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【PC】Minecraft 552ブロック目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-cHE7)
垢版 |
2019/06/18(火) 03:40:16.44ID:x67i1+FG0
!extend:on:vvvvv:1000:512
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>980が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 551ブロック目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1558756589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0024名無しのスティーブ (スフッ Sdba-Er4o)
垢版 |
2019/06/18(火) 08:36:56.13ID:9pMkYHEnd
最新プロフィール
https://i.imgur.com/yBOOVn4.jpg
https://i.imgur.com/GfYzKUm.jpg
https://i.imgur.com/YYiFhOC.jpg
https://education.microsoft.com/Status/Public/About?token=6Wwg321m

最近のお仕事と怪文書
https://i.imgur.com/ZB23epV.jpg
怪文書前編
https://sway.office.com/REuIB5d9aQbYX1ir?ref=Twitter&;loc=play
怪文書後編
https://sway.office.com/DA8P1sSpC5B1yQQ8?ref=Twitter&;loc=play

最終更新日
https://i.imgur.com/YuNsgqM.jpg
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ 33c8-yhWW)
垢版 |
2019/06/18(火) 12:26:29.01ID:RXQPc68q0
コイツの経歴嘘ばっかだぞ
札幌で教鞭ってのも予備校のアルバイトだし
作成したワールドも20人ぐらいで作ったものなのに
いつの間にかまるで1人で作ったかのように言ってるし
0045名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-goid)
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2019/06/18(火) 17:28:26.22ID:As2VwfFNa
洞窟探検好きだからよく潜るけど2回ほど拠点地下で骨見つけた
なんもないけどちょっと嬉しくなるよな
0051名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-GEyX)
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2019/06/18(火) 21:18:32.46ID:LilWfKe50
>>40
「Windows 仮想ゲームパッド」とかで検索したら何種類か出てくる このゲームで実際使えるかは知らん
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a25-I+/X)
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2019/06/19(水) 07:04:47.41ID:cmR/48aM0
さっき襲撃で襲撃バーが2本出てバグかなーと思ってたけど
襲撃終わって両方消えたからやれやれと思ってたら
村の反対側行ったらまた始まったw
0067名無しのスティーブ (ワッチョイ 36c8-2qry)
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2019/06/19(水) 09:17:50.44ID:BAJbXpbf0
ハードの襲撃が7ウェーブって知らなかったから、何回倒しても終わらなくて
敵全滅させたことで新しい襲撃のフラグが立ってそれが無限ループしてると思ったわ
0068名無しのスティーブ (ワッチョイ bbf3-aEIx)
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2019/06/19(水) 09:42:08.52ID:14H+FI4f0
皮膜は低速落下ポーションにして、エリトラ長距離飛行のとき花火の節約になる…とかぐらいだね
エリトラ修理用にしようにも手に入れ次第修繕付けちゃうご時世だし
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b2-0OHQ)
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2019/06/19(水) 15:13:56.52ID:J3gLTsDd0
ファントムは作業中断させてベットまで行かせるか手持ち1つ潰してベット持たせて置かせて右クリックさせる為の存在だから嫌われる要素しかない
喪カス「スティーブが不眠不休で作業させられてかわいそう!」→装備揃ってない奴なら殺せる敵をぶつけて寝させるわ ってさすがにイミフ過ぎる
0082名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-GEyX)
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2019/06/19(水) 16:57:46.48ID:K1pRtryE0
触手で人を海に引きずり込むイカ 地面に擬態して色々喰うヤツ 盾と範囲攻撃持ちのブレイズの親玉 ファントム
0091名無しのスティーブ (スプッッ Sd5a-LUjV)
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2019/06/19(水) 19:41:26.73ID:1jrk6drMd
見た目だけで票入れたら駄目って学んだよなアレ
エンチャント混ぜる奴に入れとけば良かったわ…

>>90
パトロールに限らないけどくるくる回るの修正してほしいよね
水面の下にある昆布と海藻を壊せば良いだけだから放置されるだろうけど
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-hDtd)
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2019/06/19(水) 22:38:15.21ID:Lu1QTmx70
ビリジャーのイベントきついっすね…
村人が全滅しちゃったよ
なんか楽になりませんかねぇ…
0101名無しのスティーブ (ワッチョイ d9bc-thCz)
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2019/06/20(木) 02:10:40.33ID:XNSeZlcG0
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
素数大富豪 Lv.0それは「素数」と「大富豪」をくみあわせたたまったく新しいカードゲーム!
http://fukuroudou.info/game/primedaifugou-lv0
シノミリアを徹底解説!ギャンブル漫画の主人公になれる2人用ボードゲーム!
https://futariasobi.com/shinomiria_rule/
正体隠蔽系ゲームに革命『斯くして我は独裁者に成れり』の感想
http://www.unjyou.com/entry/2019/01/13/200000
理系魂を刺激するカードゲーム、技術者におススメ
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00160/091100061/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
翡翠の商人 欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム シンプルながらジレンマもある
https://bodoge.org/2019/05/20/hisuinosyonin/
0102名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-1Nzm)
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2019/06/20(木) 02:37:48.96ID:j+mnNBjK0
ドアをフェンスゲートに変えて村人軟禁するといいよ
装備さえ整えば怖くないから大丈夫
最近は取引の為にわざわざ奴ら探しに行ってるよよ
0103名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp8d-6U7r)
垢版 |
2019/06/20(木) 03:35:17.08ID:VZmKu6stp
質問です。
前に村人を普通に倒してしまったことがあり、それ以降の全ての村人との取引では全品が膨大な値上げをされており困っています。
何度も取引を行っているのですが、親密度(信頼度?)が上がっている様子はなく値段も変わりません。

どうすれば値下がりしてくれるのでしょうか?
0105名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp8d-6U7r)
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2019/06/20(木) 03:57:12.30ID:VZmKu6stp
>>104
そっか
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ d9b2-xKkt)
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2019/06/20(木) 08:50:22.71ID:vN2/0IQ40
それどころかプレイヤーを見た栗も追跡をストップさせて紙魚もネコも超えようとしないね
羊の死骸が転がってるけど追跡にジャンプが伴うようなのはこれでは囲えない
https://i.imgur.com/PgKIKpC.png

割とガチで村人のみの使用変更で効率設備作るプレイヤーへの嫌がらせかと思ってたわスマンなモヤン
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ 01d5-YoOR)
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2019/06/20(木) 10:04:11.62ID:PU/j6gRb0
その仕様はかなり前からある
昔ユーチューバーの誰かが検証してたけど、
敵が多くて押されたりすると越えてくるみたいだから過信はできないっぽい
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ff-HhoW)
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2019/06/20(木) 13:01:55.06ID:ef0U75G70
ファントムがウザイ件は

チートONにして
初期スポにコマンドブロック設置して(リピート)

行商人のラマ常にキル
/kill @e[type=minecraft:trader_llama]

行商人を常にキル
/kill @e[type=minecraft:wandering_trader]

ファントムを常にキル
/kill @e[type=minecraft:phantom]

もうこれでいいんじゃないかと俺は納得している
ファントムはストレスでしかないし、行商人は住居不法侵入が許せない
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ db58-mDEe)
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2019/06/20(木) 13:06:52.94ID:FFx3DnHp0
あんまり平和な世の中じゃカッコ悪すぎる
ああ宣戦布告!手あたり次第
そうです これがスティーブの・・・・

>>103
詳しくは分からないけど襲撃イベントで英雄になってみるとかどうですかね?(´・ω・`)
0123名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp8d-6U7r)
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2019/06/20(木) 13:22:40.22ID:VZmKu6stp
>>120
もちろん襲撃クリアで値下げはされますけど、あくまで一時的である上に元々が膨大な値上げをされているので雀の涙ですね
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b6b-qkkj)
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2019/06/20(木) 13:27:30.36ID:tfitYQcU0
>>119
行商人はトロッコに乗せて延々走らせたり、マグマだまりに落としたり、
ゾンビトラップに落としたり、流刑地送りにしたりして遊んでるな
ときどきリードがタダで手に入るのも悪くはない
0126名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ff-HhoW)
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2019/06/20(木) 13:29:09.39ID:ef0U75G70
>>123
誤って殴ってしまった村人は噂が流されるまでにマグマするか
ゾンビ治療でマッチポンプするしか方法はないと思う
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ db58-eGkX)
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2019/06/20(木) 13:31:22.76ID:doPKAVtg0
>>121
それ1.14.2で経験ある
馬から降りた瞬間どこにも見当たらなくなってしまった

括り付けてたリードが消滅して馬が放浪してることもあるな
必ず再現できる訳じゃなくて 条件がはっきりしないのだけどネザー戻りで3度くらい発生したから
リードで括り付けるのはやめた
0128名無しのスティーブ (ワッチョイ 1392-eGkX)
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2019/06/20(木) 13:35:01.70ID:Vzx64QJJ0
馬居なくなったケースでしばらく周囲を探したらめっちゃ高速で二点間をワープし続ける馬を発見した事がある
もしかして移動が早すぎて見えなかったのだろうか……?
見えてる場所に近づいたら治った
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ b155-eGkX)
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2019/06/20(木) 17:03:42.52ID:rLo4ZVol0
h 抜きはリンク化させないことでトラフィックを増大させないとか
リンク先の鯖に負担をかけないとか低速回線時代にはやる意味はあったと思うわ
0152名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc8-Im5L)
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2019/06/21(金) 03:13:13.39ID:y1PBgTXM0
かぼちゃの自動収穫装置、茎をオブザーバーで監視するとシンプルな形にできる事に今更気がついた
オブザーバーでかぼちゃを監視して、無限ループを防止する仕組みを入れるタイプが検索すると多いけどなんでこれがスタンダードになったんだろう
オブザーバーの仕様が途中で変わった?
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-1Nzm)
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2019/06/21(金) 06:23:37.83ID:zFOnMg+o0
>>159
ああ、いいねぇ
エンドシティのマーキングに使おうかな
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-1Nzm)
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2019/06/21(金) 09:29:41.67ID:zFOnMg+o0
>>161
地図に旗で目印つけられるんだよ
村の名前つけて地図に書き込んだり
0165名無しのスティーブ (ワッチョイ d9b2-xKkt)
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2019/06/21(金) 09:39:12.11ID:PCvAh/sR0
でも1.14.x環境だとふぇ位ブリックAIPとか言う新しいローダーがあって小さいバージョンを跨いでボクセルマップを使えるんだよね
対応が早くてコアファイル入れ替えるだけでスナップショット単位で対応出来るからデフォの地図機能はもう額に入れるアクセサリでしかないわ
0169名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-B2Hp)
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2019/06/21(金) 12:53:43.77ID:CqJeHJHHa
>>120
彼らもローリングストーンズみたいに
おじいちゃんになってもロックやってるんだろうか…

村の英雄って何分続くんだろう?
残り時間が出ないからわからないや。
その間に村人に近づくとこっちにアイテム投げてきて笑う。
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ 51f0-c6iv)
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2019/06/23(日) 11:38:35.86ID:I82x9Bq+0
https://i.imgur.com/YzTP3sL.jpg
タツナミシュウイチ先生を崇めよ
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ d9b2-xKkt)
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2019/06/23(日) 20:41:00.34ID:wJlz1hyg0
クソ2のスレも多少見てるけど今まで同姓同名の別人かと思い込んでたわ
まさかこの詐欺師がこんな形でマイクラに繋がって来てたとは不意打ち食らった気分
0198名無しのスティーブ (ワッチョイ 1392-eGkX)
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2019/06/23(日) 22:47:27.80ID:k7ipiqQW0
もしかして以前は木幹とか翻訳されてたやつ?
木材関係の翻訳は良くわからないね、全面が樹皮で年輪が見えないブロックになってるやつじゃない?
0201名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f3-br4T)
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2019/06/23(日) 23:55:52.66ID:s8Pj1W6E0
トランポリン式高速エレベーター作ってんだけど
同じ回路の連続なのに一定の高さ超えるとRS信号のタイミングかなんかがズレてて
うまくピストンのタイミングがかみ合わないんだが
方角は関係あると聞いたが高さも関係あるの?
0211名無しのスティーブ (ワッチョイ 5925-XQXD)
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2019/06/24(月) 08:24:56.18ID:ZA3f3ScJ0
畑の水流自動収穫装置って幅13マスのしか見かけないけど
二か所水源があるなら18マスでいけるはずだよね
13マスなのは回収用の水流の分岐の関係で13マスなの?
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ db58-eGkX)
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2019/06/24(月) 09:56:47.85ID:Egkx3YEN0
>>209>>210
野生の茶色の羊をみつけてきてそれで何とかなる分は賄ってるな
行商人がいない時代は砂漠が手近にない場所だとサボテンの入手に苦労したな
その時はイグルーみつけて入手したわ
0217名無しのスティーブ (ワッチョイ dbeb-bt11)
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2019/06/24(月) 11:52:24.26ID:L/WqKV7A0
やっとエンドシティ2つ目を発見するもまたエンドシップは無い。

橋渡し用の丸石が尽きたから、エンド要塞と最寄りの地下鉄を繋ぐべくY12を掘り始めた。

エリトラ見つけたら地下鉄使わなくなるんだろうけどね
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ dbeb-bt11)
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2019/06/24(月) 12:09:27.57ID:L/WqKV7A0
ブランチマイニングよりただひたすら直線で地下鉄引く方が好きなんだよね。
拠点、スケルトントラップ、海の家、村、湿原、ネザー要塞前と繋いである。
丸石が無くなるたびに地下鉄が延伸する。
0225名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-eGkX)
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2019/06/24(月) 14:40:47.74ID:FynMUj+B0
移動にしか使わないんで地下鉄みたいというか、トンネル工事のシールド工法みたいに壁をプリズマリンレンガで覆っちゃってる
(ガーディアントラップでいやほど作れるんで)
0231名無しのスティーブ (ワッチョイ 79b1-eGkX)
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2019/06/24(月) 17:29:34.68ID:lZNbXPHh0
>>209-210
行商人が扱ってるのはカカオじゃなくて茶色の染料だったきがする

でもバイオーム依存でシードによってはレアなものが手に入るのは良いね
ただ村によってきたゾンビが落ちて死ぬ簡易トラップ作ったらたまにリードが…
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bb0-eGkX)
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2019/06/24(月) 22:08:52.83ID:9EQ9+AM20
かまトロってなんだっけ?ネギトロの親戚だったかな
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b3a-rJvQ)
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2019/06/25(火) 00:45:08.44ID:v/F80snY0
ランチャーが新しくなったがSettingsのUse beta version of the Launcherにチェックしたら落ちるようになった
ランチャー再起動しても即落ちるから戻せねえ
ランチャーのbetaには触らない方がいいな
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ db9b-7z13)
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2019/06/25(火) 00:48:28.44ID:OaySCynB0
これはいくつかのゲームプレイ機能を微調整し、1.14.2で見つかったバグに対処するリリースです。また、さらなる問題に対処するために1.14.4をリリースする予定ですが、今のところ、新しいアップデートをお楽しみください。

変更点
トーチ、ランタン、プレッシャープレートをガラス板や鉄板の上に置くことができるようになりました
ランタンは鉄の棒とガラス板の下に取り付けることができます
巡回の変更
出現時間の最小値を5 +(最大1)分から10 +(最大1)分に倍増
パトロールはキノコのバイオームを除くどのバイオームでも出現することができます

パニックに陥っている村人は、時折仕事をして眠ることができると仮定して、Iron Golemsを産む可能性が高くなります。
「最後の睡眠」と「最後の作業」は、村人のために正しく保存されます
彼らが働いているとき農民は今より多くの時間を農業に費やす
たとえ他の村人がそれを必要としなくても、農民は常に食料を配給することができます

bug fix
MC-145863 - ベッドが足りなくても村人は繁殖する
MC-149443 - アイアンゴーレムの出現頻度が高すぎる
MC-151337 - 暴徒の出現率が高すぎる
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ 1392-eGkX)
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2019/06/25(火) 00:55:00.52ID:FoIuOgEY0
>>243
まぁ色々あるけど

>ブロックライトレベルがモンスターの産卵を許可しない場合、パトロールはもう出現しません
>パトロールはキノコのバイオームを除くどのバイオームでも出現することができます

>MC-145863 - ベッドが足りなくても村人は繁殖する
>MC-148600 - ゾンビの豚は継続的に再出現することができれば永遠に怒りを広げるでしょう
>MC-47699 - ブレイズはブロックを通してプレイヤーを見ることができます

ここらへんは嬉しい

>MC-149443 - アイアンゴーレムの出現頻度が高すぎる

おや?ゴーレムトラップのようすが……
あとエンチャントテーブル関係にも修正が入ってる、Preの方でやってた人なら今更の内容か
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ff-HhoW)
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2019/06/25(火) 02:40:58.34ID:h1FCs2aZ0
なんか強制的に新ランチャーに移行された、ベータにしない設定にしてた筈なのに
もう戻れんのかこれ…日本語対応してないし…
0258名無しのスティーブ (ワッチョイ f1aa-zRQO)
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2019/06/25(火) 03:19:26.83ID:kRdqYbLO0
新ランチャー強制されるわ、新ランチャーに日本語無いわ、方向転換の速度おかしくなってるわではちゃめちゃ、まともにプレイできないアップデートは久しぶりだぞ
とりあえず方向転換の速度だけでもどうにかできないのかこれ、今までの感覚でやってたら思うように操作できねぇよ
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 5925-XQXD)
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2019/06/25(火) 04:54:47.27ID:YcQCBp+R0
このアプデって明るさ7以上のところだとパトロール湧かなくなるんだよな
よかった
こいつら牧場や畑の上に湧いたり、村の屋根に湧いたり
かと思ったらこいつら用の檻に湧いたり滅茶苦茶だった
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ f976-MRln)
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2019/06/25(火) 10:25:42.97ID:+Er2EpyH0
村人50人詰め込ませてるところでもぬるぬるで動くようになってる
嬉しいわー
0282名無しのスティーブ (ワッチョイ 1392-eGkX)
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2019/06/25(火) 11:48:55.05ID:FoIuOgEY0
致命的なバグ何か出てる?
スレ見る限りでは、トロッコに乗せたままの村人が取引できなくなってるあたりが要注意かな?
でも復帰不可能な部類じゃないし普通に遊んで良さそうね
0285名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-Cei9)
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2019/06/25(火) 12:19:40.62ID:OVkZS+fia
ゴーレム製鉄所はもう諦めたから
砦で略奪者共を処理して装備品を溶かして加工してる

とはいえ石工が居るなら金属工も欲しい
あるいは行商から買えるようにするとか
0298名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ff-HhoW)
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2019/06/25(火) 15:01:09.17ID:h1FCs2aZ0
二枚重ねのカーペットに一瞬エンダーマンがワープするバグが再発してる、
修正しても直ぐ再発するな…
0300名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-mDEe)
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2019/06/25(火) 15:09:20.24ID:JcoWw0gJ0
紐づけ切れたのはすぐわかるようになったけどもうちょっと強固につけてくれねえかっていうか壁で遮られてるわけでもないのにほいほい職業ブロックとられんなや
0302名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ff-HhoW)
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2019/06/25(火) 17:05:44.16ID:h1FCs2aZ0
>>301
クリエで軽く検証したが横向きにならず壁登ってる
横向きになればいいのに、でも横向きになる仕様にしたら
バグで常にmobが横向きになるそうだな


シュルカーボックスの上にエンダーマンが湧いた…
バグだけど仕様扱いにならなきゃいいけど
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-1Nzm)
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2019/06/25(火) 17:20:20.64ID:M9YoYpTl0
強制的にアプデした上、エンドからかえろうとしたら奈落落ちして防具ロスした…
なんでだよ!なんでポータルからそんなとこにワープすんだよ〜
防具もしまっとくんだった
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ff-HhoW)
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2019/06/25(火) 17:30:57.53ID:h1FCs2aZ0
>>304
そんなツイートは無いけど今までの傾向を考えるとそんな気がした
新しい要素増えるとその分バグも増えやすくなるし
0309名無しのスティーブ (ワッチョイ 1392-eGkX)
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2019/06/25(火) 17:58:06.69ID:FoIuOgEY0
司書と取引できない報告が多いけど司書以外にいる?
エンチャの仕様が戻ったせいで、クロスボウ関係のエンチャ本の扱いに失敗してると予想してるけど、ウチにはサンプルがいない
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ 41b9-pSPP)
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2019/06/25(火) 18:54:19.82ID:L17FeTgv0
>>309
俺は同じ職種(例えば司書)でも取引「できない奴」と「できる奴」がいる
だから「職種によって…」は無いと思う
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 538f-nvXw)
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2019/06/25(火) 19:24:40.50ID:lm44PViO0
とんでもない地獄を見せられたトロッコバグが直ってて安堵
でも、マウス感度が倍くらいになった感覚で操作しづらいし酔う。
エリトラで飛ぶと方向見失うんだけど、これおま環?
0320名無しのスティーブ (ワッチョイ db58-eGkX)
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2019/06/25(火) 19:29:40.49ID:weQKK3dt0
1.14のプレリリースではなんの問題も無かった描写が重くなるバグが正式版の1.14でいきなり発生したのはなぁ
なんのためのプレリリースかと思ったよ
0321名無しのスティーブ (ワッチョイ f1aa-zRQO)
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2019/06/25(火) 19:39:30.20ID:kRdqYbLO0
>>319
うちでもマウス感度が上がってて操作し難くなってるわ
動作が軽くなったみたいな話があるし本来はこれぐらいの感度だったのが重くて鈍くなってたのかもな
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ f976-mDEe)
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2019/06/25(火) 20:11:22.33ID:+Er2EpyH0
1.14になってからランダムウォーク式のブレイズトラップを作ったんだけど
ブロック越しに目が合うのは治ったね
でもランダムウォークがうまく働かなくてやっぱゴミになっちゃった
悲しいww
0336名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b3a-rJvQ)
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2019/06/25(火) 22:59:32.98ID:v/F80snY0
マウス感度はBE(Win10)と同じ仕様に揃えたっぽいな
BEのマウス感度が糞速すぎるとは思ってたがJavaまで糞にされるとは思わなかった

一応バグとして報告されてる
https://bugs.mojang.com/browse/MC-155147

こっちの方でマウス感度の仕様変更されたからってコメされてる
https://bugs.mojang.com/browse/MC-155205
0338名無しのスティーブ (ワッチョイ f1aa-zRQO)
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2019/06/25(火) 23:36:24.11ID:kRdqYbLO0
>>336
情報サンクス
本当、なんでこういうのオプションで変更可能にしないのかね、アホすぎて溜め息出るわ
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ db9b-7z13)
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2019/06/26(水) 00:22:23.61ID:pxLKGPhD0
やる気というか開発やら開発環境を統一したいっていう思いはあると思うな。
同時期にリリースするのも一緒にする方が楽だし、デバッグも多い方がいいから、snとbeta合わせた方が捗るんだし
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f3-loku)
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2019/06/26(水) 01:03:37.65ID:WUOKvZLe0
新人に職業ブロック乗っ取られると取引できない村人になる気がする
この場合は近くに同じ職業ブロック置くとそっちにひも付いて取引できるようになるかもしれない

水に浮いて動けなくなってても取引できなくなるな
水から追い出したら取引できるようになった
0350名無しのスティーブ (ワッチョイ db9b-7z13)
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2019/06/26(水) 01:47:14.63ID:pxLKGPhD0
>>349
前前スレから

619 名無しのスティーブ (ワッチョイ 873a-kre5) sage 2019/06/07(金) 22:51:21.89 ID:WhmK2Ahn0
>>613
>エンチャ重複バグ修正
違う違う、そっちは修正したんじゃなくバグったんだよ

1.14でエンチャが重複、両立できないエンチャも両立できるようになった
https://bugs.mojang.com/browse/MC-141961
仕様として解決

エンチャ台の高レベルエンチャから低レベルのゴミエンチャが付くようになった(Lv3なのに耐久Iとか)
https://bugs.mojang.com/browse/MC-148986
こっちはバグで1.15以降に修正する予定とのことで1.14では仕様として一時片付けられた
が、仕様にするくらいなら1.13の仕様に戻すか延期表示にしろと苦情殺到したことで1.14.3-pre3で1.13以前のものに戻った

エンチャ台バグが戻ったせいでMC-141961の仕様も元に戻って重複・両立できなくなった
https://bugs.mojang.com/browse/MC-154025

うーんこの
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ee-V9FZ)
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2019/06/26(水) 01:48:42.74ID:5R6PAo+m0
とんでもなく規模でかい上にケース多すぎるから各機能・コマンドの疎通とクラフトレシピのI/Oくらいしか書いてないし通してないんじゃないか
各機能の制約とかエンティティのスポーン先ブロックとかまでカバーしようとしたら終わるのに数日かかるテストになるぞ
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ f1aa-zRQO)
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2019/06/26(水) 01:54:40.05ID:2czgCOvn0
まぁエンチャント台に関してはゆっくり直してくれって感じだな、ついでに本を置いた時に弓専用とトライデント専用のクソエンチャが出る頻度も落としてくれると助かるわ
0353名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bbe-Q6+S)
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2019/06/26(水) 02:01:08.88ID:snnY+KAR0
マウス感度は上がったというより1.12だか1.13だかの頃に
半分程度に落ちてそのままだったのが今回ようやく以前の
感度に戻されたってだけだぞ

つーかおまえらその頃の変化に今までずっと気付いて
なかったの?

むしろそっちの方が衝撃だよ俺的には
0374名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ff-HhoW)
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2019/06/26(水) 13:26:25.40ID:S6RID27m0
https://twitter.com/Cojomax99/status/1138408845062090753

湧き潰しで対策取れない要素とかやめてほしいわ
仮に、ゾンビ襲撃イベントをコマンドで起きないモードとか存在してればまだ納得はできるけど
現状は村人の数を減らして調節しなきゃならんのかね…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0379名無しのスティーブ (ワッチョイ 214b-tLfo)
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2019/06/26(水) 13:44:50.83ID:US5+9xpv0
村襲撃イベントの検証でググると出てくる個人ブログで読んだんだけど
以前のゾンビ襲撃は村の中心から一定範囲では湧かないから壁あれば安全だった
今の村って中心とかどうなってるんだっけ
安定してないみたいだからまだ1.14触ってないんだよなぁ
0387名無しのスティーブ (エムゾネ FFb3-Q1WU)
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2019/06/26(水) 15:27:30.31ID:2BlIs0PwF
言われてみれば職業ブロックで厳選が楽になったから以前のような増殖設備は不要になったし、製鉄所も人口がそれほど重要じゃなくて、村人を増やすって発想を失っていたわ

それで思ったんだが、村人が眠れない位置に沢山ベッドを置いたら増殖するのかな
高さ2ブロックの壁で囲んだ部屋に村人を2体入れて、周りにベッドを積み重ねて並べ、パンを大量に投げ込む……とか
0389名無しのスティーブ (エムゾネ FFb3-Q1WU)
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2019/06/26(水) 15:32:17.78ID:2BlIs0PwF
高い場所から落とす、つまり村の範囲から出すって発想だろうな
村人の居室に子供だけが通れる高さ1ブロック&床が開いたトラップドアの通路を設けて、落とし穴から子供だけ搬出とかかな
0392名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-eGkX)
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2019/06/26(水) 15:47:46.03ID:M4UtpLc60
>>391
台と接触した、って状況は、それまでは台と離れてたから可能なわけで、
ネザーゲートくぐったとか一旦セーブしたとかの影響で座標的に離れた形になるとか人為的に起こさなきゃならないんちゃうかな
0393名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp8d-KSEa)
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2019/06/26(水) 15:52:00.77ID:98evq3sUp
>>392
常に隣接しててはダメって事ですかね
今まで1.13で取引するのに壁で覆って無理くり職業ブロックを設置させたのでこのような感じにしてしまったのですが、帰ったら調整してみます
0395名無しのスティーブ (エムゾネ FFb3-Q1WU)
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2019/06/26(水) 16:40:49.35ID:2BlIs0PwF
複数耐性の防具が強すぎて手放せなくなった
今後入手できるようになるかわからんから、在庫を確保するまでアップデートを見送り中
1.14.3で動作が随分軽くなったらしいから頑張る
0396名無しのスティーブ (スフッ Sdb3-6Ypt)
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2019/06/26(水) 16:42:40.53ID:cNWuRwULd
>>393
職業ブロックの上に何もなければ大丈夫そうな気がする
職業ブロックの上にガラスでも置くなら
村人が動けるように2マスエリアにすればok
ただし1.14.1の時の古い仕様
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc8-Im5L)
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2019/06/26(水) 17:05:12.61ID:iTNi1c6U0
>>391
今試したけど、横から見て

壁壁壁壁
壁村 壁
壁人台壁
壁壁壁壁

これで補充したからその形で大丈夫なはず
その村人は違う職ブロックに紐づけされてるんじゃないの?
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ 593f-mDEe)
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2019/06/26(水) 18:29:25.85ID:ju4EcX450
スキン設定ってネットに接続されて無いと出来ないんだけど
スキン自体に倫理コードみたいなものってある?
エロいスキンだとBANとかさ
ディスカバリーチャンネルのアレみたいに裸スキンでサバイバルしたいんだけど
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ db9b-7z13)
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2019/06/26(水) 18:54:18.95ID:pxLKGPhD0
来期のアプデ予兆sn一足先に来たね

新しい戦闘力学をテストするためのカスタムJava Editionスナップショット

u / jeb_

Java Editionの戦闘メカニズムは、1.9アップデート以降、物議を醸しているトピックとなっています。
機構はすべてのエディションで同じにしたいのですが、単純にJavaをBedrockに、またはその逆に移植するだけでは、うまくいきません。

柔軟で、すべての入力デバイスにわたってうまく機能するシステムを見つけたいと思います。

Java Editionの主な問題

PvPには遅すぎる - わくわくしない
1秒あたりのダメージが低すぎて再生中のアイテムに勝る
新しいプレイヤーにとって理解するのが難しすぎる

岩盤の主な問題、

面倒なコントローラー(旧バージョンではこれが修正されました)
武器は非常に似ています
装甲はバランスが取れていない

この「手動でインストールされたJavaスナップショット」は、戦闘力学の新しい方向性の最初の実験です。これは現在のJava Editionシステムに基づいていますが、以下の主な変更点があります。

全体的にはるかに速い攻撃たとえあなたがスパムクリックをしたとしても、
完全に充電された時にのみ攻撃が起こりますあなたは攻撃に耐えることができます。
武器の射程が異なる(攻撃範囲)あなたが攻撃を停止すると、攻撃タイマーは200%まで充電を続けます。
200%ではあなたは特別な攻撃(クリティカル、スイープ、ノックバック)を実行することができ、
これらの攻撃はより長い距離に及んでいます。
掃引は、掃引エンチャントがある刀でのみ行われます。
クリティカル攻撃(ジャンプ攻撃)が盾を迂回するシールドにはウォームアップの遅れはありません。
しゃがむ/こっそりするときにも盾がアクティブになりますあなたが何かに当たった場合、
あなたが素早い武器を持っていると、ターゲットの「無敵のタイマー」は短くなります。

コメントして批評して、ここからどこへ行くべきかについての提案をしてください。

インストール手順:

このzipファイルをダウンロードしてください:https : //launcher.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip
あなたのローカルMinecraftアプリケーションデータフォルダのあなたの「バージョン」フォルダにそのフォルダを解凍してください(あなたが混乱しているならば下記を見てください)
ランチャーで新しい起動設定を作成し、 "1_14_combat-212796"バージョンを選択してください。
ゲームを開始すると残りのファイルがダウンロードされます新しい世界で遊ぼう!このバージョンは他のスナップショットと互換性がありません!

Minecraftアプリケーションフォルダを探す:

Windows:Ctrl + Rを押して「%appdata%/。」と入力し、[Ok]を押します。
Mac OS X:Finderの[移動]メニューで、[フォルダへ移動]を選択して、〜/ Library / Application Support / minecraftと入力します。Linux:〜/ .minecraftまたは/ home / <あなたのユーザー名> /。minecraft /

ランチャーをセットアップしたら、そこからサーバーファイルもダウンロードできます。

https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/c5mqwv/a_custom_java_edition_snapshot_to_test_new_combat/
0409名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-Im5L)
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2019/06/26(水) 20:49:45.25ID:3t4jEqO20
近接もな
見た目長剣なのに短剣みたいなリロード速度だしひょいとジャンプでクリティカル出るような軽さだし
と思いきや薙ぎ払い攻撃とかできちゃうし
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ db9b-7z13)
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2019/06/26(水) 23:12:02.74ID:pxLKGPhD0
(RELEASE CANDIDATE) #OptiFine 1.14.3 F1 pre15 has been released.
Download: https://t.co/7QUD3eOQB2
Changelog: https://t.co/mgeLbChtmR

If you find any bugs, please search the GitHub BEFORE opening a new issue post!

https://twitter.com/OptiFineNews/status/1143881031717548034?s=19 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ 1392-eGkX)
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2019/06/26(水) 23:16:42.16ID:kV33XFPG0
リソパ個人依存なら、村人も家畜もみんな美少女化してひん剥けるんかな
果たして存在してるのか豚少女化MOD、にんじん竿作ったら酷い絵面になりそうだ
0422名無しのスティーブ (ワッチョイ feda-c9Aq)
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2019/06/27(木) 02:07:35.55ID:uDiW5qY00
よくわかってないんだけどoptiって毎度デグレなしでどんな最適化行ってんの??なんで本家は同じことできないの?ostiでもなにかしらデグレみたいなこと起こってんじゃないの?
0426名無しのスティーブ (ドコグロ MMc5-hTeD)
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2019/06/27(木) 03:52:10.31ID:HjRhqu0fM
基本的には設定項目増えて軽く動く設定にできる恩恵
入れただけでも負荷改善自体はするが劇的なものではない
デフォルトで搭載できない理由はサポートの問題じゃないかな
ドライバとの相性悪くてこのバージョンのoptifine導入すると0FPSになるみたいな話あるでしょ
これがマインクラフトという有償の製品で起きたらとんでもない話だ
0432名無しのスティーブ (ワッチョイ 8691-KNJh)
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2019/06/27(木) 15:53:20.97ID:EKWj6dP60
>>431
ハーフブロック上で大人になって水に浮いて窒息する方式だけど
水流の少し空いた隙間で呼吸出来てるみたい
水源にすると窒息するけどアイテムがホッパーに吸われず浮いてしまう
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-bYGp)
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2019/06/27(木) 17:56:26.55ID:Vwj2fax60
拠点にベッド置いておいたらピリジャーが旗持ち含んで湧いてた
おいおい、村人一人も居ねえのにベッド一つで村かよ
やれやれスポーン地点にベッドの一つも置けなくなったわ
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ 6925-ftXs)
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2019/06/27(木) 23:13:53.32ID:rRPIyR3h0
ブロック設置の方向はホールドで仮置きになって回転キーを押すことで方向を決めて
クリックを話したら設置って形にできないんかね
設置向きに合わせて自分が動くってすげえ面倒だし間抜けだわ
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ c1b0-AuDg)
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2019/06/27(木) 23:30:21.10ID:zDKUsQPM0
7days to dieは回転設置型だったな
minecraftは回転方向決める必要ないから上手ければ素早く置けるけど、階段で模様を作るような複雑な置き方する時は回転方向決めたいって思うことはある
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec8-bYGp)
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2019/06/28(金) 02:33:45.46ID:BTldovrq0
村人増殖バグが治ったのは良いんだけど逆に全然増えなくなった
パンあげても延々と投げ合うだけで繁殖モードに入るのにすごく時間がかかる
0461名無しのスティーブ (アウアウカー Sa05-N7M6)
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2019/06/28(金) 08:26:52.65ID:vBfG3+Hza
1.14は緑の村人マジで何の使い道も無いんだな
今までは取引無くてもドア設置すれば村の人数数増しに使えたけど
今回ベッドに紐付け出来ても職業ブロックに紐付け出来ないから村の住人として認識すらされない
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ 56ed-iw7w)
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2019/06/28(金) 08:49:42.00ID:oL0lzT3M0
>>457
取引の補充はしてるからコンポスターとの紐付けはされてるみたい
タネは植えるんだけど収獲してくれないんだよね
新しい村人でやり直してみたらタネを4スタックぐらいしか受け取らないし
インベントリいっぱいの状態で食糧受け渡す相手が居なかったら収穫しないのかな
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/06/28(金) 11:14:40.93ID:dVU+79I70
>>463
そもそも小麦とビートルートに受け渡しは関係無いでしょ?
インベントリに種以外の物(小麦やビートルートそのもの、あるいはパン)が
入り込んでるんじゃない?
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec8-bYGp)
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2019/06/28(金) 12:20:03.54ID:BTldovrq0
>>464
今までだと、例えばパンを64個渡して村人同士で投げあってる所を自分が横取りすると
パンの数が減ってるから繁殖のためにパンが消費されてるのがすぐに分かったんだけど、
1.14.3でそれやると64個きっちり戻ってくるから投げあっても消費されてないっぽいんだよね
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec8-bYGp)
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2019/06/28(金) 15:42:12.67ID:BTldovrq0
なんで繁殖モードになりづらいのか調べてみたけどやっぱ「自分の持ってる食べ物を全部渡す」っていう仕様が原因っぽい
何も持ってない村人二人用意して片方だけに食べ物を渡すと、持ってない方に全部渡す→また持ってない方に全部渡すってのを
無限ループで繰り返してそれで延々に投げ続けちゃってるんだと思う

試しに二人に同時に食べ物を渡してみたら、お互い投げる必要が無いと判断して即繁殖モードになった
1.14.3で食べ物を渡して村人を増やす場合は、二匹以上に食べ物を渡さないとダメだと思う
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ ca91-a57L)
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2019/06/29(土) 09:43:42.70ID:/U956WE+0
あれれ1.14.3にしたら村人の2割くらいが取引できなくなった
一瞬取引画面出るけど消える、皆はどう?
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e57-iGUO)
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2019/06/29(土) 12:08:26.08ID:QBJEs6VF0
まあ雌雄同体だから人間とは違う村人というカテゴリの生物なんだろうけど
村人はいるのに村長がいないのも不思議だ
サルにだってボスザルがいるのに
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ d9ee-fjwL)
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2019/06/29(土) 15:40:01.38ID:mReXisa10
戦闘は慣れると物足りないのはわかるが
Ver1.8までの取り合えず殴っておけの方が、初心者には取っ掛かり易くてよかった

この辺りは初心者と熟練者でバランス難しいよねぇ
0514名無しのスティーブ (ワッチョイ 25aa-YhST)
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2019/06/29(土) 19:10:36.55ID:jmYR3CM30
運が悪いとワールド生成した直後に近くの穴の中で湧いた子ゾンビに追い掛け回されてキルされるようなゲームだからな
略奪者も加わって朝夜関係なく危険しかない時点で初心者のことなんざ何も考えてないと判る
0516名無しのスティーブ (ワッチョイ d958-kB4y)
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2019/06/29(土) 19:15:32.37ID:DtA/65FJ0
初心者っていってもようつべで散々動画みまくってる層じゃないの
ゲームモードなんていつでも変更できるんだから最初はピースフルから始めたっていいんだし
初心者盾になんかしなくても略奪者うざいって言えばいいのにどう見てもうざいんだから
0517名無しのスティーブ (ワッチョイ 4aee-+f92)
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2019/06/29(土) 19:47:05.37ID:HncXuLQM0
初プレイは周りが深い森、川に囲まれ思うように動けないところをウィッチにひたすら何かされてリスキルしてた
敵怖くて湖の真ん中に拠点浮かべたわ
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 8664-Eaty)
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2019/06/29(土) 19:57:10.01ID:mBSVnkPG0
誰も戦えないのに村人が防具だの剣だのを作るのは彼らがスティーヴの庇護によって殖える生き物である証左なのだ
そう我々はあくまで共生関係にあるのだ

養蚕?うん…
0519名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/06/29(土) 19:59:01.94ID:Xs0X+a0k0
もしかして1.14.3になってから小麦農民ってガンガン収穫して種植えるけど
小麦も種も無限に自分のインベントリに溜め込んでいってない?
昔のようにインベントリが種で満たされてたら収穫した小麦や種を
その場に残す→それをトロッコで取る自動化ってのが出来たけど
今は見た感じ全部小麦農民が体内に取り込んでる気がする
ビートルートはそうでもないんで単純に自動小麦畑対策されたのかな?
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 8691-KNJh)
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2019/06/29(土) 20:15:51.73ID:Dv39PHwt0
種で満たされたキャラは収穫しなくなってるな
全部抜いたら植えてはくれるけど成長しても刈り取ってくれねえ
にんじゃが施設は勢いよく貯まるけど
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/06/29(土) 22:31:42.70ID:Xs0X+a0k0
なんかもうそこまで村人保護を強要されたらやる気無くすな
こっちは襲撃から守ってやってるんだから農作業位ちゃんとやれよ
1.14からのモヤンのプレイスタイルの押し付けがましさはなんなんだろう
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec8-bYGp)
垢版 |
2019/06/29(土) 22:52:00.26ID:buGCxVnW0
>>519
合ってるかわからないけど
・村人のインベントリは最大8スタック(今までと変わらない)で、作物1種類につき最大4スタックまで持てる
・インベントリが満タンの時、4スタック持ってるアイテム以外は無限に回収できる(インベントリにないアイテムも回収可能)
みたいな感じになってるね

小麦を回収させないようにするには小麦4スタック持たせる&インベントリにパンが存在しないように8枠埋めるようにすれば行ける気がする
0533名無しのスティーブ (ドコグロ MM72-hTeD)
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2019/06/30(日) 04:08:10.97ID:eHcq+VUYM
vistaは企画とかマーケティング側の問題だな
xpの後釜として売ったのが間違いで、普及してるマシンのスペックが要求に追いついてなかった
やろうとしてたこと自体はすごくよくて、今のmacとか結構aeroっぽいデザインしてるし、実は7はほとんどvistaと変化ない
8は窓phoneの失敗を引きずってsurfaceのためのデザインに寄りすぎたね
これもタッチパネル液晶が十分普及した今は10を8に近いuiで使ってる人が結構いたりするのは面白い
マイクラの仕様変更も後から見たら「なるほどこの変化はあそこから始まってたのか」みたいな感想持てるようになってんじゃない
0534名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eee-+f92)
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2019/06/30(日) 04:27:37.00ID:6KtJjpew0
敵増やすならこっちの戦力も補強してくれって話でな
敵の増加に比べるとトライデントもボウガンもイマイチ過ぎてバランスとれてねぇよ
連続攻撃出来るように戻すなり攻撃力高い武器追加するなりしてほしい
0537名無しのスティーブ (ワッチョイ 8957-iGUO)
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2019/06/30(日) 04:45:02.74ID:D//lmKLw0
創業〜2000年 ビル・ゲイツ
2000〜2014年 スティーヴ・バルマー
2014年〜現在 サティア・ナデラ

2010年 Windows Phoneリリース
2011年 Skype買収
2012年 Windows 8リリース
2014年 Mojang買収
2018年 GitHub買収
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/06/30(日) 11:26:15.44ID:/6SBIHHC0
>>523
自分なりに小麦農民を検証した結果
最初に農民が持てるのは1種類につき4スタック(種も小麦も)
農作業を始めると小麦はスタック関係無く無限に吸い込む
ただしあくまで内部スタックは4だけなので吸い込んだ分パンを作る訳では無い
種は基本4スタック(256個)しか保持しないけど1個でも種植えに使うと
回りにある種1スタック分64個を吸い込む謎仕様
つまり取りこぼし分以外は収穫した小麦も種も全部小麦農民が回収する
0547名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/06/30(日) 11:33:28.53ID:/6SBIHHC0
ニンジン、ジャガイモ、ビートルートは今まで通り収穫しても空腹村人を囮にすれば
そのまま投げつけてくるので横からかすめとれるし
ビートルートの種は1個植えると1個回収する仕様のままなので種も手に入る
小麦農民だけが酷いクソ仕様になってる

耕地の下にホッパー敷き詰めてみたけどそれより早く農民が吸い込むから
先取りも無理だったし
・・・・・・うん、自動小麦農場は完全終了のお知らせだわコレ
0548名無しのスティーブ (ワッチョイ 6daa-5hf/)
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2019/06/30(日) 11:40:42.20ID:rVm74R6l0
小麦を農民に回収されちゃうと意味ないからねえ
自動パン供給システムが欲しい人ならともかく

牛や羊への餌目的以外なら、パンをエメラルド化する手段があれば解決なのかもだが
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-j44L)
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2019/06/30(日) 11:51:42.92ID:mVRiGYFQ0
>>526
ありがとうございます
攻撃するようになったけど、オオカミが死にやすくなるから増やさないとな〜
まえは半マスでもスケルトンに攻撃してたんだけどやはり仕様が変わったっぽい
0552名無しのスティーブ (ワッチョイ b99e-Qqhc)
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2019/06/30(日) 12:32:41.18ID:oMJIaEBK0
トライデントは降りて来ないバグが発生したエンドラに有効だったから、持ってて助かったわ
エンドラに唯一ダメージ与えられる飛び道具なんかな?花火はダメージ入らなかった
0553名無しのスティーブ (ササクッテロ Sped-Ejux)
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2019/06/30(日) 12:55:21.55ID:U1irZZLip
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0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 8623-DAtA)
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2019/06/30(日) 19:14:08.13ID:c69rolvS0
小麦自動化は小麦の上にトラップドアをかぶせると農民がかすめ取るのを防げるっぽい
そしてトラップドアの上からちゃんと種まいて刈り取れてる
とりあえず1時間は経ってるけど大きな不具合はないかな
最終的に長期放置した場合はまだわからないけど

https://i.imgur.com/ShcUezR.png
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec8-bYGp)
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2019/06/30(日) 21:41:43.73ID:0B5pOjM+0
1.14.3の村人の変更が仕様なのか不具合なのかがよくわからないからまた仕様変わりそうな気がするのがなんとも
持ってる食べ物を消費しないで全部他の村人に投げるのとか明らかにおかしいし
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ 8957-iGUO)
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2019/06/30(日) 21:45:22.58ID:D//lmKLw0
>>558のすごさを知って
天空トラップタワーの地下にイカスミトラップとか焼き鳥装置とか色々作って
寝てるだけでアイテムが手に入るように効率化している俺もまだ甘いってことを思い知ったw
0563名無しのスティーブ (ワッチョイ ca25-bYGp)
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2019/06/30(日) 22:15:12.45ID:u4+xAm/+0
>>558
自分はこれよく作ってるわ。
土の下にホッパーを敷き詰めてアイテムを回収し、選別機構で種だけを作業場に投げ入れて完全自動化させてる。
ホッパーと選別機に資材をたくさん使うからコスパは悪いけれどもね。
0565名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a92-5hf/)
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2019/06/30(日) 22:25:12.16ID:wOI6JQUa0
>>558
植えるのと刈り取りはやってくれるけど回収してくれない感じ?面白い構造ね
土浮いてるからホッパートロッコ回収かな?

もしそうだとするとそのうち種不足になりそうね
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 8623-DAtA)
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2019/06/30(日) 22:40:06.98ID:c69rolvS0
トラップドアの下の畑では村人は種を回収できないから
一番外側の一段高くしたむき出しの畑で種を補充させる作りね
その弊害として外側畑で回収した小麦で仕事時間外にパンキャッチボールする時がある
左上パンはそれ
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-Rm+0)
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2019/06/30(日) 22:48:12.83ID:Mk+5eZ0r0
農民より漁師の方が俺的に今熱い
ガーディアントラップをマグマ処理から落下処理に改築して生魚を大量ゲット
村人パニック型ゴーレムトラップで樽村人からエメラルド大量搾取、鉄もおまけ
全手動で面倒だけど拠点村人の挙動が不安定だから今は天空でこんなことやって稼いでる
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ ca25-bYGp)
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2019/06/30(日) 22:52:48.81ID:u4+xAm/+0
うちの種まき機構はこんな感じ。
https://i.imgur.com/HGaFeFL.png
右の上向きドロッパーはアイテム上昇エレベーター。
中央のコンパレーターが光ってるところアイテム選別機で小麦だけ回収してる。
残った種は左の機構で種がドロッパーに入ったら自動で吐き出してる。

こんな面倒なことしてるのは、村人のインベントリを圧迫させないようにするため。
もうちょっとスマートなやり方がありそうな気もするけどどうしても大型になってしまう。

>>564
ようつべにも似たようなことしている動画あるからてっきり使い古されたテクニックかと思ったんだけど違うのか。
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-qk7/)
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2019/06/30(日) 23:39:16.79ID:9MI3YW7N0
>>570
技術自体は一マス畑で使われてるから既出だね
ただその"使い古されたテクニック"で解決できるものに皆悩んでた訳です・・・

そんな中で>>558が方法を示して誉めちぎられてる最中に、
「自分もよく作る」はちょっとタイミング違うんじゃないかと思った次第です

・・・まぁ細かい所で反応して申し訳ない
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-bYGp)
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2019/06/30(日) 23:46:05.57ID:cO/ZI5Q10
>>558
それ1.14.3では使えなくなった
回収はフェンスで囲った村人を半ブロック上に置いておけば、農民が投げ入れようとするけどフェンスで相手には渡らない。
それを利用して囲った村人の周りのブロック下にホッパー仕込ませれば回収できるようだ。
あとフェンスの周りにベッドを置くこと
フェンス中の村人と高低差があると投げ入れないみたい
ベッドに農民が夜寝て起きるとフェンス中の村人に収穫物を投げ入れる。
昨日の実験でこんな感じにすればできると確信できた
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-qk7/)
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2019/07/01(月) 00:11:17.32ID:gzDnTAtg0
>>577
「こんな解決策があります」→「すげぇ」の最中に、「俺も前から知ってた」は後出しでしょって話
ここで言ってる"後出し"は情報の後出しって意味だから、先に作ってたかどうかには言及してないよ
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ 4aee-+f92)
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2019/07/01(月) 00:23:24.34ID:a1nvg6lC0
案の定トラップドア自動畑がめっちゃ流行ってて萎えた
しかも? 自分が考えた自動3手動0型が一瞬で真似されてる
実装された瞬間徹夜で明日香周回して装置の構成ずっと考えてようやく見つけた構築なのにな…ハハ…
どれだけ努力してもすぐに真似されて流行る
何のためにこのゲームしてんのかわからなくなったよ
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ 4aee-+f92)
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2019/07/01(月) 00:48:50.40ID:a1nvg6lC0
どこの界隈でも「俺が先に考えていたのに」「これは俺がオリジナル」「真似して名声を得たりランキング上位になるなんて許せない」って輩はいるんだよ
0591名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-qk7/)
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2019/07/01(月) 01:55:06.65ID:gzDnTAtg0
>>589
証左とか無駄とかそんな話は一言もしてません・・・話を膨らませないで下さい
言いたい事は>>582が全てです
SSも無しに「俺が先」は証明できないでしょ って話しかしてません
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ caee-hTeD)
垢版 |
2019/07/01(月) 01:55:27.40ID:fTAR7Z+h0
最新のアプデで収穫がうまくいかなくなった!大規模改修しなきゃいけないか…?→トラップドアでいけるよ

が称賛されてるのは別にトラップドア使うのが新しいからとかじゃなくて、タイムリーに直撃してる問題を最低限の手間で解決できる方法を提示できたからでしょ
0598名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e58-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 02:19:04.79ID:QjwZ0RBF0
タイミングの問題なのか言い回しの問題なのか(´・ω・`)
俺様スゲェ、初心者黙ってろ!なところがありますからなあ
まぁ有益な情報は多い方が良いってことで手打ちにしましょうや
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-qk7/)
垢版 |
2019/07/01(月) 02:19:18.44ID:gzDnTAtg0
>>597
あぁなるほど、勝手に話題を切り替えてたのか・・・
そりゃ話が噛み合わない訳だわ

もう一回言うけど、こちらが言いたい事は>>582が全てです
それ以外の話は一切してません
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-hSAt)
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2019/07/01(月) 02:22:25.67ID:EqsbvspK0
>>599
>>563には「先に」作ってたなんてことは一言も書かれてない
それに対して後出しだ何だと見当外れな難癖つけたのは他でもないお前だからな
言いたい事とか言われてもそれなんか関係あるのとしか
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 02:30:10.04ID:Gpx+gc7R0
匿名掲示板で起源も俺が考えたも無いと思うけどね
大体マイクラの技術なんて誰かが誰かの影響を受けてが積み重なって
発展してきた物でしょ
大事なのはモヤンが出してくる無理難題に技術を出し合ってみんなで
幸せになる事だと思うんだ(村人は幸せじゃ無いかもしれんが)
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/07/01(月) 02:38:44.75ID:Gpx+gc7R0
うちはこんな風にしてみた
https://i.imgur.com/Kz3FVx3.png
畑の下で仕分けした種だけを水流エレベーターでコンポスターの下に
上げる事にした
コンポスターの回りは比較的頻繁にうろつくから種が足りない時は勝手に
吸い込んでいく感じ
まだ長時間動かしてないから種不足になるかも知れないけど
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-qk7/)
垢版 |
2019/07/01(月) 02:52:57.26ID:gzDnTAtg0
>>608
ここに書き込んだ順って言えば分かるかな?

解決策が示された後から「よく作る」って言っても、「それ皆が困ってる時に言ってよ・・・」ってなるよね?って話
それを"後出し"って表現したんだけど、皮肉っぽい言い方になったのは反省するわ

ちょっと脱線気味だった気がするけど、これで理解してもらえるかな?
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e58-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 03:01:45.96ID:QjwZ0RBF0
>>609
私もこれに似たのよく作りますね(´・ω・`)

ちょっと違うのは村人入れないで多段式のポチッとボタン押せば水流で作物が流れていく仕様ですけど
不足する種は吸い込んだチェストから自分で取り上げるというシステムですね
0617名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-qk7/)
垢版 |
2019/07/01(月) 03:38:24.13ID:gzDnTAtg0
頼むからカンガルーのAAとか貼らないでくれ・・・

「黙っておいてやろう (書き込み)」

これを素面でやれる人とは一緒にされたくない・・・頼む
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ caee-hTeD)
垢版 |
2019/07/01(月) 04:28:23.97ID:fTAR7Z+h0
よくその知識ここで引っ張ってきたな、というので称賛されてるところに
トラップドアのその使い方自体知らなかった人が「よくこんなの思いつくな」という称賛の仕方して、
それを見た人が「それ自体は俺も作るけどな?」「そのアイディアはよく使われてるものだよ」というのを示したら
そこから「(だから、すごくない)」と言ってると読み取ってしまった人がいる
さらに「そのアイディアを適用すれば問題が解決できる」というの自体も既に自分が気づいていたという主張だと読み取った人もいる

今争ってる人同士誰も特に意見は対立してなくて、言葉足らずと読み取り違いが重なっただけだと思うよ見ている限り
0635名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e6b-5hf/)
垢版 |
2019/07/01(月) 07:20:25.12ID:RYM7qovt0
われわれ凡人が無為に時間を浪費する間に
天才は次々と凄いモノを作り出す
圧倒的な格の違いを見せつけられてしまいましたな
それでも研究はやめられない、だって好きなんだもの
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a28-9NVx)
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2019/07/01(月) 10:46:32.90ID:U/aWw1+B0
周囲の防御壁をサボテンとゴーレムだらけにしてみた
襲撃ゲージがみるみる減っていくのワロタ
なんて安心してたら「バタバタ!バタン!バタン!」って家の中から出てきたよw
0641名無しのスティーブ (ブーイモ MM2e-F9HO)
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2019/07/01(月) 11:16:22.25ID:KbsC1+wKM
初カキコ
1.14.3にして天空TT作っても全くわかなくて、明るさをF3で調べて見たら松明も何も無い所が明るさ15になってたんだけどこれバグ?
ちなみに見た目は明るくなっていない
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d5c-bYGp)
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2019/07/01(月) 12:05:53.54ID:hgPJKp1t0
こっちもデバッグ画面で夜でも常にsky15になってるから日陰以外は15と表示される
見た目はちゃんと暗くなってて
クリエイティブのワールドは見た目通り暗いと湧く
サバイバルの方は見た目は暗いのに全く湧かない(パトロールは湧いた)
0668名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a92-5hf/)
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2019/07/01(月) 18:54:27.69ID:Kj7L29H50
>>666
下の段の作物は農民が回収できないけど、種供給だけギミック作る?
トラップドア畑や二段畑のキモは農民が収穫をインベントリに入れられないから、小麦を加工させずに回収できる所で
二段畑は仕分けとかの種供給のギミックを作る事なく、上の畑の収穫で下段にも植えてくれる所と見たのだけれど……
まぁ、活用の方向はイロイロありそうね、自分も作って試してみたい
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-bYGp)
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2019/07/01(月) 19:51:46.44ID:zMdCHZyZ0
>>669
あ、そうか..orz
今検証中なんだけど、空インベントリの村人を置いても駄目とわかった
なぜなら、手持ちの全部を渡してしまうから
インベントリすっからかんになって種も植えられなくなる
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec8-bYGp)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:01:28.70ID:9d7kRXiu0
村人がベッドに寝る時にオブザーバー動くからそのときにドロッパーで種を供給して余ったのをホッパーで回収みたいなの考えたけど装置がでかくなりすぎてあかん
もっとコンパクトに無駄なく供給できないかなあ
0682名無しのスティーブ (ドコグロ MM9d-hTeD)
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2019/07/01(月) 22:15:49.74ID:AF6U2AqJM
どっちにしろパン受け取り村人は必要なんだよな
受け取れない位置に村人置いといてホッパーでカットして仕分けて畑の中にぶちまけるしかないのか
0683名無しのスティーブ (ドコグロ MM9d-hTeD)
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2019/07/01(月) 22:16:11.21ID:AF6U2AqJM
どっちにしろパン受け取り村人は必要なんだよな
受け取れない位置に村人置いといてホッパーでカットして仕分けて種だけ畑の中にぶちまけるしかないのか
0687名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a92-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:29:36.08ID:Kj7L29H50
パン屋(パンを投げつけられてキャッチしそこねる人の意)

あれだ、パン投げの時間帯と収穫&種まきの時間帯がズレてるから
多分種全部投げたとしても、収穫したそばから植えて機能するに違いない
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/07/01(月) 22:35:27.69ID:Gpx+gc7R0
>>685
農民以外の空腹村人にまで種投げたっけ?
それに今の農民は小麦の種を8スタック中4スタックしか受け取らない仕様になってるから
(受け取っても4スタック以上は消えてる感じ)
種で一杯になって刈らなくなるような事は無いはず
小麦も無限に回収するけどおそらく4スタック以上は消えてると思うから
もったいないんでパンにするのは良いかもしれないけどパンってそんなに要らないよね・・・
0689名無しのスティーブ (ワッチョイ 6daa-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:41:05.21ID:1qExzWPd0
要は流水でもなんでも収穫した後に、自動で植え直してくれればええんやろ

…ドロッパーでできないもんかな(畑と同じ高さに横向きで設置してとか)
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a92-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:57:13.95ID:Kj7L29H50
>>688
自分はまだ実験してないけど、種を投げるという報告が>>673から

インベントリが種だけになって小麦を拾わないって話を聞いた事あった気がしたけど勘違いだったか
修正済みのバグに「小麦を3個同時に拾った時しかパンを生成できない」ってあったから、それと混同されたのかな
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
垢版 |
2019/07/01(月) 23:15:07.61ID:Gpx+gc7R0
>>690
今回の小麦農民の仕様変更ほんとよくわからない
種一杯→植えさせて減らせばいい
小麦一杯→体内パン作らせて投げさせればいい
で解決しない事が多すぎ
モヤンは何がしたいんだ?!
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ 866b-Ij2G)
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2019/07/02(火) 00:14:56.59ID:Q/cB67fs0
スティーブたちによる搾取の規制でしょ
そろそろ人参・ジャガイモその他作物も規制はいりそう

ゆくゆくは交易には入手数が限定のアイテムしか使えないとかなりそう
ダイヤとかノッチリンゴとかドラゴンの卵とかエリトラとか
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ caee-hTeD)
垢版 |
2019/07/02(火) 08:37:55.81ID:9kPUdUiF0
あと任意回数クロックは
┌┐
△▽
▽▽
△▽
└■

△=コンパレータ、└=RSパウダー、■=導体ブロック
みたいなのに十分に短いパルス出力入れて作るといいと思う(入力信号の強度とコンパレータの数で発行回数が変わる)
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-qk7/)
垢版 |
2019/07/02(火) 08:59:06.53ID:ok+RWsPp0
画像だけだとわかり辛いかもだから簡単に説明すると、
>>701は夜の間だけ一定間隔でクロックが動作して、起きるまでに大体3スタック弱の種を持たせる装置です
0706名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
垢版 |
2019/07/02(火) 10:43:10.93ID:2RDn07Pb0
スティーブが素手で小麦を刈った時です小麦1個に対してら2〜4の種は出るんだから
2段農場をやったとしても上の農場から取れる種だけだけで充分足りる
種不足にはならないから供給する必要は無いでしょ
0709名無しのスティーブ (ワッチョイ 86b0-5hf/)
垢版 |
2019/07/02(火) 11:44:09.94ID:7hyUmGkZ0
描画距離16チャンクにして地下探索してたらわりと離れたとこの村全滅してた
遠目に確認して、まだ一度も探索してなかった村だったからわりとショック

村にとってスティーブは災厄でしかないな
0715名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a92-5hf/)
垢版 |
2019/07/02(火) 17:58:09.53ID:LnT0G4Hm0
現状の村人って朝一の行動が「食料を投げる」になってない?
もし種も一緒に投げてしまうとしたら夜の間に仕込んだ種を一発目で全部ぶっ放す可能性が……早く試さないと
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-bYGp)
垢版 |
2019/07/02(火) 18:49:59.30ID:t2t3Wg5Z0
村人無限増殖のなんか変な仕様?をみつけてしまった
近くにドロッパーで餌自動を試みてたんだけど、これをつくると怒りマークが出てしまう。
そんでポツポツ受け取るとやっぱり途中で繁殖をやめてしまう。
やめてしまうときに大量のインベントリを放出してしまう。
手動で与えてもダメだった
なので施設を壊し元に戻し、一晩明けて大量に手動で食糧を渡すとすぐに子ができる。

これは・・・と思い、村人から30ブロック放してみた。

(長いので一旦やめ、つづく)
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-bYGp)
垢版 |
2019/07/02(火) 18:53:14.07ID:t2t3Wg5Z0
30ブロック放して餌やり装置をつくり水で流して村人に与えてみた。
しかし、、、やはり子作りにはいたらず、手動で大量に与えないと子ができない!?
なので、日照センサーをつかい、夜のうちに村人が寝ている傍に大量に食料を貯めておいて置くようにした。
結果、朝、その食料の摂取とともにすぐに子ができた!!

うぅ、なんなんだこれ
ってことはこっちは夜の間起きてないといかんやないかーい(怒)
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec8-bYGp)
垢版 |
2019/07/02(火) 19:09:13.91ID:Py1ugnkL0
子供生まれた後に同じ親が次の繁殖モードになるための条件がよくわからないのと、
子供生んだ後にすぐに親が子供とパンの投げ合いを始めるから、子供を落下とかで隔離する仕組みの場合運が悪いとパンを全部持っていっちゃうのが困る
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 693f-Eaty)
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2019/07/02(火) 20:59:26.96ID:2RDn07Pb0
>>715
少なくともウチの小麦農民が空腹無職村人に投げてる物をかすめ取ったチェストの
中にはたまたまホッパーに紛れ込んだ種2つぶ以外は全部パンだったよ
もし今でも種を投げるとしたら相手も空腹(インベントリに種が少ない)農民
だったんじゃないかな?
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 866b-i9tv)
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2019/07/03(水) 00:55:24.00ID:2+ZGYamc0
ファントムは村人と襲わんし、出現条件はあくまで3日以上寝てないプレイヤーがいることだし
確か村人が寝ると体力が回復するとか、寝ている間にイタズラすると面白いってとこがあったような
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-XhoD)
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2019/07/03(水) 10:25:38.60ID:aIsbdYcB0
初めはファントムクソ嫌いだったけど
村人アプデも相まって寝る習慣ついてどうでも良くなった
「寝ないと体力消耗しやすくなる」とかが追加されなくてよかった
0748名無しのスティーブ (アウアウカー Sa05-HocJ)
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2019/07/03(水) 19:03:35.56ID:W7bcxh/la
エンドの音楽でPC壊れたかと思った
かと思ったら地上でも流れてた
あの音楽ps4でもあったっけ
0751名無しのスティーブ (アウアウウー Sa11-bmoW)
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2019/07/03(水) 22:22:57.09ID:WUc4xOSja
トロッコの走る音ってこれチェストトロッコが描画範囲に入った際に配置されると出てくるんかな
少しだけ探してみたらトロッコの走る音って出てきた付近に廃坑見つかったよ
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ ca25-bYGp)
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2019/07/03(水) 22:46:57.18ID:0Jpxtpnj0
1.14.4 Pre-Release 1

・ポピーから作られた怪しげなシチューは移動速度の代わりに暗視の効果を与えます
・/debug report の追加。より詳細な情報を得られる。パフォーマンスに関するバグ報告をするときに、これを含めてください。
・バグ修正
・パフォーマンスの最適化
0753名無しのスティーブ (ワッチョイ 63c1-NSs9)
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2019/07/04(木) 01:07:00.15ID:kbTiWTyg0
MC-100946 - 描画中にXPを受け取ったときに弓が曲がったままになる
MC-113968 - ゲームルールdoMobSpawningがfalseであるにもかかわらず村攻城戦のゾンビが出現する
MC-113970 - 村の包囲のゾンビはブロックを中心に出現しない
MC-134964 - 予期しないエラー:java.util.NoSuchElementException
MC-142037 - java.lang.NullPointerException:ゲームの初期化
MC-143755 - 演説者を使用した任意のスコア/セレクター/ NBTの解決(オペレーター権限なし)
MC-143886 - アカシアの葉が遠くから不適切にレンダリングする
MC-146289 - 農民の村人は収穫をやめない
MC-147844 - Pillagersは障害物を避けて水の外へ逃走しない
MC-152094 - エンドシティ/エンドシップの世代がチャンクの境界でカットされることがある
MC-152636 - ゾンビをドローンに変換したときにゾンビを倒すとゾンビから戦利品がドロップされますが、それでもドローンに変換されます。
MC-153498 - キリル文字ЄはMinecraftフォントには含まれていません
MC-153665 - 村人の全在庫が目に見えないアイテムを作成する
MC-153712 - 100〜200%CPUを使ったJava(MacOS)
MC-153766 - 砂漠やツンドラで産卵するためにウサギは砂や草を必要としなくなりました
MC-153892 - 修復するとブロックの分割が遅くなる
MC-154019 - ベースを壊してもビーコンが音を消して音がしない
MC-154031 - 村人は共有したい場合はすべての食べ物を配っています
MC-154068 - ボートからそれらを取ると時折オウムは消えます
MC-154201 - 村人と取引しようとするとすぐに一部の村人の取引メニューが閉じます
MC-154362 - 修理が行われたときにCrossbowが再度読み込む必要がある
MC-154509 - バシキール文字のҘ、ҙ、Ҡ、ҡ、Ҫ、およびҫはMinecraftフォントに含まれていません
MC-154668 - enterキーを押すと無効な文字がジグソーブロック入力でゲームをクラッシュさせる
MC-154830 - すべてのウォールサインは地図上にオーク色を使用しています
MC-155092 - キノコの島でゾンビの包囲が起こる
MC-155104 - マウスを動かしながらメニューを閉じると画面がその方向に動く
MC-155172 - 敵対的なオオカミAIが壊れています。オオカミはもはや敵を効率的に攻撃することはできません。
MC-155238 - 壁を通ってワークステーションを拾う村人たち
MC-155345 - プレイヤーがアクティブレイドを離れるとConcurrentModificationExceptionが発生する
MC-155571 - Silverfish&Endermite産卵動物は機能しなくなりました
0758名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fc8-tOvn)
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2019/07/04(木) 03:41:53.14ID:K/OIUuh40
食べ物投げあい無限ループと作物無限吸収は修正されたね
てか無限吸収って仕様じゃなかったのなら割とひどい不具合だ
あとメニュー閉じた時にマウスの方向に向くのも地味にうざかったけどこれもゲーム側の問題だったか
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-tOvn)
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2019/07/04(木) 04:16:10.24ID:DgmpmDEl0
なんか畑めんどくさい
作物投げ合いを利用してせしめようとしてもフェンスごしにも投げ合うし、なかなかフェンスにぶつけながらなかなか下に落ちなくなった。
前は100%落としたら回収できたのに。
昔の段々水流で7日ごとに水流回収して、仕分けして種だけまた村人に投げ入れるほうが良いのではと思うようになったわ
複雑AIに振り回されてうんざりしてきた
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-tOvn)
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2019/07/04(木) 05:04:01.72ID:DgmpmDEl0
   + ゜: ゜  ≦_ ̄_ ̄─
  _ ─    +  ≦_   )
≦_    )        ̄≡/
  ≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ  /
   ゜+ :   \Γ 了/
            |.@|
          /|  .| \
    .    /  .|ヱ|   \ミ  ̄─ ≧_
       / ミ   .| .|    (   _ =≧
      (    ̄ ≧_      ̄人      ドガガガガガガッ
         ─_  _≧ ゜+ <  >_Λ∩
            ̄      /.V`Д´)/
                       / ←>>760
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-tOvn)
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2019/07/04(木) 05:58:57.56ID:DgmpmDEl0
>>763
dクス
14.2だと投げ合って、14.3だと同じ高さだと待てど暮らせど投げ合わなくなった
14.4だと同列の高さでも投げ合うのか

それだけじゃないんだ
今まで調子よく稼働した村人増殖が14.4になったら怒りマーク
もう嫌になってきたよ
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-tOvn)
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2019/07/04(木) 06:07:12.48ID:DgmpmDEl0
またしてもおかしな現象w
今まで一旦寝たら朝まで起きない村人が、農作物が水流で運ばれてくると起きて受け取ってる!?
もうやだなにこれ
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-tOvn)
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2019/07/04(木) 06:29:35.19ID:DgmpmDEl0
それもいいんだけど、連日のバージョンアップでちょこまかバグ修正とかやめてほしいわ
スナップショットじゃあるまいし
仕様かわりまくりじゃ新ワールド構築したくないわ
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ f3a0-rgZK)
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2019/07/04(木) 06:30:24.49ID:mMVtDu1w0
なんか1.14は未だpre20くらいまで延々バグ取りさせられてる途中みたいな気分なんだが
これで遊べって胸を張って言えるようなまともな安定版とかあるのか
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ f325-AA6n)
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2019/07/04(木) 07:14:34.41ID:u1HlHagg0
ピストンの方向面倒くせえな
ブロックに向けて設置したいのにこっち向いてつきやがるし
欠陥仕様だわ
操作性が悪いのがこのゲームの欠点だわ
0785名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3a-uBz9)
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2019/07/04(木) 23:53:07.72ID:+gDsnFSD0
Shift関係ないでしょ
ブロックの設置向きはプレイヤーの向きに依存してるから
斜めの位置からブロック設置は気を付けないと横向きになるよ
このせいで屋根設置とか糞面倒だし
回路なんかも裏から作業したいのにいちいち表に出て設置しなきゃいけない回路系ブロックが多くて嫌になる
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 63c1-NSs9)
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2019/07/05(金) 06:22:48.15ID:+3YhDKPs0
1.14.4プレリリース2での変更点

いくつかのバグを修正
村人は今より多くのアイテムをストック
ゾンビ村人になった村人はゴシップを覚えているでしょう
村人は同時に補充せずに働くことができます
Villagerパスファインディングのパフォーマンス向上
村人は同時に補充せずに働くことができます
ゾンビの村人を改装したプレイヤーに関するゴシップは長持ちします
Realm画面のPlayer Activityボタンは削除されました

1.14.4プレリリース2の修正されたバグ

MC-136318 - 水で濡れたブロックにいると浮遊モブが歩くことができない
MC-151150 - エンティティ(村人)が経路探索を試みると大幅に遅れます
MC-151376 - 村人は自分たちのPOIに向かって経路探索していません。 POI検出範囲が小さすぎる
MC-151810 - 暴徒は転倒ダメージを避けようとしなくなりました
MC-154214 - 不正なプレーヤーチケットの追加のためにチャンクがアンロードを拒否しました
MC-155147 - 新しい1.14.3アップデートによるマウスアクセラレーション
MC-155906 - 宛先の場所にスペースが含まれていると、デバッグダンプを保存できませんでした
0792名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-U2XQ)
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2019/07/05(金) 10:12:44.32ID:+OW22Spid
>>789
自分のやり方がおかしかったのか...
木ト感自
音 柵自
木 ホ木
で柵から水流して、音符ブロックの上辺り目掛けて右クリック長押ししてジャブジャブ言ってるんだけど全くアイテムが出てこない...
0798名無しのスティーブ (ワンミングク MM9f-kU4/)
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2019/07/05(金) 12:16:04.25ID:kvzc5U7nM
ホモホモしい繁殖だから笑えるしネタにもなるのに性別導入したらアレな連中に燃料与えるだけだし
ゲーム的にもオスメス揃わないから繁殖無理とか普通に発生してダルいだけ
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f5c-xb04)
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2019/07/05(金) 13:06:44.77ID:nFeTRSsb0
まあ無限修繕はダメっていう理由もあんまりわからんし
重複しても重複しなくてもよくわかんないわ
こればっかりは提供されるものの最善をとるしかないし

コンクリートが階段とかに成形できないのは今にもブチギレそうだけど
0805名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f5c-xb04)
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2019/07/05(金) 13:24:03.42ID:nFeTRSsb0
あーやっぱりイライラしてきた
石切り台で色んな石のハーフや階段やフェンスがつくれるようになるのはいいことだけど
それより成形が簡単なコンクリートでなんでできんのじゃ
0812名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fc8-mE9d)
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2019/07/05(金) 15:11:32.62ID:jVaLeZmL0
まあでも防具とか道具に修繕つけたら一生モノになるのに弓だけは
修繕できるけど矢が必要 か 修理が必要だけど矢は不要 のどっちかを選ばないいけないってのは謎だね
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-rgZK)
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2019/07/05(金) 16:03:29.92ID:XSCKgWGM0
下ホッパーにした場合、植えるための種イモとかって村人確保できる?

全部吸われると思うんだけど、そこもこのバージョンで変わったの?
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ 235c-tOvn)
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2019/07/05(金) 17:22:52.41ID:lVay14bX0
クリエイティブに作ったやつはしばらく放置してるけど収穫も植え付けもやってるかな
自分で検証したわけじゃないから確実ではないけど>>688でも大丈夫って言われてる
0825名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-1BaK)
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2019/07/05(金) 19:43:54.70ID:gAryw7NPa
>>803
でも修繕無かったらマイクラ人口ずっと少なかったと思う
戦闘とか建築整地の度にダイヤ掘りに行ってエンチャント付けてとか毎回やらされてたら絶対面倒になってすぐ飽きる
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fc8-mE9d)
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2019/07/05(金) 20:08:37.53ID:jVaLeZmL0
これプレイヤーが投げたじゃがいもは4スタック以上回収しなくなってるけど、農民が自分で刈り取ったじゃがいもは無限に回収できるままだね
下にホッパー置けば一応ホッパーも回収してくれてるけど、村人の位置取りによっては殆ど村人に持っていかれてる

で、4スタック埋まってるだけなら受け取りなしで仕事するけど、8スタック埋まってると(2種類4スタックとか)仕事しなくなる
0830名無しのスティーブ (ワッチョイ 33f3-tOvn)
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2019/07/05(金) 22:13:47.75ID:rWWahmTy0
>>825
でも修繕が無かったころの村人は全ダイヤツールを取り扱ってたからダイヤ堀りに行く必要は無いし
そもそも名づけ修理でコスト増加も止まるからそれこそ永遠にツールを修理し続けられた
0834名無しのスティーブ (ドコグロ MMdf-rjTf)
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2019/07/06(土) 00:02:53.16ID:6PMDkiASM
厳選が司書に一本化されたのはよかったし
名付け修理は裏技的で、wikiとか読まないとアクセスしづらい情報だったから、気軽に無限使用できるようになった修繕は改善点だと思うよ
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-rgZK)
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2019/07/06(土) 00:20:01.18ID:zcNsRMso0
>>835
光源バグがあって、光源セットしてるのに光度がない、みたいなのは結構報告されてる(たしか1.14.3でも治ってなかったような)

なので種類の偏りはともかく、こっちの対策済みにしたとこでも敵対Mobが湧きかねないんで、想定より多く発生してるって事態はある
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-rgZK)
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2019/07/06(土) 00:22:05.71ID:zcNsRMso0
>>835
ちなみに逆のケースも発生してる
屋根があるのに屋外扱いになっていて湧かないって場合、湧く可能性のある場所が本来より制限されて湧く頻度が上がってる、ってケース
0845名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-rgZK)
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2019/07/06(土) 03:56:01.64ID:zcNsRMso0
付与コスト安いおかげで1つ余計に付与できる、ってことありうるんかな
防具色々エンチャして上限になってるんだけどさ

もしそうならもうワンセット作ってみてもええかなと(今のは村人から買った2エンチャ済み防具がベース)
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ f3a0-rgZK)
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2019/07/06(土) 04:56:47.34ID:n5n9fTIa0
何かに変換できる直接的な用途というものはないが飾りとして配置できるぞ
葉っぱはブロックやフェンス類と合わせてお手軽に見栄えのする生垣とか作りやすい
0854名無しのスティーブ (ワッチョイ 83f3-Pv24)
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2019/07/06(土) 11:21:45.98ID:6XFdCK0/0
装飾以外だと、スポーン抽選には使われるがスポーン候補には選ばれない、という性質があったりする。
エンダーマイト式エンダーマントラップぐらいしか使用例を見たことないけど。
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fb1-rgZK)
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2019/07/06(土) 16:26:52.27ID:mF9366Rd0
俺もアプデでなにか追加されるかもと毒芋あつめてたけど
よくよく考えたらいつも本体メジャーアプデしたら新ワールドでやるから意味ないことに気づいた

でも捨てられない
0880名無しのスティーブ (ワッチョイ 83f3-Pv24)
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2019/07/07(日) 04:07:06.93ID:IHRgwz040
染料みたいに骨粉と肥料を別アイテムにすればそういう不自然さはなくなったのに



……そうすると骨ブロック以外の用途がなくなってしまうな
0884名無しのスティーブ (ワッチョイ 235c-tOvn)
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2019/07/07(日) 12:41:12.25ID:dMlF4anY0
実のないカボチャの苗→実がついてそっち側に曲がった苗とか
一番上の昆布→更に上に伸びて途中部分になった昆布とかも感知するからその関係かな
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ 235c-tOvn)
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2019/07/07(日) 13:53:45.62ID:dMlF4anY0
防具鍛冶は厳選しないでも買った防具のエンチャを砥石で剥がして自分でかけ直しても良いんじゃない
そこに司書の本で付け足しって感じで
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-rgZK)
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2019/07/07(日) 14:07:27.17ID:S6x8KSNv0
>>887
防具鍛冶だと、MAX状態のが3つのるのは相当レア
2つでも結構貴重

エンチャ台でMAXが3つのった場合(これも結構レアだけど、上限IV以下までのが対象だが)と、
4つめのエンチャコストに差があるかどうかがちょっとよくわからないんでオレは結論出てない

4つめのエンチャコストが安い方を土台にする予定
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ 73da-80lA)
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2019/07/07(日) 14:59:15.57ID:NFXM7Xm10
>>887
本同士でエンチャントしてから防具にエンチャすればかなり低コストで作れるから防具にエンチャはいらないぞよ。
エンチャ2回目の防具にエンチャ2回目の本をエンチャントすれば2回目のエンチャコストで防具に3つスキルつく。
3回目同士なら7個。あとはわかるな…?

鼻デカのクソどもを酷使するのだ
0899名無しのスティーブ (ワイエディ MMdf-rgZK)
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2019/07/07(日) 19:27:57.24ID:gVCgK9PMM
今は欲しいエンチャントは「司書ガチャ」やった方がコスト楽かもですね
ただ書見台を置いたり外したりするだけの簡単作業繰り返すだけで
その後も取引所に置いておけばまた必要になった時に取引で購入できますし
消費する経験値も装備にエンチャント付ける分だけで済みますし
0901名無しのスティーブ (ワッチョイ ff57-tC5j)
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2019/07/07(日) 20:44:05.09ID:4x7z/Pky0
そもそも子供として生まれた時点で職業が決まってる仕組みの方が変だからな

まあ村人という人間に似た雌雄同体の特殊な生命体は
科目の代わりに職業で生態系が分かれるという生態系なのかもしれんが…SFだな
0908名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f8f-CH82)
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2019/07/07(日) 22:58:13.12ID:V1asoGB70
村人パニック型ゴーレムトラップで、村人を漁師にして暇な時に取引してるんだけど、今までは取引するたび値上げして生魚34個でエメ1とかになって、為替落ち着くまでボートのみ取引とかしてたのに、今日から急に生魚14個固定になった。
全然値上げする気配なくウハウハ状態なんだけど、条件なんなの?英雄状態ではない
とりあえず頂ける物は頂いとくわ
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ f33f-mVFY)
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2019/07/08(月) 00:44:57.16ID:0ikWtMl20
産まれてきてもスティーブが役割を与えないとずっと無職の
今の方がおかしいよ
スティーブが居ないとその世界の繁栄すらあり得ない事になるし
0928名無しのスティーブ (ワッチョイ 13f0-IhhT)
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2019/07/08(月) 21:50:28.18ID:XA8S+WO30
そっかありがとう
1.13のときもそうだったけどやっぱ正式版でないとforge対応のopti開発できないのかな
もうちょい待ってforge正式版でたら1.13からあげるか
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fc8-mE9d)
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2019/07/09(火) 00:29:54.86ID:6RimLmz20
1.14.2pre2で敵モブが全く湧かなくなったバグが直せたから、需要ないと思うけど手順書く

ワールド選択画面で最適化する(これは不要かもしれないけど光源バグが直ったので一応)
読み込んで、難易度をピースフルにする
ピースフルのまま、既存のチャンク全体を読み込む感じで走り回る
難易度を元に戻して描画距離を11以上にする これで直った

敵モブがいないはずなのに大量に残ってる?みたいになって湧きが止まってるのが原因っぽい
ピースフルにするだけだと効果なくて、既存チャンクを読み込んで更新しないとダメだった
ワールドが大きい人とか敵モブ消えたら困る人はきついと思うけど同じ人いたら試してみて
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fc8-mE9d)
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2019/07/09(火) 01:25:13.59ID:6RimLmz20
デバッグのチャンク読み込みは今読み込んでるチャンクを再読込するだけだから意味なかった
ワールドのどこかのチャンクにバグったモブが溜まっててそのチャンクをピースフル状態で上書きするんだけど、
どのチャンクがバグってるかわからないからワールド全体を走り回って更新するみたいな感じ(全部自分の勝手な予想)
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 235c-tOvn)
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2019/07/09(火) 14:49:23.66ID:9yvkogCW0
自分のサバイバルワールドは1.14.3にした辺りからファントムとかパトロールやスポナー産は湧くが他が全くって状態なんだけど
そうなったって報告は他にもあるみたいだな
拠点周りはピースフルでうろついて描画広げてもダメだったから全部虱潰しかなあ
0945名無しのスティーブ (アウアウウー Sa67-kqt9)
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2019/07/09(火) 15:56:11.26ID:8M/VOpV1a
1.14.3のmobバグはsnapshotじゃなくて正規verで起きてる?
エンチャントマシマシ防具を複数確保するため1.14.2に留まってるが、アプデはもう少し待った方がいいか
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fc8-mE9d)
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2019/07/09(火) 18:02:13.61ID:6RimLmz20
1.14.3〜のどこかのバージョンで起きた不具合だろうね
1.14.2までバージョン落とすとまたモブが湧くようになるんだけど、村人が消えちゃって自分は戻せなかった

あと>>935の「1.14.2pre2」は「1.14.4pre2」の間違えだ、ごめん
0947名無しのスティーブ (ワッチョイ 235c-tOvn)
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2019/07/09(火) 18:26:47.57ID:9yvkogCW0
全く同じだわ14.2に戻すと湧くけど村人消えるからできない
なら同じやり方で直るという希望も見えたんで歩き回ってみることにする
教えてくれてありがたい
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f9b-R5ni)
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2019/07/09(火) 18:41:54.54ID:Y2GcJunK0
敵がわかなくなるバグ修正これ関係?

CHANGES IN 1.14.4 PRE-RELEASE 3

Fixed an issue with chunk loading

FIXED BUGS IN 1.14.4 PRE-RELEASE 3

MC-151082 - Loading chunks creates irrecoverable lag (restart required)
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 83f3-AZBn)
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2019/07/09(火) 19:29:39.85ID:6bRhgonk0
マルチでやってて村人が寝たまま動き回る現象に一度だけ遭遇した
地面を背泳ぎで移動してる感じで取引できなかった
起動しなおしたら治った
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f58-rgZK)
垢版 |
2019/07/09(火) 19:52:53.35ID:vBxUIijh0
>>432
これ改良してみてるけど なかなかうまく行かないな
取引に使いたいから生肉で回収するとして
水流の代わりに半ブロックを使う方式だとディスペンサーの目の前のマスにヒナ鶏が溜まってしまうし
BE版と同じようにディスペンサーの位置を動かしても発射された卵がヒナ鶏に当たってしまうし
0951名無しのスティーブ (ワッチョイ 33f3-tOvn)
垢版 |
2019/07/09(火) 20:17:03.59ID:oieDEyGd0
これでうまくいってるぞ

水:水源
流:下向き水流
半:下付き半ブロ
デ:ディスペンサー
ホ:ホッパー

■■■
■水■
■流■
■半デ
■ホ■
0955名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b1-rgZK)
垢版 |
2019/07/09(火) 22:34:31.60ID:1bXhFHob0
水じゃなく普通にブロックで窒息する

■■■
■半デ
■ホ■

で普通に生肉回収できてるつもりなんだけど
何か問題おこってるんだろうか

>>950
ヒナがたまるのは一度動かしてやればたまらなくなった
0956名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f58-rgZK)
垢版 |
2019/07/09(火) 23:46:01.31ID:vBxUIijh0
>>951>>955
ありがとう 色々試してみてる
処理槽が1マスの装置なら問題なく動いてると思うんだけど
処理槽が多マスで水流で処理してた装置が窒息しなくなって使えなくなったんだよ
ブロックで処理するとせっかく多マスにしてるのに1マスに固まってしまってね
なかなか動いてくれないな
0958名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b1-rgZK)
垢版 |
2019/07/10(水) 00:14:06.67ID:sAk7D9kM0
ディスペンサー1個でヒナは4x1のエリアに入れてるけど
一度分散させたらそれ以降は固まることなく分散してるよ

どうやって分散させたかは忘れてしまった
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-rgZK)
垢版 |
2019/07/10(水) 03:15:17.09ID:EYaXl1ow0
>>955
うちもその方式、横ニマスに拡張してもちゃんと動いてる

半ブロック窒息方式はは上から見た時に8方向全てブロックで塞がないと雛のまま妙な窒息をするよね

■デ■■
■半半■
■■■■

上から見た時にこの形でヒナも分散するし問題なく動いてるよ
0962名無しのスティーブ (ワッチョイ cf91-7Pkz)
垢版 |
2019/07/10(水) 03:28:39.80ID:MxRHHGkL0
>>956
それ書いたの俺だけど、水部分を不透過ブロックにしただけで稼働したよ
動けないのか生まれたのが1マスに貯まるけど、処理槽多ブロックだから数に押し出されて成長前に窒息はしなかったよ
0964名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f58-rgZK)
垢版 |
2019/07/10(水) 08:55:06.22ID:0/yGLFWl0
>>957-958>>960-963
ありがとう 解決した
ブロックで窒息させる方式で1マスに固まってたのが その中の1匹が成体になるあたりの
タイミングで突然分散して その後は上手く動いてるみたい
分散前は過多になった時にヒナのままの窒息が発生したけれども
0971名無しのスティーブ (ワッチョイ 63c1-NSs9)
垢版 |
2019/07/10(水) 22:34:16.37ID:C7Pdj4l00
水生mob修正きたっぽい

14.4プレリリース4での変更点

いくつかのバグを修正
不正確なPillagerテクスチャを修正
/ reloadと/ forceloadがゲームマスターに利用可能になりました
function-permission-levelはserver.propertiesの新しい設定で、どのコマンドが機能にアクセスできるかを制御します。

1.14.4プレリリース4のバグ修正

MC-145769 - 村人は彼らの後ろにドアを閉めていません
MC-148613 - 水生の暴徒は産卵していません/バケツから産卵された魚は再び水生の暴徒キャップに向かってカウントされます
MC-152908 - プレイヤーがサーバーに参加すると、オフライン中に起こったすべてのことがサーバーへの接続時にキューに入れられました
MC-153406 - スコアJSONコンポーネントのクラッシュ
MC-153749 - 怪我をすると信頼するキツネがプレイヤーを攻撃する
MC-153852 - 落下したときにコンクリートブロックが水で汚れたブロックを削除する
MC-155711 - できないはずのコマンドを実行できる機能(パブリッシュ、デバッグなど)
MC-156013 - ブレイキングブロックがプレイヤーをナッジするために「再登場」
0975名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-tf1J)
垢版 |
2019/07/11(木) 16:40:39.24ID:zgkKyeDb0
全アイテム無限増殖バグ、1.14.3でもできるけど全自動化はやっぱり難しいな
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-tf1J)
垢版 |
2019/07/11(木) 20:22:49.20ID:zgkKyeDb0
>>978
ilmangoってやつのゾンビスポナー使った方法
3ヶ月前にそれを参考にしてAndyってやつが全自動型作ってたけど、1.14.3版だと全自動が難しそうって話
0983名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-tf1J)
垢版 |
2019/07/11(木) 20:35:07.96ID:zgkKyeDb0
それの自動化を図ってた
0984名無しのスティーブ (ワッチョイ 36c8-P44A)
垢版 |
2019/07/11(木) 21:27:33.77ID:RYHXgu0j0
無限増殖を使う人、バグ技使うならコマンドで全部間に合うのになんで?ってずっと疑問に思ってたけど
なるほどねマルチとかチート使えない環境の人がやるのか
0985名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ab9-TPoM)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:18:33.30ID:mrowQY5o0
流石にそれだけじゃないと思うけどね

別にアイテムがたくさん欲しいからやるんじゃなくて、
それができる方法を見つけたり効率化したりが楽しくてやってるのもいるだろう
その模索の中から別のバグやテクニックが見つかることもある
試行錯誤を重ねてバグの輪郭がはっきりすればバグ報告も上げやすいし開発サイドも対処しやすい
0987名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-tf1J)
垢版 |
2019/07/11(木) 22:23:57.14ID:zgkKyeDb0
参考元にそのままディスペンサーを付けて水を排出・回収する機構は一応作れるけど、そのまま付けると1度のサイクルで水に触れずにそのまま死んでしまうゾンビが出てきてしまうんだよな

どうにか全ゾンビがドラウンド化させつつ全自動化させたいもんだが
0988名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c1-Bj8P)
垢版 |
2019/07/11(木) 23:06:29.11ID:nT5e31sL0
1.14.4プレリリース5での変更点

修正されたバグ
パフォーマンスの向上

1.14.4プレリリース5の修正されたバグ

MC-149880 - 村人が間違った本を売買する
MC-151282 - 貿易需要が高い場合、村人取引のGUIでサーバーの正しい価格が表示されない
MC-156042 - と取引されない限り、村人の需要は時間とともに落ちることはありません
MC-156349 - ダイレクトコネクトでEnterキーを押すことができない
名前にドットが付いた世界のデバッグレポートを修正
村人が空虚に陥ったときにサーバーがフリーズ
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