【PC】野球つく!!part37【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/
次スレは>>970が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>980以上に宣言の上で立てる事
前スレ
【PC】野球つく!!part36【スマホ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1491462980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■小技・注意など(1)
・「Alt + Enter」で全画面モードになる
・PCの場合、最小化すると逆にPCの場合への負荷は上がるので注意
・試合は10数点差がつくと制限が働き、それ以降は点差が縮まるまでヒットがほぼ出なくなる
・打撃・投球練習のときのクリック判定はマウス左ボタンを「押した時」でなくて「離した時」のタイミング
投球練習はマウスが苦手な人は全画面にしたりタッチパネルとかで工夫を
ゲーミングマウスとかで"クリック連打"が割り当てられるなら打撃練習も投球練習もすごく簡単になる
・「条件戦」では必ず編成条件を Lv3 にして、確実に報酬アップを狙うべし
・留学の際の能力の上昇値は、選手のコストと年齢と留学日数によって決まる
・留学の際の能力の範囲の上限は「大成功」時の上昇数の目安。下限は「成功」時(失敗時)の目安
・留学にかかる日数は、留学を設定した翌日から数えて○日間。その日の留学の受付は22時でなく24時まで
・スカウト10枚セット購入時の結果が9枚以下のときは、その10枚の中でダブりが発生しただけでバグではない
・契約日数はカードかぶりごとに+3日、SS到達時点で最高B+3>A+3>S+3>SS+3の50+12=62日が最高
・カードがかぶるごとに各ステータス+3、最大25回で+75。レジェンドとかSP選手は仕様によりまちまち
・プラチナ会員のスカウトはコスト6以上確定。週に5〜7回まで。一回1000YP
・選手引退時に貰える野球魂は、コスト・レアリティ・人気による。ただし「自由契約」だとあまり貰えない
それ以上は契約延長チケットが必要
・契約日数切れで選手が実際に引退する時間は翌午前3時半くらい。新規スカウトする時間には注意 ■小技・注意など(2)
・(Aクラス以上で)その日の登板後に先発を降板させると、スランプに陥る。絶不調よりひどい
・先発投手の 「スランプ」 期間は40試合。スランプ明けると約1日の間絶好調になる
・選手の調子バイオリズムの型は選手契約時にランダムで決まり、ユーザーによっても選手によっても異なる
・捕手適正SSにすると、盗塁阻止どころか盗塁の試みすら阻止するようになる
・ホームタウンの整地時、建築物を倉庫に引っ込めて人口が減るたびにファン会員数も減っていくので注意 ←修正済
・施設イベントの対象はスタメン&ベンチから選ばれる。イベント出現後にメンバー変えても間に合う
検証結果報告: http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347179.jpg
・Sクラスで2連続優勝したら、SSリーグに登録される。
・つくろう選手の内部的な所属球団は、プロデビュー時の「ファン球団」によって決まる
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・メイン画面の右下「メニュー」からクエストや球団情報、球団情報の「メニュー」からも色々開く
・デイリークエストの「フル試合観戦」などは、試合の途中で「■スコア」でスキップしてクリア可 ゴールデンバッジ獲得ランキング
4/29 4/30 5/1
**10位 1592 → 1905 → 2179 →
**20位 1221 → 1709 → 1930 →
**30位 1084 → 1544 → 1813 →
**50位 *968 → 1338 → 1687 →
*100位 *783 → 1112 → 1412 →
*500位 *455 → *682 → *864 →
1000位 *350 → *546 → *710 → 第6弾「レジェンドガチャ」登場!
ブーマー COST 10
ポジション:一塁手
巧打 860 S
長打 840 S
走力 440 D
バント 470 D
守備 595 C
精神 810 S
[長打の天才 Lv5] 打者の長打が1000を超えているとき、能力が全体的にアップ!
野村謙二郎 COST 9
ポジション:遊撃手
巧打 825 S
長打 795 A
走力 830 S
バント 600 B
守備 790 A
精神 800 S
[快音猛打 Lv5] 試合で打点をとっているとき、巧打と精神がアップ!
桑田真澄 COST 9 [制球の天才 Lv5]
齊藤明雄 COST 8 [不撓不屈 Lv5]
若田部健一 COST 7 [突然の覚醒 Lv5]
桧山進次郎 COST 7 [反撃の狼煙 Lv5]
販売期間
2017年04月27日(木)メンテナンス後 〜 2017年05月02日(火)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1555/ [指名獲得]第1弾「サインカードガチャ」登場!
[固有特効]大谷翔平 COST 10
ポジション:先発
球速 1210 SS
球威 1222 SS
制球 1035 SS
変化球 1074 SS
体力 1080 SS
精神 1102 SS
販売期間
2017年04月27日(木)メンテナンス後 〜 2017年05月07日(日)23:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1557/
[指名獲得]第2弾「サインカードガチャ」登場!
https://ykt.sega-online.jp/news/1558/
[指名獲得]第3弾「サインカードガチャ」登場!
https://ykt.sega-online.jp/news/1559/ ゴールデンバッジイベント開催!
ランキング報酬
ゴールデンバッジ獲得数1位〜10位
レジェンド「バース」×5枚 留学短縮チケット×20枚
ゴールデンバッジ獲得数11位〜50位
レジェンド「バース」×4枚 留学短縮チケット×20枚
ゴールデンバッジ獲得数51位〜100位
レジェンド「バース」×3枚 留学短縮チケット×15枚
ゴールデンバッジ獲得数101位〜1,000位
レジェンド「バース」×2枚 留学短縮チケット×10枚
ゴールデンバッジ獲得数1,001位〜10,000位
レジェンド「バース」×1枚 留学短縮チケット×5枚
アイテム配付予定日
アイテムは2017年05月11日(木)以降のメンテナンス時に配付を予定しております。
配付した際には、告知にてお知らせをいたします。
https://ykt.sega-online.jp/news/1550/ [限定5個]極・激闘セット販売!
期間限定 超お買い得商品のご紹介です!
限定5個「極・激闘セット」販売中!
「BP+5回復チケット × 150枚」 つくろう球150個相当!
「真髄スキル × 6種(下記参照)」 つくろう球24個相当!
「勝ち星メダル2倍チケット × 2枚」 つくろう球6個相当!
つくろう球 180×→ 90個で販売!
※お一人様5セット限定。
超お得なセット商品です!
〜 世界を変える者へ 〜
販売期間
2017年04月27日(木)メンテナンス後 〜 05月07日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1539/
894 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b0a-Mhv1)[] [限定5個]極・猛烈セット販売!
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ショップ
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極・猛烈セット
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販売期間
2017年05月06日(土)09:00 〜 05月14日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1540/ 「つくろう球38個+おまけ38個」3,800円(1人1回)を販売!
1人1回限定 おまけ付き商品を追加!
『野球つく!!』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
皆様のご愛顧に感謝いたしまして、通常販売よりも30個おまけが多い、
「つくろう球 38個 + おまけ(つくろう球 38個)」を期間限定で販売します。
●同額の通常販売のものと比較
通常販売:つくろう球 46個(38個+おまけ 8個):3,800円
今回特別:つくろう球76個(38個+おまけ38個):3,800円 ※つくろう球のおまけが30個も多い!
ぜひ、この機会をお見逃しなく!
販売時期
2017年05月01日(月)00:00 〜 05月07日(日)23:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1538/ [限定1個]「初心者応援セット」特別販売!
期間限定 超お買い得商品のご紹介です!
初心者に限らず購入可能です!
また、過去にご購入いただいた方も、もちろん購入可能です!
「チームコスト+3チケット × 1枚」 つくろう球5個相当!
「チームカラー+1 × 1個」 つくろう球5個相当!
さらに!
「Lv5+スキル × 2個」もついた、超お得な戦力値大幅強化セットの商品です!
つくろう球9個で販売中!
※お一人様1セット限定。
3歩先の世界から開始しよう
販売期間
2017年04月27日(木)メンテナンス後 〜 05月11日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1542/ [限定3個]オーナー必勝セット特別販売開始!
期間限定 超お買い得商品のご紹介です!
過去にご購入いただいた方も、もちろん購入可能です!
限定3個「オーナー必勝セット」販売中!
オーナー必勝セット─ショップ
「BP+5回復チケット × 30枚」 つくろう球30個相当!
「MP100%回復チケット × 10枚」 つくろう球20個相当!
加えて
「野手契約延長チケット × 2枚」「投手契約延長チケット × 2枚」
さらに!
「Lv5+スキル × 6個」もついた、超お得なセット商品です!
つくろう球50個で販売中!※お一人様3セット限定。
勝機をつかむ強者には理由がある!
販売期間
2017年04月27日(木)メンテナンス後 〜 05月11日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1541/ イベント第16回「激闘JAPANゴールデン」開催のお知らせ
江川卓 COST 10
ポジション:先発
球速 760 A
球威 900 S
制球 850 S
変化球 860 S
体力 880 S
精神 780 A
[度胸満点 Lv5] 得点圏のピンチのとき、変化球と精神がアップ!
立浪和義 COST 9
ポジション:三塁手
巧打 850 S
長打 775 A
走力 805 S
バント 740 A
守備 815 S
精神 900 S
[ミスタードラゴンズ Lv5] 相手投手の球速が800を超えているとき、能力が全体的にアップ!
[pt特効]フランコ COST 8 [巧打の天才 Lv5]
[pt特効]高橋尚成 COST 7 [左打者キラー Lv5]
イベント実施期間:
2017年04月27日(木)メンテナンス後 〜 2017年05月07日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1549/ うわ強化締め切り明日までかよ、GW明けまで待てよ
留学に出してる低コスト中継ぎに使おうと思ったのに 無課金王になる!さん
ご卒業おめでとうございます… 新しい選手は、とりあえず条件戦で試してみるんだが
今、能力UP補正がかかるんだな(´-ω-`) 実践で起用したら、まったく打たん 桧山だが。。
能力UPした数値が見られるけど、半端じゃないw 戦力値16万級のチームの数字。 フランコいる間に、ついでに外野で別フランコも欲しいなぁ >>33
できたわ
マジ助かった、どうもありがとう
でも自分で試せって話か スカウト10人のデイリークエストって
監督引いた場合はカウントされないの今知ったわ ゴールデンバッチのランキング1日3回ぐらい発表してほしいな。
激闘ランキング100位以内だけど
バッチは100〜500位。
多くの人はBP3でやってんだなぁ〜 抑えがいなくなったからリバイバル藤川入れたわ
リバイバルにパ・リーグの抑え入れてほしいわ SSで優勝したらやっぱり強豪リーグに放り込まれるんだねぇ。
SS優勝→降格→昇格→SS優勝→降格のループに嵌まりつつある。。。 セットアッパー 抑えのコストはもう少し考えて欲しいよな
役割に対してコストを合わせてるからほぼ6〜7で能力も同じ水準ばっかりで没個性化しとるやん
先発も野手もほぼSPカードかレジェンドカードで固めるのは当然になってるから
個性出そうと思ったらリリーフ投手になるけど中継ぎでコスト7とか起用法すらいじれないのに入れる余地なさすぎやん ゴールデンバッジ獲得ランキング
4/29 4/30 5/1 5/2
**10位 1592 → 1905 → 2179 → 2687 →
**20位 1221 → 1709 → 1930 → 2274 →
**30位 1084 → 1544 → 1813 → 2145 →
**50位 *968 → 1338 → 1687 → 1935 →
*100位 *783 → 1112 → 1412 → 1633 →
*500位 *455 → *682 → *864 → 1047 →
1000位 *350 → *546 → *710 → *853 → バースはレジェンドだから通常の魂で
上がる⤴
魂余り過ぎてるから丁度いい 野球魂余ってる人はいいよね、江川だってバースだって魂1000個で上げれるからランキングそこそこでいいし バースはバッチ1000枚で1枚貰えるから
ランキング1000位以内で
あとは魂でSS⇒キャンプ
江川と立浪は5枚重ねてSSにして
キャンプ
これが一番安く強化できると思ってます。 >>45
そうだね
自分も江川立浪はいけそうだからBP3で回すようにするか キャンプないと無課金はやることないんだなこのゲーム 投手の極意(球威、制球、変化球、体力)だけでなく、
球速と精神も含め全て揃ってれば最高に良かったのに。
あと野手の極意も同じ。値段が高額なだけに残念だな。 一昨日デイリークエストでスカウト1回やったら投手大谷ゲット
昨日同じくノーマルスカウト1回目で投手大谷ゲット
さっき無料ガチャで投手大谷ゲット
ついてるんだかついてないんだか……コスパ悪いから使わないんだよな…… 神様仏様運営様
このスレを見てるならどうかBs黒木をセットアッパー属性にしてくださいorz はじめて3ヵ月くらいだけどYPも野球魂も足りなさすぎ
すぐに身動き取れなくなる同じ能力でも
実在選手に比べてつくろう選手は劣るみたいやし 適正スキルが作れるようになって自由度が増えたね
侍引退したらオーダー組む楽しみも増えるかな ショボいチームでたまたまSS昇格してしまったけど地獄だわ。
セガ球団にしか勝てない。
オールS程度の先発じゃ火だるまだもんなぁ。 >>62
俺も似たような境遇だけどデータ収集期間と割り切るしか無いね
負けて元々だし色々試してるわ 無課金で維持していける戦力値ってどんくらいだろう
一般的なリーマン生活してる人で12万前後くらい? 12万5000ぐらいだわ
SSフルボッコ降格からの1周昇格ループ 5月の条件戦の金城、潮崎はおいといて
レジェンドガチャの選手を、大体見たけど、ブーマーだけはまだ見てないな。
2mmの巨漢だから迫力あるか、単なるデブか ツッコミさんくす。
しかし、ファースト大渋滞だよね。
中田、栗原、フランコ、ブーマー、ウッズ、ポンセ(一塁以外も守れる)
あと現役選手がいるからなぁ… 配布されたレジェンドチケット二枚を引いてみた。
4/28 桑田 ヨッシャ〜
5/3 ウッズ ガ〜ン >>70
だよなあ
ファーストのノーマルカードなんかもう見る影もない
バースなんて前作から言えば、今度こそ最強クラスがやってくる可能性も高いし 何故かブーマーばかり出たから、使う必要なかったけど どんなもんか見たくて使ったヨ
キャンプや留学無しのスキルのみの状態だが、相当打つw
現在、パラは巧打長打900台だから、キャンプで底上げしたら三冠王狙えるかも。
ただ、どうもダイエットしてきたらしい グッドシェイプになっている(-_-) 勘違いしてる人いるかもしれんから一応貼っとく
仕様変更のお知らせ
【2017年04月28日(金)18:40追記】
●スキル作成に、期間限定ラインアップを追加します。
2017年04月27日(木)メンテナンス後 〜 5月11日(木)メンテナンス開始までの期間限定で、「打順適性+1ス
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
キル」「投手適性+1スキル」「Lv5+スキル(上昇値+60)」が登場します。
以下云々 バースの大安売り
無課金でも3枚は取れそう
魂、余裕ある人ならSSバースが
半分以上のチームにいるようになる。
必死になってBP3で回したけど馬鹿らしくなった
後はキャンプで能力上げ合戦だな バースは過去に一回出てるからな
バースブーマーと同時に出すなら落合も出して80's三冠王打線組みたい ガチャゲーって結局ゲームの完成度とかどうでもよくて
いかに重課金を続けさせるかという制作側のゲームだもんな コスト7チケットってゴミ過ぎない?
コスト7カードって殆ど誰も活躍しないよね 素朴な疑問です
激闘ランキング1000位以内で江川さん立浪さん
5枚もらえてSS余裕(無課金)で出来ますけど
すっごい金額をかけて30枚集める理由は?
能力は+75だけなのでキャンプ・プロテインで
簡単に追いつけますよね?
次回の激闘PT+50%が魅力なんですか? え、何で30枚ゲットした奴はキャンプもプロテインも使わない話になってんの まあでも一位って勲章が欲しいだけで報酬目当てではないと思うよ まあ30も25も変わらんとは思うけど30と5はぜ〜んぜん違うだろう サード問題は立浪で解決するとして、侍嶋引退後のキャッチャー問題だな 言葉が足らなくてすいません
極の90球を購入しようとしてるんですけど
BP150が良いのか
プロテイン150が良いのか
考えたんですけど
BP150使っても最後の追い込みなど見込むと
良くて100位内だと思って
それならばプロテイン150の方が良い?
って事でした。 >>88
ハイ&ローに捕手がいるんじゃない? それを使うか、レジェンド&SPを待つか。 ドリスカの誰かとかレジェンド枠で谷繁古田城島矢野あたり来ないかな
リバイバル嶋はちょっとありえないし 侍嶋は自分も引退されたらどうするか悩み
それはさておきぬるいSリーグ2連続て事で今週も独走、戦力117000しかないのに来週はSSやわ
117000で戦えるわけないから落ちるのは確実としてもやれるだけやるしかないな
多少強化しても12万2000位がやっとだろうしなぁ フェ川崎はやめたのかな?
それともGWでログインして無いだけか 屁川崎さん、3日間ログインなしってことは、
海外旅行いってるか、
急病か、引退か、どうだろうね? >>99
時期を考えたら深く考えることもないだろうに 「家族の前でゲームとか信じらんない(。-_-。)」
とか言われたんでね?
GW位は、家族サービスするだろ まあFさんは昨日の時点でダントツで優勝してんだけどな
交流戦相手のマウンテンリーグにいる 同じクラスを行ったり来たりで侍集めてキャンプ強化するだけで
ちょい飽きてきたな今度降格したら消えるわさいなら! 紺色と えんじ色のユニフォームを、ちょくちょく見るんだが 模様も同じで。
デフォルトで何もしなかったらあの色なんかな?? >>109
例えばだが、ファンの人と恋に落ちて
やる気が起きて絶好調になるとかイベントがあっても良いよね
逆にさ、巨人じゃ無いけど賭け事に選手を誘って
球団を揺るがす事態に陥るとか、もうちょっとアナログな事は入れられないのか? >>111
ソシャゲでは直ぐに固まる、落ちるの繰り返しだろ、そんなの入れたら。
PC版でやるなら分かる、この街を大きくしてくのも本来はソシャゲでは重いだけ、これ無くして欲しい ランキング1000位以内はバッジ1500枚は必要そうだな
BP5で江川立浪にしよ デイリークエストで「留学」だすのやめてくれ〜 留学10枠いつもフル稼働だよwww 質問です
明日朝9時からキャンプ始まるけど
キャンプのデイリークエストに
「ファンイベント実施」ってありましたっけ? >>117
ランダムじゃないの? ない時はない。ある時はある >>117
条件戦、スカウト十人、フォロータウンで招待券、トレーニング三回、経験値割り振り。 >>119
そうだ!それでした!
ありがとうございます
>>118
通常のデイリークエストはランダムですね
その為留学枠は常に1枠空けて
街イベントも22時まで取らないようにしてます やられた。うちも留学きてもうた。はい、10枠埋まってますので、今回は球1個諦めます。 俺も基本8枠にしてデイリーあったら適当なの3日に出すようになった 枠開けてたら一週間くらい留学ミッション来ないな〜w 選手の能力の数値って、調子を加味後の数値なのでしょうか?
その辺の知識を得れるサイトなどあれば教えて頂けたら助かります。 招待券× 50枚から開始です!
※開始時の招待券の枚数を増量しました!ぜひご活用ください。 招待券残ってんな
残すなら残すって言ってくれ
前回ラストにボーナスタイム以外で無理やり消費したぞ 来週から初のSS、更に今日はトーナメントて事で初めてレジェンドガチャ引いてみた 投手チームだが打力も強化していこうと貯まってた5枚+メダル交換で+5枚 全部引いてとりあえず外野弱いからポンセとセカンドの大石を重ね足りない分は魂も使ってSSにしてみた
活躍してくれたらよいが… ちょうどキャンプで強化出来るのはありがたい
しかし魂全てなくなったのは痛い >>125
Lv1とLv300と留学に派遣できる選手の人数に差がある状況で
デイリークエストに留学を組み入れるのは
どう考えても初心者に不公平だろうと
この前、いちおう意見しといた >>132
なるほど!
スレでも結構不満上がってましたし、意見言うのは効果ありそうですね〜 >>129
その瞬間それをかき消す美声で「セーガーー♪」と被せて歌うんだよ
これやったらごまかせるはずだ。 >>135
まあ僕も一応会社でブログ作成してる身から言わせてもらえば
作る人が一番大変なんですぜ
実際の情報を集めて、それをデータに反映させて
そこから何回かバグがあれば修正するんだろうと思うが
だからこの前やったアンケートが、セガにとっちゃ宝物になってるんですよ
アンケート出して無い人は、お問い合わせから
様々な意見やら言ってみ
「ホーム>サポート>お問い合わせ」ですぜ
こんな事書くと、後ろの方で「セガバイト乙」とか言われるんだろうなw わりと惰性でやってるゲームだけど、要望は具体的に書いといた
検討されるかは知らんがw >>109-112
個人的には前作みたいに取り扱うのはチームだけにしてくれたほうがいいな
街作りはあまり興味わかないし面倒くさい >>138
僕もそれは思うね、街造りは撤廃で良いと思う
ただ撤廃したら、これまで必死にレベル上げてた人から
なぜ撤廃スルンダー!の声が上がるの必至だから
撤廃しようにも出来ず、動きが取れない状況と思う
むしろ新作ゲーム作成の時に、それは生かされるんじゃ無いか? 自分はペナントとは別に操作が必要なイベントがたまには欲しいわ
キャンプにしろ激闘にしろ操作0だからなぁ 町づくりが悪いんじゃなくてシステムデザインに失敗してるだけ
無課金と横並びにさせるんじゃなくて課金要素をどんどん入れていってよかった トーナメント優勝したのはいいんだけど、チャンピオンシリーズ裏ローテだ
リーグの皆すまん SSで頂上決戦まで来たわ
リーグ優勝でスキル沢山もらえたから満足してたけど
こうなったら取りたいな >>143
今更だけどCSの前にローテ弄ってもスランプにはならないよ セガのアルバイトさん!
質問があるので、わからなかったら社員に聞いて
結果を投稿してください。
5月11日以降のメンテで
ゴールデンバッチ1個に付き1000YPに交換してくれるみたいだけど
ボックスから受け取っちゃダメなんだよね?
バッチ2000個弱受け取ってないんだけど
受け取ってもいいのかな?
大変だろうけど
明日の昼頃までに報告お願いします。 27周目だけどまだ1600枚くらいだわ。2000枚ってすげーな。しかもプレボから出してないとか。 お問い合わせ
お困りの状況が解消できる場合もございますので、まずはこちらをご確認くださいますようお願いいたします。
解決できない場合には、お問い合わせ窓口を選択してお問い合わせください。
このたびは、『野球つく!!』をお遊びいただき、誠にありがとうございます。
『野球つく!!』に関するお問い合わせやご報告をお受けしております。
不具合報告・ご意見ご要望につきましては、原則として個別の回答はいたしませんが、
全て内容を確認し、サービス向上の参考とさせていただきます。
https://ykt.sega-online.jp/support/inquiry/ ゴールデンバッジ獲得ランキング
更新日時 2017/05/06 10:00
〜10位:4774枚
〜20位:3878枚
〜30位:3422枚
〜50位:2974枚
〜100位:2491枚
〜500位:1728枚
〜1000位:1386枚
獲得バッジ総数 13,230,695枚
https://ykt.sega-online.jp/news/1550/ >>148
たぶん1500万個だろうと思うけど
今朝の段階で1320万個なら明日の夜ギリギリ到達するんじゃないかな
終了間際のラストスパートする人多いだろうし Aクラスで優勝したし、次から2週ぶりのSクラスだ
ただ、来シーズンは有力選手が軒並みいなくなるから試練だな
ペナントでもつくろう選手を2人ぐらい扱えたらなあ・・・
野手2人とか野手1人+投手1人とか バッジプレゼントボックスから出してない人多いんかな?
受け取ったら所持になるだろうからそれならかなり順位変動ありそう。 >>153
めんどくさいのにそんなことしなくねえか? そもそもボックスから出しちゃダメっていう理論が全く分からんのだが
どういう意味なの 激闘ガチャ券が交換しないとファン球団チケになる的な感覚と思っとる。 全然ちゃうやん
ってかボックス内の枚数なんておおよそですら普通分からんし
撹乱工作にすら見えてくるわw 負けたわ
0-0の延長サヨナラ2連続
ホームの補正あんのかな 0-0の場合高い確率でサヨナラ食らってるわ
秋吉がゴミってのもあるんだろうけど
そもそも受け取ってないのに2000弱とかどうやって数えてんだ 2000枚弱て・・・プレポから出してなければ
電卓片手にひとつずつ計算しなきゃわからんわなww
語るに落ちるとはこのことだよww それ多分戦力値の差じゃない?調子や連携では埋まらない差がSSでは見えやすく感じる。 よし!チーム戦力の数値が約8000以上上のチームとの
SSリーグの頂上決戦で、しかも対戦相手が
交流戦の時に3連敗して、相手はそのまま交流戦を優勝した強豪チーム。
因みに自分は交流戦14位でリーグ3位の平凡な成績。
頂上決戦では全敗すると思い込んでいたけど、
まさかの4勝3敗で優勝を決める事が出来た。
これで自分の所属リーグのチームに対して
貢献する事が出来て本当に良かった。 >>161
誤差程度だけど戦力値は4000ほど俺のほうが上なんだ
抑えを確認したらリリーフが結構強かった
セットアッパーと抑えがかなり強化されてたから先発から打てなかったらこういう事になるわな >>163
今回自分の居たSSリーグでは
戦力値が1万5000以上離れていても
普通に戦力値だけで言えば格下相手のチームに
負ける現象が普通に起きていた。
逆にそれがクライマックスシリーズ前日に主力が4人に抜けてしまってからの
補強方法に大きく影響したかも・・・
そのおかげでリーグ3位でまさかの頂上決戦も勝てないと思った相手対して
勝っての優勝だからね。 >>163
うちのチームよりかなり上の戦力のチームの悩みっぽい。アドバイスしたりしてごめん。 ドリスカ長野メダル高橋侍菅野以外ノーマル巨人染めの球団に
第7戦まで追いつめられたわ
監督効果とチームカラーで戦力11万8000まで行くもんかね 同じ戦力でもノーマル選手を鍛えた球団よりガチャ産選手で固めた球団のが強い
特にガチャの侍選手が沢山いるチームは強い
同じチーム戦力でもよく完敗する 読解力って言葉があるから調べてみたら
あのねぇ〜バースは3枚とれば後は報酬で2枚もらえるから
SS完成するんだよね
それで、バッチが1個1000YPに交換って書いてあったから
一応は保存してるだけ
仕様によっちゃ次の激闘の為にYPに交換すればいいと思ってさ
それにさぁ〜
1回1回全部計算するって発想バカすげねぇ
1日1回ダッシュしてそれを計算するだけ >>169
俺が1600枚で500万YPは使ってるから気になっただけだよ。こっから200万YP返してもらうのが目的だったのかと。 一日一回全部計算してるって思われた!って発想のほうがバカ過ぎだぞ
YP交換するために最初からとっておいて数えてるような人間存在するって方が発想の外
まあ読んだ感じYPに交換したけりゃBOXに保存しとくと良いんじゃね >>169
YPに交換してもらえるバッジはプレボ内の分
って思い込んじゃう君の読解力が一番不安なんだが
あと、バッジの排出数はかなり幅があるから
単純計算だとわりとズレる可能性があるぞ >>169
こういう変な脳の奴っているんだなw
どう考えればそうなるのか理解できん!
逆にそのまま消えてwYPもらえないんじゃないw
そうなったらあばれるんだろうなww >>173
それが一番大事よな
侍ガチャ券とノート3つを交換してくれねえかな >>175
潮崎は悩むね。先月の小山ぐらいだと即決なんだけど。 俺は楽天好きだから小山に期待してたけど、
小山MAXで体力以外のパラをSに上げて、
Sクラスで使ってみたけどパっとしないよ。
初SSクラスでも一度も出番がなかったし、
今じゃあエキサイトマッチのみで使ってる。 俺の遠い記憶では、潮崎は先発だったなぁ
シンカーで、三振の山って感じだったね。
>>180
先発適正ありってことは、Aでしょ。おそらく >>181
先発さらには抑えもAです!
小山はセットしか適正ないうえに能力のわりには成績微妙ですね(>_<) SSの組み合わせみて、明らかに課金レベルが1ケタ違う相手が7チーム。
降格確定だと気軽に行けそう。前回SS2位なのに、なぜか強豪リーグに入れられたw
初日12万の戦力で14万の連中に勝てるわけない。 バース追い込み頑張るか否か
一塁DH飽和状態やからなんか悩む
世代的にはフランコやし、
ポンセ守備ついてもらうか〜、ザルのイメージやけどw
助っ人レジェは嬉しいんやけど、一気に出ると守備偏るわw 無課金ボクは江川に野球魂使う予定なのでバースを有効に使える気がしません… 侍のお陰で無課金でも魂余ってるやろ?
今のリバイバル穫るんやったら、
好きなレジェンドSSにするのも同じくらいやし
契約も長くなるし >>183
自分も同じ様なSSリーグの組み合わせに入った。
これは気楽にやるしかないかな(苦笑) >>186
早期引退させても魂減らなくなったから集めやすいしね。 >>188
どうだろう?
前回の様に今日のエントリー締め切り13時59分迄には
またログインしそうな予感するけど・・・・
エントリーの締め切り時間を過ぎても
まだログインしてなかったら現実性が出てくると思う・・・・・ >>190
早期引退ってまったく減らなくなったん?
たしかに10日くらい残してても満額もらえてびっくりしたけど ゴールデンバッジ獲得ランキング
更新日時 2017/05/07 10:00
〜10位:5532枚
〜20位:4302枚
〜30位:3816枚
〜50位:3280枚
〜100位:2732枚
〜500位:1903枚
〜1000位:1572枚
パネル更新日時 2017/05/07 10:00
獲得バッジ総数 14,695,803枚
つくろう球5個 目標値:15,000,000
https://ykt.sega-online.jp/news/Event_Goldenbadge/ あれ、40試合経過してもスランプ解消しないな。計算間違ったかな。 投手とかの適性って一段階上げるだけでも
実感できるほどの効果あるのかな? >>192
さっき40日以上残ってるSSのコスト1引退させてみたけど野球魂20個貰えたよ。 >>180
西武塩崎投手は体力もそこそこあるし
先発に穴が空いた時や絶好調時に先発に回すイメージか
エースになる前のヤクルト館山投手を思い出してくれれば分かりやすい
>>195
投手適性の1段階上げはB→Aに関してはある
C→Bは意味無い。よほど能力高く無ければ使わないから
Aが2つあれば、使ってる内にどっちかSになる可能性高く
S、Aの非常に使いやすい選手となる >>197
投手の適正って使ってると上がるのですか?
私は今まであがった事がないのですが、具体的にどうやったら上がるのでしょうか?
教えて頂けると嬉しいです。 現在23週目。無理して25週してノート20取るか悩むな。。。 >>198
さらっと>>199がヒントを出してますよ
今しか貰えないアイテムですからね
ここまで言えば、分かりましたかね? >>200
スキルで上がるのは知っていますが、「使っていると上がる」のですよね?
その方法が分からないのです。
どうか教えて下さい…。 >>203
打順適正は街のイベントで上がりましたが、投手の適正はどのイベントで上がるのですか? >>203
打順適正は街のイベントで上がりましたが、投手の適正はどのイベントで上がるのですか? 自分もレベル300くらいやけど街イベで投手適性上がったことないな〜
大瀬良とかずっと先発で使ってたけどBのままだった じじいばっかたからツイッターのクラスタモないし仕方ない 俺も投手適性は街イベで上がったことないな
今年のルーキー達を中継ぎ運用しようかなと思ったけど1段階しか適性上がらないんじゃ微妙 親切なつもりか知らんけどいい加減な事言っておいて自信満々ってタチ悪いな
俺も街イベントで投手の適性が上がったことはない というかそれが書いてある施設を知らないわ
投手適性に実感できる効果があるのかって聞かれてるのに
ここ一週間でA→Sで明らかな成績の向上を実感できたのかよ
俺にはAだろうがBだろうがわからんね
Cは起用したことがないからわからないが 31周目で終了。バッチ1800個キッカリ、激闘200位台後半でした。 >>212
投手の適正が街イベで上げって無い事に気付いてなかった。
非常に申し訳ない。
思えば、守備と打順だけだね。 無課金新参だが球残0バッジ998枚残りBP1で球団出てくれてバッジ1000越え達成できた
変な汗出たし998で終わったらやる気無くすところだったわ いやー長かったね
スキル量産しやすい状況だったから捗ったわ
YPはかなり無くなったけどバッジと交換でいくらか返してくれるらしいし損が無いイベントだった
ただ頑張った分だけ差が付くかと言われたら差はつかんなこれじゃ
いくら順位を上げてもALL+3が一枚増えるだけだし 今回のイベでYP700万も使ってしまった
しばらくおとなしくすることになりそうだ >獲得したゴールデンバッジは2017年05月11日(木)以降のメンテナンス時にバッジ1個につき1,000YP(上限500万YP)と交換いたします。
終わってから気付いたわ・・・。 自分としては初めてややムリめの課金をして激闘ジャパン挑戦しました。1500位前後の自分の順位が最後の数分間、20〜30位レベルで激しく上下するのを見てビビりました。まさに激闘。 さすがに、まだ江川使ってみた人いないだろうな
俺は重症廃課金者ばかりのSSのリーグだから、さすがに今シーズンは使わんw セガにしか勝ってない
あの人らは、あの人達だけのリーグに隔離してもらいたいよ。
完全に1週間分の契約日数が無駄になる SSリーグで明日から早速、江川と立浪を起用しよう。
勿論、立浪も江川もスキルと短期留学は済ませて
それなりの高い能力で挑むけどね。 ウイークリーマッチの優勝者
サインカード4枚(糸井・ロペス・大谷・ジョンソン)MAXってマジかよ
こいつ運営の架空チームじゃないかと疑ってるんだが… >>224
その人SSで何シーズンか前に当たったけど3位くらいだったよ
あの時より更に強くなってるね
まーサインカード4枚完凸しても10万ちょっとだからソシャゲの課金額としては驚く程でもない 野球魂使って
リバイバル松井稼取るか
レジェンド立浪をレア上げるか
どちらがよい? >>227
SSで二塁A三塁A遊撃B外野B
打順はAAB
もう能力上げちゃったから多少の誤差があったらスマン
フェさんも引退したし、SSはタカチャンと火薬田の2強時代になるのだろうか。。 >>228
サンクス。使い勝手良さそうだけど上位打線もクリーンナップも埋まってるんだよなあ >>218
バックがあるってことで今回はかなりレベルアップにYP使って回したわ(笑) 残留SSで、残留しようと思ったらいくら課金が必要なのかね
戦力値が、14万台3チーム、13万台4チーム、12万台3チーム、セガ2チーム、
12万台の俺はやはり8〜10位争いしてる。 重課金ユーザー(トップ1%)と年収のデータ
ttps://pbs.twimg.com/media/C-e5_ztUwAA4B9s.jpg
たびたび重課金・廃課金の人達の年収の話題が上がるので。
このデータは何のゲームか分からないけど一応参考までに。 3月から始めてSSリーグに辿り着いたが…
ここは無課金が来ていい場所ではなかった
13万台くらいないと残留は無理ぽいですね お水看護士運ちゃんが多いってデータは見たことあるが >>234
ほぼ男で、おっさん率高いとデータ見たことある
真逆だな ゴールデンバッジお受け取りのお願い
ゴールデンバッジイベントは、2017年05月07日(日)21:59 に終了いたしました。
2017年05月11日(木)以降のメンテナンス時には、「個人報酬の集計」や
「換金(バッジ1個につき1,000YP ※上限500万YP)」を予定しております。
2017年05月11日(木)定期メンテナンス開始までにプレゼントBOXよりお受け取ください。
※上記期限までにお受け取りいただけなかった分は、集計(個人報酬/換金対応)の対象外となる場合がございます。
あらかじめご了承ください
https://ykt.sega-online.jp/news/1634/ >>233
>>234
看護師がパチとか、好きな時に時間つぶせる事で遊んでるの多いね
ゲームもそう、ネットでムフフな事してたりもする
ストレスが激しいし、一般人と交流して変な事喋ったら大変だしってんで
ゲームやってる人も多いだろうな >>221-223
念のため、確認してみた
ファーストは1試合だけだったのか
どこでも守って、クルクル回されてたイメージがあった
現役中、捕手だけは守らなかったんだな
ちなみに、現役時代に兼任コーチもやってる。
兼任監督を出来なかったのが悔いが残るところか? 初めてのSS、戦力は12万前後
現在6位 やや離れた一位も二位も戦力12万だが選手が豪華だからまぁ納得
昇格SSだがかなりぬるめなSSみたい 戦力13万の人が何故か8位(笑)見た感じ無課金ぽくてガチャ産選手少ないからだろうけど SSリーグで自分と同じ組に入っているところで
江川と立浪を起用しているのは自分だけだった(笑)
因みに現在1位と2位はチーム数値が14万の後半で
それ以外もセガ球団以外は自分ともう1チーム以外は
全て13万超えの強豪チームばかり・・・・
降格覚悟でやっているから、逆にいろいろと試せていいいかな・・・
あと、ついでに昨日のウイークリートーナメントでうちからは2チームが
ベスト16以上に残ってまーす!! >>234
MMORPGやってる頃、知り合いにその3種全部いたなー
と言って社会人の中じゃ、普通の勤め人の方が多そうだったけどね
あとは定番の学生ニート主婦だな
アプリゲーだとお手軽になった分、消費者層もちったー変わってるのかね 最近スマホの方始めたんだけど何から手をつけたらいいのやら
とりあえずスカウトしまくってSSになったやつから留学させまくってるけどこんな感じなのかな? >>242
とりあえずローテを安定させることから始めたよ
留学は行ってる間でもスカウトで重ねられるから、契約日数の残りが長い選手の方が後々お得かな >>242
4〜5シーズンやってれば、自然にわかってくるはず
攻略サイトは↓
http://altema.jp/yakyutuku/ 普通は最小化するとCPU使用率が下がるんだけど、このゲームは何故か上がるんだよなぁ
どんな理屈なんだろう 留学は最大で10人か?
捕手から考えるべきだろね、30日間に最低2〜3人作るペース
僕はノーマルでやること多い
後は先発から考えるべきとかセンターラインとか
色々書かれてるけど、将来のチーム状況を先読みして
今の弱点は、つくろう選手である程度カバー可能だが
根本的解決にはほど遠いので どのみちリリーフ陣以外SPとLEしか使わんようになるのですよ お知らせのゴールデンバッジお受け取りのお願い笑ったわwww
中学生でもわかる言葉しか使ってないのに一部の分からんやつのために
運営も大変やわ >>249
読解力って知ってるか?くんをイジメるのはよせw >>249
おい!>>146=>>169のバッチ君をいじめるな! 間違ってSS優勝とかしてしまったら、地獄が待ってる('A`)
SSの上のリーグを作ったほうが良いと思うね。 周回チャレンジとバッジ1000枚の報酬は木曜のメンテ後かな 【予告】イベント第1回「激闘JAPANミニ」
第1回「激闘JAPANミニ」は2017年05月12日(金)12:00より開催を予定しております。
1000万SP野球魂争奪戦!
SPカードレアリティアップの大チャンス!
「ランキング報酬」はSP野球魂!「周回ボーナス」にも豪華アイテムをご用意いたします。
「激闘JAPAN」では、設定しているファン球団の選手をオーダーに編成することで、能力がアップします。
また、「特効」の付いたカードがあればイベントが有利になります!
ぜひ準備をしながら開催までお待ちください。
https://ykt.sega-online.jp/news/1639/ 仮にもセガ名乗ってるんだから
もうちょっとまともなゲーム作れや >>257
どうやら最初と最後しかほぼ課金ブーストしないことに気づいたようだな SP野球魂5000とか貰えるんならやるけどな
周回の報酬次第かな 課金ガチャ何回したらいいのかわからんわ
ポテンシャルつきとかサインの方が通常のより強そうに見えるが パラメータの数字を囲んでる黄色の〇があるでしょ
色が付いてるんだけど、以前からこうだったっけ?? 精神病異常患者
↓
#5 オーナー名:saviorism(球団ID:0387923044) 2017/05/09 21:44
謝罪してさっさとトピック削除しろks
てかお前みたいな下等人間が俺に意見するとか
マジありえないから以後気をつけてくださいね☆
#4 オーナー名:saviorism(球団ID:0387923044) 2017/05/09 21:16
ここは野球つくの掲示板なんだから
リアルのプロ野球の話をするのは場違いだろ
頭悪そうだから理解できないかな^^;;;;;
#1 オーナー名:saviorism(球団ID:0387923044) 2017/05/09 20:56
掲示板を私物化するなって
お前マジで消えてくれねーかな? 侍JAPAN嶋が引退間近。
捕手って意外と居ないから苦労するよね。。
オススメ捕手ありますか? >>265
ノーマルのキャッチャーはどんぐりの背比べだね
ドリームスカウトに期待してたのにな…… >>265
今後の予定だけど、ファン球団(阪神)若手捕手の梅野と坂本をスペイン留学2回でローテーションで回す予定
大体守備1000近くまではいくはず
打力はお察しだけど >>266
確かにどれもどれだよな
ノーマル嶋。野球魂を使ってSSにしようかしら
>>267
梅野とかいいよね
年齢若く、コスト低いから留学とキャンプでだいぶ強くなりそう 能力の高い選手(例えば、侍・レジェンドの外野手等)に、捕手適正Lv5のスキルを設定して、
ペナントで捕手として使用しても、十分にその能力を発揮できないのですか? 野球つく始めて55日、相互フォロワー47人中24人がログイン14日以上前。
残りフォロー三人中の一人である川崎さんも本当にログインしてないし
やっぱりゲームを進める上で最初何をしていったらよいか非常にわかりにくいから、そこだよな問題は間違いなく
イベント来てても最初のうちはイベントが来てることすらわからんてか気付かんゲーム
>>265
守備考えて使えそうなのは
リバイバル、ノーマル嶋
田村
炭谷
小林とかかな〜 イベントにしろなんにしろ最初何をしていけばよいかわかりやすいようにするなり、ヘルプもしっかり説明書いてユーザーが本当に知りたい情報を載せるべきよな
いくらなんでも野球つくは新規ユーザーが定着しなさすぎ
キャンプのデイリーや激闘のデイリーも最初あることすらわからんかったし
街を無視してたらキャンプのイベント来てることすらわからんし
このアプリを担当してるチームは本当才能がないな アンケートしなくたってユーザーが定着しない理由なんてわかるだろ 盗塁成功率自体がかなり低いから走られても損してるのか得してるのかもよくわかってないけどな
現実の盗塁では七割下回ると損らしいが
ゲームだからどうなるのか分からんけどこれほど打高だと二塁に進まれることよりも
アウト1つ貰える可能性があるほうが随分得のような気がするわ
打者は3〜4割打つ 盗塁は3〜4割でアウトを貰える
ホームランも打順関係なくバカスカ出るからランナー消える可能性のほうがトータル得に感じる
まあ結局守備SSにはしてるんだけどね >>269
私もそれキャンプが出来た頃に思って
例えば筒香に捕手適正付けて
キャンプでパラ1000オーバーさせて
SSにすると使えるのですかね?
勿論すっごい課金する事になるけどwやれるのかな? いらない選手をYPに換金できるようにすべき
高能力選手は高値で換金出来たらいいのに
そしてYPで魂とかアイテムと交換出来るようにすべき
そしたらレジェンド獲得イベントも盛り上がる
回りくどいけどその方がユーザーも金出しやすいやろ >>271
14日超えたらフォローだけ外して他の相互フォローに切り替えてあげればいいのに… キャッチャーの守備ってそんなに影響ある?
新参だからわからなくて >>275
守備力はSSに出来ても、捕手適正はCですよ 厳密には捕手適性がSSにならないと盗塁封殺はしないからね 走力SS1000ちょい選手の盗塁成功率が三割くらいだもんなぁ
併殺もガクンと減ったし、バントと走力はさほど重要じゃなくなった
いまは一番から九番までホームランバッターを並べるのがトレンドになってるね 最近始めたんですけれど、主力は留学に必ず出したほうがいいんですか?出すとしたら15日間ですかね? >>282
バントは実戦でもその流れなんだが
相手にアウトカウントを1つ渡してしまうんだよね
相手投手が例えば制球力が悪い投手の場合
(1)フォアボール、(2)バント・(3)フォアボールの場合に
わざわざ(2)バントで1塁ベースを空けてるから
効率の悪い攻撃になってしまう
出塁率や相手投手とニラメッコになるけどね >>284
最終行の要素が大きすぎるのに
バントへの好き/嫌いでしばしば極論になりがちだよな
あとはリアルだと状況も
9回裏無死1塁とかならやっぱり送りたくなる >>279
そうなの?上がるもんだとばかり思ってたよ セイバー的には送りバントは成功すれば1点取る確率が上がるが大量得点の期待値が減るって感じだったはず
アウト献上ってのは失敗した場合の話
盗塁もそうだけど要は成功率よ >>287
やる人の打撃力、その後の打順の打撃力とかの状況が大事なので
一概に言うのが難しいんだよね
DH制のやきゅつくで、しかも打高の現状だと>>274さんの言うように
バントはアウトを上げる行為なだけって気はするね ダブルプレーが極端に減ったからね。
ダブルプレー乱発時代は、ランナーが一塁にいるのと二塁では大きく違った。 >>272
ありがとうございます
ですよねー
嶋以外だと炭谷とか、、
高城が沢山でて能力が上がったので
とりあえず高城を使おうと思います。 >>290
守備重視で考え低コスト選手を留学出して使うのはありだと思います!
自分は嶋の前は若月使ってましたが、留学と少しのキャンプで守備SSいったので、結構良かったです! うちの侍菅野が今週ずっと薄青か青なんだけどこれどういう仕組みなん?
SSリーグに間違って上がってしまって最下位独走してるから仮病使って休んどるんか?
どうも調子バロメーターはよく分らんわ 自分は留学枠の一つは必ずキャッチャーで埋まってるな
キャンプ、スキルだけだと打撃が貧弱過ぎるし >>291
本当ですか!
無課金なのでどうにかやりくりしてやってみようと思います。 ベンチと中継ぎがほぼ全く試合の勝敗に影響しない仕様をなんとかしてくれ
イベントはイベントページなどを作ってわかりやすくしてくれ
調子をあげるだけのためにつく球二個更にあげる場合更に増える仕様をなんとかしてくれ
ほぼ同時に始めたプロスピのフレンドは全員24時間以内にまだちゃんとログインしてるのに野球つくのフレンドは半分やめてる、コナミに圧倒的に負けてる理由に早く気付いてくれ フェ川崎さんは入院してます。
ファミスタオンラインでは「ひまんたい」って名前で有名だったので、知ってる人もいると思う。
その名前のとおりすごい巨漢で、糖尿病やら持病を色々抱えていて、今回それが悪化して
長期入院となったようです。 始めてずっと思ってるのは「なにやりゃいいの?」だわ
ここで聞けるからまだ自分はマシかもしれないけど他の初心者は続かんだろそりゃ 中継ぎなんて低コストの留学二回+キャンプで上げれば全然十分や 高コストの侍とか揃える必要ないよ
超重要なんは先発だよ 中継ぎなんてスタメンで一番重要じゃない
接戦になれば中継ぎの力量も問われるが下手したら出番ないのが中継ぎよ ベンチもそう ほぼ全く出番のないベンチ、ましてチームの戦力にほぼ全く関係ない、影響ない
プロスピはチームスピリッツとして中継ぎやベンチのメンバーもしっかり戦力になるが野球つくは全く関係ないと言っていい
育成もそう 弱すぎて全く使えない、なんのためにあるのかもはや育成自体デイリーの時以外俺はしてない 言い出せばキリがないよ
プロスピと比較して申し訳ないけどユーザーは正直だよ 楽しいほうをやるよそりゃ
侍フィーバーでせっかく増えたであろう新規ユーザー ほとんどがもう離れたぞ
セガも頑張って野球つく面白くしてくれよ 素直にプロスピへどうぞ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part348 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494295798/ 契約日数の関係で選手はなくなると思うと課金意欲低下するし、代わり映えないイベントの繰り返し、試合の進行もマンネリ、ホームランの演出もワンパターン、打順適正とか無視してもほとんど変わらない成績
選手の調子くらいだわちゃんと反映してるかなと思えるのは
野球アプリなんに重いだけで求めてる人の少ない街作り等々。
次回作がもしあるなら本当根本的な改革頼むわ 素直にプロスピへどうぞ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part348 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494295798/ 色々批判してるが俺自体は野球つくやめるわけではない
リアル友達にも野球つく勧めてやってくれたが自分は街作り好きなんだが友達は街作りが面倒らしくすぐやめた 自分と同じくらいに始めたであろうフォロワーも2ヶ月弱で約半数がやめた
セガも野球つくには力を入れてないだろうけどユーザーとしては頑張って欲しいわ 野球つく始めて一ヶ月。
街づくりは大好き。
プロスピって野球つくより面白いの? 野球魂全然足らんわ
なんかイベントてかき集められないのかな プロスピやるならパワプロの方がゲームとしては面白い やりたいのはシュミレーション野球ゲームだからシュミレーション野球をオススメしてくれよ
プロスピってウンコじゃなくて >>311
選手をスカウトして使わないやつをSSになったら即引退。
最近早期引退させても魂減らなくなったから集めやすいよ。 似たゲームを探せと言われたら、これになるんだろうか?
トレード機能があるのが特徴
僕はプレーして無いから、Appliv[アプリヴ] 編集部が書いたのを
そのままコピペさせてもらった
プロ野球ドリームナイン SUPERSTARS
<編集部のおすすめポイント>
実在の選手を集めて好きなチームを編成。全国対戦もできる!
トレード機能搭載。現実のプロ野球さながらに選手のやりとりがで
きる
実際のプロ野球に基づいて能力が増減。リアルも見逃せない
<編集部のレビュー>
気分はスカウトか、監督か。実在選手を集め、育て、最強球団を目
指せ
パワプロやプロスピでおなじみ、KONAMIがリリースしたプロ野球
シミュレーションです。
本作では、試合中の操作は完全オートで進行。その代わり、選手の
補強や育成と言ったマネジメントにフォーカスされているのが特徴
です。
スカウトやトレードで選手を集め、設備を整えて選手を育成し、ベ
ストなオーダーを組む。そして、最後は選手に試合の運命を託す……。
監督やスカウトの気分を味わえる野球ゲームとなっています。 「プロ野球ドリームナインSUPERSTARS」終了に伴う「有償ドリームエナジー」未使用残高払戻し受付のお知らせ
このたび、2017年2月27日(月)14:59を持ちまして、本サービスを終了させていただきました。
つきましては、2017年2月28日(火)15:00より、資金決済に関する法律第20条第1項の規定に基づき、
未使用の有償ドリームエナジー残高を払戻しいたします。
http://www.konami.jp/d9/info_d9ss_20170228.php5 ほっといてそれなりの打率防御率に収めるのは技術的に難しいんかねぇ
ざっとあさった感じだとファミコンのベストプレープロ野球が一番ましっぽい 終わったゲームを進められてもw
プロスピって検討違いのウンコを勧められるより100万倍マシだけど >>326
俺がスポーツ系のシュミレーションゲーに嵌まったきっかけがベスプロだったなぁ。 >>324-327
そうか知らんかったね
ってかそこまで知ってるなら、自分で探せYo!
鬼おこプンプン 今ゲームを見比べてみたら栄冠への奇跡(高校野球)か
草野球チームをつくろうが、面白そうなところかな?野球部ものがたりとか。
オーダー編製が似てるのはモバプロかな?
MLB9イニングスは、このゲームをやってる人だと
ちょっと水に合わないと思う >>319
俺は取ったらCのまま即引退させてる。お好みで。 打撃練習や投球練習もしてもしなくても全然関係ないしな
大改革してくれなきゃ本当 打順や守備も全然関係ないし
色々考えたりするのがアホらしくなる
ガチャ産の選手なら更に調子もほとんど関係してこないし
単純に沢山課金してガチャ産の選手多ければ打順なんて全てCの打順にしても後はなんもしなくても一週間放置で勝手に優勝
中継ぎ、ベンチ、適正、練習等々はほぼ無意味 君はプロスピへどうぞ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part348 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494443489/ じゃあ、今半分引退状態のフェ川崎は、どうなってるの??
3週間くらいは放置状態でも優勝なんかな? >>94 見てわかるように
SからSSに昇格して現在進行系でフルボッコされちゃってて2chで発狂中ってことよ よう!セガ犬、
プロスピみんなに勧めてるんだな
面白いのか? 川崎はんは放置でもしっかり優勝 回数増えてたから
トーナメントだって毎回同じ顔ぶれがベスト16でおかしいと思わないユーザー達
強豪がベスト16より前にはほとんど当たらないように操作
まさに廃課金組優遇システム サイン菅野が絶対ローテから外せない中で、
ドリスカに菅野を出す意味不明なセガ。
ドリスカ先発ほしいのに、藤浪か唐川か安楽か。
プラス捕手、森の2人かな? 川崎はんではないが野球つくの比較的廃課金組の人が引退して言ってたことを代理で書いてたようなもんだが
その人は遊びで絶不調組で試合に望んだり練習なしで試合更には不適正な打順とかで試合しても普段と変わらない結果に嫌気がさしたそうで引退したらしいよ
なら試しに?と自分もやったら本当だった
今まで色々考えてオーダー組んだり、調子を考えて組んだりしてたのがアホらしくなった
ただしノーマルカードでは駄目ね あくまでもガチャ産カード サインカードとか絶不調、不適正打順でもしっかり活躍するから試してみたら?
その人は毎回イベントも4〜10位前後の常連だったらしいよ
ベンチとかはコスト1でずっとほったらかしだったってさ それくらいサブメンバーは試合に無関係 上限20枚に増えたからもっと取れやすくして小刻みに能力アップさせるのかと思ったら単に水増しして5000勝て・・・・
+3されるだけだろうに何の意味が 捕手のあてが無いから森友哉しかないなぁ
安楽とか筒香とか良さそうなんやけどなー 後に改善してほしいから書いてるわけで別にプロスピをやれとも言わないし俺も野球つくをやめるわけではないよ
不適正な打順なら同じくらいの能力の適正打順ノーマルカードより打てなくなる 絶不調なら普段より成績はしっかり落ちる とか
それが普通だと思うのよ それがガチャ産、特に最新ガチャ産カードだと全然関係なくなる
それじゃつまらんよ
逆に言えばガチャカードなら絶不調でも関係ないからスタメンで使うべきね 良かったドリスカ来たのか
ってもう贔屓の捕手留学出しちゃったよ
先発で行くかな ガチャサインカードがインフレしまくってるのにルーキースターは据え置きだから頑張る意味無いな
それとも11枚目以降もそれまでのペースで能力上がるのか…? >>349
SP魂あったら嬉しいけど無くても困らないしね ドリスカ中日高橋とか大悲劇やろ
菅野藤浪筒香中田とかうらやましすぎだわ 山田久志は選手としては優秀だが監督としてはいらんやろ。中日やったら星野か落合出せ。 このゲームに中継ぎは大して別に重要ではないから、
ドリスカでもサインカードでも殆ど出てこないってことか。
だから外野に内野そして先発が主に選ばれてる訳か。なるほど。 >>352
サードはこいつ!ってのもいないポジションだから贔屓だったらいいんじゃない? 計算しやすい先発と固定野手が大事なのはリアルも同じだろ
先発ボロボロ強力ブルペンや日替わり野手で優勝したチームもあるけど希少 [指名獲得]第4弾「サインカードガチャ」登場
本ガチャはサインカード選手を指名獲得できるガチャです。
「10回ガチャ」のみ、ガチャとは別にサインカード選手を1枚選んで各選手最大10枚まで貰えるガチャになります。
選んで貰えるサインカード選手は下記6名!
サインカードを引いて!重ねて!強化しよう!!
柳田悠岐 COST 9
ポジション:外野手
巧打 1070 SS
長打 1130 SS
走力 1060 SS
バント 690 B
守備 1022 SS
精神 1070 SS
[快音猛打 Lv1] 試合で打点をとっているとき、巧打と精神がアップ!
涌井秀章 COST 9
浅村栄斗 COST 9
今永昇太 COST 8
バレンティン COST 9
田島慎二 COST 7
販売期間
2017年05月12日(金)22:00 〜 2017年05月21日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1654/ もしかして激闘ゴールデン中の激闘ガチャ券って交換してなくても良かったのかな
ファン球団チケに替わるってあったから急いでメンテまでに全部使ったんだが
今の段階で特攻選手ガチャがあるってことはそのまま持ち越してるのか ゴールデンバッジの全員報酬と個人報酬はきてるけどランキング報酬がきてない? 第7弾「レジェンドガチャ」登場!
クロマティ COST 10 [度胸満点 Lv5]
堀内恒夫 COST 10 [クリーンナップ封じ Lv5]
真弓明信 COST 9 [ファーストアタック Lv5]
野田浩司 COST 8 [超絶好調 Lv5]
松本匡史 COST 8 [走力の天才 Lv5]
薮田安彦 COST 7 [反骨精神 Lv5]
販売期間
2017年05月11日(木)メンテナンス後 〜 2017年05月16日(火)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1655/ ドリームスカウトコンプリートチャレンジキャンペーン
第8回「選抜!ドリームスカウト」の全12選手獲得を目指せ!
12選手を獲得して豪華スキルを獲得しよう!
※獲得枚数による報酬の増加はありません。
キャンペーン実施期間
2017年05月14日(日)9:00 〜 05月23日(火)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1649/ ゴールデンバッジ、最終で2000枚近くあったのに、1,001位〜だった。
余裕で1,000以内の計算だったけど、貯めこんでる人がけっこういたってことかな? イベント第1回「激闘JAPAN ミニ」開催のお知らせ
イベント実施期間:
2017年05月12日(金)12:00 〜 2017年05月14日(日)21:59まで
激闘ガチャ券使用期限:
2017年05月25日(木)メンテナンス開始まで
激闘JAPAN概要
「激闘JAPAN」は、エキサイトマッチの条件戦でまれに出現する「ライバル球団」と戦うイベントです。
設定しているファン球団の選手をオーダーに編成することで、能力がアップします!
周回ボーナスや激闘チャンスで入手できる「激闘ガチャ券」は、
設定しているファン球団の選手を高確率で入手できるため、すぐにイベントで活躍することができます!
更に特効選手をオーダーに編成することで、選手パラメーターの上昇や激闘ポイントをより多く獲得することができます。
激闘JAPANミニの特徴
激闘JAPANミニでは、ランキング報酬で「SP野球魂」を獲得する事ができます。
「SP野球魂」はSP選手のレアリティアップに使用できる特別アイテムです。
短期間のイベントで上位を目指しましょう。
https://ykt.sega-online.jp/news/1650/ >>366
366だけど、留学チケ5枚がランキング報酬だと勘ちがいしてた。全員報酬なんだ。
ランキング報酬のバースと留学チケ来てないね。 公式の掲示板にもランキング報酬きてないってトピックできてるね 第8回「選抜!ドリームスカウト」開催のお知らせ
中田翔 COST 5
今宮健太 COST 5
唐川侑己 COST 5
森友哉 COST 5
安樂智大 COST 5
吉田一将 COST 5
野間峻祥 COST 5
菅野智之 COST 5
筒香嘉智 COST 5
藤浪晋太郎 COST 5
武内晋一 COST 5
高橋周平 COST 5
イベント実施期間:
2017年05月14日(日)09:00 〜 2017年05月21日(日)21:59まで
ドリームガチャ券使用期間:
2017年05月23日(火)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1651/ 「プラチナ体験チケット」×1枚
「コスト8チケット」×2枚
「つくろう球」×1個
「野球魂」×200個
「コスト9チケット」×2枚
「つくろう球」×2個
「SP野球魂」×100個
「コスト10チケット」×2個
「つくろう球」×3個
「留学短縮チケット」×5枚
「バース選手(レジェンド)」×1枚
「つくろう球」×5個
ゴールデンバッジイベントとして、全員報酬を配付させていただきました。
「つくろう球」(該当分)
「野球魂」(該当分)
「極意伝承ノート」(該当分)
「SP野球魂」(該当分)
「バース選手(レジェンド)」(該当分)
ゴールデンバッジイベントとして、個人報酬を配付させていただきました。
「バース選手(レジェンド)」(該当分)
「留学短縮チケット」(該当分)
ゴールデンバッジイベントとして、ランキング報酬を配付させていただきました。
「YP」(該当分)
ゴールデンバッジイベントとして、バッジ1個につき1,000YP(上限500万YP)と交換させていただきました。
https://ykt.sega-online.jp/news/1637/ 配付アイテム
一部のアイテム配付の処理にお時間をいただいております。
メンテナンス後も、しばらくの間、配付されていない場合がございますが、
順次配付いたしておりますので、配付されるまでお待ちくださいますようお願いいたします。
お待ちのお客様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 バッジ1300枚は超えてた気がしたけど、ランキング報酬来てないから10000位にも入れなかったのかと思った >>363
そうなんかありがとう
紛らわしいな
11日メンテナンス後からって今持ってる奴いないよな つくろう球購入キャンペーン 山田久志監督(レジェンド)
期間中に「つくろう球」をご購入された方に山田久志監督(レジェンド)を最大で10枚プレゼントいたします!!
山田久志監督(レジェンド)
コスト5以上の全選手に絶大な効果を与えます
2017年05月11日(木)メンテナンス後 〜 2017年05月25日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1647/ バースの保有期限が2017/06/08になってるけどバグなのこれ ランキング報酬来たけど
これひょっとして手動で配ってるんか('A`)? >>378
来たよ
>>379
たしかに2017/06/08になってるね
大事に取っておいたら消えてたなんてことにならなければいいけど… >>379
バースだけではない、中村もそうなっているよ。 おーい、セガ犬ちゃん
バースと中村紀は6\8であってるの? ノリさんマジでいらねえ
トレードとか魂300くらいと引き換えて欲しい このゲーム、もうイベント(課金)ばっかで、やること多すぎるわ。 何時間、PCやタブレット(スマホ)向き合わなだめやねんwww 明日からのイベは立浪と江川を使えばいいのね?
バースはまだ? 山田監督のバナーの文章、まずは200個で1枚目!って何か2万円で1枚だよ!って意味で何か引くわ。。。 無課金は激闘ミニの周回くらいしかやることないんじゃ… ドリスカ20枚重ねってどれだけ伸びるんだろうか
阿部の契約もあと2週間だから森に全力投資するけど >>396
11枚目からはプラス3やない?
10枚で限界突破MAXやし
ドリスカは激闘に比べてコスパ悪いからな
回復とメガネ買わせて報酬にポテンシャルも付いてないルーキーじゃちょっとな ドリスカのコンセプトは、中堅以上の選手のルーキー時代って感じじゃないの?
結果出してないルーキー同然の選手はちょっとなあ >>399
大概の選手が、ノーマルよりは強いぞ しかもコスト5だからお得 ドリスカ選手は通常の1軍監督では効果ないからなー
今回のLE山田監督でコスト5以上になったけど
球200個以上買う奴なんてごく一部だよな 激闘ガチャ券で菅野、坂本5枚以上もらっても
無課金ですら、ノーマルじゃあ、ゴミだよね。 >>403
コストチケットもゴミ化してるなぁ。コス10チケ100枚いきそうだわ。 コス10チケじゃなくて、レジェンドガチャ券にしてくれ >>406
コス10は余りまくってるが9は少ないw 通常カードのコスト10とかコスパ最悪のゴミだからなw
まあ8や9も全部ゴミだけどさ 激闘でもらえるキャンプの招待券は使い切りなのか?
あたふただな。 筒香だけは使えるけどね
そのままですら出塁率高いのに巧打をSSに持っていくだけでもSSリーグですら4割以上出塁する
守備が出来ないからDHになってしまうしコスト10は重いんだけど狙って打線の穴埋め出来るだけマシ >>409
そう言われてみれば、激闘でもらえる
キャンプの招待券はどういう扱いなのかね? 残しといてもしょうがないし消えると思っておいた方がいいんじゃない? SSで3位と4位のデットヒートでハラハラしたが結局報酬変わらなかったからハラハラ返して欲しい そこそこ強いリーグだったけどなんとか五位で終われた
SSに残れるか不安があったが良かった 最終戦に負けて降格…
そこまで強くないリーグだったけど12万で残留SSはしんどかった >>401
山田監督欲しさに200個買う奴はおらんわな
つまりはずれイベ
山田投手と抱かせれば多少のニーズはあったかもしれんが SS2位で終わった。
今週ずっと2位だったわ。首位と10ゲーム差3位と10ゲーム差。 >>421
中日ならそうだね
あと原監督&選手とかね
このあたりは何か肖像権的な壁が
ありそうではあるが… 激闘ミニ誰もやってないだろ
BP3だけで5周半して余裕で100以内とか人気なさすぎ 開始から順位競い合うようなイベントじゃないでしょ頭悪すぎ 昇格リーチSだけどフランコが.338で首位打者取ってる
巧打SSにしたらちゃんと働くのかな 江川のドロップって、凄かったって事で有名なんだが かるーく打たれる事が多い
自分より下のチームはしっかり抑えてくれるんだが… 映像残ってるけどストレートがそんなに球速出てないのに全盛期藤川みたいにホップしてるように見える
ドロップが凄いってのはストレートとの緩急だろうね
ドロップってぶっちゃけ縦スラだし やきゅつく伝統の一方向しか変化球持ってない投手は抑えないプログラム
まだ続いてんのか?萎え〜(笑) >>434
江川の凄いのは初速と終速の差が無い事
大体全盛期で2〜3キロ程度
これは藤川なら7〜8キロ
松坂でも同じくらい、クルーンでは
10キロくらい違うので打者目線では
かなり違うから打てなかったみたいね
でもストレートの質をこのゲームに当てはめるのは無理だなw >>430
そうなるとレジェンドの投手は
基本不利になるよね
今ほど球種が豊富では無かったし ただレジェンド今中なんてのは
ストレートとスローカーブで
結構使えたんだよね、江川ももう少し
使わないとデータは出ないと思うし
我慢だね >>440
煽りは楽しいかい?
君は会話出来ないの? 以前出た時の堀内は評判あまり良くなかったけど、うちのチームではエースだったなぁ。延長して使ってた。 条件戦で能力UPした江川は、完璧だw
超廃課金の人は、あれくらいパラを上げるんだろうな >>443
コス10江夏も良かったけど、コス5江夏も良い。不動のストッパーだわ。
低コスレジェもっと出して欲しいなぁ。 マイナスコストのレジェンドとか出たら、ベンチに入れてたら相当重宝するだろうね YTO2の頃に長嶋一茂とか川藤とか低コスで出たね。
最近の選手で出せそうなのって誰だろ?晩年の金本とかか。 >>448
佐野とかコス7だったかな?
コス7くらいだと中途半端で使えないんだよな
(前回の尻はいいけど)
低コストレジェってのは存在自体が色々矛盾するから、人材を探すのが難しいだろうな
ゲームバランス的にも、ポテンシャル持ちだろうから
パラ上げしまくれば壊れ性能になっちまうし 長嶋一茂を低コストで出して、育てるってのも面白そうだが >>452
ポテンシャルを想像すると草
予想:親子愛 無課金でSSとかに行く人に聞きたいんだけど、
リリーフの留学2回って15日x2とかやってるの?
契約期間62日のうち30日使うのってもったいない気がして
大体留学1回でキャンプで少し強化するくらいだけど足りないのかな >>454
無課金でやるならとにかく集中的に鍛える必要がある
なんでもなんでも中途半端な育成をするのが一番ダメだな 立浪のポテンシャルがミスタードラゴンズだから、ミスター長嶋がミスタージャイアンツで出る可能性は。。。無いか
どうせなら全球団のミスター出して欲しい 王、長嶋が出る時は、このゲームが終わる時のような気がする。 >>454
無課金でSS上がっちゃ即落ち繰り返してる俺が来ましたよ
留学2回やってるのは、低コスノーマルの中継ぎやね
30日使うのがもったいないと感じるなら、30日使ってももったいないと思わないようなカードを選べばいい 秘書の特別激励キャンペーン
期間中に特別激励をおこなうと、後日「留学短縮チケット」を1回につき1枚プレゼント!
力強くて頼もしいですハート
実施期間
2017年05月11日(木)メンテナンス後 〜 05月25日(木)メンテナンス開始まで
配付予定日
05月25日(木)以降のメンテナンス時を予定
https://ykt.sega-online.jp/news/1648/ >>454
無課金SS6期目の者です。
先発低コストを8人くらい2回留学させる。
その中で調子良い奴に投げさす。
ハンカチとかオススメよ。
ちな戦力は11.2万くらい。 >>455
たしかにSで優勝とかSSいってる人はキャンプなり留学なりでかなり強化してるね
リリーフ云々よりも先発も打線もまだまだ差があった
>>459
割り切って留学させてるんだね
計画性が大事ってことか >>463
その戦力値でずっとSSってかなりうまくやってる気がするんだけど…
先発低コストはけっこうキャンプで強化しないといけないよね リリーフは思ってるより強化しておかないと勝てないよ
コスト1〜2と3の一部はほぼ全部留学に出して最低でも大成功したヤツを二回目に出してほかはそのまま放出して
留学出し直ししてるな
あんまり上手くやりくり出来ないし侍やレジェンドに割り込まれたりもするけどコストの都合で急遽使ったりもするし育てて損はない
コスト1〜2は留学の効果も大きいしキャンプも大した苦労もなくオールSくらいなら行けるからそんなに損はしないよ
つくろう球一個は失うし時間も一ヶ月かかるけどコストを抑えて他を充実させるには使っていくしかないね 戦力値12万後半くらいだけどSS上がったことないわ
たいがいS1週目で優勝→2週目で残留みたいなパターンだわ
てか戦力値が自分より下の奴でも
オーナーレベルが上の奴が相手だとあんま勝てないのは仕様? >>467
どこに力入れてるかの差
長くやってる人は試行錯誤重ねてる さすがに12万後半でSSに上がれないのはよほど運が悪いんかね 戦力値12万前後あれば、大体SSに行ける というか、自然にSクラス2回優勝してしまうよ。
正直、Sクラスが一番楽しいと思うけどな 無課金or微課金だと >>467
戦力値っつっても単純に足し算してるだけの数字だし
使われもしない代打低コスが底上げしてたり
中継ぎ育ててないのに先発完投の采配してなかったりで変わるやろ >>470
人によるとしか言えんけど俺は100勝して1位じゃないようなリーグは何もやってる気がしない
SSから戻ってこない人が一定数いるからSリーグのレベルが下がってるしやることなさすぎる
強いSSで一週間の契約期間がムダになるって嘆いてる人がたまにいるけどSリーグは実入りも無いし
よっぽど契約期間のムダじゃねって思うわ
勝てないまでもSS維持で十分面白い >>473
この前のアプデで、ドーナツ屋のイベント効果を消滅させたとか言ってたから、期間限定なのはイベント効果だけでしょ
もっとも、イベント効果とやらは消滅してから知ったけど
どんな効果だったのかは謎やわ >>472
それは、SSを3シリーズ以上維持できる戦力があるから、そう思うのよ。 >>474
生活のパラメータ上昇量が大幅UP!だった
まあ元に戻るからますます謎効果だったんだけど >>446
コストを減らせる代償として、
黒い繋がりあるけどそれでもええんか? >>465
無料の範囲でね。
ただ最近、変化球特化だけでは抑えられない気がする。
昔は価値が低いと思われた球威も大事なんではと踏んでる。
ちなみに野手は貰った侍と、ノーマル川端筒香倉本の固定。 >>472
同感。
降格のヒヤヒヤの方が楽しいです。
土曜日はつまらんが。 新規からやっとAまで上がったけど
スタジアムのレベルをある程度まで上げて
スタメン固定されたら留学くらいしかやることないな… 観戦が基本のオーナーシミュレーションだからね
でも今日はイベント3つ重なるしちょっと忙しそう 中田、菅野、森、筒香、藤浪…いきなり揃いすぎだろ。 メインの掲示板本当に酷くないか?
くだらない書き込み多すぎて答える気もしないのだが 今回はつぶ揃いだね
菅野、藤浪、安楽の定番から来て
名前被りが嫌なら、森、今宮辺りか
そして武内辺りでズッコけるとw ワタシは森にしました。
12人獲得とか、全くやる気なし(笑) 菅野は侍と被るから何となく唐川にしちまったな
安楽はノーマルで居るんだよな 藤浪でいこう
筒香もいいけど、まだノーマル使ってるし 今回は森にしとこうと思ったが、あまりに守備がヘッポコ過ぎるな
どうしたもんじゃろのお?
侍田中が残り30日位になるし、今宮に逃げとくべきか? >>489
>>493
うちも留学選手情報を見返してみたら
ここで捕手が帰って来るから、ぜいたく言うの禁止だわ
森選手の一択! 初心者とかアドバイス専用掲示板作った方がいいんじゃないの?
根がねらーなんで基本はほっとけとは思うけど
これはセガが仕事で作ってるゲームなんだろ?
課金もしない初級者は消えてもらったほうがいいのかもしれんけどさw >>495
不要
そんな事したら、大本営の掲示板と同じで
何がどこにあるか分らん状態に陥ってしまうかもしれんし
それにここは、他のゲームも一緒にある事をお忘れ無く 俺も森にしようかと思ってたけどこれを守備SSまで持っていくのしんどいな
筒香に出塁率補正があるのを期待して筒香にして捕手はリバイバル嶋にしようかな
あんま打たないけど出塁率は若干補正ありそうだし
前回で藤田取ったけどまーじで打たねえわ
打線の強化のほうが影響大きいかな 守備なんか程々あればほぼ影響ないし >>496
いや、その大本営の話だろたぶん
ちなみにネトゲ板で初心者スレって結構一般的じゃね
この過疎ゲーには間違いなく要らんけど >>498
であれば、なおさら不要
なぜなら、ワシが前に立てたことがあったが不評だった
自分が聞きたいことを、すぐにスレ立てして聞けるからね
そんな一般的な初心者向けスレを作っても、誰も見向きしない 非常にどうでも良い報告だが、繋ぎで入れた中日福田が
1日で下位適性Aに上がるわ、セカンド守備Cつくわ
いったいどうしろって言うんですかねw >>501
ステと調子と守備適性がガンガン上がるベンチ組に比べたら全然いいじゃんw 契約切れが続出するので
とりあえず先発の藤波にしたわ、 森スペイン留学2回でSS近くなるね。激闘で短縮チケ獲得出来てるから、ドリスカ終わったら即戦力で使えそうだ。
丁度侍大野が残り15日だから助かるわ。 ルーキー翔さん外野も付いてたから獲っちゃった
けれどボックスにバース置いてるの忘れてた…外野メインになりそう
侍翔さん引退まで留学させとこ >>505
>激闘で短縮チケ獲得出来てるから、ドリスカ終わったら即戦力で使えそうだ。
それ思った
捕手+他ポジションの人だよね、短縮チケの使い道って
阿部みたいに捕手+内野が理想だけど、それは高望みし過ぎと思うので 森だと、即15日で守備プラス200いくから、1回だけでも十分だな。 >>509
こんな事もあろうかと?
手元に置いてあったプラチナ延長チケットを使った
これでつくろう球入手の時間稼ぎが出来る 今気づいたが、ヒサノリのプロフィル欄がコメント無しは淋しい
巨人の宴会部長とか、何とか書き様が無かったのか? 既出だと思うけどハイアンドローの胡散臭さがすごいなw
1出て上選んでまた1が2回もきたw 真弓と侍秋山って両方ゴミ?
外野がこの2択なんだが両方ともSで打率2割前半 >>514
それはあなたのがゴミなんだと思いますよ。
自分の秋山は毎回3割こえてますよ 俺の秋山は何故かめっちゃ打つな
他の選手より長打低いのに2回もSクラスでホームラン王とった >>513
ただ単に貴様の引きが弱いだけだと思いますよ
いちいち書き込みするな。わかったな? >>478
前シーズンのSSでの成績
寺島(cos3)速861威753制1026変1077体865精700
防御率2.44 投球回数166 奪三振187
濱矢(cos1)速654威655制813変1090体656精661
防御率2.56 投球回数56.1 奪三振55
能見(cos5)速853威887制1270変1024体908精923
防御率3.85 投球回数154.1 奪三振126
計算してないけど、リーグ平均防御率が3.4くらい
球種の数は大事だと思う SSからSに落ちたにも関わらず、俺の秋山、山田、中田 揃って打たないw
何か変わった点を考えたら、秋山監督が引退したんだった。
何気に影響与えてたんだな 立浪の守備位置凄いな
サブポジションでも守備力殆ど下がってないし 下がってないどころかセカンドのほうが守備うめーじゃねーか >>519
そうですね。
球種多けりゃ抑えましたよね。
ただココ2週くらいは、それも限界の様な気がしてきました。
ウチのはキャンプとかでそこまで育てる経済的な余裕は全くないのでd(^_^o) 川崎さんと言う一強が引退したが、火薬田さんと言う一強が現れた。 火薬田よりタカチャンピオンズのほうがメンバー見るとエグい 今火薬田と同じリーグにいるんだけどエグすぎて適わん。他のメンバーもめちゃくちゃ強くて本当にしんどいわw 火薬田やタカチャンピオンズって、月20〜30万課金してるでしょ。
俺で月5万程度課金だが、全く相手にならん。 前シーズンSSで2位だったんだが、侍筒侍大谷が同時に引退して全然打てなくなって下位に沈んでる。。。
代わりに入れた立浪バースが打たない。。。 イベのhigh & lowが全然勝てない
コスト3出てきてhigh押したらコスト2出るとかざらだし…
これどうやってポイント稼げるの? >>532
コスト3はハイもローも確率どっちも50%だから一番難しい
それよりもコスト1でハイ選んだら次もコスト1ってのがむかつく 一応ちょっとした小技はあるが・・・・・なんとか模索してみると良い ハイローは激闘に比べると効率悪いイベントだよね
確実にポイント稼ごうと思ったらAP5とその何倍ものメガネないと
しかも強化で能力値上げやすい割にそこまで活躍しない
先発・野手なら修正効くが抑えのハム武田で何試合落としたことか >>532
APが1か、それ以外かで分けるんでしょうな
AP1の時なら、僕はLow固定
Lowに来れば当たり、コスト4以上ならハズレだけど
そこそこ良いカードが来るんだから、まあまあ頭に来ない
APは3ではやらずに、1か5だけでやってる
AP5でコスト3が出現したら、メガネを使ってるね ハイローで選手を獲得するのに
みんなは
1名選手を1点集中で強くする?
それとも1枚獲得したら他の選手獲得する?
今回欲しい選手が数名居るから
どうしようか迷ってる >>539
そういう質問をするって時点で、下のリーグと思われるから
2〜3名に分けて置くのが良いと思うよ
どうせ戦力が薄いんでしょ?
戦力にそこそこ厚みが出た、ハイローでどの選手を取ろうか
それなりに判断出来る様になれば
1人に集中投資で良いと思う >>539
今回から上限変わったけど、前回までは2名に絞って1300勝までやってた
今回も多分そうする ハイローから話がそれる
このゲームって、優勝するには得失点差がかなり重要なファクターとなる
相手投手をいかに打ち崩すかだよね
OPSに比例して、得点力が上がってる様に思う
しかし短期決戦のクライマックス、チャンピオンシリーズでは
打線じゃ無くて投手勝負な面がある
本当に、このゲームはバランス良く出来てると思うよ >>519
球種の多い投手だと、勝手に成長してくれるからね
参考になります。TNX >>540
無課金でS、Aの行ったり来たりです。
ちょうど侍JAPANが引退で捕手、ピッチャーが手薄で質問しました。
ありがとうございます
今回は森と藤浪にしようかな >>541
1300勝とはすごいですね
選手獲得もやはり2、3名ですかね 一人に集中すればギリギリ1300勝届くから確実な戦力になるように集中したほうが良いぞ
AとSの行ったり来たりじゃコストが5である利点が全く無い
コストの5の良い選手を一人獲得出来れば他にコストを割けるが
微妙なコスト5二人入れたってそいつらが入れ替え候補になる
高コストの選手にかなわないようなのじゃ戦力増強には繋がらない
あくまでも5にしてはパフォーマンスが高いのが良さで侍にはまるでかなわないわけだし ゲーム如きに課金してる奴はゴミクズ同然であり、止めた途端に急に弱くなる。
本当に強い者は一切課金せず、ノーマル選手で如何に強くなるかを考えるもの。 >>546
まあ、レジェンドが普通の野球魂なのに
ハイローで入手出来るコスト5選手はSPが必要って
その時点で後で成長望めないんだしね
一般的にはA〜Sなら、1点集中だろうね >>547
僕は無課金だけど、その手の議論は打ち止めで良いだろ
弘法筆を選ばずとは言うが、良い筆を使うからこそ良い文字が書ける
料理人にサビた包丁を渡して、これで料理を作れと言って
その包丁を使う料理人がいると思うか? 摂津くらいまではコスト5でレジェンド並の強さだったけど打高になって能力がデフレして
今じゃ侍にもレジェンドにも性能が劣るからねえ
全体コストを下げて別の高コストを差し込む余裕を作る意味での強みしか持ってない
以前ルーキースターのMAXを10人くらい入れてるチームに当たったけど補正が無いのか何なのか
戦力値よりもだいぶ弱かった
激闘JAPANの周回で貰える程度の侍固めに勝ててなくて成績優秀者TOP20にルーキースター居なかった
中継ぎが全員高コストになってたけど打高だったからリバイバル藤川球児以外普通に打たれてた 侍の性能とチームカラーが壊れだからなあ
入手のコスパも悪くないし
ゲームとしては間違ってるわけでもないか
侍なんて普通に考えりゃトップ性能の存在のはずだし ゲーム如きで何も知らない相手の人間性決め付けてる方がゴミだから安心しろ >>551
もちろん侍も強いけど多分ポテンシャル持ちのサインSPの方が強いよ
重ねた場合の上昇値、侍は1枚20だけどサインは30
チームカラー補正あっても完凸だと逆転される
現に重課金はサインカードに移行しつつあるし今が過渡期かな? 前回のハイローは全員未使用だわw
新規に来ないんで解雇もしてないけど >>554
言われてみて思い出した
前回のハイロー、坂本かあと思って見返したら
ノーマル坂本も留学に出してて、もろ被ってるじゃねーかw
これだから深夜のプレーはダメww 今回のハイローは期間が長いから、2人までなら無理なく取れるんじゃね? リバイバルとかなんの価値も無くなったなあ
スキル効果2倍位やってくんないかな 何かまた投高打低に寄ってない??
ウチの所属SSリーグでチーム打率トップが二割五分、三割バッターが三人しか居ない 確かに若干打低によったかな
三割は9人いるが最高で.350で2位は.343 3位は.318まで落ちる
だいぶ現実に近づいた感はあるな
防御率は異次元のレベルに入って20位で1.23でノーマルカードすら入ってきてるからちょっと調整したのかね 高橋由伸が打つようになったね。
昨日の夜、暇だったから潮崎を獲ったんだよ。そして、条件戦で使ってみたら(スキル付きで)
シンカーを全然投げてくれない。スライダーとシュートとストレート
シンカーが2種類あるんだけどな(´-ω-`) 公式掲示板で延々と独り語りしてる丸君
本物のキチガイ臭がはんぱねぇ 振り分けもう終わってんのかよ早すぎだろ1ポイントすら使ってねーよ 前回からキャンプの振り分け急に短くなったな
俺は前回逃して学習したがガチャのバナーしつこく知らせるならこういうの知らせてほしいわな >>545
>>541だけど、俺無課金やで
一人分の1300勝は時間回復分でギリいけるかなくらいで、もう一人分はAP回復使って獲る
配布される球は、プラチナ会員とAP回復とBP回復でほぼ使い切ってる
回復はもちろんセールの時に買うのだよ ようやくホームタウンの人口が100万人になったけど
これ隕石落としたり竜巻起こしたりして施設叩き壊してやりたくなるな
作ろうは言わずもがな打順適正と人気スキル以外ろくなもんもらえないし >>573
僕も1日半完全に手放せない仕事があって
気づいたら昨日の夕方5時で、慌てて能力値付けた
ほんとキャンプは、不要だと思うわ >>567
そうそう、潮崎のコストが低めなので
キャンプで鍛えようとして忘れてたんだよw
そんな訳で、使えない人がまた増えますたwwww >>561
ホントに安楽の抑え適性Aだw
人気のある安楽だから、多方面から色々と苦情が出るのを心配して
抑えAなら苦情も出るまいと、とりあえず付けたんだろ?
運営の苦労が忍ばれる
これで菅野、藤浪とのバランスがそこそこ取れてる感じか? >>575
たぶん、キャンプをたくさんやりたいんだと思う
それなら期間を短くして、いつでもやってる感じにしようと
能力値のアップは小さくなるけど、その方が
忘れたとか苦情が出にくくなるって計算なんだろう バラ撒いてからのキャンプ乱発が一番儲かるからな
1周年記念イベントに向けて日数調整しなきゃいけないんだし
割り振りなんて1日の猶予あれば上等でしょ ハンドレッドカップは苦心してスタメン決めるオールカマーの面白い大会だと思うがボーナスしょぼいな ハンドレッドに強い人は選手層が厚いんだし
オーダーを決める力があるんだから、かなりのベテランだよね ハンドレッド杯は、最初はマジメにやりくりしようとするんだが
後々明らかにコストが全然足りんことに気づいて適当編成になるなーw
投手の方はまだしも、育ってるコスト1,2の打者が全然足りね >>544
レギュラー藤浪はコス8だし留学とキャンプでそこそこ使えるようになるから、
コス5の藤浪、何枚重ねたらレギュラーSSを凌駕するのかもよく考えてとった方がいいぞ プラチナ会員は自動継続
それとも一度切らせて、また入り直すのが得? 【予告】第12回「猛烈!強化キャンプ」
第12回「猛烈!強化キャンプ」は2017年05月20日(土)09:00より開催を予定しております。
イベント期間中、ホームタウンに現れる強化トレーナーから野手/投手のトレーニングを受けられます!
獲得した経験値を使ってどの選手のどの能力を強化するかはあなた次第!
イベント開催までの間、どの選手を強化するか準備をしてお待ちください。
https://ykt.sega-online.jp/news/1699/
【予告】イベント第2回「激闘JAPANミニ」
第2回「激闘JAPANミニ」は2017年05月22日(月)12:00より開催を予定しております。
1000万SP野球魂争奪戦!
SPカードレアリティアップの大チャンス!
「ランキング報酬」はSP野球魂!「周回ボーナス」にも豪華アイテムをご用意いたします。
「激闘JAPAN」では、設定しているファン球団の選手をオーダーに編成することで、能力がアップします。
また、「特効」の付いたカードがあればイベントが有利になります!
ぜひ準備をしながら開催までお待ちください。
https://ykt.sega-online.jp/news/1700/ >>590
別になくなるわけじゃない
イベント期間中だけ、ステータスの上がり値が大きかっただけ ポップドーナツはオーナーLv10から建設できる新施設です。
04月27日(木)メンテナンス後 〜 05月11日(木)メンテナンス開始までの間、
生活のパラメータ上昇量が大幅UP!さらに、イベント効果として「選手調子UP」が発生しやすくなります!
※期間が過ぎると、特別効果で上昇していた分も通常値へ戻りますので、あらかじめご了承ください。 >>594
バースの保管期間は記載通りでいいんですか?
誤表記で消えたりしませんよね? >>590
ドーナツ置いてる人、YP目当てじゃ無いよね多分 激闘JAPANミニまたやるんか さすがにもう争えないな
1000位以下で満足しとくしかねえな今回は
魂より選手獲得のほうが重要やし >>596
誤表記が気になるなら、急なメンテとか
自分が急用でログイン出来ないとかを気にするべき
僕はいつも、1日の余裕を空けて取得してます セガ犬はクソみたいな煽り要らんからコピペだけしてろ てか激闘ミニとキャンプまたすぐやるのか
まー集金効率良さそうだしね
初回割引で1回だけ指名ガチャ回して限凸しようかな 来月予定してる共闘オールスターズまでは有力な選手を出してこないだろね 打高投低になったり、投高打低になったり
勝手に変えすぎ
せめて、調整も予告しないと
課金組も引退しますよ 『野球つく!!』利用規約
第15条(サービスの提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービスの内容を変更することができるものとします。
https://ykt.sega-online.jp/support/rule/ 課金ゲーはいかに廃課金を続けさせるかという制作者側のゲーム ガチャを回させるために選手ではなく魂を配る
さすがSEGAさん!頭いいな!! 俺の気の所為なのかもしれないけど選抜スカウトも露骨に調整掛けてないか?
コスト1→High選択→コスト1で終了が多すぎるんだけど。
そしてLow選択するとHighが出るという…
AP5でパーフェクトまで後一人で楽天藤田8→当然Low→鴎涌井9で終了した時はスマホぶん投げそうになったわ。
まあ確実に勝ちたかったらメガネ買ってねって事なんだろうけど 限定3個「ドリーム制覇セット」販売中!
「AP+5回復チケット × 30枚」 つくろう球30個相当!
「選抜メガネ × 20個」 つくろう球20個相当!
加えて
「野手契約延長チケット × 2枚」「投手契約延長チケット × 2枚」
さらに!
「Lv5+スキル × 6個」もついた、超お得なセット商品です!
ドリーム制覇セット 豪華60個詰合せ
つくろう球50個で販売中!
※お一人様3セット限定。
夢の扉をこじ開けろ!
販売期間
2017年05月14日(日)09:00 〜 05月21日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1645/ 外野とセカンド欲しいな
金城使ってる人いるのかな
立浪セカンドで川端サードでもいいけど、なかなか川端引かないんだよね
コスト10チケットは余ってるけど、コスト8はあんまりないし 安楽は抑え適性でも付けとかんと
ノーマルでも低コス・留学効果大やから
敢えて獲得するメリットないわな
ネタ切れなら梨田さんのルーキーなんか出したら儲かりそうやのにね 辞め時が難しいなぁ
せめて、落合、王、長嶋、金田、坂東あたりを見て引退したいところだ。 >>610
SS残留レベルだと体感金城使えんかな。
総合力130000前後の雑魚だけど。
オールSSでもスタッツは結構酷い。出塁率補正は多少あるようだが? 今Sなんだが、なんか知らん間に編成がコストオーバーしてる
なんで週の半ばにこんなことになってんだろ… ごめん自己解決
プレ垢の切り替えって3時じゃないんだな知らんかった 留学行かせるタイミングってSSにしてからの方が良いの?
Aとかだと意味無い? 早ければ早いほど良いがリーグが変わると戻ってきても居場所が無い事はよくあった ごめん聞きかたが悪かった。
選手のレアリティのことを聞きたかったんだ。
レギュラー陣が最初の大量引退を控えているので、
レアリティSSじゃなくても見切りで留学行かせた方が良いのかな?と思って質問したんだ。 >>608
同感だね。
今回のハイローは、変だよ。極セットを買わせたくて仕方ないんじゃないか、セガの詐欺運営は。 今更だが高橋由伸って使用感どう?あんまり使ってる人見ないから聞いてみた 昇格SSだと、戦力12万台でも優勝争いできる。
そこで、優勝すると特別残留SSクラスに入って戦力13万前半でも残留は厳しいんだよな。 ハイローの良いところ挙げるとすれば、
1日何度もログインしなくてもええとこかな
キャンプもせめて三回くらいは貯められるようにしてもらいたいわ >>621
結構打つよ。それなりにパラメータを上げたら、打率・本塁打共にランキング上位に入れるくらい。 最近の巨人見るとビハインドでの中継ぎ重要だなと思うね 中継ぎ2の出番が一番少ないような気がするなぁ
監督が糞すぎるんだよねw
スクイズやら内野ゴロで1点入ったら、即交代とかさ >>626
抑えが出て打たれて1点でもリードされたら即中継ぎ3番手に替えるからな フェさんが完全にログインせずに引退してるのに
残ったやつでずっと首位なのが笑えるなw ガチャカードはあんまり調子とかに左右されんからね。課金補正みたいな? 川崎はん位のメンバーになるとほったらかしでも問題ないってことね
選手の契約切れていくだろからしたらさすがに降格していくだろうけど 調子って100ぐらいの変動なんじゃないの?
1300が1200になってもあんま関係ない感じ ずいぶん前に辞めた者ですが、ずっとやっている人の街ってどんな姿になってますか? >>634
10万人収容のドームの建設時間が
720時間かかってる 相手の方が戦力値が下回っててもSP染めならノーマル中心のこっちが負けるね
なんとなくこのゲームが分かってつまらなくなったんで辞めます
開始から数週間ありがとう 自分の頭が足りないのにつまらないとやめる
計画性のない奴は無理なゲームだしなw >>639
このゲームに頭が必要とか自分が馬鹿だと言ってるようなもんだよ
まあ馬鹿に教える義理はないんで頑張っちゃってください(笑) 開始数週間とかSSに来たことも無さそうなのと喧嘩すんなよ いーじゃねーか別に 主婦をばかにするつもりはないけど
チラシ見て10円安い醤油を探すような頭の使い方は必要だよな 第6弾「レジェンドガチャ」再登場!
ブーマー COST 10 [長打の天才 Lv5]
野村謙二郎 COST 9 [快音猛打 Lv5]
桑田真澄 COST 9 [制球の天才 Lv5]
齊藤明雄 COST 8 [不撓不屈 Lv5]
若田部健一 COST 7 [突然の覚醒 Lv5]
桧山進次郎 COST 7 [反撃の狼煙 Lv5]
販売期間
2017年05月18日(木)13:05 〜 2017年05月23日(火)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1704/ 第5弾「サインカードガチャ」登場!
本ガチャはサインカード選手を指名獲得できるガチャです。
「10回ガチャを引く」でガチャ10回と、サインカード選手から1枚を選んで各選手最大10枚まで獲得できます。
選んで貰えるサインカード選手は下記6名!
レアード COST 9
ポジション:三塁手
巧打 1005 SS
長打 1235 SS
走力 880 S
バント 670 B
守備 1005 SS
精神 1065 SS
[援護射撃 Lv1 → Lv5] 下位打線に配置すると、巧打と精神がアップ!
西野勇士 COST 7 [トドメの一撃 Lv1]
T-岡田 COST 9 [頼れる主砲 Lv1]
井納翔一 COST 8 [超絶好調 Lv1]
原口文仁 COST 7 [反骨精神 Lv1]
小川泰弘 COST 7 [盤石の投球 Lv1]
販売期間
2017年05月19日(金)22:00 〜 2017年05月28日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1705/ 第12回「猛烈!強化キャンプ」開催のお知らせ
実施期間
2017年05月20日(土)09:00 〜 05月28日(日)21:59まで
exp割り振り期間:2017年05月20日(土)09:00 〜 05月29日(月)21:59まで
「トレーナー招待券」のリセットは2017年06月22日(木)定期メンテナンス時を予定しております。
https://ykt.sega-online.jp/news/1707/
イベント第2回「激闘JAPAN ミニ」開催のお知らせ
イベント実施期間:
2017年05月22日(月)12:00 〜 2017年05月24日(水)21:59まで
激闘ガチャ券使用期限:
2017年06月08日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1706/ >>641
やめても見にくるのかよ〜〜〜www
バカって言っても見ないと思ったのにwww
さすがですwwww >>635
>>636
球場施設?300超えてから新規設備出来たの? さっき始めたけど結局真髄スキルガチャとレジェンド確定ガチャとプラチナ会員の三択でどれを優先で選べば良いの?教えて先人たち。 自分も二ヶ月の新参だけどプラチナ会員だけは入るのをお勧め 色々特典あるからね。
野球つくは最初わかりにくくてやんなるかもだけど頑張って続けてね。
ガチャは慎重にね バンバン課金出来るならバンバン引いてok すぐ強くなるよ http://imepic.jp/20170519/202240
イメピクで申し訳ないが 見れるかな?
ガチャしなくても変化球ある程度持った有能そうな選手をキャンプで鍛えて使うのもありです
しっかり鍛えれば低コストでも活躍します
SSリーグでも防御率0、5と抜群の活躍、今週も抜群の活躍してます
投手を鍛える際は変化球特化がお勧めですね
球速特化と球威特化は全然活躍しませんでした。まぁ参考になればと思います。
変化球数値は1300以上をお勧めします >>654
はいプラチナ会員だけは間違いなく入って損はありませんね
トップクラスに強くなりたいなら課金は必須ですが無課金、微課金でもSSリーグには行けます。
最初はわかりにくいことも沢山あると思いますが頑張って下さい >>655
これホントに無課金?
夜も寝ないで張り付いてるの? 自分?無課金ですよ つく球使うのは留学とチームカラーとプラチナ会員のみです
無課金でも自分より強い人居ますし、キャンプは投手強化にほぼ全て費やしてます、それもほぼ変化球。
低コストならスカウトで調子もすぐ上げやすいのが利点ですね
ペナントメダルでレジェンドカードも手に入るし、イベントやれば侍も手に入るので結構戦えますね
キャンプ中は寝てるとき以外は出来るだけ無駄にしません。 自分は基本的に先発のみを圧倒的に強化して後は抑えを少々。セットアッパーや中継ぎはほぼ無視です
打者は基本的に高コスト選手しか打ちませんから高コストの巧打のみを多少強化です
先発重視、一発狙い、代打消極、バント消極、盗塁消極です。
バランスよいチームではなく何かに特化してるチームのが無課金なら勝てる気はします
なので期待出来ない選手には一切なにもしません。
まぁ課金者は基本的にガチャするだけで勝てますからそっちのが圧倒的に楽だと思いますが。 変化球とかも中途半端に1250位を二人作るなら一人を1400にしたほうが良いかと。
トップクラスを狙うわけではないなら先発だって別に六人全員を鍛える必要はないですからね。全く育てない負け用の弱い先発が居ても構わない訳ですから
てなわけで、中途半端に平均的に鍛えるよりかは 強化する選手、しない選手を自分はわけてます。 >>662
センターライン(特にキャッチー)の守備力強化しとかないとピッチャー陣が機能しないので鍛えといた方がいいです! センターラインってみんな言うけどそれは現実の話であってこのゲームに当てはまるのか疑問なんだが
捕手は盗塁阻止率に影響あるけどセカンド、ショートあたりは本当に効果あるのか疑問
守備無視して打撃極振りの方が強いと思うけど >>664
守備を重視するのか、打撃を重視するのかでも違うでしょ?
打撃重視ならそもそも、センターラインに
守備力の高い選手を配置する必要性も薄い
それと、投手にもよる
打たせて取る投手だとか、四死球が多くランナーに出すことが
多い投手であるなら、守備の必要性が高まる
ランナーに出しても三線が取れる投手なら、守備は重要性が低くなる
自チームの特徴をこれでもかと眺めろ >>666
そういう印象論の話をしているのではない
センターラインを強化したことで失点を防ぐという具体的なデータが何かあるのか?という話
現実とかけ離れた成績残している選手がいるのに脳死で現実に当てはめるのは無理がある 現実の野球だと二番にバント専置くことが多いけどこのゲームの場合は出塁率の高い強打者置いた方が得点増えるでしょ
現実のセオリーがこのゲームに当てはまるとは限らないってことが言いたいこと センターライン強化についてはファミ通かどっかのネット記事に書いてあったような
検証してるのかは知らん >>664
なぜセンターラインが大事かと言えば、単純に打球処理数が多いからだと思うけど
普通ならゲームでもそれは反映されてるんじゃないかな
ってわけで自分のチームの補殺数を見てきたが
二遊間が異常なくらい他を圧倒してた
自分は二遊固定で、一塁三塁は調子次第で変えたりするから特にそうなんだろうけど
それ抜きで計算してもやっぱり二遊間は処理数が多いね 投手のパラの割り振りについては、データもないので、正直
よくわかりませんが、自分は制球と変化球をほぼ均等にしています。
その結果の検証として、K/BBという指標を参考にしています。
参考までに今期の数字はこんな感じです。
江川・・・37.67
藤浪・・・20.36
菅野・・・19.18
和田・・・7.18
制球を上げると、四死球が減るため、この数値が高くなると
自分なりに解釈しています。
ちなみに、リアルむではK/BBは3を超えれば優秀な投手と
されているようですかww >>672
わりと使えます!
先発、セット、抑えがAですし! >>671
それで良いと思います
結局の所、どのデータを一番重要視するかは人によって違う
だから自分なりの見方をするのが最適解
ちなみに僕も>>671さんと同じ見方(K/BB重視)をしてます
ちなみに打者の場合、その逆数のBB/Kと言う指標があるんですが
残念ながらゲームには導入されていませんので
OPSなりRS27なりで見ると良いと思います 制球SSあれば問題無いだろうと思って代わりに球威上げてみたら四球率大分増えたし制球の方が良さそうだね
SSリーグで1300〜1400くらいあれば四球率0.05、K/BB20〜は期待出来るからできれば1300は欲しいかも
変化極振りか変化、制球半々が良さげ?
野手は元々IsoD高い選手の巧打と長打あげて使ってる
投手は球種である程度計算できるけど野手は出たとこ勝負だから難しい
守備は捕手だけちゃんとあげて後は適当
こんな感じでやってるわ はじめてちょうど一ヶ月ですが、Sリーグで優勝できなかったのですごく参考になります。 無課金だと、投手のパラを全部あげるのは不可能だから、とりあえず留学15日×2とキャンプで、制球と変化だけは1400くらいまで上げるといいね。他は1000ちょいでも大丈夫でしょ。 >>673
それなりのスキル貼っても、防御率3点台なんで抑えでは使いづらい。 変化ってその投手の持ってる球種が全てSSになったらそれ以上上げてないんだけど、更に上げる意味はあるのかな? 1300-1400って、無茶苦茶だろうよ、そんなの。
キャンプなんか100上げるだけでも大変なのに。
世界が違い過ぎる >>681
残留SSなら当たり前になってくるからなぁ。。。 制球だけにしても無課金で1300オーバーってきつくない?
ましてそれを先発だけで常時3人〜4人程度揃えるにしてもさ
キャンプだって
自分だと招待券考慮しても1日15回もまわせればいい方なんだけど
プロティンもどうやっても足りんし >>683
俺も無課金だけどそう思う
制球変化1100くらいまで上げられれば、やりきった感はある キャンプはバランスよく上げたほうが良いって秘書がアドバイスしてるやん そりゃどれか一つのステータスだけガン上げしようとすると
必要コストが跳ね上がっていくからじゃないか また留学クエ来た
留学計画の邪魔にしかならないからホント廃止してほしい >>688
留学クエが無くなると、留学チケット貰えなくなるから個人的にはあった方がいい。 球速のパラを1500とかまで上げると球速の数値は何キロになるのか気になる
200キロまで上がるのかなw
試合では出ないと思うんだけど お金は稼いでるから完全ニートではありませんがまぁ生活はニートみたいなもんです
無課金でも時間を費やせばキャンプで沢山貰えますし 招待券使うのはボーナス中のみ
プロテインもボーナス中の更に数値合計が多い場合など あとは毎日デイリーは逃さずですからね
あとは街作り 徹底的に相性重視配置にしてイベント発生率をあげます あとは相互フォローもしっかり30人は作っておきましょう >>683
先発4人を常時1300以上はちょっと無課金ではキツイですね
しかしやりようによっては無課金でも戦力13万とかいるでしょうしトップクラスには全然勝てませんがSSの最下層位には勝てますよ。
で無課金にお勧めなんが先発投手のみを鍛える 先発投手頼りチームです
バランスよくが理想ですがバランスチームではどっちつかずで成績は多分厳しいかと勝手に思ってます http://imepic.jp/20170520/104830
今週の寺島君もしっかり活躍してくれました
奪三振319とか(笑)
こんな寺島君も条件戦?で試しましたが川崎さんみたいなトップチームには滅多打ちされます
しかし戦力120000程度のレベル相手までならしっかり活躍してくれますね
オールSSの菅野よりよっぽど活躍してます
バランス選手3人作るより特化選手一人作るほうが結構楽しいです自分は。
長々すみませんでした 後はもう控えますね
あくまでも無課金さんの参考になればと。それでは失礼しました。 >>693
ノーマル選手に極意とか気前いいねー
>>689
留学チケは俺も欲しいけど、それを配るのは留学クエである必要はないでしょ
全クエ達成報酬の球1個なんて課金してる人にとっては誤差レベルだし、無課金層の稼働を上げるために設置してる性格が強いと思うけど、無課金層でガチると留学枠常にいっぱいになるんよね
デイリークエスト設置の目的と留学クエの存在は相性悪すぎる
それか、留学クエの達成条件を、「当日留学に出す」から「当日誰かが留学に出ている」に変更すりゃいいと思う >>693
控えなくていいよ
君の話は同じ無課金としてとても参考になってる 1000超えでヒィヒィ言ってるのに、世間ではそんなに積んでたのか・・・ 変化球特化って言っても
キャンプで変化球の経験値だけ狙えるもんでもないし
無課金ならそんなもんでしょ 別にやりこみゲーやりたくてやってる訳でもないしなぁ つくろう球買おうかと思ったけど高けえなw
あんなモン1つに100円の価値ねえだろ
思いっきり値下げしたほうが逆に売り上げ増えるんじゃねえの? まあ金持ちだけで支えられるならそれでいいんだろうけどなw
過疎って終了って事にならないといいね >>699
俺も最初、めっちゃ高く感じた。実際、高いw
それがマヒしていくんだよね・・・ ゲーム会社側も麻痺してるっぽい >>699
普段は買わないけどセールで二倍の時だけ買うw 建物の相性よく配置するとイベント発生確率上がるの? 村田・・・全然パンチ打たんから、下手したら判定で負けるぞ って思ってたら、負けてもうたやないか〜い 6/8までのバース、ぼちぼち貰ってから2週間経つしゲットしておいた方が無難かな 他が21:59までなのにバースだけ22:00なのがすごい気になるな ファースト強打者埋まってるからバース6.8信じるで
消えたら泣くで segaさん確率直してくれたのかな?
AP3使用→コスト5がでる→メガネ使わずLow選択→コスト7が出て0勝で終了
金曜までこれが6回あったけど土曜になってからはコスト5のあとはバラけだした >>704
個人的には良くなってる実感あります
相性重視で配置して空地が厳しい場合やある程度育った娯楽施設はほとんど役に立たないので倉庫にしまいます自分は そんな程度の事がたかが6回くらいで確率語っちゃうのか フットライン道路は全てレベル10以上、相性も考慮してるのに
打順適正イベほとんど起きない…
実感だけど、5個設置して月に一回位しか発生しない… >>712
自分は最近打順適正毎日立つけどベンチ要員にばっか付く L立浪でゲームバランスが一気に崩れた希ガス
選手層の薄い初心者さんも、立浪さえいれば
何とかなるべって感じで バースって外野守れたりしない?(まだプレゼントから出してない
来日してすぐはライト守ってたと思うんだけど
一塁しか守れないなら、侍中田が引退してからじゃないと使いようがない(;・∀・) もう侍が先発以外ほぼ消えるから偉大なる伝説に移行しようかな バース期限ギリまで寝かせとくつもりがドリスカでBOXが99ページ超えちゃうから整理してたら間違って受け取っちゃった(´・ω・`)
BOXは例えば10ページ目のを受け取っても最初のページに戻らず受け取ったページのままにしてほしいな >>715
バースは一塁だけだね
最悪スキルで外野適正でもつければいいんじゃない バースは恐ろしく打つな 俺はまだまだ寝かせてるけど。
欠点は、あの酷いビジュアル(´-ω-`)と一塁しか守れないって事か。 2週間前に初めて今Bリーグだけど、これ最初はスカウトしまくっとけばいい感じ?
コスチケは残してる >>720
スカウトは必要性があれば、で良いんじゃないの?
おそらく、最初はYP不足になるだろうし。 >>715
バース守備少し上げたら外野守れるようになったけど低いよ >>721
そうなのか。まだ全然枯渇する気配ないけど怖いから引くのやめとくわ ところで、今季の有力な成長株と言えば誰だ?
とりあえず中日京田(40試合37安打17得点)
阪神秋山(3勝2敗48イニング)辺りは
コストアップ確実なところか?
ベテランでは中日岩瀬とか? 広島西川も上がるかと思ったけどあんまり試合出てないしな
京田と秋山は6ぐらいになりそう >>726
ゲームでは源田いなかったよなと思って、再確認しちゃったぞw
結構な騒ぎになるだろうね
>>727
SBファンは持っておくと、嬉しい悲鳴に?
しかし和田がね・・・
>>728
西川・・・堂林みたいにならないでくれと切に願う まだ4週目の無課金新規だけど
Cクラス→無双
Bクラス→シーズン無双。チャンピオンS負け
Aクラス→接戦の2位
今日からSクラスで負けまくりワロタ
Aクラスぐらいが楽しかったな... 上林は今でも留学キャンプで戦力になるね
下手にコスト上がると調子上げが簡単に出来なくなったり、
逆に使い勝手悪くなったりすることもあるよね
SBでいうと地味だけど、
拓也甲斐も欲しい まあ母数が少ないから確率云々はね……
ただAP3実行18回中6回が1枚目コスト5
その6回すべてが>709の通りだったから偏りひでえなと思っただけ >>717
これ鉄板あるあるだよねw
ロックかける機能あると良いのにね 大田泰示は、何気にオリジナルフォームを頂いてるんだな。
いかにも打ちそうな感じで良いね。
今の大田引退させて、新しい大田を留学出そうかな プレミアスカウトはいつになったら10packで引けるようになるんだ。。。 イベント来るのすっかり忘れてた
ファン感謝終わってるわ デイリー損した なんとか初SS残留で次は強いリーグ所属したのかセガ球団除けばブッチギリ最下位だよ…
スタメン全員侍ジャパン限界MAXのチーム何かにどーやって勝つんだよw
工夫とかで何とかなる領域じゃないんだよなぁ。 PCつけてみたらすでに降格濃厚だわ
4シーズン残ったが今回は無理だな
侍のそれもガチャ専用選手も全てMAXにしてるの強すぎや もうノーマルカードを留学させようが、何枚重ねようが、調子絶好調にしようが、まったく無意味だな。(全然活躍しない)
スカウトして、さっさと捨てて魂GETするだけだなこれ。 >>693を見りゃ無課金ノーマルカードでも活躍してるじゃん
おまえが雑魚なだけ ノーマルはむしろリリーフを全体的に充実させてほしいわ
超強いチームでも中継ぎ低コストが全員おなじでちょっと悲しい >>744
低コストの中継ぎ適正少ないしなー
そりゃあ偏るよな
抑え金剛みたいに 元々無課金は低コスト捕手低コスト指低コスト先発低コスト小坂は留学大成功させんと通用せんかったろ ウチのチーム唯一のガチャ産サイン茂木が巧打1400長打1200まで上がったから流石にSSでも通用するだろって思ってたら2割5分しか打たなくて急激にヤル気削がれてきたわ。
少ない小遣いからやり繰りしてガチャ回したのに。 昇格SS残留、普通のSS落ちるか落ちないかくらいが無課金の限界なのかな
今度こそ普通のSS残留してやるぜー >>747
先週の話なら打低になってる感があって自分とこのリーグは首位打者すら3割超えしてなかったから結構打ってる方じゃない? 巧打1400で.250はきついな
リーグの強さもばらつきがあるからなんとも言えんけどマジでしょーもない投手から全然打ってないと悲しくなる 必死こいて夜10時にスタメン組んで
スカウト引いて、調子整えて・・全然結果が出なかった
ところが昨夜は忙しく何もやらなかったんだが
ぶっちぎって1位なんですが
結局悪いのは僕って事だよねww >>752
Aクラスはそんなもん
俺も10日ログイン出来なかったのに勝手にSクラスになってた 野球つく最近始めたけどまあまあ面白いやん
でもつくろう球が手に入りにくすぎる
もうちょっと配布してくれんかなあ >>756
今のところ打率4割超えててチーム内首位打者だよ うちのバース、二位でようやく10万くらいのリーグで長打1200で巧打も1100超えてるのに1割台なんだけどなんなんだ 野村謙二郎使ってる人いる?
二割ちょうどくらいをずっと彷徨ってる感じなんだが。
こんなのをクリーンアップで使わないといけないのは辛すぎる。 >>759
よく打ってるバースのパラメータを参考にすれば?
>>760
使ってるけど、悪すぎでもなく良くもなくって感じ。
パラメータは巧打1130、長打1100、精神970 SSクラスで2割5分 8本 3日目現時点で
精神を上げたらもう少し打つのかなぁ 精神がイマイチ理解できない そう言えば、中村ノリ使ってる人or見かけた人いる? >>761
1100越えてもそんなものですかー
うちは巧打1050長打1030くらいでSSリーグ二割前後ですわ。
率に関しては走力なんかも関係するんですかね?
精神はチャンスの場面で適用されるんだとは思うけど >>763
あ、ちなみに前シーズンは.210の20本てとこでした。
1発狙いとつなぎのメーターは真ん中で 自分のバースも打率1割台 チーム打率も1割台(笑)今週はSS降格かなぁ
投手チームだけど今週は打たれまくり あの寺島君も滅多打ち食らってる
先発だけでは勝てないように調整されちゃったかなぁ SSリーグはセガ球団いなかったら、相当酷い成績になるんだろうなぁ
>>763
走力は、さすがに関係してない気がする 走力が高かろうが低かろうが出塁率変わらんからな
別に盗塁成功率が大きく変わるわけでもないしマジで何の意味があるのかわからんパラメータ 降格しそうな奴が言いそうなテンプレのようなセリフだな 二位のチームと戦力差10000あるのに7ゲーム差もつけられてしまってる。こっちの方が適正考えてるはずなのにどういうことなんだろう 昇格SSで、12万台だけどある程度戦えるかと思ったが、同リーグ首位が14万超えで全く相手にされず。
交流戦の相手リーグは、なんと残留SSリーグw 相手リーグの1位は15万台、2〜5位も14万台。
なんで、昇格SSと残留SSが交流戦で対戦するねんwww >>770
監督采配の違いで相手との相性が悪いみたいなもんがあるのかもしれんね
他は勝ってんのになんか勝てないチームがあったりする >>771
リーグの組み合わせは謎だな。今までSSクラスに何回か昇格したが、14万超に当たったことないわ。今回もトップは13万位。
運には恵まれているが、直ぐに降格するオレ。 昇格SSだけど、交流戦の相手側めっちゃユルユルだわww
緩いSSで優勝してしまったら、地獄が待ってる・・・ あら無課金強豪さん調子悪いのか
なんか先週から投打のバランス変わったっぽいしその影響なのかね? セガ犬は無課金さん?に粘着してんのか
きっもいわー 巧打487の重信が上位適性Sに上がって、どうしろとww 調整調整っていちいちしないよな
相手投手との組み合わせでもちがってくるし
相手の調子もみれないし
菅野相手にするとさすがにきつい 低コス野手を頑張って巧打1200まで上げても、
何も鍛えてない侍中島卓也、巧打900弱に打率で勝ったことないわ…
出塁率に関しては一割近く差がでる
低コスは三割打ったとしても、出塁も三割くらいやけど、
侍とかは三割打てば出塁率四割は堅い 次のコスト10予想してみた
確実 坂本→セの首位打者 WBCの影響感じられず
確実 エルドレッド→本塁打王で打率3割超の確実性
確実 菅野→3連続完封。紛れもなく球界のエース
有力 内川→打率・本塁打・打点が高水準
有力 雄星→防御率1点台。甲子園の怪物がようやく目覚める
有力 大谷投→ケガで未出場はコストが減らない謎ルール、今回も適用あるか?
微妙 近藤→4割超の打率は驚異的だが、さすがにコスト10は荷が重いか
微妙 レアード→本塁打王だが、低打率がネックか
微妙 T岡田→打率&本塁打共に高水準も打点が低い…
陥落 山田
陥落 筒香
陥落 ジョンソン >>773
はじめての昇格SSが火薬田、ヒロゴンズと同じリーグで俺以外全員14万台だったから二度と戻りたくないわ >>785
SSが新設された頃じゃね。今の昇格SSはユルイと思う。 最近始めたばかりですが、シーズン中にコスト変動ってあるんですか?
持ってる選手のコストがある日突然変わる? >>787
このゲームは始まって1年未満だから、何ともね。
ただし、ノーマル菅野は最初コスト10だった。いつ9に変わったかは覚えていない。 >>787
アップデートで変わる。夏と冬の2回
去年は8月20日くらいだったはず
成績は交流戦くらいまでを反映かなあ 選手パラメーター/コストの更新
お知らせ2016/08/27 22:00
選手能力更新のお知らせ
2016年シーズン(今シーズン前半まで)の活躍に応じて現役選手の「コスト」「パラメーター」を更新!
コストや能力の 変化によって新たなオーダー編成でペナントを楽しむことができます!
https://ykt.sega-online.jp/news/301/ 初代コスト10は
大谷柳田中村藤浪山田
菅野は二代目 >>788
菅野は昨シーズン終了後じゃね?
巨人が優勝逃したのと、自身の勝ちが伸びなかったのが原因だろ
誰が見ても、セ・リーグナンバー1投手と思うが
裏付けになる数字が無いわけだ 誰が見てもっつーか、去年のセにはジョンソンがいたからだな
他にコスト10の投手は大谷しかいない
どっちかと言えば打者枠に蹴り出された格好か 菅野智之 ロンチ9コス→夏10コス→冬9コス(現在)→春10コスほぼ確 昔は千賀もコスト7でコスト9並のハイスペックだったのにな
大して能力あがらずにコスト9になった
多和田もコスト1の強い低コスト中継ぎだったのに 千賀は最初コスト5だったね
留学すると使える中コス先発ということで重宝されてた
コスト上がるにつれて使い勝手悪くなっていったしコストアップが一概にプラスとは言えない ノーマルコス10といっても、まるで出番がないからねぇ。 ネタで>>793書いたつもりだが
誰も触れてなくて草
形式場でも秘書に世話になってるんだからさw >>800
チアガールの時は良いなって思うけどスーツだとコレジャナイ感 プロ野球バーサスってのやってきたけど野球つく以上のクソゲーで草生えたわ 昔のYTO2の時は
斉藤和巳さんの据置き8が色々な意味で最強だったな 【予告】第17回「激闘JAPAN」
第17回「激闘JAPAN」は05月28日(日)09:00より開催を予定しております。
「激闘JAPAN」では、設定しているファン球団の選手をオーダーに編成することで、能力がアップします。
また、「特効」の付いたカードがあればイベントが有利になります!
ぜひ準備をしながら開催までお待ちください。
https://ykt.sega-online.jp/news/1738/ >>805
捕手の方?
星野投手のストレートを素手で捕ったって、伝説の人でしょw >>807
一昨年まで現役だったんだぞ(コーチ兼任だが) バーサスsageの工作でワロタ
人取られたくなくて必死なんだろうなあセガw
バーサスが神ゲーってことを認めたくないようだw 今週全く打たなくなった
なんでだろう
みんな投手ばっか強化してるのかw >>805
ハム中嶋は中堅クラスに良いけど
強リーグになると結局使えない SSなんてどうせ勝てないんだからと、Sで優勝→残留→優勝→とたまたま上手い事
繰り返せてたけど失敗して初めてSS上がったら昇格SSでも通用しなかったわw
ペナントも交流戦も勝率ほぼ5割だしやっぱりSSって強いですね… 戦力12万台だと、昇格SSでは勝率7割前後だけど、
残留SS強豪リーグに入ると、勝率3割台w セガ以外に勝てる気しないわ。 ベンチ抜いたスタメンに10人ノーマルカード居ますがSSでなんとか頑張ってます
まぁ今週は降格濃厚…と思ってましたが少し盛り返して来ました。
主力が次々引退し戦力12万チョイまで落ちたけどなんとか踏ん張ってほしい そういや濱菱診療所の変化球UPで変化球レベル自体がUPするイベント起こらなくなったな
そもそもアレ自体がバグというか手違いっぽいけど
謎の球種の存在まで明らかになってしまったしな >>817
謎の球種じゃなくて名称設定し忘れでしょ
まー現行仕様の方が親切だからこれで良いかと 監督カードが知らないうちに増えてたんだけどランダムスカウトからでることあるの? >>820
ありがとー
スキップしまくってたから知らないうちに引いてたんか >>821
監督はコスト順に並んだ一番後ろに置かれるから気づきにくいかもね 1周年記念!レジェンド10スペシャルガチャ
村田兆治 COST 10 [トドメの一撃 Lv5]
山田久志 COST 10 [勝負根性 Lv5]
野村克也 COST 10 [頼れる主砲 Lv5]
R.ローズ COST 10 [快音猛打 Lv5]
稲葉篤紀 COST 10 [反撃の狼煙 Lv5]
秋山幸二 COST 10 [長打の天才 Lv5]
販売期間
2017年05月28日(日)09:00 〜 2017年06月04日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1769/ 6月条件戦交換所に「金本知憲選手」「黒木知宏選手」登場!
エキサイトマッチ「条件戦」にある交換所の「メダル交換選手」は1ヶ月周期で入れ替わります。
メダル交換選手は限定SPカードとなっており、10回獲得することで能力が最高値まで成長する特別な選手です。
いつ、どの選手を獲得するかを見極め、より多く集めて球団の底上げを図りましょう!
金本知憲
ポジション:外野手
巧打 826 S
長打 863 S
走力 706 A
バント 457 D
守備 676 B
精神 847 S
[頼れる主砲 Lv1 → Lv5] クリーンナップに配置すると、巧打と長打がアップ!
https://ykt.sega-online.jp/news/1774/ ベイというか大洋好きなんだけど金本のがよさそうだなぁ
ちょうど交代時期で誰でも欲しい状況なんだがどうすべえか [指名獲得]第6弾「サインカードガチャ」登場!
菊池雄星 COST 9
ポジション:先発
球速 1130 SS
球威 1190 SS
制球 1015 SS
変化球 1085 SS
体力 1010 SS
精神 1070 SS
[加速の一撃 Lv1] 2ストライクに追い込んだとき、球速がアップ!
バンデンハーク COST 7 [球速の天才 Lv1]
藤田一也 COST 8 [カットマン Lv1]
丸佳浩 COST 9 [連撃打線 Lv1]
澤村拓一 COST 7 [渾身の一撃 Lv1]
森野将彦 COST 7 [満塁男 Lv1]
販売期間
2017年05月26日(金)22:00 〜 2017年06月04日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1768/ 1周年記念特別ログインボーナス 超有名選手参戦!
『野球つく!!』1周年を記念して、ログインボーナスとして超有名選手が登場です!
詳細は2017年05月29日(月)に公開予定です。果たしてどの選手が参戦するのか!?どうぞお楽しみに!!
期間中にログインをするだけで豪華アイテムをプレゼント!
2017年05月31日(水)22:00 〜 2017年06月21日(水)21:59まで
※本キャンペーンでの1日は「22:00〜翌21:59」までとなります。
https://ykt.sega-online.jp/news/1743/ つくろう球購入キャンペーン 野村謙二郎監督(レジェンド)
期間中に「つくろう球」をご購入された方に野村謙二郎監督(レジェンド)を最大で10枚プレゼントいたします!!
野村謙二郎
[監督効果Lv3] コスト5以上の全選手に絶大な効果を与えます
2017年05月25日(木)メンテナンス後 〜 2017年06月08日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/ShopCP_40/ 来月のカムバックOB阪神の番やけどセガのことやから
どうせ久慈とか片岡とか斜め上のん出してくるんやろうな…(絶句) イベント第17回「激闘JAPAN 1周年記念」開催のお知らせ
ランキング報酬
若松勉 COST 9
ポジション:外野手
巧打 900 S
長打 788 A
走力 800 S
バント 600 B
守備 810 S
精神 790 A
[巧打の天才 Lv5] 打者の巧打が1000を超えているとき、能力が全体的にアップ!
北別府学 COST 9
ポジション:先発
球速 620 B
球威 740 A
制球 900 S
変化球 830 S
体力 850 S
精神 840 S
[制球の天才 Lv5] 投手の制球が1000を超えているとき、能力が全体的にアップ!
周回ボーナス
中畑清 COST 8
水野雄仁 COST 7
イベント実施期間:
2017年05月28日(日)09:00 〜 2017年06月04日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1752/ 1周年記念時期だが、無課金を決意したんだよなぁ(´-ω-`)
レジェガチャチケを配ってくれんかのう(´Д⊂ヽ 地味なとこで屋敷加藤博一高木豊でスーパーカートリオやりたい
近藤監督で
遠藤欠端とかも使いたい
でも課金はしないからスルーでいいよw >>832
ログボで配るぞ。
12球団ガチャってサインカード指名出来ないなら意味無いよな。引いた事ある人いるのか? 1周年記念特別ログインボーナス
4日目 レジェンドガチャ券 1枚
14日目 レジェンドガチャ券 1枚
1周年コメント
「おめでとう」の文字を含む1周年祝福コメントを書いておいてください!
条件を満たしているお客様へ、「レジェンドガチャ券×1枚」を配付させていただきます。
1周年記念!1日1回無料ガチャ(前編)登場!
「共通契約延長チケット」や「レジェンドガチャ券」を含む、超豪華ラインアップ!
運営大会「第5回レジェンド選手権」開催のお知らせ
なんと、参加賞で「レジェンドガチャ券」がもらえますよ!
激闘JAPAN 激走!周回チャレンジ
期間中に10周達成で、レジェンドガチャ券×2枚・野球魂×1,000個・SP野球魂×500個が貰える!
ルーキークエストクリア
ルーキークエストを全てクリアしている状態の方へ、後日「レジェンドガチャ券」をプレゼント!
引継ぎ用パスワード設定
終了日時までに引継ぎ用パスワードを設定している状態の方へ、後日「レジェンドガチャ券」をプレゼント! >>823
情報ありがと
高コスト側しかみてないからそれだと思われる よくこんなんが一年も続いたよな
正直ひでーゲームだと思ってる
でも強くならないと決めればそこそこ楽しめなくもないからがんばってね ダッシュビルは版権的にどうなんだろう
シルエットでだましておいて実は中村ノリなんじゃないの 阪神金本出るのかー
外野手ちょうど欲しかったし使ってみるか
広島verは去年出てたっけ?
そういえば条件戦のメダルって99999枚で上限なんだな
気づかずにずいぶん流してしまった これで真弓糸井金本バース田淵福留北條坂本大和の
阪神生え抜き豪華スタメン組めるわサンキューセッガ(笑) 超有名選手誰や
襟足から言ってやっぱりダルか?
斉藤和巳は出たことあったっけ 一周年激闘ショボいな
こっちに金本の方が良かったのでは? 偉大なる伝説で固めたいけど、揃えて運用・維持していくのはきついな
無課金は特に >>848
レジェンドで何回か出てるよ つくろう選手と同じ投球フォームだが・・・
超有名選手、シルエットから察するに左のピッチャーかな。 監督はA、恐らくチームカラー枠も増やしてない、ノーマルカード多い戦力11万しかない、調子もいつも良くない戦力11万のチームがやたら強いんだが何故だろう…SSリーグなんにその人3位だし…
侍もレジェンドも少ないのに勝てないんだよなぁ不思議すぎる
唯一オーナーレベルだけはかなり負けてるが 一位は戦力14万強、二位は戦力13万強
勿論侍やレジェンド多数。
まぁこの2チームはわかるが 3位の戦力11万だけは不思議 交流戦関係なくリーグで普通に強い
なんか勝つ秘訣があるんかなぁ >>854
そっか出てたか
なんか使ったような使ってないような、記憶が曖昧だ
これバッターのフォローするーの後の画像って可能性もある? リバイバル選手獲得したこと無いのですが、選択したら即入団ですか?
それとも一旦プレゼント行きですか? 周回の枠ひとつは宴会部長枠になったんか
次は宮本やな メンテ後に打順適正イベ3つも光ってたのに全部ベンチに行くとかひでえな
打順適正て絶対ランダムじゃないよなあ 適正とかは運だよな
田中賢介が1週間で下位C→Sになったし偏りは酷い 純正チームてなんであんなに強いんだ?
ノーマルとかだと調子整えやすいから?
今んとこ2チームに当たってるけど両方ともSSリーグでぶっちぎりの優勝なんだが >>868
このゲームは、謎が多い。もう少しセガさんヒントくれても良いと思うなぁ 旧作で出てたけど今作まだ出てないOBと言うと野茂とか
超有名だし やきゅつくオンラインであれだけ出まくった福本は今回一回も出てへんよな 純正でも弱いチームもありますよ
先週のSSリーグ純正で14万のチームとか居ましたがかなり弱かったです
14万でなんでこんなに弱いの?と編成みたら純正チームでした
逆に強いチームが居るのを知ってびっくりです 誰でも知ってる超有名選手・・・ シルエットは関係ない気もする。
坂東英二か?? 純正チームは選手の入替が大変だよ。しかも、同じ位の戦力なら侍やレジェンドチームに敵わない。 シルエット的にも遂にダルビッシュじゃない?
昔から名前のデータがバグってダルビッシュ有になってるとかスクショで貼られてたしさ
そろそろ野球つくもメジャー選手解禁かもね もう野球つくもアカンな
プロ野球バ.ーサ.スの時間だね(ニッコリ 侍あれだけ出て青木だけ出てないの見ても現役メジャーリーガーはない
引退した元メジャーリーガーならあるかもしれんけどな 侍ジャパンとしての青木はプロスピも使えてないけど
ヤクルト時代の青木なら同じように使えるでしょ レジェンドチケットが5枚あるんだが、
全部ぶっこむべきなんだろうか?
ちなみに無課金で今週はSから降格圏内
主力はあと20日でまとめて引退 既に引き継ぎパスワード設定してるから俺はいいけど、キャンペーンのページに設定はどうやるのかくらい書いとけや >>883
設定の詳細はこちらってURLあるやん
小さくだけど キャンペーンでルーキークエストと謳っておきながら
画面に初心者マークのアイコンがないんだが・・・・・・・
これってもしかして運営のミス? >>885
確認するが、おまえ今日から始めてるで間違いないか? 「ルーキークエストをすでに全てクリアーしている方も
対象です」と書いてあるんだよね。
これってどう解釈すればいいのかなww >>888
プロ野球バ.ーサスの方が面白いよな〜
こっち(野球つく)は惰性だね
所詮はポチポチカードゲーよ
バーサ.スの対人にはかなわん >>891
俺は3チームくらい見たよ。そこそこ打つんじゃないかな?
まあ、1周年記念関係で良い外野手がいるから 獲っても出番ないかもな 1~3位までゲーム差なし、4位が2ゲーム差
熱い展開やわ 発売から1年経っていまだにwikiも作られないゲームも珍しい 今回の周回選手に絶好調さんいるのか・・・
打たなくてもいいからチームに入れたいわ 今週は打たれまくってSS降格確実と思いきや昨日から投手陣覚醒!というかまたいつも通り抑えるようになって勝ちまくって何とか残留出来そうだわ(笑)
調子は基本的に毎日絶好調だし…本当イマイチ良くわからん レジェンドはどんなにステ高くても限凸無いし留学効果も低いから現役サインカードには太刀打ちできないというね
上方修正した方が良いのでは? コスト7のサイン森野が巧打720
留学2回 +244、現凸MAX +270、真髄3つと打撃の神様で +250
キャンプ抜きで巧打1484
レジェンド若松が巧打900
留学2回 +196、25枚重ね +75、真髄3つと打撃の神様で +250
キャンプ抜きで巧打1421
そこら辺のサインカードにすら劣るレジェンドって… レベルいくつくらいになればYPに余裕が出てきますか?
今140になったところですがカツカツです。 >>902
何日か使わなかったら、自然に貯まるよ。
なんか極端に投高低打になった気がする。32シーズン目にして初めてドローを経験したわ
しかも1日で3試合 自分も今週ドローが4試合もあったよ
何かしら調整入ったのかな
まぁ投手チームの自分には勝ちやすくなったけど試合はつまらなくなったかもね。 >>900
確かにイベント頑張るよりサインガチャ引いた方が財布にも時間にも優しいね
留学効果が少し高ければ育成の楽しみもあるんだけど >>905
留学効果高くなっただろ
以前は15日で50も上がらなかったはず 即時完了キャンペーンを実施中!
なんと、出発日(21:59まで)に留学即時完了を行うと、大成功以上が確定!
今まで15日かかっていた留学も即時完了で、強化された状態ですぐにオーダー編成に組み込めます!
期間中に「留学の即時完了」をおこない、豪華スキルを獲得しよう!
留学即時完了回数:1回 トリプルスリー×1個
留学即時完了回数:2回 エースナンバー×1個追加!
実施期間
2017年05月25日(木)22:00 〜 2017年06月07日(水)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1751/ >>902
大量のがYP無くちゃならない場面は無いから
むしろカツカツになって良いから
ガンガンレベルを上げろ
レベルを上げなくちゃ、選手を留学に出す人数も増えない 来月に金本が出るの知ってて
金城を取ったドMな人は手を挙げるんだ >>908
その通りだな
これ先ずはユーザーレベル300まで上げるのを優先で良い 潮崎ってさ、滅多にシンカー投げてくれないんだけど
これってセガのミスじゃないかな?
潮崎と言えばシンカーでしょ メンテ後、引き分けが激増したせいで、
クライマックストーナメント、3勝3敗1引き分け(1位の1勝アドバンテージあり)の結果、1位チームが次に進みました。 > 3勝3敗1引き分け(1位の1勝アドバンテージあり)の結果、1位チームが次に進みました。
ここだけ切り出すと観客は盛り上がりそうないい結果だな
引き分けは妙に増えた なんで触ってもない奴に負けるのかわからんわ。
秘書のアドバイス見ても対策ないわ チャンピオンシリーズ3勝2敗3引き分けでいつものカットインも無いまま優勝という締まらない結果に
3引き分けで延長戦突入6回とか投高調整極端過ぎるわ
投高と打高なら打高の方がまだマシ
貧打はストレス溜まるって低反発球で学んでくれよセガ様… 筒香のサヨナラスクイズで日本一
ありがとうございました セガさん!
中畑の下位適正A、守備三一でオナシャス! 主力の調子が不調や絶不調の時ってスタメンで使う?それともメンバーから外して違う選手使う? >>921
薄い青くらいなら、使ってる人が多いと思うよ。
絶不調は使わないほうが良いでしょ 打撃練習のシルエット、こいつは右打ちなのか左打ちなのか気になりだして、俺自身がスランプに陥った レアード欲しくてサインガチャ引いたら原口も付いてきてラッキー。激闘ミニで貯まったSP野球魂使えるのはいいんだが、YPが足りん。。。 >>923
うちもほぼ一緒だ
野手は代りいるけど、先発投手がヤバい うーん、前回3位なのにSS強豪リーグやんけ。
12万後半で戦力的に下から2番目あたり、勝率4割は厳しそうw
課金カードを、8人も9人もMAXのチームって、いくら課金してんだろうね。 ファミコンからやってるけど
ひでーことになっちまったよな >>928
課金してないけど侍ガチャで出た選手一人だけならそこそこ+とかいますよ 二人も三人もは無理だけど
SP魂で+出来ますからね今は。
レジェンドガチャ選手も魂で結構SSに出来てます
メンテナンス後に奇跡的に投手陣が抑えだしてSS残れたけど今週は厳しそうだ
因みに自分の戦力は120000〜125000 このゲームはSSリーグで楽しむならある程度は課金して楽しむのがベストな気はしますね
無課金だとスカウトしたら使わない選手はすぐ自由契約とかキャンプイベント中は1時間20分おきにログインとか
相性の為のタウン手直しとか
結構面倒です(笑)まぁ今週は落ちて気楽なSに戻りそうですが。 >>928
俺も前回いきなりの投高低打のせいで、2位になっちゃって
今回、鬼リーグ…。自分と同じ12万くらいのチームが1つで、それ以外は廃課金。
セガチームが5つくらいになってくれんかな クリンチャーって言ってるやつは「玄人の俺様かっこいい」って感じのやつだろうな 個人的には守備の人を活躍させたいから
低反発球はむしろありがたい 打低にするのは良いけど調整極端過ぎねーか??
今降格してSだけど巧打1500長打1400のサインカード選手が開幕からノーヒットだぞwww
戦力100000行くか行かないかのチーム相手に1.2点しか取れねーし… うるせえ小笠原にホームラン200発打たせるぞ
調整ちょっと間違えるとこうなるから怖い
打低にしておけばバランスの悪さは見た目にはばれにくい 一応リーグ戦見回して、引き分けが多いかどうか確かめてみた
すると、引き分けは僕と対戦してる人だけだったぞww 確かに打高の時は個人成績見られたもんじゃないねw
小学生が考えたチーム成績みたいになる 投高もすぐバレるでしょ
防御率0点台だらけの異常なランキング
てか3週間前までのバランスで良かったのに何で変えたんだろ? 特定の人ばかり強くなって飽きられるからでしょ?
僕は別に、それはそれで良いと思う方なんだが
勝てなくちゃ嫌な人もいるからね >>938
追記しゅる
13:30の2試合で、連続の延長戦負けwwwww
みんな本当に、引き分け多くなってるか? 前の52シーズンのチャンピオンシリーズで初めて引き分けが出た
今のところ分けはまだ出てないけど延長戦での決着が多くなった
今年の中日じゃないんだから9回までにケリつけるようにしろ 周回頑張ると、若松さんよりキヨシの方が打ちまくりそうやなw 31日23時59分までに10周って、結構厳しい気がするわ。
YP足りるかなぁ ちょっとしただけで変わったって
なんもかわってねえよ
本当にバカまるだし このゲームどんだけ育ててもそのキャラが引退するとかなり虚しくるな 引退システムがなかったらひたすら同じ最強選手カード使い続けるだけのつまらんクソゲーになる ウィークリーマッチ戦力差4万以上で負けて萎えてきた 現在最強投手はサイン大谷か侍菅野かな?
ダルビッシュ出ないかなぁ。。。 チーム成績見れば変わってるのすぐわかると思うけど
数字の見方もわからんのかね? SSだけど山リーグに引き分けが4試合ある
絶対増えてるって サンデー兆治の球種微妙だなあ
間違いなく炎上しそうな気がする 知っていると思うけど
「トレーナー招待券」のリセットは2017年06月22日(木)定期メンテナンス時を予定しております。
となっているので、気を付けてね。 招待券とっとこうかな ボーナスタイムまで回数足りないし
一時的に戦力の低下を我慢して溜めておくとかそういう個人的な工夫も可能にしてほしいね
今までずっとリセットしてて黙って引き継ぎにしておいてまたすぐリセットじゃあね 巧打長打SSの金城が居るのでヤニキなんざ興味無い
来月の交換選手発表前に外野手空きできたからうかつに金城取っちゃってくやしい訳じゃないんだからね! >>961
そんな時の為に内外野守れる人ガイルと
非常に助かる
立浪とか、立浪とか、たつry ノムさんとローズ欲しくて貯めてたレジェ券9枚つぎ込んだけど
この二人だけでなかった…村田と稲葉いらない… レジェガチャも1枚指名獲得できたらいいのにな
桑田欲しさに回して球100個使わされた時は泣きそうだった 前回の激闘の時はスキル5+作ればレベルどんどん上がったから
楽だったな なけなしのレジェンド券7枚使って、
誰でも良いからせめてAになって欲しかったのに
まさかの全種コンプ
Cのままだと能力微妙だよね? クリーンナップ適正の打者だけ出されても困るので打順適正売って欲しすぎる YPなくて選手の調子はあげれない、イベントは全然稼げないで辛いな
今週の残留SSは現在一位の人の一強ぽくて比較的ぬるいとは思うがまぁ降格だなぁ
しっかし防御率0点台がズラリと沢山並んだ投手優秀選手欄 完全に投高打低だわ。少なくとも今週の自分のリーグは。 水野って中継ぎかセットアッパーやってたイメージあったけど先発要員なのか… 鳴り物入りで入団して先発やってたからな
物にならなくて中継ぎ要員になったけど 入団1年目で嫌いな(練習)メニューは何ですかって聞かれて
カレーライスって答えたバカだからな 水野って入団後先輩の荷物を運ばされてる時に、肘か肩をやったんだよね。
今の巨人は知らんけど、後輩に持たせないで自分のバッグくらい持てよな。 >>968
勿論Cなんて使い物にならない。
魂余りまくっててSSに出来るから、被らない方が嬉しいけどなぁ。 貯まってたレジェガチャ券で7回引いてみて、
野村3、村田1、山田1、秋山1、稲葉1 だった。
野村確定で、あと1人先発をSSにしたいんだけど、村田か山田どっちがいいんだ? 投高打低はつまらん。運営は設定いじりすぎだろ。
前のバランスは良かったのに、急激に飽きてきた。 >>973
当時はセットアッパーなんて概念なかったし、抑えの直前に出るようなレベルにもなかった気がするけど >>976
それバック持ったくらいでやられる肘か肩の方がどうにかしてるよ
高校もだけど大学野球の先輩後輩の方が余程怖いだろ >>978
野村3は嬉しいね
山田と村田なら私は山田かな
基本コントロール良いだろうし
牧田の超上位互換
潮崎の上位互換とみてる トーナメントに参加されてはいかがですか?って出るんだけど、どうやって参加するの? >>984
メイン画面の左側に大量の課金促すバナーみたいなのあるでしょ
その中に紛れ込んでる 村田は投球フォームは見てみたいね。
しかし、今回のレジェンドガチャ、何故に秋山を入れるのか(´・з・`)
山田久志って、復刻だったのね。新しいのはローズと村田の2人?? >>986
全員今まで出したレジェ10ポテンシャル付きじゃね? こういうカードにされたらNPBにだけ金がいくのかな 江川もCMかなんかで肩壊したんじゃなかったっけ
二年目までの江川とそれ以降とじゃゲーム的には全くの別人 1周年記念!ダルビッシュ選手参戦
野球つく!!1周年記念感謝祭
おかげさまで6月で『野球つく!!』は1周年を迎える事ができました。
これも『野球つく!!』を楽しんで遊んで頂いている皆様のおかげです。
スタッフ一同感謝いたします!
1周年記念といたしまして、色々なキャンペーンを実施させて頂きます。
また、目玉として6月下旬には大型アップデートも行う予定ですので2年目の新生『野球つく!!』、
引き続きよろしくお願いいたします!
https://ykt.sega-online.jp/news/1821/ >>991
ダルキタ━(゚∀゚)━!
このパターンならイチローとか松井とがも今後出せそうじゃね? 松井はともかくイチローはコナミすらも権利確保できてないのですよ
ダルとマーはパワプロ居るんだけど 1周年記念特別ログインボーナス ダルビッシュ有選手
『野球つく!!』1周年を記念して、ログインボーナスとしてダルビッシュ有選手が登場です!
期間中にログインをするだけで豪華アイテムをプレゼント!
ダルビッシュ有
ポジション:先発
球速 815 S
球威 840 S
制球 789 A
変化球 827 S
体力 801 S
精神 840 S
[尻上がり Lv5] 5回の守備から、球速と球威がアップ!
2017年05月31日(水)22:00 〜 2017年06月21日(水)21:59まで
※本キャンペーンでの1日は「22:00〜翌21:59」までとなります。
https://ykt.sega-online.jp/news/1822/ >>988
こういうってどういう…?
引退者の肖像権なんて本人管理じゃねえの >>997
全員確実にMAXゲット出きるからしゃあない。
ハムオタな俺は留学キャンプで上げまくるわ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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