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【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP2【荊街】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者
2017/09/05(火) 12:50:25.86ID:ow7DO4N4
しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛けないようにしましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
その他情報は>>2以降

りすげこむ http://lisge.com/
https://twitter.com/symalis
言の葉の樹の下で(コトシタ) 今月下旬予定
騒乱イバラシティ(荊街) 製作中

前スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP1【荊街】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1494038650/
0005名も無き冒険者
2017/09/05(火) 12:59:47.75ID:ow7DO4N4
前スレから引きずってくんなよー頼むよー頼むよー
0007名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:05:34.67ID:qFjIc9p2
ところで、自傷付き粗悪攻撃と敵祝福加護付き攻撃どっちのが火力上だ?
0009名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:15:22.52ID:iskwWBmJ
いちおつ

なんだかんだで人いるじゃ〜ん
って思ったコトシタスレ
0010名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:15:24.63ID:Ax7kFm/t
それだけじゃなんともだが大抵の場合は自傷付き粗雑攻撃
0011名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:16:10.48ID:Ax7kFm/t
粗悪わろた
意味はわかるけどな
0012名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:20:34.24ID:iskwWBmJ
>>7
後者
粗雑は当たらないので、ここぞというときに外してイラッとする上に相手の攻撃回避後を引き起こして大惨事
0013名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:30:40.35ID:Ax7kFm/t
純粋な最大火力は粗雑
期待値で言うなら祝福加護
0014名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:50:32.88ID:qFjIc9p2
なる。粗雑より祝福加護のが安定性あるのね。
強化奪取はもう持ってるし来たらつけてみよう
0015名も無き冒険者
2017/09/05(火) 13:55:40.17ID:Ax7kFm/t
粗雑の方がいい場面というのもあるんだけど安定性に欠けちゃうしな
0018名も無き冒険者
2017/09/05(火) 14:03:48.44ID:qFjIc9p2
ところで、自:攻撃&HP増で【被HP回復】が働くのはバグ?
0019名も無き冒険者
2017/09/05(火) 14:24:37.42ID:iOUYhrJY
グルメ5の報酬880HPワロタ
回復状態異常長期戦ゲー始まるで
0021名も無き冒険者
2017/09/05(火) 14:28:58.99ID:Ax7kFm/t
アクティブの自:攻撃&HP増に【被HP回復】が反応してるのは仕様
パッシブの自:攻撃&HP増に【被HP回復】が反応してるならバグだろ。報告頼む
0022名も無き冒険者
2017/09/05(火) 14:55:10.78ID:iskwWBmJ
>>19
正直なところ、今までのリスゲにしたらおっそろしく火力が控えめなので(かなり引きのいい技で多重クリしないとオーバーキルはあり得ない)
+880はでかいよなあ
MHP増スキルも人によっては効果が3〜4割くらい増えるわけだし

ただそれよりも衣装の+120のほうがほしい
0023名も無き冒険者
2017/09/05(火) 16:28:48.55ID:0umYUOQ6
ロールのやり方が思い出せない
タイムラインで小石拾いしていれば誰か絡んでくれるか
0024名も無き冒険者
2017/09/05(火) 17:06:09.59ID:qFjIc9p2
手数痛撃型はタイマン系無理くさいなぁ。
祝福加護付き攻撃持ちの4分の1位しか火力が出ない
0025名も無き冒険者
2017/09/05(火) 17:15:32.66ID:uU1l+ogC
INAG型でデバフアタッカーしたいのに麻痺貫通がきてくれねぇ
魅了呪縛とかそんないらんわ
0026名も無き冒険者
2017/09/05(火) 17:21:19.23ID:iskwWBmJ
>>25
強制魅了「せやろか?」

>>23
小石拾い…?
河原で石でも積むのか
0027名も無き冒険者
2017/09/05(火) 17:59:24.39ID:Ax7kFm/t
>>1
そういえばりすげこむから行けるけどもうコトシタはじまってるから次スレ立てる人は追加してね

言の葉の樹の下で(コトシタ) http://lisge.com/kk/
0028名も無き冒険者
2017/09/05(火) 18:15:28.11ID:iskwWBmJ
むしろ、リスゲコムからいけるでいい気がする
このスレコトシタ・バラマチ共用だし
0029名も無き冒険者
2017/09/05(火) 22:32:43.05ID:5jrKcrXU
リスゲほぼ初なんだけど魔撃なかなか覚えないのは仕様なの?
0030名も無き冒険者
2017/09/05(火) 23:25:18.91ID:X0b5lIiW
攻撃ってやつが物理攻撃/魔法攻撃のうち、どちらか自分の得意な方に自動で変わる仕様なので
魔法固定扱いの魔撃はコトシタだとあんまりないと思う
過去作品だと一杯あったけどね

物理と魔法とを自在に変化することから
古くはスイッチ物魔と呼ばれた…
0031名も無き冒険者
2017/09/06(水) 00:34:52.22ID:biCU5AK0
>>30
そっかありがとう
同じ攻撃/物魔撃でも物理に振ってる人より魔力に振ってる方が火力低い気がして専用攻撃があるんじゃないかと思ってしまった
0032名も無き冒険者
2017/09/06(水) 10:04:57.66ID:lKgGbmTI
IN型がダメ低いように見えるのは、HEALとMSP目当てでINとMNあげる人が多いからかもねえ
MNのつぎにINはMDFあがるはず
0033名も無き冒険者
2017/09/06(水) 11:26:47.97ID:ZXeDLMrk
ちょっと愚痴らせて
固定パーティメンバーの一人が頭固くてしんどい
今回は運要素が大きいから現状のステとスキル次第で柔軟に役職や隊列移動した方がいいと個人的には思うんだけど
その人はこういうキャラにしたいって決めたらそこから絶対動かしたくない&他人が動かすことやリセットも批判してくるタイプ
残念ながらメンバーの殆どが希望ポジションに見合ったスキル引けてなくて負け数ばかり増えていく
勝てないのは仕方ないけどただ犬死にするばかりじゃ流石に嫌気がさすわ
0034名も無き冒険者
2017/09/06(水) 12:10:55.42ID:MgnSAO17
うーん、例えば心の優しいヒロインキャラの設定でヒーラーやってるのに、優秀な攻撃スキル引いたからアタッカーやれとか言われたら嫌かな
他キャラの采配を批判するのは、その人が悪い
0035名も無き冒険者
2017/09/06(水) 12:22:55.49ID:lENIvu4U
一緒に妥協点を考えてキャラ談義するのも手だと思う
例えば心優しいヒーラー系ヒロインなら幻影でも見せて戦意を喪失させる技ってことにするとか
助けた小動物が代わりに攻撃する技って設定にするとかね
0036名も無き冒険者
2017/09/06(水) 12:27:08.90ID:nj21EelA
>>33
遊び方があわないならストレス貯める前に離脱するといい

こんなクソゲで勝率にこだわると禿げるぞw
0037名も無き冒険者
2017/09/06(水) 13:13:27.55ID:ZXeDLMrk
>>34
そこまで極端な要求はしてないつもりなんだけど
喩えを借りるとその人が心の優しいヒロイン系ヒーラーで今の状態では回復量が絶対的に足りてないとする
守備の弱いアタッカーが中衛に下がるのはダメ
でもヒーラー以外が自己回復スキルをセットするのもダメ
自分はヒーラーだけど後衛に下がるのはイヤ
とにかくステが成長して良いスキル引くのをただ待てってことなんだろうけど
勝てないからこそ試行錯誤する楽しみが欲しいんだよ…
第一その人RPしてないからキャラ性が大事ってことでもなさそうなんだけどな
(一応フェイク込み)
0038名も無き冒険者
2017/09/06(水) 13:51:29.80ID:0drlvhiC
他二つはまだしも耐久性無いのに後ろ下がらないんだったら切ってよし。何のためのヒーラーだよと
0039名も無き冒険者
2017/09/06(水) 16:05:23.39ID:AhUYYnWf
ヒーラーが他人のスキルに口出すことについては絶対に引き下がらないほうがいい
勝つために自分はこれでいきます(断定)で押し通せ
その代わり、ヒーラーがスキルを変えてくれないことについては我慢しろと言っておく
聞く限りお互いがお互いのやり方に不満を持ってるみたいだしまずは不可侵条約を結んでからお互いどこまでなら妥協できるか話すしかない
0040名も無き冒険者
2017/09/06(水) 16:33:20.88ID:O+E9doyD
自己回復スキルもつなは草

音楽性の違いっていうか、現況に合わない指示や束縛がきついのでやめます!

と言えないのが腐れ縁で組むPTの特徴なんだよな
0041名も無き冒険者
2017/09/06(水) 23:59:18.62ID:wBavnlBx
頭固いの1人らしいけどおまえさん以外のPTMはどう思ってるの
0042名も無き冒険者
2017/09/07(木) 01:23:40.87ID:n5mXwh7q
普通の回復技が弱すぎるんだよな。作品の性質的に期待出来んけど増幅の回復版みたいなのが欲しいわ
0043名も無き冒険者
2017/09/07(木) 01:26:57.00ID:YT6ks8D1
>>42
MHP増と被HEAL増を味方が持ってるかどうかも結構影響するよ
自分がヒーラーならHEAL増は最低限揃えたいところだが

…ぶっちゃけ、後列に下がってIN/STとMNで回復技にマグマれないときに殴り回復/殴りスイッチできるようにすべきだった
0044名も無き冒険者
2017/09/07(木) 01:40:45.84ID:DJm3mg+J
コトシタってオフ機能無いんだっけ。やっぱタグでメタ会話するやつは苦手だわ……
0046名も無き冒険者
2017/09/07(木) 03:35:58.98ID:3XH4I0Ok
むしろ回復がクソッタレなほど強すぎる印象だけどなあ、アンチ要素少ないし
0047名も無き冒険者
2017/09/07(木) 04:18:08.24ID:zAsJhStk
そもそも回復技を全然覚えない
0048名も無き冒険者
2017/09/07(木) 04:50:08.74ID:DDKwAZ4y
ただのヒールは弱いけど重傷時追加回復とか殴り回復とかは強い
あるいは回復→回復で連鎖してたりするスキルとか
0049名も無き冒険者
2017/09/07(木) 09:40:18.73ID:b8RtUK36
回復は数打たないといけないから、3連鎖以上のがつかいにくいからなあ
パッシブにすべてがかかってる感はある
0050名も無き冒険者
2017/09/07(木) 16:49:57.07ID:aRvBI/lQ
パッシブ手数型だけど、明らかにパッシブの発動率が低いのなんでなんだろうなぁ。
リンクしてるキャラは平気で【アクティブ:敵列2】の1回の攻撃で【攻撃命中】と【被攻撃回避】を2〜3回出してるのに、自分の子は下手すると【攻撃命中】や【被攻撃回避】が一度も発動せずに終わることがあるせいで、30Tで1500程度しかダメージが出せん
0051名も無き冒険者
2017/09/07(木) 16:52:18.85ID:aRvBI/lQ
>>50
あ、こっちも【アクティブ:敵列2】持ち
アクティブ10のパッシブは4だ
0052名も無き冒険者
2017/09/07(木) 22:11:03.84ID:lT1B2FdT
>>50
攻撃命中後や被攻撃回避後は混乱で発動率が落ちる
隊列のせいで異常漬けになってたりしねぇか?
0053名も無き冒険者
2017/09/07(木) 22:50:10.15ID:q0FV2zvG
パッシブの種類と能力値によって発動率も変わるんだっけか
被ダメ後はVT高いと出やすいとかそんな
命中後はDX>ST>INの順番で出やすいかもしれないなというのが俺の妄想と体感
0054名も無き冒険者
2017/09/08(金) 08:09:45.63ID:77QCvEcu
>>52
隊列を2から3に下げたら、【被攻撃回避:自:祝福】だけやたらと出るようになったわ
やっぱ異常食らいすぎか
0055名も無き冒険者
2017/09/08(金) 21:04:24.13ID:tW1INPyN
愚痴スレってどっか無いかな。テンプレからしたらばのURL無くなって見失った
0056名も無き冒険者
2017/09/08(金) 21:24:53.66ID:/hhCW/YU
保守が必要なレベルの過疎スレから派生スレとか建てられてもなあ
0057名も無き冒険者
2017/09/08(金) 21:46:49.15ID:XSYkUO9d
>>55
したらば リスゲでググればすぐ出るやんかんなもん

ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/36434/
0058名も無き冒険者
2017/09/08(金) 22:33:52.78ID:Z58+WArN
本当に愚痴スレを求めてるんじゃなくてわざわざ話題に出すことで
0059名も無き冒険者
2017/09/08(金) 22:42:52.91ID:HT0S+3C+
コトシタの自キャラアイコンのサイズは60×60でいいのかな
敵グラ募集のとこにしか規格が書いてないから分からない
0060名も無き冒険者
2017/09/08(金) 23:37:37.97ID:Z58+WArN
肝心のアイコンURL入力画面に
「アイコン名とアイコンURL (8字以内、縦横60px)」
と書いてあるんやで
0061名も無き冒険者
2017/09/08(金) 23:47:46.34ID:stYtxvxH
未登録でるるぶだけ見てる状態なのかも。登録すれば分かるけど一応書くと、
アイコンは60*60、プロフィール画像は横420*縦自由、スキルカットインは横600*縦200
スキルカットインはるるぶのセリフ装飾の欄にある通り縦は1〜600の範囲で変えられる
0062名も無き冒険者
2017/09/08(金) 23:52:32.78ID:HT0S+3C+
アイコン規格教えてくださってありがとうございましたー
0063名も無き冒険者
2017/09/09(土) 00:19:53.48ID:zwKHHL68
百合鏡が48x48なので微妙に面倒くさい
0064名も無き冒険者
2017/09/09(土) 13:52:06.08ID:1HNI684J
イバラギは任意カットインか必殺技のみカットインかどっちになるんだろうな
昨今の絵師さん重視路線を考えるなら任意カットインになるんだろうが必殺技にメリハリ付くのも楽しかったしな
0065名も無き冒険者
2017/09/09(土) 15:40:40.80ID:f9KxKdYw
練習戦で同じチームにあたる確率高すぎないか?
0066名も無き冒険者
2017/09/09(土) 15:45:32.76ID:aQzf5WNL
定期ゲーは開始時と必殺だけにして欲しいなあ。フリーで描いてくれる人が減ってるのに絵を入れられる場所が増えるって何かつらい
0067名も無き冒険者
2017/09/09(土) 15:56:55.99ID:pzbN8pbw
タダ絵乞食は帰ってどうぞ
0068名も無き冒険者
2017/09/09(土) 16:24:10.70ID:TWE4o8y/
なんでいちいち噛み付くんだっていう気持ちと
いちいちフリーで描いてくれる人とか言わずに絵描きが減ってるとか描いてもらえる伝手もないのにとか言っとけばいいのにという気持ち
0069名も無き冒険者
2017/09/09(土) 16:26:07.38ID:HJrer4lz
金は払いたくないとか自分が描けないから演出箇所少なくていいとか描けない中でも最底辺の思考回路の奴らばっかだな
フリー受け付けが減るのも納得だわ
0070名も無き冒険者
2017/09/09(土) 17:10:37.65ID:TWE4o8y/
まあ無料ゲームの非公式コンテンツに実際の金銭をやりとりしたくないというのは少しわかる気がする、ってか俺がそう
それでも本来は金銭がかかって当たり前なのはわかるし無料でやるのが当たり前みたいな言い草はどうかと思う

昔はゲーム内通貨で描いてくれる人がたくさんいて、ゲーム内通貨すら不要って人もたくさんいたから
絵を描いてもらうのに対価は不要なんて勘違いをこじらせちゃったんだろうなって思ってる

虫のいい話だけどゲーム内通貨で絵を描いてくれる文化が復活したら大喜びで参加するわ……
0071名も無き冒険者
2017/09/09(土) 17:47:22.04ID:qTjg5p47
プロが増えたしな
絵を描いてほしいなら絵を描いてテロすれば絵が帰ってくるぞ
0072名も無き冒険者
2017/09/09(土) 17:49:31.50ID:BAgPMvRK
フリーで受付したことあるけど
上から目線の指示ばっかりで二度とやりたくなくなったわ…今じゃ身内だけ
対等のやりとりしてくれ。運が悪かったとも言うがな。
0073名も無き冒険者
2017/09/09(土) 17:53:59.53ID:lqIaX9tj
とりあえず同じゲームの参加者に描いてもらうって発想をまず捨てて
コ/コ/ナ/ラでもどこでもいいからスキル売買系のサイトでも見てこいよ
発注や金銭のやりとりに第三者が介入するから多少安心だろ
ある程度好きな絵柄の人選べるしゲーム内で変な軋轢を生むこともない
そんでイラスト依頼する金額の相場を知ってこい
無料で描けって要求がどれだけ厚かましいかよく分かるから
0074名も無き冒険者
2017/09/09(土) 18:13:36.66ID:uYlK+dKg
演出絵の箇所が増えると置いていかれたように感じるのは間違っては居ない
演出絵まで全部依頼するわけにはいかんだろうしな
0075名も無き冒険者
2017/09/09(土) 18:27:24.80ID:1HNI684J
演出なんて
1 きゃらふとか何かで作ったキャラを画面奥に配置
2 ゲーム系の素材サイトで取ってきたエフェクトをそれっぽく貼り付ける
3 著作権協力を下に書く

これでいいっていうか多分普通に絵を描く絵師のほうが埋めるの大変だぞ
個人的にこういう酷使の仕方しても問題が出ないからキャラメーカー系のキャラは好き
0076名も無き冒険者
2017/09/09(土) 18:38:20.15ID:uYlK+dKg
>>75
絵が書けないんですって言ってる奴はそういうことをやる技術や環境もないって考えたほうがいい
フォトショの値段を見て愕然し、OS付属のpaintじゃ何もできないと愚痴るところから始まる
0077名も無き冒険者
2017/09/09(土) 18:45:52.95ID:oIeSutpb
まずオンリーワンでかわいいうちの子ちゃんを他人と被る素材の寄せ集めで再現なんてしたくないって発想だろ
0078名も無き冒険者
2017/09/09(土) 19:12:36.64ID:1HNI684J
>>76 >>77
色々大変なんだな……偽島やってた頃はせいぜい何とか機とカスタム少女ぐらいしかなかった
今よりずっと格差が激しかったしその頃と比べれば今は恵まれすぎだろって思ってしまうんだが
0079名も無き冒険者
2017/09/09(土) 19:47:05.14ID:TWE4o8y/
>>75 >>76
どちらかというときゃらふとと言われてもぐぐることすらしなかったり
きゃらふとの設定すら面倒くさがって「出来ない」と言ったりしてるだけなんだろうな
装飾ゴテゴテ衣装ばっかりなので面倒なのはわかるが、操作自体は誰にでもできる
そういう人はフリーでそこそこ絵が描けるペイントソフトならいくらでもあるのに探そうともしないで「無い」って言っちゃう
0080名も無き冒険者
2017/09/09(土) 20:02:21.86ID:1HNI684J
絵師と非絵師の壁ってそういうところで厚くなってゆくんだろうな
0081名も無き冒険者
2017/09/09(土) 20:33:41.39ID:uhGm8oUp
ゲーム参加者が有償で演出やプロフィール作製するってツイで募集かけてるの見かけるから頼めばいいのに
0082名も無き冒険者
2017/09/09(土) 20:35:37.88ID:nkODkVEH
リアルマネーはトラブルの元()だから嫌なんだってよ
普通に考えて対価払う方が安心だけどな
0083名も無き冒険者
2017/09/09(土) 21:06:02.30ID:vkrGVYWt
栗鼠ゲや定期界隈はゲーム内通貨で描いてもらえることが多い(多かった?)からリアルマネーを出さないことを乞食呼ばわりするのはおかしい。PBC出身とかだと購入した絵やジュエルセイバーみたいなフリー素材のキャラ使ってるやつもよく見るが
それはそれとしてリアルマネーで描いてもらえるなら出してでも描いて欲しいわ
0084名も無き冒険者
2017/09/09(土) 21:26:37.05ID:kICW9Vjv
>>82
アレを思い出した
ハゲがOL?に「ただでやりたいなんていう奴は責任が云々」っていうやつ
0085名も無き冒険者
2017/09/09(土) 21:29:30.73ID:TWE4o8y/
無料<ゲーム内通貨<リアルマネー
でもリアルマネーを払うことには抵抗がある人もいるのでゲーム内通貨やアイテム払いができればいいんだけどね
0086名も無き冒険者
2017/09/09(土) 21:34:02.76ID:wAba+Jkt
そうやって永遠に駄々こねてればいいよ
金も払いたくない手間もかけたくない連中に構うだけ無駄
もうテンプレで絵なし愚痴禁止にしてくれよ
0087名も無き冒険者
2017/09/09(土) 23:20:10.59ID:uYlK+dKg
アイテム払いはむしろPTMやゲームバランスを考えたら害悪にしかならんと思う
もっとキャラメーカーや素材を駆使して格好いい(可愛い)キャラをやろうみたいな風潮を作れればいいんだろうね
現状手書き絵より格好悪いみたいなイメージが付いてるし

>>86
それこそ愚痴スレの出番なんだろうね
まあ今はまだ話題が少ないからいいけどさ
0088名も無き冒険者
2017/09/10(日) 00:22:08.03ID:8/lD/VOL
いや然るべき場所で依頼して金払えば済む話だろ…
スキマとか知らんの?
0089名も無き冒険者
2017/09/10(日) 00:35:15.47ID:Sc0a7tRB
何の対価も出さずにタダで描け君は論外だけど
絵師との合意が取れるならべつにリアルマネーだのスキマだのに限定する必要はまったくない
ゲーム内通貨でもいいしアイテム払いでもいい
もちろんキャラクターなんとかでもいい
0090名も無き冒険者
2017/09/10(日) 01:05:09.16ID:8/lD/VOL
いやだからそれの条件で受けてくれる絵師がいないだの減ってるだのって話だろ
だから確実な手段があるって言ってるだけだよ
別に全ての依頼をスキマやリアルマネーでやれってことじゃない
というか実際問題今のリスゲでゲーム内通貨とかアイテム支払いできるシステムって存在するの?
0091名も無き冒険者
2017/09/10(日) 01:17:30.10ID:Sc0a7tRB
いや金払えば済む話って強引に1つの答えだけでまとめようとしてるじゃん
金だけじゃないって他の選択肢も挙げてるだけだよ
リアルマネーやスキマを使おうと思った人はそれを使えばいいんじゃね

まあ金もコネも手間も対価も出したくないって人がいるから金払えば済むだろで切り上げたくなるのもわかるけどな
0092名も無き冒険者
2017/09/10(日) 02:05:20.44ID:0HDjyqcP
きゃらふとやら何とか機やら使うのも手間なのか……
0093名も無き冒険者
2017/09/10(日) 10:15:14.42ID:QCqB/G+a
耐久壁、魔タッカー、物タッカー、ヒーラーが各一人ずついたら自分は何を目指せばバランスがいいだろうか
0094名も無き冒険者
2017/09/10(日) 10:38:33.45ID:fGanVRSu
キチガイが暴れているだけだから触らないほうがいい
0096名も無き冒険者
2017/09/10(日) 13:00:57.17ID:Sc0a7tRB
>>93
味全:○%増(○T)あたりを確保すればいいんじゃないかな
0097名も無き冒険者
2017/09/11(月) 13:04:24.14ID:A6OIlS/k
勝利演出で全員がダブルピースしてたPTと立て続けに当たったんだがどこのイベントなんだこれ
0098名も無き冒険者
2017/09/11(月) 14:10:34.00ID:qZiBUqmB
ソシャゲ顔負けの速度で強いスキル実装して射幸心をあおりながら一回100円のスキルガチャをやらせるゲームだな
対人要素も強いから更に課金が捗るね
イバラも課金ゲーになっちゃうのかなー
0099名も無き冒険者
2017/09/11(月) 15:12:53.43ID:biHZmPEj
>>97
そこそこ古参PLがやりだしてその周りとそれを見た人たちで流行っている
0100名も無き冒険者
2017/09/11(月) 15:58:57.41ID:mRIY05nm
>>98
ソシャゲ以上のペースで連鎖やスキル条件開放が進んでるのでヤベー奴よこれ
栗鼠には荊まで持たせる気ないと思う
0101名も無き冒険者
2017/09/11(月) 16:13:38.91ID:iUSFCmVu
始めた時期で大きく不利がつくことがないという言葉を信じた初心者ワイ涙目
鹿の討伐戦報酬画像見たけど追いつけるわけないわこんなの
0102名も無き冒険者
2017/09/11(月) 18:31:11.03ID:Xtb75FwE
見切りをつけてやめたほうがいいよ
百合鏡ってゲームがオススメ
0103名も無き冒険者
2017/09/11(月) 18:56:50.54ID:A6OIlS/k
>>101
MSPとかは後発のほうがまだ有利だったりするのでスキル次第では十分活躍はできる
というか最初からやってようとスキル運がなければどうせクズキャラだから
攻略は物語が作れる程度に程々にやるようにして創作&talkゲーと割り切るのが吉
0104名も無き冒険者
2017/09/11(月) 19:00:21.26ID:A6OIlS/k
あと後発は何が一番不利って対人固定組めないからどのスキルを残したらいいかわからないところだと思う
結局どれもこれも無難にできるスキルリストにして器用貧乏という未来が見える
0105名も無き冒険者
2017/09/11(月) 19:07:27.08ID:z5qLgrkn
>>100
そもそも荊はいつ始まるのか
何だか普通にコトシタ二期になりそう
登録規約でも一期はあまり色々考えてないって書いてたし
0106名も無き冒険者
2017/09/11(月) 21:26:22.10ID:CMZ4Vw9n
>>102
崖から突き落として生き残った奴を選別する定期プレイヤーかよ…!
0107名も無き冒険者
2017/09/11(月) 21:32:59.95ID:lTIcBLwk
>>97
それやられるとめっちゃ腹立つんだが
俺つえーか!
どうせこっちは貧弱ですよ!!
0108名も無き冒険者
2017/09/12(火) 10:54:32.70ID:+rGzoihD
それは流石に一旦寝て落ち着いたほうがいいのでは…?
0109名も無き冒険者
2017/09/12(火) 12:39:00.36ID:aQ1FDkq4
勝ったんだから別に喜んだっていいだろアホか
0110名も無き冒険者
2017/09/12(火) 12:59:12.21ID:JkkRvP9l
負けたらアヘ顔ダブルピースすればいいのか
0111名も無き冒険者
2017/09/12(火) 13:56:20.54ID:/RsKklom
>>107
あの演出やってるの強い課金力を感じる上位勢が多いからボロ負けするのは仕方ないね
0112名も無き冒険者
2017/09/12(火) 14:43:25.67ID:mc91CeiP
まあ、なんだ
他のソシャゲと同じで、RP強者やコミュ強者が自分のキャラを見栄えよくするために、絵を付けたり
課金してくれるのだからして、そのおかげで我々はただで遊べるわけよ

どんなソシャゲでも、時間・金を犠牲にしなきゃ主役にはなれん
その前提を忘れていたな
0113名も無き冒険者
2017/09/12(火) 15:56:03.09ID:Xij0WReO
>>112
× ただで遊べる
○ 時間を提供している
0114名も無き冒険者
2017/09/12(火) 18:04:31.44ID:/RsKklom
数百万とか儲かってるんじゃないかと思うんだが、そんな運営って金かかるんだろうか
0115名も無き冒険者
2017/09/12(火) 19:22:22.50ID:JkkRvP9l
リスゲそのものの立ち上げ時からの経費を考えればトントンじゃないかな
参考までに20年前のアクアエリアス当時GMは毎月当時のPS2が買える程度の額は負担していたようだ
その頃よりは技術が発展してる分安くなっているだろうが労力その他も考えると稼ぎすぎとは言えないと思う
何より栗鼠本人は適正検査のさいに一期はテストプレイでありバランスは未完成だと言ってるわけだしな
歪んだバランスを課金で何とかしてる方がある意味テストプレイヤーとしては間違ってるわけでラノベ主人公でも見るような目で暖かく見つめるのが吉だ
0116名も無き冒険者
2017/09/12(火) 19:36:04.76ID:O0b69J42
あ、もちろん栗鼠がアクア運営してたわけじゃないけどな
あくまで当時の運営コストの参考として出しただけ
0117名も無き冒険者
2017/09/12(火) 19:49:45.15ID:MZ9DCWx0
>>114
流石にそれはないんじゃないの?
どうもTLを見る限り万単位を突っ込む人はさすがにごく少数で、アイコン拡張目的でやって
あとはまあ流れで、って人が多数派っぽい

FGOだのグラブルみたいに、キャラを買うわけじゃないからそこまで入れ込む人は希少だろう
0118名も無き冒険者
2017/09/12(火) 19:52:44.97ID:MZ9DCWx0
コトシタ5000キャラで、肉入りは多分半分未満(タワムレ・塔を見るに実プレイヤー2000前後?)
それで数百万儲けを出すなら、全員一人当たり5000円以上
うん、多分平均したら一人1000円も怪しいんじゃねえかなア

儲けは確かに出てるだろうが、構想やらなんやらで半年以上かけてるし、毎週日曜日のAM潰れるし
趣味の領域は出て無さそう
0119名も無き冒険者
2017/09/12(火) 19:57:25.79ID:MZ9DCWx0
算数できてなくてワロタwww

2000人x1000円=200万じゃねーか。それなら一応数百万って言えるわ

精子から出直すわ
0120名も無き冒険者
2017/09/12(火) 20:06:26.13ID:JkkRvP9l
5000キャラのうち半数は既に削除済で残りのうち半分ぐらいが肉入りと考えるともっと少なそう
0121名も無き冒険者
2017/09/12(火) 22:18:29.42ID:EVlKTgMH
お賽銭だけで寺は儲かるかみたいな話だな
0122名も無き冒険者
2017/09/12(火) 22:56:40.45ID:udgyjpHL
ちなみに全然儲かってないって本人言ってたし、儲けるつもりも毛頭ないよ。あくまで趣味よ。
0123名も無き冒険者
2017/09/12(火) 23:11:27.53ID:OfuTlTUO
課金したら周りにバレるの?
0124名も無き冒険者
2017/09/12(火) 23:40:24.84ID:Sn9dh3Wm
セレコの結晶ガチャより遥かに当たりを引きにくいし強くなるために寄付するのはリスキーすぎるわな
0125名も無き冒険者
2017/09/13(水) 01:19:45.95ID:U0hsm37K
事実寄付したらいいスキルもらえるって話のソースってなんじゃ?
0126名も無き冒険者
2017/09/13(水) 01:25:01.04ID:KZx2LWd3
>>125
一万で約一月分くらいのスキルが降ってくるから強くなるとかじゃなくてか?
それ以外だと、金で覚えたスキルの代わりに自然に覚えたスキルを忘れやすいから一時的にだが運は高まりそうだな
0127名も無き冒険者
2017/09/13(水) 01:38:16.50ID:kLvJLAhJ
練習戦で絶対に引き分けに持ち込む編成に当たると悲しくなる
0128名も無き冒険者
2017/09/13(水) 01:45:29.94ID:BIxCBTJg
絶対に引き分けに持ち込む編成をぶっ殺したときのカタルシスはいいぞ
0129名も無き冒険者
2017/09/13(水) 13:46:07.89ID:U0W5Maey
>>121
お賽銭っていうか、檀家じゃないかね
いい戒名(スキル)欲しかったら課金する的な

>>123
増えたアイコン枠は一定以上他人からは見えないので、ぱっと見はばれないが
顔芸してて、妙に都合のいいスキル持ってれりゃまあわかるわな
0130名も無き冒険者
2017/09/14(木) 03:35:51.67ID:QL0fpRMI
少し前にTwitterの方で話題になってたけど、物撃と魔撃の性能差についてどう思う?

STとINの特性(⇒SPD差やMHP/MSP成長量の差)を含めての話でもいいし
それを除いた単純な物撃/魔撃の比較(⇒DX極やST-IN型が物魔選択できる場合での比較)でもいいので思ってる事聞いてみたい
0131名も無き冒険者
2017/09/14(木) 08:58:53.37ID:NkXnBBtA
VT69以上=約300名
MN69以上=約350名
ST69以上=約350名
IN69以上=約500名

ざっくりとしかみてないけど。DFが高い傾向にあるST/VT型より、MDFが高い傾向になる
IN/MN型のほうが数が多い(だいたいのリスゲだと腕力型人数>魔力型なので、MSP不足がやはり大きいと思われる)。
0132名も無き冒険者
2017/09/14(木) 09:06:11.38ID:NkXnBBtA
なおかつ、2〜3の能力に振り分けるタイプが多いメイン攻撃能力6〜70台をざっと見てみる。

ST60〜70=DXかVT型が多い。MHPか火力精度を高める傾向が多い
IN60~70=DXかAG型が多い。MHPをあきらめてるから、火力精度か回避にかけてる模様

脆いIN型が拍車をかけて脆い傾向にあるため、STの攻撃が目立ちやすいのではないかと思う
0133名も無き冒険者
2017/09/14(木) 13:37:11.17ID:QL0fpRMI
ごめん書き方が悪かった
要は物撃の「HP依存での火力減少」と、魔撃の「SP依存での通常火力減少+命中時の被HEAL減少」
これらが釣り合い取れてると思えるかどうかって事を聞きたかった
んで取れてないと思うならどこを修正したらいいかみたいな

twitterの方だと物撃の火力減少ペナ取っ払ったらどうかみたいな話が出てたし
個人的には魔撃の被HEAL減取っ払うか物撃にも被HEAL減つけるくらいでいいんじゃないかと思ってるんだけども
0134名も無き冒険者
2017/09/14(木) 14:09:00.38ID:SzRDJReO
物撃メリット
・魔撃と比べると比較的HPが高め、後手になりやすい
・殴りヒールで被HEALが減らない


物撃デメリット
・HPが減ると攻撃力が落ちていくのでHPが高いのに基本的に1列目には出れない、自傷撃も使いづらい
・ただでさえ効果量の高い衰弱は肉体変調なので更にダメージが落ちる
・大抵SPが低い(高連鎖が使いづらい)

魔撃メリット
・SPが高めなので高連鎖スキルを使いやすい
・通常攻撃以外はダメージが減らないのでターン開始時などを攻撃に使えばノーデメ
・VITを振れば一応壁アタッカー運用ができる

魔撃微妙枠
・SPDが高めになりやすくヒーラーの後手を取りづらいが同時に物撃アタッカーより早くなりやすいため物撃アタッカーの与ダメージを間接的に減らしやすい

魔撃デメリット
・大抵の場合超絶紙装甲のため1列目はもちろん2列目もあまり立たせたくない、結果として射程減衰が響く
・物理アタッカーには関係ない強制魅了撃でもダメージが落ちる、自傷撃で攻撃力が落ちないためあまり連発すると自分をオーバーキルする
・殴りヒールで被HEALが落ちるため使いづらい
0135名も無き冒険者
2017/09/14(木) 14:33:39.47ID:xa925IMS
相手全体のAT&MATを30~40%1ターン削るスキルが出たらしい デカダンスと合わせたら凶悪だろうな
お布施が捗りそう
0136名も無き冒険者
2017/09/14(木) 15:29:10.04ID:QL0fpRMI
>>134
あとはAGだけじゃなくMNにもMEVAがあるから魔撃の方が命中必要になる場面が多いとかかな
代わりに対NPC戦だと物撃はDFに苦労する事もあるけど

それと気になったんだけど
>衰弱は肉体変調なので更にダメージが落ちる
>強制魅了撃でもダメージが落ちる
この辺の具体的な調査結果とかあったら教えてほしい

ルールに肉体変調は物理の攻防面に、精神変調は魔法云々ってあるのは知ってるけど具体的な効果は知らなかった
あれはダメージに影響があるって事でいいの?
0137名も無き冒険者
2017/09/14(木) 16:13:36.84ID:DrcUis1b
弱ヒーラーの嘆き
魔撃さんホント勘弁してください
0138名も無き冒険者
2017/09/14(木) 16:50:11.28ID:wcA51s2y
HEAL奪まで持っててごめんな
0139名も無き冒険者
2017/09/15(金) 17:54:35.86ID:Lq05Q55L
練習戦仕掛けられる数がこの1週間でかなり減った気がする
受ける側に対して仕掛ける側が減ってるのかな
0140名も無き冒険者
2017/09/15(金) 19:45:30.41ID:enalEDSh
1週間どころか2か月前から激減してるよ
課金勢の自己満に付き合う切りはない。大乱戦で存分に俺TUEEしてください
それくらいは協力してやる
0141名も無き冒険者
2017/09/15(金) 19:52:19.66ID:oyOGw2yr
練習戦受けないって練習戦用のパーティ揃えないってこと?
0142名も無き冒険者
2017/09/15(金) 19:52:41.96ID:HiPVLi7t
課金勢と絵師と絵乞食と古参が居なくなればこのゲームはもっと楽しいと思う
0143名も無き冒険者
2017/09/15(金) 19:59:57.83ID:75eMyATK
ガチ勢は練習試合を設定する。勝てるようなPTを組んでしっかり勝ちに行く。
一般寄りのエンジョイ勢はガチ勢を嫌がって練習試合を設定しない。
お花畑寄りのエンジョイ勢は練習試合の結果なんかどうでもいいので好きに勝たせる。
0144名も無き冒険者
2017/09/15(金) 20:01:19.93ID:p/Co5F0G
俺ぐらいになると練習試合してないし仕掛けられない
0145名も無き冒険者
2017/09/15(金) 20:19:14.36ID:Lq05Q55L
確かに勝率3割切ってるような人たちは何をモチベに練習戦設定してるんだろうって疑問に思う
ガチ勢に蹂躙される結果を見るだけなのにな
勝とうと思ったら廃課金4人揃えときゃ何とでもなるが、それが面白くないってのもわかる
0146名も無き冒険者
2017/09/15(金) 20:22:54.16ID:OGQyRtZq
うちの子が動いてりゃええねん
0147名も無き冒険者
2017/09/15(金) 20:52:50.95ID:wlQXiyIJ
流石にファンタジー系のキャラがツイッターとか発言するのは作品の雰囲気ぶち壊しだと思うんだが批判する方が悪とされる風潮よ
0148名も無き冒険者
2017/09/15(金) 21:07:37.09ID:p/Co5F0G
RPがキモいって文化の国だしそりゃなあ
0149名も無き冒険者
2017/09/15(金) 21:40:35.87ID:/S894JhQ
>>145
無課金クソ雑魚チームだけどたまにある勝ち試合しか見ないしポッキー非表示だから問題ない
0150名も無き冒険者
2017/09/15(金) 21:46:48.37ID:1v6dgpZD
>>142
劣等感拗らせた貧乏人だけが楽しいゲームに存在価値なし
0151名も無き冒険者
2017/09/15(金) 22:07:47.16ID:fmwiFGJ8
練習戦はログインしないと発生しないからな
クソゲすぎてログインする人が減っただけの話だぞ
0152名も無き冒険者
2017/09/15(金) 22:47:37.37ID:75eMyATK
>>145
むしろ何も求めてない
べつに負けても全然気にならないから練習試合PTを適当に選んで放置してる
負け試合を見たくないから練習試合PTを組まない人は面倒なことしてるなって思うけどそうしたいならすればいいんじゃねくらいのスタンス

俺は他人に口出さず好きにやるからお前も他人に口出さず好きにすればいいと思う
0153名も無き冒険者
2017/09/15(金) 23:08:00.11ID:F/tNkQ5+
タワムレからマンチキンなケモナーが激増して
普通の定期更新にまで流出してきててちょっと滅入るわ
0154名も無き冒険者
2017/09/15(金) 23:56:47.17ID:b5Oo9sOI
ケモ自体はいいけどケモホモのエロが強制的に目に入ってくるのはキツい
0155名も無き冒険者
2017/09/16(土) 00:22:26.01ID:AqPQUqE1
まあ心情的にキツいと感じる人もいるのはしょうがない
ケモナーや周囲にヘイト撒き散らすみたいな馬鹿なことさえしなければいいよ
みんなもリンカーやTALK友達が他者を貶してたら
Character>Talk周辺の詳細設定>発言の非表示設定・ブロック設定
を教えてあげような
0156名も無き冒険者
2017/09/16(土) 00:28:24.73ID:YSxGY0Ms
セレコもそうだったけど、ケモナーの廃課金集団が大乱戦とか練習戦で目立つなぁとは思う
ラスオダや七海ではあまり強いのは見かけなかったがな
0157名も無き冒険者
2017/09/16(土) 01:28:22.06ID:Y2Y15zRo
アクティブ人口の問題もあるだろう。それとLOはともかく七海は定期出身者でもモチベ死ぬぐらいには更新間隔がバラバラだし
0158名も無き冒険者
2017/09/16(土) 11:14:14.36ID:BSIN69jT
>>147
アニメアイコンが蔓延ってる世界でそんな主張されてもな
肥溜めでウンコクセー!って主張するようなもんで、空気読めてないのはどっちだ?ってなる
0159名も無き冒険者
2017/09/16(土) 11:14:15.18ID:BSIN69jT
>>147
アニメアイコンが蔓延ってる世界でそんな主張されてもな
肥溜めでウンコクセー!って主張するようなもんで、空気読めてないのはどっちだ?ってなる
0160名も無き冒険者
2017/09/16(土) 11:15:58.99ID:BSIN69jT
連投になっちまった、すまぬ

>>151
ログインっていうか練習戦の設定を外してるだけだろう
セレコやタワムレに比べてTalkの進みが恐ろしい勢いで減ってるので、引退者が続出してるのも正解だとは思うが
0161名も無き冒険者
2017/09/16(土) 11:48:40.26ID:WfRVs3eH
アニメアイコンって最近はgifアイコンが流行ってるのか
あとケモナーって何?使役系キル使いとか?
0163名も無き冒険者
2017/09/16(土) 17:44:12.38ID:BSIN69jT
獣耳のついたキャラは、アクセサリ感覚でつけてるだけのノーマルな人が多いのに
なんでケモナーになると高確率で変態性がくっつくんだろうな

別に他人の性癖にとやかくいうつもりはないが、TPOはわきまえて欲しいな
ツイッターで趣味性癖を込めた絵を上げるのとは違う
0164名も無き冒険者
2017/09/16(土) 18:00:24.25ID:nSP7gV09
そりゃケモナー自体が特殊性癖だし…
0165名も無き冒険者
2017/09/16(土) 18:06:50.42ID:bX3JyfP/
具体例がわからんのでなんとも言えんしケモナーに限った話でもないが
表現のギリギリ狙ってるのは好きになれんな
全年齢である以上キッズも見ていらっしゃる
0166名も無き冒険者
2017/09/16(土) 19:44:56.27ID:AqPQUqE1
>>158
アニメアイコンが蔓延ってない世界でも同じこと。たとえそういう風に感じる人が多数派になっても、
批判と言いながら他人の遊び方に口を出すのは悪いことに決まってる
批判していいのはルール違反や迷惑行為だけ

>>163
批判していいのはルール違反や迷惑行為だけ
ケモナーが趣味をTALKで語るのは非通知設定で対応しとけ

>不正行為やサイト内秩序を乱す行為、公序良俗に反する行為をした場合、ゲーム参加を禁止します。
ただまあ、直接的なR-18内容を語るケモナーも残念ながらいるんだよな
ケモナー全体じゃなくてそういう迷惑行為をするケモナーはちゃんと処罰されて欲しい、マジで
0167名も無き冒険者
2017/09/16(土) 21:57:08.79ID:nSP7gV09
まぁケモナーに限った話ではないけどな
うちの子かわいいマンはうちの子見て見てするためならエロでもグロでも平気で放り出すから節度って大事
自キャラ同士で戦闘中にやたら長いエロ茶番挟むのはログも無駄に伸びるしマジで勘弁して欲しい
0168名も無き冒険者
2017/09/16(土) 22:47:29.12ID:67DfQ8Hl
Talkが減ってるっていうのはプレイスに篭ってる奴もいるからじゃない?
練習戦は結果画面が勝手に埋まるから自分の分外してるのも多そうだけど
0169名も無き冒険者
2017/09/16(土) 23:50:39.12ID:AqPQUqE1
プレイスに篭ってやるならエロでもグロでも特殊性癖でも問題ない
なんだもうほぼ解決してるんじゃないか
R-18じゃなく個人的に不快なものは非表示かブロック
R-18してるものを通報すれば解決だな
0171名も無き冒険者
2017/09/17(日) 01:58:04.60ID:YrWCa8t7
プレイスに篭っておとなしくしてるのを引っ張り出して叩こうってならそっちのが必死なのでは
0172名も無き冒険者
2017/09/17(日) 01:59:22.31ID:Wf215Ido
プレイスでやる分にはエロでもグロでも構わんがそういうやつに限って導入ロールをしばしばTalkでやるんだよなあ。そして何人か釣れるともう止まらない
>>166
概ね正しいが不快に思う側にばかり自衛を求めるのはおかしいぞ。少なくともある程度込み入って来たらプレイスに移動するぐらいの気遣いはマナーとして持つべきだ
0173名も無き冒険者
2017/09/17(日) 02:16:29.22ID:nbQxPnCJ
っていうかプレイス内ならエロOKなんてルールないから
見せなきゃいいだろって発想がもう場を弁えられてない
0174名も無き冒険者
2017/09/17(日) 03:39:14.78ID:YrWCa8t7
やっていいというわけではないしプレイス内でそんなことばかり話してるなら
うっかりプレイス外でもそういうTALKしてしまうんじゃないかって懸念はあるけどさあ……
きちんとプレイスに篭ってたならたとえエロやってても俺たちには見えないから知りようがないだろ?
見えないものをわざわざ調べて「こいつらプレイスに篭ってエロTALKしてるぞ弁えてない!」ってのはおかしくないか
0175名も無き冒険者
2017/09/17(日) 03:50:08.40ID:YrWCa8t7
公序良俗に反することを公の場で言うな、
言いたけりゃきちんとプレイスや外部のケモナー用しゃべり場に引っ込んで言えってのは同意するんだけどね

某氏のケモ性器画像ツイートみたいな公序良俗に反するものと
ケモナーのうちの子可愛いR-18ではない偏執ツイートは分けないといけないだろ
たとえその偏執ぶりが一般から見るとちょっと引くような気持ち悪いものであっても「気持ち悪い」だけじゃ責めてはいけない
「公序良俗に反する」ものだけを責めないと
0176名も無き冒険者
2017/09/17(日) 06:24:52.41ID:A03OTGMd
別にここでそういうのは痛いって言ってるだけでエロ厨を実際に引きずり出すなんて誰も言ってないだろ…
被害者意識高すぎ そんなに奇異の目で見られるのが嫌なら少しは自浄作用っつーもんを働かせられないのかね
0177名も無き冒険者
2017/09/17(日) 06:36:53.80ID:u9UM+Hs3
確定ロル厨に注意したいが変に粘着してきそうな奴で踏み切れん
0178名も無き冒険者
2017/09/17(日) 07:58:05.26ID:G8pHIvKH
確定ロールを必要以上に嫌がる厨もいるからなんとも言えないな
合わない奴ならリンクから外せばいいだけだし
0179名も無き冒険者
2017/09/17(日) 09:48:19.36ID:YrWCa8t7
奇異の目で見るなじゃなくて公の場で蔑む行為はするなよってだけだ
ここで愚痴るのは別にいいが愚痴を勘違いして公に持っていくのは馬鹿のすることだからな
プレイスに篭もるのはいいが勘違いして公に持っていく馬鹿なケモナーと同じ
0180名も無き冒険者
2017/09/17(日) 10:53:52.93ID:iX2/EtOh
>>166
普通にマナー違反=迷惑行為だと思うの
ルールに乗ってなきゃOK理論、反論封殺理論はお帰り下さい
0181名も無き冒険者
2017/09/17(日) 11:15:45.55ID:G8pHIvKH
>>180
日本人だけがやっているわけではないしマナーも人それぞれだぞ
おまえのマナー違反が相手のマナー違反とは限らない
0182名も無き冒険者
2017/09/17(日) 12:23:27.60ID:A2h4zrKr
アニメや漫画のトレスアイコンやゲーム画面で見かけたような奴をまず何とかしてくれ
0183名も無き冒険者
2017/09/17(日) 12:48:00.35ID:YrWCa8t7
>>180
ルールに乗ってなければOKなんて言ってないぞ
違反や迷惑行為かどうかの話をまずするべきで、俺の考えるマナーに違反してるから叩くって奴を批判してるだけ
お前さんが「俺マナーを押し付けず、嫌悪感を切り離して考え、冷静に迷惑行為やルール違反だけを批判できる」人物ならお前は批判対象じゃないから安心しろ
0184名も無き冒険者
2017/09/17(日) 13:03:33.78ID:xQac4HK9
大体規約違反はともかくタグによる住み分けもできるのだし
自分がこれが嫌いってことを相手は知らない場合も多いしプレイヤー全員分把握するとか不可能に近い
固定相手ならここでない場所で言うべきだしそうでないなら黙ってBLに入れておくのが正しいと思う
0185名も無き冒険者
2017/09/17(日) 13:11:46.61ID:xQac4HK9
あとどうしてもというのがあったらそれぞれのプレイヤーに相談すべきだと思うしそこまででもなく規約にも違反してないなら我慢すべき
自分が規約の範囲内で好きなものを貼れる権利は他者の好きをある程度受け入れる義務と引き換えなのだから
0186名も無き冒険者
2017/09/17(日) 13:34:47.37ID:oCmwf77b
ケモキャラ天呼から突然増えたよな

似た属性のキャラが沢山居てどこ見ても目に付くってなると
他のキャラなら気にならない僅かなウザさが蓄積されてって、同カテゴリのキャラ全員嫌いになるってのはある
0187名も無き冒険者
2017/09/17(日) 13:58:55.52ID:NELoM4Wj
定ゲにおける好き嫌いって自分は絵描けないor遠慮してRPしないのに好き勝手しやがってみたいなところもあるから根が深い
0188名も無き冒険者
2017/09/17(日) 14:08:59.93ID:B2z3e8j8
絵なしやなんとか機の絵でシリアスなセリフ吐くなとか言われるからな
0189名も無き冒険者
2017/09/17(日) 14:29:12.72ID:jr/xch+N
結局双方ともに多少許せないことがあっても規約のうちならお互い様で我慢するのが大事なんだろうね
あと、何とか機って今は色々あって画質も相当向上してるからそういうこと言う奴ってそのへん何も知らない奴なんだろうな
0190名も無き冒険者
2017/09/17(日) 15:06:41.57ID:6mfYgqlZ
何とか機は気にならんけどもうちょい遠慮しろはあるなあ。RP中って多かれ少なかれ周りが見えなくなるし
0191名も無き冒険者
2017/09/17(日) 15:14:11.93ID:YrWCa8t7
でももうちょい遠慮しろは個人の話であって○○勢は遠慮すべきみたいな主語の大きい話じゃないからね
ルール違反や迷惑行為は通報して、そうでないものは個人で話し合うか無理なら非通知ブロックを使いこなしていこう
0192名も無き冒険者
2017/09/17(日) 17:46:42.57ID:NELoM4Wj
>>188 >>189
最近は〜使いましたとかプロフに描いてないと分からんようなのも居るしな
戦闘演出とかアイコンまできっちり上げてきたり
0193名も無き冒険者
2017/09/17(日) 18:15:42.66ID:RH4LU71r
>>178
確定が必要な時があるのはわかるよ
ただ相手の心情確定やらでさすがに目に余る奴だったもんで

まあ合わなきゃ外して見なければいいってのはその通りだな
他人のことに目くじらたてないのが一番健全なんだろうたぶん
0194名も無き冒険者
2017/09/17(日) 20:43:30.49ID:6mfYgqlZ
確かに○○勢で一括りにしてしまうがあそことあそこのグループみたいにある程度絞れるんだよな。それ以外の例えばタワムレから始めた人達を悪く言うのは本意じゃない
0195名も無き冒険者
2017/09/17(日) 21:15:15.44ID:YrWCa8t7
もう一声、あそことあそこのグループのあいつとあいつみたいにもっと絞れるぞ
グループ全員が共通の理念でやってる方が少なくてたいていは目立つやつがやらかしてて強く止められずにいる
0196名も無き冒険者
2017/09/17(日) 21:36:20.72ID:Wf215Ido
シリアスロールは二三人の中心人物が主導権握ってるからとりあえず付き合うか見切って離れるかの二択なのはそうだな。ギャグだと過激でも外野のエアリプ含めノリノリでやってそうだが
0197名も無き冒険者
2017/09/18(月) 00:08:33.34ID:ZeKSQQbJ
同じパーティーにST全振りとIN全振りがいるんだけどST全振りの火力の低さが謎
どっちも一箇所だけチェック入れて作ったって言うし他の数値なんて微々たる差しかないのに同じスキル使っても桁一つ与ダメ値が違う
0198名も無き冒険者
2017/09/18(月) 01:14:38.35ID:QcVdAW62
物撃は残りHPの割合で与ダメが変わるゾ
0199名も無き冒険者
2017/09/18(月) 01:49:32.74ID:1m/2ag52
物理型は最後尾に居ないといけないという今までとは逆パターン。でも1列目で自傷攻撃連打する人も多いんだよな
0200名も無き冒険者
2017/09/18(月) 02:02:42.35ID:rlgCmouB
どうせ氏ぬなら太く短く咲いてやらァの精神
実際下手にバフ積む俺なんかより貢献してると思う
0201名も無き冒険者
2017/09/18(月) 02:21:40.59ID:1tuFoEPE
HP高くなるのにHP減ったらアタッカーとしての役割全うできなくなるから主な上がるステータスと全く噛み合わないんだよな…
0202名も無き冒険者
2017/09/18(月) 03:33:22.02ID:1m/2ag52
火力が無いわけではないから不遇とも言い難いがどこか不憫にも感じる。魔法の方の弱点は通常攻撃だけか?
0203名も無き冒険者
2017/09/18(月) 04:18:24.52ID:ZeKSQQbJ
>>201
物理攻撃マンのイメージとも合わなくなるしな
専業ヒーラーも今はまだそんなに回復量多くないから前線に出すと保たないし
0204名も無き冒険者
2017/09/18(月) 07:26:12.43ID:TsTzWkVx
>>199
HP減少の影響より自傷で伸びる火力の方が高いんじゃないかな
HP半分減っても火力減少は10%程度とからしいよ
0205名も無き冒険者
2017/09/18(月) 08:04:52.18ID:TsTzWkVx
>>197
そういやその二人は隊列射程は同じなの?
隊列1射程2より隊列2射程2の方が火力補正高かったりするよ
0207名も無き冒険者
2017/09/18(月) 11:31:27.74ID:XsP38yEN
STマンうんこだから楽しみたければINに作り直すといい
0208名も無き冒険者
2017/09/18(月) 12:19:58.15ID:TsTzWkVx
>>206
あぁ、それなら補正同じだから射程隊列は関係ないわ。すまん
0210名も無き冒険者
2017/09/18(月) 22:38:21.53ID:uktjfcfP
技の引き次第で連鎖回復マンになり一見強そうだが実際は引き分けを量産するマンである
0211名も無き冒険者
2017/09/18(月) 23:41:50.93ID:JzrTiy5s
一対五でも引き分けってやめて欲しいわ
0212名も無き冒険者
2017/09/19(火) 03:39:06.08ID:4r23Yfh4
以前の鹿は引き分けなど許さなかったはずなのだが…
0213名も無き冒険者
2017/09/19(火) 11:21:46.48ID:r0pME/ZK
引き分けやめて欲しいってのよくみかけるけど
引きによっては火力出せない人はそれが目的になるのしょうがないんだよ
FPでガンガン強い技引く課金者にはわかるめぇ。わかるめぇ
お前たちに肥やしにされるのは嫌なんだ。お前らも一緒に落としてやる

の、精神
0214名も無き冒険者
2017/09/19(火) 11:35:35.04ID:mebfCAE0
一週間に一度しか遊べない定期更新と練習や物語込みなら毎日遊べるコトシタの違いだろう
0215名も無き冒険者
2017/09/19(火) 11:54:57.47ID:pg+ucEus
微課金が廃課金の肥やしになるのはどのソシャゲでも一緒だな
嫌なら辞めろでおk
0216名も無き冒険者
2017/09/19(火) 13:14:15.28ID:m5LYXxq6
まあお互い愚痴と批判は分けて言おうな
0217名も無き冒険者
2017/09/19(火) 14:33:12.18ID:hTSNBSd+
引き分け許さなかったの鹿だったか鳩だったか記憶が怪しい。偽島の鹿も許さなかったんだっけ

俺もDX/MNだけど回復でも痛撃でもなく異常ばっか引くんだよな。硬い敵を毒殺する役割はあるがヒーラーになれないのが痛い
0218名も無き冒険者
2017/09/19(火) 16:09:59.17ID:r0pME/ZK
>>215
やめるのが嫌なので、手札から負けないようにするために選んだ結果なんだよなあ
0219名も無き冒険者
2017/09/19(火) 17:14:42.61ID:mebfCAE0
>>217
今回って異常ゲーだから固定には一人異常スキルメインのAGI型かDEX型が欲しい
特に猛毒と衰弱はあるかないかの差が結構激しい
0220名も無き冒険者
2017/09/19(火) 17:53:29.31ID:hTSNBSd+
>>219
その二つは目に見えて強いよな。昔みたいなロックは無くなったけどヒーラーから異常まきに転向しようかね
0221名も無き冒険者
2017/09/19(火) 18:22:40.03ID:jM8/gWXx
星火やロックがない&深度による効果量の差が小さいから地味に見えるけど異常は大体怖い
強いPTってガチャより何より異常と強化の倍々ゲームをうまく使いこなしてるイメージがある

>>220
麻痺とか精神系もなかなか、自分がかかってみると本当に厄介
0222名も無き冒険者
2017/09/19(火) 20:31:02.85ID:czk4PncN
異常治癒って強い?
自分で使ったらウンチみたいに弱かったから全部忘れちまったよ
0223名も無き冒険者
2017/09/19(火) 20:37:45.05ID:m5LYXxq6
将来的には異常変換が出てきて大人気になる可能性はある
今はいらないです
0224名も無き冒険者
2017/09/19(火) 21:03:28.14ID:jM8/gWXx
>>222
他に何が付いてるかによる
少なくともそれだけのために一手or一枠割かなきゃいけないようなら弱い
0225名も無き冒険者
2017/09/19(火) 21:13:17.68ID:iBQWzaC6
あと単体異常治癒は弱いな全体のほぼ下位互換だしHP増の量はもともとお察しだしで
0226名も無き冒険者
2017/09/19(火) 22:06:22.03ID:V4+knh7V
異常治療したら回復量アップとかでもよいのになあ
0227名も無き冒険者
2017/09/19(火) 22:22:04.23ID:Lj5YTS8w
ターン開始時味全異常減とかなら割りと便利
被ダメ後や回復後だと精神異常で止まるから没
アクティブで打つ場合2軽減出来るなら強い
ただ壁の異常剥がすだけなら異常奪取の方が手っ取り早い
という印象
0228名も無き冒険者
2017/09/20(水) 03:02:11.37ID:2iFe2BPT
ターン開始時は全然発動しない印象だな。発動機会の少ないパッシブほど発動率上げればいいのに
0229名も無き冒険者
2017/09/20(水) 13:59:00.91ID:MiDCI8F0
>>228
ターン開始時のログが凄く長い事は結構あるし強いと思うぞ。
それなりのスキル内容ならとりあえず1,2個は入れてもいいと思う
0230名も無き冒険者
2017/09/20(水) 14:21:15.01ID:Lfn8Y5Dn
有志調査だと発動率は自分行動前が15%、ターン開始時が20%らしい
精神異常が無ければそれ以外のパッシブの方が発動させやすいと思うけど
この辺は精神異常の影響受けないのが他のパッシブに無い強みだと思う
壁とか異常漬けにされやすいから他に比べてターン開始時が選択肢に入りやすいんじゃないかな
0231名も無き冒険者
2017/09/20(水) 17:34:55.26ID:2iFe2BPT
体感的には行動前の方が発動しやすいが連続行動でも発動するからだろうな。偶然だとは思うが回復系より攻撃系の方が発動しやすい気もする
0232名も無き冒険者
2017/09/22(金) 17:37:12.70ID:lkXD9GUn
今すごいことに気がついた
演出画像の充実度と戦闘力は比例する
0233名も無き冒険者
2017/09/22(金) 21:32:23.89ID:hAzxyhh7
>>232
自分で描くから演出画像は豊富だけどスキル引き弱クソ雑魚連敗マンの俺に謝れ
0234名も無き冒険者
2017/09/23(土) 05:46:52.00ID:KCVnkTJL
>>232
そうか俺様が弱いのは演出画像がない所為だったんだ!
0235名も無き冒険者
2017/09/23(土) 11:08:41.04ID:RNSVTBf5
>>232
まあ、やる気があれば課金する人も多いな

>>233
??「おうお布施するんだよあくしろよ」
0236名も無き冒険者
2017/09/23(土) 13:55:03.14ID:lSXo1b/D
>>198
を今知って驚いた
うちのチームのアタッカー二人共物理マンだから三列目まで下がって貰った方がいいのかな
アタッカーが最後尾にいるって変な感じだ
0237名も無き冒険者
2017/09/23(土) 17:30:42.42ID:uLcQH5NJ
>>236
射程:隊列は1:1、2:2、3:3なら威力変わらんから、後列に下げたほうがパワーを発揮できると思う
ただ、前列が死んで射程3隊列3の奴が隊列2に出たりすると、射程分の威力が下がるから
前列の壁役がより重要になる
0238名も無き冒険者
2017/09/24(日) 11:51:00.48ID:rYcmeFIf
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
http://ada.knj21.com/0924.html
0240名も無き冒険者
2017/09/24(日) 20:39:03.42ID:z+Bc8Hga
300余ってるわ・・練習戦が始まってから全然使ってない
0241名も無き冒険者
2017/09/24(日) 20:42:39.52ID:lAnTboQG
200超えてた
全く使わない週というのはないが、7月からもう誰にも呼ばれないや
はは

ははは
0242名も無き冒険者
2017/09/24(日) 22:33:50.13ID:X3O9Bb2N
魔女へのお手紙とか闘牛とかは完全に寄り道なのかなあ
0243名も無き冒険者
2017/09/25(月) 00:05:54.51ID:2GLJ5WBe
BPで大体思うことなんだけど特段読みたくなる話もないし腕試しも大概クソステによる蹂躙パターンだからなー
0244名も無き冒険者
2017/09/25(月) 04:00:14.96ID:wqyYCEzj
大体お土産もらうためのポイントよな。
0245名も無き冒険者
2017/09/25(月) 17:17:57.94ID:GJ1hyLdU
せめてNPCぐらいは自由にスキルメイク出来るようにして欲しいよな
運ゲーな今からすれば相対的にすごく楽しくなると思う
0246名も無き冒険者
2017/09/25(月) 19:33:18.43ID:ldN8bqgt
>>245
自分に似せた構成に、何かスキルを一つ二つ加えてこれが加われば自分のクソ札でもある程度強くなるのか
って素人にも判り易く実験できるしね
0247名も無き冒険者
2017/09/26(火) 00:31:51.48ID:w1YvrmbL
やたら敵強:SP痛撃→SP痛撃が出るようになったんだがこれゴミってことでいいよな?
0249名も無き冒険者
2017/09/26(火) 01:00:41.31ID:wvNGSJ8i
それなりに係数はあるし痛撃なのでCRI跳ねで結構期待値は高い
0251名も無き冒険者
2017/09/26(火) 11:41:58.53ID:HGoJzuzs
みんなでお祝いすることである程度相手を絞れるのが一番の強みだと思う
0252名も無き冒険者
2017/09/26(火) 23:55:35.57ID:673lYsIr
相手の強化を混乱化スキル覚えたわ
本当にあったんだなバフ変換
0253名も無き冒険者
2017/09/27(水) 12:24:50.42ID:oI47DO5s
むしろ山のように手札にあって辛い
0254名も無き冒険者
2017/09/27(水) 20:23:51.51ID:1FKVAYU6
クリティカル後が捗るしいいじゃん
0255名も無き冒険者
2017/09/28(木) 02:43:03.64ID:uU41KVlB
ぶっちゃけ今回のコトシタの寄付システムって法律的に大丈夫なの?
くわしくないからわからないけど、課金・FPガチャって単語を聞くと少し心配になる
0256名も無き冒険者
2017/09/28(木) 03:26:43.63ID:uwuoFhTk
×寄付
○贈与

この程度の違いだな
0257名も無き冒険者
2017/09/28(木) 07:10:50.68ID:s+b21tUM
万や十万単位で突っ込んでる奴見ると心配になるよな
よくわからんが寄付の域を超えて儲けが出始めたらまずかったりするんじゃないのか
0258名も無き冒険者
2017/09/28(木) 09:28:59.41ID:hG9b4UZj
一万くらいならアイコン枠拡張するついでに突っ込む奴もいるだろうけどそれ以上入れる奴なんているのか…?
0259名も無き冒険者
2017/09/28(木) 14:01:06.75ID:OhrpgMmG
定期的にみる話題よな

>>257
栗鼠さんのうまい処としては、アマギフの形で証拠が残らんところだね
税務署も正直把握できんだろう。アマギフで税務署が来た話パッと見てもないし
0260名も無き冒険者
2017/09/28(木) 14:03:50.14ID:OhrpgMmG
多分全体の額としては110万(年間贈与の無税範囲?)確実に超えてそうだけど、そのアマギフを露骨に現金化とか
アホな事するとは思えんな……
0261名も無き冒険者
2017/09/28(木) 17:24:17.26ID:Wp/YsKol
前スレでも話題になってたけど雑所得だからセーフとかなんとかじゃなかったっけ

>>258
結構いると思う
物語保有枠が500になってる人は数人見かけてるし俺も400くらいある
0262名も無き冒険者
2017/09/28(木) 18:00:22.14ID:L/EsTtCH
スキルのアクティブ(orパッシブ)固定ってどうするんや?
アカウント作ればいいのは分かるけどツイート数は必要なん?
0263名も無き冒険者
2017/09/28(木) 18:55:52.66ID:s+b21tUM
集まる金額の大きさうんぬんというより寄付でのFP付与→閃きって実質ガチャだから
形態として商売に当たりそうでやばいんじゃないかって気がするんだけどどうなんだ
0264名も無き冒険者
2017/09/28(木) 20:41:00.44ID:mDR20NC2
会社として登記してないんだから雑所得だよ
ネットオークションやら転売やらで問題になってるのは古物商営業許可やらを取ってない云々で違法性があるから

違法性がなく会社としても登記してないならただの雑所得で何もやばくない
年間ウン百万も稼ぐようになって雑所得のままじゃ税金が多くなるから会社にすることはあっても
個人のままでやばくなることはないしそもそもウン百万も稼いでないだろ
0265名も無き冒険者
2017/09/28(木) 20:43:35.45ID:mDR20NC2
あと、amazonギフトは使ったほうが申告するのにラクだよ
履歴をプリントアウトなりすれば一発だもの
0266名も無き冒険者
2017/09/28(木) 20:44:39.03ID:NGX7elaa
×やばいんじゃないか
○やばいことにして潰せ
0267名も無き冒険者
2017/09/28(木) 21:06:37.47ID:pcGEqu2+
>>262
1ツイートだけで大丈夫のはず
ただ140字まで漢字orカタカナを敷き詰めないとたまにぼんやり習得する
0268名も無き冒険者
2017/09/28(木) 21:13:15.99ID:Se2HfOiR
むしろもっと課金要素強くして欲しいな
スキルそのままで作り直しできる権利3000円
スキル一つをFPに戻せる権利(30回)15000円とかあればいいのに

PTに前衛向きが一人もいないから作り直すかと思ったんだけど既に課金してるのが辛い
作り直しでも課金して覚えたスキルだけは残してくれたらいいのにな
0270名も無き冒険者
2017/09/29(金) 00:15:14.30ID:Ul8XLNOn
>>266
×やばいことにして潰せ
〇やばいから課金するなよお前ら
0271名も無き冒険者
2017/09/29(金) 00:27:44.79ID:86Tv4bpj
>>270
言ってることの方向性は同じなんだから△じゃね?
△やばいことにして潰せ
〇やばいから課金するなよお前ら
0273名も無き冒険者
2017/09/29(金) 09:24:02.16ID:86Tv4bpj
税務署に何を通報するんだよw
GMは税務署にしっかり雑収入を申告しろならまあわかるが
0274名も無き冒険者
2017/09/30(土) 04:37:43.38ID:R7hxv3Mt
セレコの頃に寄付ついでにメールで栗鼠に聞いたがギフト券も課税対象になるって税務署で確かめたらしいぞ
0275名も無き冒険者
2017/09/30(土) 06:45:36.08ID:NPnIg+Af
ターン開始時スキルが戦闘中に一度も発動しないのザラなんだけど
ほぼ毎ターン発動してる人もいてなんだかなぁ
0276名も無き冒険者
2017/09/30(土) 12:11:40.99ID:jbGX/lkR
流石にターン開始時が一回も出ないのは運がドチャクソ悪いとしか‥
4、5ターンくらいで死んでたらままあると思うけど
0277名も無き冒険者
2017/09/30(土) 12:51:36.27ID:Q9X9FDw7
運なのは分かってるが練習試合でほぼ毎ターン相手は発動しててこっちは一回も発動しないとやっぱり凹むわ
0278名も無き冒険者
2017/09/30(土) 14:43:25.89ID:abHMQsga
>>276
負け試合でも基本一桁ターンで死ぬことはないよ
30Tトレーニングやって2回出たら多く感じるくらいの打率だわ

>>277
それなんだよなぁ…相手がバンバン出してるから余計に気になる
しかしやっぱり自分みたいに発動率低すぎる人いるんだな
0279名も無き冒険者
2017/09/30(土) 14:43:54.26ID:fulOYEGf
3ターンもあれば自分の行動でHP削りきって俺は死ぬぞ
0281名も無き冒険者
2017/09/30(土) 14:50:55.78ID:fulOYEGf
戦闘が始まるとHPが減る
ターン開始時にHPが減る
行動開始時にHPが減る
敵を攻撃すると自分も殴る
攻撃が当たるとHPが減る
攻撃を外してもHPが減る
相手に殴られるとHPが減る
攻撃を回避してもHPが減る

今のところこんな感じだな
0282名も無き冒険者
2017/09/30(土) 15:17:43.94ID:jbGX/lkR
泡沫芸人じゃねえんだから
0284名も無き冒険者
2017/10/01(日) 01:34:10.10ID:D0Zohy+f
自:強制猛毒てあったっけ?
0285名も無き冒険者
2017/10/01(日) 07:38:44.05ID:Ner0puJv
あるよ
猛毒20くらい食らうけど、自傷に比べたらたいしたことないかも
0286名も無き冒険者
2017/10/01(日) 16:40:57.00ID:T93dbKOc
>>278
他の試合じゃ発動してないのかもしれんが効果やステで発動率の差があるんじゃないかとさえ思ってしまう
0287名も無き冒険者
2017/10/01(日) 18:06:02.17ID:DSTOfWxB
>下記異常特性・耐性、パッシブスキルの発動率なども能力値によって変動します。
0288名も無き冒険者
2017/10/01(日) 21:36:29.91ID:D6Kd4Lej
1スレで1回は課金でもうけて通報されてコトシタ終了が話題になるな……。
ところで状態異常で衰弱強いっていうのはまあわかるんだが
混乱とかのほうが猛毒より強くないか?
実際その辺どうなんだなんで猛毒なんだ教えて偉い人。
0289名も無き冒険者
2017/10/01(日) 21:40:17.04ID:gVRfyYNG
深度高いほど被HEALが減ってMHP減少でさらに恒常的に被回復量が減る対引き分け量産勢決戦兵器
0290名も無き冒険者
2017/10/01(日) 21:42:44.01ID:7RB0e2Yc
俺と引き分けできたらたいしたもんっすよ
0291名も無き冒険者
2017/10/02(月) 00:17:43.36ID:XRPD6HW+
>>286
あれだけ出なかったターン開始時パッシブが今日の討伐戦と大乱戦でめっちゃ出たわ
練習戦だけ異常にスキルの出が渋くて勝てないのはなんなんだろうな
0292名も無き冒険者
2017/10/02(月) 07:14:24.20ID:eWUbbADC
>>288
猛毒が推されていた頃はまだ七連鎖とかも出てなくて火力の平均値が少なく
鎮痛を貫通できない奴が多かった

>>291
相手の運値が作用してるのかもしれない
0297名も無き冒険者
2017/10/04(水) 00:01:12.68ID:w9acd88n
何かコトシタへの執着が急に弱くなったな…討伐戦以外やることないからか
0298名も無き冒険者
2017/10/04(水) 00:19:17.43ID:QtcaOAoX
誰にどう話しかければいいのかわかんねぇ 詰んだ
0300名も無き冒険者
2017/10/05(木) 01:40:14.33ID:P9kQZ7hA
>>298
独り言でいいんじゃない?
0301名も無き冒険者
2017/10/05(木) 10:41:40.64ID:qi8RTxO/
討伐戦のルートによってボーナスに差がありすぎだろ
ってか討伐戦の進み具合によって練習戦や大乱戦の結果に大きく差が出るなら
ただでさえ少ない新規がもっと定着しにくくなるじゃん
素材は悪くないのに作ってるやつが頭悪すぎだろ
0302名も無き冒険者
2017/10/05(木) 11:38:24.35ID:bCQVo0z0
新参蹂躙ゲーだよな本当に
リスゲ史上最悪のバランスの悪さ
0303名も無き冒険者
2017/10/05(木) 11:53:01.94ID:R1BL3J8v
作り直し優遇の天呼よりマシ
0304名も無き冒険者
2017/10/05(木) 12:25:37.55ID:I7Pa1zy7
>>298
新参蹂躙ゲーというのはちょっと違う
誰であっても廃人でなければ等しく蹂躙される、それだけのこと
0305名も無き冒険者
2017/10/05(木) 12:26:51.37ID:I7Pa1zy7
あと過去の栗鼠げと比べればまだずっとバランスがとれてる方だと思うぞ
0306名も無き冒険者
2017/10/05(木) 13:16:44.79ID:12XaqVoU
そもそも対人ゲーじゃないって気付こうな
0307名も無き冒険者
2017/10/05(木) 18:22:18.95ID:EyFX9JyE
>>306
対人ゲーじゃないは大草原
0308名も無き冒険者
2017/10/05(木) 19:28:57.81ID:qi8RTxO/
>>306
ヲタクってなんでこういう奴多いんだろ
自分の心象世界しか見てない 対人ゲーじゃないはほんま大草原だわ
0309名も無き冒険者
2017/10/05(木) 21:37:47.08ID:tor6cLlE
ログインしてない人が増えてきて寂しくなりそうだ
コトシタはフックが弱いのかなと思う
0310名も無き冒険者
2017/10/05(木) 22:33:38.68ID:Z7y9nFSR
あきらかに対人ゲーだと言い張るのも無理ある
交流要素とか物語作成とかもかなり強調されてるし、練習大会を全くやらなくても楽しめるつくりにはなってるし

つぶきゃらの後継だと思って始めると、なおさら対人に意識が向きにくいかもな
0311名も無き冒険者
2017/10/05(木) 23:27:40.37ID:k/v17gMc
たぶん対人ゲー主体じゃないと言いたかったんだろうけど対人ゲー主体の栗鼠ゲがあんまりないしな
ただまあ対人ゲー要素はちゃんとあるしそっちを楽しむ人もいるんだから「対人ゲーじゃない」は間違いだよ
対人ゲーとしてのウェイトは比較的軽めってなら個人の解釈で好きに言えばいいんじゃね?
0312名も無き冒険者
2017/10/06(金) 02:15:26.78ID:mSzlAiRq
思い通りにキャラが育成出来ないのはつぶと同じ欠点だよな。物語もRPも結構村社会だしノリが合わないと続ける理由が無い
不参加だったけどタワムレもこんな感じだったのかね
0313名も無き冒険者
2017/10/06(金) 04:50:20.45ID:eFTtak0e
タワムレは思い通りに育成できるゲームだったなあ。
スキル開拓除けばガチャ要素も無かったし
人より先に物語攻略する楽しみもあった
0314名も無き冒険者
2017/10/06(金) 07:28:27.95ID:F1Drt7bo
タワムレはタワムレでAP貯めてからのおともだち補正突破がうざかったから一長一短
それぞれにいいところとわるいところがある
0315名も無き冒険者
2017/10/06(金) 11:59:02.35ID:MD7Xfo9Q
まあ育成の自由度はタワムレか偽島三期が一番高かった
偽島一期、二期や六命はほぼアミダくじだったし一揆は期間限定ばっかりだったからな
みんなに同じ型を作らせないためもあるんだろうけど
0316名も無き冒険者
2017/10/06(金) 12:04:46.06ID:MD7Xfo9Q
あと、偽島三期はほぼ自由に育成はできたけど二期で判明した対人強キャラの高速型作ろうとすると
まだ育ちきってない序盤から強ボスがメタってきて結局育成が遅れる罠があった
タワムレは対人がなかったので完全に好きな育成で対人できるリスゲって実は皆無なんじゃという気もする
0317名も無き冒険者
2017/10/06(金) 12:50:52.77ID:F1Drt7bo
そりゃ完全に好きな育成で対人できたら戦う前から勝敗が見えてるし
相手がミスでもしない限り絶対に追いつけない勝てないになるからな
ある程度のアソビや運といった不安定な要素は必要よ。多すぎたらそれはそれで困るけど
0318名も無き冒険者
2017/10/06(金) 12:51:32.79ID:eODVsquF
でも強い人は毎回強いから
0319名も無き冒険者
2017/10/06(金) 14:58:16.36ID:GVbLQrHZ
セレコ方式は割と好きだったが開拓者が人柱になるのはよくなかったな。探索タイプの作品はAP制や作り直しと合わない
0320名も無き冒険者
2017/10/06(金) 15:03:43.04ID:eODVsquF
人柱問題は常にあるからな
一揆でエンブリオを時期限定にしたのも後追いじゃ間に合わないようにするのもあったはず
それでも間に合うように後追いされた挙句進行度買いでイベント消化しつくしたPTが無茶苦茶やってたけど
0321名も無き冒険者
2017/10/06(金) 17:33:21.93ID:MD7Xfo9Q
こうして考えてみるとコトシタの運要素は栗鼠ゲらしさとしては妥当なのかもな
0322名も無き冒険者
2017/10/06(金) 17:57:28.99ID:8flL572y
コトシタの運は金で買えるよ
0324名も無き冒険者
2017/10/06(金) 18:19:08.82ID:F1Drt7bo
強い人はむしろ機敏に動く
のんびり遅れて強い人はいない
0325名も無き冒険者
2017/10/06(金) 19:11:49.28ID:MD7Xfo9Q
>>324
それね、栗鼠ゲの常連強プレイヤーって強スキルで固めてるというより手元にある手札をうまく使ってる感がある
本当にどうしようもない場合だけ忘却なり作り直し
0326名も無き冒険者
2017/10/06(金) 19:39:02.29ID:Rnw+Bfup
適正の有無問わず、このスキルスペックたけえなあって感じるようなものを
拾ったこと一度もねえなあ
0327名も無き冒険者
2017/10/06(金) 19:43:49.42ID:6oKUZ9zI
万ダメバンバン出してるスクショ見ると本当に同じゲームやってんのか?と不思議にはなる
課金できるったって引けるスキルは運次第でステータスが直接上がるわけでもないし何が違うんだろうなぁ
0328名も無き冒険者
2017/10/06(金) 20:09:58.72ID:MD7Xfo9Q
衰弱やら色々絡んでる場合、与ダメ増が絡んでいる場合も跳ねる、あとこのゲームの痛撃はたまに変な跳ね方をする
特に自傷や物魔は割と有名だが他にもSPダメージがSP0の相手に直撃した場合もかなりデカイ
ただ当然ながら一人で撃っても手番の無駄でしかない
0329名も無き冒険者
2017/10/07(土) 02:15:52.23ID:rKAXQpqk
PTMか敵が全ATMAT増加連打しまくってるんじゃないの?
0330名も無き冒険者
2017/10/07(土) 11:45:20.21ID:9YOtLdpy
数千ダメや万ダメを練習戦や大乱戦で喰らった事あるか?
つまりはそういう事だ
0331名も無き冒険者
2017/10/07(土) 12:01:46.95ID:K5X5SibI
>>330
どゆこと?自分用に物語作ってやってるってこと?
0332名も無き冒険者
2017/10/07(土) 18:15:31.36ID:838OhV4H
実用性が無い(対人では出来ない)ってことじゃね。物語ならサンドバッグ相手に最高条件で撃つことも出来る
0333名も無き冒険者
2017/10/07(土) 23:16:37.85ID:wDuf48Uj
練習戦で万ダメバンバンは見た事ないな
0334名も無き冒険者
2017/10/07(土) 23:43:53.35ID:1xq0FSLu
そんなにAT増加重ねてる間に俺は自殺しているので万ダメは喰らわない
0335名も無き冒険者
2017/10/09(月) 12:19:20.96ID:+dotExpY
次ダメ増100%と自傷攻撃組み合わせても、AT/MAT増があんまり入ってない序盤で2倍以上のオーバーキルはそうないしね

そう書くと、すっごく今までのリスゲに比べればバランス良い気がしてきたわ。
5-0で負けることがあんまりないんだよな。偽島はひどかった
0336名も無き冒険者
2017/10/09(月) 19:12:00.49ID:ZUy+OnzG
使役とか連続行動とかバランスが無茶苦茶になりそうなものは大体廃止されてるからな
自分が思うように育てないだけで対人バランスは歴代でも上位だと思う
0337名も無き冒険者
2017/10/11(水) 21:10:36.19ID:vuXyPEdc
ブロック機能今気がついたんだけど使ってる人いる?
0338名も無き冒険者
2017/10/11(水) 22:38:27.19ID:MXtGNfnK
キチガイを存在しないことにできて便利だぞ
0339名も無き冒険者
2017/10/11(水) 22:51:31.13ID:T8at9nqt
>>338
337だけど、リンクログしか使わないから困ってなかったわ
0340名も無き冒険者
2017/10/11(水) 23:11:45.95ID:pFGgrOOI
>>339
ブロックはしないがオフにはする。ブロックはどっちかっていうと付きまとわれてる時に使うんじゃないか
0341名も無き冒険者
2017/10/11(水) 23:33:59.95ID:MEDPOHVj
ブロックは相手に損させる攻勢防御だからな
明確に拒絶したい時でもない限りオフで充分
0342名も無き冒険者
2017/10/12(木) 00:00:07.77ID:Gb8MWAf7
明確に拒絶したいやつが多すぎるから向いてないのかもしれん
0343名も無き冒険者
2017/10/12(木) 00:27:27.65ID:ci3QVdDv
交流にも潮流があるからな。トーク式は意識して抑えないとツイッター化するし動いてる参加者の大半はそうなってるから反感抱くのも無理はない
0344名も無き冒険者
2017/10/12(木) 00:32:57.59ID:B+fvXa/D
どうせアイコンなしは相手にされないんだろ

っていつもの流れに持っていけばいい?
0345名も無き冒険者
2017/10/12(木) 00:58:57.37ID:PDyL4w3l
オフは関わりたくない時に使うもの
ブロックは関わらせたくない時に使うもの
くらいでいいんじゃね
0347名も無き冒険者
2017/10/12(木) 03:08:49.31ID:Rd3fDLtS
>>343
ツイッター化っていかんのか?
0348名も無き冒険者
2017/10/12(木) 05:56:14.97ID:ci3QVdDv
>>347
エアリプとか実況とかタグ発言は好み分かれるんじゃないかな。ツイッター化するとどこか皆似たような感じになってそのキャラらしさが失われてる風にも思えるし
0349名も無き冒険者
2017/10/12(木) 07:41:22.63ID:TCAjmx6J
全体ログへのエアリプ連打されて自分のリンクログ埋め尽くされるとオフにするわ
0350名も無き冒険者
2017/10/12(木) 09:28:31.58ID:yRTXMDXw
ツイッターはツイッターでやれよ
0351名も無き冒険者
2017/10/12(木) 10:31:42.82ID:T/pdGpTJ
>>350
ツイッターでロールしてる人もいるし多少はね
0352名も無き冒険者
2017/10/12(木) 12:26:54.23ID:/+RwosxC
ブロックってどうやんの?
NGしたけど全体ログに表示されてて不快なんだわ
0353名も無き冒険者
2017/10/12(木) 12:39:22.05ID:SGQa40zA
キャラクターの項目よく見てみ
0354名も無き冒険者
2017/10/12(木) 13:09:03.27ID:/+RwosxC
>>353
さんくす!
0355名も無き冒険者
2017/10/16(月) 11:08:30.29ID:tTPNvHB7
ブロックはStoryのノイズも排除できるから利用するといいぞ
0356名も無き冒険者
2017/10/16(月) 17:36:10.32ID:ahAgcVq/
自分がやる分には平気だけど、話しかけたこともないのにブロックされてたらちょっときつそうだな
0357名も無き冒険者
2017/10/16(月) 22:42:32.84ID:fd8Rk6WW
ポプテアイコンとかメタトークしてるとそのへんありえる気がする
0358名も無き冒険者
2017/10/17(火) 10:08:17.87ID:e/Ban4Ze
毎日のように必死に新着に上げる物語の作者をブロックすればその物語が見えなくなるな
便利すぎる
0359名も無き冒険者
2017/10/17(火) 10:35:17.56ID:XaaATTCo
ブロックで練習戦当たらないってことできない?
大乱戦方式のマッチングが実装するまで廃人ブロックしたい
0360名も無き冒険者
2017/10/17(火) 16:57:24.80ID:koANUohZ
キャラをブロックじゃなくて特定のアイコンを非表示にしたい
貰い物のアイコンが不快すぎてそれだけ見たくない
0362名も無き冒険者
2017/10/17(火) 18:13:42.76ID:fWpWyBJQ
>>356
ブロック自体は好きにすればいいと思うが、ブロックしたことをひけらかす人からはそっと離れよう
0363名も無き冒険者
2017/10/17(火) 18:55:46.11ID:MNYjAd7I
嫌なものを嫌って言ったら心が狭いと言われるしリンク切ったりブロックしたら悪者扱いされるしどないせーと。不快なものを排除しようとしてるのはお互い様だろうに
0364名も無き冒険者
2017/10/17(火) 19:11:13.82ID:fWpWyBJQ
最適解に近いのは非表示設定なんだよなあ
話しかけられた時にだけ1回だけレス返すこともある
わざわざブロックして気づかれるより平穏に過ごせるよ
0366名も無き冒険者
2017/10/17(火) 22:41:17.24ID:3EV81Y6d
>>363
そらそうよ
お前が〜は不快!!って騒ぎ立てる行為そのものが不快なんだから
オトナはその辺判ってるから黙って非表示・ブロックよ

黙ってやりたまえ。思想の自由は保障されている。表現の自由は規制される部分もある
他人にわからないようにやりたまえ
0367名も無き冒険者
2017/10/18(水) 00:27:54.59ID:aFf7oWsy
ブロックされたってわめき散らすクズを眺めるだけの簡単なお仕事だよ
0368名も無き冒険者
2017/10/18(水) 01:04:47.80ID:S330dstL
>>363
嫌なものを嫌だと断るのと「〜が嫌」ってのを第三者にふれ回るのは別だけど
リンク切ったりブロックした位で悪者扱いする奴なら切って正解だったんじゃね
0369名も無き冒険者
2017/10/18(水) 01:27:55.63ID:/4Xidup/
>>366
そいつのことが全般的に気に入らなけりゃ非表示でいいが部分的な問題点なら指摘するぐらいはいいだろう。会話グループが固まっててもトークそのものは特定のグループの庭じゃないんだし
0370名も無き冒険者
2017/10/18(水) 01:47:43.56ID:p+cN3/js
ブロックされたとわめく
ブロックしてやったとイキる
どっちもクズだから黙ってやれ
0371名も無き冒険者
2017/10/18(水) 03:28:27.73ID:xl9kKdtY
ブロックされていたと得意気に語るクズもおりまして
0372名も無き冒険者
2017/10/18(水) 08:08:38.87ID:p+cN3/js
ブロックしてやったと得意げに語るクズもいるからどっちの側がという問題じゃない
両方クズだよ
0373名も無き冒険者
2017/10/18(水) 09:18:05.14ID:rWHtTdsP
なぁにこれ
Twitterの話?????
0374名も無き冒険者
2017/10/19(木) 12:58:30.49ID:AiPxQbnH
MNヒーラーで殴り回復積む場合、STとか振って物撃にするべきなのかな
魔撃で殴ると被ヒール減らしてよろしくないのかと思いつつ
物撃にすればその心配もなくなるし回避もされ辛くなるけど、逆に優秀な被回避条件が使えなくなりそうっていう板挟み
結局手札次第なのかもしれないけど
0375名も無き冒険者
2017/10/19(木) 13:32:54.61ID:iga6H1k7
殴りヒールのタイミングにもよるけど被回避が回復だったりそもそものアドがでかいノスタルジアとかバーサークキュアならまだしも異常とかステ補助なら純ヒなんだろ補助なんて振ってる場合じゃねえよ死んだら終わりだろうがとっとと回復しろってなる
0376名も無き冒険者
2017/10/19(木) 21:26:12.93ID:W43BB3ky
間に合わなくなっても知らんぞー!の精神。
0377名も無き冒険者
2017/10/21(土) 23:15:54.37ID:MSC2jfS/
最近練習戦の魔境化が激しいな
中途半端に弱いチームが減ったというか強いとこしか練習戦しなくなったというか
0378名も無き冒険者
2017/10/22(日) 01:09:26.95ID:C+fg1odk
というよりマッチングが偏ってる気がする
0380名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2017/10/22(日) 11:29:38.90ID:+ZDLBiRz
まじめな話練習戦の参加者が減ってるのは練習戦で相手煽るコミュ障がいるからだよ
止めてる人の一定数もなんだこいつらで止めてるだろうね
0385名も無き冒険者
2017/10/25(水) 12:05:18.01ID:7yF5W1uh
これバラマチ始まったら終わりそうなんだよね。
Talkの寂れっぷりの加速度がタワムレセレコの比じゃない
課金運ゲーすぎて、辞め時を見失った重課金RP勢しか残ってない
ただの課金勢がやるには底が浅いし
0386名も無き冒険者
2017/10/25(水) 12:06:34.82ID:AtCkPcnF
RP勢は部屋作ってそこでしこしこしてるよ
0387名も無き冒険者
2017/10/25(水) 12:50:57.81ID:7yF5W1uh
ソシャゲ参考にするなら、フレ枠1で、残りの4キャラを自分でやるくらいのほうが良かっただろうに
課金ゲーで自キャラの比重が20%だと、あまりの戦力差に虚しくなるだけなんだよな
0388名も無き冒険者
2017/10/25(水) 19:54:37.09ID:PyZf0oeB
トークでの会話はPLの代弁みたいなとこあるからなあ。キャラが会話してるって認識なら誤字ネタなんて生まれないはずだしそういうノリを嫌うやつは離れるか個室に籠るだろう
0389名も無き冒険者
2017/10/25(水) 22:45:45.83ID:5CJZxvuU
寂れてるって言うよりはTalkじゃなくプレイスで盛り上がってるだけじゃないの?
もともと運試しでスキル引いてゆるくやるゲームなんだし
0390名も無き冒険者
2017/10/26(木) 10:51:22.83ID:xlWYIinD
>>389
それやっぱり寂れてるよ
閉じたコミュニティは誰か抜けるとどんどん寂れるから
0392名も無き冒険者
2017/10/26(木) 11:10:01.49ID:sp+lXkuV
どうしても寂れてることにしたいやつがいるのか?

まあ全体は一部の内輪ネタやそれに対する乗っかり、ツイッター化してるやつの声がでかいばかりで発言者減ってるなあとは思う
顔出す気失せるんだよな
0393名も無き冒険者
2017/10/26(木) 17:11:22.91ID:3gvFmfb4
大規模RPをプレイスでやるようになったのはセレコの頃に比べて改善されてる。結果として日常パートもプレイスでやるようになって内輪化が加速したがこの辺はもうプレイヤーの問題だからどうしようもない
今の栗鼠ゲはグループありきになってるからそっちと関わらず個別に交流を深めにくいんだよな
0394名も無き冒険者
2017/10/26(木) 19:27:13.83ID:9CAm2Zae
つぶきゃら。と比べると114514倍栄えているゾ
0395名も無き冒険者
2017/10/26(木) 20:14:51.48ID:d82X4c0G
騒がしかったのが落ち着いたってだけだよなあ
0396名も無き冒険者
2017/10/27(金) 16:07:50.73ID:eFJescKl
>>392
おま、自分で肯定するなw

>>395
あきらかに衰退期ですやん
0397名も無き冒険者
2017/10/27(金) 17:08:39.05ID:inEppSsX
>>396
落ち着いた状態を寂れたと言って貶してもいいことないぞ

まあ逆に盛り上がった状態を騒がしいと言って貶すのもどうかと思うけど、わざわざ悪い言い方にしなくてもいいと思う
最盛期はログが一瞬で流れて読む気すら起きなかったし、今がちょうどいい人にとっては今のほうがいいってことだよ
もっと盛り上がって欲しいならこんなところで貶すよりも本編で直接盛り上げればいいんじゃね?
0398名も無き冒険者
2017/10/27(金) 20:35:33.02ID:9yTbKm9P
そもそも全体ログのツイッターのノリに文句言われる理由がわからん
ツイッターのノリで話してはいけませんとか書いてないし、
全体ログがツイッターのノリになるのが嫌な人用にリンクログやプレイスを用意してくれてるんだから
0399名も無き冒険者
2017/10/27(金) 22:35:50.19ID:Lwd+TQDp
初期の祭りの勢いをデフォだと思ってはいかん
とはいえ正直すげー閉塞感を感じるのも事実
未だに俺は物語戦で1勝しかできていない
0400名も無き冒険者
2017/10/27(金) 22:57:36.60ID:MW0lSg/f
物語戦の勝数を数えて‥・?どんだけ難しい物語ばかりやっているんだ
0401名も無き冒険者
2017/10/28(土) 00:42:30.66ID:eWLSejTE
>>400
1勝は物語じゃなくて討伐戦だった

物語戦は3勝32負
ソロ戦のやつしかやってない
0402名も無き冒険者
2017/10/28(土) 01:05:28.25ID:g7rod9rT
寂れているように見えるのはブロックされまくってるからじゃねーの?
0404名も無き冒険者
2017/10/28(土) 01:32:37.65ID:WrEp9Iqx
>>401
この時点でマイケルにしか勝ってないって、ボーナス的にもう塩キャラ確定なので作り直ししたほうがいいレベル
物語戦の話からするとリンカー居ないのか‥?
フリーの人にリンク飛ばして臨機応変にPT組めるようにしようよ
0405名も無き冒険者
2017/10/28(土) 01:44:20.44ID:mNvzEHlT
>>ID:eWLSejTE
ネタかもしれないが敢えて真面目に言っておくと、このゲームにおける討伐戦(≒ストーリーモード)は
登録した仲間を選んで毎回パーティーを作りつつ進めていくのを前提にしてるから
ソロ攻略はまず無理ゲーだよ。縛りプレイを通り越してただの蛮行と言っていい
普通にクリアするつもりがあるならParty>リンク申請&[リンクフリーのキャラを見る]から
強そうな仲間増やして人数いっぱいまでパーティー組んどけ
0406名も無き冒険者
2017/10/28(土) 02:42:06.22ID:79HLQkz5
>>398
一応キャラゲーだからメタの方が別所でやって欲しいとは思う。勿論そこまで厳密に区分するほどじゃないがメタがデフォルトみたいになってくると反感も覚える
ツイッターのノリはプレイヤー的な面が出て来過ぎな所があるから雰囲気が何かな
0407名も無き冒険者
2017/10/28(土) 16:23:53.69ID:8tcVHO0C
登場人物全員デッドプールかよ
0408名も無き冒険者
2017/10/28(土) 16:55:12.41ID:6+ZlrWLN
>>406
メタがあかんのはわかるわ
ただ、ツイッターのノリ(誤字とか)がダメとか言われると どこでやれって話になる
ツイッター的なノリが全体ログで、メタやロールみたいな極端に特殊な例はプレイスでええやん みたいな
0410名も無き冒険者
2017/10/28(土) 18:18:33.31ID:g7rod9rT
なんちゃって関西弁は不快
0411名も無き冒険者
2017/10/28(土) 18:34:17.29ID:p6UUGEF4
ロールが極端に特殊な例って
一体こいつは何を言っているんだ
0412名も無き冒険者
2017/10/28(土) 19:06:07.93ID:mNvzEHlT
メタが気に入らない人がいるのはわかるが、あかんわけではないしこっちが文句つける筋合いもないからねえ
気に入らないならTalk周辺の詳細設定で「リンクログをデフォルト表示にする」にチェックしてメタやらない人だけをリンクした方がいい
すぐ下に「発言の非表示設定・ブロック設定」もあるからお友達でメタ発言をよくする人がいる場合にも対応できる
そういうことをせずに全体ログに向かって「俺の気に入らない発言をするな」は無理筋だろう

発言に文句つけていいのは相手が公序良俗に反する書き込みをした時だけだよ
公序良俗に反してなくて気に入らないのはこっちが避けるしかない
0413名も無き冒険者
2017/10/28(土) 19:48:39.95ID:eVab0Fr8
>>398
ここで大事なのは、不快だと思う人がいるってことで、それにどう対処するかだよ
スルーする
反論する
ブロックする
色々な方法があって、どれもまちがっちゃいないが、やっちゃいけないのはケンカすることだわ
まず間違いなく誰でも不快になる行為だし
0414名も無き冒険者
2017/10/28(土) 20:20:49.72ID:g7rod9rT
>>413
スルーする>スルーすんなとケンカに
反論する>反論するなとケンカに
ブロックする>ブロックされたとわめきちらす

即ブロックが一番だな
0415名も無き冒険者
2017/10/28(土) 21:28:05.32ID:mNvzEHlT
非表示の「リンクログ・全体ログに表示しない」に設定しとけばブロックされたと喚かれることもないよ
0416名も無き冒険者
2017/10/28(土) 22:06:30.86ID:g7rod9rT
喚かれたところで喚いたキチガイが悪感情持たれてブロックが増えるだけだから問題ないよ
0417名も無き冒険者
2017/10/28(土) 23:33:35.22ID:o8CMlAF+
ブロックされて喚くやつってそもそもいるもんなの?
0418名も無き冒険者
2017/10/28(土) 23:54:11.14ID:mNvzEHlT
ブロックされたとわめきちらすのがうざいような書き方だったので
非表示にすればわめきちらされることもないよと書いただけだよ
わめいたのは見たこと無いがブロックされたとこぼした人はいた

わめきちらされてもブロックしてれば見えないからブロックでいいよってことなんだろうけど
ブロックされたとわめきちらす様子を見せられても困るし逆にブロックしてやったとイキる人も見苦しい
両方ブロックすればいいんだがわざわざブロックするほどでもないから非表示の方が面倒がなくていい
0419名も無き冒険者
2017/10/29(日) 00:02:32.70ID:ar1KwNIM
非表示だと話しかけてくるのが不快なんだよな
0420名も無き冒険者
2017/10/29(日) 00:37:48.40ID:FXeR2zaO
>>411
あぁいや、特殊というか、
メタ・ロールみたいな、話し始める前にある程度メンツが集まるタイプの話題って意味よ
誰かに聞いてほしいとかそういう訳ではないキャラの文字通り''つぶやき''は全体ログでしかできないんだからやらせてくれってこと
誤字するプレイス作ったから集まってーとはならんでしょ
0421名も無き冒険者
2017/10/29(日) 00:51:51.55ID:+Jx4X2ov
>>418
非表示は見ないようにする防御だがブロックは読めなくさせる攻撃だからな
憎い相手でもなければブロックは極力使わないのが無難

>>419
なんで話しかけられるのも不快な人とリンクしてるんだ……?
一方的にメタ話題を振ってくるならわからなくもないが、それはブロックか非表示かじゃなくてさっさとリンク解除しろよ
0422名も無き冒険者
2017/10/29(日) 01:18:34.37ID:26kN7w7x
>>420
誤字ネタやタグ発言はキャラが会話してるんじゃなくてプレイヤーが発言を読んでるって意識させられるんだよな。あくまでキャラとしての言動を見たいしやりたいから単にプレイヤー目線の代弁してるようなのはちょっと辛い
まぁ定期ゲーとは勝手が違うからエアリプや実況に対しては歩み寄らにゃならんとは思ってる。推敲してる内にタイミング逃すこともあるだろうし
0423名も無き冒険者
2017/10/29(日) 01:55:12.18ID:ar1KwNIM
>>421
リンク解除ってブロック以上の攻撃になるだろ
ブロックのほうがまだまし
0424名も無き冒険者
2017/10/29(日) 02:10:44.71ID:ar1KwNIM
ブロックしてリンク解除すれば相手からは削除されたように見えるならリンク解除もいいな
0425名も無き冒険者
2017/10/29(日) 03:46:36.69ID:+Jx4X2ov
>>423
相手に直接の非がないのにブロックしたら嫌いな相手に嫌がらせしてるようにしか見えないんで
リンク解除して離れた方がすっきりすると思ってるんだがどのへんが<ブロック以上の攻撃>になるんだ?

俺は一応<憎い相手でもなければ>ブロックは極力使わないのが無難と言ったつもりなんだが
話しかけられるのが不快なほど憎い相手ならブロックなりリンク解除なりしろよと言い換えておけばいいんだろうか
0426名も無き冒険者
2017/10/29(日) 03:55:18.98ID:ar1KwNIM
>>425
相手に直接の非がないのにリンク解除したら嫌いな相手に嫌がらせしてるようにしか見えないんで
ブロックして放置した方がすっきりすると思ってるんだがどのへんが<リンク解除以上の攻撃>になるんだ?
0427名も無き冒険者
2017/10/29(日) 03:58:30.76ID:ar1KwNIM
ID:+Jx4X2ov
一人称「俺」はこういう場ではやめたほうがいいですよ
0428名も無き冒険者
2017/10/29(日) 04:01:57.90ID:ar1KwNIM
ブロックしたままリンク解除もしてツイッターもスパブロしたよありがとなw
0429名も無き冒険者
2017/10/29(日) 04:03:55.52ID:hTymdsZf
ブロックやリンク解除を使わず非表示よりも強い防御があればいいのか
非表示にして自分許可をPTOKにする、でよくね?
0430名も無き冒険者
2017/10/29(日) 04:07:20.10ID:+Jx4X2ov
>>426
物語を読めなくさせるのを嫌がらせ目的で使う人がいるんだよ。
で、リンク解除ってどういう攻撃になるんだ?
0431名も無き冒険者
2017/10/29(日) 04:10:18.33ID:Hrw4RTgu
>>427
2ちゃ…いや、5ちゃんで何言ってるんだとマジレス
0432名も無き冒険者
2017/10/29(日) 04:11:28.24ID:+Jx4X2ov
>>429
リンク解除だと確かにPTを組めなくする嫌がらせに使えるな
訂正するわ、ブロックもリンク解除も攻撃になるから憎い相手でもない限り非表示の方がいい
話しかけるのも嫌ってことなら憎い相手ってことだろうからさっさとリンク解除なりブロックなりしろ
0433名も無き冒険者
2017/10/29(日) 04:19:41.22ID:gPoyiwZe
物語を毎日更新でageまくる奴にはブロックで見えなくすると便利ってコトシタ窓で聞いた
0434名も無き冒険者
2017/10/29(日) 05:26:57.37ID:VHjRNjjI
∈(・ω・)∋…Talkポチッとしなければいいムー?
0435名も無き冒険者
2017/10/29(日) 09:04:29.45ID:FXeR2zaO
>>434
それ最強
0436名も無き冒険者
2017/10/29(日) 09:09:06.05ID:FXeR2zaO
>>422
あくまでキャラとしての言動が見たいって気持ちは良くわかる
だけど、キャラとしての言動で交流したいならそれ専用のプレイスを立てるだとか、リンクログだとか、最悪非表示やブロックでどうにかなるでしょ
〇〇がしたい!っていう気持ちを持つ者同士プレイスで固まるのがスマートかなと思う
0437名も無き冒険者
2017/10/29(日) 09:22:13.67ID:sHxJkbhR
PL会話ならツイッターでやれと思わなくもない
0438名も無き冒険者
2017/10/29(日) 10:48:45.84ID:+Jx4X2ov
と思うに留めておけばいいものを、PL会話ならツイッターでやるべきって言っちゃう人がいるとまた
0439名も無き冒険者
2017/10/29(日) 10:51:53.61ID:87kbOQFQ
全体はPCがツイッターやら2ちゃ…5ちゃんやってるような感覚で扱ってる。
0440名も無き冒険者
2017/10/29(日) 11:06:25.43ID:1F3QXDU+
>>436
どっちをデフォにするかは各々の意識によるから否定はせんが何のためにキャラ作ったんとは思うな。まぁ創作勢とTRPG勢でもスタイルは違うんだが
0441名も無き冒険者
2017/10/29(日) 11:20:27.47ID:t58rz/1D
自分ルールを相手にやんわり強要する奴がちょっと多すぎる
0442名も無き冒険者
2017/10/29(日) 12:08:01.20ID:+Jx4X2ov
思うのは全然構わないんだが他人に向かって何のためにキャラ作ったんとか言っちゃったり主張したりしたらあかん
どっちをデフォにするかは各々の意識によるから他人のやり方に口を出すべきではないんだよね
0443名も無き冒険者
2017/10/29(日) 13:35:00.44ID:ykJ+I6Af
>>441
若い子の感覚が変わってきたんだろうなあ……と。生ぬるい気持ちになる俺オッサン orz

プレイスなど、そういうの回避できるシステムもしっかりあるんだけどね
自キャラを皆にお披露目したい、知ってもらいたいって気持ちも判るだけに、頭ごなしに否定もしたくはないのだが
0444名も無き冒険者
2017/10/29(日) 14:55:21.28ID:FXeR2zaO
そもそもツイッターのノリを嫌うロール勢はプレイスに籠ってるはずなのになんで全体ログのツイッターのノリが気になるんだろう....
0445名も無き冒険者
2017/10/29(日) 15:32:24.76ID:sAirXYNk
全体ログは開かないがリンクログは読むので…
リンクログでも短いロールはするしよそのプレイス発言も時々読みたいからね
0446名も無き冒険者
2017/10/29(日) 18:36:15.22ID:+Jx4X2ov
好きな子とだけALLOKでリンクして傭兵目的はPTOKで申請すればいいものを見栄張ってALLOKにしたうえ
リンクログでメタロールやってるのが気に入らない、プレイスがあるんだからそっちでメタロールやれと愚痴をこぼす
お前がプレイスに行けよと言われるのは当然だと思うがなあ。なんで他人の発言スタイルにいちいち愚痴ってるんだか
0447名も無き冒険者
2017/10/29(日) 20:56:36.25ID:sHxJkbhR
ID真っ赤にして必死すぎだろw
0448名も無き冒険者
2017/10/29(日) 21:03:36.03ID:+Jx4X2ov
言えることがなくなるとID持ち出すのな
0449名も無き冒険者
2017/10/29(日) 21:29:45.96ID:sHxJkbhR
あまりにも幼稚すぎてなw
どうせブロックされまくりの屑なんだろ
0450名も無き冒険者
2017/10/29(日) 21:56:25.59ID:+Jx4X2ov
ID真っ赤にしてる人の挑発に乗っかる自分を幼稚だなんて、事実でも言うものじゃないですよ
ブロックされまくりとかID真っ赤とか、言えることなくなったからって人格攻撃必死だな
0451名も無き冒険者
2017/10/29(日) 23:22:51.07ID:iN/gDRP9
おまえら他人の発言スタイルにいちいち愚痴るなよ

いいか+Jx4X2ovが言ってるんだから絶対だぞ
0452名も無き冒険者
2017/10/30(月) 01:09:10.89ID:Jda3AwWK
ぶっちゃけブロックは手段なんだから
やりたきゃどんどんやれって話っしょ?
Twitterで嫌というほど学んだでしょ
0454名も無き冒険者
2017/10/30(月) 01:39:40.10ID:e1L3X48q
他人にあーだこーだ言う前にブロックや非表示使えって、当たり前のことを言ってるだけだな
0455名も無き冒険者
2017/10/30(月) 01:42:22.80ID:NyMNtnhh
『みんな一体誰と戦っているんだ……?!』aa略
0456名も無き冒険者
2017/10/30(月) 04:58:16.30ID:55RJT4qq
キャラクターが参加し存在しているフォリウムで
プレイヤーのとしての発言が、キャラクターを通して発言される。

フォリウムにいる君は、キャラクタープロフィールに記された存在なのか?
それとも遥かな宇宙と交信する変人なのか?君が不思議なことを言う度に、僕は奇妙な違和感を覚えるんだ。

君の背後にいて、君に奇妙な発言をさせ、フォリウムをツイッターの代わりへと変質させる嘆かわしい存在!メタ発言の王よ!

まあ自由にやろうか
0457名も無き冒険者
2017/10/30(月) 08:54:31.90ID:NyMNtnhh
悪いこと言わんからポエムなら向こうでやれ
0459名も無き冒険者
2017/10/30(月) 15:33:15.86ID:Jda3AwWK
>>456
長々と書いた割には何が言いたいのか伝わらなくて大草原
0460名も無き冒険者
2017/10/30(月) 17:59:02.70ID:lgYqrxuH
文字数を増やすばかりで意味のない文章を垂れ流す連中を皮肉ってるんやぞ(適当)
0461名も無き冒険者
2017/10/30(月) 19:19:47.11ID:RrbFSjdQ
おいおいちゃんと話聞いてやろうやって思って読んでみたら本当にポエムでしかなくてワロタ
0462名も無き冒険者
2017/10/30(月) 19:33:36.23ID:JZSQTD+5
どう見てもネタじゃん
つまんねーけど
でもつまんねーって言うならともかくポエムとか言っちゃうのもそれこそちゃんと「交流」とやらをできてるのか不安になるわ
0464名も無き冒険者
2017/10/30(月) 21:27:01.99ID:Jda3AwWK
>>462
コレと交流する技術は持ってないなぁwwwww
0465名も無き冒険者
2017/10/30(月) 21:55:06.98ID:RrbFSjdQ
「交流」…「交流」ってなんだよ
0466名も無き冒険者
2017/10/30(月) 22:07:29.81ID:lgYqrxuH
交流がダメなら直流すればいい
0467名も無き冒険者
2017/10/31(火) 09:17:52.53ID:N5J7RzL9
ぶっちゃけロールだのブロックだの他人にケチ付けるような話題ばっか続いてるけど
実際に他人と仲良くできてそうな奴が一切いないよなこのスレ
0468名も無き冒険者
2017/10/31(火) 17:38:45.04ID:KDGVIVkR
他人に対して物申したい人は、自分はこれこれこういうふうに使っててこんな面白さがあるよとアピールした方がいい
0469名も無き冒険者
2017/11/01(水) 03:08:58.41ID:2Rz/Ny/I
>>467
匿名掲示板でリア充アピしろってのか……
0470名も無き冒険者
2017/11/01(水) 08:09:43.45ID:sel0XSDN
>>469
「自分が」思うように楽しめないだけなのに他人のせいにして愚痴ってることがばれてしまうからそういう言い方はやめてくれ
0471名も無き冒険者
2017/11/01(水) 11:31:41.31ID:mag4NuFy
楽しく交流してるようなやつがこんなスレ来るわけないだろ
0472名も無き冒険者
2017/11/01(水) 12:32:20.14ID:XOcEhBgf
某板の晒しスレですっかり閑古鳥が鳴き始めたせいか知らんがいつにも増してツイッターで嫌いな奴に物申すマンが増えてめんどい
0473名も無き冒険者
2017/11/01(水) 12:43:46.77ID:e10x7Wcu
スルーすりゃいいってもんでもないからな。攻撃的過ぎるのはいかんが指摘は指摘で謙虚に受け止めようず
0474名も無き冒険者
2017/11/01(水) 15:58:17.72ID:1dc2OFXn
晒しはネットウォッチ板でやれよ
0475名も無き冒険者
2017/11/02(木) 16:23:42.86ID:G0EJSvsD
適当なワードで検索かけても引っ掛からないんだけど、晒しってどこの板?
0478名も無き冒険者
2017/11/03(金) 14:53:47.04ID:AZR9Aqip
Lv積み上げても肝心の部分が発動しないさみしさBGM『雪の降る街を』
0479名も無き冒険者
2017/11/03(金) 21:47:39.10ID:0Xj1jshF
>>478
だからポエムは他所でやれって
0480名も無き冒険者
2017/11/04(土) 01:26:08.78ID:zDDyvQwY
ただのネタレスに過剰反応してるなよ馬鹿か
0481名も無き冒険者
2017/11/04(土) 11:35:45.43ID:XkrBdjUK
何か情報欲しいからここ見にきてみたが常駐するのは良くなさそうだな
0482名も無き冒険者
2017/11/04(土) 11:40:42.42ID:M3e3S3vl
常駐するほどの速度でもないから
0483名も無き冒険者
2017/11/04(土) 16:05:31.49ID:kyWMbMNm
このシステムじゃ、常駐する価値あるのって、せめて討伐戦の候補が増える条件わかる日曜日昼じゃねえの?
そもそもtから引っ張るだけじゃん
tみるのが苦痛ってのはわからんでもないが、俺が見たくない話題は消えろって人はそもそも便所の落書き見たらいかんでしょ
0484名も無き冒険者
2017/11/04(土) 18:05:22.13ID:wzc+wSeL
まあまあ喧嘩しなさんな
攻略情報が欲しいならコトシタ攻略wiki見るといいよ
0485名も無き冒険者
2017/11/04(土) 20:27:33.01ID:q+8RQKUz
いくらwikiを覗いたところで強いスキルは引けないぞ
そう言いながら俺はリセマラを続けた
0486名も無き冒険者
2017/11/04(土) 22:36:59.08ID:Fct5aEmF
リセマラで神スキル引けるのか?
0487名も無き冒険者
2017/11/04(土) 22:43:38.57ID:byfmmjvo
クソHPをこの先ずっと引きずるならリセマラ続けたらいいんじゃない
0488名も無き冒険者
2017/11/09(木) 16:37:48.12ID:SY6Vdgj3
今年中に荊街が来るかどうか
0489名も無き冒険者
2017/11/09(木) 18:10:11.19ID:GlXSCX59
もう11月なんだし始まってくれてもええんやで
0490名も無き冒険者
2017/11/09(木) 19:45:28.76ID:vT6E7mht
コトシタはもう十分堪能したよ…(満身創痍)
0491名も無き冒険者
2017/11/09(木) 20:41:44.15ID:unP2NC73
七海が終わった直後でいいよ
0492名も無き冒険者
2017/11/09(木) 23:30:12.99ID:YUfdn491
コトシタ……? 刹那で忘れちゃった
まあいいかあんなゲーム
0494名も無き冒険者
2017/11/11(土) 04:32:33.00ID:hX2sJD0/
>>481
情報が欲しければ優秀なPL達の青い鳥に混ざるのが一番いいよ。
あるいはディスコ。
0495名も無き冒険者
2017/11/11(土) 13:25:42.84ID:rxu7oD6h
もうブログとかじゃなくて全部ツイッターで発信されてるからな。やってられんわ
0496名も無き冒険者
2017/11/11(土) 14:58:42.13ID:FkhY5vlM
貴重な情報をブログ形式で見やすく無料でまとめてくれる人がごろごろいた旧来が異常だったんだよ
0497名も無き冒険者
2017/11/11(土) 21:38:11.58ID:dRyl0mAz
異常つってもそれが栗鼠ゲだったからな。トーク形式も一因ではあるが悪い意味で他所の界隈の影響受けまくってる
0498名も無き冒険者
2017/11/11(土) 22:43:26.41ID:5Ie1OKlc
いや栗鼠ゲじゃなくて定期全体がそんな感じだったろ
0499名も無き冒険者
2017/11/11(土) 23:55:34.98ID:FkhY5vlM
だってブログにまとめるよりはるかに楽だもの
調べた部分だけつぶやけばいいんだし、チャットみたいなもんだから間違いがあっても誰かが指摘してくれてすぐ直せるし
0500名も無き冒険者
2017/11/12(日) 10:25:12.12ID:IR9/etho
見る側の事は何にも考えてない形態だよな
まあ情報出す側の善意に依存してんだから本来は見る側は二の次だけど

どこの定期も情報強者と弱者の差が加速してどんどん身内ゲー化してる感じはする
0501名も無き冒険者
2017/11/12(日) 11:41:47.88ID:GcMq3Lf/
そもそもそういう情報を調べられるのが強いやつだからな
見る側の事は何も考えてない とかお客様発言すぎて笑う
0502名も無き冒険者
2017/11/12(日) 12:07:53.45ID:HFp6uewA
昔・わかりやすく情報が見られるようブログやwikiにまとめてくれる人がたくさんいた
今・情報を流してくれる人は健在だがまとめてくれる人が減り情報を探して集める行動が必要になった

まとめてくれる人のおんぶに抱っこだった勢が愚痴ってるだけじゃん……
wikiは稼働中だし今もまとめてくれてる人に感謝しようぜ
0503名も無き冒険者
2017/11/12(日) 12:24:16.45ID:QHO5F7+O
過疎化が進んでいるだけだな
0504名も無き冒険者
2017/11/12(日) 13:29:16.13ID:IR9/etho
>>501
情報発信する側の今のスタンスを否定はしていないけど


でもこういうスタイルが一般化した弊害が出てるよねーって気はする
0506名も無き冒険者
2017/11/12(日) 20:31:18.15ID:kHi4KpWM
まぁ参加層がどうのよりツイッターが浸透したのが原因だろうな。ツイッターは広く発信出来てるように見えてRTで拡散しても伝わる範囲がかなり狭い
0507名も無き冒険者
2017/11/12(日) 20:45:20.39ID:Pwt6kY+9
調査勢が鍵垢にこもってるわけでもなし適当に調べればすぐ攻略情報は見つかるんだよなぁ
0508名も無き冒険者
2017/11/12(日) 20:52:58.40ID:IR9/etho
>>507
情報が分散されてる分確実にめんどくさくはなったよ
ぼっち勢は本当に辛い
0509名も無き冒険者
2017/11/12(日) 21:17:28.44ID:ey0WaIZk
3.画像やURLの設定は慎重に。
 当サイトで設定する画像やURLは、問題が無いことを確認のうえ使用してください。
番組画像やゲームのスクリーンショット画像は問題の有無に関わらず禁止します。
プライバシー侵害・猥褻となるものも禁止します。

ゲームってどこまでさすんだ?
周りで「RPGツクールの立ち絵素材はゲームだしカスメもゲームだし
ソシャゲの立ち絵がフリーコンテンツになったとしても
ソーシャルゲームだし栗鼠規約でアウトじゃん」っていってたんだが

ジュエルセイバーとかカスメも全部アウトなのか?
0510名も無き冒険者
2017/11/12(日) 23:02:11.62ID:HFp6uewA
>>507-508
口開けて待ってるだけでエサがもらえた時代は良かったなあ
と言ってるだけだな

>>509
使いたいゲームの方の規約による。使う時はクレジットを入れろとかなんか書いてないか?
あとはセーフと言っても番組画像やゲームのスクリーンショット画像はアウト、と書いてあるからな
素材配布やゲームの機能で出力したキャラ絵を規約に従って自分でレンタルした鯖にアップするのはセーフでも
スマホゲーで画面に表示されたキャラ絵をスクショして使うのはまずアウト

というかガイドラインも読まずにセーフかアウトかなんて判断できんよ
0511名も無き冒険者
2017/11/12(日) 23:33:01.26ID:QHO5F7+O
全部アウトでおk
自作と描いてもらったもの以外は排除でいい
0512名も無き冒険者
2017/11/13(月) 00:35:28.16ID:GShXdUnc
全部アウトは言い過ぎ
だが適当にやってセーフになることはまずない。規約読んで従えとしか言えない
0513名も無き冒険者
2017/11/13(月) 01:10:12.69ID:Ty5UZm5d
他のゲームのスクリーンショット画像は使ってもいいですか? Edit
番組画像やゲームのスクリーンショット画像は問題の有無に関わらず禁止します。 ――注意事項より抜粋
過去作ではやや曖昧な部分でしたが、今回は明確に禁止事項として挙げられています。
たとえそのゲームの利用規約に抵触しなかったとしても、コトシタ側で利用を禁じているため、使用は厳禁です。

ってウィキだと書いてあるんだよな。

たとえそのゲームの利用規約に抵触しなかったとしても、コトシタ側で利用を禁じているため、使用は厳禁です。

ってなってるからあれどっちやねんと。
ウィキが適当に言ってるだけなのか?
0514名も無き冒険者
2017/11/13(月) 01:41:46.33ID:GShXdUnc
>>513
どの辺がわからんのかがわからん

・ゲームAが配布してる素材
・ゲームAの画面をスクショしたもの

ひょっとしてこれの違いがわからない人?
ゲームによっては前者は利用OKなものもあるけど、「スクショはAの規約とか関係なしにダメだよ」と書いてあるだけだぞ
0516名も無き冒険者
2017/11/13(月) 13:56:58.31ID:lJ7o8wzb
ツイッターやLINEアイコンとは色々違うからな。事実上容認されることもないからその辺の意識はしっかり持った方がいい
0517名も無き冒険者
2017/11/13(月) 19:26:48.65ID:GShXdUnc
公式でもない外野が禁止と言っちゃうのはまずいが、まず一番最初に
「条件をクリアしないと使えません」と言う必要があったんだな……。
「条件をクリアすれば使えます」なんて言ったら条件をよく読まずに使おうとする人が出てくるのがよくわかった
0518名も無き冒険者
2017/11/13(月) 21:15:36.37ID:EWtKUKKI
ランク4ショップ開放フラグ・サンセットやシルバーの解放条件がいまいちわからない
誰か教えてください。なんでもしますから!
0520名も無き冒険者
2017/11/14(火) 19:34:37.00ID:iDZbG6YT
榊とカエダのアイコン使ってるのがいるがあれは栗鼠に確認済みなのかねー
0521名も無き冒険者
2017/11/14(火) 19:51:01.88ID:ZJQ3/YNM
http://lisge.com/kk/rule.php#NPCPIC
※参加者がある程度自由に利用できるよう「画像の無断転載・使用OK」とさせていただきます。
 (多くの方に不快感を与えるような利用があった場合には対処いたします)

物語にカエダを出して勝手に喋らせるのもいちおうセーフ
カエダが淫語をつぶやき続ける物語とかはその都度個別に対応するから通報してくれよってことだろ
0522名も無き冒険者
2017/11/14(火) 19:57:39.21ID:iDZbG6YT
>>521
そこ完全に見逃してたわすまん。ありがと
0523名も無き冒険者
2017/11/14(火) 20:22:23.85ID:BhppPxTl
カエダが淫語つぶやきだしたら榊が今までに見せたことのない表情を見せそうだw
0525名も無き冒険者
2017/11/14(火) 20:24:23.25ID:MFJwI57O
榊とカエダの表情一覧はURLいじれば見れるが使われてないのまだあったっけ
0526名も無き冒険者
2017/11/15(水) 15:35:44.08ID:IGpe970y
>>524
そして無かったことにするために過去改変しそうw
0527名も無き冒険者
2017/11/23(木) 09:02:37.75ID:2ZgnDS+X
火力ってどう出すんだ?アレか、能力値の依存が大きい?
0528名も無き冒険者
2017/11/23(木) 13:56:57.23ID:VazouGQF
>>527
(1)自:攻撃、強制〇〇、ステ減少系  ← これがつくスキル効果がアップする。ダメージも増える
(2)AT/MAT(3T) ← ステータスそのものが増加。↑のデメリット系と一緒になると効果が高い、CRIやHIT系も有用
(3)自:次与ダメ増 ← なるべく直後に(1)つきの攻撃スキルが出ると倍々ゲームで強い
(4)自:ATかMAT増 ← 基本。ただ、効果はイマイチ。(1)と組み合わせたい
(5)連鎖の最後に(1)のついた有用スキルが出る事。 ← これに尽きる

結局、多連鎖にデメリットスキルが出るかどうかできまる運ゲー。
0529名も無き冒険者
2017/11/23(木) 14:07:38.53ID:VazouGQF
tにダメージ画像出してる人も多いけど、サンドバッグ系なんかは(1)〜(4)の下準備を詰めるだけ詰んで出した数値だったりするので
あんまり参考にはならない。

勝ち数の多いチームを見ると
1・ステ特化型なので、バフ数が少なくても効果が上がりやすい
2・多連鎖&多HIT技を抱えて、発動しやすいタイミングの技を多くつんでいる

って傾向はあるかも。攻撃命中後・被攻撃〜後・AG型の攻撃回避後・MN型のHP回復後など
連鎖しやすい良い技をうまくそろえてるところはやっぱ強いね。
0530名も無き冒険者
2017/11/23(木) 14:09:59.77ID:VazouGQF
同じタイミングの技をセットすると、発動率が下がるから……
って遠慮するくらいなら、発動する機会そのものを増やすって考え方でいいんじゃないかな
アタッカーなら攻撃命中後や被攻撃回避後なんか、「いいの出たけど、もっといいのもあるし消すか」じゃなく
球数揃えて運用してみるといいのではないかと思った。
0531名も無き冒険者
2017/11/23(木) 23:08:38.08ID:PofMf59q
いや、うん。本気で対応してくれてとても感謝している、している……が。結局自傷撃だの祝福撃だのが連鎖の最後に乗って、パッシブで与ダメアップ張って、バフを盛る以外に無いのだな……。

なんかこう、トレンドみたいなものでもあるのかなと思ってたわけなんだよ、支援のバサキュアとかデカダンスみたいに。

俺はヒーラーなんだが大乱戦メンバーの火力をどうにかして上げられんかなとも思っている。自分がサブ火力になる可能性も含めてな。
0532名も無き冒険者
2017/11/23(木) 23:43:52.35ID:FM0sYIYg
ヒーラーでもHP回復後や被命中後の貫祝福撃や精確物魔撃くらいの超強力なパッシブだと入れてるのも結構見るな
0533名も無き冒険者
2017/11/24(金) 16:52:30.23ID:AW0pD+VV
>>531
強いPTは課金ユーザーの塊って、それ半年前から言われてるから……

トレンドはやっぱりアタッカーの攻撃命中後のタイミングが強いので、傷撃なんじゃない(適当)?
0534名も無き冒険者
2017/11/24(金) 20:10:56.94ID:B04mFWLk
強くなりたければ栗鼠に投げ銭しろだからなw
0535名も無き冒険者
2017/11/24(金) 22:31:46.36ID:65EqpEfD
>>533
アタッカー達が安心して殴れるように味Lv増系を積むという手もあったか……。
0536名も無き冒険者
2017/11/25(土) 00:26:57.96ID:zvadSnz+
強スキル引くまで新規キャラ作りまくって選抜PT作ってるの見かける
本当いつのゲームでもこういうの出るな
0537名も無き冒険者
2017/11/25(土) 00:27:49.79ID:uXBB1dM8
実質課金PTは当たると大抵の場合クソゲー化するからつまらん
0538名も無き冒険者
2017/11/25(土) 01:24:54.73ID:LZoHkiKX
投げ銭しすぎて栗鼠本人にもドン引きされてた奴いたのは好き
0539名も無き冒険者
2017/11/25(土) 13:49:34.03ID:sSILnt3w
>>537
手段(リセマラ)が目的になってるパターンw
ソシャゲでよくある
0540名も無き冒険者
2017/11/25(土) 22:30:41.24ID:T1gRTleg
小さい山でも大将でいたいって考えは
日本人的な考え(下っ端でいいから大きい所にぶら下がっていたい)とは真逆だから
永久に叩かれる運命にあるw
0541名も無き冒険者
2017/11/26(日) 14:57:59.42ID:fwF9D5LQ
強いスキルひけるまで作り直しっていうけど
高い連鎖のないスキルひけるのか?っていうのがあるけどな。
それとも「強い人にリンク飛ばしまくって討伐戦すすめるよ!
自分は定期的にスキルとステリセットするよ!」ってやってんのか?
運ゲーすぎねえ?
0542名も無き冒険者
2017/11/26(日) 22:48:18.13ID:J1Dp41wV
最初に100くらい引くスキルは初期に引けるやつしか出ないはずだったな、そういえば
0543名も無き冒険者
2017/11/26(日) 23:58:46.19ID:uBKR0+bz
HP奪取って今でるのかな?
6月くらいまではちょくちょく見かけたけど最近全然見ないぞ
パッシブ2連鎖になったあたりで出なくなったとかないよね
0544名も無き冒険者
2017/11/27(月) 00:12:29.14ID:K5qjdzJ3
パッシブ3連鎖で持ってる人がいるから出てる
0545名も無き冒険者
2017/11/27(月) 13:57:55.78ID:pczfktY4
ありがとう
付加効果が増えすぎて、そもそも引きにくくなってるだけか・・・
0546名も無き冒険者
2017/11/29(水) 02:38:42.96ID:pxPyPzPJ
状態異常がやたら引くと思ったら数が死ぬほど多いもんなあ
いい連鎖してると思ったら所々に単体変調とか入ってると残念感ぱない
0547名も無き冒険者
2017/11/30(木) 02:51:34.45ID:sOPy0wQs
次回作は登録が有料でもいいから、課金額と強さが無関係なのがいいな
0548名も無き冒険者
2017/11/30(木) 07:17:41.75ID:k7BhAaKY
このゲーム討伐戦の差が激しすぎて新規おっつかなくねぇ?
特にグルメ、なんだよあのMHPバフ
0549名も無き冒険者
2017/11/30(木) 13:51:29.92ID:Kq+BFIUK
トップ勢に追いつくのは無理ゲーだが
難易度の低いやつから毎週1回潰していくとかなりヌルゲーだよ
0550名も無き冒険者
2017/11/30(木) 14:19:18.54ID:KSVyVLvA
所詮個人がやってる内輪ゲーだしその辺はしゃーない
0551名も無き冒険者
2017/11/30(木) 22:34:13.94ID:dcjGIc0M
こんな辺境の同人クソゲでトップ勢やるよりアズールレーンで元帥になったほうがドヤ顔できるぞw
0553名も無き冒険者
2017/12/01(金) 12:04:39.25ID:8UZsL0GJ
@symalis
17時間17時間前
その他
コトシタのスキルの組み合わせが200兆通りを超えましたねってご報告を受ける

クソガチャすぎるww
0554名も無き冒険者
2017/12/01(金) 14:57:08.44ID:zaPXw27t
ガチャの値段はソシャゲの半分以下だが、当たる確率もそれくらいなのに加えて
1、2月くらいで過去のものになっていくからな
0555名も無き冒険者
2017/12/02(土) 02:16:40.77ID:pSkYLFLz
未だに連鎖なしアクティブとか出てくるしなあ。しかも28行動とかのw
0556名も無き冒険者
2017/12/02(土) 10:28:24.05ID:pH5mfR2S
28行動毎・16行動毎
→問答無用でハズレ

強制異常系
→ステ振り次第で問答無用のハズレ

スキル使用後・戦闘開始時・戦闘離脱時
→よほどのことがない限りハズレ


...はーつっかえ
0557名も無き冒険者
2017/12/02(土) 11:54:32.96ID:1FwoRr8o
16行動毎は破壊力あるやつだったらむしろ最高の引きだと思う
ヒーラーが安定してきて突破するのが難しくなってきたから
1ターンの間に一点突破するのが最近のトレンド
0558名も無き冒険者
2017/12/02(土) 12:34:42.79ID:nPEGdrTu
攻撃+異常もなかなか

こいつが混じってるだけで採用したくなくなる
0559名も無き冒険者
2017/12/02(土) 12:34:58.79ID:a7RT6hFE
スキル使用後のあまりにも悪い発動率は割とマジでなんとかするべきだと思った
0560名も無き冒険者
2017/12/02(土) 12:40:08.85ID:nPEGdrTu
多段・高連鎖が当たり前すぎて、攻撃命中後・HP回復後・攻撃回避後が機会多すぎるんだよな
他の発動タイミングに高補正かけるか、御三家の発動率は見直してもいいレベル
0561名も無き冒険者
2017/12/02(土) 13:51:23.34ID:zvBzIdbI
連続行動回数がもっと伸びてたら16n使えたと思うんだけど、半年経ってAG極ですら常時2行動に辿り着いてないからなー
逆にリンクは溜まる速度早まってて、5T以内に出たり30Tで3回以上出たりするから同じ連鎖内容なら16nより通常時の方がってなる
今作、連続はn行動以外通常攻撃になるんだしもっと連続伸びてもいいと思うんだけども
0562名も無き冒険者
2017/12/02(土) 14:32:05.16ID:ps2qbH7b
連鎖数が増えていよいよ廃課金者との格差が広がってきた今日この頃
条件によっては攻撃系が混じるだけでダメになるし、ますます当たりスキルひくのがむずかしくなってきたな
0563名も無き冒険者
2017/12/02(土) 14:47:08.82ID:nPEGdrTu
>>561
そういや、EVA増はあるけどSPD増ないね。連続増はすぐ効果切れるし

ただ、なかなか死なないし、バフやデバフや殴り回復ガンガンぶん回すAG型が
これ以上無双するのは勘弁w
0564名も無き冒険者
2017/12/02(土) 23:11:51.12ID:QtZ1mUlY
廃課金ってどんだけしたら廃課金なんだろう
月1でスキル100個ひらめいたって報告する人いるけど
そういうのが廃課金でいいのか
0565名も無き冒険者
2017/12/03(日) 00:14:12.20ID:cac+VN/0
おいら寄付無しでやってるんだけど
そもそもいくらの寄付でいくつ閃くことができるんだろうか?
0566名も無き冒険者
2017/12/03(日) 01:07:43.96ID:biDjSof9
寄付してみればわかるで(ニコッ
0567名も無き冒険者
2017/12/03(日) 01:58:27.33ID:sHpR42w5
>※お礼は100円単位で付与させていただいており、反映までには数日いただくことがあります。

ルルブにはこう書いてあるから100円につき1枠1FPずつ付与されるんじゃない
0568名も無き冒険者
2017/12/03(日) 03:00:52.99ID:zdRH9h7S
あくまでも寄付だから課金と考えると割に合わない額に設定されてるんやな
0569名も無き冒険者
2017/12/03(日) 03:52:06.97ID:3Tpp1P1j
課金だろ
FGOで寄付と同じ
0570名も無き冒険者
2017/12/03(日) 03:57:00.36ID:8xb3tD4T
強いスキルが判明すると人権スキルだだの御布施しなきゃだの言う流れは見るから実質課金だよなぁとは思って見守ってる
0571名も無き冒険者
2017/12/03(日) 04:13:03.59ID:biDjSof9
1,2年は愉しませてもらうしコンシューマ一本分くらいは寄付するのも悪くないかなーって
0572名も無き冒険者
2017/12/03(日) 07:24:37.96ID:6PXM1b5U
コンシューマ一本分程度じゃいいスキルこないんだよなぁ
0573名も無き冒険者
2017/12/03(日) 12:05:52.42ID:cac+VN/0
100円で1枠かぁ、ちょっとだけ寄付したくなるなw
ただ月100回閃く人とかいると寄付額多そうだけどリスさんちゃんと確定申告するんだろうか?
楽しんでやってるゲームが脱税してたとかは勘弁してほしいな・・
0574名も無き冒険者
2017/12/03(日) 12:06:21.28ID:Ddh54Qiy
>>571
コトシタ1年もつのか怪しいんだよなあ
パッシブ連鎖が増えてくると、ものすごーく課金勢との差が開くし

一つの目安は、アタッカーなら攻撃命中後(DX型ならクリ後でも)。ヒーラーならHP回復後
AG型なら攻撃回避後の良パッシブを3つ引けたら…かな?

で、良いスキルそろったら連鎖が増えてガチャやり直しになるんだけど(これほんま鬼)
0575名も無き冒険者
2017/12/03(日) 12:12:21.00ID:Ddh54Qiy
>>573
課金に関して、栗鼠は「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」のスタンスだから
見返りを期待せず、感謝の鯖維持レベルの課金とかならいいと思う

セレコなんかも同じスタンスで乗り切ってるので、おそらく税対策はやってると思う
国は税に関しちゃマジだしね。アマギフだからで見逃されてるのかもしれんが
0576名も無き冒険者
2017/12/03(日) 12:36:37.18ID:cac+VN/0
>>575
うん、ゲーム面白いし寄付(課金)するのはあまりためらい無いんだけど、だからこそ違法行為はして欲しくないんだよねぇ

赤字になっても住民税とか下がるし、源泉徴収から還付あるから
そういう意味でも税対策はやってて欲しいかな
0577名も無き冒険者
2017/12/03(日) 12:53:44.89ID:zSGUxwkk
過去作で寄付ついでに聞いてみたがフリーソフトの寄付とかと同じ扱いで課税対象になるらしい。流石にしっかりしてた
0578名も無き冒険者
2017/12/03(日) 14:25:20.25ID:zdRH9h7S
ちゃんと雑所得で申告してるから問題ない
ってかまわりの経営者や会社や自営業すべてに「ちゃんと納税してるんだろうか」と心配するようなもんだぞそれ
0579名も無き冒険者
2017/12/03(日) 14:30:48.30ID:kGS9PRjB
「ちゃんと納税してるんだろうか(脱税で捕まれ)」
0580名も無き冒険者
2017/12/03(日) 14:47:17.02ID:9DMGP0Xf
栗鼠は経理経験豊富だしフリーランス歴長いしで心配いらんべ
0581名も無き冒険者
2017/12/03(日) 14:47:59.09ID:iJQC4x7V
寄付の話題になると
絶対にちゃんと納税対策しているのかって話題にあがるからな……
0582名も無き冒険者
2017/12/03(日) 15:10:47.08ID:Vav7+zbw
自分が寄付したゲームが寄付のせいで沈んだら嫌だもんよ・・・
0583名も無き冒険者
2017/12/03(日) 15:58:21.95ID:8xb3tD4T
個人レベルでガチャゲー経営してユーザーの一部が5万入れて外れたとかいうのを見ると大丈夫なの?感はあった
0584名も無き冒険者
2017/12/03(日) 16:29:54.92ID:Ddh54Qiy
>>578
寄付

って名目で押し通してるからだよ。
収入じゃありません、って言い訳してるように見えるから、こういうふうに言われるのはしゃーない
ネットで寄付を呼び掛ける、って言葉だけにすると胡散臭かろ?w
0585名も無き冒険者
2017/12/03(日) 16:59:05.38ID:b0ogV317
胡散臭いのに寄付する奴がバカ で終わる
0586名も無き冒険者
2017/12/03(日) 18:36:51.79ID:Mw5rGFzc
俺の意見としては>>575だし、この確認しようもない不毛な話題を広げてしまって済まぬ
0587名も無き冒険者
2017/12/03(日) 20:34:07.54ID:kGS9PRjB
×胡散臭かろ?
○胡散臭い事にしてなんとか潰したい


定期更新時代からのネット民って
ネットのものは全て無料って感覚が強いから
1円でも金を取り出すと憎らしくなるんだよ
0588名も無き冒険者
2017/12/03(日) 21:01:41.48ID:zSGUxwkk
ずっと楽しませてもらってるし運営きついなら寄付協力は喜んでするが寄付額=戦力みたいなのはちょっとなあ。まぁつぶやコトシタは運ゲーだからそれでも強くなりたいやつが金で運を引き寄せるのは自由だ
0589名も無き冒険者
2017/12/03(日) 23:58:18.21ID:zdRH9h7S
>>584
下手に課金なんてことにしたらあたまのわるいひとが突っ込んじゃうだろ
あくまで寄付、強くなるために財産突っ込むなよという栗鼠の優しさ
0590名も無き冒険者
2017/12/04(月) 00:11:10.61ID:GvUOfAd+
>>584
そりゃネットで「是非とも寄付してください!」なんて言ってたら胡散臭いが

>もし「協力してあげてもいいよ!」という方おりましたら、運営寄付にご協力いただけると大変助かります。
そんなことは言ってないし寄付しなくてもいいんだぞ。あくまでお礼としてFPと拡張をくれてるだけだ
0591名も無き冒険者
2017/12/04(月) 00:43:14.97ID:1iHcMqNw
寄付という名目にすれば課金ガチャを実装したソシャゲが個人で運営できるといういい前例になったってことでいいんじゃないか?
0592名も無き冒険者
2017/12/04(月) 01:10:16.50ID:aUbq20vq
FPもらっても引きがクソだし、どうせならもっと所持枠拡大させるかFPで物語→自分用に戻せるようにしてほしい
0593名も無き冒険者
2017/12/04(月) 01:12:54.16ID:gF/Qe4Q3
>>587
ねじくれすぎ。1円でも金を取り出すとにくらしいなんて発想はすげぇよ……
0594名も無き冒険者
2017/12/04(月) 01:57:39.24ID:GvUOfAd+
FP程度を課金と思うようになったらなんというか落ち着け
0595名も無き冒険者
2017/12/04(月) 02:10:39.35ID:Qq6BkukN
>>589
そもそも課金なんて表記をしたらバッチリ違法だから
0596名も無き冒険者
2017/12/04(月) 05:40:29.40ID:nESlY7tM
寄付ならふるさと納税のように還付ほしい
0597名も無き冒険者
2017/12/04(月) 08:13:39.55ID:GvUOfAd+
>>595
んなこたーない
そもそも課金でもないけど
0598名も無き冒険者
2017/12/04(月) 10:29:08.29ID:nbVfyiSc
栗鼠がドン引くレベルでかき…寄付してる奴がいるのがわかった時点でFP目的で寄付するのはやめとこうと思った
0599名も無き冒険者
2017/12/04(月) 19:14:02.70ID:gp4KtJgr
結局のところここで話しても栗鼠が税金対策してるかどうかなんて
わからないからな
だから話題がループするしかないのだ
0601名も無き冒険者
2017/12/04(月) 19:52:55.12ID:GvUOfAd+
いや勝手に栗鼠が脱税してるかもしれないと馬鹿みたいな言いがかりで騒いでるやつがいるだけだ
悪魔の証明みたいなもので脱税なんかしてないと証明できるのが栗鼠しかいないからループしてるように見えるだけ
0602名も無き冒険者
2017/12/04(月) 19:54:04.78ID:eS3zsP42
あまりに問い合わせが多かったら次回作以降は寄付募集のページに税周りの記載が増えるかもな。こっちからそうしろと進言するのは余計な世話すぎるが
0603名も無き冒険者
2017/12/04(月) 22:05:44.58ID:nESlY7tM
どうでもいい話に必死に擁護してる奴が一人いて笑えるw
0604名も無き冒険者
2017/12/04(月) 22:44:29.64ID:1iHcMqNw
脱税云々はどうでもいいけど寄付量こそパワーなゲームデザインからは抜け出してほしいと個人的には願うのみ
0605名も無き冒険者
2017/12/04(月) 22:47:14.36ID:FKGxXQzA
誰かが寄付したら全員にFPが配られるようにしよう(錯乱)
0606名も無き冒険者
2017/12/05(火) 01:14:20.75ID:wsuQp+5E
金払えば払ってない奴より強くなるpay to winのゲームという認識があればおk
萎えて辞めてもいいし札束で殴り合ってもいい
無課金は課金者の養分という役割があるし無課金を貫いてもいいんじゃね
0607名も無き冒険者
2017/12/05(火) 01:24:15.38ID:y4EeH6e+
無課金だけど練習戦でここ60戦中1敗しかしてないし、
ちゃんと強いビルド理解してればそこらの金ドブマンよりよっぽど強いキャラになるで
0608名も無き冒険者
2017/12/05(火) 01:37:17.98ID:8lcbtayZ
流れ全く読まない質問するんだけど

作り直した時は、100回習得??までは連鎖が増えないとかなんとか聞いたが、この技習得回数って
寄付によるFPとかで補える?
それとも自然習得まち?
0609名も無き冒険者
2017/12/05(火) 02:06:23.81ID:Dtmr1sMr
>>607
練習戦は当てにならないんだよなぁ...
0610名も無き冒険者
2017/12/05(火) 02:37:43.85ID:q38Stlhd
無課金だが流石に最近はスキルも充実してきたのでまあまあ勝てるようになった
とはいえやはり、最初の方はリアルラックが充実してないと強くなれないのは確かゾ
ポッキーが気になるならガチ勢連れてけばおk
戦略練るのもダメだってんなら肉壁を揃えて引き分けにしてしまえ
0611名も無き冒険者
2017/12/05(火) 07:16:13.50ID:K5vHKznL
そうやって強い奴を雑にぶちこんだりあからさまに引き分けに持ち込む構成で組んでるPTばっかり
練習戦あたるの同じ面子ばっかでつまんなくなった
最近まともに結果画面見てないや
0612名も無き冒険者
2017/12/05(火) 08:10:31.68ID:5cy+E0v8
面白いかは別として、廃課金4人連れてきゃ自分が雑魚でも9割は練習戦で勝てるからな
普通のリンカーで組むと馬鹿を見るのがコトシタの対人
0613名も無き冒険者
2017/12/05(火) 10:30:37.54ID:Ntcw9QcW
まったりプレイ派だから、コトシタも課金せず、裏でこっち起動させながら放置して遊んでる
https://goo.gl/j3mrqQ
0614名も無き冒険者
2017/12/05(火) 15:44:03.03ID:P50CEq/W
呼ばれる方に重複制限がないからなー
普通の定期更新の感覚で練習戦なんてできるもんじゃない
0615名も無き冒険者
2017/12/05(火) 16:31:03.58ID:trLNnShp
練習戦でスキル発動率や挙動を確認するから非攻撃シフトにして引き分け発生はよくする
文句つけられる筋合はないが、やり甲斐を感じたりポッキーを抹茶にしたい人には面白くないんだろうなとは思う

相手を指定できる練習戦みたいなものがあればお互い棲み分けできたんだろうな
0616名も無き冒険者
2017/12/05(火) 17:12:08.56ID:SGB1cN63
定期の練習試合みたいに特定の相手と戦えるのは欲しいがその度にこれはつぶきゃらの仲間だったなと思い出して冷静になる
0617名も無き冒険者
2017/12/05(火) 20:03:34.93ID:Vouckdcq
呼ばれる方に制限ないから
自分の上位互換が出てくるともう自分の存在意義がなくなっちゃうんだよな
タワムレの時からそうだったけど
0618名も無き冒険者
2017/12/05(火) 20:04:15.05ID:Vouckdcq
>>610
俺のポッキー95%以上茶色なんだけど
端っこだけカビてるのが凄い気になる
なんとかならん?
0620名も無き冒険者
2017/12/05(火) 21:17:56.69ID:q38Stlhd
>>618
大乱戦で最上位級のパーティを覗くじゃろ?
全員とリンクできたら、一番抜けても問題なさそうな一人と自キャラを入れ替えてそのまま運用するだけでいい
んだけど現時点でそんなに負けてると盛り返すのに倍以上の時間がかかるので、それがいやなら作り直すか諦めろ

あるいは作り直した後わざと負ける構成で行けば100%茶色になってお得感マシマシやで
0621名も無き冒険者
2017/12/05(火) 21:18:50.77ID:q38Stlhd
わかってるとは思うが、上のはキャラ削除からの作り直しってことね
0622名も無き冒険者
2017/12/05(火) 23:15:13.59ID:aqyYryI7
大乱戦で一番抜けるキャラだと?なんとハレンチな
0623名も無き冒険者
2017/12/05(火) 23:54:26.85ID:SGB1cN63
ある程度動ければ下位互換でも好きなキャラ連れ出すって人もいるけどな。ヒーラーは二人は欲しいし
0624名も無き冒険者
2017/12/06(水) 00:34:41.22ID:Qy4K/YQ8
絵も無くてキャラ的な魅力も薄い自分が
そうでない上位互換に勝てるわけないだろ
というループ話題に突入しちゃう
0625名も無き冒険者
2017/12/06(水) 01:07:53.26ID:qR7wq0oD
>>615
てか、守備固めする相手くらい抜けずに強キャラぶるのはちゃんちゃらおかしーから気にすんな
勝てないキャラが負けないムーブするのは至極当たり前
0626名も無き冒険者
2017/12/06(水) 01:10:48.19ID:qR7wq0oD
作り直し直後で最新型の技FP習得できるシステムじゃ、無課金にはマジでどうしようもないしなあ
蹂躙されるだけってぜってーヤだ。粘るだけ粘って何が悪いか
0628名も無き冒険者
2017/12/06(水) 16:06:01.67ID:46eM1KaC
>>627
だよな
固めてるパーティで引き分けうぜーなんていうやつはガキだわ
0629名も無き冒険者
2017/12/06(水) 16:15:39.24ID:7oa3+VJ4
コトシタはステボーナス的にも引き分け狙いやすいからね
しょうがないね
0630名も無き冒険者
2017/12/06(水) 17:51:41.31ID:e+k+3FST
個人的には引き分けでデータ取りしたいから練習試合なんかで速攻かましてくる勝ちたがりの方がうざい
……だからといって、勝ちたがりが「悪い」みたいに言っちゃうのもNGなんだよね
相手は好き勝手にやってくるものとしてお互いに諦観するしかないのだ
0631名も無き冒険者
2017/12/06(水) 19:57:19.18ID:UuU277jK
こんな僻地でkdkdわめいてる負け犬どもがうざい
0632名も無き冒険者
2017/12/06(水) 21:56:09.24ID:e+k+3FST
黙らせるのは無理だから自分で別の話題持ってきた方がいいですよ
0633名も無き冒険者
2017/12/06(水) 22:40:34.90ID:SGeupFOe
抹茶ポッキーは悪い文明(断言)
0634名も無き冒険者
2017/12/07(木) 01:45:49.26ID:9hk2LPnD
kdkd…??くどくど?きっずきっず?
0635名も無き冒険者
2017/12/07(木) 17:25:17.21ID:GTpHxz2v
風柳lvと6連アクティブ登場でかき・・お布施が捗るなぁ
0636名も無き冒険者
2017/12/07(木) 17:49:10.69ID:7/4ibr+n
6連アクティブ出たらすぐにガス欠なりそう
0637名も無き冒険者
2017/12/07(木) 19:00:26.03ID:p05oLAlK
冬のボーナスも入るしマウント取りたいやつは課金時だなw
0638名も無き冒険者
2017/12/07(木) 20:42:06.04ID:HPhmY+lC
ボーナスでようやっとマウント取ろうって程度じゃ普段から6桁突っ込んどるようなのには勝てんのではないか
0639名も無き冒険者
2017/12/08(金) 00:45:11.92ID:209w56eL
練習戦はともかく乱戦でマウント取りたかったらチムメンにも課金してもらわんとね…w
0640名も無き冒険者
2017/12/08(金) 23:00:52.43ID:T5H4O4TB
そもそも課金してないやつはこれがゲームじゃないことに気が付き始めてるから
0641名も無き冒険者
2017/12/09(土) 01:53:40.11ID:FkeWDFFx
>>640
おせーよwww
セレコの時からそうだよ
0642名も無き冒険者
2017/12/09(土) 11:02:26.69ID:ZM/e7JYI
>>641
すまんかったそりゃそうだわwwwwww
0644名も無き冒険者
2017/12/09(土) 22:34:17.61ID:FTUeurlM
セレコの時より更に課金依存度と対戦要素が濃くなったから過度に言われても仕方ないところはあるよね
最近は無課金プレイヤーが減ってきたのか物語も課金者がいないとどうにもならないの増えてきたな
0645名も無き冒険者
2017/12/09(土) 22:42:01.03ID:w8NLgKoV
物語戦で1ターン目から1000ダメージオーバーが何発も飛んでくるのはどうやって凌いだらいいんですかねぇ・・・
0646名も無き冒険者
2017/12/09(土) 23:15:03.09ID:Px/Tr8cr
戦闘 or ターン開始時に衰弱や混乱を撒けるスキルがあればある程度楽になるかも
0647名も無き冒険者
2017/12/09(土) 23:23:27.60ID:fj3aLYUh
荊街はもう少しこう…何とかなってるといいですね
0648名も無き冒険者
2017/12/09(土) 23:53:14.62ID:f2Qrsqlr
一揆・タワムレからこうなってるので、正直もう期待はしないほうがいい
我々はどこにでもあるソシャゲがリスゲ風になったものを遊んでいるのだ
0649名も無き冒険者
2017/12/10(日) 00:02:20.62ID:m2ugLBWu
一揆のどこが課金ゲーだったんだよ・・・
0650名も無き冒険者
2017/12/10(日) 00:21:17.44ID:bvkw6ucP
といってもセレコのときってどうだったっけと思い返したら
結晶ガチャと比べたらたしかに闇が深いかもな。

そういえばセレコのときは後発有利だからとか言われてコトシタだとそこはバランス調整されたが。
スレだと>>101あたりで後発追いつけねぇよとか言われていたが
そこはあんまり異論出てないのな(討伐戦ボーナス的な意味で)
0651名も無き冒険者
2017/12/10(日) 01:01:13.96ID:Aaqf8zIr
結局のとこ自分が強くなきゃヤダヤダってなもんだし
0652名も無き冒険者
2017/12/10(日) 01:49:18.74ID:xj5tflWT
公式はメインコンテンツは討伐戦って言ってた気がしたから、その点では後発だと問題ないどころか周りが強いから楽だろうな
それを活用して「すごい」や「やばい」でこなしてけば何とかなるんじゃない?
MHPボーナスなくて対人では蹂躙されるだろうが無課金だとどのみちそう変わらん
0653名も無き冒険者
2017/12/10(日) 02:53:36.20ID:atGOgQmb
>>652
コトシタの討伐戦....そんなに楽しいか?これ...............
0654名も無き冒険者
2017/12/10(日) 03:41:09.71ID:0nwPaDL5
結晶ガチャは戦力よりもイメージ的に欲しいってのが多かったな。勿論必須級もちょいちょい混ざってたが…
0655名も無き冒険者
2017/12/10(日) 12:28:03.93ID:LVJwCehj
>>649
課金要素がなかったのは一揆・タワムレまでって意味やで
セレコからがらっと寄付への姿勢が変わってるでしょ?別に悪い事でもないが、ソシャゲになったね
コミュがこれだけ充実したソシャゲなんてないから、ゲーム部分を二の次にできる人には相変わらずの良ゲーよ

それはゲームなのか?って疑問符が付くがな
0656名も無き冒険者
2017/12/10(日) 12:33:48.31ID:LVJwCehj
>>651
課金による戦力の明らかな差は平等感がないからしゃーない
タワムレなんかは作り直しで量産型強ポジもすぐつくれたので影響はなかったし
一揆も一応型落ちにはなるが対人以外は問題ない量産型が出来た。が、コトシタはステくらいしか再現できん
0657名も無き冒険者
2017/12/10(日) 12:50:00.81ID:Aaqf8zIr
タワムレや塔の作り直し量産型は当時めっちゃ槍玉に上げられてたろ
登り直しとか読み直しが設定されはしたけど
過去を美化して棚上げするなよ
0658名も無き冒険者
2017/12/10(日) 13:10:08.55ID:DQ2QfQR+
タワムレは別に作り直して問題ないだろw
そういうシステムだったのだし
0659名も無き冒険者
2017/12/10(日) 13:28:03.84ID:LVJwCehj
>>657
戯れの作り直しは批判してたやつあんまいた記憶ないな
無敗ストレートで節目突破できるゲームじゃないし、誰でも無課金で作り直せるんだから平等だろw
0660名も無き冒険者
2017/12/10(日) 17:46:55.20ID:TClyG+pL
批判はあったが叩く方がアホで終わりだったろ
システムで許されてるんだからしょうがない
0661名も無き冒険者
2017/12/10(日) 18:29:17.95ID:xj5tflWT
他の定期みたいに演出面で差がつくとかならいいんだが課金が強さに直結すると萎えるわな
イバラもそうなら俺は回避しておこう
0662名も無き冒険者
2017/12/10(日) 20:54:16.38ID:0nwPaDL5
交流を楽しむのか攻略を競うのかで意識も違うだろうしな。ただAPキャンプも作り直しも開拓勢が報われなさすぎるとは思った
0663名も無き冒険者
2017/12/10(日) 21:51:01.70ID:3l10YJj1
チラッとまな板見てきたけどDEAR無駄になったとか鯖負担がどうたらで結構叩かれてるような……
叩く方が馬鹿ってのはどこら辺で言われてたんだろう
0664名も無き冒険者
2017/12/10(日) 21:52:40.11ID:m2ugLBWu
タワムレでマイナースキル開拓してて
やっと日の目が出て呼ばれるようになったと思ったら
作り直しの上位互換キャラが出てきて自分の存在意義を奪われたんだ
あの時ほどむなしくなったことねーぞ
0665名も無き冒険者
2017/12/10(日) 21:58:40.64ID:jMeyqP2u
登り直しってシステムとしてあったんだっけ??
0666名も無き冒険者
2017/12/10(日) 22:27:56.12ID:BpWpDOV1
キャラsakujoからの作り直しだからコトシタにあるシステム的なリセットじゃないな。途中で事故ったらすぐ作り直すわ初日からやってて先頭に立ってたキャラをあっさり追い越すわで開拓ゲームのクラッシャー的存在
ただルール上は無記載だから違反行為ではない。マナーというか空気読めって感じ
0667名も無き冒険者
2017/12/10(日) 22:48:42.32ID:m2ugLBWu
タワムレやセレコ前の定期時代でも
開拓キャラの後追いしてくるマンチキンをなんとかしようと
初修得ボーナスとか初挑戦ボーナスとかつけてたけど
それでもタネが割れてから突っ込んでくるマンチキンをどうにもできなかったんだよな
0668名も無き冒険者
2017/12/10(日) 23:44:33.33ID:TClyG+pL
空気読めとか言われても知らんわとしか言えん
途中で事故ったらすぐ作り直すわ初日からやってて先頭に立ってたキャラをあっさり追い越すわで「気に食わない」
ならまあわかるけどね。ただの嫌悪を自分たちの遊び方こそがマナーだと言い出すからこじれるんだよ
0669名も無き冒険者
2017/12/10(日) 23:46:21.58ID:m2ugLBWu
作り直しがマナー違反かどうかはさておくとしても
システムで許されてるなら何やってもいいかっていうとNOだろ・・・
0670名も無き冒険者
2017/12/10(日) 23:49:56.28ID:TClyG+pL
システムで許されてるなら何やってもいいかっていうとNOだが
システムで許されてるなら作り直してもいいかっていうならYESだ
主語を大きくして話をすり替えないほうがいいぞ
0671名も無き冒険者
2017/12/10(日) 23:52:49.98ID:m2ugLBWu
システムで許されてるんだからしょうがない

なんて言い方をしたらそう言われるに決まってるだろ
0672名も無き冒険者
2017/12/10(日) 23:59:49.30ID:TClyG+pL
作り直しが嫌とか嫌いとかならともかく
許されないとか空気読めなんて言い方したら知らんわと返すに決まってるだろ
0673名も無き冒険者
2017/12/11(月) 00:34:40.17ID:ShVxhY6A
好きか嫌いかで済む話にルールだのマナーだの言い出すのをまずやめてくれ
0674名も無き冒険者
2017/12/11(月) 00:41:25.43ID:y3PevUfQ
定期ゲー界隈は割と村社会だしそう言われても仕方ないところはある。嫌いだからやめてくれとは言えんしな
0675名も無き冒険者
2017/12/11(月) 01:36:53.22ID:ATgJGdoe
システムが許すってのもそうだがゲームデザインが登り直し推奨みたいな側面があったし、そりゃやるやつは出るだろうさ
ゲームのつくりが先行開拓者が人柱になる設計なんだもの
0676名も無き冒険者
2017/12/11(月) 02:21:08.07ID:0+yDD33B
タワムレの作り直し ← 公式に認められてる。強い奴は設定パクっていけるし、気軽に新しい型の模索もできる
セレコの上り直し ← いうなればソシャゲのリセマラ。公式が遊び方として例示したことはない。俺Tueeしたい人がやる

ソシャゲなら別にRPがないんでリセマラなんて割と誰でもやるが、RPが絡むセレコだとそこらへんはどうしてもやり辛い
ポンポンできる人に眉を顰めるしかできない

で、その現状を多少なりとも緩和できるようにと出てきたのが結晶課金。
栗鼠は狙ってやってたでしょ。鯖への負担とかもあったろうけど、タワムレでは結局作り直しシステム止めたりしなかったし
次回作のコトシタの寄付システム見ても判る。稼げるようにするのは悪い事じゃない、むしろ大事だ
0677名も無き冒険者
2017/12/11(月) 02:23:47.56ID:Bn9Y1ktg
戯書の作り直しって認められてたっけ?読み直しの事ではなく?
0678名も無き冒険者
2017/12/11(月) 02:47:00.96ID:L0Jc0knZ
>>666 >>669
何勘違いしてんの?
システムで許されていて、
GMがNGと明言していないことは何やったっていいんだよ。

そこの部分をPL側もGM側も即時的にとやかく言える権利はない。
その線引きくらいしてくれ
0679名も無き冒険者
2017/12/11(月) 03:04:12.53ID:0+yDD33B
釣りがしたければ、ageだけじゃなく古来の手順に従い縦読みくらい仕込みたまへよ(老害感)
0680名も無き冒険者
2017/12/11(月) 03:46:45.74ID:b2CWmKU2
作り直しについて不平不満を言う人って
周囲を気にしてリセマラしたいけどしてない人だろ

なら先行者優遇する等でリセマラのメリットが無くすか
リセマラしてもRPが破錠しないような世界観を用意すれば解決するんじゃねえの

前者は新規参入の窓を狭めるのと後者は設定考えるのが面倒そうだが
0681名も無き冒険者
2017/12/11(月) 08:11:04.78ID:ShVxhY6A
>>674
嫌いだからやめて欲しいと素直に言った方がまだマシだよ。否定のしようがないもの
作り直しはマナー違反とか言い出すからこうなるんだ
0682名も無き冒険者
2017/12/11(月) 09:18:45.70ID:3lzlxYlj
じゃあ名言されてないから次の栗鼠ゲで送品送金テロするわ
0683名も無き冒険者
2017/12/11(月) 09:39:40.89ID:L0Jc0knZ
>>682
栗鼠ゲで送品テロする場合、相手側が嫌だと公言してからの送品はNG
逆に相手側が公言するまではOK
0684名も無き冒険者
2017/12/11(月) 13:35:50.71ID:vn6ZVSth
リスゲで送金テロは無意味だろ。海で言うPLVに所持金加味されたことなんかねーもん
運よくその瞬間斬れたPKK・PKが喜ぶだけ

送品テロは送品許可制度になってるしDK2時代でもう終わってるよw
0685名も無き冒険者
2017/12/11(月) 13:53:35.72ID:TrbKmeK+
>>684
他ゲーの名前出して申し訳ないけど、

栗鼠ゲ:送品テロにメリットがない
七海:送品許可制度
霧:送品テロはNGと明言している

という感じにもう既に対策が練られているっていうのはあるよね
ただ、やるやらないの話とOKかNGかっていう話は全くの別物
栗鼠ゲはどんなに無意味でも、送品テロして相手側が嫌だと言った瞬間にNG判定になるから
0686名も無き冒険者
2017/12/11(月) 14:22:45.12ID:ShVxhY6A
このゲームは送品テロをやっていいゲームだなと思ったんならやって、報告してみればいいんじゃね?
別ゲーの話だが実際にやったら対策されたわけだし、逆にやってもいいとGMが判断したらそのままスルーされるだろ
作り直しだってやる奴がいて最終的にGMがやっていいですよ、ただしこういう制限がありますよという判断を下したんだよ
0687名も無き冒険者
2017/12/11(月) 15:04:23.11ID:vn6ZVSth
>>685
ごめん、最後の一行が意味不明
スレやらtで叩かれるって意味かい?それなら別にリスゲに限ったこっちゃないぞ
他ゲーのスレは死んでるから見えないだけ
0688名も無き冒険者
2017/12/11(月) 17:37:10.97ID:lSV8sbPv
>>687
いやそうではなく、嫌だと明言した(栗鼠さんに目に見えるように発言した)後にその嫌がっていることを行うと、注意事項の5(平和に遊びましょう的なの)に引っかかる
0689名も無き冒険者
2017/12/11(月) 17:38:56.27ID:lSV8sbPv
>>686
ほんまこれ
0690名も無き冒険者
2017/12/11(月) 18:44:05.40ID:y3PevUfQ
栗鼠ゲで送品テロが無意味ってセレコのことか?定期ゲーは見切りがあるから明らかに迷惑行為だが
0691名も無き冒険者
2017/12/11(月) 19:35:15.12ID:lSV8sbPv
>>690
さらっと栗鼠ゲは定期ゲーじゃないって言う姿勢嫌いじゃない
0692名も無き冒険者
2017/12/11(月) 19:53:33.88ID:ShVxhY6A
もし>>682が本当に送品テロしても、報告すれば済む話だしなあ
送品テロされました見切りがずれて被害を受けました、と報告すれば
たいていの定期ゲーでは普通に修正されるだろうし682は注意を受けたり削除されたりするだろ
GMは対策に手間を取られるかもしれないのが癪と言えば癪だがごく普通の処理で終わる
0693名も無き冒険者
2017/12/11(月) 20:05:24.56ID:gmY9yE1Y
ユーザー同士のいざこざはユーザーでやれってあったはずだが?
0694名も無き冒険者
2017/12/11(月) 20:26:06.55ID:ShVxhY6A
ユーザー同士のいざこざはそうだな
だが送品テロはシステムを悪用した嫌がらせと判断される可能性が高いので報告でいい
0695名も無き冒険者
2017/12/11(月) 20:34:45.54ID:lhpLM3tV
>>688
そら当たり前でしょ
管理者がアカンいうたらアカンものよ。そこに疑問挟む余地がない

管理者が決めてない行為を禁じられてないからヘーキヘーキってやっちゃう人は嫌に思う人もいるだろう
やること自体は禁じられないが、それを見て人がどう思うかも自由で、それ以上に言うことがないよ

どう思われるかを考えてやっときゃいいじゃん?マナー厨ウザイ!って思うのも勝手よ
ただ、マナーを口にするな!ってのはダメ。そこは間違えちゃだめだぜ
0696名も無き冒険者
2017/12/11(月) 20:43:21.78ID:ShVxhY6A
作り直しは管理者が認めると決めた行為なんで、「作り直しはマナーが悪い!」もダメだな。そこも間違えたらあかん
言うなら「作り直しは嫌い!」とか「作り直しは俺のルールに反してる!」とかにしとけ
0697名も無き冒険者
2017/12/11(月) 21:09:45.81ID:lhpLM3tV
>>696
荒らしてる人にマジレスするのもどうかと思うが
前半は同意するよ
0698名も無き冒険者
2017/12/11(月) 21:09:55.63ID:y3PevUfQ
>>691
送品機能があってテロに妨害目的でのメリットが無いのは受取保留出来たセレコだけだろ。定期時代の栗鼠ゲでは迷惑だし(生産許可はあったが受取許可があったかは忘れた)
0699名も無き冒険者
2017/12/11(月) 22:00:56.18ID:L0Jc0knZ
>>695
日本語でおk
0700名も無き冒険者
2017/12/11(月) 22:05:14.60ID:L0Jc0knZ
>>697
前半しか同意できないのは論理が破綻してるぞ....
0701名も無き冒険者
2017/12/11(月) 22:23:21.94ID:b2CWmKU2
うだうだ悩むぐらいなら
作り直ししていいですか?ってGMに聞いてくりゃいいじゃねえか

個人の好き嫌いはあるだろうが
GMがOKって言えばOK、NGって言えばNG
それだけだろ


マナーとかそれっぽい言葉を使って外堀固めていこうとするのはやめよう
0702名も無き冒険者
2017/12/11(月) 23:11:23.23ID:4etzc4Yl
作りなおしは管理者が認めてるって振りかざしてるけど、そんなことどっかで明言してたのか?
ただの黙認だと思ってたわ
あまりにも乱用されるなら仕方なくでも規制を考えざるを得ない系の行為っつーか
0703名も無き冒険者
2017/12/11(月) 23:33:16.13ID:Bn9Y1ktg
作り直しと読み直しの違いというかRPの存在を考えると、作り直しが悪いんじゃなくて、
1回コケただけで作り直して再挑戦ってのを何度も繰り返してた人がいた事が問題だったんだと思う
実際それでAP消費に30分制限かかった事もあったみたいだしね
0704名も無き冒険者
2017/12/12(火) 00:11:02.24ID:XB6S/ZIh
なんで作り直しがとやかく言われてるのかわからん。
手前の知ったこっちゃないだろ
0705名も無き冒険者
2017/12/12(火) 00:20:10.09ID:jCXWwhtJ
元々横並びでスタートして読みや判断で有利になってくのが面白さでもあったからな。後発が最適解で進んで最初にゴールしましたは興醒めだろう
AP使う作品は何だかんだコトシタが一番よく出来てる。本編の進行に関係無いし
0706名も無き冒険者
2017/12/12(火) 00:27:59.85ID:dwMIvT9a
>>705
それ言い始めたら最初期の登録者以外のPCが否定されるんだが・・
解放されるまで、使えるポイントに制限あって進行度に差がついたわけだし、それで納得しとけよとは思う
最終的な強さに差が出るのが嫌ならゲーム設計に文句いうか、ウィキなんてものを作らないで情報を秘匿すればいい
0707名も無き冒険者
2017/12/12(火) 00:34:28.82ID:asl0Sax7
最初期の登録者優遇でいいんじゃね?あくまで個人的な好みだけど
0708名も無き冒険者
2017/12/12(火) 00:39:19.04ID:XB6S/ZIh
>>705
いや、後発が有利だっていうならそいつも作り直せばいいやん
勝手に興ざめてろ
0709名も無き冒険者
2017/12/12(火) 00:43:51.22ID:zKBhFXg0
コトシタは初期登録者有利だよね
0710名も無き冒険者
2017/12/12(火) 00:57:30.54ID:jCXWwhtJ
>>706>>708
戦力的に追い越すのは構わんがせめてスキルとかの開拓ぐらいは先発に完遂させてやれよ。制限つく前は開拓したら即作り直しみたいなの居なかったか?
0711名も無き冒険者
2017/12/12(火) 01:18:38.56ID:tQd7VcjL
>>701
>>702
http://lisge.com/kk/rule.php?p=4
やり直すための機能が用意されてる状況で、
GMは認めてない黙認してるだけっていう主張の方が「無い」よなあ

「俺は興醒めする」「だから作り直しにもっと制限をかけて欲しい」って主張は個人の自由だけど
「興醒めだろ」とか言われてもね……俺はべつに興醒めしないって言えば終わってくれるのかなこういう人たち

>>703
作り直しに制限がある以上、作り直しの濫用はGMの意図するところではないってのは納得できるな
だがそれは濫用しないようにしよう、という話であって作り直しなんか使うべきではない、という話じゃないんだよなあ
0712名も無き冒険者
2017/12/12(火) 01:21:46.82ID:XB6S/ZIh
>>710
スキルの開拓くらいは先発に完遂させてやれよ
→PL側だけでどうにかなる問題じゃない。GMに直訴するのが正解。

制限つく前は開拓したら即作り直しがいた。
→いいじゃないか。ゲーマーとして賞賛されるプレイングだ。
0713名も無き冒険者
2017/12/12(火) 01:27:26.45ID:XB6S/ZIh
もしかして、
GMが意図しないプレイング=やってはいけないプレイング
とかいう勘違いしてるやつなのでは?
0714名も無き冒険者
2017/12/12(火) 01:36:24.06ID:zKBhFXg0
>>711
ああ、そこ納得してもらえるなら嬉しいな。作り直し自体はOKだと思ってるよ
0715名も無き冒険者
2017/12/12(火) 01:42:56.59ID:tQd7VcjL
GMの意図するところではないっていう言い方だと余計な誤解を招きそうなので
GMが認める遊び方ではないっていう言い方に修正させてくれ

「今現在では」開拓即作り直しはできないようになってるから、そういう遊び方はやるべきではないとわかるんだけどね
黙認されてた時代に開拓即作り直しを批判するのは無理筋だよ。やっていいのはGMに要望出すことまでだ
0716名も無き冒険者
2017/12/12(火) 02:40:10.72ID:asl0Sax7
>>711
コトシタの作りなおしシステムと、それ以前の登録しなおしで有利得ようとする遊び方を比べられてもな
GMはコトシタ以前から登録しなおしも認めてたんだ、GM公認だ、決して黙認ではない、的な話につなげるのはおかしい

コトシタではわざわざシステムでフォローされてるんだから
登録しなおしはもうするな(前のゲームでも登録しなおしは好ましくなかった)というメッセージとして受け取ることも出来るわけで

まあ、コトシタでは再登録が損になる仕組みになってるからな
そういうルールになってる時点でGMも再登録有利なルールはつまらんのだろうし、新作もそうなってるように祈るばかりだ
0717名も無き冒険者
2017/12/12(火) 07:38:06.92ID:dwMIvT9a
>登録しなおしはもうするな(前のゲームでも登録しなおしは好ましくなかった)というメッセージとして受け取ることも出来るわけで
スキルリセットが追加されただけでGMが過去作での再登録を嫌ってるとまで力説してしまうんだなぁ
0718名も無き冒険者
2017/12/12(火) 08:04:48.67ID:tQd7VcjL
「濫用しないでね」は読み取れるけど、それを「作り直ししないでね」と読むのは拡大解釈に過ぎるよ
少なくとも「濫用でなければ作り直してもいいよ」と読んだ人が非難される筋合いは無い
読み取るのは勝手だが他人にまでその解釈を押し付けようとするなよ
0719名も無き冒険者
2017/12/12(火) 09:07:13.30ID:XB6S/ZIh
>>716
>登録しなおしはもうするなというメッセージとして受け取ることも出来るわけで
誰もお前の主観は聞いてないよwwwwww
0720名も無き冒険者
2017/12/12(火) 11:35:47.30ID:BFzqfXbz
>>717
参加者間で諍いが起きる問題だとは思ったんじゃね。栗鼠自身の感想はともかく
>>718
実際雑魚戦すら困難になるレベルで成長失敗した人も居たしそれなら作り直しも仕方ないとは思う。リセマラ感覚での作り直しが嫌なだけで
0721名も無き冒険者
2017/12/12(火) 12:36:02.82ID:0Oc8zrXS
ここ、コトシタ・バラマチスレだから過去作の愚痴はしたらばの雑談スレででもやってくれ
スレチ言葉遊びが続くのはよろしくない
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/36434/1475743329/
0722名も無き冒険者
2017/12/12(火) 12:46:22.66ID:sbrZ7usj
残念だがここは栗鼠ゲ総合スレなので過去作を話題に出すことは何の問題もない
まあそれはそれとして愚痴が続くのが嫌ってなら、やめろじゃなくて次の話題を持って来るのがいいと思うよ
0723名も無き冒険者
2017/12/12(火) 12:48:07.28ID:4cmy86qG
>>720
>問題だとは思ったんじゃね。
知らんwwwww栗鼠に聞けwww

>リセマラ感覚での作り直しが嫌なだけで
君が嫌だと思うかどうかは問題じゃないんだよww
0724名も無き冒険者
2017/12/12(火) 15:06:16.84ID:9pNkKk4y
いせやで栗鼠に直接会って聞けよw
0725名も無き冒険者
2017/12/12(火) 18:29:59.25ID:tQd7VcjL
嫌に思ったり嫌なので改善してくれと要望出すのは別にいいんだよ
GMが決めた制限の範囲内で作り直ししてる相手にまで文句つけるなと言われてるだけだぞ
0726名も無き冒険者
2017/12/14(木) 21:41:39.65ID:yctamd+U
皆一体誰と戦っているんだ……。

っていうか作り直しっていうよりセレコの場合は
呪われしレーヴェなり巨人なりの大ボス発見する
→作り直しor新規の人が最短ルーかつ強いスキルで上までくる
→あっさり突破、そのまま行動ポイントためてスキル開拓or大ボス見つかるまで待機。

これで皆もにょってたんだろ?
先行してボスをうろうろして探していた人とかが報われないとか
結晶スキル新規のガチャってやっとあたりの熟練度12スキル見つけたと思ったら
速攻で自分と上位互換の人が出てくるわ。

ルールはともかくとして感情的にちょっとやだなー程度じゃなかったのか?
実際「誰か動いたら私も動こう」「誰も動かないなら動くか」的なスタンスだったし上層の人は。
0727名も無き冒険者
2017/12/14(木) 22:00:22.22ID:ZUfX1wpF
自分で開拓するメリットがなさすぎたんだよな
0728名も無き冒険者
2017/12/14(木) 23:58:42.33ID:9fFDEjWp
そうだよ、感情としてやだなーとは思うのはわかるよ
だが一度GMが検討して、作り直しはできますよ、ただしこういう制限がありますよと決定したなら
「制限いっぱいを使って最短ルートを進んでる人」を叩いてはいけないんだよ
あいつまたやってると嫌うのは好きにすればいいけど
ああいう行為はみんなの迷惑になるとか問題だとか言い出すのはやめろって
0729名も無き冒険者
2017/12/15(金) 00:01:30.75ID:CD4v638X
「俺は嫌い」と「あれは悪い」を混同するなってことだな
0730名も無き冒険者
2017/12/15(金) 12:31:40.54ID:Fz4j84MI
>>729
ほんとこれ
「俺は嫌い、だからお前も嫌いだろ?だからあれは悪い」
っていう頭悪い論調が多すぎなんだよなぁ...
0731名も無き冒険者
2017/12/15(金) 12:37:15.50ID:Fz4j84MI
>>726
>ルールはともかくとして感情的にちょっとやだなー程度じゃなかったのか?
感情論のために、ルールを''ともかく''なんて言っちゃう人がゲームしてりゃ栗鼠も大変だな
0732名も無き冒険者
2017/12/15(金) 14:36:49.42ID:X/U91Hok
ネタがなさ過ぎるってのも考え物だな……
0734名も無き冒険者
2017/12/15(金) 17:01:31.12ID:Ji57X09q
非難する気はないが、登り直し勢の一部が装備を持ちこして一周するだけじゃ作れないような強力な装備を作るのはかなりグレーな気もするな―とかは思っていた
0735名も無き冒険者
2017/12/15(金) 18:00:36.19ID:CD4v638X
>>734
報告に上がって話題になったが、当人が新キャラに直接渡すのは重複作成なのでクロだが、
第三者に預けてから作り直して新キャラで受け取るのはスルー(黙認)された。残念ながらグレーではなくシロだ

個人的には大嫌いなんで、それやった知り合いの新キャラとはリンクしなかったけどな
0736名も無き冒険者
2017/12/15(金) 21:10:43.88ID:PtV2biAR
>>735
栗鼠に問い合わせて答えが返ってこなかったんだっけ?
栗鼠は基本問い合わせにレスせんからな…過去作で色々あったんだろうかね
0737名も無き冒険者
2017/12/16(土) 02:21:20.11ID:DgXFqu1X
ボドゲ感覚から普通のネトゲソシャゲ感覚になったなあとは感じる。前々から居たのが擬似リアルタイム制になって顕在化しただけかもしれんが
俺個人としては所々躓きながら参加者が競ってくのが好きだからイバラはまたそういう風になるといいな。定期ゲーだし
0738名も無き冒険者
2017/12/16(土) 11:54:24.50ID:sNNVBbFT
いつまでも道楽で金と時間垂れ流すわけにもいくまいしね……
方向転換した時期と人生の転換期が重なったせいで、当時はゲスな憶測が飛び交ってたな
0739名も無き冒険者
2017/12/16(土) 12:40:22.28ID:7WapUKHI
>>735
念のため言っておくが、あくまでAP消費型の天呼というゲームではシロだった、だからな
コトシタではアイテム自体がなくて対策されてるし、イバラは定期で頻繁な作り直しが得にならないだろうし
似たような次作があっても対策されるだろうな
0740名も無き冒険者
2017/12/16(土) 13:48:55.58ID:sNNVBbFT
荊がいっそFCみたいに、更新回数購入型だったら気軽に遊べるんだけど

多分、それだと集まって数百人なんだろうな
元は十分取れるだろうが、活気がなくなって忘れられていくだろうな…
0741名も無き冒険者
2017/12/17(日) 03:15:07.95ID:pQeV/m1a
他の定期みたいにリアルタイムチャットはなくてもいいからお布施類は演出面に絞ってゲーム面には関与して欲しくないな
強さを金で買って遊ぶのは抵抗ある
0742名も無き冒険者
2017/12/17(日) 10:47:31.63ID:kHuNIRY7
ソシャゲよりも人間関係は濃いからなあ
そこに金による強弱がつくのはやっぱり……
にぎやかしの無課金勢脱落が早すぎて、過疎化が凄い早かったよね
0743名も無き冒険者
2017/12/17(日) 10:49:15.54ID:J81m90/C
無課金勢も満足させて養分として働かせないと過疎化して廃れるからな
0744名も無き冒険者
2017/12/17(日) 10:54:46.16ID:kHuNIRY7
基本無料じゃないとみんなやらないんだよなあ…
MMOもだけど、アクア以降の定期更新も月額制って新規にはなくなってるし
0745名も無き冒険者
2017/12/17(日) 11:17:11.42ID:hB9KUy5f
無課金はイナゴスタイルが主流だからなあ
もう一つのゲームを長く遊ぶ時代ではない
0746名も無き冒険者
2017/12/17(日) 13:13:07.95ID:u/OeFs5w
チャットも出来る人とあんま出来ない人が居るからな。作品の性質と雰囲気が変わると離れる人も出てくる
0747名も無き冒険者
2017/12/17(日) 17:31:05.72ID:8N6L4QnT
ところでなんでアイコンサイズのことが
話題になってんだろあっちで
0748名も無き冒険者
2017/12/18(月) 10:58:41.04ID:2sVhrhzI
60x60原理主義者の苛烈なお説教が、ゆるふわPLは気に入らんのやで
0749名も無き冒険者
2017/12/18(月) 14:47:40.09ID:3L6eWGyv
立ち小便や誰もいない交差点を赤信号の時に渡っちゃう程度のことをとやかく言う人はどうかと思うけど
やった本人が何で駄目なのこれくらいいいじゃんとか言い出してたらとやかく言われても仕方ない、かなあ

自分のところには流れてないからわからないんだけど、本人は何と言ってて今どうなってるんだ?
0750名も無き冒険者
2017/12/18(月) 14:53:06.97ID:jreFheQs
今時アイコンサイズwww
昭和生まれの化石ジジイかよ
0751名も無き冒険者
2017/12/18(月) 14:58:12.54ID:3L6eWGyv
あとは本当に苛烈なお説教になってるのかとかね
「そのアイコン、サイズが120*120になっちゃってるから変えた方がいいよ」
→「そうなの?じゃああとで変えとくかな」
→「は?いいじゃんべつに」
後者で返してたなら原理主義者()がカチンと来ても仕方ないわ
変える気ないにしても「そうなの?でも変え方よくわかんないし後にしとくわ」みたいに流せばええねん
0752名も無き冒険者
2017/12/18(月) 15:28:51.39ID:8pLhStr0
1MB越えしてるようなアイコンじゃなければ別にいいよとは思う
0753名も無き冒険者
2017/12/18(月) 15:49:18.35ID:hLrvMmjM
寧ろどれくらいのサイズがいいんだ?
0754名も無き冒険者
2017/12/18(月) 16:09:56.82ID:Bmb8CcA3
少なくともルールに反してるなら責められてもしゃーない。指摘されても直さず開き直るなら尚更
0755名も無き冒険者
2017/12/18(月) 17:40:20.10ID:3L6eWGyv
あくまで"問題のない指摘で"、"本人がそういう態度を取っていたのなら"の話だけどな
最初にどんな言い方で指摘してたのかとか言われた後に何と返したのか次第

どっちも問題ないんだったらあとは誰かがアイコンサイズの変更方法を教えてやるなり
60*60アイコンを作って差し替えさせてやるなりすればいいんじゃないの
0756名も無き冒険者
2017/12/18(月) 17:52:00.36ID:puh1yJN3
10MBくらいのアイコンでスマホから見てる奴を絶対殺すマンとかおらんのかな
0757名も無き冒険者
2017/12/18(月) 19:48:15.62ID:L5TTXGTr
アイコン問題が話題になったときに
「バカ発見器だから解決方法言わないでおこう」
と堂々と言ってるやつがいてものすごくなんとも言えない気持ちになった。

すげぇな便所の落書きってレベルじゃねーぞ
0758名も無き冒険者
2017/12/18(月) 20:59:45.79ID:3L6eWGyv
金持ち喧嘩せずって言葉は自分で言うと途端にみすぼらしくなるよな
金持ち喧嘩せずだろって味方を止める時にだけ使える言葉
0759名も無き冒険者
2017/12/18(月) 21:22:11.70ID:opM6oCCu
PL視点で喋り捲ってるやつは地雷の法則。作風に合ってない
0760名も無き冒険者
2017/12/18(月) 21:35:30.36ID:K14NByms
PL支点云々は別にRPの場でもないけど、空気読めてない感あるわな
最近は(PL)とでも頭につけて書く文化廃れたのかね
0761名も無き冒険者
2017/12/18(月) 21:50:18.25ID:hv0PHpUV
>>759
ブロック機能あるんやで
0762名も無き冒険者
2017/12/18(月) 22:25:13.39ID:jreFheQs
キャラRPしたければ引き籠もってやってくれ
診断メーカー多用の全体チャットはPL用だろ
0764名も無き冒険者
2017/12/18(月) 22:55:43.58ID:L5TTXGTr
PL視点でつぶやくやつは……という流れに
RPしたいやつは引きこもれという怒涛の反撃をしてきた>>762
0765名も無き冒険者
2017/12/18(月) 23:17:17.53ID:hv0PHpUV
>>763
762の言いたいことも分からないこともないけど...みんな語尾が強いんだよなぁ...
栗鼠は好きにしろって言ってるんだから...
0766名も無き冒険者
2017/12/18(月) 23:38:58.51ID:opM6oCCu
>>765
RPが何を指すのかにもよるしな。俺にとってはキャラクターになりきった上での言動のことだが内輪ネタの長々とした物語のことならプレイスでやってくれとは思う
0767名も無き冒険者
2017/12/18(月) 23:55:37.91ID:hv0PHpUV
>>766
まぁ、PL視点の発言に見えるかもしれない発言も、本当はPC視点の発言かもしれないからなぁ
0768名も無き冒険者
2017/12/19(火) 00:09:57.60ID:m91/5n5u
>>765
個人的にはキャラRPしたければプレイスでやって欲しい
個人的にはPL発言はプレイスでやって欲しい
どっちも個人の感想でしかないのに相手に要求してるんだよねえ……
0769名も無き冒険者
2017/12/19(火) 00:28:38.15ID:MEGo1VGz
アイコンサイズを変えてほしいもお願いなんだよなぁ
0770名も無き冒険者
2017/12/19(火) 00:50:09.96ID:+c2T5Fj8
アイコン名とアイコンURL (8字以内、縦横60px)

って書いてあるけどアイコンサイズが60以上の人に
60にしたほうがいいって言うのってお願いなのか?
言葉尻とかあるかもだがこれだけだと栗鼠が60にしてほしいのに
60にしてない人がいるんだってなっちゃうからルール違反してるのは
アイコンサイズ直さない人ってことになるんだが。
(まあそれだとそもそも60px以上のやつなんで登録できちゃうんだってなっちゃうけど)
0771名も無き冒険者
2017/12/19(火) 01:06:59.33ID:m91/5n5u
>>769
そりゃアイコンサイズを「変えて欲しい」はお願いでも、個人の感想を押し付けてるわけじゃないもんよ
ルール違反とまでは行かなくても「入力内容の不備」なのは間違いない

GMの指定に縦横60pxって書いてあるんだから守らない人が何か言われるのは当然
「是正しろの言い方が悪い」場合はあるかもしれないが「是正なんかしなくていい」にはならない
0772名も無き冒険者
2017/12/19(火) 01:10:08.88ID:m91/5n5u
実際の話、縦横60pxにしない人っていうのはなんで60にしないのかが少し気になる
直すのが面倒とか直し方がわからない以外に60じゃイヤみたいな理由でもあるんだろうか?
0773名も無き冒険者
2017/12/19(火) 01:13:31.63ID:fuSPFtum
栗鼠神が黙認してるからだと思うけど
0774名も無き冒険者
2017/12/19(火) 01:26:27.07ID:Rch35jse
スマホで結果見る際に拡大表示しても綺麗に表示されるから、みたいなのは聞いたことがある
0775名も無き冒険者
2017/12/19(火) 01:59:04.75ID:m91/5n5u
>>773
黙認扱いはさすがに無理があるだろ……システム面で対策はできないだろ
一定以上のファイルサイズを強制的にリサイズさせる機能でもつける気か

>>774
今スマホでやってみたが……これだけのために……?ってなった
0776名も無き冒険者
2017/12/19(火) 08:07:05.83ID:68wOBnEn
あれ、アイコンサイズって60推奨ってなってたよね...?
それなら栗鼠が決めたルールなんだから従わなくちゃ...
0777名も無き冒険者
2017/12/19(火) 08:22:18.37ID:MEGo1VGz
推奨の意味を調べてみよう
0778名も無き冒険者
2017/12/19(火) 08:34:19.89ID:m91/5n5u
推奨じゃなくて縦横60pxと指定されてるもんな
0779名も無き冒険者
2017/12/19(火) 08:35:33.72ID:MEGo1VGz
そんなに必死になるなら60*60以外の奴をツイッターで晒せばいい
捨て垢でも壁打ちすれば見る奴多いぞw
0780名も無き冒険者
2017/12/19(火) 08:37:47.46ID:G/5zNK/w
>>778
あ、指定されてるならブラックだ
栗鼠にでもぶん投げよう
0781名も無き冒険者
2017/12/19(火) 08:38:26.04ID:m91/5n5u
ゴミのポイ捨てや立ち小便を晒して笑いものにするのと
ゴミのポイ捨てはやめようここで立ち小便しないでくださいとポスター貼るのが同じだと思ってるんだろうか
0782名も無き冒険者
2017/12/19(火) 08:42:15.83ID:MEGo1VGz
ID:m91/5n5u
必死すぎだろ
リスト作って栗鼠に投げて冬のBAN祭りを妄想してもいいぞ
0783名も無き冒険者
2017/12/19(火) 09:07:52.12ID:zKDPbGv8
今更こんな何世代前だよって感じの話題で盛り上がってるのマジで過去のコミュニティって感じだな2ch……
0784名も無き冒険者
2017/12/19(火) 16:33:47.67ID:m91/5n5u
ゴミはゴミ箱に捨ててくださいと書いてあるようなもんだよ
ポイ捨てする奴はいるだろうしリスト投げたところで栗鼠は動かない
だからってポイ捨てしてもいいとはならないってだけ
0785名も無き冒険者
2017/12/19(火) 16:52:08.87ID:8dS29u5+
なんで栗鼠は動かないの?
0786名も無き冒険者
2017/12/19(火) 17:41:02.27ID:MEGo1VGz
アイコンサイズガーってわめく奴ってアベガーのパヨクそっくりだな
0787名も無き冒険者
2017/12/19(火) 17:46:05.86ID:uvpLvCt/
なぜ急にレッテルはる流れになっているんだろう
そもそも規定無視する輩がいる上に
コトシタ内で注意されたら余計ないちゃもんつけてきやがって
とかいってたしなあ
0788名も無き冒険者
2017/12/19(火) 18:04:14.19ID:m91/5n5u
必死だなはその通りだが、何の反論にもなってないんだよな……
0789名も無き冒険者
2017/12/19(火) 20:05:02.33ID:uhYDOCNf
いやwwww
GMがダメって言ってることを平然とやってる奴に発言権ねぇよwwwww
0790名も無き冒険者
2017/12/19(火) 20:32:21.11ID:8dS29u5+
どこで言ってたの?
それ貼ればこの不毛な論争も一瞬で決着じゃん
0791名も無き冒険者
2017/12/19(火) 21:14:15.62ID:uhYDOCNf
>>790
Characterページ開いてからここに来ようね
0793名も無き冒険者
2017/12/19(火) 22:32:37.44ID:kshx8u2t
そのサイズで表示されるって書いてあるね?
0794名も無き冒険者
2017/12/19(火) 23:20:07.66ID:68wOBnEn
60px以上で登録できる=60px以上で登録するのを許されている

ではないからな??大丈夫か??
システム的に許されていてもGMがダメといえばダメだからな????
0795名も無き冒険者
2017/12/19(火) 23:39:37.70ID:qQlDcYpg
そんな手間じゃないんだからサイズくらい調整しとけとは思う
アイコンのサイズ如きでガキにマウント取られるのも鬱陶しいだろう
0796名も無き冒険者
2017/12/20(水) 01:04:06.67ID:wlJewBox
>>794
アイコンは60で表示されると書いてあるだけ
実際60にリサイズされるし誰も栗鼠に注意受けてないしbanもされてないよね
システム的に許されてて、栗鼠もダメなんて言ってない
0797名も無き冒険者
2017/12/20(水) 01:43:35.51ID:XyVaYxMP
>>796
>アイコンは60で表示されると書いてあるだけ
どこに書いてあるか教えてくれ
>(8字以内、縦横60px)
ならa_chara.phpに書いてあったぞ
>(画像サイズ:横420px、縦自由)
すぐ上にはこう書いてあるし60px「じゃなくてもいいですよ」と読むことはできないと思うんだが
0798名も無き冒険者
2017/12/20(水) 07:29:47.55ID:ul/R1U4h
実際60以外で登録できるしな
縮小はOK拡大はNGというのは常識だと思うのだが
0799名も無き冒険者
2017/12/20(水) 07:35:01.98ID:3rL94QER
この論争でいつも思うんだけど
60以外で登録してムリヤリ縮小されて汚い見栄えになるのは平気なのん?
0800名も無き冒険者
2017/12/20(水) 07:39:05.92ID:ul/R1U4h
今時自分で縮小するのと変わらんよ?
適切なツールを持っていない奴が行うと汚くなるまである
0801名も無き冒険者
2017/12/20(水) 07:46:12.40ID:wlJewBox
>>797
だから、それはゲーム内で表示されるサイズなんだって
プロフ画像はゲーム内での表示を縦に伸ばしたり出来るから縦自由
アイコンはゲーム内での表示サイズを変えれないから60って書いてある
0802名も無き冒険者
2017/12/20(水) 07:48:42.00ID:ul/R1U4h
実際ゲーム内でも60からさらに縮小される場所があるよな
0803名も無き冒険者
2017/12/20(水) 08:17:32.65ID:XyVaYxMP
>>801
だから、の意味がよくわからんのだが……ひょっとして
「縦横60pxの画像を指定してください」ではなく、
「縦横60pxで表示されます(べつに画像自体は縦横200pxでもいいですよ)」と解釈してるの?
常識で言うなら普通は60pxを指定してくださいだと思うんだが、随分都合のいい解釈だな
0805名も無き冒険者
2017/12/20(水) 08:43:15.81ID:ul/R1U4h
>>803
そう思うならこんなところで吠えてないで60以外で登録できるのはおかしいって不具合報告してこいよw
0806名も無き冒険者
2017/12/20(水) 09:03:39.61ID:hqYNTH3x
Skill見ると演出画像は縦200px横600pxの画像URLを指定すると、って具体的なサイズ指定書いてあるけどね
0807名も無き冒険者
2017/12/20(水) 10:33:36.14ID:ql2I06gf
>>801
>>805
>プロフ画像はゲーム内での表示を縦に伸ばしたり出来るから縦自由
君たちの意見だと↑の部分で矛盾が生じてるのわかる?
縦自由に変換されますって、アス比ぐっちゃぐちゃな上に加工の範疇に入ってるんだよなぁ...
0808名も無き冒険者
2017/12/20(水) 10:51:41.67ID:OgGKErzV
ここの流れに発狂してスマホ絶対殺すマン出ないかな

演出gifマシマシ120x120顔グラとか?
0809名も無き冒険者
2017/12/20(水) 11:11:56.99ID:ul/R1U4h
で、アイコンサイズってどこで話題になってんの?
ツイッターでもディスコードでも本家でもそんな話題はないのだが
0810名も無き冒険者
2017/12/20(水) 12:20:32.97ID:RjeqeHQ/
めっちゃスレ進んでるから荒れてるんだろうなと思ったら
アイコンサイズて
0811名も無き冒険者
2017/12/20(水) 12:22:35.85ID:VfBZa27z
ツイッターでサイズ守ってない奴は犯罪者と同じ!みたいな事言ってる奴なら見たことある
きっしょいケモナーの奴
0813名も無き冒険者
2017/12/20(水) 12:44:20.53ID:9STHlDV8
昔からやってる絵師とかはサイズに過敏で最近始めた人は逆に無頓着過ぎるイメージ。ガミガミ言うべきじゃないが指摘されたらこの作品ではそうなんだな程度には思って欲しいが
0814名も無き冒険者
2017/12/20(水) 13:29:17.25ID:zQqbz4/U
>>812
↑に日本語が通じなくて何の言語を使えばいいのか困る
0815名も無き冒険者
2017/12/20(水) 14:36:26.22ID:YRc8nJaY
>>814
sageもできない言ってる事も意味不明
5ch初めてか?肩の力抜けよ
0816名も無き冒険者
2017/12/20(水) 14:44:48.57ID:d0xBHu2R
たぶん縦自由の意味が分かってないんじゃないか
横は400据え置き表示で、縦は元画像の縦横比に合わせて自由にサイズが変わりますって事だぞ
自由っていうのは栗鼠の気まぐれで比率メチャクチャにしたり出来るって意味じゃないよ
0817名も無き冒険者
2017/12/20(水) 15:42:54.96ID:nowDUP2W
>>809
全体ログを
アイコン、サイズ、画像なりで検索すると
香ばしい発言する輩がヒットするから
そいつの発言を追えばいいよ
0818名も無き冒険者
2017/12/20(水) 15:43:27.58ID:ul/R1U4h
昔と今じゃ環境が違うからな
0819名も無き冒険者
2017/12/20(水) 16:30:54.49ID:e2OdA1YY
>>815
意味不明なら意味不明なりにどこが分からないとか言ってくれないと話が進まないんですがねぇ....
0820名も無き冒険者
2017/12/20(水) 17:33:23.82ID:XyVaYxMP
結局、縦横60pxの画像を指定してくださいと書いてあるところを60pxじゃない画像入れて
「なんだ、ちゃんと表示されるじゃないか。表示されるということはやっていいってことだな」と言い張ってるだけなの?
なんというかわかりづらい言い訳をするんだな……

縦横60pxに加工するのがめんどくさいからとかやり方がわからないからとか言われた方がまだましだ
0822名も無き冒険者
2017/12/20(水) 18:04:13.47ID:e2OdA1YY
そもそも縦横120pxの画像のURL入れたら表示される画像は縦横120pxだったんだが....
栗鼠は縦横60pxで表示されますって意味で言ってないよねこれ...
0823名も無き冒険者
2017/12/20(水) 18:21:06.93ID:XyVaYxMP
(8字以内、縦横60px)→アイコン名は8字以内、縦横60pxの画像を入力してください
普通はこういう意味だよなあ……

(8字以内、縦横60px)→アイコン名は8字以内でないとエラーが出ますが、縦横は60pxに伸縮表示されるので適当なサイズで構いません
拡大解釈ってレベルじゃねーぞ
0824名も無き冒険者
2017/12/20(水) 18:27:58.42ID:d0xBHu2R
普通って、それはお前の感覚じゃん
違うサイズでも弾かれずリサイズされる、ダメと名文されてない、誰もBANされてない、何度も騒がれてるのに栗鼠は注意文すら出さない
状況証拠は揃ってるんだよなあ
0825名も無き冒険者
2017/12/20(水) 18:32:21.03ID:sSEnrDFk
お前の普通と栗鼠の普通を一緒にすんな
0826名も無き冒険者
2017/12/20(水) 18:32:36.86ID:nowDUP2W
それなら縦横60とかそもそも書かないと思うんですがそれは
自由って書けばいいわけだし
0827名も無き冒険者
2017/12/20(水) 18:38:20.84ID:d0xBHu2R
だから基準の表示サイズが60って意味なんだろ
自分の絵のリサイズを嫌がる層がいるのは事実だしな
0828名も無き冒険者
2017/12/20(水) 18:55:35.09ID:XyVaYxMP
>>796,>>824,>>827
たった今理解できた
節子それリサイズじゃなくて
縮小表示されてるって言うんや
0829名も無き冒険者
2017/12/20(水) 19:04:01.55ID:XyVaYxMP
他の人が黙ってゴミを片付けてくれるのを見て
「俺がポイ捨てしても何も言わないし勝手に片付けてくれる。ゴミのポイ捨ては黙認されてる!」
って言っちゃうタイプか
0830名も無き冒険者
2017/12/20(水) 19:32:53.56ID:zQqbz4/U
>>827
まてまて、縦横60pxの"px'って長さの単位じゃないぞ
画素数の単位だからな????

栗鼠が言ってるのは表示サイズではなくて画像の解像度の話だからね?
0831名も無き冒険者
2017/12/20(水) 20:26:27.22ID:ul/R1U4h
まだやってたのか(呆
ここで60にしろってわめいている香ばしいキチガイ必死すぎて笑えるw
0832名も無き冒険者
2017/12/20(水) 20:38:51.05ID:VucgPCYk
>>831
傍から見ると香ばしいキチガイはお前なんだよなぁ...
0833名も無き冒険者
2017/12/20(水) 20:52:44.02ID:JetoNhtO
俺ルールの押し付けもほどほどにしとけ
0835名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:07:42.17ID:VucgPCYk
>>833
栗鼠ルールの説得をしているだけなので
0836名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:09:09.46ID:estY3Hi9
困ったらすぐレッテル貼ろうとするよね
>>786とか本当にひどい
0837名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:09:56.84ID:VucgPCYk
>>834
こういう根拠も証拠もない感情的な発言するやつがいるからこんな簡単な論議が終わらないんだよ...
0839名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:12:01.53ID:ul/R1U4h
>>837
なんだ本当だったのかよw
啓蒙活動がんばってくれ
そっとブロックとツイッターのスパム報告しておくよ
0840名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:13:13.15ID:VucgPCYk
>>839
あ、いや多分君の考えてる人とは違うよ
本家で発言したことないし
0841名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:13:34.53ID:ul/R1U4h
次回からIDスレにしようなw
0842名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:14:29.33ID:ul/R1U4h
>>840
本当に違うなら必死に否定する必要ないんだよなぁw
0843名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:16:22.91ID:P1uZcEAy
>>842
なにその犯人はみんな俺は犯人じゃないって言うみたいな理論..
0844名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:18:29.35ID:6Rhz0bvy
Talk欄でアイコンサイズについての論議をちょっと検索かけてみたけど、PCアイコンでのメタ発言クッソ気持ち悪いな…
0845名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:50:14.32ID:XyVaYxMP
反論材料がなくなると個人攻撃に走るんだな

(8字以内、縦横60px)→アイコン名は8字以内でないとエラーが出ますが、縦横は60pxに伸縮表示されるので適当なサイズで構いません
ところで、本気で、こう解釈してるの?
指摘にムカついて拡大解釈でおちょくったつもり……とかならまだわかるんだが……
本気?
0846名も無き冒険者
2017/12/20(水) 21:59:49.08ID:e5GZ60UZ
>>845
「60pxに伸縮表示される」って時点でもう日本語おかしいんだけどね...

本気で言ってるとはおもいたくないなぁ...
0847名も無き冒険者
2017/12/20(水) 22:41:26.86ID:XyVaYxMP
ごめん、縮小表示とか言えばよかったな
40*40みたいな謎アイコン使ってる人もいるかもしれないし……と言い訳しておく

わざわざ変えるのがめんどくさい、60*60って書いてあるのはわかるけど60*60で表示されてるからべつにいいじゃん、
とかなら気に食わなくても理解はできるんだがな……
0848名も無き冒険者
2017/12/20(水) 22:52:47.52ID:38uET9Sf
解釈というか、ダメなんて書いてないし栗鼠が一切動いてない時点でそれが答えだろ
1PLの理解とか関係ないから
0849名も無き冒険者
2017/12/20(水) 23:22:28.53ID:ruuuzWci
sage進行スレでsageないヤバいやつ
向こうで相手されなくて出張してきたのかな?
0850名も無き冒険者
2017/12/20(水) 23:39:21.32ID:XyVaYxMP
>>848
60*60じゃなくてもイイとも書いてないんだが、本当に本気なの?
どこをどう読んでイイという結論に達したのかがわからん
0851名も無き冒険者
2017/12/20(水) 23:56:43.66ID:3Yh4U7n8
アイコンサイズの解釈一つでここまで殴り合える辺り、人類は不毛な生き物である事がまた一つ証明されてしまったな!
やはりアイコンなど早過ぎたのだ……(純テキストの世界へ引きこもる)
0852名も無き冒険者
2017/12/21(木) 00:04:55.60ID:Y7kYuWWw
日付が変わっちゃったからまた
××派必死すぎるだろwww○○に決まってるじゃんこんなの
と煽るフリしてただの個人的な感想を言うだけの奴が現れてしまう
0853名も無き冒険者
2017/12/21(木) 00:51:54.95ID:Nt0IyQwc
>>847
いや、そうじゃなくて
縦横60pxって大きさじゃなくて画素数、

で、縦横120pxの画素数の画像のURLを入れてみたら縦横120pxの画素数の画像がアイコンサイズに小さくなって表示されてた

よって、栗鼠は縦横60pxっていう表現は、縦横60pxに変換されて表示されますよって意味で言ったんじゃなくて、
縦横60pxの画像を貼ってねって意味だと判断できる。

これでおけ?
0855名も無き冒険者
2017/12/21(木) 01:08:56.00ID:AHEhm9uj
もうほっとけばいいんじゃねぇの
百害あって一利も無いわけではないけどあまりにも不毛、悪魔の証明レベルの面倒くささ
0856名も無き冒険者
2017/12/21(木) 01:19:53.33ID:Nt0IyQwc
>>855
まぁ、それもそうやな
とりあえず栗鼠に聞いてみればいいだけの話だしな
0857名も無き冒険者
2017/12/21(木) 01:43:01.31ID:Y7kYuWWw
縦横60pxって書いてあるのに縦横60pxじゃなくてもいいですかって聞くのか
0858名も無き冒険者
2017/12/21(木) 02:23:23.73ID:Nt0IyQwc
>>857
そうだよ?
縦横60pxって書いてあるのに縦横60pxじゃなくてもいいって考えてる人もいるらしいからね
0859名も無き冒険者
2017/12/21(木) 04:27:54.83ID:IaBvnPit
設定画面に書いてあるんだからその通りにしようって何で思わんのか謎。アイコンサイズに限った話じゃなく処罰されないなら好きにやるって姿勢が非難されてんだぞ
0860名も無き冒険者
2017/12/21(木) 09:28:43.49ID:RECOEOhR
めんどくさいからやらないと正直に言えばいいものをなんで黙認してるだの60表示されるという意味だの言い張るんだ
そこ頑張るところじゃないし理屈でひっくり返せないだろ
0861名も無き冒険者
2017/12/21(木) 10:25:04.40ID:9ZN0vFtL
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0862名も無き冒険者
2017/12/21(木) 10:25:23.89ID:9ZN0vFtL
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0863名も無き冒険者
2017/12/21(木) 13:32:54.65ID:ih3uNDwA
栗鼠が60以外で登録したらエラーが出るように設計しないのが悪い
0864名も無き冒険者
2017/12/21(木) 13:35:01.13ID:ih3uNDwA
60以外の奴は規約違反でBANしてほしいね
お布施する時に入れてるんだが
0865名も無き冒険者
2017/12/21(木) 14:09:33.59ID:gGR50YKn
規約だからマナーだからお前の主観がの議論しかなくて草草の草
0866名も無き冒険者
2017/12/21(木) 14:23:26.87ID:ih3uNDwA
議論する必要はないよ
60で登録することが正しいのだから難癖つける奴は規約違反者の屑
0867名も無き冒険者
2017/12/21(木) 14:30:05.31ID:gGR50YKn
迷惑に思ってる人もおるし公式推奨なのに、頑なに拒む人は何なんやろな

理屈ではわかってるが、お前の態度が気に食わない、ってガキじゃあるまいに
>>866の言うように議論にすらなんない
0868名も無き冒険者
2017/12/21(木) 14:51:12.49ID:IaBvnPit
60以下は許してくれ。まぁ栗鼠が縦横60の後に「でお願いします」か「推奨」のどっちかを付けてくれれば解決するんだがな(付けるまでもないはずなんだが)
前者ならオーバーサイズは違反だし後者なら厳守する必要はなくなる
0869名も無き冒険者
2017/12/21(木) 21:22:12.55ID:Hi03CDVQ
>>868
直さない理由は何なのか
直さなくてもいい理由は聞いてないんだよ。だからケンカになる
0870名も無き冒険者
2017/12/21(木) 21:49:37.76ID:Y7kYuWWw
めんどくさいから直さない、リサイズがわからないので直せないと言えばいい(よくはないけど理解はできるという意味で)のに
指定なんかしてない、間違ってないから必要なんてないとか言い出すのマジで意味不明
0871名も無き冒険者
2017/12/21(木) 22:40:51.46ID:o4aNe/Md
よくはない事だと思ってないからだろそりゃs
0872名も無き冒険者
2017/12/21(木) 22:44:34.90ID:HgyzAayl
そこまで熱くなるほどのことかなと思って見ている
0873名も無き冒険者
2017/12/21(木) 22:59:36.03ID:JZXS+4Vy
>>869
それだな。20も30も登録し直すのがめんどくさいのは分かるが正当化しようとしてうやむやになってる
0874名も無き冒険者
2017/12/21(木) 23:23:40.00ID:mGgyABdl
アイコンサイズが500×666
しかもGIFアイコンの人とかいるからな

GMがそういう人をBANしてない以上……とか
言われるのはわからんでもねえ

それでも直接言われたならそれなりに対応すりゃいいとは思うが。
0875名も無き冒険者
2017/12/22(金) 00:10:09.80ID:t/R+7KQI
クソデカサイズアイコン使ってる本人が屁理屈で抗弁してるならキレるのもわかるが、
明らかにそうではないからすげえ不毛
0876名も無き冒険者
2017/12/22(金) 18:55:21.55ID:97CgCNw2
直すのがめんどくさい以外に理由なんてないのに正当化されましても
0877名も無き冒険者
2017/12/23(土) 10:44:04.28ID:2R1kkDzG
スマホユーザーが、描いてもらったアイコン手直しできないってのもあるかなとおもったが
用途を考えると60x60で作ってもらってない理由がないなw
0878名も無き冒険者
2017/12/23(土) 21:07:16.01ID:cop8ZV83
課金してるガチ勢しかもう残ってないのに特に編成も考えずに練習戦やる意味ってなんなんだろうな
0879名も無き冒険者
2017/12/23(土) 22:23:22.54ID:sYAPZbfM
金の力を競うでもなければ、無課金PTで勝利してメシウマするでもないんならやんなくていいよな
惰性の練習試合に連れ出された先で負けを繰り返してると尚更そう思う
0880名も無き冒険者
2017/12/23(土) 23:40:36.51ID:c//XhW77
最初からやりたい奴だけやれるようになってるしな
他人がやってるのにまでケチつける必要はないよ
0881名も無き冒険者
2017/12/24(日) 11:22:45.10ID:lHb41Va1
練習試合拒否を設定できるようにお願いすべき
0882名も無き冒険者
2017/12/24(日) 12:25:04.96ID:n0ZmMjB7
格ゲーなんかでもそうだが、マッチングが微妙だと対人モチベ萎えて参加人口どんどん減ってしまうからなあ
それで上位が残ってさらに新規が入ってこれなくなる

同じぐらいの抹茶ポッキーのリーダーどうし当たるようになってればもう少しマシそう
0883名も無き冒険者
2017/12/24(日) 13:20:08.70ID:YKN7QQEH
勝率マッチングはいいね

抹茶部分に拘る人は逆に練習試合オフにしそうだがww
0884名も無き冒険者
2017/12/24(日) 15:32:22.35ID:d6Wzc0OE
逆に茶色どハマリはピンキリ過ぎて酷いことになりそう

まぁ強いやつと組めれば勝手に上がってくれるだろうが
0885名も無き冒険者
2017/12/24(日) 16:49:35.43ID:lHb41Va1
練習試合の勝敗を気にする層もいるんだな
気にするなら強い奴4人引っ張ってくればおk
0886名も無き冒険者
2017/12/24(日) 20:19:28.28ID:l8+2mPZb
ガチ勢は強いスキル出るたびに金を突っ込みながら犯罪スキルだーとかお互いを犯罪者呼びしてるのを見てついていけなくなったな
0887名も無き冒険者
2017/12/24(日) 21:12:08.56ID:VxuAtSNi
上位勢でも200万くらいつぎ込めば金が息切れするだろうし辛抱強く待てばゲームになりそうではある
0888名も無き冒険者
2017/12/24(日) 21:20:53.84ID:kGJ4MpWZ
給料は毎月入るし、貯金崩して課金してるやつなんていないだろうから息切れなんてしないと思うよ
0889名も無き冒険者
2017/12/24(日) 22:47:23.46ID:lHb41Va1
ソシャゲは借金してまで回すバカがいるのだよなw
0890名も無き冒険者
2017/12/25(月) 00:27:33.81ID:wDGE713r
リスゲはそこまで射幸心煽るもんでもないしなぁ
課金ランカーは月何万くらい回してるんだろうね
4〜5万くらいかな
0891名も無き冒険者
2017/12/25(月) 00:45:19.21ID:hVlCDArh
数多くの人から、千円単位で寄付を受け捲ってる栗鼠がドン引きするレベルだからなあ
多分、桁が違うのでは
0892名も無き冒険者
2017/12/25(月) 01:25:57.71ID:pB50A9yG
対人絡むと際限なくブン回すやつはいるからな
コトシタは明確な当たりの形がない分、当たったから撤退ってのがないのが怖い
0893名も無き冒険者
2017/12/25(月) 14:40:21.99ID:WZu3HQSR
型によってあたりが違う上に、兆単位の組み合わせだからなw
その人にとってのSSRが0.0001%以下はざらだろうねえ
0894名も無き冒険者
2017/12/26(火) 17:03:13.23ID:RXgsjKM8
対人ゲー+ガチャの引きが強さに直結+無数の当たりくじのパターン+強力なスキルのハイテンポ実装
1ガチャあたりのレートが安いだけでこんだけ集金の土壌が揃ってるのはソシャゲでも稀だろうよ
0896名も無き冒険者
2017/12/28(木) 11:29:31.60ID:ed+9EvP/
兆単位の萌え絵かあw
ネット上の萌え画像全て足しても0.01%になるかどうかすら怪しいw
0897名も無き冒険者
2017/12/28(木) 16:15:08.82ID:nsRciJ2P
萌え絵は自分でつけるゲームだろう 課金勢は自前で書くやつおおいし
0898名も無き冒険者
2017/12/29(金) 17:29:49.97ID:6TLLpt3E
コトシタのケモノの多さ何なんだろうな
0899名も無き冒険者
2017/12/30(土) 00:42:40.79ID:XnX53ztm
つぶきゃら一期辺りで大量に流れ込んできた
0900名も無き冒険者
2017/12/30(土) 14:47:47.93ID:zTBoiOt2
タワムレの不穏タグ同様、だいたタグつけてるので嫌いならそっ閉じ&ミュートしときなさい
ホモだのエロだのグロだのはリンク踏まなきゃまずないし
0901名も無き冒険者
2017/12/30(土) 16:12:09.98ID:owjeGcAY
大乱戦上位には必ずケモノがいたが最近は一気にみなくなったな
練習戦では見るが、廃課金しなくなったのがよくわかる
0902名も無き冒険者
2017/12/30(土) 16:33:28.99ID:NhXSFtKX
あと割と神経質なのが多いのかよくチーム解散してるイメージ
0903名も無き冒険者
2017/12/30(土) 23:19:43.71ID:wtX+xDAp
無課金絵無し強み無し
こんだけ揃っている俺になんか言う事ないの?
0905名も無き冒険者
2017/12/31(日) 00:35:48.47ID:JRhEtLLm
栗鼠ゲに限った話じゃないけど交流ってつまり古参と絵馬と大手が内輪で騒いでるだけで、そのどれでもない人は交流もクソもないよね
0906名も無き冒険者
2017/12/31(日) 02:40:00.02ID:7q55uQeJ
身もふたもない言い方すると、ソシャゲだとン万人がやってるなかで(流石にン100万人とかDL数稼ぎはあてにならんが)
数百人程度がやってるコミュなんてへき地もいいとこだからなあ
そりゃ限られた範囲で固まるわさ
0907名も無き冒険者
2017/12/31(日) 07:04:01.62ID:fsg7Nt/n
上手くいかないと思った時はこんなゲームに関わらない方が幸せだと思います
0908名も無き冒険者
2017/12/31(日) 12:45:12.14ID:l3F6PPSo
ソシャゲだからな
DMMのエロソシャゲのほうがまだましまである
0909名も無き冒険者
2018/01/01(月) 17:12:42.58ID:2889CBYO
古参もグループでやってないとあんまり意味は無い。大量に新規が入ってきた時期に始められるかが一つのポイントだな
0910名も無き冒険者
2018/01/05(金) 23:03:01.83ID:NdU8pxlY
自分用スキル枠溢れそうなんだけど
お課金1万円で何枠増やしてもらえるんだい?
おしえてまさるさん
0911名も無き冒険者
2018/01/06(土) 09:17:34.33ID:HgkGMPgN
100円1枠&1TP
上限は知らん。5000円しか課金してないので
0912名も無き冒険者
2018/01/06(土) 10:24:42.52ID:E1B1xSS4
>※一部の拡張には拡張上限を設けております。
>  ├ [アイコン]初期30⇒上限200 [プレイス作成]初期5⇒上限30
>  └ [自分用スキル]初期50⇒上限100 [物語用スキル]初期50⇒上限500 [保留中スキル]初期100⇒上限200
>※ご本人以外がプロフィール画面を見たとき、拡張分アイコンは隠されます。
>※お礼は100円単位で付与させていただいており、反映までには数日いただくことがあります。


運営寄付の項目に書いてある
100円単位ということは100円につき1枠1FPなんだろうよ
0913名も無き冒険者
2018/01/06(土) 11:50:44.36ID:SEwrnEvn
まだ寄付したこと無いんだが、これってどれを増やすか選べるの?
5000円寄付して自分用スキルだけ50枠増やしてくださいって言えば可能?
0914名も無き冒険者
2018/01/06(土) 11:55:53.38ID:heBhWq7E
アイコンもプレイスもスキル枠も100円で全て+1枠されるから言わなくてもいい
0915名も無き冒険者
2018/01/06(土) 12:05:05.09ID:SEwrnEvn
[アイコン]初期30⇒80 [プレイス作成]初期5⇒上限30
[自分用スキル]初期50⇒100 [物語用スキル]初期50⇒100 [保留中スキル]初期100⇒150
5000円寄付するとこうなるってことか
思ってたよりお得なんだな
0916名も無き冒険者
2018/01/06(土) 17:17:56.19ID:TFOo86Dt
ソシャゲでも5000円でやっとベース拡張完了(課金のみ開放可)なんて早々ない鬼畜っぷりだよw
時間経過やログボなたるFPが拡張に使える相当なのがふつうだ
SSR1%、ガチャ天井無しのFGOよか鬼畜ともいえる
0917名も無き冒険者
2018/01/06(土) 17:48:12.88ID:QOl1DLHQ
保留スキル同士なら交換出来てもいい気がするな…。ほら、セレコの結晶だって拾ったやつなら出来てたわけだし。
スキルの組み合わせが兆超えてるならなおさら交換出来てもいい気が
0919名も無き冒険者
2018/01/06(土) 20:29:01.76ID:0y+TCz+x
札束で殴り合うソシャゲなんだから貧乏人はやられ役やってろw
0920名も無き冒険者
2018/01/06(土) 23:09:25.58ID:plXuIjHJ
殴り合いに本気になる方がバカを見るゲームだぞ。楽しめてるならそれもいいが
0921名も無き冒険者
2018/01/07(日) 12:26:23.62ID:EcV8RuOq
>>917
sakujo重複だらけになるので、マジNGだわ
ついでに栗鼠の不定期FP放出もなくなると思う
0922名も無き冒険者
2018/01/07(日) 19:00:25.70ID:pSNPRVc7
またなんかクローズドテスト始まってるんだな
0923名も無き冒険者
2018/01/07(日) 19:02:57.80ID:3jTJ/XAa
マジ?トップ探しても見当たらないんだがどこ情報よ
0925名も無き冒険者
2018/01/07(日) 19:58:27.62ID:LJJJ8z7I
そこらで話になってる四城半でなく?
0926名も無き冒険者
2018/01/07(日) 20:00:42.67ID:t3ribE8j
1てぃーこんの話と間違えてる
2いせやでりすが「もうローカルでテストしてる」と発言
3いせやでりすが「クローズテスト?やってるやってる超やってる」とでまかせ発言
どれかじゃないかなあ
えるしっているか飲み会でのりす発言は9割がでたらめ
飲み会でのりす発言を鵜呑みにするのはやめとけ
0927名も無き冒険者
2018/01/07(日) 21:33:18.51ID:rEkUw6HR
そろそろイバラ始まらないかな
0928名も無き冒険者
2018/01/08(月) 13:05:59.94ID:pfmhRdMS
イバラ予告されてから1年たってるんだっけw
0929名も無き冒険者
2018/01/08(月) 13:46:27.24ID:vaXb7ATS
七海が終わってからだな
あと2年待て
0930名も無き冒険者
2018/01/08(月) 16:53:21.04ID:ziPMPkrG
七海が14か月で6割強だ。このペースなら全部終わるまで2年かかるまいよ。今年の夏ごろかね?
0931名も無き冒険者
2018/01/09(火) 01:25:17.57ID:GY+ghRxY
マジで七海が終わるまでゆっくりブラッシュアップ続けるらしいな
0932名も無き冒険者
2018/01/12(金) 05:30:14.42ID:OS5BDAJT
ブラッシュアップというか少しずつインフレスキルを追加しての集金作業ってところだな
0933名も無き冒険者
2018/01/12(金) 20:42:16.41ID:8frG7kLZ
栗鼠毛のインフレ具合と課金が合わさって大変なことになりそうだ
0934名も無き冒険者
2018/01/13(土) 17:17:25.01ID:VuOjpeyN
昔みたいな定期更新じゃなく、課金ありきなんやろなあって(´・ω・`)

無課金者が楽しめない場合は、どうしても先細っていくんだよなあ
仲のいい人が脱落するとモチベが続かない
0935名も無き冒険者
2018/01/14(日) 06:00:43.32ID:ciO7WcTz
SNSでの廃課金者の自慢ツイート見てると更にモチベがおちるっていうね
フレの何人かがモチベがなくなっててやめそうだし、俺も固定大乱戦メンバーがいるからやってるようなもんだな
0936名も無き冒険者
2018/01/14(日) 22:00:15.10ID:NwVMuSua
さっさと集団で辞めれば課金者()もやりがいがなくなって辞めるんじゃね
0937名も無き冒険者
2018/01/14(日) 22:46:14.40ID:kSoZAbNw
もうコトシタはそういうゲームだと諦めて続けられる人だけ続ければいいんじゃね?
なあに、今年中にイバラが来るんだし辞めたい人から辞めてけばいいよ
0938名も無き冒険者
2018/01/15(月) 18:35:05.90ID:S0HN/spw
イバラもそうなるんだろうなあって話に、イバラくるから…って返すのちょっとオカしい
0939名も無き冒険者
2018/01/15(月) 19:13:27.90ID:rgaI1cc7
ほら、次は敵全MHP減を早いor出やすい条件でひくためにお布施する時間だぞ
勝ちたい奴は回せ
0940名も無き冒険者
2018/01/15(月) 23:04:53.39ID:wxrQDCpQ
なる可能性が0とまでは言わないけど
なると決まったわけでもないのに勝手に幻滅して愚痴垂れ流すのもちょっとオカしい
0941名も無き冒険者
2018/01/16(火) 00:18:19.14ID:n/v3fFzf
精神的に余裕がないと妄想からのマイナス思考による他人ディスに陥ってしまうからな
仕方ない
0943名も無き冒険者
2018/01/21(日) 18:21:20.16ID:he713lp9
5日も経ったものにわざわざ言わなくても

そんなことより締切が金曜だが大丈夫か
0946名も無き冒険者
2018/01/21(日) 20:31:14.63ID:A3Bo08iU
七海は栗鼠ゲじゃないぞw
0947名も無き冒険者
2018/01/25(木) 21:02:38.25ID:qYTLgAF4
ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

YV0GY
0948名も無き冒険者
2018/01/27(土) 07:36:36.81ID:zHe13zk/
イバラ、コトシタのせいで期待できなくなった
スキル名にRP要素がないとリスゲってあそこまでつまらなくなるんだな
0950名も無き冒険者
2018/01/27(土) 14:46:45.72ID:uLRsU1WW
スキルRPってあれか
これはというスキルに名前を付ける
飛天御剣流奥義・地裂斬!
0951名も無き冒険者
2018/01/27(土) 17:26:22.19ID:CNdjqy3h
>>948
イバラではスキル名の変更ができませんみたいな発表がもし出たら自分も落胆するだろうけど
そんな発表がどこにも出てないのになんで今から落胆してるんだ?

コトシタではスキル名変更ができないからイバラでもできなくなるかもしれないって予想するのはわからなくもないが
自分で勝手な予想をして勝手に落胆するのはわけがわからない
0952名も無き冒険者
2018/01/27(土) 17:49:47.60ID:QrhTNmW2
勝ちたければ金を払え
pay to win
札束で殴り合いが好きな人だけやればいい
0953名も無き冒険者
2018/01/27(土) 18:29:13.56ID:+g45KJLI
偽島当たりのリスゲだと、上位技のイメージがいいからこの技能を延ばす、みたいな人あ多かったよ
そのノリで言ってるんじゃない
0954名も無き冒険者
2018/01/27(土) 18:30:29.40ID:+g45KJLI
その流れで、急にスキル名が英字になった六命ではイメージがわかなくて、ぶーたれてた人もいた記憶
というか自分もあんまり好きじゃなかった
0955名も無き冒険者
2018/01/27(土) 18:48:16.04ID:QrhTNmW2
英語が読めない人もいるもんな
スキル名がハングルになったら俺も無理だ
0956名も無き冒険者
2018/01/27(土) 19:52:59.56ID:BO4dECMl
コトシタではスキル名変更ができない…???
俺はなんか違う世界線のゲームやってるのか
0957名も無き冒険者
2018/01/27(土) 20:29:33.30ID:qI7xB/uv
せめて20文字くらいは欲しかった
10文字制限だと意外と引っかかる
0958名も無き冒険者
2018/01/27(土) 20:48:52.42ID:Xn3ZUdL2
普通の定期更新リスゲになると技の数が多すぎて全部に命名つけてくのはちょっとなぁ
0959名も無き冒険者
2018/01/27(土) 22:42:50.81ID:5Qx9MVap
イバラのクローズドの話かもしれんがクローズド参加者は相当古参のイメージ強いから変更出来ないのにがっかりってのは意外だ
0960名も無き冒険者
2018/01/27(土) 23:50:24.80ID:CNdjqy3h
>>956
コトシタのスキル名変更できるの?

>>959
イバラのクローズドをやってるのは第5097世界の人間だけだ
この世界に生きる我々にはイバラのクローズドなど存在しない
0961名も無き冒険者
2018/01/27(土) 23:54:27.87ID:CNdjqy3h
自分用と物語用にしたスキル名を変更できることに今まで気づかなかった……
0962名も無き冒険者
2018/01/28(日) 10:12:45.70ID:FxLZdA/s
古参は天呼で辞めたの多いよ
0963名も無き冒険者
2018/01/28(日) 10:32:01.46ID:0AAqip6O
周りのカタカナ漢字ひらがな混じりのスキル使ってる奴みて何とも思わなかったのか
0964名も無き冒険者
2018/01/28(日) 12:02:49.97ID:9/8TGHFy
ちょっとやれば気付くことにも気づかない程度の理解度しかないのに
せっせと新作まで扱き下ろしてたのかよ
0966名も無き冒険者
2018/01/28(日) 18:24:07.19ID:+SHSh84d
>>964
スキル変えに気づかなかった奴とイバラにヘイトぶつけてた奴は別だぞ
0967名も無き冒険者
2018/01/29(月) 01:28:05.28ID:titjv65e
いや流れ的に>>948もスキル名変更できないと思ってるでしょこれ
0968名も無き冒険者
2018/01/29(月) 07:33:36.53ID:4gAH++JY
バカは他人に問題おこすからそのまま去ってもらっていいだろw
0969名も無き冒険者
2018/01/29(月) 11:53:26.40ID:YA+cK1FI
このゲームに限らずこういうアホがネットで気にくわないもの叩いてると思うと震える
0970名も無き冒険者
2018/01/29(月) 16:10:07.06ID:Jx4b4Ah8
討伐戦、練習戦共に無課金のリンカーに価値はなく、みんなが使うのと同じ廃課金者を敷き詰めて勝ちに行くゲームだな
廃課金者も課金の切れ目が縁の切れ目だからもう止まれない
0971名も無き冒険者
2018/01/29(月) 17:19:03.33ID:wsHt4TWl
ぶっちゃけ毎日スキルおみくじ引いて楽しんでるから攻略勢や課金勢の悲喜はどうでも良い
俺がツマランから変更してくれって言うのは勝手だが
まわりの皆もオワコンだと思ってるぞだとか他人を巻き込んで主張するのはやめて欲しい
0973名も無き冒険者
2018/02/03(土) 10:18:53.74ID:7LPpWSzU
悲しいくらいにネガティブな話題でしか
盛り上がれないスレの流れである
0974名も無き冒険者
2018/02/03(土) 10:28:49.00ID:LsT29Bzr
最新流行スキルなに?
四弱化SHP+がやばいのはわかった
0975名も無き冒険者
2018/02/03(土) 10:35:53.30ID:7LPpWSzU
戦闘開始時に相手全員のMHP下げるスキルで相手は死ぬ

ところでなんか強制ロルがどうとかですげーあれてるが
大丈夫なのかあれは
0976名も無き冒険者
2018/02/03(土) 11:58:48.12ID:QHz86AHn
強制ロールについての議論が盛り上がってるのはわかるが
何が原因で盛り上がってるかがわからん
0977名も無き冒険者
2018/02/03(土) 17:51:45.87ID:U5Rie/pP
何かやらかしたやついるのかな
少し前に強制殺害された人は見たが
0978名も無き冒険者
2018/02/03(土) 18:40:48.41ID:kZrGUKJ+
そのやらかしと同じ事をまたやらかしたやつがいるだけだぞ
ちなみに同一犯な
0979名も無き冒険者
2018/02/03(土) 19:30:56.82ID:uyMEasM4
どこでやってるかはわからんがそら盛り上がるわ
0980名も無き冒険者
2018/02/03(土) 21:16:05.90ID:QHz86AHn
なるほどと思ったがそういう手合いは一度言って聞かないなら
「なんだこいつ。俺を殺した……?幻覚でも見てたのか」とかで流した方がいいぞ
真面目に関わると疲れる
0982名も無き冒険者
2018/02/03(土) 22:29:34.08ID:0UHD+Gm9
そういう朝鮮人相手はブロックするに限る
0983名も無き冒険者
2018/02/03(土) 23:15:32.49ID:QHz86AHn
ブロックするのは流してるのにしつこく続けてきた時だな
いきなりブロックすると騒ぎ出す
まあ段階的にブロックしても騒ぐやつは騒ぐんだけど
0984名も無き冒険者
2018/02/04(日) 03:11:37.89ID:ivuHaOrF
騒がれると100%向こうに非があってもめんどくさいから即ブロックはあんまり使いたくないんだよね
ただしあくまで余裕がある時に限る
身を守る時は躊躇せずに即ブロックがいい
0985名も無き冒険者
2018/02/04(日) 03:19:05.72ID:w8B3Ii8J
騒いだところでブロックしていたら見えないし問題なくね?
0986名も無き冒険者
2018/02/04(日) 12:07:25.57ID:ivuHaOrF
共通の知り合いがいるとけっこう見苦しいよ
誰も彼もが拒否設定使ってるわけじゃないしな
ブロックよりも非表示設定の方が騒がれずに済む
0987名も無き冒険者
2018/02/04(日) 13:23:32.59ID:T5Xu8QCI
前回はやられた側もうるさいので有名ではあるが、流石に強制殺人はアウトだし。今回のに至ってはハタから見たら殺人の動機も不明で擁護不能。
あいつ、確か半年くらい前にもフタハナだったかユメユキだったかでやらかしてんだよなぁ。
0988名も無き冒険者
2018/02/04(日) 15:20:27.15ID:qS2ayEXx
お前の腹の中に俺のナイフがw
0990名も無き冒険者
2018/02/04(日) 15:50:50.62ID:SujzS/gS
討伐戦がそろそろ積んできていよいよやることなくなってきたから早くイバラ来てほしい
0991名も無き冒険者
2018/02/04(日) 17:39:10.63ID:BWVRz7JB
今騒いでる連続殺人犯()はユメユキでも問題児だった常連かまってちゃんやぞ
しかも一度キャラデリってドロンした後また帰ってきた奴らしいし

めんどくせーことに巻き込まれたくないなら率先してブロックしてけ
0992名も無き冒険者
2018/02/05(月) 00:28:45.93ID:QFgjzTaY
まー基本は非表示で、ヤバいのが来たら迷わずブロックで使い分ければいいよ
0994名も無き冒険者
2018/02/05(月) 01:54:04.66ID:ismbaEz+
どっちにも非があることが多かったりするから又聞きの話は信用できないところがあるよな
0995名も無き冒険者
2018/02/05(月) 02:34:53.25ID:9PZ1552m
非があるとすれば問題児モンスターと接したことだなw
0996名も無き冒険者
2018/02/05(月) 16:05:35.77ID:eICbIFOL
喧しい奴が喧しい奴に「お前の態度が気に入らんから確定ロールで殺す」て持ちかけるの傍から見たら地獄絵図なんだよな
0997名も無き冒険者
2018/02/05(月) 16:51:43.22ID:6/RQtHvW
本来関係ないはずの奴まで過剰反応して全体ログやツイでグチグチグチグチ
それがどんなに正論だろうが雰囲気悪くなるだけなんだよなあ
0998名も無き冒険者
2018/02/05(月) 18:29:13.32ID:eICbIFOL
余計なフラストレーション溜めて愚痴るならさっさとブロれよ阿保かって言いたくなる
1000名も無き冒険者
2018/02/05(月) 21:07:52.76ID:pP3Ht7aj
埋めとけよ
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