ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ325機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ323機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490794875/
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ324機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1492161209/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured とあるスレで保守の大切さを知りました
落ちないだけまだ人いるからマシな方なんやな こんなしょーもない廃墟でレスバトルするな😣
ぶち犯すぞ👿 LOL!
LOL!次に進もうぜ(サレンダー) LOL!小隊なら大丈夫
LOL!仕様変わっても LOL! 変わらない糞アプデ!
ここまで来るのに夢中すぎて
気づかずにいたけれど(α3年)
新しい機体への扉の鍵は
CRFでゲットしていたよ
LOL, what do you think is broken?
昼火星と夜雪山 替わりばんこにマッチングして
タイヤを転ばせてくれてるよ
だ・か・ら
LOL!後ろのテスラは味方任せ LOL! 自慢の技「とつげんき」
LOL! 名前も声も知らない
ロボ達が待ってるはず
ロボ達に会いたいんだ!
LOL!! ロボクラよくある質問と答え
Q.何を考えてるんだ
A.何も考えてない ■一般人の認識
タンク:なんかでかくて地上移動する奴
ウィング:飛ぶ奴。羽バグがある
レル足コプ:飛ぶ
足直付け:何それ
ムカデ:2014年開けに一気に普及したスラスタースティックとも呼ばれる航空機で、
その開発者は数名の日本人と言われている。ヘリウムと大量のスラスターを搭載し、圧倒的な機動力を誇る。
アプデが来るたびその姿形は適応的に変化し、縦・横を始めとし羽あり、羽パージ、垂直尾翼パージ、装甲ヘリ、
脚付き、ホバー内蔵、横長、盾(EP)、檻囲い、檻コプ、棘装甲網など亜種や派生系は豊富に存在する。
しかし2016年になり対空武器が充実してその地位は陥落。しかし水面下では新たな進化を遂げようとしていた・・・ :::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
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:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * :::::::::
ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .::::::::::
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マークよ、お前は氏ぬのです。
次に生まれ変わるのは、小さな虫足です。
その次は、地を走るミニカーに。
その次は、宙をただよう羽機に。
そして、もう二度とブロンズから抜け出す事はないのです。 いい加減今の環境に飽きた
INDが強いというよりホバーが強すぎないか
タイヤ、スキー、虫足が選択肢に入るよう
積載、耐久、重量5倍をくらいに上げてくれ AFでホバーもろともポイント上の敵一掃できたら気持ちよさそう CPUオーバーしてるかの判定を出撃時にしてくれ
あとクラフト画面でのブロック透過も 今は何もかもハードルを下げすぎた
上手く作らなきゃ移動もままならないくらいが好きだ
まずストレイフが糞筆頭だからなくせとはいわんが1000キロ300CPUぐらいのモジュールにしてほしい 新規が高火力のレジェさえ手に入れればなんとかなるって 貯めて手に入れたもんが息切れ
高火力とは言え新規だと使い難いのでは?結局離れるんだろうな AFはホバーに爆破してた頃の仕様が一番よかった
弾速と火力調整するだけでグンと使いやすくなるはず
今の仕様だとドローンや小型プラ機に全く対応できないんだよな いつの時代から来たのか知らんが棘使ってるのがいてフルボッコにされてて可哀想だったわ
一時期一世を風靡してた機体なのに わりと連休中復帰組み多そう
あと棘箱を嫌う奴はかなり多かったねえ 棘は棘はってだけでヘイト高いからな
俺も条件反射で攻撃してしまう
それはそうとBAでEMPがめっちゃ楽しい なんか切断多くない?ほぼ毎回敵味方で落ちるやついるんだが?まともな試合にならない
紅茶漬けにしたんか? 人は減ってるのに鯖への負担は増える一方。
あとDB13の結果発表やってないのに新しいコンペやってるのは何でなん? >>40
生放送で発表して終わり
前も同じことやったけどまったく意味が分からん 武装はシーカーとかでも運用次第で割りとなんとかなるが
駆動系の産廃はどうにもならないわ、
タイヤ、虫足、スキーでP5維持できる奴いる? 虫足はもうちょい小型化して欲しいわ
それかもっと動きを良くして天井でも何でも自在に動けるぐらい可動範囲と耐荷重と上昇させるとか
今のままでも速度を上げてシャカシャカ動けるようにとか
それか単純に固くして欲しい tomorrowのアプデ予定抜粋
廃止:レーダー・ジャマー・レシーバー・手動スポット
追加:Windowmaker Module (発動すると敵の位置が自軍全員の画面とミニマップ上に表示される)
追加:Chain Splitter Weapon (チェーンシュレッダーの下位モデル)
変更:EPの分類を「武器」から「スペシャル」に変更
http://robocraftgame.com/windowmaker-update-coming-tomorrow/ どう考えても火力機動力大正義に拍車がかかるだけだよなこれ >>44
それな
駆動系ごとにスプリンターレッグの幅跳びみたいな特殊機能付けてほしいわ これ新しい復帰組(変な言い方だけど)はついてこれないね
昔とはゲームが違いすぎる
といって新規が獲得出来てるわけでもなし
あらやだこのゲーム
もう詰んでる 余計な事考えないでもタイヤと虫足は速度2倍にするだけで採用率上がるだろうし捥げ易いという致命的弱点を抱えている以上ぶっ壊れにもならないよ
まぁFJは「航空機より地上機の方が速いのはおかしい」とか余計な事考えちゃうから無理だろうけど >>49
マークの考えは「航空機はクールで知性の塊だけど地上機はダサくて考えなしの冗長性の巨悪」だぞ
忘れるなよ。元から地上機に対して否定的で偏見こじらせたキチガイだ レーダー類使った機体はCRFから削除
これコンペ優勝の機体もいくつか消えるよね クールタイム何秒なんだろ
小隊は最低限付けられるけど野良だと過剰か誰も持ってないとかになるかもね WMM
クールタイム60秒で効果時間7.5秒、CPU150
ヘルス37,800で他のモジュールと同等の252/CPU
そして収納は難しそうな形状
Q.なんでレーダー類はコスメとして残さないの?
A.復帰組が混乱するだろ?:D 復帰勢を大事にする(復帰する奴がいるかどうかは別として) マー君はきっと電子戦機みたいなのを妄想してるんだろうか
マー君脳内ではプレイヤーはみんな自分の役割から周りの戦略までしっかり把握した上で動いてるのかな マークはなぜプレイヤーが違うそうじゃないといいたくなることを的確にアプデできるのか 公式フォーラムも反対意見しかないぞwww
ユーザーとのずれがホントひどいわFJ だってエアプしかいないもん
コミュニティマネージャーのleftofneverのMMRが500ですから 手動スポット廃止とか何考えて
何も考えてないんだった https://twitter.com/1374SP/status/859998636771377152
1ページ目から批判が大部分を占めてる当たり相当ヤバイっすね…
>>49
タイヤはただでさえ操作性悪いのに速度2倍にしたら今の地形と組み合わさってまともに操作できなくなるぞ Tier返して
RP返して
GC返して
TP返して
パイロット君返して
メガボット返して
TXブロック返して
バッジ返して
エリミ返して
ピット返して
キノコ返して
レーダー返して←New!
スポット返して←New 18時から2時間メンテ
CRFでレーダー買いあえば粉が増えるよ、やったねマークちゃん ただでさえ強いインド人に対して追い風になりそうな内容だけど大丈夫なんか 5対5のリスポーン有りルールには貧弱過ぎる索敵性能だと思うの レーダー消えるとプラズマドローンやシャッガンとかの奇襲できてDPS高い奴が猛威をふるいそう 新武器は期待くらいしてもいいだろ!
まぁどうせ糞だけど >>78
・スポットやレーダーの存在を知らない人との格差が縮まる
・coolなモジュールとミニシュレッダーが実装される
・プレイヤーが減ってサーバーが軽くなる Mark Simmons (@MarkDJammer)
Will start to give details on Custom Games Monday in @Robocraftgame もうメンテで震える人もいなくなったんだな
さみしい 人に気を使ってレーダーとレシーバーを載せなくてもいいなんて最高じゃないか?
君たちはそれが分からないのだね:D レーダー、ジャマー、レシーバー、スポットの役目分かってない人も多かったから仕方ないかもね
自分達のときはt2で初めてレーダー手に入れたりt5でレシーバー手に入れて熱心に英語の説明読んで学んだけど、最近のガチャ方式じゃ「何このパーツ」で終わってるから使われない、そしていらないと運営に判断される _人人人人_
> 新しい < _人人人人_
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄ > 新しい <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄ 「レーダーとレシーバー置いたらこんなもんだろ」と言わんばかりのクソデカ占有範囲 BAのコアをコの字に囲むようなロボ作ってひたすらスキャンするだけの芋になるわ
お前ら頑張って くっそ久々にログインしたら粉が200万くらい増えてたけどなんか削除されて払い戻しでもされたのか? 糞から生まれた 糞太郎
おまるにまたがり トイレのけいこ
ブッチッブッチッ ブッチッパ
ブッチッブッチッ ブッチッパ
糞から生まれた マー糞太郎
糞ゲにまたがり アプデのけいこ
ブッチッブッチッ ブッチッパ:D
ブッチッブッチッ ブッチッパ:D ゴミだゴミ
粉返せよ よくも次から次と糞放り込むもんだ だからエリミぐらい母艦に戻すなっていってんだろうが!
ロボクラやめてPUBGすっぞ! チュートリアルもっと充実させてほしい
てか新規ってチュートリアル強制でやってるの? なんかすごい静かな戦いになっちゃったな
全然闘争心が湧かないというかなんというかこれで良いのかね 唯一プレイしていた、オツンさん、やめちゃったしなあ。
SMGホバーのロッテが今の基本かね?。
プラズマホバーとINDホバーがぼこぼこにされてた。 久しぶりにやってみたらテクニカルツリーとか消えてるし
1チーム5人しかいないし
武器が複数種類積めるし
完全に別ゲーだわ 別ゲーなのはいいがクソゲー化の進行が止まらないんだよなぁ マークが新しくアカウント作って1週間ぐらいプレイすればINDクラフトも終了するのに。
PSKを産廃にしたあのときのように いっそアーマードコアもどきゲーとして作り直せばいいのにと思う
そうなりゃ色々諦めもつくのに エピックチェーンはメガプラと横幅サイズが一緒
砲の胴体部は小さくなったが砲身の長さがCSHと同じなのでほとんど小さくなってない
そしてエネルギー消費そのままで火力減。ゴミ やっぱりチェーンガンそのものの性能が微妙過ぎて使えない
デカいのに耐久が高くないからすぐ壊れるし
これだったらレジェンドの積んだほうがいいわ
それにしてももうバランスを考えられる人がFJにいないんだなあ 昔から意味わからないことばっかりしてたけど
ここ半年ぐらいマークの暴走が激しくなったように感じる FJ『ちゃんとQスポットしてたチームなら今の仕様も大差ない』
FJ『Windowmakerは前のレーダーより優れている』
はい ちゃんとQスポットしてるチーム(ボイチャ小隊)
前のレーダーより優れている(スポットの存在すら知らない野良よりマシ) 8人で交互に使えば常に敵の位置が分かるぶっ壊れだぞ WindowMakerが優秀なので10個積んだ機体をつくりました WM10個積んだら一度に敵が50機見えるようになりました 着いていかれない
随分と機を逸して来た気もするがロートルは引退の時期か 着いていかれない
随分と機を逸して来た気もするがロートルは引退の時期か 大事なことでもないのに二回書き込んでしまいましたまる 俺、ロボクラが正式版になって楽しめるゲームになったらSteamレビューに「おすすめします」を投稿するんだ・・・ お前ら何焦ってんだよ。
これがE-Sportsだろ?
最高にcool(意:激寒)じゃんか? 素材は良かったのに....とか言われてるけど他にも武器とかのCGモデルはクッソ綺麗なのがもったいないよなぁ.... マークソの目指すゲームの方向性以外は今でも優秀でしょ デザイン:良
ゲーム内容:オンリーワン
必要スペック:普通
開発:ゴミ 実装がクソとかじゃなくて
方針決めてる奴の頭がおかしいのが最大の不幸 たしかに開発費用とか考えるとゲームモードは一本化したほうがいいんだろうけどさ
クラフト要素を捨てるようなモードつくってもなあ
このゲームをやる意味がなくなっちゃう 現状ユーザーは機体のクラフト性より戦闘力を重視してるからな
クラフト性を発揮できるようなバランス調整が今後の課題か
要はネタ機が戦えるような環境にしなきゃならんわけだが お前ら何を期待してたんだ?
AF然りインド然りミニは皆ゴミじゃないか 基本を忘れるな
初回本体課金ダウンロードのゲームじゃないと金にならないのが分かって
このゲーム止めたいが投げ出すとSteam出入り禁止 考えた末のユーザーから離れさせる方向を模索
そんなもんだろ 金だよ金
ゲーム内アイテムの課金なんてフォーラムの苦情見れば買う訳ないのは糞でも分かる 永続プレミアムを購入してしまった
少しでも良くなると良いな 今後のゲーム作りのために実験してますって感じはする
robocraftそのものはどうでもいいのかも 課金しないと色塗れなくした時点でクラフト要素死んだから
ネタ機作りが楽しいからガレージ目当てで金を払う
から
ネタ機作りたいから金を払う に変わった >>145
このままロボクラ終わったらマークの関わったゲームは二度とやらないぞい >>147
それもだけど 永久プレ売る時点で結構困ってたんだろう
開発費やら捻出するための策 >>145の言う通りテストっぽいんだよな
苦情も含めて 人は明らかに減ってるのにサーバーはクソになったのは何でだろう 昔のガレージとコスメだけが有料じゃあ儲けが少なかったのかな?
永久プレミアム代よりかは課金してたんだけど.... 視界入ったやつが片っ端からスポット扱いになるから敵集団を視界に入れるとすげー見辛くなる 試合後のリザルト画面タトゥー彫ってあるみたいなクッソださいデザインの背景まだなおらんの 羽が出てきたくらいで辞めた者だけど、久しぶりにやろうかなと思ってスレ覗いたんだが現状どんな感じなの?? テンプレ機と糞の役にも立たない糞が5vs5でナンセンスな遮蔽物まみれのマップでbfのコンクエストみたいなルールで戦う
マップデザインのせいでショットガンか自在に空を飛べるプラズマかレーザーしか息してない
糞 >>159
良いところだけ言うと
色々なパーツが追加された
ゲームモードが増えた
ブロックや武器に色が塗れるようになった
チュートリアルが実装された
機体の重量や耐久や重心を表示できるようになった
レートが実装されて近い実力の人同士が同じ試合に入れられるようになった
試合開始前に読み込みに失敗した人がいた場合は人数欠けで試合開始せずにキューに戻されるようになった エリミが何度目かの復活を遂げていなければ即死だった まあドローン使って楽しめればやってもいいんじゃない?
ネタとかは息してないので、ネタやりたいとか思っているならお帰りください レーダーくんが削除されたって恐ろしいレスを見かけてしまったのだが、敵検知は新しいクソデカレーダーくんかスポットしかないの? スポットは任意にはできない 画面内に映った敵がその間だけスポットされる
ネタ機は喧嘩戦でなら遊べないこともないけど小隊推奨するよ ロボクラフトのコピーゲームまだか
今ならまだロボクラコピーをまともな運営が取り仕切るだけで需要があるぞ アプデ終わったらsteamからロボクラ消えたんだが 最低限サーバーだけはどうにかしてくれねえかなあ…… 前も紹介したけどWar Builder Leagueってのがキックスターターやってるよ
動画見た限りでは虫足、メカ足、タイヤあるみたい
収益によってはメガの実装もするらしいけど
ゴールが$50,000の時点で実現は望み薄
http://kck.st/2pm4khz ブロック単位での部位破壊もありそうだし
DRONEよりは昔のロボクラに近い感じの楽しさありそうだけど
資金面で頓挫しそうなのが見えてて乗る気になれないな… むしろネタ機で芸術点稼ぐのがこのゲームのメインとちゃうんか。 アートでもいけるしバトルもいければバッチグーやん? ネタ機以外に価値が無いってネガるぐらいならマシクラ行っとけ、理想郷だぞ マーク・シモンズ書記長「人間が存在しなければ、問題も存在しないのだ:D」 人類が人類であり続ける限り、ロボクラフトは破滅する! XD チャンスなのだ···
このロボクラフトで唯一、完全な意識と知性を持つ存在が、
すべてを管理し 統治する···。
純粋なる 知性···
それでもわたしを 破壊するのか···?:( おいエピチェーンとレジェチェーンのエネルギー消費調べてみたら違うぞ
エネルギー全快からの撃ちきり時間
CPU325レジェチェーン1分2秒
CPU325エピチェーン55秒
どういうこったよ? >>184
すまんコレ測定ミスだったわ
視点グリグリしてたらエネルギー消費少なくなるの忘れてたわ
再測定したらどっちも同じ消費量だったわ >視点グリグリしてたらエネルギー消費少なくなる
え、なにそれ 普通の武器なら撃たない分だけエネルギー消費が減るけどシュレッダーも減るのか? >視点グリグリしたら
照準に銃口が追い付いてないとファイヤレート下がるからその分消費が少なくなる
随分前のアプデで銃口前に障害物があったり銃口が照準を向いてないとファイヤレート下がるアップデートの影響 あー、スマートウェポンだっけか・・・あれシュレッダーにも機能してるんだ エピチェーンはCPUが少ない分だけエネルギーが増えるし
ういたCPUを他にまわせる分メリットもある
かもしれない 大チェーン1では壊れたときが怖いし大チェーン2ではCPUバカ食いしすぎという場合に小チェーン3という選択は有り得そうだと思った
まぁ今のスペックならチェーン自体使わんけど ロボクラフトがメールアドレス要求してきた・・・怖い
どうなるのか気になったから余裕で教えたけど 前はメアド登録すると5日プレミアム付いてきたけど今もなにかもらえるの? 今と昔の1日プロモコードの価値が全然ちがうしね
昔は報酬2倍になるだけだけど今は好きなだけ色塗れるしゴミも3倍の値段で処分できる いくらでも使えるけど使えば使うほど機体の耐久力が落ちていくんだが PC新調してなんとなくインストしてやってみたが相変わらずゴミみたいな陣取りルール残ってるしおれのメガはゴミ化してるしブロックの色統一されてるし
まあどうでもいいんだけど マークソがOverWatch飽きたころに
新しいゲームが出たらロボクラもそれに似たルールになるんで
その時また来てください 銃弾の代わりにインクを地面にばら撒いてその中を潜れるようになるんですね とりあえず最低限サーバー関係だけはもうちょっとマシにならんかなあ 逆行していって不満が出たところを調整すると神ゲーになるぞ 喧嘩ポチー
3分待つ
サーバーキャンセル
喧嘩ポチー
3分待つ
サーバーキャンセル
喧嘩ポチー
3分待つ
サーバーキャンセル
喧嘩ポチー ←いまここ
マーク? アルファベータってユーザー(テスター)の意見を柔軟に聞けるのが利点なのにマークはガン無視だからな…なんのためやってるんだか 意見聞いても実現するには技術力要る
FJにんなもん無い エピックホバーおかしくない?
重量制限内に収めても最高速度出ないんだが >>209
747 名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-BqQk) sage 2017/04/28(金) 11:41:29.19 ID:vsZF+Kc7M
うーんこの
http://i.imgur.com/U3y7mpu.png 二年振りぐらいに復帰したら
何がなにやらさっぱり分からん >>212
根本は変わってないからしばらくプレイすれば分かる、心配するな
ただし機体のテンプレ化がひどいことになってるがな 敵が見え始めると画面ガクガクになるんだけどオートスポットの影響かな 味方が敵見て「また イオンブリンクかよ」には笑ったわ 久々に始めたんだが、プレイヤーがロードに失敗例したとかいって一向にランクマが始まらなくてもうやる気なくなってきた ただでさえ人数少なくて始まりにくいのに人数差つけんなやとの要望で待機中に一人でも落ちると戻されるようになった
昔に比べると試合に参加するのすら困難 落ちた奴いたらそいつだけ引っこ抜くとかできないのかね ロード中に欠けが出たらマッチングキューに戻れる仕様で実装しようとしたけど技術不足で今の形に 数人抜けても問題ないように10対10にしよう
人数差になっても無駄に長引かないように死んだらそのまま帰還するようにしよう 喧嘩とか始まるまでに3分以上の待機が当たり前なのに待機平均1分半とか書いてあって
あれは何を元にした数値なんだと思う もしかしてプッピッポ音の後、実際に試合が始まるまでの時間じゃね? 待機人数表示あったころの方がまだなんぼかマシだったわ 昔はマッチング→エントリー→カウントダウン全部合わせても40秒〜1分だった
それで12vs12 実質パーツの追加ナシなのが本当笑える
時間かけて無駄なことして反感買うとか、マゾなのか? エリミは人数多くても回転も早かったからなぁ
BAは人数少なくてもなかなか帰ってこないだろし
なんだかなぁ ロボクラを起動せずに糞アプデと人口の推移を観察すればそれなりに楽しめるぞ 最初の頃のロボクラの動画見てると
神ゲーすぎて辛い
古参パーツのレーダー君ももう居ないんだなぁ
パイロット君覚えてますか? まあ現状を考えると一発で敵が死ぬ武器とか
初期プロペラ並みの壊れムーブメントを追加するよりかはマシかと愚考します 別に新パーツ追加しなくてもいいんだけど
既存パーツの調整をさっさとやらないと
もう手遅れ感が出てきたが レーザーで戦うのが楽しかった
ミサイルゲー以来やってないけど… アリーナ行けばSMGホバーがいっぱいだよ、やったね タンクのキャタ部分をホバーにしたらcpu削減+ストレイフの高い適正+生存率向上
マークは本当にホバー推しで困る
その愛を少しでも虫足とタイヤに分けたげてよ >>231
サーバー廉価版のレンタルだっいたりして
他ゲーから比べると情報量が多いってよく言われるけどね 前はそれでも不自由なかったから
対戦中もフリーズ多い 対戦で3秒位固まるなんて多人数オンラインゲームじゃ致命傷なんてもんじゃないだろうな 敵のメガ機のパイロット席に最初の一発が命中したせいで、
あっけなく爆散して申し訳なく思ったのもいい思い出 接続点6箇所もあるのに一撃爆散する設計してる方が悪い 海外キッズ多いな
課金して買ったテンプレ機体使って裏でドヤ顔してんだろうな パイロットくんがいたときはどんなに工夫していても
ラグやらなんやら込みのスーパーラッキーヒットで
一発で爆散することはあったと思う 負けただけでfuckって言う奴七割ぐらいの確率でマッチするんやけど >>246
BAはいかにも自作多くなっていい感じだぞ
リーグはテンプレに一手間機体ばかりだが 毒トカゲはネット弁慶って言われるタイプ
本職は金にならないトラブルは避けるし 弱い犬ほどよく吠える
動物の本質は変わらないな たまに毒チンパン見かけるけど、あれはある種の才能だな
誰にも羨まれたりはしないが 股間は亀、心は毒トカゲ、発言は鳥…あっ、これ俺だわ フレイザードみたいな勝つのが好きなんだよぉッ!なタイプはないのか >>258
LoLでもOWでも暴言吐き散らすプロゲーマー沢山いるし
それでBANにされてるやつも話に事欠かないくらいいるし
ほぼ全員が誰よりも率先して暴言を吐く傾向にあるプロチームもある
格ゲー界隈に至っては大会で煽り挑発禁止のルールが発表されると大荒れになった
本職だし金にならないトラブルを自分から大量に作るしめっちゃ強い闘犬だぞ >>264
civというあなたにぴったりなゲームがあります マークくんはチンパンジーなのにロボクラフト作ってすごいと思う 豚タイプ
___
|| ̄ ̄||. ・動画見るだけでゲームしない
|.....||__|| (´・ω・`) ・ゲームしないで文句だけ言う
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ ・遊びに呼んでも「行けたら行く」←来ない
| | ( ./ / ・常に心が折れてる マークはぼろくそに言われてるのわかってるはずなのに一切ブレない変わらないのがすごい ロボクラという砂場を子どもたちに与えて遊ばせる
そして作り上げた砂の城を踏み壊しコンクリートを流し込んでペンキをぶち込む
これがマーク流 ゲームを運営してるのはあっちだからな
結局プレイヤーは文句を言うかゲームを辞めるかしか出来ない 不満があって改善を望みながらイライラしてロボクラするのは体に悪い
ゲームから離れて、フォーラムからも離れてロボクラから離れよう
他のゲームしたり、本を読んだり、押し花でも作ってなさい
そして気が向いたら帰ってきてね
ってFJが言ってるんだ、お前ら押し花作るぞ 公式がそれいっちゃうのか
なんかもう、我々は無能ですっていってるようなもんだな
黄色いカーネーションの押し花を送りつけてやろう steam評価でサムズダウンするくらいなら黙って消えてくれってことかも 正解はサムズダウンしながら消える
逆ターミネーター方式だ いやああああ体が勝手にサムズダウンにいいねしちゃうぅぅビクンビクンッ ナノトライアングル撲滅のためです
マーク調整の中ではかなり有能なほうです カメラコントロールでもケツにつけて右クリするだけで回復できてたから 二歩進んで三歩下がるロボクラ式アップデート方の中の二歩進んだ部分 今でも好評()なのはプレイ時間10時間未満の新規が『Fantastic game:D』とかいってサムズアップしてるからなんだよなぁ ずっとスルメだったらよかった…
最初からガムだったらまだマシだった…
スルメだったのに途中からガムになって今はスルメ味のガム(味抜け) ガムってずっと噛んでると小さな粒々になっちゃうよな それってキャンディじゃ?
それとも何時間というレベルで噛み続ければその境地に達するのか 最近はゲーム選択画面で戻されるのな
日々酷くなるな そうか酸か
そういえばチョコと一緒に食うと溶けるってやつを試したらたしかにざりざりした粒になって溶けてたわ パイロットにどうやって伝達しないようにするか
そこに楽しみを見出してた
マイノリティ&懐古厨 チョコで溶けるのは油で溶けてるんだよ
酸性だと唾液の消化酵素が働いてガムベースが分解されてるんでまた別の話 チョコで溶けるのはチョコの油で粘着力がなくなって、バラバラになるからやで
スライム達が合体してキングスライムになろうとしてる時に
油ぶっかけてくっつくの邪魔してる感じ ナノは全範囲オートじゃなくていいけどPSKみたいにして欲しいと思った小波 なんかシュレッダー強化されたん?
シュレッダーつけてるやつ一試合に何体もいたんだけど
イオンのかわりにシュレッダーつけてるドローン?ブリンク?とかいうちっちゃいのもいたし ほんとカスタム待ちやわ
ガトリングは基本性能が残念だからいまいち
スピンアップタイムのエネルギー消費無くなったら実用的になるんだけどねぇ CATS: Crash Arena Turbo Starsたのしいよおおおおお >>308
エネルギー据え置き時代にパワーモジュールにガトリングつけて無双したの楽しかったなあ
無双ではあったけどみんなCPU限界まで使う機体ばっかだったから
今の底CPU機体をイオンやらプラズマで狩るよりは有情だった
今バトルアリーナだとワンゲーム30キルとか普通にできちゃう世紀末バランス 2週間程度で消えていく初心者勢と
今最糞の淘汰を生き残って3,4年やり続けてるガチ勢っていう二層構造が完成しつつあるな 黒焦げクラフトやラグクラフトもひどかったが
現状の閉塞感は一番深刻な気がする 新垢作ってみると一試合目からエピックやレジェンダリ武器と平気でマッチする愉快なゲームだし
そりゃもう新規さんだって楽しんでくれるに決まってますわ 糞アプデに耐えられるかどうかのエリート選抜なんだよきっと ナノ画面内追尾とエネルギーシステム撤廃よろしく。
最近のだとミニミニガンのショートバレル化もお願いね。
虫足とか死に装備の修正もですな。
手動スポットもついでによろしくね。
欲を言うとCPU2000とか物足りないからメガボットほしいな。
欲を言ったらおわんねぇ TPかレベルで装備開放するとかして段階的にランク上げさせる方がいいよなー
あと宝箱方式もやめよう MK3 – Megabots can be built and played in Custom Games
本当かな? PITでCPU調整ができるって2000超えて増やせるんならすごいな
ジェネラルオプションでエネルギーもいじれるみたいだし
どでかいロボつくって遊べるかも >>319
プレイヤー数2〜10人(最大5vs5)
解散! クランが特定ルールのカスタムモード同好会に変化しそう
それこそpitなら十人でもよくね? CPU2000以上のファイアレートって・・・
武器積む意味あるんか? WoTのトレーニングモードみたいなもんでしょ
一人で出撃できればいいんだけどそれは無理かな? 結果的に友達作った初心者の逃げ場となるか、全ゲームモードがクソゲー化するので
武器持ってる長期プレイヤーのクラメン限定内戦場になるか 前にも言ったけどカスタム成功したらパブリックから人減ってさらに過疎臭強まりそう steamのゲームが接続がタイムアウトとか何とかでプレイできなくなってしまった
これも全てマークの仕業 メガボは今後実装て言ってたからとりあえず2000までな気がする
同一機対戦できるのは良いね
まぁ全てが遅すぎた気もするけど・・ 俺の股間がギンギンしなる!
お前を犯せと轟き叫ぶ!
ばああああぁくれつぅううううう!!
ゴッド・ペニスぅぅぅうううううう! これはうまくいくと確かに
通常のモードが末期のMMORPGの街のごとく過疎になるかもしれんな カスタムマッチ実装してもメガボット装してもユーザーは遊びたいモード遊ぶでしょ
あとは部屋を抜ける・抜けないを選べるようにするとか、集まらなかった人をAIで穴埋めして試合に途中参加できるようにするとかして遊びやすくしてほしい
でもFJは必ず予想の斜め下をいくアプデをする レーダーモジュール、リーグMMR2000以上で打ちまくると結構役に立つな
レーダー加味して動いてくれるレベルの奴らが揃ってれば使えるよこれ つまり指定した敵をmapに表示させるボタンか何かがあれば
より牽制できるな
実装しないかなー 喧嘩15分以上待ってもマッチングしねえ
過疎すぎワロタ いろいろアップデートしてはいるけど極端に強い機体が手付かずで居座ってるから飽きるよなあ メカ足と虫脚とタイヤ等のムーブメントとガトリングを修正して欲しいのだ
ドローン強化につながらない前提で
可能であればローターだけの純粋なコプターでも戦えるようにしてほしいのだ
ひまわりの種おいしいのだ ローター機はCPUや武器制限部屋が作れるようになったら遊べるんじゃない 遠距離>中距離>近距離>遠距離…
となるはずの武器バランス
重装>中装>軽装>重装…(逆順も有)
となるはずの耐久:機動力のバランス
どっちも放置してて成り立つはずがない
シャーシ量がエネルギー量に影響して変動するとか色々ユーザー意見が出てるのにマークはガン無視やし はじめて2日目だけどまだ楽しい全然マッチングしないけど
ヘリコプターみたいなのくっつけてプラズマ撃ってれば良いのかな 始めて2日目のレベル帯でもマッチングしないのな・・・
ヘリコプターみたいなのっていうのがローターかプロペラか分からないけどどちらにしても1つで空を飛ぶのは結構難しいから頑張れ レベル8くらいで喧嘩戦が2〜3分くらいでマッチング
まだムーブメントも武器も全然ないから数こなして装備集めしてるだけでも楽しい 低MMRのリーグアリーナなら1分程度でマッチングするよ >>351
ローターのことでした
>>353
ありがとう、すごいマッチング早いしアイテムいっぱい手に入る >>354
ホバーもつけると 山とか崖上で引っかからないし、対空砲の起爆かわしやすいぞ イオンの連射速度下げろ
それだけでだいぶマシになるだろ Mark Simmons (@MarkDJammer)
Just tested new wheels today. Getting close to having them right now. Stable, fast, controllable, feel like wheels, cam controls work too
後は横移動出来て
信地旋回出来て
走破性能もそれなりで
プラズマに対応出来て
死ぬ直前まで移動出来るなら使えるな! >>358
cam controls workって言ってるから普通にその場で回れそう めちゃくちゃ速いがちょっと脆いキャタじゃいかんのか 椅子のキャスターみたいになんのかね…いやなんというか、そうじゃない 椅子とデスクのネタ機作ってマークに仕事しろと圧力をかけるか ロボクラの難しいところはパーツポン付けで安定した性能にするかどうかだなぁ・・・
簡単にはなるけどクラフト性がなくなるとも言えるしなんとも
ホイールも然り クラフト性はCRF出てから無くなったからどうでも…
ていうかクラフトが難しくて初心者上級者別れることのなにがいけないのか
強くなりたかったらロボを研究して立ち回りも見直せばいいのに
上級者が作った似たようなロボ使い回して立ち回りだけ頑張ってるだけならOWでもやってろと ポン付け塗れに関しては、そもそもシャーシが脆過ぎるのが問題
CPU上限までの埋め草として実質ノーコストでぶちこめた時代の想定の耐久数値が
CPUを使うだけエネルギーが減る時代になぜ同じで良いと思った カスタムモードがきたら
CPUマックスのシャーシだらけの機体でも遊べるようにエネルギーやヘルスの調整を研究するわ
CPU2000のみの機体だけ出撃可能にする エネルギーだけ調整してCPU2000オンリーにしても今度は地上機強すぎ問題が発生しそうでなあ >>371
絶対にそんな心配はいらないから安心しなさい… カスタムってどこまで細かく設定できるのかな
そこだけはOW参考にしてるといいんだけど…
武器種固定とかcpu上限固定くらいしかできないとかじゃないよね 特定のパーツだけ超耐久にしたりすることはできなさそうだな
おれのかんがえたさいきょうのばらんすは実現できなさそう 段階的に調整できる項目が増えていくらしくて
実装した時点ではマップやモードの選択ぐらいしかできないみたい
第二段階でダメージやらヘルスやらパワー(エネルギー)やらリスポン時間やらとにかく細かく調整出来るようになるらしい
そして第三段階でメガボットも出来るようになるとか いきなり実装して調整不足でマークソ言われるぐらいなら後で実装するよと言って人を引きとめとこうって作戦
だといいな 今回のはカスタムモードのベース部分がちゃんと機能するかのテストですし 全員ムーブメントなしのメガSMG単品で出動し移動はフリップで行うデスマッチ ラピュタ楽しそう
ちっさいスラだけ付けるとかで
カオスな方がロボクラっぽい ヘリウムの塊に太ロッドで横に一周囲んで、上昇下降用にプロペラ上につけた
ワラジ型スラ機?(装備はSMGとメガプラ)
やたら強くて感心した 最近風呂場に出没するんだけどあいつらドローンだったのか 明日からユーザーの一部に先行実装
多分crfと同じで抽選 ホバー移動するT10ブロの虫足にテスラ食らわす益虫
そういえば結局ゴキブロは帰ってこないね カスタムでメガボット!カスタムでメガボットはよ!(フンスフンスッ! コンテストは盛況だったみたいだな
宇宙船っていうお題があちらの人には熱いんだろね
日本人の応募はいまいちみたいだけど、定番のヤマトぐらいか PC買い換えるときにsteam内のrobocratフォルダパックアップ取っておかないと新しいPCだと初期化されちゃいますか? アカウントは鯖保存だからIDとPASS覚えときゃ問題ない 同じSteamアカウントでログインすれば同じデータで遊べるでしょ なぁなぁ新しく追加されたレーダーの低レベル版として
CPU20位で近くの敵を察知し画面とマップに表示してくれて、
ゴーストの敵も含めてその方向に向いてくれるヤツ追加したら神ゲーになるんじゃね? >>393
新しいレーダーみたいにチーム全体に見えちゃうと低レベル版としては強すぎるからそこはカットして、代わりに同じくらいのCPUでチームメイトの小レーダーの情報を受信できるやつも追加したら良さそう ログインできなくなってインストールし直したらダウンロード一時停止中って表示で出来ないんだがどうしたらいいの? 一定時間敵のレーダーに表示されなくなるパーツも欲しい ゲーム起動したら
致命的なアプリケーション終了
Untrusted system file
と出てゲームができん。再インストールしてもダメだった
この解決方法が分からん…ググってみてもさっぱりだ Windowsをwindowから投げるのか...
窓を窓からぽおい! 僕のことマークソって言ったことある人にはEACエラー出るようにしたよ:D これで>>405もエラーが出るようになったというわけだ こんなクソゲをプレイしなくてすむようにという
マーク様のお心遣いやな。ありがてえありがてえ ネタになりつつそこそこストレスたまらずに戦えるラインの見極めが楽しくなってきたけどマッチしない レースゲーモード実装しようぜ
武装はフロントレーザーのみ
撃墜はポイントにならず
ゴール時の順位と機体の総重量に応じて報酬が増えるみたいな クラフトゲーなんだから壊しあい以外もあるべきだよなやっぱ
動く拠点とかがあってもいい ストーリーモードを実装してこれをクリアできなければ対人戦、少なくともリーグには来れないようにすべき
初心者が対人戦で狩られまくって定着するはずがない クリアするだけである程度上手くなる程度にちゃんとデザインされたストーリーモードが
仮に、仮にあったとして
それをやったあとにタケノコゲーが解放されたところで
果たしてタケノコやりたがる奴がどれほどいるだろう タラレバの話はもういいよ。ユーザーの意見が通った事なんてマークが直接被害を受けたPSK弱体の時くらいしかないんだから 19時からのアプデだと安心してネタ機作ってたらサマータイムの存在を忘れてて無事死亡 カスタムゲーム来たら喧嘩戦とかもう用済みだろ
もともと需要があったかも分からんゴミだけど たられば は結構重要だぞ。自分自身ここに出た良案はフォーラムに書き込んでるしここはMODも見るからな。
(意見が通るとは言ってない) カスタムモードが本格的に稼働するまでさらにもう一ヶ月くらいかかるらしいから
それまでのつなぎですな 今日くる分のカスタムモードでは喧嘩戦の需要…もとい8人エリミの需要はなくならんな エピックガトリングとレーダーモジュールってここのスレでも出てたよな
外国ユーザーらも同じようなこと考えてたのかね 軽量だけど威力が低いとかorエネルギー効率が悪いとか爆発半径が小さいプラズマ
中ぐらいのプラズマ
糞重いけど威力が高いとかエネルギー効率が高いとか爆発半径が大きいプラズマ
みたいな重量別で3種類用意すれば航空機もキャタも良い感じに戦える気がするんだけどなあ 中プラを地上を這い回るタンク()に降らせて終わりぞ 昔の海賊版のプラズマ楽しかったなーカスタムで復活して欲しい プラズマはどうあがいても対空だと他武器の劣化だから地と空に分ける必要はない
地上機の強化はムーブメントの強化でしかできない ガレージ戻るたびに招待音がピコンピコンうるせぇ!
そして手持ち垢全部ハズレだ! カスタム選ばれなかった人、招待されないと参加無理なのか 普段2000か3000ぐらい、マックスで5000程度しかいねーんだから
あんまり制限の意味が… 始まって速攻死んでハッカーか?と思ったらみんな壁に向かって攻撃したり、地形貫通して飛んだり、空歩いたり怪奇現象だらけだった
これ俺だけ同期ズレしてんのか プラズマは対空には使いづらいとはいえそこまで大きくもないしCPUもそこまで多くない
AFは無駄にでかいうえダメージ出しづらくてCPU多い
なぜなのか 当たらなかったクソがって思ったけどよく考えたらしがらみ民には関係なかった 設定でクラン・フレンド・小隊の全て拒否にチェックしてあるのは基本だよね 選ばれし1000人に入ってた
ただクランには入ってるけどボッチなのでテストはできなさそうだ まとめの人、忙しいのかなあ
ってちょっと不安になった なんでマップなんて余計な言葉が挟まってるのか自分に問いただしたい >>447
そうなのか…
だからといって出来ないことにかわりないのが悲しいところ ちゃんとアクティブ垢の中から選んだんだろうか
全ての垢の中なら既に冬眠してるのだらけでテストにならんだろ ニコニコで流行ってた頃にちょっとやってた(最終tie4r)んだけど最近再開
機体こんなんでいいのか不安なので相談しにはせ参じた次第でござる(いちおう造形重視のつもり
http://i.imgur.com/WQsYHBr.png
http://i.imgur.com/IGATCrn.png
http://i.imgur.com/xzAAttv.png
http://i.imgur.com/SZSXDDa.png
良くなったなと思ったところ:最初から2000cpu使えるので造形やりやすい、色分けができる
悪いくなったと思ったところ:同じような機体ばっか見かけるしそれがクソ強い(レジェンドショットガンホバー機に全敗)
以上ほぼ初心者の感想 >>454
SMGは一種類でいい
スラスターはいらない、付けるならばプロペラ一基でおk
地上機がIND(ショットガン)に勝ちたければ同じものを積むしかない 鈍重な地上機がEPつけててもあんまり美味しくないイメージが有る
その辺カットしてSMGを統一してCPUちょっと浮かせてエネルギーの方に割り当てたほうが良いと思う
CPUマシマシにしちゃうとエネルギー減っちゃうし >>454
EPはブロックの塊より耐久低いから足止めて打ち合う地上機とは相性微妙
スプ足は耐久犠牲にする変わりに前に一気に距離詰められるのが利点だから距離詰める必要があまりないSMGとは相性微妙かも
SMG使うならブロックガン積みキャタかホバー、スプ足使うならもがれる前に殺せるDPS高いショットガンかレール、シールド使うなら高速機かドローンおすすめ 言っといてなんだけど、アドバイス突き詰めるとその同じような機体になってしまうジレンマよ… >>454
現環境でEPはいろいろ理由があって弱いからつけない方がいい
CPUに関しては、CPU多いほどエネルギーが少なくなり結果として火力不足になるから考え物
ショットガンはインド(IND)と呼ばれる武器でエネルギー効率が良く瞬間火力も高い短距離武器で、地上機でこれに対抗するには同じくインドを持つか航空機に乗るべし
マップのせいで遠距離戦が少なくなり距離を詰めやすくなった上にルールが近距離戦を強いるためにインドが猛威を振るってる >>454
正直SMGはエピック以外はゴミだぞ
でも2000CPUじゃすぐ息切れするし
とりあえず色々ダメすぎるぞ 最近流行りの小型EPホバーは被弾面積小さいからタイマンならイオンに打ち勝てるで、速いから引き撃ちも出来るし
シャップで
レーザー、ホバー、1200cpu以上、エピック、
で検索 >>454
なんかゼノクロのフライトパック付きドールっぽい >>461
買ってみようかと思ったがどれなのか良く分からん
名前おせーてくれ ロボクラが仕様変更、アプリ調整の前後比較して改善する割合は10%未満 改善したとしてもリバウンドでさらなる改悪が待ってるしな スプ足2本でその重量だと過積載ですごく遅くなってそう 俺はメカ脚派
リーグじゃ速度なくて占領できないけど 久しぶりに上手いレールに会った
ホバーで動き回りながらNDKしてたら正確にSMGもがれてNDKされていた…
近距離じゃ射点の大きくずれるロボクラで出来るものなのか >>463
「SMG ROLL」 CPU1102 EPROLL系のプロトタイプ
「Cotsios」 CPU1703 EPROLL系の発展タイプ
どっちもアリーナでかなり厄介な性能を発揮する、ホバー最大高度にして
動き回ればプラ爆撃はあたらんし、ショットガンもタイマンでぼこれる
硬いし早いから占領も得意、多分自分で使うより上手いEPROLL使いと戦ったほうが厄介さが身にしみる
おまけ
「Full Flow」 CPU1756 ガチタンSMGプロペラホバー 結構強いけどイオンにぼこられる EPホバー対策にEP特効で小型の相手でも当たりやすいように誘導機能付きの武器を実装しよう 捕捉
紹介した3つの中で一番強いのは高軌道ガチタンホバーの「Full Flow」イオンにちょっと弱いけど 今使ってて一番おもしろいと思う機体ってなにさ
自分はプラAFドローンだなぁ ほんとにカスタム実装されたのかと思うほど話題に上がってないな
俺ももうスレしか見てないけど EP無しなんだがFAT GIRLもかなり強い タイマンではEP付きに劣るもののオススメ
EP付きホバーなら自作でも強いだろ 構造もシンプルだから自作してみれば? 今のところカスタムバトルは人脈ある人しか楽しめないな
将来的には他のルームが表示されたりするのかな? >>480
他ゲーだと設定いじりまくった公式特別ルールを定期的に入れ換えたりしてイベントみたいなことをやってる
ロボクラだと今週はいくらcpu使ってもエネルギー最大!とかかな?
でもルールが一つ増えるから過疎が加速するかもしれない シールド外で壁や地面に触れると爆散
重力が半分
第三勢力AIBot出現
ゲームスピード2倍 スカウトとかいたし公認されてるんだと思ってたけど武器なし機体って違反だったのか カスタムはこれだけ人去った状態で頭数揃える手間と時間
揃ってもきっちり出撃出来ない糞鯖
でモチベ続く訳無い スポット出来る観測子機が欲しい
しかも子機が自爆するか爆撃要請して爆撃出来る
そんなモジュールないし武器 完了的表現として捉えるならな
でも通常の日本語の使用からはだいぶ吹っ飛んでる
誤りというか不自然 マッチングしてから誰かの接続が切れて元に戻るのがすごく多いorz
自動で再接続くらいしてほしいでげす 勝ち確定の97だったのになあ
まあ知ってたからしょうがないか Blink cooldown increased from 25 seconds to 50 seconds 機動力の低いムーブメントの格差を埋めてたパーツなのになあ
また崖上航空機の時代がやってくるのか ムーブメントの格差は別のもので補わせろ
全体に機動力を上げて何の意味がある ブリンク使いは残り数%で安置に逃げるからTDMとかストレスマッハだったし残党 いや諸悪の根源はブリンクじゃなくて自動回復だから
死ななければセーフ倒せなければアウトになったせいで瞬間火力傾倒が強まった >>504
どう考えてもブリンクが悪いですはい…
自動回復なくすとプラズマドローンが一強に帰り咲くだけだ レルで撃たれたらドローンも無傷じゃいられないし一強にはならんと思うけど
そうなると今度はナノの問題も出て来るが ジャマー返してくれ…ガワだけでいいんだ
あれに代わる形状はない ブリンクの調整何度目だよ
俺が使い出したら露骨にnerfしやがって 自由なロボットを作って戦える上、怪しい粉まで貰えるなんてすごいゲームだなぁ・・・ 今見たらキャタの値段が跳ね上がってる気がするんだがいつからだ? 非プレでプロト箱(4+4)の粉期待値は87.5%なら11,608、50%なら6,633かな
87.5%のアカウントでLA3勝してプロト箱11箱で12万貯まった、大体期待値通り
初心者でも好きなパーツが買えるね いまさら粉増量実験とかやってんのか…
たとえ10倍粉もらっても中身がクソゲだからもうどうにもなんねーだろうに 久しぶりに起動してみたらブリンククール50秒になっててまたお気に入りのネタ機死んだので
また寝ますね これで使わないパーツが溜まることがなくなるんだねよかった
やっぱり自分の頑張りが目に見えた方がモチベに繋がるね
今日は何万溜まったなーとか EPIC LOOT前はエリミ1試合で100万とか稼げてたけどね 物価がちゃうやろ
だいたい1試合でエピックsmg1本分くらいじゃなかったっけ
そういえばメガピットはデイリー無くても1試合でメガsmg1本分くらい貰えたよな… エリミ100万はバグって報酬が高かった頃じゃね
エピックルート直前は1000万貯めるのに非プレなら20時間位が妥当とか言ってたぞ ガレージ枠ごとにデイリー2倍とかあったし
今思えばあれがあったからテンプレ機体まみれになってなかったのかも 1試合100万はいくらの方だったわ
ガレージごとのデイリーってよかったよね
こっちもガレージごとは無理だけどその日に最初に勝ったらプロト箱2つとかにすればとりあえず試合に行く人増えるのに いつの間にかカスタムできるようになってんな
でもこれぼっちじゃ出撃すらできねーのかよ もともとのボッチプレイヤー+引退ブームで生まれたボッチプレイヤーでカスタムが産廃に 今物価おかしすぎるからなー
エピックですら全然出ないのにそれ80本くらい売らないとレジェ買えないとか
やってて楽しいゲームならいいけどロボクラでこれはなあ オートスポット遅くなってない?2秒くらい見てないとスポットできない メガPITで蚊取り線香巻いて不死鳥プレイしてた頃が懐かしい 昔は1戦してブロック1個とかだったからその時に比べれば物価は良い方
カスタムバトルの招待制はテストが終わったらリスト制になるんじゃない? その時は黎明期だから仕方ないだろ...
今はもう4年も経ってんだぞ
あとはなくてもある程度は戦えただろ、今はインドは必ず2つとかだしな
レア度がうの混ぜても1本じゃゴミなのが... 昨日の夜以降に作ったアカウントのうちの一部だけ箱から粉が出る なるほど
もふたつ質問 アシスト数は毎回2桁行くんだけどキルがとれない
こういう機体って許せる?きっちり仕留めろ?
ふたつ目 回復役ほとんど見かけないんだけどいたらうれしい? >>537
アシストにカウントされてるってことは味方がキルしてるだろうし平気
回復役はいたらありがたいがあくまでサブ程度に >>537
キルとれるかどうかは腕前よりも武器による影響が大きい
SMGメインとかだとどうやってもキルは下がる、気にすることはない
逆にアシストが多いのは多くの相手と交戦してるので一定の腕前評価があると思ってよい
ナノはいればありがたいこともあるが回復相手側の機体や状況次第
自動回復待ちを回復するようなことはしないようにね ゆるされた
サポートに徹する精神はこれからも続けよう アシストとれまくってるなら問題ない
ただしBAやLAだと占領もしてくれないと泣く
ナノがメインで他の武器無しみたいな機体で来たらぶっころがす サポートに徹するとか言ってるとだいたい2対2で勝てないんだよな どんなにログインボーナスをよくしたところでショットガン2枚積んでれば勝てるからね。しょうがないね。 アシストと占領ポイント高い人は信用できる
キルだけ多いやつはベースまで追いかけて死んでるイメージ アシストなら破壊cpuも大事
てかキルできてることに変わりないからキルとアシストの価値はほぼ同じだと思ってる
スコア1位2位の人のキルアシスト数がそっくり入れ替わってるとかよくあるし 中央にシールドモジュール、前にEMP、後ろにプロペラ
EMPにチェイン小を左右に。後は適当にホバー
そんな感じのウルトラポン付けでも一応は何とかなって笑った レジェンドモジュール4つMEPで挟んでホバーで浮かせてレール4本乗せてコソコソしてるだけでもスコアトップで勝てる戦闘は何回かあった 今エリミ5回に1回開始できるレベルだ…1人接続できなかったら向こうも1人落ちで開始でいい インファイトで敵にまとわりつくから...
あ、でもこれ味方の弾はじくよな...
あと ときどき箱の中身ちゃんと反映されてないことあんだけど カスタムモードでボスバトルやってて面白そうだなーと思った
フレンドとかクラメンにしか招待送れないのかな?
部屋検索みたいなの出来るなら起きるんだけど ゲームモードぼこぼこ増やして人分散してリーグとかピット減らしたのに
そこからさらに減ってる現状理解してんのかマーク? ゲームの内容はともかくプレイヤー人口の減少だけはマジなんとかしてくれ
同じの連戦してると4-5連続で相手に同じ人居たりするし プレイヤーなんてプレコ配ればすぐ戻ってくるよ。期限切れたらすぐいなくなるけど youtuberに100万ロビッツくらい添えてアカ配りまくれば人は増える クラフトゲーは人を選ぶから、ばら蒔きは本当に一時しのぎにしかならんな 前にやったのってかなり前じゃなかったっけ
最近もやったの? あの配られた垢でまだやってる奴が果たして何人居るんだろうか… 新垢ちょろっと触ってLA2試合目でドローン3体にボコられたりも糞ゲーだと思ったけど
それ以上に試合始まらない糞ゲー、2分待つ→戻される→2分待つ→戻される→...
こんなん新規は試合始まる前に飽きるわ AF機でいくと空中機が0、プラズマ機でいくと空中機ばかり
狙い済ましたかのようなこの糞みたいなマッチングどうにかならんのか なんだかんだでメガボット居た頃が一番面白かったと思うの。
後ろでナノホバしてたりプラタンで撃っては隠れ撃っては隠れしたりレル足でメガ武器チマチマ破壊したりテスラスキーで後方に回って奇襲掛けたりさ ロボットを作成してファクトリーに出品する時○ロビッツで出品が0なんですが値段ってどうやってつけるんですか? >>568
ありがとうございます、検索してみたらしっかり値段ついてました。
使用パーツで勝手に値段ついちゃうんですね また鯖に紅茶ぶっかけたの?
9連続で戻されてるんだが >>563
steamに課金パック売り出してる時点で詐欺行為だろ
金は取るはマトモに遊べないんじゃ マッチング関連テコ入れして欲しい2分近く待っても半々くらいで戻される >>567
実装当時出品するのにいくらかかかってたのが無くなって今のはその名残やで スコア一位の奴を達磨にして回復しないように煽ってたら
凄い勢いで回復してガトリング打ちっぱなしの露骨なチート野郎になってワロタw モード乱立でマッチングしねぇ
カスタム実装でまさかの過疎進行ってか >>566
そこまで戻らなくても イクラ当初で普通に楽しかった 小型ナノで上空を飛び回りながら癒やしまくってた頃が一番楽しかった気がする マッチング長すぎてWTに逃げたわ
下手すりゃ試合時間よりマッチングの方が時間かかるとか致命的すぎる ぎゃーすまた負けた
最近ずっと4対5なんだけど
しかも味方のロマン兵器率高し そんなことはないと思ってたけど公式チートでダメだこいつって確信した テンプレ機は使いたくないけど勝ちたいジレンマ
腕を磨くしかないか… ロボクラはいつから腕を競うただのロボゲーになってしまったのだ
クラフト要素戻して またナノのスコア比率上がってんのか
連携とかの観点から見ればいいのかもしれんが小隊が得するだけじゃねぇか >>587
オートAIM消して当てづらくなった分なんじゃね
エアプマークのことだから絶対前より楽に稼げるレベルに上げてんだろうけど 死にパーツ強化しろ、エネルギー制うざい、メガボット出せ、回復スコア戻せ
E-Sportsとかしなくていい、ベータ名乗るのやめろ、カスタム検索つけろ
ナノ半追尾にして(小声) ホバーとかに書いてある最大積載(550kg)って2つ積んだら1100kgまでおkって捉えれば良いの?何個積んでも同じ? >>592
積載量は1枚あたりの値 ただしホバー自体の重量は含まない
例えば最小ホバー(重量50, 積載量550)を6枚使った場合
ホバーを除いた機体の重量は550*6=3300までOK
ホバーを含めた機体の重量は(50+550)*6=3600までOK
だったと思うけど変わってる可能性もある >>592
>>593
自重も含むだよよよ
あと基本的に積むだけ増えるけど、加算量には一定数を越えると減衰が掛かり始め、最終的に限界数がある
今は隠しステータスになっちゃってるけどまだ生きてるはず しかし良くもこんだけ人離れするアプデぶち込めるな
ホバースラ羽無しだと数メートルしか浮かないくせに ブリンクで飛ぶと落下遅いとか
他に手を入れる場所山ほどあるだろ 目先の数値調整で人が減る >>592
最小ホバー1、残り四角ブロックで埋めてCPU2000にしたクソの塊が普通に動くんだぜ
BAでキャプ妨害しまくったら敵の外人にキレられたぜ 最大積載量はこの数字を守るとスペック通りの速さが出るよというもの
守らないと当然速度は下がるけど動くことはあるし、配置によっては守ってもまともに動かない >>594
ムーブメントの性能逓減はスピードにだけ掛かるんじゃないのか
最小スラスターガン積みで速度出過ぎた対策って聞いたぞ >>599
積載量や出力の結果、速度が決まるからまあイコールのようなものだと
速度リミッターは積載量とは直接的には関係ないよ 積載量にもかかるよ
コプター時代みたいに制限に掛かるほど同じムーブメント使う機体が少ないから気にならないけど今も残ってる ホバーは最小1個で何トンでも動かせたり空飛んだり仕様かバグかわからない謎性能が多すぎる 過積載ちょっとでもしたら指数関数的に速度低下したらええのにあんま遅くならないからな これキャプ食い止めてもスコア入らないのかな?タンクやってるとスコアなかなか伸びなくて困る レジェンダリーロビッツ
http://i.imgur.com/kftw9Cu.jpg
>>604
入らないからタンクは基本低スコアになる
フォーラムでも突っ込まれてるけどスルーです >>604
貢献度大のタンクなのにな 糞だわ
マスク作ってる場合か?どこまで馬鹿なのか・・・ マークが仕事すると余計悪くなるからな
クソゲ放置でマスク作ってる方がまだマシという最高のクソ スコア細分化するとサーバーが死ぬから勝敗で箱の色変えて解決したよ:D 必死にキャプ食い止めてたら青軍からキャプれよksって言われる 最大積載についてレスありがとうございました
ホバーで武器はエピックレーザー4つのみの機体でやってるんですが、テンプレ?みたいな形のレジェイオン2つ積んだ敵にバカスカ打たれれ死んじゃうんだけどどう立ち回れば良いのですかね >>613
エピックレーザーのみで他に武器を積まないなら8門くらいほしい
対イオンはとにかく不意を突かれないこと
後はひたすら引き撃ち 近づかれたら為す術はない
あと一本でももがれたらファイアレートがた落ちするから
もうちょっとレーザーの門数増やしたらいいと思う ピラニアは引き撃ちだけど インド削ろうとしても硬いから
本体撃って中のホバー破壊して動き止めたほうが良い 引き撃ちでも向こうはスピードもあるから追いつかれる >>613
ファイアレートのこと知らないんだろけど基本的に武器数が減るほど連射が遅くなるからな
エピックレーザーの場合は四本未満になると下がり始める
レーザー四本だけなんて敵から見ればおやつだぞw なるほど最大4ってあったんで4つだけでしたがもがれたりとか考えるともっと載せるべきでしたね増やしてみます
ローターはついてないので不意打ちに気をつけてみますスコープする癖がついちゃってるんでなしでAIMできるようにしてみます >>613
エピックレザ4門のみに絞ってる理由は何?
レジェイオンにバカスカ撃たれなくても君の機体は大抵の機体に勝てないと思うけど レザ4門のみの機体使ってるくらいの初心者なら内部MMRも初心者帯でしょ
むしろそんなところにインドがいる方がおかしい 自分はかなり長くやってるが大インド一本しか持ってないわ こっちも初心者ですがピラニア型INDうじょうじょ居ますよ あーもうクソクソクソマークソ
パルス出たのに反映されてねーぞクソ かなり長くやってるのに一本しかないってのはエアプか期間長くてもほとんどプレイしてないだけだろ >>624
それ出たと思ってるだけでどうせ上の段じゃねーの 今年入って始めたくらいだけど3本ある
CPU相手なら突っ込んで撃ちまくれば15〜20キルくらいできるけど
残念ながら対人戦で使いこなせる技能は自分には無い >>625
かなり長く(実プレイ300時間未満)とか
土日に数時間、しかもビルドだけで戦闘はやってませーんとか
あてにならない情報だよな 金払ってたらいいもの出たんだよ^^って見せつけられてんの?
クソ 向こうはボランティアでやってる訳じゃねぇから
少しは課金させようと誘惑するのは当たり前だろ 自分よりMMRが400も高い4人小隊が居たから相当強いのかと思ったら
合計MMRが1000低い敵チームにボロボロにされた上にスコアでも4人で下に並んでた
MMRってなんだよ 小隊のMMRは高い方に引っ張られるからあてにならないよ ロボクラのプレイ時間自体はそこそこだけど箱になってからは20戦くらいしかしてない気がする >>630
お金を払いたくなるような事をして
お金を絶対に払いたくなくなるような言動をする奴がいなくなれば課金してやるよ 永久プレミアムさえ買っておけばいつまで眠ってもプレミアムだぞ この ゲームに かきん する なんて とんでもない! 永久プレコを5000円のゲームを買うと思えば特に抵抗はないんだけどもその内容がこれだと課金したくなくなる こんなマークゲーの永プレ買っちゃって冬眠してる人
ねぇねぇどんな気持ち?
ねぇねぇどんな気持ち? 超大量の粉か小額課金でガレージ無限に増やせるようにしろマーク! ガレージ有料時代からタイムスリップしてきたんだろう 俺ドロップだけに頼ってるせいかシュレッダーとかは1本しかねぇ
皆運いいな 無限にって言ってるんだから100に達してるか100越えてるんだろう >>628
デカ武器実装以前は1000時間以上やってたけど確かに最近はあんまりやってないわ
面白くないから仕方ないね なんか前よりゴースト見えやすくなったね
正面から突っ込んでくるアホテスラやアホインド人は全く驚異じゃない タケノコでDRAWとかあるんだね
負け扱いでMMR変動なしだった ゴースト中に旗見えてる人いたけどバグかな?エイリアンのあれが見えててモロばれだった プレイ時間1300時間超えてたけどこの半年は多分1時間もやってないわ
5分待ってもマッチングせず→アホくさ→切断パターンばっか 楽しい試合ができたらそれを思い出にして永い眠りにつくことにする 皮肉じゃなくggと言えるような試合を毎回させてくれればもっとインするんだがなあ クソでかいマップに大量の機体が投下されて徐々に狭まるマップでバトルロワイアルするロボクラフトとかそんなん掌返して絶賛するわ 強い人がいるチームじゃなくて、ゴミが居るチームが負けるんだけどなにこの糞ゲー こちらがデザートのマークの脳ミソになります(パカッ) 負け試合だとサレンダー通らなくて
勝ち試合だと赤軍は早々にサレンダー通してくる糞 赤軍に向かって「勝ったわwwwはやくサレンダーしてくんない?」といって結局負ける青軍まじリスペクトっす そのあと負けることを予見していて敵にサレンダーを迫る知将かもしれない
まぁ池沼のほうだろうが... >>676
リーグでそれあったな
自軍95%敵78%で勝ち誇ってサボった奴のせいで逆転された
三箇所占領されたらゲージ増えるの完全にストップして
逆にゲージ吸われる使用わかってなかったぽい 99% vs 10%から逆転された俺の悪口はそこまでだ 圧倒的なMMR差があって余裕で勝ててたんだけどなぜか味方がバラバラにFarに凸って2箇所維持すら出来なくなって負けた試合ならあったな・・・ 3箇所ゲットして圧倒状態だと敵ってバリア喪失でも超回復になるんだっけ?
100vs0目前の時にダメージ与えても与えても意味ないモードになってちょっとビックリした そうなんか……追い込んでフルボッコ状態になったの初めてだから知らんかったわ 最近あまりにマッチングに時間かかるからリーグ始めたけど
自分がMMR最上位だとロクな機体いないんだろうなってやる前から負けた気分になる そんな自分が強いみたいな言い方...
ゴールドまで上がってMMR一番下でも周りには粗大ゴミが散らかってるぞ
テンプレでも中身が弱いし
本当に上の上じゃないと強い人いないんすかね 逆だよ。自分が一番下なら自分よりはマシな機体がいるだろうって希望が持てるじゃないか そんなことないな
自分が一番低MMRでも青軍はピラニア一機に蹂躙されてたりいつ見ても占領と関係ないとこにいたり、最悪なんかまな板の四隅にローターつけたみたいなのだったりで俺はこんなのより低ランクなのかと悲しくなる事のほうが圧倒的に多い MMRが機能するのはテンプレ機だらけの戦場まで上がってから まともな構築と行動をしていればゴールド帯なんてサクッと抜けるでしょ MMR2400の4人小隊が初心者っぽい機体と行動だったけど小隊組むと簡単にMMR上がるのかな 報酬がゲロマズなのどうにかならんかなあ
初心者とかこんなんやってられるんだろうか MMR上げるとマッチングが苦痛になるから上げたくない 箱のレア度に応じてレアとかエピとか最低1個は出るようにしてくれたらいいのに
プルトニウム開けたのにアンコモンしか出ないとか草も生えん
もうちょっとモチベ維持できるような仕組み考えて欲しい まずなんで報酬がガチャなの?
対戦ネトゲで報酬がガチャ式とかロボクラしか知らんわ
しかも以前はスコアで報酬付けてたという
ゲームシステムが他のネトゲのパクりばっかりだからといって変なところで独自性出してもらっても困る プレミアム買ってリサイクル効率3倍にしてねってことだよ マーク君がね
上手な奴が報酬多いゲームは糞って言うから仕方ないの 今さらな話だが初期装備でもそれなりに戦える他のゲームでガチャ報酬ならまぁ良いかもしれないけど、
機体(操作キャラ)を一から作らなきゃいけないうえに初期武器もまともに使い物にならないのにガチャ報酬で
しかもまともに使えるパーツが出る確率も低いとか頭に茶葉でも詰まってるとしか思えない 砂糖が多いな塩を足そう
塩が多いな砂糖を足そう
砂糖が多いな塩を足そう
量が多いな半分捨てよう
塩が多いな砂糖を足そう リサイクルして欲しいパーツ買えば良い簡単なシステムなのに
クレートからしかパーツが手には入らないと思ってる
なんてフォーラムに書いてるしなぁ
初心者がどのパーツを売って良いか分かるまでプレイしてくれるんですかね >>703
10段階は多すぎるくらいで特にティア制に不満はなかったんだがなぁ MMR低い初心者のうちは周りの武器も貧相だし
MMRがブロンズ脱するぐらいには武器も揃うじゃないですかね 武器の種類多くないのに、使える武器が更に限られてるのがヤバイ >>709
TDMで五回ぐらい戦えばスプ脚INDやドローン飛び交う戦場にぶちこまれるんですが そのためのミニシュレッダーなんじゃないのかな
ピラニア相手なら一方的に勝てるし 運良ければ1試合でレジェ出るけど買おうとしたらエピック武器でも数十本分とか物価おかしすぎない >>711
隠れMMRはよくわからんしリーグアリーナか
最悪AIモードやれば武器は集まるよ パーツが集まったところで
そもそもクソゲすぎてもうやることないっていう 構造が簡単な機体(最近だとEPロール機とか)ならば自作も出来るのだが
複雑にスラスター配置してあるタイプはお手上げや…… >>720
チャンネルは繋いでるよな?
一応確認で >>721
去年のハロウィンからやってなかったんだけど
それまではチャット機能してたんだけどねぇ
なにか変更あったの? >>728
…まぁそういわないで
結構仲よかった人から返事来なかったから悲しいのよ 上で勝てないうんちっちが低MMRに初心者狩り機体でくるから無駄だよ
新アカウント作ればすぐわかるけど TDMで途中抜けしても罰なくなった?
だとしたらガンガン抜けるが >>731
まだ反映されてないだけ
もう一度TDM選べばわかる Mark Simmons (@MarkDJammer)
AB test on Robits complete, will be able to release Robits in crates to all users with tomorrows update if all goes to plan
一年遅い 去年の今頃と比べると最大接続数が半分以下まで減ってるな
カスタムが大成功しないと一生5桁まで回復しないなこれは 一部開放しても全く盛り上がってないのを見るともう見放されてるんだろうなあ。カスタムも喧嘩の二の舞になりそう サーバー強化して対戦人数増やしてマップ改善して途中参加みたいな人数欠けの救済してパーツのバランスをとればいい
報酬弄ったところで何も変わらん ロビーで部屋リスト見れて飛び込める感じじゃないと流行らないんじゃないかなー
身内でやる場合は鍵つけたり非公開で 現状カスタムバトルは昔からやってて人脈ある人しか意味ないからな 箱から粉出るようになったから初心者はどうかと新垢作ったが
リーグ1戦で9000とか出るからそれだけでエピックレザ5本買えるな
1時間もすれば充分な部品は集まるが初心者の保護が課題かな
あと気になるのは初期機体のうち脚機がどうしようもない点 2年前に戻してくれるなら長い冬眠から目覚められるわ 5対5だとひとり落ちるとワンサイドになりやすいから
10対10くらいにならないかな 今の糞鯖と母艦に戻りまーすだと10v10が無理ってのは分かる
1時間に2試合もできなさそう 他に世界規模のPvPやったことないので分からんがこんなに切断って起こるものなのかい? Eスポとか言い出してからおかしくなった
別にリスポーン制は悪くないけど参考にするゲームが間違ってる >>735
Peak Playersの数値はほぼデタラメ
特にロボクラはアプデの度に全ユーザーのアドレスにメールボムしてるし
ただガレージにいるだけで戦闘を一切しない奴らやメールボムで一瞬だけログインした奴らも全て数に入ってる
LoLの真似事してクソイクラ実装してから数ヶ月以内で一気に人口半減してそのままずっと低迷してる Drop Rateって何の数字なんだろう
アンコモンが出ると決まった枠からは50%の確率でパーツではなく粉が出るとかかな CSとかのゲームに慣れてるからかsteamには考えられない糞が散見できて面白い
ただ糞ゲーってのは可愛いもんで、十数年前のゲームを移植してるはずなのに遊べない程カックカクだったり、他会社からグラフィックを流用して消されたり、人気ゲームなのに運営がユーザーの需要を理解しないでぶち壊しにしたり はじめて二週間ほどになるものです
一応このスレは全て読みましたが、なかなか下り調子なんですね、このゲーム。
私はプレイ時間が少ない事もあってそこそこ楽しんでます
ですが、このゲーム、履帯を使ったタンク弱過ぎないですか…
装甲を盛るとエネルギー不足、装甲を減らすとゴミ
空爆はモロに喰らうし、ショットガンを付けた小型ホバーに対しては、火力で負けるから引き撃ち必至→拠点に腰を据えられない…
ポイントにどっしり腰を据えて迎え撃ったり、耐久力に物を言わせて前線を上げるようなタンクにロマンを感じるのですが、諦めた方がいいのでしょうかね… >>751
昔は逃げ切れば全回復する仕様がなかったからそれも通用したんだがな
今「耐久力」が一番高いのは死なずに逃げられる機体だ タンクしたいならホバー1つにあと全部ブロックでマイニングポイントに居座るといいよ 高CPU機体が使い物にならないのは調整予定らしいから冬眠しよう CSHは燃費超改善して高CPUでもトリガーハッピーできるようにして欲しい 高cpu機は殺せないけど殺されないと思ったら普通に殺される謎機体 タンクはキャタ表面とかにEP機能がつくぐらいはしてもいいよねって思う
それかキャタにブリンクのCTをカットする機能追加とか
いやそうすると足がキャタを装甲の代わりにするだけか……
重量の大きなムーブメントはエネルギー減少にボーナスが付いてマシになるとかその程度はあってもいいよなあ タンク乗ってる時に速度の速い敵に周りをグルグル回られると
それだけで放題の旋回が間に合わなくなるから嫌い CPUあたりの耐久値下げろってこと?
そこしか利点ないのにひどくない 天敵のINDがメタなのとタンクが弱いのとを混同してるのも問題やけど、それは置いといて
ガチガチのタンクだろうと、占領戦のルールの下で拠点に居座れたらマズいんだよなあ…
761みたいなタンクbuffすれば、相手側からは置物のタンクをずっと撃つ糞ゲーやぞ PSK右クリックで誘導切って直射できるようにして欲しい。できなければ燃費改善でもいいんだ 敵にINDとCS、テスラが居なければ2000タンクでも強いだろ
大体居るけど タケノコに合わせて武器だのムーブメントだのを調整しないといけないんだけど
そうすると多分他のモードで強すぎたり産廃になったりするものが出てくるんだよね 最近回線弱くない?
一昨日までは問題なかったが、今は8割の試合でディスコネしてしまう
それともおま環? 踏破能力カスなんだしキャタの性能もっと上げてほしいわ 現時点でキャタは最高速、CPU比耐久が頂点なんだけど… クレートの演出早くなるのは知ってたが酷いな
レェレェレェレェ 高CPUでも慎重に狙えばエネルギー足りるぞー
小型機増えてるから余計にやり易い
撤退するの追うのは無理だから青軍の追撃に機体するしかないんだけどね >>751
簡単ガチたん講座〜
1、まずホバー内臓のブロックの塊を作ります
2、EPをつけます
3、近距離殴り合いで負けない様な武装をつけるか、緊急回避用のブリンクつけます、終わり
そう言えばEPロールのSMGをエピックプラズマに変えると、敵SMGEPロールに余裕で打ち勝てる事に気がついた
対空があれだけど、陸じゃあ殆ど打ち負けない TDMでサレンダー受け入れられなかったらリスポーン繰り返せばいいのか TDMとか勝敗どうでもいいしサレしたこともないわ
両方芋ってると長すぎてダルいってのはあるけど >>785
あんだけSMGのEPロールが跋扈してるのに、プラズマに換装しただけのが全然ないやん
だからプラズマEPロールはSMG、EPロールよりクッソ弱いんだと勘違いしてまうのも仕方ないやんやん ガレージの他の機体見たりスクロールバー動かしたりするとき機体の動きも連動して落ち着かない 火星の空が非常に高くなり申した
いまどきシャッガンのみで出撃とは、なにがやりたいのかねPiranahくん 報酬は何倍か美味しくなったけれど
プレ垢入れる意味はかなり薄れちゃったイメージだな エネルギー関係なんか変わった?メガプラ飛行機がOPなことに 最強のDPS持ちでそれなりに良燃費な武器を空中から使える機体がOPじゃないわけないんだよなあ・・・ なんかポンポン連射出来るなーと思ったらモジュール抜いてただけだったすまん メガプラ1門のDPSと燃費は、T10プラとほぼ一緒だったような T10プラとメガプラ1門のDPSはまったく一緒、効率は少しメガプラのが良い
今メガプラ使うのは対ホバー性能の違いだよね ロボクラは単発威力が高いほど強い
プラズマは内部にもダメージが通るので尚更 プラズマのダメージの仕様が良くわからん
直接当たったときは当たったブロックに全ダメージ?
爆風は着弾地点から視線の通るブロックからランダムに3つ選ばれてそこにダメージ?
爆風の威力減衰はあるのか? >>806
伝播とは違う
プラズマは他とはかなりダメージモデルが違うので検証が難しいんだ
今度カスタムでじっくりやってみるか… 検証したのは去年の8月だけど
弾が敵機に直接当たろうと地面に当たろうと、被弾点は複数だった
爆発範囲内かつ、爆心地から直接見えるパーツならランダムだと思う
爆風の威力減衰については検証してないけど、メガプラ使ってる体感ではほとんど感じないね >>809
八月なのは嘘だった、でもとりあえず去年 SMGとレールは燃費と瞬間火力がランク毎にトレードオフになってるのになんでプラズマは両方上がるねん ついでに言えば性能落ちるとマークがキレる
今はメガプラがプラの標準性能扱いみたいだな ところで今の環境トップの機体は何だろうか…
SMGホバーもブリンクの弱体化で辛そう 久々にログインしたけどログボで緑色の下痢便が出るようになったんすね^〜
ゲーム自体が過疎でゴミみたいだから何兆持ってようと意味ないけどな いちいち小隊通知のse鳴るのどうにかならんのか鬱陶しい もう全部ポン付けの糞デカ武器だけにしよう
というかFJはそうしたいんだよね? 前までチャット入力が日本語に変えれたのに今しようとすると日本語に変換しようと思っても英語でしか入力できないんだけど、どうすればいいかな 小隊の本当にそのMMRかわかんないような奴らのマッチング差で負けるとかアホらしくてやってられんわ
もう小隊は5人限定にしろよ糞が そうしてメガ武器が溢れた後でギガ武器テラ武器が追加されるんですね分かります 15万ロビッツ貯めたんやけど、ゴースト買うかミサイル買うか迷ってるんやけどどっちがええかな ゴールドあたりまではミサイル無双できないこともないけど
それでもう15万貯めれば? もうロボットでなく三種類の「じゃんけん」カードを出場させる1vs1のゲームにすればええやん
勝敗はじゃんけんによって決定される
今のシステムよりはええやん! >>823
ワープとかバリアとかは強そうだけど他は要りますかね >>829
ワープ、ブリンクはどの機体につけても、どのルール、どのステージでも役に立つ >>830
なるほど
とりあえずまずブリンクモジュール手に入れときゃいいんですね
砂貯めます 2200の五人小隊と1800の4人小隊の戦争にソロで巻き込まれたけど勝てた
やっぱ俺ってスゲーぜ 海外のテンプレキッズチームと当たって負けたんだけど、煽りがやばいんですが ランクやったら解決しました
ノーマルはマッチングおかしいなこれ シールド持ち4人いるとメガプラでもないと何もできねぇな ノーマルはMMR関係なしに遊びに行くところだから・・・ >>839
内部レートくらいはあるかなと思ったんだけど
前にノーマルやりすぎたせいかな ストレイフ強すぎるから勝手にキーボードになるデバフを追加したよ:D 数年ぶりに5試合くらいしたら楽しかった
シュレッダー楽しいな >>844
リーグアリーナ
順位を問わず勝利でプロト、負けでゴールドが確定 >>845
やっぱそれですよね
ありがとうございます 報酬にロビットが出るようになったんだね
もう現物支給ガチャやめてRP報酬に戻してくれよ…(´・ω・) http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20170519055/
ブレイドアンドソウル3周年生放送
2017年5月20日(土)午後3時〜
http://www.youtube.com/watch?v=ZlLQ1JP-0OE
【参加者への放送終了後のお楽しみ】
当日会場にお越しいただきました方の中から、イベント放送終了後のミニゲーム大会において
勝利した場合につき、以下の強力なアイテムをプレゼント予定!
・ ホン門七角紅玉: 攻撃力20 攻撃時一定確率でクリティカル3回、追加ダメージ700
・ ホン門七角金剛石: 攻撃力56
・ ホン門七角紫水晶: 攻撃力20 クリティカル時吸血280
・ 攻撃の真 極魔霊珠: 攻撃力45 生命力5,000 クリティカルダメージ555 攻撃時霊珠効果
詳しくは以下のお知らせサイトをチェックしてくださいね。
銃士の情報も来る!? ミサイルランチャー2個出たからドローンに積んだけどレーザー撃った方が強くね?もしかしてクソエイム専用?
うまい運用方法教えてくれ ロックすると大抵物陰に隠れるからけん制
あとは飛んでる奴に嫌がらせ 滅茶苦茶ブロック詰んだ羽機で後方高高度からその場を縦方向にグルグル回転しつつミサイル撃ってある程度ヘイト稼いだら物陰で回復ってのが最高に嫌らしかった記憶、特に雪山 ロボクソフト君っぽく、オーペンβ来るらしいcrossoutの事書こうとしたけど
全然違うジャンルのゲームであることもポイントだったわ
>>849はその辺は心得てるな 敵航空機がミサイル持ちで
他の敵機がAFも撃ってくるとこっちの航空機の動きが滅茶苦茶制約されて発狂する クローズドが始まって早1年いまだに参加権の通知が来ない Crossoutはおま国解除してくれればいいんだけどなぁ
WarthunderみたいにDMMが余計な事しないか心配 久々に復帰したら報酬で粉出るようになってて草
神ゲーですやん
ヤクザ商法に抗えない…… コモン粉800でレア粉で4000ってのがすごい
変なパーツより全部粉の方が嬉しい 今までが異常にクソだったのがクソに戻っただけだぞ
勘違いすんなよ。絶対値で考えろ ショットガン持ったクリオネみたいな機体多すぎだろ
いい加減にせえよ >>851
制空能力はあるけども、今の環境って中CPU地上機で、モジュール使いながら力押しって感じで
火力に期待出来ない上に、牽制の意味合いが薄くなってるミサイル君は死んでると思う >>851
昔みたいに地形が平坦ならミサイルはかなり使い勝手が良かったけど
起伏が激しい今じゃ地上機に付けても射撃機会はほぼ無いし
空中機に付けてもだいたい誰か1本くらいは対空砲積んでるから
ミサイルじゃ撃ち負けるし他の武器も積むならCPU圧迫するだけだし
本拠近くの占領地点に潜んでヘイト稼ぐだけの芋砂プレイくらいしか活躍できる場所が無い
それを活躍と呼ぶかどうかは知らないけど 硬い航空機って相手にするのは面倒だけど
自分で使ってもあんまり活用できている気がしないんだよな…… クソデカ飛行機の中に小型機作って上手いこと壊れればッそのまま飛べるんだろうか?
昔みたいに重心は破壊前固定される? ショットガンが多い方が勝つゲーム
接続切れが多い方が負けるゲーム 味方が雑魚しかいなくて、相手は強敵どうすればいいのこれ。 敵の機体の観察と思えばいい
テンプレINDホバー以外はショップで出されてるやつで似たような機体でも少しずつアレンジされてたりして面白い たまに外国の人からフレンドくるんだけど英語わからなくても承認していいのかがわからない フレなってもそこまで話さんだろうしなっていいんじゃない チャットの入力を日本語にしたいんだけど、変換キー押しても変わらないんだけど、誰か教えて >>883を全部やって無理なら対処のしようがない
もう一回とじてるところも全部開いて隅から隅まで読め ロボに日本語名付けたいとかだけならコピペでいけるぞ スレのテンプレも読んでないやつがWikiを読むわけないだろ もう本当にアホ外人嫌いだわ
MMRなしのBAで
俺のことをhackerって言って来る奴がいたんだけど他のやつがnot hakって言ってんのに
聞かないし、「おまえダメージ受けてなかった」だの「一瞬でもしくは易々撃破した」だの
わざわざ個人チャット開いて(ここは突っ込むなよ)詳しく話を聞いてると
なんかあっちの方の機器のトラブルっぽそうなわけよ
スコア見てもこの時敵味方の相性悪いし下手糞多いし負け気味なうえ俺も3kil/7death
こっちは与えたダメージもそいつより3000位少ないし
事実、俺は馬鹿EPまみれのレジェンドmechとか硬いのをちまちま削ってたのに
相手はボコスカ一瞬で倒したとか言いやがる
結局、馬鹿のPCが固まったり回線が悪くて俺を撃ってもダメージが入らない
動いた時には俺の近くの敵が誰かに倒されていたかで俺が撃破したと__それでも判るはずなんだが__
勘違いして耐え切れなくなってreportしろと、こう来たわけだ
ここ最近、気分転換にドローンをと思ってnocchiさんのoracleを買って使ってたら
ちーたーだ!!!って鳴くマークKIDSが居て本当にうざい 理由のわからん奴もいるし
あの頃やりこんで自分の体の様に動く高速プラホバでドリフトしたりFPSじゃないのに機体の動きに視点をぴったり追従させて
航空機だろうと同業者だろうと相手の動きを読んで弾避けて狙いすましてハラハラドキドキしながら全弾叩き込んで
縦横無尽に今と比べ物にならない速さでマップを奔って7キル6キル取ってたのは最高にハイで楽しかった
イクラアップデートと同時にユニティ5の適応とかホバーの鈍化と作成の簡略化とか言って姿勢制御アシストが入れば
少しぶつかっただけでくるくる回る昇降と旋回遅い規定高度より少しでも浮くと旋回不能そして遅い
あの時あの糞アプデのせいでもうあの熱い闘いができないと思うと酷い喪失感を覚えたよ
エスコンのfalkenとかdelphinus #1とかSU-37とかスターウォーズのX-wingとか今も使える見た目も性能もいい(オリジナル)ネタ機
とか本当に思い出ののあるこのロボクラフトはサービス停止までやめるつもり絶対はないが
ああいうのはやっぱり本当に気分悪いからやめて欲しい、馬鹿reportでBANされたくもないしさ ブチ切れた人間にはよくあること
冷めるまで待ちましょう >>893
やくざw
単純にいつも通りのフリーズだったのに 馬鹿が勘違いだったって事だろ
対戦ゲームのフリーズは致命的なのに スペック関係なく起こる
2週間ぶりに来たら更に人減ってねぇ? 早口で言ってそう
というかこの文量打つ間一度も正気に戻らなかったのか >>891
しばらく休止していたアカウントでやると周りが雑魚ばかりの接待プレイになるぞ
ホバー大目のレザホバとか持ち込むとそりゃもう楽しい 久しぶりにやったみたけどレーダー類消えてさっぱりしたな。
一日プレミアムのコード(UTCで6/1まで?)いつ使おうか。 レジェブラ使ってみたんだけどすぐエネルギーなくなってしとめ損なっちゃうんだけどエピブラ6門くらい乗せたほうが使い勝手よかったりするの?
あと手裏剣っていうのを動画でみたんだけどテスラってまだ現役なのかな 長文御免
外人ニキにもう変なこと言われたくないし、
上の人がリンク張ったsteam人数調べサイトを参考に人の多いp.m.9:00あたりからa.m.4:00位まででリーグとBAやることにして
それ以外の時はエリミに籠ろうかなと思ってます。
実際、昨日(今から16から十何時間前か)はこの時間帯にリーグ行くとMMR高い人が久しぶりに多くて勝てるし
そうでなくともいい試合ができて悔しいときは悔しいんだけど納得できる試合ができた。
今見てもなんだか平時でもいつものピーク以上を維持してる様だし今は遊び時かも、土日でよかったわ
さぁほら土日をロボクラに捧げようぜ(暗黒微笑)
そうそう外人のあれはリーグの気分転換にとBAに行った結果があれだぜ...もう...どうなのかねって
ロボクラフトもっと面白くならないかな
オーバーウォッチの真似事やめて最初のマインクラフトとWotを合わせたやつに戻さないかな
あれに改悪せずに多種多様なモードを作ってくのでも良かった気がするんだけど
個人的にはホバーを戻せ!!!て思っちまうぜ。あ、プラズマ連射と同時発射カメラ操作キーボード操作みたいに
切り替えさせてほしい。いやむしろry)
あとバランスだよねマップ(地理効果と動きやすさ)然り武器の威力然り重量然り何より味方ガチャそれも二つの意味で困る
腕と相性、対等じゃないのはゲームとして致命的だから
他にロボの作成で設置判定は大きいパーツほどもっと良くならないかな
例はT10スラスターとかテクスチャがほんの少しでも被ったらダメとかもう少し自由でもいい気がする。
次のこれ書いて終わってふと更新したらさんざん言われてるけど、
>>895別にブチギレちゃいない。
>>897早口っぽく思ったなら、句読点わざと抜いて口語で書いた甲斐があった。ロボクラに対する熱意を伝えたかった。
>>896これ狙ってなかったwwwうわ893も手伝ってなんかえぇ
みんな心配すれな正気だ ヒヤッハァ意見だ書き込ませろい
まだ書いてたんだけど、長文エラー出ちゃった。まだあるぞいソイヤッ タイマンでやられただけでhacker言ってくる人もいるし
何か言われても華麗にスルーしようぜ それと、飛行機乗ってて思うのだけど普通の航空機だとフラック痛い。
最初フラック強い→羽強く→またフラック強く→主翼(大羽)載っけまくる
→マップ狭いと倒せないから連射間隔短くする強化←イマココ
正直あの馬鹿ハエは気に入らない形も悪いし、フラックを当て続けても時間が掛かかる最悪逃げられる。
一層の事、羽のダメージモデルを変えて武器レートみたいに
対重量で計算して必要許容枚以上積んでも羽全体のHPが上がり過ぎないようにしてほしい。操縦性は普通にプラスで良い。
それ以外はロボのテンプレ化もどうにかしてほしいけど、一人の工夫が全体に共有されている・されやすくなったと考えると
どうもダメのと言い切れない気もする。色々対策考えられるけどいい案が浮かばない。
さっきの馬鹿ハエみたいにパーツのパラメータで殴るてのはどうかと思うのだけど、さっき言ったみたいな制限以外で
CPUをいじったり何なりすると下手したら余計にテンプレ化を招いたりクラフト性が損なわれそうでもう少し考えさせられる。
以上、長文御免 何でもしないけど許して 空の王者君帰ってこないかなぁ。面白味ある長文と共に常に自分がスコアトップの画像を晒してたんだが… リーグアリーナでチーターがゲージを100%にしやがって負けたわ
わけわからん 古の箱ロッドドローンで空飛んでるけど
フラック痛いし火力足りないし拠点取りにくいし
世代遅れ感が半端ない ロボクラのチャットってどうせ書き込まれるのは罵倒ぐらいだからもうできないようにしてもいいんじゃないかな?
かつて自分以外がフリーズするバグがあったときに「ロボミュージアムだぜ!」とかいってた外人がいた時にもどして 前はチャット窓も消せたけどUI変更されたあたりからできなくなったよ >>900
俺昨日それで15レベルくらい上げさせてもらったわ
無料プレでプロト30箱近く開けるの楽しすぎた ロボクラで警告やBANをするシステム側の人間は
MOD<ADM<DEV(開発)という順番で偉くなるんだが
ロボクラのBAN関係は特別なクライアントやシステムが用意されているわけではなく
MODやADMといった権限が付与されているアカウントでチャットコマンドを打つだけという時代遅れな手法になっている
なので、例えばユーザー名がIllIIllIlIIlIIlなどといったバーコードのようになっていて
正しい綴りがまるで分からない名前の奴がチートやバグ悪用に手を染めていても、名前が分からないので対処できないという事があった
それくらい、ユーザーに警告したりBANするのはMODやADMにとっては面倒な事ということになる
なので彼らは動画や画像で完璧にそうであると言い逃れが出来ないような証拠がないと通報内容を見ることさえしない
そして、チートの様子が完璧に動画に収められていても気分次第(今日はだるいとか)でスルーされることも多々ある
外人が通報通報騒いでても100%通らないと思っていていい 復帰しようと思うんだけど何か変わった?確か対空砲が追加された当たりでなんか鯖にログインできなくなってやめたんだけど 色々変わってるからwiki見てくれとしか
一つ言えるのは昔より遥かにクソゲーになってる まだインドレール強い?
久々に戻ってきたからもうトレンドが分からない Robocraft"2"とか言ってくれれば「もう昔とは別ゲーのクソゲーなんだ」って言えるんだけどな >>927
レールは雑魚
小さい機体でインドやらガトリング
空なら高速で接地できる小さい機体でプラなどなど 久しぶりにやるから適当にタンク組んでテストせずに行ったら動かんかった・・・
すまん味方・・・ このゲ−ム一定間動かんかったら追放とかある?その後世界止まったんやけど追放されたんかな・・・ そうか ありがとう ちゃんとテストせなあかんな・・・w 機体間違えたほんとごめんって謝って抜ければ警告とかはされないと思う
青軍にどう思われるかはシラネ 前急用で席外して戻ってきたらディスコネになってたからAFKしてるとハネられるのかな? >>921
BANの仕組みを教えていただいてありがとうございます。納得しました。
これからも堂々とプレイしていられます。 ロボクラの場合勝手にエラー起こして落ちるってのもありうるがな 現環境でもレールは強いね
SMGホバー10門程度ならよく砲狙えば殴り勝てる 明らかに隠れ終わった後で大外れたレールに直撃して死ぬとモヤッとする
やたら当てるの上手い人は素直に凄い 虫足最後の希望である崖裏レール君もつよいで!
まず露出が少ないから狙われてもダメージ受けにくいし、いざとなったらさっさと逃げられる
でも、接近されたらほぼ死ぬ carbon系パーツは通常のと比べ性能に変化無いって嘘かよ
carbonスプ足とか普通のより占有範囲減って武装ポン付け出来るし
完全に上位互換じゃねーか……マーク? できないよりはできる方が優秀
どう役に立つかとかは関係ない 占有範囲が狭いからな
まぁ昔みたいにGCだけでしか買えないわけじゃないしちょっと高くて高性能ならまぁ...って感じだ テンプレホバーとかテンプレインドつかってるとハエみたいに動き回るプラズマが一番つらい数初で死んでしまう ハエプラズマなんてSMG数発で瀕死だしどっちもどっちだろ
ウザさで言ったらハエの方が上だけどな
ストレイフ死ね(直球) >>944
サイズの違い、専有範囲の違いなんてものは性能とは関係ないって考えなんだろ
ゲームやらず知ったかでモノを語るマークだからこそ出て来る発想だな マークに毒されて長文垂れ流してる痛い池沼がおったようだな 5vs5になったりマップが狭くなってイクラがなくなった辺りから冬眠してたんだけど今戸んなかんじ? スプ足はそもそも占有範囲違ってるのに気づいてない説 ミラーでパーツ置くとかたっぽ置けないとか直す気ないんだろうな 画面上cpuが2000超えるバグってもう直ったの? 毎日ログインしてるのに2日前からプロト箱がもらえなくなって、時間差でもらえるでしょって思って今日もログインしたら錆び箱くらったんだがなにこれ? バグ? 二倍してもぶっちぎりスコアビリの奴がezとか言ってる
ここまで行くと逆に凄いと思えるわ Mark Simmons (@MarkDJammer)
Would like to flip balance so Small Weapons for Small Bots and Big Weapons for Big Bots.
Could put it to a vote with details of how in post?
なおTear復活させろの意見はNGの模様 戦い始まってもスタート付近で遊んで仲良くチャットしてる外人なんなん。
ポイントも取りに行かないし フルCPUでデカイだけの巨大ロボネタ機
(中身空っぽで背面なしの貧ぼっちゃま君仕様)
でデスマッチやったら久しく忘れていたロボクラ本来の楽しさを思い出したわ
味方や敵がギョッとする様な機体を作り見せつける快感
これこれこれこそロボクラの醍醐味よ 武器上限4とかに減らしていいからCPU上限あげてほしい
欲を言えば取っ払ってほしい
つーか勝手にエラーで追い出しといてペナルティとかどうなってんだよこの糞ゲーよぉ 今日になって機体がマウスの向いてる方に勝手に回転するようになってしまった。
設定みたけどそれらしき項目がないので困ってます。 英語力が貧弱すぎて翻訳かけても>>968の2文目がわかんねえ
どんぐらいの人がそれを望んでいるんだい?みたいな感じ? >>974
最初から訳すと
小さいロボには小さい武器。大きいロボには大きい武器を載せたいね
どうやったらそれを実現できるか意見を募集するよ:D
じゃないの 小さいほど瞬間火力が高く燃費が悪くと、今の逆の関係にするしか無いだろうな
小SMGは集弾劣悪、小プラは爆風小型とハンデ背負ってる上に今の瞬間火力ゲーでさらに息してない状態だからそこんとこ入れ替えてやったらマシになるかも CPUで見ると小さくてもモジュールで盛れるから
ブロックとムーブメントでの占有体積でランク分けとか? テンプレインドみたいに小型マシンにデカイレジェンド武器積んでるクソの事言ってんじゃね?
まあそもそも上限2000CPUじゃあ武器やモジュールにCPU食われちゃって大型機なんて作れないんだけどな だいたい同じ大きさのロボ同士で戦うゲームにしないと無理だろうな
でないとすごい制限の中か今以上の糞バランスでゲームすることになる
パーツ同士をくっつけるエネルギー(CPU)も攻撃に使うエネルギーも一律で外部から供給されてるイメージを考えれば今の環境もおかしくはないけどな 昔から言われてるけどSMGを一番使い勝手よくして
あとは局面や相性で少しSMGより有利って程度の性能にすればいい
武器の差異を無くせば大体解決する、普通は差があった方がプレイングに多様性に富んで楽しいもんだけど
ロボクラは差のせいで逆に選択肢が減ってるから差をなくして、どの武器でも出撃出来るって環境にすべき
インドレール時代散々言われたやん 武装よりムーブメントをなんとかしてほしい
まともに戦闘できる機体作るときにローターかホバーしか選択肢ない プラズマの爆風を考えると地面から浮かざるえないからなあ >>984
差は差でもロボクラのそれは差別化ではなく格差だ
長所や短所なんて最初っから考えられてない上位互換下位互換を差異と勘違いするなよ 仮に、誰かが出した案が
神かなんかが実在して書き下ろしたか、アカシックレコードを解読したのか、っていうぐらいの
誰が検証しても覆しようがないほど絶対的に完璧な物凄いものだったとしても
そもそもそれを読み取って実現するための責任者がマークっていう致命的な問題がある >>990
実現する可能性があるとすれば、その案をマークソが思い付くという奇跡が起こるのに賭けるしかない…… なんかファイルバージョンエラーとかなんとか出てロボシールドがブチ切れてくる
死ね すいませんロボクラはいつになったら面白くなるか質問していいですか? >>968
高齢者リハビリソフトと化したロボクラフト 80年後にはタイムマシンが出来て昔のロボクラが楽しめるのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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