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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 103 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6fa1-XZJj)2017/04/29(土) 21:45:48.49ID:aqOxZBmB0
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 102 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1491742412/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-XZJj)2017/04/29(土) 21:47:05.04ID:aqOxZBmB0
■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。

※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません

■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック

■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php

■noobmeter
http://www.noobmeter.com/
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-KYNw)2017/04/30(日) 00:44:35.10ID:HvfioddX0
隠蔽MAXだと445サークル内でもガスガス撃ち込んでも見つからないんですが・・・
丘上の茂美ちゃんに入った時に第三者モードでちゃんと漏れが無いかチェックしてるの?
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-KYNw)2017/04/30(日) 01:26:12.87ID:HvfioddX0
MAP上で最短距離で一直線で行軍して
MAP上の凹凸の凸の所で姿を晒しているアホな子が多い
MAP上で凹の所を選んで行軍してください!遠回りだけど
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd3-yXre)2017/04/30(日) 03:40:17.93ID:owwkDuz00
あぁ、やっぱそういうニュアンスか
i really want to fk *** thick psyu
ってファンメがきた
つーか、遭遇してない相手から何故来たのかがわからんけど
0035名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-wxRr)2017/04/30(日) 09:47:25.95ID:XZlgcwHNa
>>31
押せ押せムードの残党狩りに間に合わなくなるかも!
なんて時にこれやらかすわ
さすがに痛い目見すぎて最近はやらなくなったけど
0036名も無き冒険者 (ラクッペ MM1f-mjLF)2017/04/30(日) 09:53:16.06ID:LSIYTGtzM
T49、難しい。車長のみ6感取りたて、他は100%にした新人で乗り出したけど、絞りきった状態で静止目標に撃ってヒット率2割くらい。
接近戦は別にして。ダメージ比率1.5位しか出ない。困った…(素人メンバーなのは私がLtほとんど使わないからです)
0039名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4eN)2017/04/30(日) 13:26:38.15ID:8lHaxlpAM
>>36
君が味方に来ないことを祈る
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-Ahd3)2017/04/30(日) 16:31:15.36ID:2IUkmdJD0
よく人のドまん前に割り込んで来て射線ブロックして後ろから事故FFされておきながら
「なんで撃った!」ってチャットしてくるやついるけど、
どーしてこうも人のせいにするのだ

しかも割り込む奴のがガバ砲・豆砲で利敵行為もいいとこなんだが
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bfb-pvxq)2017/04/30(日) 17:02:33.12ID:yPdT0/3R0
ダメ比1.5ならレート3000ぐらい出てそうだね
戦友換気食料にするしかなさそう

現状ですら撃たない高ティアLTなんて要らないしアプデ来たらなおさらだから偵察LTなんて忘れた方がいい
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ffe-XZJj)2017/04/30(日) 17:22:57.09ID:F3Imvfrx0
質問なんだがよろしいだろうか?

GWなんで日虎を買おうかと思うのだが
いつぞやレンタルで支給された日虎がまだガレージに残ってて乗員もいるのだけれど
日虎を購入するとこのガレージはどうなるのだろうか?

一応購入するとガレージも付くみたいだけど
一個余計にガレージが増えるのか、それとも古い日虎がすんなり入れ替わるだけなのか?

もしお分かりの方がいらっしゃればご教授ください
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-VhBr)2017/04/30(日) 18:21:49.01ID:vFUacAm50
ご存知だと思いますが日虎は大して強くないです。今でもたまに乗りますが日虎祭りの頃よりも厳しくなっているように感じます。
また海外のリーク情報になりますが、日虎とほぼ同じスペックの「tiger 131」がtier6 ドイツプレミアム戦車として発売されるそうです。
以前T25Pilotが発売された際に同車両を無料でゲットできるイベントが開催されましたが、131発売の際にも同じようなイベントが開催される可能性があります。
WGも日虎とほぼ同じものを普通に販売して売れるとは思っていないでしょうから、今すぐに日虎が欲しいというわけでなければ待ってみるのも手だと思います。

リークされた情報はこちらで見れます。
https://thedailybounce.net/2017/04/28/world-of-tanks-9-19-supetest-tiger-131-pictures-armour-stats/
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ffe-XZJj)2017/04/30(日) 18:33:32.18ID:F3Imvfrx0
>>52-54
情報ありがとうございます
日虎で勝てた記憶はあんまり無いんですがw
それなりに扱いやすかったので割引と合わせて購買欲をそそられました

しかし「tiger131」ですか…迷いますねw
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ cb4f-VhBr)2017/04/30(日) 19:34:08.94ID:nGpziGVk0
って、本スレと間違えてそんなこと書く自分のアホさの方が嘆かわしいか

日虎
前に大したノルマでもなくゲットできるイベントがあったんだがな
トップだと虎らしく戦えるいい車両
ボトムの時は大人しくしているしかないが
0060名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-V4eN)2017/04/30(日) 20:22:20.71ID:HCnkS9DPM
vkpまじ日虎に機動力与えた強車両だからおすふめ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-VKmq)2017/04/30(日) 22:13:29.61ID:GGhpUdGf0
>>58
元々は休眠者カムバックキャンペーンだったのが
間違えて対象外を含めた全員に案内メールを送ってしまい
プチ炎上したので、急遽簡易ミッションが組まれて全員プレゼントになった。
でも無理して買うような戦車じゃないね。特別強いわけでも、たいした儲かるわけでもないし。
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-Ahd3)2017/04/30(日) 22:54:11.91ID:2IUkmdJD0
アップデート直前に、乗員降ろしておいた方がいい車両ってあるの?
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb8-VhBr)2017/04/30(日) 22:54:46.77ID:28W3OPwK0
日虎イベントは日虎でリザルトでの上位5〜6位ぐらいを
1日3回、それを○○回みたいなだったかな
確か勝敗問わずだったので
強引な立ち回りでダメージ取ってさっさと消化してた記憶がある
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-+iAz)2017/04/30(日) 23:24:32.01ID:T8zAAqoM0
TDでやっていてあまりにも連敗するから本格的にHTに乗ってみた
TDだと結構嫌なマップあるけどHTはさほどそれがないから面白いな
ISか頭カチカチT29ルート進めようと思うけどこの2つの運用の違いを簡単に教えて
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-VhBr)2017/05/01(月) 00:26:56.86ID:1LV1gkrC0
>>66 ISルートは快速系HTルートでMT並みに汎用性が高い戦車がそろってる。傾斜で弾くタイプの装甲を持ってて豚飯をよく使う。弱点は主砲の俯角が取れない点。余談だけど、大会・クランウォーズ・拠点戦でよく見る車両が多い。
T29ルートは頭カチカチ戦車のルートでハルダウントーチカごっこできるルート。砲塔がとにかく分厚いので弱点狙ってこないnoobが相手なら格上でも完封できる。視界も広いので鉄壁ハルダウンで敵を足止めしながらスポット出来たりもする。弱点は車体の装甲が薄い点。
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-+iAz)2017/05/01(月) 00:34:15.39ID:pGylSe5Q0
>>67
ありがとう
快速で汎用性の高そうなISルートをいってみる
ただ俯角がとれないのはイライラする場面にでくわしそうだね
頭カチカチも魅力的なのでどうしても乗りたくなったら課金戦車で代用を考えてみるわ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4f-VhBr)2017/05/01(月) 07:39:14.01ID:Q7o7IrUk0
そういう勝ち運の無いいわゆる
「不運車輌」「呪われ車輌」
はしばらく寝かせておいて運気の変わり目を待つのがいい

他の車輌でプレイしている内にSTAでの立ち回りの問題点が
見つかって直ったりして勝てるようになることもある
0072名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-zQ7y)2017/05/01(月) 09:28:59.83ID:Gh5E4yfSa
今の環境で通常ツリーティア8中戦車乗るなら何がいいんだろうね
252とかロリ40tとか課金車両の性能が軒並み高くなってるから凄い悩む

発展性あってバフされて貫通力上がったパン2とか使用感どうなんだろ?
0073名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp1f-miVi)2017/05/01(月) 09:32:17.13ID:OmPKU2Qrp
それは今後どのルートを進めたいのか次第でしょう
パン2は以前苦労したけどbufされてたの知らなかった
パーシングは扱いやすくていいよ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-XZJj)2017/05/01(月) 10:44:03.25ID:ppH5J6g50
パーシングいいよね
稜線とか障害物とか車体隠せる地形だと限定的にオッスオッスすら出来る
精度こそ低いけど拡散とかの値が良いから体感での砲の取り回しはかなりいい感じ
動きがもっさりなのと単発、DPMの低さが泣き所かな
0075名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-9AFb)2017/05/01(月) 11:57:49.27ID:DRCbjfHba
前身のt20が使いこなせ無いんですが...
良好な足回りがあって扱い易いけど
柔らか戦車だからヘイトを集めない立ち回りが必要となるんよね
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bfb-pvxq)2017/05/01(月) 12:56:02.08ID:eIBoY1ga0
t20は視界隠蔽がLT並で9MTにも勝てるのをうまく使えるといい

最前線でドンパチやるだけでも強いけど辛くなったら距離を開けてやると全然楽に狩れたりする
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-Ahd3)2017/05/01(月) 13:42:01.59ID:G+jOuVbT0
スタン攻撃付きでかつリロード速度が速い自走ってどれになるんだろ?
0079名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-9AFb)2017/05/01(月) 13:52:35.31ID:DRCbjfHba
個人的にはGWパンターがオススメ
Nerf前から自走の中では強い方だったけど
今回のアプデで装填速度22秒程度になり精度収束も悪く無いし射界も広いので使い易い
ダメージはお察しだけど数撃って稼ぐタイプでまぁ乗っててストレスフリーかなぁ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b5e-xKwp)2017/05/01(月) 16:13:12.33ID:5E3olnlt0
自走に覚醒した俺に教えて、ある程度瀕死にしたタゲの敵の後始末は味方に任せて、次のタゲに向けた方がいいのか
それか、確実に自走砲がその瀕死を仕留めて、敵の砲門をマイナス1にするのか。xvmは入れていてます。
確実に仕留めたら味方HT.MT.TDからしたら自分の撃破数減るわけだし、どうなんでしょうか
0084名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-4T+x)2017/05/01(月) 17:00:44.36ID:CdSJMzXLa
窮鼠猫を噛むとか、格ゲーのワンチャンとか つまりはそういうこと
相手チームの体力合計と味方チームの体力合計が同じ2000でも、7両対2両なら7両の方が
勝ちやすいでしょ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-+iAz)2017/05/01(月) 18:29:57.05ID:pGylSe5Q0
kv85ってもしかして強戦車?
HT初心者だけどすっごい扱いやすい
主砲は100mmだけどダメージ250とれてDPMもいいし気に入った
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-wvhJ)2017/05/01(月) 18:43:42.32ID:G+jOuVbT0
100mmが最終だしそれでいい
少しの起伏もきつい車両だが地形選べば大丈夫
キューポラでかいから選択出来るときは
反時計回りがいいぞ
0089名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1f-ndfs)2017/05/01(月) 19:28:36.35ID:iktbDB2yp
>>81
敵の数を減らすのが勝ちに向かう戦い方で
自分の与ダメ上げたいならHPの沢山残ってるのを撃つことをする。
ゲームは勝つとこが目的だから当然数減らすことが優先だけど
絞りきって砲撃クリックしても自分の砲弾が届くまでに撃破されるなんでことは多々あって残骸に命中させても無意味。
それならHPを沢山残ってるのを先に削るのもありかと。
なので戦況を見ながら判断できるようにならほうがいいとは思うけど9.18のアプデで自走砲の直撃威力が減らされるので基本は数減らすことになるんだと思う。
あと車輌の特性も考えなきゃいけない。
例えばティア5だとビショップとSU-122Aでは随分違うからね。
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ bbbe-XZJj)2017/05/01(月) 22:58:21.81ID:BIxX9QEz0
チームトレーニングで部屋立てて誰か入ってくるの待つか
入れそうな部屋に入れてもらうぐらいしかない
ともだちんこがいれば一緒に入れ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8d-Ahd3)2017/05/02(火) 15:40:10.86ID:vshnK5uH0
>>103
戦車自体に日本もなにも無いんだから、どこの国の戦車だろうと関係ないだろ
日本古来の伝統に日本戦車でなければならないなんて縛りはなかったろ

そもそも日本で初期の戦車はマークWとかルノーFTとか輸入品だったのに
0115名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1f-ndfs)2017/05/02(火) 15:45:25.91ID:a2feNAG5p
>>113
コラボしてるのは知ってるがあんたの書いてる内容はwotとは直接関係が無いガルパンの中の話でしょ。
ガルパン好きどうしであーだこーだやり取りするのは人の自由だけどそれは他所でやって欲しい。
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-RKYO)2017/05/02(火) 17:32:05.16ID:C+F8fK5N0
教えて頂きたく

ティアTのドイツ軽戦車ライヒトトラクトルから始めました
ティアUに移りたいのですが
砲塔が360度旋回してなおかつ単発の戦車はどれを選べばよいでしょうか?
パンツァーTは砲塔が360度旋回するのですが、撃つと連射し
パンツァージャガーは単発なのですが砲塔の動に制約がありました

よろしくお願いします
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-XZJj)2017/05/02(火) 17:45:38.55ID:uEDVfL220
ツリー見れば分かると思うけど
Pz.35〜Pz.38Aのルートなら割と(金弾が)優秀な単発砲が乗るよ
ただ個人的には名前の出てるPanzerjager IからStug.IIIまでのルートや
二号から派生するルートの方が初心者向けだと思うよ
0123名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-wxRr)2017/05/02(火) 18:04:03.67ID:+K2U+Qx0a
MTでのレッドシャイアの立ち回りがぜんぜんわからんです
ミドルボトムだとベース前の稜線でまごまごしてしまう事が多くて
ピコピコされる事もしばしば
LTが走ってうかつな奴から倒されるか
西より東のオッスオッス会場で決着がついて中央と東からの挟撃で負けたり勝ったりしてる印象です
中央や西でなんとかしようと思っても味方が芋芋してると
スポットした敵を撃ってもらえる位置に居ないんですよね
中央と西の連携がうまくハマる感じがしません
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-XZJj)2017/05/02(火) 18:29:38.54ID:uEDVfL220
だから出来るだけ敵HTから開幕で通行料を徴収したり
中央で突っ込んでくるMTを牽制したりするのが大事なのよ
東だけなら突破されても鴨打ち風に割と簡単にやられてくれることも多い
西との連携は…連携ってなんだろ?
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa7-VSdZ)2017/05/02(火) 19:45:44.11ID:V+kJev5g0
ボロPCの付加テスト兼ねて始めてみたんだが、
みんな上手すぎるだろ。低Teirなのにボコボコにされる。
接近戦強くなるにはどうしたらええの、ボロPCの限界かね。

フレームレートは20-25ぐらい。
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ffe-V4eN)2017/05/02(火) 19:53:30.60ID:7njcU9ux0
>>126
Hetzerなら10榴積んでる車両の方が多いと思う

気をつけるのは
10榴の金弾はHEATなんで
非貫通の場合ダメージは0になる

確実に抜ける相手かを見きわめて課金弾を使おう
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bfb-pvxq)2017/05/02(火) 20:34:34.53ID:OX4km92u0
>>123
あそこで味方に撃たせられるのは北HTの初動と南の中央初動ぐらい
味方がダメならMTからはまず上げられないから待ちに徹して下がるタイミングを間違えないのが大事じゃね

まああのマップでピコピコされるのは前に出なさすぎな気もする
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-Ahd3)2017/05/02(火) 21:02:46.91ID:w3xptm1D0
へったんの10cm金弾はへったん同士の近距離勝負になると結構使えるから数発持たせてるかな
10榴対決だと削り合いになるけど金弾で下部狙えば一撃死
相手もしっかり止まって狙い撃つからHEATでも当てやすいんだよね
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa7-VSdZ)2017/05/02(火) 21:10:43.55ID:V+kJev5g0
LTの運用法がイマイチしっくり来ない。
偵察とかく乱は分かるが、前に出ないと偵察できず、MTを先導して動くと囲まれて叩かれる。
繁みや物陰に隠れながら消極的な偵察になるんでしょうかね。
街中どうするのさ。
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-wvhJ)2017/05/02(火) 21:53:21.79ID:c9zYq5mw0
LTが街なんか行くな
ヒメルズみたいなとこなら線路側で
物陰からチラ見視界とってやれ

味方の射線ブロックするLTとか
おらん方がマシ
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ cb4f-VhBr)2017/05/02(火) 22:00:07.16ID:25FlnDd40
敵の来るであろうエリアに視界とれる範囲ギリギリで走りながら接近して
敵を見つけたら一旦下がる
また見えなくなったら前に出る→下がる
の繰り返し
よほど余裕が無い限りは自分で撃とうとしないこと
自分でダメ稼ぐのは終盤でいい

街で自信があるなら敵の背後からチクチクやるのはいいけど
ヒット&アウェイに徹する
あと味方HT,MTの邪魔をしない様に
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa7-VSdZ)2017/05/02(火) 22:13:50.76ID:V+kJev5g0
>>136 >>137
BT乗ってると、接近偵察や後方撹乱をしないといけないような気がして頑張るんだが、
冷静に対処されて初期に大破するんだよね。
ヒメルズは足を生かして塔にいってるが、敵さんが3両以上出てきて撃退される。
BTで塔は罠なのかね。

チラチラ偵察でしばらく頑張るよ。ありがとな。
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bfb-pvxq)2017/05/02(火) 22:31:01.59ID:OX4km92u0
ティア2だか3だかのLTは主力戦車で一般的な偵察枠LTと一緒に考える必要ないでしょ
単純にPCかプレイヤーのスペックが足りてないだけだから頑張れとしか言えない

あとアプデも来るしLTは偵察するものみたいな固定観念は捨てた方がいい
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-VKmq)2017/05/02(火) 23:19:01.54ID:Vjm1Kh4q0
>>138
敵の中で一番正面戦闘に強い戦車が出てくる場所に
火力、装甲、HPが貧弱なLTでノコノコ出て行ったらどうなるか分かんだろ
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b72-ZYeJ)2017/05/03(水) 00:07:44.41ID:XSOfh+LQ0
ヒメルズでLT やるなら、少し長めに取れる所で待ち伏せして射ち逃げ繰り返してれば、いい成績だせるよ
そのうち顔真っ赤にしたMT に狩られるけど。
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-wvhJ)2017/05/03(水) 00:53:19.55ID:eKaw+nH+0
犬開発中だけど、フリーぶっ込んでT49開発だけして
犬売ればガレスロ儲かるってこと?
フリー10万ぶっ込んでやるべきかね?
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-+iAz)2017/05/03(水) 00:57:27.55ID:MmMpHFCS0
コツコツとスウェーデンTDルート進めてついに憧れの
変形戦車UDESにまで辿り着いたがモード変更のタイミングが非常に難しい
軽く移動して変形して射撃なんてこと繰り返してると普通の駆逐使った方が射撃機会多そう
コツとかあったら教えてください
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa7-VSdZ)2017/05/03(水) 01:03:34.95ID:N46GudG50
>>139
トップティアだと、前線で頑張らなきゃっておもうんだよね。
とはいえBTだから硬さはお察しなので、前線に出ると大破すると。
PCのスペックが足らないのは明らかだけど、プレイヤーのスペックも足らないのよね。
お金が入ったときに1万ぐらい出してグラボ買ってきます。CPUは秋まで我慢。

>>141
みんなのアイドルBTちゃんだから、優しくしてくれると思ったのよ。
そしたら、レ○プだよ。最低だわ。
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa7-VSdZ)2017/05/03(水) 01:05:13.92ID:N46GudG50
>>142
ヒメルズは射線が通りやすく狭いから逃げ方が難しい。
何にも無い平原よりはマシだけど・・・

>>143
塔の支配はヒメルズの肝だとおもってるから、塔の偵察は頑張ってしている。
だけどなかなか譲ってもらえない。
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd3-yXre)2017/05/03(水) 04:40:44.89ID:ChQi1nqo0
あぁ…眠れないからやろうと思ってたがメンテだったな
朝九時までだっけか
俺のちゃーふぃーがどれだけ遅くなるのか…
0153名も無き冒険者 (スププ Sd7f-lJwR)2017/05/03(水) 07:12:18.34ID:MvgOIizYd
>>123
亀だけど
どっちスタートでも西にある城の下の溝が強ポジ
中央丘の側面つけるから連携とれなくても数発は入れれる
ただ溝は逃げ遅れやすいから西に自分含めた味方と同数以上の敵が来そうな場合さっさと引くかそもそも行かないほうがいい

明らかに戦力の偏りがあるなら西の後方の稜線使えば出てくるカモを打てる
敵の出方が上手いなと判断したらもう東に逃げるしかない
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f0e-L4LY)2017/05/03(水) 08:28:35.08ID:kfqMABeI0
手動でXVMを入れたいのですが、
res_modsの中身に、9.18という名前のフォルダーがありません。
modsはそのまま上書きするとして、
res_modsはどこに置いたらいいのでしょう?
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f0e-L4LY)2017/05/03(水) 09:30:57.26ID:kfqMABeI0
自己解決しました。
0.9.18フォルダーをres_modsフォルダーにつくってやったら、
正常に作動しました。
レス、ありがとう。
0158名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1f-ndfs)2017/05/03(水) 09:48:03.98ID:/Oo7bA68p
今回からバトルアシスタント入れなくても良いんだよな、その点は面倒な作業は減ったな。
それにしてもleFHは変更無しなのね。
金弾使えるんだな。
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-wvhJ)2017/05/03(水) 10:56:03.77ID:eKaw+nH+0
結局フリー突っ込むのは辞めたわ
この場合確かにフリーのが
ガレージ用ゴールドより貴重だった

ラマー装備出来るようになった犬だが装備でいいのかな
T37はもうそのままがいいかもだが
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4d-Ahd3)2017/05/03(水) 12:33:58.38ID:eKaw+nH+0
公式バトアシって何キーで変更するの?
MODの方は製作でログイン&フリーでしても使えなくなってるのだが
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd3-yXre)2017/05/03(水) 13:33:33.21ID:ChQi1nqo0
何かのmodが悪さして起動出来んかった
とりあえずパスワード記憶だけ入れておいたが
バトルアシスタント辺りかなぁ…
0165名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1f-ndfs)2017/05/03(水) 14:01:39.38ID:/Oo7bA68p
>>163
自走砲の視点変更はGキーが初期値になってる。
>>162
旧のバトルアシスタントとはなんだか操作感は違うね。
でも精度も良くなったからかもだけど当てやすくなったね。
確かに一発は軽くなったけど。
0170名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1f-ndfs)2017/05/03(水) 16:24:50.48ID:/Oo7bA68p
>>166 >>167
当て易く感じるのは精度が上がってるからたろうな。
鳥瞰視点のまんま砲撃地点の変更をしようとすると変な感じがして気持ち悪いね。
バトルアシスタントに慣れてるからそう思うだけなんかね。
まあ、慣れるしかないか。
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4f-3VYR)2017/05/03(水) 18:57:20.40ID:zDrQsG7e0
自走のバトアシもどきはちょっと慣れないけど精度や装填速度上昇は面白いね
スタン中のダメもあるし経験値はちょっとましになってるけどHTに対して有効打が取りにくくなってる
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ cb4f-VhBr)2017/05/03(水) 19:14:25.03ID:jL3mURLd0
なんか出かけている合間に自動アップデートで9.18になっていたようだな
便利便利
あとはMODいれてまずは自走を試してみるか
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-RKYO)2017/05/03(水) 20:24:17.04ID:FLPirURD0
4〜5戦すると「メモリー不足です 再度ログインして下さい」
ってメッセージが出るのですがどうしたらよいでしょうか?
ちなみにメモリーは4MB積んでいるのですが、32bitsのWIN7なので3MBまでしか認識してくれないので
これ以上メモリを足しても意味が無いような気がしています
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-Ahd3)2017/05/03(水) 20:25:39.07ID:8Iqp5D2m0
クルセイダーがMTになってた。でも最高速度がクロム並になったわけでもないんだな、カワイソス

カヴェナンター「あれ?俺が英国最強のLTじゃね?」
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f82-XZJj)2017/05/03(水) 21:00:03.67ID:+OJAXPsD0
>>175
買い替えるのがいいんだろうけどすぐには無理だよな

まずタスクマネージャー→パフォーマンス→リソースモニター
で、フルスクリーンにせずに見えるようにしておいて
プレイ中はちらちらと確認しながらメモリをどれだけ使ってるか確認する

プレイ前は常駐ソフトとか余計なものは停止させること

Game Boosterとか他にもメモリの強制開放を行うソフトとかあるけど様子見で入れてみるのもいい
そもそもメモリが足りてなければ意味がないから

あと仮想メモリでググれ、数値を間違うとエラい事になるからよく理解してから変更するんだぞ
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ db00-pLbx)2017/05/03(水) 21:25:44.31ID:PaFy34hm0
でも単位すら分からないのはPCゲーやる上で不便だから覚えろよ
設定落としたりフルスクリーンでやるなり工夫するしかないね
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4f-2ZEg)2017/05/03(水) 21:37:01.75ID:3wnsLdGJ0
なにこの自走新照準モード。少なくともGrilleでは無茶苦茶強くなってね? 
間接照準した先でモード切替で精密照準できるって、神視点どころじゃないぞ。
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4f-3VYR)2017/05/03(水) 22:20:19.53ID:zDrQsG7e0
>>180
バトアシ使ってるとちょっと戸惑うけど精密狙撃にはいいよね
M44使ってるけど課金弾ないからって食料乗っけてるけどリロードが16秒位になるから手数勝負でやってるよ
0189名も無き冒険者2017/05/03(水) 23:02:15.75
「何? 姦通しないだと?」


「射精 無効」
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-XZJj)2017/05/03(水) 23:41:06.05ID:LXAGnQJC0
>>175
Win7の32bitだけどメモリを増やした分だけプログラムに割り当てる特殊設定があるよ
遠い昔一回やってなんて名前だったかわすれたけどぐぐってみて
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-XZJj)2017/05/03(水) 23:42:50.16ID:LXAGnQJC0
>>185
ああ・・・危惧してたそういう状態になっちゃったか
SPGの威力減らして影響範囲広げたというのがどう出るか注目してたが・・・
ちなまだinしてない
0203名も無き冒険者2017/05/04(木) 07:56:23.52
物陰から突然現れて 猛烈な勢いで蛇行しながら進撃して発砲撃破した後
ほぼ同じ道筋を逆転再生したかのようにバックでクネクネ蛇行しながら元の物陰に消えていったあの戦車
あれは一体何なんだったんだろう?
上位に行くとあんな操作ができるのが普通なんでしょうか?
ちなみに当方ティアU戦車で冬のヒメルズドルフを戦っていた時の出来事です
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-sARA)2017/05/04(木) 09:37:20.80ID:VCrsunbt0
すぐ撃破されて死んじゃうんだけど助けて
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-/5JE)2017/05/04(木) 10:03:39.50ID:6kPa50MZ0
>>175です
皆さんありがとうございました
・使っていない常駐ソフトの無効化
・火葬メモリの設定
・フルスクリーン表示
・適切な解像度の設定
を行ったらどれが最も効果あったのかはわかりませんがメモリ不足の表示はされなくなりました
0208名も無き冒険者 (アウアウウー Sab3-JXI4)2017/05/04(木) 11:06:35.67ID:sN0oceAYa
>>205
前に出過ぎない
進軍ルートは最短距離を進まず敵偵察を前提に迂回する
wikiの視界ルールを再読する
上手い人の動画を見る
定番の強ポジを覚える
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/04(木) 12:46:35.52ID:wp+WhJiZ0
糞犬、ローダー10発から6発になったのにリロードは40秒かかるまま
これは単発砲にした方がいいかもしれんね

チャフィーは3秒切ってた砲が3.7秒とか糞過ぎる
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 32d3-Au5B)2017/05/04(木) 12:50:21.72ID:HLGrf/B10
もう糞犬売っちまおうかと思い始めたわ
乗ってて楽しくねぇ
単発砲の威力高いわけでもないし
今回のアプデで一番割食ってるんじゃないかと思うくらいクソ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 32d3-Au5B)2017/05/04(木) 12:53:30.31ID:HLGrf/B10
あと元々ヘイトの高かったdefenderにSPG三台の同時三連発乱れ飛んで来てやってらんねぇ…
自分もよく自走乗ってたから、無くなるのは嫌だなって思ってたけど今回の糞仕様なら無くなった方がいいわ
自走乗ってても楽しくないし
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/04(木) 13:00:17.69ID:wp+WhJiZ0
ラマーが装備できるようになったとはいえ辛いねえ
ローダーリロード短縮のためにラマー付けるのはなんか違うと思うし

チャフィーの走ってるだけでの爽快感が消えたのはホント痛い
つうかTIerトップにLT組み込むマッチングはマジ辞めてほしい
自走もLTもこんな扱いなんで、スコG買ってなかったら昨日で引退してるとこだった
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 929b-FOXF)2017/05/04(木) 13:17:13.50ID:Ah5em+uz0
>>209
3両居るよなぁ。
みんな大きな変更があったのでどんなだか試してるんじゃなかろうか?
確かに収束と装塡が良くなればストレスは減るからこれなら面白いと感じしばらく乗ってみるかとなってる人もいるのかも。
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ df6f-cfzO)2017/05/04(木) 13:50:38.05ID:fq7h8FPJ0
自走と言えば開幕待ちの時に腹に気合いを入れたらうんこ漏れた
そのまま戦ったがやっぱうんこ漏れたらだめだわ
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-W+y+)2017/05/04(木) 15:00:35.43ID:M4V3eSru0
自分がレート低いからかもしれないが
そんなに敵自走に狙われないし当たりやすくなった感じもしない
スタンでの性能低下は入ったけど基本そんなに変わった感じはないな
自分で使うと精度上がって当てやすくなったんで有り難く思うけど
0223名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/04(木) 16:32:45.78ID:GiN7i1wSa
>>222
だいたい1200前後かな XVMで車両のダメージが黄色になるくらい
0224名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/04(木) 16:36:17.13ID:GiN7i1wSa
>>203
そういう時は操作側はオートエイム(マウス右クリック)にしていて、走りに集中している状態 あとは走りながら撃ってる
0226名も無き冒険者 (ドコグロ MM5f-alfh)2017/05/04(木) 16:43:15.68ID:mzYSiIqoM
搭乗員 高ティアの開発
0227名も無き冒険者 (ドコグロ MM5f-alfh)2017/05/04(木) 16:45:24.74ID:mzYSiIqoM
スキル4つ目ゲットしたので3/4から01dに乗り始めたけどめちゃめちゃ強いね機動力dpm視界と中々使いやすくてよきです
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-/1qh)2017/05/04(木) 18:35:00.36ID:qwmMCcwF0
フリーなら俺も新車の開発かね
搭乗員は六感ない時、戦友あと一人で発動って時だけ使う
乗り出しでは必ず全開発してないと後で成績に響きそうで怖いヘタレ
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc6-PmL+)2017/05/04(木) 19:56:11.24ID:vACQ5Zj50
>>231
C:\Games\World_of_Tanks\mods\0.9.17.1\a_GuP(0.9.17.1)_audio.wotmod を
C:\Games\World_of_Tanks\mods\0.9.17.1\a_GuP(0.9.17.1)_audio.wotmod に
コピーしたら一部変だけど、ガルパンの声使えました。
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-FJfx)2017/05/05(金) 04:04:21.90ID:aqlYKS/X0
以前自分が進むべき進路に悩んでた時に・・・
チャーチルガンキャリアが楽しいぞ!!と言われて
最初からマチルダから育成中ですが・・・めっちゃ強くね?
好敵手で・・・じゃなくてw 劣勢だったアヒル乗りの主観です
マチルダを使わないのはもったいないと思う!
快足戦車が強いって〜風潮はどうかと思う
鈍足戦車でもヤレるんだからね〜プンプン!
もうじき一目惚れしたチャーチルガンキャリアが手に入りそうにある
これで私も立派な英国紳士になれる
0243名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-JXI4)2017/05/05(金) 04:30:55.59ID:aE5u0KEnd
適当に低tier自走まわしてみたけど害悪度増したな
両チームともダメージtop5に3台ずつ入るとかマズイだろ
あとt67や糞猫は相対nerfやん
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-FJfx)2017/05/05(金) 05:42:23.54ID:aqlYKS/X0
自分の脚の速さに酔って(逃げ足だけは確保っす!キリ!!)
陣地展開しない米の回転砲塔持ちの67とか猫のやつら糞じゃん
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ b32e-Hrdp)2017/05/05(金) 10:06:36.52ID:GJwWYvZV0
鈍足戦車に乗ると常にミニマップ見ながら自分のいるべき場所や行くべき場所を考える癖がつくから勉強になるよ
判断誤ると取り返しがつかないからな
味方が強いときは前線に辿り着けず0ダメ勝利するのは御愛嬌
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ b2d3-ssSU)2017/05/05(金) 12:30:53.05ID:T9Id0oqw0
ここってIGN晒せば御指南頂けるので?
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ b204-HG4F)2017/05/05(金) 12:44:08.11ID:wjhSVzpB0
>>251
仲間、俺もクルセイダーで見えなくて初戦は苦労した

開始前に弾丸の搭載量が変わってる車両をたまたま見つけたので(他にも1台発見した)
総チェックしたけど弾丸ばかりに意識が向いて他がおろそかになった模様
0259名も無き冒険者2017/05/05(金) 13:37:16.08
木陰に隠れて遠くから狙撃するには軽 中 重 駆逐戦車のどれが適しているでしょうか?
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ efa7-kKGB)2017/05/05(金) 17:13:41.30ID:s1krRDhW0
Tier4の軽戦車乗ってるんだけど、
前にでないと敵が発見できず後ろにいるとニート。
せめて軽戦車ぐらいはぶっ飛ばそうと頑張るも、突っ込んでこられてぶっ飛ばされる。
慎重にうごくと何にもできずに功を仲間に持っていかれるジレンマ。
どうすりゃいいのさ。対戦相手が最適化されすぎていてつらい。
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ fe6f-FLuX)2017/05/05(金) 17:36:51.50ID:XBdgK4n20
>>265
大人しく発見だけして味方に撃ってもらうのも軽戦車らしい仕事だし
味方が発見した敵を安全に撃てる位置や距離を取るのも良いんじゃないかな
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 22b8-HG4F)2017/05/05(金) 17:46:41.62ID:X4NSTMlt0
>>265
LT乗ってて一番勝利に貢献してると自分で思えるパターンは
進んでいく近眼HTの目になって順次奥を見ていく仕事じゃないかなと思ってる
自分は撃たないもののタゲだけもらって隠れるとか撹乱も含めて
実際それやると勝率は異常に高くなるただし稼げない
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 3646-Ogwz)2017/05/05(金) 17:48:44.16ID:aMeLvO9m0
>>265
味方が進むルート覚えてれば、敵が進むルートも予測できるだろ
それをコッソリ覗ける草むらでぼさっとしてればいいだけの簡単なお仕事だぞ?
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ efa7-kKGB)2017/05/05(金) 17:51:15.31ID:s1krRDhW0
>>266 >>267
前にでると発見数は伸びるが袋叩きにされるからなぁ。
結局のところ、HTやTDと行軍して、撹乱と発見補助担うのが良い気がしてきた。
自陣の近くに広い視界が取れる所があれば、そこに陣取り防御的な偵察をするのも
良いと思ってる。ただし、戦線が上がったら自分も上がる。
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/05(金) 17:53:35.99ID:RmbHxLlc0
まあ実際初心者がLTやるのは、一般論としては推奨されていない
もちろん他の車両でもいきなり満足には動けないけど、LTほどの差は出ない
0272名も無き冒険者 (スフッ Sd52-zsUE)2017/05/05(金) 17:55:22.50ID:OHS8V6Sod
アプデでLTは観測の役割が強くなってるしどうすれば見つからないのかは経験則だよ
ただ6感は当然だし味方の動きや置き偵ポジを知ってる前提だから難しいよ
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ efa7-kKGB)2017/05/05(金) 17:56:33.70ID:s1krRDhW0
ツリーの関係上最初は軽戦車なんだよなぁ。Tier4は何とかしろってことだろうけど、
Tier3まではマッチング優遇欲しいなぁと。
TDのツリーに切り替えるか。
0276名も無き冒険者 (スフッ Sd52-zsUE)2017/05/05(金) 18:12:09.14ID:OHS8V6Sod
>>273
さっさとTier5〜6に上げるのもありだよ
その辺りまで上げないと個性ないし気に入った車両や目当ての車両をいくつか見繕って色々乗ってみるといいさ
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 76e3-HG4F)2017/05/05(金) 18:24:02.52ID:Eo6EM5VL0
>>265
軽戦車の豆鉄砲で敵を倒そうなんてnoobか?
撃たなくてもチームトップ取れるの知らんのか?

皆に迷惑だから、もう軽戦車乗らない方が良いよ
自分で戦い方、立ち回りの想像すら出来ないんじゃ
ぐるぐる変わる戦いのトレンドについていけず、いつまでも何処かの攻略サイトに書かれていたような
いつの時代?って動きするnoob連中の仲間入り
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-/5JE)2017/05/05(金) 18:38:46.05ID:hM1ud+410
ここで回答する奴らってwikiの「初心者ページ/戦車専用教習所」に出てくる軍曹そのものだなw
てか影響受けてないかwww
0281名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/05(金) 18:39:04.10ID:0sVegkrKa
軽戦車が撃たずに経験値トップになるには最低アシスト3500ぐらいは必要なんですがそれは しかもtierがあがるごとにさらに必要アシストは増える模様
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-W+y+)2017/05/05(金) 18:51:26.50ID:Yp2r4CMN0
tier4以降の偵察含めたLTの立ち回りは
勉強して実際プレイしてみてダメだったところを検証・修正して
またプレイして...の繰り返しで覚えていかないといけないんだよな

まあマップごとに概ね決まった偵察ポイントはあるから
まずはそれをきっちり頭に叩き込んで偵察してみる
失敗しても最初はそんなもん ただし同じ失敗は二度しないよう
一人反省会はしっかりやる様に
0287名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/05(金) 18:51:32.68ID:0sVegkrKa
>>279
軽戦車の砲のことを馬鹿にしているけど、慣れてる人だと大口径とか共謀者とか普通に取るぞ?
0288名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/05(金) 18:54:31.24ID:0sVegkrKa
ニコ動でユニカム目指すきりたん動画があるから見てくるといいよ 最初の方の動画解説にマップごとの初動とか置き偵察ポイントとかあるから参考にするといい
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ dffb-y0jU)2017/05/05(金) 19:13:02.42ID:RbQdVwvf0
今のLTはミニMTに調整されたんだからしっかりダメ取らなきゃいかんでしょ
4LTなんかほとんどが性能据え置きでマッチング緩和されたんだから目取りだけしてたって仕事したとは言えない
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 22b8-HG4F)2017/05/05(金) 19:13:59.49ID:X4NSTMlt0
Tier4中Tier試合でチームラインナップが発表された時まず何を見る?
自分はまず前線を張れるHTorMTの数を見る(一般的な試合展開になるか)という順で見る
ということは試合の基本的な流れはHT(またはそれに準じる固いMT)が作ってると思ってる

なのでゲームを始めた人はHTから乗り始めるのがいいんじゃないかと思う
MT乗るにしてもLT乗るにしてもHTからみた試合展開を意識して補佐するようにしてるけど
それにはまずHTにのって基本的な試合展開を押さえるのが正攻法かなって思うんだがどうでしょうか
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ fe6f-FLuX)2017/05/05(金) 19:19:28.14ID:XBdgK4n20
>>269
発見して袋叩きというと限度を知らずに前に出ているパターンだと思う
始めたばかりだと搭乗員も育ってないだろうから
上手い人の偵察ポイントを真似をする事すら危険なはず
色々な面で俺が俺がという思考を我慢できるかどうかが重要かも
0294名も無き冒険者 (ガラプー KK4e-3a3q)2017/05/05(金) 19:22:55.59ID:8E3bQ7PNK
LTは勝つ動きと稼ぐ動きが別な事が多い
台数が減るまで芋って後半から張り切って動き出すとかね
速度があるから最後の残存狩りで稼げちゃうのよ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-fRIG)2017/05/05(金) 19:37:16.60ID:CHv6MKVj0
動画は上手くいったケースだけ上がりやすいしな

それはそうとMODのバトアシ、
配布元にログインしても使えん
画面がバグる
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ efa7-kKGB)2017/05/05(金) 19:37:40.43ID:s1krRDhW0
みんなありがとうな。ゲームが成熟してるので平均的なプレイヤーの
スキルも上達していて、なかなか結果が出ないのよね。

>>293
たぶん出すぎなのと、相手が小隊規模で行動しているから、
発見されると袋叩きになるんだろうね。
上手い人と同じポイントを抑えてプレイしているつもりなんだけど、
どうも上手く行かない。

LT見つけたら最優先で破壊するというお作法あるのかね?
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 07d3-N750)2017/05/05(金) 19:45:12.98ID:UtEa2QYz0
偵察向け軽戦車と只の軽いだけの軽戦車は全然違うから
マッチングが変わったとはいえそこら辺も留意するべきそうすべき
0299名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/05(金) 19:48:47.59ID:0sVegkrKa
>>297
LTは見つかったら最優先で狙われる LTだけならまだ大丈夫だけど、後方に控えてるTDからの狙撃とか、終盤HTしか残っていないチームとLTが残っているチームだとLTのチームの方が視界と隠蔽の差で勝ちやすいから
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ fe6f-FLuX)2017/05/05(金) 20:11:07.48ID:XBdgK4n20
>>297
チームで一人だけ発見されている状態なら狙いも集中するだろうし
潜んでいる場所や敵を見るために顔を出す場所がバレバレの状態だと
あらかじめ複数の照準が向けられているから即集中砲火になりやすい

拡張パーツとかが揃わない限り強引に見に行くよりは
飛び出して来た敵を発見できる程度の場所に控えていた方が無難かも
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-/1qh)2017/05/05(金) 20:57:10.21ID:01X2PutL0
六感ないうちは走る方がいいね、置きは厳しい
稜線の際とか遮蔽近くで走ってた方が無難
プロホロとかだと走りやり易いんだけどな、他は稜線を意識すると射線切って逃げやすくなるぞ
でも出来れば偵察は六感取ってからがいいと思う…Tier5のMT辺りで鍛えたらどうかな
0304名も無き冒険者2017/05/05(金) 21:12:54.34
│   \  __  /
│   _ (m) _ピコーン
│      |ミ|
│   /  `´  \
│     ('A`)    体技:第六感!
│     ノヽノヽ
│       くく

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡  ノノノノ ノ  サッ
0305名も無き冒険者 (スフッ Sd52-zsUE)2017/05/05(金) 21:16:20.72ID:OHS8V6Sod
>>297
皆最初から上手かったわけでもないし何万戦やっても真っ赤な奴もいるし大丈夫さ
6感があると生存率が格段に上がるからまずはそれ目標かな
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ fec6-PmL+)2017/05/05(金) 21:20:04.88ID:AyqdQGub0
>>239
スタートボタンをクリックする。

表示されたウィンドウの一番下にある
"プログラムとファイルの検索"に
cmd.exe
と入力してEnterキーを押す(cmd.exeは半角英数)

表示された黒いウィンドウで以下の3つの
コマンドを実行する。

cd C:\Games\World_of_Tanks\mods
と入力してEnterキーを押す(cdは半角英数)

set audiomod=a_GuP(0.9.17.1)_audio.wotmod
と入力してEnterキーを押す(setは半角英数)

copy .\0.9.17.1\%audiomod% .\0.9.18.0\%audiomod%
と入力してEnterキーを押す(copyは半角英数)

コピーできたか確かめるなら
dir .\0.9.18.0
と入力し(dirは半角英数)、Enterキーを押して画面に
a_GuP(0.9.17.1)_audio.wotmod
という文字列が表示されればOK

黒いウィンドウの右上の×をクリックして終了です。

コマンドがオンライン攻撃の規制に引っ掛かって
いると気がつかなかったので書き込み遅れました。
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ b2d3-ssSU)2017/05/05(金) 21:31:17.65ID:T9Id0oqw0
アプデ後、HTで出てるけど自走が以前にも増してよく当ててくる。がしかし、一撃のダメージ量は低いのでダメージ量のトータルすると変わってない気もする。
内張どうするか悩むね。
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ b2d3-ssSU)2017/05/05(金) 21:49:14.46ID:T9Id0oqw0
ちなみにドイツ重乗りなんだが、LOWEとE100には内張つけた。
ラマースタビ換気のうち、換気取り外してみた。
これから前線はってくる。
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf0-FJfx)2017/05/05(金) 22:17:38.46ID:eLlKLn6f0
勝率4割切って性感率3%台なので一緒になった人ごめんなさい。
tier6戦車の研究は終わってるのですが購入資金が半分も溜まってなくて悲しいです
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-FJfx)2017/05/05(金) 22:20:52.55ID:aqlYKS/X0
>>265
各マップでの定位置ポジションを獲得するんだ!!マジに
ココで皆に馬鹿にされるAMX40アヒルに5000戦乗ってたけど
超鈍足でもチームに貢献出来るって心構えを持たなきゃね!
各マップの置き偵ポジの熟知と戦況に合わせての
観測ポイントの展開は大事
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 22b8-HG4F)2017/05/05(金) 23:25:13.97ID:X4NSTMlt0
>>311
勝率4割は最初は仕方がないけど生存率3%はちょっとさすがに低すぎるんちゃうかな
車種にもよるけど

原因は人それぞれで
・タゲを貰いすぎてる
・ソロ活動しすぎで常に多vs1になってる
・できるだけ隠れようとしてない
0317名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-2e2q)2017/05/05(金) 23:40:40.30ID:4vOpQCX0a
初心者にありがちだけど基本棒立ちは厳禁だね
撃ったら物陰に隠れるか稜線の谷でちょこまか動いてた方がいい
動く事によって相手から狙いにくくなるし自走の直撃も貰いにくくなるよ
0319名も無き冒険者 (ガラプー KK4e-3a3q)2017/05/06(土) 00:03:16.28ID:M/7HM/z9K
悩んでる当該はドイツLTなん?
乗ったことないけど敵として見るに(9.17以前は)チャーフィーやELCらと違ってちょっと位置どりがやや後ろ目よね


たしかアヒルちゃんも軽だよね
自分は前線をおしあげる重として運用するけど
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-FJfx)2017/05/06(土) 00:12:05.81ID:a9SU1+u30
長年LT(アヒル)乗ってた人の愚痴
開幕最適観測ポジに行きたいのにアヒルだからって意図的に粘着な進路妨害しないでください(脚遅いんだからホントにもう)
観測最適ポジに就いて観測してて横に車体ビタ横着けで(盾にして)発砲しないでくださいマジシネ!よ
ホントこんな奴らが多いと視界提供なんかしたくなくなる!! LT乗りの苦悩の話
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ efa7-kKGB)2017/05/06(土) 00:14:57.35ID:U4Ww0Az80
>>312
そういうポイントを覚えていかないとダメなんでしょうね。
強ポジだけではなく、確保できない場合や見方が強ポジに入った場合のサブポジも

>>319
A20です。BTで首かしげながらA20まできたけど、難しい。
別鯖で、クルーザ1乗ってるけど図体がでかすぎて非常に運用が難しい。
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-Dey6)2017/05/06(土) 00:28:33.82ID:fbjdFOxU0
A20は通常弾貫通控えめだから序盤は偵察に徹してある程度敵の頭数が減ってから裏取りとかしてたなぁ。
そんなもん軽戦車の基本だと言われればその通りなんだけどね。
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ df92-Ogwz)2017/05/06(土) 00:33:38.53ID:KN6RgDYg0
A-20、使ったことないけどスペックだけ見ると
Pz.lCとルクス足して2で割ったイメージで強そうに見える

クルーザー1に関しては図体でかいとは言え頭でっかちなだけじゃない?
横幅普通だから頭が出ないようにだけ気を配ればよさそうに見える

(初心者感
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-/1qh)2017/05/06(土) 00:36:30.11ID:S+2C748K0
乗ったことないけど偵察向きと言われると疑問な性能だねA20
隠蔽は悪くないけど視界が短いのは痛いな、足は速いしやっぱ走り偵しか…
どっちかというとMT寄りな感じがするな、他国のLTと比べると
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 930e-iQvI)2017/05/06(土) 05:18:03.02ID:h+vuE7kc0
変にスーパープレイみたいなのをまねしない方がいいよ
ランダム戦で活躍した人の動きをリプレイで追いかけて場所を覚えよう
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 930e-iQvI)2017/05/06(土) 05:20:58.24ID:h+vuE7kc0
拡張パーツは換気扇、カモネット、レンズ被膜かカニ目
良さげな茂みに潜って静止して、自分は撃たずに視界を提供しよう
0335名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/06(土) 08:03:32.61ID:8VXe0/cXa
山猫さんの場合は「なんでそこでバレないの?」って時は稜線をうまく使っている場合が多いあと動画で出る置き偵察ポジはカモフラスキルがないと見つかることが多いので、6感がない場合は少し後ろから偵察しよう
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-fRIG)2017/05/06(土) 09:33:58.42ID:SWD60K6m0
置き偵なんて下手に覚えなくていい
まず走り偵マスターしてからだって

六感見つかった瞬間エンジン始動しても
手遅れが多すぎるからの
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-fRIG)2017/05/06(土) 11:56:18.59ID:SWD60K6m0
俺は英自走なんで相対的には弱体化
つか公式も、MODのもバトアシ使えなくなった病

で、敵の自走はスタンしてくる
LTはお気にチャフィーがものっそい弱体化
マッチングはLTトップ、
みんな試行錯誤したいのか自走3両多々

アップデート以後ストレス溜まりまくり
0342名も無き冒険者 (スププ Sd52-dv5z)2017/05/06(土) 13:22:41.10ID:sGvLMQ3ud
むしろ低ティア自走のほうが実質バフやろ
貫通そんなに変わらないのに精度爆風装填時間がよくなってるんだし
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ b25f-dHAr)2017/05/06(土) 13:45:09.13ID:zUxpg5+30
3200円出してクロムBを買うのと2500円でTier6車両を2両買うのとどっちがいいんだろう
64式持っててもクロムBってやっぱり持っておいたほうがいいですかね…?
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf0-FJfx)2017/05/06(土) 14:46:02.40ID:xfcyUutc0
tier6戦車を買うために今日も棺桶で出撃しますが全て火葬されて戻ってきます
一戦戦って2000〜2500ゴールドあと50万ゴールド貯めるまでがんばります。
0348名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spf7-c+cQ)2017/05/06(土) 15:08:28.76ID:SLPcbQIJp
LTの偵察枠廃止で偵察枠に入ってた分がティア下がるからなのかティア4や3はやたらLTが多くなった感じがする。
これまてPzT-15だとティア5戦とかで観測でうまうま出来る事も結構あったのにLTだらけのティア3とか撃ち合い参加を余儀なくされる事が増えて難儀するわ。
攻撃力弱いから辛い。
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf0-FJfx)2017/05/06(土) 15:18:51.48ID:xfcyUutc0
ごめんなさい多い時で2000〜2500で
少ない時は修理費と弾薬代で500〜700ぐらいでした。
ゴールドではなくてクレジットでしたね。
0352名も無き冒険者 (アウアウウー Sab3-JXI4)2017/05/06(土) 20:36:48.76ID:TFZTGB/Ba
>>349
その稼ぎってのが本当ならば開幕爆散か後方芋で活躍出来てないっぽいから、時間掛けてWikiや上手い人の動画を見て勉強するのを提案したいな

手っ取り早く稼ぎたいならプレ垢と課金戦車に手を出すべき
ちょうど今456円で安売りしてるソ連HTのチャーチルVやドイツMTのT25なら火力も悪くないし、定番戦車の乗員育成にも使えるからコスパ良くてお得だよ
0353名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf7-qAfm)2017/05/06(土) 20:57:16.52ID:edFoy71gp
>>349

もし前に出すぎているのなら、一度芋ってみては?味方が敵を発見してミニマップに痕跡残るんで、おおよその敵の展開を確認してから前に出る。芋っていても稼げないし。
ウチはむかし、その方法を取っていた。終盤まで生き残りやすいんで、そっからは温存したHPを前半頑張ってくれた味方の代わりに使って撃ち合いに挑めば良いよ。
あ、HT使ってるなら話は全く変わってくるんで
0354名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-G7EA)2017/05/06(土) 20:58:25.24ID:8dUc9oI9a
2万戦して内7千戦近く低ティアで初心者狩りしてるのに暖色の山猫さんを参考にするのはNG
他の人も言ってるけどニコ動ならきりたんかきめぇ丸のLT3優等系見たほうが有意義だな
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-W+y+)2017/05/06(土) 21:16:28.14ID:SzKZXdIX0
初心者だからと言って超上級者の動画を見ないのはやはり間違っていると思っていたところだ
小学生の野球少年でも、スイングフォームの手本とするならやはり学校の顧問よりイチローの方が適切だろう
0358名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf7-qAfm)2017/05/06(土) 21:27:48.04ID:edFoy71gp
山猫さんを弁護するなら偵察の超基本を覚えるなら良いかもしんない。 敵を煽るような動きをしてるのをみた事有るけど、あれはTier上がると通用しないブチ殺される
実際、彼はTier6〜7のLTは酷い成績だったし(最後はPTAだっけ?あれは成績良かったんかな?)
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-W+y+)2017/05/06(土) 21:30:23.92ID:NnHrhHOw0
結局何見ても鵜呑みにするだけじゃ意味が無い
よく噛んで消化して自分の血肉にするが如く
内容意味を理解して自家薬籠中のものにしないと
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/06(土) 23:26:14.50ID:Tt4ufU6B0
>>357
イチロー自身が真似するなって言ってるよ
クランとかで指導してもらえるなら超上級者が理想だけど、
見て覚えるっていうならうますぎる人を参考にするのは基礎が身についてからでいいと思う

セオリーを知った上でその上を乗り越えていくのがユニカムなんだし
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 3646-Ogwz)2017/05/07(日) 00:22:35.40ID:ImVqTil10
>>357
なぜ、その時その行動するのか分かってて見るなら参考になるんだろうけど、分からないで見ても間違った真似方動き方ができるようになるだけだろう
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ dffb-y0jU)2017/05/07(日) 01:02:37.51ID:HY/5zcjs0
wotうまい人って他ゲーみたいに人外スキルありきで稼いでる訳じゃなくて正しい動きをし続けてるだけだからどんどん真似すればいいと思う
真似出来なかったらそこで考えればいいだけだし間違いだらけの中級者の真似するよりよっぽどいいでしょ
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-Ogwz)2017/05/07(日) 01:11:50.74ID:fW4oPjNv0
ようするに自分で色々考えて試みるのが一番ってことだな、戦車と一緒
強戦車だからとみんな乗ってる戦車でも自分に合う戦車とは限らないんだし
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/07(日) 01:14:49.46ID:Z2S710r+0
>>363
真似ができなくてそこで考えるて気づけるってのは、既に初心者脱してる人にしかできないと思う
実際ニコ動から入ったクチだけど、ユニカムの動きは初めは全然わからんかった
着弾見て自走砲の位置割り出して動かれても、初心者には何のことやらさっぱりですわ

とりあえずこの車種でこのマップならこの辺行っておけば大外れはないってのを
見せてくれる人のほうが正直ありがたい
正直山猫さんはイマイチ。身の丈に合ったtierで、自身もまだ模索中くらいの人がいい感じ

それでも大なり小なり解説してくれるだけ、ただのリプレイよりはいいんだけど
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 1207-hE8g)2017/05/07(日) 01:26:58.58ID:oy/UQKAU0
なんか山猫さん勧めて悪かった
これくらいなら俺もやれそうって思える動画かと思ってね
上級者の技真似できるならそれに越したことはないね
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/07(日) 01:39:42.11ID:Z2S710r+0
実際動画じゃなくても、例えば敵のLTがマリノフカの平原を、
稜線をうまく使って華麗に走り偵察して去って行っても、
初心者のうちは、「すげえ、次アレやってみよ」とか思わないんじゃないかな(俺はそうだった)
やっても多分成功しないだろうし、そんな練習よりも先にやるべきことがあると思う

F5あたりの茂みに開幕走り込んだだけで運よくウマーできました、みたいなのなら
中級者動画でも十分見つかるし、真似も比較的しやすいし対策もわかりやすい
0371名も無き冒険者 (フリッテル MM4e-JZg7)2017/05/07(日) 02:32:07.74ID:vh4HNBVkM
>>369
現役アマやきう選手なんや

マジレスするとwotもやきうも自分より少し実力が上程度の動画なりプレイを参考にすべき

その方が自分のプレイとの比較がしやすい=何が良いのか、何が悪いのかの振り返りがしやすい

この振り返りができないとなかなかプレイ内容が変わらないと思うんだ

自分と実力が離れたプレイヤーのプレイだと、なぜそうしているのか、なぜうまくいっているのかが理解できないケースが多いと思うんだ

という基本を大事にするスタンスのわい 今年も無事ドラフトスルーにむせび泣く
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ b2b6-RLAO)2017/05/07(日) 06:18:56.28ID:WmATcrG+0
>>368
ポロフロならともかくマリノフカの走り偵は初心者には悪手だよなあ
上手くいって爆散、下手すると味方を巻き込んで大量死

>>371
>自分と実力が離れたプレイヤーのプレイだと、なぜそうしているのか、なぜうまくいっているのかが理解できない

零細経営者だけどよくわかるよ
事業の規模が違い過ぎると参考にならない
ちょっと上を見る
0374名も無き冒険者 (スププ Sd52-dv5z)2017/05/07(日) 08:20:03.50ID:BW3t6p/cd
wotはなんでその動きをするのかって理解してからが本番
うまい人がここいってたからって真似してそこに行ってるだけじゃなんの意味もない

>>366
あの人のはたまたまうまくいっただけであって良い動きとは言えないって本人がいってるぞ
ルクスだからこそ出来るのであって他じゃ性能やティア的に参考にならない
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-W+y+)2017/05/07(日) 08:20:50.72ID:sEByu8HD0
わかんねぇ。みんなが言ってることすげぇ引っかかるんだけど
でもそういうことなら初心者は、上手くいった試合の自分のリプレイをたくさん見直して、もっとうまくスマートにやるにはどうすればいいか気づけるまで考えてみるべきだ
自分よりちょっとうまい人のリプレイなら自分で生産している
それとユニカムのリプレイを比較するのならこれも有効でしょう?
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/07(日) 08:38:58.17ID:Z2S710r+0
初心者ならうまくいった時のリプレイ見直すよりも
どうしようもない爆散かました時のリプレイ見直したほうがいい
まずは大ポカをなくすこと。少しずつ無駄を削ぎ落していくのはその後の作業

「とりあえずこのマップでこっち側引いたらこの辺までは行ってOK」みたいなのは
自分のリプレイよりもそれを自分よりも知ってる人のリプレイ見たほうが早い
「このMMでこの味方の配置なら、さらにここまで行ってもOK」とかは、まだ考えなくていい
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-J0sU)2017/05/07(日) 09:13:04.02ID:QVWDkAkm0
>>371
2ちゃんとwotにうつつを抜かしてるからドラフトに引っかからないんじゃ?
もっとやきう一筋に打ち込めよw
このまま行くとまともな就職すら出来ない様になるぞ。

普通の仕事も多くは必死でやらないとろくにカネは貰えない。
適当にやってるとテキトーな給料渡されて終わるよ。
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-fRIG)2017/05/07(日) 09:51:58.44ID:GElY4r+e0
いくらユニカム様でもそういうフル装備は
課金戦車多いけどな

イチローだって
「盗塁のリードはし過ぎない」
「道具は超大事にする」
「足裏マッサージ超大事」
という基本的だが他の奴は大して言わないこというからの

味方を大事にしよう
体力ある格上戦車に正面から
挑み続けるのはやめましょう
味方が減ったら戦線縮小しましょう
0381名も無き冒険者 (スププ Sd52-dv5z)2017/05/07(日) 10:38:46.20ID:BW3t6p/cd
>>375
ユニカムが懇切丁寧に
「こういう時こんなこんな事考えたからこう動きます」って逐次説明してくれる動画があるなら参考になるかもな
そもそもマップやマッチ、その時の気分や体調で動き方なんて逐次変わるのに見比べるも糞もないやろ
0382名も無き冒険者 (スププ Sd52-dv5z)2017/05/07(日) 10:40:45.09ID:BW3t6p/cd
見比べて何が悪いかとかどうしたら良いかとか完璧に理解できるならもうそれは初心者じゃない
緑でもユニカムの動きなんて理解できてる人なんてそうそうおらん
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ b32e-Hrdp)2017/05/07(日) 10:57:26.64ID:tk8bKTqZ0
>>379
「味方が減ったら戦線縮小しましょう」って大事だよね
数的不利になってもどんどん攻め上がる人のなんと多いことよ
サッカー経験者だと常に攻守の切り替えとか数的優位つくるとかそういうの意識するんだが

野球のことはよくわかりませんが何かそういう通じるものがあるんスかね
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ dffb-y0jU)2017/05/07(日) 11:10:19.08ID:HY/5zcjs0
wotは将棋みたいなゲームだって言うけど棋譜を見るならプロのじゃね?
野球みたいに体力とか反射神経の差で全く真似出来ないことなんてないしユニカムの動きを全部理解できなくても間違いだらけのたまたま上手く行った動きを見るよりずっとマシだと思うわ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-W+y+)2017/05/07(日) 11:10:46.67ID:sEByu8HD0
>>381
そういう動画はありがたいと思うけどそんな動画無いで・・

そら全部教えてくれるユニカムはいるに越したことはないし俺も豚飯を教えてもらったけどさぁ
状況は常に違うってそんなの当たり前やんだからこそ自分のリプレイとユニカムのリプレイ見比べてそれに近づくためにどうすればいいのか自分で考えて気づくのが大切なんじゃねーか
ユニカムの動きが理解できるのが初心者じゃないなら理解できるようになるのを目標にすればいいんじゃないですかね
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/07(日) 12:13:27.12ID:Z2S710r+0
>>384
棋譜の場合は大抵初心者でも安心な、プロによるちゃんとした解説がついてるからねえ
ただ棋譜を見てても、プロだろうがアマだろうが初心者にはほとんど意味がわからんと思う
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ a74f-W+y+)2017/05/07(日) 12:51:50.72ID:Lb1MgzSO0
慣れてくるとだんだんマッチ内での攻め時守り時の流れみたいなのが見えてきて
さらに慣れてくると勝ち運の乗っている時とかそうでない時の感覚までつかめてくる

「勝負」というものも長く続けて経験積んでくると
いろいろと言葉では説明しがたい何かを感じられるようになってくる
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ebd-W+y+)2017/05/07(日) 13:07:56.19ID:c4BEderM0
>>390
今は守る時と思って引くと、残りの仲間が進撃して自分はダメージ稼げなかったり
ようしこれで勝ちだと思って前進すると思わぬ待ち伏せに全滅させられることもある
自分で自分の感覚があてにならない
0392名も無き冒険者 (ガラプー KKce-bGLT)2017/05/07(日) 14:33:09.58ID:FzcO03qJK
廻りを良くみて味方を利用するんだわ、自分も味方に利用してもらう
配置転換や流れはチャットかミニマップを小まめに見て状況判断するしかない
0393名も無き冒険者2017/05/07(日) 15:11:40.24
後ろからどつく奴って何なの?
こっちは静止して無視していたが、何度もがつがつ当たってきて
ワザとしか思えないから榴弾かまして射殺してやったぜ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-W+y+)2017/05/07(日) 15:43:24.16ID:StDWAiVV0
>>393 押し出ししてくる奴を射殺するとBANされる可能性あるから、次からはお返しにそいつを押し出すと良いよ。押し出ししてくるような奴は生かしておいても良いことないからためらわずにね!
0395名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/07(日) 15:49:37.54ID:sB3ij8LJa
XVMを入れているならaltキーで敵味方の耐久が出るから参考にするべし そうすればどの車両からたおせば味方が有利になるかを考えながらプレイしよう
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eac-7zcB)2017/05/07(日) 16:18:16.32ID:kQKq7/Ae0
ユニカムの動画を見て初心者に毛が生えた程度の俺が簡単に真似できるようなことじゃないということさえ理解できないということは
つまり何もわかってないということなのさ
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/07(日) 18:57:20.65ID:GElY4r+e0
そっちのローダーも6発なのに、リロード時間だけは半分なのが解せぬ
チャフィーもT37も今でも乗るけどあえて戻って買って使う気はあまり

つーかマジでチャフィーのスピード返せ
マリノフカ北東小屋周辺走ってるだけでアシスト4500出来る時代のがよかった
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ df5c-PmL+)2017/05/07(日) 19:12:46.74ID:BnvUe/Ih0
連休でようやくIS3購入したけど、格下になら防弾無双だけど、主砲最終砲にしないと
格上見たら逃げないといけない戦車じゃないですかー
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/07(日) 19:21:55.54ID:GElY4r+e0
IS-3に文句いっちゃいかん
さすがにそれは贅沢が過ぎる
O-IやT-29みたいな清々しい耐え方まで求めては困る
0411名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-DWq8)2017/05/07(日) 19:25:53.89ID:N+2Iuptaa
tier8なんてtier10とも当たるんだから、モジュール開発はできればフリー経験値で飛ばすべき
>>407
そんなあなたにtype64
視界390m 3秒強で撃てる主砲 足も最大72kmまで出て快適
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/07(日) 20:05:22.35ID:GElY4r+e0
砲はISで開発した奴で金弾惜しまなければそこまでは
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ df92-Ogwz)2017/05/07(日) 20:13:18.77ID:Bhti3w1p0
カニ目積んでみたんだけど思うように敵発見できないお
何かコツでもあるのかお?やっぱり敵が通りそうなところでじっとしてる他ないのかお?
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-W+y+)2017/05/07(日) 20:19:14.83ID:od+T2OMF0
初期砲塔虎とか見ると怒りというか笑いというか残念な気分を禁じ得ない
お前が乗りたかったのはそんなカッコ悪い虎だったのかと
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ b2f3-SBcy)2017/05/07(日) 20:48:45.07ID:eP4PHNIN0
地形がぜんぜん憶わらないんだけどスプラトゥーンの「おさんぽ」モードみたいなのないの?
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/07(日) 21:05:00.21ID:GElY4r+e0
独ソの初期砲は米のそれに比べたら全然マシや

>>414
そんなもん車両による
LTでなら正直やめとけ
0422名も無き冒険者 (ワンミングク MM62-ExUK)2017/05/07(日) 21:57:46.10ID:vI3ATIpCM
>>411
昨日type64買ったわ
中華ツリー初めてだから乗員が新人で困る
それにしても不細工な面だわ
イギリス、中国、チェコ、スウェーデンの不細工さにはWGの悪意を感じる
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/07(日) 22:22:18.85ID:GElY4r+e0
しょっちゅう公式がガルパンMOD出すけど
そんなんより「ドイツの科学は世界一ィィィ!」なボイスパックでも出した方がいいと思うの
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-sARA)2017/05/08(月) 00:20:16.68ID:GPKP7Jqu0
>>424
あなたガルパンヲタ?
ガルパンコラボはPS4だけじゃない?
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 32d3-Au5B)2017/05/08(月) 02:35:05.16ID:AFB+eCt80
自走乗ってたんだけど、開幕ちょっとで打った瞬間相手自走からのカウンター直撃
六感ぴこんなし
移動して二発目打った直後にまた相手自走からカウンター直撃大破って…
隣にいた自走も直撃受けてたしどうなってるん…
0433名も無き冒険者 (アウアウウー Sab3-JXI4)2017/05/08(月) 02:57:32.72ID:guEzPuGIa
ヒメルズみたいに自走の定番配置が決まってるMAPなら、予め絞っておいて弾道の白い筋を頼りにカウンターしてるだけだと思う

少し前にも「俺がカウンター喰らったからチート」だと騒いでフルボッコだった素人さんがいたけど、どうしても納得いかない場合はリプレイを公開するしかないよ
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 32d3-Au5B)2017/05/08(月) 03:01:36.29ID:AFB+eCt80
納得行かないというより、あまりの精度にビックリだったわ
一発打って間髪入れず直撃、移動して二発目も直撃
隣にいた自走も直撃受けてたし、さすがにここまでのカウンターは初めてでただただビックリ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ ef77-zsUE)2017/05/08(月) 05:45:09.31ID:oVstHxou0
>>437
Tierにもよるけど直撃でも一発じゃなかったときは何回かあるよ

高速道路はマップが遠いし違反MODじゃなかったら相手の読みと運が悪かったとしかいいようがないかな
射撃後はきちんと移動することと移動する際に障害物を倒さないようにしないと予測されるよ
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 12c0-2ZwV)2017/05/08(月) 06:48:16.07ID:s3yoKp1s0
そもそもカウンターって戦術的にどうなんだ?

開始5分、会敵もなく撃つ所がないならともかく、他に撃つ所があるなら自走砲乗りの自己満でしかない気が・・・
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 32d3-Au5B)2017/05/08(月) 06:58:41.86ID:AFB+eCt80
tearは7
一発目ギリHP残って、茂みにめくら撃ちかなー運悪かったなー程度にしか思わんかった
リプレイ残さない設定にしてたからなぁ…
今度から残しておこう
0444名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-ZMr4)2017/05/08(月) 07:36:00.24ID:eE4kHakwa
あんまり自走は乗らないけど
湖の村西でカウンターを執拗に狙う敵にあったなあ
味方は防衛で敵はHTで突破しようというよくある(?)展開
六感光ってないのに一発撃たれて
少し移動した先でも狙われた
0446名も無き冒険者 (スププ Sd52-dv5z)2017/05/08(月) 08:25:21.35ID:bQPhxva4d
>>385
無いのはわかっとるがな

見比べるにしてもユニカムの理解しにくいリプみるよりも緑とかそういう理解しやすいリプ見たほうが有意義やって話やないの?
0448名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spf7-c+cQ)2017/05/08(月) 08:37:13.86ID:PyOgUu7kp
自走のカウンター狙いを好きでやってる人もいるんじゃないかな。
開幕当初は定番位置なんかにいたままだとやられやすいから位置取りは定番位置じゃない所に居るようにはしてる。
でもカウンター狙いの人は定番以外の所でもちゃんと狙ってくるから動いてかわすしかない。
それでもやられる時もあるしね。
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-cD2u)2017/05/08(月) 08:38:50.91ID:21AdzRPz0
日本のスパユニ様()は自惚れすぎて優越感に浸るためだけにうpする奴おるしQBが一番なんやなって
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-ypkv)2017/05/08(月) 09:58:32.60ID:rrZo1ZCb0
勝率の低い下手くそほど、カウンターを狙ってくる印象。
発砲位置を表示する禁止MODみたいなの使ってんだろうな。
鉱山とか動きにくい狭いマップだと避けようがないね。
0453名も無き冒険者 (スフッ Sd52-zsUE)2017/05/08(月) 10:00:19.12ID:kmn4YV5cd
>>442
ルインベルクの坂とかは比較的近いし当てやすいけどそれ以外は遠いから命中率が低いしカウンター対策で動く人もいるから微妙
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-ypkv)2017/05/08(月) 10:06:07.21ID:rrZo1ZCb0
>>442
自走が脅威になるマップ『砂の川』とか『プロホロフカ』なら
早期に敵自走を潰す効果はデカい。味方LTの動き見て見つけそうな時は前もってカーソル合わせてる。
自分は1発撃つごとに細かく移動。
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-fRIG)2017/05/08(月) 10:32:27.34ID:wtThHlCB0
基本はあくまでHT潰すことだしな
無理してまでやることじゃない

敵がマップにないかいても狙いづらいLTぐらいなら
敵陣の弾道見てカウンター入れるのは確かにあり
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-wBtR)2017/05/08(月) 10:37:58.00ID:prvGwmHI0
装填長い自走乗ってる時は前線で絞りながらカメラだけ動かして敵自走がいそうなとこ見てるわ
敵自走の位置わかるだけでもいいし前線支援できなさそうだったらカウンターもできる
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 328d-Ogwz)2017/05/08(月) 10:39:50.38ID:QBmN5M5Y0
HTって後回しでよくね?
先に脚があって目もいいLTMTを潰してから、ゆっくりハメればいいんじゃねーの?
HT後回しにしたからってどこまで来れるって言うのさ、みたいな
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-sJ+a)2017/05/08(月) 10:49:05.00ID:4fCafLu60
スタン中の乗員に表示してるエフェクト考えたやつドアホなん?
誰が負傷してるのか負傷してないのか一目でわからんわ
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 328d-Ogwz)2017/05/08(月) 10:59:39.52ID:QBmN5M5Y0
>>460
自分では使ったことないからわかんねーけど、今は随分と当てやすくなったらしいじゃん
実際、ガンガン当てられまくってるし
0462名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spf7-3Zup)2017/05/08(月) 11:21:53.98ID:zdBgxpDnp
>>461
SPGで当てやすくなった実感はない
確かに他の戦車に乗ってると当てられやすくなった気がする
当てやすくなったのはレティクルの収束が良くなったということでしょ
狙ったのと違うところに弾が行きにくくなったという
SPGの射撃は数秒先の未来予想だから収束が良くなっても難しい
動いているLTだと現在のポイントより5-7両分離れた地点を狙う
数秒後にLTがそこに移動して当たる
HTだと予想先が2-3両分離れたところで済むので当てやすい
それに車体が大きいので外しても爆風範囲に入って履帯切りや小ダメージを与えられる
止まってるLTなら狙うけど普通はHTから狙うことになるよ
0465名も無き冒険者 (スフッ Sd52-zsUE)2017/05/08(月) 12:07:37.36ID:kmn4YV5cd
>>461
当たりやすくはなったけど貫通が小さくなった影響で履帯が切りにくくなった印象はある
Tierの影響もあるんだろうけどね
前はLTに至近弾当てたらほぼ切れてたのに今は切れないこともちょくちょくあるよ
0467名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-2e2q)2017/05/08(月) 12:12:01.46ID:Dk+OtoYha
>>464
むしろ榴弾に強いカチカチ重戦車は現状かなり優遇されてると思うけどな
強TDは距離感を掴めてる人が乗るとエグいけどそもそもTDが活躍できるMAPって限られてるし
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ dffb-y0jU)2017/05/08(月) 12:26:01.66ID:LJRIkayk0
自走はクソ当てやすくなった
LTでも舐めた走り方してる奴なら直撃も狙える

終盤まともな自走が残ってるとめちゃくちゃ厄介でスポットされ次第焼き殺されるのが辛い
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ dffb-y0jU)2017/05/08(月) 12:36:44.94ID:LJRIkayk0
今回のアプデで自走の精度はFV級になった
さらに爆発半径は3倍で弾道が低い分FVより当てに行けるようになってる
>>475
強気に行っても押し込めた所でガンガン自走に焼かれるようになったと思う
0481名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-2e2q)2017/05/08(月) 13:08:54.81ID:Dk+OtoYha
>>480
弾速が遅い榴弾砲は敵や地面にカーソルを当てると自動的に主砲の仰角が調整されるからね
だから三人称視点を上手く使うと稜線奥の敵にも当てれたりする
0483名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-2e2q)2017/05/08(月) 13:15:19.08ID:Dk+OtoYha
>>482
そう
だから榴弾砲での狙撃は撃ち下ろしはまだ狙いやすいけど
撃ち上げは明後日の方向に飛んでくから難しいんよ
まぁそもそも狙撃に向いてないんだけど
0486名も無き冒険者 (ガラプー KKce-bGLT)2017/05/08(月) 15:00:38.00ID:7te2qqQOK
何でもそうだけどなんやこれ?って思ったらまず自分を見つめ直そう
たったこれだけで55%勝てるようになる。ソースはわい
0488名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spf7-c+cQ)2017/05/08(月) 15:28:46.06ID:PyOgUu7kp
SPGでカウンター攻撃するかどうかは色は参考にするね。
色のいい人ばかりだと回避運動してる可能性高いからやらない。
赤のみ3両とかならやってもいいと考えるけど赤のSPGって大した脅威にならないから狙う優先度は低い。
カウンター狙いよりLTやTDの定番ポイントにブラインドで2-3発撃ち込んでおく事の方が多いな。
あとブラインドで撃ち込んでみるのは残骸の背後。
ご丁寧に残骸押してる奴まったくのカモ。
ケツブロして味方の残骸を盾にしてるようなのは優先して狙ってる。
0489名も無き冒険者 (スップ Sd72-lsk5)2017/05/08(月) 16:52:50.45ID:sPARety1d
t-34と3/4のニ優等とれた!3優等はかなり厳しいけど今乗ってる車両でもっとニ優等取れるようがんばろ
0490名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spf7-3Zup)2017/05/08(月) 16:56:34.22ID:zdBgxpDnp
>>488
自分は色のいい人がSPGをやってるとカウンター狙ってくるのでSPGの射撃後は動くようにしてる
普通は気にしてない
ただ逆に自分がカウンターやりたいかというとやりたくない
候補地点を見てないといけないし、前線の方がおろそかになるから
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-/5JE)2017/05/08(月) 19:14:46.90ID:6aXHJhna0
先日崖上の茂みに隠れて偵察していたら
後ろからぶつかってくる味方?戦車がいました
そのままズルズルと前へ押されてついに崖から落下、ダメージを受けました
危うく転倒は免れたので、気を取り直して再び崖のある丘に上がってみると
こちらに目掛けて突進してくる戦車が一台
明らかに故意にガツンとぶつかってきて再びズルズルと押されました
あまりに腹が立ったので正面から発砲して爆破しました(何故か相手は反撃しませんでした)
他の味方戦車と異なり、戦車の上が水色に光るマークだったので
調べてみると見方戦車を故意に攻撃する戦車に付く要注意マークだと知りました
自分もこの青マーク戦車を爆破してしまったのですが、私も後に青マークになることはあるのでしょうか?
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf0-FJfx)2017/05/08(月) 20:00:13.77ID:/2KMXEir0
この海渡れそうだなって思ったら沈んでしまったり
崖ギリギリを走ってたら吸い込まれたり操作難しいですね
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-W+y+)2017/05/08(月) 20:14:02.81ID:h0drmoVI0
>>446
ユニカムのプレイの方が行動の一つ一つの目的が明快だから緑のよりも理解しやすいし
無駄に迷う時間もないから理解しなければならないポイントも多いし
時と運によらず活躍するからあらゆる動画から何かを得ることができる
それにポジションも緑より知ってるし豚飯や地形を把握した操作もうまいから見ていて楽しい
マジいいことづくめ
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/08(月) 20:31:27.06ID:ytpWuv4i0
ユニカムの行動の一つ一つの意味が理解できるようになるのは、初心者レベルを脱してから
さすがに中級者レベルになってから、同じくらいのレベルの人のほうが参考になるなんて思わんだろう
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf0-FJfx)2017/05/08(月) 20:56:29.68ID:/2KMXEir0
戦艦があるMAPで反対側に行けそうな気がしたけどあがってこれませんでした。
よく崖から落ちるのは砂漠で少しだけ海がある場所です。
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-W+y+)2017/05/08(月) 20:59:37.68ID:h0drmoVI0
ユニカムの動画を理解できるようになるために試行錯誤を重ねて初心者を脱するのか
初心者を脱するために試行錯誤を重ねてユニカムの動画を理解できるようになるのかどちらが正しく速いかは確定的に明らかなんだよなぁ
つーかユニカムの動画の方があらゆる行動が結果的に正しくて筋が通ってて迷いもなくわかりやすいのに
なぜ迷ってしまったり攻撃や退却の機会を逸したり豚飯の角度が甘かったりマップに対する理解が浅かったりしてしまいやすい緑の動画を見る必要があるのか
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eac-7zcB)2017/05/08(月) 21:45:39.91ID:dWN0lrhL0
ゲーム中でもおい、今のボール球なんでゴルフ打ちで内野に持って行けなかったんだレベルの
馬鹿丸出しなことを言ってくる奴いるけど見下してはいけないよ
それはその人がそういう風に育つ環境に原因があるだからね
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 12c0-2ZwV)2017/05/08(月) 22:24:54.43ID:s3yoKp1s0
>>512
自分で考えて試行錯誤できる知能があればそうだけど
猿真似しかできない奴は順々にレベルを上げてかないと真似すらできないんだよ
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ b2b6-RLAO)2017/05/08(月) 22:58:08.07ID:Un3OQbIX0
>>511
フィヨルドだろ
K8の島(?)に渡れる
というか渡って「おまえもこっち来いよ面白いぜ」とチャットで言ってたプレーヤーがいた
「俺はいろんなマップで冒険してる」んだそうだが当然真っ赤っか
といあえずbotとして通報したけどw
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 2716-W+y+)2017/05/08(月) 23:46:25.95ID:ytpWuv4i0
>>512
ユニカムの行動は、その後の展開においても自分の行動が正しく早いことを前提にしてるから、
初心者にとっては正しくない選択であることも珍しくない

中級者の行動はその状況において最適ではないけれども、
そのぶん「大体の出来事にそれなりに対応できる」ことが多い。初心者はまずそれを知ってほしい
ニコ動のだと、ネタ動画的なものでも、割と失敗した時には何が失敗だったか明確に教えてくれる
逆に「やってはいけないこと」を何も言わずに回避していくユニカム動画では、
何をやってはいけないのかがわかりにくい
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ a75c-Ogwz)2017/05/09(火) 00:07:16.83ID:Y0a0c5Q20
結構前からなんだけど、貫通インジケーター光りっぱなしになるのって俺環?
照準切り替えると治るんだけど。
0522名も無き冒険者 (スププ Sd52-dv5z)2017/05/09(火) 00:43:33.30ID:WnjABmwZd
>>507
ユニカムの人はそれ相応の腕があるからそれが出来るというのもあるやろ
バッチャでラドリーとりましたーとか3優等とりましたーってなんの説明もないリプみてどうするの
上達するには自分よりも少し上の人の動きを見れば自分との違いが一番わかりやすいと思うんやけどね
ユニカムと赤何が違う?って聞かれてなんて答える?なにもかも違うやん
何事も順を追って地道に勉強していくのが一番だと思うけどね
ましてや車両どころか乗っているティアも違うやろ
まぁティアに関しては緑付近もあまり低ティアは見かけないけど
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-ypkv)2017/05/09(火) 01:28:45.21ID:sdIPkAwF0
まだやってんの。
一流のプロ選手でも大谷翔平やクリスティアーノ・ロナウドの真似をしろって言っても無理だろ。
まして暖色がスーパーユニカムの映像見ただけで真似られるとか腹いてーwww
0525名も無き冒険者 (ドコグロ MM8a-alfh)2017/05/09(火) 05:42:33.09ID:EtCN/j/aM
スキルについて質問です
上がt3485下がvkdです。
視界と隠蔽に重点をおいて割り振っているのですがこの構成に改善点はありますか?もしあれば教えてもらえないでしょうか
視界と隠蔽は t3485が430,24.61 vkdは439,28.55です
http://i.imgur.com/VcrzqXU.jpg
http://i.imgur.com/HZxem7J.jpg
0526名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-g2d+)2017/05/09(火) 05:47:31.71ID:FYdncVFOa
kv-85が1優等ついたのだが、
勝率は47%を上下している感じ。
勝率と優等は関係ないのだろうか?
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-r8RE)2017/05/09(火) 06:19:43.06ID:GIHRjpW90
luchsの動画でいいのないかなあ
話に出る山猫さんってのはうまい下手とかじゃなく対戦相手を馬鹿にした発言多すぎて生理的に無理だった
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 12c0-2ZwV)2017/05/09(火) 07:06:09.53ID:XSe5S7rP0
>>523
だから身体を使う物は物理的に真似すらできんと何回目・・・

ゲーム動画なんて何回も繰り返し見るんだから、ここの行動、判断がこっちで生きてるとか
棋譜みたいに何回も巻き戻ししながら見ればいいんじゃねーの?

棋譜ならアマが9段の棋譜みて参考にするだろ


まぁ将棋みたいにルールやセオリーが最下位まで浸透してないけどなʬʬʬʬʬʬʬʬ
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ebd-3Zup)2017/05/09(火) 07:23:47.40ID:BJgVnZ9I0
ロシアのうまい人の実況放送を見たら、バッチャでプロホフカの開幕、線路沿い中央からちょっと頭を出して敵のHTが線路を渡るところの通行料を取っていた
これはいい、と思って別の車両で開幕一目散に同じ場所で頭を出したら一発爆散した
バッチャの足の速さとかを考えてなかった
上手い人をすぐ真似すれば上手くいくというものでもないと思った
0533名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-ZMr4)2017/05/09(火) 08:29:37.26ID:TtN/tbXua
そのバッチャの人も毎回は出来んだろうしな
相手に良い感じのLTがいたら無理だろうし
通行料妨害してやろうと目の前にMTが入るかもしれんし
開幕前これは行けそうだなって考えてるか勘が働くというか
でもそういう手もあるって覚えておくだけで良い感じなんでは
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-W+y+)2017/05/09(火) 09:01:45.19ID:qgmKBWDB0
自分が撃てる状態というのは敵から撃たれる状態でもあるんだよな
よほど巧みにハルダウンしているか茂みに隠れているか敵の視界外なら別だろうが
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 32ed-HG4F)2017/05/09(火) 09:24:41.57ID:Ez+mGIDY0
プロホロの真ん中茂美ちゃんは行くけど一歩間違えたら爆散ポイントだよなあ
北側なら丘の上も線路も見えるポイントではあるけど
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-Y9cX)2017/05/09(火) 17:04:15.29ID:BJcUYew+0
味方の格上HTのスカウトしろ!と言われて無視してたら
いきなり榴弾で殺されたんだが
というかFFでほぼ全ヘルス失ったのに赤字なのどうにかならない?
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/09(火) 20:07:28.28ID:/myeOudT0
ある程度の快速なら取れるというポイント、
しかしこれは通行料というより、ノコノコ油断してやってくる奴の虚を突くパターンだが
エルハルフ南スタートのA1

隅っこから頭出して金弾詰めて絞ってると坂上ってくるHTを軽く貫通できたりする
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ b25f-6eBE)2017/05/09(火) 22:24:17.51ID:RptdxPyc0
LTPは足も速くないし視界もそんなに広くないし貫通も信頼できないから金弾使うし、あまり稼げないんだよなぁ
ソ連LT育成目的ならリアルマネーが必要だけど、割引の時にT-127かvalentineUを買ったほうが稼げると思う
後は来年までLTPを売らずに置いといて6周年記念でLTP配布の時にクレジット貰うぐらいかw
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/09(火) 22:28:14.71ID:/myeOudT0
無課金貫くならTier5〜6で稼ぎいいといわれる戦車回して
上のTierでも金弾節約プレイで行くしかない

課金するならスコGとか1両あればいい
プレ垢は育成志向でと思ってる
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ f25c-J0sU)2017/05/09(火) 22:56:34.25ID:KSCXFQPQ0
クレジットを増やすのに課金すすめるとはなんというお金持ちなんだ…
10榴で戦えばいいのに。

>>558 ご先祖様は足元暗いからってお札燃やしたりした人?
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-/5JE)2017/05/09(火) 22:59:41.45ID:OopGVV7K0
HE弾って放物線描いてすぐ落下する気がするのですが気のせいでしょうか?
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/09(火) 23:07:05.92ID:/myeOudT0
さすがにクレジットのためだけに課金するのはあかんけど
そのクレジット問題を解決しつつ使えれば楽しい戦車だから、スコGは

ダイレクトにクレジット買うのは一番ないわな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-cD2u)2017/05/09(火) 23:40:32.47ID:opgaKmv40
クロムウェル持ちがクロムウェルBを買うメリットはありますか?
高tier戦車に再訓練した後もペナ無しでクロムウェルに乗せられるので、拠点戦用に買おうと思ってるのですが
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/09(火) 23:50:31.19ID:/myeOudT0
Rudyとかもだが、そこは迷いそうだな
自分は要らんと思う派だが
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d3-cD2u)2017/05/09(火) 23:58:18.18ID:opgaKmv40
>>564
もう間に合ってるんだよなぁ
0571名も無き冒険者 (アウアウウー Sab3-JXI4)2017/05/10(水) 04:09:59.75ID:+wK4OZOAa
>>559
乗員育成の効率も考えると課金戦車でクレジット稼ぐのが一番正解に近いと思う

俺は星消化したら4号HとT25、KV-1とチャーチル3で回してる
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/10(水) 09:29:55.89ID:LIVLN+uV0
統計で見るなら分あたりの実質収入で見るべきと思う
鈍足戦車は正直そこが損
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ a74f-W+y+)2017/05/10(水) 09:47:00.02ID:z1uk2khY0
塗装したところで低隠蔽HTには焼け石に水だから
その辺は趣味の世界だと思う
自分は課金HTみたいにずっと使っていくものなら塗装する
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ b25f-6eBE)2017/05/10(水) 09:55:08.55ID:uriSrBfR0
まだ1万戦に達してないから(震え声)
O-Hoは前のおっぱいが邪魔で開発を早く終わらせたくなるほどだったけど、
四式は強いしカッコいいし愛着が湧いちゃって塗装したくなっちゃった
焼け石に水だよなぁ…
0578名も無き冒険者 (オッペケ Srf7-eL+S)2017/05/10(水) 10:00:47.75ID:ZoN+vd4Xr
1100戦あたりでやっと偵察の初歩に足を踏み入れることができた気がする
やっぱり〜tier3帯がLT打ち合いばっかりなのは初心者をハメてるとしか思えないわ
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba8-Ogwz)2017/05/10(水) 11:10:05.28ID:Fz4Mmo830
ある程度広いマップで、ふた手に別れた場合あくまで基本として車両数の多いチームほうが突破しますよね?
すると西は味方が突破、敵は東を突破みたいになるわけですがその後について疑問があります
突破した人が防衛に戻らず敵拠点を目指して行き、拠点はお留守
そのまま占領されて終了というのをよく見かけます 突破した時に防衛しに戻るというのは悪手なんですか?
敵も敵で拠点お留守にしてそのまま占領決まったりよくわかりませんw
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/10(水) 11:42:23.92ID:LIVLN+uV0
>>581
基本は攻めるより守った方が有利
だってcapし続けるってことはそこで機動力=柔軟性失って
サークル内は障害物もないことが多い
それにワンパンでも入れられたらカウントリセットで台無しだし
あまり動かない方が攻撃力発揮できる自走を守った方が味方にも有利なんで
もう戻れない最前線鈍足HTは少数のLTMTの視界傘の元で敵陣目指して
足のあるMTが守備に戻る、元々後方気味だったHT・TDも戻る、ってのが理想と思う

双方戦力減らしまくりなら留まるとか全軍で戻るor攻めるってのもアリとは思う
一番いいのは味方のHPも見て万事早め早めに判断して動くor指示出すことだがの

ただ戦いの主導権握れるのは先手打てる攻めだし、
この車両さえ追撃してトドメ刺せば勝ったも同然ってことあるから一概には言えん
ユニカム様はそこんとこもっと考えてる

本スレのバカはそこんとこ分かってないでチンパンだの暖色だの連呼するけど
勝利のために鈍足車両見捨てることは確かにあるんだわ
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ b24d-Ogwz)2017/05/10(水) 13:13:32.34ID:LIVLN+uV0
O-Iちゃんの15榴と、KV-85の100mm砲の音は好き
攻撃力も伴ってるからだけど
0592名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf7-3Zup)2017/05/10(水) 16:51:59.53ID:0ZFtbAn6p
>>583
強い人が多いと戻る場合が多いようです
ゲームに慣れてない人は撃破したのでさらに進もうとします
ムロヴァンカ、エーレンベルクでよく見ますがお互い反対側に主力が集まり敵を撃破した場合、そのまま進んだ方が負け、守りに戻った方が勝ちます
お互いにそのまま進みcapで早い者勝ちになることもあります
0593名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf7-3Zup)2017/05/10(水) 16:57:38.06ID:0ZFtbAn6p
>>583
問題は一部だけ戻った場合です
少ない勢力が戻り、それが敵の大勢力に撃破されてしまうと負けます
一部だけ戻った場合はあまり戦おうとせず自陣のCap切りを考えた方がいいです
その間に敵陣に進んだ残りの自軍の車両がcapするのを期待する
0596名も無き冒険者 (スププ Sd52-4Fdh)2017/05/10(水) 18:34:50.59ID:xAKcVfRid
なんで500戦とかでtier8戦場にくるのかな
最後までフルヘルスで自陣に引きこもって糞の役にも立たない
開幕特攻してくれる方がよっぽどマシだよ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 1207-hE8g)2017/05/10(水) 18:50:52.60ID:5qPxECax0
>>596
もっと邪魔なのはポジションだけ奪って成果出さなず射線ふさぐ奴
さらに死んでからも敵の盾になる
こういう妨害行為する奴tier3以下で再教育するシステム欲しい
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ b2b6-RLAO)2017/05/10(水) 21:35:49.16ID:X+/cphQP0
下取りに対応できない車輌
Tier VI
-
Tier VII
T-44-122
Tier VIII
Kanonenjagdpanzer
ISU-130
T-44-100
KV-4 Kreslavskiy
Chieftain/T95

まあクレジットで売れるんだからどうということはない
かな
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ b38c-sJ+a)2017/05/10(水) 22:14:23.64ID:sxyJePns0
小隊ボーナスってなくなってないよね?
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ dff8-lr4m)2017/05/10(水) 22:50:20.08ID:v9C/DN/n0
フィヨルド東スタートでF6で待ち構えてたらFV304の弾が飛んできた
自走砲でどこにいたらここに射線を通せるのか教えて下さい…
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb8-/zIk)2017/05/11(木) 00:01:15.02ID:/gw0JCaL0
プラ友の便器愛好家の11才少女(自称)が最近便器に乗ってくれなくなった
誰かS35CAが便器だ事って教えただろ!
0612名も無き冒険者 (ガラプー KKe7-zw2q)2017/05/11(木) 00:58:07.20ID:iXssLnc9K
ティア8帯の戦闘の時に自走の脇で芋ってるLTがいたけど味方から撃たれて爆散してたな。その後チャットで「nice」連呼されててワロタ
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 2320-jlIf)2017/05/11(木) 03:39:05.55ID:gOvzbGmO0
>>607
それってサクラで参加のユニットでしょ? 仕様の一部の。
0615名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-wWhb)2017/05/11(木) 10:25:40.84ID:Qz5uwfgQa
>>591
いや貫通と火力のnerfを受けて昔より全然取れないと思うけど?
軽装甲車両は基本機動力があるから当てにくいし爆風や非貫通ダメージだけでは取れないね
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8d-Y/UN)2017/05/11(木) 13:18:48.99ID:9HD+KWqb0
>>616
それが地味に難しいんだよな
ミニマップなんかでだいたいの位置はわかるんだけど微妙にズレてるのか車体の向きが悪いのか、モゾモゾウロウロしてる間にスコンスコン抜かれてやられること多くて
0618名も無き冒険者 (アウーイモ MM87-3/Kk)2017/05/11(木) 15:32:05.28ID:eMDA4uUwM
Blitzから来たけどやっぱ操作難しいなぁ
でもこっちのが圧倒的に楽しい

自走砲進めたいんだけど本家初心者のうちは寝かしといた方がいいかな?それとも今のうちからコツコツ進めておいた方がいいのか迷う
0620名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-aHdi)2017/05/11(木) 15:40:26.41ID:WH/aVSlLp
>>618
自走砲をやめておく理由は特にないと思う
ただ自走砲はすごく嫌われているから、止めとけみたいなアドバイスはあるかも
BishopとかFV304が楽しい
0621名も無き冒険者 (アウーイモ MM87-3/Kk)2017/05/11(木) 15:45:02.81ID:eMDA4uUwM
>>619
自走砲オンリーで行くつもりはないのでそこは大丈夫かと思います

>>620
なるほど
嫌われているっていうのは味方に来て欲しくないという意味なのか、敵に強い自走砲プレイヤーが増えると戦いづらいという意味なのか…少し考えてみます
0622名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-aHdi)2017/05/11(木) 15:52:26.55ID:WH/aVSlLp
>>621
SPGはなるべく同数になるように設定されている
味方にいるということは敵にもいることになるから味方にも敵にもSPGは来てほしくない
目の前の敵に集中してると突然空から弾が降ってくるので嫌われている
SPGを意識すると動きも制限されるし、射線が通るところでは常に動いていないといけないからね
たまにSPGがいないゲームだとプレイヤーから、ヤッタ、SPGがいないぞ天国だ、みたいなチャットが飛ぶ
0624名も無き冒険者 (アウーイモ MM87-3/Kk)2017/05/11(木) 16:00:40.59ID:eMDA4uUwM
>>622
そっちか!
そういうことなら頑張ってみます

今はまだドイツのtier2で、ビゾンを研究した所なのですがビゾンとヴェスペはどちらがオススメですか?特に差がなければビゾンの方に行くつもりです
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/11(木) 17:17:49.80ID:82wtSCps0
>>624
俺は初心者だからこそ自走を勧める
・向かう場所が分からなくても慌てずに済む&試合に貢献出来る
・マップを覚えながら進めやすい
・主戦場や戦車名をじっくり覚えやすい
・ストック(開発途中)でもプレイしやすい
・バニラでも射線視点(G)が使えて見やすい

まずマップと主戦場と戦車を覚えたら後が楽かと
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-SU9n)2017/05/11(木) 17:37:51.29ID:4hmIkVZi0
tier2、3だとLT集団の開幕特攻で機関銃の的にされる自走を散々見てきたからな
あまり低tierは乗りたい気がしない
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 2316-+8ye)2017/05/11(木) 17:48:02.56ID:arW1tkIW0
SPG側のワンパン逆襲が難しくなったから、
ミッテンガルドとか開幕特攻が西通路ですれ違うのが日常になってそうw
0634名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp27-LDQK)2017/05/11(木) 18:11:57.81ID:4EaPGp+zp
>>624
ビソンは短射程なので物陰に弾を落として攻撃しやすく天板にも当てやすいので自走砲の面白味を味わいやすいが左右射角が狭く扱い辛い。
ベスペは長射程で射角も広いので扱いやすいが自走砲の面白味には劣る。
マッチングで軽戦車の偵察枠廃止でティア3や4では軽戦車が多くなってるからビソンはやや辛いかも。
本格的に自走砲をやろうってならビソンルートで修行する感じで
自走砲もちょっとやってみるかなって感覚ならベスペって感じじゃないかな?
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 4393-zsTj)2017/05/11(木) 18:16:27.51ID:jACIUTzN0
俯瞰でマップを見ても理解には繋がらないからオススメはしない 使える茂みがある場所や射線がわからないし 普通にtier4や5とかで練習すればいいじゃないか
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/11(木) 19:23:47.01ID:lNBqkgNr0
Tier 3くらいまでの自走は苦行でしかない
そこまで飛ばせるフリー経験値がたまるまでは他の車種を優先した方がいろいろ楽だと思う

ただ最終的には自走もみっちり経験しておかないとHTやTDに乗ったときに地獄を見る
自走が狙うポイントというのはある程度決まっているからね
それを知らずにHTやTDに乗るのは自走の格好のエサになるだけだ
0646名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-rEZx)2017/05/11(木) 19:36:53.19ID:wALSB9Vid
まあ初心者が自走通る所は知っといたほうがいいのは間違いないが
プライマリー75%でやれるもんでもないと思う
アプデで当たりやすくなったん?
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ b3f0-Pho8)2017/05/11(木) 21:45:32.35ID:VvMPRMJ50
クレジット増えては減って・・
ここぞと高い方の弾薬使ってみごとに外す。
結果赤字でなかなかクレジット増えないですね
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb8-/zIk)2017/05/11(木) 23:58:24.31ID:/gw0JCaL0
重戦車に乗ってたんだが残りHP10の味方が密着してきて怖かった
俺を盾にしてるんだろうがこちとら接触であんたを
爆散させてしまいそうで自由に動けず迷惑なんだよ 
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d3-VU2o)2017/05/12(金) 07:56:43.24ID:E1YRAIQn0
>>618
初心者は黙ってHTやっとけ
0660名も無き冒険者 (スププ Sd9f-zfQc)2017/05/12(金) 08:33:29.55ID:lov8x1CVd
自走に乗れば確かに自走の射線理解できるぞ!
市街地とか以外基本的に通らないところはない
後他の車種の動き理解するには自走視点からみるよりも他人のリプとか見たほうが勉強になると思う
0661名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp27-aHdi)2017/05/12(金) 08:40:03.81ID:40deR1Tup
自分は隠れていて敵を一方的に攻撃出来るからSPGが好き
特におすすめなのが
フランス課金戦車のleFH
リロード時間が短くドンドン撃てる
かなり儲かる
たまに販売されているからチェックしてみて
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5f-/Z8d)2017/05/12(金) 09:00:11.88ID:rwfw0UT80
もうあれは再販されないんじゃないかと思うんですけど
9.18の自走でも嫌われたら自走砲削除するかもとか噂があるし
0664名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-PrSK)2017/05/12(金) 09:02:34.48ID:pFEGx3B7a
センチュリオンってカモフラスキル付けるなら修理優先?
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-06A8)2017/05/12(金) 09:12:33.84ID:DpTwVtIc0
MTならカモ>修理と思うが統計だと
高tier行くほど修理が上位に来るのは何だろうな
そんな履帯ハメされるもんなのかと
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-8ulf)2017/05/12(金) 09:13:16.48ID:UP4LwMfz0
もちろん両方あった方がいいけど
弾受けする車両でもないし修理キッドも複数回使えるしでカモフラかな
でも中・遠距離狙撃なんてしねえよってんなら修理
出来ればクロム・コメットでスキル3つ4つまで育てた方がいい
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8d-SU9n)2017/05/12(金) 09:33:24.43ID:HdCUwD1w0
自走に何が出来て、何が出来ないかを知るために、自走乗った方がいいと思うわ
自走アレルギー起こすぐらい、ずっと自走のエサで居たいなら構わないけども
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/12(金) 10:17:31.90ID:NcUN+sIC0
ホント自走嫌いな奴はバカだなぁ
初心者が自走乗ってれば取り敢えず迷惑にはならないしスタンで戦力になるだろうに
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-irHX)2017/05/12(金) 10:25:06.40ID:PEGDCcnH0
初心者に自走はないわ。
主戦場がどこで、奇襲はどこからになりそうだとか、どういう展開になりそうだとか
そういう知識、経験すらない初心者が自走乗っても上達スピード格段に遅くなる。
味方の迷惑度はひくからろうが、本人のためにならん。とっとと上達してくれたほうがマシ。
快速LTMT乗って走り回って、マップ地形覚える、射線覚えるのが先。
0674名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-QTKs)2017/05/12(金) 10:37:44.24ID:gz89uZ67a
>>672
自走が嫌いだから言ってる奴は居ないんだが?
後357マッチングでSPGトップも普通にあるぞ
迷惑かけない車種なんかねーよ
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/12(金) 10:59:59.80ID:FgtmFcP80
快速車両こそそういう知識がないと難しいだろ
撃ち合いに弱くてハゲるだけだと思う

自走の射線は自走に乗るのが一番早く分かるから一度は乗っとくべきだと思うけどな
好成績狙うんでもなきゃ一番腕の差が出にくい車種だし
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/12(金) 11:31:15.18ID:NcUN+sIC0
>>673
そのレベルなら他の車両の方が仕事出来ないだろうかw
敵見つけてポチポチ押すだけの車両と六感有無・腕の差がモロに出る車両が後者を勧める理由が分からんわ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-X5P4)2017/05/12(金) 11:42:14.91ID:dB9wNA2M0
最初の自走は無いわ…
俯瞰でマップ見れるって点ではいいけど、実際に走るとどこで射線が通ってるかどこに置きLTがいるか、HT会場の雰囲気とか
自走に何をしてほしいのかわからんと戦力にもならん
LTで走ってて孤立してるHT見つけてピコピコしても見向きもしないゴミ自走多すぎる
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/12(金) 11:44:50.75ID:NcUN+sIC0
>>678
だからそのレベルだと他の車両はもっと悲惨な結果になるだろうがw
逆に言えば戦力にならないなら自走の方がマシだって事だ
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/12(金) 11:52:38.97ID:FgtmFcP80
走り偵で発見した奴は大体スポットが継続しなくて絞りきれんから前線狙ってた方が当てやすいと思うわ
アプデで絞り早くなった今なら撃てるかもしれないけどね
0684名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-m4Vy)2017/05/12(金) 11:53:45.73ID:Opc0TViZr
>>672
馬鹿は君なんだよね
嫌いとかじゃないし射線覚えるのに乗るのは有効だが、こぞって低tierの自走勧め始めた連中が滑稽だってだけだよ
0687名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-wWhb)2017/05/12(金) 12:00:06.27ID:/4cS+mYga
もう自分の乗りたい戦車で決めればいいんじゃないですかね
自分は虎が使いたかったからpz.38(t)ルートでtiger開発したし
それに色々な車種に乗れば自ずと立ち回りも分かってくるハズ
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/12(金) 12:09:07.43ID:FgtmFcP80
>>686
孤立したHTを撃たないゴミ自走って話に反応しただけで618に言ってないわ
初心者が自走使うにしても無駄にエイムを動かさないのは大事だと思うけどな
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/12(金) 12:09:32.81ID:h5zNI9sk0
>>687-688
同じ理由でそのルートを選んでWoTのドイツ嫌いに気付いた時には後の祭り
意地になって虎・虎2を使い続けている万年初心者がここにいますぞ
0691名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-wWhb)2017/05/12(金) 12:09:57.25ID:/4cS+mYga
>>688
戦車は愛情で乗るもの...
俺はまだまだ現役で乗ってるぜ
それにpz.38(t)ルートからは自走砲以外の車種は開発できるから色々と試せる良ルートだと思う(多分)
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/12(金) 12:12:50.27ID:NcUN+sIC0
>>689
だろうなw
この一連の初心者にはまず自走って話は618からスタートしてる

本当にゲーム初心者だ
無駄にエイム動かすとか意味が分からないレベルの話だ
だからまずゲームに慣れる為に自走から始めると良いぞって流れだった

それをある程度進めた初心者まで拡大して反論し始めたからややこしくなって来たんだよw
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/12(金) 12:19:14.57ID:NcUN+sIC0
>>693
いや、読み返してなんでこうもズレてんのか考えたら初心者の定義自体がズレてるのに気が付いただけよw

射線とか置偵とかHT会場とかなんでそんな話になって来たのか分からんかったわ
0695名も無き冒険者 (スププ Sd9f-zfQc)2017/05/12(金) 12:34:31.47ID:lov8x1CVd
自走のスタンで貢献って言ってるけど低ティアでもあるの?
15cm未満は無いって聞いた気がしたけど自走だとはやいうちからそんな大口径積めるんかね

それとブリッツからの移住って言ってるから完全な初心者じゃ無いんじゃないの?
0697名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-Y/UN)2017/05/12(金) 13:10:56.61ID:CsD2GNKpa
>>695
完全な初心者じゃない??
なら他の戦車ゲームやってる奴は違うのか?
携帯の方も少ししかやってないなら初心者レベルが違うのか?

なんでそんなにややこしい話しをするんだ?
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8d-SU9n)2017/05/12(金) 13:22:49.30ID:HdCUwD1w0
>>697
少なくとも、個々の戦車の特徴やら、視界やらシステム的な理解なんかのWOTする上での重要な基礎知識がある状態なのは間違いないんじゃね
ミニマップ消してるような赤い連中なんかよりよっぽど初心者じゃないと思うわ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/12(金) 13:56:20.27ID:h5zNI9sk0
砂の川の遭遇戦、自走は各チーム3両ずつ
Tierトップの虎2で俺は意気揚々と出撃したんだが自走の集中砲火でショボ沈
開けた場所で一度スポットくらうと連続スタンと履帯破壊で体制の立て直しが難しいね

史実通りの西部戦線の虎2そのままといえばその通りだが、チームメイトには悪いことしたなぁ
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 4385-Y6YN)2017/05/12(金) 13:57:35.23ID:TiEGrcLM0
ブリッツもやったことあるけど似たような別ゲーと思った方が良いよ
装甲とかの知識はwotと同じだからKV-1つえぇとかは普通に知ってるだろうけど
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/12(金) 14:01:52.37ID:doKIk9qY0
ゲーム始めたばかりの人にへのおすすめってだけの話になんでこんなに面倒臭くなるんかね
いつからモンキーパークになったんだ??
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/12(金) 14:10:31.18ID:h5zNI9sk0
>>704
ゲームのスキルと人としての知性は必ずしも正比例の関係には無いからね
日本語が不得意だったり論理的思考が苦手な人もいるからしようがない
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff3-sCjO)2017/05/12(金) 14:16:22.40ID:t1wCJDK20
現状の自走三台マッチングは制空権取られた末期のドイツで戦車運用するのは
こんな感じだったんだろうなあ、と思うと感慨深いものある
0708名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp27-aHdi)2017/05/12(金) 14:41:22.49ID:40deR1Tup
SPGの話はblitzをやったことがありPCに移ってきてSPGやりたいのだけどまだ早いか?というのだったよね
SPGをお勧めして別に何の問題もないと思うのだが
0709名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-cJKF)2017/05/12(金) 14:50:49.94ID:DOWRAJJga
初心者はHTから始めろとか頭沸いてるのかと
低ティアならともかく中高ティアになると味方のHTが定石通りやってくれないと相当上手いMTいない限り即終わりでしょ
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/12(金) 15:07:05.41ID:FgtmFcP80
脳死で定跡通りやってりゃいいから勧められるんだけどな
初心者に使いやすいのは強みが分かりやすくプレーの判断で迷う必要がない戦車でしょ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 4385-Y6YN)2017/05/12(金) 15:11:10.03ID:TiEGrcLM0
>>709
ぶっちゃけ初心者が高ティアに進む事自体間違ってるとしか言えないからなぁ
とりあえずティア5で色々やれは昔から言われてること
最初にやるならKV-1みたいな話もよく聞くし
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d3-VU2o)2017/05/12(金) 15:23:26.94ID:E1YRAIQn0
そもそも初心者に過度な期待をすること自体が間違ってるんだよ
初心者なんて最初はカモなんだからやりたいものやらせときゃ良いんだよ
味方にいたら目も当てられないが敵にいたらおいしいだろ?
それでボロクソにやられてやめたい奴は勝手にやめるだろうし、うまくなる奴もいるだろうからな
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/12(金) 15:28:16.59ID:h5zNI9sk0
WoTの利用規約に反しない限りは
初心者に対して
「〜して欲しい」という要望は出せるけど
「〜しろ」という命令は出せない

そこのところを履き違えているプレイヤーが多いわな

とりあえずいっぱい課金してくれてWoTのサービスが長続きするなら、誰でも何でも好きなの乗ってくれ
0718名も無き冒険者 (スププ Sd9f-zfQc)2017/05/12(金) 15:46:36.02ID:lov8x1CVd
>>708
その勧める内容が的はずれに見える人が多いからこんな事になったんやろうな
進めてる側が常に煽ってるからさらに変なことになる
両者とも一回落ち着けば良いのに
0719名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp27-aHdi)2017/05/12(金) 16:12:37.96ID:40deR1Tup
何にを選ぶかは本人の自由という前提で
HTは戦力値が高く設定されているので活躍できなかった場合の責任も大きい
活躍出来る自信があるならいいが、初心者はHT以外にしておいた方が自分の負けを増やさないで済むよ
自分はHT以外をお勧めする
0720名も無き冒険者 (ブーイモ MM87-Kxcj)2017/05/12(金) 16:15:28.06ID:+QxKG5iCM
火の粉が降りかからないなら、議論するより相手の意見や人格を否定する方が楽だから仕方無い
wotもnoobteamってチャットするゲームだから(違う
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc6-Y/UN)2017/05/12(金) 17:04:10.98ID:DYnTEwKu0
この一連の流れ見てるとレス読まずに脊髄反射をしてる奴らは赤橙だろうな
ゲームと同じで慎重さが足りないわ
0724名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-yR3C)2017/05/12(金) 17:43:38.48ID:g6ZbLm39d
三四郎はかなり使いやすくなったね 前のは前ので視界は悪かったけど、車体装甲があてに出来るのは良かった思い出
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-+8ye)2017/05/12(金) 17:45:13.93ID:br/VeY600
>>722
初心者こそこういう
火力と装甲HPは足りないけど視界隠蔽活かせて勝ちに行ける車輌
で訓練するという選択肢も有りだと思う
慣れるまではかなり辛いだろうが

安全に戦い方学ぶならやはりKV-1,T1heavyあたりのHTで正攻法をすることだろうけど
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-+8ye)2017/05/12(金) 18:24:59.38ID:RmWeTKnB0
初心者は動きが遅くて運転が簡単で
エイム下手でも装填が早く連射できて
車体を晒しても格下には抜かれない程度に厚い装甲で
すぐ爆散しても味方からヘイトを集めない車両がいいと思う

つまりチ
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 938e-Ywtt)2017/05/12(金) 18:46:48.15ID:/XFwkajO0
すみませんMODの質問もここでいいでしょうか…?
XVMのAutoEquipについてなんですが、どのように装備を記憶させればいいか教えていただけないでしょうか?
双眼鏡を装備させたい車両が12両いて、双眼鏡は5つあります。順番に双眼鏡をつけていくと、6両目につける双眼鏡が無いので、既につけた車両から外さなければいけないのですが、そうすると外した状態が記憶されてしまい、イタチごっこになってしまいます。伝わりますかね…?
hanger.xcではちゃんとtrueになってます。
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-8ulf)2017/05/12(金) 18:52:48.23ID:UP4LwMfz0
AutoEquipは自動で拡張の配置を記憶して付け外ししてくれる機能なんだから
そもそも数が足りないからといちいち外す必要ないよ
双眼鏡にしても2個あれば十分回せる
0736名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp27-aHdi)2017/05/12(金) 19:07:35.64ID:40deR1Tup
>>733
trueにすれば効くはずです
綴りとか全角になってるとかケアレスミスはありませんか?
導入してるのはxvm単体ですか?それともmod packですか?
私は以前youhei mod packというのを入れていたのですがxvm本来の設定ファイルが無効になっていてそこをいくらいじっても変化なくてこまりました
他のフォルダーに設定ファイルがまとめてありました
xvmの他の設定は書き換えで有効になるか確認しましたか?例えば消耗品の購入時にゴールドではなくクレジットがデフォルトになる設定とか、オートログインとか
0737名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp27-LDQK)2017/05/12(金) 19:14:02.71ID:UA54Vz0Fp
>>720
だな。
持論を説くのは大いに結構だけど持論と相容れない意見はあるものなんだよな。
その違いを考察するなら建設的かも知れないが持論に固執して叩いた所で人は思うようにしか思わないから何もならないんだよね。
異なる意見があったとしても第三者の読み手が判断するだけなんだし。
0738名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp27-aHdi)2017/05/12(金) 19:16:16.48ID:40deR1Tup
>>733
文章の意味が理解できてなかった

本人としては設定が有効であると思っているのか
でも普通はそうはならないから
設定したつもりで有効になってないのかもね
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 938e-Ywtt)2017/05/12(金) 19:43:42.61ID:/XFwkajO0
みなさんありがとうございますm(_ _)m
>>734ということは、自分が持っている数以上の双眼鏡を装備しようとすると、購入して装備しますか?っていうメッセージが出てしまうのはそもそもAutoEquipが有効になっていないということですかね?
>>736ModPackです。まさしくそのYouhei ModPackです。GoldLockをtrueにしてみたのですが、有効になりませんでした。やはりmodpackのせいでAutoEquipが有効になっていないということでしょうか…
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-8ulf)2017/05/12(金) 19:48:14.19ID:UP4LwMfz0
>>741
なるほど、自分も傭兵Mod使ってるけど有効になってる
World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\yohey\hangar.xcを改めて確認して
"enableEquipAutoReturn": true,
になってるか改めて確認してね
defaultフォルダの方をいじっても意味がないから注意
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fbd-+8ye)2017/05/12(金) 19:50:41.33ID:UUcoiFkf0
>>741
どこの初期設定ファイルを変更しましたか?
本来のxvmの初期設定ファイルを変更してもダメです
検索するとyouheyというフォルダがあるはずです
そのなかにおなじようにxvmの初期設定ファイルがありますのでそこをtrueにしてみてください
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-8ulf)2017/05/12(金) 19:55:32.08ID:UP4LwMfz0
あと答えてしまった後だけど
基本的にModは自己責任・自己解決が基本で
それでも解決できない場合は質問スレかしたらばのModスレに行ってね
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 938e-Ywtt)2017/05/12(金) 19:58:55.68ID:/XFwkajO0
>>743
>>744
どうやらdefaultの方を弄っていたようです…yoheyの方をtrueにしたら有効になりました…アナガアッタラハイリタイ…
どうもお騒がせしました。みなさんありがとうございました。あと質問スレと間違えてました、ごめんなさいorz
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ cf83-SU9n)2017/05/12(金) 19:59:03.47ID:s3bbA2Vg0
>>733
双眼鏡乗せる車両ってある程度限定されると思うんだけど
それを考えた上で12両に乗せたくて、その車両を普段から使っていると言うことなのかな。
初期勝利ボーナス目当てだとしても、ちょっと多すぎるような。

人のプレイスタイルにどうこう言うつもりではないんだけど、ある程度tierが進んだら
特定の車両に乗り続けた方が成績は良くなると思うよ。
0748名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-IhGi)2017/05/12(金) 20:02:40.53ID:+gdJ5h3Cd
とある偉い人がいっていた
「初心者にはMTを推奨する人がいるけど、まずは尖った性能の車両を使うといい、それらの車両の出来ること出来ないことを理解してから何でも出来るMT乗れば活躍できる」
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-zY/k)2017/05/12(金) 20:47:26.84ID:4V4Umc9Z0
>>754
定番の場所に行って撃ち合うだけだしな
戦線ブチ抜いたら状況みて突っ込むか、待つか逆方面隊と合流するか…この辺が慣れたらOKだと個人的に思う

相手チームとHT差があまりにも酷い偏りがない時以外は定番箇所行って撃ち合いの練習すれば良いよ
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fbd-+8ye)2017/05/12(金) 20:50:20.61ID:UUcoiFkf0
wotやりはじめの時、KV-1は強いと何回も聞いた
よおし、KV-1に乗れば俺だって、と思ってKV-1に乗った
しかし、カスダメばかりでちっとも勝てなかった
負けてばかりだった

その時の自分のwn8は30ぐらいだった
wn8は100が最高なんだろう。今は30だけど30%ということなんだな、まだまだだけど頑張ろうと思っていた。

その時の同じチームのみなさん、ごめんなさい
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-+8ye)2017/05/12(金) 20:52:53.23ID:YUbeCI7I0
高TierMTにカモより修理が優先される理由は
・車体がでかくなって車体隅の転輪を狙いやすい
・単発火力が高く一発撃たれただけでモジュールが壊れやすい
・履帯を的確に切れるプレイヤーが増える
・そもそもカモスキルが役に立たなくなるほど視界が伸びてる
こんな感じだゾ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fbd-+8ye)2017/05/12(金) 20:53:18.99ID:UUcoiFkf0
KV-1に乗っていた時は本当に砲撃が当たらなかった
地面ばかり撃っていた
前に出ては集中砲火
後ろに回られては火災で死んでいた
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb8-SU9n)2017/05/12(金) 20:58:47.25ID:AOaOCHNy0
黄色って普通に知的障害者クラスなので不思議でもなんでもない
赤・橙はそもそも人間じゃないから理解するのは不可能
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-SU9n)2017/05/12(金) 21:46:06.60ID:l+Eammgc0
水色ネームになったら何戦しないと元に戻らないのこれ
不運にも射線上に出てきた味方に一発命中しただけで
火災発生して吹っ飛んでいったら水色になったんだけど
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d3-hzX3)2017/05/13(土) 00:52:08.42ID:CyS/glck0
>>754
そして、やるべきことがわからないまま
どの戦車に乗っても正面突撃しかしない立派な『オスオッサー(造語)』に成長するんですね。わかります
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-+8ye)2017/05/13(土) 01:03:12.98ID:Nk8Wf3Ap0
高TierっていったらTier8以上だぞ
高Tierではだいたい全車種全車両が敵の履帯を一発で切ることができる
中TierだとたとえばクロムウェルとかコメットはHTの駆動輪や誘導輪を撃っても一発では切れないことがある

自走で履帯切りなんて今でも狙ってやるもんじゃないで
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-SU9n)2017/05/13(土) 05:40:16.72ID:M8VkNTAR0
日重でTier相当で一番強いのってなんだろうな
やはりO-Iかしら?
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7b-287W)2017/05/13(土) 07:35:11.69ID:dQplZvuy0
オイシがどうみても1番でしょ脚が速い
次オイオニこの二つならオニの方が好きだけど
8で微妙化9と10はわからん
0774名も無き冒険者2017/05/13(土) 07:39:51.16
うざい青ネーム射殺したのに
戦闘終了後 「戦いの相棒」 の勲章マークが出てきてワロタ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d6-SU9n)2017/05/13(土) 07:43:59.18ID:JgrI8I6f0
最近、始めたがwikiの初心者ページにあるT3 3000戦までのMM分けって大嘘やない?
T1〜3でも普通に数万戦の奴おるし、休日でもこんな時間だとそんな奴らばかりだわ
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-+8ye)2017/05/13(土) 07:57:36.61ID:9vgEc6Xv0
オイの相手はボトムだと相当キツいが動きはトロいから金弾と弱点攻撃でどうとでもなる
終盤少数勝負になると障害物内に弱点隠して籠もられるリスクもあるから
味方の多くいる中盤までに潰しておきたい
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-SU9n)2017/05/13(土) 14:38:47.81ID:yY3bZsgG0
チャフィーやELCの脅威度が下がったからな、T-50やM7はパッとしないし
そして未だ走り偵してるクルセイダーが涙を誘う

もうええんやで…
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd3-wmwH)2017/05/13(土) 16:36:28.93ID:EOo6OOze0
おめでたい奴らだな。
こんな不正なイカサマ補正だらけのゲーム語ったところで意味ないだろ。
全ては運営が決めたループに従って進められているだけなのに。

強い戦車云々じゃなく課金によって視認やら隠蔽やらダメを補正されてるだけ。
もちろん無課金は課金者の餌になるべく全てのステータスを下げられる。
こんな状態で強いやら上手いやら語っても意味がない。
逆にこのような事に気づかないふりをし気持ちよく無課金者を狩って留飲を下げているだけなんだろ?
そして自分が強いと思っちゃってるんだから始末が悪いわな。
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fed-8ulf)2017/05/13(土) 17:02:07.95ID:Y/xY6yPf0
>>788
正式に中戦車になったから移動したら隠蔽下がるんじゃないのん?
40k強程度の速度で走り偵察は流石になぁ

>>792
世の中のスポーツなんて皆そんなもんや
0804名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp27-/WPW)2017/05/13(土) 21:24:59.50ID:jRHVhzC5p
クロムで曲がりきれずTDの隠れてる木をピンポイントでかすめるようになぎ倒したらスポットされててわろたwww
めっちゃ怒ってたわ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f04-8ulf)2017/05/13(土) 21:31:27.06ID:0e1k68zE0
>>802
多分無理、Tier2で1止まりの時より低い経験値でTier3だとMバッジ取れたから

AI戦闘の経験値が基準に組み込まれてるからとか言ってる人がいたよ
超絶大活躍、10両のHPを一人で削りきっての10キルとかしないと無理じゃないか?
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb8-/zIk)2017/05/13(土) 22:04:33.00ID:Qa0seJHc0
T29目指してT1heavy乗ってるけど頭出しならそこそこ戦えるがいかんせん単発低くて使いづらい
次のM6は使い易い?飛ばせるなら飛ばした方がいい?
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ ff07-m4Vy)2017/05/13(土) 22:08:37.51ID:OmE21T9Q0
M6弱くないよ
貫通あるし単発もまあまあで足も早い
装甲とでかさは工夫でなんとか
T1よりは相対的に強いと思う
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ d34f-+8ye)2017/05/13(土) 22:28:21.62ID:654ZqlUg0
M6は側面せめられなきゃ強い
足もそこそこ速くて戦線の穴埋めもしやすくて助かる
T29開発した今でも時々使ってるくらい気に入ってる
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-SU9n)2017/05/13(土) 22:30:07.98ID:yWekIEkL0
ゴールドも欲しいけどミリパレカルテットがお得に見える
しかしT7は自分の腕の都合上乗る気にはなれない
こういう場合ってどうしたらいい?素直にクロムBとRUDYだけ買う?
プレアカも魅力だけども
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ d34f-+8ye)2017/05/13(土) 22:36:53.20ID:654ZqlUg0
大分前にベルリン4兄弟で買ったけど
IS-2はあまり使ってないし122Sに至ってはもはや使う気すら起こらない固定砲TD
残り二つだけでいいと思う
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/13(土) 22:44:21.32ID:/DS7ESgv0
ミリパレで売っている課金戦車についてくる戦友付き搭乗員ってさ、セカンダリスキルの戦友ではなくて、女性搭乗員と同じ扱いの戦友スキルってことだよな?
スキルが2つ3つならまだしも、それ以上となると必要経験値がインフレするから、セカンダリ扱いにならない戦友スキルの存在はすごく効いて来る気がする
・・・もしかして青とか紫狙いのガチ勢にとっては、こういう戦友付き搭乗員を課金で買うのは常識??
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/13(土) 23:28:54.08ID:/DS7ESgv0
>>817
そっかー
WoTを始めるときどこかで「WoTの課金は時間を買うためのものであって、強さを買うものではない」的な解説を読んだことがあるんだが
トップのやりこみガチ層はスキルを何週目もやることを前提にそこに課金していくってことなのかな
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-zsTj)2017/05/13(土) 23:36:20.36ID:zagJ2WDN0
戦友付きの乗員がいれば便利だけどそれ目的で買う人の方が少ないと思うけどね crom BとかRudyは拠点戦でのクレジット稼ぎ用に買うだろうし
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-8ulf)2017/05/13(土) 23:37:00.15ID:aAvEqcWY0
>>818
CWで使う車両に各国それぞれに戦友持ちを必要とするから、貰える女性搭乗員だけじゃ足りない
HTやSPGは乗員が多く必要だしね
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 5397-O3YC)2017/05/14(日) 00:05:51.37ID:Y1uQxI/w0
>>802
Tire2はキツイっす
89式で7両893ダメでも無理だった
唯一持ってる人が少ないプレ車両のテケで7両648ダメで取っただけ
他にもいくつか7キル車両あるけど1バッチばっか
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/14(日) 00:22:22.08ID:2heDxJ6k0
>>826
だからこそ「青とか紫狙いのガチ勢にとっては、こういう戦友付き搭乗員を課金で買う」のが常識だということね
課金固有のスキルではないにせよ、セカンダリ4週目ともなると、無課金に対してスキル1個差の状態が無視できないほど長く続くと

中間Tierにこもっている分には無課金搭乗員でも影響なさそうなのが救いといえば救いか
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/14(日) 00:33:49.91ID:2heDxJ6k0
そういや9.19に向けてのサンドボックスでは、Tier10専のランキングマッチ経由でしか入手できない能力向上アイテムが有るそうで
その能力向上アイテム持ちが普通のランダムマッチ、しかも中間Tierより下にまでやってきたら、元々のWoTスキルの差があるところに、さらに新アイテムの効果が加わってエライことになりそうだ
できれば新アイテムはランキングマッチ専用にしてくれないかなー
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-8ulf)2017/05/14(日) 00:33:57.48ID:4NW7UV4z0
「強さを金で買う」ようなのをWoTで例えれば
課金クルーなら戦友を2重に付けられるような事を言うんじゃね?
戦友付きのは、育てれば同等になるんだから時間を買うためのものと言っても特段齟齬はない
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-8ulf)2017/05/14(日) 00:35:05.38ID:4NW7UV4z0
もっとも、最近は252Uみたいな明らかに強い課金車両も出てるし、831の話みたいのも出てきてるから
WoTに当て嵌まるかと言えば当て嵌まらないかもな
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/14(日) 00:40:51.15ID:2heDxJ6k0
>>832
>育てれば同等になる

それに要する時間が莫大な差になるってだけの話で、たしかに同等にはなるね

一方で論理的には同等でも、トップ1%で争う上位プレイヤーの実際の運用では無視できない差になるってのは、まぁ色々とWoTは商売上手だなと思った
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d3-os2a)2017/05/14(日) 06:20:33.32ID:ST7LU3c/0
質問は質問スレでやれ
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-8ulf)2017/05/14(日) 07:24:26.65ID:iPFcEdxJ0
>>838
better than 99.3% つまり 99.3%より良い
って事だから上位0.07%って書くのが正解だぞ

>>839
車両を売ってなければ追加購入した分はクレジットで
乗員は何していようが追加雇用される

>>840
>>1に質問は質問スレ池とも書いてないしええやん
初心者の質問やし
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-os2a)2017/05/14(日) 08:22:27.59ID:MPU9F3XY0
>>841
あ、そうか ごめんよボケてたわ

しかしこの戦車どこまで行けば車両別wn8で緑になれるか気になるわ
個人的に合ってる戦車だしいけるとこまでいってみるか
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9b-os2a)2017/05/14(日) 12:16:31.15ID:oDms2Om40
9.18で導入されたバトルアシスタント風の自走砲視点のあのウネウネが気持ち悪いんでやっぱりバトルアシスタント入れた。
稜線の向こうに張り付いてるようなのを狙ってると勝手にウネウネするし。
7日ごとにアクティベーションしなきゃだけど仕方ないね。
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-SU9n)2017/05/14(日) 12:33:10.04ID:yixHiCmy0
>>850
9.18なってからそのMODの方がアクティベートしても使えないんだがなんでだろうなあ
まったく原因が分からんくて困ってるわ
0854850 (ワッチョイ ff9b-a0+h)2017/05/14(日) 14:09:45.55ID:oDms2Om40
>>852
それは俺もわからないな。とりあえず俺の環境では使えてる。
MacのBootCampでwindows7。
他のModはXVMとautoaim indicatorが入ってる。
autoaim indicatorも9.17の時暫く動かなかったけど何回か入れ直してたら使えるようになった。
別件でOSのクリーンインストールもしたのでWot自体の入れ直したから何が何やら検証する術がないけどね。
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/14(日) 17:13:24.39ID:2heDxJ6k0
>>855
自分が子供を持つ側の立場になると、むしろ微笑ましく感じるネーミングセンスだ
親からするといつまで経っても子供は子供のままなのさ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ c3a7-fVXt)2017/05/14(日) 20:06:34.44ID:u1OehJjD0
Tier5のマッチングTir7やTier6のボトムマッチングが多くないか。
とするならば、Tier4はトップマッチングが多くなってるのかね。

しばらくTier4乗ってくるわ。
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb8-SU9n)2017/05/14(日) 20:37:40.52ID:dD4W92Tb0
残念ながらTier4は従来とさほど変わらん希ガス
明らかにTopが増えたのはTier3。というかTier5とは当たらんからやりやすくなった。

凄く・・・初心者狩りが捗りそうです。
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-SU9n)2017/05/14(日) 20:41:35.70ID:QC0sM5X00
そういえば100%搭乗員まともに使うの初めて(育成しないといけない)なんだけど
とりあえず車長に六感つけるとして他のスキルは自分次第、でいいのかな?
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/14(日) 20:47:52.30ID:I493K4Op0
自分次第でいいよ
ただ乗員が5人以上なら車長を最初から6感にするより教官から無料リセットした方がお得よ
クレリセなら4人以上から得なはず
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-SU9n)2017/05/14(日) 20:54:53.02ID:yixHiCmy0
車長含めて4人以上車両がだっけ?
クルセイダーみたいな3人乗りだとどうなんだろ
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-+8ye)2017/05/14(日) 21:02:07.08ID:XZh+Pu3M0
>>865 六感以外は好きなの付ければいいと思うよ。一応車種によるテンプレみたいなのはあるけどね。あと共通スキルは全搭乗員の平均値で効果が決まるから何人かでまとめて取らせた方が良い。
http://www.vbaddict.net/statistics.phpで車両ごとにどのスキル付けてるか見れるから迷ったら参考にするのもあり。
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-SU9n)2017/05/14(日) 21:52:20.39ID:QC0sM5X00
教官からリセットっていうのは
車長スキルの教官を取って、他のスキル育てきったら
リセットして六感に切り替えるということでしょうか
0873名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-zsTj)2017/05/14(日) 21:54:45.81ID:ne23kodXd
今の自走砲にお金払ってまで使いたい魅力あるの?そりゃbattle assistantはすごく使いやすかったけど9.18きてからミッション目的以外で自走砲使う機会減ってきたし
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/14(日) 22:05:44.00ID:I493K4Op0
>>871
1周目に教官を選んで2周目40%ぐらいでリセットして100%の6感を取るってこと
上に書いた条件だと直接6感に行くより早く効率的に6感が取れるはず
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-SU9n)2017/05/14(日) 22:19:06.28ID:QC0sM5X00
>>874
スキルって1個しかつけられないものだとばかり思ってたから
最初何言ってるのかわけわからなかったけど
40%あたりでリセットする、というのは車長以外の搭乗員のスキルが、ということでしょうか

イメージ的には↓みたいなかんじで合ってますか?
教官100%→六感0%
他100%→次スキル40%
他100%→次スキル40%
他100%→次スキル40%
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-os2a)2017/05/14(日) 22:27:52.62ID:MPU9F3XY0
>>860
一応もっかい確認したけどこれでも1250しかなかった
みんな通過点としてしか乗らないような戦車なのかねえ、個人的には大好きなんだが
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-os2a)2017/05/14(日) 22:41:31.54ID:MPU9F3XY0
>>877
A-20 砲は弱いけど足早くて乗っててluchsより楽しい
与ダメは覚えてないけど自車両HP分すらとれてなくてあれだから単にみんな乗ってないだけだと思う
tier5あたりに足特化の戦車あれば乗りたいんだけどなあ
0881名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-zsTj)2017/05/14(日) 22:48:33.75ID:ne23kodXd
>>880
多分与ダメ少ないのにxteが高いのは撃破数が多いからちゃうか Wn8は与ダメ重点だから高くでないんだと思われ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/14(日) 22:50:24.83ID:I493K4Op0
>>875
車長の2周目のスキルが40%のときにってこと

車長:教官100%,2周目スキル40%
他乗員:一周目100%,2周目40%

まで育てたところで車長だけスキルリセットして6感を取ると

車長:6感100%,2周目0%
他乗員:1周目100%,2周目40%

って感じになる
これでピンとこなかったら俺には説明できないからwikiをガッツリ読んでほしい
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-SU9n)2017/05/14(日) 23:54:17.17ID:yixHiCmy0
>>883
スキルリセットするってことは、まあクレジットリセットと仮定するが、
今まで稼いだセカンダリ経験値が80%になるってことだから
出来るだけ早いうちがよくて、かつ目的の六感は達成するのがベストってこと
つまり2周目40%越えた時やればちょうど六感100%になるからそこがいいってことなのよ

車長以外の乗員はリセットとは基本無縁
最初からちゃんと決めて変更などないようにな
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ cf46-SU9n)2017/05/14(日) 23:59:58.62ID:9dlFCt/Q0
六感ない車長とか使え無さすぎて、結局フリーつかって六感付けちゃうんだから、わざわざ共感付ける方が無駄になるんだけどな
0888名も無き冒険者 (ドコグロ MM07-72FD)2017/05/15(月) 00:21:05.74ID:33OA6YF0M
今グラフィック最高設定でやってるんだけど前まで低スペノーパソでやってたせいかマップが見づらいんだけどみなさんはどのくらいの設定でやってます?
0889名も無き冒険者 (フリッテル MMff-pJ4v)2017/05/15(月) 00:22:38.68ID:/XE9Mt0HM
計算しない(できない)奴ほど教官軽視説やな

どこまでセカンダリつかるかによるが、効率重視するなら教官必須やぞ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/15(月) 01:49:53.91ID:nxSBcn490
>>889
毎回Gリセットするならな
教官0→100%に加算される経験値とリセットに必要なGを天秤にかけて考えれば良い

最初は教官→六感リセットやってたが微々たる経験値にG使うのアホらしくなって最初から六感だわ
教官は100%にしてから「残す」時こそ効果が現れるスキルだ
0891名も無き冒険者2017/05/15(月) 05:43:50.34
戦友とかいうの100%になったら何かいいことあるの?
前と変わらんのだが
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f04-8ulf)2017/05/15(月) 05:51:15.85ID:rVD02J+H0
>>891
Wiki 戦友
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB#o0d34bf1

(二人乗りなら二人共、六人乗りなら六人共と言う感じに)搭乗員全員が修得完了(100%)している場合
にしか発動しないけど、プライマリスキルが5%プラスされる
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-SU9n)2017/05/15(月) 07:43:10.83ID:QIkjQivq0
>>890
2周目40%からの教官→六感のクレジットリセットでも十分元は取れるんだよ
最初から六感スタートの方が六感自体は早くてその分実戦で経験値溜まりやすいっつっても
2周目の0%→40%の間のわずかな時間の間だからね

もちろん教官自体の最大効果考えるならその後も残すことだけど、
それ以上に優先すべき戦友や共通スキルがあるってだけのこと

内張りは巨大戦車ほど効果でかいつっても
実際ユニカム様が付ける車両はごくごくわずかってのと一緒
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/15(月) 08:02:13.57ID:nxSBcn490
>>893
何か勘違いしてるようだが教官は「車長以外」の取得経験値が増えるんだぞ
車長セカンダリ2周目40%でクレリセット→1周目六感完成にすると
他の搭乗員が加算されただけで車長自体の成長は変わらん
しかもクレリセットで経験値無駄にしてるのは車長
一番有用な車長スキルの経験値ロスは許容して0%→100%+0%→40%の他の搭乗員増加分は拘るって矛盾をしてるがな

教官→六感の話は最初から六感だと完成までの間死にスキルになるから教官で少しでも得出来るといいぞって話だぜ?
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-SU9n)2017/05/15(月) 08:15:27.51ID:QIkjQivq0
>>894
だから車両エリート化されてりゃ車長に入って均されるし
エリート化前でも長いこと乗るなら経験値的には結局上なんだよ

分かってるに決まってるしそもそもゴールドリセットとか万人向けじゃねえから
0896名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-Y/UN)2017/05/15(月) 08:24:17.90ID:iP9CLlZ9a
Gリセットしないなら最初から六感にしとけよw
色々考えてるその理論の方が万人向けじゃねーよ
そもそも六感無しのデメリットの方がデカイわなw
0900名も無き冒険者 (スププ Sd9f-zfQc)2017/05/15(月) 09:03:24.56ID:mGMDfUpJd
教官からの六感はゴールドリセットする場合か六感を少し送らせる代わりに他の乗員の一つ目のスキルを少し早く育て上げる人がやるんじゃないの
発端の>>865は六感付けることを前提だから普通に初めから六感で良いと思うんだけだ
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-06A8)2017/05/15(月) 09:10:17.26ID:QIkjQivq0
車長だけとか六感だけみるならそらそうや
教官でなく最初から六感スタートでいい

車両のエリート化で割り振られる経験値あるから
乗員全員の総経験値考えるなら教官からのリセットで
行ったほうが得って話や
0902名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-nRqg)2017/05/15(月) 09:25:21.16ID:8+u/IQLpa
あーだこーだ言っているけど、俺が言いたいのはとにかく経験値稼げよ 効率厨がスキルリセットがーとか言っているが、その分の経験値を稼げばいいだけ 平日の朝からここにいるなら時間もあるだろうに
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-06A8)2017/05/15(月) 09:37:35.48ID:QIkjQivq0
休日だらけて2chやる時間も
買い物行く時間も同様に大事なんでなあ

24時間配信で死んだ例もあるWOTなんだし
ゲームなんて程々でいいのよ
効率は大事だけどさ
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 4385-Y6YN)2017/05/15(月) 09:49:19.80ID:LZq/eWTY0
>>880
気になって見てみたけどA-20は与ダメ平均380でwn8が1900あった

とはいえ、こいつでダメ取れるかって言われても実際きついからなぁ
0905名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-QTKs)2017/05/15(月) 10:08:10.80ID:H9rQAY8ba
>>891
全員100%でも体感出来る効果が無いって事?
戦友はさらに換気扇+食料でも積まないと体感では効果得られないかも

MTとかの例ならスキル面で言えば序盤に戦友取るよりカモか修理取った後でも弾薬庫保護とか
オフロードとか状況判断取るほうがまず使い勝手が良いし

装備面でもスタビラマー皮膜が鉄板
車種によっては視界が充分足りそうだから皮膜の代わりに換気扇
とかいう選択肢になる

最初からついてるベルリンシリーズの乗員とかなら
便利って程度に思っとけばOKなんじゃないかな
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4d-06A8)2017/05/15(月) 10:34:50.98ID:QIkjQivq0
レーションと換気扇なくても
リロード時間の底上げにはなるから戦友はいる
こればかりはコンマ以下の差で
明暗を分けるから短縮に越したことはない
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/15(月) 10:53:39.00ID:JEOxYA8p0
>>907
なんか偉そうに回答してるけど車長のリセットをゴールド使わない方が異端だと思うわw
他の搭乗員なら分かるんだがな
一番経験値が欲しい車長をクレリセットはあり得ん
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/15(月) 10:57:05.79ID:vnXc4rj10
戦友の一番の目的は食料換気と併用して皮膜分の視界を稼ぐこと
食料積まないなら3周目ぐらいからじゃないかなぁ
車長だけ考えても6感共通の方が優先度高いと思う
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-+8ye)2017/05/15(月) 11:36:26.53ID:/8kg+mnq0
KV-2あたりだと食料換気扇戦友ラマーで相当にリロード早くなるんだよな
あれは間違いなくダメ総量にプラスになる
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 8388-Y/UN)2017/05/15(月) 11:42:29.23ID:JEOxYA8p0
>>910
そんな奴らは効率なんか関係ないだろw
リセットしない前提で最初から六感やろ

効率効率言うならプレ赤+ゴールド使用がデフォじゃ無いか
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/15(月) 11:56:24.72ID:vnXc4rj10
wikiによると教官0~100で他搭乗員1人あたり17000経験値
車長リセットがクレで20000フリーで40000経験値

最後の17000経験値分の車両がエリートなら車長その他で成長に差は出ないはず
0922名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-CaOM)2017/05/15(月) 12:25:46.81ID:e3aWuSznd
基本無料ゲー()
0926名も無き冒険者 (スププ Sd9f-zfQc)2017/05/15(月) 12:35:06.27ID:mGMDfUpJd
そもそも話が噛み合ってない
初手六感派は一番早く六感を手に入れるためにはを語ってる
教官クレリセ六感派は他スキルを育成する事を含めて語ってる

話の発端からするに初手六感が的を得ていると思うんだけどね
六感とるとして他のスキル何が良い?って聞かれているのに教官リセしろとか的はずれなこと言うからややこしくなったんだよ
0934名も無き冒険者 (スププ Sd9f-zfQc)2017/05/15(月) 13:01:45.94ID:mGMDfUpJd
>>927
それはゴールドリセット前提やないの?
あとフリーが乗員経験値に割り振られる関係上乗員は少ない方がいいんじゃないの?

wikiがどうとかって書いてあるけどみつからなかったからよかったらその辺かいてあるページはってくれ
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-pEMw)2017/05/15(月) 13:09:01.09ID:vnXc4rj10
仮に乗員4人の戦車だとして
初手教官にして100%まで育てたとき得られる経験値は17000*3=51000
で車長のスキルリセットで失う経験値は20000
だから効率面で有利 

さらにエリート車両なら車長に経験値が集中して他乗員と成長の差がなくなるはずだから単純に6感取得が早い

ってことなんだけどなんか変?
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f04-8ulf)2017/05/15(月) 13:48:28.40ID:rVD02J+H0
>>936
Wiki 教官
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB#u2d8a4cf
参考までに、このスキルを最初のセカンダリで0%から100%まで育てる過程で得られる増加経験値は一人あたり最大で17000程度。

と書いてるから考慮した数値が17000

端から10%なら必要経験値21万の10%で21000増えるよね?
17000は21000の80.95%に当たる
スキル70%(効果7%)に必要な経験値は21万の1/4弱(51177)
スキル80%(効果8%)に必要な経験値は21万の4割弱(82351)
必要経験値の4割手前で8%の効果が出る事を考えれば妥当な数値に思える
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-os2a)2017/05/15(月) 14:06:04.65ID:uOGE8jKg0
>>938
なるほど

その計算で行くなら車長をクレリセットした時点で全体では31000得、ただし車長は12750損
車長に12750稼ぎなおすためには倍速訓練を考慮してさらに6275必要
確かにこれを考慮しても先に教官とったほうが六感まで早そうに思えるけどどうなんだろね
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-os2a)2017/05/15(月) 14:11:21.39ID:uOGE8jKg0
あ、全然違うわ 教官ルートは六感ルートと比較して得した51000を4人で割って全員12750増えた状態か
この状態で車長のみスキルリセットした時点では2万減るから車長のみ六感ルートと比較して7250損
ただしこれもエリート化してれば車長が倍速訓練されるから3625稼ぎ直せば六感取り直せて結局早いことになるかな
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/15(月) 14:28:21.27ID:JUhE+MvY0
>>942
累計でのwn8や勝率で高い数字を目指そうとするなら、試合毎に少しでも良い成績を残す必要がある
そのためには上でやっているような計算も重要
0945名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-nRqg)2017/05/15(月) 14:52:49.56ID:75Rtrq7ua
>>944
スキルや経験値の話をするよりも、うまくなる方が先決じゃないのか…?

それに第六感があろうとなかろうと成績が低い人が立ち回りが根本的におかしいってことだぞ
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/15(月) 14:58:47.81ID:JUhE+MvY0
>>945
>スキルや経験値の話をするよりも、うまくなる方が先決じゃないのか…?

それはまた別の話

上の方でやっていたのは
「スキルや経験値をいかに効率的に取得するか」
というテーマについての議論

プレイヤー自身の技量を向上させるのももちろん重要だけど
先の議論の範囲からは外れる
0949名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-nRqg)2017/05/15(月) 15:04:04.14ID:75Rtrq7ua
>>946
「累計でのwn8や勝率で高い数字を目指そうとするなら、試合毎に少しでも良い成績を残す必要がある 」っとあんたが言ったからそっちの流れだと思ったからああ言った すまんな


>>947
すまんな スマホで打つから打ち間違えが多々あるんや
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/15(月) 15:14:14.48ID:JUhE+MvY0
個人的には、そこまで効率にこだわらなくてもいいかな、とは思っているけどね
1000戦前の自分より上手くなってはいたいけど、累計のwn8や勝率に執着しはじめると、自分の好きな戦車にばかり乗っているわけにもいかなくなるし、それなりの課金も必要になってくる
CSゲーのPanzer FrontやPCゲーのSteel Furyではやれない対人プレーできるところが俺にとってWoT最大の魅力だ
0951名も無き冒険者 (スププ Sd9f-VDwy)2017/05/15(月) 15:20:03.58ID:5q/KPWJ/d
ずっと住み着いてるみたいだけど、お前の蘊蓄を垂れるスレではないのだが
お前にとって、ではなく初心者にとってどうか、だ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 8392-/IiR)2017/05/15(月) 15:24:23.31ID:JUhE+MvY0
ちょっと何を言っているのかわからない
2chのスレ的にはwn8が寒色でない限りは初心者扱いだからここにいる訳ですが何か?
他人のレスに噛み付く位なら「初心者」に有益な情報でも投下しとくれ
0967名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-PrSK)2017/05/15(月) 19:20:54.51ID:3YgH+3dCa
オレンジ〜緑くらいの人が集まった小隊メインのクランにいるけど、ランダム戦の小隊の時とチームバトルで人格が変わる人って結構いてビビるわ。

ランダム戦で敗北→「しょうがないですよ、どんどん行きましょう」
チームバトルで敗北→「なんでそっちに行こうと思ったの?勘弁してくれよ…」
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffe-8ulf)2017/05/15(月) 20:45:00.09ID:rIi9Ci8X0
>>959
教習所で大型特殊免許を取得してショベルカーに乗れ
基本的な取り回しや横転のメカニズムは理解してるだろ解るだろ?
マップもwotのマップと同じ様なもんだろ
ゲットマネー出来るぞ

修理スキルがアタッチメント交換なんかに役立つのかは検証してないから解らん
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-QTKs)2017/05/16(火) 00:01:27.15ID:xISPUw1s0
スレッシュのランタンで質問なんですが
あれってランタンに乗って右クリックで飛ぶんですか?
毎回焦ってフラッシュかブリンク使って無視しちゃうんですが
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb8-/zIk)2017/05/16(火) 00:21:36.97ID:H35hKlZA0
味方ボトムMTが重戦車戦場でポジション占拠していたんだが
こちとら自走に当たるのが嫌だから致し方なくケツブロして
消えてもらったんだがその後彼の死骸が豚飯にすごい役立った
こんなことしたのは初めてだが彼は生きているよりもはるかにチームに貢献したと思う
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff3-sCjO)2017/05/16(火) 05:57:26.89ID:04+F4NCS0
自分が重戦車ならそれができるが自分が駆逐で重戦車に狙撃ポジ占拠された時は重量差あるからどうしようもない
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-+8ye)2017/05/16(火) 07:55:26.32ID:6+LUtgi00
このゲームってガムシャラに連戦してるとズルズルと成績下がっていくな
1戦1戦少し間を置いて立ち回りを少し考えたり茶でも飲みながらゆったりプレイすると
勝ちやすくなる気がする
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9b-a0+h)2017/05/16(火) 08:12:59.83ID:r4Q32cEq0
そう思うならそうすればいいと思う。
カッカしたりイライラしてたら判断力は下がるだろうしね。
ただそういうのは数値化し辛いから統計とって検証というのは難しいかとは思うけど。
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8d-SU9n)2017/05/16(火) 09:59:12.26ID:fqzydINW0
>>980
狙撃ポジの草むらで六感も反応せず、余裕こいて撃ちまくってたら
ひっそりと俺の後ろに佇み、敵に存在を主張してたHTの巻き添え食らってフルボッコされたわ
0985名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-VQOQ)2017/05/16(火) 10:07:41.81ID:f8O0lDFJa
>OHOで戦っているときに鬼畜戦車が俺を弾除けにして背後から撃っていたが、うんこが降り注いでお亡くなりに
その屍が邪魔で後退できずに俺も死んだ
背後につくな、うぜーんだよ
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffe-DPoI)2017/05/16(火) 11:39:10.09ID:swgXNb/V0
総戦闘数何戦でWN8がどれくらいならティアいくつまで乗っても大丈夫みたいな指標ってありますかね?
今1000戦してWN8が220なんですが・・・
0988名も無き冒険者 (アウアウカー Sa67-wWhb)2017/05/16(火) 12:11:22.76ID:z8hA4A8Va
1000戦じゃなんとも...
wn8低いしあまり活躍できてないっぽいからtier4-6辺りで学んだ方がいいんじゃないかな
立ち回りが良くなればwn8も自ずと上がってくしそしたらtier7以降に乗ればいいんじゃない?
0998名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp27-aHdi)2017/05/16(火) 15:59:49.28ID:dja7iRONp
wotは3人でやったら強いかな
キーボードで運転操作する人とマウスで砲塔操作及び射撃、後はチャットする人みたいな
搭乗員をリアルでもやったら
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