Figureheads フィギュアヘッズ Part203 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレFigureheads フィギュアヘッズ Part202
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1491989923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません 三(´・ω・`)
三( ⊃)⊃
三とと⌒)
スタンダットゥザービクトリー いくつもの夜をこえーテー 彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ \ | /
\ || /
「
__ (´・ω・`) __ チョコモナカジャーンボ!!!
| )
/>
/ || \
/ | \ (´・ω・`)ボトムズ25戦おーわりー!
(´・ω・`)ノーマルは耐熱低すぎてソリシュ相手がやっぱつれぇわ BOTgame玄人観戦者
____ 以前から噂には聞こえていたが‥‥、遂に来たわけだ
/ \ ふむ、このローラーダッシュ、良い仕事だね。これは武装の方も期待して良さそうだ
/ ─ ─ \ 、、 おっと、興奮して言い忘れていたよ(笑)。
/ -━- -━- \ )) ようこそ、ボトムズコラボレーション(笑)
| :::::⌒ 、_! ⌒::::: | ___________
\ ’ー三-‘ /.| | |
____/ < | | |
| | | . ヽ(⌒/⌒,l、ヽ. | | |
| | |. \ `´ , <___〉| | |
| | |  ̄ ̄ | |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ イベ戦どうせ過疎るだろうし今日明日で終わらさなきゃなぁ… (´・ω・`)イグナシオ4人目購入なう
(´・ω・`)ほんとまじでユニークつけかえ実装してください ボトムズ戦だけで100試合くらい遊んでるけど
俺があのアサルトライフルを上手く使えないせいかよく負ける。
そしてリザーヴよく切り替え忘れてまたARで出る ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この5人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた兵種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただスコープドッグRSCを並べて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで5人集まっても、戦力5にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれてデスを献上して終わり・・・・
無自覚な利敵行為・・・・戦力はマイナスの領域・・・・
つまり上手な者がチームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力5には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力5に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! フィギュアヘッズは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ ____ 敵タレットトリガーが起動!>
| コア | コアまで競争だよ!
. ̄|| ̄ ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗ _三_
? ? ?????■??〓?? ? ? … .
.??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
(´・ω・`) ????¨???????■■〓????
/⌒\ ⌒\ ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? .
____ ノ \ \,_/ / ?????????? ? ∴ ….? ? ??
| コア | ( ..(\?????????????????
. ̄|| ̄ /\丿 l ( )??\ ? ¨ ???■??? ? ?
._||__(___へ_ノ .し─J くっそ今さらな事が聞きたいんだけどさ、
UGでEN2居る時(自分隊に2体じゃない)に初動でどこにレーダー置くのが鉄板なんだ?
PT側はともかくTT側がよくわからん。 (´・ω・`)なんかよく化けるんだよね
(´・ω・`)別にどうでもいいんだけど
(´・ω・`)じゃ 自タレ敵タレ間の通路あるだろ?そこの高い遮蔽物と壁の隅っこに置くんだよ >>20
赤の範囲は大雑把だけど、ここに置けばだいたい自タレットに来る敵が見える
http://i.imgur.com/jefYqMH.jpg
ここより中央サプライ寄りに置かれるとリペアから抜けてきた敵が見えない 全MAPのレーダーポイントこんなかんじで教えてほしいな
wikiとかにもありそうで無いし。
エンジニアならここから施設踏めますとかも無いよな そういうのは味方や敵を見ながら自分で学ぶべきじゃね 定番位置すぎてサラマンダーで狙撃してくる人が居たな
最近見ないのはロケラン自体を使ってないんだろう レーダーの定番ポイントは必須科目レベルだと思う
そこから自分なりにアレンジした方が上達早い (´・ω・`)みんなイベント戦に行ってるからじゃないの? 配置も立ち回りも死んで覚えないと意味ないだろ
デモンズソウルやダークソウルじゃないけどさ はぁ、遮蔽物も何も無い場所への移動指示で真逆のほうに走ってく僚機ちゃんやばすぎわろた… 一から手探りで楽しむのもいいし、先人の知恵を借りるのも一つの手だし
初心者を受け入れてるクランならそういったセオリーもまとめて教えてくれると思うよ (´・ω・`)新マップのポスト右手前を僚機通れないよね (´・ω・`)一桁ともマッチするカジュアルで文句言っても仕方ない
(´・ω・`)ランクマならそんなのと当たる自分のレートが云々 (´・ω・`)ベイエリア膠着スナイパー戦になるから嫌い
(´・ω・`)真面目にポスト取ろうとするとつまらないゲームになるよ (´・ω・`)このゲームキル勝ちして凸されない防衛できれば勝てるんで
(´・ω・`)リーダー機Dと下手な攻めは悪手の極み
(´・ω・`)特に下手な攻めで形成不利にする輩はかなり多い このイベント第1弾みたいだけど小分けにして開催するって事なん 撃破戦と防衛戦を糞ボトムズ装備でやらされるって事だよ
なお僚機君がメインなのでなんの意味もないクソイベの模様 新規は僚機コントロールでまず躓くから長い目で見ると厳しいゲームではある
折角の個性設定のあるAIがあるのだし指定エリアをキャラ設定風味に動くモードも実装すべきだ
こうすれば細かな指示せずとも遊べるから新規にも優しいし古参が撃ち合いに集中したい時に便利 こんだけ力入れてるコラボで
コラボFHがないのはあり得ないと思ってる
声優さんも現役だし来るでしょ
・・・来るよね? (´・ω・`)とりあえずイベントはあとふたつ残している
(´・ω・`)超反応で高速高耐久の無限QSでRDのピンクと青いの倒せ!とかやるんかね (´・ω・`)スケジュールのイベント防衛戦がボトムズ仕様になるのかな
(´・ω・`)雑魚がソリッドと9連撃ってきてソルジャーがPSとかいうくそげ? 超反応で超高速高耐久にソリッドシューターとアイアンクロウつけた機体を倒せとかやらせるんじゃね モデル流用できるしピンクかにゃあ
キリコFHが攻めて来てミッション配布という可能性も 僚機SP全然いないなイベント戦。もしかしてすぐに死ぬから必要ないとか? 4月予定にシールドガンあるからそれの体験会とかありそ (´・ω・`)討伐戦くるくる回して脚貰ってきた
(´・ω・`)ゼニスの脚にしてもあまり違和感ないかも >>55
皆AS2、HV2ばっかだからSP2出したいけどENも足りないから
結局、SPENしか使ってない。 (´・ω・`)あのー、スコープドッグのカラーリング
(´・ω・`)パターンとカラーの塗る場所が完全に一致しちゃってるんですけどミスってませんかこれ開発さん 今回のイベントで18000使ってRSC全身揃ったし、
ソリッド、9連、ヘビマシもゲットしたけど
全く使い道が見当たらなくて辛い…
結局グラソルに戻るしかないんか (´・ω・`)戻る必要など無い
(´・ω・`)AT乗りの道を極めればよいのだ 前スレだっけ、宗教上の理由でSN使えない人はイベント戦でミッション消化出来るって言ってたの。
まさかと思って試したら、ガレージ貰う為にFH乗っけて出しても同じことが出来たのね。
おかげで全部そろったわ。ありがたや。 初心者だけどすぐミサイルで殺されてつまらんわ
避け方全く分からん >>58
俺も同じ編成。味方EN3いても誰もレーダー置かないことなんて珍しくないしな >>64
高めの遮蔽と耐熱の高い装備を使うのだ
強いと思った戦法は自分でも試せばいい、穴も見えて来る 耐熱高い装備も使ってるし遮蔽物で隠れても死ぬ
やっぱ課金していいガチャ限装備作らないと無理なんかね スコアボードに自機落ち回数表示させるべきだわ なんならハリフキダシで どこからミサイル飛んできてるかわかってないんじゃないか 遮蔽にピッタリくっついてるなら当たらんけど
ちょっとでも離れてたらマルチホミサは頭に当たるよ (´・ω・`)ロック早いし発射元読み間違えてちょくちょくしにます とりあえず、膝射の高さもっと低くすればいいのに
このゲーム伏せとかないわけだし もうミサイルは当たるとこに突っ立ってた自分が悪いって思うようにしてるわ。
ここぞの一回分で良いからチャフが欲しいと思わんでもないけど。 中量級なら歩いてミサイル避けれるけどデブなら基本歩いて避けれないぞ
QS使えば避けれるけど (´・ω・`)目一杯拡張したけど倉庫が足りないの。
(´・ω・`)助けて運営マン?お布施出来ないよ。 倉庫にひしめき合ういらないスポーツを売り飛ばすのだ 討伐戦で高台行ってギガント攻撃しない奴等は脳に蛆でも湧いてんのかよ (´・ω・`)大丈夫大丈夫、PC版も起動時まれにブルスクなって落ちるから >>81
(´・ω・`)高台に行かなくても安置はあるんだよなぁ
(´・ω・`)高台って延々と湧いてくる敵と戦うばかりでギガントあんまり殴れないし非効率よ >>83
書き方悪かったわ
高台で敵と戦い続けてギガント一切攻撃しない奴らがウザいってこと (´・ω・`)ちゃんと言ってあげよ「降りて背後からコア攻撃して」って
(´・ω・`)クリア方法わかってないPvE初心者かもしれないでしょ ちゃんと説明すると10人に1人くらはわかってくれるよ pveはわかってそうな人の真似するのが一番だよな
ギガントの奥といい防衛戦のコア手前といい (´・ω・`)なんでカジュアルとPvEはランクスレベル隠すのかね そのマップすら見てないやつばっかだから一生何も学ばないヤツもいるという。 MAPを見てても何をすればいいか分からないヤツも多いからな、マジで 施設制圧しろってシングルで刷り込まれてるから高台行っちゃうんだろうな
まさか本番では倒せば倒すだけ敵が余計に湧いて出る仕様で
これ見よがしに配置されてる施設を取ろうとするとただ不利になるだけとか新規ちゃんも思わんだろ ヨランダBBAの髪型ショートにしたらめちゃくちゃカワイイじゃん そういう対人やるとき絶対役に立たない情報強制される感あるからPvEしないわ
ストーリー追って世界観確認したい気分の日も無くはないが調べてまでは ストーリーがずさんすぎて世界観なんか掴めまへんがな
なんでスポーツ選手が最前線でドンパチやってんだよっていう >>96
リアル米軍だって攻撃ドローンの操縦者としてゲーマーをスカウトしてるから…(誇張) 優れたスポーツ選手をスカウトするのはまあいいとして
競技用装備で戦争させるんじゃねえタレット寄越せ 単純に施設スコア稼げるから見栄え気にする馬鹿が高台登ってんじゃないの
ちゃんと後ろ行ってHVで攻撃すれば1位なれるけどな 次は軽量級専用、重量級専用のサブマシンガンや、ハンドガンくれませんかね… HVにはいらないけど、STには専用のサブマシンガンあってもいいかもね ちなみにこのゲームのストーリーで一番びっくりしたのは
WAVE数まで分かってて訓練用の装備で撃退できる謎の武装集団の襲撃が本当に襲撃だったことだよ
抜き打ち火災訓練みたいなもんだとばかり いろいろ勢力は出てきてもこの世界の人間の地下での生活や文化とか全くわからんからあまり入り込めないな 未来の生活とか文化とか細かい事考えなくて済むように
地下で無人遠隔操縦ロボって設定にしたんだろうが頭使えや 軽量専用のデッドリーを超えるSMGやリボルバーカノン超えるHG追加すべき (´・ω・`)ロットはSTAMP払ってゴミ集積場で宝探ししてると思ってます (´・ω・`)HV用武器・装甲は超重くするとかすれば出来なくもなさそう
(´・ω・`)まぁやるならFMO2でお願いします すいません質問いいですか?
>>2のガチャ確立見る以外でゲーム内で武器や装甲のレア度を判定する方法ってありますか? 売却する時にプライズポイントってのが貰えるけどそれが高い方がレア度が高い (´・ω・`)DSOは確率を迷彩並にするか性能とPP上げて? >>110
アイコンの背景の色でわかる
背景色が明るかったり、企業色+黄色っぽい背景色のヤツはレア度高い 僚機に何を指示すればいいのかわからない
ゆっくり考えてる時間もないし >>115
わからなかったら自分の少し前の壁にカバー
設置物は再設置可能ごとに置く
これだけ ハイエンド限定回したらバッケンとかいうガトリングだった
死にたい 僚機ストライカーでずっと出陣してる人と当たりまくるからブロックしたのに
ブロックしてもまた当たるんだが…ps4で291時間もやってるのにいい加減にしてほしいわ 僚機を自分の反対方向から回らせて挟撃とか
不意打ち食らった時に敵の方向に膝射させたり >>115
自分一人で撃つよりも僚機と3人一斉射撃のが強い。単純な話
僚機が自分より前にいれば敵僚機は前にいる方を狙うから自分僚機が盾になってくれる
僚機は30秒までば何度でも復活できるんだから活用しないと。逆にリーダーはしぬとゲージが減るから試合負ける原因、なるべくしなないように。
慣れてきたら僚機だけ占領に走らせたり敵のサイドや背中狙うように命令だしてみたり試せばいいよ
とりあえず最初は遮蔽物にカバーしとけばいい。射撃精度が段違いになるし。そして追従のままが1番よくない マッチングが一緒にならないブロックとかじゃないからな
主にチャットとかそういう嫌がらせへのブロックなだけで。
だってマッチング一緒にならないんだったら悪用したら好きなメンバーだけで遊べちゃうじゃん 僚機ENの装備どうしてる?
ハンドガン+レールガンとハンドガン+SMGで悩んでる 僚機ENの不意打ちソラーレは調子いいと8キルくらいしてて怖い 115です
僚機への指示のアドバイス、ありがとうございました
がんばります!! わざわざセーフティーに設定して自軍タレット守る気ない人なんなのなの >>124
シンフォニック一式、デッドリーガン、特殊拳銃、緑拳で速度+10と火力を両立
FHには気分でハインラインCやロザリアで速度かダフネで制圧力を使い分け
ハンドガンを主力ならリボルバーカノンだな アシストのまま変えてないのになぜかアタッカーになってるバグ ロールとか関係ないわ
気にするならアタッカー5人とか頭おかしすぎるしな 後マップによって明らかに強いカバーポイントがあるのでそれをやりながら覚える (´・ω・`)ロールでスコアに補正が掛かったりSAF選ぶとTTに近い初期位置で開始とか気の利いたことはないので気にするな 自分はどちらかというと攻勢or防衛が得意です的な
意思表示以上のものにはならないわな (´・ω・`)PvEやるといつもスタート地点が同じでつれぇわ えっとじゃあ寄生虫屑日本人はPvEだけやってろボケが >>137
あれなんなんだろうな。
ランダムではないみたいだよね。 何でこんなに守るって事考えられない奴ばっかりなんだ?
ポストタレット取られた(取られそう)ならまずコア下固めろよ、コア下が1秒ガラ空きになるだけでも危険なのにのそのそタレット向かって数十秒ガラッガラにするの勘弁して欲しい
ポイント、キルデスを意識するのは良いが、まず一番考えなきゃいけないのは勝敗だろ コア下固めるとかただの遅延行為だろ
さくさく回すためにさっさと割ってもらおうや ボトムズイベント用のマップ、バトルドームだっけ
そのまま残してマップ増やしてくれんかなー スコタコとRSCで1部位25%って言いつつRSCのほうが微妙に絞ってるな
90回回してスコタコ4機とRSC2機に微妙に足りないぐらい
とりあえずスコタコがコラボ機(売却125PP)じゃなくて迷彩機(売却25PP)扱いされてることに不具合だろこれってお問い合わせに送ったわ 御愁傷様
確率ってそういうものだから、理解して納得してから回そうね アングラでポスト向かったの俺1人だった時は何かと思ったわ
最初っからタレットガン守りとか謎の中央サプライガン守りが味方にいたわ 通常のスコープドッグは無料配布してるからね
ガチャはRSCパーツのほうが搾ってあるのは間違いないかもね
通常機が2機ぶん揃う間に、RSC腕が出なくて1機も揃わず。RSCは足が1個だけダブる程度
そして既に5個も通常頭がダブる偏りようは悪意すら感じる。
結局、先にパーツで揃う前にRSCフルセットを3機引いてコラボガチャは終了したわ >>141
何となくランクスレベルで決められてる気がする 義務教育をまともに受けてないから確率というものが理解できないし
ガチャにも手をだしてしまう
日本の教育制度が悪いよ制度が (´・ω・`)対空戦で1人だけ隔離されてるスタートがあるじゃん、あそこに行きたい >>146
迷彩扱いだから25PPは不具合じゃないと思うよ
不具合なのはそういう風な仕様にした運営の頭。素直にノーマルの方は迷彩枠に入れときゃ良いのに (´・ω・`)石油王にとってこの程度の確率のガチャなんて100%に等しい
(´・ω・`)出るまで引くだけだからね >>150
(´・ω・`)四人で組んで回ったとき固定化されなかったから読み込み順説を推します クソーマいつ寝てんの?
24時間ずっとやってるよね あのくそ武器また配ればよかったのにな
もしくはDPSをせめてフィダンツァート並みにするか (´・ω・`)リボルバーカノンより重いんだし
(´・ω・`)リボルバーカノンと同じ連射ならもっとガチャ回ったね
(´・ω・`)初回配布組も1つしか持ってないしね (´・ω・`)あのくそ武器ってそのくそ武器のことか
(´・ω・`)くそみそ 中量級が不遇なので救済したいです→課金限定ガチャで救済
この時点でおかしいっていうか課金品含めるならサラマンあれば別に不遇でも何でもないっていうか
こういう調整を予定していてその先行体験権を抽選でっていうスタンスなら分かるけど別にそんなことないし
ほんとガラパゴス札束スポーツ (´・ω・`)中量専用SMGのヘビィマシンガン改を生かすために
(´・ω・`)ASを9連ヘビマシ改でHV適性のFHのせてホミササブマシのスキル持たせる
(´・ω・`)なんてあったけど、9連の劣悪な視界なおかげで
(´・ω・`)普通にASのFHでソリシュ9連のほうがいいよね はーほんと途中までろくに防衛せずにコア凸しないと逆転できない点差まで凸食らってから敵タレもポストもいかずに守り固めてる奴キチガイかよ (´・ω・`)普通にAR9連で良いでしょEXスキルの数少ない使い所だし
(´・ω・`)アムキャかオスクリに9連で余剰300だからヒルデ持つかT44+赤拳とか色々できる ARと9連は実際に使うとAIMモード時の視界が最悪過ぎてARが使い物にならない
9連持つときはメインに持ってサブはサリオ拳銃持つぐらいの意気込みが必要 やっぱ敵コア付近に隠れて僚機投げつけるのが最強なんやなって
どうせまじめにやってもワイが入った方が負けるんやから自分で勝負決めなあかんわw 前線一人足りないんだからそら負けるわ
自分の動き見直せ 自分と仲間の動き完全に噛み合うと楽しいわ
互いをカバーしあって前線押し上げてコア攻撃まで決まって脳汁ドバドバよ >>147 >>149 >>153
コラボ機で25PPはツィカーデとフロストだけの配布&ユニーク機限定だったのに今回RSCと混成にして25PPはちょっと受け入れがたいわ
僚機と一緒にローラーダッシュして突撃できたから引き具合についてはいいんだけど
ところで>>149がRSCフルセット3機引くっていくら回したのか怖いもの見たさで興味あるし >>169
は?ワイがポストを守護してもキルデスで負けるからアホくさくなったんやカスぅ 味方が不甲斐ないのはわかるけど絶対守るマンしてても結局敵こなきゃサボってる人がいる状態でしかないからな
もっと働け ファーwwwワイ、過労死!w
やっぱ敵コア付近絶対隠れるマンが一番勝てるし最高や >>172
んな事ない。自機でも使える武器には変わりない。
前が見にくいのは間違いないけどそれはカメラサイドにするしかないな。それでも若干見にくいけどセンターと違って完全に被るわけじゃないし。
普通のミサイルと違って水平射だから壁越しロックの意味もほとんどないから割と問題ない。 タレット先に落としてピット君の裏に隠れるんや
誰も気づかないでクソ楽しいで >>179
そらせやろなPS4やし
味方におさるしかこないからワイもおさるんごw PPで調べてみたがDSOの売却PPが80ってのはちょっとおかしいな >>178
タレット落とさないと行けないところに隠れたら僚機派遣できないじゃん? 最初のスクストコラボの無料配布物だったから迷彩扱いでDSOは80PPかな
ガチャでコラボハイエンド扱いしたんだから390PPにしないといけないだろうに >>182
そうなったらさ
多少動こう
つかピット君の裏は完全におふざけやからなみんなは行ったらあかんで ピット裏?笑わせるな
自分で勝負決めたいなら
自分で索敵して自分でリーダー機倒して僚機剥がしてポストとってタレット取ってコア凸しろ >>180
でも味方がPTとTT確保しないと負け確定だろ
そんな超絶味方ゲーで8分間ほぼ操作もせず面白いの?
それが楽しいなら演習で籠っていればいいんじゃない >>185
せやな
>>186
僚機カチカチでくっそ忙しいんごおおお
演習じゃ金もスタンプももらえないやん
一瞬のチャンスを待つのもなかなか楽しいでコアとつ決まったらナイスぅしてもらえるしな ワイ以外にも同じことしてるやつかなりおるしおかしくないうごきやとおもうで
まじめにやるのあほくさいしななにより 自分が何かするより僚機動かしたほうがスコア出る人はいるからな
そういうプレイスタイルだって決して悪くはないだろ
味方4人が敵5人を圧倒する戦況でないと基本無駄飯喰らい
しかも大体の戦場だとその味方4人のうちの2人くらいが何か他の遊びしててサボるし。
残る2人くらいがサボってるやつの何倍も頑張ろうとして過労死してるよ 味方がどんなにうんちでも自分のできる事ベスト尽くすのがゲームだと思うけど
それくらいで拗ねて地雷プレイに走るなんてそいつらと同レベルだと思うが 最悪なのはお前が遊んでると「ねえねえ何してるの楽しそう!」って他の馬鹿が集まってくることなんだよな
お前一人ならまだいいけど こんなことしてても毎回戦闘スコア一位二位なんやで
それにコア凸もできるでしょ?
それに〜自機デスも1か0でしょ
全部俺のおかげやなぁと思うやっぱり >>187
君クソ真面目なタイプとちゃうか?
人に言われても難しいやろうけど肩の力抜いたほうがええで
さぼるにしても一生懸命やってるんですぅ感を出しとかんと通報しだすアホもいるから気をつけてな ヘビィマシンガン弱くてほぼシューター使うはめるしさっさとリペアかどっかでリザーブ機に切り替え出来る様にしてほしい >>194
真面目じゃないんご
腹いせににちゃんもあらしてしまうんご・・・
んごおおおおおおおお消えるんご(号泣) >>195
oβのころからやるやる言ってて未だに実装が来ないものね
ドスパラ生放送のときにシールドガンと一緒にスケジュール出してたからそろそろ来ると思うけど くっせぇ猛虎弁使いたいならキッズご用達のまとめブログのコメント欄にでも書いてろよ FHにまとめサイトはありますか…?と思ってぐぐったらあるんかい >>196
君は真面目でええ奴やと思うで
頑張ってんのに周りがついてこんかったらイラつくのは仕方ない
でも残念ながら人それぞれが違う目的を持つのも仕方ないんや
だから疲れてきたらばれない程度にサボってしっかり英気を養うんやで ザンデルシャッガン持たせたロドリック兄貴が予想以上に輝いていらっしゃる
刹那のダメージレースで相手(か自分)は死ぬ。流石GIW社の精神を体現した男よ
ただ体現しすぎて自社の装甲が釈迦に説法状態なのが玉に瑕 (´・ω・`)こんな便所紙を新聞にするようなサイトは見なくてよろしい イベント戦でRD3機で走ってるけどカジュアルだとスタンプ渋いしイベント戦だと自機がデフォカラー縛りだし
ところでスコタコやRSCにするよりカブリオレドッグにしたほうが当たり判定の面で強くね 初心者なりに動画とかブログとか参考にしようと探してるんだけど良さそうなの見つからない…みんなも情報得てるのは2chからくらいなの? >>205
キッズ向けだから仕方ない、それ以前もレベルが高かったわけではないし >>208
大抵の事は攻略wikiとそのコメント欄に書いてある PC民の過疎村だからな
初心者に優しいようで、このくらい知ってて当然だろみたいな前提で話す教え方ド下手なありがた迷惑しかいないので
ニコ生で始めた配信者にもあれやれこれやれ指示を出し萎えさせて即引退させるという。 (´・ω・`)中立状態でPTは両軍にシールド、TTはタレットが無力化とか教えてくれたっけ
(´・ω・`)僚機の武器切替とか移動攻撃の指定先がカバーポイントじゃないと立ち止まるとかはチュートリアルじゃ教えてくれない >>208
このゲーム、一番情報早いのはtwitter >>208
(´・ω・`)らんらんがこの前wikiの初心者講座を一部更新しておいたよ
(´・ω・`)少し冗長だけど初心者の幅が広いからしかたないね ある程度の知識はどうにかなるけど、動きとなるとやっぱ上手い人の動画見るのが一番手っ取り早い
レーダーをよく見る、僚機を無駄死にさせない暇させない、前に出るべき時出る
これを文字だけで説明するのは無茶 僚機遊ばせないだけでもかなり違ってくるからな
まずそこ意識していきたいね 僚機1機タレットに留守番させてもう1機神風裏取り無駄死に、そんな戦力欠けた状態でも協力以外のポイント全部一位とか取れる事もある PS4のパッドで狭い通路のカバーそっちじゃないそっちじゃないってやるの辛い ハイエンド確定ガチャのせいかps4でもサラマンダー見るようになってきた気がする
確定ガチャで出なきゃほぼ出ない優良武器多過ぎてきついわ (´・ω・`)おー、野良討伐が6分残しで終わった
(´・ω・`)やっぱ両サイド行かないマンが揃うと早いや 高台いく奴がいない試合なんて30〜40試合に1回あるかないかくらい
レアすぎて困る
2人高台いって一人中央サプライからミサやロケット垂れ流しとか時間かかりすぎてつらい 討伐戦の高台行くやつの動きを見てると高台の敵を倒すだけで精一杯なんだよね
敵がすぐ沸くから行くだけ無駄じゃね HV3ならポスト一人で全部守れるのにPS4は一人でポスト守れる奴ほとんどいないから
高台で敵の数減らす→役に立ってると思っちゃうんだろ 高台言って買っちゃうから、余計に高台行くのがただしいと刷り込まれる。
防衛戦の港で、船上にいくのがただしいみたいに ステージ最上部が安地じゃなくなったの地味にめんどくさい (´・ω・`)キッズ増えたから確定やSTAMPバラ撒きで対応してるけどロット自体はこのまま闇鍋を貫くだろうね 値段を下げる代わりに確率も下げるのが目に見えてるから期待値はどうせかわらんは
ノーマルが量産されてBitにはなるな 装甲ガチャとか武器ガチャするたびに思うがムラがあるな
引きが偏るって意味のムラじゃなくてレアを引きやすいタイミング?と引きづらいタイミング?みたいな周期性がある気がする
とりあえず2諭吉で40回回してヘヴィマシ3・ヘヴィマシ改3・ソリッドシュータ1・9連1で満足 ゴールド必要量下げて確率下げてスタンプ必要量据え置き
あるとおもいます スタンプ足りねえぞコラ
つか武器ばっか引かせてんじゃねえよまず装甲だろうがオラ 400円で2時間勝ったと思えばまぁ...(一試合900bit x 12 >>202
何度もうざいから消えろと言われてるニュッカスくんが先に消えよ? スコープドッグ一式揃ってようやく高速リペアマンが完成すると思ったら
これ、特殊持てないのね・・・実質AS専用やんけ 自機SPで高速オートリペアマンならできるぞ
火力ねーけど >>239
テセウス積めばさいつよだろうか
火力ないだろうけど ボトムズ体型的にはどう見ても重量級のほうが近いけど重量級強くしすぎたから無理やり中量級にした感があるな ボトムズでスコタコといえばミドル級ATだから中量級で当然じゃね
むしろヘヴィ級ATのベルゼルガ出す布石だと思いたい
それよりボトムズのイベント2撃破戦とイベント3防衛線の内容が気になるというかこのドノーマルスコタコで撃破や防衛させないよな? ATってやたら燃えやすい液体に浸した人工筋肉が駆動機関らしいじゃない
それで重量級とか耐熱値ひどいことになりそう
そして浮かび上がるデッカーAT説 ボトムズ機体の足と腕を細い奴に変えるとクソキモいのができるよ! ヘビィマシンガンと9連ホミサ積んで+6やろうとするとヴァラボかオルディネ必須なのな
原作キリコのごとくバランス悪いの承知で重武装するのが正解な気がしてきた
近接外せばRSCじゃないスコタコでもー1ボーナスで収まったあたり特に・・・ 安定ボーナス無しのヘビィマシンガンは結構扱うの難しそうだがどんなもんだろ
かといって僚機に使わせるには装弾数と射程が逆にありすぎる
ローラーかアクセラで速度を補強するか、いっそ鈍亀を許容するか あいつら異様に軽いけど胴体の当たり判定がどうにもならん(´・ω・`)
特にオルディネの方とかなぜこんなの作ったし(´・ω・`) ( ^ν^ )実はおれさまはうざいから消えろって言われたこと一度も無いよ
( ^ν^ )おまえらいい子だね ボトムズコラボした直後にキャラデザの塩山氏が焼死とかこのゲーム呪われてんじゃねーの フロントミッションもコラボしたら続編が出なくなったしな PS4だがミニマップ見てないプレイヤー多すぎじゃね?
僚機ENで空き巣コア凸できて後は守ってれば勝てるって場面で敵の密集してるコアにリーダー機+追従僚機で突撃していくプレイヤーいっぱいいて普通にカウンターもらうんだが まだPS4展開から1,2ヶ月ってとこだからそこら辺は仕方ないと思うわ ミニマップのデフォルトのサイズ小さすぎるし下端も若干見切れてる
というかPS4はPCと分離しろ (´・ω・`)FEZみたいにミニマップUI動かせるようにして? クラン戦やプラベ以外の対戦に関しては分離されてるだろ? >>243
きっとスコタコの代わりにPS4とマッチングさせてくれるんだよ!
絶対、雑魚数が 味方>敵 になりそうだけど。 イベント戦で味方が開幕敵TTに3人も行ったんだが流石にその戦法はない。初めてSOS連打してしまったよ。そして速効でコア割られました 異様にリペアと敵TTに執着する池沼と鉄道に執着する池沼は似てる 最重要ポストトリガーに人数さかないとか意味不明だからな
そりゃ敵タレットに2人、3人でいけば取れないわけはないだろう。とっても意味ねーけど
そしてそれで取れなかったら戦法以前に実力差がヤバイし (´・ω・`)開幕に2回ガトミサでぶちころがしてやった敵がロケアサに乗り換えて粘着してきた
(´・ω・`)まあ全部返り討ちにしてやったけど
(´・ω・`)ほんまガイジの相手は大変やで (´・ω・`)ps4でも水準があがったらみんなこういうのよ、kdばっかの膠着クソゲーって
(´・ω・`)いまのうちに大味ゲーを楽しむのよ PS4版をDL中でこういう協力ゲーはスティールクロニクル以来なんだけど
皆さん結構指示出したり連携とりあってキッチリ勝利を目指す感じですか?
ある程度自由に動ける(指示無視や自己中じゃなくて)ゲームなのか気になります >>265
基本は自由
重要施設があるから自然とそれなりの取り合いになる
池沼がどうでも良い施設に行って遊ぶぐらいには自由がある >>265
勝ちたいなら協力プレイしなきゃいけないけど1人で頑張っても味方が遊んでたら意味が無いからな
特に最初の頃にマッチングする初心者同士なんてルールすらわかってないだろうし適当でいいよ
大事なのは僚機を2体連れ回せるという事。味方を信頼するな。この2体の僚機に上手く命令飛ばして1人で自己完結を目指せ >>266
傭兵ポイントでフギュアヘッズとか武器とか装甲貰えるみたいだけど
BITポイント稼いで普通に買ったほうが早いってこと? >>269
装甲フルセットもらえた先は今のところ美味しい報酬ないからそこまでは適当に稼いでればいいよ
1日数戦だけやるくらいにしとけ。作業ゲーすぎて脳が壊れるぞ チョロチョロしている味方より、言うことを聞く僚機を操作できる事がハマるきっかけになったゲームだな >>267,268 ありがとうございます
指示や連携を無視するワケじゃないけど
慣れない内で情報が多いとアワアワと足手まといになりそうで気になってました
DL終わったらチュートリアルをしっかり受けたいと思います ゲームの導入チュートリアルがあんまり大事なこと教えてくれねーからな
対人やる前にシングルモードのシーズン1ってやつだけは一通りクリアしておいたほうがいいとおもうよ
まあ対人やるまでにPvEの協力戦でレベル2まであげないといけないんだけどな あのクソしょぼい装備でPvE連れて行かれるんだぜ
ゲーム慣れている俺でもつらくてPvPの方が簡単なレベル ガトリング+ミサイルHVのスキルみんなどうしてるの(´・ω・`)?
ヒップポジションよりミサイルスキルのほうがいい(´・ω・`)? 昨日始めたところで今は僚機をなるべくカバーポイントに置きつつ前進→戦闘って感じでやってますが
こういう動き方でいいんでしょうか?あまり進むのも早くないですしキルに関われていないような気がします
施設の制圧や防衛にも参加はしてるんですがカバー遅れで集中砲火食らったりして結構やられちゃうんですよね・・ >>275
(´・ω・`)らんらんはアットラエンテ・マズルクーリング・ロングレンジ・スピードローダーだよ
(´・ω・`)ホミサ主体なのかガト主体なのかでかわるよね
(´・ω・`)カルテルガトみたいな暴れるガト使ってなければヒッポジリコイルはいらないと思うよ >>276
PTに行ってPT争奪戦に参加するだけで良い
PT取られたらPT奪還狙いながら味方TTを警戒する
PT取ったらPT守りながら敵TTを取る
後は死なないようにするだけ
カバーしながら前進戦闘なんてPT取った時しか発生せん行動だと思うが、よくわからないならPT守りながら僚機だけ前に出しとけ >>276
ASSPSPで基本ができるようになったら今度はマクロの研究だよ
EN1機入れて、どこまで出ると危ないか、敵はどこから来るのか研究してみよう
マップが見れるようになれば、その分寄りも引きの判断も早くなるし、自然とキル関与率も上がるよ
マクロの研究にはHVSPENがオススメだよ >>275
(´・ω・`)ユニーク+マズルクーリング+ホミサスピードローダー+エクストラ2
(´・ω・`)クーリングとスピードローダーはラッシュに強くなる優れもので、エクストラ2はあったら便利なスキルを2つもってる
(´・ω・`)ヒッポジは空転の隙をなくすためにいつもエイムモードになるから使いどころさんがないわ >>278>>279
なるほど・・ありがとうございます
今まで通り施設争奪に参加しておけばいいんですね
まだまだMAPも覚えられていないので僚機を出してPTを守っていきます
またフィギュアヘッズですがある程度までは好みでもいいんでしょうか?
見た目が気に入ったオリヴィアをPP交換で使っているんですが・・ (´・ω・`)平らヤードの修正はよ、追従にしても僚機だけ大回りしよるわ (´・ω・`)絶対ではないが組み合わせ的に効果的なFHとかはあるね
(´・ω・`)オリヴィア良いと思うよ。命大事
(´・ω・`)よく交換するポイントあったねぇ (´・ω・`)自機が死なない(最優先)ようにPT辺りで協力してたらとりあえずは問題なし
(´・ω・`)これってチキン過ぎかな?ぐらいでちょうどいい
(´・ω・`)それより早くオリヴィアのパンツをゲッツするのだ
(´・ω・`)っ http://i.imgur.com/jDSrXKP.png オリヴィアはオートリペアの回復量に限界(12000)あるから自機には長い目で見たら微妙な気が (´・ω・`)必然的にカバーを意識するし死ににくくなるし、初心者には悪くないと思うよ
(´・ω・`)そして将来オリヴィア卒業したら僚機に使えばいいかと
(´・ω・`)っていうか兵装わからんからそれ以上何も胃炎 >>287
兵装って兵種?でいいんでしょうか?
AS SP SPで自機はフレイト一式にARとSMG装備してますね
カバーで待ち伏せというか防衛するのが好きなのでオリヴィアは丁度いいかなと思って交換しました (´・ω・`)カバーで防衛するのにその編成は向いてないよ
(´・ω・`)SNSPHVとかでSNにオリヴィア乗せればいいんじゃないかな カジュアルなんだから死なない事を優先に楽しめって教わった
飽きたら他ゲーにいけば良い こんな味方ガチャゲーに真剣に取り組んだら頭おかしなるで (´・ω・`)自機でカバーなんかしないほうがいいよ
(´・ω・`)とっさのとき動けないからカバーせずに銃だけ壁から出して打つ方法を覚えたほうがいい チームゲーで野良マッチで味方ガチャじゃないゲームあるのか このゲームの場合味方ガチャというより
ガチ勢とエンジョイ野郎をカジュアル一箇所にごった煮してるのが問題やな 少人数且つ1人3機っていう比重の重さで他のチーム対戦ゲーよりも味方の影響が大きいの (´・ω・`)ガチガチメンツのカジュアルはキルしても25秒のおかげでライン全然崩れないし疲れる PCはともかくPS4はランクマとカジュアルとわけても人数なんとかなるんじゃないか ガンオンとフィズ
どこで差がついたのか
慢心、環境の違い ガンオン ワーワーやってればいい。強いやつは上の階級へいくし、雑魚は下で遊んでられる
FEZ 大規模ボイチャ集団で轢き殺せばいい。自由な時間がありすぎて煽りが飛び交う魔境。不正行為をテクニックと言い張るのもいまだにいる
このゲーム PvPを推したいのかPvEを推したいのか。どちらも中途半端だしPvPへの説明が不明瞭。雑魚が混じってる方が負ける あー、デス数表示デス数表示
俺より、ソーマより死んだ奴全員晒したい (´・ω・`)FEZはグラフィックが古くなり過ぎたんや…
(´・ω・`)スクエニが買ったのは多分FEZ2の権利のためやろ… スレチで悪いんだけど、ガンオンって強い弱いとかあるの?
札束キャラゲーって聞いてたけど ガンオンは機体評価が乱高下してるイメージがある
メタが回ると言うよりp2w(賞味期限有)みたいな
プレイしたこと無いけど ボトムズコラボで初めて結構おもしろいから課金しようと思うんだけど
これは課金通貨で買った方が良い、こっちはゲーム内通貨で買った方がお得、みたいなのってある?
>>304
極端な話51VS51の戦いでよりジO(沼ガチャ入りの課金機体)を多く持ってた方が勝つみたいなゲームだぜアレ じゃあこっちは?
いつもの「ガンオンよりマシ!」? (´・ω・`)課金?確定ガチャとスターターパックくらい? (´・ω・`)ホミサAS格闘クソプマンが天敵だからシモン買うか 地形にはまって動けなくなって殺されたわしね
時間が時間なら殺してくれた方がありがたいが残り1分で1キルを争う時間にハマるとかクソすぎる お祭りゲーっぽいね、手を出すのはやめときます
情報ありがとう (´・ω・`)ガンドゥムは包丁D格とか伝説つくってるしすごいやつだよ >>310
MAPとその場所の情報plz
地形でハマったことはないけど対空戦とかで自分や他の人の僚機なんかに
囲まれて動けなくなることはちょくちょくあるな
自機僚機にも当たり判定必要なんだろうけどもうちょっとなんとかならんものか ゲーセンで知り合って意気投合→下手糞とか言われて包丁でさくっとやったのってガンドゥムだっけ どのガンダムゲーかはしらんけどガンダムだよ
対人ゲーはキチガイ多いからな ガンオンは50人中10人程まともで腕のあるプレイヤーが居ればどうにかなる
将官戦場以外は知らん (´・ω・`)討伐戦ハムハムして第二章終わらせたぞ!
(´・ω・`)道中がなくて頑張ればその分早く終わるのがいい、ポスト守るマン必要だけど 始めたばっかりなんだけど僚機を敵にふっかけたり警戒させて自分は若干後ろに構えるように立ち回れば良いかな (´・ω・`)自機も前線にいるべきだけど僚機が最前線だよ
(´・ω・`)死んで施設取られるぐらいならとっとと逃げよう >>319
僚機ゲーだからね
リーダーはしぬとゲージ減るけど僚機は減らないし、待てば復活するしガンガン過労死させるくらいでいいよ
初心者同士ならカバー射撃させておいた僚機だけで無双できるんじゃないかな >>313
Twilight Townの中央左の坂…って言って分かるかな
青チームの自軍TTからとPTの間にあるやつなんだけど
坂の頂上付近でQS使ったら縁にはまって攻撃もできない状態になった >>306
ぶっ飛んだ爆風火力のロケラン持ち集めて轢き殺しがさいつよのクソゲがあるらしい 軽量装甲欲しいのに全然出ないなー
いちおうスタンプ10回分は保持してるけどまたフレーム別ガチャくるかな シェルタデルレの胴体ってメナスに次いでHVの胴体では安全だけど
腹フレームがら空きだから見た目が不安になるね(´・ω・`)
コアだけならオーバーチュアが完璧に見えるけど持ってないし
奴は耐熱が・・・(´・ω・`) いつになったらガレージ拡張来るのやら
ガレージそのまま&100枠表示できないプレゼントボックスバグが継続中の状態でコラボをどんどん押しだしてくるのが信じられないわ (´・ω・`)石油王も倉庫の狭さにはガチャ控えてしまう >>326
ウーナちゃんとフレームコートの組み合わせで下手な装甲より固くなろう >>326
ウーナというフレーム被弾を推奨するFHがいる
現在の仕様だとフレームヒット時のダメージを70%カットになってるせいでフレームが下手な装甲より硬くなる ウーナすげぇな。軽いし被弾面積少ないしで装甲無しで出撃させろや >>328
それな。拡張もそうだがプレゼントボックスバグそのままで新装備ガンガン突っ込んでくるのは今参入してるPS4勢から絞るだけ絞る為
もっと言うなら鯖拡張は金かかるからPS4勢が装甲倉庫の上限で泣きが入るまで放置orその時点でサービス終了する予定になってるとしか 総選挙一位のマニフェストが『FHの特徴を反映した装甲を追加する』だから
仮にウーナさんが一位になったらそれはもう露出しまくり(でもコア周りは囲う)の装甲が追加されたんでしょうなあ 一位の奴の痛車みたいにできるカラーパターンとかでいいよ 現状RD足は有用性無い気がするんだがどうなんだろ、いや楽しいけどさ…
いくら速度早いと行っても前進だけな上に射撃したら速度低下で蜂の巣
そしてアサルトにとって肝心な特殊兵装が使えない せめて重量級もあればなあ
ツインミサ900ガトグレネードのスーパーパックでPT制圧とかできるんだが >>340
特殊兵装使えないのになんでグレネード積めてるんですかね・・・w >>341
ボトムズイベだと何故か成績がいい
肉入りが特殊装備使ってこないせいだろうか >>342
(´・ω・`)間違えたよ
(´・ω・`)でもマルチロック6連とFow持って開幕PTに凸れる機動性があればデンドロビウムみたいでロマンあるよね ヘビマシは僚機には使わせない方がいいよ
命中低いから全然当たらん >>339
RDシャッガン緑ナッコーエステラ
速度8で組んでヘビーどつき回してみ
通り魔になれるk ローラーダッシュって急停止・急旋回ができないってだけでも結構な欠点なのに
特殊装備も使用不可っての痛すぎる 左右、後退ももう少し速くてもよくね?滑るだけで使わないほうがマシなレベル (´・ω・`)果樹とイベとPvEでバラけているせい せっかく人口いるんだから1つの所に集中させればいいのにアホだよね スコープドッグって頭でかすぎて明らかにダメ吸われてるよなダメージが半端ない イベント死ぬたびリスポ伸びるのに
自分以外1人5dなペースの低レベル馬鹿試合とか多くて 始めたばかりでカジュアルにも行かずずっとデッカー守ってる・・
でも報酬貰えるし僚機への指示にも慣れてきたしいいんだろうか 討伐戦難易度あがった?
さっきから失敗かギリギリクリアばっかなんだが >>357
とりあえずめぼしい報酬もらえるまではそれでええで
対人いくなら対人用のテンプレ編成を軽くググってからでお願いします PvEしか絶対しないってやつもいるからな
そんな人が気晴らしにカジュアル行くと「そんな高レベルになってるのにその動き・・・?」って思われるから
たまにはカジュアルしとけ。一生PvEでもいいけどさ (´・ω・`)カジュアルはランク表示ないからバレないよ、へーきへーき (´・ω・`)元々3人だったのを難易度下げて4人にしてあるんだよね
(´・ω・`)もうそれなりの難易度と報酬で5人にしようや >>360
分かりました
ミクのコスとか貰えるし100回でハイエンド武器?もらえるっぽいので頑張ります
たまにはカジュアル行くんですが周りがうまくてすぐ終わってしまうのでポイントが3桁とかで全く役に立つ前に終わっちゃいますね >>358
それは新規が増えたからじゃないか?無限沸きのエネミーと永遠と戦ってる奴増えてるし。そしてスコア高いから自分の行動が正しいと勘違いしてると思う (´・ω・`)5人全員が理解者じゃないとクリアできない味方ガチャで阿鼻叫喚なイベント戦が見えます (´・ω・`)クリア者のみ募集・・・大縄跳び・・・ギスギス・・・・ 自社作の失敗からすら学ばない姿勢、カッコイイですね! (´・ω・`)なんせあっちのPはあれを失敗だと思ってないから >>365
ああそっか前は高台言っててもそれなりに本体に攻撃してる奴多かったけど高台で雑魚と戯れてるだけで自分は雑魚抑えてるから貢献してるって勘違いしてるんかな
本当は下で迎え撃ちつつ常時本体攻撃してたほうが楽なのにな
FF14は色々と闇が深いゲームだから
とあるボスを野良で練習してたんだがクリアするまで100時間くらいかかってる ちなみに練習時間だけで100時間で
パーティーメンバー集めや打ち合わせ等含めると軽く数百時間いってる ( ^ν^ )永遠とじゃなくて延々とだとここにいる全員に伝えておくぞ
( ^ν^ )これで永遠と坊やを一気に減らせたな スタンプ貰えない限りPvPはやらないなぁ…
リスポンクソ遅いし他ゲーのほうが対人楽しいし
他の人の2fじっくり見たいのになぁ… (´・ω・`)今は亡きFMOでは他人のハンガーにお邪魔して
(´・ω・`)走り回ったり機体を眺められるというちょっといい機能があり申した (´・ω・`)ボトムズのイベント戦はスタンプ比較的落ちるで >>358
ワーカーとかロケラン部隊が変なタイミングで出てくるようになってHVが死にやすくなったかも。 >>377
戦いは飽きたのさ
ほんとずっとスコタコ武器固定だと飽きる (´・ω・`)でもヌルくしすぎると永遠に理解しない人出るで
(´・ω・`)他人におんぶだっこでクリアできるバランスも問題ね >>379
(´・ω・`)スタンプ出るさだめとあればこころをきめてください >>373
活字に触れてないうんちばかりだから続々湧いてくるよ (´・ω・`)明日(のガチャでハイエンド引く可能性)に、ああ、つながるスタンプくらい? (´・ω・`)ノーマルドッグをタクティカルカスタムにすると重量オーバーするくそげ (´・ω・`)本編クメン編の視聴が完了しました
(´・ω・`)へへっ、ついに借りは返せなかったなぁ!キリコー! >>390
(´・ω・`)狙い撃ちで引けるからね
(´・ω・`)スポ装甲の価値が相対的に低下してロットの回りが悪くなったら維持できないよ (´・ω・`)ネタバレはそこまでだ
(´・ω・`)サンサ編序盤はレッドショルダーマーチが耳に残るわよ このゲームソリッド全然貯まらなくない?
みんなどこで集めてるの? >>389
ネットで理想の上官と称されるカンユー大尉が活躍したシリーズだね >>395
あんたは人間のクズだな
はやく攻防戦やりたいなぁ >>394
デイリーミッションなりウィークリーミッションなり
あとログボ >>394
(´・ω・`)カジュで戦ってればそのうち増えるよ
(´・ω・`)あとイベントやらシングルモードやらである程度稼いだ後は余らない?
(´・ω・`)ちなみに、Lv5以降は性能ほとんど変わらないから試す程度の装備を10にする必要はないよ >>398
レベル5以降そんなに変わらなかったのか
全部レベル10にしようとしてた
ありがとう >>394
基本的にはデイリー、ウィークリー、イベボーナスで取得。
他にはカジュアル、ランクマの報酬で落ちることもある。
あとは武器や装甲を売却する際にLevelが6以上だと貰えたりする。 最近アクセラアイノ?ってのを買ったんすけど使い方わかんねえな
なんかすぐ死んでるしオワコン戦法か? みんな強いって言うから・・・
敵に近づいたら移動攻撃にしないといけないのこれ
つかググっても情報全然ねえ >>405
アイノちゃんが神殿だよなぁ
もうヘビーに戻すわ 情報が全くなさすぎて自分で何かを発見できる喜びがあるのは嬉しいな いや普通どっかの動画で使ってるの見たとかじゃないとやらんだろ
アイノは出たてで無敵時間長いスキルだからソレ使って適当にしなせて復活時間を自分でよく見ておいてだな
召喚と同時にダッシュさせて敵リーダー狙いよ。当たり前だが移動優先だけじゃだめでこまめに相手狙うように攻撃命令もだすんだぞ >>404
たぶんアイノのユニークスキル利用したコア凸とか襲撃用の構成じゃねえの? どんな強い物手に入れても使いこなせなきゃマジでゴミだな >>408
敵に近づく前に無敵切れて僚機にボコられてるっぽいんだよな
もっと敵に密着しないといけねえのか俺本体がしにそう
>>409
よくわかんねえけどPOのショットガンに緑ナックルの全身スポーツ速度10だぞ pvp全然勝てねー
とりあえず仲間多いところ行って無理に突撃とかしてないのにすぐ負けるわ もう使わないって許せ
答えてくれたヒトありがとう! 全身トゥヴァルカにラブリーWSの鉄砲玉作ったけど想像以上に脆かったわ… >>414
どうやって負けてるんだよ
仲間多いところにいるのに全員死んでるのかソレとは違う場所取られてコア殴られてるのか
なんで負けたのか自分で考えないと強くなれないぞ。大抵の場合は大事な箇所を誰も守ってなさすぎで負けるんだと思うけど >>417
気づいたら全員死んでて俺一人になってることがよくある
芋りすぎんのもだめなんかな ちゃんと僚機使ってるならいいんじゃね
僚機前にだせばリーダーは適度に芋っててもいいよ、さっさとしぬよりは。 (´・ω・`)前線押し上げるのは下がれる余裕を作るためだよ
(´・ω・`)終始TT篭っていたら次はコア下で死ぬしかないよ >>419
僚機もなるべく近すぎず離れすぎずの位置で芋らせてる
さすがに俺より後ろには芋らせてないけど どのくらい後ろにいるかは分からんけど僚機くらいはもうちょっと使い潰していいよ
他の味方がいるんだったら増援に送ってやれ 死んだらダメとかいうザコの戯言を信じるなよ?
それはクラン戦とか高ランク戦での話であって、カジュアルならガンガン前でないと勝てないぞ 味方と敵の動きを気にせず何処を攻めるべきか守るべきかをマップ見て動くと良いよ >>425
カジュアルなら7デスまでなら許されるから、前でて攻めないと話にならんよ
"防衛してるフリ"してる奴がカジュアルでは戦犯になりがち 死なないの優先って言うけど別に最前線出てもキル取りまくって死ななきゃいいだけだろ >>428
カジュアルなら7デスまでなら許されるから
↑誰が決めたルールだよ笑わせんなwww カジュアルなら死んでもいいから積極的に前出ろとか初心者に教えるのは止めよう
無駄に前進して前線維持出来なくなってカウンターコア突食らって死んでしまう そもそも細かな仕様が割と重要なんだがゲーム中触れられる事ないっていう
ストラテジー要素が融通きかんのがなんとも言えない >>428
だからって前にばかり出て防衛してないと
簡単にコア凸決められちゃうわけですよ >>431
お前が危惧してるところも分かるけど、
攻めるな死ぬなよりはよっぽどマシだと思うんだが ポイントで勝ってる時は攻めるな死ぬなでいいんだよ無駄に戦線を伸ばす必要はない
ポイント負けてるなら多少の無茶は必要だけど 好きに遊べばいいよ低ランクのうちは特に。
遊んでて、あそこで自分が死ななきゃイケたなとか考えるようにすればいい
初心者に死ぬなっていうのも僚機も前出さずデス重ねまくってるやつが多いから言われることだし。
特にあと1分耐えれば勝てるような場面でも突っ込んでキル献上して10ゲージ負けとかするやつばっかだから強く言われる。 10秒のリスポンで30分続くBF
8分しかないのに25秒待たせるFH
でも時間長く感じるのはFHなんだよなぁ
楽しい時間だけはすぐ過ぎるんだよなぁ >>437
結局大事なのは「死ぬな」じゃなくて「無駄死にするな」なんだよな
攻めて失敗した結果の死は無駄じゃないんだが
前者が強調されすぎて前でない奴多すぎる とはいえカジュアルは何が起こるかわからないからなぁ・・・
まだPTとってない状態なのにTTに3分隊が一気に攻め込んできたりね。
初期配置的にしゃーないから防衛役やってるこっちは踏んだりけったりですよ。
もう時間稼ぎに徹するしかない。
まあ、その間に味方がPTと相手のTTをとってコア凸決めてくれるわけですけど、
リザルトみたらまあビリですし。
味方からした「コイツ何してたんだ?」って思われてるだろうなと。 毎回7デスしてるような奴が戦略語ってるのって怖いね レーダー無いところは行くな、大抵こちらは置きづらい・近づき難い、相手陣側の領域でありカモられるだけ >>440
何当たり前のこと言ってるんだザコだろお前?
初動でTTにいる奴なんてザコなのばれてるからキル狙われてるんだぞ?
少しは頭使ってプレイしてくれ・・・ まぁレーダー置いてもだれも来てくれないんですけどね ずっと本体だけ見えないところで芋って僚機だけ凸らせたら勝てたわ
部下にこき使う上司の気分やな 結局教えてあげないとか酷いなお前
>>446
タレットトリガーの略だよ それでもいいけど後ろから支援して火力集中したほうがいいぞ 7デス...リーダー10キルすれば許されるかな() >>449
僚機の強さをしれたのは大事
あとはお前が使える上司になればもっと戦力は上がる >>453
別に名前出してもいいけどお前より成績残してるプレイヤーだぞクソザコ君(鼻ホジ
デス重ねるなってのはカジュアルでもリスポーンペナあった時代から
引き継がれてるだけの話であって、いまは通用してない
今はいかにチーム内2デス3デスの状態作るか、とリペア取るのが勝ち筋
頭使って遊ぼうねw イベント戦で、上の撃破数の数字みたら、25 30 とか表示されててたりしてて
もうね・・・カオスなのかと思ってしまう >>455
じゃあ名前晒してねw
おーいみんな、7デス氏が垢名明かしてくれるってさw 弾薬なくなるまでいもってたわ
おれより僚機の方がキル数稼いでてワロタ >>457
甘えんなよ〜
お目が先だろIDをプロフに書いてSSアップしてね 煽られ耐性ないやつ多すぎだよなこのゲーム
ツイッターでも普通に煽り合いしてるしヤバイわ民度 削れたら回復に戻る程度に前でないとダメだと思うの
僚機で釣ってリーダー狙わないと押されちゃう くだらねえことで喧嘩始めてて草
試合中でもキレてそう 今日始めたがコア攻撃できるときはバンザイ特攻したほうがいいよね? Twitterでスレのネタ実況したりしてるやついるし大体同じ奴なんだろ
それ除いてもガイジ民度だが >>458
ボトムズイベアウダーシアミニロケのAS僚機連れてったらそれぞれ10機も撃破してびっくり。
真面目にしたい人と遊びたい人をごっちゃにしてるのが元凶なのでわ...それでも4デス以上する人は味方に引きたくないですけど 教条的な考えが大勢を占める所がすごく2chらしくてすき >>461
攻略wikiに基本的な用語集はあった気がするので、ちょっと見てみるといいかもね >>464
被弾しながらも、コアに攻撃が出来るなら単騎でそれでもよいよ
コアに到着する前に単騎じゃやられそうなら、集団とかでGOとかしないと犬死にはなるけど >>464
コア狙うならもう敵にめもくれずコア攻撃一択。
或いは僚機だけ突っ込ませ自分は防衛蹴散らすとか。持ってるならEMPグレネード投げて敵スタンさせるってのもアリだけど
まあ死のうが殴れればでかいんだから狙える時は特攻でいいよ。
押せそうだと他の味方も全員上がってきて防衛ゼロでカウンター凸食らって負けとかめっちゃあるけどな >>464
(´・ω・`)僚機だけね
(´・ω・`)自機は安全な場所で見守りつつPT防衛の準備よー 半年くらい前から第三者に常に喧嘩売るような発言してる奴がやたら増えたな
あまりにも鬱陶しいからそれでリムった奴が両手で数え切れないくらい居る
しかも全然個人レートが低い上に試合で居てもスコア出せてなかったりする輩が多いこと
他人に文句言う前に自分の動き見直してみたらどうか、長くやってるからと言って必ずしも上手くなってるとは限らんぞ >>今はいかにチーム内2デス3デスの状態作るか、とリペア取るのが勝ち筋
7デス君のレベルが高すぎてちょっと何言ってるかわかんない >>460
協力プレイがあるゲームと対人プレイがあるゲームとシングルオンリーのゲームのプレイヤーの民度は最悪だからな…… 今のPVEほんと酷いな基本操作もできないやつばっかりじゃん これのPvEとかマジで作業だからそれだけやるってのがなかなか理解出来ない
モンハンとかああいう作業ともまた違うダルさ ID晒してもいいけど→お前が先に晒せよのチキンコンボは失笑 (´・ω・`)PC初期に比べれば暴言奴とか全然見なくなったよ しかしギガント退治本当面倒になったな
僚機アンヘルが雑魚にタゲ吸われまくりでストレスしかたまらん ボットでいいから陣取り合戦がしたい
今の護衛はもういいから陣取りに変えてくれ (´・ω・`)層が薄すぎてレートを晒すのは住所晒すのと変わらない まあPS4で無料でできるゲームって印象しか持ってないプレイヤーも多いからな 基本無料で課金制のFPSとかPS4にくれば盛り上がりそうなのに何でないんだろ PvEの何がつまらんって敵の出現行動パターンが全く一緒な所
イベント戦ですら敵の数を多くしてHVメタ増やす以外のことは起きないからな
対策キチンと出来てそれを確実に出来る手立てが出来たらそれはもう作業になる >>488
PS4勢なんて猿ばっかりでPC勢が怒るのわかりきってるからだろ?
え?このゲーム?PC勢も猿ばっかりよ 今はそういうのに飛びつく層はソシャゲに吸われちゃってるんだろうな とりあえず一年はPvEで片手間に装備集めるしゲーム終わらないか心配だけど ひとっぷろ浴びてきた
結局7デス氏は逃げたか・・・
とはいえ自分も大人げなかった
では寝ます >>489
そういう調整方法しか出来ないガイジ運営にPVE面白くしろって言ってりゃそうなるに決まってるだろうに
レア装甲掘りの為のPVEに面白さを求める奴は害悪というか頭が悪いとしか言えない 普通にカジュアルやってたら7デスくらいはあり得るはずなんだが
うーんこいつよっぽど芋なんだろうなぁ・・・
しかも中途半端に自信ある当たり、公式大会1回戦負けのザコだなw
永眠しとけw >>497
リザルトで自分が7デスしてたら落ち込むレベルだぞ
お前そんなんでよく人に偉そうに指図できるな 普通にカジュアルしてても、3〜4デスする事はあるけど、
それ以上はよっぽど押し込まれたときとかでないとないけどなぁ >>496
回線落ちした時のBotが未だに自軍タレットにぼっ立ちしか出来てない時点で
PvEの出来がお粗末になるのは目に見えてたな、運営はこれのどこにそんな自信出せたのか >>476
散発的なキルよりまとまったキルのがコアまでたどり着きやすくて大事ということでは?
実力の拮抗した試合なんてないしある意味正しいかもね
正直味方のイノシシマンはスコア伸びるしこっちが防衛意識してれば勝てるから好き
前線押し付けて忍者するくせにレーダーも置かずリダキルも負担に見合わない量しか取れないシモン大嫌い
敵TTから自軍TTに「ここに注意な!」っていうイグ坊もきらい 7デスして戦犯の自覚ないとかヤバイな
どうせPS4の奴だろ?
クソーマ? 初心者は知らんけど多くても3デス
普通にやっててゼロデスの時だってざらだろカジュアルでも。
4くらいからは戦犯になったと落ち込むわ。ってか1人7デスとかしてたらゲージどのくらいまで減らされるんだよ
コア凸されなきゃゲージなんて900下回ったりしないレベル >>504
ボシュン!って移動してるようならクイックスライドの足つけてるだけだよ
ショップで普通に買える
ただし特殊装備が使えなくなるし装甲としても弱いから使いこなせないと足狙われてしぬ カジュアルの勝ち方わかってないザコ多すぎだな・・・やばくない?
攻撃側が連携とれてない vs 防衛側が連携とれてない
この時有利なのは攻撃側だってわからないのかな?
いかに攻勢を維持し続けるかが大事だから「防衛してます!デス少な目でーす!」
なんて役に立ってないの気づこうよ >>496
もうちょっとで1000回いくけど装甲のその字も見えないよ・・・ >>508
対空イベ戦でわグループで600戦すれば全員分出ました
イベ戦ドロ率自分は勝手に0.3%くらいと予想してます イノシシマンは、防衛側がライン構築しているところに正面から突っ込んでいくからな
MAPで敵と味方機の動きみてみたら、そこ正面からつっこむんかいと言いたくなるほど、そういうのが多い
・・・ってふと思ったが、そもそもMAP見てないのかもな。 >>511
普通に公式大会上位なレベルですゴメンね
2chのみんなとは意見合わないみたいですね
どうぞ好きなだけ芋って0デス自慢しててくだちゃい・・・
もう1回いうけどカジュアルなんてK>Dより押し込んだ距離の方が大事 (´・ω・`)以前ここで15デスを自慢げに報告してた子いたけどその子じゃね? 7デスまで許容ってのは理解出来ないけどそれ以外の言ってることは概ね賛同出来るしロビチャレベルのプレイヤーが大半なスレじゃ理解されないのもわかる (´・ω・`)1デスだけなら事故
(´・ω・`)2デスなら立ち回り見直せ
(´・ω・`)3デスは戦犯確定
(´・ω・`)1dマイナス1000ポイントはよ >>515
はいはいw
俺も証拠出さないけどMだからお前カスなw 7デス当たり前みたいな流れになってるが毎回そんな死んでないよな?
酷いときで7デスなんだろ?
常時そんな感じならお前が死んでる間も味方4人が死なないように頑張り続けてるわ
ゲージ残りみれば分かるだろうけど 押し込んだ距離とか言うても、コアに届かなけりゃ距離0と等しい
そして無理した分KDマイナスならそれで勝敗が決まる 自分のdと同じ数だけ敵リーダー機落とせるなら10dでも20dでも好きなだけ死んでいいと思うんだがな 自分がかなり調子良くて肉入り5Kとかしてるのにチームのキルデス同点な現象何なん? そもそもキルデス競い合うんじゃななくてコア狙い合うのが本来のメインルールだったはずなのに そこまで死んでるんだからコア凸決めて勝ってるってことなんだろう >>525
ID:xIeHcCzT0さんが味方にいらっしゃるんですよ (´・ω・`)サブ垢に9連ミサでたので試射してきました
(´・ω・`)AR時に視界ふさがりすぎワロタ デスの認識は>>518が正しいよ
キルはチームのスコア、デスは個人のスコア
1デスは1キル取るより重い。
キル取れたのはおまえ1人の手柄じゃない、タイマンしてるゲームじゃないから。
間接的に味方が関わっているからこそ取れたキルで、おまえ1人のスコアじゃない。
デスはおまえの判断の甘さが生んだ、おまえ自身のもの。 9連は僚機専用の壊れ武器だぞ自機で使うもんじゃない (´・ω・`)その理論ならデス数×肉入り5キルすればええんやない? 自機で使ってもメイン張れるくらいには強いけどな
つーかあれはホミサというより僚機でも当てられるロケだわ。ロケ僚機の使えなさを武器で補うスタイル >>531
だからそれが典型的なザコの思考なんだってば・・・なんでわからないかなぁ?
キルはチームのスコア デスもチームのスコア だよ?
もちろん勝手に孤立して無意味に7デスする奴は論外だけど
チームプレイの結果として7デスしたならそれはGJだろ
デスしちゃいけないみたいな空気で前に出ないのは損だって話をしてるんだけど
このスレはやっぱりザコ多すぎて理解できないみたいだね・・・・・・ >>514
イノシシマンの後からついてくだけで大量の食べ残しがうまうまできたりする
無理そうなら見捨てたらいいし3機目の僚機感覚
>>517
これ で、お前の7デスはどうやって取り返すの?
コア凸成功するといいね >>537
現状のFHはクソゲーでは無かった……? >>537
フィギュアヘッズっていうクソゲーです
っていうか攻めが有利じゃないゲームは基本的にクソゲーです 7デス当たり前みたいなのにみんな突っかかってるだけだぞ
控えめに5ですくらいにいっとけば丸く収まるだろ。なんで7にそんなこだわるんだ。ラッキーセブンか? 攻めるにしろ普通は僚機に先行させて自機はあとから攻め込むから
よっぽどの下手糞じゃない限り7デスもしない。
よくよく書き込み見ると”公式大会上位なレベル”だと。
ああなるほどね。 基本的に攻める方が有利なんだけど攻め方を知らないせいで攻める=デスする戦犯だと思い込んでる人が多い
だから絶好の攻め時でも後ろでコソコソしてるだけで敵の迎撃態勢が整うまで動かないのばかりいる 5デスだろうとこのスレの芋は顔真っ赤になるんじゃない?
クランマッチもランクマもやってないようなザコばっかりだから仕方ないとは思うけどwww
カジュアルだとデスする味方のせいで負けるよりも、芋な味方のせいで負けるほうが多いってわかって欲しいw (´・ω・`)私は死なないわ
(´・ω・`)殺せもしないけど 味方が芋←お前が一人で前出すぎなだけだろだから死にすぎる
周り見ろよザコ 僚機前に出すのは基本だけど
お互いに万全の状態でぶつかる時は僚機下げるタイミングも見極めないと僚機潰されて自機が下がらざるを得なくなるか
もしくは敵僚機も潰しても丸腰の敵自機を追い込ませるための僚機が消耗しきってるから回復に時間割いて敵僚機のリスポンによる無敵カウンターにビビって結局攻め込めないなんて状態になるぞ デスがキルより重い?
相手チームから見たらキルがデスより重いことになるんですかねぇ 野良はクランではない
クラン通りやれなくて周りをザコ呼ばわりするより自分が周りに合わせることを覚えないとダメ
野良での上手さとクランでの上手さは結構違うもんだ >>549
まあそういうタイミング見極めないと7デスもする羽目になるわけだけどさ >>544
これだわ、味方がコア凸向かってたら例え無駄死にでもポスト突撃すべきなのに様子見しかしない奴ばっかり >>554
(´・ω・`)でもデスが戦犯の空気が悪いんだよねそれは
(´・ω・`)攻め方やデッドが許容される状況を教えずに死ぬな!ただし攻めろ。なんて言っても初心者には無理だよ だから俺が、ソーマが基準だっつってんだろ
俺が1デスなら1デスまで
5デスしちまたらまあ3デスぐらい許してやるよ PSから入った人かな?今更PCで野良に期待するようなアホいないだろうし キル取ってもそのキルを活かして盤面有利取れなきゃ意味無いしい0デス徹底しててもそのせいで盤面制圧されてちゃ意味がない
KDも大切だがKDしか考えてないと凸通されて終わるぞ
結局最後はポストチャージで決まるわけだから確実に盤面制圧重ねてこっちが凸出来る状況作った方が結果的にKDだって伸ばせることも多いんだ >>554
だから"それ"は無駄死にじゃねーんだよ!チームプレイの結果としてのデス!
自分がデスしない事を最優先したプレイよりもデスしても構わないから攻めるプレイのほうがいい
って当たり前な事を言ってるんだけとザコな芋プレイヤーには理解してもらえなくて辛い (´・ω・`)たまに合わせて制圧してくれる人もいるよ
(´・ω・`)やっぱ黄色の線なりラジオチャット使うと反応がいい
(´・ω・`)ところでラジオチャットのUI前のに戻して まぁどんなに7デスしてる奴が偉そうに講釈垂れても
同じチームの奴からしたらお前が言うな状態だろ (´・ω・`)ゲーム内でコミュニケーションとらせる気を感じないのでアドバイスのしようがない >>559
(´・ω・`)1デスだけなら事故
(´・ω・`)2デスなら立ち回り見直せ
(´・ω・`)3デスは戦犯確定 死んだらデス差広げて戦犯扱いされるし攻めるなんてやーだよ そもそもコア凸しなければならない時点でキルデス負けの不利な状況
その原因はDした輩にあるわけで >>559
そういうときって一試合で1回あるかないかだよね
つまり理想は1デスあるかないか (´・ω・`)死なずに殺せば勝てるゲームなんだよなぁ…
(´・ω・`)チームのためのデッドとかいう数字に反映されないものを信じてもしょうがないよ
(´・ω・`)数字に表れるデッドこそ定量的で明快な評価基準だよ
(´・ω・`)3d以上は出荷よー 前に出ないと負け確定って状態で前に出ないチキンには>>554が言う通りなんだけど
悠長に7デス=140秒も無駄にできるような序盤中盤じゃ単なるクソザコイノシシだぞって >>561
野良だと示し合わせて攻められるような味方揃うの稀だから結局KD勝負になることが大半
そんな中一人で5デス以上する奴が混ざったら邪魔でしかないのは事実なんだよなあ 仲間を盾にしてデスしないようにして仲間を囮にしてキルして盾にされたり囮にされたせいでデスした他人を戦犯扱いしたらいいんですね? クラン戦前提で書き込んでたから野良とはセオリーが違うかも知れないごめんね そもそもお遊び分隊が平然と出場するカジュアルで味方〜といっても....... >>570
(´・ω・`)優秀なランクスは自分の僚機を盾にして生き延びるのよ
(´・ω・`)味方を囮にしてデッドを増やす豚は出荷よー
(´・ω・`)でも死んだ奴は叩いていい 俺は野良カジュアルでチームプレイしようとした結果7デスしたけどお前らが芋だから悪いムキィィィ!!!
って公式大会上位レベル様が怒ってらっしゃるぞ! 積極的に責めようってのは理解できるけど、
7デスってのは攻めるの下手すぎといわざるをえない。
正直、芋っていてくださいと土下座したくなるレベル。 (´・ω・`)周りが見えてなくて引き際わきまえない奴が勝手に囮や盾になって死ぬ
(´・ω・`)戦犯扱いしていいよ シュートが入って初めて得点になるみたいに、コア突通って初めてゲージ動くってのはダメなんかね、つまらんのかな (´・ω・`)味方助けようとするとだいたい自分がしなない? (´・ω・`)敵の僚機けずって数が減ったら突撃すればいい
(´・ω・`)自分の僚機は逆に死なないよう回復させて隙を作らないようにすれば敵のラッシュにも備えられるし突撃のとき手駒がいないっていう状況を回避できる
(´・ω・`)これぞRTS!!! KD優位取るためにも盤面制圧したいからビビらず詰めるのが正解
KDさえ勝ってれば良いって言っても攻め有利な現環境では囲まれたら一瞬で潰されるし
そもそも攻めて来ずコア凸狙ってないってわかってしまったらこっちの薄い部分突破される危険性も無いし余裕持って攻め込めるようになるから逆にカモ
かといって7デスもしてるのは流石にコア凸決めなきゃどうしようもない状況作ってるだけだと思うけど やっぱりスレって雑魚しかいないんだなーって痛感したわ・・・
負けた時にKD見て「デス多い奴のせいだ!」しか言えないんだろうな
本当の戦犯は自分なのにそれは数字には出ないからデスした奴を叩く
それでいいのかお前? (´・ω・`)サラマンあたったぜひやっふぅー!!! はじめて8連ミサイルポッド使ったけど強くね?
四連とかいらんだろこれ >>571
ならその講釈はここで力説してないでクラメンに直接言ったら? >>581
いやじっさいD負けしてるから負けたわけですし... 見下した態度をとっても内容からしてお前がザコと言わざるをえないから何を言っても説得力ないわ (´・ω・`)しかしなんでスレ全体を敵視してるんだろうね、この子は KDで勝敗決まって、デス多い奴が戦犯じゃない理由がわからない
おまえのケツ拭くくらいなら負けたほうがマシだわ 公式大会上位者様7デスしちゃって叩かれちゃったの!www (´・ω・`)ロック速くて弾速も鬼火以上だからSWの通路とかでこんにちは死ねできる
(´・ω・`)欠点は発射機でARのAIMができないこととさいつよサブのSGを捨てること >>584
うちのクランではみんな理解してるから問題ないよ >>592
そうだなすまない
余計なお世話だったようだ >>578
僚機を味方の前に送って弾除けにする
んでその間に後ろから援護射撃するか退路確保
挟撃されちゃってるともう助けようがないからそうなる前に注意連打で気づかせる
自機を盾にするのは本当に最終手段というか背後が安全で敵側の火力がクソ低い時だけ 7デスして他のプレイヤーを芋扱いしてる奴が偉そうにするな
それでいいのかお前? 7デスしても気にもとめない奴をいつまでも使ってる仏のような上位クランメンバー(自称)に感謝するんやで 7デスには勇敢である事と無謀である事は違うと伝えたい
スレ民には慎重である事と臆病である事は違うと伝えたい >>590
(´・ω・`)ARすててSGもって擬似ロケSGにすれば完璧だな 5デス7デス君を擁護しているような発言をするから噛みつかれんだよ
有利ポジ取りたいのはわかるが死にまくる奴の穴埋めはが大変なのでそれは論外
だいたいクラン戦はリスポーン時間伸びるからやはり死ぬべきじゃない 3デスしたあたりでさ、
「あっ!俺下手糞だからこれ以上攻めないほうがいいな。ポイント差で負ける可能性がある。」
と大会上位者レベルなら考えて欲しい。 (´・ω・`)2代目M氏になれるようなパーフェクトソルジャー級の有名人もいないし
(´・ω・`)7dしても〜なんて今は誰が言っても説得力はないわね こういうときは臆病なくらいがちょうどいいのよねって誰か言ってた そういえばおすすめフィギュアヘッズっているの?
このみでいいかんじ? オススメって聞かれても目的によって違うから何に使いたいのか言ってくれないとな
何に乗せても強いのなら単純に足が早くなるハインラインCだけど >>605
兵種や戦闘スタイルによっても変わるから
自分の編成と戦い方を言った上で聞けば親切な人が答えてくれる
戦法が固まってないなら好みで選べばいい 今席空いてるのはサポートかな
サポート用のフィギュアヘッズで「可愛い子が」欲しい (´・ω・`)コスパさいつよアイノとかミクさん互換のオリヴィアとか サポートはユニーク入れる余裕ないから好きなのでいいっていわれた (´・ω・`)メーヴCでもいいと思うけど着せ替え出来ないのがネック
(´・ω・`)リリウムちゃんは微妙に使いづらいよね、あれ (´・ω・`)色々入れてみたけど結局僚機SPはオリヴィアかミクがド安定になっちゃったなぁ (´・ω・`)らんらんの略語辞典
FH … もちろん本作フィギュアヘッズのことね
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。FHではこの数に僚機を含めないことが多いわね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
FPS … 一人称視点のゲーム
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとかよく呼ばれるわ
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードと呼ぶ人もいるわね
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とかってよく呼ばれるわね
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか呼ばれることのほうが多いかしら
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とかとも呼ばれるわね
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
(´・ω・`)最近PS4勢や新規さん増えたので書き残しておくわ サプライキットを持た僚機SPならユニークスキルを入れず全部サプライ関係のスキルで固めても強いから
自分のちんちんに聞け! >>614
お高い買い物だからな・・・
後悔したくないんや (´・ω・`)wikiのリンクもテンプレに貼っとこう (´・ω・`)wikiのURLは・・・入れなかった理由があるんじゃないの? >>621
>>622
どっちも死ぬほど叩かれるぞ?
と思ったけどもう人いないし問題無いな・・・ ん?なんで>>617をテンプレに入れると叩かれるんだ?
ていうか昔こういうテンプレなかったっけ (´・ω・`)あったよ、テンプレ増えるとスレ立てるのめんどくさくなるから省いた なんでフィギュアヘッズによって40kとか75kとか違うん?
40kは弱いのか? >>620
そういうことだ
ちんこにひびくやつにしろ QS装備なんて、イラネと大顰蹙かってる仕様なんだからそれでいいよ >>628
略称を押し付けるなみたいな連中が湧いてくる・・・
初心者が混乱するから略称は使うなとか・・・ 40kは初期の配布組だな
あと新規FHの初期育成の餌用に買う
いつもロドリック食わせてる >>633
言ってることの九割理解できるし共感もするけど
今のここはロビチャにたむろするキッズと同レベルよ >>636
7デスくんと同じ公式大会上位クランの方? (´・ω・`)別に略称使うなとかは見かけた記憶はないよ
(´・ω・`)単にテンプレ伸びるとめんどくさいから省いただけ、省いた当人なので (´・ω・`)たし蟹。略称使うなとか一度も見かけたことないわね >>633
また適当こいたな
まぁテンプレにいれるかは次立てる奴に任す >>980
次スレのテンプレに>>617を入れるか任した どうでもいいけどデスの事をデッドと言ってる奴って他のシューターやった事無いのかなって思うね >>617
細かい事言うけどFHはゲームを指す意味よりキャラクターを指す意味の方が使う事多いししっくりくると思う ツイッターだとゲームはフィギュアヘッズ、キャラはFHと呼ばれることが多い気がする グレンラガンのコラボあるならBGMに"Libera Me" From Hell入れて欲しかった
スクエニのゲーム以外はBGM追加は難しいか (´・ω・`)炎陽がやっと揃ったわ
(´・ω・`)ちょっとゲルググみたいねフフフ FH(figure heads)がゲーム名
フィギュアヘッズがキャラクターかな〜 (´・ω・`)「FH=フィギュアヘッズ」と読み方が伝わるんならどちらでも
(´・ω・`)つまり>>617から「本作」を抜けばおkかしらんらん? ゲーム名であり2footに搭載するAIキャラの名前でもあるでよくね?
わざわざ分ける必要すらない カジュアルは芋って詰まらない試合やるよりも、突っ込んで戦うチームの方が楽しいわ
味方が何デスしようが気にならない
芋試合はクラン戦でやるからな RDはイベント戦なら楽しい
自機にSNやHV混じるととても自機では使えない まぁカジュアルなら何しようと構わんけど僚機STだけは謹んで死ね 昔はランクマ常設だったから許されてた
一応対人で味方のいるゲームだから
何してもいいは良くないよ
KDは勝敗を分けるポストチャージ減るから何をするにも死なずに出来れば越したことはない
施設の意味も同じこと
ただ、押しつけではないが迷惑だと思う人間が一定数いることは理解してね
言い合うのは好きにすればいいけど
正しさは別として言い合いした時点でどっちも悪い
スレでこれが正しいって言うとそれなりの力があるから、クソ情報流してる時点で荒らしと同じだから相手にするなよ ただ妄信的に死ぬな死んだら戦犯とか言うだけで具体的なことは何一つ言わない風潮とかきらい 死ぬのに具体的も何もあるのか?
死ににくくする話ならあるけど 極端な話死ぬな!死んだら負ける!死んだら戦犯!とか言い出すならコア下に籠ってれば負けないし負けたら味方が全部悪いことになるな 略称はテンプレいれていいよ
このゲームはまだいいがLOVAとかゲーム内スキル説明すら略称だらけだったな。
ガンク、ハラス、ジャングル、タウント、キャリー、カイトとか
あらかじめ知らないと煽られるレベルで (´・ω・`)全施設真っ赤でもコア凸通さずKD勝ってれば勝ちだし
(´・ω・`)無理な攻めでリーダー機dして防衛にも穴開けて
(´・ω・`)それが原因で負けるようなパターンもかなり多いよ >>658
細かいことまで、縛れるわけないんだから自分で考えなさい
ここは学校じゃないよ? >>658
そういう極論でしか言えないから7デスしちゃうんだよ >>660
あるある
施設全部抑えててポストチャージ並んでるのに最後KD3負けとかな
逆に笑ったわ コア攻撃できるからってリーダー突っ込みまくって返り討ちとかな
そりゃ優勢ではあるが、敵防衛が早期対応し守りきられちゃ意味ないじゃんっていう。
連携薄い野良なら余計にな それならそれで合わせて遊ぶし
野良で勝ち負けは気にしないよ
勝つための動きはするけど 突っ込んでそのままコア割れるのって実力差多いときだけだもんな
相手がガッチリ防衛ライン固めてたらきつい 昨今のプレイヤーがやらない事
・MAP見ない
・僚機操作しない
・特殊兵装使わない
たぶん、間違ってないと思う 1stヤードのポスト近くにある見えない壁のせいで僚機が遠回りするの見て運営はマジでテストプレイしないんだなって思った
あんなにわかりやすいのに (´・ω・`)あれは流石にもう気づいているだろうにメンテしない理由が分からない ゴーストタウンの裏の取り方がわからん…………
PT横のトンネルだと絶対気付かれるし
かといって他のルートだと時間がかかって戦犯晒すんだが
ちなみにショットガンロザリア様 >>670
イベもうすぐ終わるからこのままでいいよねくらいには考えてるだろうな >>668
ps4版のデフォ配置だと
MAP←見切れてる
僚機操作←できない
特殊兵装←上同
だからpcに移っても同じ感覚でやっちゃうんだろう
エイムモードで銃撃ちながら特殊兵装使おうと思ったら小指以外全部使うとかバカジャネーノ 裏とるならもっと遠回りしたほうがいいんじゃないか
足早い僚機走らせて。
まあトンネルだろうがもっと深くからだろうが気づくやつは気づくんだし、嫌がらせ続ける程度、キル取れたらラッキーくらいでよくね >>668
あと、コア周りのルールを全然分かってないってのも…
PT取られてる状況で、どうでもいい場所のリペアとサプライ付近で戦い
自軍TTとかコアを放置で即割り戦闘1分未満で終了とかありすぎる 下手に長引くより速攻終わる方がいいよ(´・ω・`) >>676
だって試合ルールおしえるチュートリアルないし
強いていえばシーズン1だが、必須じゃないし敵は絶対コア殴ってこない仕様だからな
むしろアレのせいでコア割らないと勝ちじゃないみたいなイノシン大量生産してるかもしれん メリハリが効いてないやつが多すぎる
ろくに防衛しないでコア凸されておいてこっちも凸しないと勝てない差つけられてなぜか自軍TTの守り固めてるやつとか
残り2分、1分の状況で勝ってる時敵が死に物狂いで凸狙ってくるところで敵TTに執着してたり (´・ω・`)最近マッチするの殆どランクスレベル30未満だよ
(´・ω・`)ビギナーとランクマ復活はよ (´・ω・`)ランクマしか無かったころは1日3戦で精神疲労MAXだったので戻りたくないです >>680
いいなぁ…私は70前のやつばかりと当たる
私は23なのに…もちろんフルボッコだよ
ランクマは週末夜だけ開くようにしてほしい ポストチャージより分かりやすいデスペナを消した罪はでかい (´・ω・`)それはらんらんが60↑だからだねごめんね
(´・ω・`)丸腰アピールして横から僚機まわすだけでみんな死んでいく >>339
RDシャッガン緑ナッコーエステラ
速度8で組んでヘビーどつき回してみ
通り魔になれるk >>682
当時より3分短くなったから4戦行けるな! ハイウェイ率高過ぎ。ガチャといい、乱数まわりとか糞なもの使ってるんじゃねーの ガチャに関してはスポーツ連続とかあるから一長一短
時間経過で偏り方変わる気がするから頑張れ 対戦に関しての愚痴はPS4とPCでごっちゃになってるから微妙にわかりづらいな
やっぱスレ分けた方が良くね? >>690
(´・ω・`)PCが過疎過疎になるのでやめてください 長文で愚痴言ってる子達はだいたい始めて間も無い人だから
分けても変わらんと思うよ 多分分けるとお互い不幸になる
PCは過疎だしPS4は答えてくれれる人がいなくなる (´・ω・`)ロビチャをPCとPS4で分けたらどうなるか想像するのが一番早いと思う (´・ω・`)協力戦はクロスマッチだし別にいいんじゃない?
(´・ω・`)ログがごちゃごちゃしすぎてるとは思うけど (´・ω・`)それより公式POページのアイリーンに投票したいんですけぉ
(´・ω・`)投票ボタンないんですけぉ >>686
それやるとき
自機SP・僚機AS・ENで裏取りしつつジェットストリームアタックでもやればいいのかな… (´・ω・`)ホーミングレーザーが欲しいわ
(´・ω・`)軌道が綺麗よ これ今からはじめてボトムズ作れる?作れるなら始めたいんだけど >>703
(´・ω・`)うしろにバク転しながら回避する軽量とか
(´・ω・`)ただ欠点はおパンツがないってところかな >>705
ボトムズなんて機体はない。スコープドッグだろ、ボトムズファンを装ったニワカか?
試合数だけで一式貰えるミッションが6月29日までやってるから適当に遊んでれば勝手に揃ってるだろう
レッドショルダーはガチャな! 最近のスレの流れを見ていると
開発運営が完全クロスマッチにしなかったのは賢かったなと思える
馴れ合うのも気持ち悪いけど、無駄に対立するのやめたら?
キッズじゃないの知ってるよ >>709
完全クロスマッチとか悪夢でしかないからな
操作性で既に大きな溝がある以上土台無理な話
PC側からしたら基本介護だしPS4の大半にとっては蹂躙されるだけ
まあ、それだけならこっち(PC)は耐えられるがここの運営だとバランス調整と称してPC側の操作性をPS並に落とすとかアホな事しかねないし 今月末の混合大会をみて運営も判断決めるんじゃない。
参加登録者PCとPS4まぜこぜで大会やるらしいじゃないか
まあ一人二人上手いのがかき乱すPS4のカジュアルマッチみたいになるかもしれんが (´・ω・`)フルジャンク装備でいいから混ざってみたい フルジャンク(PC)対フルスポーツ、ハイエンド(PS4)はやってみたいかも 機体旋回速度があるし僚機の運用次第じゃPS4パッド勢でも慣れればPC勢にそこまで大きく劣らんだろう
部位狙いがそこまで重要なゲームでも無いしある程度のオートエイムもあるし いらんがな
自分で好き好んでコントローラでやってる奴に配慮もなにもないだろ >>715
このゲームって自機操作より僚機運用の方が大事だからな
マップ開いて逐次素早く指示出せなきゃ話にならない
だからこそガイジ運営が僚機の性能(有用性)落としたりPCの操作性落としたりしてバランス取ってきかねないから怖い カジュアルがほとんどなのにそのカジュアルが酷くてやる気がしなくなって来た
内部レート実装でいいじゃん 初期はどんどん僚機をバカにしていったが、
コラボで僚機で轢き殺せって言わんばかりの武器が出たからなあ (´・ω・`)僚機をバカに・・てなんかあったっけ?
(´・ω・`)さすがにあの反射速度は調整せざるを得ないけど >>718
内部レートの存在しないオートマッチングシステムは存在しないよ (´・ω・`)装甲ガチャは割と揃うんじゃないの?
(´・ω・`)らんらんはライオンからおしっこをくらい、ハトのフンを脳天に受け、スズメには顔にかけられるという不運豚だから回さないけど (´・ω・`)ネトゲはボランティアじゃないので
(´・ω・`)どんな不運でも出るまで回せば確実に手に入るよ 申し訳ないが猿にシェイクスピアは書けます理論はNG >>720
軽量のHGとかピンポイントで射撃精度落としたりはしてるだろ
PVEなんかの調整見る限り僚機の命中精度を極端に落としたりする事はやろうと思えば可能 (´・ω・`)僚機をバカに?
(´・ω・`)…
(´・ω・`)んほぉ (´・ω・`)信じて送り出したアクセラアイノが角でアヘ顔スタックしてるなんて・・・ (´・ω・`)僚機HGは歩きながらサクッとコアぶちぬく精度がまずかったね (´・ω・`)まずケツ取られ撃たれる側に問題があるんだけどなぁ >>732
それがわからないケツを掘られたおホモだちが運営に要望爆弾送ったから弱体されたと
阿呆は自分の事棚上げするからな >>732
(´・ω・`)対戦ゲームの設計にはストレスと快感のバランスを取らないといけないからね
(´・ω・`)「僚機を裏に回して倒す快感」と「裏に回られてCOM機に一撃で倒されるストレス」、どっちが多いと思う?
(´・ω・`)倒されるストレスばかりが増大するゲームは人が定着しないよ 後ろ警戒してないのが悪いとしかいいようがない
まあそれでも精度ぶっ壊れてたと思うけど ( ^ν^ )要望爆弾とかいうのは真実なのか?
( ^ν^ )ヘビーにも言ってるやついたけど
( ^ν^ )ハンドガンについては石川くんの配信だかで痛い目見せたからってのが当時通説だったろ まあ、ゲームに限らず上にあわせるより下にあわせる方が調整は遥かに楽だからな
だからこそPS4とのクロスマッチは双方のためにせいぜいPVEだけに留めといて欲しい またイベントで映画男のやつを出せば練習にいいと思うの。 veの経験はvpじゃ精々操作がおぼつかなくなるかも?程度にしか活かせないってのどうなのさ
シングルシナリオはそのへんよく出来てるのけど(vp新規ちゃんは全部☆3取ろう)
新規が一番回すであろうcoopがクソ作業覚えゲーじゃvp人口増加には繋がらないでしょ (´・ω・`)ケツ取られ倒されたら布陣や立ち回り反省するわ
(´・ω・`)ケツ掘って倒したら
(´・ω・`)ハハッ!ざまぁねぇぜ!おととい来やがれってんだ!この感覚たまんねぇ!
(´・ω・`)だね
(´・ω・`)このイベント戦で開幕裏取りでリーダー4連殺とか決めてほぼイキかけたわ
(´・ω・`)でもKD負けした 回そうと思えばPVPはランク2から行けるんだからPVEをPVPで活かそうって考え自体が間違ってるとしか言えない。PVPの経験はPVPで積めばいい。
この運営に楽しませるPVEなんて作れっこないんだから余計な要望送るなよ?硬い敵が大量に出てくるだけだからさ。 >>741
(´・ω・`)スクエニのことだしPS4の動向分析でPvP推しよりも疑似MMO形式で言った方が稼げると思ってるのかもね
(´・ω・`)TPS、RTSというよりもPS4でできる無料ゲーという認識が強いみたいだし 新規ちゃんにどこまで期待するのかってのもあるが
vEの適切な位置に僚機を配置して攻撃は
vPのマップごとにある有利ポジに僚機を配置して攻撃に繋がるかもしれない
vPは言わずもがな。vEだけみても追従固定でうろうろしてるのが多いから望み薄かもしれんがな PVEどんだけやってもPVPの立ち回り身につかないしな
格ゲーでCPU戦ばっかりやっても上手くならないのと一緒 シングルシナリオはホントに☆3つ取れるようになれば、最低限のルールと動き方は覚えられる。
クロスマッチは選択式にしたら良いのに。「クロスマッチする/しない」だけじゃいつまでもマッチしないから、「クロスマッチしてもいい(するとはry)/絶対やだ」みたいな感じで。 ★3とってればいいみたいのは理想でしかない
全部取っててもいざ実践ってなると学んだすべてを忘れ酷い動きになるのばかり。その都度★3クリアのために試行錯誤しただけで
PvPに何もつながらない。もちろんやってない人よりはやった人のがいいに決まってるけどな
やっぱ実践だよ。実戦何度も繰り返し飽きずにこなして、人並みの才能がある新規だけがうまくなる ニコ生とかで新規を見守ってるオッサンたちはモンスターファーム感覚だからな
強く育てばそりゃ嬉しいけど見込み無いならキレ始める。これじゃモンスターペアレントだわ >>750
シングルミッションは出来が良い
それだけにPVEの無意味さが際立つ… >>748
あのシングルは評価するけどな
一通りやって☆3取った後にPVP2、30戦してまた復習がてらやると理解が深まる
PVEなんてPVPの糞の役にも立たないし役に立つ必要もない
むしろHVフレーム3つ手に入れなきゃいけない分PVPメインに考えてる人間にとっては回り道でしかないな ただまあ、vP上手い人はvEも上手いが
vEを何度やってもダメな下手くそがvPで上手く立ち回れることはないな (´・ω・`)しかしシングル大分ラクになってるね、これ (´・ω・`)ウルトラハードモードのシングルください 武器の特徴をいつまでも理解しない奴は一生上手くならないゾ >>751
自分が教え方すごい下手だっていう自覚がない人ほど教えたがる現象に名前をつけてほしい
特に洪水のような知識の押し付けしかできない古参っぽいコメント見ると
あれじゃあ新規さんもやめちゃうよなってちょっと悲しくなる 「選択肢は知ってたけどとっさにできなかった」と「そもそも知らない」は全然違うしね
シングル☆3埋めは基礎を実践的に覚えるいい機会だよ
だからこそこのシングルからどうして覚え作業ゲーが産まれるのか
>>744
ゲームはいいのに運営のかじ取りがトチ狂ってるってこれfe… >>738
移動射撃でも精度が落ちないのはヤバイと気がついたある意味有能 (´・ω・`)難易度エースのシングルモードに装甲ドロップつけてクレー >>755
新米ランクスが「失敗したランクスを見たことがありません」って煽られた後に敵機に撃ち殺されるのがFHの洗礼だと思ってたのに残念極まりない
あれでこのゲームの僚機は怖いもんなんだって刷り込まれたのに 今の新規はミクとかグレンラガンとかスクストとか怒濤のコラボミッションがあるんだよね?
ミッソンは同時にこなせるから50戦ぐらいまではスタンプが大量に降ってくるんだろうな
その後ピタッと止まったときにふるい落とされるかどうか >>751>>758ニコ生か。ありゃ、指導じゃなくて単に情報提供ってだけだからなぁ。理解度確認しながら教えるってイナゴの様に新規に群がってる連中がやるわけない。
特に初見で行ってる奴ほど、知識をひけらかしたいだけだろうし。 最近始めたんだがPVEでレア装甲が出るって書いてあるけど全く出ないんだがどうなってるんだ?
何か条件でもあるの? 単純に絞りまくってるだけ未だにコンプした奴いないからな (´・ω・`)そもそも1部位だけでも持ってる人がどれだけいるのやら (´・ω・`)勝利すると低確率で入手するよ2週間篭って坊主だったよ
(´・ω・`)4日間限定のイベント戦は高難易度で篭もると4日篭もると1個拾えるかもしれないレベル
(´・ω・`)新規ちゃんの為の餌というか引率のPC呼ぶ為の撒き餌 クラン入って分かってる者同士で回すのがいいよ
欲しいならな ハイエンド武器確定来たしスポーツ装甲一式確定も来ないかな
来るならスタンプ100貯めときたい 面白くなったかな?と思って復帰したけど疲れるゲームのまんまだった Pv"E"なのにわざわざ野良を混ぜる仕様にした運営アホだな
一人でちまちま出来る仕様にしときゃよかったろうが 高難度の護衛戦は攻略法が見えてきたあたりで終わってしまったからまたやりたいな
安定したらおしまい 9連は性能良い代わりに視界が塞がれるという斬新な調整方法なんだよ(適当) (´・ω・`)9連の僚機は距離110から撃つロケランみたいなものね
(´・ω・`)僚機だとほぼ同時に撃つおかげで、怯みの動作で外れる弾が少ない気がするわ
(´・ω・`)外れたミサイルが180度回って帰ってくるのにはビビる (´・ω・`)ボトムズミサイルたるもの、山なりにへろへろ飛ぶべき スタンプ欲しさにイベント戦またやってみたけどやばいな
PS4ユーザーといい勝負しそうなのばっかりだ。MAP見てないし (´・ω・`)ENENの練習始めましたがマップを照らしても脳みそがよくなるわけじゃないですね (´・ω・`)僚機EN2は自機との操作両立がやっぱつれぇわ >>777
HVやったりASやったりするたびに設定弄りたくねぇよ・・・ 新参なんだけど、スコープドッグ貰うための100戦ってのはランクマのみ? (´・ω・`)なんでもいいよ、PvEの討伐戦が回転早くておすすめだけど (´・ω・`)イベントミッションはイベ戦のみだけど100戦PvEでもいいよ >>786
カジュアルマッチでもイベントマッチでもPVEでもなんでも良い
ただプライベートマッチだけはカウントされないから注意ね PvEでもいいのか・・・サンクス。プラベだけ対象外なのね 最近始めた初心者だけど、修理補給SPキットは黄色がオススメって言われて装備して、最初は回復量ショボいなって思ったけど
スキル装備したら強さがまるで違ってくるね… BB装甲はエンドコンテンツなんでしょきっと
あんなもんがポンポン出たらBB装甲持ってないやつはvPくるなってなるだけ >>796
(´・ω・`)カルディナさんツカオーヨ (´・ω・`)カルディナさんは処分済みデース・・・
(´・ω・`)所持枠拡張もはよ (´・ω・`)丁度今さっきもAS/SP/ENで弾薬付きリペア持ってったんだけど
(´・ω・`)慢性的なロケ切れでつらたんでした (´・ω・`)サプライはテセウスでもないとつらいんだよね ニコに討伐戦で高台言ってる動画あがってたけど、
高台はやっぱいらないわとわかる動画だった
ルールや勝利条件、微塵も理解してないとわかる 下手に高台いかれると余計にbotが流れてくるんだけど気のせいかね
人数がマイナスされてる以上に下での処理が大変なんだけど こっち完全に押さえ込まれててさ
デスペナで点差も酷い
それなのに味方の何人かはPTも敵TTも確保してないのに敵地奥に進行しようとしたりしてさ
もう負け確定なの
なのに無駄に抵抗して時間一杯まで引き伸ばすの止めてくんない?時間勿体ないからさ
さっさと終わらせて次行こうよ、ね?
放置するといけないから俺は仕事してるふりしてるわ >>797
いつ来るのかは知らんが、装甲のソケットだっけ?あっちを強くしたらこっちが弱くなるみたいなシステムはBB装甲対象外だって言ってたね。
もはやBB装甲は何が強いのかすらわからない状態 >>805
施設制圧しながら進むもんだと思っても仕方ない
実際運営はどういう攻略を想定してるんだろうか >>807
(´・ω・`)らんらん晒されるの怖いからレーダー貼ってTT防衛するね
(´・ω・`)負け試合でも最後までつまらない睨みあいゲー続けるよ
(´・ω・`)らんらん♪ でも無難に試合してる動画よりは初心者の動画のが面白いしコメント伸びるんだよな
たどたどしくてよく分かってなさそうな方が見所あるってことなんだろう 全施設制圧されて1分程度経過強制的に試合終了させてほしいわ
他のゲームでも思うことだけど 敵地奥いくのは敵が攻めるタイミングでコア凸狙ってるんでしょ
問題なのはコア削られてからタレットとコアしたガチガチに固める奴
3人いたらもう無理だ
防衛要請とかする人もいるけど守った後の事考えてるんだろうか コア殴られる前に味方TT空にしてるくせに殴られてからTT防衛固めるSAFほんとうんち >>812
(´・ω・`)デッカー放置でも思ったけど、ルールは守らないといけないと思うんだ
(´・ω・`)スクエニは放置は規約違反って明確に打ち出してきてるし、アビューズBANされたくないもんね
(´・ω・`)裏窓でアニメでも見ながら防衛してよ? (´・ω・`)FEZ→SDGO→ガンオン→TOS→FH
(´・ω・`)次はどこに移住すればいいですか? スクエニはさっさとFEZ2を出せ
らん豚のせいでFEZ聞いたことないって奴いないだろうし天下取れるだろ (´・ω・`)わたしはFMO2がいいわ
(´・ω・`)8回復活させるコムス使ってて楽しかったわ (´・ω・`)リペアそっちのけでパイルバンカー振り回してよく怒られたものです QS装甲とか出来るなら無理ってわけでもなさそうだけどどうだろうね FHのヅラと服出にくくなったからクビにしたFHも重要な経験値だね(´・ω・`) 傭兵とかいうワード出し始めて作業用ロボに戦争まがいのことさせてんのにそこは吹っ切ろうぜ バベルが攻めてきてるのに「試合時間が半分を切りました」とかいう煽りOBAさんステキ 傭兵って割には報酬も雀の涙だし本命の軍仕様2footが別に活動してるんでしょ
場末のスポーツマンと競技製品に本気で期待してたら御射鹿は救いようの無いアホですわ FHの改造もバベルは違法でお釈迦はセーフとかダブスタよね そもそもあの世界に人類いるの?
FHしか顔見たことねーよ
主人公は人なのかな 実は主人公がAIだったなんてエスコン3みたいなオチじゃないだろうな 思い付きのガバガバ設定について考えても時間の無駄よ このゲームの設定には全く期待してないしどうでもいいけど
ヒロイン達がAIっていうのは複雑だわ
戦場に可愛い子がいる正当性を持たせながらもどこまでいってもAIという悲しみがある >>841
Z.O.EなりPortalなりに触れることでその悲しみは過去のものとなる 総選挙装甲と合わせてお楽しみしろ
軽量がミク、中量がグレンラガンと強いの来て、次は重量か?ウォークレジストとかか?さすがに強すぎか? 日常の設定も描写もなく、AIであるFHとの交流がどうなってるのかもわからんから
ファンアート的にも盛り上がりようがないのよね
せいぜいがとここういう衣装をFHに着せてみた、が関の山 はーイベ戦旨いのはわかるけど自機固定の所為でやる気がせん
なんで選択式にしなかったんだよ (´・ω・`)固定っていうかサブがHGであるのが致命的 ファントムクラッシュなんかみたいに
犬や猫なんかの非人間FHとかあっても面白いかもしれない (´・ω・`)初めは非人間タイプにも言及してたんだけどしなくなりました ps4僚機EN入れない人多すぎじゃね
毎回ENいれなきゃいけないから自機アサルト使えなくてイライラしてきた FHが動物系だけとか回る図形だけみたいな企業が来るんでしょ (´・ω・`)まずはユニーク付け替えを実装しないと
(´・ω・`)FHのタイプを増やしても意味が無い (´・ω・`)別にレーダーは味方の攻撃力や防御力上げるバフエリアじゃないから置いてもメンツ次第だよ
(´・ω・`)ランクマやクランマでもない限りASASで皆殺しが堅実だよ またPS4とPCでPVPの話してるからチグハグな事になってる
PS4じゃASASなんかの僚機爆弾操作出来ないだろうに EN3〜4機いても置かないとかあり得るから結局連れて行かざるを得ないのでした つーか、ENってどの編成でもいれないか?
他人をアテにすんなよ 野良カジュアルで8連勝したったwww
ほんと勝ててる時だけは良ゲーだわ・・・ >>858
アサルトなんてSP2体入れないと機能しないじゃん 装備に依るけどな、ARホミサの中距離殺すマンなら継戦能力は高いし
ロケグレマンなら確かに弾薬箱無いと辛いかもしれんが
PT付近に大抵サプライポイントがあるじゃん? ENいたってアクセラ積んでたりするからな
他人をアテにしちゃ駄目よ アンダーグラウンドでお弁当にありつけずフラフラしているのは私です 回数ミッションあるからイベントやってるけど
傭兵ポイント入らなくてシェルなんとか遠い スマホゲーでもしながら防衛戦と護衛戦しよ
一試合につき3-5分くらいはよそ見できる難易度だゾ 早解きに熟練した人らですらレア装甲出ない出ないと言うものだから
レア装甲の出現率は今まで無視してきた拠点制圧数と関係があるんじゃないかという気がしてきた
まあそんなわけないよねー 過去のイベ対空だけどグループで全拠点取り250戦しても出ないし、シップ集中400戦してもでなかったからなー
>>865
まーなんだ。ゲーム性はともかくとしても、今時青天井ガチャ導入してる時点で長生きできないのは確定してるからね PVEは作業だけどあまり余所見出来ないのが面倒くせえな
タコメット狩りはテレビ見ながら出来たのに >>868
それなw
対戦ゲーのロボゲーでこんだけガチャまみれとかくそつまんねえわw
性能で負けてカスタムもできないw >>869
PVEでスポーツ装甲はいるのがメンドクセェわ・・・
めんどくさくてやってないんだけどね
ボトムズはおもしれーからいい ロボゲーの真髄は思い描いた機体で戦うって点にあるんだけど
課金しない限りほぼ拡張性が無いっていう
ずっと同じ機体で戦うのは・・・つれぇわ (´・ω・`)別に今の手持ちで十分戦えるけど新しいおもちゃが欲しい感じ
(´・ω・`)ガチャ武器で俺TUEEEして爪痕残すのがランクマの役割だと思ったけど消えちゃったね 武器パーツ使い放題でもチーム戦の限り自由とはならないし 強いほど軽い!
軽いほど強い!
ば〜〜〜〜〜〜〜〜か過疎糞ゲ ツーフット自体ダサくて見た目にこだわる気にもならないし
ロボゲーだから始めたやつは退散したほうが良さそうだな
スポーツ(笑) 豊富なカスタマイズの謳い文句に釣られて来た新規だよ!
全然豊富じゃないし大して見た目こだわれないのはまぁネトゲだからと多少は覚悟したけど
カラーすら自由に出来ないのは流石にやめそうになったよ 武器とキャラのガチャにして装甲は店売りにすべきだった
てかBITでもリアルマネーでもどっちでも買えるって仕様にしとけばマシだった >>807
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\ 豊富なカスタマイズ(要課金)
増えない所持枠(新要素楽しみたければ課金して入手した装備を二束三文で売却必須)
まあ、長く続ける気はないのは明らかだよな 復活した僚機が敵も居ないのにいきなり俺の事ぶん殴ってきた
使い捨てのゴミみたいな扱いしてるから怒ったのかもな 所持数制限は確かに謎
増えたところでそんな問題あるんだろうか
1000くらい持たせていいと思うが 色もRGBで調整させろって
初代ACの時点であったのに (´・ω・`)できるできないじゃなくて儲かる儲からないの話だってなんでわからないんだろ…
(´・ω・`)じゃなきゃ単色パターン120円なんてやるわけないでしょ >>872
オスクリ手に入れてからはずっとオスクリ
オスクリかっこいい カラーは砂っぽい色のがいい
迷彩と合わせれば中々良さそう 一回100円だからあんまやらなかったガンダムゲーすらカラーいじれたからゲームできなくてもかなり楽しめたし
色変えはモチベに重要だと思うわ
金銀黒キラキラ迷彩みたいな特殊なのは課金である程度は無課金で楽しめる下地を作らないと課金に繋げない
というより繋げてないから値下げしたんだけど
フィギュアヘッズもスキル同じでおっさんbit少女課金の方が売れてたんじゃ (´・ω・`)サロメさんの制服姿・・・いいよね・・・
(´・ω・`)なんかこう・・・お店の人!って感じがして・・・ >>890
(´・ω・`)時間制で10000円くらいのお店にいそうな出で立ちがいいよね… ヨランダおばあさんの方がお店臭するよ!
あ、チェンジで 固定カラー一色120円じゃなくてカラーリング変更1回500円にすればいいのに PS4組なのですが、エイムアシストってどうやるのでしょうか? >>899
初期からオンになってるよ L2押すと敵に向けて照準グイッと動かない? >>899
設定いじってないなら最初から着いてるだろう
敵にある程度勝手に照準が吸い付く
それが嫌なら設定からOFFにもできたはずだ ちなみにOFF推奨だよ
アシストあると乱戦時や僚機縦にしようとしてるミリ残りの奴を仕留められなくなる事が多々ある >>900-902
アリガトウゴザイマシタ(´∀`)ノシ カジュアルもイベントも全然回ってねえ〜
これこの時間帯でもわずかにいたPC勢殆ど引退したなぁ
運営は無能だなぁ〜 正直アイリーンとサロメおばさんのカットイン見るとえっ使ってる人いたの
ってレベルだよ(´・ω・`) 次のアセン変更はイェーガーの腕以外を当てた時だ…復刻ガチャでもないとキツそうだな 他の人の動画観ると攻撃の時に照準がズレずに撃ち続けているけど
自分でやると、どんどん照準が上にズレてしまうんだけど、みんなは微調整しながら撃ってるのかなあ
エイムアシストしてるのに、PS4だからズレるのかなあ >>908
調整しながら撃ってるに決まってる
うち始めてもずっと無操作で反動ゼロとかチート使いじゃあるまいし。
みんなウチながらブレる照準を抑えてんだよ >>908
銃の反動に合わせて微調整するのは
これに限らずシューターの基本だぞ、後指切り何かも覚えるとやりやすくなる アシスト切って、ズレは手動で調整しながら射撃をするとそうなる
マウス使えっていわれてるのは、そういう調整行為が行いやすいから >>908
(´・ω・`)リコイルコントロールっていうの
(´・ω・`)マウスだと同じ速度で動かし続ける必要あるけどパッドならスティックの傾きを維持するだけだからリコイルコントロールだけに関してはマウスより簡単だわ (´・ω・`)指切りする癖がついて
(´・ω・`)ガンオンのフルオートマシンガンもついつい指切りしちゃうよ
(´・ω・`)三々七拍子のリズムで切るのほんとすき スキルのアンチリコイルをつけてしゃがみなから撃つとだいぶ反動がなくなるよ
スレでも辛いなら高い安定性を持つ武器を使えばブレない チケットを手に入れたんだがどの画面から使えばいいの?
カスタマイズ画面じゃ使えないみたいだけど・・・ >>915
所持アイテム一覧みたいなところでチケットを使う 908です
みなさんアドバイスありがとうございました
このゲームは理解を深めると面白さや楽しさが一気に増しますね 最初は面白い時期あるよな
だんだんと頭の悪い味方にイライラしてくるぞ。理解度が深まるほどにそれに気づく (´・ω・`)まあでもネトゲの野良対戦ならどこもそうだよね
(´・ω・`)気持ちよく戦いたいならグループで参戦かクラン戦とかでないと
(´・ω・`)逆に分かっていく過程ならどのゲームでも大概楽しいし
(´・ω・`)MMOだとキャラくつくって最初のクエストで「あ、これいつものだ」って冷めて終わるけど 5分ほど待ってはキャンセルして、を繰り返して30分ほど経ったわ。キャンセルしない方がええんか?そもそも関係無いか?なんかマッチングのコツとかある? >>921
誰も信じず何も疑わず、ただ一人勝利のために
acvdの野良でやってると貰える勲章の
野良は文句言わずに何も考えずベストを尽くしてろ的な開発のメッセージ好き >>922
マッチングのコツはニート時間帯以外でプレイする
これが一番有効 マッチング時間なんて、平日の昼にやらなければいいだけ (´・ω・`)MMさんの気分しだいだから繋げっぱなしでも
(´・ω・`)マッチングリセットするのも好きな方でいいかと 自機HV・僚機EN・SP(修理)・リザーブSTな構成で
ENの扱いがレーダー撒いて適当に落ちてるだけな状態なんですが
もしかして勿体ない?
レーダー撒いたあと、蒸発しそうなら激戦区から退避させて
リモコンしながら裏取りの施設強奪した方がいいんでしょうかねぇ… >>920
クラン入って気づいたけど地雷してるやつはどれだけレベル上がっても一生地雷プレイしてるな そりゃ野良のイライラ無くならないわと思った チケット関係は本格的に分かりにくいよねこのゲーム。 まあ野良で文句言ってるやつも大概下手なんだけどな… >>935
流石に味方TTとPT完全放置で敵タレットに2~3分隊が追従で突っ込んで行くマッチとかよくあるのに文句無いやつとか仏だろ 昼間は下手くそだらけだから仕方ない
夜やれば滅多に変なのとマッチしない めったにねぇ・・・(討伐戦をいまだに高台いってドンパチやってギガント攻撃しないプレイヤーをみながら (´・ω・`)討伐の高台はリボン稼ぎなんじゃない? 高台勢をよくよく見てみると逆に雑魚に狩られてるようなのしかいないし
何も分かってないからとりあえず上がってるんだろうな 本当にただキルを取りたいだけなんだよ
ルールとかどうでもよく敵機を倒すことしか考えてない (´・ω・`)拠点をとって取られてを繰り返しつつキル数や連続撃破とかで
(´・ω・`)もろもろの加点もあるから
(´・ω・`)それ狙ってるのかなーっておもってみてるよ 地雷リボンとかミニロケとかはその辺で取るしかないんじゃね。 (´・ω・`)けど高台勢に戦闘スコア抜かれたことない鴨 お、クラン(グループ?)が二人(以上の時もある)おるやん、
これはわいがPT守ってギガントは任せてもええな!
↓
自分以外、全員高台でキャッキャウフフし始める
おい、クラン(グループ)でやっててそれかよ、おい・・・
という事も経験してますけどね 人が少ないからゲームモード増やすのは悪手ではあるんだが
TDMやCTFがあれば気軽に遊べるようになるんだよなぁ
下手にUT2004やボダブのルールパクるから理解していないユーザーと混ぜられてイライラしてしまうのだ >>948
糞でもいいんだよ気軽さがあればね
施設防衛奪取やコア攻撃考えないで遊べるからな ポスト守ってたら高台勢にイライラゲージが溜まって暴言ぶっぱしたくなるからボス攻撃しかしない >>949
気軽さ云々を体験する前に、かなりひどい状態になったんだぞ?
なにせ、無敵時間を利用して僚機を送り込めばいいんだから (´・ω・`)TDMって有利な地点に陣取って敵が来るまで待つだけのプレイが出たりしないの?
(´・ω・`)今は亡きFMOには、機動性を完全に捨てて超火力武器を積み込んで引き籠る過積載戦法と云うものが 高台3人で自分ポスト守ってでどうなるのか見てたら案の定失敗してたよ
こんな簡単なPVEもクリアできないなんてびっくりしたわ
何度も失敗を体験してるであろうなのに高台に行く事をやめないとかちょっと病気なんじゃないかと心配になる いままでみんな馬鹿にしてゴメン
馬鹿で屑でもイベント戦やってくれりゃ良いからどんどんガンガン出撃ボタン押してな! >>953
何度も失敗しないから質が悪くなってる要因だと思うよ
なにせ、一人でも真面目に攻略してたらクリアできてしまうから >>953
(´・ω・`)「せっかくここを守っていたのに他のやつつかえねー」とか
(´・ω・`)思ってるんじゃない?
(´・ω・`)よくわからないころにそれをやって他の人たちでクリアしちゃってるから
(´・ω・`)最適解って結論づけてるとか 「俺はこれしかやらねーからー!」ってままでランクだけあがっていってるんだろうなあ
カジュアルでも同じ。敵タレットを常に攻めることだけしかしない。ポスト何それ状態のやつが多すぎる (´・ω・`)ところでハイウェイの自リペアってどうしたらいいと思う?
(´・ω・`)僚機だけだと突破されてポスト背面攻撃されることがあって嫌なんだけど 一人くらいウンコでもどうにかなる護衛戦しかやってないな最近
シェルタデルレ手にはいったらPVE自体をやらなくなりそうだけど PvEの野良がクソしかないのは当たり前だろ、いい加減にしろ
HWのリペアからの裏取りはPT取り合いでわかるだろ
レダ見ないと脇道から僚機来るし、裏取りも同じ
レダが自分しかいないなら敵タレットとリペア通路を写すこと
分かってれば戦力分けてる相手が不利になるしTTも取りやすくなる >>949
速度10の9連僚機AS擦り付けてあげるから気軽に楽しんでいってくれ PvPのイベント戦では今のが一番楽しいわ、
これで僚機も固定されてたなら文句なかったんだが (´・ω・`)レーダー無し縛りになるだろうけどそれはそれで (´・ω・`)GIW限定戦はよ
(´・ω・`)自機僚機ともにGIWにカスタムされたものが用意されていて
(´・ω・`)搭載フィギュアヘッズが全部ロドリックの漢祭・・・ 次回以降のボトムズイベは僚機も全部スコタコ&自機はRSC装甲
武装はヘビマシ+9連 ソリッド+ヘビマシ改にハインCのユニーク乗っけてくれりゃ神イベ確定ですね (´・ω・`)両サイドに3分隊行ったのでポスト防衛にのみ専念したら失敗してワロタ 最近始めたんだがやっぱり上手くなるには上手い人の動画とか見た方が良いんだろうか? PCの過疎はんぱねーな
PS4ではじめりゃよかった こんなクソゲー上手くなっても仕方ないから好きにプレイしろ マジで運営がガイジすぎてPC勢人口激減した
このイベントPVPも仕様もっと考えてクロスマッチのお祭りゲーにできなかった無能っぷりもやばい 平均待ち時間1分以下のこの神ゲーが過疎なはずないだろ >>968
PS4あるならそっちでやったら?
俺ならあんな糞インターフェイスでやるくらいならやめるけど
最初からPS4で入ってればそんなふうに思うこともなかったんだろうけどな (´・ω・`)自機のみで格闘しばりにすればハード差でないね >>973
もはや別ゲーw
いや、今時点でPCとPS4は別ゲーだと思うけど イベントクソつまんなすぎてカジュアルのほうが人いるの草 (´・ω・`)くそげは夜間に1000人くらいいたと思うよ イベントは僚機の投げ合い逃げあいでつまんないもん… (´・ω・`)格闘しばりだとコア殴れないからポストもタレットもいらねーな・・・ そうきくとこのゲームのコンセプト的には合ってるんじゃないのか (´・ω・`)はーカジュアル勝率2割くらいだわ
(´・ω・`)毎回1dでスコア一位なのに味方くそすぎ さすがにそれは味方を身代わりにしてるだけとしか思えないね (´・ω・`)前線出てたらコア凸されてるかkd負けしてる
(´・ω・`)コア凸守れんのは俺にも多少の責任はあるかもしれんが
(´・ω・`)なんなのもう このゲームやってりゃスコアよくてもです少なくても負ける時は負けるってわかるはずだろ ほんとに自分悪くないと思ってるやつは垢変えてやってみ
びっくりするほど勝てるから 大きく分けると介護するかされるかの2つなんだわ
あ、こいつらじゃ俺が1人で立ち回らないと勝てないなってときと
あ、俺が1番お荷物のマッチングだわ・・・ってときの差が激しい (´・ω・`)4人でポスト取りに行って3人相手にポストを取れず
(´・ω・`)タレットのお留守番も1対2の倍の戦力で攻めてくる相手では守れず
(´・ω・`)こういう展開の凸され負けは多いわね
(´・ω・`)攻める事しか頭にない脳筋馬鹿のケツ拭き留守番はポイント低いわガン不利押し付けられるわで辛い 味方がポスト攻めてるのに自分はタレットで芋
誤 ""攻める事しか頭にない脳筋馬鹿のケツ拭き留守番""
正 ""攻める事が頭にない糞芋野郎のおマヌケ防衛""
こういう奴ってほんとに攻めたことが無くて常に芋ってるんだろうな >>994
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
↓
>━━<´・ω・`>━━<´・ω・`>━
´・ω・`>━━<´・ω・`>━━<´・ω
>━━<´・ω・`>━━<´・ω・`>━
´・ω・`>━━<´・ω・`>━━<´・ω このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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