ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part58 [無断転載禁止]©2ch.net
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・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part57
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1492929025
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★142個
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1493014714/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch181枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1493724868/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part76
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490585369/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
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★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH ◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ でも、5月13日(土)、14日(日)に迫った>>1乙超会議のことも忘れちゃダメよ。 >>1乙
螺旋忍軍抗争のリプレイが返ってきてるな。
まずは各個撃破に成功か、結構なことではないか。 ジャバウォックも帰ってきたな
重傷2名で八竜最後の意地は見せたか
これで一区切りだし次の更新でパーセンテージ1でも動かないかな >>23
まだ3%か
やっぱりドラゴンは壊滅的とはいってもまだまだおるんだろうな
それこそあの地球真っ二つにした化けもんとか 大阪城からバナナも来てるな
しかし五月病でケルベロス招集されるなら戦後も食には困らんな これがサイハなら大阪バナナ→猿→黒幕は豊臣秀吉と推理するところだったんだが バナナイーターを考えたやつもまさかここまで露骨なのは全体の流れとして出てくるとは思わなかっただろうなこれwww 優先という名のもとにさらし者にされるバナナ以来の的中者たち 攻勢が来るって推理でもバナナ優先権貰ってるみたいだし別に全員バナナ推理って訳じゃないかと 宿敵主も隠喩じゃなくて食用の方でキャラ立てしてる人だしな >>35
サキュバス<我々にとっては死活問題なんで……
オーク<せやせや すでにシステム上は出来ていてまだ出さないってことは、条件は回数とかではないんだろう 超会議の時に何かゲームみたいなのして
それを一定数クリアできたらバンカー登場とかどうよ?(名推理) もしかして想定した速度より全然ダンジョン攻略数いっててないとかだろうか 回数はもう満たしていて、何かもうワンアクション必要だったり? 他に条件があるとしても、回数は満たしてないでしょ多分
フラグ明示されてるのに1ヶ月強でまだ8万超えてない訳で ゲート攻めようとしたらゲート向こうからワンパン死亡の強烈なブレス何発も飛んできそうだなドラゴン サイハで「脳味噌腐ったデブ痴女ババァの囮として性的アピールしてください」は
「誰得じゃボケ」「運営また血迷ったか」とフルボッコだったが
今回みたいな美女だと予約殺到するな EBのピュアリィみたいな、オークとは逆に男性PCが囮になるようなエロ系敵いませんかねーって話に
上様がどこかでそのうち出てくるよつったのこのバナナイーターさんの事だったのかな ある意味公式的にティンコでかいとか認めさせてセックスアピール出来るチャンスだからね
全員とまでは言わんが >>47
そういうニッチな趣味の人がどれくらいいるか調査したんじゃね?
ほら、腐ったキモデブオヤジに喜んで股開く女は結構いたし オークなんて豚タコデブサイクなのになんで美少女の予約殺到するの…って
豚触手×美少女の需要あるからなんだな 基本的にエロ依頼の場合、被害者加害者問わず視線は女性キャラ側に来るからな
オークはエロい事されてる女性被害者の引き立て役でしかなく、主役は襲われてる女性キャラ
男性PCはエロい事してる痴女モンスターの引き立て役でしかなく、主役は襲ってる痴女モンスター
あるいは男性側に自己投影して自分がエロい事されてる気分になると言うパターンもある
無個性目隠れエロゲ主人公だとかがそれに当たる
だから、どちらにせよ、女性側の容姿が大事で男性側の容姿は比較的どうでも良い
もちろん個々人の嗜好次第では男側も重要になるが(おねショタじゃないと萌えないとか) >>53
一概には言えないのでは?
実際に男を襲う触手依頼出てるし…… うちの可愛いショタがバナナに攻められてるところ見たいです需要なんてあるだろ >>54-55
そりゃ基本なんだから例外はあるよっつーかそう書いてるじゃん
>>55なんてまさに>>53の最終段落で書いてる内容なのになんで無視すんだ 更新来た。イマジネイターNPC化、一本さん預かり(暫定だろうけど)か なんか二重の意味であっさり過ぎない?
起きるのにもっとかかると思ってたし
あれだけ同族は裏切れない作られた使命がある〜みたいに言ってたのにもう完全に仲間顔してるし 宿敵からの味方NPC化なんて、導入当初からは考えられなかったな
宿敵システムが上手く回り始めてるね
正直バンバン宿敵作っちゃってるもの レプリカントとダモクレスの相関性考えるとこんなものではと思う。レプリカント生誕見てくればいい
王子もヴァルキュリアも今までは完全な敵だったというのもあったから大々的なのがあったんだろうし ダモクレス→レプリカントの事例なんてあの世界では希少といえど年数十回くらいは起こってることだろうしね ダモクレスは機械だし初期化で記憶デリートできるんだから
目覚めるのもあっさりでいいんじゃないの
目覚めるまで優しい言葉をかけ続ける大イベント起こすほど
重要な位置付や意味合いのあるのキャラでもなかったんだろ
かといって延々目覚めなかったら「あの子はどうなってますか?」「どうせ富が忘れてる」が続いたろうし これが新種族参加なら儀式も盛り上がろうが、
あっちの世界では「あ、またダモクレスがレプリカントなったんだ、へー」ぐらいの出来事だし 見た目半分ダモクレス半分レプリカントのままで数か月はひたすら毎日悩み続けてほしかった
それをPC総出で毎日欠かさず説得し続けてようやく数カ月後にレプリカントになる可能性が生まれるとかそういう感じで ダモクレス→レプリカントはそれほど難しくないよくある事象なのかもね 潜入任務とかやってた節があるし、その過程で感化されるというのも稀にあるんだろう
もち、友愛に目覚めなくて死ぬダモクレスもそれなりにいそう >>68
ぽこぽこ元ダモクレスのレプリカントが登録されてるわけだし
そこまでハードル高くするのも世界観的におかしくなっちゃう ああいう仲間は裏切れない系のキャラの理想としてはハンターハンターのタコみたいなのなんだろうけど
PBWのシステムだと中々難しいからなー
ただ一度ディザスターかジュモーに襲われて決別するイベントは欲しかったかもしれん
王子とヴァルキュリアもそんな感じだったしな 怒涛のダモクレス軍団の固有名付主力200体の内、定命化1体というのは割とリアルな数字なのかもしれない まあ身も蓋もなく言ってしまえば、名前出て戦争までおおよそ3ヶ月、初めて姿が出てから2週間、会話したのはたった1回
劇的な関係もなく突然出て来て突然仲間になったキャラなんだから、そこまで長々と引っ張るイベントでもないだろう
これが、銀雨の時の神将みたいに何回も交流を重ねて助けようと思ったみたいなキャラなら
もうちょっと劇的な復活があってもいいと思うが、そういう訳じゃない
あと、一本さん担当のヘリオライダー(=各MS共通ではなく、一般MS配布でもない)って多分相当出番少なくなるし、
富はあんまり今回の事を大きなイベントにしたくないんじゃないかなぁ 宿敵からNPCになった上でさらにそのNPCが目立つ、みたいな事になったら、
以降それ狙いの宿敵が大量に出てくるのが見えてるからなぁ…… イマジネイターを連れ帰るのはそもそも運営側も想定外のことだったみたいだし
周到に展開を用意してた訳じゃなさそうだしな。
何はともあれ連れ帰った人(宿敵主)が喜んでて良かったなと
結末的に大団円の戦争だったんじゃないかな 君たち運営のことをよく知ってるなあ
素直に感心する >>33で言及されてるようなタイプの人があらぬ誤解を受けないように
エロくない攻性植物の依頼も出すべきだと思う
というわけで運営さん、俺の宿敵も遠慮なく使ってくれていいのよ >>76
「レプリカントになれるかどうかは未知数です」とまで説明文に書いたら連れ帰ろうとするのは当たり前だし
流石に想定外って事はないだろう、あれは上様流のリップサービスであって本音じゃないと思う
……が、富のセンスは時々ズレてるし、マジで想定外だったのかもしれないか…… 最初用意してたのはイマジンぶっ壊しリプレイだったのに
デスマスターが想定外の救出に書き直してる顔見るの怖かったってオフの第一声だったし
仲間になる可能性がわずかでもあるなら連れ帰るのが当然とは思わんけど
これがオークみたいなブサイクデブ男だったら容赦なかったと思う 6指揮官の中でも下に見られてたし、多分ゲートの位置とかは知らないんだろうな >>80
過去のパターンみると助けるかどうかは性格次第じゃね?
初登場から仲間になりそうな雰囲気で顔もイケメンだったのに最後はさっさと死ねって言われてた
サイハの紫堂とかもいるし…… >>79
運営のリップサービスとか気にしだしたら何もかも信じられなくなって自滅するからやめとけ
金払う側のユーザーとガチ勝負してるつもりのPBW運営なんてろくでもないから 連れて帰ったあの歌手の人は宿敵主ではないからね
元々指揮官かつNPC化だから、あまり宿敵主の人の恩恵はなさそうではあった
どちらにしろ喜んでるみたいだから問題はないけどね >>82
最初に追加武器くれたり友好結んだりしてたのに
最後にはTOPでヘリオライダー相当の運営担当NPCが
「交渉決裂でこれで後腐れなくぶっコロコロだね!(意訳)」とのたまった奴のことは言うんじゃない!
まぁ基本的にサイハみたいな
「PCの精神安定維持の餌用の養殖場として飼うぐらいしか共存できません」という世界観とは違って
ケルブレはちゃんと「地球を愛してPC側の立場に来ればOK」という世界観だから問題ない >>84
あれ、違ったのか。当日師団眺めたりしてたんだけど色んな師団であの歌手を応援してたからてっきり宿敵だと思い込んでたわスマン
連れ帰った当人も宿敵主も両方喜んでるならよかった >>82
交渉依頼で下手打って印象悪くなっていったのと比較にはならんし 宿敵主は宿敵主で連れ帰る方法を考えてて周りも応援してたんだけど、連れ帰った人は別でまた方法を考えてて影響力ある人だから賛同する人も多かったって感じだったかなぁ
二人とも知り合いで、どっちが成功してもいいって感じだったし良かったと思う >>87
いや、紫堂も紫堂でかなり最後はうざかった
テメェもコウモリ野郎のくせに何偉そうに罵倒かましてくんのと ウロブレ君は朱雀門に下ってから一気に小物化したからな。
あっちでも捨てゴマ扱いされて雑に使い潰されたし、最後は信念棄てて闇堕ちした挙句にあっさり袋にされて死亡。
「お前が言うなw」の典型みたいな無様な末路だった。 あれ、途中で運営に性格ねじ曲げられた感が強いんだよな
廃校での救出までは普通に会話してたのが、
闇堕ちPC関わった途端にこっちに不信感全開
今から思えば依みたいに「堕ちたpcの希望最優先し過ぎ」案件の一つだったのかもしれない ようやく初期へリオトリオ、王子に続いてみんなが認識してるNPCとしてイマジネイターが就任したね
ブレキャリのミコトとか、ヘルメット被ったフラウ辺りもう少し前に出るのかと初期の頃は思っていたけれど
サポート呼ぶ装置のおまけNPCケルベロスより、TOP出番の多いヘリオライダーの方が認知度高いよね >>92
みんなって誰?どれくらいの人数想定してんの
NPC人気投票なんて無いし認知度なんて汎用以外は人それぞれだろ
好きなマスターのNPC以外は空気だぞ 「イマジネイターが仲間になるなんて納得出来ない!」とウチの娘が文句を言ってるが、どうすればいいんだ。 イマジネーター仲間に引き込もうとするアクションが許されるなら
同じようにイマジネーターを暗殺しようとするアクションも許されないとな
だから納得いかない人は仲間募って暗殺する活動したらいいと思う
活動が認められればイマジネーターを排除できるだろう 個人的にイマジネイターと関わらないようにすれば良いんじゃね?
俺の子は王子やヴァルキュリアみたいな元々がデウスエクスだろうが仲間になるならこれからよろしくな!派なので
それに今仲間の種族の大半がデウスエクス側だったし気にしていられない感じだね 殺せばいいじゃん
依頼に登場したら全力で殺害プレを書く なら俺は全力で阻止するプレ書くからよろしく
ケルベロスがレプリカントを殺害したなんて言われたくないからな
それに一般人に不信感は与えたくない まあ、そこは自由ではある。
結果、イマジネイター擁護派のPC達に阻まれて逆に返り討ちにされて死亡するのも、同じ自由である事を忘れなければ。 力を捨ててこちら側に回った「人間」は等しく赦さなければならないのだ マジレスするが、暗殺するのは全然自由じゃないからな当然
イマジネイターでなくても非敵対NPC殺そうとしたら普通にボツ喰らうよ 殺るなら超会議が実質ラスチャンかな?
一行掲示板か何かあるだろうから
そこで暗殺RPでもすればいいんじゃない?
実際ドレッドが埋まってた青森は破壊されたわけだから
俺は殺したいなら殺してもいいと思うよ 帰化して仲間になったNPCを殺そうとするやつなら、
「まぁいいか、コイツは死んでいい奴だから」ってサクッと後ろからトドメさしても問題ないわな。
ケルベロスの恥だし。 レプリカント化した人を殺人したらケルベロスでも普通に殺人罪が適用されそう
というか、転身種族はよりその手の厚い保護はとてもかけられてそう
ダモクレス→レプリカントなんて直でその問題多そうだし 掲示板で暗殺RPしてる奴見つけたら排除しても良いんじゃね?
一般人も参加してる祭りで仲間になった人物を暗殺とかテロリストと変わらないわ
仮に暗殺が行われたら今後仲間になろうとするデウスエクスはいなくなるだろう、力を無くしたら殺されるという前例が出来るしな とりあえず、銀雨で最初は敵対してた種族が仲間になって「数年後」に敵対してた頃から長をしていたNPCと遊びに行くイベシナの中で
かなり筋違いの難癖をつけて冬の海に突き落としたPCはいた、MSがその行動を許した
サイハで一行掲示板でその場にいた人達に確定ロールで虐殺をかましたPCは、上様から警告のお手紙を貰った末に一行委掲示板出禁処置を施された
まぁ、やるならご自由にどうぞではあるが、世界観的に見ても、PLサイドから見ても、ぶっちゃけ非常識な行動であることは忘れないように 他のフィクション作品とかで敵から味方になったキャラについてそいつのやった悪行とかについてネチネチ責めるウザイ奴っぽいのがいるな… ところで、イマジネーターのステシに態々あの設定を入れている所をみると……
異種族であればだれでもヘリオライダーになれる可能性があるわけではなく
未来予知の素質的なものがある異種族出身者でなければ絶対に可能性は無いという事なのかな しかも地球上で100人ちょっとしか存在しない貴重なヘリオライダーの一人だからな まず、イマジネイターを暗殺してまで排除したいってキャラとしてRPする、までは自由
だが、戦争の時にイマジネイターを救いたいとプレイングに書いた人が、運営が想定する以上に多かった、というのも事実
もし本当にイマジネイターに危害を加えたとしても、まず間違いなく他のケルベロスから除け者にされるのが確実、ということを頭に入れて自由にRPしような 定命化した場合、多くは一般人と変わらないみたいだからね
何%かはケルベロスとして覚醒はしているだろうけど
ヘリオライダーは予知能力が開花しないとなれないだろうからね…… 王子も元々予知能力自体は持っていたわけだしね
ヘリオライダーは素養が大事なんだろうね 納得はできないが公私の区別くらいはつけるさ……ってクールキャラ的な言動すればいいのだよ
あとはツンデレ系のRPに持って行くこともできるからマイナス感情はそれほど困らない
むしろ無関心な相手へのRPの方が余程きつい ダモクレス→レプリカント、螺旋忍軍→螺旋忍者、ドラゴン→ボクスドラゴン
みたいに一度定命化の筋道がついた種族なら流れに乗ればすんなり定命化完了するけど、
エインヘリアルみたいな前例の無い種族だと地球さんに認めてもらうまで大変なんだろうな
ローカストも無理だったのかな ローカストの生き残りはどうしてるのかな?
定命化するにしろ拒絶して死亡するにしろ、あるいはグラビティによる暴走にしてもそろそろ何かしらの動きがあっても良いかもしれないね ローカストはそもそも定命化する前にチェイン過多で発狂するんじゃなかった? >>111
そのような言動が許される聖人様なのだろう、オフで見たら拝んでやればいい
おそらく人類史上ただ一人あらゆる罪を犯したことが無い完璧な存在だぞ
そうでなければこのような言動はできない 家族をダモクレスに殺されていてレプリカントという種自体にどうしても嫌悪感があるキャラとかいてもいいとは思うけど、
出来れば心の内にしまっておいてほしい 定命化してもんむすの魔物みたいになったローカストはよ そういや福岡でボツになった半人ローカーストみたいなのが出てたって言ってたな 正直イマジネイターって、ぽっと出でいきなり友好度高かったんでそんなに思い入れないし、
かといって特に何やった訳でもないのでそんなに敵意も抱けない
割りとどうでもいい 割とどうでもいい傍観側も
「良く分からないが私怨で超会議をガチ流血沙汰にされた」とかになると
反感覚えることになるから気をつけろよ ぶっちゃけると本当は許せないRPの方が徐々に理解していくなんてシチュあって美味しいと思う >>129
同意するけど、どんなシチュでもそうだけど他者とロールを絡ませるのなら相手も応じられる状況じゃなきゃ無理ただ一方が空回りするだけになる
そういう意味では背後への打診も出来ない、遭遇する機会も限られるNPC相手にそういうシチュロールを求めるのが間違いかな それこそ自分の宿敵にやれって気持ち<もう仲間だけど本当は許せないロール
そのための宿敵じゃないの? >>130
超会議中はあちこちにイマジ出没すると思うで あちこちの企画旅団に出現するイマジに食ってかかるとかそれこそ空気読めと
みんな遊びに旅団に行くんだぞ
イマジネイター個人に恨みを持つ状況が真面目に分からない
ダモクレスを恨んでいて云々ならそこらの元ダモクレスレプリカントのケルベロスだって状況は一緒だし PC相手だと反論されるからNPCでマウント取って断罪プレイしたいんだろう >>132
既に>>133が突っ込みいれているが、みんながワイワイ楽しむ超会議の企画スレで「イマジネーター! 俺はお前を認めない!」とかやりだすのが
「相手も応じられる状況」だと本気で思ってるならちょっとやばいよ
100歩譲ってイマジネーターにお手紙出して、自分の旅団でそういうスレッドですって説明付けて公開発言可能スレ作って、それでイマジネーターが来てくれたなら
相手(イマジネーターとしても動かしている一本さんとしても)応じる意思があってそういう状況だから別だけどさ お前ら落ち着け
>>94は1レスしかしてないのにみんな興奮して色んな奴に攻撃しすぎだ
まさか本当にイマジネイターに喧嘩ふっかけにいく香具師も出ないだろう
一度バナナイーターの所にでも行って落ち着くといい とりあえずそんなキチガイが本当にいたら即テンプレ行きだなw
うちの旅団へ立ち入り禁止にするから、見つけたら早めにID晒してくれると助かるよ。 >>136
別に攻撃しているわけでもないし大体は落ち着いていると思うぞ
>>94の書き込みを切っ掛けにその話題を話しているだけだろ >>138
それもそうだな なんか流れが物騒だったから
すまんな >>142
・エインヘリアルのゲートみたいに、場所聞いても行く方法がない
・心を手にいれた結果、記憶容量を圧迫されて記憶を消した
さあどっちだ ・ゲート通る時はコールドスリープ状態で分からない
とかじゃないか
6指揮官の中でもキングとクビアラくらいしか知らなそうなイメージ スパイの可能性が否定できないので死刑で
罪状は外患誘致罪 「伝聞の為詳細不明」になるんじゃね、王子の時と同じで
攻め込むにはまだまだ足りない >>137
昔、銀雨の頃に「土蜘蛛」という元食人種族が追加されたんだ
参入時には「降伏したお陰で人を食べなくて良くなった」んだが
その時に「PCの後ろにPLがいる」と分からない奴がヘイト撒き散らして大変だったと聞いてる >>145
レプリカント(元ダモクレス)「なにか聞こえた?」
ヴァルキュリア「寝言でしょう」 そういえばエインヘリアルのゲート、焦土地帯の地下にあって回廊でしか移動できないとか上はどうやって攻め込む方法手に入れるつもりなんだろう……
まさかあのLv4死神狩り放題の土地を掘り進むわけにもいくまい ドレッドノートちゃんが仲間になりたそうな目で立ち上がって掘り掘り >>145
デウスエクスから定命化をした種族の当てはまると
今地球にいる多くの一般人やケルベロスも該当しちゃうよ
デウスエクスにやられる前に味方内での疑心暗鬼で内部分裂エンドかな? 一応そう言う差別問題も700年のうちに解決した世界観だから…… ケルブレ世界の人間は、ほんと善人というか人として器大きいわ。 サイクロンが巻き起こったり、地震が頻発したり、津波が度々来てるようなものと思えばいいんじゃね
器が広いとかより、克服しないと話にならないし、生きていけない シャイターン依頼のOPにいるクズい一般人に違和感を覚える時がある
現実だと別に不思議じゃないどころか多数派なんだろうけど、この世界だとどうもな
でもよく考えたらシリアスビルシャナも大体そんな感じだったような気もする >>155
人間である以上はこの状況下でもクズが一定数生まれるのは仕方ない
そういう希少種だからシャイターンに狙われるんだ
まあ外国に逃げとけよって感じだが
あえて日本に残りそうにないわな クズと言われるような人間には想像力がない
だから次にデウスエクスに殺されるのは自分だという発想がない
ノーリスクで世界中から勇敢な人間と称えられて支援して貰えるんだから、日本に残らない理由がなかろう >>157に納得だわ
リアルなご近所に自己愛性疾患で陰口ばかりの虚言癖持ち母娘が要るが
被害者同盟で情報全部筒抜けとか分かってないもん
自己中過ぎて保身すらできない けどせっかく色々な種族がいるのに
種族間の対立や自分達以外の種族に対するスタンスとか無いのは勿体無いよなあと思うわ >>159
その辺踏み込むと解決も収束も出来ないからだろうね
なんやかんやあったけど今はみんな分け隔てなく受け入れています、にしないとそれだけで話進まなくなっちゃう 敵組織同士の対立(エインヘリアルとユグドラシルとか)は良いんだが
PC種族間は「公式公認でPKだぜ、モラハラだヒャッハー」と、
世界観やRPすら投げ捨てて中傷に生き甲斐を見いだし始める馬鹿が出やすいからなー 複数人同時参加型コンテンツで対立要素入れると、最終盤になってもザイフリ王子やヴァルキュリアが仲間になるフラグが立たなそう
というか、対立相手に折られてギッスギス間違いなし それは流石に個人でやってくれとしか言えないなあ、デウスエクスヤバくて協力するしかない世界だし
まさかローカスト仲間にしたがってた奴らって種族間対立やりたかったからじゃないよな? >>163
まあ、こういう風にこの程度のだべりでも迂闊な口を挟むのが出るから無理なのは分かりきってる いいえただの虫娘スキーです
でも虫系って抵抗ある人もいるから難しいよね そもそもが敵から味方になってくれた種族が数多くいるおかけで助かった世界だぞ?
しかもアポロンの存在とか、グラビティは最小限で良い設定とか、一般ローカストがひどい目に遭わされてた依頼とか、武人タイプのローカスト増やしたのとか、好感度上げようとしまくってたじゃん でもそういう現象が見られての極初期、ドワーフやシャドウエルフが定命化した時なんかは差別激しそうだと思った
シャドウエルフはまだしもドワーフなんかは成長しないで永遠に子供なわけだし
あともっと差別が酷そうなのがドラゴニアン(竜派)とか >>167
世界設定見るとドラゴニアンの差別が酷そうというのは逆によくわからんような ドラゴニアンとオラトリオは高感度絶大だろ
ウェアライダーはローカストと似た立場だから
最初は「ほんとに支配されてないの?」とめっちゃ疑われてそう マスタービースト帰還でウェアライダー離反待ったなしなんです? >>174
誰かの用意してくれた面白に乗っかる気で待ってると
何も始まらないまま終わる 超会議なんてものあったのか
仕事だから俺の中では全く盛り上がってない 去年は何だかんだで超盛り上がってたし二日間あるってのもよかった 超移動で面白そうなイベントが見つかるまでスキップしまくるのも手。
取りあえずお土産だけさくっと集めて、後で使えそうなのがあるのかチェックも手。
去年の評判を見て、今年も面白そうなのをやるところを今から絞り込んどくのも手。
十数名が入れ代わり立ち代わり発言してく演劇やライブをリアルタイムで実況、
ゲームブック形式でスレッドのURLを踏んで迷宮の出口(或いはハプニングの正解)を探す、
店番の人と罰ゲームを掛けてダイスを使った簡易ゲームで勝負
……辺りが鉄板じゃね
後はカップルでカフェ巡りデートとか NPCも来てくれるんだよね
今年こそは王子に来てほしい NPC登録すらしてないキャラがどうやって発言するんだよw ふと気づいたんだけど
イマジネーターの後ろが一本さんってことは
序盤で速攻で(一本さん)が力尽きて殆ど顔を出せない可能性が高いんじゃね?
シバくんはデートに遭遇してはSAN値削りつつも全制覇目指す予感がするけど 王子はまだTOP以外に出れないのよね
去年セリカさんが来てくれたけど恥ずかしくてまごまごしてたらすぐ次に行っちゃったので、
今年は一言だけでも会話できるように頑張ろう イマジネーターはあれだ仲間になる是非はまた別の話として
レアケース中のレアケースとして条件が揃ってたからちょうどその場その時にレプリカントになりましたと言われれば理屈としては合うんだがうーーんってなる
今までそういうケースが無いものとして色々ぶっ殺して来たからかな これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月9日 1時12分頃
放送経過時間
57分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>184
これはケルブレ全体の弱点でもあるんだけど、宿敵ガンガン出て来て話がガンガン進む分、積み重ねが薄くなりがちなんだよね
イマジネイターもそうだし、他だとアリアンナもそうだけど、ケルベロスとの交流で友好を深めるんじゃなくて、
いきなり高友好度でドンと出て来られるから、仲間にしたいとか助けたいとか、
このキャラなら例外中の例外イベントが起こって欲しいと言う思い入れがまるで生まれない
逆にヘイトを買う暇もないから、まあ仲間に出来るなら仲間にするかな、みたいな感じで揉めずに受け入れられるって面もあるけど 宿敵の方が富のやり方には合ってる気がするな
採用度合の違いも含めて公平な感じ
無闇に因縁作ろうとするやつが湧くよりずっといい 王子のように何回もイベント重ねるケースは本当に希少なんだってのは分かる
だからこそ王子に愛着を持たれてるのも分かる 何回か対立したり友好深めるイベント起こすのは深みが生まれるけど
その分展開が停滞しやすいという欠点があるのがね……
過去にもそれでグダグダになったのもあるしある程度さらっといくのは仕方ないのかも 外野から見たらさらっとしてるかもしれないけど、当事者からしたら相当面白いシステムだぞ今のは
採用されないって?まずは沢山金を払うことだな……それでもダメ?いいことを教えてやる、うまい絵師の宿敵なら富も使いたくなる
受理されないって?それはお前が悪い、うまいリク文を書けばいい……
という形に落ち着くので、一見運ゲーの不公平に見えて頑張ってる人が報われやすいシステム 最初の頃の「宿敵って名前変えろ!」って状況と比べて、かなり「宿敵」になってきてるよね
上手く宿敵システムを運用しはじめたと思うわ 8割は相変わらずのユニークモンスター扱いだけどな
まあ特定の宿敵が深い因縁を持つほど繰り返し出たら「特定宿敵の優遇だ」とか癒着だ何だと嫉妬する奴が出るしなあ
文句言う奴は宿敵優先シナリオの回数が多いだけでケチつけるし 宿敵沼金を落とすのはいいけど、宿敵依頼でほとんど何もしない宿敵主を「頑張ってる」と言い表すのは多少違和感がある
発注文やリクマラで頑張ってるのはわかるんだけど 非宿敵の敵キャラも描いてる人に宿敵頼んで受理されたけど
一向に本編に採用される気配がない 敵の軍団にスポットが当たるまでは仕方ない
運営が本格的に腹括ったのが恐らくダモクレスの200体からだろうし
それ以降ガンガン使われ始めてるから気長にまたれい 宿敵は、はたから見てて「そんなに金使って大丈夫なの?(´・ω・`)」と聞きたくなる人がいる
宝くじにでも当たったんならいいんだけどさ アイマススレとか資産運用スレと見分けつかんからなw 宿敵じゃなくてもイラストに★たくさんかけられるの裏山…
設定資料作れるのはいつの日やら 最も危険な罠、それは携帯決済。
たくまずして仕掛けられた、無料の闇に眠る殺し屋。
それは2ヶ月後に請求し、偽りの平穏を打ち破る。
アトリエは巨大な罠の街。そこかしこで明細をくわえた両親が目を覚ます。
次回 「罠」
課金も立派な負債額。カード、振込、御用心 割とPLが初老に近い年齢になって周りがゴルフの話とかしてるなか
次の敵はどんなのが良いだろうと考えるのはなかなかオツなものだ(強がり) 他の人が金かけてる趣味を自分はここに使ってると思えばそこまで異常ではないわな 趣味なんて大なり小なり他人から見たらおかしいもんだ。
博打や酒、化粧代やら美容整形に消える金に比べたら、PBWなんて可愛いもんだよ。 いや流石に開き直りすぎだろ
こんなに他人に勧められない&勧められたら引く趣味ちょっとないぞ いや別にそこまで卑下するものでもないだろ
オタクカミングアウトしてない相手に言うのはアレだけど
一般的な金銭感覚さえあれば
賭博みたいな一攫千金夢で家庭崩壊するまで酷いことにはならんし なんで趣味でやってるゲームのスレで他人に引かれるとかそんなこと言われなきゃならんのか おみやげコンプリート目指そうと思ったんだけど
600強って1分1個のペースで集めても10時間かかるのか……無理じゃね? 二日間あるし5時間ずつなら両方休日ならいけるんじゃないか 期間中解散した旅団もあるようだからコンプできないんじゃね 日曜日18:00は早いんだよな
土日予定あるリア充なんで(
忙しすぎる せめて20時なら良かったんだけど
いつまでも終わらない祭はつまらないからなー仕方ない 祭りの後のようで さみしいだけ
確かに20時ぐらいまではやって欲しいな ランキング1位が止まったな、これが限界か
申請出したならちゃんと企画やってやれよ旅団長 あれ、18時までなのか?
どこかに書いてあるっけ…
見つからん >>201
★を買う準備は出来てるのにお目当ての絵師さんが動いて無くてリク出来ないパターンも…… イマジネイターむっちゃ楽しんでるみたいだな
よかったよかった そのイマジネイター連れ帰った人のところが一位か
出来すぎだけどストーリーとして悪くないね
こうやって1プレイヤーキャラが有名になっていくのもPBWの醍醐味なのかしら
頑張れば頑張るだけ結果が出るのはいいね 投票式のものは所謂根回しも大事なので実力があるから1位が取れるとは限らない
だが、根回しにも努力や気配りが必要なのは事実であり楽に取れるわけではない!
個人ごと、自分のプレイスタイルに合う分野で活躍していけばいいのだ 身も蓋もない事を言っちゃうと、有名人の旅団はこういう時に強いんだよな
有名人になれるって事は、元から高い企画力とコミュ力と宣伝力と行動力を持ってるって事だから
そして同じ能力が、戦場でボス戦場に配置される確率にも、水着コンでの得票数にも効いてくる
PBWはある種現実世界のシミュレーターなので、富める者がますます富むのだ 水着の時も宣伝が凄かったな
あれも努力の一つだとは思うが、正直ちょっと鬱陶しかった まあリアルでもゲームでも、コミュ力と行動力が大事って事だわな。 ※おみやげは、14日17:50頃までゲットできます。
いそげ! 水着コンはもう宣伝と組織票コンテストと化してるからな
絵の良し悪し関係ないコンテストになっちまった おみやげの受付は終了しました。また来年をお楽しみに!
あんまり取れんかったなー ということは高い企画力とコミュ力と宣伝力と行動力を持ってるあのイマジネイターの人の旅団に入れば低コミュ力な俺もおこぼれに預かれる…? >>235
おこぼれにあずかろう目的のやつには何もこぼれてこないよ
そのへんリアルと同じだからな
コミュ力高い集団のモブになるだけだ 人気取りゲームじゃないし、好きな相手と好きなことしてればいいじゃん >>236
わかってる。そもそも顔もなくて低レベルな俺のPCではお近付きになれる気がしないし一応確認したら団員1人の個人旅団だった
というか個人旅団で一位ってすごいな…これがカリスマってやつか 団員動員も個人的には力だと思ってるけど、今回はそうじゃないってのがまた凄いよね >>238
旅団の大きさと顔の広さは必ずしも一致しないからな
それと顔無しはともかくレベルの低さは交流には関係無いぞ >>238
まず顔を作る所から始めた方がいいんじゃないかな
それからこのゲームで自分にとって本当に楽しい事を見つけたらどうだ 規模や顔の広さのせいにしてるようじゃ一生表彰台には乗れないよ
年単位でコミュニティを維持する力をつけろ カリスマ…って別に一声かけたらリアイベの流れが変わるような影響力なんか無いぞ
顔見知りから始まって少しずつ仲良くなってって過程はリアルと同じだぞマジで
たまに恋人設定相手募集かける勘違いもいるが
今から動けば来年の今頃には楽しく話せる相手ができるさ多分
リアル対人コミュ力無くても、文章の想像力あればゲーム内の友人はできるぞ メインPCがたくさん所属している旅団が強いのは確かだね
あとは前作からのPCは活動歴や知名度の遺産もあるからな >>241
そうしてみるよ、ありがとう
1位の歌手の人とか大規模旅団長も突然人望ができたって訳じゃないもんな。羨むんじゃなくて憧れて交流頑張ってみる 頑張ってる内に楽しい友達関係が出来てくるよ
まずは気軽に行ってみよう >>246
有名人になりたがってるようだが楽しくなければダメだと思うぞ
余計なお世話だろうが「自分は何をやってるんだ?」とならないようにな 手段と目的が入れ替わるのはげんじつでもよくあること 闘技場常連とかコンテスト上位常連とかは、いろんなものを捨てた犠牲の果てに掴むものなので、正直あまり羨ましくはない
あそこらへんは能力もあるけどそれ以上に労力と時間だからなぁ
それよりちょっとしたひらめきやセンスでお食事処や推理ヒット・宿敵採用されてる人の方が羨ましい そのちょっとしたセンスも山ほどリプレイを読む労力と時間からでてることも多い センスとかコミュ力とかの裏には膨大な人生経験があるってのはよくある話
一言で片付けられるから簡単に見えるだけでしかない 人がやってること羨むのは簡単だけど、なんでも簡単だと思ったら駄目だよな
時間なりお金なり何なり労力かかってるのは何事も同じ 羨ましいと言いつつ実は美味しい目に合わせてもらってる方なんけど
そこに自分の積み重ねも労力もあまり感じたこと無い まぁ去年の水着1位とかも(俺が詳しくないだけかもしれんが)そんな見たことないやつばっかだったしな
結局は宣伝とかそういうのをどれだけ頑張れるかだろ ダモクレスはこのまましばらく放置かアポロンやクワガタのように再度動きがあるか
さあ、どっちだ! そろそろエインヘリアルの次の王子が出張ってくるんじゃないかと予想、というより期待 おっと、俺の病魔宿敵を忘れてもらっちゃ困るぜ(電柱の影から姿を現しながら) ところでお前ら俺の宿敵オークの触手を見てくれ、どう思う?(ぽろん) 俺の螺旋忍軍宿敵が内ゲバに参戦するのはいつですかね ドラゴン:死にかけドラゴンも迎撃され、そろそろ動かんと緩慢な死を迎えるので流石に動くのでは
エインヘリアル:イグニス配下がいろいろ行動しており、爆殖核で大量のチェインを得たイグニスがそろそろ本格的に再登場しそう
その関係で別の王子が出て来る可能性もあるかも
ダモクレス:「現状動かせる全ての戦力」を出し切って負けたので当分大規模行動は有り得ない
ただしマスターオーブメントが生き残ったので他のダンジョンの残霊を利用するための小規模行動は有り得るかも
攻性植物:バナナガール活動中 とはいえ一度徹底的に叩いた以上、しばらくは小規模行動が続くんじゃないか
螺旋忍軍:忍軍大戦進行中 ただいま一番活発です
死神:前期にレクイエムが名前出し いつ動くか一番分からない勢力
ドリームイーター:十二の魔女活動中 とはいえ初登場からもう大分経過する割に全員出て来てないので、そろそろ動くのでは
ビルシャナ:わかりません
ローカスト:そろそろ動かないと死にます 近々の登場はほぼ確実だろう
「奇跡的に定命化して仲間入り」をイマジネイターに先んじられて、今定命化しても二番煎じ感否めないローカストの明日はどっちだ
屍隷兵:どこいったの? 屍隷兵は独立勢力じゃなくてドラゴンの眷属じゃなかったか? >>265
とっくに流出してる
はずなんだけど流出先が見当たらない ローカストはこのまま出てこなくてまた一年後のオフとかで聞いてみたら「みんな死んだよ」とか言い出す可能性もある
富はそういうところがある >>266
屍隷兵の個体成果を出せなかったから買ってくれるところなんてないんじゃない
人一体丸々確保なんてドラゴンだからこそ島丸ごと制圧なんてできていたわけで、
ドラゴン勢力としては竜牙兵の上位バージョンくらいの位置でも良しだけど
他勢力へそこまで労力をかけて欲しがる成果(売り込み)が出来ていない ドラゴンは利己的な奴らだと思いってたけど、自分が死を逃れられないならせめて仲間を延命するために特攻かますぐらい仲間意識があるのがわかったので
それも成果が出ないとなると、生き残りが全員自分たちのグラビティチェインを全部捧げて無理やりゲート拡張してもっとヤバいのを招く可能性はあるかもな
ゲート破壊が現実的じゃない戦力差は保てているがそれも現戦力が病死しなければの話だし、自分たちが全滅すれば新たに通れるようになる超強力な奴らが定命化感染するリスクが減るかもしれないし
攻性植物は、現在のバナナガールが次の攻勢に向けた下準備その1な気がするから、まだ大々的な動きはなさそう 銀雨のデッドエンドデッド……<PCが知らない間に死に絶えてた新ジョブ 気になる依頼があって参加したけど、遅刻依頼がある時って返却まで待機してた方が良いのかな?
2〜3日 くらいなら良いけど1週間以上になると別依頼に行きたくなる >>272
やや難とか普通でも宿敵決着戦(怒涛のダモクレス軍団戦みたいな)でなければ入っちゃっていいと思うよ
仮に遅刻重傷で抜ける場合でも、怒る人はそんなにいないと思う トップにランダム表示されるしてみたピンは、キャラやイラマスが確認できないのが不便だな >>274
だなぁ。
イラスト可愛いから自分もこの絵師さんに頼んでみようかなって思ってもすぐに見つけられんしね。
クリックでアトリエへ飛べる機能あればいいのに。 確かに、タイトルとかにリンク付けてくれたらいいのにな
自分はタイトルを検索して探してるよ >>268
つ ttp://tw5.jp/html/world/story/st_ninrev.html
>>274-276
右クリック→画像だけを表示→アドレス欄からPCIDを抜き出してそのPCのステ欄に飛ぶ→画像一覧で確認 すごく苦し紛れだな……一応確認できるのか
公式でリンクしてくれよぉ、南瓜は出来るじゃねぇか 普通の朝更新か
依頼盛りだくさんだし、少なくとも週末まではこのままかな 忍者依頼で良い感じの情報収集が来たら進展するかもな 今週末にはカンスト解除がくる可能性もあるし
それまではのんびり待つか うーん団長の言動にだんだん嫌気が差してきたから旅団を抜けたいんだけど
旅団結成時からいるしイベシナいったりピンもつくってたりで抜けづらい そういう時は「見聞を広めにゆく」って事にするんだよ その魔法は他で活動してると反動で自爆するので注意しろ! >>282
抜けてしまえば接点ほとんどなくなるわけだから、思い切って抜けていいと思う
依頼で再会したとしても久しぶり〜って挨拶の時だけやって、後は事務的に相談するだけだからおk
こじれる前に抜けてしまった方が、後々明確に何か嫌なことが起きてから抜けるよりずっといいぞ
たぶんその状態から良い方向には変わらないと思う 逆に団長はすごく好きなのに他の発言多い団員がみんな空気読めなくて話が合わなくて
抜けるか居続けるかで迷ってる俺はどうしたらいいんだ
団長がいる他の旅団に入るしかないのか 書きこみ頻度だんだん減らして他の旅団の書き込み頻度増やしてみるとかは?
その状態で抜けてしまえば、メイン旅団がそっちにいったんだなと思われて
あまり波風立たないと思うし >>287
団長がいる他の旅団にしとけ
団長がいくら出来た人間でも、他がKYで居心地悪いなんてのは少なくない
そんなKYの割合が多いなら目に付かない環境に移った方が精神衛生上いいぞ またしてもユミル暴走か……
暴走した人既にLV50で経験値目的じゃなくまさにそこに行ったのに
どんだけ強いのよ、ユミル ユミルは弱点もあるけど元のミッション状態でも強いのがミッション破壊で強化型になってミッション以上に当てにくい(多分)
行動がドレインと自己回復なんで動けば大幅に回復する
この二点が時間制限のあるミッション破壊と相性悪い感じ ディフェンダーも一撃で戦闘不能になってるね
時間かけるとピンピンのおかわりが来るのも嫌すぎる 上限レベルがある程度上がって、一定以上の火力を確保出来るようになるまでは
素直に難易度が低い所を堅実に制圧した方が良さげだな
まあ暴走狙いとかはそんな事気にしないんだろうが 流石にそれは……
ミッション依頼って入ってからじゃないと行き先決められないんだが ユルユルの暴走条件だからそう思う人も出るのはしゃーない
しかし相変わらずバ火力だなユミルの子は というかデータ的に強い相手って氷使わないときついんだよな
ダメージ効率と倒すまでのターン数が全然違う
……今回ほんと氷だけやたら強い >>297
スナからの足止めも必須だね。
あとはある程度BS貯まってからのジグザグ。
毒とか催眠は相変わらず微妙。 毒は効果が弱すぎるし催眠は発動率が低すぎるのが難点よね
あと石化も名前の割に弱い まず命中させるために「足止め」、その次に「氷」は鉄板だよな。
回復あると「氷」によるダメージが一気に回復されてちょっと絶望的な気分になるけどw うん、足止めとかと、氷と、ヒールある相手ならアンチヒールも
これで強敵相手の重傷率とか目に見えて違う
武器封じとかプレッシャーとかもあった方がいいのはいいんだろうがあんまり実感できないんだよなあ 初心者なのでよく解らないのですが…リプレイ返却が遅延中に次の依頼に受かってしまったらマナー違反になるのでしょうか?
意見を頂けると助かります。 >>302
遅延はユーザー側でどうにも出来ないのでマナー違反にはならないよ イマジネイターがさらっとヘリポートにいるね
王子と同じく汎用なのね
超会議で罰を与えるとか息巻いてた人憤死しないかな >>302
マナー違反にはならないと思うよ
ただし相談中に返却されて、重傷だった場合には速やかに申告するべきだね 出来れば4、5日待ってからの方が、人に説明する時「遅刻中でいつ返って来るから分からないので…」って言葉に説得力が付くと思う 予約定員割れしてる今の状況で
マナー違反もクソもないだろ そもそも梯子がマナー違反って発想自体古いよな
(やや難や宿敵依頼など、重傷確率が高い依頼参加時を除く) 前提はマナーってよりリスク管理の範疇だと思う
そのリスクが主に他人に降りかかるからなるべく避けるべきなわけで
普通依頼での重傷が滅多に無いから舐めプ気味に梯子が流行ってるんだよな 最大規模旅団で初心者に対してのマナーを説明するときに
そういう依頼の梯子に関して何か言ってたからそれ関連だろ >>310
そもそもメリットを最大限享受するためのリスク管理だから
舐めプ余裕な現状なら梯子オススメになるのは仕方ない
危険性が少しでもあるから禁止というスタイルはリスク管理とは言わない 重症じゃない自信があるなら気にせず入ればいい
やばそうな気がしてるなら入らなければいい
舐めプしてる人はまあ、うん、まあ
>>301
敵の攻撃力さげるって意味ではパラライズ一強な気がする
いくつか付けてもどうせジャストかクリティカルなんでしょう? って思うくらいプレッシャーの信頼度低いわ 194MSがミコトの二度目の誕生日を初のバースデーイベントと言ってる件 >>312
多少は梯子しないと追いつけないし止めるわけにもいかんわなー そういえば、前上様が言ってたケルベロス化しそうな人を救出する依頼ってまだ出てないよな >>314
まともなMSならともかく194だからな。
またか……って思いしかないわ。 昔1年に2回誕生日イベシナやったNPCもいるからセーフ メインNPCの一人なのに194以外のMSは誰も担当したいって言わなかったのかな……
サイハの佐藤さんと並ぶ不憫な子ミコト…… あの人、OPやシナリオタイトルはまともに見えるんだけどな・・・・ このミッション破壊依頼、ほぼほぼユミル行くよね?
暴走セットする勇気がない人は避けるべき? そもそもユミル行くのか?ミッション破壊なんて毎回入るまで分かんないだろ、前々回のユミルも2月だし
と思ったが、それ以外の残りが難易度最大(80)の屠龍兵団と42の福音の鐘兵団でどっちも成功無しか……
じゃあ難易度的にはあんま変わんねぇか 破壊できそうなのは、やはりユミルか
けど時々、魂の叫びがすげぇ薄い人とか書いてない人とかいるからな
オフでも、熱い内容が良いって言われてたのに 割れるだろうと書いたが
叫びの内容やダイス?運もあったからわからんか
鐘兵団行くのも手か
でもまあこれ以上言うのやめとく ミッション破壊は難易度どころか敵の種類さえ気にせずにとりあえず参加する人もいるからね
俺のことなんだけど 速筆だし数こなすし歴ながいし、企業からは信頼厚いタイプのMSだから任されたんじゃない 普通にイマジネイターが依頼TOPにいるが、これ宿敵だったんだよなあ
宿敵が公式NPC化するなんて贔屓やヤッカミ等々で宿敵システム導入当初は絶対無理だと思ってたわ
未来ってのは分からないものだな 宿敵採用も現在は2パターンあって
1つはストーリー的にはそこまで目立てないがPCとの関係がしっかり描写されるタイプ
もう1つはPCとの関係性がないキミの考えた敵キャラタイプ
こっちはうまく行けばストーリーで大きく取り上げられたりするので上手く住み分けできている感 前者は一回きりの出番でも関係描写をやってくれるから満足度高いんだよね
後者もキン肉マン応募的な感じで面白いし
上手く回ったなあと思う >>322
流石に「富が設定した世界観をガン無視した人格崩壊と、衣食住の人権侵害レベルの不幸、触手ネタ好きMSに釜掘られる寸前」と、
「動かない方が良い」とまで言われた佐藤さんに比べりゃ、ミコトはキャラ崩壊してないだけ幸せだ
ケルブレで有機MSが公式NPCを担当してなくて本当に良かった アグリムとかホランダとかが宿敵って知ったときは驚いたなあ……全体だったり汎用に関われるって嬉しいだろうな、裏山 忍軍依頼、重傷もちょいちょい出てるみたいだな
噛み合わないと2つ相手しなきゃだから結構危険なのか 作戦練れば「片方に助太刀してから裏切る」連戦系でも「弱ったところを仕留める」漁夫の利系でも重症0あるから普通の中では難しい程度じゃないのかな イマジネイターが汎用ダモクレス依頼の予知してるな
元同族より地球の民を優先って当たり前の仕事なんだけど、ちょっとかわいそうにも思う
ダモクレスからレプリカントって一年くらい移行期間があってそこで整理するイメージだったけど、離反後すぐに対処は大変だね ヘリオライダーは下手なケルベロスよりよっぽど貴重だしなぁ >>338
王子の場合は、元々が部下を持って指揮する立場だったしその辺覚悟完了してたのと「定命化したてのヴァルキュリア達の為にも自分が頑張って支えねば!」って使命感溢れてたから違和感無かったけど、
イマジネイターは心得たばかりで元々お飾り指揮官だったから仕事に慣れるのも大変そうだよね。 汎用ヘリオライダーだから色んなMSに使われて微妙にキャラが変わってくるのはとりあえず横に置いて
TOPに立った時とかにもあった自分に向けてくれた言葉、歌、想い、それらを受けて覚悟を決めたって事なんでしょう
もうダモクレスはどうでもいい、とは多分間違っても思ってない、かつての同胞に死を届ける事に同胞たちが持たない「心」が傷を負いつつ
大切だと思えた地球と地球の人々の為にオーダーを果たす、みたいな? もうちょい正確にすると、想いを受けて地球と共に生きる決意を持って目が覚めて
ダモクレスとしての力を失った一般人となった所にヘリオンがやってきて、戦う力を失った自分にもまだできる事があって
それは同胞の命を奪う事になるのだけれど、でも、それでも……って感じ?
まぁ、PCが関わる本筋と絡むならともかく、そうじゃないNPCのそういうストーリーをあんまり深くしつこくやっても意味がないし
「自分は定命化したからもうダモクレスなんてどうでもいいですー♪」などと考えるキャラではないってことぐらいは普通の理解力あるPLなら今までの描写で十分わかるわけだしな あいつ
NPCの事になると早口になるの気持ち悪いな! >>342
今回の依頼でも、イマジネイターは最後上手く言葉に出来てないものね
いじらしいわ これらの結果は全てイマジネイターが可愛いから起こった結果なんだよな
見た目と性格がミコトちゃんだったらこうはなっていないだろうと考えるとほんと絵師選びが重要 マザーアイリスが仲間になりたそうにこちらをみている
だった場合はこうはならなかったな! 過去作のスレからずっと、「美少女だから仲良くしようとするんだろ!」って主張する人は多いが、
実際は「わずかでも素振りがあればその他の要素は全て無視して仲良くしようとする」が正しい アリアンナはどうなってるんだろうな
事後行動で出してる人多いけど悉くスカってるんだろうか >>345
>>346
っ【ザイフリート王子】
そろそろその、「美少女NPCだから妄想」から卒業しようぜ 下手すると確率的にはイマジネーターより低いよな、王子って
出現したが倒せず、かつ戦場の制圧だけしたんだっけか? 言うて王子もイグニスみたいな性格だったら仲間にしようと思わなかっただろうし
見た目と中身やろ、大事なのは 王子が未来予知しちゃったクソデブで配下の美少女ヴァルキュリアを消耗品扱いしてたら殺したろ
見た目と中身だな >>350
王子は本来最初の戦争で死ぬか暗殺される予定だったからな。
王子「だけが」あの戦場で生き延びるってミラクルの結果だしw 王子は本当良い感じのNPCになったよな
うちの子にヴァルキュリアが居るけど、未だに忠誠みたいなもんを誓ってるわ タイチョーの功績もでかいよな、漢字読めない頭悪そうなキャラ疑惑でつかみはバッチリだった
そんな中のミラクル生存だからそりゃ涌くよ 王子カリスマあるもの
今後王子守る依頼あったら躊躇なく運命砲ぶっこむくらい好感度高いわ ジェントルオークが出た時にも、もしかしたら説得できるかもって考えた奴はそこそこいたはず
見た目もだが結局は中身が重要 ヘリオライダーなった後のヴァルキュリアNPCとの雰囲気もよかったしな、王子
なにこの父娘って感じで 王子の素顔は絶対星矢のアイオリア顔だよ
間違いない アイオリアとか言われてもな
車田キャラってみんな同じような顔じゃん 俺は王子はきっと火消しの風さんみたいな顔だと思ってる で、出た〜!王子実は男装のオニャノコ説いまだに諦めきれない奴〜
わ た し で す 青い目に兜とったらファッサアアァって腰までの金髪長髪の可能性 >>352
過去作の話だがクッソ目付き悪くてトラブルばかり起こすじいさんNPCでも人気出るのだぜ
見た目が可愛いとか美形だとかが全く影響しないとは思わないがそれよりは面白かったり、憎めなかったりいいやつだったりという中身の影響が強いと思う エンブレのハンクス長老は正直言ってエンブレNPCの中でもトップクラスのインパクト
確かに悪人面だし為政者としての手腕もどうかってレベルだが
一貫してエンドブレイカー様至上主義の下に行動していて何一つブレがない
その反面あのかわいいゼファーはどうしてああなった イラスト可愛くても中身が過激派テロリストじゃないっすかやだー! アニメや漫画だと自分が実害うけないから多少性格がクソでも見た目が良ければカバーできるが
PBWだと実害をもろに受けるので性格が悪いとどれだけ可愛くても嫌われる でもホワイトメロウを仲間にしようとして未だに雲隠れしてるのは、あれは可愛くなかったらそんな気も起きなかったんじゃない? >>371
仲間になる素振りすら見せなかった敵を仲間にできるわけがないじゃないか >>373
やったこともだいぶ下種かったしな
さすがにアイツが仲間になる可能性見せても納得しない層が結構いるんじゃないか イマジネーターは宿敵主との関わりが非常に薄い「俺の考えた敵」タイプだからNPC化出来たんだと思うけどな
ホワイトメロウは宿敵主の思い入れ強すぎてNPC化はやらない気がする ホワイトメロウは宿敵主との元々の接点はなかったはず 何枚もイラスト作ってるしsns見てると思い入れ強いのわかる
イマジネーターは名前さえ付けてなかったらしい ホワイトメロウに関しては、そもそも仲間にしようとしていた事実を知らない人が大半だから
騒がれてないと言うのも有るだろう
敵指揮官・リアイベボスレベルと、連作とはいえ通常依頼レベルじゃ注目度が違う 今まで仲間にしようって動きが見られたのって
・最初の戦争時の操られてたっぽいヴァルキュリア
・王子
・ローカストのアリア一派
・イマジネイター
こんなもんじゃない? ヴァナディースは、単に殺さないと目的達せなかっただけで別に敵じゃない
王子も仲間にしようと言う段階ではすでにエインヘリアルから放逐されてたし、
ヴァルキュリアは仲間にしようと言うよりは洗脳解こうと言う方がメインだったのでちょっと違う感じがする
その中で、敵を仲間にしようとした、と言う条件に当てはまるのはアリアンナとイマジネイターだけじゃないかなぁ クワガタさん一派の時も仲間に引きこもうとしてた人はそれなりに見た記憶 阿修羅クワガタさんは見た目はともかく中身で好む人が多かった好例だな 好む人は多かったけど、人となり的に仲間は無理だろうなってどこかで分かってたから、そこまで熱心な行動にならなかったんだと思う
アリアンナの方は正直今でも目はあると思う GWオフでローカストはそろそろ(定命化リミット的に)どうなんだろうねぇ〜的なリアクションしてたから
ひっそりと滅びるのでなければそろそろ、それこそ早ければ今日にでも動きがあるかもね 何故かフェアリー型に超進化しちゃうかもな
もともとがただのイナゴから作り替えられた生命体だから 滅んだと思われたローカストの体に寄生した生物がーって展開も
アルミニウム生命体が既にこっち側の武器になっちゃってるから無理か
関係ないけど>>337や>>395のワッチョイが昨日目にした時から団子に空目って…… 中身が上様な探偵小学生能力者が「虫だいちゅき」って言ってたのは何年前だっけ・・・・ カンスト人数的にも上限解放は今日あるかなと思ってたがそんなことなかった
新ミッションの完成でも遅れてんのかね ケルブレの上限解放って歴代でも早いよな?
昔はカンストとかそんなに見なかった様な気がしたが…… 正直もうちょっと遅い方がいいんだけど、早い方が求められてんのかな
経験値だけが目当てで依頼の相談に顔を出さない人が多いと楽しみが減るんだよね 100前後で終了だからこのペースだと2年後には終わってしまう……! そんなに急いでない俺でもカンストだからなあ
経験値だけってことはないけど、汎用依頼に出て経験値貰えない状態ってのはやっぱりちょっとしょんぼりするかも
カンストが多いのは今までに比べて、経験値ファーストキャラが多い=単純に中の人が多いんだと思う 正直いまのペースで上限解放してると
ご新規さんがいつまでたっても追いつけなくて
そのうち投げかねないから
もっとゆっくりでいいと思う でもゲームを回せるのはカンスト組の力が大きいだろ
金を落とすかわからん新規より金落とすカンスト組を多少優先するのは仕方ないんでは 金払ってんだから優遇しろ理論は行き過ぎるとただのクレーマーだから気をつけろよ カンスト組はサブ育てれば良いんだから新規のメインが追いつけるまで待ったほうが良いだろ ぶっちゃけて会社的にも機会の損失が発生していることになるから、普通に来週にはカンスト解除するでしょ
2nd作って待てじゃそれこそお客さんが逃げちまうよ >>408
それをオフ会で進言されて本当にカンストペース落としたら
途端に過疎が加速したサイハという前例があるからな ライトユーザーに合わせても
ヘビーユーザーになるわけじゃないしな >>410
優遇じゃなくて優先
富だって慈善事業じゃない それを考えると運命砲は良いシステムだよな
依頼に積極的に参加していれば、好みの依頼の時にぶっ飛ばして参加出来る確率を上げる事が出来るし
過去作で酷い時だと数か月、下手すれば一年以上依頼参加せず財産捨てて赤貧生活レベルまで下げないと参加出来ない依頼なんかもあったからな ローカストがケルベロスになったら、種族グラビティとかどうするんだろ?
虫って言っても幅広いから、それらで共通にできそうな攻撃を3つにまとめられるか心配。
牙や口吻を敵に突き立てるくらいしか浮かばんなあ。
翅はある種とない種があるし、毒出したり糸出したりも虫の種類によりけりってなりそうだし。
それとも、定命化したら、いろいろな虫の因子を引き出せるようになったり出来るんかなあ? >>416
運命砲のいい所はきちんと動いているPLが情勢に関わりやすい所
優先度システムの頃はやや難優先の条件だけ満たした見るからに待機用のキャラがこぞって予約しにきたりとかザラだったしな
結果的にアクティブな奴が関われなくて、いかにもなキープ要員が受かるとかよくあった 昆虫人間は生理的レベルで気持ち悪がる層も確実にいるから
五体満足な人間+蝶羽レベルで落ち着くと思うぞ
クワガタさんレベルでも個人的には下手なエロより苦手 >>419
もしくはドラゴニアンみたいに、完全な人間体と羽とか触覚だけ出せる半変身、
仮面ライダー的な戦闘形態にそれぞれ任意に変身出来るみたいな感じかな。 触覚も無理だわ俺
蝶の羽もファンタジックならまだいいけどリアルなアゲハチョウの模様とか来たらヤバイ 絵師も昆虫NGの人いるしな
Gだけじゃなくて蝶なんかもダメとか 芋虫以外は平気だけど芋虫だけはマジで無理
芋虫感あふれるクリーチャー的なローカストが出てきて、不意打ちで見ちゃった日には泡吹いて倒れる 芋虫はやめろぉぉぉぉ!!
俺も芋虫毛虫以外は割と大丈夫な派だがそれはマジ勘弁
やっぱ妖精の羽かライダーがギリギリなんかね
銀雨の土蜘蛛みたいなの作りたいんだが 銀雨は体内に蟲飼ったり、巨大蜘蛛連れたり、蟲成分たっぷりだったな >>417
ローカストの種族グラっぽいのは過去シナリオ見ればなんとなくわかる 定命化の過程で人間と生殖行為に励める形状になるから安心しろよ >>429
しかも体内で蟲が蠢く感触が気持ちよくなるように変化してしまっているというね
>>431
虫×人というジャンルが世の中にはあるからなぁ……人って業が深いわ あえて他人が嫌がるような容姿にする人ってたまにいるからな
ローカスト自体は仲間になってほしいけど、虫PCは嫌だというジレンマ 昆虫なら幾分マシになるけど虫ってくくりだとアレとかアレがキモイ
ケルベロ化したらライダーマンくらいの変化に抑えて常にヘルメット被ってますとかでいい…… ほぼ人間で触覚や羽程度にしときゃいいんじゃねーの
複眼はアウトとかでさ ローカストは新種族じゃなくてオウガメタルみたいに意思のある武器になると見た >>436
つまりアレか……仮面ライドなベルトか。 触覚でも絶対にマイマイガとかのふさふさしたの生やす奴でるだろ
マクロスデルタの△やハート形みたいなやつなら構わんが
昆虫人間ローカストなら滅んでくれ ローカストはトランプのカードに封印しようぜ!
ファイア ドロップ ジェミニ!! 虫が生理的に苦手という人がいるのは理解するけど、今の流れは流石に狭量すぎない? 沖縄生放送でも虫男虫娘願望派と生理的に無理派で争ってたから多少はね? 表現規制と同じで嫌なものは嫌って反発あるもんだからしょうがない ローカストは鯖になって欲しかった
定命化待ちな時点でかなり人としての扱いになってると思うから無理目だと思うし、虫嫌いな人にはプレイアブル化だけで駄目だろうけども
デフォルメ効いた虫引き連れたらたのしかろうなってかつて思ってた 王子と同じようにアリオス、アリア、アリアンナがNPC化してローカスト自体はPC化しないくらいが丁度いいかもしれない 鯖は悪くないかもな
まああってNPCがいいとこだろうなぁ まぁ、アリアンナ自身は、ローカストが種として何もかも終わってしまった後(故郷に帰れない、現地に居続ければ死ぬか発狂確定、常に飢餓状態、神と仰いだ存在も既に亡くしかもそいつから単なる虫けら扱いでしかなかった)に生まれた子だし
その誕生に用いられたグラビティチェインの大体もクワガタ兄貴がダモクレスから奪ったものだし
あんまり不幸な結末に放ってほしくはないが……どうなるかねぇ…… >>446
一番きれいな形は、アリアンナを通じてローカスト全体に定命化による体質変化が起きた、
もしくはアポロン死亡で種全体が変質して、羽根とか生えてる程度の人間型に変身、地球環境に対応出来るようになって地球人と交じって細々と生きていきます……
的な結末かなぁ。 >>447
で、NPC化なら落とし所として悪くない、虫が嫌いって人もまぁしょうがないとは思うし 依頼の予約空きも多くなってきたね
そろそろ大きな動きが欲しいな 来週のどこかの更新では流石に動きあるだろうから待たれよ トップがアホロンとか母星の枯渇って差はあるものの基本的な価値観(同胞愛とか信義とか)は近しい気がするし、絶滅は避けたいんだけど
既に母星がないからアリアンナ一家だけが王子みたいに常命化したとしても絶滅同然なんだよな
結婚してローカスト系が生まれたとしてもそんな一気に増えるわけでなし あいつらコギト玉も全部持ち込んでなかったっけ?
戦争中に孵化しなかったやつも含めれば多少は数いそう 蚕みたいに繁殖させればいいんだよ(マジキチスマイル) アリアンナは突然出て来てなんでアリアからあんな娘が生まれるのか謎過ぎてどうも好きになれないんだよなぁ ちょっと待った
いま、>>454がTOP登場のヒントを出した アリ王国の女王でアンナのママじゃなかったっけ
パパはアリオスだった?絵面は虫嫌で覚えてないんだけど アリアはずっとローカストゲートを守っていた蟻の女王だね
多分ローカストの中では一番地球に長く居たんじゃなかろうか
六花の女王もグラビティ・チェインに適合してたわけだし、
アリアも適合の影響受けて生まれたのがアリアンナなら納得できるわ 適合したっていうよりは、集めたグラビティチェインを溜めこまずにポンポン産んでたから
定命化の影響がほぼ無かったってだけじゃなかったか。 でも個人の宿敵なんだろう?赤の他人が妄想で何をさせたいんだ 妄想というか宿敵×宿敵の絡みが欲しいなぁ
そういう意味ではダモクレス軍団はなかなか良かったからこれからも期待したい 逆に、アリアからポンポン生まれてた中にたまたま居た地球に適合した変異個体とか?
進化論とかで割とある 宿敵同士の会話いいよね
クワガタさんとアリオスの会話とか、キングとマザーの会話とか良い感じ
もっと予兆ばんばんやって欲しい やり過ぎたら戦争の気配が感じれなくて休み申請出来ないから勘弁してほしい 何処とは言わんけど
種族特徴くらい理解してからイラスト頼めよ >>470
螺旋忍軍の宿敵普通に人間っぽいやつで頼んですまんな とりあえず、◆ドワーフは10歳ぐらいまでしか肉体的に成長できませんが、
どう見ても15〜16歳だよなぁという10歳は、いてもおかしくないかもしれません。
って言われていても、どう見ても成人してるだろっていう感じの奴が多いのはどうかと思わないでもない。 ドワーフじゃないのにロリババアな奴も気になるけどな 性別詐欺すまんな
過去作がマッチョと可愛い子ばっかりで、男の娘1度やってみたかったんだ 男の娘よりちゃんと男だってわかるけど美人とかかっこいいのほうが魅力ある つまりアリアとやらはイマジネーターの二番煎じを狙ってる訳だ >>471
そんくらいなら大丈夫なんだよ。螺旋忍軍大戦のリーマン忍者好きよ俺 螺旋忍軍はどんな格好してても変化術と主張できるから便利
ナメクジ螺旋忍軍もいたし 無理やりジジイ顔ドワーフを見ると「ロリショタ容姿なのでつけヒゲで云々」て公式発言が空しいな >>478
順番的に言えば、アリアの方が先だろうから、2番煎じが先に成果あげちゃった感じかな >>481
成長しない、とはあるけれど老化しないかどうかは明言されてないんだよ実は >>483
リアルにそういう難病あるからナシなんじゃないか
常人の五倍の早さで老化していって15歳くらいで寿命がくるってやつ
ドワーフは赤ん坊で生まれて人間年齢10歳前後の容姿まで成長して
そのままの姿形で80年前後で寿命がいいな このごろレベル10のキャラを良く見かけるが新規だろうか
だとしたら嬉しいな でも実際新規をちらほら見かける気がする
他社のゲームが大爆死でもしたのだろうか ケルブレが始まったころに自爆してお通夜になってた他社ゲーが2、3個あったような 2月に始まったばかりのヒロウタが絶賛大変な事になってるよ カンストもう323人だからな
依頼出たい層が待ちきれず作ったのかもしれん 4/14に前回の上限解放があって、昨日までで38日経過している
今まで一番上限解放までの日数があったのはLv26(2/26〜4/5)とLv34(7/9-8/17)の40日
早けりゃ月曜に、遅くても今週には解放はくるやろと思ってんだがさすがに そう思っていた人たちがもりもり経験値をだぶらせてる >>493
遅くても金曜夜には確実に開放くるな。
多分今日(月曜)じゃないかな? 予約無しで依頼に入って浮いた分の☆はMSと富のどっちが収入減になってたりするんかな?
8人全員が予約無しだと4000円減ると考えると中々じゃないかな 両方の減収じゃないのか
絵師は自分で値上げできるけどマスターは値上げ無いし
イベシナ人数少なくても文字数変わらないし(季節イベント除く)
お気にのマスターには少しでも気分良く書いて欲しいよな >>497
サイハの方だと更に参加者4人で出発が定常化してるから、色々採算取れてないなとは感じる。 一本数千円で書いてるらしいし富側の負担を多くしてるんじゃないかな 負担って言うかまあ予約一人につきそもそも取り分がいくらなのかって話よな
予約埋まらないなら参加人数制限4人くらいにして各々濃く書いてもらえる割高なシナリオとか作ればいいっていうの安易なんかね 何年か前にどこかのライター求人サイトで
一本4000円程度と書いてあった気がする
8人予約ありで4000円なら4人で単純計算2000円(文字数変更なし)?
描写人数少なくて文字数同じなら濃く書くこともできるだろうが、身入りが減るなら損した気分になるだろうな
掛け持ちしてるマスターばかりじゃないしな… リプレイがガチでつまらん
提出したプレイングくっつけて編集するのがリプレイなのか?
マスター側でプラスαな要素を入れてくれないと
金払う意味がないと思うのだが
メインの課金コンテンツなんだから
富も指導するなりしてもうちょと品質を上げろと思う
中学生の作文じゃないんだからさ >>503
MSにもよる
「提出したプレイングをコピペ」程度のMSもいれば
「MSなりにプレイングを参考に入れていない描写も入れてくれる」MSもいる
あとルール把握してないMSもいるからピンキリ 過去作で近単ヒールでとどめの一撃を書いたMSとかなぁ……。 情景描写やら濃いMSに信者がいる一方で、ねっとり気持ち悪いと嫌う奴もいる
コピペでこれで金取るのかってMSもキャラ崩壊していなければ経験値同じだから別にいいって奴もいる
住み分け大事だし、合わないと思ったら勉強代と思って他のMSに行けばいいだけ
文体には書き手の個性と読み手の好き好きがあるから一概に良い悪いはない 総ポイント数を納品数で割って端数を切捨てた値が4以下のMSはハイスピード経験値稼ぎマシンだと思ったほうがいい
194とか有機とか卑小とかダメなほうの木冬とか いまだに闘技場のAI設定がよくわからん
エンブレのは思った通りに動いてくれたんだが、
ケルブレのは中々思い通りに動いてくれない >>503
パフォにアドリブ可ってちゃんと書いてないとかそーいうオチがありそう 初めて入るMSのときって一本二本リプレイみてから入るようにしてる
入ってみないとわからない事もあるけど読みづらいとか方向性が合わない人は避けやすい
(入って合わなかった人がいないわけではない) パフォにアドリブ可ってなんだそれ?普通は要るの?
パフォはうちのこがどんなこでどういう活躍させてほしいか書くので字数足らんわ、400文字欲しいし
アドリブ可とか書いたことはないけどコピペリプレイなんか一回も貰ったことないぞ
台詞の羅列ばっか書いてるんじゃないだろうな みんな割とパフォーマンスに「アドリブ可」って書いてたりすんの?
俺も書いているし、MSは結構「こう来たか!」って感じの描写してくれること多くて満足してんだけど
そうか、「アドリブ可」って書いてるの俺だけじゃなかったんだな 社交的キャラじゃないけど、他キャラとの会話アドリブ歓迎って書くよ
どんなこと喋るのか見たいしな
一言一句自分の考えたセリフ崩されたくない人もいるから人それぞれと思うが アドリブ可って書いたことないけど、
オリグラやオリ装備やステシの記載からアドリブ行動してくれるMSさんのとこによく入ってるな アドリブ可 絡みOKて書いてもコピペMSはコピペしかしない
色々ステシからも拾ってくれるMSはアドリブ可とか書かなくてもやってくれる その辺りもMSによるって話だし、リプ読むだけじゃ分からない部分だから
実際に参加してみて自分に合うMS探すしかないよねぇ
自分がいつも参加してるMSさんは特別指定しなくてもアドリブ入れてくれるし他のキャラと絡めてくれるから
やりたいことと依頼中に言えそうなセリフいくつか入れてるだけかな
そのセリフをそこでそんな形でぶっ込んでくるのかーとその意外性と巧みな展開を毎度楽しみにしてる 同じMSに何回か入ってるとキャラ掴んでくれるのは依頼の醍醐味 最新ダンジョンがいつの間にか95000達成しそう
随分とペース落ちたな まあサブだしなあ 予兆キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
これは新武器も来るな!!! ん?これ血族、とやらが俺らが知ってる奴の中にいるって事か? 螺旋帝の血族「亜紗斬」&「緋紗雨」
〜東京都高層ビル街(高速移動中)〜
「充分な数の忍軍が出揃ったと言えましょう。緋紗雨(ひさめ)様の目論見どおりですね」
「だが亜紗斬(あさぎり)よ、あの『偽物』に立ち向かうには、まだ足りぬ……!
そして、地球人でさえ名を知るような明らかな偽物に、血族を名乗られた挙句にそれを否定する事も叶わず、
このような忌み地まで下野を強いられるなど……屈辱の極みじゃ!」
「螺旋帝の血族とは血の繋がりにあらず、ただ『これを扱える者』の総称なり。
勿論その掟は承知していましたが、まさか、本当に血族以外から現れるとは……」
「確かに奴の言うように、この宇宙に忍者は幾らでも居る。だが奴の企ての先にあるのは『無意味な死の群れ』だ。
決して、螺旋忍軍の栄耀栄華を思った行為にあらず!」
「仰る通りです。では、氏素性を問わず、更に多くの者を『大戦』に呼び込みましょう」 パイルバンカーではなさそうだな
忍者っぽくないからまだだよな… 螺旋帝の血族「イグニス」
〜惑星スパイラス・螺旋大伽藍第百五十六之院〜
スパイラスに籠る特権階級とはいえ、流石は螺旋忍軍。
躊躇なく地の利を捨て、己等が忌み地と呼ぶ場所に飛び込むとはな。
確かにそれは、私の手を逃れるにも、忍軍を束ねるにも、最善の手段のひとつであろう。
権謀術策に長けた螺旋忍軍に対する私の勝機は、やはり単純な火力のみか。
だが既に、必要な物は手に入れた。
これだけは、例えレプリゼンタ・ロキであろうと盗み出せぬ。
私はこれを手土産に、粛々と交渉の準備を進めるのみ。
さてあとは、ケルベロスがどう出るか。
もはや全ての策謀は、地球を中心に回るが必定。
ならば彼らは必ずや、私が予想もしない方法で喰らいついてくるだろう。
未来の絵図面は不明。だが、それで良い。
冥府に財は持ち込めぬ。ならば私は、持てる全てで己が魂を燃やし尽くすまで。
イグニスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>533
>「私はこれで死ぬ。だが、悲しいかな、いずれまた、私はお前達と出会う事となるだろう……その時、『私』は『今の私』ではないが……」
東京防衛戦第7ターンのイグニスさんの言葉をどうぞ。
しかしまあ、東京自爆テロ事件の首謀者だし、そりゃ知っとるやろなぁwww このビジュアル、イグニスさん天に立っちゃうんです? いくら再登場フラグが初めから立っていたと言ってもこの出方は予想外だよなぁ >>537
そうか、全ては鏡花水月が見せた完全催眠w >>権謀術策に長けた螺旋忍軍に対する私の勝機は、やはり単純な火力のみか。
イグニスさん氷属性になっても脳筋自爆イケメンのまんまなの笑うwww
乱暴なくせに謙虚だし、こういうタイプめっちゃ好き! 全種族を経由して最後は最終形態イグニートドラゴンとかになるんやろ知ってる >>542
でも搦め手で来る相手に対して一番効くのは搦め手が間に合わない速度での脳筋突撃だよなぁ。 炎と氷が合わさって最強に見える(極大消滅呪文的発想) 毎回言ってるけど、行きたい場所に行けない方式やめてくれ…… またミッション破壊形式かい
だからこの形式やめろつってんだろ イグニスさんが氷雪系最強になって帰ってくるなんて事後で当てられるわけない 9箇所に21チーム?
どれも最低3チーム以上必要だから、2つは諦めることになるのか。
一つは攻める意味薄い、二つは5チーム以上必要とあるけどさてはて。 新しいミッションは楽勝だな
多少レベル高くても頭数が少ないのはハメ殺しやすい 全体はいる人と面倒な全体を避けて他の依頼にはいる人で、うまく予約がわかれてよいのでは >>555
その他の依頼ほとんど無いけどな
あと今回は特に上限解放と同時なので、「この形式嫌」って奴は入らない代わりに「どこでも良いから経験値貰えれば良い」って奴が
多く集まって、やる気ある人にとっては地獄になりそう サイハの「全体依頼、ESPで一般人無力化の露払い班といいとこ取りボス狩り班とで別れてねー」というのよりはマシ
あっちは露払い班が足りなくて失敗寸前になり、一般人の血で海が赤く染まったり
砲撃で死んだばかりの死体が敵にゾンビにされて船にはいあがる惨事だったぞ ことある毎に「サイハは〜」とか他所のこと言ってる奴ウザい そういえば今回の開放で普通依頼の経験値が1000超えるな >>556
しかもその少ないその他の依頼のうち、4つまでがミッション破壊作戦という罠。
しかし、ミッション破壊でもドラゴンは人気だなあ
ドラゴンじゃない2つは予約0なのに、ドラゴンはあふれてる。 >>567
初心者なんですけど、チュートリアルで特に考えず出撃したら募集停止してる旅団だったので…。 一週間だかで不受理扱いになる筈だから、ほっときなされ
旅団側も「ミッションからの入団届けです」って表示されるんで事情は理解されるから、あんまり気にしないでもいいのよ なるほど、放っておいても問題ないんですね。ありがとうございました。 もう同じことを思いついた人もいるだろうけど
今のうちにダモクレス版イグニスとかビルシャナ版イグニスとかを宿敵として発注しておけば
確実に拾ってもらえるんじゃね? >>573
その手の二番煎じを富はあまり好まないのでどうだろう しかし戦争前でもないのに、連続予兆に全体依頼、そして上限解放とミッション追加
イグニスさんの復活まで入れて
なんだろうね、運営のみなぎるやる気パワーが伝わってくるみたいでなんかすげーな
これだと参加してる方も楽しいわ 各ミッションのラストは
13・16がエインヘリアル、
12・15・17がドラゴンか
14が死神だが…やはり強豪と言えばドラゴン、次点エインヘリアルかな
13-5の破壊にもこれだけ苦労しているうちにどんどん高難易度が増えていく 17−5とかレベル222だし
それよりも上とか単純に5倍以上のレベル差と戦うのは無理があるww LV222のクラッシャーとか今ミッション破壊に行っても一撃で溶かされそう 13-5をそろそろなんとかしてほしい、といったのはどうやら上様の本音だったようだ
ってことはもう陥落確定ってことかな あの「強化版」ってどの程度強化されてるかわからんからなぁ ユミルの子が特別に強化されてるわけではなさそうなんだよね ダイスの出目がアラブってるだけって話じゃなかったかね ミッションはちょくちょく暴走・重傷出てるが
なんか作戦が短期決戦……というか強敵向けに調整されてないところが事故ってる感 ・入るまでどこ行くか分からない
・ベストを尽くしても破壊出来るとは限らない
・心の叫びが必要
って言う依頼形式のせいで、
・やる気ある人が少なく、やる気ない人が入りやすい
・やる気ある人は複数回入らざるを得ないので、心の叫びのネタが尽きる
って感じになってる印象がある
あと、戦艦竜やエクスガンナーは同じ敵と戦う事でノウハウ蓄積されていったけど、
ミッション破壊作戦はそういうの無い感じ ミッション破壊作戦は
同名のデウスエクスが何人もいるって感じに
なってたりするからなぁ... 全員点呼するまで相談不可って悪習だよね
全員参加できてるか確認するためとか言うけど
点呼だけして発言しない奴がたくさんいるから
そんなこと確認しても意味ないし
勝手に相談進むのが不快という理由も
どうせ連投禁止みたいな空気なうえに
そもそも2日目以降は不快じゃないのか疑問
点呼で1日無駄にする悪習をそろそろやめにしたい 点呼があるからこそ顔だし面倒な奴も
早めに顔出す面もあるから
別にあっていいと思うけどね
濃い自己紹介する奴ならキャラの把握にもなってるし
てか、点呼中に相談投げかけてもいいんだぞ?
点呼と同時に、希望ポジションと考えてる作戦提示とか >>593
顔出し面倒な奴は点呼だけ顔出してそのあと出てこないし
点呼と同時に相談内容書いても大抵無視される
濃いキャラ紹介のために他人の時間を浪費するのはもはや犯罪だな >>594
点呼は当確したらその夜には話し合いが開始される依頼が多かったのでモタついて一日無駄にしたことが無いので言える立場じゃないけど…。
他の人の意見を見て曖昧だった自分の意見が明確になって発言できる人も居るんじゃないかな? >>594
多分だけど、それ点呼中に出した話だから無視されてるんじゃなくて
お前の出した内容がトンチンカンで相談するに値しないと思われるだけじゃないかな
なんとなく上から目線の無能臭してるし 『1番、オラトリオで鹵獲×ウイッチドクターの○○・○○だ、よろしく頼むな さっそくですまないが、希望ポジションはCr(移動可)だ』
こんな感じでも別に何も不快感は感じない つーか相談早く終わらせたって出発早まる訳でなし1日ぐらい大丈夫だろ
何を焦ってるんだ
まあ出発まで3日ぐらいの依頼がデフォになりゃ皆急ぎペースに
意識変わると思うが 最終日にチャット状態で練りもせず決まるより、一日前倒しした方が俺は良いわ 俺も最終日24時過ぎまで相談続けるのはゴメンだし、一日でも早く始めたい派だわ。
難易度高くて考える事多い依頼だと半日過ぎて挨拶無ければ簡単な方針とかポジション希望から始めるが、
「まだ最後の一人が顔出してないだろ。それまで待て」とか言い出すやつが時々居てウザい。
一度それのせいで相談が二日ほど遅れて最終日が酷いことになったわ。 つか、点呼が終わる前から相談しはじめても誰も文句言わないのに、何をいってるんだ?と
話し合う要点書き出してポジション宣言、これを全員が出揃う前でもその日の夕方か夜にでも書き込めよ
今までそれやって、卓で文句言われた記憶はないぞ >>600
顔出ししてないのがいるだろって言い出すやつがいるんか……今まであったことなかったわ
でも、来る前に話し合いしておいて意見があったら言ってもらうってのをオブラートに包んで言いながら進めちまえば? >>600 >>601
お互いの経験だけでものを語ってもすれ違うだけだぞ
全員顔出しするまで待ちたい奴もいるし、スムーズに相談を始めたい奴もいる
別に風潮がどうだとか、そんな奴いないとかではない、その時のめぐり合わせ次第でFAだろ >>600
まだ最後の一人がーなんていう奴がいたら絶句するわ
12時間経ったら「24時だから点呼まだだけど始めちゃうか」ってまとめ貼っちゃう人が多いと思う 普通の依頼なら1日くらい待ってもいいんだけどさ
全体依頼で他の依頼と連携する必要がある奴なんかだと、挨拶と同時に相談を進めたいな
今回のなんて早い者勝ちだろ? 点呼ありでもなしでもどうでもいいけど
強要されるとどっちでも不快 >>602
俺も初日0時回ってから、全員揃っていませんがそろそろはじめましょうか
でまだ揃ってないから待ては二回くらい言われたことある
ちょいちょいいるっぽい 点呼は「みんながやっている事を周りに合わせて普通にできる奴か」を判別するために便利だよ
例)
挨拶第一声が「よぉ、俺。よろ。」
→周りに合わせる気がない厄介者
予約締め切りから数時間で全員揃ってないのにまとめ
→卓の流れをコントロールしたがる面倒な奴 レッテル張りは勝手だが、ここで言ったらただの悪口だぞ
お前にとって厄介な奴、お前にとって面倒な奴なだけだろ 均一化とシステム化はルーチンワークを続ける基本ではあるんだろうが
お前金を払ったという意識が本当にあるのか?というぐらいなんも言わん奴は良くいるから
ここの押し合いへし合いくらいは可愛いもんだよ まあ待てよって言い出すのは古参に多い印象
銀雨の頃はむしろそれが正義だった体感で、ちょっと息苦しかった
最近は夜にまとめ始めてもあんまり止められないから嬉しい まとめもurl貼ればいいんだから楽になったよ
まあ俺tw5からプレイ始めたけど うちの息子が初めてのイベピンにそわそわしてて死にそうなんだけど
いつもは何時ぐらいに納品されるの? イベピンとった絵師のページに行ってイベピンの受注状況が1以上だったら絶望するといいよ ウチの旅団に「今回のイベピン4つ全部取れた!」ってはしゃいでるのがいたけど
俺の息子はケルプレになってから一枚も取れてないわ……
そのスピードと財力がうらやましい >>617
0なら上様のチェックが終わったってことかな どうしてイベピンは抽選ではないのだ!?
この新参者に教えてくれぇ! いつくらいまで待てば自分にもイベピン取れるくらい過疎ってくれるかな…… >>629
今の賑わいで考えると
絵師にこだわらないなら中盤辺りから
こだわるなら終盤でも厳しい もともと最初から旗取りがメインだったんだけど、
エンブレの時だけ、該当する戦場に出撃したら抽選権もらえて、
抽選終わって15分後に旗取りって形式だったんだ。
結局これより旗取り形式の方が人気があったらしく、今の形式に戻ったらしい。
戦場指定を廃してどこ選んでも参戦できるようにしたとしても、
抽選終わって定員割れした絵師に「余りもの感」出ちゃってたし、
客に限らず絵師側からもクレーム来たのかもな。 普通に絵師ごとのボタンをクリックした
人中から抽選したらいいのに
予約金先払い形式ならかなり公平になるやろ >>635
たくさん金払えば払うほどピン描いてもらえる確率が増えるんだから
めちゃくちゃ公平やん? ヤフオクみたく入札方式でやればいいんじゃね?
高額入札者がイベピン取れて、富も絵師もニッコニコ >>625 >>631
人気があった、というか抽選形式にしてほしいという要望を出した奴が
結局エンブレで一度も抽選システムを利用しなかったからやめた、というよくわからん理屈で無しになったといっている
多分普通に需要会ったと思うんだがな、抽選システム
不満点として聞くのは、抽選申し込むフォームがちょっとわかりづらくてする気が無いのにしちまって☆払わされたって話ぐらいだったし >>625 >>631
人気があった、というか抽選形式にしてほしいという要望を出した奴が
結局エンブレで一度も抽選システムを利用しなかったからやめた、というよくわからん理屈で無しになったといっている
多分普通に需要会ったと思うんだがな、抽選システム
不満点として聞くのは、抽選申し込むフォームがちょっとわかりづらくてする気が無いのにしちまって☆払わされたって話ぐらいだったし 大量複垢抽選されるからだろう
悪意全開で考えるなら 一度当選したら次の抽選では優先度下がるとかすれば平等だし申し込みが少なくても対応できると思うがなぁ 抽選形式にする事で生じる「富の」メリットが一切なく、それでいてデメリットはある時点で駄目でしょ
客と富がwin-winになるような新システム考えなくちゃ ごめん、流れ切っていいか?
そろそろ依頼をやろうと思ってリプレイ漁ってたんだが
オーク依頼って、全部18禁なん?
描写やばすぎるマスターの方が多すぎてちょっと怖いんだが
OPだけ見たら豚糞野郎軍団を相手に無双しますみたいなもんだと思ってたら…… 640も言ってるけど、予約抽選は同じPLが何枚も持ってく可能性があるからなぁ
オーク依頼はMSと参加者次第、としか
やばいことになってるのは、8割はパフォーマンスでえげつないこと書いてるだけだから心配しなくても大丈夫さ! 他所はともかく、ケルブレのオークは18禁やりたいPL御用達なので、別の敵を探すのを強くオススメする
あと、18禁がダメなら有機MSのビルシャナもときどきヤバいから近づかない方が良い ほとんどの場合、描写がやばすぎることになってるのは本人希望なので問題ない あざっす
他に雑多な敵をボッコできる依頼が出たら参加させるわ
……これさ、リプレイ見てない奴が参加したら核地雷じゃね? >>643
いや、本来はどんなリプレイも全年齢だけどな
上で書いている人がいるが、参加者がプレイングやパフォでノリノリでやっているのと、一部のMSがノリノリで書いているだけ
オーク依頼でも女PCが囮になって捕まってちょっとあぶないかも、ぐらいで仲間が助けに入るようなリプレイも沢山ある、エロ豚を成敗って感じの無双系もね
結局はPLのプレパフォとMSの性質次第だよ オーク依頼でカッコよくキメてる人もいるから、本当にPLとMS次第 あぁ、全年齢といったが、それは直接的な表現が……ってだけの話で
過去作から文章でなら一般人が乱交サバトに巻き込まれてエログロな目にあったり(逆レイプの末にえっちなのうみそおいしいです)
異種族の奴隷的な立場に堕とされて性奴隷的な事もされてたんだろうなーってシチュの一般人を助けたりなんてのはあるけどな >>650
一瞬、男の頭にストローぶっ刺して脳みそ吸ってるサキュバスの女を想像してしまった
PBWってそんなもんなん? 大体ダークなん? 俺はギャグがやりたい、私はシリアスが、僕はホラー!
な感じで、ジャンルごった煮状態なのよ
なのでシリアス方面が進むと、ダークできっつい描写があったりとかもある
リプレイ見てない奴〜は、エロ系はオープニングでそれとなくエロ系だよって漂わせてね?
そうじゃなくても文章的な好みとかもあるから、リプレイは確認するのを勧めるけども >>651
いいイメージだ、だが『彼女』は直食いの方がお好きだった
ttp://t-walker.jp/sr/html/secret/main_s_080917_yuriyuri.htm
はっきりいってジャンルによるとしか言えないと思うぜ
のほほんとしている世界観なら始終のほほんだろうし、ただ少ない客を出来るだけ引き留めるためには色んな味を見せないといけない部分はあるだろう
それはそれとして、富のPBWは基本的に人々を守って害する敵と戦うシチュばかりだから、人々を害する方法の中にはそりゃエグいのもありますわってことだね すまん、これ始めたばっかだから全然分からず半分てんぱってたわ
世界を守る為ならグロの中エロの中ガチの中って奴か
しばらくリプレイとかプレイングとか見て、旅団の人とかに相談して頑張ってみます
ありがとうございました >>654
ご新規さんだったか
まぁ、この世界は敵の襲撃を未来予知できる仲間がいるから
街中で無残な大量虐殺や、おぞましい触手凌辱が起きるのを『未然に』防げってシチュが多いし
(敵が予知通りの場所に現れるために被害予定の人達を事前に逃がせないけれど)
お前さんのキャラや一緒に依頼で戦うキャラがちゃんと動けばエロもグロもあんまりなく終われるはずだし、色々読んで慣れたらよかったら気楽に依頼に参加してみてよ 言っちゃえば客商売だから、様々な客のニーズに合った商品展開をしてるだけだと捉えればいい。
全部読んで全部の事件把握して……て遊び方をしたい人じゃない限り、
自分の好みに合ったシナリオに参加したり、絵を頼めばいいのよ とは言え、シリアスでカッコいいリプレイが書きたいMSや、そういうリプレイを書いて欲しいPLは、だいたい最初からオークやビルシャナには目もくれないよな しかし、こうしてドン退きする新規もいるんだから限度を考えた方がいいんじゃないかとは思う
運営含めてな >>658
同意するが、世間が規制自粛でどんどんがんじ絡めになってるからせめてゲームの中でくらい思いっきりやりたいという気持ちもわかるからなんともいえない >>659
俺も、勿論エロスは大好きなんだけどな
一線を越えないギリギリではダメなのか?と思う
富のエロスは少年ジャンプレベルというのが立て前なんだっけ >>660
ほぼほぼ少年ジャンプレベルだろ?(ToLOVEるやBASTARD!!等を横目に) オーク系だと一部のMSで女PCの体から触手を引き抜くとか
体の中に欲望を注ぎ込まれるだとかあるんで、青年誌レベルのはあるかもしれん、全てがそうだという話ではない そもそもオークなんてどう考えてもエロい方向の敵なのになぜ「雑多な敵をボッコできる依頼」だと思ったのか
そういう需要は竜牙兵とかでしょ オーク依頼は雑多な敵をボッコする依頼でしょ基本
初依頼オークだったけど一般人に指一本触れさせず誰もエロい目に合わず終わったよ 明確な格下のデウスエクスって限られてるしな
1対8が基本の中で1対1でも勝てる相手ってのはある意味貴重 サイハで同背後が有機MS常連やってる奴が入るかどうかでリプレイの雰囲気変わると思う
一緒になる奴は大事(紫のMSのバナナイーターのリプレイ読みつつ まぁオークはエロいけど
こっちもエロいことをする必要はない(但しMSによる)
それにオークはだいたいのゲームでザコだし
竜の牙から生まれた存在の方が格上と思うのも新規なら致し方ないかと 某MSがガチな人なだけで大抵の人のオーク依頼はちょっとセクシー程度でしょう
そもそも彼のオーク依頼やバナナ依頼は運命砲必須 ゲームなんだから好きにしたらと口では言うけど
割とリアルガチに幻滅する しょーもない内容でも世界を守るために必要なことだからちょっとくらいいいだろ…… オークやバナナイーターと乱交する必要は無いんやで? 女孕ませて産まれた子供を殺しグラビティ・チェインを回収してるって設定
オーク自身が忘れている感あるよな だな、凌辱系や気持ち悪いピンナップ作ってるPCも居るから、そっち系の変態はキャラシ見ればすぐわかるし。 グリカでやる分にはいくらでもいいけどピンはやめて欲しいわなー あれ。オークと地球人女の間の子供って、ハーフが生まれない法則から
オーク(種族丸ごと男で繁殖成功育てよう)か地球人女の赤子(グラチェおいしいです)だけか
どうやって生まれてくるか明記あったっけ 種族的に混ざらないってだけなんで、
一応男の地球人も生まれるんじゃないか、知らんけど。 男オーク
男地球人
女地球人
が2:1:1で生まれてくるんじゃないかな?
地球人ならしばらく放置して溜め込んだら殺せばいい そっか地球人なら男女生まれるな
どっちにしても母体になった地球人女は生きてないだろうなぁ 揺籠の君の直リンクで気になって調べてたんだが
あそこまでNPCから特定のPCに干渉してくるってそうとうオイシイな >>683
あそこまでのタフガイぶりを見せつけられて惚れない淫魔やリリスはおらんだろうな
自分のPC関係ないのに再戦が見たかったわ
あのリアイベはゆりゆりが目立ってるが、土蜘蛛勢力(別の一派は自軍に加入済みで同族対決RPがやれた)との決戦や
色欲とは戦うべき立場だろおめーらな仏教系勢力(こちらも後に加入)もいる乱戦だったから
全体のシチュ的にも面白かったよ 銀雨はNPCとデートできたり、最終的に結婚したり色々だったね
敵対していた組織のボスとダブルデートしたり そういうのしたらやっかみで凄い荒れそうだけど……昔はみんな大らかだったのか
と思いつつも、イマジネイターのミュージシャンの件では特に批判とかなかったし、ちゃんと手順踏んで説得力があれば今でも出来るのか
モンペの蔓延するみんな平等のお遊戯会じゃないんだから、
活躍したらちゃんと注目される方が頑張ろうってなるよね むしろMSのNPC私物化のほうがヤバいぜ
いきなり闇堕ちした某女NPCとかな 寝てる間にイガルカダンジョン10万達成したのか
新武器来るか? NPCとの結婚は大体終盤、ラスボス倒した後くらいから解禁されるから、ケルブレもいつかは解禁されるだろう
エンブレの頃だったか、運営としては終盤解禁のつもりではなく、ちゃんと手順を踏めばいつでもいいと答えてたが、
毎回終盤じゃないとほとんど発生しないので、実質終盤解禁と考えて良いかと >>689
実際に妬みとかやっかみはあったし、癒着だと難癖をつける輩もいたよ
>>692
銀雨で上が全部くるってしまっていたから暫定で残った若いのをまとめ上げて新ジョブひっさげてPC達の仲間入りした公式NPCは
担当したMSが終盤雑記で書いていたのは、前述のような立場だったのでその重責なんかで最初の1.2年は気を張っていたからフラグは一切なかったが
段々自然体で過ごせるようになってからは真摯に気持ちをぶつけてくる相手なら恋愛フラグは立つ可能性あったって言ってたな
じっさいには巨乳キャラなんでおっぱい目当てで群がってくるセクハラキャラや同性キャラばかりでフラグ立たなかったそうだが >>692
知り合いは中盤くらいで付き合えそうなくらい仲良くなってるNPCがいたんだが
もしこれで恋人になったら、その後そのMSのリプレイでどんなに正当な評価でいい演出もらっても
癒着MS扱いされそうで怖いと終盤まで告白できないでいたな…… 地道に地味な接触何年も続けて親しくなって旅団も一緒で遊んだりして
最後の最後で告白したら急に雑記でフラグもなしのNPC同士でくっつかれて
絶望した友人を知ってる 地道な交流の末に中盤以降で旅団シナリオが複数回受理されただけで癒着扱いされるのたまったもんじゃないっすよ 有名人になれる人望やNPCと仲良くなれる幸運やコミュ力があれば一定数の妬みが湧くのは仕方ないことかと
NPCと恋人になりたいって思ってなるなら、やっかみをいちいち気にしてたらゲームを楽しめないと思うぞ セリカさんやねむちゃんみたいな汎用NPCでもいけるのかな
MS固定NPCと違って、あるシナリオで仲良くなったとしてもはだから積み重ねられないみたいな >>697
自分にはともかくMSにキチがとつったりしたらちょっといやよな
まああまり気にしても仕方ないのはたしかに 勿論汎用NPCでもいける
ただ、過去作だとシナリオをリクエストする形だから結構な星が必要だった
ステシのないキャラともデートできたからな 汎用NPCの場合は過去作では社員MSの誰かが担当してるから多分何とかなる
ただ4からシステム変わってシナリオリクエストできなくなってるからどうなるのかわからん
やっかみは気にしなければいいと思うがガチキチはいるみたいで、
特定個人が関わったシナリオ・イラストのほとんどにネガティブなの百票以上突っ込んだっぽい事例もある
…案外そういうのとかが癒着だとか騒いで凸しまくった結果が今のNPC目立たせない状況につながってるのかもしれないな
票だけで済んでるとは思えないし問い合わせとかも使いまくって 問い合わせはわかんないけどNPC狙いだった知り合いがNPC同士で会話とかするのずるいからやめろって問い合わせしたって昔言ってた >>702
五文字名のMSのどっちかだったらご愁傷様としかいいようがない
吟遊すら生ぬるい俺ワールドMSだからねあの二人 TOPに立っただけで嫉妬メール送るやつもいるって話もあるからなあ
お馬鹿の戯言を気にしない精神大事 >>699
銀雨ラストにデート依頼リクエスト不受理でMS凸した奴、いたなぁ
ツイでPL側にも脅迫してたけど
新作始まってから同背後でしれっと常連してるぐらいにはキチってるけど 銀雨を懐かしがってる奴多いが、
あの頃はあの頃で今以上に醜いやっかみや問題行動頻繁してたからな。
正直、思い出がかなり美化されてるぞ。
今みたいに制限掛かりまくったのも、
それに対する被害者からのクレームが殺到したからなんで。
例えばNPCと付き合うのも、俺が狙ってたあの娘がなんであんな冴えない奴にとか、リアル以上に醜い僻みや妬み持った奴が嫌がらせしたり散々だったからな。 おれ、TW1の代表NPCの結婚式(スレ)に参加したが
あれは良い思い出だった……(爺並感) >>706
いまの流れで美化してる書き込みあるか? 特務とかなつかしー
大変だったけどやりがいがあった NPC誘えるお出かけや一対一デートシナリオって本当にラスト半年くらいのイメージだから
ケルブレならあと四年くらい後で地球救った後だろうな
銀雨は物語のキーアイテムがいくつかあって、それがラストにシナリオで個人所有(参加PCはそんな事になると知らなかった)になったんだが
それにもすごいやっかみの手紙やら行ったらしい
今ならツイで妬み嫉みが飛び交う未来しか見えないわ >>711
メガリスに関しては、最初は組織全体での共有所有としてやっていて、終盤に進化したそれが自分から使い手にPC個人を選び始めたからもあるとは思う
最初からそういうのならまだ反発も少ないだろ 些細なことだけど、超会議でNPCとかイマジネイターが企画に来た旅団は正直ちょっと羨ましかった てか妬む事が頭おかしいからな
今の時代なら逆に妬みツイする様な奴の方がフルボッコで引退コースかも? 実際平等平等よりやっかまれても活躍出来る仕掛けがある方がいいなあ
また城ヶ島みたいな選抜戦とか月喰島みたいな連続シナリオとかどんどんやって欲しい 妬むのは人として普通の事だとは思うが、発信したり行動に写すのはダメだな >>711
ケルブレでいうとグラディウスが○○専用になる感じか >>712
かぶちゃ「おら手柄が欲しいんだろ!?来いよ!」 大手柄のバーゲンセールになれば
みんな普通の人間としておめでとう!としか思わなくなるかもな >>714
ダイスで100出したら完食できる大食い企画でイマジネイターがさらっと100出してたのは笑った 更新きたな
パイルバンカーの他にも新武器の可能性か……つまり待望の足武器に違いない(確信) スケート靴みたいなシャープな脚装備が欲しい
パイルバンカーはマジロマンだが、メインキャラにどうしても合わないからサブキャラ作成のタイミングが来たってことか! 足止めがあるエアシューズさんにお世話になったが、やっぱり合わないキャラには合わないんだよな
足武器の選択肢せめて二個は欲しい 選択肢二個…つまり俺の真ん中の脚装備が来るってことか
うなれ!我が魔剣エクスカリバー! このゲームではじめてPBWあそんだんだけど、うちの娘が一番かわいいね 足武器の歴史
TW1:なし
TW2:エアシューズ、レッグギロチン
TW3:エアシューズ、暗殺シューズ
TW4:エアシューズ、影業
TW5:エアシューズ(※今日時点) 足装備といえばストライクウィッチーズみたいなやつじゃないのか しかし、やっぱり10万だったなフラグ
長かった…… エアシューズはローラーが無ければもっと色んなキャラに合うようになると思うんだがなぁ
もしくは某ゲームみたいに光の翼が生えるとか
飛行出来るのは強すぎるから、強力なジャンプが出来るぐらいで >>734
そんなん設定とパフォでうまくやれるがな 足はパイルバンカーをぶち込むためのローラーダッシュだろう? >>243
エインヘリアル依頼の特別報酬で、
鹵獲したステラクロスから改良した魔導装甲にしたら通ったで(そういうことじゃない) >>734
オリジナル装備にすれば、『設定されてるグラビティが全部使えそうなら何でもオッケー』になるぞw かかと部分に火打石みたいなのが仕込んであるブーツ設定で、普通に愛用してるな
エアシューズ 影業とかバトルオーラとか、よくわからん物が武器になってるからステラクロスが武器でもいいよね どっかのダンジョンでウイングブーツだかサンダルだかを拾った記憶があるが既に潰していた >>714
一言発言だけでさらっと参加してけるような企画はNPCも来やすい印象
後は普段から同行依頼とか入って仲良くしてると、寄ってってくれたりすることもある 10万はさっさと行くだろうと目論んでたのが全然周回数伸びなかった感ぱない >>750
比べるものじゃないが、サイハだと一番最後のダンジョン(BG)が丸1年経っても5万しか行ってなかったりするからなぁ。 荷物がいっぱいで回りたくても回れないんだよな
どんどん増えるから整理も大変になるし >>752
こっちはPCにアイテム所持数制限あるから、
サブキャラで倉庫番作ってもすぐ満杯になるからなぁ。 整理が大変になるくらいに後生大事に取っておくようなものあるか?
レアアイテム収集してるならともかくそうでないなら潰しまくりだろ…… 防具9個用の次LVのHP属性と、破・斬・魔のオリ武器3つ用の属性を探すのがレベル上がる度にしんどくなってきた
☆0.5追加で好きな属性付けられるサービスとか出来ないものか 必死だなぁ
まぁ☆0.5で重課金者はアイテム収集の時間短縮できるし
俺みたいなライトゲーマーには関係無いしで、それほど問題無いのか?
危惧されることは、やや難以上の依頼で
「属性4つ最高レベルで揃えろやクソが」とか言いだす廃人が現れかねないことくらいか >>757
TW3の時みたいに装備変更で5日位待たされるシステムじゃないし、必要に応じて装備変更できる柔軟さの方が重要じゃないかな、今作は
属性4つじゃないとって騒ぐやつが出ても、オチスレに持ち込まれて指差して笑われるぞ 他人はどうでもいいんだ
9つ防具揃えてる俺は病的なものだと思っていい
属性の母体数が上に行くほど増えていくから取得しにくくなるんだ
今で言えば「無貌」と「宝珠」の属性をそれぞれ9個見つけてくるまでダンジョン回さないといけないんだ
これがLV上限が解放される度にノルマになるんだ
今から防具諦めるのも癪だし
イライラしてくるから金で済むなら済ませたい もっと単純な話として、デスデスマ全然面白くないって言うのがなぁ
1回テキスト読んだら、あとはアイテムを集めるために仕方なくやってる作業でしかなくて
だもんで、テキストにもカンストにも興味ない奴はサブ開けないだろうし メインしか開けてないや
★があるならイラストか依頼に回したい 10万なんて、運営は多分想定してなかったと思うよ
GW終わって7万超えてたから「じゃあ8万くらいにしとくか」
探索報告見て「あ、10万って言ってる人がいる。じゃあ10万にしよ」
くらいのノリで決めてると思う 本当に10万で想定してるなら即座に新武器公開できそうなものだものな 新武器開発でダンジョンアタックシナリオとかあったから
その辺整備してるんじゃね? こういう細かい事、富はいい意味でも悪い意味でもかっちり決めてこだわってる印象
後出しとかしないのでフェアだし、後出しとかしてくれないので最初の想定と違うともたつく
無限のレルヴァ大遠征の頃からそうだけど
>>765
それ10万かどうかあんまり関係なくね?
ダンジョンで新武器フラグ出した時点ですでに準備はしてるでしょ でもまあアイテム集まった段階で
不思議パワーでポケットから「はい、新武器ー!」とやられても何なので
開発してますポーズは必要と思う
だいたい待っても長くて一週間程度だし 「なんかちょうど龍牙兵沸いたし試し撃ちに行こうぜ!」な全体シナリオ来ないかな ダンジョンに宿敵が登場してる可能性があるから開けてる リアイベの説明に『ケルベロス・ウォーを一度発動する度に、ケルベロス達に全てを投入した世界経済は大きく後退します。これはまさに、大規模戦争用の決戦体制なのです。』とあるのに開発力が上がっている謎
あれか、ケルベロス関係に金つぎ込んでんのか 経済力と技術の発展はまた別の問題だろ
全く関係が無いとは言わんが 開発した機器とか知識、ノウハウが全部ケルベロスウォーで吹き飛ぶとか
そっちの方がおかしいと思わないのか? 戦時中なんだから予算は優先的にケルベロス支援に回されるだろう
なんらおかしくない >>771
現実でも経済は停滞しても軍事関連の技術は発達するからね ケルベロスウォーで膨大な予算注ぎ込んで一時的に世界経済停滞するが、
その結果鹵獲した敵軍の装備や要塞から得た新しい技術や知識がその後の経済を発展させるってのもあるかな。 >>776
あるかもしれんが年単位じゃ無理だろうな。扱う側の人間が対応しきれん。というかグラビティ前提技術じゃね?
よしんば使えたとして、パンチカード吐き出す計算機からタブレット型パソコンになって現場で使えるのかと考えれば ケルベロス支援派と反支援派の政治家が連日バチバチやってるんだろうか…。 >>778
むしろこの世界の政治家はイチオシケルベロスや「今週のねむちゃんベストカット」とかで激論してそうではあるw 数百年単位で苦しめられてきたし反対派はいないんじゃないかな?それでも予算使いすぎとかケルカの支援額について色々議論されてそう 普段は政治家やってて、いざとなったら戦うケルベロスもいるんでない
剣桃太郎みたいに あとは一般市民を囮にする作戦に苦言を呈する政治家とか(それでも可決されるのがケルブレ世界) 犯罪行為を行っても捕まらないケルベロスとかは……ああ、暗黙になってそうだな 重犯罪を犯したら罰として敵の主星に単独で送り込んで捨て駒に… 表向きは犯罪者はいないとしつつ、
実際には公安や内閣調査室あたりにケルベロスだけで組織された調査・監視部門があるかもな
今やってるCrisisに出てくる公安実働部隊みたいな それこそ初期レベルケルベロスとか実戦でてないケルベロスが
普通に警官やら消防士やっててもおかしくないしな >>786
聞こえるようにもういっぺん言って見やがれww 金曜の更新はなかったね
月曜はサイハの戦争の代休だろうから新武器とかの動きがあるなら火曜かな? サイハの更新が土曜日にあるはずだし
それと合わせてこっちも更新される可能性が 今日中に来なければ火曜かあ
新武器けっこう楽しみにしてるので生殺しは勘弁してほしいぜ 案の定というか忍軍襲撃の全体は難航してるな
考えたりすり合わせの必要性が多い依頼は昔から鬼門だ もうちょっと気楽に考えたらどうだ?
結果も大事ではあるが楽しもう 全体落ちたら入れる依頼傾向がなくなって暇
バナナもビルシャナもオークもいらんし
相談嫌なら席譲ってくれや あれ?「隠す設定のオリグラを非表示にする」なんての前からあったっけ? >>794
俺はパズルみたいで好きだけどな
というか胃が痛くなるなら見なければいいのでは? 今回はいいけどダモクレスは「戦争で使うからねwww」って言ってるから上様頭おかしくなったのかと パズルって言ったって、一人のPLが介入出来るのは数十の依頼のうちの1つの、多数決の1票だけだからなぁ……
どこ行っても文句ない人なら楽しいだろうけど 行き先に雲泥の差があると、どうしても不平不満でるからな
今回はそこまで差はなさそうだから良いけど、一大勢力の幹部討伐と、幹部逃走の足止めとか増援阻止とかだと荒れるからな >>805
完全失敗と引き換えの一般人の血の海(not比喩)事件はもう無いと信じたい 最初からどこに行くか決まってれば文句は出ないけど、話し合いやらメンバー構成やらで希望のところに行けないとフラストレーションたまるからな
行き先の調整の話し合いって楽しい部類の相談じゃないんだよな 別に相談しないでみんなが好き勝手なところに行ったっていいんだぜ?
卓内で意見がわかれた時のこともちゃんと決まってるんだし >>808
でも、それで戦力アンバラになったりプレがちぐはぐで一部の成果が芳しくなかったりして、結果、全体としての目標が失敗したら戦犯探すんだろ? それ以前にやっぱりその状態だと相談が楽しくないよ
侵入するためにどうするとか、敵と戦う際どうするかみたいなアイデアを出し合うのは楽しいけど、
行き先の調整はホント楽しくない 『この依頼ではここに行きます。成功しないと大変なことになります。敵はこれこれこんなのがたくさんいます。みなさんは見つからないように侵入してボスを叩いてください。』
ここまで書かれないと依頼行けない奴多いんだな >>811
他の人の書き込みを見て、煽ってんじゃなくて本気でそう読み解いたのなら依頼でも迷惑しか描けない理解度だから依頼に行かない方がいいよ
ちゃんと他の人の書き込みの主旨を理解したうえで煽るつもりで書いたのなら、そういうのって依頼の相談でも無意識に出ちゃって周りに迷惑だからやっぱり行かない方がいいよ 行き先も含めて話し合って、さらに他の卓とも連携取り合って調整して、ってのが楽しい人もいるんだよ
大体相談用のスレに積極的に顔を出す人らは、そのタイプが多い
嫌いなら入らなければよろしい、楽しんでる人の邪魔をするな >>813
一行目は完全同意だし、俺も以前この手ので相談盛り上がったクチだが
それはそれとして、嫌なのに参加した奴も楽しんでいる人の邪魔をしている奴も上の書き込みにはいないぞ >>813が言ってるのは、ここでネガキャンやって楽しんでる人に水を差すな、ってことでしょ、多分 それ、自分が気に触る話題は話すな、って言うめっちゃ我儘な話だと思うのだけれど 行き先の調整楽しい人ってとにかくどんな時でもゴリ押し出来るメンタルの持ち主で全体の1割にも満たない印象だわ
宿敵絡まなければまだマシだけど、宿敵が多数絡んでものすごいメンタル鉄のようにして頑張らないと諦めることになるような設定になってると心底ウンザリ 調整(ごり押し)たっのしーw
こうですねわかります >>811
お前アホなの?宿敵に金払って必死に考えてイラスト描いてもらってるんだぞ
それを「倒しに行けません、全部は倒せません、倒しに行かないとあなたの宿敵は浪費されます、なお行くとただの枠の無駄遣いになるだけのグループがあります、優先権あげるから頑張って宿敵倒してね^^」ってやったドレッドノート前哨戦がクソすぎたんや
宿敵が絡んでも例えば「倒し損ねたやつはまた次の全体で倒せるチャンスがあるよ!」ならマシなんだがなぁ 言うてそのゴリ押しする人がいないと進まんわけやろ
お前が反対意見出さないからゴリ押しになるんやで 上も試行錯誤してるところだからそこらへんはゆっくり見ていこうや
サイハでもなんか問題起きてたみたいだけど 全体に宿敵でてきちゃうってことは多分設定的に使えなくて消化用だろうしなあ なんでも「ゴリ押し」としか表現できないボキャ貧だと、そら相談も苦痛やろなあ ボキャ貧っていうか軽度のコミュ障だ
ごり押しもごり押しと他者の多くが断定できない程度なら全然許される
自分の希望を全体に沿う形で提示すればいいだけ
もっともここまでは簡単で以降は難しい調整が待ってるのだが
でもまあ、自分の宿敵とバトれるならいいよね あとで倒せると思ってメンバーの主張する戦場に向かったら
別卓で宿敵倒されてた人もいるんですよ! 宿敵採用されたいされたいと全方位から催促されてどうにかこうにか採用方法を考えてるのに
出したら出したでハズレとか浪費とか富も大変だな 宿敵と戦って決着つけられりゃそれに越したことはないが、全体依頼やらで「物語に関わっている」だけマシだと思うの。
一度の全体依頼で複数同時に使われたりとかしていてもさ。
なんて宿敵も持っていないヤツが言ってみる 宿敵の商品としての担保はあくまでイラストだけで
ゲーム中への採用は富が使える奴を使いやすく使ってるだけなんで
どう消費されようが文句はお門違いよ 採用してもしても無尽蔵に生まれ続ける宿敵だからな
数的に記憶にも残らない形で使い倒されるか
ラスト大量に余って終わるかのどちらかじゃないか
宿敵イラストの発注停止も可能性あるかもだが 新装備が気になって夜しか眠れない
エアシューズ一択はもう勘弁だし脚装備増えて欲しいなあ ドレッドノートの宿敵使いがあまりにクソだったのは間違いないけど、
別に宿敵絡んでようがなかろうが関係なく、行き先調整全然面白くない(と思う人が多い)のが問題なのでは >>行き先調整全然面白くない(と思う人が多い)
統計でもとったの? むしろ行き先調整の何処に面白い要素があるんだ
説き伏せるのが面白いのは説き伏せた側だけだろうに 調整して全体をいい配分に持ち込む楽しさってのもあるぜ? でも、調整のせいで本当に行きたかったところに行けなくなる人もいる
調整調整いう奴は、そんな人の希望を取って、参加シナリオの調整までしてくれるのかい?
シナリオ参加の時点で金払ってるんだ
それを、希望が通らない人にだけしわ寄せ押し付けるのかい? なんで希望のところに行けるとは限らないと最初から分かってるシナリオに金払って参加してるんだ…… まるで自分が「本当に行きたかったところに行けなくなる人」だったかのような物言いだな
誰も全体のためにその人の希望を潰していいなんて言ってないぜ?
むしろ宿敵と戦いたかったらその人が戦えるように他の参加者も考慮するだろう
逆にそう言わなかったら別にどうでもいいんだって判断される 宿敵持ちが同じシナリオに二人いた場合は片方我慢するしかないよね
それはどうなのって前提の話じゃ? 普通にそういう事話し合ってるはずなんだが
やたら混ぜっ返して口論ぶつけてくるのがいるんだよな ここだからいがみ合ってるのはいつものこととして見てられるけど、
依頼の相談中にこうなったら最悪だろうな せめて全体でも1依頼の優先固定にしてほしいわな
何人も被るケースあるわけだし
分けたら分けたでこのMSじゃやだってのがあるかもしれないが、それは別にダモクレス襲撃時の宿敵だってそうだったわけだし >>839
既に宿敵持ちが予約してるところに予約するような宿敵持ちの意見なんて聞く必要なし 早い者勝ち容認とかちょっと……
予約時間内なら権利は一緒だろうに まあ、こういう自分が前にレスした事も出来そうにない奴が混ぜっ返してるわけだ 調整しながら相談するのわりと好きだけど、
「どこが面白いのか」「あれを楽しめるのは一部のゴリ押し好きな人だけ」みたく、
「好きと公言する奴は人としておかしい」ってなニュアンスを
行間に滲ませる発言がそこそこ多いので、大っぴらには言いづらい >>846
このレスで「自称」相談好きが排斥される要因がよく分かるな
好きと公言する奴がおかしいんじゃなくて、その好きは他の奴押し除けた優越感だろうってレスが目に見えてないのか?
調整が好きなんじゃなくて、お前も「自説ブチ撒けられる俺が好き」なだけだろうに 「自称」 みたいに鉤括弧で囲むのカッコ悪いでほんま >>847
自説ぶちまけられるのがいやならお前もぶちまけ返せ
意見を言わないってことは例え激ムズミッション破壊に連れてかれて暴走重症の憂き目にあっても文句言えねえってことだからな 今議論してるのは相談好きかどうかじゃなくて、ドレッドノートみたいな絶対涙をのむ人が出る形式の行き先の調整は嫌だよねって話じゃないの 調整擁護派からは
師団で頑張ってる人のために
みんなもっと師団の意思に従えよ
と主張するやつと同じ臭いを感じる 予約の時点で行き先の希望を表明できりゃいいんだけどな
そんで実際の行き先は相談で決めるって形でさ 宿敵の扱いだいぶマシになったと思ってたけどドレッドノートとか今回の見てるとほんと宿敵って名前が悪いとしか思えないというか クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!!!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へ
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ 浪費でも登場したならいいじゃん……
一年以上前に描いてもらったダモクレス宿敵が、まだ出てきてない人だっているんですよ…… YOU
事後行動で「自分の宿敵が事件を起こす」情報収集をしちゃいなYO! それ系が採用されるようになったのって寿命ドラゴンと犯罪者エインヘリアルからだから、多分怒涛のダモクレス軍は元々襲来時点で宿敵決まってたっぽい 異世界の戦争があったからとはいえ特に話題がないというのも辛いな
ユミル越えの15-5(75)破壊に挑んだって班がいるという噂を聞いて戦慄している
ユミルよりきついのが4つあるという恐怖 もう一発何か全体依頼来ないかなー
忍者の方に参加し損ねたからソワソワしてしまう あるとすればダンジョン方面の新武器絡みの全体依頼かなぁ?
汎用系の依頼が多いしなんかしら起きそうって感じはするよね >>865
逆に考えるんだ
これを一発で破壊したら英雄じゃないか
俺的にも英雄だし(15-5未突破) >>868
16-5ぶち抜いて……ぶち抜いてクレメンス…… もし出るとしても今の全体が返却されて落ち着いた来週末?辺りだろ ヴァルキュリア相談中にダモクレス全体出したばっかりだからなぁ 金曜の夕方更新時に何か動くんじゃないかと自分は勝手に思ってる パイルバンカーのグラビティどうなるんだろうか。技って想像できん 銀雨のパイルバンカーはジョブ専用武器でその頃武器固有技は存在しなかった
専用ジョブは・杭打ちながら殴る(単)・武器が不思議パワーで拳に装着して殴る(単)
素晴らしい脳筋武器だったな
改めて銀雨の武器一覧見に行ったら、これでどうやって戦うんだってキテレツ武器たくさんあったわ
香炉やら眼鏡やらサキソフォンや旗や 杭を打ち込んで足止めとか
杭を発射してホーミングとか? ビームを発射するとか地面に打ちつけて敵の足元からなんか吹き上げさせるでもいいのよ ハンマーみたいにオール気魄かなと思うが、同じネタを二度使うかなとも思うと
気×2神×1あたりかなぁ、この組み合わせも既出武器にあるけどさ
両手装備時の四つ目のグラビティは、両手のパンカーを拳を合わせる事で合体
超巨大ツインパンカーの連続くい打ち攻撃だな TW4のバベルブレイカーが名前違うだけで実質パイルバンカーだな。 クソゲーから逃げてくる予定なんだけど
経験者向けなアドバイスや暗黙ルールとかあったら教えて
陥りやすい罠みたいなのとかも 先ずはしっかりとゲーム解説と各コンテンツの詳しい利用方法を全て読んだ方が良い
その上で分からない事や気になる事があれば皆アドバイスしやすいんじゃないかな
初心者育成に力を入れている所で交流ついでに教わるのも有りといえば有り >>880
初期キャラは感性の赴くままに作るのが良いぞ
どうしてもステータスを気にするなら平均型がいい PBW経験者なら特に躓くところはないんじゃないだろうか
強いていうなら世界設定くらい? こればっかりはRPしながら慣れるしかないけど >>881
6月までゆっくり読み込むわ
>>882
数多すぎてまたこの種族とジョブかってのは嫌なんだけど
どれ選んでも一定数いてニッチな需要とかはないんだろうな パパパイルバババババババンカーあああああくあくあくしあくしろよ(震え声) >>884
ぶっちゃけどの種族を選んだからマイナーで目立てるとかそういうのはない
どの種族どのジョブでも量産型無個性なやつが大半だし、その中で目立とうとしたらイラストと設定、そしてロールプレイ力が最重要
それが出来てるやつは嫌でも目立つ、特にイラスト作りまくってるやつはかなり目立つぞ、アトリエはみんな毎日見る人が大半だからな 少ないのがいいんだったら男ヴァルキュリアとかドワーフかな。
キャラ検索でフイルタかけて調べられるからやってみるよろし まぁそうなんだろうけどなー
廃課金しかバトル活躍できなくて他は行殺みたいなイメージばっかりで
トラウマから剣士とか素直な気持ちで選べなくなってしまってるわ
日常のんびりと余ったゴブリン処理はもう嫌でござる 男ヴァルキュリアはともかく、ドワーフはぶっちゃけ「外見が子供」以外に特徴のない種族だから、積極的に選ぶ理由がないんだよな…… どうしてもという場合を除いて、初心者はサーヴァント使いになるのは避けた方が良いかもな
能力等の低下のせいで、一部のポジションの適性が低くなってしまう
それで全員がそうじゃないとはいえ、依頼の相談で希望ポジションになるのを止められる事もあるわけだし
変更出来ないのは身長・誕生日・種族・性別・生誕・理由ぐらいだから、それ以外は気楽に考えて作成するといいよ
慣れてからサーヴァント使いになる事も出来るわけだしな >>888
その辺は大丈夫
どんなに運営に金ジャブしてもレベルカンストでも大規模旅団でも
文章力とコミュ力が一般的に普通に問題なければ基本平等
アンオフィや版権厨は嫌われるので注意な やりたい方向性があるなら、初期ステは気をつけるといい
レベルアップによる成長の仕方が、キャラ作成時の初期ステータスに依存するから
ジョブによる補正だけは、後からでもジョブチェンジで調整できるけど >>893
そんな優しい世界なのかとにわかに信じられんから人間不信キャラ作るかもなw
>>894
ステかー。エルフ+拳士の頑健とか明らかにシナジー低そうな奴とかでも大丈夫かな?
☆3ある奴の長所極振りとかパッと見て間違いないように見えるんよね システマチックな対人戦になる闘技場以外は適正とか全然関係ないぞ
強いていえばレベル不足は依頼で突っ込まれることもあるが、逆に言えばレベルさえ上げてあればどんなジョブ構成だろうが大丈夫、RP重視で種族とジョブを選ぶが良い 闘技場(対人型エンドコンテンツ)で優勝したかったら、ある程度はキャラメイク時にステ調整した方がいいって話 >>895
ルールとして二回以上連続で同じ能力値基準の攻撃した場合、
二回目以降の命中率が半減するので、
一点特化はオススメできない。 あー対人は死ぬほど毛嫌いしそうだからまず好き勝手にメイクしてみるねサンキュー
消えますっ >>895
必ずしもシナリオやRPに関係してくる要素ではない、と前置きはしておくが、
データ的には、逆方向の特徴で相殺して能力値をフラットにした方が強い
ついでに言えば、攻撃力は未装備状態の理力が突出してるほど、HPは未装備状態の頑健が突出してるほど高いので、
その辺をRP要素にしたい場合は気をつけておくといい
敏捷は攻撃力とHPを両方均等に伸ばすので、頑健と理力を均等に伸ばすのと(攻撃力とHP上は)変わらない
闘技場(AI戦闘によるPvPコンテンツ)勢になる場合はもっとめんどくさい 闘技場ガチ勢になりたいわけじゃないけど上位陣が同じ旅団で固定されてるのはもにょる まああまり悪く言いたくないけどCCddddは見飽きた 鯖も『鯖に攻撃させる技』にすればいいのになぁ、って思うんだけど、
そうすると鯖イラストが無駄になるのか 5時に更新あるかと思ったが別にそんなことはなかったぜ
今日じゃなければ新武器は金曜かな…… まさかここでローカストが来るとは
分かってたことだけど、いよいよ進退極まってるな JJJJで誰か一人が初手列破剣かけて列催眠連打するなんてネタプレイして見たい
悪ノリに付き合う仲間がいない 説得できるならしてみるがいい!という富側の強い意志を感じるな… ワイもローカストの情報収集してたんやけど
今回の優先はピンポイントでトップの奴だけなんか?? 俺もローカストかけてたんだけどむしなん……?
虫だけに >>915
オープニングを読む限り「事後行動が的中した」ではなく「事後行動に多数の賛同が集まった」ことがトリガーっぽい
つまり、なんだ、諦めろ >>918
なるほど?
珍しく投票が意味を成したってことか? ここで拾われなかったローカスト宿敵はお蔵入り確定か
残ってたローカスト宿敵を一掃するための依頼なのかもしれないが >>920
拾われなかった宿敵は死神にサルベージされて出てくると見た これ説得できんのか?
イマジネイターの時も難しい言われてたし 蟲だからなー
「仲間にしたくない」層も一定数いるんじゃないの? 君は己の危険と引き換えに説得を試みてもいいし、せめてもの情けで引導を渡してもいい 一ヶ所説得に成功しても他は倒すことになるわけだし種族単位は無理だろう
王子みたいな単独と見た 王子タイプってことはヘリオライダー化?
虫の知らせとか言葉だけならそれっぽい 説得できたやつが子供産んだら一応ローカストの種は続いてく感じか (説得を)諦めたら其処で試合終了ですよ、と言いたいけど、これはなぁ…。
何やかやして錯乱から正気に戻しつつ、何やかやして必死に説得して、
何やかやして地球を愛して貰うようにするという、
ウルトラCを決めなきゃならん訳だが…うーむ。 無事なコギト玉が全部復活して襲い掛かってきたわけだしPC化はなさそうか
説得派と殲滅派で別れそうだが 現時点で数もかなり減ってるだろうしPC化は厳しそう
生き残ったら王子みたいになって、運がよければ子孫とか種族は残せるってところか?
ウェアライダーが全哺乳類の因子持ってるみたいに全部の虫の因子持ってるのかはちょっと気になるが せめて皆殺しエンドは回避させてやりたいとこだけど、生存者を出すだけでも至難の業だなこれ これ忍軍依頼行っていても重傷出撃の可能性はない?
火曜日帰還予定で、火曜日の朝出発ならフライングがない限り大丈夫かな? なーにたとえ全滅ルート入ってもその寸前にレプリゼンタ化イベントが始まるさ(適当) スコルピア・ヴェノムだっけか
あいつは今回いないわけだし一応今後もローカストが出る可能性はあるんだな アリアンナも敵対かー……ちょっと愛着湧いてただけに残念 うまく定命化に成功しても、
その瞬間に飢餓状態の仲間に「餌」と認識されてモグモグされそう。 一つの種族を滅亡させる為の戦いか
まぁ致し方あるまい あーそうか、最後に生き残ったローカストが最終生存体になる可能性はあるのか スコルピア・ヴェノムは光導十二神将…だっけ?
ローカストじゃなくてそっちでカウントされてるのでは まあ説得ルートはないだろうね
たぶん、全員が失敗上等で捨て身の説得プレイングかけるくらいのことをしないと、
とりあえず一声かけたけど反応なかったから諦めるって感じでマスタリングされて終わる 手加減でとにかく殴りながら説得するぐらいしか無理なのでは……?
虫はカッコイイ系も多いのに残念だな あくまでも、『アポロン主導の黙示録騎蝗参加のローカスト達』が定命化した訳だし。
途中で抜けて何処かに行ったスコルピア・ヴェノム=サンとか、スポアローカスト=サンとか、
そう言う連中みたいに、メインから外れて行動しているローカストは、未だ出番有りそうな予感がするけど。 誰か説得に成功したら英雄だな
ダメとは書いてないんだしチャレンジして欲しい 宿敵主に優先付かないんだ
アリオスは仲間にしたかったなあ 手加減攻撃で遅延はダメだな、長引くと余計にアウトって書かれてる所幾つかあるし アリオスはアリアンヌや今は亡き阿修羅クワガタさんの名前を出せば説得できそうじゃね?
その前にまず理性を取り戻させないいけないけど 理由なんて言ったらどの敵だって仲間にする理由ねーだろ >>943
スポアローカストは攻性植物んとこ行ってなかった? >>943
スコルピアはわからないけどスポアはもうローカストじゃなく攻性植物と化してるんだろうな
いわゆる冬虫夏草だろあれ >>950
そうだった、爆殖核爆砕戦で出てたっけ。
まあ、そんな感じに、何処かの勢力に属すローカストはまだ出る気がする。 いきなり相談で悪いけど
世界観まだ理解が足りんから分からんのだけど
グラビティチェインって、死なないと放出されないん?
例えば輸血パックとかにグラビティチェインを詰めて提供したりとか
PCがわざと噛み付かれることでグラビティチェインを分けられるとか
そういうことが出来るなら突撃してみたいと思ってる
無理なら、引導渡すわ 確証は何にもないけど
大建造期にドワーフが世界中のグラビティ・チェインを日本に掻き集めることが出来たり
定命化前のサキュバスにとって快楽エネルギーが最も必要だったって設定があったりするんだから
殺害以外の方法でグラビティ・チェインを取り扱う手段はいろいろあるんじゃないかな
おれらだってミッション破壊作戦で別にHP削ったりしなくともグラディウスにグラビティ・チェインを籠めたりできてるんだし >>953
ローカストの場合はグラビティチェインが多すぎると逆に発狂するわけだから、
グラビティチェインを提供しつつグラビティチェインの影響を緩和する、とかいう謎の超技術が必要になるぞ それなら
超振動を起こしてグラビティチェインを出してる機械にチェインを注ぎ込んで
それを経由してローカストにチェインを与えればいいんじゃね
問題はやり方が分からん >>953
ローカストは人間をかごに入れて少しずつグラビティチェイン抽出してたし死ななくても得る方法はあるだろうね。
ただ献血みたいな方法は無いんでないかなーあったらもう出てきてそうだし、そこまでしてデウスエクス生かしておく理由も無いだろうし >>956
ローカストの場合その問題があるからなあ
PC化の場合は定命化したら適応できましたとなるか、重力鎖が多いところだと酩酊状態になります程度だろうしそこまで行ければ問題ないんだろうが 過去作のTW2では、蜘蛛型来訪者(宇宙人の様なもの)の土蜘蛛が仲間になったから、説得ワンチャンで定命化もないわけじゃないと思うけど…期待しすぎかな? TW1のトロウルや地獄列強みたく最後まで仲間にならなかった例も多いし
まあ、参加者がんばれ、としか 定命化しそうなローカストは既に壊れて、定命化しそうもないローカストだけが今回の標的なんじゃないの? 来週の忍軍依頼の結果でそのまま螺旋帝絡みの継続依頼がきそうだから、運命砲撃つか迷うな…… MSによっちゃ旗取りでもOKだろうから
どうしてもってMSがいないなら撃たなくてもいいんじゃね? >>964
お、それくらいなのか
発言力低でも入れるところ探してみるか
ありがとん 何か運営も思いつかないような根本的解決をぶつけられれば和解の道も開けるかもしれない
問題はそんなものがポンポン思い付けば苦労はしないということだ 思いついても妄想でしかない
そんな事例は後を絶たない ローカストの説得の前にチーム内の説得からはじめないといけないしね
ハードルが高い上に多いんだな 『解決法を考える』よりも、『解決を阻む要素を全て回避する』方が大事 >>958
いや、なんか質問会のレポ見た感じ、
日本の人間を殺さなければ抽出できない感じだったような。 初期ローカストが鳥籠みたいな装置を使って人間を殺さずちょっとずつ吸うみたいなことをやってたんだよね
あれアポロンが作った装置なんじゃないかね
あいつアホだけど技術力は高いんだよね 依頼数に比べて有力宿敵数が少なすぎるんだけど
これ半数は量産型の雑魚敵相手にするだけの無駄足だよね だからMS狙いというよりも宿敵主さんにひっついていくコバンザメ作戦が必要なんだな うわーい、新スレ立てたと思ったらワッチョイ失敗してる。
どーしよ。 >>976
ワッチョイつけてもう一回新スレ立てろ
そしてワッチョイなしの方にありの方へのリンク張っとけ 見た目さえ置いておけば、ウェアライダーと境遇少し似てる分、
他人事じゃ無さすぎて助けてやりたいんだがな・・・ フラグがあったアリオス・アリア・アリアンナはまだ可能性ありそうだけど、他のネームドローカストを説得するのって事実上無理かな?
そうするとその三体の各班の競争が酷いことになりそう
ひとつは宿敵主のいる班としても残り二つはフリーだよね? >>983
おつ!
>>985
可能性は君が見つけるんだ! フラグがあるからできそう、なんて甘い考えだと失敗しそう
ただでさえ、説得とか交渉って難易度高いのに
ネタビルシャナの信者みたいに勢いだけでOK、説得成功が前提って依頼ですら、何人か信者を取りこぼす依頼があるんだぜ >>987
被った場合はプレイング見て判断だから、複数の班がアリア一派説得書いたら自然と良いプレイングの班に淘汰されるってことじゃないの?
しょぼプレイングだとまず選ばれないでしょ 今回みたいに宿敵主優先しつつ、あとは純粋にプレ勝負で競えるならまだ公平だよな
他班と行先調整しなきゃ全体的に失敗しかねない形式は面倒臭い これ説得するなり倒すなりした以外の討ち漏らした宿敵が出たら
そいつ外に出て暴れだすのかな? >>990
そうだろうけど、その前に隣に襲い掛かるらしい
これだけ数十の部隊がいるから、いくつかヘマしたとしてもローカスト全滅は免れんだろう ってことはヘマしても他部隊がなんとかしてくれそうだし安心して説得に行けるな >>992
複数の班でその方針でしくじって
どっか一つの班にローカストが殺到、死亡者が出る
まぁ流石にそれはないだろうけれど
兵士たちを慰問してたあのアリアンヌが飢餓に狂って襲い掛かる姿とか想像するだけでつれーな…… つーかホントに説得する気なの?
どうせ一応説得してみるけどダメだったら皆殺しにするってプレになるんでしょ
そんな中途半端な姿勢じゃ意味ないと思うよ
自分は死んでもいいから相手を生かすって意気込みでないと 説得成功
でも別に地球愛してない
死亡
こういうパターンもあったりして >>996
死に際にケルベロス達に共感して、
最後に満足する戦いが出来たとか我が生涯に悔いなしとか言いながら大往生するオチになりそう。 虫けらにかける命なんて持ってないんで
すまんが往生してくれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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