【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始
*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/
http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表
http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド
【MWO】MechWarrior Online Part14【基本無料】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1489910549/
即落ち回避の為20まで保守をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995) - Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=HTrrv-Jr240 Mechwarrior 4: Mercenaries Soundtrack - Rally
https://www.youtube.com/watch?v=etwCA5A6MNc&list=RDa-sZ1x0g7Qc&index=23 Mechwarrior 4: Mercenaries Soundtrack - Rescue
https://www.youtube.com/watch?v=sHq-jVeCkgg&index=24&list=RDa-sZ1x0g7Qc MechWarrior 5: Mercenaries - Official PreAlpha Footage
https://www.youtube.com/watch?v=aUdUP4WobSU Mechwarrior: Living Legends v0.71 ? Clan Hunting
https://www.youtube.com/watch?v=Qd4TUlJD2ls 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
只今イベント 【デッドショルダー】 開催中!!!!!!!!
公式ショップで、高級成長の釣りセット ドラゴン箱 英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 保守乙
ヘルスポーンとかサナトスとか、パッケージはMW4と4傭兵部隊しかプレイしたことがないから知ってるメックが出て来て嬉しい Dire WolfのUltra Violetが半額セール中で
買おうか迷ってます
持ってる方や、見識お持ちの方
あれは買って良かったって思える買い物ですか? >>26
持ってないし詳しくもないけど
腕ポッドに実弾2つ乗っかるのはUVだけだから
普通のダイアーウルフではできない構成も可能だし、買っても無意味って事はないと思う
…って、全然参考にならんな、スマン
>28
ロータリーオートキャノン >>29
コメントどうもです
もともとDire Wolfは3機持ってて、よく遊ぶ好きな機体でもあるので
迷ってたんですが中々セールに出る機体じゃないんで
勢いで買っちゃいました
雑感としては
Ballistic 2個ある腕は他に回しても使えるし
RTとLTのJump Jetの無いLaser 2個のパーツもS型と違ってて使い勝手良いし
今のとこ半額セールなら悪くない買い物でした
もともと買う前に期待してたAC2 x 8の構成は、遠距離のAimがぶれない必要あるから
思ったより安定した成績出ない感じ
UAC2 x8はマクロコントロールでもしないと熱とJamで微妙
独特のハードポイントがあるUVのパーツを利用して、独特の構成組んで
瞬発的なダメージ重視の構成のが勝敗に影響与えるし、スコアも良い感じでした UVは遠距離からガンガン撃てて楽しいけど案外戦績が振るわないんだよなぁ
ナスカーが始まると味方に置いてけぼりくらってハチの巣だし
LB10*4のモウラーやサイクロプスの方が安定的に強い LB10*4モーラーを作ってみたけど、私には合わないみたい。
重くて遅いよね。 カタパルトK2ちゃんにUAC20×2を積み込むんだよぉ!
実用面でいうならUAC20とUAC10積んで同時使用のがよさそうだが 不人気マップと戦闘形式選び続けてからのー
ガウスマシンガンメックで火山ポチッと ISメックの脚部に弾薬積んでるんだけど今まで破壊されても誘爆しなかった気がするけど仕様変わった?
アカデミーで試したらやたらめったら誘爆して笑える いや笑えない 新メックの発表されてるやん
ピラニアって読むのか?
20トンのくせにやたら武器いっぱい持てるな・・・
マシンガンとマイクロレーザーで粘着しろってことか またいつの間にかイベント始まってやがる
MC出るからやっときたかったけど内容見たらやっぱいいやだな
FP限定でこの条件はだるすぎる ピラニアだな、ダイアモンドシャークがツカイードで使ったマシンだったかな?ライトマシンガン弱体はこいつの為だろうね
ローカスト並みに小さいくて速いんだろうな、マシンガンだから射撃も途切れないだろうしすごくウザそういっぱい集まってスウォームアタックしたいぜw tier+-1も候補にした結果 人検索に余計に時間掛かってないかい ピラニアにECMが付いていたらとんでもなく面倒な事になりそうだ ECM付いてないから実装初日はSSRMガン積みした機体で行こうか >>42
どのメックでやるのか知らんが、
マッドドッグやアーチャーみたいなあからさまな機体でやると警戒されて向こうから近づいてこなくなるぞw ライトマシンガンが12個載る機体あるね
強すぎないかな モーラつかってるとやたら狙ってくるな立ち止まってるからこっちも狙いやすいけど。
たぶんオートエイムとかのチートツールの炙り出しイベなんだろな。 ゲームシステム的に分かりづらいけどチート臭いのは偶にいる 移動中の敵にガウスでHSする奴は怪しいけどプレイヤーは確認しようがないからなぁ 昔はカタパルトをAC2で中央抜き狙ってると簡単にHS取れたんだけどね
もうカタパルト自体全然見かけない >>45
・まず40点分ぐらいのE武器を積みます
・フレイマーを2本以上積みます
・敵をフレイマーで炙ります
・シャットダウンして座り込んだら正面からコックピットを狙います
hitbox予習しとけばわりと成功するの笑う
熱がきついが重量が許すならガウスやAC混ぜてもいい WARHAMMERがAC系装備した時の長乳首状態をどうにかしてくれ 火炎放射x4重ガウスx2でも全然おいしいシチュエーション来ねえクソゲーかよ
イベントやる度うんざりするんだよな数の設定がおかしいんだよ
まあ今回のヘッドショットは1だし面倒ならやらなきゃいいだけの話だけど
この前の実弾チャレンジもAC2は糞少なくてAC20は馬鹿みたいに多いとか
ライトとアサルトに関してもそうだし 空爆砲撃が放置気味なのにCool Shotにがっつり弱体入れてくる謎采配をとるPGIに期待してはいけない 足にヒートシンク付けて水に入るとよく冷える
って過去のゲームはあったけど
mwoはあるの? 空爆が背の高い建物挟んでも越えて当たるの起動計算がザルなのに
足のヒートシンクだけ別計算で冷却効率をあげるなんてよく考えたらおかしいよな 元ネタのボードゲームの設定だから大事にしたいんだよ こっちがSRMガン積みで裏回ってもう少しでバックスタブって時に限って
クソnoobのローカスト(しかもECM無し)とかが敵タゲって攻撃して後ろに注意向けさせるよな、市ねっておもうわ ローカストと一緒に裏とってる時点で50歩100歩に見られてるから安心して撹乱しておいで次はステルスアーマー付けていくといいぞ 今までの報酬は勝手に振り込まれてたけど
この前のアプデから自分から取りに行かないと貰えなくなった
各イベントのタグ出して鍵外れてるマーク押して回収
糞面倒 今回のイベントはまた豪勢な報酬だな
MC配りまくってるけど余程儲かってんのかね? >>64
一度FPとかの画面開いてからなら出るかもしれん 面白いゲームだと思うんだけどロボデザインが日本人向けじゃないし
空飛びまわったり一人で戦況ひっくり返したりとかできないから人気でないね ガイジンがガンダムのゲームに正反対の事言ってたの思い出すなw ロボゲーなのに格闘がないのは(システム的に仕方がないとしても)やはりもにょるな
敵に接近する意味があまり無いし
AC20などは射程を削ってもいいから熱量とかチャージタイム調整して疑似的な代用品になればいいのに AC20はAC20であって格闘の代用品にするようなモンじゃないだろ
やるとしてもメック用ソードとかハチェットをその仕様で実装すりゃいい
システム的に固定された格闘武器から攻撃判定だけが飛び出す、みたいな間抜けな事になりそうだが 体当たりでちょっと傷が付くだけの今のダメージを強くするだけだしできるとおもうけど最初の降下ポイントで脚を折られる軽量級がいっぱい出そうだから出来ないんだろうな ルシエン戦ってどうやりゃ参加できるの?
FP選んでFight nowクリックして戦いに出ても
イベントのバー全然進まないんだけど ウェブサイトの方には特に何も書いてないみたいだが
ひょっとして指定された惑星での戦闘でしかカウントされないのか?
だとしたらアホじゃねえかと、勘違いだといいんだけど しばらく弄りまわしてたけど
どうもそれっぽいね
イベントのタグでConflict Planetってタグあって、そこに惑星一覧あるから
そこが交戦地帯に入ってないと丸っ切りイベントが進まない
とか、そんな感じじゃないかなこれ
現在の交戦惑星にはイベントの対象惑星入ってないし
Voteで選ぶにしても選択先が少なすぎる
なんでこんな条件きついんだろ
馬鹿じゃないかこのイベント考えた人 モーラーとかベイは惜しいけどFPで少なくとも12戦て地獄だろ
スカウトの100MCでフィニッシュだな と思ったらスカウトでもカウントされるのか
これならやってもいいな
まあISは当然負けるからモーラーは貰えないけど やっと対象惑星が全部開放されて
普通にカウントされるようになったみたいだね
やっぱスカウト戦はIS強いなぁ
Unit編成でPrimade Teamだと
Assasin x4
Bushwacker x4
とかで来られると勝てる気がしないな モーラーはメックスコア150以上でカウントされるから勝たなくても多分いいよ
とりあえずスカウト連戦でいける イベント終わった時にISとクランどっちが勝ってるかでもらえるもの変わるんだぜ
どうやって勝ち負け判定するかよくわからないけど、指定された惑星をより多く占領した方って事かな? 新パッチ情報きてるなぁ
Medium Laserのクールダウンが3秒から4秒になってる
ER Mediumは4.5秒に大幅弱体
Clan ER Small laserとか4.25秒
Clan ER mediumが5秒
うへぇレーザー系の基本となってた武器の弱体化酷いな ISのLB20XACの弾速は修正なしか
IS-CLAN間の武装格差パターンから外れてるからせめてもの温情のつもりかね 地味にUAC5系の発熱上昇も痛いんだよね
UAC5積みのカニ王様とか、Dire Wolfとかまた熱量上がっちゃうな スカウト12戦のノルマ達成したけどモーラー貰えないんだけど スペシャルコンフリクトのイベントが終わって勝ち負け出てから
ぶっちゃけISが勝てると思えないから
下の金とメックベイ一つになると思うよ 俺も貰えなくて悩んでいたんだけど、別イベントの結果で商品変わるのか FPスカウトってローカスト4体でCAPしまくって逃げ回れば勝てないの? ギャザー側ならそれでも行けるがプロテクト側では厳しいでしょ
SRM満載したブッシュワーカーで面子固めて敵全員ぶっ飛ばすのが確実
でも、そもそもスカウトで勝っても惑星取れなきゃ報酬の条件である"勝利"にはならないんじゃないの?
ISじゃ勝てないからモーラー諦めろってのはそういう意味だと思ったが スカウトでいくら勝ってもメックはもらえないよねこれ
一人でメック4機持ってくるヤツで勝たないとダメみたいですね
そもそも星を占領できる条件がいまだによくわからんが・・・
オービタルキャノンの出てくるマップで何回か勝てばいいの? 俺達が主戦場で戦っているおかげでメック2の主人公が首都防衛しきれると考えれば…あれ?俺達突破されry 当然っちゃ当然だけどISボロボロやね
MWOとガンオンの陣営間バランスはどっちがマシだろうか シビルウォーでIS強くなったとか寝言抜かしてたやつはどこ行ったんだよ
どうせそいつはクラン側だろうけど シビルウォー前のISとそれより後のISを比べたら強くなってるよ(屁理屈)
クランより強くなったなんて思ってる奴は居ないでしょ 最低でもFPイベント初日の内はまだ勝負の行方はわからないって程度にしてもらわないと 全部位CASE効果やアップグレードや各装備の性能差は諦めるからCLANのXLエンジンをくれ
というのがIS所属の全プレイヤーの願いであろう ダークエイジまで待て、軍縮進んでスパイダーも戦力になる時代だけど CLANの方が技術が上って設定を守りたいんだろうけど
それに拘ってゲームバランス放り投げすぎじゃねぇの 設定有りきなのは仕方がないんじゃねぇかな
ゲームバランス重視にするならLLみたいな最初から年代不祥な感じにするべきだったろうし ティバーウルフがタイマンで勝率5割とか調整されたらそれはそれで悲しい せめてCLANがユニット組んできた場合は、IS側も同数の単一ユニットでの戦闘にしてほしい所
マジな話>>99はクランが強いまま対等な勝負が出来る手段かもw
クランメック、修理費超高い 設定ありきはいいけどそれなら全てとは言わんがCLANに対抗した設定拾ってこいと思う さすがに非難ごうごうだったのか、nerfに調整入ったみたいだね
それでも発射速度遅いけど。LL系の変更がない分
Medium Laser
? Cooldown increased to 3.5 (from 3).
ER Medium Laser
? Cooldown increased to 4 (from 3.35).
Clan ER Medium Laser
? Cooldown increased to 4.5 (from 3.75).
Clan Heavy Medium Laser
? Cooldown increased to 5.5 (from 5). 対抗出来る設定となると価格面から修理費が安いくらいしか無いかな
一応原作のイメージからするとオムニメックはかなり弱体化してるんだか設定面からもゲームバランス面からも中途半端にしか写らんわな
クラン側はポイント制でソロキルで増加キルアシストで減少とかにして一定値を下回ったらセカンドラインのメックにしか乗れなくなるとかか?
不満貯まりそうなシステムだけどな 12対10はどう頑張っても作れなかったから8対8復活させるんじゃないっけ?何時になるか知らないけど 8v8のモードってCompetitive Modeの事じゃないのか?FPも8v8にすんの?
だとしたら意味なくね?同数だとIS不利だからクランだけ減らせって言ってんのに 12vs10が出来ないってのはさっぱりわからん
2体ダミーのディスコメックでも戦場外に配置するとか出来ないのだろうか ルシエン戦、引き分けになっちゃってたよ
EUのIS Unitが決着ぎりぎりにがんばって、引き分けまで一気にもってったそうで
機体もらえると思ってたんだけどなぁ 最後の数時間に行った数戦で100%CLANだったプログレスバーをちょっと押し戻して引き分けになったってことでしょ
じゃあ4日間の戦闘に何の意味があったのかと それは氏族らしい負け方じゃないかと思ってしまった飼い慣らされた原作厨w 原作とか知らんけど性能だけでいえばクラン選ばない理由ないな
二陣営対戦物でちゃんとこれ勝敗バランス成り立ってんの? クランはこれでもそうとう弱体化されてるからな、ティンバーウルフにマイナスクァーク付いた時はふぉーらむで暴れた金払わない奴の大勝利だったし 明らかに中身の問題だからね
MaulerにLRM満載でAdvanced Zoomつけてるのが出てきたりするんだから 腕の問題にしておきたい奴がたくさんいるという事
クラン(自分)が強いのは腕が良いからだと言って気持ち良くなり
そうすることでnerfの魔手をも誤魔化し逃れる
しかしイベントでは毎回お決まりの圧勝
全く欲張りな連中だよ どっちの技術のメックも乗るけど一長一短だぞ?腕前が左右する割合の方がでかいとも思うドラコ連合兵でした。 QPで200ダメも行かないような奴がISアサルトXLエンジンでドヤ顔参戦 でもクランアサルトだったら?
片胴吹っ飛んでも大丈夫。
そう、クランXLエンジンならね。 武器の攻撃性能は一長一短だとしても
諸々含めるととても一長一短という感想はでてこないなぁ いい加減原作尊重してBV制限かC-Bill制限かけりゃいいのに
それかIS側には地形アタック用意してクランだけ崖に埋められるとかなw >>104
何か対抗戦キャンペーンで各々修理費の共用があって連戦しながら予算が尽きたら修理凍結みたいなので遊んでみたい
当初当然のクラン連勝だけどキャペーン後半は未修理機が目立つようになり後退、終盤は数すら揃わず逆転からのジェノサイドな展開とか期待しちゃう あとこれは俺みたいな無料厨には辛いのだが修理費は復活しない方法として修理にリアル時間がかかる方法
ISは連戦しやすいがクランは母星に返す設定でリアル2-3日帰ってこない
メックベイが豊富な人ならそれでも乗り切っちゃうけどキャンペーン開始までに揃えておかないと手駒が切れる
結構初めのまだ修理費があった頃、負けそうになると逃げ出すってのがあったのを思い出す
あれ、絶妙にリアルで好きなシステムだった
みんな必ずしもカミカゼ万歳じゃないんだよね(実際金かかって次戦に行けない)
逃げてシャットダウンした人も必ずしもチキン呼ばわれしないしゲームが終わるまでの間の微妙な空気は好きだったよ そういうのは公式のフォーラムに書いておいで、こんな所に書いてもしょうがないぞw クラン側がボロ負けすることも普通にあるし、FPは機体性能より、いかにまとまった動きが取れるかが重要だと思うけどね
クラン機の方が優れていることに異論はないけど大した差じゃないと思う
そんなにクラン機が優秀ならQPもクラン機で溢れかえってるよ
優秀なガチ勢チームがクランに偏ってるだけなんじゃない? 「優秀なガチ勢チームがクランに偏ってる」その理由=「クラン機の方が優れている」から
分かってるじゃん
イベントFPの結果見れば何言おうが一発なんだよなー 「優秀なガチ勢チームがクランに偏ってる」その理由=「クラン機の方が優れている」の根拠は?
こんなマイナーゲームをガチでやる人は元からBattletech好きだろうし、そんな人が強弱で陣営選択するとは思えないけど
何言ってもFPは中身(チームの連携)が最重要であることには変わりないよ
ISだろうがクランだろうがまとまりの無い方が負ける
それに何度も言うけどそんなに優秀ならQPもクラン機で溢れかえってるしスカウトもクランが圧勝してるはず MERCのCONTRACT見ればわかるけどBONUS高いのがCLANなんだよね
だからガチ勢多数であるMERCがCLANに集まるわけ
なんでCLANが高いかっていうとISにはFPに参加しないLOYALISTが大勢いるから
で、イベント中だけ参加してCLAN機強すぎるって騒ぎ立てる ちなみにBONUSさえ高ければMERCは喜んでIS選ぶみたいだよ
LIAOやMARIKに集まってたことも以前にあったでしょ Armor Quirk導入でISメックかなり硬くなってるから
以前ほどClan機の優位ないしね
レーザー系もISの選択肢増えてるし
ISは機体が安いから、必然的にライト・プレイヤー層が集まりやすい
Clanは機体が高いから、そこそこやり込んだ人じゃないとできないし
その辺のプレイヤー層の差も勝敗に影響与えてる
>>130
こっちの意見に同意だな
ゲーム開始時にパッと見て、相手が同一Unit多数だと
それで勝敗決まっちゃう事が多いしね
QPだと、例えばUnitタグが有名な相手がいる相手とか
Unitタグ持ち、Unit所属無しの数の差をパッと見て、やる前からある程度勝敗読めたり
要は連携とか、動きがわかってるかとか、そっちのがClan機だIS機だより大きいんだよね >>133
重量差ができてもFPの勝敗に影響してないということは、中身に問題があるっていう思考にはならないの?
昔はクラン機が強すぎたのは否定しないし、今も多少の差があるのも事実
だけどクランがナーフされ、ISにライトエンジンやERが追加された今もISがボロ負けしてるのはプレイヤーに変化がないから
>>136
IS・クラン関係なく同一Unitが多い方が勝っているのは日の目をみるより明らか
VCで扇動してくれる人が居るか居ないかだけでも戦績が全然違う 連携が大事なのは大前提だしIS勢にもCLAN勢にも上手い奴も下手な奴も不思議生物もいるわ いやもっと単純に考えてクランメック強いでしょ?
同重量で1on1やって統計とるイメージしてクラン負けとか想像しないっしょw このゲームはメック個々の性能より連携が勝利に大事なのは武器を見てもわかる
ミサイルとか支援機いなかったらただの置物だぞこれ そういや8vs8の大会やってたけどあれの機体使用率とかどっかに載ってないの? いやLRMボートとかじゃなくIS機かCLAN機のどちらが使用率高かったのかなと
ちなみに俺個人はCLANの方が性能面で有利だと思ってる
自由なアプグレできないとはいえ装備の重量とSLOTが軽いのとHP数の差もあってISよりカスタマイズの幅が広いのが良い
あとやっぱりC-XLエンジンの価値はでかい まぁクランXLと武装重量とDHSのサイズとオムニポッドによる武装数の相乗効果は生半可なクアークでは覆せないよなぁ ガチ勢が報酬に釣られるって言ってるけどこのゲームのガチ勢は報酬いらないだろ
今更はした金もらってどうするって感想しかないと思うぞ、オーバーロード降下船とか売ってくれよ クランはそこまで強くないって言ってる奴は餌不足に悩んでるクラン専よ そんなに言うなら一回クランウルフはいってみればいいんじゃね?腕が重要ってわかるよw 腕が重要、連携が重要は大前提だからそれを免罪符にしようとしてる時点で色々察せる ほんのちょっとだけ、ほとんど変わらないレベル(笑)で強い機体に乗って
腕が良いというクラン戦士と一緒に戦って「普通に負ける」なんて奴らが
揃いも揃って腕が重要などと吹かすのは笑えるからやめろ 弱いISの機体使ってこんなとこで愚痴ってるのはどうなの ISが弱いって愚痴ってるんじゃなくてCLANの方が性能上だねって言ってるだけじゃね クランが強いのはわかるがISのオートキャノンやHガウスの魅力はそれを上回る
と俺は思ってる。 ISのUACはCLANのそれと比べて発射弾数少ないのはいいよね
Hガウスは装備制限きついのと射程がなー
ISの追加武装でいうならHPPCが一番使用頻度高いわ RACはISだけだっけ?
結構好きなんだけど。
ちなみクランのUAC20よりAC20の方が積みにくい(必要スロットが多い)のは納得できん。 クランのACはLB-Xの弾薬切り替えをゲームに実装できなかった苦肉の策だから諦めてくれ
RACは今の所イナースフィアだけだね、原作にモノはあるけど一緒に来るであろうハイパーアサルトガウスライフルが猛威を振るうんじゃないかなw RACはかっこいいから好きなんだけど、ずっと当て続けてないとあんまりダメージ出ないしジャムも早いからロマン兵器の域を出ないって感じ 撃ち続けられる状況と撃たれ続けてくれる敵がいて初めて大きなダメージがでる
しかし弾がブレてピンポイントで狙えないのでダメージ数値ほどの有効性はない
IS-LRMやMRMと同じダメージ詐欺が起こり易い武器それがRAC
でも偶にトリガーハッピーを味わうために専用機を用意してる ISにはロマンがあるんだよ
ヘビーガウス2門積んで近距離で当ててみろ
2か3回同時に放ったら大抵のメックは沈む Hガウスはキルが取りやすくて面白いわ
敵の眼前に飛び出して2門発射後Warhornが鳴り響くと脳汁出まくり 飛び出してと言うほど敏捷な動きが出来る寸法・重量で無いのが無きどころ ミサイルのHigh Explosiveって実感できないんだけどどんなもんなの? なんかジャンプジェットの発熱上がってねえか?
前はいくら積んでも全然気にならないレベルだったのに今はレーザー級 Jump Jet系のSkill取らないとそんなもんになったんじゃないっけ
そっちのSkill全部取って、やっと昔のJump Jetの使い道と同じくらいになるとか
そんな風に認識してるけども
死に系統のSKillだから今まで取った事もないな。詳しい人いるかな 体感スキル全部取ると昔と同じ様になる気はするが
ISの小型JJが発熱多くなっとる気もする
ステルス張るとJJ発熱洒落にならん SRMガン積みArctic Wolf強いな
レーザー系のnerfと相まって相対的に小型機のSRM強くなってるし prtN_spzとかbear_cl4wのtwitch見てるとやられた後に特定のキーが連続で入力されるんだけどなんかツール使ってるのかね ただのマクロちゃうか
トグルで独自複数チェーンファイアするとか
ロジとかケーミングマウスだと大体ついてるよ 新しいイベントでルートバッグ配るけどさ
これ景品と交換するには相変わらず公式サイト行かなきゃならないんだよな
こういうのこそイベント用ブラウザ君の仕事なんじゃないっすかね、何でゲーム内で交換できないのよ まだ始まってないぜ、夜中の1時からだよ、ゲーム内でもらえるようになってる。 まじか、イベントブラウザ実装された時のパッチノートで
ルートバッグなんかは引き続きウェブサイトでアクセスしてね、的な事書いてた気がしたけど
勘違いだったんかな、ハズカシス いや違った、ルートバックが100溜まったらコクピットアイテムが開放されるボタンがある。
ルートバックはサイトに拾いに行かないといけないかもしれない、スマソ ハンチバックとストクロって全く釣り合いが取れてないな イベントのせいでFPはファクション毎に出撃制限されて人集まらんな
IS勢力、クラン勢力の全体でメンバー組む今の仕様になったのもそのせいだったはずなのに
何故こんな昔の悪い仕様を強制するようなイベントをやるんだよ 今回のイベントのFPってやっぱスカウトじゃなダメ? イベント詰め込みすぎてイベント画面開くの遅いのが地味にイラつく クラス変わらずマッチスコア100以上だからダメ出せない奴がこぞってアサルトやってて笑える 今回のイベントで選択して貰える機体のうち
ハンチバックとストームクロウは特別仕様で売却不可
グリフィンとノバは通常仕様で売却可能
ってことでいいのかな Hunchback HBK-4P [S] 右肩にE9門これを失うとションボリする、米俵ビームを食らえ
Stormcrow SCR-Prime [S] ほぼこれ一択でいい価格も3倍近い、ポッドによる武器換装の汎用性 配置も万遍無い
Griffin GRF-2N 四機の中唯一ECM機 JJ可 M4スロなのでSRM満載で奇襲、ISなのでステルスアーマーも使用可、FPスカウトで暴れてる
Nova NVA-Prime AMS2機搭載可能 Stormcrowと同じく高汎用機、JJがあるのは機動面でデカイ QP 1時間 5戦程度で考えて、100戦こなすにはトータル20時間くらいかかる
FPをスカウトでやっつけたとして、10時間
早いゲームがあったとしても
150戦全部で大体、純ゲーム時間で25〜30時間くらいか
イベント日程が16日で、やらない日もあるだろうから
アバウトに1日に2時間から3時間くらい遊んで、メックがもらえる感じ
ライト層のプレイヤーにはまず無理だね 最初から諦めて無理しないで
普段通り遊ぶ
これくらいで良いんじゃないかな今回は 機体プレゼントはご褒美なんだから達成しづらいくらいでいいんじゃないの
何かのパッケ買ってりゃ150戦もやらなくていいしライト層はお楽しみ袋で十分でしょ イベントの最終目的をライト層に合わせても面白くないしね
逆に目標達成に要する時間が長い方がアクティブプレイヤーが多い期間も長くなるから個人的には嬉しい ほんまプッシュ連呼の害人うざいわ あいついるとほぼ負ける 君が芋砂してたからじゃねw>敗因
本人はK/D良いし横殴りでKill取れるしうまいつもりだろうけどBF系とかでも突撃アサルト批判ばかりする奴は変わらんな
203高地の乃木将軍も今では他に方法はなかったとして汚名返上してるし少なくとも無謀な突撃とランチェスター戦略の区別なく批判しているようならお察しの発言なんだがな ガンオンか何かで変な病気になっちゃったんじゃね
MWOは押せばなんとかなるゲームじゃないけど 全然マッチングしないんだが一人で回してるときとグループ組んで回してるときってマッチング別物扱いなの? グループやユニットは相手も同規模の探すから遅いと言われてる ping普通なのに0ダメ余裕ってくらいの糞ラグになるのはなんなんだ クラン側でScoutモードの勝率良くなるビルドないかな
HuntsmanとHunchで4SRMとか、SL x 12 ノバ試したけど
どれもBushwackerに対抗するには微妙
Assasinも手に負えないし。うーん Huntsmanならヒーローメック持ってなくてもSRM6を6つ乗っけられるが使ってみたか
Shadow CatにMG6つとSRM2つとLaser1つってのも見た事ある
てか、smurfyでビルド試してみればいいじゃんって言おうとしたけど
今なんかおかしくなってるのな、オムニメックのポッド切り替えとかできなくなってるし何コレ ルートバッグ受けとるところ見当たらないんだけど、イベントページのミス? >>200
NOVAにSL*12+LMG*4
HUNCHBACK IICにLB20XAC*2
HUNTSMANにALT付きSRM6*4+α
この辺押さえとけばそうそう負けないはず
IS側ならASSASSIN、GRIFFIN、BUSHWACKERってとこ
武装はほぼSRM頼りでXLエンジン装備者が即落ちすることが多い まぁでも一番大きな要因はグループ組んでるかどうかだから
中央左右胴狙うのか足狙うのかとか決めておいた方がいいかな ISでやってるけどSRM装備のグリとかブッシュワッカーほとんど見ないわ
センチュリオン多すぎな上にXLエンジン装備で脆すぎ >>201
HuntsのPかPA辺りがメインって感じになるんですね
どもです。Scoutは特に瞬発的な火力大事ですよね
>>204-205
やはりその辺が主力になりますよね
どうも装甲差とかヒットボックスの差で押し負けがちになっちゃって
フレイマー混ぜたり、IFR使ってみたり、試行錯誤やってるんですが
野良の味方との事前の打ち合わせとか、そっちでもがんばってみます
>>206
クランでやってると、ああこりゃどうにもならないなって敵は
Bushy x3 、Griffin-2NでBushy主力にECM1混ぜた構成とか
Asassin x4で組んでくる場合かな ブラックランナーってやつが来るみたいだな
頭にECMが乗るらしい
55トンでXL385のオムニメック・・・早い(確信) 55トン
エンジン 385 XL
全バリアントにMASC搭載
武装に割く重量が全然ない
ハードポイントはレーザー寄りだけど、数も無い
火力無いから接近戦は不利で、スナイパー型
10トン重くしたShadow catって感じなのかな
これはどうもごm MWLLだと中量級メックの中で一番使える中の一体だけどこのゲームハードポイントが厳しいからなあ…
ヘビースモールレーザー8個ぐらい積んで一撃離脱とかもできなさそう 6B2Mとか10Eとかできんだから、悪くないと思うのだが
さぁ迎撃準備だ クランで55tって微妙
スカウトは50t御三家でいいし
頭部にECMが積めることと速度に振り切ってるから体格次第ではワンチャンあるかも これでコンパクトな体だったら
アイスフリートの立場が無くなる 脱走ペナルティってルートバッグ入手条件にも影響するのね
結構いい成績じゃないと貰えないから大変 久しぶりに遊んだのだが新規装備のヘビーレーザーは使い所が分からないな
スキルでサイクル早めても遅いし… >>217
見た、何かHAWKENって言う別ゲーで出てきたマップ思い出した
>>218
Laser Vomit用装備だから、熱ペナ発生しない程度に複数装備してアルファして隠れるでおk 時々アイスフェレット見るけど強いのか?
昔使ったけど使い物にならなかった(使いこなせなかった?)
足が速いけど図体がでかいから動く的という印象 このゲームってキャラゲーでもあるし造形や背景が好きだから使うってことはあるんじゃないの
あと雑魚機体好きとか クランecm45tだし
スカウト用に育ててるとかじゃない スカウトオンリーでもFP50戦きつすぎ
まずモードがつまらんし好きな機体使えないストレスがやばい FPはクラン3機小隊 IS4機小隊 でQPでもやってればええんじゃー 袋からMC消耗品やコクピットアイテムがでまくる悲劇 MC消耗品は在庫切れたら通常品に切り替わるか補充されない設定が欲しい イベントFP残り12時間になってたのでクリックしてみたんだが
2時間経ってもサーチから進まないのだが そりゃー過疎モードだからね それが平壌運転
伊達にPC Gamer誌に「MWOのFPには失望した」とか書かれてねぇよ 諦めた寝るわ
>>230
少なくとも通常FPはここまでマッチされないこと無いし
初期は酷かったけど やっとQPの100戦終わった
50回もFPやる気力はない 見た目に惚れて興味があるんだけど
初心者お断りな感じ?あとマッチングは結構安定してる感じ? ソロでプレイする分にはTierでマッチング分けられてるよ
Tier1〜5まであって1が一番上だけど妙な動きする人も多いからみんな初心者みたいなもんだよ
誰かと組んで出撃するグループマッチと陣営間の勢力争いであるファクションプレイはTier関係無しにマッチングする(らしい)よ >>234
初心者だろうが原作知らなかろうが問題ない
メックを自分好みにビルドしてブンドドするのを楽しめばそれでいい
マッチングは他の有名で人の多いゲームと比べるとちょっと長いかもしれん ぎりぎりQP100戦こなしたけど、FP残り30戦以上でおわた 久々にやったら武器いろいろ増えててライトとかヘビーはなんとなくわかったけど他がどういう武器だかよくわからんなぁ
というかISメックもってないから試し撃ちできないん
rotaryAC系は秒間ダメージで表記されてるけどあれはボタン押しっぱで連射するような感じなん?
あとロケランの挙動とATMの挙動を教えてくれると助かる ロータリーはボタン押しっぱでバレルスピン始まってしばらくして発射、武器ゲージはジャムらない保障ゲージMAX以降はスキルとかと運依存
ロケランは1発のみの使い捨てで軽くてダメージ狂ってる射線はSRMとほぼ同じ
ATMは撃ち出しの放物曲線が低く前の味方とか山に当たりやすいが射程が少し長いただ一射あたりの弾が少ないから撃ち落される
ついでにMRMは無誘導のクランLRM水平に撃ちだしてる感じ
基本全てロマン武器です RACとMRMはISLRMと同様ダメージ数値だけは出しやすいから他者に役に立っていると勘違いさせる効果はある > ロマン武器
言うほど浪漫に溢れてもいないけどな、ヘビーガウスくらいだろ
他より少し劣ってるとか使いにくいってだけだから、強いて言うなら二線級武器 俺はヘビーガウスやLB20Xの方がロマンだなぁ
RACは動き遅いアサルト相手には遠くまで飛ぶマシンガン気分で結構使える
MRMはどうしようもない そういや最新兵器なのに何処に所属してようが制限無しで使い放題ってのも変な話だな 教えてくれてありがとう
あんまり敵も味方も使ってなかったからどうなんだろうって思ってたけどそういうことか
ライトガウスクランにあればアダーに乗せたのに
ヘビーガウスは売りの射程があれだし重すぎるのがなぁ MRMとRAC人気ないですね
私はこの2つがお気に入りで積極的に使ってるんですが
効果的に運用できる機体が少ないってのはありますけど FPでsolokill10とか馬鹿な事やらせんなよ キルスティール10だったら笑ってやろうwww実際どうなんです? いやイベントの課題の事だよ
どうしてこういう味方といがみ合うような事をさせるのか
しかも原因がKMDD判定が壊れてるからってのが猶更馬鹿げてる イベントの課題か、それは煽ってすまんかった。
この会社の人ゲーム遊んでないから面白いイベントなんて期待しないほうがいいぞ?数字だけ見て調整ってのが見て取れるから適度に受け入れていこうな… わかってるけどな
毎度馬鹿加減に呆れてるよ
イベントとか言っても結局回数こなすだけだし
そこにさらに故意の射線遮りや課題目当て特攻等の火種を持ち込むからな 故意の射線遮りや特攻なんてイベント無くても常にいるからなぁ
単純に下手なのもいるだろうけど勝利よりスコア優先に動いてる奴が多いから文句言っても仕方ない
イベントある時はスコア優先がイベント優先に変わるだけ イベント画面の結果即反映も無理だったな
結局1戦はさまないと更新されねぇ またへたくそがヘビーアサルトに集まるイベントか
後ろ見ないからバッタで尻ペロ余裕ですわ RACって喰らってる分にはびびるね
イベントのこともあるしアサルト1機くらい持っとくかって前から興味あったAWESOME見てるけど、8QのPPCボーナスは新しいPPCには関係ないよね? ppcとあるのはerも込みだから全部に効果載ると思うよ ミサイルアーバン貰ったけど初期装備が凄すぎて目眩がする そのまま一回だけ出撃するとみんな喜ぶぞ、一回だけな、ちゃんとチャットで面白いトークも繰り広げてな?ひとしきり笑ったら次はちゃんとカスタムしてくるよってダメージ90点ぐらいで死ぬんだぞ 新マップはどうでしょうか。
なんだか高低差が面倒に感じました。 やっぱFPは司令塔の人がいると楽しいですね
勝っても負けてもチームプレイしてる感がすごく 今日からはじめた
面白いけどなにがなんだかわからねえ
ライフルマン買ったけど一位がダメージ1200で自分は400とか役に立ってねえ ダメージだしてればいいってもんでもないから気にしなくていいよ
でもこのゲームの製作者はほぼダメージでしか評価してくれないから気にした方がいいよ 初心者でQPなら400出せれば十分だと思うよ
というかもしQPなら1200の方がわりとぶっ飛んだ数字してると思う 始めたばかりだとT5だから、それなりの腕の人が混じると、とんでもないスコアを叩き出したりするものです 課金専用の機体はお金が多く貰えるけど性能はゲーム内マネーで買える機体と同じか弱い
という認識でよろしいでしょうか?
アーチャーとかブラックナイトとかほしい 稀に通常機種より強いヒーローメックはいるが基本的には微妙って認識でいいけど
シビルウォーで追加された武装で使えるようになったヒーローも増えた wikiの装備の色ってなんで赤とか茶色とかなの?
ゲームと同じ黄緑紫橙にしてほしいんだけど 仕様上数種類のハードポイントが混ざってると対応できないから茶色とかにしてるんじゃない? 黄色に白文字じゃ見にくいとか複数種混載の扱いに迷ったとかだと思うが俺は知らん
適当に作ったまま数が増えすぎてってパターンかもな オマケメックはあまり使えない、kitfoxの腕の装甲が分厚いけど おまけのは大抵使えないからとりあえず装備売って金にするよね
去年もらったブラックジャックは結構使えるけど パーツ20も壊してたった百万とかほんと基準狂ってるな 特別仕様のメックは店売り始まったら売却できるようにしてほしいな
使う気のないものが倉庫にあると目障りだわ コンボ破壊は意識しなくても1試合5個余裕だしこんなもんじゃない? 最近ライフルマン系のメックがかなり使えることに気付いた
ハードポイントの位置って大事だね
ライフルマンの頭についてるアンテナが目立つだけで何の意味もないのが残念だけど なんで限定メックは売れないんだろうね?
「間違って売っちゃったぞ!早く返して!何で限定メック売れる仕様なんだよ無能運営!」とか騒ぐ奴がいるから?
いないか イベントクリア済みフラグをメックで管理しているとかw これ今からロイヤリスト勢力乗り換えようとしてもイベントに間に合わないやつか? イベントでファクション乗り換えるなんてロイヤリストじゃねーよ イベントのおかげで金が貯まるのはいいんだけどQPイベとFPイベを同時にやるのはやめてほしい ヒーロー半額きたけど何か各種性能みるとパッとしないのが多いね
原作ファンなら「あのメックだ!乗りたい」みたいな気持ちになるのかな オジギのアーチャーとかバウンティハンターのマローダーとかそんな感じのメックじゃねーかな?
ヒーロー半額ならシケイダヒーロを買ってCビルに変換するのが最高効率だっけか カップケーキ4年分あるぐらいやってる、MCは100Mぐらいあまってる
けど今始めた人は同型3機そろえる必要ない分楽だと思うよ。 MCが100m!?
c-billの間違いだよな…? あ、Cビル
MCそんだけあったらサービス終了まで余裕か 戦車とか歩兵とかも出てくるアーマードコア的なアクションゲームください そういうのがあるとロボの巨大感が際立っていいんだけどな MWLLってのがそういうゲームじゃなかったっけ
やる気ないんで全く違う感じかも知らんけど MWLLがエレメンタルスーツとか気圏戦闘機とか戦車とかにも乗れるやつ。
無料で遊べるけど人少ないから外国人がいる時間帯狙うのがいい
ちょっと別のメックゲーやってみたいなって人におすすめ(マシンガンの射程が1600mある)
メックの種類はこっちのが断然多いけど、あっちは色んな乗り物や兵器に乗れるのがいい 氏族を未開の蛮族だと思ってたら氏族のほうが技術力高いのね NHKのスタジオににコレジャナイ感じのメックいるwww LRMメインじゃないヘビーの戦いかたがわからない
真っ先に死ぬか2-8くらいになってぼこられて死ぬかでダメージ200越えればましなほう
LRMなら800以上も珍しくないのに こちらを見ていない敵を狙う
味方に攻撃が来てリロードタイムに攻撃する
味方が出たらこちらも頭出してエイム分散ダメ分散心がける
タイマンや一対多なってるのは位置取りよくないから
レーダー見て味方との共闘再考する
壁と友達になり広場を恐れる
上半身グリグリしてダメコン
腕でガードすればより生き残る ヘビーじゃない戦い方が分かっているなら立ち回りも中量級と同じで良いんじゃね
速度で回避は全くできない代わりにダメコンでなんとかするのが重いクラスな訳で「自分が撃つターン」と「撃たれるターン」を意識して区別・切り替えて行動できるかになる
その切り替えのために持続火力より瞬間火力重視のビルドになっていくわけでなるたけ短時間に撃つだけ撃って次は撃たれるから早く防御姿勢に入れば生き残りができる 弾薬を10tも積んで戦うのならラージレーザーのほうが安定する気が クーガーなんでこの仕様にした
劣化アダーじゃねぇかw 原作だとこっちの方が強いんだよ、MWOだと逆になってるけどちゃんと発展機なんだよ、期待して買ったクーガーは全部売ったよ ここ一ヶ月くらいグループでのマッチングにアホほど時間かかるんだけど同じ症状の人はいない?
3鯖チェック済みでソロは普通にできるんだけどグループだけ1時間以上かかったりする Incursionで電力供給する優先順位は
レーダー>ジャマー>爆撃
でいいかな? 敵が先にレーダー点けてたらジャマー先に入れてくれと外人は言うね レーダーはUAV使えば良いから個人的にはジャマー優先かなぁ 位置取りが把握できて混戦してたらもう爆撃しか入れないよ UAV使う味方なんて都市伝説だわ
何故か敵にはしょっちゅういるけど ( ヽ゜ん゜)「ECM有ろうが無かろうが鴨は鴨!」 燃料取りに行ってミディアムに出会ったら死確定なトロさ
初期エンジンのアーバンさんすら強敵
それがクーガー、いつも最初に死んでる。 RAC系ってクリ率高いとかなんか特性ないの?
まっすぐ飛ばないわそこそこ発熱高いわ当て続けなきゃいけないわで使いづらいんだけど 視界塞ぐのには使えるかもしれんがその間自分も敵に体晒さないといけないし、発熱高い&すぐジャムるからあんまり使えない気がする 視界を塞ぐならAC2でもいいんでRAC単体だと重量の無駄
味方に期待できるならTAG併用して目潰し+目標指示から集中射につながるんだがな おアニヒ兄貴の店売り始まってるやん
48.6kかぁ・・・ ISのメックでAC30できるのってアナイアレイターとナイトスターだけかな?
足早いのがいいならナイトスターだけどサブウエポンが欲しいならアナイアレイターか 私はモーラーでLBX10*3をやってる。
LBX10*4もできるけど、遅すぎて辛い。
これじゃダメ? RFL-3NでML捨ててそのぶん弾薬積んだらだいぶ勝てるようになってきた
MLの射程で戦ってる時点で負け感ある サンスパイダーってのが発表されてるにゃあ
70トンのオムニメックかな?今いるスパイダーとは関係無さそう
>>335
LBXとACじゃ全然違うからなぁ・・・
>>336
ほんとだ9A1型ならできるね
でも、こんなの前からいたっけ?ショップにいないから最近実装されたのかな
あとよく見たらイリヤ・ムロメッツでも一応AC30できるのね
いろいろ厳しいけどw アニヒレイターならAC10*4できるで
300エンジン積んで上半身装甲マックスで弾薬120乗る 初アサルトでvictorの9B型を購入
AC20、SRM6×2、MPL×2で行ったら当たり前だけど遠距離戦にまったく参加できない
SRMを諦めてLLでいったほうがいいのかな? >>338
現金いっぱい使ってくれてありがとうキャンペーンのヴィクターだよ、20を3門もいけるんじゃなかったか?遅いけど
>>341
AC20諦めてU-AC5×2にをえらんでもいいんやで、ヴィクターっぽくないことだけが問題だ。 初期はUAC5といえばヴィクターの代名詞だったような ATM9×3を最大ダメージの距離で相手に刺せた時はあぁ〜たまらねぇぜ
ただし扱い方がピーキー過ぎる・・・・。 ACは重量から考えるとAC2の多連装が一番効率いいんだよな
射程と弾速も優秀だから当てやすいしLB-AC2とまぜても面白い 熱いのに目を瞑れば一番ダメ高いよねAC2マシンガン 延々当たってくれる敵なら最強、クラン中量3連PPCのフランクとダメ交換するには弱い
装甲の薄いイェーガーは早落ち。 イベント12日分で終わりだと思ってたら13と14が増えてんじゃねぇか 今日見たら更に増えてるな、一気に10日分
公式サイトで告知してたっけ?それっぽいページ見当たらないけど 最初からNOVA CATの勇姿と共にDaily Challenges December 1st to 24th!って書いてあった >>353
言われてから公式サイトのNEWSを遡ってページ探して見てみたら確かに書いてあった
俺が見落としてただけだったんだねお恥ずかしい、わざわざありがとう ERPPCからLightPPCに変えたらめっちゃ戦いやすくなった… Loot BagやるのはいいけどMC消耗品を景品に入れるの止めてくれんかねぇ
Cbillならそのまま使えるのに くっそヘタなアサルトでいっぱいの戦場増えすぎなんだがアサルト5 ヘビー5とかなんなの アホな試合は増えたね
Incurでベースラッシュされてんのに動かない人達とか(レーダー付けてたんですけどね ライトでincurに入って初動に燃料取りに行かないとかね >>357
むしろソロキルとか一番楽でしょ
適当にSRMとかSSRM付けたヘビーかミディアムでライト捕まえればいい
それかLRM積んだ野郎をライトでなぶるのもいい
逆に何なら楽なんだろうか タイマンで勝てばいいだけ、まずはそのLRMを降ろすんだ。 敵も味方も操り思い通りのタイマン状況を作り出す超能力者達 ソロキルとか(今回のイベント条件の中では)一番面倒なの来た
って程度の話だろうにめっちゃマウント取ろうとしてんな マウントというよりスレが寂しいからネタが来て嬉しかったりしますの 鉄っちゃんのメック版みたいな
どうしょうもないのも居るからなこのスレ お、なんか賑わせてしまったかな
まあ50MC+aにそこまでへそ曲げないでさ、MWOなんて小さなコミュニティーなんだから肩の力抜いて仲良くしよ!? だめかい?w
ところで、ゴミ箱と罵られてきたアーバンメックってけっこう硬いせいで強く感じるんだけど、どうすか
FPに持ってっても怒らない? >>370
反応速いっすね…
とりあえず24日までイベ続くっぽいから理不尽だって思う要求もあるだろうけど頑張ってください 理不尽とかそういう話じゃないのに何勘違いしてんだこいつ
生きるの辛そうだけど頑張れよ FPスカウトでアーバンメックならカモだな
ハンツマンなら10秒でSSRM100発200ダメージを打ち込むんで30t程度はすぐ沈む スカウトにライトメック乗って行く奴なんぞ居ないでしょwww居ないよな?
エンジン乗せ変えたアーバンメックは硬いし強いしFPの重量合わせには結構良いと思うぞ、60エンジンのが12体並んでたらそれはそれで見たいがw ソレが結構いるんだよ、ライトで来る勘違い野郎
MGガン積みのMIST LYNXとかECM積んだ偵察機なんかスカウトじゃゴミにしかならねーのにな 正直に言うとスカウトゲームでライトメック(偵察機だ)が活躍できないルール作ってるこの会社が一番悪いので攻めるべきはPGIだぞ 彼奴らが動くとしたらルールはこのままでライト強制だろうな スカウトで一番の害悪はライトよりもLPL2門積んだシャドーキャットな気がする
あいつら戦闘に参加する気がハナからないし
インテル取得で火力・装甲が強化されるみたいな効果があればライト使う意義もあるけど現状ないよね >>373
>>374
まさかスカウトにアーバンなんて持ってかないよw
Invasionの方に持ってったら的小さいし硬いから予想以上に粘れるということを学ばせてもらいましたわ LPLならまだマシでLRMとかATMとかガウスとかやる気ないだろって話
300m以下に最適化してないとDPSが稼げないよな >>379
Invasionならマップ次第で普通にありだよ
スカウトでもたまに見るけどなw 両手AC20をやりたくてKING CRABを購入したんだけど幅が広くて腕の位置が低いので
上手いこと射線を確保出来ない… 仕方ないからミサイル積んで運用している そんな君にはA型ジャガーメックがオススメだ!!短距離ミサイルを積んだ方が火力があるのでは?そんな疑問を抱いたとしても、気にせずAC40に邁進して欲しい!! マッドキャットが出たばっかりでクランが無双してた頃SRMガン積みで追っかけまわしたのはいい思い出。 メックベイセール中
ちょくちょく貰ったmcを開放せよ イベントで貰ったメックベイがたんまりあるんで買うまでもないという・・・・・・ AC40ならRFL-3Nのほうがいい気がするけど、どうだろう RFL-3NとJM6-Aだったら自分ならイェーガーメック使うかな
ライフルマンの方がインファイトしやすいんだろうけど
弾薬や耐久力が少ないと不安になる性分なので >>302
MWLLは人がいる時間帯が明け方と昼間なんだよなあ
https://stats.spikx.net/mwll.html
週末なら何とかって感じ
戦車とロングトム自走砲がなかなか面白い
ちなみにMWOは日本人人口どのくらいなんだろ チャットでフリーのプレミアムコードが流れてた
転載は控えるが MechWarriorOnline Gift 2017
でぐぐってみてくれ >>392
それ既にwikiに書いてある上に間違ってるぜ >>390
おめでとう、日付も合わさってよりめでたいなぁ
>>392-393
そのコードの存在すら知らなかったので助かったありがとう フェニホ売るぞなメールきたあたりから休止してたけど、PC買い換えたのを機に久しぶりに復帰した
・・・のだけどスキルとか変わってるしゲームルール見たことないのばかりだし武器や機体アップデートとかいっぱい増えててで混乱中 ちょっとお願いなんですけど今すぐセンチュリオン割引してください ビフロンスの洋館ミステリー面白かったわ
一人だけクソでかい鎌担いで推理物やってる所がシュール過ぎて笑えた >>395
Wiki見たら大丈夫だと思いますよ
スキルのページとかも修正されているので LRMを捨ててSRMとレーザーで固めたほうが稼げるTierになってしまった 同重量の機体の性能差はクアーク?って奴でつけてるのかと思ったら
それ加味してもあからさまに強い機体弱い機体あるのね >>400
これ言ってしまえばアメリカ版ガンダムみたいなキャラゲーだし
ガンキャノンとザクが似たような重量で性能が全然違うみたいなもん ロケットランチャーがFPスカウトでめっちゃ刺さりまくってきもちいね
逆にクラン側はロケランないし5t少ないしで不利なん 手持ち機体のSTD280とかSTD300をLIGHT300に換装していってるけどお金が… もともとボードーゲームだったのをごっそり3D化したから色んな事が起きたのだ
1番はメックの体積おかしい問題で2番がキャラデザ適当過ぎで非現実的で低過ぎたりする砲門とか
設定通りだと実際には蝿が止まりそうだったPPCの弾速とか笑ったわ
でもそれが良いわ 軽量級が少ないからって参加しやすいとは限らないんだよなぁ 相手も同じ数の軽量級が必要になるので。 ソロならだいたい即マッチすると思うがソロでもグループでもマッチするのが遅かったり
23時以降にプレイするならOCEAN鯖のチェック外してみるといいかもしれない Faction Playやったことないけど契約金とかどうとかわからんが儲かるんか?
メリットあるんかよくわからん MCボーナスあるしセール中だからアーチャーのヒーロー機を買っちゃった
でもカートに入れた時にTempestって出て「え?TempestってPPC2門の重量級のメックじゃなかったっけ?」って混乱した >>409
どっかの国かクランに属すると戦うごとに、貢献度が溜まっていってMCとかメックベイとか称号が貰える、それだけ
ただ、一番得るものはプレイヤースキルの上昇だろうな
野良QPからFPいくと割と目が覚めると思う
ちなみにc-billは稼ぎにくい >>395
今年はスキルツリー制導入、Civil Warに伴う新武装導入と重大なアップデートが2回あったから戸惑うのも無理はない LRM boat以外のアーチャーをどうしようか悩み中
T型でERLL×2、MRM40、ML×4をやってるけどいまいち勝率が ストリークSRMガン積みでアーチャーとかカタパルトのLRMboatに随伴するのも面白い
エサだとおもって突撃してきたライトメックの呆けた挙動が笑える。 ライトメックガン待ちするものの結局来なくて前線崩壊、慌てて前に出ていくもダメ2桁でフィニッシュってパターンでしょ ストリークミサイルは軽量級相手には良いんだが、それ以上の等級にはガクッと効果が下がる上にイナースフィア製は本体がクッソ重いからな、アーチャーだと厳しいんじゃないか? 自分でライトメック使ってるときはアーチャーやマッドドッグあたりは警戒して近づかないな
LRM撃ってる様子がなければ猶更
SSRMがライトメック絶対殺すミサイルなのは確かだけど、
ライトメックで参加する人が少ないので活躍できる場面が限られる
じゃけんミディアムパルスとSRMで突撃しましょうね^ やっぱ中心領域のScoutingは足狙わないとダメなのかな
ブッシュワッカー4人でも普通に負けることあるからPSの問題なのかもしれないけど チャットもミニマップも見ない最初のターゲッティングへ一直線って感じのアスペばっかりだからな そいつら盾にして外から撃ってればダメージ稼げるからいいけど ブッシュワッカーっていっても足の装甲疎かにしてたりXLエンジンで撃たれるの嫌がって乱戦避けたりすると負けるよ clanも馬鹿の一つ覚えでHuntsmanばっかりだから楽でいい
装甲、スピード、排熱、クールダウンすべてにおいて劣るのに近づいてきて殴り合いするんだから スカウトで勝てても今のイナースフィアの宇宙図見てるとなんもかんもどうでもよくなってくるがな >>422
現状Bushwackerに何とか勝てるのがHuntsmanしかいないんですが....
Stormcrowが使えたらなぁ スカウトってなんでマップでmech切り替える人少ないのかね
Polar HighlandsでSRMってQPじゃ考えられないよね スカウトはメック変える必要ないでしょ?全員短距離ミサイル積んで先に全滅させた方が勝つミッションだぞ、火炎放射器も1器あると安心だ。 これマップとかモードの投票って何倍までいくの?
11倍までは達成したけど当たってしまった 雪原だからってLRM機にするとか無いというか
そもそもLRM機をスカウトデッキに入れん
どのマップでも100m以下の機動戦になるから瞬間火力命 なぜ変える必要がなくてSRMしかないって考えるわけ?
ライトメック4台でスナイプしてもいいでしょ 組んでやるかソロでやるかで当然ビルドと戦術変わるし議論するなら前提決めたら? SRMしかないって考えてるからHuntsmanで特攻とか無駄なことやる人が多いわけでしょ
それでバランスが悪いとか騒ぎ出す始末だし
このゲームのプレーヤーは大半が外人だろうけどいろいろ試すってことやんない馬鹿が多い
せっかくいろんな種類のメックがあってビルドも自由にできるのにメタ的なことばっかりやるんだよ >>431
じゃあライト4機でスナイプしてきて
結果お待ちしてナス! というか年末にこんなスレに15時間も張り付くって…mwoに対する愛がデカすぎて草 でもmwoをそんなに愛してるんだったら掲示板に張り付くよりゲームに張り付いてると思うの 叩く気持ちは分かるけどID:7fy4+mKo0に同意できる部分もある まあな
俺もアンチメタの考えは大いに肯定できるし、それが刺さったときの優越感も分かる
だけど、それが人のプレイング如何や他者そのものを貶める理由にはならないよね
そうなるともうね、クラン脳的には神判ですよ 一応言っておくけどSRM積んでくのもいろいろ考えた結果だからね、何も考えてないワケではないんだよ
メタビルドが嫌いって言うのはわかるけど余裕の無いスカウト戦で遊ばれると勝てないからね
勝たなくてもいいじゃんって言われるともう神判する価値も無いので、お前の操縦より市民階級乗せた方がまだましだって言われるぜ ライトメック4台とか極端な喩えだろ
FOREST COLONYやRIVER CITYでなんでBUSHWACKERなんだよ
高所があってClanはそこ陣取るじゃねーか
ジャンプジェットなくて下でウロウロしてるだけとか馬鹿じゃん
機体変える必要がない!? >>429
まだマップとゲームモードが時間内で自由に再選択できてた頃に倍率上限調べてて、その時はx12が上限だった
おそらく今もこれが上限じゃないかな じゃあマップも機体も何でもいいから4機でスナイプしてきて
結果お待ちしてナス!
ちなみにクラン側でスカウト何十戦か戦ってるけど、ジャンプジェット籠城できるマップなんて
障害物多くてスナイプしてもカスダメしか稼げない&インテル集められないで十中八九負ける印象
あ、相手はほとんどがSRMかSSRM、ロケランのブッシュワッカーね
あと、イベントが追加でFPのマッチスコア低くてもルートバッグ貰えるようになったぞ >>446
スナイプにこだわるとか聞いてもいないクラン側での戦績語りだすとか典型的なアスペだな マップ倍率上げるゲーム楽しい!
→よっしゃTERRAを選択すれば確実に選ばれないから更に倍率上がるぜ!
→TERRAになっちゃった…みんなごめん… 中遠距離から大火力したくてSTALKERかMAULERで悩んでる スカウト戦専門とかで、メンバー中の人が4人固定とかなら
やれなくもないのかもだけど
それこそメンバー固定で連携ガチガチに取れるなら
Huntsman Hunch Novaで固めてターゲット絞って勝つ選択取るのよね
ライトメックのスナイプ仕様で出たとして、ISも固定メンバーならBushyだけじゃなくて
Assassin 4機で固めた編成とかでも出てくるから、スナイプ機で出たらレイプだよ
んじゃ野良でライトメックのスナイプ仕様で出るとどうなるかってのは
IS Clan問わず、スカウトモードを野良で遊んだ人なら語る必要はないよね 理想は分かるが所詮理想だったりするんだよね
そしてメックワールドの物理法則は距離によって恐ろしく兵器の威力は下がり射程はもっと落ちる訳でリアルワールドの常識を持ち込もうとすると失敗する
超音速巡行できる戦闘機(しかもステルス)に長射程のミサイルは最強、アサルトライフルを持った歩兵四人よりスナイパー四人の方が絶対強いだろみたいな気持ちは分かるが物理法則の違う世界では必ずしも通用しないよね
どっちかというとRPGのゲームみたいな剣士が走ってってぶん殴った方が早い的な >>448
嘘をついちゃあいけない、君は全員をあの地獄へ連れて行くためにマップ倍率を上げていた。そうなんだろう?イエェェェェイ 最初の前提だとSRMに適さないマップで味方がSRMばっかりだったとしても相手もSRMなんだから相性としては問題がない
この時味方が全員ライト・スナイプだったら圧勝なのに〜は分かる(?)
しかし1人だけライト・スナイプがこれに混じったとすると、マップにはそぐわないかもしれないがナポレオンか南北戦争時代みたいな突撃戦をやってるランチェスター法則がやたら利くところに、1人だけだけDPSが低いやつが混じることになる
高みから原始人を眺めているような気持ちは分かるが原始人にもそれなりに理屈があって現実にはそれで結果が出ているのだろう
情勢をひっくり返すにはすでに書かれたように自分でスナイプ部隊を率いて結果を出すしかないね
でも前述の通りメックワールドは物理法則が違う
砲撃は榴弾が存在しなくて徹甲弾だけ・直撃したところで1発では致命傷にならない威力・現実世界では絶滅した多砲門戦車によるαストライクに一定の評価がある…など
メックの世界では砲が巨大になればなるほど射程が落ちるという謎法則のため巨漢巨砲主義が破れた史実の理由とも違う
考察は面白いから考えるならもっと突っ込んで頼む なんかすごいの引き当てちゃったな
こんな考えの人が多いからメタばっかり使っちゃうんだろうな
たかがゲームもっといろいろやって楽しめばいいのに ワッチョイ 676b-vZKG
こいつよくまた出てこられたな
馬鹿で雑魚の上に面の皮までこうも厚いか
どうせイベントでスカウトやって一人だけスナイプ(笑)して自分以外皆殺しにされて
「あー味方糞だわースナイプしてたら勝ったのになーアスペだわー」ってなったんだろうな
おまえこそ楽しむ余裕持てば? 可哀想な奴
こんな人間性だから「ライト4人でスナイプ(笑)」もできなかったんだろうな
ずっと一人でスカウトで遠距離ライト乗っておまえのせいで負け続けてろよ たかがゲームで大晦日にアスペ連呼してるワッチョイ 676b-vZKGは本当に可哀そうな子だよ
みんな優しくしてあげて! まだ言ってんの
メックワールドさんはランチェスターとか変わった用語を使って噛みついてくるけどどんな人なのかね
過去のツイートでも使ってるのかな そもそも自分のやり方に固執して周りに合わせられないで浮くのがアスペなんだけど誰かさんそっくりだな
それにさんざんでかい口叩いといてとぼけてるおまえの方がどんな人間か気になるよ
定期的にスレにおかしな事言う奴が湧くからな
ランチェスターの法則も知らないなら調べてみたら?
おまえみたいなのには良いお勉強になるよ でしょうね
皆を不快にさせることは言わないでいただきたい すごい荒れてるな、最初にエサに食いついてしまってすまん >>469
自分は最大8なので11いけるのは正直すごいと思う(パクー!! 今‘メックワールド‘でググられてんのか思うとちょっとドキドキ あけましておめでとう、メックワールドって木製リコーダーだったんだな、使う時すごく細かく大切に扱わなきゃいけないなんて知らなかったぜ、バトルメックとは大違いだな!! 行こうよ まぶしい戦の世界
メックのスイッチOnにして
ご覧よ 誰かが君を待ってる
同じ形の夢抱いて
メックが好きな人だけが
バトルを回す
ハロー メックワールド ワッチョイ 676b-vZKG
ワッチョイ 676b-FUiZ
あんなに饒舌だったのに他人の動画だけ貼ってどうした? そういうの負け惜しみって言うんだよ
第三者はそんな人のことを恥知らずな人だと見ているんだよ それロシアのクランの人の動画でしょ
詳しい説明もせずただurl貼り付けて、しかも他人の動画
確かに恥を知らなきゃできない振る舞いだね
その仕様で戦ってきて、実際の戦績はどうだったのかとか
それ以外のメックで戦ってるのかとか
いつも味方が全滅した後に何分も戦ってるんだろうかとか
バックグラウンドにある内容を全然語れないでしょ
他人の動画掘ってきて貼るだけじゃ
君自身で当然100戦くらいは試してみたんだよね?それで実際どうだったのかな
そういうの語ってみてよ なんで100戦とかw
自身の考え(SRM以外ない)が完璧じゃなかったことを受け入れられないだけでまだ否定し続けるとか滑稽だよ この動画見て普通にすごいとかこんなことも出来るんだって思わないの?
こんなことありえないSRMしかないってまだ考えてんの(笑い) これを散々ごちゃごちゃ誤魔化した挙句の答えとして持ってきた時点で、これをすごい動画としてる時点でもう察し
ただ敵がへぼくてたまたま足折られてないだけ
しかも「おまえ」がやったら早々に死亡だろうな(笑)
何が負け惜しみだよ(笑)
おまえがこのやりとりで負けたと思ってるからそんな言葉が出てくるんだよ
主旨のずれてる「他人」の動画出して勝ち誇ってるとかどんだけ恥知らずなんだよ たまたまとかw
じゃあお前のSRMもたまたまだなww
自分に対する言い訳がたまたまや他人の動画か
哀れwww 他人の動画の何が問題なのよ
俺がいつ俺自身がスナイプで勝ちまくってるSRM糞なんて言った? すごーい、こんなこともできるんだね
でも4機全員SRMだったらこんなグダグダにならなかったよね
しかもSRMハンツマンのほうが短時間でダメージ叩き出してることがよく分かるね
自身の考え(SRM絶許)が完璧じゃなかったことを受け入れられないだけでまだ否定し続けるとか滑稽だよ
(笑い) お前はSRM以外ないスナイプなんてありえないと言ってるけどな(笑) こういう流れ前もあったよね
自身で検証動画上げて自爆してたけど ウルフハウンドさんめっちゃいいですね…
140kphの快速とミドルレーザー5〜6本でギシアンも余裕 ただの雑感だからDMGだけで語る
味方与ダメージはそれぞれ
759,542,346,136
計1783
敵方は同
362,330,306,323
計1321
戦闘時間は13分21秒
味方全滅は残り10分58秒あたりだからライト・スナイプ以外は約4分で全滅している
敵方の平均与ダメージは330点、味方3機の平均は341点だから味方は弱くなかった
4番機が136点で沈んでいるが3対4で不利な戦いをしていたのだから彼のミスではない
むしろ2番機の奮戦が目に付く(3対4で開戦、早々に4番機を失い2対4の戦いで実質トップダメージを叩き出したのだから)
味方はゲーム開始後約4分で終了している。会敵までの時間を考量したら実質戦闘時間は3分だろうか。
敵味方ともにおよそ毎分110ダメージを与えあっていたことになる。
一方スナイプ機は759点は出ているが13分かかっての与ダメである。
会敵から戦闘終了までほぼ撃ち続けているから毎分の与ダメージは58点である。
したがって味方の戦闘時間に合わせると3分間で174点に過ぎない。
しかも759点は終盤弾切れの相手に一方的に撃ち込んで稼いでいる点が大きいから4番機の136点より実際の戦果は下回っていたと推測できる。
つまらんなやめるわ
ライトスナイプ君以外には耳タコだしなこれ
ゲーム時間が無制限だったらみんなライトに乗るんだよ
全員ライトスナイプだったら15分でゲームは終わらない
それは過去に実際経験済みのことなんだ >>479-480
何も自分の実績と、経験から語ってなくて
カタログスペックだけで語るなら、そりゃ最強なんでしょうよ
でも実際にスナイプ機で毎度出撃し、この動画みたいに勝てて
それが勝率良い方に傾くかって言ったら、難しい
動画上でも、ゲーム内の経過時間で
敵チームとの集団戦開始 2分40秒
味方チーム全滅 4分
そこから延々とスナイプして、敵全滅が 13分15秒
DPSの低さと、アーマーシェアしない機動から
味方チームのプレイヤーの負担が高く、チーム戦として見ると全体の足を引っ張っているよ
結果的に上手くはまって勝てたとしても、スナイプ機で遊んだ経験ある人はわかるけど
味方が全滅した後に、敵全員狩り殺すってシチュエーションは、実際には早々多くはない
(ないとは言わない。戦線構築は難しいけど、ECMスナイパー個人の働きで勝てる事もある)
ただ、地形で恵まれているPolarでこれだと、他の入り組んだマップだと更に困難になるのは
多少このゲームを遊んでいる人ならデメリットとして簡単に考え付く
あと、敵にAssassinが出てきたら、それこそもうどうにもならないリスクが高い
メリット、デメリットを総合して考えると、全体的な勝率は安定しないだろうし
勝率自体も高くはならないだろうってのは、経験あるプレイヤーなら理解できると思うんだけどな
「SRM以外ない」のではなく、「勝つ為に勝率の良いメソッドを選択したらどうなるか?」
という点で、現状はライトスナイパーよりHunts Hunch Novaって選択肢が優位になるわけだよ 味方の戦闘時間はもっと短かったのか
じゃあDPSの開きはもっとおおきかったね4倍を超えるかもね
敵方へアドバイスするとしたら、「・・・探さない、待つの」だったね
遮蔽物探して隠れときゃ良かった なんとまあ“饒舌”なこと
長いからちゃんと読んでないけど“たまたま”だろ
どっちも時間が〜と書いてるけど裏で戦略会議でもやってんの?
それならもっと“ランチェスターの法則”を利かしなさいよ ライト砂君は知らんだろうが過去にはLRMが猛威を奮った時期やSSRMが強すぎてバランスがおかしかった時期、アサルトまでみんなでジャンプ砂してた時期まであるんだよ
PPCなんか900mpsの弾速(原作通りの性能だが)でハエが止まりそうで撃ったの見てから余裕で躱せるウンコ装備だったな
今のバランスが最良かどうかは誰にもわからないが流行り廃りの中での出来事だ君みたいな現実は無視して俺最強論を語る若者はいつの時代にも居たもんじゃのうホッホッホ 俺最強なんて一言も言ってないんだが
スカウトモードではMAPで機体を変更する人が少ないのはなんでかって言ってるの >>497
「君は」どのマップでどの機体を使って戦ってるの?
それはどんな基準でどんな効果を狙って使い分けてるの? 他人と同じメックで横並びの装備つかってやるのがメックの醍醐味? 勝ちたいのは分かるよ
俺もそうだから
だからって多種多様な選択肢を捨ててただ勝つために毎度他人と同じ装備の同じ機体で戦闘こなすの楽しいの?
QPでマップ決定後メック選ばせろって言ってんのにスカウトだと選ばないの? そう、勝ちたい
だから皆SRM機を選んでいる
負けても良いから好きな装備してるやつが味方にいたら悲惨である スナイパー負けてないじゃん
“たまたま”だって?
MAPに合わせてロングレンジ対策のある機体に変更してれば違った結果かもしれないよ? 同一機体の別装備を何台も所有することだって出来るんだよ
マシンガン3種それぞれの同一機体そろえてもいいんだから 敵も味方のHuntsmanもMAPに最適ではないメックで出撃したってのがスナイパーが生き残った最大の要因でしょ
装備を変えるもよし機体丸ごと変えるもよしそういったことを悩み考えるのがこのゲームの楽しみ方じゃないの ちなみに俺はISもClanもどっちもやっててそれぞれ5台ほど切り替えてる
当然メタ機も使ってる
さすがに同一機体を複数そろえるなんてことしてないけどね >>493
こんなちゃんと考えた事なかったから為になるぜ >>495
戦略や、戦術、アセンの幅を語りたい人が、コンセプトを自分の言葉で語れない
相手の考えも理解できないし、しようともしない
それじゃ誰も納得も理解も、共感もしませんよ
492の人と私のどっちも「戦闘時間の推移」を考えて書いているのは
それが動画の戦闘全体の彼我の流れと、DPSなどを考えて考察しているからで
裏で戦略会議なんかやらなくても、指摘されて当然の要素なんですよ
その理解も薄いから、あなたには示し合わせている様に見えるのかもしれない
>>508
ライトスナイパー機でスカウトモードどうこうを語る人が、使ってないとか。もうね
こちらはACH、SHC、IFRとかで遠距離仕様機でスカウト遊んだ事あるけど
とりあえず君も自分でも一度やって、100戦は厳しいと言うなら、20戦くらいはしてみたらどうだろう
ISもClanもやったことがあって、切り替えできる程度の機体持ってるなら
他のプレイヤーの頭の固さをどうこう言う前にやってみたらいいんじゃないの
思考の柔軟さ、プレイスタイルの幅広さを語っているのなら、なんで自分で試さないの 正月からメックウォーリアをやってる連中は上手いなぁ。
下手くそな私だと瞬殺されてしまう…。 メックは論理も経験も生きるから反射神経ありきのゲームよりおっさんに優しいのです
メックウォーリアの成分の半分はおっさんで出来ています 英語勉強してチーム組んでスナイプ三昧してよ。
それだけ根回してれば戦う前から勝ちが決まってるだろうけど。
そうすると根回しがメタになるのか・・・ MWOは楽しませてもらっているし、360日プレミアムタイムとか買ってみるかな。
15000MCって、日本円だと幾らぐらいだっけ? 50$で12000mcだから気持ち7500円位かね?そういやメック現金で買うとプレミアムタイム付いてくるから、プレミアムタイムだけ買ったことないな 課金メックとか日本国旗とかのが物として残るしよくないっすか? Stocking Stuffer Event延長された?
なんか6日追加されてるみたいだけれど すいません質問です
画面の一部がこんな風に表示されるのですが原因と対処法を教えていただきたいです
ログインした時のイベントとかの表示は上画像みたいになって、セレクトメックは最初はちゃんと表示されるのですが一度遊んだり装備弄ったメックは下画像のようになります
https://i.imgur.com/L5pDwi2.jpg 画面がバグるぞってPGIにメールすればそのうちにメンテナンスのついでに直されると思うよ、
画面変になったりテクスチャが消えるのは日常茶飯事だから気にしなくていい、たまに真っ白なメックいるでしょ >>523
>>525
そんなバグあんのか遭遇した事無いわ
アカデミーでターレット攻撃してダメージが90台になると数字の9が横を向くとか
同じくアカデミーで試乗可能メックがいくつか消えていたりとかはある >>525
テクスチャおかしくなったり真っ白なメックとかは見た事ないなぁ
とりあえず中学英語でメールしてきてみます、ありがとう 既にやってるとは思うけど一回再インストールすれば直るかも 武器だけ白くなるとかもあるぞ、何処かいじった時に変数おかしくなってんだろうな、撃墜されると地面に沈んだりするのもあったが最近はみないな 今回のLootBagイベント、Premium Timeが多めに出てる印象がある。
今125個の時点でだけどLootBagで9日分引いたのは初めてだ >>530
こっちは125個引いてゼロなんですが… >>523
全く同じ状態になったことありますよ
PCの相性やら何やらで出る模様
前使ってたゲーム用のXP機で常にそれなってて、再インストールしようが
何しようが、結局直らなかったよ
新しいPC買って、こちらは全くなってないから、個別の環境依存なんだと思う >>523
一ヶ月前に始めたけど仕様じゃなかったのか… >>532
なるほど、こっちも新しいPCにしたらこうなったので自分の環境依存なのか
ありがとう諦める事にする
メック選ぶ時が多少不便だなぁ >>534
本当かどうかしらないけどココに回答があるぞ
https://mwomercs.com/forums/topic/210299-please-help-image-loading-problem/
2バイト文字のユーザ名が問題みたい?
以下回答
MWO Client cannnot handle 2byte code characters in the local cachefile path.
You may login to Windows by an account which has 2byte characters.
Check your cachefile path like this
C:\Users\ xxxCheckHerexxx \Saved Games\MechWarrior Online\UI\MechIcons
日本語のユーザ名でWindowsにログインしてMWOをインストールするとこうなります。
アルファベットのみのアカウントでログインして、MWOを再インストールで直ります。 >>535
おお、ありがとう
ただ今のユーザー名は半角英数字の表記なのでそこでは無いと思う
もしかしたら「C:\Users」が「C:\ユーザー」になってたり「Saved Games」が「保存したゲーム」になってるのが原因なのかな
前者はともかく後者の名前はすぐ変えられるんで変えて再インスコしてみます 「C:\ユーザー」とか「保存したゲーム」はOSが翻訳表示してるだけで内部的には「C:\Users」とかになってるよ >>535
お。それっぽいですね
うちも直したくて何度か再インストールしたり
グラボ変えたり、ドライバ変えたりしたな。結局直らなくて諦めてやってたけど 残念ながらユーザー名は日本語ではないのですが再インスコしても直りませんでした
アップデートに2時間以上かかるんじゃなければ試行錯誤もできるのですが、さすがに手間がかかりすぎるので我慢する事にします
色々とありがとうございました そうか力になれず残念
本家クライアントならSteamクライアントにしたり(逆も然り)すると直るかもね、時間かかるけど
こればっかしは運営の返事を待った方が賢明か ちょっと!ファフニア来るじゃん!
ヘビーガウスが熱くなるな! 即予約したわ
メックウォーリア育ちとしてはもうすこし腕に存在感出して欲しいけど
この調子でBlood Aspもはよ 100tメックで、ECM積めてエンジンも325まで積めるかぁ
武装もバリスティック恵まれてそうだし、アニヒちゃん要らない子になるか どれだけ装甲強化されるかだな、あのでかい穴からガウスの砲身飛び出してくるとかは止めてほしいがどうなるかな?イラスト通りのメックに乗りたいもんだw たくさん人気メック実装してくれるのはすっごいうれしいんだけどデザインがね・・・
ともかくFedCom内戦時代のメックめっちゃ好きだから予約だ予約だ イベントでストーカー3FB型貰ったけどミサイルの蓋開け閉めできるやつ初めてだったから使いにくい・・・
蓋開けようとして間違えて隣のアルファストライク押しちゃってオーバーヒートしたらそのまま殺されたゾ 蓋なんて開幕一番に開けて敵から逃げるときだけ閉めればいいんじゃない?
アルファストライクはまず使わないしキーバインドから消してるわ ゲームスタートで開けて開けっ放しにしてる
面倒に感じる事もあるけどこういう拘りは割と嫌いじゃない
まあそういうのに拘りすぎると最終的に鉄機になるんだけど 蓋とか熱とか古臭ロボロボしくて良い
挙動の軽さとからしさが薄いのはガンダムやら何やらあるし ウエポンハッチはカニキンさんでぱかぱかするとカワイイ
カタパルトさんもぱかぱかでかわいい
複数人cap中のアッピルにどうぞ
ストーカーとかのハッチはワンテンポ遅れるからSRMはきつくLRM用と思っとく Madcat MK2がC-bill販売になったから買ってみたんだけど
CT抜かれやすいなこれ
強いのはB型なのかな 実装された頃から使ってるけどセンター抜かれやすいってのは感じた事無いな、ダメコンしたら腕が吸ってくれないか? ありゃ。んじゃもうちょっとぶん回してきます
何となくもろいと思うのは、装甲系のボーナスないからなのかな 新メック、次来るとしたらブラッドアスプとかテンプラーら辺かな? クルセイダーは足にミサイルのハードポイントあるんかな
だったら色々面白そう、面白いだけでたぶん弱いけど なんか今日のQPってマシンガンいっぱい積んだライトとミディアムが大増殖してない? ここの運営っていつになったら見やすいイベント特設ページ作れるんだろうか…
イベントによってはあっちゃこっちゃページ移動して景品受け取りに行かなきゃだし 外部ブラウザで見に行けんくなったり
獲得品自動振り込みじゃなくセルフとか
どう見ても劣化 最速のメックはローカストじゃなくてコマンドウだって今更知った・・・
ECM機だけ速度が低いのが憎いけど 最速といえばファイアーモス君がまだ実装されてませんでしたね
20トンで確かマスクが使えたっけ?
でも、もうすぐピラニア実装されるからクランのライトメックはしばらく来なさそう・・・ 今日のイベント、アルテミスつけてると無効なのか
まじで何考えてるんだ・・・ どうせ1戦2戦で終わるんだから、使用頻度が低めの武器が条件だといつもと違った対戦風景になって面白いかもしれないと思った
まあでも双方がフレイマー満載とかだとクソゲーにしかならないか 逆に何も考えてないからアルテミスのことを忘れたんじゃねーかな アーバンメックに一目惚れして始めた、思ったより操作がユーザーフレンドリーでかなり楽しい
ちなみに頑張って探したけど見当たらなかったんだけど、これレティクルの色変更とかできない系? ピラニア導入かぁ
なんかこれ武器スロット恵まれすぎてる気がして
バランスブレイカーになりそうだけど、大丈夫なんだろうか >>570
色の変更は出来ないね
MWOは面白いと思うんだけど如何せんデザインとローカライズされてないってのが日本で流行らん理由かね
ガールズ&メックウォーリアの製作が待たれるな 原作は20年位前にアニメ化されてるんだっけ?なにかの拍子に日本でもアニメ化されればなぁ・・・
そこから知名度上がればスパロボ参戦もいけるか
でも、日本でアニメ化されたら「アウトーw」って言われそうな機体が多いな(大人の事情的な意味で)フェニックスホークやロングボウとかw
実際、怒られてる機体もあるし、マローダーやウォーハンマーも最初は大人の事情で実装できないって言われてたしね >>572
ありがとう、やっぱダメかぁ
オペの音声変えられたり痛メックにできるデカール貼れたりしたら物味遊山で来る連中は出てきそう
でも人が来ない一番の原因ってやっぱ日本語非対応だからだと思う、流行ってるのって大体は対応してるイメージ 空のACやロボのACみたいに痛メックとなると原作ファンが黙ってなさそうだしね
UIとかローカライズされてなくても問題ないレベルなんだけど別ゲーのフレにも英語ってだけで敬遠する人がいるからなぁ 音声とか武器の発射音とかは変えられるよ。ググればMW2Mの音声にしたりとかもできる。 >>575
やっぱ英語できないとチャットできないのは大きいと思うぞ
オンゲの魅力の1つだし QPでもファクション別とかあれば、クリタ所属は日本語が通じる可能性が高いとかできるかな >>577
魅力かどうかは知らんけど略語と片言チャットボイチャでも伝わるしなぁ
外人フレが欲しけりゃちゃんと英語できる方がいいだろうけどね 日本で流行らないのは単純に認知されてないってのが大きいと思う
まぁ日本語対応してないから認知されないんだろうけど
オンゲやってる友人が十数人いるけど全員MWO知らない ロボゲーだと思われちゃうとアニメ挙動を求められてガッカリされそう
でも今はWoTとかあるからそっち系だと思ってくれると今度は史実じゃないからなーとなる気がする
そもそもなんで俺はメックと出会ってたんだろうか
テーブルのなんか知らんしバトルテックはニュースか何かでちょっと聞いたような気がするけど田舎だから実際見たことないし
もしかしてジョイスティックのオマケだったっけ? 遥か昔に富士見のバトルテックノベルを読んだ記憶があって
面白いロボゲないかなと探してたときに何か辿りついたって感じ
実際ロボゲのチームゲーとしては出来が良いと思うんだけどな
F2Pなのに課金体制もかなり温いし 俺も富士見のバトルテックから入って、PC88のバトルテック失われた聖杯やりまくった
その後メックウォーリア2、2Mをやりまくって、3をやった後別ゲーに行ってしまって
4の時は積みゲーして終わったけどOnlineが出て10年ぶりぐらいにメック世界に復帰 日本語対応の可能性は限りなくゼロに近いよね
まず人が少なすぎるし
オンゲだから日本語MODとかも作りづらいしね
ニュースとかを訳してくれてる人がいるだけで本当にありがたい プレミアムタイムが切れそうなので新しいバンドルかコレクションを購入しようと思うのですが
課金機体のほうが強いメックがあれば紹介してください
アーチャーのコレクションはもう持ってます 日本語と課金機の話しの流れが来たらこれを張らざるを得ない
https://youtu.be/xcgelolDFeU ローカストはヒーローが強い
ただメックのカスタマイズに工夫の余地があまりないのでそっち方面では楽しめない機体 明確に強い課金機って思いつかないな
課金オムニメックならHP的に良いってやつがあるけど ・・・あれ?ストームクロウのスカウト出禁解除された? Piranha大増殖で皆がSSRMガン積み
ライトメック実装時の風物詩ですなぁ >>589
scoutモードのclan最大tonnageが55に戻ったんで間違いない >>586-588
みなさんありがとうございます
キンタローあんまり見かけなくていまいち印象になかったんですけど動画みると強そう&爽快感ありそう
ローカストはアーチャーと同じでヒーローのみecm積めるタイプ
でそれぞれよさそうですね
clanメックまだ持ってなくてお勧めがあればぜひ教えて欲しいです >>593
ヘビー・アサルトが戦場にたどり着く前に特攻して0-2になってるなんて事が今日結構あるなぁ でも全身にレーザー15基満載したPIRが発射する度に気絶してたのはちょっと面白かった >>594
課金機は除外してCLAN機なら50tの三機か65tの三機
とりあえずECMとレーザー発熱軽減が10%ついてるHELLBRINGERのPRIMEでいいんじゃないかな MWOは英語でもなんとかなるけど、MW5は英語のままだと辛そうだなぁ Piranhaって音はプラナなんだね はじめて知ったよ >>594
Golden Boyちゃん数年前から持ってるけど、微妙だよん
弱くはない。けど強くもない
Quirkは強いんだけどなあ
Midium Pulsがもう一個積めるハードポイントあれば化けるけど、それがない
近距離接近戦しかできないのに
Jump Jetがないから立体的な回避が取りづらい
LRM積むならNARC Quirkある他のキンタロのが良いし
課金キンタロ買うなら、まず他のキンタロ試してからの方がお勧めするよ
それで合うなら買ってもいいってレベル そもそもヒーローメックに明確に強いって言えるヤツが居ないからなw
オムニメックのヒーローならどうとでもなりそうだけど
>>592
やっぱりかー
まぁ、最近はブッシュワッカーでISが押してた印象だったしな スカウトは重量制限取っ払っちゃえばいいのにな、シュタイナーに所属してる連中はなんで偵察にアトラス使えないんだよって言ってるだろうよ 初めてクランのメック購入するならどれかのUCを買った方が取っ付き安いかもしれない
それともそれじゃ逆にロマンがないだろうか チャンピオンとヒーロー半額ってセールのペース早いな
課金機はそいつにしかできないビルドやHPの位置があるから明確な強さってより自分がどうしたいかが重要
C-Bill稼ぎ用に戦いやすいやつを一機確保しときたいってのはある KTO-GBは胴にSRM6が載らないのでKTO-18より弱いよ ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
LZ0AB ヒーローメック欲しいなぁ
年末年始のMCセール買っとけば良かった
手持ちのMCで買えるDragon fangか、Huntsmanどっちか買っておくかな 俺はこの機にドラゴンのFLAMEを買ったわ
そんでRAC5とML4門積んで素のカラーのままで対戦行ったら、RACとML4門積んだ素のカラーのドラゴンのFLAMEとタイマン勝負の状況になった
すげー楽しかった 操作について質問を二つ
LLを右胴と右腕に3本、左胴と左腕に3本積んで
1キーに右側3本を設定、2キーに左側3本を設定、3キーに両側6本を設定したとして
1(2)キーを押したあと0.5秒以内に2(1)キーを押しても発射されないようにする安全装置のような設定はできないでしょうか?
チェインファイアで発射する武器を1発×設定した武器の数ではなく、2発×(設定した武器の数÷2)にはできないでしょうか? どっちも無理だと思う
外部マクロでやってる臭いの人はおる なぜかフレンド申請来たけど、英語が分からんからシカトしとこ この前のセールでHuntsman Heroのパケットちゃん買ってみたけど
これ滅茶苦茶強いね。もっと前に買っておけば良かったよ
Ultra Violet以来、久々に当たりのヒーローメック買った感じ ブラッドアプス発表されてるじょん
90トンで肩の上に実弾兵器載せてECMも完備してるな
つよそう aspメックコマンダーの時よりかっこよくなってて良かった Blood ASP雑感
PRIME 肩のBallistic x2 と、手のEnergy x6で安定して強そう
A ECMとJump Jetだけど、折角の肩のハードポイントがJJで微妙
高い所に飛んで、PPC撃つスタイルなんだろうけど90tメックでやられても困る
B ECM付き、肩に4 Ene、1 Balliでこれも安定して強そう
C 肩に2 Balli、腕に1 BalliでDakka Dakka強そう
D 肩に4 Balli載るから、AC2とかUAC2とか束ねて運用かな
RA(Hero) Energy主体なんだけど、肩に1ずつしか載らないのは辛そう
総評:PRIME B C Dは現行のメックと比べても強い部類に入りそうな気がする
あとはQuirk次第かな ハードポイントなんてポッド付け替えればどうとでもなるし、CTにECM載るB型一択じゃない?
A型も載るけど外せないJJ付いてて邪魔と思うかちょっとでも飛べて便利と思うか…
Quirkも期待できないだろうなぁ、左右胴のハードポイントの位置が優秀でオムニメックだから好きに換装できて
更にQuirkまで良かったら他のメックの立場が無いもの 今年から始めたんだけど、マッチングが遅いのはもう人が少なくなってるから? Faction Playは遅いと思うけど、Quick Playはこんなもんかなと思う
人は昔より減ってるんだろうけど、息の長いゲームだし
どうにもならないほどマッチング遅いレベルじゃないしね 時間帯によってはアジア鯖のチェック外した方がマッチング早くなったりする
グループ組んででる場合は尚更 アサルトで専業LRMボートしてる味方を見るとイラっとするけど、ロングボウみたいなネタメックなら許すしかない ガチャを引き続けてやっと当たったのがウルヴァリンだった。
ビミョー。 ウルヴァリンは機動性っていうの?加速とか旋回とか
そういうのがすこぶる良好だからスイスイ動けて使ってて楽しい 今年はソラリス導入するんか、個人的にはダンカン・フィッシャーのナレーション入れてくれたらと密かに期待してるが・・・ 闘技場来るのか
「最近のトレンドとしてクランのメックを使う選手が増えています。
私はそんな選手の胸ぐらをつかんで言ってやりたい。
私たちが数年前まで戦っていた相手は誰なんだと!?」
ダンカンがこんなこと言ってたのは覚えてるw
「マーカス・ワイルダーがやられたようです。見ていられません」
こんなのもあったな 7機で$30って、安くないか?
俺が何か勘違いしてる? 安いぞ、ウォーホンとかのオマケもあるみたいだし破格だぜ、ただメックのアップデートに掛かる費用もすごい、どいつもコイツもシングルヒートシンクだ。 ArmorもInternal Structureも標準、エンジンもXLか標準だしカスタマイズにかなりお金かかりそう
でも30% C-Bill Boostとユニークカモもつく7体が30$はかなりお得だね ダンカン・フィッシャーの実況が入ったら面白いと思うけど、
吹き替えじゃないと何言ってるか分からない悲しみ そういやmwo初期の頃にダンカン声優さんにmwoをプレイさせるようなイベントやってなかったっけ? エネルギーしか装備できないヘビーやアサルトの戦い方とか装備がよくわからねえ
発熱とてもつらい それいっぱい積みすぎで放熱器足りなすぎ
得てしてレーザー機は多砲門に見えるけどそれはSLなどを積む場合のハードポイントであって軽いからといってML・LL・プラズマで埋めるとそうなる
狙撃に行かず、重量級でも30点台程度に抑えたビルドはエンジン装甲スタミナたっぷりで楽しいよ アサルトでもPPCは三門以上積まない、近距離戦闘中にでアルファストライクしないとか色々守らないとすぐオーバーヒートするからなあ… でも、PPC3個や4個積んでるヤツ時々見かけるな
2発ずつ撃つんじゃなくてチェーンファイアで連射するのが基本みたいだけど
まぁ、エネルギーしか装備できないやつでPPC使うのはどのみちしんどい
ラージパルスとミディアムレーザーで固めるのが無難やな すいません色々質問させてください
BAP付けてSSRMを使ってる時に、時々相手をロックできなくなります
画面中央下あたりに黄色い文字でなんか表示されてるみたいな感じなんですが、あれは何が影響してるのでしょうか?
ステルスアーマーを有効にすると至近距離で直接視認された時でもセンサーのターゲットにならないのは(相手した経験上)分かるのですが、UAVの下でも効果はあるのでしょうか?
あと無効状態で敵にロックされた後に有効にするとロックは外れますか?
アトラスのECM機を使っていて、機体中枢に大量のボーナスがあるので生存性は高いのですが、五体満足なのに武器が全部壊れたという事が頻発してます
生き残るためのテクニックではなく武器が破壊されないようにするテクニックとかは無いでしょうか? >>637
間違ってるところがあるかもしれないけど回答
BAP/CAPでECM無効化できるのは1機のみなので複数のECM機に接近されるとECMによる妨害を受ける
ECMによる妨害を受けるとUIがチラつき、下に黄文字で「LOW SIGNAL」と表示され、敵をロックオンできなくなる
あと不確かだけど、ECMとBAP/CAPを一緒に載せても同時に効果を得ることはできない(敵をジャミングしながらECMを無効化することはできない)
ステルスアーマーはPPC・TAG・NARCでしか無効化できないはず
つまりUAVの下でもステルス効果は得られる
無効状態で敵にロックされた後に有効にするとロックは外れますか?←知らない
中枢のHPが増えても武器・装備のHPは上がらないので中枢HPが高ければ高いほど武器・装備が先に逝く
アトラスは腕がデカいので、攻撃した後は横を向いて腕を盾のようにして使う(胴体への被弾を防ぐ)
他には、武器を装備していない部位または既に武器が破壊された部位で攻撃を受けるように心掛ける
LB-XやMGおよびフレイマーを使用している敵を避けるとかかな
長文失礼 >>637
複数ECMだろうね
ロックは消失するから外れるはず
ミサ来たらとりあえず使うとかでもおいしいよ
スキルのロック持続も無視して外れるはず
防御的な動きは上半身グリグリしてECMアトラスなら左胴守る動きしてみてちょ
左胴が3M+ECMで重要だから >>638>>639
詳しくありがとうございます、とても参考になりました! ステルスは自分のロックオン距離がくっそ短くなるし味方のロックも見えなくなるのがつらい PPCとGauss Rifle同時発射するとものすごい熱出るな…
併載してる機体はこの二つを絶対に同時発射しない、ってのをを守らないとあっという間に全身の中枢真っ赤になる
意図的にPPCのゴーストヒートとガウスライフルのが共有されてるっぽいな >>640
ツベでもなんでもプレイ動画見てみると良いよ
大抵SRM6x3とかで照準した瞬間撃つと同時に左向け左して左胴を守ってると思う
終盤は注意深く観察すれば、残っている背中などのアーマーも使い切ってる様子が見れるよ 開始して中央に向かって移動中、ちょっとした接触事故起こしたら
アーバンがサイレン鳴らして追いかけてきたときのやべー感 BATTLETECH買う人おるー?
ターン制ストラテジーみたいなんだが 買うというかかなり前に予約した
格闘もできるってのが魅力
でも個人的にはターン制よりメックコマンドーみたいなRTSにしてほしかった・・・ Fleaって20トンで最高速度97.2 kって事はアーバンみたいに装甲Quirkモリモリタイプなのかな?
まあ装甲や最高速度より追加放熱器6つ?必要というのがきつそうだけど エンジンは170まで乗るし8B仕様もあるからピラニアの対抗馬か
20tてことは1.5MCビル程度でヒーローも1500MCだから割高感がすごいな このゲームをsoundmodやmusicmod入れてやってるけど他の人たちは何かmodや音楽を聴きながらやっているのかな、気になる >>653
BGM消してラジコでラジオ日経流してる BGM消してるだけ
マッチングの待ち時間にエロゲやってるんでエロシーン切り上げて対戦してるとあえぎ声が延々流れてて、それ聞きながらストーカーがケツ振りながら歩いてるの見ると色々変な気持ちになる 切断されて動かなくなったライトメックは3クリックくらいで倒せたのに
動き回るライトメック同士でビーム撃ちあうとどちらも死なずすっごいぐだぐだになる
上手い人は動き回りながらもほぼ狙ったところに当てれるものなの? Medium以上のメックが対ライトにストリーク使うのはありだけど
ライト同士だったらストリークじゃ火力で打ち負けるんじゃないかな 昔はレイブンにストリークミサイル2を積んでコマンドウを追いかけ回したモンじゃぞ若造ー!! 今の話をしてるんでしょう
SRM2やLight Machingun大量に積めるライトがいる今の戦場では
対ライトで火力で打ち負け、それ以上の相手にもストリーク2じゃ火力が足りず
ってなるんじゃないの
自分の対策意見は>>661と同様に冷静に足を狙う、だけど ライトvsライトでもSSRM12もあれば今でも有効だよ、速度とSSRMが必要な以上JENNERとか一部のメックに限られるが
MG大量装備のライトはクランに多いけど、そういうのは腕が脆いんでSSRMだとすぐ腕が落ちるし
自分が8MGのMIST LYNX使ってる時にSSRM満載のJENNERを見かけたら、1on1になる局面はできる限り避けようとするじゃん、そんなもん そういえば最初のクエスチョンに答えてなかったから書くけど狙えるよ、尻を狙えば必ず胴中央背面をうちぬけるのでまずはそこから練習だ。尻を撃て!! 今回のイベはKMDD&Kill じゃなくてKMDDのみか・・・
キルしないよう注意するとかバカらしいわ キルがカウントされないだけで普通にKMDD・ソロキルをとればいいだけか
変な思い違いしてた連投ゴメン トライアルゼウスで20KMODキツイわって昨日死んでたら
今日見たら12に数字減らされてた と思ったらキルをカウントしないようになってる
PGIクオリティェ・・・ 報酬目当てにトライアルゼウスで20戦くらいやるなら、持ってる適当なヒーローメックで20戦した方が金稼げそう カタパルトとライトの両方は簡単だけど他は殴り合わなきゃいけないからスキルの有無がな... killercage君ほんまに人煽るの好きやねえ
大会逃げたのにまだ一線張ってる気分なんじゃろか KA→一発でも攻撃当てた相手が自分以外に倒される
KB→自分の攻撃でとどめをさす
KMDD→倒された相手に一番多くダメージを与えていた
Solo kill→KMDDの条件を満たして自分がとどめをさす
いまさらで申し訳ないんだけど条件はこれであってる? イベやってみて、んでイベントのタイトル見て思ったんだが
トライアルって普通初心者が使うもんだよな? ある程度やってりゃそこそこ買い進んでるわけだし
内容がどう考えても初心者お断りなのは何の皮肉なんだ 初心者向けってわけじゃなくてトライアルメックと関連付けたイベントなだけだと思うよ
んで気に入ったメックがあったらセールしてるから買ってね!て感じ
報酬でカモ貰えるし初心者には嬉しい・・・のか? 初心者向けじゃなくて既存ユーザー向けじゃないのかな
メックってHPの位置とかコクピットの視界とかで使い勝手違うし「トライアルで使い勝手を試してセールで買える」ってイベントなのでは 使い勝手試してるうちにクリアしてもらった報酬を足しにして買うっていう感じでも良さそうではあるんだけど
KMDDのせいでそこが苦行になってて「もうお腹いっぱいだからこの機体当分触りたくない」ってなりそうな感がない?
トライアルのじゃなくイベントの是非についての懐疑なのでイベスルーはしない前提になるけど KMDDが面倒なのは同意
カスタマイズ済みなら良いけどトライアルメックでKMDDとるのは厳しそう そもそも何でトライアルメックでイベントやるの?
該当メックが欲しいなら買って参加すればいいし要らないメックならやる必要ないだろ?
試乗なら試験場もあるしな 買ってカスタマイズするお金があるならそうすべきだけど
イベ消化したいor報酬欲しい、でもお金ないって人はトライアルしか手がない
俺は欲しいメックは既に全部持ってるしイベ内容・報酬が微妙だからスルーしてる トライアルメックってお試しであって、それでイベント完遂は想定してないだろうしやる人もいないんじゃないの?
だってトライアルでイベント消化するより、持ってるメックで同じだけ遊んだ方がc-bill稼げるでしょ
カモがどうしても欲しいけどc-billに全く余裕がない人はそりゃトライアルしか手がないけどね、とはいえ軽いメックなら買うお金くらいイベ期間中に十分稼げるだろうけど タイトル的にもタイミング的にも普通に考えればトライアルでやるもんだからね、買った方が楽だけど
そんでもって報酬も、やりやすいように機体買ってまでやるのを想定してるとは思えない程度のしょっぱさではあるし 今気づいたけどトライアルってスキル開放されてないのか・・・
機体毎のスキル管理になったんだから開放してあげればいいのに アーバンカモ、自分が持ってるカラーじゃイマイチ合わせ難くて困る FROZEN CITYもDominationも好きだけどこの両者が合わさると途端に糞になるの何とかしてください フローズンシティは谷を挟んだ初期位置のアサルトが最糞
十分近くお互い陣地で待ってるまである ザグレイデスがカッコよさそうですがシャドウホークってめったに見ないです 弱いのかな シャドウホーク5M型にミディアムレーザー2個と2連ウルトラAC5載せて使ってるけど、
なかなか活躍できんね・・・
2K型ならPPCやラージレーザーで狙撃するか、ミディアムレーザーとSRMで殴れば何とかなるか・・・?
2K型は使ったことないんで推測だけど、シャドウホークで一番使いやすそうに見えるのが2K型
いずれにせよ、全然見ないのはそういうことですわ グレイデスは持ってないけど、ドラゴンのFLAMEと似た感じな気がする 強い弱いの基準が人それぞれだろうけど見た目が気に入ったなら使ってみるといい
グレイデスじゃなくて2K使ってるけど左胴HPが良い位置にあるし弱くはないよ
JJも使いようでかなり自由に動ける ぐれいデス買いました、、、かっこいい。でも腕がもげ棒立ちになる事多しです
装甲+あるのに。
立ち回りが違うのかな
音声チャットで名指しでファッキンいわれたし 肩砲あるのに腕落ちて棒立ちは無いっしょ
基本は頭ちょい出しでAC10撃ってればおk
死ななくなってきたら有利な時に前に出る
中レーザー4本は熱いからオーバーヒートに注意 実弾武器使ってないのかもしれないが、シャドホは左胴の実弾HPの位置が一番の長所と言ってもいいくらいなのでそこに使いやすいのを積んで実弾主軸に立ち回りエネルギーは補助武器って感じがいいんじゃないかな
エネルギーやミサイルを中心に使うなら同クラスの他のミディアム使う方が・・・ってなりそうだし
ACでもUACでもガウスでもRACでも色々試してみるといいと思う うーんグレイデスは楽しいのですがあまったMCどう使うべきですかねぇ 戦闘方法からアサルトでもかうべきかなぁ 途中送信してしまった 皆さんが言うようにAC10は最後まで残るのですが腕でダメコンしてるので
実質何も出来なくなってしまうのです。もう少し乗ってみようとは思いますが戦い方がいの武者なので突撃するときは突き進みまくってしまうのがまずい原因だと感じました。 ふぁっきんとか言われたら、そいつの尻にアルファストライクかましてやるわ jj付きアサルト探したらコダックとか良いかなと思って購入しようかみてみたら、こいつisじゃないですねisだったらまよわなかったのに ISのアサルトメックでジャンプできる奴だとヴィクターかハイランダーが代表的かな?
あとはナイトスターの9S型
ちなみにコディアクは100トンメックだから火力装甲は最強
さらに速度も他の100トンメックより早いインチキメック
強いて弱点を言えば武器の発射位置が低いくらい? >>702
メインになる左右胴の武器の位置めっちゃ使いやすいぞ、あいつ
無理やり弱点探すなら脅威度高くて真っ先に狙われるってくらいじゃね
あと、ISのquirkで耐久力マシマシな100tメックと比べると脆い コディアックマは機動性を犠牲にしてガウスライフル4門も楽しいぞ、最近はアナイアレイターに押されぎみだからねジョウシャ=ヒッスィって奴よ
胴体を使わず腕の武器だけで戦ってるって言うなら下の方と言えなくも無いけど正直普通の位置だしもしや釣られたクマー? グレイデスをAC10を中心にスモールレーザー4門、ロケットランチャー10を2門で戦闘中
団体行動を心がければ倒されにくくなってきました。ほかのシャドウホークを買ってみたのですが装甲+の効果ではげにくかっただけでした
2桁+だとかなり硬くなるんですね。
コダックじゃなくてコディアクでした コダックってアヒルのぽヶもんかよぅ
コディアクはJJ付きということで調べてみましたがUAC4門乗るほうが主流のようですね
私としてはJJで強襲がかっこよく見えたので選ぶ理由にしています
ところでトライアルのキングクラブって結構見かけますがあれもAC結構乗せられるようですね
武装面ではレーザーっていまいちダメージ通っているかわかりにくいです KODIAKの機動性を下げて武装強化は何度も考えたけど、それならDIRE WOLFでいいじゃんKODIAKの意味ないじゃんって結論になって結局400エンジン積んでる >>706
そう思うだろ?ところがこの装備位置ってのがポイントでな、ダイアウルフよりもはるかに当てやすいんだ。快適だぜやってみやってみ >>707
当てやすいのはコクピットとHPの位置もあるけど何より背が高いからなんだよなぁ・・・
当てやすくても当たりやすいのがKODIAKだけど、そこから機動性を引いたら100トンメックで一番脆いのが確定するのが個人的にきつい >>708
デカイ腕が盾として使えるから腕が落ちると武装も落ちるダイアウルフより継戦能力は高いよ、100tメック全部の中では脆い方ってのはわかるけどそもそも100tメックは脆くないから良いんでね? アナイアは竜人みたいでかっこいい!と最初思ってたけど胸部に気づいてからは… クランメックのオムニポット構造が、説明読んでもよくわからないです
トライアルで装備弄れましたかね? トライアルは装備いじれないんじゃないかな
ストアのほうはいじるだけならできるけど
オムニポッドもストアでいじってみれば大体わかると思う ただでさえカツカツなisアサルトでJJなんてしてる味方見たら
あー今回は負けだなって悟っちゃうからお勧め出来ない いまセール来てるけどMCの30%増量はお得なほうなのかな
50%とかあったことある このゲームだとJJ使って狙撃してくる奴に勝てないって事でジャンプにすごい制限入ってるからねあんまりオススメできないね、テスト環境で空の彼方まで飛んでる動画あったしあんな楽しみ方してみてぇなw いろいろと説明ありがとうございます戦闘方法的にはアサルトで実弾中心な考え方に変わってきています
SHD−GDのAC10も使いやすいですがやはりオートキャノン系は複数持てるほうがつよいのですかね? 武器は基本的に複数装備してまとめて使った方が強い
武器事に設定された数より多く同時に使用すると
発生する熱が増えるっていうデメリットがあるから注意
強力な武器ほどそのデメリットが発生する数が少なくなってる >>713
アサルトが2トン余分に使ってるくらいで勝敗どうこうは無いと思うが・・・
じゃあ敵がLRM・ATM使ってこないのにAMS載せてる味方アサルトがいたら負けるのかっていう 複数積める機体や重量が微妙に余ったんなら積んでいいんじゃない?
単発なら気休めだしスキルのRadar Deprivation(ターゲット時間短縮)の方が恩恵が大きいと思う AMSはキットフォックスやノヴァなんかの3個積めるのに任せるのが良いぜ、重いメックは敵のLRMを防御する事よりも対面した相手をすぐさまを叩き潰せる設計を目指した方が部隊にもイイ、敵ミサイルを大体無力化できる(妥当な表現)プレイがやりたいならその限りではないけど LRMがすげー強かった時は無いよりあった方が良かった記憶 3年くらい前のLRMはそりゃもうすごかったなwすぐ修正されたけどw今はATMで一発3点の範囲で撃つと近しい効果を得られるね、短距離ミサイルの範囲だけどw >>718
一基ですめばいいがそういうのは複数詰んでる物なんだよ
マップ覚えてないnoobが ヴァンガードとパワーハウスもらったけど、使い方がまだよくわからんな
ヒーローメック2個もただでくれるとか気前がいいわ TAG当てて敵のECM無効化してもミサイルのロック時間を延長する効果は消えないのな
ステルスアーマーも同じでミサイルのロックが完璧に無力化される
ローカストのPBとかコマンドゥとかにSSRM当てたければその前にPPCかNARC直撃させるしかないのか?
そんなの出来るくらいならSSRMになんて頼らないってのに 気が付いたらSunSpiderを持ってた。
イベントアイテムかな?
しかし実弾×2、レーザー×1、ミサイル×3って、何を積めば良いのやら…。 PowerhouseはAC2+MRM40にSLやMG追加で安定した
VanguardというかSunspiderはTimberwolfと同じでハードポイントと余剰重量が少ない上にレイアウトの癖が強過ぎる > 余剰重量が少ない
サモナー見ても同じ事言えんの?
UAC10が2つとその弾、更に予備の武器まで載る、十分すぎるだろ ヴァンガードはUAC10二門とER-PPCがいい感じ、オセアニアのサーバーPingヨーロッパ並みになっちゃったな ロータリーAC5とUAC10のどちらをグレイデスに詰むか迷っております。結局AC10をQuirkで短縮するのと
どちらがはやいのか比較してます
LB10はショットガンの認識でかまいませんか? クランメックが戦闘開始時に言う
ショウ、ノウ、メシィィ
というのはどういう意味ですか >>724
マップも分からない妥当なビルドも分からないnoobがJJ積んでるか積んでないかがそこまでマッチの勝敗に影響するのかっていう グレイデスと言えば、ここ2〜3日ときどき見かけるな
凄いレアな印象 >>733
チームで重さ分配してんだぞ?
noobがアサルトで占有したチームが
どうなるか判らんレベルなのか? それだとnoobはアサルトやるな、の一言で済む話じゃないの?
JJがどうのこうの話題からどんどんズレてる気がする >>731
Quirkで有利になってダメージも1点集中なAC10もいいけど俺ならUAC10の方が好み
RACはAC系と比べてどうしても被弾が増えがちになるしシャドホに積むと沈む事が多くなるかもしれない
LBはショットガン
ちなみに今回は関係ないがLBは同時射撃の熱ペナルティがないのでACを4門とか6門積むと熱辛いって時にLBに変えたりするとかなり涼しくなったりする、序盤割と空気になるが
あとISのLBは最大射程が有効射程の3倍になるので2000メートル先の敵にダメージ与えたりできる、イラっとさせる以上の効果はないが
貰ったラフネック使ってるけど、胴に武器積むと大きいのがマウントされて被弾面積凄い増えるな
Quirk見た感じでは堅そうに感じるのにそこが残念 やるなと言うのは簡単だか愛が無い
ただ選択でチームの士気が下がる事はあるぞって事
ぶっちゃけロボゲ板で言っても無駄な気がするな グレイデスに乗り続けていますが、
>>738さんの助言を参考に組みなおしているところです。LACでの弾詰まりはデフォなんですね知りませんでした
ですがその一方でRACは凄くダメ稼ぎやすくて気に入りました。RAC用メックとして最初はキングクラブ
を考えていたのですが、>>736さんをみてヘヴィーまでで探したところ、ブラックジャック
ライフルマン、いぇ〜が〜メック、センチュリオン、肩クラフト等がいいカナと思いました
皆様としてはどのメックにRAC2や5の複数積みをしたらいいと思いますでしょうか? JJ積んだISアサルトの是非は抜きにして
誰かがISアサルトでJJ積んでただけで負けを確信するのはどうかなと思う
申し訳ないけど「敗因は全てそのアサルトのせい」って言ってるように俺は聞こえる まぁJJ積めるISアサルト自体持ってないし、味方で誰がJJ持ってるかなんて気にしたことがないからあまり偉そうなこと言えないんだけど >>741
私はマローダーにRAC5×2を積んでる。
イェーガメックとライフルマンでも試したけど、今一つだった。 オセアニアのPINGが酷いのは一時的なものならいいんだけど・・・ >>741
所詮2chのカキコだから気にしなくていい
ロータリーはスピンアップがあるから奇襲するもされるもワンテンポ遅れるぞ
上のレベルに行けば行くほどしんどくなるはずだ
ちらっと顔だしてパルス撃って引くタイプが基本になってくると詰むよ
RACかACならばライフルマンかイェガーに一票入れとく
マローダーもハードポイントが上だからお勧めだが
肩に2基詰むタイプだと隣接していて両方失う危険が高いのがネックっすよ In a week's time of testing, we will reassess the final decision for Oceanic Server's location.
って書いてあるから報告すれば何か見直すんじゃないの? RAC
良い点:撃ってて爽快感がある。
被弾側は撃たれてる感があるから、プレイヤー心理的に制圧力はある
悪い点:ダメージがばらける
数値上のダメージはあるけど、実際はそれほどでもない
稼働バーが伸びると再稼働まで時間が必要
熱が案外溜まりやすい
継続的にダメージ出すには、姿を晒し続ける必要があり、被ダメージが増える
RACはやってて楽しい
お気楽にRACやりたいならBushwackerとかも良いよ
経験的に、ライフルやイェーガーだとLBXとかACで撃っては避ける戦い方のが良いので
RACで姿を晒し続けるっていう戦い方と、機体の長所が相殺しあって
744さんが言うようにRAC載せるとなんか微妙になる
まぁしかし、今が一番面白い時期だとも思うので、他人は他人で
自分で色々と試すのが良いと思う。そこで発見していくのが一番ゲームを楽しんでいる グレイデスのバリアントのSHD-kcにrac2×3でやってみたところ、初めて撃破2とれましたが、装備が3つだけなので接近する必要があるため序盤役立たずになるのが気になりました、、 接近戦特化の機体だと序盤は何もしないでサボってたほうがいいよ
ゲーム始まってすぐは敵も味方も固まってて攻撃できる距離まで近づいたら集中砲火で瞬殺される
遠距離から様子見もやめたほうがいい
一方的に攻撃されるし、攻撃できる味方に場所を譲るほうがマシ
大体、ゲーム開始から2、3分までは味方集団の最後列に陣取って弾薬と装甲の温存
たまにライトメックが奇襲に来るので油断をしてはいけない
特にピラニアやミストリンクスは単独でアサルトメック秒殺できる火力があるので注意
で、問題は敵に近づくタイミングだけど、これが一番難しい
出ていくタイミングが早ければ無駄死にするし、
遅ければすでに大勢は決して一人じゃどうにもならない状況になってたりする
レーダーで敵の位置と状態を常にチェックして孤立してそうな敵を狙う 初めてFPやったのですが対ストームクロウ戦法を教えてください 対ストームクロウってことはスカウトか
ならブッシュワッカーP1にSRM6x6で装甲満載、スキルを接近戦に最適化すれば十分対抗できる 接近戦特化にして皆さんがRACでお勧めするのが背が低いメックなのを理解出来たような気がします
今かなり煮詰まっているので、RACから離れてエネルギー系武器を触っております。エネルギー系は軽い重量がいいですね
RACのように爽快感は無いのですが、生き残りが多くなった気がします。まったく別の武器触るのもいいですね
疑問なのですがAC系もクイックとスキルを生かせばUACクラスの連射力に出来るのでしょうか
もし出来れば代用可能なのかなと グレイデスのクイックをつけた上にスキルで上乗せしたらかなり連射しやすくなったから思ったのですが ACをUACと同等の連射力はさすがに無理
実弾のクールダウンのQuirkは20%もあればとても優秀で、中には武器限定で25%とか30%のもあるかなくらい(MG限定ならもっとあったかもしれない)
そしてスキルのクールダウンを全部とっても10%ちょっと
それに比べてUACは単純に2倍撃てる上に結局それにもQuirkやスキルが乗るわけで、ジャムらない限りはUACの方が連射できる アサシンのヒーローメック買ったのは失敗だった
ビルドがうまくできない。 アサシンのヒーローにXL300のっけて両腕の装甲削ってSSRM6×2とML×2(とECMとJJ)でライトメック殺しが個人的には扱いやすい
速度130でるから振り切られにくいしね ASN-DD 'DARKDEATH'なら
アサシンらしくステルス張って暗殺して下さい ダーク・デスはステルスして空爆配置するのが一番ダメージが出るぜ、アサシンじゃなくていい?知るかっオートキャノン2でも撃ってろっ >>755
P1にアルテミスSRM6×4でやってたのですがアルテミス外してSRM6×6にしたらだいぶ勝てるようになってきました
ありがとうございます
お互いのチームが与えたダメージほぼ一緒なのにクラン側全滅
IS側一人死ぬも残ったブッシュワーカーたちは80〜90%ほど残ってたりして
ブッシュワーカーも大概だなと思いました ダークデスは積載量が小さいので取捨選択が必要よいうことですね。
>>761
それは例えばスパイダーでもいいってことですかね?
ところでティアっ手どうやったら上がるのでしょうか? というか上がるのでいいんですよね? FPイベント消化してたら、突然閉め出されて
シュタイナーvsダビオンのイベント開始になったよ
この2日間Clan側はFP全くできないとか、何考えているんだろうPGI
>>763
Tierは遊んでいれば勝手に上がるよ
Buildが安定してくればほっといても勝率上がってくるから気にする必要なし 公式のアナウンス出たなー
3月20日のパッチで忠誠を誓うor契約する先を変えてもペナルティ無くしたから
遊びたいなら忠誠先or契約先を変えてよって事か
なんだかなぁ
まぁ折角だからISで遊んでみるかな >>763
そうだよ空爆はどのメックでも積めるからね、それ位良い所無いって意味だよ、ダーク=デスは不遇なヒーローだからこれで丁度良いとも思うけどw
ティアは同じ数字の人が遊ぶ事が幸せに繋がるって数字だからメックウォーリアーの腕次第、上に行っても下に行っても魑魅魍魎の跋扈する世界だぜ しかし最近やたらイベントでKMDDやらせたがるなぁ
味方との奪い合いがしんどいから辞めてほしいんだけど そんなに良い所ないかなぁ
冗談抜きに使ったメックの中で3本の指に入るくらい扱いやすいんだが
まあ俺には合った、ってだけかもしれんが 自分もダークデス愛用してるで
そのうち弱体化されるんじゃないかと心配する程度には強いと思ってる
足が速くてECMとジャンプジェット完備してて装甲強化のボーナスまでついてるからな・・・ そうなの?自分には合わなかったわ、オートキャノン2がどうしても辛過ぎるが外すとダークデス使う必要なくなっちゃうし、アサシンは101のエンジン375でローカストみたいなスピードの奴が好きだわML4で火力は地味だけど アサシンは敵にいると怖いけど自分が使うと全然活躍できないわ 金太郎「犯人はこの中にいる。じっちゃんの名にかけて!」 アサシンはグレイデスで目指してた殆どが火力弱めにして詰め込める印象だと感じました
SSAMとSAMはどのような使い分けするのかで悩んでいますがおおむね皆さんの言うとおりSSAMつける事によって
かなり撃破ダメージを稼げるようになりました。
主砲がAC2ナノが心残りです。全弾あててもミディアム落とせない コレクション買ったときそのコレクションに含まれててすでに持ってるバリアントはどうなるの? >>777
複数台ベイに入るよ
>>776
SAMってなんだっけ?と思ったが
SRMの事ならSSRMはロック必要だからステルスとは相性良くないよ
ステルス時赤マーカー出るの1/4の距離になるので200m以下の密着しないと
素のSRMならロック要らないからいつでも撃てるが当てれる腕が必要
AC2等の小豆弾は画面揺らし係で正面切って殴り合う物じゃなく横槍に徹するといいよ ありがとうございます SRMのことでした。
どちらがいいのか迷ってましたSSRMだとライトメックに確実に攻撃できますが、
SRMのほうが打撃力が出るみたいで。
ステルスアーマー使ってみましたが敵のど真ん中に良く突っ込んでしまいますマップ見たほうがいいですね
グレイデスがエンジン換装できなくなったのですがこれはスキル盗ったりするとそうなるのですか? アーバンやブラックジャックみたいに足遅めのライトや軽いミディアムならともかく、足速いアサシンにAC2は微妙じゃないかな
Quirkで性能が上がってようと重量的なデメリットの方が大きいと思う ダーク・デスにAC2積まないと意味無いって言ったのはどのバリエーションも似た装備になる構成しかネェって事だから、ダークデスしかもって無いならちゃんとミサイルやらレーザー主軸にしたほうがいいぜって書いておいたほうがよかったなスマンな ごめん、安価つけてなかったからなんか勘違いしたんだな
俺はちょっと上の人に言ったんであってそっちに言ったわけじゃないよ そいやソラリス7のパッケージって皆買いました?
7機ヒーローメック付いてきて30ドルってやつ
お得はお得なんだろうけど、ハードポイント眺めててなんか微妙な気もして
迷ってます いつの間にかSteamにソラリス7用の実績が追加されてた 質問です。
中枢部剥き出しのメック分かるパーツあるらしいですが、何れでしょうか?
詳しくないのですが、アサシンのがシャドウホークより軽いのに色々な所上回るのは如何してですか? 敵のアーマー具合を確認するのはロックしてUI上でしか無いはずだけど
もしかしてだけどロック速度にブースト掛かる装備はあるよ
ターゲットコンピュータとかね
強メック弱メックは確実にあるよ
後発実装のが大体強い傾向よ 前に味方にいて見た事あるのは
アサルトにHeavy Gause x 2とFlamer積んで
圧倒的に味方劣勢の流れで負ける状況から
Head shotで6機くらい連続で落として、勝敗引っくり返した人がいたな
幽霊モードでプレイ見てたけど、Hit Box全部把握してるのか?
ってくらい的確にコクピット撃ち抜いてた
挙動見てたからツールじゃないAimだったし、あれは凄かったな ズームもあるから不可能じゃ無いんだろうな
6機も抜けるんならHS特化のビルドもあり得るし違う世界だ PPC・AC:太くて入らなさそう
MG:小さすぎて入ってるかどうかわかんなそう
SRM:射程距離にまで近づいたらめっちゃ動かれてうまく入らなそう
レーザー:めっちゃズレてちゃんと入らなそう
ガウス:丁度な感じで入りやすそうだし粒子がいっぱい出る Dual Gaussは偶然のHead Shotがすごく入りやすい メックの実装順の簡易表みたいなのってどこかのサイトありますかね?
ターゲットコンピュータでしたありがとうございますでもこの装備重いですね
UAC系はそれなりに強いのですがUACを束ねて運用するならお勧めってメックありますか? 先日、バトマスの頭をいきなりHGaussで抜かれたのはその人だったのかな corgiとか来ててクッソ笑った
ご丁寧にイベントページまで作りやがってw これらの驚くべきQuirksを特色にする:+ 50アドラーネス
-90%テールの長さ
-90%の脚の長さ
+ 10分樹皮の持続時間
+ 50%ふわふわ
+ 50%ふわふわもふわふわになるのかコレは新しいですね コーギー強すぎだろ・・・なんだよこの専用武器・・・
10トンでLB20装備してるとかぶっこわれじゃねーか・・・ 持ってるアイテムで絞ってるのに数が足りないものも勝手に購入設定で装備できちゃうのキッツい
内装変えようとした時に引っかかって無駄購入したわ凹む ストアでアナヒレイターにフレーマーつけまくったメックつくったけどこれ戦場にいたら怪獣だな
KAIJUよりも怪獣だ >>794
実装順は公式のギフトページがそれに近い下が古く上が新しい実装
UACはそもそもが重い武器なので重量メックになる
古典的なのはDIRE WOLFやKODIAKにUAC10を4門つけるやつ
ANNIHILATORにAC2を6門もあり
Heavyメックは2門までが無難な為特記するほどでも無いが
HELLBRINGERは何をするにもおすすめ ポッド換装できる一番でかいECM機
ただクラン機なのでお高い
ここまで欲張らない場合はHUNCHBACKとそのクラン版 IICとか
BLACKJACKにAC2を2門もおすすめ
RIFLEMAN等の砲撃支援特化の単純小型版なので安いし練習にもってこいだよ 結構前だけどノバにフレーマーとSPL載せてヘッドショットしまくるコンセプトのネタビルド動画 この人の動画は色々試してて面白い
自分もこのビルドでHSやってたわ
残念ながら今はSPLの威力が下がってこのビルドじゃ無理だけど 時に数少ない日本人プレイヤーの皆は愛機と呼べるものはある?
強さか見た目かその両方か選考基準は様々だろうけど
ちなみに僕はRIFLEMANちゃん! 僕は王道をいくURBANMECHちゃん!
BattleTechのロボデザインってさらっとGUNHEDが混ざっても違和感無さそう オセアニアサーバーの位置変わるってよ、新しい位置はオーストラリアのパースだって ボードゲームでお世話になったけどMWOのフェニホは強そうに思えないから敬遠してた・・・んだが何だかんだで使いやすくて結局一番お気に入りになった 好きというか一番数を持ってるのはRoughneckだな
AC+MRM40、MRM40x2、ER-LLx4と両肩HPだけで完結してるのがいい 一番の愛機ならマローダーだな
マローダーが来るまではいぶし銀の名刀サンダーボルトだった サイクロプスが愛機だな
コックピットがTIEファイターみたいで格好いい&見やすいし
SRM*6、XB10*4、HGauss*2、ECM搭載とこの機体で色々楽しめる 最近もっぱら乗ってるのはRiflemanだけどMW4Mでお世話になったBushwackerも好きだからどっちも! 始めたころから世話になってるWARHAMMERも捨て難いが
愛機と言えるのはXL350積んだ快速DRAGONだ
操作しててもっとも楽しい ビクター9A1 実弾武器が乳首に見える・・・つかれてるのかな ISメックが大正義であることが証明されてしまったな 見た目だけじゃなく性能まで大正義だったら戦場にISメックしかいなくなってしまうところだった >>817
程々のエンジン+軽量中枢+通常装甲だから重量とスロットに余裕がある
変更できるIICを除くと氏族メック中こいつだけの特徴なんだよ
序にハードポイントも腕は高めで胴は肩と位置は悪くない ヘルファイア来るってよ
クラン製だけどオムニメックではないっぽい?
全部のバリエーションでマスク装備できる
個人的にはファイアーモスかヘルハウンドにそろそろ来てほしいんだが
ファフニア来るし、テンプラーもそろそろ・・・ イナースフィアのオムニメックもそろそろ来て欲しいな 3/20のアプデで取得済みスキルを再アクティブ化するのにexpいらなくなったのは良かった。
これで気軽にいろいろ試行錯誤できる LRMボートを試してみたくなりISメックを物色中です MC使う気があるならアーチャーヒーロー一択じゃねーかな >>825
テンペスト使ってるけどLRMボートはあんまり向いてないかな
ISメックでミサイルのクールダウンないのは基本不向きだと思う
ミサイルのHPが4つ以上あるやつでチェーンで撃つのもいいけどISのミサイルは重いからそれやるならクランでやりたい
個人的にはカタパルトのC4がいいと思う、アーチャーなら2Rかな
ストーカーも向いてるけどさすがに85トンでLRMボートは・・・ね アサルトに許されるLRMの数
LRM20まではセーフ? 同重量の敵のアサルトと近距離でやりあって押し負けないならいくら積んでてもいいんじゃないかな バトマス1Sなら発熱とリロード両方ボーナスが付く
速度を落とせばLRM60に弾薬と補助武装も結構積めるんで強いね
LRMで駄目と思ったらMRM40x3に乗り換えれることもできる いろんなビルドが可能なのがメックの良さだから、アサルトがLRM満載しててもダメとは言いたくない
けど、長射程だからってチームの後方にぽつんと孤立してミサイル撃ち続けて、
敵のライトに張り付かれて大破してるアサルト見ると溜息は出るかな・・・ これだけECM機が増えてるのに孤立するほど後方にいるLRM機とか命中前に誘導が切れて当たらねーよ
見方も当てにならないからTAGやNARCにプローブ積んでUAV撒いてと自力でスポット維持しないと結果は期待できないぜ 孤立してライトに張り付かれてヘルプコール出してる奴を見る度に思う
せめてUAV上げてスポット維持しねーと援護なんてできねーぞマヌケ、ってな LRMボート使っててライトに絡まれるような人はNARC積むのは割といい
状況が合えば当たった敵にとって致命傷にすらなるし、NARC当てる意識があるから味方とはぐれない・ちゃんと自分も前に出るようになる
ただアサルトだと足が遅くてNARC当て辛いしミディアムだと重量的になかなか厳しいのでヘビー向けかな ATMいいぞATM一度使えばもう病み付き、ストリークミサイルやLRMには戻れないえげつない強さだぞ キットフォックス&ノバ「おいすー^^」
と言いたいとこだがキットフォックスもノバもそんなに多くないし、
いてもAMS3個も積んでるやつは滅多にいないか ここで話題になってたから
Nova Cat買ってみたけど良いねこれ
重量いっぱい載るし、武装もどの構成でも切り替えられるし
70トンで気楽に遊べるし
ここ2〜3年で買ったメックの中だと一番お気に入りかもしれない スーパーノヴァでLRM*80やってるけど250試合やって勝率1.72キルレ2.8
キルレが高いのは当たり前として、100試合以上やってる機体の中で一番勝率高い
これでもアサルトLRMボートとして不合格?
味方依存度高いけど味方にある程度は貢献できてると思うんだけど 味方依存度が高いってのが不安かな
FP氏族でLRMボートに90トンは重すぎるしQPじゃマップとの相性が怖い
自分でUAV撒くほど前に出るならATM併用したほうが威力出るしね
ATMがAMSに弱いってのもLRMをデコイにすればATMは無傷で刺さるからね LRMは味方依存とマップ依存が大きいからね
条件がはまると手が付けられない場合があるけど
ムラが大きいのがなぁ 自分は色んなネタビルドで遊んだ事もある以上はどんなビルドだろうと「ダメ」とか「やるな」とかは言いたくないしその資格もない、だから不合格とも言わない
ただ対人ゲームの割には穏やかな人が多いMWOの中で、アサルトのLRMボートは珍しく「それだけで文句言われやすいビルド」だというのは事実
上で「アサルトでLRMボートは・・・ね」と書いたのは、これからLRMボートやろうって人にそんなビルド勧めるわけにはいかないだろう?ってのが大きな理由かな そういった理由なら分かるんだけど、LRMボート自体を否定する人がこのスレで結構見かける気がする
個人的にはアサルト含めてLRMボートは十分選択肢に入る
でも味方のアサルト全員がLRMボートだと「えぇ・・・」ってなるのは凄く分かるし
単純に死にたくない楽したいって理由でLRMボートやるのはご法度 単なるロマンかもしれないがアサルトでLRMは前へ出てぶっぱではなかろうか バトマス1SにMRM120で前へ出てブッパはロマンだな
5秒弱で240発バラ撒くから重量級でも大破確定だぜ >>841
心がけを変えると楽になるんじゃないの
例えば俺はスパイダーの12JJで遊ぶことがたまにあって、独特の動きができて妙に役立つ局面もあるにはあるけど大体の場面で弱いのは否めない
味方に負担がかかるのは分かるし文句言われりゃソーリー言うよ、だって味方の負担より自分の楽しさ優先してるんだからな
俺は好きなメックで遊んでいい権利はあるけど、ガッカリされると分かってるメックであえて遊んで故意に味方をガッカリさせても良い権利はないからね
だから仮にアサルトLRMボートに文句言われたとして「別に弱くねーよ」じゃなくて「サーセンwでもプレイは真面目にやるんで見逃してくださいw」くらいのノリの方が楽なんじゃないのかな
長文失礼 >>844
なんかアサルトLRMボート=味方の負担より自分の楽しさ優先してる・ガッカリされると分かってるメック前提になってない?
このスレのそういった前提があるから「何を根拠に?」って思って>>837のレスをした次第です
楽したいだけの初心者LRMボートは迷惑だけど、LRMボート自体は迷惑でも無能でも無いと思うんだよね 単純に俺の被害妄想だったらソレは本当に申し訳ない
連投スマン ATMときいて現金自動預け払い機かとおもいました。 ミサイル兵器だったのですね
かたぱるとくんC4を購入し現在ビルド中です ミサイルが4つほどつめますがこれをぐるぐる回す
のがチェーンさせることみたいですね問題はそれがどこまで通じるのかですが。
過去ログみると一時期ははやったのですね。
アーチャーってどうみてもマク○スのアレですね かっこいいですが・・・ ボ し! -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
チ | // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ボ え
ア ト L_ / / ヽ | |
5 が / ' ' i ト マ
ま 許 / / く !? ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! でも結局PTガチャだから好きにしてればいいよって気はしなくもない
ダメな奴と組まされたら「絶望的に無能しか居ない部隊で生き残りをかけて策を巡らす主人公ロールプレイ」するしかない 敵にLRMボートが3機くらいいて
雨あられの様にLRM飛んできて、味方の動きが制限されて負ける
そんな戦いもあるね
マップの向き不向きが大きいのがしんどいかな
Polarとか、Alpineは得意だけど
ビルが多いマップは遮蔽多くて苦手傾向
最も相性悪いマップはCrimson StraitとRubellite Oasisだと思う
ゲームモードではマップにECMオブジェクトがあるEscortと、Incursionで
ミサイルロックができずに活躍できない場面があったり
要は当たり外れが明確にあって、ムラが大きい 味方にLRMがいる場合
LRMが明確に敵の動きを制圧してるなら
敵をLRMで削ってもらって、こっちが優位に立つまで自分らは装甲セーブするとか
(但し、相手が反撃に出れる余地がありそうなら押す必要がある)
ロックちゃんとしておくとか(これはLRMいてもいなくても本来は基本だけど)
敵のライトが来そうで護衛が必要そうなら、護衛にいける立ち位置取ったり
Lumerいたらいたなりの動きをするのも大事だと思う 建設的な会話ができて非常に嬉しい
Incursionは皆嫌ってるせいで当選しないから気にしたことないな
Crimson Straitのトンネルと下階層に敵が行くと活躍出来なくなるのが大きいデメリットなのは確かだわ・・・
LRMボートは前に出てきた敵や少し外にはみ出た敵を一方的に牽制出来るのがデカイ
結果的に敵チームの動きを鈍化させて味方が攻めの体制を作りやすくなる(敵を包囲しやすくなる)
中途半端なLRMだとダメージと牽制力も中途半端になるからそういう意味でアサルトLRMボートも有りだと思う
アサルト特有の重装甲が無駄になるのが勿体ないけど LRMボートって支援機なのに下がった位置から撃つだけの奴がほとんどだよね
劣勢の味方を探してフォローしたり
頻繁に目標を変えて広く圧力を加えたり
迂回中の相手に射程外でも打ち込んでミサイル警報で回避強要したり
やれることは多いのに、そういう支援をするLRMボートなんて滅多にいない >>855
味方のロックオンに頼るLRMボートは間違いなく地雷
俺は味方の集団から少しズレたところから敵をチラ見&一斉掃射を繰り返してる(敵から大体300〜500m)
だからロックオンはほぼ自前、もちろん味方のロックオンも最大限利用するけど
てか>>837の戦績は良いのか?大して良くないのならコレが最高戦績な俺の腕自体に問題ありなんだが・・・ LRMボートが活躍するのに必要な条件
PolarやAlpineみたいに広く障害物の少ないマップ
TAG、NARC、UAV、TargetDecayその他でスポットを維持してくれる味方か自力で代替できる腕
敵にAMSが少ないか分散して迎撃効果が低い
敵に臨機応変なECMカバーをする奴がいない
脚の遅いアサルトの場合、追加で
味方がNASCARをしない
敵ライトの強襲を受けないか味方が助けてくれる
事前調整ができるFPでもないと無駄死にしに行くようなもんじゃね? >>846
>なんかアサルトLRMボート=味方の負担より自分の楽しさ優先してる・ガッカリされると分かってるメック前提になってない?
言い方が悪かったのか分からないが一部は合ってて一部は間違ってる
アサルトLRMボート=ガッカリされると分かってるメック、なのは事実だと思う、スレじゃなくてMWO全体でね
文句言う人が多いって事はガッカリされてると言えるし
勘違いして欲しくないのは、アサルトLRMが強い弱い役立つ役立たない有能無能はこの際は関係ないって事
味方にいるのが望まれてるか敬遠されてるか
対人ゲームだと強いから望まれる、弱いから敬遠されるとは必ずしも限らないのでね
ゲームによっては「強いけど敵にいても味方にいてもやってて面白くないからコイツは禁止のルールで遊ぼう」というのが主流になったりするし
だから味方から冷たい反応が返ってきかねないメックという事実は事実として受け止めて、その上で反論するんじゃなく流せるようになった方が楽なんじゃないかなぁ、と思った次第 >>856
小細工抜きのソロでその戦績なら良い方じゃないの
俺個人はLRM怖いと思ったことないけど>856が手応えあるならそれでいいんじゃねぇの
スレの雰囲気を変えたいなら動画でも上げて啓蒙活動すればヨロシ イベントのKMDDで文句言ってるくせにキルレってw >>857
PolarやAlpineが最適なだけで他のマップでも普通に使える
ターゲットの維持に腕なんて必要ない(時間延長スキルあればなおさら)
LRMを無力化できる数のAMS持ちはごく稀だしAMS未装備の人が大半
一番厄介なのはECMで逆にこれがなかったらLRM無双になる
脚の遅いアサルトに関してはもはやLRM関係ない LRM40以上かLRMなしはまあまあ扱えるけど
LRM20とか15の立ち回りがよくわからない
これLRM降ろして別の武装積んだ方がよくね?中途半端じゃね?となってしまう LRMが1発当たり2点もダメージがあった頃はこれが怖くて何も出来なかったわけでLRM自体が弱武器な事は無いと思う
MWOの中では習熟すれば回避が可能だが逆に上に書かれるような条件が揃うと一方的な嬲り殺しになる
要は戦果のブレ幅が大きいだけ
>>862
それも書かれているけど味方が交戦中の相手にミサイルアラート鳴らしてプレッシャーかけるとかそんなだと思うよ
目視は出来てないから頭の中でマップと味方の位置、動きから推測して敵が遮蔽を使い難い角度、敵が味方を撃とうとするタイミングを推測して邪魔する感じ
交戦中の敵からしたらLRMが降ってくるのは少なくとも自分が注目されている証拠
LRM野郎が遠くからメクラしているだけなのかもう近くまで救援に来ているのか射点が分からん場合は怖い
逆に遠くからぶっぱだとバレるようだと何のプレッシャーにもならんよね 65tのカタパルトC4君でLRM20×4はそもそも不可能
装甲を削りまくってギリギリ弾薬1t載るくらいじゃないか? ミサイルクールダウン目的でc4選んだんだろうけど、コイツは近接戦闘用の設計の方がはまるんじゃないかな?こんな感じで
https://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=24&l=81b86f6db5db8f3a65865d1696187ec2b0802e3b カタパルトやアーチャーのミサイルベイの派手に開いた蓋って命中判定あったよね? カタパルトが小型化した時無くなったか
やたら小さくなった気がする 前は苦手だった地球防衛軍のベガルタの操作をすいすいできるようになってた
mwoのおかげですコラボしませんか >>865
C4は20は重過ぎるんですねほかで検討してみます。
>>866
ビルドありがとうございます。私はそのビルド試してみましたが、合いませんでした
腕が悪くて 接近ビルドで出来る機体を探します
C4は20は重過ぎるんですねほかで検討してみます。 C4を使いたいのかLRM80をやりたいのか分からないけど、LRM80やりたいならISだとストーカーだけどストーカーでも実用レベルは結構厳しいよ
ミサイルはクランとISで重量が倍違うので極端なミサイラーやりたいならクランのメックがいいんじゃないかな LRMメインで使うんだと
ISだとAwesome 8R、Archer。けん制程度で気楽に遊ぶならKintaroかな
Zeus、Orion、Highlanderとかでもそこそこ遊べるけど、この辺は近接構成のが強い
StalkerのLRM盛り沢山は理論上は強そうに見えるけど
味方の構成トン数の無駄遣い感がすごくて、遊んでて申し訳なく感じるから
最近は全然遊んでないな。戦績のムラがもの凄く大きいしこれ
ISのLRMは弾着が固まって落ちるのが良いんだけど
装備重量が重いのと、ハードポイントの構成上、近接武器がろくに積めないから
近接されるともうどうしようもない位脆い Clanだと
定番で気楽に遊べるMad Dog
最近買って気に入ってるNova Cat
Narcの時間延長があるWarhawk B
この辺かな。どれもLRM向きで楽しいよ
Clan mechだとLRMメインにして尚且つ近接武器も積めるから
レンジ90m以内になってもそれなりに対処できるし
オムニポッド変えれば全然別の構成にもできるし
まだ始めて間もなくで
今買うならNova Cat一機買っとけば良いと思う。万能だよこれ
足がちょっと遅いのと、装甲がちょっと弱く、腕が落ちやすいのが短所といえば短所だけど Nova Catは腕に依存してるのに腕が結構落ちやすいのがちょっと・・・ でもNARCを貼り付けた途端にLRMの束が飛んできて、100t級を吹き消すのを見るとストーカーのLRMボートは頼もしいんだ ISミドルのLRMで遊ぶときは、ぐりぽんが好きだな
あいつは胴がほぼ後ろ向くから、手にTAG持って走って逃げながら後ろにTAGでLRMを撃つ
壁にぶつからなければ楽しいw
バックカメラをよこせ、おれはかみになるんだ! 闘技場の実装で武器の調整やら入るみたいだけど、
個人的に一番気になるのはアクセサリの実装だな
アトラスの頭にモヒカン載せたりできるみたい
他にどんなアクセサリがあるのか非常に気になる Fafnirって横向いてもCT丸見えじゃねーの?
大丈夫かこれ LRM80はアサルト含めIS機にはキツイんじゃないか
IS機にはLRM60が限界な気がする Nightstar(IS 95t)ならLight285+LRM80で8t+23slot空いてるから無理ではない
でもHunchbak2Cでも似たような事ができるという… smurfy's mwo referenceで試してみたけど確かに可能だね
1k発の弾積めるし最低限のスピード出るし近接武器も積める
ただやっぱり熱管理に無理があるし実用性を考えると個人的にはアルテミスLRM15*4かなぁ SRMでもArcticWolfに対抗できるのはArcher位になるしなぁ
ここまで差があるとメイン武器としてのIS製LRM/SRMってロマン武器の域だぜ ISSRMはブッシュワーカーやコマンドウが強いからセーフ 一切途切れることなくLRM撃ちつづけてるゴールデンボーイ
狂気を感じる 最近アトラスが増えたなと思ったら新しいやつだったという所です
コマンドウがSRM強いってのははじめて聞きました。ISメックはどのレンジで戦うにしても
1つの武器に絞ったほうが強いという認識でOKですかね?
SRMのみのグリフィン2NとかUAC5のみのドラゴン5Nとか 推測するにISはQuirkがついた武器を1種類のみ積む方が強いという認識でいいか?って事だろうから答えるとNo
そうなるメックもあるがそうならないメックの方が大半 Solarisのパッチ読んだけど、「ACCで何ができるか」
次第かなぁ
Leaderボードのランキングは廃プレイできないからあまり縁が無いだろうし
3個のスポンサーがACC EXP C-Billと分かれているけど
ACCが増えるメリットがFPのFaction毎のRank報酬程度なら
まぁでもSolaris必須って感じのゲームにならないのはメリットなのかな
遊びたければ遊ぶみたいなゲームモードで んー、どのサーバーもPINGが280台になっちゃって辛い
ライト相手に手も足も出なくなった 基本欧米鯖でやってるから特に気にならんな
慣れるしかないね そりだす7がでただす
バンシーの全武装リロード+10とミサイル+20って重複しますかね?すればつよいなぁと 重複するけど数字間違ってるぞ?そして重複してもこのバンシーはよわそんな強くないですね >>889
クワークというより、装備が重いので1つに絞ったほうがいいのかなと思ったのです。
やはり戦術の変化をつけるためにも複数つめるように構成を考えて見ます
>>894
返答ありがとうございます。いろいろ乗り回してるんですが、腰が落ち着くメックにまだ出会えてないので
ソラリス7っていう複数メック売りを買おうかと思った中にバンシーがいたので聞いてみました。 >>895
単に同一武装で固める事が出来るISメックが少ないってことだと思うぞ 黒い砂漠とかいうゴミクソチョンゲーでヘイトも糞もねぇんだよなぁWWWW
文句言ってるのは世界中でジャァァァップだけ ◯ _______
// ____/ ,,;|||||||||!!"\___
// |\_____/ |||||| ,||||" ,,;;|||||||!" ,,,;;;||/
// │ `||||||、 `|||、 ||||| ,||||" ,,;|||||||" ,,,;;;||||||/
// │ `|||||、 |||| |||| ,|||" ,,;;|||||" ,,,,,;;;|||||||||||(
// │||ii、 `!||||、 `|||,,,||||,,,|||" ,,;||||" ,,,,,;;||||||||||||!!!!"" )
// │!!|||||||ii、 `|||,,;||||||||||||||||||||" ,,,,;;;;||||||!!!"" /
// │ ""''!!!||i;:|||||||||||||||||||||||||;ii|||!!!"" |
// /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,||||||||||||||||||||||||||||||||,,,,,,,,,,,,,,;;;;;iiiiiiiiiiiii|||||||||i
// /||||||||||!!!!!!""|||||||||||||||||||||||||||||||"!!!!!!!!!!||||||||||||||||||||||i
// / ,,,,,,,;;iiii|||||||||||||||||||||||||||||iiii,,,,,, """""|
// / ,,,;;iii||||||!!!"" ||||||||||||||||||||||||| `!!!!|||||||iii,,,,, |
// /|||||||||||!"" ,;i|||!"`|||"|||!!!|||: `|||l、 `!!!!||||||||||||iiii、 /
// /||||||||!!" ,,;;|||||!" ,i|||' |||| `|||、 `|||||、 `'!!!!!|||||||||||||(
//<|||||||||" ,,;;i|||||!' ,||||" |||| ||||、 `!!|||||i `!!!!|||||||||\
// \__ ,,,;;i|||||||" ,;|||||" ,|||||__|||||、__`||||||||i、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..// \________/ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
// ホーム画面でもの凄いローアングルからメックの股の間を見上げられるけど全然エロくないな 闘技場何度か戦ってみたが自分の勝率は5割ってとこだな・・・
当たり前だけど狙いがガバったほうが負ける
あとマップはそんなに広くないから接近戦になりやすいな
ミディアム以下のレーザーやSRMにAC20が主流な印象 スチームのアイコンがS7にかわってる(詳しくないから良くわからないけど)
そして佇むアトラスサンがお亡くなりに
いろいろ手を変え、品を変えやっておりますが結局単純なものに落ち着きそうです
まだ全部は乗り比べていませんが使いやすさからSRMやMRMなどの直射ミサイルや
ACなどの実弾系が好みっぽいです。そしてミサイルのダメージふえましたかね?
ところでノーマル系レーザーと射程無限系レーザー皆さんはどちらをつんでいますか S7はやっぱり芋掘り農場だな
FPよりもさらに上だ Soloaris Div 1はAnihiが圧倒的だなぁ
固いのなんの。Dire Wolfじゃ装甲負けしちゃう
各Divごとに強いメック、弱いメックがかなり明確に分かれてくる印象
今は導入だから物珍しさで色んなメックいるけど
これだとSolarisは近いうちに各Div毎に鉄板メック、鉄板ビルドに偏ってしまって
コンテンツの行き詰まり早そうな感想持ったよ
あと1対1が淡々と続くから、ネトゲの面白さ、戦術や戦況の変化が少ないな 1対1ならより重いのに乗った方が勝つってのがメックだからなぁ
MWOならもの凄く重量差があれば小さいメックでNDKして勝つこともできるけど
ディビジョン毎に使えるメックの重量差が大きくならないよう制限されてるしそれも無理っていう
ダンカン・フィッシャーの実況聞く為だけのモード その辺は遊戯王みたいに定期的にレギュレーション変えてくれればなんとか・・・
ファクションと違って重量ごとじゃなくて特定の機体を指定して使用禁止とかやりやすそうだし
上位独占してる機体は出禁よー(´・ω・`) mwo以外のメックシリーズを知らない俺に未登場のかっこいいメック教えて下さい ソラリスのマップは面白いのもある
ゲームはつまたん MRM10×4のBJ-2を見てくれこいつをどう思う? ゲーム終わる度に出るサプライキャッチ・プログレスがうっとうしすぎる
これ消し方ありませんかね メックセレクト画面でアーバンメックのK9型を選択した状態で
別のメックに切り替えようとするとゲームがフリーズして強制終了されるんだが
他メック→他メックや他メック→K9では問題なしだが、K9→他メックだとやはり落ちる
整合性チェックや再インストールは試したがダメ、同じ症状の人居るか? >>904
DireWolfで撃ち負ける?今こそ11ppcの出番だ。
>>915
自分もその症状出てまともにプレイできなかったが、今日のHotFixで直ってるはず。普通にプレイできてる。 キングクラブ、S7になってから胴を回転する時 ううーんうーんうううーーーんって煩い音がするようになったなぁ >>917
こっちも強制終了するバグは直った、しかし今度はサイレンが鳴らせなくなった
キーボードセッティングからToggle add on(だったっけ?)の項目自体が消えてるし
一番のチャームポイントだったのに…
>>918
本当だ、めっちゃ五月蠅い ウージー胴装備のマウント高くてなかなか悪くない
腕も高い位置で悪くない・・・悪くないが・・・
ダサイタマ エンジンの上限高いから快速タイプにしたいがHPは重武装にしろと言ってくる
プレイしてると大体の人が重武装にしてる印象 週末結構ソラリス遊んでみたけど
やっぱつまらないなこのモードw
ACC貯めても何ができるわけじゃないし、C-billもQPのが稼げるし
ダンカンの実況は懐かしくて嬉しいんだけど、それ以上の何かは現状のソラリスには無いな 先のレスにもあったけど重量・装甲のデカイ方が勝つだけだしね
どこぞのゲームみたく敵の弾避けたりできたら1対1も盛り上がるけど
このゲームの場合真正面から撃ち合うだけで腕とかあまり関係ない ソラリスはやっぱ旧作のように大人数のバトルロイヤルのほうがいいな
なんでソラリスイベントでUzielプレゼントなのかと一瞬思ったが、そういえばダンカンがUziel推しだったのを思い出した ダンカンが最強だと思ってるサンダーが実装されてたらそっちのほうくれたのかな・・・ Fleaは最も安く購入できるメックっていう話で挙がったヤツなので、機体性能での推しってのとはちと違うような。 最近はじめたんだけどすぐオーバーヒートして転がされる
オーバーライドとか使うのかな 頻繁にオーバーヒートするなら発熱と放熱のバランスが悪いという設計上の問題か、オーバーヒートする状況でも武器を撃っちゃってるプレイ上の問題のどちらかだと思う
それ以上はどのメックにどんな装備してるのか分からないと何とも言えない
OVERRIDE SHUTDOWNは熱い機体だと中枢に割と無視できないダメージ負うんで常用してるとポックリ逝ける オーバーライドは最後1対1の戦いになってシャットダウンが致命的な場面とかなら有効
それ以外の時はやたら連射せずちゃんと熱管理する癖をつければ良い
日頃オーバーライドに頼ってるとゴーストヒート(一定数以上の同一武器での一斉掃射による熱ペナルティ)とかで中枢が溶ける可能性がある
全然話変わるけど明日解禁されるBATTLETECHが楽しみだ >>928
基本的にOver Rideで受ける中枢ダメージは
Over Heat Shut downで停止して敵から受ける致命的なダメージを上回る事は少ないので
Over Rideはゲーム開始時に習慣的にOnにするくらいでも問題ない
とはいっても、基本は中枢にダメージが来ない範囲で機体運用をする
熱での自爆覚悟のフルショットは最後の手段で、大抵はOver Rideしつつも
少しでも生き延びて敵の時間を奪えば、それだけ味方が有利になる点を考える
その上で自爆する頻度が多かったり、熱管理が難しいようなら
装備構成を見直す、プレイスタイルを見直すの両面で考える
一度に撃つ数を減らす、LaserやACの搭載数減らす
Engineの重量を落とす
こうやって減らした分、Heat Sinkを積み増す
特にLaser運用するなら、Heat Sinkをちゃんと積み増さないとだよ
Laser軽いし場所取らないからと、大量にLaser系積んでも、熱管理が破綻してると
継続的なDPS出ないからね Over RideはCoolshotを起動し損ねた時の保険程度に考えたほうがいい
過熱警報聞いてからCoolshot押しても間に合わないことが多いからね
あとは過熱で中枢にダメージが入ると放熱能力が低下してジリ貧になるってのも痛い 過熱で中枢にダメージが入ると放熱能力が低下するっていうの初めて知った
それとも単に中枢ダメージによるHS破壊で放熱能力が低下するって意味? 原作通りならエンジン装備欄1個壊れる毎に発熱5点追加、エンジン3箇所壊れたら終了
たぶんこの追加発熱の事じゃないだろうか
XLで左右胴が壊れて終了するのはエンジン装備欄3カ所一斉に壊れた扱いだから
ライトエンジンの場合、2カ所なので発熱10点で済むはずだけど
MWOではこの場合発熱ではなく出力低下(速度減少)扱いだったはずだから、実際、どうなんだろう? MWOではエンジンにクリティカルヒット入ってもダメージ受けない仕様のはず
なので中枢にダメージ入っても能力が落ちるって事は無い
ただしライトエンジンやクランXLエンジン装備してて左右胴体壊された場合は別
胴体の動き含むメック全体の速度に20%、耐熱容量と放熱能力に40%のペナルティ 「エンジンに」ではなく、「自分で付け外しできない灰色のスロットは」かな
アームアクチュエーターとかジャイロとか
クリティカルヒットするかどうか判定はされるけどされた場合でもダメージ受けない、はず
オムニメックのフェロファイバーやエンドースチール用のスロットは別だけど >>932
Over Rideで中枢にダメージ入っても、それだけじゃ放熱能力の低下はないよ
そりゃSide Torsoが吹っ飛ぶとか、Heat Sink壊れれば低下はするだろうけど
Shut downで立ち位置変えられない、回避も取れない状態で無防備に打ちまくられるより
Over Rideで中枢ダメージ受けても動ける方が、トータルの被ダメは大抵の場合、少ない
Cool Shotのタイミング遅れの保険って考え方じゃなくて
基本Over Ride Onの習慣付けしといた方が、オペレーションは楽だし
Shut Downからの事故死が減る
LBX主体とかで排熱気にしないでいいビルドならともかく
Laser、PPC、UAC、ミサイル主体のビルドで戦うなら、常時Onお勧めだよ やっぱ中枢にダメージ受けただけじゃ放熱能力に影響はないよね
3年くらいプレイしてて初耳だったのでびっくりしたわ お前らドミネーションが候補にある時にフローズンシティに投票するのやめろや! ウージー3P無料でもらえたから乗ってるうちにこんな考えがうかびました
BJ-2でMRM10×4アセンで近距離やってますがSRMの方がいいのだろうか
またはウージーのヒーローメックで同じようなビルド組んだほうが扱いやすいのかなやむ
BJのなかでもBJ2が特殊だから他に似たようなメック探すのが大変です。 エスコートがある時にエスコート以外に投票するだけだから済まない 倍率稼ぎのためにescort入れたらまじでescortなっちゃった… MAP決まってからゲームモード選ぶより、2択のゲームモード先に選んでからそれに合わせてMAP選ぶようにしてる
まあたかだか1票でどうこうはならんが、そのほうがモヤモヤしないで済む ログインしたらUrbanMech-SCにINVALID表示出てたんで何事かと思ったら、hotfixで左腕のEが3つになったのか。
販売カタログの方がスペックは正しかったんだな >>937
昔、そう思って常時オーバーライトにしていたら、ヒートダメージ1発目がコクピットで即死2回したんだよな
それ以来、常時オーバーライドは止めたけど、今じゃコクピットにヒートダメージ無くなったのかな > コクピットにヒートダメージ
入らない、いつだったかは忘れたが結構前のアプデで変わった >>946
そうなのか、thx
今度また常時オーバーライドしてみる
とっさにオーバーライドするとオーバーライド状態でシャットダウンするので腹立つんだよな battletech発売記念になんかイベントくる? ヴァルカン?ブルカン?新メックが発表されてるじょん ばぁぁぁぁるぁぁぁぁかぁぁぁぁぁん 半島
どんな性能なんですかねデザインとしては目玉親父ですね 1.2年ぶりにやろうと思うんだけど、skillとか特定の機体ってだけじゃなくて、
全体に適用されるようになったのね。
全く状況が分からないんだけど、このskillはおすすめってあったら教えてほしいな >>951
スキルは今でも特定の機体だけだよ
ただ以前育ててた機体はHSPが配られてるからそれ使えばいい(画像左下)
GSPはどの機体にも使えるSPだから新しいメック買った時とかに使うといいかも(画像左上)
https://i.imgur.com/X1wTJp5.jpg
スキルの取り方は個人的な好み次第かなぁ
俺はどのメックもSURVIVALは33個取ってる(AMSかその反対側の2個を取らない)
あとSENSORSのSEISMIC SENSOR2つとRADER DEPRIVATIONを3つ、AUXILIARYの最初の1つも大体のメックで取ってる
そこからライトや足速い40トンとかはMOBILITYを鍵型にとってRADER DEPRIVATIONをあと2つ取ったりする
アサルトや重いヘビーだと、どうせ熱いしIMPROVED GYROSが欲しいのでOPERATIONSを取ったりする
それで余ったSPでFIREPOWERや他のスキルを取るって感じ
でもミサイルや実弾のスキルは取ると影響大きいので、それがメイン武器ならそこは全部取って他を削ったりもする
まあSURVIVALは取る、JJは取らない、AUXILIARYはライトメックでもないと1つで十分みたいな感じで、後はお好みで良いと思う まあみんなチンコデマヨって読むよな
MLの放熱限界はダブルヒートシンクでも2本が限度だ
それ以上は全部熱として溜まっていく
ML4本とか自殺もんだ
密着しても使える武器があるならSLにしとけ軽いし熱くない 私はサバイバル33個は>>953と同じ。
その後はレーザーメックならオペレーション、実弾メックならファイアパワー、ミサイルメックならセンサー系を取ってる。
火力偏重でRADER DEPRIVATIONを取れないので、敵にLRMボートが居たら諦める。(笑) 最近ロケットランチャーが強いことに気が付いた
でも1回しか使えないので出し惜しみしすぎて使わないことも・・・
アサルトを葬れる可能性があるのはいいですね アーチャーでMRM60とRL135
そんな辻斬りプレイをやっていた時期もありました
チェーンじゃないと加熱で死ぬけど 最近始めたのですが皆さんはメックを選ぶ時どこを重視していますか?
同じ機体でも色々種類があってわかりません ライト級ならエネルギーいっぱい装備できる奴
ミディアム級はミサイルとエネルギーいっぱい装備できるやつ
へヴィー級は実弾かエネルギーの発射位置が高いやつ
アサルト級は何でもいいから武器いっぱい装備できて実弾かエネルギーの発射位置が高いやつ コンセプトを中心に選ぶメックを中心に選ぶか
コンセプトを中心にするのは選びやすい
例えば「ガウス2門積んでそこそこの移動速度が欲しい、発射位置が高いといい」というコンセプトで選ぶならメックが結構絞れるのでその中から選ぶだけ
メックを中心に選ぶのはぶっちゃけ個人的な好みが入るから何とも
「安売りしてるエンフォーサーを買いたいけどどれを買おう」みたいなね
ECM装備できるのがあればそれに決めればいい、くらいかなぁ 相談にのっていただきありがとうございます
色々迷いましたがJagerMechに乗って実弾中心に構成してみようと思います ファクションプレイは素人が行くとボッコボコにされるから気をつけろ
あれは技術と装備を全部整えた連中が最後に行くところだ ジャベリンにMRM10×6でぶっぱしててすみません 最近Molten MetalさんもMRM組み込んだビルド多く遊んでるね
MRMにはまってるっぽい LRM10で10ダメってアルテミス付きじゃダメなのかよ
ふざけんなよw ソロでも敵PTぶつかる点を除けばFPってQPと大して変わらないけどな
個人のPSに関してはそれこそほぼ差がない
FPやってる奴も普通にQPやってるんだから当然っちゃ当然なんだが FPが初心者にきついのはマップとモードを見てから機体を選べるって点だぜ
古参組は特定状況に最適化した機体を大量に用意した上でゲーム毎に最適な編成を組み直すからな >>968
原作にミサイル命中数ってのがあって命中判定成功してもミサイル数の半分くらいしか当たらんシステムだからな、アルテミスつければ安定して6本は当たってくれるってシステムよ、運が悪くなけりゃ全弾命中のATMに乗り換えてもいいんやで? ボードゲームの方を知っとるのはええ年したじじいだけかのう
河村フェニホに乗りたいのう >>972
成功したら報酬がもらえるイベントで「LRM10で10ダメージ取る」ってのがあってですね
それがアルテミス付けてるミサイルだとダメージ取っても判定されないんですよ、968は多分その事を言ってる
別にアルテミスの性能がダメとか言ってるわけじゃないと思いますよ
それにこのゲームだとATMもLRMより当たりやすいとかいう設定もない、むしろダメージ高い分扱いにくくなってますぞ THANATOSって使ってる人いる?
重装備の割にECM積めて強そうなんで買うか迷ってる そういう意味だったのかごめんごめん、昔イベントでSRM使う奴でも同じ事があったね
確かにLRMにくらべればATMは扱いにくい、でも高度戦術ミサイルの名は伊達じゃないんですよ!!ハンチバックUCに12を2門積んで戦場を駆け回ってみて、ミサイル生活が捗るから、ホントだから >>975
5sでacメインで使ってる
レザやミサは居場所知らせてるような物だから
ステルス選べるのもナイス
似たようなコンセプトにサイクロプスが居るね バルカンが対人対車両メックと聞いて愕然としました。
所で好きなメックが弱すぎるという事実に気が付いてしまった。
初心者でも扱いやすいメックはありませんか? 今まで使ってたメックが何か
その好きなメックが何でどう弱いから
どんなコンセプトのメックを勧めて欲しいのか
まずそれを書いたらいいと思う >>979
ありがとうございます。
今まで使ったメックはライトがジェンナーD、ファイアスターターE、ジャベリン10N
ミドルがBJ−2
ヘビーはレンタルのカタパルト君のみです
最初はレーザーのジェンナーを購入しましたが熱で自壊し、間にファイアスターターを挟み
カタパルト君でLRM、SRMがいいかなと思いましたがうまく使えずMRMのBJ-2を見かけた
のでまねしたらそこそこ稼げたので今はBJ-2とジャヴェリン10Nを使ってます。
コンセプトは一撃離脱です。そういう意味では武器種は限定してません。
あとはJJ付きを必ず選んでます。レンタルメックでJJ無し選んだら味方についていけず
JJで小ジャンプみたいな動きしたら意外と生存できたのが理由です。
言語の問題かもしれませんがよく孤立します。 >>980
ライトとか足が速いのが好きなのかな
動きの点だと、JJ無しで味方の動きについていけないってのは
JJ無しで動く場合、どの程度の段差なら越えられるか
どこなら登れるルートがあるかといった知識が少ないからじゃないかな
その辺のマップ知識が少ないから、JJ頼みって感じかな
孤立するのはなまじ足の速いメック使ってるから
味方と連携取れてない可能性があるよ
マップ見ながら、味方の位置、敵の位置の把握やら
全体の位置考えて、次に敵や味方がどう動くかって部分がうまくできてない
快速ゆえに突っ込みすぎたり、裏取り狙って味方と連動してなかったり
一撃離脱狙いの動きで、味方とうまく戦線構築できてなかったり
上記の動きを補正してプレイレベル上げるには
全体の中で自分がどう動いているのか、ヘビー、アサルトはどう動くか
チームとしてどう動けば自分が動かすライトが機能するか
それを知らないとダメっぽい。どうも軽い、早いメックばかりで、
他のクラスのメックの動き、ひいてはチームの動きが理解できてないっぽい
なので、ライトの腕を上げる為には、まずヘビー 〜 アサルトのメックである程度遊んで
経験、知識、情報の幅を広げないとどん詰まりだと思うよ もしくはライト〜ミドルで既存のまま遊びたくて、一撃離脱
速度があって、遊びやすいって機体なら
Arctic Cheetah
Arctic Wolf
Assassin 21
Huntsman
この辺かな 最近始めたんだけど一戦で5万ぐらいしか金入んないんで次のメック買うまでが遠い
いい金策ってどういうのがあるんだろう 勝ち試合ならだいたい15〜25万は入るから、強い味方に当たることを祈祷する
あとは少しでも勝率上げるために味方と一緒に団体行動して、「味方の後ろから撃つ」みたいなポジションに徹しても良い
一緒に攻撃してくれるとダメージレースで勝ち安くなって凄い助かるし
味方と同じ敵殴ってるとアシストキルとか付くからお金もちょっとは入りやすくなるはず
そういえば今公式ページの右下にある「MWO EVENT」のページで
試合で100万C-bill稼ぐごとに100万C-bill貰えるのがあるはずだからそれが足しになるかも
ちょい見づらいしタイムリミットあるし、条件達成後にわざわざこのページでRedeeme押さなきゃだけど 味方と一緒に行動する癖をつけるならKIT FOXでAMS3つつけるのがいいかもしれない
俺もライトでの単独行動が好きな人間だけど、これ使ってるとAMSヒャッハーするためには味方と一緒に行動しなきゃいかんから自然にそうなる
火力面はヘビーレーザーつけときゃいいよ 効率よく金稼ぎたいならヒーローメック買えと言いたいが、
自分に合わない機体買っちゃうと悲惨だからな・・・
まずはトライアルメックいろいろ使ってみて自分に合う戦法を探すのが良いぞ
得意戦法なら戦績上がって報酬も上がるからな ありがとう、イベント期間内に一気にやって稼いでみるわ
一緒に行動する癖はwotとかでついてるので大丈夫かと思う
>>986
勢いで買ったイェーガーよりレンタルのティンバーウルフやアサルトの方が楽しいんで
パッケ売りしてて中距離用のヘビー、アサルトを探してるんだけど何がいいかな?
コディアックやマローダーIIC、サナトスなんかが面白そうに感じる 課金メックの事なら
PACKAGES売りでヘビーアサルトなら今はSUN SPIDERがおすすめ
TIMBER WOLFは傑作機だからこれさえ有れば問題ないレベル
単純に金足らないってんならブースタ買うのも手
1日3日当たり買って週末ガッツリやるのがいいよ
PACKAGES買えば付いてくるけど つい勢いで買ってしまったThor
武器乗らない中 近接しか道はないかと思う今日この頃 【MWO】MechWarrior Online Part16【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1526037661/
サイクロプスのアンテナくらいビンビンにおっ立てておいたので語らいを再開したまへ >>991
乙
俺と一緒にMRM型アーチャーテンペストやろうぜ Thorで怖い運用はPPC2門積んで、ジャンプジェットで撃っては隠れ、撃っては隠れ
上手いThor使いは大体これだった PPC撃ちまくりビルドしたいのですがオススメの機体を教えてください SHADOW CAT
ppc2門までecmとJJ付きクランミドル
WARHAWK
ppc4門クランヘビー
is機はRIFLEMANの5Dだかがppc特化のQuirkあったと思うよ ANNIHILATORの1E型
今ちょうど安くなってる パッチノート来たね
ブラッドアスプの追加以外にも気になる変更がチラホラ warning next thread incoming このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 238日 1時間 40分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。