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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/20(水) 17:35:16.36ID:fkD36Cms
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch

■Minecraft日本語公式ホームページ
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1551784407/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0016名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 17:40:51.19ID:m9Ia1XW7
スレ盾乙です
0023名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 17:52:21.38ID:fkD36Cms
うわワッチョイミスったの前スレのレス見て気づいたわごめん… 保守までしちまった
0026名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 17:57:33.16ID:vZoPCjrJ
どんまい! 乱立は良くないからこのスレで
使い切った方がいい
0027名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 17:57:35.44ID:9LcMeet+
このスレッド流れ割りとはやいし大丈夫大丈夫
0028名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 17:58:48.47ID:zGyuux2+
>>1
まあ1000も近かったし。

前スレ寿命2週間だし、アプデも来たし、盛り上げてさっさと次スレ行きましょ。
0029名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:02:12.91ID:w4fnJFmx
ああミスってたのか
他のスレみたいに3行くらい書いておいた方がいいんじゃね?
0030名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:04:41.26ID:9LcMeet+
ゾンビトライデントピストントラップを起動させたまま放置してるんだが、アプデしてからめっちゃ重くなった。
ゾンビがたまるわけじゃないから負荷がかかってるとは思えんのだがなぁ
0031名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:07:18.32ID:vZoPCjrJ
今回の1.10はもしかしてかなり良アプデかな? 少し前の全プラットフォーム共通のログイン落下死バグみたいのないし、
1.6のios、1.9のSwitchみたいな個別プラットフォーム限定の不具合も今のところはない
モヤンはやればできる子!グッジョブ!
0032名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:08:40.11ID:wdxn+KNP
サバイバルのピースフルで建築メインでやってるけど、たまにクリエイティブに誘惑されそうになる
自分以外にもサバイバルで建築メインでやってる人いるのかな?
0033名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:14:25.29ID:BP2svxix
1.10でも「セーブして終了」のフリーズは残ったままのようだ
ロードしたら落下死してまた経験値なくなった
0036名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:21:59.80ID:d0Yjj5+b
イチオツハァン

新テクスチャ、軒並みいい感じだけどネザー関連だけはどうしてもキモい…
グロウストーン派だったけど全て取り替えたいレベル…
あと丸石もネザー産程ではないけど地味にキモくなった
0037名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:23:24.38ID:FgirjURM
なんか作業台関係が重いなぁ…
レッドストーンをブロックにまとめようとしたら、めっちゃ重かった。
0039名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:39:11.91ID:zGyuux2+
1.10アプデまとめ、 ここまでのみんなの意見

・ランタンいいね
・機織り機クラッシュする
・テクスチャ変わった キモいいう人なんか多い
・インベントリとか作業台開くのめっちゃ重い
・盾いいね 
・エンドゲートウェイポータル直った? (MCPE-40538) (←自分は未確認です、すんません)
・氷上歩行、仕様変わった?
・パン祭りバグはまだ修正されてない
・クロスボウの性能はビミョー
・ゾンビ溺死系ドラウンドがトライデント落としてない
・落下バグぽいものがまだ残ってる?みたい

とりあえずこんな感じ? 見落としたのあったらすまんです。
0041名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:45:55.25ID:zGyuux2+
個人的にはトライデントが貴重品になったのが衝撃ですね。
いままでぽいぽい捨ててたものなので。

昨日トラップ動かしたときのトライデント、まだ捨ててなくてラッキーって感じですか。
砥石が実装されたらエンチャ削って使いまわします。
0042名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:48:13.36ID:fkD36Cms
あとチェストとインベントリが縦と横の数変わったよね 何種類か詰め込んで整理してたチェストの中身がぐちゃぐちゃになっちゃった
0043名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:51:54.33ID:zGyuux2+
>>42
え?それって3×9とか6×9じゃなくなったってこと?
見に行きたいけどアプデ怖い、まだもう少し様子見る
0044名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:51:57.92ID:9uIKzJTt
>>39
パン祭りは1.11で修正予定ってレスが前スレにあった

>>253
>パンは今までと一緒で販売のみで買取はないっぽいです あとPE時代からあった村人インベントリパン無限増殖バグは1.11で遂に修正入るみたいです

>Farmer villagers no longer produce infinite amounts of bread (MCPE-33608)
0049名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 18:58:54.67ID:vZoPCjrJ
>>39
今回1.10のバグフィックス読んでたらドラウンドの異常湧きを修正したっぽいからゾンビ由来のドラウンドがドロップしないのに何か関連あるのかな…いやないか
0052名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:18:26.36ID:jQfwKxTR
>>46
固定されているのはクラッシックのみ
ポケットUIは画面表示サイズに合わせた変動制
0053名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:26:09.38ID:aTWCt0NA
新しいテクスチャってストアから自分で入れないと適用されないのかと思いきや、ストアにあるのは他のから戻す用のやつだったりする?
0055名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:33:42.79ID:emBLEtZl
ゾンビ溺死トラップですが
装備品は今まで同様剥ぎ取れます。
トライデント、腐肉、貝はゾンビから変化したドラウンドからは全く落とさなくなりました。
経験値は問題なく入ります。
0056名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:39:58.58ID:zGyuux2+
あれか、ピストントライデントの仕様は残すけど、トライデントが貴重品だから
ゲットするのに汗をかけ、とそんな感じになるのかな?

トライデント、ドロップしないし使えないじゃ意味ないし。
0057名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:42:36.02ID:kEO2IMoR
使用頻度そこまで高くはないけど面倒になったな
とりあえずアプデはトライデント増やしてからにしよ
0058名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:46:49.59ID:zGyuux2+
ピストントライデントをドラウンドで使うと、ちびドラ対策必要にならない?
おんぶとか処理するのめんどくさいから結局剣でぶったたく、になっちゃう
0059名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:51:42.58ID:eTIdwAJS
>>55
ちょ、まじで!?
バグの可能性はない? 仕様変更なの??

結局、金集めるためにはゾン豚トラップが必要になるのかよー
黒曜石集めるか・・・
0060名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:53:36.84ID:2h8S5S0p
剥ぎ取り装かまど入れて金と鉄量産&ゾンビ肉取引と役立ってたが
肉でなくなったの結構痛い、ドラウンド化させる必要なくなったか
0061名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 19:58:54.40ID:zGyuux2+
装備品確実に落とすだけでもドラウンド化意味あると思うけどな。
金インゴットも落とさないの?それは痛いな…
0062名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:00:00.93ID:emBLEtZl
畑に何かを植えるとシャベルで砂利掘る効果音がするようになった・・・
0063名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:02:50.65ID:emBLEtZl
剣で叩いてもピストラで倒してもマグマブロックで倒しても落下で倒しても
ゾンビからドラウンドへ変化した個体は何もドロップしなくなったぽいかなぁ
1時間ほど溺死トラップ稼働させてるけどチェストが空のまま経験値だけ増えてってる

これがスポナーからのゾンビ限定の仕様なのか自然発生のゾンビの溺死でもなるのかはまだ不明
0065名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:16:37.32ID:kmKiSz6S
>>32
クリエで建築練習中!
村アプデ完了したらまたサバで建築頑張る予定!
0066名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:17:58.34ID:zGyuux2+
まあ、JEはもともとおぼゾンからトライデントドロップしてなかったしね。
普通に戻っただけ、てことかもしれないなぁ。
0067名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:20:49.64ID:kmKiSz6S
道作り中、デザインに悩む
0068名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:26:13.41ID:vZoPCjrJ
トライデントは別にいいけどゾン肉とか金インゴットは出て欲しいね おそらくすぐバグ報告されるだろう 仕様ではないと思うよ
0069名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:28:49.97ID:BP2svxix
>>54
うちはSwitchだが他のコンソールは大丈夫なのだろうか

ちなみに落下死は以下の状態でなったので、
以前発生していたロード時に発生した問題とは別と考えられる
1.高さ120にある線路をトロッコで移動中にオートセーブが完了
2.到着した拠点で「セーブして終了」→フリーズ
3.ソフトウェアを再起動しフリーズしたワールドをロード→落下死(おそらく1の場所)

1.9でエラーになっていたワールドのコピー、realmsからダウンロードしたワールドのロードはできるようになった
0072名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:43:19.85ID:CKUKkHdL
>>71
あれ?
サバイバルでカボチャで駄目だったんですが、羊でやってみます。
0074名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:43:33.60ID:LwpdgZ/3
クロスボウはスマホ版だと弱武器だがWin10だとそこそこ戦力にはなりそう(PvP的な意味で)
スクロールでホットバー切り替えながら連射できるのが良い
0075名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:48:42.96ID:/iArgvZc
>>72
今カボチャやったけどカボチャくり抜きはたしかにできないね 羊さんだけなのか、ちょっと残念
0076名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 20:58:38.17ID:CKUKkHdL
>>75
出来ました。有難う御座います。
前からスタンばってた装置。草を食べると地面がローテートします。効率は大して上がらないと思うし、お遊びシステムです。
https://i.imgur.com/5m4s7Ya.jpg
0077名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:05:30.59ID:BjsSYOhS
自動農場動いてるなと思ったらまだ村人はアプデしてないんだった
0078名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:06:54.20ID:FjMhXphL
ランタンてっきり壁にかけれるのかと思ったら地面にしか設置できないのか…
それならまあ松明でいっかな
0079名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:07:59.40ID:zGyuux2+
羊マルガリータディスペンサーって、羊をディスペンサーの前に立たせておかないと
刈れないんでしょ?動き回る羊をどうやって誘導するのか、なんかすごい難しい。
0080名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:08:00.08ID:emBLEtZl
松明と差別化するのに壁に直接はかけれないけど上から吊れるとかなんとかって話じゃなかったっけ?
0082名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:14:14.18ID:1Sn4SzVT
試験的なゲームプレイを適用して既存のワールドで調べてみたのですが
どうやら今後はアップデート前に作られた旧村人とアップデート後に
つくられた新村人は別のMOBとして管理されるみたいです
なのでアップデートしたら村人が全員無職になることはなさそうです
0083名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:15:08.52ID:6CJADPt+
>>77
今後のアプデ予定

1.11.0 村人と略奪者
1.12.0 キツネ
らしい
今のβの進捗度合だと1.11はおそらく4月中 去年の水アプデと違ってJEの1.14とほぼ同時期リリース狙ってるっぽい

>>78
ランタンは天井に付けられるよ
0084名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:17:09.97ID:L9sib2kw
新テクスチャがキモすぎて兵庫県警がブラクラ認定するレベル
ガラス以外全部戻しやがれください
0085名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:20:04.88ID:rKdaxZZ6
ランタンは上にフェンスでもつければ壁につけたも同然だし
コスパも見た目も良い光源になったね

羊は1マスの細い道に小麦で誘導、水で一方通行化させようかな
なにか他に良いアイデアありますかね
0086名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:21:05.28ID:zPJbDTi+
ランタン邪魔になるんだね
あとカーペットありなしの境目でmobがジャンプするような
0088名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:25:26.22ID:06P0glEw
>>82
次のアプデではそうだけど、その次は既存の村人も新村人システムになるんじゃなかったっけ?
0089名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:27:01.57ID:zGyuux2+
>>82
え? じゃ今のうちに選別完了しておけばあとは取引し放題?

やっておこう。
0090名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:27:39.54ID:NoL6gFek
新テクスチャすぐ慣れるよ ネザーも。
クオーツブロックはもう少し白くしてほしいけど
0091名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:29:25.55ID:JDUBnZ8t
納得がいかないのは
ツールバーの剣とかツルハシとかのドットが細かくなったのに
手持ちのアップのは旧ドットのままという
0093名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:31:45.00ID:6CJADPt+
>>82
自分も同じこと思ったけど1.11.0.1のベータ概要で旧村人が新村人に全部変わったってあるから望み薄かも
村人AIとか交易内容、UI等全て変わるのに旧村人のそれらも共存させるっていうのはちょっと考えにくい
0094名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:35:51.66ID:SP9Vfkah
元JAVAスナップショット民だけど一週間すれば新テクスチャにもすぐ慣れるよ
0096名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:44:52.93ID:1Sn4SzVT
>>92
うわー確かにフィードバックの1.11リリースノートに
Villagers in existing worlds now convert to new Villagers
って書いていますね
じゃあ既存の村人への影響は依然不明ですね
0097名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 21:59:19.16ID:F8Oqxh5C
どこで読んだか忘れたけどレベル2以上になった新村人は紐付けされた作業台壊しても職業が変わらなくなるみたいなこと書いてあったから旧村人も取引しておけば大丈夫だったりしないかね
0098名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 22:05:26.75ID:7PdjwzdN
>>84
先にナチュラルテクスチャの強烈なのを使ってたことあるんで、
ナチュラルテクスチャをマイルドにしたような新テクスチャは余裕でした
0100名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 22:39:46.16ID:FMDe0jpq
テクスチャが…すごくその…
アプデ前のから吸い出せないかやってみるか…
0101名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 22:50:54.53ID:d0Yjj5+b
ネザー系以外はむしろ好きだからネザー系だけ置き換えたい
0104名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 22:58:04.98ID:DZlJd06T
もしかして羊が草食べても草ブロックが土ブロックにならなくなってない?
これだと自動羊毛刈り機が動かない…
0105名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:04:34.85ID:vZoPCjrJ
何回か試験的ゲームをオンにして新しい村とか略奪者の基地見て回ってるけど今度の村はどれも今までのと比べると大型の村なんだね 正式リリース凄い楽しみ
タイガ、砂漠、サバンナの村は見つけれたけど一番見つかりやすそうな平原村が見つからない
/locate で平原村みたいなのはできないのか 全部newvillageなの?
0106名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:08:26.36ID:nDL8k2GW
なんかね...テクスチャのおかげで我が家にいるのに落ち着かない...
0108名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:20:38.35ID:CKUKkHdL
盾のエンチャントはエリトラと同じ扱いか。
一応作ったけど視野狭まるし使わないだろうなぁ。
0109名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:21:37.16ID:zGyuux2+
テクスチャ、サボテンとスイカが見分けづらい。砂に立ってりゃサボテンなんだけど、チェストに入ってると
どっち?ってなる。ジャガイモが育ったんだか育ってないんだか分からない。

なんか、戻せるものなら戻したいなあ。
0110名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:22:13.12ID:DZlJd06T
>>107
マジか…
クリエイティブでやってるけどやっぱり土ブロックにならない
ちなswitch
0111名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:25:51.62ID:DZlJd06T
新しく生成したワールドではちゃんと土ブロックになったわ
どうなってるんだ…
0112名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:26:03.28ID:wv5EdQ5v
>>109
これ 見分けづらい 慣れればなんとかなるのかな 個人的にネザーウォートの生育度が分かりにくい 小麦の新テクスチャは好き
0113名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:27:26.66ID:Gq9KLsnK
公式配布されてる自作リソースパック用のテンプレートを、無改変でリソースとして適用すれば旧テクスチャに戻るな多分
あれの内容は旧テクスチャだから
0115名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:30:05.87ID:K9TI89ad
森の洋館の地図と海底神殿の地図も見分けつかなくなったね
0116名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:33:06.86ID:CKeihjse
村の生成位置が変わるってことは「要塞は村の地下に生成されることが多い」ってのも通用しなくなるのか
0118名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:34:54.14ID:aTWCt0NA
基本テクスチャとストアにあるアップデートされたテクスチャってどう違うのか分からん
0122名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:40:13.75ID:wv5EdQ5v
>>116
その辺自分も気になってるけどまだわからないね 1.10以前のシード値が1.11で全く別の生成になるってのはどっかで聞いた かなりの大型アプデだから生成寿王圏は変わる可能性あると思っていた方が無難かも
0123名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:41:20.99ID:kZmQ6Exx
いや、地図で分かるから丸石で確認する必要なくない?って意味で書いた
0127名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:48:39.16ID:aTWCt0NA
結構前から座標がチート扱いじゃなくなってサバイバルでもいけるから方角はなんとかなる
0128名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:49:40.65ID:DZlJd06T
>>116
アプデ前に生成したシードを試験的なでやったら村エンド要塞ネザー要塞スポナーの位置が一緒だった
本アプデではどうなるか分からないが
0130名無しのスティーブ
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2019/03/20(水) 23:57:11.26ID:Z3FVeXdF
試験的なで新しい村見てみたけど今まで以上に密度が薄いな
村判定の範囲なんかも変わるんだろうか
0131名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 00:00:52.22ID:+MoAtGUJ
>116
旧村はすでに生成されているから、地下に要塞があればすでに生成されているので無問題

新村は、未だ生成されていない領域なので、生成ルールに従った確率で要塞も生成される。
村の集会所の地下に生成されるってどっかに書いてあった気がする。
0132名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 00:06:35.22ID:QN9FH1aW
新村見て回ったけど結構楽しい
旧村に猫湧くみたいだし行商人も来てくれたらいいな
0133名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 00:12:31.45ID:cssv9nZw
孤島の村人ゾンビから作った村に行商人来てた
たき火の上で拘束してたら3日目辺りで消えていた
0134名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 00:14:59.63ID:iYaIWcUF
>>130
そう?個人的には各種村人ハウス多いし、家畜を囲う柵とか小麦俵や井戸とか集会スペース?もあってミッチリなイメージ
あと村人の挙動のAIはまだ不完全だけど今みたいに村の中心に集まろうとする感じじゃなく適度に分散してくれそうだから村設計とか楽しみ
0135名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 00:21:37.71ID:+MoAtGUJ
新村の村人はすでに職業とそれに見合う作業台を持ってるのかな?
それとも行った先の村人に作業台を渡さないと就職できないの?
0138名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 00:28:50.94ID:X4wP44Ru
>>136
まじかこういう悪いところだけ対応早いな
この前落としておいて正解だったわ
0139名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 00:36:14.48ID:0osxbF9X
>>95
全ロスしたし、村アプデ前だし、クリエしてみてるけどなかなか勉強になる。
はよまたサバイバルで建築したいぜ
0141名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:01:28.15ID:TW5T4k7N
>>138
申し訳ないんだけどDropboxか何かで貼って頂けますか?
他にも欲しいスレ住人はいるだろうし…
0142名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:01:45.41ID:CjFa7nrH
服は司祭、取引のウインドウの上に出る表示も司祭、でも交換内容は農夫という謎のバグ
0143名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:03:37.06ID:3BhAYuG0
>>140
新テクスチャは好み(というかアイテム欄が分かりにくくなっている)ので、動画とか見て嫌なら公式からテクスチャパックが出るまでは待った方がいい。

クロスボウは微妙(めっちゃ矢を食う上に貫通も拡散もつけない方が良い)だしドラウンドトラップは使えなくなるし。
0144名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:04:54.88ID:6AQmUe9M
>>134
内容の密度ではなく1チャンクに入ってる家(扉(orベッド)の数って意味の密度ね
0145名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:11:40.09ID:qd5AKIjW
>>142
1.11の新しい村の装いはこんな感じですよ〜的な見本みたいなものだから仕方ない 飲食店の入口に並んでる食品サンプルみたいな
水びたしだらけの村とかトラップドアの向きもおかしいのばっかだね
0147名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:26:31.24ID:qd5AKIjW
>>146
1.10のベータかなんかのパッチノートに村とアウトポストは近くに生成されます的なこと書いてあったような
本リリースでこれだったら涙目案件w てか教会2つでデッカい村だね
0148名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:30:18.45ID:zJ8bhjss
>>147
村のない場所にも砦あったから珍しいパターンかと思ったらそんな事なかったのか…
因みに襲撃者が直ぐにデスポーンしてたから村は意外と平和だった
0149名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:35:56.24ID:YUh0fGZn
上でもあったけど丸石で方角見てた人居るのね
fillする時に足元に丸石置いてx方向確認してたから、磨いた石関係で使えそうなのがあったけどちと不便
0150名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:37:01.54ID:Pgs9ccJ/
イベントリや作業台開くとき一瞬重くなるんだけど俺だけ?
地味にイラッとする
0151名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:37:02.37ID:qd5AKIjW
>>148
4回試験的ワールド作って村見に行ったら3つが上の画像ほどじゃないけど結構近くにアウトポストあった
正式リリースだとたぶんちゃんと調整されるはず
0154名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 01:49:03.89ID:2zCCffDi
方角わかるブロックって丸石だけじゃなかったような気がするんだけど他は何だったっけ?
0156名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 02:11:26.74ID:e1EnoL/Z
飲む音まだ無音かと思ってたら
今度は種植える音が土置く音になってて笑えない
0157名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 02:33:56.96ID:I4V/8TOa
ランタン良すぎる…
光源の選択肢が増えるのはとても良いことだわ
0159名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 03:09:15.23ID:naJY+hv/
ランタン階段ブロックとか水中のブロックにはつけれないのね
0161名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 03:27:43.27ID:HommaXgx
水中に付けられたらナマコの安定供給が出来るまでの繋ぎにいいかなーと思ったんだけどそう上手くはいかなかったな・・・
0163名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 05:05:19.49ID:R3E3RBTh
地味に木の葉っぱから木の棒がドロップするようになってる
0164名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 06:43:18.32ID:jYaX31Ee
流れ見て待とうかと思ったけど結局アプデしちゃった
ネザーが思ってた以上にキモくてネザーラックから草生えそう
0165名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 06:54:14.16ID:iYaIWcUF
1.9から村アプデ来るまで孤島暮らししてるけどドラウンドだいぶ湧きが減った ただ孤島にも陸生敵モブあんまり出てこないからこれもう半分ピースフルモード
ネザーでしか敵モブと戦えない
0166名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 07:12:34.38ID:ON61g60M
最新のベータでイリージャーパトロールはプレイヤーが村近辺にいる時は湧かないように調整されたから拠点選びにそんなに神経質になる必要ないかも
ただ探索とか行く時レイド起こしたくないなら牛乳バケツ持ち歩くのがおすすめ
0168名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 07:24:08.16ID:iYaIWcUF
孤島暮らしで釣りばっかやってるからよくわかる 直ってない
0169名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 07:55:20.62ID:R3E3RBTh
クリティカルのパーティクルも少しわかりづらくなった。
あとガスト玉の爆発音がでっかくなっててびびる
0170名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 07:58:18.17ID:Ddtzp8uk
>>166
マジで?
もう深海バイオームで拠点作り始めちゃったよ
まあいいや…エンダーマンがテレポートしてこられないだけでも御の字だから
0172名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 08:07:02.03ID:2dGzhwQ5
バッドオーメンからのレイドって、村の判定満たすところなら発生するのかしら
それとも生成された村だけなのかな
0173名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 08:27:00.10ID:l0Rc0f30
自然生成した村と作った村をわざわざ別扱いにはしないんじゃないか
0175名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 08:57:44.76ID:qi7iYLxy
それは今までも時々なってた、治ってないんだね
何回か再起動したら治るんじゃない?
0176名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 09:05:09.00ID:iYaIWcUF
>>174
たしか1.8くらい前からあるけど直ってないね
その現象出る時と全く出ない時があってどういう条件で発生するのか謎
0177名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 09:48:30.61ID:iYaIWcUF
>>172
自分はベータ出来る環境ないから実際やってないけど前スレに貼られてたツィッター動画見たら
ネザーでも村の条件満たせばレイド発生するみたい
猫とか行商人も今のベータの仕様だと自作村にたぶんスポーンする
村の条件はドア日照差ではなくベッドと職業ブロックらしい
ベータだから正式リリースで変わるかもしれないけど
0178名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 09:52:28.60ID:S204GRTB
ベッドで寝てるフレンドがずれてベッドの横で浮いてる
0179名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 10:01:05.09ID:Fk1ozTem
行商人なんだけど、平地の整理してたらラマだかロバが見えたから行ってみたら行商人が居たよ。
ちょっと感動した。ちなみに近くには村は無し。
0180名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 10:12:39.37ID:+MoAtGUJ
ゴーレムトラップで村の条件満たすの難しくなるね。
ベッドと作業台か、10人以上だからベッド10台と作業台10個か。
超タコ部屋だ。
0181名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 10:14:51.24ID:qppNNPIB
>>171
音大きくなったよね
以前は雷の中帯電クリーパーで遊んでたけど怖くてできない
0182名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 10:18:24.13ID:C9s+Fyq8
扉がベッドと作業台に変わるだけなら良いんだけど問題はゴーレムの湧きポジション
0184名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 11:18:51.73ID:YUh0fGZn
自動焼き鳥機の溶岩を水変えたら窒息死で生肉になる、かまどに繋いで、取り出すと経験値か
0185名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 11:26:08.42ID:+/nbl9Y5
ウィザー召喚時の窒息ハメできなくなったから
ネザー岩盤行ったら、たけのこで岩盤壊せなんだ
0186名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 11:56:12.45ID:ixmw/hZp
泥だけどアプデ以降とにかく不安定になった。
チェスト開いてフリーズ、まとめてアイテムとろうとしてフリーズ。
落として復帰してもフリーズしたままなのは困った。
レルムス経由で復帰させたけど、使ってなかったら簡単に積みだなこれ。アプデしなきゃよかった

盾持ちながら何かやるとまずいみたい。
0187名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 11:56:19.56ID:qd5AKIjW
>>185
ほんとだ 気になっていつもやってる窒息ハメをいま試したらダメだった… ショック マジか
俺のPSだと正攻法で勝てる自信が、、、
0188名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 12:15:27.74ID:ATTJzXu0
ドラウンドトラップの肉やトライデントや金より
ゾンビの装備が綺麗に剥がれるほうがどうなのって思ってたんだけど
モヤンと考えが逆のようだわ
0189名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 12:16:09.27ID:2dGzhwQ5
アプデ後満を持してスイッチからデータ移行したら
ペットの猫達が座った状態だと宙に浮く
なんか足も胴体と、泣き別れになってて不気味だわ
早く治して欲しい
0190名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 12:22:19.87ID:3BhAYuG0
一部ブロックのみ新テクスチャにした旧テクスチャ風のパックを作ったんですが需要はありますか?
0191名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 12:24:21.50ID:h5oyuKnf
弓で削れる分削ったあとはフルエンチャのダイヤ鎧&ダイヤ剣で
真正面から殴り合うだけでポーションや回復なしでも倒し切れるよ
ヘタにかわそうとか体勢立て直そうとしても損害増えるだけ
0193名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 12:30:11.42ID:UpHhaPaY
ウィザーまともに戦った事ないんだけど、統合版(Android)だとどんなロケーションで戦うのがいいの?
ヒカキンみたいに地下?
0194名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 12:35:16.03ID:i9DxpE0X
オートセーブ中に削ったブロックがラグで表示されたまま
& 置いたブロックが表示されない現象、
アプデ後に悪化してるな・・・(Switch)

整地してるとイライラする。
0195名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 12:40:11.76ID:bSjBRu31
>>194
アプデ前は見たことなかったけど、win10版でも同じ現象確認した
レッドストーン鉱石が何個か無駄になったわ
0197名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:01:05.58ID:GQ2COvnt
かまどで焼いても経験値もらえるのと
もらえないのができた
0201名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:36:11.59ID:dU0RBbYJ
>>198
それ修正されていとも簡単に出てくるらしい。
てか今クリエで試して確認した。
0202名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:40:43.82ID:qd5AKIjW
187だけど自分も前スレかなんかで>>198を見て真似してホクホクだったけど今ダメだね さっき試したってのはこれ
気持ちいいくらいおもいっきし黒曜石破壊された、、、w
0203名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:46:18.62ID:KxL3V/Hh
地下か?地下しかないのか?ウィザー始末するのは!
0204名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:49:24.08ID:Kgqn+TSj
モンスタートラップの湧き層内で蜘蛛のみサボテンで処理するタイプのトラップを作ってたけどアップデートしてから蜘蛛が処理されない
何か仕様変わったの?
0205名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:54:38.71ID:49bUr/sQ
俺もまだウィザー戦ってないけど、市松模様状に配置した黒曜石の部屋の外から突こうと思ってる
0206名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:56:06.69ID:5GCruwsN
やっぱインベントリ重いよなーーー
頻度多いからはげりゅ
0207名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 13:59:41.46ID:lqxQEHjK
>>176
テクスチャの読み込みミスらしいのでセーブデータの設定変えて再起動でなおた>真っ暗
0210名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:09:30.91ID:QN9FH1aW
ランタンいいなこれ
製鉄所あるから大量量産は別として光源作るなら楽な方だわ
壁に付けれて水中にも置けたら最高やった
0213名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:28:34.10ID:HommaXgx
にしても明るさ14のたいまつにカボチャだの鉄塊を被せたら15に増えるのは納得できなくて笑う
便利だからいいけど
0214名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:33:49.70ID:l0Rc0f30
ウィザーは空けてあるならネザー天井の上、それ以外なら砂漠とか障害物ない場所で
0215名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:36:06.52ID:5s5hbtGX
>>211
圧倒的…圧倒的感謝!!!!
同じくWin10版にて表示を確認しました。
コントラストの高い旧テクスチャのネザー水晶と目に優しい新テクスチャのネザーラックがいい感じになっててネザー水晶集めやすそう。

色つきガラスのテクスチャはオリジナル?なんかすごいガラス光沢がいい感じにガラス光沢しててシンプルに綺麗。うれしい(語彙力)
0216名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:39:16.72ID:TjsgLrUD
インベントリ重いし視認性悪いなぁ
ラージチェスト中身全部表示されてたのなんでわざわざスクロールさせる様にしたのか
0217名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:41:41.13ID:6aM6KNh2
ラージチェストの表示が長方形になったのは有難いけどなんで全て長方形で全表示にしてくれないのか
0218名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:41:55.70ID:mL0Vfa8r
クリエで色々試してるけど、真上に天井のある(日照差のある)ベッドの数が人口かな
0219名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 14:53:11.05ID:rMbD9+75
>>211
花火の星の色共通部分のドットが透明化してる(判別は普通につく)以外に目立った問題は無い…かな?
新テクスチャのサボテンはやっぱり違和感があるね。リアルといえばリアルだけど。
ありがたく使わせてもらいます
0220名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 15:07:03.37ID:+/nbl9Y5
>>205

スポーン地点から3マス目に壁のある黒曜石部屋で召喚したけど、軽く突破されました
0222名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 15:18:50.48ID:GWVMAjri
カメラがたがたするバグ復活してない?

>>216
GUIズーム-1に設定するのが良さげ
0223名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 15:20:24.49ID:RvkqPl00
ランタンって階段ブロックの平面部分に取り付けられないんだな
なんか不便だな
0226名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 15:33:20.62ID:5BQAQzQQ
すまん、なんかSwitchの問題ぽいは
なんか無理くりやったら直りました
0228名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 15:45:19.93ID:C9s+Fyq8
ウィザーくらい普通に倒してもそんなに時間かからなくね?
0229名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 15:53:03.12ID:enmKCqW2
初のウィザー戦で岩盤ハメ失敗してネザーが穴だらけになった思い出
0230名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 15:57:53.84ID:iApYIopR
初ウィザー戦は廃坑の最下層に召喚、無我夢中で戦ってトーテム2つ使ったけど最後勝手に石に挟まって動けなくなってたから倒せた思い出
0231名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/21(木) 16:04:57.02ID:iApYIopR
ウィザー、黒曜石壊せるように戻ったけど 今度は盾があるから楽なんじゃないか
0232名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 16:08:02.69ID:A9eULI4G
盾があればエンドラのブレス防げるのかな
もしかしてとっくに修正されてるのかなあの高速ダメージ
0234名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 16:12:57.04ID:L6Te6o/9
ポーション・ダイヤ装備・エンチャントが整ってるならガチンコで戦う方が早い、持久戦より短期決戦の方が楽
戦場はネザー天井上、砂漠がベター、地下はお勧めしない、小細工するなら、周りに動物を配置しておくとそっちを攻撃するので囮になる

ぐらいかな、ウィザー戦
0235名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 16:25:22.08ID:iApYIopR
あの厄介な骸骨弾を盾で防御できれば近づきやすいんじゃないかと思っただけ もちろん短期決戦のほうがいいよ

>>234
空が開けたところで戦ったことないけど 上にあがってしまって遠くてやりにくくないの?
0239名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 17:11:10.24ID:R3E3RBTh
新ワールドで冒険してみたけど村の生成が上手くいかなくなった?教会の上に畑があったり、合体して2階建てになった家が増えた気がする。
気のせいか?
https://i.imgur.com/wEmaMOb.png
0240名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 17:11:47.83ID:8nw7PLOd
砂漠が無くて海に潜って堆積している砂を取っているんだけど、砂を壊してもその砂に生えている海藻が残るようになっている。アプデ後から。まあ困る人あまりいないだろうけど
0241名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 17:19:40.95ID:tpq+5Yy+
>>234
オーバーワールドの地下は暗くてウィザー戦には手間が増えるよね
光源破壊されたり暗視ポーション飲んでも牛乳で効果消えたり
0242名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 17:26:02.25ID:/DD8CGsm
パンダと襲撃者ってまだクリエイティブだけよね?
もうどれが本ちゃんで、どれが試験的なのか分からんごとなってきたは
0246名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 17:52:50.16ID:0osxbF9X
オーバーワールド、黒曜石で作った疑似エンドポータルは破壊して出てくるからハメれなくなっただけで、岩盤は抜けられず死ぬようなので今後はちゃんとエンドまで行ってやる必要がある模様
0247名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 17:55:04.62ID:/DD8CGsm
>>245
あれ、マジか。。。ずっとパンダいないと思って散策我慢してたは
ありがとうこれで、ようやくジャングル探しの旅に出れるは
0248名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 17:59:13.68ID:zOGUBhya
>>227
>>221
BEって窒息ハメできないんじゃないのでしょうか
エンドポータル使ったやり方、詳しく教えてください…
0251名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 18:26:16.74ID:ixmw/hZp
泥でフリーズする問題だけど、エンチャ防具、エンチャ盾の装備で起きるな。
外すとヌルヌル
0252名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 18:32:11.34ID:1P6nNdXP
switchは相変わらずrealms無いとまともにプレイ出来んな
1.11来たら契約すっからはよはよ
0255名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 19:34:41.35ID:KQWrT6pD
>>227
竹でブロック破壊って新しいバージョンでできなくなったって聞いたけど、
まだできるん?

あとクォーツ鉱石から取れる闇のクォーツが一個に固定されてるのって前からだっけ?
前は一つの鉱石から三個くらいとれてた気がするんだけど。
0260名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/21(木) 20:11:05.70ID:cscNCd8v
バージョンアップしたらゾンビトラップで鉄の防具が落ちる。
0261名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/21(木) 20:30:29.61ID:OHpzW13d
nsスレから転載
30 名無しのスティーブ (アウアウウー Sa2f-/30g) sage 2019/03/21(木) 08:59:44.79 ID:qd5AKIjWa
Switch不具合 バグトラッカーからグーグル先生

これらのパフォーマンスの問題には2つの異なる原因があることがわかりました。最初の、そしてより深刻なバグは全てのSwitchプレイヤーに影響を与えました。
1.10.0で修正され、パフォーマンスが大幅に向上しました。
2番目のバグは主に、マルチプレイヤーゲーム設定が有効になっているゲームに影響します。
その最も顕著な症状は、ゲームが自動保存されているときに数秒の休止であるように思われますが、いつでも少しの遅れがある場合もあります。
この間、ブロックを壊したり、箱を開けたり、金床などのUIパネルを開けたり、その他のアクションを実行すると、
遅れが生じることがあります。このバグを修正するのは難しいので、もう少し時間がかかりますが、開発者チームはこれに熱心に取り組んでいます。

回避策:マルチプレイヤーモードで他のプレイヤーとプレイするつもりがない世界がある場合は、[マルチプレイヤーゲーム]設定を無効に
することでパフォーマンスが向上するはずです。
(この設定はデフォルトで有効になっており、通常はシングルプレイヤーには問題を起こさないので、有効にして無効にできることに気付かないかもしれません。)
残念ながら、現在マルチプレイヤーでプレイしたい世界のための既知の回避策はありませんモード。
0262名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 20:32:05.68ID:XOsW3Frz
エンドゲートウェイポータル直ってるねえ
やっとシティ行ける
でも外周側が生成済みチャンクだと外周側エンドゲートウェイポータル?が生成されないバグがあるとか
0263名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 20:32:39.32ID:+MoAtGUJ
>>260
試してみたけどアプデ前と体感あんまり変わりない。ぼろぼろの革の防具と使い古しのシャベルが
ドロップした。アイテムボーナスが悪さしてるのか?とか思って斧でもやってみたけど、
変わりなかった。
アイテムボーナスあんまり恩恵あったようには思えなかったかな?くらい。
0267名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 21:00:26.04ID:GSVV1uDo
途中まではハマってるけど岩盤から抜け出す
気付いたら空中にいる

最初からハマらなかった場合もある
0268名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 21:12:03.16ID:vw+PZX9u
アプデ前は要塞が村の地下に生成されてたが、
同じシード値で新規お試しプレイしたら村だけなくなっちまってたよ
0269名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 21:24:30.44ID:0/a80TQs
ウィザーはめ>>250の動画の方法で試しましたが無事はめ殺せました
黒曜石はめは無理ですがゲートウェイはめはまだ大丈夫みたいですね
0271名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 21:45:55.58ID:iYaIWcUF
>>253
自分もマイクラの落雷音リアルすぎて苦手
ほんと洞窟とかの地下で落雷聞こえるとキャンタマがヒュンッってなる
雷、ガストのホワァァ~、廃坑のクモが木材ブロックの上歩く時の音が三大マイクラ苦手SE
0272名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 21:46:09.09ID:0/a80TQs
アップデート後のウィザーの変化
召喚時の爆発で黒曜石を壊すようになった
青骸骨弾でも黒曜石を壊すようになった
体力が半分になると突進しながらブロックを破壊する行動が追加された

元のウィザー様に戻った感じですね

>>270
置けなかったはずです ビックリです
0274名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 21:55:10.53ID:+/nbl9Y5
エンドゲートウェイポータルの西側を5ブロック伸ばし4ブロック目の左右に1ブロック伸ばしたクロスを作ります
0275名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 22:06:44.23ID:+/nbl9Y5
>258

ってか250のtubeのまんま作ってください
西側の確認用に石レンガを1つ持っていき、上から見てレンガが
割れていない方が北、半分に割れている方は南です

つまり添付画像は南側を向いておりクロスは西側に伸ばしています

https://i.imgur.com/svBcXXS.png
0278名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 22:19:44.36ID:+vJQDDEG
>>275
ワールドコピーして何回も何回も同じようにしましたが
ウィザーはすり抜けてしまいます ちなみにiOSです
0280名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 22:37:09.06ID:+vJQDDEG
だめだ、敗北感がすごい
休日まるまるウィザー窒息ハメやってたのに出来んかった
エンチャント揃えてまたいつか正攻法で戦おう…
0281名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 22:38:40.22ID:KQWrT6pD
ガーディアントラップ死んだ?
沸きがバージョンアップ前と比べて明らかに沸きが悪いんだけど…
0283名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 22:42:50.82ID:DM0BwZJq
>>280
窒息ハメは一見関係ないところのブロックの有無で、成功したり失敗したりすることもあるみたいだから、その辺の影響もあるかもナ
まあ上でも言ったけど、装備が揃ってるならガチでやった方が早い
0286名無しのスティーブ
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2019/03/21(木) 23:07:40.36ID:EPjfGFiL
>>281
むしろドラウンド湧きが減った影響か、湧き増えたんじゃないかと思ってるが
ちなみにネザー送り
0294名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:03:49.44ID:FQ9yw0Vj
アプデ関係ないんだけど、ブランチマイニングそっちのけでエンチャントばっかやってたら
ラピスラズリが尽きた。

村人交易で手に入れるのもエメラルドと等価でなんかもったいないし、ちょっと地下掘ってくっぺ、
とか掘ってもちっとも当たらない。洞窟探検のほうがよかったかとちょっと後悔。
マップ広げるの嫌なんだけどな、ラピスって効率よく見つけるやり方なんかあったっけ???
0297名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:13:41.55ID:z19hxcq0
正直、ラピスラズリはエメラルド交換の方が効率良い気もする
0298名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:16:05.90ID:auOsrj+T
ゾンビ肉は交易でラピスラズリかレッドストーンに変わる エメラルドは作物で稼ぐし
0300名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:18:57.13ID:JDJEeweW
ラピスは能動的に探すとダイヤ遭遇率とほぼ同じやしね……
0301名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:19:23.88ID:zQfAskPO
ウィザーはめ失敗している人に聞きたいのですが>>250の動画でゲートウェイの
上側にエンドストーンブロック下に黒曜石ブロックを置いていますが
それも正しく置いていますか?
それらのブロックを置かずに召喚するとウィザーが途中ですり抜けるのですが
0302名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:22:56.72ID:+eyoYZYu
更新前にウィザーハメ倒ししておいて良かった
ビーコンも作ったんだけど実績解除されんかった。もち鉄ブロックピラミッドで効果最大にした
更新後に設置し直しても解除されんかった。スーパー燃料の実績解除の不具合は直ってた
0305名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:46:09.08ID:p3WJQm9i
インベントリもクラフトも重いね、他の部分は軽いきがするけど
0306名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 00:57:32.29ID:tCo45KYG
ウィザーハメできないって言ってるやつは以下のどれか

・教えてもらったとおりにやった思い込んでてちゃんとできてないやつ
・そもそもやってもいないただのレス乞食
・iOS民

もうできないやつはできないまま普通に倒せw
0307名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 01:07:45.25ID:wWJIUK+G
村アプデに相反する考え方だけど、交易品をチェストに突っ込んでホッパーで村人に繋いだらエメラルドが排出されるようにならねえかなぁ…
0308名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 01:10:14.66ID:iAuzi1tV
ブレイズトラップ直したいのにインベントリ固まって萎えるわ
0310名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 01:40:19.88ID:auOsrj+T
>>308
シュルカーボックスとエンダーチェストをインベントリから出しておくとましになるかも
0311名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 01:42:38.54ID:YnHZSEDg
交易する時に交換品をスロットに持っていくのっていらない気がするんだよね
0312名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 01:44:01.73ID:4usL/3/E
1.10アプデ関係ないかもしれないしいつからかわからないけど隠れ水源(?)バグっぽいのあるの自分だけ?
全く水気のない地表近くの地下で小部屋作っててブロック壊したら水が出てきて水源っぽいとこのブロックを一度
壊してから再びブロック設置すると水流消えるみたいな
うまく言葉で説明できない…
0313名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 01:55:08.63ID:CbNcE6ZI
それAquatic初期ぐらいのバグじゃないっけ
多分バグってたのがそのまま残ってたんだと思う
0314名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 02:03:07.36ID:4usL/3/E
言われてみればそうか 畑の水源とかハーブロで隠せるしね サンクス
0316名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 02:58:11.07ID:meeS+nM8
貫通だけよくわからない モンハンみたいに多段ヒットできるわけじゃないし
どういうシチュで使う想定なんだろ そんな敵モブ重なることもないし
今のとこクロスボウは夜の1人打ち上げ花火大会用にしか使ってない…夜空綺麗だ
0317名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 03:19:25.03ID:d8o3bZwW
>>315
ゲーム的にはダメージ強化とかあってほしいのは分かるが、クロスボウって弓と違って固定する弦の位置変わらないし難しそう
やるなら連射性とかの強化じゃね

にしてもいつの間にか木の棒持ってることがあると思ったら樹から落ちるとは・・・草の道にも松明置けるしいいアプデだなー
0318名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 03:28:43.25ID:CbNcE6ZI
>>317
>やるなら連射性とかの強化じゃね
名前は忘れたけど確か装填時間短縮のエンチャントはあった
0319名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 05:26:19.68ID:o9WO6+2A
>>286
うん、自分もネザー送り。
サブを現世に置いてメインをネザーに放置してもあまり沸いてこない。
湧き潰し全くしてないせいかな?
0322名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 07:20:20.79ID:0y4f1rJv
現状クロス棒全く使いどころない感じ?貫通でスポナートラップの瀕死の敵処理に使えるくらい?
0323名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 08:09:12.01ID:QpinA5om
昨日の>289で、iOSできなかったと報告した者ですが
今日、見直して試したところハメ成功しました

足場から伸ばしたため1段ずれてた .......すまぬ...

>250の動画ではエンドゲートウェイポータルの上にも
1ブロック置いてるけど、あれはいらんです、無くてもハマる
0324名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:09:36.67ID:Mkt7Aca7
ピースフル時って村人に攻撃してもゴーレム怒らなかった気がするんだけどアプデして怒るようになった?気のせいかな
0325名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:11:54.31ID:gLSh67k6
村人柵で囲えば殴ってもゴーレム怒らないから殴り放題だよ
0326名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:13:54.86ID:Mkt7Aca7
ボートに乗ってる村人なんだがそれでも柵は有効?
0327名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:14:58.43ID:VEN5hWNK
>>323
良かったやん!

てか昨日検証で久しぶりにハメたが、青い骸骨ミサイルが無力化出来なくなった?
クリエだからどうでもいいが村の隣でやったら村がグチョグチョになったぞ
0329名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:18:40.41ID:Mkt7Aca7
>>328
まじか
ありがとう
0331名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:31:10.68ID:01jF3IPl
クロスボウはあれだ、マルチショットをチャージして5本くらい用意してバババババッて連射するのが楽しい
エンドラ、ウィザーにも効能付きの矢でやればちったあ効くだろ
0332名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:36:08.13ID:l7QRr+iX
普段使いには貫通拡散なしのクロスボウの方がいいね。ネザー要塞でブレイズに照準したのに貫通のせいで奥にいたゾン豚を怒らせてしまった。拡散は村人とか居る所では使用厳禁だろう。

ホットバーに3丁装填した状態で置いておき、スクロール(LR連打)しつつ右クリックで3連射するのが一番。矢の消費は普段の3倍だが引き絞らなくてもモンスター退治ができる。
私はパワー5弓使用継続だな
0333名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:41:40.25ID:1G+q/lgt
>>332
そう考えるとエンドでも余計にエンダーマンを怒らせそうでダメだね
剣で2発の敵がクロスボウ1発+剣1発で倒せるみたいな状況なら弓より便利かもってくらいかなぁ
0334名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 09:43:03.80ID:ryss+pdp
新ワールド作って試験で新村空からみてたらゾンビが、ドア破壊して村人襲ってたけど前から?
0336名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 10:35:46.84ID:01jF3IPl
司書はクイックチャージのエンチャ本は交易してくれる?
マルチショットは確認した
0337名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 10:51:21.71ID:vpZI1KQe
ゾンビがドアを壊すのはハード限定で前から
他にも壊すブロックあった気もする
0338名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 11:34:01.26ID:Q9tMycoB
クイックチャージ2の交換司書が出現確認
たぶんどれも司書交換で出ると思われ
0339名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 11:37:59.97ID:HXVgRfhy
ランタンってこれ階段ブロックの平らな面にも吊るせないけど、透過ブロック全てアカンという事か?わりと不便やね
0340名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 11:45:18.95ID:2YhaK+gX
インベトリ空の村人作るのめんどくさくてクリエイティブで召喚してしまった
0341名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 11:56:39.38ID:01jF3IPl
>>338
ありがとう、エンチャ台がちっともクイックチャージつけないから捗らなかったんだわ
0342名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 12:37:07.36ID:X7+03F9B
アブデ前に神seedとか紹介されてたワールドを試してみたら、スポーン地点近くの森の洋館が前哨基地とセットになっとる
0343名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 12:44:58.58ID:XHfLwFNm
道にした土の上に松明置いても元に戻らないのにランタンだと元に戻るのな
0346名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 13:01:17.55ID:ryss+pdp
>>335,337
ハードでした。ありがとう!
村人が次々とゾンビ化してくのは怖かったわw
0347名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 13:03:17.45ID:bVHYNiC/
規則正しい3マスの道より、道・丸石・荒れた土なんかランダムに配置した道の方がオシャレ感あるな…

規則正しい碁盤の目のような街とか作り物感強すぎるし、ランダムにブロック配置した道にポツポツと点在する建築物くらいの方が素人には作りやすいのかも
0348名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 13:09:37.42ID:ATIPTFVY
分かる 利便性や効率を重視しすぎるとつまらないものになるよね 丁度いい程度の遊び入れられる人がセンスあるって奴なんだろうなぁ
0350名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 13:58:57.79ID:7g+Q5bFC
あと素人ほどほど大きくスペース使って建築した方がいいと最近思う
道作って家たくさん作ったけど、遊びなさ過ぎて街路樹や街頭おけんくなってしまったw
0351名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 14:07:41.06ID:KkKVEdxD
ノーセンスでも建築できる夢のシステム「設計図」をマイクラにも導入していただけんかのぉ…
0352名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 14:21:02.39ID:7g+Q5bFC
設計図欲しいわ〜

城建築チャレンジ中だがカッコいい街作るより難易度低いかも。
0354名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 15:31:17.45ID:HNy/zVbn
偏りなんだろうけれど羊毛狩り各色一匹で自動化して一種類が128個貯まるまで放置したけど少ないやつと4倍くらい差が開いててこれが後々収束するとは思えないw
関係ないけどコーラスフラワーを弓で落とせるようになったのが個人的には一番楽になった部分かも、発射装置である程度自動化出来るし
0356名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 15:53:24.85ID:ROW9NmNp
>>355
オススメに出てきて見ただけで、詳しく知らないんだが有名なの?
0360名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 16:23:28.12ID:PnZRYWAE
>>356
これは何人かで作った大掛かりな街なんだけど 作って行く工程を早回しで流す動画の事をタイムラプス動画って言うの
去年くらいに見て再生リストに入れてたよ
0361名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 16:29:20.72ID:09qIUk7C
洞窟でスライムの音するのにどこ掘ってもいないのイライラするうう
0362名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 17:16:59.77ID:ufaQY0rq
>>360
タイムラプスってそういう意味なのか!教えていただきありがとうございます。

こういう街作れたら楽しいだろうなぁ
0363名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 19:23:27.33ID:rR/UGQA3
>>211
貰いましたありがとイケメン!
0368名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 21:59:33.65ID:YdwHe8Ei
iPhoneで投票できないと言われたので規制を緩めました。これで投票できるはずです。

第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)

あなたの好きなVtuberは?5問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbwSwNBm8qYD4_kZN2uJLeqRIP8Mwpbo3YDTUEpaSMU02BDAR3jh/exec

・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/11/23時点でチャンネル登録数10,000人以上のuserlocalに登録されたVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。

なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udB81Vnia9CoIgPaan3a5XFeaCfcnBXkRoPTuxvRpAc/
ふぇfwfwf
0369名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 22:20:01.16ID:jSOp2cXL
ゾンビスポナー見つけたんだけど
今はドラウンド化させずにトライデントも使わずに
シンプルなトラップ作った方がいいのかな
0370名無しのスティーブ
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2019/03/22(金) 22:22:47.60ID:6KppOTR2
経験値目当てならドラウンドにしちゃっていいんじゃない?
0375名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 00:06:02.62ID:MO+da9Jn
テクスチャは甘えだから
0376名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 00:33:48.53ID:SdRv7oxA
ネザーでマグマダイブしたら何故か水が満ちた海底洞窟にリスポーンした
以後何回溺れても同じ海底にリスポーンする
ゲームやめてちゃんと仕事しろってことですね
0380名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 01:13:50.44ID:WtN0CbK0
クォーツブロックと滑らかクォーツブロックの違いにようやく気がついたわ。他の装飾系と比べてなんでこんな分かりづらくしたんだろう
0382名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 03:08:21.50ID:RGniIoDO
SDGPは結局ボツなのか 綺麗すぎて何も作らなくても景色眺めてるだけで満足しちゃいそう
0383名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 04:00:36.64ID:3n8bGyyF
>>374
すげぇ・・・コンパクトで機能的なお家は憧れるわ
あと純粋にバニラテクスチャも見たいから見せろ!(横暴)
0384名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 05:54:35.48ID:DNSp/r8Z
>>380
違いがわからんのだが
0386名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 07:41:50.56ID:hK0nlplh
パンダも笹も都市伝説レベルで見つからなくて吐きそう
そもそもジャングルが無い
このワールドは中国大陸じゃなかったみたいだ
0388名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 07:59:32.63ID:jTz0UFtX
パンダから竹ドロップしなくなった?
何頭か死んで頂いたのに無駄死にで可哀想になってきた
0390名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 08:19:10.73ID:Q3gYAtmB
>>386
本気で見つけようとしてるならバイオームファインダーで見つけりゃいいやん
0391名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 08:22:07.12ID:1S1VekdB
竹は通常のジャングルバイオームではかなりレアですけど
竹林(Bamboo Jungle)バイオームに行くとものすごい数生えてますよね
はじめて見つけた時竹生えすぎててビックリしました
0392名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 08:55:14.33ID:hCyoq7E0
Switchってマップ何個分くらいはいけるんや?
今中心と東西南北5マップだけ開拓してるが、そろそろ9マップ行こうと思う更これがもう一周外回りまで行くともうきついかな?
0393名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 08:59:20.51ID:Whmf+G6W
>>391
えっジャングルに竹ってもう自然生成されてるの?
1.11のベータパッチノートで生成されるようになったみたいなこと書いてあったような…
JavaのSSと間違えてない?
0395名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 11:21:12.33ID:AmQ8qTNt
xboxoneだけど前回のアプデから起動時や終了時のフリーズや強制終了が酷かったけど、今回のアプデ以降直った気がする
とりあえず今のところ一度も落ちてない
このまま何事も起きませんように
0397名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 12:20:53.16ID:axQNyJMf
>>396
アップでスポナーから生まれたゾンビがドラウンドに変化した個体は経験値以外出さなくなりました。
(ゾンビの時の装備はドラウンドに変化したときに落とします)
肉槍金貝は自然発生のドラウンドからしか出ません。

自然発生のゾンビが勝手におぼれてドラウンドになったときは不明
0398名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 12:21:43.64ID:YsdKoEt9
ゾンビを溺れさせたドラウンドからは何もドロップしなくなり
経験値のみになった
湧いてくるドラウンドは普通にドロップする
0400名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 12:35:51.54ID:UBF9oeMY
マイクラってとことんトラップ壊しに来るよな
自由度増やしながら自由度無くしてる
0402名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 13:02:32.58ID:b9jRM2Me
いうて天然ドラウンドがそこまで大繁殖するわけでもなしに
じゃあドラウンドってなんのために作ったんだろうな
0403名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 13:08:41.76ID:qRJNTTI0
村外れに作ってあった兎捕獲用の穴がいつの間にか猫に占拠されてた
0404名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 13:15:13.01ID:BdWVaU38
>>387
えぇ…見えへん場所やん普通…
0405名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 13:35:46.21ID:F82GPL9C
バカみたいな遊び潰しは草

子供が砂遊び場でガラス細工作ったら気に入らないから蹴り壊して泥団子にしろとか言うの?
サンドボックスっていうのやめたら?
0407名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 14:08:07.36ID:Whmf+G6W
いや、バグだと思うよ 仕様ならゾンビから変わったドラウンドは倒してもドロップなくなりましたみたいなことをパッチに書かないとおかしい
0408名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 14:13:26.07ID:NYfk9Qlq
いや、わざと溺れさせるトラップとか想定してなかったし
そういうスポナートラップ自体を周知させたくないからとかいう
理屈のサイレント修正かもしれない
0409名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 14:22:09.81ID:2o+6XlYJ
いや、実はわざとだったけど評判悪いからバグということにしたよ派
0410名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 14:25:02.11ID:Whmf+G6W
そこまでモヤンが捻くれてると思わないけどなぁ トラップは嫌いだろうがけっこう利用してる人が多いのは
知ってるだろうしここまで大きな影響ある変更だったらサイレントはないでしょ
トライデントだけドロップなくしましたとかならまあわかるけど全くドロップないのは不自然
0411名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 14:43:58.98ID://1CCoz6
修正されるだろうとトライデントは2LCとっておいたし
ゾンビピッグマントラップも作ったから金で困ることもない
普通のゾンビトラップに戻したけど使うこともないな
0412名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 14:51:40.72ID:quFv3ZZX
前よりドラウンドの湧き少なくなった?
俺の気のせいかもしれないが
0413名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 14:56:19.49ID:AJVlZ+DG
もっと掘れ!もっと倒せ!もっと冒険しろ!
というメッセージや
0415名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 16:00:23.24ID:Blr+yVjW
なんか敵増えすぎなんだよなどうせなら透明で明るさ15のブロックでも実装してくれればいいのに
0416名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 16:07:18.20ID:axQNyJMf
ドラウンドの沸きが減った替わりに普通の適正MOBの沸きが増えたように感じる
夜になると沸く敵の量がすげぇ多い
0417名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 16:13:52.95ID:XntYmF59
いちも敵が湧いてる特定の場所があったんだけど普段1体程度だったのに毎回3体くらい湧いてたなそういや
0425名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 18:58:44.43ID:hlwTI88A
>>421
そうなのかー かまど付きトロッコ使う前提で2000くらい直線の線路ひいちまった
0426名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:07:14.22ID:BJoDTeH6
自分が気に入らないとサイレント修正だトラップ殺しだと騒いでるやつはもうマイクラしなくていいぞwww
0427名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:12:08.31ID:OLG0eZGY
>>416
まあ前のバージョンはドラウンド湧きすぎだった
平地でも窪みの水溜り覗いたらウジャウジャ湧いててGかよってぐらいいたしな
0429名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:15:19.17ID:zh/r9cdG
別に直せって言ってる訳じゃないんだからいいじゃないか
実情を推察しているだけなんだ
仕様なら仕様だと言えばいいだけ
製作側を神のように扱うのもそれはそれでどうなんだい?
0431名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:32:50.76ID:5g1laugE
あのコロコロコミックで紹介された子供向けゲームMinecraftだぞ
大目に見てやってくれ
0432名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:35:55.04ID:ppUERRTk
>>405 まず砂場では砂で創作して遊ぶのが普通なんだよなぁ...
砂場でガラス細工するのは想定外だから修正されても何も言えないような気が
0433名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:52:49.54ID:crbsf53o
分身ゾンビいるよな
なんか近づくと四匹くらい圧縮されている
0434名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:53:54.23ID:4VCQhIoz
俺の場合はシュルカーが同じ位置に滅茶苦茶いたんだけど前からある不具合?ウマウマだったけども
0435名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:54:50.13ID:Z4H8bh3n
統合版でseus並の影modある?
一時期はpeでもseus使えたんだけどねえ
0436名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 19:56:03.74ID:BJoDTeH6
>>429
>>426のどこをどう取ったら制作側を神扱いしてることになるんだ
実情を推察した結果「サイレント修正」「トラップ殺し」「バカみたいな遊び潰しは草」となる方が頭おかしいやろwww
結局自分に不都合だから文句言ってるだけのバカじゃねぇかよwww
0437名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 20:21:42.88ID:NYfk9Qlq
サイレントなのは本当なんだから仕方ないのでは?
実際の所、ゾンビがドラウンドになったらアイテムがドロップしなくなります!
なんてアプデ内容に書くとは思えないけどね

モヤン的には金塊出しすぎ、トライデント出しすぎになるなって思って直したのかな?
つまり強制ドラウンド化禁止というメッセージだろうか?って話すのがそんなに悪いの?
これはダメだ、修正すべき!だなんて誰も言ってないのに
一体何をカリカリしてるんだろうね?
0438名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 20:27:12.68ID:a46U15n6
村生成がまともにならない限りアプデする気になれなくて
いまだにしてない
集会所水没とかひどすぎるだろw
0440名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 20:45:40.88ID:hK0nlplh
村がバイオームの端っこに出来て屋根の端っこしか存在しなかったりした頃を思い出す
0443名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 21:31:27.64ID:HnnMFuLP
>>434
2体くらいは前からあった気がする
アプデ後に大きめのエンドシティで4倍湧きがあって、そこだけで殻が51個集まったウマウマだった
0446名無しのスティーブ
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2019/03/23(土) 23:18:57.02ID:4VCQhIoz
>>443
やっぱそうなのか エンドシティ4つ攻略した程度だけどシュルカーボックス50個分ぐらい溜まってもうエンドいいかなってなったわ
0448名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:06:13.73ID:8ppQFDrh
言うて他MOBって沸かせる意味があんまりないからドラウンド率高い方がよかった説ある
0449名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:10:02.18ID:TGAiAkzK
水アプデで綺麗な川や海拝めるかと思いきや、ドラウンドだらけで台無しやったしな
やつらは撲滅しる
0450名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:12:43.71ID:CGLqJfRL
アプデ前だけど、雨の中船で川下りしてたら、ドラウンドが後ろに乗り込んできてびびった
0451名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:21:00.30ID:VTsoZ8Iz
ドラウンド湧き条件は水中遺跡のブロック上くらいで丁度よかったな
ドロップ絞るより個体数減らす方がみんな幸せだったろうに
0452名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:26:45.74ID:pWGOG4CF
ドラウンドは湧きそのものよりも、日中に消えない事が問題な気がする
0453名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:27:03.92ID:bYG7L5Uf
海の下ブランチマイニングしてて、砂かぶり透視やったら海底にうじゃうじゃドラウンドがいて
ビビった。20体近くいた気がする。よくよく見たら難破船が沈んでて、海底遺跡があった。
難破船まわりってそんなにドラウンドがいるの?ピースフルでしか行ったことないから知らん、
あのドラウンド軍団蹴散らしてチェスト探すって、どうやんの?
コンジット取りに行くのにコンジット使えとかないから!!
0454名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:31:12.41ID:iE5QxsEl
>>447
これマジ?
こんなん見たら吐き気するわ
0455名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 00:41:48.00ID:+58OGs64
>>454
前バージョンは大体どこもこんなもんだったな
「一匹見つけたら30匹いると思え」的な感覚だった
0456名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 01:23:31.67ID:H4krEKqO
ハスクとストレイがあまりに無価値というか存在感無いから鬼火力のトライデント持たせて、ドラウンドトラップとか作られるくらいには存在感出せたしまぁ成功なのでは?
0459名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 01:39:06.71ID:D0yMW9Lt
ボート置いたままにしててさて帰るかと思ったらドラウンド乗ってるのあるある
0462名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 03:27:38.80ID:EQHU86Gl
ベッドが村判定に必須になるってアプデのどこに書いてある?
0463名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 03:55:58.33ID:e123RlHl
>>461
まだ死んでない コードを一から書き直ししてるらしい 出るとしても相当時間かかりそう
このままポシャる可能性もあるかもね

The graphics engine is being redone to make Super Duper be super duper. When we say redone, we mean totally redone. When we have more news we will post it everywhere.

Super DuperをSuper Duperにするためにグラフィックエンジンが再開発されています。やり直すとは、完全にやり直すことを意味します。より多くのニュースがあるとき、我々はどこでもそれを掲示するでしょう。
0464名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 03:56:04.06ID:WMIh0OEM
エンドゲートセグウェイポータルバグでワールド入りなくなったんですが、今回のアプデでも変わらず。もう諦めるしかないですか?
0465名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 04:10:09.29ID:FCLKUvoH
>>464
自分は泥だけど何回かトライしたら偶然ワールド入れて死んで脱出できたよ
ログインゲー頑張ってみたら
0466名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 04:10:09.96ID:e123RlHl
>>462
それは1.11.0からでまだその仕様は来てない
「ベッドが村判定に必須」みたいな書き方はされてない 村人がドアではなくベッドの数で増えたり、
ベッドと職業ブロックに紐付けされるようになったからそうなんじゃないかみたいに言われてる
公式wikiの村人の項目とか1.11ベータノートに新村人のAIとかは記述ある
0468名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 05:27:49.37ID:e123RlHl
と思ってWiki見直したらBEの村の定義はベッドに拠るってハッキリ書かれてるな

村は村の有効なベッドの数によって設定されます。 「有効なベッド」とは、他のブロックに邪魔されずに寝ることができるベッドです。

緑村人さんの1日のスケジュールも新たに書き加えられてるw

(職持ち村人が起床し働き始めてる時まだ寝てる)→(遅く起きてブラブラ徘徊する)→(他の村人が帰宅して就寝した後に帰宅して寝る)
0469名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 06:02:21.85ID:+9xzdt+C
ゴーレムトラップ作る時ニート村人でも問題ないならベッドだけで済みそう
0470名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 08:55:23.77ID:gfWoF4Mb
初めてエンドポータル行く時はコピーとってやった方がいいと思う
0473名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 11:02:17.25ID:wX9FreuB
AndroidとSwitch持ってる人に質問
Android版のアプリ内のストアで売ってるテクスチャなんかの購入履歴はSwitchにXBOXゲーマータグとかで引き継げますか?
過去スレで既出質問だったらスマン。
0474名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 11:09:19.06ID:e+CKKt2k
BE版なら買ったテクスチャは共用できる。
SwitchもWin10も泥も共通

ただしSwitchに付いてきたマリオのパックはSwitch専用
Switchエディション(統合版になる前)で購入したものは引き続いてSwitchだけ使えるけど
他のものには使えない。
0475名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 11:36:31.94ID:bYG7L5Uf
姑息だけど難破船の真下まで地下掘って宝の地図だけゲットして逃げてきた。
ドラウンドって船の中まで入ってるのね、チェストの真上で守ってた。
海上側から接近なんて無理だよ、マジで20匹近くいた。
0476名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 11:47:21.82ID:3gIgIVPs
目的遂行のためには手段なんてなんでもありよ
1.10でドラウンド湧き抑えたらしいけどそんないる時もあるのか
0477名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 12:10:45.29ID:gWGZ8rkO
デスポーンしないでずっと溜まってたんじゃない?
あいつら溜まってると倒すじゃなく駆除って言いたくなる
0479名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 12:18:26.83ID:ELzO+XQ+
>>475
それは頭良いと思うw
不利な海中でわざわざ戦い挑むより断然スマートだしw
0481名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 13:50:12.91ID:cfb/Ykpq
どうやら村人達の間でビートルートの種が出回ってるらしい
このままでは村がビートルート中毒になってしまう
ので、ビートルートの栽培を行ったものは即刻火炙りの刑に処する
0483名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 14:35:07.00ID:cqvQfnVL
ver1.10の試験的プレイで始めたんだが、この環境だと屋根付きドアでは
村人が増えない
ベッドを増やせば村人が増えるのだろうか?
0484名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 14:52:03.55ID:Ju7oqDaY
pe v1.10で動く影MODまだ無い?
0486名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 16:35:12.00ID:5q6n8Fpm
村人全員ジャガイモ中毒にしたと思ったのに未だに小麦が植えられる。。。
裏切り者を探さねば。。。
0487名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 17:09:21.29ID:R1zUM/h2
一族郎党処刑にして村人ゾンビ捕まえて治療する方が早いかも…
0489名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 17:44:47.22ID:y9OhriF7
>>447
うるせーし駆除すっかー…
効率悪いな減ってきたしギリギリまでおりても平気だろ
殴られて水没、メリメリ削られて死亡
倒して二度と事故起きないように泣きながら埋める
これが二回あった
0490名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 18:27:06.68ID:gYhmL/x/
枕の真上の位置にだけ不透過ブロックがあれば有効なベッドになるな

それより、起床時に遠くにぶっとんでくことがあるんやが・・・
0491名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 18:28:17.80ID:bRKplCww
元ゾンビドラウンドのドロップ仕様変更&バグあるし
海洋に簡易ドラウンドトラップ作った方がいいのかなあ
0493名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 20:33:34.46ID:vkNEmvZT
なんかゾンビがやたらとニンジン落とすようになった気がする
レアとも言えないくらい落としている気が
0494名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 21:14:17.80ID:iE5QxsEl
>>493
自動農場作らないでゾンビトラップ使うのもアリ…?
0495名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 22:09:07.34ID:DbThXVuO
スティーブ用切替式泡柱エレベータ試作してみたら悪くはないけど微妙いなあ
距離が長いと泡が逆転するまでに結構時間かかるのな
上用下用で泡柱を2本作った方がむしろスマートかも
0496名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 22:16:57.00ID:ciaB/rdy
切替式はロマン機構だしそこはしゃーない、実用性求めるなら飛び降りたほうが早いし
0497名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 22:46:08.39ID:cAmljMRN
ドラちゃんは名札付ければ水槽で飼育できるからね
可愛がってやれよ?
0499名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 23:06:49.11ID:o6WXKKm1
>>497
アンデッドを拠点に置いておくとか趣味悪杉以前になんか抵抗感がある
アクアティック以降に植え付けられたトラウマが原因なんだろうけど
0500名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 23:30:04.87ID:5BSBtS9R
マイクラで一番サイズの小さいmobって何?そいつをペットにするから
子供カメとかは大きくなっちゃうからなしな
0502名無しのスティーブ
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2019/03/24(日) 23:35:58.59ID:ELzO+XQ+
シルバーフィッシュ
というと聞こえはいいけど紙魚なんだよなあ
0503名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 00:03:23.44ID:O5u4uyPT
いまやってるサバイバルのシード値で新たに試験的プレイしてみた
拠点にしてる砂漠村が塔3つあっておしゃれで嫉妬
草原村に行ってみたら夜になったらすぐ森からゾンビが大群で来てドア閉めないから村人即全滅してた
0505名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 01:13:56.45ID:JUoBj3WQ
砦に敵いたから、まさか襲って来ないだろうと近づいたら
追っかけ回されて全ロスしたクソー
0506名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 01:35:25.18ID:kQ6IJntn
猫って今は前からある古い村でもスポーンするんだっけ?
どっかでそんなの読んだ気がするんだが自分とこの村には猫の気配が全くない
0507名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 01:40:12.06ID:5cPwBrzY
すでにある村3つくらいで猫確認したな、砂漠地帯の村とか出てないとこもあったけど
Switch版だけどSEから引き継いだシードで
0508名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 01:52:32.39ID:Zqf6paZY
>>96
1.11アプデ以降、今いる旧村人の職業や取引内容変わってしまうのかってユーザーの懸念に
BEの開発者の人が
アプデ前からの旧村人も新村人も別々なものとして存在できるみたいな事言ってるけど
信じていいのだろうか…
一応保険として希少本ストックの対策はしているけど

https://twitter.com/CornerHardMC/status/1109702422207725568?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0509名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 01:56:43.41ID:9NW1KzK9
>>506
今回のアプデで、自分の既存の村には湧くようになったよ

今使ってるSEEDで試験的プレイでやりなおしたら、
スタート地点のそばの村のすぐよこに略奪者の拠点が立ってて、村人全滅必至
このSEEDお気に入りだったけど、やり直しでもう使えないな・・・
0510名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 01:58:58.06ID:kQ6IJntn
SEから引き継いだ砂漠の村ってまさに自分とこの猫の気配が無い村なんだが……
スポーン条件は知らんが草ブロックでも置いてみるか……?
0511名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 02:06:17.23ID:kQ6IJntn
>>509
とりあえず基本わくはずって認識でいいんだよな
砂漠はダメなんだろうか
0512名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 02:11:07.02ID:gUMIcIWj
初期地点に村と前哨基地は面白そうだな
なんとかして両方運用してみたい
0513名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 06:35:45.24ID:jyN4ULCR
スケルトントラップ作ってみたけど弓矢の使い道あんまりないな
0514名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 06:54:45.88ID:vgn9zygg
敵拠点を連弩で取り囲んで気が向いたら蜂の巣にしてやろうぜ
0515名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 07:28:31.74ID:FvJTrCyJ
弓矢は自動仕分けして即溶岩ゴミ箱行きにすればいいんじゃね
弓は正直無限前提だし
0516名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 08:24:05.62ID:gTsMb/Eq
盾持ってスニークしつつクロスボウ射撃はガードが崩れない。雪玉ディスペンサーとかゾンビとか相手にやってみた。
なおリロード中に攻撃されるためあまり意味は無い子技かも
0517名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 08:47:55.56ID:T1WniD+R
砦は略奪者全滅させたらもう湧かないのね
さみしい
0519名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 10:26:05.26ID:0kG6QPYt
俺は弓は無限使わなくなったなー
スケルトントラップも自動だしエンチャ弓作るのも手間
修繕付き弓使ってる
クロスボウで矢使うから、矢の使い道が無いわけじゃないし
効能付き矢を量産してる
0520名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 10:47:27.82ID:9WZkzU5i
長旅の時は矢が切れたら困るから無限付きの最強の弓を持って行くけど、普段は修繕弓やね。
0521名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 11:06:57.78ID:2Zvj9So6
ダメージ以外の効能付き矢の使いどころがイマイチわからん
ドラゴンの息大量入手可能な状況ならパワー5の弓で大抵の体力20の敵は倒せるし、クロスボウなら毒矢衰弱矢でも2発撃たなければならない

衝撃2弓で溜め1射撃のドM飛行に回復矢を使うのはさすがにコストがキツい…
0522名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 11:17:48.11ID:0kG6QPYt
ん?
効能付き矢ならドラゴンの息なくても大釜でポーションあれば作れるよ?
0524名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 11:54:48.55ID:iZjCrrEZ
クロスボウに無限ないからこの先矢は必要になってくるの?
貫通で盾も関係ないし需要出てきそう
0525名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 12:13:57.38ID:6jRYme5G
クロスボウは一発のダメージが弱いのがなあ
弓なら一撃で倒せるブレイズがクロスボウで死ななかったときは焦ったわ
0526名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 12:24:51.36ID:Y8hsYxnZ
>>524
低火力のクロスボウを使いたいなら弓矢の確保は必須かもしれんが、それとて骨スポトラからとれる弓矢を捨てるのをやめる程度でどうにでもなるのでは?
加えて現状のクロスボウではそもそも使う価値に乏しいと思うし、それこそ無限が追加される以上のテコ入れでもない限りこれまで通り弓でいいと思うの
0527名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 12:36:16.74ID:0kG6QPYt
クロスボウは複数ホットバーにチャージしておいて連射じゃ!

(無限よりもパワーと衝撃が付いて欲しい)
0531名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 13:05:24.75ID:I/bIN1YY
剣のノックバックは欲しいけど弓系のノックバックは個人的には要らないかなぁ
レス見てると試験的なゲームプレイしてる人そこそこいるみたいだけどJavaのssと違って正規リリースにワールド引き継ぎできないよね?できたらやりたいけど
0532名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 13:07:07.17ID:2x9iQdva
矢を装填したクロスボウをホットバーに並べるといってもだよ?別に拠点防衛をするゲームではないのだからホットバーならびにインベントリの浪費にほかならん行為でしょうよ。
0535名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 13:30:31.76ID:ZE2c45Fs
クロスボウ、ゴミスライム除去に良いと思ったけど
貫通もマルチもイマイチ
0536名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 13:37:22.88ID:0kG6QPYt
>>532
俺ネザーで大量に湧いたガストと怒らせたゾン豚大群相手にクロスボウ連射してるよ?
0537名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 13:53:48.82ID:38YUmc/U
確かに威力は低いんだけど弓と違って遠くを狙ってもまっすぐ飛ぶから
遠くの目標狙い撃つ時はすごい良いって思った
放物軌道考えずに打てるのは地味に楽
0539名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 14:14:47.74ID:CgkvdIJ7
>>529
飛び道具のくせにエンダーマンにダメージ与えられるよね。爆発範囲も結構広いから、近距離なら地面を滑らせて撃つだけで意外と当たる。
1発4ダメージだけど
0541名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 14:24:27.46ID:PoNSG3Kf
>>538
AndroidならPlayストアのアプリページの下部から
Win10と箱ならXbox Insider Hubを別途インストール
0542名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 14:50:43.94ID:WIrh8DSO
スライムファインダーで出た場所を探してみたのですがスライムちゃん区が見つかりません( ;∀;)
X,900 Z,0付近でスライムちゃん区がある座標を知ってる人が居たら教えてください(´・ω・`)
0544名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 15:18:08.06ID:MCu2Me+W
>>506
1.9まではSEからあった既存の村に全く猫わかなかったんだけど、1.10にしたら一気に5匹くらいたむろってた
ちなみに砂漠の村
0545名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 15:30:53.25ID:0TRKOWaA
クロスボウ、エンドラ討伐時のクリスタル破壊には便利かもしれんな
0546名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 15:49:14.06ID:9TX8qQNV
スライムチャンクは複数層意味ないっていってたけど
今もそうでしょうか?
0547名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 16:57:34.26ID:38YUmc/U
詳しく説明しだすとすごい長文になるからそこは調べてもらうとして
簡単に言うと複数層にしても沸ける上限が変わらないからあまり意味がない
逆に言うと1層でも上限まで沸かせられるから1層で十分
0548名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 17:32:14.33ID:hC60to/r
もうちょい詳しく書くと
上に何も遮るものが無い1番高い層が地上層で湧き上限8体
それより下の層が地下層で何層重ねようが合計8体しか湧かない
合計16体がスライムチャンクの周り9x9チャンクを地上も地下も完全湧き潰し場合湧く
地下の湧き潰しは露天掘りしない限り完全にする事は難しいから地上層8体だけの1層で作るのがコストパフォーマンスが良いって感じが最近の流れ
0549名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 18:07:10.73ID:HPgptpaA
>>533
ですよねー BEはベータも引き継ぎできないもんなぁ
BEはベータの試験的オン、試験的オフ、正式リリースの試験的オン、オフと4つあってややこしい…
0550名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 18:20:30.24ID:1YyxJGn8
1.10からかどうかわからないけど発光する海草のバグが発生してませんか?
最近新しくワールド作って初期スポーンが海近くで夜、ナマコ欲しかったので光ってる海底へ目指したけど
光ってる場所にナマコが見当たらなく適当にその辺の海草を壊してたらどんどん暗くなっていってちょっとビックリした
0551名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:13:02.76ID:otkeSIfR
全自動毛刈り機に羊を誘導するの失敗して逃がすわ入れられないわもうさんざん。

白いやつ2匹入れて増やしてから色付ければよかった。
0553名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:18:00.97ID:tDOdMw/I
村人ゾンビを回復させて村人を増やしました。
夜、外にいる村人が増えてきたため、家を新築したのですが、全く利用してくれません。
元の家と新しい家の入り口は5ブロック程度しか離れていません。
村人に希望の建物を利用させる方法はありますか?
0555名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:21:51.04ID:ZrxhENsB
羽根もアプデがきたら交易してもらえるんだっけ?
交易もいいけど、羽毛ぶとん作って寝たら体力回復するベッドみたいなの追加されないかな
0556名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:23:44.36ID:0TRKOWaA
>>553
一つの家に住まわせたいだけなら住ませたい家以外のドアを全て壊せばよさげ
0557名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:35:36.95ID:38YUmc/U
>>554
何度も似たような海底遺跡見つけたことあるけど
ただ単に床が木でできた海底遺跡だと思ってたw
0559名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:42:21.37ID:otkeSIfR
>>554
海底遺跡じゃないかな?
そばにマグマブロックとかひび割れたレンガブロックとかあるし、
沈没船の宝の地図の入るマップチェストには石炭とか小麦とかは入ってないと思う。
0560名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:47:50.40ID:otkeSIfR
>>552
ネットで見たやつ真似して作ったから1ブロック幅しかないんだよね。
25ブロックに色付きのやつ全種類2匹ずつ入れようなんて思ったからトロッコ30両近くになって、
入りきらないし、レールを外すのめんどくさいし、ほとんど考えなかった。
結局入りきらないのはあきらめて、蓋閉めた。足りない分は上から小麦投げて増やします…
0561名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 19:54:39.62ID:L3rIzUl3
お宝すんなり見つけた試しないわー。いままで小1時間かけて掘りまくってやっとって感じだから宝の地図はもうスルーしてる。
0562名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 20:00:39.79ID:I3DDIqNC
貫通クロスボウは効果付き矢を回収できるからフレンドをバフしたり回復したりし放題かな
一人プレイでもゴーレム作って回復矢持って行けばゴーレムを半永久的に戦わせられる
0563名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 20:05:28.99ID:tDOdMw/I
>>556
いろんな家に住んでほしいんですが…
一度、扉を壊してみます。
ありがとうございました。
0564名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 20:07:56.25ID:Zqf6paZY
>>560
それがどういうタイプかわからないけど自分はアクティベーターレールで1ブロック幅にスムーズに入れられた
入れた後はバケツ水でレール一式をザバァ〜って片付けるのがラクだった
0566名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 20:33:41.32ID:38YUmc/U
>>561
チャンクの北西からX8Z8のところに宝箱が生成される
座標を16で割ってXZとも割り切れるところが今いるチャンクの北西の角ね
0567名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 21:17:22.81ID:otkeSIfR
>>560
草地がはげたのを検知してディスペンサーからはさみが出るごくノーマルなタイプ。
あきらめて動かし始めてから中の羊を増やしたんだけど、むやみに小麦やったら色まったく無視で
増殖してしまった。増えてく羊毛の数が半端ない。あっというまにラージチェスト一杯たまりそう。
でも緑の羊は多分1頭しかいない、なかなか増えない。
0568名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 21:24:43.26ID:38YUmc/U
今回のアップから白からならカーペットも着色できるようになったし
白だけ増やしてあとから色付けるのもありかなって思ってる
色ごとに分けると保管場所も増えるしね
0570名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 22:48:57.17ID:4wh4/0Xq
Switch版のマイクラやってみたのだが中々いいね
グラフィックはPS4版よりも上かも知れん
操作方法はSwitchオリジナルなのかJava版やPS4版よりもやりやすい
最初は少し戸惑ったけがクラフトがかなり楽
スネークとかJava版ではShiftキーおしっぱなしだったが
Switch版ではBボタンを1回押すだけでスネーク固定
PS4版も右スティックを押し込むとスネーク固定になるけどボタンが固いからね
0571名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 22:50:06.77ID:sYTivoCl
>>561
宝の地図の印の位置での座標を16で割って、小数点以下切り捨てた数掛ける16でチャンクの座標出して、上記の通り8足した座標にあった
0573名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 23:58:06.90ID:m42cagT5
>>508
1.10の試験的ワールドだとエンティティIDが旧村人はvillagerで
新村人はvillager_v2と別のMOBとして認識されているんですよね
なので新旧村人が別管理になる可能性はあると思います
ただ取引内容等への影響はどうなりますかねーって感じです
1.11が来たら新ワールドで始める予定だったのですが少しフライングして
旧村人を数人確保しておいたほうがいいのかもしれませんね
0574名無しのスティーブ
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2019/03/25(月) 23:59:19.74ID:Lv+hsVye
ワールド始めたら眼の前に村があって隣接してイグルーがあった。イグルー初めて見た!
0576名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 00:35:05.30ID:Hekgy3JU
>>544
まじか
考えてみれば村の中にしか湧かないと勝手に思い込んでたが村の囲いは後から勝手に俺が作ったもんだから
判定によっては外にわいてる可能性もあるんだよな
0578名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 06:07:31.76ID:8sMV7u8R
オマエら間違いは正してやれよw
>>570
スネーク(snake)じゃなくてスニーク(sneak)な
0583名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 09:25:32.56ID:ekaNPJwt
猫多すぎて間引いたら糸がでた。序盤の糸要因に決まりだな!
0584名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 09:40:42.28ID:r46R88ok
織機に紡績機の機能を追加して、羊毛ひとつから3つの糸を作れるようにしたら…
やめよう。バランスが崩れる
0585名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 09:58:13.79ID:qTcFYki+
車輪がついた荷車とか実装してくれんかな
基本的な使い方は馬にリード付けて馬車として利用できるようにしてその内マイクラ廃人が自動車発明しちゃったりして面白そうなんだけど
0586名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 10:01:50.86ID:JVqaKmvr
猫が村の家の屋根に登ってるは何でだ?高さあるのに
それともスポーンした猫なのか。その家の側面にハーフブロック設置して下にランタン下げてるけど
そのハーフブロックの上に子猫が乗っかってずっとそのままそこから動かない(´・ω・`)
0587名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 10:14:04.37ID:iWXJzLNI
>>585
そういうの面白そうだよね シビリゼーション・アップデートみたいなの 風車とか水車とか
MODでやれって言われたらそれまでだけど 個人的にはJEのかまどトロッコ欲しいな
あんま使えないって噂だけどトロッコ関連もいつかリニューアルして取り入れて欲しい
0588名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 10:26:34.91ID:WQxo3lyd
>>586
動物が土ブロック以外でも湧くバグがあって1.10で確か直してたはずだけど直ってないのか
0589名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 10:50:40.24ID:JVqaKmvr
>>588
そういうバグあったのね知らなかった。それなのかなぁ
側面2箇所にハーフブロックランタン設置してるんだけど2つ共に子猫が乗っかってる
0590名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/26(火) 11:47:18.31ID:rMaRDfqa
うちの村でも砂岩製の井戸の屋根に新柄の猫が湧いてたなあ
0591名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 11:57:34.24ID:Xk2gZJjz
>>586
多分村の範囲内に高さ関係なくランダムで湧くみたい
俺のところも井戸の屋根の上に湧いてた
0593名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 12:12:17.22ID:WQxo3lyd
よく考えたら家猫は村のあるところに湧くから牛豚とか普通の動物とは湧き条件異なるか… なんか嘘言ったかも
0596名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 13:04:22.48ID:fBCWC5a4
>>319
>>548
純粋な疑問なんだけど、地上に八体しか沸かないなら、
水溜まりにたまに詰まってる十数体溜まってるドラウンドの説明ができなくない?
チャンクの境目でたまたま近くにいたチャンク外のゾンビが入り込んだんだろうか?
0597名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 13:19:37.77ID:BFSugBDx
>>596
自分がよくいる場所より5チャンクくらい離れた外周のチャンクでよく溜まる現象、あるよね。

ドラウンドはスポーン減った(ちらっと見かけたけどデスポーンするようになったかも?)から今のバージョンではあまり起きなくなったけど、
ネザーのゾンビピッグマンやガストがすごい溜まってるときがある

なんでこうなるか、なんとなく理屈は分かるがうまく言葉にできん
0598名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 13:23:56.43ID:74tNTBU3
元ゾンビ養殖ドラウンドトラップが使えなくなった今、天然ドラウンドの価値は上がってるからスポーン減らされるとむしろ困る
0599名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 13:48:00.61ID:It2iMxpS
>>596
密室、ドラウンド八匹、何も起きないはずもなく…
0600名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 13:57:45.82ID:akJ8e63K
>>596
Mobは思ったよりもかなり頻繁に動く
そしてゾンビは日光ダメージを受けると近くの水溜まりや木陰にダッシュする性質がある
入り口が狭くて中が広がってるタイプの水溜まりは暗いのでMobがデスポーンしない
結果、プレイヤーが主に活動する範囲から4〜5チャンク離れた水溜まりにはドラウンドがめっちゃ溜まる現象になる
0601名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:00:23.89ID:HOjUpy+X
ゾンビも日光避けたっけ?骨だけかと思った
0602名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:01:09.44ID:K9raq5y1
Switch版のマイクラは独自仕様という感じがする
難易度はノーマルで比較するとJava版やPS4版のノーマルより優しい
任天堂のチェックが入って子供向けにより遊びやすく作り替えたような印象を受ける
Java版だと小麦を手に持っててもたまに牛がスルーしたりするが
Switch版は全力でプレイヤーに近づいてくるね
0603名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:01:46.91ID:xlaBcCQW
ドラウンドトラップはもう装備剥がしトラップだな
金塊はともかく鉄系はランタン用になってもらってる
0606名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:23:12.01ID:Xk2gZJjz
BEは一度スポーンすると日光などでやられたりしない限りデスポーンしない仕様なのなんとかしてほしい
0607名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:26:41.08ID:BFSugBDx
>>605
いや、だからver1.10でも
夜なら割と水中でドラウンドスポーンするよ
そんなに溺死に会いたければどうぞ夜の水辺へ

みんなドラウンドうじゃうじゃすぎるっていうから減らされたんだしな
0608名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:27:08.25ID:SLopw7MU
ゴーレムトラップにドラウンド湧いてるけど視線村人見てるから、村人が釣り餌になりそう
0609名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:29:17.10ID:h32JYzL7
>>606
これのせいでか分からんけどドラウンドとガーディアンが溜まり場作ってカクツクから拠点を孤島から大陸に引っ越したわ
0610名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 14:59:06.64ID:DGb6/O8l
しかし何で統合版デスポーンしないのかね?重くならないために必要な仕様だとおもうんだが
0611名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 15:13:37.01ID:Xk2gZJjz
チャンク内のスポーン上限がJEと比べると極端に低いからそれで対応してるつもりなんだろうけどデスポーンしないのは不便で仕方ない
0613名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 15:30:14.16ID:BnwZ45S9
スケルトントラップ、稼働したんだけど、毎回スポーンするのが最大で2体までなんだ、
なんか少なくない?原因がわからなくてもやもやする。

スポナー周り5ブロックずつ掘りぬいてある(11×11の矩形)、上は2ブロック、
下は6ブロック掘った。
仕様としては1〜4体が10秒以上間隔開けて湧く、じゃなかったっけ?? 
なんで少ないんだろう。
湧く間隔は長いとはあまり思わない、ちゃんと10秒以上、くらいでカランて音がすると思う。
0614名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/26(火) 15:46:38.59ID:YidVPXOF
>>613
周辺の空洞とかにモブ溜まってない?
0615名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 15:49:53.42ID:akJ8e63K
>>613
統合版は沸き範囲と違って16×16の範囲にMobが居るとスポナー停止する
近くに4匹埋まってると思う
0616名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 16:02:10.12ID:Hekgy3JU
たしかにswitchだからかどうかわからないが敵mobが弱く感じる
別に鉄とかダイヤとか着てるわけじゃなくてもハードのクリーパーにいきなり背中吹き飛ばされても体力半分も減らないわ
0617名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 16:04:40.78ID:bULvzFDZ
>>613
スポナーの周り明るくない?
俺は松明付けてたときはそこそこしか湧かなかったけど真っ暗にしたら4体湧いたりして殴るのに忙しくなったわ
0621名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 17:51:56.29ID:Mk2JkQGr
水たまりのドラウンドもほぼドロップないから、ゾンビがおぼれたやつ由来なんだな
0622名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 18:01:02.23ID:WX/gT2dY

起動の度に落ちるのを繰り返して数回でやっと起動する
アプリ再インストールしてみて治ったと思ったけど数回でまた同じ症状
これ改善する方法ないのかな
グローバルリソースなんちゃらが失敗と出るんだが
0628名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 19:39:31.14ID:+0okN+OH
>>622
スタート画面の設定からグローバルリソースタブをクリックして適用されている
アドオンを全て外す
次に各ワールドの設定からリソースタブをクリックして適用されているアドオンを全て外す
これでどうでしょうか?
もしかしてアップデートテクスチャベータパックを適用したままにしてませんか?
0629名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/26(火) 20:39:20.29ID:qTcFYki+
次のニュースです。
26日、未明に村人15名が殺害されるという事件が発生しました。
被害に遭われたのは村に住む羊飼い、矢師、革細工師、肉屋の男性で、鋭利な刀のような物で首を刎ねられ死亡が確認されました。
ゴーレム村警は殺人および司書監禁の疑いで住所不詳無職 スティーブ容疑者の逮捕状を取り、全国に指名手配しました。
スティーブ容疑者と被害者の間には取引内容に関するトラブルがあり、スティーブ容疑者は日常的に暴力をふるっていたとの事です。
ゴーレム村警では現在、犯人の追跡を行なっております。
また、詳しい情報が入りましたら随時報道いたします。
0633名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 21:33:53.91ID:eYxdz872
>>629
鋭利な刀物…
私のところは死体すら残さぬ溶岩処理だから捜査範囲外だな
0634名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 22:01:02.33ID:V6wdyZBH
1.8の時代にpcの故障でやめて新しいpc買って復帰したんだけど攻撃しにくくない?これ仕様なの?
0636名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 22:14:36.16ID:fECRxALk
スポーン減ったせいか知らないけどスポーンブロック部屋に敵がひしめいてるの年単位で見てない気がする
あのモンスターハウス感好きなんだよなあ
今じゃ1匹居ればいい方
0637名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 22:26:51.35ID:eYxdz872
攻撃しにくいとはどういう意味でしょうか?
PC買い替えたんなら基礎性能の問題(最近は統合版ならノートPCでも動くが)、使用デバイスの問題(マウス、ゲームパッド)、設定の問題(感度ほか)どれかだと思われます。
とりあえず新旧のプレイ環境貼れやゴルァ
0638名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 22:47:30.22ID:dUVEVdOf
水たまりに避難した元ゾンビのドラウンドが攻撃してこないのは倒しやすくて楽だけど、
たまに鑑賞するくらいにはいいけど、川の下に洞窟があると探検中に奴らの声がしてビビる
0640名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 23:09:30.01ID:WDgEVxJE
>>638
攻撃してこない??

もしかして下付ハーフの上にドラウンドがいないか?
0641名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 23:24:27.24ID:sTopSrUd
苗木めっちゃ出るようになってない?
気のせいかな黒樫あんま出ない印象だったのにどっさり落ちてくるわ
0643名無しのスティーブ
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2019/03/26(火) 23:44:44.36ID:dUVEVdOf
>>640
手つかずの砂漠と平原にある川 ジャックオーランタンを底に少し配置
スポーンしたと思われるドラウンドはもちろん攻撃してくる
避難した元ゾンビのドラウンドは声は出すが攻撃してこない、目の前を泳いだりする
元ゾンビのドラウンドを倒しても、スレの上の方で言ってるように落とすのは経験値だけ
windows10
0646名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 00:00:19.58ID:xtM8v2j2
ドロップなしだけじゃなく挙動も変だから、バグっぽいね

ハスク→ゾンビも調べてみよう
0647名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 00:05:28.37ID:LljjQSbN
Xboxのベータ送付酷すぎて草 前アプデはSwitch、今回は箱狙い打ち
0648名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 00:15:33.83ID:o6MOnH18
オートアプデしてる人達(俺も)最悪やんな、こりゃ何か期待してもいいのかね?
0649名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 00:44:54.83ID:LljjQSbN
はやくPS4も統合してついでにバグ少ないCS版開発してた4JstudiosのスタッフもBE開発に統合して欲しい
なんだよ送付って バグとかのレベルじゃねーぞw
0650名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 01:06:25.71ID:ND6bUGI5
草とかwとかほざいてる時点で余裕綽々じゃんかよ
そんなやつの要望は一切聞き届けることはできない
0651名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 01:20:33.06ID:AUpI2fMI
トロッコにのせてた名つき村人がいなくなったっぽい
なんでだろ守ってたんだがな
0653名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 03:43:28.06ID:3v0YoMp2
箱の件についてモヤンの人が珍しく謝罪ツイートしてるね
送付されたベータ版でセーブデータ開いちゃうと1.11リリースまでゲームできなくなるらしい
0654名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 06:17:31.50ID:q4Oz+gQ2
>>653

> 送付されたベータ版でセーブデータ開いちゃうと1.11リリースまでゲームできなくなるらしい

これは酷いw
0655名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 08:25:51.62ID:VK78yIjC
>>635
寧ろオームの様に巨大化できない?
草原や森林を群で追いかけられたい、ドドドって
0656名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 09:01:42.65ID:E6lJWKtI
というかまたwin10betaでマイクラ開けなくなったけど同じやついる?
0657名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 09:06:20.46ID:zeM+rfnT
>>637
pcの知識あまり無いので的外れなこと言ってたらごめん
pcは新旧どっちもwindows core i7でjava版
他は問題なく動くけど攻撃するときだけ左クリックしても攻撃できない時がある
0658名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 09:14:37.99ID:QZkmL5CI
BEのwin10版で攻撃反応しないのってよほど重い時ぐらいしかないな
あと分かりづらいけどjava版はこのスレじゃないぞ
0659名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 09:35:34.99ID:E6lJWKtI
>>657
java版は別にあるけどそれをスレに言っても解決しないと思うから、他ゲーで解決探ったら?
0663名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 10:57:48.20ID:k9LYIxuh
どこか地表に繋がってる縦穴の滝から落ちてきたやつかも
廃坑に家畜動物が湧いてるなあと思ったら、地表と繋がってたことある
0665名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 12:00:07.20ID:IWFD98HW
略奪隊おらん
0666名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 12:26:03.13ID:RYZJs6uT
>>657
攻撃ができない!といちゃもんつけられましてもここは統合版のスレですのでJava版の事は分かりかねる
お引き取りくださいませ
0667名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 13:01:00.76ID:AUpI2fMI
>>652
魔女なら集会所にいるから他の村人も全滅&トロッコに魔女残るよなー
位置ずれ窒息がしっくりくるわ
ありがとう
店員さんにしてあげてたのに知らん奴が就職してたわ
0668名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 13:28:16.77ID:lBLxfyF5
これから一生トロッコに乗って生活する事考えて嫌気がさして逃げた可能性があるかも
0669名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 13:46:33.24ID:bd2kb1CJ
マインクラフトやりたいおー、ベータの数字が気になって遊べる気がしない
0670名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 14:06:16.37ID:3v0YoMp2
BE開発の人が1.11ベータも最終段階って言ってるから1.10とそんな期間空かずに意外とはやく1.11くるかもね
0672名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 15:52:54.07ID:p17wxNxs
最終段階と言ってもまだ審査に出すところまで行ってないんだよね
早くて4月10日か17日ぐらいか?
0673名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 16:16:05.04ID:bd2kb1CJ
これで何もなかったら文句言えるレベル
30日も買った意味がない
0674名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 16:25:27.25ID:3v0YoMp2
審査はまだだと思う 1.11の次のベータは主にバグ修正?ってユーザーの質問に

Yeah, 1.11 is getting the last pieces of Village and Pillage and polish right now

あと1回ベータ更新なら4月上旬、2回以上なら中旬~って感じかも いずれにせよ4月リリースは固い
0675名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 17:04:17.18ID:Ah3J1TkS
村アプデ発表から半年くらいかかってない?
0677名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 17:33:35.24ID:T6yUO3RG
1.4アクアティックは今思うと良アプデだったね 大きなバグとか特定のプラットフォームだけ不具合とかもなかったし
1.11も願わくばそうあってほしい バグあるとスレの雰囲気も悪くなるし
0678名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 18:24:06.29ID:gCqWKtgf
新しい事追加するアプデよりバク潰しや安定化の方に注力して欲しいよモヤンさん
0679名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 19:33:35.19ID:PrbgFCgV
ハットリクラフトのテクスチャパック買ってみたけど15分以上経ってもまだダウンロードが終わらない
ダウンロードできた人いる?
0681名無しのスティーブ
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2019/03/27(水) 20:56:20.58ID:K1m2dv69
1.10にしたら1.9ドラウンド湧き放題だった人口プールにドラウンドが湧かなくなった

ドラウンドのスポーン条件は具体的にどう変わったんだろ?
0686名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 03:29:17.56ID:QKzMdGO/
孤島暮らしだけどドラウンド湧き減ったせいかログインした時だけワラワラと陸生敵モブは湧くようになった感
洞窟とかなくてクモ糸とか慢性不足気味だから助かる
0687名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 04:01:50.29ID:n6+aXLkW
Xboxoneの方は一度アンインストールしてから再ダウンロードするとベータ消えるぞ!

ただしベータ中に触ったマップは消える!
0688名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 04:34:22.49ID:4LPqjsur
ひっそりとベータ1.11.0.8
インベントリ開くときにあるラグの修正などバグ潰しメイン
0689名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 05:43:35.47ID:wSRjZctV
たまに、ドアやレバースイッチが反応しないラグも解消されないかな、オートセーブ中でも無いから
0690名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 06:27:53.09ID:Kd5Xs2jU
廃坑でチェストつきトロッコが壁にめり込んでることあるけど、完全に見えなくなってること、あった人いる?
switchなんだけどZLたまたま押したらダイヤ入りのチェスト開けちゃってそこで中身取ればよかったのに焦って閉じちゃって探し回り、結局二回目にまた同じところでZL押したら開けたけど姿は見えず、石を掘ったら中にトロッコ発見したんだよね
もしかして見えてない所に沢山あるのかな
0691名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 06:48:24.98ID:FoghxtLN
>>690
あるねそれ 完全に埋没してるの
廃坑のまっすぐな道でレールが1箇所だけ変に壁際にカーブしてるところは大体チェストロ埋まってるね
まあトラップとかのアイテム回収機構でホッパートロッコをピストンで押したブロックと
一体化させたやつ使ったりするから特段変な感じはしないけど
0692名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 08:06:52.04ID:nfcq+ujb
Switch版で確認したんだけど
森の洋館に住んでいて、湧き潰しが甘いのは理解してたけど
2階にドラウンドが度々湧いててさすがに笑った
陸にはスポーンしないはずなのに、ドラウンド関連不思議すぎる
0693名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 08:30:54.17ID:SC0y+l3m
ドラウンドはそこが水属性バイオームであれば埋め立てても陸地に沸くよ
うちの1層式のスライムチャンクに重ねて作ったトラップはもともと海だったせいで
ドラウンド魚スライムゾンビクリーパウィッチスケ蜘蛛なんでも沸く
ちなSwitchBEね
0695名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 10:03:36.54ID:VHs3vFD+
>>692
Switch版から移行したワールドの森の洋館ならありうる話かも

統合版のワールドにSwitch版のワールドが重なってるから、実際あるものとバイオームが異なると聞いた

地下にガーディアンが湧いたりする
0696名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 10:11:15.06ID:LVneo3pJ
廃坑は壁まで含めて完全に解体し尽くすが、完全に埋まったトロッコは見たことないなぁ
0698名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 10:39:08.20ID:zGirpoit
>>693
あ、埋め立てた場合の話か焦った…
海上に土地作った場合は下が暗い海だからそっちに湧くよねきっと


完全に埋まったトロッコたくさん見たよ
線路が壁に向かってて線路の先に埋まってたり、樫の木ブロックの床と線路が複雑に絡まってる場所で埋まってたり、天井に近い場所に埋まったりとかもあったし、
時にはトロッコの端が真っ黒な影になってチラッと見えたりとかしてた

綺麗な廃坑だとあまり無くて、入り組んだ多重構造の汚い廃坑だとよく出来るのかもしれない
0699名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 11:39:06.02ID:wm2ByRV1
>>695
先月始めたばかりのワールドなのでその線はないけど
知らない情報だったわthx
地下のガーディアン見てみたいな

>>693
森林と湿地バイオームを股掛けしたように生成されてるから
ドラウンドが湧くのはそのせいなのね

ドラウンドTTが死んでるし、陸上げドラウンドは以外と美味しいね
0700名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 12:31:25.63ID:NFzWqdLH
綺麗な廃坑見たことないなw
結構な割合で壁にめり込んだ黒いトロッコを見かける
0701名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 12:41:34.54ID:38GEN5JV
綺麗な廃坑は一度だけ見たことあるわ
規模も小さくてあっという間に探索終了後そっ閉じした
0702名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 12:45:40.88ID:HiTWjbMB
レッドストーンを掘り出そうと地下に潜ったら、
広大な廃坑を発見!!
レールをゲットしたいのだけど、帰れなくなりそうで取りまくれないww
困った (´・ω・`)
0703名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 12:52:43.56ID:+mrLsMI6
>>702
座標メモして一回帰ろう
0704名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 13:01:22.97ID:SC0y+l3m
>>698
ドラウンドは地表判定MOBなんで海とか川の上に陸地作ってそこを沸きつぶせば
下の水の中には沸かない、魚とかも沸かなくなるけどね
逆に言うと水の上に陸地作って沸きつぶししてなきゃその陸地にドラウンドが沸く

>>702
足場があればそのまま真上に掘って入り口出口の出来上がり
0705名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 13:06:24.71ID:38GEN5JV
>>704
なるほどだから氷山の真下にドラウンドが殆どいなかったのか
ちょっと氷山バイオーム広げてくる
0706名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 13:07:10.56ID:xmfxEZwZ
ゾンビスポナーでゾンビトラップ作ったけど、気持ちいいくらいには湧いてくれないのね
たまに鉄の延べ棒落としてくれるけど何故かごくたまに出て来るドラウンドさんが落としてるの?
0708名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 13:22:48.63ID:k2Qn50XC
>>703
だよね〜…
そうなんだけど座標をメモできる適当な紙が手元になかったんで、
とりあえず最初の発見地点までの経路を「よく覚えておいて」帰ってきたw
後で座標メモのためにまた降りねば…

と、その前に念のためセーブデータコピーだ…
て、…あ…れ…? これ、戻ってくる必要なかったんしゃ… ( ;´・ω・`)
0709名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 13:23:17.10ID:NQ/OvzJp
ゾン豚って以前から金インゴットって落としてたっけ? 以前は金塊しかドロップなかった気がしたんだけど
0710名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 13:27:45.81ID:k2Qn50XC
>>704
( ゚д゚)ハッ! その発想は無かった!
原木1スタックは必ず持ち歩いてるから、それがいいわ
次は梯子も持っていこう…
ありがとう!!
0712名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 13:35:13.75ID:zGirpoit
>>704
詳しくありがとう!
海上に土地作って村人の安全地帯作ってるとこなんだけど、
トライデント装備してるドラウンドが湧いたら結構やばいね
湧き潰し完璧にしてから呼んでこよう
0714名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 13:50:17.31ID:wSRjZctV
スイッチにもスマホにもスクリーンショットがあるじゃないか、座標メモする前に撮ってる
0715名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 14:59:17.24ID:vh5TEltm
みんなのマイクラのお勧め実況配信者教えてください
わいが好きなのはカズクラとまぐにいです
0716名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 15:08:35.13ID:38GEN5JV
現在も続いてるのではハードコアの不殺縛りで村作りしてる人と海辺で平穏なサバイバル建築してる人が好き
0717708
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2019/03/28(木) 15:34:41.43ID:mFe/qhzu
>>714
おおう… ○| ̄|_
0718名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 15:34:43.72ID:LtjhDH2A
>>702
地面にレバー置いて探索すればおk
出口の方に傾けるのを忘れるんじゃないぞ
帰りはレバー辿るだけだ
0720名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 15:41:25.31ID:NQ/OvzJp
ブレイズの一撃死バグってもしかしてもう直ってるっぽい?
ネザー要塞でスポナー見つけて何回か火の玉食らったけどだいじょぶだった 運が良かっただけか
0721名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 16:04:53.66ID:jHiTV+uv
昔ニコ動で金閣寺作ってた将軍の動画シリーズめちゃすき
何度も見てるのに見ちゃうわ
0723名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 16:44:18.15ID:VU2Li8wv
>>715
おしゃくら
0724名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 16:45:16.27ID:KCXcdm/Y
今、試験的でやってるけど村人増やすのって家にベッドで良かったよね

全然チュッチュしないんだけど
0725名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 16:56:57.75ID:VU2Li8wv
ベッドの上で繁殖…
0726名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 17:05:47.28ID:NQ/OvzJp
>>722
おお!もう直してたのか iosだけど去年ファントム実装あたりで酷いバグあって暫くやってなかったthx
盾が実装って聞いて再開してみた
0731名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 18:11:22.44ID:r/OYAEuf
砂漠建築って壁の種類少ないから単調になるなぁ
難しいわ
0732名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 18:14:33.01ID:A9mIBTa3
>>727
・ハードコア
 一回死んだら終了、リスポーン不可
・スペクテイター
 幽霊になって観るだけで何もできない
 一応飛行、ブロックすり抜けはできる
0733名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 18:20:00.88ID:0UVn+eqw
個人的には要らない派 無理にJavaに近付ける必要はない
バグの少ない安定したバニラ環境をまず提供してほしい
0734名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 18:22:23.21ID:Xf1Z37p5
スペクテイターはスポナー探しとか色々と便利だから欲しいな
ハードコアは自分で死んだら終わり縛りすればいいだけだから無くても別に
0736名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 18:51:17.16ID:wm2ByRV1
Vitaハードコア民だったので朗報
だけどSwitchマルチ民になった今ハードコアプレイするかって言われるとうーん
0737名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 18:53:12.34ID:OyO5kRYj
Javaに近づけるというか、最終的には統一目指してるのでは?

その前に日本語訳統一してほしいが
0739名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 19:52:18.89ID:f84JgiKr
>>731
シェイクザイドモスクを再現してはいかがか?
0740名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 19:53:32.58ID:zGirpoit
BEは無理に訳しちゃった直訳感があってあまり好きじゃないからJava寄りに統一して欲しいな
海の中心とか割とひどい訳だと思うし闇のクオーツは普通にネザークオーツの方がいい
0742名無しのスティーブ
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2019/03/28(木) 20:24:36.75ID:SC0y+l3m
MS的にはjavaはライセンス関係あるから切りたいんじゃないかなぁと邪推
モヤ側へそういう圧力があるけどjavaでベータ色々テストするの便利なんで!
っていう開発の食い下がりで仕方ねぇなぁじゃ適当に濁す感じでjava続けて飼い殺して
みたいな返答
javaにベータはがんがんくるけどアップは来ない理由がこれ〜みたいな
勝手な想像w
0744名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 23:35:04.12ID:m2QhewxA
iOS版バグ多過ぎない?世界読み込む時点で落ちまくるんだけど。
0745名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/28(木) 23:36:45.78ID:+gKxiWQy
それはプログラムの欠陥なのか?
欠陥じゃないならバグじゃなくて不具合だろう
0747名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/29(金) 00:12:18.18ID:eKNdfx2Q
>>743
砂漠バイオームにネザークォーツで再現したらカッコいいよね。
0748名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/29(金) 00:40:55.55ID:LE7AmmYU
シュルカーボックスにアイテムたくさんある時の翻訳がおかしいな
「人」ってなんだよ
0749名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/29(金) 00:42:03.34ID:qMzZ9kam
リピーターが反復装置なのも回路初心者に教えるとき結構めんどいな
0750名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/29(金) 00:47:43.73ID:ka31P74u
よくわからん日本語を当てるより、横文字のままにしといた方がなんかカッコいい
0751名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/29(金) 00:56:13.42ID:1UiqhPOd
【速報】金券500円分タダでもらえる  
https://pbs.twimg.com/media/D2wayznUgAEx9Kq.jpg   
  
@タイムバンクをインストール
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Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank 
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0753名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 04:09:06.02ID:f1rPKUJM
今帰ってきて「最近のスナップショット 19w13a」ってのにアップデートしたら地形全然読み込まなくてまともにプレイできなくなった
どうしたらいい教えてエロい人
0754名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 05:33:10.49ID:mFvyqmH9
しばらくやってなかったんだけどゾンスポのゾンビをドラウンド化したやつしばいてもオウムガイ出なくなった?
0755名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 05:37:11.29ID:Q2ATClLL
ドラウンド化したやつ何もドロップしないけど
ドラウンド化で装備剥がしは有効。ダイヤ装備も稀に流れてくるのな
非常に稀だけど。
0757名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 08:39:54.15ID:kDA01VdY
レンガ大量生産したいけど粘土が枯渇状態…
土ブロック+スライムボールで作れないかなー
0759名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 09:08:58.00ID:8d6iCy3k
>>751
本当だったwww
0760名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 09:22:13.62ID:kDA01VdY
>>758
まじか!
石工の存在忘れてた、情報ありがとう!
0761名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 10:08:02.40ID:85WSUQWL
>>757
海底で頑張るしかないゾ
ただ案外使いにくいよ、レンガブロック
0762名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 10:13:56.96ID:FZiXC5G8
色の主張が激しすぎて他の建材と合わないんだよなぁ
もう少し抑えめにしてくれると使いやすいんだけど
0763名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 10:16:38.18ID:OK6c9+2P
バグだと思うんだけど、インベントリ満タンのときに土と砂利で粗い土作ろうとすると最初の4個しか作れない
0764名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 10:22:10.67ID:85WSUQWL
>>762
マジそれ。もう少しブラウンに寄せてあればまだ使えるのに。
絶妙な入手難易度と、階段・ハーフなどメイン建材たるに相応しいバリエーションで実にロマン溢れるブロックだけど、現状実用性を欠いてるとしか言えない
0765名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 10:34:12.41ID:2LUVBWwk
>>763
あ、これ俺も昨日あったわ
インベントリが満タンになるクラフト(要するに空きスロット1つの状態でのクラフト)は1つ目しか受け取れないみたい
0766名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 10:37:33.74ID:2LUVBWwk
あ、荒れ土に限らずね
俺の場合はブラマイ中に持てなくなって「もうすぐ周回終わるからここでRSをブロック化すればなんとか持てる」って状態で発生した
一時的にでももう一個空きを作れば受け取れるけど
0767名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 11:49:40.27ID:Kp89myVu
あれこんな仕様だったっけ?と思ってたけどやっぱおかしいよね
1スロット分何か捨てればいいだけだけどちょっと不便
0768名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 11:53:31.78ID:uMPLgo0F
亀が生まれた場所で囲って妊娠させたのに全然産卵してくれない
何故だろう
0769名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 12:01:40.99ID:2LUVBWwk
>>767
ここがバグったってことはここら辺をいじったってことだから一括作成ワンチャンかも
0777名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 16:12:19.02ID:Sbph8lxu
win10でカスタムスキン選択すると落ちるのは仕様?
ぐぐると同じような質問は出てくるけど解決法は出てないんだけど
アプデで直るかと思ったけど直ってないね
0778名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 16:51:51.84ID:9BRxKldI
骨TTで耐久修繕付き盾構えて放置してればお手軽自動経験値稼ぎ出来るかな?
0781名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 17:27:42.26ID:PSQ3sIAu
>>780
ピストントライデントorワンちゃん以外で放置&経験値もらえるトラップあるのか!普通に知らなかった教えてください…
0782名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 17:29:01.87ID:nWWTTCl3
スケルトンの撃った弓を盾の反射で倒して修繕で盾の回復が間に合うかって意味なら出来たよ
スケスポから落下ダメージでワンパン圏内にしてるから鎧なしなら1反射で倒せている感じ
ただピストントライデントと一緒で弓がドロップしないみたい
敢えて盾で倒すメリットは無いかな
0784名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 17:36:10.91ID:1rMX79IW
甥っ子が一緒にマイクラしようと言うので
見てない隙に家のドアの下にRS敷いてクロック回路組んで
遠く離れたレバーからの信号で高速でドアがパカパカするようにしたら泣かせてしまった
0786名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 17:48:35.28ID:XJIjTGeZ
かわいそう…
せめて感圧板踏むと閉まって離れると開く入れないドアくらいにしときなよ…
0787名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 17:50:09.43ID:gNbeMutT
かわいそうだな
カーペット敷いた急ごしらえの家の下にエンドクリスタルをいくつか置いて、感圧版に矢入りディスペンサーしておく方がまだマシというものだ
0788名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 17:53:05.38ID:wTBgApye
SMP(サバイバルマルチ)の嫌がらせならトラップチェスト系の罠も定番よね。
足場の実装で落とし穴に複雑な回路も要らなくなったし、底をマグマブロックにしてその下にホッパートロッコ用意しておけばアイテムロストすることなく嫌がらせできる
0789名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 18:03:00.08ID:aC425v32
>>784
さすがにそれはかわいそうだよ
せいぜいONOFF機能付きスポナートラップにnot回路を挟んだり、反転日照センサーを信号強度コンパレータして寝る時間にベッド壊したりとかが限度
0790名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 18:25:41.19ID:BqFhiAwn
夜は目が光って昼は鼻から水が出る巨大な豚の顔オブジェを拠点の前に作ったら姪っ子は大興奮だったぞ
0795名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 19:36:58.09ID:Six/4Fj5
独創的なアイディアで人を驚かせたり興奮させたりするのはこれぞMinecraftって感じがしていいよね
0796名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 20:10:39.13ID:lMVa/LZF
もしかしてbedrockだとリソースパックに半透明は使えないの???
半日格闘してたのに…
0797名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 20:21:43.59ID:KC+xGzhs
村の家から下と周り一帯を露天彫りして空中都市やで!と楽しんでたが
普通に空中に家作って村人そっち運んで行った方が早かったのに気付いたよ・・・
0798名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 22:05:33.50ID:OK6c9+2P
昔このスレで上がってた効率のいいモンスター用ソウルサンドエレベーターの作り方覚えてる人いたら教えてほしい
Google plus消えちゃってた
0802名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 22:31:44.19ID:OK6c9+2P
>>799
ああこれだ、ありがとう
0803名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 22:33:17.99ID:aJLcxymT
スマホだとクロスボウ使いにくくない?
弓トライデントと同じで指を画面から話したら発射にして欲しい
0804名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 22:37:37.46ID:gNbeMutT
そうなのか。
Win10版で123+右クリ連打するマクロのスクリプト書いたらクロスボウ使いやすくなるかなーと思ってやってみたら結構扱いにくかった。やはりパワー5弓は正義か
0806名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 23:10:56.61ID:jxO9dN/C
win10版はわからんけどスマホのクロスボウは射出が長押しだから照準合わせながら撃つができないのがね
0807名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 23:21:34.76ID:28dMe+jr
スマホだと長押し分インターバル長くなるから豚相手はきつい
0808名無しのスティーブ
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2019/03/29(金) 23:58:28.56ID:xbIP7SX+
あースマホだとそうなのね
Win10だとホットバーに装填したの並べてクリック→ホイール↓の繰り返しでクロスボウ連射できる
ダメージの矢でガスト連続撃墜

金も余ってるし矢を回復の矢とダメージの矢にひたすら変えてるわ
0809名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 01:20:02.06ID:O42XZSjP
村アプデのあとJEと合同でコンバットアプデ来るってウワサあるからタッチ操作勢はこれから一層キツくなるかも
0810名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 01:22:03.71ID:LczbgYnb
そのアプデがどんなのかはよく分からんけど、状況次第ではスマホのデータPCに移して完全移行するかな
0811名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 03:14:57.77ID:Z+JO+XF6
スマホでのマイクラに慣れきってるからなぁ・・・多少難しくても慣れたらそうでもない事を祈る
0812名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 04:03:22.12ID:JZQwBpCH
略奪者の拠点に火打ち石で放火すると盛大に燃えやがるな
チェストの中身をいただいたらとっとと放火して撤収、燃え上がる拠点を眺めつつ飲む酒がうまいw
0815名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 07:34:07.75ID:ZcJhdgSV
周りにマグマブロック敷き詰め下にホッパートロッコ走らせてトラップに
0817名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 11:29:22.07ID:CC7u1cOi
>>812
放火しないで内部湧き潰ししてそのまま自分の拠点として使っちゃうのはどうかな
つか湧き潰し効くのかあの施設
効かなきゃ放火するまでだが
0818名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 12:14:17.95ID:lEZK7i/T
上に付いてる松明をランプぶら下げに変えるだけで良い感じ
牢獄部屋は入り口鉄格子にしてモンスター飼う
0821名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 12:58:12.37ID:iXeR9Ivw
略奪者って基地でリスポーンするんだろ?
ならエメラルド生産機を試したいな
0822名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 13:19:41.70ID:TUbuk7Tu
Switchのゲームニュースで名札で特定の名前を付けることで特別な効果があるって書いてあるけど羊以外にもあるんか?
0824名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 14:11:20.64ID:x8g7dFtB
>>821
試験的ではリスポーンする様子は無かった
今後どうなるかは分からないが…
0825名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 19:32:41.59ID:0CzZf5kL
スケルトンライダーに名札つけたら消えなくなったので檻で飼ってる
0826名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 19:45:26.54ID:PmUVHlQQ
オレ ムラビト マモル
ソノタメ ウマレタ
テツ ツクル タメジャナイ
0828名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 19:55:17.47ID:PmUVHlQQ
>>827
ハナダケワ トラナイデ( ;∀;)
ムラビト モラッタ( ;∀;)
タイセツナモノ( ;∀;)
0830名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 20:12:01.36ID:IGFN3BHF
無人島拠点にしてる人見せて
地形そのまま残すかがっつり聖地して人口島にするか迷う
0831名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 21:38:36.76ID:KrUJBKGI
>>828
大丈夫だ
ポピーは赤いコンクリートの原料になる
真っ赤な墓標を建ててやるから
安心して真っ赤に燃えろ
0832613
垢版 |
2019/03/30(土) 22:04:08.69ID:uxmiey0y
亀レスですんません、スケトラで出現数が悪いって言ってた者だけど。

いわれた通り、ガラスはめたのぞき窓をハーフブロックで作り直して、
外周りをぐるっと湧き潰しした。洞窟につながってて、スポナー発見したときに湧いたスケルトンは
だいぶそっちに逃げてたみたい、スケさんと匠とゾンビ合計10匹くらい倒したら
4匹湧くようになった。スケルトン以外が関係してたのかはわからないけど、
とりあえず湧く数増えた気がする。
アドバイスありがとうございました。
0833名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 22:21:33.02ID:1uxPmOWq
Switch版を始めて4日ぐらいになるが
最初はいいなと少し思ったが
ちょっと本気出して拠点作りを始めたらフリーズしまくりだ
ゲーム機本体のマシンパワーが低いのか
それともSwitch版の仕様が原因なのか
なので俺はJava版に戻ります
0836名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 22:30:38.80ID:WpDe/Fo8
プリセットシードのビレッジ島がすごいスケールダウンしてる
めちゃくちゃな状態だったし仕方ないのかな
0837名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 23:09:49.70ID:fM2MW9Ji
Switchのラグ問題はおま環が強い
自分は前回のアプデで解決した
入れ違いでチェストやインベントリ内行動が重い不具合が出てるんだよね
0838名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/30(土) 23:34:51.55ID:zhMsIzm3
シェルボックスも複数持ち歩くと重い感じがするけど便利すぎて
0839名無しのスティーブ
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2019/03/30(土) 23:46:00.57ID:D1Uuev+f
死ぬほどめんどくさいけど一応スマホだけで好きなテクスチャに変更することできるんだな
0840名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 00:46:12.67ID:pboRNDUS
言うほど面倒か?
普通にリソースパックスフォルダにテクスチャセット入れるか拡張子.zipを mcpackにしてMinecraft起動するかだから、他ゲーに比べ数万倍楽勝というかお手軽に感じるけど
0841名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 00:49:58.08ID:GFIGsU9Q
普通のゲームならゲーム内の設定から簡単に変えられるから十分面倒じゃね?
0842名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 00:55:02.87ID:qf6qzsNS
>>841
普通のゲームって何よ?
テクスチャの画像データが直接内部ファイルに紐付けされてて、テクスチャの画像ファイルを直接上書きしないといけないケースが大半だと思うんだけどな。
Minecraftみたいにテクスチャ変更機能がしっかり実装されてるゲームなんてかなり少ないでしょ
0843名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 01:52:56.58ID:PgtBG+h6
スマホだけで、って言ってるしPC版と比べての話だと思うけど
何が死ぬほどめんどくさいのかはわからん
0844名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 03:16:27.06ID:+qmr13dJ
タブでアプリ版やってるんだけど別端末に移行する方法が分からなくて困ってる
使ってるのが尼タブだから入れられるファイル管理?アプリとか限られるし頭痛い
Switchみたいにセーブデータクラウド保存出来ればいいのに
0845名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 03:20:21.30ID:AQhK+cwq
1.10からクラフト画面を開く時とかクラフトするたびに一瞬止まるのは次のアプデで直るのかな
分割画面だと支障出まくりでなかなか厳しい
0846名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 05:31:26.59ID:B5fw6/ZO
ガラスのアイテムエレベータやってみたけど、ガラスじゃなくて普通のブロックも通過するんだね。
何もない地面からアイテムが湧いてくるような仕掛けが作れる。
0847名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 06:16:39.12ID:vGCOPAbZ
初めてネザーゲート作ってネザーに行ったらマグマ池(つーか海)の上の10ブロック位しかない土地?にゲートが出来てしまった
一応見える位置に要塞あるし、丸石で道作ってくしかないよね
ガスト怖い
0848名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 07:02:12.83ID:DZ32bcu9
なんか流体処理おかしくね?
水源や溶岩源を潰しても水流や溶岩流が消えないかったり無限水源がすぐ壊れたりする
天然の1マス水源滝の水源を塞いでも滝は消えるけど滝壺?の水流が消えないし
0849名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 08:02:17.41ID:ouAX/b/X
>>844
/games/com.mojang/minecraftWorlds/ にワールドデータがあるかも
ストレージの保存場所を外部にしていればいいけど
していないならフォルダが存在しないかも

今から外部に変更するとデータが消えるかもしれないので推奨できない
0851名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 09:53:59.67ID:+3nnPSjv
>>847
スニークでドキドキしながら行きましょう
要塞内も迷うからジャックオーランタン等でどっちから来たかわかるようにしとくといい

コントローラーの電池切れで久々にドラウンドにヤラれたわescキー押しに行ったけど間に合わんかった(´・ω・`)
0852名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 09:54:53.81ID:3iMIdtG4
>>844
backup_for_MCPEってアプリに保存してGoogleドライブに保存
そこからダウンロードしてるよ
0854名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 10:04:49.13ID:vGCOPAbZ
>>850>>851
丸石置きながら要塞に近付いたらブレイズにやられてマグマダイブ全ロスしたわ
実は初めて死んだもんで逆に吹っ切れたから攻略頑張るよ
0855名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 10:22:27.56ID:+3nnPSjv
>>854
ネザーでヤラれちゃった初めてって珍しいね

黒曜石をゲート製作分持って行っても出るところは恐らく入った場所というのがキツイなぁ
0856名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/31(日) 10:27:26.85ID:oJAIgc2Q
ゲーム慣れしてるかつキーボード操作だと正直死なないのよねこのゲーム
0857名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/31(日) 10:30:32.25ID:tj88ALgT
>>849
切り替えるとパッと見はデータ消えるけどアプリ保存に戻せばまた開ける
要するにアプリ保存と外部保存は別々に管理されてる
例えば子供に触られたくないワールドを分離したりもできなくはない

知らずにプレイしてて外部に変更したい人はrealmsにアプリ保存されたワールドをアップ→外部保存にしてから再起動→realmsからダウンロード→アプリ保存に戻して再起動→…を繰り返せば全部移行できる
0858名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 10:31:19.38ID:O3cJKKKA
水中戦闘ムズイ ガーディアンがチョロチョロ逃げ回るのイラつく
0859名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 10:35:56.65ID:1cmY5XDG
java版から移ってきて初めて両開きドア作ったらちゃんと動作しない…なんなんだ一体
iosだと挙動おかしいとかあるの?
0861名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 10:47:13.52ID:ODTuf0vz
ぐぐったらPEも使用可ってあったんだけどな。旧式のnot回路挟むやつだと動いた
こればっかりは慣れるしかないのか
0862名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 10:48:45.27ID:+2OdW41V
クリーパーを爆発させない倒し方はコントローラーのほうが最適
しかし弓持ったら、キーボードが最適だけど。

浮遊ガーディアンは忠誠トライデントだな。ちょっと遠いと弓では水中は狙いづらい
0863名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 11:28:27.78ID:SueCfepo
最近鍛冶屋の厳選を始めたんだけど良い鍛冶屋ならどれぐらいのエンチャント付いてるんだ?耐久2効率2が付いてる奴は当たり?
0865名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 11:45:35.69ID:tAjErbgn
初めて盾を使うのですがウイッチが投げてくるポーションは防げますか?
0866名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 12:37:06.64ID:qdnxCOFx
新しくはじめて地図を使うと、毎回左上の方から書き込む形になるんだけど、これって変えられないの?

初期地点を地図を真ん中にできない?
0868名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 15:12:30.10ID:8bRJfd2C
>>844
自分も尼タブからの移行したんだけど、セーブデータをアプリか外部、どちらに保存してるかで変わる。
どちらでも出来るのは、Realms経由させて移行する方法

外部に保存してる場合は、バックアップアプリで吸い上げて移行先でリストアすれば出来る、ただしplayストア入れてる場合だけだったはず
Realms30日間は無料だから、そっちの方が簡単かも
0871名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 16:37:30.82
>>751
イケイケ企業のばらまき乙
Amazonの買い物前に見つけて良かった  
0872名無しのスティーブ
垢版 |
2019/03/31(日) 17:21:27.15ID:l6RcHJl+
>>751は嘘
「本当に貰えた」とかレス付けてるのも全部嘘
キッズたち踏んじゃダメだよ
0873名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 17:35:33.69ID:O3cJKKKA
ガチのキッズはつべのコメ欄とかにはいるけどこんなとこは来ないよw
精神的キッズはいるだろうが
0875名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 17:58:11.51ID:pboRNDUS
>>865
防げません。
ウィッチのスプラッシュポーションや他プレイヤーの花火などの範囲攻撃はダメージ範囲内にいる限りめくられます(範囲ギリギリをガードしても)
0876名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 18:08:28.97ID:KUWe4p94
ガーディアンビーム、ブレイズとかガスト火の玉もダメよね
物理攻撃以外ダメっぽい? 最近ワールド作り直してイチからやってて村人もいないから
ノーエンチャ盾使ってるけどけっこうガシガシ耐久減ってくな 早く修繕村人見つけないと
0877名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 18:09:21.15ID:tAjErbgn
>>875
ありがとうございます。
ついでに質問なのですがウイッチによく殺されるのですがどうしたら良いでしょうか?見かけたらなるべく近づかないようにしていますが急に近くにいるとまず殺されます。
0878名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 18:24:35.32ID:vde0mhkX
決まった範囲で出会うなら周りを明るくして敵がわかないように
移動中ならば暗くなったらすぐ寝るとかまず不意に出会わないようにするのが良いと思うよ
0879名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 19:05:47.06ID:ViCklw1F
>>877
遠くから弓で撃ったりなんか喰らったら逃げるとかだろうけど…
どうしても対策したいなら牛乳か再生ポーション持ち歩くとか?
0880名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 19:25:46.10ID:oSTUyADn
>>877
鈍足では死なない、毒では死なない
殺されるとしたらダメージのスプラッシュポーションだから
相手の攻撃ガン無視してただ殴ってるわ
0881名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 19:44:06.38ID:pboRNDUS
>>877
拠点内の湧き潰しは前提として、拠点探索中に出会ってしまった場合。

手立て1、そもそも交戦しない。
牛乳なし・飛び道具なしでは厳しいので、見かけたらとりあえず逃げる。スプラッシュポーションの射程は10マス(要検証)と地味に長いため近寄らないのが1番の対策である。
統合版では日光の当たるモンスターはSurface属性のまま地下の洞窟に転送されるタイプのデスポーンが起きるので運が良ければそのまま居なくなる。地下に洞窟がない場合は装備整えてあとから対処。
手立て2、飛び道具
弓でスプラッシュポーションの射程外から攻撃。ウィッチは隙を与えると体力MAXまで回復ポーションを飲んでしまうので、無エンチャ弓ではしっかり狙って連射する。接近されないように。
手立て3、近接ごり押し
戦闘終了後に毒・鈍化を解除できるように牛乳をホットバーに用意してごり押す。一番危険なのは毒で体力を1まで削られた後のスケルトンなので周囲を警戒すること。

地味に強いというかエンダーマンより厄介な敵なので舐めてかからないことね
0882名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 19:47:51.17ID:pboRNDUS
>>877
あぁ、あとクロスボウ実装で常に回復矢とダメージ矢を持ち歩くスティーブが増えてるかもしれないけどウィッチにダメージ増加の効能矢は効かない(ダメージ増加分の9割を無効化)ので素直にエンチャ弓を使うべきですはい
0883名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 19:49:03.95ID:tAjErbgn
>>879
>>880
>>881
皆さま、詳しくありがとうございます。弓持ってないのでとりあえず弓を作ってみようと思います。ただ急に出会ってしまうとやっぱり死ぬしかなさそうな予感が···
0884名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 19:49:09.48ID:n6tWsQTZ
ツタまみれ苔石まみれの村があって覗いてみたら村人全員ゾンビだったんだけどこんなの前からあった?
出入り出来ない埋まった家にゾンビ村人一人だけいる状況も見かけたから恐らくゾンビから集団感染した感じじゃないんだけど
0886名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 19:53:19.99ID:S7qfNV4V
>>883
とりあえず一撃当てれば治癒のポーション飲もうとするからその隙に叩くか隠れるか逃げるか
まあ、弓はどこでも必要だから作るべし
0889名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:00:53.26ID:NXKASNxA
>>883
匠さんと同じく食パンバッティングしたら危険なヤツだからある程度の諦めも肝心
でも>>880>>886の言うのが正解だから、食パンバッティングしたら慌てずにとにかく殴るのが生き延びるコツ
あいつに限っては逃げようとした方が被害が出る
0890名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:05:52.73ID:1aToAZZ6
落雷で村人がウィッチ化してしれっと村に溶け込んでるパターンもあるから湧き潰し済みの村でも気が抜けない
0891名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:07:53.37ID:+jKneNCQ
負傷ポーション系に9割耐性、着火攻撃対処、隙を与えればMAXまで回復、近寄れば毒・負傷・鈍化・弱化の各種スプラッシュで攻撃デバフしてくる

距離デスポなしの統合版で日光で燃えないのは大きなアドバンテージなウィッチは盾or穴倉戦法で戦闘が格段に楽になるエンダーマンより遥かに強い説
0893名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:26:38.45ID:/RM9OlV1
ウィッチはまぁ見かけたらダッシュで近づいて殴りまくって何もさせない様に殺すのがてっとりばやい
タイマンでなら。スケルトンが一緒に居たら逃げろ
0894名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:29:45.69ID:aSFvgi6n
最強弓ほしくてスケトラからのドロップ地味にためてるんだけど、渋くなったね。
パワーVすらレアドロップ、しかもたいてい衝撃とか火炎とか余計なおまけがついてる。
パワーTから地道に育ててるよ。
合成回数多すぎて経験値喰い過ぎてるから修理できない、 修繕付けるしかない。
0895名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:30:10.42ID:SgiISRpg
村人との取引メニュー出ないんだけどバグ??
はじめのうちは出てたんだけど誰も話しかけられなくなった。
やり直したほうがいいかな
0896名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:47:21.27ID:QYblgDo2
最強弓が欲しいなら入れ食い宝釣り3の釣り竿でエンチャ弓合成しまくれば簡単に作れるし副産物もホクホクだぞ
0897名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 20:51:31.65ID:KqsDSwWJ
>>833
今の拡張されたBEは現行switchには荷が重過ぎなんだよ
新型switchなら大丈夫だろう
0898名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 21:00:09.15ID:n6tWsQTZ
素直に村人厳選しちゃった方が後々楽な気がするけどなぁ 無限弓て消耗品だし
0899名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 21:19:41.95ID:oSTUyADn
弓の耐久値385
耐久3エンチャで1/4……実質耐久4倍で1540

修繕弓でインベントリ埋めるよりは無限弓持ちたいなと改めて思う
0900名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 21:47:42.86ID:aSFvgi6n
>>896
釣ってみたけど耐久力V衝撃U無限というのが出たがパワーは影も形もない
パワー欲しいパワー
エンチャ台からもあんま出ない結構貴重品
0901名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 21:56:57.77ID:aSFvgi6n
>>898
無限弓ってまっさらの無エンチャ弓に司書から買った無限つけて作ってるの?
釣ったりスケトラ漁ったりで手に入るから司書から買うの考えてなかったわ。
拾った弓ってたいてい耐久力がすり減った状態だから、いつ壊れるかびくびくしながら
使う感じが好きじゃないんだよね。
新品作るならありか、なるほどさんきゅー
0902名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 22:05:11.35ID:3ZR31zFu
ガストやブレイズの火の弾は盾で反射できる
ただし反射した弾が足元に着弾することが多いから反射できないように感じるだけ

>>877
音、ウィッチの独特の声を聞き分けるに限る
先制攻撃すれば回復のポーションを手に持つから攻撃されることはまずない
早期発見、先手必勝
変な小細工する必要ない、ともかく先に見つけることだ
0903名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 22:31:23.89ID:6CkhFKy9
>>891
ダッシュからの一方的な攻撃ですぐ沈むから強くない説
0905名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 23:05:10.42ID:xDCmhN7i
我が家の敷地に住んでいる村人が全員ニートになってしまいそうです
次のアップデートまでに何とかしないと・・・
0907名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 23:12:57.74ID:xDCmhN7i
>>906
既存の村はベッドや職業ブロックが無くても大丈夫ということでしょうか?
だとしたらすごく助かります
0908名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 23:23:16.24ID:xvAkBdYi
そういえば試験的プレイでも村人のスポーンエッグが新旧2つあったな
0909名無しのスティーブ
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2019/03/31(日) 23:51:49.86ID:oJAIgc2Q
村人ってトロッコ乗っていても村判定のエリアに入っちゃうと村を認識しちゃうのかな?
自動農場用に拉致してきた村人が自動農場放り込んでも逃げ出そうとしてた
掘っ立て小屋作って壊したら観念して農作業始めたけど
0910名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 00:48:27.14ID:cDbKAzOz
>>885
え、交易できないん?
0911名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 01:25:03.64ID:HEBLW/im
箱ホストswitchゲストでやりたいんだが出来ない。
前は出来てたんだがクロスプレイは色々面倒だな。
0912名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 01:59:36.15ID:KLEknJWh
SwitchからJavaに戻ったが
やっぱJavaが一番いいわ
PS4版にも言えることだがクラフトする時にマウスが使えないのが辛い
俺はレシピの配置は覚えてるのでレシピ帳とかは別に必要なくて
旧式のマウスを使ったクラフトの方が早いし俺は好き
0915名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 02:32:35.59ID:YfyxgozE
win10版とJava版の弱点はスニーク
shift押しっぱなしは指がつる
0917名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 04:22:56.00ID:tqyrOd+6
java出来るほどのpcでも無いしスマホも古いから、switchの操作に慣れた、針金ハンガー曲げて作ったswitchホルダーでどこでも引っ掛けて遊べて操作の面倒さも飛ぶかな
0919名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 07:48:56.34ID:QAtIM9+N
草の道+ホッパーで吸い込み出来なくなってるな
高さ1になったから松明が置けるようになったのか…
0921名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 09:06:22.37ID:SDELH7/P
なんか、インベントリの松明が無くなるんだけど...
50本くらい作ってまだ使ってないのに、インベントリの松明置いてたマスが空白になっとる
ほかのアイテムは無事。
誰かこんな現象起きた人いない?
ちなSwitchのBE版
0922名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 09:25:11.17ID:528e7sKj
やりたい機種でやればええんやで
自分はゴロゴロ体勢変えたいからSwitch重宝してる 昔はVitaでやってたし まあ携帯モードだとUIの文字が小さすぎるのは辛いけどなー
Java版はバニラならそこまで重くないよ MODごりごり入れだすと重い あと影MOD
0923名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 09:41:40.75ID:azEDxdPa
ゲームパッド(Switch、箱、Win10コントローラー接続)勢に聞きたいです。Win10版でキーボード&マウスしか使ったことが無いが、ゲームパッド(PS型のLogicool製)を貰ったので少し触ってみたところかなりの違和感があったので質問。
・視点移動の右スティック操作はスティックの倒し具合で視点移動速度を変えたりするものなのか。
感度設定の上下で操作感が変わりすぎる(クロスヘア移動が速すぎてチェストや作業台に合わせられない、移動が遅くて背後から来たゾンビに攻撃できるように振り向くまでに時間がかかる)
・ダッシュはその都度左スティックを2回倒さなければならないのか
・効率5ツルハシとビーコンで整地する際、精密な左右移動はどうやってすればいいのか
・作業台でのクラフトはその都度カーソルを移動して行わなければならないが、何か楽にする方法はないか
・ゲームパッドを利用することのメリット
0924名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 09:59:29.86ID:bwTKa5aE
>>923
Switch民
1.ほぼやらない(たまにやるけど)。チェストや作業台へのエイムは右スティックだけでなく左スティックでも調整する。エイム周りの設定は慣れの要素が大きい
2.スティック押しこみでダッシュできるようにオプション設定してる
3.誤爆はご愛嬌。ダイヤのスコップに効率5は罠
4.インベントリ内ではスティックより十字キーの移動の方が早くダイレクトに操作できる
5.ぶっちゃけ無い。強いて言えばスマホと同じように持ち運べることと、キーボード系と同じように物理ボタンがあることの両立、あとコントローラー追加で簡単にオフライン2プレイ可能なのがSwitchの魅力。あと>>915

PC環境の都合でJavaから移住したけど、住めば都よ
しかしキーボード+マウス環境からパッドに切り替える必要性は薄いんじゃないかな
0925名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 10:01:34.93ID:+sx8NFV+
ヤバイ拠点にしてる村の真下にゾンビとスケルトンのスポナー見つけてしまった。しかもかなり高い位置にあるからワクワクが止まらない。
0927名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 10:23:44.85ID:FXAALiKK
PEはスポナー割と多い印象だわ。拠点近くにゾンビがあって、それと繋がってる洞窟の先にクモと骨もあって、そこにスライムチャンクも繋げて資源収集施設にしてる
0928名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 10:26:34.78ID:3Jhoy+E4
初期リスポーン地点に村があって、村地下にゾンスポ×2 クモスポ×2 スケスポがあってネザー要塞も近い神物件引いたせいで他データでやり直す気がしない
0929名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 10:33:49.29ID:q4faMcS5
うんちが漏れる〜😩

    (まかせなさい)

え😳

我ら困ったちゃんお助け隊!!
🤠🤠🤠🤠🐨🤠🤠🤠🤠
👐🙌👐🙌👐🙌👐🙌👐

😭ウオオオオオ(ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ‼

万事解決👺🤟
0933名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 11:20:41.49ID:Ez60j/x1
倉庫のデザインって結構悩むの俺だけ?物資増えても移設も大変な労力だからなぁ。サイズとかデザインとか結構悩む。
食料とかある程度カテゴリー別に複数作ろうかな…
0936名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 11:37:15.86ID:Ddl4C3Ba
>>935
そりゃ携帯で出来るように狭い範囲に押し込めたんでしょ
0937名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 11:39:10.46ID:nyQ7dUcO
昔より村やネザー要塞とかも見つかり易くなった感ある
とくにネザー要塞 PEの時はけっこう見つけるの苦労したイメージあるけど
いまは初期スポ近くでネザーゲート開けるとすぐ近くにある感じ
0938名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 11:43:46.99ID:of8GYaEk
ネザー要塞は近くに生成されやすい感はあるけど洋館や要塞が比較的近い人は運がいいだけ
0939名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 12:01:54.88ID:FXAALiKK
そういや要塞は最寄りの村の井戸の真下にあったけど廃坑はどれも海底で洋館は10km先だったな
0941名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 12:14:22.60ID:nyQ7dUcO
同じ感覚の人いてよかった 村は今も見つからない時は全然見つからないけどいざ1つ村見つけると
比較的近くに複数生成されてるイメージ 村人が実装されて間もない頃始めたけど双子村とか三つ子村も
PEの時は全然見つけた事なかった まあ思い出補正もあるかもだけど
村アプデ以降今までのシード値が変わるって話だけど新村とかアウトポストとかどのぐらいの確率で生成されるか楽しみ
村アプデだからけっこう見つかりやすいように調整されるかどうか
0942名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 12:22:32.07ID:KLEknJWh
>>923
Java版はゲームパッドとキーボード&マウスの両方を使ってる
アクションがメインの探検時はゲームパッド操作で使用
クラフト作業時はキーボード&マウス操作で使用
その時にダッシュボタンをゲームパッドに割り当てると操作が楽になるね
ちなみにゲームパッドのセレクトボタンにF3キーを割り当てると座標表示が楽だね
0943名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 12:40:09.24ID:KLEknJWh
参考までに俺のJava版のゲームパッドのボタン配置

L1ボタン(5)、イベントリーの左方向の切り替え(マウスポイールの-9)
R1ボタン(6)、イベントリーの右方向の切り替え(マウスポイールの+9)
L2ボタン(7)、左クリック(盾使用ボタン、アイテムを置くボタン)
R2ボタン(8)、右クリック(剣使用、ブロックを壊すボタン)

1ボタン、Ctrlキー(ダッシュボタン)
2ボタン、Eキー(クラフトを開くボタン)
3ボタン、Spaceキー(ジャンプボタン)
4ボタン、Shiftキーの押し込み(スニークボタン)
セレクトボタン(9)、F3キー(座標ボタン)

ダッシュは前方向ボタンを2回押せばいいんだけど
それがやりにくいのでゲームパッドに割り当ててる
ちなみにこのボタン配置はSwich版のボタン配置
PS4版のボタン配置より使いやすいと俺は思う
0945名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 12:52:00.43ID:4KCH6X/a
>>918
マジか 去年水アプデ以降に作って遊んでたワールドで見つけたゾンビ村のゾンビ村人、
治療しても交易UI出なかった
普通のゾンビ村人と違ってやたら挙動がすばしっこかったしあれはバグだったのか
0946名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 13:04:48.46ID:qVV7Lmap
>>924
>>942
>>943
皆さんありがとうございます。
どうにも慣れないのでコントローラーは投げてキーボード&マウスに戻ることにしました。
パッド使えるスティーブは素直に尊敬
0948名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 13:20:23.04ID:2rvMyZZy
>>945
すばしっこかったって事は内部上では子供だとかありそう
子供の村人はよく追いかけっこしてるし
0949名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 13:52:39.21ID:QkfBnDpp
今までトレジャーハンターの実績解除されなくてほったらかしてたけどたまたま製図家の地図右手に持ちかえたら解除されたんだが左手じゃダメなのね
0950名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 13:54:47.07ID:4KCH6X/a
>>948
言われてみればチビゾンビみたいな素早さだったからそうかも
見た目は大人 頭脳は子供ってやつか 交易出来なかったのは
気になってさっき初期スポゾンビ村のシードで試しに治療したら交易出来たしバグだったのか
0951名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 14:05:08.96ID:FXAALiKK
まだ出くわしてないけどガキドラウンドっているんだよね?あんまり意味なさそうだけど
0952名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 14:22:44.14ID:tqyrOd+6
ゾンスポでチビと大人が落ちて来て、目の前で肩車されてゾンビライダーに、その後溺れてチビと大人に別れた
0953名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 14:33:09.60ID:s9hNFkkh
大型ってほどでもない建築したがLC二個ってすぐなくなるなぁ
倉庫ももっとでかくするべきだったし採掘場の捨ててたのももったいなかった
0954名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 14:36:24.07ID:FXAALiKK
極小拠点に5x9くらいの空き地があるんだけど何建てたらいいかな?
家とエンチャント他の作業場とネザーゲートは地図の掲示板作ってるんだけど
0956名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 15:01:36.30ID:cIvUZj+f
>>954
俺だったらその大きさだと倉庫になっちゃうかなあ
もう二回りほど大きければかぼちゃの全自動畑にするかな
0958名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 15:17:53.33ID:K8BdB76l
統合版はアラームの音の範囲が狭いから
光アラームでやってるなぁ
0960名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 16:32:22.84ID:z6J+2WyY
>>901
自分は釣ったエンチャ弓同士を金床で合わせて好みのエンチャになってから無エンチャ弓と合わせて新品にしてるけど
0965名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 18:44:18.55ID:NmkKHfKI
switchのbetaでゴーレムトラップ作ってゴーレムがマグマで死ぬときエラー落ちするなー
1.11までに治るといいな
0967名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 18:49:21.01ID:kc+t2bFC
BEのベータってWin10箱泥だけじゃなかったっけ? 試験的なプレイのことかな
0968名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 18:56:44.41ID:nyQ7dUcO
前のワールドで日照と音符ブロック使って拠点に音楽アラーム作ったけど音楽知識ないから
キツかった 地下のけっこう広いスペース使ったし
動画とかでよくある和音モリモリなやつじゃなく所詮シングルノートのレベルだけど
0970名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 19:00:53.66ID:aed1rDnK
新ワールド生成したら村のすぐとなりに略奪者基地
周囲を囲って基地内と周辺湧き潰ししたら
湧き潰し範囲内には湧かないかわりに少し離れた暗がりでハゲがスポーンしてた
立地によっちゃ燃やさず鹵獲して拠点にするのも手だな
0971名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 20:34:51.65ID:BvI9PFVK
上空スポーンバグって直った?
今バグなにがあるのか教えてーー
0973名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 20:57:03.79ID:XiPv2obm
・シュルカーボックスをインベントリに入れているとインベントリ開くとき重くなった
・ゾンビから溺死したドラウンドがオーブ以外ドロップしない、攻撃してこない
0974名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 21:23:45.43ID:7CwteEJv
>>948
最近は確認してないけどゾンビ村のゾンビはチビゾンビより格段に早かったから違うと思う
0975名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 21:28:26.43ID:jSqBCKpY
ちっちゃい空き地には自動収穫系を並べることにしたわありがとう
0976名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 21:43:36.73ID:3WJIKFp+
>>971
さっき村人が上空スポーンで落下してきたぞ
0977名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 21:48:34.81ID:H5L2k5E4
いつのまにか厳選した村人達が全滅してた・・・
チビゾンビのせい?
https://i.imgur.com/59Gzd6z.png
0979名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 21:53:39.05ID:9fAtk4EQ
チビゾンビだろうね
テーブル部分にじゅうたん敷いとけば
チビゾンビでも入れなくなるよ
0980名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 21:57:22.68ID:3GKoqhl9
ずっと思ってたがいい加減ペットを放し飼いできるようにしても良くないか?
座ってるか後をつけてくるかの二択なんて
0981名無しのスティーブ
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2019/04/01(月) 21:57:52.77ID:H5L2k5E4
>>978
自分の拠点付近しか湧き潰ししてなかった・・・
チビゾンビの事すっかり忘れていた
>>980
そんなやり方があるんですね
次からやってみます
0982名無しのスティーブ
垢版 |
2019/04/01(月) 22:02:21.18ID:H5L2k5E4
安価ミスです
>>979
0985名無しのスティーブ
垢版 |
2019/04/01(月) 22:33:42.95ID:NuFoyQfG
クリーパー爆破で命削れてたこと忘れて
ボートに乗せてた村人をトロッコに入れようとボート壊すつもりがタップ場所が微妙にズレてたらしく
村人殴ってしまって修繕村人殺めてしまった萎えた
変に移動させないでそのままにしておけばよかった
0989名無しのスティーブ
垢版 |
2019/04/01(月) 22:47:16.10ID:8AoQaOQf
>>987

行商人なんて存在が出来たんだし、村人が二人未満の村は
低確率でどこからかやって来た旅人が居着いて村人化とかできないかな
(条件としてかつて村人が存在した村限定で)
0990名無しのスティーブ
垢版 |
2019/04/01(月) 22:51:30.09ID:87wbtE4T
そんなことよりも村人にリードをつけられるようにしてくれた方がありがたい
0994名無しのスティーブ
垢版 |
2019/04/02(火) 01:32:42.96ID:HjDH4o2i
>>990
うるさい団体いるから絶対無理だろ
ボートを紐で引っ張れる様になったからそれで我慢だな
0997名無しのスティーブ
垢版 |
2019/04/02(火) 13:02:41.29ID:hATA7+lf
村人をトロッコで穴に落としてトロッコ回収後にチャッカマンしたり、ディスペンサーでチャッカマンしたりしてた頃があったな…
0998名無しのスティーブ
垢版 |
2019/04/02(火) 14:38:12.51ID:lXcXYWjD
村人処理はロマン
ファイヤーチャージ(着火剤)とかマグマブロックとか
あとはスケルトン経験値トラップあると過剰供給になる矢をディスペンサーってのもアリ。カチカチカチカチうるさいけど
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