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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b9-Arw8)2019/12/14(土) 13:59:33.59ID:Xz/hjUgu0
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1574725434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0021名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb9-Arw8)2019/12/14(土) 14:20:01.29ID:Xz/hjUgu0
27 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bf9-3IAb) [sage] :2019/11/26(火) 13:21:58.68 ID:LuWjK5FV0
スレ立て乙です、いつもの張っときます。

エンチャ本の価格について
I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17が最安
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは倍の10と16が最安

Switch統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→約460円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約190円
自分+10人用(30日間)→約930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約440円
マイクラ専用と考えるなら、これ+Nintendo Switch Online代(1年契約なら200円/月とか)

Switch以外の統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→470円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約450円
自分+10人用(30日間)→930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約917円
0023名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-zNNu)2019/12/14(土) 14:23:23.75ID:DzHS3rkp0
そういえばさ。ガラスブロックの上にも湧くようになったなら
天空にガラス敷き詰めておけばそこが地表判定になって
あとは地下の洞窟にでもゾンビ溜めておけば安全地帯ができるんじゃね
板ガラスでもいけるんかな
0025名無しのスティーブ (ワッチョイ 62ee-bWwy)2019/12/14(土) 16:50:38.20ID:Es+DIW9N0
前スレ999>>
そんな感じかなとは思ったんだけど、実際に使ってる感覚だと、3個焼いてとる、でも経験値結構手に入ったんだよね。
6個焼いたらとる、を100個焼いて試したら、経験値はいらなかったの1回だけだった。
最後に出た半端(4個)とってもやっぱり出た。
体感的な問題で根拠はないんだけど、10個焼かなくてもいいのかな、って思った。
経験値が1出る条件(切り上げとかあるのかな)を満たすと、バグに引っかかって経験値じゃらん、って感じなのでは?
スレまたぎすまん。
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ a2aa-GBjH)2019/12/14(土) 18:11:43.45ID:N6NOwmro0
>>1
おつ

コンブについてだけど個体によって成長回数に限界が出来た感じ。
そしてこの成長回数の個体差の幅がかなりある感じで、少ないと一桁、多いと100以上。
なので2段目を刈り続けるシステムは定期的に植え替え無い限りいずれ機能しなくなるね。
まぁ成長スピードの遅さの一点だけでも現実的じゃなくなったよね
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)2019/12/14(土) 19:31:43.85ID:RvJFnMXp0
村の下でマイニングしてて戻ったら村人が襲撃者に攻撃されてたんだけど湧き潰ししても襲撃者湧くの?

それとも雷で突然変異した感じ?
0029名無しのスティーブ (ワッチョイ a31e-Q/qF)2019/12/14(土) 19:40:22.95ID:aO8b8GWf0
PC版Minecraftのプリペイドカードでの販売って無くなったの?
そろそろ年末だし布教するために友達に買おうかと思ったんだけど、定価のが無くなってて1万5000とかの怪しげな販売元のしか無くなっとる…
0031名無しのスティーブ (ワッチョイ e7da-hyo2)2019/12/14(土) 19:49:30.40ID:1o2IEryx0
>>26
検証ありがとう!
たまに様子見て世話しないといけない感じなのね
2段目ピストン刈りシステム使ってるけど修正あまり大変じゃなさそうで良かった
0033名無しのスティーブ (スプッッ Sd2f-sLUd)2019/12/14(土) 20:21:12.26ID:ZkIbg9QCd
どうせ植え替え必用ならハチブロックが登場したことだし、
ハチブロックとスライムブロックに昆布植えて
ピストンで床ごと動かしちゃうとか

っていう想像まではするけど試すとなると…
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)2019/12/14(土) 22:20:08.43ID:RvJFnMXp0
>>32
まじか
またきそうだから村人二、三人閉じ込めて保護しておかないとな…
0038名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-5QZY)2019/12/14(土) 22:44:48.19ID:zQpGcd7Aa
今はSwitchでプレイしてるんだけど、プレステの統合版どう?
特に不具合無くプレイ出来る?
最近他のプレステのゲームにハマってるから、プレステでもマイクラ 買おうかなと。
0040名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-VILg)2019/12/14(土) 23:15:15.60ID:uKqgbHyF0
PSの方はまだマーケット解放されてないぽいからしばらく待ったほうが良いかも
PS4スレ覗いてればなんとなくどんな感じがわかるんじゃない
0041名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-VILg)2019/12/14(土) 23:18:15.94ID:uKqgbHyF0
ごめん見返したけどテクスチャ買ってる人がいるみたいだから問題はなさそうかな
マルチできないって人が結構いるぽいけどオフ専なら問題なさそう
0043名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-VILg)2019/12/14(土) 23:44:00.79ID:f7yhbjhsa
ちょっと触ってなくて久々に蜂探しのために起動したんだが、巣箱って読み込み済みのバイオームでも発生する?近くの花バイオームとか平原探し回ったけど見つけられんかった……
0046名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)2019/12/15(日) 01:17:36.01ID:e0NXVi0K0
ハチ繁殖させたら、子バチが大人ハチの後について巣箱に入る→あぶれたハチがほかの巣箱に入る→あぶれたハチが別の巣箱に……、となって紐づけが崩れた
一度崩れると戻すの大変ね
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-VILg)2019/12/15(日) 02:27:53.98ID:K14hPMNt0
子蜂がたまにガラスの屋根を抜け出してくる
単純に逃がしちゃったやつを後から見つけてるだけかもだけど
子蜂は果てのロッドと他のブロックで]|[ってなってる隙間を通れるほど小さかった
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f7b-4e7U)2019/12/15(日) 03:19:03.87ID:JiMqNsof0
Minecraft EarthおよびMinecraft Bedrock:コンテンツ、サーバー、Minecoinsへのアクセスで問題が発生する可能性のある問題、
および/またはアカウントへのログインの問題を特定しました。 この問題については積極的に調査しており、詳細がわかり次第投稿します。 -HZ

Minecraft Earth & Minecraft Bedrock: We have identified an issue where players may be having problems accessing content,
servers, Minecoins, and/or issues logging in to their account. We are actively investigating this issue & will post when we know more. - HZ
0049名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)2019/12/15(日) 03:32:20.36ID:e0NXVi0K0
子バチは体がちっちゃいせいか、下付きハーフの屋根にひっかかったりフェンスの壁にひっかかったりしてるね
養蜂場はあまり凝った造りにしないほうが良さそうだ
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b0-GBjH)2019/12/15(日) 07:45:16.21ID:E0NbjjLJ0
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bbf-GBjH)2019/12/15(日) 09:00:22.91ID:2dvTL4dc0
>>42
え、そういう仕様なのか。
一匹しか居なかったしこの巣はじゃあ今空の状態なのか。
もう一個三匹いる巣があるんだけど、こっちの蜂を繁殖させたら増えたやつは空箱に紐づけされるのかな
蜂の仕様まだよくわからん・・・
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)2019/12/15(日) 09:16:15.33ID:e0NXVi0K0
>>55
紐づけというかハチが最後に入った巣の場所を覚えてるみたい
子供の時は安定してなくて周りの大人バチについてってコロコロ巣を変える
大人になると安定するけど多分次のようなタイミングで巣を変える
・大人になって最初に巣に入ろうとした時
・自分の巣に入ろうとしたら既に中に3匹入ってた時
・プレイヤーが花で誘導した時
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bbf-GBjH)2019/12/15(日) 09:20:09.82ID:2dvTL4dc0
>>56
なんか難しいな
3匹入ってたはずなのに一匹いなくなってるのは、どっか遠くにある巣に入っちゃった感じかな。
てか巣の中に今何匹居るか見れるようにして欲しいな。
花を手に持ったら中に居る蜂全員出てくるようにするとかだと繁殖もさせやすいんだが
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd5-x8Lu)2019/12/15(日) 10:23:12.18ID:VhB8gQYx0
完成した天空トラップがまったく機能しない、十数時間が無に帰した
磨かれた石の上には湧かないとか無いよな?
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd5-x8Lu)2019/12/15(日) 10:58:29.07ID:VhB8gQYx0
>>59
ピースにもしたしいろんなブログや動画を見て回っても問題は見つからなかった
村の近くに作ったのがまずかったのかな
大きな施設作る前にはcrativeで実験しなきゃだめだなホント
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ 2261-ndLW)2019/12/15(日) 11:25:21.14ID:E77n+CbH0
>>61
自身周囲の湧き範囲のチェックはした?
地下の湧き潰し不足だと立ち位置によっては一瞬で地下に上限まで湧いたりする(解決を求めてない愚痴レスならすまん)
0064名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd5-x8Lu)2019/12/15(日) 11:30:20.11ID:VhB8gQYx0
>>63
一応地上から70マスぐらい離してあるけど洞窟はあるからやってみる
サンクス
0066名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMfa-4CXB)2019/12/15(日) 12:03:18.79ID:ZNRVgZw4M
天空で地下が湧き範囲に入らないけど通り道だった時は、天空の待機位置でピースにしてリセットするしかない
天空にする時は海上の方が、海底、地下までの距離があるからいいかな
0067名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-yhEI)2019/12/15(日) 12:20:10.72ID:kv6OQivGM
天空はとりあえずJE基準で地上から128以上離して作って仕様変更で機能しなくなったらそれはそれって方がいいと思うけどね
襲撃トラップ機能停止は覚悟しといてガーディアントラップも機能停止したら水抜きする覚悟しといた方がいい
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Nqce)2019/12/15(日) 12:29:07.53ID:3Ev2qXK40
コンポーサーとか置き直さないと村人は就職しないのか?
遠出するたびにデスポーンと増殖を繰り返して無職ばっかりになってる
0071名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-gFrj)2019/12/15(日) 12:32:24.64ID:ve/Q4DNua
今ピストラ式の前哨基地トラップって作れるのかな?
ピストラを安定して動かすにはかなり複雑な処理層と回路が必要になったから、安定した処理層作るのもかなり難しそう
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)2019/12/15(日) 12:38:27.41ID:e0NXVi0K0
>>70
デスポーンするかどうかはよくわからないが、チャンクの境目か何かでブロックに埋まって窒息したりゾンビに襲われてゾンビ化したり襲撃者にクロスボウ撃たれて死んだりはよくしてる
java版と比べてもよく死ぬ印象ある
村人は地獄だぜぇ
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb9-Arw8)2019/12/15(日) 12:59:34.90ID:kQ+vmhpV0
村人とか他のモブはそんなデスポーンした事ないな、ウチ環だと クラッシュとかで正常にログアウト出来なかった時に再開すると消えてる事あったけど モブ窒息死はアクアアプデの頃はよくあったが今はもうない
遠征して旗艦したら村人やネコ増殖ならちょこちょこある
0077名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-yhEI)2019/12/15(日) 13:48:14.76ID:kv6OQivGM
>>76
ラヴェジャーは落下前に溶岩処理してる
ピストラ層に湧いて位置ズレしてくる場合もあるから位置確認してそこは壁厚くして窒息させてる
あとはヴェックス出されると面倒だから湧き層高くして落下ダメ入れてる
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ a2da-uKDx)2019/12/15(日) 16:55:51.67ID:EnqKAxhL0
すんげー地味な修正だけど、ゾンビピッグマンみたいな群れで行動するMOBを一撃で倒しても敵対化するようになったんだな
パンダ増えすぎたからジャンプ斬りで処理してたら怒り顔に殴られてびっくりした
0080名無しのスティーブ (ワッチョイ b6da-loRG)2019/12/15(日) 17:40:29.06ID:NnYxvHYJ0
>>79
仕様だと思う。MOB同士が重なると反発し合うんだけど端っこぴったりにいると反発するエネルギーが逃げていかなくて溜まるって話を聞いたことある
0082名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-yhEI)2019/12/15(日) 18:00:09.78ID:kv6OQivGM
>>79
馬鹿なんだよ
脱獄したければまず安心させなきゃならない
そして相手の油断を狙うべき
特に建築中で装備の薄い時を

「また位置ズレで柵にめり込んでる奴がいるよ…仕方ねぇな、お前ら逃げんなよってうちの牛はいつも逃げる気なさそうだから大丈夫かw」
バキッ(柵壊す)
「さて壊した柵に持ち変えるか、面倒臭せぇな、早く建築に戻りたいのに」
「今だ!」
「お、おい待て!クソ!牛どもが邪魔で柵が置けねぇ」
「散れ!誰かがやられても振り返るな!洞窟に行け!沼に行け!パトロールしてる襲撃者を探せ!モンスターは俺達を襲って来ない!まずはモンスターのいる場所に行くんだ!」
「くそぉおおおおおお!」
「じゃあなスティーブ、そこはもうぉおおおって叫ぶんだぜ、牛に逃げられた時はなw」
0083名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Arw8)2019/12/15(日) 18:06:05.18ID:P9JtQe/9a
牛とか羊とかの家畜モブが柵の隅っこに集まる挙動は村アプデ以前からあるような 最近バグトラッカー見たらやっぱ気になってる人いるみたいで報告はされてるね
0084名無しのスティーブ (ブーイモ MM3e-gVbo)2019/12/15(日) 18:09:21.20ID:VAj31qolM
端っこに集まる挙動はJava版で何年も前からあるはず
そのせいで俺の牧場はワールドに入り直す度に位置ズレで大量の生肉が出てくる
囲いを透過ブロックにして解決
0085名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Arw8)2019/12/15(日) 18:17:23.61ID:P9JtQe/9a
PE時代からやってるけど今みたいに極端に隅っこに集合する挙動はなかった ただ別に今のままでもそこまで不便は感じないし(不自然には見えるが)それを修正して別のバグとか出るくらいなら直さなくてもいいや派
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ a230-CB77)2019/12/15(日) 18:18:19.03ID:AYBFF02f0
不吉な予感ついて襲撃が始まろうとしてゲージが溜まったら、
そのまま終了するバグ?みたいな村がある。
英雄になるマッチポンプができなかった。
0091名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bbf-GBjH)2019/12/15(日) 19:24:49.73ID:2dvTL4dc0
スケスポトラップ作って思ったんだけど
弓ドロップがチェストを圧迫してるがこんなに弓落とすもんだったっけ
昔作った時そんな気にしなかった気がするんだが。
0093名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)2019/12/15(日) 19:29:58.64ID:IvM3WCvBM
ググれば出るからな
0101名無しのスティーブ (ササクッテロ Spdf-8ZN4)2019/12/15(日) 21:10:41.39ID:Uhrklwbup
ワイ初心者
村を探してたらゾンビしか住んでない村を見つけたんだが
これって元村人ってことなん?
早く他の村も助けに行かないと死んでまうん?
旅商人としかまだ人間に出会えてないから寂しい
0102名無しのスティーブ (スフッ Sd02-NY8K)2019/12/15(日) 21:24:11.17ID:TLiiO5Lkd
いつの間にかrealmsにクローマーヒルズ付いてくるようなったんだな
丸石の質感は好きだけどなんか他は違和感あるな
0104名無しのスティーブ (ワッチョイ fbb0-kui+)2019/12/15(日) 21:45:48.89ID:KIeDiUKF0
>>79
端に集まるというか、柵の向こうの段差のある場所に
登ろうとして詰まってるんだと思う。
具体的にどのくらいの距離認識してるのかは分からないけど、
少なくとも広くフラットな地形ならそういう現象は起きない。

あと表示距離の外に出たmobはそこで止まるから、
拠点とかの位置によっては偏りやすくなることもある
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-8ZN4)2019/12/15(日) 21:50:19.63ID:uhtn78W/0
>>103
なるほどありがとう
見つけたらその瞬間からその村は襲われるリスクが出てくるってことなんかね
なら柵とか万全の用意するまではあまり探さないほうがいいか
0106名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)2019/12/15(日) 22:10:05.33ID:IvM3WCvBM
ゾン村のゾン村人を治療して家補修してやればベッドはあるだろうから勝手に繁殖するよ
パンと種だけはやってくれ
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ e2b6-LXnK)2019/12/15(日) 22:36:19.47ID:eD2ZJG2q0
ハチミツ自動収穫めっちゃ便利だな
水流エレベータ用にほしかったからこれで大量に手に入れて見た目綺麗なエレベータ作るかな
0112名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)2019/12/15(日) 22:36:38.73ID:l57nxko3M
柵の内側に柵から間隔開けてブロック置いて
柵を飛び越えるようにすると脱走騒ぎはあまり起こらない
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ 62ee-bWwy)2019/12/15(日) 22:38:53.88ID:4p2Z36aK0
かまどバグ、どうやらかまどのGUIっての?開けて取り出すと毎回経験値が手に入るみたい。
焼けるの待って取り出すとハズレの時があるんだけど、一度閉めて、また開けて取り出すと焼き石一個でもバグ経験値が手に入る。
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-KKGr)2019/12/15(日) 23:08:28.34ID:xp4jPFoy0
柵の外から入れるように段差作っとくと労せず色んな動物がやって来て飼えるよ
リードとか鞍とかじゃがいもとかのエサ無くても馬ラマ豚ロバが確保出来た
 
ワイはこれで旗持ちとボウガン持ち一人づつ確保してる
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bd8-5dLH)2019/12/15(日) 23:21:00.85ID:7Cd5YkQN0
>>114
AIの都合
動物が移動しようとする座標は柵の外も含まれるから
柵の外の面積が柵の中の面積より広ければ自然と隅っこにたまる

確か、中央に穴を作って半地下に広めの空洞を作ると
柵の外の面積と柵の中の面積が同等になって、柵の隅っこにたまる現象は解消される
というのがだいぶ前に考察されていた
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-KKGr)2019/12/15(日) 23:53:24.87ID:xp4jPFoy0
>>120
柵の高さは二〜三段ぐらいだけど意図せずネズミ返しが付いた落とし穴っぽくなってるかな
湧いた動物が次々と外の段差を登って柵の中に落ちていくから仕分けを諦めた
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ 2261-ndLW)2019/12/16(月) 03:47:29.73ID:RCno62uQ0
腐豚トラップ作るぞと意気込んで試作したら作りたい規模だと黒曜石が4LCほど必要だと判明
年末年始はエンドに籠る事になりそうだ
0129名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-5QZY)2019/12/16(月) 05:47:01.03ID:fBGsy4iza
知らない人とのマルチやったこと無いんだけど、チートは禁止の設定に出来るんだよね?
荒らされたって人は設定してなかった人?
それとも、設定してても不正に解除する人がいるの?
0130名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-GBjH)2019/12/16(月) 06:23:36.31ID:r9n03woV0
>>129
サバイバルのままクリエイティブモードにするハックツールやバグ技がある
あとはバグ技でアイテム増殖して死なないように荒らすのもいるかも
知らないやつとマルチするなら、まずはどうでもいいワールドで様子見るのがおすすめかな
0135名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-10P8)2019/12/16(月) 09:00:44.25ID:Hzd0yJDRa
>>115
全バイオーム揃ってるかはわからんが全種類の木や海底神殿、前哨基地なんかが近場に揃ってるシード値はYouTubeで見た
minecraft 統合版 神シード で検索してみなはれ
0136名無しのスティーブ (ワントンキン MM92-/F+F)2019/12/16(月) 09:27:35.56ID:AaXWV4vEM
最近パトロール隊に矢を放とうとすると落ちることが多いけど、チャンク境を意識して家畜の柵を囲い直したからか、モブが消えなくなった気がする。
0137名無しのスティーブ (スップ Sd22-7sSF)2019/12/16(月) 09:32:20.71ID:OBJffl7Rd
結局はネザー氷ボートで繋げばいいしってなるから景観で選びたい
でもジャングルが近いとやっぱり色々捗る気がするわ
0138名無しのスティーブ (ワッチョイ 063a-y71+)2019/12/16(月) 09:51:04.57ID:a2dZU4PS0
自宅内、iPhoneでマルチをやってるんですが、
参加側の画面、開始時に「LANゲーム」が表示されないことが多々あり、何度かアプリを再起動すると「LANゲーム」が表示されやっとマルチに入れます。

再起動すれば問題ないのですが、改善策を知ってる方いますか??



表示されない時
https://i.imgur.com/ocav4Bc.jpg
表示される時
https://i.imgur.com/9CMkKrC.jpg
0140名無しのスティーブ (ワッチョイ 063a-y71+)2019/12/16(月) 10:42:55.73ID:a2dZU4PS0
>>139
ありがとうございます

添付画像のように
2人ともMSアカウントは登録していると思うのですが、、、(これってログインできてますよね?)
https://i.imgur.com/6fPSYWu.jpg

xboxアプリもスマホに入れてます
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-gMFJ)2019/12/16(月) 15:00:35.27ID:tEF2GW+X0
レスありがとうございます。128です
具体的には、今までずっとiPhoneを使っていて次galaxyにするか迷っています。
タピオカメラがどうも苦手で...
0149名無しのスティーブ (スプッッ Sd22-VILg)2019/12/16(月) 15:37:26.70ID:8q+dc2Zsd
うちの村は闊歩させてるけど本当はそれぞれ隔離して監禁するのが実用的だと思う
ベッドや職業ブロックとの紐付けが切れやすくて大変
0152名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Up7V)2019/12/16(月) 17:09:22.47ID:5Fxhg/dea
ウチの村人は農民区画、司書区画みたいに同職ごとに集めてその中では放し飼いにしてる それぞれの区画を微妙な距離取ってお互い行き来出来ないよう制限ありだけど ベル設置はしてない
それぞれ区画内で紐付け切れてベッドや職業ブロックの取り合いはよくあるけどいちおう今の方法だとうまくいってる
農民区画の村人が司書区画の村人のベッドに反応したりして寝られない村人が少数出てはくるけど職業ブロックでしっかり仕事してはくれてる
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 9702-Wjj9)2019/12/16(月) 17:53:24.52ID:dWyF+rT40
>>150
ベッドと職ブロだけの小部屋に監禁してズラッと並べてるけど一度も紐付け切れた事ないなあ
同じ刑務所スタイルであちこちに取引所作ってるけど安定してる

でもネザーに作ったやつは毎日シャッフルされて使い物にならんかったので潰した
0157名無しのスティーブ (オッペケ Srdf-azJF)2019/12/16(月) 18:35:55.54ID:AjSgwBzKr
初めて作った家がほぼ倉庫化し始めたからつべで色んな建築物見てたんだけどサバイバルベースみたいな倉庫も畑も家畜も全部詰め込むタイプの建築って後々の拡張性も確保して建てるべき?
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)2019/12/16(月) 18:46:42.29ID:gEKJf0fr0
建築は古いぞ
豆腐ハウスでシンプルに統一するのがスタイリッシュ
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ a230-CB77)2019/12/16(月) 19:04:40.93ID:5+tuxxKq0
スポーン地点に作る拠点なら地下も含めて考えた方がいいかもしれん。
拠点地下にエンドポータルとかスポナーとか欲しかったわ。
地下にスライムトラップタワーと地下式トラップタワー?なら作った。
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-8ZN4)2019/12/16(月) 19:15:46.85ID:Wh2yAavy0
これは石のチェスト
これはレアアイテムのチェスト
これは装備品のチェスト

みたいに分類分けしてる?
初めて数日経ったが、チェストも増えてきて適当に放り込んでたらわけわからんことになってきた
0163名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Up7V)2019/12/16(月) 19:27:57.96ID:y6fTsn2Va
神シード系じゃないけど新規ワールド生成ガチャしてたら初期スポーン地点の真裏にゾンビとスケさんのスポナーがほぼ地上に出かかってる無人島シードみっけた 
描画距離上げたら比較的近くに大陸っぽいのあるから孤島って感じじゃないけど箱庭的プレイしたい人におすすめかも

−65809599
0164名無しのスティーブ (オッペケ Srdf-azJF)2019/12/16(月) 19:29:23.55ID:AjSgwBzKr
>>160
>>161
作った拠点からちょっと遠いところにスポナーあったからトロッコ引いちゃったわ・・とりあえず今の拠点を解体して畑と植林場と倉庫突っ込んだビルみたいな拠点作るわ

>>162
丸石と他の石とか砂と砂利とかで分けてる
0165名無しのスティーブ (ワッチョイ a230-CB77)2019/12/16(月) 19:35:05.65ID:5+tuxxKq0
>>162
取り敢えず大きなカテゴリごとに分けたらいい。
石素材 建築
植物 農作物
モンスタードロップ
装備 工作 本
後は溜まってきたら額縁と専用チェスト並べて作ってくと中々楽しい。
0167名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spdf-Bezy)2019/12/16(月) 19:47:09.52ID:s5R3llXHp
>>162
序盤の仮拠点はだいたい入手頻度と難度(要は貯まりやすさ)で分けてるかな
丸石(貯まりやすい)、土、砂利、木、その他石3種、モンスタードロップや花や種や苗木などの雑品、鉱石類(序盤は貯まりにくい)
ってな感じ
砂浜が近いなら砂チェストも作ったり

ある程度資材が集まったら倉庫を作ってカテゴリ毎に部屋分け+部屋内で細かく分類

最低限、あまり使わないもの(適当に放り込んでいいもの)、数が多くなりがちなもの、よく使うもの(どこにあるか把握したいもの)の3分類くらいはやるようにした方がいいよ
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-8ZN4)2019/12/16(月) 20:06:38.62ID:Wh2yAavy0
>>164-165 >>167
ありがとう
部類の参考にする
丸石みたいないっぱい取れる石って
みんな要らなくて捨ててるものかと思ったら集めてるのか
0171名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Up7V)2019/12/16(月) 20:22:24.59ID:y6fTsn2Va
>>166
メサスタート? おかしいメサは近くにない…「ー」じゃなくて「-」だった
てか最近のシードはゾンビ村の生成率多め?なんかガチャしててよく見かけた

>>169
ピストンとか観察者とか大量に使ったレッドストーン装置を作り始めると意外と消費するよ丸石 マグマ使った丸石製造機で無限生産も可能
0173名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spdf-Bezy)2019/12/16(月) 20:26:34.13ID:s5R3llXHp
>>169
丸石は地味に便利だからね
焼けば石になるし、RS関連の素材にもなる
基本的に自然界には無いことを利用してブランチマイニングなどの埋め材にするのもいいよ(丸石が置いてあれば来たことがある可能性が高い)
0181名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)2019/12/16(月) 21:34:54.92ID:gEKJf0fr0
>>175
村から拠点離れてるなら偵察きても何も被害ない
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ e297-5dlF)2019/12/16(月) 23:28:10.40ID:dLIiF5Jb0
>>177
壁にするなら樽じゃないと不透過ブロックがチェストの上にある場合が出てくるので開けられませんね。
ついでに作業台とかかまど類壁の一部にすればいいと思います
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ a3ee-bItA)2019/12/17(火) 00:44:48.90ID:HDDT4Wme0
ブラマイ中にゾンスポをちょうどY11付近で見つけたんで、経験値トラップ作ったついでにそのまま掘り広げて拠点化した
見た目は不細工だけど人に見せるもんでもなし、利便性だけ求めると結局この形になるよなあ
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ b6f9-bWwy)2019/12/17(火) 00:57:21.48ID:xRDMvgSs0
>>182
なんか壊れてたっけ?
今サトウキビ見てみたけど骨粉20個消費で38個取れたから変わってないと思う
昆布は骨粉式じゃないから確認できないけど
0186名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spdf-WDBv)2019/12/17(火) 03:12:28.48ID:sShRBqXqp
>>176
いまだにMineAtlas使っているの?定期
0187名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-GBjH)2019/12/17(火) 06:06:30.73ID:uwADAj/d0
>>185
サトウキビに関しては、おそらく骨粉成長がどうとかじゃなくてまともに機能しないクロック回路になってるんじゃないかな
1.13からリピーター&ピストンのタイミングが微妙に変わってることに気付いてなかったりとか
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 36ee-A6Wp)2019/12/17(火) 06:35:53.45ID:wT8hiAz30
見回り隊は村人襲ったりはしてないような気がするのでプレイヤーが近付かなければいい気がする
村から離れてれば倒してミルク飲んでもいい
>>131
ちょい崖上のホテルみたいな2軒潰したら村人の就職がスムーズになったよ
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ b6f9-bWwy)2019/12/17(火) 07:35:01.26ID:xRDMvgSs0
>>189
回路部分は単純でたいした違いは無いからあとは蜂の数の問題だと思うよ
巣箱10に蜂30でやってるけど数を増やす以外の効率アップが思いつかん

何故か他に花が近くになくても囲ってないとめちゃくちゃ遠くに行く個体がいるから
しっかり囲んで外に逃げないようにしてるかくらいしか差は出ないかもね
あと花による差は無い
0191名無しのスティーブ (スップ Sd22-9fVR)2019/12/17(火) 07:38:37.24ID:4Cpxiji/d
>>190
囲むのは柵で大丈夫?
高さは関係あるかな?
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ a325-GBjH)2019/12/17(火) 08:14:49.64ID:wlk9nzcx0
>>183
拠点を村にしてると気軽に樽って使えないんだよね
チェストの上をハーフブロックにするかガラスにすればいいだけだから普通にチェスト壁に使ってた
0200名無しのスティーブ (ドコグロ MM07-5dLH)2019/12/17(火) 12:35:30.87ID:IRCsMnl2M
>>193
気軽ではないが職業ブロックは縦には反応しにくいので、
高い位置か低い位置に配置して村人侵入させない拠点を作れば、樽はなんとか使える

後、樽はレッドストーンの電源ブロック化するけどリログを挟むと電源化しなくなるバグをどうにかしてほしい
0203名無しのスティーブ (スプッッ Sd2f-sLUd)2019/12/17(火) 14:36:04.24ID:Od61qsrUd
定期的に回路遊びもしてたのに
リピーター&ピストンの動きが変わったってまっっったく気付かなかったんだけど…
しかも13からって…
どう変わったの?

ちなうちのキビ機も骨粉1に対して2キビで以前のまま
0204名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Up7V)2019/12/17(火) 15:15:30.30ID:x9y8tWmEa
たしかに気になるわ、リピーターとピストン使ったけっこう大きめの装置がクリエイティブにもサバイバルにもあってアプデのたびに作動するか確かめてるけど全然問題なく動いてるけどな 何が具体的に変わってる?
昆布機は昆布の仕様変更で従来の骨粉式と大きめの水槽と観察者を大量に使うノーマル式のは使えなくなったがゼロチック式は生存してる RSは関係なくないか?
0205名無しのスティーブ (スッップ Sd02-ap9v)2019/12/17(火) 15:53:35.16ID:Ua4BgIK1d
久しぶりにやったらなんかMicrosoftのアカウントとPSNネットワークが永続的に紐付けどうのこうのって出たんだけどこれどうすばいいのなんかした方がいいの?
0206名無しのスティーブ (スプッッ Sd2f-VILg)2019/12/17(火) 16:04:29.44ID:QdNEgJLXd
>>205
PSN垢「俺はもうお前以外を愛さない、たとえPS5になってもだ」
Microsoft垢「嬉しい!絶対に他の垢と紐付けなんてしないでね」
一度PSNとMicrosoft垢を紐付けたら他のMicrosoft垢は使えなくなる、みたいなのをPS4スレで見た気がする
だから最初に変な垢をうっかり紐付けたら直せないんじゃないっけかな
たぶんそのうちその仕様?は修正すると思う
0208名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f7b-4e7U)2019/12/17(火) 17:13:28.78ID:4FdI/2CL0
ps4でもパトロール湧いている人いるけど羨ましいな。
うち洞窟か家畜多いせいか今でパトロール見たの1回きりなんだけど、人によるんかな
0211名無しのスティーブ (ササクッテロル Spdf-mFh5)2019/12/17(火) 19:02:35.03ID:0SOjzOmwp
>>208
ウチなんかパトロールに遭遇した事は1度もない
マップ9枚歩いてただの1度も
前哨基地にはいたけど
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-a35V)2019/12/17(火) 19:14:17.38ID:4cxuvMse0
クソガキゾンビが1×1のマグマブロックも焚き火も効かないんだけどこれって仕様?
0216名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Up7V)2019/12/17(火) 20:12:19.50ID:x9y8tWmEa
>>214
前スレで検証してた人によると1.14から今まで湧かなかった葉ブロックやガラスブロックだけじゃなく柵とかフェンスゲートとか階段などにも湧くようになってる 
湧き潰しは光源系か下ハーフでしか出来ないらしい おそらく仕様変更じゃなくバグと思う
0218名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-rnh9)2019/12/17(火) 20:28:10.33ID:DN/jfnLE0
さっき集めた蜂の巣にハチミツ溜まってて一気に回収したら焚き火置くの忘れてたから全部敵対して蜂全滅したわ
結構時間かけて探したのにもったいない
0221名無しのスティーブ (スプッッ Sd2f-VILg)2019/12/17(火) 20:35:35.82ID:W0mQsG1wd
ハチミツとハニカムは回路でやった方がいい気がする
蜂の巣の後ろにディスペンサー(発射装置) おいてディスペンサーに直接ボタンとかつけてさ
ちょっと面倒ではあるけど
0223名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-TT3G)2019/12/17(火) 20:56:59.19ID:Uqm3mqkva
刺した後も死滅しない蜂っている?針がない状態で飛び回ってる。。。そしてその蜂たちは蜜を巣箱にためない?ような気がしてる。もう少しきちんと確認するつもり。
0227名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Up7V)2019/12/17(火) 21:19:15.12ID:x9y8tWmEa
>>219
1.12であったね光源バグ、あれも酷かった TTの下のフラット整地して規則的に松明置いて完璧に湧き潰ししたところからワラワラ湧いてきてビビったw スポナーの湧きもおかしかった記憶
根幹系不具合はほんとやめてください、オートジャンプとかはまだ設定切ればいいから我慢できるけど 1.14.1で湧き関連修正来るんだろうか…
0228名無しのスティーブ (ワッチョイ 77aa-h5on)2019/12/17(火) 22:04:44.20ID:bCdOPwVE0
蜂の巣の下に焚き火常設してても、蜂の巣の成長に特に問題ないよね?
自分は巣を常時炙りながら、ハチミツとハニカム回収してる。
0231名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)2019/12/17(火) 23:14:18.03ID:eFPyrDTrM
そこまで気になるなら粘着ピストン使って煙コントロールすればいいじゃない
0232名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-GBjH)2019/12/17(火) 23:16:20.34ID:uwADAj/d0
リピーターやトーチを大量に使った作動の遅いでかいだけの回路だと1.13で変化あったこと気づかないだろね
ギリギリの作動タイミングで速い作動を狙った回路はピストンやリピーターに影響出た感じ

>>201
サトウキビに関しては、おそらくディスペンサーに送る信号とピストンに送る信号のタイミングが合ってないんだと思うよ
回路が少し大きくなる可能性はあるけどタイミングを見直して作り直すといいかも
今までオブザーバー1個でクロック観察してピストン作動させてた、とかだとオブザーバーもう1個割り込ませると安定するようになったりするはず
0235名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)2019/12/18(水) 05:00:33.09ID:ttYIFI01M
湧きバグが治るまではテラリアやるかな
あっちもアプデしたばっかだし
0236名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)2019/12/18(水) 06:46:46.99ID:rNuiAtHZ0
葉の上にやたらクリパー湧くと思ってたがバグだったのか
0237名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-07/W)2019/12/18(水) 06:56:16.08ID:mqfYmxcUa
Win10版欲しいんだけど、Win10がついてくるJava版ってもう売ってないの?
せっかくだからJava版も欲しいんだけと、アマゾンだとボッタ価格のしかないわ
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-zNNu)2019/12/18(水) 09:29:51.80ID:fpetlyCV0
ここ暫く平原の拠点で作業してるが
海底神殿やジャングルであんなに出現しまくったピレジャーが全く音沙汰ない
この辺こそ奴らの活動中心だと思うんだけど……
もしかして村がありそうなバイオームだと逆にでにくいのか?
0242名無しのスティーブ (スッップ Sd02-7sSF)2019/12/18(水) 09:39:01.59ID:UT7qotC2d
ガーディアントラップでシーランタン数スタックくらい量産してたら三回くらいは見学に来てたよ
素通りしたからホントに見学だったみたいだけど
0246名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-10P8)2019/12/18(水) 12:24:11.73ID:TZeUbZ8Va
竹って燃焼効率悪いんか?
直接燃料に出来るからかまどに繋げようかと思ったけど成長もそれほど早くないね
ゼロティックのコンブ収穫機作って乾燥コンブのブロック作った方が良さげ?
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ e7b2-1X94)2019/12/18(水) 14:07:52.28ID:fmmkw+q50
>>128
アプリに関してはiPhotoの方が安定とバッテリー持ちで推しとく
カスタマイズとかはAndroid推しなんだけどね
そこはハードソフト開発一体の強みなのかもね
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ a325-GBjH)2019/12/18(水) 16:20:31.92ID:tt/Nf+jP0
>>228
気づいてる人少ないみたいだけど養蜂箱ならハチミツとハニカムの回収に焚火必要ないよ
回収して刺されるのは蜂の巣だけ
プレイヤーが作った養蜂箱なら何しようと蜂は襲ってこない
0271名無しのスティーブ (オッペケ Srcb-bKL/)2019/12/19(木) 00:13:08.08ID:l+ziFnVGr
生産工場地区にクリーパー発生はつらい
ただでさえメンテナンス用に階段多いのに
複雑怪奇な形状の施設だらけで
どこかに影が発生しやすい
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/19(木) 00:40:14.38ID:NGJwqcEz0
マイクラ楽しいんだけど、酔う・・
今までいろんなゲームやってきたけど
1番酔う
0274名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-gGm/)2019/12/19(木) 00:51:53.42ID:XBoyfzhP0
>>272
自分もめっちゃ酔って困ってたけど画面の揺れオフにして歩く時上下にブレないようにしたらマシにはなった
歩く時スーッと移動するようになって最初すごい違和感だったけどw

未だに慣れてはこなくて作業とかでカメラグルグルだと相変わらずダメ
神殿の水抜きでポンジ乾かしに狭いとこ上下行き来するのはえらい目にあった
0276名無しのスティーブ (ワッチョイ d77b-rdPk)2019/12/19(木) 03:03:13.86ID:47f8PIFg0
1.14.1きた


1.14.1(Bedrock)

私たちの開発者は、この修正プログラムで対処された上位の問題を取得しているミツバチです。
これらのいくつかはプレイヤーからも報告されているので、bugs.mojang.comでこれらのレポートを入手してください PlayStation 4とNintendo Switchはまだアップデートを受け取っていませんが、
すぐにアップデートする予定です。このアップデートは、バージョン1.14.0を実行しているデバイスとのマルチプレイヤー互換性を維持しています。

修正:

Cr 灰/性能
すべてのプラットフォームでゲームプレイ中に発生したいくつかのクラッシュを修正しました
一部のAndroidデバイスでXbox Liveにサインインするときに発生するクラッシュを修正しました
Xbox Oneでゲームを更新した後に発生したクラッシュとユーザーインターフェイスの破損の潜在的な修正を追加しました
多数のプレイヤーがいる地域でのパフォーマンスの向上
注目サーバーにスキンをロードするときのパフォーマンスが向上しました
0277名無しのスティーブ (ワッチョイ d77b-rdPk)2019/12/19(木) 03:06:03.13ID:47f8PIFg0
全般
マルチプレイヤーセッション中にすべてのプレイヤーの一部の実績とトロフィーがロック解除される問題を修正
ゲームプレイ
北と南に面しているときに、ビューのボビングが再び正しく動作するようになりました(MCPE-56214)
モブ
ミツバチが攻撃されるとミツバチが怒る
蜂は攻撃後に死ぬようになりました(MCPE-53860)
ガラスや葉の上にモンスターが出現しなくなりました
アイテム
複数のアイテムを作成するとアイテムが消える問題を修正(MCPE-56118)
ミルクがバケツからランダムに消える問題を修正(MCPE-57194)
キャラクタークリエーター
Character Creatorの一部のアイテムが正しく表示されない問題を修正
右のサムスティックでスクロールするときのCharacter Creator画面の修正
グラフィカル
リソースパックが非アクティブ化された後に表示される破損したテクスチャを修正しました
ユーザーを修正
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-+Tiu)2019/12/19(木) 03:22:41.30ID:ly1OEgdL0
画面の揺れオフは必須だよな

あとは慣れだと思うよ
でも、これまで2000時間ぐらいプレイしてきたけどまだ酔う時がある
理由は体調良くなかったり、寝不足だったりなんだけどな
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-lenN)2019/12/19(木) 03:53:00.58ID:0skKsnlz0
マイクラ歴そこそこ長いし画面の揺れオフにして視野角等の設定も調整してるけどいまだに相変わらずいつもめちゃ酔う
開始前に酔い止め薬を飲むと少し楽だけど
飲んでても酔う時は酔うから
やる内容にもよるけど1〜2時間が限界だなぁ
ゲームやりすぎ防止にもなってるけどw
0285名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-NZZN)2019/12/19(木) 04:20:29.72ID:C4vRJM93M
酔ったことないからわからん
車だと酔うんだけどね
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-FHF+)2019/12/19(木) 05:51:26.46ID:eXZeyBqb0
長距離直線氷ボートを敷こうと思ってるんだけど
チャンクの中央を通るのと端っこを通るの、どっちの方が負荷が少ないとかあったりする?
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-lenN)2019/12/19(木) 06:08:05.14ID:0skKsnlz0
>>286
乗り物酔いしやすい方かもなぁ
乗ってる時は景色見てれば平気だけど
車内の細かいもの(本の文字とか)見るとあっという間に酔っちゃう
自分で運転してれば酔わない
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ 17da-sHcx)2019/12/19(木) 07:59:46.63ID:8FXNVmv10
ガラスと葉っぱは透過ブロックだから他の透過ブロックも同様に湧かなくなったってことで理解していいのかな
拠点を砂岩とか木材で作ってて爆発耐性皆無だから、階段に匠が湧くとヤバいんだよなあ
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-FRUu)2019/12/19(木) 08:20:21.25ID:JJQB9+oM0
>>289
なあに、湧かなくなりましたと言ってるからって本当に湧かないとは限らないし階段については言及もされてないし
本当に湧かなくなっててもどうせすぐに再発するだろうから無駄にはならないさ
0300名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-s070)2019/12/19(木) 10:07:47.82ID:oXWFy1+Gp
乗り物に酔うのは物理的な揺れと脳内の感覚が一致しないから
ゲームに酔うのは視覚情報と脳内の感覚が一致しないから

乗り物だけに酔うのは三半規管などの揺れを検知するシステムまたはそれを脳に伝えるシステムの異常
ゲームだけに酔うのは視覚システムまたはry
どちらも酔うのは脳の感覚の異常(まあ三半規管+視覚の可能性も無くはないけど)

異常といっても個人差といってしまっていいくらいのものなので心配はいらないけど
日常生活に支障をきたすほどじゃなければ
0301名無しのスティーブ (ワントンキン MM7f-77b/)2019/12/19(木) 10:12:22.17ID:jqZIm7AyM
FOVが自分にあってないと凄く酔いやすいかもね
0302名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-s070)2019/12/19(木) 10:17:11.11ID:oXWFy1+Gp
一応補足しとくと、簡単に説明しただけなんで細かく言うともっと複雑だからね
例えば乗り物酔いも揺れじゃなくて見える景色なんかの視覚情報のせいだったりすることもあるしね

まあとにかくどちらかしか酔わないのはメカニズムが違うからってことで、そこんとこよろしく
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f25-75O2)2019/12/19(木) 10:57:42.53ID:F8dMJIj70
>>302
車内でいるだけなら全然酔わないけど、読書したりすると途端に酔う理屈が解った気がした

マイクラも酔うけど画面揺れオフ、視野50度、カメラ速度遅くしたら酔いにくくなった
でも同時に周囲の敵に反応しにくくなったから難易度ピースかイージーだわ
0304名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-aUoZ)2019/12/19(木) 11:04:45.20ID:VejpEJb30
モニターの大きさやら画面の明るさでも酔いやすさが違うと思う
自分の場合は暗いと酔いやすいので明るさ調整したら酔いにくくなった
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ff9-8ZJU)2019/12/19(木) 11:04:52.11ID:0YMRQECl0
更新きたから軽くチェックしてみたけど
1.14で沸いてた
ガラス 葉っぱ ボタン 階段 各種ゲート 感圧板 各種柵&壁 トラップドア は沸かなくなってた
のは良いんだが・・・
地表判定を地下に移すのに使えてたガラス ボタン 下付きハーフで沸きつぶすと地下にも何もわかなくなるバグが発生してるw
天空TTの天井をガラス ボタン 下付きハーフにすると敵が一切沸かなくなるから注意な
1.14.1で地表判定を地下に移せるのは唯一カーペットだけになってる

やることが極端だなぁw
まぁ沸きまくるよりはまだましだけどさすがにクリスマスまでにもう1回修正は来ないだろうし年越しはこのままかもしれんね
0307名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-s070)2019/12/19(木) 11:36:54.74ID:oXWFy1+Gp
>>303
本の文字やモニタ内の映像が激しく動いたり揺れたりするはずがないという強い先入観(あくまでも脳の感覚としての)があるから酔う
目が回ったときに動かない一点を見つめてると早く落ち着くのと同じで、定期的に動かない点を認識させることで脳が落ち着いて酔いにくくなると言われてる
モニタにロゴなどがあればそれを意識的に視界に入れるようにしたり、モニタの周辺に定点を置く(ぬいぐるみなどを置いたり、可能ならモニタにペンで点を描いたり)などすると酔いにくくなるかもめ
0309名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-gGm/)2019/12/19(木) 12:21:08.07ID:XBoyfzhP0
発射装置って自分でクラフトした弓じゃないと作れない仕様だったっけ?

この間材料全部持ってるのに1発クラフトも自分で並べても作れなくて、釣ったやつじゃなくて弓作る所から始めたら作れた
前のワールドではよく釣り大会してた&スケトラで供給過多で弓なんてほぼクラフトしたことない気がするのに作れてたと思うんだけど…
ちな今のワールドでスケ弓で作れるかはまだやってない
0313名無しのスティーブ (ワントンキン MM7f-/IHk)2019/12/19(木) 12:54:02.27ID:VE4mCxynM
そのうち慣れるとは言うけど、
既に他の3D系ゲームのスプラ2とかゼルダbowとかに慣れてたり、現在進行形で平行してプレイしてたりすると、
各自が既に学習してる「こうあるべき挙動」とゲーム上の実際の挙動の差がいつまで経っても縮まらずに、常に酔ったまま
・・・むしろ逆にマイクラに慣れるとスプラ2の方で酔う可能性もあるのか
0314名無しのスティーブ (ワッチョイ 9704-Duz+)2019/12/19(木) 13:05:51.78ID:yxBJMTuu0
マイクラ後にスプラ始めたけど酔ったことないな
そこからマイクラ久しぶりにやると酔った
ちなみに両方Switchだったから操作が似てて早く馴染めた
0315名無しのスティーブ (ドコグロ MM9b-u21S)2019/12/19(木) 13:23:20.36ID:Y0xahSp5M
目はなかなか優秀で
ジャイロセンサーと手ブレ補正機能と限定的なGPS機能が付いてるから
3つの情報が激しく食い違うと酔う

誤差修正プログラムもあるからしばらくしたら慣れるが
0317名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-QSiF)2019/12/19(木) 13:38:10.00ID:SrzVJ3K/p
文字見てるだけで想像したら酔ってきた
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/19(木) 14:57:38.94ID:NGJwqcEz0
>>321
タッチ操作でもどきどきブルブルってなったり
タッチするとこ間違えて視点が真上にぐいってなってうわってなる
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b2-42Wa)2019/12/19(木) 15:54:48.59ID:0d0Ilkvu0
ぶった切ってすまんけど、
雪ゴーレムって匠攻撃したっけ?
警戒用にいくつか出したら匠に攻撃し始めて何か所か爆発か破壊になってもうた
0324名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcb-wpBw)2019/12/19(木) 16:54:01.38ID:gPDUlVfvp
襲撃者だっけ?
あれスポーン率高すぎないか?
村の中にスポーンして仕方なく防衛してたらその最中にまたスポーンして壊滅しかけたわ
湧き潰しもできないそうだしやる気削ぐのはうまい開発だな
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b9-zFmU)2019/12/19(木) 18:08:13.74ID:2KKryRI50
セーブ時や世界を開いてるロード時は今まで通りだけど設定押してから設定詳細UIいくまでと世界選択してその世界の詳細UIいくまでがクソ長ロードすぎる…以前もっと速かったのに
0334名無しのスティーブ (ワントンキン MM7f-77b/)2019/12/19(木) 19:02:06.43ID:jqZIm7AyM
スプラッシュ牛乳が欲しいな
絶対臭いけど
0336名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b9-zFmU)2019/12/19(木) 19:22:29.36ID:2KKryRI50
>>332
キツネアプデの時にプレイヤーキャラの体高を1.8ブロックに仕様変更したらしいのでそれで色々おかしくなってるのかも 自分は鈍いせいか全く酔わないけど
0337名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-+y4q)2019/12/19(木) 19:50:34.88ID:ZfN2ghUld
襲撃入ったんだけど笛の音する方向いっても襲撃者が見えないんだけどこれバグか笛の音近いっていうか音的には目の前だし鳴き声も聞こえるんだけど
0346名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fda-8ZJU)2019/12/19(木) 21:27:46.54ID:IzQUhYoX0
味方のヴィンディケーターぶち抜いてバラバラ死体にされてるのはよく見る
ブロックの内部に発生して窒息してるのはたまによく見る
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b9-zFmU)2019/12/19(木) 23:31:47.40ID:2KKryRI50
すまない、以前あった村人インベントリのパン無限増殖って修正されてるよね? 農民だけで囲ってある区画、目を離した隙にどんどん子供増えていってるんだがベッド増やしてないのに
小麦のタネとか全部吐かせてからもともとあった畑を全部潰したんだがどうやらパンをやりとりしてるの見かけたからそれで増えてるっぽい 
パンの無限増殖無くなってるならインベントリが空の村人を手配して自動農場システムのホパトロ形式で今隠し持ってるパンも吐き出させようと計画中
村人愛好家として今いる農民を全員粛清するような手荒い真似はなるべくならしたくないんだ…1人1人名前付けてるし
0353名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-wXKY)2019/12/19(木) 23:36:38.34ID:WhUZImHD0
>>305
それでわかなくなってたんや
0358名無しのスティーブ (ササクッテロル Spcb-QSiF)2019/12/20(金) 01:15:43.72ID:BFAeQ6hzp
マイクラ時間で1週間くらいかけて村探し遠征いったけど収穫0で帰路につく
もしかしてサーバー作るときにシード値みたいなのを選択しないと村が出てこない感じ?
村人さんと出会いたいんや・・
0360名無しのスティーブ (ワッチョイ d77b-rdPk)2019/12/20(金) 01:46:44.54ID:tglahMoG0
Minecraft Bedrock 1.14.1アップデートが利用可能になりました! 特にPlayStation 4でのログインの問題に関する多くの修正。

Nintendo Switchプレイヤー:日本は昼ごろにアップデートを受け取るはずです。ご参加いただきありがとうございます。
https://twitter.com/MattGartzke/status/1207700034499694592?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ee-LjMr)2019/12/20(金) 02:55:04.02ID:Uuq0ZUD20
>>358
いつもシード値入れずに始めるけど、3/4拡大の地図が2〜3枚埋まる範囲に村一つはたいていあるな

まあ村人は二人確保すればあとは強制収(以下検閲により削除
0365名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-FRUu)2019/12/20(金) 08:56:54.64ID:ttB6p/XU0
>> 344
良かった、四肢をバラバラにされたピレジャーはいなかったんだ
それじゃあ、ありがたく俺がバラバラに……

>>352
新しい村開拓して移住させればいいじゃない
0372名無しのスティーブ (ワッチョイ d7df-dQ/h)2019/12/20(金) 10:48:00.37ID:wZba54ap0
近くにゾンビ村ばっか3個も見つかって、
そんなにいらんし近寄るのも気味悪いしどうしようかと思ってたけど、
366参考にさせてもらうわw
0373名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-CWnX)2019/12/20(金) 11:02:54.54ID:fDC/JlcW0
ゴーレムトラップ稼働率、ずいぶん下がってるね。
拠点にいる率が上がってるのに、鉄が増えていかない。
アプデで金床壊れるようになってるし、ちょっとホッパー多く作るとがっつり減る。
シミュレーションチャンク考えたら2基作れないし、困った。
0374名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-gGm/)2019/12/20(金) 11:16:18.04ID:p1BezVBN0
前のワールド長くやってて1度もゾンビ村に遭遇したこと無かったのに最近始めたところでは初期スポ地点すぐ横にあったわ

雪原スタートだったから貴重な資材だったよ…自分も墓作ってこようかな
0376名無しのスティーブ (ササクッテロル Spcb-QSiF)2019/12/20(金) 11:21:44.06ID:MyLM7jy7p
何もかも自分で世界を作り上げたいという強烈な意志を感じる
0379名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-+y4q)2019/12/20(金) 11:51:53.32ID:2FG+/pO3d
マイクラの世界観ってどういうのなんだろうゾンビが村人と襲ったり邪悪な村人の招待とか村人達を遅う理由とかゴーレムの秘密とかそういうのすきだからサブストーリーみたいのあればいいのにマイクラってそういうのないよね
0381名無しのスティーブ (ササクッテロル Spcb-QSiF)2019/12/20(金) 11:59:24.18ID:MyLM7jy7p
>>379
マイクラ・ザ・ムービーに乞うご期待
0383名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-FHF+)2019/12/20(金) 12:21:24.26ID:BYbidqNB0
感圧板を踏むとレッドストーントーチを隔てて取引窓口のトラップドアが開く簡単な仕組みがたまに機能しなくなる
それで一回解体して再設置したら治る
アイテム入りのタルで動力を繋いでるんだけどそのせい?
0384名無しのスティーブ (ワッチョイ f779-sHcx)2019/12/20(金) 12:26:52.45ID:tD+awneV0
>>383
>>200
0387名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-NZZN)2019/12/20(金) 13:49:59.18ID:evj3mLGmM
フゥン
ハン?
フゥン
フゥン
フゥン
0389名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-+y4q)2019/12/20(金) 14:27:39.15ID:2FG+/pO3d
>>387
なんでこれを鳴き声にしようか疑問に思うけど人の声入ってたらそれはそれで不気味だしマイクラの世界にあってるしエンダーマンといいMobの設定って絶妙だと思うわ
0395名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-m7L0)2019/12/20(金) 15:16:04.39ID:J4l3EVF9a
ハニカムハチミツ自動回収機作って周りで観察してたら突然蜂が怒り出した…ガラスに囲まれてるから何も問題ないけど怒る条件って殴る、巣を壊す、焚かずに回収以外に何かあったりするん?
0396名無しのスティーブ (オッペケ Srcb-PFij)2019/12/20(金) 15:45:40.24ID:yzkKGZn+r
修繕村人ガチャは終わったんだけどエメラルド集めがいまいち調べてもピンとこないわー昔の村人から色々変わってて脳みそ追いつかない
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ b78a-Dva+)2019/12/20(金) 15:48:52.17ID:HGS13G250
設備一通り作って、地図埋めて、ダイヤ装備がラージチェストから溢れ出して来たらまた最初から始めてしまう病気にそろそろ名前ついた?
不治の病や
0398名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-zFmU)2019/12/20(金) 15:52:12.34ID:/RfTbAVKa
>>396
個人的にはアプデ前の旧村人と同じで農民が1番おすすめかも 村アプデ以降でも4種作物の全自動農場やスイカかぼちゃ卵も全部全自動化できるし 
統合版は何より村人がスイカをブロックじゃなくバラで買い取りしてくれるのがデカい
0399名無しのスティーブ (オッペケ Srcb-PFij)2019/12/20(金) 15:55:24.80ID:yzkKGZn+r
>>398
やっぱ農民でいいのかースイカの種まだ取れてないからジャガイモ農民何人か作るとしてまだ全自動とか大規模な畑作ってないから今日は畑作りでもしてみようかな
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-CWnX)2019/12/20(金) 16:51:10.12ID:fDC/JlcW0
アプデで敵モブの湧き条件変わってるっていうからびくびくしながら過ごしてるんだけど、
ほとんど何にも会わない。
蜂に会いに遠出したり、養蜂箱だからって下に焚き火おかずにハニカムとって怒らせたり、
マイクラ時一週間以上湧き潰ししてない平原に居座ってたんだけど、羊とか豚が多いなあ、くらい。
旗持ちはおろか、ピレジャーの姿もない。
なんか拍子抜けー。
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/20(金) 17:14:17.49ID:Wot4Q7Yy0
逆にやり尽くしたのに
また新規から始められるのもすごいと思うけど
自分だったら違うゲームに移動してる
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ d7b0-mhYo)2019/12/20(金) 17:19:41.87ID:ci76uywB0
>>397
マイクラを長く楽しむなら自分で遊び方や目標を作れないとだから
いろんな土地をいちから発展させていくのが楽しいならそれが自分の楽しみ方でいいんじゃない?
楽しくもないのに他にやることが思いつかないからやってるだけなら知らんけど
0408名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/20(金) 18:01:06.47ID:Wot4Q7Yy0
>>404
リセットわくわくさん
0409名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f30-vgiY)2019/12/20(金) 18:13:09.03ID:vcJ+B1/d0
シード値でバイオームがバランスよく配置されてるのを探せばいいんじゃない?
海マップが多いと新しい島とか新バイオームに着いた時に気分一新できる。
たまに引越ししたくなるぐらいだ。
0412名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-NZZN)2019/12/20(金) 19:30:37.19ID:evj3mLGmM
>>404
自己顕示ガイジ
0413名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-xUbR)2019/12/20(金) 19:36:34.90ID:Xritu1mdM
>>397
ワールド開発から逃げ野郎

「お前のワールドしょぼくね?」
「俺一通り揃うとまた1からやりたくなっちゃう病気だからさぁwこれでワールド作るの100個めなんだよw」
「そんなこと知らねぇよ、今のお前のワールドがお前の実力の全てなんだよ」
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-6e1n)2019/12/20(金) 19:57:35.95ID:yPfr2oDu0
急にふつっと変わってしまうさまがゾンビピッグマンみたいだから腐豚症と呼ぼう
0418名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fda-ZOtz)2019/12/20(金) 20:36:03.06ID:bLsXiuQy0
>>397
わかるわかる。もう数え切れないくらいのワールドやってるわ。
こっちはすぐ飽きて新しく始めてしまう病。
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-FHF+)2019/12/20(金) 21:30:46.79ID:Rh57N9g60
>>82>206>413
好きにしてくれていいんだけどこういうのってどういう気持ちで書いてるんやろ…別に目くじら立てようって訳じゃないし個性的でいいとは思うんだけどね
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f1b-7fhw)2019/12/20(金) 23:24:59.19ID:SzDn7xDV0
ipadでやってるけど1.14からrealmsが数分プレイするとバグって出来なくなる。ローカルだと問題ないんだけど、これって俺だけ?
0428名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-QSiF)2019/12/20(金) 23:34:51.01ID:jwizhpHZp
ワイチキン、レッドストーン欲しさに大遠征するも
怖すぎてたいまつをガン置きしてしまう
https://i.imgur.com/01AMXSA.png
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ 7728-hpy+)2019/12/20(金) 23:57:16.98ID:JfI2mJUZ0
>>428
チキンなら拠点地下にでもマイニング場作った方が安全かつ副産物でレッドストーン以上のものも狙えるだろうに
なぜ海外ホラーのMOBバリに遠出すんだよ
0431名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM4f-OZf9)2019/12/21(土) 00:01:26.71ID:9VL5k9HjM
露天掘り超楽しい。石系ブロックはアイテム仕訳装置に投げ入れて。昆布、竹自動かまどで修繕も一瞬でできる。
仕訳装置が遠くなったらホッパーまで水流で運ぶのだ!
4チャンクごとに装置作るのがちょっと手間かかるが
0433名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-QSiF)2019/12/21(土) 00:26:19.53ID:ym2DmVEap
>>430
なんか最近拠点地下でやたら敵が出るようになったんだよね
今まではわき潰ししたらそれ以降は出てこなかったのに
自分の拠点は絶対安心したい場なので、もう拠点地下掘るのが怖くなった
0434名無しのスティーブ (ワッチョイ bf69-zFmU)2019/12/21(土) 00:31:42.94ID:PK8t5V/p0
蜂の巣が既存ワールドで見つからな過ぎて(未探索区域にも無かった)あまり遠くても大変だしワールドガチャ開始した
ワールドガチャすれば直ぐ見つかるのにと思うと辛い
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/21(土) 01:09:06.36ID:lHFVidM80
海とか怖すぎる��
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b9-zFmU)2019/12/21(土) 01:22:54.44ID:g0Eqjaqk0
沈没船チェストは3種類ある 鉄インゴットとか石炭入ってる系、紙とか宝の地図入ってる系、野菜とか食べ物系
リセマラするなら1番最後の野菜炒め それ以外のチェストはいくらリセマラしても竹は出てこない
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b9-zFmU)2019/12/21(土) 01:26:04.26ID:g0Eqjaqk0
野菜炒めじゃない野菜入ってる系のチェスト 沈没船にチェストあったとしても野菜系チェストが必ずしも有るとは限らないのが難点
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fe4-iyOo)2019/12/21(土) 10:14:10.52ID:2cFIaujc0
今、スポナーの中身が描写されないバグが発生してるんだけどそれと勘違いしてないか?
描写されないだけで中身は入ってる扱いになってる
ピース解除してみ
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ 9725-hGMP)2019/12/21(土) 10:32:22.32ID:Sdi0bEEr0
>>449
ピース関係なく壁作って真っ暗にしたら空っぽなのにモンスター涌き出てきた
見つけたのが二つとも溶岩の近くにあってめっちゃ明るかったみたい
色々と教えてくれてありがとうございました
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/21(土) 15:28:42.05ID:lHFVidM80
この手のゲームって
攻略サイト見ないで自分で試行錯誤しながら遊ぶのが1番良いんだろうけど、
マグマに水かけたら黒曜石になるとか
狼をペットにするためにあげるのは骨だとか
わからんわ・・
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ b7db-hpy+)2019/12/21(土) 15:54:26.18ID:gCiyPzK70
>>433
亀レスで申し訳ないけど1個前のアプデのバグで光源バグ的なので湧いてたのかもよ
今回の最新アプデでそこは修正されたって話だから地下の様子また見てみるといいかもね
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-FRUu)2019/12/21(土) 16:01:25.62ID:cRy/ADB50
マグマに水はまだ分かりやすい方じゃないかな
勝手に掛かることも割とありがちだし他のゲームでもこのパターンあるし
むしろダイヤつるはしで掘るってのが分かりにくかったわ

内容のボリュームに反するマニュアルのへぼさからして手探りでやらすきなんてないんじゃね
読み込み中のメッセージでもウィキ見ろとか言ってるし
挙げ句ようやく憶えた仕様が勝手に変更(バグ含む)になったりな
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-CWnX)2019/12/21(土) 18:48:48.49ID:7kzPwGyf0
蜂が花粉着けた状態で畑の上を飛んでくのを見て、その状態ののままうまくガラスで囲って
巣箱に帰れないようにすれば、畑の上で延々成長促進してくれるの?かもと考えた。
砂糖3個にしかならないはちみつボトルよりそっちのほうがよほど使えそうだ。

ガラス足りないからまだできないけど、狭い範囲で試してみるのはありだな。
0463名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-CLeG)2019/12/21(土) 19:24:14.59ID:1KgtNgBia
>>456
何を思ってこの手のゲームは初見プレイを尊重するべきと判断したのか理解に苦しむが、とにかくwiki片手にプレイするもんだぞマイクラは
その感想はドラクエFFダクソとかでだろうに
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-+Tiu)2019/12/21(土) 19:45:30.12ID:Vda3myIT0
>>463
世の中にはネタバレが嫌いな人もいるんや
人のプレイスタイルに口出すと火傷するから決めつけるのやめとき




ちなみに自分は最初からWiki見まくりで初見友人にアドバイスしたら嫌われたわ
0466名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-m7L0)2019/12/21(土) 20:11:13.37ID:gP5f3M28a
あんまネタバレしたくない派だけど、エンドラ倒したいって言われて要塞に向かったら勝手にエンドポータルに入って奈落に落ちていった
しょうがないからエンドラ倒して復活させたけど、今度はクリスタルを素手で殴って爆死してたわ…
こういう時ってアドバイスするべきか迷うわ
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ d77b-rdPk)2019/12/21(土) 20:30:49.06ID:Y8AJR4ME0
ネタバレってかその人の思い出作りって言った方が正しいだろうな。
マイクラなんてネザーかエンド前で攻略見ないと普通行けないわけだし、ゲーム上、ネタバレという先人の知恵や後略を見ないと続かないゲームなんだし
0469名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-zFmU)2019/12/21(土) 20:32:36.94ID:W35rrSpVa
全く外部情報なしの初見じゃサバイバルや建築はなんとかなっても赤石やコマンド関連は絶対ムリだな
1年以上やってもエンダードラゴン?なにそれ?とか言ってそう 設定からいけるゲーム内取説にはヒントは書いてあるけど
まあ別にエンドラ倒さなくてもゲーム自体は成立するが
0471名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-s070)2019/12/21(土) 21:15:58.30ID:cxUY9/qPp
ウィザー召喚とか何も見ずにやるのは絶対無理だよな
召喚しても倒し方で躓きそう
エンドラも倒し方分かりにくいけどあれは波動?がエンドラに収束するのを何度か見れば分かるっちゃ分かる
0473名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcb-QSiF)2019/12/21(土) 21:48:16.98ID:xDI5DgDnp
豚さんとかって殺しちゃってもそのうちリスポーンしてくれる?
動物が癒しだから
殺していなくなっちゃうのが嫌なんで魚しか食べられない
遠出するとき大変
0475名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-zFmU)2019/12/21(土) 21:55:50.57ID:W35rrSpVa
>>473
統合版は動物ガンガン湧くよ 殺さずの誓いしてるなら肉屋村人を育てるのおすすめ エメラルドで調理済みのお肉購入できる 農民の1番上位取引の金にんじんとかもエメラルド余裕あるなら
魚でも焼き鮭は隠し満腹度けっこうあるほう 自分は序盤はいつもお世話になってる
0482名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcb-QSiF)2019/12/21(土) 23:39:15.62ID:ddNcpd+0p
>>474
悲しい��

>>475
ありがとう
なるほどそういう手があったか
村に住もうかな
0484名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-7fhw)2019/12/21(土) 23:48:04.04ID:hwySba7ia
分からないことばかりだった最初の頃が1番面白かったから、これから始める人には「YouTubeとか見ないで始めた方が面白いよ」と言いたいな。
夜、土の中に穴を掘って、真っ暗の中で朝を待ってたっけw
何も知らない家族3人でSwitchで一緒に始めたけど、夜の間は暇だったなw
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-zFmU)2019/12/21(土) 23:59:09.55ID:BMBIZzoI0
個人的にはYouTubeじゃなくてニコ動で配信歴長いか完結してる動画を見てやってみたいこと見つけるの勧めたい
何も知らないと何やるか分からなくなって飽きやすいしYouTuberの動画は変に凝っててゲームしたい気分になれない
0486名無しのスティーブ (スプッッ Sd8b-m7L0)2019/12/22(日) 00:02:02.74ID:eTXRl5dAd
豚肉も牛肉と同じ性能なんだけど、牛は一緒に革が手に入るのがデカいわな
豚は量産しやすいメリットはあるけどまずニンジンジャガイモを探す必要があるし、開拓が進めば革の需要が上がるし…
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-+Tiu)2019/12/22(日) 00:12:51.85ID:ltyaCKEB0
>>479
>>481
相手は得意げになってるわけでもマウント取ってるわけでもないんじゃない?
そう僻んでるのは自分だってことを自覚しないと成長しないし、自分がいつまでもキッズだってことよ

まあゲームで成長もへったくれもないけどw
0490名無しのスティーブ (ワッチョイ 57a3-R1Qt)2019/12/22(日) 00:40:05.91ID:PL/EJEEB0
ゾンスポで腐肉仕入れまくって牛乳と一緒に食えば食糧問題解決かと思いきやそんなことなかった
ちゃんと畜産やらないとダメなんだな
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ d77b-rdPk)2019/12/22(日) 02:07:05.02ID:/xmswp1k0
マウントキッズを庇う気はまっさらないが、マルチに入る人も選ばないとダメなんだよな。
兄弟とかだったら勉強台として生かすしかないね
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-zMXu)2019/12/22(日) 02:44:35.05ID:7LJsWypE0
情報を遮断して始めて、四角い太陽を「何あれ?扉?」状態からエンドラもウィザーも自力で倒した人の動画もあるからな
攻略見るか見ないか、サバかクリエか、トラップや装置作って効率化かその日暮らしのスローライフか、遊び方が自由すぎて自分のやり方を誰かに支持して欲しく思う気持ちもまぁ分かる
0500名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-zFmU)2019/12/22(日) 05:22:22.31ID:l64Rh8Rea
教えたら教えたでありがた迷惑マウント認定 たぶんスルーして教えなかったら教えなかったでここはレベルが低いor初心者に冷たいのはマウント取ってるからとか言い出すんだろうな 無敵すぎる ネットに毒されすぎ
むしろすぐマウントとかの言葉使う方がアフィキッズ臭がする
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ 57a3-R1Qt)2019/12/22(日) 06:10:48.32ID:PL/EJEEB0
質問してる方も答えてる方も至ってまともなのに野次馬が勝手に発狂してるだけのように見えるが
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-zFmU)2019/12/22(日) 09:06:45.17ID:zYzuHnN90
ガチで何も知らずにこのゲーム始めると俺みたいに岩盤掘ろうとする残念な子も誕生することあるしな

>>469
そういやPEの0.8.xからやってるけどまだエンドラもウィザーも倒してないことに気付いた
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ bf41-F114)2019/12/22(日) 09:09:12.36ID:OfLC6jHL0
ジャングルスポーンしたから木の上を拠点にしてみようと思ったけど建築下手過ぎてダメだ
地形を活かした建築できる人すげーなマジで
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ f725-vyMa)2019/12/22(日) 09:16:49.19ID:95d3SfAr0
スライムチャンクって変更ありました?
開発前に沸いてるの確認して作ったけど沸かない(´・ω・`)
先日の1.14.1でガラス床だと沸かないとか見たんで、
磨かれた花崗岩で16×16の8層にしたけどだめ(´・ω・`)
0514名無しのスティーブ (ワッチョイ f725-vyMa)2019/12/22(日) 09:53:56.71ID:95d3SfAr0
>>512-513
ありがとう。

一回ピースにして視界にない敵を消してからノーマルにしてみましたがダメでした。ピースのママでも沸く?

地上は土ブロックで開拓整地済です。
70くらいが地表、40まで石とか砂とか、39が沸きそう最上階です。
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-8KuO)2019/12/22(日) 10:27:36.10ID:nkUDw6en0
うちのスライムチャンクはアプデ後に回りの海にドラウンド大量湧きで潰れた
殺しても殺しても海溝からドラウンド補充されてたからちょっと今すぐ復活は無理だわ……
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f30-vgiY)2019/12/22(日) 12:36:54.90ID:/SGILm1f0
スライムトラップタワーと横にタワー式地中トラップタワー併設してるが、
どちらか一方ずつで湧いてる。
あと行商人がやたらとその周辺で湧く。
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-+Tiu)2019/12/22(日) 13:02:06.21ID:/eEITenn0
0.9.0はめっちゃ軽くてびっくりするほど良かったな
今になってAndroidエミュでAPKインストールし直してみたら、タイトル画面の表示が一瞬で、保存も爆速で、今のBEがどれだけ重いかわかる
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/22(日) 17:34:37.26ID:dMl44dPZ0
拠点周りの整備と改良をしてたらリアル時間で夜になってた
このゲーム怖い
0532名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spcb-s070)2019/12/22(日) 20:43:43.68ID:AEZUiO2vp
慣れればいけるいける
花火持ってジャンプ→即座に画面内押しっぱ→もっかいジャンプで平地からも飛べる
最初は花火無駄にしがちだけど練習すれば飛べるようになるよ

問題は飛び立つときよりもむしろ飛んでるとき
画角的に地形見ながら飛びにくい
0534名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b9-zFmU)2019/12/22(日) 21:48:43.96ID:kgqDwXAb0
ここ数日海外や日本の実況勢が狙ったように一斉に同じ形式の統合版エリトラランチャーのチュートリアル動画出してるな 試しに作ったがコンパクトで中々いい Javaであった大量ボート式とかよりスマート
0541名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spcb-s070)2019/12/23(月) 06:15:56.82ID:Dy9jDK/Xp
>>538
諦めないでー(みき)

クリエで試したこと無かったけどちゃんと飛べたよ
色々やりやすい方法を試してみたけど斜め45度くらい上を見てるとやりやすいかも(慣れれば前向きのままいける)

(ジャンプボタンが右なら)右手でジャンプ押して→「ほぼ同時くらいに」左手を押しっぱにして→「左手は押したまま」もっかいジャンプ
トツートンって感じ
一度リズム掴めば飛べるようになるから頑張って!
0543名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spcb-s070)2019/12/23(月) 06:26:57.65ID:Dy9jDK/Xp
あ、長文連投してすまない
今もっかい試して気付いたから追記

クリエだとジャンプ2連打で空中モードになるけど、それになりそうでならないくらいのジャンプ間隔だな
それの一段目とほぼ同時に左手押しっぱが入る感じ
二段目が遅すぎると着地しちゃって飛べないから
そういう意味でクリエの方が練習しやすいね
0544名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-NZZN)2019/12/23(月) 06:59:49.07ID:YCv6y+oEM
うわ
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ bf67-Wjb7)2019/12/23(月) 07:23:28.03ID:lPGJosGw0
初めて水中に露出した要塞見つけたけど秘密基地みたいでかっこいいな・・・
窓を全部ガラスに張り替えて拠点にしようと思ったけどよく考えたらシミだらけの拠点ってなんかやだな
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b2-42Wa)2019/12/23(月) 08:25:31.34ID:fjSaYgA/0
初期スポがジャングルでツリーハウス作ったのはいいけど、
この前のアプデ中身知らずで樹上湧きまくり匠破壊で萎えた
だがまたやりたくなって戻ってきたわ
麻薬かよ
0547名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-8N7F)2019/12/23(月) 08:27:07.88ID:ZAVgAETv0
スマホのタッチ操作でエリトラ離陸のレスみて試してみたら意外と簡単に出来た
今まで発射台使ってたんだけど、任意の場所で垂直離陸出来るのは助かる
マジありがとう!
0549名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-5eDY)2019/12/23(月) 11:43:24.10ID:qYQ7YJeTd
松明やグロウストーンをマグマブロックの隣に一旦置いてもマグマブロック明るくなったままにならないんだけど、これはバグ?それとも仕様?
ちなSwitch
0556名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-CCzc)2019/12/23(月) 12:35:32.07ID:PGjpfesta
>>550
自分の場合はXBOX ONEが5割、Windows10が3割、iPadが2割、iPhoneとSwitchではほとんどやってない
2万くらいのAndroidタブレットでもやったけどモッサリですぐ手放した
軽快にマイクラ が動く泥タブがあったら教えてほしい
0560名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-CCzc)2019/12/23(月) 12:51:44.23ID:PGjpfesta
>>557
レルムでやってるのでできますよ
他の機種で始めたワールドでもレルム経由でダウンロードも出来るし、操作ミスで消しちゃった時のためにメインのワールドは複数の機種で保存したりね
レルム自体でもロールパック機能もあるしホンマ便利やで
0562名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-LjMr)2019/12/23(月) 13:46:43.47ID:JzYbWMWGa
>>556
そりゃ2万は予算ケチり過ぎ

まあAndroidはスマホは馬鹿みたいに高性能化させてる割に、タブレットはほとんどのメーカーが3〜4年前のスペックで止まってるから選択肢に困るけど
0567名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-jHe7)2019/12/23(月) 18:46:26.00ID:jjKzJgNLp
天空TTの屋上をカーペットに敷き直さないといけないのか!やる事できたわ!
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)2019/12/23(月) 19:34:45.59ID:Rrq8iG9y0
>>568
そんな標高の低い場所にそんな平原あったんだ
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-gGm/)2019/12/23(月) 20:15:09.87ID:k1GA0uKB0
ピースなのにガスト湧いてんだけどそういう仕様になったん?
ネザー入り直してもソフト一旦終了してやり直しても声めっちゃするし攻撃したら涙も落とした
タゲられなかった気はするけどビビって逃げたからよくわかんない、後からピースやんけって我に返った
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 77bf-+Tiu)2019/12/23(月) 20:50:21.01ID:zmAJ8hqB0
>>560
realm契約しないとダメなのね
ありがとう

オートセーブはいんだけど
他のゲームみたいにオートセーブ枠3つくらいで順番にセーブしてってほしいわ
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-FRUu)2019/12/23(月) 21:19:18.73ID:ayf3HjM20
>>550
ワシXbox one S x2にWindows10 x6
Android x約10でやっている

Xboxは微妙にモサーとする感じ
Win10は内蔵GPUのIntel HDで動かしてもノーマルとか最小設定なら気にならない軽さ
Androidスペックが色々違うけど、特にAndroidだから、タブレットだからといった理由では重くないな
数年前のハイスペックスマホでマイクラ開いても凄い読み込み早くてヌルヌル動くし
Android 〜7.0までのはもうだめ この前後で仕様差激しいから
0580名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-OyQz)2019/12/23(月) 21:49:54.99ID:oUD6E4z2a
PS4統合版で新たにワールド生成して、そのシード値をMineAtlasに入れたんですが全く違うマップが表示されます。シード値は正数なのでそのまま入力、3回ほど試しましたが変わらずです。やはりPS4はいらない子なのかな……
0582名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcb-uoQH)2019/12/23(月) 22:10:48.35ID:Nr9smTzTp
>>580
未だにMineAtlasにこだわる理由はなんなの?
0584名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-u21S)2019/12/24(火) 00:08:17.32ID:cpZ4fjLRa
お歳暮の時期です!無料のプレゼントを受け取りましょう!
みたいなメッセージ表示されるのですが、どこから手に入れられますか?ちなみにps4の統合版です
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-6e1n)2019/12/24(火) 06:10:28.45ID:hkObLfne0
パトロールから取れた旗をソウルサンドに植えて雷をかけると前哨基地が生えてきます
0590名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-8N7F)2019/12/24(火) 07:18:50.17ID:WvXVJH/e0
>>575
realmのオートセーブ枠、今数えたら軽く50を超えてた
0591名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-8N7F)2019/12/24(火) 07:19:55.19ID:WvXVJH/e0
>>590
ゴメン、バックアップ枠の間違い
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ f7b0-+Tiu)2019/12/24(火) 08:30:18.36ID:PlOvnY3c0
ウィザーローズってイージーでも出るんだね
ウィザー状態経由で倒されるのが条件でノーマル以上かと思ってた
というか召喚直後の爆発で倒されたニワトリから出た
0595名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-NZZN)2019/12/24(火) 11:08:48.82ID:cezoZVcDM
鶏利用したウィザーローズトラップとかあったろ
0600名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-7fhw)2019/12/24(火) 15:32:43.07ID:bneG2TJda
今Switchでプレイしてるけど、プレステでもソフト買おうか考え中。
どっちもソフトが全く同じと考えて良いんだよね?
Switchで出来てた事がプレステでは不可とかないよね?
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-CWnX)2019/12/24(火) 19:00:55.65ID:Dl22nYXi0
砂使った瞬間移動装置、氷ボートの通路を渡るのに作ったんだけど結構便利。
橋作るとかトンネル掘ると美観を損ねる、なんて大したもの作ってないけど考えてたのが、
砂とボタンが露出してる程度で解決できた。
1000ブロック向こうのジャングルまで瞬間移動、って今考えてるんだけど、これって激重たくなる?
素直に氷張るかなあ。
0618名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-CWnX)2019/12/24(火) 22:43:19.33ID:Dl22nYXi0
>615
この装置はほんと瞬間移動だから、ボートに乗ってる意味ないと思う。
ボートに乗ったまんま射出されるかどうかとか、距離600の路線を走り切る砂の数とか、
興味ないわけじゃないけど、試す気にはあんまなってない。
だれかやってくれるの待ってるー。
0621名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-xUbR)2019/12/24(火) 23:02:07.48ID:RP8tF5vmM
>>614
個人的には好きではないけどUuumのマイクラ勢では珍しくちゃんと国内の弱小配信者でも参考動画で載せる人だよ
他のUuumマイクラ勢は国内弱小配信者からはパクっても無視だからね
特に土曜に動画上げるあの4人とか酷い
0626名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-CWnX)2019/12/24(火) 23:58:15.22ID:Dl22nYXi0
あれ?2個目の砂が入らない…? なんでだろう、2個目の砂がエンティティ化してしまって落ちてかない。
昨日と違うことしてないはずなんだけどなあ?おかしいなあ??
瞬間移動装置、砂を連続で入れられない。なんか間違えた…??
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-+Tiu)2019/12/25(水) 00:29:04.51ID:u0bTgjod0
瞬間移動装置はお一人様なら何スタックでもぶち込めばいいよ
ただしJEが動くPCでrealms使っててもMOBの動きがカックカクになる
他に弊害があるとすれば、飲食してもラグが酷いとかピストン関係の回路の動きが安定しなくなるとか・・・
浮いてる砂1つ1つが常時読み込まれてるエンティティだと考えればわかりやすいかな

マルチはいろんなハード環境の人がいるから止めたほうが良いかもね

>>621
その国内弱小配信者にいたってはパクっても引用しないやつばっかりじゃん
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-FHF+)2019/12/25(水) 13:44:07.41ID:tm8ijQBO0
釣りやってると3回に1回くらい引っかかっても何も釣れなくて竿の耐久値も減らないんだけど
仕様?
0637名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-iyOo)2019/12/25(水) 13:57:49.45ID:Yo3n3QBua
そんな仕様はない
バグか何か勘違いしてるかのどちらか
もしかして釣竿に耐久ついてない?それに加えて釣り上げる反応が間に合ってないんじゃない? この二つの要素が重なればその事象は仕様で説明できる
0639名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-FHF+)2019/12/25(水) 16:05:28.13ID:tm8ijQBO0
>>637
仕様じゃないのか...
でも反応遅いのはありえない
ポチャンのポで既にボタン押してるくらいだから
早すぎても駄目なのかな
0644名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-+Tiu)2019/12/25(水) 18:32:35.02ID:xZlRR+au0
switchで重くなるのは地図を何枚も貼り付けた時だな
今はjava版やってるけどそれでも一瞬重くなるくらいだから処理がきついんだろうな
0647名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-zFmU)2019/12/25(水) 21:23:23.09ID:3m8slQpg0
ありゃソウルサンド歩かせて溺れさせるドラウンドトラップが機能してない
ゾンビの背が高くなった?
必要水没時間長くなった?
水流の水深が浅くなった?
スポナーゾンビ溺れなくなった?
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b9-x0WL)2019/12/25(水) 22:28:10.73ID:qyHd6yX80
廃坑の洞窟グモスポナーしか見つからないんだけど経験値稼ぎのトラップ作るのやっぱり面倒かな?
0654名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-CWnX)2019/12/25(水) 23:16:54.09ID:4su6n1ok0
面倒くさいかもとためらうなら、かまどでバグ経験値もらったほうが楽。
洞窟グモでトラップ作るのはかなりロマン側に傾いてると思う。
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-aUoZ)2019/12/25(水) 23:21:40.91ID:mkrlo4n90
そんなに苦労した記憶はないけど取れるのが糸と目玉だしあんまり旨味はないねえ
やるならピストンで上か下から圧殺すると楽かと
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b9-x0WL)2019/12/25(水) 23:51:51.21ID:qyHd6yX80
>>654-655
やっぱり旨味少ないですか。
そしてかまど経験値バグありがとうございます。
知りませんでした。必要になったら実践してみようと思います!
0658名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b0-dR36)2019/12/26(木) 00:07:13.72ID:5vzGIfew0
チート級のバグは別にお咎めはないけど自己責任だからね
修正されるまでは利用しといた方が得、とは限らない

普通にプレイしてれば修正後も特に変わりなく遊べるけど
バグに頼るとバグ利用してた頃と比較して修正後ずっと不便さを感じながら遊ぶ事になる
0659名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp5f-q4Cy)2019/12/26(木) 00:17:45.84ID:DhlPCaWAp
PVPゲームならそういうのあったら積極的に使うけどなあ
自分のペースでやるゲームだから
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ 36b9-hoej)2019/12/26(木) 00:27:46.01ID:iuZ2NILK0
以前見つけてずっと放置してたスケさんダブルスポナーやっと稼働出来た 何気にダブルスポナー作るのは初めてシングルはあったけど
てかゾンスポとかと比べてゴミ(弓)多すぎ問題 かまどの燃料に必要な分以上の弓ドロップあるから処理が地味にめんどい… 気のせいか装備ドロップも少ない気が

https://i.imgur.com/gzJFhrz.jpg
https://i.imgur.com/5eLz8Hf.jpg
0671名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eaa-0a07)2019/12/26(木) 02:32:11.31ID:E23LnMXP0
>>647
俺も昔のワールドと同じ構造の溺死トラップを前に作ったんだけど機能しなかった
でも溺死ロードを1.4倍延長したら無事溺死した

>>660
骨のダブルスポナーなら弓が全自動の燃料になるんじゃないか?
全自動サボテンでも焼いとけ
0673名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp5f-q4Cy)2019/12/26(木) 03:47:16.96ID:DhlPCaWAp
自分の世界地図を広げて
6種類の村を全部見つけて
その中で気に入った村に自分の新拠点を構えたら
一気にやることなくなってモチベが。。
何したらいいものか
0674名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/26(木) 03:49:28.76ID:lGmzh7Pk0
>>671>>660
かまどに必要な以上の〜って書いてるから金属装備焼き等ですでに弓は燃料化していると思われる
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/26(木) 03:52:43.57ID:lGmzh7Pk0
余った分で更に他のものを焼けるってことか、とちってレスしてしまったごめん
0693名無しのスティーブ (アウアウクー MMd2-NjBk)2019/12/26(木) 13:31:02.77ID:PX0GlVTtM
>>686
JE回路ガチ勢以外が威張るのは意味がわからない
そんなに威張るならさぞかし素晴らしい回路の技術をお持ちなんだろうな?
お前のCBW入りを楽しみにしとくわ
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ d0aa-RbSw)2019/12/26(木) 21:03:19.69ID:P74DGaAW0
ベッドを中央に寄せた形のゴーレムトラップについて、
作り方動画を見ると湧き層が中央から四方に8マスのサイズだったんだけど
湧き層もう少し広げれるよね?
湧き層広くとっても大して差がないってこと?
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 2af9-VnBs)2019/12/26(木) 23:02:16.30ID:55qxjaWR0
>>701
村の中心のベッドから北と西に8、東と南に7の範囲にしかゴーレムが沸かないから広げても意味は無い
どのベッドからも上の距離が確保できるだけの広さがあれば必要十分
0710名無しのスティーブ (アウアウクー MMd2-RU1g)2019/12/27(金) 01:26:10.09ID:tEsdjY8pM
win10じゃあ駄目なのかい
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ a6b9-hRE6)2019/12/27(金) 01:28:34.73ID:xIYCBRJl0
久しぶりにマイクラを触ってみたら楽しくてね
スマホしかやったことないんだけど設定でキーボードってあったしどうなんだろうと思って
0712名無しのスティーブ (スプッッ Sdda-hLJ7)2019/12/27(金) 01:36:53.30ID:EIbTSgYNd
製鉄所は単純に水流が止まってくれるって意味の8マスだと思うぞ
作りやすさ手軽さも大きいからなぁ
ちなみに今は特定のベッド=村の中心とは限らない
ネコとゴーレムの湧き範囲を完全にカバーするのを2層でやっと時間平均40〜50くらい
湧き面積増やすと効率はほんのちょっと上がるけど手間やメンテ考えるとなぁ
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-q4Cy)2019/12/27(金) 03:43:48.41ID:aE1Mf8Si0
果てがどんなんなってるか知りたくて
ひたすら北上してたんだけど
離島は夜でも超平和なのな
ゾンビの気配0
あいつら詰めが甘いわ
0716名無しのスティーブ (ワッチョイ 66ee-VnBs)2019/12/27(金) 11:02:29.50ID:onIGgb1D0
製鉄所、マイクラ立ち上げて即見に行くとつるっと落ちてくることが多いような気がする。
20分以上そばにいても落ちてこないことも多いし、読み込みとなにか関連があるのかなあと思ってる。
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ 7479-0NVC)2019/12/27(金) 12:12:34.43ID:FtLVJVka0
パニック式をpeでも使えたら良いんだけどね
0723名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp88-q4Cy)2019/12/27(金) 14:22:29.79ID:v1JwArv+p
お前らの話題についていけない
0726名無しのスティーブ (ワッチョイ ace2-RbSw)2019/12/27(金) 18:45:21.65ID:NUzzsP0Z0
>>711
ブルースタックスからwin10に乗り換えたけど
ブルスタだとファイル容量が大きくなるにつれて読み込み時間が長くなったけどwin10で同じデータ開いたらかなりストレス減った
あとwin10だと描画距離・シミュレーション距離がブルスタより広い
0727名無しのスティーブ (ササクッテロ Spea-HCDf)2019/12/27(金) 18:48:49.33ID:wiRXpVhfp
>>725
スローライフなサバイバル生活に魅力感じる俺は自動化とか一切せずにチマチマ手作業
農作業も素材集めも建築も非効率だがそれがよい
0729名無しのスティーブ (ワッチョイ 3250-ba1N)2019/12/28(土) 01:34:39.93ID:buy5SlJE0
>>725
Javaからの移行とか辞めたほうがいいぞ
モンスターの湧き上限が厳しすぎるから百害あって一理なし。。。。


と言いたいところだけど、動物モブが湧きやすいというメリットはある
あとトライデントが簡単に入手できる

メリットらこれくらいかなあ
あと、レッドストーン回路を組むことが好きな方はBEはガチで勧めない
Javaで組めた回路が組めなくなるから
0731名無しのスティーブ (ワッチョイ ba61-eClO)2019/12/28(土) 01:38:08.20ID:rnGGChl/0
黒曜石4LC溜まったから最大ゲート200基の腐豚トラップ作ろうと思うんだけど、どこに作るかで迷う
大きさはぴったり3×3チャンク、水流で集めるから海上だとイカスミとかも手に入って得かなぁ
0732名無しのスティーブ (ワッチョイ 3250-ba1N)2019/12/28(土) 01:48:07.38ID:buy5SlJE0
>>731
ゲート200とか重くなるから辞めたほうがいいぞ
そもそもBEはモンスターもMOB扱いだから滅茶苦茶重くなる

つか、金なんて使用用途あんまりないし
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ ba61-eClO)2019/12/28(土) 02:04:20.35ID:rnGGChl/0
>>732
クリエイティブで試作してるけどゲート自体は大した重さじゃないよ
Mobの溜めすぎは当然対策するし、ネザー転送ガーディアントラップに比べればよっぽど軽いから作ることは決めてる
金の用途もビーコンの台座と加速レールで大量に使いたいしね
問題はどこに作るかの一点
0734名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/28(土) 02:17:32.64ID:Hw8Wb/Cz0
いい場所見つかるといいな
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ e643-fTXL)2019/12/28(土) 03:43:42.79ID:4LjyNA3H0
離れてて時間凍結してたはずなのに見つけた村の村人一人しかいないのはなんで?

あと拠点村の村人がスタックしてるわけでもないのにずっと同じエリアにいて職業ブロックから補充してくれないのは何か対策ある??
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eaa-0a07)2019/12/28(土) 10:31:16.91ID:MXSjrsuI0
ゼロティックゾン豚いくらググっても情報出てこない
どういう仕組みなのか教えてくれ
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-RbSw)2019/12/28(土) 11:33:44.73ID:tN+NMClP0
>>740
ネザーゲートができる場所の横に溶岩から延焼するが燃え尽きないブロック(トラップドア、看板、音ブロック、作業台など)
燃え尽きないブロックに延焼する位置にマグマ
マグマの隣(上下左右問わず)にアップデートを繰り返すブロック(例えばオンオフを繰り返すドロッパー、ディスペンサー、オブザーバー、ピストンなど)

この状態になると適切に配置された黒曜石に対してネザゲが即時に生成する
あとはネザゲを壊すディスペンサー&水バケツを設置
ネザゲをオブザーバーで監視して感知に応じてディスペンサーに2回信号送れば、ネザゲ破壊生成を繰り返す

0ティックというよりネザゲ生成されたときに豚が発生しやすいからネザゲの生成破壊を繰り返して豚を量産と考えればわかりやすい
ここまで理解できてれば>>741の動画のより制御が楽で小さく豚の発生率も高いトラップも作れるよ
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/28(土) 13:37:12.28ID:sTydMyWA0
ようやく定住したくなる村を見つけたんだけど
柵で囲ってゾンビ対策する作業
これ、果てしなさすぎない、、?
みんなこれやってるの
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ e643-fTXL)2019/12/28(土) 15:02:09.72ID:4LjyNA3H0
>>746
最低二人いれば再建できるから資源が少ないなら家の入り口だけ塞いで村人閉じ込めておけばいい

で、手持ちの資源で村人が多いとこだけ柵で防衛して資源が集まってきたらどんどん拡張していけばいい
0754名無しのスティーブ (ワッチョイ ba61-eClO)2019/12/28(土) 15:16:47.32ID:rnGGChl/0
>>743
やっぱ生成された瞬間は湧きやすいのか
トラップ試作中にストラクチャーブロックで最大ゲート50基同時に設置したらその瞬間に数十体同時湧きしてビビった記憶
0756名無しのスティーブ (ワッチョイ 961b-wUnQ)2019/12/28(土) 15:50:05.51ID:NbHaUqdF0
行商人からダークオークやジャングルの苗木って手にはいる?
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/28(土) 18:13:29.33ID:Hw8Wb/Cz0
司書ガチャしてたら2分くらいでシルクタッチ手に入って嬉しい、16エメラルドって安いなラッキーなのか
2人目の司書も修繕売ってくれた、待ってろハチぶっ飛ばしてやる
0762名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/28(土) 18:43:43.78ID:Hw8Wb/Cz0
そんな安く買える事もあるのか
まあそう幾つと使う物でもないし、彼にはちょっとお世話になろう
0764名無しのスティーブ (アウアウカー Sa0a-hoej)2019/12/28(土) 20:10:24.62ID:bYza5zxoa
メニュー画面の世界の詳細UI行く時とか設定行く時最近ものすごい時間かかるなあと思ってたら原因は世界の名前が「◯◯のコピーのコピーのコピーの…」って文字化けするくらい長すぎたせいだった…
短くしたらすぐ画面変わった クラッシュ対策でセーブしたら必ずこまめにワールドコピーしてたから文字化けするくらい世界の名前が長すぎたw
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ ecb0-dR36)2019/12/28(土) 22:10:27.20ID:kOGPiP690
まめなんだかものぐさなんだか…つーかコピー先をさらにコピーするんじゃなく
元のフォルダを最新版として使って毎回そこからコピーしてれば
「〇〇のコピー(2)、〇〇のコピー(3)、...〇〇のコピー(16)」みたいにならん?
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/28(土) 22:14:15.36ID:Hw8Wb/Cz0
なるなる
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/29(日) 03:41:50.58ID:QIbs9wjU0
https://i.imgur.com/P7WYAS6.png
襲撃者がどこ探しても見つからない・・
BGMはなってるけど襲撃者の遠吠えみたいなのは全く聞こえない
このままだと村人が普通に生活してくれない��
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-RbSw)2019/12/29(日) 06:30:23.30ID:uH0S6sID0
>>745
砂ジャンプはスタックした砂の数が増えればサーバー負担が大きくなって重くなる
マルチでいろんなハードの人が参加するなら使わないのが無難かな
0784名無しのスティーブ (アウアウカー Sa11-mL1O)2019/12/29(日) 10:22:19.77ID:3QuzplfUa
地味に今TT死んでる?
Y方向最大のブロックがMOBスポーン不可ブロックだと、それより下のMOBスポーン可能ブロックにもMOBが湧かなくなってるらしい
0787名無しのスティーブ (ワッチョイ acda-j9j1)2019/12/29(日) 13:03:27.94ID:n/PoWoB50
>>786
ランタン本棚売ってくれる司書ならそのまま温存しとくのもいいよ
大量に欲しい時にはランタン本棚司書は重宝する

全部ゴミエンチャとかだったら諦めロン
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-AcJQ)2019/12/29(日) 13:05:58.85ID:FFlQxYzQ0
襲撃で略奪者が地下に湧くのめんどいよなゴーレムがずっと地下見ててここ掘れワンワンしてるように見えるけどそりゃないかと思ってその方向掘ったら埋まってたことあるし>>782の言うようにゴーレムで索敵するのはいいと思う
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-AcJQ)2019/12/29(日) 13:06:36.07ID:FFlQxYzQ0
てか地下に埋まってなくてもプレイヤーよりも真っ先に略奪者吹き飛ばしに行ってるけどゴーレムの索敵範囲ってどのくらいの広さなんだ
0790名無しのスティーブ (スプッッ Sd2a-wUnQ)2019/12/29(日) 13:30:51.54ID:uZ+Zj7Tvd
https://mcpedl.com/xray-vision-resource-pack/
これ使うと敵がどこおるか分かるから襲撃のときは活用してる
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/29(日) 15:24:18.45ID:QIbs9wjU0
アドバイス参考にさせてもらうね
ありがとう
0793名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp72-q4Cy)2019/12/29(日) 15:26:51.38ID:AuiPU4a8p
ゴーレムいると心強いけど
村人をうっかり殴ってしまう癖があって
ゴーレムに追いかけ回されるのが恐いから
復活させられない
0794名無しのスティーブ (アウアウエー Sa6a-pgJO)2019/12/29(日) 15:27:30.98ID:imioTTRra
村のゴーレムは角笛鳴った瞬間に湧いた方に行くから待機時間中は同行してるわ
時々殴られない限り戦わないなまけゴーレムおるから困る
0796名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/29(日) 15:37:15.50ID:QIbs9wjU0
>>795
それはちょっと
語弊があるな
0797名無しのスティーブ (アウアウエー Sa6a-yZjn)2019/12/29(日) 15:40:52.70ID:iEqRypZoa
ハチはあんまり探索してない方角に飛んで何とか確保できたけど、スライムチャンクって露天掘りしたヤツの天井をガラスで塞ぐとダメになったんだろうか?
トラップ作るのに参考にした所がガラスで天井塞ぐのは大丈夫と書いてて、実際今までは程良く可動してたから、アプデの弊害なのかな
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/29(日) 16:27:19.48ID:QIbs9wjU0
山田
吉田
石田

の名字で可愛い女いないよな
0804名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eaa-0a07)2019/12/29(日) 16:34:06.17ID:ONhMnWyM0
たいまつはシーランタンかぼちゃグロストより重いらしい
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-RbSw)2019/12/29(日) 16:51:31.39ID:uH0S6sID0
>>797
現行バージョンだと天井ガラスは何も湧かなくなる
限界高度にガラスを一面置くとモンスターも家畜もパトロールも湧かなくなる
安全だが雨も雷もない味気ないワールドにもなる
0809名無しのスティーブ (スッップ Sd70-0O5C)2019/12/29(日) 17:20:00.13ID:mgVoTKe+d
ゴーレムいたところで結局村警備はスティーブがやるしそもそも駆動性に欠けて大した警備が出来ない
襲撃時なんてもはや居ても居なくても変わらないレベルで役に立たない
なのでゴーレムは湧き次第弓で射殺してる
0810名無しのスティーブ (ワッチョイ efaa-HCDf)2019/12/29(日) 18:26:11.65ID:IxNvNnPD0
松明て15だたかね?松明も空中に設置できたらなぁ
0813名無しのスティーブ (アウアウオー Sa2e-sVrG)2019/12/29(日) 20:31:30.49ID:b3/CmiPZa
個人的にはエンドロッドが一番作成楽
いくらトラップ化できるとはいえ、シーランタンは求められる原料が多くて数を揃えるのに時間がかかる
0816名無しのスティーブ (アウアウエー Sa6a-yZjn)2019/12/29(日) 21:44:58.38ID:iEqRypZoa
>>806
797だけど、やっぱりそうなんだな
情報ありがとう

うっかり落ちるの防止と沸き確認に便利だから丁度良かったけど、修正されるか分からんし天井は一旦オープンにしといた方が良さそうね
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 66ee-VnBs)2019/12/29(日) 22:20:03.10ID:HK8OuqwV0
ここで紹介されてたゾン豚トラップ、丸パクリして作ったんだけど、なかなかいいね。
でも、うっかり拠点すぐそばに作っちゃったら、拠点ゲートとゾン豚ゲートがネザーで10ブロックも離れてないことになっちゃった。
拠点ゲートはガスト対策ばっちりなんだけど新規作成のゾン豚ゲートは現在丸はだか。

この状態でネザーで作業してたら、
1)現在、ゾン豚トラップはスイッチオフされててオーバーワールド側はゲートなし。
2)裸のネザー側豚ゲートにガストが吸い込まれていった。
これって、オーバーワールド戻ったら拠点ゲートからガストが出てくるよね?
で、ゲートが拠点ゲートしかないんだけど、ゲート内で鉢合わせする?よね。
溶岩に飛び込んで自殺しても、リスポーン地点に立ってるゲートだから、向こうに復活した時点で、
自分無防備状態でガストとこんにちわする?よね?

詰んだ。どうしよう??
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/30(月) 06:49:20.87ID:zxqYccsk0
村を開いておく
あいつら特にすることないから村の外に出てく、どうなるかは知らん
0821名無しのスティーブ (アウアウエー Sa6a-VpBh)2019/12/30(月) 06:59:58.07ID:ZlaNJqVha
みんな、村は柵で囲ってるの?

自分が近深くにいる場合でも、地上の時間は進んでるの?
村の下でブランチマイニングしていたら、村がゾンビに襲われてたりするの?
0825名無しのスティーブ (ワッチョイ e643-eEvE)2019/12/30(月) 08:18:44.97ID:oXZz/9xe0
>>821
雷でウィッチやスケルトンみたいのに村人変化するパターンあるからマイニングは時間凍結域でやった方がいいと思うよ

村近くでやるならゾンビ襲撃対策で時計とベッドで管理するといいと思う
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ eebf-hoej)2019/12/30(月) 08:29:28.39ID:BZV58Rdz0
拠点と村が微妙に離れてるから時間止まって不便と思ってたが
ブランチやるならその方がいいか…
風車式だからそのうち描写距離チャンクに入るだろうけど
0829名無しのスティーブ (アウアウエー Sa6a-VpBh)2019/12/30(月) 11:25:25.88ID:ZlaNJqVha
敵Mob、いわゆるモンスターは、プレイヤーを中心とする半径25〜54ブロックの球状範囲内でスポーンします。

海面はY=63、ブランチマイニングはY=12

村の高さが66以上だったら、村の下でブランチマイニングにしても平気なのかな?
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eaa-0a07)2019/12/30(月) 13:14:46.19ID:NHepdeZB0
スポナー式ドラウンドトラップの中古防具チェスト開いたらダイヤ兜とダイヤプレートがセットで入ってた
どんな確率だよ
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ 9630-z5Mc)2019/12/30(月) 14:28:08.85ID:o7cQ4pTz0
>>833
むしろ作られまくってる気がする。
ちょっと前だと珍しかったみたいね。
古いブログだとメサなら廃坑が確実にあるぞーって記事をよく見る。
0836名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp88-mEXD)2019/12/30(月) 15:31:37.55ID:pgFCtyUsp
意外と自分で気付かないうちに慣れとかルーティン的に廃坑に当たりにくいムーブをするようになったとかもあるかもしれない
「ダイヤが全然ない!」→そういえば最近ツールは村人から買ってばっかでブランチマイニングしてないわwみたいなことは割とよくあるし
0840名無しのスティーブ (スッップ Sd70-PGCr)2019/12/30(月) 16:06:15.26ID:SawoPj7Id
>>839
ワールドのコピーをクリエイティブに切り替えて上空から全域見渡しても地上に廃坑が出てなかったんだよな……
幾つか峡谷もあったけどそこにも廃坑は無かったし……
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ e167-Qe5L)2019/12/30(月) 18:34:16.51ID:UwBr8GAO0
雪原スタートしたくてワールド生成しまくってたらスタート地点からゾンビ村が見えるシード出てきた
ゾンビ村もそこそこレアだろうに未だに出てこない雪原ってどんだけレアなバイオームなの
0845名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp88-0a07)2019/12/30(月) 18:37:46.73ID:nyE5NGr4p
これって何かわかる?
https://i.imgur.com/AclKjxx.jpg
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 7479-j9j1)2019/12/30(月) 19:21:44.13ID:OX9NEIvN0
>>845
蜂蜜かハニカム取る回路?
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ d840-XGCX)2019/12/30(月) 19:28:33.35ID:TGzGrIEo0
マルチプレイの時に寝るの統一するか寝ないの基本にするかシステムで区切って欲しいわ

メンバーの半数が寝たらベッドに行く奴とかそのまま夜でも気にせず起きてる奴とかいると面倒くさい
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a58-gq2g)2019/12/30(月) 19:52:21.82ID:nu3Vf+cY0
>>844
ランダムシードで始めたい感じ?
この間作った世界が初期スポ地点すぐ隣が雪原で村も氷山もひまわり畑もあったよ、結構気に入ってる
近くにゾンビ村も4つくらいあった
どこかのアプデで確率上がったのかな、初めて見たのにめっちゃある
0850名無しのスティーブ (ササクッテロ Spea-+qxT)2019/12/30(月) 20:05:00.52ID:JfTGURcgp
>>845
竹で出来た足場ブロックかな?
奥にも長いの写ってる
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ e167-Qe5L)2019/12/30(月) 20:48:27.34ID:UwBr8GAO0
>>849
ランダムシードでやってたけどなかなか出ないからネットに上がってるシード使ってみたよ
でもアプデのせいか同じワールドにならなかったからまたランダム探索を続けてる…
0853名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp10-q9eN)2019/12/30(月) 22:49:12.80ID:oBtcpdgGp
>>851
光源バグは永遠に直らないよ
JEみたいに最適化リセットできたらいいのにな
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ee4-mL1O)2019/12/30(月) 23:24:34.07ID:DyMBSfMz0
ゾンビ村は希少性があったから面白かったわけで、アイテム等の実利は何もないからアプデで生成率が爆上げされたのは普通に不快だわ
0859名無しのスティーブ (ワッチョイ 36b9-hoej)2019/12/31(火) 00:22:13.35ID:qOKL2UkK0
光源バグは2種類あって軽い方(光度あるはずなのに見た目が真っ黒になるやつ)は統合ではずっと直ってない
1.12の時あったモンスター湧いちゃう重い方の光源バグじゃなければ個人的には気にならない
0861名無しのスティーブ (ワッチョイ aeb0-RbSw)2019/12/31(火) 01:49:11.52ID:GNx2HhTc0
1.13.0のベータの光源バグをバグトラッカーに報告出したことあるけどモデレーターに仕様だと言われたことある。多分モデレーターに知識が無いんだろうと諦めた
0863名無しのスティーブ (ワッチョイ 9630-z5Mc)2019/12/31(火) 07:04:23.14ID:yZ+9J7KC0
バージョンアップ前でクリエィティブで探索した所は普通の村なんだが、
別のセーブデータでアプデ後に見に行ったらゾンビ村になってた。
0864名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/31(火) 07:12:47.16ID:6ogvawQ/0
よっしゃあハチの巣ゲット!
でもここからも大変そうだ、慎重な扱いを心掛けるぞ
0875名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e41-xcp5)2019/12/31(火) 11:21:42.90ID:ax4BvDxo0
初めてまともな拠点作ろうと思い立ってやってみたけどセンスなさすぎる自分にビックリした
2チャンクの2階建てなんて誰でも作れると思ってた自分を恥じるわ
0876名無しのスティーブ (ワッチョイ d01b-RbSw)2019/12/31(火) 11:57:43.50ID:wfS0QmtP0
最近はじめた初心者なんだけどみんな地図レベルっていくつで使ってる?
試した感じ4はさすがにでかすぎ、0と1は小さすぎで
多分2か3が主流だと思うんだけど
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ 2af9-VnBs)2019/12/31(火) 12:04:56.14ID:NUER6dv50
自分は3の地図の3x3をメインにたまに何か追加されたら遠出するくらいの感じ
こんな感じの使い方でセーブデータ150MB〜180MBくらい ちなSwitch
0878名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp88-mEXD)2019/12/31(火) 12:21:04.05ID:5CBvzPNcp
用途によって使い分けるかな

建築メインなら発展具合を確かめられる1か2
装飾として貼り出すのもそれくらいが一番映える

発展具合を見つつ周囲の環境も見える2か3が一番使い勝手はいいかもしれない

4も貼り出すと世界地図みたいになってまた違った意味で映えるけど、序盤の移動がツラい時期には埋めるだけで重労働なので最低でも駿馬が見つかるくらいまではもて余すかな
貼り出し目的じゃなくて本来の地図としての用途なら遠征時なんかには便利
0880名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/31(火) 12:30:02.32ID:vNAKj/820
男と男が愛し合って子供が生まれるのどうにかして
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/31(火) 12:42:11.62ID:6ogvawQ/0
ナメクジ方式でしょ
0883名無しのスティーブ (ワッチョイ d0ee-y/ch)2019/12/31(火) 12:50:07.08ID:6ogvawQ/0
ハチは村人みたいに条件揃えば勝手に増える訳じゃないから、飼うにしても部屋の中で飼った方が良さそうだな
0895名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/31(火) 18:32:18.30ID:vNAKj/820
大晦日の番組みないでマイクラしてる
っていう強者はさすがにいないかな?
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ 84aa-q4Cy)2019/12/31(火) 23:31:33.43ID:vNAKj/820
SASUKEが見たかったけど
チャンネル権は自分にはないからガキ使 紅白 ライジンみてたけど
それぞれ面白かったぞ、特にライジン
明日からはマイクラだ
0912名無しのスティーブ (ワッチョイ 31da-mO7h)2020/01/01(水) 02:14:29.17ID:AJpbJ6ll0
笑ってはいけないを初めて見た小学生は音程のおかしいリコーダーでめっちゃうけてた
学校ネタだったから少し親近感もあったのかもね

自分はその様子を尻目に洞窟探検してた
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ d2ee-PzEB)2020/01/01(水) 04:37:24.22ID:fddcBMbQ0
ライジン録画したから後で見よ
見ながら司書ガチャするぞ目指せ効率V
0915名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-Lg55)2020/01/01(水) 09:35:07.87ID:Q7pTRFWF0
>>913
那須川天心の試合に注目だな
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-QA0x)2020/01/01(水) 14:24:49.61ID:2b9BgQ0c0
俺ってもしかして病気なのかな
スマホ中毒ってやつ
https://i.imgur.com/c2ISv1o.jpg
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ 3dbf-E95m)2020/01/01(水) 15:53:47.59ID:hKJvVSpt0
村人の取引ガチャの仕組みがよくわからんのだが
何回錬金台を置き直して無職→司祭を繰り返してもレベル1もレベル2も同じ取引内容しか出ないんだが
たまたまなのか、産まれた時点で取引内容固定なのかどっちなんだ
0928名無しのスティーブ (ワッチョイ 9267-unF4)2020/01/01(水) 17:05:30.62ID:D2VQDsei0
>>916
画面小さいね。何年か前のiPhoneかな?
そんなにマイクラやるなら、他のデバイスでやった方が良いんでないの?w
0932名無しのスティーブ (ワッチョイ 9db9-MkYf)2020/01/01(水) 18:13:49.05ID:GlUKWoB00
以前からある仕様 統合版のチビゾンは大人ゾンビや動物モブに乗る性質を持つのがいる 乗らないチビゾンもいる 乗る性質のチビゾンは乗ってるモブが倒されると近くにいる他のモブに乗り換えていく
0933名無しのスティーブ (ワッチョイ ddf3-YKJO)2020/01/01(水) 18:23:19.84ID:hk8hqR9B0
トラップタワーから8mくらい離れたとこで牛飼ってるんだが、たまにチビゾンビが乗っててビビる
あれって前の宿主が死んだ時に軽くワープしてるのかしら
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-PGbH)2020/01/01(水) 19:07:00.53ID:Jjhy3cqv0
道具鍛冶の最終レベルの取引アイテムが何か(シャベルとかツルハシとか)を
レベル1の状態で見分けるなんてできないよね?
育ててから間引くのが忍びないんだ…
0938名無しのスティーブ (ワッチョイ c2ee-pIXJ)2020/01/01(水) 20:23:37.48ID:4mnYRtE50
>>935
リセットに躊躇いがないなら、

データファイル保存→コピー 
コピーのほうを開けて、最終レベルまで全部取引をする
いいのがなかったらコピーファイル破棄
をえんえん繰り返せばいい。

気に入った村人が出たらワールド名からコピーを消して保存すれば何も問題ない。
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-bzEW)2020/01/01(水) 22:37:10.29ID:xB4gmaoF0
落下トラップの落下地点にチェストを置いてそこに水を張ると、落下ダメージでmobを倒しつつアイテムを水で流せるっぽい
既出だったらすまん
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b0-E95m)2020/01/01(水) 22:40:53.36ID:Ndybk+Xh0
昔のJava版の柵水式クラッシュフロアに似てるな。懐かしい
0944名無しのスティーブ (ササクッテロル Spf1-Lg55)2020/01/01(水) 22:56:25.05ID:h6lpXwbJp
無職村人が何もせず寝てるんだけど
隣の家に図書館があって書見台もあるんだよね
職業系ブロック置いてたら勝手になってくれるものじゃないの?
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b0-E95m)2020/01/01(水) 23:03:00.85ID:Ndybk+Xh0
昼間っから寝てる緑色のヤツは二度と就職しないぞ
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ 4650-+8gt)2020/01/01(水) 23:10:09.75ID:FBqKqF7d0
カズクラもついにJavaに戻ってて草
てかここ最近、海外の配信者も軒並み一時的に移った統合版からJavaに戻ってるし

どうなってるんだ?
0951名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spf1-oaRu)2020/01/02(木) 00:02:25.12ID:sYsnv8Rzp
>>946
更新の早いBEの方が新要素をいち早く配信できるのが強みになるはずだったけど、JEがコード整理などでBEに追い付くどころかむしろ追い越しそうな勢いになったから戻ったってところでしょう
配信者心理としては新しいものをできるだけ早く配信できる方が良かったけど、追い付いた今では湧き上限とか回路の不自由さなどのデメリットの方が大きくなってしまった
0957名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-Lg55)2020/01/02(木) 05:05:51.13ID:5PxCuJp+0
>>945
ええ、まじか��
殺したくないから殺さないで追い出せないかな
0958名無しのスティーブ (ワッチョイ d2ee-PzEB)2020/01/02(木) 05:14:05.43ID:/DxnEIQp0
緑村人は村生成時にしかスポーンしないから見方を変えればむしろレアではある
実用価値は無だけど
0960名無しのスティーブ (ワッチョイ 9db9-MkYf)2020/01/02(木) 05:54:37.96ID:fhbJixaa0
緑村人は繁殖で生まれることあるからそこまでレアでもない インベントリを空にしてあげれば自動農園のアイテム受け取り役やトラップ類の囮とかにもできる
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ d2ee-PzEB)2020/01/02(木) 06:15:14.04ID:/DxnEIQp0
そうなの 知らんかった
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ 41ee-rhbh)2020/01/02(木) 13:52:30.35ID:qo7e5cfV0
>>731だけどサンゴ礁に作ったらイカ墨、熱帯魚、フグ、骨、鱈(イルカのドロップ)が一緒に集まってそこそこいい感じだった
鱈と鮭は当然出ると思って確認しなかったんだけどサンゴ礁にはスポーンしないのかな?
他の海バイオームとの境界に作れば両方取れたろうからそこは残念
0966名無しのスティーブ (ワッチョイ 9db9-MkYf)2020/01/02(木) 13:59:05.48ID:fhbJixaa0
統合版の廃坑生成は村アプデ以前は多層構造かつカオスで巨大な生成だったがその頃と比べるとお宝チェストロはたしかに減った感ある
ただ廃坑自体は未だにかなり大きい印象 今やってるワールドはキツネアプデ時新規作成したけど初期スポーン地下がかなり大きい廃坑がある 
廃坑→小さい洞窟→廃坑→小さい洞窟→廃坑…みたいに 以前の廃坑は垂直方向にも水平方向にも大きかったが村アプデ以降仕様変わってから水平方向に大きいイメージ
0970名無しのスティーブ (ササクッテロル Spf1-Lg55)2020/01/02(木) 22:14:55.40ID:dHFQ1nZBp
村人を兵士にしたい
見張り番させたい
0971名無しのスティーブ (スッップ Sd62-A8wo)2020/01/02(木) 22:47:08.89ID:gouSAZR6d
>>955
見せないところで何か色々起きてたのかもね
とはいえPS4も仲間になって視聴者の割合は統合版のほうが増えてたんじゃねーのって思ってたんだがなー
0973名無しのスティーブ (ワッチョイ 82aa-MkYf)2020/01/03(金) 01:14:52.06ID:dp5S0ROf0
java版はmodとか自由度高すぎだから配信ネタが豊富だからな
統合版はjavaほど弄れないから独特のセンスがないと内容も普通で動画にしにくい
ピークが去ったから配信者はわざわざ統合版をやる必要が無い、高スペPC使うしjavaでええやん
個人的にこう思ってた
0975名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-xMc7)2020/01/03(金) 07:15:21.54ID:tAed+lMNa
マイクラ動画の主要視聴層なんてどキッズなんだから機種だのバージョンだののぶれ幅なんてほんの少しだろ
それよりも自分にあった環境のをチョイスするのがベストだしそうしてるだろうよ
0978名無しのスティーブ (ワッチョイ d2ee-PzEB)2020/01/03(金) 09:25:46.96ID:LFw3dUGQ0
>>976
喜ぶぞー
子供は見た事ない・知らないものにめっちゃ食いつくからな
そして統合版にMODを入れようとしてがっかりするんだ
0980名無しのスティーブ (ブーイモ MM85-0tYc)2020/01/03(金) 10:58:01.77ID:cmUB9mbUM
のんびり釣りと牧畜と農業出来れば満足だからこれでええわ
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 9235-p6X/)2020/01/03(金) 13:09:32.16ID:pBCU2ZiI0
ドロッパースイッチアップの世界に行っても奈落に落ち続けるだけなんだけどバグ?
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-bzEW)2020/01/03(金) 14:56:52.15ID:izA5UFNY0
アプデでPS4も統合版になったとの事ですがスマホとのマルチが出来ません…。ちなみにマイクラのアカウントではフレンドなのですがこれは バグですか?
0989名無しのスティーブ (ワッチョイ c97b-s7Hm)2020/01/03(金) 15:39:10.23ID:xgi9O2EG0
>>986
xbox垢経由のswitch同士のマルチは、初めはフレンド枠で表示されなかったけど、ラグか何かで時間経過したらフレ画面で表示されたから行けると思うよ。
0993名無しのスティーブ (ワッチョイ 4650-+8gt)2020/01/03(金) 16:28:32.91ID:JCMOYxHo0
>>971
ぶっちゃけるとPS4ユーザーでずっとマイクラやる人っていないと思うんだよ
CSなんて違うゲームたくさんあるし。だからわざわざライトユーザーの為の動画は今更できないと思うんだよね

で、バグだらけの統合版やるよりはJEに戻るという形を取ったんだろう
結局、動画を有名にさせる視聴者ってコアなユーザーだし。。。
0994名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-bzEW)2020/01/03(金) 16:36:06.44ID:izA5UFNY0
一応スマホの方ホストで入れるようにはなったんですが相変わらずPS4ホストの時は出来ない…
0995名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-Lg55)2020/01/03(金) 16:56:59.89ID:dHuv5/MC0
>>992
ありがとうございます
0996名無しのスティーブ (ワッチョイ 4139-hqVv)2020/01/03(金) 18:05:23.27ID:wGwN5lyp0
普通にプレイするなら差はそこまでないけど
動画作るならjavaのほうがハプニングとか色々起きて楽そう
統合版の洞窟探検とか動画にすると敵モブ全然居なくて編集大変
0997名無しのスティーブ (ワッチョイ 4650-+8gt)2020/01/03(金) 18:30:45.38ID:JCMOYxHo0
2018年だけで見たら統合版がこのまま発展すると思ったら
光源バグなどバグを2年以上放置するとか根本的にバグを多く抱えてることが2019年でバレたからなあ

光源バグは目を瞑っても、地上に敵が8体しか湧かないのはアカン
0998名無しのスティーブ (ワッチョイ d2ee-PzEB)2020/01/03(金) 18:38:04.38ID:LFw3dUGQ0
8体しか湧かなかったのか
砂漠とかなんかもっと居たような気がする
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