Minecraftチラシの裏 34枚目
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ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 33枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1542066861/ 第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)
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csdcsdcs >>1乙です
右も左もわからない状態から始めて、簡単な畑と植林、羊と牛も育ててる。カラーリングした羊がかわいい。
ブランチマイニングもやってみた。
ダイヤに幸運1のツルハシはあるものの、装備と剣は全部鉄。
黒曜石は10個あるけどネザー行く前になにしとけばいいんだろ。
スケルトントラップ作りたいからソウルサンドが欲しいだけなんだよねー ソウルサンド取りに行くだけなら高価な装備は必要ないし、とりあえずロストしても惜しくない荷物で行ってみればいいよ ガストの砲撃さえ対処できればネザーって意外と安全だよな
まあそれが一番厄介なんだけどさあ マイクラ初めたての頃、ネザー初めていってふっと横見たらガストの体がギリギリはいるくらいのとこにガストがみっちり入ってて死ぬほどびびったなぁ…
怖くて逃げ帰ってネザーゲートに水かけて暫く近寄らなかった >>27
チャッカマンとゲート囲う丸石で十分
>>29
ガストが怖いならネザー地下鉄道作ればいいじゃない ガストさんあちこちにハマってたりするからな
要塞の中にハマってた時はマジでビビった
最近だと弓忘れたのに天井付近で作業しててガストの砲撃で墜落死とかやらかしたなあ マイクラ歴そこそこ長いけど洞窟探索普通に怖い いまだに慣れない 建築動画見て勉強してた筈なのにいざ実践しようとすると全部頭から飛ぶの悔しい あるわぁ
でもそういうのは見ながら一回でも作るか、肝の部分を言語化して覚えるようにしないとダメだわ
漢字と一緒で読めるからって書けると思ったら大違い 来年の新しい装いの村、木の年輪見れるような置き方多用してていいアクセントなってる感
今まで豆腐とかサイコロとか言って馬鹿にしてた村人の建築技術に負けないようにしないとまずいなw >>35
紙魚こわすぎて回避用のテクスチャ作ったもののエンドゲート付近で 自分は人の建築一回観たら何故かすぐ覚えられてクリエフラットでは簡単に再現出来るんだけど
サバイバル建築となると建材集めとか足場が面倒くさくて骨組みと屋根で挫折する 紙魚もコウモリもなんか素材落としてくれないと鬱陶しいだけだな マグマの上で火だるまになって飛んでるの見てるとこいつなんのために存在してるんだろって思う コウモリよりファントムがうざい
寝れば済む話なんだけど建築とか整地とかの作業中は煩わしい ちょっと寝るの遅くなったら翌朝クリーパー沸いたのが残ってるよね。
こっそり近づいてやってけてたら、こっそり近づいてきたやつに後ろで爆発された… 日光で死なないから夜が明けても生き残ってるだけだぞ マイクラで拠点立てたあとなにすんの?
エンドラ倒してエリトラとって拠点立てたけどやること見失った ビーコン、修繕付き村人、自動農場、エリトラ、シュルカー
この辺りが揃ってくるとワールドを作り直したい衝動に駆られる やること自分で見つけられない場合はMODに手を出すのもいい 自分で目標作れない人はビルダーズとかの方が向いてるんじゃないかな 目的無いと何して良いか分からんて人はそもそもマイクラ向いてないのよね
とりあえず1チャンク露天掘りしてみたら? みんな色々やってるんだなぁ
探検は1.14までは控えたいしチャンク掘りはビーコンないしネザー湧き潰しはチャンク掘り並行でしたいってなるとビーコン集めか建築?
装備でも作る? 村人厳選かやることあったわ。
みんなありがとなす チャンク掘りするためのビーコン集めるためのウィザー召喚のためのウィザスケ狩りのための湧き場作りのためのネザー湧き潰しのための 石ハーフを集めるための石製造機を作るためのレッドストーンを集めるためのウィッチトラップを作るための >>77
色々やるための準備が色々だしその準備のための準備が色々だから
飽きたなと思ったら新ワールドやるのは凄いオススメ
まぁ気分転換に始めた新ワールドがメインになってったりするんだが・・・ トライデント持ったドラウンド全然会わないな
今のワールドで100時間くらいやったけど2回会っただけ(ドロップなし) 何回か作り直したけど今のワールドは2年続いてるわ
岩盤整地の続きに面白系の回路とか考えればやることいくらでもある シュルカーボックス3つとダイア装備にフルエンチャツルハシもってマグマダイブした
久しぶりにマイクラやったやこれだよ(´:ω:`) >>81
統合版ではドラウンド嫌になる程出てトライデントもオウム貝もアホ程手に入るけど
Java版ではドラウンドは水辺があれば一応出るが、アイテムはどっちも中々手に入らない(特にトライデント)
ほんと中身が違うんだなと思う >>77
1.14に上がったら上がったで1.15まで探検を控えたくなりがちだぜ >>87
77じゃないけどやっぱ探索は常に必要最小限にしておいた方がいいのかな
ワールドコピーしてクリエイティブで自分の世界のバイオーム調べて必要なところにだけ行くみたいな
統合版で沈没船とか探すの楽しみだから今はなるべく海に近付かないようにしてるけど あんま地図広げたくないなって思ってたのに洋館辿り着くまでに2万4000くらい歩かされたわ >>88
それはそれで味気ないけどな
セーブデータが何百メガとかになるのが嫌じゃなければ別にって感じじゃない
アプデで遠出必要になるのも考え方によっては楽しいかもしれんし 最大拡張の地図の角がx-64,z-64なのが気に食わない
これのせいでその隣の地図の次の境目の座標が64ずれるし >>88
それ繰り返してるとね…段々どこへも行かなくなるんだ…
新ワールド作り直した方がなんぼかましってなる 逆でマシンスペック以外の理由で探索控えるのはもったいなくないか? >>88
77だけど最小限にしてるんじゃなくて1.14アプデが1.13の後すぐ来たから >>94
発表きたから控えてるんやで
なかったらジャングル探しに探検したりしてる >>89-94
そっか別に遠くなってもいいのか
ただCSなんでまさにそのマシンスペックがね・・・
なんかセーブデータが50だか150だか越えるとワールドが開けなくなるって聞いて・・・
いざとなったらレルムズ経由でWin10版に移行すればいいだけなんだけど そもそもアプデって年1回だからな?
ペースを見ても2011年に製品版1.0、2013年に1.7、2017年に1.12
最初期は細かいアプデ多かったからより高頻度とはいえある程度根強い人気ある1.7以降、特に近年はMinecon発表あるから年に1回アプデされてる
予告されてない期間は年に数ヶ月しか無いし、予告されてるから控えだすと>>92の言う通りやる事がただ制限される アップデートで新ワールドじゃあかんの?
あのバージョンあげるのちゃんと動かないし 今回のマップかなりいい感じに洞窟とスポナーあるからコツコツやってる
多分これ攻略したくらいでバージョンアップになりそう
とにかく洞窟広いからきりがない
のんびりやるのもいいもんだ 私は気にせず歩き回る方。で、新バージョンが来たときに「続けるかそれとも新ワールドか」を考える。
次のこと考えて今やること制限するのはもったいない。いざとなればネザーワープとか使えばいいし、どうしてもってなったら新ワールドでも良い。 新バージョン来るたびに新しいワールドで初めて新要素楽しみつつ全トラップ作っていく楽しみ方に落ち着いた 多分やりたいこと全部やれれば新ワールド移行って考えられるんだろうけど過去2回やってる途中で世界が消えて今3つ目の世界をやり直してるっていうのとあとアプデの経験がまだないっていうのもある
今はまだイルカもファントムもいない世界だし 新ワールド行ったら最初からやん
いままで集めた物資が全部なくなる
でっかい豆腐やちっさい豆腐中くらいの豆腐も全部立て直しは悲しいぞ わし14来たら整地しておっきな円最初に作ってそこに街作るんや >>103
集めるだけ集めてチェストに眠ってる資材も多いでしょ?
つまり集める過程そのものが楽しいのよね
なので1から始めるってのは最大の楽しみでもあるのよ バージョンが低いときのシード値を最新のバージョンで入力したら
新要素はちゃんと追加されるのか? 追加されるしバージョンによっては全く違う地形が生成される >>106
シード値ってただの数値でしかないからな?
あらゆる生成のときにシステムがこれを見て生成するってだけでこの数字自体にはなんの機能もない そういや自分がもったいないお化けだからやたらとストックしてる
石炭ブロックでチェスト埋まってるし鉄もブロックでたくさんあるのに
なぜか石で作業してしまう
最初に作ったネザーゲート作るためのピッケルも もったいなくてそれ以来使ってない
ダイヤわりとあるのに >>105
ブロックはとっといても建築やら穴埋めで使うので無駄になりませんしアプデくれば階段も作れるようになり屋根も作れますし
集めて使うから楽しいと思ってるので1からはきついって思いますよ。 >>109
わかるわー。ダイヤ集めるだけ集めて結局装備も武器も鉄使ってる貧乏性
しこたま鉄あんのに洞窟で鉄鉱石見付けたら取らずにいられないし 仕掛けとか鉄道作るのすきだから鉄はガンガン使うかな
むかし初心者で冒険メインだった時は赤石余りまくってたけど今は不足気味でたまに赤石のためにブラマイしてる
もったいない精神は一緒でなるべく洞窟探索とかで鉱石逃さないし聖地した時の土石類も余さずゲット
実況動画とか見てて整地して丸石とか拾ってないともどかしい気持ちになるw >>109
村人から買える工具や防具はさすがに使うな。だからダイヤのチェストプレートにチェーンレギンスにチェーンブーツになる。
いままではそれプラス鉄のヘルメットだったけど、亀のうろこのヘルメットが余りに便利だからそれに修繕付けて使っている。
燃料が昆布ブロックだから、収穫にこれがないと辛い。
さすがに鉄はホッパー用に取っておいてがんがん使う。だから金床が壊れるのが嫌。レールに回す鉄はない。 鉄は基本的にホッパー用だからな
GTなんとなく作らずやってきたが放置場所に一基作っただけでも快適
未だに余ってても見かけたら体が勝手に拾っちゃうけどw
>>112
何十LCとか丸石の在庫出てくるともはや勝手に拾える分だけでええわぐらいの感覚になるんじゃないかな、予想だけど そのためのアイアンタイタンと昆布養殖自動収穫機・・・・
自分は整備装飾した村の人工池にゴーレムが沈んでること多いから底を深くしてマグマ仕込んでホッパー敷いてチェストに。ってしてる。初期スポーンチャンクだから常に動いているとはいえ効率はアホだけど、景観は崩れないし備蓄って思えば程よい感じ。 来年のランタン実装で今まで以上に鉄需要が増えるな
ウチもゴーレムTは一基しかないけど増設するベきか 正直修繕以降ダイヤって空気だよな ダイヤとか金で作れるそこそこ需要ある新アイテム実装希望
ゾン豚T作って金豊富な人は金人参とか主食らしいけど ダイヤは無限資源じゃないからなあ
金や鉄みたいにいらないツールや装備から抽出して一粒のダイヤみたいにしてくれればいいのに
ダイヤからダイヤのブロックとか作れるんだしそういうのもありでしょ クラフトテーブル一つ、素手でなんでも作り出すスティーブさん
来年のアプデで各種ツール台ができてスティーブも腑抜けになったもんよ >>123
方位磁石作って赤い針が指す方向に向かって歩くとある場所で回転するからそこがそう。
厳密には違うらしいけど初期チャンクにゴーレムトラップ作るくらいならそれでおけ >>123
コンパスを使う
コンパスが刺すのは初期スポーン地点の北西角、真上から見たときのブロック境目の交点
ベッド破壊後自害を繰り返してその平均を取る
のどっちかだか 大人しくコンパス推奨 〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル.\ {:|─| ボゥ 【ウィッチ】 __/_<__
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| [゚∪゚] フッフッフーン
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ
_____ |##|
| _, ,_ | __ ____ |##|
| __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|.
| / / | |\:::| .| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
|_____| | | □  ̄ ̄ ̄
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | >(]]]])
// // // // | | 【エンダーマン】 【シルバーフィッシュ】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >>1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
フゥーン | ̄ | フゥーン | ̄ |
[゚∪゚] □ \ [゚∪゚] / [- -]
(二| |つ| フゥーン |:::|::| 个 个
|##| |##| V
|| || 【ウィンディケーター】 || || 【エヴォーカー&ヴェックス】 n_n__
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
フゥーン |_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] ガシャ [::-::-] _|_ [=_=] ヴァァァァオ
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ゴショ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ // ピチャ\_|_/ ∩∩
|  ̄ | | | | | [ ゜ ] ヒヒーン
─| [・] |三=<{ [・。・]  ̄| | |
|___| 【ガーディアン】 | || | \ | | | 【ウマ】
/ | \ ピチャ [ニ[ニ ] 【ウサギ】 [  ̄ ̄ ̄]\
. [ ̄ ̄] || |───[ ]
[・]} [゚ ゚] ヴェエエ . || | || |
【エンダーマイト】 [__] 【シュルカー】 [[ ] [[ ]
n_n グォ m (
[ェ] ・`]―| ̄ ̄ ̄| ∧_[・・]_∧ ピプー <[・] クエー
| | / | [ ] | \ | | |
[ ][ ] ̄ ̄[ ][ ] V V  ̄ uu  ̄V V 【コウモリ】 m \ 【オウム】
【シロクマ】 m
[ - -] カラン [::-::-] ガー [゚ェ゚ ] ウブェ
\川\|) ヴァー \ |\ | |__
コロン _川_ |##| [ ]
| | 【ストレイ】 || || 【ハスク】. ||~|| ̄||~|| 【ラマ】
_
___ ハァァァァ [''-。-] コポポ ∠∠ キュイッ
[= = ]+++==- \彡|\ | ̄ ̄  ̄└─__
/ \ ヽ ゝ |川| 匚 ・ __ \ ]
/ / \丶 ゝ || || 【ドラウンド】  ̄凵 ̄ ̄ \ ] 【イルカ】
’’’’ ’’’’’【ファントム】
┌────┐ ,,,,,,,,,,,,,
[ ・ ̄|#####| [ ・::::::::::]< [ ・ ::::::::::::::::::]< ≡・。・≡< [・||||]<
 ̄ \ \ ̄\\ 【カメ】 '''''''''''' 【魚】
 ̄  ̄ MOB一覧AAめっちゃ懐かしい
なんかちゃんと増えてるし 豚前の方が可愛かったんだけど、なんかおっさんになったよな? 見た目がどうあれ器用貧乏のブタくんに出番はないのだ 豚はニンジンに走って寄ってくるから良い
ウシとヒツジはおっせーからチョビチョビ歩きで釣らないと脱落者が出てメンドい ブタは交易に使わないビートルートで増えてくれるからいいな
その肉を肉屋に売れるし タマゴ拾ってしまい邪魔だから投げたらラマにあたってしまい唾を吐きかけられた...クッソ
イッテェなぁ!
あ、矢が放たれた こんな時間まで無心で黒曜石掘ってた...何してんだ俺... >>132
でもそれだとアイテム持ってけない
リスポ地点に小屋とベッド作っておきたいとかだとデスルーラはね >>139
コンパスは寝たベッドの位置とか方角じゃなく初期スポーンを指すから探しやすいね。
自分は方向音痴で地図もろくに読めないって理由で初期スポーンチャンクを拠点にするから素材調達する前に土掘って積み上げてわかるようにしてる。 同じシードでクローンワールド生成してスポーン地点の座標メモ ワールド新規作成してスポーンしたら土でもなんでもいいからとりあえず目印つくってる 初期スポーン地点を魔法陣模様に装飾しておいて
「またこの世界に戻されちまった!」
などと呟く遊び 初期スポネタ仕様にするのは面白いな
テラコッタの出番 初期スポをマグマで埋めて死んだら詰むようにして緊張感出してる >>148
天井開けて床も壁も囲えば出られないな。
初期スポに建築物あると中じゃなく天井あたりにスポーンするから天井はあけるんだ
ベッドは大丈夫 地下渓谷探索中モーモー鳴き声が聞こえて、地上が近いのかな?と思っていたら牛がいた
モロに洞窟内だったから、なんでこんな所にいるんだ!とびっくりしつつ付近を探索していったら
ちょい距離はあったが地上まで繋がっている通路だった(しかも地上入口付近にゾンスポ付き)
しかし幾ら繋がっていたとはいえ、よくここまで辿り着いたなと迷い牛に妙な関心をした
勿論牛はスタッフが美味しく頂きました。 育てたのは食うけど溺れてたり穴に落ちてるのは救って元気でいろよーと思ってしまう
そんで良いことしたなと満足する
子供が一匹でいると心配になる >>140>>142
今の世界は初期スポ地点近くに村とキノコ島があるんで初期スポ地点に長居出来なかったんだ
村を柵で囲えるだけの木材が手に入るまでは村のそばにいたくなかったからスポーンして村があること確認したらすぐに村の時間が凍結する距離まで離れた
>>141
それが一番手軽かな 村の中でスポーンしたもんだから作業台と棒の次にクラフトしたのは剣でもツルハシでも斧でもなく柵だったな。
ハァン!フーン!ハン!に「お前らのためなんだぞ!このやろー!!」ってイライラしながら頑張った。もう二度としたくない。 スポーンするのは昼間だし村が近くにあっても土とか4~5個積み上げるくらいの時間ならあるんじゃないのか そういえば村アプデの村人ハウスはベッド標準装備だったか いいな
初期スポが来年実装予定の襲撃者の砦だったら大変だなw 土積み上げるヒマもなさそう >>158
どうやって生活していたのかって?
元の村人は、もう…… >>155
いやそれやってから16チャンク以上離れたところまで行ったらベッド作る前に夜になっちゃうんじゃないかと思って
まあやらないで行ってもヒツジ見つからなくて結局キノコ島で夜明かししたけど 襲撃者砦周辺に常時湧くのはイリージャーだけでレイドの時にビースト、斧おじさん、スタンド使い、魔法使いが湧く仕様はもう決定なのか 初期スポーン地点にスライムトラップ作っておこうと思ったら辺り一面洞窟と大炭鉱で詰んだ 1.13は興味無くてまだやってないんだけど
1.14SSはやってみたくなってきたな スペクテイターモードで延々真っ直ぐ飛んでたら30分経ってた
疲れてるのかもしれない また馬が消えた いい加減にしろ
名前もつけてんのにほんとひで >>168
お前は俺か
ついさっき2頭目のラバがアイテムごと消え去って怒り狂ってたところだ
名前付けておけば死んだ時にメッセージ出るだろとか思ってたら何もメッセージ出ずに消えて
名前付きだからtpコマンドで呼び出せるだろとか思ってたのにNo entity was foundとか言われるし
マジふざけんな お前らが馬につける名前はどうせ黒王号か赤兎馬の2種類説 うちの馬も消えた。
名前つけてダイヤの馬鎧もつけて。走るのめっちゃ早いやつやったのに。どこにもおらん。 >>138
まる一日だだっ広い沼地をひたすら埋め立て続けてる俺よりは有意義 javaだけど、低スペックのせいか馬から降りると馬が消える事がたまにある
けどその場から動かずに一旦セーブ終了してまたワールド読みこんだらそこにいる 川ビュッフェワールドの異世界感やべえ
どこまでも続く浅瀬と、たまに現れる小島
そして夜は再現なく沸くドラウンド 海はスポーン抑えられてて川のが沸くらしいね
湧き潰しも大変だし恐ろしいな これいつになったら終わるの…
どの分岐も広がってて行き止まりが珍しいくらい
https://i.imgur.com/2VGDnrS.jpg >>187
カール・ハインツ・シュナイダーだろ知ってるよ 洞窟でウィッチにやられ武器防具一式ロスト
戻ったがどこで落としたか分からず結局回収出来ず
また無限火炎耐久弓作り直すため釣り人から出直します・・・ >>194
スケスポで釣りすれば司書いなくても最強弓はストック出来るで ウイッチの声が洞窟で聞こえると恐怖しかないわ
洞窟の真っ暗闇でなに笑ってやがるんだよ わかるドークツのウィッチの高笑い怖い
ハイコーはケーブスパイダーの足音 箱360のやつ買ったんだけど何がなんやらさっぱりだw
何したら楽しいのか教えて栗 よゐこのマイクラ動画みるとええぞ まずは楽しむ
んで何かやりたいこと思いついたら「マイクラ ○○」で検索すれば大抵できる ウィッチより背後の匠が怖い
そういえば、ジャンプしながら匠の爆発から逃げるのと、ジャンプしないのと
ジャンプするほうがダメージ大きい気がする
遠くまで飛ばされるからかな >>203
単純に高いところから落ちるほど落下ダメが大きいからじゃない? 爆発は途中にブロックがあると減衰するから、ジャンプすると間にブロックがない場合が多く、減衰を受けてない爆発力を直に受けやすい……とか? 右往左往しながら問題を一つずつ解決していくのが楽しい
マイクラの楽しさを伝える動画といえばこれだな
https://www.youtube.com/watch?v=CMtIII3pVWY >>200
202がいってるようによゐこのマイクラでサバイバル生活見るといいよ
youtubeのNintendoチャンネル そしてまた、石のツルハシ大量に持って迷宮アスレ作成するプレイヤーが生まれる マイクラ初ワールドでは今思い返せば随分非効率な事やってたのが多い
ネザー経由の移動を知らず4000m以上も線路引いたり、ダイヤ探しで岩盤の高さをマグマに悩みながら隅々まで掘ってた 村の外壁作りってみなさんどうしてますか?
自分は単純に土盛ったり木の柵で囲ったりしかしてないが
いささか味気ないしかといって凝った作りは手間過ぎてめんどいと毎回悩んでる
結局村の外枠を5段くらい掘って断崖にしてたり 大体木の柵だけど、気が向いたら石壁にして上のとこを石の柵1マスあけて設置してП П Пみたいに装飾してる
一回だけ水の壁にガラスでおしゃれにしたこともあるけど、面倒だった
どっちにせよ、蜘蛛返しつけてないからイマイチだけど >>210
木の柵は見た目が今イチだしかといって鉄は勿体ないしでも土や石の壁は圧迫感がある上に村人埋まって窒息するから結局柵付ける必要があるし
って思って葉っぱ2段で壁作ったことある
そしたら村人が外をうろうろしてるからあれ?って思ったら2段目積み忘れたところから脱走してた 村人たちの住処にわざわざ柵をつけるのか
優しさに溢れてるな 洞窟で行き先に匠5、6匹集まってたときは、弓にエンチャ付けといてよかったと思える >>213
閉じ込めておかないと何かと面倒だから
小麦持たせたくないから小麦畑には近付けたくないし万が一ゾンビに全滅させられちゃったら別の村探すか村人ゾンビ治療するかしないといけなくなるし
安全な場所で絶滅させないように放牧しておくのが一番楽 >>210
2段ガラスだな。襲撃が来てもよく見える。 >>216
なるほど
繁殖用に連れ出してから村行った記憶がなかった
そのうち遠征地で暇つぶしにやってみるか >>210
よく滞在する砂漠村は木の柵の外側にサボテンを1マス間隔でずらっと
工夫すればハスク勝手に死ぬ構造にできるし
見た目がちょっと異質なのが逆に気に入ってる >>210
最初は柵だけ。余裕が出てきてから装飾だな。
石…石レンガ
壁…丸石の壁
(等間隔にたいまつ)
壁壁壁壁壁壁壁
石石石石石石石
石壁石壁石壁石
石壁石壁石壁石
って感じ。でも装飾し始めるころには優秀な村人は確保してるから、柵を一部撤去してたりする。 夕方に綯ってきたら早々にベッドで連打して寝るから、襲撃って見たことないんだけど、かなりの数で襲ってくるん? 村人の命を守りたいのか、村人の生活と村の景観を守りたいのかで違ってくるな 命守るだけなら一つの家に誘導してドア塞げば完成だからな… うちの村は厳選司書も放牧してるけど馬だけは厳重に保護してる とりあえず手持ちの材料か、なければ土で2段積んでる
まあ…最初にやるのはフゥン共を家の中に閉じ込める作業だけど >>222
朝だろうが夜だろうが旗持ち倒せば襲撃される
むしろ昼にしか団体見たことない >>227
サボテンを隙間なく敷き詰めるとそもそも近寄ってくれないけど
サボテンの斜め後ろにフェンスのような1マス未満のブロック置くとはまり込んでMOBダメージ食らうの
(上から) サ:サボテン、◇:空白
サ◇サ◇サ◇サ
◇柵◇柵◇柵◇
壁壁壁壁壁壁壁
後ろの壁はいらないんだけど村人がはまって死ぬのを防ぐのと、バグすり抜け怖いから念のため >>221
それ、俺の拠点の建物の壁だわw
凸凹感が気に入ってる 魔女が土ブロックを見つめてひたすらに笑ってる...疲れてんのかな... >>222
ゾンビ襲撃のとき1度だけアイテムドロップ3の剣で殲滅したらゾン肉1スタック以上採れた
そのときゾンビが発生したのが自分の拠点の中で狭い部屋の中にこんなにいたのかって思った
>>231
それやりたいけど護衛のオオカミがサボテンでダメージ受けるから自分が移動するルートのサボテンは全部壊してる ジュークボックス作って釣りでつれたレコードかけたらすんごい変な音楽だったショック!ブギウギみたいのがかかると思ったのに! 大当たりのキチレコじゃんよかったな
マイクラのレコードにはオサレ音楽などないからな マジすか
ジュークボックス作ってあるけど
まだ一度も聞いたことないや
楽しみだー マイクラのあの環境音楽っぽいのけっこう好きなんだけど異端なのか
聞いてると眠くなるけど ネザーのなんかトランスフォーマーとかで流れそうなBGM、地味にうるさい 13ってゲームの中だと中途半端な音量でノイズみたくなって
最初の大音量の金属音が耳に痛くてキチレコ呼ばわりされてるけど
oggファイルをプレイヤーとかでちゃんと聞くとただの環境音でそんなに悪くないんだよね 身内でマルチやってるマイクラ初心者だけど
洞窟みたいな家から脱却してカッチョいいマイハウスを作ってモテモテになりたいと思い、
リアルの建物から他ゲームの城マップまで色々資料見ながら作っては壊して建て替えたり床を張り直したり
試行錯誤して遂にメッチャカッチョいい砦と塔が完成した
木造のテラスから塔に入れる所とか
地下に倉庫があって通路を進むと裏の山の麓の川に出る隠し通路があってボートで川から脱出できるとか
アイデア満載のスゲーマイハウスだった
勿論マルチの皆はスゲー!スゲー!カッチョいい!ステキ!で、モテモテの人気ものになれたのだが、
翌週に同じマルチで遊んでるK君がもっとスゲー荘厳なお城を建てた
もうマルチの皆は賛美の嵐でK君はモテモテ、俺のマイハウスの方が明らかに小さいし良く見たら地味だしウンコに見えた。悔しい。
でもKがこんな短期間にプロレベルのお城を建てるのおかしいんじゃ?と思い、「 マイクラ お城 作り方」で検索したら
ゆっくり解説誰でも簡単にかっこいいお城が作れる!?という動画のサムネイルがKのお城と全く同じ
これはズルいよなぁズルいのか?
K!お前の城は動画見てコピーしただけのまがい物なんだよ!ちっとも凄くないぜ!と騒いだ所で、もう俺のウンコがウンコに見える事には変わり無いしどうしたもんだろか? >>239
自分も好きだよ
マイクラは音聞いてないとモンスターの奇襲で死ぬから邪魔にならないBGMなのは有難い マルチはこういう競争できるのも楽しみ方のひとつだよな
でもマルチ疲れした身としてはシングルの気ままさが染みる…あれしろこれしろいう面倒なやつらがいない一人の世界最高 マルチはそれなりに仲いいやつと各自好きなことするのが一番いい マルチは義務感とか感じすぎると苦痛になっちゃうから
好きな時に好きなようにする、メインとは別のワールドぐらいの気持ちでやってるわ 楽しんでるみたいでほっこりするわ
相手の足を引っ張るって発想にならない限りはどんどん競争すればいいんじゃない? ゴリゴリのチーム戦で相手倒した方が勝ち
とかマルチでやってる人とかいるのかしら 短時間のゲーム形式とかじゃなくてガチガチに設定つくって国取りするみたいなこと? マルチならRPGの配布ワールドを皆で足並み合わせて攻略するのが楽しい マルチはなんでも有りっていうと人の建築物壊したりチェスト盗むし、かといってガチガチに敷地決めて何か作るなら事前申請しろとかなるとクソめんどくさいし初対面の人とはやれないわ
ある程度馴染みのある相手じゃないと適当なラインがブレる マルチはそれぞれ自分の家と所有地農地牧場をもってる
それ以外の大規模な建物とかトラップとかを皆で作るのが一番気楽
探検とかも日にち合わせて何時間とか決めて地図広げるのも
一人でなんとなく建物用の素材集めたりみんなの食料集めたりして共同のチェスト入れたりは勝手にしてる
それ専用のチェストあるし
月に二回くらいしか集まれないけど
共同作業と個人作業をきっちり線引きするのは大切だと思う 現実世界のそういうのが嫌だからマイクやってるのに気を遣いながらマイクラやるなんて信じられん
マイクラの中なら俺は神になるんだ
なお神は死ぬ模様 新ワールドを作る
↓
石のツルハシを手に入れたら即ブランチマイニング
↓
鉄のツルハシ入手で加速
↓
ダイヤ鉱石見つける
↓
罪悪感 マルチでまでサバイバルや建築やりたいと思えないけど
ルールのある試合的なのなら良いかも >>260
建築が目的だから、ダイアツール揃うことに喜びはしても罪悪感なんか感じないな >>260
ブランチマイニングなしでダイヤ見つけるまでブランチマイニング縛ってたけどクソめんどくさかったのでさっさとブランチマイニングしていいと思う もともと現実でブランチマイニングするわけだしね
知恵として世界観的にも不自然じゃない マルチで建築する最大のメリットは見つけた景観のいいところに一軒二軒まばらに建てるだけで他の人が集まってきてある程度街として形になったりするところ
シングルでこれをやると謎の建築が少数点在するよくわからないワールドになるか、その年代とかバイオームに合わせた建築がネタ切れしてるのになんとかして絞り出さないといけなくなる 目標は街を作ること
そのために整地、拠点、巨大倉庫、ブランチマイニング場、植林場、牧場、農場、村人増殖施設、司書小屋、馬小屋、周りに川や海が多かったので通行しやすいように 橋を3本、要塞、ネザー要塞までの道整備が終わった。
ここまで3ヶ月。
やっと街が作れると思ったけど建築センスなさすぎて参考に動画やブログ見てたら1か月が過ぎた。 >>265
マルチで新人がすっごい遠くに冒険しに行って掘っ立て小屋建てて開発始めようとした
翌日ベテランが大挙してそこに向かって掘っ立て小屋の周りに町を作り上げてしまった・・・
加減しろ莫迦! >>267
それって俺らが村人にしているのと同じことだな Terrariaで建築マルチやったことあるけど、縄張り争い勃発してたな
後に入ってきた人らは自ずと辺境や地下深くで建築する事になってほとんど観られずに埋もれてた >>270
でも人にあまり見られない場所で開発進めるの結構好き
たまに人が来て驚いてくれる Terrariaはやっぱ一次元小さいのがね…
マイクラで言うトロッコみたいな景色見ながら移動できる手段がないしあったとしても建築と同居しづらいから… >>260
こんなところにいたのか
さっさと最大マップブランチ作業に戻るんだ 地上は一切見てないのにブランチマイニングで地図完成か 装備一揃いと予備を作って修繕司書でたらもうダイヤいらなくね?ダイヤの宮殿でも建てるのかよ あめでとう
久しぶりにマイクラやったら
メサと手前の砂地にレールがいっぱいあった >>278 おめでとう!!!
私スティーブはテラコッタもガラスも量産したいから砂漠探してたのに見つからず、砂漠が見つからないから製図家だらけの村で司書生まれてガラスは交易でできるならテラコッタだけほしいからって目的でメサ探してた。
砂漠が見つかった!!!!
あと、ムーシュルームも探すのやめた途端見つけた。
なにこれもしかして俗にいう物欲センサーというものか??? よく行ってるワールドが1アイテム1LCの仕分け装置なんだが
出来上がっても資源とスペース使った割にほとんど埋まってないチェストとか出てくる未来が見える 拠点の近くにメサあったが建築興味ないから有り難みがない レアバイオームはね、ただそこに存在するだけで価値があるのよ
メサしかりキノコ島しかりジャングルしかり https://i.imgur.com/b9ecsdR.png
ウィッチトラップできた
地下渓谷だらけだったから天空待機にした >>283
んだね、最近見つけたメサが赤土山ではなく針山で面白かった、山の一部が水上に
浮いてて油断すると水中で砂に埋められる危険が… OneNoteだっけ?マイクロソフトのクラウドサービス
Win10版やJEのセーブデータOneNoteに保存出来る?
PCのHDDならセーブデータの保存し放題だからきっとデータが消えることはないはずって思ってたら工事の人に外付けHDD全部外されてた
なんで外付けHDD外す必要あったのか知らないけど外すならPCシャットダウンしてからにして欲しかった
OneNoteに保存出来るならOneNoteの方が安全かな 初期リスがメサと雪原の間の川で、描画距離上げると両サイドにブライスと樹氷見えた時はちょっと感動したけど
住むような場所じゃなかった >>289
「Minecraft Windows10 セーブデータはどこですか」で検索
そこに書いてあることが意味分からないならやめておけ 天空待機の高さって湧き高度さえ理解してれば何も考えないで2スタックのブロック重ねるだけちゃう? “なんでもできる”RPG『Hytale』正式発表。『マインクラフト』の人気サーバー運営チームとRiot Gamesがタッグを組む
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181214-81581/ 拠点から見える範囲にスケスボあった…地上からも近いしなんで気がつかなかったんだろう
トラップどうしようか悩む >>293
後釜になれるかはキャラクリやオフライン要素次第だな 床面積21×21マスの天空ドラウンドトラップで3時間待機。
トライデント1つゲット。金インゴットは11個・ゾンビ肉は3スタックくらい・オウムガイは5個。
待ってる間ポタポタと鮭が落ちてくるのを時々拾いに行って1スタックくらい。
中々いい感じ >>295
犬一択
矢仕訳してチェスト6個も置けば放置で寝れる
竈置いて弓燃料にその場で鎧とか燃やす
骨ブロックピラミッド作ろう 弓って燃料に出来たのか
弓がかさばりすぎて面倒くさかったから落下もさせない簡易トラップにしてゾンビの方メインで使ってたわ ハードでやってると天空TTでめちゃくちゃ装備捨てていかれるからその場で全部焼いてる 溶岩下のソウルサンド絶対に許さない
末代まで呪ってやる >>288
亀レスだけど>>292の言ってるように地面からだいたい110ブロック
収集機構の分だけ少し掘り下げてるからね 装備焼き自動でやりたいんだけど皮装備どかす方法って無いの? >>289
win10はonenoteにエクスポートできるよ。そのセーブデータを別のパソコンで開くこともできる。 スタックできないアイテムの仕分けってどうやるんだろう
気になるな >>306
かまどで焼けないとかそういうの利用して分けてくのかなと >>306
チェストやホッパーに仕舞うと、64個スタック、16個スタック、スタック不可の別でコンパレータ出力が違うんよ
自分はそれでスケスポの弓防具とそれ以外を仕分けてた 昔あったやり方だけどゾンビとかに装備させて仕分ける方法がある >>308
今話してるのはスタックできないもん同士の仕分けじゃないかな
ゾンビは今着てるもんより良い道具なら着るんだっけ?
それで安定稼働するシステム作るのめちゃくちゃ大変そう >>305
ありがとう
291のワードググったらセーブデータの保存方法は分かったけどその中にワンドライブに対応してないのは残念とか書いてあったからOneNoteってゲームデータは保存出来ないのかと思った
保存出来るならHDD壊れようがPC買い換えようが安心だね >>311
わし起動時にzipにして保存しとる
スクリプト→データzip化→ランチャー起動 >>311
ごめん、onenoteじゃなくonedriveだ。
onedriveにセーブデータをエクスポートしてバックアップがわりにしてる。
win10統合版はセーブデータをエクスポートできるよ。 >>314
ありがとう
onedriveとかOneNoteとか紛らわしいね
まあでもマイクラのバックアップ用として活用させてもらうけど ホッパーで仕分けかぁ
何をどうやるかさっぱりな時は動画を参考にするのがベターやな Win10統合版、セーブデータエクスポートできるはずだけど
うちはどのバージョンでも0kbのファイルが作られるだけで
いままでエクスポートできたことは一度もない
自宅PCでも買ったばかりのsurface pro6でも。
おま環なのだが、原因が分からず… >>317
ファイルパスに日本語やスペースはWindows伝統の問題だったなぁと懐古する
0bファイルあるなら権限でもないし
単なる不具合、ライブラリ不足(パス設定)、セキュリティソフト
どれかやろなぁ
Windowsのアプリのエラーログ見たらわかると思う 村人を投入するとアイテムが一個排出される村人ガチャをだな 村人厳選ガチ勢とか村人処刑施設作る人ってやっぱ多数派なのか… なんか悲しい
ゴーレムTとかTT、各種自動設備あるメイン拠点は村人必要最低限しか置いてなくて少し離れた建築メインの拠点に
放し飼いにしてる村人のハァンフゥンを聞くといい気分転換になる
村人かわいい 次のバージョンからはちょっと村人を愛せそうな気がする
コミカルな感じで 沼地の村人スキンが頭に葉っぱ乗せててかわいいよね
沼地村無いけど… ジャングル村とか沼地村は次回のssなの?
それともボツ? そして炭鉱村、海底神殿村、ネザー村、エンド村の実装へ・・ >>327
沼地に移住させて繁殖させたらどうなるんだろうな >>331
拠点複数作るなら各拠点に置いたりロストした時用の予備とか
修繕竿は結構よく釣れるから何本かあっても良いかと >>330
沼地で生まれたら沼地スキンになる
>>328
1.14では沼地・ジャングルの村の予定は無いみたい
でもスキンの反響が結構ありそうだし将来的に来る可能性もある…といいなあ マインコンではジャングル村の映像出てたけどな
今年の更新はもう終わりだけど来年頭にまた実装されるんじゃないの まだタイガの新要素ですら全く実装されてないんだから焦る必要はないでしょ
今年中に半分来年もう半分くらいで1.14はかなり大きなアップデートになるんじゃない タイガの新要素の一つであるベリーは実装されたんですがそれは あと狐とキャンプファイヤー、村人との交易内容、残りのツール台の仕様(矢作とか書見台)、ジャングル村(?) くらいか
新しい村とか略奪者の前哨基地の生成率ってどのくらいなんだろ? あんま多すぎても萎える 少なくともタイガの要素全部とツール全解放まではアプデこないだろさすがに
ベリーだけとかショボいわ 用途別に使い分けたときもあったけど
ダメージ増加メインだわ スポンジ溶岩も吸い取ってくれねーかな
同じ液体だろ根性見せろ >>341
クリーパー・ブレイズ・エンダーマンあたりにも使いやすいからダメ増だけ
アンデ特攻はウィザー専用と化した 虫特攻はなんのためにあるんだろ
虫系MOBに攻撃当てたら移動速度遅くするという効果最近知ったけどそれでも使わん
クリーパー特攻のほうが欲しいな アプデで新種の虫か虫ボスでも来ないと厳しいな
虫modもあるらしいが 無視はもう嫌だ…あの蜘蛛で鳥肌やばいのにこれ以上増やさないでくれ… 紙魚掘り出すと周囲のブロックからも紙魚が湧いてたかってくるのマジ無理 クモは別に大丈夫なんだけど
地下に空間作った時に天井に大量のコウモリがぶら下がってるの見た時は尻から頭の先まで震えたわ >>352
エンドポータル前のスポナー放置してたらポータル周りスッカスカになったのは良い思い出 今日初めてwin10版を触った。
皮の馬鎧がクラフトできるようだ。
Java版にはなかったぞ?!ちょっとうらやましい! 染色できるのか?すげぇなダイヤしかつけてなかったけど黒馬に白の鎧つけたいな
競馬場作れるんじゃね 武器屋の新しい見た目なんか眼帯みたいのしててイカツイ
そのまま武器持って略奪者と戦ってくれればいいのに スライムチャンクも高さも合ってるはずなのに全然湧かない
チャンク間違ってるのかと思い周囲チャンク2周分くらい広げたがだめ
洞窟の湧き潰しも極力頑張ったが湧かない
これで湧き潰しが原因だったらもう諦めて湿地でシコシコ狩るか… 上付じゃなく下付ハーフブロックを使ってる
y40以上に作ってる
ピースフルにしてる
スライムチャンクを間違えてる(シード値の入力を間違えてる)
とか?
湧き潰し完璧じゃなくても1匹も湧かないなんてことないと思うけど >>362
チャンク二周って25チャンク?それで湧かないなら
y40未満になってるか
高さが2.5以上あるか
湧き層を上付きハフブロにしてないか
このあたりくらいかねえ 25チャンク堀った
高さも40以下だし湧き部屋は高さ3マス分 ハーフブロックは必須なの? いや2.5ブロックで大スライム沸くから上付きハーフを3マスごとに置くのが沸き層の数を一番多くできるってだけ >>366
なるほどありがとう
>>367
ゆとりをもって37にした 高さ40以下じゃなくて未満なのよね
多分それで湧くと思うんだが… Java版だよね?
BEだと今スライムチャンクバグってる スライム湧かないお悩み相談は定期的にあるけど、やっぱ多いのはseed入力ミスじゃないかね
高さ37で5x5チャンク掘っても湧かないならそれくらいしか
あとは湧き潰しがほとんどされてなくてスライムが湧きづらく、それをちょっと見ただけで湧かないと判断しちゃってるか 地下透視で湧き潰しチェックはある程度出来るから必要と思えば使えばいい 何か聞くときは端末とバージョンくらいは書いた方が正解な回答を得られる可能性があがるからいいと思うよ >>371
SEのとき沸かないってよく聞いたけどそのうちの1人か2人は単純に座標を間違えてただけって言ってた
あとSEか忘れたけどスライムチャンク3つくらい掘って比較したら湧きやすいところと湧きづらいところがあったとか
>>375
スライムブロック足場に使う人とかは大量に必要らしい 素手で壊すのが一瞬で再生産が可能ってのがスライムのメリットだな
葉っぱ→素手だと遅い、早く壊すにはハサミが必要に加えて耐久値が溶けるように減る
TNT→素手ですぐ壊せるけど炎、赤石で大事故になる、素材の砂が再生産不可能
大型建築するようになるとスライムが欲しくなる TNTってエルダーガーディアンの呪い食らってさらに水中採掘なしでも一発破壊なのかしら >>375
足場や設計段階で使うわ
スライム置いて確認してから置き換えるとかポイントにスライム置いて展開するとか 目立つ待ち針のような、目印にしてても壊し残しも判りやすそうだし TNT使ったことあるけどレッドストーンブロックうっかり置いて大惨事 >>375
いろんな装置を作りたいから粘着ピストンとしての需要がある
あと耐火ポーションの材料にも使う
消耗品だからいくらでも欲しい サバイバル建築はエンドコンテンツ
最大ビーコン、エリトラ、スライムブロック、各色羊牧場、海底神殿素材あたりが揃わないと始まらない 本当にそうだと思う
マルチ始めるまでサバイバル建築は常になんらかの制約(クォーツは少ないのを効果的に使う、巨大建築のメイン建材に青は使いにくい)を受けながらやってた 本当にそうだと思う
マルチ始めるまでサバイバル建築は常になんらかの制約(クォーツは少ないのを効果的に使う、巨大建築のメイン建材に青は使いにくい)を受けながらやってた そこまで巨大建築でなければ足場ブロックでも十分だな
個人的にはスライムブロックの需要は減った >>379
デバフバフ関係なく1発破壊できるよ
水中ビーコン実装されても未だに海底神殿攻略エルダーガーディアン倒すまでは使っている キャースティーブイケメン! ハァン 抱いてフゥン! 海底神殿のブロックは確かに使いづらいな
見た目として活用できるのはそれこそ少し前にあった海底神殿を元にした建築くらいだろ スライムトラップ作るまでは骨ブロックを足場にしてた。
骨ブロックを建築に使うようになってからはワールド作って鉄装備になったらダイヤよりもスライムチャンク探してトラップ作るようになった。 サバイバル建築に海底神殿TTが必須なのはシーランタンのためだよ
テイストや時代感を選ばない光源だから でもシーランタンは青味帯びてるからちょっと浮くんだよね…
リソパ使いなよって意見もあるけど、バニラでやりたいんだよ オークやマツには浮くけどジャングルや白樺にはむしろよく合うけどな?
石系素材との相性の良さは言わずもがな、レンガにもいいし
テラコッタやコンクリは色次第だけど質感は合う
あとネザーレンガもいい >>375
MOBって律儀に歩いてくるから、スライムブロックで足止めして矢で倒すのは良くやる。
自分はジャンプして飛び越すから、近寄りすぎないで矢が使える。
でも、スライムブロックそこまで集めるのが大変。 まあ確かにシーランタンは思ってたより使いづらいブロックだな
光源が無限に使えるのを期待してガーディアントラップを仕上げて大量確保できるようになって、あんまり使わん事に気づく
あればそれなりに便利だけど、ガーディアントラップを作る労力と利益を考えると、Iron Titanの方が作るのずっと楽だし得られる素材の使い道も多い グロウストーンは文字通りなんかグロい気がしてバニラだと結局松明に落ち着く
なんだよ光るナマコって… 葉っぱの奥に水源とナマコってどうなんだろう?
明るいのかな? >>402
シーピクルスはね、海底峡谷に設置すると夜凄く綺麗なんだよ。
それはそうと非公式Wiki、シーピクルスは植物枠なのか?サンゴもそうだけど、設置物のところで探したじゃないか。 >>404
明るさを調節できる所を上手く使えれば良いかもしれない。 >>406
明るさ調節したいところってネザー要塞なんだよなぁ
トーチ使ってるけど グローストーンがシーランタンに勝てるのは
レッドストーンや線路を置けるくらいだと思ってた 通常ブロックみたいに赤石信号を介すカボチャランタンが使いやすいけど見た目が嫌い エンドロッドが松明みたいに当たり判定無かったら良いんだがなぁ 普通にあるよ
2ブロックの高さの通路に置くと通れない >>415
うん、だから植物のところは探さなくて「無いなぁ、何処だろう?」と思っていた。
植物のところで見つけて「うーん」と思ったわけ。 たまに早とちりしちゃう415みたいなドジっ子さんいるよね
ドヤ顔で言われなくてもそのぐらい一般常識だっちゅーの 緑服だってなぁ!いつか役に立つかも知れんだろ!
緑村作って襲わせるとか! 緑服は取引内容確認せずともゴーレムトラップの生贄にできるってメリットがあるから! あれ?ガーディアンのドロップ変わってない?
欠片が全然落ちないでクリスタルが多い・・・ ゾンビの餌にして遊んでる人には大事だよね
製図家だと思って襲わせたら修繕司書でしたとかだったりしたら泣くに泣けない 水溜まりにドラウンドいて倒したらダイヤ装備一式新品で落ちてた…
元から水溜まりにあったのかドラウンドが装備してたのか謎だ
ダイヤ装備まだ作ったないから自分じゃないしマルチでもないからなぁ
ありがたく頂いたがなんか怖い
でもまたあそこの水溜まりに行こう 村人増殖場の中心には子供を脅かして落とし戸に走らせるための名札ゾン豚
増殖場下の待機所の更に下には要らない村人を食べさせる名札ゾンビを飼ってる
製図家は貯まったら一気にリサイクルしてまた水ベーターで待機所に戻す もっと村人に優しくしてあげてよみんな……
自分はMFRのスポナーで沸かせて溶かしてエメラルドにしてるけど沸かせたやつなのでセーフ >>435
動かせない
かまどやチェストみたいなインベントリあるブロックが動かないし、つまりディスペンサーも動かないから溶岩流をばらまくフライングマシーンを作れない そういやPrimitiveTechnologyは更新なくなっちゃったな…
と思って今見たらなんか3日前に更新されてた PrimitiveTechnology見てるとTFCやりたくなっちゃう 『マインクラフト』で竹ブロック1,000万個置くと保護団体へ寄付!現実のパンダを救うチャリティキャンペーン
https://www.gamespark.jp/article/2018/12/19/86186.html >>436
BEそんなのできるのか
近くの森焼き払いたい やったー初めて廃坑みつけた!
新しい村へのレール敷設中丸石足りなくなって掘り始めたらたまたま繋がった 見る度マイクラ外見のfpsゲーとしか思えなくなる…
『ピクセルアクションヒーローズ』がNintendo Switch向けに12月27日に配信決定、FPSの白熱した銃撃戦がキューブの世界でくり広げられる
https://i.imgur.com/9x3qgEx.jpg >>439
最近は鉄の粒を取り出すことにご執心だよな
集めて鉄器でも作るつもりなんだろうか 道具の持ち方って個人差大きいんだな
俺は剣-盾-弓-ツルハシ-シャベル-自由枠(or斧)-自由枠-自由枠-食料だわ
ていうか矢をアイテムスロットに置くってどういう事なの… >>453
可愛い
>>454
ベッド、バケツ水、砂、斧、ツルハシ、焼いた芋、松明
が多いなー ブラマイ中は鉄のツルハシ-松明-石のツルハシ-シャベルの並びは絶対かな
後はシャベルの隣に丸石開いてるところに作業台土看板or食料かな 左から、剣・ツルハシ・シャベル・斧。 一番右に食料
他の場所にはまぁてきとーに拾ったものとか入れるかな 剣、つるはし、斧orシャベル、空き、空き、空き、肉、無限弓
だなぁ
ほとんど湧き潰ししてないしすぐ戦闘出来るように 矢は残数見たいときは手持ちにおくのもあるかも…基本しまうけど 剣、鶴、喋、松明、飯、土、空空…、無限弓、斧
にしていないとなんか不安 時計、土、丸石、空、松明、剣、シャベル、
つるはし、食料 かな
宝の地図みつけて小島掘ってるけどチェストが出てこねえええ 左に剣やツール配置してる人多いね 自分は左からだと時計/ベッド/空/食料/斧/シャベル/ツルハシ/弓/剣
これが落ち着く 半角/全角間違って押したくないから1、遠いから9をマウスサイドキーに振ってるけど
1剣、2ツルハシ、3飯、45ツール、6ブロック、78自由(主に弓とバケツ)、9盾or松明 剣、ツルハシ、シャベル、斧、なんかのブロック、水バケツ、飯、松明、弓
外散策するときとかは水バケツじゃなくてベッドにしてる
1で剣に持ち換えられるのはとっさのときに便利
あんま使わないけど 基本は
シャベル、石or土、ピッケル、松明、剣、弓、食糧、斧、作業台
です 剣、弓、ツルハシ、シャベル、斧、空、飯、時計、松明だな エンパ剣ピッケル斧シャベルブロック飯 エリトラ移動時はブロックの枠に花火
そしてオフハンドと8〜9に松明弓盾のどれか
この3つは適当にFキーで持ち替えてるからぐちゃぐちゃだけど8弓9盾が多い 剣つるはしシャベル水空空ロケット花火食料
水入れてるやつ少ないね
マグマ処理とか落下時に便利だぜ 水はインベントリ置いといたり。最近は携行シュルカーに入ってるわ
いざという時役立つのよね 松明、水、剣、食料、鉄つるはし、空、シャベル、石つるはし、土か石
穴見つけたらすぐ潜り込むから、明かり〜一式満遍なく持ってるわ。 1剣、2つるはし、3シャベルか斧、4free、5松明、6丸石か砂、7free、8バケツ、9食料
free枠で弓ベッド地図、ダイヤツルハシとか臨機応変に対応 「ツルハシ、シャベル、(空き)、斧、弓、剣、松明、(空き)、(空き)」だな。オフハンドは焼き肉。
左側で探索、真ん中で戦闘ってかんじ。
3スロット目の空きは埋めるためのブロック(丸石か木材)で、行き止まりの道を塞ぐ用。
8、9スロットの空きは畑の種とか植える用(交互に植えるから2スロット使う)。 食料、剣、弓、松明、ツルハシ、斧、丸石、空き、空き かな
戦ったら回復しないと!ってむしゃむしゃするから剣の隣に食料置いてるわ
冒険しないで村にいる時は
時計、食料、斧、釣竿だな。それでちょいちょいハサミとか水とか畜産農業に必要なものもってる >>470
前は水持ち歩いてたけど自分の反射神経じゃ間に合わないって気付いてやめた
時計持ち歩く人が多いのが意外 >>476
湧き潰ししてないとこに出歩く場合持ってると安心感ある
みんな狙いマルチでは放り投げたけどね ツルハシ/斧/シャベル/松明/時計/食料/ - /弓/剣
コントローラーなので両端で作業と冒険切り替える配置に落ち着いた
時計はネザー以外では外さないな 時計は作ったことすらないから、意外に時計率高くて驚く。
早速作ってみるか。 左から、剣、ツルハシ、シャベル、弓、斧、空、空(エンダーパール)、花火、ステーキ
オフハンドは松明
その他はエンダーチェスト、矢1本
エンダーチェストには、替えのツルハシや原木やら氷やらシュルカーが入っている 作業に没頭し過ぎて寝るの忘れるから...まあ時計持ってても気づいたら暗くなってるパティーン多いけどw 外にいるときは暗くなってきたらすぐにベッド置いて寝られるまで連打するから時計必要ないけどドアの向こうが外になってる坑道は出口に時計置いてる
うっかり夜外に出てモンスターに出くわしたくないから
それ以外では時計は使わないな エンダーパール持ち歩いてる人少ないんだな
緊急時に必須だわ まさか飲み会2時間もちそうな話題になるとは>スロット スマホやタブでやる身としては武器ツールトーチあたり右側で左の方に肉とかかな
エンパは便利かもだけど他のものでもイケる気がしなくもない 大体どのサンドボックスやっても同じホットバーになる
てかマイクラもそろそろ木の根元切ったら全部アイテム化する仕様になってくれないかな 操作してる機器でもかわるよね
PS4でコントローラー使ってると>>475に書いたのだけど、PCでキーボードだとちょっと変えてる
しかしPS4の操作性やばいわ…PCで使えるように設定するかな…面倒でやってないんだよなぁ >>483
持ち歩いてるけどインベントリ内だなぁ
エンド飛んでるときはスロット入れるけど 持ち変えるときはマウスのコロコロ使ってる。
焦ってるときは剣通り過ぎて食べ物で敵殴っちゃう つるはしシャベル斧弓飯花火松明スライムブロック
13までは弓用意してなかったんだけどファントムがめんどくて使い出した
斧にダメ増かけてる 武器用の修繕本釣ろうと頑張ってたら修+繕ノックバック本が釣れた
ノックバックいらねぇのよ・・・ ファントム対策なら弓よりベッドの方がいい気がする
一々壊して持ち歩くんじゃなくて予め各地に設置しておく 基本は剣飯エンパ大松弓かな
6-9はTPOでしょっちゅう変わるが1-5はほぼ固定 剣弓矢ツルハシシャベル斧空空空花火食料にしてる
残弾わからないとか怖くない? エンチャ無し弓と合成すりゃフルで回復するし修繕弓要らなくね?
矢の残り気にしたくないし >>494
拠点間や探索の時にどれくらい矢を使うか大体把握していれば、残弾の確認は不要。
洞窟とかに入る前にちらっと確認はして、足りなくなりそうだと一旦拠点に戻ったりして補填する。
まあ、それでも無くなるときはあるけど、その時は素直に寝るか拠点に急ぐ。各地の村に食料と矢1スタックずつ置いてあるし。
探索の時は矢が無くなるよりは荷物が一杯になるときの方が多いから、私はあんまり気にしない。
近いときやエンダーチェスト持っていないときは2スタック。エンダーチェスト持って行くときは手持ち2スタック+エンダーチェストに2スタック入れている。
弓は私も修繕付けている。修繕ついでに矢が手に入るスケスポが村近くにあるから。 エンチャしっかりめの弓をそんなにいっぱいは作ってないから修繕だな
射ダメ増と耐久あれば充分かもしれんが 自分は釣りキチだから無限弓派だな
最強弓の在庫は豊富 逆に矢の残量が気になるへっぴり腰だから弓は修繕ではなく無限にしてる Fキーで左手のスイッチが余裕になってから
剣/2枠で弓or盾or松明/ツルハシ/free〜/ステーキ/花火
になった
左手は基本盾で、23枠目の弓or松明を入れ替えてる 第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)
あなたの好きなVtuberは?5問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbwSwNBm8qYD4_kZN2uJLeqRIP8Mwpbo3YDTUEpaSMU02BDAR3jh/exec
・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/11/23時点でチャンネル登録数10,000人以上のuserlocalに登録されたVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udB81Vnia9CoIgPaan3a5XFeaCfcnBXkRoPTuxvRpAc/
▽過去の投票結果はこちら
第三回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年10月27日〜11月12日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qvhqRdbbOFGQ2veqrnQmaAXIA79xTAANKUKa3HEUUC0
第二回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年6月5日〜8月6日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HqVp41DzLXPSuarWKkqNFZRyL20-nkMF5O5kkeEmqnA
第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uaKoB3pJQHgC9VEkvg74v9OaSNW3Zvccr91mPN1lt5k
dqwdqwdq 装備整ってくるとそもそも弓使わねぇんだよな だから僕は無限弓 めたたって人が荒らされたって話題だけど
ダクソで侵入されて殺されるようなのとは違うんか?
そんなことできる時点で開発が想定してるプレイスタイルなんじゃ 武器はマウスの親指ボタンですぐに出せるようにしてる
キーボードの3,4,5辺りでもいいけど焦ると誤爆する
クリーパーで焦って崖の上から無限弓捨ててからは、QからHに移動 言われると弓使わないな。ネザーでガスト出てきた時ぐらいだわ どうせつかわんのに、効果付き矢ちまちま作ってチェストに並べて満足してる >>507
そいつは知らんけど
IPアドレス知らなきゃ入れない、いわばホワイトリスト方式なんだから全然違うぞ
そもそも個人鯖なら鯖建てて運用する人がルール ワールド破壊された人はその前日にワールドのバックアップ取っておかないの?って聞かれたのに面倒だからしないって返してたからな
その翌日に荒らしが入ってきて建築物燃やしたり爆破したりと好き勝手荒らされた
このご時世自衛してないのもぶっちゃけダメだと思うわ ネット歴が長すぎて、もしかして自演なんじゃないかと思ってる バックアップなしで鯖公開する時点で相当アレなんだから自演まで疑うのはやめて差し上げろ リナックスのほうがワールドバックアップ簡単だと思おうんだか?
うちは毎日してる。 日時処理とかある程度の知識あれば出来るんだろうな
知識ない状態からでも頑張ればひょっとしたら出来るのかも バイナリだから中身の差分チェックってわけにはいかないけど、ワールドデータGit管理にしたらなんか面白いことできそうな気がする
具体的には思いついてないけどプルリクとか使えば 普通にワールドフォルダ定期的にコピーしたらええんちゃうん? マルチで未消化の依頼が溜まってきた…
楽しみながらやらなきゃ駄目だなこれ 無限弓派
エンドシティ攻略していると矢が足りなくなるし
使いきりと割りきれば意外に長持ちするもんだ
拠点に矢は余りまくりだけど >>523
確かに面白そうではあるんだけど実際何ができるかは思いつかないなw
確かmcaファイルは512×512だから、各人がブランチ切ってその範囲改変してpr出すとかで擬似マルチができるとか?
でもこれではそこまでメリットないな… 荒らしに関してはSwitch版(SE)はオンラインに繋いでればフレなら誰でも入れちゃうから野良フレが入って来て荒らしたって言う話はよく聞いた
バックアップは取れるからオンに繋ぐならバックアップ必須だった
統合版はどうなのかよく知らないけど win10版で「パンダ大騒動」ってのが無料だったんだけど攻略の仕方が全く分からん。
わからんまま詰んだ可能性… かなり保存状態のいい大きめの沈没船見つけた 周りがサンゴ礁でサンゴブロックがちょっと船の上にあるのも風情ある
船倉の水だけ抜いて仮の水中拠点でもつくるか 砂漠の山の表面に化石が露出してるの初めて見た
化石ってY64以下にしか生成されないと思ってたけどそうでもないのか ネザーウォート探しにネザー行くぜ→スポーン先崖っぷちガスト襲撃落下死
ネザー遺跡見つけたけど道に迷った適当に出口作ろう→海洋のど真ん中すぐ隣に海底神殿
海底神殿攻略したからガーディアントラップ作ろう→
ビーコンが無いと露天掘りやってらんねぇ、ウィザー倒そ→
確かエンドの帰還ポータルでハメれるんだっけ、エンドラ倒しに行くか→スポーン先奈落のど真上
→エンドラ倒したついでにシュルカー狩ってくるかエンパぽいー→スポーン先島のド端っこ
→ポータル部屋から拠点へのゲート通すかゲートカチー→スポーン先マグマ海のど真ん中
→海底神殿露天掘り終わった、ホッパー敷き詰めるか→鉄が全く足りん→ゴーレムトラップ作るか→鉄が全く足りん
色々あってアイアンタイタン製作中…
以上チラ裏でした 昔作ったワールドではネザーゲートが要塞内に開いたおかげでネザー探索ろくにせずに過ごしてきたから新しいワールドでネザー探索するのすごく怖い PS4版で世界が狭いからか、新しいセーブデータに何度か変えてはじめて適当にゲート開くたび要塞の上か要塞肉眼で確認できるとこに開く ネザーはマグマダイブさえ気を付けりゃ基本陸続きだしそこまで大変でも無いよなぁ
エンドの飛び島移動はエリトラ手にいれるまでは大変 ネザーで東西500mくらい探し回ってようやく要塞見つけてそこでブレイズトラップ作ったのに
その後拠点ゲート近くで水晶集めしてたらネザーレンガが出てきた事がある、すぐ近くにあった ネザーは準備して行く方が大変なんだ
初ネザーは素っ裸に松明だけ持って探索するのおすすめしとく
死ねないのがストレスなら死ねば助かるのだ ネザーは耐火ポーション準備出来ればこっちのもん感はある ネザーでマグマ海に渡した一本橋でガストによく狙われるのは何かのセンサーですか(;ω;) 火球撃っては物陰に隠れのヒット&ランを散々やられた後で
デスポーンで逃げられるっていうね 高所で撃たれて墜落死とかあるから作業時は気をつけたほうがいいね んーなんでだろう?
海底神殿内にガートラ作ってたんだけど
ある程度貯まったので使ってなかった
んで最近大量に欲しくなって待機所いったら全然貯まらなくなってた
外湧きが原因かと一旦ピースフルに切り替えてみても全然湧かない
一晩1LC超えだったのが、たった3スタックておかしすぎるだろ・・・ >>552
そうそうそんな名前だったきがする
最近アプデきた? >>553
統合版かJEか分からないと答えようがないんじゃ・・・ >>534
ガーディアントラップは輸送がホッパーだと追いつかないから
ブルーアイス探しにいきな 1.14のss試してみたけど新しい石壁とかランタンが良いねぇ、竹藪も中々。
特にヤマネコ、好感度上げると逃げなくなってウロウロしてくれるので室内で放し飼いが
出来るのが良い、飼い猫ほどうるさくないし、あー、ピカニャー可愛い!!!ゴロゴロ!
ただ、家の庭に斧持った奴がウロウロしているのに不安が… >>559
PCのjava版なのかWin10版なのか
そしてJAVA版にはまだアプデは来てない
スナップショットの18w50aのことならそれはアプデではない 554でしっかり具体的に質問されてるのに「pcだよ」ってバカじゃねえの みんな優しいなw ググればすぐわかるような事なのに チラ裏なんだしそんなに冷たくすることなくない…?質問スレでもないんだし答えたくないなら無視したらいいのに そうだよお前らもっと優しくしてやれよ
>>559はこんなとこで聞くよりさっさとマイクラ起動すりゃ済むだけの話をここまで引っ張ってくれてるんだよ 別に冷たくしてもよくない…?嫌なら質問スレで優しく教えてもらえば良いんだし 金リンゴ
ノッチリンゴまた作れるようになったらいいなぁ りんごを金インゴットでぐるりとしたら金リンゴ
今は作れないけど、昔のバージョンだとノッチリンゴがりんごを金ブロックでぐるりしたら出来てたそうよ 金ブロックでリンゴ囲ったらノッチリンゴできるとかそういうんでいいから欲しいな パンダ探しにいったはずが、沈没船複数と深海神殿攻略して満足して自宅に帰ってしまった 奴らが飛んだら鬱陶しい事この上ないけど見てみたい気も >>577
別にトロッコ使わなくても、全線パワードレールで結べば金は減るぞ。
あと、トロッコは放置で行き先に着くから、その間に何かできる。トイレに行くとか。 やっと森林探検家の地図入手したので冒険に出かけたが行けども行けどもたどり着かねえ('A`)
今日は諦めるか >>582
到着地点周囲の安全確保しとかないとトイレが思ったより難産だった場合が怖いな ワールドのトロッコがカクつき出して走ったほうが速くなった >>557
必要数の氷集まるのが先か見つけるのが先かは個人の好みで アイテム輸送の為水流したら落下ダメ無いしホッパー介したら輸送速度に限界が発生する
どういう構造なのか思い浮かびすらしない。パッと作れる人すごいな ブルーアイスは氷81個でやっと1個クラフトできるのはコスト高過ぎだよなあ
せめて4個でパックアイス、16個でブルーアイスにして欲しい ドアとトラップドアの作成個数の違いが納得いかない
半分の大きさなんだからドアの2倍作れるでしょ BTWかな?
レバーやボタンのクラフトに赤石無いのも納得行かないな。
難易度によってレシピ変わるのは有りだと思うんだ。 ボタンといえば、新しい砂漠村の建物の装飾にボタンが使われてるのみて目から鱗が落ちた
ああいう使い方もあるんだな… 外人の建築でよく見る
逆に日本ではなんであんまり見ないんだろな? 原木の梁?にもついてたりするけどあれは釘のつもりなんだろうか パンダ大騒動やってみたが高さ2にはまって詰んだ
物が壊せないってだけでここまで不便になるのか ここの人らでマルチないのが不思議
あったら楽しそうなのにね 日本人は整頓された新築を作りがち
外人はいろいろくっ付けたり汚すのが好き そもそもジャングルが見付からず未だにパンダや竹拝めてないぜ! 鯖立てるってなったら24時間立てっぱなしになったり鯖へアタックかけられたりっていう鯖主の負担がえらいことになるもんな 全然ネタじゃないんだけど欲張りベットにしたんだ^^)v
http://i.imgur.com/6q61RTv.jpg
気がついたら夜中3時w うおお!?チェストがクリスマスボックスになってる
何事かと思った
そういえば今日はクリスマスイヴなのか やったー!
初めてサバイバル&ノーマルで、エンドラ倒せたー!
エリトラ探すぞー。 1.13でseed入れずにワールド作ってるのに
たまに以前過去verで遊んだとっくに削除してある懐かしいワールドが生成されるな
スポ地だけ結構ズレてるから気付くの遅れる 初ワールドの初司書取引で修繕当てて甘く見てたけどかなり運が良かったんだな…
ばらまいた人参受け取ってくれないから結局取引で積極度上げることになってめちゃ時間かかりそう 最強の防具と剣と弓作ったんでエリトラ倒しに行くぞ
⇒場外に吹っ飛ばされて全ロスで死亡
⇒サバイバルやめてクリエイティブ
こういう人多そう >>615
修繕はよく出るイメージだけどなあ
今まで探して見つからなかったことはない
村3つくらい増殖すれば誰かは持ってる あるワールドで修繕見つからなくて探しまくって
遠くの村で発見して帰りにマグマに落ちて死亡して
そこは2度と行けなくなって
拠点に村人置こうと村人ゾンビ治療したら
一人目が修繕持ってたことがある ?「わしのことをエリトラと呼ぶのは許さん ブレス喰らえ」 >>616 クリエイティブでクリスタル全部壊してからサバイバルに戻してペシペシしたよ エンドラ500匹くらい倒したらポータルで囲えるかな? 村探しまくるより釣りで修繕本釣る方が早くね?
今の村にろくなのしかいないけど釣りで最強弓と最強釣竿とれたし
修繕の本も釣れたから村探ししなくなったわ
ハードだからゾンスポもいいの落とすし 修繕いっぱい必要になるから俺は村人探すわー
まあ最終的には全エンチャント揃えるまで分別するんだけど ここ3年くらい、計数千時間はやってお腹いっぱいになったはずなのに、この前の土曜バニラサバイバルワールド作っちゃってずるずる遊んじゃってる
このゲームやばいわ…時間泥棒だ… 自分も一昨年ハマって2ヶ月ほどアホのようにやってて
また最近始めたよ
ドールハウスが好きだからか
家建てるのが好きだなあ マイクラはまだ、そろそろ休憩しようって区切りが結構あるからマシ
Factorio、Rimworld、Civilizationは食欲も眠気も尿意もなくなって廃人の危険を感じた 1チャンクちょいくらいの塔建築してるがメインをアクアマリンレンガにしたのは間違いだったか・・・
素材集め時間掛かりすぎ
丸石だと苔石使いたくなって死ぬし、レンガだともっと大変だし・・・ マイクラはじめた初日にベッド作れた!!!!!!!! 俺もcivとかのシミュゲーは好きだな マイクラって色んな要素あるからけっこう十人十色のゲーム遍歴、バックボーンありそう
格ゲーとかシューティング好きなクラフターはいなさそうな予感w 俺はシューティング好きだぞ
エリトラで飛びながらガスト弓で撃ち落とすのクソ楽しい トラップタワー作って、さっきチェストの中見てたんだけど
砂糖が入ってた
こんなの落とすmobいたっけ? ローカル難度上がってくるとTTに副産物が増えてきて邪魔臭い >>628
マルチで作業やってると一日溶けるとか普通にあってな
自ワールド何も出来なくなるからマイペースでやることにした 帰ったら〜アクアマリンの欠片が〜いっぱい集まってるはず〜
早く〜帰りたい〜 アイアンタイタンどっかで失敗したのか湧きが明らかに少ない…
でも普通に作ったやつよりははっきり効率がいいから妥協してる…
毎時2600個…拝みたかったなぁ 初めて見たスポブロがクモ
次に見たのがクモ
その次もクモ
その次もクモ
やっとゾンビが拝めたと思い他を探すとクモ
スケスポを未だ見たことがない。
あるのかほんとに… 前のワールドはスケスポが拠点のすぐ近くの地表付近にあって便利だったな
狼で放置で経験値稼げるし 今のデータの拠点近くにスケスポあって、しかもそこを経由して廃坑にいくようになってるな… シングルなら村5つ分もあればオーバースペックだろ
建材にしたいならアレだけど スケスポって骨粉大量消費や骨ブロック建築しないなら不要だと思う
犬放置で経験値あがるのは捨てがたいけど いつのまにやら動作がおかしくなった天空TTどうやって壊そう……だるい…
内部点検したら水路にイルカ湧いたりなんかキモいことになってる…
モブの流される速度が落ちたりしてる今のTTの主流はどんな型なんだろう >>615
次は修繕最安値チャレンジだな
効率強化5やアンデット特効5の司書はなかなか出ないよね >>654
奇遇だな
今わしも塔の再建築中だわw糞ダルいw もうTTは仕様変更で改修し続ける遊びだと割りきってるわ
最近の水流の仕様変更では自分で流されてみると水源から4か5ブロックで移動しなくなるから、mob収集部の段差を多めに改築したな >>658
コマンド解禁するならTTなんか建てずにはじめからgiveするんじゃないかな 司書厳選中やっと修繕が出て、エメラルドコスト30個↑でちょっとガッカリしつつ確保したんだけど
よく見たら同じ司書でまた修繕が出てて、しかもコスト10個
この司書何者だ!?って戦慄した 村人牧場に貯めすぎてロードしたら村人が出てきてしてしまった ガーディアンTTやスライムTTを建ててるとまれによく脳裏をよぎる
「神殿解体して出た分や建築中に湧いたスライムのドロップした分があれば、もうTTなくても一生分のアイテム集まったんじゃね?」
という悪魔の囁き
まあ解体分だけじゃシーランタンは不十分だし魚は無限化して損しないしスライムブロックは使い捨てできるようになるとさらに便利なんだけどな! 海底から浮いてないタイプの海底神殿だった(脚の柱が無かった)から解体した時の素材でガーディアントラップ予定地の露天掘り範囲に59×58の壁を四方に作ろうとしたら普通に足りなくなったよね >>661
同じものがレート違いで同じ司書に出るのは珍しくないよ
1つめと3つめが同じ呪いのエンチャ本だった司書は始末したかったけど2つ目のエンチャ本が優秀だったんで始末できなかったことがある 厳選も人それぞれとは思うけど
優秀エンチャで被らないようにしていくと司書少なくてすむってのはあるかも 修繕 シルクタッチ 効率強化出した司書は超VIP待遇で専用の祠を建てたわ 村の地下にゾンスポ見つけてトラップ作ってる途中に、間違って地上に穴開けてしもた。
何人か村人落ちてきたけど、地面ちゃんと蓋して確認したら司書はいない。
よし。いらない村人は溶岩だな。とぶっかけた。
しばらくしたら、地上のほうから何やら叫び声。
急いで地上に出たら、何故か家と村人が燃えてる。バグで飛び火か……
せっかく修繕司書いたのに、燃えていなくなってたよ。もうやだ。 動き回らないように二人一組でボートに乗せておいた選民達を隣チャンクに移動させようと思い
せっかくだからそのまま水バケツで少しずつスライドさせていたら
どんどんボートが地面に沈んでいって選民たちが消えた事がある、掘っても見つからなかった 「選民」ってワードから映画の「アイランド」連想して思ったけど
スティーブ・ゾンビ・村人が全部元は同一の存在で
ゾンビーフや村人の死体が人間の材料になったりっていうサイクルが明示的にあるダークなMODってないかな 新ワールド作っちゃ消してって遊んでたら初期スポジャングルど真ん中のが来た
けど最寄りの村が2000,2000くらいにしかない… アプデ用に作ったワールドは海に浮かぶ10マスくらいの孤島
極寒の地だから白クマしかいないし木がすごく貴重 氷塊バイオーム初めて見たけどむっちゃ綺麗やん...
拠点立てたいけど俺の建築力じゃ景観壊しそうだし悩む >>674
自分は景観壊したくない場合地下に作ってる
まあそれだと拠点の窓から景色を眺めるっていうのは無理だけど ジャングルバイオームにツリーハウス作って辺りに適当にロウソク撒いた夜景がシンプルだけど好き
ほっとくとツタがボーボーになるのが難点 建築はクリエイティブのが楽だとわかっていても、サバイバルで建築予定たてて資材集めしたり足りないのを試行錯誤して別のもので代用してそれがうまくいったときが最高に楽しい
だからいつもサバイバルで建築してしまう 配布ワールド初めてつくってウキウキ探索してたらむっちゃ酔った……ウエェ… >>677
素材使い放題だと単純に建築センスや知識の有無になるのよね
限られた中で建築する方がやりがい感じる
汗水垂らして働いた後の方が飯は旨いのよ どれも同意してしまうなあ
正月は暇だから行ったことがないエリアを開拓するか ぶっつけ本番の建築はサバイバルではやらなくなったな
クリエワールドが試行錯誤の場で展覧会みたいになってる、全部頭に入ってるからサバイバルで再現する 火薬とマグマ入りバケツ持ってると爆発すのかな
何度も着火して地形ボコボコ 家庭用で聞きたいんですがPS4とOneSを持っていて
今から始めるならどちらの方が良い感じですかね?
知り合いに「PS4版は家庭用、XboxやスイッチはPC版と同じ、PCはJava版の方が良い」とか言われたんですが… マルチするなら箱の方だろうけど、しないならかなり安定してるPS4版がいいかも
ただしワールドサイズが有限なのが最大の欠点だな >>684
その説明はちょっと細かい部分はしょりすぎというか・・・
PS4版はPS4版(CS版)
XBOXとSwitchは統合版(ちなみにスマホも統合版)
PCには統合版(Win10版)とjava版がある
java版の方がいいって言うのはMODが使えるからって言う意味かそういう説明をしちゃう人だとjava版買うとWin10版タダでもらえるって思ってるか
java版買うとWin10版タダでもらえるっていうのはもう終わったから今はjava版買ってもWin10版はもらえない >>685 >>686
ありがとう
サイズがPS4版だとワールドサイズが有限か…
One版買って一人でお正月こもろうかな… >>687
統合版はレルムズっていう有料サーバーを経由するとセーブデータをPCとかスマホとかSwitchに移せるらしい
あとでPCでプレイしたくなったとか外出先でやるためにスマホでやりたくなったときとかに便利
でも統合版は時々すごいバグが来るらしい Fortniteがクロスプレイ解禁になってPS4版も来年BE版に統合されるのではって噂もある
バグが少な目で安定していてmod入れて色々遊びたいならJava版 ただしPCはそこそこスペック高めが必要
バニラかスキンとかテクスチャ変えるくらいでマルチでも気軽に遊びたいなら統合版
ただしバグ多い
Javaと統合版で目立った違いは盾とかのオフハンド関連だけど統合版でも盾とかは開発中だよって開発者のツイート最近あったからそのうち実装される可能性高い
唯一のCS版になったPS4版は盾の実装予定は今のところない 盾は切実にほしいわ
パソコン壊れたからスマホでやってるけど盾ないと厳しすぎる皆よくこれで頑張ってるな そういやPS4だけ続くのか
でもPS4ってBEじゃないでしょ 今マイクラはJava、BE、PS4 だけだね
PS4の仕様はJava寄り
Java(親)、BE(甥)、PS4(子)みたいな CS版は狭いけど充実してるからな
PS4ユーザーとしては統合してほしい反面このまま続いてほしい気持ちもある ps次世代出たら徐々にフェードアウトだろうな
統合版になるかもしれないけど クロスプレイも順次他のゲームでもみたいなこと言ってたのにフォートナイト以降一切音沙汰ないしなあ 今年の9月にマイクロソフトのマイクラCS版の統括責任者的な人がSIE訪問の為来日してその少し後にSIEがファートナイトクロスプレイのβ版発表、
そのツイートにその責任者の人がニッコリマークの顔文字付きでリツイートしてるから統合は時間の問題って海外実況者の人が言ってた
ちょっと日本でいうゲハ的な妄想っぽいけどw はじめてネザーに足を踏み入れたけど
何が起こったかわからんうちに燃え死んだわい >>701
ガストだな
俺もやられた。ゲート破壊されて右往左往 ゲート破壊させちゃったらどうすればいいの?
セーブ前に戻るしかないんか 海底神殿地下でスケさんの音
どこだ?って掘ってみたら
閉じられた水溜まりにわんさかおったわ
水溜まりの中1マスだけmob生まれるとこあったw >>704
やっぱり死ぬしかないんか…(絶望
>>705
天然経験値トラップタワーやん! こういうときだいたい忘れられてるファイヤーチャージ ガストに撃ってもらって再着火するか
要塞で火打ち石探すか
食べ物はきのこシチューがあるはず(ボウルあればだけど) ファイヤーチャージがあることすら忘れてた
作ったことないなぁ はじめてネザー行ったときに「ここ高いなー下どうなってんだ?」ってのぞき込んでたらswitchのスティック暴走食らってマグマにダイブした思い出 岩盤見つけたらそこから周囲5×5を掘って一番高い岩盤から6マス上がブランチマイニングの高さy=11 近くにマグマ置いて可燃物置いといたらゲートつかなかったっけ フライングマシンでmobを落とす方式はすでにあるけど、どの辺りが新しいんだろか
往復運動で一度持ち上げてるところ? マイクラ歴そこそこあるけどウチもガストから火薬、ポテトからパウダー、黒スケから石炭でファイヤーチャージ
作れてゲート再開できるって最近知って目からウロコ >>717
ゲーセンのコイン落としゲーム思い出した 1.13にアプデしてから位置ずれバクまったく起こらなくなったな
壁にめり込んで死ぬ村人も勝手に独房から抜け出す村人もまったくいなくなった
こういう細かいバグ修正はうれしいアプデだった 細かいといっても地味ながら光源バグと並んで
バグ界の重鎮的なところあったしね
喜ばしい スイッチのスティックって不具合出すぎじゃない?
いくつもあるのに、どれも暴走するんだけど。リコールならないのかねぇ。 海亀の卵全然孵化しない…もうリアル時間一時間以上たったのに…
このままじゃマインクラフターじゃなく、釣りキチスティ平になってしまう リアルで一時間なら最低でも二回は夜来てる?よな?
砂岩と砂間違えてたりしないか? >>722
一度位置ズレしたやつは二度と位置ズレしないはずだった気がするけどそういうことではなく? 夜間シミュ距離いればいいだけだから昼間は他の場所にいてもだいじょぶ
同じく4、5日かかった
夜だけ成長する植物のイメージ あーあ毎度恒例溶岩ダイブで装備やら何やら全部燃えちゃってやる気0になった 頭胴→ダメージ軽減4、靴足→耐火4
これでダイブしても結構イケる >>728-730
えっ夜だけなの!?
ゾンビに卵襲われたら大変だから夜はさっさと寝て昼間だけで過ごしてた…
壁つくってたてこもるわ 対策してても足場崩れてマグマど真ん中とか周囲が高い穴とかだとどうしようもない
よな
ネザーは特に穴分かりにくいし
アチチ!とか騒いでるうちに死んでしまう
てかなんで自分がやらたわけでもないのに痛っ!とか熱っ!とか声だしちゃうんだろう
マイクラに限んないけどさ 以前に比べれば飯食っておけば溶岩落ちても死ななくなったけどな >>738
自分の頭上には天井も付けとき、ファントムウザいから
まぁ明け方寝れば大丈夫だけど 1.13にしてからMobが増殖&透明化するバグ起きまくってるんだけど
どのMobがバグったのか全然分からなくて全滅させるしか解決策無くてマジで困ってる ハスクが水に浸かったらふやけてゾンビになる
でもハスク燃えないのに水ぶっかけたら燃えるようになるっておかしいな ゾンビトラップの作り方をミスってドラウンドトラップになってしまった
トライデントってあんまり使い道ないよね ゾンビを溺れさせてドラウンドにしてもトライデントは落とさない ドラウンドはたまには金落とすけど正直鉄にしてほしい 1.13の内容はすぐ飽きて、もはや重いだけだから1.12に戻ってきた 1.13から改善続いてるから1.14のスナップショットの方が軽いまであるという スナップショットで先に新要素楽しんでるけど新たに産まれる村人が無職確定のバグが起きてて苦笑い
バグトラッカー見に行ったら重複スレ山ほど立っててワロタ
自ワールド起因じゃなくてよかった、本バージョンアップは年明けらしいし温かくして待つぞ〜 正式アプデまで初期スポで釣りして待ってる
気がついたら装備がメッチャ充実してる パンダをぬっころすと竹ドロップするのか
釣るより早いな さすがにパンダ殺す気にはなれん…何種類かいて性格も違うみたいだし
根性で釣るしかないよな
亀も殺せないけど
羊も毛を刈るために飼育してるだけで
たまに旅先で牛や豚で肉を現地調達するくらいしかしてないなそういえば
いつも魚か芋だわ 倦怠期の短期マンだから一個だけgiveしちゃったわ
自動釣りとかもないし竹のためだけに何時間も釣りしたくない 今更初めてトライデント入手したけど面白いなこれ
弓と剣のいいとこ取りみたいな感じ
あとこれも今更なんだけど激流のエンチャが激浪になってるんだけど仕様?
しかもトライデントに鉄床で付けようとしたらつかねぇんだけど…
水性特攻と一緒には付かないとかある? 第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)
あなたの好きなVtuberは?5問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbwSwNBm8qYD4_kZN2uJLeqRIP8Mwpbo3YDTUEpaSMU02BDAR3jh/exec
・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/11/23時点でチャンネル登録数10,000人以上のuserlocalに登録されたVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udB81Vnia9CoIgPaan3a5XFeaCfcnBXkRoPTuxvRpAc/
▽過去の投票結果はこちら
第三回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年10月27日〜11月12日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qvhqRdbbOFGQ2veqrnQmaAXIA79xTAANKUKa3HEUUC0
第二回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年6月5日〜8月6日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HqVp41DzLXPSuarWKkqNFZRyL20-nkMF5O5kkeEmqnA
第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uaKoB3pJQHgC9VEkvg74v9OaSNW3Zvccr91mPN1lt5k
dwqdqwd 修繕をエメラルド10個で交換してくれる村人見つけてめっちゃ嬉しい 夜間寝ずに家作ってたら村人の何人かがいつの間にかゾンビ村人になってて
ゴーレムと戦ってたんだけどなにこれ? 襲撃イベントでしょ
村を構成してる扉の位置をうまく調整するか
村の規模を大きくしないか
夜になったら寝るか
対処としてはこんな感じだっけ ゾンビにやられた村人はゾンビ化する
っていう基本的な話か、あるいは襲撃イベントの話か >>752
プレイヤーの職業が反映されるようになりました >>765
今事情があってガチで無職だからそういう心に来るのはやめろ かぼちゃくり抜く工程は糞面倒だけど
下にブロック無くてもジャック置けるのは良い変更だな >>765
某警備会社勤務なんすけど言われてみれば村守ってるわ。。。
同僚のゴーレムさんがなかなか使えないのが悩み >>765
ほとんどのプレイヤーが奴隷商人みたいなことしてるんだから職業反映されるならプレイヤーは奴隷商人ばかりってことに・・・ それでいったら俺は漁師か…
魚もエンチャ竿もいっぱいあるぞーらっしゃいらっしゃい ゴーレムトラップ作りたいけど
赤い花を差し出してる姿を見てしまうと
罪悪感半端ないなコレ… >>779
トラップつくったらTTで手に入れた花をTTの周りにこれでもかと植えればいいさ ゴーレムトラップの周りが花で埋まってるSS見たことあるけど
かなり異様な光景だったぞ >>779
村人に対しては罪悪感を抱かないんだね… 全国一千万人の村人ファン達に見てほしい
マストウォッチ!
https://youtu.be/vwtiXtVeaoY 飛空艇追加するmod入れて飛び回りながら無限弓乱射してたらスナイパー対決とれた
急にでかい音が鳴ったから驚いた
偶然スケルトンに当たる確率めちゃくちゃ低そうだな 村人は、アレは人間じゃない
ゾンビの方が人間に近い そのゾンビが、村人になるのは一体どういう仕組み…… ただのゾンビは村人にはならないぞ
村人ゾンビとちゃんと言わなきゃ tech gunsとzombie awarenessいれたら重いわ危ないわでかなりつらい
ブランチ中に隣の空洞から壁爆破して襲ってくるとか初めてだよ >>789
マインクラフトの世界は人間がゾンビ化した世界なんだよな おっさんなのは村人スキン使い回しで、鼻がでかいのは元々魔女は鷲鼻っていう伝承があるからじゃない 村人次のアプデで職業別の衣装あるらしいから助かるわ
一目でわかるなら面倒な話しかけしなくていいもんな >>796
鼻がでかいのも村人のスキン使い回してるからでは… >>797
取引段階も分かるの良いよな選別しやすい 村人子供ゾンビは頭デカいせいで普通のよりもちょっと怖い >>800
大人ゾンビと同じHP、同じ攻撃力で移動スピードだけは高速
前に子供ゾンビ3体にボコられて装備取られて取り返せずに諦めたことがある ゾンビ村の大人村人ゾンビの方がデケーしはえーしで怖すぎる チビゾンビは攻撃が当たらなくて殺されるからオオカミいないときは戦いたくない ちびゾンビがくっついてきて攻撃せず離れない時、つい母性本能で見守ってしまう
攻撃されたら剣ぶんまわす。当たらないけど。 子供ゾンビも一直線に走ってくれるならまだ倒せるけどたいてい意味不明な挙動をするから嫌い
段差とかの関係か知らんが蛇行運転やめてくれ そもそもしなきゃいいんだがチビゾンビ相手に馬上から戦うのつらすぎる
>>811
あれほんと追尾してきてるだけでなんであんなにグルグルと駆け回るんだろうな
けっこうエイムずらされる 未だに敵全般の攻撃範囲が見切れない
クモ相手にドンフライ高山戦みたいな殴り合いしてまうわ ガストのほうがまだマシ スケルトン多数とガスト一体ならガストのがマシではある ゾンビとスケルトン同時に虐殺出来るダブルスポナートラップ出来てご満悦
2つが上手いこと近くにあって良かった >>818
それいいね!
丁度洞窟にスポナーが2つあるんだよね。
でも、スポナー同士が距離10マス、高さ2マスくらいしかあいてなくて…近すぎると無理かなぁ。 スポナーの近くにプレイヤーがいないとわかないから近くがいい 確かに。微妙に離れすぎると使えないもんね。やってみるわ。 ……道に迷った('A`
コンパスくらい持ってくるんだった >>823
y16以下まで頑張って掘れば赤く輝く石に辿り着くであろう >>824
村見つけたからここを拠点にレッドストーン採掘目指すわ 初期リスポ周辺でブラマイしようとしたら廃坑にぶちあたって、しょうがないから地図一枚分隔てた先にあった村周辺でブラマイしようとしたら洞窟にぶちあたったぜ うおおおお帰ってこれた!
久々にサバイバルした気分だぜ 最近のJAVA版でコンパスが使いたいだけならわざわざクラフトしなくてもインベントリのレシピブック開くと左タブのコンパスアイコンの針が動いてるの便利だよね 便利というかむしろ仕様の不備ってかんじもするけどな スポナー2つからトラップ作ると降ってくるスピード早すぎて草
実際に稼働させてみたら経験値が貯まる貯まる
後はエンチャント部屋と弓のゴミ捨て場作れば色々と困る事が無くなるな
拠点からも近いしほんとラッキーだった クラフトヨッシー3月案浮上
Yoshi’s Crafted World’s eShop Placement Might Point to March Release:
https://youtu.be/f05w6bGt2j4 9チャンク建築って大規模かな?
材料足りなすぎて悲しい >>838
そか〜上には上がいるもんやな〜
素材が全然追いつかん 9チャンクって3×3だからちょっとした広間作ったら終わりやん 森の洋館くらいが中規模と大規模の境界な気がする
感覚的なものだから人によるんだけど 縦5×横5×高さ3のミニ豆腐でサバイバルしてる俺にとっちゃ
チャンクの時点でデカいなんてもんじゃない いつもの牧舎兼農場が4x3チャンクでその外観を毎度違う建築してるけど
ファンタジックな家にした時は屋根の尖った形状のせいでy160まで到達してしまった ロボットにしても建物にしても何でも尖らせたがる症状にそろそろ名前付けても良いと思うんだ この家わかるわ
なんか細部というか発想というか似てるわ 動物ランド作ってて仕上げに狼部隊を連れてったら羊とニワトリ無双しだしてワラタ
そういやそんな設定あったの忘れてたわ ペンキとか実装されないかな
ブロックの4分の1ずつ着色とかでいいんだけどな >>850
modになるけどopen blocksにまんまそういうのあるよ
ブロックいちめんごとに色を塗り分けられる
しかも色こーどで指定できて細かい色分けが可能 新年だから、前に作った神社で初詣するか!とデータ読み込んだら、屋根つくらず放置したまんまだったでござる あけおめ
ことよろ
>>849
飼い慣らしててもヒツジとか襲ったっけ? あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします
>>858 ←これを言う気満々でここ開きました(ノ∀`)タハー マイクラに没頭してたら年越ししてた上に転落死したでござる 初めて年越しのエフェクト見たらビビったわ
爆発でもしたのかと思った 明けましておめでとうございます。
去年から続けている拠点近くの海の昆布撤去が終わらずに年を越してしまった。
でも、撤去した所は微妙に軽くなったような気がする。
昆布ブロックが5LCほど貯まってしまった。まだ焼いていないのが15LC位あるので、もう燃料には困らない。 へぇ年越しにもなんか起こるのか
あの時間にゲームしてたことないな 燃料確保の為に昆布をマグマで焼いてたがマグマ大量に用意する方が楽だと気づいた マグマ枯渇とかしないからな
昆布ブロックはかまど大量ならべて〇〇連&修繕経験値用ぐらいだろうな用途 年越しの時何もなかったけどもしかして日本と時間違うのか みんな新年マイクラやってるのか…
風邪で3日も寝込んじまったい
時間がもったいないから布団に入りながら
整地でもしようかと思ったけど
本当に体調悪い時は趣味の事もできないもんだな…
みんな風邪には気をつけてくれ 俺は忌引きで休んでもマイクラしてたぞ
マイクラは遊びじゃねえんだよ マイクラのサーバー運営会社開発のHytaleとかいうゲームが海外のマインクラフターの中で話題になってるけど実際面白いのか 誰かやったことある人いる?
今年本家から出るマインクラフト dungeonsも気になる マイクラの「有名」サーバー運営会社って入れないとちょっと語弊がない?
Moddingやプラグイン開発界隈からもやん以外の道の開け方が生まれるというのは面白いと思うわ そういえば1チャンクって物凄く広いような気がしてたけど牧場20×20以下でも1チャンクより広いのか
そうなると1チャンクって案外狭いね いつも作る豆腐小屋が6x10x8だから十分な広さだわ Java版3年目。
キーボード操作が面倒になり、箱コントローラーを購入。
スティック操作、あれは無理すぎ。
咄嗟の反応がキツすぎだわ。 別ゲーだけどWASD以外のキーが覚えられなくて
コントローラー購入検討してたけど良くなるとは限らないのか Switchなくしたとき見つかるまでの間PCでやろうと思ってjava版買ったけどキーボードとマウスの操作が出来なくて結局新しいSwitch買った wasdはともかく視点操作はマウスのが遥かにやり易いな なぜどちらかに決めようとするのか
モンゴリアンスタイルという素晴らしいものがあるのに コントローラーは左手はボタンが足りんし右はマウスだとすると重すぎるんだよな 一人称視点のゲームしてると左手デバイスは欲しくなるよね 建築規模の話を牧場の感覚でとらえるのはどうかと
駐車場の1畳と部屋の1畳では全然違うだろう 左手でesc、左shift、ctrl、WASDから8,I,K,Mまでカバーしてるけど
直感的にならちゃんと叩けても頭で考えちゃうとどこに指置いてんだかわからなくなる 廃坑を建築した人は建築士として無能過ぎる
死角多いし落下穴多いし作業員の事なんも考えてない >>892
むかしは明かりでピカピカでモンスターなんていなかったんだよ
むかしは落下穴なんてなかったんだよ そもそも入り口が存在しない廃坑あるのがワケわからん マルチでみんなとやってるんだが
鯖缶が2回チャンク壊れて建造した建物壊れてるのに
鯖缶は頑なにワールドデータみんなで共有してくれない
自分のPCでバックアップしとけば大丈夫らしい
こんな鯖缶のマルチはもう辞めるべき? 復旧もろくにできない鯖缶とその鯖での人間関係を秤にかけて決めればいい
それはともかくマルチのワールドデータなんて鯖閉めるかリセットする時くらいしか配布するもんじゃないと思う 2019年1月2日23:35「NHK総合バーチャルのど自慢」放送記念
【エモい歌うまバーチャルユーチューバー】
地上波NHK総合チャンネルで、歌の上手いバーチャルユーチューバー(Vtuber)を集めて、
NHK初のバーチャル音楽番組を放送します。それを記念して、このページでは歌の上手い
バーチャルユーチューバーの代表的な歌動画を紹介します。
https://script.google.com/macros/s/AKfycbxuAt1ejx43_zMRfK7Xplwgwn7cXDQAdZTJkDdLrVCLo8SIdhI/exec
すいません、設定ミスって見れなくなってました。
今は見れます。
れげrげr forgeの1.13対応まだかよ
forge来ないから他のmodも全然更新されないじゃん >>902
それでもいいと思うけど鯖缶のPCは月2回のペースでWindowsのシステム壊れて
ブルーバックとかシステム復元してる
PCのシステム自体はバックアップしてるらしいけど2周間で2TBがぱんぱんになるみたい
だからワールドデータをみんなで共有して欲しいって言ってる 私の認識が間違ってたみたいでした、ごめんなさい
マルチしてすみませんでした >>905
もはや1.13とか誰も求めてないんだよなあ 初期スポ落下バグで水張ってるところ以外に落ちたわ…
大きめに作ってたのになんでや…セーブする前にチェストに大切なの入れてたからいいけど
落ちたところ拠点だったから屋根の上に滝でも作るかな… >>910
そうなのか?!
それはつまり今後のバージョンはバニラだけでやれってこと? 1.7.10にMODぶち込めば大体できるからなぁ
最新バージョン再現MODとか探せばありそう てかssとかの進捗度見てると1.14は今月中にはリリースされそうな勢いだよな
あと狐とキャンプファイヤーと書見台等くらいだし
2019 EARLY とかマインコンでアナウンスあった時どうせモヤンのこったから3月くらいに遅れるんだろなwと思ってたけど
今年は村アプデ以外でもう1発大型アプデありそうな勢い どうしたんだモヤン? 1.13でコマンドとか技術的な物にいろいろ手を加えたからか追加したいものたくさん追加できるようになったのかな 今年中にもう一発アプデするなら砂漠とサバンナやってほしいとこだな どこに書いたらいいのか分からんけど非公式日本フォーラムが攻撃されたってマジか >>914
あと村人との交易内容のリニューアルも残ってる
サバンナと砂漠は順次更新だから1.14みたいになんらかの新要素アプデ+サバンナor砂漠みたいな感じになるのでは
今年のMINECONがいつになるかわからないけど去年と同時期だったらたしかにもう一回大型か中型アプデくる時間的余裕あるね 大型アップデートは年二回にしたいみたいな発言を去年辺りに見た気がする 統合版ユーザーだけど新要素どんどん増えるのは嬉しいけどバグ直しも同じくらい注力してほしい
致命的なバグ多い…(´;ω;`) 以下
PEベースだからむしろ昔よりマシだよ派 と PEなんてゴミベースにしやがってふざけんな派のトークになります とりあえず本体のアプデでもうちょい1.13を軽量化して欲しい
てか海アプデは1.13に留めてもらって、1.14は1.12から派生させて欲しい BEの致命的バグって何?これからやろうと思ってるから不安なんだけど いま絶賛進行中のバグはハードコアログインバグ、透明壁バグ
前からあるやつだとブレイズ即死とかエンドラ増殖バグ
タッチデバイス限定で視点バグetc あとチャンク関連がちょっとおかしい スライムチャンクがずれたり ドラウンドが異常湧きしたりとか >>924
ハードコアログインって書いてあるけど
多分チャンクの境目?で終了とかのよく分からん条件満たすと初期スポ地点で落下死する
初期スポに池作ればいいらしい Mobがデスポーンしないバグ
複雑なレッドストーン回路が正常保存できない(ロードするとほぼ壊れる)バグ 最近やたらとクリーパー出るんだが…拠点で作業中は猫いるからいいけど洞窟とか炭鉱にはさすがに連れていけん
そして普通のゾンビが全く出なくなった… 今さっき遭遇した事情
初期スポ死亡バグ⇒ベッド地点で復活⇒ベッド壊して死亡⇒死亡画面の無限ループ⇒
強制終了⇒再起動⇒初期スポで復活⇒何故かロストしたアイテムが全部×2になってた
アイテム増殖バグでもあるのかなこれ >>928
BEの敵mobが一定距離離れてもデスポーンしないのは仕様だよ
この仕様&湧き範囲が垂直方向無制限あるからJavaみたいな天空TTが機能しない "PayForex"ペイフォレックス――海外送金・外貨両替口座開設――
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https://www.payforex.net/smypay/swelcome.aspx?cd=30CJJSYI4V0G-ja-jp 今日一日中マイクラしてたのに3階建ての植林所ができただけだった… 一日プレイしていても、景色眺めてアイテム整理して終わる俺もいる。
(何しようかな〜…あもうこんな時間か…) 起動する前は「地図作りがてら冒険して…あっ前に見つけた海底神殿攻略もいいなぁ」とか考えたのに、1日中植林場と牧場と畑と倉庫をぐるぐるして終えた俺もいるぞ 石炭が底ついてきたから洞窟潜ったら、スケスポ見っけてトラップ作って1日終わったわ
結局、石炭鉱石3スタックぐらい
まぁ後悔はしてない 今日一日ジャングルで家作りしようと整地ようとブラマイしようとしてた 今日一日ジャングルで家作りしYOと
整地YOと
ブラマイしYOとしてたYO! 最近は廃坑探して全て資材解体するのがマイブームになっている
資材はあえて持ち帰らず広場に置いて帰る >>932
サイコパス育成ゲームといっても過言ではないからな
村人は家畜 エンドシップ探して2時間くらい彷徨ってるんだけど全然見つからなくて心折れそう
みんなは見つけるまで何時間くらいかかった? エリトラ無し状態だとそれくらいかかるなぁ
運良ければずく見つかるんだが エリトラにチャンクの描画速度が追い付かないのが歯痒いね
近距離移動ならそこまで重宝しないからなぁ ジャングルとか確実に生成遅いからエリトラでつっこむと大樹にぶつかって死ぬんだよね
しかし探索飛行の場合は高い所飛ぶと地表が見えない この手の話で外部ツールやらコマンドやら持ち出す人って空気読めなさそう 「石がざらざらしたみたいなの余ってたら少しちょうだい」とか
「ピンクっぽいやつの磨いた方どのチェスト入れるのー」とか
普段のプレイで言ってしまってるのだけど、
○○岩系を分かりやすく(or面白く)どれが何色か覚える方法ない? >>959
花崗岩…花ってついてるし可愛らしいピンク色
閃緑岩…緑というのは若いのをイメージできるから無垢そうだし白っぽい色
安山岩…山が噴火して自然に冷えて固まったものだから普通の石よりも暗い色
自分はこう覚えてるよ >>961
クラッシュすると詰むからなこのゲーム
バックアップ必須… マイクラ初めて5日・・・・・・
ただひたすらに地中を掘って鉱物を溜め込むの
これだけで脳汁が溢れてチンチンギンギンになる
チェストに溜まった鉱物類を眺めながらギンギンチンチンシコシコしてドッピュするが好き
最高のオナネタや >>968
ストアに無料のたくさん転がってるから捜してみれば?
結局一人称アングルで操作するならあんま意味無いけど >>970
インベントリ画面で見えるから一人称アングルでも大事だよ。 一時期マイクラの閃緑岩のテクスチャが、現実の一般的に言う白い花崗岩にしか見えなくて混乱しまくってたな
今はもう英語の方で覚えて「〜岩」で覚えるのはやめた 環境によっては日本語だと若干fps落ちるから自分も基本US英語でやってる 倉庫のチェストにいっぱい資材が増えていくのに奇妙な幸せを覚えてきて、最近建築するための備蓄ではなくただただ備蓄をするために資材集めをしている 最近釣りにはまった
変な組み合わせのエンチャント本見るたびにふふっってなる りかあせってげろはいた
こんん
うざり
がんょ
んがく
んが
ん
の順に黒いの覚え方だと花崗岩があれだな >>976
骨が釣れたあとにブーツが釣れたら「ああ、さっきの」って思ったりして。
ちょっと時間を潰すときに釣りは良い。 安山岩とAndesiteの響きが似てるなあとぼんやり思ってたんだけど
「アンデス山の岩」という意味だと知って納得した
アンデス山 → 火山岩 → 冷えた溶岩 → くすんだ暗い色か
Graniteはグラニュー糖と語源が共通なんだけど、グラニュー糖は白だから却って紛らわしいな >>981
GraniteはGrainの色イメージで覚えるのがいいかもしれない
https://www.google.com/search?q=Grain&source=lnms&tbm=isch >>984
乙です
クリーパーそっちに向かわせました >>975
◾??凸◾??「ここの倉庫が鯖に負担をかけてるようですねフフフ」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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