【PC】Minecraft MOD総合.0.25.13

1名無しのスティーブ (ワッチョイ aa0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:38:33.28ID:PnRYMzWG0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ71
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1591095108/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1588676874/

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1587306337/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:41:00.76ID:PnRYMzWG0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

3名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:41:48.29ID:PnRYMzWG0
O

4名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:41:58.61ID:PnRYMzWG0
p

5名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:42:06.62ID:PnRYMzWG0
t

6名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:42:14.16ID:PnRYMzWG0
i

7名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:42:22.66ID:PnRYMzWG0
f

8名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:42:34.18ID:PnRYMzWG0
i

9名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:42:41.35ID:PnRYMzWG0
n

10名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:42:48.65ID:PnRYMzWG0
e

11名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:43:01.71ID:PnRYMzWG0
1

12名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:43:20.51ID:PnRYMzWG0
.15

13名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:43:28.77ID:PnRYMzWG0
.2

14名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:43:36.16ID:PnRYMzWG0

15名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 12:43:45.91ID:PnRYMzWG0

16名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-qbXu)2020/06/21(日) 12:50:44.00ID:JVVCmaKK0
たておつ

17名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-qbXu)2020/06/21(日) 12:55:18.11ID:JVVCmaKK0
保守中に規制でもされたか?

18名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-qbXu)2020/06/21(日) 12:55:52.91ID:JVVCmaKK0
保守う

19名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-qbXu)2020/06/21(日) 12:56:15.54ID:JVVCmaKK0
20までだったはず

20名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-qbXu)2020/06/21(日) 12:56:32.14ID:JVVCmaKK0
ので一応保守終わり

21名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)2020/06/21(日) 13:00:50.60ID:PnRYMzWG0
>>17
生きてるよ
5文字でいいのが思いつかなかった
Forgeが5文字だってことに今気づいた

22名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-DvzT)2020/06/22(月) 13:24:38.25ID:Yw976CNM0
昨日からレルムズにログインできない

23名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ade-6sgX)2020/06/23(火) 22:30:11.65ID:Ei5BnYz+0
lycanites reduxの新versionがリリースされてるぞ!
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/lycanites-redux
ピンキーやらチュパカブラやらいろいろ更新されたらしい

24名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)2020/06/24(水) 00:46:16.85ID:Ru25HHux0
mob追加とかの冒険系のMODは1.7が一番充実してたが結構面白そうなの増えてきてるな
まあ俺がやるとゴリ押しゲーになるから見る専だが

25名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)2020/06/24(水) 03:14:26.27ID:3N+9E5sT0
scaling healthで調整してみるとかどうか

26名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-FKcX)2020/06/24(水) 10:20:25.71ID:zn+BUtf+0
Lost Citiesと敵モブ大量追加、銃器系でバイオハザードでもやると面白いかも

27名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)2020/06/24(水) 10:57:55.79ID:3N+9E5sT0
答えようがない気がするけどsilentgemsとsilentgearて面白いかな 
ただの素材とツールだけではなさそうだ ticに近い感じか・・?

28名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f28-mJp8)2020/06/24(水) 11:17:07.27ID:0Gu6H24j0
バージョン1.12.2でJava周り見直して気付いた事メモ

自分の環境ではOpenJ9よりもHotSpotのほうが調子がいい
HotSpotのDL先はこちら
https://adoptopenjdk.net/releases.html?variant=openjdk8&jvmVariant=hotspot
解凍型JREがバージョン違い試す上で小回り効いて何かと使いやすい
https://i.imgur.com/z0UsoEJ.jpg

HotSpotは従来の引数とは違うのでこれを使用(拾い物)
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

メモリの使用量が指定した数値から低めに変動するのは最近のJavaの仕様変更に伴うものらしいので気にしない

BetterFPSで初期指定されてる独自アルゴリズムが古いのか最近のJavaが優秀なのかどうかは知らないが
Java Mathに切り替えるとFPSがかなり上昇

Esc>Mod Options>Minecraft Forge>Client Settings>Force threaded chunk renderingをTrueにするとTPS増加に伴うFPS低下が抑制される
https://i.imgur.com/WOJ0Nda.jpg
Direwolf20先生感謝
https://www.youtube.com/watch?v=t-BgOlJ8N4U

29名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-uZm0)2020/06/24(水) 11:33:57.40ID:Dd/oGp59a
ジェムが宝石とツールアーマーを追加でギアがtinkerに近づける奴だったっけうろ覚え
あくまで個人的に!軽く触ってtinkerでいいやだった覚えが

30名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-qcVQ)2020/06/24(水) 12:02:05.53ID:rLbHM9UL0
>>28
なんぞすごい価値があることが書かれていることはわかったが
俺の頭では全然理解できなくて、カナシス
javaをオラクルが提供するオリジナルから、他のものに入れ替えるってこと?

31名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-d3ZO)2020/06/24(水) 13:45:12.82ID:0UreMeMF0
>>28
Betterfpsは設定画面開いてシフトクリックでアルゴリズムのベンチマーク取れるけど、JavaMathが早かったことはないから環境依存だと思われる
あとHotSpotってデフォと指定する引数変わらんと思うよ、それ公式ランチャのデフォ引数だし

32名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f28-mJp8)2020/06/24(水) 15:15:14.10ID:0Gu6H24j0
>>31
んじゃOpenJ9が出た当初の引数が特殊だったのかな
昔のオートクラフト指定しまくって超重くなったデータで試したらJava Mathのほうが遅かった
でも最近気を使ってつくってるワールドだと逆だった
もう個人差でしかないから気にしないでいいレベルですわ

>>30
というわけで多分どうでもいい事です

33名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)2020/06/24(水) 19:56:00.09ID:sTlNeje80
久方ぶりにIFのレーザードリルを制作したけど、これ1セットでダイヤ40個も使うんだな
その割に性能が……ダイヤ40個をこれ1台で掘ろうと思ったら2,3時間かかりそう

34名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)2020/06/24(水) 20:33:11.41ID:3N+9E5sT0
自分も最初は一工程で食うエネルギーがちと多いし遅いなあと思ってたけど
レンズでかなり補正できるし普通のクァーリーみたいに石とかのゴミだらけってことがないから高評価になった(一部のイカレから目をそらしながら)

35名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f5f-NJGG)2020/06/24(水) 21:00:58.64ID:va8KUQzO0
1.16にアプデされたら自分の中で途端に
まだしばらく1.12.2でいいかって気分になってしまった
Baclkport系のmodもMCreator製じゃなくても色々あるし

36名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-H7K1)2020/06/24(水) 22:11:37.98ID:Ae4oq1Jn0
IFにアプグレがあったのを最近気づいたわ
IFじゃなくて前提MODの方のアイテムだから動画見ないと一生気づかなかった

37名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-kpIH)2020/06/24(水) 22:43:55.89ID:Jon0VhyHd
1.15.2に移住したけどすぐ帰ってきた
quantumstorageは早くRSの超大容量のアレを1.15.2にも実装してくれ

38名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f00-MqWu)2020/06/24(水) 22:46:19.34ID:pDZT0M7k0
ProE入れてると割とストレージ系どうでもよくなってくる

39名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-kpIH)2020/06/24(水) 23:09:03.42ID:Jon0VhyHd
ProEは楽しいけど入れると毎回すぐ飽きて別ゲーやってしまう…

40名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)2020/06/25(木) 01:32:36.52ID:G3dReht60
ところでEIOのエンダージェネレーター安定稼働してる人っている?
燃料の素材がダイヤと金とエメラルドとエンダーパールとエンダーマンで、精錬、クラフト、独自機械での加工を経るという面倒くささで
手間の割に獲得電力と工程で消費する電力の差し引きが全然大したことないっていう

41名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-kpIH)2020/06/25(木) 01:53:13.69ID:l8MKtPoed
個人的にEIOの発電機は趣味の領域だと思う
コストの割に発電量がな

42名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-FKcX)2020/06/25(木) 02:07:23.82ID:CWEecbC00
スターリングが一番優秀っていう

43名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)2020/06/25(木) 02:15:26.41ID:wWnY7JKA0
昔はコンデンサよくすれば石炭一個から8万RF以上得られていたが今は3万弱になっててビミョウ・・・
EIOの発電機で括るならロケット燃料発電を数台作るのが無難かもしれない

44名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-eHHN)2020/06/25(木) 03:02:29.81ID:q4OWp0EW0
>>40
頭系発電機はキャパシタで燃費が落ちないから、Endergyの効率5トーテミック挿してればそこそこ…


Industrial ForegoingのPetrified Fuel Generatorってかまど燃料発電機にしては超性能過ぎない?
低燃費で有名なサバイバルジェネレーターの3/4の燃料効率で燃料次第で1000RF/t以上の発電量も出せるんだけど

45名無しのスティーブ (スップ Sddf-kpIH)2020/06/25(木) 04:06:23.28ID:/VkvaHmPd
話変わるけどaquaculture1.12.2のneptuniumって釣りで手に入るのかな?
wikiにも防具とツールの紹介しかないし
流石に鉄の釣り竿じゃ釣れないか

46名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f25-NJGG)2020/06/25(木) 07:28:13.24ID:TqlI+4a+0
>>44
petriにTinker I/OのSolid Fuel入れてる
これで2000rf/tは出るうちの主力

どの燃料も燃焼時間は同じだから、高エネルギー燃料ほど出力が上がるように調整されてる

47名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)2020/06/25(木) 07:57:49.84ID:08OO6nuh0
agriのBlock of Supremium Coalとか入れたらどうなるんだそれは…

48名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-l3cY)2020/06/25(木) 09:11:10.58ID:qDE2cwGt0
他のmod抜きにしても植林作って木炭ブロックにしてブチ込むだけで800RF/Tだったから流石にちょっとバランスおかしいやろってなって封印した

49名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)2020/06/25(木) 09:38:55.15ID:G3dReht60
お手軽強力すぎる発電機は他の面白い発電機の存在意義奪うからな……
ゾンビ瓶に詰めたり、ラージチェストいっぱいの金インゴット消費してソーラー200基敷き詰めたりして機械動かしたい
まあ発電工程以外にメインのプレイ目的きっちり持ってればそうでもないんだろうけど

50名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fe5-wbDu)2020/06/25(木) 11:12:05.41ID:i+UFh+xz0
発電が半ば目的になってて草
いや俺もそうなんだけどさ

51名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)2020/06/25(木) 11:21:56.41ID:08OO6nuh0
工業MODはある意味最後まで手段が目的だから平常運転

52名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)2020/06/25(木) 11:32:07.49ID:xE+xHfaR0
エターナリスブロック放り込んでみたい

53名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-dfsY)2020/06/25(木) 11:33:59.92ID:3DDtun1ba
全部一通り作って
量産するのは一番効率いいやつだな

54名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-kC/o)2020/06/25(木) 11:42:14.34ID:7LhUXfeja
メンテナンス面倒だから自分はHaCを使ったボイラー発電機使ってる
燃え盛るパイロジウム1バケツで2000RF/t以上出たはず

なおコスト

55名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)2020/06/25(木) 12:00:12.83ID:xE+xHfaR0
最強の発電機はそう、無限溶岩源MODよ
えっ反則負け?デスヨネー

56名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-H7K1)2020/06/25(木) 12:51:08.08ID:tRndMAGI0
Ex Nihilo環境だと溶岩は完全無限資材だけどそれでも溶岩発電は序盤でしか使わんよ

57名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-FKcX)2020/06/25(木) 15:08:13.82ID:ChAiYuAD0
でも結局原子力かソーラーに落ち着く
なんでこんなにソーラー強いんだろうね

58名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)2020/06/25(木) 15:12:15.24ID:08OO6nuh0
クソ強いMODもあるけど専用MOD以外は割と控えめな気もする

59名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-uZm0)2020/06/25(木) 15:40:07.91ID:1AiPUE8ya
ワガママ上等だけど農業機械、お手軽で癖がなく畑の植えなおし収穫だけやってくれるのって案外ない物だね
EIO 作成に別の中間素材作成マシンが絡み結構手間、成長の加速が凄く少々オーバーパワー
AA すごく省エネだが植える物と収穫物が同じな人参やジャガイモの搬出がうまくいかない…
IE 畑がいらない反面一種類だけだし(たくさん作ればいいのだけど)少し寂しい
TE クローシェと同じく寂しさを抱えている

60名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-l3cY)2020/06/25(木) 15:44:36.64ID:cogi+m9+a
それこそIFじゃいかんのか?優秀過ぎること除けばクセなく手軽だと思うけど

61名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-eHHN)2020/06/25(木) 15:52:31.25ID:ELPrsOiL0
>>59
ExU2でロマン畑
Waterfree Farmingで畑だけで自動化(配置を間違うとクラッシュするバグあり)

62名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f11-fhMs)2020/06/25(木) 16:37:33.97ID:yvFtYQ100
昔ながらのMFR(IFだけど)が1番性に合ってる
右クリ収穫あるなら植え付けもいらないし
汚水出るけどな

63名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-H7K1)2020/06/25(木) 16:39:41.92ID:tRndMAGI0
IFは汚水処理しなくても処理速度は下がらなくなってたはず

64名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-uZm0)2020/06/25(木) 16:44:49.04ID:1AiPUE8ya
>>60
手を出してなかった…やってみる

65名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-PA9G)2020/06/25(木) 18:36:28.17ID:kZ5Gc2Q/d
Forestry「あの…

66名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f7c-lGdQ)2020/06/25(木) 18:55:54.80ID:D5+P5Ho90
>>65
燐灰石さえ必要なければ…

67名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fc5-tQVD)2020/06/25(木) 19:13:19.73ID:bF2SSwCu0
シンプルなバニラ風自動化というとProgressive Automationを思い出す

68名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-kC/o)2020/06/25(木) 19:24:58.40ID:hb496Qr6a
ForestryのファームブロックはHaCを導入する事で肥料の自動生産も可能になる

69名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)2020/06/25(木) 20:13:19.32ID:G3dReht60
EIOのヤケみたいな農業機械好きよ
確かにオーバーワークで必要材料数揃ったらオフにするみたいな赤石設定とか、クワ斧消費するから自動クラフト自動搬入設定とか
面倒なとこあるけど
あの植林場を止めたときのこんもりした木の塊はいいものだ

70名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f55-vmPH)2020/06/25(木) 20:26:20.99ID:awJK8LGB0
1.14.4
1.15.1と遊び
また1.12.2に戻ってきた
このバージョンの残念なところはAM2がないことだけだな

71名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fee-k50J)2020/06/25(木) 21:26:31.56ID:YFwRxEel0
Forestryの肥料は消費速度遅いから
普通に遊ぶ分には全然困らんけどな
あといつのまにか旧農業機械復活してるし

72名無しのスティーブ (スップ Sddf-kpIH)2020/06/25(木) 22:55:50.83ID:E86a7Duid
そう言えばforestryの機械類使った事ないな…
とりあえず入れて青銅のらくらくレシピ使って出番終了してる

73名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-FKcX)2020/06/26(金) 06:27:02.74ID:JT2h7Zhk0
Forestryの農業マルチブロック好き
時々Forestryとrailcraftで農業完結させるの楽しいんだよね

74名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f7c-lGdQ)2020/06/26(金) 06:50:42.22ID:1uuf+Bl70
>>59
今更だけどAAのそれ、左の種インベントリをジャガや人参で常に埋めてやれば大丈夫なはず

75名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)2020/06/26(金) 06:54:54.53ID:HuDlxs170
RFToolsのBuilderで伐採や種植えしたりタートルで収穫したりするの好き

76名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)2020/06/26(金) 10:35:17.65ID:UR/ZRLIh0
IFは壊して収穫とは別に右クリ対応のものを収穫してくれる機械があるから
作物を右クリ収穫できるmodと組み合わせればいい感じ
ender core・quarkあたりか

77名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)2020/06/26(金) 11:28:49.14ID:UR/ZRLIh0
ヌオオオscaling healthデフォ値でもやべえ
ちょっとちんたら農業鉱夫工業ライフ送ってる間にクモのHPが60くらいになってしまってるぅ
ticくらいの戦闘力の上がるmod入れておくべきだったか

78名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f28-dipv)2020/06/26(金) 17:48:22.28ID:R6LTK4nZ0
植林機械→自動精練→マルチブロックボイラー→電源独立一元化
この流れが序盤の一つの目標だったなぁ
最近じゃGrecCEにもマルチブロックボイラーあるみたいじゃん

79名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)2020/06/26(金) 19:33:00.17ID:QyaAM2E70
エクストラユーティリティー1.7.10 どこにある?

80名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f55-vmPH)2020/06/26(金) 20:09:59.58ID:sZqM1+x70
>>79
ほい
ttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/extra-utilities/files/all?filter-game-version=2020709689%3A4449

81名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)2020/06/26(金) 20:12:58.64ID:QyaAM2E70
ありがとう

82名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)2020/06/27(土) 10:33:33.79ID:0RACPt+R0
結局AE2って
「ひとつのネットワークでなんでもしようとすると処理が重い」のか
「複数のネットワークを連携させるとネットワークの呼び出し処理で重くなる」のか
よくわからんな
メインネットワーク+SSD方式で自動クラフト部分だけ別ネットワークくらいにしとけばいいのかな

83名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f28-mJp8)2020/06/27(土) 11:14:45.44ID:bshXbGCK0
しれっとForge

84名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)2020/06/27(土) 15:30:18.21ID:TVKRx0w00
目に見えて重いなら両方作ればわかるだろうし
正直誤差の範囲で重い軽い言ってるだけな気が

85名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fb9-5fXH)2020/06/27(土) 15:35:31.66ID:FywyG9Br0
2つのネットワークの双方向でSSD接続したらアイテムだけ参照できてネットワーク的には切り離されてるみたいな構成できるのかな?

86名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb4-jzci)2020/06/27(土) 16:24:12.55ID:zr8MXNNu0
MEインターフェースがキャッシュ的な機能を持ってない限り負荷軽減にはあまりならなそうだし
キャッシュがある可能性も低そう

87名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-pPzt)2020/06/27(土) 16:56:01.35ID:0RACPt+R0
つまりネットワークがひとつだろうが複数だろうが膨大なアイテム参照してる限り重い
AE2に期待する役割的に逃れられない
ってことか

88名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-MFl+)2020/06/28(日) 00:18:25.68ID:9IVlLBx70
複数チャンクに跨がる配線すると重くなるはずだからチャンク境界でssd使うのが正解なんじゃないかと思ってる
実際は知らんが

89名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-MFl+)2020/06/28(日) 00:21:48.27ID:9IVlLBx70
連レスすまん
>>85
出来るけどアイテム保管を複数のネットワークに分割するメリットがないと思うんだがどういう想定なんだ?

90名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-gTgJ)2020/06/28(日) 09:54:12.58ID:sAIyAVwYa
頭がチェストと工業マシンとアイテム導管でできうる事までしか働かないのだけど
AEやRSならではの運用というのはどんな事なのか一つ二つ聞いていいかい

91名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-pPzt)2020/06/28(日) 10:05:12.67ID:7IxX/ecv0
ワールドのブロック(IC2の発電機とかバニラのかまど)とかの処理への負荷率を見れるmodってありませんでしたっけ?
ショートカットキーで範囲内を捜査して、各種機材とかブロックの負荷率をオーバーレイ表示してくれるmodがあったはずだけど名前が思い出せなくて

92名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-pPzt)2020/06/28(日) 10:43:21.01ID:bS8ZQtZ70
lag goggleかね
使ったことないけど聞いたことはある

93名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)2020/06/28(日) 10:44:31.06ID:cQMtx20H0
>>91
lag goggleってMODだったかなぁ、、

94名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)2020/06/28(日) 10:45:35.85ID:cQMtx20H0
1.15.2でマイクラ生活が楽になるMODと、楽しいMODを片っ端から上げてくれると嬉しい。

95名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-pPzt)2020/06/28(日) 10:52:50.16ID:7IxX/ecv0
>>92>>93ありがとうございます!これですこれ

96名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f7c-lGdQ)2020/06/28(日) 11:15:09.55ID:ag9KczZ80
>>90
その「チェスト」の部分が一つでいいから移動やら供給の手間がないことがでかいかな
全部一つにまとまるから大規模な倉庫施設が要らない
用途に合わせて分けて運用するのもいい
ネットワーク内に他のインベントリやマシンを組み入れて自動クラフトも出来ちゃう

97名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-pPzt)2020/06/28(日) 11:27:07.61ID:aAD1ERPH0
>>94
Create
Aquaculture
Bloomful
Druidcraft
Forbidden Arcanus
Future MC
Goblin traders
Mutant beasts
Pandras Creatures
Quark
Sully's Mod
Swamp expansion
The Endergetic Expansion
The midnight
Upgrade Aquatic
Wendigoism
Wyrmroost

あとはBOPやBotania辺りももう来てる

98名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)2020/06/28(日) 11:30:02.50ID:NB5UCIus0
やっぱAE2とRSが強いしXNETはメジャーにはなりそうもないな
倉庫管理MOD界は厳しい

99名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f5f-NJGG)2020/06/28(日) 11:40:50.32ID:rFcK2wJG0
TiCが移行したら俺も移行することにしよう

100名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-pPzt)2020/06/28(日) 12:16:29.97ID:aAD1ERPH0
最近のMODに関してはこっちのチャンネルが役に立つかも
https://www.youtube.com/user/asianhalfsquat/videos
Snow! Real Magic!とか普通に凄いと思った

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