【WT】Warthunder part320 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part319
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482601089/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をネットゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでID非表示をNGする方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
3.追加をクリック
・対象URL/タイトル 含む
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/
・NGID 含まない ID:
4.OKをクリック \ ヽ | / /
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‐、、 殺 伐 と し た ス レ に I S ─ 3 が ! ! _,,−''
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| |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
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| ( ) やめて
| と、 ゛i 装甲へこんじゃう パイロット、お前のミッションは敵の地上戦力及び基地の破壊だ /\__/ヽ _____ ____
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',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | >>4
BCはバレットキャップじゃなくてバリスティックキャップドじゃないか? 即落ち防止を言い訳にしてスレをカオスにするのはやめろォ! 晒し首
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lニニニニ:i:i i: ',iニニニ '
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////////////////////////////////////////////////////// バロン西
___ 人_人_人_人
ヽ=☆== l二二二二二二‖) ドンッ! (=3 ≡≡≡≡≡≡⊃
_____________∩(・ω・_)∩_________________γγγγγ
///////////////////////////////////////// 陸は対空自走砲のBRを軒並み1.0上げれば初心者定着率も上がるのだろうけれど、やらないのが不思議。
AAAなんてソ連が一番弱いところなのにね。 グランパは2.3にするだけで初期戦車狩れないどころかM4A1やらT-34と当たるようになってかなり変わると思うんだけどねえ
紅茶装甲車は2.3になって産廃化したし その対空自走砲は初心者が数時間でも遊べば使えるようになる
ボロボロに倒されて、これ強いんだと解らないような人はそもそもWTで長続きしない たまにすごく派手な弾幕飛んで来ると思ったらテクニカルだったことはある 移動しながらとか砲塔旋回させながら打って当てたり車長の双眼鏡の合わせた位置通りに照準合わせられたりとかリアリティもクソもないと思うんだけどね >>36
リアリティではなくリアルをお求めならシミュレーターをどうぞ ブリカスの20ポンド砲以降の照準器はどうして車長キューポラの前に付いてるんだ
至近距離でもかなり右上狙わないと当たらないんですが
砲別照準器はやく実装してくれ 左翼が!
右翼穴が空いたぞ!
ど↑わああぁあぁ↓! イベントの戦車RBやってるけどドイツでいくと12連敗したから、これはソ連が勝ち組かと思いソ連にしたら5連敗で気が狂いそう チヌ改って調べると2種類あるのな
チヌの砲塔そのままでボフォース由来の五式75mm砲のっけたやつと
チト砲塔をそのままのっけたやつととで2種類あるのな
どっちも存在したらしいし
プレミアムで来るのはどっちだっけ? このイベント今はランク3だけどランク5まで開発してないと後半参加権ないのか ドイツの初期ジェットくらいは出るかもしれんけどその場合でも逆側はマスタングだろうし平気平気 チト4.3って低いなと思ったらAPHEしかまともなのないのか
旧軍ってAP弾無かったのかね? 旧軍には無炸薬の徹甲弾とHETAのタ弾があるはずなんだがなぁ…
シャーマンを正面から潰すために開発してたよ
なんで実装されてないのか謎
ついでにいえば航空機から投下するタ弾もあるんだがな… ポヨンポヨン跳ねて占領できないんですけどコツとかありますか? チトは確かに装甲スカスカだけど、貫通力は十分あるし炸薬はとんでもない量が入って弾道も素直なのでTD運用したら凄い強い
T-34-85クラスのOPだと思うわ 航空機の話なら速度落として慎重にギアが地面に軽く触れるように優しく着陸すること >>47
>旧軍には無炸薬の徹甲弾とHETAのタ弾があるはずなんだがなぁ…
>旧軍には無炸薬の徹甲弾とHETAのタ弾があるはずなんだがなぁ…
>旧軍には無炸薬の徹甲弾とHETAのタ弾があるはずなんだがなぁ…
>旧軍には無炸薬の徹甲弾とHETAのタ弾があるはずなんだがなぁ…
HETA? PTABが実装されてないからクラスター系は難しいんだろうなぁ ごめん、HEATな
BETAと打ち間違えちゃった… おそらく今回のイベントで出てくるジェットは
Me262(守護天使)
He162(ルールの戦い)
Ar234(ベルリンの戦い)
程度だがなくてもこなせるマップばかりだから問題なし
撃墜ノルマメインならグリスピかLFMk9、ドーラかK-4に紫電改と疾風乙丙までいかんとちょっと不便かも >>48
まさかと思うけどインストラクターONにしてない?
切らないとダメだよ自動フラップのやつ以外 >>57
インストラクターの切り替えってのにはボタン割り振りしてないんですけどこれのことですか? >>38
砲手視点をoffにしたら砲身視点にならない? >>59
切り替えじゃなくて設定するやつ
キーコンフィグの航空機のとこでインストラクターのところあるだろ
四項目くらいあるけど全部OFFにしちゃっていいよ
自動フラップのやつだけそこまで害がないからONのままでもいいけどほかは絶対にOFFにしないと着陸すらできないよ >>60
え、まじか
アプデ後何回もテストドライブして感覚覚えたのはなんだったんや…
ありがとう ここの人は優しいよな
俺もここで教えてもらったおかげでやり易い機種以外でも
飛行場を高速でかすって占領するのたまには成功するようになったよty PS4版だけど、Bf110で出撃するといきなりエルロントリムが100%になって強制的に右へロールするのはバグなのか仕様なのか…
格納庫の機体表示でもエルロンが右一杯の状態になってるし、どーなってんだ >>49
正面装甲: 75mm
砲塔正面: 75mm
スペック上はどこからどう打たれても、同格からだけでなく格下から打たれても
好きなところをスパスパ抜かれるはずのスペックなのに実際チトに乗ってみると
思いの外弾弾くんだよな
見えない装甲でも身にまとってるとでも言うんだろうか? 飛行場占拠は前輪式の機体とプロペラ半径でかいやつはだいたい失敗する…
前輪式は500kmで突っ込むと前輪がぶっ壊れるし、サンボルみたいなプロペラでかいやつはだいたいプロペラ折っちゃうから日本機くらいでしか安定しねぇ… 独BR5.7弱すぎだわ豆腐の癖に足遅いし主砲の加害力ねーしそもそもボトム率高過ぎなんだよしね 海軍機というか艦載機は大体足が強いから、CAPに強いゾ
ゼロ戦は最優秀の一つだけどな
反面紅茶は使えないのが多いな
スピットとかスピットとかスピット、足がもろい >>53
クラスター系欲しいが
最近の情報だとPTAB及びSD 4 HLは全ての国が同等の装備と対抗手段を持てるまで実装しないとのこと
陸戦でお手軽に無双できてしまうから仕方ないか >>69
5.7は日陸は最強だな!誰も日陸の5.7を撃破することができないしな!
日虎?あれは日本車じゃないから… 空ABの高速占領は影見てやるといい
慣れればBfとかスピットでも余裕 ところで今ログインしたら俺のWTから日本が消えてるんだけどなんかのイベント中?
それともデータ壊れたかな >>72
2.7、3.0も最強だな!
勝負は時の運と言うしやはり戦わないのが最強と言う事だな
本当スカスカだよな… んん本格的にやばいかな?
どの国選んでも戦闘参加押したら強制的にドイツになるし
日本は国タグはおろか戦績ログにすら存在しねぇ・・・
ファイルチェックは問題ないし
サーバーのほうのユーザーデータとんだかなぁ ティガーUのせいで、クソ雑魚ナメクジ扱いのティガーTさんを苛めるのはやめろ! 史実の戦中車両はチハ系列の派生型は多いけどチヌ系列はすげぇ少ないからなぁ…
チト、チリに至ってはほとんど存在しないし…
4.0から6.7まで車両の増加に期待できないのは痛い
パンター2や10.5cm虎みたく半架空戦車突っ込むか日虎購入時にパンターの購入も計画してたっていう逸話レベルのもの入れるしかないしな…
せめて自衛隊がいい感じの車両もってたら良かったのに…
6.0から7.0の日陸マジでどうすんだ…
今のST-AシリーズのBR下げて残りのST-Aシリーズぶち込むくらいしか追加できそうなものないんじゃないか?
あとM47があったっけか サーバーのデータが吹っ飛んだのなら
害人が気がついて直してくれる、そうでないなら早く害人に泣き付け
DMMとリンクしたせいならしらん
俺は吹っ飛んでないし >>81
よう同士
日本消滅したらしいぜ
おれ、日空ランク5だし日虎も買って陸ランク4開発中だったんだぜ・・・ >>71
HVARの精度元に戻せば航空機間では釣り合い取れそう
なお戦車はただの的になる模様 英陸BR3.0が独ソBR3.7〜4.0に食われまくって悲しすぎる 勲章とかカモフラージュとかだと日本はかろうじて残ってるな
でもログからは一切消えてるという 取り合えず、言語英語にして起動してみるとか
日本語だけの不具合とかこれまでに散々実施してきた実績があるし プリセット変更したら強制的に米軍が選択される
アメリカの時代きた >>93
悲報 日本、Warthunderにおいても敗戦し米国管理下となる ああ、解決したかも
ランチャーのuse 'Work-in-Progress' clientにチェック入れてると日本消滅するみたい
つまり次回アプデで日本廃止だな! しかし機銃弾リセットされるのなんとかならんかね
面倒過ぎる 地震予知とか惑星WTは未来時間の流れが違うらしいな ゲームやってないでとっとと避難しろっていうガイジンのありがたい気遣い 機銃弾リセットのせいでフォッケA4の弾種を全部規定で出てしまったのがもう3回ほどある プリセット固定と日本消滅のバグ早くなおしてくれよ外人 >>80
課金車両でハギリのチトとかネームド車出して無理矢理戦えるようにしないとな >>109
俺も慌てて出撃して既に4回ほど既定出撃したよ…
特にドイツ機は3種とか積んでるから変更するのも面倒で参る ニシズミのイ号とかバロン西のチハとか出されても扱いに困る work in progressのチェック入ってたからこっちも再起動したら消えたわワロタ とりあえずSTAGE3終わったからSTAGE4のマップみたらマルタとモズドクだし
2日間ともエアドミネだったら簡便 しかし報酬あるとはいえあんなクソイベよくやる気になるな
去年は確か機体縛り以外は特になかったよな 日陸だとやけに操縦手死ぬなぁと思ったら、そういや日本は右ハンドルだったな
大陸戦車ばっかりやってて自然と癖がついたようだ >112
プロフィールのとこの風車みたいなのなんだろう?
俺のも白い羽みたいなのついてるんだが T-44にブチギレ なんだよあいつ88mm弾きやがって しかも反撃でワンパンしてきやがる >>121
階級章みたいなもんだよ
SSのは将官マーク 機銃のベルトが規定にリセットされる不具合はバグレポートを開発側が把握しており現在修正作業中らしい ドイツセール来てるけどドイツチャーチルって買いなの? ミハエル・ヴィットマンのTigerとかドミトリー・ラヴリネンコのT-34欲しいわ >>121
階級章(のようなもの)じゃない
金色の2重の☆に緑の☆の頂点がずれたのになっているな、今 階級章か、サンクス
しかし何というかそれっぽくないよなあ >>125
RBだと連合に貫徹力の高い戦車が少ないからなかなか使える これまじ?
88mmL71OP過ぎんだろやっぱ特別にしてもらってんのか?
APDSの加害能力戻して… イギリスハァン息してなさそう ヴィットマンタイガーは脂肪フラグなんでカリウスタイガーでオナシャス ランク4重戦車難しすぎる
非プレアカで毎回赤字運用だ
あと久々にかーべーたん乗ったんだが榴弾弱くなった? ヴィットマンは死亡時の007号車は誰も希望してないんじゃねーの?
キルマーク付きの集合写真の背景の奴が欲しいな ああでも今はネームド戦車ないんだっけ
部隊名はあるけど 日陸で初めて軽戦車乗ったけど走り回りながら戦うの面白いな
一番早い軽戦車はobject906って奴か
ソ連戦車始めてみようかな ソ連は火力はいいけど突っ込んでドイツに蒸発させられるイメージしかない 余り気にしてなかったけど航空爆弾の値段が全体的に上がった?
ランク1爆撃機でも600〜750SLとかなってるし 10分かけて敵飛行場までたどり着いたと思ったらワンパンでAAに葬られるとか流石にいかんでしょ・・ >>145
対空砲の砲手も待ちぼうけでやっと来たお客さんだから張り切っちゃったんだよ 今月の軍票景品のソビエトハリケーン強いな毎日タスクこなした甲斐がある
ハリケーンの機動性にShVAKブレジンの火力で空noobの俺でも5kill取れた
速度が遅くて一撃離脱されると困るのと弾持ち以外は非の打ち所がないなロケットもつめるしこんな強課金機をポンとタダでくれるとかガイジン太っ腹だ 一号対空は確かに強いけど弾切れするからあまり使わんな 紫電改のBR下げてくれよう6.3に橘花いるんだから雷電と一緒でいいじゃないのさー 史実だと紫電改と性能どっこいどっこいだったF6F-5が
惑星だとBR5.0にいるんですよね 何が何でも日本機を優位には立たせないという漆黒の意思が害人にはあるのだろう 陸RBで60式早く使いたいな昔AUS-57でやった時の奇跡の4連続ワンパンもう一回やりたいわ なお今回の大型アプデ前は、一発ずつの弾薬補充だけど
大型アプデ後は一括補充に仕様変更した模様
口径によっては25発の補充に二分とかになる 空は少なくとも日本は恵まれてるだろ・・・
ジェット以外はな 九七艦攻から流星の間に軽爆撃機はやく実装してくれってくらいだな日空は 流星より下にはあっていいいが、上にはいらんな
爆装量が少なすぎて、高BRだと爆撃機が育てられん 自分がよく遊ぶT-44-122は携行弾数が少ない上に砲の口径がデカいもんだから結構痛いアプデだったな このゲームの米軍機弱体化してるからね
F6Fなんて試製雷電と比べて全然登らん RB空日本はあんま爆撃機いないからなー
アメもたまに爆撃機いなくて戦闘機ばっかだったら厄介 曲がれるしそこそこ火力あるだけF6Fはまだ使い物になる
それよりBR6.0にいる12.7mm機銃4門とか言うゴミなんとかしてくれ
F8F好きなのに曲がらんわインジェクター無いわで使ってて悟り開きそう
なんでホルテンに曲がり負けんだよ http://i.imgur.com/aWkCa0D.jpg
空RBは攻撃機も制限いるのは同意
ジェットもTu-4のせいで東側陣営の勝率が下がりまくってるし むしろ、肉入り全滅じゃ勝利できなくて、対地全滅、対艦全滅なりの
本来の作戦目標を達成しない限りは両チーム負けにしてしまえばおk
きっと爆撃機が輝いて、みんな必死に護衛してくれるゾ! >>184
多分ますます勝敗を気にしない人が増えるだけだと思う >>178
無印くまにゃんはそびえ立つクソだから諦めてf8f1b乗りな
あとホルテンみたいな全身翼機体に曲がり勝てる機体なんてあのBR帯じゃ殆どいないから ホルテンは実装当初に乗ったっきりだけどマーリンスピットと同じくらいの旋回率なかったっけ?
F8Fどころかグリスピ辺りも曲がり勝てないと思うけど 実装当初のホルテンさんはそもそも
少しでもGをかけたら骨折する虚弱体質だった気がする Tu-4が2機以下は後回しにして数の暴力でミグ倒せるし
ソ連は攻撃機が超充実してるから使い手も多いんだろ
大抵攻撃機多めだと負ける >>189
馬鹿なレシプロとぐるぐる回る程度は耐えたよ
速度乗ってたらわざわざ捨ててぐるぐるしないし
今はもっと翼強いの? ソ連は襲撃機大国だが空RBは攻撃機や爆撃機に不利
つまりロシアンバイアスは無い 一撃離脱安定
開幕5000mあたりまで登ればいいよ カリオペはロケット発射機だけひょこっと出して一方的に攻撃もできるし、こっちが一人でも手数で相手圧倒できるからすき
でもKVだけは倒せないから勘弁な 惑星じゃ多国と空戦で渡り合ってるけど
現実でも惑星並に活躍してたの?
あまり知らないんだよ、ソ連の戦闘機 >>198
史実のソは普通に低空だと強かったよ
la7とかyak3なんかはマスタングやらbf109、fw190とか軽く落としてた T34-85で活躍してる最近の動画があったら紹介してください
ゲームリプレイを確認しても誰も活躍できずに爆砕喰らってるので参考にしたいです >>194
重戦闘機並の旋回性能の代わりに水平飛行で650km近く出せる直線番長。対空戦闘は一撃離脱しか出来ない ほんとカルパティアのAI戦車多いなあ
笑っちゃうぜ >>198
大戦初期の機体は資源節約で木造部分が多かったり、生産時の質が悪かったりであまり
後期になると元から良かった基礎設計にえらい磨きがかかり、木造部分も少なくなり、生産時の信頼性も向上して最高峰に並ぶ 独ソ戦開幕直後でもI-16が主力とかいう闇
後半は109やら190をポコポコ落としていた模様 機材的にはLa-5(Fn)やYak-9以降(43年)
錬度的にはさらに遅れてクリミア反攻以降 >>190
空SB専は今は全員WW2イベント戦やってる >>167
これ武装によっては実質補充不可だから辛い
せめて弾薬モジュール一個(一箱?)単位にしてくれないと困るわ 陸RB虎2Hで12連敗ですよ
突撃して玉砕するの勘弁してくれや 突撃する奴が居なかったら困るだろ
相手を前に出させる為にもな ドイツ陸はヤクパンとポルシェ虎のどっち課金するか悩む 侵入ルートをよく考えて敵の射線を制限しつつ味方の援護を受けて、機会を見極めて突撃するのと
何も考えずに敵のキルゾーンに突っ込んで虐殺されるのは
同じ突撃でも全然違うから注意だ、突っ込みゃいいっちゅうもんじゃない 装甲に過信して突撃すると普通に死ぬわ
迂回待ち伏せして狙撃した方が安定してキルとれる ホロって予想通り、IS4MとかT95とかを正面から一撃爆散できるな
マウス兄貴でも出来るんだろうけど、テストモードに出てこない
陸のベオウルフ量産機だな 62式HEATFS無しか
劣化T-34-85みたいなもんやなこれじゃ steamでDLCのThe Crew Calling All Unitsを3割引きで購入し、
steamを通さずにUplayで直接買ったThe Crewにアクティベートすることは、可能でしょうか?
昨日までThe Crewがerrorで起動しなかったため、Uplayで割引購入できませんでしたorz 軽戦車のくせに砲塔旋回も遅いしリロードも速くない、
前進速度はいっちょ前に出そうだけど後退速度はどれくらいだろう 初めからイベントとか興味なかったから大正解(震え声
去年だったかの後退速度撃速の虎2Pだったかは欲しかったけどな
途中の宿題がマゾ過ぎて挫折した 陸自体やってないけど、飛行機の方は見るからに使い勝手が微妙だったから
今回のプレゼント機はそういうコレクション的な位置づけってことなんだろうな 毎回毎回弱い味方ばかり引かされてしんどい
占領戦で高空に釣られていった馬鹿4機はアカウントごと消えろクソ 15機中10機が爆撃機でもうダメだと思ったら基地速攻で勝てたわ
でも0キルで終わったからやっぱダメだわ こんなのでも中国人は喜んで課金してゲットするんだろうな
なんせ初の中華戦車だし 62式って中国戦車かよ。61式と混同してたわ←ニワカ BF109F4使うと毎回2〜3killできて気持ちいい やっとベノム開発終わった.....
ハンターまであと38万.....
挫けそうだ >>238
プレ垢+護符LF Mk.IXならすぐだったぞ!
さあ頑張れ 中国産コピー戦車よりレオや74の飾り測距儀やパン2のヴァンピール使えるようにしろ fwa4使うとbff4が強く感じてbff4使うとfwa4が強く感じる現象 bf109のガンポッドってサーメットコアが入っている汎用の方がいい? >>245
15mmはわざわざつける価値もないと思う GT101パンターで縦横無尽に走り回りたい気持ちある 過去のイベント機体を課金で買えるようにしてくれねぇかなぁ…
T-Vめっちゃ欲しいぞ >>250
T-Vは、イベントの景品じゃなくて、
ドッグタグを買った人と有料ガチャで当てた人だけだから
無料配布は、難しいんじゃない? イベント景品だったM8、TB3M、D521、KV-1Bはwarbondに登場したな
そのうちランクの近いI-301とかXF-5Fもくるかもしれない
ツリーから削除されたものを除けば
La-174とかいうWT界のツチノコと恐らくE-100が空陸の珍機体トップ2かもしれない I-301の紹介で
このイベントを逃してもいずれまた入手できる機会を設けます!
って書いてあったことは忘れてない >>254
I-301が最後に手に入ったのは2014〜15の年越しだったかな
A-26Cとかもほぼ同じ機体がPS4ストアにあるとはいえ
2013夏イベから2年半以上待たされた例もあるからなぁ 今日のイベpo-2使えるやん
コクピット来たし飛んだろ! テストドライブカリオペばっか当たるnerfされたのか天板に当てないとあまり撃破できない
出書きしたらカリオペがBR4.3なのに5.7のパンターDが居たんで即抜けしたわ
ふざけんな害人 po-2をSBで使ったことあるけど基地から前線につくまでが長すぎてつらかった
しかもAAAに落とされたし悲しかった Po-2で昼間飛ぶときは地面スレスレで地形を縫うくらいせんと
機銃や機関砲どころか戦車の主砲にすら落とされる チーフテンの弾薬抜いても操縦席左右ではなく砲塔下のみになってしまった… >>212
がほんとなら陸の景品空のジェットと釣り合わなさすぎだろ
取得RPといい陸はなんでこんなケチなんですかね ... 最近ケツ向けて戦車戦してくる奴多いな
流行りなのか エンジンでガードすれば消火器1つで済むしクルーにダメージ入っても少ないからケツ向けることはある
燃料タンクが爆発しました >>212
APDSFSねぇのかよw
Type-62にはほんとがっかりだよ 生産性考えて85mm砲にしたんだから無茶言ってやらないで・・・
でも先進的な見た目でT-54とかに誤認されそうでダミー(コケ脅し)としては優秀なんじゃないかな >>270
ぶっちゃけT-54に誤認されてType-62が恐れられるより、
BR5.7の連中が「なーんだ、Type62って中国版T-54の事だろ?T-54って大した事ないな」って、
形状を見て勝手に勘違いしてランク5戦場で阿鼻叫喚しそうな予感 空の課題進めときゃよかったわ...
実質10000GEで足と微妙な貫徹以外劣化T-34とは酷い 例えるなら護符の付いたブルドッグがタダで貰えるのにおいしくないの?
あっそうか、今日でタスク3/12か(察し) タスクこなす時間仕事増やしてM41に護符つけたほうが速い 見た目好きだから正直欲しかったけどタスクを見て断念した
空は九七式重爆丙型欲しさに手を出してるけどシュヴァルベもほしい・・・でもタスクめんどい >>277
陸RBでやれば陸空同時進行できるし撃破数もABの半分で済むから簡単だぞ
今日までは1タスク当たり、だいたい平均2時間チョイでクリア出来た
なによりABより疲れないのがいい
チケット足りない分はどうせ後で販売するからできる時に何枚か集めといて足りない分だけ後で買えばいい 50回使えるブースターとか発動しちゃうと
イベント指定のランク1とか2のユニットで消費するのが勿体ない。
という訳で任意にON・OFFできるブースターが欲しいです。 Update 1.65.1.71
・陸戦での弾薬補充の仕様を修正、完全に補充されるまで待つ必要はなくなった
・陸ABでの貫通インジケーターの色を修正
・戦車操縦スキルが操縦手に与える効果を修正
・クライアントの安定性が向上
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/653/ 以前より爆撃機が簡単にポキポキ折れて撃墜される気がするんだが アプデ後から○○になった気がするってときは99割気のせいだから安心していいぞ ABでKV-2が5輌集まったから仲良く進軍してたらキルスト爆撃機に吹っ飛ばされた
楽しかったわぁw いつも思うのだがプレイヤー名に女の子の名前や
yuki~なんとか付けてる奴のブサヲタ臭がハンパない >>290
最近のアニメキャラとかはともかく、そうでないやつは案外リア充というか妻子持ちとかだったりするぞ Maximilian ThermidorというHMから名前から漂うイケメン臭 ニートでも生きて行けてるならいいじゃん
ただカーチャンには迷惑かけるなよ なんかそれ以前にも見たぞ毛沢東飢餓輸出みたいなもんだな
そんなに大量虐殺したいかなあ 62式残念性能そうだけどもう3000GEも払ってしまったから後戻りはできないんやな >>298
マクシミリアン・テルミドールなんて言うからつっこんだだけ
ロベスピエールはあばた面のブ男だったらしい >>292
全部課金で済まそうとするな、このお大臣様めw RBで今スピットファイアがこっち向かってきてるんだけどどうすればいいだろう
爆撃機だから回避もままならない 弾薬補給の仕様はどうやら元に戻ったみたいだけど
表記方法はちょっと違くなったみたい
大型アプデ前の一個ずつ弾薬補給の際は、一発補給する度にカウントが一周してた
今回のアプデでは全ての弾薬が補給されるまでカウントが一周する事はなく、
ただし一定の秒数で弾薬が補給され続けるという仕様になったみたいだ >>301
正直、自分もFw189は全部課金で買ったw Po-2とMBR-2も課金で入手できるならきっとためらわないw 外人の英文って、単語と構造は分かるけど何が言いたいか不明ってのが稀に結構あるから困る 案の定エアドミネで萎えるわぁ
スポーン数2ってはなから2017スコアは取らせる気ないんだな
まぁテンポ早いから10勝も早そうだけど 英語使える奴マジで尊敬するわ
bbcのラジヲ聴いてるけど何言ってんのかさっぱりやで >>309
前の会話の流れで意味がまったく変わってきたりするから困る ブルムベア買ってみたけど榴弾車って独特な弾道で難しいな…
山なり弾道過ぎてなんじゃこりゃってなっちまった。テストドライブしとくべきだったな >>290
なんでそんなピンポイントなんだよ
毎回yukiなんたらのリアルの顔見れてるのかよ F6Fの魚雷はショボイ方なんだよな…
低速じゃないと駄目とか使ったらほぼ死だな イベント開始1時間半にして空ドイツ側が絶滅
はい今日のWT終わり >>313
ブルムベアの榴弾は炸薬量8kg超えの惑星最強榴弾だけどな
慣れりゃ死ぬほど強い
遠慮なく格上戦場にもってけるしな
使い方はwikiのホロのページでも見ておけばいいよ(ダイマ 性悪女の魚雷MK13 44にするべきだよなぁ
でも戦闘機で艦船攻撃するシチュエーションが無い >>318
ABはむしろ下がらず烈風だけ上がるという・・・ たったこんなけ?
米帝が下がっているけど、肝心の紅茶がなんも下がっていないな@陸 >>318
甲買ったばっかなのに通常ツリーのがBR低いしもう乗らないかな
試製烈風も買ったばっかなのになぁ…
b17も買って即効neefされたし運なさすぎ [制圧] #2 東ヨーロッパ
http://i.imgur.com/7EkbC90.jpg
中学生でも片側だけ橋渡らせたら不平等なマップになるって分かるだろうに >>318
タセが上がるのは、仕方ないとして
日陸シャーマンまで上がるの?カンベンしてよ! >>326
本家に合わせたんだよ・・・
本家が下がると思ったらこう来たか・・・ 烈風RBで使ってるけど普通に強いしまあ残当だけど52乙下げるの大丈夫なんか?
使ってる側としては結構強いけどなぁ…
あとさ、飛燕ちゃんBR変動ないってどういうことなの… あららwikiまた荒れてんのか
管理人の差別容認騒動もようやく落ち着いてたのに、今度はクランかw ABの烈風は相手にしてる感じパッとしないけど、BR上がっちゃって大丈夫なのだろうか >>325
ヒュルトゲンもな
今日初めて改悪後の奴に当たったわ 割引来た直後にBRあげるとか鬼畜ですねGAIJIN ってよく見たら日陸シャーマンBR上がるのかよ…
ただでさえ日陸デッキ組みにくいのにこの仕打ちはあんまりだろ…
せっかく開発したのに…
日陸シャーマンそんな暴れてなかっただろ… >>333
RBは普通に余裕
4.7でもやってけるポテンシャルはあるよ
P-51D-30は相手できないけど >>325
> 中学生でも片側だけ橋渡らせたら不平等なマップになるって分かるだろうに
外人「人生とは不平等である」 76シャーマンなんでBR下がらないんだ
実は戦績いいのか・・・? まぁ、実際の戦場ってもっとクソマップだから…(震え声) 飛燕って20mmの弾多いだけなのになんであんなにBR高いの カワサキ信者が健闘しまくったおかげでBRが上がった飛燕二型みたいに愛国心溢れるヤンキー達がシャーマンで奮闘したんじゃね >>318
これAD-2のRBのBR5.7になるのやばくないか
空RBはまあ良いんだけど陸RBで考えると虎君死滅するぞ 飛燕の見た目好きなんだけど
SL稼ぎになるような課金機で出そうなのないの? ゼロはABを下げてRBは据え置きでよかった気が・・・・
プレイヤー全体の戦績はそうでもないのか >>347
wikipediaの三式戦のページにはKi-61 IIとKi-61 II改っていう試作機があったとか書いてある >>350
そりゃ楽しみだなぁ
いきなり烈風とグリスピが同じ戦場に… 独豚乗ってるやついたけど今の炸薬で威力計算される仕様であれは生きていけるのだろうか 実を言うとイージーエイトって使い方を弁えれば結構使えるのよね
そこまでいくまでの道が長いんだけども 五式と一緒に自衛隊シャーマン運用しようと思ってたのに… >>347
課金機飛燕といえば一応アメリカにあるんだけど、もちろん12.7mm版だね B-34はB-25並みの性能だったから2.7は妥当
Do17 E-1のBR下げまだ? 忙しくてWT離れてて、2〜3ヶ月ぶりに戻ってきたら知らない機体増えまくってて浦島状態w
とりあえず念願のF6F-5が来たからアメスピで開発してみるわ >>350
Ki-61IIは実装済みの三式戦二型じゃね? 日本シャーマン格上げはマジでクソだわ…
おかげでランク3は何一つBR被りがないせいで適性BRのデッキが組めないっていう…
史実的にも追加できそうなものないし日陸で遊ぶんじゃねぇっていうことなんかねぇ… >>363
それがII改で主翼は丁型の物で
IIは少数生産された主翼が長いタイプ 幸い、WTは2段階下の機体を持って行っても事情さえ分かってれば罵られないから… 戦車1両と航空機で陸RBやれというGaijinからのメッセージ 陸RBはスポーン回数自体に制限かけるべきだわ
じゃないと数の揃わない日英じゃどうにもならん >>364
日陸はRB・SBが本番
ABはツリーを開発するためのただの出汁 陸RBはなんか視力検索やらされてる感じがしてなぁ… 陸ABのもぐらたたきみたいなゲームよりは個人的に楽しめるんでRBメインでやってるわ
別にRBやれと言われてないんだしABやっても良いんじゃない? 陸RBが視力検査ならSBECは一体何なんだ
まぁモニタを掃除する癖はついたかな、うん ABでデッキが適正BRで組めないのが問題なんだよなぁ…
3.7のM24、4.3のチト、5.0のチリ、5.3のシャーマン、5.7の日虎…
何一つ被ってなくてなぁ
これどうすんだよ… 今の仕様じゃ活躍さえすれば5回も6回も湧けるしどう考えても格差がありすぎる
スポーンポイント制の下で3回制限かSBみたいな仕様にすべきだろ
まあ今のRBイベント見てると最初から飛行機で湧けるのはヤバイからそこは修正が必要だろうが >>374
視力検査じゃなければ何だと言われれば遊覧飛行、かな 手札からM18ヘルキャットの効果発動!
デッキからヘルキャットを手札に加える!
さらに手札から融合発動!
出でよ、双頭のライトニングボルト!
結論:M18はヤーボ召喚のためのリクルーター DMMのチヌIIの通称ワロタw
蹲ったティガーってくまのプーさんのサブタイトルみたいだなw 砲換装チヌも出ることだし、自働装填の無いチリ(チヌと同型砲塔)とか
架空の88mm搭載型チリ(見事、虎の輸入に成功してるんだから砲の国産化だって出来ていても不思議は無い筈)とか増殖させるでしょ チヌ改が出てくればチトと組めそうな気がする
日本ランク3一般開放時に課金枠追加する予定らしいけどもう少し早く実装してほしいわ >>383
陸軍航空隊を大口径厨にすることはできたから…(ホ5を見ながら) >>384
惑星では輸入に成功しているって意味でしょ >>384
惑星の話に決まってるやん!
既に虎で戦ってるでしょ! ケツに敵3機を引き連れながら渓谷飛行して3機とも山の斜面に叩きつけてやったぜ(自分もぶつかったが)
空戦で深追いは禁物って100年前から言われてるのになぁ… 今更だろうけど、すごい火が消えやすくなってるな
九七式飛行艇、二回燃やして消火されるとは思わんかった 陸SBより空SBのほうが敵を見つけるのは楽だよ
そもそも見つけられる距離に誰もいない場合がしばしばあるけど ソ連陸で課金車両の購入考えてるが
IS2がいいか100ミリT34がいいか悩みどころ >>394
登場直後だったら、T-34 100一択だったけどBR変更されたから
今なら、T-34 85だと思う。もちろん個人の好みによって変わると思う。 >>329
その辺のは腕がいまいちの人も使うから上げ下げないんだろうなあ
飛燕とか最初からさわられないからたぶんこのままだよ T-44-122もおススメ
装甲は普通のT-44に比べてないけど、足と砲があるから側面ついてワンパン 陸RBでソ連対他4ヶ国ってパターンもあるのね
初めて見たわ 飛燕丙とかRBで使うと普通にKD2は維持できるしなぁ…
このまま下がらないんだろうなぁ… >>398
普通にOPだよなあ
BR上げられないうちにフル改修しないとなー スピットLFmk\とmk24とか別に今まででも弱いわけじゃなかった機体がbuffされたり
飛燕丙とか取り立てて強いわけじゃなかった機体がBR上げられたりとGaijinの強さ判定基準はよく分からん
実際のキルレシオのデータに基づいてるんだろうか 最近パソコン新調して帰ってきたんだが日本戦車って強いの?前評判的に弱い気しかしないんだけど なんか機関砲の弾がショボいと思ったら出撃する度にデフォルトベルトに戻されててワロタ 今日のイベントはアヒルに30mm付けて缶切りが捗るな
そればっかりやってたら勝てないけど >>403
新しい資料でも手に入ったんだろうなあ… >>410
グラボ壊れてるだけじゃないんですかね…(困惑) >>410
家もクリスマス仕様なのか、全部入りのデカールきてるで
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1758588-1483028345.jpg 金欠になりたくないから使わない機体は開発できても購入してないけど
半額来ると一応買っときたくなって結果SLがごっそり減る罠 >>415
俺はファミコンのソフトが逝った時思い出したw >>410
光の鎧・・・
空にも実装されていたの?! >>404
一部に強いのがいるけどツリーがスカスカなので控えに困る >>421
その日のタスクは、午後8時30分
全体では、1月16日まで
あの〜。60式無反動砲の砲架って上がったままなんでしょうか?それとも上下動するのでしょうか?
もしも上がったままだとすると戦闘室が開放式になって悲しい・・・ でも、同じマップ続くから自分なりの攻略法が何通りか出来るようになってくると楽しいよ
嫌いなマップが単に苦手マップだったと再認識できる 空SBやってると攻略法が確立される前にプレイヤーが消失するからゲームできない
今日も2戦やった辺りでもうマッチしなくなった >>426
北だろうが南だろうが左右から回り込まないと負けるよ あと北は高台抑えちゃったらリスキル出来るから不利でもないぞ このゲームでスピットに乗ってる奴って野球で言う巨人ファンみたいなもんだよな
キル取れて当たり前の約束された機体に乗ってて楽しいの?メッサー虐めて楽しいの?死ねばいいのに >>430
お前の思考は雑魚を応援したくなる野球でいうDeファンみたいなもんやな 迂回上昇してる間に味方が駆逐されてるからな
スピットが多い試合は諦めろん
空専だったけど陸やってみたら面白いなこれ
空みたいに上取りゲーじゃなくて新鮮
画質全てMAXでやってるけど下げた方がいいのかね 相手の機体性能が高いって分かりきってるなら複数で挑むべし
フラフラ一人で飛んでてやられるんだったら知らん 双方理想的な立ち回りしたらどっちが勝つかっって言われりゃそりゃねえ F6F-5N使い始めたんだけど、コイツと1個下の20ミリ砲コルセアって
ヘル猫:ある程度の機動性と爆装可能
20ミリコルセア:速度と基地外な総火力
って感じで一長一短という認識でおk? スピットなんかほっとけば
急降下してる爆撃機の機銃で死んでいくだろw >>438
ABならそのBR帯だとコルセアがダンチで使いやすい。熊猫は火力しょぼいしツインマスタングは一撃離脱が移動性が悪くてやりにくい
まあ個人の意見だから参考までに >>440
サンクス
やっぱりコルセアの方が特徴ハッキリしてるし使いやすいよなぁ…
早くモデリング改善するかF4U-4出してほしい メンテ終わってるけど早すぎてほんとにメンテしてたのか疑問 なんかアプデのためにマウス感度が変わってる気がする 質問です。各国の20mm機関砲の威力は差があるのでしょうか?
英スピットMkVのイスパノMk2は当てきれていないのかあまり落ちないのですが
ゼロ11型の20mm、ドイツのMGFFMはよく落ちる気がします。
教えてください。 ティーガー2ってもしかしてNOOBでも活躍できる? 一体いつになったらgaijinはドミネの際に「敵戦車が飛行場内にいると着陸しても占領できない」って分かりやすく表示するのか
敵戦車がいるのに味方が次から次へと着陸アプローチして無意味に殺されていくのはまさにレミングス 害人も知らないのに表示できるわけないだろ
あいつら全員エアプなんだから 俺は戦うのが好きなんじゃねえ! 勝つのが好きなんだ! >>455
T29だけが強いから多少はね
ランク1からランク4までT29で埋めろ(無茶苦茶) >>449
虎IIじゃなくT29なら可能性がある、撃たれ強く雑に扱っても結構戦果上がる
さすがにランク1のような戦い方じゃ即爆散だけど 紫電改の立ち回りがさっぱりわからん
疾風ぐらいはっきり一撃離脱向きな性能だとわかりやすいんだが
汎用機って難しいな
制空権確保には参加せずに中空から低空くんを狙おうにも
このBRだとほとんどいないから稼げないわ 虎2は相手にも虎2が大量にいて腕がないやつはそこで死ぬ 虎2HもT29もBRアップどうぞ
何故其処に手をつけん、害人は
特に虎2Hは通常ツリーだからBR6.7帯のマッチングを芋一色に染めあげている元凶 それよりもパンターシリーズ4連チャンどうにかしてくれませんか・・・? T29って防盾横の170ミリ垂直部分があるけど、そこ抜かれて死んだりする? 擬装しようとしたら草が回転しないぞ
誰か同じ症状の香具師いる? ティーガーUヘンシェル砲塔のBRだけ上げる訳にはいかないからね
ティーガーH1からティーガーUポルシェ砲塔のBRも1段階上げないとね 結局高ランク課金戦車は見送って
KV-1E買ったが強いなこれ >>451
need kill vehicles before capとか書いて教えてやれば良いじゃん >>472
それに加えてvehiclesはground forceに変えたほうがわかりやすそう >>470
イージー8は何故かBR上げが確定して将来性無し
チリはクソザコナメクジオートローダー
好きな方を選べ 名前忘れたけどアゴ生えたBf109とかあった気がする >>475
BR上げ、確定じゃなくて、
既に昨日の夜から5.3になってる。
害人仕事早え〜! チリUは空ABみたいに途中リロード出来んのがなぁ
治るまで結構期間かかりそうな感じする >>462
真正面からだと抜かれるので角度付けたらOK
ハルダウンできたら虎IIすら鼻歌交じりで相手できるぞ 他ゲーのガチャで大爆死してしまったから今年も31日はWTだ
あーKV-2楽しいなー >>464
デファイアントさんの悪口はやめてさしあげろ >>443
反応鈍くなった気がしたけど気のせいじゃ無かったか 陸のRPマズ過ぎるぜ
日虎RBでずっと陸で戦い続けて5キルで2位勝利だったけどRP7000だった
内訳はプレ垢で3000up護符で1000upだったから無課の場合は3000RP
どういうことなの・・・ 念願の草を入手したんで戦車の前面にぺたぺたはったまだはいいが
砲照準視点にするとその草が邪魔でろくに敵がみえなくなったんすけどなんですかねこれ(´・ω・`)? 最近陸ばっかりやってたせいか空が楽過ぎると思えてきた(白目) >>485
無課金で2年間陸RBやってきたけどどの国もようやくランク4の開発に
着手できるようになったかなって感じ
そこで日陸はプレミアムアカウント+課金戦車+徹底してABを貫いたら
2,3日でランク4まで到達してワロタw 公式に60式無反動砲の解説がきたけど
ゲーム内で砲架を上下できるかどうかには、触れていないurz 敵が近づいて来たら「do not come!!(来るな!)」って全チャで叫ぶの楽しすぎワロタ
従ってくれる奴が稀に居るから更に面白い DMMって、特価販売の度ごとに不具合出して課金ユーザーに迷惑掛けてるじゃない。
お詫びの意味から、DMMで課金した人全員に国旗のデカールあげます
(但し1ピース限定仕様)とか、してくれないかなぁ。 rbで急に止まって一発撃って後退したら周り全員足止めて警戒するからおもろい 全く話題に上がってないのでもしかしたら自分だけかもしれないんですが
SU-152とISU-122を使用してる際に搭乗員が気絶した際、配置がおかしくなって
砲撃ができなくなったり移動できなくなってしまうんですが、解決方法はありませんか? 前にポンコツPCでやってガックガクで諦めたのをついにグラボ買い換えて始めたWoT流れの新参です
キューいれてもマッチング人口がすごい少ない(特に陸戦)んだけど
これは新参保護のマッチングになってるからってことでいいんでしょうか? 最初の数戦はbotばっかの戦場に送られるんじゃなかったっけ? やっぱりそうなんですね
ゆっくり慣れていこうと思います
ご教示どうも >>499
ようこそ!
そのBotマッチが終わると厳しい戦場に送り込まれるかもしれませんが
めげずに頑張ってくださいな、戦場で待ってますぞ 某国って理性より国民感情を優先するんだな日本人との協定なんて守る気ないだろ
賠償金全部回収しろよ日本政府は
某国戦車実装してくれないかな最優先攻撃対象にするからさ スレチの話題でスレ止めてすまんかった
ヤクパンやっと手に入れたと思ったら正面下部ばっか狙われる・・・・ wotと比べてプレイヤー数自体かなり少ないからbotマッチから抜け出してもマッチングおせーなって感じるかもね
RU鯖にもチェックいれとくと多少マシになる 陸って空ほどpingの影響受けるか?
パケロスの方が死ねる 最初はロシア鯖にはチェック入れない方がいいんじゃね?
圧倒的に変な奴(TKer)が多いし ぶっちゃけ空もそこまでpingの影響受けないよ
スパークリングなんてどの鯖でも起こるし
それよりもEURU鯖はプレイヤーの動きがUS鯖となんか違う
人も多いしRBでミックスマッチにぶち込まれるくらいなら他の鯖行ってもいいと思う ピークで5万行くくらいで時間帯よっては2万切るときあるそんなレベル 陸は影響大きいと思うよ
戦車の車体の真ん中撃ったのが無力化されるってのがよくある
割りと致命的だからなんとかして欲しいわ イタリア機の機銃弱すぎだろ本当に12.7かよスパゲッティの束でも撃ってんのか ちょっと狂わせてくれ
ランク4つまらあああああああああああああああああああああああん!!!!!!
課金意欲満々だったが気分削がれたわクソッたれがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
虎一択のワンパンゲークソクソクソ キプロスはアジアサーバーが3万で北米が1万でロシアが何十万か忘れたけどそのぐらい T32が7.0に下がったおかげで高確率でTOPマッチやから虎2ボコボコにしまくったるわ パスタは確かに威力微妙だけど持ち前の機体性能で優位な位置から射撃できるから特に不便は感じない
爆撃機?見なかったことにしろ 調べて思ったがポルシェ博士って意外と自信過剰・・・? T-34はもういらんT-44の研究を急いで憎き毒虎をっぶち殺してやる >>528
ヒトラーに愛されて調子に乗ってたんだと思う >>538
そもそもBRの幅が広いからな、ランクIIは
BRによってはどの国も強くなるバランスが取れてるのがランクII 陸も空もだいたいはBR4.0あたりまでがどの国でも楽しめる上限だな 向こうは各地域の鯖の移動が自由にできない仕様でPS4版とも鯖別れているんだったかな
WTの方がネットワーク周りの利便性良い >>541
この4.3という数字を見る限り虎とT34-85が諸悪の根源な気がするw 虎とt34にまともに対抗できる車輌が連合にありゃそりゃ不満もねえよ 陸RBのトップ6.7でドイツ単独vs他になった時の勝率は異常。
ソビエトはいなくていいよ。 ながらくランク2やってなかったけど
やっぱKVシリーズは最強だと確信 KVはKV85とKv-2以外の火力がイマイチなのがね
KV-1L同士で撃ち合うと他のプレイヤーが駆け付けるまで決着がつかない 【自然界の掟】
KV
↗︎ ↖︎
グズリ→(進化)→豹 Ju87d5とHs219b1だとどっちの方がいいですか? これイベント戦の報酬、ランダム戦よりかなりしょっぱい設定にしてないか
ランク3の機体主体で、プレアカ、スコア4000超え、ブースター+30%とかでもRP2000位しか貰えんぞ >>549
さすがにそれは自分の腕を上げるしかない
ちゃんと決着つくよ 1.65で爆撃機コクピットが来たんで重爆プレイしまくってたらただでさえ糞だったAIM力がどん底まで落ちてしまった
もう二度と空中戦で戦果を挙げられる気がしない・・・・・・ 「おぴゃっぽー」ってフランス語で「ニュッチーサ」って意味だって
でんじゃらすじーさんで学んだ BR6.0になってるけどHEATFSもちだと、6.7あたりにせんと駄目だろ >>557 560
レスサンクス腕が上がるように努力するしかないか
弱点の機銃とバイザー角度無しで射貫けばいいんだけれど
相手も馬鹿じゃないから双方昼飯になるように動いてそうなる >>486
オプションの砲手視点をoffにすれば草は影響しないよ
ついでに砲身と視点のズレもなくなる
ぶっちゃけ砲手視点は気分を出すための意味しかない 中華鯖って完全に隔離扱いでこっちとマッチングできない? マッチできないどころかクライアントも実装機体も違う完全に別のゲーム SAと中共鯖は別もんなんだろ
中共鯖は金盾の中だけの鯖なんだろ
まぁアクセスもできんし、詳しくはしらんが 鉄のカーテンの代わりにグレートファイアーウォールか ソ連以外ないわな
技術的にもそうだし
同盟まではいかなくても50〜60'年代の中ソは蜜月だし
中小国ツリー作るとか言う話もあったけど、まだずっと先の話だろうし >>566
ABならだけど砲塔リングを狙って砲塔回転を殺すのが一番楽かも
増加装甲ついてる奴だと正面から狙えないのでこの手は使えないが AIって飛行場の過密ペナルティ受けないんか?ずるすぎだろ ここで誤爆っていうと味方基地に爆弾落としたのかと思っちゃう ティーガーUポルシェの開発が終わりそう
明らかにターレットリング抜いてくださいって感じの砲塔形状なのが気になるが イタリア機銃クソザコと思ってたけど弾道が糞で当てにくいだけで当てればちゃんとキル取れるんだな
パケロスとpingのせいで当てるのが困難だからどっちみち使えないけど >>584
T-34やF2を使っていればターレットリングに当てればキル出来るのになあ
と思いながらその時はプレイしていた ○○●○なのに3連勝タスク達成してて草、ガバガバやな
しかしマルタのエアドミネはスルーして正解だった
今のグロズヌイめっちゃ楽勝だわ 久しぶりに25万SLとか稼げた
昔に比べてなんか稼ぎにくくなったよね 明日の陸イベントの会場がガダルカナルなんだけど、
もしかして、「ハ号・チハたん VS ステュアートM3」とかになるの? 体当たりで戦車にダメージ入らないとか言うけど坂とか利用して高速で突っ込めばヒットって出るよね >>596
パンターでASU-57に全速力でラムアタックしたら撃破したことならある… BR上がれば上がるほどソ連の戦車は俯角が取れないクソ仕様だってわかるなw それドライバー死なね?
軽戦車だけじゃなくてT-34でも高速で衝突するとたまに死ぬよ 最近カレリア回ってこないな
ついにリストラされたか (味方に)体当たりでダメージが入らなくなったとの認識
敵にも昔に比べれば入りにくい感じ、というか最近体当たりとかしていないからわからんな
体当たりといえば、いつのまにかカミカゼでダメージ通るようになってんだな
オープントップが戦闘機のカミカゼでやられまくる 62式はどうでもいいんだけどいつかみた中国空ツリーは気になる 尾翼が欠けただけなのに「主翼が折れました」で撃墜扱いとか何このクソゲー 尾翼が欠けただけと言うが、エレベーターとラダーが逝ったら戦えないぞ? WTに尾翼欠損なんてあったっけ?
いや無い方がおかしいんだけどさ >>606
双発機なら(エンジン設定してることが前提だけど)方向変換もある程度できるけど、それでも生還できるかどうかで戦うのは不可能だよね 表現上、尾翼が欠損する事はないけど
少し前からエレベータだけでなく水平尾翼全体が黒表示されるようになったな
昔はエレベータ逝った後はダメージが入らずオリハルコン尾翼とか言われたけど
そうではなくなった >>598
その代わり砲塔がどんどん平べったくなって
相手する方としては厄介この上ない 昔のYakは片翼飛行できたんだけどな
経験上片翼で飛べたのはあいつだけ
今はもう安定性ガタ落ちでできないけどね 鍾馗は両主翼とも欠けてからが本番
尾翼だけで飛行場まで案外逃げられたりするよな ラダーがかけただけなら全くの操縦不可能にはならんだろう 陸だけじゃなく空もエル・アラメインとガ島だから魔王戦やらせる気かな お空飛んでて敵機に手負いを追わせてあと一撃で撃墜ってときに
敵機が音も無く目の前からすっと消えたんだけど何がおきたん?
スタットボード見るとそのプレーヤーは既に部屋から退出してるっぽい表記がされてたんだけど >>609
黒表示になっても判定あるから尾翼ガードは健在なんだよなあ 当たらなければどうということはないって赤い人も言ってたし、文句言う前に被弾しないようにした方がいいんじゃないですかね?
He-100でも使ってりゃ嫌でも回避上手くなるだろ 「2016年の自分の戦績をフェイスブックでシェアしよう!」って
シェアすると何かイイ事あんの? >>567
> オプションの砲手視点をoffにすれば草は影響しないよ
もしかしてそのオプションSBだと無効化される?
ABだとそのオプションをオフにすることで砲手視点から
草を消すことが出来たんだけどSBだとそもそもオプションに
その項目が無い T32乗ってたらキルストの迎撃機のカミカゼで死んだんだが
オープントップでなくても死ぬのかよ 陸の6.0は毎回6.7に当てられてやってられないなあこれ
短チハでボコボコにされるのは楽しいけど高ランクは修理費のこともあって気分がよくない 陸ABで戦闘機よく突っ込んでくると思ったらダメージ入るからか
鬱陶しいなぁ 5号M4M6KVT-34虱潰しにしてゾーン占拠しても虎にひっくり返される虚しい戦い
T-34-85の憂鬱 FMとかDMはIL-2BoSに負けるね
まぁカジュアルが売りの兵器でドンパチゲーだしそこまでリアルじゃなくてもいいけど 凝ったFMやDMより、化石みたいなPCでも遊べる手軽さが売りの1つだからね BR4.7でデッキ組んだら4.7-5.7のマッチングで初期虎にワンパン食らって
BR5.3で組んだら5.3-6.3で虎やIS-2のご接待
3.7で組んだらM18に引っ?き回され
疲れたので1.0で組んだらゲパルトが出てきた
今日はキツイ一日だった。 >>622
出来ないねー
空でのバーチャルパイロット視点みたいなものだから
SBで使わせたくないのかも >>631
そっかー
SBで前面草だらけにしてる人ってどうやって砲手視点使ってるんだろうな 照準器塞がないように3Dデカール回転させたり位置調整してテストドライブで確認しているのでは 砲塔旋回させるとそれに応じて砲手視点も動くから
全く草に邪魔されずに前面に草貼るって不可能だと思うんよ >>634
車長視点で発砲、双眼鏡で着弾確認とか? >>630
BR6.7でボコボコにされてBR3.7でやるとすごい稼げるんだよなぁ >>620
主翼どころか尾翼にも冷却系入ってるとかなにこれ
本当に戦闘機なの 【急募】
イベントSBの短小チハでT-34シリーズを倒す方法 >>638
「俺自身が冷却器になることだ」っていう、発想そのものは良いんだけど軍用機に絶対採用しちゃいけないシステムによって、基地外速度と零戦以上の打たれ弱さを手に入れた凄いやつ
ドイツも流石にヤバイと思ったのか、このシステム使ってた機体はコイツくらい
輸送機とか旅客機だと有用だったらしいけどね
実際スピットMk1くらいなら簡単に振り切れて、追いつけるのは格上マッチした時のコルセアくらい ガレージでしばらく待ってると乗り物中心にクルクル回るようになるけど、あれを作為的に出せる方法あるのかな? 虎殺しT29兄貴欲しいんだけどギフト販売って通常販売とどう違うの? 機銃が既定に戻るバグの修正まだぁ!?
あれか…?年末で作業してないのか…?
そのわりには鯖アプデ入ったりしてるが 草のカモフラージュはプレイヤー視点からは不可視になるように
プログラムされてるんだと思うな
WW2の独戦車とか草満載なんだけど照準器は巧みに避けてるんだろうよきっと >>640
T-34はまだまし
KVなんか天板も30mmで貫通がギリギリ LFMk\とグリスピ兄弟ってRBでどういう立ち回りしたら勝てるんだ?
最近ニューギニアでも日本負けるんだけど
迂回上昇しても相手も同じようにしてたら上取れねぇ Share your achievements for 2016!で、今年一年の功績が見れるみたいやね
しかも画像で He100は被弾したら通常の冷却器に切り替えることができる設計
通常の冷却器を使用した場合600km/h程度だったらしい
それだとBf109F-0と大して変わらない
その辺が不採用の理由だなハインケルはヒトラーやナチのせいにするが 自己解決
ギフトできる車両ってことだったのね
通常購入も可能だとわかってよかった ランク4まで行ってないけど陸のバンドルは買うべきですかね? クラン戦に参加するにはどうしたらいいの
クランには入ったがワカリマセン >>634
X-rayで照準器の位置確認してそこだけギリッギリ隠れないように砲塔や防楯に貼り付けてテストドライブで確認して修正し、いい場所見つける
小さい方の草が有ればそれを上手いこと回転させると割と小さいスペースでも問題なく照準できる いやっほ〜い♪ABでボコられ続けた独虎&日虎を初RBで狩ってやったぜ
T-34-85の逆襲じゃ〜い あーブルムベアたのし
アメリカにも大口径車両あればいいのに 大口径は居るだけで警戒するし、RBだとマップ指定でチャットで車種報告するほど警戒されてるよね
使ってて楽しいのは確かだけど遭遇したくない >>653
メガバンドルの事言ってるなら70%オフの今が買いだと思うよ
T-29やキングティーガーやStrv-81を買う金額でその3両+13両の戦車と1万GEとプレアカ168日付きだからね
参考までにDMMで1万GE買うには5500円でプレアカ180日分買うなら4400円かかるよ
別に買ったら絶対使わなきゃいけないわけでもないし、一部有用な戦車な戦車も付いてくるから
それ使って開発すればいいんじゃない? スゲーな陸メガバンドルって1万3千円で16車種手に入るのか
ソ連の復讐兄貴と虎殺しT29兄貴にロケット搭載センチュリオン欲しい欲しい
英陸FV4202の開発できればパックの黒皇子とデッキ組めるし個人的に胸熱 取得済みの部分は値引きされるのが今までと違って素晴らしい 最近サンボルを制空でなくヤーボ運用し始めたけど凄いな 簡単にトップスコアが出るw P-51 D-30とか一部除いて、大半のアメ機は対地してなんぼだと思ってる というか中戦車沢山けずれはほぼ間違いなくチームトップになれる
なんせ中戦車込みで20両もけずればスコア4000超ぐらいいくだろ
爆撃機つかって戦車へGO!するだけでチームトップと勝利
美味しいです >>648
ヘッドオンが1番確実な最善策だし諦めもつくよ 自機の種類にもよるけどダイブで勝ると仮定して
上手い事追いつけそうで追いつけないみたいな雰囲気出して緩降下で味方のとこに持ってくとか
同じくダイブしたのちエンジン絞ったりしてオーバーシュートさせるとか
自分でスピット乗って戦ってみるのが1番わかりやすいぞ 陸メガバンドル買ってやったぞチキショウ!
途中で投げたFV4202の研究から進めてやるぅ なんか空RBアメリカ負けまくるんだけどこんなもんだっけ…
いつの間にか交戦する前に味方が半分とか カレリアって山上りの奴?
しっかりあるやんリスキル推奨のクソマップ 課金版t-34/57って買う価値ある?
BR4.7の方のKV1とデッキ組むように買おうと思ってるんだが・・・ 朝っぱらからFFしやがった糞yak9t死ね
なんでbvv238に腹から攻撃仕掛けた俺のサンボルをbvvのけつにいたお前が撃ち落とすんだよ糞エイムにも程があるだろメクラかよ >>676
34/85と組ませてるけどかなり微妙
APCRメインで運用してるから貫通はするけど倒せないし、遠くなると結構弾かれる
85mm見たいな一撃必殺ではないから街で奇襲して砲手倒せずに反撃、爆散なんてことがしばしば
買うのは割引待ってからにした方がいい。定価で買う価値はない
どうせすぐソ連ディスカウントされるんだし… Fak9T「まずKSを企んでいる、あのふぁきんサンボルを落し
その後、BVVを殺すことで確実にKをゲットする」
いい腕前じゃないかw >>676
そもそも何故ソ連でマイナーなBR4.7に拘ろうとするのかが聞きたい気もする KV1とペア組ませようという考え自体がレアだな
あれは露助の中じゃ弱いというか使えない部類だろ >>678
ありがとう
やっぱ口径小さいから待ち針で相手をつつくようなもんか
>>680
今まで高ランク帯ばっかりやっててすっ飛ばした
BR3.7〜4.7に興味が出てきただけだよ 空ABで毎回高度とってる奴らを下に叩き落しつつ前進してリスポーン地点までたどり着いた時そのままリスキルを続けるか悩む 下に落された(ふりをした)やつらも、自陣のリスキルポイントでひゃっはーしているの
リスキル頑張っておk
お互い敵陣の上空とろうとする時って、戦闘機同士互いに距離とってスルーしあう事がよくあると思うw あっどうもって感じですれ違って互いに爆撃機を落とす光景をよく見るw リスキルは戦術としてありだろ
スポーンしてすぐ上を確認すればわかるわけだし 今、零戦の52型研究してるんだけどアップデートで追加された雷電とか強風の研究終わらせないと研究終わっても52型購入できないのかな? 空には全くリスキル対策がないことからして、Gaijinは何ら問題ない戦術の一つとして公認してると見て良い
とはいえ下手なリスキルは敵が怒って本気になるから味方に迷惑だったりするが リスポーン高高度に侵入されるまでほっとく相手が完全に悪いのでどんどん落としてどうぞ 曇り空で会敵せずそのままリスキル地点まで来たときの気まずさ 自分一人しか上にいなくて落とされたら即リスキルされるとかどうしろと 高度7000mにいるやつは使えないとかいうのも居るしな
ABじゃリスキルされる前に突っ込んで死んだほうがストレス少ないぞ 自衛隊版イージー8を使ってみた感想
チト・チリの全力生産で良かったんでね? 正直空ABってリスキルするより3,000〜4,000に陣取って登ってくる奴ら釣り上げて落としつつ低空クルクル勢に一撃離脱かけるほうが効率いい気がする 試合開始直前にAttention to the map!をフライングで出してる奴ってどうやってるの? >>684
陸4.7最強ははOPが二両いてる米軍ですよ
片方は格下殺しNo1の重戦車
もう片方は格上猫系重戦車を駆る同族にゃ >>701
> 片方は格下殺しNo1の重戦車
格下として当たってもなんででしょうかね、獲物が来た程度の感想しか浮かばないのは 奴は同軸だし奇跡的にどちらの砲も弾道が似てて使いやすい >>703
この間自分の記録更新でノーデスで18キル出来ましたよ
たぶん副砲の使い方がポイントじゃないでしょうか、相手に撃つ暇を与えない事
どこぞの3連射でスゴイリロードタイム入る重戦車とは偉い違いです(涙目) ブローニングも追加されて撃ちまくれるから楽しい
なおボトム >>706
公式の戦績をフェイスブックで自慢しようのページで確認して欲しい。
18キルだと、99%行くのかな? もしかして、「ホイ」って密かに弱体化された?
初日は、我が軍のエースだったのにスキンを解放しようと
久しぶりに乗ったら、旋回が引っかかる感じで機動力減少、
砲塔旋回も激遅な感じなんだけど? >>711
昨日の戦果だったので繁栄されてないっぽいね
15キルで99%でしたよ というかそこは戦果と違うような気がしてきた
15キルで4%うんたらだったよ? クランに入ると何ができるようになるんですか
教えて偉い人 小隊メンバーが集めやすく、戦いは数だよ兄じゃを地で行くプレーができる
サポーティングファイアーとかの小隊必須の宿題をこなし易くなる
偶にあるクラン専用イベントでぼっちにプギャーできる
始めたばっかのクランメンバーをIT-1との戦闘に誘い出すことができる 日陸はチト、ホロの依存度高いな…次点でナトか…
BR上げ喰らわないといいが… >>720
ホロは12mm20mm類にやられるからBR上がった方がいい クラン専用イベントなんてあるのか
メニュー欄にあるのだろうか? 私のチトはK/Dは凄くいいんだが(ほぼトップクラス)
れなのにとても勝率が悪い、そういう車両なんよねこれ…
勝利に貢献しなくてゴメン ゲームモード選択するところにたまーに何も言わずにこっそり生えてくるよ
ホントになんの告知もないから初めて見た時は何じゃこりゃってなったわ >>720
ホロのリロードタイムちょっとながすぎじゃね? かといって最初の10秒は流石に速すぎだと思う
ホロさんよく支援攻撃でナンマンダブしてるのでBRあのぐらいでいいんじゃない? チトは国産車最後の希望だから、
nerf及びBR上げをされると日陸は死ぬ。ー 烈風強いな
上昇、速力ではスピットファイアmk9と同等だが、ダイブ性能とエネルギー保持では圧倒的は段違い
旋回もスピットほどではないしろ、マッチングする米ソの戦闘機のほとんどに勝っている ホロは理論上、ランク5車両も余裕で一撃撃破できる力があるから
連れて行ってベルセルク連発すれば、お財布にもやさしいかもしれん 94式の装填手君が、メリーゴーランドみたいな動きするから怖い。 陸のメガパック購入しようと思うんだけどさ
DMMポイントカードからでも買えるの?できるだけクレジットカード使いたくないんだけど >>731
それやってもRPが美味しくないからなぁ >>733
DMMポイントカードが良くわからないけどWebマネーが使えるので
カード以外でも課金は可能ですよ 課金機で虎殺せるようになったらお次は豹退治かよ!!
しんどいわw M46使って思ったんだけど、格下引いてティーガー2の群れと対峙するより8.0戦場でレオパルトと戦ってたほうがぬるい…? >>735
みたいですね
たった今購入し課金車両が大量に使用可能になったのを確認しました
ありがとうございます >>714
ありがとう。何キルしたら100%になるのか気になる。
>>717
クランに入ると外人から勧誘されなくなる。
>>735
近くにコンビニのある人ならDMMカードを買ってくるのが一番安心。 チヌさん手に入ったけどなかなか良いな
紙装甲でも火力はあるから4号長砲身と同じ運用でけっこう活躍できる
もっと具合が良いらしいチトさんが楽しみだ 日本のクランは戦車や戦闘機より個人攻撃に固執してるのは何でですか? >>741
ただ機動力&砲塔旋回が今一なので詰め寄られると脆い
日本車両全般そうだがほぼ駆逐戦車みたいな運用になってしまう >>741
あまり警戒されてないらしく、敵がよく他の味方の方向いてることもよくあるな
そりゃまぁ、F2とかの方が優先度高いけど 朝鮮半島ダム側を開幕凸する猫少ないよね
開幕直後なら安全に切り込めるし、岩場を利用して遊撃戦展開できるし、猫に持ってこいの地形なんだけど チヌにキャップ付きAPHEがないのが…
T-34に弾かれまくるのが辛い…
史実だと徹甲弾なかったっけ?
海軍がキャップ付き徹甲弾作ってたとも聞いたことあるが >>741
チトさん強戦車だけど、組める仲間が居ないのがな。チヌ改はよ >>745
RBだけじゃなくABでもマーカーが出ないぐらい隠れる事が出来るのと
一本道みいなた場所が多いので逃げ道がふさがるので
装甲ペラペラのM18だと遭遇戦が怖いんじゃないかなと思う 日陸シャーマン格上げはほんと痛かった…
チトもチリもシャーマンも虎もM41もみんな孤立してる… 日E8はBRあがってるのに増加装甲追加されないのも謎 >>749
日陸の問題は性能ではなく、マトモにデッキが組めないことだな。
まぁ課金車や新車実装で徐々に改善されるだろうが デッキが組めるほどの新車があるのか、これがわからない >>733
自分は近所のコンビニ行って1万円と5千円分のwebマネーをサクッと購入した
余りの2000円はDMMでエロ動画でも漁ることにする WTのスコアシステムでよくわからないんだが
重戦車で撃たれてるだけでもスコア取れる感じ?
KVでボカスカに撃たれて満足に敵に反撃できずに爆散したんだが結構いい値だった >>754
チャーチルVIIで0キルでスコア4000とか取ったことあるよ
対空戦車撃ってくれてありがとう状態 敵を画面に収めるだけでスコア溜まるよ
陸RBの索敵に応用出来る 何も出来なくても敵にタコ殴りされるだけで次の車両出せるだけのスポーンポイントは貯まることはよくあるね >>742
等しく平等に(存在)価値がないから
15vs15以上でマトモにできるWoTのCWCみたいの実装しないとクランウォーのモチベーションが保てないんで、タダの愚痴会にしかならないからゴミがゴミを撃って喜び始める
正直今の日本のクランに入っても他の日本クランから知らない因縁付けられて無言TKされて気分悪くなるだけだから野良が1番
きちんとしたクラン向けのゲームシステムやモードが実装されればこう言うやからは知らない間に埋もれて消えてくから早く実装してほしい 某淫夢クランとかひでえもんな
あいつらいっつもTKしてるもん このゲームのプレイヤー数の国別ランキングを見たい
予想 1位ロシア
2位アメリカ
3 位カナダ
4位日本
5位ブラジル
・・・
実際どうなんだろ >>746
基本的に相手にしないか味方に任せる
でも、T-34は中身が残念なことが多いからわざわざ抜きやすい方向に回ってくれることも多い ワイ、スペイン語分らんがスペイン語で説明が書いてあるクランに入った
スペイン語勉強しようかなw SBってもしかしてまだサーバーリプレーに対応していない? ECは時間的に対応することはないんじゃねえか
イベント戦とか陸SBは見れたような そもそも特甲(という名の普通のAP弾)がないんだよな 個人的にクランシステムはいらない派
WTはシミュ的なマニアックな面多いから、拘るほど深い世界に入っちゃうので
現状初心者にただでさえハードルが高い部分をもっと上げてしまうことになる >>761
3.3は確実にT-34とマッチするし、戦場にいるT-34の数からして相手しないってのは無理なんじゃないかなぁ… >>755
>>757
情報ありがとう
ランクの低い重戦車は撃たれてなんぼだね
SMKってのも欲しくなってきた
>>756
ありがとう
それは初耳だった >>768
どうしても対処しなければならないなら、撃てそうで当たらない感じに遮蔽に出入りすれば業を煮やして飛び出してくるぞ イギリスStrv81虎の餌かよ真っ先に喰いに来やがるあと攻撃機の爆撃ばっか
敵から見て攻略パターンが単純な車両に課金する価値があるのか疑問 チヌでT-34を正面から撃つ場合はどっちにしろ弾かれるならと思って
砲身基部を狙って駐退機&砲手狙いが多いかな
あと後期型ならターレットリングの幅が大きいので狙いやすいし
操縦手ハッチのペリスコープ部分を抜くのもいい RB軽戦車だけスポット出来るようにならんかな
軽戦車乗ってもあんまり美味しくないんだよなぁ 敵の位置情報を共有する機能ならABにあるじゃん
RBでも手動で出来るし 自分だけの射撃ポイントを知っていると撃破されずにスコアだけ増やせる
今のところ韓国北側に1つ、フィンランド北側、南側に1つずつしか見付けられてないが >>776
RBあるあるだよね、特に後方側面からの攻撃だと相手が見つけられずに一方的に殴れたり
そこまで走れる機動力があればABとは違う紙装甲、加害力不足、バックギア故障でも活躍できたりする
紅茶ズズズz NR-23 , N-37の弾道が全く掴めない
機首下側に付いてるのもあってかなり当て辛い気がする、、、ヘッドオンは機種下側を上に向けるのがいいんかな 狙撃ポイント沢山用意してくれてるからね
あのマップは好きよ RBで位置情報共有するのってどうやるの?
あんまりやらないから分かんない >>769
フランス語でチャットしてる奴が結構多い気がする
>>762
イタリア語が殆どスペイン語と一緒
文字だけだとどっちだか混乱することも <丶`Д´>安倍ガージミンガー戦争法案ガー自衛隊海外派遣ガー
↑機雷撤去の名目で朝鮮戦争に参戦していた事には触れないんですね! >>786
気持ちはわかるがスレ違いだからまたネトウヨガーって言われるから
ここでは止めとけ NGするなら「スフッ」でしとくと一生消えてくれて便利 ワッチョイ以外の奴の基地外率の高さはなんなの?
携帯から書き込むやつはみんな基地外なのか? 3.3帯ですら華奢な方のチヌですら通ると崩れる当時の日本の橋…
本土決戦したらアメリカ軍が道路引くから逆に豪華になりそう 戦前の日本の橋ってマジで木造ばっかだったし
戦後も60年代までは地方にはまともな舗装道路や橋が無かったんだよ テンプレの戦車の弾種の所バレットキャップからバリスティックキャップドに修正した方がよくね? スペイン語でクランのお誘いを受けた時はどうしたらいいか頭抱えたw
ダメ元でクソみたいな英語で丁重に断ったらちゃんと通じたみたいで良かったけど
フィンランド語はほぼローマ字そのままで読みやすい印象(意味がわかるとは言ってない) >>800
素早い画像アップありがとうございます
RBで参考にするわ
ケルンのマップの左側はリスキルできるが返り討ちに会うことも多いな
建物も場所によっては射線が通っていてしんどい 陸RBで谷沿い進軍芋るときは影に入るってそれ基本中の基本じゃない? そういやなんでヨーロッパって石やレンガの建物多いんだろ ワイバーンのインジェクター紅茶でも混ざってんのか? >>810
RBだと飛行機や洗車の機銃充てるだけでもマーカー出るから上の人も正しいよ Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バリスティックキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついており表記上の貫徹力は落ちるが装甲の傾斜に対して強くなる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。車内で砲弾の破片が散らないためピンポイントの攻撃が必要)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る)
HESH=粘着榴弾 (着弾すると敵の装甲に張り付き爆発しホプキンソン効果で敵車内の装甲を剥離させ乗員に被害を与える)
APDS=APCRと似たような特性だが距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い。しかし弾代が倍以上して1発が高価
こんなんでどうよ >>817
そもそもこのテンプレ自体存在理由がわからん
無くてよくね >>811
ヨーロッパの文化の元になったギリシアなどの南イタリアが建築に適した木が少ない&低湿度で石造に向いてたから ゴッサム山道南側スポーン裏の教会角とか超優良ポイントなのに使う人少なくて困惑する >>818
陸実装当初はお世話になった
素人にゃAPCとAPHEの区別つかん 流星、エネルギー保持良くなった?
高度6500以上で急旋回してもあんまり速度落ちなくなってる >>818
わざわざこんなの付けるなら空の弾種解説も必要だよな >>817
凄くいいと思うけどもう少し短くまとめられないかな
カッコ内にの説明が細かすぎたり一発あたりの単価についてはいらない気がする 書くなら現実世界のどうでもいい話よりゲーム内の特性書かないと混乱するからそこら辺ちゃんとしないと
HEATは傾斜による減衰受けないとか
APCRは傾斜の減衰がひどすぎてほとんど使い物にならんとか
HEの貫通システムとか
跳弾確率とか貫徹力表の見方とか >>767
SB でクラン相手は野良には厳しいよね。やる気なくす時あるよ。 じゃあAPCRってごみなん?
HEATは大口径HEAT以外使ってないけど、例えばヘッツァーのHEATとかって使う価値あるのかな HEATだけ未だにどう使えばいいかわからない
漠然とzisマルダー8.8なんかに使えばいいんだろうな程度
kv1なんかの硬いのに使えってレス見たような覚えがあるけど… APCRじゃないと抜けないって敵はまずいない。
お守り代わりに3〜4発持っておく程度でおk。
100mm未満のHE及びHEATはゴミ。
これで十分じゃない? 短砲身砲と高ランクのHEATFS以外は使う意味ないよ
初速遅いし貫徹もカスだし なるほ
今HEAT使ってるのはブルムベアと105mmシャーマンだけど、他の車両のも使えるのかなと思って
APCRってやっぱダメなんですね失望しました。APに浮気します >>831
どうしても貫通できない場所しか撃てないって時とかに便利だよ
APCRで砲塔正面撃ち抜いて、射手死んでるうちに側面に回り込むとか >>809
これ、鉄道橋じゃん。鉄道なら阪急なんか梅田を出た所なんか戦前から立派な鉄橋ですよ。 陸SBのチハshort gun
ちょっと酷すぎませんか?
M4、T-34、Su-122、クロムウェル
全部に歯が立たないんですけど 結局課金車両使っても上には上が出てくるしめんどくせぇゲームだなコレ
無課金でBR3.0〜BR4.3あたりをコツコツ研究してた頃が一番楽しかったわ 木造の橋は戦前でも流石にないだろ
遠すぎた橋のモデルのナイメーヘンの橋とか普通に立派だよね 今日のイベントは勝負にならないわ、無音ヒットというかいつやられてるか解らないという
萎える展開が多い、日本は不利だよなぁ そろそろ年越し酒飲みモードに入るか
じゃあな皆、良いお年を!
そして来年もよろしく! 0時になってIDが変わったら「お前誰だよ」になるまでがテンプレ Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
(C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確立が若干低くなる)
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある
Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A 国が違うと弾薬の扱いが若干異なる(史実の)ため起きる。たとえば同じAPC弾でもイギリスのは装甲を貫通するだけなのに対してドイツのは貫通した後内部で炸裂してダメージを与えるなど
見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
[オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの
[グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
当然、一発で与えられるダメージはオレンジの方が大きい Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。
見方はAP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあると左から順に発射されていきこの場合5発撃つとまた左からという順で機銃弾が発射されていく
ざっと弾の解説
AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
P=演習弾。当たってもいたくないよ!!
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*API-TやHEF、FI-Tなど) >>827
正直そこまで知らないんで作るんだったら足りないと思う部分頼むわ ターキー8年飲みながらT29運転中だ
ドイツの猛獣狩りに勤しみつつ年越してやる 自分は奥羽山脈越えて太平洋岸に初日の出を拝みに行くのでそろそろ寝るわ
ではよいお年を。そして2017年もECで会ったらよろしく 空のクリスマスタスク、stage 5が試合しても戦果反映されない・・・ 年末年始にゲームなんかしていなくて、家族との団欒を楽しめという
害人の粋な計らいだろ Medals granted って表示は何ですか? >>839
よく見ろ、道路橋併設だぞ
これくらいの都心なら日本の道路橋もそこそこしっかりしてたけど >>859
確かに強すぎる大型車両はすぐ飽きるね
ワンパンされて悔しい思いはするけど中型戦車で走り回った方が緊張感もあるし格上潰した時の喜びも大きい イベント戦、三連勝したのにチェックつかねえと思ったら最初の試合のスコアがカウントされてないっぽい
ふざけんな糞外人 ガ島終盤、面白半分でZSU-37に体当たりして川に沈めてみたんだけど、キル判定もらえなかった
何かしらダメージ与えなきゃだめか 今年は外人とi hate this rule!!!!とかチャットながらエアドミネで年越しするのが理想やわ でもT29はめちゃくちゃ強いのにBR上げも弱体もないって事は凄く売れたんだろうな
通常ツリーだったら見事なぐらい何かされてそうだけど(笑) 犬山橋
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8A%AC%E5%B1%B1%E6%A9%8B
基地祭とかで通る人もいるんじゃね >>864
多分時差の関係で一緒には無理だと思うんですけど スポーンと同時に空母にめり込んで爆散とか喧嘩売ってんだろこれ しかもペナルティもあるしふざけんんなよ SMKの耐弾動画あったがすごいなこれ
自分も敵も経験値稼げてWin-Winの関係だわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=tC_Dp0aCI6g 低ランクアメリカ機の焼夷弾の割合がっつり減らされてて全然燃えねぇわ
ベルトを前期・後期で分けていたのを前・中・後期の3つに分けたんだな
下手したらハリケーンの7.7の方がマシかもしれん >>874
ある意味APまみれになってるから叩き壊せそう とうとう陸RBマッチングしなくなったw
せめてドイツにAAくらいやれよ >>875
というか本当にT29が強すぎるってのもある
適当にTV見ながら4〜5キル普通に取れちゃう、他の6.7車両では流石に無理だ The Emperor of the Rising Sun send a letter to the Emperor of the Setting Sun. Happy New Year!
時差を利用した嫌味 空イベントAB10戦1勝…
流石に自分の腕を疑うべきだな 陸ABは「みんな一緒に行動」だと9割勝てるんだがなぁ…
何故止まる、逃げる、そっちへ行く… >>876
大型機相手なら燃やす事よりコックピットに叩き込んでパイロットキル狙うよう意識したら結構上手くいくわ
イベントではA-20G多いが結構ぽんぽんキル取れる
今までは焼夷弾の多いステルスをばら撒いていたが汎用使って正確に当てていくと良い感じ 格下に車体も砲塔も抜かれるティーガーTもうやら
早くティーガーUに乗り換えたいぃ 陸戦のパッチ来てるな
・100%の車両視覚検出半径(地上戦での)は一時的に75mから215mに増加しました。
* - 可視性計算アルゴリズムが改善されるまで
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/655/ 虎1は不自然な弱さだからなあ
どの車両に乗ったところで
キューポラやバイザーの謎貫通でクルーノックトアウトが君を待っている >>885
言いたくないけど虎1で結果出せないと虎IIはもっとつらいぞ あれ、今気づいたけどステージ5って実績2つだけでいいのか >>888
エアプか信じられないくらいの下手くそなのか >>889
毎戦2車両以上撃破出来るほどの戦果は出してるのお”お”お”お”お”お”!!!!
格下のT-34-85とM18がワンパンしてくるのが悪いのお”お”お”お”お”お”お”!!! 虎1って結構強いだろ?あれで活躍できないとかウソでしょ?
昼飯してればOK牧場 >>892
別に嫌味で言ったわけじゃなく本当の事だから
虎IIで無双してるぜ〜とかここであんまり聞かないでしょ? 虎1は最近実装された砲弾のおかげで適当に撃ってもワンパン出来て楽しい(脳死) ティーガーU買っても日虎買うからどっちにしろティーガーTを使わないといけない悲しみ 今日のタスク2つでええんか
後で星没収されないよな... あけおめです!
陸メガバンドルの課金車両試してる間に年越してたw T29そんなに強いかな?
お互い頭だけ出して撃ち合う状態でも虎Uと互角ってくらいじゃない?
T29のほうが頭固いけど、そぶん虎Uのほうが貫通高いし
車体晒した場合は明らかに虎Uが強いし ライオンを稼ぐ効率的な方法教えてください(GE買う以外で) 今の所狙った虎はすべてキル出来てるかな
調子に乗って出すぎたところを中型車両にボコられるけど
てかT29って砲身弱すぎる!すぐバナナの皮みたいに裂けるね >>907
何も考えずに確実に稼ぐなら空ABでドルニエサンダーなりして
中戦車&トーチカを大量に稼ぐ
プレアカつきなら、5分の働きで5万SL稼げる@対地面
エアドミネ?即抜けしろ >>907
空でひたすら爆撃機使って対地
ついでに地上の天敵Wager使用しとくとなお良し >>908
というか砲塔基部を狙うしかないので、抜かれないだけありがたやなのです
あと車体下部が弱点だけど動いてると意外と抜かれないから余計に砲身狙われる
たぶん使ってない人は数字だけ見ると虎IIの方が強いようにみえるでしょ?
T29のほうがつぶしが利く車両だよな T29は炸薬マシマシAPCBCが強くてなぁ
紅茶の国からくると感動する
デカい割によく動くし >>911
両方つかっとるよ
火薬量の違いでT29のほうがワンパン量産できるけど
死亡率が違うのは車両性能じゃなくて運用の違いだと思う
虎U・・・砲塔、車体、共にそこそこ頑丈なのである程度前に出て戦うことを味方に要求される。 なので時々死ぬ
T29・・・固いのは頭だけなので車体を晒さない駆逐戦車的運用になる。 味方が全滅しない限りほぼ死なない >>915
駆逐運用じゃなくても普通に強い
特に側面をワンパンされやすい虎IIと比べてまずワンパンされないので無茶が利くから
たぶんT29って私みたいに下手が使うほどキルが取れる車両なんだと思うよ 61式戦車の扱い難しいな 後退速度が辛すぎる
HEATFSの炸薬が少なくて反撃食らうこともしばしば で、T32のBR7.0でちょっと勢力図変わるか興味あるんだよね… 空ABで弾が全然当たらないんだけどどうやったら撃墜できるの 陸BR7.0ってどこのツリーたどってても大体修験者みたいな奴らしかいないイメージだから早々に環境構築してそんなに変わらないんでねーの >>920
パスワードかけてカスタムマッチ部屋作ってAI相手に練習
ちなみにラグと弾速の関係で見越し点より後ろに当たる 次バンドル半額来るの何時だろうかなぁ
お得なのはわかるけどプレ垢半額の時に突っ込んでしまったから1万超えて課金するるのは財布的につらい
最低T29とStrv-81と日陸の何か買えれば問題ないんだが >>922
今BR7.0ってトップマッチが多いんよ
T-54のいない世界のT32はそこそこ頑張れそうな気がするんだ >>923
AI相手なら問題ないんだけどプレイヤーが操作する航空機の動きがやばい
全然ついて行けない イベントに出て対地も対空もしない人って何してるの? >>924
プレ垢だけでも150日以上分ぐらいあるから買って損はないと思うけど財布と相談やな あけおめ!
久々にABでP-40乗ってみたけど糞弱くなってるな
回らんわ燃えんわで酷い 空ABはキチガイ起動過ぎて弾が当たらない
RBは腕が糞過ぎで当てられない イベント凄く殺伐としてる…というか今日のはひどすぎないかこれ ちなみに陸ABの話ね、もう私以外F2とGしか見ないぞ >>934
さっき無双してるシャーマンを見たぞ
他は…そりゃ4号F2、G、3号Lになるわな >>935
というかシャーマン強いぞ、みんな何故使わないんだ… >>930
つーか低ランドイツ機の7.7mmが鬱陶しい
向こうは火が着きやすくなった >>936
横が豆腐でパッチの当たっている所が弱点なのがまるわかり
格上相手ならM10だなこっちで無双している奴の方をよく見る >>936
1、米陸を進めていない
2、3両目のM3リーが嫌
3、ぶっちゃけ弱い
さぁどれでしょう…?
俺は4号の方が慣れてて戦い易いからだったが M10自分で使っててもくっそ強いし敵でも厄介だしアキリーズと同じBRでいいと思うわ 長砲身IV号は豆腐である事除けばホント優秀だしなぁ…わざわざシャーマンに乗り換える意味を感じない リーの37mm75mm7.6mmの怒涛の連射楽しいけどな テンプレ改変でよさそうなので>>950前に 早めに立ててくる >>927
ロール性能の良い機体に乗るくらいしか対策思いつかないなぁ
あとは沢山機銃や機関砲がついてる機体とか >>937
英蘇以外の7.7mmは存在意義があやしかったからまぁ良いんじゃないだろうか
ってか低ランクのアメリカ機から徹甲焼夷弾が抜かれてたんだな…
ステルスが徹甲弾、焼夷弾、徹甲弾になってるわ…
そして>>874も同じ事を言っていた… だからM3リー/グラントはむっちゃ強いし、最高だって言ってんだろうが!!!! 本当にいちいちノーマルベルトもどんのムカつくな…はよ直せや… チーム参加型リアリスティックモードで日本がつかえないのはなんで 新年早々、やれf*ckだnoobだsuckだと、戦場は平常進行です。 Fuck her right in the pussy 対空砲や8.8flakみたいな前に出ない芋が味方に多すぎる戦場だとまず負けるからnoobって叫びたくなる気持ちはわかる いうてそいつらから見たらまーた脳死突撃馬鹿が勝手に死んでるよって思ってるかもね >>953
確実に思ってるで、あいつら拠点制圧に絡んでこない自分らの同類倒して勝利に貢献してると思ってるからな 拠点付近で攻防すると多めにポイント貰えるからスコア表に如実に表れるな
そういう手合いは0D4Kとか0D5Kしてるんだけど、2D2Kくらいで前線張ってるプレイヤーの方が上位な事が多い
まぁ強要は良くないが
ゲームスタイルに多様性があるのがWTの良い点であり悪い点だなぁ陸も空も 元々バランスガバってるから真面目にやらなくていいのがウォーサンダーの良いところ
ガチ勢はキプロス行ってどうぞ いや違う違う88や対空砲に仕事があるのはわかるよ
でも他FPSと同じく凸スナできるくらいぶっ飛んだPSあるわけでもないなら結局SRとARの人数バランスに偏りが出ると
特にSRに偏ると大抵負けるってだけの話
tabから88って文字見えただけでどっかに居るんだなってプレッシャーにはなるし仕事はしてると思うよ 陸RBで敵航空機がバンバン飛んで味方が爆撃されてるのに陸ばかり見てる対空砲とかは仕事してくれって思う tabから88見えるってことはABか?
なおさら前に出れないだろ 論点が違うぞ…88で前に出ろって話じゃなく、88多すぎて前に出れる奴が少なくなるのが問題って話だろ… 陸ばっか睨んでてヤーボに爆破されてるSPAAばっかだし >>961
いやわかってんよ、対空砲多すぎると俺もバカかって思うさ。ただ対空砲改修したいだけかもしれんし、88でひたすら遠距離射撃したいって人も居るしな。
俺はそういう時は司令部の作戦ミスと妄想してプレイしてるw あけおめ
ソ連ディスカウントって来るのか?
最近ドイツやってたみたいだけど あのランクのドイツは湯豆腐IV号と駆逐戦車と対空砲しかないから仕方ない ABで88使ってる奴そんないないだろ
誇張してるだろ >>970
BR3.7だと結構見るぞ。
上手い人は支援砲撃の射程外から当ててくるからやっぱ怖い。 根本にあるのは自分の思い通りの編成にならない味方が自分の思い通りに動かない事へ愚痴か 88はABでも5.0でもよく見るね
韓国マップで輝いてるよ 88使いは怖いから支援砲撃とキルストアタックするね・・・ 簡悔炸裂ソ連オナニー炸裂させて無炸薬砲弾の加害力がまた下がったってマジ? 陸ABも少し前にタグの表示範囲が結構下がったから
88とか紙装甲重火力の車両を以前よりかは活躍させやすくなった せっかく複数のゲームモードに分けてるのにABのタグ表示範囲とかを狭めるのってどうなの
ABって理不尽な超狙撃を楽しむモードでしょ? -ReBORN-
Fun to Drive Again
http://i.imgur.com/U2quTCz.jpg
トヨタです >>956
> 拠点付近で攻防すると多めにポイント貰えるからスコア表に如実に表れるな
拠点付近ってどの範囲内のこと?
知らなかったぞい! 実装時にはABにも88いっぱいいたけど今は知らない 陸Br2.7って人いないの?
毎回AIばっかりなんだけど ECって敵が近くにいるだけでポイントが入っていくんだけど
マッチ合わせで談合して敵味方並んでずーっと飛んでたらどうなるのか気になる >>988
まあ正月だしこの時間は人少ないな
昨日の夜から明け方には6万人ぐらいいたが今は2万人 そらその時間がこのゲームのピークで今はその逆やから 対空砲ならなおさら前に出れないとかキャンパー共の思考回路は面白いな、何のためにキャタピラついてんだ?もっと足を使え足を
何やっても構わないけどPKしたりプレイヤーに迷惑をかけないのと、試合に貢献するのは最低限の義務だから
それも守れない奴に自由にプレイする権利なんてないわ、自由と自分勝手を勘違いすんな ゲームに義務てw
野良に文句言うならお友達と分隊組んだらいいと思うの ゾーンが見えるところで待ち伏せしているのは芋じゃないはず
ティーガーTでこれやって何も言われてないが
ティーガーUでこれやってたら何か言われんのかな -ReBORN-
Fun to Drive Again
http://i.imgur.com/U2quTCz.jpg
トヨタです -ReBORN-
Fun to Drive Again
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トヨタです >>996
敵がそのゾーンに来る気配があるなら芋じゃないと思うよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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