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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ efaa-aLSd)
垢版 |
2021/07/03(土) 00:30:14.01ID:U7YdClko0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1624264743/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1609076851/

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1616797465/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-aLSd)
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2021/07/03(土) 00:30:45.71ID:U7YdClko0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0021名無しのスティーブ (ワッチョイ c73a-plff)
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2021/07/05(月) 13:21:42.48ID:m34977qz0
1.16抜刀剣の幻影刀ほんとバグりやすい
0023名無しのスティーブ (ワッチョイ 87ee-NaZp)
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2021/07/05(月) 18:06:10.92ID:fh2qxY9z0
ナーガの進捗の「秤を均等にする時だ」、これだけじゃ意味よく分からんけど英語だと「Time To Even The Scales」でScale(てんびん、鱗)と掛けてるのか
0025名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eb0-2HaR)
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2021/07/05(月) 19:45:10.51ID:Ao4SgVCQ0
>>23
そこの翻訳は直そうとしているけど、まだ反映されていない
意味としては復讐という感じ
私が攻撃されたので反撃するぞ、というのを秤を戻すと表現している
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ abc2-kf3V)
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2021/07/05(月) 20:35:33.76ID:sul19bVg0
1.12.2で工業とか魔術とか入れてるんだけど
電動や魔法とかでちょうどいい・ちょい難しいぐらいのモブ・バイオーム・ディメンション追加系って何かいいのない?
0027名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-kf3V)
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2021/07/06(火) 04:29:46.01ID:jL3RY0Pb0
何かの便利系アイテム集めてあるmodに、松明を発射出来るボウガンみたいなアイテムあったと思うんだけど
なんてmodか誰か判らんだろうか?
バージョンは1.12.2なんだけども
0031名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-BXkI)
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2021/07/06(火) 22:51:22.38ID:sy7QcuQ20
1.12環境に飽きてcreateとieの環境やるために1.16遊ぼうとしてるけど、ticはギリあってもアドオン無いのきついなー
tetraよくわからんし工業ベースだと序盤から鉱石倍加できるticがやっぱ便利なんだよなー
0034名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eb0-9QPp)
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2021/07/06(火) 23:37:16.89ID:5oakCNEd0
Melterを作らないとSmelteryを作れないというだけの話だよな
TetraもTetraでTiCのような自由度がないのと、探索しないと最強にできないので、難しい
0038名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-e+fT)
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2021/07/07(水) 01:07:09.12ID:sPVg5ZiU0
>>34
倍化出来ないっていったけど書き込んでからすぐに、いやSmeltery作るのそこまで手間じゃねえし普通に序盤から出来るわ…って思い直した
ワンステップ入るだけで別にネザー行ったりする必要もないし銅がいるくらいで大した手間じゃなかったわ
0039名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-zdh4)
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2021/07/07(水) 04:03:10.79ID:iTTK43740
1.16のTiCはツールフォージがアンビルに変更されてることに気づくまで悩んだ
ツールならSilentGearもATM6に入ってたけど食わず嫌いしてた

ATM6の最上位鉱石がTiCでは面倒(専用の燃料を要求)だわ、その合金レシピはそもそも存在しないわとATM6じゃハブられてる
仕方なくツールはSilentGearに移行
乾式製錬炉はもう液状スライムの固形化くらいにしか使ってない
もしかしなくてもATM6チームはTiCが嫌い?
0041名無しのスティーブ (スプッッ Sdaa-plff)
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2021/07/07(水) 10:09:45.51ID:Nak/sRhEd
それmekでよくね?
0042名無しのスティーブ (スップ Sd4a-dQ0P)
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2021/07/07(水) 10:27:23.22ID:bnIL0b92d
Integrated Dynamics入れてるならSqueezerが序盤のお手軽倍加だな
ちょっと使い方が分かりにくいが
(鉱石を入れてSqueezerの上で数回跳ねると天板が下がり、鉱石ダスト2個が隣接ブロックのインベントリに排出される。下がりきった天板は赤石入力でリセットする。昔は右クリックで鉱石挿入できてた気がするけど1.16用ではホッパー等が必要?)
0046名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-XVAm)
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2021/07/07(水) 11:59:43.51ID:WyqcSfrJ0
昔packでお世話になった序盤の倍加はAdvanced RocketryのSmall Plate Presserだったな
赤石信号だけで倍加できるから回路組む必要はあるけど電力なしで中〜終盤の加工機械に負けない速度で自動化できる
改変されてないこと多いopenblocks辺りが入ってれば割と組みやすいよ
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-zdh4)
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2021/07/07(水) 12:20:02.30ID:iTTK43740
IntegratedDynamicsはパイプのラウンドロビンが優秀で、終盤の大規模工場ではお世話になるんだよな
満遍なく送ってくれるから後ろの装置も安定して稼働してくれる
0050名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-plff)
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2021/07/07(水) 17:05:28.11ID:ytojtw5Z0
チェスト搬出の仕分けしか出来ないんだっけ
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-zdh4)
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2021/07/07(水) 20:26:40.33ID:iTTK43740
>>51
ただ、お手軽に繋ぎたい場合でも設定しないとならんし
パイプとは別にインタフェースとか設置しないとならんし
面倒くさいから敬遠されがちなのは分かる
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-zdh4)
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2021/07/08(木) 01:24:39.63ID:o8d4JhcA0
何十台と機械を並べて並列処理させようって時に、一部の装置だけが処理用バッファに吸い込んで他の装置は素材が回らないから動かない、という事態が起こらないパイプ
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-zdh4)
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2021/07/08(木) 12:39:35.51ID:o8d4JhcA0
ATM6でもサーマルシリーズ入ってるけど、パイプの選定では検討しなかった気がする
もしかするとまだ無いのかも

ちなみに採用はMek(またお前か
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ 068f-9Kei)
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2021/07/08(木) 14:52:15.23ID:tRMpC3Fi0
IC2classicってアドオン作って公開してもいいんですか?
0074名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-zdh4)
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2021/07/08(木) 20:25:05.46ID:o8d4JhcA0
今の 1.16 は開発最前線でバグだらけよ、プレイヤーは人柱
あれがないこれがないあっても動かん動いたらラッキー
最新版でてるじゃん…治ってねーなw
だから大人しく 1.12 あたりで遊ぶのがいい
0076名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-zdh4)
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2021/07/08(木) 20:44:31.82ID:o8d4JhcA0
老婆心からだけど何がいいのか分からないだろうから、まずは MODPACK を遊んでどんな MOD が流行ってるのか見るといいと思う

ただ、greg 系とか改変が激しい奴もあるから注意
好きな人はメチャはまるけど難易度高め
0082名無しのスティーブ (ワッチョイ 23de-2k6a)
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2021/07/09(金) 19:14:09.94ID:u/kqY8t/0
>>68
マジか…
動物園製作に使ってたからショックだ
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ abee-qlrI)
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2021/07/09(金) 22:11:27.70ID:HSOKzcqb0
どっちの環境も遊んでるけど、単純にたくさんmod入れて同じような環境作って比較すると1.16の方が不具合や未実装多いよ、そりゃ出て一年なんだから仕方ない
少なくともforgeどれがいい?に対しては1.12の方が大規模mod複数入ってても安定した環境作れることが多いのは間違いないし、それに対して1.16が比較にならんほど安定してるってのはちょっと事実とは違うかなって感じ
0099名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spa1-8MeL)
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2021/07/10(土) 14:04:51.58ID:J3o5lV6sp
cyclicだっけ
harvesterみたいな名前してるくせにアイテム回収機能がない機械が追加されるヤツ
わざわざアイテムコレクター系の何かを作らないと使えない良くわからない機械が追加されるヤツ
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-4x/S)
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2021/07/10(土) 15:26:57.45ID:m55H/8x00
Cyclicくんは序盤の低コスト超スピードケーブル類と装置そろってからのぶっ壊れクリスタル黒曜石装備とバッグあたりで十二分に価値はあるから…
0107名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-Hc9Z)
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2021/07/10(土) 20:28:36.74ID:jaO62Jc8a
AAの成長促進させるガラスみたいなヤツって、真下に骨粉使った状態になるんだなこれ
植林場に設置して放置してたらタダの草っ原になってた
コレは農場専用だな……
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ d5aa-v8zp)
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2021/07/10(土) 22:05:11.37ID:jCZygZvV0
配線弄ってたらEnderIOのアイテムコンジットの変な特性見つけたわ……
スタック出来ないアイテムの時はスピーをアップグレードを4枚以上挿すと逆に遅くなるわ
なんだこれ…
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 751b-0sKs)
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2021/07/11(日) 22:21:47.39ID:f856zE8n0
PCOT使ってmodのマニュアル翻訳したくてSmoothFont入れようと思ったんだけど、1.16.5にSmoothFontって無いんだな
誰か代わりになるようなmod知らんだろうか?
0117名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-4x/S)
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2021/07/11(日) 23:47:17.63ID:mYb1fENFa
1.16.5ならmodじゃなくてリソースパックでフォントがある程度変えられるよ
流石にSmoothFontほど細かく色々出来ないけど生成ツールで何回か調整してみれば好みの形になるはず
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ 250c-56/R)
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2021/07/12(月) 00:55:26.92ID:g8T7lOCL0
1.12.2の輸送パイプでチェスト内に1スタック以上あるとそれ以上搬入しない物って何がある?
1.7.10のころは有った気がするけどどれか忘れてしまった
0126名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-emR8)
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2021/07/12(月) 03:59:00.12ID:+j9bYBLv0
>>124
苔玉を見なかった気がする
別の改造素材に変わったのかな?


石ツールをエメラルドとダイヤで底上げして、あとはシルク布かもしくは赤石つけてた
拾った石で修繕できるから、やり直しても貴重な改造枠は自動修繕以外から選ぶ(確信
耐久度向上のエメラルドを付けないで、赤石での効率強化を重ねる枠にしたりしてるくらいだから
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ d5aa-v8zp)
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2021/07/12(月) 14:36:06.38ID:bNUrdBPA0
>>122
EnderIOの搬入個数制限アップグレードは搬出側に付けると指定個数を残して搬出するよ
ただ、フィルタリングだからアイテムをすべて指定してやらなきゃいけないけどね
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ cb3a-eqQv)
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2021/07/13(火) 00:53:18.62ID:DHMjl1uE0
tcon1.16、まだ作ってないから分からんけどoverslimeの特性良くない?
耐久値を肩代わりするっぽいけど要はどんな素材でもスライムクリスタルで耐久回復できるって感じか?
0140名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-Hc9Z)
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2021/07/13(火) 16:50:11.95ID:iS5z0TSNa
1.16.5のpowah!って、燃料補給とか送電ってこのmodのアイテムだけで完結出来るタイプかな?
出来るならpowah!とRSだけ魔術系modに混ぜて入れて、倉庫管理に使いたいんだけれども
0143名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-Hc9Z)
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2021/07/13(火) 17:37:34.12ID:iS5z0TSNa
>>141
そういやボタニアにマナ発電あったっけな……
使った事ないや

>>142
夜間の分の蓄電とかはどうしてる?

どうもpowah!はポンプとかパイプ使って水搬入してやらんと駄目っぽいくて、別の入れるか迷うな
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-emR8)
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2021/07/13(火) 20:10:38.50ID:wKBy6Tyj0
>>140
目玉商品の地熱もマルチブロック発電機も水とかの冷却液が要る
溶岩発電機は溶岩を搬入しないと

単体だとソーラーパネルくらいしか旨味はないね
あと固形燃料発電機
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ d5aa-iig6)
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2021/07/13(火) 22:27:01.03ID:1VGlPqL20
>>148
RS調べてみたんだけど、こういう近代的すぎるMODじゃない方が嬉しいな。
ごくシンプルに近くのチェストに入っている素材を作業台で使えるだけでいいんだ。もしあったら教えておくれ。
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ d5aa-iig6)
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2021/07/13(火) 22:43:00.04ID:1VGlPqL20
>>156
ケーブルを必要としないMODがあれば最高なんだけどなぁ……。
valheimは一切の接続アイテムなしで、作業台開けば自動的に近くのチェストのアイテムを使ってクラフトできて楽だったんだよ。
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ abee-qlrI)
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2021/07/13(火) 23:03:14.87ID:3v9bwVU30
RSやAE2がダメなら多分求めてるそのものはない
tinker'sの作業台はアクセスするとクラフト画面と同時に隣接したインベントリの内部を見られるけど、そこからのアイテム作成は自前
JEIと一緒に導入すればレシピ画面開いて自動配置すれば隣接インベントリから素材アイテムをクラフト画面に配置してくれるんで、強いていえばこれが一番近そう
0160名無しのスティーブ (エムゾネ FF43-C4NE)
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2021/07/13(火) 23:12:58.52ID:zhaBWJfjF
TiCの作業台だけを取り出したModもあるし大容量のチェスト追加するModと組み合わせればええよ

周囲にある複数のチェストから勝手にアイテム使ってクラフトしたいってんなら
マイクラはそもそもそういうゲームじゃないだけってだけよ
0161名無しのスティーブ (ワッチョイ 8558-v8zp)
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2021/07/13(火) 23:22:55.10ID:O+yVkT2l0
>>157
ケーブルは使うけどバニラやstorage drawr等の他modチェストを
RSのネットワークに組み込むことも出来るよ
今まで通りチェストから出し入れすることも出来る
RSのケーブルは細くてシンプルだから景観を邪魔しないと思う
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 15cc-hx0k)
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2021/07/13(火) 23:54:37.02ID:DGFvRLjS0
収納だけならボタニアの短距離だけどコーポレアスパーク使って
ワイアレスな環境作れるよ

出すには現物の入ったストレージ開けるか
記憶力がいるけどindexを使うかで引き出せるけど
0167名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-4x/S)
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2021/07/14(水) 06:55:37.43ID:MU9IjkvC0
ケーブルの存在自体が嫌とかじゃなくてケーブルのごちゃごちゃするのが嫌ならクソデカcolssal chestsにsimple storage networkを直付けすればLinkCableひとつだけで済む
景観はcolossal chestsを壁か床に埋めればいいし
0168名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-emR8)
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2021/07/14(水) 07:39:06.61ID:zXcEbUlQ0
AstralSorceryで最初の作業台が神殿の天井やら噴水やらぶち抜いて露天にしないと使えないと分からなくて苦労したわ
あの神殿を製作したアカデミーは何考えて天井やら作ったんだろう?
0171名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-emR8)
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2021/07/14(水) 08:27:09.20ID:zXcEbUlQ0
ガイドブックのクラフティングテーブルの説明に、テーブルの上には空を遮るものがないことが必要です、と書かれていて神殿の屋根やら壊してようやく、作業台がクラフティングテーブルに変形した
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b9-C4NE)
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2021/07/14(水) 20:12:44.84ID:H9KZPk050
1.12.2のmekanismでボイラーとタービン使った発電始めようと思ってるんだけど
これってタービンの発電量>発熱機が消費する電力でいいのかな?
0174名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-emR8)
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2021/07/14(水) 22:15:18.25ID:zXcEbUlQ0
勘違いしてた
Mekの核融合炉はそれ自身がエネルギーを産出するのか
大量の蒸気を生成して、それでタービンを回す
と思ってたけど、他のMODだったんだな
0176名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b9-C4NE)
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2021/07/14(水) 23:40:08.42ID:H9KZPk050
クリエイティブで7*7*8サイズのボイラー+タービン試してみたけど控えめに言ってクソ性能じゃないかこれ
抵抗型発熱器9台に各1000RF/Tで消費電力9000RF/Tに対して
タービンの発電量2500RF/Tって収支プラスどころか7割ロスしてんじゃねーか
0179名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b9-C4NE)
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2021/07/15(木) 01:05:00.85ID:lcctVlew0
>>177
サンクス エチレンかぁ

>>178
いや普通に考えたらそうだけどわざわざボイラー用意してるんだから黒字になるのかなって思うじゃん
なんのために存在してるんだよこのボイラー
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 45b4-0sKs)
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2021/07/15(木) 05:17:22.42ID:kUOq26fR0
>>179
別に電力と蒸気は等価というわけではないよ

Mekの融合炉は直接電力引き出すより蒸気生産能力の方が高いから
蒸気タービン回した方がちゃんと発電能力は高くなる
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-emR8)
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2021/07/15(木) 12:22:53.64ID:YiWLO0cd0
1.16のAstralSorceryってグラインダー削除されてんの
そして手元にはカッティングツール……どーすんの

in world で殴れ???
放り投げて殴る殴る殴る
ちょ、おま、これ杖かと思ったらハンマーかよ
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b6e-gHzA)
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2021/07/15(木) 18:32:39.46ID:1RkVAohP0
加温蒸発濃縮プラントを加熱して塩水やリチウムを作るためだと思う
塩水は鉱石5倍化施設で、リチウムは正に核融合炉の燃料の素材として使う
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ cb60-6Mb1)
垢版 |
2021/07/15(木) 22:16:02.74ID:LKrQ8BWW0
土ーとというmodがつかいたくて、forge-1.12.2-14.23.5.2768をインストールしようとしても
下記エラーが出てしまいます
These libraries failed to download.Try again.
org-scala-lang.plugins:scala-continuation-liblary_2.11:1.0.2
org-scala-lang.plugins:scala-continuation-plugin_2.11.1:1.0.2
なにか解決策ないでしょうか?
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-6Mb1)
垢版 |
2021/07/15(木) 23:48:05.06ID:YiWLO0cd0
>>190
うーん、通信環境が悪いのかなとしか

jar は
https://mvnrepository.com/artifact/org.scala-lang.plugins/scala-continuations-library_2.11/1.0.2
https://mvnrepository.com/artifact/org.scala-lang.plugins/scala-continuations-plugin_2.11.1/1.0.2
からダウンロードできるんで、それをダウンロード先に手でコピーしといてインストーラを走らせたらどうかな?

Maven リポジトリと言ってjarとかはここからダウンロードしているはず
0193名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM7e-BB8g)
垢版 |
2021/07/16(金) 09:05:22.32ID:PeD1yuz/M
>>191
ありがとうございます
試してみます
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ ba8f-E0YB)
垢版 |
2021/07/16(金) 19:06:45.57ID:iGXchnmv0
ATM6 (1.16.5) に入っていた日本語訳がないガイドブックを超訳したリソースパックです。

https://xorver.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/ATM6/tran.20210716.185954.zip

【収録】

  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/resourceful-bees
  ResourcefulBees-1.16.5-0.6.7.2b

  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/powah
  Powah-1.16.5-2.3.16

  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/astral-sorcery
  astralsorcery-1.16-1.16.5-1.13.12
Astral Sorcery 翻訳でお腹いっぱい過ぎるのと仕事が忙しくなりそうなので、当分マインクラフトはお休み。
0200名無しのスティーブ (アウアウウー Sa39-qFyA)
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2021/07/17(土) 12:57:07.70ID:f94JmTPia
ATM6に入ってるApothosisだったかそんな名前
付近のダイヤ鉱石を探知するサイトダイアモンドチャームという耐久度アイテムがある
中間素材としてポーションもある
金床かCylicsのパワー金床で修理できる
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aaa-BuM5)
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2021/07/17(土) 22:13:39.44ID:qo98pMDe0
(1.7.10以来)久々に1.12.2でプレイしたらmineAllの設定で躓いてしまったのでヘルプ

Ender IOのダークスチールツルハシを一括破壊対象ツールとして登録したいんだが、
F3+Hでも登録可能なアイテムID名が出てこない
「dark_pick」でも「dark_pickaxe」でも「dark_steel_pickaxe」でもないようだ
mineallsmp.cfgを弄ってダイヤツルハシを一括破壊対象ツールから付け外しできたから、
弄るところを間違ってるわけではないとは思うんだが
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aaa-BuM5)
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2021/07/17(土) 22:25:46.35ID:qo98pMDe0
>>205
でけた!「EnderIO:item_dark_steel_pickaxe」だった!ありがとう!
ただいずれにせよゲーム内から正確なアイテムIDを確認できないのは困るな
ダークスチールツルハシのIDだってgithubを採掘中に偶然見つけたようなもんだし
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ 7658-UKwf)
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2021/07/18(日) 03:55:11.35ID:LRKh0C070
JEIアドオンになったNEI使えばそのワールドに導入されてるアイテムIDやブロックIDをファイルに一括出力できるから
ホワイトリスト形式の一括破壊とか使うなら捗るぞ
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d1b-kbnc)
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2021/07/18(日) 04:18:48.52ID:AJJHfSMn0
Botaniaでもメインで遊んでみようかと思ってるんだけど、1.16.5のBotaniaって1.12.2と比べて結構変わってたりする?
1.12.2と1.16.5のどっちで環境構築するか迷ってるんだけれども
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ 769d-4go3)
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2021/07/21(水) 14:29:18.52ID:GvABQ5le0
建築物や地形をエクスポート&インポートで
他のワールドに移植できるmodはありませんか?

他人の作った建築物の
インポート用データが公開されているとは限らないけど
自分で作った建築物を
別のワールドに移植できるだけでもありがたいのですが…

インポートする時に
建築用の資材が必要になるかどうかは問いません
0234名無しのスティーブ (アウアウウー Sa39-UrK2)
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2021/07/21(水) 16:58:47.06ID:LhZZkwhfa
新しくmod追加したらなんかエラー吐くな、どれと競合してるか調べるか
 ↓
一度全部mod抜いた後少しずつmodを追加していく
 ↓
元々入れていたmod全部と新しく追加したmod入れても正常に起動

?????????
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-t7pP)
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2021/07/21(水) 17:10:49.38ID:O4RWQSkk0
新しい環境作るときは何個かずつ導入しないとうまく起動しないことたまにあるよね
やる前から分かることじゃないから一気にぶち込まない以外に解決策無いけど、まあ焦らずのんびりやるしか無いちゅうことすな
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 95aa-xL6t)
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2021/07/22(木) 20:36:02.90ID:J1uWH4ua0
>>243
クリエイティブモーだけど、あるね
1.15.2までは32x32x32、1.16以降は48x48x48だから、大きな建築物だと複数組み合わせないといけない
でもエンティティにも対応してるしMOD作成にも使えるから、やり方を覚えて損はないと思う
1.15.2までのforgeは512x512x512にするMODがあった
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ 7658-Rh1M)
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2021/07/22(木) 23:25:34.15ID:3NYPZ5To0
うーん、LittleMaidMobの1.17.1対応版(Fabric)を入れたら何故かクラッシュする。
余計なModは除いて最低限必要な
Fabric Loader v0.11.6
fabric Api v0.37.0+1.17
Architectury v2.2.21 fabric
LMML-Fa-Arc-1.17-3.0.3
LMRB-Fa-Arc-1.17-3.0.1
を順番にいれても最後のLMRB-Fa-Arc-1.17-3.0.1を入れると起動時にクラッシュする。
0248245 (ワッチョイ 8b58-TOGs)
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2021/07/23(金) 00:12:11.34ID:rtCpXgeg0
さっき見たら1.17.1対応版がでてました。
ちゃんと起動成功、自己解決しました。
0249245 (ワッチョイ 8b58-TOGs)
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2021/07/23(金) 00:12:11.34ID:rtCpXgeg0
さっき見たら1.17.1対応版がでてました。
ちゃんと起動成功、自己解決しました。
0254名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-QsN2)
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2021/07/23(金) 14:19:01.51ID:gfrW3ePI0
1.12.2でExtracells2の4096k液体用セルに液体が入っていかないんだけどなんかconfig設定とか必要なの?
セルワークベンチで液体制限外しても全く入らない
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ d38f-uZRZ)
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2021/07/24(土) 09:23:57.17ID:MqdsQEZA0
ATM6のMek1.16に超臨界相転移装置の製作レシピがないんで反物質利用レシピが軒並み使えない
これはバグなのか封印なのか未実装なのかなんだろう?
0281名無しのスティーブ (スププ Sd33-XNQa)
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2021/07/25(日) 15:26:19.35ID:vq2Kla3Td
create自動自走式カラクリ作ろうと思ったら原動機はほぼケース付きファン一択になっちゃうんだな
水車もかまどエンジンもノーメンテにするとちょっと場所取るし
0284名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-XNQa)
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2021/07/25(日) 15:37:51.69ID:aFEE+MNia
TiCの長所は運要素なしに特殊機能つきやエンチャントにあたるものの付与が楽って認識だったから、アップグレードにウサギの足とか色々面倒になった1.16が微妙感が拭えなかった
村人アプデでエンチャント本の取引もだいぶ楽になったしツール系としての採用はPlusTiC的なOP性能のでも来ない限り微妙かなあ
村人に関してのアプデが本当にデカくて、司書でエンチャント本揃えるのがツールに関しては最適解な気がする
エンチャント出来て基礎性能の高いCyclicのCrystallized ObsidianとかあるとTiCが完全に液体を固めるだけのmodになっちゃう
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ 69f3-S4TR)
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2021/07/25(日) 15:50:57.58ID:4ur+Re3V0
curseforgeでmod組んで、ワールド作ろうとしたら見たことないエラー出て、進めたらクラッシュ
エラー文で調べたらバニラのスナップショット20w21aでも確認されてるらしく、おそらくmod無関係
対策の仕方もワールド作成後のものしか出てこず、ワールドに入れない現状では該当ファイルが作成されておらず対策不可
誰か対策方を知ってる方、教えて下さい

以下エラー文
Worlds using Experimental Settings are not supported
This world uses experimental settings that could stop working at any time. We cannot guarantee it will load or work Here be dragons!
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ d38f-uZRZ)
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2021/07/25(日) 16:19:56.68ID:9frRG00v0
>>284
一応、溶かすのと固める用途に乾式と鋳造鉢は低コストな自動化の部品として役立った
特に鋳造鉢は並べてパイプから液体流すだけ
固まると下のホッパーに自動搬出されて次の液体が搬入開始
逆に停止させるとき中途半端に残った液体はパイプで吸い出せる
と、自動化と並列化に向いてる
0290名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-WppR)
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2021/07/25(日) 21:55:29.11ID:PXF2A/lDa
なぁ誰かRLcraftやってないか?
Supremeのエンチャ本ってどこでみつかるんや
リスポ地点や座標0.0から遠く離れればいいの出やすいと聞いて旅してXZ10万超えてもチェストの中身あんまり変わらんのやが
エンド、ネザーのライカナイトダンジョンも宝しょぼしょぼなんやけども
ココロオレル…
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ 291b-3Z6B)
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2021/07/26(月) 07:39:37.69ID:KYWhh31n0
1.16でCreateとBotania入れて遊んでみようかと思うんだけど
その組み合わせにプラスして、他にこれ入れたら相性良かった的なmodあったら教えて貰えんじゃろうか
0293名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp85-S4TR)
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2021/07/26(月) 07:51:13.04ID:eKQlLpQip
>>292
両方とも自己完結してるので特に無いかな
強いて言えばbotaniaのコーポレアは癖が強いので、RSやAE2のが使いやすいんじゃないかなってくらい
発電はsolar fluxでいいんでない?(適当)
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ fb28-uCgs)
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2021/07/26(月) 08:13:25.72ID:/vjhOiE30
Createの唯一手が届かない所がネザーラック無限化で
その一点Botaniaでカバーできるから小規模構成なら割と完璧
Exoflameエンジンとかファンタジーすぎて最高
あとは手軽にRS倉庫もいいし
趣味でChipped/Quark/Farmer's Delight/Macawあたりのコスメもおすすめ
0299名無しのスティーブ (ワッチョイ 93aa-qCnf)
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2021/07/26(月) 10:18:41.18ID:o3ed9dnu0
久々のEnderIOだけど、いつの間にか大規模ストレージ機能まで内包するようになったんだな
ただオンラインでの日本語情報が少なすぎて手探りの部分が多くなりそうだ
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-dMGW)
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2021/07/26(月) 13:15:09.45ID:9b8LsoO00
ネザー探索くらいの段階で空飛べるのはあんま無さそう
工業以外で早い時期から飛ぶとなると、フックショット的なのとパラグライダー的なのそれぞれmodで追加するとか?
0308名無しのスティーブ (ワッチョイ 49aa-QsN2)
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2021/07/26(月) 14:37:52.93ID:BblM/SHZ0
アンデット特攻Vのネザorダイヤ斧でゾンピグもワンパンだし
ピグリンなんかエンチャ弓でワンパンだからそこまで驚異には思わんなぁ
寧ろ赤森のホグリン、、、
0309名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-dMGW)
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2021/07/26(月) 15:25:56.16ID:9b8LsoO00
>>304
探してみたらParaglidersっていうまんまな名前のmodがあるっぽいよ、使い勝手は知らんけど

自分はネザーアプデすげえ気に入ってるな
エンドに装備なしで行くことなんて無いんだしネザー突入もそれくらい敷居上がったと思えばちょうどいい
というかあんな見るからに地獄みたいなとこに序盤から行けてた方が不思議だった
0311名無しのスティーブ (ワッチョイ 81b0-L14a)
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2021/07/26(月) 15:57:16.89ID:QbH3Dq7z0
>>309
ネザーアプデは、要塞が見つからなさすぎるのと玄武岩デルタのマグマキューブ以外は気に入ってるかな
このアプデがなかったらネザーは相当に単調でつまらない場所のままだった
0323名無しのスティーブ (ワントンキン MM95-cEtX)
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2021/07/26(月) 22:48:37.38ID:jFY5ZNxqM
今の所MODはバニラのバランス調整は無視してるけどその内進行度合わせに入手しづらくしたりするのかな
最新エアプなんでどれくらい難易度上がったのか知らんけど
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b3a-JLt/)
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2021/07/27(火) 18:24:53.27ID:mrdyKjEv0
1.16のTiCでブレイズ溶かそうとしたらスポナーから別modのブレイズ亜種湧いて血液も貯まっちゃう
んでなんとかならないかと思ったらデータパックでレシピいじれそうそうだけど試した人いる?
0332名無しのスティーブ (ワッチョイ 49aa-QsN2)
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2021/07/27(火) 21:52:04.15ID:Rc/pHphY0
>>326
1.16から壊れたネザーゲートが生成されるようになってるからな
確率低いけど仕様上スポーンチャンク近辺に何が生成されてもおかしくないし
そう言うのが面白seedとして紹介されてるから暇なら見てみたら?
0334>>333 (ワッチョイ 8b3a-JLt/)
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2021/07/27(火) 23:12:24.29ID:mrdyKjEv0
データパックでのレシピ追加うまくいかないと思ったらJSONファイルの記述ミスってるだけだったわ、全然難しくなかった
0338名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b3a-JLt/)
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2021/07/28(水) 02:24:44.95ID:2ifoO+Ax0
>>337
そもそもブレイズを溶かそうとした理由がその燃料目当て
でも別modのブレイズ亜種からはデフォルトだと血液しか採れないから循環させるにしてももったいないって話
調べたらエンティティを溶かすレシピも追加できそうだけど確証なかったから先人いないか訊いてみた、結論を言えば追加できた
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ 516e-XNQa)
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2021/07/29(木) 01:51:57.55ID:JKwrV/kd0
1.12.2のbotania見てたら時間を無視するツタ?みたいなアイテムが無くなってたんだけど代用出来そうなmod知りません?
それ以外で抜刀剣の耐久をどうにかカバーできそうなmod
0341名無しのスティーブ (ワッチョイ 310b-bSA8)
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2021/07/29(木) 07:54:28.82ID:wK9KcijR0
>>334
釈迦に説法かもだし、技術的な話だけど
VisualStudioCodeとか使うとJSONは編集しやすいよ、jsonlintもリアルタイムでチェックしてくれたりするし
0345名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a61-ikyM)
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2021/07/30(金) 20:56:15.19ID:g5OQ2ohD0
今遊んでるワールドのアイテムに米があって、かまどで焼くと炊いた米になるんだがどのmod由来のアイテムかわからなくなってしまったんだけど、わかる人いないかな?
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a61-ikyM)
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2021/07/30(金) 21:30:54.54ID:g5OQ2ohD0
>>347
気合いでどうにかmod導入した初心者なので間違えてたら申し訳ないけど、modのファイルには入ってないけどf3+Hは使えた
米が#4740、炊いた米が#4742、炊いた米から作ったおにぎりは#4743であることは分かったけどここからどうすればいいかわからなくて申し訳ない
0350名無しのスティーブ (ワッチョイ 65aa-Gkqf)
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2021/07/30(金) 21:45:20.99ID:wwMgMx3v0
ダンジョン探索と建築中心の俺でも米(コメ)ってだけで思いつくMODがいくつかあるから料理MOD含めるとすごい数になりそう
ID見るかJEI使うのが早いと思う
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a61-ikyM)
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2021/07/30(金) 21:46:34.35ID:g5OQ2ohD0
>>349
バージョンはおそらく1.7.10だと思うけど、それだと使えない?
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ddc-+xNC)
垢版 |
2021/07/30(金) 22:21:21.89ID:756s1+sg0
1.7時代ってNEIだっけ?( Not Enough Items)てかこんなゴリゴリの初心者に略称使うなよお前ら…
とりあえずなんとかしてCurse Forgeってソフト入れるのおすすめかな
てか特にこだわりなければmodpack使ったほうが色々楽だよ
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ 2558-RD6M)
垢版 |
2021/07/31(土) 00:04:57.20ID:GxZTBX/Q0
>>351
Not enough itemsというmodを入れようか
インベントリを開くと全てのアイテムの詳細が閲覧できるというmod環境なら必須的なmod
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/notenoughitems/files
本体が1.7.10で間違いなければ↓のファイルね
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal.jar
今後もっと新しいバージョンで遊ぶなら後継modのJust enough itemsを入れるよろし
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ cd41-By/s)
垢版 |
2021/07/31(土) 05:39:56.74ID:VD89rvVd0
DQMODVのサーバーを開こうと思い公式サイトの手順通りbatファイルを作るところまでは成功したのですが起動した際以下のような文章が出てきてしまい進行不可になってしまいました
解決方法がわかる方がいたら教えていただけると幸いです
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: class jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader cannot be cast to class java.net.URLClassLoader (jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader and java.net.URLClassLoader are in module java.base of loader 'bootstrap')
at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.<init>(FMLRelauncher.java:60)
at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.instance(FMLRelauncher.java:52)
at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.handleServerRelaunch(FMLRelauncher.java:45)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.main(MinecraftServer.java:1375)
0362名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a61-ikyM)
垢版 |
2021/07/31(土) 08:49:31.13ID:6GMZ2WyJ0
>>360
失礼しました!どうやらSS2ってやつみたいです
おにぎりだけでも3種類くらいのmodあって混乱しました!
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ cd41-By/s)
垢版 |
2021/07/31(土) 10:57:22.00ID:VD89rvVd0
>>363
やってみます!ありがとうございます
0366名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-RD6M)
垢版 |
2021/07/31(土) 20:42:55.80ID:jDZBhm9C0
>>339
Enhanced Armaments とかは?
武器にLVアップ要素を追加して、獲得したスキルポイントで武器にスキルを付けるMODだけど
敵を倒した時に耐久値回復のスキルがある
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ cd41-By/s)
垢版 |
2021/07/31(土) 22:00:36.46ID:VD89rvVd0
DQmodVのサーバーの件なのですが 一度JAVAをアンインストールしてから8をダウンロードしてからもう一度同じ作業をしたら前回までのよりは進んだのですが最後の最後でこのような文章が出てサーバーが開きませんでした
わかる方教えてください
2021-07-31 21:59:31 [情報] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 5.2.23.738 for Minecraft 1.5.2 loading
2021-07-31 21:59:31 [情報] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_202, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_202
2021-07-31 21:59:31 [情報] [ForgeModLoader] Downloading file http://files.minecraftforge.net/fmllibs/deobfuscation_data_1.5.2.zip
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] There were errors during initial FML setup. Some files failed to download or were otherwise corrupted. You will need to manually obtain the following files from these download links and ensure your lib directory is clean.
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] *** Download http://files.minecraftforge.net/fmllibs/argo-small-3.2.jar
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] *** Download http://files.minecraftforge.net/fmllibs/guava-14.0-rc3.jar
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] *** Download http://files.minecraftforge.net/fmllibs/asm-all-4.1.jar
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] *** Download http://files.minecraftforge.net/fmllibs/bcprov-jdk15on-148.jar
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] *** Download http://files.minecraftforge.net/fmllibs/deobfuscation_data_1.5.2.zip
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] *** Download http://files.minecraftforge.net/fmllibs/scala-library.jar
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] <===========>
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] The following is the errors that caused the setup to fail. They may help you diagnose and resolve the issue
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] The downloaded file deobfuscation_data_1.5.2.zip has an invalid checksum e04c5335922c5e457f0a7cd62c93c4a7f699f829 (expecting 446e55cd986582c70fcf12cb27bc00114c5adfd9). The download did not succeed correctly and the file has been deleted. Please try launching again.
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] <<< ==== >>>
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] The following is diagnostic information for developers to review.
2021-07-31 21:59:31 [重大] [ForgeModLoader] Error details
java.lang.RuntimeException: The downloaded file deobfuscation_data_1.5.2.zip has an invalid checksum e04c5335922c5e457f0a7cd62c93c4a7f699f829 (expecting 446e55cd986582c70fcf12cb27bc00114c5adfd9). The download did not succeed correctly and the file has been deleted. Please try launching again.
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchLibraryManager.performDownload(RelaunchLibraryManager.java:613)
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchLibraryManager.downloadFile(RelaunchLibraryManager.java:532)
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchLibraryManager.handleLaunch(RelaunchLibraryManager.java:165)
at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.setupHome(FMLRelauncher.java:172)
at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.relaunchServer(FMLRelauncher.java:147)
0368名無しのスティーブ (ワッチョイ cd41-By/s)
垢版 |
2021/07/31(土) 22:01:38.23ID:VD89rvVd0
長文になってしまい申し訳ございません続きです
at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.handleServerRelaunch(FMLRelauncher.java:45)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.main(MinecraftServer.java:1375)
2021-07-31 21:59:31 [情報] [STDERR] Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: A fatal error occured and FML cannot continue
2021-07-31 21:59:31 [情報] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.setupHome(FMLRelauncher.java:192)
2021-07-31 21:59:31 [情報] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.relaunchServer(FMLRelauncher.java:147)
2021-07-31 21:59:31 [情報] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.FMLRelauncher.handleServerRelaunch(FMLRelauncher.java:45)
2021-07-31 21:59:31 [情報] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.main(MinecraftServer.java:1375)
2021-07-31 21:59:31 [情報] [STDERR] Caused by: java.lang.RuntimeException: A fatal error occured and FML cannot continue
2021-07-31 21:59:31 [情報] [STDERR] at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchLibraryManager.handleLaunch(RelaunchLibraryManager.java:261)
続行するには何かキーを押してください . . .
0369名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a8f-6hGj)
垢版 |
2021/07/31(土) 22:56:02.85ID:sSVvCZbI0
はて、フォーラムを見たら過去分の例えば1.5.2なら 1.5.2-7.8.1.738 以外の forge インストーラは現在は障害中で機能してないという
もしかするとコレなのか?
0370名無しのスティーブ (ワッチョイ cd41-By/s)
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2021/07/31(土) 23:07:40.46ID:VD89rvVd0
>>369
現在はサーバーを開くことはできないってことですか?
0372名無しのスティーブ (ワッチョイ cd41-By/s)
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2021/08/01(日) 00:08:40.68ID:iC9N0WP10
>>371
なるほどこれを使えば文章をみじかくできるんですね!
0376名無しのスティーブ (ベーイモ MM5e-KuZV)
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2021/08/01(日) 06:10:01.10ID:0UNxiyQEM
ic2exでイリジウム装備作れそうな所まで遊んでいます
ここから、大規模modを入れて更に(戦闘面や収集要素、エンドコンテンツで)楽しみたいのですがおすすめ教えてくれませんか?


現在導入しているmodは工業系modが主流で
ic2ex, bc, EIO, ae2, forestry その他便利系modです
0379名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ddc-+xNC)
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2021/08/01(日) 10:11:56.55ID:OR2/b69D0
大規模modって本来最初から入れるもんだけどなあ…
戦闘系の構造物収集系の生成物等を見つけるためにだいぶワールド広げないとだと思うけど大丈夫なんかな
0380名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ee-NuWQ)
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2021/08/01(日) 10:35:51.82ID:8CD+LQWA0
戦闘やら冒険やらがやりたくてmod追加するなら黄昏とかのディメンション追加系が良さそうね
収集なら戦闘も込みで抜刀剣とか?
エンドコンテンツってことなら工業は発展しきってるだろうし魔術とかProjectEとか
0383名無しのスティーブ (ベーイモ MM5e-KuZV)
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2021/08/01(日) 13:08:11.81ID:aJ4yIo96M
ありがとうございます バージョンは1.12.2でした

黄昏、抜刀剣、魔術としてアルスマジカ2でも入れてみようと思います…!
ただ確かにワールド途中から入れると面白さ半減しそうなので、今のワールドに満足したら新ワールドで始めようと思います
サンクス
0387名無しのスティーブ (ワッチョイ fab9-Gkqf)
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2021/08/01(日) 21:47:31.07ID:Hy+FZJd80
見た目パワードスーツ系の未来的な防具追加するMODってない?
ModularPowerSuitsがまさに理想形で毎回入れてやってんだけどたまには他のでやってみたい
0394名無しのスティーブ (テテンテンテン MMee-puYd)
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2021/08/02(月) 13:42:30.84ID:/MhMYzkKM
1.16にthaumcraftとdraconic evolution来たら起こして
0402339 (ワッチョイ 416e-MjzU)
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2021/08/02(月) 22:11:50.12ID:vewO7P/l0
>>366
lvの上限ってどうやって変更できますか?configいじってもできなくて
あとcrassファイルを編集する方法を誰かご教授願います
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ 410b-By/s)
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2021/08/03(火) 12:28:16.10ID:dwaBzs2C0
RefinedStorageとかSimpleNetworkStorageばかり使ってきて、
いい加減AE2も学ぼうと思うんだけど、チャンネルとかがわからなくて代替に逃げちゃう……
なんかいい学習資料ないかなぁ
0409名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-pCDs)
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2021/08/03(火) 15:51:54.51ID:8YJJWgL50
>>404
jeiは昼夜やサバイバル/クリエイティブ、雨なんかをスイッチで変えれないのが…
一々打ち込まなきゃいけないの頻繁に入れ替える身としてはくっそめんどくさいんですよね
せめてgamemode 数字は残しといてほしかった
0414名無しのスティーブ (ワッチョイ 410b-By/s)
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2021/08/03(火) 18:51:17.86ID:dwaBzs2C0
>>411
そうか、AE2をRSとかと同じノリで使ってたらいつの間にか使えなくなったのはこれのせいか……
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 410b-By/s)
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2021/08/03(火) 18:51:18.35ID:dwaBzs2C0
>>411
そうか、AE2をRSとかと同じノリで使ってたらいつの間にか使えなくなったのはこれのせいか……
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 410b-By/s)
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2021/08/03(火) 18:51:44.56ID:dwaBzs2C0
なんで二重投稿されたんだ、すまない……
0429名無しのスティーブ (ワッチョイ fa11-oCrk)
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2021/08/04(水) 15:34:38.35ID:CU2k6lxg0
コンデンサーだな
多分EMCがないやつは入らなかったと思うんだけどうろ覚えだから分からん
トラップの処理に使おうとして砂糖かなんかが詰まったような
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ 7907-ikyM)
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2021/08/04(水) 19:38:00.89ID:oEnZypEJ0
普段ちまちま1.7.10で食べ物作って遊んでるんだけど、食べ物や料理モリモリのmod編成にしたくておすすめありませんか?自分で見てても前提modとかよくわからない初心者だけど出来るだけ多くの料理してみたくて聞きに来ました
0432名無しのスティーブ (ワッチョイ 7907-ikyM)
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2021/08/04(水) 19:44:04.15ID:oEnZypEJ0
>>430
付け加え失礼します
あと、せっかくだから食べ物系のシステム拡張もしてみたいけど調べたら好みとか栄養とか飽きとか出てきて、多く入れたいけど事故りそうでよくわからなくなってしまったので、教えてもらえたら嬉しいです
0433名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ee-NuWQ)
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2021/08/04(水) 20:13:18.94ID:4+/KR4FV0
1.7.10の中で紹介するけど、個人的には1.12.2の方が選択肢多いと思う

・AppleMilkTea
エンティティとして設置できる料理を作ることが出来て楽しい
作者が日本人で自前のwikiもあるんで分かりやすい
・竹mod
和風の料理や装飾を色々追加
1.7.10ではド定番だった
・モミジmod
ワイン作るのが好きだった
二次配布しか見つけられなかったので無理かも
・growthcraft
色んな作物追加して料理とかお酒の醸造とか

・The Spice of Life
同じのばっか食べてると飽きる、複数の食べ物をまとめて持ち運べる弁当箱も追加されるんで色々作って食べたいならオススメ
初心者なら少し難しいかもしれないけどconfigで細かく設定出来るから好みのバランスで楽しめる
・Hunger Overhaul
満腹度回復量の減少や作物の成長遅延等、食べ物周りの改変でよりハードなサバイバルへ、食事すると短時間のリジェネ効果があったりとプラスの要素も
SoL同様configで細かく設定可能なので多少緩くするのが個人的にはオススメ

あと料理メインなら右クリで作物を破壊せずに収穫するmodがあると良いと思うよ、自動化出来るなら要らんかもだけど
0434名無しのスティーブ (スフッ Sd7a-ikyM)
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2021/08/04(水) 20:17:46.76ID:uodmnm10d
>>431
おお、聞いたことあります!やはり定番なのですねー、楽しそうだし入れてみます!
0435名無しのスティーブ (スフッ Sd7a-ikyM)
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2021/08/04(水) 20:20:20.01ID:uodmnm10d
>>433
たくさんありがとうございます!1.12.2はやったことないけどこの際に挑戦もありですねー
1.12.2だとさらにおすすめ追加あったら教えて欲しいです!
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ee-NuWQ)
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2021/08/04(水) 20:26:58.53ID:4+/KR4FV0
>>435
1.12.2ならAMTと同作者のHeat and Climateオススメ、料理以外にもむちゃくちゃ要素追加されてて中〜大規模modって感じだけど
あとはSoLの別バージョンでSpice of Life: Carrot Editionってのがあって、こっちは新しい料理を食べれば食べるほどHP上限が増えたりとか恩恵がある形

あと書き忘れてたけどCooking for Blockheadsもオススメ(というか1.7.10にもあるのを知らなかった)
キッチンを追加して特にPam'sの料理が手軽になる、見た目も可愛くて料理やるなら是非入れたい
0437名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ee-NuWQ)
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2021/08/04(水) 20:32:21.29ID:4+/KR4FV0
curseっていうサイトでバージョンやジャンルごとにmod検索できるから、遊びたいバージョンとジャンルFoodを選択して探すといいよ
あと1.12の方がって書いたけど料理なら今は1.16.5の方がいいかも、Fermer's Delightとかだいぶ面白い
0438名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a61-ikyM)
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2021/08/04(水) 21:11:44.08ID:tQSua0Nv0
>>437
ありがとう、今色々検索してます
たくさんあって選べませんねw
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ee-NuWQ)
垢版 |
2021/08/05(木) 00:01:03.99ID:fKlex9lt0
>>438
分かる、だから何個かやってみたいの見繕って遊ぶのが良いと思うよ
Pam'sの料理コンプするだけでもちゃんと手間かかるし
料理modってどんな構成でも(魔術とか工業とか問わず)ねじ込めるし自動化の目標に出来たりもするから、ちまちま楽しむのでも十分じゃないかな
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ cd01-IKHw)
垢版 |
2021/08/05(木) 00:28:59.26ID:lofTmSI70
1.16で溶岩なんかの火炎ダメージや毒のダメージやらの頻度や継続時間を変更出来るmodってありますかね?
難易度を下げて落ち着いてプレイしたい
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a61-ikyM)
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2021/08/05(木) 03:28:01.63ID:BE89bKYQ0
>>439
ずっと入れようと思って放置だったので入れました!ありがとう!
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a61-ikyM)
垢版 |
2021/08/05(木) 03:28:52.77ID:BE89bKYQ0
>>440
いっぱいありすぎて遊びきれないね
夢中になって読んでるだけで何時間も過ぎたよ、いいものを教えてくれてありがとう
0448名無しのスティーブ (ワッチョイ fa5a-Ln56)
垢版 |
2021/08/05(木) 14:21:32.98ID:mH/fzixz0
リソースパックを入れたときに他modで追加された鉱石の背景の石のテクスチャを
リソースパックの石テクスチャにしてくれるmodってありますかね?
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ee-NuWQ)
垢版 |
2021/08/05(木) 14:26:09.98ID:fKlex9lt0
geolosysやgregで鉱石置き換えるとかならともかく、テクスチャを直接イジるようなのは無いかな
鉱石のベース描き変えるだけなら自分でやってもそこまで手間じゃないから、こだわりたいなら試してみたら?
もしくは単に石と鉱石馴染ませたいだけならリソパ側の石テクスチャ消してデフォルトに戻すか
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ 6101-Z6Ah)
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2021/08/06(金) 03:36:34.80ID:Q1bRPemf0
>>445-446
そこまでではないんですよね
とりあえずSpice of Life: Carrot Edition入れて初期HPを4倍に設定して
相対的にダメージを減らして対応してみます

>>447
それは入れてみたんですけど個別には変更出来ないみたいですね
Damage Controlってmodなら個別にいけそうなんですけど1.12までの対応みたいなんで除外でした
0457名無しのスティーブ (ワッチョイ d1aa-yyuh)
垢版 |
2021/08/06(金) 12:47:32.56ID:AFDfufpT0
たぶん再生のポーションを作るのも困難なのだろうし、仕方ないのでは
MODで楽な状況にするのと、コマンドで同じ状況を作るのとどう違うのかとは思うが、そこで線引きする人もいるだろう
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ 59aa-1dkP)
垢版 |
2021/08/06(金) 17:03:36.07ID:BxlNVl/g0
>>455
スライムブーツとかで手軽に落下ダメージ無効化できる環境だと次元違いにピースフルの方が楽だぞ
敵ドロップ限定素材が手に入らないみたいな別方向の難易度は上がるけど
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ 59aa-1dkP)
垢版 |
2021/08/06(金) 17:41:59.96ID:BxlNVl/g0
>>459
ピースフルはデフォで高速リジェネついてるから溶岩への耐性も高い
あくまでリジェネだから防御どれだけ高めてるかに依るんだが
エンチャダイヤ一式ぐらいになると防具が壊れるまで体力全く減らなくなるぐらいになる
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ d1aa-Lto6)
垢版 |
2021/08/06(金) 23:50:29.74ID:3dPABymS0
Enigmaticaのバージョンを上げたらクエストが初期化されてクリアできなくなったのですがこれはバグなんですかね・・・?
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ 91b4-Z6Ah)
垢版 |
2021/08/07(土) 01:05:26.51ID:gALrcy/40
>>464
MODPACKを途中でバージョンアップしたら、わりと起こること

不用意にアップデートしない、バックアップしてからアップデートする
あたりは気をつけた方が良いよ

ChangeLogやQuestBookとかに対処法が書いてあることがあるので、それを確認する

Enigmatica6ならワールドのデータからftbquestsフォルダ消せって書いてある
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ 59aa-1dkP)
垢版 |
2021/08/07(土) 01:14:36.23ID:+WfHmHnE0
>>462
あれの仕組み応用してピースフルテーブル禁止のピースフル縛りで遊んだことあるわ
スパイクの中に無理やり敵モブ湧かせてデスポーンするまでの推定1ticで殺すトラップ
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ 1311-mcGW)
垢版 |
2021/08/07(土) 02:34:05.64ID:bHPTKUEx0
仕組みの言語化が難しいけど本来の使い方とは違う方法でピースフルテーブルからドロップアイテム集めたってことだろう
謎すぎる縛りだが
0469名無しのスティーブ (ワッチョイ 59aa-1dkP)
垢版 |
2021/08/07(土) 04:48:02.19ID:+WfHmHnE0
いやピースフルテーブルの仕組みって多分
「本物の敵モブを実際にスポーンさせて強制デスポーンされる前に殺す」っぽいから
それと同じことをピースフルテーブル使わずにやったってこと
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ d1aa-Lto6)
垢版 |
2021/08/07(土) 20:05:19.57ID:I9me4PVc0
Enigmatica6はアップデートする際にFTBquesutフォルダを削除しないといけなかったんですね・・・
それを知らなかったのでバージョンを戻して遊んでました・・・
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ d1aa-Lto6)
垢版 |
2021/08/07(土) 20:05:19.57ID:I9me4PVc0
Enigmatica6はアップデートする際にFTBquesutフォルダを削除しないといけなかったんですね・・・
それを知らなかったのでバージョンを戻して遊んでました・・・
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-KO+7)
垢版 |
2021/08/07(土) 21:33:51.08ID:R6jCK7lU0
Heat and Climateオススメされてるけど、あの作者のは入れとくと便利なの結構あるので全部目を通すのおすすめ
作物回収するやつとかアレがないとマイクラできない体になる
HaCもコンフィグでチート臭いの、世界観に合わないのは消せる上に気候だけ導入もできるし自分はどんなビルドでも絶対入れてる
1.16以降、特にマイクラががガラッと変わる高さアップデート以降更新されるかが分からんのだけが怖いね

defeatedcrow MOD wiki
https://defeatedcrow.jp/modwiki/Mainpage
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-KO+7)
垢版 |
2021/08/07(土) 23:51:35.36ID:R6jCK7lU0
コンクエとjohnsmith moddedで32対応のMODばっか使ってる身としては有り難いんだが16の人だと浮くのかもしれんね
グラは自分で差し替えてみてはいかがだろうか、インゴットだけならそう難しくないと思うが
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bee-7ac0)
垢版 |
2021/08/07(土) 23:57:52.66ID:/307JRiQ0
HaCに限らずアイコンや鉱石なんかのブロック程度なら自前で描きかえること多いな
雰囲気が合わないってのももちろんあるけど、逆に別のmod同士で似過ぎてて困ることもあるし
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ ebc6-wLsw)
垢版 |
2021/08/08(日) 05:15:02.22ID:mzNc5dz10
熱交換機使えばUHTはすぐ出せるぞ

HaCは他のModの設置物の温度ってどう決めてるんだろう
Astral Sorceryの液体スターライトがダメージ受ける程冷たいんだが
寒天作るのに便利でいいけど
0491名無しのスティーブ (アウアウウー Sa55-sCfx)
垢版 |
2021/08/08(日) 19:23:28.36ID:a13QzJ5ca
1.12.2にPipezみたいなmodあったらなあ
HaCとRSメインに小規模な環境作るんだけどなあ
RF伝達させようとすると、どうしてもそれなりの工業mod必要になるのがなあ
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-Fxn0)
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2021/08/09(月) 02:02:22.94ID:36lcwWiR0
1.16は本体がまだ対応してないのに要素のフォーク版が結構出てて、一部には全部入れるとほぼ本体要素補完できるデアゴスティーニみたいなやつがいくつかある
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ 59aa-1dkP)
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2021/08/09(月) 07:17:23.67ID:6LVpkjRt0
>>488
そもそも液体側に温度が設定されてるはず
HaC入れてなくても液体スターライトは冷たい
なんか大体の環境で液体の温度表示されるんだけどあれ何のMODの機能なんだろ
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ 611b-Z6Ah)
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2021/08/09(月) 09:57:23.21ID:/WQweqMK0
>>494
そういうのとか単純に1つの装置やらを追加する小物系mod漁って、メインで遊ぶmodの補助しやすい環境になってくれると良いな
メイン以外はなるべくこじんまりと纏めたい派なんで
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ 534d-IIsV)
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2021/08/09(月) 13:38:04.78ID:J5XZKo4f0
なるほどまずは直接コントローラーにおくらないとそもそも開始しない
そしてコントローラーに電力を送った後にin/exの設定をしないと送られないんだ…thx
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-KO+7)
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2021/08/09(月) 14:05:32.11ID:XnR1Ok4W0
>>487
作者がニコニコに動画投稿してるから参考にしたらええんちゃう?
あとheatandclimateタグあるから参考にできる動画そこそこあるわね
一見難しいようで実はそんなに難しくない

>>495
Hwylaとかかな?分からんけど

温度設定関係って適当にやると他と合わさってとんでもない化け物生み出すことあるよね、1.7.10のEnviroMine+lycaniteとか
1.12.2でもHaCでただでさえ鬱陶しいlycaniteのOozeが温度absoluteになってて採掘中めちゃくちゃスリップダメージ受けるのむごくて草
0508名無しのスティーブ (ワッチョイ 61dc-lHUs)
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2021/08/09(月) 21:12:48.55ID:f0wnbBsk0
forgeのおかげとも言えるし各mod作者がそこに登録してるからとも言える
というか鉱石辞書ならぬ温度辞書的なことでしょ?そんなに理解むずいか?
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ 9958-Vvx7)
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2021/08/10(火) 14:38:06.54ID:rbjBrfBx0
またやりたくなって、4年ぶり位に復帰
したけど、未だに新しいMOD出てるのね

ゴリゴリに重い工業系じゃなくて、軽い工業化出来る1.16.5対応で前提がForgeのオススメって何がある?
ちょっとしたアイテム、液体輸送と砂、砂利、粘土辺りを無限化出来る追加レシピのあるのが欲しい
昔使ってたExU2とかMFRは居ないみたいで困ってる
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ 193a-eiTd)
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2021/08/10(火) 15:35:59.46ID:A49xIT9D0
>>509
mfrの後継にindustrial foregoingがあるよ
0513名無しのスティーブ (ワッチョイ 9958-Vvx7)
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2021/08/10(火) 21:08:18.76ID:rbjBrfBx0
>>510
>>511
サンクス!…なんだこれw 見た目カッコいいけど、重くなりそう。マルチだから余計に
でも、楽しそうだから、とりあえず入れてみたわ。

>>512
後継あったのか、サンクス。
createが重くて駄目そうだったら、それ入れます。

ExNihiloのアドオンのEx CompressumでRF動力必要なんだけども、RF発電機だけ追加するようなMOD無いかな?
…と思ったら、512さんの教えてくれたindustrial foregoingの動力がRFかあ
0514名無しのスティーブ (ワッチョイ a90b-NW/4)
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2021/08/10(火) 21:13:41.96ID:Q4GNluvY0
>>513
本当に輸送パイプだけが欲しいならpipez
結構便利
0519509 (ワッチョイ 9958-Vvx7)
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2021/08/12(木) 01:11:13.10ID:SNUauhCi0
色々サンクス
createとIF入れて始めちゃったから、とりあえずこれで行ってみる

TiCも昔と結構変わったのね。
遠距離武器消えてるし(手裏剣好きだったのに)、サボテンとか紙を素材に使えなくなってるみたいだし
2種類のヘッド素材で出来たツルハシ的なの使ってた気がするけど、それも見当たらないし
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 9361-6SuQ)
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2021/08/12(木) 03:34:57.08ID:YPcQlnAn0
1.7.10のgrowth craftのfish trapで魚が一切取れずダイヤやら金やらがどんどん取れるのは仕様か他modの影響かわかる人いる?
ちなみに普通釣りで取れるものだと、名札とゾンビーフとエンチャ本なら釣れた
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ 9361-6SuQ)
垢版 |
2021/08/12(木) 18:40:08.93ID:YPcQlnAn0
>>523
ありがとう、確かに生魚がダイヤ、クマノミが金なら納得はいく割合だったよ
直し方もわからないんでこのまま遊ぼうかと思うけどスッキリした
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ ed0b-pBez)
垢版 |
2021/08/13(金) 08:11:16.52ID:1AgBPqG/0
>>528
やっぱり皆JEIとかWailaはカウント外にしたいの草
0535名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e57-rA07)
垢版 |
2021/08/13(金) 10:38:18.42ID:KRPE4Oxs0
1.165までは影MODで遊んでいたけど、1.17から拠点周辺で影MOD入れると
CPU使用率跳ねあがってクラッシュ落ちするようになった

拠点以外の僻地やネザー等では今まで通り影MOD入れられるが…
恐らくスペック不足だろうけど1.165の軽さに戻らないかなぁ
0536509 (ワッチョイ e558-N2Vw)
垢版 |
2021/08/13(金) 10:44:50.15ID:u2z84XqT0
>>524
ほんとだ、リリース日まだ数日前なのか。

青スライムって昔は浮島にある液体から湧いてた気がするんだけど
地上に液体置いても全然沸かないし、条件なんか追加されたのか
0538名無しのスティーブ (ササクッテロロ Spf1-1aRo)
垢版 |
2021/08/13(金) 13:26:31.45ID:yp+kfKvvp
なんか海面近くに隕石が浮くでもなく沈むでもなくな状態であって、
なんだこれと思ってたらTiCの海上スライム島に墜落してるっていう
跡形も無く消えてるから全く分からなかったわ
0547名無しのスティーブ (ワッチョイ beee-okCz)
垢版 |
2021/08/14(土) 07:52:50.24ID:IBzD6Mol0
あとなんだかんだ説明書読んだりmodpackのクエスト読んだりってだけでも少しは身につくというか
学びっていうと大げさだけど、人間必要になると多少は成長するもんだね
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-N2Vw)
垢版 |
2021/08/14(土) 17:17:32.33ID:pWZlZfyv0
industrial foregoingの歯車作ろうとしたら、JEIで見るとTiCの砂・金で作る型から作るレシピしか無くて積んどる…
歯車は前提のTitaniumのを使ってるっぽいけど、Tic入れてるから通常レシピ消えてるんだろうか
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-N2Vw)
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2021/08/14(土) 18:53:00.67ID:pWZlZfyv0
>>550
パックじゃなくて個別に入れてるんだわ

Ticの鋳造って型の元となる板に鋳造さたい原型(今回だとギア)を当てて作るから
鋳造以外でギアが作れないと型作れない
…と思ってるんだが、抜け道あるの?

金属製のパーツ作る際に、先に木製やら石製ので原型を作るって方法があるけど
今回、Gearでヒットするのは鉄製と金製だけで、どっちも型から作るレシピしか無いから、これも無理
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ c9dc-AL+r)
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2021/08/14(土) 21:18:17.33ID:HGyjdeZa0
>>551
色々説はあるけどまず見るべきはgearでの検索じゃなくて型のレシピを見て何から作れるかだな
場合によってはクラフト可な物があるかも
あとはその2つ+前提の環境で再現出来るかどうかかな
他modの影響はどうだろう
ifによって機械で作成できるけどjei対応してないとか更新するだけで直るとかそんな説も無くはないな
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ c9dc-AL+r)
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2021/08/14(土) 21:34:24.87ID:HGyjdeZa0
めんどいから自分で試してみたけどそもそもダイヤギアに至っては鋳造レシピすらなくてワロタ
しかもjeiの一覧にギアキャスト出ないねレシピもない
if単体でやってみたら案の定レシピないしバグなんじゃないかな
もしくは他mod入れるのが前提?
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-ER1L)
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2021/08/15(日) 02:14:42.96ID:qXsfvMJE0
>>551
自分の環境だとtitaniumにギアのレシピがあるから問題ないな
バージョン確認するかどっかのチェスト探して型作成用のギアを探すかだけど
ダイアモンドは液体にできないからそこで積むと思う
0560名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-N2Vw)
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2021/08/15(日) 03:42:32.54ID:ZM5LDsUx0
>>554
>>558
前提はTitaniumともう一つあって、どっちも入れてる
こっちの環境でTitaniumにあるギアのレシピは鉄も金も鋳造、ダイヤはレシピ無しだわ
入れてるTitaniumが駄目な感じか、安定版選んだと思ったんだけどなあ

>>557
説明書表示までのUIからして凝ってるよね
個人的に驚いたのは、地面に置いたクリスタルを紙やすりで右クリすると、磨くモーションする奴かな
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 4228-Yq60)
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2021/08/15(日) 04:30:02.38ID:F0nnRvwZ0
Createは多少機構構築すると分かるけど意外とコンベアとかの性能良いから
絶えずアイテムが流れる状態にしたいならギリギリの所に調整するのが楽しい
あとどうしてもショボい場所は出てくるからそれをごまかすのも楽しい
0564名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-N2Vw)
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2021/08/15(日) 12:21:56.06ID:ZM5LDsUx0
createのピストンとかガントリーみたいな前後移動する機械に付けたカラクリが
移動中に特定の位置に来たことを把握する方法ってあるかな?
そこに来たら一旦移動を止めて、ピストンの先のカラクリに仕事をさせたいんだ。

移動中はブロックじゃなくて、エンティティに近いのか、カラクリに赤石ブロック付けて、それを検知させてトリガにするのは失敗
同じくオブザーバーもカラクリを検知出来ない
一つ前に進む毎にピストンを停止させて、カラクリを実体化?させてやるしかないのか?


時間経過で推定するのは最終手段にしたい
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ 4228-Yq60)
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2021/08/15(日) 16:31:16.93ID:F0nnRvwZ0
CreateのエンジンはBlast Furnaceで吸引無限化するより素直にFurnaceにしたほうがええな
規模がデカくなると定期的に一瞬止まる時の負荷が凄い気がする
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-pBez)
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2021/08/15(日) 20:18:07.71ID:AAU3gTYW0
>>566
普通にドラコ防具で来てるなら追跡モードで島外まで追わせてクリスタル検出範囲外になったらひたすら引き撃ちすればたぶんに引きでもあんまり関係なく倒せると思う
でも別の島見つけた方が多分速いわ...
0571名無しのスティーブ (ワッチョイ 4650-YgaZ)
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2021/08/15(日) 21:42:06.06ID:zHNTUmOy0
>>570
クリスタル範囲外まで連れていこうとしたんだけどしばらく引っ張ってると真っ直ぐ島に戻っちゃってうまくいかなかったんだよね
更新で挙動改善されたりしてるのかも?
結局気合で二体分のクリスタル壊して二体同時討伐したけどきつかった…
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-N2Vw)
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2021/08/16(月) 20:07:17.02ID:ZqLUsi3N0
途中から鉱石追加するMOD入れた時に、鉱石探しの旅しなくて良いようなMODとか無いかね
指定チャンクだけ再生成とか、一定高度以下の石やら土を元の生成方式に沿って鉱石に置換とか
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ a28f-W+/m)
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2021/08/16(月) 20:30:59.87ID:L2m4KVqt0
マップツールで特定チャンクの初期化できる奴ってなかったっけ?
超大昔に触ったやつだとあった気がするし、あると便利そうだから今のツールでもあるんじゃない?という
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-FAfn)
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2021/08/16(月) 21:35:10.95ID:+pMdR0/J0
そもそも地形オーバーホールや構造物追加、鉱石生成は途中から入れる想定ではないし、今後もそんな感じで継ぎ足していくつもりなら採掘ディメンションのあるmod入れりゃいい
1.12系ならmceditで拠点だけリッピングして新しく生成した世界に貼り付ければいい
もちろん本データのlevelファイルコピペして再生成するのも忘れずに
0580572 (ワッチョイ e558-N2Vw)
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2021/08/17(火) 02:52:13.27ID:PeVX0A+P0
久しぶり過ぎて、採掘ディメンション追加系なんてすっかり忘れてた。
Mystcraftとか洞窟ディメンション追加する奴とか入れてたの思い出した。

MCeditなんて更に懐かしい、バグってIN出来なくなったデータの原因ブロック壊したり、増殖しまくったエンティティ消すのに使ってたわ
まだ更新続いてたのね
0583名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-/m/d)
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2021/08/17(火) 20:04:21.68ID:foecQ1yha
バニラに強いモンスター入れたいんだけどおすすめのほぼモンスター追加のMODないですか?
アイスアンドファイアドラゴンとLycaniteMOBはやったことあります
モンハンのように簡単に死なないモンスターがいいです
1.16以降希望
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-N2Vw)
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2021/08/17(火) 21:34:05.30ID:PeVX0A+P0
>>581
>>582
更新されて無いんかい!
でもワールドデータの構造が大きく変わらなきゃ、昔のままでも使えるか

Createで自走式のボーリングマシンを作ろうとしてて、前進機構は概ね完成したんだ
ただメイン動力源を含むカラクリ部分を移動させるピストンの動力源を、メインとは別に用意する作りになっててそこを改良したいんだ。
メイン動力源の回転を利用したいんだけども、普通にやると当たり前だけどメイン動力源を引き寄せる際にピストンとの接続切り離されるから動かない。
数秒間回転を保持出来るフライホイール的なパーツか機構って無いかな?
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ 7141-y7kK)
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2021/08/18(水) 05:26:01.12ID:0NyUp1c10
昔人気出てたmodとかだと最近のバージョンの情報が載ってるサイト少なすぎて一周回ってマイナーmodみたくなってるな
1.12.2のlogisticspipes遊ぼうと思ったらパイプ作成によくわからないアイテム要求されるようになってた

>>580
ブロックID平坦化以降ならAmuletって後継ツールがあるよ
まだmod追加のブロックのnbt辺りが怪しいけどね
0598名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-N2Vw)
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2021/08/18(水) 08:30:00.84ID:/OwC7G1X0
>>587
自分宛てかな?

ケース入りチェーンドライブ試してみたけど、駄目だった。スライドしようとして止まるわ。
ベルトとシャフトでチェーンドライブモドキ作った時と変わらず

一旦諦めて、ピストンは熱源+ファンの永久動力で動かす事にするわ
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-sbZG)
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2021/08/18(水) 10:25:10.72ID:UANUZM3b0
Enigmatica6にチャンクローダーmodって入ってないの?
ないならチャンクローダーmod突っ込むしかないのか…
0602名無しのスティーブ (ササクッテロ Spf1-1aRo)
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2021/08/18(水) 12:27:48.20ID:LF7h61Ytp
>>599
FTB系が入ってるなら出来るぞ
インベントリ左上の地図アイコンクリック→左上のclaim chunk(スペル自信ない)クリック
→チャンクをクリックで領域化、領域化したチャンクをshift+クリックでchunk load化
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ 491b-NTPF)
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2021/08/18(水) 12:54:26.14ID:3RYaqV6t0
>>603
その辺は一応気にしながら区画整備してたとは思う
それでもログインする度にStrageDrawerのコントローラーとの接続切れるんでChickenChunksずっと愛用してたんだわ
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 410b-iNti)
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2021/08/18(水) 18:36:48.46ID:waVLMiCj0
ストレージ系は1Chunk内に収まるようやってきたからそういうのは遭遇したことないなぁ
ケーブルくらいかなChunk跨りを許容するのは
0606名無しのスティーブ (ワッチョイ 45aa-rBhw)
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2021/08/19(木) 04:38:19.63ID:JY0WSseY0
HaCで寒いと氷とか氷塊が自然発生するってreadmeに書いてあったけど
屋根ありabsoluteと屋根なしcryogenicそれぞれで水源放置してもまるで凍らんのだがどうすりゃいいんだこれ
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-cJil)
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2021/08/19(木) 06:41:46.54ID:RP2Hhl4E0
>>583
既にいくつか試したなら、追加する以外も視野に入れた方がいいんじゃないか
モブ強化系で、特殊能力追加したりバフ付けたり能力値上げたり
数を単純に増やしても似たようなのが増えるだけなことは多いよ
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-sbZG)
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2021/08/19(木) 14:23:16.95ID:h+zVvm020
地図からチャンクロードするのね
サンクス
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ c2b9-cJil)
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2021/08/19(木) 16:20:13.06ID:6j278yV80
速度ガン積みデジタルマイナーの採掘速度にも耐えられる5倍化ライン作ろうとしたけど
ボトルネックになるのは電力でも水でもなく塩水の電解速度だった
電離分怪奇何台並べたら7列鉱石溶解ラインに対応できるんだろう
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-zH/y)
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2021/08/20(金) 14:24:21.33ID:FnfOHoXG0
Pressure Pipesの1.16系対応ってまだかなぁと思っているが
それに代わる1.16系のMODってある?
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-zH/y)
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2021/08/20(金) 14:24:22.29ID:FnfOHoXG0
Pressure Pipesの1.16系対応ってまだかなぁと思っているが
それに代わる1.16系のMODってある?
0617名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8f-/1RG)
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2021/08/20(金) 17:37:02.52ID:KubMifvn0
EE2のEMCを設定するMod知ってる人いますか?
EE2のバージョンは1.4.6.7です(1.2.5)
0622名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8f-/1RG)
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2021/08/20(金) 18:31:13.75ID:KubMifvn0
>>620
使いたいModが1.2.5にしかなく
1.7.10に1.2.5のModを移植してを使おうと思ってたのですが
ASMとかよくわからなかったので(Eventだけだとかなりきつい)素直に1.2.5を使うことにしました
流石にJava初心者にバイトコードの書き換えは難しすぎました
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8f-/1RG)
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2021/08/20(金) 18:36:21.62ID:KubMifvn0
使いたいMod難読化解除&デコンパイルしてEMC設定するっていう最終手段もあるけど
1.2.5はJava6が必要なんだよな
Java8のOpenJdkの導入大変だったからあまり使いたくないけど
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0b-zH/y)
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2021/08/20(金) 22:34:50.94ID:ac6BYI/r0
なんだって本当かい!?
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0b-zH/y)
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2021/08/20(金) 22:39:07.15ID:ac6BYI/r0
Curseforge読むとカオスガーディアンもまぁー魔改造されちゃってる……怖いなぁ
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f1b-FcIJ)
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2021/08/20(金) 22:54:34.96ID:zh4Yp8DD0
>>625
遂に来たか
もう少し待って安定したらガッツリ工業と魔術入れた1.16環境作れそうだな

ところで1.12.2に、影mod入れてても機能するスポーンチェッカー的なmodってないかな?
HaC環境に影mod入れて遊んでみようかと思ったんだけど、影mod入れてると湧き潰し確認出来ないの面倒過ぎる……
0639名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-oFtn)
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2021/08/21(土) 08:33:47.45ID:fcowVuQA0
スポーンチェッカーは各種機能オミットされてるしオンオフできんし作者もあんま熱ないみたいだからあんまオススメはできんね
ふつうにライトオーバーレイでいいよ
0640名無しのスティーブ (アウアウウー Sa63-Awm0)
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2021/08/21(土) 08:41:44.92ID:GwTX3c+ta
工業MODの面白さってなに?
やったことなくて紹介動画見ただけだけど
自動でチャンク露天掘りしたり工場ラインみたいなのを作って眺めて上手く流れたらワーイって感じ?
ピタゴラスイッチを作るような楽しみでいいんやろうか
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-/WcA)
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2021/08/21(土) 14:47:42.78ID:r9wZ8qQl0
ゲームの何が面白いんですかとかマイクラの何が面白いんですかとかそういうレベルの問いだな
やってて何が面白いかはその人次第だし合う合わないあるでしょうよ
0644名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f01-FcIJ)
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2021/08/21(土) 15:08:46.06ID:rfilvgOU0
聞き方の問題かもしれませんね
たとえばテレビで映画を見てる人に
「テレビなんか見て面白い?」とか「映画のなにが面白いの?」とか「これ面白いの?」
とだけ聞いても望ましい答えが帰ってくるのは少ないですよね
年配の方はわりと頻繁にそういう質問のしかたをしてきたりするわけですが・・・

そもそも面白いところをプレゼンする教育自体があまり行われていないのに
気軽に聞いてしまう(適切な回答が来るのを期待)のも
プロの批評家・レビュアーがいかにすごいかという教育や啓蒙がされていないからでしょうか
あるいは素人の口コミが溢れてる時代のせいかもしれません
0646名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f01-FcIJ)
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2021/08/21(土) 15:13:20.81ID:rfilvgOU0
工業MODの面白さ自体については
自分で評判のいい大規模パック入れてテストしてみるとか
よく見てるマイクラyoutuberとかが居ればその人が継続プレイしてるmodを入れて追いかけてみるとか
とにかく自分で知る・あるいは接触しつづけるとわかってくるんじゃないでしょうか

ピンポイントでオススメポイントが知りたいとかだと
こんなことができるmod有りませんか?とか
いくつか提示してこの中から入れてみようと思うんですけどおすすめポイントがあれば教えて下さいとか
もう少しだけ具体的に踏み込んでみると良いんじゃないでしょうか
0647名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f28-zlY/)
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2021/08/21(土) 15:54:32.19ID:mTYB6r6G0
まず工業MODと一括りにする事が間違い
超コスト微妙性能でクソ面倒なマルチブロック設備から
低コスト超性能で魔法の1ブロックまで色々ある(もちろんそれら以外にも)
更にそれらのMODを使って難易度調整されたパックを含めて好みの環境を探せばいいと思う

その点Createは本当に革命的だったな
低コスト良性能で最高にクソ面倒なマルチブロックで楽しい
0658名無しのスティーブ (アウアウウー Sa63-+Svs)
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2021/08/21(土) 21:41:42.24ID:sEe2S9Rba
HaCの鉱脈再生成魔法って、バイオーム変更系の装置とかで変更してた場合
変更後のバイオーム基準の鉱脈が出来るのかな?
試した事ある人って居ないだろうか?
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff3-bbzh)
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2021/08/22(日) 09:05:30.69ID:ItuZErFk0
工業系modって人気あるんだね
ここに好きな奴が常駐してるだけなのかもしれんけど
0665名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0b-zH/y)
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2021/08/22(日) 09:13:20.05ID:jxHIvQhr0
Tab押してコマンド補完って知らない人多いのかな?
まぁコマンドライン触ってなければ馴染みもないか?
0674名無しのスティーブ (アウアウキー Sa13-9tsI)
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2021/08/22(日) 13:10:57.94ID:Ab+nt35Wa
1.12.2で相変わらず更新してたはず
ドルフロも作ってたし上のバージョンに移る気は無さそうに見える
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f58-GFh/)
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2021/08/22(日) 23:19:39.12ID:/+M3UHKE0
1.16対応のスポーンチェッカーはホント基礎の基礎の機能しか無い
スポナーの範囲表示とか上空まで貫通してスポーン判定表示してくれるのが便利だったんだが、その辺無いし
自分の環境だけかも知れんが、2時間くらい起動してると、スポーン判定の表示消えて動かなくなるし
0686名無しのスティーブ (スプッッ Sd1f-C5Mt)
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2021/08/23(月) 12:54:54.94ID:/6uD+r6Od
HaC作物の工業化系での自動収穫やりたいんだけど思い通りに行かなくて難しい
IFの収穫マシン系は苗ごと刈っちゃうしディスペンサー収穫mod使うしかないかな
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-OeGL)
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2021/08/23(月) 17:39:00.30ID:jqFnusJv0
>>686
右クリック代行機でいける
大豆の場合も枝豆単体クラフトで大豆にできるから連打でいい
あと木の実系は何故か盆栽対応してる
俺の環境にはクリック代行機入ってないからクルミで作れるチョコレートタルト工場にしたわ
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fc8-UVXr)
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2021/08/24(火) 07:59:30.52ID:yC94mtt90
いくつか触ったMOD全部最終ツール使う相手が居なくて燃え尽き症候群って流れで飽きちゃって
ダンジョンズ的な何度でも自動再生成されるダンジョンかボスか追加するやつ探してるんですがいいのないですか
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-oFtn)
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2021/08/24(火) 09:49:49.17ID:Fq5rI1em0
実績最終ラインのアイテムって大体使う先想定してないトロフィーみたいなもんだしな
どうしても使ってみたいならそれこそorespawnみたいな頭悪い系modが生きる
0698名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-hCLa)
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2021/08/24(火) 17:33:20.82ID:K7v2mMMs0
お願いします
PCのJavaエディションでAncientWarfare2を始めました
MOD用の研究台で研究を進めて専用の作業台に本を置いたのですがバニラのレシピリストの様なものは全く表示されないのですがそういう作りなのでしょうか
MODのバージョンは1.12.2です
このMODは1.7にも対応している版があるのでしょうか?
0700名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f34-drfo)
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2021/08/24(火) 18:07:52.95ID:TTIlpwui0
>>698
エアプで悪いが日本語wikiがあるので参考になれば
https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/AncientWarfare2
レシピ系の疑問はいまいちよく分からんがJEIとかで解決する?
1.7版はあるみたいよ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-warfare-2/files
あとここからこのmodを含むmodpackが見れるからそっちやるのもおすすめ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-warfare-2/relations/dependents
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f34-drfo)
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2021/08/24(火) 18:09:16.02ID:TTIlpwui0
>>699
その通りだわとんでもない勘違いしてた…
アイテムモブ以外刷新レベルなのかと思ったらまんまマイクラで笑う
そもそもmodって他と併用する楽しみもあるから単体で出してもどうなんだろ…
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f58-Lh2O)
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2021/08/24(火) 18:12:46.96ID:e1sPz9zd0
>>698
1.12.2時代にはバニラのレシピ補完機能はない
mod環境において必須とも言えるNEIまたはJEIというmodをバージョンに合わせて入れよう
1.12.2ならJEI(Just enough items)
配布サイトはCurseforgeというところ
AncientWarfare2もそこからDLしたと思うけど
基本的にそこに置いてないバージョンは無いが、作者または作者以外が後継modを作ってる場合がある
そして1.7というバージョンはありません
古いmodなので1.7.10ならあるけど、1.17.〜は無い
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fda-+7Wn)
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2021/08/25(水) 01:12:36.19ID:w9gEgePX0
いまさらの人も多いと思うが、AE2のP2Ptunnelって、トンネルの受け入れ側と同じグループ(32ch)内のケーブルじゃなくとも繋がるの知らんかった
ネットで情報漁ってると、1つのdence cableでP2Pを16まで扱うと効率がよい、みたいな記述が散見されたから、入力と出力は同じグループのケーブルにしなきゃあかんと思ってたわ
0710名無しのスティーブ (スッップ Sd9f-C5Mt)
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2021/08/25(水) 12:08:42.31ID:KwAYOHCBd
RFtools入れたけどタイマーしか使わないことに気付いた
たぶん他の工業化にレッドストーン入力のタイマーとかありそうだしなんかもったいない・・・
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f0b-zH/y)
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2021/08/25(水) 18:24:50.66ID:TbrAwtcn0
rftoolsのCrafter何が好きって成果物をInputにパイプなしで投入できる点
Tier3だけあればMystical AgricultureのEssenceを最上位まで出来るのホント便利
0724名無しのスティーブ (スププ Sd9f-GFh/)
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2021/08/26(木) 10:23:55.62ID:ZMSBm5bmd
1.16対応のブロックの設置、置き換えを楽にやれるmod無いかな?
ExUにあった3×3の範囲でインベント内のブロックを設置していけるとか、fillコマンドをサバイバルモード仕様にした感じの無いかな?
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-oFtn)
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2021/08/26(木) 19:41:23.85ID:poXb1lH00
1.16でハイテクmod縛りでやってんだけど、隣接したストレージから直接クラフト出来る作業台みたいなmodって無いっすかね
Storagedrawerから直接引っ張って来たいんだけどリファインドストレージは完全に機械だから避けたい
0734名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-SOR9)
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2021/08/27(金) 01:49:51.52ID:XThWUz0Ya
ワガママだけど1.12で ・作物6-10種類くらい追加 ・手間と回復量が大体釣り合ってる ・全体的にちょっとゆとり性能 な食事modはないかな
今の有力株はActuallyAdditionsとBirdsFoodsだ
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ b105-pFlC)
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2021/08/27(金) 01:53:08.07ID:AvBl/mM10
確かにcreateありならそれ良さそう
収納のオーガナイザーってAE系譜のネットワークベースのmodばかりだけど他にないのかな
minecoloneisの配達人とか機能不足だけど惜しい感じあると思ってる
0737名無しのスティーブ (ワッチョイ 291b-U7Lh)
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2021/08/27(金) 03:42:30.85ID:q/5gq3f50
俺もちょっと流れにのってみんなのおススメ聞いてみたいんだけど
HaCと一緒に入れる工業系をEIOとTEで迷ってんだけど、こっちお勧め!とか
それよりもコレお勧め! みたいなのってあるかね?
他にはRSとBotaniaとメイドmod入れんのは決めてんだけども
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-ZPzA)
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2021/08/27(金) 04:11:35.24ID:pIf/1UfI0
多分意図的なんだろうけどHaCは輸送系がかなり弱いからそこ重視で考えるのがいいと思う
単純な利便性ならEIOだし
見た目込みならTEの方が輸送中が見える分親和性高そう
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-ZPzA)
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2021/08/27(金) 04:36:28.11ID:pIf/1UfI0
ちなみにそれとは別で個人的におすすめなのがAlchemistry
HaCの石炭粉は黒染料にも使えるんだけども
Alchemistryの黒染料はなんか知らないけど酸化チタンからできてる扱いになってて
サトウキビ破砕から色々やってチタンを錬成する謎工場が作れるぞ
0741名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-SOR9)
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2021/08/27(金) 09:24:13.17ID:KlFltVI+a
>>736
うーん実際どれが重要かはしぼりにくい…出来るだけ合計点が高い的な曖昧イメージだった
Pam‘sは大規模すぎてかえって着いていけなかったし、複数工程を経てようやく出来たものがステーキ以下ってmodも入れては抜いてきたからなあ
0742名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-hFNK)
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2021/08/27(金) 09:52:17.76ID:td0MRllY0
個人的には作物追加多すぎないrusticオススメなんだけど、作物の使い道は基本食事というよりワインとエリクサーなんよな
作物追加は無いけど食べ物組み合わせてサンドウィッチ作れるCulinary Constructは文句なしの満腹量で便利
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-hFNK)
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2021/08/27(金) 15:09:15.04ID:td0MRllY0
SoLにしてもNutritionにしても、結局ある程度同じもの食い回すことになるから自分で納得できる落とし所探さないといけないのよね
少なくともPam'sの膨大な数の料理をフルで活用するようなやり方は正直なかなか無いと思う
毎日ランダムで「今日は○○が食べたい気分」てなるmodが欲しいんだけどあるのかなあ
0753名無しのスティーブ (スップ Sd82-R0dy)
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2021/08/27(金) 16:38:46.22ID:yIYCECBHd
バニラやっててステーキばっかり食べてるのが嫌になってPam'sとSoLCE入れたな
XLfoodやPizzaCraftも入れて色んな食事作ってはCooking for Blockheadsの冷蔵庫に入れて保管してた
効率よりRPしたい派だからmod側で縛られるよりは自分で縛りたい
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-4thN)
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2021/08/27(金) 22:12:07.30ID:pRwKWZQM0
久々にマイクラ触ろうと思うんだけど、1.12.2のBCエネルギーとRFはまだ完全に別動力になってるの?
もしそうなら1.7.10やろうと思います、あの時代はロジやテレポパイプにZettaIndustry込みでBCの立ち位置が絶妙だと思う
0759名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-JLKS)
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2021/08/28(土) 03:16:04.55ID:d41gHLCLa
桜modの狐火みたいな不可視の光源って、1.12.2で他に何かないだろうか
ある程度の規模で建築しようと思うと、どうしてもああ言うのが欲しくなる……
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dd2-4thN)
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2021/08/28(土) 09:07:10.76ID:NzTceyvh0
HaCのmod自体は楽しいんだけどこの地形生成がどうしても気になってしまう
HaCなし
https://i.imgur.com/ElfQk19.png
HaCあり
https://i.imgur.com/iez8DJS.png
浮かぶ水流
https://i.imgur.com/rZs4i3S.png
というかよくよく考えてみたら欲しいの料理と建材部分だけだから
別にHaCに拘らなくてもいいのではってなっている・・・
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dd2-4thN)
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2021/08/28(土) 09:25:05.74ID:NzTceyvh0
>>763
海洋バイオームの渓谷を水に沈める設定のせいかもと思ったんだけどそれじゃないみたい
wikiにも書いてないしこの地形生成はいじれないのかなあって思う
0769名無しのスティーブ (アウアウキー Sac9-cmkS)
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2021/08/28(土) 20:27:43.06ID:AY0DksnFa
>>766
有志がサルベージした内緒にしてね版じゃなくて本家版?まじで?

ポケモンのmodは一度消されたような
0772名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-ZPzA)
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2021/08/28(土) 22:48:48.56ID:LZrX8RrM0
1.7.10からの移植だって書いてあるな
深これ触ったことなくて使い方全くわからんながら入れてみたが
とりあえず解説見ながらクリエでいじった範囲だとちゃんと機能してるように思う
建造もできたし戦闘もしてるし怨念もドロップしてる
0773名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-RWBE)
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2021/08/28(土) 22:48:58.61ID:9AjKWanv0
話題乗り遅れたけど工業で中世っぽいのって無いんかな?
海外の人そういうの好きそうと思ってたけど鍛冶ばっかだし、鍛冶でも中世盛期リアルに工業化した鍛冶MODって見たこと無いんだよね、自分が知らんだけかもだけど

>>741
むしろ簡単なのに回復量半端じゃないやつのほうが便利すぎてある意味困るわ
MKNUtilsのboiled eggだったかな?火通しただけの卵がめっちゃ性能高くて重宝してた
Spice of Lifeだの何だの入れても結局偏るから食事システムを上手に使うのは本当に難しい、マイクラに限ったことではなく
腐敗MODみたいな新しい軸取り込んだりしないとどうしようもなさそうだね、昔のHaCの窒息なんかは結構面白いと思ったけど
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-RWBE)
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2021/08/29(日) 00:42:07.82ID:4CXFBsPo0
create公式紹介動画見てみたけどすごいなこれw
中世かと言われると進歩し過ぎ感はあるけどめっちゃ面白そう

>>776
その辺の区分けは結構難しい問題じゃないか
定義がね…ないのだよ
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-ZPzA)
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2021/08/29(日) 07:41:44.21ID:X1Ft1OiZ0
そういや確かに言われてみれば現実の水車って川利用で下だけ浸かるやつが殆どだよな
山の中みたいな水量が少ないけど高低差は稼げるって場合に代用として上から当てることはあるが
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dd2-4thN)
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2021/08/29(日) 11:09:23.73ID:H+OnAW/v0
>>761だけどやっと原因がわかった
やっぱコンフィグだったわ
core.cfgのEnable Water Cavesをfalseにするとなる地形っぽい
なんで地底溶岩の置き換えであそこまで削れるのかは未だにわからんけど
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-RWBE)
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2021/08/29(日) 11:42:43.32ID:4CXFBsPo0
>>779
中世ナメすぎ
水車利用で自動送風や自動ハンマー、揚水、選鉱してたし水車とベルトを組み合わせて鋸で木材の加工までやってたぞ

>>786
逆だ逆
平地では上かけ水車を作れない(採算面or技術面)から下かけでやってるだけやぞ
作れるならだいたい上かけにしてる、効率が圧倒的に違うから
0795名無しのスティーブ (JP 0H16-JLKS)
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2021/08/29(日) 17:33:46.12ID:5ryzdyK+H
1.12.2でメイドさん入れて遊んでるんだけど
サトウキビを砂糖に自動加工してくれるようなmodて何かないかな
ガチガチの工業とか魔術系じゃなくて、バニラの雰囲気からはみ出さない感じで小規模なの探してるんだけども
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 4558-3DV1)
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2021/08/29(日) 19:10:29.06ID:pBSTWBmM0
>>725-727
遅くなった、ありがとう
多機能なのは扱いきれなさそうだから、シンプルそうなexchangersをとりあえず使ってみる

>>798
エンドの地面のブロックだから、そこまで貴重じゃないと思う
他と勘違いしてない?
0804名無しのスティーブ (JP 0H16-JLKS)
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2021/08/29(日) 19:29:15.30ID:5ryzdyK+H
ああ、今のverだとエンドストーン使うのか
エンドまで駆け足したくはないな、流石に
いっそ軽めの工業でも入れた方が良いのかな……
0810名無しのスティーブ (ワッチョイ fe35-xiBb)
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2021/08/30(月) 11:56:01.65ID:tPd75td/0
こんな舐めたこと言うクズなら他にもやっているだろ
0812名無しのスティーブ (ワッチョイ c9f3-4thN)
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2021/08/30(月) 19:32:51.07ID:js6GQmog0
oh the biomes you'll goっていうバイオームmod試してみたら
大抵のバイオームの木がデカいし密度高いしで
もうちょっとプレイする側のことを考慮してほしかった
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-+pMA)
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2021/08/30(月) 21:21:01.62ID:4GMM6r9y0
Engender MODのコンフィグのいじり方、設定の仕方を教えて下さい
Engender 設定 あたりのありきたりなキーワードではぴんとくる感じの頁が見当たりませんでした…
0823名無しのスティーブ (ワッチョイ c9f3-Ult/)
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2021/08/30(月) 22:17:54.82ID:iBny8aJA0
biomes you'll goに限った話じゃないけどバニラのバイオームより圧倒的に多い比率でMODバイオーム生成されると普通にアイテムや建造物探したい時に困るのがたまにキズ
ジャングル寺院行きたい時とか地味に困る
0824名無しのスティーブ (ワッチョイ c9f3-4thN)
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2021/08/30(月) 22:57:27.84ID:js6GQmog0
>>813
通行時も邪魔だし暮らそうとする時も邪魔で木こりmodが前提modですかって感じ
おまけに高低差ひどいところもあるからプレイする上で邪魔なバイオーム増やすだけに感じた
見るだけならわりと新鮮だったんだけどさ
0825名無しのスティーブ (エムゾネ FF22-3Axr)
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2021/08/30(月) 23:28:00.78ID:VsumZcMGF
>>814
どういう用途を想定してるか知らんがストレージバスの優先度を上げて
IOポートでストレージセルの中身を移せば全部ストレージバスに繋がったチェストに出る
0830名無しのスティーブ (ワッチョイ c9f3-4thN)
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2021/08/31(火) 01:14:55.36ID:8EzrUwRt0
イチャモンとしては十分じゃない?
もっと欲しいって言うならBOPっていう先人がいるのにそれと同じバイオームの劣化追加すんのはどうなのと
BOP見て「このバイオームはこうだろ!」って感じだったのか?
その結果がマイクラやる上で邪魔になるのはプレイに考慮してないと思うけどな
0839名無しのスティーブ (アウアウエー Sa0a-DVLf)
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2021/08/31(火) 08:20:09.56ID:YBDZEI3qa
自分で分かって入れたのにギャーギャー言うのはあたおかとしか
0840名無しのスティーブ (アウアウキー Sac9-hFNK)
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2021/08/31(火) 08:42:58.19ID:UJbTxNwOa
AEの隕石はまだそれがメインコンテンツじゃないから邪魔探すのだるいってのもまあ理解は出来るけど(レシピ追加とかいくらでもやりようあるだろとは思うけど)、手前でバイオーム追加して邪魔ってどういう頭してるんか本当に分からんな
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-+pMA)
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2021/08/31(火) 12:11:56.07ID:tCFiRjoc0
Engender対応の日本語化パッチというのはあったりするでしょうか?
AncientWarfate2向けの日本語パッチはいれてあるのですがそう言うパッチは2つ一緒にフォルダの中にいれておいても大丈夫なものだったりするのでしょうか
0842名無しのスティーブ (ブーイモ MMf6-wJLR)
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2021/08/31(火) 16:54:46.84ID:ub2mU/+yM
コンパクトな自動仕分け倉庫作る時どうしてますか?
pipezだとダイヤパイプ使わないとできない感じだったので
コスト安いkrate(フィルタ+ホッパーpull)使ってやってみてるけど
krate自体があんまり扱ってるとこないからちょっと不安になった
084432 (ワッチョイ 3dee-+pMA)
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2021/08/31(火) 18:59:03.73ID:hfESyJ5n0
1.12.2でメインはIC2(クラシック) とIEとMekとBCとIndustrial Foregoingで
サブはFluidTankとTorcherinoでアドオンはQuarryplusとVisibleRayGenerator
をいれてますがダイヤ自動生産を土から科学注入室やらやって
粘土ブロックを作るらしいですが
その土から粘土ブロックにするとこを詳しく教えてください
084832 (ワッチョイ 3dee-+pMA)
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2021/08/31(火) 20:26:29.24ID:hfESyJ5n0
>>846 ありがとうございます
0851名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-JLKS)
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2021/09/01(水) 00:17:34.07ID:vFRP1+iLa
鉱石とか作物とか、大量に集める原料系はdrawerで管理して
それ以外をRSってのがお決まりのパターンだな、俺も
その辺の適当にやりたい時はクァンタムディスクぶっ込んで終わりだけど
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 1134-4u0Y)
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2021/09/01(水) 03:24:57.19ID:idcxl7s40
ドロワーとRSとかの中間あたりの良いのないかなとかはずっと思い続けてる
なんやかんやロジパイプってすごかったんだろな触ったことないけど
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d0b-4thN)
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2021/09/01(水) 08:18:53.92ID:PfGa5BNg0
Simple Storage Network 結構好きだけど
RSでいうとこのCrafter、AE2のMolecular Assembler って実現可能なんだろうか
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d0b-4thN)
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2021/09/01(水) 18:18:45.62ID:PfGa5BNg0
>>858
なるほど、rftoolsのCrafterとか爆速だし組み合わせればRS,AE2に匹敵しそう
自動Craft(原木>木材>作業台みたいな流れ)は試してないけど
出来たらもうこれで良いかも
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-ZPzA)
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2021/09/02(木) 03:57:18.79ID:J71QQM4j0
なんかDamageIndicatorみたいなダメージ表示が勝手に出てくるんだが何のMODの影響なのかさっぱりわからん
ダメージ出てくるだけならいいんだけども
クリティカル時にCRUMPだのAIEEEだの擬音も出てきてクソ邪魔で消したいんだけど誰か知らんか
0868名無しのスティーブ (ワッチョイ 51f9-4thN)
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2021/09/02(木) 19:50:48.21ID:7Wx40oSj0
なんか1.16で外部ツールを使わずにバイオームを変えれるmodってない
1.12だったらExU2のリング使うやつとかHacのバイオームグラスとかみたいな感じ
0875名無しのスティーブ (アウアウキー Sa9b-2O3j)
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2021/09/03(金) 09:48:16.84ID:6Wn+DNyYa
1.7.10の頃だったかRefinedRelocationだったかの収納modが使いやすかった思い出
チェスト並べる系のmodだったけど隣接させたチェストにmod単位でアイテム自動仕分けしてくれてた
0878名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-xjbh)
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2021/09/03(金) 16:51:54.25ID:j1IYLAxYa
1.16のTiCはレバー付けとくだけでFaucetからダバダバ垂れ流ししてくれるしGrout作って精錬炉にぶっ込んでたな
正直TiC3そこまで従来要素がまだ無いからメインツールにするよりは繋ぎだけだったし、そこまで巨大にする必要もなかった
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ 4734-/kSq)
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2021/09/03(金) 18:06:01.67ID:w6WyH1EU0
>>877
ええ…なんだそりゃ
まあそもそも石と石から別のもの出来たと言えばそうだが
一括入れてるかどうかでだいぶ評価変わるな
>>879
あの精錬はなかなか優秀だぞ全部同時進行だから
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ e70b-Sfec)
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2021/09/03(金) 18:12:35.62ID:cwiH2UtZ0
TiCの精錬はいいけれど、搬出の単位が面倒……

faucetを複数配置してどぱーっとやるのも試したけど、絶対どっかにmbなりnuggetが残りよる……
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ 678d-lYlz)
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2021/09/04(土) 00:53:56.94ID:aS1+uTWL0
Bewitchmentと連携要素があるmodって何かある?
前身のWitcheryの時はAgriCraftとかと連携要素があったのは覚えてるんだけど。
海外の動画を見漁ってるんだけど、如何せん情報が少なくて…
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-q69E)
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2021/09/04(土) 00:53:58.15ID:hVAI4Agk0
>>886
読み込まれる順がファイル名で決まってるらしい
VanillaFixが最初に読み込まれればクラッシュしなくなるからこれで解決する
MixinBootstrapがデフォで1個付いてるからそれ対策で複数付ける
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-nzYM)
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2021/09/04(土) 08:50:45.88ID:WRwJi4XZ0
AW2について質問です
一度設置した攻城兵器は根気よく殴って壊すほかないのでしょうか?
クリエイティブでも一撃撤去することはできないみたいで…。
0900名無しのスティーブ (アウアウエー Sa1f-bcJK)
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2021/09/04(土) 21:22:56.96ID:U8BZd3Rwa
聞いてばかりなのもアレなので最近面白かった1.16.5のmod紹介しとく。Project Rankine。倍化じゃない粉砕とか新鮮だった。
チャコールピットや大量の鉱石類追加とか、割合での合金とかグレッグっぽい雰囲気もある。
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 871b-q90h)
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2021/09/05(日) 06:20:26.02ID:ZmTExFZD0
>>902
発展型化学反応槽のやつ?
丁度HaC遊んでるから、試しに入れてみようかな……
ところでHaCと言えば、養蚕の自動化出来た人って居らんかね?
ホッパーでやろうとしたら、蚕卵紙が1枠に1スタック入っちゃってお手上げなんだけども
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ 87f3-/op0)
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2021/09/05(日) 12:46:37.43ID:1Nhx4qKD0
AE2のことについて初歩的なことを聞きたいのだが
同じネットワーク内にある2つのME Storage Bus間でアイテムを片方にまとめ続ける方法ってある?
Storage Busは優先度に勾配をつけても能動的にアイテムの輸送を行わないよね
0912名無しのスティーブ (ワッチョイ 87f3-/op0)
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2021/09/05(日) 14:23:25.02ID:1Nhx4qKD0
>>910
やはり何かしら別の方法が必要なのか、力技だけどP2Pトンネルで引っこ抜いたわ

P2Pトンネルだけど、これはこれでInputサイドにはアイテム導管がつながるのに
Outputサイドはインベントリ直じゃないと機能しないとか変な仕様で惑わされたわ
0918名無しのスティーブ (スプッッ Sdff-8XYP)
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2021/09/05(日) 17:14:57.93ID:uuz3wyl3d
1.16.5でCyclicを入れて遊んでいるのですが、wikiの解説に載っていなかったGrowth,Traveler,Gloom,Ender,Beekeepingの5つのエンチャントの効果を教えていただけると嬉しいです。
0928名無しのスティーブ (ワントンキン MM4f-N/i6)
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2021/09/06(月) 14:19:28.53ID:WdJWX4B4M
botaniaはクレートだったか何だか忘れたけど中に入ったアイテムを真下に落とすアレが有能すぎる
ドロッパーだとクロック回路をつけないと行けないからかさばるし負荷かかるし何よりアイテムの搬出速度が違う
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ 878a-ypAh)
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2021/09/06(月) 19:12:12.06ID:/IHAWSAC0
アイテムを一気にドロップさせるのというと、AE2のやつがあるけど、あれ飛び散り方が汚すぎて使いづらいのよね
ActuallyAdditionsのレーザーでの変換をAE2のクラフトに組み込む場合とかに使いにくい
0944名無しのスティーブ (アウアウエー Sa1f-bcJK)
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2021/09/07(火) 05:16:00.99ID:Yx5fUgLAa
>>941
いいね!このあたりが近いけどfabricだったり1.12.2だったりあと一息って感じだった。うんちさえしてくれれば適当にレシピ追加して解決できそうだけど…。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/everyone-poops-dung-fertilizer
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pig-poop?page=2#comments


燃料じゃなくRFだけど電気羊ってのも候補にあげてる。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/energeticsheep
0953名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b4-nTGN)
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2021/09/08(水) 04:56:00.53ID:wmNBSh+V0
>>950
CurseForgeに上げられてないMODはあまり知られてない&利用され辛い

Heat and Climateなら、そこそこ入れてるMODPACKは検索で出るかな
MysticalVillage2ってのが入れてた
0957名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-VIgK)
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2021/09/08(水) 08:12:39.39ID:BqmZ0Ksia
フランズの銃はそれぞれ個別に弾の種類が存在してて専用なのかと思いきやピストル同士とかなら使いまわせてる
そしてちょっと試した限り威力精度などは銃本体依存のようだ
これって銃の性能は高いが代わりに弾のコストが高いような銃の弾に存在価値ないんでは…?対応した弾をちゃんと使うと何かしらメリットとかあるのかな
0964名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-yyFp)
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2021/09/08(水) 13:21:55.12ID:zq+WYLmk0
crafting tweaksとかmouse tweaksとかも、基本入ってるけどたまに無いとマジで不便だから追加してる
あとはwall jump、これもうバニラに実装して欲しいレベルで依存してる
0975名無しのスティーブ (ワッチョイ 4734-vUzR)
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2021/09/09(木) 02:09:53.69ID:R1qcl7oc0
Create単品で遊び始めたんだけどブレイズバーナーってこれ燃焼させるのにブレイズロッドかブレイズパウダーが必要なの?
ブレイズロッドを大量に手に入れる手段ってCreateで存在するかな?
0982名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-/op0)
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2021/09/09(木) 11:48:31.65ID:XP7ANYk0a
天空TTのような空中に広い面を作るのに有用なMOD無い?
WorldEditやクリエイティブモードみたいなんじゃなくてちゃんと素材も必要な感じで
ブロックをピストンのように押し出したりバックしながら設置いくようなイメージ
水平方向じゃなく壁とかもできたら良い
RS装置で丸石でとかならできそうだけどできればコンパクトで簡単にできそうなMODが希望
0989名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-yyFp)
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2021/09/09(木) 14:45:51.10ID:cLaNdbpd0
builder's wandとconstruction wandはver違いのほぼ同じmodだから導入はどっちかになるけど、これとgadget、effortlessはそれぞれ少しずつやれること違ってくるからとりあえず3つとも導入しちゃっていいと思うよ
0990名無しのスティーブ (アウアウウー Sa8b-Mcab)
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2021/09/09(木) 16:55:48.31ID:ulLm5oRba
gadgetsはカーソル合わせたとこから自分までブロック設置するやつが好き
建物移設するのにコピペツールも便利
もちろん等価交換も手放せない
/dunk/nullの中身使ってくれるのも捗る
アンドゥ機能あるのもよい

空中にブロック設置できるエンジェルブロックとかあると良い
0993名無しのスティーブ (ワッチョイ ca8f-A1xw)
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2021/09/10(金) 07:54:36.55ID:hVAP2Sm30
ネコ連れて Building Gadget で整地してたら、貼っていた床にひょいと飛び降りてあっと言う間に窒息
ネコは定位置にお座りさせとかないとダメだわ
0994名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a4d-7JDO)
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2021/09/10(金) 16:37:14.28ID:EoJMlWsE0
techgunsの、自力で破壊できずドリルで掘るらしいore cluster初めて見た
位置的に邪魔だから最小構成のドリル作って掘ってみたがとりあえず数回掘ったくらいでは無くならない
もしかして結構ありがたいものだったのか
0998名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-HbE6)
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2021/09/11(土) 07:13:16.54ID:/IRk2SVm0
ローチくらいわからん?
cockroachだのroachだの殺虫剤にデカデカと書いてありますやん
それともあれか、苦手なやつは徹底的に拒絶するタイプか
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