【WoT】World of Tanks 1293 [無断転載禁止]©2ch.net
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■vbaddict
ttp://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずttp://www.vbaddict.net/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 ■本スレDiscord
https://discord.gg/PUpQJGF
Discord部屋の説明
テキストチャンネル
general←雑談部屋なんでも良いぞ
pla_recruitment←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
beginner_question←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
General←ご自由に
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ 辛抱たまらんってなんなん?方言か?
ワイの地域じゃきかん もう誰も怒ってないから帰ってきて西住くん
930 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d5c-Hkq4 [126.72.175.32])[sage] 投稿日:2017/06/27(火) 00:46:59.16 ID:8Fi/S2K20
誰だよ射線上にいた奴出て来いや
□□□□□□□□□□って奴出て来いや
お前のせいで1時間できなかったんだから謝れよ
http://i.imgur.com/cjMW67I.jpg
http://i.imgur.com/r1UyBNE.jpg
http://i.imgur.com/V06019s.jpg
http://i.imgur.com/Qljy5js.jpg マップごとの勝率の統計とれればいいんだけどなー
そういうサイトもMODもないよな ん?とおもってよく見たらあった
ぶっちぎりで勝率悪いのはステップだった不思議 西住君はそろそろ夏休みかな。wotを忘れて充実した学生生活を送ってるのかね スターリングラードって東グダグダになって西もすりつぶされてどうにもならずに負けるイメージしかないわ HT組が負けると、そのまま足掻けないまま終わるマップやしなぁ。
あのマップだけMバッジ取れた記憶がないわ。
普段は糞うざいスウェーデンTDがハルダウンして頑張ってるのは癒しだけど l 二二二l
._,,-------,,r -ー'  ̄ ̄ ̄ ̄l-.t Worlf of | ̄|___
(0)_ロ)ニニニニニニニ)二二:)_゙))l=ll:: l! ll;;;;l . | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
ゝ=======゙--、_____,,_____,,i-' . |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
| ̄ ̄ ̄二(l・l))二二[l二l]:l ̄ ̄ ̄.|:: 二二二 l / ^ ^\L/ /ヘ/ \
∠二二/_______,,∠二二/`-------ヽ < / |_|\ >|_二、. ∨\ \
l'≡≡'ll_l ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘl_i'≡≡'l;::;) -、-、-、-、 l  ̄. ヽ/
ヾ≡≡ヾ ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ.ヾ≡≡ヾ' l:: ;;};; }:: };; } i!
`----`-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー--`ー‐───‐'
ティーガーに憧れドイツツリーを進めた俺を待っていたのは、地獄だった。
苦行の後にへばり付いた鬱憤と戦績。
露助贔屓が生み出した皺寄せの底辺ツリー。
嫉妬と敗北、切望と失望とを金弾に乗せてブチまけた、
それは第三帝国ナチスの遺産。
次回「ポルシェティーガー」。
来週も俺と苦行に付き合ってもらう。 Wotの..| ̄|___ ┌──────┬─────┐
.| ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\ │┌────┐├┬─┐ │
|二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77 ....││ΘΘΘΘ│││ | │
/ ^ ^\L/ /ヘ/ \ _ ││..─. .─.....│││ | │ __
.< /|_|\ >|_二、 ∨\ \ / / / /| ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ヽ
 ̄ ヽ/|△| / |▽|_| ./  ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄ ̄ ̄[二二]|__|
ヽ__ヽ\ ヽ__ヽ_|____________//
\=\《(\∩\《◎》 ∩ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎/
かつて、戦場に送られた初々しい戦車兵達。
勝てない理由を、味方に責任転嫁したNOOBのここは墓場。
怒号と侮蔑に晒されて射線の前に引き出される湖の村の聖戦士。
装甲無きボトムズ達が、ただ己の生存を賭けて激突する。
次回、『対SU-100Y』。道行くチームメイトから、背中に好奇の視線が突き刺さる。 wot中毒患者の特徴
・十字路で停車中の車の角度が気になる
・152とか122とか言う数字に反応してしまう
・218とか264とかいう数字が貫通に見えてしまう >>35
消す前の特定されたTwitterで大学生とか言われてなかったけ
アイコンもけものフレンズだったし、ミーハー学生なのは確定やろ >>1乙
しゃぶっていいぞ
ペニス太郎は消す前の特定されたTwitterで美少女とか言われてなかったけ
アイコンもちょーかわいかったし、ねこみみ美少女なのは確定やろ >>40
車のフロント部分の曲面が傾斜装甲に見えるのも追加 今の時期うですくんになんて乗るもんじゃないな
味方がガン攻めしてきれいに溶け去るかラッシュ決まって何もせずに勝ってしまうかの両極端だわ
なんでうですくんで走り撃ちしながらダメージ交換で稼がなあかんねん 昨日のwn8 1100とかだわしね 多分今日フリー変換来るからさっさとチリ研究しないと
チリ研究終わったら1戦も乗らずに速攻フリー突っ込んでSTAにしたるねん バッチャにnerfすべき理由がないって、ほぼ全ての戦車は現状buffしない理由がないって言ってるのと同じなんだが...
マジでWG終わってるな バッチャの扱いもfoch155と同じくすればよかったのではと思う 敵は赤がいないチームなのにこっちは赤10人いる終わったゲーム >>52
俺はBLに入れられるべきプレイヤーですってわざわざ言ってくれる心優しい奴らだぞ >テスト結果を見直した結果として、この車輌を再調整すべき充分な理由は存在しないという結論に至りました。
よくわからんのだが、9.20スーパーテストって始まったばっかだよな?
時系列的にバッチャのテストを始める前にフォーラムで叩かれまくって日和ったようにしか思えないんだが
その前にどっかでテストしたのコレ? せっかく、30Bのバフで面白くなりそうだったのに。
終わってんな バッチャnerf中止とか頭WGの考えることはほんと謎 声のデカい脳筋暖色HT乗りの言うことばかり聞いているような頭WGが
テストの結果だの反映して調整決めてるワケないでしょ >>58
wgはバッチャnerfしたら辞める人が増えると思ったからやぞ
バッチャnerf反対も結構多いからな お客様の声を聞くのは大事なんだが
お客様の声を聞きすぎて振り回されて本質を見失うのはどうなんだか バッチャ単発330にして
バッチャ同士で先に撃った方が勝ちゲームやめさせて 34-85Mってこれ詐欺じゃない?
普通の85より全然貫通しないし、装甲も抜かれまくるしボトムばっかだし
ちっともダメージ与えられんぞ 久々にT-54に5戦乗ったら赤字180,000
これを帳消しにするにはbishopに15回くらい乗らないといけない
そのせいでワシのbishopの戦闘数はもう3,000回
非課金で54に乗るべきじゃないの( ;∀;) >>63 ボトムが多いのは85Mに限った話ではないんですが・・・ 標準化入れると正面120ミリだから別に硬くはないわな
VKMと同程度だしアホな格下ぐらいにしか役に立たん >>51
155は弱いからプレミアム戦車化措置が許されてるんやと思うよ
それで今まで買い留まってたのに、その発表があったらすぐ金貯め始める俺もどうかと思うがw >>63
34-85より強いし性能いいぞ
他のに比べたら結構弾くし
ボトムだろうが活躍出来る優秀な戦車
真正面から当ててるんじゃねえの?
それ重戦車がやることだぞ wotは非課金勢に優しいとか言って誘った友人は嘘っぱちでした( ;∀;) >>72
WWIIの有名どころはTier6,7に固まってて無課金でも楽しめる優しい部類だと思うぞ WTもちょっと前は持て囃されたけど、
今も無課金に優しい仕様なのかね。
今遊ぶならそっちのがいいんでない 普通の85が200回以上乗ってて62%、平均788ダメ
85Mは6回しか乗ってないけど、33%、平均434ダメ・・・何コレ?
同じ運用してもスパスパ抜かれるし、横向いた敵狙うとフォークボールか大暴投しかしないし
なんでクソ猫にたまたま使った金弾を3発も弾かれるん? 金弾主流のT-54でなにをいってるのやら
レオパルト試作乗れば金弾そこまで使わなくて済むぞ PTAは神戦車
通常弾APCRで大抵貫通に困らないし
中継ぎエース並のコントールでバスバス当たるし
フットワークも抜群
撃たれ弱さ? 当たらなければどうと言うことは無い >>77
そもそも装甲を頼りにしている時点で...
同格以下なら弾けるかも程度の装甲だぞ?
偶々85が上手くいっただけだろ
フォークボールいっても精度は85と変わらんし
ましてや6回しかのってないないのにうだうだ言ってるんじゃねえよ
100回は乗ってこいよ >>77
まだ6回しか乗ってないのかよそんなのまだまだ
運用は元祖とたいして変わらんから中戦車運用すれば活躍できる
本家にそれだけ乗ってるのだったら使い方もわかってるだろ
クソ猫が謎弾きすることは有名でよく知られてるからちゃんと防楯以外を狙って撃って狙撃しろというか髪にはHE使いなはれ 苦節一週間、ついに夏休み期間を攻略してやったぜ
これから1ヶ月勝率稼ぐぞー >>77
平均800ダメにも満たないのにWR62%はただ味方運がいいだけだな
それも超が付くほどだから実力だとは思わないように 西住殿いま戻ってくればやさしいスレのユニカム様がフレンズになってくれて動きも勉強できて勝率も上がるチャンスだぞ 中華TDとか日本重戦車陣までとは言わないが無理矢理ひねり出した感スゲーな
HTですらそれぞれの出自が被り気味やのに 出先でプレ垢買ってサイトに入ってもスタ垢扱いなんだが
ゲームにログインしてからカウントされるのか?勘違いかミスで買えてないだけ? >>87
クレジットなら即時反映するが他の方法だと反映に時間がかかるのもあると聞いた
購入を失敗してるのかもしれんし
わからん
支払いが成立してるのか確認してみたら? ワイRUDYくん850ダメぐらい取って52%なんやが 史実はともかくどこかのツリーのコピーじゃなくて独自の特性があるTDだと面白いね >>83
まあ慣れるまで立ち回りの転換が面倒なんだよな
もう毎年何回も夏休みモード経験してわかっているはずなのに
自分もなかなかすぐに立ち回り転換出来ない >>88
休みを明言してないが火金は配信することが少ない >>79
HE抜けないし
強制跳弾角度でホルホルしてたらアホなら撃ってくれるし別に困らんぞ 味方の電球マークって発動しないとつかないんだっけ?ってくらいに電球マーク見ないんだが… >>98
XVMなら相手も機能をオンにしないと共有されないぞ 人を恨んだり人を否定するような奴は自分も忌み嫌われる
人を褒めたり肯定出来る奴は人から認められ祝福される
ほにやん君の本質はわからないけど少なくともその点ではいい奴だと思う
プレイスタイルも含めて「いい人」過ぎるけど >>99
相手が入れてないとダメなんか
敵のは付くのにな >>91
ワイの本家は170戦乗って平均700しかなくてwr57%やから気にすんな >>89
>>97
返答と回答ありがとー購入メールは届いていたわ
インしてからカウントされるのね
プレ垢切れてから買うの初めてだったんで知らなかった XMQPはマジでみんなONにすべき
ここまで便利とは… >>100
味方をdisらないし終始ほがらかなのが良いよね 昨日のワーゲーミングジャパンの配信で解説がさもさんだったけど驚いた
1. あの何時も不機嫌なさもさんが愛想がいい
2. さもさんがオカマっぽい
3. みんなさもさんが嫌いなのかと思ったら意外に好きみたい
番組中にアクビしたりしてさもさんの本性がチラリ >>93
俺も立ち回りで大分悩んだけどそれはあまり関係なかったやで >>108
基本的な立ち回りはそう変わらないだろうが
味方の質(特に連携という点で)がいつも以上に落ちるから
慎重な立ち回りが求められるわな >>109
配信してるのランダムのソロばっかりジャンwww まあでも流石に公共に自分のプレイを配信するんだったら
自分も机ドンしたり舌打ちしたりブチ切れるなんて振る舞いは控えるんだろうがな >>113
そりゃ承認要求が無ければ配信なんてしないだろうし、承認要求が有れば猫を被る選択肢も有るだろう 机ドンはどのゲームでもやったことないわ
どんだけ短期なんだよ 味方に猿がいるゲームは初めてだったからしばらくはイライラしてたな
最近は悟ったからそうでもないけど >>112
俺がきちんと配信してた頃はプラ組んだりしてたんやで 普通のシューターはWNみたいな細かいレートないし
瞬間火力的に少数vs多数でもそれほど効率落とすことなく自分の仕事はできるし
このゲームはサルが自分の役割を果たさず開始数分で相手チームにノーリスクで数的有利を献上すると
自分の諸レートまで下がっていくからそりゃイライラする チンチンパンパンチンパンパン
チンチンパンパンチンパンパン 俺も暖色猿のモニターの向こうにはシャムがいることにしてるわ >>119
pubgやってるとwotって各自のコミットがすごく大事だってつくづく思うわ
さながら会社のよう >>124 頭2個ついてるのにチンパンとか元のスペック低すぎやろ ヒカキンも昔調子こいて言ったセリフがシャムゲームを生み出すとは思ってもみなかったんだろうなぁ >>107
相手によって露骨に態度が変わるところが
嫌われてるんやで イラついてタバコに火を点けて、草じゃなくて石油製品が燃える味がするなと思ったら逆でした 有利ポジばっか熟知してダメージも与えれず残骸になるザリガニ死んで 9.20テストノート(車両調整部分は以前のものと被ります)
車両
WTE100(P)追加(中華サーバのみ)
マウス
リロード12→13.3
HP3200→3000
88厄虎
拡散-6%
車体旋回22→26
中華TDライン追加
T-44Ltwtスーパーテストに追加
T-54mod1
拡散-6%
砲塔旋回拡散25%減
照準2.4→2.2
視界360→380
AP/APCR貫通183/235→190/247
俯角-6→-7
装弾数34→56
T-44-100および(P)
砲塔旋回拡散15%減
装填8.1→7.5
照準2.2→2
貫通T-54mod1と同じ
T-103
馬力1000→900
続く 赤橙は知性がない昆虫と思った方がよい。
燃えている火に飛び込んで死ぬからな。
昆虫だと思えば期待しようもない 超ウルトラハイパーミラクルロマン砲…
うっ頭が…(ズッキュンズッキュン T-44
拡散-9%または-10%(砲塔順規)
精度0.43→0.42
砲塔旋回時拡散14%減
122o装填19.2→15.2
照準3.4→3.2
100o装填8.1→7.5
照準2.3→2.1
100o貫通T-54mod1に同じ
T-54
100o砲精度それぞれ0.35→0.39、0.39→0.33
装填それぞれ7.8→7.4、8.2→8.5
照準それぞれ2.3→2.5、2.9→2
一部砲貫通T-54mod1に同じ
俯角-5→-6
IS-7
エンジン変更
拡散16%減
砲塔旋回拡散25%減
照準3.1→2.9
HP2150→2400
ISU-152
中間122oおよびBL-10没収
152oD-4S砲追加
HP1010→1200
最終122o開発経験値44000→24000
Object704開発経験値176500→192500
Object704
152oD-4S砲追加
Object268開発経験値301000→239000
続く スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチーック!!
ウーーー...ワンツーサンハイ!!
(キュンキュンキュキュキュン!! ウーー...ズキュン!!)(4回繰り返し)
ドキドキが!! バクバクで!! このままどうにかなっちゃいそう!!
ビリビリで!! ビリビリの!! 心は心はすっかりすっかりもう...どんどん君に夢中!!(チュ!!)チュウ!!(チュ!!)止まりやしない!!(ウーー...ズキュン!!)
これからも!! キラキラの!! 笑顔でどうにかなっちゃいそう!!
涙目で!! グダグダで!! グルグルグルグルやっぱりやっぱりもう...年がら年中!!(チュ!!)夢中!!(チュ!!)でしっかり追跡中!!(チュ!!)
どうぞ全てを召し上がれ(いただきます♪)
なんていっつもいっつも何度も何度も妄想中!!(チュ!!)君(チュ!!)の目に照準!!
ズッキュ━━(゚∀゚)━━━━ン!!
君にズキュンズキュンズキュン超ドキュン!!(ズキュン!!)
スーパーウルトラハイパーミラクルファンタスティックにロマンチックでクラクラリ(ズキュン!!)
ズッキュ━━(゚∀゚)━━━━ン!!
君にズッキュン(ズッキュン)ズッキュン(ズッキュン)ズッキュンズッキュンキュン!!(ズキュン!!)
スーパーウルトラハイパーミラクルとってもとってもとってもとってもスキ!!スキ!!スキ!!だからもう
ズッキュ━━(゚∀゚)━━━━ン!!
(キュンキュンキュキュキュン!! ウーー...ズキュン!!)(2回繰り返し)
スーパーウルトラハイパーミラクルエキセントリックワンダーマイティアルティメット超ビリビリビッゲスなんだかすっごくやっばいくらいにとってもとってもとってもとってもスキ!!スキ!!スキ!!(チュ!!) というかこのゲームネトゲなんだから入るクラン選べば万戦暖色が大量にいるとこ一杯あるし
積極的に交流してみて人間的に尊敬ができるかどうか話してみればいいじゃん
結論から言うと一欠けらでも期待してしまう甘えた考えが一発で吹っ飛ぶぞ Object268
射角-6/+6→-11/+11
AP弾速760→950
Object140
砲塔装甲強化
46ぱっとん
砲塔装甲強化
48ぱっとん
中間砲2つ削除
砲塔装甲強化
Foch(155)をFochBに
50100
俯角-6→-9
1375
装弾数42→44
両ばっちゃ
100o装弾数30→42
AC48
120o精度0.33→0.37
砲移動拡散42%減
ローダー
照準2.9→2.7
車体装甲強化
装弾数64→66
Foch
拡散-9%または-10%(履帯順規)
拡散0.33→0.35
砲移動時拡散-30%
ローダー
照準2.3→2.5
車体装甲強化
装弾数64→68 秋口になるといる頭の上でぐるぐる回ってる逃げても粘着してくる虫が暖色やろ Foch155
ラジオとエンジン変更
仰俯角+12/-5→+18/-6
価格6100000クレ→5ゴールド
ツリーから削除
30プロト
拡散11%または12%減(履帯順規)
精度0.33→0.37、0.34→0.38(砲塔順規)
砲塔旋回時拡散4.%または30%減
装填9.9→8.7、10.2→9
装甲強化
貫通260/320→248/300
30B
拡散25%減
精度0.3→0.36
装填8.9→7.8
照準2.1→2
貫通260/320意義248/300
5式
車体旋回砲塔旋回22/20→17/18
車体装甲減少
4式
車体旋回砲塔旋回20-22/18→15-17/17(車体旋回は履帯順規)
OI試
10p没収
砲塔旋回22→20
装甲強化
前進40→25
OI
装甲弱体
OHO
強化AP追加 フリーの割り引きって前から1.4だっけ?1.5じゃなかった?
ワイの思い過ごしならスマン 30bはパットンっぽくなるのか
貫通がちょっと心許ないてか削りすぎじゃね スタン関係
統計にす短時間追加
2mルール
登山に関して以下のマップを調整
カレリア、ステップ、湖の村、修道院、鉱山、聖なる谷、山岳路、エルハルフ、北極圏
HD
SU-5
SU-14-1
Bat.-Chatillon 25 t
M12
M5A1 Stuart
Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
Pz.Kpfw. IV Ausf. D
VK 30.01 (D)
T69
Matilda Black Prince
Churchill III
T-44-85
おわり フリー変換したのはいいけどなに作るかな
日重ナーフ来るみたいだしランク戦用にうんこ投射機つくってもランク戦自体どうなるかわからんし困ったね グランドバトルでもボンズを稼ぐことができます
ボンズの量は取得経験値に依存します >>153 ゴールドじゃ買えないのか、fuc WG 初めたてのWN20の赤猿と組んできた
やっぱ赤猿はあかんな言うこときかんは
俺が西っていったら東 北っていったら南にいきやがる
俺はお前の10倍もWIN8上なんやから聞いてもらわんとあかんは
2万戦の経験の違いを分からせなだめみたい >>155
思い過ごし、今までもずっと25→35の1.4倍だよ
1.5倍だと37.5四捨五入で38になるけどそんなレート見た事無い T-54の情報来てるのかなになに
俯角-6度
史実の2倍の俯角とはたまげたなぁ 塗装なしのスコピ君を地味に待っていたり・・・
存在はするようだがはたして >>161
初めたてならもしかしたら黄緑目覚めるかもしれないけど
10kやってるような暖色はもう伸びることさえないからな AMX30系列が戦後レオパ系列と似ていることを気にかけて調整してみるとSTBっぽくしてしまうこの会社なんなの STBより拡散マシだけど貫通ちょっと低いみたい感じ? >>77
俺は12戦して勝率100%だぞ
問題があるのはクルマじゃなくてお前だ つか西側戦車の砲塔が固くなったらSTBの存在意義が クルセイダーはいつ60kmになるん?
ずっと待ってるんだが >>174
空圧サス実装までもう少しだから我慢して いっそのこと油圧サス実装+α調整で、スウェ駆逐並みに引きこもってても許されるくらいの
立ち位置になってくれたら気持ちは楽だなぁ、STB君 AMX30の調整が露骨
貫通と精度を下げて装填を速くするとか「もっともっと金弾を使ってください」
と言っているようなもの
その内レオパも同じような調整入るんじゃないかな あれかIS-7の貫通絶対に上げようとしないのはそういうことですか OI試10cm没収
ワロタ、まぁ強かったから仕方ないね 速度も40→25か
乗ってないがこの機動力で300という高い単発を届けられるのがウリだった車両にこりゃキツいね
数が減るかも 車のドアを開きすぎると正面から貫通される気がしてくるよな >>159
(あっこれまた自走脳死クリックが最適解になるやつやわ) ねぇせっかく作った戦車がゴミにされてどんな気持ち?
ねぇどんな気持ち? 4式HT5式HTの旋回nerfはどのくらい影響あるんだろ 試オイ速度も火力もナーフじゃ良いとこ無いやんけ
何故日本ツリーはこうも悲しみを背負わねばならんのだ 週末になると勝てなくなる変わったゲーム
平日と週末では戦場の動き違わない? ライヴオーク西でとりあえず川入り込むじゃろ
皆続いて確保完了するじゃろ
鉄橋の付け根のポジで窪みの敵を撃ちだすじゃろ
PTAがそこで爆散して完全な位置に死骸が残ってくっそ邪魔なんじゃ
そういうのやめろよほんと >>194
そりゃ週末タンカーが増えるからな
ヘボが増える分自分の仕事量が増えて勝ちにくくなる次第 旧1Sが結局許されなかったわけだしシオイのこれも妥当じゃねーの
4式5式の砲塔旋回すっとろくして課金榴弾にも調整無しのほうがイラっとする 粗雑すぎる軽戦車の調整もなんとかしろよな
ルクスとかルクスとか >>200
自分がルクスに乗ったらいいんじゃないか >>202
あのtier帯やっててつまらんからNG ttp://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2017/07/post-8072_1.php
ジョンウンも愛している始まったゲーム >>203
え?じゃあ自分は出会わないということだろ
自分が関係ない戦車の調整をなんで希望するの? >>204
おまえさん数少ないドイツの強戦車取り上げ様とか無慈悲過ぎるだろ
はっきり強いのはマウスとrhmとE50とルクスしか無いのに
後は悪くない使いこなせば強いレベルの凡人ばかりなんよ? ルクス、ラインメタルあたりを使いこなせていると言える程度のゲーム理解があれば
E75、4号、トラあたりも十分つよくねw >>198
金弾と糞の的にされたら無意味な程度の装甲なんて単なる錘だわ
ハルダウン無双出来るレベルじゃ無いなら無価値 e50mはあかんのか?
なんかあれだけ勝率悪いんだが10mtに慣れてないだけかな 全然違う車輌じゃん
まさかスカウトとか狙撃でもするつもりか >>210
猿が溶けきる前に押し込む力も猿が溶けた後に逆転する力も微妙やん? e50はwr57あるけどe50mは51しかない
どっちも500戦はしてる
同じ運用なのにこうも違うとは >>212
砲性能凄く良くてエンジンも向上したけど車体ほぼそのまま隠蔽悪となると防御力が不足気味なんだろうな、たぶん できれば両方所持してるユニカムの意見参考にしたい
決定的な運用の差ある?
ないならただたんに自分が10mt糞なだけなんで精進します >>206
バランス悪い車輌は存在してるだけで気になるやろ >>220
なら露骨に優遇されてる共産圏車輛に先に噛みついてくれないか? >>218
あー生存率悪いな
10のってて序盤から中盤稼げてないと仕事しなきゃって少し焦る
戦友も換気もあるからチョコ毎回積もうかな >>198
10cm持ってない最高速25kmとかもうゴミだからいらないんだよなぁ
装甲ファブリーズされようが10cmのAPとHEの使い分けに勝るものはない。
そしてMTっぽい動きも出来て格上戦車にも35km以上のスピードで突撃とか格上重戦車(日重以外)にさえ300以上のダメージで軽戦車相手なら大抵一撃
それが最高速25kmだぞ?逆転の可能性もグッと下がるし器用な動きが出来ない分装甲バフしようがゴミ もう俺高Tier嫌だ!
30.02Dでオッスオッスして遊ぶんだ! >>210
虎は強いと思えないなぁ
E75よりなら同ティアのしこBと子ネズミの方が断然強くね?
4号は強いな 虎はHTらしいボケーっと突っ込んでガキーンができんだけで強いやろ お舟の方で以前買ったプレ垢切れた頃にまたあのレベルの割り引き来んかったら引退するかな 鈍足紙装甲でDPM型を背負わされる悲しみ
もう20km早くなって馬力上がって車体が小さくなったらつよいんじゃない? >>229
強いけど地形選ぶし無理出来ないし疲れる 課金三銃士揃えるとWGの犬って称号もらえるってマ?
STB-1は油圧サス状態でもHT並みには動けて俯角史実通り12度取れれば良車両になると思うけどな
通常状態でも実用できるけど収束と精度僅かにナーフしてさ >>234
通常状態が俯角6度になるがよろしいか? >>229
虎より虎Pの方が有能だと思うんだよなぁ
もし虎が俯角が10度ならまた違うんやろけどな
OI試みたいに重量があるわけでもない
ましてやティア帯的にも視界は上がっている分機動性を活かすのがきついし装甲も確定と言わんばかりのレベルで抜かれる分厳しいものがある
砲やら精度やら機動性は強いと思うんやけどな 北朝鮮高官「こいつ勝率46やんけ! Hey noob!」
金正恩「お前この世からBANな」
あれ?どこかのGMで見たような 最近自走に間接射撃され続けたストレスでミサイルで間接射撃してるんやで
おまいらだって自走に撃たれてイライラしたら自走乗る奴いるやろ
将軍様も同じやで >>237
L7系とコピー品の精度レオパルトレベルに揃えて貰えんもんかねえ >>243
リアルT-54とかT-62とかいっぱい持ってるもんな >>236
このレスでだいたいの程度がわかるからすげえよな >>246
いやこちらこそすまん
ソ連自走じゃなくてソ連車両にしておけばよかった
数ヵ月前だかに自走の射撃訓練のニュースやってたからソ連自走にしたんや... 虎Pの方が強いのは同意
なんだかんだで虎Pはたまに弾けるけど虎は100mm装甲で薄すぎる
傾斜も考慮するならサンダーボルトとかT-34-85Mより薄い マウスってナーフきてもまだ強いんでしょ?
131を買いマウス一直線ミッションやってるが「HTは無理」
勝率38%の131を見てオイの14連敗を思い出す自分トラP戦闘開始ボタンを押しながらそう思う 虎系統の致命的な欠点と言えばE25に張り付かれると俯角が足りなくて完封される事やな
虎1なら全身性感帯だし虎Pも金弾で抜ける topHT正面からぶち抜くつもりで金弾込めてる所に不用意に出て来た虎P格下だしいくら硬い車体前面といっても楽に抜けるだろってaim手抜きすると意外に弾かれて手抜きは駄目ねってなったわ 後P虎の利点あったわ
進化が4種類と初期のイーブイ並みだから長く乗れるで >>256
足とdpmと隠蔽が微妙で弱点が前面に有る程度しか欠点無いだろ? 重装甲で通ってる重戦車なのに360度どこからでもズボズボなのは凄いと思う 比べればPの方がかたいせんしゃなのはあきらか
noobがのったらどっちがよりメンドクサイかって話やな >>250
虎Pは最初から最前線は張ってはいけないぞ
他にHTがいないかボトムしかいないならしょうがないけど
弾くときは車体を左右に揺らしながらやればアホは自動照準か車体中部を狙ってくるからアホの弾は弾ける。極力射線切るの重要だけどな。
あとは15榴はキューポラ貫通するからそこを気を付ければある程度の安定した成績はいけると思うぞ >>261
HP1450で虎ちゃんよりHP少ないからP虎ちゃんの方があれやな >>262
3回読んだから意識してやってみるわ
まだ5戦だけどもう折れ気味 >>265
金弾でクレ使うよりは戦友換気扇食糧のほうがいい
あと>>264はP虎の弱点全部覚えてそれ露出させないようにして暇な時は砲を上下に振れ
noobが前後動したって履帯裏露出させて死ぬだけだし味方の射線塞ぐ可能性もあるからやめろ
拡張パーツは装填棒換気扇被膜積んで消耗品は全部大のほう使え >>266
P虎の弱点はキューポラと両側の切り欠きだろ
これを露出させないようにするにはどうすればいいの? >>266
上下振りは付け根抜かれるときあるから俺は怖くて出来ないな
>>267
昼飯でキューポラ切りかきどちらも隠せる
キューポラ左によってるからな >>268
それやればたいていのtier7HTは強くなるよね >>268
なんと!
でも、まず味方の死体を用意しないとなあ 弱点あるっつってもシコシコ動いてたらほとんどの奴は当ててこないから
最近のPちゃんは虎よりマシ感あるわ 顔面スポスポ時代は乗ってなかったけど本当可哀想だった 今日から火曜までB2自走で金策と経験値稼ぎします!!
お空の上からごめんね 自分でP虎乗ってると
暖色格下MTのAP弾でスポスポ抜いてくるからよーわからん >>270
切り欠き隠した状態から撃てる?
それとも打つ瞬間にちょっとだけ前にでるの? いくら車体隠しても顔面抜かれちゃうからこっちからは撃ちにいけない悲しみ >>278
頑張って弾いても単発が低いからあんまり美味しくない悲しみ >>277
下で合ってる
DPMもゴミだから撃ち合いになったら貫通できないように55度くらい傾けた車体正面の先端見せたりして撃たせてから攻撃して二発目とか考えずに下がる >>277
余裕で撃てる
怖いのは車体下部と打つときに砲が抜かれること
打ったらすぐに砲を右に車体真正面まで動かしながら後退で仮に砲に当たっても実質装甲200mm以上を作り出せる
車体下部はどうしようもないので諦めてください 今回のミッション、25勝しないと次にいけないのかよ
マンドクセ っていうか虎とP虎で比較したらほぼ全ての要素において虎有利でDPMに至っては500差あるとかセンチュリオンとカーナヴォンの比較以上に悲惨すぎるだろ
マウス目指してこんな車輌に乗らざるを得ない初心者が不憫でならないわ
せめて素のDPM2000弱くらいにしろよ >>266
了解ですね
とりあえず装填換気被膜でやってます
でもトラPってVKPより弱くね? 人間的に尊敬できるとかあるの?赤猿はヒト語を話すチンパンジーがプレイしてるんやで? >>292
俺にギフト貢いでくれるならいくらでも尊敬するぞ Pトラって防盾硬くなったらしいけどデコハゲは治ったん?
たしか90mm砲に強制貫通されるレベルだった気がするけど >>144
寒色だらけのクランにいたけど
大学生と20代30代の会社員で占めてた
会話もフツーだし指揮官が細かい指示しなくても呼吸合わせて集中攻撃よ あいつ禿げてたのか顔面パンチしてたから気付かなかった 何でまともな人格と常識を持ち合わせたほにやんはほにほにしてるの?
わざとなの? >>291 P虎って大して強くないわりにM基準高くね
歴戦の虎オタクたちが基準めちゃめちゃあげてるのかな? >>303
相手がクソ雑魚だと固いところしか撃たなくて無双することがあるから性能のわりには高い >>307
いや誰かが言ってたら流れに乗るけど別人だぞ 何故味方はムロヴァンカで西に行くのか
押せてまともに戦えた試しがあるのかあのボンクラどもは 湿地北スタートで城跡ラッシュしたら普通に大口径取って勝ってしまう始まったゲーム あの手合いは自分のタイミングで射線をたくさん通せる!、を
どこから撃たれるかわからないコワイ!
に変換してしまうんだな悲しいね もしかして7倍センチュってユニカムのみが使いこなせる強戦車なんか?
http://i.imgur.com/9Qb7Yf5.jpg とにかくこの夏休み期間はいつも以上に味方をアテにする連携することは考えない方が良い
赤と橙をエサに稼ぐことだけ考える レッドシャイア券売ってください!ムロヴァンカ券でもいいです! >>317
今品切れしてるからほかので我慢してね っエンスク券 >>315 センチュリオン兄弟は砲塔buffで強戦車になりそう 結構なリアルマネーを投入してフリーで作成したと思われるT95に草
よりによってその戦車つくっちゃうのかー WGが用意したチンパンジー型BOTのアイちゃんだよ AIなら実際の所1000戦もすれば黄色くらいにはなるだろう お前らの足引っ張るためにWGが全力で導入したBOTだぞ どう見てもBOT同士で戦わせただけです
本当にありがとうございました。 >>318
勝率50%越えてる車両がいくつもある時点でまだまだレベルが低い
全車両30%台とかいるからな 青とか緑を片方に固めるなよ
そんなに試合消化速くしてゴールド稼ぎたいのか
クソ運営
運ゲー過ぎてため息しか出ない よく見たら40000Gもあるからフリー変換するンゴ アルティメットセンチュとSTBってどっちストレスフリーなん? ダメだなこりゃ
スコGでドツボだった今夜はやっちゃいけないタイミングだった
やっぱりスコG占いはよく当たる STBはガバガバれチクるにイライラするからセンチュだぞ 30000G10000000クレ500000フリー
tier10作るンゴ MTvsマウスで ハリコフ ヒメルズ ピルゼンやめてください! またスコG売ってんじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwww
レミった味方はアイスより早く溶けるしもう何が何だか 件の六感いらない君の後に
まともな駆逐動画がいくつか上がっててワロタ
やっぱ黙っていられなかったんだろうな もう勝てない奴はやめておけ
何やってもダメな時はダメ
無駄無駄
プレイしなきゃ負けることは無いんだから 4202バフされてから初めて乗ったけどやっぱモッタイなコイツ http://i.imgur.com/2r6qx4N.jpg
ポルシェティーガー話題になってたから乗ってみたらM取れてワロタ 4202一応最高速度50km出るけど平地30km台あたりから速度の伸び悪いよな >>352
でもやっぱ砲は優秀やな ストレス無いわ この前あったマーク1イベみたいに負けてもそこそこ何か貰えるイベントやらんかな
あれで放置も多用してクレとリザーブかなり稼いだわ 9.19.1での装甲貫通インジケータの仕様変更詳しい人いないですかね… >>355 一発だけ当ててガレバするのを繰り返したら運営から警告来たのはいい思い出だわ >>356
好きで集めてるわけじゃ無いんだがな
蛾が光源によってくるみたいに運が悪いと集まってくる 頭ボコスカ抜かれるしやっぱ8.8パンター買い直せばよかったクソゲはよバフ 8bitまたやらんかなあ
正直あれがいちばん面白かった >>359
赤になるようなとこがは最初から狙わないんだけど、ここ抜けるだろってとこがオレンジになるのがなんでかなって混乱しててさ 8ビットは美味しかった
チャーフィーレースは面白かった 英MTってなんか弾まっすぐ飛ばないのは気のせいか? 懐かしいなあ
そういえば前に両親が離婚して学校行けなくなっちゃうとか言ってた戦車乗り居たけど生きてんのかな >>367
国車種問わずまっすぐ飛ばないから気のせい 8bitは稼げたがすぐ飽きた
ちゃふぃは結構楽しめたな 今更だけど6感いらないとかの動画みてたら笑い死にそう
そして第6感必要ないのを見せてやる動画で自ら証明しててお腹が持たない 虎Pのつらいのは開発3車種せにゃ気が済まんところやね よくあれで動画上げようって気になったもんだよな
そういえばIGN変えたのかな? >>334
・STB-1
精度0.36
収束2.3s
移動拡散0.16
・AX
精度0.32
収束2.1s
移動拡散0.14
乗ってた体感でも格が違うガバさ
AX拡散ガバい言うけど移動時拡散0.14ってこれより良い通常10MTが
140・62A・M48だけだから悪いって程では無いかと >>381
4つだったわ
別ルートで開発済みだったから忘れてたわ ブリッツのユニカムはPCだと良くて緑って聞くけどCSはどうなんだろ? なんで虎pツエーの流れになってんの?
どう考えても虎のほうが使えるじゃん。
ただ、自分の最高経験値2700は虎pなんだけど。。
唯一のコロバノフも虎p 弱点曝すマウスばっかりくるんだけど
死ねゴミカスちんちん しかもIDまで晒されてたから車両毎でwn8みたら駆逐が総合より低いやつばかりで笑う
というかこれ総合wn8を駆逐で下げてるのが面白い vk100作るためにP虎乗ってたけどストレスでしかなかったわあの戦車 E3「弱点隠すマウスとか射撃機会無いただのSPOT装置やんけ」
E3「弱点隠さないマウス?経験値BOXだな」 E3「いいからE3乗れってんだろオラァ」
ttp://i.imgur.com/CvFMkTD.jpg TOGIIに乗っていったクズ
MalZekka
最低限の行動もできないんじゃね おいおいフリー変換来てるやんけ
明日から真っ赤なお鼻のネズミさんが10戦場で暴れ回るからな覚悟しとけよおまえらwwwwwwwww そうだよなティーガーツーニシズミを見習えってんだ ティーガーツーニシズミ殿のアカウント削除は本当に早くて惚れ惚れするわ 6/27から時が止まったtigernishi殿
かなしい >>395
TOG小隊がいると100パーセント負ける
乗ってる時点でNG さすがにTOGのいるリプレイを持ってこないとおもしろくないわ 自走が高精度化した後にTOGが売られた事が有るとか恐怖しか感じないわ色々な意味で 新車を100戦以内2優等チャレンジでもっと早く達成できるかと思えば街マップ増し増し
それでも99試合目に84.23までつける「次頼む、ピルゼンだけはやめてくれ、街ならせめてハリコフで」
ピルゼンでしたピルゼン
まじでイジメを受けてその後13試合もかかるし スレで噂になってる第六感いらない君て誰?
どの駆逐の動画? >>412
ヒントタグ:頭が壊れている人のみが理解できる解説動画 頼むから車種のtier合わせてくれ
Maus相手にST-1とLoweはさすがにないわ 6にやたら85Mが多いなと思ったら課金戦車で25勝祭りやってんのか
ムッツと10榴ウンコ投げ売らんかったら良かったな >>415
その分こっちはtier10MTが活躍すれば何も問題ないやろ >>398
いや赤猿の俺様が10戦場を闊歩するぜっていう宣言のつもりだった
つかvk100-01Pってどうよ
敢えて乗る程強いんか >>417
残念ながら苦手なマップで大活躍できる腕はワイにはなかった >>420
いや最強は252やろ〜
と思ったけど砲性能はVK100Pのほうが強そうやな精度的に
ただ砲塔旋回時の拡散の大きさと最高速20km/hってとこにお草が生えるんやけど
時代はスピードより装甲なんかなー おチンチンビールテイスト飲料
引退して今日でちょうど一ヶ月おチンチンビールテイスト飲料 じゃあぁたしはおマンマンチーズクリームサワーテイスト飲料 草買うのでフリー変換出来ません!
どうすればよろしかったのでしょうか なんで守ってるほうが有利なのに突っ込んでくの
湖西とか峠こえたらボコられるのわかってるじゃん 飛行場とかいう池沼砲とガン芋が有利な糞マップなんとかしろよ 北朝鮮がミサイル撃ってきたぞ
誰だよ金正恩の戦車撃破した奴 スコGほしいなぁ…
クソ猫39戦wr44%wn8 1280のワイが乗っても許される戦車ですか? そのレベルだと何やっても迷惑かけるんだし勝手に乗ればええんちゃう >>432 39戦ならまだまだ上がる可能性あるし気にせんでええやろ。
取り敢えずスコG乗ってから考えようや。 最新の変更の結果、Mausはもう一度巨大なダメージをブロックできる無敵の要塞になりましたが、
このタンクを改善するための努力では少し行きすぎました。 特に火災の性能を向上させる。
アップデート9.20では、特に予約パラメータの特性を保存したいと考えています。
ドイツの大型タンクE100との違いを強調することが重要です。マウズの安全マージンを減らし、
銃の再充電時間も増加させました。 したがって、1分あたりのダメージは減少するが、
ゲームのスタイルは変わらない。 Mausはまだ携帯要塞の役割を果たします。 私たちは、うやうやしくあなたの多くはBat.-シャティヨン25トンどのように関連しているかを知っています。
私たちは、テストの結果を分析し、この符号マシンのリバランスのための十分な議論を見つけることが
できませんでした。Bat.-シャティヨン25トンは変わりません 普通に日本語で9.20の情報出てるから日本語の見たら とりあえずスコG買って12戦7勝だったわやっぱOP
金玉使えば格上でも抜けるのがいい
足もあるから陣地転換が楽でいい
弾数が少なくて仕分けに悩むけどそのうち分かるか >>439
マジか!!
アジアのサイトは2年ぐらい見てないから気が付かなかったよ 中華TDのことjapTDとか言ってる奴おったわ。何歳くらいの何人だか知らんがいまだに混同しとるんだな >>439
読んできたけど露鯖の方が圧倒的に情報量が多いな 運営情報
StatusReport
The Armored Patrol
The Daily Bounce
この辺とアジア公式はしばしば見てる
RU/USフォーラムまでは見てない レッドシャイアで全員がベース芋チームとか
敵ローダーLTが3両で特攻してきて俺絶コロとか
もう北米は鯵鯖以上にカオスだわコレw >>238
やっぱアジアサーバーなのかなw
>>302
このゲームがド下手だからといってリアルもド下手とは限らないんやなって
>>359
ぶっちゃけ当たった所分かりにくいし、根本的にこのゲームの砲って精度足りてないし、インジゲーターが何色だろうと撃つよね レティクルが敵3両分くらいの大きさでも撃つ時は普通に撃つゲームだしなw 登山できないようにしたマップリストにレッドシャイアないんだがあそこの北東の山マジでなんとかならんのか やべえ 低ティアつまんねえ 初狩りマンはこんな糞戦場で楽しめるとか頭おかしいやろ 30vs30モード実装されるらしいけど、景品とかボンズの獲得がかかってないモードとはいえ、自走が暴れて面白くなくなる未来が見え透いてるですけど... 赤猿が人語っぽいものを喋るんだけどどういう仕組なの 今朝のスコG占い
勝利するも与ダメさっぱり
今日は勝てるけどレートは稼げないでしょう 課金25勝やスコ爺も売られていない北米鯖は何を支えにすれば良いのでしょうか? >>452
Wotはマップ小さすぎ時間短すぎなんだよな
普通のFPSで戦闘機や戦車ありの大規模マップ(死んでも蘇生ありの制限時間20分ぐらい)もあればいいのに
noobが増えるのは死んだら終わり、即次のゲームへってのが大きいと思う
死んだら即退席で最後まで見届けないしな
戦闘前も後もチャットできないし次のゲームは毎回違うメンバーだから共闘意識がわかない
ウォーロックみたいに部屋制度にして1ゲーム数十分かかるようにすればもっと戦略のあるまともな戦闘が増えるのではないか ちょっとわかりにくく書いちゃったけど、要するに一般的なFPSなら数分で終わる小さいマップもあるが
兵器ありの大規模マップもあってアニメ一本分ぐらいの時間はかけてじっくり戦えるから
wotもそういう戦争モードあればいいって話だよ
現状あまりにも一戦一戦が軽すぎる 長いと開発必要EXP溜まるまでの時間がすごいことになるけどな 駆逐講座上がってるな(プロ)
最近流行ってんのかねえ 下振れて撃ち負けるとかいう糞みたいな意外性いらねえんだよ なんで単発300で残りHP280の奴をワンパンできなきゃなんないんだよ >>458
いや、とりあえず、みんな楽しく?もしくは必死に撃ち合いしてたら自走の弾とんできて萎えるってのをなくさないとtier10オンリーの30vs30モードとか流行らんぞっていいたかった
新モードなんかどうでもよくて、プレーヤーが望んでるのはまともな新マップだっちゅ〜の
貫通、ダメ、弾の散布率?の上限下限の幅が広すぎるのも問題
リスポーンなんか絶対しない方がいい それはwotじゃない wot 15vs15殲滅or制圧戦でリス無しなのに15分もかかるってのは結構独特だけどこれは良い所だと思うよ 赤い人が多く感じるのは総数もそうだが寒色が一戦する間に暖色は5戦近くやれるからだぞ >>456
6戦4勝 3戦WN8 3000over 3戦ショボ沈
まあまあ占い通りの結果だった
スコG使うとその時のMM運や命中貫通運が分かり易い WTのABとかリスポン有るとライン形成して撃ち合いに終始するか
戦略的な回り込みと言ってリスキルするかみたいな話になってくるからね スコG とかA44はWN8 3kくらいでてるけどS35 CA乗りまわしてたら今日のWN8総合1000でワロタ 低ティアの紙装甲駆逐の稼ぎかたわかんねえ あんまマップ広くて時間長くすると鯵鯖の場合
芋が加速して余計つまらない事になりそうな悪寒 ロレーヌ、スパシャ、チェコローダー、スパシャのローテーションしてたら今日のキルデスが6超でワロスワロス 夏休みで残念なのが増えてるから
それが敵に回ると七面鳥撃ちになるんだろうな
自分の場合は夏休みに入ってから逆の状況だけど
寒色がいつも敵サイドにしかいないorz >>447
いやロシアか中華で黄金戦車乗ってんじゃん?
アメリカ志向らしいからUS?
もしくは何らかの方法で手に入れたuser_○△◻︎でtier10自走乗りまくってるとか 10オンリー30vs30でもボンズもらえるんだろ
金玉使ってクレ溶かしながらやるtier10はランク戦でうんざりなんだよ
やっぱ金玉いらずのうんこ投射機作るの本気で検討しなきゃならんな >>205
最近、プレイヤーネームがKim_JongunだかKim_Johnonみたいな奴が味方にいたから
hey Mr.Kim, plz shoot ur ICBM on enemy base
と言ってみたけど無反応だった >>473
駆逐は迎撃!相手が来るのをじっと待つ!だーかーらー第6感なんて必要ないんですよぉなんていって駆逐で総合wn8を下げて緑になってるやつだっているしな >>479
留学とかしているはずだから普通にわかると思うぞ クソ猫乗りこなせないんだからスコ爺乗っても同じ結果どころかもっと赤になるだろな 猫とサソリは似たようなコンセプトしてるけど
運用の方はサソリの方がデリケートなんだよな
サソリに猫並みの隠蔽があったら252顔負けのP2Wマシンになっていただろう すこじいなんて隠蔽ゴミなんだからHTのコバンザメして味方が撃たれてる隙にさりげなーく殴り返してる運用でいいよ
くそねこはかんけいないよ >>478
マジで撃ってきたらどうすんだよwwwwwwwwwwwwww >>470
俺はもうかれこれ1年WOWSやってるわ
浮気しながらやったから大和作るまでに1年かかったわ スコgに鴨網かけると隠蔽37になるから待ち伏せできるぞ 自分で視界取り出来るように自分はカニメガネ積んでる
乗員全員カモスキルにしてるけどネットまで載せる余裕は無い 消火器おろしてガソリンならありな気がしてきた
チョコ積んどけって話だが マジで弾が当たらなくてイライラするわ。
そのくせ精度悪い敵の弾がガツガツ当たって切れそうになるわ。 >>495
それはスコG占いで
やってはいけない日ということだ >>495
なんなんでしょうね
絞りきって外した相手の振り向き撃ちがキューポラに… ジャップマンコ車長取ってオタサーの姫にしたいけど
8000はじきミッソンと駆逐2000ミッソンしか残って無くてワイには難易度高い マウス一つダメにしてしまったわ。
何でここまで運ゲー加速させたいんや?? もしかしてマッチング弄ったせいで同一車両ばかりな試合が増えた? スコGは特に、パーツとキットの種類で悩む車両やし好きなの載せればいいよ >>485
是非はさておき、好戦的な米大統領のうちに介入の口実が起きるのは悪くないかもしれんぞw ガンランチャー砲身がめり込むくらいの距離で撃ったら地面に当たって草
どういう計算したらそこに飛んでくんだよ このゲーム500mで撃合うのに拡散や制度ガバガバだからな
完全に固定した砲の精度が100m先で40センチに収まらない世界だからな SIG550で500m先の的に10cmの円に入るぐらいだっけな おじいちゃん配信の人って反射神経とか鈍ってて
日重とか自走しか使わないのかと思ったら
普通にE50とか使うんだな >>508
このゲーム反射が遅れるよりラグの方が致命的だし相当シビアな立ち回りでもしない限り影響ないだろ >>505
まぁ精度パラは砲単体の精度では無いしな
照準機が戦中レベルだっだT-54とか500m先の命中率55%という話でゲームより悪いレベルじゃないか? >>510
自分なんざ疲れが酷いとエイム追いつかないなんて事もあるけど
お年寄りはどうなのかね
リタイアしてたら却って仕事疲れとか無いからむしろ反応はいいのかもしれない 自分は活躍出来るのに凄まじく味方運がない車両ってなんだろうな
これが調整ってか フリー変換したから10うんこ投射機つくるわ
やっぱおすすめはアメリカンうんこかい? 久しぶりに中Tierで遊ぶかT29でええやろ→ウンコ滅茶苦茶降ってくるクソゲー 自走がどこ狙ってるか分かるmod入れたんだけど暖色自走ってほんと自分のダメ取ることしか考えてねえんだな。
スポットするのアホらしくなってきたわ。 土日はやっちゃいけないってパットン優等チャレしてて心底思いましたまる ラインメタルの運用は先生のような最前線運用が基本やぞ t29はヘイト高いからな
日頃の恨みとばかりに自走が狙う >>528
お肉と虎ちゃんが並んでたら虎ちゃん狙われてるやん >>530
t29は恨みだが
虎は美味しそうだからダゾ プレ車でボトムに怯えつつデカく稼ぐか
10で格下を餌に手堅く稼ぐか
うーむ・・・ >>472
昔は視界400あって一方的に打てたんやけどなぁ
フランスTDやるなら修正来る9.20まで待てばええやん >>532 今日は6がいいっぽい。さっきから6戦場ばっかり引くぜ。 アップデートやmod許容で敵の配置がほぼ丸わかりで
手薄な場所から一気に攻め込まれるパターンばかりやな 敵の配置がわかるmodってなんやねん
被弾インジケーターならバニラであるぞ >>530
骨ばっかり肉と柔らかステーキがあったらどっち食べる? 自走くんはミディアムレアを覚えて前線ちゃんが食べる分を残しとくように >>518
持ってるけど間隔10秒の便秘うんこになったのでお察しください >>515
俺の虎Pなんて味方が良ければTOPダメージで勝てるけど
そうでなければ0だめ爆散だな なんだかんだで15558がダンチでウザい
粘着されたら数十秒ずっとスタンしっぱになる 本スレの上手な人たち教えてください!
tier10ソロでキャリー出来るようになるにはどうしたらいいですか! 虎Pはヤバイと思ったらフル金モード
これでとりあえず3発くらいは死ぬまでに貫通できる >>552
金玉貫通伸び悪いよなアメリカ見習ってほしい P虎は本当は中距離で撃ち合いたいけど夏休みだとそうもいかないから
オッスオッスして敵に車体下部狙う知能がないことを祈る戦車だぞ 夏休みの土日か・・きてしまったか・・・
ノーサポートとか喚いてたやついたけどなぜに皆がそこに行かないのかわからんのだろうな
ローダーがいるとこ突っ込んだらそらまあね 健全なWoTプレイヤーにとって夏休みは地獄
逆に夏休みオレンジキッズからすると今の状況はどう感じられているんだろうか
赤は知能とか無いだろうから感じようも無いと思うが >>559
清廉潔白な政治家
並にあり得ない存在かもな
みんな何処かしら病んでいる >>561
言うてもう85試合なんだよなぁ…初めての10車両にしても酷すぎる 47%まで落ち込んでから56%まで上げられた車輌もあったし
ちゃんと実力があればそれに見合う数字になる
大丈夫 勝率41%、毛根無くなった。
今までと明らかに挙動がおかしい味方が増えた、夏休み死ね >>563
85試合ならよゆーよゆー出だしが悪いだけや
プラブで勝率上げてもええで 9.20までにfoch155購入しようかと思って開発はじめたけどやめた 特別車輌化に釣られたけど 中華HTとかに回した方が得やわ 勝ち負けを大半運に支配されてるゲームなんだから
勝率下げたくなきゃ勝ち運の無い車輌は使わないで放置しとけばいい
その内Luck値が戻るから >>565
すでに実力通りの勝率になってる可能性…
なんかtier10の運用学べるブログとか配信があったらいいんやけどなぁ
ちなストライク先生の配信見たけど試合の流れが鯵と違う気がしてイマイチぴんと来なかった アジ鯖でT34で検証したけど
砲塔最大速度で回転中に砲撃して
着弾どれくらい遅延してるか見たら
30度もズレてるんだな
西海岸だとそこまでずれてなかったわ 200試合くらいのれば収まるから大丈夫やで
T-34-85Mで100試合で43%の900ダメくらいから200試合くらいのときには59%で1000ダメくらいまで一気に上がったし
勝率調整のくそマッチングばかりが来てもしっかり使い続けてたら最終的に戻るから大丈夫 クライアントからどう見えてるかを基準に判定してるという記事もみたことあるし、ラグ関係はよくわからんのよな
角から引っ込もうとしてる敵のリタイ狙って実際に切れて停止したけど
その位置は次弾にはどう考えても射線通ってない、みたいなケースはたまにあるし
pingに応じて弾速と精度にボーナスつけてくれたりしねーかなー
そうすればおれのSTBもなー() 50戦前まで65%とかいう明らかに実力からして分不相応な勝率だったHWKも
200戦行く頃には53パーという普通の勝率になってたな >>572
平均ダメと平均アシストダメ上げてみ
大体どんくらいの勝率なるか予測出来るから 健全なWotプレイヤーはもう健全な人間じゃない気がするわ ソ連のtier10HTってつおい?あの辺のtier帯のHTって勝負が決まって押し潰されるタイミングでしか正面から相手しないからイマイチ感じが掴めないんだよね
使用感教えてplease 俺の130戦63%のティーガー2も200戦になる頃には53%くらいになるかと思うと怖い ホントつくづく勝ち負けが大半運に支配されてるゲームだわな
ゲーム批評掲示板のアホ共が
勝率高いプレイヤーは課金しているから優遇されているとか
運が滅茶苦茶いいだけだとか
ギャーギャー文句言う気持ちも
やっぱり理解出来ない >>580
IS-7はアプデで足はやくなるらしいけどDPMの低さと金弾の貫通の低さがつらい IS-4はわからんスマン 1000なら全自走の砲弾が爆風範囲25000の威力9000兆になる xvmいれて、車両の平均ダメの色が緑なら55パー以上は確定
青以上取れてるなら60以上はいけるとおもうぞ勝率
数百戦した場合の話ね 25勝ミッション、達成した車両でしか戦闘経験値ボーナス(tier8なら50,000)が貰えないってケチくさいよな
「フリー経験値50,000」とか「戦闘経験値+50,000のリザーブ」とかにしろや >>587
いや一概に言えないぞそれは
結構他の人みてると
あるやつはwn8が1800ほどのスコGで1000戦以上やって49%のやつもいる
あるやつはwn8が2000ほどのT-34-3で1000戦以上やって52%のやつもいる
あくまで指標でリプレイみると青でも勝つ動きじゃなく稼ぐ動きをしてるやつもいるからな >>588
未開発の車両があればちょうど良いんだが
カウントをうっかり見落として25勝目をプレ車両なんかに乗ってしまった日にゃ >>578
大体2450/700くらい
http://i.imgur.com/mlN3wdy.jpg
>>587
高ちあーだとダメージとるだけじゃ勝てんくない?
かといってどんな動きしたら勝てるのかなんて分からんけど >>592
勝率の割に生還率高くない?もっとアグレッシヴに動いてもいいんジャマイカ?
と、noobの俺が思いました。 >>592
戦闘数が少なすぎてそんなん誤差としか言えんわ 一切ストック運用しないだけで53%ぐらいに収束するような気がするこのくそげ 運がいいと6割超えるし運が悪いと5割割る
>>599
服の下にあるよ 小隊募集に見たことない人ばかりでかるくホームシックや >>590 WN8レートじゃなくて、ダメージの色だよxteね ちなみにWN8で1800って低いぞ?俺スコG1200回のってレート2900で勝率58だぞ?1800じゃそんなもんでしょ
>>592 あくまで傾向の話だから、その平均ダメを維持して300戦してから考えよう
前日本国旗日本人クランのユニカムBC25で3優等のやつが特に理由もなく序盤から完全に芋芋してて疑問に思ったら、かなりBC25で戦闘数してて生還率45もあった そのくせ勝率がともなってなかったからずーっと芋で稼いできたんやなーって残念な気持ちになったわ
どんな車両も例外なく生還率40こえてるくせに勝率ぜんぜんダメ
この例のように↑芋稼ぎしてると回数こなしても勝率のびないぞ ストック運用してると味方がくっそ有能で勝てるのに、開発終わると無能化するの
はきっと俺だけじゃないんだろうな。 >>595
だからクソなんだよな
せいぜい乗員育成ブーストにしかならねぇ 貰える経験値ってフリーじゃないのか、はーつっかえ課金戦車乗り回した意味 貰えるのは車両経験値じゃないの?
貰ってフリーに変換すればいいんじゃないの? そうだよ フリー変換割引もしてるから課金してにゃ☆
ってイベントだよ 肝心な時にPCがフリーズするとかツキが無いな
1戦目だったけどもう今夜はやめとくか スコG100戦以内3優等目指して頑張ってたけど100戦時点で89.8が限界やったわ
雑魚が基準下げてるからいけるやろと思っていた時期が僕にもありました……
これダメアシ平均3100はいるだろ基準キツすぎじゃ爆発しろWG 次のテンプレから小隊募集のSEApeni消そうぜ
もうないし 100m先の戦車に何度も当てられないクソゲー
何回外すねんクソが そんなクソ地獄でも
カレリアボトム85Mで視界取ってTDにせめてきた敵をボコらせる連携が決まるという
天使がちょっぴりほほえむようなマッチが偶にあるからやめられない おい
帰ったら部屋の湿度80%となんだよ
紙が無い以上に不快だぞ >>616
分かったからいい加減トイレットペーパー買えよ オイルサーディンとチンゲン菜と小玉ねぎのパスタを作って一人ぼっちの部屋でチリワインと食いながらスマホでWGJのリプレイ見る人生 >>602
3優等取る程ダメージ稼いでるなら芋ではないどころかむしろ貢献度高いでは?と思ったけど
確かに勝敗という観点から考えてみれば個々の活躍よりチーム全体がいかに有利に試合を進められるかという事のほうが大事ですね
低tierじゃ自分さえダメ稼いでれば自然と勝ててしまうのでそこまで考えが至りませんでした
これからはもっと序盤の重要ポジ争いにHPのソースを割いて味方の負担を減らせるように意識して立ち回ってみます >>618
そんなクッソどうでもいい事で自分語りするくらいだからよっぽどショボい人生してるんだろうな ランダム戦だと人数多すぎて
立ち回りで味方に邪魔されやすくてスコア落としてる奴とか
開発ルート開拓しすぎて勝率低いとか
そういうのはレート低いやろけど上手い事はうまいやろ?
統計に出ない部分が多すぎて当てにならん ぼくの今日の晩飯はトマトとオレンジのごった煮です! >>602
基本的にxvm入れてないからxteが思い付かんかったのとちゃんと文章みてない文盲やったわ
よく車両毎のwn8確認してるけど勝率とwn8比較すると1%ほどの誤差はあるけど自分はwn8基準でのwr通りなんだよ
Wn8基準だと1800は54-55%収まるけど49%とかは流石にないだろって思って例に出したんや
あと>>578で言った通りダメージもwrの基準にしてるから許してくれ tier10トマトトマトトマトトマトトマトアーーーーーーーー >>621
どうしたの?何か辛いことでもあったの? >>630
良い匂いってどんなのや
香料でも添加されとんのか youtubeで上手い人の動画見てたら酔ったウボェ >>620
ヴァル戦も二台ともガラクタになった上に嫌われてたからバフも無さそうで楽しめた期間短かったな 接近時壁越しに位置がわかるってのがゲーム的すぎてあかんな
データリンクも音だけとか視覚の情報分離して扱えば
リアリティと現実的なゲーム性両立できるのになんでやらんのかわからんわ 敵LTが近くに潜んでいるから狙撃されてるだけなのにチート使って位置調べてるとか連呼する糞Noob増えたな >>636
50m発見はエンジン音が聞こえるから、と俺は解釈してるな >>636
主砲が壁にぶつかったりしない時点でリアリティゼロでしょ
視界だって本来の戦車なら第三者視点なんてありえないし
てか履帯切れたら直すのに数十分かかるっての
まぁwar thunderのほうが比較的まとも
乗員が何人死んだら行動不能とか行動不能になりやすい代わりに終了時間まで何度も蘇生できる
wotは開幕特攻爆死で死んだらすぐ次のゲームへって感じで1ゲームに愛着がない
チャット廃止で最後まで観戦する人もいなくなった >>620
ホント池沼ってあんな戦車乗ってて恥ずかしく無いんかなw >>638
もう第六感システムに組み込めばいいのに
コレありきのゲームなのに意味不明 ワイが買ったのはピーチローズの香り
グッドスメルでトイレの中が華やか 何度も蘇ることの出来るゲームのが良いとは思わんな
まぁ捉え方次第だろうな >>619
>>592は今みたすまんな
>>602の方や>>590で言ってるが勝率じゃなく稼ぎの動きになっている場合もあるからな
>>602の方のお陰で結論出てるみたいだしあとは勝率上げ頑張れ なあ暖色チンパンでも比較的駆逐2000ダメと8000リコシェーイしやすい車両教えろよ
ロリバッチャと252は飽きたよ 最初は装甲を史実に合わせてたけどディレクターが変わった今、バランス調整で装甲厚が変わるファンタジータンクウォーやしな・・・
超リアルなスナイパーのゲームがあったとしてターゲットが来るまで48時間アンブッシュするのをやるやついねえだろって話があるし
履帯はアイテム修理が妥当なとこだろう・・・ 年末年始、春休み、夏休みと
少しずつ勝率下げられて未だに回復できないんだが
どれだけウィークエンドタンカーは人の足引っ張れば済むんだか リアルにしようとしたら謎の背後カメラも捨てなきゃだよ
TPS全般がアウト まず開幕交通事故で行動不能
次に壁ドン・岩ドンで行動不能 >>642
スキル刷新の案自体はもうだいぶ前から出てるんだけどな
全部リセットしなきゃならないからあんまりやりたくないか >>640
WTがまだ(史実から見て)まともなら分かるけど
ゲームとしてはgdgdでしかないと思うので微妙なところ tier8戦以降だと
オレンジ以下が束になって味方に来るか敵に来るかだけで
もう勝ち負けがわかってやる気しないんだが
もう夏休みは自分の力だけで勝てる低tierだけ回すか >>644
FPSだと小規模短時間のサバイバル(殲滅戦)と大規模長時間の制圧戦の両方あるのが基本だな
小規模戦はだいたい攻守交代して3回勝負とかそんな感じだし自爆noobはキックされるからまともに戦える
キックされた代わりには別の人が入ってくるわけだが、wotはキック機能がない代わりにチャット廃止するとかよくわからん対応
まぁFPSと違ってtier別の戦車だから人集まりにくくて難しいのだろうが キックがまともに機能するならいいけど多数決だと緑以上とか少数派だし
実装できても絶対まともに効かない >>655
偏り無くさないのイライラすんな本当に虐殺するのもされるのもつまらん >>655
え?夏休みは低tierで勝率瀑上げフィーバータイムだぞ?
夏だけで勝率3%は上がる
そもそも勝率ってのは常に50%になるはずで、noobやbotの有無を含めて必ず5割に落ち着く
じゃあなぜ勝率50%以上の人がいるかというと初心者狩りをしてるからだよ
あとは課金な。課金で強さが決まらないなんて詭弁
課金に意味がないならだれも課金しない
課金で加速させて乗員即育成や最終砲の設置、弱戦車のスキップなど必ず課金は勝率に影響する 今は拠点戦も進撃戦も飛び入り出来るようになったし近いことは出来る
…ようで人が少なくてはやっぱり出来てない感じ 思い入れのある車両だけ呪われんのほんま萎えるからかんべんしちくりー ☆ /\
/\ /┴┬\
,,….,,,,…/ パ \,,/┴┬┴┬\ ../\….▲…,,,,,,,,,,,,,,,,,,
___ ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
/i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
//Φ Φi_| ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/人 Д /,,_|. :: :; < 呪まーす
て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
:::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______ >>647
史実の合わせてたらクソタンクは一生クソタンクのままだから正解やぞ
プレイしてる時にここは装甲が史実なら抜けるのにとかいうリアルタンカーはいないからな まあちょっと夏休み期間だけはプレイの取り組みを替えた方が良さそうだな
能力の足りない連中に足引っ張られるのはごめんだ
>>662
呪われてるかどうかは大体使い始めの1戦で分かる
勝てば祝福されていて勝ちやすい
負ければ呪われていてどんなに足掻いても勝てない バランス調整で史実無視はまぁ仕方ない面もあると思うけど、そのバランス調整がガバガバなのが問題
それと久しぶりに大会みたらロレーヌロレーヌ&252uで引いたわ
課金洗車は基本的に弱いからP2Wじゃない神話完全に崩れてるやんけ もう夏休み期間中は4-6あたりメインで回すか
8以降マッチで寒色暖色がどっちかに固まるかで勝ち負けが始まる前から分かるような
マッチばかりじゃくじ引きしてるのと大して変わらないわ 味方の駆逐に注意しろってピコられてちら見したら何故かダメージ入らずに俺にうんこ飛んでくる終わったゲーム >>628
確かに、車両レートで1800で1000戦して49%ってさすがにおかしいね 歯がゆいやろ
なにも謝る必要ないんだけど、まあ一緒にがんばっていこうや(´;ω;`) 課金戦車は倒せるけど倒せるようになるまで時間がかかり、その間課金ユーザーに狩られ続けるということだよ
金弾や乗員育成、開発スキップや装備品の違いでプレミアムアカウントは有利
マッチング優遇によって初心者や育成・開発中のヒカキンを狩ることで開発を有利に進められる
企業にとっては課金ユーザーこそがお客様であり、ヒカキンは無料で遊ばせてやる代わりに狩られる労働力として働けっていうビジネスモデル
本当に課金で勝率が変わらないようなシステムにするならプレミアムアカウントや、ゲーム内通貨自体廃止して、実力で得た経験値によって新しい車両が手に入るようにし
課金戦車のマッチング優遇などの全特典は廃止し単なるコレクション要素として売るべき >>672
とりあえずwotのシステムを理解してないのはわかったわ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ヒカキンがいたぞころせ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\ _==___
三三 | U U U ・ | [/_ロ__lコ====
三 と| ι| | 三 /二二二二二l-_
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三(OolooloolooloO)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヒカキンがWoTやったら自走食らうたびに痙攣アホ顔しそう ヒカキンキッズが大量流入してもwotの平均プレイヤースキル上がるんじゃないかってぐらい現状ひどい このゲームド底辺でも45%は勝てる非常に底辺ライクなゲームだからそういう子が居着きやすくて
48%とか50%という称号はそういう子より相対的に上手いというだけであってそれ以上でも以下でもないよ 敵味方が程々にうまかった時期は完全afkで45%勝てたんやなぁ
えらいこっちゃ〜 >>679 その層が増えるとケツブロFFが一気に増えそう 8課金買ったが全然仕事出来てない
だが味方が勝手に勝ってくれて勝率と金が増えていくがWN8がヤバイ 上の方で芋ってるだけのバッチャ3優等とか言ってる人いてワロタ 無意味に芋ってると最期は集中砲火のフクロ叩きで瞬殺されるから
与ダメ稼ぎはそう簡単にいかないような。 リアル重視するなら一度撃破されたらアンインスコするしかない 昨日TKしまくってから何戦もしたのにまだ青ネなんだが草 T-34のドライバーは脱出が容易なお蔭で撃破されても生存率が高かったとか何とか KV-5の無選手はヘルメット被ってたおかげで生存率が高かった 芋と突っ込まないってのをはき違えてるんやろ(適当) 芋芋言うけど元は芋虫なのになぜかポテトの方だと思ってる奴いるよな 暖色日重2両が自分の後ろに2両居るときの絶望感
案の定後頭部に1発と押し出し食らったわ味方のミスだけでフルへ全部持ってかれるという
maus投げたわ >>698
英語でも何もしないでいる的な意味とか低クオリティ的な意味でポテトって使われてるんだなこれが >>703
いもっていみならきゃんぱーってのがえいごでいちばんつたわりやすいよ フォーラムQ&A
Q金弾クレで買えるようにするのやめろ
Aなんで
Q油圧サスTDのE-10君まだ
Aそんな計画ないけど
Q次の下取りいつ
Aポータルで発表する時にチェックするように
QTiger131また売って(露鯖)
Aやだ
Qヒストリカルバトルどうなった
Aそんなものはなかった
Qエーレン消せ
AマップのHD化で変わるからやだ
Qブリッツとプレ垢提携あく
AブリッツはWoTとは違うゲームです
Q自走nerfはよ
A統計とフィードバックによる
QミッションのMT-15-3変えないの?
A必要ないやろ
Qアルティメット紅茶FVの装弾数少なくない?
A十分でしょ
Q本当にMM変わった?ここ数日5回しかTOPにならなかったんだが?
Aそんなこと起こりにくいからそのTier混んでたんだろ
Q:TKFFのペナ増加は?
A今ので十分
Q面白いモードまだ?
Aグランドバトルというものがあってじゃな
Q一部ミッションもはや不可能では
Aだから調整してる
続く Qレオ1Buffあく
A必要になったらな
QなんでISU-152nerfしたん
A貫通とダメージありすぎたから
Qゲーム内で見れる旋回速度ってどの地面?
A硬い地面
Qなんでランク戦シーズン中に改善しなかったん?
Aあれβ版やし次のシーズンで治す
Q課金戦車調整したらDefender戻ってくる?
A課金戦車全部終わったらな
Qイタリアあく
A今すぐには無理
Qクレすぐになくなるんですけど?バグ?
Aリプレイ送ってくれたら原因教えてあげるで^^
Q横転とか跳ねるのとかアホ?もっと現実的にすれば?
A(本物を味わいたけりゃ軍隊入れよ…)現実的だから物理が働くんだろ
Q:TKFF防止MODの逆輸入とかなさらないんですか?
Aそれもゲームシステムの一部だしやったやつは処罰されるやん?
Q:IS-3A再販あく
Aポータルをチェックしてね
QなんでBANされたやつの名前出さんの?
A必要ないやろ?あとチート作るやつがボーダー探し始めるやん?
Q112buffあく
A必要になったらな
おまけ
WGが約束してたこと
WG「中華TDラインは実装しません」
WG「WTE100は戻ってきません」 > Q横転とか跳ねるのとかアホ?もっと現実的にすれば?
> A(本物を味わいたけりゃ軍隊入れよ…)現実的だから物理が働くんだろ
笑った O-NI君 今日のWN8 3800あるのに1勝もできなくてワロタ 前線張ってても周りが溶けてったらどうしようもねえや 252は実質Type59と同じ販禁扱いかね?
さすが頭WG ワイ自走砲、夏休みの味方の不甲斐なさのおかげで直射が上達 フォッシュ155って言うほどいるか?
wgの戦略だろ
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪ 砂の川南東で
局所的にこっち2両 vs 相手4両になりそうな局面だったから
早々に退避したら文句言われたんだが
その文句言ってきたstrv S1曰く
俺は貫通されないから
2両なら何とかなった
的なこと言ってたんだけど無理だろ
なんだよ貫通されないからって
相手がド下手でもない限りラッシュかけられて終わりだろ ISU-152ダメージありすぎたとかいうのに単発変わってないし固定砲塔で貫通も微妙とかただの糞やん >>722
祖国よか金よ金のためならドイツバフはするし本社も移すただし英国テメーはダメだの精神や
固くはなるけどね そういや9.20テストは「かつての輝き」が云々→再調整って文言が多いけど
かつて一度たりとも輝いたことが無い戦車たちはこれからどうなるんだろう・・・
と悲しいことを考えてしまいました >>725
使ってるやつの頭頂部が輝けばセーフやろ IS-2作ろうと思ってるんやけど 砲塔にフリー突っ込む必要ある?調べてもHP50くらいしか違いないし っしゃユニカム複数いるし勝つる!
結果→前線で一緒に頑張った奴だけ高Tierユニカムで他のやつはクロムELCパディンガーでした あーしねしねまんこ乗員寄越せやしねしね
TD2000ダメ取ろうとして温存してたtier10MT乗り出したらxte07の赤猿になったぞしねしね >>730
砲塔が微妙に形状違って弾きやすくなると思ったけどHD化で大して変わらなくなってたわ Cromwellとかパディングできないだろ
8課金猿の尻ぬぐいが仕事やぞ しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>719
S1は相手の口径90mm以下だったら3倍で貫通されないからね
君がスポットしてS1にスナイプしてもらえば少しでもHPを削れただろうに
敵も視界外から撃たれたら気圧されて簡単にはラッシュしないだろうし
ま、状況によっては逃げた方が正解かもしれないからリプがないことにはなんとも このはげええええええええええええええええええええええええええええええええ
しねええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!?!?!??!?!?!?!?!?! 上達すればするほど割食らうゲームって言ってるやん
Mバッチのスクショ貼ってた頃くらいの気持ちでやれば精神的には良いんだぞ >>743 つまりこのスレで一番ゲームを楽しんでいるのはリンシャンだったのか そもそも敵駆逐1両だけとかなんなん?????マジおちんちんビールテイスト飲料 >>730
ない
HPが増える以外積める主砲も拡散も変わらん
5A目当てかい?
>>719
お前が悪くないと思うならリプレイ上げて♡ というかT28HTCミッションも終わってないのかよ
それしかやってないのに乗員もう2人しか獲得出来ないとかいってんじゃねえよ雑魚
駆逐4000ダメだと思ったら2000とかやってれば勝手になるだろ >>721
いやリプは無いな
ていうか南東じゃなくてたんに南やな間違ってたわ
ガバガバやし
自分の記憶やからあんまフェアじゃないけど
もう少し詳しく書くと
遭遇戦
味方チーム 北西スタート
自分T3485Mフルヘルス G1付近の砂丘上
Strv S1 ヘルス7割くらい K2あたり
strvの近くにいたコメットが今にも死にそう
一応E3あたりにISUいるけど初心者っぽいしあんまり射線通せてなさそう
すぐにコメット死にそう
ISUの支援もあまり期待できなさそう
なので北西目指し退避
相手
T3485M x2
パンター
が南東から詰めてきてて
G4のあたりの中央から
フランス軽戦車(たしかamx13 75 )
が詰めてきそう
相手はみんな6-9割のヘルスある
あとあんまこれ言っても意味ないかもしれんけど
自分は総合勝率51%代でstrv乗ってる方は48か49% >>674
一行目と三行目の意味がいまいち分からんがビジネスモデルの説明としては何も間違ってないぞ >>741
まあそれはそうなんだけど
その時点ではもう位置的に援護間に合わないと思ったんだよね
ていうかstrvガンガン前出てたし
それ以前のポジショニングがまずいと言われたら
それはまた考える必要あるけど
リプないから検証できないけどさ >>747
あと2人しか獲得できないと錯覚していたが
実際のところはあと0人だったらしいなしねしね >>752
直近1000試合なら54%あるよ
wn8は1500台後半
T3485Mに限れば1700台後半
まあどっちにしろ大したこと無いけどさ そういうの語りたい時は初心者スレ行ったほうがいいと思うアイツラ熱心に議論してくれるぞ
お前そっちのけでなwww ていうか
自分が悪くないことそこまで躍起になって
証明したいわけじゃないからね
やたらリプ言われたけど無いから代わりに多少書いたけどさ >>748 敵パンターと3485Mが猿でなきゃS1いても無理そう。あとは敵味方の残存車両がどうだったかだな。 >>760
ほら戦闘開始しろよ次の味方が待ってるぞ(ウキウキウキー!) >>759
割と序盤でその時点ではまだ両チーム1,2両しかロストしてない
こっちのチームはほとんど北に行ってしまって
味方で南にいるのは先に書いた4両のみ ボトムばっかやな
どうせ勝率なんか何の役にも立たんしボトムなったら即ガレージでもいいかもしれん / \
/ 人 l|i|! !|il!
/ / | i||!|i|!i|!,\
/__) 入 \ \ \
(__/ / ヽ、 \ \ \
/ / / \__)
/ / ( \/ / 「゙mヘノ
/__) ヽ、__ ノ / シ . .:::ヘ ヽ
(__/ |  ̄○ ̄ | 12k 900 46%
∩_∩ ヘ (。) (。) |
/ \ /\ \ ヽ / /
| (゚)=(゚) | | | | |
| ●_● | | | | |
/ ヽ ∪ ∪
r⌒| 〃 ------ ヾ |
/ i/ |_二__ノ さあプラトーン組んで出撃だっ!
./ / / )
./ / / /// ̄ ̄ヽ ,, -──- 、._ / ̄ ̄ヽ
/ ./ / ̄ | -"´ \ / \ |
.ヽ、__./ / ⌒ヽ | / (゚) (゚) ヽ |
r / | | / 三 ヽ |
/ ノ \_| |_ノ
/ / / / ̄`ヽ | | l ̄ゝ
./ // / ヽ、 ヽ、 .| | ./ ./
/. ./ ./ / ヽ、 \ (_,、_) //
i / ./ / \ ''ーしwノー‐'' /
i ./ .ノ.^/ i `/ ̄`l /
1k 23 32% 15k 700 43% ムロヴァンカで発見アシスト共に0のLTって死んで欲しい・・・ 味方
UDES3
UDES3
UDES3
敵
SkopionG
SkopionG
SkopionG
FuckWG >>758
あの頃に戻りたいような、戻りたくないような
なんでだろうね? また開発したり優等つけたりすんのがめんどくせぇ
コレにつきる しねで済んだら弾薬いらねっちゅの
この44%はいつわかるんだろう来来来世くらいかしら 直近が青のオレンジ君の動画見たけど、色はある程度の指標になるけど、結局ゲームシステム
を知ってるかの差で借金抱えてしまった悲惨な奴もいるんやなって。
視聴者は色を知った瞬間、態度コロコロ変わるからアカンな >>672
それはパーソナルレーティングなるものを
勝ち数÷今まで課金した金額で示せばおK
要するに1円あたり何回勝ててるか
これが真の実力を示す数字
それ以外はマヤカシ >>768
当然これトップ3両やろ
ミドルHTとかMTに乗ってるときとかこれは頭が痛くなるwww
さらにこれにTDマシマシにされてるとほんと動けないんだよなマジやめて まじ
自走砲うっとーしい
自走砲の何がおもしろいのかわからん LeBwaのチム戦放送見てるけどスパユニ軍団の圧殺力の高さよ
ランダム戦もラッシュ決めたいが鯵鯖の芋共に対する不利益修正はよ 昔のぼく「25勝ぐらいで5桁EXPなんて太っ腹やなあどの車長6感つけよか」
今のぼく「25勝とかダルすぎやめるわ」 一回だけフリー経験値変換無料イベントとか来たら嬉しいです >>789
すごーい
君は戦車が得意なフレンズなんやな
(´-`).。oO この夏休みの地獄にイベントなんて無理して追っていたら
ユニカムとかプラでも組めない限り悲惨な結果になる
手堅く勝てる車両で凌ぐのが吉 手堅い車両乗るのはこのゲームで個人で出来るほぼ唯一の自己防衛だからな 300gの冷凍チャーハンをレンチンしたら半分くらいの重さになった終わったゲーム なんでTDメインのマッチングなのにバカみたいに前に出て次々と的になりに行くのか
射程に入らなきゃ向こうのTDは死に体同然なんだから
凸って来る敵すり減らして有利になってから攻めりゃいいのに 戦闘結果ウィンドウに戦闘結果をSSするボタンつけようと思ったけどPython知らないんで挫折
ReplayファイルからならC#で作れそうだけど重要あるか? >>799
需要はない
あるソフトで予め枠を設定してるから左下にあるショートカットから起動して設定しておいたキーを押すだけですぐSS取れるし
独自に早くSSとる方法くらい考えてるやつ多いだろ あといい忘れてたけどウィンドウズ8や10ならウィンドウズとプリントスクリーンキーを押すだだけどおれはそれやったあとにまた再起動しないで戦場いくと変にかくついてらぐるからそれはやってないわもう >>799
それよりブラックリストをSQLで編集するソフト作ってください!何でもしますから! ブラリで名前の上にオーバーマウスすると罪状でてくれば最高 オレンジ以下はハンデでHP+500くらいくれてやればいい
味方だと早死しなくなって囮役が勤まるし
敵に回ればダメ稼がせてもらえるしいいことづくめだ >>807
まさに!
戦闘数2000まではHP倍でいいし、初心者にしか使えない強車両があって良い
使えなくなったときに卒業感もあるしね
逆に万戦超えたらTier1-3は立ち入り禁止でいい どうせ真ん中になんか飛ばねぇだろうって一番硬い防盾狙って顔パンが有効な車両を上手く貫通できると嬉しい スウェーデンHT
Tie9で赤字やべえとおもってたら
10になったとたん程度黒字化してわろた
負けても与ダメ稼いで赤字もそんなに無いし
さっさとTier上げた方がええ場合もあるな 2〜3は立ち入り禁止でええよ
1はまぁなんというか・・・本当にどうしようもない赤貧用でクレ制限しておけば とりあえずブラックリストは1000人以上登録できるようにしてほしい
上限1000じゃとても足りないわ でも1−3出入り禁止にすると新ルート開拓する時どうすりゃいいんだろうかね
10K戦突破で全ルート1−3開発済アンロックにするとか? 1-3出入り禁止は課金tier1-3が存在するから難しいだろうな >>813
緑以上で勝つ動きしないやつと低tier専門入れてくだけで1Kに達したから暖色なんて入れてたら10Kでも足りなくなるよ そのために3k戦以上は隔離ってMMだったのに
人のいないアジアでは意味がないという 冗談は抜きにして
今のtier5界隈の状況は新規ではじめてたどり着いた、って人には
まともな修練の場として機能しているんだろうか
自分はこのあたりで鍛錬して乗員に六感付けたりクレ貯金してパーツ買い込んだり
じっくり取り組んだけど 配布戦車って要するに
何の用もないのは知ってるけどたまには低tierMMの数合わせで糞戦車で来てよっクレジットは弾むからさ。ってことだよな
えっ貫通も控えめで結局フル金で収支トントンだって?ハハハ何のことかな 複数ユーザーにブラリ入れられたヤツはアカウント停止すればいいんだよ
集計対象は「1万戦以上プレイした」とか「垢停止回数が少ないヤツ」とかにしてさ 最近 仏駆逐開発しはじめたんだけど低ティアはホントひどいM2 light,pz 1c,Luchs,T67 初狩りばっかでクッソつまらなかった 低tierは乗る気にもならんなー
せめて6まではフリー使わなやってられん 今はティア5だろうがティア10だろうがそこまで変わらん
それでもティアが上がる分ほんの少しティア10がましだけどわざわざ固いところに当ててくる初心者が多いこと 中華HT乗ってる人がいたら教えて欲しいんだが今作るなら113と5Aどっちがおすすめ?
俯角は前面7度取れる5Aの方が良さそうだけど、砲塔の硬さと機動力と側面装甲は113の方が上っぽいし
見た目は5Aの方が好みなんだけどなー tier5ボトム戦 赤橙メイン 黄色少数 形勢が読めないことが多い
tier8ボトム戦 黄色メイン 緑青少数 橙が多い方が負ける
こんな印象 終末wotやってますか?
やってないですか?
日曜なのに8000しか居ないマジ終わったゲームですか? 終末WoTやってますか?
やってるわけないですよね?
SPGをTKしてもらってもいいですか? なんで過疎ってしまうのか
面白いゲームだと思うんだけどなぁ いくら面白くても人は飽きる生き物だからしゃーない
ずっと人数維持できるオンゲなんてこの世に存在しねえ イカ2やってるけどすぐ疲れるわwww
おっさんはこっちでダラダラ乗ってるのが性に合ってるのかもしれん BF1で衰えを感じたからFPSTPSはもう無理だわ このはげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおしねええええええええええええええええええええええええええ pubgが出てきたあたりからクラメンやフレンズが結構流れてった感
同じ戦車ゲーのAWやサンダーよりpubgに取られたのは流石WG意外性だわ しねしねしねしねしねいsねいsねいしねWGしねしねいせいしえにsにしにしねWGしね
仕様変わる前に採用したまんこ乗員亡命できるようにしろクsおWGはーマジカス しねかすくそちんちんしねかすくそちんちんしねかすくそちんちん 自走砲カウンター用発射位置特定MODってあったっけ?
敵から未発見状態から自走砲カウンターまではわかるが
1発カウンター食らった後場所移動した先にまたカウンター
総合勝率46%で自走砲専門でもない奴が
2連続で自走砲カウンター命中決めれるものなのか? 可能性だけで言えば、アカ猿特有の開幕無駄撃ちが敵自走に貫通即死だってありえーる pubgはアレ気持ちはわかるけどやり過ぎだよな
好きなタイミングで背中撃ってくれても寝返ってくれても構わないけど
最初ぐらい協力しようという恰好ぐらい見せてくれないとネトゲである必要ないじゃん >>846
2人チームも4人チームもあるぞ
ソロで最初は共謀してもええやんって意味か?
たしか禁止だったような >>833
そういえばもう6年も続いてるのか…
俺が始めたのが去年の1月くらいだったから全然そういうイメージなかったけどもう衰退期なのね もうちょいWGの調整が上手ければ今より2年はもってたと思うなぁ
具体的にどうすればよかったのかは俺にはわからんけど 流石に飽きたわ
後はブートキャンプ来たら捨垢でKV1まで作って
ケツブロして遊ぶぐらい >>849
二年前くらいだと思う
wotのことがすごいよく書かれてる記事があって自分はそれで始めた >>850 自走のダメージ削減をもっと早く実施すべきだった。ワンパンを放置したせいで上位層がごっそり抜けた。 暖色がてきとうに楽しめるゲームがいいんだよ寒色はてきとうに狩って
緑はがんばって! 寒色が台パンしながら戦闘離脱してやる気がない奴はオンゲやるなと言うゲーム ケツブロならまだしも押し出しされた時は流石にそいつ撃った
あえて弾外して相手青ネになったら本気で処理 >>849 日本語対応して日本ツリーができたのが2013年末くらいかな?
週刊アスキーのWoT特集記事見たのがそのくらいの記憶
全盛期がいつか知らんけど今思い返せば2014〜2015かと
そのあとアーマードウォーフェアーやらWarThunderの陸軍とか他の戦車ゲームが出て
2017年にPUBGでWoTに飽きて惰性でやってた人らが
みんなそっちに食いついた感じ >>862 戦車の重量感が感じられなくなったからなぁ
軽戦車ってそのへん走っているダンプくらいの重量はあるんだし
ガールズ&パンツァーきっかけで始めた人らも多くの人はもうやってないだろうし
今残っている人もPS4のガルパンゲームの出来次第では戻ってこないと思う >>846
それソロなら何言ってんだお前って感じだぞ?
デュオorクアッドと違ってソロは完全に自分vs他全員な訳だし、
協力プレイしたいならそれこそ初めからそっちでやれという話になる 信じられないかもしれんが、格差プラ禁止みたいな極々当たり前の措置が
最近ようやく実現したゲームがあるらしーよ、数年前にやっとけって話しだよNE 自走砲が片方のチームに1台だけいたりするのってどういう状況なん?
MMが平均3秒で完了っていうけど
下位Tierでいいから1台数入れるとかしてバランスの方優先しなきゃおかしくね せっかくディスコードの2chチャンネルに入っても蔵内の2ch部屋の地蔵っぷりとかわんないあたりつらい >>844
打ってから動かないジソッカスなら余裕やろ
まあでもカウンターだけに集中して前線援護とかしてなさそうって言う感じに見えるけどな
あと普通は自走は打ったら少し位置をずらして打つんだぞ
または打ったら回避運動 >>869
そういうこと考えられないから自走に乗ってクリックゲーやってるんだろうよ >>871
>>872
そんなこと言って緑だったり青だったりするんやろ!
怖くてクソザコナメクジなわいは出て行けんわ >>844
どこ狙ってるかっていう照準位置を表示できるMODがあるから
発射元トレースするMODも当然あるやろ
実際そういうMODがあったから
運営がその種のMODはダメって何度も告知出してるけど
WGはチート行為に対応するサポート窓口や
アンチチート関連の対策部門が存在してないから
完全にユーザーのコミュニティ任せ
チートが隠されないほど増えてユーザーの過半数が認知して
初めてWGがアクション取る
売り上げに響くと判断されるまでWGはなにもせんよ
こればっかりはチート配布サイトやWikiのMOD関連ページ閉鎖してもらうしか
チート対策はできん 出回って無いチートModが多過ぎて把握しきれてないのが現状なんだろうな FPSとかでもそうだけどチンパンは寒色のプレイを理解できなくてチートと勘繰る
で、チートを探して使って上手くなったと勘違いする 流石にないやろ
つーかチート探せるだけのアタマがあるならユニカムのプレイ動画探せや そんなにチートが蔓延ってるなら全プレイヤーの平均wn8もっと上がってもいいやろ 工作、諜報、防諜が戦争の華なのになかなかやらせてくれるゲームが少ない 夜にディスコ入ったら連絡します。
虎Pの3倍だけ消化したらね 味方の自走の位置を教えるのも戦略の内だと思うけどな
敵からするとそれが事実かどうかは判断できないし
単細胞のWGには理解できない高度な戦略やろ ミッションの進捗なんでこんな分かりにくい画面にしちゃったんだよ
日替わりの達成度しか出ないから全体通して間に合うのか判断できなくなってるし 工作(ケツブロ)
諜報(XVM導入)
防諜(青ネ殺し)
XVM入れてゴミカスを盾にして青ネの裏切り者をぶっ殺すのが醍醐味って事だな アカのスパイとオレンジのプロ市民ってことですね
Tierが上がれば防諜対策ができているためアカのスパイが少ない…
なんてことはなく、そんなとこにもアカのスパイが紛れ込む
なんてことだWoTは内ゲバとスパイ粛清ゲームだったなんて!! ゲーム名をスパイアンドスパイにした方が良いんじゃないですか(提案 amxAC48が40戦30%なので回転率マンになることを許してください なしてこっちは二両で六両抑えてるのに逆側が破られてるんですかねぇ 基本的にWoTの静止状態での砲精度ってリアルと比べると半分もないし
照準の縦軸のフォーカス切れないのも糞やな
War thunderみたいにマニュアルにすりゃいいのに >>829
夏休みかよ!
先週ビビってソシャゲ株薄利で手放したわ! 精度をあげると射線の数も機会も多く作ることができる上級者が得をして馬鹿が死ぬだろいい加減しろ!
はぁ・・・ それならWT行ってください
あとTu-4がNerfされたら教えて・・・ 惑星の方にも強すぎる車両とかあるんやな
あっちは勝敗適当で戦車飛行機ブーブーって感じらしいけどナーフとかいるんか? >>899
160mまで近づいたら当たるようになったわサンキュー >>912
言われて見てみたらtier10車両と同じ売却額で草
壊れ車両だから手放させたいんかな WTはABとRBSBで挙動違うけど
その差が重量とエンジンのトルク特性だけだからシム度は高いやろ
Wotの方が色々物理法則無視しすぎやん
せっかく物理入れても挙動ダメダメじゃ何のためのアップデートかわからん
未だに建物損壊もないし >>915
減らすためにわざわざそんな細工していくのか... 元々10HTとして設定してたんやろ
運営の手違いで8HTとして実装しちゃった 惑星WTに行ってもゴミみたいな友軍が秒で溶けたり占領しなくて負けて禿げるのは変わらないから安心して 戦車横転、隊員1人死亡=陸自訓練中−北海道
21日午前9時20分ごろ、陸上自衛隊北海道大演習場(北海道千歳市など)で、訓練中の90式戦車が横転した。
第7師団第73戦車連隊所属の2等陸曹の30代男性が下敷きになり、病院に搬送されたが死亡した。戦車には4人乗車。
死亡した男性は砲塔部分に乗っていたとみられる。他にけが人はいなかった。
http://www.jiji.com/sp/article?k=2017062101332&g=soc リアルにしたいなら装填・操縦・射撃が一人できるのはおかしいって話になるな リアリティ要求ニキはなんでWoTやってるのかワカラン >>926
ゲームとしてwotやってたら
いきなり中途半端なリアリティ出してきたのが癪にさわったんじゃないかな リアルさを求めて横転するようにしたのがおかしいって話なんだけどな
公式がシミュレーターじゃなくゲームと公言してるんだから
ゲームとして面白くしろよ よく考えたらふおっしゅいここいらないから課金しませんしねわぐなすです!
よっしゃワイの予想あたりやんけ戦車兵は以心伝心してこそ😋 正直今更課金するようなゲームじゃないしね
完全に泥船状態だわ
最後にE25使いたいから誰か1000円ぐらいで垢売ってくれん?
俺のlefh君でよければ交換でもいいけど リアルWoT
車長:日記君
砲手:zapt3
操縦手:namake
装填手:ペニ太
無線手:Tiger2_nisizumi
スレアイドル戦車やで WTABはリアルな低摩擦とすごいオーバーパワーが合わさってwot以上の不思議挙動やってると思う その布陣だとたぶん車内で砲手が車長を暗殺すると思うんすけど・・・ 運の悪い時はとことん悪いことが起こるどうしようもないゲーム
味方にオレンジ一杯、乗員モジュール死にまくり、射撃はぶれまくり弾かれまくり
それでも必死こいて立ち回って勝利すると
勝利をもぎ取ったという感じで凄く達成感がある なんで使用開始可能から9日過ぎたクーポン送ってきてんねん! >>935
砲手が車長兼任するから大丈夫だぞ
むしろ殺して兼任した方が強いから 最終段階で自陣や敵陣の周りウロウロしてる重装甲大火力自慢の奴等をE25で処理するの本当に充実する
こんな楽しい事をなんで無くそうとするんだろうwgは 3日前からwotを始めてて、現在100戦で勝率36%
Blitzのオートエイムは優秀だったと日々実感… どうせ50パーセント乗員だろ
100パーセント乗員に戦友換気乗せてからがスタートやぞ >>943 ブリッツは棒立ちマンが多いって聞いたけどそれも関係してるかもね >>902
80戦wr15%になる呪いをかけておいたぞ
>>943
またぶりっちょ民が!最近移住多いな
1000戦したらまた戦績教えて 本家の黄色がブリッツでユニカムとかザラにあるからな逆も然り >>915
手放したところで、常時販売以外の課金車はいつでもクレジットで買い戻せちゃうんだぜ? 所詮サルが喜ぶように作ってあるゲームだからね
リアルなんか求めても仕方ないのは分かるが
ルクスでKV1パパパボーンとかはさすがにアホすぎて引く >>949
もう十回以上売り飛ばして引退して課金して買い直して引退してを繰り返してる
頭おかしい MM運のある車両を見つけてそれを使う
当たるパチンコ台を探すような作業ゲーム
ってタイトルでゲーム批評掲示板に書いてこようか まぁブリッツも大会だとPC版から乗り込んできた勢は勝てなかったらしいから多少はね? ダメだなこりゃ運なさ過ぎ
T-15とかV号で勝率稼ぎしてこよう >>863
悲しい事にPS4ガルパンゲーは製作がバンダイナムコなんや 挙動がリアルじゃないとか気にしたことないわ
新物理エンジンもアプデで改善されて快適 >>950
おまえ前もそれいってたよな
ルクスに近づかれて打たれて死ぬとかふざけてるとかいって 土日はある程度強いユーザーには辛いな。補正キツすぎる
こういう事言うと「補正マッチとか関係ねー」と言う奴が現れるが
そりゃアンタが弱いから土日補正で勝ててるだけだよ 凸バカ暖色とチキン芋緑しか居ないな
敵にはきっちり寒色が来るのに
敵KV-1に無色T-80が必死に立ち向かってるのに
後ろで芋って効率よく稼ぐことしか考えてない緑ルクスとか
こういうプレイヤーは上手くても軽蔑する 格上HTに正面から挑む馬鹿は見捨てるか餌にするかの二択が正解なんだが… >>960
勝率よかtierが問題やな
連携前提の高tierはまさしく地獄絵図で開始1分でメニューからガレバするレベルやけど
tier8未満だとセオリーの一切ないフリースタイルスコアアタックと化してておもろいで >>965
スコアアタック(味方の履帯切って押し出し) >>964
tier帯的に何も知らないnewbieだろ
そっとしといてやれ >>967
押し出すどころか味方に近づくなんてリスクは犯せんわ… >>956 名義と権利関係だけバンナムがやって
開発は別の会社じゃないのか?
WarThunderの戦車データをガイジンから買ってきて
ガルパンスキンかぶせたほうがマシなものになりそうなんだが かなり前から低tierは初心者が何をしようが勝敗には一切関係ないしな
4,5人紛れ込んでる初狩りマンとなんとなく新規ツリー開拓で星消化するついでに
Mバッチ貰いに来ましたマンが殴り合って強い方が勝つゲーム 次スレ駄目みたいですね…
暇やし俺が建ててこようか Mutzって今ゴミ?
Tier8で側面15榴貫通する癖に90mm単発240でUDESを3倍ルールで抜けないしDPMめちゃ低なんだろ? >>979
乙
名も無き冒険者 (ワッチョイ fec1-JHYl [49.250.86.169])←パパパボーンガイジ >>969
稼ぎまんは味方の履帯切って押し出して敵に殺させるんだよなぁ
敵も見えるし盾も作れるしで一石二鳥 はーまじで最近マリノフカでねーな
LTミッション終わらないんだが >>982
50%乗員乗っけたようなパプリカ相手やし脳死でいい…よくない? 久しぶりに自分の他にkzkの人に遭遇した
バッチャの人おつ >>979
今更気づいたがスレ立てユニカオム乙
>>950ルクスにやられちゃうKV-1君スレ立てくらい覚えてこいよ >>935
砲手が車長殺そうとしてるうちに西住殿がみんなまとめて後ろからワンパンしてくれるから大丈夫だぞ 攻撃特化が好きなら5A 防御も備わったのがいいなら113って聞いた >>992
中華は乗るなって教えてくれてるんやろきっと >>992
5Aって書き込みあるよね?
下も探そうとしない暖色はtier10枠潰さないでね? 一生懸命動き回りながらなかなか貫通しない強敵にそれでも立ち向かう初心者を見捨てることは
自分には出来なかった
確実に高い成績出して勝つなら切り捨てればいいんだろうが
自分はそこまで打算的にはなれない >>943
ブリッツとはちょっと感覚違うけど
オートエイムMod使えば? >>997
暖色って口揃えてこういう事言うけど
結局自分は味方の為に戦ってるから戦績が低いだけだと思いたいだけだよな >>996
本人が乗ったことなさそうだからスルーしてたわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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