【WT】Warthunder part382 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part381
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506058755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 軍票に関して不明瞭な点が多くてフォーラムでも議論になってたんだけどようやく公式の回答が出たので一応書いとくねー
・景品を買うには軍票とメダルとレベルが必要
・店レベルはデイリータスクを必要な回数クリアすることで上がる
(0回→lv1、5回→lv2、12回→lv3、22回→lv4、40回→lv5)
・店レベルは1サイクル(1ヶ月とは限らない)でリセットされる
・メダルは特別なタスクをクリアした後に獲得となる、メダルと特別なタスクに期限はなくクリアするまで保持される
・メダルは1度使用すると無くなる
・特別なタスクは何度でも購入し挑戦できる
例としてIndependentを軍票で買う場合必要なのは
・3300軍票
・メダル12個(480軍票)
・デイリータスク40回(1日2回まで)
・特別なタスク12回(1日あたりの回数制限無し)
合計で3780軍票と計52回のタスク完了が条件となる
軍票とメダル、特別なタスクは保持期限がないので繰越分があれば最短22日で取得可能 特別なタスク1つ見たけど以前の4ランクタスクより要求度上がってない?
その分期限がないのかもしれないけど1日で終わらせてたほうが楽だったからめんどっちいわ 前後左右に油圧サスペンションあるのって74式と10式だけって聞いてたんだけどMBT-70もなんか?ワイはヒストリーチャンネルに嘘教えられた? >>28
油圧サスで姿勢制御する発想はアメリカのT95E6試作戦車から既にある
MBT70はそれに加え高速走行中でも極めて安定した行進間射撃を実現するアクティブサスまで搭載してたが
ドイツ側のKPz.70だとさっさと諦めていた事からまあ背伸びしすぎだったんだろう(今の最新技術でも採用に届いてないが) P51は大祖国バイアスで史実より弱いけどそれでも高高度と高速時はかなり強い
あと盲点なのがコブラシリーズw
これがまた大祖国バイアスでマジ強い
37ミリもそんなに当てんの難しくはない 空ランク3-4のソ連がバイアスかかってるとは思えん
P51DやP47Mの方が強い
スピットLF Fw190Dのラインナップは卑怯だけど 大昔はYak9T、一昔はYak3PやLa9がぶっ飛び性能だったが
今はそれほどでもないからな キャノピーも透明だしドイツのエサにされてた史実と比べたら惑星ではだいぶバイアスかかってるな、うん >>28
(実用では)という但し書きは非常に重要
試作機というのは半分失敗前提で機能を盛るものだからね >>36
BR8.0まで戦中機体で戦ってる枢軸さんたちが頑張ってるだけ ソ連はYak系が好きだな
Yak-3は失速しやすく扱いが難しいが低空での格闘性能、特に加速性能がいいのでエネルギー消費させる事を意識した縦の機動のローリングシザースを使う事で零戦に対抗することができた記憶
ただし俺の場合は相手の技量がそれほどでもなくこちらは技術の全てを使ってやっと勝てるぐらいだったが 史実持ち出すと日本機がゴミ糞燃料とボロボロ部品で飛ぶハメになるからNG 冬の東部戦線に地中海用の硬めの潤滑油を入れたままのカツオブシを送りつけるアメリカ
対イギリス援助が丁寧なのに対して、対ソ連援助は在庫持ってけって感じだよな それでもソ連兵からはかなりの高評価だったみたいだし当時のソ連機どんだけひどかったんだよ 普通は工場で出荷前検査とかするじゃろ
一時期のソ連はそれをしてないからまず自分で新品を検査しないといけない
もちろん一部は修理じゃどうにもならないものだけど、欲しいと言っても追加は来ないから無理やり使う
もちろんきちんと動作するわけがなく半故障状態で戦闘、ボロ負けする
そんなわけで、きちんとした個体ならきちんとしたスペックはある アップデート27.09.2017(1.71.1.94)
コマンドがミニマップから選択されたときにラジオコマンドの音声が不足するバグが修正されました
PvEミッション「アサルト」のコストを修復する。タンクアーケード "はBR 8以上の車ではx1.5減っています
クライアントの安定性が向上しました あの時代のアメリカがいろいろオカシイだけなんだけどな 後継機作れなくて仕方なく使い続けた零戦と
イギリスでもアメリカでも失敗作扱いでソ連送りの鰹節が生産数ほぼ同じだもんなあ 音声が不足よりまず日本語がおかしいのを直してくれw
いまさら直されても違和感あるけどな アメリカ使っててソ連機かってぇなぁ、バイアスパッチ当たったか?と思ってたら、そりゃ固いと思うわ
今まで日本機で粉砕してたんだもんな
12.7と20はやっぱ威力全然違うな〜 BIAS-6横からでもガンガン弾いてて笑うなんなんだよこいつ
米英日VS独ソ全敗だしST-A1の改修は課金する他にないのかよ 陸RB行ったら米英日vs独ソとかいう奇妙な組み合わせになったんだけど今回のアプデからか? 独ソ共闘は前からよくあったけど日本がどっちだったか覚えてない アサルトのMBTラッシュやべー、こっちもMBTが居ないと勝負にならん >>52
ならばと、ケツや後頭部撃っても余裕で弾くから安心しろ
HEAT無しのSTAはヘルキャとかRu251とかの柔らかい物を撃つ戦車
MBT(迫真) >>52
スパパとジャクソンなら横貫徹できたぞ
もちろんワンパン出来た 彗星一二改修終わった
覚悟してたけど聳え立つクソだな
ただ非常に好みのデザインをしてる点は評価できる
あと実装はないと分かりつつもガイジンには百式司偵のモデルを作って欲しいと思った・・・ 世界大戦モードでフィーゼラーシュトゥルヒで偵察とかしたいなあ >>60
強制タグ付きじゃなくて陸はそういう要素もあったら面白いのにな 60式無反動砲は一回に二発撃ち込めるし、どうせ5回撃つ前に死ぬから副砲と分けないでいいような気がしてきた
とか思ってる時に限って弾切れ起こして困るんだけども てか戦車に無線スキルあるなら飛行機にも適応すればいいのに
・スキルが高いほど周囲の敵機にタグが付きやすくなる
・スキルが高いほどより広範囲の味方に自分の付けたタグの敵も認識できるようになる
・単座機よりも複座機の爆撃機や攻撃機の方がタグを付けれる範囲がデカイ
みたいに出来ないのかね >>62
60式無反動砲
副砲の弾を装填できないバグってまだ直ってないんだっけ?
あとチリ、いつの間にか二連装に減らされてるんだけど史実的にあってるの? >>58
IS-6真横から狙う時って車体上部中央あたりを狙えばいいんだよな?もしかして裏に装甲とかあって狙ったらいけなかったりしないよな? >>>64
もしかして今の視界システムも同じ感じ? >>25
やはりメダルも消費なのか…
つまりポイント持ち越せるようになってタスクが楽になった変わりに
取得ポイント下げて商品値上げしたって事だな
店レベルリセットが月ごとじゃないのと経験値ブースターが安いのだけが利点か
まぁリセットも一ヶ月とは限らないだけで一ヶ月かもしれんが…
これでポイント上限が無けりゃな >>66
鉄鋼榴弾でIS6の側面狙ったけどことごとく跳ね返されたわ 一ヶ月というか30日単位なんじゃねえかな
上限は数ヶ月に1回だけ5レベルまで開放して課金機全部買われるのを防ぐためだろうな。要は楽をされたくない
課金機買うための開放手順だけでその上限越えるのはどうかと思うが >>25
ほんとどうでもいい
なんでむやみやたらと複雑にしてユーザーを追い払おうとするかね? まぁ、軍票とか気にしてなかったらどうでもいいかな
とはいえゼロリセットとか客が寄り付かなくなるだけ
店レベル制はいいとして一定期間(2W)ごとに1レベル落ちるとかにしときゃいいものを
ゼロリセットでなくて こんなに手間暇掛けてまでして軍票でレンタルユニット選ぶ人なんて居るのかね?
ところでヴィルヴェルヴィントや38t式指揮戦車のリロードが終わって
撃ち始めると1・2発で直ぐにまた再装填になっちゃうのは、どんな仕組みなの?
分からないまま飛び出し撃ちして直ぐに撃てなくなると困る・・・ >>65
元々自動装填とは名ばかりで、砲尾の横に次弾をすぐに装填できるように弾置き場を付けただけだし
そもそも今までがどうして3連発だったのか謎 >>71
なるほどそれは考えなかったわ
スペシャルタスクは日毎の限度が無いからポイント上限無かったらそれも出来るな
しかし上限3600は無いよな
デイリータスクで120〜160稼げるから120*30で3600とか安直に決めたんだろうけど
スペシャルタスク購入費で課金機体を毎月買う事は出来なくなり
2ヶ月に1回買おうとすると店レベル上げでポイントがダダ余るから無理矢理ユニバーサルバックアップ()を買わされる事になる >>75
砲が壊れてるとそうなる
弾が砲身の途中で詰まってる状態でRBだとそのまま撃ったら自爆する >>75
38t指揮戦車はなんなのかすらわからんが
ヴィルベルみたいな連装以上の機銃を装備した戦車だと4門中1門が弾切れになった瞬間にリロードゲージが出るから
そこで射撃止めちゃうとリロードが終わっても撃ったら残り3門が即弾切れを起こしてリロードゲージが出る事になる
リロード中にも1門だけ弾が出るならそれだろう
もしくは砲閉鎖機が壊れてたとか? アプデ前後から陸SBはヒュルトゲンの森当たらない気がするけど気のせい? >>76
だ、だったら装填もうちょっと速くてもいいよね・・・(震え声 陸アサルトのアルデンヌでいつも籠り場所に使ってた北の町にある家屋が消されててワロタ... >>79
いつも一種類しか使いません。
>>81
こいつはリ、ロードとの闘いなのでいつも岩陰にいて撃たれてないです。
>>82
ヴィルベルで連鎖してると同期が乱れて互い違いに撃ってる時がありますから、それかもしれません。
スイマセン。指揮戦車じゃなくて偵察車両でした(Aufklarungspanzer 38(t))でもこっちは20mm一門なんですよ? >>82
38t指揮車両って「Sd.Kfz. 140/1」のことじゃね しっかしKV-1Zis5強いな、こいつIS-6どころの騒ぎじゃないぐらいキル稼げる
なんで弱点だらけのジャンボは騒がれてこいつは騒がれないのか謎すぎる 疾風に蹂躙されてばっかで未だにP-51H開発できてねぇ でも陸ABだとボトムになった時に同族のISが天敵ってのが因果応報だがw M2ブローニング威力下がってねえか
昨日が強すぎた 味方の後ろに貼りついて退路塞いだり機銃乱射する馬鹿は脳に障害でもあんの? >>87
なんだろうね
ping・パケロスが酷い時に弾を撃ったのに撃ってない事になったり
リロード中って出てるけど実際は弾が出てなかったからリロードしてなかったり色々あるから
その類かもしれんね >>90
まだ徹甲弾やAPCRで抜けるから大した問題じゃない
IS-6は化学エネルギー弾じゃないとほぼ弾くのが問題 IS-6はT10M並みの装填速度でIS-4以上の硬さだから7.7だな! >>88
そうだったようだ
因みに俺はそいつが38tだったって事を忘れていた…
>>90
糞強いんだけど砲塔正面が普通に貫通出来るのと1両しか居ないってのがでかいんじゃなかろうか
ジャンボは砲塔抜けないし課金入れて2台出てくるからな
それに弱点だらけって言ったって同格じゃ斜めってくれなきゃ機銃口しか抜けん
KV-1zis-5相手にする方が楽
後IS-6以上は絶対に無い >>97
正面向けなければ同格ならほぼ弾く、ジャンボ相手でも肉薄すればまず負けない機動力
欠点らしい欠点が見当たらないんよZis5は、この車両でキルレート5以下の人はいないんじゃない?
で、今のIS-6はヘイトが高すぎ、自分は目立たない車両、例えば虎IIやフェルディナンドの方が稼げるわ >>99
真正面向ける人多いよね、ちょっとでも傾けると抜けないのに…
ジャンボはキューポラ簡単に抜けるぞ、もっとも後退速度酷いので側面に回った方が速いが しかもZis-5って車体に25mmの増加装甲着いてるしな
そりゃ昼飯されたら抜けないわけだわ >>102
でも射撃の時にじーっと真正面向いてると防楯狙えば簡単に抜けるよ
賢いKV-1使いは絶対じーっとしてないけどねw アナル版発売組だがさっき100万SL当たった 次のセールの貯金ができた アナル版発売日組だがさっき100万SL当たった 次のセールの貯金ができた >>101
そういえばキューポラ抜けたな
すっかり忘れてたよ
この頃火薬が入ってない欠陥砲弾ばかり撃ってたからだろうか?
それとも真っ直ぐ飛ばない欠陥砲ばかり撃ってたからだろうか?
英陸なんて滅んじまえば良いんだ… >>107
紅茶が足りないヨウデスネ
BR7.0がお通夜になって、最近はチーフテン兄弟ばかり使ってるな、そういや 英陸コメットまで来たんだけどこの苦行はいつおわるんだ? ABは撃つ瞬間以外常に前後反復運動してる奴とかよくいて、謎ゲームモード感満載で逆に面白い
システムも初心者には難しい
マップも初心者には厳しい
馬力ブーストも初心者狩りの急襲のためにある
緑十字も格差マッチのお陰であまり出てきません
変に拘らないでカジュアル目指してほしいんだけどなあ…
今はアサルトあるからいっかって方針? WoTじゃないけど車種によってマッチング範囲変えちゃうとか…
駆逐や自走砲は多少下のBRにぶち込まれても防御力は大した事ないの多いだろ(もちろんデッキで突出してる場合)
重戦車席巻環境何とかしないと今の詰め詰めマッチじゃ限界 >>110
センチュ1は他と比べて楽
センチュ10は前より苦行
チーフテンmk3から本番 >>110
∞
お前がトップBRに来るころには
きっとそこも祖国の偉大なる威光にひれ伏しているだろう 105mmのHESH弱体化は本当理解に苦しむわ
120mmのHESH強化で良かっただろあんなの >>116
まぁでも今までが強すぎた、正面から狙えばほぼワンパンだからね
ワンパンゲーしたいならソ連使うしかない(笑) 全国ランク4開発終わった…
さあ次はランク5だ(白目) >>118
ソ連とアメリカ後回しにすると面倒ですよ(実体験)
まぁ全部開発するんじゃないなら随分折りたたまれたので楽にはなったけど >>119
アメリカは意外と楽だったけどソ連はクソの山盛り苦行だったわ
ちなみにまだランク4まで全部終わったって言っても空だけだから陸もあると思うと気が遠くなる >>120
空でしたか、それならアメリカは楽だな。ソ連は… >>122
BR5.7まではイケる
B-29落とすと最高に気分がいい >>122
1キルでもいいから取りたいってんならTu-4の出てくる7.3〜8.0くらいまでいける
レシプロ爆撃機で追走に苦労するのはフル改修でガン逃げしてる連山とリンカーンくらいな感
活躍させたいってんならなるべく低く抑えた方がいいけどね
慣れれば、小柄な低速単発機でも40mm当てれるようになる 鍾馗くんの正しい使い方は低BRの丙型で無双することダルルォ!? T114強いけどnerfされそうだな
それこそ紅茶並に残念になりそう 105mmHESHの何が悲しいかってIS-6に対して加害力だけではなく貫徹も傾斜の影響をモロに受けたのか安定して抜けなくなってる事だな
ABでIS-6の車体をHESHで狙うと照準が緑と黄色でチカチカ点滅する始末だし >>128
HESH引火率は上がったのかソ連戦車の正面燃料タンクは良く燃える
あと側面での攻撃力は前より上がったのは良い事なんだが、ま、燃やしたところで反撃される悲しさ… >>130
点滅してるのは貫徹と装甲厚の値がほぼ同じな時に起こる
つまりその状況は基本撃っちゃ駄目です il-2みたいな特段硬い機体除いて基本的に被弾はNGでしょ コメント少ないなぁ
で、ビッカース久しぶりに使ってIS-6を2両食ってきたぞ(RB)
車体狙うより砲塔両脇を狙うと直下の弾薬庫に当たりやすいね IS-6さんが来てからIS-3の立場がない
格下殺しの代名詞みたいな存在だったのにね >>136
むしろHEATFS&HESHだらけの戦場になってしまったのが大きいと思うわ
あの装填速度を知ってればいい的になる このゲームを見つけるまではp47はダサいデブちんだと思ってたけどいざ使ってみると愛機となり自分の愛機の塗装をしたプラモを作っちゃうぐらい好きになった >>138
P47はどの国でも愛されてるからね…強い >>65
あれバグなのか
そのせいで余裕ある時はいつも主砲だけで撃ってるわ 上にis-6はヘイトが高いと書いてあるけど襲いかかってきた奴全部返り討ちにしちゃうんだよな。 >>138
デブと思いきや胴体下1/3くらいただの蓋 クソ連BIASも色々ツッコミどころ満載だが・・・
純粋に陸戦に冷めてしまった、始めた頃の熱意が嘘の様だ。
最近では空戦ですら楽しいとは思わなくなってきた。
クソマッチングとかBR設定なのか?
設定や仕様が大幅にコロコロ変わる事に対して興ざめしたのか?
良くわからないが「なんでこんなゲームやってるんだろ?」と真剣に思うようになってきた。
他に良さそうなゲームがあるなら紹介して欲しい、まぁ課金ゲーなんてどれもこんな感じなんだろうけどなぁ。
なんでも感でも仕様をコロコロと大幅に替えすぎなんだよ。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここはお前の日記帳じゃねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | チラシの裏にでも書いてろ
∨ \_________ ____
/::::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::::ヽ
i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
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IS-3がIS-6に勝ってる部分て無いよな
それなのにBRが逆転してるから辛い ゲームに飽きたんじゃない
成長しないことに飽きたんです かっこいい空戦が出来た時のリプレイ動画を保存して勢に浸ってるのだがあの微妙なズレはどうにかならないのかなぁ つーかジャンボもZIS-5も下げられたなら課金のKV-1bやT-14何かも下げるべきだわ 改修のためにやってると飽きてくる
レーティング制の改修済み限定マッチ作って欲しい 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
只今イベント 【デッドショルダー】 開催中
公式ショップで、マジックドールエッグ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定ののアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
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エクスロー IS-6がやたらと高スペックでまとまっているというのは確かだが、このスレでソ連バイアスとか言ってるのの8割は装甲ビューや内部配置すら見てない奴だよね
よく読んでみるとそもそもバイアス以前 装甲ビュー普通に見てたらIS-6の防盾裏にある50mm見つけられなくね 感情に任せてソ連バイアス提唱する勢vs理性的に見えて其の実他人を貶したいだけのやつ
ファイ! IS-6は上手く扱えば一騎当千できて経験値や銀獅子荒稼ぎ出来る売れ筋商品だから
当分はBR調整されないでしょう
売れなくなったらnerfされるんじゃない? メダルのタスク楽になったな
公式見ててもフルボッコだったからな IS-6以外でバイアスかかってるソ連車ってなんかあるっけ
KV-220くらいか? t-54シリーズじゃないの。
しかもABだとあいつらは3機で組めるからランク5だとこいつらばかり。 >>122
課金鍾馗はめっちゃ当てにくいぞ37ミリ 久々にメッサーG使ったけどこんな機首フラッフラしてたっけ
回るとアホみたいにフラフラして回り勝てる相手への射撃すらばらつくから旋回戦する気が失せた 昨日のパッチで、超巨大フォントが普通の大きさに戻ってて、ふぉんと良かったわ。
やっぱりバグってたんだな。大型アプデ後は、やばいバグ多いんだな。 >>159
40ミリじゃなかったっけ
吊り上げたり、爆撃機相手なら当たるぞ >>160
そもそもBf109Gは旋回戦する機体じゃないと思うんですが
それよりYakとラボチキ更に弱くなってない?
昨日だけで3回もストールして地面に突っ込んだわ
いつの間にかYak-3からトリムタブも消えてるしゴミやん 回り勝てる相手に旋回戦仕掛けるのは普通だと思うんですがそれは >>162
すまん40ミリ
今は12.7で普通に爆撃機も落とせるんでツリー鍾馗のが無双できると思ふ >>163
ソ連機乗ってるけど最近は全く変わってない
それ以前に一日で3回もストールして墜落を繰り返すのは学習能力に問題がある
人間なら機体をゴミ扱いする前にまず反省から入ろう イスパノP-51もストールファイト出来ないからゴミ機体だな!
零戦だけのってりゃいいじゃん ストールしないからおすすめだよ(笑 >>166
それもそうだね ごめん
でもヨーのトリム無くなったのは結構痛いわ 陸SBだけどあきらかにロケットでの空爆被害へって嬉しい >>158
54は真横取れば誰でも倒せるから別なバイアスではないだろ
バイアスって言われるのは明らかに弱点をとって撃ってるのに謎弾きでやたらと非貫通扱いされる戦車の事だから
普通に倒せるなら別に文句は無い >>174
横撃てば抜けるってほとんどの戦車そうじゃないのか マジカル素材で信管が作動しなくなったT28/T95はバイアスまみれだった・・・? オープントップ車両減ったなぁ
見かけても次の瞬間には特攻食らって死んでる AB橘花でちょこまかちょこまかと一生懸命キル稼いでたら
最近のパッチで、全改修済みの橘花の修理費が15248にされますた
ロシアに謝罪と賠償を要求したい
(それでもTu-4先生の修理費36470よりだいぶマシだけど) >>179
陸しか分からんがランク5は負ければ赤字だし、勝っても貢献してなかったら赤字だぞ
遊べば遊ぶほどシルバーライオンが減っていく >>180
空ABメインだから赤字になることなかったわ アサルトで最初の爆撃機編隊だけで7撃墜とかしてる人居ますけど
あのクッソ硬い爆撃機をどうやったら連続で処理できるんでしょか?
それにwikiには撃墜する必要ないから翼などを狙えと書いてますけど
予測点の少し左右を狙う感じで良いんですかね? >>182
羽かコックピット撃ってればすぐ落とせるよ ぶっちゃけサンボルなら余裕
曳航弾のビームサーベル振り回してればまともな味方が1人2人いれば勝てるレベル >>182
敵の機種によるけれど相打ち覚悟で良いならば会敵時にヘッドオンで1-2機、さらに後ろに回って4-5機位落とせる
ズームで敵でかくして着弾確認しながら撃つとどうやったら羽根に当たるかわかり易いのでそれで感覚掴んで下さい >>175
その真横が履帯にあたったとかじゃなくて真横や更には砲頭後ろからでもはじかれるからis-6やZIS-5ふざけんなって言ってるんでしょーよ・・・ >>186
ZIS5はともかくIS6は側面抜けるだろ >>187
確実じゃないじゃないか謎はじきが多すぎるんよ・・・ >>188
何乗ってるの?
T29しか乗ってなくて悪いんだけど… B-17GでECに初めて行ったんだけどさ
やっとこさ離陸してブーンって飛んでたらジェットがサッと来て撃たれてバランス崩されてワロリ
ポルナレフ状態に陥ったわ
もうB-29開発するまで乗らん… >>182
ブローニングの曳光弾を使うと全弾がAPI-Tで非常に着弾位置が確認しやすいので特定部位を狙う練習のとっかかりにはオススメ
ただP-47は見やすいし強いので勝つためには最適だけどエイム甘くても落とせちゃうので練習用途にはあんま向いてない 日本機好きの友人がランク4〜5の修理費高くてやめちゃいそうなの助けて 間違えて行ったRBがことのほか快適だったんだけどオススメ国ある?
スピットファイアMk1でダンケルクごっこしたかったんだけど日本と当たって萎えた ソ連以外ならどこも強いだろうが
ソ連とパスタは何か器用貧乏だけど ジェットなんて落とされる奴が悪い世界だろ
それで赤字になって騒がれても低ランクに帰れとしか言えない
最初から勝ちたければ最低でもGE砲で改修してどうぞ 下からの突き上げに全く対応出来ん
銃座視点にしたら強制的に水平向くんだけど、これはマウス照準だから?
インストラクター切ろうとするとリアリスティック操作になっちゃうんだけど >>198
それな
勝つ地力もないのに勝手に苦しいとこ使って失敗して嫌だやめるとか小学生かよと >>200
WTのユーザーが減るのもわかるわ。運営うんぬんよりやってるユーザーこんなに辛辣なら人いなくなるわ 1〜2ランならまだしも4〜5ランまで進んでいて「赤字だやめる!!」とかもはや池沼の域
友人とか偽装してるけど反応からしてこのスプッ本人のことなんだろうけどw このゲームで一国だけ進めるってのはオススメしないぞ
他の国の機体に対する偏見生まれるし、色々やってれば稼ぎ方もわかってくる 日本機どれだけ乗ってるのか知らないけど修理費が高くてカツカツになるような状態ならまず根本的に戦い方を変えないとダメだろうな
初歩的だが孤立せず闇雲に敵に突っ込まないようにするだけでも少しは改善するんじゃないか >>201
おまけにTKを公言してる害悪クランが跳梁跋扈してるしな WoTのユーザーもクソだったがWTもクソ
ゲームシステムもクソだしゲームデザイナーもクソ
クソまみれや 総じて液冷は低空でエンジンぶん回すとホカホカになって空冷は余裕なのはなんで? >>208
そら低空の方が空気が濃いからよ
空冷エンジンは風で直接冷やすから空気量が多いほど有利やねんで 最初からRB日本機乗ってるとwikiとかみてなくても何十回と戦ってれば勝手に回避行動とかスプリットSから反撃とか覚えたし、人間の学習能力って凄いなぁと思った
弾も少ないからトリガーハッピーになったらヤバイことも自然と覚えるし、やる気のある初心者には向いてるんじゃね
低ランクだとクルクルしてたら基本倒せるし倒す楽しさも覚えられるっしょ
あとあと他国の戦闘機乗るとしても弾は必要な時だけ撃つ癖がついてるから、なかなか弾切れしなくて戦いやすいし やっぱ空ムズいわ
思考停止でバンバン撃ってりゃいい陸とは大違いだわ 陸の方が頭使うでしょ
空は「高度を取って」「一撃離脱」さえ出来れば何とかなるし 陸RBは適当に昼飯取って相手の戦車の弱点部分の狙撃、それか貫通力や加害力に自信があればボディに一撃喰らわせればそれだけで行動不能になるから簡単
空はABすらどう動きゃいいかわからん
20mmに羽根ポキーか原因不明の死を遂げるかだし
この機体はエネルギー保持が悪いから旋回してはいけないとか、そういうの だいたい橘花だけでも300機キルして(デスは80未満)機体は全改修済み(実話)で
普通のABプレイじゃ、ジェット購入やエキスパート化に困るぐらいSLがたりないな >>214
それは陸で側面か後ろとって弱点に撃ち込めばいいと言ってるのと同じだと思うんだが 陸の理不尽な死が嫌い 空RBはたとえ負けても自分が生きて飛行場に逃げ切れば勝ちと考えられるから好き 下手だと自認してる人ほどうまかったりするけどね
北斎は晩年「猫すらかけねぇ」と泣いたらしいし 213が陸でも空でも頭ぜんぜん使ってないのはよくわかったわ >>221
じゃあどうやったら「頭を使ってる」って状況なん?
「自分で考えろ」とかいう思考停止は無しな 陸も空も、自作機が使えたら面白いかな?
銀獅子やリサーチポイントでパーツを購入、組み合わせて好みの一機を、みたいなの。
零戦に液冷エンジン。重装甲だが重くなった一式陸攻。下駄履きF4U。豹戦車の車体の対空砲とか。
他にもなにか希望ある? 逆光のマップは空陸どっちも無くしてほしい
リプレイ見てもこっちはほとんど見えないのに相手からはこっちがハッキリ見えてる
ミサイルセンチュリオン使ってる時なんかミサイルの残弾まで相手から見える始末 WTの取り柄である機体の見た目が魔改造されたらWTのメリットがなくなってしまう… >>223
パンター車体の対空砲はあるし
そんなの変人以外は似たり寄ったりになる >>176
あれは鈍いから何とか出来るんで良いでしょ
たまにABでやると妙に旋回早い時あるから侮れんけど
>>189
通常ツリー回した事無いのか
そうやって遊ぶ人も多いから7.0の陸ABはなかなか空洞化しないんだろうなぁ 機体を自作したいならシンプルプレーンってゲームがあるじゃろ。WTほどリアルじゃないけど自分で「僕が考えた最強の飛行機」が作れる。
対戦とかレースもできる。 >>228
めっちゃ面白そうじゃん
カーバルスペースプログラム思い出したわ >>229
他人が作ったデータとか取り入れればそのまま乗れるよ。震電とかコルセアとかいっぱいある。 From the depth っていうゲームもあるぞ
自分で1から乗り物作るやつ
もちろん出来上がったやつも公開されてる
wikiも充実してる ウォーサンダーはとにかく世界大戦をはやく実現してほしいわ
陸RBのシステムもいまいちなんだよなあ
最初から戦闘機何機、攻撃機何機、戦車何機、対空何機って枠決めてあってマッチングするようにすればバランスとるのも簡単だと思うんだよね 後方で補給線を絶たれたために、10発しか積めない虎で戦ったり
Noobコマンダーの要らない装備の過剰供給でスツーカに爆弾じゃなく
強制的にガンポッド装備で飛ばされる
そんなプレイがしたいです 陸RBは視力検査だと思ってるんだけど慣れたらすぐ見分けつくようになる? >>188
IS-3と同じで車体じゃなくて履帯隙間狙わないとだめだよ
履帯ガード無くなってからは随分倒しやすくなった 史実に忠実なマップにして
その史実の登場車両を得たら
そのマップに参戦できるみたいにはできないのかな 正直言って世界大戦とか海軍の調節が上手くいかないからお茶濁すためにランク6ぶっ込んできたとしか思えない >>204
だよな
他の国の機体の弱点を知るには実際に乗ってみるのが一番良いと思う 史実戦なんてやったら日本が新砲塔チハでIS-2と戦わなくちゃいけなくなっちゃう!! >>240
実際、テストのライブとかも見てたけどかなりグダグダで思っていたものとは遠かったしな
言いたかないけど、海軍とWWMがコケたらWTは死ぬよね
両方共に今年末にはこじつけるって言ってるけど
最近のバランス調整やらを見ると心配で仕方ない ゲームバランス云々以前にマッチング遅いのが1番ダメだわ。 世界大戦はまさかクラン戦の事だとは思わなかったな
FEZみたいに国別に別れて世界地図上の拠点を奪い合うようなモードとかだったらやってみたかったのに RBで日本でkd1ギリ割ってるんだけど勝率6割って味方に貢献できてるのかな? >>247
何戦したかも何乗ってるかもわからんけど勝率は悪くないんじゃね?
高度大事民からしたらある程度の味方は低空でクルクルして敵引きつけてくれるとありがたいわ >>251
自分は高高度組
低空のb25に味方の戦闘機4機とか行くとイラっとする >>25
細かくありがとう
メダルのタスクは4〜5ランクだっていう話だし
ランク3止めで遊んでる俺には課金機は届かんな >>246
SP募集してティーガー出ますとかやるゲーム楽しそうだわ 自分は高高度組
高高度のB-29に自機を燃やされてイラっとする wwモードってAces highみたいなのかと思ってた is-6 AB58% RB62% SB62%
10.5cm tiger2 AB52% RB48% SB41%
Centurion Mk.10 AB52% RB56% SB65%
M46 AB48% RB48% SB58%
同格のよく使われる戦車で平均勝率見ても崩壊してる >>252
高度落とすだけならまだしも機銃で燃やされるまでがセットだからなあいつら
爆撃機の仕事じゃないのはわかるけど敵の爆撃機は2キルして味方爆撃機は0とかだとがっかりする
あー日本空RBの辛いところね、これ >>258
向こうは課金弾と大口径HEでのダメージがあるからね 震電みたいな火力馬鹿じゃない限り、RBで爆撃機やってて近づいてくる日本機はカモに近い さっきEC鄭州で3d20kしてるPe-8がいてワロタ
スコア17000とか行ってて頭おかしい ABなら鍾馗乙とかで爆撃機殺して回れるんだけどRBではな… >>262
ある時期まで爆撃機とかおやつすぎwwwケツから穴だらけにしたろwwwとか言って真後ろから日本機で撃墜してたのに、いつからか爆撃機固なり過ぎてさすがにへばりつくと死ぬわ
nerfしろとは言わんがB-17とか沢山とんでこられると辛い >>263
それ俺も見かけたわ
あとランク5ECは魔境 >>258
あっちもBVVが居た頃は必ずトップでマッチングする優遇が付いてたから
IS-6分隊は自分以下のTierを皆殺しにして勝率稼いで回る戦車だった >>259
まだ手を出すのはわかるんだけど、数機でトレイン組んで真後ろからやってるの見ると高高度までキッチリ登って色々考えながら頑張ってるのが馬鹿らしくなる IS-6強化たいしたことないだろうと米軍久々にやったら
IS-6ドヤ顔で突っ込んでくるなw
BVV地獄に落ちればいいのに また特攻nerfされてるな
赤字生活に逆戻りだよ… たまにアメ空やってるんだけど3.3あたり苦行じゃないこれ 軍票の変更とFAQ
https://warthunder.com/en/news/4979-shop-premium-vehicles-for-warbonds-until-the-31st-of-october-faq-update-en
・デイリータスクの報酬が25%増加
・特別なタスク(メダル)購入額が25%減少
・特別なタスクのトロフィーの5000SLが25000SLに増加
・特別なタスクはランク3から利用可能
※新しい報酬は変更後のタスクにのみ有効
FAQの内容は>>25に書かれていることが大半なので省略 P-47が2機もあるのに苦行とか何いってんですかね >>274
これって既に適用されているのですか?かなり魅力的な変更。
でもその分、タスクが難しくなってたりしたら・・・ サンボルもコルセアもヘルキャットも使い放題で苦行とか甘えすぎだゾ 全鯖ABはPingゴミ菜EUとかRUにあたるからNG >>174
T-54は初期型が側面200mmの傾斜とか
化け物じみたスペックだった気が・・・ >>274
これは良アプデ
後は軍票ポイント上限が倍の7200まで上がれば文句無いな 最近はアメ鯖でもping300超えててつらい
かといってSAに絞るとマッチしないしゲーム自体は好きなのにpingのせいでプレイ時間減ってる >>279
PING300越でも勝てるようになればいいだけの話
FPSじゃないんだから出来る出来る >>274
ありがとう
こりゃいい、鹵獲サンボルが火を噴くぜ(燃えながら やべぇ昨日から一勝もできてね
常にチームトップ3に入っているのに味方が至高の池沼ばかりでなにもできね
なにこのチンパントラップ
いつ解除されんだよ 一勝もできねぇ、見方は珍パンぞろいというのは
爆撃特攻を繰り返した奴だけが言っていいセリフだと思う(お空並感
陸?アキラメロン 今陸SBで紫電改が使えるけど250kgを4発装備できて一回で2両戦車を撃破できたしそのままP-47と格闘戦して撃墜できた
今の組み合わせだと格闘戦が強い方だし対地はできるし凄い使える
紫電改の生きる道は空SBではなく陸SBにあったか 器用貧乏だけどよく言えばオールラウンダーだしな紫電改 >>289
陸だと紫電改の良い部分を発揮できる感じ
>>290
は、疾風だと250kgを4発装備できないしロケットも装備できないから・・・ warbond興味ない人でもメダルのタスクは買っておいたほうがいいぞ
気づいた時に達成しててリワードもらえる 今日はおそらくUSサーバ調子悪いな
さすがに350以上はやる気が失せる…
普段EUもいれてるから300くらいなら気にならんが… 米RBやってられんわ
せっかくコルセアの後期型が来たっていうのに高ランクでb17,pby,a26,ad2とか繰り出されたら勝てるわけないやん
そのあと低ランクいってインチキBRのbvvを見るとあまりの理不尽さに泣けてくる
bvvが3.3で出せるならもうb29とかtu4以外の爆撃機は3.3でよくねって思う B-17だいぶ弱くなったからなあ・・・
鹵獲B-17を見つつ >>294 追加されたコルセアは謎の高BRで紫電シリーズ以上の産廃だから
コルセア乗った後、ドルフィンP-51乗ってみ
吹く位に使いやすい上に強さが半端なく感じるから
追加されたコルセアのBRマジ意味フ 低空での加速がそれなりに良かった気がするからF4U-4は陸RBで1000ポンド爆弾担いでヤーボするのが正解かも 俺は別に弱いと思わないわ
少なくとも同じBRのテンペストmk5よりは強いと思うよ
コルセアに慣れた自分から言わせて貰えば多少性能が良くてもラダーとエレベーターがコルセアよりも格段に劣るp51の方が使いにくい 高度2000から地表飛んでるワイバーンに逆行するようにダイブあんど反転して追跡さたら振り切られて笑った すごい速いんだなw >>292
ああそういえば期限ないんだったな
つけっぱなしにしておけば得か tempest MKVとコルセアならMKVの方が圧倒的だわ
何もかもダンチ KV-1と向かい合ったときってどこ撃てばいいの?どこにも緑十字出なかったけど F4U-4はP-51D以上に機首フラッフラでエイムがかなり難しいし
なによりキャノピーが光りすぎて昼マップでダイブしたらほぼ確実にホワイトアウトする
これで何回爆撃機見失ったことか
性能はいいから使おうかと思ってたけど流石に前が見えないんじゃ使えない >>303ですがIDとワッチョイ変わりました
当方短砲身チハを使っています >>306
短砲身チハだけじゃKV1にはマッチングしないから他にBR高いの使ってるだろ
あと短砲身チハでKV1倒すのは砲撃支援の運ゲー以外じゃ無理よ。 マップローテーションに追加
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/752
空RBマップローテーション、SBロビールームに以下のマップが追加されました
・[Operation] El Alamein / Battle for the Rhine / Normandy / Husky / Poland
空ABマップローテーションに以下のマップが追加されました
・[Ground Strike] Caucasus (light vehicles)
・[Domination] Hürtgen
・[Ground Strike] Deadly June
待ち時間を減らすために以下のラインナップが追加されました
・米英 vs 日(War in the Pacific maps)
・米英ソ vs 日独伊(他の全てのマップ) リモデルされた機体のキャノピーはツヤッツヤになる謎 F86F2 Hunter MiG17で組めるのか
激アツだな クッソワロタ鎮まれドッペルゲンガー
たまたま使ってたのはT-28諦めることしかないことはわかっていたのだけれども ネタで成りすまししたら本当にID変わる時間でややこしくなったわすまんな >>312
そもそもボトムのT-28はKVに限らず餌もいいとこだし支援砲撃投げてスポットして知らせるくらいしか
でもいちおうケツからエンジンは貫通するのかな? ワロタ
石ころに乗り上げて動けなくななった状態で5Kして生還できたw >>303
キルスト航空機で弾薬庫誘爆を狙う。
尤も自分は履帯損傷かエンジン炎上までしか経験してないけど メダルタスク、ランク3でも出来るようになっててワロタw
米空のランク3ってABだとめっちゃ強いけどなあ
サンボル、ヘルキャ、P51、そして伏兵コブラww
もうアメッサー出番ないわ
コルセアはなんか苦手だが なんかスピットMk14が使いこなせない(AB)
一撃離脱時は1度の接敵の後すぐ離脱しても追いつかれることが多々あって、格闘戦になった時はドイツ機にすら負けてしまう
バカみたいに昇るから爆撃機は狩り放題だし昇ってきている最中の奴だけを狙っていれば返り討ちにあうこともないので0デスで〜7キルくらいは簡単に取れるんだけど
キル数をもっと稼ごうと積極的に攻めていくとすぐにやられてしまう キル数なら同じデッキに入れてるランク3のMk9のほうが取れてしまうレベル
大活躍は出来ないけど死ぬこともない機体ってだけの話? Mk14によく乗る人がいたら戦い方のコツを教えて欲しい 頼む たまに陸で死ぬ前に自分が撃たれたのが分かるときあるよな
砲弾が自分の方に飛んできてるのが見えて、砲弾が着弾した瞬間「あっ」って思うけど手遅れなんだよな 大体は普通に移動してたらいつの間にか無音で燃え尽きてるポルナレフ現象だけどな 自分の目の前に着弾して外しやがったな下手くそめと思ったら爆発四散なら結構あるわ >>326
索敵していないorPCもしくは回線がウンコ あれ?テストフライトでMG FF/M撃ってたら設定距離での時限信管になってるんだけど
前からこんなんだっけ 丘っぽいところにいるとよくある
目の前に着弾して土煙りも上がってるのになぜか死亡とか萎える
デスカメラみたら自分に直撃してることになってるし そういえばまだ陸SBで日本マップに当たってないけど
もうローテーションには入ってるのかな >>333
日本マップは何回も当たってる
戦後枠はシナイも当たる 陸ABではフィンランドとカレリア、クバンがアプデ以降出現してない。
微修正入れてるのかな 空でノルマンディ初めて当たったけどなんというか面白みのないマップだな… クルスクとかタイトル取れるところは前から少なかったけど更に減ったな 空だとマップ見てどこが戦闘の焦点になり、どう行動すべきかすら判断できない池沼ばかりだから新マップ来ても意味が無い
爆弾積んで無いのに開幕高度すら取れないチンパンジー戦闘機ばっかり
と言うかマップ意味あるのレベルのクルクルチンパンばっかじゃん AIじゃねえんだから本人達に直接言えばいいんじゃない
「俺がこの試合の指揮官だ。命令通りの動け。」
とでも言えばいいんじゃないですかね マップが意味あるのは対地が勝敗を握るABとSBだけだね
RBはエンジン燃やしながら空に登っていくゲームだからあんまりマップ関係ない むしろ指示厨にはこっちから、おめーは指揮官じゃねえよって言ってやってる >>323
メッサーなんかの縦絡みの機動は絶対ついていけないよ
グリスピなんか特に機首重いし
エネルギー貯めに特化した一撃離脱を徹底すべき
一撃離脱で離脱出来ないのはエネルギー量見極めとか出来てない証拠だよ
離脱する際もすぐ上昇せず、距離とってから上昇して吊り上げとかしないとダメ アサルトで開幕から上空にとどまるようにしつこくチャットで指示してたやつが
戦闘機出た途端に真っ先にダイブしに行ったあげく
指示無視して先にダイブしてたやつにより多く撃墜持って行かれたらしくそいつにチャットで粘着批判してたのは笑った
キル厨はなりふり構わないんだなって >>345 アサルトは究極の池沼判定モードだから
地上オブジェクトが沸いた瞬間に俺以外全員がダイブして呆れてそっと閉じた事がなんどもある
BR5前後でも97式出すアホとか結構いる
頭おかしいってレベルじゃ無い
味方の位置、機体、BOTの削られ具合みて予測行動できない奴、マジ人間なのか疑うレベル >>345
アダルトに見えた
ウェリ豚サンダー逝ってきます 味方で禿げ上がる人はSBECにおいでよ
勝敗無いからたのしいよ RBでも地形利用で敵まいたり事故死させようとするくらいはするぞ
山から谷になってるところで急旋回してヘッドオンに持ち込んだり、山の斜面に張り付いて飛んだりな
特に斜面スレスレで逃げ回ると、こっちは逃げるだけに対して相手は狙うのと木やらなんやらを避けなくちゃならないのを同時にしなきゃならないからそこそこの確率で事故って死んでくれる ECって稀に敵機に会えなくて悲しくなる
味方に現在位置教えてくれって言いたいけどなんて言ったらいいんだろ
簡易チャットで現在位置の報告とかあれば良いのに たしか救援求む的なので自分の位置座標ででなかったか >>351
簡易チャットの援護要請かマップで敵がいる地点をクリックすれば座標が表示されるはず
ECは意外と敵を探すのは難しくない 高度取れとかいう奴に限って敵に上手く煽られて即座に低空に引きずり降ろされてるんだよな
短気だから仕方ないのかね 援護要請でも良いんだけど本当に援護が欲しいのか位置を教えたいだけなのか分からないじゃん
例えば遠くのドットが敵なのか帰還中の味方なのか分からない時に教えてくれってチャットとそれに応答するチャットが欲しい時ってない? >>355
私に続けみたいなチャットではダメかね
確かに基地に戻るにも座標表示をつけて欲しい 陸ABで開幕3拠点取れる展開はかなりの確率で負ける
少なくとも激戦になりやすいな 空AB専門なんだけど 旋回戦に入ったら基本フラップは出しっぱなし?それともターンの時だけだすの?状況にもよるとは思うけど >>345,346
そういうのと修理の為に着陸するアホは誤射の振りして打ち落としてるわ >>358
あー、これは旋回半径で勝ってて追いつけるわって時にはフラップたたんで追撃に入る感じでいい
大体は向こうの都合(被弾、戦況、弾切、敵発見等)で旋回戦付き合えなくなっていて加速してる場合が多い ABだからスピットファイアで着陸フラップ出してる俺ってガイジ? 旋回半径小さくなるし別にええと思う
その代わりスピードがめっちゃ減るけど メダルのタスクで流星群ひいちまった・・・
アメ専だからランク3の攻撃機なんて育ててないわwオワタ PBJ、なんでこの図体で初期爆弾無いんだ
開発かタスク終わる前にデス50以上いくな
んでも育てるよ、ありがとう 最近やってなかったんだが軍票意義あのタスク増えたのか 2個とも勝利数系だったから5万払って変えたんだ
そしたら流星群と勝利数系だった
次の変更はイーグル?かかるから諦めた >>351
where guysでいいんじゃない?
結構言ってる人多いし
ただ会敵してる時とかは返してる余裕ないからあんまり返事帰って来ないこともある >>374
訊き方じゃなくて答え方の話だぞ
答えるときにAF34とかじゃなくてマップに出したいという話 >>375
ごめんそっちか
ならt-4-1の私に続け!で応える人が多いね そろそろ90式とまでは云わないけど89式装甲戦闘車、87式偵察警戒車くらい出してもよかろうなのだ それも欲しいけど、部隊違いでもいいから少しかさ増しして欲しい
チトとチト後期型みたいに 申し訳ないが開発がものすごく面倒くさくなるのでNG
指揮車両とかみたいにプレミアム車両で頼む 昔
97艦攻→流星→景雲
今
97艦攻→彗星→彗星→流星→産廃→景雲
今は大変やね・・・
昔がスカスカすぎただけだが 米軍ツリーのM48とM60畳んだの意味不明すぎた
M47とじゃないのね 最近まで開発ツリーに折り畳みがあるのシラナカッタ。 さらに意味不明なのがM46にHEATFS追加されてBR7.0
HESHが弱体化されて、他はほぼ性能変わらないM47とM48がBR7.7だからね
もっといえば日陸のSTAなんてBR6.3だけどな 今の銀河は結構使いやすいやん、流星とは運用が違うだけ 軍票タスクは対空砲”で”撃破するのが一番簡単じゃないかな
飛行機落としてもカウントされるし
対空砲を撃破とかだと相手チームの奴が出して来ない時もあって
試合数を食う 空RBマップ増えてくれて嬉しいわ
硫黄島とかいう理不尽マップもついでに消してくれてよかったのに
待機時間減るのもgood >>390
硫黄島は米からしたら神マップだぞ
ブローニングだからAI狩りしやすくてクソうまいし、修理中の奴狩りやすいし絶対上取れるし
対日楽すぎて申し訳なくなる 折りたたみは数が限界にならないとされないからね
アメリカツリーとか折りたたみだらけだぞ 混ぜ混ぜにしてもいいけど
イベント復活してほしいなあ 日じゃニューギニアなんかほとんどマッチしないだろ
スピット出てきたら面倒すぎるし
飛行場に引きこもる奴が多すぎる
てかガダルカナル少なすぎない? 硫黄島でもニューギニアでも片方だけ空中スタートあるマップは頻度減らして欲しいわこの前日本やってたら4回連続で硫黄島だったし ボーっとして間違えて味方基地爆撃したら
一発退場させられた・・・・w 敵の空港を爆撃するときはどこを狙えばダメージ入るんですか?
建物のみで滑走路はノーカン? 陸RBドイツでやってたら敵にホリがいて撃つのが忍びなかった
RBでもたまに日本とドイツが敵としてマッチングするけど中々抵抗があるな ホリは本気で格上殺しに来てるから遠慮しなくていいぞ 日本機BR4.3付近乗ってる身としてはBR4〜5くらいのスピット出てきてくれた方が張り合いあっていいんだよなぁ
陸戦でグリフォンスピットとやりあうのも楽しい
RBで体感なんだけど、p-51はうまいやつ多くてp-47はそんなに強くないやつが多い気がするのはなぜだろう… >>399
敵飛行機が修理してるの見えたらそいつに直撃させるのがオススメ
そんな細かいのに当てられないって言うなら滑走路に適当に投げればいいよ
建物は判定がイマイチわからん >>399
言うの忘れてたけどRBだと飛行場爆撃する前に
小基地を全部潰さないとダメージ入らないよ すごくBR低い対空戦車をデッキに入れたまま陸RB行ったら、それの必要SP270だった、開幕キャプ対策? 俺が1人敵を殺すごとに5〜6人の味方が何も殺さずに死ぬ糞チームに所属させられる
陸のマッチってわざとやってんだろうな >>404
P47はmecいじれなくても普通に戦える
P51は無理エンジンホカホカ >>408
そういう場合は心を無にする
心を無にすると何故ゲームやってんだろと自省できる
自省するとALT+F4 一部の機体がエンジンホカホカってよく聞くけど
大抵どれも普通に使ってる限りではそんなに困らないと思うんだけどもしかして常時WEPで飛んでるの? >>406
ABだと入るの?小基地が設定された時ってYerThunderの歯止めが目的だったはずだから入らないと思ってた
飛行場付近に居て、多分これ位置的に味方が小基地に爆撃して全部壊したはずだな、でも無駄になるとやだなーって時でも待たなくていいのかな ABも勿論入らないぞ
周りの結界を破壊すると初めて本体にダメージが通る AB小基地残って油断して着陸してるやつは多いから
見つけ次第殺すとゆうゆうサプライズが稼げる
敵側からしてもABで修理始めるようなガイジを殺してくれれば感謝しきりという誰もが得をする展開 >>414
100でも黄色や赤になる機体多いぞ
気づいたら赤とかもあるわ
ジェットとか特に多い そんなにチームメイトが嫌ならSB行けばいいのに
あれならほとんどいないようなもんだ SBで60式がIS-6を撃破しまくってたんだがこいつもしかしてすごい強いのか >>419
何的外れなことを言ってるんだ?
青ネームには囮や弾除けといった重要な役割があるだろうに
その務めを果たさないやつは死んでいいけど >>418
あージェットか
ジェットは簡単に真っ赤になるね 陸RBで独vs日やったらウィルベルだけで皆殺しにできるな アプデきたぞ。
陸アサで同じ車両使う時の待ち時間が無くなったとよ。
あとOBJ120もな どこで聞けばいいのか全くわからないから聞くけどWTrunnerって人の作るユーザースキンってフィクションなの? ECで残り時間があと少しでポイントが僅差で負けてる時に小基地を破壊するために爆撃機を出して援護を要請すると協力してくれる人が結構いる
逆転できると簡易チャットで褒められたりすると嬉しい
前にも言った気がするがこのゲームの野良で1番味方と連携が取れるモードはSBだと思う
まあECで勝ち負けはほぼ意味がないんだけど
勝つ事が目的ではなくて楽しむ事が目的で勝ちを目指す感じになるのが好きだ
あまり理解してもらえないと思うが TGSで中型艦以上の艦船は実装しないよって言ってたの撤回して軽巡実装すること明言したんだよなぁ…
それよりも大型の艦(おそらくは戦艦、重巡)もテストしてるそうな >>429
援護が必要!ってラジオチャットしてはい!って返事帰ってくると結構嬉しいよね
まあ大抵は援護が到着する前にやられちゃうんだけども TGSの質疑応答で今年中に海軍CBTをやるって言ってたけど
結局いつものCBTなのかね >>434
隼3型も試作雷電も烈風もいなかったころじゃん T64開発した人っていうか8.7の戦車作る必要ある?
マッチングとかどう? >>435
ECはマップが広いからな
救援に行くのに5分ぐらいかかったりするし
接敵する前に早めに援護要請しといたら速攻で撃墜できてしまった時は悪いことしたと思ってしまう 砲塔がデフォで前後逆向いてるみたいなフォルムね、Obj120 慣れるとECで索敵するのは難しくないんだけど見つけてから会敵するまでに時間がかかるんだよね 上空キョロキョロしてたら下に機影見えてダイブしたら味方だった。そのあとヘコヘコ高度を稼いで…のループ
でもたのちい なんか静かだと思ったらボイスチャット音してなくね? >>414
零戦五二はwepで飛び続けられるぞ
薄い黄色になるけど95度から油温あがらん
少なくとも敵との戦闘が始まってしばらくはwepだわ ボイスチャットっていったら誰もつかっていない簡易VCの事だと思うけど
T43とかの定型文の音声の事をいってたのかな? 定型文の音声のことを簡易VCって言うんだと思ってたわ >>452
その簡易VCって評判悪いの?
使ったことないけど >>455
評判悪いというかそもそも誰も使っていない、さざ波音が流れるだけ
クランの連中は別にチャットシステム準備しているだろうし >>373
次の日1000SLで変えれる
このやり取り来るだろうなと思ってたけど出かけたから遅れたわ Obi-120は親の仇のように航空機に狙われるやろうね 軍票の「特別なタスク」って期限がなくなったから何時でもできる反面、
達成できないと何時まで経っても次の課題に変わらないから困る時も出て来るね。
SLで変更するのも限りがあるし・・・ obj120あんま強くないからRB枢軸勝ちまくれるわ 現代マップのFuludaが許されるならOh-Aaraiもありのはずなんだがな・・・ フルダは、第三次世界大戦といえばここ、みたいな名所だからねえ ワルシャワ条約機構軍の通り道になりそうだから核地雷準備してたんだっけ 装甲30mm、砲塔内弾薬固定、肝心の攻撃力もそこまで……だからなあ。 びっくりするくらい久々に護符当たった
3突Gとかいう喜んでいいのか微妙なポジの奴だが obj120足は思ったほど早くない、デカすぎて目立つから出てきてもミサイルに即退場させられそう 陸高ランク改修時間かかり過ぎ
でも課金したら確実に効果出るからそこは良心的 なんか最近やればやるほど空SBが下手になっていってる気がしてヘコむ
F8F-1bでBf109Fに負けるとかありえねぇだろ・・・ 60式せめて腹の所に機銃防ぐ金属かなにかつけとけよ… >>459
ありがとー
次の課題でチェンジボタンが1000ライオンだったから「あ、そういうことか」てなった
アシストXX回達成にチャレンジしたらhageそうになったわw メダル買ったらアシスト60とか出て
課金機目当てで12メダル稼がないといけないユーザーの中で
この糞タスクわざわざやる物好きいるんだろうかとなった
俺は全くやる気ないからこのまま放置してるけど >>473
アシストは味方の攻撃で撃墜判定出た敵機を粉砕して稼ぐ方法もある
まあスペシャルタスクのキル、クリティカル、アシストなんかはやたらノルマ多いからスルーが懸命だが
3位以内4回とかは適当にトーチカ壊せば達成できて勝敗関わらない分安定するからおすすめよ >>344
旋回戦になるとメッサーに限らず速攻で300km台まで速度が落ちてそのままやられるケースが多いんだけど格闘戦は五分程度の状況じゃ絶対NGレベルなのかな
エネルギー溜めに特化した一撃離脱ってバカみたいな上昇力でひたすら昇って降下してっていう流れで間違いない?
距離取ってから上昇は納得。たしかにすぐ上昇しようとして急な機首上げをすることでかなりの速度をロスしてた気がするよ・・
教えてくれてありがとう、またレスもらえると嬉しい RBのEC楽しいなこれ
SBの索敵&超強AI(素人視点)地獄じゃないし高度ゲーにもならなそうだし
雲でなんも見えない所で転進してもAIが正確についてくるのにはちょっと閉口したけど でも稼がると困るから常設はしない
ブースターもSBEC対策で30分毎に一回になったからなw SBECのAIは決まった動きしかしないからパターン覚えちゃえば落とすのは簡単だよ
いつもランク4めっちゃ過疎ってるから脳死AI狩りしすぎてたまに起こる対人戦がヘタクソになってしまって辛い 白岩ばっかいわれるけど個人的には雪MAPの全てが嫌だわ まだリス位置指定が機能してなかった頃のカレリア見たら脳死する 疾風で空戦したのも爆撃したのも久々で楽しかった
エネ保持良すぎて芝刈りする時驚いたわ
すーっと滑っていく感じが気持ちいい >>482
この雪抜けんのかよ!
この雪弾吸うのかよ!
あるある過ぎて辛い! そういえば特攻の効果が落ちてる?
しっかり当てないと破壊できなくなってる気がする というか白岩がなんでそんなに嫌われてるかわからん・・・ 広すぎ、そのくせ分断されてる
高低差が酷く動きにくい
障害物多い割には射線通り過ぎて周辺の把握に疲れる
そしてバトルは最悪 >>486
戦闘機と攻撃機・爆撃機で特攻時の爆風の威力が違うような気がするな
攻撃機・爆撃機は以前通りの特攻具合なんだが戦闘機でM18に特攻したら3回失敗したのよね
範囲か貫通力かそれとも両方なのかそこら辺が差別化されてるんじゃなかろうか
まぁただのラグなのかも知れんが… 雪マップは白と灰色の世界だからなんか無機質に見える
雪をとかしてくれたら好きになるかもしれない 陸はマップよりもスポーン地点を何とかして欲しい
快速ぞろいの連合は少し高いところからスタートしてんのに鈍足の枢軸は低いところにスポーンさせられるとブレイクとかあっという間に負ける 広域ボロコラムスクとかいう枢軸はずっと畝の上走らされるのに連合は開幕から道路を爆走できる神マップ
控えめに言ってマップデザイナーは神 北側は建屋の陰に隠れて安全に行き来できるに
南側はふきっさらしの中を行き来しなければならない
ベルリンとかいう神マップ http://i.imgur.com/ClPq7Bv.jpg
BR2.0-3.0のP-47で25キル達成
数々のキル自慢聞いてすごいと思っていたけど
あれ運がいいだけだな 音ゲーでノーミスが延々と続いていく気分
嬉しいし興奮してるんだが、このまま上手く行くはずがないって心のどこかで否定している状態 サンボルは平均10キルくらいまではいける機体で、あとは数をやれば運良く高スコアが出るかもしれないというのはどの機体でも一緒 ABで20キル超えようと思ったら
敵も味方も全員ショボくてかつ長期戦にならんといかんからな
サンボルは上級者が使ったらこんなことになるのに
対地特攻も多くてキルレシオが下がるからBRが変動しないんだろうな 陸RBでP-47全種合計1000回くらい使ってたら対空キルレは0.5以下になったよ
敵戦闘機ガン無視して地上殲滅していくスタイルだししかたないね
それでも死因の半分くらいはウィルベルだと思う
あいつはエグい >>487
RBかSBか忘れたが
マップのリス地点見て納得した
あのリス地点設定した害人の担当者は相当頭が悪い サンボル使いはじめた頃は爆弾フル装備しながら旋回悪すぎだろと思ってたな やっとST-A1の開発完了
しかし初期弾だとホリより貫徹力がないのな・・・ 逆にきくけどみんなはどの陸mapが好きなの?
俺はノルマンディ、スターリングラード、廃工場、カレリアが好きなんだけどいつも嫌いだなんだと言われる >>504
プレイスタイルによって変わるから人それぞれ
因みにワテは「モズドク・東ヨーロッパ・カレリア・アッシュリバー」なんかが好き ホリの105mmはST-Aの90mmより装填速度が早いのね
フェルディもそうだけど戦闘室が広いと動きやすいからリロードも捗るのかな おれはワイドパークとのどかな漁村かな。あとプロホロフカも。 >>504
カレリア、灰の川、東ヨーロッパ、ノルマンディーが好き ハスキーとかいうクソマップ追加してんじゃねぇよ
陸側だと目標が船しかないし戦闘機は地上発進でアドバンテージが一つもない >>485
それ
雪山で稜線越しに撃ち合いしてたら
引いてリロードしてる最中になんとなしに敵にカーソル合わせたら緑色になる
そんなばかな
と思いつつ引き金引いてみると敵は一発爆散
絶対チーターって思われてるんだろうな('A` ) やっと日陸ランク5開発終わって出てみたら、
案の定、ランク6車両に瞬殺された
仕方がないのでSTAで再出撃したら、なぜか連続キル
めちゃくちゃ複雑な気分だ… >>495
すげぇ!どうやったらこんな数字がでるん?まぐれで蚊柱横断しながら連続で5機落とせたことはあったけど 蚊柱の中で無双でもしないとこの数字はだせなくない? ランチャー画面で昨日だか一昨日のパッチが当たる時
「disk read/write error. would like to try again?」って出て進まなくなっちゃうんだけど、
誰か同じ症状の人いる? >>513
最近あまり当たらないし制空戦知らないのかな?
制空戦だとずっと蚊柱だからそこをひたすら横断するだけ 高BRだとエアドミ全く見なくなった
低BRだと頻度は高くないがたまに当たるけど 陸ABはキルが稼げるときほど勝てないか泥試合ですよ まあ高BRでエアドミなくなったのは
爆撃機編成と一部の対地編成が即抜けするからだろうな
低BRだと全部を爆撃機や対地で揃えてくるようなのはそう多くない >>504
RBしかやらんからクルスクやフルダギャップ
唯一砲身の先で殴り合わずに済むMAP >>521
敵弱い!キル稼ぎのチャンス!
↓
味方「30キルして試合終わらせといたぞ」
これが陸AB RBだと敵探して散歩してるうちに試合が終わることがまれによくある AI戦車が勝手に自爆するのは前からあったけど
前線でトーチカが勝手に自爆するのって前からあった?
折角、バックアップの爆撃機を出して向かったら他に誰もいない所でトーチカが自爆してあっという間にゲージが消滅して勝ったものの
バックアップ使った意味が無かったorz >>529
前線は時間が経つにつれてどんどん地上物が勝手に壊れていくね
他の地上攻撃のマップではトーチカは壊れなかったはず >>498
つーか敵の数的にABじゃないと無理だよね 前までT-64とMBT70で組んで無双してたソ連がソ連対西側が追加されたせいで悲惨な事になってるな 峡谷終盤で
余ったトーチカいただきまーす→自爆→つ、次あるし→目の前で自爆→次・・・→爆弾落とした直後に自爆
で勝った時はさすがに脱糞しそうになった
もう絶妙の間隔でテンポよく自爆するの >>519
陸はボロ負けしてる時は理由は分からないけど無双出来る
純粋に敵が多いからか? あまりに味方が弱すぎると敵の動きまで雑になるからやで
多少撃破されても味方が食い尽くす前に自分の取り分を抑えないといけないから BTR-152Aってこんなん実装されてたのか
対空出来そう? >>537
今は特攻されて死ぬだけのボーナスユニット。
しかし連装40mmをシコタマ撃ち込んでバラバラにした航空機の残骸が落ちて来ただけで対空戦車が死んでしまうのは辛い。 >>537
M13MGCのロシア版
連射力は少し上のように見えるし、口径も上だけど
20mm程の威力もねえし、M2程燃えないし
94KM-ZISの方がワンパン率は高い サンダーショーわろた
フルダの戦車やっぱ紛らわしすぎるw 前にも38度戦で擬態したカチューシャの動画あったよね 全方位周回できるし俯角も取れていいぞ
餌になるかは腕次第 チハ改やチトに乗ってたら誤射でTKされたことがある
どうも日本戦車はソ連の戦車に見えるらしい 空軍で始めたんですけど難しいですね…
こっちが何度もヒットさせてもあまり落ちないのに敵から攻撃を受けるとすぐに気絶してしまう 少し前の小口径バフからだいぶパイロットキルは増えた気はする
生命力MAX&エキスパートにしたら多少は減るんだろうか(今はどの国も基礎値1.5〜3程度) かなり角ばってるからソ連戦車と見間違うことはないよ
ST-A1とその次のやつはわからんでもない 3号の50mm砲のやつって必要以上にBR高くね?
T34と同格とかありえんわ 同格ったって貫徹低い40年型とだろ
昔は42年型よりBR高かったんだぞ 3号のBRはAPCRが強かった頃の名残だな
昔実装された戦車はよほど強すぎるか弱すぎるかでない限り放置される運命 五二型甲も長いこと5.7で使ってる人の腕で全体的な成績高かっただけだしな
何度かセールして使用者増えたら成績落ちてやっと4.7になった APCR死んだ今でもガイジンは有用な砲弾だと思ってるらしいからな >>554
最近使ってないでしょ?加害力は無いけど跳弾は減ったので普通に使えるよ 跳弾なんて大昔から少なかったぞ
問題なのは傾斜してる場合の貫徹力の減衰の方だぞ
昔は減衰なくてなんでも抜ける魔法の砲弾だったからな 昔は当たれば抜ける上に弾薬に当たれば確定ワンパンだったからな
そりゃAPCRあるだけでBR爆上がりしますわって性能だった
そこから使い物にならないゴミにされた後、あってもいいかなくらいの性能に戻されて今に至る 米75oでIS系&パンター、虎を、米76oで虎IIの砲塔抜けるのは大きい
ドイツやソ連、英国使ってる人にはAPCRイラネだろうけど HEATFS取得目指して改修してるがST-A1ってあんまり長所がない戦車だな
フル改修すれば使えるらしいが・・・ 立ち入り禁止エリアができてリスポン地点に突っ込みにくくなったから、全体として、リス直後の敵に撃破されにくい(より良い)位置で待ち構えることになってしまったような >>559
BR6.3でBR7.0〜7.7のパットンとほぼ同じ火力と聞いたら強そうに聞こえない? まぁAPCR弱体化した原因は米90mmのAPCRが大暴れしたせいなんですけどね 陸RB日米英辛いな
ソ連とCASの弱体化で息を吹き返してる独が敵とかさー
まぁたまにいい試合するんですけどね
それにしてもwyvernとかの音が近くできこえると反射的に回避行動とってしまう…
空でも陸でもチームになったことほぼないし >>561
なるほど
HEATFSを開発すれば火力はBR6.3ではトップクラスになるわけだな
現状砲塔が旋回する以外BR6.0のホリの方が使いやすいなと感じてしまって
IS-6をボコボコ撃破してる60式につながるM41を開発すればよかったかと思ってな 実装直後のM26がAPCRで1km以遠から虎2の車体上面装甲ブチ抜いてレイプしまくってたからな
いろいろ極端すぎるんだよガイジンは M41もぶっちゃけゴミなんだなぁ
日陸はランク3の天国からランク4は一挙に地獄に落とされるな
全部米帝の血が悪い 新マップ?のエル・アラメイン広すぎだろ
エンジン被弾でオイルラジエータ逝ったけどまだそこそこ動いてるからいける?と思ったけど無理だった おま俺
サンボル乗ってて敵基地上空4000m位かそこらでエンジンやられたから敵機つまみ食いしたり返り討ちににしたりしながら降下して帰投目指したんだけどちょっと手前で力尽きた 日本M41弱いって最近乗った?
全然弱くないんだけど >>571
サンクス
6.7以降は嫌気が差して最近乗ってないから
どうりで出ないわけだ PS4からPCに移行したら課金方法ってどうなるの? 英17ポンドと同じ性能の砲、でかい車体、言う程速くない速度、これでBR6.3
スペックだけ見ると明らかに産廃なのに、自分で使うとそうでもない不思議な戦車がM41 リスポンクールタイムが無くなったから抜ける奴減ったし複数デッキ組める様になって
乗り捨て上等で対空砲出せるから陸アサルトが楽になったな ドミネとエアドミ増えるとますますアメリカ機が強くなるな
対地しても良いし空戦しても良い Z+ALTでHUD全消しで戻す注意書きすら出ないとか馬鹿かよGAIJIN ABのシステムで全員コックピット視点固定でやりたい そしてPSVRにも対応してほしい やってみればわかると思うけどコックピット視点でマウス操作はドチャクソ難しいから来ないと思うぞ
多分吐く >>583
いや、元からPCだからやった事はないぞ。アカウントの問題とかもあるしもう一度調べてからの方がいい。 ABの癖にマッチングに5分以上かかったあげく自陣に暑い雲で爆撃機一機もかれないとかゴミかよ 頼みの綱のSA鯖もパケロスでスパークしまくり
まああの辺海底ケーブル環境も糞だしシンガポール内の品質も腐ってるからな
蔵落とすしかねーわ >>570
型にはまった動きしたら強いけど正面から撃ち合えないし使いやすいかと言われればNoだろ RBの試製雷電で15分ほど飛行してるとエンジン出力下げないとオバーヒートするのってどういう理由なんですかね? STAは使えなさと6.3の壁があるから相対的にM41が強く見える
HEATFSと狙いの正確ささえ確保すればSTAも舐められない能力ではあるが前提条件満たすのが遠い >>588
サンボルセットでいけるのか
どうもありがとう
7回は気が重い・・・ 今日は回線酷いな
なんか落ちる奴居るなと思ってたら自分もキックされたわ >>591
カウルフラップをよく見てみれば分かるけど自動エンジン操作だとスロットル100%の時はカウルフラップが全然開いてないから冷えない
スロットル90%で半分くらい開いて80%で全開になるよくわからない仕様
自動操作だと雷電に限らずほぼすべての機体がこの仕様だから気に入らなければ手動操作するしかない 中国には中国国内専用の隔離サーバーがあるよ。
猿以下の民度なので外に出てこないで欲しい。 新兵であります
Wiki見てもちょっと分からなかったので質問を…
戦闘機に爆弾を積むと機体スペックが落ちますが、「ABの場合変化率は無視できるほどのものですが」とあります
つまり爆弾を投下しても低下分は補う事は出来ないと考えて良いのでしょうか?
例えばキ100に250kgを二つ積むと上昇が5.2/秒落ちます爆弾投下後もこの弱体化を背負い続けて戦闘をする事になるんでしょうか?
それによって搭載するか否かが大分変るのですが… 出来るだけデカい爆弾を積んだ爆撃機で爆弾投下して
リロードが終わる前にグルグルしてみればわかる
リロード終わった瞬間、機敏性が落ちるから 勝たなきゃダメなのかアクティビティのタスク ヤメだヤメヤメ 貢献度99%と100%の条件の違いがわからない
どちらも低ランクの空ABでしか達成したことないが 重戦闘機って使い方がよく分からないんですが
小回り利かないし足もさほど速くないし
一撃離脱するにしても他の敵に食い付かれたら被弾必至だし
ちなBR1、2ドイツABです
火力あるからワンパンできる事もありますけど… >>599
一式陸攻さんに800Kg積んでぐーるぐーるしてみましたがたしかに投下後と比べ搭載時の方が回転速度がやや落ちた感じはしました
…がそこまで劇的という感じでもない(Wikiの記述通り)のですねorz
爆撃支援も…と考えていましたが投下後もそこまで低下分を補えないようですし爆装はしない方が空戦は出来そうですね
戦闘機は戦闘機爆撃機は爆撃機と考え運用してみます、ありがとうございました! AB重戦は基本、同高度相手に機首と同軸アヴェンジャーか
蚊柱に向かって上空から安全な方向に一撃離脱を繰り返す
決して旋回戦はしてはいけない >>605
脱出前に敵の手に渡らないように爆薬を仕掛けて逃げたんじゃね。 >>573
リンクしてPC版でPS4のアカウントを利用できるようにしてもPS Storeからでないと課金不能
パソコンでPS StoreのWebページから購入してもPS4版WTを一度起動しないと反映されない
例えばゲーミングPC買ったからPS4本体を売ったり捨てたりすると詰む
https://warthunder.dmm.com/news/detail/1812 あれはPCに移行というよりPS4版をPCでも遊べるってだけなんだね というかPC持ってるならPS4とかで始める理由なかったと思うんだ・・・ >>612
特典としてオサレなアナルマークがつくんだぞ
やるっきゃ騎士 PS4版のアカウントをPCでログインしてプレイするのは出来る逆は無理 フレとRB行くときは、国合わせないとだめなの?
日本とアメリカで出たら片方が強制日本になる。ちな陸 >>612
ゲームできるようなPC持ってなかったけどPS4の性能微妙だから新しく買おうとおもったんだ >>602
重戦はアサルトで救われた
それまで本来の運用機会が無いからチマチマ対地してたな >>615
それチートじゃん!
相手に味方の位置を分隊チャットでこっそりと教え合って手柄を山分けできるとか? 稼げるのは勝ち補正有り+勝ちチームの時だけ
勝ち補正有り+ぼんくらチームは悲しみが残る 流星群タスクのために攻撃機使い始めたけど
A-36以外に存在する意味を見出せん
高ランク行けば違うのかな 攻撃機タスクはIl-2並べて特攻してれば勝手に終わるソ連が一番楽
攻撃機自体がろくにない国も多いからあれ自体が欠陥タスクだけど コテ消してるつもりが書かさってしまう、これで治るか
>>622
ソ連だったか…
アメ専だから鼻血出そうになってやってるわ もうすぐ10月の5周年記念セールが開催されるわけだけど
手持ちのDMMポイントが3500pt
これだけあったらどういう使い方したらいいと思う?
ちなみに和製ティーガーと短小チハは既に所有済み バンドルやらのセールの前にGE割引セールなかったっけ?
もしかしてもうやっちゃった? >>589
そりゃあ正面からじゃなぁ
でも軽戦車なんてなんでもそうじゃね?
回り込んで撃つのが基本的な戦い方だから重戦車の戦い方を基準にして話されても…って感じ >>615
今は日英米vs毒素とかいう変則マッチ増えたから、強制的に国変わるのはバグなんじゃね >>629
だからこのゲームにおいて軽戦車は割りと不遇なんでしょ
軽戦車のメリット機動力以外無いし 機動力も微妙すぎてこれ使う必要ある?って戦車も中にはあるがな >>631
いまやったら出来たわ。
ちなみにBR6.7
60SP大好きですはい 軽戦車なんて史実でも戦車相手じゃどうしょうもなかったんだからそんなもん
むしろ無双しちゃ白けるでしょ(キプロスを臨みながら) >>633
そうかなぁ、不遇だとか思ったことないけど…
M41は基本どこでもキャプもできるからSPの心配ないし横から撃てばT-44あたりなら一撃だよ
前進後退も加速も申し分ない
ru251とM41が弱いということは間違いなくない
T92も小さいから見つかりにくいしさ コテハン記憶のチェック外してるのになして復活するだ!
「流星群」からの「価値あるプレイヤ」で癒されるわー
「価値あるプレイヤ」→3500P以上獲得で勝利x2
「(名前忘れた)」 →貢献度90以上で勝利x7
なんだこの難易度の差 >>639
流星群なんてki-102でもできるで! >>641
持ってないからつべ見てきた
ロマンの塊だな! ウェリントンで優雅に爆撃するの好き
野蛮なドイツ兵とにほんへにやられるけど 功徳を積み、人々にキル数と言う希望を与え…一体何を望むのか… ファイアフライ戦車の俯角が5度と知った時の衝撃
シャーマン系だから無条件に下撃てると思ってた 恥ずかしながら彗星の事をずっと艦攻だと思ってたから改造欄見て魚雷ないやん!!ってなった
おかげでどう使っていいのか全く分からん
あと空戦を想定してないとはいえ冗談みたいなフレームの位置なんとかしてください 航空雷撃にはロマンが詰まってるだろうが!
あとぶっちゃけ船って爆弾無効化する事あるし魚雷の方が確実
楽しくて強い 最高だな! フレンドがランク6やってるんだが
無課金でどのくらいかかるものなの?
ちなみにいまランク1終わりくらい >>655
ロマンが詰まってるのはわかるが…
2式大艇みたいに魚雷しかないとかじゃない限り悩みはしないだろう
ってか船って魚雷も無効にするだろ?
以前に魚雷イベント参加したら爆弾と同じに1発目無効にしてる船が普通に居たぞ >>657
フレンドに降りてきてもらう方が早いと思う
俺も始めて一週間だけどプレ垢にして4日目
空四ヶ国がランク2
一国に絞れば一週間で3行けると思うけどこの手のゲームの宿命で上行くほど絶対SL不足に陥るから無課金だと
一国に絞っても何ヶ月もかかるのでは 火力と機動力があればなんでも出来る
M2耐えられるならなお良し 無課金ランク6とかだとよっぽどやりこまないと1年かかんじゃねーのか? >>554
最高貫通力のデータでしか判断してないんでしょ
CEOに開発スタッフはちゃんとテストプレイしてるかって質問するべきだった もちろんしている、確実に良くなっているはずだ
とかドヤ顔で言いそう APCR実際よくなってるぞ、文句があるのがよくわからんわ 一回駄目になると良くならないとわからん限り使わなくなるのはしゃーない
APCR良くなったのは2日前ぐらいに話題になってたからだし話題にもならなかったら一生使ってないし
でも使ってないです。 いや強い時も知ってるしソ連、独逸だとAPCRなんて使った事すらないってなら解る
ただ米陸でシャーマン系を使い、尚且つ格上倒すなら必須アイテムなんだがな んなこと誰でもわかっとるわ
強い強くない関係ないだろそれ >>587
そんなにスパークリング出てる?
全鯖でも感じないんだけど 大して上手い訳でもないのに、色んなゲームで
糞だのアホだのって愚痴ばっか言ってるプレイヤーってここ数年で目に見えて増えちゃったよね
WoTなんかであまりにもグチグチうるさかったら通報したりピコピコしたりしてキレてた自分が言うのも何なんだけど
滅多やたらに愚痴ることって、赤子が不満に対してただ泣く事しか出来ないように
とっても恥ずかしい行為なんだよ
そんだけ 何をイライラしてるのか解らんが、昔のパーシング無双時代にしてくれって事か
それともカナブンが暴れてた時代がお好み?別に今は傾斜弱体で普通に使えるって言っただけ >>672
あとなんでもゴミゴミ言う人多いのは今の時代なんだろうかね
パンターはゴミ、英陸、日陸はゴミとかそんな感じ >>672
勝てない理由を自分以外に見つけようとした結果なんやな え?英陸はマジのゴミやぞ
HESH弱体化で高ランクも微妙やし 1.71で変更になった分も含めて近いうちにBR調整するって言ってたしどうなるかな ふと思いついたんだけどスェーデン戦車はいつかくるのかな…?
違う惑星では追加されたし油圧サスもある事だし入れて欲しい (英国戦車だと思ってましたすいません。なんでもしますから) 陸で被弾も炎上もしてないのに走ってたら突然戦車が燃え尽きて死んだぞ
こういう訳分からん現象を直すほうが新車追加なんかよりよっぽど重要だと思うけど パンターがゴミとか言ってる人間がいるなんてたまげたなあ
76シャーマンしか使ってこなかったけど、ふとドイツに留学したら強すぎで涙が出てきたわなんだあの高貫徹は そこはパンターがというより国の問題だな
最近はマッチング変わったし前とは違うと思うけど いきなり燃え尽きるやつは、被弾炎上爆発が同時に起きてる感じに思えるけど、実際どうなんだろうね >>683
ここは使い方わかってない、間違った運用方法をとってるのにそれでゴミとか言ってる人一定数いるから仕方ないね ki-102otuって流星群にカウントされたっけ?
たまに攻撃機って書いてあるのにカウントされないやつとかいたよな 負け犬ブルドックと比べてチャーフィーは米帝の良心だな RBでインストラクターOFFにしようとしたらSBのコントロールになっちゃうんだけど T92は機動力といい砲といいスペックだけみるとうんちだけど廃工場みたいな背が低いと隠密行動がしやすいマップだとそこそこ強かった
勿論RB以上限定になるけど >>692
疑うなら使うなよ!
P-47なんかはカウントされないから。 今のki102って地上AIの装甲抜けないんじゃ
まあ装甲車や対空砲狩ってればいいんだけど 100日って2400時間の意味だろうしなあ
プレアカ無しだとそんなもんだろう ニートならできる
ニートというかWTを仕事にするようなものだが 彗星は
爆弾倉のドア開
↓
投弾ラック解除
↓
ラック展開
↓
投弾
が長すぎて移動する地上物に当てるのが超ムズイ
しかも急降下爆撃できないから終わっている
爆撃機の中で一番難しい
移動する地上物に100発100中できる奴いるの? 毎日3時間くらい2〜3年間やり続ければいいだけだからニートじゃなくても行けるだろ
まさにWTが仕事状態だが >>700
金を掛けないのが信条なら、フレンド招待の自演でランク3まで自分でやって500GEを毎日1回、
本アカウントに投入して行けば、2週間で7000GEになる。それで高ランクのプレミアムユニットを購入すれば追いつくんじゃね? >>701
>>702
すまんログインした日が100ってだけ
プレイ時間的にこんな感じ ちなAB RBならもっと早いと思うが
https://i.imgur.com/BCWfogT.png >>698
カリオペは前から榴弾仕様になってたからむしろ変わってないぞ >>651
そのままじゃシャーマンの車体に17ポンド砲は乗らなかったから
砲塔を90度回転させた上で17ポンド砲を乗せたはず
その煽りを食らったんじゃ無いかな?俯角5度 乞食をすすめるキチガイが湧いてるな
気持ちわる
複垢もってるやつはそういうことか見る目変わるわ 乞食て...
対価として金を払うのは当然の事だけど割れ厨拗らせるとこうなるのか さすがにそこまでしてGE得る気はないなw
長ーい目で頑張っていくさ 流星群引き過ぎィ!
でもPBJの爆弾がやっと開発されたから少しは楽になるかな >>710
DMM工作員乙彼!
軍票で20日以上頑張ってプレミアムユニットを狙うのと
14日で何時でも好きなプレミアムユニットが手に入るのと比較してどっちが得かって事ですよ。
私個人としては、DMMカードで課金することに全く抵抗無いから安心してくれ。 DMMカードとか誤解精製カード使わなくてもクレカ課金すれば楽やん? クレカなんて持ってないんだろ(笑)
大変だね
話変わるけどVPN使えばまだSteamでもいけるの? 課金に抵抗がない
課金したとは言ってない
半月もサブ垢につきっきりになるやつの考えだぞw VPNはガイジンの規約でアウトなんだよなぁ……
しかしDMM介すとなると課金する気失せる
DMMってクソだわ
あのババアの尻に俺たちの金が使われてると考えると気分悪くなる
DMMもVPNも使わず課金する方法教えてくれ…… >>694
マウス操作じゃインストラクターは切れないよ >>720
WT公式ストアからそのまま課金すればいいじゃん >>718
普通にできる
ずっとSteam経由で金入れてる
もちろんやるなら自己責任な steam経由ならgaijinの方は多分関係ないけど
steamの方の規約で、steam垢をBANされる危険が 毎回規約厨湧くけどBANされても自己責任だろ
いちいち言わなくていいわ
>>723
さんくす スチームだとかなり高いと思うんだけど何で規約違反までして高い金払ってんの? >>722
公式ストアからずっと買ってるよ
支払いがYENじゃなくDMMポイント一択にかれてる
DMMと紐付け解除したらいけるんかな
こんなゴミ提携すると思わず紐付けしてしまった >>726
GE買ってるけどDMMと同じ額だぞ
いつの時代の話をしているの? >>728
マジか
もうSteamでおま国されてから値段見る方法無いから知らなかったすまん steamの方はtorなり使えば日本からでも見れるゾ >>719
「無課金でランク6までどれ位か?」という話題に対して言ったまでで
俺を乞食呼ばわりせんといてください。
公式のプロフィールに過去の購入履歴が残ってるけど10万円を超えていた。改めて見て自分もビックリした。 >>731
> 10万円を超えていた
F2Pが流行る理由を垣間見た気がする 冗談抜きでGaijinへの感謝の気持ちじゃないかな、こんな素敵なゲームを作ってくれてありがとうって 2、3年で10万は微課金のうちになると思うけどな…
二年間ハマり続けたガンオンは50万溶けていた…
これでアイマスには月30万、100万課金してからスタートラインって聞くんだからヤバい 無課金で細々やってたけどDMMポイントで課金出来るようになって課金するようになったわ。
DMMポイントに余裕があったから(エロの余り 普通にGAIJINストアでクレカ押せばドル払いできね?
値段にDPタグ付いてて一瞬うっとなるが >>735
最高画質で遊覧飛行みたいに飛んでる時に、このクオリティのゲームが無料で遊べるんだよなとふと思う
課金で画質差とかでもあればもっと課金する人出るかもしれないぐらいに綺麗でため息が出る 綺麗なのはいいんだけどやっぱゲームバランスとゲーム性どうにかしてほしい…
現状殲滅戦ばっかで駆け引きがないのがな…
本拠点みたいなのあったらなぁ… 煽り抜きで無料でもどんどん多くの人に遊んでほしい、ずっと続いてほしいわ 空は知らんが陸はBVVとかいうwotの回し者を何とかしないと未来は無いだろ 素材はいいけどゲームの内容変えすぎてついて行けない
空はFMコロコロ変え過ぎだし陸は弾の威力変え過ぎだしでアプデの度にゲームが変わる
BRはいくらでも変えていいから強さ変えるのはやめてください… アナルなオレだけど5か月で3万ぐらい課金してた その間なんもゲーム買ってないからコスパはそんなに悪くないと思う でも空しかやってないのでそろそろ買うものがなくなってきた 一杯課金してんだなお前ら
計10万GE買ったくらいだ(115並感
まぁ、ステマアドバンスセットとなんかもう一個買った気もする 五千円くらいで1万GEも買えるんだ
それで十分だろ
GE砲使うなら多い方がいいけどさ
搭乗員育成だけならこれで足りる マジでBVVはどうにかして欲しいわ
開発チームに反BVVの奴はおらんのかね? またvNPBvにtkされたわ。
晒しはだめとか言うけど、こいつらはあまりにも酷すぎる。 >>752
TKといえばもういい加減陸に新車追加する商売やめて欲しいな
陸SBやるうえで全ての国の車両を把握しておかないとTK防げないわけで
新車ぽんぽん追加されるとそれをフォローするだけで重労働になるんだよ 新規車両なんかより、配布車両の再配布や販売していただけませんかね?
ドイツM4とかKV-2 1940とかそろそろよろしいんじゃないでしょうか? >>755
商売なんだから売れる商品用意できなければそこで終了 ちゃんと新規を獲得できてたら限定車両再販だけで結構稼げるのにね vNPBvであってるゾ
俺も殺された経験歩けど多分殺された兄貴はjp2ch民じゃないか?
俺もソーナノ… そこは2chとかニコ生で作ったクランをTKしてる連中
基地外のふりしてるけど目的が見え透いてるというかなんというか ふつうにRSKAFのおともだちだからw
過去にRSKAFとかNBSIに所属してたのもいるし TK野郎と出会ったことないんだけど何時頃いるもんなの >>760
2chはwar thunderのスレをちょいちょい見るだけですし、ニコニコ動画とかもやってません。
ゲームの開幕と同時に無差別にtkしてるのを何回も見ました。
ちなみに空rbです >>764
日空rbやってればvNPBvには会えるかも そいつら前にRBで敵として会ったことあるけど二式大艇×4分隊で開幕自軍の空母全て破壊してたのはさすがに笑った 陸RB、ABにくればTKなんかされないぞ
(出来ないとは言っていない 122mmでロケットAPCとOBJ120が二枚抜きできてワラタ 航空機と地上部隊、航空機と航空機
支援砲撃でTKできるよ 助けようと思って巻き込んで両方吹っ飛ばしてしまった時は申し訳ないわ
謝って相手も許してくれるけどさ〜
いまいち1t爆弾の加害範囲がわからん 水に落とすか崖から突き落として岩にはめたりしたらできる 支援砲撃で味方が死ぬのやめてほしい
害人の嫌がらせほんとひで 2017冬イベントの時のような限定的な機体でのヒストリカルABを日替わりでいいから常設してくれないかな。あれは楽しかった。
個人的に陸ABは陣営で分けてマッチ可能にして欲しい。個人で選べる感じで レオパルド2A2
T90
復活してどうぞ
あと
10式追加で >>777
M1とチャレンジャー2があれば満足満足 こうしてたまに存在を思い出して欲しくて仕方ないんだなTKする人らは
殆ど忘れられてるし興味も無いのに忙しいね >>754
両側のvはクランタグ
NPBがクラン名
https://i.imgur.com/Lp8KBW8.jpg
晒しがダメなのは重々承知の上で晒すわ W号F2が硬くなったのかおれがラグいのか知らんがやたら弾くんだけど
自分が乗ってても敵として対峙しても >>768
ダンケ式戦車道とかいうTK扱いにすらならないTKしまくるクランあるじゃん
>>760
関係なくね?野良だけどやられたぞ 害人が数年たっても誰もBANしない実質公認メンバーだけどな
あの旭日旗から目に見えて増えた連中の流れをくむメンバーだから害人もガス抜きのつもりなのだろう 害人はBANしまくってるけど、TKのBANは1wもすれば復帰するので
チョン共ががシツコクやってるだけ定期 ZIS-5はABだけどマジでちゃんと名前だけはZIS-5って絶えずでてくれ近くによらないとZIS-5って表示されないのはマジでやめて・・・ 個人的にはABでもタグは必要だけど車両表示は無いぐらいでもいいと思ってる >>787
zis-5の敵はzis-5でして
zis-5乗りの俺もそう思う 拠点占領とかのタスクじゃない限り最初に何両敵にZiSがいるか
あの辺のBRの時は確認するけどな
正直ZISとLとEは見わけがつかない >>516
今日、立ち上げてみたらパッチが当てられたんだけど、
古めのSSDなんで不調の可能性ありかも
。
ありがと、SSD買い換えるわ。 SSDとかHDDって平均何年で買い換えるものなんやろ
自分の場合4年使ったHDD壊れてからSSDに変えたけど やっとB-29に乗れた…
B-17から超報われた気がした
高高度まで行くのにストレスが溜まりにくい!(溜まらないとは言ってない) 5chとかワロタwwwwwwarthunde®︎wwwwwワロタ…… お、なんだこいつカッコいい気に入った!→弱い
うわあ…カッコわるいなあ→強い
ってパターンが多くて困る 処分回避のためにキル判定付かない悪質な嫌がらせや間接的TK行為はレポート機能から報告すれば処分される
過去に受けた被害はサーバーリプレイからレポートすると良い
https://warthunder.dmm.com/news/detail/1413
味方を押して敵の前に出したり、水中へ突き落とすような行為は明確にゲームルールで禁止されている
> 2.11 Unsporting behaviour - in-game behaviour which is designated as:
> 2.11.01 Damage or griefing of a player's own teammates
> 4. Pushing or nudging friendly player (into water, out of cover etc).
Gaijinも問題視して報告を呼びかけている
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/323318-disruptive-game-play-please-dont-do-it/ >>796
震電「いたぞおおおおお!うあああああああ!」 大量のリプレイ記録集めてフォーラムに上げれば一網打尽に出来る可能性が微レ存? >>800
> サーバーリプレイからレポートすると良い
SB・・・ ようやく放置してた英陸に取り掛かったけど
分隊組んで初心者狩ってる連中本当に多いのな
しかも特定の人間じゃないあたり毎日こんな感じなのか
このゲームに人が来ない理由が少なくとも陸に関しては理解できた気がした >>780
その野球クランとRSKAFがチームにいたら即抜けするか離陸直後に横に逃げるかが基本だから
今更晒さんでも、こいつらは前々からずっといて有名だよ >>809
んなこと知ってる
ただ、俺がこいつら特に嫌いでまたTKしてたみたいだから腹立って衝動的にプレイヤー名を晒したかったっていうクソみたいな理由 >>787
あるあるだな
KV-1かよ楽勝だな!→zis-5or1Sじゃねぇか…
zis-5かもしれない…警戒しないと…→素のKV-1かよ!びびらすんじゃねぇよ! SLのカンマが三桁区切りでないのに違和感が。
前は万以下は小数点一位表示だったけど、今は全桁表示だからかな。 >>810
それはお前のウンコを人に見せつけて良い理由になると思ってんの
スカトロプレイは好き者同士でやって。どうぞ >>813
思ってないからさらした時一言言ってるじゃん
この件でTKするようなクズ以外からなら何言われてもしゃーないと思ってるよ >>813
>>810のウンコじゃないだろ
例えるなら自分の家の前でスカトロプレイしてる赤の他人を
「こいつら人ん家の前で脱糞しやがった!」
って晒してる感じじゃないかゾ? 腹に据えかねたのかもしれないけどそこはぐっと我慢するべきところじゃないか tkしたらwotみたいに青くなる仕様にすればいいのに。
青い間は味方から撃たれてもokみたいな。 航空機のスキンは、それぞれ機種ごとに作成されていて手間が掛かっているけど
陸のスキンって風呂敷みたいなパターンを使い回しているのになんで200GEもするの?
その上、既にPCに模様がインストール済みなのに暫く経ってから新しいのが追加されるのも困る。 害人が何かしない限り永遠に暴れ続けるだろうな
キッズが癇癪起こしたんじゃなくて日本人を不快にさせるための聖戦みたいに考えてる連中だし 見かけたらとにかく通報しまくる
敵側でもTKした奴は通報しろ 金土日頑張ってメダル7個か
また週末までメダルのタスクは封印しとこ ああっ、特別なタスクがバグった。
ランク4と3の爆撃機を使って一位で勝利したのにカウントされないorz
イタリアの青い旗のデカールは貰えたけどね・・・ 頼むから白岩とジャパン消してくれ害人…
他ならまだ我慢できる
なんで糞ほどよく出るんだよ ECで稼がせないためにWagerの仕様を30分ごとで切り替わるように修正したって話があったけど、
逆に考えると15%+とか30%+とかの何ミッションか効果が続くタイプならその時間分効くのかね?
誰か知ってる人が居たらお願い 空気が薄くなってスーパーチャージャーがうまく働かないとか? 陸はグラと挙動と操作感は最高
マップとレーティングバランスとマッチングルールがド素人レベルに糞 >>826
飛行機は動翼を動かして動翼に空気にぶつける事で逆方向に力を加えて動いている
右翼のエルロンを上に動かしたらその抵抗で右翼は下に動こうとする訳だ
だが高度が上がると空気が薄くなってその抵抗が下がる
極端な話高度を上げて空気抵抗が半分になったら機体速度を上げて空気抵抗を倍にして低空と同じに出来たら同じように動ける訳だ どのBRで言ってもボトムボトムボトムでマジでクソ
オマケに操縦手死んだのに他の乗員が操縦席につかなくなったしどうなってんだ ライン、朝鮮、日本、アルデンヌ、廃倉庫、カルパティアは要らない psカメラでヘッドトラッキングしてみたけど全然使えなかったわorz
次はエアマウスで挑戦してみる カルパティアは段差とAIがウザい
だけど他のがいらないというのは自分には到底理解できなさそう てか廃倉庫って廃工場とはまた別にそんなステージがあんのか? あと1000RPでF8Fのインジェクターできるじゃんと思ってRBで一気に作っちゃおうかと思ったら
見事なまでにジェットだらけで300RPずつくらいしか稼げなくて結局30分かかってしまった
効率で言ったらやっぱりABの方がいいのね 俺は嫌いなマップとか無いけどなぁ
日本は景色が綺麗だし、廃工場は裏取し放題、カレリアは狙撃ポイントがたくさんあるし、どこも好きだ。
但し、戦果の上がらないマップはあるけどな。
クソマップガーの人はマップごとに車両や戦術を変えてみたら?楽しめるかもよ? >>841
雪MAPが糞だと思うんですが理由は見にくくてイライラしたりしない?
そして何よりもベルリン南なんざ車輌変えてどうこうなるMAPとは思えないんですよ・・・ マップ見てから車輌変え余裕でした
って出来ればいいけどな 一番糞なのは極寒の山道北側 キャップポイントトンネルのみ
異論は認めない >>842
俺の戦果の上がらないマップの一つがその雪マップだわw 森の中とかでは確かに目がチカチカして疲れるんだけどそれは敵も同じなのでガマンしてます。雪明細で小屋に擬態して通りすがりの戦車を補食するのがいい感じ。
ライン川南スポーンってそんなにダメかい?いい感じの勝負出来てるんだけど・・ >>845
いやいやライン川はそこまで酷い戦いはそこまでない・・・かな?w
ベルリンよベルリン南あとカルバティア山脈南
北だとヴォロコロラムスク北が酷い
とあくまでも個人の感想 イベントのSBのステRBでやるやつ相手萎え落ちしたらボーナスステージやな 回り込む余地の少ないマップが苦手だなあ、ノ港の南北スタート市街地戦とか >>847
マップ名を勘違いしてたわ
確かに南は若干不利かと思うけどやっぱり糞とは思わないなぁ
ここまでRB前提で書いてたけどABSBだと状況が違うのかな?だったらごめんね ヴィルベルヴィントのリロード速度上がってね?
なんか早くなってる気がするんだけど 見にくくてイライラするならABいけばいいだけだと思われ
極寒のトンネルキャプのみといい勝負するのはヒュルトゲンの森の戦いの谷キャプじゃないかな >>834
砲手で交代拒否はたまにあるけど操縦手でもあるのか 陸RBで4Kモニタ導入してみたら遠くもよく見えるわ
それにWTって凄く軽いんだな
最高設定で60fps切ることがないよ 極寒トンネルのみは
設定者がケツぶろさせたいとしか思えん >>857
自作PCしてる奴が「4Kで高fpsなら絶対にグラボ一枚では描画能力足りない」とか言ってたが、単にグラフィックプログラマが下手糞なだけだよな 日空RB、どういうわけか最近全く対英戦に当たってない。
3.7〜5.7辺りの英空RBって今人少ないのかな? >>861
ワイは元から英は滅多になかったけど最近はソも減って専ら米としか当たらんわ
だからこの前のアプデで相手の種類も増えたし待機時間も減った(らしい)しよかったわ >>861
英国とあたらなくなったのは随分と前からだよ
>>863の言うように国が増えたというか連合国をまとめて相手できるようになった
アメ機ばっかでうんざりしてたから丁度よかった 結構長く陸戦してると気づいたのは、WTの陸戦って幕末あたりの歩兵戦術に近い事に気付いた
友人分隊を組まない限り無線(音声チャット)が無いので個々の小隊長や個人の技能を頼る散兵戦術だったり
先込め銃のように相手が発砲したのを確認してからこちらが動く様が凄く似ている
俺たちはは高杉晋作だったのか… マップとか戦況に応じて動くと即解除とかしばらく解除されないとか色々あるらしい >>846
戦車兵3人、他パイロットって感じで乗員分けてたから失念していた… >>865 1860〜1870年代だと当時最強の国家であったイギリス軍ですら集団戦闘
インド大反乱では隊列組んで一斉射撃した
そのころは列強ですらまだ騎兵や戦象による歩兵隊列への突撃が戦術として成立していた
当時のライフルがマガジン交換式ではなかったから弾打ち尽くすと再装填に時間が掛かった為
長州がやったのは数の劣勢を補うゲリラ戦術だよ
隊列戦闘が無くなったのはベルト給弾式機関銃や後装式野砲が一般化するずーっと後の話
日露戦争ときですら日本軍は集団戦闘で大損害だしまくっていたしな よっしゃ撃ったな死ねいって角から飛び出したらもう1台居るパターン
チリ2みたいな副砲で誘い撃ちするの好き >>869
ごめんごめん、長州がやった戦術を調べててまさにWTやってる気分になっただけなんだ
無線等の連絡手段が無いのによく散会して戦闘が出来たなと感心
個人の戦闘能力の高さやモチベーションがないとWTでいう1抜けをするとか考えてた(笑)
ま、幕末から、明治にかけての戦闘も大半が昔ながらの集団戦術のままだったな あとWT海軍が来たらほぼ日露戦争っぽい感じになるんだろうとは予想してる
ただあの時代には航空機が無かったが… そういえば第二次世界大戦当時も機動打撃力として騎兵を使った国がありましたね
ポーランドとか
書記長の国もコサック騎兵団ってのがありましたっけ
その内陸ツリーにコサック騎兵とか出てきたりして >>871
多分10月に来るんじゃないかな(周年記念)、あと可能性があるなら年末か >>871
5月か6月ぐらいにやった
今月ハロウィンセールがあるんじゃないかな 実際騎兵なんて馬に乗った状態で攻撃する手段は槍ぐらいなもんだから
やぶさめみたいな騎射なんてまず当たらない、なので高速移動できる歩兵みたいなもん 騎兵、最終的には偵察や部隊間の連絡に使われるようになって消えたんだっけか
偵察は自動車やオートバイに取って代わられて
部隊間の連絡は無線に取って代わられた そういやヒストリカルミッションに渡河してくる日本兵を機銃掃射するミッションあったよな ハロウィンイベントって割引あったっけ?
カボチャや魔女の帽子を貰えた記憶はあるんだが 去年は10月月末〜11月頭にかけて4周年記念があったので、それの事じゃない? >>881
あのミッション今は歩兵削除されてるんだよな・・・
蒼の英雄の時は皆殺しにすると殺し屋ってトロフィーが獲得できたんだが
WTじゃ歩兵は出さないってことなんだろうな >>882
他のゲームと勘違いだったかな
Steamバンドルが割引とかそんなのだったかも >>885
別にケチをつけてるわけではないんだ
俺も記憶が曖昧なので疑問に思っただけなんだ
すまん
まあ周年記念セールは確実に来るだろうから後1ヶ月ぐらいでセールはあるだろうね もっとジェット開発しとかないと
ジェット購入なんて半額でしかしたくないよ RBメインの人に聞きたいんだけど
最近はチート使い減った? >>891
ゲームとしては陸SBが一番面白いから
人増えてほしいね 今日日チーターなんて即通報でBANされる運命なのに未だにしてるやつは最高のアホだろうな 軍票で課金機体欲しいけど3000越えかー
いいやつ並ぶといいけど今のところほしいのがショップにないな 敵車種指定のタスク狙ってるときに限って、さっぱり出会わないよね チートでも装弾数増加とかならバレないんじゃないの?
チーターはBFでしか会ったことないからよくわからんけど
空ABで腕あるなら無双出来そうじゃん 書き忘れたが空ABの話
どこのBRに行ってもいるとか頭おかしいわ >>900
空ABは装弾数増えても強くはなれないよ
>>901
たとえ味方でも真後にはつかせないこと >>904
爆撃機の防護機銃で撃ってきたわ
あほくさいわ 爆撃機でTKしてるゴミって少し前から聞くようになったけど
同一人物か同一団体なんじゃないの あーもうかわいいウェリントンちゃんが台無しだよ
どうしてくれんのこれ? 人生理不尽な事いっぱいあるんだし、ゲームの中でTKされたぐらい事故だと思って流そうぜ 陸RB ドミネ 拠点A ひとつ で
開幕M18でダッシュ 占拠してたら ひとりで占拠するな とおこられる
ABC 3拠点なら後続を待つが 1拠点なら占拠優先じゃなかろうか イベント期間中とか地上目標を味方にとられないためにTKする人いるね >>911
1箇所ならバカはほっといてとっとと占領に決まってるよな 報告で毎回BAN報告されてんのに未だに存在しないとか言ってる馬鹿居るのかよ・・・ キ-100--2使い勝手いかがなもの?
アメ空ランク3までで似ている機体いたら教えておくれ 例えばABで弾無限リロード無しになったとして
そいつが常に弾を垂れ流すか、もしくは常に観察し続けるかしないと気付かないだろ
大半のチートはそんなもん いやオートエイムと視界系が大半だぞ
装弾数なんてサーバー管理のものいじるなんてクラッキングでもしない限り無理 弾無制限になっても過熱で明後日な方向飛ぶから
ほぼ意味ないんだなぁ 空のオートエイムは使い物にならないからいいとして
陸のオートエイムはよっぽど変な距離から撃たない限りバレないと思う >>917
敵機を味方空港上空に呼び込んでもAI対空砲が全く反応しないのもチート? >>917
空だとオートエイムなんて邪魔なだけだよね 空のここでのチート疑惑報告って覚えがあるのだと
・急上昇したのに一向に速度落ちず全てをぶっちぎって頂点到達
・複葉機戦場でレベル0だか1だかが複葉機7.7mmで地上目標全てワンショットキル被弾なし
あたりしか覚えがない 5連続ジャパンとかマップ選択どうなってんだよ
早く何ならないかなこの糞マップ お前ら「キルレは8(ドヤァ」
ラスベガス「キルレは50(悲壮感」
どこで差が付いた シモ ヘイへ「キルレは542(公式、1000超(非公式」
なお、Dはない模様 やっぱ紫電改強いな
20o砲4門はダテじゃない
なおRB そう考えるとルーデルのデス数(被撃墜数)30ってやっぱり頭おかしい
よう生き残れたなあのおっさん ソ連バイアスは結構
でも他国の性能劣ってる戦車は修理費安くしてほしい 陸地は運の要素もあるからな、海上だと撃墜されるとまず助からない >>929
今性能悪くて修理費高いのあったっけ?カナブンとか一時期凄かったけど >>924
それを今ネタにするのはちょっと思慮が足りなくね あえて探すならT95かな、BR6.7でランク5というのが原因な気がするが(稼がせたくない) Obj120、152mmのくせに装填クソはええな・・・ >>931
いや、シャーマンとかさ…
何もできずに撃破されるとマイナス赤字はきつい
あとT-34傾斜弾きが多すぎる >>936
シャーマンってBR3.7近辺の?あれSL倍率がいいのでキル取れば稼げるんだぜ
ソ連車両はSL倍率低めのが多いので米陸って意外儲かるようになってる なんか変な日本語に…
どちらかと言えばソ連のほうが赤字になりやすいぐらいって事ね >>884
> あのミッション今は歩兵削除されてるんだよな・・・
TGSに来てたCEO糞真面目そうな奴だったしな
あのあと尻ドルが服脱いで撮影タイム開いていたわけだが
CEO楽しんでいってくれただろうか・・・ むしろ「クッサ死ね」って思ってdmmとの契約について考え直して欲しい >>936
そんなんどの戦車もキル取れず死んだら赤字じゃ
しいて言うならアメリカ75mmはAPCR無いなら側面取る以外でソ連倒せると思うな
アメリカの3.7は75mm砲を出来るだけ持たないのが正解だから
M10とか105シャーマンとか そういや最近イラクの狙撃兵撃ち殺されたってニュースになってたな マンガだと顔の傷とかカッコいいんだが
実際は形変わっちゃうからなあ >>937
>>942
76ミリシャーマンね
45ミリの傾斜にがっつんがっん弾かれて心が折れる T-34が昼飯してたら米75mmじゃ厳しいだろ
顔面狙え顔面 陸TKで
川落としや影から押し出しは知っていたが
今日、牽引0出したままの人に
ワイヤー掛けて引きずり出すTK見た あっという間にやられたし
被害者は自分で牽引出しているの気がついていない訳だから
0押して切るなんて考えつかなかったんじゃないかな 「第三者装ってるけど自分のこと」説ドヤ顔で提唱するやつ最近多いな まぁ市中引きずり回しの刑は昔からあるやつだが
取りあえず迷わずReportしとけ、見かけたら
自分であってもなかったとしも いや、俺はそいつに押し出されそうになったから
後ろに回って気をつけて見ていたんだ
そしたら目の前でそれが起こったんだ >>952
初めて言ったけど
急に噛み付くあたり心当たりでもあんの? T-34が昼飯なんてしてたら傾斜死なないの?
というか76mmならAPCBCでも正面からブチ抜けるだろ?75mmなら弾かれるけど
ハッチや予備履帯にさえ当たらなければワンパン確実
あと75mmシャーマンは強いだろKVシリーズさえ出てこなければ抜けない相手はほぼ居ないし、炸薬量も十分
M4A1とM4前期型しか乗る必要ないから他は乗らないでいいよ。KVに対抗できるのはM4A2のAPCRだけだけど、M10乗ればオッケーな話だし
105mmシャーマンは弾薬庫狙えなきゃ駄目、M4A2はAPCR以外なにも変わってない、カリオペは高い、M4A5はほぼ紅茶だし
76mmシャーマンならM4A1しか乗る必要ないからね、GMCやM6A1乗ろうね。(RBの場合)
あとABやってるなら75シャーマンジャンボは乗るとき注意な。修理費が1マンSLするから >>945
ま、T-34-85より虎の方が楽だと思える場面すらあるので気持ちは解るが
砲塔をしっかり狙えば米76mmならさくさく抜けるはず、頑張ろう ラスベガスの乱射はシューティングゲームの悪影響、なんて識者が言い出しそう。 最近多いらしいが誰にも見えない
存在しない架空のレスが見えている可能性 昼飯で傾斜死ぬのはIS-2とかポルシェタイガーみたいなのだぜ 最近初めた初心者ですが空戦勝てなさ過ぎで・・・
仕方ないので九七式飛行艇で高空から800kg爆弾落として経験値稼いでる
のに、わざわざ打ち落としに来る人ががっっg
ところで日本の空軍、ドイツの陸軍でおすすめのT&U機体ってなんですか? 質問です。
航空機のステータス画面に赤数字が出て困っています。
最高速度 304km/h −18.7km/h
のように、 −18.7km/h が赤文字で表示されてしまいます。
なぜ最高速度が減るのか意味がわかりません。 >>962
爆弾やロケット等の追加兵装をのせてないんだったらバグだな 例えだがお前は誰か人を担いでもいつも通りの速さで走れんのかと 爆弾とか搭載すると重量と空気抵抗で最高速度が落ちる
爆弾倉がある機体では低下は最小限、外部に吊架すると影響が大きい 交戦前に思った通りの機動で撃墜できるともう気が狂うほど気持ちいいんじゃ >>963
>>964
>>965
>>967
爆弾のせいでした。
レスありがとう!
ついでに、今みたいな疑問を解決できるサイトないですかね?
wiki以外で・・・・ >>961
世の中には空戦で勝てなさ過ぎて爆撃機専門に狙う爆撃機絶対殺すマンというのが居てですね
とりあえず日空は2式丙、5式戦、2式大艇 独陸は4号F2、ゲパルトを薦めておく >>961
ドイツ陸
ランク1
三号突撃砲A、三号戦車(どれでも)、対空砲(全部)
ランク2
四号F2、三号突撃砲F、8.8cmトラック(ちょっと癖があるかも) >>961
九七式飛行艇とは、その昔固い、火力強い、機動性もそこそこあるの3拍子で占領戦で空港上に居座られると
手に負えない程だったからヘイトが今だにスゴイ。 >>970
ありがとうございます!
みなさん親切で驚いたw >>971-973
感謝です その辺の機体見てみます
爆撃機絶対殺すマン・・・なんてはた迷惑な まったくの初心者に鍾馗ってどうなんだろ
ある程度蚊柱に突っ込んで
どういうときにやられるか分かるようになってからの方がいいのでは
・なるべく1対1で戦う
・クルクル乱戦してるところに加わらない
・長いこと格闘してたら必ず敵が集まってきて囲まれて詰むから10秒程度お尻を追って落とせなければ逃げる
・他の仲間を狙ってる奴は注意がおろそかになってるからそいつを狙う
・上は自分にも当てはまるので敵を攻撃する前に周囲を確認
強い飛行機よりこのあたりの立ち回りを意識する
と言っても死んで覚えるゲームなので腐らずにがんばってね
で、感覚がつかめてくると上で出てたように2式単戦で一撃離脱がすごい捗る 陸やってて思うんだけど
連携が必要な陸戦で連携が発生し辛いランダムマッチって
相性最悪じゃね?
>>969
war thunder 初心者で検索すれば? 鍾馗ついでに質問なんだけどホ103の弾薬って空中目標安定?ブローニングにならって曳光もどうかなって思い始めてるんだが >>976
そうは言っても初心者を複戦に乗せたり99式1号銃撃たせる訳にもいかんだろう
他に候補が無い >>977
米ツリー海軍機をランク2までやってきて進歩がない俺はどうしたら… 空戦はこつを掴めばサクサク落とせるようになるんだけどね
自分は正面からのヘッドオン回避方法とハンマーヘッドターン覚えてからサクサク落とせるようになった 陸RBの四号F2が楽し過ぎてランク4も5ももうする気が無くなった
惜しむらくはBR3.3に合わせられる使い勝手のいいやつがいない
3.7にすると対空も合わせて完璧なるけどふぁきんKV1との遭遇率があがる 震電とかDボルで爆撃機絶対殺すマンは楽しいよ
特に震電は日本機ツリーやってると爆撃機には辛酸なめさせられ続けるから積年の恨み晴らせて超楽しい
爆撃機乗りが必死逃げてる様を見るともう痛快よ
まあ逃げても無駄なんだけどね笑
撃墜したあとも顔真っ赤にして防護機銃乱射してるのは本当に笑える 四号ならKV-1そんな困らないだろ
40°昼飯で前後に細かく動きつつ首も振るzis-5だとさすがにキツイだろうけど F2ってKV-1キラーだぞ、Zis5だろうが律儀に真正面向いてくれるのが多い
むしろちょこまか動き回るT-34の方が厄介 まぁ、真正面向いてくれればね
ちょこちょこ傾いている嫌らしい場面が多いと弾かれてあぼーんする
他はほぼ一撃だけど >>985
アメ空はランク3から本気出すんだぞ
ソースは俺 ラグか知らんが、対空砲の曳光弾が尻をかすめた後に機体がバラける
とりあえずチートとして報告したけど 状況が不明すぎる
リプレイうpでもしないと何も言えない >>990
F2がKV-1キラーはわかるがZIS-5に関してはF2は逆に餌になる場面も多いやろ
ZIS-5ちょっと弾が斜めに入るだけで弾きすぎだわ アメ機使いすぎて日本機の弾が全然当たらない病気が再発した このスレッドは1000を超えました。
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