【MWO】MechWarrior Online Part14【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 93a0-u6wT)
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2017/03/19(日) 17:02:29.27ID:2u3U5fxC0
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド

【MWO】MechWarrior Online Part13【基本無料】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477886639/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a0-u6wT)
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2017/03/19(日) 17:04:04.86ID:2u3U5fxC0
関連スレ【MechWarrior】メックウォーリア総合 14機目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1403970207/

関連スレ2(卓上ゲーム版)
バトルテック・メックウォリアー Part50
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1483365386/

過去スレ
【MWO】メックウォリアーオンライン 1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1355206320/
【MWO】MechWarrior Online part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1363273412/
【MWO】MechWarrior Online part3【基本無料】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1376489595/
【MWO】MechWarrior Online Part4【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1383962591/
【MWO】MechWarrior Online Part5【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1396445029/
【MWO】MechWarrior Online Part6【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1405807019/
【MWO】MechWarrior Online Part7【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1415916887/
【MWO】MechWarrior Online Part8【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1437826848/
【MWO】MechWarrior Online Part9【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1449946063/
【MWO】MechWarrior Online Part10【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451611155/

※MWO以外の話題は総合スレ、またはBTスレで
※MWOスレ以前の過去スレはPCゲーム板の総合スレ参照
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a0-u6wT)
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2017/03/19(日) 17:18:16.67ID:2u3U5fxC0
保守終わり
>>1のテンプレの「*次スレは〜」の後にワッチョイのやり方をちょっと付け足しましたが
まずかったら次スレでは消してください、勝手にいじってすみません
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ aab1-v+/g)
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2017/03/24(金) 01:47:55.37ID:5n7NYS1v0
前スレのISに氏族搭載っつー話題だが、卓上でもISメックへのフルスペック氏族装備は3053〜58年にNAISがやり遂げてるから有りっちゃありなんだが、
技術者のLvとC-Billがとんでもない事になるんで誰もやらんのよね 設定的にもプレイヤー的にも
これがXTR時代の3070年代だと例えばAwsome11Mが火器はISでヒートシンクは氏族スペックだし、3090辺りじゃアチコチのメーカーでやってるんだが

まあバランスどうこうって段階じゃ既に無いんだから運営ちゃんも細けえ事は気にせず解禁で良い気がするけどね
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ fe9b-0cCu)
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2017/03/24(金) 19:53:10.07ID:aSelAqqB0
SRM6アルテミス4つ、ミドルパルスレーザー4つ、ラージパルスレーザー2つで全開放したらライト級一撃でびびった
熱量もダブルヒートシンク二つ装備で75%までしかあがらんし中々いい・・・?
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa8-VHv+)
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2017/03/25(土) 15:04:38.58ID:oTN1HwiS0
ミッションの種類増やすのは良いけど、マップの凸凹増やしまくった新マップは勘弁して欲しい
マップ見ただけで通れるかわかりやすい形にしてくれ
地形覚えきれないんじゃーw
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ fe9b-0cCu)
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2017/03/26(日) 00:28:34.08ID:+aJkUBBj0
サイクロプスの型にミサイル7種搭載できるやつあると知って金集めが楽しくなり始めた
しかしいまだに敵と対峙したとき突っ込むタイミングがわからないから死にまくる
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 6367-5sBS)
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2017/03/26(日) 23:53:28.52ID:5I6/Eua80
わかってると思うけど、1000〜180mの間でないとダメージ入らないよ
クラン製のLRMは180m以内でもダメージ入るけどすごく火力落ちるし
それより遠くとか近くで撃ってる人が意外と多いから念のため

後は敵に命中するまでロックオンしてなきゃ誘導切れるとか
射程内で撃っても当たるまでに隠れられて射線切られるとか
弾が散らばるんで武器に書いてある数字ほどダメージが入ってるように感じないってのもある
牽制にしかならない…とは言い切れないけど、ダメージ目当てなら別の武器の方が確実だと思う
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-KD7n)
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2017/03/26(日) 23:59:10.11ID:jS4NO9Fu0
ロックオン切れたら誘導なくなるのが使用者にとって一番痛いところ
弾も無駄になるしね。
その分NarcやTAG持ちのメックが敵を照準してくれると結構な火力に
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ bea1-5sBS)
垢版 |
2017/03/27(月) 00:06:29.41ID:77GavH3j0
LRMで遠距離の打ち合いをするのは実は間違い(というかそんなの誰も付き合ってくれない)
ガンガン前線に出て、味方のPPCやLLで届かない中距離の敵を撃つのが正しい戦術
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ be1b-MIO4)
垢版 |
2017/03/27(月) 01:11:29.57ID:XNhfGMsx0
LRMは上級者向けの武器
「今から撃って当たる敵」を素早く見抜く眼力が無いとまず当たらん

具体的には味方のライトメックに粘着されてるアサルトメックなんかが狙い目
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ fe64-0cCu)
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2017/03/27(月) 01:25:34.58ID:cePI4zrg0
皆さん経験者だけあってアドバイスが分かりやすいですね
固定砲台として後ろで使うものじゃないとわかった今、なれるまでSRM積むことにします
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d2-9ZJb)
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2017/03/27(月) 11:07:55.38ID:WXKh8Za+0
チーム構成とマップ構成の妙で、LRMが猛威を振るって
何もさせてもらえず封じ込まれてなぶり殺しになるゲームもある

逆に言うとチーム構成でマップ次第で戦績のムラが大きいから
あまり役に立たずに負ける事も多い

使い方次第で有用に働く武器だし、ゲームを支配する可能性もある
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 6367-5sBS)
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2017/03/27(月) 14:36:12.06ID:ZcL706sA0
LRMの話題は荒れやすいからその辺にしとこう

話題転換ついでに聞きたいことがあるんだけど
クラン製メックの全身についてるCASEって
「装備した部位の爆発ダメージを隣接した部位に伝搬させない」って考えでいいの?
例えば右腕で爆発した場合は右胴にダメージ入らないように守れるかっていう事なんだけど
wikiには中央の胴体しか守れないって書いてあるから、よくわからなくなっちゃって
0064名も無き冒険者 (スププ Sd4a-2Cpe)
垢版 |
2017/03/27(月) 15:28:29.16ID:2/5qjo9jd
>>62
ポーラーとかアルパインなんかでNARC持ちとLRMビルドが連係できてる場合は悲惨なことになるよなあ
味方にECM持ちが少なくてNARCをつけられたアサルトが次々沈んでぼろ負けした時は変な笑い声がでたわ
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-VHv+)
垢版 |
2017/03/27(月) 15:31:08.45ID:lDbHP59C0
CASEはクランだと全身に標準装備だけどイナースフィアだと胴体に追加設置しかできなくて中央胴しか守れないってのはその事だと思う
機能してもその部位の中枢は吹っ飛ぶからね全部吹っ飛ぶより遥かにマシだけど
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 6367-5sBS)
垢版 |
2017/03/27(月) 16:21:01.32ID:ZcL706sA0
>>65-66
つまり中央胴しか守れないっていうのは
左右の胴体にしかCASEを装備できないIS製の場合の話って事でいいのかな?
クラン製なら腕の爆発から左右の胴体を守れるって考えてもいいんだね、ありがとう
0069名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-KD7n)
垢版 |
2017/03/27(月) 20:06:18.22ID:Ch0bROZfa
弾薬の種類によってもダメージ違うよね?
例えばマシンガン10発とガウスライフル10発だと弾薬爆発起こしても単純計算で149ダメージの差が生まれるとか
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ fe64-0cCu)
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2017/03/27(月) 23:40:30.28ID:cePI4zrg0
はじめてサプライキャッシュもらったからワクワクして開けてみた
これルーレット式なのね
てっきり全部もらえるかと思ってた
そんな都合言い話ないか
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 6367-5sBS)
垢版 |
2017/03/28(火) 00:35:14.88ID:z4qb90HT0
一個たったの25MCで買える鍵ひとつでメックベイやプレミアムタイムを含む
8つもの特典もらえるとか、もしそうだったら夢のようだね

現実「オムニポッド一個です」
そんなのどうしろと…
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ aa11-v+/g)
垢版 |
2017/03/28(火) 02:57:20.16ID:kMEQvlxg0
あのガチャは開けずに売るのが一番効率いいんじゃねーかな
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe4-VHv+)
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2017/03/28(火) 17:19:56.48ID:QR47VZxj0
今までサプライキャッシュ20個ぐらい空けたけどトータルで13M分ぐらいの景品だった。
全部うっぱらって半額回収しても500MCで6.5Mと考えると空ける方がお得と考える。
0078名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-KD7n)
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2017/03/28(火) 18:00:38.13ID:tIpUF74ha
あれでメック当たったことある人いるのかな?まあ滅多に当たらんもんだとはわかってるけど二番目にレアなやつすら当たったことないから…
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 9316-mEfp)
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2017/03/28(火) 19:10:15.88ID:kDko6tGz0
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ fe64-0cCu)
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2017/03/29(水) 19:17:19.37ID:usXeCjHv0
MPL地味に強いよな
熱量も押さえ目だしクールダウン早めれば主力になるし
さっき外人にミサイルの搭載数少ない理由聞かれて答えられなかったのが悔しいわ
英語できひん・・・
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-agmj)
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2017/03/31(金) 01:12:44.76ID:h7/BNwMb0
こらーVIPそっち行くなー敵がきっちり陣作って待ち構えて居るぞー
こらー味方どもVIPほっつけて敵ライト追っかけてどっか行くなーVIPの周り俺しかいねーぞー
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ f3cc-8ugA)
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2017/03/31(金) 01:18:57.40ID:EMuVVFI+0
クリムゾンエスコートでのVIP迷走からのスロープ突撃を開始したときの尋常じゃない焦燥感

否応なしに敵が待ち構えている所へ味方全員で突撃するときの楽しさと成功事の達成感大好きです
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ffd-3+/Q)
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2017/04/01(土) 15:35:12.94ID:uaQsmEOJ0
まだ3日目ぐらいだけど毎回ダメージが200ぐらいしかいかず、クレジットもあまり溜まらない
何か良い機体とか戦い方はないかな?

一番最初のぶつかる時とか、集団行動すべきとは思いつつも、Mediumの自分も一緒に前に出ても効果薄そうだし、
かといって単独で裏とか横取りに行っても腕の差で負けること多いし、どうしたらいいのか。
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d3-agmj)
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2017/04/01(土) 17:29:01.62ID:YmaZUGlG0
コディアック3型ってクマロボが強いから公式HPで20$の3機セットの奴を買って1型2型のエンジンを売り払い改装資金にあてて(エンジンは1つを使いまわす)
決して一機では動かず常に味方の「デカイ」のと一緒に動き同じ敵を狙えばそうとううまくいくと思うぞ、1型2型はスキルベーシック埋めたら売り払っていいよ
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ffd-3+/Q)
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2017/04/01(土) 18:10:45.88ID:uaQsmEOJ0
>>97
2機のエンジン売り払うっていいですね!
早速3機セットを購入してみましたが、ログアウト等しても、ゲーム上に反映されないのですが、
結構時間がかかるものなのでしょうか?
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ffd-3+/Q)
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2017/04/01(土) 18:22:02.34ID:uaQsmEOJ0
購入完了のメールが届いており、一時間毎に反映されるって書いてありました。
MC購入等とは違うんですね。失礼しました。
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 1367-jsM4)
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2017/04/01(土) 19:24:31.24ID:Fnt7Hti80
>>94
秘密の報酬はウォーホーン、条件は分からずじまいだった
でもアーバンメックに乗る事が関係してる気がする

弾薬はちゃんと積んで使い切らなきゃ駄目っぽい
AC20お勧め、弾は少な目に積んで他はエナジー武器満載すれば良い
試してはいないけれどAMSの弾薬も勘定されるかもしれんから載せない方が無難
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ ef49-QmV0)
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2017/04/01(土) 19:37:29.56ID:F1BRzzy50
弾薬使い切ると秘密のは別臭いアンバーじゃなくても取れたよシークレット

シークレットなんちゃら
弾薬使い切って200ダメ生き残り
uavつかう、相手のuav壊す
アサルト殺す
アンバーメックでファーストスポット取れた相手を殺す?
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 1367-jsM4)
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2017/04/01(土) 20:13:21.57ID:Fnt7Hti80
>>102
チャレンジ達成条件の下二つは
「敵のアサルトメック相手に1KMDD達成」と
「アーバンメックに乗って1KMDD達成」だぞ、KMDDとキルは違う
あとアンバーじゃなくてアーバンな
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 1367-jsM4)
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2017/04/01(土) 22:24:23.36ID:Fnt7Hti80
Kill Most Damage Dealtの略
メックが倒された際にそのメックに最もダメージを与えていたプレイヤーが獲得する
つまり自分がキルしててもそいつに自分以上にダメージ与えてる奴が居たらそっちがKMDD達成
キル=KMDDではないっつうのはそういう事
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-agmj)
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2017/04/01(土) 22:28:46.69ID:BWJvLDit0
>>101
うん、秘密は簡単にもらえたありがと
弾薬の方、通常戦で弾使い切って200ダメージ稼いで生き残って勝利で良いはずだよな
AMSも積んでない状態でラス1倒す前に弾使い切って450ダメージで達成したつもりが当たらなかった
これから再挑戦してみるけど何が悪かったのだろう
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 1367-jsM4)
垢版 |
2017/04/01(土) 23:16:30.25ID:Fnt7Hti80
>>106
条件はそれで合っているはず、反映されるまで時間かかるみたいだしちょっと待ってみるとか
後は、俺も何度か挑戦して達成できなくて何故だ?と思ってたら
AC20の弾と勘違いしてAC10の弾を1トン分積んでいたっていうアホみたいな失敗してた
あり得ないと思うけど一応確認してみるといいかもしれん

>>107
実を言うと俺も略称だってわかるまでKMDDってなんのこっちゃって思ってた
外国の人ってああいうのすぐわかるものなんだろうか
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-agmj)
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2017/04/02(日) 10:56:57.62ID:DUm7a8oB0
>>108
ログインする前にHPで確認しても済みにならなかったけど
ログインしたらもらえて、もらった後でHP更新したら済みになってた
ゲームでもらってからHP更新される様になったのかな

KMDDは検索してもMWO以外引っかからないから、一般的な用語じゃなさそうね
昔はフルスペル書いていたけど、復帰したらKMDDだらけだから
もう運営自体が慣れてしまって新人は分からないと気がついて居ないのかな
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-agmj)
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2017/04/02(日) 16:17:57.11ID:V/xbjmJ50
運営がKMDDを使い始めたときはKill Most Damage Dealtも併記してたね
秘密報酬の条件は一回勝利とか生存勝利とかそこら辺だろうから普通にプレイしてればとれる

>>109
1時間ごとにHPが更新される(例えば12時の更新は12:05くらいに更新される)から偶々そのタイミングだったんじゃないかな
自分の記憶が正しければHP更新が先のはずだし
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5c-agmj)
垢版 |
2017/04/02(日) 16:23:19.42ID:V/xbjmJ50
無責任に”普通にプレイしてればとれる”とか言ったけど詳しい条件は分からない
アーバン含めライト級で他の条件クリア目指しながらプレイしてたらいつの間にか達成してた
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fe0-pIe9)
垢版 |
2017/04/02(日) 19:25:09.36ID:eTpnl4H30
自分もよくわからんうちに手に入ったけど、
スコアがチーム内最低だと取れるような気がする・・・

それほど難しい条件ではないのは確かなはず
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-agmj)
垢版 |
2017/04/03(月) 12:58:12.37ID:dhV1acsa0
>>110
> 1時間ごとにHPが更新される(例えば12時の更新は12:05くらいに更新される)から偶々そのタイミングだったんじゃないかな
俺も30分程度で更新と思っていたけど、>>94の時間からプレイ開始して、昼頃、達成したつもりで外出
>>106の時間に帰宅してHP見て達成していなくて、スレ書き込んで、その直後にログインしたらもらえたという

単にHPの表示がうまく行ってなかっただけかもね
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-pIe9)
垢版 |
2017/04/03(月) 19:01:59.96ID:foB+59DQ0
そういば先々月くらいにユーザーネーム"kamuiうんちゃら"さんから
フレンド登録の要求してきたからとりあえず"hi"とメッセージを
返信していたけどそれ以降音沙汰ないな
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ffd-GTQr)
垢版 |
2017/04/04(火) 16:48:24.98ID:4vztbWHf0
maddogも良いなぁと思っていたけど、supernovaはwikiにもなくてノーマークだったけど、
JJもあるし凄くいいね。
高いからまだ当分先になりそうだけど、是非ともほしいな。

1秒間ずっと当て続けるの、自分だと難しくてなかなか使いこなせなかったけど、
やっぱり慣れてる人達はタグレーザー載せるのが基本なのね。
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ f3cc-8ugA)
垢版 |
2017/04/05(水) 05:53:48.39ID:wHsZpYQF0
hitboxにめぐまれたせいか異常に粘ってくれるいい機体
バッドカンパニーを案外簡単にとれる

相手にするときは取り敢えずCTより右肩潰すと火力激減して対処が楽になる
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e49-02AM)
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2017/04/07(金) 03:57:31.29ID:e3HGwKup0
ヒーローって金に30%ボーナスが掛かるだけで老兵は金余ってるしなー
リストにはECM CAPABLEがYesなのICE FERRETしかないけど
バリエーション表す型番無いしハードポイント固定か?
ヒーローてポッド換装出来るん?
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e49-02AM)
垢版 |
2017/04/07(金) 04:15:29.25ID:e3HGwKup0
VIPERヒーローが行けるからポッド換装多分出来るな

換装出来るなら
MIST LYNX
ICE FERRET
ARCTIC CHEETAH
SHADOW CAT
HELLBRINGER
がecm積めるね

SHADOW CAT
HELLBRINGER
がおすすめで自分でも欲しいっす
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 12fd-lIlP)
垢版 |
2017/04/08(土) 00:06:23.55ID:q4Ua9wAH0
MLとか3、400Mぐらいの射程でそろえているんだけど、
LRMとか持っていないならば、攻撃抑えてでも序盤はなるべく死なないように立ち回った方がいいよね?

序盤とかLightも誰も偵察とかタゲ取らないから、イライラしてAssaltの自分が取りに行って
大体最初に死ぬのよ。
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e4-D6lx)
垢版 |
2017/04/08(土) 00:33:10.81ID:6kxMs7iy0
偵察はタゲ取らないよw位置は教えるけど。取ったらバレて囲まれて死ぬ。
UAV打ち上げても上手い奴は察知して追ってくる。
偵察やってみるといい
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 12fd-lIlP)
垢版 |
2017/04/08(土) 00:38:43.72ID:q4Ua9wAH0
タゲ取らないのかw
Lightは一番好きで、LOCUSTとかそろそろマスター取れそうなんだけど未だに下手糞でさ。

やっぱりタゲ取りに行ったら死ぬよね。
UAVとか高いからまだ使ったことないけど、Lightとか偵察ってタゲ取らなかったら何やるの?
チャットで場所伝えるだけ?
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e4-D6lx)
垢版 |
2017/04/08(土) 00:52:26.17ID:6kxMs7iy0
モジュールでRADAR DIPあるとタゲられて途切れると目立つ音鳴るから丸分かりなんよ
背後からタゲられても分かるのでアサルトに乗せるのオススメ。

Lightで偵察ならNARC打ち込みが安全かも、タゲ取らないで味方に位置、武装情報とか提供できる、ECM消せるし。
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 12fd-lIlP)
垢版 |
2017/04/08(土) 01:12:12.79ID:q4Ua9wAH0
Radar Deprivation取ったけどお金が無くてまだ搭載してなかったけど、
タゲられているのも分かるのかかなり結構便利だね。

NARC楽しいんだけど、序盤や互いに硬直状態で敵が固まっている所に打ち込みに行くと、
親の仇の様に瞬殺されたり、ずっと追いかけまわされて殺されるのが辛い。
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e4-D6lx)
垢版 |
2017/04/08(土) 02:32:23.64ID:6kxMs7iy0
スカウトはモジュール無いときついしそもそも稼げないねー

narcはまず味方にLRM持ちがいるかチャットで聞いて
いないようなら無理して撃たないで敵大回りして背後から孤立しているのに撃ち込む

偵察は敵の初期位置知らせるだけでいいと思うよ、SSRMガン積みいたらLOCASTとか即死だし。
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ d2e0-oCke)
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2017/04/08(土) 04:37:22.66ID:44KQDLhh0
ライトメック使ってるときはマッドドッグに要注意やで
LRMボートでもサブウェポンにSSRM持ってたりするからな
SSRM6論者詰みしてるようなのもいるから、近づく前に相手の装備を確認すること
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 725c-0gxT)
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2017/04/08(土) 09:49:02.85ID:T6ACIfIq0
偵察ライトは立ち回り悩む
味方のミサイルが着弾する時狙って打ち込んでる
あとは一発打って全力退避
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ efb7-R6cm)
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2017/04/08(土) 21:05:59.81ID:R4M5uvW/0
基本だから誰か突っ込むだろうと思ってたけど
1日放置されてたのか

相手から目視されて警告音が鳴るのは、Seismic Sensorだよ
敵をターゲットするのはLightに限らず基本だから
これは何に乗っててもやるといい

E Key押してTarget Spotも優先してどんどんやること
しばらく敵の位置が見える

Lightメック乗る場合は、
ECMある / なし
近距離武装 / 遠距離武装
自分の速度
とかで立ち回り全く変わってくるから、何乗っているかで助言が変わる
その機体に即した立ち回りのアドバイス欲しい場合は、機体と武装書いて相談すると良いよ
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e4-D6lx)
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2017/04/08(土) 22:06:07.60ID:6kxMs7iy0
エアメックウォーリアー・・・強そうなライトメック使いぽい

RADER DEPの音は警告音じゃないよー、
詳細な説明をすると、敵にタゲ取られている状態で障害物に隠れて敵の目視を切ると
タゲが即外れる機能、んでそんときに音が鳴る。
背後から敵偵察ライトメックがタゲとって障害物から出たり入ったりしても(敵のほうが動いても)
タゲが即切れる=音が鳴るので察知しやすい。
長文スマン
0163名も無き冒険者 (JP 0H07-02AM)
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2017/04/09(日) 19:26:31.17ID:sS0urJyQH
このゲームで武器は下取りに出せますか?
出せるならやり方を教えて下さい。
英語読めないから行き当たりばったりなカスタマイズで余計な武器やエンジンが余りまくって金がない状態…
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e4-D6lx)
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2017/04/11(火) 22:32:59.61ID:c3y3NXEa0
短射程武器満載でバックスタブ決めようと回り込んでるときに
ノーECMで背後から敵をかき回すスカウト(オマケにすぐ死ぬ)に殺意を感じる。何がしたいんだコイツって
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ d2e0-oCke)
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2017/04/12(水) 22:26:07.51ID:JZ7m2Vj10
まだテストするみたいだから本実装はしばらくなさそう
テストで思い出したがエネルギードローだっけ?あれどうなったんだ
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ cb67-V7Gz)
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2017/04/13(木) 17:35:31.46ID:VCLq8Y+Q0
新しいクランヒーローメックだけど「ロードアウト優遇されすぎじゃね?」って意見が多かったらしくて
一部のヒーローメックに修正加えられたってさ、そんで更に
C-billで買えるロードアウトが似た新しいバリアントを実装する事になったって
それが理由で買うのやめたいって人は返金に応じるから連絡ちょうだいってさ
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ cb67-V7Gz)
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2017/04/14(金) 05:30:08.16ID:329kuRsR0
オムニメックだからっていうのが大きかったらしいよ
ポッド換装すれば全てのバリアントでその「優遇されたロードアウト」を利用できるから
ヒーローメック以外の標準バリアント使う場合でも買った人とそうでない人で性能差が付きすぎるとか

例えばミストリンクスのヒーローメックは右胴に武器装備できる唯一のバリアントになるじゃん?
ミストリンクス使う場合は全てのバリアントで「ヒーローメック買って右胴ポッド使うのが当たり前」って状況になると困るって
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ db7b-oeM5)
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2017/04/14(金) 11:02:07.68ID:24Z/qsez0
というかP2Wは早い段階で潰しておかないとガンオンみたいになるね
壊れ以外誰も買わないし次の収益も更なる壊れ以外見込めないという負のサイクル
0178名も無き冒険者 (スププ Sd3f-8aNn)
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2017/04/14(金) 12:02:53.20ID:NYhg8++Jd
そしてデカールで顔を作られて台無しになる

コディアックの背面に目玉と牙でクマーフェイス再現とかマローダーのコックピットに唇と目玉でインスマスとかやめてください二度見三度見してしまいます
0179名も無き冒険者 (JP 0H6f-0ub0)
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2017/04/14(金) 12:20:31.22ID:QokvFG19H
始めたばかりで英語も読めんから何も分からんのだが
wikiに出てた「自前の機体はダメージによって修理費がかかる」ってどこ見れば良いんだい?
0180名も無き冒険者 (スップ Sd3f-xR6X)
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2017/04/14(金) 13:02:27.64ID:4MV9OLtGd
>>179
機体自体の修理費は無くなっている
クーラントやUAVなど消耗品をオート補充にしていれば、使ったゲームの後に補填されて金が消費される
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4f-pzmP)
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2017/04/14(金) 20:19:41.63ID:eFtZl9J80
イベントの鳥メック20アシストってもしかして自分で使って?
wikiだと相手が鳥メックなら自分はなんでもいいように書いてあるけど
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be4-HE/W)
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2017/04/15(土) 18:06:23.98ID:76JG2+Yl0
鶏足メックに該当するものを20キルアシスト

JJはJJ搭載メックを使って10キルか10KMDD達成、鶏足は問わない。


エッグハントが地味に財布に痛い。
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba4-HE/W)
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2017/04/16(日) 21:33:04.54ID:KN21LXXD0
初心者な質問で悪いのですが、今回のイベントでもらったFIRE WARNINGっていう新しいデカールに
元からあるBASIC GREENというカラーを適用してセーブしようとすると
An error occurred processing your request. If this persists please contact support.
Error Code: 37
というエラーが出てデカールの色の変更ができません
http://i.imgur.com/H3s9OAd.jpg
これはユーザー側で対処法がありますか?それとも公式サイトからサポートにメールするしか解決できませんか?
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba4-HE/W)
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2017/04/17(月) 06:38:47.40ID:hSxNnsFB0
公式ストアでC-Bill報酬ボーナスのある機体のパックを買おうと思っています
SUPERNOVAをSNV-BR+SupernovaWarhorn目当てで55ドルか
LINEBACKERをLBK-Prime(S)+LinebackerWarhorn目当てで40ドルか
MARAUDERをMAD-3R(S)目当てで40ドルか、という所で悩んでいます
これはやめておけ、もしくはこれがいいorアドオン追加しろというものがあれば教えてください

>>188
有難うございます。整合性チェック、再インストール試しましたが解決しませんでした。英文考えてサポートにメールしてみます
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb7-O9Wd)
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2017/04/17(月) 06:55:36.79ID:YKdttxh/0
その3機からならスーパーノヴァかラインバッカーのどちらかだね
ISマローダーはダメコンがちょいとやり難いメックだというのが理由ね
残り2機のどちらがと言うと、もう好みの問題かもしれない

あと、Factionplayは現時点ではIS or Clanどちらかでメックを統一する必要がある
例えば>>189が今後ISの王家に所属し続けるならマローダーorその他のISメックパックを購入した方がいいかもしれない
0191名も無き冒険者 (スププ Sd3f-8aNn)
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2017/04/17(月) 07:57:45.58ID:rRJfwALfd
>>189
MARAUDERならISのMARAUDERより2Cシリーズのアドオン追加がオススメかなあ
使いやすいクラン兵装装備できてアサルトで70〜80kph確保できるし、hitboxに恵まれてるから胴振り心掛ければ残り耐久が20%切るまで耐えることもわりとある
ヒーローアドオンがCビルボーナス付きの癖にガウス2PPC2とか載るしビルドの幅も広くて長く楽しめると思う
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba4-HE/W)
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2017/04/18(火) 09:01:30.10ID:E1qhyeND0
>>190,191
有難うございました。
Linebacker Collectors Pack40ドルで購入しました
できればKURITAとか所属したいと思ってるので通常はIS製メックを増やしたいですが
なかなか好みの形のメックがクラン製ばっかり…
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ ebfa-4W2F)
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2017/04/18(火) 11:39:56.22ID:LUo1baFl0
MEDIUMのパイロットスキルをMasterにして無かったから
前から気になっていたハンチバックやってるけど
期待してたバレット系は軽量だけにダメージが厳しかったけど
4SPのSRMで頭だしでの撃ち逃げが実に快適
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-2cSe)
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2017/04/18(火) 22:57:33.50ID:eEVx5+hE0
シビルウォーになるならメック関係なくなりそうだけどね。マッドキャットmk2とかは中心領域に売り込むために開発されたみたいだし
0196名も無き冒険者 (JP 0H6f-vPTY)
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2017/04/19(水) 22:10:06.68ID:wCN+95PaH
新しいマップは雰囲気は良いんだけど地形が複雑すぎてまた覚えるまで時間が掛かりそうだな
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 4647-+atG)
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2017/04/21(金) 06:55:32.59ID:3mX3zztD0
ラフネックは現状だとミドル50t〜ヘビーメック75tの中で最強っぽいな
高い場所のハードポイント、ベースアーマーとストラクチャーの両方があって硬い
武装クァークもそこそこ付いてる
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a35-uFOE)
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2017/04/23(日) 21:14:02.65ID:GNVPUXaF0
>>204
イベ中くらい片方は常に出しておいてほしいよなー
0209名も無き冒険者 (JP 0H93-5GSV)
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2017/04/24(月) 09:51:37.59ID:FwDcVKeBH
ねえ、対戦終了後に出てくる名前って一番活躍した人でいいの?
それとなんか玉もらったんだけど何これ? メリ玉?
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfa-E80G)
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2017/04/24(月) 10:59:20.52ID:G4nZHbf/0
メリ玉は良く分からないけどガチャ券は勝ったチームの中でランダムじゃない?
死んでても貰えたし。4回引いてみたけとハズレばかりで損したから全部売ってる
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 4647-+atG)
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2017/04/26(水) 05:05:28.60ID:UB6THf670
Fail Deriverやっと終わった

最初に倒すのは相手も基地戻るから難しいけど
しぶとく生き残って後半に拾って持ってる奴を倒すチャンスがあれば何とか

全ミッション終了のおまけのメックベイは、さすがにFail Deriverが難しすぎて
条件緩和入ったみたいだね
7個でオーケーになってる
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 7367-m8Mb)
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2017/04/26(水) 06:10:26.15ID:i8OSyVvL0
なんか報酬もらえるイベントする度に途中で達成条件を緩和してないか
今回のイベントだけでも2回も緩くしてるし
やってる方としては楽に報酬もらえるのは嬉しいんだが、なんだかなぁ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b67-8ahv)
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2017/04/27(木) 19:51:23.23ID:p5qGvhgL0
最近はじめた初心者なんですが
キーコンフィグとかウェポングループの設定ってどうしてますか?
ライフルマンAC10x2を使ってるんですが
武器少ないから左右クリックに振り分けたら使いやすくてビックリ、普段の倍ダメージでました
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ dbfa-y6fU)
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2017/04/27(木) 20:21:52.57ID:FFH6dydz0
攻撃はマウスの左・右・中・ロールアップ・ロールダウンの5つにアサインして
プレイしています左→左手装備、右→右手装備に設定していると
壁に半分隠れて攻撃する時に直観的でやりやすいと感じます。
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-iGQn)
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2017/04/28(金) 22:00:00.94ID:JZOmr2Oq0
アイスフェレット結構楽しいな
ゴミメックだと思ってたけど、装甲もそれなりにあって、火力もまぁまぁ
足は速い

ECM付きのパーツ実装されたらこれかなり強くなる予感がするよ
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba4-Ahd3)
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2017/04/30(日) 01:08:55.61ID:vuRAIfg10
今先行販売中のCivil Warは実装が7月半ば頃って話ですが
早期購入特典のデカールやカラーもその実装時に受け取る形ですか?
メックとは別に早めに受け取れるとかは無しですか?
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f49-XZJj)
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2017/05/02(火) 10:34:01.09ID:o5VyP7ou0
このゲームのチアってもしかしてゲーム数やってればラフに上がってく感じっすか?
チア1になるとチア5とマッチされなくなって糞遅くなるとか聞くけど
今チア2の半分ぐらいなんでどーにか抑制する手無いもんか
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-iGQn)
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2017/05/02(火) 22:29:39.26ID:wWYp5kw30
Tier 1だけど、Tier 2時代とそんなマッチング速度変わった気もしないけどな
選択してるメックの重量が空いてるかどうかのが大きい気がする
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb7-Zeij)
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2017/05/03(水) 19:41:23.73ID:IJH94YoS0
装備フレーマー照射による自メックへの発熱ペナルティのリセットはどうなっているの?
照射した時間分クールタイム取らないといけないとかそんな感じ?
0258名も無き冒険者 (JP 0Ha7-Y9cX)
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2017/05/07(日) 22:36:04.90ID:PoUBdRZ2H
最近、アサルト級から転向してARCTIC CHEETAHに乗り始めたんだけど、ジャンプジェットとか使って山とか
丘のような地形の上からスポッティングとかしようとすると上体の旋回角度が視界が横にブルブル震えだす。
10秒ほどで治まるんだけどターゲティングも出来ないし、これって仕様ですかね?
0259名も無き冒険者 (JP 0Ha7-Y9cX)
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2017/05/07(日) 22:40:41.74ID:PoUBdRZ2H
なんか、途中が抜けちゃった…
上体の旋回角度が視界の大きい時に横にブルブル震えだす。
0260名も無き冒険者 (JP 0Ha7-Y9cX)
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2017/05/07(日) 22:47:36.08ID:PoUBdRZ2H
すんません…飲みながら打ったら文が出鱈目になってしまった…
正解は「上体の旋回角度が大きい時に視界が横にブルブル震えだす。」です…
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ effa-bZBa)
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2017/05/07(日) 23:01:01.26ID:BNKikBhF0
このタイトルに限らずフレームレートの境目になると全ての挙動が微妙に
震えしまう事はありますね(軽い場所⇔重い場所)
之が原因の場合垂直同期を切れば(V-SYNC=OFF)ある程度改善するかもしれません。
垂直同期を切っても治らない場合は違う現象かもしれません
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b6b-ypkv)
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2017/05/08(月) 21:09:38.96ID:N8IOOEd/0
ISのLoyalistが下手糞すぎるんだよ
LIAOとMARIKとかボーナス狙いのMercで成り立ってる派閥がトップ争いしてるし
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ df67-wmVi)
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2017/05/08(月) 21:24:40.24ID:p+xrjpT40
まあ何も梃入れしないならずっとこのままだろうね
使えるメックが同じだったとしても下手ばっかの勢力なんか誰も行きたくないし
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 57fe-r9w3)
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2017/05/10(水) 00:26:27.14ID:+9quXx+e0
150戦ほどしてW/Lが0.5、K/Dが0.15、Average Match Scoreが106
なんかかっこいいからという理由でRIFLEMAN選んだのが間違いだったんだろうか。
300damage取っても最後まで生き残っててもチームに貢献してる気がしない。楽しくない・・・。
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ f2b7-N6xs)
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2017/05/10(水) 00:32:45.67ID:djtJO+yA0
150戦なら3機種分まだメックスキルとれてないんじゃないか?
メックの操作性に関してはエリート取り終わるとガラッと変わるよ
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e49-HG4F)
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2017/05/10(水) 00:40:24.63ID:45QCYiXu0
実弾は到達まで時間掛かるし弾用意しなかんし切れるしで
初心者にはおすすめしにくい
まずトライアルメック乗り回して自分に合ってる武器探すのがいいっすよ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ f2b7-N6xs)
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2017/05/10(水) 00:43:41.89ID:djtJO+yA0
尚ライフルマンに関しては弱くはない(平均的よりちょい上くらいか?)
ただ中間距離で地道にダメ与えていく感じのメックだから操作に慣れてないと辛いところはある
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ fe47-Y9cX)
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2017/05/10(水) 03:48:54.96ID:SujZaL4o0
ライフルマン
長所 上に武器が付いてるとこと火力系のQuirk
短所 所詮60tってところとマシな装甲系Quirkがない

要は火力支援機ってところを抑えた動きが求められる

味方のヘビーやアサルトにくっ付いて歩く
彼らの陰に隠れてターゲットにならない様にしてダメージ出す
丘とかの遮蔽物の陰から上だけ出して打てるときは張り切るが、無理はしない

敵に突っ込む動きじゃなくて、自分の距離を保つ
大火力で一気に押し込むタイプじゃなくて、長所を生かして
撃っては隠れての繰り返しで、ダメージを蓄積させて倒すタイプだから
そこをはき違えて無駄に突っ込む動きばかりしてると
短所が際立つ機体運用になるから当然ダメージは出ないし早死にして貢献度も低くなる
0277名も無き冒険者 (スププ Sd52-wmVi)
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2017/05/10(水) 14:07:55.25ID:tFTISrFCd
自分も最近ライフルマンからはじめたけど
3NでAC10x2が一番スコアいいね
武器が上部に付くのと弾速のおかげで頭出しで撃ってすぐ隠れるのがやりやすい
FOVあげてるとコクピットから両サイドのキャノンが見えてカッコイイ

5DでPPC積んで似たような事しても目の敵のように撃たれるのは目立つから?
0279269 (ワッチョイ 57fe-KVM7)
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2017/05/10(水) 20:07:44.60ID:+9quXx+e0
色々なアドバイスありがとうございました。

自分が使っている機体についての理解が全然できてなかったなーと痛感しました。

あまり戦績など気にせずトライアルメックから初めて、色々なメックの動きを確かめようと思います。
0280名も無き冒険者 (JP 0Ha7-Y9cX)
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2017/05/10(水) 22:05:39.73ID:23KX5ac+H
今日takashi1968mk2と言うパイロットネームの人がいたから日本人かも!と思って話しかけようとしたが
結局何語で話しかけて良いか分からずにそのままスルーしたorz
しかし、今思えば1968って生まれ年なら50近いわけだが…
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/11(木) 00:10:31.62ID:xwvtZxNa0
アサルト砲兵なんであんなにつらいかな本当に皆すげぇなライトメックや突貫AC20の方が楽すぎるのか
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ c3a1-+8ye)
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2017/05/11(木) 01:48:39.43ID:IBd0nc+o0
そういえばバトルテックでタカシと言えばクリタさんちのタカシさんやな。

http://www.sarna.net/wiki/Takashi_Kurita

http://cfw.sarna.net/wiki/images/thumb/0/01/Takashi_Kurita_HBHK.jpg/257px-74j7fhd558o6rheqdfdcgtva3ssod78.jpg?timestamp=20151118125042

http://cfw.sarna.net/wiki/images/d/dd/Takashi-Kurita.png?timestamp=20120123211953

http://cfw.sarna.net/wiki/images/e/e8/Takashi_Kurita.jpg?timestamp=20100219152726
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/12(金) 03:21:12.81ID:rDrob1cT0
FanctionのINVERSIONの方は今回初出撃だけどチーム戦のノリを感じた
MW3のマルチでミニマップの落書きとチャットでコミュしながらヴァイパーで
PPCぶっぱなしながら突撃してた事を思い越した
0287名も無き冒険者 (JP 0Ha7-afbC)
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2017/05/12(金) 10:35:13.39ID:oGpX9eUEH
ライトメック乗りになってから滅法楽しい
が、ターゲティングしてもタグつけても反応の鋭いやつと鈍いやつで大差あることに気付いた
俺のやり方が悪いのか、と思いつつも「後方陣はこちらが送る情報が頼りなんだから」とアサルトに一撃死されようがミドルの韋駄天に追い掛け回されようが必死になってやっていた

いま、環境が変わったからと過去スレ読み直したら「んな事やっても無駄」みたいに書かれてて凹んでいます…orz
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/12(金) 21:15:38.28ID:rDrob1cT0
無駄ってなんだよって思うが本隊から支援が得られない・此方の意図が伝わってない状況
を確認できたら無理をせずに無事帰還した方がいい
0293名も無き冒険者 (JP 0Ha7-4kea)
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2017/05/12(金) 22:48:21.63ID:oGpX9eUEH
アトラスやクマさん、タラバガニとかを優先的にスポッティングして序盤で削っておくことって大切だと思うんだけどな
序盤で大量に削られたらラッシュするのもためらうだろうし…
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d3-SU9n)
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2017/05/13(土) 03:14:18.49ID:nFM5cgMS0
出撃待機時にチャットでオレのスポットした奴攻撃してくれよなって言っとけばいいんじゃない?チャット見てくれてるかはわからんけど
それとキングクラブはカブトガニだぜ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/13(土) 06:57:01.87ID:76eqkfTK0
ウチのカニキンは赤色迷彩で立派なタラバさんですよ
たしかタラバさんはヤドガリの一種だと思ったので親戚親戚

処でウォーハンマー6RにLBX2でヒャッホーしてますが
ライトからアサルトまで万能すぎるぐらい強すぎて光学で熱量
と戦いながら四苦八苦するのが馬鹿らしい
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-4kea)
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2017/05/13(土) 08:02:57.16ID:/vPwYSjA0
MWOの戦い方や、基本的な動きを見たいなら
YoutubeのMoltenMetalの動画を見るのをお勧めするよ
戦い方のポイントを説明しながらプレイ動画流してくれてるから

何をすべきで、何をすべきでないのか
どう狙いをつけるのかとか参考になるはず
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/13(土) 20:52:02.38ID:76eqkfTK0
LBX2→LBXx2
ライフルマンも同じ装備をよく見かけるのでライフルマンの扱いが難しいという方は
試してみては?熱量は感が無くてよいから脳死で連射すればいいし
0303名も無き冒険者 (JP 0Ha7-afbC)
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2017/05/14(日) 07:31:00.03ID:hFfeHIT7H
AC2って一度だけ使ったことあるんだけど5と発射速度がそんなに違いないように感じたけど結構変わるもの?
当時、AC5を4連装にしてカニキングに積んでたんだけどAC2なら6連装にしたらマシンガン並みの速射力で圧倒できると夢想してまつた(25ММ機関砲みたく)
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 1333-qYEy)
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2017/05/14(日) 19:33:42.15ID:AZQbmxDS0
マウスホイールの↑↓で武器グループ3と4発射できるようにして
武器グループ3と4を全く同じ設定にして
ホイールぐりぐり回せば人力で超連射できるんじゃない?

少なくともマシンガンは押しっぱなしより連射早くなるぞ
ムラがすごいけどなw
0310名も無き冒険者 (JP 0Ha7-afbC)
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2017/05/14(日) 20:37:03.97ID:hFfeHIT7H
このゲーム今一キーアサインのやり方がわからん
該当箇所クリックして割り当てるキー押すだけじゃアカンの?
メック選択や最初に出てくるニュース?(見れない)も画像が表示されないし、一回入れ直したんだけどな
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f49-8ulf)
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2017/05/14(日) 20:48:39.77ID:6SHNydrK0
コントローラとキーボードで分かれてるでコントローラー用のいじってまへんか?
画像読み込まないのはFWとかアンチウイルスとか見直してみて
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/14(日) 20:59:21.49ID:vSKGudmv0
セーブした?
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 8367-YJA1)
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2017/05/14(日) 23:15:22.05ID:XHvnRnsA0
faction playでソロやる場合ってフリーランスかロイヤリストじゃないとダメなんかな?

一回ソロユニットの傭兵で参加しようとしたら全然マッチングしなかったからユニット抜けたら傭兵契約残ったフリーランスみたいな事になっちゃった
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f49-8ulf)
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2017/05/15(月) 02:58:25.30ID:ekt3mwW20
>>313
ソロでやる場合はロイヤリストで基本いいと思います
時間帯によってはfaction戦は死んでます
イベントももう終わりなので
時差の面でシンドイです
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ b36b-hzX3)
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2017/05/15(月) 05:09:06.90ID:9PRZXt1q0
ソロならMerc(一人親方)一択だと思うけどね
毎週Faction変更できるしMechBayも貰いやすいしC-Billボーナスもあるしね
ロイヤリストで自分に縛り入れて遊ぶなんて馬鹿だよ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-4kea)
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2017/05/15(月) 06:18:50.25ID:iDSt18bu0
イベント終わるとPUGやらフリーが激減するからね
UNITによるレイプゲーばっかりになるけど
それでもFP続けるモチベーション保てる人は多くはないよ

勝敗がゲーム開始時のUNITタグの被りの多さでほぼ決まるから
30分ドブに捨てるゲームが多くなる
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 8367-+8ye)
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2017/05/15(月) 18:25:28.68ID:/COgCoc60
やっぱ一人ユニットだとマッチング遅いんですね
しばらくロイヤリストで各国回ってメックベイもらいながら慣れようと思います
0321名も無き冒険者 (JP 0Ha7-4kea)
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2017/05/15(月) 23:49:47.98ID:5qWHvw/1H
上で6連装AC-2をChainFireしたいって言っていた者ですが、動画見たら思っていた以上に速射機関砲状態で変な笑いが出てきました

実用性は別として…
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/16(火) 00:02:09.79ID:Dzb6iiiW0
カニキンだと実弾のハードポイントが下についているから
ハルダウンすると封じられるのでAC2使うならモーラーのMX90
あたりだよね
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cc-rEZx)
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2017/05/16(火) 01:18:24.49ID:07+RsPDL0
DPSでみると割りとバカに出来ないしな
ライフルマンにAC2×4で対空砲気分で遊んでても結構なダメージでるし

ナイトジャーやウォーハンマーに詰め込んでも楽しそう
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ b36b-hzX3)
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2017/05/16(火) 02:21:54.78ID:WFj5jZOx0
このゲームDPSで考えちゃダメなんだよね
ダメージ出すためには自分も姿さらさないとだめでそうするとフォーカスファイア食らっちゃう
アルファストライクでの一撃にかけたほうが確実
Laser VomitやSrm Boatが優秀なのもそのためでしょ
ただしマクロ連射はとにかく気持ちがいい
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-4kea)
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2017/05/16(火) 05:57:20.26ID:iVQUXpOR0
AC2主体のビルドは常に自分の姿を晒していないといけないのがなぁ
リロード短いからトルソツイストもできないし
CT抜かれるんだよね
姿を出して打つ時間が長い分、自分のダメージも蓄積しやすいから最後まで生き残れないことが多いし

あとエイムがずれると小さいダメージが更にばらけちゃうから
その辺もきついんだよね。カタログスペック通りに現実のプレイがいかないというか

AC2 x6くらいだと、敵にしてても自分でやっててもそんな怖くないな
ただし、全機体で唯一の例外がいてUltra Violetだけはぶち抜いて怖い
AC2 x8が唯一できる機体だから、あれのマクロコントロールされてる機体は
凄まじい火力出るよね。マクロなくてもLBX2 x 8とかでもできるし
0328名も無き冒険者 (JP 0Ha7-afbC)
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2017/05/16(火) 08:25:36.84ID:TEZ86/6EH
射界が開けた所でスーパーズーム使いながらクリムゾンストレートのトンネルみたいに湾曲した地形で頭出した敵相手に6連装AC―2チェインファイア使うと抗力射になるね
相手もムキになって突破しようとするから軽、中級が裏取りしやすくなる
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 1333-qYEy)
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2017/05/16(火) 12:17:16.67ID:q4uXUMCc0
次のメンテでスキルツリー実装されるのか?

   ∩___∩         
   | ノ\     ヽ        
  /  ●゛  ● |        
  | ∪  ( _●_) ミ       
 彡、   |∪|   |       
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

経験値の種類がめっちゃ増えてる・・・
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/16(火) 21:50:42.97ID:Dzb6iiiW0
プレイヤー依存かメック依存か解らないけど
個性を出せるのはよさげだね選択したスキルも
ポイント消費させて取り消しもできそうだし
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 434f-MtWk)
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2017/05/16(火) 22:11:40.64ID:d2nAyWtT0
同じ機体三つ買わなくて良くなるのはでかい
モジュールの金も返ってくるしちょっとしたボーナス
quirkは無くなるか下げられるかするから機種毎の個性は減るが
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-4kea)
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2017/05/17(水) 04:38:27.53ID:YM7KtrXA0
今までできていたことを
細分化して煩雑にして、コストも上がってる
しかも機体の総合性能はスキルツリーの関係上、以前より落ちる

武装の変更によってツリー変更の手間も必要になるし
リスペックに400xpのコストも必要になるから
以前のようにじゃあ今回はレーザーで、次は別の武器で
その次はNARCもちょっと持って行ってみようかなって気軽さも失われた

長く遊んでいる人ほどマスターに達しているメックの数が100を超えてたりするし
そうすると再調整に莫大な時間、作業負担のコストがかかる

新スキルツリー・パッチはこんな印象かなぁ
それでも新しいもんにはドキドキするし、楽しみもあるにはあるな
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 1333-qYEy)
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2017/05/17(水) 05:02:47.75ID:8hrM19zV0
今、アークティックチーターのスキル集めてたんだが、91個じゃ足りねぇ・・・
放熱関係と最高速度重視してエンハンスECMとサイズミックセンサー諦めたわ

センサー関連はレイヴンでとってみるか
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/17(水) 05:28:14.31ID:AtbLZfVS0
追加効果を装備式のモジュールからポイント消費型のスキル制に移行した事で
用途に応じたカスタマイズをしたければ同じ機体を複数買わないと面倒になりそう
機種単位の経験値(HXP)から機体の経験値(XP)を分ける理由があったのかね
メックベイの大盤振る舞いしたのはソコかな?
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-4kea)
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2017/05/17(水) 06:14:51.68ID:YM7KtrXA0
うちは武器回りのスキルは残ったポイントでってスタンスだなぁ
装甲系、移動系、オペレーション、Seismicを優先してる感じ

今まで誰もが使ってたSeismicやらRader Deprivationが選択制になったのが
ちょっとやった感じだとゲームに大きな影響与えてる感じがするよ
特にSeismic取るとSensor系のポイント負担が大きいから

Quick Igniteをどこまで取るかも人それぞれになってくるし

手間が煩雑にはなったけど、カスタマイズで個人差出るから結構面白いな
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 434f-MtWk)
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2017/05/17(水) 06:53:50.34ID:lTUGqlA00
加速旋回はエンジンの仕様が変わったからそこまで感じないけど
ブレーキがスキルつけないとこれまでとかなり使用感違う
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-wmwH)
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2017/05/17(水) 07:07:11.83ID:AtbLZfVS0
とりあえず機動力重視でアーバンを組んでみた
旋回は180度旋回でスッピン4秒→約3秒に1秒近く短縮
機動性はパッチ前とあまり変わらない感じ加速はわからんが
停止はパッチ前と比べて体感的出来るくらい解るね
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-4kea)
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2017/05/17(水) 08:37:57.34ID:YM7KtrXA0
Atlasに装甲系フルに突っ込むと糞硬くなってわろた
移動系捨てたから動きがものすっごいもっさりだけど

元のArmorやStructure Quirkが多い機種は強化するとえらい硬くなるね
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-4kea)
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2017/05/17(水) 11:19:11.04ID:YM7KtrXA0
もともと移動系、火力系のQuirkが付いてた機体、そういった運用の機体は
必要な取得ポイントが多すぎてきついね
火力のCool down , Heatとか多く拾おうとすると莫大なポイント必要だし
あまり多く火力に振ると全体的にもろくなる

移動は移動でSpeed up系が下の方に来すぎてて
アサルトじゃ取りに行けなくなってて遅いメックは更に遅くなってる
Dire wolfとかKing Crabが48kmしか出ててないのを多く見る

でも元々が装甲系のQuirk持ってる機体だけはポイント振ると異常な硬さになる
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e3-F1IG)
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2017/05/17(水) 15:03:48.53ID:bnXc0IpC0
人数多いのに頑なに100tから降りようともしないバカが居ると一気に空気しらけるなこのゲーム
下げる必要のない人間が下げますよって言ってるのに降りようともしないのは、リアルでデブだから自分の体形に合ったメックに乗りたがってるんかね
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 434f-MtWk)
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2017/05/17(水) 16:02:51.56ID:lTUGqlA00
払い戻し無しで最低でも72800GXP貯めるって現実的じゃないっしょ
ただでさえ獲得量少ないし装備変えて遊んでるとすぐXP吸われてGXPに手を出したくなるし
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1e-SU9n)
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2017/05/17(水) 16:38:57.05ID:DnL/0BPj0
スキルツリー面白いけどめんどくさいな
効果の感覚的にも、所持機体と残りポイントの関係的にも、まだ直感的に分からず悩む
一気に振ってしまいたいが、練習的に少しずつ振るべきか
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 434f-MtWk)
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2017/05/17(水) 17:04:01.80ID:lTUGqlA00
ISの火力quirkが死んだ上にエンジン改変でクランがすばしっこくなってIS完全終了
この調子じゃシビルウォーは新しいおもちゃが増えるだけだろうな
それが楽しみなんだが
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 6367-O3YC)
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2017/05/17(水) 19:10:25.95ID:1pJFt2vJ0
前と比べると同時に沢山の種類の特殊な効果が利用できるようになった分
強力なスキルは簡単に取れないようにしないといけないから、仕方ないと思う
0370名も無き冒険者 (スププ Sd9f-YJA1)
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2017/05/17(水) 20:52:06.23ID:EbZSGSBCd
XPとBillを消費してSPを買う
SPを消費してスキルをアンロックする
アンロックだけなら全スキルできる(合計237)

アンロックしたスキルを適用できるのは合計91まで
オンオフができるのでそれ以内で切替できる

HSPはアプデ前に取得してたスキルが変換されたSP
マスター済なら91貰えてる
HXPはアプデ前に取得してたXP
HXPとBillを消費してSPを買う

SPを買う時の金額はXP、GXP、HXPどれを使っても800xp + 4,5000C-Bill

HSP、HXPはなんで分けたのかよく分からない
0371名も無き冒険者 (スププ Sd9f-YJA1)
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2017/05/17(水) 20:55:58.58ID:EbZSGSBCd
ゴメン勘違い
これ切替するだけでXP消費するんだね
アンロック済でも一回オフにしたのをオンにする時XPかGXPを400消費する

これは面倒くさい
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-SU9n)
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2017/05/17(水) 21:18:54.26ID:U38E6Yg80
やっぱJJってスキル獲得前提で弱体化されてるの?
体感的にも弱くなった感じなんだけどパッチノートにそれらしい記述がないから分からん
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 8367-+8ye)
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2017/05/17(水) 21:22:47.58ID:Pdgt2fWt0
MISSILE RACKとかMAGAZINE CAPACITYを適用した時に
AC2 AMMO CAPACITY
AC5 AMMO CAPACITY
AC10.....
って全部表示すんのやめて欲しい

Ballistic Weapon Ammo Capacity
Missile Ammo Capacity
でいいでしょこれ
滅茶苦茶見づらい
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-ysFl)
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2017/05/18(木) 01:20:52.07ID:TFmjRska0
ただのEXPからSPに変換するのに金が要るとは知らずマッドキャット一匹買えるくらいのC-billどぶに捨ててしまった・・・
みんなも気を付けよう!
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ bbfa-UfOS)
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2017/05/18(木) 01:37:18.03ID:Xgn/GE5o0
SRMハンチバックにサバイバル粗全振りしたんだが(イメージ的に駆逐艦)
パッチ前は真っ先に両肩消し飛んで棒立するしかなったんだが
LRMの雨霰でもしぶといしぶとい楽しくなって何処まで耐えれるか試しに
前に出たら先に目の前にいた敵の方が逝ったその後で限界に達したか
逝ったがこれだけ効果解ると楽しい機動力は聞くな
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ a367-bwHs)
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2017/05/18(木) 22:35:38.96ID:BBjQryUY0
よく使うメックだけでもと思ってどういう風にスキル取るか色々試してみたけど面倒くさい
あまり多くはないけど持ってるメック全部でこんな作業するなんて気は起きないし
新しいメック買う度に同じ事繰り返さないといけないのかと思うとうんざりする
もっと単純にしてくんないかなぁ
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ aad3-kvD5)
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2017/05/19(金) 08:09:58.27ID:dqWVSgZr0
装備やアップグレードのカスタマイズとは違って最適解が分かり辛いからモヤっとするんだよなぁ
前のシステムのまま3種バイアント必要なしにしてくれたら一番良かったんだが
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4f-kYbg)
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2017/05/19(金) 08:32:10.77ID:4m/B1KL/0
しょぼい機体がQuirkとモジュール装備枠でカバーされてたのが
Quirk潰されてスキルで他機体と均一化されて相対的にもっと弱くなってんのが笑える
FPを盛り上げようとしてんのにFP用ビルドに変える度にXP搾取される事になるし本当に間抜け
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a77-cm4/)
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2017/05/19(金) 12:22:24.20ID:odBI5kbb0
eliteスキルだったpinpointがなくなったせいで、SRMのばらけ方がかなり酷い
新ツリーのmissile spreadは取得までにかなりポイント必要だし、取っても効果が低い

これはSRM好きにはあかんですわ
0392名も無き冒険者 (エムゾネ FFca-Egyj)
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2017/05/19(金) 14:33:08.70ID:zd+1ee4+F
ヘルブリンガーのLL+LRMでやってるけど
クールダウンが全武器に効果あるのと
センサー系がモジュールじゃなくなったから全部載せが出来て勝率上がった気がする
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-kvD5)
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2017/05/19(金) 18:33:46.18ID:dqWVSgZr0
イベントの統計のパイロット数が17,380だけど
これがアクティブプレイヤー数ってことでいいのかな?
イベント時とはいえ思ってたよりも多くて安心したわ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 0647-icqO)
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2017/05/19(金) 20:41:18.26ID:A1iZX70w0
Awesome好きだけど
ゴミの様なヒットボックスでもピーキーなQuirkがあったから
武装特化して遊べてた部分があるんだよね
パッチで武装Quirkが軒並み弱体化されて、明らかに性能下がっちゃったよ

Awesome 8R 8Q 8Tのどれもなんか前より更に微妙に
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 86f6-21Nw)
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2017/05/19(金) 23:32:58.69ID:BHfk5R+C0
スキルRangeに振ったときTAGにも適用されて、+120ぐらい射程延びててワロタ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4f-kYbg)
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2017/05/19(金) 23:40:38.71ID:4m/B1KL/0
ジャンプの発熱下げるスキルとか何がしたいんだよ
無駄に五個もあって効果量もしょぼいし
一個でMAXだとしてもいらねえよ
0398名も無き冒険者 (JP 0H73-icqO)
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2017/05/20(土) 00:01:15.96ID:wBqW4ir5H
前のスキルシステムであった、パイロットスキルでアンロックした後に機体に該当装備を取り付けて使用する奴(例えばアドバンスドズームとか)
って今回どんな仕組みになったの?
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bfa-UfOS)
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2017/05/20(土) 00:41:20.04ID:KyaG+it90
>>398
経験値と金でスキルポイントを買って最大91のスキルツリーを開放して
機体の能力を上昇させるという方式で武器と特殊のモジュールを統合した
システムに変更になりましたイメージは此方
(先ほど漸くフィックスした2丁LBXのウォーハンマーのスクショ)

http://or2.mobi/index.php?mode=image&;file=156858.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&;file=156859.jpg
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 0647-icqO)
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2017/05/20(土) 06:31:31.38ID:IaOh4QXd0
モジュールの返金で1億C-Bill近く戻ってきたから
セールだしなんか買うかな


>>402
どうだろう

同一機種を2機持ってると、スキルは機体ごとに紐づけられるシステムだから
売ったら消える気もするけど
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4f-kYbg)
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2017/05/20(土) 06:43:18.65ID:h7X7h+bu0
「有効」にしたのが消えるのはまだわかるけど
「解放」したのが無くなったらつらすぎでしょ
また莫大なCBとXP毟られてSP取得なんて
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bfa-UfOS)
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2017/05/20(土) 07:20:27.47ID:KyaG+it90
だからメックベイ買ってねって事だとは思ってる
前のイベントのメックベイの大盤振る舞いも
システムの変更に対する詫びみたいなものじゃない?
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b67-cm4/)
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2017/05/20(土) 09:24:38.12ID:BD/Pnscb0
本家のパッチ関係フォーラムのスレタイをクロームの翻訳にかけてみた

・あなたは私たちのゲームを台無しにした
・ジャンプジェットスキルツリーは変わりません (PTRの時に抗議したのにって事らしい)
・重いMechsはあまりにも鈍い
・ノックノック... Pgi誰かが家にいる?
・Ecmは現在役に立たない
・それはPgiに値するだろうか?
・なぜRespecのためにチャージするのですか?
・払い戻しください
・これは楽しいことではありません。
0410名も無き冒険者 (JP 0H73-CmGR)
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2017/05/20(土) 12:06:50.89ID:wBqW4ir5H
しかし、素人ながらアーティクルチーター乗りで必死になってスカウトを勉強しているオイラからすると機動、センサー系をメインに開放してやったら結構機敏で思ったとおりに動かせる機体になった
少し嬉しい
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fe4-kvD5)
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2017/05/20(土) 17:41:56.46ID:5rfD8E0c0
JJスカウトには情報修正ですよねー
タゲカット 振動センサー 全方位ターゲティング センサー範囲増加
おまけにショック低減まで付いちゃう。
0412名も無き冒険者 (JP 0H73-icqO)
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2017/05/20(土) 23:05:34.42ID:wBqW4ir5H
チータ乗りですがターゲットが外れない外れないww
結構上手く立ち回るとアサルト級すら破壊までターゲティングできる

さっきのマッチでクマさんに初の一撃死を喰らったけど…
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b67-cm4/)
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2017/05/20(土) 23:40:34.26ID:BD/Pnscb0
今やってるイベントってトライアルメックだとダメとかある?
ミディアムとアサルトで1キルの分が普通にキル取って勝ってるのに進まん
というか普段からあるXP2倍のも消えてないしなんだろ、重いのかな?
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 0647-icqO)
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2017/05/21(日) 03:33:47.58ID:cJiqRPbf0
パッチで防御系Quirk持ちが強くなってるから
試しにガーゴイル買ってやってみてるけど、結構強いね

マスターまで上げて運用すると
硬さと足と火力のバランスが取れた機体になって楽しめてる

パッチ前は産廃だったんだけどなぁ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bcc-HnwS)
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2017/05/21(日) 14:27:17.03ID:lTadql2k0
>>418
同じ理由でカタクラフトがかなり優秀になってるね
装甲全降りで装甲ボーナスのないアサルトより耐えるし早いしで使い勝手が格段に良くなってる
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa4-kvD5)
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2017/05/21(日) 17:52:48.55ID:S5crJd+g0
あの図体の幅広さと被弾しやすさの割に有用な防御系Quirkもなくヒットボックスも見たまんまで
見た目通り鈍足で別にちゃんとした火力系Quirkもあるわけではないキングクラブ
どういう必要性があって生まれた機体なのだろう
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab7-KLhJ)
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2017/05/21(日) 18:18:17.14ID:FJJrih8t0
>>420
キンクラさんはある偉い人がどんなメックも一撃で行動不能するアサルトメックが欲しいって言ったことから作られたトンデモ系メックなのよ
ゲームだと改造できちゃうから影薄くなるけどな

工場破壊されたり色々あって倉庫の肥やしになってたんだが、氏族が攻めてきてあまりの火力の違いに対抗できるメックとして倉庫から引っ張り出されてきたw
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba4-0jzF)
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2017/05/21(日) 19:53:41.29ID:PreROXOM0
>>422
いや、おそらく240エンジン搭載型のCommandoが最速。アプデ後に初めて手を出して気づいたんで正直ビビった。
今手持ちのメックで比較してみた

COM-1B (XL240) F: 155.5 / R: 103.6 【F: 167.2 / R: 111.3】
LCT-PB (XL190) F: 153.9 / R: 102.5 【F: 165.4 / R: 110.2】
【】内はSpeedTweak全振り(+7.5%)時の数値
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 0647-icqO)
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2017/05/21(日) 21:18:45.74ID:cJiqRPbf0
今のとこ、手持ちで遊んでてパッチ後に明らかに強くなったもの
アイスフェレット、ウォーホーク、ガーゴイル、AwesomeのPB、オリオン、ハンチ4SP
飛び抜けて最も強くなったのはアトラス

やってて弱くなったの実感できる機種
Awesome 8T 8R 8Qの武器一芸持ちの皆さん
サンダーボルト9SE、グリフィンのスパーキー

やっぱ明確に防御系Quirkが優秀な機体はかなりの強化って感じだね
その反面、ヒットボックスの酷さ等で火力面Quirkで恩恵があった機種が
軒並み火力落とされて微妙な感じに

陣営毎で考えると、ISのメックは防御系Quirk持ちは強化で
それ以外は相対的に弱体化

クラン側は今までQuirkが無かった機種は前より全体的な性能強化
不人気で防御系Quirk付いてたクランメックは一気にブーストって感じ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab7-KLhJ)
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2017/05/21(日) 22:41:20.15ID:FJJrih8t0
>>425
AC20って本来1発でも当たるとアサルトでも装甲まるごと吹っ飛んで下手すると部位脱落が…ってレベルの武器なのよ(ヘビー以下は言うまでもない)
それを2門も積むことが出来たキンクラさんは、要求されたこと"だけ"はちゃんと満たしたバケモノメックw
もっともそれ以外(弾薬量や装甲、管制能力など)に皺寄せがきてっていう感じだから、MWOでQuirk少ないのはそれを再現してるのかもね


しかしAC20も当たったら胴体40度くらい回転したり一時的に速度低下とか付加効果が無いとちょっと不遇だよね
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bfa-UfOS)
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2017/05/22(月) 00:07:07.80ID:a9P46VRz0
カニキンは超弱体化した感じ(体感)
必死こいてツリーや装備見直して

虎の子のAC20捨ててERLL・MPLとSRM・MG・STD350・AMS
ツリーは移動全開・防御半分・熱量低減優先

戦術は中長距離戦中心でとにかく相手とは距離を保つ
立ち回りでやっとこさ安定化した
LRM事態は弱体化したはずなんだがやたらとLRMが何処の
戦場も飛んでくるAMSが生存率を多少上げてくれてる感じ
0430名も無き冒険者 (JP 0H73-icqO)
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2017/05/22(月) 00:35:04.53ID:vAhXMInaH
バルキリーがセールだったから強攻偵察&裏取りアサシンプレイ用に買ったがEXエンジンが買えなくてメックベイの肥やしになってる
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bfa-UfOS)
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2017/05/22(月) 01:42:13.52ID:a9P46VRz0
>>431
数値的にはねでもうちのLRMboat全力でぶっ放してもDMGがパッチ前の3分の2〜半分くらい
キルは今の処で最大3で大幅激減
原因はリロードなのは確実なんだけど他のメックの調整でフィックスまで行けてないからあれだけど
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 0647-icqO)
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2017/05/22(月) 07:05:24.08ID:qDxksH2+0
LRMは以前から使ってる人からすると
リロード時間が長くなってるから弱くなったような感じがするんじゃないかな

うちが良く使ってるAwesome 8Rとかだと
LRM Quirk が5%弱体化
LRM15が5%弱体化でトータル10%落ちて
これに以前はモジュールで12%強化出来てたのが外れて、トータル22%の低下

新システムで武器Cool Downに全部突っ込めば12%低減できるけど
それでも10%の弱体化だし
そもそも実際には武器系に全部ポイント突っ込む人いないんだから
ミサイル系のツリー左側取って6%程度だとして、現実的には15%程度の速射性低下だからね

体感としても、撃っててもっさりしてる
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4f-kYbg)
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2017/05/22(月) 09:31:41.73ID:ZAjIPWCG0
quirkが下げられるのはまだいいが
その結果バリアント間の立ち位置が変わってるのが納得できない
これならもうこっちでいいじゃんみたいな
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa4-kvD5)
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2017/05/22(月) 17:26:21.51ID:JA9XFxk+0
なんかマローダーの防御系Quirkが機能してないようにみえる
選択やストアのステータスウィンドウにはバッチリ表記してあるけど
ロードアウトに行くとボーナス値が何処にもない
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba4-0jzF)
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2017/05/22(月) 23:35:21.59ID:oVPJ3CKV0
>>441
Marauderの防御QuirkはStructure(中身のほう)で、これに関してはベースとQuirkボーナスが合算された数値が出ている。
ちなみに3Rと5Dで比べたけど、ちゃんと機能してるのでご安心を
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bfa-UfOS)
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2017/05/23(火) 03:07:06.69ID:UswbqWma0
ガチャで「CENTURION」(オレンジ色)ってのが当たったんだけど之なんでしょうね?
シールかな?と思ったのですが見当たらずバトルメック本体ではない気がするんですが
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab7-KLhJ)
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2017/05/23(火) 21:11:00.58ID:S7KgUse40
久しぶりにAC5*5モーラー使おうとスキル振り終わったんだが、もしかしてこのビルドだと武器ツリーにSP突っ込む必要なかったか?w
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab7-KLhJ)
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2017/05/23(火) 21:29:18.21ID:S7KgUse40
だよなぁ、適当に振りすぎたわ
機体自体のQuirk見てなかった&勘違いで実弾CD有るものと勘違いしてCDツリーにどどーんと振っちまった
これでどれだけ早くなったかとわくわくしてたら修正値みて愕然としたwww
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b67-cm4/)
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2017/05/23(火) 22:01:19.21ID:GdNBXiQ/0
クールダウンは全部取るのに50SP近く必要なら最大20%ぐらいあっていいんじゃないのって思うわ
元々はエリート5%x2 モジュールで12%あったうえにクールダウンQuirk大体下がってるんだし
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bfa-UfOS)
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2017/05/23(火) 23:02:48.49ID:UswbqWma0
>>451
COOLDOWNだけなら25あれば全部とれるよ
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4f-kYbg)
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2017/05/24(水) 00:16:13.76ID:Jn4RwBif0
誰だよそのおじさんは
元々開発がLPLゲーって認めてんだよ
そこに来たスキルと潰されたquirkで一番影響が小さい/相対的に価値が上がったのがレーザー
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-kvD5)
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2017/05/24(水) 10:48:57.05ID:t2tChNso0
ラージパルスレーザーが強いのはガウスやPPC当てられないへたくそ救済措置なんだよな、そうなれば当たり前のように強いラージパルス使うわけだが
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4f-JG13)
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2017/05/26(金) 00:59:14.81ID:2EOQhzKQ0
シャドホは2Hが死んだ
シビルウォーが来れば化ける可能性も残されてるが
トレビュシェットは忘れられたかのようにquirkもりもり
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b33-1wak)
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2017/05/26(金) 05:08:09.19ID:M/a4nFyt0
シャドウホーク5MはウルトラAC5のクアーク持ってるけど、2個装備するとXLエンジン詰めなくて・・・
1個だと物足りないし、無理やり2個装備するなら他の機体でいいだろってなる
ライトエンジンが来ればなんとかなるかもだけど

シャドホ自体は見かけるけど、トレブシェットは滅多に見ないな
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfa-i9PT)
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2017/05/26(金) 06:52:58.37ID:eBvSe0Bm0
なんとなくショップ物色してるとドラゴン5NのQuirkが魅力的で誘惑に勝てず衝動買いしてしまった…
ガウス・LBX・UAC等々試してみたけど一番安定したのはLPLx2+MGx3で機動力を生かした肉弾戦

で、スキルの機動力を全取りした上でXLエンジン360を装備すると時速100kmを超えるんだけど・・
怖いもの見たさで588万溝に捨てるつもりで購入すべきかどうか悩むわ〜
肩破損したら終わるからネタとしてしか使えないと思うけどどう思います?
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b33-1wak)
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2017/05/27(土) 10:01:04.60ID:+K3Gpvbl0
>>468
細かいこと気にしないならハンチバック2Cで良いけど、
シャドホと同じIS製中量級だとエンフォーサー5PがウルトラAC5に向いてる
こいつはウルトラAC5を2個乗せたうえでXLエンジンも乗るからシャドホより空き重量に余裕ある
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4f-JG13)
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2017/05/27(土) 10:42:14.24ID:v8Qv/DYm0
シャドホは肩砲が目玉だから腕HP機とは単純に比較できない
横胴が全然抜かれないからXLを載せないのは物凄く損になるが
まあライトエンジンが来ればUAC5二個でもいけるようになるからそれで我慢だな
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-L6ab)
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2017/05/27(土) 11:10:46.22ID:MPERijaz0
メックベイが半額
いくつか買っといた
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b67-zIr2)
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2017/05/27(土) 12:50:46.08ID:p4wgdM0d0
マウントの位置ってそれだけで戦い方が変わるし
価値があると思う

UACの性能活かすなら連射すると思うけど
それだと体晒す時間長いしIS製XLエンジンは怖くない?
まあこの辺は腕の差で自分が被弾し過ぎなのかもしれないけど

それにからんで質問なんだけど
装甲が剥がれて中枢にダメージが入ると
その部位に積んであるパーツのどれかが必ず破壊される
って認識であってる?
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4f-JG13)
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2017/05/27(土) 14:12:56.69ID:v8Qv/DYm0
装甲が禿げてるとクリティカルチャンス
クリティカルが起きるとその部位のパーツのどれかにダメージが入ってそれがパーツHPを超えると壊れる
クリティカルには一倍(25%)二倍(14%)三倍(3%)があってその数分だけパーツ抽選&パーツダメージが繰り返される
でかいパーツほど当たる確率も大きくなる
特にクリティカルを警戒すべきなのはマシンガンとLBXでこれらは確率が少し高くて威力も上がる
ちなみにエンジンにクリティカルが起きても何も無し
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ ef49-lYDY)
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2017/05/27(土) 17:02:30.55ID:SCH17lHi0
てかさ金とメックベイの価値下がったよね
モジュール無くなったしメックバリエーション揃える必要無くなったし
各種課金物の売り上げ落ちんか?
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-1wak)
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2017/05/27(土) 19:29:33.55ID:hwcAe+Rg0
以前からあれも乗りたいこれも乗りたいとか乗ったことある奴は全部保管しておきたいとかない限りメックベイ買う必要ないからね
今なら箱からも出るしイベントでよくMC配るから実質タダみたいなもんだし
実際一度もメックベイ買ったことないけど13枠あるわ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-wwwt)
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2017/05/27(土) 20:07:49.49ID:CEHtr4HX0
>>478
だよなぁ
メックパックとかもあまり必要性がなくなっちゃったから
マスターパックとかも買わなくなるだろうし

課金要素かなり減って大丈夫なんだろうかPGI

うちはうちで以前買ったSparkyやらサンダーボルトのSteamパックやらの機体が
今回のQuirk変更でゴミメックになってなんか金払う気が失せてるし
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-9J/J)
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2017/05/27(土) 21:20:11.04ID:0L8W44It0
カニキン買って愛でるか小ガニ買って愛でるか
どちらか一つしか買えないから悩みどころだわ
カニキン買ったら小ガニ付いてくるカニパックとか無いのかね
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba7-w2wH)
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2017/05/27(土) 21:23:58.22ID:otK7MpgE0
久々にインしたら仕様ががっつり変わったのな
今までの型番通りに組むにはこれを取ってね的な道標要素あってもいいのになー
というか何から手出していいのかわからねえ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfa-i9PT)
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2017/05/27(土) 22:19:05.75ID:ety70EID0
>>478
今度はメック売るとスキル消えちゃうだろ?
折角経験貯貯めてスキル振ったのに売ると五和算になるから
売るに売れないからメック溜まる一方でベイが必要になっていくと
おもうけど前は売ってもまた買いなおせばいいって感覚だったし
0486名も無き冒険者 (JP 0H0f-wwwt)
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2017/05/28(日) 00:45:51.35ID:mn4PKTLnH
PXH-2買って裏取りストーカープレイを企んでいるんだけど、背面ダメージって通常は与えられ難いから味方支援の効果は薄いよね?
サポート業務に徹しているから余計な事をせず、TAG付けに専念した方が良いのかな?
たまにはキルが欲しいって欲が出てくる…
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-+I1J)
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2017/05/28(日) 01:11:49.54ID:E26tbLWW0
>>486
その辺の動きの判断ができない感じなら

味方のアサルトに随伴してECM供給して
補助火力として立ち回った方が良いんじゃないの

基礎的な動きが把握し切れてないから、どう裏取るかとか
フランカーとしてどう側面突くかのタイミングが判らないんだろうし

仮にだけどさ、味方のフェニックスホークが主力から離れて
ダメージ受ける、出す事を避けてTAGに専念してるような動きをされてて
味方主力が優位に立てるのか?ってとこから考えた方がいい
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-+I1J)
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2017/05/28(日) 01:15:53.63ID:E26tbLWW0
とりあえずまず基礎的な動きで主力付いてってさ
20戦やってみなよ

その後に、戦況見てちょこちょこまずは戦線を横に広げて戦うFlankerの動きをしてみる
それで反復練習してって感じで

裏ばっかり狙ってって動きはその後でもいいと思うよ
それが本当にチームに求められる動きかどうかの判断もそこから出来てくるから
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bbf-lYDY)
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2017/05/28(日) 01:22:56.39ID:aIeVg9W40
裏取りとかされても役に立たないケースのほうが遥かに多いっつーか
そういうのは大体一人で死んでるか最後まで残ってブーイングだよ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-+I1J)
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2017/05/28(日) 02:31:23.87ID:E26tbLWW0
>>467
折角XP倍だしで、新しいものをやってみようってことで
467さんに触発されてドラゴン5N買ってみてやってるけど

うちは今この構成
UAC5x1 AC5x1 MLx2
STDエンジン 275 74km/hベース

UACがJAM率-45%で撃ってて楽しいね。弾薬はUAC多めに積んで。
右手にAC系あるから右だけ出して撃ちまくれるし、速度、装甲とあるから
立ち回りも遊び易い。一発の火力は無いから、生存能力の高い火力支援機って感じかなぁ
強くは無いけど、弱くはないや
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ efdd-DC4P)
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2017/05/28(日) 03:02:59.74ID:dZoWu7E30
味方と一緒に戦うのはいいけど前線張ってる重量強襲機の邪魔にならないように動いて欲しいね
絶好の迎撃ポイントに低火力で居座るとか退路を塞ぐとかないようにね
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-+I1J)
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2017/05/28(日) 04:25:07.03ID:E26tbLWW0
とりあえず上のビルドで20戦くらいして

                  W/L Ratio  K/D  Ratio  Damage Done   EXP   Play時間
DRAGON DRG-5N 21戦 15/6  2.50  23/7  3.29   6,818       49,020   02:42:48

ダメージは大体300〜400くらいかな。飛び抜けては出ないけど
安定してダメージは出る感じ。硬いから生存能力も高いね
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfa-i9PT)
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2017/05/28(日) 05:10:38.26ID:Tr7XGVlS0
>>490
なるほど実弾摘むだけつんだ感じっすね
XL300程度でAC5x2はやろうと思ったんですが
今はLBX⇔AC10でXLS360でやってます
私は射撃が基本下手なんで機動力を使って敵の側面を取る
戦法でライト並に走り回ってそれでもDMGは生き残れて良くて300
最高なら400ですがアサルトクラスに肩をやはり打ち抜かれるんで
肉弾戦を強いられるマップは寿命が短くて辛いですね
ありがとうございました勉強になります
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-+I1J)
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2017/05/28(日) 05:59:46.03ID:E26tbLWW0
>>494
ですねぇ。JAM率のボーナス活かしてって構成です
排熱管理もし易いからDPS保ち続けられる
ってのが平均ダメの底上げになってるのかな

今回はイベントなので、GSP使わずお試しで1から育てているとこです
マスターになったら排熱もうちょい楽になるから
ちょっといじってUAC5 x1 LPLx2 の構成で遊んでみる予定です

ドラゴンで遊ぶ良いきっかけになりました。ありがとうです
0502名も無き冒険者 (ガラプー KK7f-bilI)
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2017/05/28(日) 12:56:49.58ID:0h84bBJwK
翻訳するとアーバンメックくらいしか速度超えられないと言いたいのか
まぁ実際後から云々関係なしに軽いメックは重いメックに前線譲った方がいいと思う
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-1wak)
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2017/05/28(日) 13:13:03.48ID:M1Tg8ueN0
>>502
以前から重けりゃ絶対的に前線向きって訳でもないけどな今の仕様だと尚更
状況見て臨機応変に動いてくれりゃいいけど
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b67-/6qz)
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2017/05/28(日) 18:36:59.14ID:l/R9+BdP0
同時に攻撃してるんなら正面でいいと思うわ
もちろんライトとかなら他にやりようがあるけど野良や初心者にそこまで期待しないし
ベテランなら自分で考えるでしょ

味方が死んでから接敵、集中攻撃であっさり死亡
みたいなのよく見るよね
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-wwwt)
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2017/05/28(日) 22:42:26.09ID:E26tbLWW0
>>498
DRG 5N育ててマスターになったので、1C買って男爵さんの構成で遊んでます。
1CのがLPL x3積める分、5Nよりダメージ出やすくて良い感じですね。


熱管理は5NのがAC系組み込んでいる分楽で、
UAC5 ,AC5 ML2構成は熱気にしなくて良いのと、
ACの連打でプレイヤーに対する心理的な効果が大きい感じ。

UAC5 , LPLx2構成だと、ダメージが上がるのと右手が飛んでも左で戦えるのが利点。

気長にセール待って、DRG Fang出たら買いたいもんです。
0509名も無き冒険者 (スプッッ Sd0f-J/7z)
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2017/05/29(月) 12:03:18.03ID:uyLbkhfod
セールと同じタイミングでラインバッカー・カラー3色・コクピットアイテム色々貰えるイベントが来てて、
条件は期間中にマッチスコア10,000稼ぐことだけ。
Quick PlayかFaction Playでカウントされる。
PDTで31日16時までなので、日本時間で1日の8時まで。
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-waVG)
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2017/05/29(月) 20:23:52.69ID:TWwgHhFW0
Rifleman-3NとLK強いな。
こいつらはスキルツリーのアップデートがプラスになって今までネックだった装甲の薄さ
とかがカバーできてるような気がする。
AC-10やLBXAC-10を二個ずつ積んで敵にぶちかますの楽しいぞ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b67-/6qz)
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2017/05/30(火) 23:02:38.77ID:KqfuuEZc0
初めてSRMマシマシ快速メック使ってみたんだけど面白いね
さっきからライトを背面から1射でキル、ヘビーを正面から3射でキルとかできて楽しい
立ち回り間違えると瞬殺されたりするけど
0516名も無き冒険者 (JP 0H0f-wwwt)
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2017/05/31(水) 00:37:27.08ID:vudw41TOH
気になったんだけど
ライトメック乗りって嫌われてる?

特にアサルト乗りとかから…
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4f-JG13)
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2017/05/31(水) 00:47:34.74ID:5PxhBxHf0
上手いなら別に嫌われる要素無いけど
下手なら嫌われるというか呆れられるのは有るかもな
下手なライトは特にわかりやすいし
一人で突っ込んでったり出るタイミングで出なかったり進路退路塞いだり
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b67-zIr2)
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2017/05/31(水) 01:39:26.54ID:PrOOot+x0
嫌われてるの意味がよくわからないけど
上手いライトにまとわりつかれると厄介だから嫌いだよ
プレイヤーの事なら味方になる事もあるんだし気にしない

あと自分がいろんなメック使ってるからライト乗りとかアサルト乗りとか意識してない
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfa-i9PT)
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2017/05/31(水) 06:08:09.34ID:87zMJJtj0
SRM6x6で一撃離脱の雷撃機やるなら機動力のスキルを取るのはありだと思うけど
光学でやるなら装甲と火力に重点おきたいからなるべく肉弾戦の戦術は回避で
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ ef47-wwwt)
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2017/05/31(水) 21:06:29.53ID:kzVl2+UG0
結局、装甲系はほぼmax
オペレーション系もほぼmax
センサーもほぼmax

これが基本で、
あとは機種次第で火力か、速度の二択でどっちかに振る

ってこんな振り方ばっかりになってるな

ここの皆はSkill振りどうしてるんだろう
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ ddfa-J4c7)
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2017/06/01(木) 05:14:44.34ID:vEAc8wnh0
センサーを多めに取るのは肉弾戦系かLRMBoart
装甲を取ってないのは遠距離スナイパーくらい
熱対策が必要な光学・大型実弾・ミサイルはオペレーションを取るように
熱対策が不要な特殊実弾特化は火力優先
火力多めはLRMBoartくらい
ほぼ火力振ってないのはMG・Flamer使いと多種武装のガチ戦アサルト
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4f-wdGO)
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2017/06/01(木) 17:44:12.68ID:IOAb4TyC0
消耗品にポイント使ってる人少ないのね
半端に火力装甲機動に振るより遥かに勝敗に関わると思うけどやっぱ金がかかるのがネックなのかねぇ
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ ddfa-J4c7)
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2017/06/01(木) 18:40:14.99ID:vEAc8wnh0
>>515に触発されて金さん18でSRMビルド拵えてみた
前からSRM運用用にハンチバックやウォーハンマーでやってみてたけど
全然上手くいかなかったが機動性とミサイルHPがある程度ないと全く駄目だと
思い知りました。
突出タイミングを間違えると即死だけどコンスタントに400〜600までDMGが入るので
やってて楽しいチームがついて来ればアサルトの囮になりつつゲームメーカにもなれる
0530515 (ワッチョイ ed67-mggy)
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2017/06/02(金) 02:21:49.36ID:dx9/QTzE0
ちなみに自分は
シャドウキャットにECM+SRM6x3+アルテミス
スキルはセンサー、装甲、速度
ECMとMASCで128kmも出るのはいいですよ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e47-PQPf)
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2017/06/02(金) 06:18:46.97ID:vkEv+Tan0
Clan Heroメックのオムニポッドの扱いなんですが
例えばUltra Violet買ったら、DWF-W型とかにもUVの腕くっ付けたり
できるんでしょうか

それともメインCTのフレームがUVじゃないとUVの腕は使えない?
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ ddfa-J4c7)
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2017/06/03(土) 18:52:41.07ID:FNjyJeDh0
弾数が増えると事実上搭載容量が増えると同義だから特殊だと思う
単純に増やして総合火力を上げるか増えた分だけマガジンを間引いて
他の装備に充てるか選択肢が出て来る(大容量のヘビー・アサルトクラスに限る)
0539sage (ワッチョイ 6a4f-wdGO)
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2017/06/04(日) 12:14:23.87ID:WcGDLkO00
上半身の旋回速度って同重量でもメックによって差があるけど何をもって設定されてるんだろ
ダメコンや不意の敵への対応のし易さに大きく関わるからあんまり遅いと困るんだよな
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a4-zUMb)
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2017/06/06(火) 19:08:30.58ID:/EnPzg8N0
ATLASとかHIGHLANDERとかVICTORとかZEUSみたいな
耐久系Quirksガッツリ入ってる機体って今サバイバルスキル山盛りにしたらどれくらい耐久増えるんだろ?
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ ddcc-V3oX)
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2017/06/06(火) 21:44:37.21ID:WXFrHwer0
structureボーナス高い機体に装甲系フルで取ると装甲剥げた後も変な笑いでるぐらい粘れるな
武装損傷が怖いがボーナス補正値は大きいしバカにできん
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ bd4f-lzDu)
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2017/06/06(火) 22:02:11.10ID:A8xhvccY0
フォーラムでは前々からはっきりとISが弱い、スキル来てからもっと辛くなったって論調だけどな
もちろんプレイヤー性能抜きでの話しだ
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ ddfa-J4c7)
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2017/06/07(水) 00:55:12.31ID:gRIHm9mS0
エンフォーサーで高機動AC20使いしてるけどゼロ距離で壁に向かって打ったら
自壊した衝撃はきっちり跳ね返るんだな面白い
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e47-PQPf)
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2017/06/07(水) 13:01:10.27ID:5n4JMGZ00
イベント消化でFP久々にやったけど
相変わらず待ち時間が長いな。30分放置してやっとマッチングとか

その挙句に相手がHHoDのUnit Drop相手とかだともうなぁ
そりゃFPから人いなくなるのも無理ない
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e47-PQPf)
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2017/06/07(水) 13:02:52.99ID:5n4JMGZ00
今回のイベントは消化日数が種類ごとに違ってて、短いから
なんか煩雑でめんどいな
日によって遊べるかムラがあるプレイヤーにはあまり優しくない仕様な感じ
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd3-zUMb)
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2017/06/07(水) 19:41:20.27ID:cIcKtcVK0
このスレでレディット見てる人ってどれくらい居るかな?個人的にはフォーラムよりそっちの方が為になる情報あると思うんだけど
0556名も無き冒険者 (スップ Sd43-gEud)
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2017/06/08(木) 09:20:54.34ID:duPwPay6d
mwoを再インストールすることになりそうなのでキーマップやビデオ設定をバックアップしたいのだが、これらのデータって何処に格納されているのでしょうか?
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fa-2YCt)
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2017/06/10(土) 14:25:39.15ID:lVvYAnPC0
AMSx2弾薬10kで弾掃除して歩いてるけど
スコアには繁栄されてる感は結構あるけど
経験値に繁栄されてない気がすんななんでや
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fa-2YCt)
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2017/06/11(日) 05:34:12.88ID:pQJN8PZC0
多分SAVAGE BONUSがソレだと思うから金はもらえている
ダメージが2桁でも200以上出している人と比較するとスコアは高い
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fa-2YCt)
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2017/06/11(日) 10:30:31.38ID:pQJN8PZC0
チームには嫌がらせだけど弾掃除と生存に主にしてるから(言い訳
ちょっと遊べるメックが欲しかった多い時には2k近く撃ち落としてるし
なんとなくおもろい
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ dde4-D9zB)
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2017/06/12(月) 01:11:24.52ID:jEFV00dX0
kitfoxだとnarcとams3本と弾薬降ろすとSSRM6が2つ載る
タゲ取ったりミサイル打ち落とすより目の前のアサルトに張り付いてるローカストを
SSRMで打ち落としたほうが勝率は上がるんだよな。
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ b3fa-w/Nb)
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2017/06/19(月) 15:14:22.24ID:rwn7y0Gf0
>>583d助かった

アップデ告知きてんね
ファイヤースターターQuirk追加がありがたいが心配なのはモーラー1Rの
Quirk変更が痛いな折角安定させたんだがただでさえ厳しい熱量低減弱体化が痛い
もうモーラーはHP数の差しかなくなるやんけ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e4-2WTa)
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2017/06/19(月) 21:16:35.54ID:V+gllQIs0
古参は新しい機体をMCで買えてすぐ強化できるが、どこに課金要素あるのか少し不安
かといって新規は望めないし、資金難でサービス終了は困る。
0592名も無き冒険者 (JP 0H9b-S2F3)
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2017/06/20(火) 03:12:00.57ID:P12tm/XWH
ふと、メックのプラモが出たら良いなとか思った
マーチャンダイジングは馬鹿にならん収入らしいし…
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a4f-a2Kh)
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2017/06/21(水) 17:29:55.81ID:x92+rqan0
レーザー修正されてもそれ以外の要素が大きすぎてCLAN機が強いのは変わらんし
ランクマッチ始まっても強い日本人UNITとかないから他ゲースレみたいに荒れることもない
シビルウォーが来たら何か変わるかね
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ bad3-2WTa)
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2017/06/21(水) 17:47:47.78ID:BmgrL49Z0
ライトエンジンの追加でIS機はかなり改善されるんじゃないかな
武装も増えてより機体にあった装備に出来るだろうしクラン機との格差も縮まる
と信じたい
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ b3fa-w/Nb)
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2017/06/21(水) 20:05:03.17ID:Wm0bBI520
軽量にも中級にも速度が出る機体にはXL優先して積んでるけどね
動きまわれる方が生存率が格段に高い新しいエンジン来ても速度落ちるから乗せないかも
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ed3-g/RG)
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2017/06/21(水) 21:34:34.88ID:6pQAMoQq0
ACの音とかコレジャナイ感があったからサウンドパック入れたけどいいね
MW2やMW3に差し替えることもできるから懐かしさが・・・
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fdd-AU9i)
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2017/06/23(金) 19:30:39.72ID:GH+aG2690
キルデス比や総ダメージやスコアっていう個人戦績があるから
原作でいうブロウラー的な行動をするプレイヤーが少ないんだよねこのゲーム
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-TBoo)
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2017/06/24(土) 20:15:28.33ID:/2eZFmif0
>>612
このゲームに限ったことじゃないけど所謂壁役とか囮役を評価するシステムがほぼないからね
味方を只管盾に使ってもダメージ稼いでスコアだしてりゃ他人からケチつけられづらいから皆そっちへ流れる
12vs12のチーム戦じゃなくて12vs11+1の個人戦みたいなもんでグループで出ても基本は変わらん
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f30-nLBY)
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2017/06/25(日) 07:16:39.09ID:cukEaiR80
グラボをradeon RX470に換装したのですが起動時に"CryEngineがサポートされていない
ビデオカードが検出されました! 継続の場合クラッシュの恐れがある"と警告が出たんだ
けど… 1時間ぐらい温度見ながらプレイしたけど問題なし。 大丈夫だよね?
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-O5ch)
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2017/06/25(日) 08:40:00.55ID:f8BzBEYA0
うちのはHD5700でやってる前たまにクラッシュする事があったんだけど
【RADEON設定】→【ゲーム/アプリケーション向けのカスタマイズ】→【MechWarrior Online】
を無効もしくは削除で安定して問題なく
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a4-ZLad)
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2017/06/27(火) 12:17:37.52ID:v0erR4XK0
SteamパックのPhranken patternとかHotRod (Flame) patternってパックに含まれているメック用のみ入手?
それとも全メック用のカモを入手ですか?
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-O5ch)
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2017/06/28(水) 10:37:38.82ID:QRHMZkgQ0
今回のお題は簡単で助かるLRMboartで2回出撃すれば済む
Lightで50キルアシはマジ辛かった欲しくないときに限って
キルを拾わされるのは嫌がらせに近かった
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ c267-NZ2Q)
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2017/06/29(木) 12:28:50.96ID:sIFlFMKa0
ライトエンジンはヘヴィとアサルトの救世主になりそう
ヘヴィガウスやLB20使うならSTDエンジンでないと無理だけど
キングクラブの腕にも収まらんとは・・・
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ c24f-NZ2Q)
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2017/06/29(木) 19:58:21.34ID:uS3sJwO70
AC系のスロットが据え置きだからライトエンジンも使いづらいんだよな
CLANとの機体格差が埋まったとも思えんしFPのバランス改善は全く期待できないな
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-uerO)
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2017/06/30(金) 12:14:40.30ID:bVeQGvwU0
何か今日のお題目のガウスダメージ大会サーバーに反映されないみたい
チャットで聞いてみてもなんかダメポな感じらしい全員ガウスというのも
これはこれで面白かったからいいけど
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ c267-NZ2Q)
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2017/06/30(金) 13:39:10.28ID:8UhrpbXw0
ああ、やっぱり気のせいじゃなかったんだ

ガウスといえばテスト鯖でヘヴィガウス2個装備して遊んでたがアレ癖になるなw
敵に近づくの大変だけど問答無用の一撃必殺がたーのしー!
90トンでデュアルガウス実現できるモーラーとスレイプニル優秀

でも、サブウェポンまで確保するならやっぱり100トンメックでないとダメだな
というわけでファフニアはよ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ f967-CicO)
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2017/06/30(金) 18:07:22.63ID:UTIpRuC+0
さっきやってたら報酬もらえたから直ったみたい
ボッチだから今日ようやくバトルマスターもらえた、嬉しい
だけどそれの初出撃でヘッドショット食らって即死した、悲しい
そうだったね、周りはガウスまみれだったね…
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ f967-CicO)
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2017/07/02(日) 13:55:49.71ID:jagQYApA0
当たりやすかったらSRMの立場無くなっちゃうからね、仕方ないね

IS製のUAC10と20もクラン製と同じで複数の弾を発射するタイプなのね
トン当たりの弾薬数が変更になったのはそのせい?
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-uerO)
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2017/07/04(火) 05:34:32.40ID:xpzixOWZ0
スキル積んでも80程度しかないからね後ろ10以上振ると前は60台
レーザー主体で華麗に戦うのを想定していたけどあきらめてAC10持った
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-Wxq/)
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2017/07/06(木) 21:28:35.74ID:cPYC2k1b0
メックじゃなくて選んだシャシー専用のカモパターンみたい。
今回のイベントではそういう見た目系のしかもらえないと思う
0673名も無き冒険者 (JP 0H0b-qxum)
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2017/07/08(土) 00:23:16.27ID:yMombAASH
今年3月にMWOデビューして明日初陣から25戦が(多分)終わるので、その戦績でようやくマイメックが買えそうです
取りあえずはクマさん(言われるまでクマと気付かなかった…)の両腕ミサイルを買おうと思います
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d4-78Hw)
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2017/07/08(土) 05:00:03.56ID:mPId2qp90
    ∩___∩
    | ノ       ヽ
   /  ●   ● |_
   |    ( _●_) ⊂ ` ̄\ 
  彡、   |∪|   ` ̄ ノ
  /__  ヽノ   / ̄ ̄
 (___)     /

俺を選ぶとはなかなか見どころのあるヤツだクマ
0676名も無き冒険者 (JP 0H0b-qxum)
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2017/07/10(月) 01:30:10.83ID:MCQkSRhtH
今日は久々に時間が取れたのでMWOをずっとやっていたのですが、まだ機体の取り回しが苦手なのでLRMで削りに徹しようと思っていたのに中々ROCK ON出来なくて大変でした
偵察の人たちも大変なんでしょうが、2〜3秒でターゲットを切り替えられると流石にミサイルが撃てませんねwww
0679名も無き冒険者 (JP 0H0b-qxum)
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2017/07/11(火) 00:14:11.81ID:fu/uDrwIH
最近、マッドドックさんをよく見かけるな〜って思ったらラインバッカーさんという見知らぬ方でした
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ffa-iE9f)
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2017/07/14(金) 08:26:42.18ID:3R95PBVm0
効果的にはダブルです。
必要スロットが増えるのと改造にコストが発生しますが
エンジンにも内臓されていてそちらも自動で切り替わるので
ヒートシンクを増設しなくても改造するだけで効果は上昇します
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b7-LJ0d)
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2017/07/14(金) 18:38:01.81ID:u1rcdXDl0
SHSガン積みの分エンジンレートや武器数におもいっきり皺寄せが来るので基本的にはそこそこスピード有ってエナジーオンリー系かつ武器スロットが多くないメック
おそらくPPCオウサムくらいじゃないかな
時々乗って遊んでる

他にはバトマスやストーカーもエナジー系だけどこいつらは武器スロットの配置がいいのでSHSに重量取るくらいなら武器乗せた方がはるかに活躍できる
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ffa-iE9f)
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2017/07/14(金) 19:36:30.85ID:3R95PBVm0
うぉそりゃ厳しいな確かに効果抜群だけどリスク高いし
おまけにNARC重いんだね効果時間削ってもいいから
1tくらい軽量してくれないと割りあわね
0705名も無き冒険者 (JP 0Haa-0FgN)
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2017/07/16(日) 02:55:42.46ID:1zHxK4EiH
MWLL面白そうだな〜って思ったが、歩兵で対メック戦闘は嫌だなぁ〜
プレステ2時代の初代「スターウォーズ・バトルフロント」のビークルが歩兵の兵装だとほとんどダメージ与えられなくて、追い込まれて、ひたすら絶望感を味わったの思い出した…
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ bcd4-WwGI)
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2017/07/17(月) 06:49:31.81ID:yJ5bBR290
>>708
そうしたいのはやまやまなんだがな
メトロイド2にウルトラサンムーンにディープストレンジジャーニーが控えてる秋に備えなくてはならなくてだな・・・

教えてくれウーフェイ。俺はあと何回、飯を抜けばいい?
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 97e3-jig2)
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2017/07/17(月) 09:12:44.97ID:qXhU30Ze0
冗談だと思うがマジレスすると、ゲーム程度で生活に支障が出るなら、転職できるならするか仕事を増やせ
既にルームシェアまで落ちてるのなら、もうどうにもならんから人生のリセットボタン押しとけ
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ffa-iE9f)
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2017/07/19(水) 05:42:43.90ID:8P6nawBU0
パッチ北
問題があったのか再メンテに入ったけどステルスが選択できるのは確認できた
ライトエンジンは・・・やっぱ重いXLからだと50くらいランク落とす必要があるな
XLエンジンからダウングレード考えるよりSTDでスロットに余裕がある機体を
アップグレード考える方がよさげ
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ e2dd-JuSQ)
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2017/07/19(水) 14:12:09.35ID:agUQwS+n0
XL装備機をライトに替えることはないだろうし
STD装備機にしても多少の速度アップと引き換えにDHSの数が減ったり片肺潰れた時の戦力ダウンが大きくなったりで割と微妙な感じ
IS側の各種装備の占有スロットが大きいのがいけない
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ df2a-1CH6)
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2017/07/19(水) 15:21:56.90ID:XDpekJF60
ATMは撃ち出す弾数少ないのでAMSでほとんど撃ち落とされてションボリだった
ステルスって味方とのデータリンクも切ってるんか?
ロータリーはスピンアップ遅い発熱凄い忘れた頃にジャムるでロマン武器
ヘビーガウス11スロって積める機体少ないな
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ ce67-S4qQ)
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2017/07/19(水) 15:43:56.56ID:UwQwOzGk0
> ステルスって味方とのデータリンクも切ってるんか?
味方は見えてるはず、PTSでは切れてたけど
不評だったか単に設定間違えてたのか知らんが実装するにあたって変えたらしい
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ ce67-S4qQ)
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2017/07/19(水) 16:57:43.20ID:UwQwOzGk0
レイヴン3Lにステルスアーマー装備してNARC付けんの楽しい

後、新しく追加された武器の音かっこいいな
ISのERレーザーとかヘビーPPCとかクランのヘビーレーザーとか
前からあった武器も音変わるかな、と密かに期待してたが流石に無かったか
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ df2a-1CH6)
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2017/07/19(水) 22:51:47.28ID:XDpekJF60
>>728
ARCHER ARC-5W おぬぬめ ミサ9門
軽く左右に振って弾幕張ってるのが居てうざかった
明らかにフレームレートにも影響があってpcへの直接攻撃にもなってた

あたしゃMAULERでヘビーガウスやロータリー二門できゃっきゃっしてる
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-E/h9)
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2017/07/20(木) 02:48:47.81ID:ceIvNfih0
MRMのなぎ払い攻撃は楽しいが、ダメージ行ってないよな
ヘイトはたっぷり稼げるが

なぎはらえ!
どうしたMRM それでも星間連盟を崩壊させた兵器の末裔か
0736名も無き冒険者 (スププ Sdff-7lrd)
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2017/07/20(木) 12:23:52.84ID:bv+DAOBJd
>>734
重量とスロットが許せば論者積みしたくなる性能よね

RAC5は2門以上積むと強いなこれ
ヒーロークラブに2門つんでカニマシンガンスタイルが捗る
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f64-XhE+)
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2017/07/20(木) 22:37:04.69ID:3sIp7Jpa0
モーラーとアニヒレーターにヘビガウ2門積んで楽しんでる
適正距離内なら2セット撃つだけでほとんどのメック倒せるわ
股間狙うといい感じに中央胴にダメいれられる
0738名も無き冒険者 (JP 0H5b-cxEc)
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2017/07/21(金) 23:55:02.69ID:IeLfmzH8H
回鄭C-2って小型機専用なのかなって思ってたけど、実体弾兵装過多機なら移動砲台としてもかなり有効だなって、やられてから気付いた
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-yuHV)
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2017/07/23(日) 18:35:10.42ID:ZIq9LlkL0
やってみたいんだけどこのゲームってSSDじゃなくてHDDに入れても問題ない?
戦闘でSSDの方が有利な点とかあったら教えてほしい
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k/cA)
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2017/07/23(日) 19:40:13.90ID:GhDUikxG0
オンラインゲームだからあんまり関係ないんじゃない?
連邦共和国内戦のアプデ来てからHDDに移し替えたけど、治外は感じない。
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ e767-QK4i)
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2017/07/24(月) 17:24:53.75ID:uQX52IYp0
本当にそれ、ただ長いだけでも辛いのに負けチームだと更にキツイ
操作不能になるバグも今だに直されてないしイベントが無かったら絶対やらんわ
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-E/h9)
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2017/07/24(月) 20:02:36.08ID:fTUhCHen0
ダラダラと試合時間が長いだけでQPとの差別化が全く出来てない上にメリットも無い
お手軽なQPにプレイヤーが流れるのは当たり前
勝利側全員にCacheかKey、試合中特定条件達成でボーナスみたいな特別報酬があれば別かも知れないが
既存の名声報酬は渋過ぎて殆ど意味が無い
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f64-t6T/)
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2017/07/25(火) 00:07:28.90ID:nRSy9BXI0
味方にpush assaultっていう人おるけど、押した方がいいの?
そういうもんなのかなって思って突撃してるけど誰もついてこなくて無駄死にするんだけど。
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ a72a-pqVL)
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2017/07/25(火) 02:10:58.52ID:PDC3ftO/0
push assaultだけだと自軍のアサに押して欲しいのか
敵のアサを狙えと言ってるか今一わからんよね

糞遅いアサルトはコーナーとかおいしい所で迎撃の方がいい気がする
孤立しそうならヘルプコールしとく
ヘビーぐらい動ける 速度60から80ならヘビーに着いて行ってもいいはず
纏まって進軍出来るならそれに越さないが
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-BmG3)
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2017/07/25(火) 02:56:22.60ID:nRrlzrXI0
一人で号令している場合はスルーした方が良いと思う
複数人数で号令した場合は出た方がいい
ただ一人の号令でも開始時から適格に指示している人もいるから状況次第
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ a74f-RieY)
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2017/07/25(火) 07:10:48.51ID:7lsUOq4D0
基本的に味方の為に戦うと馬鹿を見るのがこのゲーム
瞬間瞬間で理想の行動を取っても味方がそれを理解してないと無意味どころかマイナス
愚鈍な展開でも大勢に乗りつつ味方を消費して稼ぐのが基本パターンになってる
だからこそわかってるのと一緒になった時の気持ち良さは格別なんだが
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-BmG3)
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2017/07/25(火) 08:04:56.84ID:nRrlzrXI0
最近はガチ戦ばかりで戦術とかあまりないからね
陽動使った背面奇襲戦術だとか左右からの挟撃戦法とか
1年くらいまえは結構やってた筈なんだけど
ガチ戦なら守りより攻めが圧倒的に有利にしかならない
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-OGOp)
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2017/07/25(火) 14:08:54.41ID:w8VtEiLx0
勝つために索敵陽動壁役囮役をしても称賛されることはまずないしシステムもほぼダメージしか評価しない
大半のプレイヤーはダメージやキルデス含めたスコア優先の「各機、援護しろ!とどめは俺が決める!!」の精神で動く
UNITやグループ単位でそう動くから連携プレイも糞もない
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-OGOp)
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2017/07/25(火) 14:34:58.68ID:w8VtEiLx0
MWOに限ったことでもないしこの手のゲームから個人スコアが無くなることはないから
そういうもんだと割り切った方が精神衛生上良いよね
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ a74f-RieY)
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2017/07/25(火) 16:18:19.50ID:7lsUOq4D0
今のイベントはスコア量だから猶更個人的生存優先の立ち回りが旨くなる
死んで勝つより死なずに負ける方が稼げるくらい
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-BmG3)
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2017/07/25(火) 20:21:35.44ID:nRrlzrXI0
良く批判されるけど
夜〜深夜あたり無言プレイヤー・未チャットで勝敗関係なくいまいちな
戦闘が多い早朝早めに起きてプレイすると気持ち違う
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ dfdd-t6T/)
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2017/07/25(火) 23:59:15.15ID:1O+lS9IH0
最低限勝つ気があるならある程度好きに動いてもいいと思うけど
味方撃ったり軽量級で最前列の有用な射撃ポイント占拠したり正面からの撃ち合いを始めたりとかは勘弁して欲しいな
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ df1e-E/h9)
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2017/07/26(水) 00:14:30.38ID:1uIPHqxk0
アニヒレイターでAC撃ってると、その射線上に横から出てきてこっちの射線ふさぐなよ、と思う
アニヒレーター背高いけど射線低いんで頭越しに撃てずおまえの背中ぶち抜くんだけど

あとガチ勢さん、800m以上からジャンプ撃ちにPPCだの集中させて撃墜しないでください
爆撃もそんなに連射しないでください、どんだけ持ってきているんですか
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a4-E/h9)
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2017/07/26(水) 03:40:24.81ID:mtiJ06bf0
今回のパッチから異常なまでにFPのクラン側が弱くなったというか
クソみたいにひどい立ち回りする奴が妙に増えたような気がする
コンクエストやドミネーションでどいつもこいつも自陣リスポ芋って何なん?
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ a74f-RieY)
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2017/07/26(水) 06:42:36.66ID:PO+hPEHu0
確かにクランが何度もノックアウトされてる
勝ち馬乗りが増えすぎた結果か?
IS新装備でここまでやれる訳無いしクランレーザーnerfの効き目かね
さすがにこれ以上のクランnerfを阻止する為のアリバイ作りってのは考え過ぎだよな
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a4-E/h9)
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2017/07/26(水) 19:33:10.72ID:mtiJ06bf0
クラン側半分もスコア150行ってないどころか100すら超えてないのが4人以上いつもいるとかどうなってるの
戦闘になると大体そいつら味方撃ちしまくってるし
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ c367-ZO1u)
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2017/07/27(木) 03:24:17.18ID:LhbZWevE0
クラン側にはフリーランスのプレイヤーが毎回2〜3人は居るし
イベント報酬目当てにFP全くやった事ないような層が流れ込んで来てるんじゃね
クラン側に多いってのは強くて勝てる(はずの)方に集まってるって感じだろうな
でもそんなのが多く居たら勝てるわけがない
勝ち馬に乗ろうとした結果自分らで負けを呼び込んでるって状況かね
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ ca1e-V1Wy)
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2017/07/27(木) 19:31:36.08ID:T0YjlDBJ0
いや、自分の爆炎もだけど、特に当たった相手が爆炎エフェクトにまみれて見えなくなる
サイトが赤くなってるかで当たってるか判別するしかなくて
近ければ暗視モードにするけど
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ c367-ZO1u)
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2017/07/28(金) 21:18:39.15ID:VsqqxLXx0
アーバンメックを緑色に塗ったらなんとなくザクっぽかったので
赤(というかピンク?)にぬったらシャア専用みたいになった
これで速度が3倍に…ならないよなぁ
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ af7b-l5iw)
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2017/07/28(金) 23:01:23.29ID:UlV2EyDE0
オルクの「赤く塗っとけ」適用か
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb7-ZO1u)
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2017/07/29(土) 16:49:41.16ID:j7gVZV5+0
ISがクランを虐殺してる今のFPはPGI的にはどうなんだろうか
レーザーは照射時間、IS側にER実装で完全にIS>クランだし、
実弾系もRACとかUAC2,10,20来たからIS側優勢だし、
ミサイルもMRM来たISに比べて使いどころのないATM...
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-V1Wy)
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2017/07/29(土) 19:14:24.57ID:8qolTKD50
クランの武器の優位性が無くなったんだから重量制限や照射時間の差とかは無くすべきだよなぁ
とは言えISにプッシュされるとなすすべなく死んでいく味方を見ると中身の問題な気がするが
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-V1Wy)
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2017/07/29(土) 20:12:07.84ID:jLK/5UnL0
クランそんなに弱いか?
変な動きしている奴多いだけで、正面から戦うとあっさり火力負けしているのは変わらない気がするが
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ee2-T7Rl)
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2017/07/30(日) 09:43:03.30ID:puk2clOv0
ヒーローメックの安売りしてるから何か買いたいなー俺もなー
アサッシンのヒーローが気になってるんだけど、こいつどうなん?
0803名も無き冒険者 (コンニチワ 08f7-gYLO)
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2017/07/30(日) 11:48:18.89ID:fb7yCMwx8
こんな人は、会議に参加させてはいけない
http://gvyb.billjarrett.com/kaigi/
0804名も無き冒険者 (コンニチワ 08f7-gYLO)
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2017/07/30(日) 14:14:04.24ID:fb7yCMwx8
なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://gber.stickerize.me/shihanki/
0805名も無き冒険者 (JP 0H23-mJa1)
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2017/07/30(日) 22:11:30.42ID:DNHBfbmCH
いまテレビ見ててフと思ったんだが、ラインバッカーって三菱デリカD5に似てない?
0808名も無き冒険者 (コンニチワ 080a-VWuU)
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2017/07/30(日) 23:55:01.36ID:oAOmxCCb8
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ be6e-HJpE)
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2017/07/31(月) 06:55:39.41ID:niuFdVEL0
>>806
CATAPHRACTだとecm付きだからおすすめ
WARHAMMERはバランスいいし実弾ハードポイントも上目でいい位置
後はベタにMAULER 、KING CRABあたりもおすすめ
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-YAuw)
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2017/07/31(月) 23:02:20.80ID:rHaI4clI0
ライフルマンに載せるとすると、やっぱりクールダウンQuirkがついてる3Nがいいの?
RACとかUACに対するクールダウンquirkってどんな感じで働いてるんだろ
0818名も無き冒険者 (JP 0H23-mJa1)
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2017/08/02(水) 23:36:47.31ID:gO1OCY/SH
発熱考えずにレーザーARS積んだら歩いているだけでオーバーヒートしたで御座る………
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ ed4f-Orbd)
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2017/08/03(木) 22:39:42.75ID:NvSUUwF30
LAMSは発熱でまずもう駄目だし
重さはAMS+弾1tと同じだから特に優位性無し、基本弾1tあれば十分=弾無限は無意味
スロットは2だからAMS+弾と合計は一緒、でも本体が2だから載せられない機体も出てくる

FPで長生きしつつオーバーヒートしない程度にちょろちょろミサイルが飛んでくるっていう超限定条件でのみ有効
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfe-mQ9C)
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2017/08/05(土) 11:52:54.46ID:nDoxd79w0
会社でSlack使ってたらブチ切れられて案件まで降ろされた。
http://startnews.hipi.jp/0805.html
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-/FH4)
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2017/08/05(土) 19:23:20.03ID:JvNQ8HNj0
RAC5なら二門で馬鹿にできないくらいの火力は出るよ
でも撃たれる側としては火力より画面揺らされる方が鬱陶しくて嫌だ
胴体振ってダメコンしてると撃たれながら再度狙いつけるのが難しい
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ ff45-j5Xk)
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2017/08/06(日) 11:58:21.33ID:N0aAAvOD0
久しぶりに復帰したんだけど今の強メックはどれかな?
持ってるメックがイマイチ微妙なのばっかなんで一つ強いの買っときたい
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b06-GhzM)
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2017/08/06(日) 17:16:34.48ID:hcemLnot0
アニヒレーターはもっと短足で怪獣っぽいかと思っていた。
意外とスマートだった。

ちなみに心の中では「兄貴レーター」と呼んでいる。
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ ff45-j5Xk)
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2017/08/06(日) 17:51:26.82ID:N0aAAvOD0
みんなありがとう
やっぱ新機体のアサルトは強いんだな

ちなみにサマナーって今強いかな・・・
前から愛用してたからツリー解放して当面これで遊ぼうと思ってんだけど
武装あんまり積めないから火力不足感が否めない
俺が使うと的がデカくなったミディアム級みたいになるんだが
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-dE0h)
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2017/08/07(月) 02:11:27.19ID:HIOoN8dG0
LB-20Xは原作もそうだから仕方ない、サマナーも原作だと強い設計のメックなんだけどMWOは仕様がちがってウーンだなそういうメック多い
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ ed4f-Orbd)
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2017/08/07(月) 08:07:45.65ID:Sqi0ZLne0
原作は格闘が有るそうだがアーバンみたいな腕無し機はどうなんだ?
ローカストとかレイブンとかの鳥っぽいやつはキックしそうだが
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd5-K3Zi)
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2017/08/09(水) 15:57:50.49ID:8KeUGSz70
>>852
「腕が無い」と明言されて無い機体は、腕が無いような外見でもパンチできる
手や腕の駆動装置の有無次第で判定時に不利な修正もらうけどね
0857名も無き冒険者 (JP 0H13-jUC/)
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2017/08/09(水) 17:38:23.41ID:ufIorLPLH
カタパルトさんはミサイルコンテナの内側辺りから細い腕が出てる絵を見たことある
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ ab67-aEKd)
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2017/08/14(月) 02:14:37.85ID:Rpu1MYvh0
>>862
離れた相手には弾道が低めだからちょっとした障害物にもぶつかって当てにくいし
同時発射数少ないからAMSで撃ち落とされて無力化されやすい
かといって近づいて使うと最短射程とロックする手間(しなくても撃てるけどまず当たらない)が厄介だし
扱いやすさだけで見ると最低ランクじゃないかな?
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-W16a)
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2017/08/14(月) 11:45:20.41ID:OHQ0xory0
クーガーどうすればいいのかわかんねーんだけど誰か助けてスロット少なくて足が遅く重量通りにやわらかいと辛過ぎてこれ5機もどうすりゃいいのさ
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ a3a4-r99A)
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2017/08/14(月) 15:43:37.78ID:993IS7GE0
>>869
一応クーガー持ちだけど、クーガーはKitFoxのように支援戦闘型と考えたほうがいい。単機は慣れるまで厳禁
兵装もDPSより単発威力重視で(機体の露出時間を減らすため)。幸いクランにはHLLがあるので自分はこれを主軸にしてる
味方Heavy〜Assaultを盾にする形でちょい後方からHLL2門を叩き込めばいい感じにいけるはず
おすすめはH型。クーガー中唯一JJとECM持ちなのは大きい
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-A7rE)
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2017/08/15(火) 11:36:18.56ID:DQ1Vxid60
色々武器追加されたけど
ISは重量とスロットの兼ね合いで微妙に使いづらいものが多く(ライトエンジン含む)
CLANはHLLくらいしか使えるものがないという感想
IS側は重量は兎も角もうちょいコンパクトにならんのかね
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 03fa-9UxA)
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2017/08/15(火) 13:52:56.94ID:wUSkqs/E0
LBX&ERLのバリエーションとMRM,、RACどれもメインで使えて前より幅のある
カスタマイズが行えて割と楽しく遊べてるよ
残念なほは一番期待してたステルスアーマーが残念過ぎたのと
武器ではLPPC、HGauss、LAMSがちょいと使いにくくて諦めたくらい
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ a316-gdq5)
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2017/08/15(火) 18:31:37.14ID:M8/Tn0d10
高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-W16a)
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2017/08/15(火) 20:31:42.88ID:b+4s+UOz0
クーガーもそうだけどウジエルも自分にはいまいちグッとくる構成がわからない
SRMとLPPCじゃ射程の兼ね合いがあかんしなぁ…
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-W16a)
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2017/08/15(火) 23:59:05.69ID:gg3nzwCj0
そんな設定があったのか、だからウジエルでもらえるバッジがエンジェルなんだね
ウジエルはミサイル付いてないとかっこ悪いけど性能的にミサイルは積まないのが正解だと思う、速くてジャンプできるドラゴンみたいな位置だと思う
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ ab67-aEKd)
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2017/08/16(水) 20:30:27.79ID:m366kfT/0
大体その通り
戦士よりも商売人が強い力を持つダイアモンドシャークっていう氏族があって
最初からIS側に販売する事を想定して作られたのがマッドキャットマーク2
ティンバーウルフがIS側に与えたインパクトは凄かったので
「あのマッドキャットの新型」っていう事でかなり沢山売れたらしい
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 99d5-qs+I)
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2017/08/17(木) 00:28:01.54ID:Hcb6pYQ80
氏族の歴史とかは面白いがMWOにはあんまり関係ないもんなw
ダイヤモンドシャークは商人階級と戦士階級の仲が近いんよね
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b6e-jLVh)
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2017/08/17(木) 23:50:11.42ID:AL1hpltk0
メックの操作もままならないやつとか状況判断まったくできない奴とか半分ぐらい混ざりだしたんだけど
ついに過去化対策で今回のパッチでCOMプレイヤー(肉入りに見せかけて実は低レベルAI)でも導入したのか
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 5912-jLVh)
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2017/08/18(金) 20:12:17.08ID:+gYf6U2e0
便乗
ステルスアーマーってカウンターECM下でもロックされないアーマーですよね
これはBAPに対しても効果があるのでしょうか
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 59dd-OH3f)
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2017/08/19(土) 06:09:09.93ID:SISwCPKt0
FPで通常ルールとマップの方が嫌だわ
シージだけでマップの数増やしてくれたほうがいい
ただマッチスコアに関しては残機が多いとスコアが跳ね上がる仕様は直せ
QP以上に他人を盾にする糞チキンが多すぎ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0c-oL0b)
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2017/08/19(土) 22:26:07.19ID:IVkPpCwq0
シージ攻撃側でジェネレータ攻撃・破壊しても大してマッチスコアに加算されないみたいだしな
破壊したゲート付近でジェネレータガン無視でチマチマ戦ってる奴の方がスコア高いとか納得いかない
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-jLVh)
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2017/08/19(土) 23:09:49.83ID:Fa4Z7zdp0
全てのルールでルール無視して敵を攻撃するor隠れてた方がスコアを稼げるってのがね
てか残機多い方がスコアが高くなるっていうの今更知ったわw
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-ao1Q)
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2017/08/20(日) 18:49:47.49ID:KsvbXlTY0
QPでスコア700オーバーだそうと思ったら1000ダメージ↑でKMDD4〜くらいかな
エアストとかアーティラリー持っていけば結構簡単にでる
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 814f-wwH0)
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2017/08/20(日) 21:53:48.17ID:y6OSLraz0
そんなぽんぽん700点以上出してるやつなんか見たこと無いが
QPで点出すなら味方と競争で敵の食い合いになるし
たまたま運良く行った数回の記憶で話盛ってるとしか思えない
砲撃がはまって大ダメージっていうのをボタン押すだけという意味で「結構簡単」と言うならわかるが
それも運次第だがな
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 81d3-jLVh)
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2017/08/20(日) 23:48:00.38ID:BbzLajem0
コイツは出せないけどフかしてるじゃなくてどうやったら出るかで考えてみようぜ僕はマッドキャットMk2にLB20x×2に6SRM×4アルテミスで行くぜ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 59dd-OH3f)
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2017/08/21(月) 00:13:46.03ID:2FRZa7a00
どっちも自分の知ってる範囲でしか語れないから平行線だな
>900が口が達者なド下手の可能性もあるし>901が妄想趣味のホラ吹きの可能性もある

「結構簡単」って言葉をどの程度の意味でいったか知らんが
一日20戦やって1回でも700オーバーだせばそいつにとっては結構簡単って事になるのかも知れんし
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b6e-JJVS)
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2017/08/22(火) 17:31:45.44ID:8SbXoWxg0
チェイン非対応武器バーナー、RAC、UAC
UACなら通常時チェインで低負荷
緊急時アルファストライクで2射する
とか別途非チェイングループ作るとか
な運用になります
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-7v3n)
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2017/08/26(土) 00:30:57.12ID:LQCYcPfm0
「プッシュおじさん」

交戦状態になるとチームの敗北が濃厚になってもプッシュと言い続けている
困ったおっさんが居る今まで4回ぐらい遭遇したけどどの試合も負け
どうもタイミング関係なくコールしてるぽい「このタイミングで?」みたいな
プッシュコールは回りを確認して対応するのをお勧め
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ fe47-2x4P)
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2017/08/28(月) 22:11:52.59ID:fAXb7Ih+0
久しぶりに復帰したんだけど、エンジンで質問

スタンダード:これまでと一緒

ライトエンジン:XLより重いけどSide Torso撃ちぬかれても生存できる
          片側飛ばされるとペナルティあるのかな?

XL:今までと一緒

ライトエンジンは片側ふっとんでもノーペナ?

あと新武器更新した情報サイトないかな
日本語のwikiは更新止まって久しいし、howtoplayme MWOも閉まっちゃってるし
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ fe47-2x4P)
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2017/08/29(火) 00:42:08.49ID:SF53bRpn0
>>923
クランのエンジンのペナルティと同じ感じかな。どもです

>>924
はーい先生

MRMは数値上はダメージ大きそうなんだけど、やたらミサイルがバラ撒かれちゃって
結果微妙な感じなんですが、使いこなすと強いんでしょうか
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ adb7-2x4P)
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2017/08/29(火) 14:03:56.30ID:Ydiw4RR00
FPやってるとATMもMRMも敵方のプッシュの勢い殺すための武器って感じで
ダメージ出すんならLRMかSRMにした方がいいと思いましたまる (ただし、ATMはAMS少ない環境だとダメージも出る)

まあ、結論としては上の人も言う通りロマンだよロマン
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vgeI)
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2017/08/30(水) 22:13:45.41ID:ZY94YUYA0
結局新武器で使ってるのはIS製ERレーザーだけだわ
みんなヘビィレーザー使ってる?
軽く高威力だけど照射時間・発熱・装填時間・射程が悪すぎな気がする
弱体化されたとはいえパルスの方が数段使いやすい
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vgeI)
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2017/08/30(水) 22:49:28.34ID:ZY94YUYA0
SPPCは使ってる人ちょくちょく見るけどマジで存在意義が分からない
最低射程がなくなる代わりに射程が犠牲になりすぎてる
1t重いが最低射程がないとかなら分かるけど
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe2-SDEO)
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2017/09/02(土) 04:25:44.98ID:m4b84+Ee0
ヘルスポーン発表されてるやん
早い飛べるECMとちゃんと3拍子揃ってるな
4マーシナリーズではパッとしなかったけど、こっちでは強そう
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb7-kTNa)
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2017/09/02(土) 18:03:08.20ID:UQjvSAwR0
ECMのスキルって他者をカバーするための効果範囲が広がるだけなの?
軽中量級などはどうせ動き回るから自機への効果上昇とかには意味がないなら取る必要ないかなと思ってね
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 8367-X0kF)
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2017/09/02(土) 18:39:44.00ID:2yDoOczM0
スキルで伸ばせるのは自分がロックされない距離だ
ECM弱体化されて、被ロック距離を短くする能力が75%から30%になっただろ
スキル2つ取ってようやく前と同じ性能になる
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-X0kF)
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2017/09/04(月) 13:33:44.59ID:UVChHrtB0
・瞬発的なダメージが出せる
・CTやLT、RTのダメージを分散させやすいヒットボックス
・武器の接続位置が上の方にある
・武器のハードポイントの数
・武装構成に応じたQuirkや、装甲Quirkが恵まれているか
・足の速さ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb5-uXbp)
垢版 |
2017/09/04(月) 21:33:57.48ID:PMREHavh0
万人向けで
・頭や中胴に武器を積める
・胴や腕の旋回角度が大きい
・手や下腕の駆動装置がない
・操縦席が一番高い位置にある
・横幅が狭い
好みで別れるのが
・片側集中か左右対称か
・武器を腕に積むか胴に積むか
0954名も無き冒険者 (JP 0H47-/YT0)
垢版 |
2017/09/05(火) 02:00:14.13ID:RGaXLUBiH
装甲やスピードを犠牲にしてでも最大瞬間火力
その代わりスキルで瞬発力と制動力を最大限まで上げて、ひたすら物陰からヒットエンドラン
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-SDEO)
垢版 |
2017/09/05(火) 13:36:55.33ID:sPmIw62H0
最前線で戦えないだけで後方からの射撃や側面突く戦い方なら使えない機体はないよね
最前線で戦える機体が少ないとそもそも後方や側面も糞もないって展開になるけど
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-WcSR)
垢版 |
2017/09/05(火) 19:37:15.74ID:iAcj2zsH0
左右胴の被弾面積がバカでかくない
(ISの場合)光学一本槍ではない

あとはプレイヤー次第
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ cf17-QkuF)
垢版 |
2017/09/05(火) 21:00:26.36ID:XCyZ6t7V0
多分スレ的にはNGだけど中軽量級へのLRM搭載についての疑問を
MWOでは使い道なさそうだけどボドゲ?とかだと戦術的にありだったの?
つかMWOでもQuirkがLRMちょこちょこついてるけど考え始めるとモヤモヤする
膠着打開に足の速い軽量LRM機で遮蔽物を大きく迂回してLRM十字砲火とかありなのかと思うけどそれなら空爆あるし
もしも50vs50くらいの規模ならわかるけどMWOだとそんな暇なことしないよね
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 634f-wn1X)
垢版 |
2017/09/05(火) 22:02:35.00ID:9fJE2CM80
やってみると全然ダメージ出なくてびっくりするよ
LRMはでかいの積んでなんぼ
回り込んで穴を衝くっていうのも結局自分で視界を取る事になる=LRMじゃなくて良いって事だし
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ e316-+faR)
垢版 |
2017/09/05(火) 22:03:16.64ID:hwrudn/D0
ボドゲスレでならいくらでも解説してやれるが、軽中量級にLRM積むのは基本中の基本。
遮蔽物越しに一方的にミサイル撃ち逃げしたり地雷敷設弾頭使ったりする。
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-X0kF)
垢版 |
2017/09/05(火) 22:57:19.14ID:YdjagMIN0
>>961
Mid classだとキンタロちゃんとかかな
LRMが五月雨みたいに飛んでいくのは綺麗だけど
ダメージ分割しちゃってあんまダメージ出ないのと、嫌がらせくらいにしかならなかったり

Mech ComanderとかだとLRMガン積みで雨降らすと滅茶滅茶強いんだけど
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab4-CX/9)
垢版 |
2017/09/09(土) 00:51:11.13ID:E4hrSbd10
あんがと
実際ちょこっと試したことはあるんだけど撃ち落とされてダメ出ないし基本弱いよね
察知されてライトに追い回されると反撃手段もない
>>963
地雷ってなんぞ??MWOにも来る?
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 8316-3TYr)
垢版 |
2017/09/09(土) 10:33:12.46ID:TPZ+LScQ0
切り替えて使う特殊弾薬の類だからMWOではどうかなー。そのへんはゲサロのボドゲスレで。

あとそろそろ次スレ立てないとまずいんじゃね?
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-o7xi)
垢版 |
2017/09/16(土) 23:38:59.88ID:AJLPeppb0
>>982乙乙

>>983
たまにしかやらんが、相手が本気ユニットでなければ、それなりに対等な戦いになるのでつまらないとまでは言わない
接戦になると戦闘時間が長い分熱くなれる
だが大半は開始5分で勝てない事が判明して、20分程度蹂躙され続けるだけのお仕事になる
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ f367-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:31:01.47ID:ZlD3wX/Q0
マローダー3Rの照準バグってないか?勝手に上にずれていく
他のメックでは何ともないし、マウスが悪いのかもしれないと思って取りかえようと
外した状態でも勝手に動く

あと今回のイベントだるい
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ f367-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:16:15.83ID:ZlD3wX/Q0
バグじゃなくてPCに繋いである箱コンのLスティックがちょっと傾いてただけでした
マローダー以外でもズレるようになってこりゃおかしいと試しに箱コン弄ってみたら照準動くっていうね
俺アホす
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 4647-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 06:27:12.63ID:kWFa97PF0
イベントはマシンガンやって、RACやって
この辺は楽だね。
マシンガンはHMGは今まで使ってこなかったけど
重いし、射程短いし、改めて使えないなと実感したよ

UACとLBXはやってればそれなりにいけそうだけど

AC20の2000ダメージがだるいのと
ISのガウス系はやらない感じかも
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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