【CRPG】ヒロイックソングス!part2【PBW】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはフロンティアワークスのCRPG
アイドルクリエイトRPG「ヒロイックソングス!」の
質問・情報交換・プレイヤー交流の為のスレッドです。
♪フロンティアワークス
ttp://www.fwinc.co.jp/
♪CRPG
ttp://c-rpg.jp/
♪ヒロイックソングス!
ttp://herouta.jp/
♪ルール
・基本のお約束。
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970に作成をお願いしますが
進行や規制で無理な場合他の方を指名していただけると助かります。
可能であればテンプレも残して下さい。
・直リンクは禁止です。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きはスルーして下さい。
「スルー推奨」「釣り針デカすぎ」はスルーになっていません。
・投稿期間中のシナリオについて作戦の相談やGA相談内容の暴露は禁止です ♪用語
風呂:フロンティアワークス
蒼フロ:CRPG第一作目「蒼空のフロンティア」運営終了
三千界(サバター):CRPG第二作目「三千界のアバター」
背後(PL):プレイヤー
GM(MS):シナリオのマスター
絵師:イラストレーター
♪公式キャラクターPRESENT_SMILE楽曲 「ある意味ラブストーリーかも」
♪公式キャラクターUltraRay楽曲 「ReadyGo」
https://www.youtube.com/watch?v=MiTaFX-ff5M >>23
シナリオ無いが
ガチャはしてね
バニー好きやろ >>24
クエスト10回やってもイベントドロップ1個すらもでないほど超クソゲーな確率だけど
バニーや新スキルほしけりゃ万単位でつぎ込んでねレベルという罠wwwwwww
誰が好んでするんだ?万単位つぎ込んでキャラづけしたい奴とか数人いればいいほうだろうな スキルとバニーに目が眩むが
実際有用なのは正体伏せつつ姿変えられる着ぐるみという罠 もしかしてサバターより見込める収益が少ないんじゃねーか? もしかしてというよりあからさまにそうだろ
サバターより先に潰れる可能性も高いと思われ サバターと比較して初動人口が明らかに少なかったからなあ その上で複垢大量も考えると実質稼働人数なんてほんと100名いればいいほうとかレベルだからなあ
複垢OK仕様+LC込みだから複垢でシナリオ参加GO!とかすれば一発で定員越えとかは序盤はありそうだが
さらに過疎ってしまうと複垢駆使でも定員割れ余裕とか来そうな気はする サバターでコケてからしばらくしてようやく始まったとか、
サバターで不人気だった神多品に舞台設定が似てるとか、
果たしてこの設定で本当にPBWができるのか今でも全くわからないとか、
ちょっと旧作ユーザーに移行を躊躇わせる理由が多すぎたな 一方PBW未経験者が千人単位で押し寄せた
あっ間違いました〜という感じで去っていった
研グル5の12ページ分の面子で生存者俺一人かもしれん
というかプレイヤーID自体はサクラ込みで4000回ってんだよな >>33
この現状をみたら案外サクラも少ない模様
・総合Lv200以上: 1人
・総合Lv140以上: 10人
・総合Lv100以上: 36人
・総合Lv 80以上: 53人
・総合Lv 60以上:104人
・総合Lv 40以上:216人
・総合Lv 30以上:353人
・総合Lv 20以上:495人
・登録全体 :4700人以上w
微課金・中課金以上は100以上(複垢・LC込)
登録は数千なのに無課金の範囲のプレイの人すら500人もおらんという現実
ほとんど開始早々にすぐ放置かチャットだけか短期ですぐやめた人が大多数だな ちなみにカウントダウンルーキー参加者は結構いるな 約200人くらいいる
様子見でミニシナリオは控えてた人もいるからシナリオ実装の最初の回は定員100でも普通に越えそうだな
まあ初回の動向次第では一気に人が消える可能性も高いが 正直期待してない
ヒロウタ継続してやるくらいなら他システム行くわ アンチは大概継続して粘着するよな
今は正直様子見
イラストが納品されたら本格始動かな 俺は当たらなかったから忘れていたが
無料イラスト狙いで同背後のメルアド違いの垢が多いはず 様子見だけで終わりそうな気もするがイラストがあるから離れずに続けているようなもんだ 記念にイラスト1枚頼んだが、調べるほどついて行けそうにない世界と感じる
チャット飽きてきたしやることがパック買ってクエストするしかない チャットの会話は恋しくなることもあるから気が向いたら戻ってきて楽しめるさ
だがパック(ガチャ)ってクエなんてソシャゲのバシーンゲーとして際限なくからチャット以上に速攻で飽きるし
これほど単調で劣化品なら戻ってきてまたやりたいとかは到底思えない 一作目が一番マシなクソ展開。
課金要素のみが強化されて行く ここでも日々妄想だけど、嫁ちゅっちゅと怪盗のほうも早速妄想が捗ってる
そういう意味ではこの世界に俺を引き込んだヒロソン許さん 世界観は好きだけど小説見ないと課金していいか判断つかないよね…
使わない絵を発注するなら他のゲームにしたいし 世界観は好きだけど小説見ないと課金していいか判断つかないよね…
使わない絵を発注するなら他のゲームにしたいし >>44
絵で妄想するなら他人とかかわる要素が少そうなそそらそらも気になるが
その「嫁ちゅっちゅ」とやらが何かものすごく気になる まあ他社と二束わらじしてるなら切ってもいいれべるの内容だしなあ
グループつくって人がそこそこいる手前顔は出してるけどもう課金する予定は無い
とりあえずシナリオがいつでるか、その中身みてから撤退かは考える 嫁ちゅっちゅ…そういやカップルもすでに何組か成立してるんだよな
そらリア充は毎日楽しいわな爆発しやがれ でもぶっちゃけ背後がおっさんの娘の方が性格良いし、普段のふるまいも可愛いよね
なぜなんだろう 女が演じる女はなりたい理想の自分で
男が演じる女は恋人にしたい理想の女だから そのうち背後のおっさんを愛おしく思ってしまうから気を付けろよ 背後のオッサンに自キャラを可愛く動かしてほしいと思う時がある
小説でGMのオッサンが自キャラを可愛く動かしてくれたらいいんだが
行動文に可愛い動きを書かないと無理なんだよなぁ 頭いてーんだけど顔文字ってお前ら容認してる?
アイコンないヤツの感情表現の一つとして受け取るべき?俺が短気なバカ? 下手に大宣伝したせいでヨソジャンルから来たPBW未経験者大量な状態だしそれくらい容認はしてる
顔文字程度で容認できず短気になったりスルーもできないPBW熟練者なら知り合いだけのグループか
個室に引きこもったほうがよっぽど幸せ
ヲチスレネタだとそもそも顔文字なんてかわいいレベルのあまりに酷い惨状がどんどん報告されてたくらいだしな PBW経験者なら顔文字などの表現が誤解を招きやすいことから使わないようにするのがマナーって熟知してるし
短気になる気持ちはわからんでもないが、初心者や未経験者はそんな事全く知らないだろうしな
そもそもの誇大な宣伝作戦は大失敗だよな、逆にFWに悪イメージがついてヒロ損もアバターより糞作扱いになってしまった
新規や勘違い客は速攻で嫌気さして逃げて、既存RPerは新規やPBW未経験者の無法ぶりに嫌気さして敬遠されて PBW未経験者がプレイヤー限定の話だったら良いんだがな……
何となくGMの中にもPBW未経験の人間が大量に混じってそうですごく不安 アクティブが少ないというのが大問題
チャットとかいつも同じ人が1日中ずっといるだけ、しかもほぼ微課金な人達
ミニシナリオで見かけたいくつかのグループの課金額で運営できるのか… 不思議なエッグ5000円で18個とか渋いな…
運のいい人は同じ額でスキルに届いてるんだろうな >>60
よくもまぁメタ(ほぼ)禁止で何時間もチャットしてられるなとは思う
我輩は3分で飽きて勝手にフェードアウトしてしまうよ…
だからマイリスも相互はグルメンしかいない >>61
2017年4月11日(火)〜2017年4月20日(月)23時59分
ってあるが、20日月曜日ってどっちが正しいんだろうな?
これ、17日の月曜日で終わったりして >>63
17(月)でさっさと終わるんじゃね?
前のクエストEXP1.2倍などのキャンペーンも全て月曜12時終了とかだったし
フェスニューが月曜or火曜だから新企画登場で運営が調整しやすいのがそのあたりだし 不思議なエッグとかする前に他にやることあるだろ運営 ミニシナリオ規模でいいから、普通に金とってシナリオ2、3個出せばいいのに ソシャゲ脳の上位陣ばっかだから仕方ない
エッグ交換スキルやバニー・うさぎ系装備や★付き装備とかあちらこちらで見るようになっているということは
こんな糞イベでもエッグ集めまくってる奴らが多かったってことだな そりゃ運営もどんどん調子乗るだろコレ 運営叩くだけならまだしも
俺が金出したくないからお前らも金出すな理論はさすがに草 うさぎ装備も性能的にはたいしたことないしスキルも必須物じゃない
☆装備だってサバター準拠なら大きな差にはならない
課金キャンペーンだから叩けばいいってもんじゃない 課金キャンペーンばっかだから叩かれる現状は仕方ないだろ
ただ課金者自体はこんなアホイベントにでも貢いでくるというありがたい存在だから
叩くよりも潰れそうな屑運営に湯水や沼のごとく大金を放り込んでやってあげてくれと願うばかりだ 曜日を間違えても日付を間違えることは少ないと思うから20までやると予想
廃向け集金箱を早々に撤去告知してもミニシナリオすらない現状で駆け込み課金は見込めんだろうしな キャンペーン考えるチームとクエスト&ミニシナリオチームくらいしかまともに動いてない予感
通常クエ実装が最適解だけど、ここがおそまつな出来だとみんな離れるから難しい 鯖のグラシナがサービス開始から三ヶ月弱で来てるから、それに倣えばそろそろだけどな
クエストのストーリーは進んでんの?シナリオもなくて情報もいらんしスキップしてるからわからんわ 次期国王候補?だったかの少女を王に据えるため
各所のお偉いさんに会いに行ったり、地球に来てるので追いかけたりの真っ最中 リンレアルはどうせアイドル覚醒して
プレーヤーキャラそっちのけで人気者扱いになるぞ
俺は詳しいんだ 無知な微課金や中課金を泳がせてコンコルド効果で離れにくくなるまで課金させる期間なんだろうけど
そろそろシナリオ始めてそっちに課金させて定着狙ってほしいところだ アイテムはプレゼントできるんだな
フェローもプレゼントさせて欲しいな 無課金サブ垢のサービスポイントで当てたフェローを課金メイン垢に移せるからそれは無理だろう いや無課金はプレゼント機能つかえないぞ!課金サブ垢はOKだが無課金大量副垢は絶対に無理
ヘルププレゼントのための条件をみたら一発 SRやRをクエスト同行でランク15にするのに5k以上かかるんだよな
ガチャな時点できついのにスキル覚えるハードル高すぎ >>81
でも、経験値400以上入るクエならC食わせる(同ワールドボーナス込で160-200程度)よりは連れまわした方が
安上がりになる計算。セブンス3章あたりだとすでに400近い、難易度4とかなればフェローよりは上になりそう
それほどフェローくわせるのもあんまり増えないお得感もなく金がかかるという現状 これ育成ゲーかと思って始めたらなりちゃみたいなものなんだな 騙されたわ >>83
一応、同時継承ボーナスってのもあるので……
まあ焼け石に水だけど >>84
そりゃナリチャとシナリオと絵買いがメインでしょ
バナーや過大な宣伝に騙されたと思って、去っていく人が多数なのも仕方ない
>>85
そりゃあるけど、10枚同時でやっと400か500ボーナスがつく程度
1枚余剰なRでも食わせれば400-500増えるけども、そもそものRとか11連3-5回やっても出ないとかザラなくらい、
Rですら低確率という極悪ソシャゲ並の糞スカウトの確率 結局各1個取得するのに2.5kだった
3弾スカウトする金がない こうして、肝心のシナリオが始まる前に疲弊するアイドル達であった 前作見るにイベント交換品とか下手すりゃ数ヶ月で再販されるのによくやるわ 2度と再販されないキャンペ品もあるにはあるが、つぎ込み過ぎてバテないか心配になってくるわ なんというか一気に熱が冷めた
ヒロウタでこの先何年か続けるの考えると無理かなって
使った金はいい勉強代だったと思うことにする >>89
そりゃあの惨状じゃ疲弊する前に飽きるか嫌気さして逃げるぜ
シナリオはまともにないクエストはゴミでチャットは混沌とヲチ監視と激しい村社会ときてる
さらにスカウトはソシャゲよりえぐいとイラストは別に他サイトで十分とまできたらな
とりあえず92はオツカレ達者で暮らせ どんなゲームでも課金なんて射幸心煽られて金をドブに捨ててるようなもんだ
現状作品の楽しい雰囲気だけを前に押し出して金を集めてるだけ
前作のGM不足や残念な小説読めば本腰入れて活動しようなんて思わないから
リターンがあるイラスト頼む気すらおきないんだよな
身内がチャット飽きたら俺も終わりだ 前作でも無意味なスタートアッシュ課金してろくな扱いされずやめていった多数の
廃課金や微課金達が多くいたからな
それを思えばシナリオも始まっていないのにダッシュかけるとか無駄なんだよな FWは課金者集団を蔑ろにできないルールが敷かれてるからなぁ…
すでに他のゲームで信頼関係築き終わってる課金者数十人規模のグループが活躍独占するの見えてるし
新規もそれに気づいて離れていくと思う 前作からの移住組だからスタート前からとっくにグループ化できてる集団多いからな
リーダーを始めとする一部が晒しヲチ対象になってる最大手グループとか多くの廃課金を抱えてるからすでに抽選や
ミニシナリオやインタビューとかでは運営のサクラと疑惑されてもおかしくない程にほぼ独占状態になっているからな
経験者は活躍や独占なんぞ全く気にもしないけど新規や課金ソロやチャットしない微課金以下はこぞって皆諦めて去るだろう ライブで世界を救うトンチキワールドなら物理バトルは要らなかった
あと研修グループに限定課題つけたり
NPCを週一で巡回させたりして盛り上げるとっかかりを作って欲しかった 人数自体はそこそこいるんじゃね?
問題は集まった連中がちゃんとアクションを判定してリアクションを執筆する技量を持ってるかどうかだと思う
しかもここのゲームは課金額がとんでもないから
必然的にユーザーがGMに求める能力も他社に比べて高いものになりがちな傾向にある >>99
色々あるが、一番わかりやすいポイントで「収入」をあげてみようか
最大手の富はシナリオ一本単位だ、絵師の枠取りに近い
取るのは運営だけなので予約もできるけどな
FWは期間工に近いところがある
貰える額はFWの方が全然上だが、時給にすると逆転する
もちろん両社ともユーザーからの評価などで額は変わるので新規の人の話だと思ってほしい
余談だがサバターのリアクションに中間ページのあたりで手抜きが多いのは
最初と最後だけ先に書いて、あとはもらえる額から何hの工数と考えてその時間だけしか書かない意識の人が複数いるんだと思ってる 数年前の誰でも見れる範囲の部分だけでしか言ってないので現在は違うと思う
人手不足なら試験に通りやすいのでGMになってみるのも手だな なんか話の内容が高度すぎて新規の自分は付いていけない
そんな小数点以下のレベルまで投資回収極めるか辞めるかの二択ゲームなのか はいこの言い訳で
こいつがGM経験アリでどっちかで現役だから通報ビビってる線が濃くなったんだが 確か富も蔵も次回作出すんだったっけ?来年あたり
それを思うと現行旧作に手を出すのは控えたほうがいい気はするな 富は「ケルブレ一本でいくよ」と主張しているようではあるが、
前作でも一本で行くと宣言してたって前科があるからなんとも言えん…… 前作迄とアドレス別で特に交流してないが抽選は普通に通るがな
自分の運の悪さを運営の責任にするのはカッコ悪いぞ
シナリオが始まらないことには、思うところ大いにあるが フェスにゅーきたぞ!
そしてまたまた大ひいきで萎え萎えの抽選ミニシナリオ!これは本気でもうダメかもしれない なんかフェスにゅー曰く
「キラフェスではシナリオ・クエスト・イラストなどで、様々なイベントが展開していきます!」
「オリジナル楽曲制作権などの豪華な賞品がもらえるチャンスでもあります!」
だそうだ。
メインシナリオ最終話あたりでキラフェスなるだろうし下手すると最初で最後のシナリオ+イベントになりえそうな気がする 三度目の正直でそろそろ本格的シナリオと思っていたら、またミニシナリオでこれでさらなる過疎を誘発か
抽選は過去スレにも上がっているが、微課金以下でも普通に半分程度の割合で抽選やミニシナリオは当たってるがな
半分未満程度の割合で課金優遇にしてるところもあるがさすがにそれは仕方ないだろ GWあたりにシナリオをぶつけてくる可能性が微レ存するからそこに期待するしかない
でも楽曲制作は自分でDTM学んだほうが早くない? 公式アナウンスされてくれないっていう問題があるのを除けばどう考えてもそう
まあ、公式アナウンスされてほしいかっていったらまた別だけど >>114
DTM結構どころかえげつなく大変だぞ?音源や出力装置とか本格的にしようとすると結構金もかかる
俺も昔はかなりシンセやMIDI等でやってたクチだが、ここで廃課金するよりは金かかる(数十〜百万規模)
それにデータ入力にしろ打ち込み入力にしろリアル入力にしろかなり大変
適当にフリーソフト使って譜面打って標準音源出力で鳴らした程度だと、間延びした抑揚もない程度の素人音楽にしか
聞こえないからな >>116
探す手間はかなりかかるけど、今は無料のサウンドフォントがごろごろしてるから音源はそんなに困らんぞ
スピーカーとか考え始めると知らん >>117
音源をPC任せにすると負荷かかって変にズレが生じたり音切れしたり音漏れしたりするからお話ならんのよ
あくまでPC処理はデータ処理だけにして、音源出力はミキサー・録音系とともに外部音源設置させたほうがいい
「CD・楽曲制作はDTMで」とかいったからここまで厳密にいったが、正直、CDとか気にしないでそこまで厳密なのは
いらんから鳴ればいいレベルなら、それこそソフト音源でいいしほとんどフリーですませれば十分で金すらほとんどいらん
誰かヒロ損メンバーで適当なフリーソフト+音源でテーマソングとか作ってニコにUPしたのいた気もする さすがに特定プレーヤー特定できるのはちょっと
ああ、大勢で曲作ればいいのか >>118
正直ある程度鳴ればいいってレベルで考えてたから参考になる
実際プロモーションのときの曲は1コーラスでつべに上がってただけだった気がするし
あとテーマソングのは確か麻雀だった気がする 毎日長時間棟にいる人達はチャット中毒アイドルなのか…
作業の片手間にしてはレスポンス早いし他にすることないのかな 課金の見られる層は主婦や在宅系なんだろうがそうでない連中は恐らく…… >>122
過去のゲームだと公務員が結構入りびだってたケースが多いみたいね
ゲーム外掲示板のIP見ると役所系がごろごろしてたって >>123
福井の職安と宮内庁と都庁は割と見かけたが他にもあったのか?
プレイヤーがどんな仕事してるか何てどうでも良いことではあるが IT業界からのケースもあったぞ?仕事しながらやってんのかwwとか思った
普通の会社ならばれたら即首なのにIT業界なんて鯖管理者に筒抜けのはずなのに
平気ってことは転職率高すぎてクビにしてもキリがないから使い捨てにとしか
思われてないんだろうな IT開発者はいろんなサイトを見るのでフィルタリングのルールが緩い
問題行動かどうか判断されるのはフィルタリングルール外を見に行く回数
具体的にはPUTの月間回数であるケースが多い
つまり殆どの場合鯖管理者に通知すら行ってない
そして当然だが即首にはならない
偉そうに語るならまず就職してからにしてほしい 余裕がある大学時代だったら今頭のなかに流れてるこの曲すぐ作りにいくんだけどな
fl studioはじめ取っ付きやすいDAW増えたしマジ始めたい
問題は社会人と両立するのが苦痛すぎる、ヒロソン本編すら頭の片隅に置く隙間ないくらいなのに そんなに余裕ないのになんでこのスレにいるんですかねぇ… PBWでそういう事するのってずるくね?
プライベートで楽しむならいいけど外部実績をキャラに結び付けるのはちょっと違うだろ 背後知識で差が付くのはしゃーない
PL知識を上手く落とし込めているならRPとして認めるよ
でもPLの趣味を生かしたPCって大概残念な人多いのよね PBWってPL的な協力をしていくゲームだから、そんなにおかしいとは思わないんだがなぁ 課金力という外部実績が大きく影響してる
アイドルとしての位置づけ評価が総合ランク
スキルが無いと設定した特技も実行できないという スキルがないとてきないのはまあいい
問題はスキル装備の絞りかた
ゆくゆくは特定のレアを持っていないとトリシナで実質何もできなくなるし
ユニットにも入れてくれなくなる
ソシャゲの特効みたいなものだが荒むぞ アイテムドロップはサバターと比べれば易しいわ、500ptもあればそのクエストの目玉アイテム何かしら出るからな
サバターは諭吉1枚で出ねえもん >>134
いやいや目玉の虹金とか1万なんかではまったく出ないことザラだぞ
下手するとRフェローをLvMAX育成して10・15装備をかっさらったほうがまだ安いレベルまである悲しい現状 1万出しても手に入らないレアも1回出してしまえばずっと使えるからな
PBWは進行が遅いから早期に入手すれば長期間優位な立場を築ける利点は大きいし 前作を考慮するとサブ可な装備じゃないと
あんま使いまわせないけどな
世界が変わるたびにアイテム掘りな流れ
前作みたいに全世界共用とかでたら話は別だが ユーザー同士で戦わないなら装備は店売り品で十分と言えるんだが
フェスで競い合う以上その時点で最強装備持ってる方がいいよな キャラを表現する道具が軒並みLv10装備なのでユニーク化して付けて挑んで負けてくるわ ルーキー番組、合宿、俳句と参加してきたけどキラフェスやべーだろ
奇跡的に廃課金の中から選ばれる糞抽選な上に参加条件設けるとか
ネガりたくねーけどやりすぎでしょ 正直、今からの新規ユーザー獲得は絶望的だと思う
なぜ『無課金・微課金も楽しめますよ』的なゆるいイベントにしなかったのか…
ユーザー数こそが活性化、集金力だろ 前作見ればわかるけどFWは一部の廃課金から鬼のように搾り取って運営してるから…
シナリオの数が極少数でも1シナリオのために10万20万クエやパック回す廃人が優遇され
多くの人がついて行けないから去った 逆にスキルもほとんど無い、装備は店売り、自己設定も真っ白、レベル(やることのレベル)も大して高くない大勢を
どうやって小説にするのかなと思う
小説家に膨らましてもらう前提だと、膨らます作業も入って参加費が割高になりそうだし
微課金で大体のものは揃えられるようにして…だと似たり寄ったりな量産型参加者が殺到するので
数人のヒーローを描かなければならない小説出演は、事実上の宝くじになるな それはちょっとPBWを解っていない発言だな
持ち込むのは参加者の方
自己設定も白紙、やる事のレベルも高くなければ
文字通り「参加者Aさん」のようにして扱われるだけだし、扱うのがルール 締め切り日付ずらして週末トーク過疎を何とかしようとしたり
飴になるものを称号とかクエスト参加権とか工夫したりと
手探りながら運営が力入れてるのが感じられるのは好印象
あとは集金装置は通常シナリオに任せて
集客装置になるように浅くとも広く描写されるとプレイヤー側は嬉しいが…
既存の小説形式じゃそう言う風にするのは難しいかもしらん
なにかしらの発明ができればいいんだが >>145
>飴になるものを称号とかクエスト参加権とか工夫したりと
>手探りながら運営が力入れてるのが感じられるのは好印象
3作目のPBWで、そんな所を手探り状態されてもな。
ヒロウタの運営って、これまでの古参がノータッチで新人ばかり
に任せてる上に、ろくに教育してないのかよ。 それ前スレから言われてるんだ…
・最初に入れられる研修グループを予告無しに統廃合
・ツイッターと連動しない豆文字のつぶやき機能
・シナリオ無しで異世界ガチャばかり三種類リリース
・課金推奨のレベル上げ課題の期限を黙って延長
・初動が悪かったのかスタートキャンペーン延長 なお景品はほぼ変わらず
・更新情報を得るためにはフェスニュー、インフォメーション、運営からのお知らせを個別にチェックしないといけない
・獲得expやフェロースカウトも唐突にボーナス付与
前スレ540にちょっと追記したが、これらのやらかしから見るに
低予算、新人研修無し、売り上げノルマ有の運営と言われても信じるぜw 予算はあると思うよ
初動にプレゼントとかしてたし、サイトも結構金かけてるしな
ミニシナだって雇われGMが書いてんだからタダじゃない
ただ、前作のノウハウを生かせずに右往左往してるな
GW前にシナリオリリースしないとPPPと俺嫁に人取られる可能性は高い すでに見限って、PPPまでキャラチャットで時間潰し
内容がイベント用意して、ユーザーに課金争いさせるだけの集金ゲー
先が気になるような話が用意されてないのは致命的ですわ サバターの方でもGMが少なくて四苦八苦。
新しいGMがきても、日常シナリオをやりたかった人にパブリックでバトルパートばかり
割り振って、嫌気が差して逃げられる的なパターンの繰り返し。
こっちに回せるGMなんてほとんどいないの分かり切ってるからなー こりゃもう他社の新作ゲームが早く来るのが待たれますわレベルだなでほんとモウダメポ
つくづく大宣伝で他ジャンルから客釣ろうとして逆効果の大失敗で大痛手だったなFW PBWはいい歳こいた大人がごっこ遊びをする場として面白いけどお金がかかりすぎるゲームだね
なりきり遊びな時点で人を選ぶのに広告無駄打ちしすぎだったと思う
最高の装備とスキル揃えるのにソシャゲと同じような額を要求するのに文章力が無いと結果に結びつきにくい
テンポも遅く合宿のミニシナリオも初日投稿者にとっては17日も経過してまだ成果物が得られない
金と時間を持て余した富豪の遊びってイメージだった プレイヤーもそうだが、GMにとってもアイドル物のリアクションなんて
どう書けばいいか手探り状態で訳わかんないって人も多いんじゃね?
必然的に執筆期間も長くなるんだろうな。
最初で最後のグラシナにならずにシナリオが出るようになっても、
ライブは無しでバトルのみのシナリオばかりになりそう。 PBW+富豪要求システムってほんと時代遅れだよな
ただでさえソシャゲ飽和状態に動画サイトや無料で楽しめる本・動画・TVサイトなども大量にあって時間潰すのなんて
他にもいろいろあるし、リスク上等だゴラァな奴ならゲームとかP2げふんやエミュ使うだろうし
わざわざ月に何万も何十万も出して割りのあわないリターンのために時間と大金を費やすって他にやることないのかよレベルの
暇人石油王しかおらんだろうし下手すると廃課金の大半は運営のサクラの可能性もあるよなコレ >>153
ミニシナリオで時間かかってたら今後どうするんだよ
運営のフェスにゅー予告だと正式なシナリオは全員掲載されるってあるぞ
おそらく収益ないから参加料有料での全員掲載のパターンのシナリオになるだろうけども
それで執筆数か月かかるとか流石にお話ならんだろう バトルシナリオなら判定や優劣決めやすいが
ライヴはGMの主観による評価になると思ってるから課金は控えて様子見
風属性有利なステージに全員同じスキル持って乗り込むような光景になるならリタイア
同じスキルで他人を出し抜けるような文才ないしな… 石油王ドカドカ!活躍した!!
微課金すげー!石油王さんのお陰だ!!
ってリアクションをずっと書き続けられるライターはサイコパスだと思う
絶対良心が痛んで続けきれないわ >>155
流石に数ヵ月は大遅刻ならってだけじゃね?
参加キャラ数にもよるだろうが通常は一ヶ月前後だろ
昔、他社で1500人以上が参加の全員描写シナリオ参加したことあるが
あれだって二ヶ月かからなかったし >>157
サバターの方だと、たしかにボスの首取りはドカドカの廃課金だけど
「はいはい、あんたに首取りさせとけばいいんでしょ」というGMの気持ちが
わかるような投げやりな描写になってること多いしな。
実際に力が入ってるのは、気の利いたアクションをかけてきてる奴の所だったり。 重課金プレイヤーでも、そのシナリオで運営から特別扱いするよう指示されてなければ
偉そうなセリフ放った直後にワンパンKOとか
良いところなしのフルボッコとか散々に書かれてる事が度々ある
GM達はそうやって心の平静を保ってるんだなと思ってる
俺らから見たら運営の言うがまま結果を作ってリアクションを合わせるだけの簡単な仕事に見えるが
実際はそれなりにストレスかかるんだろう、楽な仕事なんて無いわな でも勘違いしたらだめだぞ
重課金が悪いんじゃなく、重課金でそれに依存して楽するプレイヤーが悪い
重課金でも上手いやつは活躍してるしそれは重課金ってだけで活躍してる訳じゃない PBWは基本的に金の力だけではどうにもならんけどそこが醍醐味でもあるわけなんだな
ただそういう意味では難しいゲームのジャンルだし人も極端には定着はしないからな
そんな中で廃課金でかつアクションもすごいくておまけに超絶暇人とか限られたどころのレベルではないくらい選ばれた人しか
遊びにくいゲームなのがヒロヲタやサバターだってのはわかるがこんなジャンル儲けとかまともにできるのか? サバターには、アクションベタで定評あるけど廃課金レベルが高いので
最強決定戦で優勝できたりランキング上位に入ったりという
自称・剣聖のイルファン何とかさんって人がいてなw たまなんかもアクションはクッソ酷くて漫画の吹き出しをそのまま書き出した程度なんだからイルファンさん(ホモ下川に惨敗する程度の強さを誇る光の剣聖)だけを叩いてもな
重課金ってだけで活躍できないのは同意、時間もかなりかけないといけない >>166
|Д°)青空どうしたの???しらけるんだが(ぐてーん) >>166
|Д°)青空どうしたの???ヲチをイチイチ気にしてたら負けだぞ(どてーん)
|Д°)ヲチ気にするなら選択肢は 1)改善する 2)目立つのは控える 3)糞ゲだから撤退する
|Д°)個人的には4)でイチイチ気にしないで突っ走って欲しいぞw わざわざカマッてやって餌やる必要なんかない ここは本スレ
本日のNG推奨
ID:YzrCjM3v
ID:Zc+fyLml
ID:i+k+/Z92
ID:fODH9/Hm
ID:npFNkRqc フェスにゅー改変キタ!
誰かが本スレで予想した通り、開始3か月程度のGW前頃シナリオ実施が大正解だったな
いよいよGW頃にシナリオ実装らしく、そして「キラフェス本戦」+第1メインシナリオの完結っぽいな
そのせいか最初に「キラフェス」のライブテーマもメイン通りでセブンスフォール系の「ファンタジー」
ほんとに最初で最後のイベントにならなければいいのだが…… シナリオが来るとして、参加費とGMの顔ぶれが問題だ。
200ptかかって、返ってきたリアクションがサバターの平凡GMレベルのだったら
何とか残ってる奴でも消えていくぞ。。 平凡でもそれなりにまとめてくれるなら、サバターだったとしてもまだいい方だなというほどのGM不足の現実
内容がカッスカスだったりぞんざいな扱いだったりしたら、確実掲載狙いでシナリオ期待していたかもしれない
微課金以上もこぞって消えるよな PBWのシナリオはライターとプレイヤー両方の妥協によって成立しているという事を、ヒロうたが初PBWの人は知らんだろうしなあ
期待した程の出来ではなく、がっかりして消える人が居るのはやむを得ないだろう GMに媚売る為の課金、ライターに対しての妥協、プレイヤー同士の調和、さらに監視社会に村社会…
実際の世間手もこんなもんだけど、娯楽ぐらいはせめて我慢なしに我を通して発散して楽しみたい人には
PBWはつくづく向かないだろうな
まあこれだけプレイヤー側に要求されるのが多すぎたら、そりゃ人もなかなか居つかないだろうって 新人もカウントダウンルーキー見ればわかるだろう
あれの前座に自分のキャラが演技して、客の微妙な反応、ここが惜しかった等のダメ出し描写もらうだけ アバターの今のシナリオの惨状みたら>>175程度のシナリオしか書けないGMだらけで客こぞって撤退か
居残っても共学&身内チャットに興じてシナリオ総スルーの過疎爆進の未来しか見えない お手本とか参考に出来るライトノベルが氾濫してる今でさえ、サバターで
あの程度のリアクションだからなあ。
原作イメージ頼りのアニメかゲームのノベライズくらいしか参考にできない
アイドル物のリアクションなんて余計に期待できない。
それをまともに書ける奴なら、なろうかアルファポリスで書いて書籍化狙いの
博打でもやってるだろW フェスニューのシナリオ予告の文面が廃課金呼び止めるために勢いで書いたようにしか見えない
廃課金の恐ろしいところは課金額ではなく、あれだけ課金しても何の躊躇いもなく蒸発するところなんだよな
ユーザー定着が捗らなかったとはいえシナリオ実装遅すぎたな
初動で掴んだ廃課金が離れた打撃は大きそう GM集めに難航してるんだろうけどメインのコンテンツが2ヶ月も実装できない状況とか
ソシャゲスレならお通夜の流れからサービス終了だからな
開始前でも人が離れて当然だと思う
チャットなかったら1ヶ月で詰んでた 実装を前倒ししたかったけど、GMが手当てできずに不可能だったんだろう。
ヒロウタは関わらないつもりだったサバターGMの何人かを拝み倒して、
やっと今の時期に出せたんじゃないかな? 下衆の勘繰りが多いけどんなわけねーだろ
単純に運営の感覚がズレていてシナリオ開始までは世界観に慣れて貰う為の期間だとか思ってるだけだろう サバターも最初のアルテラはクエストだけが数ヶ月あったけど、
大量に離脱したのはグラシナのリアクションが来てからだった。
それを参考にしてたなら、ズレてるとまでは言えないけど。
でもヒロウタはクエストの話も雑だし、ドロップ率も今のサバター並、
チャットの会話も見てるだけで辟易と、うんざりさせる要素が比べ物にならない。
今から考えると、シナリオ無い期間のクエストだからと話を考えて書いていたのが
わかるし、そこそこの装備もフェローも意外とクエストで落ちたりと
無課金・微課金でも続けてもいいかって思えるようにしてたように感じる。
その部分をどうしてヒロウタでは活かせなかったと思うよ。 体感装備は落ちやすいけどな
レアな最上ものは、サバター以上に落ちないが
5、10、15と5刻みじゃなくて
半端なレベル帯にも装備があって
同レベ装備も複数存在する影響で
あとフェローも実は三千始まった頃よりは出やすい
クエストでアンコモンフェローが手に入らないのは、何故変えた...だが
三千開始時点はRの時点で今のSRに近い都市伝説クラスだった記憶
まぁ、最初はSRって分類がなかったのもあるが
それなのにヒロウタ以上に廃課金多かったのは
アルテラの世界観に惹かれたのが
多かったんだろうな >体感装備は落ちやすい
>あとフェローも実は三千始まった頃よりは出やすい
運営乙
人離れてる時に露骨な印象操作なんてしてる場合か仕事しろよ
装備は否定せんけどまだランク10や12の装備なのに落ちやすくなかったら誰も遊ばんわ >>184
真面目な話、サバター初期よりは、クエストが手慣れているようには感じてる
だが、シナリオ開始の準備が出来てないのにゲームを始めるのはどうかと思う
蒼フロの時は、キャラクエ実装前とはいえシナリオ準備できてから始めただろうと
ホビデの元社長が追い出されてから確実に運営のレベルが落ちたよな アルテラのクエは猫が暴走するアホシナリオでさえ
さんぜんねこの特性とアルテラの学校事情を説明できてたんだよな
トリクエの道中もどちらに何日徒歩で進んで帰りは馬車で何日か説明
町に着いたら地形と種族の説明
異世界LCの設定を考えるのに助かった記憶 ゲームの世界観的にビッグイベントなのにキラフェスあんまり話題にならないね ミニシナの仕様から、熱心であればあるほど公共トークで話題に出しにくい
(パクりまで行かなくても、相手の斬新発想の手助け=自ユニットの相対順位下げの可能性に繋がる)
話題になるのはミニシナ締め切りすぎて通常シナリオ出てからじゃね?
あと、アイドル面を強調したトークに慣れてる人すくない >>189
>(パクりまで行かなくても、相手の斬新発想の手助け=自ユニットの相対順位下げの可能性に繋がる)
ここなんだよな。アイドル要素を入れたせいで、大きな問題になってるのは。
皆で力を合わせてじゃなくて、自分が上に行くために相手を蹴落とすとか、
相手の利益が自分の不利益な発想にどうしても行ってしまう。
足の引っ張り合いとか俺が俺がとか、見ててうんざりしてくる。 >皆で力を合わせてじゃなくて、自分が上に行くために相手を蹴落とすとか、
>相手の利益が自分の不利益な発想にどうしても行ってしまう。
>足の引っ張り合いとか俺が俺がとか、見ててうんざりしてくる。
サバターにおいてこれが原因でどれだけの人が辞めたか
100人は下回らないだろう
運営はなぜ同じことを繰り返そうとしているんだ いや自分のアクションをバラさないのと
蹴落としたりするのは別だろ
つっても前スレで妨害アクションをありだと考えてる奴もいたけどさ 蹴落としではないけどフェスタって日常でも弱肉強食なんだよな
買い物で商品の取り合いもライブで決着をつける
クエストに性格の捻くれたNPCが何人も出てくるけど
ライブの力が劣る奴らは自ずとそうなっていくのかもしれない
蒼フロ・サバターよりも荒んだ世界かもしれないぞ ウルトラレイやスマイルも結局は仲間みたいな感じでもライバルだもんな
第11章のEXPERTの最後のライブのボス敵はウルトラレイだし
フェス1位はNPCかそうでなくても例のランクぶっちぎりTOPの廃課金の人とかがもっていきそうだし
協力してなにかとか調査・侵入とかそういった類とかもない分あまりアイドルって自由度もなさげだし面白さはないよね 廃人はアイテムもスキルも豊富で自由度も高いけど
微課金や中課金は限られた手持ちでライブするから
毎回同じか似たような行動になって飽きるよね…
そこで課金誘導するのが運営の仕事なんだろうけど… しかし自分の楽器持ってないアイドルやバンドってどうよ。
サックス、ベース、ギター、キーボード、ドラム
普通に楽器屋で買えるレベルの物は購買で売るべきだろ。 リアルマネーで買えって事だろ
リアル楽器と同程度の金額くらいクエスト回せばドロップする程度の率で実装するんじゃないか 能力値にボーナスの来ない楽器なら、普通にその辺で買えるものなら買えばいいんじゃね> >>199
中学の頃ブラバンやってたけど地区大会でるのにさえ、数百万円の楽器購入させられたからな
店売りになるにしても、廃課金ぐらいにクエ回さないと大会で通用するような楽器は買えないかも >>197>>198>>199
そこはほら普通にユニーク機能を使えばいいじゃないか!
楽器の性能データは元データ依存だけど、データってどうせアピール力(芸能攻撃力)等しか影響がないし
クエストの成否等もそっちのデータ(芸攻やクエスト用付随効果等)しかみない
だから、楽器自体や外見はユニークで変えちまってもまったく問題はないぞ? >>201
ドラムで吹いたり、サックスで叩いたりは無理ゾ
まずアクションで不可能 パブリックシナリオでも、さすがに観客パートやバトルオンリーパートもあるだろう。
GM個人のプラシナも、どうせすぐにバトルオンリーが大半になるだろうし。
夜逃げにならず、そこまで続くかはわからないけど。 「イメージカラーに塗ったドラム」とか「魂を刈り取る形をしたギター」とかが限界だろ
サックスをカスタネットにしたりとか大幅なユニーク改変はできんと思うんだが もし、楽器がクエストの激レアドロップになったとしたら、ユニークでどうこうやっても無理になるだろうな ユニークは基本的に自己満
それを認めるかはGMの裁量次第
アイテムの名前を変えたり、解説に少し修正する程度なら採用される
サックスをカスタネットに変更など元アイテムの機能からかけ離れた改変はほぼ無理
それを認めたら好きなアイテムを全て作成できるからな
ただし前作基準なら改変も有利になる変更は認められないけど不利になる変更は認められるケースもある
ロングソードを刃のついたメリケンサックに変更とかな
リーチ面でマイナス、殺傷能力面でマイナスというデメリットがあるけど
これで格闘系のスキルを組み合わせやすくなったりした それはGMの判定がユルいだけ
剣で格闘スキル使うのは無理、出来るとすれば剣を使わなかったかスキル未使用で殴るか叩くくらいだぞ
スキルと組み合わせてる時点で有利になってるからな ヘルプが不親切なんだよな
もう少し、ユニーク機能に関してはそのあたりの制約の説明加えてやらんと
すでにデータさえ同じなら機能変えても大丈夫とか思ってる奴らがいるからな
今回のヒロソンはPBW初心者とかかなり多いし
そういった改変はシナリオ等では無効になるので注意ですとか忠告説明は入れてしかるべきかと
説明不足の上に注意が「ユニーク化に関してのお問い合わせには原則回答できかねますのでご了承ください」じゃダメでしょw >>203
ここ会社自体はアニメートのグループ企業だから夜逃げはないだろ
サービス終了になるかどうかは別として 一応ヘルプには記載もどきがあったものの・・・
「シナリオでユニークアイテムを使用することはできますが、ユニーク解説によって元のアイテムにない能力を使用すること
はできません。」
この文章では誤解を招くな。もっときちんと説明文を書いてやらないとダメだ >>208
>今回のヒロソンはPBW初心者とかかなり多いし
このあたりがグラシナや通常シナリオのリアクションが来て、
その内容にガッカリして一気に抜けたらガタガタになるな。
アルテラのグラシナでも人は抜けたが、まだPBW経験者がいたので
次の世界で普通のシナリオが来るという期待で踏みとどまってくれる層が
それなりにいたから何とかなったが。
今年後半にもう今のサバターより少しマシ程度の過疎になりかねない。 >>211
だよな
文章・ヘルプ・ルールの記載説明不足で、初心者が誤解してアクション起こしてもルール上無効なので
掲載されませんでしたとかなったら、入場抽選突破で確実に掲載されるシナリオの1回目で即逃げるわな
そうなったら、初心者の中〜廃課金とかは間違いなくごっそり消える >>206
ユニークはアイテム改変機能だと思ってたぞ
もしそれがNGなら何百種類もある楽器を全部データとして実装するのか?
アイテム等募集があったが採用するとキリがないからユニークに踏み切ったと思われてるぞ
それにそもそも改変禁止なら名前以外変更不可にしなきゃダメと思う
自己満とかそれこそ勝手にプレイヤーの頭の中でやってろで十分なわけだし >>213
有利になる文字はあかんのよ初心者さん
練習用マイクをテスラコイルやチューブラヘルツにしてみろ
恐ろしい個性でひときわ目立って有利だろ?
今ある楽器でなんとかしてる物と世界を受け止めてくれ
どうしても欲しい物があるなら要望送っとけ、な? さすがにロングソードを刃のついたメリケンサックに変更は極端な例じゃないのか 日本刀相当のAngel Voiceとか言うだけならタダだけど
ゲームに反映しては貰えない感じ? イラスト頼みたいんだけどリアルネタのオマージュって許してもらえるんかな。色や形状は違うけど明らかにセーラームーンが元だろうなってわかるようなレベルで レベル1相当の楽器や小道具の種類は必要だったな
うちの子に電子ハープ以外持たせるくらいならキラフェスしません(暈し)
な離脱者も出るね オマージュは却下されたり改変されたりしても
恨まないなら自己責任で >>217
誰に許されるかによる
ここの運営は割と版権キャラだとわかるようなものでも通しはするが
周りのプレイヤーからの評価に色眼鏡がつくのは避けられない >>217
好きなキャラを演じてみたい気持ちは分かるが
明らかな版権オマージュリスペクトキャラなんて
周りは思っていたように扱ってくれないし、一時の熱が冷めても方向転換できない違和感も出てくる
モチーフ程度にして避けた方が無難っちゃ無難 >>215
それがすでにいたんだよなヒロヲタにも
遠距離用弓をメリケングローブとか、さすがにゲームデータに「武器種類」って明記があるものを度外視するのはダメでしょと >>214
そんな要望で通る運営とは思わんがな
まあ、アクション有利とかとは別の問題でもあるな。同じデータで性能全部変えられたら、1つだけ高性能のアイテム拾えば
再ユニークでいくらでも万能になっちまって誰もドロップ探さなくなる問題もあるから、やっぱり今のユニーク機能は論外だよな
ユニーク機能をもっと制約しておくべきだったのは運営の大失態だ >>217
利用規約の範囲内で好きにやればいい
ただ絵師の中にはそういうのが嫌いな人間もいるから
イラストを頼む時はよく考えないといかんぞ >>217>>224
利用規約の範囲ならわかるという時点でNGっぽいから大幅にデザインを変えられる
可能性の方がたかい
「他の著作者が手掛けた既存キャラクターと同じ物を作ることはできません。
発注者のオリジナルキャラクターのみ制作が可能です。注文内容に第三者の版権内容が含まれている場合や、注文内容が明らかに第三者の著作権を侵害する内容であると判断された場合、注文内容を
第三者の版権・著作権に抵触しないものに変更・修正する場合があります。」
よって、セーラームーンのようなセーラー服戦隊モノの衣装でおまかせ!って程度ならOKだが、
セーラームーンの服もどきだとNGか大幅アレンジ修正される。
頼んだとしてもあまりセーラームーンとわかるようなレベルは期待しないほうがいい 一目で見てデレステパクの人のイラストは修正されてた
が、数年程度前のマイナーな漫画パクの人、ヨーロッパで大ヒットだが日本ではヒットしていない海外ドラマのキャラ名と設定が同じ人は今もおとがめが無い
運営の年齢層を考えてバレにくいところをモチーフにしている層は一定数いる >>218
クエストで大金要求するくせに実装アイテム数は圧倒的に少ないんだよなこのゲーム
あほみたいにドロップでゴミ回復ばかり出すくらいなら、ゴミ性能のLv5以下でもいいから
大量の種類のいろんな武器・防具・芸具・備品なりださせればまだレアでなくてもアイテム集めがいが
あるというのに。与えられた中でヤレみたいにいわれてもさすがに自由度もキャラ性も制限される
のでは離脱者増えても仕方ない まあ、熟練者はゲームのシステム制約を最初から想定してキャラメイクの時点で
自分からデメリットを作るような「〜のみを装備する(愛用する)」や
「〜しか演奏しない」とか限定するような要素は絶対に設定しないんだけどね
そのあたりが初心者ではわからないから食い違いやすれ違いや挫折や絶望につながる キラフェスシナリオの最終参加人数は80台に届けば良い方?
一か月前のカウントダウンルーキーから3分の1まで減っちゃうかな
エキシビジョンだけの参加資格は無課金でも簡単に満たせるけど
そのためにパーティーへ加える高レベルPCを検索すると
廃課金の化け物PC達を見てしまうから参加する気が失せたりして
>>222
なんで弓がグローブになるんや…初心者さんだったのかな >>230
そう、課金量は多い化け物クラスなのにあからさまな初心者っぽいからな
同じく課金お化け初心者の中には、刀をバッドに変えてる人もいた
最初はとりあえず様子見で居残ってる人が結構いるっぽいから100は軽く超えると思うが、
その後は挫折・脱落・意気消沈者続出でサバターの80にすら届かないと思われ >>231
刀をバットは別におかしくない気がするが >>232-233
いやおかしいだろ?楽器で吹奏楽器をカスタネットは論外と論じたくせにお前らは木刀で野球するのか?
アクションみるに元々は野球を絡めたことを本来はしたかったとか言ってるからなあ ここがややこしい所だが初心者には理解しにくいのかもしれん
バッド使いの廃は、ユニークで「野球のバット」としてるが元は木刀
実際のアクションは野球バットで殺陣や抜刀をしてるが、野球バッドのユニーク設定はそもそも
無効だからあくまで「木刀」として取り扱われる
よって普通に木刀で殺陣してるだけからまったくもってシナリオのアクションとしては全然おかしく
ないって理論になる流れ
それに対してもう一人の廃は勝手にユニークであやとり糸を演舞刀とかしちまってるから完全に無効扱い
になるという流れ
まあ、それでも侍で刀装備してるからそっちの判定で上と同じように単純に「殺陣」してるとしての
評価にされるだけになるだろう
違いわかったか?初心者! シナリオでかわいそうな事になる前に言っておくけど木刀をバットにはできないよ
チェック甘いMSのプライベートシナリオでこれはバットですと言い張れば通るかもしらんけど
信じられないならそういうユニークを使ってくれたら良い
「Aはバットと信じているが実際は木刀なので使う事ができなかった」
「一見それらしく仕上げているが中身は中身、あまりボールは飛ばなかった」
とかいう描写になったのを前作で嫌というほど見た >>237の言う通りだな
今回はそのバットもどきの木刀で野球やってないから全く問題ないってだけ
もし本人がネタ思いついたとかで勝手に野球演舞でもしてたら完全にその描写部分は無効扱いになる
最悪下手に採用とかされちまったら、リアクションも野球の演舞の途中で木刀バッドは折れたとかされかねない >>237
そりゃあ、バットとして使ったらそうだろう
バットを武器として使う分には全く問題がない お前らの予測変換がバットとバッドで埋まりすぎている
一応、軟式ボールやゴムボール程度なら飛ばせるんじゃないか
木刀と言う名のバットで打てる限界まではな つか野球のバットぐらいだったらわざわざユニークアイテムとして装備していなくても
アクションに「野球のバットを持ってきて使う」と書くだけで大抵のGMは認めてくれる筈だがな
サバターのマニュアル(プレイガイド)でも
(シナリオで)使用できるアイテムや道具についても、
・舞台となる世界で一般的に、容易に手に入るもの
・ワールドホライゾン(現代日本に準ずる場所)で一般的に、容易に手に入り、個人で持ち込める程度のもの
・武装に装備されているもの
の3種類のみとなります。
と書いてある 最後の2行のコメントがなければ、バッドは普通に熟練者アクションと思ってスルーしてたけど
あの様子だと野球を絡めたがってるから将来が危ない感じだったんだよな
シナリオでかわいそうな事になる前に題材に上がってよかったと思ってる俺ガイル
もう一人の方だけなら、勝手に自爆してシナリオで無惨な目にあって引退してどうぞwwwだったんだけどな 野球バットマンだけど、忠告ありがとう
こういうユニーク化できるPBWは初めてだけどそのへんは理解してるよ
単に、どうせなら武器でバット持たせれるかなってことで木刀をバットとしてるだけで
刀を金属バットにしなかったのは、シナリオでバットで斬るって描写になるから避けて
木刀なら殴打属性だろうってことで木刀をバットにしてたりとかそんな感じの理解はしてるつもり
ユニーク説明文には書いてないけど、元が木刀だからそもそも本来のバットとはサイズも違うし
バットの形をした別物、という認識はしてる
飛んできた小さな何かとかを打ち返そうとする、ってのはこの武器でやるようなアクションはするかもしれないけど
これで野球をやったりとかそういうのは考えてないよ というか学校舞台なんだから部活装備くらいさっさと実装してやれよ 金属バットなら普通にあったと思うが
それよりキーボードをくれ、演奏できない よくみれば「金属バッド」は地球用装備Lv5で存在したな。
取得は、クエスト(昼休みのデスマッチ、悲憤のルミマル達)でゴミのように大量に出るから
トレード掲示板とか使えば簡単に入手可能だと思われ この金属バット・・・「野球をする時にも重宝する」って、プライベートシナリオ向けの野球効用までちゃんと書いてあるのな そんな装備あったのか
知らなかったから今度探してみるわ 今ってキラフェス投稿したら俳句と合宿の結果待ちのみであってる?
イベントやキャンペーンが気づかない内に終わってそうで不安になる 多分あってるぞ
んで、最近つぶやきで陰口や背後の話が流行ってるんだが注意した方がええか?
Twitterじゃねーんだからひょこひょこ背後出すなって思うんだけどお前らとしてはどう思ってる? 今日の夜あたりくらいにはそろそろミニシナリオ合宿の結果が来そうではある
週末も休むキムチ運営だからGWは余裕で大連休だろうからGW前にはケリつけてくるはずだし
5月頭までEXP1.2倍課金キャンペとかやりだす始末なのを見ても
シナリオ情報やマニュアル追加を週末にでも出して実施自体はGW明けに遅らせてずらすとかになりそうだな GWも仕事で小説の行動文の相談できそうにないから参加できないのが残念
どの程度の文章になって返ってくるかわからないし、有給使うほどでもないよな… サンクス
進行してるイベントとキャンペーン、発表待ちの一覧置いて欲しいな
トップの項目だと流されてわからなくなる…
話変わって相談なんだけど
人づてに話したい人がユニットに籠ってると知った
一度20分くらい会話した程度の面識だけどメールして大丈夫かな
グループなら気軽に入れるけどユニットはね…
他にも呟きでしか見ない人で気になる人多すぎて会いたいんだけどどうすればいいのか… 大丈夫か大丈夫じゃないかは相手次第でしょ
とりあえずメール送らない事には始まらなくなくね? 変にかっこつけないで「仲良くなりたいからメールした」って言えば大丈夫 そこは普通にメール送ればよろし
心優しい人なら結果関係なしにとりあえずの返事くらいはしてくれるだろう
まったく知らん人は相手もしたくないとかいう冷たい人なら返答を全くくれないでそれまでになるから
その時は速攻で見切りつけて諦めたらよろし
あとつぶやきペースにもよるがヒロソン自体にそんな頻繁に顔だしてない人も結構いるから注意な つぶやきにメタが多いのは
公式で「語りきれない設定など」書いてもいいって
アナウンスしたせいだと思うから責められん
ネガティブはそっとNGした
ナンパがんばれ 下手に知らない人からメールされると運営に通報する人も結構いるから注意だ
常識的な文面なら、通報あっても通報あったので自重してください的なことを運営に言われる程度で
処罰される危険はないだろうが 現実と同じで事案発生みたいな流れになる可能性もあるのか…
オッサンキャラで幼女にメールは危険だとわかるが いねーよwwww
チャットしたことはないけどメル友みたいなノリで繋がってるキャラ結構いるぞ俺
ゆっくり文面考えれるコミュニケーションの方が好きな人もいるから気楽に送れって
そして俺の可愛いキャラにさっさ送れって流れ前スレでも見たぞw 通報される場合は元から嫌われてたってことじゃ……
合宿の結果が数値で出ると、格上の人に仲良くして貰うのが後ろめたくなるな >>263
ツィッターのプロフィールに小学校二年だと名乗っているヒロウタの女性プレイヤーはいる
その辺を幼女と見なしても良いなら実際にいる
イラストやレベル的に定着するかは未知数だが >>263
前に研修で中1って言ってるプレイヤーはいたわ女かはわからんが >>264-265
ありがとうございます!頑張ります! キラフェス参加者少ないな
不採用なら行動文考えて書いた時間や課金が全部無駄になるせいか
大規模グループが24人の枠を埋めて圧勝という予想がついてるユーザーがほとんどだろうし仕方ないか 無課金ソロで勝てる訳がないしな
運良くアクティブの多い研修グループに当たって人脈形成済みの連中が無双でしょ
スタンプしかない研修グループに当たって
人脈築こうにも共学は初期の人達が自分中心に身内ロールして24時間縄張り守ってる状態
無理ゲーですわw それは>>271が無能だからそう思うだけ
後から来て共学に居座ってる人間もごろごろしてるぞ つか初期の人達って何だよ?
まだシナリオの実装もされていない段階なんだから
今参加してるPLは>>271も含めて全員初期の人達だろw >>271
お前みたいなコミュ障は参加資格すらないから安心しろw
無課金でも勝ちたいならまずプロデューサー選べ
PBWで重要なのは自分を売り込むプレゼン力と率先して行動に移すリーダーシップと発想力
もうアホでも気づいてるだろうが
新人は自キャラを活躍させたいからミュージシャンやパフォーマーを選ぶ
そんな連中を自分の思いついた策に駒として迎え入れ利用するプロデューサーが活躍するゲームだ
身内から引退者が出てもミュージシャンやパフォーマーで活躍したい新人はいくらでもいるから即補填できるしな
替えの利かない有能なプロデューサーは人気も出るしスキルに依存しない行動を多くとれるから無課金でも活躍可能だ 別に同じミュージシャンやパフォーマー同士でもいいんだぞ?
サファリ合宿が廃課金マンセーだった結果でも意外と微課金程度のメンツと組んでる廃課金もそこそこいたからな
どちらにしてもプレイヤーとしての行動力に交渉力と提案力は必要だけどな
相手が乗ってくれる、手助けしてくれるという流れを自分から作らないことには見向きもされない >>274の言う『有能なプロデューサー』ってのは、
スタイルの話じゃなくってPL能力の話じゃね?
有能なPとして振舞えるPLは非常に少ない まあミュージシャンやパフォーマーでもそういう有能プロデューサーというか構成作家みたいな人いるけど
確かにうまくユニットの構成や希望行動や言動などをまとめてあげて発揮できる能力高いPLは少ないわな 本当にプロデューサー出来る奴なんて早々いないでしょ 好きなのやっとけって
どうせ廃人はシナリオの度に最適なスタイルランク20を出してくるだけだ
プロデューサーも半妖もナイトも何もかもスキマ産業なんて何もねえよ
最適構成と最適ステと無難行動文で叩き潰されるんだから無心で好きなのやっとけ プレイヤースキルで根回しまでやるプロデューサーなら
廃人に対抗できるだろうが運営に根回しした時点で
それゲームか? って話になるな 全てのスタイル育てた万能が大正義なこの会社の方針は正直好かん >>283
マネージャーはあくまで仕える・管理する側の人
芸能界でのマネージャーは雑用やったり荷物はこびやったり、レッスン状態を把握したり、時間管理やスケジュール管理したり
たまには営業的な対外交渉もしたりはする
会社でいう上役・管理職のマネージャーとはそもそも意味あいが異なるというか、お偉いクラスの経営陣マネージャーなら
あまり現場に出なかったりよほど特定の大物以外には付き人なんかしない
プロデューサーはそもそも演出者や製作者サイド。雑務的なことはあまりしない。
アイドルを作り上げて構成することを主体とし、企画構成等やアイドルの育成・発展・拡大を担う。
アイドルマスターのプロデューサーは弱小プロ設定なのでマネージャー兼みたいになってるが普通はあんなマネージャー仕事はしない 本来のプロデューサーは秋元みたいなもんって事でしょ マネージャーって何か芸人にコキ使われててダサいイメージだよな
プロデューサーは小っちゃい女の子アイドルから無条件に好かれる(アイマス脳) プロデューサーロールはシナリオ来ないと難しいだろうな シナリオか。
プロデューサーとしてのアクションを書いても、GMが理解できずにマネージャーと
ほとんど変わらん行動しかしてなかったとかなりそう。
ミニシナリオのGMが携帯砲というサバターでもプラシナを数回やって、普通には
書けるくらいの人に連続して任せてるって時点で、リアクション内容に期待はできそうに
ないと思ったわ。 アイマスのアニメの影響ってワケじゃないが、
プロデューサーとマネージャーが混ざったようなアクションが
多くなったとしても仕方ないかもしれない。
グループやコミュニティに所属していれば、
そこのメンバーの専属プロデューサー(ただし素人の学生)って立場が取れるけど、
野良プロデューサーは正直何をすればいいのかわからないわ。 キラフェスの掲示板見てたけどプロデューサーやってる奴はちゃんといるよ >>289
そんなガッツリ物事考えるゲームじゃねーだろこれ
うわ〜〜強いプロデューサースキルバーーン!!すげーーー!!ってレベル >>288
いや、それどころか最悪、「他人に指示出してばかりで何もしない無能」扱いされかねん
Pとして一番重要なのはユニット組んでアクション書かせるまでだから、アクションとして表現できない部分なのは確かなんだけど 一般生徒はサブスタイルとして痒いところに手が届くから優秀だよ むしろ一般生徒の皮被ったサブスタイルで頑張る系とかあるからな
課金erでサバイバルするなら一般生徒をメインにおかないと爆発ネタや鉄砲ネタもできないから あとあんまりないと思うが地球系のバトルシナリオでは一般生徒が実は一番強くなる罠
芸能能力がダントツ一番ない&Lv20スキルが全ステータス大幅上昇の「素人魂」があるために
その分より物理攻撃力とか一般生徒が一番高いという結果になる LCを自分と同じアイドルじゃなくて、持ち上げ要員の自分のファンにしたいって
いう需要もあるかもな。 身内ヨイショ用のキャラはアリだとは思うけど、見る人にそういうキャラだって悟られたら台無しになるから相当RPが難しいと思う プロデューサーのPCが
一年に一人の逸材としてLCをスカウトした。
とかの方が無理がなさそうな気はするけど シナリオで一人芝居の形でヨイショアクションしてもヨイショの効果に必ず判定がでてくるから別に勝手にやってもいいレベルだが
チャットでファンであれプロデューサーであれそんなヨイショしたら完全にドン引きだからな 個人の感想は別として
MCアイドルのおっかけしてるLC一般生徒がイベントで手拍子や応援スキル使って評価底上げは有効な手段よ
特に観客がいること前提じゃない時、LCがサクラ役としても機能する やりすぎると見苦しいので、その辺は注意してな
鯖でも何人かいたけど、LC数人でMCヨイショするのはドン引きするレベルでキモかったから サバターのジェノ・サリスみたいに特別な地位や権限をNPCにねだりまくって、
俺はそれにふさわしい凄い策士アピールしまくりとか。
数多彩茉由良みたいに、私以外は目先の戦いばかりに囚われてる頭の悪い人たちばかりだから、
といわんばかりの「難しいこともしっかり考えてる頭の良いキャラ」アピールとか。
それに比べれば、自分のLCだけで完結させてるぶん、不快感はそれほどじゃないけどな。 >>304
確かにその2人はサバターの過疎化に多大な貢献をしたが
書く板が違うぞ
最近板違い増えてるな
春だからか またアイドル総合ランクが関わるイベントやって何を盛り上げたいの???
無料イベントくらい数値から忘れさせてやれよww
無課金、微課金はおろか中課金すらやらんだろこんなの もう50ptばら撒きしないといけないほど人が離れたのか…
今更課金者カムバックキャンペーンしてもな 50ptなんて10日間で貯めれる程度のもんだしクエストEASY25回だけEXPERT10回だけ程度
クエストの値段が高すぎるからこんなもんではまともに育たないし雀の涙であんま意味ないわな
配布が100ptまでしか貯めれないから絵にまわすことすらできんし人なんて戻らんだろ 今回のプレゼントはsptじゃないと思う
sptだとガチャとクエストにしか使えないし さすがに課金もせずにイラストまで作ろうとするのは乞食すぎませんかね…… >>313
いやでもわからんぞ
「ほら、50sptあればスカウトとクエスト分のptが浮くからそれでシナリオ入ればいいよ^^」
は普通に想定できる シナリオも引っ張った上に金取る分ミニシナ以上の質と描写量求められる
初回にシナリオが何個用意されるかも重要で2・3個なら枠取り争いが激化し負けると課金が無駄になる
今作も予約枠があるならその時間申し込みできない人はサービス終了まで常に抽選で不利
まともなGM集めてなかったらお通夜
サービス内容によってはど葬式の流れになりそうだ 今回は実質無料の50ptシナリオだから、描写量は期待できないぞ。
サバターでも50ptシナリオはあまりに描写が少ないのと、
その割にGMを拘束するからってほとんどなくなったタイプだし。 無料シナじゃなく課金者のみ実質無料
ミニシナリオを無料シナとして出した方が印象良かったかもな こんな状態で、マトモに金払って続けてる奴ってどれくらいいるんだ?
サービスポイントで話は追っているが、金入れたいなんてとうてい思えないわ。
イラスト依頼サイトと割り切ってるんかね? 問題起こしてる奴ならともかくとして
他のプレイヤーの遊び方にまでどうこう言いだすのはよろしくない精神状態なので
少し離れた方が良いんじゃないかね >>319
クエストだけで数万以上つぎ込んでいるのは数十人いればいいほうじゃね?
絵だけで数万単位つぎ込んでる人の方がおそらく多いくらい
クエスト無課金+微課金レベルですら300人程度だぞ?それも複垢・LC込みで
ただ、数十万単位でつぎ込んでる奴らも10数名くらいいるんだよな、その廃でかろうじてなりたってるくらいか?
微課金数千円数百人分を超廃課金が持たせてるのがFWだからFWが課金優先思考になっても仕方ない現状 あとイラスト依頼サイトと割り切る人のほとんどはもうとっくに引退か完全放置になってる
そもそも絵師自体も休止や受付停止が極端に増えていい絵師はほとんど残ってないか受け付けれない状態だしな
早々に1〜3枚ほど好みの絵師に絵を依頼して絵だけ回収してサヨナラしてたり完全放置で消えたりしてる人がもうあまりに多数いる >>322
>そもそも絵師自体も休止や受付停止が極端に増えていい絵師はほとんど残ってないか受け付けれない状態だしな
ほぼ版権そのままとか、支離滅裂ないかにもアレな発注が多くて「ここはダメだ」って絵師も思って慌てて足抜けか。 シナリオ始まったら放置してる人がどれくらい動き出すか
今は課金キャンペーンと課金有利ミニイベしかないからやる気も起きんだろ シナリオが始まったところで物珍しさもないしな
やる気を上げる要因にならん そもそもシナリオで様子見なんてしてるのはPBW経験者だけで初心者はとっくの前の段階で大量離脱していないからな
GMがサバター以下の惨状で質もそれ以下ならこれならまだサバターや他社のがましだといってこぞってUターンで
帰るだけだろうな シナリオも既存客の定着に繋がるけど
思っていたのと違うと感じた一部の客や様子見勢が去る要因にしかならんよなぁ…
問題児ユーザーが突撃参加してくるのを考えるとしばらくは不参加安定かね いや問題児の中にいる超危険大量副垢使い数名は過疎ったのを見越していままで控えてた大量爆撃複垢を導入してくるから
その思考は逆に危険すぎる
最後の崩壊劇を招くだけだな
不参加安定で様子見してる間にどうせ潰れるからさくっと見切って撤退してヨソいったほうが幸せになれる チャットが常連固定化、古参が初っ端からグループに引き籠る前に
シナリオで相談推奨させたり、
リアクションで初心者プレーヤー絡ませたりした方がよかったんだろうな 研修グループの強制統合で離れてシナリオ待ちしてたがやめとくか…
イラスト買わなくてよかった…5k金ドブするところだった イラスト『買う』とか言ってる奴はPBWに向いてないのでどうぞ消えて イラスト買う以外の方法なんてあったっけ
言っておくがsptじゃ無理だぞ >>332
発注する、とか言えばいいんじゃないかな
「買う」という言い回しをPBWのチャットですると自分の知らない間に嫌われることがある イラストは事前登録の抽選に当たったら無料だった
前作と同じなら今後もイースターエッグみたいな形でクエ泥アイテムを掘らせて
所持者から抽選でイラスト無料権がもらえる
無課金乞食は複垢大量に作ってspt貯め続けイベントの時に放出してイラスト権当選するしかない 厳密にいったらPBWのイラストは買う(イラストそのものの権利を持つ)わけじゃなくて
イラストを貸してもらって「キャラ使用権」だけ手に入れるわけだしな 絵の著作は絵師・権利はメーカー
ゲーム引退したら実質イラストの権利はなくなる そこが普通の絵依頼サイトとは違いがある
個人的にPC等に保存して個人で楽しむ分にはバレナイが厳密にいったらソレすらも本来はアウト
だからあまり「買う」「買い占める」とか連呼するとPBW系の人には好かれない傾向にある
でもそもそも絵を買い占めるような人はPBW自体気にしてないしどーでもいいように思ってるから関係ないだろな >>332
PBWの場合は自分の意図を反映させたものを頼むわけだから、
出来合いのものを手に入れるニュアンスの『買う』は適切じゃない
PBWで『イラストを買う』というのは『版権キャラの名前と設定でキャラを作る』に近い概念なんだよ >>336
一概に物に該当しない”サービス”等やカスタマイズオーダーして製品の製造をしてもらってから
物を手に入れる場合も依頼・発注を掛けて行うものはやはり「買う」「購入する」が正しい
出来合いの物だけって考え方はさすがに違うというか誤解してる気はする
買う=代金を払って自分の所有にする の意味だしな
それ以前に適当に「自分の意図を反映させたもの」ではダメだと思う
あくまでPBWのイラストはそのPBWの世界観や行動や背景に即した形でないとダメなわけだし
版権じゃなければなんでもいいでしょみたいな自分勝手な意図のオーダーメイドは通らないというか
絵師も運営も困る問題行動
むしろ「買う」を強調したり無意味に大量の絵の購入をしてたりすると「版権」程度のレベルを
はるかに超えて「著作権を侵害して大量の絵を他の事に流用しそうな人」と思われる傾向にある 「買う・購入する」でも「発注する・依頼する」でも各人が好きなように呼べば良いんじゃね?
代金を支払ってイラストを描いて貰うって行為自体に違いがある訳じゃなし >>337
なるほど、そっちの心配もあったか
どちらの場合にせよ、『買う』って言葉には、『共に世界設定を作り上げる』って意志が含まれてないってこったな
PBWの『イラスト発注』というのは金銭授受こそ一方的だがある種の共同制作だから、
金銭の提供側とサービスの提供側は、立場は異なれど立つ位置は一致している
だから、両者の立つ位置を対極に置く言葉である『買う』ではない、みたいな 小さな針穴を探すみたいに揚げ足取りする奴らが熟練者に多いからな
顔文字とか言葉使いとか話すペースや挨拶とかそんな細かいことですら
周りの雰囲気や意志に合わせる努力や結果が伴わなければ徹底排除するという世界が
PBWの閉鎖社会だ
そんな「買う」程度の言葉くらいどうでもいいとか思っているようだと本当に他のことでも
ちょっとしたことの差が積み重なっていき熟練者どもに速攻で嫌われて最悪背後で仲間内で
こいつらNGにしろとかいって排除に促される そうはいうけどさ、人が関わるゲームはどこもギスギスするじゃんか
MMOやギルドゲーとかでもやれ効率だやれ方針だやれアクセス度合だとかでギスギス
会話自体はゲーム上重要じゃないからどうでもいいと思われるが、
会話うまくても他の重要な攻略要素でヘマがあったり落ち度があったら、
速攻で追放で最悪はNG排除に動いてるじゃないか!MMOとかはほんと効率厨相当多い
ただPBWではMMOなどと違い、会話やコミュニケ―ションや表現が重要な要素にな
るという違いがあるだけだ
だからお互いの派閥内で形成されていく中での相互理解や共通解釈や意志疎通は
特に極めて大事になってくる
そしてMMOと違って、レベリングやアイテムやスキルとか正直さほど重要にされない
課金重視のFW運営やGMがそういうのを集金の為に上の要素よりも重要視してるだけ 他社だと、完成したイラスト使用権を買うこともできるから一概に買うが間違ってないので
買う表現がタブーなのはFW独特の文化だな
その辺わかってない他社組は知らずに反発招いて困惑も多いんだろうな こうしてみるとほんと初期の段階で去っていったりイラスト権の抽選狙いの大量副垢が
いかに多っかたりというのがほんと目立つな
実稼働人数ほんとコレやばいんじゃねレベルだな
・4月末現在の状況
登録MC+LC数 : 4860
総合ランク5以上 : 1720
総合ランク10以上 : 1000足らず
総合ランク20以上 : 529
総合ランク30以上 : 395
総合ランク50以上 : 185
総合ランク70以上 : 94
総合ランク100以上 : 48
総合ランク140以上 : 20
総合ランク170以上 : 8
総合ランク200以上 : 2
総合ランク220以上 : 1 なんか数え方違くない?
若いIDで5000超えてるからMCLC足せば5000以上いるんじゃないの? いや、俺も調べてみたけど確かに243ページしかないわ
ID的には5100人近くいるのに……もう5%もキャラ削除したって事か? 体感チャット勢7割、イラスト勢2割、PBWとして遊ぶ勢1割って感じだったが中〜廃課金垢少なすぎだろ
活躍が140以上に偏るのも納得だ ゲームの状態がどうであれ、スキルを取るためのパックは一定期間で出すんだよ、ここは。 正気もなにもいつもの定期販売だよ
月末or月初めと月の中頃の2回 予定調和のサービス終了までは強引にこのペースで進めてあと数か月もすれば店仕舞いだよ このあたりは毎度毎度の定期作業だしな
・月+水+金がクエスト追加
・火がフェスにゅー
・イラスト更新が月〜金の12時半過ぎ頃と18時半過ぎ頃
・月末or月初と月中旬がスカウト追加 イベント無しでガチャだけ更新ってのはソシャゲでは普通だから 総合ランク140以上が20人いるのなら
今やってる企画のように書き込みの出目+レベルの一割という判定は
ほぼそいつらで上位埋まるやん
企画した奴もアホらしく思わんのかな >>353
カラオケなら一発勝負で運次第で大逆転とか結構あったが、今回は10日連続参加してた場合は上位5日分という確率要素を
かなり減らした形になってるからよほど上位レベルの人が不運だらけとかないかぎりは総合上位が独占するのは明らかだよな
さすがに今回の企画はアホすぎる >>354
「だから課金して200ランクくらい目指しましょうね^^」って事だよ言わせんな恥ずかしい 70レベルぐらいまでは中課金でも届くから、そこまでハンデにならん気が
今のところ、240が上限だがそこまで育てるには二十三万円強かかるわけで マニュアルとプレイガイド更新されたな
シナリオの仕様に関してはサバターとほぼ同じか 勝つのわかってて虚しいから参加してない廃課金もいるんやで
運営もっと面白い企画したってや ヲチスレ側でサバターに有力GMが数多く居残ってくれてラッキーみたいな発言を見るに
コレ逆にいえばまともなGMはヒロ損には来ないってことなんだろうか
先行き不安しかないがとりあえず今日のシナリオ開始次第だな 始まる前からどういういってもしゃあない
最初のシナリオにしては今後を決める大きな分かれ道だと思うが ミニシナとはいえ、携帯砲なんて去年の11月くらいにサバターに入って
プラシナ二本だけしか出してないGMに任せてる時点で、不安になってるけどな。 今日のシナリオで少なくとも予約枠を奪い合うぐらい入らないと
この先の事を考えると運営としても話にならないでしょ
今日の出だしが悪かったらこっち切捨てて
サバターの既存客優先してあっちに有力MS残すのはアリだと思うな 中途半端な形で切り捨てるならいっそサービス終了に踏み切ってばっさり斬った方が
後腐れもなくて済むし余計な悪名もたたなくなる
正直サバターで粘って次の新作に賭けた方が良い気はする シナリオへのリンクができたな
ゲームマスター一覧すら未完成なようだが いや、もう参加募集してるらしい。現在参加人数17人。 やっぱり様子見の人が多かったんだな
初シナリオというだけあってなのか初日昼の時点ですでに83人 しかしガイドがアバウトすぎて何をしていいかさっぱりだ
初心者用に判定ゆるゆるなのかな? バトルには対象の敵が書かれてるし、ライブも対象客層が書かれてるじゃないか 敵の数の規模もないし場所の範囲等の情報もないし言って悪いが情報量かなり欠如してるぞ?
各々が想定したり弱点を調べたりしろってことなのか情報が不足している
マニュアルも曖昧なところあるぞ
シナリオの箇所もGAってグループじゃなくてユニットだろ?とかサバターのコピペも多すぎてツッコミどころ満載
マニュアルは随所で初心者に優しくないところが多いからユニークアイテムを勝手に錬金術にしでかす初心者
まで出る始末だしな
運営は丁寧に日本語の文章を仕上げたり説明してあげたりする能力はやや低いと思える >>371
範囲は書いてあるだろ?
敵の強さとか数は、参加人数制限がないせいで曖昧にしてあるんだよ
その辺決めたら、絶対倒せないか楽勝過ぎるかどっちかだけだからな アイドル的な活動ができない人はバトルを選べって感じなのかもしれないが、
バトルを選んだ場合は前作と何ら変わりがない訳で、
アイドル活動ゲームとして正しいのかちょっとワカンナイっすね バトルパートはもっとマクロスごっこできるようにすればよかったのになぁ
ライブスキルに見えるけど攻撃特化、みたいなのをわんさか用意して バトルは俺TUEEEEEEしたい廃課金の無双ゲームだろうな
手柄争いに負ければ失敗描写や戦線離脱描写で行殺退場もある
自分らしい動きができれば満足勢はまず選ばない
ライブはいずれネタ被りやパクりだと言われるから鉄板ネタは先にやっておいた方がいい
全員採用で参加無制限とか描写も薄い数行に500円分のポイントを入れるかどうかは判断が難しい所だが… 今まで課金した連中には運営から50p貰ってる筈だから実質無料なんだよなぁ サバターでは50ptイベシナは1人数行程度で、腕の良いGMでも大したこと
書けなかったぞ。
あまり大きな期待はするべきじゃないんだが。 レベルキャップ解放で上限が300になったか
最低限200レベルはないと相手にされなさそうだな 総合ランクの称号もバトルでは意味が薄い名前
ライブでもマイナーアイドル以下は意味はあるのか
ジャイアントオークをソロるんなら300は欲しい
3人以上で役割分担できるなら装備スキル整った総合100以上のメイン20で首とれそう ジャイアントオークの数次第によるんじゃね?
数匹だけの登場とかならえげつなく強いオークに設定されそう
逆にオーク討伐の人数に合わせてオークの数もゴブリンのごとく大量に増やしてくるなら
難易度3相当程度の敵で抑えてきてソロでも数匹くらいは簡単に首取れるレベルにするのかもしれん Lv300で、この上LCまで入れると100万程度はぶっ込まんとカンスト無理じゃ? いつも居るなとは思ってたけど寝てる時間以外ずっと居るとか
チャット廃人凄いな…… 固定常連メンツかヲチ面子かそのどちらかしかもはやいないというほどだしな
チャットしかすることないのかと問いたいくらいに張り付いてるやつらばかりだ
とくに固定常連メンツ内部の灰課金は実際は運営のサクラじゃね?とか疑いたくなる >>382
PCだけで230レベルにしてる奴とか、PCとLC両方を150以上に育成してかつ
フェロースキルもSR含めていくつか回収してさらに絵まで何枚も買ってとかという
奴など超廃人が数名ほどいるけどあれですらすでに数十万規模達してると思うから
100万では全然足りないかと >>384
チャットしかする事ねーだろ
一日張り付いてないと固定メンツかどうかわかんねーのにそれを把握してるお前は何なんだよ いうほど固定メンツでも無くね?
時間帯ごとには同じようなメンツっぽいが
しかも、今は毎日がエブリディな週間だぞ? むしろオチスレ民のほうが一日中張り付いて監視体制に入ってる気がするけどな
別にチャットなんかしなくても適当な時にだけ顔だしてもいいし、最悪飽きたりこのゲーム駄目だと
見切ったりしたらさくっとやめたらいいだけだしな 今のシナリオのリアクションが返ってきて、「このゲーム駄目だ」と見切り付けた
PBW初心者の大量離脱は多そう。 1回目は実質無料だからこそ無制限参加に200名超えで様子みてる状態だろうけど
本当の問題は2回目のシナリオだな
1回目はGMの名前次第では様子見る人もいるだろうが、2回目が1回目同様にダメな
リアクションだったなら初心者有無問わず大量離脱はありうるな
3回目はサバター以上の超過疎は免れない可能性も高い エキシビジョンの結果っていつ発表なのかわかる?
手数少ない微課金なのでほぼ同じ内容になりそうなんだ
さすがにセブンスフォール新弾を買うべきか迷ってる 五月中旬
ウダウダ言う前にこのくらい自分で調べろカス >>391
微課金程度じゃそう変わらん
がっつりと買い、Rフェローの最大ランクスキルのためにクエストを回しまくった方がずっといい PBW初めての新規なんだけど、ツイでPBW専用アカ作る人が大半?
ツイでヒロウタって検索したら誰々の背後ですってアカが大量に出て来て、それがないと疎外感あるレベルなのかなと気になった >>394
PBWの関係者に背後の趣味を知られたり、逆に背後の知り合いにPBWでどんなキャラを使ってるかを知られたりしたいか?
……ってだけの話 >>394
大量と言うが、やってない人のが多いよ
まともな人ならやってるやってないでロールプレイに区別はしないし無理にすることはない >>395 >>396
ありがとう
目立った?キャラがずいぶんやってるように見えたんだが、作ったとしても別に話すこともないし作らずまったりプレイすることにするよ 怖いのはツイだの2chだののゲーム外で大型GAするよて宣伝されてた場合だな
知らずに被るアクションかけて潰されるのは怖いし、GA側も気まずくなるだろう GAは判定に負けたり他のユーザーに行動を潰されないたいために組むからな…
その輪に入るためにTwitter情報も大切
親切なGAは募集や行動予定を早めにスレに書き込んでくれるが
手柄争いや他のユーザー出し抜き優先のGAは表明しないからな… サバターではシナリオ掲示板の表明を見て、それに合わせて出し抜いていい結果を得る行為が横行したので
当たり障りのない範囲での表明や手柄狙いを誤誘導するための表明ばかりになり
ほとんどは一切見ないし書かないようになってしまった
その辺改善しないようでは今後も外部頼りなのは続いていくだろう バトルとライブ、どっちの成功者が上かってくだらない争いで、
またギスギスするんじゃね? と思うのは俺だけか。 力で押さえつける場合はバトル、和解説得はライブで住み分けできそうだから問題ない
個人の意見としては力でねじ伏せて支配するのは猿でもできるのでライブで解決する方が上位 そんな事でギスらないまともな人とだけお付き合いすればよろしい >>401
よっぽどライブとバトルで内容や難易度に差が出るとかでもない限りはギスりようがないでしょ 「どっちの成功者が上」「活躍争いでギスギス」とか考える時点でPBWにふさわしくないソシャゲ脳発想だな
PBWで楽しむなら「自分のキャラがどうイキイキと動いてくれるか?リアクションでどう他人のキャラと関わってくれるか?」とか
そういった発想じゃないとな 異常なまでの広告乱発で集めた客層だからそれを求めるのは酷だと思う
Twitter見てるとソシャゲの合間に暇つぶしで課金して遊んでる人も多いしね
そういう人達は勝つことや活躍することの方が重要な模様
まあ古参の中課金あたりに何度か負けて途中で挫折していなくなるだろう 乱発してたっけ?
あの広告は最近踏んだ物を調べて出すタイプだから一部のゲーマーにしか出ないよ 残念ながらネットゲームやソシャゲの情報サイトや攻略wikiとか辿っていくとやたら出てきていた
ネトゲ情報サイトの4gamerなどとかにまでも宣伝してたくらいだしな
だからソシャゲやネトゲ系から初心者が流れ込んできやすいという
逆にいえばPBMも知らないでかつゲームに興味なさげな客層はバナーも出ないだろうしまず来ない 占ツクとか夢小説上げられてるサイトにも出てきてたぞ… どこ見ても暗い話題ばっかりなんだけど救いはないんですか
みんなPPPとか別ゲーの話してて辛い 今出てるイベシナが神描写連発でプラシナもMSさんが良い人ばかりなら展望は明るいと思うよ サバターがアルテラのグラシナ以降にプラシナを出し始めたのと同じく、
セブンスフォールのグラシナ以降に出すつもりなんだろうけど。
正直、そこまで保つのか自体も怪しいだろう。 内容以前にネトゲどころかブラゲ、ソシャゲまで溢れる時代に
5・6年前のものと類似の商品かつ活躍には膨大な金額要求されるFW作品が生き残れるのかどうか…
ケルベロスはプラットがニコニコという点に救われて人が多かったが
あれも最初は客層が普通じゃなかったな… あっちは指導する人が多かったからちゃんとやりたい人は改善されていったが
こっちのパブリックチャットはガンダムvsシリーズの置いてあるゲーセン状態だから・・・
>>411
うちの個室はFGOととうらぶと戦艦少女の話しかしてないな うちのグループは人数かなりいるのにPBW熟練者が数名ロールしてる以外は
もう誰も掲示板もチャットも顔すら出さない
シナリオは何人か参加してるようだけど最後の様子見のような形で
下手するとそのシナリオ次第で消えてさらに過疎が進む未来しかみえない 麻雀格闘倶楽部やQMA、ガンダムも艦これも出た当初は人が多くて店員が管理してた事も多かったが
過疎ったらそりゃ管理する人も配置しなくなるわな
ただでさえゲーセンは斜陽産業だしソシャゲやブラゲも量産しすぎて8割方は半年も持たないで終わる始末
ココはサービス開始した当初から完全放置だったわけだがw
>>414
5年どころか10年・15年前と大差ないと思うぞ
あんなUI程度で無駄にFlashとか使ってるけど正直文字だけでも出来る程度の代物だし
あの程度のシステムなら過去にある 俺のグループもサイコロゲームとかいう題材のネタを掲示板で何人かがやってるだけ
チャットではすでにユニットが形成されてるグループ常連の数人が顔だしてる以外は
誰もおらんしシナリオに出てるのもその4人ユニットのメンツだけだぜ
メンバーの10名以上はもう放置状態でおそらく消えて戻ってきそうにねえわ うちの個室はまだいい方だったのか…
静かな時期と賑やかな時期の差が激しいがまだちゃんとゲーム内のことの会話してるし初心者もいるし… 前のグループは最初は13人ほどいたのが脱退が増えて4人まで減って過疎ったからグループ移動してみれば
今度は過疎グループだったので、さらに移動したら熟練者が内輪で盛り上がっている以外は全員離脱不在…
>>420のいう盛り上がってる個室っていうのが羨ましい気がする 5000以上IDがあって実質レベリングしてそうなのがたったの10%程度
その中でさらに半数くらいが放置・引退の実態
ちょうどその残りがシナリオも出そうなアクティブ層
レベルも上げずに完全無課金でチャットだけするのもいるだろうが極僅か
そりゃよほどの個室でなければどこも過疎か無言か内輪だけになるだろうな >>421
うちの個室は研修グループから移動してその頃にはもうグループが出来上がってたからかもしれん
たまに新しい人が増えてそのまま仲に入っていく感じ ヒロイックソングスのせいで
ケルブレがオチの豊作だぞ
どうしてくれる
鞠蚊、早漏ホモ、渇己、卑代…
全部お前らのせいな >>418
常時話してるのも10人近くいるんで楽しいぞ
問題?は今回のシナリオ参加は誰もいない(俺含む)ってことか
RPとか一切ないし、ヒロウタの話も一切ない
強いていえば共学出づらすぎ!くらいか
もうヒロウタのサーバーを使ったゲームトーク場所になってるが見つけたらぜひどうぞ >>425
メチャ楽しそうだから見つけたら行かせてもらうわ…… 好きなイラスト使ったチャットができる完全身内向けの個室と考えれば良いのか
ダイスも6面と10面が使えるしTRPGのオンセに使えんこともないな
個室分けすれば人狼にも使える
遅延もほとんどないし あれこれ話題変えて振ってるんだけどな
そんな共学出にくいかな 共学はどうみても入りにくいだろ
特定のメンバーばかりで内輪過ぎて入りにくい
2chヲチスレで24時間体制で監視されて話づらい
共学で>>425や>>427みたいな話題したらヲチ住人から恰好な餌として晒されまくるだけだしな
よっぽど個室(せめてグループ)の方が安心で安全だ まぁ、練習であるはずの研修グループですら
メタはやめろとか言われて
排斥されてたレベルの所があったわけだから
初心者が気軽に顔出せるわけはないんだよな
メタ可のグループに誘導してあげた方が
互いに幸せだろう 排除とか人がいるだけましなんだよな
研修グループとか俺のいた10や速攻で消えた知り合いがいた9あたりとかは
挨拶スタンプ以外は無言だったからな
仕方なく共学に出たら滅茶苦茶にされて糞チャットに萎えて消えていった
メンツが多くいたわ
チャットの管理放置するくらいなら運営もある程度のメタを許すようにして
メタ可グループでも作らせておけばまだよかった気はするけどな >>432のようなPLが禁止されてると思い込んでるだけで
別に運営はチャットでのメタ発言を禁止してはいないんじゃね? メタなんてそれこそTwitterや2chでやればいいだけの話だからな
キャラのイラストを被ったかまってちゃん行為はどこへ行っても好かれないよ >>433
残念、マニュアルにはこう記載がある以上、運営の方針としては禁止に近い
キャラクタートークではプレイヤーとしての発言はせず、キャラクターとして発言して下さい。
例外として、「『ヒロイックソングス!』のゲームシステムなどに関する話」については発言して頂いて問題ありません。
ただ、その際にもあくまでキャラクターの会話という前提で行ってください。 また、キャラクターとしてロールしてる時の意味でキャラクタートークとは定義しておらず
その前述に下のように記載してある以上、極力メタ発言・PL発言はするなとマニュアルに記載があるから禁止に近いわな
「キャラクタートークとは、マイページ下部に表示されている、
他のキャラクターと交流するためのチャット機能です。
キャラクターの性別に応じた『ヒロイックソングス!』の学校棟の他、グループに参加していればグループメンバーとトークしたり、
個別に設定したルームでのトークや、所属するユニットでのトークをを行うことが可能です。 共学に関しては、メタ禁止がルールだと思ってるよ
マニュアルにもそうあるしな
ただ、研修グループは、初心者もいるんだから
メタありで設定どうしようかとか
語り合いがあるもんとおもってたら、メタ会話すんなと初心者排斥があって
びびったという話、背後話するなら外部いけ
みたいなのが今湧いたのも証拠だろ 共学でも男子/女子でも
人前で会話する以上、決められたルールは守ってねっていう
ごく当たり前の話。 メタ禁止を厳守するべきとは思わないんだけど
ゲーム内時間が現代から10年後というのは出来るだけ守って発言してもらいたい
こっちはそのつもりで話してると時間がメタ的な発言に対して答えづらくなる >>437
サバター移住組とかだと初心者自体イラネ勝手にあちこちで糞宣伝すんなとか
PBW来るならRPは出来て当たり前風潮があって邪魔な糞初心者は出てけとか
自浄の名の追放を狙うとかそういう思惑ばっかで最初からギスギスしてるからな
そういった奴らはあくまで客として遊びに来てるだけだから糞野郎の相手なんてわざ
わざするかよボケとしか思われない
だから本来は運営が守ってやったり教育や指導・注意をしたりしないといけないのに
管理放棄で徹底放置とかするから客として定着なんてするわけない廃れて当たり前
初心者や別ジャンルの者がこぞって回れ右してさようなら放置するのも自然の流れ チャット以前に大量課金を強要するガチャの存在とクエストが過疎化の最大の要因だな
シナリオとチャットとイラスト除けば、ガチャとクエストだけ
だれがこんなガチャゴミクエのクソゲーやりたがるんだ
それでシナリオはなかなか実施しないで課金キャンペの乱発だからそりゃ萎える
10年前だったとしてもこんなレベルのゲームなら速攻で引退するわ 単純に金払って強化しても使う場所が保証されない、もしくは限られている、さらに金を払って参加というハードル
シナリオ実装が遅かったのと結果出るまでが1ヶ月というゲームスピードは時代に合ってないから人が去っても仕方ない >>439
祝日とか曜日とかまで10年後で計算しろって感じ?
死ぬほど面倒くさくね? シナリオはいいんだけどエキシビションから日がたってないから同じようなネタしかできない
フェロー2k買い足して全部入手済みコモンでのう 今現在の時事ネタをキャラクターのロールに落とし込む事ができなくて
マジで当たり障りのない話かライブバトルの話しかできないからな。10年後設定は誰が得するんだ。干支や休日もズレるぞ? それな
蒼フロが10年後設定で成功したからそのまま持ってきただけなんだろ 設定が成功したんではなく登録直後からシナリオを実装する等
シナリオ重視を出していたから成功したんでは?
キャラクエなども2日に一回、一本以上出るシナリオで有利になるためにやるとなった
三千界以降はシナリオがなかなか出ない等
露骨にクエストをやらせるためにシナリオもやるになったのが大きいんだろ >>447
>露骨にクエストをやらせるためにシナリオもやるになったのが大きいんだろ
それな。
ちょっと前のワンダーランドのスペシナなんて、LV35装備が出るクエストを回させるため
なのがハッキリしてるし。
予想外にGMが良かったのと、すでに出した装備でいいやと完クリだけで止めてたから
参加して失敗とは思わなかったが。
先週なんてプラシナ二つだけ。
数回プラシナやってたGMをいきなりパブリックに回して、負担かけてまたぞろ何人か逃げられたんじゃね? スマホ・スマホ通販系・スマホ流通の登場で多くの業種が落ちぶれて消えて言ってるよ
大手はかろうじて生き残れるが、小売店規模はほんと消えて逝ってる
文房具、時計、衣装系、娯楽系(遊園地・ゲーセンなど)、電機、書籍店舗、ビデオレンタル、エログッズ・・・・
アキハバラとかシナリオで話題出してるけど、残念ながら大阪日本橋とかも含めて電機街の
ゴーストタウン化は進んでて全盛期の半分くらいの勢いに低下
京都の寺町通りの電気街とか小規模のところはもはや電気街でなくなってしまってるほどだしな
MMOやこういったPBWやカードゲーム系もほんと廃れていってる、時代の流れという奴だな コンテンツとして続いて欲しいけどな…
ユーザーはもちろんGMやイラストレーターの善意で成り立ってる部分も大きいし
難しい環境になってきたのかもな
ただヒロウタはやることが少なすぎるよね
今もシナリオ1本参加
エキシビションの報告待ちしかない
課金して支えるのも難しいよ 衰退してる今のサバターと比べてもシナリオの度合も少なそうだしGM不足に絵師減少傾向だし
課金支えしてる人も圧倒的に少ないからサバターより先に崩壊終了はもう免れないだろうな PBWでいう善意がネトゲというコンテンツと相反する点が多いからどうしようもない
不特定多数の客を集め収益を上げる事を目的とするネトゲと、一定の特定の同士が集まって
団体を形成する同人系やサークル系とでは訳が違う
実際こっちはユーザーは自分勝手な言動ばかりする思想持ちや好きでもない奴に合わせる
必要ない邪魔な奴は追い出したり晒したりするという悪意ばかり目立つ
運営は運営で放置して搾取キャンペにばかり走り金だけくれよというネトゲ思想ありき過ぎて
PBWの視点で見たらお話にならんし、絵師もこの惨状では善意も捨てて逃げだしていく始末
崩壊すべくして崩壊していってると言われてももう仕方ないだろコレ 企画段階で異世界+アイドル物が通る時点でね。
ソシャゲでアイドル物が流行っているから勘違いしたのかな アニメも露骨にアイドル物多いからなあ・・・
ラブライブ、アイマス、アイカツ、プリパラ、
ろこどる、アイドル事変、うたプリ、ツキウタ、
Wake up Girls、SHOW BY ROCK・・・ かわいい女の子やカッコイイ男の子が歌ったり踊ったりを見るのと、
自分たちがアイドルになるのは違うだろw >>455
何一つとして区別がつかん
唯一わかるのはうたプリだけだ >>455
むしろ最後のはクイズ番組かな?とか思ってしまった その辺の年代のアニメ見てた人はこのゲームやってないでしょ その年代のエロアニメキャラを作成した奴が蒼フロとサバターにはいたが
このゲームまで参加しているかは不明だな わりぃ今軽く調べたらそれっぽい奴いたわ
その年代のアニメが好きだと非常に伝わる設定で笑うしかねぇ >>461
>>458のような1980年代の番組の「クイズSHOWBYショーバイ」を知る人もいるくらいだから
マクロス7はおろか元祖マクロスすら知る超おっさんおばはん世代は確実にいるとは思うんだがw >>463
もしかしてMC・LC全員の氏名が
アニメキャラの名前+そのアニメキャラを演じてる声優の苗字
ってパターンで全て統一されてるPCのことかい? >>464
随分前だが、たしか次の世界の話題のときに共学で初代とか愛おぼとかくらいのネタが出てきた気がする MSさんに60手前の人が居るし、PLに年配の人が居ても驚かないよ 蒼フロのオフ会で、当時定年迎えて悠々自適って言っていたプレイヤーも結構いたから
今なら70歳前後だろうな
ツィッターの呟き見る限り一人は、マイナーアイドルまで成長させている >>469
おい、それ消去法でいった4人から2人に絞られるぞ!
ちなみに絞られなかったうちの一人も40代のおっさーんかおばはんだったする罠w 何が抽選でオリジナルアイテムだよ
どうせ上位ランクトップ10からのインチキ抽選のくせに
誰がもう騙されるかよクソゴミ運営 アイテムさえ拾えれば廃じゃなくても2人くらい混ぜてもらえるからがんばえー
拾えればな 風呂のドロップ抽選は拾った数が多い方が当たりやすいから廃が多いのは仕方ない
ていうかそこを否定したら課金する意味がない。
ドロップ率は超絶渋いので完全クリアのついでに出て当たればラッキー、程度に考えといた方が良いよ 清々しいほどの儲脳にびっくりだが
サバターで活躍してる人はこんな感じで
アイテムガチャ(クエスト)もフェローガチャも回すのもためらわない
逆に言えばそういう人でないと活躍できない
同じ会社である以上、ヒロウタも方針は同じだろう 課金否定とか流石にお客様思考が強すぎ
ソシャゲとかで「課金した奴ばかりがSSR持ってるの卑怯だから配布しろ」って言ってるのはこういう層なんだな 風呂の運営方針はある意味で非常に公平と言える
廃課金ユーザーのPCはシナリオに参加した際の描写で優遇
微課金もしくは無課金ユーザーのPCはシナリオではモブ扱い >>474
回せば回すほど有利になるのは当たり前。
でも1年以上sptとシナリオ経験値でしかレベリングしてないけど、功績称号取れたよ
お金使えないなら頭使おうよ
活躍っていうのがボス相手に殴り勝つようなのでも、方法がないこともない。
何回も出てくるボスなら深い因縁になるようやっていって、力が足りない分は友達にGAで支えてもらう。
ガイド、リアクション、ストーリーの読み込みをしっかりして普段から横の繋がりを大事にしておく。
時間を使った努力は報われるよ。毎回じゃないけどね。 逆に言えば1個手に入れた運のいい無課金が
10万いれて10個の廃人を蹴落として当選することがあるんだよな 世の中、金が回らずしてモノや事が回るなんてことは無い
微課金無課金はサービス維持してる重課金に支えられてるんだから敬意を払わなきゃな そんないちいち文句つけるほど金払うの嫌ならさっさと他のゲームにいけばいいのに… 無課金や微課金と重・廃課金はゲームの主観的な価値が異なるだろうに敬意などと ソシャゲやこういった類でオレツエエ!オレスゲエ!を見せびらかしたいための餌が無課金の愚民どもよな思考だし
無課金は無課金で大抵の場合は廃課金と集金運営に対して目の仇にしてるだけだしお互い敬意とかまるでないだろ
無課金でヨソいかずに批難だけするのは大抵の場合はアンチだから仕方ない さすがに無課金・微課金でシナリオで大活躍は、欲かきすぎだろう。
そこそこのLVでプラシナで楽しむとか、自分だけの目標を何か決めて
功績争いなんて横目でやってればいいのに。 微課金だがイラスト依頼して仲のいい人とプラシナに行ければ十分楽しいと思う ハード5000円分やってルミマル像16、タブレット系5
どんな確率設定されてるんだw鬼畜過ぎない? そもそもPBW垢のTLで一切話題になってるのを見ない
存在そのものを知られてないんじゃなかろうか 世界観が性癖に刺さってここじゃないとプレイできない程度に気に入ってて、
公式のオフ会に毎回出て運営とべったりして、ここより若干マシ程度の課金ガチャを回しながら、
運営の若干古いパロネタパクリネタをリプレイでキャラに言わせられる事を覚悟して、
開始1年で参加者が割れるシナリオに出続けても良いなら串は楽しめると思うよ よっぽど世界観が気に入ってて1人でも遊び続ける覚悟ある人間しか生き残れない環境かな
オンラインゲームをソロで遊ぶこと自体虚しいのに耐えられる奴なんているのか… 串はフンドシとかムタンガとか寒いごり押しでドヤ?面白いアイテムやろ?
ってのがずっと続いてた印象。あと公式オフ連打で行けない奴は人にあらず
これだけはヒロクソの方がましと断言できる システム周りもこっちが圧倒的に上
平日昼間にサイトアクセスして表示まで1〜2秒かかる鯖使ってるとか、串はどんだけ儲かってないんだ……知ってたけど >>489-490
それ旧作群の話だろう
そもそも新作は☆購入だけという酷い有様で、購買もなければ☆ガチャすらねーしw
本当に新作が爆死停滞しすぎている >>494
そうか?ソシャゲやブラゲもソロ主体多いぞ?
むしろ最近は課金重視の対人対戦や課金ランキングウゼェェが多くてソロ向けに逃げる人もいる
PBWでもソロ向けっぽいのそこそこあるしな
ヒロクソや串ごときでソロするならヨソいったほうがましレベル 串は毎回毎回サービス開始からコンテンツ追加までが非常に遅いんだよなあ
多分、次は15日あたりにガチャだけ追加して顰蹙を買う
正直何考えているのか分からん 単に人手と金が足りてないだけだろ
まず手間のかからない課金コンテンツだけ作って残りの開発資金を稼ぐ自転車操業
その事情はこっちも全く同じに見えるけどな ココみたいにゴミクエストとかでごまかして課金で稼ぐならまだわかる
ネトゲでもβテストといいつつ課金を要求するコンテンツいれとる所もあったりするくらいだしな
だがショップの課金だけスタートでその課金したポイントに全く使い道なく他機能もゼロとかいう
状態でオープンとか流石に普通のネトゲでも考えられないくらいでありえないからな
自転車操業以前のレベルという えっ、流石にイラストとかは頼めるんじゃないの……? ああ、課金の☆共通による絵のシステムも「STAR」システムで共通だからいけるのか
そいつは失敬!
でもそれ既存システムだし前作以前の分でも同じシステムだったからな ケータイ決済すら対応できない謎の会社だからな
ウェブマネー入力フォームも独自のシステムで気色悪かったわあそこ 先行課金だけできるファクトリーの新作よりマシだと思うよ
マジで課金をするページしかない。 串は、なんか流れてきた人から聞いた印象だと
ロールプレイ至上主義でめちゃ硬いイメージ
いろいろ専用方式というか
初期に設定したキャラのstr足りないから、大剣装備できないとか
int足りないから、魔法の一つも覚えられないとか
鍛冶職や縫製職じゃないからその部類の
ユニーク作れないとかもあるらしい 串もなんだかんだで金かかるからな
訓練でステータス上げるにしてもシナリオ参加で☆4(500円)相当かかる
こっちみたいにアイテムさえひけたらOkでもなく
ひいたカードのスキルはおろか武器・防具もレベルあげしないといけない
さらにそもそもの武器防具アイテムスキルに自身のステータス制約があったりレベリングしないとそのステータス総和が
広がらないからまともに数装備できない、さらに各アイテムスキルのレベルあげないと成功率や性能率が大幅に低いままと
ガチガチの制約あるうえに課金ゲーすぎてな
下手するとこっちより金かかるのがみえてるせいかシナリオがサバターより過疎っとるからな
イラストに関しては全身図等がこっちより安いが絵師の数があまり多くないのが欠点 ただの苦行ゲーじゃねーかw
せめて制約部分を課金でカットできるようにしろよ
作業量考えると金で能力値買える方がまだましだ そりゃ、イラスト代安いってことは
絵師に入る金も少ないわけで...
なんだかんだで、同じ絵師でも
価格高めのがイラストクオリティも上がっていいぞ 安いと言っても端数の世界だから客にとってもお得感ほぼないしな
こっちでいうベーシック全身図で一番ポイント効率が高い方法で課金して3,734円
かんたん発注で済ませる気ならこっちの方がよほど安い
強いて利点を挙げるならリクエスト翌日早朝には頼んだ絵を描いてもらえるか
決まるシステムがあったり完成品の絵の利用権を買う制度があるぐらい
頼める絵師の数はこっちの方が多いし
イラスト目的ならこっちの方がよほどいいな >>511
その安さと、イラスト買いきりを最大手の富が持ってるからまぁそっちに人が流れますよねっていう
※PBW総合スレのようになっていますがヒロイックソングスのスレです 唐突にファンタジーイラストキャンペーンとか頭おかしいだろここ
事前告知くらいしようよ >>515
お前荒らしただろ
運営から規制くらったか? >>515
唐突にログインが切れてる可能性があるぞ 明日はトリシナか。
サバターと同じく150pt据え置きか、200pt増額とかかましてくるか。 エキシビジョンの結果はまだか…
もう手遅れだが本戦でネタが被ってそうで不安なんだが… >>519
さすがにそれは気が早い、まだ終了から2週間程度だしな
早くても来週の火曜日(5/16)のフェスにゅーだろうな、遅れる可能性も高い 今後無料イベントをどれくらいの頻度でやるんだろうな
ドロップ品集めと並行してイラスト課金イベントとかついて行けそうにないわ
鍵どころかタブレットもそんなに出なくてきつい このゲームってステータスとかクエストデータってどうやって算出されてるの?
同じスタイル、同じランクでも全く違う人や下手すると上位互換な人が居て意味がわからないんだけど >>522
各スタイルが5の倍数のランクになる毎にボーナス、総合ランクが10の倍数になる毎にボーナスがつくから
基本的にスタイル全体的にランク上げてる人が強い 出発したシナリオは6/9返却予定になってるけど
参加人数の割にはやいんだね >>524
実際には期間分の遅延がデフォだろうからはやくて7月じゃね? 人数で納期調整するからおそらくほぼ期日通りに来るよ
複数人でリアクション書くだろうし 50ptシナリオだし、PCごとに書いてもらえる描写量も少ないしな。 トリシナは定員100名か……初回で定員割らないか心配だ 予約開始前に既に1割か
定員割れはなさそうじゃないか? まだ割れてるのかw
セブンスフォール人気あると思って待機までしてたのがアホくさい これ予約なんぞしなくても抽選でいけそうだよな
予約は20程度、下手すると抽選なしでの定員割れあるな
今回は前回と違って無料じゃないから定員100もいきそうにないぞコレ 予約すべきか抽選でいけるか悩んでる勢が待ってるっぽい話は見かけたから、
予約が27人くらいになったあたりからはそれなりの速度で埋まってくだろ いち初心者としては、世界の行く末を決めるうえに定員アリって
抽選でセンパイから席奪った上アクションでポカしたらマズくね?晒されね?
みたいに尻込みする気持ちがある 最初なので何も考えなくてOK
思ったまま行動していい >>534
100人もいるんだから、お前が失敗したところでたかが知れてる
お前に10人にも20人にも悪影響及ぼすような用意周到な準備ができるなら別だけど、
それができるならそもそも大成功も狙えるわ >>534
失敗しても失敗判定で己だけが失敗リアクションで返るケースも多いから気にするな
そこまで心配ならソロでアクションしておけばGAみたいな連帯責任にはならんからな 大多数に悪影響っていうと
周りが頑張って助け出したウンディーネを
あ、他人のもの盗むのはだめっすよねって
グランスタに再び返すとかそんなレベルの
アクションだから心配はいらない
前作だと、明らかに悪人なボスキャラを助けて
無駄に敵増やす奴とか、山で雪崩おこして
味方もろとも大被害画策する奴とかいたが
そんな、明らかな非常識アクションじゃなけりゃなんとかなる
八咫子にキスするとか、抱きつくとか
変態アクションするやつはいるかもしれんが...
そういう、アクションがうまくいっちまったことはあるんだよな... >>539
一人でそれだけやっても「周りに止められた」になるだろうし、
「返すのを止める奴がいたら攻撃してでも妨害する」的なアクションがあと2〜3人は必要だろうな ノーマつええ、ひねり潰される・・・
たとえば警察に通報とかアクション通っちまったら
バトル組にもライブ組にも影響ってかイベント自体進行困難になりそうだが
問題ないもんなのか・・・
まぁ、貧弱一般人なので席空きそうなら参加してみる >>541
世界設定として警察はアイドルの味方なのでありえない >>541
ノーラには射程広げるってスキルもってるからナイトサイキョーにならない当たりがまたクセモノなんだよな
助っ人に最強の廃課金のLv25ナイト2人つれていったのだが、このスキル連発されてナイト最強の単発スキルが
いきなりダメージ50以下とかなって泣いたw
あと、警察は意味ない。一般の人にはセブンスの世界や魔物は認識されない
さらに今回は敵施設や敵サイドにいる警備員やアイドルは全て敵側だから通報自体は全く無駄 正確には認識されるが、アイドルの素質がないと
すぐに忘却してしまうんじゃなかったか? うむアイツはちょっと放置しておこう、ハードは行けたがEX勝てる気しない
通報は駄目なのか?かしこさが1上がったぞサンクス
もすこしルール見直してみるわ >>545
まず、自分達の力で解決するゲームで「他人に丸投げします」って時点で何かがおかしいじゃん?
基本的な話をすると、有能なNPCはシナリオに「登場する」と書かれている人だけ
それ以外はモブでしかないので情勢に大きな影響を及ぼす事はできない
例外は『一般人を扇動して○○する』系のスキルを使った時くらい……これはモブの力じゃなくてPCの力だから
EXノーラは、俺は高レベルナイト×2+高レベルプリースト×1+雑魚×1で倒したぞ
シールド張られると一気に与ダメが減るから、通常攻撃しながら回復で耐える
でも遠隔攻撃スキル使えばもっと効果的なのかもしれない……俺はやらなかったが 難易度4EXをスキップでレベリングできるのは大きいな
タブレットもバンバン落ちる
なお俺のアカウントにキーアイテムは実装されていない模様 クエストでツンケンしてた女を、何か事情があるんだから救いに行こう!
って言われても、ろくにモチベが上がらんだろ。
サバターの方の状況を見れば、どんなレベルのGMが割り当てられるかも
不安だし。
「こみか」がサバターで見なくなったと安心してたら、こっちに来てたからだとか
洒落にならんしな。
今回スルーしてGMの名前や腕を確認したいってのも多いんだろうな。 キラフェスの結果見てから動きたいな
どんなライブがウケるのか、とか 来週火曜日にエキシ結果がどう出るかだが再来週以降になる可能性もあるんだよな
それに仮に来週結果でたとしてもGMが同じならいいが違う可能性も高いからGMウケ狙いならやめたほうがいい 美少女の曇り顔で別のモチベは上がってるんだが
参加となるとまだ足りないな 1500円で数行の描写が欲しいかどうか
参加したいパートに活躍確定廃人の行き先表明がなければ考える シナリオ参加80いってないって運営頭痛いだろうな
最初は自己紹介系のゆるいやつにしておけばいいものを イベシナでやりたいことやった後だから今来られても似たようなことしか出来ない サバターが来週後半に新世界に入るし、掛け持ち組はこっちのシナリオに入るのは
様子見になるのも仕方ない。 いてもいなくても変わらねぇ感がすごい
廃課金の当て馬みたいな描写ばっかりなんだろどうせ 廃課金なだけでもいてもいなくても変わらないよ
廃課金かつ大規模GAで、もちろん見当外れな事はしていない、それが一番美味しいとこを持っていく条件 まあ、結果を見てから言おうや
特定の問題人物の扱われ方もきになるし しくじった
このゲーム1キャラを最強にするより2・3キャラに分けた方がいいな
1キャラだと参加しても1つの手段しかとれず失敗時にフォローや保険が一切ない サバターでも、MCとLCで恋人同士って設定でいつも一緒に参加してる人もいるしな。 いるなぁ、でもすごく嫌われてるぞ?
露悪プレイや異常に性的なキャラ作りとかと同様に
不快に感じる人は少なくない そうなの?別に性的な事さえしなければMCとLCのカップリングなんて問題無いと思ってた
LCを恋人のように扱ってきた過去を無かった事にしてNPCにちょっかい出す奴は不快だけど
そういう奴だけが嫌われているのではないのか あとチャットで二人同時参加でさっむいさっむい茶番するヤツな LCハーレムを作った上で、NPCにまで
手を出してるのが嫌われてた記憶ではある
個人的には、LC恋人は設定がしっかりしてて
それをずっと貫けてるなら好感持てるんだが
自作自演寒いとかいう層は少なくないんだよな
悲しいことに
ラノベ作者とやってることは変わらんだろうに MCとLCが夫婦や恋人というのは、
自分は別にどうも思わないが
性的な部分見せてなくても設定がどうでも嫌う人はいるからな
不謹慎ネタに近いかな、背後の環境境遇で受け止め方は変わるだろう
でもまあ、個人でどう思うかは大事じゃないんだ
PBWは人とのつながりが他ジャンルゲームより大事なんだから
嫌がる人がそれなりの数いる事をずっと続けているのが
直接嫌っている人はもちろん、問題ないと思ってる周りの人にも
「ああ、背後はそういう人なんだ」と認識されて印象が悪くなっていく
自分が楽しむために他人をかえりみない人が嫌われるのはPBWもリアルも変わらないだろ
ゲームルールにはまったく抵触しないので、
同じ嗜好の人たちと個室でやって外に出さなければ良いので
この例はパブリックなチャットに出てくる人に当てはまる ただ自分の嫌いなものにそれらしく理屈付けてるだけにしか見えんわ
チャットロールの場で同背後劇場しなけりゃそれでいいわ
シナリオではお好きにどうぞ らぶてぃめっととかまさに
MCとLCの恋人ゲーだと思うんだがなぁ
あと最近始まるらしいのをどっかで見た
俺嫁pbwとか
楽しみ方としちゃ、いたって普通だから
寒い一人芝居とか言ってるPLのが、感じ悪く感じる
LCハーレムNPC軟派PCはもにょるのはあるが
てか、異PL恋人だと5年続くゲームの中で
ころころ恋人が変わるを繰り返すことになるからな
まぁ、既に言われてるが
同背後劇場で周りが近寄れない異空間を
作りさえしなけりゃいい
なお、シナリオだと関係性がしっかりしてて
描きやすいのか、わりと内容濃くして貰える印象 チャットはまあまだわかる
だがシナリオやキャラ設定の細部にまで茶々入れるのはさすがに筋違いも甚だしいな
不特定多数の人が共通して参加してGMによってアクション等を連結して完成されるものだからな
チャットに比べると一部の人以外は案外他人の繋がりが薄いともいえるしな
自分がシナリオの文章を楽しむために嫌いな点のある他人を全否定してるようにしか見えん
そこまで嫌うなら不特定GAと自GAで連結リアクされる危険性もあるからもうシナリオには出ないほうがいい 遊び方は人それぞれ
ソロだろうが夫婦だろうが自由
浮気も不倫も当事者の問題で外野の野次は見苦しいだけ
創作なんだからLCハーレム作って日常系シナリオでラノベ風に書いてもらうだけでもいい
他人と無理に慣れあう必要も接点作る必要もない
しかし失敗や生存の有無が適用されるパートがあるシナリオの参加枠を取って頓珍漢な行動するだけのソロは許さん >>567はもうシナリオに出てくるべきじゃない
普通の楽しみ方なのに自分の好き嫌いを一方的に茶番だ寒いだと押し付けるとかさすがに思い上がりも甚だしいな
むしろ濃厚な関係性を演出できるから優れていると言える 他社だとストーカー避けに自キャラ同士や、友人の 同性キャラで恋人設定する奴がいる
ごく稀に背後とPCの区別のつかない馬鹿がオフパコ目的でセクハラメール送りつけたりする案件があるそうだし 恋愛脳の確定厨に外堀埋められ既成事実作ったことにされそうになり
慌ててLC恋人作ったトラウマ持ちは俺だ >>572
春人きゅんを白くコーディネートしなきゃ(使命感) ほんと恋人夫婦LCとかどうでもいいし勝手にやりなされレベル 但しパブリックチャットは除く
そもそもシナリオで夫婦系や恋人系はシナリオでできるのってここだと一部のプラシナ位しかないしな
マニュアルにもあるがシナリオに関係のないアクションなんぞしたら全斬りされるだけ
今回のシナリオで討伐・ライブ・情報探索などしないでのんびりとライブ鑑賞してイチャイチャなんて
アクションしたら即全無効でアクションに使われないで全く掲載されなくなるだけだしな
かろうじて夫婦・恋人らしさを出すとすれば戦闘・ライブでMCとLCと同じスキルや同じライブ衣装装備にして
長年付き添ってきて息の合った阿吽の呼吸の攻撃や同時攻撃とかそういった程度の描写しかできん 夫婦を演じられるアクションがあるならそれで良いんじゃないの?
一部のプラシナくらいしかないとしても
本人がそれで楽しめるなら良いわけじゃん
「勝手にやりなされ」とか言いながら「やるんじゃねーよ」って気持ちが漏れてるようだぜ 大体の人が夫婦を演じれてないからそういう言い方になるんだと思うよ
俺も同背後夫婦キャラで上手くいってる人がおもいうかばない ぶっちゃけ気持ち悪いしな
なんかみんな理屈っぽいけど俺には気持ち悪いから無理 夫婦キャラ云々と否定的なのが、LCハーレムのハーレムラノベ主人公
みたいなキャラやってたら大笑いだな。 視野の狭い人だなw
それも個人の感性でしかない
俺はLCハーレム見ても背後金持ってんなーぐらいしか思わん
手数が多いに越したことはないゲームだからソロの方がアホだと思ってる
GAに参加したい(ソロ)
GAにこの連携で参加したい、他にもこれとこれができる(ハーレム)
有能なのは明らかに後者だ ソロも人脈があって何人か連れてきたり
ソロ同士で組んでGA間の連携を進言してくるのはいいけどな
便乗して活躍したいだけの人や
すでに自分の中で答え出てるならGA募集すればいいのに
GAに入って自分が他人にさせたい行動だけ主張して
他のユーザーを自分のLCがわりに使おうとする人もいるからな… プラシナ糞じゃね
どこいってもライブライブライブバトルバトルかよ ライブとバトルやるゲームでライブとバトルが出て何が不満なんだよアホ バトルなら前作で十分できるから
ライブの方にもっと力を入れて欲しいんだが
それが出来ないからバトルと併記なんだろうな 日常シナ混ぜろって事だよタコ
スキルも少ない個性だだ被りの現状でどんだけ同じことやらせるのよ アイドル学校の生徒の日常?
作詞作曲とか 路上で無許可ライブとか 楽器の練習とか? シナリオリリースをMS同士で打合せしたりしてる訳ないし、最初は被りや日常なしは仕方ないと思うよ
来週以降に需要や被りを考えて日常出す人は居るでしょう ライブなんてネタが尽きて同じようなものばかりになりそうだから
日常系も早く入れないとキツイだろ エキシビジョンの結果きたね
掲載された人はおめでとう
なんというか自分の貧相な発想力で勝てる気がしないわ……
目指してるのはアイドルだけどバトルばかりする人になりそうだ 発想力はいろんなネタと触れ合う中で磨かれてくから、交流を大切にするんだ
スキルやデータに囚われすぎず、かといって世界設定に抵触したりしない行動ってのは最初のうちは狭く見えるが、
様々なパターンのキャラを参考にしていくと、案外そこに広い世界が待ってる事がわかってくる
なお、それがわかってきていい案を思いつけるようになったところで、今のキャラで実現できるかはまた別の話だから、
場合によっちゃ新キャラを作りたくなる事もある 普段のシナリオは定員があるものばかりだから
エキシビジョンよりは競争が激しくないと思っておいて良い
優秀なプレイヤーも抽選で落選してれば相手じゃないからな 描写はちゃんとされるわけだから、勝てなくても負けずに済むしな 廃課金大事なのはFWの特徴だから諦めもつくが
ルール無視のGMまでいるのではヒロソンに対しても絶望感を感じえない
あのGMはデータもアイテムもろくに見てないコピペ+適当文章なだけという程度がよくわかった ”そしてそれを二振りの演舞刀「鎌鼬」で受ける”
この部分だ
チャンバラシーンでユニーク機能であやつり糸を勝手に演舞刀にしてるがそれをそのままただのコピペ
この本スレで散々楽器をユニークで変えたりユニークでグローブを弓に変えるのはルール違反で論外とかいわれてたのに
あのGM相手なら廃課金なら今後はどんな楽器も自由自在にリネームで変更で余裕でOKだったり
衣装もゴミでも名前を課金アイテムの衣装とかに変えてしまえば余裕でOKとかなっちまうということだ 殺陣なんだから、元のあやつり糸のままでも可能だろ
全くルール違反にはなってない そもそものユニークのマニュアルの説明からして曖昧すぎたからな
GMがルール違反じゃないと判断した以上はルール違反ではない
PBWとしてヒロクソが普通じゃないのがわかるがそういうことはヒロクソでは普通ということだ ユニークの内容を知って面食らったわ
数字的な性能変化は無理だろうけど物理的な形状変化は認められることもあるってことか… いや意味がわからんのだけど
どうやったら糸が二振りの刀になるんだ?
二振りという事は左右で二振りすつ持ってるんだよな?
糸を? 普通のPBW思考だと意味わからないありえない現実ってなるその反応が普通
そやつは半妖の芸具の「蜘蛛糸の綾取り紐」を半妖Lv20の芸具二刀流のスキルによって二つ装備して
両方ともユニークでリネーム化して「演舞刀「鎌鼬」」として刀の二刀流にしていた
ヒロクソのシナリオではそのユニーク化設定が違反にならずそのまま採用されたというわけ >>606
数値的判断は「蜘蛛糸の綾取り紐」の二刀流による総合ランクの底上げと半妖Lv20による
課金パワーだろうけどな
だが物理的形状はおろかそもそも物質自体が大幅に変わっている
それが認められたということはアイテム集めなんかしなくても自分で好きにアイテムが作れるということだ >>607
よく殺人糸使い的なキャラいるじゃん?
両手に持ってるじゃん?
とにかく、ユニーク説明を元にしたアクションの効果が元の説明でも成り立つなら問題ないわけだ
糸で『攻撃を受ける』事は確かに不可能だが、糸を使って『殺陣で魅せる』事はいくらでも可能
そして、アクションの意図は『攻撃を受ける』のではなく『殺陣で魅せる』なので、つまり可能 擁護くせーw
サバターとかいうゴミゲーからの身内の方ですかねww 常識的に考えて、『相当品』ってそういうルールになるもんだろ? 今回のは身内で打ち合わせ及び練習していてそう見えるようにしたってだけだろ?
段ボールの刀でそれらしく見せる程度のことの延長戦にすぎない
あやつり糸をうまい具合にかまいたちのように見せたってだけだろ
同じことを戦闘でやった場合に効果あったら大問題だが いや、ライブや演出がフレーバー程度だった前作はともかく
数値的判定の対象になった今作でこれは駄目だろ
レベル高い芸器一つあれば万能になれる >>606
ミニシナがプラシナ扱いならありえない話ではない
トリシナと判定が違うんでトリシナに持ち込んだ時にどうなるかを見ておいた方が良い (この時はトリシナで紐が敵を真っ二つにするなんて想像もつかなかったのであった) ユニーク化した文章が確認できないけど
「糸をユニーク化した剣」であれば「身内で打ち合わせ及び練習」では済まない
具体的に「演舞刀「鎌鼬」」と書かれている以上これは「演舞刀」でなければならないだろう
エキシビジョンスレでは『[夢妖の宴技]の技での二刀流にて、[殺陣]で剣舞』
『[抜刀一閃]で迎撃』とも書かれているし実際にリアクションで実行してる
「刀を抜きざまに放つ一閃」という一つのスキルすら糸で行えるのだろうか
ゲームという視点を除いて文章として見ても
もし「糸を使って刀のように見せている」ならそのように書かれなければ
読み手には飽く迄刀を使っているとしか考えられない
だから文章として大きな欠点がある >>616
一応数値的情報や武器種類は見ているっぽいから
芸具で敵を真っ二つはしてこない……流石にGMよ そんな事しないよな??
でも武器である水晶玉・宝石等で敵を真っ二つはサブスタイルにしてスキル設定が
可能+使用可能だからそういう描写はされかねないはありうる >>614
数値判定になるから逆に問題ないのよ
どんなに凄い事をやって見せたところで、観客の反応は数値相応になるわけだから アクションがおまけで数値判定・スキル・装備の課金重視だから結局の結論は
>>600
串とかだとそういった数値・スキル判定はココ以上にえぐく厳しいしな >>621
だから今は富の一人勝ち状態になっている
富から来ている奴らも多いし半数以上はコレを見限って富に帰っていったし
富ヲチスレの奴らがココが糞過ぎたから富のヲチがとんでもない事になってる(=人が増えてる)
といってるくらいだしな
新作は串が出しかけてるがあのザマだし前作と同じ感じならココ以上にえぐい課金ゲーだしな イラ届いたら帰るわさよなら
数値と思い入れの無いガチャスキルで構成されたキャラとか何の愛着もわかんわ シナリオでスキル覚えて手に入れるとかないとモチベ維持難しいな >>623
もっとも富は社長のやる気がおかしいレベルで高いから…
普通の企業ならFWみたいなのが当然なんだろう >>625
前作の話になるがシナリオ参加でアイテムやスキル獲得はあったよ
今作でいつになるかはわからん
富は富で問題ない訳じゃないからなあ
シナリオで変な人と当たったら自力で説き伏せんといかん
母数が多いから変な人の数も多い
相談に顔出さなかったり相談にない行動で結果が曲がったりしたら後で村八分にされる
風呂は相談に顔出さなくても良いのが楽 >>620
糸より数値が劣る刀しか持っていない奴が糸を刀として使うなら問題あるだろ >>628
その指摘なら確かに大いに問題あるな
なにせ侍の芸具のLv13装備品に「飾り月光刀」という飾り刀の演舞刀がちゃんとアイテムデータとして
ある以上は糸を刀にしちゃうのは持ってないなら作っちゃえ理論が通ってしまうから問題はあるだろう
おまけだがシステム的に飾り月光刀などの両手装備は二刀流できない
糸→刀OKなら今後適当なレア一品拾えたらユニークで何度も作り直しすればよくなり
二度と誰もレア狙いのクエストなんてしなくなるだろう 前作のリアクションを読み返せば
本来防御にしか使えない盾で攻撃と防御を兼ねて無双したり(当時総合lv第3位)
強力だがデメリットのあるスキルのマイナス効果を気合をいれなおしたの一文で完全に無くしたり(当時総合lv第1位)
できているので『相当品』が
自分だけがそうつかえると思っていただけなので失敗するか
アイテム説明文を凌ぐ効果を発揮して思い通りに振る舞えるかのポイントは
FW作品のプレイヤーなら解っているのでユニークの作り直しはほとんどの人がうまくいかない
だからレア狙いのクエスト回しもなくならない
よって何も問題はないと断言できる フェスパンを最強剛龍爆裂刀とかにしてプラシナいこうや >>627
>風呂は相談に顔出さなくても良いのが楽
そこは同意。
読みたい本や、100円でツ○ヤから借りて見たい昔の映画もあるし、
PBWの相談だけで時間つぶしは回避したい。 問題ありありじゃねえかw
でもボスの強さが仮に30、lvキャップで得られる強さが20、超低確率ドロップ装備での補正が15だとしたら、
アイテム誤った使い方で数点分引かれても判定は成功してアクションのまま書かれる
>>629は恐らく優秀なPBWプレイヤーだと思うが、
ここはそういうルールじゃない
月光刀を月光蝶として使えても課金額次第では別に驚かない >>633
富は「全体依頼参加者320名を五つの箇所に振り分けてね?
ただし過不足が出たら捕虜PC救出不可になったり、ボスが逃げるから
どの目標を選んでどれを捨てるか自分達の連帯責任でよろ」
とか死にそうな事を言うからな ニンジャマンションw
GMもシナリオのネタに困ってるんだなと、よくわかる。
GMがコピペGMのやぅだから、あまり期待できないし。 >>636
そりゃあのプラシナの特性上
1に侍と忍者、2に半妖がかたまりまくるのは仕方なくね?
まあ期待できそうなGMはどのプラシナにもおらんがな 違った今日新しく追加されたプラシナがそのまま「ニンジャマンション」かよwww
ほんとネタないんだな 内容みたけどアレ別にニンジャにする必要ないじゃん
最後なんて巨体すもうだしもういっそSASUKEとかマッチョマンタワーにでもしとけよとか思う シナリオの数って少ないんだな
当選してるからいいけど落ちたらすることない期間が長すぎない? もともとGMの数が少ないからな。
プラシナでサバターでGMやっていた人ばかりということは、
新人GMはトリシナに回されているか、新人GM自体が
確保できなかった可能性もある。 落ちてヒマになったらPBM時代のプラリアみたいなことして遊んでればいいんかねぇ? 最近では、ココナラとか、自分で書かなくても、ライターに発注して文章を書いて貰えるサービスがあるみたいだな。
無論、ライターといっても、単なる自称だけの場合も多いから、注意は必要だが。 ここに限らず版権パロネタというか元ネタまるわかりの二次創作で金を取ってるPBWの書き手はそれなりにいる
酷いのになると立ち絵やIC付きのNPCまでくっついてくるからな
完全にオリジナルのネタでやれとは言わないが、暈すのとPBWの作品設定は大事にしてほしいもんだ 二次創作とまでは言わないが、アイドル物やれば人が来ると思った
安易なネタに走ったここで、そんなこと言われてもなw すでに放棄されてるキャラを見れば各種アイドル作品
さらに漫画ラノベはもちろんのこと
艦船 航空機 日本刀 作曲者 小説家 などなどなんでもござれ
客だって版権なりきりがしたいだけなのがかなりの割合でいたのにそんなこと言われても >>642
>落ちてヒマになったらPBM時代のプラリアみたいなことして遊んでればいいんかねぇ?
運営的にはクエスト回せ、スカウト買って次の機会に備えて強化してくれ、ってことなんだろうけど。
自分でプラリア書けるなら、日常系シナリオはスルーしても構わないんじゃね?
リアクションの大半がアクションのコピペで済むからって理由で、日常シナリオ
がメインだってGMもちらほらいるしな。 冷静に見るとNPC含めアイドルだらけの環境で個性出すのは難易度高いな… >>648
リアクションで個性を際立たせるには、どういう設定やアクションにすると良いのかね?
個性たたせるためには、妨害アクションするしかないのか? まずは、既にある版権の
尖った特徴のあるアイドルキャラを複数名用意します
好きな特徴を混ぜます
混ぜた結果化学反応を起こして新しい特徴ができます
それが、あなたのキャラです大切にしましょう
そのまま使うと、ただのパクリなので
いかに別物になるように
カオスに混ぜるのがポイント 個性が出せる理由もあり納得のできやすい妨害アクションならまだいいが、俺目立ちて―だけの意味での妨害とか論外だな
目的がみんなで協力して達成しましょうとかあるものが多いのに、勝手に妨害とかしたらGMから大きなペナルティ判定くらうし
酷い描写されたりかませ犬扱いにされたりするのがオチだし個性どころか何考えてんだコイツと悪評が立つ危険性まである >>649
そこで妨害とか死ねボケ
PBWやめろマジで 結果はある程度決まってるんだからそうピリピリすんなよ
個人プレイの結果ぶつかり合うこともある
アイドル物とPBWって悪いよね
GA組むと結果としてグループが活躍して目立つけど、引き換えに個人としては個性が埋もれる 話ブッタぎって悪いが
この手のなりきり遊びでプレイヤーの性別勘繰るのはナンセンスだよな? 外部で、しかも相当仲良い訳でもない限り性別に限らず背後情報の詮索はNGだと思う すっごい性格も雰囲気もいい美少女の背後が40過ぎのおっさんってのは定番だからな
理想の女性像+人生経験によって人ごとに合わせた対応ができる >>653
かといって個性を発揮しすぎても、今度はGAが組めない結果になるからなぁ
でもそれアイドルもの関係ない話だな PBWって歴史が浅いゲームジャンルだと思われがちだけど
実際には(PBMの時代を含めると)既に30年近く続いてるから
古参プレイヤーともなれば40代〜50代くらいでもおかしくはない 個性って普段のチャットの対応の積み重ねだからなあ
個性が欲しい個性が欲しいっつって極端な特徴を付けたやつは扱いにくくなってそのまま静かに消えてく事が多いよ
リアルのトップアイドルでも、属性1つや2つで言い表せるもんじゃないだろうに。 ヒロクソだと薬缶だな
あんだけ尖った特徴をどこまでやり切れるか 設定だけ付けたってPLにそれを活かせる技量がないと意味ないしな
アピールが下手糞だとヲチスレのテンプレみたいになったりする >>656
>理想の女性像+人生経験によって人ごとに合わせた対応ができる
これが上手い人と話してると惚れそうになる 口ではあれは良いこれが良いと言いつつも結局みんな普通の子を選ぶからな
尖ってるより平凡だが好感を持てる人のRPの方が難しいし >>733
電卓を正しく使えるかもテストの範囲
去年のセンター試験では電卓を使わずに計算した不正行為で試験無効にされた事例もある 愚痴らせてくれ
ここの運営の生命への感覚が無理
幾つもの村を潰したヒュドラ=多くの人の生活を破綻させているのは確実。死者もいるかもしれない
それを、企画だから何も考えず手なづけよう
光凛のポロリもあるよ!なノリが胸糞
仮にそんな悪い奴じゃなくても
弱らせないと洗脳できないからボコれ
これが無理
せめて、好戦的で強者にしか靡かない
とかの設定だったら抵抗なかった
ルミマルに我慢できるようになったのに運営がキモい 前作にもなんじゃこれっていうのはあったけど胸糞なネタは無かったんだがなあ もう、サポートでクレーム送った方がいいんじゃね?
いくらアイドル物で明るく楽しくっていったって、
被害者なんて知ったことか、楽しければそれでいいだろ、関係ない!
みたいな人命軽視じみたものを感じさせるガイドや題材は
あまりに不謹慎で不愉快だって。 オレツエエしたい奴とかキシャーな奴以外は普通の人は料理かCM制作の方選ぶだろ 昔のバラエティー感覚なんだろうなと思う
こいつらが亜人差別やウィザード差別をまともに扱えると思えない ヒュドラも被害者
明るい話にしたいならいくつも村をつぶした背景なんかいらない
危険な魔物と恐れられている9つの首を持つ蛇が出現する予報が出たからなんとかしろでいいじゃん
殺戮モンスターをフェスタが殺さずに飼いならした光景を放送して評価されようという結果しか見てないんだろうな 難易度に合ったランクまで上げるのが大変なのは覚悟してたけど
好きな華乱葦原は冷遇されてるのかフェロー2弾出ないから演技に幅が生まれないまま2ヶ月が過ぎて辛い
キラフェスは楽曲作成権の獲得条件不明だからどこに力を入れればいいのかわからないし
前回の当選者の楽曲も未だに発表されないのはなぜなのか気になる ヒュドラを特設スタジオに閉じ込めたって事は
大人が対処しようとすればできて
アイドルの撮影に使うためとっておいたとしか思えない GM不足にネタ不足は深刻のようで今回もぱくりもどきでろくでもないシナリオでダメなヨカーン
おまけにプラシナ勝手に次回から150ですとかスペシャルでもないのに値上げとかオワットル
これはほんとにサバターより先にヒロクソが潰れるな あのGMのシナリオが次回からプライベートスペシャルになるってことじゃないの?
一律プラシナが150になるわけじゃないっしょ プライベートノーマルなのに値上げした例もあるし、
続き物がプライベートスペシャルに代わる例もある
まだ抽選も終わってないのに議論するのは早漏過ぎる >>671
>難易度に合ったランクまで上げるのが大変なのは覚悟してたけど
>好きな華乱葦原は冷遇されてるのかフェロー2弾出ないから演技に幅が生まれないまま2ヶ月が過ぎて辛い
あからさまなてこ入れの和風世界あるよだったからな。
準備はある程度あったものでクエストだけは出したけど、スキル案やフェロー設定は
まだまだ出来てなかったんだろう。 廃課金どもがほとんどセブンスフォールにしかランク上げしてないから
運営は儲けが少ないとみて和風世界に力入れるのを一時的にやめたんでしょ
さっさとセブンス終わらせてから強制的にメイン世界が和風ばっかの流れになるだろうな
その和風もある程度で終わらせてさくっとサービス終了でさようならまでが運営の思惑だろう あからさまなてこ入れの和風世界というよりは最初から用意してただけだろうな
スタートダッシュのおまけの段階ですでに和風verがあったくらいだし
このヒロクソの惨状じゃ新世界はもう来ないでサバターに還元でこっちは店終いだろう 1/24のツイートでは、
『ヒロウタでは「セブンスフォール」と「華乱葦原」の二つの異世界が登場』って触れ込みだった
https://twitter.com/heroicsongs/status/823826391833579520
当然、両方ともサービスイン時に実装されてるものだと思ったら、
1/31のツイートで『初めての異世界』としてセブンスに触れてる
https://twitter.com/heroicsongs/status/826412279453274112
この後、葦原についてはしばらく全く触れてない
なので、セブンスと葦原の同時実装が、事前登録の伸び悩みのせいで早くも片方様子見になった、
と見るのが妥当だろう その人終了言いたいだけのいつもの人だから相手しなくていいよ
そのくせまだスレに居ついてるっていう マジか全然そんなの気にしてなかったわ
これもソシャゲみたいにすぐ終わるんだな
まだ8000円しか入れてない微課金だけど年内は続いてほしいぞ… こんな流れだが聞いて欲しい
好きな人ができたんだ
その人はLC1女キャラなんだけど、もう一人のLC2男キャラと仲良さそうな設定なんだ
LC2を押し退けて恋人になれる可能性ってどれくらいあるだろうか経験豊富な人の助言が欲しい 他の人と恋愛とかウザいからそういう風にしてるんだろ
諦めろ >>682
途中で打ち切る事は、今後PBW事業から完全撤退するつもりでもなければないはずだから安心していいよ
何故なら、一度打ち切ってしまうと次以降も打ち切る可能性が出るって事になって客がつかないから
ただ、本来は10世界以上やる予定が5世界くらいで終わる、とかはないとも限らない >>683
とりあえずロールプレイで親しい仲にならんと話にならんだろ
相手のプレイヤーは1人なんだから、その人がLC同士に想定してた仲を変えてでもお前と付き合いたいと思わせる程にな >>685
前作見て安心した
でも世界多すぎで逆について行けそうにない気がしてきたw
世界設定やキャラ説明読むだけでも1日かかりそう
もう恋愛とかしてる人もいるんだな
気の合いそうな人がようやく1人見つかったレベルの自分にはしばらく無縁そうな話題だ そもそもサバターでアイドル世界物やればよかったんじゃね?って
前作やった事ない自分でも疑問に思うんだけどどうなんだ?
ライブとか以外に明確に前作と違うって点は何かあるの? 基本、キャラは異世界に呼ばれた立場なので
地球に帰れないってのと
キャラ登録した時点で年齢停止して不老になってるとかか?>違い
世界を救ったら元の世界に帰して貰えるとか
拉致っぽいんで、初期は地球に帰してくれ
みたいなキャラもいた記憶 >>687
学園物世界でアイドルシナリオと選挙システムを入れた事もあった
課金額+シナリオでの評価+他人からの投票数で順位が決まるシステムだったのでまあ色々あって廃れた
前作との違いは殺し、殺されが普通にある所かな
PCに関しては期間性のペナルティがあるだけでキャラデリはされないけどね >>688
既に神多品って学園モノ世界があってだな……
学園年齢のキャラ以外は動きづらいとかいろいろあって、結局不人気世界に終わったんだよ
(ヒロウタへの移行を躊躇したサバター民には、その辺の理由もあるはず)
あと、サバターは既に世界の謎を解き明かす段階になってるから、
とりあえずアイドルでお祭り騒ぎ、って世界はちょっとそぐわない >>691
>既に神多品って学園モノ世界があってだな……
>学園年齢のキャラ以外は動きづらいとかいろいろあって、結局不人気世界に終わったんだよ
成人キャラだったから動きにくくてシナリオ、ほぼスルー状態だったわ。
学園年齢キャラでも、ちょっと逸脱したこと試みると治安維持部隊に拘束されて
ペナルティとか、窮屈でやりにくかったし。 ますます不人気設定で新作出した意味がわからなくなったわ説明ありがとう
殺伐としてない学園ライフにしたかったのかもしれんけど廃墟じゃん ほんと、その辺古参連中ですら誰もわかってないんだよw
2chバイアスを考慮に入れても、発表直後の「は?」しかない感は一周回って期待感でいっぱいになったぞw
なお運営、シナリオ出るまでのあれこれで、違う意味でPLを殺伐とさせた模様
シナリオをあと3ヶ月とは言わずとも2ヶ月早く出しててればなぁ サバター開始直後のアルテラが数ヶ月シナリオ無くてのグラシナでも
人がついてきてくれたから、今回も大丈夫と思ってたのかもな。 というか22時すぎにはもう30万越えそうだな。今回一体1000位ボーダーどこまで伸びるねん!!(驚愕・・・ >>694
逆にアクティブ少ない今となっては、こんなにシナリオいらないという始末
予約しなくても確実に入れる これ以上過疎らなければちょうど良い人数なんだがそうはいかんよな 最初のプラシナ3つみたいに初日では埋まらないがなんとか埋まる程度が一番理想なんだろうけど
スペシナは未だに埋まらず、最新のプラシナは半数にも至らないというあまりの過疎ぶりは先行き不安だな 廃課金のGAがいいとこ取りして終わるだけ
金払って参加する価値もない
これが結論にして真実であり総意 サバターの方のトリシナ・スペシナのハズレGMの割合が最近は酷いし、
こっちでどんなGMがパブリック担当として出てくるか確認してみないことには
150ptでシナリオ参加なんてできんわ。 そしてやってくるのはまたしてもスカウト課金キャンペwwww もうだめだなココ
おまけに適当にやってるのか期限が「4/4」までってシナリオよろしくのコピペでなく文章くらい修正しろゴラァ >>702
もうだめだな、となぜ今更気付いた
他のみんなはとっくにもうだめだなと思っているから今の過疎 シナリオ始まって分かったけどこのゲームソロだとあんまり楽しくないっすね
どうやれば正解なのかさっぱりわからんか最適解の行動にはガチャスキル必須もあって微妙
イラスト1枚頼んだけど納品8月で暇ですわ >>704
サバターの方だと、自分は後方支援系とかNPC民衆の避難誘導オンリーとかで
ソロなりの楽しみ方を見つけてる人もいる。
参加費はその分はかかるが、LC作ってペアとかトリオ組んで行くとかな。
妻か恋人か親友かMC持ち上げ要員LCかは、それぞれだが。 >>703だいたい個室なりグループに篭ってるからね、晒し覚悟で公用のチャット棟を利用する人はあんまりいない。 得意分野を持ち込んで意外な抜け道とか探すもんでもないからな
敵でたー!!高ランク様ずばずばー!!ナイトWINってシナばっかりだろうな
一生高ランク様が歌UMEEEEEE戦闘TUEEEEEEEEEしてるとこで
ゴミ拾いとかライブステージ清掃とかなら仕事あるけどそのうち病むから辞めとけ >>704
シナリオは物好きが相談個室開いていたら入ってみてくれ
何かしら話せば人と組めたりするしソロでもアドバイスもらえる 完全にソロでプレイヤー同士の繋がりもないなら無理して続けなくても良いと思う
ただでさえ金のかかる趣味だしな ソロはほんとGM次第だからな
上手いGMならGA組んでなくてもソロ同士や他GAと上手く連携させたリアクションを作ってくれる
流石に超絶活躍シテェェとかは廃でもない限りさっさと諦めて富にでも行った方がいい
だがただのコピペGMやヘボGMだと空しいリアクション文章だけが待っている形になる よく考えれば
というかよく考えなくても
富で超絶活躍する方が単純に10数倍難しいのですがそれは 1シナリオで活躍するだけなら
キャラが立ってるならそれほど難しくはない
有名人になるとかだと参加者の人数的に
3000超えの上位に入るアクティブ率と
飛び抜けた発想力、中課金程度の課金力が必要だというのに
一定以上の廃課金は効果が薄いという茨の道だが もしPBW初めてなら、プラシナでもいいから楽しい所知って欲しい気持ちはある
他社で楽しめるならいいけど、そのままPBW楽しくないと思われるのは勿体ないな 今日のプラシナのGMは蓮尾か。
サバターだと、地味なシナリオ内容と下手ではないけど面白味のない文章のせいで
あまり参加者を集められない人だったけど。
インフレにはまだ遠い、こっちのセブンスフォールなら適度かもしれないな。 クエストの話数から考えると、キャンペーンの終わり直前くらいに
セブンスフォールのパック来てグラシナかな。 各スタイル15で貰えるミックスタブレットの説明で
(そのスタイルの限界値以上には上げることはできません)
って書いてあるんだけど、アレの意味が分からん…課金してでも手にいれるべきか?
でもレベルカンストしたら無駄になるとかイヤだしなぁ… 1レベルごとのキャラのステータス上昇は実は
ランダムで
その最高上昇値の合計に届いてない分だけ
タブレットで補正できる
ってのが前作の仕様だったが、ヒロウタはしらん
まぁ、タブレットがあればステータスを無限に増やせるわけじゃないってだけ
それでも最高レベルが40とかになった前作では
使用の有無で全ステータスに50近い差ができたが 使った人の話によると、タブレットで増えるステータスは
クエストデータのフィジカル・ハート・センス・スマイルの4項目がそれぞれ+1らしい
但し増えるのはその該当スタイルの時のステータスのみらしいので注意が必要
それに応じて各ステータス(+部分も込)が増加するので、総合ランクが高いと
1個使うだけで全ステータス総和で50くらい増えるらしい
総合240超えの奴がセンスで「111」とかなってるし
ヒロヲタでの4項目の上限はいくつなのかは知らん >>717
無理に課金してまで狙う必要なくね? 廃課金でもない限り少々狙ったところで対して評価の差は出ない
俺ツエエ俺スゲエエするような超絶廃課金する奴らなら言われなくてもほぼ全部のスタイルを
とっくに15以上にしてるだろうしな アレは総合レベル上位が自分の一押しスタイルでパワープレイする為に使うものだからね
廃課金して総合レベルがそこそこないと使う意味は薄い そういうアイテムだったのか
じゃあ今後、もっと自分の好みのスタイル出てきた時のためにストックという選択肢もありもいえばありか
まあ、課金力低くてせいぜいひとつふたつが限度だから誤差みたいなものだろうけど 最近始めた者です。
クエストだけやってても少し退屈でシナリオで遊ぼうと思うのですがイラストないとシナリオで活躍できない感じですか?
ファッション継承は2個してあります シナリオではイラストは一切使わないよ
せいぜい名前にマウスオーバーすると全身図が出てくるくらい
クエストの方がよっぽどイラスト使う ミックスタブレットの件、教えてくれてありがとう
スカウトもあるし調整せねばだけど考えてみるわ
それより成長ランダムとか…吟味させてくれ >>725
成長ランダムといっても数レベルの間で1か2違いがあるかどうか程度の誤差だぞ
むしろステータスの差異は、ランダムというよりは、総合ランクや経験してきたスタイル各種、
さらには現在つけているメインスタイルとサブスタイルが特に影響してそれによって
フィジカル・ハート・センス・スマイルの数値がその都度変化する
HP・MP・攻撃・防御等の数値がスタイルの設定の違いでころころ変わるのもそのせい >>726
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。 今日のプラシナは、亜莉亜か。
また微妙なGMだな。
薄い描写しかできないのを「自分はいっぱい考えてたから」って言い訳を
バカの一つ覚えのように言い続けてたGM。
NPCと交流できるスペシナを任されること多いけど、PLのアクションに
ほだされて変に仲を深めさせるようなリアクションは書かないGMだから
って使われてるだけだし。
これから先の展開で重要なNPCやGM個人の持ちNPCが出るときは、
「お前じゃ駄目だ」って取り上げられたり、
横から口を入れられて何とかまともな描写を書ける人。
逆を言えば、上の人間からまともに書けと釘を刺されたりとか校正されないと
うすーい描写しか期待できないガッカリGMだぞ。 >>727
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
>>728-729
違う
バストダンジョンガイドラインスレみればわかるがただのネタコピペ厨の題材
元ネタのエロゲなんぞない
ちなみに自分がコピペした上の文章も同じくバストダンジョンのただのネタレスコピペに過ぎない サバターのガイアが期待できそうだってリターン勢もいるだろうしな。
クエストで話が進んでるはずのセブンスフォールでさえ世界の魅力が
伝わってこないし、そんなところでありきたりのプラシナ出されても
わざわざpt入れて参加したいって気には、なれんわ。 葦原の暴走人形シナリオはこれまでより難易度下げてきたな
1と2ならまあスタイル育て始めた新規も集まるんじゃないかなと
それよりセブンスの船シナリオが閑古鳥すぎるだろ
笑い通り越して哀れになってきた >>731
ネタはネタとして通じないと意味ないんだよ ネタだと知らなければ誤爆扱いで終わり
ネタだと知っていてもせいぜい一笑いで終わる
空しいな >>736>>739
だよな
卵も結局最後は廃課金が数人駆け込んでるし
船も半数以上が高課金で占めているのに何を今更
>>737
だから通じないからただのコピペ厨扱いに堕ちるという >>737
微課金の奴らなんて廃人を理由にしたいだけだから課金廃人が入ろうが入らまいがシナリオ入らないんだろうし、じゃんじゃん入ろうぜ むしろプラシナは人数が少ないので廃課金を押しのけて活躍する事も多い
キャラらしい立ち回りで称号も貰いやすい
トリシナなんて結果も大体決まってて活躍の場に廃課金置いてあとは微課金や中課金を並び替えるだけ
廃人の大規模GAに埋もれ描写も薄くなって割高やぞ
微課金中課金こそプラシナを遊んだほうがいい >>742
話題の流れ読めない人が何言っても説得力無いんですが 活躍したければ廃課金すればいいという結論
発想力で廃課金に勝てない無能は金と時間と労力の無駄だから諦めたほうがいい
FWはそういう所よ こっちのプラシナが割れ気味なのは、やっぱり歌で落ち着かせるとか
悪しき感情を祓うとかが抽象的で、達成感のあるイメージが湧きにくいのも
あるんだろうな。 よそは課金より発想力の比重が大きいから
課金で、それを埋められるこっちも
金がある層には一定の需要があるわけだ
本当に発想力で勝負したいなら、
他所がおすすめ、人も多いし
だが、そっちのが茨の道だがな 蒼フロやサバターと違ってヒロウタには「社会性」というパラメータが存在しない分
プレイヤーがシナリオに参加する必要性をあまり感じないんじゃないか? ……もしかしたらPLには分からないようになってるだけで
隠しパラメータとして存在している可能性も無きにしも非ずだが まるで廃課金は発想力皆無みたいな流れだな
逆に締切ぎりぎりまで初心者に枠空けてる廃課金組は偉いと思った
廃課金はクエだけやって、プラシナ来るなって方がわけわからん サバターの方の廃課金の代表格みたいな面々が、
発想力に関しては?なのが多かったからな。
自称・剣聖とか。 事実、一人も居なかったんだから仕方ない>発想力
というか、小手先でどうこうする必要なかったしな
必要が無ければやらない、そら当然
でも>>751はヲチでやろう、な?
運営だって前作の反省はしてるさ
ヒロイックソングスこそ発想力が重視されると信じてプレイするしかない >>748
そもそも、経験値がクエストと比べてくっそショボすぎるっていう話があってだな…… シナリオって経験値目的で出るもんじゃないだろ……いや、前作やってないから知らんけど。
前作の社会性ってそんなに重要なパラメータだったの? >>754
確かにマトモなアクション書く気もないのに経験値目的で参加するのはアレなんだけど、
参加しようかどうしようか微妙な時に、今作は「経験値になるしちょっと頑張ってみるか」って気になれないのさ 経験値目的ってのはサバターとかならありだ、数千もらえるからクエストの代替わりにはできる
だがこっちだともらえる経験値がサバターの1/10しかない
高い金払って1回のクエスト分にも満たないとか経験値目的とかで出る価値すら全くない 微課金で下手な文しか書けない俺には無理ゲーみたいだな
おとなしくチャットに籠ってイラストだけ買うことにするわ ここの売りは楽曲デビュー!>違った
ではシナリオか?>定員割れ
チャット?>カオス
イラスト?>外の方が絵師豊富
クエでレベル上げた後どうすんのさw 初心者としてはシナリオ参加欲はトリシナと最初のプラシナで落ち着いたので
今はアクション結果というフィードバックを見てから次のアクションやりたいところ 運営はクエストを売りたい
シナリオ経験値ショボイのは
シナリオ経験値プールして新アバター育成できないようにして
クエスト周回させたいんだろ 社会性なしにしたのも、クエスト回すだけでLCにすぐに強装備を付けさせる
ようにしてクエ回しを促すつもりなんだろうな。
まだないけど、上級スタイルも出ればすぐクエスト回しだけでなれるようにと。
シナリオ出るからこそ、見栄でLVUPとか強スキルとか強装備をつい欲しくなって
クエ回すんだろうに。
シナリオへの参加意欲を乏しくさせたら、クエ回しのモチベだって下がるだろ。 ここの売りは楽曲デビュー!>違った
シナリオ?>定員割れ
チャット?>カオス
イラスト?>外の方が絵師豊富
スカウト?>ソシャゲのガチャより極悪で最悪レベル
クエスト?>上のものらより一番のクズ要素
一番最悪のクエストを運営が推そうとするなら本末転倒だな
終焉を早めるだけだ 心の底からクエストつまんねーからな
無課金用にしょぼい報酬の放置ゲーにでもして、シナリオ経験値上げろよ オープン時に宣言したんだから楽曲メインに持っていけばいいんだよ
Lv200から1万円ぐらいで購入権利発生
3か月ごとにランキング発表とか >>765
>心の底からクエストつまんねーからな
できるだけバトルとライブの両方をする内容でって縛りがあるせいで、
流れが強引でぎこちなくて拙劣な印象ばかり前に出るんだよな。
クエスト書いてる人間も、ライブ要素が邪魔と思って書いてるから
余計にあんな投げやりな内容になってるのかもしれないけど。 511名も無き冒険者2014/07/15(火) 03:54:26.84ID:ixLSaWHf
ツクモの新作きて欲しいなぁ
ツクモは他社みたいに
「レベル上げのために課金」「強い武器・防具を手に入れるために課金」「プレゼントを贈るために課金」
っていうのがなくて純粋に依頼・イラストのみの課金で遊べるのが良かった
レベルもないから強いとか弱いとかもプレイングやロール次第だったし
自由度も高いから他のプレイヤーの依頼を見るのも楽しかった
クリエイティブRPG見てるか >>766
楽曲購入なら既に他社であると言うね
しかも一万円もしない >>768
PLに考える能力がなくても課金で数値買って勝てるのがFWのいいところだから無理やでw こっちの売りとしては風呂の抱えてる声優(二期が始まる事が決まったアニメの主役とか)に頼める事じゃね
課金額に見合うかどうかと、抽選であることは置いておいて
>>769
3人しか歌える人おらんし1万円しないのはその内1人だけだぞ
嘘はギリギリついてないが、あんま夢見させ過ぎるなよ >>771
>課金額に見合うかどうかと、抽選であることは置いておいて
ユーザーにとってはその2点こそが一番大事な所だろーがw >>765
言い分はわかるけど、んー…好き好きだとは想うんだけどねぇ…
良いも悪いも一通りやってみないと評価出来ないから全部やってるけど、
31話「PRESENT SMILE ライブ」は擁護出来ない問題作、個人的にはつまらなさというよりも狂気やB級ホラーを感じる話がちらほらあってかなりニッチなものになってる気は確かにするけど…
23話「レッスン室のスキャンダル!?」はキャプション的には結構良い感じな気はするんだけどねぇ… ツクモガミネットやってたけど、レベル等の評価基準が一切ないからみんなのモチベが続かずどんどん過疎化し、
シナリオ重視型だからライターはちょっとしたミスでも烈火の如く叩かれて、
金使う客がいないから絵師もどんどん減り、
ここなんか比較にならんほどの地獄だったんだよなぁ。。。 >>773
>言い分はわかるけど、んー…好き好きだとは想うんだけどねぇ…
好き好きはそりゃあるだろうけど、サバターの最初の世界アルテラでの
クエストのテキストや話の流れを知ってるからすると、こっちは
酷いとしか言えない。 こちとら、契約しているはずの神獣がどういう存在でどう関わっていいのかすら解らんからな
どうやって歌の力を借りているのかも トリシナ50名てなんで減ったんや
グループ活動を始めた人も増えたからドリアディナ復活ライブにグループ単位で人入るし
商店街で店出して友達呼べば5・6人埋まるんやで 今のスペシナ・プラシナの惨状みたらそりゃ流石に減るだろ・・・・
結局スペシナも50埋まらなかったし
無料のだけ出れたらいいやみたいな考えの奴は潜在的にいるかもしれんから
グラシナは100のままの可能性も高いだろうけどさ スペシナは変化球だったから仕方ない…
というか前回の結果もまだなのに展開急ぎすぎ
クエスト進行内容との兼ね合いもあるんだろうけどもう少しゆっくり遊ばせて欲しいわ… グラシナは、無料だから
おそらく採用不採用ありの無制限だぞ
まぁ、グラシナで大量の不採用かましたら
三千のアルテラ並にさらに人減るかもしれんが 枠を減らすことで予約参加を根付かせたいのかね?
それともトリガーなら参加する勢がいるかフルイにかけたいのか
どちらにしろ売り上げ的にはマイナスだろうし良く分からんな 葦原じゃないのかよ不参加勢はわりといたりするが
そこはどうなんだろうな
イベシナみたいに
1シナに複数の世界が関わるようにすれば
参加者は増えそうではある
あとは、前の帰ってきてないのに
またトリシナあるの?ポイントないんだけど勢も多いから
50は、じわじわ埋まると思う 今回は予約即埋まるかと思ったらまた割れててワロタ
PLチャット勢多くてPBWに参加する人少ないんやな…
言われてみれば微課金はキラフェスのイラストでpt切れしてるか 物語に参加できるの廃課金の高ランクナイト様だけじゃんwww
金払って踏台に誰がされるかよww >>784
まだひとつもリアクション来てないしな
さすがに疲れたり、様子見決め込んだりが多いんじゃないかなとは
とりあえず廃課金とクロシェルのガチンコを楽しみにしながら定員割れしたら出店でもまったり開こうかね 一番最初のリアクションは5/31までない
その次もプラシナのリアクションが続くが6/7と先が長い >>786
>とりあえず廃課金とクロシェルのガチンコを楽しみにしながら定員割れしたら出店でもまったり開こうかね
NPC無双されるのがオチなような。
受け止めた盾を両断されるとか、SRスキルをゴミ技のようにあしらわれるとか
最後にいきなり味方NPCが助けに入って全滅を免れたとかじゃね? 三千だと序盤のシナリオは、大概そうだった
からなぁ
どうやろうとも絶対殺せないフラグ付いてる感
そのくせ、グラシナだと同じ攻撃で
何故かあっさり死ぬ そらソロだと虫けらのように行殺やわな
負けるのわかっててもGA組んで格上相手の力量を集団で推し量りに行ったり手数の一部を見るのは重要な役割
役割分担して最後の一撃をカンスト廃人に担ってもらえば一撃くらい当てられるかもな あれはまあ、どの場面(シナリオ)で死ぬか先に決めてから話考えてるからだな
途中で死んだり倒されて退場すると書き直しになってしまうから
大量の人数でボコっても平然としてるくせに死ぬ時期がくるとさくっと死ぬので
ボス狩りで目立ちたい人はその辺非常に考えるようになっていった
とりあえず味方になりそうとかストーリー上重要なNPCは狙わないってこと 剣を奪われること自体確定してるなら3へ参加する意味がないんだよな… サバターだとボスは倒せないのはわかった上で、味方女NPCにええかっこしい
したいからボスと戦ってるって人もいるしな。 まだ謎の多い、クエストでも出てくるの確定だろうクロシェル倒すのはあり得ないのわかるが、剣もやっぱ取られるの前提かねえ
クロシェル撤退に追い込めるだけの戦力と説得力が定員50人の3パート分割では集めきれないか 初心者的には、運営が用意したシナリオ以上の盛り上がる展開なアクションが来るなら
シナリオ書き換えもやむなし、それがトリガーシナリオってイメージだったんだが
そう言うわけではないってコトか FWに限らないけど、シナリオは「目的を指定してPL募集するもの」なので、アクションで展開を変える事は難しい
何故なら、1人のアクションで目的が書き換わってしまうと、参加者のアクションを全ボツにするのと等しいからな
せいぜい、「失敗した事で展開が頓挫したけれど、それはそれでドラマチックな逆転劇に繋げられた」程度
ただ、シナリオ参加者の大多数に対して「本来の目的を無視しようぜ!」って働きかける事ができれば展開書き換えも可能かもしれない >>795の言う
>運営が用意したシナリオ以上の盛り上がる展開なアクションが来るならシナリオ書き換えもやむなし
これはどのPBWでも望まれてる部分…時間かかってもいいし金も払うからこれで進行してほしい
結果決まってるのわかってても強引に成功させて違和感すごいパートとか見ると萎えるよ >>795
風呂では基本シナリオ書き換えはない
目的がビルの3階にいく、だったら階段を使うか、エレベータを使って直接行くかくらいの差しかでない
これはエレベータで4階まで行って1階降りるも無理だということ
しかしこれはトリシナグラシナのメインストーリーの話
参加者50人以下のプラシナなら例えば
大地を焦土にするくらいの危険な大魔法を
封印するか?/外敵から国を守る為に回収するか?
のようにプレイヤー達に大きな選択をさせるのもあった >>797
まずムリ
FWに限った話ではないが大半のPBWの運営にとって
用意したシナリオの展開に沿った内容のアクション=成功させるべき良いアクション
用意したシナリオの展開に沿っていない内容のアクション=失敗させるべき悪いアクション
だから サバターのユーラメリカのグラシナで、ほぼクエストだけ出てくる敵NPC
と味方NPCのパートでPCがほとんど集まらず、
どう考えても戦力過少で失敗なのがガイドにいなかった味方NPCが
いきなり出てきて大活躍してくれたお陰で成功したなんてことがあってなw 運営がどういうアクションを望んでいるかを考えるのは
アクションを描く上での基本中の基本
その上でキャラクターらしさを追求すると活躍できるのがPBWって遊び やっぱり運営の作ってる流れを読むのもゲームの一端なわけね
どう転ぶにせよ、とりあえず参加不参加別にしてリアクションは全部楽しみだわ シナリオ成功に必要な重要アイテムを持った人物が
不参加でもシナリオが成功してしまう流れは、
正直不快ではある 何やっても「重要人物がいないので失敗でしたーwww」って言われるよかよっぽどマシだろ >>797
昔他社でな、プレイヤーが頑張りすぎて敵ボスに一致団結してメタ対応したせいで
ボスが生きてれば得られる筈だった力で新職が作られる予定だったんだかポシャってプレイヤーが損する事になったんだ
それからどの運営もある程度の予定調和に沿うようになったし、
好き勝手できるようにしたところは常連ばかりになって過疎って死んだ
描写の違和感さえどうにかしてくれたら予定調和でいいよもう 聖冠とか東西分裂によるプレイヤーの偏りとか酷かったな ここ最近出てる町おこし村おこし系シナリオが二か月前に出てたら大盛況だった気がする
たとえ執筆が遅延しても >>805
その他社だけは、未だにストーリー展開をプレイヤーによって変えられまくってるんですがw
たった4人のプレイヤーの英断で、ラスボスだったドラゴンが種族全体にとんでもない弱点を付けられてしまい、
最強なのにもかかわらず人間相手に捨て身の特攻を強いられるはめになったりしてる。
単に富以外の会社がそういうのをできないだけ。 あれは、富の社長が異様にやる気があるだけ
複数ルートを最初から用意してたんだろ
てか、まずFWは、プレイヤーの拘りを
あまり理解してない印象がある
よく知らない相手をいきなり暗殺しろとか
昔あったしな でもさ、ユーザー規模的に言えば「PBW=富」だよね。
という事は、PBWというものは「運営が用意したシナリオ以上の盛り上がるアクションがあれば、運営がシナリオの予定を変更するものである」という認識は正しいと思うんだけど。だって最大手の会社がやってるんだから。
PBWができないんじゃなくて、ただ風呂が何らかの方針でやらないだけ。
風呂でもやればできるでしょそれぐらい。 何らかの方針?
そりゃあ、業界最大手と同じやり方で張り合うとか賢明ではないだろ
富はプレイング(アクション)とユーザーのコミュニケーションを重視する
それによってストーリー展開を変える柔軟さも持っている(単に社員が10数人の中小だからだろうけど)
しかしそれでは馬鹿でコミュ障に活躍の場はない
だから風呂はそれとは違う形で活躍の方法を提示した
つまり課金だ
戦闘はおろか説得まで総合やアバターlvを重視
シナリオ発表すぐに実装されるシナリオのレアアイテムがあればそのシナリオに限りかなり有利に働く
全てが揃っていればシナリオガイドを読んでもいないだろうアクションはおろか
スキルやアイテムの誤使用まで楽々通過させている、これはリアクション読めばわかる
金と活躍を引き換えるやり方はだいたい成功しサービスはそれなりに長く続いている
GM不足を招いた誤算を除いてな >>810
最大手だからって何でもかんでも富のやり方が正しいって訳じゃないだろ スペシナ、プラシナは普通にアクションによって結末変わるだろ
トリシナはクエストやフェローの都合上、予定調和じゃないと会社の収入にかかわる >>812
正しい正しくないじゃなくて、「PBWとは何ぞや?」という定義は、元々このジャンルを作った人達のやってる会社で、今も最大手の富が基準なんじゃないのって話。
その上で、811がズバリ言ってくれたように、風呂がそれをやらないのにはちゃんと理由があって、できなくてやらない訳じゃないって事を言いたいの。
つまり、風呂のやり方が間違ってるとは思って無くて、風呂のやり方を見て「PBWとはこういうもの」という人に「違います」と言いたいだけなんです。
ややこしくてすみません。 本来の定義と実際の流行の定義とは違ってくるなんて「RPG」がいい例じゃないか
あれは本来テーブルゲーム等でのロールプレイングゲームの意味が本来の意味だけど
昨今のRPGといえば、ファンタジー冒険活劇系ゲームになんでもかんでもRPGの言葉が
使われている(なりきり要素とか一切ないのまでRPG化してる)
今あるコンシューマーやMMO等がRPGかといわれると厳密には「違います」とか言えん
特に操作するキャラが作られたキャラクターで割り与えられるものなら尚更
PBWだって定義がころころ変わりつつあるから富が現在基準かといわれるとそうでもないし
厳密の意味で「FWのやってることなんてPBWじゃねえよ」って言う814には同意はできるが
だからどうなるどうしたのレベルにしかならんわな >「PBWとは何ぞや?」という定義は、
>元々このジャンルを作った人達のやってる会社で、今も最大手の富が基準なんじゃないのって話。
別にそうは思わないし
そもそも現在富の運営に携わっている人間がPBWというゲームジャンルを生み出したってのは間違いだろ
PBWを参加者数の面で大きく発展させたのが富である事は否定しないけどね 「PBWとは何ぞや?」じゃなくて「売れるPBWとは何ぞや?」という話になってるよね もし『原点に近い事こそPBWのあるべき姿』と主張するのであれば、
「NPCが何かしようとしているので、皆さんは好きなNPCのところでそれを手伝って下さい」っていうFW形式の方がよっぽどPBM通りなんだよなぁ
それを、富はシナリオシステムそのものをネットに最適化する事で収益性を確保し、
FWはシナリオシステムは変えずにクエストとガチャという要素で収益性を確保した、そんだけ そもそもPBWはトミーウォーカーの登録商標だからトミーウォーカー以外の定義はすべて誤りな件 >>818
つまりそれってFWはウンコ下痢って事じゃないですか? FWはCRPG
つまりPBWやPBMの定義なんか関係ない、いいね! >>821
しーっ!!
まあ、重要大規模シナリオなら、FW形式の方が遥かに向いてるんだけどね
実際、富はFW形式であればほとんど出ない「希望パートに行けなかった」って問題で揉めてるから 富は、相談必須がいやだって人がいるから
なんだかんだで、こっちの形式も需要はある
が...ちょっと金かかりすぎなせいで、
ギスって人へるんよな 課金額に貴賤の差はない
あるとしたら人の心の貴賤の差だ 青風呂時代のやり方が好きだったな
一つの事件に各勢力それぞれの目的思惑で絡む形式 サバターだと次の世界に行くスケジュールが決まっているから、
各勢力があれこれやってどこが取るだと、やりにくかったんだろうな。
落とし所の幅をより狭くする必要があったと。 実際クリエイティブしてるのは絵師とプラシナGMだなぁ…
もしかしてPLは運営の用意したスカスカのプロットにPC捻じ込んで肉付けしてるだけじゃ… FWは目先の課金を促すやり方が、かえって客を逃がしたり長い目で見ると
マイナスになりがちなのもな。
前の世界のアバターで現行世界のパブリックをやってる人に課金を促そうとして、
アリスハザードなんて持ち込んだら、それなりに動いてる人まで隠居勢にしたり。
クエストやフェローが後半になって効率よくなったら、一気に追いつくって人もいたのに。 どの世界でも同じアバターなのはRPとしてはいが
収益とゲームコンセプトの両方でマイナスだった
なので運営としては居なくなって欲しかったんだろ 一番収益的にもイメージ的にもダメなのは全体チャットだろ
あれこそ最大の害悪
ヲチ対象のあら捜しに便乗してアンチが祭ネタを探す監視社会を生みギスギス
プレイヤーの多くが逃げ出した二大要素の一つ
逃げなくて居座ってる層はろくにクエスト・シナリオ課金もしない層とまで来ている まあ最悪版の連中も、見えるところにいれば叩かれる側だろうけどな
遊びかたは自由、といえど月千円ぐらいは入れろよとは思う
コンビニで立ち読みだけして出ていくって…かなりアレだぞ もう全体チャットはあかん
さすがに常に晒されそうなとこで会話なんかできんわ
研修21解散でまた盛り上がりが出るかもしれんが、その連中もいずれグループや個室行きで長くは続かんだろうね まともな会話ができれば監視も晒されもしないんだけどな
後ろめたい事でも思い当たるのか?
そもそも研修21の連中がゴミすぎて全体が過疎ってんだろが でもまともな会話は晒されないので
自称まともな人が監視されてると思ってるだけ
逆に運営が全体の荒れっぷりを監視しなかったからの過疎だぞ 研修21出来る前のメンツでもゴミ多かったから21だけのせいじゃないと思われ
あと晒しに上がったがテンプレレベルにならないだけで常連集団も晒されてはいる
常連同士は仲良しこよしだから擁護しあって晒しにしないよう必死になってるだけ
まともな奴はそもそも全体チャットに張り付きチャットとか最初からしようと思わない 初めてシナリオのリアクション返ってきたがやっぱりココはもう駄目だ
あのGMがスペシャル扱いとは残念だ スペシャルかどうかは本人が好き勝手決める話で、FWは関係ないんじゃないの? FW初心者、PBW初心者にとっては、「スペシャルがこんなものなのか!」
ってマイナスイメージは確実についたな。
最初の返ってきたプラシナのリアクションがこみかだなんて、
タイミングが悪すぎ。 とりあえず明日のプラシナを待つか……
こみか先生のこのリアクションが一番槍なのはマイナス否めんねえ……
一発目だからみんな読みそうだし 今のところ、サバターでGMやってたけど微妙な人というのがほとんどだな。
人気があったとハッキリ言えるのはayaneくらいか。 卵のリアクションなあ……
出会いならもうちょい掘り下げてやれよ各アイドル卵の描写w
読んでていたたまれない気持ちになったわ
次回から150ptってことは「次はなんだ、この1.5倍の文章量か」「次からはじめてもこんな程度の出会いか」「担当の卵チェンジしても(以外略)」とか、単純なこと思われちゃうって考えなかったかなあ >>844
こみか先生を見るのは初めてかな?
「ワテクシの優良リアクションがたった100ptで受けられるなんて特別な幸運」くらいしか考えてないぞ
煽りじゃなくて真剣にな 付け加えると、最初のリアクションがスペシャルGMのこみか先生だったことは全ての参加者にとって本当に幸運だったと思う >>845
サバター経験者からこみか先生の勇名は聞いてたが、リアクション読んだのは初
これほんと次回何人残るやら
連続ものの癖にコンコルド錯誤すら起こさせないだろう淡白さに驚きを禁じ得ない 早く仕上げなくていいから、倍ぐらい書けばいいのにな
アイドル卵描写なんて完全創作なんだから >>849
基本的にはコピペGM
時々アレンジも入れてくるけどリアの質はあまり高くない
むしろアクション丸々コピペした文章の方がまだマシに思える事すらある PBW絵師とかですら横広がりの世界だ
GMも横広がりはあるだろうし時としてユーザーとしてスパイ潜入とかは普通にあるだろ というかPBWが好きだからGMになった人も多い
だから他社PBWのプレイヤーをしてるのは普通
もちろん
同社で両方やるのはNG(レジェンド感) つーか、元々創作畑からPBW入ったPLも多いのよな
一部はGMに転向するけど、ゲーム続けたいからPLのままってのも当然ごろごろしてる
ゲーム続けたいけどGMもやりたいから他社GMになる、とかいう変なケースもそう珍しくない 蒼フロとサバターでGMやってた人が今はサバターにPL参加してブログ書いてる
その人のシナリオは好きだったからGM辞めてたのは残念だったわ
PLとして参考になるけどね >>858
GMとして参加していたゲームに途中からPLとして参加する事って可能なの? 俺の勘違いかもしれないw
なんでその人をGMだと思ったのか理由を忘れた
どっかに書かれた情報を鵜呑みにしちゃったかな… 時々、このスレとヲチスレはガチっぽい情報が流れては本人が慌てて打ち消しにかかる事例が相次ぐなw
ま、活躍の仕方は一通りじゃないってことだ(レジェンド感) 夜月天音のリアクションも来てるけど、いつものまさにコピペGMって内容だったから
特に騒ぐ奴はいないか。
もしくは何かの称号もらったので、文句はないってとこかね。 ayaneとこみかの中間レベルなら所詮あの程度ともうわかっちまってるからな
もう何を今更状態だろ やぅ。や深弦離羽もあの程度レベルだ
ヒロヲタが初めてのPBWだって奴以外は最初からヒロヲタのシナリオに
過剰な期待などしておらん 結果や文書に拘る人って多いんだな
1000円だしTRPGみたいに話し合ってる時や行動文見せあってる時を楽しめたらそれで十分じゃね だったら、そこを楽しんだ上で結果も楽しい他社行くわけでな >>864
リアクションという「形」で残ると、それがある意味「公式」になって
やり直しがきかないからこそこだわるんだろ。
アクションコピペや薄い文章ぐらいで済めばまだしも、悪質なGMになると
参加PCをモブ扱いしてアクションガン無視の上、自分のNPCを褒め称えるための引き立て役にしたり、
気に入らない参加者を晒し者よろしく酷い目にあわせたりとかもするしな。
ヲチスレの方で正にそれでテンプレ入りした奴も実際いたわけで。 >>864
話し合いを楽しむのなら締切が早い為に話し合いの為の時間が短すぎる
誰しもが毎日暇人じゃねえからな
まあそこまで暇人なら最初から打ち合わせ絶対必須の富に行ってるか 富は難依頼でもなきゃ空気読んで自分のポジションをテンプレ発言して妥当な意見にのっかかってあとは適当に書くだけだから。
顔出ししないとアクティブな連中に勝手に役割を決められて活躍の土台にされるんでそこは好みが別れる >>869
富の依頼で顔出ししないPCは
暫定的におくすまポジクラ(いないよりはましな火力)扱いで他を詰めていくと思う スカウトのキャンペーン中にクエストのキャンペーンも重ねてくるのか。
そんなに課金してくれる奴が減っていってるんだな。 ダブルキャンペーンワロタ
expは葦原ランク10課題迷ってるやつ狙ったのかねえ >>872
だろうな
毎月月末の課題締め切りにあわせてやってるから今月もあるかと思ったら本当にあるとはw つぶやき見るとEXPキャンペーン予測せずにレベリングした廃人が何人かいる模様
クエストは基本ゴミしかでない20〜100円ガチャなんだからキャンペーンの時だけ回した方がいいよ
スカウトは200円得な今やるべき、追加の2枚ゴミコモンでもクエストより経験多い餌になるからね シナリオがどんな感じかを見てから参加しようと思ったら、イラストは見られてもシナリオは見られないのか
三千界のシナリオだと、OPが必ずですます調になってたけど今回もそうなん?
童話みたいな感じがして、あれあんまり好きじゃなかったんだけども >>874
キャンペーン終わった直後に、セブンスフォールか地球の第4弾スカウトが来て
「これならキャンペーンの時に買わなければ良かった!」って言う奴が出てきそう
なんですが、それは。 >>874
通常は1000円で11枚だから100円得じゃね?
>>875
たしかにトップにリンクがないからわかりにくいな
横の埋め込みツイートにリンクが一応あるけどこんなん初見じゃわかるわけないし
一応ここにもリンク貼っておくね
ttp://herouta.jp/scenario/reaction_list >>876
既存スキルが大量に低ランクに落ちるならそうかもしれない
でも今のところ欲しいスキルがあれば1弾を買う必要もあるくらい価値が守られてるから大丈夫じゃない?
>>877
セットが11枚なの忘れてたわ
1枚増えるのもいいけど10枚でRくらい確定してほしいよね
スキル2種に継承アイテムまで必要になると3枚目出すまでが辛い… 葦原の散策シナリオ来たな
今度は番組撮影でもない純粋な日常ものか
昨日までに葦原課題やった奴にはご褒美だねえ >>878
読んでみた
予想を超えて強烈だったわ
もうちょっと人選なんとかならなかったんかなぁ…… 新人GMじゃ、初回でうんざりしてフェードアウトしかねないって運営も自覚あるんだろうな。
難のあるPLが多くても、GM続けてくれるのを優先にこっちに回したんだろう。 ヒロウタの性質上厳密な判定より全員成功させ結果に繋がったと纏める方がいいからな
もう若干過疎ぎみだしトリシナやスペシナは上手く纏めて客を掴んで欲しいわ… ゲームテーマ的に日常系に飢えてるプレイヤーが多いのかねぇ?
葦原の散策シナリオ、比較的盛況だな ライブもバトルも成功目指さないといけないからな
しくじった時の結果を想像したり、ランクやスキルで気後れする奴もいるだろうし
何度も言われてたが、ぶらり日常はやはり求められてたわけだ ミニシナで、廃課金には絶対勝てない風潮が
広まってしまったせいもあるからな
勝ち負け要素が一切ないシナが求められてたのはあるかもしれない 現在33人か、盛況だな
>>885
まったくもってそれもあるだろうね
これなら廃課金でも微課金でも対等に遊べる
セブンスの都市探訪やりたいな、今回の葦原のアクションガイドラインならやってみたいことは色々浮かぶ のほほん日常系ってのもあるが何故か知らんが全くヲチ晒しメンツが出て来ていないのも
一因してるだろうな
ヲチにあがるような奴とは文章ですら一緒に並びたくないと思ってる奴も多いということだ GMは夜月天音でサバターのコピペGMだけど
先日にヒロヲタ初リアクでて批難も全く出てないからコピペならまだましと思ってる層が
ヒロヲタに多く残ってるってことだろうな
バトルはサバターで十分でライブもイラネ
だから日常系たくさん出ぜって意見はシナリオ開始当初から本スレでも
散々言われてたしな
GMの質がコピペGMレベル以上+日常系なら今後も人集まるんじゃね? 日常系にそんなアレンジいらんしな
コピペGMの方が安心する よほど無謀なアクション以外コピペでいいと思うけどな
戦闘ある場所とか変に解釈されて人命奪ってたら取り消せない メルマガでスペシナの宣伝をやったのは前回が満員にならなかったからかな これで明日のスペシナが値上げしてスペシナ値段になるこみか大先生の卵の卵の続編とかだったら
もうワロエナイ終焉 サバターの方がシナリオ参加で昇格システムを取るから、
掛け持ち組がサバターのシナリオ優先でさらにガラガラに
なるかも。 クエストの話が酷い。
真実が明らかになるって直前で、
「可愛さを上回るライブをしよう!」で「オープニングイベントあるから地球に戻ろう!」
とか、さあここで! って所でテンションを下げるような展開にするんだよ。
ここは真実がわかって、そこからいったん地球に戻って情報を咀嚼しようって
流れに普通はなるだろうに。
話の勢いとか畳み込みとか、話のセンスがなさすぎるだろ。 総じてライブ要素を無理やり入れてるせいでテンポ悪いのはあるな 今回戦闘無いのにテクニカルの経験値貰えるのはなんでだろ 「アイテムやスキルの使用にも制限はありません。」ってある時点で完全にバトルロワイアルだろ
戦闘も魔法もスタイルもなんでもあり状態
当然のごとく黒服も超高速なだけでなく戦闘能力も高い設定をされてる可能性はある 課題やるだけならプラシナでやるって考えてる奴もいるんじゃね?
音叉の価値もよくわからんし 真面目な話人数多いと埋もれて空気になる自信がある
プラシナは失敗したら影響出そうで日常系のしか基本参加できそうにない まだ一ヶ月あるしね
好みのシナリオが来るの待っても遅くないし 今日のプラシナの祢児も、微妙なGMだな。
悪くはないけど、文章が単調で良いとも言えないGMだ。 普通の観客に対するライブが少なすぎる
ほとんど特殊な環境で目的達成のために対応スキルと付け焼刃なライブばかりすることに… >>898
おちおちエキストラパート選んでのんびり遊んでもいられない地獄変になりかねんな
その辺はさすがにGMも調整するだろうけど、買い物してたら近くで爆発とか笑える ほんま余計な事しかしねーなここの運営は
いい加減にしろよ 自動的に共学棟が目に入らない仕様になってるね。後はMCとLCの切り替えが少し面倒になった感はあるけど…仕様変更の嘆願とかがあったのかね? PC版だと元々最初は『全体』だけど、スマホからだと違ったの? iPadでスマホ表示だとえらく見にくい
PC版表示に戻すにはどうすりゃいいんだ? >>912
ブラウザの設定に「デスクトップ用サイトを表示」がない? 次はセブンスの遺跡系シナリオか
お宝探すんじゃなくて品を戻しにいくところが客足的不安を感じさせる
葦原の座破り五番勝負も閑古鳥でヤバいな >>914
何をやれば良いかわからんし廃課金厨しか活躍できないのが目に見えてる GMにとってネタを作り辛い
ユーザーも廃人以外はランク上げられるスタイルも限られるし
アイテムとスキルが手に入らないせいで同じようなアクションになる
必要なのは全部公式のトリガーがやるせいで同人扱いのプラシナでわざわざ活動するかどうかと聞かれたら… >>913
おぉ、なおった!ありがとう。
サファリお気に入り登録の端の方にあったのか。 >>916
確かにな
アイテムとスキル似通ってアクション被り
課金力か発想力に自信ない奴はここで力尽きるんだろう、なんだかんだで参加一回1000円だし
セブンス遺跡の街プラシナも見て回るだけパートがあればちょっとは気になったんだが 自分がこういったゲームに向いてるか見極めるためにシナリオ参加してリアクション待ちしてるんだけど
1ヶ月近くログインボーナス受け取ってクエスト読む以外することが無いのは寂しいっすね サバターと比べてシナリオ報酬が乏しいのも、参加意欲を下げるんだよな。
>>914
GMの朱街もか、パブリックのGMもやったりとしてるけど、どうもイマイチ感が拭えない。
8割くらいはコピペされる。 >>915
何すればいいか分かりやすいシナリオの方が
出し抜くようなアクション考えなきゃいけなくて難しいと思う
ていうか、廃課金に勝つにはこういうシナリオで裏を突くのがいいんじゃね?
シナリオいくつか参加してリア待ちだが
このゲームってシナリオに参加するPLのメリットって何なのかよくわからんわ… ウィザードライセンスとか撒き餌するのならサバターでなくこっちのヒロヲタだろうと!
経験値が1/10以下と糞過ぎてまともに参加者おらんのに、撒餌でも用意しないと
シナリオ自体がただでさえネタがライブ絡みばっかで制限されてつまらないという
のに予想以上にカッソ過疎過ぎて洒落になってない シナリオは物語の一部に参加するのが最大目的
後はひたすらバトルして活躍し、ライブしてファンを集めるのみ
活躍は称号、ライブによるファン獲得はマスクデータ的に隠れて計算されてるかもしれん >>923
もしそんなことやってたら最悪だな
事前に告知されていないマスクデータで結果が変わるなんて後付けで特定顧客のみ贔屓するのと変わらん 今のところシナリオは全部成功おさめてるな
参加者的に危なそうだったセブンスの船のシナリオも、無事に事なきを得たようで何より
これから定員割れするところはどうなるのか、失敗起きうるのか逆に気になってきた
そしてあんなexpなら、集客用撒き餌アイテムはこっちでやれというのに賛成 運営「シナリオとかどうでもいいんでクエスト回して?」 >>925
サバターでもプラシナが失敗なんて、判定が厳しいと定評あるGMとか
成功の前提条件を完全に壊すような行動がいくつもあったような場合だけ
だったけどな。
大抵のGMは人数が少なくても、そのぶんを少数精鋭wの人たちが
頑張ってくれたからとか言って成功にしてる。 サバターも1500近くリアクションあるけど記憶に残る大失敗なんて両手の指に収まる程度だしな
完全に失敗しないのはヤラセとかいう奴も居るが、完全に失敗したシナはそれはもう酷い事になったからな
感想掲示板に失敗の原因の人物を槍玉に上げて公開処刑 リアも面白くはなかった
ゲームだから(一部の厳しいMSを除いて)成功させようとするのは当然なんだよ ヒロクソは始まったばかりなので難易度は低いし成功するものだと考えていい
ほら、RPGだってゲーム序盤はなぜか弱い敵しかいないじゃないか、そういうもんよ
サバターのシナリオがほぼ成功なのは>>926で説明されてしまってた >>929
おまえそれのとそらPL達の前で言えるの? アイドル物なんだから、失敗しても笑って済まされるシナリオが多いのかと思ってたよ
アイドル伝説えり子やピンク・レディー物語みたいに ライブだけなら、失敗を笑うバラエティみたいなオチでもいいんだろうけど。
バトルも入るとなると、失敗は負傷とか犠牲者が出るみたいな結果になるから
笑ってすますなんてできないだろ。 戦闘は四肢切断や失明など今後に影響出る結果があるか不明だから回避してるな
PCに後遺症残るとアイドル生命にかかわる 確かにサバターと違ってアバター死亡で済ますことが出来ないからバトル系は躊躇するよな
失敗時にどうなるのかわかってりゃいいんだが 少しくらいケガはするけど死にはしないだろうと予想
クロシェルに挑んだ人達がどうなるかが目安になりそう >>930
なんであいつらスカイガンナーの世界で
いきなりシバムラティックバランスのガンパレやってるんですかねぇ・・・ 蒼フロの人気MSがメインライターみたいだから描写には期待できそうだな、そそらそら
世界滅亡からの時間巻き戻しor過去へ行ってからの再起だとケルブレと被るけど >>937
桂木京介のこと?
たしかに一時期は大人気だったけど
ゲーム後半はモチベーションが減衰したらしく手抜きリアを連発するようになって
気か付いたらいなくなっていたな ロボット学校投げ出した印象しかないな。
アレが抜けたあとの超能力とかロボット絡みは酷いもんだったぞ。 イベシナ、スペシナのリアクションが来る前に落胆して離れる奴が
どんどんと出てくるようなガッカリなリアしか来ないな。
ayaneはまだ良かったが、サバターで書いてたリアクションと比べると
どこか投げやり感があるし。
これでイベシナ、スペシナのリアクションもサバターでよく見たガッカリGM
ばかりだったら、もうダメだな。 シナリオで投稿拒否で不参加決め込んだ奴までシナリオで出る始末だから完全にヒロヲタは末期だろ
最新のプラシナも10人すら届かないとかもう完全にオワコン 名前だけは〜 のところにチェック入れてたんじゃないの?
あれって参加時に決めたら変更できないよね? アクション投稿拒否したやつとかいるのか
なんというか妙な話だ 運営が盛り上げようと頑張ってるけど
あまり人が居つかないようで残念 プラシナ過疎りすぎだろ、予約はおろか20人の半分も集められないという
定員オーバーで抽選なったの村起こしと葦原散策だけだよな? 葦原散策だけは35人以上もいて唯一抽選の厳しいシナリオとなった
序盤のものもあった記憶があるがせいぜい21・22程度と村起こしと同じ程度で
正直抽選があってないようなレベルだった
もうプラシナは散策だけにしてしまえよと思えるくらい 葦原散策、GMがコピペGM代表格の夜月天音なのも、かえって安心感があったというw
下手に弄られて、アクション以下の文章量に削られたり内容を歪められたりするよりも、
そのままやってくれた方がいいって思ってるのもいるんだろう。
サバターだと、行きずりの男に誘われてモーテル入って一夜を過ごして、
朝に我に返って自己嫌悪みたいなアクションまで採用してるGMだしなw コピペGMの良さもあるのな、安全牌として参加か、勉強になる。モーテル云々そのまんまとかいう過去の実績の例はワロタが
……と、エスケープが50人やっとで埋まったな
迷ってるやつが締め切り手前で駆け込んだかな 次のプラシナは葦原恋のお手伝いか
バトルライブなしパートもあるし、リア充出番だぞ感www サバターで一本シナリオをやったばかりのGMだな。
新人GMとしては上手いとまでは言えないけど嫌味がなくて
伸びを期待できるとは思った。
サバターなら入ってもいいかとは思えるけど、シナリオ報酬が低い
こちらだと「まだシナリオ一本だけの人だし」とためらいを感じてしまうな。 >>952
新人には優しくしないとな
GMはどこでも貴重な存在だぞ
報酬がとにかくやす過ぎるからな…… 報酬が高額でも好きじゃないとGMはやらないだろうしな
個人的にテーブルトーク要素ほぼ全て請け負うのはやっててもつまらないと思うから尊敬するわ 新人GMには優しく=かわいがり(相撲用語)
ですねわかりますw こうベテランプレイヤーの皆様には
新人をアツくするような燃えるアクション例を見せてほしい
もうミニシナはやらんのかねぇ ベテランだからとプレイヤーはアクションがうまいわけでもないからな
ここの場合むしろうまい奴は運営からGMに勧誘されるとの話を聞いた
プレイヤー上がりのGMに模範アクション例を書いてらうのが一番かも は?
どんなに優秀なプロットでも
登場人物で魅せつけなきゃダメでしょ
TRPGでもGMだけじゃ良いリプレイにならんし
最近のシナリオ趣変えたなと思ったがそういうことか >>958
>登場人物で魅せつけなきゃダメでしょ
サバターはまだシナリオに入る奴に面白い行動ができるのが何人かいるからいいが、
こっちはその面でも期待できるとかというと。
プラシナでよく入る奴は、GMの善し悪しの判断能力が欠けてるとか
目立ちたがりの数撃てば当たるで独りよがりのつまらないアクションの人が多いから。
GMもうんざりみたいな空気がリアクションから漂ってる。 >>960
ニンジャマンションが特に酷かったな
シナリオに参加するならもっとまともなアクションしろって読んでて言いたくなるやつしかいなかった ヒロヲタはPBW畑育ちじゃないやつがクソ宣伝のせいで
多く迷い込んでるからアクションに期待しろというほうが無理だろうな
熟練者はミニシナリオのクソ展開の段階でとっくにヒロヲタを見限っている シシャゲ廃人も自分の情けないリアクション見て去っていくだろうから
残るのはなり茶中毒だけになりそう… 脳なしのソシャゲ廃人は仮にも運営に金落とすだけまだマシともいえるが
茶中毒で公害撒き散らす奴らは金も落とさない上に害悪なだけだから最悪だな >ヒロヲタはPBW畑育ちじゃないやつがクソ宣伝のせいで
>多く迷い込んでるからアクションに期待しろというほうが無理だろうな
こうやって、閉鎖的な村社会全開だとPBWが滅んじまうぞ
他から呼ぼうとしたこと自体は間違ってねーとは思う ニコニコで客を集めた富が(一定数の厨はいても)成功してるんだから、ここのやり方がまずかっただけ。
外から呼ぶのは当然やるべきでしょ。だけど、運営はその後のフォローをやらなきゃいけない。
閉鎖的なのもまずいけど、悪印象だけ持たれて去られるのは同じぐらいまずい。 そのための研修グループという可能性
三千からのベテランに導いてもらおうとか考えていたかも 単に「マニュアル読んで」「経験者から自分で学んで」だけじゃなくて、
ふぇすニュー! で初心者向け教室みたいな連載もやるとか
フォローのやり方はあったはずだよな。
サバターと同時並行で運営の人数が少なくて、やりたくても
そこまで手が回らないのかもしれないけど。 イベシナのリアクションがついに来たな。
大当たりとは言わないまでも、標準からちょっと上でそれなりに纏められるGMを
そろえてたから、とりあえず今回は地雷で爆死は回避か。 (まさかとは思うが)PLやGMだけじゃなく運営チームのスタッフもPBW未経験者で
初心者向けに何をしたらいいかが分からなかったなんてコトはないだろうな? イベシナのリアクションもGMでやっぱり差はあるな
1・5あたりは個々のアクションの質は別としても、横のつながりが流れのように出来ていてGMの編集のまとめ方の上手さを少し感じたな
6かが一番つまらん、つまらないアクションも多々あったが断片的なまとめ方しかしてないからコピペ編集を疑ってしまう 参加人数多かったのにまとまってるというか上手に捌いて感心した
描写量も実質無料でこの量とレベルなら問題ない
後はこれを受けて様子見のユーザーが動くかどうかだけ 読んでてうまくまとまってる
だが悲惨なことに、自キャラの一人称、二人称、語尾、口調のすべてが完全に別人のそれになってる件…… あ、台詞とアクション見るに、前後の違う人(同じGAメンバー)と名前だけ入れ替わってるなこれ……
こういうのどうすればよいのだろう…… 問い合わせしたら明らかにおかしいところは直してもらえるんじゃなかろうか
名前入れ替えなら特に >>978-9
ありがとうございます、問い合わせしてきます。
すみませんでした。 立てたぞ。
即死しないように埋めはよろ。
【CRPG】ヒロイックソングス!part3【PBW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497008909/ 3+4(同GM)も編集がうまいな
バトルでの7人GAは別格としてソロっぽい所での連携のまとめ方が非常に秀逸
>>975
6以外の今回のイベシナのGMの名前を覚えてそのGMのシナリオが来たら人が集中するとかなるんじゃね?
ayane以外の今までのGMと比較したら今回のイベシナの6以外のGMの方が明らかに上だからな >>983
参加はしてないけど気になって見てみたけど
たしかに1とか3は面白いと思う
けど、言うほど6がつまらないとは俺は思わなかった
他が上手だからって、そこまで避難するほどでもないかな 【1】の「れちる」は、現代物で日常オンリーが一番に合ってる人だからな。
サバターだと、現代に近い世界以外だったりバトル入ってるとグダグダ、ガイドが地雷の傾向でイマイチのGMだった。
今回みたいにバトル無しのライブだけのパートならいいけど、
プラシナで異世界でバトル入ってるようなのは気を付けた方がいいかもしれない。
望月カトラは、サバターのプラシナのリアクションもうまくまとまってたし、
場数を踏めば上手く伸びる可能性は大きいと思った。 今回のイベシナはつくづくGMのやる気の違いを痛感したな
いいアクションを書く人が少なくてやる気のないプラシナGMのリアクの
書き方に比べたらあからさまに書き方の力の入れ方の違いをまざまざと
感じさせられた
1とかでもPRESENT SMILEにちょっかい出しまくってる糞アクションとか
昨今のプラシナ級の奴がいたとしてもそれを踏まえてもGMが糞リアク化
せずに全体的にうまくまとめあげてる
6が一番下なのは同感でも今までのプラシナGMに比べたら十分上だし
悪くはないとは思う
まともな奴がいないからといってGMまで腐ったらダメだといういい例になった 望月カトラと日常系限定のれちるか
今後チェックだな
同じこと考えてる奴多そうで抽選が今後厳しくなりそうなヨカーン 参加に金がかかってるから数回失敗すると諦める人多いんだよな
うまくいかなかった初心者も1回の失敗で折れずに頑張ってほしい 問題は次のトリシナのリアクションだ。
今回は実質無料だしGMも一定水準以上の人が、しっかり書いていたから良かったけど。
150pt出してサバターのガッカリGMばかりだったら、今回の好印象も一気に覆るぞ。 とりあえず今スレはいい感じで終われそうだな
どのパートも楽しめたから、GM名しっかりメモさせてもらったわ
次はトリシナ、どうなるやら…… こんなんばっかだから富にGM持っていかれるんだよ…… だったら金かかる額もせめて富みたいに抑えないとな
GMだけでなくユーザーも富に根こそぎもっていかれるんだよ… まぁ、富にもこういうスレはあるから...
と、思ったら通常スレだった驚愕である やめろよ富の社員が他社からGM追い出すための自演してるように見えるじゃないか 掲示板企画の参加者が、スペシナで金を払うかどうか興味津々 スペシナ150ptsと相当高いし締切はそもそも明日だし出る人ほとんどいないんじゃね?
ネタも掲示板イベントの派生もんと悪いしまあ20人もいかんだろアレ
それに対してイベシナは締切自体がなく最終投稿締切自体も6/20と先が長い上に50ptsと安い
250名とかは絶対無理だろうが50名は超える可能性はあるんじゃね? あの企画自体、毎日書き込むのがめんどくさくて完全スルーだったんだよなぁ
参加してなくても参加可能とあっても、やっぱ参加する気になれんわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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