【WT】Warthunder part344 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part342 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1491613221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9 Tu-4の修理費見た時、あれ?いつの間にRBにしたっけ・・・て思う 陸RBで開幕対空戦車出す奴馬鹿じゃね?って思ってたが、使ってみると案外いけるな
Ostwindで極寒街道トンネル拠点から出てきた2両のM18を美味しく頂いたわごちそうさん 零戦のFM変更来たね
なんかパッチノートだけ見てると五二型がめっちゃ強化されてるような気がしないでもないけどどうなんだろ
ダイブ時の限界速度740km/hってYak-3超えてるやん どっちかというとYak系がかなり脆いんだっけ?
WTやってると気付き難いけど Yakは降下加速性能がとんでもないけど速度限界が残念すぎて追撃戦できないイメージ
SBだとそこにスピンしやすさが相俟って難しい機体だと思うわ Yakは中高度からのBnZが強い
アメ機やドイツと違ってダイブ時の加速がぶっ壊れてるから高高度からダイブする必要がなくて攻撃を仕掛けやすい
ランク4のYak-9から金属製になってるみたいだけどあのBR帯じゃ弱すぎて使う気にならないからよく知らない windows10 creaters update するとフルスクリーンできんようになるな
フォーラムにもこの問題上がってるみたいやし、しばらくすれば治るかな 哨戒艇がまた、めっさ強靭になったのか、
航空機関砲ではなかなか撃破できなくなっている 空SB始めたんだけどイギリスで慣れながら楽しみながらSL稼ぐ方法ってない?
数日前に初めて敵は3機しか撃墜したことないです
対地とか雷撃でも充分楽しいんだけどどうせなら金稼ぎたい >>40
日米ならWar in the pacificでガッポガッポSL稼げるけど
残念ながらイギリスはECしか出れないからSL稼ぐのは不可能
ECはSL犠牲にしてRP稼ぎに行く場所だから・・・ 新SBテスト前はランク3でハリファックスで小基地潰しがむっちゃ作業だけど稼げた
新SBでECも変わったからどのランクでどの機が稼げるかは判らないけど、重爆で小基地爆撃自体は
よっぽどSL収入がしょぼくなってない限り今でも有効なんじゃないかと思う、けどどうなんだろ 一通り試してみたけど全体的に日本機Buffじゃん今回のアプデ
この前の疾風といい一体どうしちまったんだガイジン
前までコルセアにすら負けてた烈風がちゃんと零戦の後継機やってるぞ 勃起バグで砲身地面に向けて榴弾撃ったら自爆してワロタ 1勝15敗。いつも通り動いてるのに今日はダメだな。今日は引退するは なぁ
まともな脳みそもった人類とゲームしたいというのは
それほど贅沢な我儘なんだろうか
何で地上攻撃って文字が読めないの…? 地上攻撃するためにはまず邪魔な敵を排除しなきゃいけないだろう?
制空権を確保してからの空爆が確実じゃないか 哨戒艇硬くなり過ぎワラタ
零戦で機銃掃射かけたら20mm全部撃ち尽くして1艇壊せるか壊せないか
200発放り込んでるんだぞ!?
どうなってんだよおい もうだいぶ前だけど北米PS4垢が解放される時にブローニングbuffとかあったもんなぁ
おかげでB-17の難攻不落ぶりに拍車がかかってランク4は大変だった >>50
対人戦メインのゲームなのにAIの戦車壊して楽しいって人はそう居ないと思うよ
プレイヤーと空でドンパチしてたほうが楽しいから仕方ない
地上攻撃なら頑張れば自分一人でも勝てるから気合でなんとかしろ >>47
あと4試合しないと年金貰えないけど良いのか? >>54
だったらMAPの端でうろうろしてる爆撃機にハエの如く集ってるnoobの群れは何なんだ・・・
ドンパチすらしてない上にまともに傷1つ付けれてないぞ >>29
Yak系列が脆いんやで
>>37
一撃離脱をしかけたP-51Dに余裕で食らいついてくるからな>Yak-3 >>50 今日は特に酷かった印象。
Ta 152 C-3に格闘戦で負けるスピット、疾風にぶつかりまくって吹いた。
頭おかしい通り越して乙武が操作しているのかと疑うレベルのアホばっかりだった。
相手の時はゴチなんだが、味方にこいつらがいると地獄。 大半の戦闘機がK/D10超えてるような10000戦超えの元帥でも
機銃掃射で地上目標壊せる低ランク機を除けば
勝率は50〜60%で推移してるから味方を気にするだけ無駄 ランク5の戦車をエキスパートにしたら99万SL要求されたXD 空SBだと零戦52型より32型の方が強く感じるのだけど気のせいだろうか… ミッションが地上攻撃なのは知ってるけど、ABには戦闘機の改修をしに来ただけだから対地攻撃しなくてすまんな
まぁ敵の爆撃機くらい狩るから許してくれ ちなみに改修は無料修理あるうちにRB行った方が効率良かったりする
ABでも未改修機で無双できるなら別だけどRB行って適当にヘッドオンして帰ってくるだけでABの2倍以上のRP入るし
未改修はRB来るなとかたまに言われるけどそんなん知らんがな 夜戦とかいうゴミシステム消せ
ゲームとして全く面白くねぇから 夜戦おもしろくないことはないけど、設定で昼間になっちゃうから夜戦の意味ないよな アルデンヌが1度出たきりなんだけど、消されてないよね いつの間にかエアドミがデスでかなりゲージ減るようになってるな
スタートのゲージが3000、1デスで50減ったから60デスしたほうの負けか
キャプられない程度の高度でキル取り続けて勝利って勝ち方もありかな 正直、1戦で許容できる時間は8分程度
10分超えるともう長い、そんなイメージ >>65
いやーRBは接敵までがかなり長いし、ヘッドオンに絶対勝てる保証もない
機体の向き不向きがあるから、個人的には微妙に思う
試合テンポの速いABでヘッドオンしまくるのと変わらん気もする
てかRBの開発RPはABの200%もらえるけど改修RPはABもRBもSBも変わらんかったような?
最近RBやってないから知らんけど >>66
超音速ジェット出すとマップが限りなく広くなるよかん。
狭すぎると生簀の中の大型回遊魚の動きしかできなくなるぞ >>41
なるほど
じゃあ改修しながらやるか愛着も湧くし
ぶっちゃけ地面の榴弾砲見つけて撃破するのでもかなり苦労してるんだけどやっぱりそれが一番稼ぐ手段?
(ロケットで軽トーチカの方が逆に見つけやすい) キの102乙が楽しすぎるなんじゃこりゃ
無改造でも結構昇るし57mmが必殺過ぎて楽しい
くそったれのBV238も粉微塵になったのは衝撃だった 烈風強くなったなぁ…
前の烈風は双発機ばりの機動性で使い辛いってレベルじゃなかったが
今の烈風は普通に使えるよ
この頃F8Fに乗ってるから尚更強く感じる…
ちなAB >>78
BRも低いし昇るし速いし日本機だからと思ってヘッドオン乗ってきてくれるし強いよな キ102はスカっとするね
俺はヘッドオンするとパイロットやられるかエンジン燃やされるかの2択で57mm当てれなかったから避けてたけど >>76
一番稼ぐ手段はそりゃもちろん敵機を撃墜しまくることだよ それができるならだけどね・・
あとは爆撃機で爆弾をピストン輸送するデリバリーサービスしてもいいけどあれはちょっと飽きる
一往復したらもう帰りたくなる
ECはヘタクソは破産しろって世界だから辛すぎる
新SB3戦やっただけで25万SL増えて笑うわこんなん >>82
ECと新SBの違いが分からないんだけど
EC→ランクごとに分かれている永久対立 マップ広い
新SB→日米のwar in the pacfic RB並みのマップ
で合ってる?
日米の方はさっき1戦行って1撃墜してから撃墜されたからもう今寝ようとしてるんだけど終わったらそんなにSL入ってくるのか
それとも撃墜じゃなくて別の方法で稼いでんのかな? >>83
横からで失礼するけど新SBはRB並みのマップではなくれRBのミッションと同じ
一機撃墜するだけでも1〜2万ぐらい入る上に接敵しやすいので敵機を落とせる機会が多い
自分みたいなへたくそでも10キルできることもある
敵機を落とさなくても雷撃と対地で稼ぐこともできる >>84
なるほどね
金欠だし新SBメインでやってみるか
サンキュー >>85
あと新SBで使われているマップはカスタムバトルでも選択できると思うので
タグありにして軽トーチカ等の位置を覚えておくと対地で稼ぐときに楽かもしれない 陸RBでもっと対地ロケット攻撃がうまくなりてえ
CAPにいる味方が敵ハリケーンmk2に3ダイブで3台撃破されてて戦慄した
俺と言えばコルセアで地面にキスしたり1台相手に2回斉射の4発で1台がいいとこだ アプデで精度上がったからぎりぎり粘って片翼のロケット当てるように放てば1発撃破出来る
沢山撃破したいなら1発で撃破できると信じて1斉射しかしないことだな 銃砲適性距離800mがデフォだけどこれ遠くね?
200〜300辺りの格闘戦がほとんどなんだけど >>88
やっぱギリッギリまで引っ張って右か左どっちかのロケット当てるように照準をどっちかにずらすしかないか
しばらくは引っ張りすぎて地面にキスするのが増えそう 駆逐戦車や突撃砲ばかり使ってたら何か楽しくなってきた・・・ >>89
ホ5なら200か300、イスパノなら最低でも600で合わせてる
マウザーは最近はどこに合わせても当たらん 400が1番当てやすいな
自分の交戦距離では300とかの方が当たるはずなんだがなんかやりにくい 勝った!勝った!夕飯はドン勝つだ!! ♯1/16
ランク♯1 キルレ8 報酬12,000SL >>96
分からなかったからググったけどむちゃくちゃ面白そうなゲームだな マウザーはモーターカノンでも当たらんから距離設定なんて意味無し ダメージ喰らってないのに
何か変な地形に引っかかって抜けなくてやられた、こういうバグ直しとけよ TPS視点で出るクロスヘアは交差距離と同じなので、影響が無いとは思わないな FV4005やっぱABじゃ難しいな
せめて弾薬を車体に収納できればよかったんだが
でもRBで当てられる気がしない 焦ってチャット打つと三単現のs付け忘れたりするから怖い 空母に着艦出来ないファック
陸軍機はフック着いてねぇしどうすりゃいいんだ… 失速ギリギリまで速度落としても行きすぎて水ぽちゃするゾ… 補給したいだけならギアを出すのが失敗のもと。甲板後端に胴体で滑り込む
もしRBならちゃんと着艦する方法も結構あるとは思う
降りたら首振ってターンするとか、失速がないのを利用して
甲板より低高度で侵入して艦尾手前で上昇して失速速度以下で落下しながら着艦とか しかし、なんで陸上機も出るとわかってて空母しかないマップを作るんだろうな F35のAoAはF18並みかそれ以上、ミサイル満載でも9G旋回可能だし
WVRでも見劣りはしないと思うけどな 仮に北朝鮮を攻撃するなら骨董品みたいな戦車や航空機は残しておいてほしいなぁ
民主化したあとの観光資源になるだろうし、いざとなったら海外の博物館に売って資金にもできる 久しぶりにGEワーガー当たったとおもったら将校のGEワーガーだった
うーん残念 19号「いいのかい?空爆したら隼や5式戦がオシャカだぜ?」
オレ「空爆やめろーやめろー!」 味方溶けすぎアホばっか、なんで開始1分強でほとんど2デスしてんの
抜けまーすバイバイ >>120 立派な戦力だから。
疾風にしても飛燕にしても現行の航空機で格闘戦でこれを撃墜できる機体はない。
F-16ですら最小回転半径が1.2km〜。
低空でクルクルされたら手足でない。
携SAMやスティンガー等の赤外線シーカーが作動する程熱量があるかも不明。
更に朝鮮特有の山あり谷あり地形では発見も追従も困難だろうね。
米韓軍だとK30位しか確実に有効でない、秘匿(謎)兵器だ。
T-38シリーズも戦車以外ならば十分撃破可能だし、数揃えられて出てきたら脅威だ。
質を量でカバーできるから投入できるものはなんでも投入するでしょうね。 >>123
まぁこういう即抜けガイジが一番役立たずなんですけどね >>124
低空クルクルワロタ、さすがに対空機関砲で撃墜されるやろw
まぁ使える物はなんでも使うんだろうなー
なんせ未だにMIG15飛ばしてるくらいだし… たしかに撃墜できなさそうだけど向こうも何もできなさそう そんなもの動態保存するくらいなら共食いで減る一方の兵器達をどうにかするわな >>125
1キルも占領もできない芋ってるガイジ雑魚に言われたないな アメリカには手も足も出ないけど、砲弾だけは山ほどあるから韓国の北半分は道連れに出来ちゃうんだよなぁ >>123
抜ければいいって分かってるんだから味方に文句付ける必要ないぞ レシプロ機相手だと砲塔回転速度が速すぎて落せないってゲームの話だよね?まじなの そもそもドローン撃ち落とせるのにレシプロ撃ち落とせないわけないじゃん・・ >>134
アメリカのドローン→ターボジェット、もしくはターボプロップ→大量の赤外線をバラまく→ハンドアロー、スティンガーでもなんとかなる
レシプロ機→熱量がジェットと比べて桁違いに少ない→放出赤外線量が少ない→ハンドアロー、スティンガーが攻撃対象として認識できない可能性が高い
レシプロ機だとK30とかZU-23-2とか単純な対空機関砲でないと確実に撃墜できないだろうね。
Yak-1(あるとは言ってない)とかだとレーダーに反応するかすら怪しい。 つーか戦闘機なんか使わずとも対空砲や高射砲でイチコロなんじゃないの >>130
ガイ児などと言ってはいけません。
「患者さん」と言いなさい。 まあそもそも燃料あんまり持ってなさそうだからせいぜい数少ないMIG29やMIG25辺り飛ばすのが限界やろ
それ以前にアメリカの空爆で消し飛びそうだけどね 1.アメリカが北朝鮮を空爆する
2.北朝鮮と同盟関係にある中国が参戦する
3.北朝鮮が報復で韓国を攻撃する
4.Q.北朝鮮が攻撃してきたら?韓国人「日本を攻撃する」
大惨事世界大戦 >>135
いや普通のドローンだよ
俺も詳しいわけじゃないし
パトリオットミサイル ドローンで調べてくれ >>123
抜けるのはいいが味方disはいただけない >>124
大戦中期以降の日本軍は高速で一撃離脱を仕掛けてくる米軍に勝てましたか...? パトリオットそもそもレーダー誘導なんだから撃墜できて当然としか なんか昔の飛行機は無敵みたいな言い方になってるけど
あくまで落としにくいってだけで落とせないなんてことはないぞ >>148
地対空ならそうだけど、空対空だと回頭されてクラッターに紛れたりするよ
まあ実際はまともな警報装置ないから正しいビーム機動なんてできないけど アメリカくんはそもそも対空機銃車両を持ってなかった気がする 迷惑なのは分かるけどゲームシステムが糞だから仕方ないね
リスポン地点を二つ選べるせいで1:5みたいな状況になるし抜けたくなるのも分かるよ WTに出てるM163が最後だからねぇ、既に退役してるし
そもそも米帝の戦略が圧倒的航空優勢からの地上部隊投入というスタンスだったから活躍機会もなかったという 味方が即抜けして迷惑とか言ってるやつは敵が即抜けしたら狂喜乱舞してるのかね? WW2時代の航空機とかじゃレーダー積んだ航空機に有利位置からアプローチされたら気づく間もなく落とされそう 今時の赤外線誘導ってジェットエンジンの排熱だけじゃなくて断熱圧縮の熱を追尾できるんでしょ
それなのにレシプロエンジンの排熱を追尾できないとは思えないんだが そういう話が面白いのは理解できるけどいい加減にスレチ >>160
ええ・・・
本気で言ってのんか?
自ら判断して話題をやめられないほど精神的に幼いとは思わなかったわ シースパローでSBD落としてたしいけるだろ(適当) >>161
自ら判断してやめるからお前はもう喋らなくていいぞ 楽しく喋ってる分にはスレ違いもいいが
ケンカはヨソでやれ 新年度の周囲環境に馴染めなくてイライラしてる人が多いのかね つまり空にミサイル実装されてもレシプロの熱量ならワンちゃんあるってことや! >>164
じゃあやめてね
今この状況でどうするべきか判断できるよね >>162
ドーントレス絶対墜とすマンは強すぎるのでNG AIみらいをドーントレスに乗った皆で倒すガイジラみたいなイベントがあったら面白そう 対空ミサイル出たとして複葉機とか当たるように設定されるのかな? 年代的にどのあたりにミサイルから機動だけじゃほぼ回避不能になるのかな? WTに仮に実装できそうなミサイルってブローパイプ君みたいなMCLOSくらいじゃないか?
機関砲で落としたほうが早そう( 朝鮮戦争でもPo-2が夜間のハラスメント攻撃に活躍したらしいし
レシプロ機が普通に投入されそうな予感
日本機でなくともLa-11とかYak9-Pとか残ってそうだし 惑星の15Gターンについてこれるミサイルなんてあるのか AIM-9X
最大旋回加速度は60〜80Gにも及ぶと言われており、発射直後に180°方向を変えることも出来る程の機動性を持っている。そのため9G程度の旋回が限界の有人機が機動でこのミサイルを回避するというのは不可能と言っていいだろう。
ヒェッ... F-14で零戦と戦うファイナルカウントダウンみたいなイベントってのは興味ありますね… >>173
1000ポンドの火の玉を喰らいやがれ-!
それでも気絶で済むから凄い F-14って旋回性能良いんだっけ
でもF-104でゼロ戦と低空ぐるぐるしたいんだよなぁ…ジェットは速度100キロ切ってからが本番なんだよ ECで飛行場爆撃ってひょっとしてあんまりしない方がいいのか F-14はクソ重いし、低速で飛べても格闘までできるんですかね………?やっぱりエネルギー空戦理論の申し子F-16じゃないと
結局零戦対F-14は、プロペラの無い新型機と必死にヘッドオンする零戦52と代わりなさそう 実際の戦争が起こったらどうたらでお忙しいところ失礼します。
えーイタリア機独立は、いつ頃でしょうか?
陸海空全部独立なんて贅沢言いませんから。 リアルな話、独立されると困る
パイロット育成的に
芋の中にパスタツリーを作るので堪忍してくれ >>188
勝ちたいなら飛行場爆撃はほぼ必須
3つ壊せれば相手がスポーンできなくなって実質勝ち確にできる
でも飛行場が残り1つとかになると相手が萎え抜けして超過疎マッチになるから
空戦を楽しみたいなら爆撃はしないほうがいい
まぁECはルール無用な世界だし好きにやっていいよ >>190
soon :)
というかイタリア陸なんてほとんど聞かないよね
重戦車とか存在すんの? >>194
島国の日本ですらあるのにイタリアに無い訳がなかろう >>193
ありがとう
英重爆の最初期改修辛すぎるからちょっとだけ爆撃させてもらうことにするよ 調べたら結構居るぞイタリア戦車
他国から貰ったの合わせれば多分結構埋められる FIAT2000ってあれだろ
搭乗員10名65mm砲最高速度6kmとかいう突っ込みどころしかないやつ 先日、偶然残った飛行機が全てイタリア機だった時のイタリア語でのチャットの賑やかなこと。
俺も残った1機だったのだけど、顔文字とボイチャで返事するので精一杯。
イタリア独立すれば、何か新しい風が吹くのではないかと思ったりする。
よーし今夜は、パスタを茹でながらイタリア独立を願うとしよう。 イタリア空ツリー独立できるなら独立してどんどん機体追加して欲しいけど
現実的にはドイツツリーの中に折りたたんでイタリア機ぶちこんでいくほうが安上がりそう 計画車両とか実戦経験のない車両はベラルーシっぽくなるのでノーサンキュー フランスは負けて戦車開発が滞ったからペーパープランばっかになりそう
>>199
なんだこのアホみたいなデザインは
4〜6km/hしか出ないくせに15mmくらいしか装甲がないとか…
L3ってやつは対戦車モデルがあって、セモヴェンテって呼ばれてるのは自走砲なのね
75mm積んだやつとかないの?独立しても高ランクどうすんのこれ 秋水「せやな」
F8F「俺、フランスツリーか・・・」 初年度除いて毎年末には何かしらツリー実装しているから
年末かなぁ伊空は
戦闘機は個性派も実力派も揃っている
P.108しかまともな重爆がないのがあれだが中爆や攻撃機は悪くない 夜戦がストレスしか溜まらなくてつまらん
雰囲気や絵的にはいいのかもしれんがイベント戦だけにしてくれ 夜戦は明るさ変えられるのを知らんやつを一方的に襲える神マップなので無くしてもらっては困る そういや陸の夜戦はPoolandしか当たった事ないな
Poolandの夜戦は複数回あるが 俺はある程度資料があるやつなら計画機体も大いにウェルカム派かな
夜戦は調整する気ないならもういっそ削除したほうがいいだろう… 戦場の端、前線から20kmもひたすら逃げるバカ爆撃機と追う味方。アホかと >>205
初期車両がこれだがよろしいか?
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%82%B9%E3%83%91_150_TAP 相手爆撃機無力してくれてるならまぁ・・・と思ったけど
大概そういう爆撃機乗りはフリーな状態でも効果的に爆撃出来なかったりする >製造期間 1956年〜,1959年〜
ランク5だろ、それw >>96
凄い遅レスだけどドン勝つって響きいいな。ビフテキみたい >>225
追っかけられてた飛龍は相手最下位だったよ.... >>79
> 烈風強くなったなぁ…
なに?烈風はようやく許されたの? Noobの爆撃機への執着心は凄いな
敵飛行場上空8000mから味方飛行場まで追っかけてきて対空砲に殺られてたw noobはドクロにも誘引されるのでリスポ直後だろうが失速中だろうが垂直上昇してしまう >>223
フランス陸も魅力的ではあるが、ミステールに乗りたいんよね >>229
あまり変わってないよ
ちょっと上るようになったくらい
ただグルグル旋回戦やるような烈風がいなくなっただけ 延々おっかけたり延々にげたって別になんか困るわけでもないし… >>233
戦闘機落とせないから鈍い爆撃機狙うって思考なんだろうけど、正直戦闘機の方がよっぽど落としやすいのが現実なのよね P47で飛んでたらF4Uがこっち向いて延々と追いかけてきたから
高度9000mまでご招待してから襲い掛かったら、J してワロタ >>237
RBじゃ変わってないのか…?
ABじゃ確実に旋回能力とロールレートが向上してるぞ
高速域でもなんとか敵機の追従が出来るし低速域では前より全然回る
ただどこを取っても5式戦に及ぶものではないな
>>239
P-63乗ってた時は爆撃機絶対殺すマンをしておりました…
確実に戦闘機より爆撃機の方が落としやすかったのです… SBでも烈風超絶Buffされてるよ
フラップ使うとF6Fより曲がるやべぇ機体に生まれ変わった
五式戦より曲がるぞこいつ 烈風って元々そんなに弱かった印象無くて万能機って認識だったんだけど俺だけか ずっとアメ一本で来たけど他所も使わなくちゃだめだな
なんで英にカモられてたのか分かった 日本って一時期は一番使えないツリーだったのに隋分変わったもんだ 度重なる機体実装で一撃離脱から格闘戦まで何でもござれになったからな 今はかなり強いと思うけどなぁ 個人的にはソ連空の方がどうしようもない気がする >>241
爆撃機乗っててP-63かYak-9が寄って来た時の絶望感。日本機ならまだ燃やせる可能性あるのに 日本が最弱はないでしょ
モードによるのかもしれないけど >>254
わかる
太鼓が3回鳴ったらバラバラになってる >>153
選んだ結果偏るんじゃなくて選ばなかった場合の結果が固定だから偏る。
韓国西一拠点なんて南側が無選択だと絶対東で湧くから辛い辛い 日空が産廃とか流石に鴨すぎる発言
というか空はバランス取れているからどの国が産廃とかない
紅茶も許される優しい世界 RBしか興味ないからABとかはちょっとわからないが以前はなんて言ったって日本の戦力はほぼ零戦しかなかったからアメリカと当たったら速度や上昇性能の差が開きすぎてて手も足も出なかったけど今や立場が逆転してて感慨深い 一番の産廃はランク4スピット乗りの頭脳なんだよなぁ
最初に下に見えた敵にみんな群がる 今更なんだがHEATFSって貫通が強いだけで殺傷力はあんまりないと思っていい?弾薬とか狙撃しないとカスダメなんかな
糞雑魚は普通の弾頭使ってた方がいいんだろうか >>242
> SBでも烈風超絶Buffされてるよ
どっちの烈風?
通常ツリー?
課金ツリー? ソ連空ってなんか救いあるんかあれ
yak9Tは爆撃機絶対殺すマンにはいいものだけどyak3も戦闘フラップにインジェクション没収されたし
高度あげるとあへあへしちゃうし今一番ダメな気がする >>264
通常ツリーの方
課金の方の烈風は買ってないから知らない >>263
前に教えてもらったけどHEATFSはしっかり弾薬庫を狙わなくては駄目なんだって
貫通力高くても貫通したところで止まるのかそれ以上奥にダメージがいかない
APDSならエンジン貫通して乗員を気絶させてくれたりしたのに >>268
やっぱそうかーありがとう
十字の緑は抜けるくらいしか覚えてないからおとなしく普通の使っとくか… >>265
他国に比べたらかなり微妙だよな
今ランク4に入った辺りだけど他国と比べると戦闘機は一部を除いてどれも微妙
まぁ5式109FスピP51と比べたらの話だから別に弱くは無いんだが
そのクラスの機体が居ないんだよな
IL-2の23mmを搭載した戦闘機でもあれば良いんだが…
Yak-9Tも37mmの榴弾で中戦車が破壊出来なくなったみたいだし
総合的に戦爆共に低速機と器用貧乏のみって感じだな SBで烈風に乗ってみた あらゆる舵が素直になってかなり使いやすい
あんまり乗ってなかったからよく分からないんだけど、こんなにエンジンに馬力あったっけ 昨日までは平和だった日米戦が日本機Buffによってアメリカ側の数人が空戦諦めて
延々サノバビッチで空母に突っ込んでくるから日本側全然勝てない
たったの3機によって空母全滅したんだけどなにこれ La-9は全盛期ほどじゃないがまだまだ強いし
I-185M71も健在
Yak9-PとYak9-UTは同格戦闘機とはまともにやりあえないが
N-37開発してしまえば踊るドルニエすら鴨と化す
ランク4では一番地味だが一芸特化が多いからなんだかんだ使える そりゃ日本の空母は零戦の60s×2でも沈むんだから仕方がない
まだこれ変わっていなよな? 空母って国によって耐久力違ったのかSBでアメリカの空母が魚雷2発当てても沈まなかったからおかしいなとは思っていだが 蒼龍だけエレベータに60kg爆弾やロケット数発当てたら壊れるんだよ
最近は知らんけど >>275
もう一段階進むとそこに入るわ
期待して前に進むわ >>278
そんな細かくDMを作っているのならもう少し頑張って海軍に空母を… T34の相方に久々にスパパシ使ってるけど上手く使えばこの子そこそこ強いんだな
相手からのヘイトが少ないので結構活躍できる事に気付いた >>280
蒼龍”だけ”なぜか細かいw
中央エレベータに爆弾落とせば一撃で沈む
なので日本RBの空母連隊にB25が一機迂回して襲い掛かると
それ終了する不具合()があった 橘花に憧れてこのゲーム始めて零で折れてドイツの262目指してFー4以降で躓きつつも163でへし折られて日本に帰ってきて流星と出会って流星で連山作ってそっからやっと橘花作って想像以上の産廃で最早このゲーム辞めてやろうかなって
憧れを捨てて紅茶の癇癪女に手を出して見ようかな…… はーどう立ち回っても裏目に出てしまう
こんなん久しぶりや 同じくなんか泥臭い試合ばっかりでつまらん
WTロシア場所はもうこりごりだわ…おもんね 日本機の弱点て馬力と防御だから戦果が上がらない人は
いい加減な飛び方してるからエネルギー管理も被弾を避けることもできてないんだろ
立ち直り見直さないとどこの国使っても”ある程度の”戦果しかあげられんよ 日本機で馬力不足なのって零戦シリーズと丙型以降の飛燕ぐらいだと思うわ
それ以外は単発機で弱点ってほど馬力が不足してる機体無い気がする la-11って800kmで飛ぶワイバーンに直線で追い付けちゃうのか >>284
橘花は爆弾付きでなんと3回も射撃出来ちまうんだぜ! >>271
ラボチキ系が上昇を中心に強化されてるね
Yak系はかなり弱くなった
火力に悩む米空といい勝負 >>135
今さらだけど、赤外線誘導SAMは機体表面の摩擦熱でヘッドオンでも誘導出来るし、91SAMは赤外線画像誘導だから問題ないぞ。
スティンガーの紫外線誘導能力は発揮出来ないかもだけど。
SAMの代わりにWTはATMが飛んでくるのコワイ ABだとどうもパンターで結果が出せん。
どうしようもなく遅い後退のお陰で昼飯で撃った後に隠れる前に反撃されちゃうからなんだけども、何かしら上手い扱い方ないかしら? 後退遅いの分ってんだから不用意に相手の正面に出るのがアホだって事だ >>300 その画像解析パターンがなレシプロ想定しなきゃ無理。
画像解析に表面温度があったとしてジェットとレシプロ機の差があれば無理。
熱量に差がありすぎ。熱量差と形状で欺瞞対策してんのに、何言ってんの?
表面温度も速度差考えてみな。
更に官からの仕様に「レシプロに対応」とない限り実装されんわ。
自衛隊納入品なめんなよ、官様の仕様どおりに納めるのが仕事。
ぼくのかんがえたさいつようのぶきなんて納入できんわ。 wikiみて色々調べたんだろうけど70年前のレシプロ機をまだ稼働状態で持ってると思ってるの最高にガイジ
しね 散々ケンカになったスレ違いの話を蒸し返すのはさすがにNG行きやのう 零戦欲しくて日本機使い始めたけど自分だけへなちょこ複葉機で辛すぎはげた 二式水戦で救われるかとおもったら今度はスピットに燃やされるんだよな >>306
RBで「撃墜できたら」最初のうちは開発ポイント美味しいよ
撃墜できなきゃクソ長い空の旅で終わるけど そしてやっとこさ零戦手に入れられても弱過ぎて泣くと フォーランド・ナット実装しないかな。小さくてスリムなジェット戦闘機が欲しい
運動性良好、ADEN30mm二門、500lb二つ懸架可、機体完成済で初飛行1955年とウォーサンダー的にもマッチしてると思うんだが ABなら零戦は強いでしょ
蚊柱突っ込んで適当にクルクルしてたら2〜3キルは取れる
その代わり弾少ないから撃ちすぎに注意 英語ができるならフォーラムで質問してみるのもいいかもな
Lassarがいた頃は実装する戦闘機に関して質疑応答をしていた ソードフィッシュのロケット装備はまだかのう
海上戦力実装とタイミングを合わせるのかな? レシプロ機最強伝説
まぁ戦車のエンジンの熱でロックできる現代の技術で落とせないわけないんですけどね 現代でもプロペラ機がないわけではないんだよな
基本的にはターボプロップだけど この前コンビニ行く途中空見たら4発の白いプロペラ機が飛んでたんだけど何だったんだろう >>301
せっかく足が速いんだから、軽戦車感覚でがんがん移動しちゃえ
昼飯だの頭出しだので戦うには相手がヘビー級すぎる 別にそこまで賑わってるわけでもないスレでスレチスレチ騒ぐ人は何がしたいのやら 足も装甲も無いセンチュリオンはどうしたら…
砲塔だって言っても152mmだし レーダー誘導のミサイルで堕としちゃいかんのか
ロックオンアラートも無いし99%堕とせるだろ WTに実装できそうなミサイルあるかね?
ミステルとかフリッツXとか対地用は面白そう 電探を実装して夜戦の視界をなんとかせい
夜間戦闘機が輝くはず WTで実装するなら飛龍に搭載されていた誘導爆弾ぐらいにしてほしい
ミサイルは嫌だ 使うつもり皆無で無料修理10回丸々残って放置している対空砲にばかりバックアップが配られて、積り積って15両。 >>303
あんまり書くとスレ違いになるので簡単に書きますが、まず画像解析に関しては機種を識別するレベルではないと思います。
レシプロ機がダメなら、似た形状のターボプロップ機も目標として識別しないですし、細か過ぎると、データの少ない敵に使えなくなります。An-2といったレシプロ機が北朝鮮などで軍用とされてる以上、全く想定しないという事は無いでしょう。
次に熱力ですが、厳密には赤外線の放出量や放出の緩急でフレア等の欺瞞手段と識別を行い、かつ全方位攻撃能力のある赤外線誘導ミサイルは、翼等の空力加熱を背景となる空等の赤外線放出量と比較し、識別誘導します。
加えて、レシプロ機も空冷などはエンジンの排気に相応の熱量があるので誘導可能である可能性が高いです。
むしろ、レシプロだからと誘導しない方がどうかなと・・・誘導出来ないという根拠に欠けるんです。(むしろそこまで能力を絞る方が大変だし、無駄が多いかと)
ジェット排気しか誘導出来なかった第一世代のシーカーなら、まずレシプロ機を狙えないでしょうけどね。
01ATMが陣地攻撃などは出来ないという話を聞いた事はありますが、その理由は目標にエンジン等の熱源が無いからという話でしたし。 零式地対艦誘導弾
種別 地対艦ミサイル
開発国 大日本帝國
開発年 1940年
製造数 10449基
主契約社 三菱重工業
全長 9.12m 全高 3.51m
翼幅 11.00m
最大速力 556km/h
射程 約1900km
推進装置 レシプロ
弾頭 250kg爆弾
誘導装置 ホモサピエンス
(五二型)
敗戦色濃くなった大日本帝國が、起死回生の為に開発した世界初の完全自律型地対艦ミサイル
元は戦闘機だった零式艦上戦闘機を改造し、誘導装置としてホモサピエンスを搭載した物。
1944年10月25日レイテ沖海戦において初めて使用された。
護衛空母セント・ローを撃沈するなど大きな戦果を上げたが、その後は誘導装置の欠陥と、
低速力が重なり大きな戦果をを上げることができなかった。
米軍はこの攻撃をきっかけに対空ミサイルの開発に着手した。 バイパス排気混ぜてるターボファンなんて下手したら直管排気のレシプロ機より排気温度低いぞ このゲームやり始めてからレジプロ機の音が好きになったわ
4発重爆撃機の重低音がたまらん >>340
スパスピのグリフォンエンジン音かっこいいぞ レシプロが万が一出撃してきて米戦闘機が迎撃出来なくても血を浴びるのは韓国軍だろうし余程長引いて深刻な問題になるようだったらCIWSでも小型車載改造して引っ張り出すだろう レシプロのエンジンと排気は具体的に何度ぐらいになるの? >>343 大学にいたときに面白半分で1000ccのバイクのエギゾスト側エンジンそば計ったら500+-100度の範囲。
ちなみにターボジェットの排気温は1000+-200度。 スレチだけど誘導弾の話は好きだ
01ATMが陣地や構築物に対して射撃出来ないのは採用しているシーカの問題 やっぱ結構な温度になるよね、コルセアの排気管が赤熱してるの見たことあるし
500〜600度すらロックオンできないとかマッコイ爺さんに1ドルで売っぱらったほうがいいよ 実装された場合レシプロにロックできるかって話にもなるし一応スレチではないと思う 日の丸ホッケほしい
でも雷電と疾風がいれば戦力は十分なんだよなどうしたものか
紫電改はもう許してやれよ >>350
>>120から続いてる話を延々語られるのは流石にね…
この話題にしかレスしてない人も居るし俺もそろそろやめて欲しいかな 顔真っ赤でレシプロ最強伝説語るやつがえらく喧嘩腰のレスするから ネタとはいえ現代戦をやったしミサイルの実装がされるかもじゃあどんなミサイルがあるの?
までは別にいいと思うけどね・・・ スレチレスを埋めるくらいのレスしないとこの流れは止められないね タイムリーな話題で盛り上がるのくらいいいじゃないか バカだのしねだの汚い言葉を使い出したから嫌がられたんやぞ 日の丸ホッケはアントンだからちょっとBR的にきつい
あれなら30mm雷電のほうが使いやすい RBコリアンウォーマップでFw190やらMe262やらAr234やらが飛んでいるのはシュールで好き
独ソ戦に勝利して米独冷戦になった世界だと脳内補完してる ミリオタが空気読めずにドヤ顔で知識披露し続けるから嫌がられるんだぞ
もうやめてって言われたら素直にやめれば穏便に終わるのに PTAB本当に実装されたら嬉しいけど、空RBが荒れそう… 陸RBで3on3で無限スポーン、先に敵を規定数倒した方の勝ち、途中抜けが発生したらマッチング中の別のプレイヤーを放り込む、スポーン位置完全ランダム
みたいな試合出来ないかな
イベントだけでもいいから
陸RB終盤の少数vs少数の攻防が好きなのよね >>351
A-4だったら良かったんだけどな...A-5はBR5.3でツラい The penis mightier than the sword.(ペンは剣よりも強し)
-Dicker Max >>368
陸RBの終盤戦は私も好きだけど、撃破数で勝敗が決まるとみんなガン待ちしそう こいつマジでどうすんのなんて機体そうそういないしな
F8F-1はマジでどうすればいいかわからなかったが フォッケのFM前のに戻して…
D13乗りからのお願い F8F-1はRBだと今でもホルテンの相手させられるからな
旋回でも速度でも勝てないし一瞬の射撃チャンスも相手がパチパチ光るだけで終わる PTABってIL-2 1946で主にIL-2攻撃機後期型で使えたちっちゃいのバラバラ落とす奴だよな?
むっちゃ当てやすいし重戦車にとってはRSロケット弾より遥かに厄介だろうな。
つーか只でさえIS-6の存在で虎Uに厳しい環境なのに更に厄介なの来るのかよ.... 言うてドイツにもクラスター爆弾あったしワンチャンあるで 日本陸軍機もクラスター爆弾でソ連車両ふっ飛ばしてたしワンチャンいけるで 日以外の攻撃機の硬さはもう少し何とかならんか
側面から99式20ミリ2、3発打ち込んでも平気で飛んでる
真後ろからだと尾翼壊すのが精いっぱい 20mm3発なんて戦闘機でもうまく当たらねえと落ちねえよ そんなあなたに英7.7mmブローニング12門ビーム
爆撃機も2秒でへし折る 30分以上も待たせてどうぶつビスケッツ出さんとか舐めてんのかボケが
糞ジャニーズ失せろ 日の丸フオッケより真っ赤なアメフオッケのほうが大切にされてる気がする
だいたいは他機体のBRのせい 前にスランプになったと書き込んだ者だけどだんだん回復してきた
みんなありがとう! WTにも豹とか虎とかネズミみたいなどうぶつがいるから 動物となるとヘルキャットとかファイアフライとかベアキャットとかタイガーキャットとか、あとヘルキャットとかファイアフライとかも居るな そのラインナップは紅茶とハンバーガーキメ過ぎだろ。独戦車が一両も出てこないって イギリスは面白い名前沢山ついてていいよな
アメリカなんか記号ばっかだぜ
ドイツは動物や虫が多いな。記号も沢山あるけど
ソ連は偉人とかかね
日本は……規則性のある並び? >>405
じゃあもしも「ウ」から始まってしまう車両があったら「ウホ」なんてものがあったのか…
頼む、あの車両を許してやってくれ。アイツはゴリラなんだ イタリアとか日本みたいな戦車に馴染みが薄い国は愛称つけてないねぇ
フランスは戦車大国だったけど愛称ない どうぶつビスケットって何かと思ったらけものフレンズかよ 記号と名前両方付けるのは判るけれど、イギリスは、名前しか付けてないイメージ 雷電、フォルゴーレ、サンダーボルトと稲妻関係は大人気 マジレスしてすまんがウから始まる車両はこれまでもこれからもまず無い…
軽戦車は「ケ」中戦車は「チ」重戦車は「オ」駆逐戦車は「ホ」みたいに決まってる >>409
一応カタログ用の番号はついてるんだが、常用はされないだけよ
A34 Cometとか、Mk.IV Churchill Infantry Tankとか ソキのソってなんだ
対空戦車ならタセみたいにタのはずなのに >>416
九八式20mm高射機関砲のホキ砲を双連にしたからソキ 自走対空砲なんだから、対空砲に履帯が生えただけだということでは 対空車両って敵墜とすんじゃなくて、自分が特攻のオトリになるのが役割なのか。。。 英国はアメリカの兵器にも名前つけるからな
マスタング、シャーマン、グラント、リー、スチュアート、ウルバリン、等 >>428
モはいろは歌的にまずたどり着けないので安心 最近烈風に触ってなかったがいつの間にかロケットなんか積めるようになったのか… >>431
BR5.7帯はトップかボトムかで勝率がゴロッと変わるから何ともね
ボトムで虎Hが1,2両しかいなかったら試合終了 5.7トップデッキでいくぜ!!!虎H1が300SPか、ボトムなら…
↓
味方車両
Ru251 4両
虎2H 2両
虎2P、ナースホルン、エーミール、ヤクパン
虎H1 3両
ST-A1 M41A1
僕KV-2
だいたい負けます。 >>431
下の方にいるRu251くんを見てなんか安心した
独陸RBはこうじゃないとね(白目) Ru251はかつてのD-13や五二甲のような初心者ホイホイなんだろうか
まともに独陸ルート進めていれば
四号あたりで被弾しない立ち回り覚えて行く筈なんだけどな 陸ABだとRu251はかなり強く感じるのだけど陸RBだとダメなのか >>439
紙装甲高機動高火力って大概ABよりRBSB向けな筈なんだが
なぜかこいつに限ると一乙が多い 軽戦車ってm18レベルの機動性はないと全然使い物にならんよ
実際大抵の軽戦車がろくに活躍できず退場してるのがいい証拠 スランプに陥って分かったことがあるわ
まず味方には一切期待しない(プラ組んでる場合なら別)
どうせアホしかいないんだし自分一人で相手を全滅させる勢いでやること
まぁ自分1人では無理なんですけどね AB限定免許だけど、Ru251撃破した記憶は一度しかないわ
「軽戦車」とかしか表示されないほどの遠距離からドーンでこっちが大抵終わる M18はトップマッチ以外炸薬無しAP安定だな
炸薬入りは虎1にちょっと角度付けられるだけで抜けなくなる
ISには完封されるしな >>437
Ruの大半は初心者しかいないゾ
さっきの試合のRuなんて撃つのすら忘れてるアホだったわ 撃つの忘れてるとか流石に草
何しに来たんですかねぇ >>431
わかる
61式もってったらRu251ばっかで5連敗したから流石に諦めた Ru君チャットでご主人様にさえボロクソに叩かれてて流石にかわいそうになった 釣り上げに気づいて1kmくらいで上昇をやめてやれやれと思ってたら
降りてきた敵にペチコンされた
はずかしかったです >>443
自分がやりたいことやってスッキリするのが一番。基地爆なり一撃離脱なり低空クルクルなり。 相手のT29にRuが側面で待ち伏せしててT29はそれに気づかずに突っ込んできて流石のRuも側面撃ってワンパンするだろうと思ってたら一発も撃たずに突っ込んできたT29に返り討ちにあって流石にキレたわ Update 2017.04.14(1.67.2.82)
・ミッション - バランスが変更された
・デカール "ノーズアート"の新しいセクションが追加された
・クライアントの安定性が向上した
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/690/ 別にRu251も使えなくは無いんだろうけど
同BRに虎2が居るのにBR6.7の課金軽戦車なんて余程の物好きか馬鹿しか買わんわな
乗ってる人間なんてお察しよ >>456
開幕3分程度で一発も撃ってないし被弾もしてないのにRuの搭乗員は気絶してるのか…(ちなみに自分が近くにいた)
やっぱRuって糞だわ 虎2は重戦車でRu251は軽戦車なんだけど…
高機動戦車愛好家としてはRu251は楽しいよ
正しく運用すればRu251でも鋼鉄の猛威やサバイバー取れるしね >>458
車種の問題じゃなくて強さの問題な
そのBR帯最強とも言われてる車両があるのに他に乗る奴が少ないのは当然だろ?
それで更に課金車両よ?
上手い奴が買うと思うか…?
米独BR6.7にRu251の居場所なんて最初から無かったんだよ
英蘇だったらそれなりの人も買ったかもな 5タスクのうち3つと言われても、できそうなの2つしかないなあ、急に技量上がりでもしないと A33 Excelsior ←うおおお
PV-2D Harpoon ←うおおお
Yak-3Т ← うおおお?
Matilda Mk.II F-96 ああ さり気なく景品にYak-3Tとか言うめっちゃ強そうな機体あってワロタ 米とソ連とかあまり育てて無いんだよなぁ....タスクって何やればいいんだ?英語読めん 非公式ステルスパッチノート
2017年4月14日 1.67.2.82
フライトモデル変更:
A6M5:急降下制限速度:670→740km/h
A7M1:軽微な抗力調整
空虚重量:3490→3164kg
A7M2:軽微な抗力調整
空虚重量:3770→3284kg
離陸重量:4720→4230kg
J2M2、J2M3、J2M4改、J2M5:軽微な抗力調整
J2M4:完全に手直しされた
以下は、クライアントファイル内の変更だが、サーバー側にのみ重要
変更はクライアントファイル内のものと正確には異なる場合があるが、サーバー側の変更を表す場合がある
ミッションの変更
新しいミッション:
kursk_frontline_GS - [フロントライン] ファイリーアーク
mozdok_frontline_GS - [フロントライン]コーカサス
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/65857a/167273_war_thunder_unofficial_patch_notes_april/
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/65cix3/167282_war_thunder_unofficial_patch_notes_april/ Stages for tankers - by controlling ground vehicles: Stages for pilots - by controlling of the aircraft:
Destroy 40 enemies (x2 RB, x3 SB);
Get the achievement “Supporting fire” (help for destroying in a squad) 5 times;
Win 10 times (with activity in battle of more than 70%);
Finish the battle in 1st place four times (while either winning or losing the battle);
Destroy 12/6/3 enemies in 1 battle (AB, RB, SB) while controlling a ground vehicle.
Destroy 30 enemies (x2 RB, x3 SB);
Get the achievement “Supporting fire” (help for destroying in a squad) 4 times;
Win 10 times (with activity in battle more than 60%);
Finish the battle in 1st place four times (while either winning or losing the battle);
Destroy 10/5/3 enemies in 1 battle (AB, RB, SB) while controlling an aircraft.
これを期間中6回か11回クリアすればいい 去年の夏にやってたのといっしょぽいね
だとしたら販売する星も一個990GEとかか >>467
敵30(陸は40)撃破
「支援攻撃」を4回(陸5)取得
10回勝利
チーム内で1位になる
一戦で10機(陸は12)撃破
このうち三つを達成すればメダル一個、だそうだ。 いつも通りならこれでランク2とランク4のプレミアム機か
Yak-3Tがなかなか良さそうだし空だけやるか 毎度のことだけどキルとられたって発狂する人量産イベント >>469
AB専の俺 陸の1戦で12両撃破を地獄に感じる…
攻撃支援もどうもならんだろうしな
40両撃破・10勝・1位4回で行くのか…?
この機会にRBデビューしようかと考えているんだが
RBで6両撃破するのってABだとどのくらいの難易度? 陸はソ連砲積んだマチルダとエクセルシアーか、うーん
ハープーンは既にあるB-34の海軍型?
Yak3-Tは中々使えそう 陸のほうが出る数少ないのに12キルとれとか鬼畜だよね >>467
去年と同じなら空は日独あれば問題無い
陸は独ソあればいける Yak-9Pのケツのほうはどうしてガラスなのですか このイベントだと
ドイツは空陸両方とも性能面で年代をリードしてるから役に立つ
特にBf109F4とBf109G2はかなり使った記憶がある
太平洋戦線だと米より日の方がやや戦い易かった印象 使える機体がイベントごと違うのが痛いよな
いつもドイツに偏ってるし >>462
どんなに強くても虎2では軽戦車のような動きはできないでしドイツでょ
軽戦車に乗りたい
強ければ何でもいいわけでもないとは思うが RBSBは人数調整入るけどABはそうはいかんから
欧州戦線マップはドイツだらけになったりするね 空は独ソ戦多いけどソ連側の機体がなぁ・・
Yak-1とかLaGGしか使えないのにドイツ側はBf109F2とかF4使えんだもん
勝ち目ないっちゅーねん ごめん変な文章送ってしまった
>>462
どんなに強くても虎2では軽戦車のような動きはできないでしょ
ドイツで軽戦車(高機動車両)に乗りたい人はパンター2以外選択肢がほとんどなかった訳だから需要はあると思うよ
強ければ何でもいいわけでもないとは思うが 日本機のランク1弱すぎだろ7.7二丁だけとか爆撃機に無視されて泣けるわ >>474
SBなら3両でいいぞ
これを機会にSBやろう
なーに簡単簡単 こういうイベントあるといつもなにすればいいのかわからないわ >>488
ランク規制というか使える機種が決まっている、イベント欄見ればわかる
>>489
実はイベント戦と同じマップがランダム戦で当たるとノルマがカウントされたりする
だが確率数十分の一だからこなしたいなら普通にイベント戦入った方が良い 陸RBの6両撃破は、1マッチに1人はいる、程度かなあ >>490
なぜ公式ページに全部書いてあるのに読まないのか
Google翻訳だってあるし英語読めないなんてのは言い訳にできないぞ このイベント性質上、無理だと思ったプレイヤーが日に日に辞めていき
腕か根気のあるプレイヤーばかり残る上に機体性能は拮抗してくるから
後半なるにつれて普段より遥かにキル稼ぎにくくなってくる どうしても欲しいのは課金して買っちゃうけど陸の方は今回微妙だな >>493
大体なにすればいいとかはわかるんだけどメダルが何なのか意味不明だし
どこに加算されてるのかわからないわ まぁ☆買うのは性能が判明してからでも遅くはないと思う >>484
少なくともどうしても軽戦車に乗りたい人よりは強けりゃなんでも良いやって人の方が多かろうよ
同時に課金コンプする人と強い奴だけ買っていこうって人は強い奴だけ買っていく人の方が多かろう
結局軽戦車だから乗ってる人か何も知らずに買った人かコンプしてる人くらいって事だ
それ故に平均錬度がお察しで負けフラグになってる
ってか話がすれ違ってる気がするな
俺はあくまでRu251が負けフラグになるのはしょうがないって言ってるだけだからな
>>486
RBもびびってるのにSBとか無理無理
>>492
AB12両よりはマシか…
ちょっと試しにRB行ってくる! 陸ならRBもSBも大して操作変わらんからSBのが楽かもしれんぞ EC飽きたから丁度イベントで頑張ろうと思ったけどあんまり報酬美味しくないなあ
対地攻撃一辺倒はダメか なんとイベント宿題か!
・・・よし、全力でスルーしよう
手間かかりすぎる、これ >>498
言いたいことは分かってるんだ
スレを見てるとあなたの言う通り練度が低い人が多いのだろうと思う
でもバカしか乗らないとか上手い人は買わないとか言われるとちょっとカチンときてしまった
別にケンカしたいつもりはないんだごめん ラグがすごいんだけど(US鯖)、他にも同じことなってる人いる?
スコアが全部表示されてからスロットが回ってみたり、ヒットしてから3秒後に撃破判定来たりとか。
俺環なのかしら? >>471
ありがとう。それならなんとかなりそうだ >>447
たまに双眼鏡モードで必死にクリックして
「弾が出ねぇ!」ってなるときがある・・・ >>478
多分、中に見える輪っかは無線のアンテナで、全部金属で覆うと通信できなくなるからじゃないかと思う 真面目に考えた
1:勝ちチームで1位×4 → 無理
2:10勝 → 期待値20戦、そんなやっとれんが超がんばればなんとか
3:30or40撃破 → 積立だから頑張ればなんとか
4:1戦で10or12撃破 → まず無理
5:サポーティングファイア 4or5 → 小隊組むor何戦もストーかすればできない事は無い
できて3と5、超頑張って2で☆三つだな
それを6回とか11回とか時間がかかりすぎ この時間のUSは良くも悪くも脳筋だらけだな
敵も味方もリスキルに走るからキルしやすいけど勝てない 前回はランク5のMe262とかだったのに今回は3まででちょっとショボいと思ってしまう
でもここで取っておかないと次いつ取れるかそもそも今後入手できない可能性のほうが高い
うーん >>503
そうか…
俺も言い方が悪かったな
すまない
初陸RB行って来たぜ!
3号M 4号F2 マルダー3H マルダー3 Sdkfz6/2のBR3.7編成!
のつもりがRBはBR違うって忘れてて3.3になってた
とりあえずF2で5両 3号Mで1両を撃破して1CAP6両撃破で勝ってきたぜ!
確かに両軍で6両以上撃破は俺だけだったわ
航空機なんてなかった >>504
初RB戦闘中パケロスが30%程になる事が複数回あった
俺もこっちの問題かと思ったが鯖不調かもしれんね イベント戦、辛いは・・・
敵も味方も空軍元帥だらけだ!
初っ端からこれじゃ、先が思いやられるorz Ru251は持ってないけどM41&62式大好きな人から見るといい戦車に見えるよ
虎2Hは強いとは思うけどつかってて楽しくないんだよなぁ
米やソの6.3〜6.7が面白いのは車両のバリエーションが多いからなんだろう BR6.7はT-29,T34,虎H2以外は死んでるLVだからRU251が軽戦車だとかそんな事以前の問題だと思う 弾薬関係、ゲーム内のヘルプから見れるようになってたんやね >>508
Destroy 30 enemies ←できる
Win 10 times (with activity in battle more than 60%)←なんとかなる
Finish the battle in 1st place four times (while either winning or losing the battle); ←なんとかなる
Destroy 10/5/3 enemies in 1 battle (AB, RB, SB) while controlling an aircraft.←なんとかなる
Get the achievement “Supporting fire” (help for destroying in a squad) 4 times;←野良だとほぼ不可能
この組み合わせの中から3つを11回とか鬼畜なだけ。 前回の爆装Me262みたいなイベント報酬ね
自分はI-301以来達成した記憶がない こういうイベントは無視してきた身としては達成できる人は凄い根性だなと思う 勝利が達成条件に入ってるから毛根死なせる人が続出しそう 時間さえかければ達成できなくもないだろうけど絶対にイライラするからこの手のイベントはできない
楽しむためにゲームやってるのにイライラしてたら意味がない おっしゃ単機で隙だらけや側面ぶっこ抜いたろ!→跳弾→ええ…とりあえず下がっt→地 形 貫 通 ワ ン パ ン
岩って貫通できるのかー知らなかったなー(棒 japanese doucheって言われたんだけどどういう意味だろうか >>528
日本人(日本機?)うぜぇとか馬鹿アホとかそんな意味
結構強めに軽蔑するスラングだとかなんとか 米英は愛称があるのに日独ソは番号だけなのって国民性? >>529
サンクス
ハリファックスで爆撃したあとスピットで遊んでただけだし日本人うぜえって事かな
まあ気にする必要のない言葉だったか イギリス機の名前のカッコよさはすごいホーカーハリケーンイケメンすぎる ・イベントページコメント欄でのGaijinの発言
ユーザー:さようなら。俺の人生
Gaijin:http://i.imgur.com/14rH5oX.jpg
ユーザー:Gaijin…おお…Gaijinよ…お前はこのようなイベントをみんな好きではないことを知っているはずだ
みんながクールな飛行機と戦車を欲しいがために、酷いバランスのゲームのプレイを強制させようとしている…なぜだ
Gaijin:お前≠みんな
お前はこのイベントが好きではない。それは問題無い、我々は全員を喜ばせることはできないからだ
(しかし、我々は努力はする)
ユーザー:ああ、また糞バランスのバカげたイベントか…なぜ俺は普通のバトルではなく、イベントのプレイを強制されるんだ?
すべてのタスクはイベントなどで「破壊」される
Gaijin:お前はイベントでのみそれを行うことができるからだ
そしてお前が好きではない何かを 「バカげた」と呼んではならない
世界はこのような不思議なルールで作られている
ユーザー:俺の時間を無駄にする価値はない
マッチメイキングシステムにより俺は病気になり、高BRの戦車でスパムを受けるのはうんざりだ!
Gaijin:お前はちょうど「無駄」を行った
お前のその愉快な書き込みのことだ^^
https://warthunder.com/en/news/4648-special-war-thunder-chronicles-en/ 確定でボトム、絶対にボトム、執拗にボトム→味方溶ける、拠点真っ赤、リスキル→おわり→以下ループ
陸の存在意義が「これに比べりゃ空はマシ」と再認識するものでしかないというね さすが煽りにかけては右に出る者のいないGaijinクオリティー 人を小馬鹿にすることに関しては謎の熱意を見せる害人
セールの情報の発表って直前になってからだっけ? >>536
きついかもしれんがボトムで悲観するぐらいなら陸は止めた方がいい RBで遮蔽物挟んでるのに次々迷い無く敵に照準つけてる奴見つけたわ
サーバーリプレイからの通報ってどうやるんだっけ? 他の悪徳ゲームならこういう景品をガチャにするけどガイジンはがんばればタダでくれるっていうんだから良心的だな! >>539
ランク4戦場にあえてホロで出撃して
_____
/|┌───┐|
||│ │|
||└───┘|
|| ┌─┐ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
( _)
/ ̄ ̄旦 ̄ (_ )
/ \_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄
慢心しきったT29を真正面から吹っ飛ばす
| )) )) | |\
|____(__| | |
/― ∧ ∧ ― \ \|
/ ( ) \≒
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俺はそういうことに幸せを感じるんだ
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http://warthunder.com/en/news/4348-news-extended-replay-service-en/
サーバーリプレイのサイトの所のメンバーリストのiを押して
文句と状況と時間を入力するみたいだな
升だと
Unsprotsman〜のタブをRstricted〜に代えて
textの所に、He will use cheat modicfications. he aim and shot through obstacles, ほにゃらぁ
とか書いて、最後にどのへんか時間を入れてポッチっとお酢みたいだな 勘弁してくれ...最後まで一緒に粘ってくれた少佐と大尉さんありがとう
http://imgur.com/yHwTlRT.jpg 空のメイン操作軸移動で視点を追従させる方法ないかな 今回のは年末年始のと違って精々ランク3までの課金機が報酬だし
一番大きな違いはクリアしないといけないタスクの期間が前回は2日でクリアすれば良かった所を1日でやらないといけないところ。
こんなもん、年末年始のですら初のランク5機体が報酬だって言うから、ひーこら言いながらクリアしたのに
無理だし、価値なし なんなのこのイカれたイベントは
ロシア人って暇なの? >>546
三人称視点以外は強制的に追従すると思うよ >>549
三人称視点じゃ無理かな
無駄な挙動が増えて原則が痛いんだけどみんなどうしてんのかな >>545
2.3の野良マッチングじゃアサルトのルールすらわかってない人多そう 流行りに合わせてミグもセイバーもちゃんといるしt-34やパーシングで朝鮮戦争イベでもやってくれりゃいいのに >>498
ビビることないって
ためしにSBやってみそ? イベント配布機体、新しいのもいいけど過去に配布した機体の再配布も欲しいな。あるいは別Verの販売とか
具体的にはPo-2とMBR-2がむっちゃ欲しい・・・・・・ T-3485とかIS系の砲塔ってどこ狙えばええんや
88ミリで全く貫通できん
自分が使ってるとパスパス抜かれるのに >>512
一晩明けて今軽く一戦、ABでやってみたけど、やっぱダメだわ。 USとRUしか鯖チェック入れてないけど陸RB数戦した感じ普通だな
経路の問題じゃね >>556
なんで車体を狙わずわざわざ硬いところを狙うんだ? >>558
撃つ/撃たれるの所でカクつきorシーンがジャンプするんだわ。
ちょっとルーター再起動かけとくわ。 >>559
車体狙える時は狙って撃つけど
ハルダウンしてる時とか困るんだよ ハルダウンしてるときはできるだけ傾斜してないところを打つだけよ それでもカスダメになるんだよなぁ
相手は一方的に当ててくるし抜けないときはとことん抜けん 対空車両使ってると、大戦中に特攻受けた米兵の気持ちがわかる 88ミリでT-34の車体正面抜けないなんてことあるか?
17ポンドAPDSでも抜けるんだぞ
甘えてんじゃねーよ
どうしても車体狙えなければ襟首かキューポラ狙え
炸薬あるから殺せるだろ 巨大なトロフィーでブループリントでるのこれ
レンタルとか当たっても搭乗員でSlとられるし嬉しくないんだけど 陸SBで一両で4キルしたけど加算されてないけどこれじゃいかんのかな
チームキルされたしイライラが WTにもMOABを
そのためにはまずC-135ガンシップを
MOAB落としたら
マップの半分位の車両が敵も味方も裏返しになって気絶する? 長さ約9.1 m、重さ約9,800 kgの爆弾で、8,482 kgの炸薬があるという。
大きさは、第二次世界大戦中に使用されたグランドスラムよりわずかに小さい。
よしランカスターに積めるな! Mother of all bonmbber つまりウェリントン 陸の韓国・アルデンヌ・カレリアにここ数日当たってない。
イベント用に回されてたりしてるの?
韓国マップは下手するとここ数日のうちにリアル戦場になるかもだけど。 >>568
クラウドメーカー
グランドスラム
トールボーイ
があるだろ。どれも既存機の派生で落とせる。
一種の徹甲爆弾だから地上の爆破範囲は限定的。
あと、C-135はB-707ベースの輸送機な。
通常爆弾すら搭載できない。 >>565
ごく一部だけ装甲200mmオーバーになる部分があるから88mmが弾かれる可能性はある
場所の説明が難しいが砲が上下する部分左右の継ぎ目とでも言ったらいいのかな
ほとんど点に近いからそこに当たったら運が悪かったってレベルだけども 課金機半額は年末年始くらいだっけか
半額以外なら周年記念とかで割引してたかも MOABよりもさらに思いバンカーバスターもあるらしいな
地下70mまで貫通するとかなんとか
こんなもの抱えて飛べるなんて飛行機はすげいなあ やっぱでけえ爆弾には夢が詰まってるよな
陸RBで敵機ぶんぶん飛んでる中Pe-8出したくなるのもわかるわ My 1st place
Shiiiiiiit
If that t28 hadnt got me
●●●● just fucked me into third
Fucking senshado
見る感じ外人なのに戦車道知ってるのか
なんで日本人だとわかったのかわからんし 課金機は年末くらいしか割引ないのか・・・・
最近ずっと日ホッケと雷電33が気になって仕方ないわ イベント景品の戦車のスペックとかBRまだ公開されてない?
ソビエトマチルダ面白そうだしGEぶっこむか考え中なんだけど 戦勝記念日セールでも連合機は安くなるぞ、連合機はな 朝鮮半島の左拠点で、変にスタックしたのが2回も起きたんだけど
移動もできないし砲塔も動かない
押してもらうか、引っ張ってもらわにゃ何もできない
朝鮮マップ以外で、他にはまる地点とかあります? >>573 な、20tの通常炸薬爆弾があるっちゅーのに。 >>584
wikiで確認したら韓国でした
西拠点の家がたくさんあるあたりで動けなくなりました
IS-6とT29でスタックしたので、もしかしたら重戦車限定なのかもしれません イベントの陸6回の景品のマチルダ、魔改造して 76.2mm ZIS-5を載せたマチルダを作ってみたやつっぽい
マチルダ唯一の利点の俯角が死にそう
MOABは中の炸薬がたっぷりで火薬が昔のよりはるかに爆風威力が高いので、爆風威力的にはグランドスラムとかより強くなる 空RB、敵味方最後の1機同士になるとすげぇ緊張するな
互いのチームのギャラリーが言葉を発することなく観戦してるあの感じ、あがり症には辛い >>583
自己解決しました
気づかないうちに井戸に乗っかってて、履帯が空転してたみたいです
それにしても、動けないだけならまだしも砲塔すら動かないとは… あの井戸俺も乗っかって動けなくなったことあるわ
スタック状態だと放蕩動かしたり撃てなくなるようになったのいつからだ >>583
あぁAの所ね
あそこは定期的に味方の重戦車が引っ掛かってるんだよね 昨日の試合でもis3君が引っ掛かってたわ
横から追突して助けたけど
マジで井戸はうんこ カレリアと朝鮮はメインルート外れると謎スタックが発生しやすいからあまり好きじゃない こういうのって、雷と一緒で爆炎の閃光と音がズレて聞こえるんだろうね
なんか間抜けだなあ エイプリールフールでこの爆弾使えればよかったのにな
一発で20キルくらいはできそう >>580
日ホッケ気のなるなら本家ドイツのを乗ってみてはどうかな >>603
自分が攻撃した相手を分隊メンバーが倒す 課金機セール後に空RB行くと必ずと言っていいほど日米マッチなのに
日の丸ホッケとアメスピによるバトルオブブリテンが開催されてて笑う >>606
よく文章を読もう
野良なら自動で分隊が組まれて僚機が緑で表示されているだろう
自分がHITした機体を(撃破してはいけない)その僚機が撃破することによってもらえるアワード イベント12両撃破とか無理ゲーだからSBに挑戦してみた
味方の場所さえ分からなくてあんまり面白く無いね >>606
何故そういう発想になるw
小隊組んでいる奴がダメージ与えた奴にとどめ刺す事
陸なら4人小隊くんで、一塊で突撃すれば一瞬で溜まる PV-2って対潜哨戒機だよな?
こんなの報酬にするくらいなら海戦で潜水艦実装してくれよな いかん間違えた
自分がダメージ与えた奴に小隊組んでる奴がとどめ刺すだ 今回のイベント無理だわ。自動分隊ONなのにはみ出し者にされる。
やっと分隊になれたら、ランク5の人のBT-7が速攻で溶けて即抜け。
次は、何もしない空軍元帥閣下と組んだり、一向に進まない。 自動分隊の相手に期待してる方がおかしいよ
チャットで支援攻撃欲しいから分隊組もうって言ってる人結構いるから、そういう人と組むのが手っ取り早いんじゃないかね 小隊募集で応募して出来る限り低BRでやるのがお勧め
たまにSF盗りといって小隊募集で応募してきても
何も考えずに爆撃機だしたり、明後日な方向にいく奴がいるけどな! >>616
イベントのはイベント戦でしか意味ないぞ 去年の夏の宿題イベでP虎金払ってでも貰っておけばよかった 今小隊募集用の部屋作ってるけどあったら使う人居る? むしろ元帥達がイベントに殺到してる今こそ
ランダム戦で高ランクの改修を進めるべきだと考えた
Me262は手に入れたけど今回はモチベ低いわ
年末年始と違って暇も少ないし 燃え出したし味方も割り込んできたしで後を任せて離れたら味方が撃墜されてたでござる 燃えても最後まで倒さないとな。けっこう消火されることあるし、燃え尽きる前に基地爆されることもしばしば DMMカード2000円分課金するとどれぐらいGEがもらえるの? 独陸RBの楽しみがシュトゥルムフォーゲルに乗ることだけになりつつある 数回プレイしたらランダムで機体くれるイベントがあったという事実
あの時のガイジンに戻して 一番楽しかったのはマッドネスサマーだったかの
各国 600/1200程撃墜でランク4の課金機を確実に貰える奴だな
そしてそのイベントすら、リアルマッドネスサマーの前座であったという GaijinドイツのLa-5FN値段間違えてませんかねぇ・・
ランク3で一番高いんだけどなんかあったのかこの機体? 景品が毎回、ソ連の所属なのがツマンネ。
英国にも84mm榴弾砲を積んだのがあったじゃん。 >>630
あれはあれでノルマが「キル数のみ」ってんで
ABRB問わずキルスチールが横行しまくって殺伐としてたけどな・・・
今と撃墜判定違うから最初に致命傷与えても、後からトドメさした人が確実キル貰える仕様だったし
2年前夏イベのキンコブやKV-1Bが貰えるやつは
労力と景品のバランスが良かったと思う
去年のP-38Jは労力に合ってない、2年前のソ連スピット(期間内に215勝?)はノルマしんどいから最初からスルーした 俺は野良専門なのでフレンド作って分隊とか部隊所属とかは興味ないな。野良でも十分に楽しい。
ラジオチャットや文字チャットがあるのは良いね
出来る限り敵の尻追いかけてばかりじゃなくチームが勝てるように地上攻撃もしっかり頑張りたいよ! >>633
一昨年のWW2chroniclesが戦勝70年でウォッカキメてたのか課金機バラ撒きの良イベだったな
戦闘機が20キル、爆撃機が対地30くらいで貰えて景品もイギリスF6F、ソ連B-25とかが日替わりとなかなかの面子だった >>583
瓦礫や鉄骨が散乱してる場所はマジ危険
車体の底が乗り上げると行動不能になる
油圧サスペンションなら脱出できるのかな? 陸空でプレイヤーを戦わせたいならそれこそ50対50くらいにした方がいいと思うんよ >>583
フィンランドだったかな
AとBの間の雪山の斜面に小さい岩があって完全に乗り上げた
雪積もってて見つけづらいんじゃ 一番実用性があるイベント景品ってなんだろう?Me262かな? >>641
個人的にはKV-2.1940、これでSLもRPもかなり稼がせてもらった
(今でもたまに使うけど) シナイは引っかかるより出れなくなる 岩の近くに行かなければいい話だけど
フィンランドはSturer Emilが岩に乗り上げたのを助けたら自分もハマるという失態を犯したことがある コブラ弱体化されるまでソ連ランク4コブラでジェット研究してたな ソ連B-25もSL稼ぎにかなり使える
以前はイベント戦でも報酬減らされたりとかなかったから
魔王戦で爆撃するだけで1戦10万SLコンスタントにもらえたり M41A1、ABでどうやって活躍すればいいんや、、、、
APDSは解除してる 止まらないこと
味方と連携すること
撃ったら成否にかかわらずさっさと逃げる 稼ぎならそれこそスピットMK24で戦果挙げた方が稼げるという現実
報酬の倍率1.5あるんだぞあいつ 英陸ツリー進めていってシャーマンに到達すると、悪い意味で弾道にびっくりするね イベ報酬は基本的に護符付きフル改修済み
まぁ例外もあるが Me262-a2 A-26C 九七重爆丙 D-521
このへんは未回収状態だった、九七だけ改修途中で開始だったか >>652
課金車両扱いでRPだけじゃなくSLもボーナスかかる素敵車両ですよ
しかもこのこ通常ツリーのKV-2と違ってターレットリングの装甲もUPしてる >>655
そういや62式もボーナス無しのケチ仕様だったなぁ トータス乗ってると高確率で特攻されるな
戦車同士の撃ち合いじゃあんまやられないから死因の大半がこれだ >>638
せっかくイベント戦やるなら人数多めにしたりとかそういうところにもお祭り感を出してほしいものだな なんか自分の弾も敵の弾も全然当たらなくなってる
機体が滑りまくる >>665
ワッチョイ見た感じ100%お前の回線が悪いと思うんだけど T-Vはイベント景品というか持ってるの大半はドッグタグ買ったやつやろ もしかして、イベントの日程が変わってる?
公式ページの日程は、日替わりなのにゲーム内の表示は、二日ごとになっていて
今日の撃破数がカウントされない。休みの内に進めようとおもったのに・・・ 自己解決、公式の日替わりなのは、ロケーションが毎日更新されるよって話で
カウントは、二日ごとなのか。時間のある時に進めたいのにイジワルだな。 イベント興味ないけどみてきてやったぞw
Each stage is active for 2 days and will reset at 11:00 GMT on the third day when a new task will be started
全てのステージは二日間(48時間ってことだな)有効で三日目の日本時間19:00時にリセットされて
新しい宿題カウントがはじまる. >>670
わざわざありがとうございます。平日は、無理ッポイし、大した物も貰えないし早々に諦めます。 イベント戦、開幕早々この時間帯でマッチングが遅いしやってる人少な過ぎでは 前回の景品が良すぎただけでは・・・?
運営側も配ってから62式に弾追加してBR上げたりしてぐだぐだだったし Excelsiorも機動性上がったチャーチル7みたいなもんだしなんかしょぼい・・・ 零戦54型(20mm2門、13.2mm3門)とか烈風M3型(20mm6門)とかが景品だったら頑張れるのに >>673
タスクが2日ごとに更新だから2日目は少なくなりがち
まぁ去年までにこのイベントの面倒くささを経験した人は
景品と天秤に欠けて敬遠するってのもあるだろうけど イベントの景品が後で金で買えるようになったことってあったっけ ソ連スピットはイベントで取った記憶あるけどあれはGEで買えるのが先だったっけ ソ連スピットはイベントで配られる前に期間限定でちょくちょく売っていたね
期間限定といえば
La-174とかいうWT界のツチノコはいつ再発見されんのかね・・・ そういや日本軍って終戦までBR1.3のチハに乗ってたんすねえ・・・・ >>673
挑戦するだけ時間と労力の無駄ってプレーヤー側も徐々に理解する人が増えてきたって事だろ>糞イベ War Thunder Wikiの方書き込み制限してる? なぜか規制食らって書き込めない 戦後に中国で起きた国共内戦でもチハが戦っていたらしい 完璧にスランプから脱出できたわ
みんな本当にありがとう この糞イベの素晴らしいところは
イベントやるやつは隔離されてるって事だな イベントでタスクを達成しろってか?
こんなの無理ゲーだろ
オープントップで行ったら速攻昇天してワロタ 気になるのソ連砲マチルダだけだしGEで済ますかな
6000GE買うのも3000円ちょいで中古のゲームソフト一つ分くらいの値段だし 37mm搭載のyak3はちょいと気になるけど、
20mmと絶望的に弾道あわなさそうだしな…… このイベント航空機や戦車より銃のデコレーションのほうが欲しい 条件厳しめなのと商品がそれほどでもないのとで
だんだん脱落して後半過疎りそう 陸はSBでやるのが一番いいな
SBで14キルして
SBで一試合3キル
RBで分隊くんで火力支援して終わり
こう考えると結構楽 装飾は達成のどこかにあるのか?
もしかして違う方法だっけ 今まで通りならイベ報酬いくつかごとにルーレットでランダムに貰えると思う エクセルシオールくん欲しかったけどタスクダルいからやーめよ そうなのかやったことないからわかんなかったわ
サンクス T34が履帯跳弾でやられる不具合続出で仕方なく出したスーパーパーシングの使いやすさに感動
全然弱くないとおもうけど、何故こんなに評価が低いのだろうか
そして久々にT-54の相方に使ったIS-3の産廃っぷりに感動…BR下がるまで倉庫の肥やしだなこれ >>688
あそこはWikiとは名ばかりで小編集にさえ報告を要する個人サイトだから IS-3がこれ以上下がることはまあ無いだろう
あるとしたら122mmの上方修正ぐらいだろ sterlingや百式重爆、B-25さえ数発で墜ちる57mm砲気持ちいいぞー やっと日空の盗まれたはぁとじゃなくてスペードを取り返した
長かった X線でパイロットを見ると「パロット」って表示されるのは前から? >>705
IS-4も産廃でどうにかしてほしい、まぁT-54使えばいいか >>670
日本時間はGMT+9:00だから20:00だな >>708
何かの不具合で2文字目あたりが消えてるから、車長が車になったりとか色々おかしい >>708
車長が車と表示されるのも装填手が装手と表示されるのも前からだよ >>708
ラジエターのかわりにラーターが積まれ車長の代わりに車が積まれる
それが惑星WT
しかし糞イベだな
陸でちょっとは飛べたし空もRB初体験しようと思ったらまったくマッチングしない
とりあえず陸RBは楽しいな
遠距離の撃ち合いでお互い2発ずつ明後日の方向に撃つとかなかなか微笑ましい
ただイベントのせいか開幕500kgと250kgの爆弾と砲撃の雨が降ってくるのはどうなのかと
キルストロケットの方がまだマシな気がしてくるぞ ところで今BR4.3〜4.7あたりが魔境化してて全然勝てない
BR6.7〜7.7の方が安定して楽しめるんだが、どういう事なんだよ… イベント空のRBSBはマジでバランスやべえからRB初体験したいなら普通にランダムマッチの方行っといた方がいい
人数差があるとはいえYak-1とBf109F-4で勝負になるわけない
まぁたまーに数の暴力でソ連も勝つけど >>715
とりあえず2戦してI16で110と1091機ずつ落としたが…
3機は無理よね 6機しか居ないもの
しかしせめてイベント時は小隊は入れないようにしてくれんかね
毎回4人小隊の居る方が勝つ糞ゲーじゃないか スターリングで基地爆してた時、敵のスピットが近くに来そうだったので距離取ろうとしたら、その人に全チャで「スターリングは撃たないから逃げないで!」って言われて見逃してくれた
その人に他の爆撃機全部落とされたせいで飛行場半分しか削れずに負けたけどな! 同じく分隊は廃止してほしい、2両必死に相手して両方倒して、そしたら3両目が横から来て
そいつも倒したらキルスト全力報復とかなんのゲームだよこれ… イベ空RB初マッチングしたけど2機しか落とせなかった…
109F2じゃ曳光弾でばれるし弾が続かん…110をくれ… つか大口径砲弾はもっとモジュールダメージ効いてほしい
乗員に被害でなくてもいいからせめて・・・ >>722
152mmの榴弾が当たっても貫通されなきゃなんともない惑星WTの戦車って凄いよな 最近の仕様だと口径の大きい砲は補正がかかりハルブレイクが実装されるなど大口径砲弾に関連する調整が多くなってきている感がある
一度被弾した装甲は脆くなるとか貫通できなくても装甲を叩き割るとか物理的な金属疲労に関する調整が検討中という話も海外フォーラムで見た覚えがある 現状、炸薬さえ入ってれば7.5cm砲でも貫通すれば加害力には事欠かないからね…大口径である価値をもっと押し出して欲しいね
英陸?知りませんね… warthunderwikiは主に史実勢(特に日空の)とイメ画の差し替えバトルがキチガイなだけで添削や情報追加についての言及はそうでもないぞ 単純に大口径は避弾経始の影響少なくすればいいのに
榴弾はちょっと難しいけど >>689
戦ってたというか英雄的活躍して軍事博物館のかなりいいポジションに展示してある
功臣号なんて名前付いてる IS-2で豹の正面撃って表示見たら完全に弾が跳ね返されてるのに乗員負傷してたけどなにこれ
炸裂もしてないのにスポール破壊とな? ハルブレイク、簡単にトラックを壊せるのはいいんだけど、過貫通して炸薬が起爆してないのに撃破できちゃうのはモヤモヤする >>731
俺もそれ体験したわ
弾かれたはずなのに乗員が黄色くなってた
弾かれまくってもそのうち乗員気絶するんかこれ?それとも表示だけのバグなのか俺の勘違いか >>712
書体が中国っぽくなる前は、「操縦手・装填手・車長」とちゃんと表示されていたんだよね。 あー、ごめん飽きた。陸アサルトと言う新たなクソモードが実装されたら起こしてくれ アメリカ人とは起きてる時間が合わないな
こっちが真昼間のときにあっちは深夜だからなlぁ よし陸アサルトイベを敵弾引き付け奴隷制度含めて復活だ 陸アサルトはどんなのになるんだろうな
空があれだし陸も相当なんだろうな
とりあえずランク5は天から降り注ぐものが世界を滅ぼすんだろうな 完全に地面に激突した状態でいきなり後部銃座のAI先生が敵機のパイロットキルしたwww
これ相手からしたら糞ゲーもいいとこだろうな 陸アサルトはどうせ馬鹿AIだろうからM18なんかで回り込んだらボコボコにできそう >>745
一度ターゲットになると何で出ようがどこに行こうがボコボコにされるぞ 生贄係はほんと悲惨
かといって生贄に抜けられても勝てないし 気のせいかもしれんが日本機buff酷くない?
雷電、烈風、疾風が特に強くなっている。
2号銃の威力が上がっている気もする。
でも紫電シリーズは相変わらず息してないのは秘密。
つか烈風の方が紫電のどれよりも強い。 日本機バフされてんの?じゃあ飛燕デッキで無双してくるわ 烈風は今開発中だから楽しみだな
BR上げ&弱体のコンボ食らうまでに改修まで完了できるといいが ABでまだTKする馬鹿いんのかよ
それも分隊組んでT-343台で
キッズなのかね? 紫電くんいじめられてたから助けようかと思ったけど5〜6機にタコ殴りにされてたから諦めた >>749
99式の威力上がってるってのは流石に言い過ぎ
でも烈風はほんと強くなったよ
疾風なんてもう手に負えないレベル
スピットがカモだぞ 紫電・紫電改はnerfされたというよりBR爆上げされたという方が正確では? >>757
ソ連機相手に2号銃で
今まで→ダダダダダダダダダ(インジゲーター出ているのにまだか)ダダ、やっと着火
今日→ダダダ(がんばるよー)着火、「は?」
今まで弾抜け酷い感じだったがそれが全く無くなった感じ。
やっと正常になっただけとも言う。
buffって言っても日本機らしく曲がるようになっただけだから。
相変わらず非力エンジンで苦しいのは苦しい。
が曲がるのでかわせるようになった。
紫電シリーズ除いてやっとバランス取りができた感じ。 >>760
非力エンジンってどの機体のこと言ってるのか知らないけど
烈風も疾風も2000馬力級のエンジン積んでるよ?
課金の方の烈風はちょっと馬力低いけどね >>761 烈風は今凄いけどな。
零戦や飛燕、同BR帯に比べ速度劣勢だよね。
疾風も言う程速くない。 最近狂った挙動のアナル民とばかり鉢合わせるのはなんなんだかね しっかし陸RBが空も陸も好きな人間からしたら最強モードすぎる
欠点をあえてあげるなら2台目以降のSPもっと低くてもいいんじゃねえかなってぐらいで 疾風は十分に速いと思うけどなぁ
グリスピと米軍機のトップスピードが早いだけじゃね? >>749
紫電も紫電改も烈風より強いよ
マッチングする敵の手強さのせいじゃない? 参加人数偏った糞イベントやめてよ・・・
30分マッチングしないとか草生えるわ・・・ そりゃBRでマッチングするんだからBRも
考慮して強いとか弱いとか語られるべきだろう
極端な例だけど、P-40とP-80じゃどちらもM2が6丁だが、BRが2.0と6.7なので火力評価では全然違う すでに強い弱いの話はBRを考慮して語られるものだと思っていたが・・・ そうすると>>768の話は烈風より強いかどうかじゃなく同BR帯で強いかどうかで語るべきか。で、同BR帯と比べて強いのか? なんでキャンプめちゃ嫌うやついるのかね?
陸SBでCAP一人で守って最多キルしてしかも勝ってんのに罵られるとか意味わからん 四式戦甲のフル改修が完了したので陸軍戦闘機の開発をいったん休止
で、今まで手を出していなかった海軍戦闘機の開発に着手したけど二式水戦の時点でもう心折れそう
速度遅いってのは何となくわかってたけど遅すぎるやろ… ABなら低空クルクルマンに混じって20mm叩き込んで行くといいよ 速度遅い低空クルクルマンとか一撃離脱の的なんだよなぁ >>688 一昨日だと思うがその時荒らし(?)があって規制に巻き込まれたか、管理人がトチ狂ったかのどちらかだね。 >>760
烈風はもともとそこそこ曲がるし
烈風が燃やす要素って基本的に13mmだから2号銃関係ないよ
ステルスパッチの報告もないし気のせいだろ http://warthunder.dmm.com/news/detail/1787
知ってるかもしれないけどこれ日本語のイベントね
DMMにしたらわかりやすいと思うよ 海外ゲームでは英語力は人権、他ゲーで痛感させられた 日本海軍機の乗り出しほんと辛い、主に20ミリのベルトのせいで
せめて一発ぐらいHEF混ぜて ポルシェの虎2って強い?
ヘンシェルとディーゼルの虎2のお供にしたいんだが DMMサイトがエラーとか言って入れないんだけどどしたんやろ ABならいいと思うけどRBだと重戦車3台も出す余裕なんてないと思うぞ 何故かは知らんがJCBとJR東日本のシステムが同時に障害起きたりしてるんだよな… ソ連マチルダがオリジナル仕様ならイベントこなすつもりもあったけど、砲換装版なら俯角が小さいだろうからT-34でいいやとなるんだよな ヤークトパンターも機動性あって思ったより使いやすい 異論はあるかもしれんがヤークトパンターは正面から相手してると跳弾多くてフェルディより苦労するイメージ
フェルディはあそこ撃てば死んでくれるし 装甲なんてただの飾りですよ偉い人にはそれがわからんのです でも上手く使えばフェルディナントよりヤクパンの方が活躍できる
誰が使っても戦歴変わりそうにない象より狩豹には機動力がある
あと前にエンジンあるので加害力ない車両でも3度燃やせば倒せるのは大きい 陸でぜんぜん戦えなくて悩んでたんだが
2,3発当てたらスコア最下位にならないことに気づいて楽になった
下位組はみんな苦労してるんすねえ >>798
AB限定だけど味方が有能そうで一気に勝利が決する時なんかは
戦線の後ろの方でよそ見をしてる敵に対処するぐらいの気持ちでじっと待ってると
キルストが使えるようになると思うので空戦に自信があるなら護衛機で飛べばいいし
オープントップじゃない対空戦車でキルスト相手にキル稼ぐのもOK
陸だから陸だけでスコアを上げなくてもいいんだと思えば楽になる >>798
慣れてきて突出さえしなければ中位には行くよ
そして味方と連携できるようになって上位になる 自分で書いてて気づいたんだが、低ランクならオープントップじゃないAAって紅茶ぐらいしか無いね…
砲塔旋回の速い車両で対空をすると地味に稼げる、米はBR3.3あたりからM2あるので普通に対空も強いよ windows updateに殺意を覚えたわこれって日曜を狙い撃ちだろ
殺意といえばチャットで多分BBAが want you suck my aged clit?って言っていて
対する答えが no i'm gay.って会話に殺意覚えたわ
ここはどこ俺なんのゲームやってるのって気分になったよ 空ABで1対複数の戦い方に持ち込むやり方ばかりで
ボッチはやりづらくなったな よくSL稼ぎには爆撃で耕せとか言われてるけど
ドイツだったらJU88とかだけで爆撃デッキ組んで逝けばいいのかな? >>805
ABでJu88でトーチカ全部潰したら8000近いスコア取れたが
一万SL程度にしかならなかったから4.7のドルニエじゃないと稼げないと思うな 機体のSLリワードの倍率見るといい
Ju88のリワードがいくつか知らないけど高いなら稼げるし低いなら稼げない
B-25とかはリワード150%あるからオススメ 新SBでSL稼げるって聞いたけどみんなどうやって安定させてんの?(敵撃墜以外で
とりあえず97観光まで開発して魚雷積めるようにはなったけど
20万近く稼げたとか言ってる人もいるけどRB ECと比べてSLそんなに変わる? JU87で高高度爆撃やってるがさすがにだるくなってきた
はやく本物の爆撃機ほしいわー
こんなことなら少し進めとけばよかった・・・
課金の爆撃機でおすすめとかある? 爆弾より戦闘機を落としているイメージが強い爆撃機ですね 空は速度と高度乗せておけば大体何とかなるんだが
陸は遭遇したときには詰みってことも多くてな・・・・ >>804
陸も自分がトップで強車両使うとき、ガチな4人分隊がいるとまず勝てない
ボトムで悲観してた人前居たけど、この領域まで来るとボトムの方が活躍できる
戦後車両なんて開発終わってる人少ないから、燃やしたら勝ちみたいなもんだ
ま、分隊システムが糞なんだが >>809
敵機撃墜以外じゃ稼げんよ
1機撃墜しただけで8000SLくらい入るから5キルもすれば4万SL
そんで勝つと勝利報酬で約二倍になるから1戦で8万SLは稼げる 気が早いが買ってみたが爆弾たくさん落とせて気持ちいい
機銃も頼りになるし 最近疾風甲開発して改修しながらRB練習してるんだけど
ボトムに近いマッチだったり混合マッチだと爆撃で基地が溶けて辛い
迎撃しようにも爆撃機くっそ硬いし、無視するのが良いんだろうか >>821
すっげえ重鈍だから大口径持ち攻撃機とかに気をつけないと羽根折られて即死する
特に日本機の大口径持ち。名前忘れた… BV3人分隊とかたまげたものを見たことがある
コンバットボックス組まれると手出しできないけど勝てるかというと… なんでそう喧嘩腰なのか理解に苦しむね
紅茶でも飲んで落ち着きなよ なんJ民って意識高いからわざわざ他所で内輪ネタ使わなさそうだからまとめキッズか2ch初心者じゃないの
どちらにしろ不快ならNG入れて終わり!
わざわざ突っかかる必要無し BV君、SLもおいしいがRPもガッポガッポだな
基地耕してるだけでブースターないのに1万7千とか頭おかしい 初心者増えたのか陸ABがもうカオスすぎて面白くない T29がジグザグに動かず「まっすぐ」突っ込んで来る→車体下部に砲撃ワンパン
後ろにいた虎2がそのT29を盾にして攻撃しようとするも砲手ぬいて撃破
その後ろにいたT-44も同じことをしてワンパン・・・馬鹿なのかお前らは
でも負けるんですよわが軍は >>835
本当はランク4くらいの時代の機体なんだけど、BRの都合とランク3だと空がBVまみれになるからランク2にしてるからね まだ売ってたなら課金Hs129b2をおすすめしたが なぁ、最近やたら地上攻撃で敵の飛行場に着陸しようとしてるのを見かけるんだが
敵の飛行場に着陸か何かしたら勝てるかすごいスコア稼げるようにでもなったのか?
片っ端から溶けて無駄死にしてるようにしか見えないんだが
さっきなんかお互いがお互い敵の飛行場めがけて特攻して某タクラマカンレース会場を思い出したんだが あれ?ゼロ戦nerfされた?
ロール軸利きにくいんだけど >>842
敵の飛行場に着陸すると降伏したって事で撃墜判定になるだけだったと思うが >>843
零戦はほんのちょっぴりbuffされてる
けど元々双発機以下のロールレートじゃんあいつ 零戦の20mmの比ではないレベルでmk108がションベンなんだけどナチのパイロットさんは文句言わなかったの? ki-83クッソ強いんだけど全く話題に上がらないね・・・
スパスピの次に強いぞこいつ 空RBにBV238で出て爆弾捨てて主戦場に突っ込んでいくの好き 陸は良いが空RBにAD2で来る奴は何がしたいんだろう >>849
独陸戦車兵としては大嫌いである(半ギレ) MK108はヘッドオンでB-17を殴る機関砲だから…… >>848
支配戦の飛行場上空でガンシップごっこやると2-3機は墜とせるからいつも出してる >>851
毎回ミサイルと2000ポンド爆弾お届けしてすまんのwww >>846
ゲームだから再現しちゃマズイけど実際は1発で爆撃機の羽をへし折ったり2〜3発で胴体をもぎ取ったり凄まじい威力だったからね
弾道も200メートル以内で撃てば問題無いし プロの零戦乗りやべえな
陸RBでKV-1キルしやがった
こちとら250kg爆弾でもろくに殺せないというのに K4は20mmに付け替えられるようになったし
フォッケツリーはMK103積んだ152Cあるし
無理にMK108使わなくていいのよ >>846
ぶっちゃけ威力上げると二段階くらいBR上げることになるし BVはシャワーのような曳光弾がきれいだよね(遠い目) ナチの高ランレシプロってどう見ても連合どころか日本機にも劣る有様だしテコ入れしてもらわないと話にならん 最近やたらとフォッケウルフがヘッドオンを仕掛けてくるんだけど
2〜3km圏内でヘッドオンになりそうだった場合って下向きにターンするのがいいんかな? 日本機にも劣るって
どうしても日本機を弱いことにしたい人結構いるけど何なんだろう
ランク4が一番弱いのはソ連でしょうに 降下して逃げられるとかなり当てにくいからそれでいいんじゃない。釣り上げれるのならそれでもいいけど ランク4のbf109で一番強いのってやっぱK4なの?
一番機動性良いのってどれ? BV238が楽しすぎて他の国の爆撃機にもやりたいんだがやっぱ爆撃機は米が良い感じ? なんでイベントでt34相手にしないといけないんだよ
F2ぐらい用意しろや糞が >>863 アメリカ「そうですかー」
ぶっちゃけソ連はどのランクも最強。
Laシリーズの特性理解していればまず撃墜されない。
La-5と7の低空性能はブッチギリ。
火力も半端ない。
Yak-9シリーズは謎の高度性能とやたらと低伸する大口径砲で1〜2kmで爆撃機を狙撃できる最強のハンター。
低伸だけならまだしも実はプロジェタイルの大きさがかなりデカく、適当に撃っても当たる謎性能。
Tは慣れると1km以上先の戦闘機も狙撃できる。
しかもPは謎の旋回性能を発揮するので疾風ですらてこずる。
La-9/11も謎の高空性能と大火力で瞬殺する。
日本機サイコーとかないから。
速度的に劣っている事がどれだけ不利なのか理解できないのならば第二次世界大戦当時の大本営以下のアホ。
ペロハチと馬鹿にしていたのにいつの間にか双胴の悪魔となって打つ手無しになる理由すらわからん馬鹿。
日本機は
・対戦相手の特性を理解し弱点を理解できる頭脳
・常に自分に優位なポジショニングができる頭脳
・↑を加味して自機の特性を最大限に生せる操縦テクニック
がないと生きてこない。
ぶっちゃけ頭が良くて操縦テクニックがないと単なるカモ。 ソ連じゃね
WT界のMOABを落とせるPe-8とか往時のWoHBの主力を担ったYer-2とかなによりTu-4がいるし >>867
基地ワンパンならイギリス、アメリカはB-29まで爆装量少なめだけど防衛火器が凄まじい。日本?そんな国ありましたね.... >>874
深山までちまちま800kg1個ずつ落とすのが辛すぎて...課金二式大艇は上昇力防衛火器800kg2個つめるからまだいいけど いつも思うんだけど2chで長文書く人って人に読ませる気が無いんだろうか 基本的に索敵がデータリンク強すぎて
現実離れした距離で何処からどういうタイミングで攻撃してくるか
100%判る状態でしか戦闘が起きないから
奇襲がかけられなくて史実より弱いって機体は多いな
味方の位置だけ表示すりゃいいのに敵の位置まで表示するとかありえんわ
上層部はゲーム以前にミリタリー関係の知識がないんだろな >>876
現実で話してても喋ってばっかの人いるじゃん >>865 IVまで行っているなら理解していると思うが、
旋回性能→似たりよったり
速度→K
火力→Gのどれでも
ドイツ機は日本機の対称で大火力/単純速度(エネルギー)維持優秀な特性を生かさないと使いづらい。
基本的に減速したら負け。
どれが最強とかじゃなくて機体に併せて乗らないと駄目。 >>867
最初はともかく後半は防護機銃の貧弱さが出てくる
ブローニングしかないからいくらハリネズミでもフーンって感じ
「ドーモ。B-17=サン。スピットファイアです。」
「ドーモ。スピットファイア=サン。B-17です。」
オジギ終了から0.02秒。B-17は尾翼をやられ、墜ちた。 アメリカ機は武装の選択ミスがすべてを台無しにしてるやつが多すぎる
陸RBの敵マーカーなし空戦は最高に楽しいがそれはあくまで陸が主戦場で
戦闘の大部分も低高度かつ局地的という前提があるからだろう >>877
リアルを再現してもゲームとしては成立するのは稀というのはもう6年前くらいには定説になってるんですがそれは
シミュレータがやりたいならシミュレータをやってくれ
無ければ作ってくれ 未改修機体でやり合うのめんどくさいので完全改修状態で戦闘できるモード作ってください グラや音以外の部分でゲーム性を維持しつつリアリティを出すって費用対効果合わねえよなっていつも思うわ >>877
皆一斉によーいドンのゲームで奇襲が成功するわけ無いだろ
少しは考えろ 時々、マウスの反応が鈍くなって、まともに操縦・照準できなくなるんだけど、何が悪いんだろ?
そういう時は格納庫ですらマウスが鈍い >>885 親「neetのお前は世界基準でも糞以下だけどな」 市場経済では採算が取れないものは出回らない
タグ無しだけにすることはできるけど、それをしたらプレイヤーが減りすぎて採算が取れないからゲームごと消滅する
実際、昔はグラフィックとかの費用が安く済んでたからガチシミュも割とあったんだが、今では1,2タイトルでもう需要を取り尽くしてしまうから開発余地はほぼない
かわりに >>890
言葉が足りなかった>>877の思ってるような奇襲が成功しない 米陸4.7だとKV-1が強敵だな。
前は車体前面下部が弱点だった気がしたけど全然抜けない…
APCRも思ったより貫通しないなあ IL-2シリーズですらBoSからかなりカジュアル寄りになってきたしマウス操作なんてのも実装されたからな
どんなにリアルなもん作ってもプレイヤーが居なけりゃ意味がない
WとS押すだけでエンジン操作できるWTのSBですら他モードと比べると人かなり少ないし >>891
マウスが飛ぶのはマウスパッドや机が汚れてるときにも起こりやすいよ リアルがしたいならPvPゲーなんてしなければ良いのに 間違えて感度変えるボタン押してんじゃね
ゲーミングマウスなら Bf109K-4は少しでも機体性能稼ぎたいからガンポ付けないでmk108一本でやってるけど最適解だと思ってる 裏でなんか変なプロセスが動いてるに1票>マウスの反応が鈍くなる 346pって川に落としてくるTKクランの標的にされたんだが…
どうやって報復したら良い?あんなん小数やろうけど、おったら凄く迷惑やし リプレイを添えて運営に通報
運が良ければ数日間BANしてくれる
ここの運営はその程度の無能 チートくらいやらないとこのゲームでBanなんてされないだろ トータス開発してみたけど装甲これだけで大丈夫なの? >>896
ジャンボとかだとアレだけど76mm砲なら砲塔も車体も抜けるだろ ストレスが限界まで溜まった時のパノタングの楽しさは異常
同じイスパノ持ちなのに英国機より遥かに当てやすくて墜としやすいのは何故なのか
速度もまあ出るしわりと曲がれるし火力キチだしこれで4.0ってイカれてるよなほんと
>>903
ワッチョイがBBAでワロタ >>908
ちょっと前まで3.7だったんだぜ...4.0でも低すぎると思う >>903
RSKAF
346P
vNPBv
こいつらはよく分隊組んで味方を押したりTKするTKクランだから注意な
まぁ一番悪いのはTKerに対して甘々なGaijinなんだが >>908
ロール・ピッチ・ヨーの全てがかなり素直に動くから、スピットみたいにロールの遅い機体より照準が楽
あと、最高速付近でも舵があまり重くならないのもダイブに最適 >>910
スピットVcが5.3だしパノタンは5.0以降でもいける、活用してて言うのもなんだがファイアフライと同じな現状はおかしいわ 同一種類の20ミリの4門でBR4.0ってOPを通り越した何かだよなぁ
こいつだけ本当に一瞬で全改修が終わったわ 紫電くんとパノタンが5.0あたりに纏まったら流石に紫電くんも悲しみを背負うことは無くなるかな? >>896
ソ連BR4.7だとジャンボが強敵なんですよ(お互い様)
で、車体下部が抜けるKV-1は「KV-1S」、その他は砲身側面と砲塔側面が弱点です 防弾以外アントンの上位互換だよなイスパノマスタング 実装直後試作雷電と仲良く3.0だった頃の基地がいっぷり ホモガキクランってまず出会えないし見かけて隙みてTkしたろ思ってもいつの間にかひっそりと糞スコアで退場済みだったりこれといって悪さした現場にあったことないな >>922
空専、特にAB専だと出会う機会がないよね
一度か二度見かけて動向観察してみたが恨み買ってちゃ当然と言うべきか執拗にフルボッコにされて速攻ガレージに返されてたよ ABの陸も特に見かけないなぁ
単騎でケツブロしてくる奴は最近見かけたけど
逆に押して敵の餌にしてあげたわ 陸ABも大抵すぐ1乙して抜けてる雑魚ばっかだよそいつら 時々自分も頭にきて即抜けしてすまんな
9割方味方にキレてるわ
残りの1割はキルスト特攻 発狂するくらいならABでハルブレイク対象車なんて使わなければいいのに いやキルスト特攻って攻撃機とかも入るんじゃないの?
オープントップ系は一回も使ったことないわ さっき新SBで複数で敵機落としたら他の人が褒めてくれてそれに礼を言ったり
爆撃機の護衛したら礼を言ってくれたり凄い雰囲気の良い状態でゲームができた
KSだと騒ぐ奴もいないし数回に一回ぐらいはいい感じでプレイができてSBが一番やっていて楽しいかもしれない >>929
プレイに時間的な余裕があるRBやSBはコミュニケーション取れて楽しいよね >>930
わざとケツブロしてきたり射撃しようとしたときに車体ぶつけてきてブレて当たらないときないんすかね…
そういうのには腹立つけど個人の立ち回りとかには文句ないわ
で、どこにキチガイ要素があるんですかね…(素朴な疑問) >>929
まぁいつもそんな感じとは限らないんだがな 分隊での一緒に修理する奴あるじゃん
あれに報酬つけてくれればみんなもやるし修理の時間も短くなっていいと思うんだけど 味方にイライラする事はあるけど流石にキレることは無いわ
次の試合にはもう忘れるし >>934
それを実装する前にランダム4人分隊を入れないと人が減るぞ 陸ばっかりやってると空でもイライラし始める
逆に空ばっかりやってると陸で死んでもふーんって感想しか抱けない わかる
最近お空もやり始めたけど相手に迎撃されても何とも思わないんだよね
何が違うんだろうか 空は大半が自分の不注意というか自分が頑張れがどうにかなるからな。味方のFFくらいか >>941
性格上負けず嫌いだからどうしてもね
自分でもうんこだとは自覚してる 烈風本当にbuffされてるのなちょっと前まで600キロ超で高G旋回すると羽ポキだったのに
700キロ超えても問題なしとか実装初期に暴れまわった頃みたい 陸でもキルレートだけにこだわってるとイライラしない
勝ちを気にしだすとイライラ… 敵にやられるよりほぼ直角に入った弾が吸収されたり履帯で大口径弾を吸われたりする方がよっぽどイラっとする >>949
側面撃って履帯が黄色だけの時は流石にため息でたわ
>>950
ありがとうございます! >>949
それは自分の技能の問題だからイラッとしても仕方ないというか判断の精度上げていかないと >>952
AB専なんだけど明らかに変なところに飛んで行ったゾ…
撃った瞬間は?ってね >>951
履帯吸収はロケット神風より萎える
>>952
エアプかよ でもさ勝ちたいって思ってるとどうしても味方にイラってくることあるよね?
それをここやゲーム内で言う言わないの違いはあってもさ 真珠湾イベ折角今回は日本側の人数多くしてもらえたのに零戦ばっかで勝てんね
PBYが速攻で空母潰してきて帰るところをなくした零戦がfuckfuck言ってて面白かった
日本人多くてしまいにゃローマ字で会話してたし テストドライブだと分かりやすいんだけど
側面の平らな箇所に貫通力十二分で直角に命中したのになぜか相手車両前方か後方に向かって跳弾する事があるね 【WT】Warthunder part345 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1492353073/
もう寝るから保守お願い 謎跳弾と履帯吸収が技能の問題とか害人の手先みたいな事言ってて草生える
>>960
乙 >>954
砲精度悪いなら履帯の裏抜きとか狙うべきじゃない
もしくはブレてしまうことを考慮して立ち回るか >>961
謎跳弾が自分も相手も起こることなんだから、それで負けるのは技能の問題なんだよなぁ
相手だけ謎跳弾しないわけじゃないぞ >>962
側面だゾ
まぁ遠距離だったし仕方ないか >>944
烈風の待遇改善を訴えて粛正されたフォーラム戦士も
これでようやく成仏できそうだな(-人-) >>965
ゲームの糞仕様を個人の技能のせいにするとか本当に頭害人かよ >>943
自分を卑下すればクソみたいな正確許されると思ってるよねお前 >>962
すまんまた書き忘れたわ
側面装甲を撃ったら弾道がおかしくなって履帯の方に飛んで行ったってことっす 自分の技能の問題おじさんはボトムマッチしたことなさそう 何か荒れてる・・・荒れてない・・・?
対人ゲームである以上負けたりしてイラつくこともあるかもしれんが一旦止めてホモビ見るぐらいの余裕盛ってどうぞ ゲーム内経済関係の調整
・航空機及び戦車RB、戦車SBの活動報酬は平均20%増加し、
これらのモードでは研究ポイントが増加した
・勝利したユニットの修理費用と乗数を再計算した
詳細な変更は、表に記載されている(添付資料を参照)
・PvEモードのランク1のシルバーライオンの報酬は15%増加した
・PvEモードでの研究報酬の増加:
- ランクIで75%
- ランクIIで70%
- ランクIIIで30%
- ランクIVで20%
- ランクVで25%
・PvEモードでのリスポーンのコストは30%増加した
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/360265-planned-economy-changes-for-april-2017/#comment-6895820 元々雀の涙のPvE報酬が上がったところでなんの意味が・・・ 始めたばかりの初心者ならエイムの練習になるし良いんじゃね
低ランクほど報酬良いみたいだし >>969
別に負けず嫌いなのは問題ないでしょ
イライラするの別として >>872
>>880
どもどもその2国ちょっとやってみるぜ!
ありがとう! >>969
ここで喧嘩売る気概があるならゲーム内で頑張れ 修理費全体的にめっちゃ下がってんじゃん
てっきり修理費上げられると思ってた疾風までガッツリ下がってるし
Gaijin一体どうしちまったんだ・・・
新SBの報酬の高さでこの修理費じゃどんどん稼がれちゃうけどいいの・・? >>980
下手くそだから喧嘩売るんだろうねw
三回即死してその鬱憤をここで晴らしてもしょうがないのに >>976
STA1からが本当の地獄やぞ!がんばれ! >>976
JAP戦車は短小砲チハまでいけばランク3まで安泰だゾ どこの国が弱い強いって話はよく聞くけど
実際にABの戦闘とかでどの国が一番多いか見てれば強弱わかるよね
たとえ人気があっても弱い機体は使われなくなっていく すまん
許してくれ、もう許してくれないだろうけど申し訳ないことを言ったと思う >>987
普段見かけない機体見ると強いかどうか判断できなくなるな。低ランクでテンペスト見かけて、!?ってなったは。 >>933
たしかいつもとは限らないけど
自分から褒めたりしてるとよく良い雰囲気になるよ ガイジンどうしたんだろうなw
すっごい楽しませてもらってるが実は客離れがひどいとかあんのかな? >>990
俺も共同撃墜した時とかは褒めてるな
SBにキルスティールなんて無いしね
タグが出ない分援護要請すればみんな来てくれるし楽しいよね 陸RBでも救援要請出したやつのとこにみんな集まるとほっこりするな
集まりすぎだろってこともあるけどw 課金機除いて隠れた強機体ってのは少ないね
強いは強いでも、極端な一撃離脱機だった鈍重だったりで
誰が乗っても強い機体じゃない事が多いし
でも認知度の低い機体は
こちらの得意な戦法に付き合ってくれたりする可能性が増えるから得っちゃ得 陸ABでもキルスト戦闘機で手が空いてるなら敵車両の位置をタゲると喜ばれる
上手く倒したら褒めるといい雰囲気になるよ 誰が乗っても強い機体なんて今は無いからな
昔はあったが >>975
んなこと改善するより何ウェーブも連続して爆撃機ばっかり出すなと言いたい。
もしくは爆撃機の出現高度を2500m位に下げるとかより遠くに出現させるとかさ
デススター3連続とか何の冗談だよ。勿論負けたし流石にチャットが大荒れだった。
誰か思考停止のチンパンneedな俺にコンバットボックス組んだ爆撃機編隊への効果的な攻撃法を教えてくれ...... このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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