【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part19
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
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■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1549423655/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立て&保守乙でした
お礼にパン1スタックあげよう android版に関して質問
uiをクラシックにして作業台開くとフリーズするんだけど原因なんだろう
ポケットだと問題ないんだよね どういうバグなんだろ
同じような症状の人いないかな iOSのデフォルトファイルでマインクラフト 弄れるな 定点湧きネザー送り型のガーディアントラップを試しに作ってみましたが取り扱い注意ですね ネザーゲートに入るとガーディアンに攻撃されるとか、ガーディアンと一緒に処理されるとか オーバーワールドで少し待機している時間を間違えるとネザーで半端なくラグ発生します
i7-8750&1060だと1FPSを下回る事もしばしばです
まあ少しでも耐えられればピースにすれば良いかもですが落ちてしまうと詰む可能性も否定できないなと思いました ただ間違いなく時間あたりの経験値量は群を抜いているかと思います。作る手間もかからないしめちゃくちゃ満足してます ゲートくぐる前にバックアップ取るとかするといいのかも
万が一の場合ピースしてからくぐればなんとかなりそう >>30
俺は海底神殿待機場所→ネザー行きの専用のゲートを海底神殿から少し離れたところに作った。高速ボートレーンでゲートまで行ってからネザーのガーディアン処理場に行く
ネザーのガーディアン処理場→海底神殿は処理場のゲートから戻る。
一方通行の対になるゲートを作ると楽だよ 前スレ>>996
前に子牛のいる場所の床をホッパーで作ったときにそうなった。
ブロックに変えてホッパー付きトロッコで回収するようにしたら問題なくいけた。 光源ブロックと真逆のブロックとかあったらロマン感じひん?周囲から光量を奪うブラックホールみたいなブロック JEみたいに同種のアイテムをまとめて移動する技ある?
キーボードでやってる switch版ほんと重いなー
3万円のスペックのスマホの方が物理キー無いところ以外快適だわ 箱版 たまにマインクラフト終了したあと他のゲーム起動しないのマジなんなん? Switchだけ何でそんなに重いの
マイクラ側の不具合だったら全機種重くなってるだろうし
Switchそんなにスペック低いとは思えないんだが うちのスイッチたまーに処理落ちするぐらいだよ?realmsだけど… 内容は一緒でも機種それぞれの調整や最適化あるから不具合も全機種一緒とかはならないよ
1.6のファントムアプデ時にios限定で酷いクラッシュバグあったみたいに >>41
前スレにあったけれども(恐らく)switch限定でストレージ絡みの不具合が出ているみたい
現状の負荷だとワールドデータが破損する恐れもあるからローカルでのプレイは控えた方が良いかと
改善されるまでは触らないかrealmsまたはマルチプレイに参加するという手もある スイッチ版だけど大量に増やした牛の近くに行くとフリーズするんだけどどうしたらいいの? 変な操作した自分も悪いんだけど一応報告
スイッチ版でアイテム消失した。
ラージチェストの中身をごっそり別のラージチェストに移動
↓
その後、スイッチのホーム画面を表示
↓
ホームからマイクラに戻るとエラーメッセージが出てマイクラがクラッシュ
↓
マイクラを起動しセーブデータをロードすると、クラッシュより少し前の時点でスタート(恐らくオートセーブされた時点)
↓
アイテム移動の後っぽいが、移動したアイテムがチェストから消失
元のチェストにも自分のポーチにもない >>45
なるほどありがとう
だからアプデあった頃サーバーにデータがあるレルムは平気みたいなレスあったのか
>>47
それは単純に移動したアイテムがセーブされてなかっただけ
昔PEで稀によくあったし再現出来た >>48
そんな統合版はアイテム消えて当たり前みたいなレスされても >>50
いや全くそういうつもりで書いてないんだがそう感じたんならすまん >>51
や、こちらこそ受け取り方誤ったかもなので申し訳ない
アイテム消失は既存バグだとしても、クラッシュが1.8か1.9から頻繁に起きてるのでスイッチの不調と関係してると思う 統合版からバグを取り除いたら無職の村人しか残らないからな 新しいワールドで始めたいけど村アプデって数ヶ月単位ぐらい待たないと駄目? >>55
前スレで1.11になるかもってレスがあった気がしたし
今年中に来たらラッキーな感じじゃないかな
極力ワールド広げるのはネザー使うなりで最小限に抑えて村アプデ来たら新村から鐘とか強奪してきたらいいんじゃないかな(適当)
俺はそうするつもり
ただ、行商人のスポーン判定が分からないのが不安 >>38
無いと思います
アプデの度にJEのように操作してみるのですが動きません >>57
サンクス
やっぱりまだまだ時間がかかりそうだな…
待ちきれないからワールド広げ過ぎないよう気をつけてプレイしてみる アプデ後も相次ぐ致命的なバグの修正が待ち構えとるでー 開発者の一人が村アプデは1.11やでってツイートしとったぞ 1.11かぁ
レベルが80になるくらい交易してエンチャント本取りまくったのに
焦りすぎたなぁ
亀レス気味だけど牛トラップは溶岩とかでやるより
一手間だけどアイテムドロップアップ剣で殴った方がええよ
自動餌やりが可能になったら溶岩はありだけど 子牛がジャンプするのは、ホッパーの真ん中が大釜みたいに段差ついてるからそこに反応してジャンプしてるんだと思う 大釜に動物の子供がハマるのってどうにかならないのかな
水飲み場的な感覚で装飾として置いてるんだけどよくハマってる 自動焼肉は鶏が優秀すぎて他が霞む
>>64
感圧板おくか、周囲に壁無かったら板ガラス立てとくのはどうだろう >>64
釜の上に隣接する壁にボタンを付けてみるとか ごめんホッパーと勘違いしてたわ
大釜だったら感圧板はありえんな
あとできそうなのはトラップドアをフタとして設置しておくくらい? 線路敷く時って地面のブロック入れ替えたり装飾したりしてる? 完全解放のご贔屓農民との取引で、全ての品物にバツがついてしまったのですが、この解消法は存在しないのでしょうか? >>68
線路の下は丸石と原木のブロックと決めてる。
丸石三個入れて原木一個入れてを繰り返す >>58
だよね〜…
1.9になってからアイテムまとめctrlも使えなくなってどうしようもない 落下死バグが怖くてアプデしないでいたらこのままでも良い気がしてきた >>42 かなり前に報告したけどなんの音沙汰も無し >>69
理論上有りうるのか…
怖い。うちの所の理論値青果バイヤーが2人とも取引停止したらエメラルド供給源が… >>57
さすがにそこまでは遅くないと思うよ 開発者の人がちょっと前に1.11のベータはあと数週間ってツィートしてるし
SSで殆どの新要素出揃ったJavaの1.14とBEの1.11はある程度同時期に歩調合わせて正式リリースしてくるだろうし
1.10はたぶん3月中、1.11は5月あたりじゃないかと予想(願望) >>77
自分自身も驚きつつ、こんなことあるのかと愕然としてます。あれよあれよとキラキラならない事が連続して、最後のスイカの取引でもキラキラならなかった時は呆気にとられました。こうなってしまっては実質ニート扱いですかね。 >>79
アプデで取引停止解除の方法増えるかもしれんからそれまでどっかに確保したり農業やってもらうとかしてもいいかも
とりあえず代わりの取引用農家は必要ですね… 俺はもっと早いと思う。
1.10は3月中旬 1.11は4月中旬 >>78
そのくらい早いといいな…
でもペース早いとその分不安定で致命的な不具合とワンセットで来るから
遅れていいからちゃんと安定させてバグ撤去してほし >>79
まれによくあるよ
性質上一番取引の多い農民は特になりやすい
とは言っても数年やって3回しかないからあまり気にしすぎなくていいと思う
でもそれを食らって以来は高レート農民や貴重品持ちの重要取引先は常にバックアップをキープするようにしてる >>83
可能性があるものなので仕方が無いですね。幸いにももう1人優秀な農民がいるのでそちらで取引して行きます。あとは、村のアップデートにも期待してみます。 難易度ハードにして一度ゾンビにしちゃえばいい
インベントリ空になるので、外れたら自動農場行きなり、再ゾンビガチャなり。 5CH鯖いつの間にかリセットされてるけど
前のワールドって配布されてる? >>76
自分も報告したんやけど本当に反応が無いただの屍のようだ >>36
亀だけどありがとう
確かに床をホッパーからブロック変えたらジャンプしなくなったわ
床 >>93
晒しスレ4の終わりの方で過疎っているから次スレは建築士の建築相談スレと一緒ってなったっぽい
【建築】建築士の建築相談スレ 6軒目【リフォーム】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1445488436/ >>97
スレタイと1の説明不足でリアル建築の質問が紛れ込んでるスレか これじゃ何も考えずにスレタイ検索でたどり着いたリアル建築家が書き込む可能性は大いにあるなw
特に今はルールや規制に縛られにくいから板と
かテンプレとかを気にせず書き込む輩が多いし マイクラ民「ゾンビにドアを破壊されます対策方法はありますか?」
建築士「はぁ!?」 匠が敷地内に入ってくるのを防止するにはどうしたら良いですか?
とか建築士に問いたいな >>102
建築士B「ドアを破壊されたらチェーンソーをお見舞いしてやれ」 筑紫 健「英語でwwwwww挨拶するとwwwwwwブフォッwwwwww」 >>97
そこだったのかw
ありがとう!ちょっと流れみてくる ダイヤ装備ロスを埋めるためにテクスチャ変えてるけど、
なかなかバニラから離れられないな。
超リアルテクスチャも今使えないし マイクラ民「装飾に砂岩欲しいから砂漠で砂取ってくる」
建築士「鳥、、鳥取砂丘のことかな、、砂まで自力で取ってくるの?汗ここガチだ汗」 なんやかんやデフォルトが落ち着くよね
リアル系はすぐに飽きてシンプルな可愛い系使ってたけど今はデフォルトを少し弄ったテクスチャに落ち着いたわ >>109
ジグザグテクスチャまじオススメ。
これじゃないともう無理な目になってしもた。 >>111
ギョロッとした目が苦手なんだがジグザグそんなにいいのか
ありがとう今のに飽きたらやってみる
ストア見た感じフグとパンダとクリーパーは可愛い シュルカーボックス紛失してふて寝してたけどシティ1ヶ所でシュルカーボックス3つ作れた訳だしそこまでの損失じゃない気がしてきた そろそろ初心者卒業したかったが廃鉱探索で力尽きようとしてるわ
洞窟クモスポナー16個目・・まだありそう大きすぎて終わりが見えない
誰かに完全制覇託したい シュルカーは中身に貴重物入ってなければ大した損失ではないな、シティ向かうのがメンドイくらい
>>114
廃坑はピンキリだし手強そうなのは制覇しなくても無問題よ 廃坑制覇したことないな
めちゃくちゃ広いしいろんなところに繋がってるしサバイバルで制圧するのは難しい気がする
うちのワールドのは多分廃坑二つ重なってて、途中で地下渓谷が2本交差しててカオス あかん、ニンジン自動農場の「インベントリ空の村人」は受け取り役だけで大丈夫、作業する農民は
種奪ってからニンジン持たせれば仕事し始めると思ったのに。
ひたすら受け取り役にパン投げとる。
パンは要らない、食べ物は牛肉がLCいっぱいあるんだ、取引用のニンジンが欲しいんだよう。 >>114
拠点の地下で制覇しないと落ち着かないとか廃坑産の何かが欲しいとかじゃなければ
面倒な洞窟や廃坑は見なかったことにして丸石で塞ぐといいのよ
俺は規模の小さい最初から綺麗な廃坑しか制覇したことないわ
まさに今拠点地下の色々混ざって馬鹿デカイ廃坑攻略中だけど放置して別のことしてる >>117
植えているものが種でなければ、だけど
手元にパン(=小麦)なくなったらにんじん投げるのでは? >>120
種は50個くらい持ってたのを全部畑に植えさせて回収した。
種まかなくなったな、と思ったらふらふらと受取役のところに行ってパン投げ始めた。
ニンジンはその間に俺が植えた。
待ってたら収穫し始めるのかなあ? >>115
ありがとさん
ゾンスポ・スケスポ・ノーマルクモスポも含まれてたから、何かトラップ的なものを作ってみたいのよ
洞窟クモスポ18個目あった 何か利用できないものか・・寝よ
>>116
そのワールドすごいな >>121
村人のインベントリが一定空いたら始めるはずだな
骨粉で成長させてみたら
昔みたいに無限でパンは投げないだろう >>121
種をパンにしてるわけじゃないぞ
植えて回収できない小麦を、パンにクラフトして投げてるだけ
畑側の村人にニンジン投げて、そいつがニンジン植えたら成功よ レコード音楽差し替えて手持ちのCDをフルでoggに変換してぶち込んだら音楽ならなくなっちゃった >>123、>>124
ありがとう、短気起こさないで待ってみるよ。 と思ったらできた。
音源のバックアップフォルダとか同じフォルダに入れてると駄目みたいだな 引き換え用農民選別したんだけど柵跨いだ隣の村人に無限にパン投げ続けてるわ 何これバグ?隣に届いてないから拾えるし人力パン製造機と化してるわ パンを無限に投げ続けるバグがあるって見た気がする
本当にそうかまでは確認してない へーそれになってるみたいだわありがとう LC一つ分集めたところで放置することにしたわ パンでエメラルドの引き換え出来たら良かったんだけど 5×10の牛用に囲っていたスペースに雷落ちて助さんが乗った馬4頭登場
間近だったからめっちゃビビったw スケ馬化はほんとビビる。
俺は最近、急に羊が襲ってきてびっくりしてたらちびゾンビが操ってた事に死んでから気づいた 報告 : MCPE-38991
「小麦を収穫した後、農家は無限のパンを作っています。
農民が別の村人にパンをあげようとしているのを見たとき、私はこれに気付きましたが、
彼は彼に手が届かなかったので、彼は同じ量を集めていなくても止めずに
パンを落とし始めました。」
解決策 : 未解決
修正バージョン : なし
まだ直ってないっぽい。てことは今まさにパン投げてる村人は自動農場の農民としては
不適格ってこと? なのかなあ。 今見にいったら、パンは3スタック半投げて投げるのやめたけど、ニンジンは収穫してない。
収穫しようとせず、手にパンを持ったまんまうろうろしてる。
受取役が満タンになったのか、自分のインベントリがいっぱいなのか、判断つかない。 要らない村人ボート乗せてボートの下にホッパーとチェスト置いとけばパンやらジャガイモやら投げた時に回収してくれる。
ボート動かないように左右上下?4箇所に柵置いとく 受取役は司書で、トロッコで移動したあとレールを外してある。
ホッパー上で、ニンジンつかって繁殖したから、インベントリは
ほぼ空なはず。
左右はトラップドアで止めてあって、投げ役の農民からは柵とトラップドアの
2ブロック分離してある。 たしか村人インベントリ無限増殖バグってpe時代の村人交易実装からある気がする
2017の3月くらいのアプデでその時はiosゲーム板のPEスレ見てたけどちょうど季節的に春のパン祭りとか揶揄されて盛り上がってたようなw
1.11.0予定の村アプデで村人の挙動がどうなるか不明だけどこれを機会におかしなところは全部修正してほしい… 農民側は小麦使って繁殖したやつで、小麦と種とパンを持ってるのは分かってたんだけど、
それ以外いなかったんだ…。
村から離したし、こっちにドア5つくらいの小村作って、繁殖やり直しするわ。 >>137
Unlimited Bread Worksバグ、迂闊に直そうとすると村人のインベントリが全部空になる不具合とかなりそうで嫌だな…
村人プランテーションが機能停止するくらないなら無限のパンを投げてた方がまだマシというもの パンは繁殖速度って意味では量に対する機会が多いけど
後々インベントリを利用するような仕組みを作る時に結局からに出来ないってのを経験して以来
村人増殖は効率悪くてもあとで確実に空にできるニンジンかジャガイモでやるようになった。
あと小麦は面積当たりの収穫数が悪すぎてほぼほぼ使わなくなった。
動物も殺さないんでたま〜に干し草の藁が欲しくなったら採るくらいw にんじんじゃがいも農場はそんなでもないけど小麦農場はちょっとめんどくさいよね
クリエイティブで作ったことあるけどサバイバルで作るのは億劫 スイカカボチャは同じシステムで自動化してるけど
内容はカボチャ9にスイカ1くらいの割合ですね
使い道も取引停止になった時の緊急時用ってくらいしか無い
クラフトするひと手間が後々すごく面倒になってくるw
あとたぶん同じことした人いっぱい居そうだけど
クラフトする時にミスって全部種に一括クラフトしてうああああああってなるww 種誤爆クラフトは時々あるなあw
でも完全自動化出来るから作るしかない 村アプデ実装のcomposterがそういう人たちを救ってくれるはず… コンポスター、小麦を交易目的で大量に栽培するスティーブにとっては普通に有用そうだな。
農家スティーブは作物を幸運つるはしで野菜収穫するが小麦の場合は種ばかり増えて閉口する >>145
村人消えた時うわぁまたあの作業するのかよってなるw新しく生まれた農民使うから時間かかるし面倒‥自動収穫楽だから頑張るけど 誤一括クラフトは未だにやちゃうなぁ
鉄をブロックにしようとして扉大量生産とか
しかも序盤の鉄不足のときに限ってやらかす 私はちょくちょく一括ボタン連打で砂糖作りまくってゴミ箱へ 統合版でコンソール仕様のユーザーインターフェイスをオプションで選択できるようになるかも
https://i.imgur.com/YiLvqGn.jpg JEからwin10に移った人には有り難い
インベントリの全アイテムを一括で移動できるようになればなお良し ピッグマントラップ、ゲート15の3階建
ゲートとゲートの間は身動き出来ないぐらい重いな
離れればそうでも無いし、4チャンク離れてもおちてくるしok ウィッチもエンチャントの瓶投げてくれればいいのにな 農民でない〜
ドア6枚の寒村作って子供生まれるたんびに隔離してんだけど、茶服が出ない。
白エプロンばっかり。
間に黒エプロンと白服が各1名。もう7〜8人出してるんだけどなあ。
あきたからじゃがいも畑つくっとく… >>161
テクスチャがバグってるだけ
普通に爆発したし 雪国村は氷結と雪対策が地味にめんどいのよね
ホワイトハウスやイグルーっぽいの建築する楽しみはあるけど
やっぱり村はアカシアが見た目的に好き ネザーのガスト玉って良くバグるよね
そこら辺に浮遊停止してるガスト玉とか良く見かける
(ドロップアイテムと間違えて触ると爆発する) >>162
30枚ぐらいに増やして柵で囲って屋根作ればアホほど産まれてくるよ 間引きクソ面倒だけど 5×5のちっちゃいとこでちびちび増やしてるし、インベントリ空が保証できないから
一気にやらない、今回は。
10枚以上だとゴーレムが湧くし、サージも心配だし。必要量確保したらさっさと潰す予定。 ニンジンジャガイモで増殖させるなら農民生まれたらトロッコ乗せたまま
3x3のインベントリ空け用仮設耕地の真ん中に置いとけばいい
インベントリに持ってれば周りに植えるから根こそぎ取ってまた放置
数回繰り返せば空確定になる
パンで増速させるとそれができないから不便なんよ 無限パンマジで早く修正して
無視すりゃいいんだろうけど貧乏性の俺は全部拾ってしまわないと気が済まない
もう何年もパンしか食ってない
たまには焼き鳥焼いて食べたい パン祭りな村人は子供生まれた瞬間にパン投げるから腹立つんだよな〜
子供をトロッコに乗せようとしても逃げ回るし、その間にパンがぽんぽん飛ぶから短気起こして
全滅&廃村にしてしまった。
まあ、もういちどパン持ってない村人使ってやり直しする。 やっと農民確保出来てもある日消えたりするからほんとに萎えるぜ‥人参のみで繁殖させた奴数人閉じ込めて確保してる >>175
2階以上の奴が消えること多いから
床の厚みを3ブロックにしたら消えなくなった ニンジン畑がようやく稼働した!! けど、予定外の村が出来てしまったので、いまは
畑が村内にある状態。村から16ブロック離れたあたりからニンジンが収穫されなくて、
綺麗な円弧が出来上がってる。ジャガイモ用と小麦用のインベントリ空村人確保するまでは
このままの予定。村人の行動範囲って、村の中心から16ブロック?一番近いドアから
16ブロック?どっちなのか後で確かめてみる。 >>177
中心から
でも16ブロックは流石にない はじめてトラップ稼働したぜ
水流とかピストンとかホッパーとかわからんかったシステムがはじめてわかった みんなは遠出するかい?
一マップ以上の距離を移動するのは怖い 遠出するにしても1km毎くらいに仮拠点作ってるからそこまで怖いと思ったことないな
村あれば村開拓してそっち方面のメインキャンプにもしたりそこでのブラマイついでに他の拠点とトロッコ繋いだりとかしてる
ネザー経由は俺はあんま好きじゃなくて使ってないから利便性はよろしくないが >>180
方位磁石持ってけば良いじゃん。
持ってなくても迷ったら穴掘ってレッドストーン探して作ればOK データ容量増えるのが怖いからあんまり遠くには行きたくない
iOS版なんだけど400MBってかなりヤバいよね? >>183
配分ワールドでそれぐらいの見たが確かに少し重かった。 とげVエンチャって不評だけど耐久V修繕ついてたらそうそう壊れないし別についてても問題ないよね?棘V司書残すか迷ってる まじか!>>186がそんな事する奴だったなんて何か残念やなぁ >>186
は?笑えん。ちゃんとレベル上げてから披露しな
エンチャントだけにな! Farmer villagers no longer produce infinite amounts of bread (MCPE-33608)
昨日パン祭りバグの話してたけどすごいタイムリーでワロタ 地図作ってる人って最大地図何枚分くらい作ってるの?やっぱ重くなる? 地図の重さってレベル(大きさ)に寄るのかな?
レベル関係ないとしたら小さな地図を結構作ってしまった俺に大ダメージ >>192
いよいよ村の仕様が明らかになるのか
大改装と汎用エンチャント本確保の準備が捗るな 1.11betaでMCPE-24120、クリーパーが1.8の高さでスポーンできるようになったんだと。
クリーパーファームができる! 1.11betaがきたということは1.10正式リリースされんのかな >>199
1.10正式リリースまで最後の仕上げ段階的なことをもやんの人言ってるね 3月中リリースは固い ついに盾クルー
今回のbetaで交易のUIもガラッと変わってる >>200
もう近いのか
switch重いのも直るとええな 盾くるのか嬉しい ガッツリエンチャ装備してるとお飾りだけど 壁に貼り付けた旗の支柱無くしてほしい
暖簾っぽくて好きだったのに >>203
Hanging banners no longer show as floor standing banner variants (MCPE-39507)
1.10で修正予定らしいですよ >>204
おおよかった!グーグル先生に翻訳してもらいましたw
“ぶら下がっているバナーは、フロアスタンディングバナーのバリエーションとして表示されなくなりました” ペース早くなったのはマイクロソフトの子会社になってからだけど
水アプデはSwitch参入だからユーザー増えて食い付いてる間に新要素増やして客寄せしたいんかな スイッチの統合版は新規が激怒して去って行くレベルのバグだらけだけどなw
バグ満載アプデなんてスイッチのユーザー舐めてるわモヤン Switch版重たいのどうにかして欲しいわ。統合版最適化されなさそうって想像通りだったけど スイッチ版特に重いと感じないけどみんなの言う重いはどのレベル?描画追いつかないとかチェスト開ける時固まるとか? 一番大きいのがネザーゲート潜るとフリーズ(しばらく待つと動き出す)
チェスト開く時も遅い
連続でブロック壊すと描写が追いつかない
あと1.8くらいからマイクラの起動、ワールドのロード、メインメニューへの復帰が長い スイッチでもフリーズせず、快適に出来ている人もいるので
SDカードなどの環境もあるかもしれない ブロック破壊時に露骨に描写追いつかないのは1.9アプデ後から
それまではチェスト開く時にロードが挟まれたり
世界読み込み時やワープ時が長いなぁって程度
ロードが長い「重さ」と常時カクついてる感じの「重さ」は別よね
自分は後者がストレスなんだけど1.9で激増してつらい >>214
何で困っているかは凄くわかる
自分は以前同じ症状だったのが、1.9.0になって以来何故か快適になった
なまじ快適なだけに、悪化の声が多いことに戸惑う >>185
無視してて申し訳ないがそこまで戦闘に入れ込むようでなかったらあっても別にいいと思う
一泡吹かせる感じもあって精神衛生上よし アイテムや装置が密集してるのは自覚してるけど1.9.0になってから露骨にカクつきが増えたしロード時間も増えたしエラー終了やフリーズも頻発するようになったわ(Switch)
ワールドサイズは120MBくらいなんだけどな・・・ 自分の環境だと特に問題無かった村でよくカクつく様になったり、海ボート移動での地形描画が遅くなってたり
オートセーブ1分以上入ってる時があるからすごい重く感じる
あとセーブして終了時にフリーズ入ったり なんか一昔前のスマホみたいだな
バッテリーの消耗でiPhone5の性能に落とされたiPhone6S使ってたときのマイクラがそんな感じだったわ
フリーズとエラー終了は無かったけど Switchだけどトロッコ加速しないのは俺だけ?
ネザー鉄道が徒歩並みの移動速度になってる >>208
switchの低性能に合わせた簡略版をリリースしないとな
今の状況で村アプデが来たらswitchは止まるだろう switchってそんなにショボいの?ゲーム専用機なのにね
PS4よりは多少ショボくてもPS3よりは上だろうし
2万円程度の中華スマホよりは処理能力ありそうなのになぁ
カクツキが少ない人はSDカードを割りと高級で高速なのを奢ったりしたのかもね
保存先はカートリッジじゃなくてSDカードなんでそ? 低性能w
ただ単に最適化されてないだけだろ
ゴキブリって何処にでも湧くんだなww スイッチのマイクラの保存先が問題かもしれんのか
帰宅したら確認してみよう
確かSDカードだったから本体に移してみるか
テクスチャパックは公式ベータ版を使ってるけど、これも導入が同時期だから何か影響与えてるかも? 仮に保存先の問題だとして本体に移すほうがやばない? switch総合版重いしフリーズ多発するけど、それでもスマホよりはいいや
やっぱりゲームはコントローラーでやりたい
switch版を買ってドハマリしたから後悔はない Switch版だがたまにブロック消えるのに時間がかかるくらいで大きな不具合ないんだよな…
SDカードとかの環境あるんじゃ? >>198
MOBが湧く高さ0.2ブロックって何あるっけ
感圧板? >>228
javaと同じ方法で出来るなら床に何かを設置じゃなくて天井にトラップドアじゃないかな >>223
最適化の結果、realmsではフルバージョン
ローカルでは簡略バージョンで遊べるようになります うーんやっぱりSwitchは最適化されてないからってのが大きい気がするなあ
ゲーム本体のデータをSwitch本体に移してみたけど改善しなかったし、ビデオ設定を弄ってもほとんど軽くならない Switchでレルムズだと平気でそれ以外でも重い人とそうで無い人がいるなら保存先が原因のおま環かと思われ
レルムズが平気なのはワールドデータがサーバーにあるからでSDカードをもう少しいいやつにしたらいいんじゃないかな
保証はしないが switchでも携帯と据え置きで違ってくるんじゃね?
自分携帯でやっているけど皆の言う通り重いわ オタクじゃないライトユーザーからしたらゼルダよりも単純そうなマイクラがまともに動かないのはソフトが悪いんだと思うけど >>217
170MBのワールドで村人80人くらいで畑や動物詰め込み、ツタや海藻盛りだくさんの拠点だが、1.9.0以降あまりカクつかず快適。もちろんスイッチだが、以前はブロック破壊してもしばらく消えなかったりしてたよ
ちなSD保存 オタクじゃないライトユーザーだけどゼルダよりマイクラのが複雑だと思う 馬鹿っぽい前置きはさておきとして実際に重い重くないって差が出てるしおま環要素はあると思う 他のCS機やOSは問題ないんかね
iPhone XsMaxでやってるけどrealmsは問題ないのに普通にやってると強制終了するし重いから端末というよりセーブ時になんらかのバグ抱えてる気もする ハード面の性能云々問題じゃない気がする iosの人なら知ってると思うけど1.6の時ios限定でモブが密集する場所だと即落ちする酷いバグがあった
最新のiPad Proから旧世代のiPhoneまでみんな仲良く 今回のSwitchのも単純にモヤンの調整がダメだったと思う
そもそも色んなデバイスでクロスプレイ出来るように軽いBedrockで開発してるのに特定のプラットフォームだけ重いってのは本来ありえない
ある程度のおま環要素はあるだろうけど >>243
1.6のときそんなことあったのか、1.6と1.7スルーしたから分からなかった
そういえばPEのときも泥限定で調子悪くなるバグあったな PCでやってももはやJava版より重い
Java版最新SSは動作が良くなってるのに。 スイッチローカルで設定関係なく快適って人がいるから法則ありそう
・ストレージの場所
・SDカードの相性
・再ダウンロード
・古い世界を同期した世界
・テクスチャパック >>243
今回のswitchのはみんな仲良くじゃないで〜 ワールドに入った時に身に覚えのない鉄インゴットが1個だけ手持ちに増えてたことが2度あったんだけどなんだろう オートセーブを切れるようにしたら
ほとんどのユーザーがハッピーなきがする 公式の不具合報告だと MCPE-41479がスイッチのパフォーマンス問題についてですね
しかも結構な数LINKED ISSUESされているのでかなりのスイッチユーザーにこの不具合が
発生してると考えられます
ここまで不具合報告が沢山来ているのだからモヤンもちゃんと認識してると思いますよ
なのであとは待つしかないですね >>250
前にゾンビからゲットしてたんじゃないの あとモヤンの担当者の方が額縁に地図を入れているとパフォーマンスが低下するかもと言っているので
一時的に地図を取り外してみてはどうでしょうか
以下原文
For anyone experiencing this issue, there may be a link between low frame rate/ lag and maps in item frames. Removing any maps from item frames may help improve any lag issues (as a temporary workaround while we investigate the bug). >>254
あー、そういえば額縁に地図は危うい
何度もクラッシュしながらやり直して地図はめ込んだことある
地図外してみるか ニンジン山ほどあげてるのに受け取ってくれない、繁殖しない。
ドアは9枚、村人4人。まだ繁殖できるはずなのになんでだろう?? >>256
(村人の人数)<(ドア数÷3)じゃないと増えないんじゃよ >>254
マジか!
額縁地図めっちゃいっぱいあるから全部外してこよう 司書と鍛冶関係と自動農場の働き手が消えたので茶服狙いで村人繁殖してるんだが産まれてくる村人がめっちゃ偏ってる
製図家>司祭>>>>肉屋>>>>>>>>>その他
今のところこんな感じなので今日も火だるまになった村人の悲鳴が聞こえる ワールド中の額縁地図、全て外したらめちゃ軽くなった!
高画質・スムースライティングでもいける >>249
“モブが密集してる場所だと”の条件の下でみんな仲良くっていう意味 ゴーレムTやTT、焼肉機のある場所以外では問題なくプレイ出来たので今回のSwitchも似たようなことがあるのでは?と思っただけ
SDカードなんて何種類もあるだろうし保存先が本体かカードかの組み合わせとかと合わせたら何百通りのパターン出てくるしそういうハード面の条件あげたらキリがない
モヤンがSwitchはBEが出来るプラットフォームですよって保証している限り何かしらの不具合はモヤン側に原因がある、短絡的にハードが悪いって流れはおかしいと言いたかった どうしてもチェスト内やシュルカーボックス内操作が重いな(Switch)
それ以外は額縁取っ払ったら改善した >>263
Switchはセーブデータは本体保存のみ
SDに保存されるのはゲームデータだけ
SEの頃も重くてカクつくっていう書き込み時々見かけたから重いっていう人の中には多分ワールドに問題ある場合もあると思う
重いっていう人の中にはジャングル焼き払ったら軽くなったとか言ってた人もいたし
地下に巨大な空洞か何かがあってMobが大量に湧いてるとかで重くなってる可能性もあると思う 統合版だけじゃ無いかもしれないが地下の空洞が生成され過ぎ
それと洞窟と廃坑が連結されてたり、廃坑と地下渓谷が連結されてたり
連結生成に条件つけて何ヶ所も連結しないような仕組みにしたら無駄に重いのも解消されるんじゃない?
それぞれ独立して生成された方が飽きないし モチベーションがなくなって
一年近くほとんど起動してない ドラウンドトラップで鶏の鳴き声聞こえたからチキンジョッキーかと思ったら動物のスポーンバグがまだ直ってなかったのか…
あとクラフト画面にアイテムを置いた後に足下のアイテムを拾い手持ちが一杯になってからクラフトを中止するとクラフト画面に置いたアイテムが消失した
このアイテム消失パターンは既出? >>269
いつからだったかな
1.8にはあったと思うが すみません
ひさしぶりにMinecraftしたら光源の設定に変更があったっての見たんですが
画像のように開いたピストンの下に光源を埋め込んだ場合
ピストン周りの米俵?は湧き潰しできてる状態ですか?
https://i.imgur.com/TQElCIz.jpg
https://i.imgur.com/5s5QLjF.jpg >>270
サンクス
そんなに前からあったのか
消えたのが赤粉2スタックで良かった… Switch版買おうと思うけどOne版とデータ共有とかできる? 統合版どうしならrealms経由でのデータコピーや引越しは可能 >>260
ほんと偏ってるよね。白服だやった、って思っても半数以上製図家。
つぎ肉屋肉屋肉屋
やっとこの前黒エプロンそれからやっと農民。紫そういや一人も出てない。
肉屋要らん、邪魔。
>>257,>>259
ようやくニンジン受け取ってくれた、時間?まだもってるから??子供生まれると下に敷いたホッパーに
つながったチェストにニンジンが5スタックくらい入る。手持ちだいぶ少なくなってると思うんだけど。
ドアはいま8枚で5人。6人目できるはずなんだけど。 >>271
夜に確認すればいいのでは?
十分な明るさがあれば湧き潰しできてるから win10版なんですが、おすすめのシェーダーおしえろください。 リソパならスレで絶賛のジグザグじゃね?半信半疑で買ったけど使えるわ >>275
草だと葉っぱか道
木材だとピストン
石系はピストン逆向き
色系はカーペット >>277
たしかに
したこと無いから頭に無かったけど
この際検証デビューしてみる >>276
お前前スレでゾンスポ動かしたら村人全滅したって書いたやつだろ >>280
統合版は木材や石材はハーフブロックでいいんじゃないの? 前は半日やっても何も無かったのに、1時間もプレイしていないのに3D酔いするようになってしまった。
気持ち悪い。酔い止め飲んでからプレイすることになるかも。
バージョンアップで何か画面変わった?原因が分からない。
単に体質が変わったのかもしれないけど。今月になってからダメだ >>276
村人繁殖がこんなに偏ると思わなくて村人がちょろちょろ動き回って誘導がうまくいかなくて鬱陶しいと気軽に消えてもらっていたことが悔やまれる
今いろいろ作ってる村は発見当初矢師と羊飼いばっかいたけどこいつらが農作業要員として貴重だったとは 蜘蛛の巣でぴったし溺死するのが凄い
まるでこの為に用意されたみたいだな
https://i.imgur.com/9GDRzb8.jpg >>284
自分もそんな感じ体調にもよるんだろうけど久しぶりにやると特にすぐ酔う
激しく動かないことを心がけてはいるけど慣れるのが一番なのかも‥ >>284
感度の設定弄って動き鈍くしておけばマシになるかも 俺も酔いやすいから移動する時は3人称視点で動いてるな、大分変わるよ 乗り物の中で数時間とかゲームしても全く酔わないのは逆に何かの病気なのかな? 1時間半爆睡してたわ。よく寝たわ
3D酔いも車酔いも脳が混乱しての症状だから、脳が疲れている時なんかになりやすいのかも?
画面の揺れはオフにしてるよ xboxone版でやってる人いない?
データロードして強制終了、設定開いて強制終了で
かなり酷いんだけど >>293
設定開いたらフリーズ、世界開いたらフリーズとえげつない
マイクラをやったあと、他のゲームをやろうとするとできないという あり?
初期スポ落下バグ起きた。
メモリ逼迫とかすると今でも起きるのか? 泥スマホ(他は知らぬ)だと落下バグ起きて死んだらすぐにタスクキルして再開するとオートセーブのタイミングズレでアイテム持ったままぶちまける?からアイテム増殖できるぞ
死にたくないタイミングだったからダメ元でタスクキルしたらたまたま気付いた
俺は素材集めスキーだから使わないけど、知っとくとまあ便利かもしれない ちなみに落下バグはスポーン予定地の高さがギリギリな時にスポーン処理に失敗してる感じなので常に高さのあるところで終了するように心掛けてる
洞窟探索中などですぐに広いところにいけないなら上を適当に掘り広げてから終了してる
アプデ前を含めてもこれを癖付けてからは遭遇してない まー特に被害は無いので、初期スポバグは起きても良いです。裏でvisual studio上げっぱなしだったのがなんか邪魔したのかも。 統合版になってもワールドデータ移行出来ないの?
例えばswitch→スマートフォンみたいな
両方同時進行でやりたいんだが >>282
スポナートラップ動かしたら村人がゾンビになった、とは書いた。確かに。
でも、ゾンビトラップじゃなくてドラウンドトラップだし、扉40枚のゴーレムトラップで
10人以上犠牲になっても全滅には至ってない。
今増殖してるのは自動ニンジン畑(64ブロック以上離れてる)はさんだ扉8枚の村で、増殖したけど使いどころのない
子供白エプロンはトロッコ使ってゴーレムトラップに拉致してる。
小麦自動畑(まだ作ってない)が稼働したら次は多分ある予定のスケルトントラップに行って
トライデント利用の完全自動経験値トラップを作る予定。 たぶん。 >>304
それ結局ゾンスポやろ
モヤモヤする文章だったから覚えてたわwww あ、ごめんスケルトントラップじゃなくてスケルトンスポナーね。
ワールドが微妙に違う(シード同じでアプデ挟んでる)からあるかどうかは分かんないけど、
ありそうと期待してるってことね。 >>305
モヤモヤする文章、確かに。すまん。
なんか無駄にやってるぞー的にアピールしたくなるのよ。
書き込みまくると特定されるとか思ってぼかしたんだけどそれでも特定されたwすまん。
荒らす意図はないのよ、ぬるくスルーしておくれ。 >>307
5ちゃんねるは日記帳だよ
知らなかったの? >>286
超簡単省スペースで良くできてるよなこれ
でも自分の造り直すのも何かくやしいから
蜘蛛の巣で移動遅らせるって所だけ真似したらかなり成功するようになった >>282
よくわかりましたね
まさかと思ったらズバリで笑いました >>309
研磨材としてダイヤを大量に必要とします >>309
いまのとこ新作業ブロックでコスト高めなのは溶鉱炉(鉄インゴット5個必要)くらい それ以外は大したことない
作業ブロックじゃないけどランタンが鉄塊を8個使うので建築で大量に使う人は今のうちしこたま鉄を集めといておいた方がいいかも >>306
すまん
ガチの人だったみたいね
忘れてくれ >>316
それ2ちゃんねるだろ
ここ5ちゃんねるだから 完全な全自動で食料手に入る建物ってニワトリだけなのかな? >>319
自動ジャガイモ製造機にカマドつければジャガイモも出来る。
自動魚トラップでもカマドつければ出来る。 >>314 おおっ!ランタンと鐘に興味あるので鉄集めておきます
>>313 ひえっ >>284
自分も今まで酔いって経験したことなかったのに最近酔うようになった
酔い止めって効く?
マイクラ全然出来なくてつらいから効くなら自分も飲もうかと思う 酔い止めなんか飲んだら眠くなってゲームどころじゃないだろ >>326
そうなの?
乗り物酔いしたことないから飲んだことないんだよね
どっちにしろ酔っちゃったら気持ち悪くてゲームどころじゃないし ピースだけどマグマダイブして死ななかった
ありがたいけど憮然とした >>329
とりあえず感度30まで下げてみた
揺れも切ってあるしこれで酔わなくなるといいんだけど >>330
視野どうしてる?
俺はこれが広いと気持ち悪くなる 箱1でやってるんですが、先日拠点にしている村の住人達(30人くらい)が、ブラマイ場か帰ってくると全員消えていたのですが、こんなことありますか? >>332
視野は60
狭くても見づらいかなと思って >>333
モンスターに襲われて死んだかどこかに埋れてるかじゃない?
どんな村か知らんからなんとも言えん 統合版はやっぱり影MODないのかな
win10なんだけども >>334
俺と同じだわ、稀に広めでやってる人いるのよね
疲れてるなら素直に寝るか休んだ方がいいよ 99だった
広い方がやりやすいような…
もちろん人それぞれなんだとは思うけど >>337
ありがと
でも疲れてるときとかじゃなくいつやっても気分悪くなるんだよね
他のゲームだと大丈夫だし
とりあえず視野を色々変えて気分が悪くならない範囲を探してみる >>325
酔い止めの薬効きますよ
時々、飲んます
酔ってからでも効く 酔ってからでも大丈夫!まる一日大丈夫!と書いてある酔い止めは確かに酔わなくなるけどそれ以上に睡くてダルくてそれが次の日まで続くからなあ… 試しに視野角広げてみたけど世界が歪んで気持ち悪すぎるw
俺は30か60度だな
普段は60度だけどTTみたいな正確な整地や露天掘りするときは30度にすると真っ直ぐが見やすくて捗る >>341-342
ありがとう
とりあえず1回飲んで試してみる >>235
まぁ比べたくなるのはわかるけど、可変なデータは圧倒的に少ないし、赤い月で定期的にリセットかけているからねぇ
ある程度の時間経ったら、所持品以外ワールド初期化で良いならマイクラも重くならないのでは?
ゲーム性の根本だから、やる人居なくなるだろうけども 最近やけに酔うと思ったけど視野角90度になってるのが原因っぽ
60度くらいにしてたはずなんだがな・・・ 1.8前に作成してあるワールドにパンダはスポーンされますか?? iPadとスマホでローカルマルチやろうとしたんだけど表示されないけどこれも不具合なのかな? >>286
ドラウンド化するときに落とすアイテムは回収できるん? >>335
ゴーレムも2体いて、普通の村だと思いますけど・・・ ブラマイ中にチビゾンビ一匹に村を壊滅させられたことはある 普通の村で、ゴーレムも2体だけなら
普通に全滅させられても何の疑問も湧かん 「普通」の村って言っても人によりけりだからね 村人を放し飼いにしてる人もいるだろうし商店とか取引所みたいなところに軟禁タイプもあるし 湧き潰し&柵などで囲って村の外からゾンビ来ないようにしてたかなんだけど、しっかりしてるつもりでも滅ぼされる可能性あるからな
湧き潰しした一箇所に全員閉じ込めて出入り口塞ぐのが一番確実 そんでそのうち略奪者もくるんだっけ? 村というか奴隷収容所みたいな状態だけど来るんかな ブラマイに夢中でゾンビ襲来イベントでやられたんやろ 家5件くらいで小麦畑あり
全体を柵で囲んで湧き潰しもしてました
あんな1度に消滅してるなんて初めてでしたので ブランチ中でも時計とベッド持ち歩いて寝るとかで対策は出来なくはない
年を入れるなら村があるチャンク付近でマイニングしないとか 前に一度沸きつぶし完璧とか思ってた村でここしか沸かないっていう見事な
場所にたまたま金ヘルム付けたちびゾンビが沸いて
村人優先で追っかけるもんだからこっちの攻撃が全然当たらず(生きてる村人が居る限りこっちは無視された)
しかもすばしっこくて追いつけなくて村1個壊滅させられたのを思い出しました。 >>365
家の屋根の部分の湧く可能性のある場所例えば階段や下付きハーフなどで作られてない屋根の脇潰しや家の中の湧き潰し
柵も木系だけとか石系だけで統一されてる?木と石の柵は連結出来ずに隙間からチビゾンビ通るからね
後段差のある所の柵は2段積みとかしないと乗り越えてくる可能性もあるし
それらを完璧にしてるならゾンビ来襲か雷に当たってウィッチになって殺されてそのウィッチもゴーレムに殺されたか まずゾンビ襲撃イベントのゾンビは湧き潰ししてあっても湧く
松明で明るく照らされた自分の拠点の中にゾンビが湧いたことあった
あとゾンビが湧かない範囲は村の中心から半径21ブロック(だったかな?)
自然生成の村だと村の中心が分かりづらいから中心から21ブロックより外の部分が柵の中にあってそこに湧いた可能性もある
そしてゾンビ襲撃イベントでは大量のゾンビが湧くからゴーレム2匹じゃ多分間に合わない そもそもゾンビ襲撃イベントなんてBEにはないんじゃないの?
沸き潰しが甘かったか、柵が乗り越えられたか、くらいでしょ
最近のアプデからか、気持ち暗いかな?くらいでも沸くようになった感じはする
段差があると平地に較べて大量の松明が必要 >>293
フリーズや強制終了はしょっちゅうだよ
一度ワールドを読み込めば電源落とすまではそこそこ安定するけど、ワールドを読み込むまでに時間かかってイライラする >>370
あるって断言するソースとないって断言するソースの両方があって混乱する
まぁ0時過ぎる前に寝れば済むことよ 全然起動できなくなった…
win10の1.11.0だけど、やっぱりおま環ですかね >>373
詳細な環境と読み込みが止まったときのスクショを撮ってバグトラッカーにでも投稿したら?
読み込み時のプログレスバーでどこで止まってるかわかるらしい >>373
リソースパックが原因で起動しないこともある(仕様変更に対応していない等、特にベータ版)のでresource_packsフォルダの中身を削除してみるとか >>363
下が見えなかったからよく分かんなかったけどこうなってたのか
真似させてもらいますm(_ _)m エレベータの天辺でドラウンドにする方式のほうが、邪魔なゾンビの装備品を隔離できて好き かなり無防備に晒し続けてる村で何時間も放置しても一回もゾンビ襲撃起こったことない
ただ、BEはゾンビ襲撃ないってはっきり書いてあるソースも見たことないんだよなぁ 先月からマイクラ始めたばかりなんだけど、やってると酔ってきて続けられない…
スプラトゥーン、フォートナイトとかは一度もない。
四角いツブツブがたくさんあるから酔うんかな? 自分に合った視野角を理解するまでずっと酔ってたなぁ スレ内検索した
感度下げて、視野を狭くすれば良いのかな?
今夜はもう酔って気持ち悪いから今度試してみよう >>374
ありがとうございます。
MCPE-42317でも出てるバグかもしれません。
アップデート待ってみます。 視野狭くしすぎても逆に酔うから自分に合う位置探した方が良いよ
俺は結局70に落ち着いた >>373
1.11.0.1 betaは一部の環境ではタイトル前にクラッシュしてしまいプレイ出来ないようです
youtubeで言及されている方がいましたよ >>379
イカとフォトナで酔わないなら慣れたら大丈夫と思うよ。
視点移動とその予想のズレが酔う原因の一つだから。 >>385
慣れなんですかね?慣れると良いですが
車酔い止め飲んでいま寝込んでる。まだ気持ち悪い
他のゲームでなったことないのに不思議
非現実的な描写だから余計に脳が混乱してるのかも… 村人って小麦の種投げたっけ?
収穫だけしない農民にとりあえずパン作ってもらおうとしたら
小麦と種は拾うけどパン投げる気配が無くてむしろ種投げてるっぽい
小麦やる前にやってた人参は投げまくってたんだが… TPSは基本的に常に画面の同じ位置に自キャラがいるから視線が定まりやすいけどFPSはそういうのがないから視線が定まりにくいので視線の位置意識するとだいぶマシになると思う 俺画面の揺れをOFFにすると逆に酔いやすくなるんだよな、スーっとした感じの移動がほんと気持ち悪くなる 慣れてないのに洞窟を駆け巡ってたときは酔ってたわ
寝込むほど熱中ってなにやってたん? iPhoneのXRで遊んでる人いる?画面が大きすぎて操作難しいんだけど、みんなそう? >>355
ありがとうございます
全然見つからないけど竹は釣れた
それと、ラバにリードが付けられないんですけどバグですかね!?
馬とかは大丈夫なんだけど、ラバだけリード付けようとすると乗り込んじゃうんです
仮にバグだとしたらなおらないですか?
貴重な金のリンゴ使ったのに。。 スプラですら最初酔ってた自分は対策も大事だけど慣れが一番だなと思った
マイクラも最初は30分も無理だったけど少しずつプレイするうちに半日出来るくらいにはなった 何故わざわざ金にんじんではなく金リンゴを使ったのか理解に苦しむ所ではあるが、弊ワールド(1.9.0Win10)では問題なく使えている。
Android版でも特に不具合は見られなかった…
共通のバグではない可能性が高い 交易用の村人は4ブロックのドアもない部屋に閉じ込めてる俺
昨日とある理由で小さなビジネスホテルに夜中缶詰にされた
3畳の部屋にベッドのみ
寝れないようにシーツは剥がされ仕事をした
狭く静かな部屋で辛かった
でもドアがあるってだけで少なくとも逃げれるから村人よりはマシだろう
この経験から思うところもあり村人の部屋にもドアとベッドを付けてあげた
そう、鉄のドアを 整地で土ブロックをずっと掘ってると酔ってくる
あの飛び散るやつが原因かも >>391
キーボードなしは分からないけど、初期設定だと確かF5キーでできたと思う
FPS視点に慣れてると違和感があるけど酔う人は試してみる価値があるかも 洞窟の中をぴょんぴょん飛び跳ねながらぐるんぐるん方向変えまくって移動してる時はかなり酔う
正直3D酔いの原因は自分でも何となく気づいてる。画面を動かしてる最中に照準以外の場所も同時にあちこち見てるからなんだ・・・
見たいものがあったら照準をそこに合わせればいいだけなんだけど面倒がって移動中に同時に左右の状況もかなり見てる >>378
多分だけどアプデで発生するようになったりならなくなったりしてるんじゃないかな
そもそも夜中まで起きてると確率で起きるイベントだから発生するとしてもそんな簡単には見られるイベントじゃないわけだし スーパー燃料の実績解除できねぇ
乾燥昆布はできたのに ゾンビ襲撃は新月の真夜中に起きてると発生するって読んだことあるけど、確率なのか? ごめん勘違いだった
毎晩抽選か…
発生確率10%だから相当高いなこれ >>400
遊んでるモニターの中央に小さくカットしたシールを貼ると酔いに良いとか前PC板のどっかで見たな
たぶん意識がそこに行くからなんだろうけど前別ゲーで試したらそこそこ効果あった
自分はSwitchの携帯モードメインでやってるからマイクラでは試したこと無いが、試しにやってみるのも。 >>391
設定→ビデオのところのカメラ視点で三人称前方と三人称後方が選べるよ スーパー肥料に見えた
この中でEDU要素で遊んでる人ってどれぐらいいるのかな このスレであえてのwin10で遊んでいる圧倒的少数猛者いない?
javaプリペイドのついでの一昨日からやり始めて既に統合はswitchあるからあえてbetaでやろうとおもったけど、クラッシュして遊べなくて、おまカンと思ったら割と同じような症状の人いたみたい win10で遊んでる人は普通にいると思うぞ
元々統合版はPEとwin10からだし モヤンの人がWin10の1.11betaはクラッシュする不具合あるって3日前くらいにアナウンスしてる
やっぱSwitchの最近の不具合はプラットフォームの性能云々は関係ない 今switch版は不安定だからwin10版があるならそっちでプレイした方が良いぞ Atom 1.3GHzのタブレットPCとかでもとりあえずプレイはできるのかな?
それとも全くダメ?
Android版程度に動いてくれれば十分なんだけど… スケスポと蜘蛛スポが隣接してるんだけど、いい利用方法ないですか? >>415
つ ピストントライデント式スポナートラップ
ピストラ あたりで検索すると誰だか作ってたよ。 >>410
そもそも、ここはWin10版のスレでBEになったときに携帯とコンシューマーのスレと統合したんですが・・・・ Android/iOSが大半で
次にSwitch、Xboxと続き
Win10が一番少ないと思う 泥版でスタック分割に難儀してたけど、掴んだ状態で2マス以上の空きマス(クラフトエリア含む)をスライドすると等分割されるのね
今まで長押しチャージでやってたから等分割難しかったけどこれで勝つる! >>420
今javaのpcスレでここと比べて過疎なのにwin10当時と比べていないはずなんだよな… 3マスにスライドすれば3等分になるし10個のを3マスにスライドすると3,3,3となって元のマスに1残るみたいな感じになるぞ >>426
早く教えてくれよーw
たまたま2等分になってあれ?ってなって初めて気付いた
すげー便利だ
>>427
作業台開いて階段形にスライドとかも出来たよ
すげー便利だ(大事なことなのでうんぬん) 知らんかったわ助かる ところでスマホ版じゃやっぱり一括クラフトは出来ないのかこれみたいに俺がやり方知らないだけなのか そもそもPocketかクラッシックでだいぶ変わるんじゃね?俺は基本クラッシックにしてる
Pocket使いづらすぎる 村人と取引しようと思ってもなかなかボタンが表示されなかったり
表示されたボタンを押そうとしたら横から来た村人を殴っちゃったり
猫に魚あげたいのにボタンが表示されなくて画面動かすと逃げちゃったり…
すごく不便だったからゲームパッドにした
間違って攻撃しちゃうことが無くなって快適
でも弓の照準はタッチ操作の方がやりやすい 自分もクラシックじゃないとやりにくい 分割もだけど 砂漠で砂集めの時 余計な物拾いたくない時に重宝する
1ST集めたら掴んでインベントリに広げるだけ 対象の村人長押しで交易したり
対象のオオカミ長押しで骨あげたり
対象のひつじ長押しで毛を刈ったり
その方が事故少ないよなぁ 長押し…そんなこと出来たんだー(遠い目)
みんなありがとう スイッチでコントローラー使ってやるのが快適すぎ
バグはひどいけどw 松明を四マス開けて置いてるんだが
川を挟んだところでズレてた…一マスずつ置き直しやわ… 最近始めたんだけど、作物や家畜の成長ってその作物等からプレイヤーが離れすぎると止まってしまうのか
冒険してる間に拠点で資源生産できればよかったのになあ コントローラーでやると戻れないよな
半分持ちもボタン一つ
64個もボタン一つでチェストに出し入れできて
複数ブロック掘るスピードもタッチより早い
アイテム一個ずつ投げるのも出来たな >>437
4マスあけなら座標でサクサクいけるやんか
5 10 15 20 25 とかで 地下帝国作りたくてYouTube漁ってたら地下で村人が繁殖してる動画があった
なんで地下で繁殖できるの?
https://youtu.be/WE1D2t3-wqE >>439
拠点付近を中心にした風車式ブランチマイニングなら
相当掘り進めないかぎり拠点からの距離が一定範囲内に保たれるので
作物や家畜の成長も止まらない Switch版重いって人と重くない人いるけどおま環もなにもおまえら環がわかんなくね?
重い人も重くないよって人も環境書けよ
俺はパケ版でサインインした状態だと有線でも無線でも一人プレイでも始めたばかりのデータでもかくつく
ローカルだと多少軽減される
DL版だとまた違うのかな? いやローカルだと割と快適かもしれない
頻発するセーブは邪魔だけど
realmsで有線だったらマルチでも快適なのかしら >>444
風車式っていうのがあるのかサンクス
自動施設系は休憩中にもマイクラ起動させておいて稼ぐのがいいのかな >>450
なんなら寝てる時電源つけっぱとかやるといい スマホ版だとバッテリーの寿命イカれそうだけど スーパー燃料(かまどに溶岩バケツ)と再生エネルギー(かまどで木炭で木炭作る)の実績が解除できねぇ
402も同じ症状っぽいしswitchは今不安定なのかな……
オンラインで3人くらいで海出るとガクガクだし統合するならもうちょっとどうにかしてほしかった Androidだけど未達成の実績のどれやっても達成されなくなってる スライムチャンクが少なくて要塞も廃坑も無い平原に
ただランダムウォークで落ちてく地下トラップ作ったら使いきれないくらいの火薬入るようになったわ
地上も地下も砂利透視でしっかりと湧き潰ししたけど露天掘りするよりはマシ
わかったことはチャンクで湧いたスライムの数は匠骨ゾンビ蜘蛛の湧き上限に入らない気がする >>453
パンダの周りを竹林にして2匹に竹あげると実績解除だっけ 1枚目、ほーん
2枚目、小さな工場みたいな、蛍光灯的か…
3枚目、うわ!なんだこれやべぇ!!ってなったわ、すげぇ!!! >>452
俺も同じ症状で悩んでたけど解決した
ホッパーから燃料と素材を入れてないか?
かまど単体で設置してかまど本体に自分の手で燃料と素材を入れたら解除できた >>457
あっさり感が素敵ですね
工業都市も機能が良さそうです 建材として竹が使えるようにならないのか?
竹炭にも出来ないし...
竹の屋根ブロックとか欲しい >>457
すごいなぁ
高床式豆腐小屋の周りを柵で囲って畑と牧場を一緒くたにした拠点しか作らないからこういうの憧れるわ ゾンビを飼ってるんだけど適当に家の檻で飼ってたわ
蛍光灯が照る地下倉庫みたいな雰囲気は盲点だったから真似するわ パンダは竹を8本以上植えた状態で、パンダ2匹に竹を与えると実績解除やね。
竹の栽培施設作って燃料にしてみたけど、昆布よりは手がかからなくてマシって程度だね汗
竹4つで精錬1個って汗
カーペット増殖機出来ないとかなら、有りなのかな? なんか汗くせぇんだけどー
久々にoldワールド作って岩盤まで整地するぞーと思ったら孤島みたいなマップに出てしまって悲しい スーパー燃料と再生可能エネルギーの実績解除が出来ないのは公式に不具合報告があがっていますね
MCPE-39661 と MCPE-41056です Win10版が起動しなくなった……
複数PCで試して全部駄目なんだがお前ら起動できる?
最初の起動中にクラッシュする。 >>457
おぉ〜… (;゚o゚)
その蛍光灯みたいなの何?
すごいね… 始めようコーラスフルーツ栽培
あとはブレイズロッドさえあればエンドロッド増やせるぞ >>470
多分WiFiじゃね?
WiFi切って起動するか確かめたら? GTや自動農場ないと不便そうくらいのコメントしか思い浮かばん
建築勢まかせた >>470
もしBeta版の1.11.0.1をプレイされているのでしたらタイトル前にクラッシュして起動出来ない
不具合が発生しているようですよ >>470
>>479の言う通りbetaインストするとクラッシュしてbeta停止してもクラッシュし続けるから、1回ソフトアンストしないと起動出来ないから、今betaクラッシュ直るまではこれ覚えておいた方がいいよ >>445
とりあえず、額縁から地図は外しておくべし >>456
竹林じゃないといけないのは知らんかったありがとう >>483
うわー凄い!
これ海中まで作り込まれてるのかな?
広い海がないからこういうの作れないんだよなー >>475
画像中央ちょい上のなんか捻れてるみたいなオブジェクトが好き
うちのワールドにもマネして設置しようかな >>475
アフリカのプランテーションみたいだな
真ん中の建物が地主の住処で >>475>>483
みんな建築凄いのな…
参考にさせてもらいます >>477
470じゃないけど自作スキン読み込ませるとクラッシュするわ
再インストする前はメニューまでいけなかったし
俺以外にもいるのか iPhone買い替えたけど、これマイクラのデータってアカウントで共有できるわけではないのね
すげえめんどくせえなぁ。大して色々やってないし、新しく始めようかな >>493
レルムズじゃなけりゃデータはローカル保存だからiPhoneならiCloudかiTunesバックアップで復元
最新版ならファイルにワールドデータらしきものがあるけど拡張子見えないからわからん あらゆるところまで手を入れるがいいか
自然の風景を生かすがいいか悩む
ここの画像上げる人は隅々まで手を入れてるみたいだけど iOS版だけど特に設定いじった覚えはないんだけどこの前のアプデあたりから何かを食べたり飲んだりするときのSEが出なくなった
他の音は問題なく出てるのに >>498
飲む時の音はけっこう前から出なくなってるね 1.7くらい?から あ、確かに食べるときの音は出るわ
自分だけの問題じゃなかったのか メテオラを再現したくて石を積み上げる作業をはじめて2週間くらいたつが飽きてきたw 最近は意識してなくて忘れてたけど
CSで2人で分割画面プレイしてると片方からしか音が出ない時あったな >>494
com.mojang/minecraftWorldsの中のフォルダ一つ一つがワールドデータだぞ
だからワールド全部移したいならminecraftWorldsフォルダをコピーして新しい端末のcom.mojangに貼っつけりゃいい
間違えてワールド消しちゃったとか言っても責任は取れないがな 昔のiPhone起動したらデータ引き継ぐ前の昔のワールドがあって
時が止まったままですげー懐かしい気持ちになる…
まだここ開拓してなかったなぁ…とかノスタルジーが、ぱない >>496
自然を制するのではなく慎ましく生活したり
自然の中で必死にテリトリーを構築して生き延びてやる
そんな設定で拠点造ってる >>496
やり込むほど整地前提になるからな
ウチの拠点は大型畑以外は自然との調和をテーマにしてるよ
ただ面倒がって大して手入れてないだけなんだけど 平坦に整地してしまうんじゃなくて自然な地形を活かした街づくりって良いよね >>506
こういう真っ平らに整地しない方が動きと立体感が増して好きだよ 雷雨になると落雷の位置固定なのかってくらい特定の建物だけ燃やされるのなんなんだろな 作って一週間くらいのワールドの拠点
これから色々発展させたいけど何作ればいいのかよく分からんw
https://i.imgur.com/LjBct50.jpg
あと何故かラマが大量に溜まってる穴
https://i.imgur.com/TdHGMOn.jpg >>512
センスいい家だなぁ…
動物がめちゃめちゃ溜まる穴ってあったな同じく
とりあえず、湧き潰しだろうな
等間隔に四マス開けて、松明置くの楽しいよ 勘違いだったらゴメンだけど
書き込みから察するに家作りの解説動画か何かを丸パクしただけのように見える 流れで自分も
奥にうっすら見えてるのが拠点の屋敷で、街の建物には一軒ごとに役割持たせてる
https://i.imgur.com/tNrr1zP.jpg
そして↑の街全体を屋敷1軒に纏めた新拠点を最近作った
https://i.imgur.com/TTIqaAd.jpg >>515
真似しながら上達するものだからパクリでなく習作と言うべきものじゃないか その時の思いつきで建てるから、デザインがバラバラで統一感ない上に、思いつかないと豆腐になる
自分の家はだけは船だけど サバイバル派よりもクリエイティブ派の方が
どんどん上達するよなぁ…どう考えても
自分は頑なにサバイバル派なんだけどね >>517
雪国の雰囲気に合った色使いと造形の統一感が好き
雪化粧の松はバイオームMODかな?
>>518
真似する事自体は悪い事じゃないし
その手の動画はむしろ真似する事を推奨してるけど、
参考にした事を伏せて評価もらおうとするのは
いわゆる優良誤認狙ってるみたいでモヤっとするんだよね
イラストのトレース問題とおなじ >>517
俺の所の教会と色違いだ
ちゃんと湧き潰しも考えらていてデザインも良いんだよね すげーなぁ
利便性とか考えると1チャンクに収めるほど小さい建物1個で終わってしまう
あとはひたすらブランチマイニングしてるという自分が
誰か建築好きとマルチやりたい >>512だけど解説動画の丸パクリではないよ
といっても良くある形を組み合わせただけでそんなにオリジナル要素もないけど
あとテクスチャとシェーダーに助けられてるなっていうのは自分でも感じる
バニラだと廃洋館みたいだしw
https://i.imgur.com/crDo5CT.jpg トラップ系は丸パクが許されて
デザイン系は丸パクは許されないって風潮があるのが不思議だ >>525
そっか、変に疑って色々言ってすまんかった
テクスチャとシェーダー無しでも
ここまで細かく装飾できるのは十分センスあると思う
よく見たら川もアレンジしてあるんだね
せっかくラマいるし牧場や農地をメインに増やしていくとかどうだろ >>526
トラップ系は最大効率出すのが仕事だから丸パクしないと叩かれる
デザインは個性出すのが仕事だから丸パクしたら叩かれる
チャンク意識すると整地して無個性になっちゃうんだよね
景観残そうと思ったら地表の建物はチャンク無視して立てたほうがいいかね
>>506くらい地形残ってるのがめっちゃ理想 分別ある人だったら丸パクりじゃないのはわかっているさ なんでも文句つけたいお年頃ってやつよ
そういう批評家タイプの人のオリジナルとやらを後学の為是非拝見したいものだが
そもそも完全オリジナルなんてあるもんかね 全ての創造は模倣より始まる(キリッ 整地の加減って悩むわ
本能はどこまでも平らにしたいんだけど >>529
模倣がなければここまで発展しないよな
回路なんか自分の建築に合わせて赤石の置き方を工夫する程度で原理は基本「丸パクリ」だ 前に使ってた古い端末に入れてたシードをSwitchに入れて色々建造物を再現してるんだけど
めっちゃ時間掛かりそうだけど懐かしさもあって楽しい。思い入れがあるとモチベ上がっていいね デザイン丸パクリとか恥ずかしすぎて日本人はできへんわ… ウィザースケルトンの頭って大変なんだな。
要塞の灯りを消してアイテムボーナス3の剣を持ち歩いても、ウィザースケルトン自体がいない。 >>535
石大量に持って行って、要塞の橋と橋の間に石床作って広間にして
ちょっと離れてピースでリセット、で結構湧いた
一緒に湧いた黒いスライムが結構面倒だったな 丸パクリしていいもんだぞ
作る過程そのものが経験値になるし
そのうちの下手くそで再現仕切れなかったりよそのパクりとよそのパクりが混ざりあったりしてきたらそれがオリジナリティーのにじみだ 完全なオリジナルなんてこの世のどこにもないからな 創作の基本は模倣と組み合わせと偶然よ それも模倣の部分が殆ど パクって洗練してオリジナルを凌駕するのは日本人のお家芸ではないかと
マイクラ本家だってMODのアイデアパクってるし、お互い快くパクリあってマイクラは発展してきたのでは? 普通だったはずのやつが突然、嫌韓し始めると闇堕ちした感あって感慨深い switch版もandroid版も買ったけど
switchはコントローラー不具合あるし
android版はタッチパネルで快適とは言えない
最高の環境でやりたいな 理想の環境ってどんな感じだろう
タッチパネルよりはコントローラーの方がやりやすい? オレも両方買ったけど、自分的にはAndroidのコントローラーが一番かな?
Androidタブレットにコントローラー偶にタッチ操作って感じ 安さで選んだepegaのandroid対応コントローラー買って後悔
3Kくらいだけど
2分無操作で接続切れる
毎回タブ側で手動でBT接続しないといけない スマホ用の三脚を上手く調整すれば、寝ながらマイクラ出来そうだな
ずっとやってると疲れるんだよな 針金ハンガー曲げてswitchホルダー作った、ベッド横の本棚に引っ掛けて寝ながら遊べる様に 自分は釣りが疲れるっていうか右肩に来る
自動釣りしたい 慣れが全てだよ
スマホのタッチパネルでずーっとやってるから
これが一番やりやすい >>549
64個長押しタップでチェスト出し入れとか無理だわ 泥版だけどパッド部分だけもっと大きくしたい
上タップしてるつもりが上の上だったりする
あと今のバージョン泳ぎにくい
ダブルタップ泳ぎ中とプカプカ泳ぎで右ボタンの配置変わるのなんなん?
ちょっとした川で船出すの面倒いんじゃ
操作面の不満はこれくらいかな クラシックUIだからポンポン入れられて楽
ダブルタップで同じアイテムまとめられるから整理もできるし 泥版で何年もやってるから慣れちゃった 直感的に操作出来るし クラシックUI使いやすい ずっとタッチパネルだから操作には慣れたけど
一括作成出来るようになればな
砂糖連打とか同じのクラフトし続けるのだるくてパンプキンパイ主食にしたくても出来ないわ >>543
参考までにどんなコントローラー使ってますか?
当然ハード側の相性もあると思うけど、うちはDS4、DS3、Xbox有線どれも認識しないか正しく動作しないんです 大量整理や一括クラフトはwin10のいいところ
クラシックUIのタブもわりと好きだけど >>558
BEBONCOOLの奴とGamesir-G4ですね。
PS3は有線無線共に認識しない、PS4はL2R2が使えなかったんで、結局上記になりました。
Gamesir-G4はカチャカチャ音がしないのが良いですが、気持ち重いですね。
BEBONCOOLの方は、カチャカチャ音が気になりますが、軽くてメインで使ってます。
因みにタブレットはmediapad m5 proでやってます。 施設の耐久考えたら丸石他の石系で作るしかないんだね
コンクリート固そうと思ったんだが青氷より脆いとは思わなんだ >>561
丁寧にありがとうございます
当方mediapad m3 lite 10を使っているのでハードの相性的には近いかもしれませんね
購入検討してみます UIが微妙だし調整して欲しい
ボタンとかの大きさ、配置に一貫性がなくて気になる switchから入った俺はコントローラーじゃないと操作できなさそう 長時間操作するのは、やっぱりコントローラーのほうが楽かなぁ ただ出先でやる時にキーボードマウスはしんどいんだよなぁ
フルキーボーと操作にしたいけどワイのノートテンキーがない ワイは他のMMORPGはキーボード&マウスでやってて、その後ゲーミングマウスの多機能マクロ登録に慣れてその後スイッチでマイクラにハマりコントローラーの操作のしやすさに慣れた
一括クラフトもコントローラーでできる一括整理って統合版じゃできないんじやなかった? Switchからwin10への乗換なら
GPDWIN2オススメ
マイクラに関してはSwitchの上位互換 スイッチのコントローラー不具合ってjoyコンの初期ロット不良の事?
プロコンや今のjoyコンなら特に問題ないと思うけど このスレのみんなの建築見てたらなんか俺も建築したくなってきた
いっちょここいらで大型建築するか! 構想はある資材も土地もある
ないのは時間と体力とイマジネーション 水槽とか水族館作ってる人いたら参考にしたいから見せて 巨大建造物作ると大きくなるほど内装が置いてかれてモナカになるのがな 個人的にはデカい方がスペースができるから内装こだわれて好き
でも資材がががが サトウキビは野生のを全部刈って育てる派?
もしくは1個残して探す派? 階段ダッシュに定評のあるスティーブ
一個残して持って帰って栽培だな >>579
邪魔でなければ残すかな
で、とった分を育てる マジでスイッチのBE重い...
CEのアイテム操作が充実してたら永住してた スケスポあるから普段は小規模の全自動で足りないときは骨粉で一気回収かな 暗くて見辛いけど特に捻りのない水槽
ゴーレムトラップに放置するとき画面に水槽を表示したいから作った
見る位置が決まっていてそこに立つと脇潰しのRSランプが消えるくらいかな
昆布は勝手に伸びて管理がめんどくさい
https://i.imgur.com/bkzSRoR.jpg 自然と調和した町づくりするなら絶景ポイントを設定するといいぞ 古来から他国の文化をパクってきた民族だしな
DNA的にオリジナリティを生み出す才能が欠けてしまっているんだろう まあMinecraftみたいに裾野が広くて粗悪な類似ゲーも多いジャンルで、パクリだの盗作だのといった発言をすること自体ヤボというもの 村人選別所改良するかなあ
もっと効率よく村人を仕分けたい 建築は余程センスがないと真似してでも練習しないと上達しないわな
全く同じの建てて俺のオリジナルだからとか言わなければ問題ないだろ 彼等はそもそもパクりだと思ってない
コリエイトされたとも知らずにウリジナルだと思ってるよ パクリって言葉を敢えて使ってるだけで本当にコピーの粗悪品やらネタ元にリスペクトない物や人を指してる訳ないだろ >>598
オリジナルとかあえて言わなくても勝手に誤認してくれるよw なんていうか軽く触れて流れを悪くしてしまったことを謝ればいいんだろうか、ごめん
上の建築云々のレスはMinecraftの話しでお国の話じゃないからな 粘土集め思ったよりメンドイな
湿地の池探してるけど思ったより量が少ない… パクリを問題にするほど、pubgぱくったフォートナイトしている日本人欧米人いるし、アニメの海賊版見ている作っている海外勢いるし、fpstpsのゲームジャンルのパクリはどうなんだって話しになるからな どんなに日本が韓国をバカにても
日本は中華側の国だよ
なんちゃって国民主権に自白強要長期拘留尋問に
米国側とは思えない中華っぷり
でもそれは仕方ない事
地理的要因というどうしようもないものがある レンガは集めるのしんどいからアクセントや装飾にしか使えないわ
粘土沢山集めたつもりでもレンガブロックにすると思ってたより少なかったりする ネザークォーツとかレンガとか
素材集めで力尽きてデザインまで頭回らんのよ、初期の頃は特に…
パクリ物件でもサバイバルだと簡単には建てれないし
プラモデル組み立てる感覚でそれはそれで楽しいんだよなぁ たしかに ドラ公は次のアプデで湧きすぎの調整入るから期待 >>541
遅レスだけど、GPD-Win系で、Win10版は良いぞ。
Switch並みの手軽さ・コントローラーの操作性で、Win10版が出来る。
スペック的にもAndoroid,Switchよりも上。
まあ、ハードに当たり外れはあるが(笑) Switch版でプレイしているのですが、ワールドを立ち上げるまでに凄い時間がかかってしまいます(五分以上)一応Switchの容量は6.5GB空いてます。 >>613
セーブデータがデカイんじゃないかな?
俺は65MB位で2分位かな
読み込みは他のゲームに比べて昭和か?というくらいモッサリしてるよねマイクラは
元の開発会社が大手だったらもっと最適化されてただろうなぁ switchマイクラするだけなら、スリープで終了しとけば起動も早い >>613
本体容量よりデータの大きさだな
立ち上げるごとに作ってるから 砂漠に畑を作ると違和感が出てしまうんだが何かアイデアくれ サバンナ作ってそこに灌漑農業風に作る
ググって実際と比較してみたら? なんでそんなに長いんだ
スマホでも15秒くらいなのに スイッチは新規で初めても重い
たぶん通信関係でトラブルあるんじゃないのか あの始まるとき糞遅いのデフォかと思ってた
他が早いならタイムアウトでも待ってるんじゃって感じ 先日たまたま始めたワールドが以前このスレで紹介されてた孤島で
やってみると地下にゾンスポと廃坑あり〜のネザー行ったら下見たら要塞あり〜ので
ほとんど移動せずに開拓してるんだけど未だに容量が1.4Mなんで
セーブロードコピーがちょっぱや
100M前後のデータでも開始と終了コピーに結構待たされること考えたら
やっぱセーブデータの大きさでそのへんすごい変わってくるんだと思う
300Mくらいのデータだと開始するまでにお湯沸かせてコーヒー淹れて
戻ってきてもまだこの画面を見てる人はいるんでしょうかうんたらって画面だったりw >>626
それいいな
よかったらシード教えて欲しい 当時の書き込み
>-1828973848
>-孤島村seedだけど氷山が同化しかけた好みの地形で海底神殿とメサが近く
>地下にスケスポとスイカの種付きの廃坑、ネザー要塞も近くて洋館も比較的近い方
>エンドとキノコ島遠い
自分サバイバルオンリーなんでスケスポが探せなくてもしかしてゾンスポとうp主が間違ったのかな?って気になってる
すぐ横が氷でその下が海底神殿そのすぐ横見えるとこに村、村の下も廃坑
その廃坑が孤島のやつよりさらに大きくて3〜4層ある洞窟蜘蛛スポナー6個までは見た
たぶんもっとある ちょっと探索してみた限り海の中にも廃坑の名残があちこちにあるところ見ると
超大型(レベル3マップの半分とかくらいの巨大な)廃坑が浅瀬に生成されたけど
海とぶつかった部分が海になって浅瀬部分はそのまま中まで廃坑が残った感じがする
初期スポ地点からして陸地が少ないんだけど陸地の地下も海底の下も
あちこちに廃坑だらけだった
ちなみに氷の下の海底神殿からちょい北にただの海の中の海底神殿がある
暗視使ったら見えるんじゃないかってくらい横に並んでる >>628
それ書いた奴でそのレスの後に書いたけど俺が生成したワールドにはスケスポがあったんだ
それでスポナーが常設してると勘違いしたごめん
ワールド作ったのは1.8だけど同バージョンでクリエ用に作ってたのはスケスポ無かった
1.9の同じワールドでもコピーする前とした後でスケスポの有無(無い方のが廃坑荒れてる)があった
PEが統合する前(0.16)のかなり古いseedらしいからたぶんそれが原因かな
てか廃坑そんなにあるのかよ
探索早いね凄すぎ、俺は猫村地下のゾンスポ見つけたあたりで中断して孤島整備と海底神殿改築で現実逃避してる
孤島→メサ→雪原の地図配置が大好き ここで凄い拠点沢山見せてもらったけど、皆サバイバルで作ってるの?
あと最初から都市計画立ててやっていったの?
到底真似できる気がしない、尊敬する ちなみにスケスポあった場所はここ
無い版だとこの場所が埋まって普通の通路になってる
https://i.imgur.com/SAdg7XF.png
荒れてるって書いたけど改めて見たらあまり変わらなかったわ 村の下のスケスポだったのねw
てっきり孤島の下の廃坑にあるのかと思ってたもんで
自分見つけたゾンスポは孤島の真下2946 29 97
初期スポから斜め下に南にほっていくとぶつかるくらいの位置
村の地下廃坑に廃坑と融合したゾンスポもあるよ(座標はメモって無かったごめん)
木の4本柱の上にスポナーが生成されてて
生まれたゾンビが自然に下に落ちるもんだから勝手に6体制限外になるみたいで
近寄ったらものすごい数のゾンビに襲われたw >>632
サバイバルですよ
物資集めるのも含めて楽しめないと最初は大変だよね
最初からというか、作りたい施設を軸にどんどん都市を発展させていく感じかな 最近はサバイバルで手に入れた材料だけ使える縛りでクリエイティブ建築してる
もともとの地形を活かしたいから材料確保のために地形破壊をしたくないという葛藤の結果そうなった
実績は実績用のワールドでクリアするからいいかなって 自分は基本サバイバルで、大量生産が難しいアイテムをクリエイティブで出す感じかな
ただし、何かしらのアイテム(コンクリとテラコッタと石系と羊毛は焼き石、その他はエメラルドブロック)を対価として消費する縛りもつけてる
やっぱりテラコッタとコンクリートは自由に使えた方が建築に幅ができる >>634
リスポン島のゾンスポと新しい廃坑を見つけることが出来ましたありがとうパトラッシュ
猫村廃坑で渓谷と洞窟と海底洞窟は確認したし海底神殿の下にも廃坑あってそっ閉じしたから
レス見た感じだと何でも詰め込んだ相当でかい廃坑みたいで泣きたい なんで誰もmixerで配信しないの
ワイが見るからみんな配信しようよ >>639
水+マグマの装置でひたすら丸石採掘してる動画になるけど良い? その配信ってお金になるの?
再生数@何円とかって感じで ミラティブは金にはならんよ
お金にしたいならYouTubeとかじゃね? >>638
孤島とメサの間の海も地下は全部廃坑なんだぜwww
そしてそれがレベル3マップ半分超えても南にまだ伸びてるっていう サバイバル派が多いんですね
クリエイティブにしても縛りをつけてやりたい放題にはしないと
匠の皆さんのやり方教えて頂きありがとうございます!
軸を決めてやってみようかな… 圧倒的にサバイバル派で、クリエイティブはコピーして地形探査で飛んだ1回のみだったな
SEの時に1個しかなかった村を見つけるためだったが、背徳感がハンパなかった 基本サバイバル、クリエイティブで材料無限にして建築
そうじゃないと大きい城とか作るのに材料の確保で山が消えてしまうんだ、
地下掘って賄うにも地下は地下で洞窟軽く整えてドワーフの住家みたいにして遊んでるし…悩ましい 無限武器でヒャッハーしても後々虚しくなるのと同じだな 資源確保のための露天掘りが、いつのまにか露天掘りのほうがメインになるとかよくある話(白目
資源確保のための方法を考えるのもサバイバルの楽しみかなと思ってる派 >>645
まじかよ
廃坑好きにはこれ以上ない神シードだな廃坑好きには
地形とバイオームと建造物目当てで始めた俺は見なかったことにするわ
一応結構古いseed値でいつ書き換えられてもおかしくないからアプデ前に森の洋館だけは生成しといた方がいいよ サバイバルで資材集めて作るのが満足感あって好き
足りないから取りに行くかってのも面倒だけど楽しさもある
クリエで好きに資材使い放題もまたそれはそれで別の楽しさがあるだろうね 最初はゲート使って遠くに行って資材とってたんだけど、段々と重くなって最終的にワールドデータ破損しちゃって
開けなくなったのがトラウマになっている…。
丸石(焼き石)と各種木材や植物、水以外で何か無限に手に入る物って何がある?
またいつか勇気がでたらサバイバルで資材確保から悩みたいんだ… 資材集めてる間に制作意欲が失せて結局旅ばっかしてる サバイバルで作った木製エッフェル塔が落雷で巨大たいまつみたいになった時も1週間くらいマイクラひらけなかった 俺は資材集めてる間に別のことして全然進まない
みんな立派な拠点作ってて凄い
作り始めると楽しいんだけどな みん、拠点倉庫はどうしてるの?
サバイバルだけど、30x30x6の豆腐地下倉庫を作ったが、もっと創作できたらと思ってる。 倉庫は処理落ちの原因になるから、メイン倉庫は6チャンク(シミュレーションチャンクは4)くらい離したところに置いている。地味に遠いけど、資材とか取引せずに貯めまくった野菜とかのあまり使わないものを入れるからそれほど高頻度に往復する訳ではない
頻繁に使うものは拠点壁にチェストをいくつか…かな。ロースペック勢は大変 大倉庫にドアつけないで解放的にしてたら
チェスト整理中に背後からクリーパーが入ってきて爆破されて半泣きになったことある どうせ何度も行き来するしドアいらねーだろって思ったんだよね
ドア大事ね… >>657
わかるわ
時間かけて作った世界が開かない経験すると容量増えるのが恐くなる
Realms使えば容量増えて入れないとかなくなる?
何も気にせずに遠くまで旅に出たい 感圧板も忘れずに
開けっ放しにしてたら昆布マシーン爆破された Realmsは端末のスペック次第なとこは有るけど容量食わないし、サーバーの方にセーブされるから大元に何かない限りは吹っ飛ばないな
ただハイスペ端末の友達がTTでスケルトン貯めすぎた時、自分の端末ではその近辺1fpsくらいになったから
そのへんは気をつけないといけないが…友達が処理しきるまで全く動けなかったわ >>662
デザインはなにも考えず豆腐を資材が増えるたびに上に増築してる、
露天掘りしたもの全部持って帰ってるんで、ひたすら効率重視 SwitchからWin10版に乗り換えた俺に、Win10版をプレイするのにおすすめのコントローラーある?
SwitchのproコンとPS4のコントローラーを持ってるんだけど、SwitchもPS4もたまにプレイするからいちいちプレイ前に登録するのが面倒
なのでPC専用で使うコントローラーを探してる
やっぱりX box One用がいいのかな? >>668
ありがとう。Realms試してみるかも >>671
そういう人も多いから20時間ほどキーボードとマウスでプレイしたんだけどなかなか慣れなくてね みなあんまりこだわってなさそうでほっとした。地下だし、しばらくは豆腐のままで倉庫運用でいいっか。
地上は村人用のマンション作ったりと、多少は考えているんだけどね。
ちなみに、地下にした最大の理由は匠だったりする。ドア締め忘れとか柵の開けっ放しとかで。 やっっとエンドラ倒した…Switchだとエンディング英語なんだな 豆腐建築とは言うけど倉庫だとそれはそれでアリだと思う不思議 >>673
余計なお世話だが、マイクラ以外のPCゲーやる予定があるならキーボードに慣れた方がいい
俺は慣れるのに1週間かかったが、今ではコンよりも使い易い
青軸だの気に入ったキーボード買えばモチベ維持にもなる キーボード使えないが配信見る限り
動きが全然違うのは分かる キビキビしすぎ Minecraft以外にまともなゲームをやったことなかったから、最初にキーボードに触れて以降ゲームパッドを受け付けない体になってしまった。
友人から「箱コンはいいぞ」と勧められて買ったコントローラーは埃を被っている… 最近リアフレでマルチしてるけど、switch勢は転落死や操作ミス死が多い気がする
マイクラはそもそもキーボード向けに作られている印象 >>679
PCで他のゲームもプレイしてて、それは慣れたんだけど、マイクラだけは慣れなくてね
でもそこまで言うならもう少しキーボードとマウスでプレイしてみるわ
ありがとう
お礼に種64個あげる 言っちゃ悪いがその人が慣れてないか下手なだけだと思う 他のFPSはどうだか知らないが、Minecraftに限って言えばキーボード+マウスが最優だと感じる。
ホットバーのアイテム選択にしても両手を使わねばならないし、整地する時などずっと左を入力したい時にアナログスティックでは微妙に上下にズレてしまう。
何よりダッシュする際にスティックを2回前入力しなければいけないのがだるい。キーボードならCtrlキー(Fキーに割り当ててある)を押すだけでお手軽ダッシュできるのに。
どうでもいいがこれを書くためだけに箱コンを引っ張り出してきた Switch
左スティック押し込んで前に倒せはダッシュ を昨日子供に教えてもらった…
知らなかった、ずっと2回倒してた 俺もマイクラ歴変わらんけど殆ど落ちないからなあ
やっぱりスティックって細かい操作に不利よね 自動農業施設作ってるときに気付いたんだけどもしかしてジャガイモとニンジンで成長速度違う? フルクリエイティブのワールドはサバイバルとは別に持ってるな
サバイバルで建築するものの試作とか、レッドストーン回路の研究とか、あと軍艦作ってる 需要あるか分からんけどサンゴ礁と氷山両方ある孤島引いたから貼ってみる
-92189801
バカンス楽しみたい人どうぞ クリーパーの討伐だけはコントローラーのほうがええわ、咄嗟なバックしづらい 自分はツールと装備をクラフトスペースに1ボタンで移動できるようにしてほしい
クラフトではいいんだけど、修理の度にアイテム摘んで持っていくのは手間を感じる >>690
一括移動はキーのshift同時押しでいける(android)
なお高頻度でフリーズするから結局連打勢 >>670
お前は俺かwww
先週pcのマイクラ買って、キーボードは一瞬キーボードを探すのに考えないといけないからと俺がコントローラー派なのかなと思って一昨日ちょうど箱コン届いて今日やってみるところww
一応、psコンあったら基本フリーソフトのjoytokeyとpcにつなぐusbケーブル必要?でpc操作できると思うからそれから試したらいいと思うよ >>670
proコンやps4コントローラー持ってるなら、bluetoothドングル買っみたらどう?
500円くらいからあるし >>670
ロジクールのXInputゲームパッド(ボタンがカラフルなABXY)とかはどう? joytokey使うなら、PSコンでスティックじゃなくて十字キーで移動させるとまっすぐ動けていいよ
何でもアナログ入力がいいわけではない
L1でジャンプ、セレクトキーでスニークってやってる
これで水の中で直線的に上下に移動できる
馬やトロッコ、ボートもスニークすれば降りられるし >>701
俺もjoytokeyで十字キー移動だわ
ゲームパッドでキーボード再現しようとした結果こうなった 在庫少ないけど箱コンのクリーパーエディションおすすめ
マイクラ好きは今のうちに買っとけ それの豚バージョン持ってる
でも結局キーボード+マウスが最高で使わなくなった >>698-699
proコンをPCに接続したんだけど、そのあとSwitchをプレイするとき再接続設定が必要で、次にPCに接続するときまた再接続設定(以下ループ)なので、PC専用のコントローラーを購入しようと思ってね
お前ら優しいな
ありがとう
お礼に丸石63個あげるから二人で分けてくれ >>700
ロジクールは低価格なのに評判良いよね
しばらくキーボードとマウスでプレイしてみて、やっぱりパッドが欲しくなったら検討するわ
ありがとう なんだかんだ言ってもマウスの高速かつ正確なポインティングに勝るものはないから、PC専用で買うのならモンゴリアンスタイル(片手はマウスでもう片手はコントローラ)もありかもよ
専用コントローラも売ってる MODはバニラで微妙な建築も素敵な建築に変えてくれる魔法のツールやな 海底にある廃坑跡地?探してたら嫌な群れに遭遇した
コピーワールド(クリエ)でよかった
スケルトンも何体かいたんだが溺死しないのね、ドラウンドの湧き調整アプデはよ多すぎ
https://i.imgur.com/ZDuwvqK.jpg
両方持ったドラウンド初めて見た
https://i.imgur.com/5H840cb.jpg スケルトントラップなんだけど、従来の落下させて最後の一撃殴るパターンと
最近流行のトライデント式ではドロップするアイテムに違いはありますか?
うちの環境だとトライデント式に作り替えたら弓を全く落とさなくなりました >>713
統合版はトライデント式だと装備品はドロップしなくなる
(JEだと落とすらしいけど) 1.11までワールド広げたくなくて無人島シードでやってるけどどうしても村人欲しくなって禁断のウィッチ式ゾンビ治療に手を付けた
無人島から開いたネザゲ近辺にも要塞ないっぽいしネザーもあんまり広げたくなくクリエイティブで先人の知恵をお借りしつつ少し改良&治療オペレーション確認と練習
なんとかサバイバルで治療所作って苦労して魔女さん確保 ただいかんせんそんな大きい無人島じゃないのでドラウンドばっか湧いて肝心の村人ゾンビ出現しないっていう…
じゃがいもと人参も欲しくて相棒V剣で出てきたノーマルゾンビもポカポカ殴ってるけど出てこない(泣
結論 : 早く1.11来て
https://i.imgur.com/pTBD7Ms.jpg
https://i.imgur.com/5ObdA5b.jpg
https://i.imgur.com/ze2Vt8U.jpg ハサミでヒツジのウール苅れるんだな
よゐこのマインクラフト動画で知ったわ
ベッド作るのにヒツジ殺すの嫌だったから良かった クモ殴り倒してベッド作ることにこだわってみてた時期はあったわ
今は拠点周りがマツ林なんで拾い物の羊肉が主食でウールもいっぱい拾えて… >>717
動物狩らないで蜘蛛倒してベッド弓釣竿揃えるのやってたけど
夜長いのと準備整うまでが長すぎて気が付いたら早々に羊探すようになったわ >>717-718
ヒツジ狩りたくないならオオカミストーキングすれば?
羊毛と肉が一度に手に入るよ 自らが手をくださなければいいってわけじゃなくてだな
まぁいいや…ストーキングしなくても最近めっちゃ湧きまくるから不本意ながらいっぱい手に入ってるわ >>719
軽い縛りと自己満を兼ねてるんだから間接的に倒したら意味ないじゃないか ある意味ではサバイバルモード自体が縛りと言えなくもない気がしてきた 制限と邪魔があるからやる気が出るんだな
とはいえレアバイオームだけはデータ大きくしたくないし自力で探すの辛いなぁとも タイガに羊牧場やジャングルに養鶏場は誰でも1度はやる過ちだと思う キツネがJavaと同じような仕様だったら柵で囲ってもジャンプ攻撃してくるからちょっと対策必要なりそう
ベータの1.11.0.3きてるけどいまだにキツネこないと思って開発者のツイート漁ってたら
Una pregunta va a tardar mucho en llegar los zorros a Minecraft Bedrock
- BEにキツネ実装時間かかる?
Probably after 1.11
-たぶん1.11の後
ってあるから村アプデ関連1.12までかかるのかな…
https://mobile.twitter.com/CornerHardMC/status/1101309527851323392
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何気にエンダーマンが襲ってくるときの声って変わったのね バグなのか水中でもたまに溺れないゾンビ出てくるね
あと地表と水底に2マス高さがある場合、ゾンビは地上に上がれるけど、ドラウンドは上がれないのは仕様なのかバグなのか 底に立てない→泳ぐ→泳いでる間はジャンプできない→陸に行けない
こんな感じだろうなぁ 村の観光地として滝作ってたら水源をミスったのか村人が流されて草原で散り散りになった
やる気なくなって新しいマップ始めようかと思ったけどアプデ来るまで我慢するべきか悩む >>730
村人移動にバケツ水使えるかも。いいこと聞いた >>729
ドラウンドだけは泳ぐ動作できるから、その弊害っぽいよね
スティーブも泳いでると陸に上がれないし なんかボートとトロッコを壊してもアイテム化しなくなっちゃったんだけど、データ壊れた? realmsで動かしてもアイテム化せず。
他のマルチではアイテム化する。
これは終わったか 設定のエンティティがどうのとかってことは無いよね
何かアイテム化しない設定なかったっけ >> 735
うちはRealmsだけど、そういうバグは起きていないよ。
ちなみにWin10版 苦労して作った建物が微妙だったときどうしてる?
壊すのもヤダし残すのもヤダし…ってなるんだが 普通に手入れするか全破壊
建築するなら大抵拠点近くとかだろうからよく見る場所に納得いかないものあると見るたびにモヤモヤするし倉庫や自動化施設なら尚更 建物によるけど後回しにしても破壊するかなぁ
見るたびに気になるし 自分なら普通に手直しする
現実とは違ってほとんどのブロックは再利用できるから気がすむまで作り直しできるわけだし 気に入らなくても暫くそのままにするかな
壊すと後でここああすればよかったなーとか思ったりするから
どうしても気になるならワールドコピーしてクリエで好き勝手手直しして遊ぶ ワールドコピーしてクリエに切り替えてから手直し繰り返して納得いくものができたら元ワールドにも反映させる
まあ建造物はサバイバルで作る前にクリエで構想練るからあんまり↑はやらないけど 何度も見慣れて「これはイカす建物なんだぜ…!」
って自分を洗脳する派はいないのか 単純に少し離れた場所にもうひとつ別のデザインで建てる…とかではダメなのか? 程よく破壊してツタとか這わせて一部をコケ石とかに置き換えて廃墟に作り替えてる 最新のベータだとコンポスターはホッパーで完全に自動化できるようになってるね
倉庫の片隅のラージチェストにどうせ使わないのに腐る程小麦の種とか貯めちゃってるもったいない精神の人、ちょっと倉庫整理したいなぁって思ってるそこの貴方に朗報 丸石製造装置作り終えた辺りからクッソ重くなってピースにしたり回路置き換えてたらシャットダウンしてワロタ
電池切れ前のパワーセーブモードだった >>753
丸石製造って見ると丸亀製麺って見えた(わら) 丸石製造機を改変して焼き石製造機って作れる?
もしできるなら教えてくださいまし シルクタッチ使わないなら
ホッパーで回収したやつをカマドに繋げれば出来るはず 統合版でカマド経由じゃなく溶岩&水で直接焼き石作った動画を見たかすかな記憶があるんですよー
作りが丸石製造機と同様な感じだったような
マイクラ好きで夢に出てきたはなしなのかなぁw >>762
ttp://minecraftpe.php.xdomain.jp/pe/?p=1965
ほい
他にも解説サイトあったけどこれが分かりやすかった 溶岩を上から流す方式の焼き石製造機は
統合版だと結構頻繁に壊れない?
水が戻るより先に溶岩が落ちて使えなくなる >>765
最近作ったけど特に壊れず使えてるぞ。石の上にマグマ
石はピストンで押し出してる
水石石水
水石石水 疑問なんだがそもそも丸石製造機って必要なのか?
ダイヤ探しマイニングとか露天掘りしてると腐るほど手に入るんだが >>768
俺は序盤ならともかくブランチマイニングに懐疑的
ダイヤ装備は取引でゲッツできるし、ダイヤはエンド行けばいい
大規模な建築だと資材が1LC必要になったりするし製造機の方が安定する >>771
ブラマイはロマン。
ダイヤが出たとき感動は何者にも変えがたい >>766
スッゲー楽しそうww
でも何目的のクラフトなんだろう?
二人で住むには狭そうだし https://i.imgur.com/fOl6mrH.jpg
最初に作った焼き石機、レバー操作で水流の上に溶岩流して水流の中に焼き石が出来る
https://i.imgur.com/EfvyR4w.jpg
そして、出来た焼き石をピストンで運んで積み上げる装置と自動で溶岩を流して石を回収する装置が一緒になった ネザー整地してるとマグマあほほどとれるから私は丸石派 ネザーの基本建物は全て丸石派
質・量・雰囲気どれをとっても一級品 建築装飾で、多用する柵は色々な種類が増えたけど
結局丸石の柵が一番質感がよいからほとんど戻したな 石レンガとネザーレンガの合わせ技だわ
メリハリ付けには赤ネザーレンガ >>782
すっご 流石にクリエイティブだよな…?内装も気になるわ 創作意欲溢れる人多すぎだろみんな爪の垢送ってくれよ >>785
ググったんだけど、このコントローラ買ったとしても
スティック押し込み対応してないらしい いつも拠点と畑作ってネザー行ったら飽きちゃうんだけど同じような人いる?
なんかエンドとか海底神殿とかエンチャントとか交易とかめんどくさいんだよね SEから統合版移行後動かなくなってたアイテムエレベーターがいつの間にか動く様になってて嬉しい
https://i.imgur.com/wW0KMua.jpg >>793
マジやで
低コストかつ簡単に作れるから本当に嬉しい 今アイテムエレベーターはソウルサンドの泡で上げてるけど、それはどんな仕組みだろう >>795
上向きドロッパーでガラスに発射すれば登ってくよ
上はホッパーで受け取ったり >>795
ドロッパーで発射した先に固体ブロックがあるとどんどん上に押し出されていく
見やすくする為にガラスにしてるけど土とか石でもできる
https://i.imgur.com/v9HHMZz.jpg ちょっと前に始めました。
村がレベル3地図9枚分内に無し
ポーション材料探しにネザーへ
ボコられて退散
ダイヤ求めて洞窟行脚←イマココ
海底神殿はあっさり見つかったけど行ける気がしません。 村人ゾンビ治して自力村作り
宝探しでコンジット作れば海底神殿はベリーイージー 前までSwitchのマイクラ普通にホストやってマルチ出来てたんだけど久々に起動したらポート開放しろって言われて急にルーターの仕様が変わるとかあり得るのかな >>794
以前作ったけど動かなかったから そのまま放置してて...
拠点のアイテムエレベーターは全部ソウルサンド式にしちゃったwでも動くなら使わねば! 近所の池の底をハーフブロックで湧き潰ししたら、その地下にある空洞がゾンビの溜まり場になってた。
地上判定が移ったのかな。
そこにゾンビためておけば、周囲64マスの地上はモンスター湧かなくなりそうだな。
その後でハーフブロック除去すれば、池には魚だけ湧くようになる? >>792
うへぇマジか!始めたばっかりの頃これ使えば渓谷の底から倉庫に送れると思ってダメでがっかりしたのを覚えているから感慨深い
けど今更あってもそれを使うようなレベルだとソウルサンドくらい採れてるかもなぁ〜・・・水だけでも浮くし なら、スポナーで大量にmob確保して名前付ければ疑似的に沸き潰しできる..?
マルチなら片方がそこで待機すればもう片方は疑似ピースフルで探索できるのかなあ 湧き潰し出来るまで溜め込んだら無茶苦茶重くなりそうなんだが大丈夫なんかな ダークオークのツリーファームが想像以上に大変だ・・・
JEのだと必要空間が異なるのかうまくいかんし、空間確保すると、確保した空間にできた原木が邪魔して二本目が育てられない・・・
おすすめ動画知ってたら教えてほすぃ ネザーの地下でシュルカーボックスが手持ちアイテム一杯で拾えなかった状態でブロックで埋めてしまったらシュルカーボックスが消えてしまった
多分、上方のマグマ溜まりに飲み込まれたのかな エンティティ化してないアイテムを上に送りたいシチュエーションならまだ現役で使えるな >>809
最近プレイしてないけどネザーでマグマブロック上に氷で水出せるバグなくなったのかな >>811
とっくに無くなってしまったんだなぁ
こんぶで水ブロック自体を得るバグ技もあったけど潰えた グレーゾーンはバージョンアップでコロコロ仕様が変わるからな
その度に修理しなきゃあかんと思うと手を出さない方がいい スケルトントラップが稼働した。
一緒に骨粉型サトウキビ製造機も作った。
作りすぎて運べない、シュルカーボックスが欲しい。
ネザーにもほとんど行けてない身としてはハードル高いなあ、エンドラ討伐。 エンドラなんて倒す必要ないぞ
どのみち今はバグでポータル作っても意味ないから外縁まで橋かけちゃえ 未だにエンドラ倒したことない俺もいるからエンド産の何かがどうしても欲しいってわけじゃなけりゃ
エンドラ討伐は無理にやる必要ないぞ >>815
一瞬おぉってなったんだけど、よく考えたらエンダーアイすら持ってない。
ネザーでブレイズ倒さなくちゃ。
ポーションも欲しいし、スケトラまでの通路も確保したい。
まずはネザーポータルの防御だ。 何十回もゾンビ戦法でクリスタル撃破してからダイヤ一式揃えてポーションとか色々揃えて挑んでクリアしたな
今考えたら邪道もいいとこだわ エンドバグ次のアプデじゃなく1.11修正予定っぽい クラブみたいなオシャレな廊下にしたくてレッドストーンランプ点滅させる回路作ったのに
なんかこう、電灯切れかけたホラゲの廃病院みたいな残念な仕上がりになった… マイクラの灯りは黄か白(太陽光)か青(月明り)しかないから、難しいんちゃうか
光源ごとに微妙に色合いが違うなんてのはなかったはず……
月明りは明らかに色が違う ビーコンの光みたいに色つきガラスで変えられたら楽しいよな
実装されたら嬉しくて教会に豪華なステンドグラス作っちゃいそう >>822
俺もそんな感じ
エンドラ実装時にクリスタル全部壊して色々準備してさあ倒すぞってところで新ワールド行ってそれっきり シュルカーボックスはウマウマ
大規模建築で建材運ぶのに便利 シュルカーボックス使いまくった大容量倉庫、コンパクトでいいぞ
本当に大規模建築のお供ですわ
エンダーチェスト併用でさらに便利に ネザーポータル、目の前がネザー要塞だったのはうれしかったんだけど、
出来たところが溶岩海の断崖で、出かた間違えると溶岩ダイブ不可避なんだよね。
耐火のポーションのためにはマグマキューブ倒さなきゃいけないし、
まだ鉄防具だし、弓はパワーWしか持ってないし、いろいろ足りない。 >>830
砂だ、砂大量投入で周辺埋め立ててしまえ! その状況だと片側塞ぐかな
あとは危ないところにあってもメリットないからネザー側からゲート一度壊して建て替えたり
距離離れすぎなければ何も考えなくても繋がるかと ストレージを外部に設定したら必ず落ちる
これはアプデを待つしかないのかな このスレの上の方にアップデートするまでマップ広げないって人がいたので気になったんだけど、ワールドの生成に影響があるのは1.10だけ?1.11も? ふと目を離したうちに、一緒に遊んでいた子供が
ゾンビスポナー壊してしまった。
ツルハシで壊れるものなの?
トラップ作れるとウキウキしてたのに。 >>835
古いseedでも変わるのやつや変わらないのもあるからいつ変わるかは不明
水アプデのように海洋に追加とかではないバイオーム追加のアプデは確実にseedが変わる >>836
ツルハシで壊せるよ
スポナーなんてワールド中に使いきれないほどあるからまた探そう >>835
ごめん特定の建造物やバイオームが追加されるやつや建造物や生成物(植物など)が追加されるやつは新しく生成される地形だけ
村アプデ遅れてもメジャーアプデなら何かしら追加あるからほぼ毎回影響あると思っていいと思う 1.10は盾とかで1.11が村アプデだから生成に影響あるのは1.11じゃない? >>838
そうなんだ。
拠点に近かったから嬉しかったんだが、また探します。 みんなありがとう
自分でも調べてみたが、1.10で新しい村が生成され、1.11でも坑道の生成ロジックが変わるみたい
1.11はそんなに大した影響がなさそうなので気にするほどではなさそう 溶岩海埋め立てられるほど砂持ってないよ〜
コンクリート作りたくて貯めてるところ。
本来の生成場所が溶岩海の上みたい、作り直したら拠点からかなり離れた場所に出た。
王道の丸石要塞作ります。 >>841
次アプデで竹林やで
モヤンの仕事の遅さは定評があるから順当に村アプデが来ると思わん方がええで >>843
新しい村は1.11以降や
twitterで弱音吐いていたから1.12以降になると思うがw 村アプデと村人の職業選択用作業台(書見台とか製図台とか)って同時に導入されるのかな?
先に作業台が来ないと村人ニート化不可避になるんだけど。 街に統一感を出させるには
同じパターンの建物を何度も建てるしかないのか…
でもそれだと建ててる方が飽きてくるんだよなぁ… >>850
1.8で実装予定の竹林が1.11まで引き延ばされるとは流石モヤン とりあえずウミガメの卵とボタン(またはトラップドア)で簡易ゾンビホイホイ作って、8体以上(?)監禁したら周囲の地上が平和になった。
スライムチャンクから東西南北の5チャンク先にホイホイ小屋を建てれば、景観を壊さずにスライムトラップが作れるかも。
気軽にピースに変更できなくなるのが難点だけど。 素朴な疑問なんだけどシェルカーボックスもコンジットみたいにあるのとないのとじゃ世界が変わる?
拠点が孤島なのもあってか要らんと思ってたコンジットが手放せなくなったんだけど
シェルカーボックスも同じ感じなら今から取りに行く準備してきたい >>853
うーん、あったら便利!!だけど、コンジットほど不可欠じゃないと思う。
1回で持ちきれなければ2度3度往復すればいいだけだし。
300ブロックの往復が嫌になってきたからシュルカーボックス欲しいと思うけど、
無ければ素直に往復するだけ。
コンジットない今は海に入る気しない。
なければないで突っ込めばいい、なんてこれっぱかりも思わない。 >>853
やり込んでくと手放せなくなる感じかな
普段は便利系アイテムのと拾ったアイテム入れるシュルカー持ち歩いたりしてる
エンダーチェストには使用頻度低めのもの入れたシュルカー(ビーコンセットとか)放り込んだり、遠征地からお土産持って帰るときにすっからかんのシュルカーいくつも持ってったりしてる ネザーにマグマ取りに行く時とか持ってってるな、溶岩バケツ嵩張って嵩張ってしゃーないから シュルカーボックスは地下に潜るときにも便利だぞ
俺は鉱石系や石系、ドロップアイテム等が持ちきれなくなったらそれぞれ分別して入れてるんだけど拠点に戻ってからの選別も楽だよ >>854-857
基本行動範囲狭いから必要度は低い感じかな
ありがとう、拠点地下に巨大な廃坑あるから本格的に地下探索&整備するときにエンド行ってきます 地下に潜ったあととかにお土産持って帰るのに必需品になってるなぁ
うちはシュルカーをそのまま仕分け機の投入用チェストの位置に置くことで中身勝手に吸い出して選別してるから
持って帰ってもそのままシュルカー設置するだけって状態だし
あとかまどの燃料もシュルカーいっぱいに入れたやつをカートリッジみたいに交換するだけにしてる
自動かまどの燃料投入部分のチェストをシュルカーにして空になったら満タンに入ったやつと交換みたいな使い方ね うちもそんな感じやなあ
シュルカーからも吸えるホッパーニキ大好き >>860
面倒でもきちんとエンチェに入れなさい
貴重品入れるシュルカーは色変えやら名付けやらして特に必要以外はエンチェから出さないように
そうすればそうそうロストしないよ ポータルMax開いてエンドシティ探索しまくれば結構集まるぞ エンドの広さ無限だからエンドシティも無限にあるんじゃなかったっけ
エリトラでテキトーに飛び続けてれば出てくるイメージ >>864
ワールドサイズの肥大化でクソ重くなるから実質的に広さ有限 エンドは広げてもそんな容量食わなかったイメージ
オーバーワールドがすぐ増えるから不用意に遠出できないのが困る ああ、「ロスト」に気が行ってたけどシュルカーが有限なのを心配してたのか
そっちは心配ないさー♪
エンドゲートウェイ生成に上限(20だっけ?)があるってだけで、実は外島は無限にいくつでも存在する
ちなみにゲートウェイはただのワープ装置だからなんなら無くても関係ない
そしてエンドはほぼほぼ奈落だから容量もほぼ0
つまり探す根気さえあれば無限資源 チート使用もやぶさめ()でないというのであれば、ワールドコピーしてそれをクリエイティブ化、/locate endcityで座標確認、そこを目指して飛べばおk
稀にある生成のおかしなエンドシティもヒットするから、元ワールドで目指す前に/tp x y z(locateでyは分からないから適当に150くらいにする)で飛んでみて確認したほうがいい エンド15000×15000開拓でシュルカーボックス3LCてとこ
ワールドサイズ自体は大きくなるけど起動時以外は関係ないし普段読み込まれないから色々装置作るのにも良き ゾンスポのロスト装備しょぼくなった?
半日放置してたら肉しか溜まってなかった もともとゾンスポは殴りで鉄ニンジン芋装備ドロップだから
落下式orピストンの放置だと腐肉しか出ないよ サバイバルで建築する時、盛り土なんかする際みんな中埋めてる?空洞?
石製造機作ってやって埋めてたけどしんどいな。隣にネザーゲート作ってネザーラックで中埋めた方が楽なんじゃなかろうか 自分はきっちり埋める派
埋める材料なければ松明を設置するよ あ、石ね
普通に露天掘りとか整地が好きだから材料には困らないけど
表面を土にしたい時は表面だけ土にしてあとは焼き石で埋めてる
使い切れないと解っていても有限資源だと思ってしまうね もうゾンスポはドラウンド化で剥がすのが普通になってしまったな
大半はかまどかマグマで焼かれてしまうわけだが 石も既に枯渇して製造機使ってるんだけど、埋めるだけの石を確保するにも時間かかるんだよなぁ。
砂漠と海のところを整備してて、とりあえず砂収集のために整地もかねてフラットにして、護岸工事中。
フラットにした後に高さ欲しくなって盛り土中に材料枯渇してネザーラックに目をつけた 建築モデル探してて見つけたんだが、おしゃクラの建築動画凄くいい。
コピーしたいけど動画から読み取るしかないから図面ブログもやってくれたらいいのに ネザーラックいい、捗る!
このゲームで唯一使い道皆無なネザーラックの有効活用手段やろこれ。
柔らかいから掘りやすいし、副産物のネザー水晶は貴重な白系ブロックになるし、加えて石系と違ってシルク使わなくていいし、ネザー水晶の経験値で堀ながら修繕で多少回復出来る分長く使えるし! アプデ前に見つけた村でもネコがスポーンするのか
たまたま生魚持っててよかった >>879
おしゃクラいいよね真似したことはないけど見とるだけで楽しい 匠の爆発対策に焼き石派
まあネザーラック>焼き石>土と3層構造にしてもいいけど >>881
俺の村はスポーンして来ないんだけど
家畜減らせばスポーンするのかな??
アプデ前のジャングルでパンダは見つけた 急に特定の方向へ進むとガクガク重くなるようになったから原因突き止めるためにコピーしたんだが
ピースフルにしても重くなる
全世界の自然生成する昆布と海藻を駆逐したい
動くんじゃねーよ…
孤島暮らしの人達昆布と海藻と海底どうしてる?
まだ製鉄所と小さい倉庫しか作ってなくてこれなんだが 乾燥昆布だけ食べて三日過ごす実績が解除されないんだけど何か気をつけるポイントってある? ネザー豚が敵対化しないんだけど豚の認識範囲って狭いの? ピッグマンてぶん殴らない限り敵対しなかったような? ぶん殴ったけどブチ切れ適用範囲が狭くて思ったよりワラワラきてくれないって話じゃ? モブ入ってなくて火だけ点いたスポナー見た事あるんだけど、それ人為的に作れるかな?
お祭り会場に焼き鳥屋作りたいんだけど
http://i.imgur.com/8kYuEmp.png >>886
魚か、そういやドラウンドに負けじとかなり湧くよな…
あと重い原因表示チャンクでしたごめん
別で広げてたのを戻すの忘れてた、広げるっても6と8の違いだけど スポーンエッグから出したモブって一般モブのスポーンカウント対象外なんだと思ってたけど、
実際はカウント対象外じゃなくて、地下スポーンのカウントになってるのかも。
地上でゾンビピッグマンを召喚していたらスライムトラップが地上判定部分しか湧かなくなって、ピッグマンを消したら元に戻った。
ネザーゲートから出てくるピッグマンやスポナーブロックはよくわからない。
地上や地下とは完全に独立したカウント? >>706
まだ読んでるか知らないけど、有線でPCとつないでたなら、BetterJoyForCemuってソフト使えばいいと思う
有線でつないでる間だけPCが認識して、ケーブル抜くかソフト終了したらペアリングしなくてもすぐSwitchで使える
BluetoothでPCとつないでた場合はわからない(私のパソコンにBTないので試せない) >>887
寝ている時間はカウントされていないような気がするが
寝ている時間分は後伸ばしに ネザー豚を敵対化させて落とすトラップを遊びで作ったけど、JAVA版みたく
わらわら集まってくれるわけじゃなかったわ
残念だわ >>892解決した。というかブレイズぶっ込みで妥協しようと思う >>884
茶色のネコが一匹だけスポーンしたんたが、理由は不明 海外勢がフライングマシーン作ってたけど、beでできるようになったのか?
回路真似てみても自走する気配ないんだか… あのオブザーバーとピストンで動くやつか?
あれならBEでもかなり前から出来るはずだけど 拠点からX+約5000、Z+約5000離れたとこにやっと初ジャングル見つけたんだけど こういうそこそこ距離あるとこまでの移動手段てどうしてる?多分そこそこ行き来することになると思うんだけど トロッコかネザー経由か、道中の地形に応じて決めてる
海や山が多いならネザー経由で行き来するけど平地や眺めのいい道程ならトロッコ敷いちゃうな その距離なら迷わずネザトロだな
大体4桁行ったらネザトロ >>903
X6000、Z2000移動のジャングルはネザーのY5を掘ってラバで往復してる
最初はトロッコのつもりだったけどラバ使いたかった ネザーの高いところにトンネル掘って高速氷ボートレーン敷いて
ボートでぴーーーゅーん やっぱネザトロがメジャーな感じなんだねありがとう 青氷1LCぐらいとっといたの使うのもありかな locate コマンドエラーになる。なんでなんだぜ… エンドゲートウェイポータルバグに引っ掛かった
ワールド開けないバグ放置とかふざけんなよ >>915
ポータルっていうかゲートウェイ(外縁行くやつ)のことよね
確か入ってもワープ出来ないで閉じ込められるとかだったと思う >>911
もちろんチート出来る環境よね?
で、何をお探し?
JEとBEで検索名が違ったり片方非対応なヤツがあるよ トロッコよりボートが早くてよかった
スタートに2つほど氷塊置いて間はハーフブロック引く方法の奴 トロッコは放置できる事と仕様改変の恐れが少ないのがいい。
そう考えると穴さえ掘れば移動できる馬が一番手っ取り早くて簡単な気も。 1.9でスタッフがもうすぐもうすぐって呟いて少し待ったからそんな不意打ちはないと思うんだけど、不意打ちしてくれるなら嬉しい え、1.10来るの??
今日のうちにジャガイモニンジンをエンチャ本にしといたほうがいいかな??
せめてエメラルドにはしておこう… え、なになに
1.10が来る前にしといた方がいいことってあるの? やっとTTの効率を10分で450アイテムまで上げられましたが500は遠い…
チャンク管理をかなり厳密にやっての結果なのですがここで500余裕と教えてくれた方がなにやってそこまで上げられたのか教えてほしいです 1.10でめぼしいのは盾とランタンくらいかな?
他に何かあったっけ >>929
クロスボウとかももしかしたら ディスペンサーハサミで羊毛刈りとか濡れたスポンジがネザーで瞬間乾燥とか
そのアカウントはモヤン公式ではないからどうかなってとこだけど、1.11ベータ出た時1.10は最終段階ってモヤンの人言ってたから来てもおかしくはない >>911
チートONでワールド作成していないから >>929
略奪者と村人仕様変更、、、
ベッドで寝ないとどうなるんだっけ。
ネザーにおいてる人は引っ越し確定かな 村人とか略奪者関連は1.11だよ 1.10にはまだ来ない そうか。ならまだ安心だな。
流しのトレーダーもまだ先か。竹購入できるといいんだけど。 ディスペンサーハサミ結構楽しみにしてた
あんまり使わないだろうけど 二つ目のエリトラ狙いでエンド行ったらシェルカーに奈落に落とされて全ロス
しばらくクリエイティブ民になって建築勉強します >>938
ドンマイ 最初のシェルカーだけはクリエイティブでいこうかなぁ怖すぎる 1.11で既存の村人が全員無職になる可能性あるから新しくワールド作り直さないで引き継ぎでやってる人は修繕とか希少本持ちの司書さん達と
エメ取引して希少本大人買いしておいた方がいいってニュアンスでは 修繕と耐久の司書がほしいだけなのに
アプデくるまでに何人葬ればいいのやら 1.11の村人の仕様変更って導入前にゲーム内とかでアナウンスするのかな
知らずに皆無職になったら泣きそう 皆無職は流石にないと思いたい… 知らずにアプデした人とかショックで触らなくなる奴とかわんさか出るだろうし いやあり得ると考えるべきなのでは。
道具があればすぐ変わる仕様だよね?今のうちにベット用意するのが最善だと思うけど 選別した村人はもう整理して地下に並べてるけどそれでもなるのかな ベッド云々の知識まだ頭入ってないけどやっとくかぁ 村の仕様変更の内容詳しく知らんけど無職化した後同じ職にしたら交換内容もリセットされるん? >>949
そこ気になる
ちゃんと元に戻るなら焦らずにやれるんだけどなぁ 今のベータ(1.11.0.3)の仕様だと無職から同じ職業に戻しても取引内容は変わってしまう(司書だったら本の種類とか値段とか)
あと村人をその職業たらしめる(紐付けされる)新クラフト台(司書だったら書見台、武器鍛治だったら砥石etc)もおそらく1.11実装だからベッドだけ置いておくだけで無職化を防げるのかどうか βではベッドで防げてるなら現状のまま1.11くるとしたらそれしか対処法がない感じか >>924のツイート関連で1.10はまだですってモヤンの人が反応してる まだらしいからよかったな。
まあいずれか来るだろうけど
Nope. We aren’t in submission yet. 待つ身は辛いから村アプデの時期は早く明言して頂きたい。 ディスペンサーハサミが出来るってことは、自動カボチャくりぬき収穫機も作れるってことかな? クリエイティブ楽しい
マイクラ歴半年の下手くそやけど、これまで頑なにサバイバルでやって来たけど全ロスを機にクリエイティブも悪くない。 クリエは飽きて結局TNT祭りになるのでサバ一択な俺
素材集めが好きなタイプなのよね ジャングル寺院の生成不全が増えた気がする
未探索エリアで新たに発見した寺院3つともチェスト無かった
こっそり盗掘済み寺院とか追加されてないよね? >>948
村アプデは囚われし村人の解放が真のテーマやぞw 無用な間引きは減ることになるだろうな
でも村から永遠に誕生しない職業はできた
ニートも死にたくなければ必ず働いてもらう なでバグ直さないの?
直すどころかアップデートする度に致命的バグ増える一方だよね
Bugcraftしてる開発チームには幻滅したわ このゲーム、フレンドに自分のワールド手伝ってもらうと
そのフレンドが残した建造物でそのフレンドのこと思い出して
心の中で存在感がどんどん増すんだが…wこれは恋なのか? >>918 >>931
ありがとう。コマンド使える環境だけど権限つけてなかったわ。
Java版やめて2年ぶりくらいにBEやってるとジェネレーションギャップみたいなのあるね くそう、新たな村の仕様がわからんからリフォームが行き詰まった
無数のドアは無用になるのか、村の中心はナニ基準なのか、日照は必要なのか
今はエンチャ本確保に奔走するしかないのかな スレチだったら申し訳ないのですが、機内モードでプレイするやり方を教えて頂けないでしょうか
どうしても最初の画面でフリーズする 職業ブロック1つに対して、紐付けされる村人は1人
紐づけされると、紐付けされた職業ブロックはその村人専用の職業ブロックとなり
他の村人には影響を与えません。
また紐づけ後に取引を行うと、紐づけされた職業ブロックを壊してもその職業のままで固定されます。
とりあえずこんな感じみたい つまり職業ブロックと村人アップデートが時間差でくるなら
各厳選後の村人にそれぞれ部屋を作って職業ブロックを置いた状態にしておけば良さそう
でも同時くると村人全部が一斉にニート化から全員開始ってなるかもしれない・・・ 噴水っていいよな
ブループリント投稿できるサイト見ながら作って好きなブロックに置き換えたりしてるが水あふれて花壇が壊滅したりとかよくやらかした
https://i.imgur.com/djrCkKs.jpg すまない、ダメでした
>>983あたり任せます
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part20
!extend:checked:vvvvv:1000:512
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html
次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1550512834 ただいま
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1551784407/ >>984
乙ですー
>>977
ゲームモードはサバイバル固定だけど、
原木や彩釉テラコッタなど一部は増殖バグで増やして緩くやってます >>984
おつ!
>>976
めちゃくちゃ良いね!何か参考にして作ってるの? おつ!
なんかスケルトン弱体化してない??
昔は遠的ばしばしあてられてた気がするのに、ここんとこ会うスケルトンみんな近いのに外しまくってる。 >>992
むしろ昔は落ちながらも的確に当ててくるゴルゴスケルトンで強すぎた >>976
この1枚目のテクスチャの名前教えてください! スケルトンで思い出したけど
いつの間にか狼から逃げなくなってたな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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