ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ337機目
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ336機目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1509015623/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured BODYBUILDER16
3Dayプレミアム 11/17くらいまで 次のスレを立ててくれたのかい? :)
とてもうれしいよ ;) >>15-19
マークソが天才な訳ない。
胎児からやり直せ エピック!って言われてストラトシリーズが来るとイラッとくる ブロックの塊で棘機動 しかも損壊しても落ちずに自陣まで戻れる
凄いの居るな あれ大して高くないしレア扱いでええやろ
しかも無駄にでかい 相手に1本足メガレールと4本虫足メガレールのセットがいて同情した MMR2000越えなのになんで3%差でタケノコ掘るアホと単騎でミッド敵3体からもぎ取るイケメンアザラシネタ機が同じチームにいるんだ ルェジェンダァリィ...
大型武器が4つずつ揃ったのに
カーボンだけ2種類とも出てこないや >>46
どちらのカーボンも出たぞ
寧ろ箱からはカーボンだけでいい気もするんだか しかし新スパイクは出ない
本気でクラフトさせる気ないな 現環境でダメージブーストを大きく削ってモジュールをつけるか悩む 必要だと感じてるから悩むんだろうし積めばいい。実際モジュールあった方が戦い方の幅がだいぶ広がる >>51
>>52
しばらくモジュール積んで使用してみます。
ダメージブーストの減少値が大きくて外して居たのですが、外したら外したでたまに苦労する場面が出てきたので悩んでました。 毛8本生やしてるロボ使ってるやつってそうとうロブクラやってるよな・・・ モジュールは色々と犠牲になるものが多いからなぁ
使わないな 航空機使うなら自分用じゃなく
味方用にEMP使えば味方から感謝されるぞ >>59
ロボクソフト完全敗北してなければ人は移らないぞ >>59
トレーラーは見てきたぞ
暗い…やはりロボクラに変わるものは早々出てこないな
はあ…マークのクソみたいなセンスさえなければ コスメガチャ以外どうでもいいくらいパーツは貯まった
クソクソクソに時間を費やしすぎた感がある 糞ゲーといいながらなんだかんだ8ヵ月近くロボクラで潰したな……はぁ 8か月とかすげえな…俺はまだ3か月半ぐらいだわ
スチム前のプレイ時間わからんからもうちょっと行ってるとは思うが 羽根で出撃してもヘリで出撃しても
簡単に撃ち落されちゃうんだけど、
みんなは死なない様にどの辺に気をつけてプレイしてるの まず開始前に赤チームのAFとレール持ちを確認
当ててくるようなら高度上げずに遮蔽物使う
当ててこないなら舐めプ >>66
少しでも危ないと思ったらすぐ後退するわ。もしくはブリンク積んで逃げる。
基本これで多くても2デスで基本0 こっちにMMR1000前半ミニカー3機小隊であっちがMMR2000後半の4機小隊ってマッチングふざけてるのマーク? esports路線じゃ無いほうが多くの人が楽しめるんだがな がっつり作った昆虫型メカが糞雑魚ナメクジで階段状の箱型がその何百倍も強いのは納得いかねえ。
そして今日はプラズマ持って初フライト。
5vs5じゃなくて8vs8ぐらいにならんかな。5人は1人の責任が重くてプレッシャーだわ。 esports目指すならそれでもいいけど適当にやってる人も結構いるんだからその人たちの場所残しといてやれよと 空爆飽きないけど
敵機落とす兵装に良さそうなのがないなあ 空を駆け文鎮を喰らいモルタルヘリを叩き落とす、それが本当のテスラ使いよ 爆撃機が味方にいるとため息でる
プラズマじゃ火力出しにくいし装甲薄め故に踏みに行けないからよっぽど使い手が上手くなきゃ一本足レールとかと同レベルの残念マシン いうてたまには高速で色んな仲間のとこ回って火力補助に何発か撃ってすぐ移動するメガプラ小型ドローンとかがガンガン前線上げてくれることもあるから一本足メガレールとかよりゃ億倍マシだろ >>80
基本ヘルス下がった敵をハイエナする機体だしな
耐久もあるからdeathも極力減らせる優しい機体 >>74
その昔、ROBOCRAFTというゲームがあっての... 凝ったロボ作っても結局雑魚なのが本当にモチベ下がるわ
勝ってもスコア倍にならないゲームモードとか
AI相手に集団戦とか作れないのかね
アリーナしかないからなおさら地雷マッチング起きるだろうが アリーナ3連続4vs5負け!
からのいきなり回線落ち4vs5負け!
モチベーションぼろぼろ ショップに出せる上限に達してしまった。ガチ機は売れないしもう下げようかなあ 上手い奴は自力で既に作ってる
普通のやつは上手い奴のをそれっぽくパクる
バカは何も考えない
機体は売れない もしかしてもしかしなくてもイベントのスネ毛が欲しかったら
AIモードを延々回したほうが何倍も効率良かったのか…
普通にリーグやりながらボチボチ集まればいいやぐらいに思ってたけど
まだ足2毛1というザマだわ
ラストスパートで無限AIゲーやるはめになるとか気が滅入る スピブガン積みドローン超速いな
エアフラおろかSmgすら当てにくいぞ https://i.imgur.com/BPduteL.png
リーグには絶対持っていけない奴だけど空対空性能はなかなかだからアリーナでは許して スプ足で幅跳びしたらそのまま浮いてしばらく戦線復帰できなかった
何あれ。 ロビーチャットこの間のサーバーダウンからもしかして死んでる? ハロウィーンになってからレジェンダリー10個くらい出てるのに毛足でないんだけど
期間限定1本10万で良いから売ってくれよ ハロウィン後も手に入る可能性はあるんだし大丈夫だよ ダメブ多めのミサイル羽は超上手い人が使うと制空権1人でとってくれる
そういう人は別の機体に乗る方が強いけどね:P >>112
なかなか頑張った
だが私のマッチングレートではアリーナも厳しいなあ >>112
その右側の飛行機イカした見た目してんな ありがと。
https://i.imgur.com/kdVZcwt.jpg
勿論、両機ともキャプできないからアリーナにも行くつもりはないよ。 >>112
>>115
これは素敵
こういうのがたくさん飛び回る戦場で戦いたい・・・ 打たれ弱そうやな・・・ミサイル飛んできたら堕ちそう・・・ あ
プレミアム
あ
本当の強さ
あ
ああああああああああああああああああああ
ブリテンブリテン 数日前に作ったやつだけどブロックがちがちにしている奴に比べれば耐久力はないが
普通に強いぞ。 >>132
カモオオオオオンはまじで熱くなるな!
F15完成度高いなw
片羽赤くせんとなw
航空部隊作りたいわ こういうロボがたくさん戦ってたのが昔のロボクラなんだよな今の(以下略 何百時間もやってるのに永プレ入れてないのは流石に紅茶アレルギーすぎる すね毛は4本ほどは出た
スパイクは小数点以下で盗めるレベル 新作ゲー購入と永久プレとバンドル全部とクレート300個のフルコンボ決めような キャタピラ機作ったんだが
真っ平らの地面じゃ無いと飛んだりはねたりしてまっすぐ進まねぇw
マークソどうなってんだ説明しろ キャタの実装初期のラグタックル以外何にも動じなかったあの性能返して 速度も割と出るし軽快な動きでで笑っちゃうよねキャタピラ
足の方が安定してるまである
俺は結構好きだけど キャタピラは設置位置調整して間開けて配置して重心を極力下側重くしないとちょっとしたことで斜めになって片輪走行始めてクルクル回るからな
昔のキュッキュッと止まれた安定感返してほしい 壁付近の斜面に右履帯が近づく
→左履帯が地面から離れる
→右にターン
→壁とちゅっちゅ いい加減糞はe-sports()なんてロボクラに求められてないって気付かんのかね
今からでもまだ間に合う、ゲームスピード落として16vs16ぐらいのカジュアルバカ騒ぎゲーに舵取り直せ 10対10だか8対8だかの頃は3人壁小隊とか居ても笑えるけど今やると5人中3人になるから笑えない。
アプデで順調に劣化していくとかこれって、勲章ですよ…。 >>155
キャタに限らず安定してたものを 不安定にしてバランスとる手法は他にない
武器ダメージも同じでガバ威力から減衰して調整する
実装前に自分らでプレイしてない証拠 今一番強くて、使ってておもしろい機体ってなぁに?
そろそろ目覚めたい 赤い機体使ってるせいか味方の助けに突っ込んだ際に味方に敵と誤認されて撃たれてる気がする 最近熱い期待といえば
糞蝿ドローンを狙う作業に嫌気がさして
シーカプラ羽機を使ってる
糞蝿ドローンをしつこく追い回すのタノチイxD 純粋に強さ求めて大小様々なロボを初期から作って来たけど、エアロガーディアンとSMG×10~14積んだCPU2000タンクが毎回安定してて強さのゴールに行き付いたわ cpu2000低smgタンクに勝つにはどうすればええんや?あいつらほんまムカつくわ >>171
背後、もしくはEMPからのイオン・モルタル・テスラで可能な限り削るとか あのよく見かけるポイントホールディングボットに打ち勝つためにアレ自体を参考に一から自前で組んだホイール機で対抗してるわ >>171
正面からはやりあうな
点より面の攻撃に弱いからモルタルやインドだな
テスラは削り切る前にエネルギー切れて返り討ちにされそう なんか毛足のドロップ率上がってない?通算3本だったのに今日だけで3本出た インドだけじゃ削りきれんぞあのブロック塊は
インド+サブ武器もってけ、インドで出来るだけ表面のSMG削ってこっちのインド無くなったらサブ武器に切り替えて残りのSMG刈り取れ >>178
robocraftのはサブアトミックガンだったはず 2smg2000cpuコプがそれなりの耐久と火力で楽しい コプター2つもがれると移動がかなりキツくなるけど敵の拠点攻撃からかなりの時間稼ぎできてイイ……
なおスコア MMR高くなってくると合計合わせるためか酷いのと一緒にされる機会が増えて辛い
見るからにキャプしにいける機体が自分以外ろくにいないし連中もそのくらいわかってるみたいで当然前に出てこない CPUマシマシ機の対処方法だけど
棺桶化させた後に殺さないようにチビチビ撃てばいいよ
このゲームkill取るよりどれだけ戦線復帰を遅らせるかが重要だから
HPが多いCPUマシマシ機はこれがやりやすい >>191
でもそれ、自分も戦線復帰できないよね? イクラ時代なら有効だったけど今それやっても武器なしでキャプれるから意味ないよ
ムーブメントまで全部取れるならアリだけど てきとーな場所ならそれでかまわないがあれはキャプ妨害しながらカンオケ決め込まれて時間稼ぎされるのもなかなか厄介でな
赤組の他の面々がまともだとその時間稼ぎがわりと死活問題 >>192
敵と交戦しながら10秒刻みで撃つんだ
ワンクリックで済むから手間かからんよ cpu2000低smgタンクは初心者向けとして推奨されてる機体だし
公式でもROBO3としてみんなに愛されてたから許して・・・
エイムガバガバな僕はこれでないと生きて行けないんだ・・・ 敵にEMP持ちが3体もいた
あんなに食らったら俺の機体完全に逝っちまって二度と動けなくなりそうよ バトルアリーナ・リーグアリーナ・ブロウルアリーナという
もはや狂気すら感じるほどタケノコゲーになってるのに
特に断り入れずいきなりTDMの話する池沼はおらんやろ
ところでBrowlは週1ぐらいでルール変えていいと思うわ
もちろん1st-winボーナス付き、むしろボーナスは毎日付与でもいい
プレイする事で何らかのメリットがないと誰もやらんし
そもそも適度な刺激与えるために用意されたモードのはずなのに
他のタケノコと比べて特に何があるわけでもなく現状マジ存在する意味なさすぎだろこれ 喧嘩戦は重力とか摩擦とかパーツ性能とか色々変化させるよとか言ってたけど
弾速低下を一回やった以外はパーツ制限だらけって言う 飛行機使うと味方がワンパン機体でもない限り0デス安定なんだけど
これマークは本当にバランス取れてると思ってるの… 飛行機で死なないってのは基本的に地上の味方を盾にしたり囮にしてるようなもんよ
目の前の相手が大変だからAFやレール、SMGで空を狙う暇少ない故の結果に過ぎない FPSやってからやると射撃の精度がクッソあがってることに気づく 飛行機の立ち回りってそういうものなんじゃないか?
釣られて追ってきた相手を味方の射線まで引っ張ったり交戦中の味方援護したり
まぁ言い換えれば擦り付けてるようなもんか >>208
浮力が足りなくても機体の重心から上に配置、重心から離れた位置に
均等に配置しても安定するかも たまにやるとスゲー楽しいんだけどなぁ
やってるとだんだん… 装甲っぽくEPで周囲を覆って
カメムシみたいに平べったい低CPUホバー
活躍してる奴、見た事がない
ショットガンとモルタルの餌になる為に青チームに入った赤チームのスパイかなと思う
上記のカメムシホバーに加えて、テスラ機、ポン付け低CPUメガレール機の三体は、
一体につき敗北確率が25%ずつアップするのでサレンダーの準備必須 >>213
いや、もっとカメムシっぽい
MSMGなんて気の効いた武装もない
EP四枚でホバーをサンドイッチにした機体だから
メガ武器は積めない >>214
その糞発想の機体はさすがに思いつかなかった 自クラン晒す
unkoburiburinanjmin 新規相手に無双してもつまらないし
よく見かける売られてる機体と闘うのも秋田 さっきカメムシ自称した機体が耐久あって意外と勝てて草 敵機二機がmid取ろうとしてる時にベースで遊んでる奴にmid言いながらこづくのはセーフ >>221
そんなことしてる暇があったらmid取りに行け。お前が陣地で芋と戯れてるせいで前線足んねえんだよ 芋ってる連中にmid行けって言ってもそもそもキャプできるような機体じゃない
敵と撃ち合いながらキャプしに行ける・拠点に乗ったまま妨害できる機体以外をアリーナに乗ってくる時点で罪、チームにおいて足引っ張る側の存在でしかない
そういう機体が多い側が試合ではたいてい負ける 味方にMSMG一本だけの明らかクソザコミニカーが二機もいて勝てねえと思ったけど
敵はSMG数発で爆散するクソザコハエ機みたいなのが二機いて勝ったぞ >>224
メガレール機だったら高速スラスター機以外の航空機に対して強い気がするから
1機ぐらいいてもいいけど2機は要らない サレンダー押したら相手側のマップも消えるようにしろよ どういう頭してたらマップ隠すなんて発想になるんだろう
しかも多数決じゃない やる気あるやつもサレンダー出た時点で不利になるんだよなw サレンダー賛成する気ないにしてもせめて放置せず即NO押せ ロシア人らしき奴が超高速羽機にMSMG2門接待ナノドローン付きでこっちのお空を皆殺しにして30kill与ダメ50k出してた
中盤に全拠点取られて突食らって負けて味方煽ってた なぜそのレベルなのにキルだけで勝てないとわからないのか 死ぬまで土俵に居座る根性座った相手でも居ない限りむしろキル不要説すらある プラズマ専は1居たけど自分はレザプラ他箱ヘリレザ1羽PSKロボ足レザだった
複数でレザあててもナノ回復にまくられて電力切れか武装禿げて終わりだった
まあ無視して拠点踏む奴排除してたら勝ったけど高速でくねくねしながら迅速に敵を処理出来るaim力は感心した アリーナで一番重要なキャプ合戦を他人に任せる時点で勝率なんて安定しないからな
本当に勝ちに行くなら自分はガチタンに乗ってキャプ奪い合いに参加し、時には肉盾になってキャプ妨害し時間を稼ぐ必要がある
勝ちたいと思ってるのに青チームにまともな機体がいること期待してメガ武器装備のミニカーや爆撃機使うなんて頭マークとしか言いようがない キャプ要員は点稼げないから誰もやりたがらないんやろ すみません、ちょっと教えて下さい
始めて一週間くらいなんですが、日本の国旗がなかなか出ません
箱から以外に入手方法ってありますか?
他の旗なら15くらい集まったんですが >>247
コスメパーツはもう作れなくなった(箱からのみ)
もう少し早く始めていればよかったね 旗はバグが残ったままだから、使ってる人はほとんど見ないよ
それに日の丸はブロック等で簡単に表現できるし 箱から出るのを気長に待とうと思います…
時々日の丸つけた人がいたり、日本名っぽいのを見るとテンション上がるんで、自分も付けようかと思ったんですが 粉欲しいなら今日中にヘルスキューブ売れよと言う公式からのお言葉 Q: 味方チームが先に途中抜けする確率は?
A: チームの人数は5人。途中抜けを目撃するのは抜けた人以外なので9人。よって5/9(マークの算術による) スターファイタ―作ろうとイジっていたら
https://i.imgur.com/0LQgheN.jpg
ウルトラホークかな? >>247
一万円課金すれば箱300個と重課金限定のゴールドフラッグもらえるよ:) レジェンダリィのコスメとか取らせる気ないだろこれ >>265
酷いもんだ さっきも3回続けて人数差マッチで萎えた
これでもプレやら箱で金取ってるゲームだからな 実装する(手に入るとは言っていない)
つーかアンコモンの新トゲすら一本も出てきてませんけど オーケー、実装するよ:D
...
スポーツマンシップに反する行為を繰り返してるようだね、BANするよ:( レールって実装当時から対空武器だった気がしたけど、今エアロっていう超便利な対空ちゃんがいるから存在意義が危ういよね、燃費くっそ悪いし >今エアロっていう超便利な対空ちゃんがいるから存在意義が危ういよね、燃費くっそ悪いし
どこの平行世界のロボクラの話? 対空兵器としてはなんだかんだでAFは強いけど、相手に地上機しかいなかったりいても高所接地可能なローター機とかだと完全にデッドウェイトになってしまうのが辛い
レールなら相手が地上機でも使い道があるんだが AF持ち歩きたくないというかイオンかモルタル持ち歩きたいからレールで対空遠距離兼ねる派が多数派なのだろう
両方?耐久かモジュールかその両方を捨てる事になりますが…… 敵に地上機しかいない場合、レールはキャプしに向かう途中に射線通ってたら撃つくらいしか使い道無いよね 対空意識するならミサイルかなーと思ってる、空居なくても地上にも使えなくもない 相手にロタ羽1人居ないのは中々レアな状況じゃね
ただエピックレール程度じゃ屁でも無い構造の空機体が増えてるからまた流行は変わっていくだろうね 対空意識とか考えなくても採掘地点に突っ込んでDSM張ってSMG浴びせるだけで遠距離は完封よ しかし必死に戦場走り回っても敵倒さないとスコア低いのは悲しいなぁ 敵が防衛してるところ乗り込んでキャプ奪えばkillも取れるしスコア伸びるよ:) 相手に踏み役がいるならモルタル持ってればスコアは出る 両チームともそれなりに高MMRの4人小隊のバトルに巻き込まれたが全員ガチ機のバトルはやっぱり楽しいな
midで全力の殴り合い&奪い合い、ミニカーどものお守りから解放されるとこんなにもまともな戦いが… EPええ感じやしチェインもだいぶ使いやすくなったな〜
しかしスラとepのbuffでハエ機とかepサンドがまた飛び回ることにならんやろか たまに自軍が勝ってるのにサレンダー提案する奴の気持ちが判らない
終盤に三拠点取られたとか、僅差で味方が四人破壊ならまだギリギリわかるけど
こっちが15ポイント以上上回って、二拠点確保の安定防衛中にサレンダー提案する奴の気がしれん
しかも拒否られたら回線切るやつとかいるし、信じられん 反射でY押す人が多かったのか、圧勝中にサレンダー通って両軍ともlol言ってたことある >>291
TERAはTERAで
他のゲームに 完 全 敗 北 って煽られ続けてるでしょ
ジャンケンみたいにぐるぐる回る敗北宣言合戦やめろ 小さい体に大きな武器って点ではロボクラにも最小ホバー4つにメガレール1門の機体がいるから負けてない スラスター強化以外正解
EPとストラトはこれぐらいじゃないとね
どうせレールの貫通で木端微塵だが スラスターはどのロボットにも使えるパーツであり
一部の尖った機体を理由に強化しないと言うのは間違っている
だとさ AF使ってる奴は無条件で糞
当たりもしないAFを棒立ちで空に向けてぶっ放してるカスばかり
対空も対地も出来るレールやSMGもあるのにワザワザ対空しか出来ない
AFを使う意味が分からないんだよ 唯一の利点である対空性能すら微妙というのがAFの糞たる所以
弾速と連射性能が上方修正されない限り現状使う意味がない むしろスラスターの最高速度もっと引き上げていい
あの見た目で120mphじゃ遅いよ AFいなかったら重航空機が自由に飛び交う状態になるけどええの?
舐めプさせないための抑止力にはなってると思うけどな現状
スラスターに限らず全部のムーブメント共通だけど操作に対する応答性が高すぎんだよな
もっさりした動作を上手く扱ってやる技術みたいなのがロボクラ世界から不要となった、もはや別ゲー
変態機動VTOLが懐かしいよ AF0本→敵空中機に遊ばれる
AF1本(味方)→どうせ糞熟練度なのでCPUの無駄になってるだけ
AF1本(自分)→徹底的にマークソされてラスティ確定
AF2本以上→腐る
積んだだけ損をする武器AF 軽量のドローンとかはともかく重量あっても一瞬で全方位に切り返せるローターは頭おかしい >>301
ひょっとしてエイム苦手?
AFは航空機が動く先を予想して撃つと当るよ
はっきりいってエイムの中心に航空機を捉えて撃ってたら絶対に当らない
航空機の移動する先、かなりずれたところを狙うとあっという間に羽根航空機バラバラになる
赤チーム羽根航空機だらけでこっちがAF複数持ってたら圧倒できるよ
ただし赤チームに上手いヘリが混ざってたら厳しくなるけど 流行りのコプターが分かってる奴だとAFが途端に置物になるからなあ
しかもAF積むのなんて地上機なんだから接敵する機会も多いし 接地しながら戦えるコプターと260mphの速度で余裕で逃げ切れる羽機に対して今のAFの性能は産廃としか言いようがない >>307
羽機が地面スレスレをその速度で飛び続けたらAF産廃かも知れないけれど
上空と飛んでる分には別に、マウスを数ミリ動かすだけでスコープ余裕で追いつくのでは
エイムが多少ガバガバでもAFなら命中するしAFは有能よ
上級者の使うヘリはAFだけじゃ苦しいけれど
むしろ使用意図不明な小型ホバー機と、初心者の使うテスラ、
拠点から動かないポン付けMレールの方が赤チームに貢献するスパイでしょ てか、いつまでハロウィンなんだよ
世間はクリスマスまっしぐらだぞ Revert changes made for Hallowfest eventって項目あるし今日終わるんでね >>308
養護したい気持ちは伝わってくるが例え無能な青軍と比較しようがAFは産廃だぞ…というかパーツ性能の話をしてるのであって青軍面子は関係ないし >>309
クリスマスの喧嘩戦で昼火星復活してくれると嬉しい。 個人的には航空機叩き落とすならやっぱりAFだがそもそも大半の航空機なんて高空からプラズマ落とすかミサイルばら撒くしか能がなくて
距離や地面あるせいでろくにフルヒットせず火力イマイチな相手ばかりだから対空のためにリソース割かずに装甲マシマシにしてスルーしちゃうわ
一番ぶっ殺したい航空機判定の エ占 はすぐ物陰に隠れたり高所接地するからAF使えないし >>314
いやいやパーツ性能で考えても
AFは初心者でも制空権をある程度制限出来るんだから有能
高出力だけど通常二発で終わるメガレールなんかピーキー過ぎて
初心者〜中級者くらいまで使えない代物だし
SMGも航空機に当てるのは難しい、AFは有能よ
AFはエネルギー効率も良いし、良く働いてくれる
まあ逆にいえば、メガレールやレールで航空機を落とせる奴のスコアには
逆立ちしても勝てない武装ではあるけれど、それは仕方無い
それだから駄目というのなら、初心者とヘタクソは辞めろという話になっちゃうよ AFもレールも素晴らしい武器ですよ
チェーンさんは・・・うんちです >>318
チェインさんパワーアップすっから覚悟しろよ
Both Chain weapons have had their spin-up time reduced from 3 to 2 seconds 肝心のどうにかしたい類いの航空機に役に立たないからダメだって言ってるのに何をそこまで持ち上げたいんだ? >>321
ワオ!うれしいです・・・あれ、レティクルは小さくならないの・・・うんち継続ですね >>301
箱のグレード気にしてる辺り新規っぽいな
明らかに敵航空機に遊ばれるよりイライラさせてマークされる方がマシだと思うが
それにマークされると言っても地上からになるだけまだマシ、地上に張り付かせた後、マークされた後の処理も自己責任だぞ >>322
「AFなんかいらん!メガレールで十分!」
こういう子が溢れかえるとキャプ出来ない後方支援で溢れ返るからつらい
理想はSMGで航空機撃墜だけどそれも難しい
ジャンケン要素で「地上機と航空機には強いけどヘリに弱い」武装を選べば、
片手落ちだけどそれなりに安定するでしょ
ヘリを落とすには結局腕の良し悪しが必要で武装関係ないよ
敢て言えばSMGで対空全部対処できれば良いんだろうけれど プレイヤースキルがカスだから対空砲を使うんだ
上手いプレイヤーはレールやSMGで対空しながら前線貼るが
対空砲使うnoobは後方から当たりもしない対空砲を垂れ流すだけだからな
対空砲装備の地上機よりも糞芋レールの方が数百倍マシってもんよ AFはMMR2000以下の初心者相手に撃てば強い
2500未満なら辛うじて使える
それ以上ではゴミ
武器の強弱を語るときは自分のMMRを添えろってそれ一番言われてるから 攻撃が当たっていなくても撃たなくても意味がある場合もある 「対空砲使うnoobは後方から当たりもしない対空砲を垂れ流すだけだからな」AF当てられない時点で察し…あんな当てやすい武器無いけど、当てられないんだね EPとチェーン強化するなら巻き込まれで弱体化したPSKさんにも何かあっていいんじゃないでしょうか AF自体の性能はなかなか悪くないんだけどそのCPU分シャーシ盛ってSMGで殴ればいいのがね… SMG、プラズマ、レールのバランス調整でも手に余ってたというのに・・・ そもそも対空砲が効果がある航空機ってのが
「最大火力になるまでボーッと敵の射線に留まってるnoob」だからな
noob専用兵装と言っても良い やっぱりAFは航空用ムーブメントつけてる相手に問答無用で作用するようにした方がいいんじゃないかな >>330
同意。
上手い人にAFが当たらないと言う意見は確かだけど、それは相手にAFを食らわないような立ち回りを強いている訳だし、積んでるだけでも抑止力のある武器だと思うなぁ。
まぁ高高度スピブ機とかにはあまり影響力ないから、AFって名前に縛られず別の武器で対処すべきだね :P コプター機に地上SMG機で相手すると遮蔽物使いながら飛んだまま攻撃してくるのに対して
AF使えばとりあえず地面に降りるので対空できない味方でも攻撃してくれるモルタルも使えるし
レールだと最近はSMGドローンの対処が難しいな早くて当てにくい上に数発当てても落ちない ずっと羽使ってるけどAFいなかったら高度取り放題、大胆に飛び出しても逃げ切り余裕で超楽だわ もういいって俺たち皆マークの被害者なんだ
一緒に泣こう でもエリミネーションが帰ってくるぞ!
EP重量半減で耐久25%増加
スラスター耐久10%増加の空機優遇仕様と共にだけど Many of you have asked for Elimination to be brought back so we’re doing just that, bringing it back as a BRAWL.
これ原文の引用なんだけどBRAWLにエリミを永久に設置するのかエリミは期間限定なのか教えて英語堪能兄貴 >>296
ねぇねぇ
なら一部の特化した機体を抑える為にキャップの再設定が必要なんじゃないの?
スラスターは皆使うパーツだから弱体化はしない??わかる
だから問題視されてるスラスター特化機体は放置する??なんで? つってもまあ自分のrate帯じゃドローンより羽のが強いけど 強い強くないは別にして
ドローン相手にするのは滅茶苦茶ストレス溜まるってこと
蝿みたいな相手を狙うのは嫌なんや 性能アップが期待されるチェーンさんがAFより優秀になるなら
AF不要論に賛成しても良いよ 誘導武器ってぶっ壊れか初心者御用達どっちかのイメージだけどPSKさんはだれが使っても糞なのはなんで? >>342
エリミを戻してほしいって要望が多いからBRAWLとして戻すって言ってるからルールのとして喧嘩に組み込むのか喧嘩と置き換えるのかは分からんね >>349
高速羽でaimぢから低い人が蠅や同業プラズマ追い回すのには使えるんじゃない
後は地上レール機が蠅にたかられた時に使って追い払ってたのは見た 文句言われないだけの機体が作れて動けるからネタ機なんでないの PSKは誘導付きでちょっと弱いSMGみたいなもんかなと思って使ってみると思ってた以上に電力食いまくりでびっくりする、弱いのに メガレール版のエ占にPSKつけてるぞ
ある程度バフかかっとるし空中食べ残しの処理に便利 シーカーはドローン特攻見たいなものだからな
ドローンに撃つと必死で逃げてオモシロイぞ しかしライトキューブ使ったドローンにはほとんど効かない サポートビルドシステム読み込みでさっそくフリーズしたわ シャーシって無制限に使えるんじゃなくて無料で買うのね。 ……面倒臭ぇ 売ったところでゴミみたいな粉にしかならないしへーきへーき ん?チェーン強くなってなくね?ステータス変わらないような(゚д゚) 発射レートが最大になるまで3秒かかってたのが2秒になったとあるが スラと虫脚つけたのが300MPH出るようになってる…
これは純粋な地上機じゃ対空出来る気がしないんですが EPの耐久12.5%もいいけど重量50%軽減が肝だな
スリッパ型ドローン流行るんじゃないのこれ スラスターこの前出力10%上げたのにまた10%上げたのかwww
どうしたらマークはスラスターの扱いに満足するんだよwww なんかせっかく作ったホバー機のバランスがガバガバなったんだが ブロックの塊にEP付けたらHP2700k超えたわ
相手からもお前硬すぎみたいなこといわれてワロタw 希望を聞いて喧嘩戦はエリミだよとか調子いい事言ってるけど
ご自慢のタケノコよりエリミがいいという意見がちょっとでもあるのが相当悔しくて
不評であるとわかってる5vs5の糞仕様エリミを提供してくるのが最高に頭マーク >>381
;D 「ホバーの積載量を25%buffしたから作り直してね!」 昔のエリミネーションがいいと言われても頑なに5対5は維持する EPにHPブースト乗るなら60%で16万位吸うようになるのか 劣化版エリミをやらせて本家エリミは糞だったと思わせる作戦 ブロックによるHPブーストとEPを組み合わせつつ武器も上手く設置できる形状考えるのめんどくせぇ… 自分のロボは平らな前面にSMG敷き詰めてあるだけだからCPU調整して間にEP挟むだけで済んだ
EP使わないHPブースト102%のロボが2500kちょいだったけどEP使うほうは86%くらいで2700kちょいだな 改良てか重心降ろせばいいから下面にナノバインダー四つ付けただけ HPブースト乗らないんだからEPよりブロックの方がよくねぇ? EPは1CPUあたり1856.25、ブロックは1350だから一概にブロック一択とは言えないんじゃ 通常ブロックあまり使わない軽量機は上手く動力や武器の根元隠しに使うのが良さそう >>394
マジ?
レジェンダリーEP調べたら1CPU当たりの耐久値はブロックと一緒だったんだが >>396
あぁごめん、レジェンダリー二種以外のEPだね、レジェンダリーは1350で他が1856.25 あのでかいEP、元は1CPUあたりの耐久がブロック以下だったんじゃなかったか コスパは悪いけどカメラコントロールドローンならMEPa使いたいな スラスター+EP防御力強化で破壊困難な激硬ドローンが環境を支配する今
接続点破壊で大ダメージを狙えるAFが環境のメタとして括約する可能性が微粒子レベルで存在する…? 環境機はINDやMSMG積める羽かコプターじゃないの エリミ5人だとあっさり終わりすぎだな
せめて昼火星か氷の湖でやりたかったわ
ところで接続切れ問題はどーなったんだよ ここで機体について施しうけるのとRJPWのディスコドで聞くのとどっちの方が良いのかしら、RJPWは評判良くないらしいから不安 >>404
自分の機体がゴミならここで、
ちょっとレベル高いなら向こうへ 機体作ってテストやろうとしたら「入手していないパーツが含まれています」とかでてその後Q押してもインベントリとか開けなくなった
ESCも効かなくなったから×で閉じたら機体データ保存されてなかった
マーク? エリミ早く終わり過ぎると報酬出ないのな
なんでわざわざ5人にしたんだよバカ過ぎる >>407
機体情報が記録されるのは編集画面から別の画面に切り替えたとき(ショップ画面やガレージへの移動)だから、こまめにやっといたほうがいい >>409
10対10で面白くて報酬もでたらアリーナ過疎ってゴリ押ししてるマーク達が無能になるじゃないか! crossoutとかいうロボクソフトのパクリゲー臭い広告が出てるわけだが そこそこ楽しめてますCrossOut
久しぶりに車輪の付いたものを作りこんで乗り回してる
飛びたくなったら戻ってきます >>404
試しに聞いてみては?
機体は操作感含め好みがあると思う お望み通りエリミネーションは復活したよ:D
誰も人数までは指定していないよね;) 「Eスポーツの基本、5vs5だけは譲りたくなかったんだ」 ブロックとEPのCPU合計(以下CPU)によってはEPを使った方が耐久(ブロック+EPのヘルス)が高くなることがある
地上機の場合、CPU1000以上はEPを全く使わないほうが固くなる
CPU450以下は、全てEPにするのが最も固くなる
450〜1000の場合は最も固くなる最適のバランスがあるが、ほとんど変わらない
航空機(ライトキューブ)の場合はEP100%が最も固い、MEPでも固くなる MEPは1CPUあたりの耐久地がアレだから無理じゃないかな…EPボールならいけそうだけど >>423
1000CPU超えでもEP混ぜた方が固くなるようになったよ。 とりあえずサイズ相当の硬さを持ったブロックとしては使えるようになったのかな
自己再生弱体化させてシールド機能復活してくれてもいいんだがなぁ EPボールがDevになった途端にEPが調整されていくスタイル レースゲームぽくしてるトップ絵とアプデは何の関連があるのか
ボディビルダーアプデとはどの調整の事なのか謎は深まるばかり >>429
新規ガレージ作るとcrf,空ガレージに加えてもう1個胴体が半自動で出来るモードの選択肢が出るようになった
同種の前後だけじゃなくていっそ異種でも前後混合させろ
デザインセンスは相変わらずFJ式で混合もまともに出来てるし プレイヤーの求めているエリミじゃなくて自分が好きな糞つまらないタケノコさせようと
してるあたりほんと無能 5vs5のエリミやってて改めて思ったけどこのゲーム少人数戦向いてないわ、
大人数で戦闘するのがあるべき姿。 この手のゲームは人数少なくなるほど1人糞が紛れ込んだ時の負担が激増するからな
でも今のロボクラで参加人数増やしたらいつまでもゲームが始まらない状況が生まれそう
5vs5ですら時々5分以上待機する羽目に…平均時間とはいったい 人が少ないから、強い機体と弱い機体の混合マッチやらないと多人数は難しいだろうなぁ rateで分けなきゃ死んだ奴がすぐ次の予約入れるから今より待たないんじゃね
小隊は影響大きすぎるからクランマッチ以外は最大2にして貰いたい所だが TDMだと人数多い方が死にやすいし試合時間短くなるからマッチング時間そんなに変わらない気がする >>440
でもマーク一押しはタケノコなんすよこのゲーム 話が……違うっすよ……エリミは特別だって…… ネタ機……いない…… エリミにネタ機でガンガンやってるがやっぱ8vs8がいいな
欲をいえば10vs10以上のお祭りモードほしいが人がいねぇか 久々にやってみたら、えらい目が疲れる
コマ落ちしてるような感じでホイール機とか目で追うのが辛いんですが…
他のTPSではなんとも無いんだけどな >>443
>>446
運がなかっただけだったよ。メガボットに出会えたよ。 俺一人が赤チーム3〜4体に囲まれながらミド死守してる間、ミドに味方の増援もこないのにニアが取られる不思議
レーダーではニアとミドの間あたりにいるはずの味方は果たして本当に存在しているのか ひとり回線落ち4vs5スタートからの敗北が4回続くと
精神的に堪えるね・・・
なんでこんなに開幕回線落ち多いのこのゲーム・・・ エリミは人数差だろうが負けようがすぐ終わって箱が貰えるボーナスモードだよ 回線落ちはどちらかというとユーザー側に問題もあると思うよ
TPSプレイヤーなら無線LANはナンセンスだと思ってるけど
マイクラあがりのネタ機志向のプレイヤーはぜんぜん気にしてない
配信でも小隊に参加したのがボロボロ落ちるの良く見る 喧嘩今度は10対10と明確にリクエストするしかないな
すくねぇ 試合開始時に落ちてるのは回線ってよりスペック不足
必要スペックが提示されてるよりもずっと高くなってるのが原因 相手が爆撃機ばかりっぽいし拠点取りやすいし勝てるかなと思ったらなんで味方にインドしか積んでないミニカーが2機もいるんだ
しかも飛んでるのばかりで攻撃できないとか泣き言ぬかしよるわ >>459
サレンダーが通らない時はバリアの中に引きこもって
自軍のコアやリスポーンした奴をちまちま撃って煽ります
敵軍がコネロスしたら試合再開するかもしれません サレンダー拒否されて時に早く負けたいならそのへん散歩してたらいい
変に頑張る奴がいると試合が長引く 逆剏^にしてモルタルに俯角とらせて地面撃って自爆みたいなことやってるけど楽しいこれ 俺がローター機使うときだけこっちまとめて雑魚押し付けて相手に強機体集めるのやめろや 相手は普通の機体構成なのに青軍だけ1本足メガレールや虫足4本の低CPU芋AFみたいなゴミを2機ぐらい押し付けられるのはよくある ・青チーム
AF持ち俺だけ、その他全て謎の地上機
・赤チーム
航空機+ヘリ
・結果
俺だけキル20、味方0〜4キルデス10〜15
敵キル10〜20
ez lolの嵐
AF着けて、本当に絶対にメガレールは当らないから クソ硬い地上機はやっぱ楽しい
ぼこぼこにされるのも楽しいのがいい
負けてもストレスが空飛ぶより少ない >>467
なんとなくガレージ毎にデータ取って優秀な機体には介護させるような小細工仕込んでる気配がするんで
定期的に機体コピーじゃなく一から作り直して元機体はDismantleの完全消去してる >>471
ガレージごとに内部MMRが設定されてるから正しい 内部MMR廃止してマッチングしやすいようにしたらいいのに、
何のためのリーグなんだか。 リーグに上手く扱えない航空機なんかで来るなよ
チームのために戦える機体で来いや
負けた分のMMR俺に補填しろ雑魚ども 今の喧嘩戦
経験値も箱も少ないけどすぐ終わるのがいい
15分付き合わされるアリーナは
負け確時はもちろん勝ち確時でも長いよ スチムーにArmored Warfare来たし戦車乗りとしてはちょっと出張してくるかな これってもしかしてチームにムーブメントで判断された航空機と地上機体が半々になるようにマッチされてる? >>477
全地上機とか4航空機とか普通にあるからそれは無いと思う。 赤軍青軍で航空機、地上機って綺麗に分かれることもあるしランダムでない? 羽無しムカデ『地上機だぞ』
ラダー2枚刺し地上機『航空機だぞ』
コプター『コプターだぞ』 テスラ五枚刺しナノ「回復するで」
羽なしムカデは地上機でもいいってくらい技術力あったから許すわ
ハエ「地上機やで」
風船・気球「地上機やで」 火力のインフレが結構ヤバイから火力で勝とうとしたらテスラに行きついたんだよ
地上機だったらどーせベースの乗り合いなんだしベース乗ってるやつに凸って殺して死ぬまでキャプればいいんだ 機体2機まで選択可能にしてリスポーン時に切り替えられるようにしてくれたらマークのこと愛せるのに エリミネーション死んでも試合終わるまで次いけねーじゃん
何で何もかも劣化してんだよ 戦いに参加した者は最後まで見届ける義務があるんだよ:)
負け戦でもな:D ガラスキューブのHPブーストなしって何時になったら修正されるんだ?
現状劣化ブロックでしかないだろ
いい加減ブーストかHPを上方修正しろ >>493
ガラスは枠もう少し細くして全種類揃えば
使うの考えるかな 現状魅力無し 書き忘れた
それと 無料で使えるブロック
ガチャで出すって愚かさに いつ気が付くんだろうね 基本無料ゲーなんだからコスメくらい課金でもええやろ
だからガラスくらいブースト付けて使えるようにしろやってんなら分かるけど コスメはガチャで極低確率で泥
課金でも買えるようにしてくれ
目玉が欲しくてたまらん なぜこのゲームシステムでガチャ要素を真似してしまったのか
参考にするところが違うだろぉ? 普通のパーツはRPで購入、コスメはGCで購入、
勝利チームに配られる箱からたまにコスメも当たるよ!
こうやればよかった。
エピックソルートパッチ考えた奴が戦犯だクビにしろクビ
まあたぶんマークだろうけど ブースト値をカスタムできるDXメカニックチケット(3ドル)が実装されます
最大20回まで改造でき大成功、成功、失敗の三段階に分けてブースト値が上昇します
:D 「武器や動力を脱着するとリセットされるよ」 スターヲーズの新しいのは課金ガチャ叩かれまくってやめたらしいじゃん
マークは叩かれ慣れてるから無理だね :D タケノコ3セットにして叩かれまくったからエリミ出すよ、5vs5で:D
という捻くれた考えは馬糞にしかできないぞ。 敵も味方も芋芋ミニロボまじはあ
スラスター削除して 2人小隊x2 vs 5人小隊の試合に突っ込まれたけど、
相手側がポン付けレールばっかりで思わず煽ってしまった。 強いけど猛烈に口の悪いjajaja笑いの国の人と、
最近なぜか良く同じチームになる
確かに強いんだけど、本当に口が悪くて対戦チームに申し訳ない気がして来る
英語とそれ以外の国の言葉が混ざってて良くは判らないけれど、
noobsだのezだの煽りまくり
そこそこ強いプレイヤーは落ち着いて欲しい どの辺のランクか知らんけどそんな強いんか?
無駄に煽るのは雑魚って偏見あるけど 勝てない試合ばかりだからぼろくそにチャットで言いまくるしかすることがない
AFは高度じゃなくて羽スラスターローターに反応するようにしろよ jajajaは南米系のwwwやlol
向こうのお国のノリなんだろう 基本無料ゲーにモラルを期待してはいけない
全盛期ですらナチスロボやちんちんロボが跋扈していたのだ サンダルやEPボール試してみたけど判定デカくなるほうがキツいわ
出来る限り小型軽量化して遠くからレザ撃ってくるお仲間ドローンに負ける代わりに得る物が無いよね
サンダル型の長所はemp無理なく積めるスペースがある位かな 赤チームが全部MSMG装備機だった、弾幕火力やべぇ 自拠点内でテスラに切り刻まれて爆発する味方がいる終わったゲーム
マッチングに5分かかって1分で勝敗が分かる終わったゲーム
勝敗が決まってる試合に限って降伏提案に必ずNOが二人出る終わったゲーム
いつまで経っても環境メタがレザヘリから動かないどころかむしろ足場固めに走る終わったゲーム
いつまで経っても拠点と高台の往復しかしない芋機がいる終わったゲーム
1日に二回程度通信エラーが起きる終わったゲーム
プロ箱からアンコが8個出てくる終わったゲーム
ドローゲームって本当にあるんだ… >>500
GCがファクトリーで手に入らない仕様だったらそれもありだと思うけど
無課金でもGCパーツ仕込んでおけばモリモリGC稼げるアホな仕様だったし >>519
昔からねぶた狩り好きな人は居たし問題なし 今なら日本語chに入ってたらホモがカウントダウンしてる >>524
ゲーム内チャットで/list して出てきたログに日本語ってあるはずだから/join 日本語って入れれば日本語chに入れる 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能
公式ショップで、血戦シリーズ+10解放 血戦スクロールセット ドラゴン神秘のキューブ 販売中
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!!!
^
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー >>527
リネって公式でRM換金できるようになってるのか エリミネーション10対10にしてメガボット使わせろ馬糞 >>534
スピードブーストも乗るので結構しゃれにならんのが出来るで もう20%差ついてサレンダーしたら即可決するようにしようや >>536
でもたまに相手のごり押し失敗で
50%差がひっくり返るからなあ、難しいところ まぁそこはやる気ある味方なら団結して分かってくれるだろう
一人でも欠けたらその逆転は無いも同然負けでいい 味方にプロトニウムクラスの2人小隊がいるからいけるかなーって思ったら相手はプロトニウムクラスの5人小隊だった
コプター軍団マジ勘弁 2,3人小隊だと高確率で1人落ちて連鎖で抜けてくのマジ勘弁 負け濃厚なのにいつまでも一人NOし続ける奴ほんま無能
あと抜けたやつの分は強制的にYesにしてくれ 抜けた奴は自動的にYESになってるんやで
残った奴で一定割合NOが出ると否決されるだけで
こんな所でマイノリティに優しい終わったゲーム マジかよ・・・
あいつらタコ殴りにされ続けてよく平気でいられるな 決して諦めない主人公タイプだぞ
試合の1割くらいは謎逆転があるけどその1割を拾うために負け濃厚試合を続ける気力はない
ただ20%差は逆転範囲内だから残り時間と試合内容を見て判断だろ 楽勝ペースで試合を運んでいるのに降伏提案が出るマジで終わったゲーム
脳みそ腐ってんじゃないの?頭を割って中身を見てみたい 即サレンダーならMMR度外視の箱稼ぎ
勝ってる場合はそいつが狙われたり弱すぎてボロボロになってる場合
たまに勝ち確定で暇すぎて押すやつもいる感じ 明らかに負けで逆転の目もなくタケノコ2本目完封されても
かたくなにサレンダー拒否したくせ
もうほっといても確実に終わる98%ぐらいの時にサレンダー提案してみたり
そのうえOKするアホどもってホント何考えてんだろうな 急用で抜けたいけどなるべくペナルティを受けたくない奴がサレンダー提案する
否決されたらそのまま退出 タケノコで常に試合を戻せると考える時点で既に負けていると初心者には気づいて欲しい
マジで20秒程度で溶かせる程度の総火力がないとキャプられたり迎撃で全滅したりしてかえって派手に崩れるだけ
やったー同点だーからの熱いスチールなんて意味がないのに… 3%差とかでタケノコ採りに行く輩もどうにかしてくれ >>548
何も考えてない
行き当たりばったり 野生動物並の勘ってやつだ
海外勢は工夫って言葉知らないんだろう 猿未満だ タケノコ掘ってる間に消費したエネルギーやら取り返されるベースの事考えたらシールド破ってリアクター攻撃したほうが断然いい
それができずタケノコに頼るチームという時点でお察しなのです 自分からカスタムゲームに招待がきた・・・
怖い・・・ 1人、2人がタケノコ削って敵を引き付けて残りがファー取るって賢い戦法が取れれば良いが、
実際は敵が占領阻止に来たり味方が一斉にタケノコ削り出すね。 タケノコは、高耐久HPブースト付きと航空機辺りのタッグがニアなんかを守っている間に、
ショットガンかSMGかAF積んだ残りの三機が一気に削るもんじゃないの
基本的に二回目、開始十分に出現するタケノコ時点で得点差が20ポイント離れてたら行くでしょ
そして二回目のタケノコ防がれたら即サレンダーが基本なんじゃないの まともな連携が出来るならそんな得点差にならないので
タケノコが必要な点差が発生してる時点でサレンダー タケノコは圧勝してる側が暇になりすぎないようにするための要素だから 回線切断なんかの人数差でタケノコ狩りをする場合人員不足で逆転ができない
5vs5もまともにできない貧弱鯖どうにかしてくれ 無能社員がまともに給料持ってくもんだから
鯖に回す金が無い プログラマーよりデザイナーの方が有能だ
まあUI関係はそうなんですけどね 降伏成立時、賛成票を投じていた人にXPボーナス
これでいいだろう でも実際、4vs5になった時点で没収試合にすべきだと思うんだが
よほど強くないとゲームにならんよこれ 今はエリミが一番いい。勝っても負けてもAI戦より早く終わる エリミは待ち時間の方が試合時間より長いのに、スコアがそこそこないと無報酬なのが悲しい スプ足2本に厚さ1ブロックとかふざけた機体でリーグ来んなガイジ 楽勝の試合に限って全員フリーズするエラーが起きるクソ終わったゲーム
1%負け2ベース確保の95%からいきなり負けるクソ終わったゲーム
なんだこれ、何か悪いことでもしたか?
>>573
お前だったのか 青軍は時間も見れない、お前も青軍だったってことだな 結局2本だったかなぁ・・・シーズンポイントだっけか、アレ使って到達報酬みたいなのやればよかったのに 表示限界ってグラフィックの設定で変わるのかね
見えない位置からレールやミサイル撃ってくるのが居る
レーダー持ちは居なくて >>581
見えなくても当たる時あるぞ
それ使って航空機よく落としてる クッソ早くて小さい対空難しい航空機がちょこまかしてた
ミドル取りやがったぞ チームのMMR差が2000以上あって毎回低い方に入るんだけどマーク? 全体的にキルに比べてダメージがめちゃくちゃ少ない印象 >>586
装甲付けまくったヘリでミサイル垂れ流したりした 自分含めてid晒して駄目なんだけど
客層一周して
キッズしか残ってないんか? >>588
だろうな
古株の最強組はたまーに様子見に来る程度
機体作れて動きも別次元だから 外人勢でも対戦すればすぐ分かる リーグやると70%ぐらいの確率で一人は落ちるのほんとやめてくれ
もうこれ誰かが落ちた方が負けのゲームだろ 最強組とか別次元とか夢見すぎやぞ
このゲームには以下四種類の人間しかいない
・まっとうなプレイヤー
・機体がゴミ
・動きがゴミ
・どちらもゴミ >>591
上の方も大して変わらんのか?mmrなんぼの方? >>591
そうか ただ普通の奴だったのかな
世界ランク上位維持するだけあるなって思ったけどなぁ >>591
いや実際一人に戦況めちゃめちゃにされまくる試合もなくはないぞ
まぁチームの全体的な機体性能にソイツの機体がささってただけかもしれんが エリミは敗色濃厚だったらサレンダー
サレンダー拒否されたらリスポーン繰り返せば強制サレンダーできるから楽だよ 大抵相手1人にひっかきまわされるのは味方がどっちもダメなのばっかな時
そしてタイマンで抑えられない俺もその一人 相手の強機体にタイマンで勝つ自信あってもそれクラスが2体以上いて味方がダメだとどうにもならねぇ スラスター山盛り高速ミニドローンにぜんぜん当てられなくてもう気が狂う 普通のプレイヤー(2000cpuレザローター)二人に一人で勝てそうな機体ある?
INDは必然だろうけどmovementは羽かローターか 人数不利で勝つには相手が糞か自分が神になるしかないぞ
そもそもINDは奇襲前提だしcpuもりもりレザコプとも相性は良くないと思う >>602
二対一は相手が動きがゴミじゃないと無理だと思ふ 自分のENフルの状態でEMPが完全にキマるぐらいのアド取ってても
相手が両方マトモ以上のヤツだと削り切れずに最低どっちか逃げられるな 電力っていう枷がある以上ちゃんとブロック積んでCPU1500以上の機体2機を1機で倒しきることは無理
せいぜい奇襲かけて1機倒してもう1機と戦ってる間に味方の増援が来ること期待するしかない >>602
接近してたらもう無理だけど
パワーモジュール+メガレール+INDの機体でどう? レーダー馬鹿にしてたけど使い方によっては悪くないな
ただクールタイムが長い コプターは安定性と旋回性が高くて初速も速いから隙がないんだよなあ
先にコプター1枚残らずもいで地上戦にしてようやく対等の戦いに持ち込める 最大のローターが案外硬く動き回るのもあってなかなか壊せない まぁでもそんなローターをぶっ壊さなきゃ始まらないのがローター機
ローター残ってると屋根の上とか崖の上に逃げるからな ロタ機が嫌なのは蠅レザに一方的に削られる事
でもリーグじゃ場所取り出来ない蠅はゲーム中はストレス無くても結局勝てなくて占領に関わるためにempとかモジュール積んだ蠅は大きくなって撃ち合いが成立するようになったりモジュール破壊で即死するようになったりして何やかんや ロタ機はローター壊されるときついんだよな、色々な意味で
動きに影響が出ない程度でも精神的にはちょっと響く
だが、武器をもいでも逃げられたりローターをもいでいる間に撃たれ放題の相手はもっときついという
面子が半分固定化している終わったゲーム
同じ名前を何度見かけることか…正式が始まったばかりのはずだがなんでもう終わりかかってるん?
大丈夫なのかFJ 一万から二ヶ月で2000まで減らしてハロウィンイベントで4000まで戻したから強気だな それなりのリーグアリーナに
ROBO3より弱い機体で来るのは本当勘弁して
周囲をキルデスは普通なのに自分たちだけ
キル1〜2、デス10〜15になってる時点で察して欲しい robo3ってどういう機体だ、復帰勢にはぜんぜんわからん。 それなりって言うけどダイヤでもmidで4killして占領してる間にNearが取られてるとか割とあるし5人小隊やらない限りrate3000になっても変なのは混ざるよ >>617
最初にガレージに置いてある機体の三番目 極端に厳密にしろとは言わないが
三占
みたいな配置でまともに飛べるのはどうにかしたほうがいい >>620
マトモには飛べるんだが破損してからの安定感は前よりかなり落ちてる
そんな機体やムカデの機動がロボクラらしくて好きな奴多いだろ >>618
明らかに挙動がおかしいというか、
グルグル空中で縦方向に旋回してるというか、
テストしたのそれというか 崖から飛んだだけでくるくる回り出して挙句ひっくり返る欠陥ホバー機の悪口はよそう!
…本当にテストしないで来てるんじゃないかと思えてくる >>624
逆に考えてそんな真っ直ぐ進む事も難しい機体で
二体ほど倒せてるのは凄いのかも知れないけれど
くるくるくるくる木の葉かよって思う 敵に無能が居るのに取って取り返されてを繰り返してモードが膨れ上がっただけの無能チーム niceに草生やしてるの意味分からなすぎてちょっと笑った ボロクソ言われてた
草生えてんのは移動キー押しっぱで誤爆した お前が誤爆したって書いたらIDバラしとるんと一緒ちゃうんか ナノ機を見たらまずそちらから潰す
RPGでもまずは回復役からだしね、仕方ないね
なおヘリで逃げられる模様 しかしなんでキャタの挙動は一向に直さないんだろ?
昔の状態に戻ったところでOPってことはまずないと思うんだけど ゲーム内におけるムーブメントの挙動の条件自体弄っちゃってて今の環境で昔のキャタの動きを再現できないんじゃね 昔のキャタ機が真っ直ぐ前後移動することすらままならなくてつらい その他のムーブメントと比べてマジで脚系とローターが安定しすぎじゃね
むしろその両者の安定性を落とした方がいい気もする パーツAが強すぎてパーツBが弱すぎると言うときに
マークちゃんがどうやってバランスを取るかというとパーツCを追加するのだ >>642
マークちゃんの対応。
・パーツCを追加。
・パーツBをBuffするよ、代わりにパーツAもBuffするね:D
・lol,何が壊れているんだい?:D 足とローターの安定性下げたら今度は横転クラフトになるわ
横転が旋回になる羽以外ろくでもねえな
羽も失速しやすくする・・・は流石にゲーム性全滅だな
今でも足もレジェや大型エピ積んだら横転する可能性高いしキャタの安定性かえして パーツAが強すぎるという理由でパーツAをBuffしない理由にはならない
パーツBが弱すぎるという理由でパーツBをNerfしない理由にはならない
今までそうやってきたしこれからもそうなる 足は背が高くなるしでかいしで問題ないと思うけどな
ローターはスピードと耐久を下げた方がいいと思う メガホバー使いたいけど大きすぎるせいで上手く機体が作れない ローターと羽は設置数が増えるほど最高速度が低下すればいいと思う。ローターは2つ、羽は主翼2尾翼3が最速みたいな。
積載量いじるとネタ機が死ぬのでやめてください。 昨日復帰したんだがCPUとエネルギーの相関ってもうないの? エネルギーは一定になったかわりに
CPU低いほどダメージブーストで火力が高まるっていうシステムが導入された ダメブを生かすために、ある程度のブロックの塊に
コプター2〜4枚つけてMSMG1門積みというのが流行った
いわゆる エ占
>>651-652
ありがとう
これはまた一から作り直しだなー >>652
この雑な絵でも見るだけで殺意が芽生えるわ >>652
よく虐めてくるからレールで落としてPSKで壊す Nimbatusていうドローンゲーやって思ったんだけどロボクラも自動戦闘できたら面白そう
たぶんそのへんの外人キッズよりつよい 最近のリーグアリーナ、なんとなく荒んでる
バトルアリーナは楽しげなのに いくつか出てきたけどロボ目以外は左右非対称なせいで使いようがない
というか改めて見てもマジもいきー
>>658
AI戦のAIは既に超ガバガバだし… 地球の真ん中に塔あるマップだとAIがしょっちゅう壁に激突して止まってるよな AI戦でMSMGミニカーが2機いると勝てる気がしない AI戦は羽機で上空を適当に飛んでりゃ死なないよ
後はマメみたいな機体を狙ってメガプラ垂れ流してれば大抵勝てる エ占って初めて見たとき単機だったからなんじゃそれって思ったけど
相互ナノで群れると強いんだよな 壁に激突することもあるけど超エイムも問題だったんだよばぁ
ブレブレにしてごまかしたけど >>672
プラズマ実装や黒焦げクラフトの時代は楽しかったんですね(棒) 飛んでればプラズマ実装時も楽しいだろうし
黒焦げ時代は安くて戦闘力をもった機体を作るのが楽しかったよ
とくにネタ機なんかは豆プラヘリの良い餌でした マーク「お金払って修理しないとすぐやられちゃうぞ^^」→全員黒焦げのまま出場
めっちゃ面白かったやん 食らったら終わりだからスリル満点でそれはそれで楽しかった 効率良く生活保護を受けるために頑張って強くなったなぁ マッチング時点で他人のクランマーク見えないのって仕様? プラヘリ時代はヘリウムの塊の上にプラズマ付けてひっくり返ったロボが、
延々とプラズマ垂れ流すだけの終わったゲームだった
強いというより楽だったから流行ったが、あれが楽しいかというと…
赤字クラフトはバランス調整もできないのにWoTの真似事なんかするなと ベルギーの賭博委員会が『SWBF2』『オーバーウォッチ』などに搭載する「ルートボックス」をギャンブルに認定。欧州全域での禁止を要請
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171122-58087/ 最近エリミに行くとネタ機パレードみたいになってる事が多い 正直赤字クラフトは良かったよ
糞雑魚noobは赤字でゲームに参加できなくなるから真剣にロボを組む人が多かったしね
赤字クラフト復活かスコアが低い人はペナルティとして数分間ゲームに参加できないようにして欲しいね >>687
糞雑魚noobは赤字のせいでRPが一向に貯まらずまともな機体も作れずティアも上がらないからやめていったんだよなぁ そのせいで結局ナマポシステム導入してしまいには修理費そのものを削除したんだから Noobが嫌いなのはわかるけどそのnoobすら切り落としたら何が残るって言うんだ
人を増やす方向で議論しよう(提案) noobを優遇した結果クソゲーが加速してるんだよなぁ
ティアを廃止し低CPU糞noobを優遇したのが終わりの始まりだった
定着しないnoobなんて増えてもクソ試合が増えて益々過疎化するだけだぞ 低CPU超火力蝿ドローンとかいうストレスしか感じない機体が
このゲームを過疎化させてると思うわ >>693
ドローンを受け入れるともっとロボクラ楽しめるぞ
自分で使えば弱点もわかるしな
あと昔の仕様のプラズマ空戦も結構楽しかった >>694
ロボクラの歴史はドローンにどう対抗するかの歴史でも有るからな
それがモチベーションになった面もある
タダ耐えきれず止めていったクラフターも多いだろう… 超火力高機動の機体が許されるなら超火力高耐久も作成可能にすべきなのではないか 火力ブーストとかいうマーク仕様が出て以来ドローンだのレールだのmsmgだのクソみたいな敵ほんと増えたよなぁ何時まで続けんだよこれ 蝿ドローンなんて一度完全に死んだのにパワーアップして帰ってきたからなあ 火力ブーストはまー分かるけどじゃーなんで武器のDPSが一定じゃないんかって話 >>700
マークは定期的にドローン優遇の発作が起きる しかし5vs5のエリミは糞つまんねーな
やっぱりエリミにはメガボットというお互いが集まる御旗が必要だわ >>696
高速耐久機ならすでにあるぞ
ホイールにキューブとレーザー並べたガンヘッドとウィングにキューブとレーザーとEMP積んだ文鎮
前者は近距離イオンの攻撃に耐えるし後者はAFのダメージバフにも耐える >>702
対空レザvs対地プラだと命中のしやすさで差が出るからな...、
これだけなら単純にプラのDPS下げれば良いが、今度は対地プラ使いが文句言い始める。 今のカメラコントロールドローンは操作技術も糞もないからな。
CRFでポチって簡単操作で地上機にプラズマ投げてすぐ隠れるだけで高スコア出せる上、敵から見ると豆みたいで当てづらい。回避の工夫もいらん。
カメラコントロールとCRFがそもそもいらない >>706
昔以上のゴミ機体が溢れてnoob megaまで見えてる
というかメガ間の格差がありすぎる CRFはちょっと割高とかユーザーが1.1-1.5倍くらいまでユーザーが値上げできるようにするとかですかね...?
カメラコントロールはマジでいらないと思う 適当に作った14ホイール階段SMGロボが案外強い
これ曲がらないホイールいらんな けっこう前に作った六本虫脚一モルタル4レアレールが案外強い とりあえずPSKの火力と燃費とDPSの逆三冠王をどうにかして。でなければ追尾性能上げて モルタルにフルボッコされてワロタw
モルタルの爆風は自分にもダメージはいるようにしろ カメコンは自動修正が強すぎるんだよなあ
いっそのことズーム状態でカメコンで解除でキボコンでもええやろ マーク的には耐久低くて占領能力がないからスラスター団子はセーフなんだろう ガレージの床に直接EP設置すると先に設置したEPにめり込むバグ見つけた タケシのスリッパってなんだっけ
ものすごく聞き覚えがある ダメブのったMSMGの厄介さ、あの連射性能と威力はポン付けメガレールを遥かに凌駕する
そこにコプターのすぐ離脱で来て地形を選ばない性能が合わさりイライラが限界突破 床にパーツ設置したら浮く現象利用したら何でもめりこむな
何で今まで対策されてないんだこれ >>722 床置で浮き上がるパーツ全般のバグのようですね ローターでもできた MSMGだけならそこまででもないんだが、
飛んだり隠れたりするので一気に厄介になる印象 相変わらずメガレール一本のみ装備の奴は全く何の役にも立たない・・・
拠点取れない、航空機落とせない、脚機止められない、移動遅い、
モルタル&IND&MSMG&SMGで消し炭
0キルデフォなのにまだ存在するという
どんな夢追い求めてるのよ メインベースから動かないレールポン付けイソギンチャクはマジで何しにBAに来てるんだってレベル たまにいる空対空でレジェンダリガトリング乱射兄貴ほんとひで >>730
初心者や下手なのはまだ良い
練習すれば上手くなるし良い機体手に入れたら変わる可能性もある
でもメガレールポン付けブースト狙い見せ掛け機体は完全に悪意あるだろ マークは前晒された時クランで動いてrate1700位だったろ
小隊不可になったらどうなるんだろうな マークが勝てないとまた航空機バフするから色々言っちゃだめだよ ロボクラってクソゲーだけど中毒性あるよな
気がついたらもうこんな時間 >>739
FJの二文字と顔と空爆用プラズマに殺意 CPUブーストはそのままでそこからさらにロボが軽いほど攻撃力下がるようにしてくれ 何気に昔のほうがバランス良かったわ
ムカデも座席撃ち抜けば落ちるし操作性も工夫しないと駄目だったし 蟲足使ってる奴の気が知れん
直ぐもげるカスムーブメントなんて使うなよ ドローンとか エ占 とかヒアリが公式認定されてるとか終わってるな。 雪山の上で油売ってる池沼レールポン付け池沼が足引っ張ってくれたお陰でまーーた負けたわ 工房でよく買われてるドローンを使ってみたらめちゃくちゃ動きが不安定なんだがこいつらが失敗作なだけなのか? カメラコントロールと視点で傾けるやつにはちゃんとしてる
リーグで見かけるやつとは何か違うんかな アプデ前は正常に動いててアプデの重量バランス調整でガバガバになったとか >>749
千人にひとりいるかいないかの神懸り的に上手いレール使いが
敵機を延々と撃ち落し続けるせいで、
偶然一緒のチームになった時に感動してしまって
自分でも出来るのではと勘違いしてしまった系プレイヤー マー糞さぁ何でチェーン弱体化した時に対空砲巻き添えにした訳?
お陰でドローンmsgmイキりまくってんじゃねーかよ >>757
ドローンMSMGってどんなの?
ロタ機の事だと思うけど ドローンSMG機マジでウザすぎる
あまりにもウザいんでシーカー羽プラ機で追い回してるわ
ドローンSMG機絶対許さん
見つけたら試合終わるまで粘着するわ ドローン視点でPSKは近距離スタートじゃないなら引き撃ちで余裕だからmap次第な所はある
近距離でバッテリーまで使われたらまず死亡 PSKでMSMG相手に撃ち合ったら先に落ちるのはこっちなんではと思った俺
というかワスプもとい餡子SMG程度の性能なのでまともに撃ち合ったらどんなの相手でもハゲ確定だが ドローンに関して言えばシーカーは優秀な火力になり得るからな
なにせドローンの耐久値の9割は回避能力なわけだから
そして殆ど壊れても動き回る生存性
ドローン相手には確実にトドメを指すのが重要だからシーカーは有効よ >>752
速度とか?
どのドローンかな 試してみる >>768
重羽ミサイルだと思う 落として処理用にSMG PSKはヘルスキューブドローンには有効だけどライトキューブドローンには全然効かないからなあ 空飛んでる機体をなんでもかんでもヘリカスって言ってしねしね言ってた奴らの後継者 ・工占対策
・お奨め度60%→自分も工占を使用する
・お奨め度35%→AF装備
・お奨め度45%→HPブーストの高い機体にSMG、メガSMGをつけて地道に撃つ
・お奨め度40%→ディスクシールドを装備してダメージブーストのついたSMG、メガSMGで攻撃
対羽根だとAF装備で万全だけど工占はこんなもんじゃないの
狙撃力が高いならダメブついたメガレール+SMGで全部解決だけど cpu2000の機体でもメガレール使えばだいたい1発で相手の武器壊れるから、あとは追いかけるか味方に任せるかする感じじゃ駄目なん? 三口 の対策
羽で背後から回り込んでローターだけ剥ぎ取る
ローター4枚ならイオン2発で落ちる
落ちたところをイオンでとどめ
羽イオンでok。中距離対策にsmgもあるとなおいい なお立ち位置次第では回り込むのが大変な模様
ついでにホバーが仕込んである機体も結構いる模様 >>772
なんでもファミコンといってたお母ちゃんみたいで微笑ましくもある SMGはAIM出来てる時は本当に強いな
普段どれだけ無駄弾撃ってるんだろう… EP強化記念にボール作ってみたけどくるくる回る。
縦にラダー生やした方がまともに飛べるって... >>778
殆どSMGしか使わないな
空と地上の万能さと燃費 音も全て気に入ってる
これがあるからこのゲームやってる様なもんだわ 今時のコプター機は中にホバー仕込むよりもメカ足2本生やした方がヘルスブーストものっていいのかな? そうだ足を外そう→地面にずっと居るわけじゃないしAFはずそう→対空はSMGでいいからSMGにしてミサイルはずそう→CPU余ったからMSMGにしとこ
エ占 >>783
イオンもピラニアなら返り討ちにできそう >>788
ダメブ機のエ占はメガレールで面白い程死んでくれるから好き >>789
撃たれた瞬間に空に退避すれば何とか勝てるね
でも後ろ撃たれてローター全滅してたら負ける
もちろん空から先に見つけたら一方的に倒せるけどね 度重なる鯖エラーによる追い出し、謎の全員操作不能バグが多発してんだけどおま環?
それともまた紅茶がかかってしまったのか? あらゆるムダを廃して出来た機体がエ占
だからな
最も洗練された機体と言っていい 国旗ってどうにもつけにくい
毎回活躍できるわけでもないしなぁ 個人的に
エ占よりMSMGを正面に付けたエ叶の方が遥かに使い易い
エ占じゃ下方に撃てないから色々不便 >>798
カメラコントロールにした後「カメラを相対的に傾ける」にチェック入れるとMSMGが
上面にあっても下の敵を狙えるようになるよ >>798
カメラを相対的に傾けるにすると左右のヨーだけじゃなく上下ピッチまでカメラに追従するんだよなぁ
まじマーク >>780
水平置きでも普通に飛ぶぞ
あと羽の稼動しない前面と背面の設置でも260mph出るようになったみたいだ しばらくやっててもエ占がどんな機体かちっともわからねえ リーグやってれば数戦のうちに嫌でも目にすると思うんだが 上についているのがIONだったり、上以外にもSMGが複数あったりする機体や、ダメブ捨ててガチガチに固めている場合でもソレに含まれるのかは私も分からない >>810
工占が登場して地上機を蹂躙し始めるのはMMRでいえば1700以上だと思う いつになったら青のアホ達は勝てない試合がわかるようになりますかね 自拠点に追いやられて自動再生があってもテスラに斬り殺されるのにサレンダーを頑なに拒否るのがいるので
経験値目当てってももうちょっと勝負になる機体で勝負になる試合になった時に稼ごうぜ… エリミの報酬貰える最低スコア厳しすぎるんじゃないですかね ローター機図鑑
1 工占、MSMG1門ナノが付いてる事もあり胴体は3角形になってる事が多いCPU節約のためローター3つないし低レアも使う
2 現環境最強、箱にエピックSMGいっぱいつけただけ、2000CPU
3 正面にインド、2より近距離戦に特化させた物、インド自体が盾にもなるので正面からの耐久値にも優れる
4 モルタル機、ローターの斜め化を利用して地面スレスレで撃つ接近格闘、モルタル弱体化が来てから見かけなくなった
モルタルローター見なくなったか?
割とよく遭遇してまだうざいんだが キャプ中の集団戦においてはまだまだモルタル強いから弱体入った後でもちょくちょく見かけるな
ローター小隊にあたると1~4から複数いるセットが味わえて胃に悪い モルタルも絶滅したわけではないけどかなり少なくなって代わりに下や前にIND付いたタイプをよく見かける >>819
判り易い
こいつら五台で組まれたら惨敗するしかない >>819
ありがたい
正直、復帰したばっかで工占とか三□とか書かれててもよくわからんかった ローター機5人 vs 謎の二人小隊×2+ワシ
ファイッ! てすと
>>819
丁寧な解説とマウスで書いた図のギャップで笑う いつになったらキャタは昔に戻りますかね。
あと1CPU辺りの耐久値をEPと同じ1,850にしてほしい。 >>831
:D「戻し過ぎて動いたら地面に吸い込まれるようになったよ」 ライトブロックいらなくね?
ドローン強化しただけじゃねえか これは小型機修正来ますね
どんどん使って修正早めてくれ 占領出来なきゃ弱い
踏めなきゃ弱い
マークもこんな価値観だからスラスターの出力二段階強化耐久強化するしライトキューブも強化したしEPの重力を半分にしてスラスター団子が余裕で付けれるようにしたよ! EPボール状のスラ団子ほんとひどい
アリーナで脅威かと言われると微妙だけれど、当たらない上に固いからストレスで禿げる 小型スラドローンうざいから自分で作って使ったら確かに楽しかったわ
いつもは高耐久ロボでごり押してるけど避けて戦うのも悪くないな >>841
味方の一本足とかニート居ても関係ないから楽でいいよね ドローン絶対許さんマンとなり今日も戦場を駆け回るのだ 小型ドローン作ったけれど、確かに楽しい
空中で急停止、急旋回、バックも出来るし
挙動が羽根機やヘリと違って激しくてクセになる ログインしたら武器なしで出撃するなみたいな警告されたんだけどいつからスカウト禁止になったの? いや、ねぶたくらいいいかと思ったんだすまんね
前は公式に認められてたのにいつから警告対象になったのかなって ネタ機嫌いじゃないけど自分の都合で武器無しで行こうとするような輩とはマッチしたくないな
カスタムなら問題ないが カスタムで全員シャッガンのみリコイルで移動して戦ってるのおってワロタ
一昔のガンチェアまだ出来るんだね 最近TDMで負けチーム引く率がはねあがった気が
動きが初心者っぽかったり脆い遅いでまともに戦えるかも解らない機体に乗ってたり
高度下げたり奇襲って思考がないプラ羽だったり確実にチームの足引っ張る機体が二三混じるんだ
マッチングは正常に機能してますかね? ガレージ毎にMMRが決まっててマッチングはチームの合計MMRで決まるという噂がある
つまり強機体が出来て連勝してガレージのrateが1000になってて組まれた試合のチームrateが2500なら‥‥
で機体をコピーして新しいガレージにするとそのガレージのrateは0か初期値になるから味方が怪しげな奴だらけになったらガレージをコピーしろというのが昔からの伝承にあるのじゃ 確かにむしゃくしゃしてクソ機体で出るとガチガチの青軍に囲まれて申し訳なくなるしあるかもと思って新造機体で出てみたが今回も駄目だったよ ねぶたはネタ機同士の馴れ合い感あるけど一応戦闘に関しては真面目に戦うっていうルールがある
そもそも非武装は禁止行為だし、ネタ機いない戦場に当たったらどうするつもりだったんだ>>848の馬鹿は 規約に引っかからないようにwasp一門だけ積んだCPU2000のガチムチブロック塊で占領していく ここにいる馬鹿なのか知らないけど
武装もムーブメントも積まない奴多過ぎ
キューブ1個とかマッチングさせるなよ でもエリミなんかに登場する、メッチャ良く出来た野獣先輩肖像画とかは許すよ
一発ウケ狙いの為に良く何時間も掛けてそんなもん作ったなと
ゲーム開始と同時にみんなソイツのところに殺到して観賞すると同時に粉砕してたけど 正面にEP仕込んだSMGドローンクソかてぇ
誰だこんなクソストレスの溜まる機体作った奴は TDMは10デス以上とかざらで草
良く死ぬ奴引いた方が負ける運ゲーになってる 誰だも何も今の調整なら普通に考えそうな機体だが
むしろドローン復活なんかにゴーサイン出したの誰だと言うべき ただでさえ回避能力MAXなドローンに
鬼耐久のEPが加わって最凶 そういえば関係ないと思うけど
例のEPボールで一躍有名になった元プレイヤーがFJ社員入りしましたね
関係ないと思うけど PSKくんはEPそのものがなくなってしまったのでただの無能兵器に… 小隊は一方的に有利なんだから野良側に何らかのブースト入れてくれると…
マークのことだからそこら辺のさじ加減なんて出来やしないか クソには変わらないけど昔のスカウトは唯の動くクソ、
今のスカウトは超頑丈にしてベース陣取ればめんどくさいクソくらいにはなれるからマシっちゃマシにはなってるな ネタ機と言えば最近のねぶたはなんか戦おうとしないのが多いんだけど
いつ頃からこうなったんかね?迷惑行為に片足突っ込んでそう ねぶたと言えばすべて許されるという風潮
だからネタ機が迷惑がられてるんだよなぁ… 昔からネタ機ってことにして予防線張ってる印象しかない PITができたのに移動しなかった時点で俺の中では迷惑集団 エリミ削除でだいぶ減っただろ
こんなゲームでマジになるなら他のゲームやったほうがマシだろうけどw 今回のエリミ復刻でねぶた合わせ参加したら最初の五分は撮影会みたいなルールってか空気あってどうなのそれって思った 和気藹々としてるところを後ろからメガレールで頭吹っ飛ばしてやれよ 敵チーム全員がネタ機だった試合で味方ネタ機が敵チームと馴れ合いはじめて一切戦闘に参加しなかったのは殺意を覚えた エリミが普通にあったころはねぶたでも普通に撃ち合ってたと思うんだが参加層が変わったんだろうか >>881
敵味方全員ネタ機だったらまぁわからんでもないが、野良機が混じってるのに敵と戯れて戦闘に参加しないとかただの迷惑行為でしかないわ
>>882
古参よりも新規のが増えてる(体感) 普通の機体だけを執拗に狙ってネタ機だけにしてから慣れ合う現場に遭遇してからねぶたにはほとんど参加してない エリミは死んだら即抜けられた
アリーナは永遠と付き合わされる 少なくともT9時代は普通に戦ってたんだけどなぁ…
馴れ合いは戦闘開始直後味方とだけで十分だろ 今の調整でアートボットを使っても一瞬で溶けて見せる側には面白くないので、
妙なローカルルールの制定に至った可能性
ちなみになすすべなくスクラップにされるの自体が嫌いな人はそもそもアートボット使いに向いていない
っつーかもっと実戦的な題材でもっと実戦向きの機体作ればいいだろという ごくたまに、立体造形おもしろおかしいゴテゴテのネタ機と思わせて
ガチガチに硬くて手に終えないガチ機だったりするから
見た目で判断してはいけない(戒め) 戦わないならロボクラでやる意味ないだろ
最低でもカスタムに引きこもってろよ 当時と比べて回転数だだ下がりでみる機会出す機会減りまくってるからおかしくなったんだろ
TDMですらガチ実験機出すの微妙な感じあるしbrawlの更新やる気ないならエリミ戻せ 「ITSELF」キューブ欲しいな
実装されたらCARBONキューブと合わせて「TOO BAD ROBOCRAFT」とか書けるようになるのになあ(DはAを横向きに) 地上機を作る→飛べたほうが便利じゃね?ロターor羽を付ける→地上ムーブメント要らなくね?→航空機
ここまでテンプレ エラーでリザルト行かないからリログしたら報酬0
本当マー糞 エラーでもらえないことあってもその分が後でもらえることがある >>895
地球と火星で挙動が全く変わらなかった開発だから・・・
そういえば今、タイヤだけ滑る氷とか残ってたっけ? スプ足でジャンプすると無限の彼方にとんでくバグ
マー糞 BAで3か所取って敵ベース攻撃した後カウンターで取り返されるの多すぎぃ 0:100で負けた試合
途中でサレンダー提案するも即NO2つで否決 ローターメガレールとかいう
ローター使いの最終進化系に遭遇したわ
そいつ一人で20キルくらいしてたけど、
あれをみた初心者が勘違いして増えたら困る
あんなのは相当特殊な奴だぞ empとプラズマ4レザ4のポッチャリ系ドローン使ってるとレールドローンが凄く辛い
でもゲーム進行的には勝つ 「ルートボックス」は賭博に当たらない、イギリス政府の賭博委員会が公式声明を発表
https://doope.jp/2017/1171651.html
:D ほかのSMG機じゃなかなかスコア稼げなかったが小型スラドローンに変えてからぽんぽんスコア出るようになったわ
機動力ってやっぱ大事なんやな え、シールドって拠点耐久値以外にエネルギーシールドみたいなの付いてると思ってたんだけど、ないの…?
ロボ足パーツにもエネルギーシールド付いてると思ってたんだけど… 気にしてなかったけどこの前のアプデで消えたんか?
今は耐久しか書いてないな 古いゲームのwikiは更新が滞るからな、アプデが頻繁で寿命も短いF2Pゲームなら尚の事 ・・・ぬ?サーバーエラーってでてゲームに参加できぬ、誰か助けて >>916
俺もサーバーエラーで参加出来ない
蔵再起動して参加繰り返してたらペナルティまで食らったわ 何で休日のプレイできる時間に限ってエラーなんだよ・・・
ひどいよ・・・ せっかくの休日をこんなクソゲーに使わなくていいよ:Dっていうマークの粋な計らいやぞ 中入ったら敵と二人っきりで草
こっそり会ってる感じで楽しかった 日曜日にバグでゲームできないとか
稼ぎ時に稼ぐ事を放棄してどうするんだ 昨日アーリー時代から変わったてことで復帰したけど、ずいぶん変わったな、なかなか面白くなった
そして今日さあがんばろと繋いだら各種エラー吐きまくり
案インストや整合性チェックを入れてもダメ、旧アカウントの方でもエラー
そしてここを見てみたら自分だけじゃなくて単に向こう側の問題ってことが判って安心した
こっちの問題だと対処できないけど向こうの問題ならそのうち解決するだろおし 今は面白くてもその内昔の方が面白かったと思うようになるぞ。 終わったゲームなのでできなくても残当
>>925
ν速民みたいに見えない敵と戦うんやで なんか突如としてロボクラの窓が極小になってしまう現象が起きてしまったんだけど対処方法をご存じのロボクラフター様はいらっしゃいませんか?
https://i.imgur.com/oAsyF6Y.jpg ウィンドウにフォーカスがある状態でALT+ENTERで一旦フルスクリーンにできれば
あとはセッティングから窓サイズを変えれるかも? なんか再起動したら直りました!
>>934 様のヤツが聞いたのかな ありがとうございました
ともかくお騒がせしてすいませんでした よきロボクラライフを 936の画面ひどすぎてワロタ
まあ結果として治ったならよかった 昼間よりひどい状態だわ
ログインすら出来ないとか緊急メンテしてんのか?
プロモコード配布くるかな?
https://i.imgur.com/yaZM89F.jpg やっとログインしてTDM1戦出来た
ペナルティ食らったのほんと理不尽 >>936
ダンロード表示待ちしてしまったぞw
酷すぎる モルタルnerfした時にMSMGは修正しないって言ってた またMSMG工占かと思ったらローターましましチェーンで和んだ
AFぽんぽこ当てれる相手は楽しいな 速いだけの飛行機作ったけどゴミすぎてワロタw
結局自分のロボがいかにゴミかを延々とチャットする試合になった ヘリウムは速度微妙に下がるって書いてあるけど重さ調整で使うなら余裕で速くなるメリットのほうが勝るな
小型ドローンに乗ってるとほかのロボの動きがのろすぎて辛くなる コプター機にヘリウム4つは乗っけないとすぐひっくり返る
設計がまずいのかな 前の試合でボコってきた高速ミサイル羽機小隊を高速ミサイル羽機+ゴーストでボコり返したのが最高に気持ちよかった
やっぱ強機体には同じ強機体をぶつけてやるのが勝利への一歩やね 5vs5まじでやめろや
リーグですらガイジ機体で入ってボコられて途中抜けするやつらばかりなのに一人あたりの責任が大きすぎる
まじで現状相手にガイジがたら勝ちのゲームでしかない コプターがひっくり返るとか言ってる人
それ多分内部に仕込んでるホバーのせいだと思う
幾つか前のアプデからホバー装備したローター機の地面近くでの挙動が変になってる
コプターにホバー付けてるなら一度外して飛ばしてみたらいい 君たちはいいよね、何も考えず文句言うだけなんだから:( 5〜4人小隊にしか当たらんし
絶対降伏しないマンいるし
ついてねーわ もうもともとMMR高かった奴以外がMMR上げるの不可能だろこのゲーム
どっちか50%の確率で部屋抜けする奴がいなかった方が勝ちなんだからずっと同じとこいったりきたりしてるわ
武器のバランスとかは目を瞑っても5vs5にしたのだけは許される訳がないわ ロボの性能ぶん回して調整してるのにアプデ継続のMMRが正確に機能してるはずがなないんだよなぁ 5人小隊で工房の硬そうなレザコプ使ってたら嫌でも2500にはなるでしょ(ハナホジ) 惣菜ロボ使うとこのゲームやる意味の8割無くしてると思うんだ
用意されたマシンで戦うゲームなんていっぱいあるし・・・ そういう思想は他人の機体買えるようになった時点で開発者から見放されてるんだよね…
昔はコピペムカデだらけって言われてたけど自分で作るようになると他人のムカデの個性とかが分かるようになって面白かったけど今はガチでコピペだしなぁ >>967
空間装甲によるダメージカットやスラスターの配置や数が少し違うだけで壊れた時の性能が変わるからまったく同じ作り方にしない限り同性能の機体というのはほぼ存在しなかったね
購入してばらして内部構造を見て研究するのが楽しかった MMRは暇人カウンターって何べん言ったら理解すんの? >>972
紅茶飲んで気づいたらパンジャンドラム機3体作ってた
訴訟 虫脚コプターで滞空エピプラ連射してくるやつなんなの 工房で機体買うたって、あんなの別に簡単に作れる奴ばっかりでしょ
レザコプなんか工房で眺めてそれを参考に
適当にブロック組んで作っただけで連勝出来る機体完成する
買う価値がある機体なんて
初心者には作りにくいスラスタームカデ、今では懐かしいスポンジ、
複雑機構ホバー、全身電磁装甲機体くらいでしょ 工房は絶対使わない主義で通さないとアイデンティティ壊れる^〜 東方ロボ買って使ってる
ネタに見えてブロック数多いのでキャプするとき耐えて草 豆腐にメガ武器ポン付けとか自分で作る価値も無いんで
買っても同じような気もする 煽り外人をボコボコに出来て気持ちよかった
俺は脳死ドローンなんかに興味ねぇんだよ
二度と来んじゃねぇよ! 火星に残されたマークと廃棄されたパイロットくんたちの抗争が始まる ドローン使ってると開幕味方に撃たれまくる
ヘイト貯まってきたな ロボクラのシステムを最大限有効活用した機体
それがドローン
システムに愛された最凶機 :D アリーナではあんまり勝てないからスラスター強化するね モルタル弱体化したのと同時に低レベルスラスター強化したし運営は蝿ドローン推奨してるんだよね? >>963
古株連中は早めに小隊で上げてるし
野良では運以外にない MMRなんて気にする意味さえないんだが
数字の上下見えるからなぁ 気になってイラつくんだよな 個人の戦績を決めるモードに小隊参加できるのがおかしいって
イクラのリーグから言われてるのに反省しないマーク メガレール3発は耐えられる
真ん中空洞けっこう効くな
端の武器から削ろうとしないでど真ん中撃ってくる芋砂メガレールには特に効く このスレッドは1000を超えました。
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