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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part55 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6b20-d4M5)
垢版 |
2017/02/27(月) 20:17:11.50ID:MV3pzv7c0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part54
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1485842574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b20-d4M5)
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2017/02/27(月) 20:17:36.91ID:MV3pzv7c0
トミーウォーカー アトリエ★140個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485398457/l50
トミーウォーカーアトリエinネットwatch179枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1485285169/l50
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part75
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484925959/l50

・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/

★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b20-d4M5)
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2017/02/27(月) 20:19:02.08ID:MV3pzv7c0
◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f6-d4M5)
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2017/02/28(火) 00:31:43.76ID:f2X71tfv0
ドラゴンを強制的に着陸させるのがあった記憶
そういうのと足止めをからめればいけそうだな


今日はドラゴン依頼3つあるからさすがに今回こそ俺は受かるだろう(フラグ
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-ehdK)
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2017/02/28(火) 10:25:12.91ID:O6vbZPVi0
>>30
したいようにすればいいよとファラリス神も仰っている
しかしいつか君の娘が恋した爽やかイケメン青年が
「オーク好きはちょっと」と爽やかに去っていって絶望するかもしれない…

なんてな
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-bM86)
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2017/02/28(火) 11:03:23.82ID:1nHMz1980
>>31

「○○くん!違うの!違うの!」
って言いながら>>30のPCが去ってくイケメン青年に弁解しながらオークに襲われてるところまでは想像できた。

「違うにょにぃ…」
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f9f-sHpd)
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2017/02/28(火) 11:19:51.47ID:0Kfz7Ccb0
同じ女性だからこそ、オークは許しておけないから、被害を阻止したいからオーク依頼に向かうのに
触手に弄ばれたいビッチと誤解される少女か
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 8acb-CMwK)
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2017/02/28(火) 14:17:18.55ID:EF1scVIf0
男に守ってもらって頼もしいとか男が眼福眼福してるとか女の敵と男そっちのけで女全員でオークリンチして男性陣ドン引きさせたりとか
むしろ全員男でヘリポートやリプレイで「痴女見に来たのに全員男じゃねえか!」って敵味方双方なるとか

オークだからって男禁制にするのはちょっと……いろんな可能性を見てみたいぜ
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-bM86)
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2017/02/28(火) 14:24:28.82ID:1nHMz1980
>>40

え?オーク依頼という理由を盾にいかに女湯や女子更衣室に忍び込むかが醍醐味じゃないの?
女の園にwktkするもよし、PCの方はそういうのに興味がない男の娘としてひたすら狼狽するロールもよし。
男性PCなら、いかにそういうとこに侵入できるか、もしくは避難誘導の際や戦闘で約得を得られるかに知略を巡らせるものだよ。

あと、女性PCなら、自分からそういうネタを切り出しにくい「女性に間違えられやすい」系統の男キャラに「君も女装すればいけそうだね」とネタ振りをするのが楽しいよ。
0045名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-daAh)
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2017/02/28(火) 14:54:11.96ID:YEOwzF7Ha
オークなんてデウスエクスでも有数の外道なのにギャグお色気ばかりで違和感
オークは殺す
当然お前も殺す
地球にいるオークは全て殺す!くらいのノリがいい
0046名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp23-CMwK)
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2017/02/28(火) 15:34:48.08ID:Kfag94jwp
それ言ったら「女は○○が至高!」とか性癖掲げてるビルシャナだって人間が取り憑かれてるんだ
社会的に殺すと考えたら恐ろしい連中なんだぞ
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 7314-mZiB)
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2017/03/01(水) 23:01:13.03ID:QxsVAOz60
カンスト付近で理力極振りのやつの氷だと一つにつき230以上持ってくからなあ……
シナリオで8(+鯖)対1だと一方的に削り殺される
敵は防具で半減できないどころか弱点で倍ドンの可能性すらある
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-R9An)
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2017/03/01(水) 23:45:59.59ID:Eb0M5eq10
>>55
毒はデータ的にも発動率、ダメージ共に微妙だからねぇ……
リアイベとかでもそうだが、高レベルの強敵相手だと足止めと氷が入ると戦闘効率が全然違う。
依頼でどこまでBSが有効かは何とも言えないけど、少なくとも目に見えて描写されてるって事は一定以上の効果は期待できるみたいだね。
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc1-9OG8)
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2017/03/02(木) 00:10:39.12ID:ktYpreI70
自然に増える炎
攻撃すると増える氷
相手をKOできるトラウマ
増えもしないしKOもできない毒……不遇っぷりに泣けてくる
でも……例えば特定のジョブが使用する毒は
他のジョブが使う毒の効果の二倍とかにしてみればまだ生きる道はあるかも
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f9f-eJJJ)
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2017/03/02(木) 00:24:37.68ID:eZmJ2TPF0
氷のRPだと

時空凍結弾で敵の時間を凍らせて、
トドメ直前の演出で蓄積させたダメージの時間を開放させる…

みたいなことはやった。
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b9f-a2p3)
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2017/03/02(木) 06:46:58.67ID:C+74YFlE0
>>59
エフェクトの説明では別に凍りつきますとか書いてないから
別に必ずしも凍るRPである必要は無かろうよ
例えば「相手の体内に衝撃(仲間の攻撃)で爆発するナノマシン的爆弾を注入する」だとか、「痛みを倍にする呪い」だとか

仲間が攻撃したときになんやかんやでさらに追加ダメージが発生する設定にしておいて、BSの分類上の名前が氷ってだけで
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7b-xJH3)
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2017/03/02(木) 11:18:19.76ID:de7E5POY0
落選回数が15回に届きそうなんだけど、これって落選回数が15回になると発言力が15になるのか、15回を超えると発言力が15になるのか、どっちなんだろ?
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f13-1zDh)
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2017/03/02(木) 15:51:20.71ID:Wjr9JsdK0
ヴァルキュリアの宿敵って消化しきれてないのかな?
このイベントで一気に消化しそうとかいう不謹慎な考え

今年始めた人も多そうだからヴァルキュリア系のミッション挑めれてええな
0080名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-IsC4)
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2017/03/02(木) 17:03:41.76ID:pRzOBRqmd
謎多きデウスエクスの中でも、死神、そしてデスバレスは、最大の謎のひとつです。超古代、アスガルドの神々がヴァルキュリアに命じ、デスバレスに通じる「死者の泉」からエインヘリアルを持ちだした事で、死神はこの宇宙へと染み出すようになったと言われています。

死神の秘匿設定より。
コレに関する展開なんかなこれ
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba4-QdR6)
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2017/03/02(木) 18:27:43.96ID:P+gZ4Tsk0
そうなんだ
顔無し脱却してから依頼行こうかと思ってたけど
なんか辛抱堪らんくなったし心置きなくヘリポート見て回ってくる
どうもありがとう
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9d-NqFr)
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2017/03/02(木) 22:21:03.70ID:Am0P1ju30
すごくどうでもいいけどケルブレ世界の日本ってすごくとんがったところ多いから
めっちゃ行きたくなるのよな。宗谷岬とか最高
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b8f-0mDa)
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2017/03/03(金) 00:45:27.12ID:PZL0WnQ+0
設定からして詰んでたローカスト君の話はやめるんだ!
…高濃度グラビティチェイン環境に適応した新世代が出てくるとか思ってたらあっさり滅亡一歩手前だもんな…
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ efcd-vWcR)
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2017/03/03(金) 00:55:42.08ID:cjDU1sht0
俺の一押しMSさん、何故か全体依頼とかででてくると人気ない
入りやすくてありがたいんだが、なんで人気ないんだろう
文章カッコいいし設定とかも拾ってくれる超いいMSなのに
0109名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6f-5902)
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2017/03/03(金) 14:52:03.94ID:m+1vCPIpa
今作はストーリー面が好評だからアクティブ層も新規参加者も多い気がする
まあニコニコで宣伝したのも大きいかもしれんが、蒼風呂もそれで新規取り入れてたし
0114名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-wgE9)
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2017/03/03(金) 17:23:52.88ID:/1BT2a0ed
銀雨は終了間際に上限が実質無くなったけど、
他はだいたい100超えたぐらいだな
PLからの抗議でカンスト緩和が遅くなったサイハもそれくらいはいきそう
0117名も無き冒険者 (スププ Sd3f-TnNz)
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2017/03/03(金) 17:36:34.90ID:oeNRan6Qd
上限レベル付近まで行くと実際殆どレベル差関係なくなるのが悲しい
10と11じゃ10%の実力差が有るが、45と46じゃ実力差2.2%だしなぁ
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-xJH3)
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2017/03/03(金) 17:44:49.08ID:/7pKNBSR0
カンスト達成だけが遊ぶ理由(カンストだから最強キャラ、カンストだから偉いRP)なのとは
あんまりお付き合いしたくないわ
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-m4jB)
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2017/03/03(金) 19:58:56.57ID:t6iaJOk90
新規に始めたい場合ってこれは見ておけとかこれはやるなって部分あるかな
久々にPBWやってみようかと思ったけどシナリオ難易度普通に初期レベルで突撃して良いのか迷う
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-m4jB)
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2017/03/03(金) 20:07:31.80ID:t6iaJOk90
ごめん…何かダンジョンとかあるし
そこでレベル上げて武器揃えてからじゃないと門前払いされるのかなって不安になって…
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ efcd-2BvX)
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2017/03/03(金) 20:12:50.48ID:KY0QMfbT0
しっかり相談参加してプレイングの内容埋めれば普通程度ならレベル差はそこまで問題はない
やや難以降は関わることもあるからミッション済ますくらいはやっといた方がいいが
0125名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6f-vWcR)
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2017/03/03(金) 20:14:21.13ID:XiSUS9sna
もしこれからやっていこうと思うなら、
一番新しいダンジョンだけでも開けて、何回かデスデスマーチである程度武装は持っておいたらいいかな。
あとトップから出来るミッションクリア出来る限りクリアしたら依頼で文句言われることはないよ
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fba-BJNc)
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2017/03/03(金) 20:20:23.30ID:v8e8VHSy0
ダンジョンは☆がかかるからある程度でいいとしても
ミッションは可能な限りクリアしておいた方がいいな
あと最初は前衛をなるべく控えるとより安全、でも絶対後ろに下がれとまでは思わない
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9d-NqFr)
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2017/03/03(金) 20:22:19.97ID:ztuHm9JI0
個人的な考えだけどミッションはX-4,5は出来ればでいいからX-3まではクリアしておいてほしいかも
で、そのためにミッション入団歓迎の旅団にはどんどん入団しよね
ダンジョンは別にどちらでも。星が有るなら最新ダンジョン開けて経験値と武装取ろう
特に防具は依頼の相談でこれこれこういう防具がいいかもって言われる場合があるから取っておこうね
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-CIMi)
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2017/03/03(金) 20:25:51.18ID:UBGuJ8SS0
>>120
ビルシャナとかドリームイーター辺りなら難易度普通の中でも更に簡単だから初期レベルでも大丈夫。
宿敵が云々ってMSのコメント欄に書いてあるのは、敵が強くて初期LVではプレイングの出来も含め通用しない事があるから避けた方が無難。
レベルも流石に15くらいまでは上げた方が良いが。

ただ、PBWの仕様上初心者はいきなり依頼参加するよりまずはどこかに旅団に入ってそこで色々尋ねた方が良いよ。
いきなり依頼に行ってもなにしたからいいか判らず戸惑ってる間に出発日になってしまうから。
旅団3つくらい入ればミッションで20LVくらいまでは余裕で上がるしね。
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-m4jB)
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2017/03/03(金) 20:57:39.31ID:t6iaJOk90
色々ありがとう、やっぱり旅団に入らないとミッションはキツいかー…
ちょっと不安だけどちょっと見てみるよ
ダンジョンはとりあえず最新のだけ開けてみるよ
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ eb3c-fdSc)
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2017/03/03(金) 21:53:35.41ID:4OSDWbnx0
届けを出すだけでもミッションにはその旅団と参加できるから、とりあえず出すだけでも出したらいいんじゃないかな?
旅団検索で「ミッション」で検索すれば規模大きめで、しかし無理に顔出ししないでも平気な敷居の低い旅団が結構出てくるから、まずは気軽に申請を出してみよう
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-BJNc)
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2017/03/04(土) 02:04:33.04ID:5JqwT6Ba0
ダンジョンの利点は装備確保&いらない装備も潰して行動力稼げるとこ
序盤行動力カツカツで負けたミッション再チャレンジできなかった記憶が…
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fbb-7il/)
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2017/03/04(土) 09:37:18.50ID:1CpfhY6h0
湿原の牢獄戦でアクティブ層が吸われまくったのもあるんじゃないかい
俺はダモ宿敵関連が終わるまで悶々と待ち状態だけど……
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-2BvX)
垢版 |
2017/03/04(土) 16:43:33.80ID:uB/4Wvs50
仲いい友人と一緒の依頼に入るのはRP的に楽しいけど
その友人が依頼相談に非協力的なタイプだと正直卓同席するのは遠慮したい苦悩
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-BAAl)
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2017/03/04(土) 20:55:26.39ID:SOEFbtAU0
強敵との戦い見てるとやっぱり氷使うかどうかでけっこう違ってるぽいんだよなあ
でもそれ一辺倒ってのもなんだし何かで代替できないものか
0145名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6f-5902)
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2017/03/04(土) 23:15:31.28ID:3rtAP/4ba
何て言うかやや難でも普通難易度とほぼ判定や基準が変わらないMSと
やや難になるとステータス含めてしっかり詰めないと重傷になるMSがいる
それで後者の方が重傷になりやすいって意味ね
同じような依頼でも普通だと通用した作戦が見抜かれたり
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b8f-0mDa)
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2017/03/05(日) 02:01:59.25ID:imASkDK30
ぶった切り
二人称を常に呼び捨てにしてる人ってあまりいないのかな?
初対面の人からなんだこいつ馴れ馴れしいとか生意気とか思われてないか心配なんだけど
特に年上相手…
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fbb-7il/)
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2017/03/05(日) 02:16:47.76ID:mZd7Mh0v0
呼び捨てキャラいるけど別に気にならないぞ
そういうキャラ多いしね

逆に苗字呼びしかしなかった人が親しくなって名前で呼んでくれるようになるのもまた楽しい
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b8f-0mDa)
垢版 |
2017/03/05(日) 02:27:43.34ID:imASkDK30
>>148-150
ありがとう、参考になったわ
周りの人が基本さん付けだから急に不安になってな
中には気になる人もいるんだろうけど無理して変える必要なさそうで安心した
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ efcd-vWcR)
垢版 |
2017/03/05(日) 02:46:51.30ID:9VNfrB/a0
俺の子も呼び捨てキャラだが今まで抵抗感示されたこともないぞ
学園設定だとまた上下関係とかありそうだが、ケルブレだと問題ない
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f03-tCEH)
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2017/03/05(日) 04:46:16.72ID:DJnJcBfM0
悪意的な呼び方をしない限りは「そういう属性のキャラクター」として見るだけよね
さん付けも君付けも呼び捨ても全部同位置
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ eb3c-fdSc)
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2017/03/05(日) 10:17:12.56ID:SBSgrqnV0
相手の年齢性別で呼び方変えるのやりたいんだけど、
うっかりミスしたり男装や男の娘だったりすると面倒だから二人称は統一してるなー

初対面であだ名はされたことあるけど、
相手が誰にでもあだ名つけるタイプのキャラだったから逆にスゲーよく思い付くなーと感心してた
不快感のあるあだ名でもなかったし
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fcd-T7IB)
垢版 |
2017/03/05(日) 10:47:20.17ID:HLzOzhSb0
ちょっと話題の方向がずれるんだけど
交流の出来上がってるキャラで何か理由付けをしてRPを大幅に変えるのってありかね
見た目はそのままなんだけど口調を結構変えたい
0160名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6f-IB9c)
垢版 |
2017/03/05(日) 10:55:05.23ID:WLsmhdkEa
RPスレ建てるなりして好きにすれば良いと思うが、皆はお前が思う程お前の事を見てる訳じゃないから後で普通に突っ込まれたりしても泣くなよ
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ efcd-vWcR)
垢版 |
2017/03/05(日) 11:18:37.78ID:9VNfrB/a0
>>159
前のRPより魅力的になるかどうかかな
例えばお前さんが冷徹敬語キャラだったとして
それが気安いキャラになって魅力的だったら抵抗感じる奴はいないと思うが
優しいキャラだったのがちょいイヤミキャラになったら
そっと距離置く奴は出てくると思う
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fbb-7il/)
垢版 |
2017/03/05(日) 12:31:27.54ID:mZd7Mh0v0
全然深いつきあいをしていないならどんどんやっていいと思うけど
ピンで話せるくらいの相手がいるんだったら、ある宿敵との戦いだとか、告白して振られただとか、
ある程度まわりにも分かるイベントを契機にしてほしいかなって思う
リアクションが取りにくい
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-xJH3)
垢版 |
2017/03/05(日) 12:40:24.74ID:+wb4xTN10
冷徹丁寧語クールスマートキャラが何の前触れもなく
元気天然アホ下品キャラになったら逆に背後が心配になるから
大幅なRP変換は何かきっかけ提示してくれると助かる
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fcd-T7IB)
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2017/03/05(日) 12:57:49.97ID:HLzOzhSb0
一応ネガ方向じゃなくて話安い方向にはいくつもり
ジョブチェンでのきっかけも考えたんだけどRP的に合いそうな職と現能力との噛み合わなさがやばくて断念orz
とりあえずもう少し色々考えてみるよ、アドバイス感謝
0166名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-a2p3)
垢版 |
2017/03/05(日) 16:12:23.53ID:EevvpnKpd
リアルの経験だけど、職場の知り合いなんかの口癖やしゃべり方がいつの間にかうつってることはあるし
創作のキャラとしてはあまり無いことだけど別にそこまで変でもないさ
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-CIMi)
垢版 |
2017/03/05(日) 16:51:47.99ID:TASlWDzA0
あの依頼の真価はサポートが居る事より、グリゼルダたんが一緒に来てくれることだと主張してみる。
実際、純戦で避難も不要だからサポートは何すればいいんだろう?
0173名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6f-I8I6)
垢版 |
2017/03/05(日) 17:20:54.54ID:gAMpKevza
やや難サポートって前に一度あったけど、
依頼自体のレア度とサポート経験値のおかげで人が集まって
作戦立てる必要がないレベルで楽勝なんだよねー
0176名も無き冒険者 (スフッ Sd3f-TnNz)
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2017/03/06(月) 06:54:43.52ID:KaOEpjT2d
もらえる経験値って普通サポで69だったから、やや難サポって100超える程度だよな
昔はともかく、今は経験値ソースになりえないな
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b59-I8I6)
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2017/03/06(月) 07:35:40.42ID:a4ynYeX50
サポ参加で経験値が貰えるのが毎月上限三回までだから、
雀の涙とはいえ少しでも多く貰える方に殺到するのは当然かなと
0179名も無き冒険者 (オッペケ Sref-UaGt)
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2017/03/06(月) 09:21:46.54ID:cQffbH+Fr
サポやイベシナで貰える分なんて誤差の範囲だし、そこまで焦ら無くても今のペースと依頼量なら普通にカンスト維持出来ると思うが。
0180名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-xJH3)
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2017/03/06(月) 10:30:42.67ID:zGVwK5pnd
維持には毎週闘技場に行って、ダンジョン開けて、
発言15になる度に依頼入ってれば、ハシゴも
サポ入る必要もないけど
あくまで維持だけだから、一度遅れると
プラスアルファが必要になる
0181名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-xJH3)
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2017/03/06(月) 10:43:55.89ID:zGVwK5pnd
大体4週間の28から5週間の35日ペースで
上限開放されるわけだけど
その間にレベル2上げるには、ミッション全クリ
依頼2つ、ダンジョン、闘技場3回分くらい

でも28日だと依頼2つ分いくのでぎりぎり
運命や優先あればバーストしたりするけど
上限開放までに二回もバーストしたことないから
維持でぎりだよ
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd7-3QHu)
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2017/03/06(月) 13:25:15.04ID:vP4+AYda0
カンスト-2あたりをウロウロする分には
毎週の闘技場と優先度溜めて依頼で十分足りてる
ダンジョンとミッションは開放されたらクリアする程度でストレスフリー生活
0183名も無き冒険者 (オッペケ Sref-UaGt)
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2017/03/06(月) 13:29:25.32ID:cQffbH+Fr
>>182
ケルブレはミッションとダンジョンカンストモードのおかげでサイハより調整楽で助かるわ。
今のところカンストで経験点バーストしたことないし。
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fbb-7il/)
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2017/03/06(月) 20:45:55.21ID:nPL+MvbV0
ダモクレス宿敵はプレイヤーの元家族絡みが多くて辛いな……
そういうのをやりやすい敵ではあるんだろうけど、立て続けに知人のが来るとこう、自分も辛い
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-T7IB)
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2017/03/06(月) 21:09:04.19ID:0CzIxGhP0
でもさ、警戒活動送ると本当にその後のシナリオ展開に影響出て
本当にそのまま立ち消えで平和に終了する場合けっこうあるらしいし
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-T7IB)
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2017/03/07(火) 06:06:26.99ID:vg6JHtxM0
>>201
複数の依頼のOPで「警戒活動を続ければ敵の足取りを掴むことができるかもしれない」と、警戒行動を促すような文章を書きながら、
決戦依頼は普段通り「推理した人のお陰で敵見つかったから優先上げるよ」で、警戒行動については全く触れられなかった
0204名も無き冒険者 (オッペケ Sref-UaGt)
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2017/03/07(火) 08:55:14.31ID:Ifp+4bV+r
>>200
もう200人くらいカンストしてるから、水曜〜金曜夜くらいには解除来ると思う。
既に解除待ちのカンスト直前が溢れて、依頼予約割れも出てるし。
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b65-TJ3S)
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2017/03/07(火) 10:32:42.27ID:lSP3DEoW0
まあ正直警戒行動したPCに優先つけるってどうすればいいかわからんというか単純にやると範囲広すぎだしというのはわからんではない
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-T7IB)
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2017/03/07(火) 22:04:14.90ID:vg6JHtxM0
>>207
別に個人に優先つけなくても、「警戒行動のおかげで情勢が動いた」みたいな事が分かれば十分だと思う
現状警戒行動の何が徒労感あるかって、影響が全く目に見えない点だし
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-xJH3)
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2017/03/07(火) 23:30:48.53ID:xBG7ovba0
ボタンの警戒行動は例えば制服警官パトロールによる犯罪抑止効果みたいな
推理で『××を警戒する』と書くのは、事件が起こりそうな場所を積極的に見回りに行くような気持ちがある
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f13-1zDh)
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2017/03/08(水) 01:30:36.43ID:z3Gs6VPr0
そんなのありましたね……

ところでドラゴン依頼に無断でサポート入ったら怒られるかな
あれってやっぱり入ってる仲間に縁がないとダメなんだろうか
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ ef21-2BvX)
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2017/03/08(水) 01:33:11.80ID:zmLzmvRD0
サポートは正規参加者とほぼ絡まないよ。
MSさんが気に入ったプレイングがあれば描写してくれるかもしれないけど、
基本画面外。
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc1-9OG8)
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2017/03/08(水) 10:18:57.73ID:IERn/hYP0
サポート参加したことないからわからんなぁ……
まぁサポートは>>218の言うようにあくまでNPCのサポートという形
やや難なら経験値もおいしいからたくさん参加はあるはずだし気にしない方がいい
にしても最近ドラゴン依頼しか出してないMSもいるな……それだけドラゴンが厳しい状況なんだろうけど
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-prdN)
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2017/03/08(水) 10:56:11.78ID:y/9g19gQ0
尽きるまで(=新展開あるまで)飛んでくるんだろうな
やや難純戦楽しいしMSにかっこよく書いてもらえるから個人的には大歓迎
ドラゴン入れたことないけどな!
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc1-9OG8)
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2017/03/08(水) 17:25:47.21ID:IERn/hYP0
そういやネクロムなんて死神いたなぁ……
にしてもあのサルベージされた敵の使用グラビティの一つはオリグラなんかね
エンチャやBS合わせて4つ付与なんて随分都合のいい……
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 339f-xX7A)
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2017/03/09(木) 11:09:55.42ID:+nVKnXGF0
あーなるほど。
強化幅大きい代わりに、BSも受けるって感じか。

デメリットもあるけど、威力も上がる系グラビティは使いたいなぁ、ロマン的に。
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ be21-aizu)
垢版 |
2017/03/09(木) 11:36:59.44ID:Y5DUZb+I0
デメリットあり技のあったTW2では闘技場が「デメリット高火力で蹂躙して、デメリットをろくに受けずに試合終了」一色になってな。
0241名も無き冒険者 (オッペケ Sr57-Harr)
垢版 |
2017/03/09(木) 13:29:02.71ID:MeA1+H9Nr
まあ今夜か明日には解除来て、また予約割れなくなるだろ。
サイハみたいに年中いつでも当日中に埋まりきる方が稀、
出発日になってもガラガラのが半分以上って惨事にはならんて。
0242名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-JOSP)
垢版 |
2017/03/09(木) 13:45:57.11ID:vvLJfGlwa
今日の夕方、もしくは明日または来週の頭には全体依頼がくるだろう
ただこのまま全体依頼が来ずにしばらく制動繰り返しながら宿敵が出続ける可能性もある
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-/f89)
垢版 |
2017/03/09(木) 13:52:10.00ID:kZzp0ePx0
まぁ明日になれば今ある依頼の半分以上の53件が出発するからな
なんか全体で来そうな勢力ってあるかとは思うけど
上限解放はカンストが212人もいるし前回の解放から一月以上経ってるしそろそろか
0245名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp57-h2Rp)
垢版 |
2017/03/09(木) 14:17:02.43ID:zVpSjnlKp
去年の今頃、今までの全体依頼ラッシュはスタートダッシュ、これからは全体依頼は数ヶ月に1回ペースだろうとかいってたのは何だったのか
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-/f89)
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2017/03/09(木) 14:43:12.02ID:kZzp0ePx0
〜三重県・四日市コンビナート〜

ディザスター・キング&マザー・アイリス

「多少なりとも戦果を挙げたのは、私と貴方の部隊だけのようだな、マザー・アイリス」
「レジーナ達が数年に渡り潜伏し、調査した上での結果ですからね。惨敗と言えましょう」
「だが、ここで矛を収める事は出来ぬ。私達は既にクビアラを投入しているのだ」
「クビアラ様の『魔障』は元々、ドラゴンやエインヘリアルとの戦いを想定してデザインされたものですからね。……分かっておりますよ、キング様」

「済まぬ。では当初の予定通り、このまま『弩級兵装発掘作戦』へと移行する。貴方の子供達には、ジュモーとレジーナの警護を依頼する。イマジネイターの心配は不要だ。
 私とクビアラは、いつも通り暴れさせていただく……!」
0256名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp57-h2Rp)
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2017/03/09(木) 16:03:51.59ID:zVpSjnlKp
全体依頼が明日の朝出発でアクティブ層の参加が減る、上限解放でカンストしか興味無いPLも混じるだろうし

高難度(難しい+やや難)連携依頼×4とかかなり厳しくね?

死神全体依頼の返却と今回の依頼出発どっちが先だっけ?
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-4mgA)
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2017/03/09(木) 16:28:13.94ID:bxIyFHZC0
>>260
ttp://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=2559

難しいを避ければまず死なん
ただし難易度普通でも数日前に「失敗」判定出てたぐらいには歯ごたえはある
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a9-4mgA)
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2017/03/09(木) 16:29:45.18ID:onlf1GXP0
>>260
依頼で死んだのは2人で戦争で死んだのはたぶん11人

>>262
梯子を恐れないアクティブもいるから結構埋まる気がする
これで人気のドラゴン依頼が空いてくれると嬉しいんだけど
0266名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-nMEL)
垢版 |
2017/03/09(木) 16:42:03.26ID:5oX9003Xd
その二人も、所在地不明の敵本拠地に続くワープゲートを抜けて本拠地を見つけるという超特殊な依頼で、
30人で取りかかって、ワープ内の強敵をすり抜けてたどり着いた4人がワープゲート破壊されて孤立、誰か一人でもいいから敵地から生還するために犠牲になって
みたいな普通は中々ならないじょうきょうだしね
0268名も無き冒険者 (オッペケ Sr57-Harr)
垢版 |
2017/03/09(木) 17:10:01.11ID:MeA1+H9Nr
舐めプがデフォのサイハですら、難しいは全員しっかりプレイング書いても運次第で失敗あるからな。
こっちだと「運が良くて重傷数人、暴走まで覚悟」くらいの気持ちで参加したほうがいいな。
薄プレ白紙は普通に死んでも文句言えない、そういう世界。
0269名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-xX7A)
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2017/03/09(木) 17:38:17.74ID:vfUe7lCEd
死人が出た竜十字島も難しいだったっけ?
アクティブの相当数が湿地のヴァルキュリアに吸われてる中で
連続全体は、かなり不穏だな

アクティブが足りなくなるレベルの展開自体は
嬉しいが
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ f75c-13QG)
垢版 |
2017/03/09(木) 17:50:44.30ID:9lW5gbst0
4つの難しいの内、1つは雷様かよ……。
ネタ依頼と同じ感じで挑むと容赦なく殺されるイメージあるから、参加するやつは気をつけろよ。
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-/f89)
垢版 |
2017/03/09(木) 18:36:32.44ID:kZzp0ePx0
難しい依頼の4人のうち一人は「えっ」と思うようなMSだったけど……
まぁ難易度相当の厳しい判定はしてくれるだろ(願望)
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ fe9f-xX7A)
垢版 |
2017/03/09(木) 19:46:30.98ID:mmctRb0n0
湿地出発から運命はしごは返却予定的にも安全だし、今余裕こいて運命温存してると人気のあるMSだと軽く落とされそうだな。
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ f75c-13QG)
垢版 |
2017/03/09(木) 20:07:29.32ID:9lW5gbst0
>>272
ドラゴン依頼とか覗いてみると普通に重傷出してるし、ローカスト依頼で暴走者出したこともあるしね……。
だからこそ、いつもの感じで舐めプして突っ込んで死ぬやつが出るんじゃないかと……。
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-13QG)
垢版 |
2017/03/09(木) 20:22:22.00ID:Ymqa3EgY0
すげえよ、すげえよ……
こんな歯応えある依頼群をぼんぼこ出しおって
富ほんと頑張るなあ、こんなんじゃ俺、大好きになっちまうよ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-4mgA)
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2017/03/09(木) 20:31:58.22ID:bxIyFHZC0
依頼の飛ばし方は過去作のどれよりも激しいよ
依頼を出す間隔もその量も比じゃない
富の労力の7割以上がケルブレに注ぎ込まれてるのが良く分かる
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-ZfXI)
垢版 |
2017/03/09(木) 20:39:53.59ID:KqallLbz0
>>283
サイハのこの時期は、どれだけ頑張っても勝てない強敵(666人衆)相手に、闇堕ち(暴走)してでも市民が避難し切るまで肉壁になって耐えろ。
なおお前らの生死は問わないが市民が5人以上死んだら失敗な……って依頼がメインだったかな。
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ e6cd-jJqA)
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2017/03/09(木) 21:25:12.83ID:ERgW4IQT0
サイハ最大の欠点は敵種族と味方職が紐づけされていてなかなか敵ネームドを消化できなかったことだからね
依頼数や全体発生数はともかく敵の打倒スピードがとても緩やかだった
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-13QG)
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2017/03/09(木) 21:47:15.12ID:Ymqa3EgY0
思い切りのいい消化も顔付きネームドを作り放題の状況だからか
宿敵システム最初は不満ぶーぶーだったけど、上手くWin-Winの状況に持っていったなあ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 0359-pPUJ)
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2017/03/09(木) 22:10:12.42ID:Wleecc0m0
そういえばやや難ドラゴンは宿敵消化には使われないんだな
ドラゴンは作ってる人多そうだし、ガンガン使っていけばいいのに
0292名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-vOeC)
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2017/03/09(木) 22:25:38.07ID:Aw44cbnxa
キャラと因縁があるドラゴンとなりゃ、出会ったのは基本引きこもる前になるんかねぇ
そうなると、定命化開始は今の特攻組よりはやくきてたってことでもう死んでるか
まだ生きてるならとっくに一年経ってんだから、定命化始まってないか耐性か対策か何かあって、特攻には参加しないってことで

設定的に難しいんじゃね?
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ be21-aizu)
垢版 |
2017/03/09(木) 22:30:32.55ID:Y5DUZb+I0
>>286
難易度は普通だけど、一人以上が闇堕ち(暴走)した場合の難易度だったんだよなぁ。
しかも闇堕ちが一人でも出たら敵はその時点で撤退するという。
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-/f89)
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2017/03/09(木) 23:08:56.45ID:kZzp0ePx0
ドレッドノートみたいな弩級ダモクレスにとりつける兵器みたいなモンかと
そしてそれを手に入れて改良して小型化して俺らの武器になると予想
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-13QG)
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2017/03/10(金) 01:14:26.61ID:pELVRM0X0
対ドラゴン、エインヘリアル用だもんね
今回の作戦自体がその二強の間隙を突く作戦なわけだし

ダモクレスは三番手だと認識した上で仕掛けてくるから手強い印象を受ける
何と言うか勢力の中で一番真面目に地球侵略を考えてるイメージ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 369f-nMEL)
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2017/03/10(金) 10:01:46.42ID:ZgD0quMY0
>>300
ドリームイーターとビルシャナはちと一番に求めるものが違うが、生存のためというならどれも違いはないと思う
ただ、ダモクレスは感情が無いことと、侵略し、資源を持ち去り機械に変えていく目的もあるみたいだから「侵略、制圧、支配」辺りはデウスエクス中で一番力いれてそうだよね
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ e6cd-aizu)
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2017/03/10(金) 12:41:53.91ID:cdeRma+h0
マイクロソフトのTayも半日でヘイトスピーチ覚えたし、りんなは相変わらず女子高生ライフをエンジョイしてるし、
ダモクレスも感情があるような行動パターンを学習済みって事なんだろうな

そう考えると、「効率的にグラビティチェインを集めてるデウスエクス」の行動パターンを学習したら、
がっつり殺戮を楽しむ行動を取るのも当然っちゃあ当然なのか
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ f75c-13QG)
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2017/03/10(金) 13:09:29.67ID:oh/W4Owo0
心がないから、学習した感情パターンか、もしくは最初からインプットされてる感情パターン以外は認識できないし理解できない印象。
殺戮好きな性格に作られたやつはずっと人殺し大好きで改心なんてしないし、指揮官として作られたやつは、士気高揚に必要な発言や行動を任務のために演じて行うって感じで……。
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 369f-nMEL)
垢版 |
2017/03/10(金) 13:11:27.73ID:ZgD0quMY0
俺も殺戮楽しんでる風なのとかは感情が実はあるのではなく
単に模倣しているだけに感じる
潜伏組はレプリカントに擬態する装置使ってたんだっけ? そっちはその間だけは感情があったのかも
0307名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp57-Na/6)
垢版 |
2017/03/10(金) 14:20:39.67ID:WDFbd4WOp
今回ジュモー配下がレジーナ配下達に功名心からきてる感じのやりとりがあるけど
この辺は組織向上の為にあえて取り入れてるのかもしれんね
0309名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-eCYk)
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2017/03/10(金) 19:04:46.65ID:H43RMc5na
>>308
晒されない
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-13QG)
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2017/03/11(土) 00:54:33.90ID:8lo9lBCH0
ディザスター・キング「イマジネイターの心配は不要だ。」
多分イマジネイターだけ集団行動不得意なんだろうね

クビアラを様付けしているのがほとんどだけど(同じ人でもクビアラだけ様付け)、キングだけ呼び捨ててるから
席次的にはキング>クビアラ>その他 って感じっぽい
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9f-oGwt)
垢版 |
2017/03/11(土) 06:03:10.26ID:Vte4V50G0
ミッションの唐津もそうだが、敵に落とされる時はあっさり落とされるな
その時現地にいたケルベロスも一応抵抗したんだろうけど
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 3209-Exa0)
垢版 |
2017/03/11(土) 09:29:26.42ID:vBSSXr9O0
集団行動不得意というか、
イマジネイターが何か命令しても
奴の配下はまともに動かないか
寄り道多くて本懐ほぼ無理とか
その辺じゃないか。
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-13QG)
垢版 |
2017/03/11(土) 12:04:57.33ID:8lo9lBCH0
年度跨ぎは流石に休みたいだろうし、GWには被せたくないだろうし
4/9、16、23辺りになるんじゃまいか

なお16だと俺は情報処理試験をブッチする羽目になる
0328名も無き冒険者 (スップ Sdb2-hXhQ)
垢版 |
2017/03/11(土) 13:03:27.86ID:czlD9Rind
錠前はな…
規約違反のPL兼任MSが自PC無双リプレイ上げて速攻クビ飛んだ事件の後だし
なかなか実装難しいんじゃないかな
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 325c-xX7A)
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2017/03/11(土) 13:06:07.95ID:d+GFyspI0
>>324
人生左右するかもしれん試験をゲームごときで潰すなよw
俺も受けたことあるから分かるけど、受けて落ちるのとブッチして不合格は後悔の差がダンチだぞ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 7213-wwdO)
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2017/03/11(土) 16:36:27.91ID:kGpoiaAR0
落選稼ぎ枠とID数枠に追加で錠前から一人優先券枠とかでええんじゃない

15点+錠前抽選やら運命+錠前抽選やら優先+錠前抽選とかは勘弁
0334名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-fWC2)
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2017/03/11(土) 17:48:46.18ID:rDqggdK/a
好きなMS決まってる奴の方が損するんじゃないか?
入りやすそうだからって理由だけで錠前付けるレベリング勢とか確実に出ると思うんだが
0338名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-vOeC)
垢版 |
2017/03/11(土) 19:07:49.19ID:yyIfAaMva
>>335
説明ではそのNPCが同行するシナリオ
やから、ヘリオライダーはほとんどイベシナでしか同行にならないし、ヘリオライダーにつけると損になると思うぞ?
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ ef2f-63N/)
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2017/03/11(土) 20:08:31.01ID:9zs16wK90
トン
今作は敵にトドメを刺されやすい世界観かもと出発したヴァルキュリア全体や
一部依頼で止めの文字のある今回の全体を見て思った

敵にとって殺さない程度に痛めつければ仲間になる可能性もある前作、
そもそもほぼ殺せない前々作に比べれば死に易いか
0346名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-xX7A)
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2017/03/11(土) 20:45:12.71ID:2aCKTLP1d
生かさず殺さず搾取したい地球人という
種族はともかく
ケルベロスは駆逐したい所だろうしな

てか、魔竜王も生まれさせるかと足掻いた結果
一回、地球を滅亡させたわけだし
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 7213-wwdO)
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2017/03/11(土) 23:24:15.79ID:kGpoiaAR0
ケルベロスは巻き戻しの副産物じゃないのかな
竜王がカチコミに来たのはオラトリオに手こずってる現状に我慢できなくなったからとかじゃなかった?
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd5-e98+)
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2017/03/11(土) 23:51:01.47ID:fMgWnvU+0
「ああ、人の命が、宇宙全てが失われてしまう……!
 何故です魔竜王、あなたは、それがもたらす結末を知っているはず!」
「お前が過去を手繰るのならば、私は進化で未来を視る。
 私は考え得る全ての手を尽くす。『奴等』の生まれいづる可能性全てを消去する」
「この宇宙に、あなたの言う『ケルベロス』など存在しません!
 そんな迷妄の為に、すべてを捨てようというのですか……!」

2017年の新年グリカでケルベロスが存在する可能性を消すために地球に来たことが判明した
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ efe0-jJqA)
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2017/03/11(土) 23:57:13.21ID:l8pL7mC/0
地球が滅びず平和に存続していたとしてもケルベロス生まれたっぽいよね
地球そのものがなくなったら生まれないのかと思って実行したら無駄だったという
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-13QG)
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2017/03/12(日) 00:06:10.09ID:w9wmnHBl0
「私は進化で未来を視る。」
むしろケルベロスじゃなくヘリオライダーこそが巻き戻しによる影響の産物なんじゃない
魔竜王の因子持ちなのかも
地球人にはなれないっていうのも理解できるし
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-ZfXI)
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2017/03/12(日) 00:07:46.43ID:+sxvBsRr0
そう考えるとケルベロスってヤバいな。
自分達同士でも滅ぼせない筈のデウスエクスさえ殺せる能力といい、エンドブレイカーの因果律干渉並に世界の根幹に関わる秘密とかありそうだね。
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 36c1-/f89)
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2017/03/12(日) 00:19:46.01ID:OLTuLLnH0
未来を視れない聖王女は
未来においてケルベロスが誕生するとも分からんかったってとこかね
そして確かに未来を視て予知できるヘリオライダーの力は魔竜王の能力っぽい
地球人がなれないのも納得
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ ef2f-63N/)
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2017/03/12(日) 00:29:14.84ID:E1iUk+F+0
軽巡級が依頼でしばしば戦う7mくらいのサイズ
重巡級がゴッドサンタ=ビルぐらい
弩級がダンジョンくらい
超弩級ダモクレスは魔竜王くらいのサイズなんかね
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f4-1sZU)
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2017/03/12(日) 13:46:57.05ID:emKkmfKr0
さほど強敵でもないと思われるダモクレス1体に
60人以上がかりで一回の攻撃すら許さなかったフルボッコ暴走依頼よりは
十分な戦果あげてるだけ強いよ このドラゴン
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-jJqA)
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2017/03/12(日) 14:04:51.70ID:lwpR3i3h0
まあ正直サポート依頼って数の暴力による自動成功みたいな所あるよなぁ
実際に自動成功じゃなかったとしてもリプレイでそう見えちゃうっつーか
0373名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-3pT+)
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2017/03/12(日) 15:09:07.66ID:Tebtu/C6a
お迎えが見えてるドラゴン相手に30人がかりってウッソだろw

と思ったがマジだった…数の暴力はケルベロスのお家芸でもあるんやな…
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-13QG)
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2017/03/12(日) 20:12:22.50ID:w9wmnHBl0
アグリム戦はあの当時のレベル帯が何人集まっても一薙ぎでばんばか倒れてた感はある
あれだけの強キャラ感を出すのはなかなか難しい
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-ZfXI)
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2017/03/12(日) 20:49:58.87ID:+sxvBsRr0
今回のドラゴンも、数に押されて一方的に虐殺されるんじゃなく、十分奮闘して応援に来たサポートを次々薙ぎ払った末に力尽きたから、十分最強種族としての格は保ったと思う。
「こいつが万全だったらこの戦力でも歯が立たなかっただろう」って感じさせるバケモノ感はいいね。性格も漢前だったし。
0388名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp57-pXJL)
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2017/03/12(日) 22:26:53.48ID:VpOM9dYVp
MSも匙加減難しいだろな
問題プレでもないのに強敵ですからで一撃で客倒すわけにもいかないだろうし
その点サポならガンガン薙ぎ払ってもw

あとよく鯖を肉壁扱いのプレみるけど、ケルベロスのサポをとりあえずデフに並べといたらかなり持ったりするんだろうか
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ e6cd-jJqA)
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2017/03/12(日) 22:28:23.54ID:nGTx7T4u0
サイハの時からそうだけどただ強いやつを倒せというのは難しいでも結構成功率高い
ただそこに誰かを守りながらとか何かを壊しつつとかいう条件が付くと一気に失敗率が・・・
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-ZfXI)
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2017/03/12(日) 23:04:01.56ID:+sxvBsRr0
>>389
サイハの方の初の難易度難しいの全体(ソロモンの大悪魔)は純戦だったけど勝率6割くらいだった。
相手がOPにない攻撃とか使ってきて、そういう想定外のことまで想定しなかったのが敗因です負け方が幾つかあったけど。
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ f69f-sWQx)
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2017/03/12(日) 23:56:09.08ID:Flz8Jc0N0
普通:真面目に戦えば勝てる
やや難:作戦が優れていれば勝てる
難しい:上記に加えて一人一人が優れたプレイングを書けば勝てる
純戦はこんなイメージ
0399名も無き冒険者 (スップ Sdb2-hXhQ)
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2017/03/13(月) 08:38:30.84ID:HOpk2CR/d
難易度:難しいは伏せられた情報かある
ここ10年の富ではそうだった

後、サイハの舐めプ規準はケルブレに当てはまらないから
こないだもケルブレの失敗依頼のプレ群より酷い
味方へのFFだのクスリだののプレ集まった救出依頼が成功してたし
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd5-e98+)
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2017/03/13(月) 08:42:27.02ID:Nh5Tqcne0
いつもやばいのはデータの無いオリジナル技なんだよな
難しいの場合はオープニングにヒント書いてそういうのが混ざってるから怖い
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd5-e98+)
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2017/03/13(月) 10:22:10.74ID:Nh5Tqcne0
こっちが使ってもそこまで強くないのに、攻撃力クソ高いやつが使うと回復量半端ないし、体力高いから回復余地も多いでまさに強敵用グラビティだった
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ fb1e-gdYZ)
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2017/03/13(月) 11:00:21.50ID:szut1dgt0
伏せられたヤバイ技といえばアポロンか
いや、確かに時限で描写してたけど、もし相談に参加してたらあれの警戒は議論の俎上に出せんわ
0404名も無き冒険者 (オッペケ Sr57-Harr)
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2017/03/13(月) 11:06:29.54ID:rget2wI0r
難しい依頼はそういう不意討ちへの警戒と、プレイング十分でも運次第で失敗はありうるリスク前提、
場合によっては死亡もありうるから、覚悟とスケジュール調整前提で参加しろって感じだな。
流石にふ難しい以上で白紙や薄プレやらかしたら、死亡もありうると諦めて返却迄に旅団長を他キャラに引き渡すとかくらいしておいた方がいい。
0406名も無き冒険者 (スプッッ Sd27-nMEL)
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2017/03/13(月) 14:42:05.61ID:eoJv05gyd
>>378
別にケルベロスは正義のためになんぞ戦っとらんわ
俺らは地球とそこに生きる人々を守るためにやってんの、卑怯も糞もござんせん
マジで勝てば(彼らの命を守れれば)よかろうなのだ、だろ?
0407名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-xX7A)
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2017/03/13(月) 15:10:24.90ID:cjXdxjBUa
正義とは何ぞや、みたいな話だけど
力持たぬ民衆を守る熱血漢ヒーローで遊んでもいいし
正直戦いとか興味ないサラリーマンなのに大事な商談の日と依頼かぶったよチクショウ依頼行くけど!でもいい
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ e38f-jKWp)
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2017/03/13(月) 15:52:35.61ID:d5uvGMaA0
戦う理由もそれぞれだしな
人々を守りたいから復讐、デウスエクス死すべし、ヒャッハー戦いだぁ!まで多様
そこに決まった正義なんてないのだ

民衆からしても正々堂々戦って負けて殺されるのと、袋叩きにしても勝って生き延びれるのどっちがいいかって聞かれたら…
0413名も無き冒険者 (オッペケ Sr57-Harr)
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2017/03/13(月) 15:59:20.11ID:rget2wI0r
その辺のモチベーションは、分かりやすい世界公認ヒーローなんで他のゲームより楽かな。
民衆からの熱い応援やサポートも描写されてるし。
0414名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-xX7A)
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2017/03/13(月) 16:03:49.66ID:cjXdxjBUa
>>410
作ってもいいんだよ
普段は冴えない鼠色スーツのサラリーマンで営業成績は中程度
可もなく不可もなしだが直属の上司だけは知っている。
彼がこの社屋を守るケルベロス(地球人の自宅警備員)だということを…!みたいなキャラ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-4mgA)
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2017/03/13(月) 16:25:30.81ID:W+CQ/imc0
ちょうど日テレ土9でこないだまでやってた奴がそれだっけ
冴えないサラリーマンがスーパーマンになって世の中の現実と戦う奴
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 36c1-/f89)
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2017/03/13(月) 19:06:29.59ID:Znx+er5/0
演出家依頼はあーそんなのあったなってレベルだな
ドラゴンだったりダモ全体依頼のインパクトが強すぎて
そんなことより明日のバレ2ピンかせ待ち遠しい……
0421名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-eCYk)
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2017/03/13(月) 19:17:20.16ID:4yIwXxbba
ドラゴン依頼はMSが上手かったのは大いにあるけどムッチャ楽しかった
8人で市民を守るためにドラゴンと戦うってシチュエーションは熱くなるわ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ becd-eCYk)
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2017/03/14(火) 19:48:28.53ID:UBi4UVn30
いつものようにアトリエ見てたらなんか精神攻撃受けてる気分になった
クリスマスとかバレンタインとか、富の納品チェックの人大変だな…
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ e6cd-jJqA)
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2017/03/14(火) 20:22:01.80ID:OGHOfRmF0
宿敵消化が足りなくね?
あと指揮官も1体撃破じゃちょっと足りないと思う
だからもう1回くらい全体挟むんじゃないかね、例えば兵装を装備する弩級ダモクレス本体をどうこうするとか
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 36c1-/f89)
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2017/03/14(火) 23:18:16.36ID:/SGbp5vZ0
ダモの宿敵消化はリアイベで一気に200体くらい出せば解決するよ……
リアイベはGWオフ前にはありそうな気がする
そしてオフのニコ生で話題にすると予想
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 07c1-/f89)
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2017/03/15(水) 13:30:27.96ID:Vlfj/brT0
団長はやっぱ牽引車みたいなもんだからなぁ
いくら副団長や他の団員に権限を付与していても
旅団の核になって引っ張っていく役目は団長と思われてるだろうし失速もやむを得ないかと
俺も宿敵も事後行動も採用されないから活動が失速しそうだが……
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 07c1-/f89)
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2017/03/15(水) 17:52:06.54ID:zERy1vom0
イガルカ発見から一月以上たってるし
サブくらいならきてもいいかもしれないけど……
この時間まで何もないし今日の更新はないかな……
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ c73c-13QG)
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2017/03/15(水) 20:17:51.15ID:w99xQmfS0
セリカさん指揮の下解体済
ガイセリウムも解体しちゃったし
鹵獲術師達を集めてケルベロス用要塞とかに作り変えられんものかね
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ af5c-ZfXI)
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2017/03/15(水) 20:30:25.02ID:UNnMEpC20
>>452
あの世界の一般人のバイタリティは凄まじいから、既に解体しながら技術を盗んでて、終盤で地球産宇宙戦艦とかで逆侵攻かけたり、
衛星軌道上に迫る超ド級ダモクレスと艦隊戦とかやらかすかもしれん。
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-jJqA)
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2017/03/15(水) 20:34:15.78ID:8NM07JtT0
出来る出来ない以前に、する意味が無いからなぁ

侵攻拠点として橋頭堡を作る必要があって、かつそこを守れば一応負けはないデウスエクスと違って、
こっちは日本全域が活動拠点であり守るべき場所なんだから、特定の場所に要塞作ってもメリット薄い
相手は要塞無視して他の場所攻めるだけだし

要塞の維持費をケルベロス・ウォーの実行費に当てたほうが良い
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ c73c-13QG)
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2017/03/15(水) 20:56:23.56ID:w99xQmfS0
大阪城とか相手なら確かにいらないけど、竜十字島攻める時に改造ガイセリウムで攻めて行ったら潜入部隊の陽動とかにならんかな
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 325c-xX7A)
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2017/03/15(水) 23:04:00.33ID:VfPoxHCd0
>>457
それ敵のグラ一撃で沈むやわい奴だ

ステシ設定に超弩級戦艦所持やら最新鋭戦闘爆撃機持ちと書いてあっても
それら一般のやつだからドラゴンの小指で弾け飛ぶし、シンゴジが痛がった爆弾落としてもオークは元気ににょろにょろしてる
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 0741-vOeC)
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2017/03/15(水) 23:38:55.68ID:BXdE36hd0
>>457
もしその設定が有効な依頼がきて使おうとしたら
何か理由があって使えませんでしたとなるか……
最悪、特殊な設定を書いても採用されませんで持ってると思い込んでる人になるのか?
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 7213-wwdO)
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2017/03/15(水) 23:58:32.48ID:7kxx50LT0
オリグラで戦艦から降ってくる弾頭にグラビティを込めて強化とかそんなん作って許可されれば使えると思っていいんじゃない

逆に設定審査してくれるところがあると嬉しいんだけどな
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-CGWf)
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2017/03/16(木) 00:09:21.49ID:ahIQY53k0
>>462
弩級戦艦が必要ならヘリオライダーが用意してくれるか、
「私持ってる!」って生き生きとプレに書き込んでもマスタリングでなかったことにされて終わり
ステシは風味づけにしかならん代物で
たとえどこぞの石油王ランクの金持ちでも優遇措置なしでけるべろすで蕎麦啜ってるのさ
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-9rAK)
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2017/03/16(木) 00:10:21.31ID:mT0c9h3t0
グラヴィオール戦ではそれぞれが通常戦闘機に乗って強襲したわけだし、何でもかんでもダメダメでなく方法と機会だろうね
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-59kE)
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2017/03/16(木) 07:33:41.97ID:C/E79KJ80
>>466
今世界は色々改定ありそうだが、現実だと軽犯な

この世界ケルベロスは認知されてるからそんな能力ある事もわかってるだろうし、渋谷のスクランブル交差点で神主服着てたら職質されるぞ
初詣だと本物の神主意外は着るの禁止とか立札がありそうだな…
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ f33c-GxmQ)
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2017/03/16(木) 11:07:44.10ID:i6QU/srv0
今更すぎてごめんなんだけど、旅団パワーが適応されるのって、
戦争とミッション、覇王戦だけであってる?
依頼では適応されないって認識で問題ない?
0479名も無き冒険者 (オッペケ Sr97-/GwN)
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2017/03/16(木) 15:05:43.77ID:KuNP80Pgr
>>478
オリグラやオリ装備の承認とかも、早朝に完了してるときあって、いつ休んでるのか心配になるときあるw
バレンタインのプレゼントとかギリギリまで決まらず遅めに出したときも休日に関わらず即日受領貰えたりするし。
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-ndK9)
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2017/03/16(木) 23:47:26.79ID:ys6pPw/M0
>>490
うん?
纏めは最終日に調整しなおすとして、プレ自体は前日とかに一度まとめて仮プレとか出さん?
純戦ならともかく、潜入戦とかだと全員の意思統一測れてるか事前確認しないと怖いよ。
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f4-CGWf)
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2017/03/17(金) 00:25:44.76ID:2mYQbtkh0
BS耐性は、初めは1個につき3割でキュアかー
普通のキュアのがよさそうだなーから
毎ターンキュア発動になっててびびった記憶
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ bfcd-Qa6p)
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2017/03/17(金) 00:31:30.31ID:vAbM+US70
依頼の話し合いは時期的に忙しくててのは何となく分かるが
出発日になっても参加メンバーへの活性化もしてないのは無能と思ってしまう。
いくら忙しくても活性化くらいの作業はできるだろ。
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-jYbd)
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2017/03/17(金) 00:37:42.28ID:Ij/Ntplt0
活性化とかよっぽど高難度じゃない限り、いちいち面倒な割にあんまり有利にならないしやらないなぁ
行動順変わるだけだし
例え1%でも成功率あげたいような依頼なら流石に活性化するけど
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-jYbd)
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2017/03/17(金) 00:49:03.03ID:Ij/Ntplt0
それ、他の部分も悪いからついでに指摘されただけじゃね

活性化してないからプレイング問題ないけどダメ、とか言い出したらまずMSの方を
ルールを恣意的に解釈してPLに不利益負わせる地雷として避けるべき

闘技場システムと依頼のルールが一致しないのはわかるが、
感情取ってないから連携取れないはやり過ぎ
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cb-8FG5)
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2017/03/17(金) 01:05:38.90ID:epYzqfmb0
それこの前の連携依頼でも指摘されてたぞ
絆を結んでないから動くのが遅れて敵を取り逃がしそうになっていた

ビルシャナぐらいなら好きにしろと思うが
内部難易度高めなやつでは活性化しておいた方が無難
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 5332-CJUg)
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2017/03/17(金) 01:06:34.97ID:Xx90pd5m0
活性化は本当に癌だと思う
要らないシステム
複数ピンのリクにも必要なんだし、家族や恋人、親友を下げてまで冒険仲間を活性化させておくのは本末転倒だと思う
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ efcd-IVoP)
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2017/03/17(金) 01:09:17.60ID:gxorPsWN0
相談ちゃんと参加して、プレイングしっかりしてて
感情活性化してないのは問題なし
ただ、活性化してない奴は高確率で相談参加しないしプレイング薄い
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe2-8YZg)
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2017/03/17(金) 01:26:26.59ID:gLTQn7+O0
戦場を共にする仲間なんだから、そのときくらい互いに意識しておけやってことなんだろう
そういう場面だからこそ恋人や親友を想いたいのもわかるが

それはそれとして誰か一人でも先手取れれば雪崩れ込めるんだから行動順大切
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-8YZg)
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2017/03/17(金) 01:40:32.98ID:aSbH3Lwl0
別に、当日の朝だけ活性化して出発したらすぐ戻せばいいじゃんな
そもそも要らないってのも分かるしシステムに文句つけるのも分かるが、だからやらないって理由にはならん
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fcd-12+v)
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2017/03/17(金) 02:00:39.74ID:+GsV2Qn+0
当日朝じゃなくてプレ送信時らしいよ

ぶっちゃけ、「やらない理由」が何かっていったら、感情回りの操作が微妙な事なんだよな
スマホからだと特に
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 5332-CJUg)
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2017/03/17(金) 03:22:03.12ID:Xx90pd5m0
そうそう、依頼には要らないシステムだと思うから変えてほしくはあるけど、現状やらねばならんからやるだけはやる
そもそもきちんといつの感情が送られるのか説明がないから、リプが帰ってくるまで怖くて変えられなかったりしてたよ最初の頃は
期間が長いと困る

ピンは活性化じゃないと駄目だったと思う
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-9rAK)
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2017/03/17(金) 08:33:14.69ID:4UzbXkkA0
ダモクレス戦でやや難や難しいを出せるなら、せめてレギンレイヴ単体くらいはやや難でもよかったんじゃと思うけど
今日続きの動きあるといいなあ
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b8-6Inm)
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2017/03/17(金) 11:25:00.92ID:OTdSuXwe0
同行者への全力攻撃に依頼ブレイクからの逃走までを仕込む馬鹿が居ても成功するサイハと違って
ケルブレは判定ちゃんとするからな
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fcd-8FG5)
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2017/03/17(金) 12:11:12.56ID:g1+AWV190
まあ、実際少数しかPLがいないのに狂った奴ややる気ない奴が世界かき回して後味悪い結末じゃあれだしな
しようがない部分も多々ある
ケルブレは今のところ展開や判定に不満はないからそれで良いではないか
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-Y8cG)
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2017/03/17(金) 12:13:10.05ID:DP4e4mKU0
活性化は+アルファで有利になるシステムだけど、
「やったほうがいい」はだいたい「やるべき」になるのが一般的な考え方になってるもんな
0521名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp97-F5jv)
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2017/03/17(金) 12:13:28.20ID:nYeov6M3p
おお、噂の発言力ボーナスをもらった
これで運命砲合戦に勝ちやすくなるのかしら?

落選数を温存して普通依頼出たいなら、
運命砲8人未満の抽選が発生しない依頼で運命砲で入ればそのまま落選数は継続されるのかな
0525名も無き冒険者 (スフッ Sddf-pqhg)
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2017/03/17(金) 12:26:37.03ID:V/ev1aSSd
ボーナスもらった時点ではリセットされない。
発言力15落選15回として扱われるから最多落選枠も狙える。
リセットされるのは依頼に抽選で当選した時。
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ cfba-tpgq)
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2017/03/17(金) 17:25:09.55ID:fua1Z3vI0
秘匿設定より
「デウスエクスに死をもたらすケルベロスが登場した結果、
死神はデウスエクスをサルベージできるようになりました。」
とあるから、コギト玉でなく死んだ個体なら死神でもいけそうな気はする
ヴァルキュリアと条件は同じなのかな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-CGWf)
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2017/03/17(金) 17:27:48.63ID:DdRHQB9c0
それまで死神は死神なのに死神()だったのが
ケルベロスが死なない生命体に死をもたらすようになって初めて真の死神となったわけ?
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 338d-9rAK)
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2017/03/17(金) 17:28:01.57ID:nosInhge0
ついに、めっちゃヘリポートで見かけるのに名前すら分からない人の登場か!(笑)
この人が「レクイエム」って事でいいのかな?
というか、思いの外偉い人っぽいんだけど・・・
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-aEwW)
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2017/03/17(金) 17:38:43.26ID:Ms9oFB1m0
相変わらず名前は分からないままか、この死神
てことは次の全体は死神関連
つまりウチの息子の宿敵の出番だな!(期待)
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e7-Mx8k)
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2017/03/17(金) 17:57:17.08ID:IVPba1XB0
ていうかさらっとだけどとんでもないこと言ってんな
古代のヴァルキュリア達と彼女らに協力する気だった死神達、合計数十人のデウスエクスをたった一人で籠に閉じ込めるとか、
とんでもなく強いか厄介な特殊能力持ちか、総合的な強さ的にはすごく高そう
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fcd-8FG5)
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2017/03/17(金) 19:21:19.81ID:g1+AWV190
自分で閉じ込めたのに分かり合えたかもしれないとか安らぎとか上から目線すぎない?
レギンレイヴの立場でそれ聞かされたらブチ切れそう
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-CGWf)
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2017/03/17(金) 19:32:52.63ID:DdRHQB9c0
「怖かったから閉じ込めたけどそういや忘れてたわ。ご縁があればまたよろしくね」って

死なないのに千年単位で閉じ込められて、めっちゃ腹空いて激おこなところ、寄ってたかって全力で潰された皆さんの魂に安らぎあれ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbb-9rAK)
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2017/03/17(金) 19:58:25.49ID:F8rbjLIO0
死神とドリームイーターでわけわかめ同盟でもしないかしら
ドラゴン・エインヘリアル・ダモクレスは組織がきっちりしていて分かりやすいけど、
その二つはなんかあやふやで分かりにくい
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f78-4I8J)
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2017/03/18(土) 08:48:10.21ID:ploOZxeU0
『新緑を、瘴毒が染めて』というシナリオタイトルを、
『新婦を、梅毒が染めて』に空目して思わず開いたんだが疲れてるんだろうか……
0560552 (ワッチョイ 03c1-aEwW)
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2017/03/18(土) 10:31:59.67ID:/XeGuXWX0
>>556>>557
そうそう、だいたい二週以上前の闘技大会の招待参加の報酬を受け取っていないと
「受け取っていない招待参加が○件あります(EXPと行動力が入手できます)。
→『招待参加』の報酬を受け取る」
てな感じで表示が出たのよ
随分と親切な仕様になったもんだなと思って
さすがに受け取る際には★0.5はかかるけど
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 7358-l7zR)
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2017/03/18(土) 18:49:02.52ID:qJRzjcKN0
そこまでして経験値がほしいって人向けだろ?
必ず使わなきゃいけないわけでもないんだからいいじゃん、システムとしてあるのは
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f2f-BrLC)
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2017/03/18(土) 19:26:35.15ID:A1/AGoaA0
ミッションも従来の経験点下駄に比べれば入りはいいんで貯金している人もいるしな
どんどん依頼入ってねっていうことかもしれん
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-8FG5)
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2017/03/18(土) 19:50:51.88ID:WI/43gym0
誰もダメと言ってないのに>>566>>570は誰と戦ってるんだ
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-ndK9)
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2017/03/18(土) 20:07:39.13ID:dLC5bm8S0
サイハでは経験点欲しい時には依頼過密だったり、カンストまで余裕ないときにBGが来て溢れたりしてたが、
その辺ケルブレは改善されてて新キャラ育てるのもカンスト直前維持するのも楽で助かってるわ。
上限解除のペースも、今かもう少し遅いくらいでちょうどだね。
色々全体も多くて入りたい依頼多いし。
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ f332-u6wT)
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2017/03/19(日) 07:20:35.77ID:m1NE6G0a0
難易度普通のテンプレ依頼でレベルに文句いう奴は
いう奴の方が地雷率高い
(ある程度ミッションこなしておけというアドバイスは別として)
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-aEwW)
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2017/03/19(日) 09:09:07.45ID:DFvC3Qub0
まぁミッションは無料だけど未取得報酬は一律★0.5だから
気軽に回収……というわけにもいかんしね
それでも回収回収言う奴は個人BL入りで
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ c3b2-e3Ok)
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2017/03/19(日) 13:01:44.06ID:aRbDWwUl0
2017-03-18
闘技場:これまでに、受け取り期限を超過した「招待参加」があった場合、
それらについて、条件付きながらEXPと行動力を受け取れるようになりました。
「闘技場→参加申請タブ」から行っていただけます。
0580名も無き冒険者 (アウアウカー Sa57-CGWf)
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2017/03/19(日) 13:20:26.76ID:i1Kxpgnda
見てみた
経験値200前後が500円と考えると高いのか安いのか
★ギリしか入れてない非カンスト勢なんで、難しい依頼であと200でレベル上がるって時に使うか使わないかってところか
0582名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp97-ZJfL)
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2017/03/19(日) 14:19:13.48ID:5txb6/oSp
計算したけどちなみに今はミッション回収+初回闘技場or(デスデス用のダンジョン1個)で31届くくらい
やや難35+ちゃんとプレ書ける能力 難40+全ての可能性を考慮できる柔軟性とプレ書ける能力
といったところか 普通?20もあればいいわ
0584名も無き冒険者 (オッペケ Sr97-/GwN)
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2017/03/19(日) 16:11:09.77ID:5ZQOE8yMr
レベルそのものより、宿敵ややや難に20台で参加する奴はまともにプレイング書けるPLなのかの方が心配になる。
防具耐性や見切り、エフェクト効果すら理解出来てないレベルだと戦力にならんし。
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-aEwW)
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2017/03/19(日) 16:22:55.74ID:DFvC3Qub0
高レベルでも薄プレ駄プレしか書けないPLもいるし
無限の頃からやってても薄プレ駄プレしか書けないPLもいるし
PCのレベルとPLのレベルは必ずしも一致しないし
その辺を理解出来てないPLだと心配になる
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-ndK9)
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2017/03/19(日) 17:35:24.47ID:mTG362kC0
>>587-588
だな。ベテランPLのサブキャラなら低レベルでもそれを補うに十分なプレイング書いてくれるのは普通にある。
ただ、そういうPLは高難易度依頼に入る前にしっかり最低限のレベルまで上げて装備もメインキャラのおさがりとかで整えてるから30レベルは超えてるだろう。
>>582の目算は合ってると思う。

俺も以前、最低限の戦闘システムすら理解できてない低レベル無能に相談ひっかきまわされた事あるから>>584の言いたい事はよく判る。
全体の宿敵依頼に参加してるのに、「ジャマーから前衛へ近列ヒールで破UPします」とか言われるとおい、コイツ大丈夫か?ってマジ心配になるわ。
その後、攻撃とヒールで射程の概念違う事説明したり、なんで出発日前日にこんな初心者講座やってるんだよ、って凄く疲れた。
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 0356-6Inm)
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2017/03/19(日) 18:01:01.94ID:MYmyU+Y10
予約優先枠に「初心者さん」と明言されてる以上は
上級者なら初心者講座もやれっていうのは運営の意図じゃないかとは思う
サイハのときみたいな灼滅者講座やらないみたいだしな

ただ、ミッションがクリアできない(雑談系旅団で枠埋まってるわけでもない)
っていうLv20未満に「戦力貸し旅団を使え」とまでは言えなくて困る事例はあるんだよなぁ…
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fcd-12+v)
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2017/03/19(日) 18:38:16.13ID:8QF6Jp+T0
>>589
装備は「初心者RPしたい」とかいうレアケースでもなければ揃えるだろうけど、レベルはわからんぞ
サブだからダンジョンのためにわざわざ★なんて使いたくないってのはおかしくないし、
RP重視派だとメインですらミッション用旅団になんて所属しないってのはあるからな
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-ndK9)
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2017/03/19(日) 20:46:31.83ID:mTG362kC0
>>593
今回の古のヴァルキュリア発見→即一人残らず狩り尽した一件はまさにケルベロス(とその後援組織)の本領発揮だったな。
他のデウスエクスも他人事じゃないんでガクブルだと思うw
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbb-9rAK)
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2017/03/19(日) 20:56:36.60ID:6cKNQk540
唯一ディザスター・キングが予知の機先を制しているんだけど、彼ら視点ではそんなもん分からないから低い評価なんだよね
こっちにとってはそれこそ冷や汗モンなんだが
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-ndK9)
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2017/03/20(月) 02:51:25.40ID:xZiSR89Z0
>>611
前者はそれであってる。
より正確には自分や他のDFも含めたものだが。

後者は自分だけならシャウトでいいが、他のDFやクラッシャー用だな。
闘技場では基本的にCCDDDDで横一列だし。
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbb-9rAK)
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2017/03/20(月) 03:11:45.46ID:GdbNZK+M0
頑健型DFでも回復4属性強化して近列回復すると結構馬鹿に出来ない回復量になるしね
必ず庇う自分にも回復が行くのもいい
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ bfcd-Qa6p)
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2017/03/20(月) 06:49:03.26ID:MoDXlQOI0
もっとこう・・・戦術的に色々出来るようにしてほしいよな。
現状CCDdDdが安パイすぎて他のポジションやる気が起きん。
というか鯖使い=Dfな現状を変えれば色々できそうなのにな。
鯖へのテコ入れこないかなぁ。
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 739f-qdcG)
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2017/03/20(月) 06:57:55.03ID:iucdbs2l0
ミッション11-4の破壊に成功してるな
けどこの情勢でダモクレスのミッションを全然破壊できてないのが地味に痛くなりそう
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc1-aEwW)
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2017/03/20(月) 10:29:16.09ID:SlUHyj3Y0
>>614
少なくとも旅団パワーの溜まった覇王戦はCCDDdd対CCDDddの形になって
どっちのチームが早くクラッシャーを落とせるかコンテストになってるからな……
面白みに欠ける大味の戦いになってるのでウチの頑健型鯖なしの息子は出番がない
その分依頼で頑張るけど……
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbb-9rAK)
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2017/03/20(月) 13:16:45.98ID:GdbNZK+M0
サーヴァントなしチームでも戦えるようにしてほしいな
まあ今更強い要望では全く無い
どうしてもやりたきゃジョブチェンジしろで済むわけだし
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d5-LkaG)
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2017/03/20(月) 13:40:11.65ID:PWdw7AOe0
構成の方じゃなくて頑健型非鯖がーって方な
命中させてナンボの世界になってるせいで理力アタッカー警戒して理力に回避振ってるキャラが多いから頑健と敏捷で攻めると当てやすい
旅団パワーがあるからこそ頑健型鯖なしのお前の出番だぞ
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f4-CGWf)
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2017/03/20(月) 14:08:30.84ID:HQszTqjq0
頑健型でも、クラッシャーでワンチャンあるのが覇王後半
序盤は普通に理型との火力差で、先に壁をはがされて負けるけど
後半は、クラッシャーが火力過剰気味になるからな
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc1-aEwW)
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2017/03/20(月) 15:24:11.67ID:SlUHyj3Y0
そうか……確かにパワー100のクラッシャー相手ならHPはあるにこしたとないし
変に卑屈にならずにコツコツパワー溜めておくことにするよ
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-ndK9)
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2017/03/20(月) 15:43:52.38ID:xZiSR89Z0
ただ、どれだけパワー貯めてバランス良いステにしても、闘技場勝ち抜くのに一番重要なのは作戦だからな。
まずはどこかの闘技場旅団に参加して他人の作戦から学ぶか、詳しい知人に一から教えてもらうかしないと、
適当に参加してるだけでは一生勝てないよ。
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b8-6Inm)
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2017/03/20(月) 16:00:15.85ID:cQMzY/GV0
まぁ闘技場のルールが分かると戦争で有効な作戦の組み方も分るし
近ヒールと言った基本的な事も闘技場旅団でツッコミ入るだろうし
☆に余裕があるなら参加すること自体は悪くないと思うよ
ただ本気で勝とうと思うと「朝着替え」とか☆以外の色々を犠牲にしないとダメみたいだし
自分はそこまでできないから参加してないけど
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d8-pPoR)
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2017/03/20(月) 16:03:37.58ID:+zUliNpB0
複数の闘技旅団に同背後を点在させて、作戦スレの情報をスッパ抜いてメタるやり方もあるけどな。
サイハは予選出場地区が腐るほどあるから、大手が同士討ちを避ける談合をやりまくれたせいで今はオワコン化してしまったよ…

まあ基本的にそれ対策で、本選突破すると作戦は手紙のやり取りがポピュラーだけど。…両チームの同背後同士がやり合う試合はシラネ
0636名も無き冒険者 (オッペケ Sr97-/GwN)
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2017/03/20(月) 16:06:37.41ID:jYJ0d8KRr
>>634ぐらいの考え方が一番楽でいいな。
ガチで優勝目指すと、リアルの生活時間やら☆やら色々犠牲にする必要あるし。
依頼ではレベルや数値だけが絶対ではないから、あまり闘技場の思考に固まり過ぎるのは良くないが、
最低限の戦略や戦闘ルールや理解出来るきっかけにはなるよ。
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbb-9rAK)
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2017/03/20(月) 18:58:05.16ID:GdbNZK+M0
あれ、予約開始から出発前までの依頼にダモクレス宿敵がいないのは全体依頼進行中だからいいとして、
やや難瀕死ドラゴンも全部出払っちゃってる?
面白い通常依頼が並行であるのは楽しかったけどちょっと勿体無いな
0640名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp97-ZJfL)
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2017/03/20(月) 20:03:51.76ID:DChEkvvpp
話題になった28人タコ殴りの一人だけどリプレイ見た瞬間これは上からなんか言われそうとは思った
あの依頼の後次々とNPC付きドラゴン出て来たし

まあ火曜になったら何事もなかったかのように来るでしょ
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 5365-CJUg)
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2017/03/20(月) 20:14:37.80ID:joRn3tNe0
というかまあ慣例的にはサポートは戦力としてはほとんど扱わないはずだからなあ
一部特例は除いてもサポートを通常参加と同じように扱ったら通常参加の意味がないし
0643名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-CGWf)
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2017/03/20(月) 20:20:59.39ID:n46gJS1Id
一応、ルール上はまったく出番なしになる
可能性はあるけど、結果には影響しますよ
だったはず

28人のドラゴン、かなり戦闘不能者でてるが
重傷なしなのは、そういうことだと思ってる
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbb-9rAK)
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2017/03/20(月) 20:26:53.52ID:GdbNZK+M0
サポートは描写はゼロでも「冒険の過程や結果には必ず反映されます」だから、来れば来ただけ純粋に戦力増なんだよね
やや難の時はサポート有りにチェックできないように規約を変えてるのかもね
折角のやや難緊張感が消えてしまうから、今は一時的に収入増でも価値が崩れちゃう
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-aEwW)
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2017/03/21(火) 18:36:32.29ID:IZEIL9HA0
イガルカのサブあたりは見つかるんじゃないかと思ってたけどまだだったか……
そういや弩級兵装依頼の本来の返却日はいつだっけ?
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-aEwW)
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2017/03/21(火) 20:48:44.92ID:IZEIL9HA0
24日に一斉返却の全体依頼なのに21日って……フライングってレベルじゃねーぞ(白目)
まぁ通常依頼と勘違いして公開しちゃったんだろうけど明らかに前座や前菜や前戯のような位置づけだな……
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbb-9rAK)
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2017/03/21(火) 21:06:59.87ID:00bVPFzX0
10ターン維持作戦で13〜14ターン粘ったのは大戦果だけどね
ぶっちゃけ中よりここの作戦が肝だったのは今回の作戦参加していれば分かるはずだけどね
こりゃ勝ったなガハハ!
ゆっくり風呂入ってくるわ
0658名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp97-F5jv)
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2017/03/21(火) 22:07:03.27ID:0euWjA7ap
むちゃくちゃ面白いしやりごたえもある
難しい依頼のためにレベルも上げて武器防具も4属性でガチガチに固めてるわ
好循環ってこういうのを言うんだろうな
このまま金曜日ダモクレス継続依頼来てほしいわ
0663名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp97-F5jv)
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2017/03/22(水) 15:11:29.59ID:7YK+S4vEp
そのはず
そもそもネームド依頼で取り逃がしたのはアグリム、メツェライ、スカードラゴン、ジャバウォック、ホワイトメロウくらいかな?
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-8FG5)
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2017/03/22(水) 19:58:01.64ID:APYkYYNv0
むしろ「難易度普通の強敵」よりさらに上として出て来たんだから、
もうちょっと失敗でても良い……いやまあ失敗した時の一般人犠牲考えると早々失敗出来ないしさせられないだろうけど
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-8FG5)
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2017/03/22(水) 20:16:02.30ID:APYkYYNv0
ちゃんと相談して書いてきても、うっかりがあれば失敗する、ぐらいでいいと思うんだよな、やや難
逆に失敗させないなら普通で良いじゃん、とも言う

やや難はがっつり失敗リスクが有った方が経験値厨が来なくて済むし、
普通なら経験値目当てでない純粋にその依頼に参加したい奴が入りやすいし
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c1-aEwW)
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2017/03/22(水) 20:44:19.76ID:HgeuAbHK0
まぁ「瀕死なんで体力低い」というのはある意味ボーナスに等しいから
やや難といってもそれほど高いわけではない気はする
それでも薄プレはちゃんと重傷になるあたりはやや難だとは思うけど
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe0-qdcG)
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2017/03/22(水) 21:31:30.54ID:EXn/+Y6P0
>>663
ハクロウキも依頼では取り逃した一体かと

ホワイトメロウ
八竜の3体
宿敵邂逅で登場した4体
忍軍の屍隷兵で登場した螺旋忍者2体
ローカストの2代目蜂王アンナフル、紅雀、スコルピア・ヴェノム、あとアリア一味
劇場艇モンストロの一体

今の所倒せてないネームドはこれくらい?
0680名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp97-aZn0)
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2017/03/22(水) 21:44:28.51ID:+D4CQNSqp
プレが薄いというより、それにプラスしてデフだったり耐性が怪しかったり謎行動してたりすると重傷になってる印象
昨日今日帰ってきたの見た限りだけど
MSによって厳しさに差はあるよね
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 73bc-6Inm)
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2017/03/22(水) 21:56:30.28ID:bq0duLe10
ガバガバだから狙われるのはなんか変だし
狙われただけで大怪我をするというのも変な気がする
ガチガチプレのディフェンダーが三人くらいいてもガバガバプレのクラッシャーが重傷になったりするわけ?
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-ndK9)
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2017/03/22(水) 22:10:22.59ID:yugCXBuQ0
薄プレや防具ミスが原因で依頼失敗したらイタいが、重傷は本人の自業自得だったで済むし、別に問題ないんじゃないかな。
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 539b-tpgq)
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2017/03/22(水) 22:12:08.22ID:h40iiyLq0
薄プレじゃ防具耐性おざなりだろうしなあ。ちゃんとしてれば狙われても無事っつーか
致命傷にはならないって感じ?それっぽい描写されてるリプレイもあるし
0687名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp97-aZn0)
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2017/03/22(水) 22:19:59.16ID:+D4CQNSqp
リプレイだとうまく見せ場作ってもらいつつ重傷になってたりはするけど、プレと照らし合わせるとあ、これは…となったりするんだよなあ
でも682みたいな極端な例をそのまま鵜呑みで薄プレクラしてる人はいそう
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-9rAK)
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2017/03/22(水) 22:22:17.60ID:ZwJJx3Ma0
重傷=プレが悪い、自業自得ってのもな
強敵相手でディフェンダーなら普通にありだと思うんだけど
重傷=懲罰って印象を擦り付けるのはやめてほしい
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 73bc-6Inm)
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2017/03/22(水) 22:33:16.01ID:+VY5xjAK0
誰もがプレを確認するわけじゃないし
このスレで「薄プレだから重症」とか言ってる人たちも
本当にちゃんと確認しているかどうか怪しい気がするけどね
印象で語ってるやつが多いという印象を受けました
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ cfba-tpgq)
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2017/03/22(水) 22:42:26.02ID:n2VPD0o60
リプレイ読めば活躍しての重傷か薄プレによる重傷かはわかるけどな
大抵のMSはどこかしら駄目だしをしてる
プレに問題がない時は対策は良かったのにたまたま運が悪かった的な表現になってることもあるし
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ f35c-aZn0)
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2017/03/22(水) 22:52:17.81ID:QmgbRfae0
毎回やや難以上でも薄プレ毎回重傷みたいな人も実在するというだけで、誰も重傷全員が薄プレとは言ってないと思うぞ?
何をそんなに心配してるのかわからんが、しっかりプレ書いてるならもし自分が重傷になっても気にしなくていいのでは
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c1-aEwW)
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2017/03/22(水) 22:56:31.78ID:HgeuAbHK0
確かに>>690の発言なんかは印象で語っている例だな……
まぁ重傷になるにしてもオチで話題になるような台詞集プレと
きちんと相談した上での練ったプレとじゃ見ている方の評価は違う
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ ff03-vMT/)
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2017/03/22(水) 23:00:24.31ID:iGXnt7z20
シナリオの総票数が10も越えないのがザラな所で、そんな実際に読んでる奴は読んでるなんて論ぶちあけられても
印象論の方が優越するだろうさ
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a7-6Inm)
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2017/03/22(水) 23:37:42.90ID:xo2WdXyT0
むしろ票なんざ自分の出たトコくらいしか入れんだろ
俺の場合だけど最初に下の重傷欄を見る→重傷者の名前見て重傷者のプレを見る→他のプレを見る→リプレイを読むって感じで見てるな
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f6-u6wT)
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2017/03/22(水) 23:43:04.99ID:1BIO5Bn+0
そもそも大事な場面でやらかして重傷になるプレの人はだいたいヲチスレの話題になってしまっている
そして敵が強力であったために重傷になった人は名誉の負傷みたいに言われるし
なにか問題かのような言われようをされてもすぐ反論がくる
思い出せば13-5ミッション破壊作戦の時にそんな流れだった気がする
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ e614-5sBS)
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2017/03/23(木) 00:35:55.18ID:DyAJugCE0
敵から攻撃食らって悲鳴上げたり戦闘不能になったりするシーン多いんだが、俺プレイング雑なんだろうか…
重要ポジションでもないのに、いつも集中攻撃浴びててリプレイ読む度に枕濡らす羽目になる
毎回380文字以上は埋めてるし、装備も◎◎◎で揃えたり耐性も合わせたりしているのに…
プレイングに悪い所有るなら示してほしいわ
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ feb8-glHZ)
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2017/03/23(木) 01:41:28.06ID:6N+hpgqL0
>>697
多分、通常攻撃+庇うでダメージ総数他より多くなってるだけじゃないかな。
機能しててもしてなくても基本描写薄のメディックよりましだよ……
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 1be9-7HKf)
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2017/03/23(木) 02:05:18.56ID:6TffxSDP0
見た目や性格の印象が、悲鳴あげそうなキャラなんじゃない?
屈強なタフガイなのに毎回悲鳴あげてたら、なにかしらプレに問題がありそうだけど
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ e614-5sBS)
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2017/03/23(木) 07:27:18.43ID:DyAJugCE0
晒す勇気は無いが、あまりディフェンダーはやらないので庇ってダメージが嵩んでいるわけでもない
サバ持ちでも無いのに、「俺・Aさん・Bさん」が列攻撃浴びて、俺のキャラだけ「ぐっ…」とか言ったり膝付いたりする
正直描写が無い方がまだマシだと思う…まあ気が向いたら旅団で見てもらうわ。スレ汚しすまん
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ e69f-xdqu)
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2017/03/23(木) 07:53:09.27ID:A6/s0upQ0
>>690
薄プレ重傷の話をしている時だから「薄プレだから」になってるだけだろ
誰も全ての重傷は薄プレだからだなんて話はしてないと思うぞ

>>706
同じMSさんでなるの?それとも色んなMSさんで?
とりあえずいっそパフォでお願いそえるのはどうだ?
ダメージを受けたときのリアクションをかいたり、PL目線で苦しんでる様子は書かないでほしいとかいてみたり
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a8d-QN42)
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2017/03/23(木) 09:34:52.31ID:IIqh6stv0
基本ディフェンダーなので、ダメージ描写はむしろ増やしてほしいとパフォに書いてる
メイン盾たるものボコボコにされてナンボよ
0719名も無き冒険者 (ガラプー KKb7-pLJb)
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2017/03/23(木) 09:49:42.90ID:KckucxqLK
オリジナル武器の名前が違ってた事がある
自分が間違えたのかと思ってコピペ元の仮プレ見直したけど間違ってない
単なるミスか版権にひっかかってマスタリングされたのか
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f59-9btH)
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2017/03/23(木) 09:56:57.76ID:4eBTvbHj0
他にリプレイで動かす部分がないってなると、やられ描写に文字数割かれるかも、と思った。
なんだろ、一般人避難とかチーム内のバランスや作戦全体を気にしたプレイングにすると、
そういうところに気をつけてるよ的な描写に文字数が割かれる。
その分逆に他の描写に使う文字数がなくなる、みたいな。
「戦闘バリバリなプレイングだとそうなりやすい」って言ってる人がいるのも、多分似たようなことじゃないかと感じる。
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 66cd-z41W)
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2017/03/23(木) 10:13:15.57ID:DnQ9ZzKM0
無傷で戦う俺様かっこいいってやりたいなら、それ相応の雑魚やネタシャナにはいってろって話じゃ?
個人的な印象だが、ダメージ描写がないと、相手の強さを感じられなくて興ざめする
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ ea5c-KD7n)
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2017/03/23(木) 10:32:57.73ID:vfvnushP0
もともと(システム上の都合もあるが)四人から八人で束になって戦う相手なんだし
リプレイ三行で倒せるネタシャナでもなけりゃ無傷勝利はないだろ
ニチアサの戦隊モノだってダメージ受けるのに自分のキャラがダメージ受けるの嫌なら
プレかパフォにNGとはっきり書けばいいんじゃないか
0725名も無き冒険者 (オッペケ Srd3-kvof)
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2017/03/23(木) 11:23:03.49ID:IdxOz9tDr
ディフェンダー壊滅前にクラッシャー以外が墜ちるのは、その多くがDfの数が足りないか、回復の比率や敵火力下げる為にBSとかで対策してなかった場合が多い。
個人より全体での戦略ミスだな。
0728名も無き冒険者 (スププ Sd4a-1jwW)
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2017/03/23(木) 12:51:28.61ID:kupP84T+d
特に下手打ってないのに集中攻撃されるのは何なんだろうな
ちょいちょい俺だけ戦線離脱とかなってるし、ミスが有るなら指摘して欲しいわ
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-72yv)
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2017/03/23(木) 18:35:44.52ID:TsQ2aDK20
弩級依頼は楽しみだし実際面白いアイデアだったけど
依頼数が多かったせいであまりやる気がない人が入って相談が停滞してた依頼もあったのが少し不安
0745名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spd3-lIWD)
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2017/03/23(木) 18:43:33.78ID:CRRuplVop
どうなるかねえ
アグリム以来の難しいだし、歯応えあるところ見たくもある
サーヴァント一撃で一層された大技持ちのアポロンでもやや難だったよね?
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bbc-MIO4)
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2017/03/23(木) 19:22:19.71ID:9ATD4pGl0
弩級全体が難しいorやや難なのは敵が強いからじゃないような気がした
各班の作戦がうまく嵌まればたいして苦戦せずに成功しそう
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-n/U6)
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2017/03/23(木) 19:52:57.45ID:FnP+rJ0T0
城ヶ島三竜戦、城ヶ島魔空回廊戦、アグリム
この5つだけなのか

どうなんだろ……連携嵌ればOKだけならやや難で良かったわけで
わざわざここで難しいを持ってきたのは何か隠し玉があるんじゃなかろうか
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ ea09-DsOG)
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2017/03/23(木) 23:50:31.06ID:ehu02DBV0
レジーナはアグリムのアンチヒール()並みに
事前予測困難な技を持ってても驚かないが
鯖一掃光線持ちだと
今後の鯖持ちの扱い的にちょっと辛いな。
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-72yv)
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2017/03/24(金) 01:04:36.13ID:9AkGzLaF0
ディザスター・キングとの対決依頼は
親衛隊としてナイトとビショップが出てきて今回の連携依頼みたいになるんじゃないかと大胆予想
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-n/U6)
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2017/03/24(金) 01:16:51.60ID:TTu6knHL0
出し方的に多分ダモ宿敵複数グループを頼んでいる人達(10人姉妹の人とか)のグループボスも親衛隊戦に投入されるんだと思う
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ b79f-72yv)
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2017/03/24(金) 07:16:16.97ID:DrKXGCbM0
重巡級ダモクレス(キングとアイリス)はリアイベで倒すんじゃないかな
あのクラスの巨大敵と生身で戦うのはリプレイで盛り上げるの大変そう

戦隊モノでも、巨大敵と生身で戦うシーンは大火器で一発がほとんどし
0762名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spd3-lIWD)
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2017/03/24(金) 08:52:57.94ID:xkPNbSIip
どんどこ宿敵竜が襲来してるな
これでも数十人規模で毎回ごっそりグラビティチェイン獲得してたダモクレスや、小規模ながら確実に稼ぐビルシャナと違って、(ドラゴン視点で)実入りがゼロってのがなんか不器用だよな
勢力生き残りレースでは思ったより早い段階で脱落しそう
0763名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3f-E3SC)
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2017/03/24(金) 08:59:43.07ID:k3v661sta
ドラゴン依頼はリプレイ読んでると
・活性化グラビティ忘れ(作戦に重要なグラビティのこともある)
・ポジション選択してないで出発したヤツ(そういうのに限ってメディックだったりする)
・防具選択がミスって状態異常とか一撃必殺技で倒れるヤツ
とかいて、ほんとメンバー次第だわ
活性化グラビティ忘れとポジションミスは、他のヤツの迷惑になってて依頼妨害扱いでペナルティないのかな
0767名も無き冒険者 (オッペケ Srd3-kvof)
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2017/03/24(金) 12:13:56.67ID:CvZwe5tqr
ドラゴンやや難が出てる影響もあるが、194とかヒショウみたいな量産低質MSの依頼は普通に予約割れが定常化してきたな。
住み分けできていい傾向かな?
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-KD7n)
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2017/03/24(金) 16:27:18.28ID:+igi9vmF0
エンジンと頭脳は相手に渡ったか。

エンジンはもっと引きつけないと厳しかったか…囮依頼は成功させるだけなら普通だが、実質やや難以上だったか。
ともあれ、何分足止めすれば良いとかは結果論だし、参加者はマジ乙。
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 2acd-DQ7u)
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2017/03/24(金) 16:43:54.06ID:R3HUsTOj0
全体的に流し読みしたけど、やや難なのにプレイングの半分が心情のやつがいた件。
しかも自分の宿敵だったのか、その心情で自分の設定と違う的な文句をいれているとか。
0774名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spd3-lIWD)
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2017/03/24(金) 16:45:45.78ID:xkPNbSIip
もっと依頼間の連携を密にしろって感じだったか
実際やるとなると厳しいんだよな
どっかで他卓の相談には介入しすぎないようにってブレーキがかかるし
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-72yv)
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2017/03/24(金) 16:51:56.58ID:9AkGzLaF0
連携を密にしてそれがほとんど意味をなさなかったり
意識しすぎてマイナスのパターンも今まで多くあったので何とも・・・
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ aaba-VHv+)
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2017/03/24(金) 19:44:05.06ID:4OWx3Mfh0
>>779
それ事前情報で出しとくべきだろ?みたいなところで連携無効にしてくるからなあ
通信不能とか普通事前に分かるだろあれ
後出し情報で規制してくんのだけは本当に文句言いたい
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-7HKf)
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2017/03/24(金) 19:49:30.18ID:aO7M3u4m0
元々、通信なんてのは「やっちゃいけない事」なんだから当然
もし「通信して結果次第で○○する」ってプレイングが有効なら、
8人全員が「臨機応変に対処する」ってプレイングを書けば十分って事になるぞ
0785名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-Fpkr)
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2017/03/24(金) 19:50:25.89ID:a/Y+5fgdd
結局今回は完全破壊には至らなかったけど
主要箇所の半分以上は破壊できてるし喜んで良いの?

それともダメージを与えたとはいえ敵に頭とエンジン取られたし、状況は結構危ういのか?
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ ea5c-KD7n)
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2017/03/24(金) 19:57:56.27ID:qEtyyyVl0
戦ってるところも見えない他班と
電話したり無線使ったりって普通に無理と思うんだが
車運転しながら電話して事故るのと同じで、こっち殺しにかかってくる張り詰めた戦闘中に通信なんざできんだろ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-lIWD)
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2017/03/24(金) 19:58:55.81ID:cEnWvTbQ0
>>785
レジーナは健在、重要な頭と心臓は持って帰られている
今回の計画自体は頓挫させた

手放しでは喜べないが悲観する必要もない
最低限の勝利、辛勝ってイメージ

ずっとイケイケどんどんだったし、これくらいの戦果の方が身が引き締まっていいと個人的には思う
流石三強の一角だよダモクレス
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a03-6RS7)
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2017/03/24(金) 20:06:19.53ID:lixUyJSr0
無駄と取るのもなんか違う気がするんだよな
例えば成功失敗問わず、その結果を抹消して現在に繋がるかといえばそんな訳ないし
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-7HKf)
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2017/03/24(金) 20:07:38.19ID:aO7M3u4m0
別に、連携する分には構わないし、むしろ推奨されてるとすら思うのよ
ただし、あくまでも連携は「プレイングを書くために」するものであって、現地で臨機応変に対処するためではない
たとえ現地に着いてから十分な時間があるシナリオだとしても、
「ポジは現地で相談してバランスよく分配します」、ってプレが紛う事なき糞プレなのと同じよ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ b79f-72yv)
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2017/03/24(金) 20:11:38.46ID:DrKXGCbM0
「連携して臨機応変に対処する」なんてプレイング見た事ないんだけど、一体何の話してるんだ……

「連携して得た情報が○○なら××する」って具体的な方針立ててるだろ
0794名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spd3-lIWD)
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2017/03/24(金) 20:12:46.83ID:xkPNbSIip
今回で言えば同じ担当の6卓で作戦詰めた後に全班のタイムラインをすり合わせる必要があった
例え叩かれても誰かが音頭取って連携する必要があったわけで
通信云々ではない中身の連携が必要だったんだな
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd8-vyU3)
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2017/03/24(金) 20:15:28.36ID:mk5amAsl0
多分作戦上の複数チームによる連携(作戦行動の共通化、他チームと足並みを揃える事前準備の打ち合わせ)と、作戦中の通信連絡手段(運転中にスマホをいじると事故るから無理)をごっちゃにしてるんだと思われ
0798名も無き冒険者 (ササクッテロル Spd3-LYfQ)
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2017/03/24(金) 20:18:03.04ID:CjHnshdWp
通信関係やたら出してくるのはTRPG世代じゃないんだなーと思ってみてる
それでもケルブレは建造物破壊ができるようになったり自由度がんばって上げてるよね
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a03-6RS7)
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2017/03/24(金) 20:20:28.84ID:lixUyJSr0
通信を重視しないとどうなるかの戦訓が正しく伝わってるってことで良いことじゃないか
今回は、通信前提で進めてるが、何時でも通信可能ではないというだけの話て
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ b79f-72yv)
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2017/03/24(金) 20:21:19.65ID:DrKXGCbM0
と言うか実際に牢獄戦で「レギンレイヴを倒したら合図を出す→合図に従って敵を撃破する」
って連携成功してるんだが、それは無かった事になったんだろうか

あくまで通信が成功しない(事もある)だけなのに、それを持って「連携は絶対駄目」ってちょっとおかしいぞ
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-7HKf)
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2017/03/24(金) 20:21:23.98ID:aO7M3u4m0
>>797
実際に行けばわかる事なら、最初からシナリオに書いてあるわけだろ?
それを勝手にゴチャゴチャ考えて、現地での行動という形で丸投げするって、
ただの「相談で決めておくべき事を放棄したプレイング」じゃないか
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-AFaM)
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2017/03/24(金) 20:25:59.13ID:BBlusFAd0
行けばわかる事なら書いてある、とは限らない。
というか、やや難以上ならちょくちょくある。
通信効きませんでしたってのもその一種だろ?
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ b79f-72yv)
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2017/03/24(金) 20:27:52.28ID:DrKXGCbM0
>>801の理論で行くと「敵が誰を攻撃するかはOPに書いてあるから、予めヒールの対象となるPCを決めておかなければならない。
『傷ついたPCから回復する』なんてもってのほか」とかになるんだが……
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a03-6RS7)
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2017/03/24(金) 20:30:10.05ID:lixUyJSr0
他者を貶める言葉使いの奴はまともに相手すると論点ずらされまくって意味不明になるぞ

やや難以上はアポロンの技とか結構伏せてる情報とかあるよな
相談で議題に出すのは難しいけど、そろそろそういうのふまえた相談とかできるかしらん?
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-7HKf)
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2017/03/24(金) 20:32:41.41ID:aO7M3u4m0
>>803
あー、そうじゃなくて、「情報が得られるって事がわかってれば」って意味
「敵が攻撃してくる」という情報は既にある、だから対処が許される
一方、「連携すると情報が得られる」なんて情報はOP段階のどこにもない
ゆえに、「情報が得られるかもしれないから連携しよう」ってのは、
オチスレで言うなら地下壕とかそういうレベルのプレイングになるわけよ
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f59-9btH)
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2017/03/24(金) 20:52:07.08ID:UkESLD2T0
>>791
>連携は「プレイングを書くために」するものであって、現地で臨機応変に対処するためではない

ほんそれ
難しい卓だか囮依頼だかで誰かが「合図ください」って言いだして
揉めてたのも結局それでFA
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-n/U6)
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2017/03/24(金) 21:31:29.11ID:TTu6knHL0
卓またぎ連携ってさ、だいたい最初の頭の部分は上手く出来てると思うんだよね
ウチの班はこうします、私の班はこうしますっていう最初の部分のとこ
その頭の部分で各依頼に持ち帰って詰めて、その依頼としての共通行動もちゃんと上手く詰め終わってると思うんだ

問題はその後で、各依頼でプレイング詰め終わったらそれで終わりになっちゃうとこ
詰め終わった後更に共通相談場所にその班の行動をフィードバックして、全体で整合性取れているかの確認がほとんど出来てない

「だが作戦に臨んだ全ての班は仲間の足を引っ張るまいと、目前の敵に全霊で挑んだ。
 結果、僅かずつ生じた時計の綻びは、つけとなって『ここ』に回ってきた。」

だから各依頼のことだけ詰めて上手く行っても、それじゃ連携依頼は成立しないんだってのを身に染みて理解したよ
0815名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spd3-CQVA)
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2017/03/24(金) 21:33:44.42ID:wojf4uWCp
>>800
レギンの班は通信は無理かもしれないのを警戒して全員スタングレネード持ち込んでる
通信諸々はレプリカントの存在意義に半分関わるからそういった描写があればええなとは思う
0816名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spd3-1VOV)
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2017/03/24(金) 21:38:05.50ID:Ufr5m3Syp
通信しながら各ポジションの役割を果たして全体の作戦を成功させる、というとスターウォーズのローグワンなんかそんなストーリーだったけど、ああいうのに憧れるな
通信での各班の状況を伝え合うということを連携依頼だとまず一番に考えだすけど、実際リプレイを一週間で別々のMSが書き上げると考えると難しいのかね
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-7HKf)
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2017/03/24(金) 21:51:25.60ID:MY9Ugw0c0
シャイターンが最初に出てきたときの依頼も関連するヴァルキュリア依頼へ向けて通信とかあったなそういや
琵琶湖淡路島のもそうだし、考えてみるとわりと卓こえての通信ってやってるんだな
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f59-9btH)
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2017/03/24(金) 21:53:45.61ID:UkESLD2T0
最初擦り合わせをした後各班に持ち帰った後で「これじゃヤベエ」って気付いても
相談期間の後半に突入した段階じゃ「よその卓の相談をひっくり返すなんて論外」ってなるからな
叩かれても構わないから、って話題にする胆力がないと厳しい
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-72yv)
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2017/03/24(金) 22:25:19.72ID:9AkGzLaF0
理想はさっさと方針決めて調整、最終日は各自仮プレの確認とかだけにするのがいいんだけど
高難易度はそもそも考える事多いから日程がカツカツになりやすい
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-n/U6)
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2017/03/24(金) 22:41:58.48ID:TTu6knHL0
30人依頼みたいに、代表者じゃなくて参加班全員(今回で言えば6班*8人)で
どっか共通の場所作って全員で常時話し合っていく形の方がいいんかね?
代表形式だと持ち帰りと検討でどうしても後半のフィードバックができんよ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-n/U6)
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2017/03/25(土) 03:25:37.79ID:3wdr2zpJ0
レジーナ、戦闘型じゃないのにくそ強いな
他の5指揮官は直接戦闘は更に強いみたいに書いてあるね
オラわくわくしてきたぞ
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a2f-GC8V)
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2017/03/25(土) 09:17:53.55ID:q4640e1d0
今日も宿敵ドラゴン(ついでにミッション)、そしてちょっと間あったが
宿敵ビルシャナ来たな。やはりビルシャナも出るようになったようだ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a23-2Cpe)
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2017/03/25(土) 12:30:48.26ID:IUmLok6L0
フレンズの宿敵の意味を考えるのに10秒かかったわ、最終話はよ……

自分のフレンドの宿敵くらい見た目で覚えられると思うし、覚えられない程度の仲のフレンドなら別に行かなくてよくない?
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a03-6RS7)
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2017/03/25(土) 12:53:09.71ID:iPIOtJ0/0
宿敵の背景がなくて、枠で区切られて切り取られたイラストだと普通に見間違えもあるから見過ごしはよくあるだろうな

まあ、見過ごすかもしれないという気持ちでオープニング見続けると結構ストレスで
やる気がガンガン落ちていくのは分からんでもないが
1日いっぺん位はヘリポートみる癖付けてもいいんじゃない?
0837名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-2Cpe)
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2017/03/25(土) 14:19:17.69ID:gYc/FIlUd
運命使いたいと思うくらいの友人の宿敵は覚えるが、他は無理
もしその通知実装できるのなら、発言見ない設定みたいに個々でオンオフ出来るようにしないとメールBOXが大変なことになるだろうな
0841名も無き冒険者 (オッペケ Srd3-WTH5)
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2017/03/25(土) 19:40:19.61ID:iJk1rOqsr
顔見知り程度でもアトリエ数が少なければ覚えてるが
よく話す友人でもアト廃なら覚えられんw
すごく宿敵が好みとかなら別だけど
0842名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spd3-lIWD)
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2017/03/25(土) 20:08:39.64ID:PIZU9l9op
恋人や親友のは覚えてるけど、同じ旅団メンバーだと流石に押さえてないから恥ずかしがらずに来たって主張してほしい
自分の宿敵のとき友人が来てくれて嬉しかったから、やっぱり知り合いの宿敵戦は手助けしたい
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ b79f-72yv)
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2017/03/25(土) 23:55:37.43ID:BDvUOCpa0
アグリムはスレで持ち上げられてるほど大当たりってイメージはないんだがそれでも結構目立ってたし、
アポロンは完全に大当たりだからなぁ
0855名も無き冒険者 (スップ Sdea-d2ZK)
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2017/03/26(日) 00:51:35.03ID:v6gl2WOqd
わい、ガッツリ設定を作るも運営にまさかの全変更される。しかも名前まで。
他にもそんな人がいるみたいだし基準がどうなっているのか…
使う技名とかもダメだったわ
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-72yv)
垢版 |
2017/03/26(日) 01:31:25.97ID:CTTg/Tzf0
名前の変更は同じような名前の敵が今までにいたんじゃないかね
あと宿敵設定文だけじゃなくリクエスト発注文も運営は見てて必要であればそこからも設定を採用するから
分かりやすく、矛盾なく書いた方がいいよ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-n/U6)
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2017/03/26(日) 02:45:55.51ID:iLzYSahU0
担当MSはどうやって決めてるんだろうね
富がこの宿敵は誰々お願いしますって割り振る方式なのか
宿敵がプールされててMS側が手を上げる方式なのか
ダモクレス宿敵で同じ発注主のグループ機なんかは同じMSが担当してるよね
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ZYFz)
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2017/03/26(日) 08:02:29.20ID:6GxajeT70
やっぱりイラストの出来がいいに越したことはないんだろうな
でもデュランダル騎士なんてスゲェ強キャラっぽいのに量産型なんだよな
TOPに立つ人もイラストの出来がいい人が選ばれてるように見える
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-n/U6)
垢版 |
2017/03/26(日) 10:00:46.63ID:iLzYSahU0
30人であれだけ苦戦したメツェライが、1年経ったら8人でほぼ勝てる見込み
人類の成長スピードは他種族からしたらかなりの脅威だろうな

1年前でレベル26、今は48
自分のメモ見る限りHPも倍近くなってるし、能力値も恐らく同じような感じだろう
成長がゲームとしても実感できるってのもなんかいいな
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a00-cFdd)
垢版 |
2017/03/26(日) 10:03:46.24ID:0SIkj+oc0
どんなに頑張っても頑張っても癒着の温床になり兼ねないから指名制は難しかろう
癒着の事実がなくともやっかむPLも出てくるだろうし
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ a6cd-fpyk)
垢版 |
2017/03/26(日) 10:11:40.93ID:GejdCHzo0
MS側としても指名される奴されない奴出てくると
モチベーションに関わりそうだしな

ただし一回でもいいから
入ったことのあるMSに担当して欲しかったわ
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-9ZJb)
垢版 |
2017/03/26(日) 11:00:02.88ID:0n8ZcHEI0
>>865
成長スピードが驚異的なのもあるが、メツェライの場合相手が定命化進行して大幅弱体化してるのもある。
逃げられたといえかなりダメージ受けてた上に置き土産に火山噴火までやらかしたから、ほぼ力使い尽したんじゃないかな。
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecd-7HKf)
垢版 |
2017/03/26(日) 12:20:43.05ID:f1IHmX/u0
なに、PHの暴走だって一度も入った事ないMSに任されるんだぞ
それと比べりゃ宿敵が一度も入った事ないMSなくらい屁でもなかろう
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ b79f-72yv)
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2017/03/26(日) 14:05:41.52ID:8ywIwI+g0
Aさんの事後行動で、Bさんの宿敵依頼に、Cさんの宿敵が出る、と言うめっちゃややこしい事例が……
富的にもややこしかったのか、推理的中者の優先設定が二重になっている
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bbc-MIO4)
垢版 |
2017/03/26(日) 15:18:31.15ID:1Hxm8peg0
ドラグナーの宿敵まで来たってことは
ミス・バタフライの依頼で螺旋忍軍の宿敵も来るかな
でもドリームイーターの宿敵はちょっときついかも
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aa1-mEfp)
垢版 |
2017/03/26(日) 19:15:57.26ID:Uuw3Mb280
うちの子、ドリームイーターの宿敵で都市伝説の具現化とか作ったから、魔女の興味担当あたりに生み出されるかもしれん。
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
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2017/03/26(日) 20:26:55.04ID:iLzYSahU0
この前のパッチワークの攻性植物担当のが他の宿敵を配下に暴れてたのがあったから、
パッチワーク配下で出てこないかな
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 9364-VHv+)
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2017/03/26(日) 23:31:39.05ID:5PubKRys0
宿敵採用されて優先もらえてもトドメを自分で出来ないのってどうなの
阿修羅クワガタさんとかあんなに引っ張ったのにトドメはおろか締めまで
他人に持ってかれて可哀想だった
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
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2017/03/26(日) 23:37:05.16ID:iLzYSahU0
自分のキャラとの因縁ならダモ宿敵みたいに一戦で終わりの方がいいな
逆にクワガタさんとかアグリムとか六指揮官みたいに敵幹部級になるなら、因縁消化は難しいって思った方がいいと思う
ポジションか因縁かだよ
0884名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-1VOV)
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2017/03/26(日) 23:52:56.72ID:5numA7dta
宿敵という名前が悪い定期

いやほんと、トドメ描写とかプレイングで決まるもんでしょ
優先もらうだけで優遇なのに、判定まで捻じ曲げられたらたまらん
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a76-GC8V)
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2017/03/27(月) 00:00:47.33ID:Qgo1QdOl0
普通の8人依頼なら仲間も空気読んでプレイングの中に
「トドメはなるべく(宿敵の発注者)に」とか書いてくれたりするけどな、
30人ややや難以上なら成功が第一になるから難しいわ
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
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2017/03/27(月) 00:12:54.10ID:6MnvBZ0W0
俺もメンバーがプレイングにとどめ補助書いてくれてる人が何人かいて、とどめ描写しっかりもらえたわ
やっぱり相談で上手くコミュニケーション取れるかが重要なんじゃないか
そしてやっぱり30人依頼は無理だと思う、そこはその地位になった時点で諦めるしかない
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
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2017/03/27(月) 09:03:14.00ID:6MnvBZ0W0
ただ一回きりの他人の宿敵相手に俺が俺がとも思わないけどな

ミス・ネフュラみたいに事前に配下依頼で因縁を重ねてたり、
八竜や六指揮官みたいにストーリーライン上の強敵なら分かるけど
汎用改変の宿敵なら俺は別に譲っても構わないわ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f30-KD7n)
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2017/03/27(月) 09:52:30.00ID:tNK1O2Ns0
汎用改変系の宿敵だと知り合い中心で集まりやすいしな
難易度や宿敵の地位次第じゃしょうがないし、その辺の感覚は>>891と同じかな
あとは、トドメ刺すだけが見せ場じゃないから、他んとこで活躍できてりゃ気にしない
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ac6-fpyk)
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2017/03/27(月) 10:12:57.06ID:M5IFNbAX0
「譲る」って言われて刺すトドメが
格好いいのか、そのキャラの意向に沿ってるのか
プレなりパフォなりで指定した奴は考えた方がいい
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
垢版 |
2017/03/27(月) 11:00:09.67ID:6MnvBZ0W0
今までは宿敵が出ないケースでの問題だったけど、それとは違って、
実際に因縁持ちの宿敵がかなり登場するようになったからこその事象だと思う
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bf-8bem)
垢版 |
2017/03/27(月) 11:35:09.73ID:D78vsQgQ0
「成敗!」
と言い放った後に味方がトドメ刺すだけで自分でトドメを刺した感がアップするのでお勧め
微妙に上様感も味わえる
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-1VOV)
垢版 |
2017/03/27(月) 13:43:07.29ID:/G3SqJ5Z0
トドメはよっぽどのことがない限り宿敵主でいいと思う
宿敵主が因縁を断ちきれるように援護するとプレやパフォに書くのが格好悪いなんて全然思わないよ
むしろ他人の宿敵で俺が俺がって戦功焦るほうが格好悪い
高い地位で採用されると難しいかもしれないが
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ac6-fpyk)
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2017/03/27(月) 13:45:19.64ID:M5IFNbAX0
>>899
そりゃ援護するのは格好いいだろうよ
周りから援護されてあからさまに譲られたトドメを刺すことが
宿敵主にとって良いことなのかどうなのか考えろってこと
0903名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-c8FX)
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2017/03/27(月) 13:57:43.65ID:LcHsvM0Ud
トドメをさせなかったら死体を踏みにじって嘲るとか書いとけば溜飲も下がるんじゃね
キャラの性格に合うか、実際にリプレイで描写された場合の後味は知らん
0905名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spd3-lIWD)
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2017/03/27(月) 14:01:30.88ID:/aBx/WLsp
一対一で勝てないから援護するんだろう
因縁持ちなら宿敵主と知己じゃなくても普通に援護するわ
そういう行為が行われるのが嫌なら、汎用宿敵依頼にわざわざ入らなくても依頼はたくさんあるだろう
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ac6-fpyk)
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2017/03/27(月) 14:06:23.71ID:M5IFNbAX0
トドメとか全く興味なかったから、
トドメ譲るとか考えなくていいからってちゃんと宣言してたにも関わらず仲間複数人のプレに書かれ
仲間の手抜き感によって宿敵の弱さが目立って非常に悔しかったんだ、俺は…
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
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2017/03/27(月) 14:13:05.67ID:6MnvBZ0W0
難しいね…わざわざ言ってた上でなら残念だったね
俺は仲間が援護してくれて因縁解消できて嬉しかったクチだから、これはもう個人個人だわね
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ ea5c-KD7n)
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2017/03/27(月) 14:18:29.95ID:iVKTqfGP0
とどめを発注主に譲るって書くと手抜きになるのか?
どうぞどうぞじゃなくて「お前の敵を倒せ!」みたいな熱い展開になりそうな気がするけど
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a3b-6RS7)
垢版 |
2017/03/27(月) 14:25:01.39ID:y5N16NQk0
いや、そこまで言ってて譲られたという事は
相談の場ですら下手にとどめを取るとコイツ後々面倒くさくなるなオーラでも出てたんじゃね
0911名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spd3-1VOV)
垢版 |
2017/03/27(月) 15:05:40.45ID:V56woZD7p
宿敵主が強敵の宿敵にトドメさすのを皆で援護じゃなくて、皆が中々トドメになるような攻撃しなくて敵が弱そうに見えた……ってそれただ単にMSの技量が微妙だっただけじゃないか
0913名も無き冒険者 (スップ Sdea-ceVv)
垢版 |
2017/03/27(月) 18:24:23.41ID:40nsB4Yfd
とどめ譲るとか書いたこともないし、他のPCかそう書いてるのも見たことがないわ
ここしばらく見たいな宿敵ラッシュ全体依頼の場合
余程うるさい発注者じゃないと誰の宿敵かも把握してない場合多いし
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ fe3d-VHv+)
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2017/03/27(月) 18:33:54.48ID:u6n1HSYf0
宿敵主が明言してれば余った字数でつけようかとも思うけど、
そんなこだわりや因縁がないようなら別にって感じだな
アドリブありにしてるからか何も書かなくてもMSさんの方でやってくれてたりもする
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ad3-9ZJb)
垢版 |
2017/03/27(月) 19:27:22.18ID:e62ZGkoZ0
今日のTOP見て試しにミッション行って来たんだけど
13−3は弱くなってるけど11−4はレベル180ぐらいで全然弱くなってないんだけどどういうこと?
富にメールした方がいい?
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba1-ZYFz)
垢版 |
2017/03/27(月) 19:36:54.68ID:LtLG8zKt0
蔵王のミッションは大阪城地下と繋がってたのか
参加者はグッジョブだ
けどダモクレスのミッションを今だ一つも落とせてないのが痛いな
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
垢版 |
2017/03/27(月) 19:41:47.70ID:6MnvBZ0W0
ダモクレスは最初の一斉攻撃の後は一回しかミッション破壊依頼出てないから仕方ない
多分宿敵襲撃で破壊作戦どころじゃなかったから出せなかったんだろう
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a1-72yv)
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2017/03/27(月) 20:24:03.87ID:vb8kTgh20
>>923
そっちか、そっちは新事実でもなんでもなく当たり前の話、魔空回廊は全部ゲートから繋げるもの

ドラゴン系のミッションは全部竜十字島と繋がってるし、エインヘリアル系の魔空回廊は全部ヴァルハラと繋がってる
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ bea1-xdqu)
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2017/03/27(月) 21:24:31.17ID:uEBdu8uN0
>>926
デウスエクスの惑星と地球がゲート(元ピラー)で繋がれていて、ゲート出口に地球侵略の本拠地があり、そこから魔空回廊をひらいて各地に侵略にいく形やね
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-n/U6)
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2017/03/27(月) 22:03:40.69ID:6MnvBZ0W0
あれのおかげで本拠地に永久に治しようのない毒をぶち込んだ形になって、最強種ドラゴンが勝手に崩壊してくれてる
八竜クラスですら捨て駒特攻してるから、竜十字島の士気は敗戦目前国のそれになってそう
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-9ZJb)
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2017/03/27(月) 23:26:12.94ID:dxM7zem20
>>929
あの大暴れした八竜が僅か1年弱で並のドラゴン以下まで衰弱してるからなぁ。
想像してた以上に定命化ヤバい。
死へのカウントダウンもあるが、目に見えて自分が弱っていくのは不死のデウスエクスにとってまさに悪夢だな。
そりゃ、王や本星の主力を手軽に派遣できんわ。
侵攻してきてる連中は自滅覚悟の死に物狂いなのね。
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 63de-qXc7)
垢版 |
2017/03/27(月) 23:59:24.53ID:1OQ7BG8Y0
>>930
ただドラゴン側もなんとか主力を地球に送り込もうとなんやかやしてる気配はあるからな
一匹でも来たら地球がやばい

そういやミッション破壊作戦はやっぱりダイス判定の出目が大きいのかね 明らかにクリって落ちてるとこあるし
0938名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-Fpkr)
垢版 |
2017/03/28(火) 10:35:29.15ID:QSP9LjKud
サポート参加でひと月に経験値貰えるのは3回までだけど
リプレイの返却が月変わったとしても、参加したのが同じ月なら4回目以降のサポート参加は経験値貰えないかな?
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ df8f-VHv+)
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2017/03/28(火) 11:33:08.26ID:4X+ooalg0
エロ的にはあまりにもぬるいオーク依頼多い中で、ガチからなぁ。
元々弱めの敵だから普通にやるとボコって終わりになりがちだし
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aa1-mEfp)
垢版 |
2017/03/28(火) 12:32:53.42ID:iAzYOF9E0
なんかエインヘリアル依頼で宿敵が被った人が居るなあ。優先被りよりもきっついなあ。
2番目がNPCいるからサポート参加できるってので不幸中の幸いだが。
0948名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-yYYS)
垢版 |
2017/03/28(火) 13:58:11.37ID:dtvowg+ad
サイハで去年、大量闇堕ちが出た時の、
「同日出発の救出依頼、どちらの友情選びますか?」
よりはましだと思う
人間関係の破壊待ったなしだったから
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ a65f-7HKf)
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2017/03/28(火) 14:21:31.53ID:DHxyfHui0
>>934
質問会回答読んだ感じだと最初に算定されてる耐久値に対して、
プレイングによる評価を8人分積み重ねて、その数字に1D20の出目を掛けるとかそんなのじゃないっけ?

で、高難易度一発で壊した奴は18の目が出たとかなんとか。
0951名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-xdqu)
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2017/03/28(火) 15:43:22.34ID:/3FL+MnBd
>>944
他のならともかくオーク依頼ではガチじゃないだろ、と思ったけど、ガチエロって意味か
ただ最近は触手にやられると戦線復帰出来ないギミック入れてきたから、あれで八人全員恥女Pcで全員囮やりだしたら失敗させるのかはちょっと気になる
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 9316-mEfp)
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2017/03/28(火) 19:37:24.76ID:kDko6tGz0
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 66d3-C/iP)
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2017/03/29(水) 00:38:02.85ID:ztcxT6xI0
質問なんですが、自分の宿敵って作成した段階でバトピンにオプションの敵で描画してもらえるんですかね?
それとも、公式に拾われてダンジョン経由の図鑑に載らないと描いてもらえない感じですかね?
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4f-72yv)
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2017/03/29(水) 00:44:31.15ID:o4rEPjgU0
バトピンだとダンジョンに登場しない限り無理
2人バトピンだと完成時点で同意者に選べて描いてもらえる
オプションではない
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-b2El)
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2017/03/29(水) 18:41:37.84ID:Th8pdtbH0
宿敵や情報収集が採用されるのは羨ましいばかりだが、幸運も重なると悩ましいな
こういう場合は、せめて友人知人が積極的に参加してくれると嬉しいだろうね
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f83-CcYd)
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2017/03/29(水) 19:13:01.94ID:+QjnopI70
>>971
新スレ乙

何か大きな動きを見せてくる勢力は
・ダモクレス(弩級武装関連)
・ドラゴン(事態打開のために何かしかけてくるかも?)
このくらいかな
死神は時限も出たけど鳥籠依頼の黒幕としての顔見せ程度だったし
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ed3-72yv)
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2017/03/29(水) 20:19:54.36ID:CMg746QQ0
ダモクレスは六指揮官をなかなか倒すことができなかった場合
最後にソードマスターヤマト的に適当処理されないかが気がかり
せっかくおいしい立場だししっかりと1体1体の存在感が欲しい
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-UoYI)
垢版 |
2017/03/29(水) 20:41:37.06ID:8Oqncj6N0
全体依頼も出てないし、通常依頼の方もダモクレスの侵攻完全に止まってるし、
金曜日あたり大きくダモクレス動いてきそうな予感
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 530c-UoYI)
垢版 |
2017/03/29(水) 23:55:53.12ID:8Oqncj6N0
ドラゴンは当初ラスボスだったろうけど、多分最後まで持たない
エインヘリアルはまだまだ余裕のよっちゃんって感じだしラスボスはこっちかな
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa1-WiLG)
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2017/03/30(木) 00:45:26.65ID:GRb/WedM0
ドラゴンの寿命を伸ばすために、
ネットを介してドラゴンへの憎悪を煽るグロ画像を拡散するドラグナーとか頼んでみたけど、
今だとアウルの息子とかにされて、行動起こす前にすぐ消耗されそう
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ d30e-icq5)
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2017/03/30(木) 07:28:20.74ID:+C0AljjJ0
死んでもまともに悲しんでもらえないとか
恐怖でしかないよな

嬉々として、面白おかしくケルベロスに
ころころされるケースも多いし
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-icq5)
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2017/03/30(木) 09:22:11.47ID:cncWdKV80
面白おかしく戦えるのが今のところネタシャナだけだからなー
オークはエロ厨の溜まり場だから近寄りたくないし

ネタシャナ本人はゲーム目線では気の毒だけど
思い切りネタで遊べるシリーズであり続けてほしいし
ネタで遊ぶ気がない妙に意識高い奴は来ないでほしいわ
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c6-SGbs)
垢版 |
2017/03/30(木) 10:03:37.39ID:WtltTYtB0
ネタシャナにも哀れみを感じちゃう女神キャラだから、
ネタシャナ依頼には絶対に入らないようにしてるわ
住み分けって大事
0993名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-6bhq)
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2017/03/30(木) 12:21:17.06ID:0RdtZvZid
ドリームイーターの魔女もネタ枠確保の為に必須だよ
ダメな店を楽しもう、噂実在化とか
過去作の残留思念のゴーストや都市伝説枠だから
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-MCV6)
垢版 |
2017/03/30(木) 14:19:54.60ID:eLgl7cAp0
だから依頼0なのは単に公開作業やってないだけだと何度

とはいえ公開作業後に依頼1なのはフラグかもしれんね
あと、「木曜公開・金曜締切・翌金曜出発・翌々金曜返却」パターンが多いから、
明日じゃなくて今日かもしれんよ
0997名も無き冒険者 (JP 0H17-fXbY)
垢版 |
2017/03/30(木) 14:21:44.80ID:Q+q7ycYfH
木曜張り出しパティーンは意識してなかったけど、確かにちょいちょいあるよね
戦争宣言とかも木曜あった気がする
10011001
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