ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ326機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ325機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493783926/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メガボット実装前あたりのロボクラになったら1万出すわ MMRが1300あたりから上がらない
どう考えても味方が弱いせいなんだけどどうしようもない ソロでも1800くらいいけたぞ
でも限界感じて小隊組んだら一瞬で2000越えてワロタ 1300で上がらないのはそこが実力なのだと思います… 味方が弱くて敵が強いマッチがずーっと続いてるせいで上がれないのか
すごい偶然だね 自作機でそこならロボの問題だと思う
流行りの機体でそれだったら実力 でもあるよ
明らかにパワーバランスおかしい試合が続くこと
ずーっと1300って訳じゃないんだろうしたまたま1300あたりにきた時にそう言う負けの波が来ちゃって愚痴ってるだけでしょ スコアは敵味方1位だけどチームとしては負けるとか普通にあるからな
まぁそういう時はチームプレイしてなかったりが大概だが 一番きついのはチーム内スコア1位の俺よりスコアの低いやつが相手にいない時
なんだかなぁって気分になっちゃうわ
クソマッチといえばこっちショットガン4つくらいあって勝ったと思ったら相手が4体航空機でボッコボコにされた時は笑った
俺はインドにミサイルを積んだ デスマ楽しいけどスコアが5くらい離れると降参投票はじめて否決になったら落ちる奴しんどい 勝率30%の試合の為に10分浪費するぐらいならさっさと降参して試合回数稼いだ方が時間効率良い 箱もMMRもいらないならわざわざリーグなんて行かないよね
まあ箱やMMRが欲しいくせにランク以外のモードやってるやつは馬鹿だが 2チームの戦力バランスが取れた試合のためにリーグに行ってる人だっているんですよ!
いい試合ができる率はそんなに高くないけど前よりはだいぶ改善されてるから バランス取れてるっつってもテンプレばっかでおもんないくない?
というかテンプレ機が強過ぎんだよね
まあこの辺は個人の主観か こっちはちまちまソロで行って、普通に2100は行けた。一時期は2400のプロトニウムまで行けたけど、
そこまで行くと、前々からのスレみたいに自分だけMMRが高くて、他の3、4人が300〜500位下のやつで負けが多くなる。
極端にマッチが悪いことこもざらにあるし、むしろ小隊組むと弱い奴ってことが多くて仕事してくれなかったなぁ
少し前の土日の盛況のおかげでお互いに高めの奴とマッチした時は勝ち進んで久しぶりに2300になったぞ。
割と対等なマッチで楽しかったわ。あでも、相手一人コネ落ちで圧勝なんてこともあったし、鯖も回線もやっぱだめだ。
相手さんが気の毒だった。 シルゴルあたりでウロウロしてるからわかんないけどレート上げすぎるとマッチングしなくなりそう レジェイオン1門、エピレザ8門、DSM、中サイズホバー1つ、スプ脚2本
って感じの自作機で2000前後うろうろ
やっぱEPホバーの方がいいのか 古臭い戦艦ホバーでダイヤまで来たけど敵のこじんまりした奴にやられて辛い ショットガン持ったクリオネみたいな奴だろ
あれは地上機じゃ実力差なきゃどうやっても勝てないよ >>31
落ちはしないけどクールダウン終わるごとにリスポーンする
これで強制サレンダーができる >>40
1900で長い事停滞してたけど
ショップで EP ROLL ってやつ買って、デフォのSMG外してイオン2問つけて、プラズマ対策に下面にEP増設した奴で
ひたすら占領特化プレイしてたらなんとか2300くらいまでいけたで たまに戦闘後に外人さん(っぽい人)からフレンド申請が来る
基本断らないけど大体すぐ「一緒に次行きましょうよ!」みたいな感じになる
で、そういう人は何も言わないけど大体「後衛は任せろ!」みたいな立ち回りを始める
こっちでヘイトを稼いでいるところに横から上手く殴り込みかけてくれる感じの
役割分担がはっきりしてるプレイヤーだとかなり楽しくやれる人もいるけど
さすがにニアポイントにすら行かない芋砂プレイヤーとかを引くと萎える
しかも高確率でレール一発で撃ち抜かれる紙装甲だったりする 勝手なイメージだけど外人って結構堂々と寄生しようとするよな
寄生って概念がないのかもしれんが
日本人はバレないようにコソコソ寄生するけど外人は悪びれる様子もなく寄生するイメージ 昔の座席があった時の機体を思い出に残してたけど
環境変わりすぎて使う機会ない気がしてきた 俺はこういうプレイをしたい!ってのが海外は堂々としてる印象はあるな
結果的に寄生になりがち そら飛んでる小さい機体が結構レジェブラ1門つけてるんでて上でレジェイオンは1門微妙みたいな話だったけどレジェブラは1門で十分なの?
あとファクトリーで売ってる機体でブラスター後ろ向きについてるのをちょこちょこみるけどなんでですか 後ろ向きにつけると他の装備とオーバーラップしないでつけられる時がある
どうせ360度回るんだからどの向きでつけても戦闘中はたいして変わらんだろ ローターで横向きに2問積むって出来るけどそれやるなら片方AFにした方がいい フレンドいないから実験しようがないんだけど
5人で協力してテトリスみたいな接合で合体ロボって出来るのかな そういえば椅子のネタ機に乗って爆走してたスプ足機居たなぁ >>27の言う通り、1300まですぐ来たけど突然どんづまった感じ
多分続けてれば上がるけど、負けを繰り返して少しずつレート上げるのもなんかな
ショットガン2門の小型ホバーばっかで戦闘もつまらないし 1300台は浮いてない貧弱機体がゴロゴロいるから
プラズマ爆撃で単騎無双ができる事多し
イオン率が高いからダイヤモンド以上のよく見るのカチカチホバーが
あんまし活躍できなかったりする ナのみたいな感じで自分の武器エネルギーを譲渡できる武器があれば地上期にも光が当たるんじゃないだろうか
倍率高めにして2人3人で攻撃するなら強い……みたいな
と思ったが補給ローターと小型機小隊が地上機を薙ぎ払う未来しか…… 小隊組んだら滅茶苦茶楽にMMR上がって笑う
強い人と小隊組める人脈と実力大事 >>51
まずブラスターってなんだ?新武器でたんか? 浮遊してるホバーとか低空航空機にAF反応しないのうぜえ
キャタとかしっかり接地してる地上機もっと優遇してもいいよな AF出た当初はホバーでも炸裂してクソうざかったけど今なら戻してもいい気がする
そういや生放送っていまだに爆撃機飛ばしてばっかなの? 申し訳ないが明らかに特定の機体がゴミになる調整はNG
マーク脳を推奨してはいけない 最高高度で飛んでるとプラズマが当たりにくい代わりにAFが刺さる
ぐらいが丁度いいんじゃないかなあ エアロフラクガーディアンは対空装備だから地上機だと機体の上側に積まなきゃいけないのに
やたら重いわでかいわでバランス崩しやすいのどうにかしろ 正直AF関係はサイズ半分でCPU消費1/3、威力1/2にして弾速UP
ぐらいがちょうどいい気はする 糞がeスポーツ嗜好から覚めない限りずっとこのままかな AFが炸裂する訳でもないがプラにも他地上機と比較すればそこそこ耐性が高いと言える
…まではホバーらしくていいしその特長を殺ぐ必要も無いと思うけど
それで地上機より速くて安定とまで来てるのはイカれてるからせめて速さとか積載量とかを引き下げろと イクラって楽しかったんだなって思う俺は頭がおかしくなってる 今のタケノコモードと比べたらもう何だって面白いわw 地上機に関してはホバーが優秀というより他がプラズマに対して弱すぎるからホバーしか使えないんだよなー
AFがでかい重い遅いで地上機には使い勝手悪いしドローンに積んだほうがまだ使えるってのもなんだかなー 早い脚楽しいけどプラに遭遇すると一瞬でジオングと化すからなあ 脚なんてコスメです、ホバー仕込んでない人にはそれがわからんのですよ どういうバグか分からんけど、急にダメージを受けなくなったんだが
再現も出来ないし謎だ スラスター、プロペラ、羽、コプターを装備した状態だとストレイフを使用出来ないようにして
自動回復の開始時間を伸ばせば大分格差が解消されるんだがな。あと何時になったらロッド弱体化するんだ 自動回復は完全に停止してないとカウントが始まらないとかにすればいいのに どちらかというと自動回復自体の速度をめっちゃ下げた方が、より深いダメージを与えることで相手を長時間撤退させられるという分かりやすい話になると思う >>82
少なくともフリップができる位置まで降下しないとカウント進まないくらいはできるはずなんだがなぁ steamにカスタム実装広告出してもイン率あんまり上がってないけど広告費いくらくらいなんだろう
すげー赤字なんじゃないかと邪推 常に微量の自動回復+拠点に戻ると超回復
でいいと思うんだけどなぁ
他のゲーム見ても大体そうだし
敵地のど真ん中であろうと10数秒見つからなかったら全回復なんてアホなゲームねーぞ
昔はエリミネーションがメインモードだったからこの仕様で良かったけどドミネーションでなおこの仕様のままなのが頭悪い CoDは十秒で全回復じゃなかったか?
常に微量の自動回復+拠点に戻ると超回復
てのも、機体によって機動力の差が激しいロボクラで、拠点への行き来させるってのも結構酷 そういうFPSは一瞬の隙で死ねるから回復強めでもいいんだけど
ロボクラは航空機なら撃たれたのに気づいてから余裕で逃げ切れるから地上機との差が大きくなってるんだと思う 今の仕様なら対空砲直当てで接地していても火力ブーストかかって良いんでないですかね…
ただでさえCPU重いのに地上戦ではまるで役に立たないどころか肝心の低空も低空に降りてこられたら役立たず 自動回復遅くしても引きこもる味方にハゲ散らかすことになるだけだと思うんだが 浮いてれば自動回復始まらないようにすればいいんじゃないかな タケノコで移動系もがれて放置するゲームになってしまうからタケノコを削除しよう 自動回復もある種のアンチガンブレラの一環だからな
地上を這い回るcoolじゃない冗長性の塊が優位に立ってはならない ファクトリーに出品してる人っている?
居たとして売れてる? >>95
1ヶ月くらい放置してたら20機売れてて160万もらえて嬉しかった!
けど何が売れたのかショップから削除されて確認出来なかった。
羽虫脚レールでも売れるもんだな。 1機でも売れないとランキングに乗りにくいからサブ垢で2、3機買っとくとじわじわ10くらいは売れる
あと性能よりも若干見た目重視の方が売れる
インドホバーならまるっこくするより尖らせる方が売れる
謎 強い武器積むと高くなるから買われなくなると思いきや違うんですね レジェ武器は使い回してる人が多いから買われても全然儲からん
コスメはもってる人少ないから1つか2つくらい付けると安定して儲けられる 接地しないと回復しないようにしても壁の向こうとかに逃げられるとどうしようもないしなあ
機動力に差があるのは問題ないからその分攻撃と耐久にも差をつけてほしい 走力ないけど接地して走ると発電するタイヤとかどうよ ショップはデザインも含めてしっかり作り込んだ奴ならちゃんと売れるで
このくそ強そうな機体で無双させてあげようって
真心込めてつくれば結果は自然とついてくるさ 自動回復は一定の高度以下で、かつ動いていない時のみ行われるようにしよう
WTの修理みたいにすればええやろ 地上機なら最低限の抵抗はできるし 動いてない場合に徐々に回復案は悪くないな
その場合カメラコントロールだと索敵も戦闘もできなくなるけど
あと虫足が小刻みに震えて回復不可能になるバグが定期的に発生する >>104
ホバーがタイヤだけ下に伸ばす様子が見えるようだ まぁ、ここでぼやこうがフォーラムでぼやこうが一切意見が採用されることはないんだけどね:D
CRFで機体売るならロボクラフトガレージで機体宣伝すると外人が買ってくれる確率が増えるぞ お前ら自作機が売れる儲かるって言っても画像貼らないよな
はよ 機体紹介スレとか、あっても良いような気がしたけど人口がなー... 機体紹介スレとかあっても伸びねぇからここでやれ
過疎ゲーが一丁前に目的ごとに別スレ建ててるのは滑稽だからやめてくれ
はよ機体自慢しろ見せろ マークへの不毛な愚痴よりそういった建設的な話題がいい
画像の貼り方わからんから口頭だけど、俺の機体はエピホバーとプロペラ付けて機動力あげたプラズマ機だな
SMGは現環境だとDPS低すぎる ゲーム開始時のロゴの画質どんどん汚くなっていってね? ブリンクかゴーストのどっちかを買いたいんだが、どっちが便利か教えてくれないか?
デメリットも頼む。 その二択ならブリンクなんだけど他のパーツは揃ってるのか
ゴーストは今丸見えだから使い物にならん CPUによる武器威力の減衰なくすだけで 結構な改善だけどな メガボットなんて贅沢は言わないからせめて2000CPUフルに使わせてくれ 今はブリンクが群を抜いて強い
他のモジュールと比べて省cpuのくせに性能が良すぎ >>115
パッチノートだとムービーの画質向上って書かれてたんだけど
FJロゴが小さく汚くなった >>113
キーボードモードで動く、ヘリウムラダースラスターのVTOL
http://i.imgur.com/x3o1Elt.jpg
http://i.imgur.com/aK7xdK1.jpg
http://i.imgur.com/djr0FET.jpg
脆いけど、機動力が高いからハマれば強い
撃ち合うってより奇襲とか、仲間の攻撃に合わせて、自分がダメージを受けないように戦う感じ
感想や改善点、他のVTOLの情報とか欲しい steamいれずにやってると画像とるのが面倒だからな WindowsならWindowsキーとF12でスクショ取れるぞ macならcontrol4だかなんだかでスクショ撮れるぞ 垂直離着陸だからローターでも上下にプロペラでもVTOLじゃない 正統派のヘリカスか このタイプの機体まだ使えるんだな久しぶりに見たわ >>129
すべてが懐かしすぎて涙出る
またナノムカデでメガの上ブンブンしながら修理とかしたいなあ >>123
今の環境でスラスターむき出しはちょっと…
せめてロッドで鳥籠装甲とか付けて欲しい
AF一発分の猶予が出来るから >>131
俺は知ってるぞ
これレール1発で折れて残り耐久30%になるやつだろ ロシア式VTOLとか覚えてる奴おるんか?
気持ち悪いほど安定して浮遊してたよな >>135
レールどころかSMGで吹っ飛ぶんだよな〜 みんな機体分だけブリンクモジュール持ってるの?
このゲーム機体データのみ保存みたいなのないよね? >>138
超安定してたのはゴーストラダーバグのおかげだね
露式VTOLの系統だと思われる機体は今も何人か使ってるよ
123の人の二番目の機体も一応露式の系統じゃない? 最初期のヘリウムでしか浮けずにヘロヘロ飛んでた時代に戻りたい
あの頃が一番楽しかった >>133
耐久上げても、マイナスな方が多いから、機動力とエネルギーに振ってる
もちろん、耐久上げたのも作っての判断だよ。私の場合であって、他の人なら違うかもだけど
>>141
影響は受けてるけど、左右と前後、非対称だから、ほぼオリジナルかな? 機体が数機しか売れなかった訳だけど、VTOLって需要無いかな?
珍しいから、ある一定は売れるかと思ったけど....
それとも、人口が少ないからなのか....
昔は1日1スレ消費してたりしたけど、いまは過疎ってるからなー.... みんなゲームやらずにスレしか見てないから仕方ないね みんなゲームもやらずにスレ見てんのにこの勢いなのか…… 書き込むの10人ぐらいで、スレみてるだけのは30人ぐらいなのかな?
もっと過疎ってるゲームはいくらでもあるけど、悲しい.... VTOLが需要ないというか
低空飛行機体に見えるから
それがショットガンもガトリングも積んでなかったら微妙に見えちゃうって感じよね マークが死んで神ゲーに戻らないかなぁって祈りながらスレ見てるわ ちょっと機体構成要素がもげたら即ガバってよたよた帰還するスラスター式VTOLと
ローターの半分以上を失ってもバランス崩さず安全地帯に退避するコプター機じゃ
どう考えてもコプター機使うしね
もう趣味とか意地の領域の機体だよね。スラスター式VTOLって この間クラントーナメントってのが開催されてたけど優勝したクランは高耐久SMGホバーとSMGホバードローンの構成だったししばらくはホバーの天下だな
他の出場チームもほぼホバーでたまにスラテスがいたくらい >>152
私は意地になってる部分が多いと思う
自動回復が無かった頃は、被弾しても移動が出来なくなるってことは無くて、陣地やナノ機の近くに逃げれたから、利点が無くはないけど、現状だとねぇ...
上手いレールが複数いたら、ボコボコにされることもしばしば....
わざわざ、VTOLに乗らなくても良いんだけど、1番楽しい機体だと思ってますし.... なんか思い出語るみたいな感じになってるから
まだ終わりじゃないから! つってもまともに戦える機体って数パターンしかないからなぁ
ネタ機披露会にしかならなそう
まあそれでもいいけど 援護期待してないけど振り返ると拠点で芋ってるような青軍にばかり当たる今日この頃
まあ突出したらすぐやられるのは分かるが楽しい戦いにならんだろうがちくしょう バイケンかわいいなあ
細かいけどGuiltyGearがGuiltyGareになってんね 武器がレーザーしか実装されてないころ
無料パーツのみでT1とかT2に潜って細々と遊んでた頃が一番楽しかった メガボットでゴジラ作ってメガゴジラ〜とか言ってた頃が一番楽しかった そんなに面白いネタ機かねえ
大き目のSSで元ネタさらして何とか判る程度だし
現状ピラニアやプラズマドローンの前に一瞬で溶ける印象なのだが 今のネタ機は相当硬くないと形確認されるまえに半壊してるからな ピラニアとドローンに対抗できるネタ機なんてそうそうねーよ 面白いネタ機かねぇとか言う前にオリジナルのガチ機でも晒せばいいんじゃないですかね オリジナルガチ機(テンプレいじっただけ)
ガチ機ってなるとそれくらいテンプレ化されちゃってる
しょうがないっちゃあしょうがないけど >>159
誤字ってた。thx :D
>>165
ネタ機に過度な要求をしてることだけは分かった
逆にお前はどんなネタ機だったら面白いと感じるんだ こういう手合いは文句つけたいだけだからなに見せても面白くないっていうつまんねー奴だよ
もちろん自分が面白いネタ機を作れるわけでもない
こんなこと言っといてもし満場一致で面白いと思われるようなネタ機うpされちゃったら平謝りだがまあありえんわな >>170
たださ
元ネタわからんから違ってたらあれなんだけどさ
三枚目はなんで足から足生えてるの? 平均210mphのホバータンクで当たり所がよほど悪くなけりゃ2%でも普通に動けるマイマシン 回転しながら戦うレザホバタン作ったが、地上機とのタイマン撃ち合いで結構強い
弱点は空と撤退の遅さ お前らも自分の機体を積極的に晒していこうぜ
http://i.imgur.com/eI6oCNw.png
777 v1
使ってみた感想とか、ここを改良した方が良いとか聞きたい >>175
じゃあいくつか文句言うけどさ
自分は感想言わないのか・・・
撮る角度考えて
説明くらいして ネタ機が足から足が生えてるのは普通
というかヒトガタのネタ機は重心高いから足かキャタしか使えないのよね
戦闘向けにするとSDキャラみたいのにしかならないからどうせならcpu全部造形に使って申し訳程度の武器乗せてるだけの方が好き >>177
胸のあたりにホバー仕込んだりジェットの向きでギリギリのバランスとったりしようとしても無理かね?
人型は作ったことないけどネタ機っつって戦闘を捨てるなら造形には全力で力入れるべきと思うんだけど理想高すぎ? >>176
このスレで出た機体は使ってないから感想は言えない、ごめんね
昔ストラト使ったXRTって言うストレイフが出た時は実際に使って感想言ったりしたよ、今後自分が好きな機体が貼られた時には使って感想書き込むようにする
取る角度変えて分かりやすいようにしたよ!これでいいかな?
http://i.imgur.com/2MKcjQx.png
説明
最近トーナメントで活躍してたmockingbirdのストラトストレイフに影響を受けて自分で設計した機体
本家は1588cpuだけど自分のは耐久重視の1777cpu
hp/cpuが1500超え、総耐久力は2700000超えだからcap阻止にサークルの中に入って戦ったりも出来る
cpuが高くてエネルギーが少ないから、耐久を活かして長く前線に留まる事でカバーしてね
アドバイスありがとう!俺の答えは期待に応えられたかな? >>179
これ飛ぶんだよね?
下面に武器って積まないの?見えてないだけ? >>180
もちろん飛ぶよ!
下面に武器は無いよ、tilt onだから機体を傾けて横の武器で対応できる >>181-182
俺は下手くそだからさ
こういう機体の時って曲がってる棒とか使ってミサイルとかぶら下げちゃうわ
備えあれば憂いなし的な? >>184
かっこいい
これ一枚目は戦闘始まると地面と並行姿勢になれるの?
二枚目はこれこそロボ足でいいんじゃないん?
ロボタイプは肩にミサイル積むとそれっぽさ保ったまま戦闘もできると思う
CPUが足りるかは・・・知らんとです これ多分ACでしょ?あんま歩きすぎても違和感あんじゃない? Mark Simmons (@MarkDJammer)
Writing the Dev Jam for the new Wheels due for release very soon.
Really pleased with how they are turning out #MakeWheelsViable
Re. Small vs. Large weapons on Small/Large bots, i'll put some more details on the forum for discussion.
Could do a test in a Brawl or Beta
We won't do it unless in general the community wants it.
ホイール強化はもうすぐの模様
武器の調整はいつになるのやら タイタン足にミサイルポン付け
ロッドを可能な限り高く積み上げ
足直付けでブリンクモジュール
壁に隠れてロッドだけにょっきり
ロックオンしたらズームしながら上向きに発射
簡易ミサイルサイロだ!
DEFEAT! >>185
>これ一枚目は戦闘始まると地面と並行姿勢になれるの?
ならない。というかそうなった場合操作し辛くなるし照準が通らなくなる場面が増えると思う
>二枚目はこれこそロボ足でいいんじゃないん?
メカ脚スプ足のどっちも脚として見栄えがよくない。そもそも斜め向きに作ってあるから駆動脚にしても違和感しかない
>>186
正解だよ:D
http://i.imgur.com/MfudbwJ.jpg 足系ムーブメントでロボット、特にACなんか作ろうとすると接続点の関係で腰回りに違和感出ちゃうんだよね >>193
敵にいるとめっちゃうざいけど味方にいると「働けカス」ってなるやつだ! >>194
まるでこの時間帯に書き込んでる俺らみたいだな >>193
味方に芋砂いると
ミドルポイントで4対5になって押し負ける
空中機からのプラズマ1発で落ちるような紙装甲じゃ
タケノコ撃ちにも来れないだろうし完全なお荷物 FJがタイヤを上手く調整できたらみんな驚くよね?みたいなこと書いてあってもう無理感がやばい ざっくりと上げると
ランク上がるとサイズもデカくなる
300mphでコーナリングできる
めっちゃ安定
カメラコントロール対応 床面に吸着力が働いて斜面でも天井でも走れるようになるかもよ >>201
サイズを見ろサイズを
最小サイズからランク上がるたびに半径1ブロックずつほどサイズアップしてるぞ
ミニ四駆やラジコンカーは再現しやすくなるかもしれんがキャタより上にデカいもんをどうやって仕込むんだ? タイヤ調整は嬉しいけどいきなり速度上げすぎじゃない?
高速コーナリングでプラズマ回避しろってことなんかい? Coolな航空機よりタイヤ如きが速いなんてヤダヤダとか言いそうだと思ってたけどやるじゃん 舗装されたマップが二つしかないうえに、氷の惑星まであるロボクラにだよ
ホイールを選択する理由がないだろ、常識的に考えて
無駄なことにエネルギーつかってんじゃねーよ、マーク
それより火星平原と氷の湖はいつ帰ってくるんだよ >>209
200程度じゃ予測撃ちすら必要ないゴミなのは
一時期流行ったプロペラタンクが実証してるからな EP ROLLってやつファクトリーで検索しても出ないんだけどどんなやつだったの? >>211
キッズがホバーよりタイヤ如きが速いなんてヤダヤダって喚き散らして
ホバーの速度が500ぐらいになる未来がチラついてるけどな >>175 >>179 の機体ファクトリートップページに上がって来てるな
お前ら絶対買っただろ >>215
シールドのBで一周包んでるホバー機の総称
そういやタイヤ終わったらEPの修正も優先事項とか言ってたから死ぬんじゃない キャタですら半分山に乗り上げると意味不明挙動になるのに300出して安定性も良いとか笑わせてくれるわ
身の程を知れ糞マーク どうせテストモードのマップでしか走らせてないんだろ もういっそのこと虫足を250mphくらいにしてもいいんじゃないか http://imgur.com/a/zLCdT.jpg
じゃあ僕のくそ機体も見て
機動性ゴミ耐久ゴミ虫足のくせに壁登れないくそ機体だよ
プラズマだから攻撃力はそこそこあるよ >>199
やらかしちまった… 見つけてくれてありがとう
改善するには画像の位置に黄色のグラスコーナラウンド追加してくれ
http://i.imgur.com/I3jXQDW.png
後継機の777 v2と777 v3では修正済みだから今から買う人はそっちで頼む >>228
中身すっからかんなんだぜ……?
2000CPUってマジ少ない
Spider alienて名前で売り出し中でーす
いらないと思うけどよろしくぴ 何のために存在するのか分からないのでクソ以下だと思われる。 前にもいなかったっけ、同じような貼りミスした挙げ句反応に困るような機体しか出てこなかった奴
記憶違いかな フロントミッションの65式っぽいの作って遊んでる
武装がメガレザ2門なので性能はお察し 戦闘力はゴミだけど外人さんにnice roboって褒められた
http://i.imgur.com/VzdIUtO.jpg >>237
俺もいいと思う
メタ的には主流じゃなくても、実用性とデザインのバランス取れてて素敵 >>170
まあ>>184とか斜めに作ってまで造形を追及してる姿勢はすごいと思うし
>>224なんかはちょっと笑ってしまった
ただあなたのネタ機はメガホバスプ足INDぐらい凡庸で
人の機体を全否定できるような物かなと思ったね めっちゃ叩かれててワロタwww
過疎ゲースレとは思えない厳しさwwww 昔はマークの顔面を描いた巨大ハリボテを掲げたネタ機とかあったな >>237
メトロイドのノーマルスーツっぽくて好き これで俺のトライダガーZが活躍するようになるんだな! なぜ出したかも特に理由無くて構って欲しい
そんなどっかの鯖のgeneralチャットに湧いてるガキみたいだね:D >>239 >>248
おお…めっちゃ嬉しい サンクス
嬉しくなってつい貼り付けてしまった
反省はしている ところで新しいタイヤ実装するときに昔の小さいタイヤはもちろん残して欲しいよな
でかいタイヤとか使いにくくてしゃーないそんなんホイールモンスターで十分だろ 今たい焼き持ってる奴は作り直しせにゃならなくなるのか 非メガタイヤが殆どサイズ変わらんのに対してメガだけ飛び抜けてるのをもう少しサイズ差を等間隔にする、とか言うてるし、最小タイヤは変わらないんじゃね wikiクランやwikidiscordの話題はここでやってもいいんじゃないかな
晒しは例のスレにいってもらうことにして >>257
過疎気味なのに他の場所にいってもらう必要なくね? wikidiscordあるんならそっちでやってろよ。 2chとwiki民はイコールじゃないんだぞ
そもそもdiscordで会話できるんだからそっちでやれ >>258
ローカルルールすら読まないお前みたいなやつが大挙して来るくらいなら過疎のほうがいいわ よそに適切なコミュニティがある話題はよそでやってほしいわな 粉報酬制となった今ではしがらみを恐れる一匹狼も減ってきてるだろうな しがらみが嫌でソロしてる人ってそんな居るのかな
俺はソロで戦うのが楽しいからしてるけど おまえら過疎でも排他的なんだな…
そら過疎るわけだ ぼっちクランのぼっち専の僕
たまに試合中に話しかけられて喜ぶ
でもやっぱりずっとぼっち ID:madJBwMV0見てると区別と差別の違いが分からん人には何言っても無駄だって改めてよく分かるな しがらみ勢はしがらみを作っているのが自分だということにいつになったら気づくのか >>268
そもそもロボクラのスレとして立場が微妙すぎでしょ
wiki切り離すなら>>1にURL貼らないほうがいいし、切り離さないなら全部受け入れたほうがいい
>>1にはwikiクランの話をしてはいけないと書いていてもdiscordの話をしてはいけないとは書いてないしな >>269
それをお前が言うのか・・・
びっくりだわ なんか急に立場語りだしたぞ>>270
ゲームの2chでwikiへのリンクを貼る これはよくあること
wikiのリンク消さないならwikiのdiscordも全て受け入れろ←???
他ゲーでもwikiのTSだったりDiscordは存在するものがあるが、基本的にはその中で完結させるべき
さらに言えばロボクラwikiのDiscordは加入必須じゃないとはいえクランの派生Discordなわけだし discordの話は禁止って>>1に書けばみんなハッピー 246 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffe-oTSr) sage 2017/05/26(金) 11:52:51.57 ID:madJBwMV0
粉が出るようになってからキッズ増えたな RJPWdiscordはwikiの持ち物であってクランの持ち物ではない
クランのチャンネルがあるのは確かだけどあくまで間借りしている状態 で当然そのDiscordの会話にはそのクランに関係したものも出てくると >>274
キッズが増えたのは事実
ただキッズは出てけとは思ってない。むしろ歓迎してる こんな流れにして、受けいれられる目があると思ってやってんのかな
ムキになってるだけなら、もうただ荒れるだけなんだし消えてほしいわ >>278
discordの話題を解禁する→荒らしの巣窟になる??? >>280
受け入れてくれるとうれしい
でも拒絶するならルール化するなりしてしっかり拒絶してほしい Discord内にそのwikiのクランチャンネルが存在する
君の要望はwikiクランやwikidiscordの話題をここでもしていいことにする
だったろ?
で、クラン関係はそもそも>>1で禁止されていると
はてさて、一体どうやったらこれが許可される流れになるのか 2chのルール違反をおかしてまでここでWikiクランの話題を出したいのはなぜか
そう考えると「荒らしたいから」以外にないよね
荒らしじゃないというのなら今すぐ消えてWikiで話してろ >>281いやいや、discordの話題解禁からそこに繋げるのは曲げた解釈にも程がある
ここで言われているキッズは一般的な子供とは違う
マナーのなってない精神年齢の低いやつらの事
それを受け入れ、歓迎するというのなら当然その場所は荒らしだらけになるわけだが こんなゴミこね回してる時点でお前ら頭マーク以下やで
さっさとNGしろなんのためのワッチョイだよ そんなにwikidiscordやクランの話がしたいなら無礼講スレでいくらでもやってくれ え?何の話してるん?もっと自慢のロボ貼り付けていこ? 初心者とネタ機まみれの喧嘩にガチ機で来て無双してる奴!
少しは手加減してくれ!
テスラならいいけど! >>289
BAでテストしてるつもりなんだろうが、味方と敵ほとんど何とか自作しました機だらけなのに
1人気合入ってるの時々見るな そういや一度解体されてから戦場でRJPWの人ほとんど見なくなったな キッズがどうとか言ってたけどwikiクランがそもそもキッズの巣窟なんだよなぁ なんかEPもりもりのキャタがAIにいて硬かったから作ろうと思う この流れなら言える
discordの雰囲気が知りたい >>298
基本転ばないしホバー入れて空中制御もできるようにしてある レッツゴージャスティーン
http://i.imgur.com/Hbpamjh.jpg
>>289
気持ちは分からんでもないが別にガチ機で来ちゃいけないってわけじゃないからなぁ
ネタ機同士でわちゃわちゃしたいならねぶたに行くかカスタムマッチで遊ぶしかないと思うぞ >>299
キッズと意識高い系クズがしょっちゅう騒動起こして
それを大炎上させる為にガチクラン勢()日本上位勢()が
ガソリンを持ち歩いて火種を探し回ってる 次スレ立つころにはこの話題も忘れられてまた同じような流れになるんだろうなあ 次スレではインドタイヤで環境が支配されている事の愚痴スレになってるよ 速くて安定してて積載量が多くてそこそこ硬くてカメラコントロール対応のムーブメントって絶対強いと思うんだ
高レアリティのタイヤはでかくて内蔵しにくそうだからそのへんでバランス取ってくると思うけどね チャットに中国語あったから天安門って言ってみたら0.0って顔文字打って消えた >>306
俺はバランスとってこないと思うね
というかマークソはバランスって言葉を知らないんじゃないかな タイヤ新しくなったらチョロQの悪魔シリーズみたいな性能になるのかな マークシモンズなんて名前で生まれた時点でカタワみたいなもんやろ なんかウェルカムバックギフトコードとかいうメール送ってきた
12 crates full of new items + 7 days of premium
昔ガレージ有料だったころにガレージ1個プレゼントがあったけど
あれに匹敵するか超えるぐらいの大盤振る舞いに見える
でもそんなの配るよりゲーム自体を今最糞にするのやめたほうがいいとおもいました >>307
そういや昔、低スペのクライアントをクラッシュさせるガラスと旗積みまくった機体あったけど
バグ取り重ねたからもう出来ないのかな? >>314
出来るから公式サイトのわかりづらい所にやるなと書いてある >313の件、コード受け取ろうとしたらこれ。
>Unfortunately, the Welcome Back Gift redemption process has failed. Please click the button in the original email again in a few minutes.
>If you continue to experience problems, please contact our dedicated Customer Support team by clicking here.
…は?
じゃあメール送ってくんじゃねーよカス >>317
何を勘違いしてるのか知らんが
処理に失敗したからもう1回試せ、ダメならサポートに連絡しろって書いてあるだけだぞ 中学生でも読めるような英文ぐらいは読む努力しろよ… 文脈的に読んだうえで言ってるのぐらいわかれよ…
当然何度かやっても同じだし
そもそもメールごとに個別チケット発行しといて受付処理に失敗してんじゃねーよって話で
今までやめてた奴がこんなんわざわざフォームから連絡取ってまでゲームに戻ってくるわけないわ 戻ってくる度に違うゲームになってるから悲しいやら楽しいやらで飽きるまで楽しんでる
でも公式からのメールで戻ってきたことは一回もないな >>321
今まで英文読むどころか翻訳にかけたりすることもなく
散々ログインできないとかエラーがどうのと喚き散らすガキが多かったからしゃあねえよ
無駄改行多いのも一致してるし ローターで飛んでて動いてる敵にプラズマ当てるのが難しい 生涯プレミアムだからいつでも戻れる
いつでも戻れるから戻らなくていいね:D >>313
ああうちにもきてた
メーラーでhtmlメールは表示しない設定にしてるから気づいてなかったわ
とりあえず受け取ったけどさていつ戻ろうか steamで広告するもんだからキッズ共が群がってきたな 英語読めない、説明読まない、ルール無視する。人が増えるとキッズも増える 英語って読めないというか意地でも読もうとしない人いるんだよね 来週の金曜にはお前らタイヤをnerfしてくれと騒いでるぜとかマークソが言ってるし
ホイールモンスターで機体作っとくか武器なんにしよ モンスタートラックとかドラッグマシンとかBaja-BugとかティレルP34が戦場に溢れるんだろうなぁ…楽しみだなぁ ホイールの強化を本気で望んでるやつってどのくらいいるんだろか
ただFJに難癖つけたくて便宜的に引用してるだけなんじゃないの
ネタにマジレスという古語を思い出したんだが、マーク、勘違いしてない? 過疎スレの分際で一丁前にキッズがどうのとかくだらない選民思想は滑稽だからやめとけ CPUと武器エネルギーの関係なくしてくれないかなあテスラ以外1種類しかつめなくなっていいから cpuと武器エネルギーの関係は俺もやめて欲しかったなー
まあもう戻ることはないんだろうけど
カスタムで自分で調整しろってことよ でかい機体のほうがエネルギーももってそうなのになあ武器エネルギーに当てるためにちっこい機体ばっかりで迫力がないなマップ自体も狭いしもっと広くしてほしいわ デカい機体にデカい武器積めるようにするためのアイデア募集してるんだから意見書いてくれば 電力上がるけど破壊されると爆発四散するリアクターとか?
パイロットシート欲しがってる連中の救済も兼ねて ホイール強化はマークが大好きなプラズマの餌増やすことが目的だよ ロボを売りに出して売れたらアラートとかないの?
いつの間にか売れてて実感がないんだが ロボットなんだからエネルギー核みたいなブロック追加してそれのサイズで総エネルギー量変化するとか 重ブロ軽ブロで分けて重さでエネルギー増えればOK
メガ武器積みたくない人はその分ブロック増やせばいい
航空機は中級者以上が来てね:Dファクトリーあるし飛ぶのには困らんだろ
機体研究くらいしろ 別にブロックの性能違い増やさんでも今ある分だけで重量値=エネルギーにしてもいいかと
影響する下限10000〜20000上限にして、かつ回復速度には影響しないようにするのがベスト
…てか、最大値が回復速度に影響してるのが基本的にまずい 見えない微細なパワーモジュールを余ったCPU分だけ装備していると脳内補完して無理やり納得した メカ脚とか鳴り物入りで出した割にはもはや産廃だもんなあ
だいたいスラスターとホバーが悪い EPホバーが初心者キラー過ぎる問題
今のプラズマDPS高すぎ問題
攻撃と防御のバランス取りさえしっかりすれば別にエネルギー云々いらない問題 ロールケーキ型のEPホバーは側面狙ってあげると簡単に折れるのに初心者はバカ正直に正面から殴ってるのがいけない 機体にはバッテリーやエネルギーを発生させるものが一切なく
戦場に投下された後、ガレージシップから発せられるプロトニウムエネルギーを浴び続ける事で太陽光発電みたいに動いていると考えれば
CPUが多い機体ほど武器に回すエネルギーが足りないという風に説明できなくもないが
マークがそこまで設定して考えているとは思えないな プラズマこのままで使い勝手の悪いAFなんとかしないなら何やってもホバーかローターしか生き残らない気がするんだ >デカい機体にデカい武器積めるようにするためのアイデア
「機体パーツとしてバッテリーとジェネレーター積ませればいい」って思うけどもう言われてた… >>349
正面から上下どっちか撃ち抜くと縦に回転はじめるよ EPロールは半壊したら逃げずにさっさっと死んでリスポしたほうが良いよね 別に小さい機体にでかい武器が付いててもいいんだよなぁ…それが強すぎて小さい武器が弱くて使えないのが問題なのに マークにはそろそろでかい武器とミニ版ばっか出すのをやめてもらいたい
というか全体的にサイズをでかくしようとしてるなら大きい機体にもなんか利点がほしい タイヤとかいう今の状態だとたとえ破壊不可能パーツになっても使いたくないパーツ 総エネルギー以前にインドとかPSKみたいなエネルギー効率格差の酷い武器をどうにかして欲しい PSKに体力ドレイン付けるとか言ってたのは何だったんだよ PSKは誘導とEP特攻とcoolな見た目を備えているnoob救済武器だから下手に弄れないだろうね EP特効っても元ダメージが低いから1.5倍してもSMGより弱いのよね 死にかけの時にPSKに追っかけられると死ぬに死ねなくてすごくうざい 対EPなら燃費は悪いとはいえSMGよりDPS高いし誘導もあるんだしこんなもんでしょ 外人が働けよゴミとか罵声浴びせて喧嘩してたけど罵声浴びせられてるほうがダメージもキャプも多くて切れてる方はキャプ0で草なんだ:D ファクトリーで売ってる機体に旗とかスパイク、速度メーターついてるのって値段上げるためだけだよね? デザイン重視とか忘れてた戦闘用ならスパイクとかでCPU1も無駄遣いしたくないって考えだった スパイクは体力/重量比が高いから偽りの耐久性を得られると思ってる
このゲームパーツ単体のデザインは本当にいいと思う >>366
戦闘中にのんきにチャットしようなんて思うバカがまともに働いてるわけねーからな やっぱりcarbonパーツ優遇されてるよなぁ
カスタムゲームで占有範囲と当たり判定の検証とか面倒すぎるし
カタログスペックで全部書いて欲しいんだが・・・・・マーク?
http://imgur.com/4MSG7pQ.jpg
http://imgur.com/HpP2I9o.jpg >>366
稀によく見る光景だけどだいたい目的0とかだしルールすら理解してない可能性 ブロック40万も持ってることに驚いたわ
え?みんなそんなに持ってるもんなの? もう一ブロック置けたな
カーボンとの違いはないけど スプ足に関して、カーボンは横に武器直結出来るから上位互換とか言われるけど、微妙にケツ側にでっぱりがあって
無印で出来ていたケツにプロペラ直結がカーボンでは出来なくなっているし相互互換と言えば相互互換 メガいくつも解体したからそんくらいは普通にあったわ ガラス有料化前に10万個ずつ買ったけどあんまり使ってない スプ足にホバーつけてる人多いから真似てみたけどちょっとした段差でフワフワ浮いちゃうのはどうしてるの?
確かに崖登ったりジャンプで距離稼げたりいいけど… スプ足ホバーはウンコビルド、3本足にしたほうが合理的 ていうかホバー入れるのはメカ足だけじゃね
スプ足にいれるとダッシュジャンプもできなくなるし
3本とブリングの方がいい 足もげても動けて一見強そうに見えるけどそれなら足増やして全部もげないようにした方がいい 小さい機体が正義の環境が自分には合わないようだ
冬眠します 割と高MMRにもCPU1600越えぐらいの奴居るし、ここで言われている程に小型正義でも無い気がするけど 小型機にイオンとかチェーン武装でモジュールのっけたら1600くらいいっちゃわない?
MMR2000くらいふらふらしてるからわからんけど高MMRってどんな機体が主流なの ドローンとSMGホバーが多いんじゃないかなー2400くらいだけど
それにしても暴言キッズが多い気がする ああ、ドローンかあれってスラスターのみとローターついてるのを半々くらいで見るけど壊れやすいローターつけてる意味あるのかね >>385
上位のホバーだとダッシュも問題ないけど
ふわふわ浮き上がるのはどうにもならないね SMGでEPホバー相手すると3人くらいで集中攻撃しないと全然壊せなくて陣取りで勝てる気がしない PSKは至近距離だと結構外れるしすぐエネルギー切れるからあんまり効果ない気がするんだよなあ スプ足にエピホバ一個仕込んだら高所から降りたりするときふわふわした挙動で不規則に滞空移動できるようになったわ
進行方向くらいしか制御できないけど変な動きするもんだから敵の攻撃避けられて楽しい
エピホバ一個だからあんまり長く高度維持はできないけどね >>394
ロールは正面は隙間がないけど横だとかなり攻撃通るから
横抜く工夫、立ち回りすればなんとかなる >>397
ホバー内蔵スプ足って積載満たさないとめちゃくちゃ減速しないか?前試した時それで諦めたわ 虫足+ホバー+プロペラで天井に逆さに張り付けるよ
ホバーいらないかもしれん
使えるか否かで言えばゴミです >>399
空飛んでる時の速度が遅いって話ならそのとおりなんだけど
元々はスプ足使ってるとき崖ぶちでちょっとしたはずみで意図しない方向に跳んでいっちゃうのを解消できないかって付けてみただけだから
飛ぶこと自体はおまけみたいなもので速度はあんまり気にしてないかな スプ足にホバーつけるのは速度を犠牲に安定性と空中での軌道修正&足もがれた時の棺桶防止 スプ脚でホバーの積載満たしたいなら1本脚にすればいい
上手く調整すればスプリントジャンプからそのままホバー機動に移れて210でる Crossoutのオープンベータ始まるらしいけどスレあったら教えちくりー
落ちてるんかな チームMMR差2000!
チーム内MMR差900!
青軍にCPU700未満ロボ2体!
こんなの勝てるわけがありました、なんでや 小隊のMMRは小隊内の実力差がブレありすぎてアテにならん
しがらみ勢としては正直な話、強い小隊を敵に回すリスクよりクソ小隊の埋め草にされるリスクの方がデカい 最近シーカー多いなって思ったらEP対策なんだなアレ 最近シーカー多いなって思ったらEP対策なんだなアレ スプ脚機に付けるホバーはモジュールに直結させてるわ
稀に綺麗に残って逃げられる 数カ月ぶりにロボクラに帰ってきたぞ
相変わらずメガプラコプターツエーな しかし相変わらずキャタとたい焼きつかえねーな
重量二倍耐久二倍に調整しても良いくらやぞ ナノドローンで援護するのたのC
攻撃が苦手でも貢献できる 半壊になっても貢献できる ああサイコ 今週の木曜日にタイヤの超強化があるから
お前の手のひらが360度回って飛んでいくぜ タイヤ君に対する俺の手首は
フロントレーザーの首より硬いぜ 飛んで行った結果タイヤが要らなくなるところまで予想した スピード出せても崖登れるわけじゃないし登れたとしても勢い余って吹っ飛ぶだけだろうし 何度も言うがマグネットタイヤとマグネットキャタ実装してくれよ
地面に吸い付く奴な
これならどんなに速度が出ても大丈夫だ スキーってつけてる人見ないけど一応あれもムーブメントだよね?どう使えばいいんだ 速いってそれだけコントロール利かないってことだからな
虫足とかホバーとかならまだしもタイヤが速いって……
ホバー内蔵しないとまともに戦えなくてホバー内蔵するせいで速度が下がって本末転倒まで見えるな あとタイヤは360度回転するボールタイプでいいだろ
なんでタイヤだけローテクなんだ >>418
過去の遺物で現環境では完全にコスメ
プロペラ、スラスターで推進力えれば動けるけどだからどうしたって感じ >>418
スキー運用にスラスターがいる
スラスターがあれば飛べる 虫足が300mphくらいになってすごいキモくならないかなー お空と地上の格差解消を考えるに昔は飛ぶの難しかったって聞くし
ちょっとの被弾や射撃の反動で飛行に支障がでるレベルにすればバランスとれるね TDMで4人で始まったけどまたなんかルール変わった? リーグアリーナ、20連敗してMMRが1000下がったんだが、マッチング何か変わった? 少し前スラスターガン積みした虫脚見たけどそれはそれはキモかった
てかラグか知らんけどカックカクになったんだけど鯖のせい? ロボクラの2chアフィブログってまだあるのかふと気になって検索したけどどこも一年前には更新停止してるな
まあ日本のプレイ人口1000人あるか程度のゲームだしそりゃそうか 無駄に機体研究しすぎて100万近く粉使ってしまった
それで納得した機体は0
初めから店売りのを買った方が良いんだね あるある
結局テンプレインド(かもしくはそれをちょっといじったもの)が最強で落ち着く 今はどちらかというとSMGホバーの時代だろ
SMGホバー(orホバー内蔵ドローン)とCSPホバーとホバー狩れるメガプラヘリばっかだぞ EPロールSMGとインドホバーorガトリングホバー
あるいはメガプラコプターとかか >418
スキーとスラスターで作った超軽量ロボにのっとります。
自重1080kgなのでむちゃくちゃ早いけどもろい・・・ そういえばログインボーナス受け取るの忘れてたわと思ってインしたら錆び箱に戻ってた
最近は貰ってすぐログアウトするだけだったからもういいか… 地を這いずる軽量高速機なんてメガプラコプターで一撃爆散だから止めとけ
足機もメガプラ一斉掃射で粉砕できる鴨
メガプラコプに対抗できるのはレザコプ位なもんだよ
もうメガプラコプとレザコプだけでいいよこのゲーム 2000の機体をどう扱うのか分からない
エネルギー少なすぎて攻守ともに中途半端になってしまう 攻撃面は耐久を信頼してよく狙って撃つと良い感じ
砲数も多いだろうし死ぬまで最大レートで撃ち続けられるようにしておけば単騎にやられることはまずないと思う 復帰勢なんだけど、リーグ戦における今のトップメタってなんだろう?何戦かやって見て結局エピックレーザータンクが汎用性高いんじゃないかって思うんだけど 半年ぶりに参加したが、イクラ無くなってるんだな
新ルールはわかりやすくていいけど、攻め入る必要がないから戦略性が減ったように思えるし
ベースイクラ特攻でのカウンターワンチャンが無くなってるのが悲しい
そして同時プレイ人数が減ってるのがとても悲しい
ブロックの摩擦増加のせいで動かなくなっていた機体もなぜか使えるようになっていたのだけうれしい 航空機←AF機←小型ホバー←航空機
の三つ巴
バランスのとれたゲームだなぁ…… ウィングにメガブラつんだのかっこよかったから真似したけどウィングとラダーの操作むずすぎぃキーボード操作のほうがよかったりするのかな 純羽機はキーコンじゃないとまともに動かせないぞ
羽がカメラコントロール非対応だからな >>443
インド相手に反撃する間もなく表面を舐めるように撃たれまくって
あっという間に棺桶の出来上がりだな
>>444
無くなる前にはタワー取得数によるイクラダメージ倍率のせいで
とっくにカウンターワンチャンなんてありえねぇ状態だったよ 復帰してみたらP5だったのがS3になってる(´・ω・`)
スポッティングとレーダーパーツとイクラなくなってて怪しい日本語に対応していてワロタ メカ足系は弱体化したのん?
シャッガンホバーだらけなんだが… メカ足自体は大して変わってないけど
ホバーが強すぎてホバーゲーになってるだけ >>453
占領戦は機動力が命で
ホバー以外で唯一使える陸ムーブメントスプ足は
プラズマでダルマにされるから必然的にホバーがさいつよ
シャッガンホバーは低いMMRでは溢れているけど、高MMRではそんなにいないぞ
代わりに小型EPホバーというクソ厄介なのが跋扈してるが そのためのpskだろう?
5問くらい積んでいくとEPが面白いように溶けていくゾ MMR2100で耐久全振り野良EPホバー赤軍に遭遇
ロールはDSMとナノ積んでるし、最強過ぎるだろあれ >>456
pskが使える射程ならエピックプラズマ積んでぶちかましたほうが手取り早いゾ >>457
EPロール相互ナノ小隊ってクソ強そうだけどまだ会ったことないな >>458
動くと当たらないだろ!ってことになるぬーぶにはPSKは使える EPで耐久確保してる機体だとナノで回復してもそんなに強くなくない? エーアイエムのーぶはミサイルランチャーとインドとテスラだけ使っときゃいいぞ >>462
AIMnoobはインドも使えんぞ(経験談)
メガプラ地面撃ち最ツヨ AIMnoobにはPSKを勧めたい
うまく使えば木琴からファンメ貰えるレベルで強い アリーナのサークル範囲の高さなら航空機相手でもプラ生当て出来るし、降りないでゲージ上昇を放置するような航空機なんて手数減ってるようなもんなのでほっといても勝てるからな ホバー強すぎ→間違い
地上機はホバーしかプラズマに対抗できない→正解 2000CPUタンクならプラズマに対抗出来る、なおショットガン パワー性じゃなくてCPUで住み分けできないのかなぁ
T5ひとつぶんでT1なら五個積めますみたいな 近接武器使っても倒せないくらい硬くしてほしい(SMGvsゴキブロ時代狂信者) >>466
お前この前見たぞ!
ほら、さんざ回復してやったオレだよオレ! 結構エイムヌーブラだけど、イアオンがギリギリあたるくらいの距離まで近づければ
エピプラあたるっしょ、SMGと違って照射し続ける必要ないし、イオン機なら距離つめてくるし
コッソリ死角から近づいて撃ったり、できるだけ味方支援的なポジションでやったり >>474
とてもありがとう
ナノ当てにくかったと思うすまんな… 久しぶりにやるとプラズマの軌道が変わってるので使えません 今のPSKは運用間違えなえればSMG以上に活躍するよね
燃費悪いがDPSは良好だし小型機多くて耐久減ってるのは追い風
ハイエナ武器としては非常に優秀 問題はハイエナが活躍できるルールが無いことなんだけどね PSKは撃ち逃げできるエリミとかだと強いけどタケノコみたいな近距離で連戦になるモードは相性が悪いね 2000タンクならIND2つ持ち相手でもタイマンなら結構な確率で勝てるぞ
というか航空機とか超機動力相手じゃなければタイマンじゃ不意を付かれて背後を取られたりしない限り大体の地上機相手に勝てる 航空機相手には一方的に負けて地上機にも正面からじゃないと勝てないとか仮想敵が狭過ぎる 機動力がないなら
むしろインド相手に不意うたれても勝てないと ペラタンならピラニアは速度足りないから引き撃ちすればまぁ勝てる
脚でぴょんぴょんされると狙いにくさもあって死ぬ 今更だけどミニシュレッダー強いね
クソザコイメージしかなくて使ってなかったけどミニインドよりは使える ミニインドはLと比べて火力半減のゴミだけどミニチェインはほぼ火力差無いからな
当初ここではゴミゴミ言われてたけどな! エピックチェーンは機体にもよるけどレジェインドと同等の強さを持っている
レジェチェーン?
ゴミ 火力そんなに変わらないのに小さくてもがれづらいという やっとネタ機が完成したけど実用性がなくてガレージで眠りそう ネタ機なんて攻撃できて動ければ十分なんだよ
ネタだと言いつつなんなのかよく分からない塊より数段マシ 足にメガプラポン付けしたのが色々考えて作ったガチ機よりスコア良くて泣ける >>495
ん、ちょっと待てナノのオートエイム無くなったの知ってるよな? >>496
知ってる
一応、腕がもげても回復で仕事できるように…という考えだよ
心配ありがとうね >>497
ええ…両側別種でキーボードコントロールで使うのか?
おすすめしないぜw >>500
マント引き千切るとなんとか収まる
積載量なんてシステムあったんだな… LOML← →LOML Stinger
275<CPU>140
107,552<耐久値>54,754
52,426<ダメージ>52,426
1,100kg<重量>560kg
1917<電力消費>2013
2.67/秒<単一連射>1.33/秒
3.33/秒<最大連射>3.33/秒
2門<最大数>4門
12.5m<爆破半径>12.5m
137,500<作成コスト>35,000
威力同じってすごいな
ミサイルドローン大歓喜 これサイズめちゃくちゃ小さくないか
下手すりゃプラ以下じゃね 相手にミサイルアラート出すだけでも使えるし
普通に強パーツだな。
でもそもそもこんなゲーム求めてないんだよなあ… みんながミニサイズは使う価値なしって言ってたから性能よくしたよ:D 相手に放置プレイヤーとか動けない欠陥機がいたら積極的に狙うんだがアカンのか?
味方の外人がそういうゲームじゃねえだろ!ってぶちギレてた サブに一門積むだけで遠距離が処理できる→インド人が儲かる モードにもよると思うが無抵抗の奴攻撃してる暇あったら動いてる奴どうにかしろってことじゃね 状況によるとしか
撃つのは自由だけど優先順位で言えば最後だし ミニミサイルは埋め込みできるVLSにして欲しかったな デスマでめっちゃ優勢の状況だったな
味方優秀で仕事なかったから放置倒しつつリスキルしてたら名指してぶちギレ
キレてたのは一人だけどもそういうマナーだったのかと疑問に思ってな え?これ絶対nerfされるだろ?ロックオン距離短くするとかロックオン時間長くするとかカタログにないところではレジェLoMLの方が優ってるんだよな? キャタピラの時代まだ?
たい焼きにさえ置いていかれそうな雰囲気なんだが… 新LoMLは燃費が5%程度悪い…が、単門同士で比較するならCPUを135削減出来るのでエネルギー量は増えるしな ミッソーで削りきる気はないので燃費は何ら問題にならない 爆速の新タイヤとほぼ同時に実装されるから
ミニLOMLの弾は遅いとか旋回半径がでかいとかそんな感じだと予想しとくわ
カタログスペックだけ見るとデカLOML使う意味がなさすぎる ミサイルドローンが流行るのか
はたまたドローンが駆逐され地上機復権か
オラわくわくすっぞ! Crossoutやったら良き(ホイール)時代のロボクラだったわ このミニミサイル何が強いって小ちゃくて軽い所
実装されたら俺の、エピプラEPロールにつけるZE
ロールにサブとして詰める対空武器ってつよくね? マークがホイール強化を急いだのはCrossoutのせい?
羽機は弱体化ってレベルじゃすまないだろ
ただでさえAFがあふれてんのに レジェンド武器の下位互換としてエピックのミニ版を実装する流れには飽きた。
ガトリング(バレルが一つなら只の機関砲だけど)やミサイルの単装版が欲しい。 >単装のガトリングってそれSMGなんじゃ
レーザーだかビームだか判らないのをピチュンピチュン飛ばすより火薬臭い方がロマンなくなくない? >>523
かつてマークがそれほど考えて実装したことがあったか?夢を見るなよ
>>533
何を言ってるのか判らんがお前今のガトリングが実弾だとでも思ってるのか 登場する武器は全てエネルギー弾みたいな変なこだわりがあった気がする
他に情熱つぎ込めよマクソ 操気弾って手動っぽい気がするがどうなのか
手動だったら対地性能がさらに上がりそう http://imgur.com/a/RDAYy.jpg
初心者です。
画像の上向きのプロペラを、青ブロックの位置に取り付けたいのですが
青ブロックの下はどのブロックも入らず、取り付けられません。
そのようにプロペラを取り付けているロボを見たことがあるので出来るはずなのですが、方法を教えて頂けませんか? crossoutは雰囲気とか武装バリエーションとか悪くないんだけど
機体の挙動全てが鯖管理なせいで移動はおろかエイムすらラグがあってゲームにならんかったわ アップデートで変わってるからキーコンフィグを見るのが一番早い
昔はLだったと思う >>554
というか他はプラズマのDPS高杉でダルマにされる、キャタは遅すぎ&イオンに無力、航空勢はアリーナで占領力に欠ける
ホバーはプラズマ爆撃に強く、 小型EPホバーは爆撃に強く、イオンに強く、速くて硬くて占領しやすく、継戦能力も高い
多分ミニミサイル実装で対空力も得て、小型EPホバーがますます強くなる ホイールbuffするとタンクがいらなくなるからなあ。タンクも既にいらない部類だけど 今の状況だとキャタに今の耐久+追加で回復しない高耐久EP付けるとかしないと使えないなぁ ホバーの時代らしいのでスプリンター足にホバー付けて坂でジャンプしたら変態機動してワロタ
おとなしくホバー作るわ CSPはCSHと比べてもぎにくさが段違いだな
エピレールで剥がすのに必要な球数も4と3でCSPの方が上
CSHくん削除されても誰も悲しまないだろ 今もガレージの位置でAF爆発しない高度とか旋回位置とか射程って変わるかな 旋回は機体の中心からだから棒とかで軸ずらせばいけるぞ
そういえばミサイルはケツにつけてもある程度機能するから場所取らなくていいな そんなの来なくてもムーブメント爆散して坂道転がりながらF連打で耐えてるような状況なんだよなぁ・・・ 虫足震えてきた
〉
Insect/Wolf Legs:
Speed increased by 59%
Jump height doubled
Health increased by 43%
Carry mass increased slightly Buff to minority teams due to player disconnection/leave - In BA,
League and TDM, whenever a team is in a minority,
this team's Robots will receive a buff. The buff is applied to
Damage, Healing (Nanos only), Health and Shield amount (Electroplates and Mech Legs only).
タケノコでプレイヤーが抜けたチームに与ダメ、ナノ回復量、耐久力アップのバフ With this update we have also corrected the thumbnail data for many parts as this was showing the incorrect information.
For example, Insect Legs had wrong Carry Mass, and Sprinter Legs had wrong jump height (both were much higher than actual).
多くのパーツにおいて表記スペックが実際と異なるデータを表示していた問題の修正。ほんとこいつら学んでないな
>>570
メカ足と同じで最大速度150前後だな
スプ足とキャタも速度上がるけどな 地上はホバー以外速度アップか。速度上げると武器の射程伸びるからやめた方が良いと思うなあ 与ダメって敵機体になのかコアになのかバフもどの程度なんだろうね いやあ多人数ロボットゲーで高速化は人気でないと思うぜ…マジで 大名行列やってたころが一番面白かったわ
eスポーツ()じゃねーよマーク ハエで飛び回ってた頃が一番面白かったのでもっと加速しろ 速度上げても不整地走破能力でホバーに完敗する模様
大正義プラズマに焼かれることも変化なし
そういやホバーの速度も直すのか?
あれレアホバーがエピホバーより早いとかめちゃくちゃになってたよな 実際ホバーとかプロペラとかは浮いてるってだけで現状最強のプラズマに対して有利なんだから速度下げたらいいのに
そうしたらわざわざ地上機速くせんでもよくなるしゲームの高速化もない
見た目的にもあんなCPUクーラーもどきで速く飛べるとか納得できん 他は百歩譲っていいとしてもホバーは謎の技術だよな
なんであんなので浮かせられんだよ
というかホバーの中心部全方向に傾くけど接合部どうなってんだよと なんかの作品のヘリもあんな感じのじゃなかったっけ
いちいちパーツの形状気にするゲームでもないと思うが そんなことより次のBRAWL面白そうなんだけど
5vs5のTDMでシャーシ全禁止だってさ サレンダー提案すると勝てないと思うなら抜けろ雑魚って煽られるようになるのかな? 抜けたら箱貰えねーだろうが少しは考えてもの言えバカ
って英語でなんていうんですか? 味方が切断したくなるムーブを開発してバフを狙っていく よしクロムハウンズのバランス調整にしよう
マ糞よりはマシかもしれない シャーシ禁止ってロッドも?
足とプロペラだらけになるな Sorry...I'm useless...Sorry...Solly... 接続点が2個以上のコスメってあったっけ
というかガラス使えるバグとかないよね >>596
T10ホバーにT10レールくっつけた機体が最強じゃん 多分なメカ足とメガEP祭りになるから
pskそこそこ使えそう
というかpsk祭りにもなりそう
あ、でも低CPU祭りにもなりそうだから、pskじゃDPS的に役にたたんかも
というかどっか壊せばほぼ大破な機体祭りだろうから安定のレール祭りかな エピック羽の塊スラ機作るかな
モジュールが使い勝手良さそう 3つ並べたメカ足をメガEP前後ろに貼って繋げて、エピック羽で上面繋げてレール積んで…
やっぱ、アプデの環境に合わせて機体考えるのって…最高やな…! EPロールにCSP付けてるの硬いし速いしやっかいだわ
側面はCSPだからSMGみたいに簡単には抜けないしCSP落としたらすぐ逃げちゃうし 日本時間18:00から2時間くらいの予定でメンテナンス 地上系ムーブメントを強化するなら飛行系ムーブメントも強化してほしい
ローターは脆いしプロペラやウィングとラダーは思ったより速度でない バフとかどんどんEスポからかけ離れていくな
結局なにがしたかったんだよ・・・ 動力もなく安定して飛ぶには最低5枚必要なのに最上位ですらSMG1発でもげるラデァー君 エリミネーション全然マッチングしなかったんだけどエリミネーション大好き勢は本当にプレイしてんの?
声だけでかいパターンにしか見えないんだが 時間帯じゃないの?
人が多い時間ならネタ機小隊で時間合わせてやってるんじゃない だってマッチングしても試合始まらないんだもの過疎るわ シャーシ禁止って絶対メガホバキャタまみれになるだろ >>614
キャタ絨毯、一本足メック、メガEPローターあたりに落ち着くだろう
ロッド、ストラトが使えるなら少しは増えるかもしれんが変わらんだろうな エリミは全員戻される仕様でさらに死んだからな
ようやく今回のアプデで廃止されるみたいだが遅すぎた そういやスプ足ならメガホバで2本並べることができるな
わざわざEPで繋げる必要なさそうだ 飛行系はちょっと調整間違えるだけで手がつけられなくなるだけの
ポテンシャルを秘めているから今ぐらいでいいわ
ましてや調整するのはあのマークだぞ、余計なことせんでいい 地上期の速度が上がって当てにくくなったのでプラズマの弾速と爆発範囲を上げます ホイールが上下逆になっても回転するぞ!
回転するだけで結局動かないんだけどな! 喧嘩戦ルール変わっとる……
カスタムゲームがまともに使えるようになるまでグッバイ >>628
レジェンドの方が持ち運べないのは草生える 喧嘩戦はロッドもストラトもヘリウムも使える糞ゲーだわ また産廃追加か
いい加減CPU制止めろよな 低CPUが優遇されるのは速度だけで十分だろ
武器威力は一律固定でかなり遊べるんだが・・・ 板にタイヤくっつけてひっくり返ってどうみても設置してるのに動けないとかあほじゃないの
あとエピLOMLはロックオンの範囲せまいのかな? >In-game camera optimisations for smoother visuals
多分これのせい 人数差がブースト程度では全く均衡が取れてない件について >>645
人数抜けたほうが強くなるよりマシ
バフはつけてくれたことに意味がある タイヤどうかえばいいんだテスラでもつけて突っ込ませるか キャプチャも何も関係なく
追われて撃たれながら走り回り続けて
一人だけGTAかなんかやってるみたいになってるヤツいてワロタ レジェンドタイヤが耐久大幅Nerfされ過ぎてて速度上がってもゴミ デカくなったタイヤがむき出しな上に障害物に引っかかりまくるな
その場旋回もできないから相変わらず弱い タイヤに攻撃判定ほしい、メガタイヤ一輪でも走行可能とかじゃないと使えない
てか読み込みフリーズ多発してるんだけど何これ? ホイールはグリップよくなって好印象だけどな
でも喧嘩戦がホイール限定になってないだけにその扱いは相変わらずかと どんどんでかくて高CPUになってくな
設計の自由度は捨ててく方向なのか エネルギーがCPUに反比例するのいい加減止めろや
何のためにCPU2000まで引き上げたんだよ
ロボクラ宣伝には糞雑魚ガス欠高CPU機ばかり出しやがって
完全に詐欺じゃねぇか AFやLOMLやPSKの低Tierデザインが思いつかなかったから 初狩りとかの問題もあるとはいえやっぱだんだんランク上がってく方がいいよなー
なんも分からないやつといろいろ知ってるやつがカチ合ったら一方的にボコられるだけで楽しくないだろうし マークシモンズ…私が初めて強い感情を抱いた外国人//// 使用CPU対エネルギー量のグラフの無駄な山形部分をとっ払って
エネルギー量=20000-5*使用CPU みたいに直線にした方がCPU上も下も活躍出来ると思う 小loml積むとちょっとロックオンするだけで
航空機が地べた這うから便利ね
羽機体とかもう飛べませんわ アプデ後初めてインしたんだが 使用されななくなったパーツが回収されたみたいな文言が出てきた
なんか消えたパーツってあったっけ? エピックLOMLはCPUも少なく牽制・嫌がらせ武器として優秀だな
もともと敵を倒しきるための武器でもなかったし ブロックとタイヤでチョロQごっこしてる。
カメラステアのメリットは…強いて言えばステアリングウィールのみの車は走りやすくなったな。
レア・エピックのタイヤが妙にデカいし、新しいデザインが気にくわないと言うか形状は元々の方が好き。 それじゃあレジェを上の段に出して課金を煽ることができないじゃないか:D
完全に隠すより半透明にして鍵マーク:D付けるとかでええんでね レジェ出たと思ったのにインベントリに入ってないナンデー!?
ってキッズが多すぎたのか ていうかボッシュートなのも分かりづらいよね
倉庫に仕舞った感しかない
目の前で爆破でもすればいいのに 報酬は粉だけでいい
ランダム大小はあってもいいけど 基本報酬が粉でヒーローボーナスにクレートとかで良かったじゃん(今更) 報酬を何か共通通貨のようなものにしてガレージ初回ボーナス×2を実装するのはどうだろうか 基本報酬を粉にして勝利ボーナスを箱にすればいいんじゃないんですかねぇ そらもうスキーよ
スキーのみよ
スラスターとかつけたらアカンで スプ足メカ足ホバーのカメラコントロール時のグラつき修正
AI戦のAIがやる気なかったバグの修正
試合終了後のバフアナウンスの修正 FJのメンバーがやる気のないバグはいつ修正されますか? freejamとかいうクランのメンバーと会ったんだけどあれ本物? >>592
>>594
お前ら殺すからな30万返せ殺す殺す殺す殺す死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね
死ね FJクラン見てみたらいつの間にか1人2000MMR超えてる、エアプじゃないね! メンテ終わった直後くらいに運営っぽい人がゲームしてることが時々あるよ
プロペラが出たばかりの羽機体とタンクだけの喧嘩戦でマークと一緒になった
試合中にAFで羽機がボコボコにされてたのを見て、すぐに喧嘩戦でAF禁止になった
なんか一応メンテ後の影響を確認しているらしい >>699
早とちりしちゃったのかごめんな
課金してパーツ売れば22万くらいで帰ってくるよ:D >>704
3千万くらい粉持っててごめんな
本当に申し訳ナッシング カミアプデェ バグシュウセェ タイヤバフゥ エリミフッカツゥ
. 🔒 🔒 🔒 🔒
クソアプデェ メンテエンチョウゥ オイメンテェ バグホウチィ アプデ後から読み込みゲージが武器枠4つ目の真下くらいで止まる現象が起こってる
それで読み込み失敗することは今のところないけど何なんだこれは んーそれだと結局レジェプラドローンとかになっちゃわないんか いっそ使えるムーブメントはCPU1000ならT2まで1200ならT4までとかにしちゃえば 武器とムーブメントの性能差を限りなく平坦にして
あとは好きな造形くんで腕しだいですよってすればいい
性能差あり過ぎるのがクラフトの差を産んでるんだから 大型機体に大型武器積めるようにはなるけど
小型機体に瞬間火力の低い小型武器積むメリットがないよなぁ >>714
ゲームやらないクソエアプゲーマーだからだろ なんか最近モチベ維持がきつくなってきた
BAで一回気持ちいい試合できたら満足してロボクラ閉じちゃう
LAなんて糞ゲーやってられっかよ ようやくCPUに関わらずエネルギー値一定になるんか
CPUエネルギー反比例の糞みたいな調整で大型機が軒並み糞雑魚産廃になったからな
これのせいでモチベーション下がりまくってしばらくロボクラ止めてたわ
エネルギー一定になったら大型機が増えてまた楽しなるで 現状高ランクの武器手に入ったらそれ以上強化する必要が無いからな
下手にパーツ増やすとガス欠で産廃になるからクラフトの自由度が無いに等しい
テンプレ機しか生き残らないつまらんゲームなったと思うわ 昔から戦闘を楽しみたければそれはテンプレ機が最適解だったけども昔はネタ機にも居場所があったからなあ
しかもテンプレ機はテンプレ機で今みたいにCRFコピペミニマム機体じゃなくて設計思想だけ真似て一から作ってたからテンプレ機にも個人の性格が出てた そもそもtire廃止もエネルギーがCPUに反比例するのも
ユーザー数が減って初心者も熟練者とかち合うから
CPUによって戦闘力の差を無くそうとするアホみたいな発想からだからな
結局熟練者はCPU削減したテンプレで無双するし初心者は糞雑魚小型機で養分にしかならない
クラフト性を潰すアホみたいな調整で更にユーザー数を減らした馬鹿運営ってオチだ 今のバランスが良いかは別としてもCPUMAXおべんとう箱ゲーが面白いと思ってる奴の言う事聞いちゃったかー・・・ 反対意見が出たからこれまでの全部ゴミ箱に捨てるなんてことはして欲しくないわ
男なら破滅まで一直線に突き進めや メンテ後からちょくちょくバトルサーバーに接続できませんってなるんだがなにこれ もはや人数差で多数側を引くゲームだから機体とかどうでもいい CPU関係なくバカスカ撃ち合いたいやつはカスタムいけよ
安定したところぶち壊すとかエピックルートの二の舞いだから 人口減ったことへの対応でさらに人口減らすとかほんと才能としか テンプレ乗りに負けると悔しい自意識はあるけど、テンプレを超えようと努力はしない奴らの怨念で溢れてる 耐久もりもりのガトリング機とか胸焼けしてくるんだが・・・ タイヤくそ早いなチーターもりもりのテスラと追いかけっこしてたけど振り切れるわ そうだ3機登録制にしてリスポーン時機体選べるようにしよ? 新タイヤが環境に残れるかは別として
産廃に上方修正かける方針は素直に評価していいな
前回の粉報酬といいマークとは思えない良アプデだ MMR2000ちょい上ぐらいで遊んでるけどタイヤは殺してもすぐ前線まで戻ってきて鬱陶しいしうっかり見逃すといきなりインドぶちこんできたり対岸のサークル踏みに来てたりと厄介極まりない(味方なら心強い)ようなのを見かけて感心してたけど
ここやら某所やらで産廃言われてるのはプロトニウム環境だと流石に無理とかそういう話なんですかね
まぁ自分で使う気は起きない バフつくようになってから二回味方抜けにあったけどその両方ともいい勝負になって勝てたからなかなか良調整と言っていいのかもしれない 人数差の影響が大きいアリーナと小さいTDMで同じ調整をしてはいけない
https://youtu.be/dokupY7Q-p8 ボスごっこで遊べるのいいなこれ
あと開幕のホイールのガバガバジャンプ好き >>737
地形がね
昔あったあの広い砂漠みたいなステージとかなら強そうだけど結局タイヤが多少速かったところでホバーの取り回しに負けてるから辛いね ブロック100種類くらいにして週替わりで2種類のブロックだけっていう組み合わせをローテしたらテンプレ機ごとプレイヤーいなくなりそう 1試合で3機使えて合計重量基準達してないと入れないって感じにすれば大型機必ず使えって感じになるのでは >>751
産廃と弱カテゴリ合わせると一体何が出来上がるというのかね? >>742
あのマップは必要だよな
インドホバーもドローンですらAF2門持ちに瞬殺されるから
迂闊に出てこれない レールがうるさいが今よりマシ Qで任意スポットできなくなったのがホントストレスだわ AFプラコプターで空の王者ごっこしていると小型EPホバが爆撃から逃げ回って面倒
かといってそのためにシーカーとかSMG複数積むのも面積やCPUがもったいない
昔みたいにあいつらにAF反応してくれないかなと思った AFG3つ付けたコプで制空権の争いをしてた時代を返して
AFG2つで残りはテスラでもよかった 長さ2のエッジとかほしいなと思う他クラフトゲーからの流れ者
ここにクラフト要素拡充してほしいと願う同志はおらんのかね 昔はあんなに昼火星の悪口言ってたのに今となっては全てが懐かしい もはや手遅れ
二年前ぐらいまでは将来はもっといいゲームになるだろう的な雰囲気がまだあったけど
一年ぐらい前から怪しくなり
そして今このザマです 人数差バフいい感じだけど
野良5人vsES装甲高耐久VC2人組が相手になったら勝てる気がしないレベルだったわ
メガプラ全力でぶつけても2割も削れん上にすぐに回復していく
逆にこっちはSMGかすっただけでパーツ飛んでいく どの世界でも 上が馬鹿だとこんなもん
FJは下も馬鹿 占領時間早くしないといみねーよな
マークソはランクをチームデスマッチだと勘違いしてるんだろうな タイヤに最も適性のある武装って何だろな、速いけど小回り利かないからレールが良さそうだけど 5人分の占領を1人でできるようにすると高速機で出るだけでかなりやばいことになるのは想像に難くない
途中抜けでTDM無双してる動画もすでにあるしな でもなんだかんだ言って運営に論点そらされてるけどサーバー強化すればいいんだよな
AFKって半分以上サーバーのせいだろ TDMとBAが一緒の条件でバフされたことでマークのエアプ具合がはっきりした
>>771 もかなりマークに近い サーバーは強化されない前提で話が進んでいた事に今気づいた >>770
無い。しいていうならIND。
車高低いからどんな武器載せても射角が取り辛いし、タイヤ自体占有範囲が縦にも横にも奥にもでかいから高CPU武装ぐらいしか付けれるものがない アベレージ1分()といいつつマッチングに3分とかかかるのはまだ我慢できるけど
マッチしたあと全員ロード終わるまでさらに3分ぐらい待たされる事があるのがホントクソ
そのままAFKしたくなる気持ちもわかるわ。いやわかっても絶対許さんけど そのままAFKというか長すぎてトイレで離席とか他の作業してるんでしょうな ロボクラやってて途中で落ちたことなんてあんま記憶に無いけど
最近は落ちるの?? 個人的な感想だと他ゲーに比べて落ちやすい
サバの切り替えがやたら多いんでそのときに入れなかったりする
そもそもサバが死んでるときもあるし タイヤがでかいし積載量もあるからEPを使う意味はない >>779
こんなクソグラのどこに重くなる要素があるんだってぐらいには重いよ
少なくともWi-Fiでやるようなゲームではない マークが鯖を強化しないばっかりに無益な諍いが起きてしまったじゃないか 争ってくれないとプロトニウムが採掘できないじゃないか:D 採掘場を爆破しないでも占領とかできないんか
そんなに爆破が好きか 地面に60度ぐらいの角度で激突(墜落)すると妙にバウンドする事があるね タイヤの悲しいところは比較対象がホバーや足などの非現実的な性能のムーブメントであること
スキーと比べれば悪くない スキーと比べたらどれも悪くないになるだろいい加減にしろ 恐怖マスク角とか旗のコスメって見た目どおりの当たり判定なの? まず設置時の判定と試合時の判定は異なっている
で、その両方とも見た目通りではない
というのが昔の仕様で今どうなってるかは知らん 360度回る武器を角度次第で設置出来たりできなかったりするのおかしいと思うんだけどなんなん ホイールはオムニホイールにしてくれ
いくら速度あっても今のマップとは相性が悪すぎ タイヤが各チーム3機ずつくらいいるとカオスで楽しかった >>798
昔、連動して回るから単純な占有範囲ではないといってたが
グリッチ配置されまくってたなあ グルグル置きは公式にも認められた方法だから問題ない そういやマウス小刻みに動かしながら連打してるとくっつくやつは直ったの? ガレージの当たり判定やたら細かいのがムカつくからマシクラみたいにすり抜けるようにしてほしい
あと設置時に占有範囲とかCPUの判定すんのもやめて出撃時に一括してやってくれ 設置時にCPU・専有範囲の処理するなって何がしたいんだこいつは
内輪で盛り上がるだけのマシンクラフトに帰れ 個人的にタイヤインドAFありだとおもうんだけどなあ…
ステージヴァンガードの航空機以外は大抵殴り勝てるし敵インドにケツとられたらそのまま速度で逃げ切れるし 拡がりを持たない質点としてひとつのブロックを定義したい(空論) >>808
ミスって消したときに置きなおすの面倒な場所とかあるんだけどそういうのないの? 喧嘩戦ブロック使えないとか言ってるけどヘリウムつかえるから普通に組めるんだな 確かに機体内部の設置は面倒ではあるが
そもそもそんな場所でミス起こさないし
間違えて消すってよっぽどだろ あぁ・・・作ったタイ焼きが真っ赤に染まった時に連打して消してしまった
悲しい シャーシの設置の仕方によるけど角と角の間に判定ないところがあってそこでクリックすると表面より下のパーツが消されることがある
無駄に判定が細かいせいで起こるんやな EP取ろうとすると高確率で裏のどこかのブロックが取れる
あとPSKは根元付近の判定が大きすぎて邪魔 >>820
だよな
機体内部組む時もカメラデカすぎて引っかかる
透過までは要らないが 仮想カメラ小さくしろよな
今更直す気もないだろうが 色付け銃でスプラトゥーンしてるとたまーにインクがブロックすり抜ける
透視と透過できるようにしてくれないかな グルグル設置は正確にはNG
向きによる判定差設置はOK キャプ妨害はスタイリッシュじゃないからスコアはいらないね:D 今の時点で十分な強さなのにこれ以上を求めるなんて、おごり高ぶる人間め!許さん! 低スラは据え置きでもいいけど高スラは強化して欲しい あまりにも調整されなさすぎて羽なし乗るたびに火力のインフレを感じる ムカデに限らず旧式の機体はみんな火力インフレに苦しめられてるから・・・ cpu1500時代ぐらいまで性能戻して欲しいな
特に低ランクスラスターが使いにくくなった スラスターは過積載によるムーブメントの速度低下を補助するくらいの性能で良いと思うなあ
こいつがムーブメントに設定されてる速度上限を突破させるのがこのゲームの諸悪の根源 ガレージからサバーエラー出るわ 試合後ブラック画面でるわ
糞ゲすら遊ばせねえのか?終わってる 神様がこれ以上このクソゲーに時間を費やさず、勉学就労に励めと告げているのだ 大差ついて勝ち目ないのにギブアップ拒否るやつはしねよ。 >>839
それができるなら レール合格
味方から称賛されるだろう 殆どは武器削らず機体ねらってる
現環境では「キャプれよ!」の称賛のコメントが貰える 合格やったー!
でも接近された時の対処が上手くできないので進級は見送りで
質問
レールをイレイザーとピアッサーで使い分けるのはアリか レールはもう少し威力高くするか、消費エネルギー下げてもいいよなぁ
ただでさえ遮蔽物と自動回復で遠距離戦が役に立ちにくいのに
ブロック破壊に弱過ぎて敵を殺しきれない
ドミネでK/D気にしてるわけじゃないけど
2K/7D/17A 12000ダメ とかザラだから何だかなぁ 遠距離武器は多少弱いくらいでいいんだよ
人数が多いほうが勝つゲームで同時に2箇所以上の戦闘に介入できる武器が他と同じくらい強かったらぶっ壊れだから レールをメインで使ってるけどSMGホバー相手はむしろ近距離で相手の周りグルグルしながらレール確実に当ててるだけで殴り勝てる
対重ドローン 後ろについてるコプターを狙う
対EPホバー 武器を狙う、伝播して内部破壊できれば一気に崩れる
対SMGホバー 物陰からチクチクして近距離戦に誘い込んでNDK 適当に組んだのにコア部分だけやたらと硬くてコロシテ...コロシテ...ってなるの
2人10秒釣るっていいことかね >>839
お前SEスレにも居ただろ(´・ω・`) 昔の如何にしてパイロットくんを守るか悩んだロボクラを返して プラズマの爆風を底に受けるだけで爆散するnoobが増えるのでダメです アートボットがいたロボクラをかえして
というかエリミ常設にして パイロット君にジェット直付けして緊急脱出してたロボクラを返して マップも近距離大火力系が幅を利かせてる原因だよな
凍ってるとこなんかレール射線通らんよ 山かダムか知らないけどこれで射線通らないっていったい… 肝心のマイニングポイントがレールで狙撃しにくいところに接地されてるからね
まあTDMとかなら何とかならんことも無いけど、ピラニアが寄ってくるだろうなあ 最近ネタ機息してないな、なんで喧嘩変えたんだよ…
マークにとってはガバガバストラト機もねぶたも同じようなもんなのか? ダムは狭いしシールドに逃げれる安全圏から相手のベース前の敵まで狙える下も合間から撃てる
山は登れよ敵がミドル来るまでに削れ
近づかれて死んじゃう?どうせ踏まないんだから敵釣るくらい仕事して 3本の時か4本だか忘れたがキノコだったときにベース付近の崖からキノコに射線通ってて取ろうとしたら撃たれまくるとかいうマップがあった気がする プラクティスのステージの奴でしょ
なんていうか忘れたけど 崖からぴょこぴょこレールだけ出して狙撃するスコーピオン機体だいすこ!
今でもまだ活躍してるの? >>869
味方からは「キャプれよ!」と大絶賛の模様 味方にはキャプしろと言われ敵にはうざがられるヘイト集め係として絶賛活躍中 Mark Simmons?@MarkDJammer
Finally getting round to fixing Nano's and EP's in @Robocraftgame I think we're on a roll :)
ナノはそのままにしとけ余計なことすんな タイヤあんまり強くないけど速いから意外と楽しいわ
無駄にマップの凸凹に詳しくなってドラテク上がる 武器積んでないスポーティなたい焼きがGTAみたいに走り回っててワロタ
積んで無くても出撃できるのか カスタムが実装されて警告対象外になったんじゃなかったっけ? 遮蔽物の多い現環境じゃ崖裏レールは地雷でしょ
射線が取れる所があったとしてもすぐ近くに隠れる場所はあるし
鬱陶しいのは同意だが、どれだけレールが上手くても、SMGホバーなりで前に出た方が役に立つのは確実 タイヤに虫脚程度のほんのりとした空中姿勢制御能力付けて欲しかった 芋虫脚崖裏レールくんは昔の環境でも地雷だった
というか地雷じゃないときが無かった でもレールでコプター壊すの楽しいじゃん?
たとえキルできなくても浮上するたびに撃ち落とすのが最高に快感なんだよ そもそも芋砂がどのゲームでも地雷
特にヘッドショットのないこのゲームでは終わってるわな
パイロット君がいればまだ違ったんだろうけど 昔はどうにかなることがあったけど
今じゃマップ狭い上に遮蔽物が多すぎてだめだね >>879は少し言葉が悪かったかも
リーグ前提で話してた
崖裏砂を否定したい訳じゃないし、好きな人がいる事も知ってる
TDMとかだと固まって前線作ることが多いから良いかもね 自分よく崖裏レール使ってたが、ここ1ヶ月急に勝てなくなったから崖裏レールアンチになったわ
しねちくしょう そもそもリーグなら普通にMMR上げていけば芋を見なくなるので気にして無かった http://fast-uploader.com/file/7052292213791/
>>875でも出てたようなスポーツカーと はたらくくるま見つけたww
こっちは笑ってたけど相手チームは相当キレてた模様
名前出ちゃってるけど見かけたらよろしくってことで...
あと機体はガンダムが作りたかっただけのネタ機なんで優しくしてくださいな >>891
色変わってるけどこいつだわスポーティの方
俺のときもチーデスだった
笑いが止まらなくて弾当たらんかったわwww >>891
オレ写ってて草
ほんの十数分前の試合なのにすぐうpできるんだな 今回の喧嘩戦レールでぶち抜くの楽しすぎるな
メガ足ぶち抜くだけで爆発四散する一本足機体を見ているとなんだか優しい気持ちになれる 今回の喧嘩戦は意外と楽しい
特に飛ぶとAFつけてるのが一生懸命対空して居場所がばれて
そこにメガプラが降り注いで死んでいくのをみるのが楽しい キノコ撤廃の辺りから離れてたけど、今になっても言われてることは変わらんやんけ
復帰はまだ先だな そら、対戦人数が減ってMAPが狭くなり遮蔽物が多めっていう大元の条件は変わらんしなぁ… さっきの喧嘩戦だと飛んでるのはAFの爆発で目立つから味方からタコ殴りにあって一瞬で処理されとったけど
今の喧嘩戦だと硬い航空機つくれないからすぐ落ちる TDMで味方1人と敵3人が落ちたんだが、残った機体が
味方:メガプラメガ足、SMGホバーネタ機、たい焼き×2
敵 :BLMSMGホバー(ネタ機)×2
これでどうやったらbuffつきの赤軍を倒せというのか buffする前に一時的な切断ならすぐ復帰できるようにすべきだと思うんだが
まあずっっっと前から言われてることか
切断復帰の実装はもはや諦めて、回線工事なり引越なりでユーザー側が対応するしかない 【糞運営糞システム】ROBOCRAFT ○○機目【BAN祭り】
スレタイがこんな感じになるのはいつですか プロトシーカー弱体化したぐらいで辞めて復帰したんだが今の環境教えてくだしあ ぼくのプラコプはまだ活躍できますか…? 広告撃って1週間とかでもう接続数戻ってるじゃねーか >>910
プラズマはゴミ、強い人は8割以上お空飛んでるかホバーで浮いてる >>907
こんなゲームのために金使って対策するやつおらんだろ
ロボクラは無料だから辛うじて価値があるんだよ 武器が1種類しか積めない頃に組んだホバー機がなんの手も加えずに一番使える機体になるとは思わなかったわ 機体の評価してくれるスレとかないの?
ここにあげればいい感じ? 単なる髭おじさんの妄想だろ
マークが明言してんのはナノEP羽の調整 羽の設置向き制限されたら唯一残してある見た目全振りの戦艦レール君が死んでしまう
http://i.imgur.com/ktJJQnn.png 俺が機体作るといつもおにぎりとかはんぺんみたいなブロックの塊になってしまうからこういうの憧れるわ 918です 下記機体の評価お願いしますm(_ _)m
http://i.imgur.com/CI9WDtu.jpg
http://i.imgur.com/tpD0OqS.jpg
http://i.imgur.com/m7Q2HHh.jpg
武装とか付けた状態・付けてない状態でそれぞれ工房にアップロードしてあるので、そちらも見てもらえると嬉しいです
Ag_で調べると出てくると思います 始めてからちょうど1か月でレベル100になりました
でもランクはゴールドからなかなか上がらないのでどういった機体が楽しいよとかあったら教えてください 無難に活躍したいならレザホバかレザホバコプ
火力出したいならメガプラコプかCSPホバーがおすすめ >>935
前面のEPはまだわかるが後方側面のEPはいらん
積載量足りてるか?それ >>939積載量は大丈夫、常時210程度は出せるよ
そういやなんで俺そんなとこにEP貼ってたんだろう・・・ >>935
同じシャーシにホバー2つはNG
前面に接続点持ってきてる前方ホバーも微妙
出品状態だと210mph
スラスター外しても205mph
レアホバーで積載量守れば215mph
近距離だと死に砲が多いから他のSMG機に撃ち負ける
スキー要らなくね? >>941前方ホバーはダメージ誘導しっかりしてて大丈夫だと思ったけど、危ないかな?
SMGの射線被りは確かに気になってた
スキーは個人的な趣味なのでご容赦を・・・ >>923
ヘリウム無くすなら CPU制廃止やら一緒にやらんと意味ない気がするな
ドローン用のドローンの定義は空飛ぶもの全般なら笑える
そのパーツもCPU300重さ1tで座布団10枚だ! >>942
スキーは趣味なら仕方ない
あと前面のトゲEPが接続されてるブロックを外してみな 3人全員とも今流行りのストラトレザホバコプ使ってる小隊と当たって気分が萎えたけど味方に鼓舞されて頑張ったらなんとか勝てて最高に気持ちいいわ
味方は二人小隊+野良3だったけど自然と連携が取れてて終盤の勝ちが近づいてるときとか脳汁ドバドバだったわ コプター単体だと尻置きでガバるけど姿勢制御パーツ組むと従来通りに飛べるよ :D
ってオチなんだろーなー。どうせ なんだかんだでたまにすげー楽しい勝負できるもんでやめられないわ http://i.imgur.com/JMLXsNt.png
メガプラは燃費悪かったのでエピックのプラズマにしました
ガバガバエイムでも15000ダメ行くとか強すぎないですかねプラズマ ダメージの値は変わらなくても、1撃が大きいメガプラの方が敵を削れやすい
それに、当てやすいし...
まぁ重いし、CPUも使うけど.... メガプラは一発でゴリッと削れて爆発範囲も大きいから楽
メガ一門とエピック規定数のDPSは同じなのにメガプラが圧倒的に強く感じる メガプラの方が瞬間火力爆風範囲燃費とどれを取っても優れているが、武器サイズやCPUの兼ね合いからエピックも取り回しが良く使いやすい
…まではいいとしてそれより下位のプラズマなんとかしてやれよ もげやすいことはもうなにも言われないのか...
インド人もそうだったか 小さいやつなんとかするならプラズマよりSMGを・・・ SMG・レールは小さいほどDPSは下がるが燃費は良くなる
プラズマは小さいほどDPSは下がるし、燃費も悪くなるし、爆風も小さくなる OCあった頃は小さい武器もそれなりに良かったんだけどな プラズマは規定数切ると射撃数激減するからメガプラの方が安定して戦える インドは近づくまでにもがれたら困るけどプラズマはそこまで接近する必要ないし メガプラは昔の6門斉射の感覚で使えるからよく使ってる 引き分けなら俺も1回だけある
小数点以下で差が出てるはずだからギリギリ勝ちだろとか思ってたら引き分けだった AFプラタイヤテスラで裏取りメインで動いてるけどかなりスコア出るな。
航空機をAFで瞬殺して、AF見て寄ってくる敵が着く頃にはタイヤで裏取りできるからテスラでゴチ。
プラはつけてるけどあんま使わない タイヤにテスラで狩られる奴はそもそも裏取りしなくても狩れるわ プレイしてる時はFJ運営くそだと思っても
和製ネトゲの課金額見ると良心的過ぎなんだよな 下を見て安心することには何の意味もないし
ジャンルまで違うからこれもうわかんねえな ホバーってもっと簡単にバランス崩さなかったっけ?
半分くらいやられたら宙ぶらりんになって移動不能になってた覚えがあるんだが
カメラコントロールがクソなのか? 下がクソだから自分も糞になっていいわけじゃない
FJのもっとも糞なのはいい素材にゴミを塗りたくった挙句素材すら取り除こうとしてるところだと思う 18時から1時間メンテ
ホイールのヒットボックスが異常に小さいバグは直るのかな?
>>970
次スレよろ ホバーはだいぶ昔にバランス強化されて
今はよっぽど変なことしなければひっくり返ったりしない ナノってさ
1.低CPU・高機動・低耐久・最上級ナノ
2.高CPU・鈍重・高耐久・下位ナノ
のどっちがいいのさ
自分は1のタイプのドローンを使ってるんだが
http://i.imgur.com/U0YEmC0.jpg もちろんこんな機体でイクラは無理なんでもっぱらTDMや
その場で停止できるからいろんな所に隠れながら回復するよ クソ馬が空は上級者の場所だって理解するまでは終わらんよ >>976
低CPUが悪い訳ではないよ
立ち回り上手いと キル キャプ アシストすべていい成績で試合終わる人よく見る
その他メンツが悪くて試合には負けてるけど Mark Simmons (@MarkDJammer)
Got VTOL working on the new Aerofoils in my Prototype, cam controls working well too.
Think they're going to be great #MakeAirplanesViable Eスポ志向だからだろうけどステージギミックないよなロボクラって
水とか浮遊物とか奈落とか放水とかなんかあっていいと思うんだが >>988
何を言っているんだ
タケノコがあるじゃないか >>987
地上機を殺し航空機を華々しく活躍させるためだけに
機体が降下中は速度上限が外れるとかいう悪用しかできない急降下爆撃用のクソ仕様を実装した程だぞ
それにマークの口から地上機賛美の言葉が出たことはない 大分昔のことだから今は知らんが公式放送で爆撃機ばっかり使うような奴だしなあ 逆に考えると、上級者が地上機にこだわりを持ってくれてるおかげで
初心者は簡単な設計のプラズマコプター爆撃機でもそこそこ戦えるんだろうね
ガチタン至上主義になると地形とか味方の連携とか考えた
より効果的な立ち回りを要求されるようになるから
初心者は拠点に引きこもって芋砂プレイか
ロマン特攻くらいしかできなくなるからきっとすぐ飽きるよね
と、なけなしの擁護をしてみる このスレッドは1000を超えました。
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