【WoWS】World of Warships 第475艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■日本語wiki
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第10艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1493279852/
■愚痴スレ
【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第474艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495394864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ ■WoWsクラン 2ch支部
ASIA鯖
満員 : GOCAP、R-PIG、noob2、PUKA2、OSSAN、FTW、Z00(ゼットゼロゼロ)
枠有 : GPM
作成予定 :
NA鯖
枠有 : HAGE(pigpen)
EU鯖
現状無
RU鯖
現状無 |\/:|
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|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
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\|/ |\/:| uーu たのしみだね
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>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
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柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジェットストリームアタック!!!!<
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彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
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,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
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企画・製作 平成の魔王 へ(^o^)へ アイハブ ア ペーンサ
|へ
/
<(^o^ )> アイハブ ア AP
三( (三
< ̄ ̄>
Σ(^o^ ) オーウ
<( (>
< ̄ ̄>
_人人人人人人人_
> 最初の獲物 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
フランス巡洋艦と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: . ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、ナッサウが射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ ?  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
| . | と思う河内であった
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) |\/:|
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‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
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いいかげんAAズレてるの直せ 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 最近勝率が悪い!
│
├ 1.スキルを上げる
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、時間がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.アトランタを買う
[せいかい] |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
【ドイツ駆逐艦】
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂) <”ブッ” そんな〜
/__ノωヽ__) 砲撃で変電所、浄水場、鉄道、高速道路、永田町とか狙えば実質東京壊滅じゃね? チンパンジーなフッドは許すが加賀は許さない
雷撃機が無駄に強いせいで制空が全く出来ない猿でも攻撃でスコア出せるから尚更許せない >>18
最近勝率が悪い!
│
├ 1.スキルを上げる
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、時間がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.>>16
[せいかい] 前スレの>>998
連続発射は最大で30秒に一発で、実際は1分に一発とかなのよ
連続発射したとしても100回発砲するのに単純計算で100分かかる
ワシントン(NC)vs霧島で7分だか10分の戦闘で9発命中、行動不能
とかなので、半包囲+霧島の苦手な接近戦だったとしても背トウ時間的にも
こんなもんなのさ
巡洋艦は逆にものすげー勢いで撃ち続けるので、一会戦で物凄い
弾薬消費量になる 撃ちまくったのに最大射程付近だったために
まったく有効弾を与えられなかった羽黒の例がだな・・・ i!
Y^´ チ 〈 ___ノ;} }´ バ 〈
〉 | / , ´: : : : : : : : `ヽ、,_ _ 〈 ラ /
〈 ト . { /: : : : : : : : : : : : : : :\: ::ヽ 丿 ン {
人) ! ! ( /: : : l: : : : | : : : : : : ト、 : ヽ : :ヽく 崩 ス (_、
ト、__/ ヽ、_,.イ //: : : : l : : : 八 : : : : ./: .ヽ_ : ヽ: : | ) 壊 /
ト' プ ,イ.`Y ,: :: : : : !: : :ノ ヽl\/ ヽ:ノ: : j`Y´Τ`Y
l レ ( l: :「ヽ: :| : ノ TT ~ TT i: |: : ::j
ヽ 艦 〉 l: :ヽィ: : :| U U |: | : : ,'
! 優 ,/ ヽ : : : ::i , , , , l:/ ヽ/
| 遇 { ヽ : : :i / ̄ ̄l | ノヽ._人_从_
..丿 ( ヽ :::|_ !___j .ィ~ } (
∧ / / ヾ ヽrケ、=‐-t--r-ァ:イ/ 丿 初 ,ゝ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒ ` ., '`iヽヽ//、::i|:; ノ 狩 心 (
/ /`Y⌒ヽ/⌒ / ,'个-`_8:、`、 ヽ り 者 ,ゝ
/ ,'::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: 、ヽ )! 喫水が深いのであんまり奥の方まで入れないのでアクアライン付近からの砲撃になるだろうか
装填時間が30秒でも、着弾観測+角度調整しないで発射したって2発目は無駄撃ちになるだろ
東京湾で斉射10回もすれば普通はスクランブル発進したのが爆弾か煙幕積む時間も含めて来るし
横須賀の港に居る艦がアスロックを撃って届く距離なら速攻でハチの巣になる
たぶん大和は1時間も東京を砲撃し続けてらんない
あんまり東京の具体的な施設を示して破壊する話ばっかしてたらテロ準備罪に問われかねんがw アスロックって水上艦に撃てるんか?
地上砲撃とか、要塞戦思い出してきた >>33
戦艦での砲撃が出来るなら東京攻撃で一番に狙うべきは新豊洲の変電所よ >>33
アスロックの射程は11キロな件について(^^;)
そもそも対艦モードないし リアルはどうでもいいけど
某ドンカツゲーやってるとギアリングかアトランタでも引っ張ってきてHEの雨で島中焦土にしてやりたくなる >>37
そうかw
はいふりで嘘を覚えちゃったようでお恥ずかしい >>35
まじか
パースがぶっ壊れなのがバレちまう >>33
46cm砲の零式通常弾の炸薬と砲弾の運動エネルギー合わせた破壊力がTNT換算で
1.5トン程度らしいから、スペック上の1000発榴弾を撃ちこんだとしてもTNT換算で
1500トン、3.10の東京大空襲の時のミーティングハウス2号作戦で投弾されたのが約300機の
B-29で1700トン。都市攻撃に置いては費用対効果や運用の自由度考えると
戦略爆撃機>戦艦の主砲ってことになるねえ。
実際戦艦は21世紀を待たずに絶滅したけど、戦略爆撃機はもはや不要などと言われながらも
未だ存続してますし(´・ω・`) >>33
入港して停止状態の艦が直ぐにミサイル撃てるもんなの?
例えば主機だとガスタービンですら稼働できるまでに一時間かかるって聞いたけど >>48
まあ、大和型戦艦は別に都市攻撃を目的に作られたわけじゃないですしおすし
本来の目的の対艦攻撃性能は当時としては当然ぶっちぎり世界最高水準でしょ
どっちが先に見つけるかとかそういうことは置いとけば(´・ω・`) 早よマッティング空母オンオフ機能つけてくれねーかな >>50
カタログスペックではブッチギリですが、実際は中の人の連携や射撃管制システムが物を言うので
その点で見れば大和は同時期に作られたサウスダコタに負ける この時間に船やってる連中って学生なの?
結構年齢層高いゲームだと思ってたがそうでもない? 対艦攻撃も対地攻撃も飛行機さんに負けるとか悲しいなあ >>53
文末に「と言われている」「と思う」
って付けるだけで無用な荒れを避けられるからオススメ
大和の何がすごいって、あのスペックで実際に作り上げた設計力と技術力やろ 空にも空のロマンがあるけどやっぱり小さいよね(物理的に 大和の一番すごい所は
最悪バイタルパートの浮力だけで浮き続けられることだと思う >>31
これって加賀が文句言ってるの?
言われてアウアウしてるの? (´・ω・`)なんや!空のロマンの塊のA-10サンダーボルトがおるやろ! >>58
ちょっとおデブちゃんだけど、巨大な砲塔3つ載せた割には全長が短くてコンパクトよね
日本は戦艦数そのものは米英ほど多いわけでも無く、更に純国産はもっと少ないのによく技術を吸収したと思うよ
それでいて大和はかなり設計段階で検討と工夫が施されているし時代遅れの連携システムや射撃管制、レーダーを除けばよく出来てる
日本人は機械仕掛けとか大きくて労働力が必要でローテクでも工夫が必要なものは強いが(鉄道とか土木も)
ソフト面の強化やハイテク技術入ると途端に弱くなるよな… >>57
切り込み部隊である海兵隊曰く、洋上からの砲撃支援って航空攻撃より心強いらしい
湾岸戦争でアイオワはイラク軍を吹き飛ばしたし長時間張り付いて弾撃てるのは大きいよ
今では駆逐艦、巡洋艦も5インチ砲での対地支援も視野に入ってるしミサイルより安く密度の濃い砲撃ができるから重宝されてる ランク戦T6かー、駆逐は全部微妙で良い勝負だな
ゲーデ、アンシャンあたり面白いか >>54
自分が思うに、頼って良いのか判断に悩む動きなのに、指示好きな人多いから
団塊親父が多いのかなとも思う、家の親父(戦中産)がそうだったから^^;そう見える
命令好きで、思うように成らないと怒鳴る&お膳ひっくり返すw今じゃいい思い出だが。 (´・ω・`)T6!やった!
(´・ω・`)あとらんらんもベルふぁぁぁぁストもいない!
(´・ω・`)ってT6でおもしろいのって何がいるの? ランク戦はtier6なのか
リアンダーに隠蔽積んどかないと パースはスペック見た感じリアンダーをさらにえげつなくしたような卑劣艦という印象なんだが実際どうなんやろ
艦長育てるのだるそうだからクリスマスガチャに期待してるんだが >>70
課金艦は陸奥、脆豆腐、ダンケルク、アンシャン
報酬艦で東雲 >>66
あれはミズーリとウイスコンシンを使った壮大な釣りでもあるわけで・・・ 戦艦の存在感は大きい
戦艦が砲撃で盛大に耕してる所が陽動だとは誰も思わないもんな インチョンといい湾岸といい
米の上陸作戦は一味違う >>73
アリゾナ アリゾナ!w あと間に合うならニュルンブルクのソ連譲渡艦か ティア6だと
空母龍驤
駆逐ファラガット東雲アンシャン
巡洋モロトフパース
戦艦扶桑メキシコアリゾナ
これでいいの? アマパト WoWS Q&A – 23rd May 2017 (気になったやつだけ雑訳)
・KievとTashkentは今のTierで正しいよ
・パーソナルオファーで初心者向けのチュートリアル要素を提供していくよ
・クラン向けのPvEミッションが数回後のアプデで来る予定
・冬にトーナメント機能実装予定、攻撃チームと防衛チームに分かれて戦うモードを準備中
・0.6.6でLoYangのソナーBuff、夕雲に島風魚雷追加、ニュルンベルクの後部砲塔を360度回せるように変更
・グロザヴォイは特に変更なし。今後も様子見は続ける
・公式なトレーニング部屋とリプレイ機能は他の開発で忙しいからまだ実装まで遠い
・夏にクイックコマンドを変更予定
・米巡のツリー分割は今年中ではない
・ソ戦艦も今年中ではない
・煙幕射撃中の視覚効果を作り直している
・新しい兵装追加するって言ってたけどHoodのロケランはノーカンな。別のやつをスパテでテストしてる
・次のランク戦Tier6でやるつもり
https://thearmoredpatrol.com/2017/05/23/wows-qa-23rd-may-2017/ (´・ω・`)ほほぉ
(´・ω・`)おもったよりはまろやかな編成だよね
(´・ω・`)T7ランク戦とくらべれば何がきても大差ないかんじって気がするけど
(´・ω・`)しいて言えばパースのもくもく次第? T6一覧 ★はプレ艦
駆逐
初春、吹雪、東雲★、ファラガット、ゲーデ、グネフヌイ、アンシャン★
巡洋
青葉、クリーブランド、ブジョンヌイ、モロトフ★、シュペー★、ニュルンベルグ、ドゥカ ダオスタ★、パース★、ガリソニエール
戦艦
扶桑、陸奥★、ニューメキシコ、アリゾナ★、ウォースパイト★、ダンケルク★、バイエルン
空母
龍驤、インディペンデンス >>79
よく見るとインディ以外はなに使っても問題なさそうだな
ティア6ってバランス最高やんか Fubuki「また最初の獲物になる仕事が始まるお・・・」 ランク戦tier6ならド・グラース販促イベントやな
脆豆腐、パース、ダオスタにド・グラースでランク戦が鬼ローテーション出来るわ
奈緒勝率 T7と比べると絶対止めろってのはインディくらいだな、ファースト以降も割りと好きなので出れそう T6ランク戦の駆逐は初春以外来んなになりそう
隠蔽はマシマシで5.8km
速力も素で36.5knot出るから逃げられない!にはならないし 27〜30日は中華圏で「Dragon boat festival」という連休があるらしいな
高Tierがまた楽しくなるぜ ランク戦に向けて日駆始めようと思うんだけど注意することある?
とりあえず無線のために14ptは必須かね? >>91
旧暦の端午の節句やな
香港台湾と東南アジア華僑のチンパンがこの期間は四六時中いるってことか なぁ聞きたいんだけど「かぁ〜負けチームに配置されたわぁ〜稼ぎに走るわぁ〜」って
島裏に芋ってる戦艦には7通報ぶち込んでいいんだよな、そいつが芋らなければわずかに勝てる可能性はあったんだが (´・ω・`)ランク戦で思い出したけど、らん豚クランにヨルク君いるが
(´・ω・`)あの人って日本語通じたっけ…? 大和でグローサーと近距離で対面して死にかけになってたら島風がちょっかい出してきたから破壊的一撃してあげた
一矢報いてやった感 気持ちのいい逆転勝ちだった
俺が死にかけてる時に那智のVPぶち抜いてくれたティルピッツさん男前でした(´・ω・`) コンテナガチャ売れてんの?、プレ艦でも入れとけば売れるのに >>101
俺は買わなかったっつーか買う気なし
サンタはかなり回したがな 副砲ばら撒いて直撃させて有効なのは駆逐艦と巡洋艦で、萌えてくれれば戦艦もだよね? >>97
たかだが通報入れるだけのことにわざわざこんなところの他人の同意を欲しているってのは
そいつに同意する部分もあって自分の判断に自信が持てないほど迷っているってことなのか?
ともあれ、statsで一目で分かるほど色が違うと有利側が2隻程度AFKでも即沈でも結果は全く変わらない
「数千戦の勝率(ソロならより良い)という積み上げた実績」に依るの未来予測の信頼度は「勝てる可能性があった」という根拠のないぼんやりとした個人の希望的推測よりは上なので
精神衛生上、勝てる見込みのかなり薄い試合に一生懸命になって負けて怒ったりストレス貯めたり他人のせいにしたりするよりは、より自分にストレスの少ない負け方をした方が自分のためというプレイングも分かる
ま、負け濃厚マッチでも即沈せず芋ってでもちゃんと撃って長く試合に参加してるだけかなりマシな部類だと思った方がいいよ >>97
もっと酷いのが山ほどいないか?
そんな微妙なのに7通報使っちゃっていいのか >>106
(´・ω・`)敵攻撃機が通る場所にALT攻撃を置く感じ 次のランク戦5-6でやってくれんかな
T-22やニューヨークにランダムで乗りたくない COOP専の空母乗りミスってランダムへ出撃
死神鳳翔と化す・・・ 加賀来てるってマジ?
空母乗ったことないけど使っていい? >>110
神風がないなら風神に乗ればいいじゃない(´・ω・`)(マリーカワチワネット) >>40
ベルファストの影に隠れてるがあいつもやばいよな >>113
敵側にサイパン召喚して勝てるならどうぞ >>113
500戦やるまでCoopでのみプレイするなら許可しよう。
ただでさえKagaのWallet Warrior率高いのに、いきなりRandom戦は勘弁してね。 >>114
話は聞かせてもらった…
ギロチンじゃなくて食肉処理場へ出荷よ〜 >>105
実際に通報入れはしないけどさ
最後までフルヘルスでスコア稼ぎはいい気分しないわ
もうドレッドノートは取らずキルレだけ考えますわ これって左クリックだけだとHE弾だけ打ってることになります?
狙えるのだとAPのほうがいいのかしら。 >>54
各国の将校さんが勉強のためにやってるんじゃないの? 【超悲報】チャットでおちんちんおまんこだけじゃなく池沼も書けなくなる!!!!! >>121
1キーでHE、2キーでAPを次発から装填します
発砲はどちらも左クリックです >>123
こういうアホな事言い出す奴の方を取り締まって欲しいわw 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応って
ブラック企業が言いそうな台詞だよな >>119
ほんまそれ三笠内でイベントさせてもらった癖にゴミ扱いとかひでえ会社だわ フィルタしてもスペース入れて回避されるから意味なくない? 三笠は頑張ってTier2にねじ込んだ艦だから仕方ない
本来なら、実装すら怪しい 「最初の獲物」
「破壊的一撃」
>>131「爆沈」 >>85
別にインディで龍驤完封できるし、そこまで辛くはないぞ
水上艦が砲撃でまけるのは知らん
砲撃戦の結果に関しては空母は関係ない >>62
(´・ω・`)元は、「サイパンとマッチした時の加賀(からの文句)」だったはず (´・ω・`)ところで次のランク戦がT6ってほんと?
(´・ω・`)らんらんのモロトフが火を噴くけどいいの?
(´・ω・`)火を噴くのはモロトフ自身だけどね! 前スレ
>>ほんと味方の軍死様はみんなフォーク准将ばっかだな
罠マップ
DD達「BCいくぞー!」「Cに向かう」「Bは任せろ」
BBCAはAに向かったあげく引き返してB裏の島陰に固まって包囲せん滅。
マップ問わず
「こっちの方が数が多いぞ優勢だ^q^」
逃げる敵を追撃して外周クルージング開始。勿論取り逃がす。
銀英伝の無能貴族レベル。 tier6巡洋だとどれがいいんだか
前回はベルはさることながらフィジーも結構警戒されてた気がする 昔はソロ6割勝ててたのに久々にやってる今は5割くらいのボンクラになってしまった
当たり前だけど、どっぷりやってるほうがうまいんだろうな 6の脅威度って戦艦>>>>>APヤバい巡洋≧煙幕巡洋>>>駆逐 くらいだよね脆豆腐でもまぁやれない事はなさそうだけど >>147
「昔はソロ6割勝ててた」
この痴呆ジジィのホラ吹き感すごいな
もしくはただの真性の嘘吐きか T6は巡洋艦いらないだろ
柔らかいし回復ないから駆逐と戦艦だけでいい じゃあレーダー艦いないし、リアンダーの煙幕射撃で戦艦イラつかせるか 柔軟性や臨機応変できない奴も、それはそれで困りものなんだけどな
沖縄のAへ行くなって当初の戦略は構わないが、状況を見てAへ行く事さえ一切許さない奴も大概害悪 >>153
それは巡洋艦の役割を理解してない初心者の発想だ >>149
tier6戦艦でもダンケダンケは正直言って戦艦として扱うとなると難しい
戦艦とか巡洋艦ヤる様な動きをするより駆逐ヤる様な動きをすると稼げる(個人的に) (´・ω・`)かなり前のランクTier6戦はクリーブ一押しばっかだったけど
(´・ω・`)青葉がいいんじゃねって流れになったのん レーダーないから煙幕が強いやつと煙幕に魚雷投げ込めるやつは活躍できるんじゃないかな (´・ω・`)たぶん、扶桑だらけになるんだろうね…
(´・ω・`)モロトフは扶桑から見たら射撃の的だからちねる
(´・ω・`)アンシャン持ちが駆逐狩りで暴れる予感…! なんの艦種使うかはその時の傾向に合わせて決めたりしないの?
自分は駆逐・巡洋艦が多ければダンケやアンシャン
戦艦が多いようならNMあたり出そうと思ってた 俺のマシマシバイエルンじゃ来るなって言われるんですかね >>163
T6のバランスは比較的いいから、腕さえあればいいと思うよ
一部うるさいのはいるかもしれんが、そういうのは無視が一番 次回ランク戦向け Tier6艦船評価
◆空母
龍驤311 悪くないチョイスだ!制空権を握ってスポットを絶やすな!
龍驤122 いいぞ!味方の防空圏を利用して、最前線にいる相手から食い散らかせ
Ranger201 スポットこそ可能だが、対艦攻撃力が皆無と言っていい、出直せ!
Ranger111 ベターな選択だ、1waveごとを丁寧に使え!
Ranger012 消えろ >>167
シュペーは戦艦と巡洋艦に対して強いけど駆逐に好き勝手されそう エイムアシストチートしてるやつはシュペー使ってくるだろ >>170,172
あ、ごめん・・・・
ガチで間違えた・・・・ 【悲報】サイパン強すぎる為ついにレンジャーtier下げられる >>142
そうなのかサンクス
全部自分に返ってきてるってネタか (´・ω・`)シュペーは威力はあっても手数がしゅっぺぇー
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精肉工場じゃなくてレンダリング工場に出荷よ〜 >>178
バフ無しニュルンでファーストいかなきゃハゲる呪いでいいかな? >>180
そういやソ連のスケになったニュルンベルクがプレ艦で出るんだっけ? >>171
なんでそう思うん?
つうかシュペーのAP、駆逐にもめちゃくちゃダメージはいるぞ ◆駆逐艦
吹雪 6.1kmの隠蔽はグネヴヌイと同等な上、35.0ktsでは逃げ切れない
初春 隠蔽5.8kmはTier6帯最高だが、時点のグネヴヌイが6.1km
東雲 魚雷射程8kmは心許ない
ファラガット 煙幕を撒き散らすだけの存在、それでもいいのなら
グネヴヌイ 隠蔽、速力、砲撃力、魚雷、ラインナップの中でベストな選択
ゲーデ 敵艦捕捉4.0kmのソナーなど、お呼びじゃない
アンシャン 性能はグネヴと同等、アンシャンをチョイスしたということは、ローヤンで大暴れしたクチだね? シュペーはむしろ駆逐艦追い詰めるのが得意な気がする >>183
(´・ω・`)グネブヌイがベストな選択…?
(´・ω・`)砲旋回がクソなせいで、近距離砲戦は厳しいんだけど
(´・ω・`)初春に先手取られると苦しいでしょ >>183
グネフヌイの魚雷4キロしかないし相当微妙だと思うけどな……
アンシャンがほぼ同じ性能で8キロ魚雷だし (´・ω・`)これはもう情報戦がはじまってるってことなの? >>183
今回は皆使えるぞ
さっきから適当な事書過ぎじゃないか 真打は遅れてくる、そしてランク戦はWGがプレ艦押し売りする絶好の機会つまり ◆巡洋艦
青葉 長所も短所もないが、バランスが取れているとも
クリーヴランド 空母との連携を密に取れ
ニュルンベルク レーダーのいない戦場では、お前の5.3kmソナーが光るが・・・・
グラーフシュペー 射撃によほどの自信があるのならオススメ
ブジョンヌイ 高レート砲撃で遠距離から駆逐狩り、戦艦燃やしを
モロトフ ドンスコイ砲で暴れまわるには、立ち回りに注意せよ
リアンダー 天敵となるレーダーは無い、魚雷警戒のためソナーを絶やすな
ガリソニエール ブジョンと同じ使い方
パース いいぞ!煙幕アプグレは付けたか?あとは艦長Lvを可能な限り伸ばせ
ダオスタ 舐めているのか貴様! つーかこいつエアプじゃないか
ティア6にレンジャーとか書いちゃうし
アンシャンとグネフが同性能って魚雷知らんし 魚雷だけでなく砲旋回もグネフより鞍山のほうが上なんだよな… このTierのDDはファラガット以外砲旋回速度はどっこいどっこいだけど しかもネタがクソ寒い
駆逐に関してはアンシャン初春ゲーだな多分 >>196
(´・ω・`)ブジョンヌイで遠距離から駆逐狩り???
(´・ω・`)ちょっとこの子エアプ過ぎない?
(´・ω・`)釣りなの…? 流れをぶちきって質問しすみません
ちょっとお聞きしたいんですが、今フッドが売りに出されてますよね?
今は付属品がついてかなり高いパックですが、フッドがあるとビスマルクミッションが
やりやすくはなるとおもうんですが、フッドって使い心地はどうでしょうか?
同じイギリス戦艦のウォースパイトは既に持っているのですが、
ウォースパイトと比べて使いやすかったり、強かったりしますか? ◆戦艦
扶桑 総合的に見て安定した性能、12門の砲撃で確実に敵を仕留めろ
陸奥 残念ながら魚雷の出番は無い、貫通力の低い主砲が足を引っ張る
ニューメキ 帰れドン亀
アリゾナ 主砲の集弾性はいいが、ドン亀なため艦隊行動、射撃位置への移動に苦労する
バイエルン 対空能力も含めて安定した性能、火災対策のため防火スキル取得も手
ウォスパ 機動性がいいとはいえ、攻撃面で苦労する
ダンケルク ランク戦では前後ピストン運動はただの鴨 素直に他の戦艦を選ぶべし とりあえず、こんなもんか
どうせランク戦近くなったら、何乗ればいいとかスレで質問が沸きまくるだろうからな
先に書いとくぞ
このスレの連中なら、300戦くらいでランク1いけるよな
あとは自分で考えて頑張りな 低ランクは吹雪の魚雷3*3で遊ぶ
高ランクはアンシャンか隠蔽良の初春かねぇ >>207
で、出た〜途中で恥ずかしくなって釣りを装っちゃう奴wwwwwwwwwwwwwwwwww >>208
(´・ω・`)ランク戦用に、吹雪に雷速向上持ち艦長を用意するか迷うところね
(´・ω・`)10km59ktか、8km64ktか
(´・ω・`)まよまよ >>211
吹雪の隠蔽と速力で8kmに踏み込むのはちょっと怖くない? 500〜1,000戦くらいでようやっと傾向がわかり始めたnoobプレイヤーなんだろう そういやパンヨーロッパツリーの構想ってどうなったんだろ
ツリーは組めないけどプレ艦に出来そうな船を各国海軍持ってたよな >>213
(´・ω・`)らんらんはチキンじゃないの
(´・ω・`)豚突猛進よ! >>211
それやるくらいなら東雲で2pt別のところに振るほうが良くね >>217
ランク戦じゃ一番アカン奴やん(´・ω・`) インディペンデンス以外好きなの乗れよって感じかなー
ただ頭一つ抜けてる感じなのがパース 晴風の販売がもう直ぐ来るだろうし、一緒にシュペーも売られるから、シュペーが増えるんじゃね? でもまあ前の時見たいに長門ベルベルベル妙高シムスとか極端な偏りにはならなそう?
これだけ飛びぬけてる、ってのは駆逐のアンシャンくらいかね(´・ω・`) パースってそんなに強いん?4門しかないのにちゃんと働けんの? ファースト以上は
扶桑パースパースパースパースアンシャンアンシャンみたいになりそうやな
なんだ、結局前と一緒か、ていうか前よりひどいんか(´・ω・`) >>206
T6しかいない中でのあの41cmの貫通力低いとかガチエアプで草 パースかっ飛ばせパース、ライトーへレフトへホームラン! パースは俺のT6巡洋艦の中で一番高い6割だから強いよ多分 >>207
見当違いからの、上から目線紅茶吹いちゃいました >>226
HEが使えるリアンダーよ
うぜえよ、めっちゃうぜえよ(´・ω・`) ニューメキシコ、ファラガット、ニュルンベルク、ガエデ、リアンダー、ラ・なんとか
これらを次のランクセンで育成しようと思うのだが、使ったとたんにカルママイナス7が飛んでくるほどの超地雷ってある? 神が教えるランク戦tier6版
駆逐 日本は使うな
巡洋艦 アメリカにしとけ
戦艦 好きにしろ
空母 勝手にしろ ニュルンはダメなのかあ
個人的にはフランス巡洋艦の低ティアが弱いという噂だからラ・なんとかも危ないと思うのだが、これはどうなんだろう T6はどいつもこいつも性能が中途半端でつまんない
T7から一気に面白くなる ツリー艦に19艦長乗せ変えてくる気合いの入ったプレイヤーが多い方が勝つ
プレ艦だと無線探知持ってると逆に位置把握されてしまうし痛し痒し パースの群れが交互に煙幕炊きながら低速で移動したらウザイな >>241
ティア6限定というレーダーのない戦場だから、やっぱり煙幕出しながらの移動は有利に働くと思う
結局は如何に早く駆逐を狩るかだし この前Perth追い詰めようとしたら全マーカー消失バグにあって嫌い クールタイムの関係でパースは3隻いないとモクモクゲー出来ないな
うちのクラン何人持ってるだろうか パースが敵に居たときはモクが動いてるように見えてシュールだった ランク何で遊ぼっかなー
グラーフシュペーでナメプでいいかなどうせランクだし適当でいいや >>258
ほんとだ
ずっと単装だと勘違いしてたわ
戦場で見かけないし居ても地味だしきづかんかった >>240
ガリソニエールはそこまで悪い訳じゃないけどド・グラースが上位互換で来そうでね… まーたウェブマネー企画かよ
せっせと課金してしまう自分が悲しい パースは艦長育成ボーナスあった時期に隠蔽まで育て上げた人とそうでない人の差が出るな パーススモーク船団が各地で発生するのか
これに対抗策考えとかなきゃな >>259
戦艦で遭遇して、なんかスモークからぺちぺち撃ちだしたから、
「そのモク消えるまで待っとれ、後でぶち抜いたるから」
くらいで撃たせてたら、
「あ、火ついた・・・まあ、修理班ですぐ回復するわ」
「あ、2箇所着いた・・・しゃあない応急工作使っとくか。そんなにしょっちゅう火つかんしそのうちモク消えてぶち抜いたるわ」
「ああああああ、また2箇所火着けられた、ってああああ3箇所着けられたああ、あかんこれはアカン奴や(´;ω;`)」
って焼き殺されたトラウマであまり近づきたくないです(´・ω・`) >>267
お前本当に馬鹿だな
オレ、こんな奴に釣りだの何だの言われてたのか
笑っちゃうw >>267
パースはUKじゃなくてオージー海軍やぞ(´・ω・`)(実は俺も今知った) いつも味方戦艦群が外周クルージングするんだけどなんで?
んでそこに敵駆逐魚雷が来て、spot とかnoob CVとか流れるんだけど
そんな僻地まで面倒見切れんわw >>267
エアプばればれだから
もう黙ってた方がいいよ ええイギリスですらないの?全然見かけないのはそういうことか >>272
>>274
別にエアプなのは隠すつもりはないぞ 今日はエアプの日なのか?
それともスレ民ってwows引退者ばかりなのか (´・ω・`)パース?観測機でよーく観察して沈めましょうね〜 エアプバレてからの隠すつもりはないとか言っちゃう奴ぅーww 無知だったとは自分でも思うけど
あそこまでイギリスな船で国籍違うって間違えて買った人割と多いんじゃないか >>271
イベントに勝利+生還ってのがあるからだと思う
芋に大義名分与えてる 加賀が活躍してんの相手が加賀の時くらいしか見ないんだけどこいつらなんで加賀に乗ってるの? なして盆栽はSTATSとして記録されんの?
なるちゃん、WGの中の人に頼んで。 >>256
BGM流しながら、ノリノリで登場するこの話が一番好きだw >>266
よくある話だな・・・燃えすぎなんだよ!! ID:xwOCU+ij0以外のパース購入希望者におすすめなのが爆専
戦艦と8kmくらいで戦うからよく命中するし燃えるで 逃走時のソ駆の機関or舵は修理した直後に必ずまた壊れる ランク戦T6なのか
巡洋艦メインだけどパース持ってないしどうするかな
青葉は無難な感じで、リアンダーは煙幕あるしハマれば強いよな
シュペーは修理班あるしソナーもあるから駆逐に強いし、近距離戦多くなるランクではAPも生きそう…だが遅いのがネック
モロトフは強いけど中距離相手の扶桑が怖すぎるな パースが少ないのはベルの方がチートだからそっち選ぶからだな多分
ランクならtier制限されるから増えるだろう >>297
警戒持ってる独巡ソナーは割と嫌じゃない?
まぁ序盤じゃあまり活かせないし、青葉の方が強い場面多いと思うけどね 吹雪 35.0kt=青葉 35.0kt=ブジョンヌイ 35.0kt
モロトフ 36.1kt
ダオスタ 36.5kt
T8吹雪の悲劇 再び 再販されても育てないと厳しいと思うよ
艦長乗せ替えが出来ないから最初から育てなきゃならんからな少なくとも隠蔽ないと話にならん射程が古高と変わらんからな こいつまるで今の成績が黒歴史じゃないみたいな言い草だな
Chemic4 分 前
初代ニュルン(今は買いなおして2代目)で爆専とか有用なのガン無視で主砲旋回上げるやつを迷わず取ってたなー。全速全舵でも余裕で主砲が追いつくのに…
あの頃は「早く照準できる俺最強」とか思いながらCOOP戦専門。ひどすぎる黒歴史思い出しちゃったぞどうしてくれる!
https://asia.warships.today/player/2013105145/Chemic ソナーだけはなでも駆逐倒すならもう一つのドイツ製紙切れのほうが... 言うて今はフリー経験値ぶっ込めるんだから13艦長作る程度手間かからんだろ
ランク戦のためにパース買うような層ならダブロンなり艦長経験値なり余裕あるだろうし 別に理アンダーでよくね?
隠蔽艦長積めない時点でゴミなんだからパース買うなよ 戦闘力196万の加賀がいたぞ。
やはり中の人次第なんだな。 ランク戦の為だけにフリーやダブロン使って艦長育てるなら俺だったらパース買わずにグリーブ、青葉でやるけどな >>308
(´・ω・`)空母はひたすら死なずにキル・ダメ狙いプレイしてると戦闘力が意味不明な数字になるからね
(´・ω・`)仕方ないね >>304
くっそ脆いのが怖いけど、ソナー活かすなら確かにニュルンの方が良いよね
うーん…結局どれでもそれなりに戦えそう
ガリソニエールは今乗ってるけど、隠蔽・発射レート・魚雷のどれかひとつでももうちょっと良ければなー (´・ω・`)困ったら扶桑でええんじゃねーの
(´・ω・`)ニューメキとかアリゾナ乗るなら鈍足なの考慮して動いてね >>282
はい(´・ω・`)
この前の割引の時、英艦のプレ艦、ウォースパイトしか持ってなかったんで
再訓練用に買うか、って思ってたけどすっかり忘れてて
今知って買わなくてよかったとホッとしてたとこです(´・ω・`) >>290
初見殺しではあるよね、どんな奴か分かってないと(´・ω・`) (´・ω・`)Tier6ランク戦・・・、ついにドゥカ・ダオスタの時代がきたわ
・装填70秒で12qの隠蔽魚雷 ※1
・良好な弾道と射界で駆逐艦狩 ※2
・痒いところに手が届く対空・ソナー同時持ち ※3
(´・ω・`)もう可能性の塊ね
【注意事項】
個豚の感想であり、艦の効能・効用を確約するものではありません
※1 隠蔽魚雷には、隠蔽専門家スキルをご用意ください
※2 十分な火力発揮の為にIFHEのご準備をお願いいたします
※3 一般的にご満足頂ける対空砲火には、基本射撃・上級射撃のご利用をお薦めしております >>316
ピーキーすぎて素人には使いこなせないダメな匂いしかしねえじゃねえか(´・ω・`) >>316
123満たせるほど乗ってる人いるのかなw ダオスタで隠蔽と魚雷専門家でも取って12km魚雷を煙幕に撒いて低ランクは遊んでみようかねw モロトフ、ダオスタはピーキーを地で行くプレ艦らしいプレ艦 ダオスタ とりあえず14艦長で成立するのと、魚雷の射角がほぼ前に撃てるくらい
優秀なのと、装填早いのでポンポン撒ける そりゃもう呆れるくらいw
先にIFHEとってから隠蔽だったけど、ランダムならこれでもなんとかなった
爆発物は正直に微妙だったな〜 あと舵2より推力2が個人的にお勧め 悪い例の金魚ちゃんの気持ちはよくわかる
アホはまず脳みそのレベルをあげないとどうにもならないからな 駆逐もビビる良弾道・高速弾・良レートの主砲。
発見1km・リロード素で71秒の12km魚雷。
隠蔽艦長で10.5kmの隠蔽、ダオスタ遊びには有りだなw
戦艦に狙われた?夾叉を祈れ。 ブリスカもそうだけど、専用艦長になってしまうからなぁ
リヤンダーにブレファスト艦長のっけるほうがいいわ ミノって言うほど脆くないよな
低ティアにありがちな当たればVPってのを高でも体験したい 初めて2週間程度の初心者ですが、教えてください。
普通?、駆逐が先行し巡洋艦が続き、戦艦がちょっと遠くから援護射撃しながら展開すると
思ってたのですが。。。これ間違い?
始まったらてんでバラバラで・・戦艦はほとんど、はるか遠く離れ、一部巡洋艦は遠くの岩陰に隠れ、駆逐艦は先行している人もいるが、
後ろに引っ込んでいる人もいる・・。結果ほとんど負けてる
戦艦中心で遊んでますが、射程ギリギリでいた方がいいのかな。。
負けても生き残ってたほうがおいしいのだろうか・・。 >>328
いつもモスクワのAPで1万7000〜3万5000ほどいただいてます
だってちょっと斜めでも抜けちゃうんですもの >>328
PTで試した限りでは大和砲飛んできたらどんな向きでも即死近いダメージ食らった
なによりスポットされた時のヘイトが半端ない(´・ω・`) >>329
戦艦で芋るなら乗らないで?ってのちのち言われる
戦艦はある程度前にでて味方のヘイト奪って肉盾も仕事のうち
単身で前にでるのとは意味が違うのは気をつけてね >>329
(´・ω・`)マジレスすると、本当はみんな戦線を押し上げつつ、得意な距離を保てるのが理想
(´・ω・`)でも現実はそんなに上手くいかないし、互いの意思疎通もできないの
(´・ω・`)でも芋ってても上手くはならないから、それなりに積極的にね?位置取りが重要なゲームだからね ありがとうございます。
ほとんど気づいたら単身の場合が多いです。(一緒に来てた人も状況で引き返しているケース多いです。)
私の状況判断が悪いのでしょう。でも、え!俺ぼこられてるのに帰ったの!!って気持ちです・・ >>334
そこは慣れてきたら分かるよ
場数ふまないと状況みわけなんかつかない >>334
BBはCAの盾にならないといけない時があるよ。生存してドレッドノートや防火の勲章を取った時がその印。
使ってる船を書いてくれたら、もっと具体的なアドバイスができるかも。
私は独BBはビスマルク、日BBは大和までもってます。 戦艦でCAどもに絡まれて燃やされまくってるときって沈めるために撃ったがいいのか隠蔽で消えたほうがいいのか未だに判断つかんわ メイン盾だのヘイトを稼ぐだのそんなこと言っても初心者にゃ正確に伝わらんだろ、というかこれじゃただ弾受けになれとしか思わんだろ
>>334
お前どこTierだよ、河内だの使ってるとこじゃ味方も初心者だしこっちの速度考えないでドンパチ始めるから参考にならない >>105
ぐう正論
負けたときに他人のせいにしてストレスためてるようじゃ
本人の力もこれからもたかだか知れてるしな 好き勝手やって散々沈められて試行錯誤して自分のスタイルを見つけるといいよ
ここにいる連中もそうやって強くなったんだから 使っている戦艦は扶桑・金剛です。
250戦くらいで勝率46%
大体15kmくらいで戦ってて10km以内になってボコボコされてます
盾にはなってると思いたい! 魚雷で死ぬのか、主砲で死ぬのか、燃やされまくって死ぬのか
どれでよく体力を持っていかれてる? でも所謂懲罰マッチは存在してるよね。
開幕時点で負けが予想できてしまうのは如何なものかと思うけど。
負け確だと思ったら大体負けれるし。
最近はそれが嫌で分隊しか組んでないなあ >>341
日戦なら中距離維持して戦いましょう
すぐ沈んでたら盾どころか足引っ張ってるので、押し引きのタイミングを覚えるしかないですね 盾とか、被弾してる言い訳によく使われる単語
最終的に死ぬのなら立ち回りを見直そう
上手い奴はみんな死なないよ >>346
砲は片側に向けたまま、端に行ったら反転 10vs6隻で引き撃ち態勢に入る味方どうにかならんの?
こっちは2隻で相手6隻相手に時間稼ぎしているのにそれはねーよw >>347
(´・ω・`)「上手い人は死なない」
(´・ω・`)これは誤解を招くからやめーや >>347
俺の大和勝率60あるけど生存30しかないわ はじめはドイツ戦艦ツリーがおすすめ
あと、長文でごちゃごちゃチャット打ってるのは
大抵自分が人間だと思い込んでるチンパンだから話半分で聞いた方がいい 上手い人は毎回ドレッドノートを取りつつ巡洋艦2隻分のダメージを与える
ほんとぉ? >>350
よくある光景だな、しかも主力のほうが先に溶ける 押し込まれるのが嫌なら巡洋艦狙おう
戦艦に玉入れするのは最後でいいぞ >>355
与ダメは巡洋艦2隻分くらいの与ダメは出せるとして、毎回ドレッドは生き残らなきゃいけないのが辛いと思う >>355
ドレッドは圧勝試合の時も取れないから毎回は難しいね
でも与ダメ最低ラインが当該TierのCA2隻分ってのはそんなもんかも(´・ω・`) 戦艦は管理スキル持ちで修理班U使い切る戦い方を毎回出来ればな
とは思う >>355
あ、かといって射程ギリから戦艦燃やす戦艦になってもらっても困るが(´・ω・`) 比較的前の方で撃たれてる戦艦使いが生存したら、だいたいドレッドと、上手くいったら防火の旗も貰ってる
大口径取りつつドレッドだったらそりゃもう十分に仕事してる >>334
2週間程度じゃ判断する材料もないでしょ
転舵できない壁側等(島も)では余裕をもって反転出来る位置までで戦う事
戦艦で戦ってて他の艦が支援に寄ってきてくれる時ってばんばんダメージ5千超えて撃っている時
ちょっと離れて油断しているCL見つけたら1万超えてダメージだすとかそういう人
それ以外はただの戦艦という札の付いた薪。時間稼ぎのす巻にされた囮扱いだからさっさと捨てられるのが普通。支援があるとは期待してはいけない
=∧_∧ 「早く行け戦艦、お前は盾だろ(心から薪としか思ってない)」
( ・∀・) ガッ ∧∧ 「うげっ」
_○ ⊂)_ 从( )
= > __)三☆)# つ
≡(_/―= W⊂ ノ
゙゙ ゙゙゙ ゙゙ ゙し′
゙ ゙゙ ゙゙ ゙゙_ノ|
゙゙゙゙__゙゙/| ||
\_ノ / |/ |_/ノ
\/ _|\_L_/ /
_/\L _/_YL/
∧_∧ ∧_∧ 「戦艦はまだか」
< `∀´> <`∀´ > 「戦艦早よ」「ゆかないなら火を付けるニダ」
( ) ( ) 味方もゴミなんだからDDの俺もゴミ煙幕射撃プレイしていいよな?
敵駆逐との戦闘中に無援護どころか魚雷流してくるやつまでいるしw >>334
ミニマップ見て敵の布陣と数をしっかり把握
どの味方が被発見されて狙われてるか見て駆逐狙ってる巡洋艦を優先して攻撃
同等の戦力だとして第1波で押し切れる事は少ないから巡洋は回避しながら一度引いてくるので追撃して来る敵を追い払う
この時に味方の動きをみて前進か後退かを判断
数的不利のときは飛び出さないで先に沈める
有利になったり巡洋駆逐が押しに行ったら遅れを取らない
回復持ちの艦種を攻撃したら逃がさないで沈めきる
砲を休ませない無駄弾撃たない
ベタなトコだとこんな感じだと思う
あとは経験 >>341
引き際が問題かもしれません。火災で受けたダメージは全部、修理班で回復できます。
しかし、BBが同時に相手できるCAは2隻ぐらいです。非ロック数が表示される「危険察知」スキルをススメます。
状況によりますが、近くに敵DDが居る事が分かる場合もあります。
弾種の選択も大事です、私はマッチングでDDが敵に4以上居たら最初HE選んでます。CAにはAP、腹見せBBにもAPです。 100戦の糞初心者ですがアルペ艦のってT7にいっていいですか Tier9戦艦が芋引いて負けたわ
無傷なくせに距離取って大事な時に射程外とか勘弁してくれ 2連続スパコン引いたんだけど?明日しぬの?
あ中身はクレです15M増えましたやってらんない >>341
まず偏差技術を身につけましょう
ニコニコ動画に上がっているなんとか艦長(きっと優しい人が安価つけて教えてくれる)の動画を見れば、面白いようにAPが当たるようになって戦艦の魅力に目覚めます
引き際と回避運動は自分で考えて このゲームは負けを味方のせいにし始めたらもう雑魚街道まっしぐら
弱い味方しか引けない貧乏神はあなたです(´・ω・`) 扶桑アリゾナバイエルン どれに乗るか悩むな
セーフスターまで考えるとアリゾナ安定か モンタナに島風でハカイチ決めたら通報全部ぶっこまれて草 まえに足柄だけ獲得して戦車に帰っていった
今は300戦まで増えたけど戦車基準でいってもまだまだ初心者のうちの戦闘数だな ラストのアルペイベのときは普段Coopしかやらない俺でも
4隻ゲットして勝率50%くらいには戦えてたから普通じゃね? 偏差の覚え方いろいろあるよね
自分は目盛り使わず船ごとの速力と合わせてその船何個分って覚えてた
今は感覚で当てちゃってるからその間をどうやってたか曖昧だけど なんか長門で16万ダメ出せたぜやったぜ
金剛扶桑長門艦隊で無双したわ分隊でもないのに一緒に行動してくれた他2人に感謝 >>344
故意的な懲罰マッチなど存在しない
そんなプログラムを組む必要が運営にはない
逆にマッチングが長くなってサービスに悪影響が出るだけだ
ランダムな順列に意味を見出そうとするのは人間の悪い癖
ロト6で続き番号が出たり、若い番号ばかり出ると「イカサマだ」と騒ぐ輩と同じ …と思ったら賞賛入れるの忘れてた
これ後から入れられないよねぇ… >>379
諦めずに最後まで戦うとたまに良いことあるよね。たまにね。
WTのwikiの愛をぶちまけるスレみたいなのないのかの?
お気に入りの船について語り合いたいんじゃ >>386
片側だけにプレ艦5隻いる時のあれはなんだろうな。代わりにピンク2隻とかさ
そういう試合って負けること多いな プラでもないのに敵ベル2こちら0とかいう格差MMはやめておくれ >>389
何度もやってれば偏ることもあるでしょ、駆逐の数すら合わせられない開発がそんなことできるわけ無いじゃん MMはプログラムちゃうでAIやで
NVIDIA様々やで 主に魚雷で・・飛行機魚雷が・・でやられるのが多いですね
斉射みてから反転!メモメモ
戦艦よか巡洋艦ですか・・戦艦当たりやすいんで戦艦狙ってました。
HE弾ですか・・AP弾ばっか使ってました。戦艦以外はHEがいいと知りつつ・・
皆さん、ありがとうございました。精進します! >>392
偏るときは偏るそんなもんだよねこのゲーム・・・
腹立ちまぎれに「この糞運営って」心の中で叫んで溜飲を下げつつ
自分のふがいなさに向き合うの繰り返し ジョークで懲罰マッチって呼んでるだけなのに必死に否定する奴毎回いるよね >>390
相手プレ艦なのにこっちのチームにピンクが2なんだよ。それもDDと空母でさ 誰が言い出したか知らないけど「懲罰マッチ」って名言だよね クソ戦績様が「懲罰マッチがー」とか笑われてる方のギャグだな 嘘だろサイパンってTier8じゃなくて9の積んでるんかよ
加賀と対戦するとなるというなりゃ零戦21型vs紫電改5ってお話にならんわ 理不尽なマッチングが連続したら全裸になって自分の尻を叩きながら布団の上で飛び跳ね
「ビックリするほどユートピア!ビックリするほどユートピア!」と叫べば解除される
これはガチ >>353
単艦じゃなくて全体で60超えたらまた書き込んでね
GJCだとそれが最低ラインだよ 実際マッチングで初めから勝敗が決まってるパターンがあるし
それが連続で続くとそう思うのもしかたがないとは思う >>403
まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
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\||_______ |
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる >>394
戦艦のHEを意図的に使用するには経験が足りん、その段階にも達してない
巡洋艦に当たらないなら近づけ、巡洋艦は長距離弾は避ける、避けられにくくなる距離に積めろ
戦艦乗るなら、サポートできる場所にサポートできるタイミングにいることが大事だ
遅いからと常に速度いっぱいにせず、加減速や戦線の先読みも充分必要、砲回頭嫌がって端いくアホは最悪だ 課金したとたん接待マッチングとかあからさますぎるやろw サイパンベルファプラブで6割超えドヤァされても…
Tier8-Xランダムソロ5000戦超6割TodayTop100ぐらい盛ってくれや 某潜水艦ゲームみたいにストップウォッチとか、地図、鉛筆、コンパス、射撃管制装置??をゲーム上で使えて
敵の船速とか、向き、予測進路計算できる便利道具実装される・・・わけないけど、軍艦のってると
なんかほしくなる時ある
ゲーム時間がとんでもなく長くなるとこまで想像できた、やっぱなしで メモリ見て撃って当てるやつとかすごいよな
もう艦ごとに感覚で撃って当てるのに慣れてるからこの場合は何メモリとかいちいち考えてられないわ >>405
決まってるんじゃなくて、そう決めつけて消極的プレイ・無気力プレイをする
プレイヤーが多いからそのチームは負けるのかもな
まあ対戦競技にはありがち
卓球の青森地区大会で、強豪青森山田高校のユニ見ただけで
戦意を喪失していた弱小校の俺にはわからないでもない >>411
わかる
弾着時間とか見てやってるやつ頑張ってんなーと マッチングシステムがクソなせいでバランスが偏りやすい
事前に勝敗が決まってるレベルのクソマッチが発生するのは運とかじゃなくてちゃんと理由がある
自分がマッチング申請する際に他の人がどの艦で申請してるかの流れを掴むのだ
悪い流れを断ち切るには乗る艦を変えるか間を空けてマッチング申請するのだ
マッチング考慮するようになると目に見えて勝率上がるけど、マッチングは運!って言って考える事放棄してる人いるよね メモリ見て斉射当てられるほど記憶処理能力高くないから半分ずつ修正して撃ってるわ 逆に考えるんだ
チンパンでも40%は勝てる神がかったマッチング機能と >>412
似たようなマッチングが続いて士気が下がっているパターンはあるね
(連続で制圧戦の駆逐・レーダー持ちの枚数負けとかね) 日によって特定のマップが多く出たり全く出なかったりする気がする 着弾までの時間を見る→ロックを1秒外す
1秒間の移動距離×砲弾飛翔時間の未来位置に撃つ
(´・ω・`)最初のころはこうやって計器射撃してた 隣接勢力とか沖縄みたいに知的障害者隔離地帯があるマップの日はキレそうになる >>411 >>413
最も警戒されていない初弾を防隔にぶちこむことが可能なので
きっちり着弾時間から計算して撃ってます。
計算というほどのものでもないし、慣れれば一瞬ですし。
あと、4か所に着火する時の補正に便利です。
うまいこと補正をかけて1回の斉射で4か所着火とか可能なのかな? (´・ω・`)MMは運論者をみてると麻雀のアナログ派ぽいよねー
(´・ω・`)問題は麻雀と違って最初の配牌でほぼ全てが決まる事だが >>424
初弾すら警戒しないチンパン相手には有効なんやな
真横向けてくれる低Tierでは使えそう 下手と言うよりアホな空母が多すぎ
2隻もいてなんで同じ方向ばかり艦載機飛ばすんだよ
おかげで相手空母の艦載機はやりたい放題だったわ yamatomo194516.05 00:46
遂に加賀実装ですか。私にとっては購入では初プレ艦になる予定でとても楽しみにしています。
ただ、opにはしないでくださいね...弱点0のサイパンの二の舞には絶対に、絶対に絶対にして欲しくない...
バランスのとれた誰からも愛される艦として登場させてくださいね!
長文、また動画の配信前のフライング失礼致します。
この人元気にしてんのかな 空母はそのまま脳と知能の差で決まるからね
アホでバカで半分健常者が下手くそなのは当然のことだよ 空母が得意な人は高IQ!
さぞかし高学歴で高収入なんだろうね
プークスクス >>433
高IQは高学歴にはなるが高収入とは限らんぞ
ソースは俺(ポスドク並感)
比較的恵まれてて収入が低いわけでもないんだがな あまりバッジ一個10000クレジットか
忘れないうちにコレクション完成させとこ 1000戦超えてようやく勝率が55%超えたわ
わいもチンパン時代の負債が膨大でほんと苦労したわ
これこの調子でグラフ右肩上がりならいつか60%超えのユニカムなれんのかな… >>427
特に自分が隠蔽状態の時とか、
地形の関係で相手の進路が限られてる時とか。 謎のコンプレックス持ちに謎の自分語り
地雷原かここは >>434
それを言い出したら高IQでも高学歴になるとは限らない、になるがな
まあ商才も知能の内だわ >>440
まぁ、それもそうだね
IQ高けりゃ受験勉強できるわけでもないしね
>>437
直近で6割超えてるのなら、それをキープで6割は超えれるはず
直近が6割以下なら腕が足りないので、うまい人の動画見るなりして動き改善すればいいんじゃない コロラドって対空は強いと思ってたけど射程が短くてむしろ弱い部類じゃないか? 巡洋しか触ったことないですけど、駆逐とか作るときにコインみたいなのいりませんか? >>441
非常に賢い
まあcoop専かもしれない 2chクランの人たちって暴言とか吐かないイメージだけど、孤立SOSを無視されて沈んだのが悔しかったのか
陣地防衛してる艦を芋呼ばわりし、勝つ気がないのならCOOPに帰れとか喚いてた。
ちなみに結果は最近、なかなかない接戦で勝ちましたけど >>450
(´・ω・`)クランだの分艦隊だの組んでる人は、大抵は暴言吐くよ
(´・ω・`)特に空母+対空艦とかのクソプラ組んでる人はね
(´・ω・`)今日もクソプラが日本語で暴言吐いてて笑ったし 今まで、当たった2chクランの人は暴言とか吐いた人いなかったし
頼りになる人多かったのでイメージ良かったんだ レーダー艦の数に差があるマッチどうなんすかね
粉砕とかの島挟んだにらみ合いで圧倒的有利で圧倒的クソマッチ感 stats入れてみたんだけど結構赤いの居るのな。
当然ではあるけど2チーム合計8隻くらいはやっぱ居る感じ?
それともたまたまかね? 合計8隻ってこと1チーム4隻ってことかな?
そんなわけあるかい 今までWGがネットでやってる番組見たことなかったけど
宮永っておっさんのコーナーはなかなかおもろいな なんか魚雷がコースに入ってたんだけど
ダメージ食らわなかった
爆発のエフェクトもなかったし
バグじゃねw Tier10戦場でも5〜6隻は毎試合のようにいるぞ >>450
よくいるよな、通常戦で状況見ないで敵陣に突っ込んでいって勝手に死んで、
noob連呼してる奴。お前がAFKしてくれてたらもうちょっと楽に勝てたっちゅうのに(´・ω・`) >>455
まぁ、クラン規約で暴言禁止してるのはFTWくらいだし >>461
撃ち始めは安全装置があるので起爆しないのがデフォだけど
距離あったならラグやディシンクだろ
完全に避けたのに判定もらう逆パターンもある ちゃんと下手くそには下手くそって言ってあげないと本人のためにもならないでしょ
ワキガに君は臭くないよとか言ってるようなものだよ可哀想 (´・ω・`)LEXなんちゃらとかいうクランなんて、ほぼいつも暴言垂れ流しよ
(´・ω・`)中国人かと思った どっちなんだよw
酷いMMみたいにネタで張られてたのを今までふーんって感じで見てたけど、
割と普通にあるあるなんじゃないかなと思えてきてしまうわ どっちなんだよ、って赤いのが合計12匹くらい居るのが普通だよ >>467
下手糞な加賀にはハッキリ言ってやってるわ
Tier7から空母始めましたとか迷惑行為だし >>441
悲しいなあ...
>>473
すまんな 俺も閉鎖された海岸で少女とビックリする程ユートピアやろうかな >>452
(´・ω・`)巡洋艦なら敵弾接近警報
(´・ω・`)低Tierの場合はちょこっと乗ったら次の船になるので
(´・ω・`)もうちょい後になって艦長スキル悩むといいのん 暴言いうならせめて英語にしろっていつも思う。
いつも大して活躍しないくせに日本語で他の艦をクソだのゴミだの叫んでる奴がいる。
あと、味方や島影にいる奴ばっかりSOS連呼するのはなんでなんだぜ・・・ >>479
英語クライアントにしとくのオススメ(´・ω・`) 勝手に単艦突っ込んで沈んでいくBBは何がしたいの?
戦局不利にしてるのわかってないのか? >>393
MMはAIじゃなくて人手でやってるよ。
人件費高いからインドにオフショアしてるみたいだけど、給料安いから彼らもストレスたまるみたいね ごめんごめん。
そんなに赤い奴居るわけないやろって思ってたから
そんなわけあるかいを多すぎだろって取ってしまったんだ
たまに居る訳判らん奴は見ればわかるけど想定よりずっと多くてな・・・ 文句は上手けりゃいくら言ってもいいわ
俺より上に言われたらぐうの音もでないしな
ただ下手くそは駄目だ同じ事言ってるようで全然意味違うから 戦術?的な事は上手い下手あるだろうけど
敵艦1隻何隻も釣られてマップ端まで釣られて自陣やエリア放置する奴は
誰に文句言われても仕方ないでしょ
勝ちに貢献する気がないんだからさ >>397
そのDDかCVはわしじゃ。
ビスマルクキャンペーンで巡洋艦の魚雷で5回あてろというの会ってな、
必死に流してたらピンクになってもうたんじゃ。
それいらい味方にこすりつけられるようになったわい。 >>403
恥ずかしいので無言でやっていいですか? >>399
悪いことをしてカルマが低いんだから罪と罰は仕方がない。 >>401
勝ちすぎは原因じゃない。
ちーとツール使ったり初心者狩りしたりsaipan使ったりするのが罪。 連敗続いたら、過去最高に禿げるゲームだねこれ
いつから勝率を気にするようになった!! レンジャーがnoobチームって言ったら味方に沈められてたの見たことある
仕方ないね >>406
ふとんなのかベッドなのかはっきりせい。 サイクロン来てる時って艦載機の視認性も下がるの?
今日加賀の艦載機がいきなり3km以内くらいに来てびびったんだけど
アトランタに乗ってたから被害はなかったから良かったけど wikiのコメ欄で定期的にレンジャー使うガイジ煽ってるけどめっちゃ反応来て面白い >>416
確かにそのとおり。
お前さん一人やない。
誰でも楽しく遊べるゲームなのじゃ。
WGに逆らっていいことはないぞよ。 レンジャー使うって時点で脳味噌か性根が腐ってるのは間違いないからね、しかたないね >>489
金持ちは税金たくさん取られるやろ、それと一緒や(適当) >>450
2chクランにはいってるけど味方への苛立ちはBB push plz 以外は言わないなぁ
クラン入る前は silly move xxx とかnoob team ゆうてきたやつにyou too ;)ぐらいは言ってたけど なんか騒いでる奴にはbarking dogs seldom biteって言えば大体黙る 2chクランだと日本語で偉そうな指示されて鬱陶しいことも多い >>504 hi fucking noob you just my shield no need thinking just die >>450
昨日の制圧戦、時間切れで1点差で逆転負け。
>>453
分隊くんでるビッグマウスにたまに遭遇するかも。
最近、兄弟の決の穴に突っ込んで即チンしてたのは覚えてるわ。 T7メインにしてるからかそういう2chクランの人に会ったことない
9〜10にはいるんかな 0.6.6PTのプレビュー来てるな
モンタナ、アイオワ、ミズーリの防郭関連と夕雲に島風12km魚雷追加、独巡HEbuff
性能調整以外ではシナリオモード追加にウルトラハイオーディオだってさ
サウンドエンジン更新でMODが作り直しにならなきゃいいけど >日本 駆逐艦 Yugumo は他の Tier 9 駆逐艦に比べ常にパフォーマンスで劣っていました。
>色々な意味において、理由はプレイヤーに近距離での積極的な戦闘を強いる限られた魚雷の選択肢にありました。
>このようなプレイスタイルは全てのプレイヤーにとって快適なものではありません。
>よって、魚雷の選択肢に、多くのプレイヤーにとって親しみのある 12km Type93 mod. を追加しました。
ちょっと日本語おかしくてワロタ >>469
[LEX]は平成の魔王の件で注目される前から
暴言で有名なクランだよ
深夜の高tier行くといつも暴言吐いてる
自分が沈んだ後、早く再出撃したいからって
まだ生きてる味方に対して「はよ沈めや」とか…
散々よ >>470
湯にカムは初心者から広く搾取してるから赤が多いのは当然。
赤が消えたら青も消える。 >>512
(´・ω・`)え、島風12km魚雷だと、装填時間が150秒なんだけど…
(´・ω・`)それを夕雲で使えって、逆に酷くない?
(´・ω・`)2基x4門の8射線しかないのに150秒リロ…夕雲はやっぱり要らない子なのね >>450
その2chの人なんだけど
陣地付近たむろしてる所に相手が溶かされにきてくてただけだよこれ
結果は一桁ポイント差で勝ってたけど
もっとすっきり勝ちたいでしょ
詳しい時系列は覚えてないけど左は開始5〜7分くらい
http://i.imgur.com/gjvG0n5.jpg ついにヨルクを再購入する時が来たのか
6km魚雷を8kmにするかレート上げて欲しいけどな (´・ω・`)らんらんは多くは語らない
(´・ω・`)MESSY FULL ON NEIL >>515
島風F3 131秒
夕雲F3 104秒
島風12キロ 153秒
だから夕雲12キロは120秒くらいじゃね >>504
いままではsyukkayo-が定番でしたが
今はIm damon at heiseiでも大丈夫です >>513
閉鎖された海岸に誘われたってうわさもあるしね。
かかわらないのが一番 魚雷は同じ魚雷でも発射管の連装数でリロード時間変動するで >>523
無知ですまない…
『閉鎖された海岸に誘われた』とは何のこと? 隣接勢力でCの芋のせいでよくあるボロ負けしたけどC行った障害者軒並み40%で草
障害者はここのC大好きだよなあ >>520,524
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)ちゃんと調整されるよね。WGだもんね(テノヒラクルクル
(´・ω・`)装填100秒でもいいのよ? 独巡buffとかついに俺様のヒンデンとローンとゴミが戦場を支配してしまうか なんか砲弾が俺を飛び越えて後の芋に向かっててて笑ってしまった 頼むからマッチングで空母弾く機能付けてくれ・・・・
加賀を掴まされると負けるガチャはもうお腹一杯だよ AA の目標を設定時に航空機の標準線が壊れていて(例 航空機が発見範囲を外れている) 、
それが再構築された場合、航空機が着艦または撃墜されるまで拡大コマンドを再指定する必要がなくなりました。 >>529
(´・ω・`)こういう対空プラの悪用を見ると、空母はプラ禁止でいいと心底思うの
(´・ω・`)でも、>>4だから禁止にならないでしょうね
(´・ω・`)はまじ コロラドどう扱えばいいんだろう
単に芋り気味にやれば十分ダメージは出るけど戦艦の意味ないし
かといって一度でも前に出ると鈍足と隠ぺいの悪さで戻るのは難しいしわからん 米戦はコロラドまで扱い方は特に変わらないと思うんだがニューヨークとかニューメキシコとかどうやってたんだ >>536
悪用でもなんでもないだろう
正当な使い方だと思うよ
悪用ってのは一時期の鳳翔対白龍みたいなやつ >>538
砲門の数が激減するだろう
加えて41cm砲の追加による被ダメージ増加 (´・ω・`)ぼっちソロのらんらんには分隊がいらないにゃしぃ・・・ 逆方向の味方の進軍が遅いからきっと敵の唯一の駆逐に妨害されているんだろうなと思って
魚雷に無警戒にしていたら突然駆逐が現れてやられた
逆方向の味方は何と戦ってたんだろう・・・ 高ティアだと駆逐が生き残るって凄く重要だよね
だから無迷彩即沈プレイは迷惑千万 コロラドは燃やされるが、痛打されない位置で撃ちあいをするしかねえよ
ただコンパクトで運動性能は良好なので、戦艦の遠距離砲撃はけっこう避けられる
燃やされるぶんにはHPが回復できるので、旗で消火速度あげて回復量を増やし
スキルとアプグレでマシマシにすると3か所以上の多重火災が発生しない限りは
相当な事がない限り中盤までに燃え尽きる事がない
コロラドのHP回復量が多いのを上手く生かせば、前に出れる中盤から終盤まで耐えられる
ガバイ船は遠距離でおとなしく戦艦を狙うか、前にでて巡洋艦を狙えるようにするしかない
後ろで巡洋艦を撃っても手数も足りんのでコロラドは本当に当たらん
長文失礼 日戦で副砲ビルド(ただしアプグレでは主砲散布界改善)
はありだろうか
独戦だと返り討ちに合うけど Z52とか何に代えても一番最初に沈めなきゃいけないのにまごまごしてる巡洋艦連中よ
おかげさまで今日も勝てる テスト鯖のパスワード忘れちまったぜ…本鯖みたいに簡単に再発行できたっけ?
再登録の方が早いか… >>479
海外鯖でお前の英語全然わかんねえと言われた気がするけど百も承知で適当に罵倒並べまくったよ >>495
下がる、敵に位置だけ把握されてるだけでもちろん空母からも位置はわかる
投下のための正確な位置まではギリギリまでいかんとわかりにくいが、不意打ちレベルの魚雷投下ができる
近距離戦してると速度落としてたりするから危険、敵味方空母がサイクロン内で戦う戦艦らに魚雷同時にぶち当ててたのも見たこと有る
キーロフすまんな、駆逐艦助けるためや、曲がりにくいのは分かってたんや、文句言いたくなるのはわかるが君がnoobなせいやない キャプ前か所取られてからキャプ!と騒ぎ出すチンパン今日も多いな
なぜ5分前から意識して動いてくれないのかw >>401
(´・ω・`)らんらんが勝てているのは神の恩恵、常に感謝の心を忘れない
(´・ω・`)父豚と子豚と精肉のウインナーにおいて・・・ベーコン 出雲くんには大和に進化するという可能性が残されている >>516
通常戦陣地で誘い受けて個別撃破って常套手段だと思うんですが
序盤の劣勢を我慢してなんとか逆転できたゲームですよ
そりゃ、転舵もせずずっと後進してたら的にされますよ アリゾナでコロラドとお互いほぼフルHPでタイマン勝負になったことがあるんだが、
お互い常時防御姿勢で撃ち合った結果、12門のHEの力でコロラド!して余裕で勝ちました
あんなん乗る奴苦行としか思えんのになんで救済されねえんだ このゲームチンパンが多すぎる。他のゲームでチーム戦メインにしてるタイトルならある程度の自浄作用というかそういうもんがあると思うんだが全くない。
戦車の方もそんな感じなのか?
やっぱスコアと報酬の計算方法を弄るしかないんじゃないのかなぁ…WGさんなんとかして? >>523
平 成 の 魔 王
|\_/ ̄ ̄\_/| l二ヽ 大学のサークルの夏季合宿にて、友人と海水浴に来ていた安藤弘樹(アンドウ ヒロキ)は、
\_| ▼ ▼ |_/ ) ) 封鎖された海岸で一人の少女と出会う。真珠のように白い髪、炎のように赤い瞳―
\ 皿 / / ̄ ̄ ̄ヽ ―その少女は、この世界の人間では無かった。
/ \ | (\/) |
――――U―U―――――――――ァ やがて浮き彫りになる“魔術”の存在、異界の者を付け狙う機密組織《ノア》……。
ヽ二二二二二二二二二二二二二__/ その日を境に安藤の日常は、少しずつ――しかし、確実に――音を立てながら壊れていく。
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜〜⌒〜⌒〜⌒〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜作者:オノユリス
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜http://n_code.syo_setu.com/n2306cj/ アスロックって確か潜水艦の速度が速くなったのと相手が有線誘導魚雷使ってくる影響も
あったんじゃないかと思った >>561
コロラドは普通に強いから、あれ弱いって言ってる奴はどんな使い方してんだ
ちゃんと弾当たってる?コロラドはTier7で最強の部類に入ると思ってる まあ下手な米戦(コロラド以下)使いは敵から逃げてることが多いよね
その速度で逃げれると思ってるんだろうかって感じ 割とT7戦艦は他Tと比べて見て性能が横並びではあると思う。そこそこの装甲はあるし。
扶桑とか尖った艦は上手い下手かなり差が出るけど、良くも悪くもフツーな艦多いよね。 >>565
コロラドが最強だと思える乗り方を知りたい
欠点ならいくらでもいえるけどT7の他の戦艦と比べた利点が思いつかない >>546
ありかなしかわかりませんが、長門で副砲ましましにしてビス子もらいました。
はじめてのT8で副砲ましましにしてみましたが、konig艦長には上級がなかったとさ... >>568
むしろ7ほど戦艦のバランスの悪いティアもないんじゃないかなあ6とか8なら横並びってのもわかるけど コロラドとウォースパイトは特徴が似てるからこの2つは凄く好き
コロラドはシグマ値が2.0と長門と同じみたいなので精度は良いはずだ
コロラドの特徴である高い運動性能と砲塔旋回性の良さ、装填の早さ、優秀なダメコンの回復量の多さとコンパクトかつ重装甲なVPを生かそう
基本的に敵艦に対し艦を立てて防御姿勢を取りつつ、撃ちながら距離を詰める
この場合、極力射撃の機会を増やして手数を稼ぐ事が重要である
敵が腹を見せて爆沈の機会がありそうならそれを狙うのも良し、そこは戦艦の基本なはず
幸いにも運動性は良いので防御姿勢から掃射姿勢、掃姿勢射から再び防御姿勢へ戻すことが容易であるため、そこは臨機応変に使い分けよう
また運動性の良さは日駆の魚雷が避けやすいメリットがあり、これは戦艦の生存性に大きく影響するので是非活用しよう
敵艦の砲火に曝されても悪足掻きが出来て少しでも粘る事が可能だ
更に万が一被雷したり、集中砲火を浴びても優秀なダメコンで粘れる、とにかく粘れる事がコロラドの良さである
砲口初速は遅い部類に入るので扶桑の偏差に慣れてる方はコロラドでもその感覚は活きるはずだ
戦艦の基本が身についていればコロラドはそれにしっかりと応えてくれるだろう
非常に使い勝手の良い心強い存在となるはずなので、頑張って使ってあげてくれ
ちなみにコロラドに慣れたらウォースパイトでも活躍が期待できる
こちらはプレ艦なので稼ぎにも良いかコロラドに慣れたらら是非オススメしたい >>569
>>576
参考にしてみてください
日独とは使い勝手がまるで違うので戸惑うかもしれないが、決して弱い艦では無いよ
アメリカならではの充実した対空機関砲も備えてあるので味方に頼れなくとも同格空母ならそれほど怖くない
かなり切り込み隊向けの性格を持ってるので、近距離で独戦と直接対決する事が増える 新タイトルBGMええななんかMGSを思い出したけど 勝てねー!呪われてんのかってくらい勝てねぇ!
15連敗とかロッテの気持ちが分かってきたわ
負けが続いたらやってるおまじない教えてくれよお前ら あ、ちなみにコロラドは16インチ砲の醍醐味でもあるSuper Heavy Shellは使えないので悪しからず
2240ポンド(1016kg)のMk5 APなのでそこまで期待しないでね >>579
3連敗でログアウトして、気晴らしに他のゲームやって
気力が復活したら再戦、復活しなかったら寝ます 負けがこんだら止めるのが一番なのは分かってるんだけどな…
ここ5日で6勝しかしてなくて、勝率が55%切ったわ
>>583
序盤に死ぬことは無いかなぁ
戦艦にしても巡洋艦にしても、チーム内なら大体3位以内に居るし
stats見てるとずっと戦闘指数負けてるんだよな…それでも勝てるとき結構あるし頑張っては居るんだが >>584
(´・ω・`)まだまだらんらんのGW18連敗記録までは程遠い!もしかしたら20戦目で勝てたんだからね!
(´・ω・`)まぁ、参考までにコレをどうぞ。公式発表と一部違うらしいよ。
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/59528-armor-penetration-curves/
(`・ω・´)誰でも撃たれて"キーン"と鳴ったら下がる!CA対CAの15km以上でもVP狙っていこう! 平均tierしんらけど6.7あたりは最近すさまじいからな何がってAFKが
平気で4隻くらい10分動かない撃たれたら動くマジで垢売り用のBOTなんじゃないかな そろそろ船体に穴が空いた時に浸水しても良いと思うんだけど >>511
あれ、6.6の公開テスト、別の鯖ではもう始まってたりするん?
それとも海外フォーラム情報? >>585
このデータ凄いね
腹見えてれば積極的にAPぶち込むべしってことだなー
確かに最近、開始地点から動かなくて敵が近づいてきたら発砲したり
開幕でピンクが味方撃ち初めてそのまま反射ダメで沈んだりするのを見るとbotだろうなと思う 独戦使うとよくあって悲しい
テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ Cが手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのベルファストが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!撃沈1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
雷撃機イタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 魚雷壊したぞ!砲撃支援だ!そのDDをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!サイパンはどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってる戦艦が残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#): >>588
今回は4Gパッチだぞ晴れて次の次くらいで蔵が30Gいくな おう…公式がさっき更新されたんか 見落としていた
PvsEモード実装か、シナリオによって出撃できる艦の縛りや、ムービー演出とかもあるのかな
私的にはプレ艦や新艦をこのモードで選べるようにして試乗会させてほしい >>577
ご丁寧にありがとう
ただ数十戦乗ってみましたがこれなら独戦でいいやと思ってしまうのです
やはり鈍足がネックで煙幕射撃をされるとほぼ詰みでした
対空についても元の射程が短い上に値が高いのは中距離からなので
とても信頼できるほどの対空ではありませんでした >>594
今なら煙幕射撃相手なら観測射撃で撃ち込めばいいじゃない
結構まるみえよ >>585
【悲報】池沼ワイ、何が書いてあるか解らない >>595
当たればいいんだけどね
10kmで2斉射で1回当たるかどうかくらいなんだ >>596
(´・m・`)ちょっとちょっとこんな時間に笑わせないでよ!ww
つまりGneisenau / Bismarck / Tirpitz同士なら腹見せ18kmで上からVP装甲貫通して、
さらにHipper / Roon / Hindenburg / Prinz Eugenは腹見せ16km天城のVPも貫通って事よ!
d(´・m・`)bらんらんは朝1番に病院行きたいんだからねww >>598
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/ (●) (●) \ ...とりあえず腹が見えたらAP使うお
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ 天城ちゃんに、腹パンしまくればいいのね
ときに最近お仕事が忙しくて、お船する時間がとれない
初回勝利ボーナスすら消化できずに2週間くらい経つわ 速沈ベルファストとか油断しすぎな
tier9戦場は初めてなのか? >>601
250戦くらい乗ってるけどよく即沈するよごめんね 天城の装甲薄いんだな本当
それと気づいたんだがこれゼロ距離射撃だと貫通力出雲の方が大和より大きい上に10km時点でも大差ないんだな、目測だが大和は10km時点で670mm貫通、出雲は650mm貫通
マジでこいつ大和と同じ砲の置き方してればOPクラスになったんじゃねえの ベルに乗るときはそっと近づいて砲が届く位置より数キロ近くなったら煙幕炊いて射撃、煙幕なくなったら逃げの繰り返しだわ
勿論例外も多数あるが基本最初にやるのは一緒 >>604
いや大和は通常の貫通力もそうだけど32mm強制貫通っていう絶対の武器があってのあの強さだから
あと出雲は砲配置よりHEに打たれ弱いのが絶望 出雲は何であんなスカスカなのにHEはバカスカ食らうんや 出雲が居ないと妙義以降当たりしか居ないツリーになっちゃうからね・・・ >>606
32mm強制貫通ってよくわからんドユコト?
後そうか出雲HE弱点だったか忘れてたよ コロラドはIFHE来てから絶望的な艦になったのでフリーを都合して飛ばしました
あとウォースパイトと似ているというけど、ウォースパイトの方がかなり恵まれてますぜ
弾道、砲旋回以外は隠蔽、機動力で勝っていて、なによりT9戦場に行かない なぜか二日連続で、まったく違う時間に、味方で、当たったからむしゃくしゃして晒した
どうせ中華豚だし後悔はしていない
https://i.gyazo.com/326fb26bfe37dd6dc3d9f6785f223ceb.png >>613
俺が昨日晒そうと思った奴だしww
昨日と比べて勝率3%上がってて何気に成長しててさらにワロタ 長い間大してやってないのに何でこのタイミングで加賀買おうと思ったんだろうな
coopでやってりゃいいのに >>611
そのままの意味じゃない?
32mm以下の装甲は艦の向きに関わらず強制貫通するっていう >>611
徹甲弾には強制貫通ルールってのがあって十何分の一かまでの装甲はどんな角度でどう入っても貫通するのよ
大和の460mmは全艦艇で唯一32mmを強制貫通できる
32mmってのは高T戦艦の艦首に使われてる装甲
だからGK以外の戦艦が大和と真正面から殴り合うと悲惨なことになる こりゃモンタナだいぶんマシになるな
大和で真正面からバイタルぶち抜く楽しみが消えるのは残念だが
http://imgur.com/5YC7xpd.jpg 最強とは言わないが俺も ID:uP9TJzFA0 と同じだなぁ
後出しジャンケンのドイツのせいで、弱い弱い言われるのは仕方ないけどね
戦艦で踏み込めない人が乗れば、辛い船だと思うわ コロラド乗ったことないけど前に出る船なのか
みんなコロちゃんバーベキュー大好きだから集中放火受けて一瞬で沈みそうだが 米戦は足が遅くて後方支援だと転戦に対応できず遊兵になりがちだから
そうなるくらいなら最初から最前線でがっつり戦う方が良いというイメージがあるな 中途半端に距離とってくれる方がコロラドバーベーキューはしやすいんだよ ひたすらグルグル回り続けて、近くを撃ちまくるBOT戦艦
WGさんどうにかしてくれませんか。もしくは敵にしてくれませんか 大和のVPを下げろとは言わないが、モンタナの防御力をあげてくるなら、大和は副砲射程を10km(フルアプグレ15km)まで伸ばして欲しいところ。
駆逐砲の山なり弾道で島陰の敵を追い払ったり、接近戦を企図するGKモンタナを威圧したり、中距離帯での運用性を上げられる。 副砲指定スキルがないなら戦艦の副砲は射程伸ばしてもいいけどな >>630
大和にそんなぶっ壊れ副砲追加なら、過去の20キロ島風魚雷と隠蔽射撃の復活要求するわ。 >>630
これだからジャップは
でもモンタナアイオワが抜きづらくなるとvs戦艦での破壊的一撃がほとんど出なくなるのはさみしい NCで止めてたアメリカンBBツリーを進める時が来たか モンタナのwikiコメにも似たやついたな
大和よりモンタナのほうが強いんだから大和を強化しろ、とかいうキチガイがw 大和が弱いのは乗り手の問題だぞ
あの性能でオーストラリア艦だったら鯖勝率53%超えるレベルだろ >>620
ああそうか艦種でも長門だとたまに弾かれてるな金剛とかの格下でもあくまでたまにだけど
けどバイタルパートって基本その艦種の後ろにまた装甲ない?ちょっと意識したことないけど艦種貫通の時点で大分ダメ入るんだっけ5-7000ぐらい
割と頭の中で前向けてる戦艦は先っぽ狙えっつう頭しかなかったからなあ 日本帝国海軍信者のBuff理論は見てて面白い
日本に対する愛は無いのか!って感じだし k、旭日旗…
モンタナはともかくアイオワは長門にもスパスパ抜かれてたしなあ一応大和のライバル的立ち位置なのに(まぁ実際に装甲はそのレベルだったんだがこれゲームだし)
寧ろモンタナは装甲だけじゃなくて貫通力もあげて良いと思うわ (´・ω・`)副砲の15.5だけ最上と同じ射程にすればええんか(適当 >>638
入るよ、最大の3分の1
30度以上傾いてると強制貫通or強制跳弾だから頭向けあってると大和は異常に強い (´・ω・`)扶桑つかってても正面むいてるフルタカエルは固くてツライ T6ランクマッチならベルファストが出て来ないから、これでプレイヤーもガタガタ言わないと思ってるだろ。
パースいるじゃねえか馬鹿が。リアンダーも。 そういや日米英はtier6プレ巡洋艦無いよな
ランク戦に先駆けてポポポポーンと出してくれないかしら、あと再販 ユーザ数の多いサーバを基準に性能を考えるから、少ない所から苦情が来る訳で
ユーザ数の少ない所を基準にバランス調整すれば、みんな満足だな!
やっぱASIAサーバは最強神だわ >>645
1/3ってそれ相手のHP全体のってこと?それともその部位の? >>650
チートで最強とか今のラノベ・アニメみたいで最高やん?w やったー
今週もカルマ特典のコンテナ3つもろたで工藤! 笑えるくらいの集中砲火だなw、印象論だけで大和が強いと思い込んでないか?
各鯖の勝率統計を見れば大和モンタナは団栗の背比べ。与ダメこそ大和が勝るが、
撃破率・KD比ではモンタナが高く、これは駆逐艦巡洋艦に対するモンタナの決定力を物語ってる。
WOWS初期は高tierマッチでは14km以内で腹を見せれば破壊的一撃を高確率で食らうと言う不文律が存在したが、
独戦艦の追加、米戦艦buffで適用されるのが大和だけになるんだぞ?
しかも副砲は弾速は遅いから届くだけで、射程限界ともなればキャンパーとピストン戦艦以外にはほぼ当たらない。 副砲15km本気で言ってたのか…
こういうチンパンが大和乗ってるから勝率全体悪いんだろうね 高ティアの中央攻略戦って需要あるのか?
無いなら早く消してほしい、昔のゾーン戦みたいに 副砲射程15kmもあったら隠蔽戦艦が成り立たなくなるの チンパンはゲーム内だけにしてくれ
スレにまで現れなくていい まあここで言うだけならタダだしな、ブラックっていうぶっ飛んだら前例もあることだし
武蔵をその仕様で200万フリーにしよう >>651
大丈夫かお前、割合ダメージなのは浸水と火災だけだぞ
APの最大ダメージの三分の一 こういう「大和は強い。使ってるやつが弱いだけ」という思い込みの根拠はどこからくるのだろいか。
鯵鯖の大和なんて米鯖のモンタナとたいして変わらんのに。 >>656
頭悪すぎない
もしお前の言うようにモンタナ>大和になったとしてどこに大和をバフする必要があるの 出雲勝率45%以下の俺でさえ大和は勝率55%あるんだよね
大和は強すぎる バランス取れ(俺の使う艦を一番強くしろ)
だしなぁ、どこがバランスなのか 出雲は200戦42%出せた
最後の方は死んだ目でピストンしてたな でも最近の出雲は強いんだよな
度重なるバフで古鷹と同じ強艦に >>666
意図的に能力に不等号つけようとか頭大丈夫?
現状≒に近いんだから、片方buffするなら代償が欲しいってことだよ。 モンタナが硬くなって困るのはモンタナ乗ってる人のような気もするが巡洋艦乗りなのでどうでもいいや(´・ω・`) 出雲は全速で移動しながら全門斉射した方が強いと思う
ピストンはただの的にしかならない >>673
現状モンタナと大和が近い能力ってマジなのですか?
両方もってるけど、モンタナ弱いぞ 情報戦を尻目に良識的駆逐下馬評。割とどれでもイケるんちゃうの。★:イケそう
★初春:エリア出入りちゃんと出来るなら5.8は確実に先手取れる
東雲:しらない。
吹雪:魚雷3射は素敵。敵に初春引かなきゃイケる(引く)
グネフ:7のブリスカ-魚雷。ランクマだと完全空気予想。
★鞍山:砲も魚雷も良好。初春との500m差をどう埋めるかは課題。隠蔽負け日駆だけだから突っ込みやすくはある(Gnevy? Sorry no english)
★フェラ:煙幕&こんにちわ。岩が増えれば増える程強くなる拳法の使い手
★ゲーデ:占領合戦には梶が重いけど、魚雷は多分一番当たる。レーダーいなくてソナー炙り出し祭りも魅力 攻撃が最大の防御であるBBクラスなのに、これ以上の火力を求めるのか…
爆沈の性能を7割にすれば何でもいいや、スリルとリスクが無くて楽しくない あかんストレートに5敗した
損切りという言葉が頭にちらつく 頭の悪い人は空母と駆逐はだめだってのに
どうして人の忠告を聞かないのかねえ >>676
主観で語るんじゃなくて統計(stats)を見ろって。4鯖全部な。 (´・ω・`)副砲強化なんてまどろっこしい!波動砲つけりゃいいんだよ! >>681
お前頭悪いんだからベンツ乗らずにミゼット乗ってろって言われたら嫌じゃろ? >>678
グネフも結構行けるんじゃない? 隠蔽は吹雪東雲と同等(実は鞍山よりもいい)で砲戦火力は高め 序盤のキャプ合戦で隠蔽優位を取れる上に日駆相手なら食える グネフとかアンシャンいらないんで代わりにグレミャー出させてくれませんかね 防郭以外への貫通弾: MAX x"1/6"のダメージが被弾区画から払い出される
※ほとんどの場合、同時に船体HPからもMAX x"1/6"ダメージが払い出されるので、見かけ上は最大ダメージの1/3となっていることが多い。 至近距離まで突撃して刺し違えてでも絶対沈める魚雷馬鹿に私はなりたい >>691
こんなとこにいたのか
魚雷を撫で撫でする作業に戻るんだ >>687
大和モンタナに有意な差が無いことはわかっただろう?
>>683
煽るにしろ馬鹿にするにしろ、中身の無いレッテル張りは知性を疑われるだけだぞ?
もっと語彙力を発揮してテンプレになるような悪口を書いて見たらどうだ。 大海原って無くなったの?
あそこの通常戦は地味に好きだった
制圧戦は割と糞だけど >>688
砲撃は確かにイケるから、撃てる人なら産廃まではいかんね。ただ魚雷がなー
8キロあれば敵DDを追い出す機会が作れるが、突っ込むしかないのが厳しい所
砲撃頼りなので、BBへの打撃も限定される >>695
やっぱ露鯖のtodayおかしいな、こんな少ないはずないし >>695
やっぱMontanaのBuffは必要やね >>696
あ、日駆=初春の想定ね
対吹雪なら上手く砲回せば確かに先手取り得る
グネフT5時代に楽しかったから乗りたい所だが… >>695
NA鯖のモンタナやべーな
アジア鯖の方が差が少ないのはモンタナの戦闘数が極端に少ない(=プレイヤー層に偏りがある)からかね?
しかしこれで「同等」なら島風はbuff必要無かったかもなww 話は聞いた!日駆は弱体化する!!
あのAA好きだったのにどこいっちゃったの |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 日駆は弱体化する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l >>695
これは失敬。ところでstatsで期間を設定した戦績の表示方法を教えてくれないか。
statsの表示が新しくなってから軍艦で期間を指定して表示する項目が見えなくなってしまったんだ。 >>697
wiki見てt10限定っての思い出したけどもう半年くらいマッチングしてない気がするしレアマップ過ぎだろ >>705
これこれ。アップデートといったらこれが欲しかった。サンクス >>707
昨日だけで4回放り込まれました(T8ミハイルで) >>707
この前ボトムBBで行ったぞ、何にもできなかったわw 最近見ないなと思ったら島風キチは大和ファンボーイに進化してたのか だ、大海原は少なくとも中央攻略の砂漠の涙のみんなで島陰芋芋よりよっぽど面白い
交換してくれ >>706
普通に艦別戦績のページで期間が選択できるでしょう
>>698
露鯖は言語が一つで意思疏通しやすいのもあって、分艦隊が主流なんじゃない
>>701
鯵鯖の日本艦とNA鯖の米艦はキッズが多いんだと思う オホートニクに初めて会った
アジアでも手に入るのか >>715
NA鯖はTier10CLAがBBの後ろに篭ってるからBBがDDに食われていくだけよ >>715
露鯖もやってるけど分艦隊ほとんどみない 大海原は常に敵大和の位置と向きを意識しながらだから疲れるが楽しい なんだかんだで鯵鯖は駆逐なら吹雪、巡洋ならクリーブ、戦艦なら扶桑が人気だろうね >>715
解決した。そもそも見てる戦績サイトが違ったんだな。そっちはwarshipstodayか。こちらのソースはstats。
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2065
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2066
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2067
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2068 大和ファンボーイが反撃試みるも即論破されてて草
攻勢に転じた途端即沈する芋大和とそっくりですね >>720
そうか
>>726
numbersは登録されてるプレイヤーがまだまだ少なくて片寄ってるイメージ
そもそもソロで絞れないから、統計語るには適さないかなと思って参考にしなかった >>710
やっぱり個人差があるのか
最近は空母多いから良くアトランタに乗るけどそれ以外基本8以上にしか乗らないのになぜだ 前から思ってたけど、
このゲームのスケール感ってちょっとおかしくない?
巡洋艦程度の長さの島に町が出来てるなんて。 >>722
>>724
そうだったのねー日本のWikiだとNAで販売としか書いてなくて
今まで見たこともなかったからさ
ほしいなあ >>731
そんなこと言ったら陸地の傾斜は異常な盛り上がりっぷりだし、陸地近くで艦艇を擦って座礁することもないし、
20km先に砲弾が十数秒で着弾するし、軍艦も本物の数倍の速度で移動してるからな。
言い出したらきりがない。 せめて駆逐の数くらい合わせろやクソMMだな
何で隠蔽悪いキーロフが視界取りに行かなきゃならねぇんだよ 0.6.6のパッチ見直してて気がついたんだけど
モンタナのバイタルエリア小さくなったのはいいけど
水面下の装甲は厚くなってるけど上面装甲薄くなってるよね?
遠距離からは今より抜かれやすくなるのかな ビスマルクに乗れるという事で友人に勧めてもらい始めたのですが、ランダム1戦経験値が700〜1000程度しか稼げないのですがこんなものなのでしょうか、ただ下手なだけでしょうか?
効率のいい稼ぎ方などあれば教えてください。 ミドルティアぐらいまででプレ垢じゃなければそんなもん 昔
おまんこ〜(挨拶)
今
****〜(挨拶)
😭😭😭😭 ゲーデのソナー魚雷発見2.82 敵艦発見3.96
ゲーデのフル隠蔽6.6
かなり踏み込まないといけないから炙り出しはしんどそう そういや最近は砂漠の涙に行かないな。
大海原は出なくなったってのはリリースノート出てたと思うけど >>738
まだテストだしVP変更だけだと強くなりすぎるとか考えてんじゃね? うまい人と組んで勝率上げるのが一番効率いいわな
組んだ人の勝率下げる厄病神もいるけど >>740
スタ垢かプレ垢か、使用ティアはいくつか
それによって話が大分変わるから、書き込むといいかと
具体的なアドバイスが欲しければ艦を書けば嫌というほど皆が教えてくれるさ >>728
勉強になったよ。ありがとう。
>>735
煙幕時間が短いのもまずい。レーダー無いし
戦艦の火力も異常だから煙幕の切れ目が命の切れ目になりかねない。 効率のいい稼ぎ方っていったら上手くなる、プラ組む、格差プラで狩りゲー。こんなもん? >>736
お船がリアルなだけに、マップをズームしてるとあれっ?てなる。 砲弾命中してないのに砲塔がぶっ壊れる現象って、物理現象に則ってるんでしょうか?
理屈で説明してくれよ >>754
鯖とのタイムラグのせい
自艦の表示されてる位置と、鯖での自艦の位置は少しずれてる
だから、他人から見れば大体砲塔をぶち抜かれてる 弾詰りとか砲塔の故障じゃない?
現実だって砲がフル稼働するわけないし >>754
至近弾でも制御系の機器が壊れる事はよくある(´・ω・`) モジュール破損や破壊だけだった場合は貫通のアイコンは表示されないとか?
VP貫通も通常貫通とかのアイコンとは別に表示されるし >>741
プレ垢ではないです、こんなもんなんですかね
>>745
ありがとうございます
>>748
ありがとうございます、できるだけ削ることと沈まないようには気をつけてます
>>749
プレ垢ではないのでスタ垢?だと思います、今はドイツ戦艦ティア3ナッサウを使ってます。
>>751
ありがとうございます、分隊は味方が強いと足手まとい、寄生になりそうで怖いです
立ちまはりはまだよくわかってないので前に出て敵を削るようにはしてます、弾は基本長距離ならHE近距離ならAP、駆逐なら近距離でもHE空母なら長距離でもAPを使うようにしています
アドバイスよろしくお願いします。 スタ垢なっさうで1000出てりゃ上々じゃね
立ち回りはその艦じゃ語ることはないから早くカイザーまで進むんだ >>754
砲塔は停泊中であろうが突然爆発するので >>763
陸奥さんディスんのやめて(´・ω・`) ナッサウでそんだけ稼げてるならいんじゃね
独戦はカイザーケーニヒバイエルングナイみんな強いからそのままビスマルクまで進めればいい >>754
衝撃で砲塔死ぬことなんて普通にあるけど 駆逐の主砲だったらHEの破片で被害受けて機能停止もある
あと伊吹までの日巡も同じことがあるはずよ >>760
>>762
>>765
ありがとうございます、がんばります。 省略されました
全て読むにはなっさうなっさうと書き込んでください ∠ゝ、
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┏━┛┃ ┗┻┫┃ ┃┃ ┏┛┃
┗━━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ ビスマルクがないならキャンペーンをクリアすればいいじゃない! なっさうの平均経験値見たら800なかったよ
多分プレ垢は混じってないと思うが
しかしSTATSにプレ垢分反映される仕様無能だな
経験値の数字ほぼ意味ねーじゃん 今日は味方陣営に必ずAFK(INしないまま無抵抗で被撃沈)、1隻のDDを3隻がかりで
マップ端まで追いかけるIQ30未満のBBどもがお仲間にいる懲罰MMの日だわ >>695
T10BBっていってもK/D平均すると1.5前後に収まるもんなんだな >>783
一番硬いってもT10だと前衛の駆逐死んじゃうとひたすら焼き殺されたり理不尽な量の魚雷流れてくるからなw >日本 駆逐艦 Yugumo は他の Tier 9 駆逐艦に比べ常にパフォーマンスで劣っていました
旧陽炎との比較で勝率も与ダメも下回ってたからなぁ
射線数少なくて足周り遅くて対空カスっていう
弱くないとか言ってた奴マジエアプですわ >>784
逃げるにも舵も効きが悪いし旋回半径もばかでかいときてる
モンタナはこの辺は比較的マシというかアイオワ(ミズーリ)と極端に違わないので
操作感の違和感は少なめ プレミアムショップで売ってるコンテナって何が出るの? 12km魚雷積んだからと言ってどうにかなるとも思えんわ
陽炎含め魚雷のリロード改善してくれればいいのに >>785
F3位しか見所無かったからなぁ
フレのスポットしようにも隠蔽差あって無いレベルだし。 (´・ω・`)夕雲さんの薄い本はもっと増えてもいいとおもうんです まー12km積んでも常にパフォーマンスで劣ることに何ら変わりないけどね
F3をフレッチャー同様10.5kmに伸ばすような魔改造が来ない限り下位互換 >>787
あの頃の陽炎って弱い弱いって言われてたけど
上手に使うと結構強かったよね。(´・ω・`)
雷速76km/hで7kmだったっけ?リロードもすげえ早かった気がする
http://i.imgur.com/CqOjGzM.jpg マ゛マ゛〜!!
>>793
バージョンアップ後って話らしい 順調にいけば来週金曜かな?
PTが29日終了の通常パターンだし、木曜バージョンアップと思われる・・・
と思ったが、いつもなら水曜開始なわけだから、最近のパターンの
テストが短い間隔で2回ある奴だと6月第二週以降か こっちが有力か 夕雲のパフォーマンスがWGが期待してる程でない(故にbuffする予定)ってのは3月頭の時点で公式から既に発言あったのに今更何言ってんだよ
それに自衛・落ち穂狩り可能になった砲撃力や隠蔽差活かせないヤツは逆探付けてみろ
大分違うぞ 米戦艦っていうか米艦って撃たれ弱いのどうにかしないと活躍できないからバイタル位置下げは妥当かな
米戦艦は敵巡洋艦のHEがザクザクささるわ敵戦艦のAPはバイタル抜かれないでも5桁ダメ出るわ魚雷もダメージ凄いわでめっちゃ撃たれ弱いもんな
駆逐と巡洋艦メインで乗ってるけど、相手が米戦艦ばっかだとほんま楽だもの コロちゃんは薪の王状態になってもモリモリ回復するから旗取りやすくていいよね 戦艦だらけのMMの中適度にアイオワモンタナ居てくれたお陰で試合が程よくトントン拍子に進んだの正直感謝してるだろお前ら
もうこれから出雲だらけだよ >>591
WOWSもついに30GBか。有名どころのCOD:IWなんて約100GBまで行ってるし、
最近は容量の嵩むゲームばかりでSSDが不足して困る。 ひたすら艦立てて前後おおおおおんしてばっかりの
出雲の主砲破壊した時のしてやったり感 >>808
(´・ω・`)そのイベントきたら報酬に幸運猫欲しい >>811
でも必ず沈没しますがよろしいでしょうか >>812
(´・ω・`)ビスマルク・コサック・アークロイヤルと3隻沈んだか
(´・ω・`)幸運ってなんだろう(哲学) オホーツクはTier4,5なら良いけど、
ボトムだと辛い。リロード遅い、
機動性悪い。
同じTier5にぶっ壊れがおるから尚更。 オホーツクはボトムでも空母がいなければ十分OPなんだよなあ >>664
ちょっと待て
一発あたり1/3なら3発通ったら即沈没じゃねえかバイタルパート貫通でもないのにそんなに強いのか? サイレントハンター的リアリズムを追求した海戦ゲーム造ろうず。 2隻で敵8隻を食い止めている間他の味方は外周クルージングで敵2隻の残党狩り
ゴ味方さっさと沈めばいいのに・・・ >>695
これ大和がーとかモンタナがーとかじゃなくてGK弱体化が最優先だろこれ全部GK一位とか
言うなら大和もモンタナもどっちも強化しろ(大和は微妙に強化で十分だが)ってことにならねえか >>818
AP弾 14800 * 1/3 * 3 =? >>818
だから割合ダメージじゃねえっての
弾ごとに固定のダメージ
例えば大和のAPの最大ダメージは14900くらいだから貫通は一発4300 ずっとキーロフキーロフ言ってるヤツなんなの
嫌いなら早く次いけよ、他やれよ
好きで使ってんなら文句言うなよ >>828
いや完全に頭がバイタル脳になってて最大ダメとか全く覚えてなかった 勝つことよりもそれぞれの稼ぎ重視してる感じの動きが多いねぇ、特に戦艦
プレイスタイルは自由でいい派だけど、もっと勝ちに対するインセンティブ付けないと
プレイヤーのモラルハザードから試合成立しなくなってマッチクオリティが地の果てまで落ちそう >>830
バイタル脳とかちょっと何言ってるかよくわかんないけど
基礎知識大事なのはよくわかった 五島列島の沖で旧海軍の潜水艦、20隻くらいまとめて見つかったそうな。 >>832
バイタルパート狙うことしか考えてなかったっつうこと
一応正面向いてる奴には艦首狙えって言う知識はあったが理由は知らなかった 味方の魚雷のせいで煙幕から追い出されてからの敵戦艦から破壊的一撃もらって沈んだのにnoobとか言われたぞ
こんなの禿げるわwww >>834
いやバイタル抜けなくてもダメージ入るじゃん、もしかして詳細リボン出してないのか
あと大和以外なら立てられてるときに艦首狙っても全部弾かれるぞ 昨日アンシャンで大和2隻沈められる観測ダメージ出して最後までスポットし続けたのにブービーだった時はキレそうだった
即死したマハンや役に立ってない芋の上に死んだ天城×2より低いってなんやねん
最後俺の周りで生きてた巡洋艦と戦艦がいなきゃ絶対負けてたしさらに駆逐の俺がいなきゃ負けだったのになんでブービーなんだよ フッドで6個のモジュールを機能停止または大破のミッションがムズイな・・・
HE弾使えばいいんだろうけどそんな打つ機会ないし・・・ >>836
味方の魚雷に当たってれば良かったんだよ >>838
おう、つまらん嘘も程ほどにな
多分ローヤンのことだろうけど、自分の艦艇の名前を間違えてる時点でな
役に立ってるつもりがまるで役に立ってないパターンよ わい駆逐、開幕からリロード毎の魚雷全部当てて敵をどんどん沈めるor瀕死にする→味方が特攻→返り討ちを4度繰り返されて負けて唖然
どういうことなの・・・ 与ダメと潜在ダメならまだしも観測ダメージはあんまり自慢するもんでもなくね アンシャンは1斉射で大和撃沈は当たり前
1斉射で大和2、3隻撃沈させてた時期も 大和○隻分という比喩表現から誤読が誘発された
災害誘発的文章 >>845
なるほど猿には難しかったか猿に配慮するのは難しいよな... TK魚雷食らったときは大体「ありがとう」ってチャットで言うようにしてるんだが
まあだいたい8割黙ったままで残り2割はちゃんと「ごめん」言う感じ
だったのだが、この前初めて「そっちに逃げるお前が悪い、先に撃つって言ったのに(言ってない)」
て言い出す奴を見て、ああほんとにいるんだこういうのってちょっと感心した >>843
まぁ戦艦・巡洋艦ならそうかもしれんが駆逐なら良いにこしたことはないかと。 観測ダメは、見てない奴が与えたダメージが、見てる奴全員に観測ダメとしてカウントされてるから
与ダメや潜在ダメと違ってそれだけで仕事してるとは言い切れないのが悲しいところ
しっかり1人でスポットしてても経験値は糞だしなんとかしてほしいね >>848
因みに観測ダメージはいくつだったの?
戦績から確認できるはずだから参考までに教えて欲しい。観測に徹したらどのくらいとれるのかって 観測ダメージって仕様がよくわからんな?
前も駆逐で全然増えなかった気がするが、隠蔽射撃なくなった今どうなんだろ >>838
大和2隻沈められる観測ダメって350kくらい出したの?凄いね >>693
君って斎藤って呼ばれてる奴?
喋り方がそっくりなんだけど
車板荒らすのやめて? どっかで観測ダメの検証を画像付きで解説してたの見たな
たぶんツイッターだったと思うけど誰のだったかな (´・ω・`)まぁどんだけ頑張ってもブービー野郎って事で・・・ >>854
簡単にいうと、他人の視界で見えてる敵に与えたダメージを、視界とってる人で割った値 >>855
観測ダメージの仕組みよく分からんけど潜在じゃなくて実ダメージで350Kだったら
ほぼ一人で何もせずスポットし続けたってとこか。凄いじゃん(´・ω・`) 観測ダメージ、単独で観測したら経験値がっつり、2隻以上だと二次曲線的にポイント低下、的なら観測しがいもあるかねえ
現状駆逐はポイントあんま気にしてもしょうがなくね?勝てばよし
ポイント欲しい時はSimsで解決よ >>861
なんだ、割らないなら必ずしもそいつが観測してなくても
誰かがスポッしてる敵へのダメージも入んのか(´・ω・`) >>862
シムスってなんか経験値優遇ボーナスみたいなのあんの?
「あー今回駆逐1隻沈めたのとcap2か所だけで俺ほとんど何もしなかったなー」
みたいなマッチでもスコアトップになることよくあるんだけど(´・ω・`) PTのclient立ち上げたら 「新サウンド 超高をインストール!」
なんじゃそりゃw 観測とか煙幕とかの支援行動でもリボン貰えるようになんねぇかな
指標として可視化されれば残念DDたちの特攻死や外周遊覧も少しは減りそうじゃね >>866
仕組みはわからんが明らかにある
ランクマで1箇所占領すりゃ負けても大体1位で★キープだったぶっこわれ 船沈める度にビスマルクポーズを取るようにしたら急に勝ち始めてキャンペーンがサクサク進むわい >>829
ずっと?
キーロフなんてはじめて言ったんだけど?
まあ、チンパンの集いだからどうでもええけど。 リザルト画面で自分のと同じように他のメンバーの詳細な戦績も見れればいいなとは思う (´・ω・`)らんらんの故郷で6月に新スキルが追加されるってニュースを見たの
http://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update.php
(´・ω・`)故郷に一時帰郷していい?
(´・ω・`)もう何もかも忘れてnoobだけど >>870
だよな
与ダメ2万行かないようなときでも2位に大差付けてトップとか
なんじゃこれみたいなことがしょっちゅうあるわ(´・ω・`) >>869
そんなんで開幕死や外周クルーザーがなおりゃ苦労せんと思うわ
単に今まで味方支援してた層がリボンを意識した動きに変わるだけで(´・ω・`) 出雲のポーズは寝そべってちんこ立てればそれっぽくみえる ついてねぇ〜
暴れはじめてら蔵落ちするって
復帰したら撃沈される瞬間て… はぁまたガンオンかやれやれと思ったらマジモンの骨董品だったでござる なにこれ、毎回0ダメ爆散HDがいる、勝てん
しかも3両とかザラ 俺が寝そべったところにさくらちゃんがドッキングすれば逸れ則ち出雲の型なり ドイツ艦5隻撃沈タスクあるけどそもそもドイツ艦を見ない
みんな乗って! T6巡洋艦って全体的にやわい印象があるんだけどどう立ち回んのがベストなん? >>861
全員100%ならスコアあんまり貰えなさそうね 1〜2割は歴史・ミリタリー好きから入ったヤツ(含むネトゲ未経験)もおるやろ
残りはアニ豚とネトゲ豚やろなぁ…… 索敵の評価がもう少し上がればいいんだがな
今の仕様では艦種ごとの役割で駆逐の仕事に指定されてるには索敵にうま味がない
真性の芋はどう仕様が変わろうが関係ないだろうがね WTの海戦マダー?から流れてきた俺みたいなのはどれくらいいるんかね >>889
T7までの巡洋艦は圧倒的に色々不足してるから敵にクソaim引くかろくに攻撃してこない相手を引くのに期待するしかない
特に戦艦の砲撃に対して装甲貧弱すぎて戦艦がクソaimじゃない限りろくに姿見せてられん
次のランク戦はT6だって話だけど、ユニカム勢からしたらT6巡洋艦ってカモでしかないから駆逐戦艦ゲー待ったなしだな 観測ダメージって20万も30万も行くの?w
結構自信あったけど自分は白露で18万弱だった >>887
鋼鉄の咆哮と提督の決断も1割くらいいるやろ なんでや!なんでWoTに絶望して陸を捨て海に出たプロテスタントがおらんのや! 帰港して戦車に乗り始めてまた出航する兼任艦長も多いだろな わい駆逐の平均観測ダメージ35000程度、過去最大は280000だな
重要か?って言われるとどうでもいいと思う
だって相手駆逐スポットするより隠れてる戦艦スポットした方が高くなるようなやつだろこれ
俺はお花民です・・・ PSO2民もおるぞ、大和をロボでぼっこぼこのあとの、チームルームで1/1観賞はこっちではできない要素 2chクランの本当のやばさは暴言じゃなくて晒しスレに書き込まれるってこと >>896
しかしいうほど強い駆逐もいない
となるとこれは空母一強
RYUJO vs independence 勝率原理主義者がウダウダ文句垂れててウザかったわw 確かにT6巡洋艦の射程って12門戦艦ズからしたら撃ちごろだからな
パースリアンダー以外は辛い >>910
遭遇してクソプレイしたら晒される可能性が高いってことか?スレにもってくのは相当なもんだけどな >>912
赤猿空母赤猿DDでもう決着付いてる
どうあがいても無理
脳みその問題
勝率原理主義は間違ってない 制圧戦にするなら駆逐艦の数合わせろよ
特に空母有りの試合
さっきから悉く駆逐艦の数1籍少なくい糞みてーなマッチングしかないんだけどなんなんこれ (´・ω・`)らんらんはガンオン産
(´・ω・`)だがあんなクソゲは忘れた、もう何も覚えていない
(´・ω・`)フレナハお空パタパタ・・・憎しみのゲロビ・・・大将合わせ戦場・・・うっ、アタマがっ! >>915
下手くそで晒されるのって正直可哀想だなって思う 名前に艦これ入ってる奴は基本上手くない
けどたまにクソうまい奴がいてビビる
IMASとかのクランもそこまで上手くないけど一部は上手いな連携取ろうとしてくるし 赤い奴同士でプラ組んで何がしたいんだ
マジで死なねえかな迷惑すぎるわ >>911
ファラガット君さいつよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1812852-1495707501.png
アジアとNA両方合わせて400戦位してるけどソロ勝率65%超えてるわ >>920
ただの下手糞で晒す訳ないしそんなんで晒しスレもってっても意味わからんで終わり
魔王とか日本語酔っ払いナメプとかTKしといて開き直るとかそういうのだな
ていうか晒しスレ見つからないわ >>924
下手で晒されてる奴が一番多いんじゃないかな?それが2chクランの仕業かと聞かれればそりゃ証拠は無いんだけどね 駆逐全部沈んだ状況で大和2隻で突っ込んでA奪取、そのままBにも突っ込んだのに味方はAでキャンプしてて沈んで終わり
くそげ >>922
確率で言えばプラは味方になる可能性より敵になる可能性の方が高いからな。
迷惑掛けられた以上に美味しく頂いてるんだから、noobプラには感謝した方がいい。 ローヤンのソナーが5.4にバフされるってリーク情報があるけどマジ? ネトゲ未経験なミリヲタでプレー動画に釣られました。 赤猿は下手っていうか動きと位置取りがおかしいんだよな
島影隠れるのにしても自分が斜線通らないのに相手には斜線通る位置取りしてるから打たれまくって真っ赤になって全砲門当てようとして腹見せてVP献上してるパターンが多いんじゃないか? 昨日勝ちまくったから糞マッチングタイム来たわ
せめて接戦になるようにマッチングして欲しい
開幕5分で4〜5隻沈むとか何にも面白くないんだけど 赤猿はAFKが多いしそのままサイドチェンジがデフォ >>887
フライトシム民は俺だけみたいだな(´・ω・`) WoTが初めてのネトゲでそのままWoWSに引っ越したのは珍しいのかな? 俺ボーダランズやり込んでたから
ガンオンの猿の多さにびびってすぐやめた
所詮ガンダム好きでもないし
プレイに金かかってる分ボーダランズの方がマトモな奴多かったわ (´・ω・`)え?プーヤン?
(´・ω・`)らんらんが主役の良ゲーよね 2chクランは本気を出せばRDTとか余裕で倒せるからな 戦艦で勝利し生還
芋にとっちゃ錦の御旗だな
負けても生還しちゃうけどさw >>939
大航海時代から来たけど進化してるな
ラムで乗り込んで白兵戦じゃないのか >>943
YONEさまスタープレイやーいるからね レスバトルとレズバトルなら負けねぇからな
どこからでもかかってこいや >>950
(´・ω・`)スレ立てバトルよろしくね? (´・ω・`)ビスマルクポーズが通じないとか・・・じぇねれーしょんぎゃっぷ 公式放送怒涛の455・初狩り・グレミャーコメで草 >>945
coopで一時間も掛からんから行けるじゃろ マジで味方弱すぎワロタ
芋と突撃馬鹿しかいなくて試合にならねー >>887
ロボクラフトとかいうクソゲーからは俺だけか >>943
最近の2chクランお芋しかみないんですが… 水色じゃない、茶色の状態の砲も発射されることってできないんですか? 公式配信の加賀戦闘機溶かしててワロタ…
岩陰不動で取り残されて今にも死にそう ビスとティルはめっちゃ勝てるのに長門は勝てない
何かが悪いはずなんだ ビスマルク欲しさにランダム戦デビューすべきかどうか迷うCoop専のチキン 高ティアでクラン入ってないやつの地雷率半端ないな
まあ地雷寄せ集めのクランもあるが >>975
そんな奴こそちゃんと段階踏んで取れよいきなり取って何すんの?COOP? 別に他人がどう遊ぼうとどうでもよかろうに・・・
なんでいちいち指図せなならんのだ バンゲリングベイBGM
デッデデデ デッデデ
デッデデデ デッデデ
デッデデデ デッデデ
※以下繰り返す クリスマスのようなちゃんとしたcoopモード実装早くしてよ。夏が来ちゃうよ
Pingが大時化だからやってらんね。映画でも見るわ >>980
(´・ω・`)「あーっ、あーっ」(←2コントローラーマイクに向かい) 他人からあれこれ言われない完全シングルプレイモードが欲しいっす
coopはダメ。あそこはあそこでガチ勢がいて、空母の練習なんかしようもんなら
noob・stupid・uninstallと罵倒の嵐
仕事で疲れて帰宅した気晴らしにやってるんだから、もっと気楽にやりたい >>988
サイレントハンターで軍艦mod
完全シングルの孤独だけどな! 気楽にやりたいなら対戦ゲーじゃなくてMMOとかやればいいと思うの >>960
(´・ω・`)なんや仮眠してたら面白い事おきとるやんけー 昔、タイトーの「フロントライン」ってゲームがゲーセンにあったが、
ハンドガンとグレネードだけで単身特攻するすごいゲームだったなと回想する。
それを派手にしたのがカプコンの「戦場の狼」だったかと 公式配信は変なこと発言した瞬間TaroJPが言論規制するから嫌い このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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