【WoT】World of Tanks 初心者スレ 100 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvv:1000:512
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 99 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486162497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 0m 100m 200m 300m 400m 500m
|←―――――――――――――――――――――――――――敵の視界
HT 草 MT
TD TD
LT 草 HT
味方の視界――――――――――――――――――――――――――→|
TD、LTは400m。MTは350m。HTは300mの視界を持つとする パターンA:LTの移動
0m 100m 200m 300m 400m 500m
|←―――――――――――――――――――――――――――敵の視界
HT 草 MT
TD TD
→ → → → LT草 HT
味方の視界―――――――――――――――――――――――――→|‐‐‐‐‐‐LTの視界‐‐‐‐‐‐→|
LTは移動しても隠蔽が変化せず見つからない。LTの分だけ視界が伸び一方的に攻撃できる
パターンB:LT以外の移動
0m 100m 200m 300m 400m 500m
|←MTの視界|←――――――――――――――――――――――――――敵の視界
HT 草 MT←←←←←←←←
TD TD
LT 草 HT
味方の視界――――――――――――――――――――――――――→|
LT以外の車両は移動中は隠ぺいが低下するため発見され集中砲火を浴びる 味方陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´ ┌大図解────┐
│ TigerI 重戦車 │
└───────┘
TierVIIのじゅうせんしゃ
じゅうせんしゃらしくない やわらかさで ┌Tigerタレット
きょうもえんきょりから てきをうつぞ! │ スポスポ抜かれるタレット。
│ 素敵性能はさいこうだ!
Tigerキャノン │ Tigerキューポラ
なかなかのせいどと かんつうりょく。 │ / ̄ ̄ ̄ じみにねらいやすいキューポラ。
ろすけどもを とおくからねらいうつ。──┐ │ l 二二 (,,ノi! __ 車長はたいていしんでいる。
_ __ ,-、,,--‐─'" ̄ ̄ ゙̄l ̄ l;;:l
[l ロ::liニニニニニニニニニl二二二ll__ill|:li〈 o (::) li :l .l l;;:l ,-、.、
 ̄ (lニl-、,,゙-'`t-、__________,,└t-r''.,---lll≡≡ll=l:::i
┌───────────━(il|l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ll=l:::l
Tigerボディ ,-‐=l二二二二l二二二二二l二二二二二l二二二二l::::: l
下位戦車にもたまに抜かれる i!, ========================== 、-‐'
すいちょくそうこう。 (γ⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;γ⌒ヾヽ───Tigerクローラー
そうこうあつはたかいので ヾ、__,,γ⌒ヽ'⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒ヽ;;(@);;):} こうかんしなくても タレットと砲がこうかんできるので
きょりをはなせば がんじょうだ。 ヽ,,__ヽ,,__ソ、_,, ヽ,,__ノ、_,,.ヾ,,__ノ、_,,ヽ,,__ソ、_,,ノ、___ノソ かいはつはたいてい あとまわしだ。
http://www.worldoftanks.com/ γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ 俺達Tier同じだし、
・===)ニl] /ノ =☆=l! 性能も然程違わないよな
_____、 ┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、 ,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
./ ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0 0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
___,-"_,,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__ _0)n/ ,0)n_____/_________,|
'―ヽ__|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→' /≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
(◎)r'oヽr'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ_,ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ_ソ==/ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;/=/ ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ ___ 、 , 」」( )
, / ―:┌ ノ ヽ _| /
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_/ _」. | _」 ヾ⌒)⌒`;;` _/,。 ,。
(´⌒;;ノ⌒)`);ゝ;;⌒)ノ`, ;,;ノ;;)
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. ,,,,,,------:ミ(´⌒ノ;;ヾ´⌒ノ;;;,、,,;.、 ;;;;;;,,,;ノソ;
_____、 ::...) \ 、 |i '''''''─''''""'''''''─'''',,,,,,'"(´(⌒;人;゙ノ从;⌒`;;ノ⌒)`;、
,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、;;:....) 、\゙人// ソ⌒.:.;;)ヽ: (;´;:・`ヾ∴从;;ノ;;⌒`));;;⌒゙ 〜 ')┬――┐
./ ヘ\,,,i、__((ニ ー─ =:," ⌒:.))⌒:: : ;ヽ::..:) ⌒:.._ -,,,::;:'''"´"''';;,,コ ヽ_|____,__|
___,-"_,,__,,__,,,ヘ___`---→ ⌒ヽ ):; _,ノ,、、.,ノ(' "::(:⌒:::...),, (:⌒:: :;;; ソ :, ´"''''- ''"''''' ____,|
'―ヽ__|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/ / / ' \ ..,,,::;;:....)γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
(◎)r'oヽr'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム"'' / l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ_,ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ_ソ==/ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;/=/ ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ 至近弾! 至近弾!
ヽ | | | |/ 至近弾!次は当てるぞ!
三 す 三 /\___/\ ボスーン
三 ま 三 / / ,、 \ :: \ 至近弾!
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
至近弾! | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ __rュ__
./ ヽ__i .f.i
イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨¨==--ニニニ二二≧o 。、
/ i \ ̄ ̄ ヽ
__ / .i .i f > L___
,ィ≧=-へ < _____/---、 i ./ .リ ゝ {,,-== __ ̄ ̄ ̄¨¨ ―――--- ____
ヽ,L { { i { .i ./ ヽr-<__ュ、__ ヽ ノ }= ´  ̄ ̄ ̄¨¨ ―――---- ___ ̄ ̄ ̄}
./>=-二--'`=`==、 ノ_L/ィ===-ュ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ̄ マ ニニ マ≧7__  ̄ ̄ ̄
´i .f ミ´ ヽ=- 、 三三 ≧ o 。,,,,,i≧=-≧=―-- _ O / _l_ィア ) } ヽ≦ >===-- 、
. i ( .) ゝ'ノノ ノ fr,≧=-三三≧o。  ̄i } <> ´_  ̄ `- ' ´ ミ、 //== 、 \
マミ彡マイ、ヾ ャ=-ゝ イ{( ) } } i ≧= マ三三≧ o。< `---、ニi > ´> < > ´ > >。o ̄
\\i r i }., 、ヽヽ}>-< 'イ /ィ 、{''´) /, -≧oマ三三三≧o、 _ ― \ , ィ}三リ
\>- 'マ-' j ノi .r、ヽ ヽレニミ 、 T_ ヽ- 'ノノノ, - ≧=-マ三ム ,, ィ7 ィ ≦ }イ} ./_/
<> \ ' ノノ i r .、ヽヽ}-≦ミ 、<_ / { ヽニ / , -ミ 、三三三 ) /}イ≦/- '´
< >¨ ヽゝ.' ///i / ヽヽ ', }=≧ニ ミ¨ ', ', } }三三ツ≦ ム¨´
< > \--' // // , -.、ヽヽ \- ' /三三'`¨¨´
< >== ´ ム 、 ノ } ノ ノ .>
< >===' > ,-┴┴-- 、
_/ L/ _ _ Y___
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 ̄”””≡≡ ,ィ ヽ ∧
ヽ マ == ∧
ム ≧o。___>====―――≦{、 / ≧=―- 。 ___
.,,,,,。o≦―ヽ≦/ f ニ≦ィ <====≦、―― ´ ,, ィ――≦ミo。____/ ̄, ヽ
´,≦==> 、T 」_i、,,,,i { ./ / >=L >マ、 ,,。o≦>== ¨ \ノ
. {{ (ヽ Yッ≧o、 >o。≦`==ャ。 i { { / / ヽ== ´ マャ===マ,_ \_
マ、 イムj、イノ イj ≧o。 >o。 `¨ ヽ マ、 .{ i ノ ', jf },\. マ, ヽ ャ ヽ
.∨ irヽ Y マ 、__}ム .) ≧o。 >o。 `マ>=ミ ' ', ハ ヽ ヽ、 ノ ' , ム
∨ 、 ノ i (ヽ V <マミ、 ( [ ] ≧o。 >o。 __> 、} < ヽ ` -ィヽヽイ}´ヽ ==>―{
`ミ> 、 イノ (ヽY i / ミ .、≦ 、 { Y、 ) ) } ≧o。 ヽ ' , ヽ_ ≦ /} /
` <>、イ ノi ( ヽi i .ム<ヽ -マ ヽヽィ ´ ミ、 \ >イ / } / =-'
` < >、-ノ ノノ f ヽ', ヽノ-< >{./ ヽ ヽ ヽ ≦ }' イ /}―==-- ´
`< > 、 .-' j ノi .r 、.ヽY',ヽ ノ /-― '
` <> <ムヽ ノ i フヽニニイ / ./
` <> 、___ノ ノ > ノ ´
`¨¨¨¨¨¨ ´ __ィェュ_
__, ェェ、fiヽ j _ _ `i
, ィ―― ァ====ャ ¨¨ ヽ― マ
i f ,ャ、 / i i
_____,,,,,,,,,,, -------――‐ 二二二)} ) { i ヽ― 、______
マ_ --------――  ̄ ̄ ̄ ̄ \¨´イ \ /―――― 、__≦ ===,- 、ヽマ Y }ノ
ャ====イ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ィ―彡ムゝ イイイイニニ=-、
_,,, -==≦=-<ノ' イ、7 マ o。 r -≦=- ´ ノ ≦ニ= <´ // ャ´マ}
/ ==- < } ̄` - ´ ` ----- 、 ,,。o≦´>´/,ミ、 r、ヽヽ ノ }i ノ/
`7o。、 イ  ̄ ̄¨¨ =- ´ >-- ´ >≦_ ヽヽ ヽ'ノァ-,マ /Y/ /
マ {o、_o。 _ く 、 / >-=´ { {. 0 } ゝイァ<Y ./、ヽ i()i ミ'' /
`マヽ i {ママャャ、} / マ/ ̄`' / ヽニ}' 、 ニ)-アアマ / /,、 { {-' ヽ > ´
` マo。マママ、 { { { {/ ノノ /, =マ./ //ヽ { ',イノ >
 ̄¨¨-==¨ヽミ マ彡i .i i r ヽi { ヽ-' / > ´
 ̄ ` <o。ヽ ヽ-' ノ `  ̄> ´
` ==-- 連敗にも負けず / TKにも負けず
挑発にも中傷にも負けぬ / 丈夫な精神をもち
戦績稼ぎの慾はなく / 不甲斐ない味方にも決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日に戦車と / 駆逐戦車と少しの自走砲に乗り
撃破数や勲章の獲得には / 自分を勘定に入れずに
ミニマップをよく見て戦況を判断し / そして的確に動く
野原の茂みを縫い / 街の建物の影に潜み
東に助けを求める戦車あれば / 行って共に戦線を支えてやり
西に傷ついた戦車あれば / 行って代わりに砲弾を引き受けてやり
南に死にそうな戦車あれば / 行って大丈夫だもう何も恐くないといい
北に喧嘩やTKがあれば / つまらないからやめろといい
不利な戦況には涙を流し / 味方が全滅すればおろおろ走り
みんなにnoobと呼ばれ
褒められもせず / 苦にもされず
そういう戦車乗りに
わたしは
なりたい
___rェュ_____
与ソ/_/_,〈_()(iニi=======コl
rFll二ll二二二llニE、lo ̄司_
(())lニll゙lニll゙lニll゙lニll())テj_,iiiijjl))テ
ヾOOOOOOOOソノ''‐――'ノ
http://www.worldoftanks.com/ [2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
できあがり ,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、.
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
| | | | プ
| | | | ル
| | | | ン
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____
| ATM | [財布]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗ _三_
_____
| ATM | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
_____
| WoT | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┛三
._||_______┏┗ _三_
_____
| WoT | [FreeXP] [金弾1000発]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
http://www.worldoftanks.asia テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
http://www.worldoftanks.com/ みんなに質問だけど、オートローダー重戦車ってどんなふうに立ち回ればいい? emil1使っていてもダメージと勝率稼げなくて剥げそう >>1乙
エミールくんで使い方分からないとか有り得るの? emil1って超強車両だろ・・・
あれのローダーが使えないようではローダーは無理としか もっともエミールの強さも平坦なマップではそこまで圧倒的でもないから
もう少し乗ってみては >>31
丘陵から単調にローダー連射してる間に自走に焼かれてるとかそういうオチはありそう
それと連携が下手でリロードの隙をカバー出来てないとか
あとエミール1だと強ポジ取ってても格上の課金弾には抜かれちゃうしね あとあれだよね、ペネが妙に低いんだよね
こっちはなかなか弱点を抜けないままこちらは課金弾で抜かれ
逃げようにも逃げられず・・・逃げたところで今度は俯角を生かせないという展開 ローダー苦手な人にありがちなのが必ず全弾撃ちきらないといけないという
強迫観念に捉われて不利な状況に陥っても強引に押してやられてしまうという リロードのタイミングとかはユニカムの上げてる動画を見るのが速いかな
ストライク先生とかレロードの時間本当に無駄にしないし 課金strvとか12tとか回していたらローダーの使い方に慣れて
昔巧く使いこなせなかった50100も大分扱いがマシになってきた
似た様な車両使っているウチに他の車両も巧くなるって結構あるかね これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
2月13日 20時11分頃
放送経過時間
1時間02分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 500戦乗ってるMTで55%以上の勝利と1.2ダメージ比の愛車が、ここ50戦与ダメが自分のHP上回れなくなって悶々とする そろそろE75が開発できそうなんだけどこの戦績だったらやめとくべきだよね?
せめて戦闘数とPRは4000越してからにしないとあかんかなとは思ってるんだが、WNについてはよく分かんないから教えてください!
現状俺は赤プレイヤーだよね?
http://i.imgur.com/FvSFzhB.jpg wn8とかの表やで赤よりのオレンジって感じかな
http://i.imgur.com/qie4Jn5.jpg
ティア5でバッドだから無理に高ティア行く必要は無い気がする >>42
戦闘数とPR4000超えてWN8が900超えてから行くかな教えてくれてありがとう
正直今の状態で来られてもガイジマッチング助長しちゃうよねw
E75ってティアー5でいうKV-1みたいなもんと考えてるんだけど合ってる? 全然違うね。KV-1なら下手糞でもMMによっては無双できるけど
Tier9は周りの貫通力、防御力も強力になってるで下手糞なら下手なりの成績しか出せん。 >>41 3000戦でこのwn8・勝率なら特に悪くない。tier5,6あたりでもう少し練習して黄色になってから高tier行けば負債も抱えずに済むしストレスフリーだと思うよ。
話変わるけど、大分前に作ったアカウントのわりに戦闘数少ないね、復帰勢? 合ってると言えば合ってるけどMT軍が強烈だから無双は出来ない 課金した初心者「そんなのスコーピオンで一撃だゾ」(白目) >>45
そだね、ティアー2位でむかーしに投げてからちょこちょこやってた感じかな まあどうせ味方に負けさせられるという現実には変わらんから好きにすれば良いんじゃないか
WN8が900超えてからってのも意味不明だし
1600くらいなら緑だし効力射レベルという点で意味はあるが E75はTigerIIと似たようなモンだよ。2個上の戦車を相手にしなくていい分、
全般的には幾分ラクかな。TigerIIの成績とそう違いは出ないはず。 最低限黄色くらいにはなっておかないと周りから嫌がられちゃうかなーって…自意識過剰かねw 自分のこの成績だったらどのくらいまで伸ばせばtier7、8に進んでも良いか教えてください
目標にします
http://i.imgur.com/FpNtp15.jpg >>52
9以降でオレンジは見たくないけど8なら行ってもいいと思う
活躍は出来ないだろうけど経験のためには行ったほうがいい
絶対足手まといになりたくないなら総合1000ぐらいは必要かな
7は今すぐ行っても普通に大丈夫 >>52 とりあえず7までやって、行けそうだったら8以降も挑戦してみたら?
tier8以降ってうまい人の割合増えるし、10のみのマッチングはシステム上発生しないようになってて8はボトム引くことが多いから来るなら慎重にね。 >>52
勝率も生存率もexcellentなのに、なんでwn8は1000しか稼げてないんだ? 順調に伸びてるやないか
直近一月とかで安定してWN8が1500以上出せるようならTier8乗っても文句言われることはないよ
最初は所謂強戦車に乗って車両性能で下駄履かせてもらうのがお薦め ある程度のレベルまで成長するには何を心がけて乗ればいいの?
wn8で1000以上で安定させられないんだけど… 文句言われないわけないやろこれ以上tier8を魔境にするなよ ああすまん直近1500以上でてたらか 早とちりした >>52
プラブで芋りすぎじゃないのか?
Cromwellで与ダメ平均200とかだろ?
>>57
行くべき場所に行くそして撃ち勝つ
TierTOPならMTでも主戦場の最前線でオラオラするなどの判断力も身につけるように
車両を一両に絞って集中して乗ってスキルをきちんと育てる
初心者は汎用性の高いMTがお勧め
スキルは基本は隠蔽型
拡張パーツとキンタマもきちんと載せて必要に応じて出し惜しみしないこと
単純に言ってしまえば
初動で要所に向かい敵よりも良い目で敵を補足して先制攻撃をする
その後要地を奪取するか踏ん張って死守する
というただそれだけを繰り返してるだけでも糞緑にはなれる
味方を助ける動きや場合によっては最初からガン芋などの判断ができるようになると2000を超えるようになる >>57
1000の壁越えるなら生存率が大事じゃない?
っていうのが俺の経験論
http://i.imgur.com/gm7oQOl.jpg 1000以下って不利なポジで戦ったり初動ができなかったり射線の通りを知らなかったりで絶対的に知識が足りない気がする
寒色の動画とか配信を見たり上のティアで戦闘数重ねれば簡単に上がると思う
個人的にはやっぱりHTがおすすめ
行くべき場所は分かりやすいし撃ち勝つのも楽だから緑までは出しやすいよ Pz.JとかB2とかlef乗ってるやつって楽しいのかな >>63
1戦ごとのやつは結構1200くらい出てるのに合計値が酷いのはやっぱり負債があるからなのかな? >>65
1戦毎は絶対上下あるから1日毎を上げるのを目標にするべき
実際の腕は最低で7日毎普通は1000戦毎が目安だと思う
目標wn8までの戦闘数は
(目標-現在)*戦闘数/(直近-目標)で計算できるけど多分萎えるからやめといたほうがいいかも >>67
noobmeterはそう
俺は1日毎の車両別戦績を見たいからtanks analyticsってアプリを使ってる
もっといいのもあるかもしれないけど詳しくないからわからん T34のMバッチ取ろうとしたら経験値が倍率抜きでどれぐらい取れればいいんだろう?最近とった人いない? 空間把握能力なさすぎて無理ゲー 斜線がどう通るか全く想像できん
おとなしく自走だけ乗っとくか 身も蓋もないけど慣れるしか無いよ
自走なんて乗ってもつまらないし、隠蔽優れた車両乗って撃つ側のポジションから覚えるんだ
カモに出来るやつがどこを通るか、また狙撃する側がどこに居るか
やってれば自然と覚えるけど把握できてると楽だよ 射線全部把握してる奴なんてスパユニくらいなんだから気にすんな
経験重ねて少しずつ覚えたらええねん もしかして自走多いとこういうデータってあんまり参考にならなかったりする T34 なら1230くらいで取れたで 課金戦車としてはかなり基準低い >>52
勝率も生存率もいい最高のプレイヤーなのにWIN8稼ぎに走って欲しくない
このままでいてほしい >>78
これ遠回しに「お前がtier上げたら勝率下がるぞ」って言ってるの草生える 今までHTばっか使ってたんでMT練習中なんだが目標としてVK3001Dってどう?
VK3002Mはあるんだけど成績ボロボロだったんで一旦やめた…というか周りの奴にもっと他のMTに慣れてから乗れって言われた 1対1で撃ち合いを有利にするのが昼飯、豚飯、ハルダウンであって、1対多数の状況から1対1にするのが射線管理だったり、戦車の移動だったりする これさえできれば黄色はいく 今a-44乗ってるけどフライパンに進んだら赤字酷くなるのかな やっとBDR-G1-Bだっけ?の最終砲に到達した
苦しい壁だった
費やした90戦弱オール戦犯でみんなごめん
もし最近初めた人が自分以外にもいたらフランス重ツリーはおすすめしない 緑はさらに課金弾を有効に活用、戦車の弱点把握、格上の戦車の正面にたたないこと さらに押すべきタイミング、引くべきタイミングの把握が必要 >>80
あいつは良い戦車よ
近々そのルートの全車両にbuff来るからtier10まで安心して乗れる神ルートになる 弱点を把握すれば、格上の戦車の正面から逃げられないときでも勝てることもある 有名なのはキューポラ(近距離から中距離)、ドイツ戦車の車体下部 とくにイギリスのATシリーズのキューポラは狙いやすいので練習するべき 格下でも普通に抜けます HT乗りはアメ中ルートおすすめ
M4E8とパーシングはHTっぽい撃ち合いで強いしT20は隠蔽視界足使を使うHTじゃできない動きが練習できる
弾かれたり外すリスクがあるなら積極的に金弾を使う、試合開始前30秒で敵味方の動きが大体読めて初動から中盤の動きのプランが立てられる
あたりができれば総合緑はいけると思う
青は負債を減らすのが一番の近道じゃないですかね… 高ティアの戦車って中戦車や駆逐でも硬いのいて覚えきれない 固定砲塔駆逐は素直に側面に回りましょう 旋回砲塔型は脆いので発泡にさえ気をつければokなはず あと水色は自分だけでなく味方も生き残らせる行動が必要 水色でも一人だけじゃ勝つのは難しい >>98
ボトムISなんておらんぞ
9戦場でのISは8MTに変身する スコG来てから一日で勝率0.2%下がったぞ。なにこのガイジ車両 ワイもすこじーガイジになったけどISくんより与ダメ低いとかマジガイジ すこじー君の火力バカにするな弾薬庫当たればisワンパンやぞ ティアトップISくっそつおい
1対5でもうダメだと思ったら自分は体力半分残して敵全滅させた 弾薬庫ワンパンといえば
こないだ敵のマウスが自走の直撃1発で耐久3000吹き飛んでた 足早いHTはボトムでMT運用出来るから羨ましいなあ
俺も黒太子からカーナヴォンになれば… FCM50tで1192経験値取っても1バッジだった
プレ車の基準高すぎぃ… 迷ったけど結局陣地応援行かず味方陣地組全滅
CAP2対1の絶望の1分間 重戦車と自走ばかり乗ってたせいでクルセイダーの運用が全くわからん
クロムで乗員育成しようかなあ ときどきXVMが読み込めなくなる時があるな。
サーバが混んでるだけか? >>88
次のアプデでleopardルートは結構変更入るんだな、個人的に次乗る予定のPzV/Wの視界良くなるのがでかい、視界だけが不安だった 質問スレが見当たらないのでここで失礼します
友人にリプレイファイルを渡したのですが再生できないようです。なぜかわかりますでしょうか
条件は以下のような感じなのですが、異なる点がXVM関連しかありません。それが原因で再生できなくなるものなのでしょうか
・バージョン共に最新です
・リプレイも最新バージョンのものです
・自分はバニラで友人はXVMとアスレイン?のMODPACKを入れています
・二人ともSDバージョンでプレイしています 古いのは見られないかも
リプレイマネージャーでワンチャン 修道院の終盤東の川が主戦場になってめちゃ面白かった 今日は自走ウンコが俺ばっかり狙ってくるからやめにする
ウンコのない世界にいきたい >>118
できます
友人のリプレイは見れるんです。 WG「今後のアプデで自走は1ゲーム3両までの制限を設けます!w」
ウンコのない世界は遠い 内張り装甲の性能もっと上げてくれよ
75%カットでも良いぐらい 初心者の内は得意な戦車で練習し続けたほうがいいかな? その得意な車両をTier5辺りで見つけるのが最初のミッションよ 一番勝てるの自走砲だけど自走ばっか乗るのはつまんないわ >>125
Tier5あたりがオススメ
できればMT、もしくは全周砲塔タイプのTDルート
それとは別にLTも平行して コロバノフ勲章って、棚ぼたで取れちゃうもんだったんだな・・・
確かに敵全滅して勝てとは書いてなかったわ。 >>125
それプラス各車両タイプをまんべんなくプレイしていくのがオヌヌメ。 >>129
うん、結果として1:5で勝てれば獲れる
偶然占領勝ち目前で、他の味方が全滅したりでも獲れる NoobmeterのスコGの基準バグってる?
1550ダメでWN8 2700ってありえないよね? やっぱNoobmeterよりLabだな
もうちょっと反映が早ければ神なんだが ISで観測2000アシスト出来たのにLTでできねえ >>126 >>128 >>130
ありがとう
シャーマンかT-34辺りでレーティング4000に戻せるように頑張るよ コロバノフもそうだけど
ファディン勲章も極めて偶然の賜物 >>143
終盤に空撃ちして弾数減らすとか最初っから積まないで出陣とか?
それはそれで難易度高そう 弾薬庫とか砲塔って狙って壊されることあるのかな
最近よくやられて困る >>145
空打ちやね
ユニカムのひととかが弾数少ないローダーでやってたりする >>146 車両によるけどIS-3とか虎は弾薬庫の位置有名だから狙われやすい 直近レーティングって過去何日分のことを指すのか分からなくなってきた 当たって穴があいてる描画までされてるのに当たってない事になる現象なんなん? ミニマップに表示される敵影がメインだと出ない
これがいわゆるラグなのかい? みんなに質問だけど別々の方向の2両に同時に救援要請来たらどう立ち回る? 片方は駆逐対重戦車 片方は重戦車対重戦車、駆逐
今日試合であって困ったので このゲーム上手くなって生存率上がってく程暴言が辛い
特に日本語連中
頑張って粘って負けると糞みたいに避難受けるんですが
黙って頑張ってますけど・・・ >>155
別に救援要請があっても助けない
この場面でどうするのがいいか考えて、それをする まップは暴風tier8-10 北側スタート 車両はemil1 状況当時体力は半分ぐらい マップ北側は味方が倒して敵は残り4-5両 街側にいたのは私とT34 街の東側に陣取り 街 西側にはt-10 街東南部からバッチャと瑞tier9駆逐が侵入中 そこに街の西部にドイツのtier9回転砲塔駆逐がt-10の近くに張り付き 他の味方は北側にいて、到着には時間がかかる状況 体力はt34が半分弱 駆逐はフル
長文失礼しました 追記 状況は味方優勢、敵体力はt-10が瀕死、2両側がフル あと4式重戦車が所在不明(体力はフル)ラストスポットは街西側 ただしラストスポットから時間がたっている状態です >>156
インターナショナルなこのゲームの
ゲーム内チャットで日本語なり母国語を使う奴に良識は無い
無視して結構 use English boy って打っとけばおk
ソ連来たんで待ってた分まとめて買ったわ
SU85、Kv13、Kv85の3両
あんまHT向きの性格じゃないんでちまちまこれら伸ばして次のISセールを待つ http://imgur.com/c5a785e4-91a9-491a-9a38-fda03b208a21
もう2000戦したのですがオレンジどころか400↓のクソトマトなんです...。
自分より後に始めた友人が戦闘数1000もいってないのに自分より上手くなってることもあり、
正直自分には才能がないのかな、などと思い、モチベーションがなくなりそうな状況です。
ずっとT67、Hellcatに乗っていましたが、
友人の勧めでMTに乗ることにし、t-34を開発して乗っています。
MTだから前線でがんばらなきゃ、そういう考えで前線で爆散を80戦ほど繰り返し、生存率が10%を切り友人に怒られ、
結果序盤TD運用して中盤以降前に出る形で戦っているのですが、自分がトップティアのときにも序盤から前に出るのが億劫になってしまい、ほかの味方依存で芋ってしまいます。
質問は3つです。
一つ目は、3000戦までに戦績をどこまで上げるべきか。
今まで明確な目標がなく漫然と戦っていた面もあるので、これを機にはっきりと目指すところを定めたいと考えています。
二つ目、紙装甲MTでティアトップになったとき、前線で戦うとしてどのように立ち回るべきか。
単発が低いため飛び出しうちをすれば負けますし、裏取りに回ってもなかなかうまく一方的に撃てる機会が見いだせません。
三つ目、自走の射線についてです。
駆逐に乗っていた時はそんなに簡単に見つかる訳では無いですし、見つかったとしても小さい遮蔽物に身を隠せば高弾道自走も飛んでくることはありませんでした。
しかしT-34で前に出て、遮蔽に隠れて射撃機会を伺っている時などに焼かれることが多くなりました。回避のためには何を心がければいいかお教えいただけると幸いです。
長文失礼いたしました。 >>166
まず画像をしっかり張ろう
次に可能ならそのMTのリプレイ動画を3つ程度出してみよう http://m.imgur.com/a/kaxvr
です。失礼しました。
あと、リプレイは突っ込んで爆散してたのと、序盤芋のどちらを貼ればよろしいでしょうか? >>147
あーそういうのユニカム様だからできるんだろうね
俺だと最後の一発外して返り討ちにあうパターン >>168
http://www.noobmeter.com/player/sea/guheji/2012650476/
足の速い、隠匿が高い、貫通の高い車両乗ってる割にダメージ平均低いな
キル平均も低い
無理に前出て死んでる印象
システムよくわかってないんじゃね?
君の良く使ってる車両、
全部
前 出 る 車 両 じゃ な い ぞ 視界の良いとこ活かして
ギリギリの所から狙撃していく
もしくは足の速さを使って主戦場へ横から殴り込む
そんな貰わず一方的に撃つ展開になるはず でも前に出てるから勝率は高い
このままでうまくなっていきそう すみません、今朝mod削したついであたりに間違えてリプレイファイル消してしまったみたいで、リプレイファイルが用意できそうにありません...
T-34の戦い方ですが、やはり遠距離からの攻撃が基本になるのですね。
T-34は戦い方がわからなかったためずっと前出ていましたが、T67やHellcatは後方にいたつもりです。
wikiや解説動画などみたり、小隊を組んだ時に友人がいる位置を確認しながら、どのポジションにいけばより多くの射撃機会が得られるか確認しながら戦っていたのですが、ダメージを取れる時と取れない時の差が大きく、ひどい与ダメになっているのかと思います。
あと、勝率は前に出ているどうこうではなくプラブーストです...。前に出た時は一瞬で爆散してなんの仕事もしていないので... 前に出るのと敵に撃たれるのはイコールじゃないって事だけ
あと目標が欲しいって話だけど3000戦までに直近(1000戦)でwn1000越すくらいが丁度いいかな システムに関しましては、視界、隠蔽、50m強制発見、15mルールなど十分に把握しているつもりだったのですが、実践にいかせていないのでしょうか...。 まずは前提となる使う車両をもっと重戦車寄りにするべきのような?
そしたらその3つの質問が役に立つ気がする オレンジマンの俺の言えた事じゃないけど
駆逐は待ち伏せの為の車両だから基本的に前に出たら駄目
前に出て撃ち合いたいなかカーヴェールート進めれば? >>177
システムはよく知ってるみたいだから、それをしっかり噛み砕いて糧になるまでは経験積むしか無いね
あと常に敵の気持ちになるといいよ
どんなことをされたらキツいかって常に考えて実行していくしかない
どんな些細な事でも丁寧に 皆様ご指摘ありがとうございます。
重戦車より...ですか。自分もKV-1など作って乗ったのですが、なにせ初期からずっと快速戦車(1c、Luchs、T67、Hellcat、T-28etc...)ばかり使っていたもので、足遅い戦車はストレスフルで仕方がないんですよね...
ただあまりにも装甲がある戦車の戦い方を知らなさすぎて、前線の支援ができてない、というのは少し感じるところもあるので、頑張って乗ってみます。
駆逐に関しましては、自陣近くの駆逐ポジにずっといるのですが、やはり状況に合わせて射撃位置を変えないといけないということですね。 「知ってる」と「使いこなせてる」は違うんだよ
15mルール知ってても、潜んでる茂みの中から直で撃ってバレるとか >>181
T-34はtierトップなら十分に使える装甲だしボトムでも前線で稼げるからHTがダルいならt-34乗ってりゃいいんじゃね 駆逐のベース付近待ちは半分正解で半分間違い
確かに砂の川とか鉱山とかの北側高台とかは射線通っていいけど、それは味方の初動とかにもよる 適時場所を変えていくべき >>166
自走にやられない為には足を長く止めないことだね。
止まってもいいけど数秒したら動くこと。そして動く秒数も変えること。
動きを読めない動きにするとそうそう当たらない。
あとMTは一発打ったらポジション変えるくらいの方がいい。
同じ場所から飛び出せば当然狙ってる相手も反撃してくるので被弾する可能性が高い。
HTと違って動き回れるんだからこの動けるという特性を活かすべき。 なるほど、敵の目線というのはほとんど考えたことがありませんでした。
他にも非常に参考になるアドバイスありがとうございます。
せっかくですので、今から3戦ほどこなして、リプレイを上げさせていただきたいと思います。 >システムに関しましては、視界、隠蔽、50m強制発見、15mルールなど十分に把握しているつもりだったのですが、実践にいかせていないのでしょうか...。
その3つを使いこなせてるだけでWN8は1200〜1300ぐらいは行くと思いますが
といいますが生存率が低い理由はその3つを理解してないからですね
わかってれば35〜40%前後になるはず あと15mルールをうまく活用するとかは視界を確保(前方が草むらで隠れないように)して、敵を発見したら15m後ろに後退して発砲するといい スポットがきれてる状態でも5-10秒は持続する >>163
リプじゃないからよくわからんけど
T10瀕死なら行く必要ないし体力半分の時点でフルのバッチャに絡まれたら終わるよね
逃げられるなら逃げる逃げられないならT34餌にして撃てるとこで時間稼ぎじゃない?
>>181
今から5戦して来てリプ張るのが一番話し早いよ >>174
WN8に比較すると勝率は高い感じですよね
それと茂みから攻撃する時は戦力比を考慮して撃った方がいいのか撃たない方がいいのか考えた方がいいかも
いや15mルールで攻撃すればいいんだけどその感じだと茂みから直接撃ってそうなので あと自分が発見されている状態で、自分をスポットしている敵を倒してもスポットは5-10秒持続する これに気がつかないで倒した後、ぼっと立っていると自走砲や敵戦車に襲われて爆散することはよくある あとはなるべく車体を晒さないで攻撃する事かな・・・
ハルダウンできない起伏でも車体は隠せることが多いので
砲塔だけ出したり引っ込めたりして攻撃すると被弾率をかなり下げられるよ 細かいテクニックとしては敵の全身(これは違うかも)が茂みに隠れている状態で発砲するとバレる頻度は少なくなる あとは自分と敵ねに間に茂みを2枚挟んで発砲とか 今日のお前ら初心者に優しいな
このスレって榴弾マン量産するんじゃなかったのか >>193
全身じゃなくてビューポイントだけでいいしその車両と茂みの距離が15m以内なら茂み機能しません >>194
マジレスするが榴弾つかってしまうと即スパユニになれてしまうから面白くないので誰も教えない 基本ルールを覚えて敵対する戦車の装甲、火力とかをある程度覚えれば黄色ぐらいならすぐ行けるはず
ティア4〜5ってこのゲームの中でもワンパン即死が一番多い所だし 立ち回り慎重にならないとすぐ死ぬ この前張り付けてた人かね
WN8と勝率に関して実力通りのところに落ち着かせたかったらプラブをやめれば良いよ
まあどうせ収束していくけど
ソロ実力青以上ならプラの勝率が8割超えるわけだし T67だと駆逐の中でも特にポジ変えないとダメよ
視界システムは理解してるっぽいからこのへんの茂みから撃てばバレないとか考えてリポジできればいいかな そういやt-34を使っている話だったけど、砲はどれを使ってる? T‐34は弾も数積めるから黄色円外の敵も
射線合わせて気軽に撃ちやすい
覚えておくといいのがエーレンベルグ南で
開幕G2右上に走って川向こうのD9E9家裏に
へばり付く敵マップに見えたら
家の後ろ撃ってみるといい
割と当たる T-34はZIS-4(T28の最終砲)を使っています。
76mmは単発そこまで上がるわけではないのにリロードが長くて使いづらく感じたんですよね・・・ >>200
貼るって言ってたのによく読まず書いてごめんね
まだ見てる途中だけど自分で反省点あげられたら教えてほしいわ >>200
全部見たわ
右クリックで砲身固定して周りを見る
マップが小さすぎるから23段拡大する
撃つときは最大限車体を隠す
オートエイムを使いすぎない
絞らずに撃たない
不利なとこで戦わない
言いたいことは山ほどあるけどまずはこのくらい
まだMTは上手く使えないだろうからHTで撃ち合いの練習しながら戦い方覚えるのがオススメ
初動はわかってるから前線での戦い方覚えれば成績は上がるよ >>200
山岳路だけ見たけど敵車両への反応も速くていいんじゃない
その後の4号に一発入れたのも良かった
でも反撃貰っちゃってるんでもっと右のすぐ隠れられるところで待って撃てば良かったね
悪い点は射撃機会を得るのが下手なところ
初動はG5に張り付いた方が崖下撃てて良かったかもね
敵ISに対しても味方チャーチルと強力すれば何発か撃てただろうし
敵KV1も味方ISと合わせれば何発か撃てたはず
T-34の平均ダメが300以下ってことは1試合平均3ないし4発しか撃ててない
T-34のリロードは2秒だから1試合で6〜8秒しか戦ってないことになる
まあでもマップの地形の理解が進めばもっと撃てるようになるから気にしなくてもいいよ 絞って撃てばあたるはず
ちょっと待とう
平地の真ん中で止まらず、障害物に寄り添って移動、敵から攻撃されたらすぐ岩の陰に隠れよう
いのちだいじに >>200
のどかな海岸見た
初動は基本に忠実に西へ行って大変良い
味方が引き気味なのに気づいて止まったのも良い判断
でも引くなら味方の後ろまで思い切って引いた方が良かったね
中途半端が一番ダメ
中華M5発見時はしっかり絞れば2,3発当てられたはず
これだけで与ダメ170〜255稼げる
んでチームで一番先に発見されちゃったから敵全員から狙われる
すかさず自走の弾が落ちてきたけど敵にB2自走とT-34×2のプラが居るんで要注意だったわな
開始時マッチングは必ず確認すること
そうすればt-34が2両揃って西側に来るだろうことも予測できる
あと最後逃げる方向は崖下が良かった
もしくは後ろにまだ味方が大勢いたので逃げずに稜線で粘った方が死なずに済んだかも Tier10千戦以上やってオール勝率30%台の凄い奴…
http://iup.2ch-library.com/i/i1777889-1487256488.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1777888-1487256453.png
【B対象名】kick23
【所属クラン名】Ryu ga Gotoku (龍が如く)
【特技】味方の妨害、芋
【通称】負の請負人、Tier10戦勝率3割のプロ >>200
ステップ
最初の1発目、稜線踏んづけちゃってるから俯角足りなくてT-28に当たらなかった
これはかなりダメ
MT使うなら足元の地形は必ず確認してから頭出しすること
あと動きながら撃つのは被弾を避けるためなんだろうけど
車体出しすぎてるんで4号の10榴当てられてしまっている
敵の4号のようにもっと慎重にギリギリ砲だけ出して撃たないと意味ない
動くことで頭出しがおおざっぱになってしまってるのなら逆効果
それなら落ち着いてゆっくり出た方がマシ
あと味方のエクセルシオールが前に詰めちゃってるんだから
同じ場所に固執する必要はなかった
一緒に前に詰めちゃえば絞らなくても動きながらでも当たるし
同じ場所でいつまでも前後動してるから自走に撃たれちゃうんだよな
ヒメルズドルフ南スタートは特に言うことないかな
自陣戻る途中で後ろから追ってきたルクスにちゃんと気づいて迎撃したのが良かったくらい
北スタートは同じく丘上へ行ったのはいいけど
右側行っちゃったので味方の援護も受けられる1対3で戦うことに
左から戦えば味方ルクスと共闘できて、後方の駆逐と自走の援護も受けられる
あとオートエイムに頼りすぎかな
そのせいで全般的に射撃がいい加減になっているから自分でしっかり狙って撃つ癖をつけた方がいい >>121
亀やけどwot起動したままファイル開ことしてんじゃない? あかん今日も自走ウンコが俺にばかり降り注ぐ
もうウンコ落とす側になるしかないわ >>164
話が若干逸れるけど、
三月だかに韓国鯖が無くなって鯵鯖に統合されるんでしょ?
そうなるとチャットでおでん文字が飛び交って凄い事になりそう。
プレイヤー名が〇〇JPとかの日本人バレバレの人は嫌がらせやTKの対象にされそうな気が… 結構前からチョンは鯵鯖に居るけどな
チョン鯖は過疎ってるとかなんとか
緑のくせにクソ雑魚だと思ったらリロールチョンという落ちよ 次のアプデで8.8cmの金弾強化されるってことで日虎ってどう?貫通200mm近くなれば格上に完封されるってことも減りそうだと思うんだけど
オホばっか乗ってんの辛い… もうあと200試合弱で3000試合到達だけど、wn8の総累計が1000超えたあたり
10000試合で1500くらい目指せば良いのかね 昨日リプレイ上げたものです。寝てしまっていて返信できずすみません。
わざわざ見ていただいてありがとうございます。
>>206
マップはXVMを入れているので、そちらの設定で大きくしてます
KV-1売ってしまったのですが、今セール中ですし、もう1度乗り直してみますね。
>>207
やはりTD、LTばかりのってたせいか、前線に出た時にどこから射線が通るか把握出来なくて臆病になっているところがあるんですかね...。
もうすこしどこからなら撃てるか考えて動いてみます。
>>209
1人で突出するのはダメっていうのはある程度理解しているつもりなのですが、それがセオリーと反した時に、
どう動けばいいのか迷ってうろうろして見つかって爆散というのは確かに私がよくやっていることです。
>>210
搭乗員は100%なので、何の言い訳にもならないんですよね(汗
六感はないんですが今の戦い方だとあまり関係ないでしょうし...
頭出し、ギリギリでやってるつもりでしたが全然できてなかったんですね...道理ですぐ引っ込んでも撃たれるわけです
>>212
やはりあの状況なら自分も前に出るべきだったんですね。撃てる敵がいたというのもあり、判断に迷っている間に自走に焼かれてしまいました。
>>オートエイム
自分のPCスペックの関係でマウスホイールが反応しにくいのと、スナイパーモードにすると2〜3秒くらいカクカクしてまともに撃てないというのがあって、どうしても真ん中狙ってくれるオートエイムに頼ってしまうんですよね...
しかしいつまでもスペックのせいにしては成長しないと思うので、スナイパー先に置いておくなどして、自力で狙う癖をつけたいと思います。
たくさん参考になるご意見本当にありがとうございました。もう1度自分のリプレイを確認し、落ち着いて射撃、射撃機会の確保など考えながらプレイしていきたいと思います まあでも自分の同じ頃の成績に比べればはるかにいい線行ってると思う
ちゃんとポイントつかんで油断せず続けていれば将来はかなり高いレベルまでいけそう
初期3000戦くらいゲーム用で無いノートでプレイして
環境ダメダメでボロボロの成績になったことが悔やまれる 負債あるのも悪い事じゃないよ
総合の色良くなった所で敵からのヘイトが上がるだけだし スウェーデンMT強いな、というか自分に合ってる
貫通と単発が優れてハルダウンしやすいという点が、
今まで使ってたこのTier帯のMTで貫通ここまであるの持ってなかったわ
なんとか今月のボーナス中にLeoまで買えるといいんだが >222
やっぱりある程度の性能ないと難しいんですかね?
3万円くらいのノートPC使ってまして、以前は戦闘開始に間に合わないことが多々ある状況だったのですが、いつしかのアプデから遅くても15秒前には入れるようになって、このままでいいかなと思ってましたが... >>221
プレイに支障あるレベルならリアル課金も考えた方がいいと思うけどなぁ
山岳路で初動止まったのもスペック不足のラグっぽいしスナイパーモードをまともに使えないってかなりのハンデだよ
スナイパーモードの時に障害物が視界の中に入ってないようだと車体は殆ど相手に見えてる
相手に砲を向けたとき視界の中央ギリギリまで障害物が覆ってるようにするといい >>225 3万円のノートPCだとおそらく最低動作環境を満たしていないでしょうから、それを満たすPCに変えるだけでも成績は上がると思いますよ。 fps30以下でガックガクだとエイムしにくいし
何よりまず目が疲れる
グラボとメモリのしっかりしたPCでプレイした方がいい なるほど、あまりにもスペックが低すぎるとプレイに支障が出るのですね...
元々別ゲーのためにゲーミングPCの購入は考えていたのですが、もう少し早めの購入を検討してみます。 ノートじゃなくPCショップBTOのデスクトップにしちゃいなよ なんかめっちゃ他人事で草
プレイに支障があるか無いかも判断できないんか(困惑) 爆炎とかエフェクト全て切ってもfps30以下だと厳しいよな でもPCショップに置いてあるような高性能デスクトップで最高画質でプレイしていると
それはそれでやりにくい
グラがキレイな分余計な視覚情報が目に入って判断しにくくなるんだよな
グラ表示はそこそこにして余計なエフェクトはカットしてシンプルにプレイするのが一番いい だけどクリックした瞬間敵のHPがピッと減るだけなのもなぁ
水鉄砲じゃねぇんだから… グラボ2世代前のだし今じゃ贔屓目に見てもミドルかも厳しいくらいだけど
ある程度見栄えがないとモチベ下がるからAAと植生くらいしか弄ってないわ たしかに自走弾が近くに落ちてもわからんのは実用上困るか 低スペでもプレイできるとか、AIM力はいらないといった記事が多いですし、こんなものかと思ってたんですよね...。実際自分よりうまい友人も自分と同程度のPCのようでしたし(自分より読み込みが遅かった模様) よりよいプレイをする上で一番大事なのは自分の頭のスペックと知識量だろうけど
PC設定や性能、マウスやマウスパッド、キーボードあたりもしっかり選んで
プレイに支障が出ない快適な自分に合うようなものを用意したい
と言っても10000円くらいするようなゲーミングマウスとかそこまで要らないだろうが モデリング用に買ったノートPCだがデスクトップ使った方がベストなんかな
PCゲー自体初なもんで T34にラマー、換気扇、垂直なんたらを付けてるんだが、なにか付け替えるべきものはある? >>242
もちろん課金USA戦車だという前提で言うが、
砲がガバガバ過ぎるんでラマー・スタビ・射撃と
2重に付ける選択肢がある
ユニカム様たちの選択率もこうなんで
命中率悪すぎなら射撃、いけるなら換気扇じゃないかね
Large-Сaliber Tank Gun Rammer ラマー
(87.8%)
Vertical Stabilizer Mk 2 スタビ
(69.6%)
Enhanced Gun Laying Drive 射撃
(51.2%)
Improved Ventilation Class 3 換気扇
(48.5%) 今はもう低スペなんてただのお荷物だろ
こっちくんなって言いたくなるわ >>243
もち重戦車やでー
なるほど重ねがけってのもありなのか…
何つけるか悩むのが楽しいなw T34重戦車は砲がガバガバだし他に重視すべき性能もないので俺はガンレイとスタビにしとくのがいいと思う 何か最近 Tier8 使って Tier10 の戦場に送り込まれるなら Tier10 乗ったほうが勝率上がるんじゃないかと思い始めたけど、そういうわけでもないん? 通常グラフィックだっけ?あれ見やすくてよいぞ低スペでも結構いけると思う
描写距離以外ぜんぶ低で 例題
【言い訳模索例】俺の友達も低スペックPCだから低スぺの俺も安心
【言い訳模索例】俺の友達も童貞で彼女なしだから童貞の俺も安心
【言い訳模索例】俺の友達も無職引きこもりだから無職の俺も安心 今までsexに使った時間が全部浮いてくると思うと童貞ちょっと羨ましい 低スぺって言ってもセレロン系のノートじゃ厳しいぞ
ノートだとi5でも快適とは言えない
デスクトップの数千円の低スぺビデオカードでも動くってだけよ 普段ノートPCと無線LANでやっているけど
友人のハイスペック環境でやってみたらすげー反応よくてビビった
飛び出し撃ちとか負ける気がしない 地球にやってきたサイヤ人みたいな感じ ソ連セールやっててIS目指して一直線な自分はKv13とKV85買ったばっかだけど
KV2って買って後悔しないかなあ?その先進める気もないけどさんざんロマン砲言われてるし興味ある
手持ちが200万クレジットだから潤沢ってわけでもないけどどうだろうか? 2コアの鼻毛鯖にHD6670でSDにして画質落としてなんとか動いてる感じ
スナイパーモードで弱点狙おうとしても合わせにくいw >>255 弱点狙撃に関してはゲーム内の設定でマウスの感度変えるだけでもやりやすくなったりするから弄ったことないなら試してみて 弱点狙ってレテイクル絞りきって
ワンテンポ置いて発砲しても(鯖照準対策)
砲が悪いと弾が明後日方向に飛んでくゲーw >>254
KV-2はKV-2だ
あれは先へ進めようとか思わず
戦友乗員で換気扇とラマーと食い物乗せて気の向いた時に使う趣味の車輌 >>248
10車両は必ずTOPになるから毎試合の影響力が他のtierとは段違いよ
これに「強い戦車に乗れば勝てる」と勘違いした暖色が乗って戦犯と化してる光景はもはや日常茶飯事 >>248 中の人の腕にもよるけどtier10のみではマッチングしない関係でtier8はボトムを引きやすい。上手い人や格上のローダーマンも多いからtier8は一番の苦行tierだと思う。 >>262 「中の人の腕にもよるけど」ってとこは気にしないでください。 最近はtier8課金車輌が増えたせいかtier8でマッチに参加しても割とトップも多い気がする 今日ティアーから高ティアーまでまんべんなく14戦して勝利が5回はやばいよな… >>266
低ティアーから高ティアーって書きたかった プラ組んでるのに合わせて4台程度の相手も倒せないなんて下手すぎやしませんか 低TierのMM変わったのかな
トップの数で負けててこちらのHTの数も半分以下って試合ばかりなんだけど
自軍が色で圧倒しててもとんでもない負け方するわ・・・ 初心者保護取れて
普通にマッチするようになったんじゃね >>266
今日はWN8だと2000ぐらいと思うけど今のところ勝率はそんなもんですね
MMが壊滅してて全然勝てない 暖色は卒業してるけど、まあでも IS3 がとても使いやすくてボトムでも全然立ち回れるので、これで 3000 くらい戦ってから次の Tier に移動しますわ 自分がレベル上げしても、敵がそれに比例してもっと強くなる
クソバランスのRPGやってるような気分 同じ敵にしても行動パターンとか違うしな
攻撃避けまくって会心の一撃連発する奴もいればずっと様子を見ている奴もいる シャーマンジャンボ乗り始めたんだが、防御面は文句なし(自走を除く)だけど攻撃面がわからん HEAT貫通しないし、HEでもカスダメだし >>280
だいたい合わせてあるが違う時がある。
そういう時は数が少ない側のティアが高かったりしてなんとなく調整してある。 スウェーデン車が多い方が負ける。XVM勝率占いより確実 >>278
乗り始めはともかく最終的には通常砲にした方がいい
M4ならTier3〜7だから下に10榴ワンパンの車両が多くていいけど
ジャンボじゃ4〜8に放り込まれて10榴はきつい
フル金弾なら通常砲でもいいし スタビ+76mmM1A2+金弾だと俺ってこんなに上手かったっけと思うくらいスパスパ決まって楽しい 後期砲塔で76mm使うならE8の方が強いってのはご愛嬌 後期砲塔ならE2の勝ってるとこなんて車体の装甲だけじゃね >>281
サンクス
最近やたら自走に狙われるから味方自走も含めチェックしてたら
今更数が違うときがあるのに気付いてびっくりした >wn8の総累計が1000超えたあたり
>暖色は卒業してるけど
? wotlabsとかだと色が900ovrで黄緑になるからそれと勘違いしてると思われ >>282
LTの差だろう。
自称火力の芋LT、ELC、糞犬なら負け 戦闘開始ボタン押したのになぁ、迷惑掛かってなければいいけと。 拠点戦やってたけど全員落ちたわ
ブリッツも死んでるらしい >>282
一理ある
スウェーデンツリー進行中=100戦中80戦は開発しきれてない未完成車両&未発達搭乗員
ソースは俺 俺も落ちた
復活したら周りの敵車輌がまだ固まってたので狩りまくってたらまた固まった
結局戦闘結果がどうなったかわからん 鯖落ちた時チャーフィーが崖から落ちた音でタイトル戻されたわ なんや胸糞 >>283
やっぱそうかあ クレには余裕あるからフル金運用で頑張ってみる O-Iって15cm選択でKV2同様HE運用が基本でいいんだよね?
しかし121m以下ならAPで150m以下ならHEATってこれ実戦でどう使い分けるんや >>309
貫通させたいなら基本heatだけど終盤で残った相手が紙装甲しか居なかったらAP装填したらいいんじゃね?履帯なんかに吸われたら嫌だし ティア5の修道院。
へったんで前線に向かってると脇をすり抜けていった迷彩のチハ
最前線でダメージ交換するまさかのチハ
グイグイ押して押しまくるチハ
へったんと二両で敵陣を突き抜けて残党狩りまでw
満身創痍ながらお互い四両ずつ食って勝利。
きっちり大口径まで取ってチハたんめちゃくちゃ強かった… オイHEATは虎用になってたわ、HEATって意外と信用出来ないもんだった
軽中戦車はHEで良いしAP使うのは格下HTが複数見えたときぐらい スウェーデンの低tierは金弾HEATが多くて調子が狂う
現代戦車だからリアルもそうなんだろうけど 今Ikv103使ってる。そんなに精度良くないのにHEATなせいで敵の車体側面狙うと履帯に吸われること多いわ。遭遇率高いKV-1が通常弾で安定しないの辛いわ。 >>316
Ikv103の最終砲は通常弾もHEATなんだよな
あれはちと辛い だが弾速が遅い初期砲は遠距離射撃出来ないので最終砲しか選択肢が無い
まぁHEATは他で使った事あるなら大丈夫 今日の勝率36% wn8は1200前後
wotってこんなに勝てないゲームだっけ? スウェーデンの中戦車ツリーtire5は最終砲でも結構辛くない? >>321
一日なら2000以上でも勝率3割台とかあるけど何か >>322
弱いとは感じないけど基準値がちょっと低めな感じがするからそんなに強くはないのかもしれない
平均ダメージが620しか取れてなくてもWN8は2000超えるし
T-34や10榴組に比べると火力の面で明確な売りがないかもですね というか橙色以下で高Tier来る人は自分のせいでチームが負けてるという
意識を明確に持って欲しいですね・・・
勝ててもそれは偶然だぞ スウェーデンMTはtier5までは初動で要所にさえ行けば無双状態で勝率も66%とかで終わったけど
Tier6は苦行だったわ
のろいしすぐみつかるし投影面積もでかいし芋TD運用状態にしないとすぐ死んでしまう
ソロ専だと味方に左右されてしまうので全然合わなかったな 瑞典6TD寄りでハルダウンしてれば5より装填短い分バスバスいけてる気がする
LEO楽しみにしてたけどZのCDCって聞いてたぶんワイには合わないかもしれない 5もだが6こそ強戦車やん、統計じゃwinrateもTier6MTトップ5だし
単発火力と貫通あってハルダウンもしやすい俯角持ちだもん >>329
新車両の上に乗員バラまいたのにtopじゃないんか… スウェーデン6MTは中途半端な装甲が錘になってるVK30.02Mに比べたら強かった
機動力も隠蔽率も似たような感じだったけど砲が下がるのが良い >>330
それとリプレイ見て、改善点を教えて欲しいんだけど、どうすれば共有できる? アカウント作りたいのですが『このページは表示できません』となるのですがどうしたもんでしょう? >>335
ありがとうございます
無事登録できました 見分け方というか特徴はある
基本はベースに放置
敵にスポットされたら動き出すタイプ(逃げ出す)
敵をスポットするとオートエイムで延々と攻撃するタイプ(その場を動かない)
敵味方問わず攻撃されると打ち返すタイプ
ある程度時間が経つと動き出して敵のベースに向かってひたすら前進するタイプ
このタイプは移動中に攻撃可能な敵にオートエイムで弾が当たろうが当たるまいが関係なく攻撃し続けるという特徴もある
現在はスポットされたら動き出すタイプだけになったかな
番外としては複垢自走プラ(HT、LTとの組み合わせ多し)で片側放置とかこれもBOT同然の行為だ
自走ポジに一緒にHTが入ったりしたらほぼ真っ黒確定だ 青未満は信用出来ない。
突出して撃ち合って速攻ガレージ戻る緑や、
プロホロでHT数7対5で黄緑HT7両が全部中央行ったり、
鉱山北では快速緑が一両も丘上らず岩陰でストップ。
どちらも暖色メインの敵にボロ負けだったわ。
Tier9〜10戦場だぞ。
糞緑は大人しくプラ専でシコってろ。 英語で「凄い良いアシストだったな。QBのチャネルに投稿したいよ」
ていうようなチャット来たんだけどどういう意味?
とりあえずよく分からんけど好きにしてくれと言っておいた >>352
気持ち悪い句読点付きだし何かのコピペだろ 強いといわれてるISルートだけど、統計サイトだと妙に
IS〜IS-7までが勝率低かったりするのはなんでだろうか? >>354
「強い車輌使えばボクチンでも勝てるじょ〜」ってプレイヤーが一杯使って勝率下げてるからでしょう 総じて多くの人が乗ってる車両は平均で見ると低い数値が出る
暖色が9割なんだから当たり前やな
逆に今乗ってる人が限定されてる瑞HTルートは勝率高いし 前の戦車についていくだけの金魚のフンが多すぎるね
後ろについていくならそれなりの腕がないとただの的や邪魔なゴミ以外になりえないのに
動画で見たような動きが自分でもできるとか勘違いしてるやつばかりだ >>357
wotは基本的に数が多い方が有利だからある程度固まる方がいい
孤立はいかん lowe搭乗員がそろそろスキル3週目に入るのでリセットを考えているんだけども砲手と操縦手のスキル構成が迷う…
両方とも戦友修理は確定してるけど砲手は兵器工、速射、名手の三つ、操縦手はオフロードかスムーズな運転で迷ってる…
実際のところ兵器工って修理不要なくらい改善されるのか、基本榴弾は使わないから名手でモジュール破壊を狙った方が良いのかlowe乗りの人アドバイスお願いします >>362
そりゃ基本のラマー換気扇射撃でしょ
スキル3周目入ったのは1000戦超えたM4だけだわ
他はまだだいぶかかりそう 乗員スキルが育っていれば>>364で少なければ>>363だろうね
RUDYとかクロムBの初期乗員だと4つめ5つめは余裕でいくな
この2輛は換気扇でいいだろうが >>360
兵器工とお風呂だな
車長がなんでも屋覚えたらリセットして速射スムーズにしたらいい せやな
最初から換気扇でいいから金がかからなくて良い むしろ乗員が育ってないときこそ
5%アップの換気扇は大きいのだがのう >>364
絶対視界たりないやろ
大人しく換気ラマーレンズにしとけ >>369
視界育ってないうちは味方頼みの行動で補うんや
LTHTならともかくMTの交戦距離で
命中率落とすのはきついて >>361
>>366
操縦手はやっぱりオフロードが鉄板か
あと主砲破損がそもそも滅多に無いし速射かな…でもいざ破損すると結構致命傷になること多いのが…
なんでも屋は全然考えてなかったわ、4週目辺りで付ければいいよな?戦友六感修理で3つになってるし lefh3周目スキル付けるのないんでオフロードつけてみた すこGくんスキルも装備も視野だけにしたら視野430になって後からバカスカ撃てるから楽しいわ WR60.4% WN8 1,233
今日はこのくらいにしといたろ 去年もらって売っちゃったLTPが今になって必要になった
売るんじゃなかった、復旧も出来ないだろうし… ちょっと教えてくれ
オイ試はボトムでもヒメルズ7ラインにいくべきなの?
HT1対5のマッチングで相手にオニとかKV3とか居たから丘にMT運用()しに行ったらやたらピコピコされてしまいました
7ラインの味方はエミールと4号だけだった >>370
乗員が育ってないから換気ってのは、正直システム理解してない人が陥りやすい罠よ
大前提としてこのゲームに視界システムなる物がある以上視界系パーツ(レンズorカニ目)を載せなくていいのはスキルで445m届く車両だけ
だから俺はHTにも必ずレンズかカニ目載せてる
換気は拡張パーツの中でも上昇率が低いからスキルも育ってないのに載せるのは愚策
“視界が育ってないうちは”という前提ならなおさら載せるべきではない。ガンレイラマーメガネでいい
換気が必要なのはスキルが育って拡張パーツにフリースペースを作れるようになってから >>377
>>だから俺はHTにも必ずレンズかカニ目載せてる
こんなこと言ってる時点でちょっと人に物教える資格ないと思うの >>377
ゲームなんだからオレ流でいいと思うけど一般的な考え方じゃ無いね 換気扇は積算じゃなくて加算だからスキルが低い時ほど有用
50%時
50+5=55(50から10%増し)
100%時
100+5=105(100から5%増し) 正しくは『スキルに影響されない』で、別にいつ付けても良いのが換気扇じゃない?
寧ろ、限界突破という事で最終的に付けたほうが有用な気もする 換気扇はプライマリが100になってないならかなり優先度高いだろ カニはさすがにあれだけど、HTに被膜は十分ありだと思うがなぁ
ついでに換気扇は戦友や食料と一緒に使ってこそのものだから
その辺ないなら別の装備優先した方がいいと俺は思う >>385
T-10なんか被膜鉄板だもんな
メガネはねーけどw WN8が1/3ぐらいの奴から「くそNoob ○○」「**** ○○」みたいに罵られる、
というのがほんの1時間で2度ほどあってへこむ
ダメージと撃破数がトップだろうが下手に最後の方まで残ってるとこれだよ >>388
シャラップ noobで終わり
スコアで負けてたら我慢する
ただ赤い奴は無視だな 人権無い上に口悪い奴なんてずっと下手くそだろうし >>388
暖色Noobが暖色Noobに言ってんのか、寒色に向かって言ってるのかによる。
初心者スレにそのカキコ、煽られても仕方ない動きしてんじゃねぇのと推測。 >>379
いまISに乗ってるんだけどドイツHTと違ってレンズじゃ足りないんよ
wn8はギリ3000出てるし資格無くもないやろ 正直めんどいから動画とかなら他でやればええとお持つわ >>395
えぇ…
ここがダメならどこでアドバイス貰えばいいですか? 自走砲と軽戦車の再構成って実装はいつ頃の予定なの?未定? 俺をひっくり返して放置したO-Hoをめっちゃキルしたくてフラストレーションがすごかった 重戦車乗ってたからcromwellの扱い方がさっぱりわからん
横からちょっかいだそうにも横いけば別の潜んでる的にワンキルされるし山登りは遅いとか聞いてないぞ >>403
開発終わったらそこらのLTより速くなるからそれまでの辛抱だな
隠蔽も高いしDPMもイかれてるから動いて撃つ、動いて撃つってやってればヘイトも分散できる >>394
敵が見えてからの対応が多いのが気になったわ
敵と味方の動きを考えて先手を取らないと遅い戦車はきつい
あと砲塔旋回遅くてガバい戦車は砲塔を固定して撃ちに出るとか車体ごと回すとかができると楽
序盤にヘルス使いすぎてる
簡単に側面取られるところに長居するのはやめたほうがいいと思う
少し経験を積めばすぐうまくなりそう 戦車が遅いんだけどなんか変わったりした?
使ってるのはA-44とMT-25 いつのまにかダイナミックカメラが解除されてたりした。
なんじゃ、昨日のサーバダウンで、サーバの設定がリセットされたのか? 戦車の行軍スピードも遅くない?
なんかいつもよりスピード感に欠けるというか・・・
ELCなんだけど。 草むらでピタっと止まれない無理ゲ
これそのうち治るのかな >>387
vbaddictだとT-10についてユニカムの装備で被膜の使用率は12.8%で5位
使用率が高いのはラマー82.6%, スタビライザー69.9%, 換気扇57.2%の順番 結局、相手「戦力」が減るまで定番のラインから前に出る馬鹿は役立たずのまま死ぬ wikiについては役に立つ情報ももちろんあるが、
乗員スキルとパーツ選択ではほんと有害情報ばっかだよな、
統計サイト見たほうがいい 射線切ってるのにどこからか撃たれまくって死んだ
なにこれ気持ち悪い >>413
素の視界が400ある戦車は戦友換気食料に状況判断で445越えるからレンズ載せる必要は無いよ
まあ毎回食料なんか使わねえよって人はレンズ載せるけどユニカムの中でそんな人の割合は少ないってこったな そもそも昨今のマップ市街地化から、視界増やすのはトレンドじゃないということやねえ ゆうて換気とレンズ合わせたら70.0%でスタビの使用率と並ぶけどな
てかスタビですら70%って残りの30%はどんな装備してるんだよ…想像もつかんわ 合わせて70%ってのは見方としてダメじゃね?
頭暖色だからよう分からんけど 初心者スレで言うことじゃないけれど
拡張パーツは最終的に自分に合ったものを選べばいいと思うんやで
スパユニのHTだって定番通りの人もいればカニ目乗っけてる人だっておるし
>>418
戦友換気扇食料レンズで視界お化けにするのも楽しいのよ? 普通にクレジット足りなくて装備してないユニカム様もいたりして
ラマーですら100%行ってないしさ カニ目積んでる2.3%のユニカムは何考えてるんやろ そうそう、砲もパーツも結局は色々試してみて合うのが一番ってこと
ただメジャーセットと違うことやるならそれなりに立ち回りも違うし
マップも彼我の車体特性も人並み以上に把握する必要はある
勧める側も、尖ったセットの場合はそれを自覚してこういう運用してます、ぐらいの
おまけアドバイスしてくれた方がいい
ただ単にこっちの方がいい!って主張されてもそれはツッコミ入るわ LTミッションでやっとプロホロ当たったと思ったらLT4両て
街マップばっか入れるのやめてくれってか街にLTはいらんだろ パソミやってないのに気づいてやり始めて昨日LT終わったけど、日本の女性搭乗員がカワイイ
が、日本ツリー全然進めてない
みんなはどの国 それ決めれなくて未だに受け取り保留にしてる
ほんとどこの国にしたもんかね 姉妹持ちで戦友つけられないから慎重になっちゃうんだよなあ
結局雇わないままゲームが終わりそうな気がしてる。 今日たまに六感つかないことあるんだけどなんかおかしくなってる? >>394
高速道路
バレバレの状況で自分から撃ちに行ってる場面がいくつかあった
しかも出待ちの敵の弾は確実に貫通してこっちはノーダメってのがもったいない
無策で出ていくのは辞めて敵の砲塔の向きを確認できる状況で出るか
確実なダメージ交換ができる状況で出るかしないと
あと照準円の大きさは常に見ながら大きく拡散しているときは撃ちに出ないようにして
収束させつつゆっくり出ていかないと当たらない
ジークフリートライン
同じところから何度も撃ちに出るのはまずいよね
案の定T29が来てしっかり抜かれて格下相手に引かなきゃならない情けなさ
リロード中は自分が撃ってる方向以外で射線が通る可能性のあるところにも注意を向けていないと
日重の4型はキューポラも装甲200mmで傾斜だから弱点ではない
全ての車両の装甲を覚える必要はないけれどAPで貫通安定しない奴だけでも
その弱点とAPCRなら抜ける箇所くらいはチェックしとかないと 重戦車のミッションが来たって事は狩りの季節到来かw フルデイリーとか、むしろこの手のイベント期間中は手抜いて
他ゲーやる俺
まだ円安だからゴールド買い増しするには時期尚早だなあ、はよ円高なれ なるほど自分のような初心者は要は視界負けしてるんだ
気付いたら自分の乗ってる車両はtier帯でも屈指の近眼ばかりでだいたい打たれた相手すら見えない
視界の重要さがわかってきた 敵から見られず撃たれず一方的に攻撃するのが理想だからね でも撃ってもばれてないという感覚を掴むには
多分第6感持ちを経験しないて掴めないような気もする
第6感が遠い 女性搭乗員1セット、どの車両で引き出すか迷う
ソ連メインならIS7が無難かな >>443
個人的にフリーを使わずに出来るだけ溜めて乗員経験値に回すのオヌヌメ >>443
六感でわかるのは撃ったらバレるってこと
つまり今も撃ったらバレてる撃ったら逃げる
六感がついて1回逃げた後バレて無い事が分かったらもう一回撃つの >>445
搭乗員経験値に回せるの!?まじかよ
重要情報ありがとう >>448
それもボーナス期間が来た時だけにした方がいいでしょ
個人的には買ったばっかの戦車の初期武装を飛ばすために使った方がいいと思うがのう
六感頼みにし過ぎだってばよ
今初めてプレイしたけど難しすぎてワロタ
どうやって敵倒すんやこれ まずは止まってる敵を確実に狙えるようになろう
次に狙ってる自分が敵の射線から隠れられてるかを気にしよう
硬い戦車、強い戦車でも、集中砲火を喰らえばもれなく爆散するよ! 右クリック高速連打すればダメ稼げるんやろ!→装填時間て何よ?
背後に敵!振り向きざまにヘッドショットや!→砲塔旋回速度って何よ? ガチ初心者や赤い人でそんな人はおらんだろ
攻撃可能なターゲットが複数いてもまるで気が付かないわけだし 撃てるかどうかって敵が居たら
そこから常時スナイパーモードで見てて
他のとこから3、4発ぐらい撃たれて、狙われてるのにようやく気づくか爆散 初心者はまず
敵を撃てる範囲まで前に行ってできるだけ長生きしつつ攻撃する
これを目標にすればいい Tier1には、無条件で第六感付けたほうが良い気がする
何故打たれてるのか分からずに、気が強いのなら開始爆散タイプのnoobになるし、気が弱いのは芋タイプのnoobに育ってしまう 昔みたいにプロヴィンスでメガネつけた初狩が相手ならともかく
ミッテンで殴り合いしている分にはそんなにどこから撃たれてるかわからないこともなさそうだけど 第六感のあるなしは天と地とだからなぁ。
標準装備でいい気もする。
ってか、とっとと第六感を使い慣れてほしいぐらいだけど。 一度ハードルを下げるとあれもこれもと面倒になるから
経験値アップイベントで代替してる現状だわね http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=27214
スミマセン!以前アドバイスをいただいたものですが、指摘された点に注意して乗ってみたのですがいかがでしょうか?
個人的にはまだまだ徹底できていないな、と思う点があるのですが... お船の方はそこんとこ上手くやってるのになぁ
6感の標準化にスキルの調整、マッチングの平等化あたりはマジで有能だと思う
なんで戦車の方は出来ないの(半ギレ) お船では複数の主砲が連動するんだから同じようにLee先生や日重の副砲も連動させろよ 慣れの問題もあるとはいえ、チャー1やビショップと比べてクロムが全然活躍できてないの見るとnoob全然卒業できてなかったんやなあ 40戦24勝 WR 60.0% WN8 1,604
今日はこのくらいにしておきます >>466 大和の15cmや高角砲も主砲に連動すんのか? 40戦って早期爆散でもしない限り4時間以上かかりそうだけど、平日にそこまでWOTに時間使えるって羨ましいな >>463
同じところに留まらずに動けててよいですな…
これくらい動けてたらすぐ黄色でしょう
逆豚でT34-85を一発弾いててgood
敢えていうとすれば、フェルディナントに1発目を入れたときも、相手が見えてたので、車体先だけ出すか逆豚で様子を見てもよかった
フェルは多分スナイパーモードで正面を凝視してたので一方的に撃てたけど、相手が上手いと逆に一発もらってたパターン 初めて優等とやらをもらって喜んでたら次の試合は0ダメ爆散してやっぱnoobやんけ!ってな >>471
4時間のアレがあったんでそれが切れるまで頑張らざるを得なかったんや… 知能0のくせにTier8以上の車両に乗ってるやつリアルで死んでくれないかな 弱い奴が多くて稼げるのはtier7まで
ソースは各車両のDPMとマップの広さ
初心者向けの動画解説ってないかな?
間違って味方にタックルして味方撃ってしまったよ
今はゆっくり動画のやつ見てるけどそもそも前提知識として偵察の意味とか分からんし 公式の視界システムの解説動画を日本語訳した奴がニコニコにあった
あと同じニコニコで山猫さんの動画は惜しみなく置き偵ポイントを紹介するので人気があった
昔の動画なので今となっては情報がかなり古くなってしまっているが低ティアの偵察の雰囲気は感じられるはず 昔のマップでも偵察の意味は解るだろうから古くても見る価値はあると思うわ。
味方がクソだと偵察しても徒労になる事が多々あるけどそういう時は早めに後退してポジ変えるしかないしそういう判断をミニマップ見ながら展開を考えるようになるから良いと思う。 ウルヴァリンに乗って経験値をためた。
ヘルキャットとジャクソン、どちらをぽちろうかと悩んではや3時間。
41戦して勝率61%
トップガン1、ファイター5、効力射26
みんなはどういう基準でどっち決めたの? こういうときに勧められない公式ガイドブック...
あれ本当に何の役にも立たない 最高速と隠蔽の差で、nerfされても依然として糞猫の方が強い
T25ATを使いたいのでなければジャクソンを選ぶ理由はあんまりない(気がする) ジャクソンは車体が硬いから生存性が高いのと
弾の数が猫より多い 70kmでジグザク走行してるのに一発で偏差射撃当てるのずるい その速度に対しての偏差って適当に撃った弾に的の方から当たりに行ってる状況だと思うがw あー集中力続かね
試合の途中で飽きてガバムーブしちゃう癖なんとかなんないのか ジグザグでもよっぽど45度以上にしてないとねえ
敵が少数で撃たれた瞬間のリロードタイムは
蛇行運転気味の距離離し優先で、
それ以外はとにかく左右に振る 蛇行し過ぎると旋回中を置きエイムで狙われるから旋回はフェイント入れつつ最小限に 2年ぶりに復帰したんだけど、今の環境でおすすめのLTなにかありますか?
現状ではルクス5割、chaffee3割、4号H型2割、他1割でやってます。
m41が気になってます。 犬はローダー削除だから今から目指しても乗るころには別物だぞ
あとはELCも90mm削除で全周砲塔になる 中長距離で射線通せないのが反映してるのか、車種別勝率見てみたらMTとTDの低さが突き抜けてる
こいつらは低ティアでもっと練習しなきゃいけなそうだ >>495 90mm削除は中止になったらしいよ。nerfはされるそうだけどね。 ヘルキャットとジャクソン乗ってるけどジャクソンだけ勝率が50%切っててつらい
悪い戦車じゃない、むしろTier6の中じゃ良戦車とは思うんだけど ヘルキャットとジャクソンとアキリーズに乗った
どれもWN8は似たようなものだけど勝率は猫が一番いいわ
アキリーズは俯角が小さくて使いにくかったから100戦ぐらいしかしてない
残してあるのは猫だけ 自分は隠蔽生かす猫より頑丈で長生き出来るジャクソンの方が成績良かった
猫使った後にジャクソン使ったから慣れていたというのもあるかも知れないが チヌとか強戦車に乗ってるのに勝率が47%の俺がきますた 右も左も分からない時代乗ってたT67が600戦勝率44%で負の遺産すぎるんだが チヌもチトも300戦42%だす
先ず始めに日本MTルート進めたんで... 最初に選んだわけでもないのにクロムが41%しかない…
3485は50行ってるのに さっき試合終盤で敵が残り一両
その時点で7killしてたから「そいつ俺にやらせてくれ。ラドリー欲しい」ってチャットしたら味方からokやら了解やら返ってきた
んであったけぇなと思いながら最後の敵のもとにたどり着いた途端「待ってました」と言わんばかりに味方が最後の敵倒して試合終了
ヘルキャットくんさっきのokはなんだったんや… wotのテストサーバーでSPICと犬のオートローダーが削除 軽戦車のLTマッチングも変更 tier9,10LTの追加予定 ドイツ重戦車ルート追加とのこと ヘルキャットとジャクソンの件、皆さんありがとう。
一般に高評価のヘルキャットからいってみる。ジャクソンはもう少し腕を上げてから取り組む用に温存しておきますw クソ猫はバカ強くていいぞぉ。
忘れずに迷彩も塗ってね。 >>469
してないな
通常は射程距離に入ったら勝手に撃ちだすわ >>480
wiki見るとか調べる知識つけてから質問するべきでは? SPICのローダーは割と中途半端だったから削除されても別に・・・
でも単発砲のDPMの低下が痛いな
もう少し弾速上げてもらえないかな こういう性能大幅改定の時の過去のWN8ってどうなるんだっけ
改定前と後できちんと切り離して別々で評価してくれるのかな アメリカの中・重Tier3のM2ミディアム強すぎない?
強いというか勝てる
次に控えるLeeが苦行らしくこの勝ち率をごっそり返納するんだろうか
Leeが恐くてまだ進む気になれない >>515
1からとかほかの初心者スレでも言われんだろアホか Lee先生は強い
どうしても心配ならTDルートでT40まで乗ってからにすれば楽勝 ヘルキャット乗ってみたけど不運すぎるw
4戦全ボトム、2回クライアント落ち、1勝3敗。
取り敢えずドライバの更新だけしよう・・・ Lee案外いけるん?
もしかして前後Tierが楽すぎるだけでギャップで苦行苦行言われてるとか
ちなフランス重のB1〜BDRG1最終砲獲得前が一番つらかった
次いでフランス軽のアヒル 確か初回乗り出しはボトムにはならないからちょっとオーバーだな
でも6は8が多い分ボトムに回りやすいのは確か
糞猫ならボトムでも十分太刀打ちできるから開発進めよう 不正落ちは聖なる谷が原因でした。リプレイ再生でも落ちるw
wot再インストールするから今夜は寝る 今日マジで酷いんだけど
もしかして今日か明日どこかの国休日か? ここ数日夜はpingも酷いししばらく休んだ方が良さそうだ 意外とみんなAvg.bt見てないのな
トップ、ミドル、ボトムになる確率はほぼ同じだよ Lee乗って見たけど清々しいまでのハイエナ車両
何すればいいんだろこれ
通信の中継機かな? tier6はボトムになりやすい感じがするけとtierはトップになりやすいきが
>>513
WTをすることにしたので忘れてくれ
WOTはちょっと俺の脳みそでは理解できんかった Lee先生はLee先生だよ
それ以上でもそれ以下でもない
まあ教わるつもりで行け
Lee先生ってのはそういう事だから 色々慣れきってから使うとLee先生は
背が高いけどDPMの良い駆逐
というのがわかって使い方見極められるんだよな
使い方がわかったからといって使い続けたいとは思わないが lee先生は隠蔽がないのでカニ目を積んで視界で勝つべし あとは基本的に駆逐運用でいい 駆逐やってると中戦車マークというだけで前出ろ言われるLEE先生 WoTが理解出来ないならWTとかそれが何かすら理解出来なさそう。 95式までの日重ルートよりはマシだろう(´・ω・`) 出たら玉と砕けるよ。 T-28はKV目指すの分かるけど、
たのむから弾受けないでTDしてお願いします T-28で開幕爆散を経験した結果、自走の横に芋るKV-1が生まれるんだろうか T-28は足も砲もあるんだしMT運用できるならした方がいい
せめてTD運用しろって意味ならわかるが Lee先生とT-28は使い方わかってくれば楽しいよ T-28はガチの初心者が使うとデカくてペラくて単発クソのゴミ戦車だからな 開幕時に並んでると周りと比べてあまりにも巨大で笑っちゃうんだわT-28
KV-1はじめ日重を除くtier5~6の重戦車よりでかい 米独日にちょっと強化入るようだが
まだそこまで買える状態じゃなかったわ 最初4号と並行してKV1開発したけど、そっちと比べてもT-28の戦績は良かったな
暴風の北ルートをアホみたいに全速で突っ込んで何とかなった時は面白かった
今でも立派な兵舎になってる T-28でTD位置はやっちゃいけない手だね、それやるならそのルート自体止めた方がいいレベル T-28は機動力や攻撃力はあるけど、異様に長い側面で被弾しやすいからな
LEE先生ほどじゃないがとりあえず強戦車のKV1目指す数多の初心者の第一関門にはなるかも ,ィ´ ̄ ̄`i 、
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B2は持ってるけどカウントしないでおく ,ィ´`i 、
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`ヽ-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; >>563
KV−1おすすめ。
遅くて溜息が出るが、昼飯などHTの基本が楽しく学べる。
敵はオイ試とマチルダ アメリカルートはTier7のT29は強戦車だけど
日重のせいで動ける小デブからただの中肉中背になったT1heavy
弱くはないが目立って強いってわけでもないM6と割と普通 565と566は同一人物だとバレてないつもりなんだろうか? >>567
どう読み取ってその結論になったか詳しく M6は装甲の弱さに目をつぶればフットワークのあるいいHTなんだがな
唯一堅い正面を生かして被弾しにくい立ち回りで戦えば勝てる このゲームMMよりfaceitに繋いでる人の方が多くない?しかもレベルくっそ高いし 上達したい人はfaceitやった方がええのかもしれんな 偵察するところとか勉強になる 使い回しがめんどいという理由で双眼鏡がどんどん増えて
遂に18個に到達
全て装備中
改良型射撃装置は25個あって全て装備中
ガレージには75体
ルート広げすぎたぜヒャッハー 拡張パーツ自動で使い回すmod入れりゃいいのに
xvmでもできるし xvmのhangar.xcを一箇所弄るだけで済む話なのに それ以外にクレジットの使い道がないんじゃない
余ってるなら分けてくれよな😉 戦闘数3000ちょっとで総合橙、直近でもWN8が700ぐらいで一優等すらT-34の1両しか持ってないけど何を考えながらプレイしたら良いんだろう? T-34なら極端なDPM型だから
ターン制のダメ交換を避ける立ち回りを心がける >>579
3000戦なら操作と戦闘にも慣れただろうし、次はマップの地形と初動の定番ポイントかね
それぞれの車種で抑えるべきポイントとか通行料ポジを動画や配信で知るとか strv m/42の2優等は観測とダメージ合計が毎試合800前後は必要 m4はもっと基準高くて1000 ぐらいは必要 なんかm/42の2優等取りたくなってきた
あと5%だしすぐいけるやろ 2優等はチヌしかとってない
あともう少しって車両はもっとあるがあまり集中運用してないからはかどらないな >>579
マップごとの初動と通行料を取る動き
あと勝ち確の時の落ち武者狩りに負けないこと 皆さんありがとう...
とりあえずマップの要所をチェックして練習してみますね
メインはMTだから撃たれないように気をつけながらダメージを稼げる位置から撃つってイメージでいいのかな >>590
位置ってよりタイミングの問題よ
相手の砲がこっち向いてない時、リロードで撃てない時
限りあるチャンスを1試合のうち何回モノにできるかというゲーム 敵味方の配置や敵の動き、よくよく観察していると隙が見えるようになる
どんなに劣勢でも諦めず落ち着いてその好機を見逃さずにつけ込めれば
会心の逆転劇を生み出せる事もある リプレイでアドバイスをもらうスレではMTに対してはきまって射線を意識しろという助言が返ってくる
すごく大切なことなんだろう 強襲戦でこっちは防衛で自分含めたTD三両と自走、敵攻め側はHTとTD他自走
睨み合いで残り2分、突然敵HTが敵TDをFFしてぶっ殺し、味方はLOL
敵前逃亡は銃殺である!だったのかな? マップ多すぎおおまかな雰囲気以上のこと全然覚えられん
ダメなポジション行って死んで反省して、次同じとこに当たるのいつやねん 強襲戦でわりと早めにやられたが、防衛側1/3は殺れてるしもう大丈夫だろうと思ってたら、敵SPG1、こちらHT1MT1TD2で…戦闘時間終了で負けてやがる('A`) プロホロフカの北東の高台ってMTとかTDが初動で行く意味ってありますか?
初動だと大抵敵は視認範囲外になるような気がするんですが >>599
あぁnoob島の事か
オバロのnoob海岸やのどかな海岸のnoob半島と並ぶ有名スポットだよ
まだ説明いる? >>600
サンクス やっぱりか
tier6とか7でも行く人おるから何か意味あるんかと思った tdならそこにいても問題ないだろ
前方の丘をスポットできるやつがいないと腐るけど ティア5のフランス自走死ね
死ぬほど連射してくるお前だぞ スポットしても丘の上の小丘の裏にいるから撃たないよ 野良で出会ったlefhとプラ組んで同じ車両を狙う約束で勝率7割超えた夜があったが楽しかったなあ >>602
そだね
それはそうとして君はTDに乗ったら駄目だよ🙅 構成次第では行かざるを得ない場合もあるけど
そういう場合は懲罰MMのトマトチームだからな あそこに行くのなんて勝ち試合の落ち武者狩りか
負け試合の最後のダメ稼ぎで篭もるときぐらい
どっちにしろ最後だな xvmの機能ってゲームに最初から付いてて当たり前の機能なんじゃないの?
なんでwgってこんなに無能なんだろうか プロホロのnoob島から敵が撃てるようになるのは、敵が何も考えず特攻してるのでなければ大抵前線が崩壊して敵が押し上げてきた後からだからな
そこに行くやつは勝ちには繋がらないけど押し上げてきた敵にそれなりにダメージは与えられるから「俺はこんなに頑張ったのにチームが糞なせいで負けた」と勘違いして暴言チャットしまくってるイメージ >>612
XVMの機能っていうのがWN8だけだと思ったんじゃない? noob島は坂中腹に陣取るHTを始末しに来た場面だと視界範囲に入るんだよね
中央とクロスファイア出来ると返り討ちも可能だが・・
大抵は押し切られてヤラレちゃうw プロホロはTD云々よりHTが西行くの何とかして欲しいわ、tier10戦場でも普通に行くもんだから困る
まさか俺の知らないところで一つの戦法としてあるのかね…?
敵のTDが極端に少なかったりして勝つことは極稀にあるけど たまーにIS-4とかが突き抜けて壊滅させたりしてるからなw 撃ち合いとか怖いし面倒くさいしぃ〜
死ぬと修理代かかるしぃ〜
汗をかかない奴はいつまでも上達しない プロホロもマップ自体は悪くないんだけどね
SPGの射線が切れない以上HTはどこ行っても焼かれるだけだし
かといって要所捨てると勝敗に直結するしHT乗りはとんだ貧乏くじ引かされてんなと思う
結論
さっさとSPG消してどうぞ HTの定番コースは
プロホロよりマリノフカの西北の山頂大回りの方がいまいちしっくりこない
山頂で勝ってもその先スポットできないと降りれないことあるし
どちらにしろHTが餌になりやすいmapで序盤やることないというのが理由だろうけど HTの役目は突破することではない
突破されたら雪崩負けしやすい要所を
守ることだ
進むのは随伴LTMTの視界借りないと >>622
芋ノフカの丘から真っ先に降りて蜂の巣になったIS-6に文句言ったら芋ってるお前が悪いって逆ギレされたよw このゲーム始めて6000戦ぐらい戦ったけど
どうもボトムが多い気がして直近200戦ぐらい統計とったら
ボトムが48%あった
トップが27%真ん中が25%。こういうゲームなんですかね?
ちなみにLTは統計に足してない
最高tier8でHT、MT、TDのみの計算 Tier8に多い課金戦車はTierボトムマッチされないVeryEasyモードだときいたよ
そのしわ寄せを食うのがTier6あたりなんじゃないかな tier10がトップなんでtier8は結構ボトム多いぞ 途中返信してしまった…
tier8は優遇組にトップミドル取られて通常組が損してるイメージ >>625-626
全くその通り!
6と8が最悪で7がバランスよかった
5はHTがトップ多くてMTが少しボトムが多い感じ
やっぱ6と8は不遇なんだな
ちなみに9はまだ作ってないんだけどどいういう感じですかね? 待ってたアメリカセール来たから
T29、T20、T37、T67買うところだったが
40万クレジット足りねー
スウェーデンLeoももうすぐ買えそうだが
いよいよクレジット不足時代か
次日英セール来たら詰む >>624
tier10だったら100%tierトップなのに....
その分、tier10を持ってない人のtierトップ率が下がるのかもね カトキチ君ですらここにいるんだし戦績が低い奴ならみんな初心者なんじゃない? 初心者を下手糞と言うのはある程度正しいかもしれないけど
下手糞が初心者かと言えば全くそんなことはない でも暖色スレとか言ったら乱立すんなってなるんだろ? 初心者の情報交換を横聞きして、上手くなろうとする下手くそだっているんだよ! ガチ初心者だがだいたいの車両の名前・特徴・弱点覚えれたら初心者卒業かなと展望
覚えれたら必然的に成績も伸びる筈(と希望)
ツリーをtier8くらいまで5、6本くらい? 脱初心者って直近レート2000オーバー
じゃなかったっけ 黄色が平均とされてるんだから、寒色に足を突っ込んだ時点で脱初心者で良いのでは? 直近
3000-キチガイ
2500-主力
2000-戦力
1500-空気
1000-下手糞
500-初心者 わーいLeeに取り組んでたらちょうどアメリカtier5セール来たわ セール待っててT29買った
90mmでフリーが無くなったから当たったらゴメンよ。tierトップはやめてね >>644
しょうが無い
王たるユニカム様や貴族である寒色様方が大多数の平民から勝ちやレートを搾取する
絶対王政ですから T95速度あがったけど何か違和感あるわ
13から20は上がりすぎ、マウスと一緒かよ17kmぐらいが丁度いいわ 搾取は楽してするもんだ
基本的には赤いガイジに奪われてる状況なのが現実だぞ
実態は特に何の努力もしてないガイジ達が楽々勝利を搾取していると言った方が正しい
寒色はむしろ奉仕者と言っても過言じゃない 強くなればなるほど楽しくなくなってストレスたまるって随分と奇妙な話だな
とはいえ奴隷階層の赤でも武功を上げ続ければ天下のユニカム大将軍になれる
可能性はあるんだよな
いやユニカムになる人は最低でも初期で緑くらいにはなってるか って言っても上手くなればかなりストレス緩和するぞ
このゲーム足引っ張ってるというほど下手ではないけど勝敗に絡めるほど上手くはないって腕の時期が一番ストレスたまる 課金車両のボーナスは勝った時のみにしないと課金車両の奴はcap切り行かないからcap負け続出 伸び悩んでるときやスランプ中はT34-85で黙々と仕事をこなすと抜けられる
本当に良い戦車
http://i.imgur.com/ncnMHNn.jpg
3000試合超えたけど、早く借金返したい 回避行動してるのにやたら自走に当てられる
なんなのうざい elcで聖なる谷の時、活躍するにはどうすればいいんですか 博打なら真ん中突っ切ってみるw
しかし大抵えらい目に合うけどごく稀に通り抜けられて自走が殺せる 弾が変なとこばっか飛んでくバグなんとかしてください
タイマンの大事な場面でばかり履帯が切れるバグなんとかしてください
ハゲてしまいます 打ち合いで玉があらぬ方向に行くあれ被弾して揺れてるんやね
画面ブレ切ってたから最近まで気付かなかった
履帯は知らんフランスとかそういう車両や タイマンだったら履帯狙って履帯ハメしようとするだろ いやあ、タシュケントで8km魚雷付けたら生まれ変わったわー
まだ艦長に隠蔽付けてないから完璧じゃないけど、これはいいわー 勝ったときのみって言っても自分はめちゃくちゃ頑張っても味方が糞だったときもボーナスなくなるのは頭悪いでしょ そこは勇敢な抵抗みたいな感じでクレジットボーナスもやってくれれば 砲頭も俯角も装甲も機動力もない駆逐はどうやって戦えばよいのですか ナースホルンは足あるしエミールは深くあるしそのあとは旋回砲塔持ち出し当てはまらないでしよ 初心者スレの人は本スレの方を読まないとでも思ってるのかな? バトルアシスタントってxvmと競合でもするのかな?
3ヶ月ぶりにゲームやるからxvmとバトアシ入れたんだけど、なぜかバトアシ入れてG押しても反応しない キーが違うんじゃない?バトルアシスタントの設定見てみれば
デフォルトがJになってるのもあるよ バトルアシスタントの変更はうちのはマウスのスクロールボタンになってるな このゲーム遠距離射撃できるようなポジションほんとにあるの?
マップで開けてそうなとことか行ってみても細かい斜面やらなんやらで撃てなかったり、撃ててもそのあと隠れる場所なくて死ぬようなのばっかり じゃあ駆逐戦車って無理じゃん
3000ダメージしないとなのに ver確認して 鯵はまだ9.17.03だけどNAは9.17.1 砂の川の防衛はけっこう長距離射撃できるとこだな
ボトムSU100Yで2500ダメくらい入って美味しかった 敵に攻撃したら自分がもっと撃たれるのどうしたらいいの 敵が撃ってから出る
単純だけどこれだけ
豚飯やハルダウン等で弾いてそれから絞って撃てばいい と思ったら駆逐か
LTの定番ポジからは見つけられない位置(445m離れる)で撃つ
もし撃ったらすぐに撃たれるなら前に出すぎか芋りすぎで手遅れになってる
あと撃つときは茂美から15m離れる
遮蔽物ですぐに隠れられる場所でもいい 茂みはあればやってる
0ダメで遅くまで生き残ることばっかだから芋の部類なんだろうけど、もっと前でればいいの?
でもLTに見つかっちゃダメなの?
そんなん可能なのか このゲームって攻めた方が負けじゃない?
待ち伏せに勝てない スコGでも食糧積めば視界445m超えるけど流石に置き偵察してるLTに視界負けするとか言ってるんじゃないよな? 砂の川の話やで。最初はまぁアホなcharffeとか最初偵察来るところワンパンするところを趣味にしてるから関係あらへんけどな後半生き残るとなんでか視野負けしてる気がするんや何でや? 日本語まだうまくないからあんま考えすぎないでレスくれ いつも他の駆逐がいるポジション行ってもなんも撃てない
彼らは何を撃ってたんだ 敵のほうが隠蔽高くて視界広くてついでに茂み使ってるだけの話だろ >>691 茂みから15m離れてるか?撃ったら隠れてるか?車長に6感ついてるか?この辺意識しながらやるとええで
アドバイス欲しいならリプレイ上げてくれるのが一番早いけど 茂みがすけなくなるまで下がってる
撃ったら隠れるけど隠れるまでにポンポン撃たれる
六感はついてる >>681
静かな海岸やムロヴァンカでも偶然のように射線が通ることがある >>701
一度TD降りろ
HTやMTに乗って違う角度から戦場を見るといい
その時味方の駆逐にどうやって援護して欲しかったか、敵の駆逐がどうやって攻撃してきたか
そういう事を覚えて今度は自分が実践する >>701 そこまでやってて見られてるってのは不思議だ。
たぶん側面にいるLTとかにスポットされてしまっているんだろう
ちなみに今は何乗ってるの? ゲーム初めた100戦は第六感を付けてあげるのが一番だよ
あれがあればわかる事がある なるほど
実際すぐ撃たれて死ぬ人ってのは射線は通せてる訳で
そこで障害物や稜線使って射線管理できればすぐ上手くなれそうやな 車両の搭乗員数が少ないほど一人当たりに割り振られる搭乗員経験値が多かったりする? >>710 そんなことはないよ。
ただしエリート化した車両で育成促進をするなら搭乗員の数が少ない方が育成速度は早くなる。 >>711
なるほどありがとう
クルセイダーで戦場を爆走してくる >>711
その通りだけど人数が少ないと1戦あたりに得られる搭乗員経験値の合計は少ない 今の仕様だとTD自力スポット状態だと
15mルールなんて隠蔽型フルスキルに食料前提でやっと成立すらかどうかなのが現実だからな
それも二発も撃てば接近してきた敵にばれるわけで
QBがリクエストに応えてDickerMAXに乗った時も一発で即バレで結局3発撃っただけで蒸発してたし
だからプラブ青のIS-2が自走ポジで芋ってたりするわけだ
>>701
何に乗ってるか知らんがTDは基本的に山を張って当たるか外れるかだ
機動力のあるTDはMT的に動けるから通行料を取りに行ったり展開に応じて修正は効くけど
鈍足紙装甲は山が外れたらそこで終わり
射線はリプレイサイトのリプレイを見まくるしかない クルセイダーもゴキブリ系だよな平べったくて
撃ち返しても当たらなくてイライラ ELCで置き偵する奴、下手くそ以前の池沼が多すぎる
そんな白円外な距離で置いても敵なんか引っかからんし
そこに引っかかった敵は味方がろくに撃てねーよって
こと多いわ
あと置き偵向きLTでも開幕は走っていのいちに見つけろと >>720
それ偵察じゃなくてTDモードやってるんじゃね?
役に立たないことに違いはないが >>720
具体的にどの位置だ?
それが分かればエルクがダメなのか君がダメなのか分かる プロホロで西ラッシュするアホども
ベース芋HT
相手は東ラッシュ
どうしろと spgで最期の直射にheat使ったりするけど履帯に吸収されると泣きたくなる… プロホロフカとマリノフカごっちゃになってるやついないか? マリノフカなら開幕置き偵してるよPz38nAだけど
でもあのマップだと白円が敵陣にかなり届くから違うかな プロホロ西ラッシュは昔流行った勝ちパターン
あとピルゼン平地ラッシュとか
でもいつの間にか廃れる何故?
きほん平地ラッシュは強いよね 聖なるは高台ラッシュ
あと高いとこ取って気分良くなって狙撃始めると負けパターン、つよチームがやりがち
ヒメルズとかツンドラとか高台に残るのは1台で なーんか調子悪いと思ったら地味にパケロス頻発してんのな
無意識にラグも計算して偏差だの撃ち合いだのしてたらそりゃ疲れるわw 俺は逆にこの2週間位で
ゲームにならないレベルでのパケロスからいきなり開放されて戸惑ってるわ クルセ楽しいよな。たまに十榴でワンパンされるのはチャームポイント そろそろ自走ライフも始めようと思うんですがどこの国のルートがおすすめですか?
厄介だと思った自走はフランスが多かったのでやっぱりフランスですかね? 乗ったことないけど敵として嫌なのが強い論法でイギリスのbishop >>742
スタンなしの弱体化らしいから使いにくくなるかも SU-122A強いよ
俺はこいつ乗ると平均勝率より7%多く勝てる うわああああああああ
チャットでshallとcouldを間違えたああああああ
テラハズカシス 敵に詰められての最後っ屁以外で全くダメージが稼げない 勝率47%なって頭にきてAMX13F3売ったわもう自走乗らねえ
lefh以外は >>738
初めてクルセイダー乗った時ポンポン撃てるのが楽しくて
気がついたら弾切れしてたなw 中戦車の車体にすら弾かれるのはおかしいよ(´・ω・`) そりゃね
けど遠距離射撃じゃキューポラやらほっぺやらは狙っても当たらんから、車体の上か下かくらいしか選べないけど …言われてみたら聞いたことあったわ、距離減衰ってのが大きいんだっけ
それでか HEATはホント近距離から真横垂直にぶち抜けるぐらい
状況に恵まれてないときついこと多い
使うのも同格HT格上MTまでで、格上HTには最初から諦める
T29だけど、これいつもみたいに買ってある
ラマーその他パーツを納車直後に付けようとすると
90mmが履帯開発後じゃないと載らなくなるトラップ
危ない危ない 100mあたりの貫通力減少mm数はアプリの百科事典で
完備されてるんで愛用の車両は見とくといいよ
ここらへんはwikiは役立たず
自走はBishopかSU122Aだなあ
前者は10秒でポンポン撃てる
後者はワンパンの威力が重戦車会場の
決定打になる快感がある
LTと一緒で展開の主導権取れる
キーパーソンなれる車両は好き 六感初めて取得した。
勝率もいくらか改善したわ
これで初心者から脱出できますか? 六感はあくまで補助輪程度なので
むしろ大いに役立つ人は自分の直感鈍くて
経験活かしてない
茂みから撃って下がって見つかってないこと
六感で確認するようなのは大いに役立つが お勧め自走の件、回答してくれた人たちありがとう
ビショップに乗ってみます >>762
チュートリアルが終わった所だ
これからが初心者 鯵鯖なんかもともとSPGで溢れてるけどな
それにしても多すぎるわ5両とマッチ連発とか萎えるわホンマに ミッションで仕方なくやったけど楽しくはなかったな
赤い人は楽しいと思うわ
どんなに糞でも50%に収束していくだろうし SPGや駆逐ばっかになるのはダメージ・キル至上主義の弊害じゃないすかねえ
数値出てればならリスク背負って前出る意味なくなるよね ダメージは出せてますか…?(小声)って感じだけどな
それよりspgまみれになると総HPがクッソひくくなるの何とかしてくれ 自走に文句言うやつって自走の主目的にされるHTか固定TDばっか使ってるからだろう、
で毎度のHT戦場の自走が照準合わせてるとこに脳死プレイで飛び込んでくからそうなる すまんな快速MT使ってるおかげで絶好調や
試合は面白くないけど そもそも全員が活躍できる場面に持っていけば勝てるゲームなんだけど
前がチーム全員のためにそういう場面を作る
→成績のみを追って後方安全圏で稼ぐ奴が蔓延
→前が馬鹿らしくなる
→ギスギスでチーム連携崩壊
歴代のゲームが繰り返してきた崩壊パターンよね チーム全員が自分のことだけ考えて最高の結果出してれば勝てるよ
青や緑だけのマッチだと最終的には個人技の積み重ね、それがチーム勝利に反映してるだけ
むしろチームのこと考えて単独移動するヒーロー志望のほうが癌 へったんは嫌いじゃないけど売り飛ばしたい
Tier4だと味方にアホ多くて視界取ってくれないこと多すぎるのがストレス ボトム自走で格上HTの履帯切って援護できたー
自走難しいけど仲間との連携がハマると楽しいね 鯖って完全にランダムなのか?pingが469で起動し直したら79になったし 設定できるンゴ? >>766
ビショップFV304は自走に慣れないうちはよした方がいい
高弾道は射程ギリギリで狙ってこそ価値があるから場所取りとか敵の回避行動の予測が大変。
前線に出るなら、自分が撃てて敵自走に当てられない場所、快速戦車が突っ込んできたときの回避場所
を意識してこまめに移動することが大事。
自分は足が速いAMX系の自走が好き。F3は俯角がないのが玉に瑕 イベントは重戦車ばっかな気がするけど気のせいかな。次期待したけど無さそうだし
軽駆逐もあんまり記憶にないし自走なんてイベント見た事ないぞ。 カレリア強襲でA8でにらみ合いになること多いけど、
あそこの守り側はWOTで一番50mmルールspotをやれるとこなんやで
HTはあそこ出てダメージ交換しあうより、
spotし続けて後方味方の自走やTDに稼がせて足止めするのが真の役割
撃つのは敵のリロードタイムだけでいい
車両多すぎてもいらんが誰かは行かないとあかん場所 チート使ってるやろ的なファンメもらった時は喜んでいいんやな? SPGとマップにもよるが日重は暖色率が異常に高いから仕方ない みんなが芋ってる場合、
どうすればいいの?
定番位置にとりあえず行くのと
定番位置手前あたりで芋ってるのと。
定番位置にとりあえず行ったけど
誰も来ないで爆死したんだけど まあ要地奪取より、何より死なないことだろうなあ
自身のこととはいえ戦力減衰は戦犯になる
アホな味方に合わせるのも腕のうち
日重といえば、こいつはどこまで開発して終わっとくのが理想なのだろうかのう
ロマンとかなしで実用的に >>793
一人しかいないならそこは放棄するべき それで負けたら他の奴が悪い せやな
相手がもっとアホという可能性にかけて最大限味方の芋を利用するしかない >>794
今まではオホが終点だったけどtier9,10にバフ入るから好きにしたらいい ああそういえばバフ入るんか
ただあの説明文見て思ったんだけど、日重ってHE弾がデフォなんかね?
きっちり相手の装甲見て使い分けるほうが強いと思ってたので引っかかった ラス1のIS7を履帯ハメしてたら、履帯切れてるIS7に味方が全滅させられたわ。
そして俺へのnoobコールが始まったんだが、コイツら自分のプレイは振り返らんのか? >>799
それって初心者スレで語る様な話題なんだろうか... 割引期間中にほったらかしルートのアメ車一両買えた。
やっぱり課金車回しは儲かるな。糧となったみなさんありがとう。 >>793
全員できっちり隙なく芋れば
それはそれで強いかもよ オホも装甲は増えてるけど砲は相変わらずの15cm砲と金弾無しの10cm砲
Tier8だと火力不足な感があるが上はもっと酷いのか だんだんLeeに慣れてきた
生き残る事よりいかに打ち合いでDPS勝負できるかを心掛けるようにした
Leeだから早期に死んでも味方は「まあLeeだし死ぬよね」程度の精神的ダメージだし
効力射とればプラスくらいなスタンス
みんなが苦行!最低!カス!というほど弱くないけど
M4とT1ヘビーの2つ研究し終わるまでとにかく長いのがうんざり LeeとGrantってパティング車両だから
馴れたらめっちゃWN8上がるで ×パティング
○ペッティング
後ろに張り付かれるという意味で アメ車でパディングならChaffeeでやってた方がいいだろ
勝率のおまけも付いてくるぞ >>807
糞オレンジの俺でも勝率60%超えてるからなw
オススメだわ chaffeeはあんまりWN8稼げないぞ
3優等持ってる俺が言うんだから間違いない >>805
Lee先生は平均与ダメ400で青、500で紫とかいう噂だな ステップでの出来事です
開始から岩に上って景気よく「攻撃せよ」って連打してるMarder38に
さっきからあっちの茂みで敵kv-2があんたをじっと見てるよって教えようとしたが
noobな自分はチャットも遅く彼を爆散から救えなかった
決してウザいし退場してもいいやとF4で済ませなかったわけではない >>812
上がるとしても乗りたくならんな
M7とかT21てパティング?
どっちも好きな車両だわ WN8は総合900行くまではTier5戦車でいいんじゃないか
ヘタにあげても迷惑だよな かなり前だがWNの基準が上がった
戦場で得られる最大ダメージは決まっているから基準上げたら紫〜赤の人口配分が変わるはずだが人口比はあまり変わっていないようだ
何故か
戦場で得られる経験値がふえたからだ
それは何故か
戦場で得られる総ダメージ=HPが増えた
つまり全プレーヤーの平均Tierが上がってる訳で
よほど特殊な車両や戦法でなければWNは稼げない
スタッツ上げたいなら低Tierで修行ではなくさっさと高Tierに慣れる必要がある
戦場にnoobが溢れることになるがそれを規制するルールも公式見解もない
困るのはランダム戦のルールを理解できてない味方依存の暖色脳みそだけだ
解ったら意味のない遠慮してないでさっさとTier上げて俺の経験値となれ下手くそども >>805
と言われても研究後そこまでして乗りたい車両ではないwww
・ゲーム的に意味のなく避弾面積を広げてる2つのコブ
・最終砲でも貫通低い
・視野壊滅的
・装甲やわい
・足早くはない
・俯角どころか左右すら15度しかない >>802 以前みんなで芋って予想勝率22%のマリノフカでの試合で勝ったことある。敵のチャットを見たかったなぁ。
>>817 そこに金弾があるじゃろ? >>810-812 >>817
機動力高いから楽しいのは確か
稼げない言うても3優等持ってたらWN8平均で2500は出るで?
LEEは慣れたら平均で3000〜5000くらい出る
たった5発〜10発貫通させればいいんだから
LEEは馴れるまで次開発しちゃうからねつまらな過ぎて
なのでこればっかり乗るんじゃなくて
他の車両で爆散した時にLEEに乗って
WN8を下げないようにする使い方がベストだと思う >>814
言うほどでもないけど若干基準が低いのは確か
M7はプリケツとQF6の貫通高いから使いやすい
T21はchaffeeにかなり近いから楽しいな >>816
wn8についてもうちょっとしらべようか 5000戦にして始めてHT作ったKV-1
他の車両で眺めてるより前線いると思ったより忙しいのね
10戦しか出来てないんでまだまだよく分からん >>822
KV-1いいよね。
固さと122mmで格上ともやりあえるし。
KV-1Sとの2台は今でも乗り続けてるわ。
機動力と視界ないのを気を付けないとね >>819
それだったら他の車両でも同じくらいのwnになるだろう
別にパディングと言うほどでもない気がする 軽戦車は優等パディングはできてもwn8はあがらんじゃん 英語だと padding
自分もよくやるけど入力ミスじゃないのか? >>827
逆じゃないのか?
優等は観測ダメージも入るけどwn8は入らん
そこでLTの役割である偵察をやめてTD運用することでダメージを稼いでwn8を上げるのがLTによるパディング >>822
HTを学ぶのにいい教材だよ
1戦ずつ立ち回り検証しながらしっかりトレーニングするといい
あと自分に合う砲のチョイスも試行錯誤してみるといい >>805
そう聞いたのでパディングしてるつもりですがいまだ総合暖色です
http://i.imgur.com/KF9ld1L.jpg
膨大な赤色車両があるもんで WN8は与ダメの比重が高い、かつ与ダメ基準が車両ごとの統計
だから平均ダメが低い傾向にある軽戦車はWN8のパディングがしやすい >>824
2000でパティングと言うなら
ある程度うまい人が乗ったら低中tierは全車種パティングになってしまうな
平均で4000前後出せる車両はそんなにないよ
>>826
パディングだけどパティングの方が発音しやすいから
文字入力もパティングになっちゃってる >>827 >>829 >>832 >>833
優等を与ダメだけで90%以上にするのはかなり困難だな
軽戦車なら観測、ほかの車種でも履帯切りによるアシストが必須
軽戦車でも視界マップでの仕事を放棄すればパティングは可能だけど勝率は下がる
唯一の軽戦車がカレリアの強襲側で丘に引きこもってたら負ける可能性高いじゃん? パディンク=TD運用という考えがもう古い
俺くらいのプロパッダーになると偵察も狙撃も同時にこなす 1390乗ってて他にLTいれば序盤狙撃してみようかな
たまに後方芋のローダー見かけるが Leeでパディング出来るとして他の人が使用戦車の内訳をみてLeeだと分かれば、何だtier4か、要するに初心者狩りでwn8をカサ増ししてるのね、と分かるぞ パディングしてwn8を上げても戦車の中身をみたらどうやって上げているのか分かって、余計にカッコ悪いと思われる
パディングするならE50とかT-54にしておいた方がいいよ t-54でパディングはよく言われてるけど意味わからん
単発低いし弾速糞やしレオPTAくんの方が100倍パディれる まぁWN8あげる前に俺の成績が誰かに見られてる!とか考えてるなら
ちょっと病院行った方がいい りーとかグラントに沢山乗ってるやつはすごいと思うよ
4ならもっと楽な車両もあるし 最初にLeeの話出した手前言っておきたい
Leeに慣れた=Leeで高数値をはじき出したではないんす
=苦行に麻痺して淡々とこなすなんです
Leeで成績だだ下がりなのは間違いなく
とくに生存率はだだ下がり >>843
クランには入ってないの?
小隊は組まないの?小隊組む相手の戦績は見ないの?
誰も見ないとしても自分でやってることをどう思うかだな 一日の直近が2000程度じゃあまだ緑だからな
2100でも緑だし次の改定を考えるなら2200程度じゃあ一生緑だろう >>842
基準ダメージ低めだし発射レートも高い
弾速も近距離で戦えば気にならんやろ パディングしても腕が伴ってなきゃベトカスと何も変わらないけどな 野良でクランとか入る勇気はねえなあ
まだパソレ3500だし黄色なってから考える 今KV-1使ってて1週目の全員の修理スキルが終わりそうなんだけど2週目のスキルって個人の好み? 俺は二人だけ修理にしたけど全員修理がよかったのかな
六感いらんの? >>852
100%になったらリセットして六感に替えようと思ってる スキリセするなら全員修理で覚えたら機長だけ六感に変更
2個目は戦友に行くのかオフロとか個別スキル取りに行くのかは好みかな >>852
修理は全員の平均値で効果が出るので全員とった方がいい
HTだと車長も6感より修理が先という人もいる >>854
ありがとう
とりあえず2週目は個別に取って3週目を戦友にするよ kv1からkv1sに乗り換えたんだけど俯角以外はすごく使いやすいね😄
heatマシマシで運用するのが楽しい😫 4号Hくんは何故10榴で狙撃ポジについたのだろうか… >>850
xvm入れてる奴からは成績見られてるぞ
人のこと病気とか言う前に自分の知識見直せ雑魚 オレンジ以上で定位置についてくれれば良いよ。多くは期待しない。 KV-1で飛び出し撃ちするとき事前にオートエイムセットしといた方がいいのよね?
毎回忘れてしまう 相手が遠くにいるならオートエイムでよいかと
照準が近くの岩から相手に移った瞬間撃てばいいので、相手が動いてなければ手動照準より当てやすい
近距離殴り合いなら、こっちが撃つ前に相手に履帯を撃たれてオワルのでオートエイムはやめましょう >>861
マッチング劣勢なときは特にこれ
HTだからって敵3両を相手に孤軍奮闘されるほうが迷惑
パワーで止められないマッチングだとわかった時点で定番防衛位置にいて欲しい
場合によっては芋のほうが有利なときもあるし 劣勢マッチングで通常バランスや優勢時の定番へ行くようなのが多いよね
どうしてその位置へ行くのかどういう状況でその位置が有効なのかぐらいは考えてほしい 普通なら昼飯で2〜3台で攻撃する場所で、
一番前の奴が豚飯やった場合どうすればいいの?
跳弾があたりまくったんだが >>831
言っても5K戦とかそんなもんなら
平均5tierくらいでrecentのWN8が1500以上あるならいいと思うよ >>831
ネタかもしれんけど一応言っておくと
リー先生とグラント教授がパディング車両ってのはネタみたいなもんやからwn8上げたいなら素直に他のMTのったほうがええで >>868
豚飯君「ここは俺に任せろ、お前たちは生き延びろ」 >>869
赤猿なんか無視だよ
行かねばならない空気になるけどそれは錯覚
彼等は考えてピコピコやってるわけじゃないし
だから赤なんだけどね 低中tierでWN8も勝率も赤とかオレンジばっかりだと
開幕ピコピコに反応してレミングスするのがヤバイ オーバーロード海岸ピコピコ野郎は撃ち殺していいとおもう 殆どの赤やオレンジは考えてピコピコじゃなくて
お前行って敵殺ってこいと願望の意味だからな
緑や青が1vs1になってるところにピコピコやらチャットやら呆れるわ >>874
赤同士で「了解!」とか言って盛り上がってんのな
で、速攻溶かされると リーやグラント乗っても勝率逆パディングになるだけだろ >>868
場所と車種と腕前によるが豚飯の得意な緑以上の奴が始めたら邪魔せず任せる
リロード中後ろで昼飯して交互に攻撃したり豚飯を並べて連射したりするな
邪魔にしかならなかったら場所変える 赤猿「指示に従わないから負けた、俺は悪くねぇ」
赤猿「指示に従ったから負けた、俺は悪くねぇ」 自走対策にフェイントやるけどそこそこ撃たれて悲しい 前にxvm入れてたけど赤だの黄だのとそればっかり気になってしまうからやめた
観戦するときはあると便利なんだけどね xvm入れたいけど重くなるんだよなぁ
色だけのmodってないですかね 自分より強そうな味方には重要なポジションを譲る
自分より弱そうな味方の重要な役割を肩代わりする
戦闘数少ない明かな初心者には後退せよを連発する
強そうな敵とはできるだけ一対一にならない
XVMをこう使うだけでWRは上がるよ
もちろん勝敗予測はOFF ごめん勝率上がるは言い過ぎかな
平均の49%を超えて50%にはなれるよ
に訂正 ピコピコは基本流してよいけど後退せよは聞いても良いぞ 9.17.1もだが
慢性的クレジット不足のワイとしては3月のトップオブザツリーが気になる
英MTとか強化されるルートになる予感 プレ垢切れてほっといたら怒涛の連敗なんだが
やっぱりそういうもんなのか パディングとか関係なくどの車両でもそうだけど
相手がボトムの格下でもなければ基本的にたったの5発貫通させれば緑になるんだぞ?
たったの5発だ 俺もプレアカが明日ぐらいで終わるんだけど
最近劣勢マッチングの連チャンなんだよね〜
課金しないと苦しい状況が続くのか? 敵に赤が多いと自然に笑みがこぼれる
いいひとになれるわ 今日はアプデだね。
またmod入れ直しか面倒だな。
入れないとやっぱり不便だからなあ。 lefhとかローダーのプラほんと嫌い
狙われたら詰みじゃん 9.17.1にアプデしたら音声MODが非対応っぽい。
エンジン音や発砲音はあるから、音声MODの仕様変更かな?
皆さん、ご注意を。 >>893
5発も貫通させたら紫になっちゃうISってやっぱ神だわ 朗報だ
今日のアプデで拠点戦の敷居がかなり低くなったらしい
これはクレジット稼ぎ捗るぞ >>900 音声関連は全面的に仕様変更してユーザーが好きな音声ぶっ込めるようにしました、とリリースノートにあったような。 900です。
>>903 リリースノートのサウンドの部分は、そういう意味なんですね。
今までのが使えなくなるというのではなく、拡張されると勝手に思い込んでました。指摘ありがとうござい。
私には自分で作るスキル無いから、また解りやすい音声MOD作ってくれる人を待つしか無いですね。
aslainのを一括で入れたら#8でJuboの照準がおかしくて、そこだけデフォ。自走砲のGタゲは機能。
んでtankmanを手動で入れてちゃんと表示。
音声だけ上手く動かず自分の入れ方がおかしいのかと勝手に思ってました。 >>892>>895
おれはプレ垢切れる数日前がいちばん勝率上がる接待モード
それで機嫌よく延長したとたんに調整モードになる
ま気のせいだけどな 最近tier10戦場で主戦場捨て戦法流行ってるのか?
ピルゼン東捨てやら湖の村東捨てやら >>904
人員集めるのが面倒だったしマッチングもランダム戦と比べて時間掛かったからな
今回はそこらへんが改善されるらしい >>904
拠点戦は人数がなかなか集まらないよね
人が集まるまで待ってるのはイライラする アプデしたけどラグはあいかわらずだね
ジークフリートラインで水没しちまったよ >>908
最近はtier5あたりで留まらずに
開発ゲーム並みに高tierに挑む初心者多いからね。 >>889
俺の場合、6割くらいは「どこにどう後退しろって言うんだよ・・・」って場面だわ
この鈍足じゃもう下がりようがないからここにいるんだよっていうか >>913
下がりようのない所に行くなという意味やで
次から気をつけような >>914
いや、そもそもそんなに前出られへんて・・・
基本的にもう手遅れになってから言われがち
というかお前が最初からここにいてほしかったんだよっていうか >>916
使いたい時が使うべき時だ、使え!そしてリザルト見て泣け!
まあ正直な話お気に入りの車両なら使うかなあ
下手な俺じゃ金玉無いと戦績に響くし 122mmならフルHEでいいです
HEATだと、全然絞れてないけど撃っちゃえ☆的な射撃ができなくなる
お値段高いから…
それにより機会を逃すことが多くなるかも
開けた場所で1対1の決闘になった場合のみHEATかな…
85mmならフル金でもいいです >>915
人のせいにしてるうちは上手くならないぞ 85mmならAPでも格上に結構スパスパ通るでしょ
Tier7のHT正面はともかく
85mmか122mmかは結局どっちも試して使うのがいい
これは合う合わないがある トップじゃない時は122mmHEATばら撒いてたわ
側面取ったらエンジンとか弾薬庫狙って〜のような
HEはあったれーで撃ってる
まだ40戦しかしてないんでなんとも言えんけど勝率65%で下がらないことを祈るのみ!1台くらい60%ほしいなー ISとKV3はほぼキンタマ運用してるけど、勝てば-10000くらいに収まる
たまにプラスもある
AMX13なんとかって奴らは…
チラッ[リザルト]
…
WG「クレジット買ったほうがいいんじゃないっすか?wwwwwプゲラwwwwwww」
幻聴か… >>919
実際俺のせいのこともあるし、人のせいのこともあるし、
誰のせいとも言えないこともある・・・そんだけのことよ ベルリンIS-2はフル金してもお財布があんまり気にならないすごい子 >>923
「後退せよ!」は主に
そのまま行ったら死ぬぞ!
オマエが退がれば敵が後方から撃てる場所に出るぞ!って二つ
平地で言われたら死ぬぞ止まれ
障害物を挟んでたら退がれ
「ピコピコ偵察しろ」は主に
オマエは死んでね!ってコト そっちに行くな危ないぞ
って忠告を無視する奴は死ぬのが戦争物とかパニック映画のお約束 ド近眼のKV-1でなぜそこまで単独行動で探しに行くのか、と友軍の蛮勇を嘆く機会は多い
プロホロの西を鈍足進軍してくれちゃって >>925
どっちでもないことが多いなあ
既に前線が崩壊してて、後方支援部隊も発見されてポロポロ落ち始めてるとか、
そもそも陣付近に押し込まれてるような時に、「おうそこ替わったるわ」みたいに、
遠くのTDとかじゃなく、ほど近いHTやMTから「後退せよ!」が飛んでくる
いや「替わったるわ」じゃなくてお前最初から前にいてほしかったんだよっていう >>928
支援も得られず視界取る前線も居ないのに進軍したがるHTがいたら誰だって止めるわ
大人しくショートレンジまで誘い込んでダメージ交換しろよ最後まで勝負投げんな
ってナメック星人のお祖母ちゃんが言ってた >>929
いや、そんな状態で前行こうなんて思わんよ・・・
守りやすいポジションも少なくなってきたから、
ここで踏ん張ろうとしてる俺をどかしたいだけだろお前、みたいな? うーん三つ目のパターン
ただ邪魔にされてるだけかもな、、 >>932
うんまあ、そういうことだと思う
こっちとしちゃ何で今さらノコノコ出て来て「アナタ邪魔です」なのかと
結構ない? 普通はそんなに下がれ言われないからお前の位置取りが悪い まー結局色次第だけどな
その運用で暖色なら動き見直したほうが良いし寒色なら無視でもブラリスぶっ込みでもいい
勝てば官軍よ >>934
さすがに頻繁にはないけどさ、俺のもらう「後退せよ!」って大体そういうパターン
「後退せよ!」とは言ってるけれども、最初に言った通り
「こっからどこにどう下がるんだよ」って状況なわけで、当人も別に下がらない >>925
ああそんな感じだよ
前者は特に自走に向けて「そっち側突破されてしもたこれからそこで撃ち合いになるから下がってや」とかね
ちゃんとミニマップ見てる自走は言わなくても動いてくるのでハイタッチしたい感じですれ違う
後者は障害物をはさんで重戦車と睨み合いしてる味方に「ワシのぶっといのでイチコロにしたるさかいちっと下がっておびき出してくれや」
英語チャットだと pull him とか言ってるね きょうはウィンドウモードになることが多いな。
クライアントが安定してないのかしら。
サーバも切断されたし。 ああ他の人も同じか
すぐ戻って麻痺してる戦車相手にウマウマしようとしたけどダメだったし
たまにwindowモードになるのも自分だけじゃないんだね なんか勝てない。50ぎりぎり。
寝る。252とかも買わないしね ログアウトになったなーと思ったら皆か
戦闘中に時は止まるし困る ビショップ乗ってて射撃位置に着こうと移動していると
時々「後退せよ!」って言われるな・・・無視するけど FV304に乗っていると偵察に行けと言わんばかりにピコピコされる
無視してたら味方の砲弾が飛んできた オートローダー系軽戦車は極力偵察に徹してる
軽戦車の仕事は偵察だし、いいよね?ね 序盤の偵察は死なない程度にしてくれれば良いよ。
孤立する車両が増える中盤以降でこそローダーの真価は発揮される、それまで生きててくれ。 >>908
ピルゼンの東が主戦場とか初心者にさらっと嘘教えないでください 走り偵を当たらないのに狙撃してるtierトップのHTが、まんまと自走の餌食になってるのが最近多い気がするんだが パッケージ内容:
Object 252U Defender
ガレージスロット
プレミアムアイテム 30 日 defenderに内張り被膜工具箱を付けて俺超ディフェンスしてるゥゥ!!!!してもいいですか >>956
Type 4 heavy「内張り?いいんじゃない?」 >>946
ビショップとかFV304の射程判ってるのか?と思う時もある 普通の自走でヒメルズドルフ引くとうわーって
なるけど、Bishopでだとボーナスタイムになる不思議
最近じゃ坂の下ポジで上の建物回りの敵と
登って来る敵と正面で芋ってる敵全部倒せておいしい >>959
あれは独特の短射程だから使ったこと無い人や勉強足りない人ははわからないと思う LTやっていて見方から至近弾射たれるのって、さらに前を見て来いって意味?それとも履帯切りに来て欲しい人? 状況次第じゃないかな、短射程だからって相手の射線にまで出る人最近多いし >>946
たまにあるよねw
俺は最近、ビショップでマップの淵の方に陣取ってるのに反対サイドの敵HTへの支援砲撃要請があってちょっと笑ったwww 支援にしてもSOSにしても多くがすでに手遅れなんだよね
最低でも出してから1分以上は耐えたり待ってくれないと
他の場所から動いたりでそれぐらいはかかるんだから
すぐに助けてほしいなら元から味方の側支援可能な射線通ってるような所にいないとね >>962
そういうのって普通
「引っ込み過ぎ、そも置き偵なんかしてないで
走って見つかるまで探せ」
積極的に見つけて来るぐらいじゃないとダメだわ
マップに敵影ゼロの時間があるのはLTの責任 負けてる時の敵影ゼロの状況だと置き偵で
敵の出方を待っててもいいと思うが。 >>962
オレがダメージ稼ぐために犠牲になれって言ってる
無視すればいい 970踏んだけど、
どなたかスレ立てお願いいたします >>970
負けてるときこそ抜かれてる側の敵進行度を
見てこないとダメだわ
序盤は最短距離で会敵するまでと要所付近、
中盤はそういう抜かれてる側か
HT勝ちしたサイドの露払い索敵、
終盤が自走狩りと味方近眼車両の介護、
孤立敵車両をNDKで葬るのがLTの仕事だわ そもそもLTは上級向けなんだから言われるのが嫌なら乗らなければいいね LTはこのゲームの視界システムを
理解してないうちはやめとけ、
チームのLT枠が無駄になる
ましてやつべの低TierでのNDK動画なんか参考にするな
本仕事は偵察と生存 >>982
TDのポジションより前に行かないようにして生存の方は頑張ってる
偵察は他のLTにお任せしてる >>987 課金車両をナーフすることは基本的にないからなあ...
狙撃があたらないとかならラグや鯖の不調が原因かも。 >>988
pingだったかも全くたまが当たらなくてびびった ボクがLTに乗る時はSPGから100m以上離れないように心がけていますね(^-^*)
彼らは接近戦に弱いですから、誰かが常に傍らにいないと危険なのです( -_-)
さながら主を護る騎士の気分ですw(´▽`) 今日の俺のスコGはむしろ調子がいい
一回ホップした以外は概ね思い通りに飛んでるで
252も6回撃って5回貫通だから満足や 252の車体前面って装甲に傾斜付ける為にかなり絞り込んでるから履帯抜きやすいね
下部はデカいから狙いやすいけど角度付けられるとなかなか硬い
誰か買った人いる?
攻撃の方がどうか知りたいんだけど >>991
おじいちゃん、ボイスmodの仕様が変わったって、昨日>>903から聞いたでしょ!
あとご飯は三日前に食べてますよ! LTは上級者向けとよく聞くけどMTより全然ラクだし勝率もいいわ 【WoT】World of Tanks 初心者スレ 101 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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