【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part27
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1558442519/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トラップ用mob水流エレベーターの例
400 名無しのスティーブ (ワッチョイ a2db-Zic9) sage 2019/05/02(木) 13:40:46.91 ID:ja3iDWx20
スポナートラップの水流エレベーターの詰まりでお困りの方はこうするといいですよ
https://i.imgur.com/kJ4bzKd.jpg
https://i.imgur.com/WfoKMR5.jpg
画像では木の柵使ってるけどたまにチビゾンが詰まるので石柵系の方が安定します 村の下にゾンスポがあったので
マグマブロックの上を歩かせて弱らせて
ラブホッパータイマーで動くピストン圧殺でぶち殺してる。
エレベーター型もいいけど、潰すやつも仕組み調整したりして楽しい。 村人アプデ以降の村人関連良くなった点っていうのが全く思い浮かばない
職業変えれたりするのも便利は便利だけど別に今までの繁殖させて厳選してで事足りてたしアプデ前の取引引き継がないし繁殖の判定もゴーレムの判定も変わるし本当改悪っていう印象しか
コンポスターとか樽とかの新ブロックの追加は面白いけど村人の仕様まで変える必要無かったでしょ いいこと
いろいろリサイクルできてなんだかんだでエメラルド潤沢
手っ取り早く襲撃イベでエメラルドためめることもできる
ダメなとこ
重い
村人神隠し ・村人関連はベットや職業ブロックとの紐付けを、生まれた順じゃなくてブロックからの距離で判定しろ
・交易の回復スピードを上げろ
・行商人がデスポーンしたらラマもデスポーンしろ
・村人に紐付けされないベットを用意しろ
・略奪者戦の湧き範囲Y方向を縮小しろ
今ある不満はこんなもんかな
上から不満な順番 良い
司書の厳選がすごく楽ちん
村人スケジュールのおかげで村眺めるのが楽しい
悪い
相変わらず村人の移動AIが残念でスケジュール行動が台無し
こ れ は お 前 の ベ ッ ド じ ゃ な い 前から村人はその場で固定してたから今の扱いも対して変わってない
ただ人参じゃがいも農場だけは収穫しないのと投げなくなっちゃったので
とりあえず植えるのだけやってもらうようにしたのがストレスだな 人参はいまでも植えて刈って投げてるけどなぁ
じゃがいもが全然だけどバグらしいといってるブログがあるけどどうなんだろう? スティーブは寝ずに24時間働けという暗黙のメッセージだ
今まで村人に農場で24時間労働させてきたようにな ウチのも人参は収穫してくれるけどジャガイモのほうは植えるしかしてくれないな。 ダイヤって用途無いからな。次はオリハルコン実装だ! ぼく「マインクラフト ピストラ」で検索っと
google先生「もしかしてピストル?」 略称で検索しといてGoogle先生をネタにするとかキッズかな? ピストラの一番便利な所は、修繕で治したいツールにスロットを合わせたままで修理出来ることだな ダイヤブロック建築という贅沢の極みがあるから・・・ エンダーマン?(土持ってたりする瞬間移動するやつ)を倒してエンダーボール?を集めたいのですが、
Windows10版だとどこがいいですかね?ネザーまでは進んでます。ノーマルモードです >>42
雨が降るとワープ繰り返して戦えないから雨の降らない砂漠がいいと思う
村人が居るのならば聖職者から買ってしまった方が早いかも パンダの鳴き声って中国で録音してきた本物なんだぜ。これ豆な! >>43
ありがとー、砂漠が拠点なのでうろうろしてみます!
村人あまり育ててなくて聖職者はいるかどうかも不明なので確認してみます。 >>45
砂漠の湧き潰しの基本は下付きハーフブロック
松明はもったいないから使わない
木材は土ブロックを置いて育てればいい
砂岩のフェンスで周囲を囲う
食料は一ブロックで釣り
糸はクモから羊毛もクモの糸
バケツが手に入れば
溶岩で無限のガラス生活の始まり 昔よりはどんどんましにはなってるけど鉱石系のブロックがもう少し見た目良くなったらなあ、金とエメラルドはそこそこ良いけど鉄とダイヤモンドがダッサイ 聖職者からエンダーアイ作りました!……でも投げても少しだけ飛んで落ちてきてまた投げて少し飛んでを何回かやってたら消えてなくなりました。
これ一個じゃ案内してもらえないんですね。。もしかして遠かったら何個も必要?
気が遠くなる…… 聞いてもいない大量のアドバイス押し付けおじさんこわい Minecraftはあのダサダサテクスチャがらしくて良いやん 砂漠拠点好きなんだけど砂岩系を使うと地図で表示された時にねずみ色になっちゃうのが頂けない
土や砂で整地するとエンダーさんがぼっこぼこ抜いていくし
何か良い整地素材無いもんか
エンダーさんが持てない土や砂ブロックが欲しい エンダーマンがスポーンするような状況をまずなんとかしろ >>48
一度投げて方角見たら、その方向に500マスくらい歩いてからまた投げる
そうして絞りこんでいけばそんなに沢山使わなくてもいいと思うよ 投げる回数減らすなら1回投げた後に飛んで行った方向と別方向にちょっと長めに歩いた後も一回投げるといいよ
1回目に投げた時に向かっていった方向の直線と 2回目に投げた時の直線の交わる点が要塞の位置になるから
座標表示できるなら2回投げた分の直線の式を作って懐かしの連立方程式解けば一発ね 明るさでわき潰ししててもワープしてきてブロック取ってすぐワープされちゃうんだが
拠点の敷地全部に3未満の下付きハーフの屋根付けろって意味? ねぇねぇ、ピースなのに見つけた村に村人一人ってどういうこと?
近いとこで作業してた覚えもないんだけど
クリエで同じシードで確認したら村人いっぱいいてゴーレムもいた ワープって距離制限あるから
拠点の回りをスケルトンの矢が届かない程度に湧き潰しすればエンダーマンなんてほぼ見ないぞ 砂漠スポーンできっちり湧き潰ししててもエンダーマン見かける場合の話
エンドの帰還ポータルからエンダーマンが入ってきてることもある
エンダーマンが入れないように蓋するなり、屋根で引っかかるようにするなりしてやると良いぞ >>53
>>54
なるほど、ありがとうございます。途中で尽きると悲しいから50個くらい作ってから再挑戦してみます。やっとネザー終わったからエンド行ってみたくなっちゃって。
頑張ります!(笑)ありがとー ワールドコピーして/locate使って座標出した方が早そうな気も エンダーアイの使い方も分かってないようなやつにコマンド勧めるとかやめたれや スマホ版で取引するときよく殴っちゃうんだけど対策とかできないかな 取引するボタンが押しにくいなら村人本体を長押しでok
基本殴りにはならないけど うまくいかずに不安になったら明後日の方向見て指離せば安心
スマホ版は取引以外も餌やりとかのアクションは長押しでできるの知ってると便利 引き返すのも大変なぐらい遠い時もあっからね、そういう経験もいい思い出か コマンド無し座標無しでやってます。皆さんありがとー
エンダーパール20貯まりました。50になったら探しに行きたいと思います。パールだと荷物になりますね…… 座標なし?! 勇者だねえ。
座標はチート扱いじゃなくなったから実績つくし、出したほうが楽だよ。 初めてエンチャントされたリンゴ見つけたんだけどこれ食べるのと旗に使うしか使い道ないの? >>65
俺も座標なしでやってるが、エンダーアイ16個用意してたらポータルにハメても余ったよ
エンダーアイが飛んだ方角にあるから、離れた2地点から地図見ながら1回ずつ投げれば大体の場所はわかる 座標無しだと土地勘の無い場所で死んだらアイテム回収できなくなりそうで無理だわ CSしかやってない俺がスマホ版やってみたんだがこりゃ無理だ。
スマホで凄ぇ建築してる人尊敬するよ。慣れなんだろうがハードルがあまりにも高すぎるw 座標なしの場合、ポータル発見後にネザーゲート作って拠点からの近道作りとか
どうやってやるんだろう
軟弱なプレイしかしたことないから想像つかない BEの地図はネザーで見ると現世のどの位置に今いるかわかる便利仕様だから座標無くてもなんとかなるっちゃなる >>72
今だと現世の地図広げればネザーに対応する現世の位置が表示されるから余裕
昔は無理やりさがした 石だか石レンガだかの模様で方角みたりして
それも知らなかった時は近場でネザーゲート作って方角確認してた 鉄装備しか使わないチキンだからアイテムロストしてもそれほど怖くない >>72
統合版ならネザーで現世の地図を開くだけ
JEならネザーの0/4地図(岩盤しか映らないけど)と現世の3/4地図の距離が対応するので上手いことやる ムーシュルーム島?って探し方にコツあったりする?
だいぶ歩いたけど見つかる気がしない… 以前資源採掘のために作った露天掘りの大穴に、TTを製作。
沸き層の廻りにディスペンサー置いて、タイマーで水撒いて、処理層への誘導層に落として、処理層にもっていく、という感じの仕組み。
まだ、周辺の沸き潰しも完璧じゃないので、効率はまだまだなんだけど、それ以上に問題なのが、4方向からの水流にズレが生じる。
水流用の回路は、ラブホッパーでのタイマーから、パルス回路の後分岐して、ディスペンサーのON/OFF用の信号を分波させて、制御してる。
けっこうオーソドックスな作り。
で、正常な作動としては、30秒位、水のない状態から水を流し、2,3秒で水が止まる、という状態なのだけど、1方向だけ、逆に動き出すことがある。
30秒水が出っぱなし、一瞬水が止まって、また水が出っぱなし。
みつける度にレッドストーンパウダー置き直して是正するものの、またなんかのきっかけでなってしまう。
離れた時のシミュレーション距離の関係か、と思って、待機場所で数時間待機しても、同じ状態になってしまう。
何が原因で、良い対策方法があれば、ご教示願いたいのですが、誰かわかります? ディスペンサーをやめてピストンで水を止めておき
必要なときはレッドストーン信号を止めることで
水を流すようにしたらどうだろう
ディスペンサーの上に水源を置いてディスペンサーの前に
水流が落ちるようにすれば距離も変わらないはず
吸着ピストンでなくとも、普通のピストンでも延びた部分が水流を止めてくれる >>78
ディスペンサーがシミュレーション距離を跨ぐ時に悪さするようなのでラブホッパーにレバー付けてオンオフ出来るようにすると良いと思います
離れるときは水流流れっぱなしにしておくと湧き潰しになりその露天掘りの場所に他のトラップ系施設を作るときも役に立ちますよ >>79
なるほど。ON/OFFの分波が不要な分、誤作動も減るし、回路もコンパクトになるか。
試してみます。
>>80
ラブホッパーにレバー設置はやってます。最初に疑ったのが距離の問題なんで、離れるときは動作しないようにしようと思ったので。
ただ、TT傍にずっと待機しても同じ症状だったもので。
離れる時は水出しっぱなし、は確かに有効そうなので、取り入れてみます。
いろいろありがとうございます。 TT、最初は一区画一装置で水流してたけど、ズレが嫌で最上階天井中央にダム式一個でいつも作ってます。 >>77
大陸の海沿い探すくらいかなぁ
元々レアな上に他のバイオームと比べてかなり小さいから狙って探すもんじゃない気がするけど >>77
コマンドとか外部ツールとかなしで探す場合無計画に歩いて探すのは相当きついと思います
最大縮小の地図を複数作りエリトラで飛び回って地図埋めながら地道に探すのが近道だと思います 65です。おかげさまでポータルまでは行けました。そこそこの距離だったけど、ジャングルの中の村の真下にありました。
現在ポータルからの脱出ルートがわからなくなって迷ってます(笑)
村までレール引こうか、ネザーゲートワープに挑戦するか考えながら迷子になっております ネザーゲート使うならこだわりがなければ座標表示した方がいいと思う
迷ったら上に向かって掘れば取り敢えず地上には出られるよ エリトラめっけた!!!
飛んで帰ってくるつもりで花火と耐久力本持って行ったんだけど、真下にエンドゲートウェイポータルが
あったから
そこから帰ってきた。
シュルカーの殻は13個。かなり大きなシティだったので矢を使い果たしたし一度引き上げ。半分くらい探索したと思う。
ダイヤの修繕防具が一揃い手に入った。その倍の鉄製品が手に入ったのはお笑い。
エリトラ手に入れたら少しシップ付きシティを探してから帰ってこようなんて考えてたけど甘かった。
シュルカーが手ごわい。エンパ投げて何度も床面まで戻るんだけどそのたびに誘導弾当てられてふよふよ。
シップ探してる合間に何度かトーチカつくってエンダーパールを稼いでたんだけど、ぜんぶ使い果たした。
逆にやってなかったらエリトラまでたどり着けなかった。
次はTTだな、火薬だ〜 村人厳選しようとしたけど育てた村人とニートとかわちゃわちゃしてるから大変だ めちゃくちゃ楽しそうで自分が失くしたものを持ってんなと思った
初心に帰ってやってみようかな まぁプレイスタイルは人それぞれ
人にうだうだ言うより楽しんだ者勝ちよ エンドまで行くのはでもパール投げて探した方が楽しいとは思う >>85
自分のは 四隅から水流してて中央にサボテン設置してるからクモは糸と目玉になって落ちてくるよ
(もちろん水源1ヶ所ピストン) >>96
ちょっと水路とかややこしいから
良かったら自分が参考にしたやつ張っとく
これはディスペンサ1個式
https://youtu.be/YrvuxCgJnVc 敵mobを自分に対して敵対しないように設定するにはビヘイビアーのどこをいじればいいの?教えてエロい人 ガーディアントラップって、沸き座標が決まってるそうじゃない。なら、ネザーの要塞も沸き座標決まってるんかな?同じ特別な施設として >>103
決まってるよ
湧き座標割り出せば全自動ウィザースケルトントラップが作れる ネザー要塞の定点湧きを利用した現世送りトラップがもうあるよ ウィザースケルトントラップとクリーパートラップ合体させればウィザースケルトンの頭回収しやすくなるな
クリーパートラップは雨の降るバイオームに作らないといけないが >>104
>>105
そうなんですね
実際に調べてみたら、ありました。
一つ気になる点としては、沸き座標にy軸の要素はあるのかな、っていうところですね 箱版BEなんですけどTTに蜘蛛を沸かせないようにするにはどうすればいいんでしょうか
2マスおきに柵や半板置いても沸いてきちゃいます ゾンビの湧き範囲の修正と一緒にクモの湧き範囲も修正して欲しいね >>109
え?もしかして1マスおきでもダメなの?それもうバグじゃね?
あとゾンビと言えばクリエで暗室作って沸き層の実験してたんだけど何故かゾンビが一切沸かなかったな とりあえずMinecraft BEの湧き仕様を色々と自分で調べてみな
その暗室にゾンビ湧かない現象も解決するから
ヒントとして、surface と cave って語だけ教えておくわ 説明が下手で上手く伝わるかわかりませんが....
PC(Win10)を母艦に家内ネットワークでマイクラしてます。
毎回ではないのですが私のandroid端末から続きをしようと接続すると、前回とは別プレイヤーと認識されるのか、経験値・所持品・装備していたものが無くなる事が度々あります。かと思うと以前保存していた「A」や「B」の続きから始まる事があります。
なにか原因、解決策があればご教示お願いします。 >>114
経験値は仕方ないけど所持品とかはログアウト前にチェストに入れておけばいいのでは >>114
裏付けは無いけど、LAN内のipアドレス固定にするとか。 >>115
仰る通りで、毎回全てをチェストに預けてから終了してます。ただそれがめんどい....
>>116
なんとなくそれかなぁって思ってました。ゲスト端末のIPアドレスを固定すれば良いのかな?
ググりかたが悪いのか情報見つけられなくて。
お二方、ありがとうございます。 どの端末どの回線から入っても別プレイヤー扱いされたことないな
ゲーマータグのおかげか 86です。レールは設置がめんどくさいからネザーワープでポータルと拠点の村を繋げようと頑張ってみました。拠点村のネザーからポータル前の出入口まで……
丸石をどっさり持ってネザーでとりあえず頑張ってます。たぶん心が折れる予定
座標無しだと高さも合ってるかすらいまいちわからないですね……。まー今週中に繋がればいいやって感じで気長にやってみます(笑) 天空TT復活と聞いて復帰したけど、司書ガチャやりやすくなったね
ドラウンドだけは未だにウザい…
夜だけにしてくれ >>119
座標無し縛りでもしてんの?
自らめんどい仕様にしておいて心折れる予定とか愚痴るのはさすがにみっともないからやめれ
高さとか訳分からんこと言ってないでネザーポータルのきちんとした仕様を調べなよ
ただポータル繋げるだけなら高さなんて関係ないぞ >>120
そうします。あなたの投稿を毎回読んで勉強します。ワッチョイだったらよかったのに残念 座標無し縛りでやるならせめて地図作成して必要なポイントに地図コピーしたのを設置してマークしてかないといちいち移動も面倒くさい事になるよ
まぁ日記ならツイッターでやる方がいいかもなw つっても楽しそうに語る姿はこちらも微笑ましく、自分も最初こうだったなあ何やっても発見驚きで楽しかったなあ、ての思い出せたから私は別に構わんけどなあ。
書き込み方?というか日記帳みたいになってるのを直せば個人的にはどんどん書き込みしてくれた方がいいけどな 竹林バイオームがあったからパンダを見たくて探してみたものの全くいない…
ならばと数日間そこでキャンプしてスポーンするのを待ってみたけど出てくるのは一般的な敵性MOBばかり…
パンダは相当レアなのか、俺が間違ってるのか… 無職の村人に職業ブロック置いても全く就職しねえしそのくせめっちゃ寝るしめっちゃ発情するんだけどなんなんこいつ? >>127
ジャングルで普通に湧くが…竹林てことはジャングルだよね? 絶対に働きたくないでござる
自作村の賑やかし担当としてはレアになっていくかも知れない 人気の無い廃村かと思ってチェスト物色してたら一人だけニート村人が寝てた パン祭りのごとく人参投げまくって仕事もしない品物補充もしない寝もしない村人が異様に増えてきた
なんとかスケジュール守らせられないだろうか 朝になって皆が仕事に行くと同時にこそこそ家に入って寝るニートはゲームとは言えなんかイラっとするなw >>129
ジャングルの一角に竹林バイオームがある感じだね。
竹林しか探してなかったけどジャングルにも沸くの?
それならもっと捜索の視野を広げたほうがいいな… >>135
自動畑以外の農民に畑を与えてはいけない
餌付けは手動でやる ニートはバグなのか仕様なのか不明だが
昼間寝たり夜寝たり他人のベッドを乗っ取ったり
やりたい放題なんだよ >>139
バグじゃないよ Wiki見れば書いてあるけど緑村人は有職村人と別のスケジュールに沿って活動する
ベッド乗っ取るのは紐付け不安定なただのバグだと思う ニート村人以外でもよく発生する 他のバイオームから連れて来た村人は紐付けしたら衣装変わる? 村アップデート前からいる村人って職業ブロックもベッドも要らないの? 緑のニートは自動畑の作物受け取りダミーにちょうどよくない? 設置した職業ブロックに反応しないから繁殖の役に立ったり。 ベッドが信号発信してくれればニート寝たら、マグマドバシステムとか出来そう >>124
亀だけどチラシの裏スレがあるから日記みたいな書き込みはそっちでやれば良いと思うよ >>137
最近竹林見つけたけど最初一匹も居なくて作業してたら湧いたけどな
竹林の密度とかも関係するんでないかな?
竹刈まくって植竹しまくるとか かまどからホッパーで精練物を取り出しても、かまどに経験値が貯まるって仕様、PEでもつかえる? >>124
チラ裏でも疎まれたら 便所の壁スレでも行けば良い
でも 自分は気にならないな やれ繋がらないとか データ消えたとか バグだらけでクソだとか 自分がやってるゲームに文句しか言えないの見るよりいいと思う 別にこのスレにあれを書くなこれを書くなってルールなんてないだろ? >>153
村人の種類で信号強度が変われば観察者でも可ですね。 >>157
「データが消えた」って書かれたらバックアップしとこってなるし
「バグだ」って書かれたらあぁあれはオレ環じゃなくてバグなんだって思うし立派な情報だと思うが
初心者日記はほっこりするけど度が過ぎるとウザいけどね Relmsって今のセーブデータの続きからでもできる? >>160
そういう情報を見たくない訳じゃないよ 愚痴ってばかりの人もいるって話
初心者日記については 自分は気にならないってだけ きっとこういう場も初心者なんだし 自分も昔は初心者だった
百万年ロムってた気がするがw
それより 製鉄所だけど 湧き場が上ハーフじゃあまり湧かなかったから 只今 ハーフから石に張り替えちう つべの外人さんのを参考に試作ワールドで試行錯誤の真っ最中だよ
鉄はかなり貯め込んでるけどやっぱりちゃんと稼働する製鉄所が欲しい >>162
できる
まず新ワールドで初めて今のデータをアップロードする感じ >>163
あんな言い方されたらオレが欲しい情報が書かれなくなったらやだなと思って書き込んだわ!悪意はないよ!
ゴーレムは湧いてるならあとはベッドと村人増やせば大丈夫な気もしてる
オレは「かる○」さん丸パクリで安定してるけど前よりは効率悪い
湧く時間が決まってるような話も聞くし村人関連には今はわからん事が多くて半分諦めてるよ >>165
大job大job
悪意なんてぜんぜん感じてないっす
文字だけではニュアンスとか伝わりにくくて歯がゆいね
目下の悩みは試作で作ったものとメインワールドで作ったものの湧きに大きな差が出ること
拠点周りに作りたいけど数制限引っかかるのかな
製鉄所は離れた場所に作っても意味ないし >>142
変わらない
色々なバイオームから連れてきて賑やかにすると良い 初めての出会いは水中でした
エンチャ装備みんなつけてるんやね
https://i.imgur.com/Bv3rpgT.png 洞窟潜ってたら白いブロックの塊が出てきてググったら化石らしいことは分かった
だがどうするかは決まらん 回収して砕いて骨粉にするくらいしか使い道なくてなぁ
ピースフルで骨が貴重だった頃は喉から手が出るほど欲しかった >>169
化石を壊さないように掘って、そばに司書かなんか置いて博物館にする 質問スレで答えて貰えないのでここで聞きたいんですが、統合版の今のブレイズトラップってどんな作り方が主流?
細い通路作って落とし穴落とすやつはまだ通用するのかな? 質問スレで答えて貰えないのに
ここで答えてもらえると思ってるバカがいるらしい 今ブレイズ動かないから経路誘導式は駄目だと聞いたが自分で作ってないからよくわからん
主流はピストン式らしい。フライングマシンで押す形もあると聞いた >>173
キチガイは死ね
ブレイズはランダム歩行の確率が著しく下がったんだよな
従来の自然降下→穴に入ったらピストンで処理層に押し出す式のトラップは、湧き層の形を縮小すれば一応いけるらしい >>172
資材や手間がオーケーなら空中でピストンでガッシャンガッシャンお掃除みたくして一列に落とすのが効率いい。
面倒臭かったらスポブロの下をアリ地獄みたいな逆三角形にすれば一番下まで勝手に集まってくる。
スーって歩くのは無くなったけど、段差は一段ずつ降りてくる、効率良くは無いけど手っ取り早いよ ピストン式は正方形で作ったけどひし形で作った方が良かったのかな
何匹か途中で窒息死してたわ 統合版とJEで窒息状態の挙動違うよね
粘着ピストンで押した時に不透過ブロックにめり込んでそのまま動かずにブレイズが死ぬこと多いし
JEだと窒息状態になって移動できる空間がある時押された方に動いてた気がする
気のせいかも知れんけど >>177
ピストンの先をガラスブロックにしとけば窒息防げる
ブロックにハマっても直ぐに抜け出すし まあブレイズトラップ自体が繋ぎみたいなもんだし、あんまり熱心に効率追求しなくてもいいんじゃないかねとは思うわ だが果てのロッドが建築に使えるからブレイズトラップはひとつはあったほうがいい 製鉄所 1時間計測で102個はマシなほう?
むらがあるからしっかり1時間放置したんだけど ちな泥試作ワールド ブレイズはめんどいからガラスで囲って
スポナーの下にホッパー敷き詰めて弓チクしてますわ 果てのロッドってエンドシティから大量に拾って来るものの、使った試しがない。
どんな風に使ってる?繋げると蛍光灯みたいだけど現代風建築の照明とか? ブレイズトラップの事聞いたものですが皆さんご親切に教えてくれてありがとうございます。
燃料やらエンドロッドやらに使いまくるので1個作っとこうと思ったのですがバージョン変わって動かないかも…と思ってたので大変助かりました。
>>185
今まで柵を使ってた玄関先などをエンドロッドにする。とんがり屋根の先をエンドロッドにする。
カーペットとエンドロッドでテーブル作ったらそれだけで湧き潰し。
パラソルなどをエンドロッドで作るとそれだけで湧き潰し。
等などいくらあっても足りないです… >>186
シティにある分には別に違和感感じないけど、いざ建築に取り入れたらなんか違和感感じるんだよね。謎の光る棒とか意味不明やん?
テーブルはいいかも!参考にします! お前ら深海マッシュアップは貰った?
こっちにはまだ来てないが12日ってアメリカ時間なのか? >>179
横からだけどこれ思いつかなかった
俺も困ってたから試してみる >>187
そう言われればそうですねw何だこの白い棒w
でも本当に色んな脇潰しに使えるので是非ぜひ使ってみてください
https://i.imgur.com/YD4X1om.jpg 村人いないのにビリジャーどもが拠点の近くや建造物の中にまで沸いてくるんだけどなんか湧き潰しとかできないのか… >>190
わざわざ画像までありがとうございます!建築の参考にさせていただきます てかあれだ、カラー光源としてシーランタンとエンドロッドは着色できるようにしてくれや エンドロッドって横向きに置けたっけか?
蛍光灯みたいに出来ないかな >>188
多分アメリカ時間だから日本は13日頃かな? 10周年記念ワールドのエンドロッドの使い方は巧いと思ったわ アプデ後はプログラムが無理やり暗い所を探して発生させるみたい
1ブロックの凹みや下付きハーフブロックの切れ目
とにかく湧き潰しが難しくなった 大量の村人ゾンビが拠点付近の水に溜まってるんだけど何でなんだろ 村人ゾンビってスポナーからしか湧かないよね?(村人が襲われた時除く)
最近拠点の周りで村人ゾンビに連続して遭遇したんだけど >>201
Beでもjavaでも普通に自然湧きするぞ
ちなみにjavaは逆にスポナーからは湧かない 村ゾンは野良湧きするよ ただここ最近やたら湧く時と湧かない時の差が激しくなった気が プレイヤーが移動中にたまたまシミュレーション距離内にあったどこかの村からさまよい出た村人が0地点に向かって歩いてる途中でゾンビに襲われる村人ゾンビ化したんじゃない? 昨日スポナーもない地下に4体まとまって湧いてたからそれはない いや、普通に野良湧きで出るよ ゾンビ化とかではなく 今いる拠点は近くに村ないし 1匹湧いたと思って近寄ったら4匹に分裂するの何回も見た やっぱおかしいよね、村ゾンの湧き方 難易度ハードとかだと敵モブが1箇所に複数一気に湧く事あるけどそれが村ゾンになる確率が1.11.?から増えた気がする 拠点に村人連れてこれなくなったの寂しいね。
いたらいたでウザイんだけど…
八百屋に農民とか本屋に司書とか配置してたのが懐かしい サトウキビが水抜きに使えなくなったと聞いてすげーショックなんだけどみんなどうしてる?
やっぱ砂で一々埋めるしかない? >>211
海底神殿かな?今やコンジット先輩がいるし水抜きそんな苦労しなさそうだが 昆布って燃料以外に需要あるのです?
サトウキビはスケトラで大量に増やして紙にして大勢いる司書にばらまいてるけど… >>211
海底神殿攻略済みならスポンジとか
あまり数用意できないのが残念だけど そうか紙交換してくれるの忘れてた初歩的なミス。
ずっと気になってるんだけど略奪者トラップって作ってもちゃんとそこに沸いてくれるもんなの??
俺が生活してるところにはまだ来たことないんだけど。 略奪者トラップというか前哨基地トラップじゃね?
野良略奪者はどうしようもない 途中送信してしまった
前哨基地トラップというのは、
・前哨基地の旗持ち湧きポイントを特定して、ソウルサンドエレベーターで天空村に移送
・天空村で旗持ちをピストラ処理する
・天空村で襲撃イベントが発生
・略奪者は葉ブロックの上に湧かないので、床を全部葉にすることで処理層にのみ略奪者を出現させてピストラで処理
・放置で大量のエメラルド、いくつかのエンチャ本や不死のトーテムをゲット
こういう流れだね 難易度ハードのウィザー強くね
突進攻撃みたいなので地形が壊滅する
黒曜石の耐久も関係ないのか >>223
所詮マイクラの戦闘だからな、慣れもあるが、戦う地形にもよる、自分だけが入れる長い通路みたいな場所におびき寄せて突進させれば楽。
広い空間があるとこで戦うのはノーマルだろうと面倒な事になると思うわ >>224
始めは狭い通路でも爆発しながら突進する技でどんどん広い空間にされてしまう
あれ対策出来るのか 耐性無視爆発の青頭だけは確実に打ち返すようにすればある程度は・・・
なおスマホだと操作ミスしまくりで死ぬ模様 ウィザー実装当時フラットワールドでウィザー出してサバイバルにして裸の素手で青い頭蓋骨跳ね返して倒したことあるぞ
何回も死んだけど 巨大倉庫が完成したから中のチェストの中身埋めたいので、建材確保も兼ねてエンドシティ解体中。
めっちゃしんどいし、エンド建材は使い道あるのか解らんがとりあえず解体。 >>222
ピストラで処理するなら旗持ちを天空まで移送しなくていいよ
多分シミューレーション範囲内ならOK
少なくとも高さは関係ない
だから直ぐに落下させて弱らせてからピストラで処理した方が早い >>229
天空村で処理すれば経験値も貰えるからね
俺はどうせトラップ稼働時は長時間放置するから、前哨基地に湧いた旗持ちやピリジャーも天空村に送ってる みんな描画距離とシミュレーション距離いくつでやってる? 描画は8〜maxまで場合に応じて
シミュレーションチャンクは6だったけど4にした >>226-227
あれ跳ね返すの有効なのか
スマホだけど頑張るわ キツネ実装は7月とか8月なのかね 次の1.12はアドオン関連と1.11の修正だけらしいし シミュレーション距離、変えても変化がわからなかったからとりあえず最低でやってたけど今調べたら時間が経つ範囲の設定だったんだね
サトウキビ育ちにくかったけどそういう事かー ドラウンドのバランスに関しては不具合対応レベルで早く直して欲しいんだがな、地上の敵スッカスカですよ >>238
治ったんじゃないん?
海沿いはわかんないけど川沿いの地上はボロボロmob湧くぞ エリトラほしくて頑張ってるけどエンド難しいね。3/4の地図埋まったけど何もなかったよ エンドはとにかく走り回ってシティ見付けて
アイテム取ったらエンダーチェストぶちこんで自殺が楽よ 村人失踪は治らないのかなぁ?
しょうがないから司書だけは海上人口村作ったから、プレイには支障が無いんだけど。
自然の村で育てたいなぁ。 修繕司書だけは森の一軒家(丸石豆腐)に確保してるけど
こことかで話聞く限りそれでも安心できなさそうなのがなんとも 最低限これだけは欲しいって司書はどれ?
修繕
シルクタッチ
効率
幸運3 紐付きとか、ベッドとか、増えすぎてメンバー臭いし、耐久と効率がエンチャ台で普通に出て欲しいわ、どんどん確率下がってる気がする
落下軽減ばっか 言っても司書の本吟味は過去verよりはるかに楽だからいいんじゃない?
失踪や取引内容変わったりとかのバグっぽい挙動は困るけど、自分は今のところそういう不幸には未遭遇 エリトラ取って降りてる間に飛ばされて落下死しちゃった。取りに行くにも遠すぎる
4時間以上やってたうえでの全ロスありがとうございました。 最近だだ余りのトーテム常備プレイだわ
エンドシティも上まで登ったら飛び降りて帰る >>251
エリトラ手に入れたら即セーブするべきだったね。
もしくはエンダーチェストにさっさとしまうか。
あとは、シティに潜入する前にエンパしこたま稼いでから入るとかかなあ。
シップは一つじゃない、楽しく飛ぶの夢見てリトライだ、どんまい! >>251
シティは100以上あるしシップはその半分はあるから頑張れ >>249
落下軽減ってその他にめちゃくちゃ色々ついててガチャ要素高かったりするから
落下軽減で耐久やら効率取るのもありだと思ってる
何が付くかなって結構わくわくしながら見てるw 釣りでもエンチャ台でも複数エンチャは落下耐性とか爆発耐性出やすいバグは直ってないのか つーかシルクタッチアホほどつくよね。
普段使いのピッケル作ろうとエンチャしてシルクタッチついてア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙てなる。
べつにそれ使えばいいんだけどさ 露天掘り用にダイヤツルハシに耐久3付けたらセットで付く事が良くあるある
おかげで焼き石には困らないので助かってる 丸石はピストンとかぐらいでしか使わんな
いざとなれば石を普通のツルハシで破壊すればいいし Switchでセーブして終了が出来なくなりました。毎回、セーブして終了のボタン押すとフリーズ。強制終了。マイクラの問題?Switchの問題?同じ方います? ジエンドを本拠地にしたけどいいね
寝なくてもファントム湧かないし
問題なのは製鉄所を改修する際にベッドを置いたつもりが爆発することだけだ >>263
エンダーマンが家に遊びに来たりとかそこら辺はどんな感じですか?
一定数穴に落としてしまえばい追加分は無さそうですけど >>262
毎回じゃないけどたまに同じ事なるよ
オートセーブが動いてる時とオートセーブ終わってすぐの時にセーブして終了するとフリーズしやすい、気がする…
毎回お祈りしながら終了してるしフリーズしたら直前のデータ飛ぶから勘弁してほしい >>265
タイミングなんですかね…
オートセーブも吹っ飛ばして2時間前に戻されました。あぁ、苦労したゴーレムトラップが最初からに涙 前回のアップ前までは頻繁に終了時フリーズあって毎回どきどきしながら終わってたけど
アップ後フリーズしなくなったから直ったと思ってたけどまだあるんだね 【乞食速報】
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https://i.imgur.com/D5cZB1n.jpg こんな感じでゴーレムトラップ作ってみたけどなんで湧かないんでしょうか…
アドバイス頂けるとありがたいです
https://imgur.com/gallery/S1ptwGy >>269
ベッドの上に不透過ブロック置かないと家判定されないから湧かぬ
あと不透過ブロックの上に透過ブロック置かないとそこにゴーレムが湧いてしまう 自分も少し前にSwitchでセーブ失敗が頻発するようになって
(二回は途中でフリーズ→終了でセーブ自体は成功、一回は少し巻き戻された)
以降は>>265氏同様オートセーブ避けるようにしたら今の所特にフリーズは無い
マップを最大の大きさで4x4くらいに広げた辺りからオートセーブが良く起きるようになった気がする
あと自分はワールドデータの複製ができない状況(容量は20G以上空いてるのに300MB程度が複製できない、小さいのは複製可)
になってるけどひょっとしたらそれもそれも関係してるのかな(ぐぐったら同様の症状出てる人もいるらしいけど詳細不明) >>264
たまに来たときは水をぶっかけて帰ってもらいます
ほんとならエンダーマントラップとか作ればそこに湧き集中させられるんかもしれないけどめんどくさくて… >>269
ベッド浮かせるんじゃなくてガラスの上に置くようにしてみたら? >>270
うちだと前より効率は落ちたけどベッドの上に不透過ブロック無くても湧いてるよ >>269
ちなみに近くにゴーレム居ると湧かないよ
村人10人に付一体だからね ベッド上に不透過ブロックは必要ない
あと村アプデの統合版は、村の中心がベッドの平均座標ではなく、村の中の特定のベッド一つらしい
>>269の作りだと周囲に置いてる空中ベッドが村の中心になっていて、湧き座標不存在からのゴーレムスポーン失敗が発生している可能性がある スケルトントラップはまじで骨が捌ききれんほど溜まるな…
骨ブロックの古びたような白は好きだからブロックにして建築してみたりしてるけどそれでも捌けない。
みんな何に使ってる?サトウキビの装置は作ったから後はニンジンジャガイモの骨粉装置も作るべきかね… >>277
ナマコ自動、花自動、ツリーファームは作った >>277
うちのスケルトントラップは湧き数が少ないのか、隣に併設したサトウキビ装置稼働したらほぼなくなる。
羊飼いに白の染料売れるんだけど、そこまで回らない、うらやましい。
竹手に入れたから、竹増やしたいんだけど、骨粉足りない、骨粉欲しい。 作りたいけどスケルトンスポナーが無いんよな。
ゾンビと洞窟グモだけしかない。 スケスポで放置しなくなったから骨粉足りなくなっていたけれど農家との取引数が減った関係で自動スイカ、
かぼちゃが余るからコンポスター行きでまあまあ賄えてる
後は超大型の昆布養殖場作ると燃料、骨粉、経験値を供給できて強い気がするw 無限ワールドに飽きが来たんで今更oldでサバイバル始めてみたんだが、仮ネザーがなくなってるからネザーの物を使うレシピや建築物が一切作れず実に不便である >>279
竹は骨粉いらなくない?
わりと育つの早いし、最初の一本だけでも育てば後はもう増えまくるし 竹は全自動燃料に慣れるのが利点
昆布は一手間クラフト必要だし スライムトラップ作りたくてチャンク掘り→興が乗って岩盤まで掘り掘り
で
岩盤露出状態で拠点を作りたくなってしまったんですが、スライムチャンクの湧き潰しってハーフブロック置く以外にはないのでしょうか >>286
無い
高さ2でも一番大きいやつが沸くから結構どうしようもない
諦めて下付きハーフで床作るしか >>287
ありがとうございます
ガラスが湧かないブロックだったらなぁ…
ハーフガラスが欲しい ごめんベッドに屋根いらなかったのね
何回か検証してたんだけど屋根がないとゴーレム生まれないって勝手に思いこんでたみたい 竹を燃料にすると無駄になってない感があって気持ちいいんだけど
ちょっと大量に焼くとあっというまにラージチェスト1個分とか消えてなくなるから
大量焼きすると2連自動かまどに直結してある32株の竹自動収穫機じゃ足りなくなる
仕方ないから途中のホッパーに骨粉式竹量産機も接続して足りんかったらそれのスイッチ入れてる
でも結局今はブレイズトラップで無限に取れるロッドが4LCとかあるから無駄とか気にせず
ロッド燃料にするようになっちゃった
竹は庭に8つ植えて足場欲しいときにちょっと取るくらい 今ウィザーのハメ技やったら出来なかったんだけど、修正されたのこれ?前出来てるからやり方間違えてないはずなんだが 骨はケーキ型のお家作るときに壁として使ったら死ぬほど消費した経験ある >>292
どのやり方だろう
エンドゲートウェイポータルのやつなら、ウィザーが下にすり抜けるようになったかも 骨ケーキとか気持ち悪すぎて草
せめて白コンクリート使おうよ
一番はネザークォーツブロックだけど >>294
エンドゲートウェイポータルの奴。
これからはウィザーと肉弾戦かよ 黒曜石のリングでゴーレムズとファイ!でもなんとかなる >>289
動物や村人を200体集めれば湧かなくなるかも
重過ぎて酷い事になりそうだが・・・w >>276
ベッドの一番外側から8マスが湧き範囲ってどこかで見た
>>269の作りだと周囲のガラスの中にも湧くと思うからまったく湧かないって事は近くにゴーレムが居る気がする ハルシオンデイズ入れてるから骨ブロックとコンクリートめっちゃ使うわ
各種岩も結構消費するしブラマイやめて蟻の巣になってる >>292
エンドゲートポータルのやつなら今でもできるよ?
方角間違ってない?
先日4戦したばっかからたぶん今も平気だと思うけど >>289
ガラスブロックの上にはスライム湧きませんよ >>295
白コンクリートで一回作ってたけどなんか黒ずんでて不味そうだったんだよ・・・
サバイバルで作ったらクォーツは死ぬし見た目にも骨が一番良かったし見てくれ
https://i.imgur.com/gkXnPG5.png >>304
なんでケーキ作ろうと思ったのか気になるw >>303
ガラスブロックの下に不透過ブロックあるとガラスに埋まって沸きますよ
実際に目撃した 思い出したけどベッドの下に不透過ブロックも明かりがないとモンスターが湧くからな >>305-307
美味しそうなお家を作りたかったんや・・・realmsの方ではクォーツをほぼ使い潰して申し訳なかったです
雪いいかも。建築資材として耐久性とかなんか気にしてたけど次はそれで作ってみる! >>304
クォーツダメなら羊毛がよさそうな気がした
雪は若干青味がかってるから厳しくないか >>308
それ、どのバージョンの時ですか?
今現在、ガラスブロックで湧き潰ししてますが
湧いたことないです >>312
今はガラスの上には湧かないのか!
それなら岩盤の間に照明埋めてY6をガラスで敷き詰めて見ようかな
ありがとうございます! >>310
なるほどw
いつもシルクタッチシャベルで草ブロック掘ってると抹茶ケーキ食べたくなるから気持ちは分かる イチゴの種にランタンはセンス爆発かよって思ってたぞ 俺もオレンジとかだと思った
今ならクォーツが行商人から取り放題だからクォーツケーキも作れるな! 砂の海岸に雪が薄く積もってるのみるとショートケーキっぽいなといつも思うw >>312
1.11になって村の判定がおかしくなった後だね
ベッドを色々配置してる時に不透過ブロックの上に直接ガラス置いてたところに湧いてた >>312
あーーごめんなさい
製鉄所の話とごっちゃになってた
見直して気付いたorz >>313
スポーン条件はちょくちょく変わるけど
岩盤の上にmobはスポーンしないんじゃなかったか? >>302
前みたいにポータルにはハマるんだけど時々下にすり抜けることがある
方角や距離を間違ってたらそもそもポータルと重ならないからなんだろう
ハードでやってるんだけど難易度って関係あるかな? あ〜やっちまった
足場ブロック1スタック作ろうと思って竹6スタックとクモの糸1スタック、
ようやく集まったと思ったら足場ブロック6スタックできた…
しまっとくのも場所ふさぎだ、なんか使い道ない??? たかが5スタックが場所塞ぎってどんだけ狭い拠点で暮らしてるんだ 足場ブロックのためにチェスト1つ割いてられない。
一番手前のよく利用するチェストに1スタック置けたらよかっただけなのに。 たかが5スタックが場所塞ぎってどんだけ狭い拠点で暮らしてるんだ(2度目) 前哨基地トラップのために1スタック予定していただけなのに。
そのあとの使い道考えなきゃ。 床に樽でもおいて入れておいたら?
チェストの手前の床に樽2つ置いて
あふれた資材とか収納してる それに足場はそこらじゅうで使うわ
設置して回収しなければすぐなくなる 既出かも知れないがスマホでワールドコピー出来ないときってどうすればいい? 足場は結構回収してるつもりでもいつの間にか減ってくね 昨日誰か言ってた深海マッシュアップの無料ダウンロード来てるよ 日に日に村人が増えていくし、柵で囲った更に外に丸石で高い塀作ってるのに塀の外に出てるわ、その塀の上歩いてるわ、わけがわからないよ
マックスまで育てた村人が勝手に村の外に出て敵に倒されたりして消える
あと猫!おまえもだ!どんだけ増えるんだよ! >>328
いろんなところのチェストに少しずつ入れとくと結構重宝するよ 水中のスケルトンが一番手に負えないのに水中で盾使えないとか何考えてんの?バカなの? >>331
タスクキルしてコピーしたいワールドに入り直して少し動いた後再セーブ
自分はこれてコピーできるようになった 質問させて下さい。
見つけた村に村人が2人しかおらず、画像のようにベッド複数おいてパン、イモニンジンを与えてるのですがハートすら出ません…何が原因か分かりますか?https://i.imgur.com/3v86KY7.jpg >>338
ベッドは3個以上?
ベッド置いた時にパーティクル出てたなら見えない所に村人が潜んでるかも
あとはゲームにリログインするとか水かけるとか >>340
ベッド8つ置いてみました…が変わらず
屋根は一応置いた扉には付けてありますhttps://i.imgur.com/F5YZhYT.jpg どうしても出来なかったらバグかもしれんね。
村人ゾンビ治療からする手もあると思う この村人旧仕様だよね
最新アップデートかけてあるのかそうでないのかで変わる気がする
自分はまだ村アプデかけてないから旧仕様のまんまだ >>343
いや求職中の新村人だと思うよ
バッヂがついてる >>341
ベッドをくっつけて並べるとその上に乗った村人が動かないバグがある
村人が乗ってるベッドを壊して
ベッド間隔あけて並べ直してみて ベッドの上にいると行動阻害してなにもできなくなるからね 今バージョンで製鉄所作ってみたけど、ゴーレム1体も湧かねえ…
オススメの動画か攻略サイトあったら教えてください >>347
リンク貼ると怒られるので
「マイクラ 統合版 アイアンゴーレムトラップ」
とか
「Minecraft bedrock iron farm」
とかで
4月下旬以降の投稿のものを検索しろ 2、3日前まで普通に稼働してた天空トラップタワーに全く湧かなくなった……
湧き潰しはしてるつもりなんだが、原因がわからん 毎朝毎朝、怪しい眼帯の男が家の庭先でハアハアしてフィニッシュして去っていくのが本当にイヤだ。
自分が使う為に家に置いた砥石とかにも村人が紐付くし、紐付かないベッドや職業に関連するブロック作らせて欲しいわ
余りにも庭先でハアハアする奴らが多いから飾りで置いた大釜やら、自分で使う用の溶鉱炉は無くした >>351
ほんそれ 名前付けたら自分用になるとかだったらいいのにな スティーブはどうあがいても村人と共生することはできないんだよ 前哨基地解体する気で殴りこみかけた。
いざ殲滅して、凶兆外そうとしたら、牛乳持ってない。
エンダーチェストに入れて、エンダーチェスト忘れてきた。
拠点は村に近いから戻れない。
鉄も黒曜石も使うつもりだったもの全部シュルカーボックスに入れてエンダーチェスト。
花火とツルハシと食料くらいしか持ってない。
100分だっけ、待つしかないのか… >>344
マジだすまん
しかも盾持ってるし思いっきりアプデ後だった 自室を2階にしたら村人がベッド認識しなくなったんで個人用砥石とかも2階以上に置いてる
下々の働きを悠々自適に眺める地主になった気分 >>354
近くの洞窟に行けば鉄3個くらいすぐ見つかるよ
牛もどこにでも居るだろうし 俺も地べたから上に9ブロック目あたりに個人用ベッド置いてる
一応村人は反応してなさそう 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F0tFuUwAAyOgq.jpg
[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/ltodPNY6M8 Android https://t.co/DoVSY9y5oB
[二] 会員登録を済ませる
[三] マイページへ移動する
[四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業でできますのでご利用下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 足場ブロックってガチで縄文時代における弓矢と同じくらいの革命だと思うんだけど >>352
そのシステムいいな
名札でもいいから特定のベッドはスティーブのものにならんと村興しはきつい 足場ブロックってそんな便利なの??
竹見つからないからもういいやって思ってた。 >>366
サバイバルで高所作業するのにいちいち砂を積んだり崩したりする必要がなくなって、すごく楽になった ちょっと今検証してるんだがもしかして村の中心って一番北西にあるベッドの角? >>365
砂みたいに落として積み上げればいいのでは?
下のブロックによっては積めずにアイテム化しちゃう場合もあるようだけど 画像の上が北、黄色ガラスが湧いた場所、青ガラスが二回湧いた場所
やっぱり北西にあるベッドの角が村の中心なのかな
ただ作った時に最後に北西にベッド置いた気もするしどっちだろ
https://i.imgur.com/f8U7Gzf.jpg やったことないけど下溶岩なら砂落としてから足場落とせばいいんじゃね? 空中建造物良く作るけど足場は上るときまでしか使えない
シフト作業ができないのは細かい配置変更で手間取るからやっぱりローコストで崩しやすいな土が最強
今までの砂梯子が足場になったくらい なあなあ、今ってoldでネザークオーツ(ブロックじゃないやつ)とかソウルサンド、マグマブロック手に入れる方法ないよな? >>373
検証実験する時は16x16でベッドを置かないとはっきりしないな
ベッドの角じゃなくチャンクの角が発生の中心点になっているね
マイクラだと中央チャンクの00座標方向に近い角からプログラムが計算される事が多いから
その為の片寄だろう 足場ブロックのおかげで梯子使わなくなった
支えがいらない自立式梯子として使ってる
座標や対称性にこだわる系クラフターにとっては神ブロックだと思うよ
ブラマイは0,0スタート風車と決めてるので今では竹が見つかるまでブラマイできないという呪縛にかかってる 足場ブロックいいなぁ今度こそ頑張ってジャングル探すかなぁ
拠点から北南東西15000前後まで探しても見つからなかったから諦めてた >>380
ベッドの配置変えて見たけどチャンクの角では無いと思う
ピンクガラスがチャンクの範囲ね
https://i.imgur.com/HfTcCi6.jpg すまん、地図について調べてもよくわからなかったんだがレベル3の地図埋まってまたそこから遠方の地図作ろうとしてるんだけどあれってマッピング済みの地図の端っこくらいにきたらそこで新しく地図作ってマッピングしていく形で合ってる? >>390
マッピング済み地図の範囲外に出て新しい地図を作る
同じ範囲内だと同じ範囲の地図ができるよ >>391
ありがとう。
ちなみに範囲外に出たら何を目安に範囲外だなってわかるん?? マッピング済みの地図で自分のアイコンが丸くなったら範囲外だっけ? >>392
自分の位置のアイコンが進行方向に動かなくなったら、かなぁ
俺は結構適当だけど余裕持って進んでから新しい地図作れば大丈夫だと思う 地図といえば地図の境目付近の位置で額縁に貼るとマーカーがどの地図でも表示されないのなんとかならないのかね 城造り始めたけど土台だけで3回造り直した
バランス難しいな 職業ブロックともベッドともリンクが切れた村人大量発生した
何やっても復活しないから、虐殺してしまった… 今更ながらスキンを高解像度にできることに気づいたわ >>388
現在わかっている事は
村の領域はチャンク単位で計算される
村の基本領域は5x5チャンク
ゴーレムの発生にはゴシップ値で増える
ゴシップ値は村人同士が顔を合わせて会話する事で発生
ゴシップ値は寝るとリセットする
ゴシップ値は危険を認識すると多くなる
不明瞭なのは村の中心チャンクが決定する時は
最初に置いたベッドか最後に置いたベッドなのか
それ以外の要因なのかが不明 危険ってなんだ
ゴームトラップの村人箱にゾンビさん入れるといいのか? ゴシップってjava版だけの仕様みたいな話聞いたけどまだ自分で検証してないや
まあゴシップシステムが実在した時のために村人は話せるようにしておくのが無難だな >>400
ゾンビや襲撃者の接近やスティーブからの攻撃
ちなみにスティーブの攻撃が一番高いW >>401
java版ほどゴシップ値が極端に増えないだけで
統合版でも発生している
ゴーレムをトロッコに乗せて村人の前で攻撃するとゴーレムが発生した
又 村人を1人ずつ不透過ブロックで囲むと
40人集めてベッドがあってもゴーレムが発生しなかった >>403
>スティーブの攻撃が一番高い
こんなん笑うでしょ >>397
修繕神が補充しなくなって気づいたら書見台より多くいる、これはもうジェノサイドするしかないのか
いっそ遠く連れてってみるかな なかなかゴーレム沸かないなと思って、
隔離してる村人に近づいて数えにいったらその場で沸いた。
スティーブさんは村人から危険人物扱いされてんのかな。 まあ例え攻撃はされないにしても危険人物以外の何者でもないだろうね
村人からすれば突然現れた見知らぬおじさんがズカズカ家に上がっては宝箱の中身を奪ったり畑を荒らしたり勝手に村全体を囲ったり家を解体しまくったり狭い場所に幽閉したりするわけだからな 某P氏身バレしたん?画像出回ってるがこれ大丈夫かい。
ちなびっくりするほどブスだったが >>406
遠くに連れて行ってベッドと書見台与えると復活するよ
参考までに村の中心あたりから100ブロック移動すれば大丈夫
実験済み 自分のシミュレーション距離外にいる村人の数が村人口にカウントされてないっぽいな
だからベッドの数以上に村人が増える 教えてください。ドロッパーから出る骨粉がサトウキビに当たらなくて(骨粉がアイテムのまま出てくる)自動収穫機にできないのですが、統合版ではできないのでしょうか?できなくなった? ドロッパーとディスペンサー(発射装置)勘違いしてるやつ >>414
そういうのはディスペンサーのお仕事
ドロッパーは文字通り「ドロップ(アイテムとして落ちる)」するもの >>414
ドロッパーじゃない
発射装置を使うんだ
ところで深海マッシュアップ無料でもらえる件どうなったんだ なるほど!勘違いしてたのですね、、ありがとうございます! 機能も顔も似てるからしゃあないしゃあない
発射させたいか落とさせたいかで覚えておくとよろし 深海マッシュアップは期間内にサインインしてれば無料で貰えるってことだが、期間内にアカウントにサインインしてたか?5月末から6/3までくらいの期間だったはずだが んー、じゃあ更新かけてみるとか?
うちは普通に今朝見たら無料ってなっててストアからDL出来たからなあ…
ちなみに泥スマホ そういえば、数日前に10周年ワールドを落とそうとしてストア見たら無料って書いてあったから一応開いてみたら990コインになっててあれ?ってなったな
そこまで興味無かったからまあいっかで済ませてたけど
ちなみに俺も泥 >>389
湧くけどオーバーワールドより湧きにくい気がする
毎時3体くらいかな?
アプデ前はもっと湧いたと思う なんか文章がうまく纏まってなくて分かりにくいけど深海マッシュの話ね
10周年見るときにふいに深海無料が目に入ったけど開いてみたら990コインでしたという話 俺も期間内に確かに遊んでたけど貰えてないよ
ストア覗いても有料のままだし設定の方見ても追加されてない switchだけど、自分はストアの自分の垢画面行ったら深海あったよ
switch勢は期間内にサインインしてればあるかと、その方法でおそらくできるかと 条件を満たしてれば14日から無料ダウンロードできてるはずだよ 条件を満たしていてもダウンロード出来ない人が多数いる模様 村人が100人以上になってしまって邪魔で邪魔で仕方ない。どーすりゃいいのこれ うっかり村人殺してしまって全村人の職業ブロックとベッドの紐付けが狂ってしまったんだけど、紐付けを再設定し直すベストな方法教えてください
2x2の個室に一人一人隔離してたんだけど職業ブロックが対応してもベッドが対応しなかったりその逆パターンも
うまくいかなくて心底疲れました・・・ 殺処分スペースとアダムとアダムスペースを用意する必要があるな
必要に応じて調整しないと >>413
村を全部読み込めてないような場所で生活するといくらでも増える可能性があるっていうこと? 原因とかわからんが、村人農業場所を遠くに作って、産まれた子供を片っ端から運ぶ作業してたら異常な増え方したな。
1人連れ去ったら1人産まれるとかじゃなく、明らかに増えだして怖かったわ 名札を村人につけようとしたら全然違う村人につけてしまって涙 >>435
そう
村内部で作業してたときは集会場タイムにニンジンやらビートルートやら投げ合いまくってこそいたが
ベッドの数以上増えることはなかった
それがすこしはなれたところにある植林場で作業するようになってからは
村に立ち寄るたびに子供村人を見かけるようになり
いつのまにかベッドの5倍くらいの人口になってた 新村人って、紐付いたベッド無しに職業ブロックだけ与えると困ることあるの? 先日までなんの問題もなくプレイ出来てたAndroid版がさっき起動したらライセンスエラーとかで起動できなくなった wifi専用タブレットで今ネットに接続出来ない環境なんだがネットに繋げたらアンインストール後再インストールすれば治るんかな? 無駄に広く村を囲ってると、ベッド・職業ブロックがしょっちゅう紐付けされたり切れたりしてるよ。
狭い空間に押し込めろという事か 無料深海マッシュアップの条件は5/31〜6/3の間にプレイした人みたいよ プレイってかマイクロソフト垢にサインしていればokだったはず。
switchだと英語で案内出たからそれを見逃していなければ確実にdlできるはずだけど、それを見逃していたりしたらわからないな。
勘違いで間違っていたりする場合あるし スイッチはログアウトしてからログインの手順踏んだ人だけみたい >>441
確かにそんな感じだね
紐付けが切れたら居なくなったと認識して、新しく産んで補充、でも実際は居なくなってないから職業ブロック以上に増えてニート大繁殖 なんかわかった気がする
ちょうどその時期あたりに達成したはずの実績が解除されてないわ
エンドラ復活させて倒すやつやったのに
でもサインインされてなかったらサインインボタン表示されるはずだし
ゲーマータグも表示されないはずだよなぁ 増えすぎた村人を減らすには村の囲いを破壊して一晩眺めてればいいのかな? 夜寝静まった家に放火がいいよ
減らす数をある程度制御できるし >>425
一応湧くのは湧くんやね、自分とこは何故か湧かなかったから原因探ってみるよ >>200
単純に水中なら昼間でも燃えないから
日光ダメージがあるモブの基本行動
そしてモブの基本行動の一つのスティーブと村人を攻撃するってのが関係して
拠点近くに集まっいる >>451
あーボーッとして
昔のコメントの疑問に答えてしまった 「村人の人数制限の仕方」
先ず
村人を畑に近付けないように柵を設置
村人は食料がある限り一定時間ごとに増殖する
次に
村人の行動範囲を制限する
1チャンクの1ベッドの最大人数が決まっているため
行動範囲が2チャンクあると倍に増殖する
つまり3チャンク行動可能だと1ベッドでも3人まで増殖が可能
村人の通常行動可能距離は50前後のため当然
ベッドのあるチャンクをを中心に別チャンクに移動する度に増殖可能と計算する
そして
現在のプログラムは食料があれば月単位で増殖する仕様になっている >>445
うちの村は中途半端に広く、倉庫・拠点にいると中途半端に読み込み範囲内にあるから謎増殖や夜にゾンビの襲撃受けたりと管理が難しい。
ので、読み込み範囲外に直径100程度の城壁を作った。そこに押し込めて農奴村を作ってやるぜ マイクラをやると非人道的な行為に対する耐性が身につきます 村人の輸送にボート使ったんだけど、楽だねこれ。
ゲーム始めてすぐのころに500ブロックをトロッコ使って輸送したんだけど、えらい大変だった。
今回はボート使ったら、300ブロック+高さ130までが足場使って20分、1回ベッド使っただけで終了した。
大量輸送には向かないけど、一人二人なら断然こっちだな。 バケツひとつ持ってれば平地の移動も速いし段差も登れるしね
ボート便利 村の外観とか発展とか一切気にせず安定した取引がしたいだけなんだけど
2×2ぐらいの密室に求職者投げ込んで職業ブロックの設置と破壊繰り返して厳選する感じで行ける? >>458
その程度なら自分でやってみてもそんなに時間かからないのでは? ジャングルもキノコも見つけたのにメサが全く見つからん…みんなどこらへんで発見した?
砂漠が近かったとかサバンナ近かったとか 砂漠やサバンナの近くだったり平原やジャングルの近くだったり、雪原やキノコ島の近くだったりメサだけの大陸だったり色々
見つからんときはマジ見つからん
地図見ながら探して砂漠見つけたら淵歩いてってやればいつかきっと 露天掘りしてる人に訊きたいんだけど
高さ5の位置には何敷いてる?
湧き潰しはどうやってるの? 柵で書見台と一緒に閉じ込めてる村人の、書見台と村人のリンクがすぐにメチャクチャになって泣きそう。
気がつくと取引が回復したないわ書見台崩して再配置しても遥か彼方の柵でキラキラ出るわ・・・
これ、どーにかならんの?(´・ω・`) >>463
取引回復しなくなったら殺処分
司書厳選は容易になったのがせめてもの救い >>462
5の位置は滑らか石、たまに照明用のグロウストーン。その上にハーフ滑らか石。チャンクの境界には石レンガハーフとか、スライムチャンクなら海晶レンガハーフとか・・・
どうせハーフで埋めるなら、5の位置は何でもいいんだけど、そこは謎のこだわりがある。
整地で減った耐久をかまど経験値で回復→滑らか石が出来て余るからってのもあるが >>463
村から100ブロック離れた場所に移動して
不透過ブロックで囲む
それからベッドと書見台を与える
一人ずつ移動して閉じ込めれば書見台とベッドは固定できる
取引は1ブロックだけ開けた穴から行う 結局は村人の厳選隔離変わらず
トロッコでさらってアクティベータで振い落としてと 美しい村と便利な村は違うからね
俺の見栄えだけで作った棚田風風景の田舎村は
夜に行くと敵対モブだらけの地獄村だからな ベッドと職業ブロックの認識距離を今より狭くして一回紐付けしたら切れないように修正してほしいな >>468
そのこだわり良いね
便利さと景観はある程度両立できそうだから、そこの高いレベルを目指したい エンドラ放置してシティ探しに勤しんでたら
いつの間にか4匹に増殖してるんですけど
全部倒せるかな ベッドの認識距離広いから引っ越しには楽なんよ。
夜中に叩き起こして寝てたベッド破壊して移動先に設置し直したら、
そこまで勝手に歩いてきて寝るから。 今までベッドの数下回って子供産まなかった村人が急に産んだ
喜んでた矢先、ベッドとコンポがある畑以外のエリア歩けないように隔離してた農民2人がベッド認識しなくなった
もうやだ 自拠点近くのアプデ前からある村で自前のベッドで寝る→破壊したら村人が一斉に拠点に向かいだしたのはワロタ 6/1にPCの統合版買って実績解除もしてるのに深海マッシュアップにロックかかってて有料になってる >>462
465と同じく照明置いてその上がハーフ
照明を間隔決めて埋め込む為に縁の解るブロック使う 今ならなめらか石良いよね >>475
自分も、ほぼ毎日のようにrealmsで遊んでるはずだけど有料になってるよ
一応サインアウト、サインイン試したり
起動時、終了時にストアと設定から覗いてるけど無駄足ですわ >>464
一応、全員の書見台を設置しなおせば回復するようにはなるんよ・・・
設置しなおしが面倒で面倒で(´・ω・`) 出来心で直径100の城壁を作ってしまったので中に家作るのに斜め建築を強いられてるけど難易度半端ないねこれ。 深海マッシュアップもらってもどうせ使わないからいいか 砂漠のど真ん中の村なのにたまに平原の子供が産まれる、職業に紐付いてない奴が産むとだめなんかな
砂漠の村人達に平原混ざると何か凄い貧乏な村人に見える レンガの道路作ったら平原村人大量発生すたから多分だけど生まれたときに地面が砂系統じゃないと砂漠村人にならない気がする。 >>482
まじ?それが本当なら対応ブロック内で飼育すれば色んな村人作れそうだけど。
でも平原の村の砂の部分で産まれても砂漠村人になった事ないなあ うちの村はアカシア村だけどアカシア村人と平原村人いるわ。 簡易的なトラップタワー作ったけどスケルトンとクモしか沸かん、なぜ? >>465>>476
答えてくれてありがとう
地中に埋める照明何にするかなあ
生産コストが安いのってかぼちゃかな ヘラヘラ動画見ながら探索しててピラミッド入って感圧版壊すの忘れてて踏んじゃって全ロスした自分を誰か慰めてくれんか
今ブレイズトラップで呆然と経験値貯めてる ブレイズトラップ作るぐらいやってるのにピラミッドの罠で死亡するのか
難易度ハードか? >>489
ダイヤ装備フルアーマーは可愛くないから頭と足にしか装備着てなかったんや…
あの爆発ってダメージ軽減フル装備とかなら耐えれるの? >>491せっかく可愛いスキンにしても装備で見えんくなるのが嫌で…
これからは探索とかは舐めプせずフル装備で行くわ
しかしブレイズトラップはスケトラがちゃちく見えるほど経験値がすごいねぇ >>492
全ロスしても先に進めてえらい!!
俺だったらバックアップに戻るよ、全ロスは痛すぎる。 村人増えすぎたから村の囲いを破壊して自由にどこへでも行けるようにしてみた。ついでに畑をガラスで囲ってスティーブしか畑に入れなくしてみたよ。
これで昼間勝手にベッド使う無職が子供増やさなくなることを願う >>493ありがとう、ありがとう
ツール系防具系は作りなおしゃいいけど地図2枚吹っ飛んだ…
これが一番辛いまた埋め直し >>492
安全な場所にいるときは着ない
戦闘の可能性がある場所に行くときはフル装備
建築のときはブーツ
水中作業の時はヘルメット+ブーツ
これじゃダメなのか 基本的には全ロスも甘んじて受けるけど、持ち物的にどうしても避けたいときだけは急いでタスクキルする
オートセーブのタイミング次第では普通に直前に戻れるし、運悪く死んだor死ぬ瞬間がセーブされてたらもっかいタスクキル→ワールド開く前の設定を開いてから(ここでワールドが再計算される?)ワールドを開くと持ち物そのままにリスポする
ただし泥以外でできるかは不明
ちなみに「死→タスクキル→再度開くを上手くやる」と死んだ所にアイテムをぶちまけた上で持ち物はそのままなので増殖技として使えなくはないけどオススメはしない そういやみんな村アプデ以降のブレイズトラップどうしてるの?自分はもうゴミと化してるけど ようやく襲撃トラップができた。
はみ出る敵にどう対処するか試行錯誤するのに、さんざん殺された。
不死のトーテム山ほど落とすんだからそれ使えばいいのに、いざとなると持ってない。
はみ出す敵に対処するよりそもそもこぼさない対策で、不透過ブロック3重、マグマ、ピストラ。
最後の対策はトラップの外周に足掛かりになるものを葉っぱブロックですら置かない、だった。
多分大丈夫だと思うけど、まだ不死のトーテム握りしめてる。
レイドおわった後に見上げた空に主失ったヴェックスがふよふよ飛んでた。
可哀そうだが撃ち落とした。 地図はコピーとって常に拠点に飾ってある。
もってる地図と同じサイズなら連動するから、これでもう無くさないよ。 >>498
燃料棒手に入るから今も現役だわ
スポナー二つ同時稼働できる立地があったから効率も悪くないし >>501
いいなあ、夢のブレイズのWスポナートラップ!!
欲しくてネザー要塞4つ探索したけど、全然ない。
いつか見つかるといいなあ。 >>495
ノーマル以下ならダイヤエンチャで普通に耐えられると思う
イージーだとエンチャなし鉄装備でも死ななさそう
防具のグラフィックが嫌なら、スマホ版かwin10なら自作リソースパック作るのも手だよ
ダイヤモンド装備の画像を空白に置き換えればスキンが見えるようになる 全ロスに優しい言葉かけてもらえてみんなの優しさに元気出てきたよ。
トラップ稼働しまくって装備も出来てきた。
本当ありがとう。
あとは地図埋めもっかいするのがめんどくさいけど頑張る!
ブレイズトラップはまじで経験値がすぐ溜まって目ん玉飛び出たわ。自分は前までランダム歩行型だったが無理になったのでピストン押し出し型だけどもうちょい効率いいのあるんかね 経験値効率だけで考えると自演マルチのガーディアントラップが最強
ブレイズトラップが遅すぎると感じるレベルに効率がいい >>504
寝てる間にでも放置しておけばいずれ使いきれないほどブレイズ溜まるから
機構による差はあまりないんじゃないかな
デスポーンしないから余った分は次に持ち越せるし ブレイズトラップってそんなに効率いいの?体感で骨トラップの何割増くらい? 経験値オーブが倍だから2倍
それでもガーディアンやエンダーマンと比べるとカスみたいなもん >>509
そんなに違うのか…
ブレイズ、エンダーマンは副産物のアイテムが微妙だけどガーディアンは魅力的だなぁ… 燃料は昆布装置作れば使い切れ無いほど貯まる
経験値も銀行作れば一瞬
まぁどっちも放置が必要だけど ガーディアントラップは凄いもんなゲロだよあれは
それとは別にブレイズダブルスポナートラップはロマン感じる (´'ω')装備テクスチャ変更はいいぞ
ゴツいダイヤ装備をアクセサリーに変えたり需要のないチェーンを麦わら帽子に変えたり出来る
たまにゾンビが麦わら帽子被って出て来ると和む
https://i.imgur.com/pE4btpE.jpg
https://i.imgur.com/noC0VYi.jpg いいね
俺も装備のテクスチャ変えようとしてたんだけど想像力皆無で装備の縁取りだけして止まってるわ >>517
ただマルチだとおま環になってしまうのがな だめだ紐付け混線してもう無理
100歩譲って紐付け切れるのはいいけど職業ブロック置きなおしで復帰できるようにはしてくれ
無取引村人と無職を全員ぶっ殺しても紐付け切れた村人と置きなおした職業ブロックがリンクしないってなんなんだよ
アプデで改善されたら教えてくれもう無理 >>520
もう一人紐付け外れている人がいない?
先にその人を紐付けないと付けたい人まで順番が回らない。
つけたい人を紐付けするってより、置いた職業ブロックに反応した人を分離していく感じ。 職業ブロックの隣に立った奴をトロッコに乗せて、補充するか確認してけばなんとかなるんだが、職業ブロック並べて設置しちゃってたり近すぎると、まあわかりにくいし面倒臭い。
紐付き関連は不安定だし、テコ入れはよ 就職させても簡単に辞めちゃうし、村人管理は諦めたわ 村人とベッド/職業ブロックとの紐づけが外れる原因だけど、
村人がブロックと別のチャンクにいて、かつ、どちらかのチャンクが読み込まれていない場合、相手の存在が確認できないため、紐づけが外れるのではないか
もしそうなら、同一チャンク内におさまるように村人とベッドと職業ブロックを配置した交易所を作れば、紐づけが混線しなくなるかもしれない >>524
同チャンクにしてるけど関係ないと思う
単純に人数多いと切れることが多く感じるし、2人だけ隔離した所は一応数週間無事の状態 正直この村関係はちゃんに微妙だわ
そんなに要素抽出・効率化・生産体制とか憎いのかとでも言わんばかりのごちゃごちゃさ
いずれ解剖されそうだけど、あえて不確定にしてるなら遊び方強要されてるみたいでサンドボックスとはって思う >>525
そっかあ……
村全体が1チャンクにおさまってないとダメとかだったら嫌だなあ リアルでもゲームでもろくに働きもしないで寝てる馬鹿はすぐ子供を作る 新規サバイバルで、木の家建てて増築してくのが楽しい
フルエンチャ・自動施設そろうと急激にやる気なくなる テキトーにやればいいんだよ村は
仕事じゃないんだからキッチリしなくてもいい
気ままに動く村人を楽しめよ 効率4と耐久3を持っておられた村人さんが神隠しにあいました。
いきなり消えるんだな。 マイクラってやる目的見つけると途端にハマるけど、見つけられないと手につかなくなるんだよな。
それゆえ最初の方が楽しいという。 森の洋館見つからないから自分で建てた
前哨基地潰して建てたから主な住人はピレジャー
近所のゾンスポスケスポからも送り込んで賑やかにした
ピレジャー湧き部屋にどさくさで湧くクリーパーが悩ましい
周りタイガバイオームだけど黒樫で埋め尽くしてやったわ 天然の森洋館直通のトロッコレールを地上に作る作業に着手したら1か月くらいは持つだろう ガーディアントラップ今流行りの作り方がイマイチわからんから作ってないな…
ランタンが可愛すぎるから光源もっぱらランタンにしまくっててシーランタンもそんな使わなくなったので素材もさほどいらないし
みんな割と作ってるものなのね ネザー送りのガーディアントラップは油断して10分ぐらい放置しちゃうとラグが酷すぎて積んでしまうんじゃないかと言うぐらいの高効率ですね
経験値獲得時間の効率で言うなら比類は無いのではないでしょうか
どうやら新しいエンダーマントラップもそのぐらいの湧き効率らしいので作ってみたいですね エンダーマントラップってピースにすると壊れちゃうのがな…
モブクリアのためにピースってうっかりやるじゃん、使い続けられる気がしない。 >>539
ピースのままトラップ周辺の時間停止が解除される辺りまで行かなければいい
超簡単に言うならピースのままエンド行かなければぶっ壊れない スキン色々見てたら起動からゲーム内まで激重になった 仕事ブロック ベッドの紐付けが外れる原因
たとえ目の前にあっても他の村人やゴーレム等で近付けない場合は
数秒で切れるようになっています
そして
他の村人と紐付けされているブロックでも近くにあると紐付けしようとします
その上
数回 紐付けに失敗するとあきらめてしまい仕事をしなくなります
実は村人の紐付けは村 ベッド 職業ブロックの3つで
村から移動させて完全に村そのものとの紐付けを切ると再び紐付けを始めます
安定して仕事をさせるには1人ずつ隔離するしかありません エンダーマントラップはエンダーマイトを使わない、すなわちピースで壊れない作り方がもう開発されてるぞ
まあ作りやすさ・経験値効率・殴る利便性を考えるとガーディアントラップでいいんだけどな >>542
その理由で紐づけが村人のほうから放棄された職業ブロック自体は他の求職者に解放される? ここのところbetaでバグfixだけ続いているから、1.12そろそろきそう 村人直して欲しいのもそうだけど
食べ物増やして欲しい。
牛のミルクでチーズできるとかさ。ぼくものかよってなるけど。
毎回焼肉作るのに察処分するの気が引ける
卵取引出来るようになったからかなり嬉しいけど、目玉焼きとかオムレツ作れるようにならんかなー絶対ならなさそうだけど ソロで放置で自動だからポテト派
魚は天空送りにしてるわ >>545
近くに無職がいれば紐付けされる
ただし無職が一つの村に一定数発生するようになっているみたいだから
全て紐付けされるとは限らない
完全無職の村人は20人を越えると1割発生
ちなみに無職とニートは違う でも1.12自体ほぼバランス調整で新規要素ないよね >>550
ならいいかな
仕事しなくなった村人が前に使っていたブロックを探し出す必要がなければ
殺処分するだけで済むし 狐は早くて13だから12早く来ると思っているんだがね >>552
スティーブ専用に出来ないかと挑戦しているけど
紐付けが切れてもスティーブが使うと急に誰かが所有を主張して光るんだよなぁ もうネザーにスティーブの作業場作ったわ
寝れないのと水汲みに行くのだけが手間だけど鬱陶しい緑のキラキラからやっと解放された
ほんとに運営はスティーブをどうしたいんだよ
村のそばに拠点作るなってことか? 村人A「ハァン(あいつ今、地獄に住んでるんだって?)」
村人B「ハァー(HAHAHA)」 アプデくれば修正はいるだろ思って襲撃トラップ稼働させ過ぎた、不死のトーテムがラージチェストいっぱい
貯まってしまった。
夢のレアアイテムを溶岩ゴミ箱にぽいー…
ソレヨリカヤクガホシイヨ… 火薬もドロップ以外の入手法欲しいよな
村人をコンポスターに入れると火薬が出てくるとか 木炭とマグマクリームと骨粉で火薬クラフトできればいいのに 襲撃で増えた無職を減らしていただこうとしたらゴーレムさんが一掃してしまったでござる >>526
憎いというか簡単に増殖されたら悔しいじゃないですかというか最近のアプデはそんなのばっかりでしょ
村人の仕様ばっかりコロコロとしかも大掛かりに変更されるとか普通じゃありえん アプデ前僕「やっと村人厳選して一人づつお店にしたぞ!大変だったけど達成感あるなぁ」
もじゃんぐ「ハイご苦労さん。俺らの考えてる村はそうじゃねーから。アプデで仕様変更な」
アプデ後僕の顔( ゚Д゚)!? かと思えばすぐ修正されると思ったピストラやモブの定点湧きはいつまでたっても修正されない
で、俺が油断してトラップ作ったところで修正来るんだ
わかってるんだ switch版て旗で地図にマーキングしたり
盾に模様つけたりできないんですかね?最近やっと盾の使いに慣れてきたから
愛着が湧いてきた 普段は視界の邪魔だけど >>573
盾に旗は無理
地図にマークはコピーを額縁に貼れば擬似的にいける 柵で囲うの面倒くさいからそのままだけど、あちこち散歩すんじゃねぇ!鐘鳴らしても無視するし 最初はベッド数と仕事ブロックと村人の数がほぼ均一な平和な村だったんです・・・ ベッドって村人の数だけ用意して紐付けされれば別にそばに設置しないで寝させなくても大丈夫なのかな?
交易品補充するのには必要ないよね? 寝ないと商品を作ってくれないから、取引停止のまま解除されない。
値上がりしても売ってくれるのは1回かそこら(試してない)、夜寝た翌日に最安値に戻る感じ。 うちの村人はベッドからも隔離して地中に埋めてるけど取引更新するよ
時間が経つと値下げもする ? あれ? ごめんウソ言った、取引ブロックがあればベッドは関係ない。 取引ブロックってなんじゃー 職業ブロックだ、ちょっと吊られてきます… いつぞやからか湧き範囲が変化したんだろうか?何か先週位からか、天空トラップタワーの挙動が変化して、高さの範囲を前より短くしないと湧かなくなった。 みんな道のブロック何にしてるん?
小道ブロックが敵湧かなくていいと思ってやってたんだけどコレジャナイ感がやばい
https://i.imgur.com/SGAAUjg.jpg
石のがいいんかな レンガの上ハーフだな
両脇はベリー植えてる
たまに村人死んでる >>586下じゃなくて上にしてるの?レンガ道にするとちょっとうるさくならない?
そして拠点に村人連れてきてるんだね。自分も取引できなくていいから村人連れてこようかなあ >>585
丸石ハーフ上だなぁ
一段下に光源置いてる >>585
花崗岩とか名前忘れたけど白い石亜種のやつ >>585
石レンガ使うと牧歌感がなくなるよな
村の雰囲気によっては悪目立ちするし
小道ブロックと丸石ハーフコケ石ハーフ使った道にするとか? >>585
その村の雰囲気に小道ブロック、俺は好きだよ 石上ハーフで道作ると下にネコが湧いて気持ち悪い事になっている 猫って高さ0.5なのか、全面上ハーフにする前に聞いといて助かったわ ネコって結構無茶苦茶な所の湧くよ
俺の村では定期的に石の中に湧いて窒息している 今も200制限ってあるのか?
鶏大繁殖で余裕で200超えてるのにドラウンド湧いてるし >>585
まっすぐキレイな道ってなんか機械的だから適当に不規則にシャベルで道つけたところに荒れた土やコケ石とか散らしてる てか司書を厳選してるが、耐久3って全く出ないのだが。
修繕は三人目なのに >>599
あるぞ
鶏が200体超えてるっていうのが勘違いか、読み込まれているチャンク外での話じゃないのそれ 俺はむしろ規則的で整った道や町にしたいなー。方格設計ってやつ
まぁ似通ったものばかり建ててたせいか家族が道を覚えられなくて家までたどり着けないんですけどね・・・ >>601
修繕より耐久効率系のが出にくい感はあるな、出てもレベルが1とか2だと実質ハズレみたいなもんだし >>607
シルクタッチとボウガン系、水中歩行水中作業はめっちゃ出る。片寄りきついね 司書厳選は修繕だけでよくないか
あとは本エンチャントでなんとかなる 耐久IIはまだ使いみちあるわ、2個合わせればIIIになるし、最安値なら利用価値ある、Iの4つ合わせは手間。 >>520
俺も同じだわ。
一人ずつ柵で囲って、柵の下に職業ブロック一個ずつ配置してるんだけど、置き直しても置き直してもメチャクチャに再リンクされる。
一旦全撤去→置いてみてリンク先を確認しながら各村人の柵の下に配置→5分後にはリンクがメチャクチャorz
なんかもう、心折れてきましたorz
誰かこれの予防策知らない???(´;ω;`) >>611
内部で紐付けの順番とかあるみたいで面倒だから、俺は完全に管理する為に繁殖用ニートだけ残して、村人とベッドと職業ブロックを全撤去した。
ベッドと職業ブロック1〜2個ずつ増やして、子供の成長を見守り、成人して職業ブロックに来たとこを捕獲を繰り返した。 >>609
本エンチャントも爆発体制落下軽減とか糞エンチャントばっかりやん。
全ての装備に付けたい耐久は本エンチャントだとかなり厳しいと思うの。
加えて大規模な作業のためにツルハシ・オノ・シャベルはフルエンチャで10個づつくらい用意しようとしてるからそれこそ司書探ししないと辛いのよ 本エンチャするくらいなら道具エンチャして
失敗したら砥石で剥がすわ 修繕と耐久くらいは保険でいて欲しい
でももう厳選しなくなったし村人も名前つけて野放しにしちゃってるわ(区画はある) >>611
うちはアプデ前からいる旧村人を就職させた。
新しく村の敷地を用意してそこに連れて行って就職させてたんだけど、人数増えてきたら
混線しだしたので、それからは別にハローワークつくってそこで就職させてから連れてくるようにした。
混線はほとんどない。
意識したのは、村人同士を接触させないこと、猫とかゴーレムも村人を移動(紐付けが切れる原因)させるので
トロッコなどに乗せて排除すること、だ。 いつの間にかニートが重要なポジションになってるのか。 村人に名前付けてノートに名簿でも作ったら管理しやすくなるかしら?
たろう、じろう、さぶろう、しろう……
ちょっと面白いかもしんない その名前もやがて番号になり、ますます収容所じみてくるわけだな >>613
本エンチャに耐久はおまけでよくついてくるから、金床で合わせれば10個ぐらいは集まるけどなあ
経験値TTないなら話は別だけど。 >>620
それが出てこないんすよ
おまけの定番は落下耐性IVで、前調べた時は50冊エンチャして24冊に付いてきたが耐久は数冊 本に耐久とか無理ゲーなんだが。
装備品だと耐久狙いでトゲとか付けたくないエンチャントまで来るからエンチャ台も使いにくいし耐久の司書マジ欲しい。
ツルハシとかならまだ耐久狙いでエンチャ台回すのもありかなぁ どれだけ離れても破壊しない限りベッドと職業ブロックのリンク切れないようにしてくれマジで 俺、いつか耐久司書見つけたらこのハサミにエンチャントするんだ…… ハサミよりも人参付きの棒とかオススメだぜ
修繕と耐久3付けるだけのロマンがある >>611
置き直しても置き直してもめちゃくちゃになるって、農民が石工になったり、羊飼いが司祭に
なったりするってこと?
取引しててもなるの? >>611
職業ブロックと村人の高さを合わせてみたらどうだろうか??
柵に職業ブロックを隣接させると逃亡の原因になるので、若干広めにとるか、トロッコとかで
固める必要があると思うんだけど。
単なる推測だから、的外れだったらごめん。 ちなみにトロッコに固定した村人の隣にベッド置くと、トロッコで横になって寝る、起きるとまたトロッコに戻る テンプレに、「村関係は開発途上で、職業ブロックやベッドの紐付けがどんなに頑張っても切れるからお気に入りの商店街を作るのは現時点では不可能です」程度のこと加えてもいいかもな >>612
おいらも村からベッドとブロックなくして遠くに隔離繁殖施設作った。ベッドと職業訓練ブロックの紐付けを何回か確認。確認できたらベッドとブロック破壊して村に一人戻す。戻したら一人用の部屋でベッドと職業ブロックで再び紐付け。
今のところ8人しかいないけど混線してない。 俺村アプデで新規ワールドやり直し組でそろそろ司書の商店街を作ろうと思ってたところ
俺の理解が正しいか教えて欲しい
例えば3x3の区画に司書1人ベッド1個書見台1個を置いてそれを並べるってのができないというだけで、一つの独立した司書だけの村に、司書10人ベッド10個書見台10個を村人移動自由にどれを使ってもいいように置いておけば取引に支障はないということで良い? 現状、個室隔離以外で紐づけを維持する方法はこんな感じか
村を1チャンク内におさめる
村人同士が衝突しないように職業ブロックとベッドは適切な間隔をあけておく
村人が詰まりやすい細い出入口は作らない
村人を押しのけるゴーレムや猫は隔離する
必要以上に村人に食糧を与えない
窒息防止のため壁はガラスか葉ブロックで作る うちのはボートで一人ずつ捕まえてベッドと職業ブロックのある露天に詰め込んでるけど今のところ大丈夫よ
ほっとけばちゃんとリロードするし
たまに舟が消えるけど… 個室商店街作るなら、あらかじめ各個室を作っておく。
夜中に関連する各職業ブロックを壊す。
村人を起こしてベッドを破壊して個室にベッドを置き誘導。
村人が移動して来たら職業ブロックを置いて紐付けを確認する。
(ちゃんと紐付けされたら一瞬だけ起きる)
ブロックを置いて外出を出来ないようにする。
隔離が嫌なら島で生活するのもアリ。 せっかく描画距離広げても作物とか花の描画距離が狭いのなんとかならんのかね >>636
それは思う
広大な麦畑作っても遠くから見たらハゲや 無職、子供がいる間はベッドに触らない(寝るのもダメ)
村の職業ブロックは村人専用にする
効果のある職業ブロックをスティーブで使いたいときはネザーに置くか、村から64ブロック以上離れた場所に設置してキラキラが出ないのを確認してから使う
夜中に外に居たままだったり、ベルを鳴らしてもベッド付近に移動しない村人は多分紐付けが切れてる トラップタワーから戻ってきたら村人が半減しとる
修繕と幸運の司書消えてる
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいい >>641
紐付け安定させても他の要因で村人消えることもあるってわかった
switch editionから連れてきた貴重な村人だったのに
村はもう信用しない
エンチャ本だけで生きていく Mobが消えるバグが統合版以前からあると聞いたけどそれかな これかもしれん
MC-150170 -Animals, Villagers, Item Frames, Armor Stands, etc are disappearing
チャンクが読み込まれると、動物・村人・額縁・防具立てなどが消える時がある >>644
MC-から始まってるそれはJava版のバグかと
統合版のバグはMCPE-から始まる >>636
ビーコンビームやキャンプファイヤーの狼煙も遠くから見たい!
アクティベーター使って村の中電車通勤させてると無職が増えていく模様 こわい 消えるバグで思い出したが、カボチャ収穫機のホッパー付きトロッコもたまに消える >>646
ほんと ビーコンビーム遠くから見れたら ウェイポイントに使えるのにな >>647
トロッコはセーブする時に停止しておくと消滅しにくい >>649
動いてると消えやすいのか!
自動装置でカボチャ出来ると観察者からの信号で動く仕様だからどうにもできんけども。 >>627
職業ブロックは半ブロック下は認識するが半ブロック上は認識しない >>651
なんだ職業ブロックの垂直方向の範囲めっちゃ狭いんじゃん
ベッドはともかく自分用職業ブロックは高所か地下に拠点作ればいいわけだ >>651
とすると>>611のひとは柵の下に設置した職業ブロックと、村人の高さはもう既に合っていて、
それでも紐付け切れてるの?かなあ?
柵と村人の高さが合ってるとすると、置いた職業ブロックは認識されていない?緑キラキラは確認できてるんだろうか。
まだ残っているかな?どうなんだろう? もしかして、
1)まず、村人と同じ高さで職業ブロック置く→緑キラキラ確認する
2)壊して柵の下に再設置 → 高さが違うので認識しない (就職しきれていない)
3)次のブロック置く → 認識してないから次の職業ブロックでもエントリーする
4) 思ってもみない人が明後日の職業ブロックを認識する
ごちゃごちゃ〜 とか?? ピストラマンをTTに導入したけど完全放置できるってすごいな >>652
半径64ブロックの球形だと思うぞ
俺も「地下なら大丈夫っしょ」って醸造台置いたらいつの間にか村に聖職者湧いてたし
ベッドは恐らくもっと狭い上下4ブロックとかだったと思う 仕事ブロックは認識しない状態でも紐付けしようと光り
そして近寄って仕事出来ない事がわかりバッドマークが出るが少し経つと又光る
基本的に紐付けを安定させる為には隔離するしかない >>656
下に10ブロック程度下がったところに拠点作ってるけど、だれも紐づけされない。
大釜、砥石、醸造台、ベッド。
緑キラキラは全くでない。 >>658
マジか
なんで俺のところは紐付けされるん
村の高さが70前後で地下y8のとこに溶鉱炉置いたら緑キラキラ出て戦慄したんやが
もちろん村に戻ったら防具職人が爆誕してた >>656
java版の球形表示はスティーブの影響表示であって
村人の影響表示ではない
村人の仕事ブロックの影響距離はおおよそ50歩以内
50歩とは村人が歩いて到達出来るようになっている状態50ブロックでは無い
ベッドはチャンクごとで認識する 大釜と醸造台壊して再設置してみた。やっぱり紐づけされない。
高低差は20だった、距離はX32、Z10くらい離れてる。
なんでだろう?? >>662
ひとつ気掛かりなのはy8位置にゾンビトラップ作ってあってソウルサンド前の1ブロックをゾンビに歩いてもらうためだけのおとりニート(緑)を閉じ込めてることだけど
なんか関係あるのかな
https://imgur.com/vi5uOAQ.jpg >>655
完全放置もそうだけど、ツルハシ握ったまんま修繕できるのが魅力。
剣でバシバシ、持ち替えて経験値、とかめんどくさいことしなくていい。
使いやすい。 >>662
その人がいるから村の範囲が広がってる、のでは?
スティーブのベッドがあるなら、それを足掛かりにして村が広がってるんじゃないのかな?? 統合版は機材ごとに計算誤差があるので
村人の紐付けはかなり変わる
砂漠や海の上空のような周辺影響の少ない所のほうが
安定した紐付けが出来る
地下は周辺影響が強いので想定外の事が起きやすい >>665
ニートは影響しないと思ったんだけどなんかそんな気がしてきた
トラップはほぼ村の真下だし
けどこいつ配備してないとトラップの効率がクッソ落ちるんだよな・・ パンダ探してジャングルバイオーム走り回ってるけど全く見かけなくて泣いた >>670
現在の仕様だと走り回るよりもジャングルに仮拠点作って
数日過ごすほうが発生するよ >>674
竹林バイオーム見つけたからそこで仮拠点作って、沸きやすいようにある程度伐採、整地して様子見てたりもするんだけど全然みかけないんだよなあ
アンデッドや匠、たまに山猫やオウムなんかも沸くけどパンダは未だに見かけない >>675
2x2の穴か2x2の出っ張りを作って見るとか
発生条件が2x2の空間
後はジャングルの水場の周辺 パンダは低いところより高いところに湧くイメージあるな >>675
とりあえず
ジャングルまでの直通通路作ってあるから実験してみる
結果は後日ここのスレに書く
1週間ぶりに砂漠を出るか 俺もジャングル探してバイオーム見れるやつやったら検索できる範囲で一個もなかったんだけど 竹林としてのジャングルは1.11ではまだ生成されないはず
なのでバイオームファインダーでbamboo jungleで探しても今はまだ出てこない
ただし通常のジャングルに竹はちらほら生えてるしパンダも探せば見つかる
自然生成された竹林を拝みたいなら実装されるまで待つしかない >>680
何十本も生えてるとこはちょこちょこあるよ >>681
てっきり白樺エリアみたいに竹しか生えてないバイオームが生成されると思ってたんだけど間違ってたらごめん 竹林はもう実装されてるだろ?
統合版実況プレイしてる人が見つけてた ジャングルの中に竹林あるよね。
竹が50本以上まとまってたりするから、すげー歩きにくい みっしり生えてて歩けないもんなあそこ
パンダもひっかかって天然の柵みたいなことになってるし 拠点和風だから周りに竹植えてるけど大量のラマが引っかかっててやな感じ 村人の挙動とラマ置き去りは本当になんとかしてほしいよな 天然のラマトラップになってるのかわからんが、
ラマ4匹が階段状にした地下に溜まってる。
行商人はいない。 天空トラップタワーの仕分け機にいつのまにかリードが2スタック溜まってた 製鉄所はよかった。特にラストシーンで行商人が親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかった 行商人がインベントリを持っててそこに売るためのアイテムを抱えてたら更に面白いことになってそう 前哨基地が見つからない…
村はいくつも遭遇するのに
ピースだと生成されないとかないよね? >>695
アプデ前から引き継いでるワールドじゃないよね?
アプデ前からプレイしているワールドだと既存の読み込みエリアには前哨基地はないぞ 行商人は商品ラインナップもなんとかしてほしい
砂や苗木あると子供のお店ごっこに見える 深海マッシュアップって 期間内にSwitchでログインしないとダメだった?
androidだけで遊んでた私の方は無料にならないのに Switchで遊んでた娘のアカウント androidでログインしてストア見たら無料になってた… >>692
立てるのは親指じゃなくて中指なんだよなぁ >>699
アカウントごとに時間差あるっぽいからもう数日待ってみたら? >>698
砂は行商人のお陰で再生可能資源になったんだぞ >>702
砂が不足しているってニュース最近見てマイクラ思い出したわ 行商人ってラマ2頭も連れてるくせに取り引き数が少なすぎんだよ 火薬16個とかじゃなく1st単位で取り引きしてくれればまだ歓迎するんだけどね 深海はバグが発生して昨日ぐらいに直したらしく徐々に貰えるよ うちはwin10は深海来たけどAndroidはまだ来てない
待ってればそのうち来る感じなんだろうね 天空TT作ってる過程で水流したらバッサバッサ魚落ちてきていいな
これただ骨だけが欲しいって人には普通にありだと思う
タラも一応交易できるしイルカとかイカもたまに落ちてきて楽しめる
https://i.imgur.com/ceF7CI5.jpg
https://i.imgur.com/3czcGmf.jpg ゴーレムトラップが全然機能しない…
参考までに皆さんのトラップ見せて頂けませんか? 逆
君のが正しい構造か分からんから君が自分のを晒した方がいい 元々統合版のゴーレムトラップはほぼ機能しないのが前提なのでは…?
10分に一体出てくれればいい方と考えた方が良さそう >>709
それ海川系のバイオームじゃなくても行けるんですか? 色々試してるうちに今こんな状態です
村人はゴーレム湧いたら上のガラスの中に救出しますが…
https://imgur.com/gallery/I3Wx0qM どーも
パンダ発生検証から戻って来ました
どうやらパンダは敵モブとして発生
スティーブから周囲60ブロック前後の夜間に発生
松明等の周辺では発生しない
樹木の陰で多く発生しています
竹の関係は少ないみたいです
一旦本拠地に戻ってジャングルにはダミー君を置いて定期的に観察する予定です >>715
湧き底面に対してベッドの位置が高すぎる
湧き範囲の高さは各ベッドの高さ±1くらいしかないはず >>717
竹の無い所で発生している
おそらく発生空間が不足する為 名札で名前をつけてる猫が座ったまま滑るように移動するようになった
村人と同じ足音をさせて村人みたいな動き方をするし
右クリックしても止まらない
ずっと同じ場所を行ったり来たりしてるので壊れたのだろうか >>719
範囲は分からないけど周囲に竹が5本必要ってどこかで見た 自然状態のチャンクでは発生
伐採したチャンクは発生しない
灯火を置いたチャンクでは発生しない
ジャングルの木の低木の上では発生
ツタの間では発生
発生時間は夜間
真夜中から少し経ったあたりが一番多い
今のところこんな感じ >>723
それはエサを与えて増殖させる時の条件
自然発生は関係ない >>727
>>388これみるとベッドから最大11マス目まで湧いてる >>728
マジか
うちのはそんな遠くには湧かないな
もし湧いたら水流の外だから作り直さな 715です
ベッドは上にある物の他にも湧きそうにしてる底面にも20個ほど置いてますが全然湧かないんですよね
置き直してる時に1体湧いたんですがその後は3時間経っても湧かず…
半径200マスにゴーレムいないしドアも必要だったりするんですかね? うちのはドア無しで湧くからドアはいらんと思う
ただ日によって湧きやすい時と全然わかん時あって謎 >>731
セーブ・コピー後クリエイティブで村人40人とかに増やして湧くなら地下に居るかもとか
ドアは前の時のそのままだからアプデ後は無くても大丈夫 >>732
うちの製鉄所だと時間当り20〜30個で安定しないねー クリエで村人50人くらいに増やしても湧かないんですよね
地下も掘ってみましたが空洞的なところも無くて… 今でもワイヤーの上にMOBは沸くんか?
前々から作ろうと思ってた沸いたMOBを
ワイヤーが検知してピストンで押し出すタワー作ろうと思ったが なんかSwitchむちゃくちゃ重くなってね?
すべてが重い 製鉄所の村人の交易レベルを上げるとゴーレムの湧き量が増えるってコメントが結構ある >>701
ありがとう そうなんですね 楽しみにしてたので もうしばらく待っててみます! スマホ版操作ムズいな・・。俺にコツとかアドバイスくれ >>706>>707
ありがとう 娘の方にきてたので もう皆に配布済みなのかと思ってました
もう少し楽しみに待っててみます >>741
Bluetooth接続のコントローラー使ってみたら?
機種ごとに使用可能かをチェックしてね 【乞食速報】
「楽.天スーパ一ポイントスクリ一ン」
インスト一ルするだけで150Pがゲット出来る!!
Androidはアプリインストール
※iPhoneユーザーはWeb版のみ有効(要検索)
完了後、コ一ドをお持ちですか?の画面で
「i9W.Pjs」←ドットを抜いて入力する
https://i.imgur.com/AT2oXkA.jpg
【使える店舗】
マック、ミスド、ココイチ、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン、ソフマップ、コジマ) アドベンチャータイムマッシュアップ早く村と略奪者に対応してくれないかな 新しい村10個以上見つけたのに前哨基地が全く見つからない
こんなことってあるのかな?
新しい地図に旧村あったりしてなんかおかしい コマンドで見つけてどうぞ
それが嫌ならもっと歩くしかあるめえ >>744
その手があったか!と思って余ってる箱コンペアリングしてやってみたらCS機並みの快適さで出来ました。ありがと!
買ってはみたもののスマホ画面で操作とか無理とか思ってたところでした。 >>749
そんなことは普通にあります
旧村についても過去に地図を作らずに近く(空と地下を含む)を通過したんじゃない 新マップで旧村出たならレアですぜ
もう見ること無い建物のはずだしな 村絶対に100人以上いるよ・・・
取引育てた奴がベット落選しないように仮設ベッドや二段ベッド増やしたのがまた拍車をかけた
もう探すのが面倒すぎる 選別村人をいま露天に置きっぱなしなんだけど、雷除けの屋根つけるとしたら、ガラスで大丈夫?
厚さとか高さとか、注意点ってある? 深海マッシュアップってストアからじゃなくて
設定から無料ダウンロードできるのにようやく気付いた
https://i.imgur.com/qTGkEaB.jpg >>756
配布された人は設定からでもストアからでも貰えるし
まだ配布の順番来てない人は設定からでもストアからでも貰えない
と思ったけど違うかな >>760
それで合ってると思う
自分も数日前に無料になるまではストアも設定もどちらからも貰えなかった
ストアからは990のままでダメで、設定から選んでも990払えやって言われる日々が続いてた。 パムズの冬版を買ったんだけど英語あんまり得意じゃないからたまに読めない、でもすげえ楽しい 調べたけれどよく分からなかったので質問。
今ニンテンドースイッチでマイクラ遊んでるんだけど、
このデータをXboxOne版に移動して遊ぶことって可能? >>760
順番に配布だったのか
昨日までストアでチェックしても有料で
今日テクスチャ変えようと設定開いたらダウンロードできたから勘違いしました オフラインで遊びたいっていうなら多少手間かかる
まず任天堂ネットワークとレルムズに契約してSwitchの遊びたい世界をアップロード
んでSwitchで登録してあるマイクロソフト垢と同じアカウントで箱でログインして
アップした世界をダウンロード でいけるはず
オンラインで箱とSwitch両方から遊べるようにするならレルムズにアップさえしとけば
どっちからでもどちらかだけでも遊べる iPadPro11inchって画面の大きさって対応済み? >>763
Realmを買ってSwitchのワールドをアップロード(置き換え)してXbox OneでRealmのワールドをダウンロードすればおk
注意点としてはSwitchとXbox Oneで同じMSアカウントでサインインしないと移行できない
ゲーム機版ってRealmsの無料試用あったっけ? ポーション投げてどーん!に憧れてピストン落下式のブレイズトラップ作ったんだけど、
ポーション投げるの下手すぎ、自分までダメージくらう。
ついでにこぼれる経験値を素手で受ける感じになっちゃうから、道具防具の修繕に使いづらい。
アイテムボーナスでロッドがっぽがっぽもないし、まあ使い方なんだろうけど、ビミョー。
ピストラに作り替える気もしないなあ、もっと手軽にホッパーしいて肉弾戦のほうがよかったかな、うーむ。 トラップを取り囲む螺旋状のクロックディスペンサー36門による雪玉一斉射撃は壮観だよ 統合版にはピストラがあるのにポーション式で作る奴は何を考えてるのだろうか? 建物だけ新ワールドに移行したいです
今のワールドはswitch editionから移行しているので、マップ9枚分にアップデート後の新要素が無いんです >>775
俺もswitch editionから移行したけど9枚から先の新マップへは普通にネザートロッコで行き来してるぞ
それが面倒なら新ワールドで遊ぶしかない >>775
こんな感じで分ければいいと思うよ
いつでも行き来できるようになる
または同じ建物を新バージョン地帯に建てればいい
□…旧バージョン地帯の地図
■…新バージョン地帯の地図
□□□ ■■■
□□□■■■■
□□□ ■■■ >>776
>>777
ありがとうございます
まずは新ワールドまでネザー経由で鉄道を引いてみます >>765
>>767
遅くなった、教えてくれてありがとう!
なるほど、ちょっと手間はかかるけど出来るのは出来るのね。
この辺り、公式で分かりやすく説明乗っけておいて欲しいぜ……。 PEの時、貯めゾンビをスプラッシュポーションで倒して、大量の経験玉で目の前まっ黄っ黄なるのが忘れられない 同じポーションを連続で作る施設があるから ピストラ、園田さんTT、ポーション投げを満遍なく使う縛りです ポーション投げはソロでネザー送りガーディアントラップ使うときぐらいだな ポーション投げってやったことないんだけど
発射装置で自動でぶつけるとかできないんです? >>783
あれはポーション無いと詰むことすらあるからな 魔法使いと魔女っていうスキン使ったことある人います?ストアのメイン画像みたいに光る?のかと思ったのに、地味なスキンのままで…
「本と羽根ペンそして魔法の薬」ってあるから色々試してみましたがわかりません どなたか使い方教えて下さい >>779
まさにその方法でswitchから箱に移動を試みて詳しくは忘れたが権限云々言われて箱で起動出来なかったよ俺は。
成功したら報告してくれ。多分出来ないと思う。 前哨基地見つけて準備整えてビビりながら覗いたら敵わかねぇ…
有難くボウガン頂いたけど寂しかった >>779
ああ、書いてて思ったんだが俺の場合はswitchでマイクラ買ったアカウントと箱で買ったアカウント別だったんだ。箱ではswitchで使ってたアカウントはゲストアカウントだった。
switchと箱で買ったアカウントを統一すれば大丈夫なのかもしれん。そこは恐らく絶対条件になると思う。 そりゃそうだろう
そもそも別のアカウントでrealms設定管理画面になんて入れないのでは?
当然realmsを作成したアカウントでログインしないといけないよ
一旦ダウンロードしたマイクラワールドをオフラインで開くのなら
別のアカウントであろうが関係ない
あとrealmsの契約が終わっていてもワールドデータのダウンロードはまだできるのでは そもそもなんで管理者アカウント以外でRealmsをいじれると思ったんだろう トラップドアで落とすブレイズトラップ作ったのに、
完成したらガラスの上でクルクル回ってるのを下から眺めるだけ。
挙動変わりましたってなんやねん。 >>794
この前のアプデからブレイズは散々言われてたし、記事や動画の作成日が結構前なら、現状のバージョンに適応してるかどうかも普通調べるでしょ
今のブレイズトラップはスライムブロックや黒曜石使った装置作れるならお掃除ピストン式
面倒臭いなら湧き部屋の下を逆ピラミッドにすれば勝手に降りてくる >>787
マジかぁ…そういうものなのね(泣)次から気を付けますわ
そして深海マッシュアップも無事にダウンロード出来るようになりました
レスありがとうございました! 野良ブレイズ見てるとxzの移動しないまま天井まで上り下りor登りっぱなしのが良くいるけど、TT作ったらあいつらちゃんと降りてきてくれるの?
(初ブレイズTTの下調べ中) トラップタワーとスポナートラップと言い分けたりしないのかな >>798
プレイヤーが射線の通る場所に入ると燃え上がって攻撃モードになる
こうなると空を飛んだり壁越しに炎撃ってきたりする
なので、ブレイズの視界に入らないよう、スポナーの周りは完全に囲むのが基本(ガラスでもok) >>800
攻撃されない距離でもこっちを認識して攻撃準備してたのか
そこが不安だったから助かりました、ありがとう
>>799
スポナートラップとトラップタワーってわざわざ区別する? スポナーは地中になるからタワー型にならない
けどスポナートラップとか言うよりはゾンビトラップとかスケルトントラップとかスポナーの中身で呼ぶのがわかりやすいのでは 拠点に無職の村人が大量にいます
取り敢えずベッドと職業ブロックを15個ずつ用意しましたが、殆どの村人が夜になっても寝てくれません
人数分のベッドと職業ブロックを用意してないのが原因しょうか? >>798
あれのせいで要塞の下のマグマの海にブレイズ溜まりまくるんだよなぁ でも結局スポナートラップもブレイズスポナーはほぼ屋上露出型だし
ゾンスポなんかもageて落とすのが定番だし地下といえどタワー状の建築するじゃん
それに地表湧きつぶしし尽くして地下に疑似地表作るTTは地中だからタワーじゃないとは言わんでしょ 定義について語るのは結構だが、TTの伝統的な趣旨は高低差距離によるデスポーンと湧きの集中を利用したものだから、スポナーを利用したトラップは普通はTTとは言わん
加えて統合版だとピストラがあるから、高度上げて落下ダメ調整するやり方なんてスポナートラップでは殆ど使われないからね >>806
それはわかるけどそこまで厳密に使い分けなきゃダメってものでもないんじゃね
そもそも統合版はデスポーンの仕組み違うし >>807
スポナー利用のトラップは
TT(トラップタワー)とは呼ばない。
紛らわしいから止めてくれ、な。 厳密じゃなくていいだろうけど、ただ単にTTと言った時にスポナーを利用したトラップだと伝わるかは別問題としてある
コミニュケーションの良し悪しとしては伝わる言い方をすればいいと思うよ 昔から 湧き場作って落とすなり何なりするトラップをTT(トラップタワー)
スポナー使うのをゾンスポトラップ、骨トラップ、クモトラップって呼んでるわ >>810
ちょいミス スケスポトラップ
クモスポトラップだわ 村人アップデートが入ってから全然触ってないんだけど旧村人が新村人に置き換わる不具合は健在? Java版プレイヤーが多い感じなのかね
スケスポっていわれて一瞬何のことかと思ったがガイコツのことか 消える成り済ます勝手に転職のやりたい放題
イグルー地下の司祭だけは真面目に司祭やってくれてるわ >>813
揚げ足取って悪いけどスポナートラップを屋上トラップって言ってるし、ガイコツ表記しか知らない時点でやっぱり君はMinecraft慣れしてないと見える
君がTTの厳密な定義を使う必要は勿論ないけど、今後誤用を続ける限りは指摘されたりバカにされたりするのは甘受せざるをえないと思う >>815
構わんよ
ら抜き言葉みたいなもんだから教養無いように見えるってのはわかるし
俺は伝わればいい派だったからあんま気にしないけど 今更かもしれんが経験値オーブって200制限に入るのかね
入らないならピストラ放置で最高効率の経験値貯蔵庫になるんだが 俺統合版数ヶ月前ににデビューしたてのルーキーだけどトラップタワーとスポナートラップは別物だって理解してるよ
それぞれそう命名された理由も定義もあるし、俺ルールでそれを一緒だと言われてもどんだけ俺様なんだよと 最後にオチといわんばかりにネタでも
なんとなくゴーレムトラップとゴーレムTTでググったら両方出てきた
結局曖昧やんけ! ゴーレムはタワーか微妙な形状が多いし…(溶岩で溶かしながら) ゴーレムTTはかつては村を多層に積み上げて効率あげてたからタワー型
ただ村判定自体を1箇所に重複させるIronTitanが流行ってからはタワー型とは言いがたい形になった
結局のところ本来の意味であるタワー型は重視されてなくてただの慣習にすぎない
昔からそう言われてるってだけで現状も顧みずにマウント取るのはみっともないぞ ゴーレムトラップやゴーレムTTじゃなく製鉄所って言っちゃう。。。 ゴーレムトラップや製鉄所は聞いた事あるがゴーレムTTとか初めて聞いたわ TTでもトラップでもなんでもええわ
海外勢みたく「ファーム」で統一しとけ トラップもタワーも英語だからややこしいんだ
「村に自然発生するゴーレムを自動的にマグマに落として鉄を回収する施設」って言えば問題無い スイッチでオフラインで4人プレイしてたんですけど、もうできないんですか? 暗黒界のことをネザーって言う古参も黙ってていいよ
統合版内ですら暗黒表記とネザー表記を統一してないMSもさっさと修正しろよ JAVA版の和訳や日本語表記で浸透した言い方があったのに、表記変えた公式が普通にガイジ
ドラウンドとかはまだしもガイコツは草 別にスポナー使おうが使うまいがTTはTTじゃないの ちょっとスタートレイン歌いながらトロッコ乗って来る〜 特にPEの日本語訳はカタカナ語を理解してない翻訳って印象だった
果ての石(エンドストーン)とか
オブザーバーが観察者とかもいまだに慣れない 訳に関しては、色々問題あるよね
ナマコもナマコじゃないし シュルカーボックスに人を詰めるキチガイ翻訳だからな >>796
スイッチ版でスライムブロック使ったサイタス式?も無理だった。
粘着ピストンが同じ所でループしてうまく前後に移動しない。
最後に逆ピラミッド式にしてみるか。 コマンドで前哨基地行って見たけど、そこは砂漠の砂でなかった( ´⚰︎` ) TTにウィッチ溜まりまくるからビヘイビアーいじって大量減らしてやった
これずるいけどありだな こんどこそのエルダーガーディアンにご挨拶!!にチャレンジしたんだけど、逆に挨拶し返された。
なにこれ? 疲労Vとかかけられて身動き取れない。はしっこほーんのちょっと壊してコンジット起動させてから
殴りこみかけるつもりだったのに。
しかもとれたと思ってもすぐにまた呪われる。
ぴちぴちした魚本体は神殿からはみ出てて見えてる。呪われた状態で外から襲ってもいけるの?これ。 ビヘイビアで村人の体力を減らしてニート駆除楽にするか もし無かったり、失敗した時は、TPx2000z2000ぐらい飛んでからlocateで検索して見る、無ければプラスマイナス入れ替えてまた飛ぶ そういや牛乳はビンに入れられるようにしてほしいな。
バケツ一杯は飲み過ぎだろうと。 >>847
そっか!3つしか持ってなかったからケチケチしてたけど、無限資産ならいいのか!!
牛連れてくる!! ちょっと遅いがTTって天空トラップの略じゃなかったのか? TTはトラップタワーの略じゃね?
つまり天空TTになる たしかに牛乳ポーション瓶ほしいな 自分牛乳でお腹壊すタイプだからバケツ一気きつい スプラッシュ化ですぐデバフ消せるし TenkuuのTってことかw まあ伝わればいいんじゃね? モヤン公式が別に定義してるわけじゃないしどうでもいい 天空トラップタワー作ったら
ちゃんと機能するんでこりゃ楽ちん
火薬集め楽になったわ >>849
隣の島から牛連れてきた!
知恵をありがとう!!
小麦で誘導しようとして小麦持ってないから木殴って鍬作ろうとしたら作業台ないとか、
結局行商人が湧いたからリードで連れて帰ってきた!! 暗黒界の〜とかガイコツは兎に角センスがダサ過ぎて使いたくない >>862
欲しいと思ったときにすかさず持ってきてくれた有能な商人だったよ!! >>843
>>844
多分地図うめでいっかい尋ねた場所かもしれない( ´⚰︎` )
基地なくてもエメラルド貰えるおじちゃんとか湧くとかないかにゃ( ´⚰︎` ) 最大拡張の地図って前はx0z0が左上に来なかったっけ?いつのまに中心に来るようになったんだ あれ??
コンジットが起動しない?!
何間違っただろう、海底神殿の端っこに5×5で組んで真ん中に置いたんだ、最小だけど、これで
呼吸はできたはずだよね??
海底神殿はノーカンとか聞いたことないんだけど??
いったん撤収、ベッドまで撤退した。
ブロック回収できず、やり直しだ… >>870
コンジットの周囲は水流ではない水だったか?
コンジット置くために必要なブロック壊したところが
偶に水流になったままとかあるある 牛乳汲み直して上から見たら角が1ブロック足りなかった。
無事起動した。
次はブロック42個ゲットしてど真ん中に最大枠組み立てて戻る、なんだけど、
また明日!このまんま突っ走って死んだらダメージでかすぎる。 >>870さんアドバイスありがとうゴザイマス。
スレ私物化しててすんません、皆様ぬるく見てくださってありがとうございました。 java今日14.3正式リリースされたから早ければ今週be11.5か12リリースかな? 村人改善されて大喝采となるか
ピストラ修正されて大炎上となるか 今のとこ売ってくれないな
ソウルサンドやマグマブロックも扱って欲しい、品揃え増えるアプデ期待してる 竹は沈没船のチェスト狙いもアリよ そこそこ低確率だからチェスト開ける前セーブ&コピーしてリセマラ 時代なのかね、、スタートしてすぐに良いもの出るまでやり直す発想とか。
周りに陸が見えない孤島スタートとかはやり直すのもわかるけどな〜
俺は欲しくても見つからない時が最高に面白い、見つかって拠点まで持ち帰ったら賢者タイムになる おじいちゃんかな?
竹は需要の割に入手難度が高すぎるからリセマラしたくなる気持ちも分からんでもない
それよりコピーしたクリエイティブワールドか、チャンクベースでジャングル探した方が楽だと思うけど 地図屋がジャングル寺院の地図を売ってくれるようになれば万事解決なんだがなあ やっぱ探そうぜ遠いバイオームをネザーでつなぐのって好きだな
つなぐのが目的なので利用頻度は別の話 武器に竹ヤリもったゾンビを倒したら竹をドロップする仕様にしよう 戦時中かよ
常に敵性mobと戦争中?ではあるけども
モヤンの人もそういうの知ってるのかなー >>882
むしろ入手難度が高いからその分便利だって考えてた
強いレアアイテムって感覚 燃料は溶岩や昆布とかいろいろ試したけど、大量に安定して調達できるのは木炭という結論になった 何そんなに大量に焼くん??
木炭1スタックあったら溶岩5杯分、ネザーラック大量に掘った時と滑らか石欲しい時くらいだな、それ使えるの。 建築始めたら、石とガラスを大量に消費するから結構使いますね 昆布はいまいち?
エンドレスに増殖できて結構いいかと思ってたんだけど。 そのまま使えて15こ燃やせる
トラップで経験値もなかなかのブレイズロッドが至高だわ ネザーで溶岩汲み放題ってのはどうして候補にあがらないんだろう? ブレイズロッドって燃焼時間120秒だから焼けるの12個じゃね?
俺は少量焼く時は石炭で大量に焼く時はマグマ使ってる ロマンだけどブレイズスポナートラップかウィザースケルトントラップと、現世の自動かまど施設繋げたい
自演マルチしないと動かせんが 昆布・竹・ブレイズロッドと、燃料にいいとかよく話題に出るけど、ネザーゲートの向こうには無限に等しい溶岩があるんだから全てマグマで良くないか?バケツが惜しいほど鉄不足でもないだろ? >>901
溶岩入りのバケツがスタックしないからスタック効率的には微妙だったりする
つまり採集数が他よりも多い >>903
拠点で作業中も焼いてほしいんじゃ(昆布派) >>899
そうだったかもなサンキュー
溶岩汲む作業がめんどい
放置して溜まったロッドを帰りに持ってくる方がオレは楽 自分は昆布派、計24マス分の昆布養殖施設稼動で使えきれないほど貯まってる
ただ定期的に昆布ブロックをクラフトするの面倒、ここも自動にできたらなあ あ、24じゃなくて36だった。
36マス分をかまど2個使って焼くと、生昆布が増えも減りもしないちょうどいい塩梅なんだね ある村で40人近くいる村人のほとんどがいつのまにか無職になってしまった 亀だけど、容量が大きくなると携帯機では動作が重くなるので、冒険しすぎたくないというのもわかる 両端が途切れたレールの端っこ(レールの上から外れた場所)に村人トロッコを放置してたんだが、
ネザー往復してる間に向こう側に移動してたり、
こっち側に戻って来てたりする。 データ破損なのか生成エラーなのか、拠点よりちょっと西側の1チャンク分地下y30以下が岩盤すら存在しない虚無空間になってて草
どうすりゃいいんだこれ
ガラスでも張って拠点にするか クリエでジャングルやらエンドポータル探していたら元々大きかったデータが180まで増えて終了時にソフトリセットになってもうた(´-ω-`)
1.12で軽くなるといいな >>884
掘って繋げて線路敷いてる最中が楽しいよな 盾に旗ってまだできないんだっけ?
畳の模様とかふすまの模様付けようかと思ったんだけど 燃料は石炭しか使ってないな
石炭掘るの好きなのは俺だけなのか 竹は全自動でかまどに繋げられるのがいい
全自動って響きが好きな人用だな >>914
xboxで400M超えてるけどまだ大丈夫っぽい
そろそろ重くなりそうでビクビクしてる オーバーワールドをエリトラで飛んで地図作って飾るの大好きなんだけど、それやると
データが馬鹿でかくなる。前作ったときは最大地図7枚で300超え。
ジャングルにそのまま行ったら多分500超える。洋館はさらに遠い。
サイズ小さくするようなの出来ないのかな、地図消したら該当のデータも消去、とかさ。 プロセスが楽しいゲームだからね
完成した瞬間飽きる >>921
アップデート後に生活圏外をリセットする機能がほしい アプデの内容によってはワールドごと新しくすることも視野に入れてるから
そのときに億劫にならないように
別ワールドでやり直したくないレベルの手間かかる事は最初からしないわ >>921
最大地図じゃなくて一段階前で止めたら? マイクラの達人のみなさんに助言願いたいのですが
カンでジャングルはどこらへんにありそうですかね・・・
https://i.imgur.com/3PVOuEb.jpg >>927
北かな
ジャングルは海に面してることがわりと多めに感じる
砂漠やサバンナの周辺を探索しても意外と無い感じ >>927
真ん中下段の地図のさらに南東のマップにある >>927
手のある辺りと左側の雪原の周囲は見ておきたいかな >>927
遙か南方の海の向こうじゃよ フォッフォ 失礼ながら、海が多すぎる上にバイオームが片寄っていてあんまり良いワールドじゃないな… >>927
勘は無理だよ
探す苦労わかってるからいい加減なこと言える奴絶対いないよ >>925
それって手間かかる事一生できなくね?
逆にアプデでリセットなかったら便利になったこの世界で死んだように生きていくつまらないゲームになってしまうとボクは思う... >>927
素直に○○ファインダーとか使えば?それが嫌なら自分を信じればいいやん
使ってる機器によってはあんまり地形読み込むとラグるし最悪データ飛ぶよ >>936
いかにコスパよく作るかっていう楽しみがあるよ
露天掘りでつくるTTが高効率だけど
露天掘りまでせずともそこそこの効率が出るTTはどうするといいかとかね >>927
シード値を書けばズバリ当ててしんぜよう >>939
確かにね
オレもコスパ派だけど何度も世界を繰り返してると高効率に憧れてやってみたくなるじゃん?
とにかく繰り返しは飽きるし成し遂げた達成感を味わって欲しいとボクは思うんだ! >>934
人によっては海が広い方が嬉しいかも・・・というか自分がそうなんだけどw
仕様上仕方ないとはいえでっかい湖じゃんレベルの海が多いのでできるだけ広い海はあって欲しいという >>939
って書いてから思ったけど繰り返しながら研究を重ねてるのかな?
そしたら納得それは楽しいね! 沢山のレスありがとうございます 南東の次は北あたり攻めてみますかね
人のカンを頼りに予想するお遊び的なものなのでシード値とかはやめときます
地図埋め効率倍になる感知のポーションとかあればいいのに 928に関連してだけどメサって大概海の近くにあるよね。
4方向陸に面しているメサって見た人誰かいる? >>946
無事見つかることを祈る
そして見つかったら報告もぜひ 南にジャングル西に山岳東にサバンナ北に平原のメサは経験あるわ
北西の辺りちょっと海っぽかったけど誤差っしょ パンツを脱いだらジャングルあるんじゃないかな!!! >>951
お前のジャングルって小象しかいないよな 自動生成されるシールド値って
俺の場合は常にマイナス座標方向にメサや森の館がある
もしかしてそんなプログラムになっているのかなぁ 雑魚寝部屋にベッドをたくさん置いても、寝ない村人が大勢いるのはどうしてでしょうか? 奇跡的に重要な器官に刺さらなかったパターンやん
抜くと出血多量で死ぬやつ
かき回して脳みそタピオカドリンクにしよう(提案) >>959
寒いバイオームかつスムースライティングオフじゃなかったっけ >>960
マジか
確かに雪原バイオームではあるがスムースライティングオンでも白いのがあるんだ
雪の有無かと思ったがそういうわけでもなさそうだし マップ開拓状況とかわかる方法あったっけ?
未開拓(アプデ反映域)を調べたい >>961
タイガバイオームだとトウヒの葉は緑で雪が積もってるけど、雪のツンドラor雪山バイオームだと葉が白くなるんでないの
↓バイオームの境い目、左が雪山バイオーム 右がタイガバイオーム
https://i.imgur.com/jdjZgqj.jpg マイクラ開いたらトイ・ストーリーが手振って「New」って言ってる
2の悪役エロじじい人形のスキンが無料だぞ! トイストーリー、テクスチャにしても中途半端な柄だよな、残念パック 自作スキンの作り方ってどこかに詳しく書いてあります?スティーブ黒いから変えたい >>972
ググれば出てくると思うけど、スキン作成用支援サイトやのペイントツールとかがある
単純にスティーブやアレックスから変えたいならニコニコ静画やpixiv、PlanetMinecraft辺りで配布スキン探しても良いと思う R2D2にしたらエリトラとかツルハシが空中に浮いてた >>962
マップ額縁に貼ってやればよいのではなかろうか?
未生成のところは額縁の地板が出てる。 >>976
あれは未生成じゃなくてマッピングしてない部分な スキン変えようとすると強制終了してしまう>Win10
この不具合いつ直るんだろう
>>962
それほんと知りたいよなぁ
マッピングしなくていいから生成済のチャンクを表示する地図欲しい >>980わかる。ダイヤに辿り着いたら楽だけど鉄を手放したくない…
つーかマイクラ実況で何かオススメある?某方向音痴さんと今更どハマりさんは何周も見てて某Pさんのも見てたけど別ゲーハマってるしMODありだし、
バニラでぼちぼち建築も上手くて面白い人いないかなぁ >>981
ニコ動ランキングならMSSPが今バニラ3回目やってたはず >>983その人たちも面白いし何より楽しそうで好きなんだけど、こうガッツリ街並みをつくってる系の動画ないかなぁと。方向音痴さんは街を作ってるわけじゃないけど崖の時とかは凄まじいセンス発揮してたしな。
バニラではあんまりないのかなぁ。今クラもう1周してくるか >>984
好みは分かれると思うけど、にじさんじの桜凛月とか >>984
街並みって程では無いけど許されざる1チャンク倉庫の人とかどうだろ
製鉄所シリーズのジ・エンド開拓編とか好みに合う気がする 配信者の宣伝したいならYouTube板に行ってやってくれ いやゲーム性の話題で仕様の研究動画上げてる配信者の名前が出てくるならともかく
面白いマイクラ動画ある?はスレチだろ
糖質はてめーだよ >>989
マイクラの話題だからスレチではないだろ 暗黙の了解みたいな所もあるけど普通ゲームの本スレではYoutuber等の実況者の話は御法度なんだわ
信者、アンチ、ステマが入り交じってややこしいことになるから
どうしてもしたいならチラ裏行け >>990
Minecraft板のルール100回読んでこいよガイジ 実況の話題出した者です。何か荒れる話題出してしまってごめんね。
教えてくれた人の見てみますありがとう マストまで全部あるかっこいい沈没船見つけた! やっほー >>992
だから最初から宣伝だと決めつけるのはどうなのという話
荒れる話題だってことはわかってるよ ワッチョイ追ったらこいつTT誤用ガイジだったわ
名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-Im5L)
とりあえずNG推奨 老害はJEでもやってろよ
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