【WoWS】World of Warships 第457艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第9艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1483127266/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第456艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1492356815/l50/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
フランス巡洋艦と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ やわらかペンサ♪
やわらかペンサのこころは一つ
生きのびたい 生きのびたい
魚雷のたぐいはお持ちでないので
接近されると負け戦
クリーブランドほどにも硬くない
巡洋艦では誰より目立ってる
やわらかペンサ やわらかペンサ
それでも重巡いいはる柔さ
徹甲弾でつつかれたらそのまま沈むやわらかペンサ♪
やわらかペンサのこころは一つ
生きのびたい 生きのびたい
魚雷のたぐいはお持ちでないので
接近されると負け戦
クリーブランドほどにも硬くない
巡洋艦では誰より目立ってる
やわらかペンサ やわらかペンサ
それでも重巡いいはる柔さ
徹甲弾でつつかれたらそのまま沈む 河内vsナッサウ
/ ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄\
/ ⌒ / .ヽ
_ / ( ●) | ::::::::::l
/ | u //(__人| ::::::::::l
_/ //\ `ー'| u .::::::::::l
/´ ノ/ /ヽ { ....::::::::::::/
ー‐/⌒ー' / ゝ ::::::::::::/
r''" / /ー― /´~ ::::::::::ヽ
`-―――- / /\ / ::::::::::ヽ
/⌒ / \/ / ,/::::::i
ゝ_/⌒ / /、 .::ノ
ゝ__/ ̄ ̄ ̄ ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < YAMATO・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺の方に。 .>
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで戦ってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 稜線の向こうには沢山の味方がいる。決して一人じゃない。 .>
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 敵空母の攻撃や俺のフレンドリファイアはあるだろうけど、絶対に視界はとり続けろよ。>
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 現在のwows
(´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
柳沼恒史 Taro_JP
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった他ゲーにしよ
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 初心者 新規参入者
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
低Tier空母格差プラ `'u゛-u'
pitagorilla | . |
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) 戦艦が簡単に沈むか!
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 517 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014年10月15日(水) 09時51分59秒 ID:eQh07f.I0 [1/2]
島風 ハバロ
島風 ハバロ
島風 ハバロ
ハアアアアアアアアアアア
518 名前:名も無き新兵[] 投稿日:2014年10月15日(水) 09時58分02秒 ID:KGdBEx5Q0
その少し前は
島風 ギアリング
島風 ギアリング
島風 ギアリング
だった
519 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014年10月15日(水) 10時10分26秒 ID:tVdW4kWE0 [1/4]
島風「すまんね、HT枠取っちまって」
島風 Z-52
島風 Z-52
グロボイ Z-52
520 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014年10月15日(水) 10時14分16秒 ID:8x8rVqpo0 [1/2]
517はどうにかなる
518はかなりどうにもならない
519は仲間が水没しはじめる ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) (´・ω・`)ここで最新鋭の駆逐艦を見てみましょう!
/ ̄ ̄ ̄//''7''7 /''''7 _/ ̄/_ /'''7'''7 / ̄/
 ̄ .フ ./ ー'ー' / / / __ / ___/ ̄/ / / /._ / ゙ー-;
__/ (___ ノ /__,l ̄i.ー' ___ノ / /___  ̄/ _ノ /i i./ / / /ー--'゙
/___,.ノゝ_/ /___,、__i /____/ /_ノ,___/ ̄ /__,/ ゝ、__./ /_/
. / ̄ ̄\
_┌┐┌┐ / .. \_____
砲弾残り90発とかなんやこらあああ・・・>/(´・ω・`) ̄ ̄ 〉
~´~´~゙゙゙~´~゙~~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~
ミ 彡 ミ 彡 (´・ω・`)ミズーリ・・ブラック・・アラバマ・・米帝の逆襲が始まっている
..(⌒⌒)..
ii!i!i 「ぼくもおおぉぉおぉおおおおぉお!!!!! 」
;彡⌒ ミ
;(´・ω・`); ブルブル !
;(o o );
.`u―u'
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
ばーにんぐ も ん た な!!!!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .彡⌒ ミ (.
─ _ ─ { (・ω・`) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
4 箇 所 ゝ lノ ヽ,) , 火 災 </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! (´・ω・`)扶桑についてのお話しよ
測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 隠蔽中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;., WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとあひぃんでナッサウされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
水浸し旗をみなさんに提供できるのです。 爆沈と同様、防郭なんてラッキーヒットが出たら防郭抜かれない旗配布しろよ
それか散布界なくして照準通り行く様にするか
運ゲーはnoobが喜ぶだけ、普通のプレイヤーからしたらいらんわ 島風に乗る時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・ 島風「すいません、この「ソナー」を1つください」
WG「あ・・・ごめんなさい それ、独駆だけなんですよ」
島風「じゃあこの「魚雷発見距離1.4km」を
WG「ですからごめんなさい 発見距離も対象外なんですよ
砲駆だけのメニューでしてどうも」 島風は空母とギアリングとZ-52とレーダー艦さえいなければ強い サンキューハバロフォーエバーハバロ
僕はウダロイに乗り換えてグロゾヴォイとやら作りますね… ファッキューハバロフォーエバー
これからも蔵王でお前を殴りまくる 三笠やっと取れたけどスペックみてこれは酷い・・・ランダム出たらただの的じゃね・・・ 245コインまで来たぜ。トップの連中は300に到達してるだろうな。 ギアリング使ったことないんだけど芋が多いのってなぜ?
砲も撃たず魚雷ばっか撃ってやがる 3000も戦力差があったのに結構ギリギリだった・・・・ 自分を人間だと思い込んでいるロボットの話を思い出した フリー変換お得セールのおかげか新米無迷彩大和君多くない?
僕の大和君の良いエサだわー >>40
中tierで芋ってるヘタレがそのままあがると
高tierではもっと芋になる。
下手糞は前に出ても一方的に殺される経験しか低中tierではないから
高tierに来る頃には極度に前に出ない与ダメチンカスのゴミになる。 WGは今回のイベント、ラウンド2とラウンド3もそのまま続けるつもりか?
いい加減にしろよ糞運営 なんだよー
副砲は大和の特権かとおもったらビスまで7キロかよ!
大和の副砲は10キロにしようぜ! なるほどガイジ大量発生はフリー経験値セールのせいか... (´・ω・`)障害者なんて単語使うやつこそ障害者だし
(´・ω・`)ガイジなんて単語使うやつこそガイジだし
(´・ω・`)チンパンなんて単語使うやつこそチンパン
(´・ω・`)ニンゲンは一番言われたくない単語を攻撃に用いるのだ 港をロンドンにしとくとよく雪降ってるけど
そんなときでも魚雷磨きおっさんは半袖で、寒くないのかしらん >>51
確かに俺も出荷されるのはイヤだわ
気付かせてくれてありがとう豚 (´・ω・`)気づきは人を賢くするのだ
(´・ω・`)これからも精進したまえ Foodはやくしろよ腹減ったわとっとと出せガイジを蹴散らすんじゃ 今回はティルの副砲buffが一番のサプライズだったな、ビスのソナーも便利だけど売っちまうか あれほんと草シャルンホルストの副砲艦長が輝かねーなーと思ってたけどこれでまた強くなったわ いきなり副砲伸ばして通常ツリー殺していくWGほんと笑うわ
金欲しいのはわかるけど必死すぎて客が引いてんぞw 別に死んではないけどな、取り換えられたならともかく ガチャで射撃改良システム3とか作って
拡散率-50%とか出したほうが売れるよ プリケツはゴミでしかないヒップでいいだろあれプリプリアピールのため以外に存在価値がない... >>63
爆沈スイッチは欲しい
陸奥につけてくれないかな イベントの緩和について
いまだに公式の発表は一切ないの? NAの陸奥って2月に販売してたのか・・・・・
完全にスルーしてしまった・・・・。 婆さんや、昨晩はわしのところに大富豪さんが来てくれたはずなんじゃが、起きたらどこにもおらんのじゃよ。
もう帰られてしまったんかのぅ。 今来たけどハバロ弱くなるの?
無期限迷彩買っちゃった 俺はハバロに乗り続けるぞ
今まで通り煙幕から弾幕張ってやるから覚悟しとけ
というかもしかすると対面にハバロ引かない分そこはいいかもな パッチノート確認してないけどハバロのナーフってPTと同じでしょ?
それならまあなんとか
一戦に二回は座礁することになるけど なんだ舵重くなるだけじゃん
騒ぐほどのことでもない ここ最近になって急に
20キロくらい遠くの大和から破壊的一撃を貰うようになった
今までは加減速転舵してれば
まずそんなの貰わなかったからショック大きいわ
大和の射撃精度てbuffあったの? >>77
エイムアシストがまた増えてるともっぱらの噂 >>78
いくらエイムアシストでも進行方向未来予測は出来んじゃろ
え?違うのか?もっと恐ろしい何かが・・ 島風はこれ元に戻るんか?
1.7でも微妙に見えるんだが
島風にも魚雷装填のアプグレきたら戦えるようになるな
もっとクレームいれまくろう エイムアシストは関係ないんじゃね
流石に減速転舵まで見越すとかあり得ないだろ いわゆるエイムアシストと改変のチートを区別できない奴がこのスレ多い エイムアシストは転舵での予測もできる
ただ減速しての予測はできない
しかし魚雷の予測線と同じで自分で補正してずらして射撃が可能
そして大和は多少射撃位置がずれても簡単に貫通させる能力がある 対戦ゲーでエイムアシストはチートだろ
無敵化はチートでウォールハックはチートじゃないと申すか? シロガネレベルのエイムアシスターがあれだけ騒がれたのにまた戻ってきて平然とプレイしてるなんてな
こんなネトゲ初めてですよ >>82
知らないものを何でもエイムアシストだのチートだの決めつけちゃうからね
MODすら改造で違反とか言っちゃう人もいるから相手するだけ無駄よ
まともな思考してたら気付くか運営に聞くからな 一時期泥ネーム実装でされた初期は、エイムアシスト使用者がやばいと思ったのかアシスト外してランダムきたのが大勢いて味方の半分くらい与ダメがゴミばっかりがしばらく続いたからな
楽してた結果、エイム力のなさが露呈して餌がおおくて楽しかったわ だいたい他のどうでもいいクソみたいな調整項目にいちいちコメントつけてるくせに
ピッツとハバロはノーコメントで済ますとこがマジで陰キャラだわww >>86
イベントで初心者狩りしてます宣言する運営だぞ
まともじゃない
宣伝のために仕方なくやってるアピールしてかっただけなんだろうがな
アホすぎる
これからは生放送とイベントで質問し続けるわ >>90
この間のバグ祭りもそうだったが、公式放送でそういうとこに触れないのがマジクソオブクソ (´・ω・`)ダーシャの衣装は迷彩効果がよくわかるわ
(´・ω・`)バジルがペッタンコに見える
(´・ω・`)ペッタン娘は大好きです (顔のAA)
私自身、3,400戦、勝率65.4%ぐらいの結果でプレイしている。
常にユーザーがどう感じているか、ユーザーに近い視点でプロダクトを見ていたいと思っているため。
(todayのTier棒グラフ)
みたいなAA作って欲しい 別にエイムアシストなんかつけなくても数秒先のその艦の場所なんぞ
普通に見えるがなぁ >>96
普通に見えるね、でもエイムアシストを使えばそれより更に正確に見える
要は確立の問題なのよ
エイムアシスト使ってる人のK/Dとほぼ同じぐらいのK/Dを出すのは無理じゃないかなあ >>96
https://vimeo.com/user55531613
「見える見えない」程度で語るようなお前みたいな情弱は見たほうが良い 独巡のエアプ調整笑えなさすぎて笑う
今時6inch砲艦でIFHE使わない奴おらんやろアホか
15inchAPに強制貫通されないと言ってもマッチング帯にどれだけ16inch砲搭載戦艦がいると思ってるんだアホか
貧弱機関もいつまで経っても直んねえしはーまじ萎えるわ ただ・・・ニュータイプ乙って言われたいだけの人生だった >>98
おー、こりゃすごいねー
お一つほしくなっちゃいますね
でもお高いんでしょう? >>94-95
(´・ω・`)バルジバジルバルジバジルバジル…
(´・ω・`)これが迷彩効果ね
(´・ω・`)ダーシャ…おそろしい子! うまい人見てたら、危険察知スキルでロックされた瞬間に回避機動を取ったり
敵弾警報で発砲を確認したら散布界の分だけずらして最小限の回避してるんだよな
いくらエイムアシストでも発砲後はどうにもならないから、
20km越えからワンパンされたとかって人は艦長スキル取り直して回避を意識すりゃいいよ
問題は近中距離だけど、大和が接近してくるかねぇ? マジで糞空母死滅しねーかな
おかげでベルファストの勝率ダダ下がりなんだが >>88
未だに泥ネーム見たことないけど、あれちゃんと機能してるのかなぁ? NAの新アプデコメントもTirpitz だらけ
新フランスツリーが空気になってるわ
さようなら、ビスマルク 前スレの最後のほうで、このP2Wの流れだと、加賀がとんでもない壊れ空母で出てくるんじゃないかと言ってる人がいたが、日本艦に限ってはそんなことはありえんから心配するなと言っておくw >>69
あれってバグなの?この前のPT鯖で初めてなって味方も即沈没して負けたから
ハックでも食らったのかと思ったわ ベルで戦場行っても
結局はサイパンガチャだよ
敵サイパンだと辛い つかPT鯖で頻発してた戦闘開始前の両軍艦艇一覧出てるときに
いきなり蔵落ちするバグ、ちゃんと直ってんだろうな エイムアシストの唯一つの羨ましい点見た目カッコイイ
バトルシップUIモードくれ >>109
蔵王「だな」
大和「その通り」
神風・風神「マジ俺らもbuffして貰わんとやっとれんわ」
愛宕「私ももうちょっと隠蔽高くてもいいと思うんですよ」
大鳳「私ももう1編隊くらい戦闘隊か雷撃隊増やしてもらわないとやってられませんね」
出雲「頼むよほんま」
蔵王・大和・神風・風神・愛宕・大鳳「お前の壊れ方は意味が違うだろ(´・ω・`)」 ベルみたいな対空強い船に
サイパンがわざわざ絡んでくることは少ないと思うが
単騎突出とかしてるならともかく なんか正面に変なキエフいるなーと思ったらパタゴリラで草
圧勝だったからあんまり気にはならなかったけどこの動きはBotと言われても文句言えないわ >>107
昨日2人みたわ
何入れてたのかは知らんけど 格下空母ならともかく同格以上なら、対空砲火無いのが確定かつ狙う理由が多いベルは優先候補だろう >>105
最近のT10戦艦、戦艦できっちり肉盾こなして、中距離まで持ち込んでくるうまいやつちらほらおる
大和でそれやられると迎撃つらいのよね(巡洋艦乗り 出雲君は3連装2基ずつ前後配置にしてさしあげろ
副砲は全部取っていいぞ!
あれ?それモンちゃんいらなくね WG社内の、そう決めた本人を探し出して、どうしても直接に聞いてみたいことがある。
●お前はなぜサイパンにXナンバーのつよい試作機を載せようと思ったのか。
●お前はそれを楽しいと思っているのか。
●お前は仕事中にウォッカを飲んでいるか >>105
危険察知や敵弾なんてなくても20km超のユニカムの砲撃なんて軽くいなせるのに
なんで不正ツールの対策の為に有用スキル捨てて、戦艦で危険察知や敵弾取らなきゃいけないんだよ
不正ツールは運営が対策しろ!で別に間違ってないだろ 1は水上機指揮所も使えるけどね。
まぁ敵弾一択だわ。
このスレでは謎の危険察知絶賛だったけどな。
あれには騙されたわ。 König: Accuracy sigma parameter reduced from 2 to 1.8 (Slight decrease in accuracy) (´・ω・`)ちょっと!
(´・ω・`)誰よ前スレで「プリケツに修理とレーダー追加!」とか言ってた人は…
(´・ω・`)ぬか喜びしちゃったじゃないの…あやまって!! (´・ω・`)もがみんの砲旋回って昔にもどったの?
(´・ω・`)それとはちがう? ついでに神風(R)風神に峯風10km魚雷を復活させて載せよう 危険察知の方が俺には合ってる
撃たれた後の情報より撃たれる前の情報の方が欲しい
どうせ前線でると接近中表示出っぱなしだし また味方空母が最初の獲物で沈んだぞ
なんとか勝ったけどこのベルほんと呪われてるわ 予防整備付けるよりか最後の抵抗の方が目に見えて効果あるからなー( ´-ω-)
水上指揮か敵弾しか入れてないんだよなー https://www.youtube.com/watch?v=1T2mMkYjtvA
フッド一隻作るのに3〜4ヵ月かかるんか。船作るの大変なんやな
ツリー作るのにはどんだけ時間かかるんだか 空母撃沈するミッションあった時なんて明らかに敵味方で裏で通じて申し合わせたような
空母最初の獲物とかあったんだぞ
開幕空母がまっすぐcap向かっていったと思ったら到達速度から考えて
間違いなくエンジンブースト炊いてまっすぐ突っ込んできた駆逐がその空母を雷撃処分とか
その後その駆逐もそんな無茶したから即沈められてたし >>133
戦艦、重巡:危険察知
軽巡、駆逐:接近警報
がいいと思う (´・ω・`)ずんようかんだけど宝塔がバッコンバッコンこわれるから予防もちょっと考えてる いくらモデリング頑張っても糞バランスのままP2Wまっしぐらな運営方針である限りクソゲー >>130
昔は155mmまで上級とか基本とか熟練のスキルが乗ってたから >>140
夕張は壊れ過ぎて応急間に合わないから最後の抵抗付けてるだわ >>144
(´・ω・`)あー・・・そういえばスキルだったね
(´・ω・`)スキルなしでも今回だいぶ回るようになったとおもうけど
(´・ω・`)それでも昔ほどにはならない感じなのかな? 最上もダメコンあればいいんだけどね
射程短いからキツイわ 射程16kmで8割方T10に連れて行かれるからなあ (´・ω・`)イベント青チームに登録したらとたんに勝てなくなったんだけど?
(´・ω・`)あやまって? モロトフもけっこう壊れるぞ>エンジンと舵 ただモロトフは予防整備で頻度が大幅に下がるレベルだが
ようつべのwowsの宣伝 日本だとモンタナがひたすら魚雷でぼこられる奴だが、アメリカだと大和がひたすら
魚雷でぼこられるバージョンなのな この感じだとEUだと船変わるのかな 一昨日青チームに登録した途端に8連敗くらいしたからもうやらない >>148
(´・ω・`)PTで試した限りでは、まだ妙高より砲旋回遅い
(´・ω・`)転舵しながら射撃とかあり得ないレベル (´・ω・`)そっかー・・・
(´・ω・`)ありがとチュッチュ >>155
(´・ω・`)いいってことよ
(´・ω・`)出荷 大体1ヶ月ぶりにプレイするんだけど大きく仕様変更されたこと何かある? 最上155の砲塔旋回はbuff前の伊吹と同じくらいじゃなかったっけ
>>153
赤でも数的有利な反対側が簡単に溶けたり、駆逐に裏取りくらったりCVがCVしか狙わなかったりで
6連敗 4連敗 とかだから安心しろw 飛龍まできて開幕画面端CV狙いってT8と平然とマッチングする
今のどうやってT6抜けたんだろ 最上は対駆逐してれば今でも強いんだけどねぇ
最近はそれぞれの艦を乗りこなすハードルを下げてる調整が続いてて
空母もそうなるといいなーとおもいましたまる あれ妙高45秒、最上は36秒ではやくなるはずではないのか? >>143
ショボいの作られても使う気にはならないからな
WoTはDX11化したんだろ?wowsはまだなのか? >>157
砲撃ペナ強化されて隠蔽射撃無くなったぐらいか
0.6.3と0.6.4(明日アプデ)あたり読んでくればええんでね >>163
分かったわ6.3.4のパッチノートだけ見てくればいいんだなトンクス アンリはエンジンブースト旗込みで44knotまで出るみたい
果たしてこの芋戦場で役に立つのか… やっぱ船速重要だと思うよ
逃げるに有利だし当てるのも難しい アンリ使ったら偏差確認のために集中砲火浴びそうだね
とりあえず狙って見るか?ってさ なんか最近駄目だわ
3戦やって2勝1負とかで勝ち越してるしもういいかってなる (´・ω・`)WoWsで物理演算いれたら
(´・ω・`)味方艦が衝突したら水面で垂直に立ち上がって
(´・ω・`)まるでそびえたつクソのような光景がみれるの?
(´・ω・`)戦艦と駆逐艦が平行に接触すると駆逐艦が180度横転して
(´・ω・`)味方に起こしてもらうまでそのままとかになるの? 運動して食って寝とけ
アドレナリン足りないならPUBGでもやってこい 敵弾警報ってまともに動作しないバグ/仕様って改善されたの?
敵集団と最初のエンカウントしたときだけは正常だけど、その後は俺に向かって撃ってなくても誤報したり、なんかシッチャカメッチャカだったじゃん。
で、最近、危険察知をとってみたんだけどものすごく便利。
空母と芋戦法戦艦以外は必須じゃないかと感じた。
ただベテランは相手がこれに頼ってるのを考慮して、ロックして発砲してすぐアンロック、ってしてるかもしれないな。 >>173
180度じゃ逆さまだから起こしようがないんじゃねーの?
ちな駆逐の復元率て90度の横倒しになっても勝手に元通りに立つはずだよ
少なくとも日本のは例の事件以降そうなった >>177
付近に狙われてる船がいる場合は、いまだに誤検知するよ
危険察知と無線はユニカムがデフォで持ってる人間スキルをゲームで再現するもんだよな〜と
プレイ動画とかみてて思うわw >>179
マジかよほぼ起き上がりこぼしじゃん
問題は中の人と機関だな >>177
装填中はあえて別の船にロックしておいて撃つ瞬間にロックして撃つこともあるよ
危険察知の表示が10とかになった時には笑ったわ 大和2隻にお腹見せて停止するグローサーとかこのtierに来るまで何してたのか気になる >>173
導入されたら慎重にカーブ取らないと慣性で撃てない角度とか転覆するんだろうな
まぁそんなサービスできるならここまでグダグダしてないかw (´・ω・`)気にしなくても経験値たまってくればそのうち乗れるからしゃーないよね >>177
狙ってる巡洋艦ギリギリまでロックしないとか、逆に下げたい駆逐は射線とおってなくてもロックとかするな
翻って、自分が巡洋艦乗ってるときには一瞬でもロックされたら警戒する >>187
バイタル抜かれにくいとは言え独戦はやたらとお腹チラ見せ艦が多いよね お前らのんきだなあ
明日の今頃にはテスター様の操るテスト用加賀にみんな虐殺されるというのに
言っておくが加賀は、今問題になっているサイパンなど比にならぬほど強いよ
今までベルファスト、サイパンをはじめOP艦は多数あったが、テストバージョン加賀は史上初のスーパーOP艦になるとの情報が入っている デモインやヒンデンの目の前でスモーク炊くマイノやギアリングがいる時代だし 警報と察知は姿見せ合って撃ち合いしてるレベルの低ティア戦場で初心者が使うなら有用だろうけど、
高ティアまできて対面してる相手の推察とか相手の砲撃エフェクト見て動くとかできないのは発達障害者やぞ >>193
未プレイ君かな?
見えてる敵からの砲撃なんざ怖くないんだよ
見えないところから、あるいは視野外から飛んでくる弾が無警戒で当たるから怖いわけであって >>194
上手いプレイヤーは他からの射線を上手く遮ってる感じがあるな
そもそも、正面からの砲撃は大して気にする必要がないのだから、注意すべきは側面のみ
基本側面見てれば、スキルは要らんよなって思うわ
そんな自分は誤検知の多さにうんざりして、テス鯖以外では使ってない T10にT8戦艦でのんきに行くとワンパンで退場だからそれまでのTierでの戦いとは訳が違う >>195
接近警報は俺も使わないな
危険察知は回避盾でよく使う >>173
HAVOC入れたら船は陸に乗り上げるわ魚雷は潮流に乗って味方艦に疾走するわで最高にクールな戦場になるな >>197
危険察知は自分も色々な使い方してるわ
戦艦だと開幕見られたときに、敵がどのくらい潜んでるのかの参考になる
巡洋艦ではとってない
駆逐では、どのくらいの敵が自分を見ているのか。11隻からのロックオンは凄く興奮した。
まあ、必須か?と言われるとNOと答える程度の使い方しかしてないけど 接近警報はDDには付けてないけどCAには付けてる
危険察知はヘイト管理に必要 接近警報は動き回ることと危険察知のロック数表示見て敵艦と射線考えながら動けば不要かなと思う
というか敵が複数いたらなりっぱなしで逆に意味がない。敵艦を任意にをマーキングできてマークと警報同時に表示してくれるなら役立つかなとも思う >>194
敵の位置推察と、射線が通る場所の把握できてればそんな言葉出てこないよ
君、絶対マップ見れてないでしょ 相手が危険察知付けてると予想してロック外したり付けたりを連打で繰り返して相手をイライラさせるのにハマってた 加賀のDB/TBが6機中隊で221編成ってwikiコメにあるけどマジなん? 潮流のシステムは欲しいな
転舵や航行に微妙な補正がかかるようになるような。 >>207
AFKの船が潮に流されてそのままマップ中央に来て欲しい 波とか入ってきたらソ駆逐が速攻水没しそうですごい楽しそう 浅瀬通ってたら波で座礁して流されたりするんですね
中央攻略戦の真ん中をサルガッソーみたいにしても面白いなネタとしてだが >>98
これ凄いな
プレーヤーの技能全く要らないね
センスは一ミリも育たないから今後もどのゲームでもチートに染まるんだろうな リアル海戦モードとかあってもいいとおもます。絶対クソゲーになるだろうけどやってみたい 波の影響受けたソ駆逐はスリーシックスティ決めてそう >>213
ちなみにOnlyCitadel(Shirogane)が使ってたのがコレ つなみが来ます!
ざざっー
クリーブランド「あかん俯角がとれんwww」
扶桑「波の中から神風でてきたww」
吹雪「あれさっきまでCでCAPしてたのにAにおるなんでや」 そんな海戦になると思ってたWTはどうしてああなった..... >>220
それなぁ、ほんとそれなぁ
WT海戦来たらこんなくそげーやめてやると思ってたのに 時化た日だと操船が困難になります
希にビッグウェーブが発生します
船首を波に向けてない船は転覆する恐れがあります いくら大型艦でも波で常に揺れてるわけだけど
それだけで主砲の照準ってかなりズレるよね?
コンピューターもない時代にどうやって補正してたん? >>223
ビスマルクは超精密射撃できるコンピュータ積んでなかったっけか >>221
まさかのバナナボートとかいう暴挙。斜め下過ぎて唖然だよ。
WGが代わりにやってくんないかな(チラッ >>223
ジャイロスコープはとっくに発明済みだよ WTも無理に陸や空と絡めず海単独でやれば良かったのにね
そうしたら今頃覇権取ってた >>118
大鳳エセックスくらいじゃないと攻撃までに中隊ボロボロになるぞ
対空防御砲火ないけどあとらんらんとほぼ同じ対空もってるからな >>223
しない
水平になったとこで撃つ
wowsに登場する船だと、比較的新しい船ならジャイロ装備してるのもある >>223
日本は大和まで光学式測量義だったらしいけど、連合軍は1940台から射撃管制レーダーが登場している
正確な照準が可能になってる 勝率調整実装されたんかな
ここ一ヶ月の勝率ほぼ5割
禿げるわ 海上で津波に遭遇しても位置が高くなるだけでは
波浪なら吹き飛びそうだが >>232
わかりみ
極端に勝つ試合負ける試合が増えた ゴミプレイでも勝てる日とそうでない日が日替わりで来てる 測量義とレーダーの違いは天候や夜間等の条件に左右されずに射撃できるってことで良いのかな
光学式は結局ファインダー覗いて敵が見えてないと使えないよね >>231
射撃管制レーダーは優秀だったわけじゃないらしいぞ カリフォルニアダウンっていう映画がありました
津波を船で登ってたけどあれはいったい >>220
WTは本当期待してたのにガッカリしたわ
>>228
空母乗ったことないと意外と知らないみたいだけどベルファストは対空もTOPクラスなんだよな
対空防御砲火ないから楽勝だろーって狙ってたら艦載機減らされまくって他の艦攻撃できなくなる可能性高いからベルは後回しだわ >>223
長門はこんな機械式コンピューター使ってる
http://i.imgur.com/mytshKo.jpg
大和も同じもの使ってたはず >>237
あの当時のレーダーじゃあレーダー射撃は無理
あくまでも分かるのは正確な距離だけ ちょっと質問なのだがミズ売りのアプグレ隠蔽かレーダー付けるか悩んでるんだけど
どっちつけた方が活躍できる?レーダーのが隠蔽より良いのは分かってるんだけど
射撃後すぐに隠蔽入れるのも魅力的で悩んでるんだよね なぁ・・・中国人名の空母に2回遭遇して、
いきなり相手の戦闘機が視界外から猛スピードでワープしてきて
こっちの戦闘機が捕まえられるの2回喰らってマジギレなんだがwww
なんか、そういうバグかチートもあるの・・・?
あと、そいつ、捕まえたと思ったら
突然旋回Alt射撃して逃げるとかも噛ましてきたんだが。 アカウントのパスワード忘れたからリセットしようとしたらスマホにSMS届かなくてオワタ・・・ チートかどうかは知らないけど艦載機ワープさせてる奴はたまに見かけるな
ワープでALT躱されるとキレそうになるけどラグってるのかね >>242
1930年代には民間航空機の航法でレーダーによる支援は始まってるからそこまで精度がでないなら民間で使用する事はないと思うんだよ
wikiでネルソン級読むと、
引用>>1940年代に入ってからは、これまで主力だった光学式測距儀は射撃管制レーダーのバックアップとなっていた。
ってあるし実用レベルにあったんじゃないか?
軍事情報だから機密扱いだろうし表にでないだけなんじゃないかと >>250
所詮バックアップ程度でレーダーとは連動してなくて手動入力だったらしいよ 現代でも無理
バックトゥザフューチャーの世界でも無理 >>191
おまえ昨日もフランス版アトランタでそんなこと言ってなかった?w >>253
君のところの計算機は手入力だと結果が変わるのか? >>249
誰もAlt離脱の話はしていないわけで。
そんなカリカリしていないで、
Tier IIで三笠でも乗って来いよ〜? wowsにレンジファインダー機能つけたら良いのにな スマート弾頭でレーザー誘導射撃かGPS誘導射撃の方が命中率高い >>245
チートを疑うより自分の環境を疑いなさい
AIMアシストとは違ってワープチートなんてのは鯖をクラックしなきゃいけないわけで、そんなのが罷り通ると本気で思ってるの? >>256
昨日の件は誤情報をつかまされてしまっただけだ
いわば俺は被害者
今度の情報はかなり信憑性が高い
テスト版加賀はまじでやばい このスレの予言書き込みは大体当たるからな
加賀クソ楽しみ >>261
http://www.ncad.co.jp/products/ethdelayex/index.html
こういうの使って任意にラグやパケロスを発生させてワープさせてる可能性はあるな
まぁその時は該当の船や飛行機が止まったりするから実際に見てみないとわからんが >>263
そんなことを言っていられるのも今のうちだけだぞ
まだスーパーテスターだけにしか配布されないとはいえ、俺の知っているスパーテスターに聞いたところ
「テスト期間中は加賀を乗りまくる、徹底的に空母狩りをする」といっていた
明日からはT7の勢力図が大きく変わるのは間違いない
当然水上艦は沈みまくる top tier戦場に長門がいた 仲間はbig7!と喜んでたw 加賀が来たら、あとらんらん乗ってればいいんでしょ? 長門以外のビッグ7が酷い
長門→一応気を付けよう
陸奥→エサだ!燃やせ!
コロラド→食物連鎖の最底辺
メリーランド、ウェストバージニア→未実装。コロラド級なのでエサ確
ネルソン、ロドニー→ウォースパイトからみておそらくエサ確、焼死 アラバマ微妙ってこのスレでは言われたけど普通に強かったな >>257
米軍のはレーダーの自動照準で高精度みたいなイメージあるだろ
実際は言うほどでもなかったらしいぞ、大戦中な T10戦場にアラバマが大勢巻き込まれてたから本人や周りから見ても微妙だったんじゃね? >>269
まあ、実際問題としてアトランタ以外に対抗策はないだろうね
アトランタを持ってない人はT7とマッチングしないティア帯で遊ぶしかないとしか言いようがない
特に問題になるのが加賀の雷撃機の超高速魚雷
あすは加賀の魚雷の話題でこのスレが埋まるだろうな >>261
>チートを疑うより自分の環境を疑いなさい
>AIMアシストとは違ってワープチートなんてのは
>鯖をクラックしなきゃいけないわけで、
>そんなのが罷り通ると本気で思ってるの?
はぁ。
AIMアシストのときも似たようなこと言われていたよな。 >>277
(´・ω・`)取り合えず動画あげてみたらどうよ? AIMアシストは鯖をクラックしなきゃいけない
なんて話あったってこと? >>273
対空射撃の場合 レーダーで捕捉して、艦内コンピュータ(アナログのギアでゴリゴリやる奴)で
未来予測位置や弾道を計算して各砲座に転送 んで統制射撃 というのを大型艦ではやってた(WW2中)
三次元的なものが求められる対空射撃のほうが、対艦射撃より照準を合わせるという意味では難易度が上
ちなみにレーダーを使わなくても、光学の観測による計算から各砲座へのデータ転送からの統制射撃は
日本でもできた やっていたとは言わないがw 大和とかにいっぱいつてる12.7cm高角砲から一応可能なのである てかこのゲームってクラ依存じゃなくて鯖依存でしょ?
回線絞ってワープすんのはクラ依存のゲームだろ
空母なんて特にマップ上をクリックして指示してんだから、クリックが受け付ければその通り動くだけよ
絞ってクリックが受け付けされなきゃ動かないだけで、遅延あって指示が受け付けされるとかそんなもん
自分の画面でワープしてんなら自分の回線が怪しいってのは最も正しい判断だと思う
リプレイか動画あげて、どうぞ ド・グラースはどうせラ・ガリソニエール改程度だと思ってたよ俺は
だって防空巡洋艦ド・グラースの就航1956年でスヴェルドロフ(=クトゥーゾフ)より新しいしオリジナルのド・グラース船体自体は1938年起工だからね… >>277
少なくとも自分は言ってないよ
AIMアシストなんてCBの時から出ては取り締まられ、の繰り返しだったからそんな話にはならんと思うけどな このゲームでワープしたんならまずラグとか回線とか疑うな
うちは少し前ゴムバンド現象みたいのが起きてたことがある
あれもある種の瞬間移動だな
同期の不具合とかでなく、チートで瞬間移動させるのは難しいと思うから
ログがあるならちょっと見てみたい >>180
うーんじゃあやっぱり敵弾警報はいらないなあ。
危険察知を人力でやろうとすると、敵の砲塔の向きを大げさに表示するツールいれないとまず無理。
それが入っていて、どっちに向かって旋回してるかを見て、さらに自分に近い船を順にチェックして・・・・
どうしても数秒はかかる。
これを乱戦の最中ずっと10秒おきぐらいにやるのは、眼精疲労的にも照準&攻撃に割ける時間の減少という意味でも、厳しい。
俺はこの部分を機械任せにして、そのあいた時間を敵布陣の観察や攻撃行動に当ててるよ。 >>288
(´・ω・`)勘と気合
(´・ω・`)タシュケントでハバロを沈めるぐらいの気合があれば全弾回避可能
(´・ω・`)バズればバズるほど強くなれるのがWoWs エイムアシストなんて回避すればよゆーよゆーwwwとか言っている奴らは本当のチートの恐ろしさわかってないやろ
まず一斉射目だけ回避すればいいっていう考えの時点でNoob
回避し続けても押し寄せてくる挟射の連続 低下しつづける速度 選択肢が狭まっていく航路
最後には回避もろくにできない状態になってからアシスターに戦艦達がしゃぶられまくるんだよ 射撃で相手を追い込んでいくその判断力があればエイムアシストなくても同じことできるだろ >>291
撃たれている側の視点で書いているだけであって
チート使っている奴らはそれを意図してやってるわけじゃないのだが
単にアシストが示すどおりに撃っているだけ はて?いつの間にか14艦長の取得スキルが危険察知から予防に変更されてる
つい先日乗った時まで間違いなく危険察知だったのにな
再分配なんてタブロンもったいないからしたことないからバグかね? チートの話になると、そんなチートは不可能だとか、そんなのチートがなくても出来るとか言い出す奴が出るのはお約束 危険察知は砲戦してる時3.4なのが魚雷当たった瞬間10とかなって
あーもう当たる直前あいつこのままだと直撃コースだなとか草生やされてたのかなとかいらん事思うようになってぐぬぬ状態になったので外しました 強いTirpitzが帰ってくる
今夜のアプデは楽しみだな >>288
そもそもまともに機能してない警報なんて役に立たない。
自分を狙ってる艦数とその位置を、自力もしくは危険察知スキルで把握していれば、だいたいどのタイミングでどいつが撃ってくるか想像はつくでしょう。
手動で出来るっていう人はそれでいいが、俺はムリポ。
まあ、たった1ポイントだから、試してみてもいいんじゃない。自分はいらないと思ったのなら外せば良い。 愛宕といいティルピッツといい課金艦はどんどん強化されてゆくな
そんなにもともと弱いか? シュペーイベのティルピッツの迷彩とっときゃよかったなぁ・・・
今考えるとあのイベは大盤振る舞いだった エイムアシストチートってのは自転車レースで電動自転車乗るようなもん
最高時のパフォーマンス自体は変わらなくても最高パフォーマンスの維持が格段に楽になる
アンフェアには変わり無い そもそも元々はエイムアシストの話しじゃなかったのに変な方向に論点が走ってんな >>298
いやまともに機能してないって試したの?誤報はたまにあるけど撃たれたときはちゃんと警報出してくれるよ
察知は俺は大抵警報と併用してるけどどっち外すかと言われたら察知だな
だいたいで避けててもし気づかない間に撃たれてたらそれが致命傷になりかねんし
島裏から撃たれたりしたら終わりだし >>304
個人的には戦艦でつけてるとつきっぱなしで機能してないわ まいのーたんは危険察知まじ便利
は?今死んだの???は? から
やめてええええあああああああああああ になる >>299
なわけない
おかげでプリンツやインポが余計に強化されろよって意見が多くなって最終的に課金艦はすべて強くなるから見とけよ見とけよ〜 オリンズは即発見レーダーできるって話かな
オイゲンには回復は当たり前に7kmソナーとか来そう
アラバマにもレーダーつくわ 陸奥買いそびれたから再販じでぐれ゛ぇぇ゛ぇぇ゛゛ええ゛え゛ええ゛え゛ どーせお前ら課金艦全部持ってるだろなんの問題ないじゃん >>305
そりゃ戦艦でつけても意味ないだろ
咄嗟の回避なんてほぼ無理だし >>277
似たようなこと言われてたのは隠蔽ハックだと騒いでる奴がいたときだよ
アシストに関してはサバハックしなくても使えるの明らかな機能だから
その辺分かってない辺り頭弱いよね君 いんきんあなるポリスには1分持続する対空防御とかでええやろ あとexp1000稼いだらニューオリ卒業なのにbuffか
勝率53%あるとはいえなんだかなぁ。もっと早く来て欲しかった インディアナポリスはいっそ輸送中の原爆で核自爆できる機能を付けてあげてはどうだろう(´・ω・`) >>315
そりゃそうか
巡洋艦でも蔵王とか乗ってるとつきっぱなしだからやはり要らん、と思って使ってないや オイゲンもついでに史実通り核爆発で処分してあげよう…( ?ω? ) アトランタ優秀
サイパン優秀
ベルファスト優秀
インディアナポリス微妙
Tier7同期のポンコツインポはほんと何とかしてほしいよな >>304
実装当初、思ってたのと全然違う、自分を狙って撃ってないのにアラート点くんじゃ意味がない、ってこのスレでさんざん騒がれてた時読んでないのかい?
俺も速攻で付けて、その動作の意味不明さにゲンナリして外した。試さずに悪口を言ってるわけではない。
というか、君って戦艦で遠方射撃する人なんじゃない?
空母と長距離戦指向の戦艦はそこそこ有用だと思うよ。(まあ空母は見つかってしまう時点で敗北寸前もしくはへたくそ空母だが)
・見えてない敵から着弾まで10秒以上の弾を撃たれるので、警報を頼りにした回避が有効
・カラ警報で無駄な回避をして艦の運動エネルギーを損失しても大して問題にならない
俺は危険察知スキルを、駆逐巡洋で重宝してる。
ただ、感じ方は人によると思うので、君は察知より警報の方がいい、っていうのなら、それでいいと思うよ。 >>291
エイムアシストなくても真似事はできるが精度が全然違う 米戦のプレミアム艦艇ってT7とT10以外は全部いるのね
コロラドの代わりのプレミアム戦艦はよ! >>330
あとshipfucker的にはでち公やな ハバロnerf前に乗りまくってたらカルマ1減ったわ >>276
あ、これアウトだな
魚雷の速度はNDAにひっかかるだろ
流したテスター首だな ミハイル買って艦長新たに育成しようと艦長も購入したんだが
来たのがIvan Markovって艦長
調べたらロシアのプロレスラーみたいなんだが
WGはプロレス好きでもいるのか? >>338
ありがと
一応チケット切って運営にチクっとくわ (´・ω・`)いまさらながらダンケルク買おうか悩むのん 上の方で波の揺れの話が出たけど、海がしけてると重巡でもグワングワン揺れるのな。こんな揺れで砲撃して当たるのかね
wowsじゃ駆逐艦で全速旋回しながら撃ちまくるけど実際じゃ無理そうだな
https://youtu.be/jhiBdgbGLdY?t=307 >>328
いやだから最近は試したのかと聞いた、俺はその頃はやってなかったけど少なくとも今は全然実用レベルだと思うわ
戦艦で警報とか流石に意味ない、いちいち反応してたら撃てやしない
俺も戦艦は察知派だけど巡洋は警報派
カラ警報で速度落ちても…って巡洋で感覚で回避してタイミングずらされたりするのも無駄だと思うぞ 戦術性や、艦種の特異性に厚みを持たせたいのなら、艦の急激な傾斜変化やハリケーンの時に照準に悪影響がでるようにするのはリアリティとゲーム性の双方で有効だと思う。
が、たぶんやらないだろうなあ。 ゲームの開発段階では波の影響とかつけるつもりだったけど、実際それやったら弾当たらないし試合時間が伸びまくるからやめた
みたいな話を聞いた気がする リアリティっていうならまず魚雷のリロード全廃な
日本だけ一回だけありで >>343
そんな運要素入れたらどうせまた運の悪いプライヤーに負け設定だとかなんとか喚かれるだけだしな 前スレの>>617で露豚さんが英BBのTier10は457mm*8 の主砲との話でしたので、それらしい計画図をUPします。
N3型戦艦に457mm*8の案が4つありました。いずれもフッドのような丸っこい主砲です。
1. 主砲の配置が?背負い式より命中精度が良くなる?艦が縦だとぜんぜん撃てない・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1800492-1492588494.png
2. 4つの中で一番まともに見える。でも25ノット・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1800493-1492588494.png
3. 撃たれても当たらなければいい!装甲なんて飾りです!
http://iup.2ch-library.com/i/i1800494-1492588524.png
4. まさに英国面・・これに乗りたい人おりゅ?挙手してちょ☆彡
http://iup.2ch-library.com/i/i1800495-1492588524.png
当時のイギリスは結果として、ネルソンを建造しました(´・ω・`)らんらん♪ isorokuはどの日本艦艇にも搭乗できますが解任できませんw 沖縄Aに味方が一斉に突入する様を見て敗北を確信したね
というかT8-10ならいい加減学習しろくださいお願いしますマジで coop廃止してカジュアル戦とリアリティ戦にしたらいいのに
カジュアルはランダム戦をより短くなるようにして
リアリティ戦は1時間くらいやるとかなw 関係ないけどネルソンと同じ前方集中の利根ってこのゲームだと実装されてもクソ弱いよね…
むしろ巡洋艦だし尚更 >>345
それはゲーム性をそこなうのでダメなのです
>>348
現実世界では戦艦は芋するのがお仕事なのが、ゲームデザイナーにとっての頭痛の種だわな (´・ω・`)クソゲー1時間とか拷問じゃないですかやだー ティア7〜10辺りの巡洋艦は引き撃ちで敵弾を避けながら燃やすお仕事が多いんで
利根の主砲配置だと致命的に使いにくいだろうな。撃とうとして腹見せてぶち抜かれる場面が見える見える・・・ >>351
罠といい沖縄といいなんAに突っ込むかね特にはBBが 戦闘開始: なんだこのマップ・・・隠れる場所が・・・いや、あそこに岩がある!!!岩に隠れるんだ!!!!
戦闘終了: 岩に隠れないアホが勝手に死んだせいでまけたわ
なんなんだこの味方ガチャゲー(46%) なんか目標指定のサークルのピコンピコンが異常な速度で出るんだけど俺だけ? >>357
でも、援護で戦艦1隻ぐらいはきてほしいかな
駆逐1、巡洋2、戦艦1いれば抑えきれる
駆逐で敵妨害しててもおおくて捌けないことおおいのよ 陸奥とプリケツオイゲンちゃんは持ってないな
クリームはスパコンから出たけど扱いに困っている >>361
それは分かるんだけどね
大体少ないほうで初期配置の真ん中辺りまで右向けだし駆逐2マッチで駆逐がBC行ってもA行くからな アライグマが敵弾警報は自分必須スキルって言ってたから乗り方によるんでしょう 沖縄Aを取るのはいい
取った後、Bで競り負けた奴等が続々と流れ込んで来るのが激しくウザい
粉骨砕身Bで朽ち果てろと言いたい 罠のAは昔は圧倒的罠だったと思うけど今はそうでもないと思う ビッグ7である長門がT7なのだから、ネルソンだかロドネイも7なんだよな? Aとるのは別にいいんだよね
問題はそのあと前線上げないで後ろの島影から出てこないやつが多すぎる事で
駆逐乗りとしては罠も沖縄もAは地形的にあんまり好きじゃないけど 英戦艦のティア10どうなるかだけど、
イギリス戦艦の計画戦艦で一番つおいのはN3型で主砲は18インチで強力だけど
なんせ長門やコロラドの日米の条約前16インチ戦艦も登場していない年代の計画なんで
装甲がね・・・あと速力がね・・・
そこはif改装で盛るしかないんだろうね if戦艦のif改装になるだろうね >>336
まあ、裏ルートの情報ということだ
情報源を明かせば逮捕者が出る、だから情報源は言うわけにはいかないが
ぶっちゃけ加賀雷撃機の魚雷の速度は50ノット弱ある ネルソンは飛行機を載せれないからロドネイだとは思うんだが >>365
沖縄Aなんかに行くやつがいるとBが競り負けて結局A単独capになるんだよなぁ
って感じで今の戦闘負けるかと思ったらマイノーターが素経験値3k越え叩き出して勝ったわ
相手にブラックもいたし負け確かと思ったけど諦めなければ何あるかわからんな Aに味方戦艦が数隻入ってBに敵戦艦がドーンと居座ってAから顔を出した戦艦に集中砲火
浴びせて出てこれなくされた流れが何度かあったな (´・ω・`)WGの妄想計画艦でなんとかなるやろ(適当 >>374
42口径15インチ砲でティア10はさすがにつらたん 雷撃機が近づいて来たくらいでパニック起こして他の艦に衝突かますはFFするバカがいた
ちなそいつ乗ってたのクリーヴ 沖縄BCだと煙幕で自衛しながらCAP手前で駆逐援護出来るマイノやネプいると駆逐は楽になるね。煙幕焚いてる本人は魚雷沢山来て大変だけどw 蔵王や白龍、大選帝候だって余裕で実装するWGだもの
架空艦なんて朝飯前よ >>376
明日になればわかる、この逮捕者を出すかわからないという非常に危険な橋を渡って入手した情報が本当なのか嘘なのか
おれは軍事の知識に関しては疎い、だからその97艦攻とやらの魚雷がそんなに速いのかどうかについてはしらん
しかしこれだけは言える、WOWSの加賀の雷撃速度は50ノット弱という高速魚雷だ WGの妄想としてはいい線いってると評判の天城だけど
艦橋と煙突の間に橋渡して機銃台みたいなみっともないことは日本人設計者ならやらないと思うんだよな〜 加賀の雷速がどうのこうのって情報、そんな危険があるのか知らんが、危険を冒してまで手に入れる価値ある情報とは思えん ティア7〜8で二人の兄弟の真ん中に集団で突っ込んでボロ負けした試合があったが、今まで何を学んできたのかと問い詰めたい リスクをとって得た情報を流す先が2chなのか・・・(困惑) 雷撃機からの魚雷が50w
現在の最高で35なのに
薬飲みすぎか、切れたかしたのかな >>389
あとあともめないように言っておくが50弱だ、実際には47ノットぐらいだと思っている
先ほどもいったとおり俺は軍事知識は完全に素人
だから雷撃機の魚雷が50弱というのはありえないのかどうかはわからん
しかし、俺が入手した情報源によると50弱との事だ なんかバージョンアップ、
やたら島風を強化してやったぞ感が出てるな... 近々ベルファストに魚雷搭載されるってうらるーとできいた >Type 93 mod. 3 魚雷は、その被発見距離と魚雷速度が 67 ノットと比較的平凡であることにより、
>敵艦艇にはさほど大きな脅威とならない
魚雷特化のTierX艦艇魚雷がゴミであることを公式認定 ソース貼らんで主張してる奴いるけどちゃんとソースあるし加賀の魚雷は48ktだぞ https://sea-group.org/?p=2583 フレッチャーで蔵王魚雷4発食らって生還したわ
どうってことないんだけど地味に得した気分でうれしい >>399
相手からしたらたまったもんじゃねえなw
見えてない報告だけだと戦艦にでも当たったのかで済むけど (´・ω・`)これは夢なんだ
(´・ω・`)起きたらプリケツは0.6.4でT8重巡さいつよになってるんだ
(´・ω・`)ドイツの火力とイギリスの回復力、ソ連のレーダーを持った理想の重巡になってShip fuckerが大量発生するんだ… ティルピッツがバフされると聞いて買ったわー!
初戦のマッチでティルピッツが4艦いたのには笑った 島風魚雷をbuffするなんて現状がゴミであると認めたようなものだ
日駆ユーザーがこれ迄に受けた精神的苦痛に対する謝罪と賠償を要求する
こうですね、わかりますん |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 日駆は弱体化する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l >>364
このスレの名人はアライグマなんて目じゃないぞ 島風は勝率低いけどへたくそなユーザーが多いだけなのでバフしません
あ、勝率高いけどティルピッツはバフね
どうなってんだWGの頭 アライグマ(戦艦)ならこのスレの名人のほうが強そう アライグマにロックして意味もなく接近警報を鳴らす仕事たのしいれす Z-46やタシケントはサンプル数がまだ少ないから調整入らないのかね >>400
見直したら-1ついてるからFFしてるね
これは同じ戦場にいた予感
>>402
割と横から食らったから沈んだかなぁと思ったんだけどギリギリ残って助かった アライグマが加賀乗って配信するようになるんか
楽しみだw ロシア人(ベラルーシ人)が集めることができた資料で作られたゲームなんだから
性能も見た目も資料の量・質に比例するんじゃねーの
で、日本艦は適当になったと >>415
その蔵王、わいやで
体力2000の天城が「俺ごと大和を殺せ」ってカッコいいこと言うから魚雷撃って殺しちゃった。大和は殺しきれなかったけど…
なんで駆逐艦に4本も当たって死なねえの!?ってなったわ… アライグマは動画にしてない普段のプレイだと、味方を餌に後ろから撃つクソプレイスタイルでスコア稼いでるから敵弾欲しいんじゃね
発砲は味方が撃たれたの確認してからその後ろから、味方が沈みそうなら早めに発砲やめて隠蔽状態にして別の味方の後ろになるまでクルージング
耐久残しておいて有利取れる状況でだけ姿見せてりゃそりゃスコア稼げるわけだけど、味方には絶対にこないでほしいクソプレイヤー そういえば、露豚さんは英BBの特色として高Tierはヘリコプターが使えると言ってましたので、調べてみました。
(ちょっと古い話。戦艦の戦闘機使用時間が短くなった頃の話。)
英海軍が使用したイギリス国産ヘリは、戦後なら見つかりました。
ウェストランドワスプ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89_%E3%83%AF%E3%82%B9%E3%83%97
戦中ならWW2中でアメリカのR4というヘリがイギリスに提供されてるそうです。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1229895892
R4の飛行映像がこちら・・乗りたい人おりゅ?(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=ARN2kjjL6So&feature=related
>>403 あっ!あなた服のわきの下に穴が空いてますよ!(`・ω・´)
しかし一体、英BBツリーの特色はどうなるんでしょうかね?(´・ω・`) >>93
【急募】
条件
(1)豚AAスタッフ
(2)時給皆の笑い〜+各種豚肉賄い有り
(3)成功報酬として高級豚面出荷 >>420
昔、まだTier8の頃の吹雪で避けきれずに舳先のほぼ同じ個所に続けて2本当たったけど
2本目はほぼノーダメージで驚いたことがあった
あとで装甲の薄い艦は1回ぶっ壊れた場所にもう1本食らってもダメージ量が少なくなるような
設定になってるって聞いた(´・ω・`) >>342
当時に比べて改善されてないのであれば、「俺的にはNO」 だな。
最近は試してないよ。改善されたっていう報告きてないから。 >>420
まじか
ちょうどそのとき島挟んで反対側にいたから何が起こったのかと
こっちへの魚雷は近距離だったから船首の区画HP使い切ったところに4本当たったんかね
船体区画に当たっててもおかしくなかったし生き残った喜びでついスレに書いちゃったが 俺は敵弾警報必須だわ
流石スレのユニカム共は格が違う >>63
十キロくらいの有効範囲があったら、魚雷狙いの駆逐を道連れにできるな。
by出雲乗り
しかし、出雲はbuffないのかね?
戦績サイトとか見ると、T9戦艦の鴨になってるじゃないか。 戦艦も巡洋も察知だな
戦艦は突出しすぎる癖があるからヘイト管理ができて生存率が上がる
巡洋はノンタゲを把握出来るから全門ポンポン撃っちゃう 以前このスレで見た、煙幕射撃してる英巡がいたら
観測機出して発砲位置割り出して撃てってのをさっきウォースパイトでやってみたら
見事にバイタルぶち抜いて破壊的一撃で撃沈してめっちゃ気持ちよかったわ
煙の中で安心しきってた所をぶち抜かれた瞬間の相手のプレイヤーの顔を見たいね >>421
アライグマをdisるわけではないが、俺は前に出て戦ってると、6秒より短い時間で被弾することが多いから、そもそも警報が鳴らない。
のの字航行しながら周りをきょろきょろしてるときに、遠くを飛んでる弾が視界に入るから、それは俺に向かって飛んでるのかどうか一瞬見る。
敵の砲塔の向きと旋回方向を一個一個目視で確認するよりずっと負担少ない。
やっぱその人のファイトスタイルと、何を手動でやって、何を機械に任せるのか、っていう個人ごとのやりやすさで分かれるのだろう。
初期の頃、俺から5kmぐらい離れたところにいる敵が、俺とは反対方向のずっと遠くの味方に向かって発砲した時にも警報が出た。
これじゃあアカンと思った訳よ。
明らかにこれは運営デザイナーの意思にはんする動作だと思うんだけど、直す気ないのかな。 >>424
>>426
魚雷って総合HPからダメージ出るのかと勘違いしてたわ
4本当てて15000ダメージしか出なかったからなぁ…いい勉強になりました 湯煙殺人と島裏巡洋レイプの快感は異常
脳内麻薬ドバドバよ >>430
なぜかそれやると通報されるんやで〜(´・ω・`) (´・ω・`)NAの参戦待機カウントがグチャグチャで、マッチングしないんだけど
(´・ω・`)それでも待ってると、タイトル飛ばされるの
(´・ω・`)WG、OWABIはよ >>431
着弾6秒以下って7〜10キロなんだけど、どんだけ接近戦しかしてないの… (´・ω・`)そっか、アップデート始まっちゃったのか 多少のスタイルの違いでしかないのに
アジア1位の相手にクソプレイだの味方に来ないでほしいだのなんて言えるなんて
このスレの名人様はすごいなー憧れちゃうなー 観測機なかろうが煙幕射撃は許さないくらいの殺意持って撃ち込まないの?
自分が煙幕射撃する側になっても砲弾全く飛んでこない 今回のイベでエンジンブーストUGとって舵2+舵3ハバロかな
隠蔽も取らないといけない ベルファスト使ってて扶桑からのメクラ射撃でバイタル3枚抜かれてからは
相手の有視界下で煙幕射撃を始める時は
必ず相手の方向に船首を向けてから始めるようになった
英巡ペラいけど、垂直にしてればBB相手でも案外耐えるな
ネプvsモンタナで10kmの距離で乳繰り合ったが
超回復もあって一方的に不利ではなかった
耐えれば煙幕でお茶濁しできる英巡が大好きです ずっと赤が勝ってるから気が付かなかったが青が勝ったら青のバーの横に炎が移動するのか >>444
真ん中のが青になるんじゃない?
昔のProjectRのミッション内容探してきた。
駆逐艦を使用して 20 回勝利する
航空母艦を使用して 10 回勝利する
戦艦を使用して 15 回勝利する
巡洋艦を使用して 25 回勝利する
イベント期間中に合計経験値 100,000 を獲得する
1 戦で経験値 1,600 以上を獲得する
1 戦で経験値 1,800 以上を獲得する
Tier 2 船を使い、敵を10隻撃沈する
Tier 3 船を使い、敵を10隻撃沈する
Tier 4 船を使い、敵を20隻撃沈する
Tier 5 船を使い、敵を20隻撃沈する
敵艦を20隻撃沈する
1 戦で経験値 1,300 以上を獲得する
1 週間で合計経験値 35,000 を獲得する
これぐらいでもクソザコNoobには
大変でした。
コレでいいのに。 >>355
ガンオンで昔一戦でその位掛かる事あったよな… バカなピンク名前のオマハの巻き添えくって死んだわ
coopでよかった >>439
今は通常戦の確立下がってcap戦ばっかなんだから誰かが前に出ないと勝てないんですよ
前に出ればそれだけ危険度も上がるんですよ
そのリスクを他人に押し付けるプレイスタイルがクソプレイじゃないと?
タゲ分散させずに味方を犠牲に稼ぐスタイルは多少の違いって範疇だとは俺は思えないわ なあ…明日までに200コインないとその時点で神風R無理確定なんだが
200すらキツすぎない? >>449
私は無理です。ProjectRですら何とかギリギリの
クソザコですが。 >>448
でもそれは彼の罪じゃないだろう。結果的に彼のチームの勝率は高いのだから。 >>445
ProjectRはパール一定数稼げば貰えたし、余程じゃない限り普通に貰えるレベルだった気がしたが
アルペ妙高の方がよっぽどめんどくさかった記憶がある
今回がそれらを遙かに凌駕するレベルなのは間違いないが 今回のイベントは神風Rがどうしても欲しい人以外は
コイン集めるよりその分の時間バイトでもして普通にダブロン買ったほうがいいわ どんぶり計算だけど
勝率50以上と考えて7日間で割ると一日30戦〜35戦
1バトル15分と考えてバトル時間にして7時間半
これだけのノルマをこなせる奴だけが神風Rに辿り着ける
メモリでいうと3周連続5種平均平均11メモリ
あきらめるのがお前の毛根の為だよ kamikazeに関するこれまでの経緯考えたら、難易度設定自体には不満はないかな
ただ、それが数だけこなせばいいbotやafkを助長するような内容なのは不満だが 一日7時間半×3週間だぜ
無理だわゾっとする
初狩り運営の柳沼とJP太郎は死ねばいいとおもう 1日で100超えたからいけるかと思ったけどそっからきついな
始めるの遅かったわ >>445
これ確か経験値はプレ垢分加算されたんだよな
今は全部基礎経験値になっちゃったけど さっきの戦闘に特攻空母サイパンがいた
芋な味方に痺れを切らしたのだろうけど… 今回の神風RとかガチでP様クラスじゃないと無理だろ
というか青は1回ぐらい1つでも赤に勝てよ頑張れ TOP100に入れば神風楽勝よ
TOP100なら1ラウンド最低500コインは叩き出せる
今は98位
またまだこれからだ 今日明日頑張れば270行けそうだが、これをあと2週もしなければならないという地獄 順位分かるならまだやる気起きるかもな
はっきり無理ってわかってさらになくなるかもだがw 270で終わりじゃないからな・・・
最後の最後で間に合わないとかなったら発狂しそう >>468
確証はないけどイベント最終日が13時終了だから
明日のラウンド切り替わりも13時では?と思ってる
一応余裕見ておいたほうがいいと思うなりよ あれっと自分で思って確認してきたらUTCだった 忘れて 明日のアプデ、しれっとダンケルクの装甲削ってるな
プレ艦nerfの実績作り、というのは考え過ぎか
WGが積極的にそんなことやるとも思えんし 課金艦の相対nerfってのはよくある。実際それで夕張が死んでる (´・ω・`)ムルマンスクもスキルの関係で弱体したしのー
(´・ω・`)恐れれるなよWG ベルファストとサイパンいぢれよ クラッシュアイスやってるけどコイン130枚しか取れてねぇ・・・
仕事の都合で平日にプレー時間なんてたかが知れてるよ
第2ラウンド・・・土日にどれだけ頑張れるのか 一週目で200枚取ると残り2週苦しみ続けることになる (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)インディアナポリスちゃんはいつになったら強くなるの?
(´・ω・`)ねぇねぇ 勝利数だけなら1週間の戦闘数の統計から順位予想できないこともないかな?
戦闘数上位100人の足切りが週200戦ぐらいだから日30戦、勝率5割として日15勝、週105勝ぐらいが100位の目安?
けどプラ組んで勝率ブーストかけてる奴も多いだろうしあんまあてにならんな
https://i.gyazo.com/74742cf86c8178b4c8bd9a0b0d5af3fe.png >>435
煙幕内での発砲位置を表示するツールを使ってる連中がいるからな >>482
思った
前のアンケートで買って後悔したプレ艦って回答しといたわ >>483
死に物狂いで廃人レベルに戦闘こなしてるプレイヤーなんて100人は軽くいると思ってるから、一日6時間程度じゃtop100は無理な気がする。
通勤往復1時間仕事9時間+残業、一日の飯風呂身支度で3時間半、睡眠5時間、わしはアプグレとったらリタイア。 個人的にインポくんはAP強くて好きだけどな
山なり弾道だから甲板から抜けるし
ちょっと角度つけられると弾かれる独巡の方がきつい印象 また騙された。ミッション達成間近で遂に達成した!と
思ったらギリギリ達成されてないというバグ。
あと数百EXPだからオマケするか、ちゃんと直してくれよぅ。 >>491 WG「一分一秒でもプレイ時間を延長させるぞ!」 今回の赤青は束縛が強すぎて
覚めた時の反動がキツそう >>488
1時間に4戦するとしても1日30戦やろうと思ったら7,8時間
それこそ第二のお仕事レベルでやらんといかんしなぁ
諦めるのが賢いわ >>460
そうそう。だからプレ垢7日とか
初めて課金したよ。
Tier3の船が無かったからスロットも課金して増やした。
今回は全く課金要素が無いんだが、
糞イベの上に課金も増えない。
誰得?
今回のKamikazeRは廃人の証明やねw つーか今回神風とダブロン以外ショボすぎるよな
糞みたいなアップグレードとゴミすぎる迷彩とわずかな信号旗だけつまた >>492 なるほど、もう1ゲームやらせるための仕様だったとは。 無職でプレイしてるけどコインがまだ140枚でごめん・・・ ゲーム内経済活動に根付いた快楽を引き出して
ユーザーに継続プレイを強いるあたり
この手のイベントは麻薬的だ (´・ω・`)前のイベもそうだけど設定ラインがおかしいのん ス ー パ ー コ ン テ ナ
ファッ?!WGの靴の裏舐めなきゃ(使命感)
→対 空 防 御 放 火 改 良 T
死ね(豹変) インディアナポリス弱いの?アメリカルート触ってないから普通に強いと思ったんだけどぺんさこーらのほうが強いのか? NA鯖の方でアプデ来たけど容量多いわ
ダウンロードの時間かかる
仏艦のデータあるからか ペンサ隠蔽が超強化されたからな
インポはあれ・・・あの・・・レーダーあるよね・・・ NA鯖、みんな仏艦やってるらしく高Tierのマッチががががが... このゲームでWR45以下はBotに近い何かと思ってください
あ、あなたWR43? 自害お勧めします^−^ >>508 超重戦車マウスのように兵器の性能とは真逆の名前をつける例を考えるとインポは超強力な主砲を積んでいるに違いない >>508
旧ペンサが乗りこなせるなら普通にいける >>513
マウスは知らないけど確かにバイタルめっちゃ抜けて強いわ
>>514
ぺんさこーらそもそも知らないけどインパルスは弱くないってことでいいのか? 10000戦45%の駆逐と遭遇したけどCAPと索敵しなくて砲撃と雷撃当てられないだけで至って普通のプレイだったわ >>518
それダメな奴だよ・・・CAPとSPOTしないからWR45%になるんだよ 回線かPCのどっちかが糞なのかもしれない
環境を改善しようとも思わないリアル糞なのは確かなのかもしれないけど 初めてベルファ2で分隊組んでみたけどえげつなすぎてワロタ
1箇所平定して見える戦艦燃やしまくってれば勝ち たまに、こっちが全く発見されてない状態で正確に撃ってくる奴がいるが、さすがにあれチーターだよなw >>523 盲撃ちがたまたま当たってるだけなんじゃね?
相手からすれば当たってないことの方が多いと思うよ 完全に躱したやん!って魚雷が当たったりアカン死んだって魚雷が当たらんかったりってやっぱおま環?
いちおPCスペックはそれなりにあるはずなんだが… (´・ω・`)一日一被TKのデイリーノルマ達成
(´・ω・`)浸水修理しなかったら途中でピンクに変わってそのまま沈んで行きおったわ糞が つべの外人の魚雷躱し自慢みたいな動画見てたら、「いやいや今の当たってるやんw」みたいのあるし慣れるしかないのかな… なんか日本の駆逐艦の砲旋回が速くなるんだなって調べたら、フレッチャーって5.3秒で180度回るのかよ。
どんだけ日本の駆逐艦って砲旋回遅かったんだよって思い直した。 青全く縮まりませんなw
バランス調整ばっちりってかw
リボンがついてこないので秋月19才いくます なんか日本の駆逐艦は撃たないって話よく出てたけど、砲旋回が間に合わなくて撃てない事も結構あったんだろうなって思う。 (´・ω・`)らんらん仏巡Tier4トロウニことDUGUAY-TROUNIまで飛ばして参戦したわー
(´・ω・`)なにこれなにこれ!射程15qながーい!転舵7.8秒おもーい!Tier4なのに妙高くらいおもーい!
(´・ω・`)船体ペンサより大きい!装甲ペンサとおんなじくらいうすーい!
(´・ω・`)Tier7相当に船体デカくて舵重いのに対空は7、空母攻撃機の回避がかなり困難だわトーテム >>526
i5、16G、256SSD、Radeon7800-2G、マンション光 明日は日駆砲はともかく、最上155が楽しみです
買い直しと再訓練して準備したんだ、頼むぜぇ 2chクランだからってチャットとかで煽ったり絡んだりしてくるのやめてください
低Tier専門の孤高のソロプレイヤーみたいな人に
「お前らなんて大したことない、群れてるから勝率高いだけ」
「俺はソロでもこれだけ勝ってる、お前ら個人は俺以下の雑魚」
みたいな自己主張されるのもううんざり
Tier10ソロで6割出るようになってから喧嘩売りに来て (´・ω・`)2chクランのくせに煽り耐性低いとかどうなの? >>544
ゲーム内でいちいち相手にしないけどさ
たまにこういうどうでもいい掲示板とかでガス抜きしないとハゲると思うわ
いろんな要因でストレスが溜まって、たまたま今回雑魚に煽られたのがきっかけでガス抜きさせてもらってる 開始直後双子島の中央に突進して敵陣でぼこられてreportedだのunfairだの言ってたダンケルクがいた
本物っているんだなあ このゲームってほんと沸点低い奴多いなー
イライラして毎日大変だろ? 外周にいる戦艦にぞろぞろと吸い込まれていく仲間たち・・・ 次のランク戦待ち遠しいわ
はやく俺にブラックをくれ 自分が優秀なのに味方のせいで実力が出せないと思うならTBやろうぜTB サイパンに敵ベルを処してくれって頼んだら防空高いから無理とか言われたww
こんなゴミ空母味方にいて勝てるわけないんだよな・・・ >>542
T10ソロで勝率6割って何人いるんだろうな。
必勝プラ引いたら勝ち状態の高ティアで・・・ >>228
1中隊ずつとかいう池沼プレイしなきゃ普通に飛龍でも通るだろ >>554
一人が毎回粘着してささやいてくるんならそうするかもな
ここに書いたって2chクランに無駄な対抗意識持ってる奴には伝わるけど
別にエリート気取って徒党組んでるわけでもないし
プラブーストの勝率がそのまま実力になるなんてこっちも思っちゃいないのに
妙に意識されたり目の敵にされたりするの本当に疲れる、かまわないで 芋畑にぶち込まれるの何とかしてくれ。
なんで収穫祭を見てなきゃいけないんだよ。 世の中ジャガイモが足りないって大騒ぎなのにここじゃ大豊作だもんな カルビーさんもこんな芋送られてもどうしようもないだろ
絶対不味いし 素経験値3k越えの味方が本日2人目
普段滅多に素経験値3kとか敵でも味方でも見ないのに
しかも今日15勝2敗
これが勝ち設定・・・いや青チームの接戦演出力か >>542
ハバロがソロ100戦ちょいで59%だけどどうなることやら
これ見るにナーフも妥当かねえ… 2chクラン?
GOCAPの人達は楽しい人達
出荷〜って挨拶すればちゃんと返事をくれる
R-PIGはうんこ
味方に悪態ばっかりつくくせに自分は前に出ないタイプ
BEもうんこがいた
試合が9割決まってて最後の駆逐狩りの時に
チャットで散々しょぼい挑発をしてた島風のやつ
一つ前の試合で仲間だったけど
最初から最後まで外周魚雷しかしないうんこだったくせに態度デカすぎwww >>500
このイベント始まってからスパコン2回ひいて全部アップグレードきたのが
さらに追い打ちかけてモチベーションが下がるという悪循環
もう一日一個コンテナ開けてたらいいかなって思ってるぐらい・・・ stats入れると味方ガチャの結果知れていいなこれ
負けゲーはAFK、勝ちゲーだけプレイすればストレスフリーだし
味方が〜とかほざいてる奴、今すぐ導入した方がいいぞ 暁ちゃん主砲旋回かわらねえな。使いもんにならんw
もがみんはどうだろうか、乗ってくりゅw 2ch雑魚クランの奴は勝手に言ってればいいよ
プラブーストで勝率上げてるカスしかいないし
負けたら通報ぶち込むだけだから こんなにも強いティルピッツくんを強化してくれてありがとうWGお前は頭がおかしい
http://i.imgur.com/VCcwqFa.png 125勝が見えてきたけど、運営はこんな設定してごめんなさいって謝れよまったく (´・ω・`)今日中に赤青戦のポイント最低でも260までやっとかないとあとが辛いんだよね・・・?
(´・ω・`)もうだめぽぉ 130戦やって、やっとコイン200枚。 しんどすぎ
このイベントのせいでtire5に猛者がわらわら集まってますね。
初心者狩り対策したはずなのに、イベントで低ティアにベテラン誘導するような
ことしてたら意味ないですね 駆逐艦だと言うのに始まって直ぐCAPに向かわず平行移動であらぬ方向に
次に何処に行くかと思いきや戦艦や巡洋艦の後ろをぐるぐる回って
味方へのスモークのフォローもしないでただ回ってるだけ、もちろん体力は全快。
この手のバカが中tierですらいるんだから >>577
そんなアホみたいな事やるのはザコだけだよ。
自身はafkと変わらんレベルのゴミと公言してるようなもんだ。
そのゴミが選別とか爆笑なんだが つべ彷徨いてたら貴重な戦艦の解体シーン(HMS Vanguard)があったわ
https://youtu.be/Db6bgu0gs-g
っていうか英戦艦ツリー何時だろうな あ、ドヘタクソのゴミクズ君のレスは要らないからねw ヘタクソってどうして身をわきまえないのかねぇ
同じチームの一般人に迷惑掛けてること知っててゲームやる悪質プレイヤーか
迷惑掛けてること知らない、理解出来ない知的障害者なんだろうけど
俺みたいな優良プレイヤーが通報したら無条件で即BANとかになんねぇかな〜 なんだかんだTier7以下とTier8以上はレベルの違いを感じるわ
Tier10は途端に池沼が混じってきたりするけど (´・ω・`)コイン稼ぐのダルすぎる・・・大富豪早くして? Tirpitz: 副砲の通常射程距離を 4.5 km から 7 km へ変更しました。
割とマジでビスマルクこれからどうなっちゃうの? _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>もしもしらんらんです。大富豪まだなの? <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y人人人 ̄
、_,、 D
(´・ω・`)○ ___
( )D……/◎\
============================= リボン目当てのアトランタ多すぎて駆逐と空母ハゲてそう 日駆はゴミか上手い奴かどっちかしかおらんなホント
極端だわ 神風R:67% 神風:52% 風神:80%
うーんこの
まあ神風R以外戦闘数少ないからいいんだけどさ
かなしみ 日駆の90%は使い物にならん
大抵はスポットすらしようとしない、存在自体が利敵行為
特に島風は99%が戦犯クラスのゴミ
魚雷を打ちたいだけの脳足らず >>579 いつもいつもAFKしてるとか言ってるけど真正のキチガイだったのね
924 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ effe-PZs8)2017/04/18(火) 22:33:54.24 ID:25NgdoA80
マッチング時点で勝敗決まるんだから
マッチング見て負け側ならAFKでも処罰無しとかにすればいいな
まあ最近よくやるけど警告とかも無いし実際黙認なんだろうな そうだよ君は悪くないんだよAFKするのはマッチングが悪いんだよって正当化してほしいんだろうな
結構前から何度も何度も何度も同じ様な書き込みしてるし もうかなりこのゲームやったけど最近はマッチングの時点で勝敗がわかるような戦闘がほとんどでほんとにつまらない
なんでこうなったんだろうな ティア10戦場にあとらんらんとフィジー連れ込んだティルの糞プラおったけど勝てたしわからんもんやで 昔からそんなもんだけど
むしろ勝率見なくてもマッチだけで分かるクソ試合は昔のほうが多かったけどな >>615
マッチングで勝敗当てる配信してくれよ
10回連続で当てれるなら見てやるよ ゲーム始まる前から投げ気味になる人はstats入れると害悪にしかならない気がします マッチングが圧倒的に不利でもたまに敵が事故ったり味方や自分が覚醒したような冴えた動きができて勝てるって事あるから、最後まであきらめないだけでも勝率は伸びる。 投げはしないけど、負ける覚悟をしてハゲるのを防いでいます
毎度必ず劣勢で連敗食らったら発狂するが 仮にMMがクソすぎて勝ち目がなくても
分艦隊でムキになって駆逐1隻を追っかけた挙句
ハクリュウが駆逐1隻に試合の半分以上の時間をかけて粘着して
爆撃機を全部突っ込んで、しかも途中で駆逐を見失って
貴重な時間を浪費とかするあふぉな中の人もいるから、諦めちゃダメだよ
きっちり相手の空母が仕事をして逆転負けとかwww >>625
味方の戦績なんて見ずとも毎度負けてしまう覚悟を持ったうえで自分が頑張らなきゃ勝てないと思うくらいがいいで。
そうすれば味方のせいにする気持ちも消える 俺も次からstats見てだめそうならafkしようかな
ちんぱんに付き合うのはもう疲れた >>525
たまーにある。特に岩礁スレスレだと、地形とのあたり判定のアヤなのか、表示されている自分の座標と内部的な本当の座標が違うのかもしれない。
だだぴろい海の上では一回もないと記憶してる。 >>621
俺はそういうの入れずに素のままプレイするけど、明らかにまけるなこれはと思ったら適当に特攻するか放置して次に行く。
って書くと志と意識の高いスレ住人がフルボッコにしてくるんだけどさw
最初はちゃんと全力を尽くすよ。 >>542
T10ソロ勝率75%です
島風最近買いました4回しか乗ってないです >>628
さすがにAFKに関しては自分は悪くないだろって
あまりにも遅い空母と駆逐もね ここの奴らが基本AFKする度胸ねーだろ
うpする画像すら名前隠してるしAFK連発すりゃあ晒されの的やんけ 低勝率でもたまに活躍するけど、AFKが活躍する可能性ゼロである。 >>635
俺は見てないけどAFKで孤高取ったやつがいるとかなんとか
活躍はしてないだろうけど生き残ってたからポイントで勝利になったんだよね
まぁAFKは問答無用で通報いれてるけど 戦車でも散々言われてることだけど、これといった解決もしてないし
WGもAFK問題の優先度はかなり低いんだろうな いつもなら過疎ってる時間だけど、いまだに待機人数二桁ってことは
みんな追い込みかけてるんだな >>612
さっき味方に島風2いたが他の駆逐が沈んでも
スポットしなかったよ・・・ ゴミどもと組まされてどうにもならない戦場は勝ち負けの集計に入れないでほしいわ
せめて分隊だけでも対面の勝率を揃えてくれよ まじ島風は索敵しやがらねえ
もうあいつから隠蔽?ぎ取って魚雷強化でもしてあげた方が嬉しいんじゃねえの? マジで今日は味方運無いわ
視界取っても敵一隻も沈められずに負けるのが5回ぐらい続いてる
特に戦艦がみんな迷彩無しで初期位置でウロウロしてるだけとかなんやねん 今日何回サイパン分隊を相手に引いて味方レンジャーなのかわからん
呪われてんな これマジで赤青調整入ってないか?
勝利数で青鹿すごい勢いで追い上げてるしもう追いつきそうなんだが
さっきから全然勝てないし赤民ブチ切れ案件かおい ???「サイパン引きたくないなら格下空母と組めばいいじゃないw」 バランス調整で赤は負けやすくなってるんじゃないかってぐらい青で連戦連勝してる
なおそれでも全体では赤に負けてる模様 青ツーム大本営より通達!
ただいま勝敗が熱いw
至急戦場へ向かうべし!
勝つのみ! これラウンドの区切り何時なんだろな
やっぱ15時? グナイで横向けっぱなしのケーニヒスベルクにAP24発当ててやっと沈めた
なんなんだ今日は >>655
勝利戦闘数逆転されてるぞ
はやく戦闘に戻って稼ぐんだ UTCの13時が終了だから日本時間で木曜日の22時かな 普通に考えて昨日今日に登録するような奴が全体に影響与えるわけがない
つまりMM補正、もしくは戦果に補正かけてイベント盛り上げようとしてる
糞つまんねーこと考えるわさすがWG RUもEUもNAも全部赤が勝ちっぱなしか
鯵は頑張って青が逆転するのか、それともこのまま赤が逃げ切るのか
ラウンドの切り替え時間がよくわからんけど22時なんかな 報酬はどうでもいいが、青が逆転して赤の勝ち馬乗りの吠え面はちょっと見たい 青/赤の比率
他の項目は前日までとあまり変わってないのに
どうして勝利数だけ突然追い抜くんですかねえ?
100.37
98.45
97.85
96.25
99.64 勝利数が逆転してるけど他全部赤がまだ勝ってるよね
これってどうなの?
まぁありえなくはない
勝利チーム12人の内訳が赤軍3青軍9くらいで赤の人だけが大活躍して勝利がずっと続いてこんな感じになるかもしれないがむしろ数字いじったのを疑わざるを得ない
でもどっちが勝とうが1シーズン150枚くらいが限界な俺にはもうどうでもいいんだけどね 4:4マッチングしてきた
いい感じの味方3人のおかげで勝利できたので全員に賛辞送ってきた
早朝は少人数マッチ多いけど勝手に一人でどこか行っちゃうやつと組むと負けるよね >>668
この前4vs4で味方は俺以外全員AFKだった エラー吐いて落ちた戦闘中じゃなくてよかった('A`)
てかメンテか
最上砲旋回たのしみれす(^q^)
>>667
クランと使用艦から割り出されたりしませんかね
>>669
草 >>665
記憶違いなら悪いがどっちかの参加者の加入止めるとかいってなかったっけ?
青しかはいれなくて戦闘数の総数的に負けてるとか >>668
わしもさっき4vs4やった
エラーなったので賛辞あったか
見れなかった
そうだったら戦友に会ったようで
なんか嬉しいw
まだ1ヶ月の初心者なので。
右3の巡洋艦でしたわ >>672
もし仮に12vs12で全員青だったとしたら撃沈数やリボンや与ダメも一緒に伸びない?
まぁ今のは極論だけども…戦場に居るのが青が多いと仮定して勝利以外逆転されないってどうなのって思う
ていうか話変わるけど鯖と切断されたのにまだ数字伸びてるんですけどw >>671
隠したのになんでクランわかるんやと思ったら上のタブ隠し忘れてたのか
疲れてるな >>667
特定できたw
>>668
CVいて4vs4だったときかな?なんか賛辞きてたから、もしかしたら一緒だったかもw >>673
味方は俺最上・フレッチャー・グナイ・アラバマだったかな
違う戦場だったようです
自艦の仕事きっちりこなす人と組むと負けてもなんか納得できて面白い
勝てばもっと最高 >>677
初の4vs4だたので
確かに共闘感が楽しかった。
チャットが出来ないので
なんとなく意思統一できてるのがですね。
あぁハマりすぎないようにしようw >>672
ログインせずにイベントページ見れば見れるけど、今赤は入れなくなってる
人数が青多数になってるなら第2、3ラウンドは青優勢かもな 2ラウンドは質の赤と量の青みたいな感じになるのかね 先に言っとく
副砲ティルのつぎは、副砲シャルンが流行る
副砲射程は短いが、こちらも接近戦向け 堂々と調整来て笑う
メンテ中なのに青だけ数値上昇中w おまえら、加賀が発射する対艦ミサイルの餌食になる準備はできてる? 実績コレクションでもしてんの?w
結局、個人戦だと気付け まあさすがに赤だけが全項目で青に圧勝なんてことになると、企画した人間の人事評価につながるだろうから必死なんだろう こんな運営が「e-Sports(キリッ」とか言ってるから滑稽だよな (´・ω・`)2chでのレスバトルも数値に反映されています メンテ中に数値情報はさすがに笑うだろ
勝利数と経験値は何とかギリギリ巻き返したぜ(迫真 どうやら青は夜行性らしいな
この2時間で勝利数を赤と1000も差をつけるとは まぁ旧ソも粉飾大好きだったしな
ウォッカ飲めば余裕余裕 >>695
ID:にCAT羨ましい
CAPだったらもっとよかった せめてアジア運営だけに留めないと何で他のリージョンは巻き返してないんだ?ってことになるぞ 運営が競技の不正操作するんだからそりゃプレイヤーもチーターだらけになるわな
理にっかなってるわ >>604
ティルピが強化されるだけでビスが弱くなる訳じゃないのに、ぶっこわれソナー復活とかマジで勘弁してほしい
ティルビスの比較じゃなくて全体のゲームバランスで考えろよ
そもそもティル副砲強化がどう考えても異常 このイベントって5月以降に開催するために企画したのを、エイプリルイベントが例のバグで消滅したから大慌てで埋め合わせ用に突っこんだんじゃない?
考えなしにもほどがある 赤陣営が必死すぎますね
今まで余裕がちしてたのにいざ逆転される項目がでてくるとコレか どうせ数字いじってくるだろうとは思ったが
ここまで露骨とは恐れ入りますよ ティルもビスもどうせボトムに突っ込まれるから大して変わらんでしょ(諦め) せっかく艦のモデリングがよくて、途中まではバランスも改善される一方だったのに
課金艦による露骨なPtWと、イベントのバランス調整の下手さ、afkや不正ツール対策の遅れに加えて、運営サイドのお粗末さまで露見
もったいないな
>>682
単に数値の反映が遅いだけじゃねーの? >>706
メンテ中ずっとリアルタイムで数値が増えてたんだが? 青だけ数値の反映が遅くて2時間のメンテ中にじわじわ増え続けるんですかそうですか >>710
逆に聞くけど、2時間ものメンテ中に1度も数値の上昇が止まらなかった理由は? >>707
いや、見てないから知らんが…
単に二時間以上の遅れで数字入ってるだけじゃねーのか?
誰か時間ごとデータ取ってるいれば証明できるんじゃない? >>712
意味がわからん、順次集計なら当たり前だろ
しばらくNA見てたが、赤もどんどん増えてたぞ、ちょっと必死すぎて怖いから頭冷やして? 人数多いチームが勝つクソイベなので
どっちが勝ってもどうでもいいです。
数字いじってるかどうかは気になるけど。
メンテ中は青だけが伸びたの? きっと青は主機の反応が鈍めなんだよ
だから止まるのにも若干時間がかかっちゃうんだ
んで赤は主機損傷 (´・ω・`)笑い話かと思ったら社員とか言い出す輩まで湧いてドン引き >>720
エンジン壊れてると止まるのにかなり時間かかるんだが? /:::::::::::::::::::::::::::::::\
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j::::::::::::::::::::: : ::i....:::::::::::|
}::::::/以/|;i:/Yゞト::::::j
fヾ',,, __'iir'___ ,,レ〈
\i`{:!;:゙-丐{ヾ::'j/レ'、
_,/::;ミ///7,.、 ̄'fミj::::\
-::''´:::::::::|/ / / /-/j/ミ/::::::::::::`:-.、_
::::::::::::::::::::/ ' / ///;:'゙/:::::::::::::::::::::::::::`
:::::::::::::::::::fi i ´ /''" ヽ::::::::::::::::::::::::::: わかんねーもんを断定するのは糖質のそれなんで
あくまでイベント自体が面白いかどうかの評価で踏みとどまっとくといい >>724
んなもん最初から答え出てんじゃねーか
やらない方がマシ
風呂遊びとハロウィンくらいだわ楽しかったの 正直、いつもの勝手に進んでいくコンバットミッションと大して変わりはない
こんなもんでどうしても勝たなきゃいけないのは負けが許されない家訓か何かかな? >>710
リアルタイムなのか事後集計なのかが問題じゃないんです
青だけがメンテ中も伸びてることが問題なのです >>731
へー、大変な問題だねえ、とりあえずチケット切ってどうやって集計してるのか聞いてみれば? >>731
ちなみに赤青でどれくらい増えたの?体感wじゃないよな 別に騒げばいいと思うけどな
メンテ中云々は置いとくにしても、数字いじってる可能性は無くはないと思うわ、今の運営なら むしろ露骨に数字いじってくれた方がアホがギャアギャア騒ぐから面白い >>685
113、221の航空管制でFT4、TBDB6機中隊
TBの雷速48って中華サイトマジなん? >>735
メンテ中に経験値が逆転されるくらい増えた
まあでも消化試合なくすためにどっちが勝っても1ラウンドで負けたほうが2で勝つように調整されるからね
コインもらえるわけじゃないしどっちでもいいが、やっぱり糞運営だねって事 >>742
え?スクショも数字もとってないのかよはーつっかえ はっきり言ってどうでもいいってのはその通りなんだが
「メンテ中に増えて操作バレる」
っていうお粗末さを笑って楽しんでるのが分からない奴はただのアホでしょ >>741
その中華サイトとやらは僕はしりませんが、昨日、逮捕者が出る覚悟で裏ルートから入手した情報によると加賀の雷撃機の雷撃速度は50ノット弱
どうやら僕が入手した情報と一致してますね てめーまだ逮捕されてなかったのかよ
軍事機密漏洩罪じゃぼけ 青が何個か勝ってもいいじゃない(泣)
全部赤が勝たないといけないんです? >>744
相当に自分がアホな発言をしてるって気づいてないのが笑える >>747
赤軍は勝利しないと粛清されますからね(ソ並感
既に頭の中身が粛清されてる輩もいるみたいですが 赤と青じゃなくショッキングピンクと汚いどぶ色にしとけば戦力は均衡したかもしれない >>745
逮捕されんの?そりゃヤバイな
だからみんな>>398スルーしてんのか
俺も逮捕されたくないから逃げるわ おれの股間も大艦巨砲主義なんで逮捕されるかもしれん 消耗品強化UGを出し惜しみする理由がわからない
普通にクレジットで買わせ路や 10mで買えるようにしたらいいわ
スパコンはもっと定期的に中身増やしてよ 入れ替えもいいけどさあ
この前のアプデで1.5倍に増えたらしいけど2%が3%になったぐらいだろうしな 青が勝とうが赤が勝とうが個人ノルマの設定がクソなのは変わらない
正直今回のノルマはアホすぎる
後だし緩和入れて「ありがとWG!」って流れにしたいんだろうが、きつすぎだと早々に諦める人間出てきて効果薄い
この設定で押し通すなら数値いじって青赤対立煽ってないでさっさと事前の計画通り大富豪呼んで来い (´・ω・`)露骨とか陣営とかどうでもいいから大富豪はやくしろ
(´・ω・`)てかこれ陣営分ける意味が・・・らんらん♪ 300コインに到達したプレイヤーいるのか
1日どのくらいゲームやったんだよ だいたい一日35戦やれば300コインいく
一戦10分でラグなしとしても一日6時間の廃人プレーだな
実際は一日8時間くらいだろう 数字いじってるとかどうとか、イベント真面目にやってる人いたんですねぇ
勝っても負けても迷彩を少し貰えるか貰えないかの違いしか・・・・・・・ 300コイン到達者が多ければミッション難易度が緩和される可能性は低くなるというもの
そんなに頑張らなくてええのよ? >>698
capは上の方に居るゾ
さらにはzooも フランスのT10巡洋艦、これ乗るならモスクワで良くない・・・? メンテ中でも増えてるってのは反映に時間がかかるってので説明はつく
ただしその場合、このあとどこかでしばらく全く数字が動かない時間がメンテ時間分ないとおかしい >>765
そうでもないぞ
キューで処理しているだろうから、必ずしも動かない時間があるとは限らない
キューが空になれば動かなくもなるが 今回のイベントの難易度に文句言ってる奴は完走(KAMIKAZE R取得)前提で考えてるからそうなるんだろう
しかし、KAMIKAZE R無視すれば普段のミッションと同じような内容で自分で報酬を選べるんだから悪くないイベントだろ
だいいち、KAMIKAZE Rじたい一度全プレして、そのあと同スペックのkamikazeとFujinを何度も売りに出して、いくらでも入手の機会はあったじゃないか
それでもまだKamikaze Rが欲しいっていうなら、これまでの機会を逃してきたぶんめちゃくちゃ頑張れよってことだ 出来レースシステムだったのか…怒らないからみんなにKamikaze配って (´・ω・`)ざりがにらんらんの腕じゃカミカゼ無理ですぅ
(´・ω・`)今日までで170枚だから最終週のGWいれても
(´・ω・`)どう転んでもかみかぜ無理・・・ >>767
KamikazeR持ってるけど、イベントコンプしたいじゃない。
その大した事の無いKamikazeの割に
難易度が高すぎなんよ。
これクリアする時間有れば
余裕で風神(プレ垢1年付き)買えたもんなw >>771
スウェーデン戦車長「おっザリガニじゃん!美味しいよねザリガニ」 ProjectRだって全プレじゃ無かったろ。
参加の仕方がわからず取り逃がした奴も
いたし、気が付くのが遅くて間に合わないとか、結構悲鳴を見た覚えが。 心配すんなよ
青が頑張って追い上げたけど結局赤が勝ちましたって結果になるから >>772
イベントそのものの難易度についてはどんな難易度でも(簡単すぎる含めて)文句がでるのがゲームだからなあ
どこかで難易度と報酬比較して割り切ったらいいじゃないか なんかスピードを上げたり下げたりしてもボイスでるように変更されてるな
舵を切ってもボイスでたりでかなりうるさいわw >>774
そうだったか、そのころまだこのゲームやってなくてな
前からやってる人はみんな持ってる印象だったわ
それが羨ましくてKamikazeが売りにでたら即買いしたもんで、余計に「欲しかったら買っとけばよかったじゃん」って思いが強いのかもしれん (´・ω・`)3月から始めたらんらんもいるんですよ! (´・ω・`)黒…黒!
(´・ω・`)白!
(´・ω・`)ピンク…スケスケ! >>767
Rが配布後にやりはじめたんだが?
一応カミカゼは持ってるけどRの迷彩カッコいいじゃん?
まぁ現状150コインしかないから諦めてるんすけどねぇ 僕のKamikazeは無印です
抹茶色をしています >>786
キムワイプ言うなしw
日駆ほとんどキムワイプだし >>774
まさに俺、PC壊れてたことも幸いしたけどギリギリ追いつけなかった
そして今回のこれで歓喜してすぐ落胆 (´・ω・`)まあ金で解決するのが一番ってことだよね ここの糞運営マジで死ねよ。
AFK全然減ってないじゃねーかよ。
どんだけ無能が揃ってんだよここのアホ運営は。 そして今日あたりからしれっと仏巡でプレイした場合のみ各評価2倍が追加されるプレ垢で3倍 (´・ω・`)金、金、金!豚として恥ずかしくないのか! (´・ω・`)らんらんはハイフリ艦が実装するまで課金しないって決めてるの
(´・ω・`)T8の戦場で浣腸と一緒に暴れまくるのが夢なの >>794
金ならない豚は安値で出荷よ〜(´・ω・`) >>792
パッチ更新でbotが動かなくなった可能性 日本も欧州列強もツリー高チアは架空艦が多いのに
アメリカだけほぼ全部実在したって辺りがぶっ壊れパワーバランスですわ
リアル世界の運営仕事しろ (´・ω・`)アメリカが中東や欧州のような状態だったら
(´・ω・`)世界はかわってたんだろうけどね >>796
買いはするけど8の最近のボトム率は半端ねーからなあ
ていうか8以上で無双してる日駆とか夕雲しか知らないたまに秋月が大口径取ってるけどあれはプラ組んで煙幕射撃だし >>802
枢軸国は勝手に自爆しちゃったし、イギリスフランスもその煽りでクソザコナメクジになっちゃったからしゃーない。
プレイヤー同士のいざこざなんて運営の知ったことか。 ピッツ増えすぎて笑える
ベルファストで出ても損するわこれ ティルちょっとやり過ぎだよなぁ
今までの1.5倍の射程はやり過ぎ
せめて最初は6kあたりにして段階踏めよ (´・ω・`)155つんでる大淀って
(´・ω・`)グラ―フシュペーみたいなかんじなの? ソナーつけるぐらいでいいのに
あの足と副砲はやばい WGJの功績
・チートプレイヤー放置
・課金艦ばら撒き
・フォーラム言論統制
・空母格差プラ、初心者狩り (´・ω・`)ウインナーず ふぉーえーばー
(´・ω・`)戦い続ける こどくなまでにひとり(他全員逆サイドにレミングっす) ボイスの選択が艦長を持ってないと選べない仕様に戻った
サービス期間終了ということか 今日も芋率すげーな
押すべき時に押さないプレイヤー多すぎるよな おふらんす艦をTier5 6 7 8の4隻買っちまったぞ!やっちまったぞ!
こいつら数値だけみても柔らかそうやべぇ ドイツ駆逐艦 Massa乗ってるんだけど
最近、常に相手駆逐が一隻多いのは懲罰マッチデスカ?... ティル試し乗りしにいったら、アンリ4世いたから撃ってみた。
頭向けててもバイタル抜けるねw うぉー!オイゲンちゃん装甲2mmも増えたんだね!
(´・ω・`)・・・・うん はいふりボイスをmod化して使ってみたが新しいボイス再生トリガーが有効になっている
でもトリガーと再生されるボイスの対応が合っていないからまだ未調整のようだ
明乃ちゃんが敵艦沈めるたびに「そんなー!総員、離艦を急いで!」って喚く >>822
Maassは敵に駆逐がいてこそ輝ける。
ソナーを余らせることがないようにとのご褒美だ。 キャンペーンのウェブマネー1000円当選したった
大当たり!とか出てたけど流れ作業でポチポチしてたら気づきにくいな >>811
速くてペラい軽巡ダンケルク
なお速いといってもル・ファンタスクに追っかけ回される模様(予定) >>828
沈めた相手の事を気遣うなんてスキッパーという名の天使だったか 撃沈数の差が100を切った
青が撃沈数で抜くのももうすぐだな ティルはあれか、副砲の射程伸びてビスマルククラスになったのか 完全にビスマルクに魚雷がついた上位互換になったってことか ソナーがあるから完全に上位互換ではない
逆に言えば戦艦の標準ソナー程度の差しかなくなったな 今までがおかしかっただけじゃね
ツリーとプレ艦の性能がやっとトントンくらいになった 副砲伸びたってことはソナーと魚雷の使い分け出来るってことになるけど
どういう時に使い分けるべきかねぇ
ソロは生存取ってビスで分隊はティルとかかな? おい!赤青逆転してるじゃねーかw
露骨な調整キター 独戦以外の副砲の射程もあげようぜ
そしたら芋試合減るやろ >>822
ソナーあるから攻めは無理でも1人で2〜3隻分の魚雷は見つけて無力化出来るじゃろ? ぼくの味噌ーリもバフしてくださいバイタルとはいわないからせめて旋回早くして >>842
駆逐艦「副砲怖い><後ろから魚雷垂れ流そ」 しかしティルが積極的に運用出来るようになったから
T7シャルンT8ティルで独戦艦長がT6T9T10に置けるな。
対抗馬があまり鬼畜じゃ無い6か9がいいか。 (´・ω・`)芋試合をなくすには
・主砲射程の減少
・散布界の増加
(´・ω・`)が、急務である
(´・ω・`)ところで赤青戦のラウンド1終了予定時刻って何時? >>846
実際冷静に考えて裏で何が起きてるのコレ?
赤塞いで青だけ開けたせいで母数に大きな差が出てるとか?
WGは成績が拮抗するまで開けっ放しにするだろうし。
それなら数の差で新規登録が居ない後半は赤が大差で負ける未来 今回のアプデでダンケルクが技術ツリーから買えるようになるかと思ってたらそんなことはなかった そんなに勝ち馬乗りたいなら青入ればいいんじゃない?(鼻ほじ >>851
赤が勝ちすぎた(勝ち馬、便乗含む)→加入ストップ
単純にこれだろ
赤の加入止めなかったら青は勝てすらしなかった 人数調整がある時点で運営が勝ち負け決めるんだから勝敗なんて無視無視 赤だの青だのティルだのフランスだの
そんなのどうでも良いから早くハイフリ艦実装しろよ >>855
やはり母数の差か。
ならひっくり返した時点で登録頭打ちで赤は今更解放しても勝てないな。 >>857
そしてT8は地雷日駆で溢れかえる未来。
ベンソン分隊組まなきゃ。 >>853
WGJはただ初狩りクソがいて身内擁護がしっかりしてて無能でオフイベにだけ熱心なだけやで
鯖ごとのイベント関係やプレ艦売る売らんはWGAかWG本社が悪い 殆んどの数値が連動してるんだから勝つなら青が全部勝ってないとおかしいんだよなあ >>860
IFHEもち100mm晴風にボコられるぞ >>861
過疎鯖にゲームをどうこう出来る権力なんて無いわな。
アニメコラボとATM能力くらいか >>860
秋月「来いよベンソン!速力なんて捨てて、かかって来い!!」 >>857
ほんと露骨に話題逸らそうとするよな
どうでもいいわけないだろ?馬鹿か? >>864
地雷日駆に砲戦なんて出来る訳ないだろ! この手のチーム分けは必ず偏るから、そもそも運営が興醒めな介入をしないといけないようなイベントデザインをやめなさいw >>867
_ _ ____ < ;....、v,、wvvvwv,,,, ..iヽ. ;
|_|_| ヽ/ < ; .ゞ゛;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;",,, | |..Y ;
|_|_|、_ヽ .<....; ゞ::;、ヾ゛::::::::::"゛:::::::::..i_,| | l ; _人人人人人人人人_
....._|_ | ̄|.<; ,ゞ::;;゛ i:::::::::::::::::::::::::::::....`| | | : > ゝヽヽ __l_l__
...| . . |./.<... ,::;;:;::; l_;;;;;;;;.ノ:::::::‐-、_ . | | | ; > /J ヽ .| | )
_,,..=‐ ´...ヽ| <... ,::;;;;:; /´,,. =、ヾ.. .ィ"=ミ=.| | | ; > |
_ヽ____< . . .,._:::゛ l__ゝ.´.ン.ノ:: ヽ.´.ン:::|..|.. | ; > つ ....|
|__| | ./ <.... |lr:;\/..:: , ","! O{"゛、::::|..|.. | ; > .、__
|__| | 、/ .<; .li 」l...;;;;;:.....""し.‐-┘゛ : ::|..|.. | ; > メ 几 ./
| . | ...\.<.... ヽ__...:;;;;::: ,;il!====i,::::::|..| | ; > 木又 ./―.、
| ヽ. . . |、_/ <....; ",||..:;;:::: ,il!/‐三三 l |i:::::| . . | ; > .、 ´ _ |
|/ ヽ. | < .; ||..:;;:: .”,.ト´_三``...”::::| . . | ; > | .(_ν
Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄..・・; ┘i!.:;;::; `゛"::::::: ̄´:: ノ| . . | ;・・・> ヽ/
...・・・・・.┌―== ´i 8| i!;;;;;;;;、.,____,ノノ| | . . |..,,_., -、・・・ 、__ | | |
. ・・・・........三|||||||||||||||||||i 8ト_ト-、;:;;;;;;;;;;;;:;:;:-l|.||||| . . ||||/./lr=.、・・・ / | | |
. ..,..-=´|||||||||||||||||||||||||||||=8ミ.、 ゛”:””::’ /|||||| . . |||i!.i!||||||li.\・ .(_ ・..・ .・ コロラド乗ってるんだけどホント辛い
移動速度、装填速度、装甲、HPどれをとっても他国より低いしどうしろとw
そして副砲特化ビス、ティルの10km圏内に入ってしまたっときの絶望感と来たら・・・ >>867
秋月は潰れた戦線のフォローにさえ入らなければ強いんだよなぁ。
秋月分隊でもいっか! 魚雷戦向け仕様zoom out mod 0.6.4.0版:更新しました
その他modバッチ:更新なし
http://wowsmods.web.fc2.com/
はいふり艦長ボイスを使えるようにするmodバッチはアウト判定になると思われるので配布しません
アルペジオ用を自分でごにょごにょすればできるかもね NAはダンケルク普通にツリーからダブロンで買えるが
てか、NAではほとんどのプレ艦、ダブロンで買えます太っ腹 >>877
何故同じサービスが出来ないのか?
誰か教えて 隠蔽マシマシ
ニュー オリンズ 9.1km
いんちんぽ 11.8km
PtWじゃないのかよ Tier1違いで差でけぇよ >>869
地雷と決めつけるのはいいけど、少なくとも俺みたいに100mmにIFHE積んでベンソンボコるかって思ってる奴はいるから注意していけよ 100mmって晴風って主砲2種類選べるんだっけ?
もうひとつの主砲は何なの >>879
入ってない
エンジンブーストするときに明乃ちゃんがまろんちゃんに呼びかけるセリフが入ってるだけ >>886
何!ヨーロッパはあれで一つの国では無いのか!? >>887
3種類選べるはず
・127mm連装砲3基
・100mm連装高角砲3基
・127mm/54 Mk.39(単装砲3基)
最後のやつはミッドウェイの副砲 >>891
三種類も選べるのか
その中だったらミッドウェイの副砲しか選ぶ価値なさそうに見えるが
秋月砲使うになるとただの秋月の劣化になるようにしか見えん 今日勝てないわ
10戦中、開幕即効で2回爆沈と味方に魚雷決められて死亡、capは全員で一箇所に集合
どうしようもなさすぎて成績やばい >>892
劣化ベンソンになるか劣化秋月になるか劣化陽炎になるか選んでねってことね >>893
味方キャプに来てくれるのか・・・いいな(錯覚)
こっちは戦艦でキャプることになってんぞ
後方のフル耐久の味方戦艦2隻さっさと沈めやクソw >>892
ミッド副砲はかなり微妙やで。単装3基になってリロ上がっても投射量がかなり低い上に米弾道だから。
秋月砲は隠蔽、魚雷、機動性考えたら秋月より使いやすいんじゃないかな。 っかしいな、俺青になってやたら負けて勝率下がってんのに(???) >>899
弾道は割と良かった気がする 初速808m/sあるし WG「(ハイフリ艦買う奴は大体買って売り上げ落ち着いてきたな)」
WG「ご要望にお答えしてミッションで手に入るようにしました」
WG「難易度高めなので頑張ってくださいね^^(プレ垢買え)」
WG「(というか職業艦長以外無謀なので買え」
(´・ω・`)ありそう 攻撃力は劣化秋月だけど、その代わりに隠蔽と速力と魚雷を手に入れたと思えばノーマル陽炎よりマシ >>886
多くてもノイジィなマイノリティの意見を優先するのがWGクオリティ フランス巡洋ツリー見て「どれも全く知らんなぁ聞いたこともない、セントくんぐらいか」
とぼーっと思いながらふと利根のことを思い出し「こんな俺が知らん艦らより、俺の大好きな最も美しい巡洋艦たる利根の実装はいつなんだよ」
とちょっと寂しい気持ちになって、実装予定が圧倒的に最低最悪糞バランスのあのTier7だったことを思い出し更に悲しい気持ちになった
あー利根見たい使いたいー 砲門少ない引き撃ちできないで妙高にすら劣るだろうな利根
あと美しさでいっても段差のある甲板がいかにも過渡期って感じでダサイ
航空巡洋艦の完成形は改装後の最上型だからね 利根って本当に実装するつもりあるの?
出す出すいって2年くらいたってない? >>907
(´・ω・`)ゲームとして落とし込む妥協点が難しい変態艦だからしかたないね >>907
つまり出ないんじゃろ。
1番の強みである水上機がハエみたいな動きしかし無いからね。仕方無いね。 だらし姉の方が美しいと言いたい
でもとねねねねーさんの方が美しいかも知れない >>899
てかコレ秋月砲のせいで
ミッド砲のメリットなくね?
対空射程が長いならワンチャン? 日本ユーザー一番多いとかやめろや先細り確定してんだろ頭わいてんのかWG海外向けに作れよ 水戦と観測機を同時に使えればいいんじゃないの
大淀⇒利根⇒航巡最上でツリー化できんのかな >>911
今見ればツッコミ所しかないなぁ
朝潮型は何故ハブられたのか ちゃんと海外向けにアラバマ作ったりフラ巡ツリー作ったりパンアジアツリー作ってるじゃん サンルイよりも米軽巡のほうのセントルイスを早く実装して >>899
嘘乙
三笠で実際に触ったがミッド砲は日ソ並の低弾道だゾ >>907
調整が難しいって一年以上前にオフイベで開発の人に直に聞いてるしモデルはほぼ出来てんじゃないかな
門数が少ないから弱い〜引き撃ち出来ないから弱い〜なんてのはゲームなんだからどうとでも盛って強くすることは出来るし、ここまで調整に難航し挙句頓挫してるのは門数が配置がどうのという問題ではないんじゃないかと思ってる
航空巡洋艦、航空戦艦、水偵、水戦用の新システムやろうとしてるんじゃないかと勝手に妄想してるが、オフイベの度に聞いても具体的に答えてくれないので今はせめて出雲ちゃんで我慢して欲しい >>914
日本が最多ってWGJの言う事だから正直あまり信頼出来ない言葉ではあるが
露鯖がプレイヤー数アジアの数倍あるからロシアが圧倒的なのかと思ってたわ
露鯖はロシア以外に中央アジアや東欧北欧が来てんのかな
あと中華鯖も人口すごかったはずだが 新生ハバロどう扱ったもんかなぁ…
こう極端に艦のキャラ変えられると慣れるのきつい ブーゲンビルって客船に大砲乗せただけにしかみえない
軍艦ぽさが皆無 (´;ω;`)まろんちゃんボイス無いの・・・?
五十六とかどうでもいいよぉ・・・メイちゃんとかまりこーじさん欲しいよぉ・・・ 柳沼が日本人が最多って言ってんだから最多だよ
ミスリードだとしても柳沼の言い方が悪い >>925
大和やGすり潰してるババロよく見るな。
現状上手い人が乗ってると数押し以外でどう止めればいいのか検討つかん。 >>923
露鯖って本当に人数多いのか?todayのバトル数が少ないんだが つうかコラボ出来るような作品あるの日本しかないのかよ
俺らはいいけど海外勢は「まーたジャップのHENTAIとコラボかよ」「ジャップは軍艦でシコってるのかい?hahahaha」とか思ってるだろ
ああそうだよ >>925
(´・ω・`)たかが舵を下方修正された程度で何を甘えてるの?
(´・ω・`)タシュケントさんにあやまって!
(´・ω・`)はやくして!! 今日だけで駆逐2と巡洋1卒業か
また金なくなるなあ
前回は5隻ほぼ同時だったからそれよりマシだが >>922
いや、
砲旋回・射撃速度は米駆砲並
弾道は日ソ並の低弾道
ただし砲門数が少ない(2門は後方だから逃げ撃ちはしやすい) >>931
やっぱ軽巡的に使うしかないか…
隠蔽を管理に変えて継戦能力上げてみるわ
>>936
なんかこう、速いタシュケントになった感じ >>934
いや砲旋回ちょろっと上げてバフしました!
とか言われてもねぇ・・・
無線付けてりゃ旋回困らないし >>941
へぇ、today見る限りじゃEUとEAが圧倒的でRUとPAにはあんまり違いないんだけどな
todayの集計がおかしいか、一人当たりの戦闘数が違うのかね フランスT4のってみたけどいいのか?これ強すぎないか?舵は実際きにならんし射程と弾道が凄いよ
しかも連装4基8門とかうほほ >>944
戦闘ばりばりこなすやつとまったり戦闘しながらスポーツ感覚で楽しむやつの差がはげしいからね
割とチャット欄も全チャでワイワイとしてること多い
前はアラバマで盛り上がってるのちらほら見かけたから、今なら仏巡の話題で盛り上がるんじゃないかな ショップ更新何時だっけ?
今日ハイフリか加賀くんに? >>949
加賀はテスター運用が始まっただけじゃなかったか? 島風魚雷はbuffされたけど島風が最強じゃないと許されないよ! スレたて規制かかっててできなかった…
>>960兄貴お願いします >>949
ハイフリは5月ケツか6月頭(この間の三笠出の話
加賀は当分先 先にフッドっぽい
今週金曜でアラバマが終わるが、すかさず噂のフランス艦はこないだろ
アラバマもシャルンもそうだったけどミッションとだいたいずれるし ぐえ
フレッチャーこれ最低でも魚雷まで開発しないと役立たずじゃんか
フリー使うかなあ
ミズーリまであと20万まで来てるからあんま使いたくないんだが >>956
索敵と警戒でもすればいいんじゃね。
駆逐艦として最低限の仕事はまあ出来る。 >>956
被発見1.1kmは回避不能だぞ!もちろん後期魚雷に越したことはないけど
被発見1.7kmでbuffとか言われてる夕雲が浮かばれんわ >>959
夕雲先輩の僅かな取り柄は微妙に勝てる隠蔽距離とF3しかないもんなぁ。次発?煙幕使えないじゃん。 15分経過した時点で味方戦艦4隻のうち無傷の戦艦3隻とか
芋りたいなら自家菜園でも開いてろってのw 海軍基地プレ垢専用か
ハワイは割と誰得感あったしな
>>952
本当にスレ建て試したなら証拠に作った>>1を貼れば次の挑戦者も楽になるって散々 >>960
普通にフレッチャー後期魚雷の方が射線数・被発見からの総dmg量勝ってるから・・・
日魚が1発当たるなら米魚は2発当たる >>944
todayは検索したことあるプレイヤーネームしか集計されないんじゃなかったっけ?
プレイヤー総数的なものは一周年の時にWGが出したこれが参考になるかな
ttps://worldofwarships.asia/ja/news/common/1st-anniversary-infographics/ >>965
一応雷速と威力だけは高いからモクに投げ込むならF3の方が望みがあるぞ >>963
10回に4回は絶対勝てないゲームなんだから
愚痴りたいなら有意義な負け戦する方法でも考えてろってのw
具体的には一緒に芋るか生存稼ぎで逃げるか相討ち狙いで早めに突っ込むかだ。負け戦の経験値なんて知れてるからな。開始数分で如何に見切れるかが重要 昼だから大丈夫かと思ったらやっぱアプデ来ただけあってnoobが多いな >>977
まだ続いてるよ
多分終わりは22時?
逆転の余地はあるぞ 久しぶりにティル乗ったんだけど、集弾よくなってない? 申し訳ございません次スレ建てれ無いので985さんお願いします。 イベントが出来レースだとマッチングもそうだと勘繰っちゃうよね p2wとかそろそろWGに傷つけられそう
ぼくは許さないよ 25回も書き込んでおいて建てれない&安価もつけれないとかチンパンかよ (`・ω・´)ゞよっしゃだぶろん買ってくるぞ!フランスであそぶんじょぬい!うおおおお 青チームに入ったら連戦連勝なのはいいけど稼げないぞ >>980
スレ大口径とってるのに建てられないのかよ?
次スレは書き込むなよ フランス巡洋艦3から近代的な見た目してて強そう
さぞかし防御力も半端ないんだろうなあ 今日の夜ぐらいからフランス使いががっつり増えるぞ
蔵王震えて待っとけや! >>989
うん、ゴメン。反省して建て方勉強して来る。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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