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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 122
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ fd4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:35:23.65ID:yf6S+d4j0
!extend:on:vvvvv:

次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 121
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1517681946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:37:30.18ID:yf6S+d4j0
vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict.net/upload.phpにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。

※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません

■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック

■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php

■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/

■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:38:51.53ID:yf6S+d4j0
UDES 03
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:40:02.02ID:yf6S+d4j0
IS-4
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:41:14.84ID:yf6S+d4j0
Type 5 Chi-Ri
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:42:08.86ID:yf6S+d4j0
Pz.Kpfw. VI Tiger
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:43:11.47ID:yf6S+d4j0
Centurion Mk. 7/1
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:44:05.64ID:yf6S+d4j0
Maus
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:45:13.30ID:yf6S+d4j0
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:46:28.95ID:yf6S+d4j0
T-10
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:47:27.63ID:yf6S+d4j0
WZ-111
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:48:45.63ID:yf6S+d4j0
Bat.-Châtillon 12 t
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:49:51.07ID:yf6S+d4j0
AMX 13 75
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:50:39.19ID:yf6S+d4j0
SU-14-1
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:51:32.63ID:yf6S+d4j0
AT 15
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:52:27.45ID:yf6S+d4j0
59-16
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:54:21.75ID:yf6S+d4j0
M18 Hellcat
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:56:16.03ID:yf6S+d4j0
十九
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/22(木) 04:57:29.42ID:yf6S+d4j0
T20
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-lR9Q)垢版2018/02/22(木) 23:10:32.04ID:p/FBTXaC0
257と430には252みたいな弱点ってもう見つかった?とりあえずキューポラのあたりは貫通するからそこを撃ってるんだけど
0024名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/23(金) 07:20:55.44ID:8oudmMfuM
上達のために見るべきオススメ動画あったら教えてくれ
モソとVRオ〇ニストの動画は見てる
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/23(金) 10:27:23.67ID:uYcV9ltn0
>>24
データ飛んだ場合個人的備忘録も兼ねてだが以下
・日本ユニカムの車両、立ち回り解説あり、
どこ抜くべきかも分かる
→mondo moso(アラモソの人)
→GUN_T CH(フランの人)
→宮海(日雇い戦車道の人)

・海外ユニカム
→Straik Wot(露鯖Straik先生、強過ぎて参考にならry)
→QuickyBaby(EU鯖QB氏、車両、スキル解説から
砲やパーツ選択、capポジまで丁寧)
→Arti25(自走プロ)

・RNG、近接戦やブラインドショットの経験値に
→AwesomeEpicGuys(KV2、アヒル、T95愛半端ない)
→Zekin 60fps
→JustforlolzFYI
→World of LOL

・その他
→4TankersAndDog(スキル検証、マップ、スカウト解説)
→Xaneleon the Mountain Goat(登山プロ)

・公式、意外と解説動画多いし
→World of Tanks Asia
→World of Tanks North America
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc6-blIE)垢版2018/02/23(金) 11:01:44.93ID:K3h/zm3k0
やり込み度的にはこっちのほうが高いしおすすめだよ
https://goo.gl/8Q8Usz
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 95bd-bUCW)垢版2018/02/23(金) 12:17:31.94ID:IinA7VMD0
あらもそさんはのがたんさんとの配信の方が勉強になるかも
駄目だった試合のこうしたら良かったとか味方がこうしてくれると助かったとか聴けるし
0029名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/23(金) 13:03:35.71ID:8oudmMfuM
>>26
めっちゃ上げてくれてありがとさん
しかし英語noobだから異人さんの解説はわからねぇな・・・
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/23(金) 15:08:58.99ID:uYcV9ltn0
これ252Uとディフェンダーどっち買うべき?
後者はスコGみたいに上から塗装できないパターン?

しかし同時にIS6を店に並べるWG頭おかしい
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e64-blIE)垢版2018/02/23(金) 15:17:27.25ID:j7foQbwi0
WOT語録 日常会話基礎編

noob = こんにちは
idiot = こんにちは

fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください

are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e64-blIE)垢版2018/02/23(金) 15:17:42.39ID:j7foQbwi0
WOT語録 日常会話 基礎編 その2

useless = 伸びしろですね!
uninstall plz = また会いましょう!
fucking FV304 = 最近太りましたね!
sry = 射線を空けてください
moron = 栗
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e64-blIE)垢版2018/02/23(金) 15:17:57.38ID:j7foQbwi0
WOT 語録 日常会話 応用編

A: hey noob. why didnt you go ahead?
A「よぅ、こんにちは!もっと下がってください」

B: hah? are you crazy?shut up fcuking Fv304
B「え?ここは危険ですか?それと最近太りました?」

A:you are useless! never play tanks!
A「あなたは伸びしろがありますね!センスは素晴らしいと思いますが、もう少し頑張りましょう」

B:you are just moron. uninstall plz.
B「あなたはまさに栗です。 また会いましょう」

A:you too.and go toilet and eat shit
A「はい、また今度会いましょう。そしてトイレにいってうんこを食べて下さいね。」
0040名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/23(金) 15:30:29.65ID:8oudmMfuM
>>34
別車輛だから両方買えるぞやったな!
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/23(金) 15:33:53.50ID:uYcV9ltn0
それはさすがにいらねえ
スタンダードでもゴールド2500抱き合わせだが、
今ウェブマネーなら手数料タダなのと
円高様様で6381はいいな

まあしばらく食は節制を誓うが
0042名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/23(金) 15:45:59.94ID:8oudmMfuM
>>37
ケツブロしてんじゃねーぞカスが!
を優しく伝える挨拶教えて
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a64-Hdhs)垢版2018/02/23(金) 15:59:17.68ID:oNFT7tGp0
>> 42
Come on!!
Fuck my ass harder
Push your dick into me
and my dick will push your ass
Enjoy each other!
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a64-Hdhs)垢版2018/02/23(金) 16:27:25.16ID:oNFT7tGp0
>>46
拡張パーツは、別に付いてくる
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-x4Or)垢版2018/02/23(金) 19:40:31.51ID:3sokvQAX0
将来必要だからって中学のころ両親にPC6001markIISRかってもらったのもいい思い出
しかしゲーム専用機になっていたというね
0055名も無き冒険者垢版2018/02/23(金) 20:03:00.95
初心者質問ですみません
xvm導入して 戦闘前に表示される数値っていつ更新されるのでしょうか?
導入して数日たつのですが同じ数値のままなので質問させていただきました
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ e65c-blIE)垢版2018/02/23(金) 20:23:13.21ID:6oO3uNPS0
ソ連の楔型装甲が上手く扱えません
昼飯、豚めしをしても傾斜を殺してしまうのですがどのように扱えば良いのでしょうか?
相手に正面を向けて下部を隠すように使うのでしょうか?
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/23(金) 20:56:45.70ID:uYcV9ltn0
>>58
豚飯ってのはあくまで顔出さずにフラフラして
撃たせて弾いて引っ込むまでのリロードタイムに撃つ、
あるいは履帯破壊されてもノーダメによって
敵のリロードより先に修理して先に構えるテク

だからスルスル豚飯で出てってそのまま撃とうとすりゃ
当然車体下部晒して抜かれる、これ基本
出ながら弾いて撃つなら逆豚だが
これは敵が引っ込んだとき追撃しづらいのと
操作と角度をミスりやすいデメリットもある

http://humantorch30.hatenablog.com/entry/2017/03/06/190751
上手い人の解説だとこう弾けたらいいなってのはある

IS3タイプは昼飯で装甲減る部分より
手前駆動輪通して車体抜かれるのも
合わせて気をつけた方がいい
0061名も無き冒険者 (スッップ Sd70-x4mV)垢版2018/02/23(金) 23:11:26.05ID:qZPFMNP1d
>>58
あいつらはHTといえど撃たせてとるような車両じゃないから、足使って敵が照準置いてない所から出て行って撃つってのがベスト
HTだから弾受けしなきゃっていう先入観は捨てよう
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ aac8-t/gg)垢版2018/02/23(金) 23:50:58.78ID:+/IVrjMa0
数ヶ月のうちにまたプレイヤーの質下がったんじゃないか
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ b75c-oVgi)垢版2018/02/24(土) 01:12:35.94ID:zCsyX6iB0
今tier6,7乗ってもtier8増殖でつらいだろうししばらくtier5以下にこもって練習してようかな
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-lR9Q)垢版2018/02/24(土) 08:08:54.80ID:hGecoiA+0
>>67
何時頃が安定した試合になるんかなぁ?
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed3-ZQ/s)垢版2018/02/24(土) 11:03:24.64ID:DLZ2T1aO0
平日の方が魔境じゃない? 今はランク戦開催されてるから余計かもしれんけど
個人の体感としては、まだ土日の夜の方が安心できるイメージ
19時頃から接続増えるとは思うけど、ゴールデンタイムは21時〜23、24時あたりと思う
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/24(土) 18:13:45.58ID:hlNnsl970
土日はダメよ
今土日に戦車乗るなら1.0テストで気楽に遊んだほうがいいと思う
もしくはメイン以外の垢で練習
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/24(土) 18:51:08.16ID:fQwDME1Q0
>>74
蒸し返してる時点でお前も

252は黄色以上、ディフェンダーはオレンジって
感じが多いなー
252は迷彩付けてデフォのディフェンダー以上の
隠蔽になるけど
ディフェンダーって上から迷彩付けれんのかね
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/24(土) 19:05:07.95ID:hlNnsl970
上からつけるのは無理じゃないっけ
0084名も無き冒険者 (スプッッ Sd9e-wHjL)垢版2018/02/24(土) 19:58:45.12ID:YMrsoQxEd
200戦してEven90の勝率が62%までいった!のだが二優等が全然届く気がしないので助言をいただけないだろうか
それと拡張パーツとスキルを見直そうと思ってるんですが参考に構成を教えてください
自分は
•皮膜カニ換気扇
•車長 六感 カモ
砲手 カモ 速射
操縦カモ オフロード
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/24(土) 22:31:20.87ID:fQwDME1Q0
>>84
優等チャレンジは苦行だし程々に

取れりゃスキルもパーツもなんでもいい、これ前提
それを踏まえた上で、鉄板は換気、スタビ、被膜だと思う
皮膜じゃ発見出来なくてカニ目なら発見出来るとか
先手撃てる、逃げおおせられるってシチュがレアだし
毎回茂みで置けるマップでもない

三周目で戦友に振り替えるときでいいけど
オフロードはスムーズでいいだろう
足回り改善より砲精度改善のが成績アップにはいいし
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 84b6-x44H)垢版2018/02/24(土) 23:09:08.81ID:Cmcpjuf/0
・tier9以上なら大丈夫だろうと思っていたら開幕3分で主力生存のままcap負けした
・自陣が軽戦車に突入され、自走も「重戦車も」全車輌撃破された
・下がろうとしたらぐにゃりとしたので振り向いてみるとケツブロされていた
・tierボトムが重戦車戦場に突進して撃破された、というか盾になって敵の味方してる
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/25(日) 00:01:50.40ID:2L0cKXux0
ランダム戦の味方は基本利用するものだぞ
やり過ぎれば勝敗に響くこともあるが
基本はがめつく稼ぐことが最大の貢献と
思った方がいい、ユニカムもそうだし

味方との友情とかクラン戦でもないのに
期待しない方がいいしそういうのはクラメンとやるべき
リザルトで評価されない行動は
程々にせんと道連れになるだけ

隠蔽色々見てて思ったがFV4005のこれはHT同等でひどいな
これスキルでカモフラ付ける意味ないわ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 4cb4-nkeD)垢版2018/02/25(日) 01:40:49.93ID:M0HNLmFr0
>>90
芋鯖らしい意見だな
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/25(日) 09:12:49.62ID:qKnKxi0M0
通常鯖は土日魔境だからテスト鯖で遊び始めたんだけど
青ネームになる奴多いな
こっちだとBANされないのか?
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 644f-x4Or)垢版2018/02/25(日) 09:25:27.20ID:X+NZ7drI0
味方を信じすぎてもダメだけど
味方を全くアテにしないでなんでも自分でやろうとしてあちこち回っていると
それはそれで移動の間に攻撃機会をロスしてしまうというという問題もあるんだよな
特に鈍足車輌は

だから足の速い車輌が勝ちやすいんだけど
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/25(日) 09:57:24.76ID:2L0cKXux0
このゲームの強車両は走攻守バランス良く揃ってるか
どれか突出してるかだが、
特に配点高いのはやはり足よ
上手い人はそれだけ射撃機会を増やせるからMT率も高い

そして足周りでも大事なのは最高速より加速性
この点最高速40km程度でも加速よくて
あっという間に達するIS系は強い
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-X1C9)垢版2018/02/25(日) 11:56:47.92ID:iUStuLbL0
個人的には、強い課金HTが欲しいなら252uよりLoweあたり勧めるけどなぁ・・・
まあメインの国にもよるか
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-X1C9)垢版2018/02/25(日) 12:07:49.37ID:iUStuLbL0
>>98
IS系は足回りは悪くないけど照準がいけてないと思いませんか(´・ω・`)
自分は最近、照準をいちばん重視するようになったよ
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/25(日) 13:23:51.42ID:2L0cKXux0
レーヴェは単発320、252は単発440だからの
単発正義になりやすいHTとしてはやはり

もちろんレーヴェもいいHTだと思う
貫通高くてボトム時には特に伸びしろがあるように思う
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-X1C9)垢版2018/02/25(日) 15:03:08.33ID:iUStuLbL0
>>106
装填すこし早くしただけで完全にOPだけどね
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/25(日) 16:28:27.47ID:qKnKxi0M0
相手が敵なら何の問題もないじゃない
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/25(日) 16:37:40.71ID:qKnKxi0M0
3輌プラで来て全員0ダメとかやめよ?
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/25(日) 16:56:38.66ID:qKnKxi0M0
>>102
俺が見てる実況者だけでも3人はいるなw
近い?ので○○君ってのもあるなー
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/25(日) 17:51:01.39ID:qKnKxi0M0
いつも通り土日の戦績がやばい
自分が弱いってのはもちろんあるんだけど
味方があてにならなすぎるとどうしようもないな
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-X1C9)垢版2018/02/25(日) 19:49:17.24ID:iUStuLbL0
利用できるレベルですらないときに、
アテにならないという表現になっているのでは
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/25(日) 21:45:08.21ID:2L0cKXux0
随伴はむしろ推奨だわさ

よく定番位置に味方がついて来てくれてないけど
敵が来たから撃ち合い始めたら、とか
トップHTが0や別方面行ったりHT数が
少ないマッチングの序盤の話
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/26(月) 10:12:25.36ID:s9qo5B9w0
ボトムでもVK100Pみたいな鈍足なれども
正面は格上にも通用する硬さあるやつは
数有利になったとき下手に側面回り込もうとせず
正面押すチームに回った方がいい
0130名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp10-jhtX)垢版2018/02/26(月) 14:37:06.12ID:J3i5wTqMp
崖マップでこっち北スタートだったんだけど、敵のV4が中央に誰よりも早く到達して岩の間から好き放題撃たれて戦線が崩壊した
地獄
あれはどう対応するのが正解なのかな
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/26(月) 14:43:54.69ID:s9qo5B9w0
・坂登るとこの岩陰からチラ見し続けて自走に焼いてもらう
・放置だ放置
・1ライン突破
・その他の敵から倒してから数の暴力を使う

崖は元々v4の存在関係なくバカが通行料払いまくるのは
止めようがない
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/26(月) 21:05:36.21ID:s9qo5B9w0
割り引き待ちで今日買った車両
140→427万
シェリダン→427万
46パットン→241万
モイスフェン→250万
T28プロト→185万
チャリオティア→172万
しめて1700万、浮いたクレジット約720万

はよクリスマスもう一度
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f4f-Rt72)垢版2018/02/27(火) 02:49:19.05ID:NW+tYC390
旧正月に消耗品買えるだけ買ったせいで高ティア戦車買う余裕無かった…

LTが難しい
うまくやるとすごい美味しいんだけどうっかり死んでしまう回数が他の車種より多くて
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 07:07:21.13ID:3aSDWZZA0
>>137
すぐ使わない車両を売る
余っているモジュールを売る
余っている消耗品を売る
資金繰りはこんなもんだな

LTは芋らずに最後まで生き残ることが一番の仕事
0139名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 07:36:39.40ID:LmRaXiKjM
GET GOLD!!
0140名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0a-v/dL)垢版2018/02/27(火) 08:46:41.97ID:xB4UGIh2a
このゲームTier7くらいまで
自分で見つけて自分で撃てると勝率上がる
(Tier8以降でそれをやるとまず撃たれるけど)
LT乗ると同TierのMTのHPがほんと頼もしく感じるわ
0143名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 09:22:19.22ID:LmRaXiKjM
Tier3とかマッチングしないからすぐ挫折すると思うぞ
せめて4からにしとき
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ b75c-oVgi)垢版2018/02/27(火) 09:32:47.25ID:vE9mknYW0
一緒にプレイするフレ勧誘して増やすために小隊用にtier1〜3複数台用意してるけど一向に俺の周囲に新規が来ない
人選ぶのかなぁこのゲーム
0145名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 09:35:31.80ID:LmRaXiKjM
まず友達作ろう?
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ b75c-oVgi)垢版2018/02/27(火) 09:40:32.56ID:vE9mknYW0
ぼっちちゃうわい
他のゲーム一緒にやる仲の人を誘っとるんじゃい
0149名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 09:47:31.10ID:LmRaXiKjM
>>146
mjd
そういうことならちょっとやりに行ってもいいな

前やったら15分に1回とかしかマッチしなくてすげえ萎えたんだよなw
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 468d-MTlB)垢版2018/02/27(火) 10:14:34.18ID:mLE4+AUA0
>>151
このゲームは戦車ごとの特徴を理解して、その弱点から攻めていくと強いゲームだから
最初はツリーだのルートだの拘らず色んな戦車に乗った方が、その特徴を覚えやすく
敵に出てきたときの対処がしやすくなると思うよ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 52d3-MTlB)垢版2018/02/27(火) 10:21:57.77ID:mIXLZ+nD0
>>151
中戦車ルート…M3Leeという初心者の壁があるがそこを乗り切れば安定した性能
駆逐ルート(M8A1経由)…Tier4から回転砲塔の駆逐なので固定砲塔が苦手でもおススメ
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/27(火) 10:31:43.29ID:cLrDN3K90
新規に始めて6感車長一匹もらえるのはソ連アメリカドイツのどれかだけなのが残念
ドイツではじめたけどソ連もやりたくなったのでついでにアメリカもと3垢つくったわ
0155名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 10:52:09.92ID:LmRaXiKjM
>>154
あれなー
各国最低1は六感車長もらえてもいいよな

>>150
帰ったら試すわ39
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 524f-Ja7S)垢版2018/02/27(火) 11:06:30.31ID:oOJC+meU0
チェコや中国あたりのルートに乏しい(戦車もあまり…)な国が「初期段階で」相対的に有利になり過ぎるって判断かねえ>六感車長
国全体としてはそれくらいで相殺になるとは思うんだけど、今度はそこまで進める前に止めちまう人多しって思ってるんかな
0157名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 12:09:25.19ID:LmRaXiKjM
六感をデフォでもたせろって声は結構大きいみたいだし
1.0以降なんらかの対応はあると思いたい

わけもわからず一方的に撃ち殺されるゲームを
喜んで続けようって奴は多くないと思うんだよなw
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 4cb4-nkeD)垢版2018/02/27(火) 12:37:18.24ID:/y23nBlV0
>>141
「錬金術」ではなくて「質入れ」だろ?
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 13:22:40.16ID:3aSDWZZA0
全然使ってない配布車両売ったら随分クレ儲かったわ
どうせとっておいても意味ないし

それにしてもT-29の売価は酷いな
なんだありゃ
0162名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp10-jhtX)垢版2018/02/27(火) 14:04:40.50ID:3egZg+GCp
ふと思ったけどクリスマスイベント報酬のTier10車両30%引きどれにするか早く決めろと急かしといてからの一斉値引きってひどくないか
なんかオラだんだん腹立ってきたぞ
0163名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 14:11:31.48ID:LmRaXiKjM
わからんではないけど、それで別に損はしてないだろw
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/27(火) 14:32:07.49ID:0YzjcjOf0
>>162
クリスマスのは指定期限が3月中旬で、
指定さえすりゃずっと値引き額のままだぞ
今買えないTier10車両にしとけばいい
様子見戦略が当たってよかったわ
0166名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/27(火) 14:50:48.01ID:LmRaXiKjM
今の値引きは今買わないと意味がないから、ツリー進んでなきゃ意味ないからなぁ
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/27(火) 14:55:31.21ID:0YzjcjOf0
もう一年前のクリスマスのときは
スウェーデン女性だったっけ
実装からデフォでかは覚えないが
スウェーデンTDもTier9までは当時以来
ずっと割り引き値になってる
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/27(火) 19:03:37.82ID:wae4G8tc0
アドバイス頼むわ
http://wotreplays.eu/site/4196463#malinovka-zeon_driftnyand-m4_sherman

車輛M4 5-4戦場 mapマリノフカ 試合結果敗北

リストと味方の初動を見て突っ込み気味のスカウトに入ったのはいいんだけど
試合に勝つ、もしくは少しでも勝ちに近づけるためには
どのタイミングでどう動けば良かったかが知りたい
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 535f-xOks)垢版2018/02/27(火) 19:22:26.91ID:h6OwaWVw0
ps4 でやってるけど今日ってメンテ日なのかよ〜。今ログイン出来ない。。
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 19:25:25.71ID:3aSDWZZA0
>>173
まずA0丘に行くのがセオリー
初動の位置に行くとしても車体晒しすぎ 砲塔だけ出すハルダウンを
味方の配置からして初動の位置に長くいる意味は無いからすぐに陣地転換する
というかtier5戦でM4が視界とりに専念しているのは戦力的に無駄
というか味方を見殺しにしてるだけ
味方の数が減ってるのに敵陣に攻め入る策は無い とっとと林に入ってディフェンスに専念すべき

火力を発揮すべき車両がそれをしていないというのは実質いないのと同じ
まったく戦力になってない
敵を殺さなきゃ勝てないんだから積極的に殺しに行くべき
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/27(火) 20:13:51.49ID:wae4G8tc0
>>175
まずはアドバイスサンキュ
で、丘に行くのがセオリーなのはわかってるし
最初は丘に登って敵の頭押さえて後ろが揃うの待つって想定だった
ところが自分が南の小さい池に差し掛かったあたりですでに
明確に東に対応しようとしてるのは先行して駆逐ポジに入ってるT67と
りー先生とKV-1、自走2のみで、他の動きはどうかというと
KV-1のうち1台は位置的に建物内部に入ってるしとなりの4号Hだっけ?は
同じ建物の横にいる、Type95も西に移動を始めている
そのうえマチルダとカベナンターは動いてない
この状態で丘に行っても敵が全然来ないとかでもなければ押し負けて
死ぬだけだと思ったんで、丘行きはキャンセルしてスカウトにスイッチした
そこで期待した流れはスポット取ることで西の連中の意識を東に向けて
戦力を確保したかった。
仮に丘に敵が来ないなら、自分はそのまま侵攻を考えられるからね

とりあえず置偵位置に入るまでの流れはこんな感じよ

>>176
改良砲塔やで
初期も試したけど僅かな硬さより視界を選んだ
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/27(火) 20:20:12.32ID:wae4G8tc0
一応スキル構成なんかも書いてみよう
3個目は全員57%
六感戦友教官
カモ戦友速射
カモ戦友オフ
カモ戦友状況
カモ戦友修理

ラマー換気扇被膜で視界は440
改良砲塔に十榴
0179名も無き冒険者 (スッップ Sd70-2TON)垢版2018/02/27(火) 20:24:41.52ID:BrpRcavbd
今の低tierマリノフカとプロホロはセオリーなんてものは通用しない
先にチンパンジー崩された方が負けるガッカリマップ
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 307a-x4Or)垢版2018/02/27(火) 20:38:10.16ID:Ge3KpMcR0
典型的な鯵鯖的なBOTの動きにしか感じない
そもそもTierTOPMTでスポットしかしないとか完全に意味不明で理解不能としか言えない

>>178
六感全然発動してないけど本当に六感あるのかね?
O-I試に撃たれてるし3突にも撃たれてるが発動してないし
あの位置だと丘の連中から見られてるはずだしな
Ke-Hoからも見られたはず

最初のスポット情報の段階でD5の窪み周辺に行って独力で切り拓くか
まあハルダウン出来るんだし初動でA0だろうなあ
誰もついてこないならスポットだけして逃げても良いし

まあまるで攻撃する気がないと言う時点で敗北したいのかなとしか思えないし
アドバイスと言われても困惑してしまう
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/27(火) 20:55:36.09ID:wae4G8tc0
>>181
しおいちゃんに撃たれてるのは真後ろのT67が数発他方面に発砲して
見つかった分の流れ弾じゃねーかな?
3突は俺の横にマチルダが来てそいつを撃った流れ弾だと思うよ
対岸のケホは稜線挟んでるからこっちは見えない
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/27(火) 21:04:59.08ID:0YzjcjOf0
>>178
リプは後でだがそのスキル3周目はない

直すには色々もったいないが
教官→カモ、次は修理
オフロード→スムーズ

オフロード信仰してる人がwiki書いてるか知らんが、
ちょっとばかり足回りよくして射撃機会微増より、
スムーズで飛び出し撃ちの精度アップして、
即引っ込みでも精度上げることによる
ヘルス管理のが成績には貢献する
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/27(火) 21:15:54.50ID:wae4G8tc0
>>185
スムースも1度は試したどどうにも体感出来なくてね・・・
基本的にゴールドジャブッジャブでスキル降り直し前提の育成なんで
教官100になったら振りなおして新規に教官いれてるのよ
だから車長は次カモになる予定
今の乗員も途中で他から載せ替えた連中だから
なんだかんだ3000くらいはゴールド吸わせてる・・・
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/27(火) 22:02:20.30ID:0YzjcjOf0
>>186
ゴールドリセットでもその教官じゃ
他のスキルに見合うもんじゃないと思うぞ

教官は一周目で六感までの繋ぎにするか、
六感いらない低Tierど付き合いに
プレ車で育成する用だと思ってる
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 12c6-x4Or)垢版2018/02/27(火) 23:15:45.04ID:lOfP3ttE0
>>191
上手い、上手いんだけどそれ当んのってとこで当たってる運も大きいな
最初の方のELCもあれ外してたら反撃貰ってたかもしれないし一旦南に行くとこの三凸もあれ普通当たらず逃げられるパターンじゃないかな
全体的に絞りが中途でも当たってるからそれ外れた時の対処法とかの方が参考になったかもね
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/27(火) 23:30:42.25ID:0YzjcjOf0
というか、絞ってるときと絞らず撃つときの
判断を見るべきだろう
結果論な見方も拭えないが
レオパに対してちょっと甘いのはあったけど
それ以外の判断は間違ってないはず

大事なのはエイム力よりその都度の判断よ
0204名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/28(水) 06:34:07.20ID:V6anjynKM
>>173
どこまでリスク取るかって話ではありそうだけど
まず目の前の木の向こうで止まったKe-Hoは自分で撃っても良かったかも
結果的にはKV-1が撃破してるけど、他への対応の機会を奪ってるって見方も出来るしな
丘上の試O-Iがちょいちょい丘下を見てるのが気にはなるね
そのあとの三突は撃てる位置に来てるけどちょうど試O-Iが下を見てるから
撃ったらバレたかも知れない
前に出るタイミングはあんなもんでもよかったかも知れないけど
自走狩りにいくよりは丘から裏を突いた方がよかったかもな
あと敵味方とも半数以上が直接与ダメ0ってのは酷いw

てか、普段イキってるくせにまともにリプレイを見てないような
コメントばっかりなのはわらう
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-saxG)垢版2018/02/28(水) 07:16:52.29ID:JENZCQ1r0
tier4までしか開発してないけどtier8プレ車買ったら楽しい
上位だとプレイ動画の通りスカウトしたら撃ってくれるしラッシュには続くんですね
0206名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/28(水) 07:24:58.10ID:V6anjynKM
8課金でスカウトって、何買ったんだ?
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c4-3UlS)垢版2018/02/28(水) 08:36:03.16ID:qyxzcxhG0
いきなりT34買った私がきましたよw
当時は御迷惑をおかけしました。。。
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 644f-x4Or)垢版2018/02/28(水) 09:21:58.53ID:txdeb4xy0
tier8は扱いの難しい車輌だとか微妙な技量で入り込むと痛い目見るんだよな
50100とかヤクパン2で最初に8入って酷い目に遭った

IS-3とかパーシングとかT-44あたりの扱いやすい車輌で
最初は慣れた方がいい
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/28(水) 09:53:31.78ID:ewZqeOzA0
糞犬のぼく
「あっ敵見つけましたよ!皆さん攻撃しちゃって下さい」
「開幕から飛ばして即発見、褒めてくれていいんですよ」
「ああ、早く撃って、自分もう被弾したので逃げますね!」
「体力見てくださいよ、もう前線行くの無理です」

T49のぼく
「開幕置き偵からの横っ腹に榴弾どーん!」
「1000ダメ気持ちいー」
「ほらスカウトし続けてやってるぞ、自走はよ撃て」
「中盤以後はもう自力で見ろよ、T49はスコGだから」
「ワンパン圏内のHTケツにどーん!」
「自走死すべし、ワンパンどーん!」
「勝ち確からのダメージ総取りウマウマ」

シェリダンのぼく
「オラァァお前らこっち来るんだよォ、はよ来いやァー」
「おめーら撃たなくていいぞ、俺の獲物だから」
「一方的視認からの単発390どーんどーん!」
「おっ敵ラッシュか、じゃ後任せた、代わりに死んどいて」

WOTはいともたやすく人格を変えるゲームです
0215名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/28(水) 10:40:47.41ID:V6anjynKM
>>213
まぁ別に好きなもん乗ればいいんじゃないのと思うけどね
ただやっぱり>>214が言うように、与ダメとアシストは気になるね
XVM入れてる連中なら君みたいなのを計算に入れた動きはしないから
勝率だけ見ても、そこに貢献してるかどうかはわかんない
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 307a-x4Or)垢版2018/02/28(水) 11:52:44.42ID:dmmKogmq0
Tier8MTなら最低でも平均与ダメ1000は欲しいなあ

まあ真っ赤な人コースまっしぐらだと
いきなり買ったTier8課金に5000戦乗って乗員育成してTier10まで行って
25000戦平均42%なんて代物が出来上がるわけだわね
Tier10強車両でゼロダメ爆散の常連だ
いったい何が楽しいかは分からん

マジレスするとガチ初心者でエンジョイしたいなら人が多い時間帯でTier3課金車両がお勧め
乗員育成も早い
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 264d-wh9Y)垢版2018/02/28(水) 12:13:37.61ID:ewZqeOzA0
低Tierで一番楽しいのはやはりPz1c、
こいつは赤字上等でガソリンと金弾も要所で使う
特にPz1c同士のかち合いで正面からも撃つときは
金弾使った方が生き残るし

次がワンパンマンのクルーザー2
T29は☆消化で育成のお世話に、
グロストラクターも同様、装填手2人育成なので
この度モイスフェンに栄転、しかし運用的には難しい車両
0227名も無き冒険者 (スププ Sd94-RPgX)垢版2018/02/28(水) 12:17:28.44ID:vTyY7NVid
敵の場合餌になるから許してという発言は利敵行為を許容しろっていう風に見えるからあまり好ましくない
開き直るんじゃなくて勝てるように努力すべきやろ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 52d3-MTlB)垢版2018/02/28(水) 12:17:37.67ID:34lczgku0
低tierはお手軽に無双できるけど戦場自体がカオス
低tierの戦い方は上手くなるけど高tier目指す上達には繋がらないかな
0230名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0a-6iQ5)垢版2018/02/28(水) 12:42:36.66ID:XpUaqg7Ka
どのマップにも言えると思うんだけど、左右どちらかに極端に戦力が片寄ると負ける確率が高いね。たまにラッシュ成功して圧勝する場合もあるけどさ。
私は大抵いない方にいって敵にボコられてさようならします。
0231名も無き冒険者 (ラクッペ MM70-gl1w)垢版2018/02/28(水) 12:44:16.77ID:V6anjynKM
そこでど真ん中進軍ですよ。
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-Hdhs)垢版2018/02/28(水) 14:34:21.87ID:VtQYyYKJ0
>>173
珍しく戦績晒してアドバイスもとめてた人がいたんですな
職場だから戦績表示は見られるけどリプは見られないや

ティアトップM4でマリノフカですかー
他があんまり丘へ行かなそうな初動だったら、自分ならA0は捨てるかも
丘登る前の遮蔽物でLeFH防ぎながら敵を食い止めて
敵が減ったら登ってもいいし、減らすの無理そうなら隙見てもっと下がるかもなぁ
帰ったらリプ見てみたいな
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-Hdhs)垢版2018/02/28(水) 15:00:27.52ID:VtQYyYKJ0
>>240
俯角や展開速度など車両にもよるんでベストは何とも言えませんが
強襲戦でも通常戦でも、基本的にはマップ南西から中央を支援する動きは役に立ちます
味方の初動や構成次第で変わってもきますけど、迷ったらそれでいいと思いますね

あとはSPG守る価値がある構成なら、陣地で北東の山からくる敵を警戒するのもアリです
山から敵が来ず主力が渓谷にいるのが判明して、渓谷が押し込まれた場合は射線が通り始めるので
それを迎撃する動きに切り替えます
ただ受動的な動きになるし稼げないので、自分はすすんではやらないです

他にもいろいろあると思うんで個人的な意見ってことで
0243名も無き冒険者 (スフッ Sd94-sbGp)垢版2018/02/28(水) 15:07:40.35ID:l1jqPhUNd
tier9割引期間なんで、日重のtype4目指して今オホの榴弾砲なんだが、オニより俯角悪くて…。type4はご褒美ありますか。リザーブ、フリー投入してでもなんとか開発まで行きたいです。
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-Hdhs)垢版2018/02/28(水) 15:10:15.26ID:VtQYyYKJ0
積極的に攻めたいなら中央の稜線の奪い合いを援護できる動きにすれば役に立ちます
具体的にはA5〜7まで出て行っちゃうとかですね
狙うのはC7D7の敵です

北進・南進どっちの場合もその後の動きが重要で
渓谷をクリアしたのに南西に居座ったり
中央と山を押さえたのに居座ったりすると遊兵化します
キリのいいところで陣地転換で抜かれそうなほうへ向かうか、進軍しましょう
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 644f-x4Or)垢版2018/02/28(水) 15:32:35.58ID:txdeb4xy0
tier8-10割引期間の内に若干足りなかったけど
フリー突っ込んで1390買ったわ
フル開発してから使用開始だけど何時になるやら

BC12tもあとAMX30protoを開発したらあがりだな
長かった
0248名も無き冒険者 (スプッッ Sd9e-wHjL)垢版2018/02/28(水) 17:20:54.90ID:4DraRdHid
>>242
丁寧な返答ありがとうございます。
南西の丘は自分もよく使う場所ですが、A3-A5地点はあまり使っていませんでした。あまり稼げないということでしたが、ある程度TDの運命として割り切りってみます。
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-Hdhs)垢版2018/02/28(水) 19:39:11.52ID:VtQYyYKJ0
>>248
いえ偉そうに語ってますけどせいぜい直近青どまりの見解なので
多分もっと良い案もあるんじゃないですか
自分が間違ってたこともいっぱいあるんで、まあホント個人的意見ってことで
・・・って言い訳しとこ、たまにここ書き込むと後で恥かいて後悔するんだよなぁ
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-saxG)垢版2018/02/28(水) 20:26:22.67ID:6XQkm3um0
>>173
帰宅したんでリプ見ました
個人的意見ですよ? 個人的意見ってことでアドバイスします
自分より上のユニカムさんの意見は違うかもしれない

えーと、まず初動
味方の動きは0ラインに向かった数両とT67以外はやや論外なので、
この時点でマップ左半分は壊滅する予測が成り立ちますよね
マリノフカで1ラインに向かうor初期位置で狙撃を開始する人は
おおむね戦力にカウントしたらダメです(たまに突破する奇襲好きのベテランもいますけど稀有)
まあ、>>173氏もそれは解ってるのかなと思います

味方の絶望的初動を受けて、トップMTとして苦渋の判断ながら向かった先のチョイスは悪くないと思います
あの位置は低〜中ティア戦場であれば置きスポとしては最高の場所です(ほんとうはLTに入ってほしい)
ほかに9ラインを攻め上がるとか0ラインの抑えに参加する選択もありますけど、結果的にあれで正解
その甲斐あって、勝ちペースの流れを作れてましたよね
序盤の数的優勢はあなたのスポットが演出したって言って良いと思う(個人的には)
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-saxG)垢版2018/02/28(水) 20:35:14.57ID:6XQkm3um0
で、そこまでのリード演出は良いんですけど、
途中から数的優位を失い始めたのも、あなたに原因があります
ひとことで要約すると「攻勢に出るタイミングが遅すぎ」なのが原因です

Aラインを通過していく敵戦力の数・内容や支援狙撃の本数で状況一番わかってるはずなので、
このままだと0ラインも崩れる予測が立ちます
具体的に言うと、O-I試に撃たれてますよね、弾きましたけど
あれ相手の六感が反応したことで、明らかにあなたの居場所に目星つけて撃ってきてます
ということは赤ネとかじゃなく、それなりの腕なんです
課金弾なら側面貫通狙えたタイミングがあったので、彼は黙って通すべきじゃなかった
行かせたら0ラインで脅威になります(0ラインの味方も、おそらく決してうまくはない)
おいしいスポット場所ですけど、解除してでも干渉しておくのが正解だったかと
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-saxG)垢版2018/02/28(水) 20:41:48.95ID:6XQkm3um0
O-I試に関して横に置いて、ほかにもタイミングがありました
まず敵LTを潰したとき
あれ自分で撃つべきでしたけど、まあ味方が潰してくれたので結果オーライとして
あのタイミングで攻勢に出なかったのが直接の敗着です

浸透してSPG狙うか、A0に干渉するべきでした
とくに敵SPGがLeFHなので脅威度が高いんです

T67がかなり経ってから前進してますが、T67のタイミングでも遅すぎますし
T67はおそらくあなたにじれて前進したと思われますが、彼が動いてもあなたがじっとしてたのは完全に失敗
遅きに失しても歩調合せて出るべきでした
無駄死にさせてしまってる

さらにその後も、LeFHが絶好の場所に来た時、かなり長時間、撃つの迷ってますけど
あれ迷う場面じゃないです
自分で即ぶっ殺すべきでした
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a92-9jNp)垢版2018/02/28(水) 20:48:33.09ID:nVHGPZys0
初心者にありがちなのは非発見を極端に恐れる事
そのせいで撃つべきタイミングを逃し不利になる
本人も撃てないから当然レートも上がりにくい
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-saxG)垢版2018/02/28(水) 20:51:14.87ID:6XQkm3um0
それらぜんぶ横に置いたとして、その後の判断も良くないです
あそこまで流れが決まってしまうと巻き返しは困難ですが
勝ちを諦めないなら最優先で射線切りに動かないと
あの動きでは射線も切れず、また移動経路も包囲されるのが確実なコースを取ってます
まあどっちにしてもジリ貧なんですけど、後半の流れ作っちゃったので仕方ないですね

まあ、あなたの動き出すタイミング次第で楽に勝てた勝負ですよ
せっかく弱いチームで前半のリード作ったのに、もったいなかったかなという感じ

です(ながい、ごめん)
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/28(水) 21:32:48.14ID:dTE18deY0
>>259
びっくりするほど丁寧なアドバイスありがとうございます。
知りたかった事がわかってすっきりしました。
試合後、あそこから動くのが遅かったのが悪かったというのは理解出来たものの
いつが動くタイミングだったのかがわからなくて悩んでました。
前に行ったあと自走を打つまでの間、ケホの時も含めてですけど
誰かに撃ってもらうという考えしかなかったので、実は迷ってすらいませんでした。
あとは、>>183でも書いているので繰り返しにはなりますが
しおいに撃たれた段階では、めくら撃ちかなとは思ったんですが
そのあとが続かなかったのでスルーしました。
しおいについての>>183の見解はリプレイ視聴後のものです。

前に出たあとは自走を探すという以外は、何も考えがまとまっていなかったので
発見されにくそうなルートを通ろうと意識はあったものの
ものすごく雑な動きをしてます。
マチルダに発見されたあとは、射線を切る方法が思い当たらなかったので
突っ込んでしまいました。
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/28(水) 21:36:35.69ID:dTE18deY0
あの偵察位置については色々動画を見て使える場所だと知っていたのと
構成的に入っても大丈夫だと思ったので入りましたけど
実戦で入るのは初めてだったのと、入った時の自分の想定とは
大分違う流れになってしまったので、その後の方針が決められなくなって
しまった形になります。

ありがとうございました。
0262名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-M6TK)垢版2018/02/28(水) 21:45:28.31ID:AqjKy4YBa
よくプラを組む初心者の言い分聞いてるとやっぱり思考がwot脳になりきってないと思うわ

なぜ撃ちにいかなかった?
→撃ったらバレるからやだ
でも撃たなかったらジリ貧で負けるよね
→見つかったら撃たれる!自分体力ないから死ぬ!
「これされたら終わり」って割り切って賭けにでないと囲まれて終わるよね?
→えでも死ぬやん



は??????
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-saxG)垢版2018/02/28(水) 22:22:54.58ID:6XQkm3um0
>>260
もっかい見てたんで遅くなりましたが、まとめ
12:15〜12:05 O-I試の無防備な側面を狙えたのにKe-Hoに目が行ってる
12:03 めくら撃ちで攻撃を受けた(おそらく第六感です)
11:40 一定の腕があれば、D9を経由して9ラインを北進しO-I試および0ラインに無理しない範囲で側背面から干渉できました
10:20 本来Ke-Hoはさっさと潰して動き出すべきタイミング 5-6ラインの茂みからSPGを探すか、Aラインまで浸透しA0へ干渉すべき
9:52 SU-5発見、黙って見逃してますが即殺すべき
9:25 StuG3に撃たれてますが味方のマチルダが原因 じっとしてますがこういう状況になったら動き出すべき
9:06 StuG3を撃って動き出すべき
8:01 味方T67が前進開始 本来、1分以上前からあなたがStuG3を詰めていくべき
7:53 T67があなたをオーバー 遅いんですけど、せめてこのとき歩調を合わせて前進開始すべき
〜7:23 T67と同調しないなら、せめて7ラインを上がって発見したStuG3を詰めていくべき
7:22 ヘッツァーが無防備に見えてます けっこう高確率で一撃のはずなので殺していくべき
7:01 LeFHは即殺しておくべき(15秒も迷っていたため一発撃たれている、幸い外してくれてますが)
6:42 発見されたのは敵ヘッツァーの視界 7:22で殺しておけば、ここまで失敗重ねましたけどワンチャンありました

総じて攻めタイミングが遅すぎなのは、今後意識して改善すると良いと思います
負けの流れが決まってから動き出しても意味はないので課題はそこですね
何度も挽回チャンスはあったんですがぜんぶ逃してるので、
前半のリード作ったのもあなたですけど、結果負けの責任が自分にあるって思えてるなら成長できます

あと索敵したいならLT乗れっていっても、あのリプでは味方LTが全然機能してないので
個人的にはMTがLTの代役をするのは仕方なかったというかアリというか、
そういう時に他車種の役割を一定まではこなせる万能性こそがMTの武器なので全然オッケーかと
ただずっとLTの代打のままじゃ、役に立ってないLTのごとく、あなたもMTである意味を失うので
役割のスイッチ切り替えは早めにねって感じです
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cb8-x4Or)垢版2018/02/28(水) 23:05:18.18ID:dTE18deY0
>>266
まとめまでありがとうございます。
こうして並べると酷いもんですね
なかなかあそこまで偵察をメインにするような位置取りをする機会はないですけど
次回そういう場面があったら、早めのスイッチを心掛けてみます

余談
XVMの有無や設定次第ではありますが
こちらで見ていた限りでは、味方六感持ちは自分だけ
敵は、しおい含め半分ほどでしたね
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d3-saxG)垢版2018/02/28(水) 23:06:35.74ID:6XQkm3um0
あアホなこと言ってごめん、LeFHに見つかってどのみちダメかも
もっと早く潰して意識的に下がる動きをするなりA0へ干渉開始するなりしていたら、また違うでしょうけど
最後の行はあってもなくても、あの時点で詰んだかもしれませんね
0270名も無き冒険者 (ワイモマー MMd5-JRrC)垢版2018/02/28(水) 23:27:20.43ID:RtF+uRbQM
M4君のはtier4軽戦だったらあれでいいと思うけど
TOP中戦というダメージディーラーの火力遊ばせてまでやることじゃないわな
T67が出てったところで機動戦に持ち込んでよかったかもね
0275名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 07:21:18.36ID:v/fQw92rM
>>266
くっそ丁寧かつ優しいアドバイスで素晴らしいと思う
いつもこのスレ見てるのかな?
セオリーを語る奴とひたすら批判するだけの奴は山ほどいるけど
ちゃんとアドバイスの意味を分かってる人なんて激レアだと思うわ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb7-nwhI)垢版2018/03/01(木) 07:53:56.84ID:Hs94e+vV0
個人の見解だし当たるランク、開設者のレート次第で内容も違ってくるとは思うが
それを加味しても初心者にこれほど有難いレスはないな

ただかなりのレスを占有するので反感持つ人も居そうで心配
どこかに有志でリプレイ解説するサイトでも立ち上げてテンプレに加えてくれたら嬉しいんだが
外国の配信者ではちょいちょい見るけど英語分らんから日本の配信者にもやってほしいな
0277名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 08:00:30.72ID:v/fQw92rM
個人の見解としては
元々進行の遅いスレだし、わざわざ初心者スレとして分離されてるんだから
こういう流れこそがスレの存在意義って気もするけどね
ただやっぱり多くのレスはアドバイスなんてする気ないし
リプすら見てなさそうだから、アドバイス求めて来る人自体いないかもなw

本スレだったらどういう対応になったのかは、ちと気になる
0278名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 08:02:49.22ID:v/fQw92rM
つーかそもそも、「アドバイス」の意味すら理解してなさそうな奴が多すぎる
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc4-x7J7)垢版2018/03/01(木) 08:09:24.15ID:7RVOAwY60
ps4ではじめましたがいきなり赤猿!と罵られました。
下手なのはわかりますがどういう意味ですかね?
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-wl/W)垢版2018/03/01(木) 08:27:26.38ID:MmNYPwQ10
>>275
いや、いつもは見てないです
2〜3カ月に一回覗くかも?ってレベルかなぁ・・・たまたまここ2〜3日は見てましたけど
まあ覗いても、ちゃんと書き込むことは滅多にないです
今回はリプがついてたのでたまたまです、いつもは仲間うちの教導やってます
仲間数人も赤〜オレンジの暖色から、最近、直近緑〜水色までにはなった

自分はユニカムじゃなく青ネどまりですけど、まぁ一応それでも上位1%層らしいので
ここ見に来る人たちにアドバイスくらいはやってもいいのかな・・・と思ってますけどドヤ顔に見えたり反感があったらごめん
ユニカムとかから見たら的外れなことも言ってるかもしれないと思うし
自分が言ってることを実行できる初心者がどれくらいいるのかもよく解らないで喋ることもあります
せめて何かの参考になってればいいんですけど

てことで長文書きなんでそろそろ引っ込んで仕事いきます、スレ汚しごめん
0283名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 09:37:43.16ID:v/fQw92rM
>>280
なるほど。今回の人は運がよかったわけだ
普段から教導やってると聞いてすげー納得した

>>282
直接再生させろって思うね
再生したところでリプレイバグがあるとイラっとするしw
0284名も無き冒険者 (スププ Sdff-O55O)垢版2018/03/01(木) 10:13:48.13ID:OKFJHxKid
アドバイスとかじっくり話し合いたいなら本スレのディスコ使えば良いよ
本スレと違って初心者や暖色にも優しい
まぁ良識の無い奴には厳しいけど
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc6-m1UI)垢版2018/03/01(木) 10:44:11.92ID:o1iSwHnj0
ここでやって良いと思う
ランク戦が〜tier8が〜ってのが増えてるけど本来セオリーがわからないとか咄嗟の判断に困るような低tier向けのスレなんだから
0287名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 12:10:07.24ID:v/fQw92rM
自分の認識じゃ青はユニカムで紫スパユニなんだけど・・・

間違ってるのか?
0290名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 12:20:16.19ID:v/fQw92rM
>>288
ふーむ。
何色表記を使ってるかで話が合わなくなるな
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 677a-m1UI)垢版2018/03/01(木) 13:01:20.85ID:NBSAOAju0
中身がとりあえずマトモなら青ならひたすらプラだけしてても勝手になるからね
IS-6が最強だった頃に延々とIS-6プラだけ回してた連中をよく知ってる
なんかイベントの解説者になってたけど
言ってることがあまりにもアレなんでゲーム内で実際に観察してみたら案の定だった
データは52k戦で勝率69%と立派なものを作ってたけど
プラ仲間も全員ほぼ同じ数字で揃ってて笑ってしまったが

紫からはソロでも紫以上でないとなれない
ただここ2年間ほど配信者でも当然のように使ってたくらいエイムボットが蔓延してたから
データとしての信用性は完璧じゃないかな
まあそれでも紫は的当てゲームでは明らかに達人なんだろうね
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-mUbX)垢版2018/03/01(木) 13:16:34.44ID:SI7ETxMH0
>>289
いやもっと少ないはず?
基準→ http://wotlabs.net/sea

WinRate__WN8Rating_Color Keys_____%

Under46%_Under 300_Very Bad_____0.00% 濃い赤
46%____300 to 449_Bad_______6.00% 赤
47%____450 to 649_Below Average__20.00% オレンジ
48%to49%_650 to 899_Average_____40.00% 黄色 ここまで「暖色」10人に6人、大半
50%to51%_900 to 1199_Above Average_63.00% 薄い緑 こっからは「寒色」10人に4人
52%to53%_1200 to 1599_Good_____82.00% 濃い緑 5人に1人もいない ここらから十分優秀
54%to55%_1600 to 1999_Very Good___95.00% 水色 20人に1人
56%to59%_2000 to 2449_Great_____99.00% 青 100人に1人
60%to64%_2450 to 2899_Unicum____99.90% 紫、ユニカム 1000人に1人の化け物
65% +___2900 +____Super Unicum_99.99% 濃い紫、スーパーユニカム 10000人に1人
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 274f-m1UI)垢版2018/03/01(木) 13:19:45.49ID:i8pljSh10
上を見るとキリが無いな...
ひとまず自分の分をわきまえて余計なことは言わずに
ただ一つ上のランク目指して氏用心することにしよう
0295名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 14:03:59.32ID:v/fQw92rM
10色か
てこたー、君らはXVMの表記も10色にしてるってことでOK?
0296名も無き冒険者垢版2018/03/01(木) 14:07:42.92
懺悔
味方水色の戦車を青ネームと間違えて 撃破したことあります
0297名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-cg1R)垢版2018/03/01(木) 14:12:46.15ID:ywRS0lEed
手軽に初めてオートローダー乗るならskoda目指すのがいいのかなやっぱり
開発上すぐ手が届きそうな戦車はチリなんだけど自分には手に負えなさそう
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/01(木) 14:54:42.89ID:zb07vRZN0
>>297
チェコはTier9と10を最終的に作るんでないとあまりなー
瞬間火力超高だが弾倉火力が足りんので、
これなら高DPMのソ連MTでとか、
精度悪いけどバッチャ安定でいいやってなりがち

単純に中Tierまででいいやでローダーつおいお!したいなら
T71DAかAMX12tがいいだろうよ
後者は気が向いたらそのままバッチャまで作れるルートだし
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/01(木) 15:11:53.20ID:zb07vRZN0
まあ手軽に始めてってことだけなら売ってるとき
ロレーヌ買えで終了なお話かもしれん

初心者が高Tier課金車両乗るのに辛辣な意見も飛ぶが
そんなもん所詮は自分本位の愚痴だしな
ご自由にで構わんぞ
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d9-m1UI)垢版2018/03/01(木) 15:15:04.46ID:WRX5frXR0
初心者にTier8戦車を勧めるのは猛獣の檻に裸で飛び込めというものだからなあ
開幕爆散連続の上クレジットも貯まらんのでちっとも楽しくないと思う
0304名も無き冒険者 (スププ Sdff-O55O)垢版2018/03/01(木) 15:50:02.68ID:OKFJHxKid
一般的に寒色っていわれているのはXVM表記の緑以上だから1500くらいは必要やろ
中には2000未満は暖色も動議って人いるけど
labs色で寒色とか言ってたら鼻で笑われるから気を付けような
0305名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-MDeV)垢版2018/03/01(木) 16:14:25.21ID:/EBmX6iKa
>>304
緑は寒色じゃないし暖色でもない普通だ
このゲーム普通な時点で
レベル高いと勘違いされがちだけど違うぞ
大量のアホどもが沢山居て平均点が下がってるだけで
緑はあくまで普通だ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-mUbX)垢版2018/03/01(木) 16:15:40.34ID:SI7ETxMH0
>>304
基準はwn8で共通してるけど色分けはたまに議論になるよね
xvmだと身近に見られるかわりに大雑把だって言ってる上手い人がけっこういる
xvm使ってない人はlabs基準で話してることが多い印象

xvmだと黄色の層がかなり広い=暖色がすごく多くなって寒色になるの大変、だけど
かわりに紫とかのハードルはすごく低く設定されてて
どっちの基準が厳しいかはその人のレベルによる
平均以下の人ならlabs基準のほうが緑とかになるハードルは低いけど
上手な人にとってはlabs基準にされるほうがハードル厳しくなる、xvm紫なのにlabsじゃ青扱いとか
0311名も無き冒険者 (オッペケ Srdb-dMQC)垢版2018/03/01(木) 16:44:48.12ID:O03VVlRKr
>>302
Tier8課金は参戦即爆発でもブレ垢で+2万Cr程度としてTier3〜5位の通常車両よりCr稼ぎ効率は良いのですよ。貯まらないの感覚は人によって違うので単純に決めつけるのもなぁ。まぁ最初はTier5課金位からにすればと思うが。
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d9-m1UI)垢版2018/03/01(木) 16:47:45.00ID:WRX5frXR0
>>308
恐らく>>305が指摘しているのはアクティブプレイヤーにおける基準だと思う
赤は敵でも味方でもゲームに関与しないからオレンジを最低とすると緑が中間値になるということじゃないかな
0314名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/01(木) 16:48:00.54ID:v/fQw92rM
>>305
色の種別としては緑からが寒色だよ
XVMの色分けでどうするかってのは別の話かもしれんけどね

色分けも何を基準にしてるのか、何色使ってるのかが人によって違いすぎて
単純に色だけ言われても分かりにくい事があるんだよなぁ
6色使いと10色使いじゃ全然ちがうしな・・・
実況や配信やってる人らの場合でも、人によっては車輛勝率表示もいれば
バニラもいれば6色も10色もいるしね
0316名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-4PeO)垢版2018/03/01(木) 16:54:29.08ID:x3zB2ehCp
>>313
赤はゲームへの寄与は小さいかも知れないが関与してなくはないだろう
赤だってダメージとるし、たまには活躍することもある
それに下のtierだと赤ばかりでお互いに対戦してるよ
0319名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-MDeV)垢版2018/03/01(木) 17:04:16.72ID:Q0Akguhka
緑は色の区分だと寒色なのか一本取られたわ
とか思って調べたら中性色やんけ(紫もだけど)

緑が上手いほうなのか普通なのかは
個人の主観によるのはわかった

でもwotで皆が寒色って呼んでるのは青以上だぞ
0322名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spdb-d19+)垢版2018/03/01(木) 17:12:29.44ID:i3ebseF9p
少し上の人とかたまに本物っぽい青とか降臨してるけど
改めて見ると、やっぱ青でもかなり割合低いレアキャラなんやな
ワイもリプレイあげたら優しい目のアドバイスくれるんやろか
ボコボコに言われるだけだと萎えちゃうからなぁ。。。人間だし
0325名も無き冒険者 (オッペケ Srdb-8sWP)垢版2018/03/01(木) 17:25:34.68ID:uEsdYjDWr
初心者スレでそこまで盛り上がる話しなのかね
目標の基準値がブレてるのは確かに混乱するだろうが個人で1000とか1500とか決めて頑張ればいいよ
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ e72c-m1UI)垢版2018/03/01(木) 18:43:42.67ID:GhJ5osua0
実績が万人にまるわかりな仕様上
始めてプレイする人はまず練習用垢を一つこさえて習熟してから
課金垢をつくるのが無難だね
昔はサブ垢禁止みたいだったけど今は5個とかつくってもなんら指摘されることはないし
0336名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spdb-d19+)垢版2018/03/01(木) 18:55:37.36ID:i3ebseF9p
>>334
緑な人のアドバイスのほうが身近に実践できそうなイメージはあるわ
ユニカムとか多分会話にならない
優しい青が教導ついてくれたらしあわせ
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7b-OhsS)垢版2018/03/01(木) 20:03:24.54ID:ZevnfgHV0
クランボーナス始まりました模様
ぼくらと経験値+αいただきましょう
[kzk-]クランメンバー制限付きですが自動採用中
制限に満たない方も誰かが認証します
それではのちほど☆
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 677a-m1UI)垢版2018/03/01(木) 20:08:42.17ID:NBSAOAju0
ごく簡単に言うと
緑は平均で最低5回貫通させてダメージを取ってる人
青は8回
紫が10回
Tier毎、車両毎で多少違ってくるけど大まかにざっくり言うとこんな感じ

緑は行くべきところに行って
効力射を最低基準にしていればすぐになる
だから普通の人とか人間は緑からって言われるわけ

まずは垢作り直しでも良いから本気で予習復習してからTier5で緑になりましょうって事になるわけだな
でもなぜか不思議な事にそう簡単には行かないらしいから暖色がどうのこうのって事になるわけ
スキルマシマシで動画を見て面白い場所を覚えたのにも関わらず
有利な状況を負けにしてしまう人も居るわけだ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ df2a-AYOU)垢版2018/03/01(木) 20:16:20.85ID:6fbMww0Z0
マジレスすると外部サイトとか見ずにプレイする層のが多数派だろうから、(紛いなりにも)知識ゲーなwotで暖色が量産されるのはしゃーない
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-Sc2n)垢版2018/03/01(木) 21:01:54.42ID:DOKGOD4I0
根本的にへたくそっていうのは少々目をつぶっていただきたいw
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-x7J7)垢版2018/03/01(木) 23:12:50.98ID:zb07vRZN0
高Tierなんでやるけど、時間は右上ので、まず一番上のスタグラ

金弾詰めと向かう方向はよし、配分が甘いんで20、15、5ぐらいにして金弾持っとくべき

・14:21 この辺出方がくっそ甘い、快速MTが張ってたら通行料取られてる、
建物は自分の装甲だと思って十分ケアしてくれ
・14:00 リプだとモイスフェンだが、ここは敵の出てくる方向なんてほぼ分かってるんだし、
自分中華戦車なんだから、向かってやや左にしっかり絞って置いとくべし、
ここは車体下部抜いてしかるべきとこ
・13:50 T30に撃ってるがこれは車体も角度的に無理だし
ターレットリングも無理だろう、当たらんと思ったら撃たずに引くのも手
・13:29 T95に発砲、これも110なら時間かけてちっこいキューポラ狙うより
硬くてもギリ抜けるかどうかの車体下部のがマシ、
それ以後のキューポラ撃ちもAP215じゃ足りん、金弾じゃないとダメ、
この時点で正面にT95とT30とTier9主力2枚張ってるんだから
さっさとリポジして相手替えるなり側面取る事考えた方がいい、
スタグラ北は11:00時点の味方Emil1の場所のが
TDは来づらく頭だけ出しやすい分安全に稼ぎやすいから
最初からここでモジモジしてた方がまし
・11:11 8.8に撃たれてるけど、既に分かってる通り
別方面の射線ケアが出来てない、ミニマップ見ようず
この時点で枚数差ついてるんで、目の前の鈍足敵放置して
本陣側に戻った方がよかった、ここがこのリプ最大のミスと思うべき
・10:44 ディフェンダーに撃たれたとこも同様、ここは敵の定番位置で覚える
裏取られたIS-Mに逆襲できてるけど、敵と自分との間に障害物一つしかない場合は
ダメ交換になりがちなんで避けた方がいい、
この場合いちいち後ろ見なくても前側に逃げることも考えた方がいい
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-x7J7)垢版2018/03/01(木) 23:47:07.60ID:zb07vRZN0
2つ目、飛行場西、自走なしボトム
先に言っとくがズームは設定で替えるかMOD入れてせめてx30ぐらいは使ったほうがいい
あとリプあげようって時は死んでもガレージ行かず決着つくまで背後霊で見てリザルト残してくれ

初動だが、ボトムでそこ行っても絶対稼げんだろうよ、
自分ならトップでないからいいだろと、喜んでG5からE6の横っ腹狙い、
次点で開幕J5ラッシュへの警戒
リプの方面行くなら味方LTも入ったポケット滑り込むこと考えた方がいい
110なら可能
・14:05 100LTへの2発目が甘すぎる、1発目外した時点で未来予測位置にガッと持ってこなきゃ行けない、
逐一フラフラ追ってるようjじゃ頭使ってませんって言ってるようなもんだ
・13:40 そのポジから糞犬の岩陰は撃てないこと覚えよう、
知ってればむざむざ顔出すリスク冒さないで済んだ、
そこで出てきたのがディフェンダーで運がよかった
・13:14 俯角足りてないしその結果出方が甘い、
ここは昼飯でいいしさっと出て撃てばいいけど最初から麓側から大回りしてないときつい
その後12:00に至るまで、格上の正面に顔出し過ぎ、
こんな一か八かする必要全くない
・10:10 B9方面に敵TDいるのは定石なんで中盤程度じゃここ進むのは禁忌
この前後、2回も同じ敵に撃たれたのと、バック移動しすぎて目的地決めて動いてないのを反省すべき
・09:23 味方優勢だし正面の705Aや100凸に渋滞の中突っ込むより、
戻ってTVPの位置でハルダウンか、隙見てポケットから降りてFラインから様子見すりゃいい
・08:23 100凸撃って弾かれてるけど、ここは俯角きつくて撃ててないんで
リロードタイムに撃っても下がるのが間に合わんで死ぬ、運がよかっただけ
・07:30 705Aに撃たれて引いてるけど、正面突破して被弾して働いてる感を演出するのはやめよう
何も意味無いから、この時点でワンパン圏内なのにまだ前向かうのも悪手
その後味方の100凸に随伴する判断はいいが、そこで顔出すのはアウト
敵のリロードタイムでもなんでもない上に複数入ってる、運がよかった

ボトムでもマッチの主導権を握ることは出来るのにその可能性を探らないのはダメよ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-x7J7)垢版2018/03/02(金) 00:09:04.37ID:jDLNPXsd0
3つ目湿地北、自走1の7-9マッチ

・14:00 ここに至るまでのルートが甘過ぎる、
味方12tのルートなぞるか、その丘の左手側からG7目指す、
そこから頭出しでH5を撃ち下せたらベターと考える
そこ行くまでにG7のTD、E8、D0のMTからの射線考えて横っ腹出さないよう動こう
味方TDがポジションにいない今回は北に流れたのは悪くない選択だけど一応

・12:30 ここまでのHT同士の撃ち合い、敵も味方もひどすぎて見てられない
コンカラー誤射は防げたところ、側面晒しすぎなのと、
前後運動でいったんIS3の弾を弾いてから出るべき
奥のIS3が弾入ってるのにアル虎撃ちに行ったのもよくない、
味方T29を見習おう
自走も降って来ることも頭に入れて動く

・12:00 コンカラーが引いてるのに自分だけ孤立してるのが大ミス、
ちゃんとミニマップ見よう
最後死ぬ前に撃たれてるとこ、敵の車体下部が隠せて敵に有利な土地って
分かってるのだから、持ちこたえようとせずさっさとトンズラこかないとダメ、
同じことの繰り返しだが、敵との間に丘なり建物なり、障害物が一つしかないところは
撃った瞬間車体下部や側面撃ちに来られるので味方支援がないとかなり危険
こういう状況を作るのを基本的に避けよう、トップでもないなら尚更
0351名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/02(金) 06:33:27.72ID:FwsiwWz1M
自走飛び越えて水没芸披露するのやめろw
0352名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/02(金) 06:43:41.55ID:FwsiwWz1M
>>342
黄緑じゃね?10段階ならだが
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-Ci9N)垢版2018/03/02(金) 07:24:24.57ID:8O52kogv0
>>349
全体的に甘い動きと状況判断力のなさが問題ということですね…
ありがとうございました!
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-Ci9N)垢版2018/03/02(金) 07:25:52.47ID:8O52kogv0
それと110は重戦車と言うよりは固めの中戦車と思った方が良いのでしょうか?
0357名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-Ci9N)垢版2018/03/02(金) 09:38:49.59ID:oPA/P4kCa
適正なティア帯というと4か5位でしょうか?とりあえず高ティアは趣味程度に乗って低ティアで修行しようと思います
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 274f-m1UI)垢版2018/03/02(金) 09:42:39.14ID:dttynO5b0
自分の適性tierより上で少しプレイして揉まれて
そこで得た経験をフィードバックしてメインに据えた適正tierでより効果的に戦えるようになる
というのがプレイスタイルの一つなんではないか

もちろん低tierでオレツエーするのも
出撃爆散繰り返して無理くり10までたどり着くのも
(これは他のプレイヤーに迷惑だろうが)
各々のプレイヤーの自由といえば自由だろう
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/02(金) 09:51:40.72ID:jDLNPXsd0
>>354
普通にIS3同様で、HTの戦場に一番乗りして絞って置くべし
加速は劣るけど最高速と特に旋回速度高いから
正面より側面取ること、詰めること、
出来ないボトムなら序盤TDポジからでもいい
弾けない装甲で前線で無駄に被弾されるよりマシ
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/02(金) 10:29:39.19ID:jDLNPXsd0
前線で溶けることを生きがいにしてるようなHTは
放置でいいんだよ、そいつを囮に稼いだ方が
自分もそいつもよっぽどチームに貢献する結果になるから

拠点戦やってりゃ枚数最初から少ない分責任重大で
そりゃもうクラメンからきつく言われるぞ、
絞るために棒立ちやめろ、撃ったら絶対動け、
ヘルス減ったら絶対引け、枚数差作らせた奴が戦犯ってな

開幕から序盤の動きや通行料稼ぎも大事だが
敵味方枚数減ってから、特に味方が劣勢時の挙動は
ほんと実力に影響する
ユニカムの逆転ゲーこそ何度も参考に見とくべきよ
0364名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-Ci9N)垢版2018/03/02(金) 10:43:22.89ID:H2hVCeQaa
110に現在ラマー、スタビ、換気扇を搭載中なのですがスタビをガンレイに変えるメリットは薄いですかね…?
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-biBB)垢版2018/03/02(金) 12:01:57.23ID:Vy9oaNEk0
ボトム時のHTなどに関しては、初心者さんやwn8が低い人は
「自分はボトムHTだから一歩下がった位置で」なんて考えないほうが良いです
下がった位置で被弾を避けつつダメージを投げれば上達する、成績が上がる
そういう考えかたは、多くの場合は幻想です(理想的ですし理屈でもそうなんですけど現実にはそうならない)
下がっても効果的な前線援護などできる技量がないので前線枚数差を助長し、かえって負けが込むからです
wn8が高くない人ほど被弾を恐れずボトムでも積極的に前に出たほうが良い結果を引き寄せますし
結果的に勝率も上向きはじめ、最前線の空気や駆け引きを知ることで早く上達していきます
0366名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-4PeO)垢版2018/03/02(金) 12:07:14.75ID:5GM92YGBp
>>365
そうかな?
前に出てた時は即爆散を繰り返していたけどなあ
即爆散を繰り返していたら強くなるのかな?
今は下がって支援に変えたけど、自分はその方が安定している
生き残る時間が長くなって射撃機会が増えてダメージも前よりは取れているけど
仲間を犠牲にしたダメージかも知れないけど
0367名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/02(金) 12:10:28.38ID:FwsiwWz1M
それは前に出たからじゃなくて、爆散するような甘いムーブだったからでしょ
そんなんじゃたとえTOPで入っても、充分な稼ぎは出来てないでしょ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-biBB)垢版2018/03/02(金) 12:19:36.74ID:Vy9oaNEk0
>>366
前に出て即爆散を繰り返したから、下がってどういう支援をすれば前線が即爆散しないか学んだのでは
私が↑で話したのは本当にwn8低い人向けの総論なので、あなたはそこはすでに卒業していて当てはまらないのかも
すみません紛らわしくて
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/02(金) 12:24:14.15ID:jDLNPXsd0
こういうのは「俺が前出てヘイト引き受けてるのに
お前らはノーリスクでダメ稼いでてズルい!」で
言ってることあるから眉唾ものでいいよ
文句言われないためより、
稼ぐためでも勝つために動けばいい

そもボトムHTの挙動はマップによる、
例でいうと飛行場のHT戦場、
あそこはすぐ渋滞するんで
むしろ射線妨害、ケツブロ、死骸が邪魔ってなるし
別のとこ行けばいい、TDポジが空ならそこで撃っていい

ムロヴァンカの3ライン、ここも自走あれば尚更だが
丘一つ挟んで撃ち合いとか荷が重すぎ
トップでもボトムでも1ライン詰めてくれた方が
よっぽどいい
エルハルフ北西も一番大事なポジ邪魔されるより
1ラインやAラインでA1から出てくる敵に
絞っててくれた方がマシ
どっちみち大方削り合うまで膠着だし

ボトムでも枚数欲しいって思うのは
ウエストフィールド丘取りやエーレン北で
F1まで詰めて守るとき、あれは先頭切らなくてもいいが
味方行ったら随伴してやって欲しい
0371名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-4PeO)垢版2018/03/02(金) 12:29:37.09ID:5GM92YGBp
ユニカムの配信見るとかなり前に出ているけど真似をしたら全然ダメだった
強くなればもっと前に出られると思うけど自分の実力と相談すると後ろ気味が安定する
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc6-m1UI)垢版2018/03/02(金) 12:47:25.91ID:yZTguSWY0
あんま細かいこと考えずに砲塔が自分向いてない時に撃ってくれればそれでいいよ
折角回り込んで引きつけてんのに怖がって出て来ない子が多すぎるから
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-biBB)垢版2018/03/02(金) 14:23:25.58ID:Vy9oaNEk0
>>370
特に目安は考えてませんでしたけど、本当の初心者さんや完全に下手な人向けだったので・・・
すでにマップやシチュエーションごとの最善手を考えたり習ったりする水準という自信がある人は
私の話は無視して>>369さんのアドバイスを参考にしたほうが良いです
誰に向けているのかも解らないような発言をしてしまい、紛らわしくてすみませんでした

でも、もしそういう水準を満たしていないと感じている人が他にいたなら、
私の言葉を頭の片隅に置いておいてもらえたら

過去ログとか読んでいるとここ、wn500〜1000前後くらい?の人がけっこう多そうなイメージあるんですよね
何が悪いのか自己分析をするのも難しくて、暗中模索しているような人
そういう水準の人ってシチュの話より前に大事なものが欠けていることが多いのでつい
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 47bd-DMWX)垢版2018/03/02(金) 15:12:16.61ID:wm4eFbjK0
ボトムHTは金玉使ってヘルス分ダメ取れば後は強い味方が何とかしてくれるぐらいの考えでいい気楽なポジだと思うけどなあ
tierトップへのダメだとなおよし
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f64-i1KF)垢版2018/03/02(金) 15:30:19.21ID:yh8tzgfL0
>>374
わい暖色やけど、こっちサイド2,3両で陽動かまして敵の前線浮き足だたせたのに
味方前線が呼応して仕掛けてくれないから、陽動部隊が確固撃破されてついでに
味方前線も崩壊ってな具合によくなるだっちゃ
0383名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/02(金) 16:22:04.21ID:FwsiwWz1M
TOOOOOOOOOOOOG発売とかマジか
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ df19-k3ZN)垢版2018/03/02(金) 18:57:50.60ID:7/7MsGKU0
>>382
ツリーデコレーション達成報酬の車両割引と乗員早く選べ、じゃねーのか?

買うのは無期限だけど選択は3月中旬までにしないとダメ
ttps://worldoftanks.asia/ja/news/game-events/holiday-ops-2018-guide/
0385名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-SNN5)垢版2018/03/02(金) 18:59:48.22ID:W7XhTw/vM
引いた位置からの支援や側面取りできないなら、ボトムでも火砲が多いことで圧力かけれるしランダム戦だと敵の攻撃が分散するから、前に出た方が勝てると思うで
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-Sc2n)垢版2018/03/02(金) 23:56:04.49ID:8O52kogv0
これに関しては大味での意見を頂戴いしたいです(昨日の指摘された部分が改善されていたかなどがメインでお願いします)
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc8-zMhM)垢版2018/03/03(土) 00:09:49.06ID:U+eL5foZ0
現実だとガイジいても避ければいいだけだから別にいいけど,ゲームでは無理 特にwot歴長いのに序盤で頻繁に死ぬ奴は害悪すぎる
0396名も無き冒険者 (スップ Sd7f-DbTS)垢版2018/03/03(土) 01:29:01.26ID:isyR4lNxd
>>387
マジでそれ!
オレも5000戦超えるまで何それ状態だった!
使えるポジションが増えてくるとやれるようになってきた
訳分からん敵味方がいるとそれすら出来ない事がある事が分かった!←今ココ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb5-llcf)垢版2018/03/03(土) 02:38:36.21ID:YVQHigDs0
普通のLTじゃ隠れられない小さい茂みにELC EVENで潜んでたら
味方の頭おかしいスコGに金玉撃ち込まれて偵察しろ言われてフイタw
今まで使われてなかった茂み且つ敵丸見えポイントが結構存在してて捗る
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/03(土) 09:47:44.09ID:OBHD3n5P0
通常砲のHEねえ
基本はcap切り用、貫通足りん場合の履帯切りトンズラ用で
数発あればって感じ

ロレーヌとか仏LTMTローダーは総弾数少ないからいらん
3485Mはリロード速いから履帯吸収されるリスクも
考えてそんなに使ってない、
スコGぐらい口径あっても金弾使えばってなるし

通常と金弾の貫通足りんで自身の装甲がある
アル虎みたいなのはガチで使っていいとは思う
FV4005なんだけど、そら理想はフル金&AP5発だろうけど
終盤被貫通でも殺せるHPの敵多いし通常HE1、2発持ちは
ありだろとは思ってる
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-wl/W)垢版2018/03/03(土) 11:18:18.81ID:qDLV1GKu0
>>388
個人的意見ですよ?(くどい)
自分より上のユニカムさんの意見は違うかも

前回3つのリプぜんぶにアドバイスしていた人と私は別人です
ごめんリザルトがいちばん酷いSwanpだけ見ました

初動、行き先を城に定めていたのかな・・・迷っていそうでコースが酷い
向かった先自体は定番のHTポジのひとつです、馴染みがない場所だったなら覚えておきましょう
でも252uと同じ場所見てたら意味ないので具体的にはもっと東側見てください

ミニマップ見るように前回アドバイス受けてましたし意識もしているようですが
ほんとうに見ていますか? もう一度振り返って
T-34-2の動きなどに気付いているのでミニマップじたいは見ているのでしょうけど
漠然と単体のスポットを見るのではなく、何を読み取るかが課題です
ためしにミニマップの変遷だけ見返してみてください、今回は趨勢がいつ決まったと思いますか

12:35あたりが境目で、ここらで流れがほぼ固定化したことは解るでしょうか
すでに自身が苦しい配置になっているので逆転は困難なのですが
・城の絶望的形勢が確定
・C4-D4のLorr40tにお尻撃たれて気付いたと思いますけど、東のMTの配置がガバガバ
 (でもこれは最初からあなたが東に圧力かけていれば流れ全然違たっと思う)

4ラインのTDを信じてG4へ向かうか、遅きに失しても東に回らないとこのままでは負け確です
案の定、11:30あたりから東のE25にいいように撃たれてますよね
あなたより少し早く西へ舵を切った252uも、東から突入してきたobj263にやられてます
総じて、あなたがもっと早期に東に圧力かけていれば可能性を残せた試合だったかも
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-wl/W)垢版2018/03/03(土) 11:19:29.79ID:qDLV1GKu0
最後に、成績見ましたけどオーバーオール820・直近1309
ぐんぐん成長していて良いと思う
全体にMTの成績がふるわないようですが、それとの比較でHTはそれなりに扱えているよう
以前は乗りこなせていなかったイージーエイトなども直近数戦だと悪くない動きをしているようです
HT経験が増したことで、比較論ですけど、前よりは全体を俯瞰できるようになっているのかなと思いました
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-pNGY)垢版2018/03/03(土) 12:17:36.31ID:/X2ETLCS0
>>406
いるな
それやられて被害がでたら、反転して自走に向かってる
何秒かおきにコツンとぶつかってひたすら邪魔してキレて撃ち込んでくるように誘ってるよ
あんまり成功しないけど3両ほど青くしてやった
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/03(土) 16:21:20.80ID:OBHD3n5P0
さすがに味方自走のケツブロは発見され次第
味方に撃たれても集団で通報されても文句は言えない

本人は置き偵のつもりでも
どーせそこ置き偵になってないって手前の起きなんだろ、
同じ位置にMTやカニ目TDがいる程度の、
定番置き、超前線置きでも1分来なかったらリポジって
考えもなさそう
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 6715-tZ4x)垢版2018/03/03(土) 18:13:06.46ID:mrv2L3tx0
念願のtiger1買えたのにジジイみたいな動きにまったく抜けない砲弾、tier8のHTから一撃で-800貰うとかこんなはずじゃなかった
5発くらい乗り上げたHTの履帯や側面打ちまくって一つもダメージなかった時、コントローラ置いて少し考えだ
武功もあげられないしパッケージ開発が遠いよ
0418名も無き冒険者 (アウウィフ FF2b-zEvJ)垢版2018/03/03(土) 18:42:20.58ID:63YGOqYrF
>>417
敵の流れを読むエスパーじゃないと無理
ベストポジションにいて全然敵が現れず
味方がピコピコうるさくて移動したら
遅れて現れるとかあるある
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ df19-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 21:56:12.74ID:oLjJx/B60
>>427
基準は経験値

ダメージを多く取ると経験値が増えるから無関係じゃないけど
他人の視界で撃つと自分の視界で撃った時の半分しか経験値が入らないし
アシスト・キル・第一発見とか経験値の要素は他にもある
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/03(土) 22:58:37.89ID:OBHD3n5P0
枠の限られてるLTで仕事しないって戦犯もいいとこだからね
TKしていいわけじゃないが
どうでもいいとこに置いてるだけで
仕事してる気になってる奴はそんぐらいされんと
実際目が覚めんでしょ
0438名も無き冒険者垢版2018/03/03(土) 23:57:40.30
戦闘開始直後に 天才バカボンに出てくる警官みたいに発砲しまくるバカって何なの?

後ろから撃たれたのに謝りもしない
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-m1UI)垢版2018/03/04(日) 00:58:19.13ID:86xlB3pY0
>>447
Tiger(P)ならISやT29でもタイマン張れるんだけどダメなんかな
IS-2は厳しいけど打ち勝てる可能性あるし
オニはちょとだめかも
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-yrtd)垢版2018/03/04(日) 02:25:11.15ID:IaqiDzoQ0
Pantherから迂回してTiger2からっていうのは?
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 274f-m1UI)垢版2018/03/04(日) 08:34:59.56ID:fUs2U1x50
頭使うゲームだから
寝不足と精神状態不安定(ストレス、不安、イライラ等)な時は休んだ方がいいよ
頭働かなくてエサになるだけ
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-x7J7)垢版2018/03/04(日) 09:56:09.10ID:45QKbAZK0
>>388
1つ目 
・14:30 コース取りが甘い、味方が先行してるから大丈夫とかじゃなくてもうちょい迂回でいい
真横から被弾する可能性も考えて砲塔だけ南向けて右クリック固定しとく方がいい

・13:40 味方カナボンの前通るミス、ちゃんと構えて撃とうとしてるんだからそれ見よう。
向かって右を通りなさい、自分の被弾と敵支援になる。

・13:20 見えてる敵を撃とうと左側に向かってるが、そこ絶対奥のTDに撃たれるからダメ。
今回なんかそれ215b183おるし。あの場所は一番西からハルダウンして当面のHT削りつつ、
味方が集団でなきゃ進めない。

・12:00 この辺で戻ってるけど目的地と稼ぎ先が曖昧過ぎる。プラメン252に随伴して中央降りるかした方がマシ。
110でLT追い回したり、遠距離狙撃とか時間もったいない。このマッチ最大のミス。

・8:30 この撤退は良判断。ただその後の線路顔出しは悪手。フルヘルスでもT95がガッツリこっち向いて止まってるのに
乗り出す必要がどこにあるか。さっさと右迂回して線路越えて距離詰めよう。
味方にヘイトが向いた時点で直進変更すりゃいい。

総評:残党狩りでしか稼いでないではいけない。HTの場合味方をもっと大事にしよう。
自分の追加HP、装甲だと思うべし。
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-x7J7)垢版2018/03/04(日) 10:18:09.21ID:45QKbAZK0
>>388
2つ目、湿地北

・14:00 ルート取りがひどい、以前のがいい。とりあえず丘行ってみましたじゃなくて
真っ直ぐノンストップで東に流れましょう。湿地北で城も街も行っても不毛。

・13:00 プラメンの252の位置でハルダウンするのはいいけど、もうちょっと車体こすらないよう、
ケツブロしないようケアしよう。メッチャ邪魔になってる。
先行した252が右登って左撃つ意図なんだから、左登って右の敵25ハーフポジ撃つ方がいい。
しかしそもそもここまだ登っちゃいけない。理由は後述。

・12:20 E8付近の岩陰にいるロレーヌにケツ撃たれてるが、中央の味方のクリアリングが甘いせい。
味方のせいに出来るところじゃないしそもそもD7、E8付近に敵潜んでること多い。
この場合Fライン岩伝いに渡ってF8付近でしばらくモジモジして様子見がよかった。
この場合孤立してるのに南下して稼ぐより、北東の味方の南下助けるのが最優先。
東行くほど自走食らうリスクも減る。

このマッチでは、足あるHTでこの挙動はほぼ戦犯。超反省すべき。
湿地北は東の9、0ラインを押しやすい=エリア広げやすく勝ちパターンになりやすい、
南側はそれさせじと序盤から数詰めて来る場合あるのでそれをまず食おう。
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-khYr)垢版2018/03/04(日) 10:32:22.34ID:LT60JeyU0
虎で勝てないって喚いた挙句訳わからん場所で芋るくらいならtier6に戻るか他のツリー行けばいいのに
ISとかチャーチルも結構有名戦車やろ
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-x7J7)垢版2018/03/04(日) 10:37:26.80ID:45QKbAZK0
>>388
3つ目エーレン北

・13:00 色々ひどい。逆サイが崩壊してるわけでもなく、撤退する状況でもない。
そのまま麓にいた方が安全。
HTは足ないから追撃戦ではあまり稼げない、序盤中盤に稼ぐしかないと肝に銘じるべき。

・11:00 体力減ってるし狙撃モードなのはいいが、カカシ過ぎる。
中華車両だろうと撃ったら見つかってるものとして引かなきゃダメ。

最後も運よくcap勝ちしてるが、capってる味方の援護もできてない位置。
建物沿いにガンガン詰めなきゃダメ。
8:00で六感付いた段階で向かって見えてない最後のStrvが左側にいるなーって思って
capってる味方が危ないと判断出来ないと。
5vs3優勢で味方capってるのに瀕死の自分が最前線で見えてる敵2に詰めてく選択はない。

今更だが、射撃→結果見る→動くってのじゃなくて、
射撃→即動く、つまり左クリック即Sキーor左シフト入れを少しずつでも出来るようになった方がいい。
弾の行方なんか見ても見なくても結果は変わらん。
その鑑賞行為のタイムラグがヘルス管理の敵だから。
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ e72c-m1UI)垢版2018/03/04(日) 11:01:13.00ID:BGE6O4Hi0
Tiger
Tiger II
Panther
Panther II


勝率ランキングだと常に超絶下位の常連だな
ONiとかいう空想ファンタジー戦車のほうが勝率圧倒してるのを西洋人は糞ジャップとか内心思ってるだろう
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ e768-wl/W)垢版2018/03/04(日) 12:11:59.46ID:M/dESGoP0
>>388
とりあえずのどかな海岸見た感想

割と言われてるけど12:00で移動し始めた目的が聞いてみたい
まぁSタンクに動けと言われたからなんだろうけど、下がったのがバレた時点でAMXが孤立して蒸発する

敵のE50が攻めてきているのだから、AMXと共同で対応する方が良かったんじゃないかな
要所抑えるだけだと仕事が無いと言えば無いんだが

何かするにもちゃんとした目的を持つってのが大事
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/04(日) 12:52:10.02ID:45QKbAZK0
>>466
日重で天皇陛下万歳音声入れてる
QB氏は全然そんなこと思ってなさそう

外人ユニカムや面白動画作成者の間では
そんなことより何よりRussian Bias、
これが共通言語だわ
遠距離スーパーショット決めたり、
弾薬庫飛ばしたり、謎弾きするたびに
該当がソ連車両だとまたかよって感じで
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d3-XIRE)垢版2018/03/04(日) 13:33:41.42ID:ah8NUMs40
>>463
上のやつは別に虎が有名車両だから好きってわけじゃないだろうし同じく有名車両だからってISやチャーチル進めるのはなんか違うだろ
まあ芋るのは止めて欲しいけど、普通は自分の好きな車両を使いたいだろうし、所詮は基本プレイ無料ゲームなんだからこっちが強制するもんじゃないよ
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-khYr)垢版2018/03/04(日) 14:50:35.35ID:LT60JeyU0
別に高tierじゃないし、勝てないなら乗るなとは言ってないわ
虎が好きなのは分かるし乗るだけで楽しいなら別に構わん
でも「勝てない」って言ってる時点である程度ゲームでの勝負を意識してしまってる訳やし、勝ちたいなら勝てる戦車に乗れよと(チャーチルは半分冗談)
勝つ為、レート上げる為の戦車にだけ乗る層もいるのに、好きな戦車で気持ちよく勝つなんて初心者にはかなり厳しいってことは理解しておくべき
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d9-wl/W)垢版2018/03/04(日) 18:06:51.27ID:vNCVPcdT0
ELCのスキルで衝突の制御、こまめな手入れ、クラッチの名手、消火能力、修理の中でどれがおすすめですか
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc8-zMhM)垢版2018/03/04(日) 18:44:28.88ID:WKz+aw8R0
更にプレイヤーの質下がったか?修道院で西ルートがら空きだったんだが このゲーム止めるとかじゃなくてもうネット自体やめてくれないかな
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-m1UI)垢版2018/03/04(日) 18:47:53.71ID:93qJ8BWi0
なんか集団心理みたいなのが働くのか
時々信じられないような初動になる時がある罠
それはそれでもう自分が合わせるしかない
合わせようがないほど酷いときはお手上げだけど
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ df46-m1UI)垢版2018/03/04(日) 19:25:05.96ID:PvAVn/ST0
>>481
ヒメルズドルフで他がら空きにしてお城までハイキング行かれた時は勝負諦めるしかなかったわ
誰もスポットしてない場所を上から眺めて何がしたいんだろう
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-khYr)垢版2018/03/04(日) 19:54:00.59ID:LT60JeyU0
砲塔開発のフリーすら惜しんでるようだと多分金弾撃つ気もほとんど無いだろうし、前線行っても経験値箱にしかならないと思われ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-Sc2n)垢版2018/03/04(日) 20:01:03.69ID:VldMnILw0
>>409
>>460
>>468
ありがとうございました
のどかな海岸で戻った理由ですが、E50やディフェンダーと遠距離でやりあえる自信がなかったからです...
今回はエンスクは無駄な被弾が多すぎて射線管理も甘かったと思います。
修道院ではE50を相手にしているとき不用心すぎたと思います。
最後のクロムは中戦車の乗りこなしがこんな感じで合っているかと車種に関係なく修正すべき点(MAPを見て判断等)をお願いします。

http://wotreplays.eu/site/4207117#ensk-aratarou-110

http://wotreplays.eu/site/4207118#abbey-aratarou-110

http://wotreplays.eu/site/4207120#westfield-aratarou-cromwell

さすがにくどいのでここで質問するのはこれきりにします。
これまで答えてくださった方々ありがとうございました。
0492名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-aILF)垢版2018/03/04(日) 20:53:02.24ID:4DwjwzAqa
数年前に数千戦だけやって垢削除してから惑星WTに入植したワイ、
WoT1.0を機に一からやり直しを決意したんだが、Tier5と6で立ち回り練習するなら今も
MT→M4系・T-34系
HT→KV-1あたり
でいいのかね?間違ってたら教えてクロスミラージュ
(LTは乗ったことないから分からんのよね、TDも好きでヘッタンしか乗らんかった)
0494名も無き冒険者 (スップ Sd7f-QVfo)垢版2018/03/04(日) 21:25:18.05ID:ENqALjm7d
>>492
駆逐の視界が残念な事に
(課金車両は別)
まあロシア安定
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d9-HAok)垢版2018/03/04(日) 23:47:20.63ID:vNCVPcdT0
>>498,499
書いてあるスキル以外は全部とってます
0501名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-aILF)垢版2018/03/04(日) 23:51:45.78ID:TOOGx/tga
>>493-494
ども、そっちはスターリンバイアスが悪化してるのか
(WTもWTでバイアスかかってるけど)
ひとまずKV-1とT-34,85作って再練習してからM4&T67ルートとVKルートで乗り回してみるわ

てかwiki見たらソ連車両増やし過ぎだなーwなんだこれ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d9-HAok)垢版2018/03/04(日) 23:55:56.49ID:vNCVPcdT0
>>499
修理とってなかった
アドバイスありがとうございました
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ e768-wl/W)垢版2018/03/05(月) 02:08:53.98ID:vEpiBAnz0
>>490
とりあえず、ウェストフィールド見た
自分はクロムあまり良く分からないけど、いまいち行動目的が分からなかったので

開幕は狙撃狙いなのかな?
視認範囲的に対岸まで見えないので、味方の視界で撃ちたいとかなのかなと

11:33の瀕死のT37が下ってきたのを見て自陣に移動
敵LTフリーにするよりも、迎撃してから移動の方が良かったのでは?
味方が倒してくれたのは運が良かったという領域

全体的にメリハリが無いというか、敵が見えたら逃げるのと距離を取って狙撃がほとんどなのが気になった
倒しておきたい相手はちゃんと倒して即移動という、メリハリ付ける方が良いんじゃないかな

あと、マップのどこを抑えたいのか、どこを取りたいのか考えて動く方が良いと思った
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-PLqx)垢版2018/03/05(月) 03:12:28.10ID:3vWrtFMI0
BOT SPG KuroyaeXd
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-khYr)垢版2018/03/05(月) 03:56:42.53ID:jv2aQGW/0
結構前の↑のアドバイザーのおかげでリプレイへのアドバイスは「時間:〜」で書くのが主流になったな
俺が無知なだけで前からあったのかもしれないけど
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-PLqx)垢版2018/03/05(月) 03:59:42.52ID:3vWrtFMI0
Jeanie_Gene
DreamHammer
shiecybox[-NP-]

糞芋プラ
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-khYr)垢版2018/03/05(月) 04:55:23.49ID:jv2aQGW/0
5000戦か6000戦くらいまではwn8の存在すら知らなかったから勝率とパソレしか見てなかったわ
15000戦超えた今ではすっかりレートの沼にハマってる
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-yrtd)垢版2018/03/05(月) 07:47:21.29ID:KcHnXv5M0
2000戦でWN8が300だけどtierはガンガン上げてる
最近やっとtier4あたりが思ったように動けるようになってきた気がする
0514名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-14Oy)垢版2018/03/05(月) 07:48:43.14ID:ZV5vywCCa
全てがレート通りに進むとは思ってないけど寒色や緑は黄色以下を圧倒的な差でボコボコにしてるから色を維持できてるわけであって、戦略的判断で色を考えないのは手抜きともとれる
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-khYr)垢版2018/03/05(月) 07:59:42.55ID:jv2aQGW/0
tier5までは迷わず上げていいと思うし逆にtier5以上じゃないとあまり意味がないともいえる
でも5-6間、7-8間、8-9間には壁があると思うからその辺りのtier超えるときは少し注意した方がいいかも
0518名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/05(月) 10:03:31.00ID:ReSStp9FM
マウント取って叩きたいだけのスレから少しはまともになった感はあるな

Tier5-6で様子も見るのは最適だと思うけど
個人的にはMT以外(あるいは後回し)でやった方がいいように思う
やるべきことがハッキリしてる車輛で求められる仕事をこなせるようになってから
なんでもやれるMTに乗るほうがいいんじゃないかなと。
初心者がMT乗っても何していいかわからんと思うんだよな
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-biBB)垢版2018/03/05(月) 10:58:59.83ID:jdjSYjyx0
>>490
前に「ミニマップなどから何を読み取るかが課題」と話しましたが
自分でこの試合のストーリーを説明できますか?

撃ち合いスキルや息継ぎ、強ポジの知識、車両知識、これらが大事なのは大前提ですが
それらが一定レベルで身に付いたら、次は頭の中にストーリーがあるかないか

多くなってしまうので、ウエストフィーストのクロムウェルについてだけでいいです
たとえば以下のような感じで

・開幕のチーム構成で、カウントダウン中に頭に描いた展開(漠然とでも部分切り抜きでも)
・初動のストーリー
・南へ大挙する味方、チャーチルに詰められリポジ、1ラインでハルダウン迎撃、北で孤立したO-I試、
 LTに詰められリポジ、後退するSPG、G5を経由したコースチョイス
 この辺りのトリガーイベントについても、なにかストーリーはありますか? 部分でもOK

率直なほうがいいです それが正解でなくても全然構わないので
クロムウェルのようなキャリー力の高いMTに「正解」を求めるのは難しいので
あなたの描いていたストーリーを共有したほうが周囲は話がしやすくなりますよ
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-khYr)垢版2018/03/05(月) 13:03:20.66ID:jv2aQGW/0
tier5くらいだと初心者が多いぶん、「敵を一方的に視認し続けてカモ撃ちしたろ」みたいな人が少ないからとりあえず「相手の射線に出て撃ったら大抵バレてる」って思っときゃいい
もちろん可能なら6感あるに越したことはないし、視界システムもちゃんと理解するべき
そういうtierである程度経験積んだT67とかが出てくるとマップの至る所でカモ撃ちされる人が続出するけど、そういう戦車に対応できるようになったらある程度上達したともいえるかも
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ df8d-k3ZN)垢版2018/03/05(月) 13:30:57.72ID:dgIIr4oy0
開幕ダッシュで通行料取る位置にスポットしにいったら、味方みんな足止めてメクラ撃ち始めて、逃げるように展開してった敵にフルボッコされて負けたわ
戦犯俺ってことだよな、コレ
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-Ci9N)垢版2018/03/05(月) 13:31:02.17ID:OrcbmJvK0
>>519
ストーリーとは大体頭で考えていたことでいいんですよね?
開幕は重戦車が少なめだからカバーしてあげるか速力を生かして0、9ラインに入るかで悩んでいました。
結果初動はどちらにでも代われるところで落ち着きました。
南の味方はなぜ動けないのか今ひとつわかりませんでした。
チャーチルから離れたのは単騎でやり合って確実にダメージを貰うなと思ったからです。それに自走2枚の色も黄色だったのでまぁ任せて大丈夫かな、と
オイ試は3両に囲まれてる時点で申し訳ないですが見捨てました。
T37から逃げたのはオイ試を倒した奴らがそろそろ来るかなというのと下がればマチルダと38naの支援が受けられると思ったからです。
G5を通ったのはラスポジで多少奇襲になると思ったからです。
0526名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/05(月) 15:37:46.69ID:+OuN67cTM
実際やるとなるとくssssっそめんどくさいけど
無駄に戦闘数を重ねるよりは1戦1戦リプレイ見直して
徹底的に検証する方が上達はすると思う

バージョン変わると再生出来ないとかいうクソ仕様がなければ
ある程度期間があいてからまた見直して、見えるものが変わるかを
確認も出来るんだけどなー
リプレイ専用のプレイヤーとか出来ないもんなのか
0528名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/05(月) 16:25:25.30ID:+OuN67cTM
>>527
古いのを取っておこうと思うとそうなるんだよなー
動画にする方は面倒なのもあるけど、容量がなw
どっかにあげてローカル保存は無しならまぁいいかもだけど
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 8758-9act)垢版2018/03/05(月) 19:47:41.89ID:a62PFgff0
駆逐の動きがわからねえ
一人称にする→動くたびに砲身が揺れて定まらない→死ぬ
旗で待ち伏せする→味方がやられる→ローラーされて死ぬ
前で待ち伏せする→隠れる→SPGに撃たれる→死ぬ
走り回る→LTに振り回される→継続戦争→死ぬ
狙い撃つ→外れる→SPGに撃たれる→死ぬ

何やってもLTより価値が見出されないんだがどう乗り回すんだコレ
0539名も無き冒険者 (アウアウエー Sa9f-THkl)垢版2018/03/05(月) 20:53:50.18ID:0hJSAMoRa
>>533
砲が揺れるってのが良くわからないが砲可動範囲内で動くなら右クリで固定。車体が動くならxで車体固定レティクル絞れないなら諦め炉
artyに撃たれる要因を探す。見つかっているか定番ポイントに撃たれてるだけか
前者なら15mルール等を駆使して隠蔽に努め、後者なら少し位置ずらすだけで全然ちがう
そもそもartyの撃ちにくい位置で戦闘するのもあり。糞猫に乗るのもオススメ。artyに乗るのがもっとおすすめ
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ df46-m1UI)垢版2018/03/05(月) 22:01:49.47ID:VW7aq92E0
>>533
俺も分かんねぇ、ってか勝つための動きができねぇ
ダメ稼ぐだけじゃ勝負への影響は低いってことなんだろうが、出来ることが限られすぎてて動けない感じが辛い
WinRate22%は凹むわ
6戦してやっと1勝とかマジヤバい
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f92-il4i)垢版2018/03/05(月) 22:12:59.02ID:6xWg+YUV0
継続戦争
第二次ソ芬戦争(1941.6.26-1944.9.19)のこと。

LTに振り回される→継続戦争
この言い回しがさっぱりわからねえ
軍事物に詳しくないとわからない系?
0546名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spdb-khYr)垢版2018/03/05(月) 22:37:27.67ID:pzteHfeYp
15mルールとか使って一方的に撃てるマップ減ってきたからね。スポットされても攻撃受けないように発砲後は敵の射線切ることが大事。
俯角ある車両なら地形つかって被弾面積小さくすることもできる
自走に関しては、同じとこから撃って同じとこでスポットされるのを繰り返してると照準おかれて回避する前に着弾してしまうからこまめに射撃位置変えた方がいい
自走が撃った時点で回避できるかは運ゲーになるけど最悪でも直撃は避けられるはず
後方から撃ってるだけでは前線が崩壊することも多いし、「ミカタガー」とか言ってても仕方ないから崩壊するより前に前に出て駆逐の大火力で敵を威圧した方がいい。でも相手の戦力に対して味方の枚数が明らかに足りてないときはさっさと逃げて迎撃に移ること
駆逐は勝ちにくいってよく言われるけどまあがんばって
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ dffe-k3ZN)垢版2018/03/05(月) 23:24:57.10ID:hR3ao8WF0
>>550
へったん
「仲間になりたい?だったらまず、その使えない頭叩き切ってこい!」
リー君
「切ってきたよー」
へったん
「ずいぶんさっぱりしたな」
リー君
「屋根も切って気分爽快。これで仲間だね!」

T40が仲間になった
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-x7J7)垢版2018/03/06(火) 00:28:52.49ID:+HnJE/QP0
>>490
1つ目エンスク南、ボトム
・14:30 撃ったらばれる位置で遮蔽物そばでもないという危険。結果は案の定なので繰り返さないよう。
この時点でTier10と正面1vs1撃ち合いになってるからリポジないしスポット切りすべき。
・14:00 方向転換の際、ケツが正面から丸見えで危ない。
逆豚して弾いて即撃てるような状況でもないし、ケツ撃たれなかったのが奇跡。
・13:00 この辺まで働いてないどころか後方の四号の射線妨害してる。もっとマップ見よう。
その後サークル守りに行くのはいいが、前出すぎ。明らかに奥草むらになんかいるし3ラインからでも援護可能。
枚数差ついて負けだしてから積極的に動けないとずるずる負けるばかりで味方依存が変わらない。
この辺りもう少し北上して味方と稼ぐべき。最後の豚飯も甘すぎる。

2つ目修道院南ミドル
・13:20 撃ってからバックまでがまだ遅い。ほぼ同時に入れないと無駄ダメ食らうのは治らない。
このルートは頭出し勝負になりがちなので上のJ3経由で行った方が基本的にいい。
・12:35 撃ってからの引っ込みに回転いれて横っ腹晒してるので注意。
・10:00 格下の虎T相手だが体力差が付いてて障害物1つ隔てての撃ち合いは危険、下がって味方と動くべき。
以後もキューポラ狙うならもう2秒ばかり絞ろう。

3つ目ウエストフィールド南トップクロム
全体的に動きが甘い、というのも遮蔽物を上手く使えてない。
クロムの機動力生かすにも高低差が多くてHT少ない膠着の少ないマッチでは
しっかりチームの目になってアシスト稼ぐべく建物群脇からのスポットをした方がいい。

味方への愚痴流れよりよっぽど建設的なんでリプうpはどんどんやってくれていいよ。
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc8-/FiA)垢版2018/03/06(火) 00:33:26.63ID:v2m3ARll0
マリノフカで真ん中MT1両(俺)だけとかさあ このゲームやってて楽しいか?なんも学習できてないのに
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 8758-9act)垢版2018/03/06(火) 05:08:29.33ID:uX3xWeRw0
スコア2桁でツリー埋めしなけりゃならんのでイライラしておじさんになってしまった
反省はしている
>>543(実質>553で正解)
ttps://www.youtube.com/watch?v=bSMCDAWPUrs
>>558
1.頭かお尻が榴弾爆発の範囲内
2.車体が大きいと屋根をかすめて爆風を当てるコースがある
3.左右の前線が押し負けて砲が横に回られた
4.仰角の大きい砲だった
5.実は家の影ではなく本当に「家の前」にいた
のどれかかな
0568名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/06(火) 07:00:31.36ID:Q2CcsAzHM
自走→  >>558 家
こうだな?
0569名も無き冒険者 (オッペケ Srdb-dMQC)垢版2018/03/06(火) 08:12:55.58ID:s7nb3MQ+r
自走視点は乗ってみないと解らないね。もしくはリブレイでMODを使うか別垢か。その結果、卑怯だ消せと思考停止するか、どうすれば被害を減らせるか考えるのも分岐点やね
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 877b-khYr)垢版2018/03/06(火) 10:29:46.10ID:gdPLwCCD0
本スレの方でまた「暖色ガー」とか「猿ガー」とか言い始めるやつ出てきたから、ここで質問しとる人とか質問見にきた人は早くがんばって初心者卒業するんやぞ
質問しにくるくらい向上心あるんなら心配ないかもだけど
0571名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/06(火) 10:50:52.17ID:Q2CcsAzHM
こっちも長いこと猿だ暖色だと言う流れが続いていたけど
リプレイ貼ってアドバイス求める流れが出てきてるから
最近の雰囲気はスレ本来の姿になってる感じはするな

>>569
フリーカメラmod使っても描写範囲外の車輛見えないから
自走相手だとどこから撃たれてるとかわかんないんだよな
すべてが表示されてると確認に便利なんだけどなぁ
0574名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/06(火) 11:16:13.40ID:Q2CcsAzHM
いらないと思う奴にとってはいらないというだけの話
逆も然り
その場その時の判断が、あっていたのか
また、あっていたとしてベストだったのか、他の選択肢はなかったのか
そういう検証をしたい人間にとっては必要だし
そもそも判断すらまともに出来ない初心者にはありがたいよねって話だよ
0575名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/06(火) 11:24:21.27ID:Q2CcsAzHM
んー、ちょっと違うかな?
判断すらまともに出来ないという以前に
何が起きたのか、起きてたのかすらわからない初心者にはありがたい
と思う
判断を下すための材料もまともに収集出来てないから
わけもわからずやられる、なにもせず終わる
とか言う事になるんじゃなかろうか
0578名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/06(火) 12:17:33.78ID:Q2CcsAzHM
任意の車輛視点で見られるのもあったらいいのにね

>>576
レベルは個人差あって当然だしまぁ
0579名も無き冒険者 (ササクッテロ Spdb-4PeO)垢版2018/03/06(火) 13:13:45.55ID:svn9CLX9p
>>573
例えば遠くから射撃された時に、ここに偵察がいて、このポジションから撃たれたのか、と分かると勉強になると思うけどな
じゃあルートをこう変えたらいいのか、とか
その狙撃ポジションを今度使ってみよう、とか
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb7-nwhI)垢版2018/03/06(火) 13:22:33.41ID:EZL4ltrY0
>>576
どこの何に打たれたかも分からない初心者が、味方の動き見て分かることなんて何も無くない?
状況判断できないうちは、なぜそこに行ったのかを理解出来るまで相当時間かかるし
それだったらリプみて「あーここから撃たれたんか」とかを、1つずつ覚えるほうが結果的に近道だと思うよ

個人的には撃破された相手のシネマモードみたいな強制視点固定をやめて、ミニマップでどこから撃たれたってじっくり検分できれば大分理解早いと思うんだけどな
今の撃破カメラはミニマップで場所探して、どこを狙ってるとかやってるうちに、時間切れで確認できずに眺めて終わるだけだから
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb7-nwhI)垢版2018/03/06(火) 13:44:03.24ID:EZL4ltrY0
>>583
うん、もちろんやってるうちに覚えることはできると思うけど
それでなんとなく雰囲気感じて修正していくより、1回1回の非撃破確認していく方が
改善点がはっきりする分効率いいんじゃないかって事

極論言えばレミングスでも止まらなければラッシュだけど
それ分かったところで自分ひとりじゃ改善できないから自己完結する部分を優先すべきじゃない?
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ df8d-k3ZN)垢版2018/03/06(火) 13:53:45.16ID:LbJKOglM0
>>584
毎回同じ所で被撃破繰り返してるわけじゃあるまいし、一回一回確認とか効率悪すぎると思うが
それよりも状況把握できるよう展開していく流れに慣れるほうがよっぽど重要だと思うわ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ df8d-k3ZN)垢版2018/03/06(火) 14:48:59.05ID:LbJKOglM0
>>587
上手い方が良いとは思うけど、上手くなくても構わないだろ
やってりゃだいたいのルートが見えてくるし、自分が戦いやすいルートを見極めればいいさ
毎回同じルート使われるわけじゃないし色々試すことで自分の乗る戦車の適正も分かってくるだろうよ
0590名も無き冒険者 (JP 0H9f-3iz7)垢版2018/03/06(火) 16:05:51.24ID:2/YtaG8pH
>>533
T67だけ優等3勝率60%からのアドバイス

駆逐は隠蔽の高い紙装甲駆逐のことだとエスパーすると
動き以前に狙撃スポット知らないと話にならない
全面市街地マップ以外はどのマップも駆逐のど定番の狙撃スポットが幾つかあるからまずはそれを覚えよう
狙撃スポット知りたいだけなら撃破されたあと
他のできるだけ戦績の良い駆逐に背後霊しよう

動きとしては
1.敵から射線が通ると思われる場所に出る時、頭出しして引っ込んで六感発動するか確認、六感発動するならそこで撃つのは諦めて移動
2.敵を1回目撃ったらすぐ隠れる
3.六感発動しないならまた出て以後隠れず連続して撃つ、六感発動するなら移動する
以上の繰り返し
0592名も無き冒険者 (スッップ Sdff-zKHo)垢版2018/03/06(火) 17:25:00.23ID:knzaKLwLd
発砲補正はどれ位の時間続くのでしょうか?
15Mルールを使って発砲後に視界を取る為に数M進むのに間を空ける必要が有るのか、有るなら最低何秒必要なのか何時も気になっています
御存知の方が居たら教えて下さい
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ df8d-k3ZN)垢版2018/03/06(火) 17:50:51.83ID:LbJKOglM0
見つけた
>もっとも車両の隠蔽率が下がるのは発砲時で、発砲から数秒間隠蔽率が下がる。車両によって異なるが、発砲前の1/4程度にまで低下してしまう。(詳しくはゲームシステムを参照)
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C6%A6%C3%CE%BC%B1#iaa0e412

15mルールとは関係なく発砲時の隠蔽率の低下がどれぐらいで回復するかって話なんだな
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ df8d-k3ZN)垢版2018/03/06(火) 17:54:31.07ID:LbJKOglM0
つか、発砲直後に発見されなかったんなら、それ以上隠蔽下がることもねーんだし、茂みの中に移動するまでに見つかることもねーんじゃね
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/06(火) 18:27:00.16ID:+HnJE/QP0
>>600
発砲して隠蔽率ダダ落ちしてる最中に15m以内にいったら
せっかく15mルール使って撃ったのに元も子もないって
話だろう、ハルダウンや岩陰込みで3秒ぐらいは待つがいい
ただこの自分で視界とって15m 使って撃ってまた見ての
サイクルで撃ち続けられるほど
敵もバカじゃないからレアなんだよなあ

自分の経験でもロレーヌ高速道路北で
A1の味方が壊滅したんで
A6のブッシュでスポット即トンズラ予定で
置いてたら、同時に見えた4両の中にS1おったんで
こいつだけはゼッコロしとかんと負けると思って
15m使って全弾入れて始末した記憶ぐらいしかない
ローダーは自分で見たスポット切れる前に吐き切れるから
より凶悪って話
0605名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spdb-khYr)垢版2018/03/06(火) 18:53:20.49ID:ZcKtewo7p
発砲時に茂みから15m以上離れてれば茂みの隠蔽効果は低下しないから、発砲後なら茂みに近づいても見つかりにくい(相手との距離、相手の視認範囲によっては見つかることも)
ただ発砲で隠蔽率下がってるのに移動してさらに隠蔽率下がると、茂みの隠蔽効果が低下してなくても見つかることがある
間違ってたら誰か訂正お願い
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/06(火) 18:54:42.82ID:+HnJE/QP0
いやいや、隠蔽率はあくまで車体の問題で
15m以上離れた茂みはその追加オプションと思うべき

本体の発砲後隠蔽率が元のレベルに回復してから
見に行かないとってことでしょ
大抵は他人の視界で撃ってるから
そのまま止まって撃ち続けられるけど
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d3-m1UI)垢版2018/03/06(火) 21:14:50.54ID:hTSih7Ds0
ほとんどコンソール版しかやってなくてTier3の戦車もないようなPC版アカウントに
スコGレンタル1週間のコードが来てた。大丈夫か?w
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/06(火) 22:10:20.54ID:+HnJE/QP0
クロムBでマラソンしてくれんかなー
3485M配ってクロム衰退したしいいでしょ
イギリスTDルートの乗員育成に使ってあげたい
卑猥な方のMTはもっさりが疲れる
0612名も無き冒険者 (スッップ Sdff-+j7J)垢版2018/03/07(水) 01:50:30.98ID:q7b0dhypd
ずっとソ連戦車メインでたまにドイツ戦車乗ってきて、やっとtier8まで来た
アメリカ戦車が全部tier2すら進んでないから一度なにか触ってみたい
全部似たような名前ばかりで特徴もわからないからオススメとかないかな
高火力だけど遅くてブレブレな弾でずっとやってきたから精度の高い子とかいないかな
0616名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/07(水) 06:01:23.57ID:ZaAvM1CyM
あれだな、間違いない。
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/07(水) 07:25:12.40ID:Y7BRoxjI0
>>612
アメリカも結構精度ガバイ車両多くてビビるけどなー
最終的にCWにも出る強いTier10車両なら
現状T57HeavyとE3だけの国みたい

途中開発終了でも良くて
それまでで目ぼしい人気、強めのだと
HT→T29
MT→M4、46パットン
TD→M8A1、T67、ウルヴァリン、
ヘルキャット、T28、T95
LT→チャフィー、T71DA、T49
SPG→M44、4043、5355
だろうか

ポンポン撃つのはTDとLT最初の2つずつだが精度はそんなに
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f68-G01e)垢版2018/03/07(水) 07:34:55.27ID:d02r7JcF0
チャーフィーの精度はウンチッチ
チャーフィーマンの僕が言うから間違いない
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-GkJx)垢版2018/03/07(水) 07:44:23.49ID:0drbckio0
M3Lee乗ってる初心者です
前線に出るとすぐやられるので前線の後ろでチキンプレーしてるのですが、敵戦車を撃破できなかったりなかなかチームの役に立てず、できたと言えば敵地の占領くらい…他のプレイヤーに任せっきりなプレイだと感じてます
もっと仲間のアシストをできるようになるにはどんな事意識したほうが良さそうですか?
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 47bd-DMWX)垢版2018/03/07(水) 09:00:38.30ID:QCCOaXPl0
Lee先生Mバッジ取ってみたいけどまずM2中戦車のMバッジが取れないんだよなあ…
tier3なら1000ダメ4キルくらいで取れると思うんですけど(名推理)
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 274f-m1UI)垢版2018/03/07(水) 09:18:12.52ID:Sr4s3kvi0
リー先生は初心者にはキツい車輌なんだよな
デカい、砲塔回らない事実上TD、それでいて装甲や機動性で優れている訳でも無い
前線よりやや後ろに位置して左半身を建物なんかに隠して
右側の砲だけ出して援護射撃に徹するしか無いんじゃないかね

M4が開発できたら
さっさと忘れてそちらに進みもう
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 274f-m1UI)垢版2018/03/07(水) 09:21:44.79ID:Sr4s3kvi0
ただやや後ろに居る、と言っても攻撃が通らない位置だと意味が無いので
位置取りはよく考えて小まめに移動する
敵からするとリー先生は絶好のカモなので狙われてると思ったら絶対姿見せずに
ひたすら隠れて敵が他の味方攻撃するとか注意がそれたら撃ち込む
0628名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/07(水) 10:10:38.04ID:ZaAvM1CyM
リー先生からM4にして、十榴積むと違う意味でストレス感じるのがなぁ
命中率では76ミリの方がだいぶマシだけど、ワンチャンスでの突破力が落ちるのがつらい
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-biBB)垢版2018/03/07(水) 12:00:50.86ID:qzJEynBQ0
>>619
Leeの利点は高DPMとTDらしからぬ機動面での瞬発力なので
それをマップやチーム構成に合わせてどう生かすか次第です
大きく分けて運用法は2通り
狙撃なのか、主力随伴での前線支援なのか これを切り替えながら使う車両です

一般的なTD運用に終始すると、そこまで良くない精度と悪すぎる隠蔽がネックとなり
劣化TDどまりの動きしかできず、戦果は限定されますが
ごくノーマルなLeeの運用法だとそういう動きになるでしょう
低戦果は承知でこのノーマルなTD運用をする場合、最低限「発砲時は必ず見つかる」という認識で臨みましょう
Leeの隠蔽率の悪さはハンパではないので、それは知っておかなければいけません
発砲したら障害物に隠れるのを徹底してください
茂みしかないような開けた場所で構えないのも大事です(茂みの助けを借りても信用ならない隠蔽しかない)

隠蔽の問題をカバーしたいなら超ロングレンジ(敵が描画範囲の遠い距離にいるような状態)での狙撃ですが
それだと精度の問題であまり思うようには当たりませんので戦果に対するさらなる諦めは必要になります
また射線が通る場所や敵の通り道などに対する知識が戦果に直結してきますので難易度は高め
見つからない安全性を取っている分、引き換えに前線の変動への柔軟性や対応力を失うので
勝ち試合などで追撃戦にも参加できないし、チキン呼ばわりも甘んじて受けてください
以上のことから超ロングレンジ戦は本体上級者向けの戦術なのであまり推奨はしません
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 477c-biBB)垢版2018/03/07(水) 12:01:24.75ID:qzJEynBQ0
戦果は出したいんだ、精度もカバーしたいんだというなら「いっそ接近戦」となりますが
(砲塔ないですけどSU-85だって同条件で飛び出し撃ちや突撃砲運用やれます、Leeだってできる)
接近戦とひとことで言っても強味の砲を生かさないと意味ないので
弾受けをしてくれる主力に随伴しての火力支援に限るのが前提条件です
具体的には主力や味方が撃たれたらすかさず飛び出して1〜2発ぶち込みすぐ下がります
もしくは迂回路(岩や建物の逆側とか)から側背面を突くか、
実際にはいかないけど側背面を突いてきそうな思わせぶりな動きを見せることで主力を援護します
耐久性の問題で単独で戦線を支えられる車両ではないので、それは肝に銘じて孤立しないようにしましょう
とくに10榴食らったら終わりです、W号H型やシャーマン、ヘッツァー、T40など10榴搭載型は他よりも警戒して下さい
接近戦するなら(飛び出し撃ちが間に合うか計るために)10榴の装填時間を知っておくのは絶対条件です

Leeは狙撃運用なら丘陵、接近戦運用なら市街地戦に向きます
丘陵+接近戦の組み合わせは苦手な車両なので可能な限り避けてください(ながい、ごめん)
0635名も無き冒険者 (ラクッペ MM9b-5x2Q)垢版2018/03/07(水) 12:07:10.05ID:ZaAvM1CyM
先生についてはわりとマジで使う砲塔切り替えて欲しい。
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ e728-G01e)垢版2018/03/07(水) 12:12:30.02ID:nZ5ATdzC0
あえてlee極めるのもありやで
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 8770-3iz7)垢版2018/03/07(水) 12:22:01.55ID:beSH7sCB0
>>619
T-34ルートか4号Hルート始めてフリー経験値貯めてLeeはスルーするのが良い
そうでなければ開幕特攻爆散繰り返して少しずつ経験値貯める
初心者がLeeで活躍しようと思っても無理ゲー
真面目にやってたら禿げる
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 274f-m1UI)垢版2018/03/07(水) 13:03:50.08ID:Sr4s3kvi0
色々経験積んでtier7まで進んだ頃に使い始めた
英グラントの方はそれなりに使えてMとって5割のまま処分した
経験を積めばそこそこ使えないことは無いけど
やはりリ-/グラントは扱いづらいし初心者であれを使わざるを得ないところが
米MTツリーの辛いところだな
M4以降は48パットンに至るまで使いやすい車両ばかりなんだが
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-QsjI)垢版2018/03/07(水) 16:08:15.75ID:Y7BRoxjI0
そろそろクリスマス乗員の嫁入り先決めてやらんとなあ
割引の方はもう現状開発中が全部Tier8以上で
将来の別ルート開拓も考えてだな
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 072e-Xn/I)垢版2018/03/07(水) 19:41:42.15ID:oYOcBuow0
>>653
旋回性能わるくないから100%乗員ならけっこう返り討ちできるな

ああ高tierの雰囲気にはなかなか馴染めないなあ
ちょっとドンクサイ動きしてたらFFされたわ
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-m1UI)垢版2018/03/07(水) 22:34:14.46ID:/mJMEm8e0
ちょうど今日キレたvk100.01p(wn1100)が鈍臭い赤2台をFFして殺してたわ
試合の勝ちがほぼ決まった後だったからまだ良いけど
ま、ティア関係なくわざわざFFするような奴はちょっと頭おかしいから気にすんな
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-k3ZN)垢版2018/03/07(水) 22:34:32.79ID:NzUVQqw40
FFなんてそうそうされんだろう(たまにされる)

残党狩りで最後の一両倒した時とかはボケーとしないほうがいいな
自走もそうだが美味しいとこ取りは撃ってくるやつ多い
0665名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-+j7J)垢版2018/03/07(水) 23:58:09.62ID:7XCbaU1yd
wikiとにらめっこしてきたけどコレってのが決まらなかった・・・何かしら個性がないと決められないようだ
すごい尖った性能とか、特徴的な戦車ないかな
多分似たり寄ったりな戦車だと、今まで育てたソ連戦車でいいじゃんってなりそう
0667名も無き冒険者 (アウーイモ MM1f-BIOL)垢版2018/03/08(木) 00:49:44.32ID:uskqnOPEM
駆逐戦車の対応法ないですか?いつもいつも見えない位置からやられます
近づくこともできないし遠くからだと弾かれてお手上げです
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac8-qKB7)垢版2018/03/08(木) 00:58:00.18ID:Jq9t3PbV0
修道院で東ルート行くならこのゲームやめろ 本当に頼む できないなら死ね
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-rkwu)垢版2018/03/08(木) 01:15:02.96ID:4zxwlJzb0
低ティアの固定砲TDorLTなら、初心者を撃ちに修道院東街道の茂み行くのは無くはない
ただ、相手がまともならカモ撃ちとかできないし他の味方の配置割れた段階でブラインドショット飛んでくるからやめとけ
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac8-qKB7)垢版2018/03/08(木) 01:26:22.34ID:Jq9t3PbV0
今日は動物園から猿が大量脱走したのか
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ed3-RzvO)垢版2018/03/08(木) 01:56:52.50ID:cleVW1Q20
>>667
TDの定番ポジの把握と敵からの射線意識
終盤なら、射線切りながらリスク管理して近づくか、よその方向から詰める
序盤なら、定番ポジからの射線を浴び続けないようにする。スポットされっぱなしにならない。
射線切れるポジションを覚える
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac8-76p9)垢版2018/03/08(木) 02:29:26.30ID:Jq9t3PbV0
どんどんつまらなくなっていく 漁師の南スタートとか,HTMTに西ルート侵攻されれば勝てなくなってしまうのに,学習できないから,何も考えず街行くから負けてしまう ホント死ね
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ fbc6-lJdD)垢版2018/03/08(木) 02:34:53.01ID:N6nlLmFY0
noobだけどトースターさんざん乗ってからのM3lee成績は
101回で勝率54.46 xte56 平均ダメ286 ダメ比率1.04 だった
とにかく右側だけを出すようにして面積を減らし昼飯、豚めしでやってた
クレに余裕があるからフル金でしていたきがす
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ fbc6-lJdD)垢版2018/03/08(木) 02:39:00.95ID:N6nlLmFY0
>>679
上の動画「神戸のサル 神戸のサル」とか言うやつの関係ない動画の再生数稼ぎなので
クリックしないで
0685名も無き冒険者 (スップ Sd2a-BZO6)垢版2018/03/08(木) 02:47:19.96ID:PmezlEX1d
崖を下りればクラッシュ、撃ちにいけば横転、トップはafk、ダメな時はなにしてもダメだな
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab5-VZcb)垢版2018/03/08(木) 03:12:17.45ID:G1i89lh60
>>667
見えないときは逃げて違うとこでドンパチするんだ
放置して1分くらいしたらなんか状況変わってるから
また戻ってリベンジするなり何なりと
尚、状況が必ず好転するとは言ってない
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7b-0KCz)垢版2018/03/08(木) 06:01:05.85ID:R8LIqpIb0
SPGとかTDによく撃たれるなら試しに使ってみろってそれ一番(
SPGはどこへでも撃てる訳じゃないし、TDが発見されずに撃てる場所なんて戦況次第で限られてくる
殺したいほど憎いなら使う気にはならないかもしれないけど、「彼を知り〜」ってえらいおじさんも言ってたし、ソ連かドイツ第1のtier6くらいまで気が向いたら進めてみて
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7b-0KCz)垢版2018/03/08(木) 11:30:22.06ID:R8LIqpIb0
絶対にレミングスが起きないマップの方が珍しいし、レミングス起きるから消せというのも意味が分からない
どうせ味方の戦力偏った時点で、「レミングスがー」とか言って勝負捨てて変なことしてるんじゃない?負けてもそのレミングスの所為にできるしな
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/08(木) 11:35:58.69ID:Vbxhx9sU0
高Tier行くほど絶対HT戦場で
負けてからの逆転勝ちゲー多いよなあ
さすがに生き残ってるやつは視界システム使える奴だし
統制取れてる

直近のマリノフカ北で下手に風車取りにヘルス使わず
取れないとなったらIS7以外全部引いたのも見事だったわ
0696名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-MHG2)垢版2018/03/08(木) 12:49:20.84ID:3hF7MoRTa
そして雪崩に巻き込まれて死ぬまでがワンセット
0698名も無き冒険者 (JP 0H56-8z10)垢版2018/03/08(木) 12:51:54.13ID:kp9S05vdH
TDは回転砲塔以外の隠蔽系はマップで禿げる
みんなが最も直近プレイしてないマップが選ばれることになってるけど絶対嘘
マリノフカとプロホロフカはほとんど出ない
4時間ほど遊んで1回出るかどうか
どちらか片方しか出ない日も多い
0700名も無き冒険者 (JP 0H56-8z10)垢版2018/03/08(木) 13:06:12.46ID:kp9S05vdH
>>699
1月に数年ぶりに復帰して毎日3〜4時間遊んでるけど
マリノフカとプロポロフカは良くてそれぞれ1回ずつ、
普通はどちらかが1回出るだけ
出ない日はどちらも出ない
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7b-0KCz)垢版2018/03/08(木) 13:12:06.08ID:R8LIqpIb0
主戦場で勝った後に何両か裏取りに回してちゃんと雪崩込めるなら大体勝ちでしょ
HTとかが被弾覚悟で先陣切ったのに後続がビビって出てこないと弾受けがいなくなって膠着しがち
最悪の場合、他方面抜かれてモジモジしたまま包囲されて終了みたいな流れになる
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4f-uQtz)垢版2018/03/08(木) 13:15:42.92ID:8/xwlzIa0
30以上マップあって両陣地あって5車種あることを考えると
ほとんどプレイしたことがない陣地+車種の組み合わせがあっても不思議じゃないんだな
通常戦以外も考えると更に増えるのか
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-lmT7)垢版2018/03/08(木) 13:31:10.88ID:moKpo4wr0
自走乗ってても嫌がらせみたいなワイドやエンスクばっかぶち当たるからいわゆる車種がマップ選定に影響するってことはないだろ
ってかTier5でマリに当たる確率が1/12=約8.3%(HT5)〜1/30=約3.3%(HT7)
プロホに至っては1/21=約4.7%(HT6)〜1/38=約2.5%(HT8+)、2マップ合わせても9%どっこいなんだから分布がおかしくても不思議じゃないだろ
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/08(木) 14:35:35.76ID:Vbxhx9sU0
ワイドパークは高Tierは出ない仕様だしねえ
最大でTier6まで
マップによってそういう仕様はあるし、登場率も違う
パリ、スタグラは以前はもっと率控えめだった
同じマップなるべく連続で出ないようにされてるとは
運営に言われてる

一応信じてるのか、
自分はエンスクとかスタグラ消化したあと
自走乗るしな
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-iYm2)垢版2018/03/08(木) 15:12:22.96ID:O6E9IId00
一日平均2、3時間ぐらい遊ぶけど、マップの偏りはあんまり感じないなぁ
tire5〜9、HT、TD、MT、SPG、LTぐらいの多さで割と満遍なくプレイしてるからかな?
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7b-0KCz)垢版2018/03/08(木) 16:04:07.81ID:R8LIqpIb0
同じ車両でほぼ同じ条件下(ランダム戦)だから優等にある程度信頼性があると思うんですけど…
実力の証明としての優等じゃなきゃ持ってても大して意味ないでしょ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ df70-8z10)垢版2018/03/08(木) 16:19:05.22ID:l3zMYDwO0
当然、マップ課金者は1回のMMで敵味方それぞれ1人か2人くらいにして
残りはマップ無課金者で構成するようにしてほしい
プロホロフカとかマリノフカにマップ課金したら敵味方全員TDでしたでは意味無いからな
待ち時間が増えるのは仕方ない
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-iYm2)垢版2018/03/08(木) 16:42:52.02ID:O6E9IId00
こないだ英雄勲章かなんか撮った時、20%オフのクーポンもらったんだけどなんなんこれ?
7000戦やってこういうクーポン貰ったのは初めて?だと思うんだけど、ランダムなのかな?
0725名も無き冒険者 (JP 0Ha2-8z10)垢版2018/03/08(木) 18:02:58.30ID:QhFG/o3LH
自分も同じ
MM仕様変更前は日によって出るマップが決まってて
マリノフカとプロホロフカの出る日は今より出る確率高かった
なので最初MTで出るマップを確認してマリノフカかプロホロフカが出たら
TDに乗り換えてたけど今はそれができないからつらい
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/08(木) 19:03:31.75ID:Vbxhx9sU0
リプ上げれば言いやすいからかの
一口にヒメルズと言っても
遭遇と通常で違うのもあるし

街で射線切りやすいマップだから
味方からはぐれないのが基本
C3やG3から城の9ラインに横槍入れたり
D7やG7を突破されてからの対処力が試されやすい
膠着した佳境は案外中央5ライン突破出来ちゃうんで
攻めも守りも留意しとくもんだな
枚数減って逆転狙うなら0ライン城上から
登ってくるやつ各個撃破が理想
やられる側は安全にcapっとくのも大事

以上のことこなしてるQB動画、
イメトレ用に
https://youtu.be/g-TsjD2Y7uk
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/08(木) 20:49:31.24ID:Vbxhx9sU0
>>734
視界と射線通しやすいし、上で勝った時点で枚数差付いてるからそういう展開も多いけど、
必須の天王山でもないと思う
高Tierほど射戦切るの分かってるし

通常戦だと登るのに時間かかって
その間に別のとこで崩壊ってのもあるしさ
capで釣られて登山組が釣られざるを得ない展開もままある
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/08(木) 21:18:39.19ID:Vbxhx9sU0
自走はまず味方を守ること考えんとな
ダメ稼ぎより枚数減らし重視
奥に引っ込んだ瀕死を倒せる唯一の戦力なら尚更

スタン効果大きいから敵が固まっててかつ
味方が撃てる位置のとこに撃って援護、
勝ち確と思ったらダメ稼ぎに走りゃいい
スコGや紙装甲TDは一番のおやつ
共謀者が毎回取れるぐらいになってればいい
0739名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-4xLN)垢版2018/03/08(木) 21:29:24.96ID:yzJCucv1a
自走以外は100pとかの硬くてめんどくさいやつは自走で焼いてくれ頼むって思ってる
対して自走は硬いのに当ててもダメしょぼいから柔らかい戦車狙いたいと思ってる
このジレンマが鬱陶しいから装甲厚高いほど天板を薄くしてくれ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac8-qKB7)垢版2018/03/08(木) 22:17:03.60ID:Jq9t3PbV0
いまスターリングラードで相手に10001Pと100Yが残ってて、こっちには5両くらい残ってたのに、10001Pに7killされて負けやがった 鈍足低DPMなんだから囲んで倒せばいいのに、猿がビビって隠れてばかり 頭腐ってるでしょ、ほんとに死んでくれ
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-lmT7)垢版2018/03/08(木) 23:01:06.24ID:moKpo4wr0
>>739
ダメしょぼいというかまず頭数を減らすのが大事だからね
HP1のLTだろうとなんだろうと切り込まれたらSPGはほぼおしまいなんだからHTとか狙っていられない
MTとTDからだよ
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-GLmj)垢版2018/03/09(金) 01:28:49.08ID:YdXNXkn60
>>741
ここは初心者スレだぞ
本スレにいけチンコ
0751名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-MHG2)垢版2018/03/09(金) 05:23:38.22ID:XBmsfD/Ma
E25等の特殊な車両を除き、大抵の駆逐は隠れてなんぼだと思うの。
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/09(金) 05:44:04.88ID:qRews/q40
>>743
white deadなんとかで死体と、履帯と、配置オブジェの
3つにチェック入れる項目あったはず
個人的には全部入れとけと思うがな
絶対役立つ

>>744
Tier10目指すなら今をときめくのはスパコン
唯一CW使われる可能性ある自走でCGC
もはや通常ルートでは唯一となったFV4005
こいつはHT並隠蔽だから迷彩はいるが
カモフラスキルはもはやいらんな
0753名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 07:00:34.96ID:VxJWeACmM
>>752
転輪だけって言い方からすると別の部分かもな
なんかその辺だけ色だかテクスチャだか変わる設定があった記憶が・・・
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ e6bd-1O80)垢版2018/03/09(金) 07:05:58.92ID:Bfe40UBO0
>>752
隠蔽率が高い戦車に塗装すると隠蔽効果があるが
隠蔽率の低い戦車に迷彩塗装しても効果は少ない
ほとんど意味はない
HTとかに塗装している人は塗装効果がほとんどないことを知らないか、単にその塗装のデザインが好きなだけかどちらか
0755名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 07:18:37.81ID:VxJWeACmM
>>751
4005<我はトイレに擬態してるのでバレないバレにくい。
0756名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-0KCz)垢版2018/03/09(金) 07:26:45.08ID:eEccIWSOp
塗装の効果は、車両本来の隠蔽率に関係無く0.02-0.04の固定値の加算やからな
FVは駆逐やから隠蔽率が0.04だけ加算されるけど、静止非発砲状態の被発見距離なら多少は縮むと思うから、気になるなら計算してみたらいいよ
0759名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 07:36:25.38ID:VxJWeACmM
脳みそが搭載されてて、接近されそうな動きが見えるSPGなら
普通は移動します。
0762名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 07:59:54.68ID:VxJWeACmM
駆逐が自分で見て撃ってるならそれでなんとかなるかも知れない
0764名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp33-fHlO)垢版2018/03/09(金) 08:51:54.64ID:5NaZW6k2p
>>736
あそこで城捨ててcap成功してるの見たことないなぁ
南北から挟撃される地形だから無理ゲーな、気がする

>> 735
どの車種でも
spgはさすがに行かないけど
とにかく頭数欲しい場所って感じてるから
0765名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 09:28:37.08ID:VxJWeACmM
>>763
隠れてる駆逐を見つけてぬっころしたいって言ってる人に
そんなアドバイスしても意味がないよ?
0766名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp33-1O80)垢版2018/03/09(金) 09:32:36.92ID:hUb1I5mQp
>>765
駆逐に仕返ししたいということ?
でもゲームに勝つという目的からはそれてるね
見えない駆逐は視界外にいるかもしれないし
別にその駆逐を撃たなくても他の戦車でダメージ稼いでもいい訳でしょ
もしくは駆逐から撃たれないようにするとか
0767名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 09:38:03.18ID:VxJWeACmM
>>766
それを俺に言われてもなぁ・・・
0769名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 09:45:26.19ID:VxJWeACmM
おい、だからなんで俺に言うんだよw
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ f34f-uQtz)垢版2018/03/09(金) 09:46:34.45ID:L2lzs1FU0
特定の敵自走にやたら撃ち込まれてイライラした時は
勝ち確になった時にどうやってお仕置きしてやろうかと
それだけを楽しみにしてひたすら敵を殺して敵自走に詰めていく
0771名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 09:50:02.38ID:VxJWeACmM
そもそも勝つために必要な事を理解してるかどうかは置いておいて
勝つために必要な事より、自分の目的のための手段を知りたいと言う奴に
こうすべき とか教えたところで反発するだけだから無意味だと言ってるだけぞ
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ fb15-BIOL)垢版2018/03/09(金) 09:53:23.44ID:8B4tOIBW0
いや、駆逐に狙われてオロオロしてる間にいつのまにか駆逐が味方に全滅させられてることがあって、それで助かることが多い
みんなどうやって近づいて簡単に破壊してるのかと思って
駆逐の苦手意識をなくせば逃げまわらずに立ち回れるし味方に貢献もできると思いまして
0774名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 10:00:49.42ID:VxJWeACmM
>>772
そういうことなら、駆逐がいるポジなんて大概決まってるんだから
まずそこを覚えて、稜線でもなんでも、例え先バレしても射線を切れるルートで接近して視界を取る
あとは状況次第ではあるけど下手に単騎突っ込まない
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-HFNi)垢版2018/03/09(金) 10:05:04.78ID:qRews/q40
言いだしっぺだし調べてみた、皮膜つきブルドッグの視界440からの被発見距離で、
塗装で+15mは普通に有用な範囲だろうと思う、峠道開幕で通行料取られないぐらいには

FV4005 換気扇&戦友(基準)
stationary - 434.66m.
moving - 436.69m.
shooting - 439.38m.

FV4005 換気扇&戦友&カモ100%
stationary - 429.86m.             (+4.80m)
moving - 433.72m.               (+2.97m)
shooting - 438.83m.              (+0.55m)

FV4005 換気扇&戦友&塗装
stationary - 419.06m.             (+15.60m)
moving - 421.08m.               (+15.61m)
shooting - 437.54m.              (+1.84m)

FV4005 換気扇&戦友&ブッシュ最深
stationary - 239.66m.            (+195.00m)
moving - 241.68m.              (+195.01m)
shooting - 244.38m.             (+195.00m)

FV4005 換気扇&戦友&カモ100%&塗装
stationary - 414.26m.             (+20.46m)
moving - 418.12m.               (+18.57m)
shooting - 437.00m.              (+2.38m)
FV4005 換気扇&戦友&カモ100%&塗装&ブッシュ最深
stationary - 219.26m.             (+215.40m)
moving - 223.12m.               (+213.57m)
shooting - 242.00m.              (+197.38m)
0776名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 10:06:07.18ID:VxJWeACmM
>>772
ところで、自分は何に乗ってるのよ
0779名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 10:14:56.01ID:VxJWeACmM
あれが綺麗に収まるブッシュってどのくらいあるんだろうか
頭はみ出てたらバレるよな?
0781名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-0KCz)垢版2018/03/09(金) 10:27:11.03ID:ABOc/0a6p
(さっきも言ってたけど)塗装、ネットの効果は車両の元々の隠蔽率に足し算される形だからね
発見距離の縮む幅は(相手の視認範囲-50)に依存してる
スキルの方は、計算式上で車両の固有隠蔽率が*0.5されてしまうのを約0.9くらいまで増やせるっていう効果だから、元の隠蔽率がかなり関係してる
てか初心者スレなのにかなり細かい(多くの人にとってはどうでもいいかも)話になってしまったな
0782名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 10:33:35.28ID:VxJWeACmM
>>779
六感付いてないってことなのかなー
撃たれてるってことは、少なくとも駆逐orその他の敵の視線が通る位置を通ってる
で、視線が通って位置バレした結果、射線が通ってたら撃たれる
その他の敵まで考えるとややこしいから、とりあえずは駆逐が自分で見て撃ってる場合なら
敵駆逐がいるはずの場所と自分の位置の間に視線が通らないor通りにくい(ブッシュ、稜線等)を挟んで移動する
駆逐がブッシュにいるならブッシュで上昇した敵隠蔽を突破出来る距離まで近寄らないと発見出来ないので
より遠くから発見したいなら、皮膜やカニメ、スキル、飯で視界を強化する
あとは現状では視界負けしてるんだから当然だけど正面から接近しようとしない事ね

何にしても駆逐ポジ覚えるところからかなと思うよ
やりすぎはオススメしないけど、ポジ覚えたらメクラ撃ちで牽制も出来る
0785名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 10:36:23.21ID:VxJWeACmM
アンカ間違えてるやんけえええええ
>>782>>778宛ね;;
0786名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp33-1O80)垢版2018/03/09(金) 10:36:48.55ID:hUb1I5mQp
>>775
あなたが正しい
自分はまちがっていた
申し訳ない
自分でも計算したがFV4005の迷彩の発見距離の延長効果は15mでカモスキルの効果は2mしかなかった

15m伸びるなら塗装する意義は十分あるね
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/09(金) 11:36:39.86ID:qRews/q40
どの道付け替え制度になった塗装だし、
配布の塗装もあるしでTier10なら
優先で取り敢えず載せていい感じだよね

カモスキルはもう修理や固有のが効果的とは思うから
コンウェイ以前から載せ替えなら習得は計画的に、と思う
後で同じTDで高隠蔽のStrvででも調べるつもり
0788名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 11:39:54.52ID:VxJWeACmM
1.0はよこねーかなー
map激変するし、しばらくはカオス感が楽しめそう
0792名も無き冒険者 (JP 0H56-8z10)垢版2018/03/09(金) 13:10:45.58ID:N/J1s6+BH
>>781-782
横からすまそ
茂みに隠れてて撃ったら敵に見つかったとする
近くに茂みはたくさんあるけど弾を通さない障害物が無い時
茂みの中を逃げ回って10秒くらい耐えたら
視界は切れる?
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a8d-hn8E)垢版2018/03/09(金) 13:24:52.26ID:EDVPHV8i0
>>792
発砲時の隠蔽低下の回復に数秒ぐらい掛かるらしいから10秒+αは見ないといけないだろうな
まぁ自分でもしてると思うけど、見えなくなっても更に1〜2発はめくら撃ちされるだろうけどな
0794名も無き冒険者 (JP 0H56-8z10)垢版2018/03/09(金) 13:30:39.97ID:N/J1s6+BH
>>793
ありがとう、もう1つ、
昨日(今日)深夜、ステップで
ジャパニーズスーパーユニカムって名前のキャラが
開幕陣地前の盛り上がった所の上にある茂みに入った味方を
後ろから押して押し出して下に落として転覆させてた
こういうのはペナルティーの対象にならないの?
0797名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp33-0KCz)垢版2018/03/09(金) 13:57:11.56ID:dL61fPWYp
>>792
実際に相手の発見可能範囲に入ってるのは発砲後ほんの数秒間くらい(<<793の言うαの部分)でその後スポットの継続でプラス5〜10秒間(ランダム)相手から見えてることになる
動けば少しは被弾防げるかもしれないけど、誤って茂みからはみ出すと移動補正も含めて隠蔽率がかなり下がるからその辺りは気をつけたほうがいい
ある程度正面装甲あるなら正面向けて少し揺らしながら後退するのもあり
隠蔽に自信ある車両でも発見された場合を想定しておくのが大事だと思う

長文失礼した
0798名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 14:04:36.01ID:VxJWeACmM
>>794
そういう奴は通報してさしあげて
0799名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 14:09:29.07ID:VxJWeACmM
そういやzaptだっけ?TKするので有名らしい奴がペナはポイント制だとかなんとか解説してたような
0800名も無き冒険者 (JP 0H56-8z10)垢版2018/03/09(金) 14:39:44.01ID:N/J1s6+BH
>>795
いや、それが青になってなかったんだよね
-1にはなってたけど

>>797
そうするともう茂みから出ても
遠くても障害物か斜面の裏に逃げたほうが無難な気がしてきた
よくあるのがマリノフカで西側壊滅して
回り込まれた場合なんだけど
0801名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 14:45:39.90ID:VxJWeACmM
>>800
一応聞いてみるんだけど15Mルールは知ってる?
0803名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 15:27:24.19ID:VxJWeACmM
>>802
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7b-0KCz)垢版2018/03/09(金) 15:34:39.89ID:blbeFhlm0
15mルール使おうとすると茂みから離れないといけないから、茂みが挟まってない方向ができやすくてそれはそれで危ないよね
マリノフカの西側防衛だと、中央の水辺から上がってきたLT、MTに見られることが多い気がする
陣地近くの凸凹したとこ使って射線切りながらスポットする役と距離とって狙撃に専念する役がいないと迎撃は厳しいかもね
0805名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/09(金) 15:49:56.55ID:VxJWeACmM
西防衛なら個人的には北陣地の方が楽
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ fb15-BIOL)垢版2018/03/09(金) 16:19:39.65ID:8B4tOIBW0
>>807
よかったーありがとう
あとは息を潜めてたら基地外に味方に後ろから押されて敵の正面に突き出された
結局がっぷり四つでもがいてたら基地外が敵を倒した
その後も積極性がないとか言いたいんだろうけど粘着されたから5発くらい撃って体当たりしてもそれでもきがすまなかった
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-HFNi)垢版2018/03/09(金) 16:50:11.24ID:qRews/q40
同じTDでも高隠蔽のStrvだとこう、皮膜つきブルドッグの視界440からの被発見距離

Strv 103B 換気扇&戦友(基準)
stationary - 350.30m.
moving - 386.18m.
shooting - 421.24m.

Strv 103B 換気扇&戦友&カモ100%
stationary - 270.90m.   (+79.40m)
moving - 338.52m.     (+47.66m)
shooting - 404.63m.    (+16.61m)

Strv 103B 換気扇&戦友&塗装
stationary - 334.70m.   (+15.60m)
moving - 370.58m.     (+15.60m)
shooting - 417.96m.    (+3.36m)

Strv 103B 換気扇&戦友&ブッシュ最深
stationary - 155.30m.    (+195.00m)
moving - 191.18m.      (+195.00m)
shooting - 226.24m.     (+195.00m)

Strv 103B 換気扇&戦友&カモ100%&塗装
stationary - 255.30m.    (+95.00m)
moving - 322.92m.      (+63.26m)
shooting - 401.39m.      (+19.85m)
Strv 103B 換気扇&戦友&カモ100%&塗装&ブッシュ最深
stationary - 60.30m.      (+290.00m)
moving - 127.92m.       (+258.26m)
shooting - 206.39m.      (+214.85m)
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-HFNi)垢版2018/03/09(金) 17:07:14.44ID:qRews/q40
ラマー&換気扇&射撃が鉄板なFV4005と違って、
Strvはラマー&(カニorカモor換気扇からの2択)が人気なので
カモネ時もおまけで

Strv 103B 換気扇&戦友(基準)
stationary - 350.30m.
moving - 386.18m.
shooting - 421.24m.

Strv 103B 換気扇&戦友&カモネ
stationary - 291.80m.  (+58.50m)
moving - 386.18m.    (+0m)
shooting - 409.00m.    (+12.24m)

Strv 103B 換気扇&戦友&カモ100%&塗装&ブッシュ最深&カモネ
stationary - 50.00m.   (+300.30m) (強制視界)
moving - 127.92m.    (+258.56m)
shooting - 194.14m.   (+227.10m)

ここまで見つからない

まとめると
・高隠蔽の車両ほどカモフラスキル効果は大きい
・塗装自体は隠蔽度に関わらずTDなら一律で約+15mほど恩恵
・あとのオプションは基本車両ごとの規定値足し算
・実戦では車両隠蔽度に関わらず茂みや15mを駆使しましょう
・自車両のおよその被発見距離は事前に把握して置きましょう

ってとこ
camo-calculatorだと実は換気扇と戦友が、自身の視界+には適用されてるけど
隠蔽度+はないからちょっと怪しいとこもあるけどね
実際は上の数値よりもっと恩恵あるかもしれん
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)垢版2018/03/09(金) 17:10:45.51ID:zWIETdDF0
味方への押し出し後の水没や崖の落下死も青になる、それも相当昔から
今はなきプロヴィンスで押し出しで崖に落とされた時、押してきた車両が青になった

敵を落とした時にキルカウントされるんだから
同じように味方にそれをやってもきちんとマイナスカウントされる
あれ爆散前の数秒間に触ってた車両がいればキルカウントになるんだろうね
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-OAki)垢版2018/03/09(金) 17:12:27.76ID:L7LmybnC0
FV4005 換気扇&戦友(基準)
shooting - 439.38m

Strv 103B 換気扇&戦友(基準)
shooting - 421.24m

その差18mちょいか
「撃てば見付かる」は、解ってるけど
意外に差がないな
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/09(金) 17:20:36.39ID:qRews/q40
>>817
統計サイトvbaddictで車両ごとのページに
タブあってスキルや消耗品やパーツの人気が見れる
実装直近車両はまだデータないのも

個別にブックマークするより
毎回「車両名 vbaddict」でググった結果の
トップからのが速い
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)垢版2018/03/09(金) 17:25:15.26ID:zWIETdDF0
>>817
http://www.vbaddict.net/
Tank Statisticsで見たい車両選んでEpuipmentの項
ただ人気があるからと言ってそれが最適解だとは思わない
ユニカムデータであってもあくまで人数が多いかどうかのデータでしかない
カモ・双眼鏡・工具は付け替え可で取り敢えず載っけてる事も多いし
パーツの値段とお財布状況や、搭乗回数による試行錯誤の量、習熟度、
乗り捨てか優等狙いかの本気度でも変わる
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-OAki)垢版2018/03/09(金) 17:28:27.31ID:L7LmybnC0
>>817
http://www.vbaddict.net
で左側statisticからtank選んでequipment
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-OAki)垢版2018/03/09(金) 17:28:57.07ID:L7LmybnC0
遅かったw
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)垢版2018/03/09(金) 17:29:45.52ID:zWIETdDF0
というかユニカムっつってもプレイングは超絶上手くても細かい知識は別だったりする
拡張パーツも気分や適当や車両関係なく固定だったり
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/09(金) 17:36:21.75ID:qRews/q40
スキル統計も、プレ車や通過戦車なら
乗せ換えやその先の開発車両向けで
習得してってる可能性もあるしの

いずれにせよ高Tier車両ほどパーツもスキルも
装備率も高いし統計的信頼性が出てると思う
スキル一周目、二周目ごととか
主砲の選択率統計もあればなーとは思う
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-OAki)垢版2018/03/09(金) 18:02:26.65ID:L7LmybnC0
>>825
何に乗っても勝てるスーパーユニカム様以外は、変わるって

自分が何したいかが重要
基本的に長所伸ばすように拡張するのが吉
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-OAki)垢版2018/03/09(金) 18:05:10.88ID:L7LmybnC0
>>733
VK 16.02 Leopard
0833名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-5ygx)垢版2018/03/09(金) 21:22:28.94ID:Wy23sK3Md
>>831
戦い方を覚える方が時間かかる
まず戦車を思い通りに動かせる様になって基本的な防御と射撃の技術を覚えて、視界と発砲関連の感覚を覚えて
さらにmap毎の戦術と敵の貫通可能な部位をあらかた覚えてから開発しないといけないので、開発の手間は考えなくて良い
上に行けば行くほど経験積んだ敵が増えて自分が性能を活かせない分だけ負け易くなる
0834名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-V6Wz)垢版2018/03/09(金) 21:27:47.98ID:2QEtaUomd
課金して浮気せず頑張ってもTier10まで2ヶ月ぐらいかかるって聞いた
もう総戦闘数3000超えてるのに未だにtier8のIS3を解放してお金足りなくて買えないところだ
チュートリアルらしい5000戦も折り返してるのにこれは酷いんだろうなぁ・・・
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ be7b-6XBc)垢版2018/03/09(金) 21:42:59.69ID:lm8ABn+s0
ここで宣伝
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0836名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-0KCz)垢版2018/03/09(金) 21:59:29.60ID:KzojbzFtp
エリート戦車で必要経験値貯めてゴールドで変換すればすぐ、にゃ

〜戦まではチュートリアルとか、〜戦で勝率〜%いかない奴はやめろとかよく言われとるけどあまり気にせんほうがいい
何も目標持たずにやるのもよくないけど、↑みたいなの気にして「自分はnoobだから〜」とか言い始めたら絶対上達しない
レス書いてる人の戦績なんて分からんのやから話半分で聞くべきやし、早く上達したいんなら戦績分かってる人の配信見るなり直接アドバイス求めるなりした方いいよ

っていう内容も話半分で聞いておくべき
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-uQtz)垢版2018/03/09(金) 22:05:02.05ID:PLTCBozr0
別に自分の好きなペースで上のtierに行けばいいんだよ
無理して上行っても強い敵にボコられるだけ
特に8以降はガラッと内容が変わる
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-hZ2+)垢版2018/03/09(金) 22:33:56.20ID:fIf+RBJm0
高tierは試作戦車や制作案だけあって結局作られなかった戦車も多いから何か好きな戦車があるって人は中tierあたりしか乗らない人も多い気がする
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-uQtz)垢版2018/03/09(金) 22:40:27.32ID:PLTCBozr0
8以上のマッチに慣れるために一時期メインにしていたこともあったけど
まだ十分勝ちを引っ張れるほどのレベルに達してないと悟って
6-7に戻った
☆消化程度に時々は8-9も使い続けるだろうが
6-7でもう少し勝てるようになったら再挑戦だな
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-lmT7)垢版2018/03/10(土) 02:00:51.34ID:u6E2L5db0
軽に乗る→必ず1vs2に持ち込まれて負ける
軽以外に乗る→視界が狭い→自走や駆逐に負ける
自走砲に乗る→味方が遅滞戦術を取らない→軽に乗り込まれて負ける

やんなるね
>>842
アメリカで始めてT2貰ったけど結局ドイツ>ソ連>アメリカだわ
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb8-4xLN)垢版2018/03/10(土) 02:44:55.60ID:lYRs/VV00
軽に乗る→必ず1vs2に持ち込まれて負ける
毎回MAP見ずに突出してるだけ

軽以外に乗る→視界が狭い→自走や駆逐に負ける
相対的に狭いだけで駆逐に負ける理由にはならない

自走砲に乗る→味方が遅滞戦術を取らない→軽に乗り込まれて負ける
???????
0857名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-5ygx)垢版2018/03/10(土) 07:47:37.53ID:UrLfMdu5d
取り合えず課金プレ垢経験値リザーブでスキルもりもり付けてクレも稼げ
稼いだクレで金弾食料にして
スキル効果で先制発見してスキル効果で命中率上げてスキル効果で迅速に進退する
お大尽戦略というか兵站で相手を圧倒するのは立派な戦略だぞ
ptwptw!けちるな
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ e6bd-uQtz)垢版2018/03/10(土) 09:00:53.42ID:v6UyFf/70
>>854
軽に乗る→必ず1vs2に持ち込まれて負ける→そうなる前に逃げろ
軽以外に乗る→視界が狭い→自走や駆逐に負ける→障害物に隠れられない場所での行動は用心しろ
自走砲に乗る→味方が遅滞戦術を取らない→軽に乗り込まれて負ける→ある程度はしかたない、味方の近くにいろ

T2はものすごく特殊な車両だぞ
趣味で乗る車両だ
これでアメリカ判断されたら困る

戦車の勝率だったらソ連>ドイツ・アメリカぐらいだよ
勝率の差は1%くらいだけど
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)垢版2018/03/10(土) 12:43:38.67ID:0+1SSHUy0
先日からWoTをプレイし始めました。(現在100戦ちょっと)
何も出来ず一方的に攻撃されてガレージに戻る戦闘が多いですがマッチングしましたらよろしくお願い致します。
ちなみに勝率は48%〜51%を行ったり来たりしています。
0867名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)垢版2018/03/10(土) 14:28:29.06ID:ZVw0djPcd
エルクのルートってエルクで終わりだと思ったら次の子も強いねぇ
オートローダーのおかげで火力の支援も貢献できるようになった
0868名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-4xLN)垢版2018/03/10(土) 14:28:47.84ID:NYp2MRJsa
>>866
敵の単発とか装甲配置を覚える前に操作技術とマップを覚えましょう
前線車両であっても今のままじゃ無駄死になので後ろで味方の動きや地形を観察しよう
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)垢版2018/03/10(土) 16:11:41.67ID:0+1SSHUy0
>>868
まだ操作方法がおぼつかず完全に停車しないと射撃出来ていません。また消耗品の使い方もスムーズに出来ていません。
まだまだ前後に動きながらの射撃は練習が必要ですねえ。
マップは数が多すぎて細かくは覚えきれていません。

>>869
とにかく今は高Tierのプレイヤーに付いて行くようにしています。
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)垢版2018/03/10(土) 16:17:14.41ID:0+1SSHUy0
元々WoWSプレイしていて、大鳳、大和、陽炎、秋月まで進めていますが、WoTのマップの凹凸形状が多い事や距離感等がまだ慣れないですねえ。
まだまだあれこれ慣れないですが何とか戦力になれるように毎戦頑張ります!!
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 665f-JNYv)垢版2018/03/10(土) 16:24:01.85ID:i+pzlXXf0
2年間所属していたクランが過疎状態で辛い…
ドリームタンクマッチに皆移ってしまったのか分からないけど、俺が毎日接続している時間帯は俺一人か良くてもう一人いるかどうか
クラマスすら全く見なくなったのでこのまま別れの挨拶もせずに他のクランに移ってしまってもいいのでしょうか
0874名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-4xLN)垢版2018/03/10(土) 16:26:16.56ID:SApy38Mba
>>870
行進間射撃は基本してはいけません
打たずに走り抜けるか止まって打つかにしましょう
前後に移動しながら撃ってるように見えるかもしれませんが射撃の瞬間はみんな止まってます
0876名も無き冒険者 (スップ Sd2a-V/jt)垢版2018/03/10(土) 17:20:58.01ID:ztX+0Dcnd
さっきの試合で初めて榴弾以外の全弾撃ち尽くした
敵がアレなのもあるけど射撃機会が増えるとボトムでもこんなに活躍できるんだ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ bec4-HFNi)垢版2018/03/10(土) 18:02:29.91ID:NpYJC7Xl0
トップでHTの時はプレッシャーがかかるね。
平気で後方支援にまわるやつもいるけど。
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/10(土) 18:28:54.41ID:AoBIfWAy0
MTで漁師の港南引いたとき、
博打だが西側開幕で中央岩まで詰めて
味方が後方援護や救援にも来てくれて
数枚潰して押し上げ街にも攻め寄せて勝利

これやると主導権取れた分も気持ちいい
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ e6bd-uQtz)垢版2018/03/10(土) 18:31:38.97ID:v6UyFf/70
>>880
クランはいろいろあるか用途に応じて選べばいいよ
もし可能なら弱いうちに入るといろいろ教えてもらえてお得だよ
もちろん、実力者のみ募集のクランもあるけど少数派だ
たいがい人数そろえて団体戦やりたいところが多いから
弱くても歓迎だよ
人数増えるのはありがたい
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-ggCZ)垢版2018/03/10(土) 19:25:04.21ID:LiQcDFHd0
初心者俺「T1 Heavyゲット!初戦は格下tierの戦車ばっかで無双!装甲堅い!楽しいいい」
その後の俺「格上tierが増えてくると装甲がまるで利かない…迂闊に動くとすぐにやられる…どうしよう」
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ be92-iR+f)垢版2018/03/10(土) 19:50:46.10ID:3oGdFzQf0
ガチ初心者俺
「軽戦車、中戦車はやはりHPも低いし装甲も薄いようだ…」
「しかしTier4まで進めればようやくあこがれの重戦車に乗れるぞ!きっと前線でタンク車両として前線を張れるんだろうな〜」



D.W.2
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-hn8E)垢版2018/03/10(土) 20:10:06.60ID:KNzSnKNa0
ドイツ重戦車はTier8行くまでは装甲残念な車両揃いだよ

むしろDW2は金弾貫通あるからMバッチ取りやすい車両
マッチング優遇あるし、Tier4の苦行勢の中じゃまだ優しい方
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ be92-iR+f)垢版2018/03/10(土) 20:55:03.26ID:3oGdFzQf0
ガチ初心者でかつ昼飯だ豚飯だ金弾だ弱点だのを理解し切れているわけもなくダメージも取れず死にまくったな
重戦車への甘い夢を軽くぶち砕いてくれた車両でしたわ
だが勝率は50%超えてるという不思議車両
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/10(土) 21:51:34.71ID:AoBIfWAy0
ドイツTier5LTのレオパルド君は
機関砲と単発砲どちらにしたもんかなあ

ラマー積めないから換気扇、皮膜、スタビだと
思うんだが、何故かカモネの採用度が高いようだな
これ走り向けLTじゃないのかね
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-uQtz)垢版2018/03/10(土) 21:59:38.37ID:VhtcGXyY0
茂みに隠れてワンマガぶち込んで逃げるを繰り返したい人が多いからじゃないのかな?
0895名も無き冒険者 (アウーイモ MM1f-ZA81)垢版2018/03/10(土) 22:09:40.60ID:ooCsZ8XSM
動きを良くしたいなら勝ちたいを戦闘中に10回唱えられるくらい勝ちへの思いを高めていけ
そうすりゃ自然と勝ちへの動きができるようになる、カンタンでしょ?
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/10(土) 22:10:58.34ID:AoBIfWAy0
アメリカはシェリダン、フランスはバッチャ12tまで
作って翻ってソ連LTルート見たら、
100LTがTier10LT最強とか言われてるし
ほんとロシアンバイアスひでえな
Tier10ソ連車両の半分以上がCW使える系じゃねえかしら
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/10(土) 22:53:11.50ID:AoBIfWAy0
高Tier乗り回すほどに慣れた戦車兵は
新規ルート始めるときもTier6か7あたりスタートで
低Tierはフリーで飛ばすよ
フリーは高Tier車両のストック回避用でもあるけど
半分ぐらいは初期砲フル金でも十分
MTが一番ストックは回避すべき感じはする
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 730e-JM0+)垢版2018/03/10(土) 23:07:17.91ID:LXrz3rpi0
気付いてないで思い出した
キャンペーン完走して貰ったW凸を忘れていてので使ってみた

デアゴスティーニ全巻揃えて出来るヤワラちゃんフィギュアが
組立てたら谷亮子フィギュアだったぐらい残念なんだが…(´・ω・`)
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb7-WxCv)垢版2018/03/10(土) 23:19:50.64ID:Vp5JtR3L0
関係ないけど、こないだパンター作るってディアゴスティーニ的なのあったから
作ってみようかと思ったけど、完成させるまで十何万とかかかるのな・・
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a46-uQtz)垢版2018/03/11(日) 00:31:09.30ID:pk8kTG2G0
Sexton IIで自走始めてみたんだけどなんだよコレ
全然当たらんわ、当たってもカスダメだわ経験値入らなくてダルすぎるんだけど
Lee先生の方がよっぽどマシ
0917名も無き冒険者 (JP 0Hc3-KYDI)垢版2018/03/11(日) 01:45:00.07ID:4ZIByiFAH
>>897
ログイン画面でサーバーの選択があるからシンガポールを選ぶんだ
オートにしとくと過疎鯖のオーストラリアに飛ばされる
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-uQtz)垢版2018/03/11(日) 01:55:29.57ID:6GHSXDog0
>>912
アメリカのTier3プレミアムの Sexton I はポンポン撃てて楽しい

ドイツのTier4の Sturmpanzer II は射程が短すぎて苦行だったが
Tier5の Grille に来て射程もダメもガラッと変わって楽しくなった

ソ連のTier7の S-51 は開発は済んでるけど怖くて手を付けてない
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)垢版2018/03/11(日) 02:22:16.04ID:lAyzJBGw0
>>912
自走だけは低Tierの方が難しい、つか面倒臭い、不毛
他の車両なら乗員Lvが低くても近づけばいくらでも当てられるが
自走は乗員Lvの依存度が高い、自視界射撃じゃないからExpは半分
低Tier自走は砲精度が悪い、敵が速くて車体小さいLTばかり、低耐久で取得Expが少ない
あとTier3あたりはPz1cが開幕特攻してくる事もしばしば
育たない→当たらない→育たない、を75%乗員で延々繰り返すハメになる
威力と砲精度が上がってHTも出てくる中Tier以上にさっさと行った方が余程簡単
でもまぁフリーのない初期は通過するまで耐えて乗るしかない、我慢
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)垢版2018/03/11(日) 02:23:33.69ID:lAyzJBGw0
つか英自走ならバレンタインから行った方が良い、
あっちも苦行扱いされる事あるが初期砲塔+初期砲+金弾すれば結構強い
バーチガンとかいうショボダメの生けるAFK乗るよりかはずっと楽
0924名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)垢版2018/03/11(日) 02:46:19.15ID:Q32+u0mrd
ドイツのダンボール辛い・・・他の駆逐じゃ見つからないところでもすぐ見つかる
15mルールやると視界が通らなかったり体が露出したりで上手くできない
待機位置が悪いのか、勉強しないと
0925名も無き冒険者 (JP 0Hf6-8z10)垢版2018/03/11(日) 03:29:46.38ID:4dH8fTGeH
WoT始めて5千戦くらい
Tier5の戦車乗ってたら戦車毎の戦績で勝率50%〜60%、WIN8が1500〜2000くらいで優等2のとれた戦車もあるんだけど
Tier6は勝率良くてぎり50%でWIN8が800〜1300くらい優等1とるのが精一杯
Tier6でTier5と同じくらいの戦績を目指そうとしたらどうすべきなのか?
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-lmT7)垢版2018/03/11(日) 04:13:35.34ID:zfQkp7US0
ねんがんの T-26を てにいれたぞ!

LTP→ゴキン!
III.E→ゴキン!
Stu→ゴキン!
T56→ゴキン!
MarII→ゴキン!

あれおかしいな、ソ連って大砲も強力だった気がしたんだが
TDはともかくLTにすら天板に弾かれるってどういうことなの…
>>912
小口径自走砲は超長距離スナイパーだと思って運用するしかないからクセが強い
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fff-hn8E)垢版2018/03/11(日) 04:19:06.50ID:s0RCYMkf0
やっと1000戦越えました

WR 51.2%
AD 211
PR 3236

こんな感じですが最近は平均ダメージは少しずつ上がっているけれど
勝率はじわじわ下がってきてます。
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-0KCz)垢版2018/03/11(日) 04:56:55.66ID:+wPwEIE50
>>925
tier上げて勝てないのって単に周りの腕が上がっただけじゃない?tier6だとtier8(上手い奴が金策で降りてくる)とも当たるし
総合5000戦程で車両別1500↑出せてる位だからそのままtier6で何戦か経験積めば慣れて戦績上がっていくかもしれないけど、tier5でもう少し訓練するのも1つの手(車両勝率60%↑、3優等を目指してみてもいい)
あとtier8は初見殺し車両もあるから注意な
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b7-tmYJ)垢版2018/03/11(日) 05:57:40.82ID:XlyrXwa50
>>931
Tier上げると周りのプレイヤーは強くなるし
今まで当たらなかった戦車と当たるから、弱点覚えてないと勝率はさがる

何の戦車乗ってるか分からないけど苦行戦車で下がってる可能性もある

勝率下げたくないなら色々と調べてからTier上げようぜ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/11(日) 08:38:39.05ID:Hdn0IwrZ0
自分もイギリスルートの乗員育ち微妙だしなあ
この際クレ稼ぎはおいといて
経験値貯めにはクロムBと4202とどっちがいいかねえ
AC4はやっぱ足ないのがストレス
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7a-uQtz)垢版2018/03/11(日) 08:46:47.73ID:jIDSMMod0
ガチの初心者なら1000戦でPR3236は割と良い方
ただそのままでTier8とかに行くと大ベテランのトマトになってしまう
知識も必要だけど自然と弱点をエイムする体になってしまうくらいの慣れも重要

4202とクロムBならクロムBが気楽だとは思う
ただし要求されるタスクの幅が広いので
痛い目に遭いたくなかったら六感車長は用意した方が良いと思う
砲がガバガバなんで人によっては駄目かもしれんねえ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a46-uQtz)垢版2018/03/11(日) 10:39:15.76ID:pk8kTG2G0
レスくれた人サンキューな
低Tier自走がどうしようもなく苦行なことはわかったわ
でも、フリーないから頑張って苦行するわ
とりあえず乗員だけはゴールド使って育てることにする
自走なんかに勿体ねぇ
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e4-ymMl)垢版2018/03/11(日) 11:13:35.14ID:9I/jXCCV0
aslainというmodパックだけいれているのですが、オートエイム系の設定をオフにしているのに時々勝手にオートエイムされます。どこをどうすればいいでしようか?
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-0KCz)垢版2018/03/11(日) 11:15:47.87ID:+wPwEIE50
PR>戦闘数じゃないといけないってことはないからね、よく勘違いされるけど
てかどうせ公式のレート見るならWoTレーティング見ればいいのに…
0943名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-hZ2+)垢版2018/03/11(日) 12:16:23.70ID:XMb2D06ud
始めての課金戦車としてfv4202とat15aを買おうと思うんですが、こういうのってセールまで待ったほうがいいんですか?
いいか悪いかで言えばいいんでしょうけど、あんまり先が長いようならもう買ってしまおうと思いまして
0944名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-oMoi)垢版2018/03/11(日) 12:39:28.67ID:n+d+N3R4a
欲しい時が買い時→セールの有無に関わらず買おう
セールが買い時→セール中の車両から選ぼう

どっちでもええぞ
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/11(日) 12:50:54.81ID:Hdn0IwrZ0
Tier8はゴールドとかの
抱き合わせセットが2割前後割引にはなるが
基本セット割引はほとんどない

Tier8人気車両や一部人気車両は
正月のカレンダーでロレーヌセットでかなり
お得だったぐらいで、ほぼ一定
値段変動は円相場のが影響するぐらい、
絞ってる252やE25は1年ぶりだったりする

常時売ってる課金車はちょくちょく3割〜5割割引あるが
それでもTier8は15%程度のはず
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a5c-3nmU)垢版2018/03/11(日) 12:53:19.22ID:aOQBOMYH0
>>943
開発という手間いらずでサクっと買えるのが課金戦車のいいところでもある。
セールがいつ来るかは判らないし、乗員を育てたいとか。欲しくてウズウズとかなら買っちゃえ。

いま買わなくても別に… 程度ならセール時まで待つもよろし。
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ fb15-BIOL)垢版2018/03/11(日) 12:57:45.75ID:Y9PcNVPu0
いやいやもうね
9の駆逐野郎、tiger2の弾なんで5発も弾くの?
正面は無敵なの?88ミリだろ!まっ正面のハナに当たってりゃ少しはダメあるだろ!ふざくけろや
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/11(日) 12:59:30.21ID:Hdn0IwrZ0
初課金なら通常車両よりだいぶ特色違いあって、
その課金車自体強い、楽しい、ストレスフリーなの
からにした方がいいとは思う
おまけでクレ稼ぎや開発国の乗員育成に使えればって感じで

スコG、ロレーヌ、252は御三家て
言われるだけのことはある
0951名も無き冒険者 (JP 0Hc3-KYDI)垢版2018/03/11(日) 14:45:04.73ID:4ZIByiFAH
tier5までならストレートに進んでも良いと思うな
tier6はtier8と当たるようになるから少なくとも6感付けるまでは行かない
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fff-hn8E)垢版2018/03/11(日) 16:30:39.04ID:s0RCYMkf0
20000戦とか40000戦もやっている人をティア2やティア3の戦場でみかけますが
これといって指南してくれるようなこともないし
初心狩りを楽しんでられるのかな
0956名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-4xLN)垢版2018/03/11(日) 16:35:17.60ID:SXEFaXqla
戦闘中に指南してるような暇な低ティアにはないでしょ
OPに乗ってない場合はM回収だと思うけど
1c M2lightあたりは初狩り専門の畜生で間違いない
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ be92-dzA3)垢版2018/03/11(日) 16:40:23.75ID:Qk8TcrRX0
☆回収の為に低Tierいくことはある
そういえばPz1c全然乗ってないことに気がついたわ
楽しい車両ではあるが売ってしまおうかなぁ
0961名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-4xLN)垢版2018/03/11(日) 19:00:48.46ID:2l6MC9VOa
cruiser2で8キルとかしてすいません
たまにやりたくなるんです

でも初狩り1cとかT127、LTPに何千戦くらい乗って調子乗ってるやつを開幕ぶっ殺すようにしてるから許して
0962名も無き冒険者 (ワイーワ3 FFf6-8z10)垢版2018/03/11(日) 19:06:36.61ID:VMx3URxAF
>>930
Tier6は千戦くらい乗ってます
言われてみるとTier5はほとんど赤色とオレンジの人だけどTier6なると黄色以上がほとんどですね
あとTier5でボトムなっても金弾ごり押しで正面装甲抜けるTierトップ多いけど
Tier6でTier8相手は金弾ごり押しが通用しにくいですね
Tier5で金弾ごり押しせずに勝てるような練習の仕方にしてみようかな
0965名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)垢版2018/03/11(日) 20:13:01.11ID:Q32+u0mrd
頭がアッガイみたいな戦車と頭の出し合いで打ち合ってる時にどうしても弾かれます
キューポラも1ドットかってぐらい薄いしちゃんと弾痕付いてるのに弾いてるからもうどこ狙えばいいかわかりません
こちら8、相手9以上の時にこういう状況がかなり多いのですがどうしたらいいでしょうか
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)垢版2018/03/11(日) 21:46:53.50ID:Hdn0IwrZ0
>>965
まず弱点を覚えること、金弾使うこと、
弾かれてから詰め替えるってのを減らすことが基本

あとは貫通力が足りてるなら
ちっこいキューポラより広い車体下部や
ターレットリングや駆動輪狙うことも覚える
IS7やスパコンやT95の類は知ってるかどうかが全て

そもそも正面から延々相手してたら敵の思う壺って
ことも考える
絞って置いてるとこから1発撃って逃げる選択肢大事
味方がいるならキャタ撃つのもありだが
他に柔い敵いればそっちまず優先
0969名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)垢版2018/03/11(日) 23:58:48.94ID:Q32+u0mrd
頭出し合う状態では車体下部その他全部狙えないし
ほかにやわい敵がいる状況でもなかったから・・・そういう時は諦めろってことかな
ただ金弾は使ってなかったから試してみて、それでも弾かれるなら
味方がいるならポジ変えて別の敵を狙う
味方がいないなら車体揺らして時間稼ぎながらほかの味方を呼ぶのがいいのかな?
戦線捨てて味方の位置まで下がるのは最終手段かな・・・マイナスの行動だしね
見方が来る気配がなく1両でも敵が増えて数の不利ができたら突撃される危険性もあるから判断はその時か
0970名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-5ygx)垢版2018/03/12(月) 07:35:51.07ID:z81A5CNSd
>>969
戦線捨てるのは別にマイナスじゃない
問題は味方の側面や後ろを取られる位置まで進まれる事で時間稼ぎに後方に戦線を下げるのはむしろ有用
capのresetが出来る位置、味方の後方防御が出来る位置では踏み止まる必要が有るが其処から前は捨てて良い
0971名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-t/Z4)垢版2018/03/12(月) 07:41:49.53ID:CMNpQJj2a
>>969
相手の立場で考えて欲しい
自分なら真面目に撃ち合いしてくれるTier下の奴とか
数が少ないのに前線まで来て撃ち合いしてくれるとか
餌にしか見えん

このゲーム一番簡単に決着つくパターンが
どっかの小競り合いで片方だけが1-2両ずつ溶けて
相手に前線を上げられる時

ここ取られたら負けって要所でも皆んなで防衛すればなんとかなるかもしれない(なんともならない)
0973名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 08:38:16.36ID:nWnpPZ/sM
8以上まで行ってて今更悩む事なのかなと思いもするけど
どうしても抜けない、勝負にすらならないなら引けばいいんじゃないの
無理に戦おうとしてやられるよりはマシ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-Bn8k)垢版2018/03/12(月) 08:44:27.29ID:VTcOe2d30
>>962
いつまでも同じ場所に留まっていないで、上のTierに進んでこそ見えてくるものもある。
勉強もそうでしょ。新たに難しいことに取り組むと、前に苦労していたことが簡単に出来ちゃうとか。
0975名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 08:52:03.80ID:nWnpPZ/sM
>>974
確かにそれはある、しかし逆もあるから結局色々やってあがくしかない
0978名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 11:10:36.84ID:nWnpPZ/sM
ハルヤッホだからな
0980名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-BeMo)垢版2018/03/12(月) 11:22:24.95ID:zW9djqyAa
機動力のある重戦でヘルス減ったし味方は溶けそうだからって結構早めに逆サイドに加勢しに行ったらその前線のちょい後ろにいた駆逐に馬鹿呼ばわりされたんだけど
どう考えてもその前線は崩壊するし結果自分は逆サイドで稼いでチームも勝利出来たんだけどやっぱりダメなのかなぁ?
0981名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 11:24:33.64ID:nWnpPZ/sM
>>980
自分が納得いく結果が出てりゃそれでいいんだよ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)垢版2018/03/12(月) 11:36:30.72ID:8OTRuzWW0
敵から頭はよく見えるがこちらからは敵は見えない近眼の先生
米HTのT29と背が同じぐらい高くて茂みからはみ出るし当てやすい長身巨躯の先生
隠蔽もHT並の先生、足もMax38km/hでギリ及第点の先生、車体も右砲出ししても結局装甲50mmの先生、
狙撃したら弾速619m/sのスローボーラーの先生

うん、DPMが良いってなら最初からSU-85B使った方が万倍強いんだ
Tier4で周りのプレイヤーがマップも見ないような初心者ばかりだから
車両がアレでも攻撃力さえあればまだどうとでもなるというだけぞ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ f34f-uQtz)垢版2018/03/12(月) 11:45:59.13ID:ORHeLBNm0
あれでもM4が出るまでつなぎの役割はしっかり果たしたんだがね
リー先生
出張先のソ連でも七人乗り棺桶とか酷いこと言われてたけど

75o砲載せられる砲塔がすぐには作れないから
とりあえず戦力補充で車体に載せた車輌作って急ぎ戦場に送ろう
というところがいかにもアメリカ的な合理主義というかなんというか
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aed-hn8E)垢版2018/03/12(月) 11:47:51.13ID:AFynp3yp0
先生がよく評価されてる時は「言われるほど悪くない」だからな
俺も評判のよくないlkv103好んで使ってるけど使い方によっては楽しい
0985名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 11:52:18.68ID:nWnpPZ/sM
なんたって、リー先生にやられた時の敗北感は尋常じゃないからな
0988名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 12:17:36.30ID:nWnpPZ/sM
>>987
それとの比較なら圧倒的にリー先生に軍配があがるのではないでしょうか
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-hn8E)垢版2018/03/12(月) 12:31:08.54ID:WCC8Ru+F0
Lee先生の難解さはMT乗り目指してんのに
途中で低隠蔽の固定砲塔駆逐(偽)を通らなければならないとこだから

TD乗り慣れてるならそこまで難しい存在じゃない
0991名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp33-1O80)垢版2018/03/12(月) 12:31:30.86ID:Sy5uiGNcp
リー先生がもしMTとHTの分岐点という重要なポイントじゃなかったら、わざわざ使う人がいるのか?
今はリー先生に乗ることはないので、乗ってくれる人はカモとしてありがたいが
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ f34f-uQtz)垢版2018/03/12(月) 12:45:00.41ID:ORHeLBNm0
アメリカ戦車の進化の系譜として間違いの無い位置にあるし
あれはもうあれで歴史上変えられない事実だし
受け入れるしかなかろう

なんか追加して迂回ルート作れるような
リー先生と同時期に妄想されていたMTとかないのかね
0993名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 12:46:32.35ID:nWnpPZ/sM
先生は、使う砲塔変えるだけでもだいぶ印象変わると思うんだ・・・
0995名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)垢版2018/03/12(月) 12:57:14.50ID:nWnpPZ/sM
上の砲塔が飛ばせるようになれば・・・!
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-DmfO)垢版2018/03/12(月) 15:05:25.99ID:pSwhuBFh0
砲塔側は機銃でもあのtierなら通じるし回してみたいよね
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