【XO】Crossout part17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのではなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間が切れるタイミングがLv10
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく軽い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]という制限だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●タイヤの違いがよく分からない
→特徴を列挙した表があるから好きなの選べ
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.20 #2017/11/18〜#
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 低 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(※軽減ではなく奥のパーツに貫通)
ガンマウント |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|75kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|60kph制限┛
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減 ●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→例えば銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害範囲の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。尚ビルド画面の1マスは30cm程度
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外) ●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ファンクション?
→ファクション [Crossout] Russian old man live 700 subs
https://youtu.be/dSvLyL12Em4 機械足をそろえて超重量級ミサイル砲台を作るのを目標にしていたが
課金マシンで出てきたのか
しかも機械足の速度があがるキャビンでエネルギーも12とな?
勝っちゃお… >>16
股下に潜られてチュパチュパされちゃうんだね(*^_^*) 回避おつです
質問なんだけど皆リージョンは変更してるのだろうか
今日テンプレ見て初めて存在に気付いたよこれ パッチ当たったみたいなんで久々にやってみたけど
なんか余計脆くなってない?気のせいかな グレだかしらんが迷彩のポンポンがPS2000あたりで無双してた いちおつ
なんかメンテしてから接続失敗しなくなった >>23
(´・ω・`)ミッソン&ブロウルは比較的低pingのAUかUSA、
(´・ω・`)レイドはマッチングしやすくて上手い人の多いEUかRUでやってる
(´・ω・`)ただ、EUと特にRU(一度EUを経由する)はラバーバンド率高いのがコマル 新しいパッケ買ったけど、テストドライブでガッカリした人は注意な。
これエンジンついてないわ。
エンジン付ければ3割くらいは加速良くなる。
あと新キャビンの機械脚の速度UPは、最大速度が40%増加であって、加速は変わらないのも注意。
さらについでに、機械脚は近接攻撃に対して謎の回避能力をGETしてる。
よくわからんが股下に潜ってチュパチュパしようにも、脚がヒョイって避ける。 シンセシスじゃないバーストガンはいつ出るんだろうか >>30
うわーいいなーPS版は1週間後くらいに実装かなー
エンジンはコロッサスがいい感じ? クロムハウンズ思い出してワクワクが止まらない
アセンでワチャワチャ弄るの堪らないです 無課金で来てたけど新しいパッケ買うかな
ガスジェネとチーター載せたら結構良さそうな気がするんだよね 課金するつもりなら、
パーツとかついてくる分
コイン単体よりパックの方がお得なんですかね? 公式のパッチノート
ttp://crossout.dmm.com/news/detail/2529 グレランの問題は爆発半径よりもダメと弾数と連射性だったと思うんだけどね 普段比較的安定してるus鯖でもパケロス3%ぐらいあるわ…
レースでパケロスの時間飛び食らうと致命的だからほんとやめてくれよ 非装甲の軽自動車を誘導ミサイル1発で破壊出来るのが好ましくない
って言って破壊できなくしたって書いてあるけど
マッチングするのがおかしいのであって破壊できるのはおかしくないと思うんですけど ストラクチャをごましお程度につけたダスターなんか誘導ミサイルどころかレアのジャッジメント直撃で一撃爆発四散しそうなもろさだし
別にいいんじゃねって気もする テスト走行してみたけどカニキャビンすげえな
オートキャノンがマシンガンみたいに撃てるわ
俺の知ってるレイピアと違う >>42
現実的に考えたらミサイル一発で装甲車未満の車壊せないと赤字だしなぁ そもそも羽の無いミサイルがあんなノロノロ飛ぶ訳無いし
たぶん厚紙かなんかでできてんだと思う おぃ、bector芋撃ち面しれぇ〜ぞw
(強いとは言ってない) >>48
あー特殊効果ついてるのは
キャビンじゃなくてカニ足だった
反動軽減効果がカニ足で
そのカニ足の速度アップ効果が新キャビンについてる
重戦車といえばキャノンとばかり思ってたけど
カニ足つけるとオートキャノンが化けるね 反動軽減効果なら普通の機械脚(ML 200)にもデフォルトでついてるから
極普通の機械脚とユニークキャビンってことだね 現実の新型対戦車ミサイルは本体4万ドルとかだけど
XOの世界観だと世界的にジンバブエみたいな状態になってそうだから
RPG-7ぐらいのでもとんでもない値段で売ってそう
通貨っていう概念も無くなってそうだからだだっ広い土地と交換できそう 正直、今回の新キャビンによって機械脚がどうにかなるかといったらあんまり変わらない気がする。
今までゴミだったのが、検討する価値はでてきたかも?ってくらい。
それよりも、新キャビンはEN12で大きさも控えめなので、新キャビンの性能が良い。 >>53
電子部品がエピック素材級の貴重品って設定なんだからそれはない
ミサイル一発で権力者が毛皮につける宝飾品を消費するんだぞ 電子機器の説明文に、この世界では電子機器を生産出来ない……だからとても貴重だ。
なんて書いといて、銅の説明文には電子機器の製造に使用する。って書いてあるのほんと草 もしかして下手にパーツ掘るよりワイヤー集めて売ったほうが堅実かしら パッチノートにレイド誤表記の件かいてねぇ・・・
治せよ クラリネットパワーアップしたのね
お気に入りだったから嬉しい アップデート後にクライアントが応答無しになることが多くなったけど
他のみんなは安定してるの? >>1乙
またカニ足でカニ機体を作ってカニの癖に前進する日々が始まるお…
ハサミの先に近接つけてロールプレイしよ うーん重量キャビンのエネルギー修正無しかぁ
ハンプバックが鈍足クソデカ面積エネルギーも下でメリット無いって気付いてくれよなぁ キャビン特性がもうちょい強力ならな
タンクさせたいなら被弾すると1秒無敵とかそういう 改造するならみんな何からする?
キャビンを最初にドンドン改造していこうかなと思ってるんだけども >>71
いやそれがですねぇオートキャノンがパワーアップしておりまして
今まで白ダメージだけだったのが追加で黄色ダメージが入るようになって・・・
早い話がマシンガン並の攻撃速度で遠距離攻撃できるようになってるんですわ >>65 自己レス
修復を試したら関係あるのか判りませんが安定しました うぉーカニ足かっこええ!
家帰ったら買うわ。
セメタリーキーパーみたいだともっと良いんだけどな。
腕パーツに近接ハンド出ないかな。 脚そこそこ硬いし前後につけるといいね
ちょうど脛にシールドみたいのついててかっこいい >>73
仕様理解してないならあんまりレスしない方がいいぞ >>73
白は装甲とか武器に入るダメージで
黄色はキャビンダメージだよ
要するにオートキャノンの爆風で装甲剥がしてキャビンにダメージ入ってるってだけやで >>79
昨日までは殆ど白ダメージで黄色ダメージはあまり出てなかったんだよ
アップデート後はほぼ必ず白と黄色が同時に表記される
だから与えるダメージ表記速度がマシンガン並になってるんだよ 日本鯖に接続されると「LM-54 コード」を複数積みが多くてウケる
だれも占領しに行かない糞ゲーばかり
遠くからペチペチアホかと >>80
申し訳ない
PS4版だからその辺の変更は良くわからんかった PS4も早くアップデートしてくれー
はやく蜘蛛買いたいんじゃー >>80
お前が上達したんだよ
自分の才能に気づいていないだけさ QwasersっていうKSするだけの芋が味方に来ると絶対負けるわ オートキャノン前もちょい爆発属性ついてたけど範囲増えたんじゃね 肉入りの半数がドローン呼ぶか撒くだけのゲームになってんじゃねえか
ゴミ 残機制限じゃなくてそもそも本体の持ち込み数を制限しろや EN消費1の弾数2くらいで、周囲30mのターレット・ドローンを一撃で爆砕する
EMPパルス装置をノーマッドのレアかそこらで作れるようにすれば解決しそうだ このパッチで修正来なかったんだから
ドローンタレットは諦めろ スピットファイア2つ積むの弱いと思ってたけどタイヤ4つにしたらグリグリ旋回できて当たるようになりました。 Win14battles
install drones
completed in mission and brawls
はあクソゲ ムカツクやつが味方にきたら邪魔するか放置してやるのがいいわ
それか3分間逃げ続ける
チャットでキレててウケる よっぽど嫌なことされたんだろうけどかっこ悪いぞwww 敵に使われて死ぬのは特段思う事は無いけども、寧ろ味方の脳死ドローンマンにイラッとする
乱戦の中に設置型撒いてくバカとか、自分はサッサと離脱するのに味方には囮になってドローン生き残らせろとか喚くバカとかな 騙されたと思って、ターレットorドローン対策にカメレオン積んでみよう
自分はPS6000帯だから8000〜のことは分からんが、少なくとも6000帯付近andそれ以下は
コブラの品評会状態だからな
武器1丁下したとしても、目の前にコブラ撒かれてもやりすごせる恩恵の方がでかい
それにPS8000越えたらコブラは脅威じゃないだろうし 最初は楽しかったんだが無課金だと強い武器手に入らんし10レベ超えてから負けまくりで全く楽しくない
5回に1回勝てばいい方ってな具合なマッチングだし
みんなはどうやって進めた?
武器手に入る前に萎えそうなんだけど >>100
ほとんど大差ないくらいに始めてる感じだけど
キャノン2本積みで当てれるようになったら普通に勝ち数のが多くなった
勝てないならPS2000代にするとか、もっと下にするとかしたらいい
もしくはクエ、ミッションをすすめる方を優先させたらいいんじゃね? 今日10になったばかりだけど
昨日ここでアドバイスもらって構成見直したら結構良い勝負できてる
ってかキャノン強いな白だけど シージのポンプの爆発耐性はやっぱ高かったんだな
修正されて良かった >>100
無課金で今は紫製作しながら楽しんでるレベルだけど普通に勝てたよ?
取り合えずレーダーと無線機付けて味方の動きと敵の動きと残り時間を考えながら立ち回りしてみるといい
ただ突っ込んで撃ち合いするんじゃなく待ち伏せしたり味方と挟撃したり囮になって敵の隊列乱してみたり色々試してみるといいよ
敵が自分の罠にはまったりする楽しみも増えるよ 一週間前に初めて今14になったとこだけど
とりあえずコツコツとレア武器を用意して無駄な装甲が無いかどうかPSや重量を検討したりとか
あと飽きないようにぜんぜんタイプの違う車両をローテしたりとか >>100
2ヶ月くらい前に始めて無課金を貫き通してるがいま25レベだ
まずは強い武器ではなく自分にあった武器を見つけることかな >>100
負けても素材はたまるしあんま気にすんなよ戦績も残らないし
やられた理由とか考えてビルドや立ち回り工夫してるうちに
たまった素材を売り払えばそのうちいいパーツ買えるよコツコツいこう 白キャノンは反動が少なくて弾も多くて下手に青使ったりするよりも強いよ
上位になれば反動大きくなるけどそれを利用して後退したり向き強引に変えたりと浪漫が詰まってるぞ
でも長距離で当てるのが難しいんだよね 88mmは弾速が上がるから遠距離でも当てやすい
ツナミは更に真っ直ぐ飛ぶ 高い位置に上位キャノンつけて撃つ度にバク宙するアホ車とか結構ギャラリーにあるな >>100
無駄な装備付けてるんじゃない?
例えば青車体は750SPあるから250SPの初期車体使った方がいい
青車体でエネルギー使いきるようゴミ武器満載は無駄にSPが高くなって相手が強くなるだけ
ジェネレーターなんてもってのほか >>110
88mmも76mmも57mmも弾速は同じだが >>113
マジで?
白・青キャノンの時はめっちゃ山なり弾道だった記憶だけど勘違いかな あと何はともあれキャビンとジェネレーター
エネルギー12でビルドの幅が一気に広がって楽しくなった 正直それまでは俺もダレてた ありがとうございます
マシンガンとショットガンつかってましたが、キャノン試してみます! >>115
負けまくりで楽しくないって言っているのにw
青武器もなしでジェネレーターって。。
グロウルにジェネレーター付けてコード6本のSP4000の糞雑魚になるだろ! 武装一個追加する形でキャノン追加でもいいと思うよ
うまく使えば結構かわる >>116
今の環境だとマシンガンはきついと思う、火力不足で
キャノンだからよく狙われるけど、無視して正面から潰せるくらい火力差ある
ショットガンは冷却とかもろもろ揃えば強いと思うけど [黒電話]CROSSOUT SHOW 11 弾道ミサイル配達
凸 >>117
正直10超えた時点はどう足掻いてもしんどいと思うから……
個人的にどのあたりからまた楽しくなったかって >>109
マシンガン積んで遠距離の敵に撃って、当たったらちょっと照準を上げてキャノン発射してるわ。
ちょっと前に「マシとキャノンみたいな別々の武器積むのは非効率」って話があったけど下手糞な自分にはありがたいのよ・・・ ショットガンはあんまりオススメ出来ないから
キャノンとあとはマシンガンが無難かな >>117
強いとか弱い以前に、見た目って大事なんだよ。
効率求めたクソダサ棺桶コブラマンがいい例だろ?
まぁ今じゃそいつらを本物の棺桶にしてやるのが俺の仕事さ☆
ヒュー! ショットガン弱いけど、やってみると工夫のしがいがあって面白いぞ ショットガン使いってやっぱ高速機体でヒットアンドアウェイ? しかしこのゲームビルドし始めると時間いくらあっても足りねぇ
ファクションのLv上げ無いとパーツの組み合わせ少なくて豆腐になっちゃう
てか周りが豆腐だらけでビルド要素が半分死んでる キャノン2門で機体一回転してワロタ
反動止いるのね >>126
全くの逆が多い。
装甲貼ったキャタピラショットガンでごり押しは強いからな。。 どちらにせよ壊される前に壊せってスタイルかよwwww ショットガン+ハーベスタ+カメレオン。
突っ込めって言ってんの!!! 青キャビンにしただけで動きが違いすぎる
おまえらこんないいの乗ってたのか レイド用ならいいけどヘタに青キャビン乗るとPS上がって敵がエピックレジェンド当たり前になる ベクター3個作ったけどコード5個積んでる方が楽しい ギャラリー全く盛り上がってないわ外人配信でも全く使われてないわ
見切りつけられて早くも値下がりしまくってるわでやはり機械脚は機械脚だったか
新紫キャビンは興味を引かれる性能ではあるが2000コイン近く払うかと言われると微妙だなあ オオツチグモってどう見ても重量キャビンなんだがな
EN1増やして売ろうとしたんだろうがいらんだろこれ ところでスクラップちまちま売っていけば課金機買えるようになるのか? 小高い丘のある見晴らしのいい場所があれば多脚は活躍できるけど
今のところはロマンなのかね
まぁ誘惑に負けたけども せやで
スクラップ1個0.1円くらいで売れるって考えればいいよ
1000円課金すれば手に入るアイテムならスクラップ1万個売れば買える スクラップ・銅・ワイヤー・燃料、このへんは全部売り物、コンテナ類も全売り
ナビゲーターのレベルアップは不要、1段目だけは安いから上げてもいい
ハードレイド行けるようになるまで燃料のストックは0でいい、これが無課金道 俺もやっと青武器だw
ってスクラップとか貯めてスピットファイアとレイピア作って後悔してる グロウルジェネレーターps4000LMコードの雑魚が通ります
bg2ゴブリンを2つ前置きした仕様ですが戦えるようになりました
LMコードの強みは取り回しの良い武器のなかでenあたりの耐久があるから狙った部品を潰しやすく武器破壊合戦に有効な点
弱みは遠距離戦やると火力なさすぎて武器破壊もできず味方を見殺しにし、中距離に入る際に他の敵の射線を踏んだり、近距離武器の餌食にならないようにしつつも、低い火力を補うために攻撃するしかないので走り回って攻撃でヘイト集めて受けた攻撃は避けると活躍できます
もちろん、死にやすく儲からないので味方を見殺しにすることに慣れ
これを止めて置物マンに進化すると効率はいいでしょう
接近戦するなら戦えるけど、観戦みるとこれで遠距離から芋るやつが多くて酷え 蜘蛛足パックかいそうになったけど踏みとどまったわ
課金したら遊ばなくなるパターンのゲームだこれ ベテランコンテナがトレード不可なことに気づいて開けてみると
6LBガンバレルなるものを手に入れた
アベンジャーより消費が大きいとか…困った じわじわ欲しいもの集めていくゲームだからな
全部そろった先に何かあるわけでもない 蜘蛛スコーピオンニュートリノって実戦だとどうなんだろう >>157
SGに接近されて速攻でスコーピオンが剥がれる未来しか見えない みんな物陰に隠れてるから遠距離からの狙撃狙っててもなかなかチャンスがない
下手したら一試合で一度もないかもしれない 敵味方が殴り合ってるのを見ても撃ちにいく訳でもなく「射線通らねーなー」とか考えながら後ろで芋々してると見た にしても自爆するの楽しすぎない?
いい気になって突撃してきた敵を吹き飛ばすの楽しいわ 敵に攻撃された後でもしばらく時間空けてからの自爆なら
敵の撃破にはならず、自爆として処理される
これマメな
だから「これ逃げ切れんな」と思ったら早々に自爆することをオススメする
敵の攻撃を食らってる最中じゃ意味ないので早めの判断が必要だが 成功したところでなんか意味あるんですかね
そんなもん狙うより自爆で一個でもパーツ破壊を狙った方がよっぽどいいんじゃないか? 敵にスコアがいかないってくらいじゃないかな?
そんなん気にするより、撃破や巻き添えの可能性上げる方が大事だと思うけど 余程高いPSじゃない限りは巻き添えか半壊まで持っていけるからね
ぶっちゃけ三人くらいに囲まれたら体力半分以上あってもさっさと自爆したほうが良い
「まだマシンガン残ってるから…」とか「まだ火を噴いてないから」とか
余計な事を考えてる間に自爆すらも出来ない状態にされる パッチノートのコメント(近接距離ではショットガンより云々)を見てると
次の修正はショットガン以外の旋回速度低下かなとか考えさせられる 敵にスコア稼がせるぐらいなら逃げ回って3分無駄にするわ >>168
もしくはショットガンの射程若干増加+低威力化+散弾超高密度化にして
至近距離で耐久低い部品をごっそり剥ぎ取る方向に考えてるか 瞬時自爆できるなら最後の自爆巻き込みも面白い戦術になるが
今の時間差自爆じゃ狙ってやるのは難しくない?
やるとしたら敵と密着して硬直状態、勝てる見込みなしって状況でくらい >>169
たまにいるけど制圧エリアに入って放置するだけだから意味ないぞ 今のショットガンはあまりにも射程と連射が身近過ぎる
威力も微妙だし
マシンガンなんかは威力こそ落ちるがかなり遠くまで届くからそれと比べるとねえ >>173
もういっその事、紫以上のキャノン・青以上の至近ショットガンには
例のボウガン並の横転・衝撃能力付与してもいいと思うんだ PS5200で青マシ4つ積んでハードレイドカーゴ(エンジニア)いったけどクリア出来るもんなんだな
同PS帯4人はラスト1個で失敗したけど、7,8000位に混ざると殲滅速度が段違いだったわ >>126
ショットガンは精密レーダーでしっかり物陰から相手を補足して畳み掛ける
あとショットガン3つよりショットガン2+ファルコン1の方が良い感じだった
至近からのファルコン打ち落とすか、本体攻撃するか二択かけつつNDKがかなり効果的 自爆はちゃんと狙ってできるならかなりの戦果になる
味方二人が自爆キメてくれて逆転勝ちとかしたことあるし
てかスコアとかどうでもよくね・・・名声ちょっと増える程度だろうし
勝利と何より報酬が最優先であろう、個人スコア狙うゲームじゃないと思うがな 勝利で報酬増えんの?
負けMVPでスクラップ20もらえる事とかあるし勝敗とか意味無いと思うんだが >>178
勝った方が少し多い
得点もスクラップが少し多く貰えるだけ
MVPも含めて
増えたとしても1〜3個なんだがな… 大差ないように見えて実は増えてたのか
スコアだけ稼げりゃいいかと思ってたわ ミッションはハイオクの為に皆やってるからスコアなんてどうでも良いんじゃね
一部のブルジョアの人を除いてw
カニキャビン、カニ足、レイピアセットで効果↑なのかバラで使うのはイマイチか? ガソリンなんていざ必要な時にスクラップか
ワイヤーでも売って、足りない分を
買うつもりでいた方がいちいち勝敗で
やきもきするより気分が楽
100で4Cくらいでしょ?(PC版) 燃料ちまちま売ってると作業台くらいにはなるからなあ 燃料15個でスクラップ12個分くらいの価値があるからね
生存勝利時に限定されるけど報酬が殆ど倍増 燃料1000で1青パーツ分
そう考えるとバカにならんかも >>184
ps4だと
10〜12.50コインするぞ >>183
カニ足の反動軽減効果でオートキャノンが化けるらしい(>>45-52参照) それにしてもこの前のアップデートから全く落ちなくなったな
なにしたんだろ 三輪にワンチャンあるか?と思ったけど無かった
いろいろ思いついて、それを形にして遊べるってクソ楽しいねw 履帯の三輪車は悪くなかった
中心線上にある重要部品の防具として
ただ横転する事があるのが困り物 ●
□□□□□□
□□□ ●
□□□□□□
●
三輪ってこういうのかと思った ラージタイヤでクローラー浮かせて防御固めるのが積載量の関係でほぼ出来なくなったのが痛いなあ レベル10になったばかりの初心者ですが
過去ログ見てコブラとコーカサス揃えればいいんですね? どっちも初心者向きじゃないし
1個だけ積んでも強い武器でもない コブラツイスト買うなら精密レーダーは最低限あったほうがいいかな
カメレオンはまああればその方がいいけど >>198
キャリアカー作るか
(AD_12ファルコン)
プロペラドローンでも乗せとけば良いンゴよ
ドローン作れない、高くて買えない場合は
MM5_4ベクターが良いゾ(個人的感想
)
レイピア?はて…そんなもの知りませんね 初心者ならレイピアで芋ってるのが一番手堅いんだけどな >>203
芋が多くて全線にいる人が溶けた後に芋掘りされる光景が浮かぶンゴ 因みに今のPS4の青レア装備
ベクター135〜140コイン
レイピア115〜125コイン
コブラは現在170コイン
ファルコン135〜140
pcの方はどれくらいかは知らん >>206
Cross→X
Out→O
アメリカの道路標識とか交差点をcrossingはなくてXingって書いてる クロス(cross→交差→X)アウト(Out)の略じゃないん レイドに機械足来ててやっぱり足手まといになってて吹いた燃料返して
まだまだ産廃みたいですね… ハードレイド攻略する理想的な装備の組み合わせってどんなんだろ・・・
リーパー2門積んでみたら火力は申し分ないんだけど出足が遅いのが気になって気になって SP4000代でグレランマンが暴れまくりそいつがいる方のチームが連勝しまくりとか
いい加減マッチング制約入れろや >>210
大火力なメイン装備2〜1、トドメ用のコーカサス1~2おすすめ
キャノンやグレで雑魚を半壊にしたら走り抜けて、後方に斜線通るように配置したコーカサスで
撃破や味方の手伝いしつつ次のポイントへ移動できる(ディフェンス・カーゴ・エスコート・ハイストで有効な挙動)
ハードクエストの消化時もコーカサスはマシンガン枠扱いで、マシンガン(レア以上)の条件を満たすので
乗っけとけば自動消化だし、キャノンや近接で敵撃破とかでも一回当てればコーカサス任せにして良いのが利点 機械脚には、傾斜に貼り付けるグリップ力をだな…
テストドライブで一番急な坂を登ろうとしたら悲しい結果に終わるし グレランは現状火力なら連射性落とさないとな
キャノンや無誘導ロケットを見習え リーパー手放してマンモス+コーカサスx2構成にしてみるか・・・ スレタイのカウントをもっとクロスアウトっぽくしようぜ
スクラップ17個目とか コーカサスに冷却乗るようになったらしいし今はコーカサス一強時代やなレイド限定だけど 冷却乗るのは前からだし結局レイドにコーカサスは面倒臭がりな奴向けでしかない ディフェンスハードは三個目相変わらず早くない?
昨日は毎回遠いし2勝2敗でやめた
今日の夜にエスコのエンジに期待 オートキャノンで芋るゴミほんとどうしようもねえな…
もう次から味方に2機以上居たら即抜けするわ >>217
なったんじゃなくて開発が冷却乗るって言及したんじゃなかった? >>222
ラジエーターが乗るかどうかくらい数多のプレイヤーが調べたし俺も調べたし
それで乗らないって結論付いたんだから本当に最初から乗ってたんですかね ラジ乗せたのとかクーラー乗せたのとか何パターンか動画取ってコマ送りして比較した事あるけど
毎回撃つ数が結構ランダムでそれの誤差レベルの違いしかなかったから定説通り乗ってないと思ってたわ ギャラリーのSpiner gunとかいうネタ車体テストドライブしたらクソワロタ
地面に向けて撃ったら反動だけでかなりの高さまで空飛んだわ
https://i.imgur.com/v4d5ofX.jpg 前スレにも張ったソース
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/275366-questions-to-the-developers-autumn-2017/&do=findComment&comment=5049542
Woodyrojo (Posted Monday at 04:15 PM)
Hello, D3N1Z! The thing is that Caucasus benefits from radiators and coolers, but, due to its AI-shooting the difference seems to be not that significant.
We're planning to work on some changes for Caucasus. One, for example, is the new mechanic when a player should point the target for the machine gun and should switch it manually if he wants to attack another enemy.
実はコーカサスはラジエーターとクーラーの影響を受けるが、自動射撃のせいでその違いははっきりと表れないものと思われる。
将来的にはコーカサスに変更を加えることを検討している。例えば、プレイヤーは攻撃対象にカーソルを向けなければならず、違う敵を攻撃したいときにはそれを手動で変えるシステムを追加するかもしれない。
mechanincの後のwhenは多分thatの間違い なるほど
コーカサスも一応クーラーラジエーターの恩恵あるのね レイドならまだしも、普段使いするなら検証してすら効果がよく分からんものを積むより
外してPSを低く抑えるか、その他のEN使う装備でも積んだ方が効果がありそうだ 芋レイピアマンはマジでどうにかできんものかねえ
遠距離では大したことなく、近寄られてはndkされると戦力にならん これ「内部的には影響は受けてるけど自動射撃でタイミング決まってるから実際には差が出てない」的なこと言ってるんじゃね
紫ラジや紫クーラー付けはずししてもなにか違いが出てるようには見えん レベル低い頃は探知レーダーつけてマップ覚えるのもいいかもね。
それやって紫レーダー外せなくなりましたが。ハイ。 >>230
多分そうだと思う
「ベクター並の火力のマシンガンを、自動で3秒くらい撃つ」のがコーカサスの基本挙動で
オーバーヒートまで達してないからラジエーターもクーラーも効果を発揮しているように見えないだけなんだろう う〜ん、コブラマン強いな
余裕でスコア2,3k行く
飽きるけどw ちらほらクランを作ろうとかっての話題出ると思うんですがここにいるみんなはクランに入ってるのかな?
クランに入ると何かいいことあったりしますか? レア以上の近接武器でプレイヤーを倒せというクエストのためにPS2000まで落としたのに
周りがPS4000以上ばかりなんだがなぜだ? 取りあえずチョロチョロするNPC相手にレイドバトルでコーカサス欲しい >>236
2000だとレベル10未満のマッチ隔離プレイヤーしかいないよ
お前さんがレベル10以上なら当然のマッチング内容
あと撃破ってあるけど部品一個でも落とせばいいだけだから、4000〜5000で
オーガー2個くらいつけてれば勝手に達成する レイドでコーカサス試したけどダメだったわ
確かに取り漏らしを片付けるのには便利なんだが肝心の元気一杯マンを殺すのが遅くなる 過疎なのもあるけどそもそもレベル10過ぎて2000丁度前後なのは
それこそ上がりたての新規しかいないし、プレイする気のある新規ならさっさと課金してPS4000台位までいく
海外勢の課金率の高さを考えると、カモられるのは非課金日本勢しかいない
そして在宅労働者以外のプレイヤーは学校か会社でこの時間にはいない >>243
在宅労働の意味を知らないのか…?
作業の合間にプレイするのに丁度いいんだよこのゲーム つまりコーカサス君の中には自動射撃君と排熱管理君が居て
前者「撃つでーでももう休憩時間やわ」後者「排熱終わったでーでも射撃君休憩中やな」
って事なんやなって >>248
大学生だよw
ニートさんw
ムキになりすぎw オオツチグモめっちゃ高いな、パック限定とはいえこんな高額になるとは思わなかった ホバーグレポン全然死んでないな
ステルスドローン輸送車も近接強化で大幅パワーアップしてるし 初期は絶対数が少ないから高額なだけ
パッケの利益率が高い内は課金ユーザがどんどん買って市場に流すだろうしちょっと待ってりゃ他の紫と同程度に落ち着くと思うよ わざわざサイドキックを強化したやつを複数積んでる1万とかいる
ま、ばらまいたあと逃げても後ついてくるから
ドローンがしんがりを務めてくれるわけだ 自活も出来てないクソザコ大学生がイキッてると聞いて 糖質特有の自分の思い込みを真実だと思う込む自称大学生とか可哀想になってくる くだらない個人攻撃はその辺にしとけ
それよりシンセシスが思ったよりゴミ化してる
前は砲塔回転させても空転中に追いついてたのにダメになっちまった
機動戦がかなりきつい 最近あった誤答率中学生43%の記事思い出したわ。まぁなんだ頑張れ。俺も頑張る。 これってクランとかどこで募集してるんだ?
素材とか手に入るなら入りたいわ >>259
がんばってればお誘いがくるよ
PS4だとポップアップが3秒くらい表示されて消える
その後どやって確認するのかわからん >>262
PC版だしレイドとか野良じゃ難しそうだから入りたかったんだけど難しいかんじか
てか武器のレベル制限解除のLv14だったりハード解禁のレベルが遠すぎる >>259
クラン戦で勝つと低確率でPorcupine fragment、Firebug fragment、Scorpion fragmentが手に入る
あとクラン戦で勝ったり負けたりするとクランのレートが上下してそのレートが最終日に上位30位以内に入ったらウラニウムが貰える >>259
公式の掲示板にクラン員募集の記事がいくつか出てる
クランに入ると何が良いって、レベルがハッキリした仲間と一緒にレイドいける事w
ノーマル以上のレイドはクラン員で固めて行けるのはメッチャ幸せ。コレやると野良との格差に愕然とするわ。
クエ達成の為に撃破融通し合ったりもできるし。
あとクラン戦するとレア素材くれるみたいね。
まあクラン戦は開催時間が鬼畜な事多いし、参加しても怒涛の達人プレイヤーと廃課金プレイヤーに吹き飛ばされたがw あー公式に掲示板あるのねthx
よさげな日本人クラン探してみるわ 白マシンガン全積みはネタでもなんでもなく強い
ラジエーターもクーラーも積まないのがポイント
とんでもない火力出てるよ クエストで65人のレイダー倒すのくっそ辛くね、特にハード (´・ω・`)3〜4戦もすれば終わってるでしょ?
(´・ω・`)みっそんで十何勝しろにくらべたら鼻くそみたいなもん 未だに勘違いして妨害(体当たり)してくるのいるが
アシスト撃破でいいんだぞ
マシンガンで一発ツバつけといたら後は味方に任せときゃいい
みんなでちょろっとずつ攻撃するのが一番効率がいい >>269
あの手ので最悪なのは「〜を装備してミッションで勝利」
次いで「〜でプレイヤーをNキル」、「〜でレイダーをNキル」「レイドでN勝」
一番楽なのが「N人のレイダーを倒す」かな
コーカサス一個とほかは自由な武器積んでディフェンスやれば一回で15〜20は埋まるから
燃料60(PS版で平均7コイン)を銅50(平均12コイン)に変換する作業のおまけと考えれば良い クエストのキャノンで倒すってやつは
ターレットキャノンやオートキャノンでもOK? そうなんだ、サンクス
レイピアあるからそれでいけるかと思ったが
ガンバレル買うか… ああいうのって装備してるだけで良かったっけ?一応該当の武器一発あてなきゃカウントされなかったような ツインキャノンでイージーAIオーバーキルするの楽しいゾw 設置して〜〜なら装備するだけでOK
〜〜で倒すならダメージを与えておかないとダメ、とどめは刺さなくてもいい
ダメージは黄色(キャビンダメージ)じゃないといけないとかあったっけ? 初めてハードレイド行ったんだけど何このそびえ立つクソゲ ガーゴで箱とらんでタイムアップとかふざけてんのかよ 新武器増えんしレジェも大体試したし少し飽きてきたな >>281
火力足りてなかったか豆腐装甲ばかりだったかだろよくある 紫チップのほうだと採算度外視ルートだから
クエスト進めるためにやってる人多いぞ 雑魚を先に処理しよとして時間が足りずゲームオーバーだろ? クエスト優先で他人任せなヤツ
そもそもレイドのルールわからんでやってる池沼
ハードやるのは燃料無駄にするリスク高過ぎる ハロウィン終了であの工場マップは削除かね?
ただでさえマップ数に乏しいというのに・・・ 工場マップ残しときゃいいのにな
面白いマップだったのに ドローンまみれのモンスターハウス状態だったなハロウィンぽかった 今になっては良い思い出だなw
来年また同じマップで遊べるだろ 最初は一次的に消しただけで調整してまた出すみたいな事言ってたけど
クソマップいらねーよ死ねカスみたいなこと言われまくってたからもう出てこない可能性も 個人的には酸の池みたいなギミックのあるマップほしいな
戦場跡で地雷原があるとか、かつての軍事施設で、まだ活きてるターレットが無差別に攻撃してくるとか 地雷原は面白いかもな
あとは廃材が飛び出してて接触するとダメージ食らうゴミ山とか 8通路用意して各通路で移動できずお互いのゴールには拠点あるだけのマップやりたいな 野良レイダーがうろつくマップもいいと思うな
レイダー倒した数もスコアに加算で なんか違法な児童化が原因とかでアク禁くらった
全く身に覚えがない
なんなんだよこのクソゲー >>299
違法児童なのか違法な自動化なのか悩ましい
さーて今週のエピック箱さんの中身は…
改良ラジエーター君でした。三枚もいらないので出荷だー ここの運営クソ対応だからな
身に覚えがないと送ったところで解除してくれるかどうか >>299
「じどうか」を自動変換して児童が出るとか一体普段何を調べているのか(畏怖)
それはさておき
放置とかしてないなら会社に連絡するほか無い 4000〜で初期マシンガン一個でタンクやってるやつはなんなんだ というかアク禁とかしてたんかこの運営
そっちの方が驚き あのマシンガンタンクさん、初めて見た時はビジュアルにちょっと憧れた
観戦モードで火力のしょっぱさに気付いて泣いた 放置してるプレイヤーは他の味方から大量に通報されてるから
(プレイヤー一覧から1ボタンで通報可能)
運営が事実確認とったら即座にBANされる仕組みなんじゃないかな >>207
>>208
xoの説明ありがとう。
あ〜総重量が14トン近くなった 自爆じゃなくてパージ機能欲しい。
もしくはパージ用爆弾とか。
パージしたいパーツの隣において
爆破させて連結パーツをはじけ
させるって感じで。
まさにクロスアウト! クエストで仕方なくレイピア1本載せたが本当にクソだな、これでEN4とか正気を疑うわ 可変パーツとかほしいよなぁ
攻撃時に武器の回りを覆ってたパーツを下げて射線確保するみたいな
せっかくのロボクラゲーなのに勿体無い PS4版の放置皆勤賞はいつになったら消えてくれるんだろう… >>318
変態仮面かな?(すっとぼけ)
パージ機能とパーツの機能のON/OFF機能を紐付けできれば
ガチガチのタンクの中から小型ホバー機が脱出するとか出来そう パージ可能になる爆破パネル視点に追従するターンテーブルパネルとか欲しい キーで動作するヒンジも欲しい
行き着く先はパネキットでいい 電子機器のチップって貴重なリソースだ思ったんだが
銅の方を選ぶべきなのか >>328
銅を100個売れば大体20個位の電子部品になる
ハードレイドバトルの報酬は大体銅50の電子部品6
つまり銅のバトル二回で電子部品20個に対し電子部品のレイドだと二回で12個
同じ燃料使って8個の損が出るのが電子部品レイド 内側にタイヤ入れたいけど
やるとデカくなる上に実用性死ぬな… これ紫エンジンは現状軽中重問わずチーター載せときゃいいの?
やっぱ重量級はコロッサスじゃなきゃ動かない? リバイアサンのごとく出足重いとかじゃなきゃ機動面はチーター筆頭だろなパワー自体はGEが最高だけど >>334
好みによるとしか
パワー上げて重装甲重視するならコロッサス
動き回るスタイルならチーター キャノン強いけど
俺向きじゃないな
まったくあたらん >>337
マウスで画面が正面に来るようにちゃんとする
中途半端に細々車体を動かなさい
その場でぐるぐるより、走り抜けて大回りするなり別な奴叩く方が殴るチャンスは増える
この辺心がけたらスコアも勝率も上がったぞ タイヤ内側は俺も散々考えたが
横幅がでかくなるうえに、横の安定性が悪過ぎて
無理
キャタピラがまず壊れないほど頑丈と知ってからはもはや意味のないものに・・・ [Crossout] Russian old man live 700 subs
https://youtu.be/lgY3mkiWfRg だとすると
車体自体の作りがキャノンに合っていないのかな >>341
キャノンは砲身が旋回できない分、正面なら上下左右に割と動かせるが
後ろに積むと下側の射角狭まったり、前になにか置くとその分がさらに死角なったりするからよく考えれ オートキャノン強化されたのか?
マシンガンじゃ遠距離中距離で歯が立たん、カメレオン付けて不意打てるようにしねえとダメだ ターレット置くレイド終わらせたいのにカーゴしかこねぇ キャノンの前にタイヤがあった方が車体の旋回はスムーズだけどな。
少なくとも砲身の先がギリギリ前輪と同じラインくらいの方が車体の旋回での照準に有利だと思う。
より奥にあった方が車体の左右の動きに対して照準の追従が良いように感じる >>344
他の奴が踏んでる間に次のポイントに先回りしたらいいじゃん
カーゴとかタレットクエの一番楽な奴じゃね? >>341
キャノン配置はワイバーン系を例にするとこんな感じでやってたな
両方とも57mmアヴェンジャーだけど、図の奴を基本形に装甲とかレーダーを載せて2500〜3000位で稼いでた
色々やった結果ベクターに戻ってくる
早くスペクター3積みしたいのう レイピアベクター強いわ
遠近対応出来るのはいいなやっぱ ベクター上位互換のノリでスペクター買うとコレジャナイになったな…二丁用意すればクーラー無しでもそこそこつおかった ハントマンにダブルコーカサス
あとは勇気で補えばよい 初めての紫武器が坑夫から出たランスで、1回使ってからもう他の武器には戻れなくなったよ。
蜘蛛パック買って面白いと思ったけど、もっと狙撃の腕を磨けば良かった。すぐにやられて全く役に立てない…。 クエストのためにガンバレルのっけたけど高機動車で移動しながらマシンガン撃ってたから
慣れなくて無理だコレ そもそも重量級向けパーツであるカニ脚は狙撃するためのもんじゃねえよ
最前線に出てひたすらカニ歩きでダメージ交換していけばええんや 足は出足が遅いのもそうだけど
とにかく旋回が遅すぎるのが前に出にくい原因の一つ
最高速度は遅くてもいいから
旋回や加速を最初からクライマックスにしろ >>355
高機動タレットキャノンの運用は、射撃方向を決めておいて、走りながら調整して撃つ
具体的には敵のいる斜め前方に照準を固定して、すれ違いざまにor追撃しながら撃つ
照準を置いていく使い方するといい >>357
有料パックのヤツを試し乗りしたけど、なんで機械足に加速があるんだ?って感じたなー
前進後退も旋回もゆっくり動き出す慣性のついた動きじゃなくて、デジタルに動く・止まるってできる方がそれっぽいと思った。 ショットガンもあったらあったで割と使えるよ
武器揃えるよりばらしたほうがよくない? キャノンは照準を相手の移動先に置くようにしたら命中率がグンと上がってキル率がかなり上がったわ
味方と一緒に動くと一発直撃させたら相方がボロボロになった敵をすかさず殺しきってくれるから損耗も少なくて済むし
その辺わかってる味方と連携取れた時は2人で6人仕留められた やっとレベル10になった初心者だけど面白いから課金パック買ってみようかと思ってるんだが最初オススメな機体ってあるかな? うーん、キャノンも気分転換に使う分には楽しいんだけど
握ったまま十勝とか言われると近接武器やSGみたいな使い方なっちゃうな
耐久はあるからいいんだけどさ 私は無課金で行く!
もう一度言う、無課金だ!
そしていつか紫でゴテゴテにしたマシンを作ってやるのだ!
さーてハードクエストやるか キャノンは近接武器って考えも間違ってない
芋るよりも味方の役に立つし、何だかんだで乱戦中にキャノン持ちいると
決して無視できない脅威だし エンジン教えてくれた人ありがとう
今月のブロウル塗料いいじゃんブラックゴールドとか使いやすそう タイヤ狙って機動力を落として的にしてやるのだ
無限軌道は帰ってください 無限軌道もいいけどタイヤが好きなのに紫になるとホバーとキャタピラばかりになって残念
ノーマッドらしいシュッとしたフォルムの車両を作りたいのに >>370
ステッペンウルフのAPCタイヤとかどうだろう
若干の耐弾性があるやつ >>370
ランディングギアなんかは結構早さも出てオススメ ハードレイドやってんだけどEU多いな
JPもたまに来るけどUSは全然ない
まだ早朝だからかな thxキャノン2門レイドで練習中だけど安定してきたは
前のタイヤをSTにしないといいね >>372 >>373
積載量と耐久と見た目のバランスでレーシング使ってる やっぱりどんなに頑張ってもホバミサちゃんじゃないと連続MVPとれるほど活躍できない。
機械脚だと大抵一人か二人倒してるころには武器壊されてMVPとれることは2-3割程度。
やっぱり新キャビンは最大速度も必要だけど、加速が必要だったと思うんだ。
そして機械脚がまっすぐ直立して高い所から攻撃できるような攻撃姿勢に変形できるようになってほしい >>378
今の内に単なる斉射だけじゃなくて一門づつの撃ち別けと極々微妙に発射タイミングをずらした斉射出来るようになっとくと良い アップルシードのOVAに多脚砲台とかいう素敵メカが出てたっけな 機械脚に必要なものはステップ回避だと思う
移動キーを二連続入力で本体二機分くらい素早く動く
当たりそうなミサイルを回避したり、素早く物陰に隠れたり、反復横飛びしたりしてほしい あんま優遇すると今度足だらけになるから車ゲーじゃなくてロボットゲーになるな やっと14じゃ・・・ツナミ楽しいなぁ
毎回2回転するけどちゅおい デメリット無しで何度でも出来ると妙なナーフ喰らうから武器みたいにヒートゲージ付けて連続で3回も飛べばヒート解除まで使えないとかにすればワンチャン
……飛ぶ距離と高さ次第で突っ込んできた奴を腹下の近接で潰すとかいうの出来そうだな >>383
あれの映像化作品のほぼ全てに出てるんだよねー
あー、イベント扱いでいいからインベーション無料プレイにならんかな
正直燃料使ってまでやる気にはならんわ >>375
日本のゴールデンタイムは北米が一番過疎る時間だからね キャノン撃ち分けしていると
左右の残弾が何故か違う謎 洋ゲーやってた頃の記憶を思い出すと
ヤンキーどもと遊びたいなら朝の六時くらいからがいいぞ 4000〜6000くらいのPSに混ざってくる897とかのNPCはなんなん?
せめて3000くらいのやつにしてくれよ ハードレイド野良の面白い所はPS1万越えの機体使ってるような奴より
5000かそこらの青武器オンリーの奴の方が役立ってる場合がままあることだな
一番重要なのは機体ではなく乗り手の知能だということを改めて分からされる
無論機体強くて操作もうまいのが一番いいんだけどそんな奴は野良なんかにはそうそう来ない ロックシティでいきなり敵のほうに走るやつは何がしたいんだろう
そっちに行ったら最速でも占領エリアに到達できないから勝てなくなるんだが
一人二人ならまだしも全員行くとかどういうことなのw
つかNPC、お前まで行くんじゃねぇ 基本1万とかいくやつはハードレイドですらやる気ないから
もう そもそも5000かそこらでハード来る奴がマトモなわけがない
1万オーバーの鈍足失敗機と同じくハズレ枠
極稀に脳味噌入ってる5000機体がいるのは確かだが、基本会いたくない >>394
高台芋たちを強姦したいからかなあ
バラバラに分解してキャビンだけの置物プレイしようとしたら
ドリルかすっただけで爆発してガッカリだったよ。服脱がしたら男だったみたいな? 正直芋ってちまちまやっても面白くないから
近接で突っ込むか、キャノンで突っ込んだほうが面白い
実は一人敵の裏に突っ込んでかき回すか、サイレン鳴らすやつがいたほうが
戻るやつや後ろ向くから最終的には有利になり汚水 >>394
さっきたまには突っ込むかなって行ったら
敵皆俺に夢中でワロタw
味方余裕の占領で俺MVPだしたまにはありかと思ったw
まぁ燃料貰えないからもうやらないけど 何も考えず突っ込んで当然のように袋叩きにされマッハで沈み貢献どころか荷物になる奴
味方にNPC多めだなと思ったらクラン入ってる奴だと知ったときの脱力感 もうバトルは諦めたけどレイドにだけは来てくれるな
それだけじゃ もうパワースコアじゃなくてマネースコアにしよう
現行のパーツの値段がそのままパワースコアになる仕様 コモンパーツマンとかスコア1あるかないかになるのか 他のPS帯は知らないけどPS4000〜6000は今バランス取れてると思う
各ビルド、攻撃的か守備的か毎回どれが正解ってのがない
重NPCを多く引いた方が有利か 5000くらいの車両で突然7000〜8000帯くらいに放り込むのやめておくれ
でもMVP取れるとすごく嬉しい >>394
先に謝っとく、すまん、それ紫探知レーダー積んでるからだな。
あそこ開始位置内側だと400mで探知内ギリギリ届くんだよね。
んで共有するからNPCが猫まっしぐらしちゃう。
PCは知らんw マネースコア、酔った勢いで適当に思い付きを書き込んでみただけだけど
意外といけるんじゃないかコレ…?
少なくとも今のPS3000帯に紫武器とかホバーを持ち込むというようなことは自然にできなくなる…
初狩りが減ってプレイ人口が増えてベテラン勢もホクホク
なおまだ泥酔しているため正常な判断能力は失われている模様 紫武器に文句言うなら買えよ
ニートだから金がないのか? 紫だからどうというより初心者狩りめいてるからいい顔されないだけじゃないかな 昔コード4丁積んだハントマンがコーカサス積んだハントマンに食われる現場を見たこと有ったな… 月1とかでレジェンド武器配布したら低SP居なくなるんじゃないみんな使いたくてSP上げるだろ 金にあかして全装備コンプリートしたらゲームクリアなんだろ? マネースコアがあるんならタイムスコアもあるだろうな
金でわけるならログイン時間でも分けられるだろうに
レア度で分ければそれで済む話なんだろうけどなー 問題なのはパワースコアでも武器の性能でもない
まず一番はプレイヤーの頭だ
だから団体行動してくれよ頼むよ
と言ったがマッチングシステムではどうしようもないな 何で分けたって同じ
最後はプレイヤーの差に文句言いだす
チームなんだからトータルで見れば両方同じ条件なんだしある程度は許容しないと終わらないって 武器ガー
PSガー
運営ガー
MAPガー
プレイヤーガー
自分以外のすべてガー もうちょい制限ゆるくしてくれんかな、作れる幅が思ってた以上に狭い
フレームや武器も横置きできるようにして欲しい、あとフレームのタイプも増やしてくれ 普通に無課金勢でやってるけどミッション消化に10戦して6勝4敗3MVPだった
PS6000位
勝てない奴って何してたらそんなに勝てないんだろう? いやだからなんで武器のレア度で戦場分けねぇんだよ
パワースコアとかほぼ飾りじゃねーか まあ無課金初心者はビルドの幅が狭くてつまんないかもな
それは運営が悪い そもそも対戦ゲームじゃない
このゲームはオナニークラフトゲームだ オナニーカーはかっこよくて運転してると心のチンチンどきどきするけど弱い
豆腐カーはダサくて萎えるけどストレートに強い もう過疎ってんな5000までPS上げないとマッチングされないのか? 初心者狩り云々いう人いるけど
低PSはこの時間帯 人少ないよやっぱ
必要最低限乗っけたら5000は超える >>428
最低レアリティがレアやエピックの武器種があるせいで、序盤は必然的にマシンガンとショットガンとキャノンしか装備できないのよね
お試しビルドすらできないのは、なんとかしていただきたいところ 上手くビルドしようとすると、どうしても5000付近にはなってしまう。 ハードのスカベンエスコート酷いなー
クリアできる気がしねぇ 最初のスクラップ1000ぐらい上手に使えば割と何とかなる
私みたいに装飾品とか作るとちょっと厳しいね ファルコン5にチータージェネシスガン積みでなんとかなるか・・・? (´・ω・`)ハードのスカベンエスコートは高PSガチ装備前提で武器破壊理解してる人が二人はいないと難しい
(´・ω・`)ぶっちゃけ今の野良レベルだと毎回確実なクリアは望めない
(´・ω・`)一番ラクなのはコンボイ運搬車だけどね 運搬車見かけるとイージーノーマルだとトラックより先に
俺が乗り込む。たのしい! (´・ω・`)そういえばらんらんエスコートを開始したと思ったらいつのまにか運搬車に乗せられていたよ
(´・ω・`)何を言ってるかわからないがらんらんも何をされたのかわからなかった
(´・ω・`)抜けるために自爆するしかなかった エスコート詐欺が始まった時は運搬役の荷台に乗って遊んでたわ スクラップ1000を204.0で売ったけど
銅集めるのめんどくせえ 使ってみてはっきり解ったけどグレネード本当にクソだわ。
インパルスは弾数120なお陰で弾切れになれない。
40発でええやろ。 >>412
マネースコアいいんだけど、外装いくらでも盛れるからLV差が出そうではある
きちんと装備の色ごとにマッチング分かれそうなのはいいよね
というかこのゲーム色付き装備のPS低すぎて、一番上以外マッチングのバランス取れてなさすぎ 仕込み終わったから言えるけどスクラップ30k調達した
もうしばらくしたらクリスマス企画かなんかで値上がりしたらいいなーって思いました(願望) 高PS帯のマンドレイクがガンガン出てくるようなところはわからないけど
基本的に密集隊形に攻めて各個撃破して行った方が強いと思うんだよな
まあ俺に続けーみたいな事を言われても、ハァ?ってなっちゃうけど >>448
誰でも考え付く事ではあるけど時間かかるんだよねそれ
スクラップが値上がりするとあらゆる装備の値段も上がるから儲けたコインですぐ装備買い揃えるとコイン儲ける意味が無い
利確するにはイベントが終わってまた今の相場に戻るまで待たないといけない、それまでずっと資産の大部分を塩漬けってどうなの?っていう ぶっちゃけ通貨は戦闘で稼がせて欲しいわ
後スクラップはもっと1戦で貰える量増えないのだろうか‥‥‥流石に多くて20負けたら一桁ってどうなのさ 昨晩はやけに楽しめるなーと思ったら1度も放置とマッチングしなかった 俺の今の装備ファルコン4積みしてるんだけど
そろそろ元のキャリアカーに戻そうと思うんだが
レイピア3積みか
ベクター4積み
どっちが良いだろうか?
因みにPS4ね 後半の高耐久芋プレイで無駄に時間かかるのが嫌だからPS3000付近で遊んでるけど酷いな
ホバー+カメレオン+ファルコンorコブラでフヨフヨ走り回ってるのが3,4人でPT組んでてどうしようもない
こいつら引いた方が絶対勝つゲームになってるわ >>453
レア装備揃えるくらいならさほど無理は無い設定だと思うが コブラマンやファルコンマンをスパークマンですなぶるが楽しい 今年のクリスマスセールはどの範囲まで半額になるんかなー
追加したばかりの蜘蛛脚パックは流石にセール対象外かね? 自分でホバーを使ってみるとなかなか難しい
フラフラして狙いがつけられん >>460
去年は12/23〜1/2までミッドガル、フライト、トランプル、不死身の4つが60%OFF
今年はその4つに加えてホバーパックがセール対象になるんでないかなーと思ってる >>462
へー装飾欲しいからなんか買うかな
60%OFFなら 蟹脚にスコープ、ワールウィンド積んで開始位置で芋ってたらMVP連続で取れたけど
敵より味方のヘイトがヤバイな
最大で180台のダメが連続で入るからこの距離で戦っているんだけど
離れていないと追加ダメージが乗らないって仕様はなかなか理解されないね そういやカニ足の反動軽減って例のボウガン撃たれた時なんか変わったりするんか ドローンとタレットは使えないレベルまで弱体していいと思うけどな ナーフナーフの連続で出る杭をぜんぶなくすのもどうなんっていう 対処出来る集団相手には微妙だし今くらいでいいよ
重量3倍か4倍にしろとは思うが 現状のマシンガンは射程が長すぎる
威力こそ減退するが、使いやすすぎることに違いはない
オートキャノンとショットガンの中間が妥当ではないか ユーザは不満を見つける達人ではあるが適切な改善案を考え出す能力までは持ち合わせていない
昔IT土方の先輩から教わった言葉 遠くからマシ撃ってもksみたいなダメしか出なくない?
限りなく接近して使ってるわ
マシ持ちで踏み込めない奴は地雷扱いしてる 武器簡単にもげるからキャノン使う
ターレット、ドローンにヌッコロされるからターレット急便になるw 味方全員死んでNPCが最後一人生き残っててワロタ
NPC以下の肉入りばかりw マシンガンは威力減衰じゃなくて当たり判定自体無くすべきだねー
カスダメでも当たるから戦いに貢献できていると錯覚してしまう気がする カメレオンで寄ってスパークで動き止めてハーベスターで殺すビルド使ってるよ
ENはジェネ無しハントマンに収まるし使ってるこっちが申し訳ない気持ちになるくらい強い 各ファクションの設計図は未解放でもテストドライブできるというのは公式で強く推して欲しいところ
特にスカベンジャーは88mmとインプロージョンが両方試せるので対爆・対貫通の試験がタダで出来る
ギャラリー探すより手間掛からないよ 威嚇射撃に使えるから判定なくすのは戦略の幅が狭まってきちぃわ
それだけで貢献できてると思う地雷に合わせて調整するのは危険なきがする
どうしてもっつんなら遠くからだと今より弾がバラけやすいとかそういう感じにしてほしいわ 白キャノン2門積むときって横に並べる?それとも縦に重ねる? 見方にクロスボウ撃ちまくる奴が居るんだけど、当然ダメは入らないが飛ばされる。
バカなのかな 試合開始したらなぜか地面が燃えててキャビン下のドラム缶に引火して死んだことがあったな
味方のバカがマンドレイクぶっ放したらしい
アホやで フレームに付けたクロスボウがキャビンに当たって1人で崖下に吹っ飛んでる奴なら見た 試合開始したら自爆する車体作れば、オートでスクラップ稼げるな >>488
それで報酬もらえるか試してみればいいよ まずコーカサスって動き回っても自動で狙いも攻撃もしてくれるってとこが強みなのに棒立ちしてたらただの劣化マシンガンだぞ
耐久あるとはいえでかいから狙って壊しやすいし 言い方変えるわコーカサス装備でAFKするやつ全員死ね コーカサス放置マンは試合開始したら適当な味方のケツについて回るbotにでもなってくれれば… 急にイキリマン出てきたなあ
じゃあ僕は本業のハードレイドに戻るよ
銅を拾って換金するゲームだ ロケブ床下に反対向きに仕込んで高速後退マンうざすき スコーピオンブロウル勝てねえよぅ
3位くらいで終わっちまう ハードレイドで5000とかでくんのやめろや
足つけて何もできないやつもしね このゲームには、距離とって戦うスタイルに対して異様なほど敵意を
抱く人が一定数いるんだな
ワールウィンドがダメなら蟹脚88oキャノンでMVP取ったけど
それでも味方から罵倒されたわ レイドに足で参加したい奴は
ディフェンスで狭いマップの時だけにしとけよ… >>502
Old Townで道塞ぎまくるけどええか? ハイストは強い奴が一人でもいればクリアできるからか寄生多すぎ
今まさに5連続で俺以外5000台な目にあったわ
全部クリアさせてやりましたともええクソが 放置とかほとんど会わないんだが…
運悪くて一日一回
武器格差もそうなんだけど不満たれてるの見てると4000台以下の低PSばっかりに見えるが違うか?
初心者なら仕方ないけどそうじゃないなら上の方に来てみろ
快適だぞ リヴァイアサンでも刺し殺すのか
男前過ぎるわ
でも個人的にはロケットブースターも追加して更に加速して欲しい あれこれやってたらストレージ一杯になっちゃったんだけど
拡張アイテムどうやって入手するんだ? 最近始めたんだけどドローン飛ばす敵強すぎない?
壊せる言うても壊す前に溶かされてしまうし 車庫は増やせてもアイテムも増やせるんだっけ?
増やせるなら売ってるはず そういやCROSSOUT SHOW12で上のほうに配置した槍をホバー直撃させてるのあったな
しまいにゃステルスホバーまで潰してて凄かったわ >>512
キャノンでドローン積載してる場所を吹き飛ばすといいよ
そしたら消える >>512
PSが低いうちはすぐ耐久値が0になるから相対的にドローンが強い キャノンはping20msとかじゃないと使っちゃダメだよ はっきり目視できるまで近づけば当たるよ
遠くから当てるものという認識だとダメ キャノンやちゃんと画面を正面に持ってくるようにするだけでだいぶ当たる エイムぢからの高い奴が、精密レーダー完備して貫通型のキャノン複数積みすると凄いぞ
目が合った時には、こっちの武器か本体が吹き飛んでる >>407
いやその辺ってもうコブラマンだらけだよ
コブラの数で勝ち負け決まる キャノンとタレートキャノンとオートキャノン
どれがいいのか迷っちゃう 精密レーダーって誰も装備してねえのな
久々に装備せずにクエスト始めたら誰っからも共有されねえ 近距離ならキャノンで遠距離はターレットがオススメ
オートキャノン?知らない子ですね…… コブラとかドローンが軽いのがだめなんだよな
もっと重量増やしてデフォ鈍足にしないといけない キャノンは長距離砲というより
連射できない戦車砲くらいの間隔で使わないと
一発でマシンガン20発分くらいになるから
上手く使えば、1発で報酬確定になるし
当ててやった感でマシンガンより面白い PS5000ちょいでやってるけどレイピア使ってるやつめっちゃ多いぞ 5000くらいなら初期マシガン積みとかも普通におらん? >>529
タレキャは比較的近距離。キャノンは距離選ばずって感じだよな 4000~7000はそこまでコブラ天国じゃないぞ?
jpサーバが一番多いくらいで他所はもっと好き勝手な装備してる ドローン、ターレット運搬機を2機以上見たら退出してる 人型ロボットはまだか?
次の次くらいの大型アプデで実装されて良い頃だと思う クロスボウ3本をタイミング良く打ち込むと味方横転させられて面白いわ >>536
新しいパックの上に身体付けて両腕88mm頭にレーダー付けてケンタウロスとかどう? >>536
他のクラフトTPSで存分につくれるからどうぞ >>536
マンドレイク背負わせてガンタンク作ろうぜ >>534
だな、ドローン系が少数派なくらい雑多に色々いる
コブラ強いのは確かだがそんなに使用者いない
異常に誇張してるか日本鯖だけが使用率高いかどっちかだろう オートキャノンは最前線から一歩引いた位置取りが出来れば強いのかなあ。 最前線から一歩引いた位置ならミニガンやキャノンの方が強い 半端に使えなくもない感あるから芋るアホが出るんだよ
もっとゴミにしとけ クエストでしょうがなくレイピア使ってるけど前線で脅威になれないから味方依存すぎてつまらない クエなら使い物になるでしょミッションではどうしようもないだけで 無課金で青武器揃えるのだるい
毎日燃料補給でイージーレイドで銅集めて一個作れるとはいえ課金したくねえ
課金するとしてもPS4版は売ってるパックの種類少ないんだよな
みんなは何のパック買ったの?PC版PS4版問わない 最初はスクラップあまりガチだからとりあえず1000売って、銅買う。
スクラップと銅がトントンでそろう頃にはある程度青装備集まってるはず。 オートキャノンで25人のプレイヤーを倒せはあっという間に終わったけど
65人のレイダーを倒せの間クリア目的の人すまんな ミッションで最後まで生き残ってるコブラマンレイピアマン勝ち目ないなら
さっさとバックスペース押せよ。時間の無駄遣いだろ >>548
むしろPS4は無課金ならやり易いだろ
PCなら紫の作業台借りるために青武器最低3個は売らにゃならん 3000まで落としてターレット設置するだけで名声は簡単に稼げる 逃げ切って判定勝ちっていうの?そういうこともあるから状況次第では…多分。 >>548
PS4だけど蜘蛛パックでたら初課金するよ
来週にはアプデくるといいな >>550
AC1にMGを2門ほど積んでいけばいいよ。
クエスト条件だからってその武器以外使っちゃいけないわけじゃない。 >>558
買う前にテストドライブできるから、絶対にするんだ
それから考えることを強くお勧めする 精密レーダー入れたら途端に味方の動きが良くなった気がする。
PS5000後半って意外と載せてる人がいないのかな 敵のいる場所がわかるだけで変わることはあるしな
遮蔽の向こうに敵マーカーが3つも4つもあるのに出ていくあほはいないが見えてなければ出てしまうだろうし >>560
もう既にパック買うつもりで装備も足二本だけ残して全部売っぱらってるから…
何も残ってないからアプデくるまで白装備で遊んでるんだ PS調整しててレーダー載せられないって場合はせめて無線機だけでも入れ込んでおくと良いよね 蜘蛛足ロマンあるから買ったけどどう使えばいいんだろうな 遅いし曲がるのも遅いからレイドもミッションもきちーわ
でもイージーレイドに持って行って遊んでたら知らない人にkumo kumo!って言われてほっこりした レジェンド装備は強制的にPS8000以上に放り込め >>565
エスコート以外なら大歓迎だ、エスコート以外ならな
昨日エスコートに機械脚が来てたが全速力でも常に数百m後方にいて何もしてなかったわ カーゴレースならスカベンキャタピラでもそう置いてけぼりにはならんし大丈夫じゃね >>548
最近始めたけど最初に1万円いれてツナミ(趣味)とコイン買って青装備と腐らない紫必須装備買えば捗るゾ
ガチャで1万使うより全然いい
ハードレイドも安定してるし最高や(地雷来なければ) 課金検討し始めてるけどDMMコインなんか自由に額選べないしパックの値段とコインセットの値段があってないしで使いづらいな おおざっぱにわけるとPS2000以下、2000〜4000、4000〜6000、6000〜8000、それ以上みたいな感じなん?
人が少なかったらもっと広い範囲になったりするみたいだけど (人の子よ…余ったDMMコインの使いみちに思い悩んでいるようですね) レイドにて4人中3人が横転という惨事
崖から飛び降りようとしたばっかりに・・・すまねえ、本当にすまねえ・・・ >>574
ほんとこける人つかえないよなー...ん? >>572
恐らく極端にps低くても3000位にマッチされる
6000以上は9000とかともマッチする
6000以下に抑えたらそこそこ均等にマッチしてる気がする。体感だけどね ただのバグなのかレイド開始から全く動けないことあったな
見た目は異常ないんだが色々試した結果前輪あたりと目の前の街灯がひっかかってたことになってたらしい
もうどこからツッコめばいいのだ なんでクエの指定武器レイピアなんだよ
もういやだよゴミなんてもんじゃねえよ
ストレスしか貯まらねーよ オートキャノンかバーストガンならシンセシスでもいいんじゃ >>565
ホットレッドやチーターよりもパワー重視のゴールデンイーグルやコロッサスが相性良い
んでもってキーボードやゲームパッド、PSコンは相性が悪い
ホバーと同じくフライトステック、もっと言えばスティック回転でのラダーコントロールが出来る物を使うと良い感じに動ける
それと四脚だと上下ブレが出るから前後進での行進間射撃を頻繁にするなら六脚推奨
逆に平行移動や右並行左回転みたいな捻り込み移動を多用するならホイールベースを短くした四脚推奨 >>573
コラボぶっ壊れで萎えて残ってたポイントこっちに課金出来たから感謝してます邪神様 レイピア好きだけど上手に使いこなせる気は全くしない コブラコブラ言われてるから~3000帯でコブラマンやってみたけど強いな レート落としてパルス加速機の下位互換武器になったら流行りそう レイピアやる人はスコープつけるといいって聞く
的確に遠くから武器狙えるならかなり稼げるとか
芋は変わらないけど、ほとんどの敵の武器無力化できるなら仕事してる 進路妨害する味方害人をボウガンでふっ飛ばすことに快楽を覚えたw
もう敵より味方撃つ方が楽しくてしかたねーwww 遠距離で延々と撃たれたまんま棒立ちの相手なんかいないしマシンガンで乱闘に混ざった方が早く相手の武器取れるからやっぱりゴミやぞ 前線の味方見捨ててでも安全圏からタイヤもごうとしないレイピアマンなんてレイピアマンじゃない なんか今日はEUにばっかぶち込まれるな、さすがにゲームにならんから止めて欲しいんだけど 気のせいかラージタイヤは横滑りし辛いな
砂漠での性能は終ってるけど まぁ常識的に考えてほとんどの敵を無力化できるやつが前衛やったらそれでも無双するわけで
芋って当たらないレイピアガンガン打ってる通せんぼがゴミなのは当然よ 遠距離からレイピア必中させられるようなエイムぢからがあるなら
中距離戦で山なりに撃ったインパルスを皆中させたりとかもできるのでは 上手い奴はレイピアでもベクターでも的確に相手を達磨にするし強い
なまじっか遠距離から撃てるせいで引きこもった芋が多いから嫌われる
せめて遠距離から撃つならボーナスあるワールウインドにしてくれ 狙撃するならキャノン使うわなぁ
ある程度の機動力を確保しながら照準速度と偏差射撃を考慮しつつ当てられるエイムぢからが欲しい なんでこんなレイピア叩かれてんだろう
前に出てあっけなく溶かされるくらいなら
初心者はオートキャノンで芋っててくれたほうが助かるんだけどな
生き残った数が多いほうが勝ちのゲームなんだし インパルスは届く範囲なら慣れれば大体当てられるようになるけど
動いてる相手にレイピアで部位狙いの狙撃とか無理無理(ヾノ・∀・`) オートキャノンはマシンガンやキャノンと比べると、適当に使ってるだけじゃ価値を発揮できない感じするわ
ボンッボンッボンッって連射が凄く心地よくて好き >>596
だから前出ろって話になる
前衛の数多い方がタゲも分散するし、制圧火力は増すんだよ
芋1人いる分、前線は一人多く相手しなきゃならなくなる
戦況は不利になるし、殴り負けする確立も上がるのは普通わかるだろ オートキャノン装備の芋は全く動かない印象
撃てる敵が居ないときは置き物になってる
他の味方が前に詰めている状態でも動かない
自陣の警報が鳴っても微動だにしない クラリネット操作中に体当りして向き変えてくるやつうぜぇ オートキャノンって連射したらガバガバになる関係上、本当に時間あたり火力低いんだよね。
マシンガンの数分の一くらいしかないんじゃって思ってしまう・・・ 前は直撃ダメ高かったからレイピア3門はけっこう火力有ったが、爆発属性持ってたせいで逆に弱体化したからな。。。 課金の蜘蛛さん、レイドのディフェンスならなんとか使えそうなスピードかな?
通常の40%増しは、、本人はものすごーく頑張ってると思うんだが >>603
流石にそこまでは……といいたいところだけど
レイピアとディフェンダー、それぞれ1門だけで耐久500の的を破壊するまでにかかる時間が
レイピア約10秒のディフェンダー約8秒だった、蛇足だけどホーネット2門で約15秒 レティクル拡散関係どうにか出来るビルドなら遠距離最強は圧倒的にオートキャノンだと思う >>605
課金パックの設計そのままのカニさんと会ったけど
ディフェンスじゃなかったら戦犯ってくらいのスピードだったよ
興味あって買おうかなって思ったけど、テストドライブであきらめた オートキャノンにはラジエーターとクーラーのどっちがいいんじゃろ レイピアマンは前線出たら即死するんで芋るしかない
レイピア以外の武器を使って前線出ても立ち回りわからなくて即死する
だから仕方なく涙を飲んでレイピアを使ってるんだ
ちなみにレイピアマンは紫にレベルアップしてもワールウィンドマンにはならず
弾薬満載バイアーマンになって高台から獲物を待ち構える芋になるだけ 課金の蜘蛛さん、レイドのディフェンスならなんとか使えそうなスピードかな?
通常の40%増しは、、本人はものすごーく頑張ってると思うんだが クリケット元から火力凄かったのに20%も威力上がったから凄いことになってんな
どこ撃っても1セットか2セットでカニ足マン落とせる アヴィアフェンダーは左右逆に付けた方がカッコいいと思うのは俺だけ? すまぬ、変なの書き込んでしまった
蜘蛛買おうか迷ったが、キャビン以外魅力がないんだよな
せめてレイピアでなければ、、、 いやパーツそのものの話だから自分で付けてみてくれとしか… >>614
売れば90コインくらいにはなるだろ
キャビンに3000コインに紫の作業台まで付いてくると考えるんだ >>614
俺はセールあったら考える
今の状況じゃ買わないって感じ
戦場で異様なほど強いカニ足に敵として出逢わない限りはちょっとなあ クモ足にしたらフレームに爆発物隠すの難しそうなのがなぁ
レイド行くにしても足遅いし アプデ後初めて黒すこ開いてたがすごいもっさりしてるな当てやすい >>620
俺もさっきまでやってたんだけどなんかおかしい
照準器とタイヤがまともな時は一位二位とれるのにダメな時は弾がまっすぐ飛ばない
こんなん自分に相性のいい鯖引けるかどうかやで
レイピアパンパンマンはスコーピオンで毎回一位〜3位とれるならいいんじゃね
それ以外戦犯で レイピア音が好きだから愛用してるけど
遠距離で撃ち合うと前線の枚数が足りなくなって負けるな
味方についていって近距離でヘイトが向かわないときにドカスカ撃つもんだな 各レイドの燃料あたりの基礎名声値とかどこかにまとめられてる? >>612
クリケット馬鹿がノーマルレイドに2台いたら、普通に失敗したわ
ほんと、PvPとPvEでビルド使い分けてくれと叫びたい >>562
おっ、マップに敵1体だけ写ってるうえに進行方向的に先手取れそう!よっしゃ突撃じゃ!→遮蔽物越しに敵いっぱい→ウボァー
って事態を避けれるのは大きいやね >>626
金ないから使い回すしかないんや
ブルジョワさん自慢の装備で楽させてくれ
という精神なので ゴブリン8門積んで至近距離でぶっ放したらすごいダメージ出る? ゴブリン8本とも無事で相手に密着して前向いて撃てる状態なら槍のほうが…ってなる 16エナジーでゴブリン8本より12エナジーでゴブリン6本ラジエーター3つの方が火力出るよ >>632
15エナジーの間違い
ゴブリンが一番輝いてたのはドンチル実装直前の戦場がサイドキックで溢れかえってた頃だと思う ドラム缶8門積んで至近距離でキャノンぶっ放したらすごいダメージ出る? ドラム缶の爆破ダメで何もかも吹き飛ぶんじゃないんですかねぇ シャッガンメインで使ってる人に聞きたいけど後輪ってSTと通常どっち使ってる? ステルスからの後方撹乱してるのに、前線部隊は察してくれずに物陰からペチペチ
こうしてみるとWOTはさすがのゲームやったんやなぁって
とりあえずマップを頻繁に見ろや ミニマップもうちょい範囲広くなってくれればなぁ
青精密レーダー積んでるだけでもかなり有利になれるのにジャッキとかのEN犠牲にしてまで武器積むやつ多すぎ ジャッキはとりあえず積んでほしいね
いかに安定した機体でも転倒するときは転倒する
開幕地形にうっかり乗り上げて転倒して前線に出られない・・・なんてのはかなり致命的 1ENはつらいんだよ・・・
乗り上げたり落下が失敗したりでひっくり返るなんて数十戦に一度あるかないかだし、そんな頻度の事故の保険でジャッキ装備しようって気にはなれないなぁ
無線機みたいにEN消費無しならまぁ ミッションでジャッキはいらないと思うけど
レイドでは積んでこいとおもうわ EN0で復帰5秒になるってなら積む
今は1の有用パーツ多いからジャッキはないわ
資産なくて余らすならいいんじゃね >>647
せやな
ブースターを後ろ向きにして後方へ離脱とかな 自分の場合は運転ド下手くそだからジャッキないとちょっと怖いんじゃ・・・ 味方に前輪はミディアムタイヤ後ろは機械足ってぶっ飛んだ野郎がいて久々に笑ったw
何故そうなったとwww 運転下手なのは
タイヤの質と設置場所でだいたい治らん? クエストのプレイヤー倒すやつNPC倒してもカウントされるようにしろ何度クソめんどくさいクエストで出撃させるつもりだ切るぞ >>655
タイヤはミディアム、前輪と後輪は可能な限り離して設置してる
一応、開幕転倒の失態は(ゲームに慣れてきたのもあって)だいぶ少なくはなったよ
まあよく考えたら、前線で転けたらジャッキ使ってもリカバリー利かないことがほとんどだし、別のパーツに差し替えるべきか・・・ 重量とか獣神とかよく分からんころはタイヤが滑りまくって
回線の入力遅延かな?とか勝手に思い込んだわ >>657
タイヤも青に変えてみ
使い心地かなり違って快適だぞ 3週間ほど前から始めた自分は、1週間箱から200コイン引いたのもあって青武器は使いたいモノ好きに作る感じだなー
このゲームはコイン入手のハードルが初心者バイバイになってると思う 初心者っていうか無課金者? 作業台の25コインがつらいっす 普通に急ハンドル切っただけで転倒って車両重心とホイールベース、トレッド、パワーのバランスが合ってないだけだろ
ホイールベース8前後ならトレッドは前後6を基本にしとけば転倒しなくね? >>662
たしかにw
気に入ったらジュース感覚でコイン買うような人なら初心者でも関係無いわな 基本車体より大きく車輪位置付けると安定するから不安定なら小回りと装甲効果を欲張らず張り出すと良いんだな 洋ゲーってこのゲームに限らず新規スタートボーナスとか無いの多いよな 最初の数レベルはNPCとしか当たらないからボーナスでは 気づいたらエンジニア10になってるしそこからが問題だな
個人的には武器作るのに時間が必要なのは長く遊べるからマイナスではない
クソアプデさえなければ エンジニア10までがボーナス期間なのは間違いない
製作チュートリアル抜けたらドラム缶を装備する、これだけで保護解除の頃にはそこそこの燃料が溜まってるので売る
後はバレルを作るもよし、ベクターを作るもよし、ドリルを作るも良し、ただしレイピアだけは通さない ホバー買いたいんだけどイカロスWとイカロスZの違いがわからない
助けて詳しい人! このゲーム弾出るの遅すぎない?
撃ってから弾の発射する位置が常に後ろなんだが 総重量に耐える為にラージタイヤ作ったけど・・・車高かなり高くなるね。
トレーラーヘッドに似合わない orz
・・・いっそトラクターを作るか。あぁ後ろにハーベスト付けて。。。 あとハンドル切れ始めが遅いし、切れ込んで行って操作しにくい
どれだけ軽くしても意味ないわ どうやってもキャビンにペタペタ装甲貼った奴しか作れないわ‥‥‥どうすりゃええねん‥‥‥ ギャラリーでDLしたの分解してみると新しい発見があったりするぞ >>677
それはゲームシステムよりpingの問題じゃない?
繋がるサーバー次第で変わるかもよ >>682
そうしてみるか‥‥‥3000代だとあまり揃ってないし中々難しいな パーツ揃ってないうちは見た目気にしても仕方ない
エンジニアレベル上がらないとパーツ使用個数も制限されるし色々無理
戦えるビルドでどんどんレベル上げたほうがいいよ 適当に作ったヤツが1番強いっていうね!
ビルドしてたらこんな時間かい 初めたばかりの頃作った白マシンガン全積み
あれがひとつの完成形だった
レベルが低くまだパーツ制限があり、PSが低かったのも良かったんだわ 装甲0のレアパーツなしでやると今でもそれできるよ
ただやると思うけどショットガンかキャノンかマシンガンしかないってのは選択の幅が狭すぎる 勘というのはすごいものでして、
何気なく作ったとしても無意識に今までの経験から最良の形にしてしまっているのです
あれこれ考えていじくり回すと特定の状況にしか対応できないマシンになりやすいです 二人で敵陣地占領していて(二人とも無傷)、敵が慌てて戻ってくる
敵は一人な
逃げ出す仲間・・・ 崩せる時に前出たら一緒に来てくれる奴以外仲間じゃないぞ
敵にも居るんだが二対二でお互い決着つけなきゃいかんのに
煙も出てない武器も持ってる対戦相手が逃げ出して???ってなった 少し行けば味方集団が居るならそっちに敵連れて行くパターンもあるけどな プレイヤーも意味不明だけど今AIが酸の池に突っ込んでいったぞ
変なゲームだけどおもしろいな 一回だけ突っ切れるかとおもって大破したわ ダメージエグい 一人で正面受け持って1対2とか3やると勝てるけど
スコア的にはまあ、美味しくない 勝手にグロウルで突っ込んでぼこぼこにされるのは論外として、ここで前に出て勝負しなきゃいけないって時についてきてくれないと悲しい
逆に停滞してる時に味方が出ていったらついていくといい感じになる 芋る奴ほどレーダー積んでない法則、情報なら送ってやるから無線機詰め
>>698
エンカウント進んでるのに高台に3人いる時とか負けを覚悟するよな >>694
ホバーで酸のプール上からBOTを撃って鉄骨に隠れると結構な割合で酸にダイブする
さすがにそのままお亡くなりになるのは軽量くらいだけど中量なら煙吹く程度には浸るからホバーは卑怯だと思った 長時間プレイで疲れてくるともう戦略とか様子見とかどうでもよくなって突貫してしまうわ
そういう時はもう止め時で要休憩なんだろうけど、
偶に脳死突貫からの4タテとかが決まってしまってテンション上がってやめられなくなる事があるw 最近なんかゴブリン増えたね。アプデでSG強化されたって聞いたけどそこまでか。
始めたばかりの頃にクレートで非売品のゴブリン引いて、初めての青武器の興奮からの、
何度試しても使うに使えぬ柔らかSGと判明し哀しみを背負ったあの日w
それからずっと持ってるがまた使ってみるか。
アプデでタイヤの操縦性が良くなって車体照準がやりやすくなったのもあるだろうけど。 デイリー更新もっと早くならんかな
どこの世界時間基準にしてるのかしらんけど ゴブリンは硬いだろ?あと使いにくいとは思うがポイントあたりの火力は高いと思う DMM提携前にはゴブリンとかツナミとかヒュージドローンとか
イベントで手に入ったんでしょ?羨ましいな ろくに仕事しない役立たずに限ってチャット欄では態度がでかいあの現象なんて言うの ああ、サッサと爆散して味方をユースレスチームとかオールヌーブスとか言って罵る事だけ一丁前の奴か。
おるなぁアレw何なんやろな。 イキリbot
煽りドローン
ビッグマウススコーピオン
置物キャノン
好きなの選びな >>705
50箱(1箱に1500スクラップ必要)開けても紫以上の装備が0だったって報告がフォーラムにあがるレベルのゴミ箱からの入手だったがな
どう考えても製作のがマシ 突っ込んで爆散も意味のある爆散なら喜んで頼みたいわ
特にお互いで山陰の芋畑でお花摘みしてる時なんかは
1人特攻して畑から引き離してくれると攻め入る隙ができる
問題はそこで前に出られる自軍が何人にいるかだけど 爆散と聞いてドラム缶13門車体に貼り付けてみたが
自分の銃だとロックかかって撃てないのね >>713
自爆なら
ロケットブースター付けて相手に突撃すれば爆発するゾ
(ただし倒せるとは言ってない)
外れたら犬死にするがな キャノンのような爆風ある装備を地面に向けて設置すると自爆できる
ただし一発で着火させようとすると確実に武器ごと吹き飛ぶのでコスト的にどうかといわれると微妙
ただガレージでホバーハンマーが取り上げられたのを見るに1000コインのチャンスが無いとは言い切れないところではある 前にちょっとだけ話題に出たけどミニバンドアとか伸ばして弾薬パック遠目に置くのって強そうだよな
近接武器とか爆装ランスが寄ってきたら自動で返り討ちにできそう マシンガン散らされただけで暴発するか折れそうだし何か工夫がほしいな 車体の下側なら以外に弾当たらないが、前を伸ばすとさすがに当たる ハザードジェネレーターとか弾薬箱とかって、もしかしてもげた所で車の性能かわらんのかな?
それならもしやストラットとかで本体から伸ばして隔離して、敵に当たって爆発すれば良し、
もげて危険物をパージできてもそれはそれで良いって感じにできるのかな? アプデ前のE足りてた設計図テストしたら足りないぶん武器が動かなくなってたからおそらくは最後に付けたのから使用不能になると思われる >>720
実は変わらないのだが、パージできるほどパーツや被弾面積増やす価値があるかは…
重心から離して重量物置くと操作性落ちるし 嘘を教えるな
ジェネが壊れたらエネルギーの追加必要な機能停止するし(何が使えなくなるかは装備種類の優先順位と同じ装備ならたけた順)
弾薬パックが壊れたら追加分の弾薬は消えるし(パックで増えた方から撃つので増えた分撃ちきっておけば問題なし)
エンジンが壊れたら積載量もパワーも速度も落ちる
テストドライブで試してみろ
先端に伸ばしてつけてリヴァイアサンに体当たりしたら簡単にそれだけもげるから たけた順
↓
付けた順
あと爆装ランスだけはエネルギー足りなくても爆発する もげたパーツの効果は失われるって覚えときゃ、だいたいオッケー パーツ毎に色々設定されているのに壊れて性能だけ残るとかさすがにないわ
タイヤ無くなっても問題なく走りますって凄い そういや装甲がもげた場合、キャビンのHP加算値も減るそうだけど。
キャビンの前面に100HPの装甲を付けた場合、装甲100+キャビン100の200HP増えるわけじゃなく実質100HPしか増えないんだよなぁ・・・
HP増えないけどそれ自身は固い除雪用バンパーが大人気なのも当然か。 最近はタイヤのもげが気になり始める
はやく青にしたいものだ・・材料がすごく嵩むのなあれ 8輪車とか10輪車にしてもええんやで
意外と普通に動けるから 高PS帯になると、ツインタイヤ8輪とかラージタイヤ10輪なんかもゴロゴロいるから困る
大抵本体も重装甲だし、どこ狙えばいいのかすぐには判断できないw >>661
まさか普通に戦ってるだけだと通貨が手に入らないって初心者はわからんよね ツインは外側もげても内側だけで走るからな
重量マシンには根強い人気がある コインの入手方法がわからなくて最初は一瞬課金オンリーかと思った HPと積載量多くて横転しづらいから人気なだけやね
前輪後輪は滑りづらい担架ホイールにして真ん中にSTがつかないツインタイヤがおすすめ 今日のレースus鯖ばっかり繋がったわ
しかも最近なんかus鯖のパケロス率が1〜3%だからホント糞
人数足りない時はレースならそのまま開始ミッションならAI入れて開始で
リージョン設定通りの鯖でやらせろや カメ2ハリケーンホバーで低PS狩りしてる黒猫先輩とかいうやつ死んでくれねえかな… 重量選手にこそ近接ドリドリをつけるべきなんじゃないかと思った
だが小型車のフロントにハーベストつけてタチコマごっこも捨てがたい >>734
そんなタイヤだけでゴミビルドって分かるような構成の人なんてゴロゴロいないがな
>>737
は?
タイヤはランディング・APC・ラージ以外要らないんじゃないんですかね グロウル人気だから無理して買ったのに重いと5t超えたら全然動かないじゃん…
ワイバーンの方がよくない? スクラップって取得制限あるのね...
こんな事ならガチャの再抽選なんてしなければ良かったわ >>745
好みによるとしか
爆装ランスマンとかドロタレ置き逃げマンとかホバーミサイルマンやるならグロウルの方がいいよ >>744
んなこと言われたって、いるものはいるんだからしょうがない
後輪二輪を一段狭くしてるスタイルがトレンドだな >>745
重量の数値のところが橙色になってない?
もしそうだったら積載量オーバーしてるだけだからタイヤ増やしたり積載量の多いタイヤに変えてみよう よくタイヤアホみたいに付けてる人いるけど積載上がっても加速絶望的にならない? タイヤが最低限の4つしか付いてないクルマはタイヤ周りを装甲しなきゃいけないし
それでも撃ち合ってたらいずれはもげる
それよりタイヤいっぱいつけたほうが賢い 速度制限の無いスカ履帯だと思えばそこまで悪くもないと思うけどね
旋回速度は履帯なんかと比べ物にならないし ワールウィンド使ってるのに前に出ろって喚くコブラマンがうざい
テメーらは単に弾除けがほしいだけだろ タイヤ6個は付いてないと恥ずかしくてお外出られない病に掛かった >>754
そうだよ 死なない程度にダメージ受けろ
被弾を一部にしわよせたら結局火力負けして勝てんだろうが
芋ってていいのはその差分を凌駕できる火力出せるやつだけだ タイヤ6輪では心許ないがキャビンの制限があるからしょうがない
本当は8輪ぐらい欲しい タイヤ数で加速力落ちるの無くしてくれればいっぱい着けたいんだけどなあ 重量ならともかく中量で6輪やるとスピード下がって武器の方が壊れる
タイヤ1個くらい外れてもいいから距離とスピードを保つという結論に至った >>756
ワールウィンドは遠距離から撃つほど火力出るからコブラより前出るのは死にに行くようなものだぞ タイヤ内側にしてからもげて動けない経験はほぼ減ったな
アサルト仕様だからあんまり足遅くできない 高槻かなこが挑む冬の注目タイトルSP【電撃PS Live】
2017/12/03(日) 開場:17:20 開演:17:30
lv309124440?ref=qtimetable&zroute=index >>761
誰が一番前いけつったよw
死なない程度に敵のタゲもらえってこと
もちろん不必要に受ける必要はないけどさ
前衛が逃げ回ってるのにカバーにすらいかないやつとかいらね というかワールウィンドを戦場に持ち込んでくる奴に何かを期待するのが間違ってる ブースター増々近接特化機でぶっ込んでみたけど、大して強くないっていうw
やっぱ速度で威力稼ぐタイプはダメやなー
ノコやドリルのが遥かに使えるね、分かってたことだけども 具体的なことは言えずただ「上手くやれ」の一点張りする奴おるな
オレのために動けマンもお芋も周り見てないという点では同じか ぶつかった時のダメージは相手にも自分にも入るから
いくらドリルに近接ダメージへの耐性ついててもモゲへの第一歩
近接武器はそっと押し当てるもの 武器に関わらず味方と足並みを揃えろってことだ
遠距離型の武器を使うにしても崖上からアホ面晒してぽこぽこ撃ってるより
味方に随伴し後方から撃てば相手にもプレッシャーが与えられる 遠距離攻撃の概念が無い原人以下の戦闘理論やね
全員で突撃するのが一番強いんだい! このネタの笑いどころは
「被ダメを嫌がって置き逃げ戦術やってるコブラマンが、被ダメを嫌がって遠距離戦術やってるワールウィンドに“被ダメ嫌がってんじゃねえ!”って文句言ってる」
ってことだろ 連携とはポイントでするものではなくフィールドでするもんだ
これが解らない奴は地雷 >>775
だから言ってるだろ
全部前衛に押しつけるリスク以上に敵に損害与えられるならやっていいって
自信あるならやれよ、うまくいけば称賛されるぞ
負けたらお前のせいになるけど >>730
重装甲相手の場合、ほんの少見えるキャビンを必死に狙うより装甲剥がした方がてっとりばやいって事? ポジはなんでもいいけど常に戦況みて行動できる奴が多いほど勝率上がるわ >>777
前線の味方が強いから押し切って勝てただけなのに自分は貢献できてるって勘違いしてるコブラマンとかお芋はいそうだな >>776
どっちも嫌われてるけどベクトルが違うからその考え方は当てはまらないな コブラマンは置き逃げより近くに留まった方が戦果は出るんだよな
本体撃つかターレット撃つか一瞬迷わせるとかなり効果的だった だからオートキャノン使いたいならスコーピオンで毎回一位二位取れてからにしろと
強い奴がゴミ武器握っててもまだ許容範囲内だけど雑魚がゴミ武器握ってると実質
1人欠けてプレイしてるもんだからな。救いは敵チームに居る場合もあるってだけ
FPSでもTPSでも弱い奴ほど狙撃武器欲しがるのってなんでだろうな? なんかゴブリンショットガンの価格が爆上がりしてるけどなんで? じゃあお前がオートキャノン使えばいいじゃん
勝手に前出てやられるのを人のせいにするんじゃねー >>783
陣地占領でこれやられると「逃げる/占領阻止」の選択も迫られるからすごいイヤw クワガタ車両の内側にバズソーとショットガン仕込んで
挟み込んだ相手にショットガン連射とか考えたけど多分弱いだろうな >>788
そんな装備で引きこもりのレイピアマンの後ろから回り込んでぶっ殺したことあるわ
崖から突き落として壁に押さえつけて嬲り殺した SG装備するならクワガタより持ち上げ機構の方が強いし汎用性あると思う SGは瞬間火力で出合った瞬間に武器破壊する武器
コリコリ削りながら持続戦やるなら他を使えばいい 誘導ミサイルマンにタレット撒きマン多いなぁ
スパーク使うわ さて、ノーマルレイドの為にコブラを作って見たがどんなものやら。
基本いままで使ってこなかったからなぁタレットもドローンも いまメイン武装がAC43レイピアにしてるのですが
この武器をメインに使っていく場合はキャビンは何がいいでしょうか >>785
最近ゴブリンに殺られる事が数回あったから、アプデで地味に良武器化してるのかもしれん。
以前はガン積みして押し付けても火力負けする事があった。 >>793
ノーマルレイドならベクターにラジエーターでいいんじゃね
というかドローンターレット使うならチーターエンジン持ってないとまずいぞ
ああクエストで使うなら一個だけでいいのか >>794
敢えて修羅を征くか・・・
一応このスレでの評判は読んだ?使い物にするにはかなりやりこまなきゃいけないと思うけど・・・
キャビンのお勧めと言うと、ENの多いクォンタム一択だと思う。ガン積み不可避。 >>794
なんと発売したばかりの新パックでEN12の車体とレイピア3本と3000コイン付いてくるお得パックがあるんです >>794
トラッカーでいいんじゃない?
積載沢山で装甲沢山積める超オススメキャビンだよ 前方にアベンジャー2門積んだ2段装甲車みたいなの作ったけどクソザコナメクジすぎる
懐に入られたらなんにもできねえわ
でも極稀に活躍するからやっぱキャノン楽しいわ トラッカーとか現状青キャビンでは最弱候補やろ・・・
トラッカー使うくらいならPS節約できる分ゲリラのがマシ スクラップ貰えなくなったんだけど…
これから何すれば良いんだ…
おとなしく燃料勝手に素材回収しとけば良いのか… 上の方でタイヤの話が出てたので俺はバルーンタイヤを推しておくわ >>802
ワイヤーを集めるといい
スクラップを買ってもお釣りが出る額で売れる >>802
ワイヤーもらいに行けばいい
スクラップ限界までもらったなら青武器いくつか買ってPS3000で遊べるだろう グロウルとかならバルーンでも良いというのはなんとなくわかるんだけど
具体的にどれくらいの重量からバルーン潰れるんだろう? >>783
コブラ二つと本体にMG2門つけて戦うのが今のところなかなかいい
自分はひたすら武器かタイヤ撃って後はコブラ君に頑張ってもらう >>805&806
そうするよ
→806
既に青武器はファルコン4個とベクター4個レイピア3個でっせ
PS4だからスクラップを集めるか、買って高く売れる者を作っての繰り返しをしてたンゴ >>808
ハザードジェネ積んだクモキャビン四脚でコブラ×2とキャビン下レイピア×2
コブラ出した後に捻り込みでNDKしながらタイヤと武器剥いだら熱いファンメ貰ったわ
自陣営からは動きがキモイと言われた ショットガンってラジエーターとクーラーひとつしか載せれない場合どっちがいいんだろう ショットガンにクーラーは良さそうだけど
近距離で戦わなければならないのでゴブリンとかen消費が低く耐久のある武器で固める方が好きだな (´・ω・`)このゲームはお空の方より勝敗くっきりしてるね。 >>812
SGの連射をオバヒ前1回で止めるとか器用な事をする気が無いならクーラー
ラジ載せても射撃回数が1回増える程度だからオバヒ半減させたほうが有効 敵のキャノンマンと味方のキャノンマンが、対面状態から丁度同時にぶっ放してお互い爆散してた
ちょっと格好良かった EN16全てゴブリンにした場合はなにがいいんだろうね。
今のところゴブ6で残りラジ4にしてるけど、火力はすさまじいけどだいたいキャノン一発食らってゴブリンほとんど持ってかれる
チーター+カメレオンで裏取りすべきなのかなー ちょっと考えたらわかるけど撃てる回数が増えて冷却時間が同じラジは
装備しない時と同じ数だけ撃てばクーラーつけてるのと同じなんよな
つまり両方つけるかサイズの問題が出ない限りクーラーの出番はないってことだ 通常時 4発でオーバーヒート
改良型ラジエータ 7発でオーバーヒート
なるほど一回ぐらいしか増えないな いつになったらクーラーとラジエーターの決着つくんだ
話題になる度に意見割れてるがな 使い分ければいいものを、どっちか一択にしたがる信者がいるから妙な事になる 通常時で発射数が少ないと思えばラジエーター
クールタイムが長いと思えばクーラーを載せればいい
高効率の組み合わせもあるが、自分が使いやすいようにカスタマイズするのが一番だ (´・ω・`)昔はクーラーの性能高くてラジの性能低かったから、
(´・ω・`)撃ち続けると集弾下がるMGはクーラー一択だったけど、
(´・ω・`)今はとにかく優先度ラジ>クーラーね ピルグリムとジョーブレーカーどっちがいいんだろ?
フロントにオーガ3つ付けてゴリゴリ押し込みたい
エンジンは先日買ったチーターがあります オーバーヒートさせずに発射間隔調整できる人はラジエーター
ついつい連射しすぎちゃう人はクーラー ってところかしらね オーバーヒートさせなくてもクーラーあったほうがいいし、
オーバーヒートするまで沢山撃てるようにラジエーターもあったほうがいい
タップ打ちのマシンガン系ならクーラー優先
瞬間火力のショットガン系ならラジ優先
だと思う >>828
テストドライブしてもチーター付けた状態でワイバーンなどと押し合いになった時とかわからないから うーんレイドマッチングしない
おまえらディフェンスぽちって あーこのゲームあれか課金と無課金でチーム分けしてるなこれ これ放置多くない?
こっちに放置いて最悪だと思ったら相手にも2人いてこっちはまだマシだったとか言うのがあったんだが... 早々に死んで放置してたら次の試合始まってた、ってことはよくあるな
そういう手合には体当たりしたりクラクション鳴らせば気付いて動き出してくれるぞ サイコロ見たいな形でオート攻撃の最初から操作する気のない方の奴がさ くっそ害悪の寄生虫だよな
普通ならbanなりするだろうに運営も放置してんもん
そのうち全員放置とかなってまともに遊べなくなるぞ 俺もこんだけやって放置稼ぎとか2-3回しか見てないぞ (´・ω・`)らんらんは味方が有利になったら動くから放置じゃないよ あらかじめ設定した行動をとるAI自動出撃モードを実装し
Crossoutカルネージハートや コーカサス放置とか最後の一人になるまで敵も放置するだろうしもうそうなったら射程外からボコられて終わるよな
何かしらのキー押しっぱなしにして放置しとくだけだから確かに楽だろうけど頭悪すぎるわ もう頼むからオートガン装備して試合来た奴はBANしてくれ…
BOTのがはるかにマシ 放置いたら後ろからして見えやすいところ最前線に置いて囮に使うといいぞ けっこう前に自軍陣地でフレームコーカサスがくるくる回転してるの一回見たっきりだけど、そんなに放置野郎多い印象ないけどなあ。ちなPC >>841
俺の車プログラム失敗してクルクル回ってるだけになりそう >>832
一回課金してから明らかに周りが強くなった
だいたいSP5kなんだけど、いつも周りが6kある
毎ゲーム名声50ぐらいしかとれなくなった PS版は6000までは放置コーカサスとコブラマンが6割くらいじゃないかな >>850
なんとなく戦場を占める割合
まあ体感だし個人の意見だから数字だせないし適当なんだけど 見ない時は見ないんだけど一度見始めると次々とって感じがするがどうなんだろうか >>835
中にワイルドファイヤー入れてる奴?
押すと「押すな」って言うし敵が来ると救援呼んでた。
只のbotよりはマシかもだが通報したわ。 >>853
すまん、そこまでは確認してなかった
自分もなるべく通報するようにはしてるけど効果あるのか少し不安な感じはする... 前進する
止まる
右に曲がる
前進する
みたいなマクロ君おったわ。
あいつだけカルネージハートプレイしてたんやなあ PS4でプレイしているんですが
https://crossout.dmm.com/news/detail/2283
に書いてるPS Plus フリーパックってやつどこで手に入るんでしょうか…
ストアのPSPlusコンテンツには無いし…クロスアウト関連は課金かパックしか無いし… 今バージョンから運用始めたんだけど自爆ホイールドローン弱いのな
出してから敵の位置感知して突進するまでタイムラグあるから撃退されるし
爆発物が強くなった割に与ダメージはそれほどは…って感じ
まあ紫武器で一個200コイン切ってるような現状だし
性能は推して知るべしって感じなのかな PS4版はラグとかどうなん?酷いならコブラマンだらけなのも納得だが 話に聞いただけだけど以前は猛威を奮ってたんだって自爆ドローン? >>859
昔はかなりゴツい機体でもなければ一撃必殺のダメージだった >>857
あれは物陰から放って敵をよそ見させたり
おしくらまんじゅう中の敵にそっとプレゼントしてあげるものでわ? >>861
いやそういう運用でやってるよ
ただSP帯が上がってくると流石にちゃんと周り見てる奴が多いから引っかかってくれないね
バージョンアップ前のSP5000以下なんか青ホイールドローンばらまいてりゃ
入れ食い状態だったし >>857
自爆ドローンは爆発仕様変更でかなりのゴミになった 運営が対処してくれない放置・チートへの対策は宣言して抜けるのが一番
相手に居る時も宣言して抜ける
最終的には誰も相手にしない
これが理想 自爆ドローンはゴン!ってぶつかって来て
確認して目があって「あっ」
ちゅどーーーん
この間が良い そういえばヒューズはサイドキックと違って稼働範囲狭くなってないんだな
軽量キャビン増えたから当てるの難しそうだが >>856
確かもう貰える期間過ぎたとかいう話が何スレか前にあった気がする >>856
前にも同じこと聞いてる人がいたけど、それはPS+会員特典の10月配布分だよ
期間中にストアからDLした覚えがないなら、残念だけど諦めよう EU・RU鯖引いたら大体pingやばいからな
クラリネット操作中に敵来て本体やられたなって思ったらバリアで守ってくれたイケメン居た
タレットバリアマンだったけどこういう機転聞かせてくれる人すごい コード6本とベクター4本とスペクター3本ってどれが強い?
コード6本が数の暴力なのか思った以上に強くてこれでいいんじゃねえかなって 1en辺りの威力がレア度高いほうが高いとかだったような 日本鯖落ちてるんか?
日本以外全部糞pingってのがもったいないね >>858
PS4版はラグ無いよ
ただ、NPCが強制排除されてプレイヤーが途中参加する瞬間はガクッとする
あとは市街地がクソ重いかな
PS4版でコブラが蔓延してるのは物価のせいだと思うよ グロウルで凝ったの作ろうとするとやっぱ積載がネックになるな
なるべくスコア4000未満で作ろうとしてるけど難しい… >>678
>ハーベスターは収穫機な 耕耘機ではない
知ってるけど。トラクターの後ろにつける形が似てるからね。
うち農家だったからこっちの方が馴染みある(^^;; SP5k超えて青武器の人ははっきり言って荒らしじゃないです? >>881
体当たり系ならともかく5kちょいで青は普通だろ
むしろもっと低いSP帯に橙とか赤持ってくやつが初心者狩りというか荒らしだろ >>879
そもそも軽量&高速タイプのキャビンだし・・・ >>882
言い方が駄目でした
紫武器の一つもなしにって意味です 5000↑くらいでもコブラマン普通にいるし普通に脅威だぞ >>881
レイピアのこと悪く言うのやめたげて
5kなら青MGやSGにラジエーターと装甲持ったら届くレベルなので流石に低PSプレイに毒されすぎかと むしろ青武器のみで鈍足にならないように組むとPS6000ちょい超え辺りが限界じゃない? キャノン2門って同時に撃ってもダメージ表記1回分しか出てない気がするんだが
このダメージは2門分まとめて表記されてるんかね?
それとも別々に撃たないと損? >>884
紫武器より先にレーダーとかラジエーターとかのハードウェアや
サブファクションから入手した装甲が充実したらSPなんか軽く5k超える
紫武器は体積がデカすぎて使うなら今までのマシン大幅にいじんないと
いけなくなるから、あえて当分は青のままで通そうとしてるのかもよ 紫ドローンとコブラは怖くありません
青ドローンとコブラはめっさ痛い
by蜘蛛 >>888
(´・ω・`)一定時間内のダメをまとめて表示してるだけよ なんか色々毒されてるなー>5000で青武器は荒らし それこそ白マシ白キャノンでキャッキャウフフしてるところに紫黄色持ち込んで惨殺するのやめてしん! まぁNPCも2000台にインプロ―ジョン装備した4000オーバーの機体投入して無双するし・・・ なんだよ障害物避けて追ってくるミサイルとか
ほんとnoobゲーだな オレ1人で1台撃破からの2台武器全破壊やった後に味方が一瞬で殲滅されて負けたけど一体何をしてたらそうなるの? シージーの拠点がレーダーに映らない。エスコートのチェイスクソ!しかも敵の足速い。☆のレベルがおかしい。☆2より☆3の方が簡単な気もする。つかレイドおかしくなってからだいぶたつのに早く直せって感じで。 つーかいつになったらPS4版のアプデすんのかね
1週間遅れか? 誘導ミサイルで当たらないならクラリネットでも無理
クラリネットは地面を這って進む性質上、誘導ミサイルより不利なぐらい どれもこれもチキンプレイ推奨して
もっと武器と装甲の耐久値上げろ全線で戦うようにしろや クラリネットはどこまで行ってもゴミ武器を脱出できないから使わないが吉
もし仮に有能になったとしたらそれはもうクソゲだからな >>877
環境でPingは違うと思うけど、US鯖で慣れると良いかも知れない。
EU,RUよりはPing低いから日本が完全な過疎になった場合の為に今から慣れるのオススメ 芋ゲーよな
後ろからミサイル撃ってるのが一番効率良いんだもん
生存率高くてMVPまで取れる 2発しかなくて1ENとかならいいのになー>クラリネット
たくさん撃ててENも食うからメイン武装にしてしまうんだ ごめんねクラリネットで芋って
必死に逃げる敵さん見るの楽しいからやめられない
まぁMGでさっくり対処されるんだけどね
でも使う理由で一番大きいのがはっきりした敵の情報見れるとこなんだ ステルスぽちっと起動されるだけで明後日の方向に飛んでくミサイル
手動で操作してる間は完全無防備な低威力ミサイル
こう書くとむしろてこ入れが必要な気がするな 某動画で見かけた車体を異様に長くしてわざと倒れて三人称視点を広げてからミサイル撃つやつほんとうざい >>909
あれ増えたけど刺さらないMAP多いし、クソ長いから味方の邪魔なんだよな >>906
そらもうメタルマックスのSEよ。
武装のトンチキ具合からしてアレを一部参考にしてても驚かないぞw >>910
PS版じゃ見ないけどやっぱ増えたのかアレ パーツ足りないのか明らかに使いこなせてない劣化コピーも多いのも難 最初の頃作ったコード5、バズソ2 紫ラジエーター、重ジェネ、ワイバーンの車を久しぶりに使ってみたらめっちゃ強くてワロタwww EN超過じゃんと思ったけどテストドライブなら動くのか 某動画が何かは知らんが柱おったてたミサイル機なんて是非はともかくとしてとっくに使い古されてるネタだぞ いやすまんコード4、バズソ2かな さっきまでやってたんだが 強いのより使いやすいのをたくさん積んだ方がなんだかんだ合理的よな
ドローンとかミサイルよりマシンガンでしっかり武器壊す方がやられた方は困る イージス張ってしっかり武器だけ落としてくプレイしてる人いたけど武器もがれたら
自爆特攻か占領要員くらいにしか役に立たなくなるから脅威度高い イージススピアの組み合わせも凶悪だわ
避ける以外にどうしようもない イージス×2+チーター+グレ+ホバーとかいう達磨製造機
イージススピアは凶悪だけど其処まで尖がると感嘆するわな ずっとず〜〜〜っと負けっぱなしやっぱこのゲームのマッチングゴミだ
とっとと終わっちまえこんなクソゲー いつ……というかどうしたらβが終わって正式版になるんやろな レースもpingの影響が強すぎる
EU鯖になったらゲートくぐるのすら困難だわ ping250とかひどすぎるよな
せめてping1にしろよ USの180位までならまだプレイできてMVPも取りに行ける
300前後になるともう無理で部屋出るしかない 未だに「撃破」は自分でトドメ刺さないといけないと勘違いしていて
体当たりで妨害してくるバカがいる
いい加減にしろ池沼 うるせぇクエのために近接武器用意しろって言われたからドリル付けたんだ突撃させろ カラーとかレベル20でもらえる青いのとクレート一個うっかり空けちまって出たハロウィン色しか無いわ いつの間にかもらえてたトレード不可の塗料って1度使ったら消えるの? >>934
レベルアップでもらえる塗料は何度使っても消えない(好きなだけ塗装できる)
トレード可能な塗料もたぶん流通量から見て何回も使えると思うよ 1度手に入れたら使いたい放題方式か
これで心置きなく塗装出来るなthx 3〜5ゴールドぐらいのやたら安値で流通してるカラーはゲーム中で手に入るんか? デフォで持ってる色以外だと水色は手に入った
そっからはまだ何も手にはいらん デフォ以外だとブラックゴールドだっけ?
今取れるやつしかもってないわw スプレーしてもところどころ塗装が剥がれてて綺麗じゃない いやでもやっぱジャンクの継ぎ接ぎ感がこのゲームらしいところあるからある程度は剥き出し感が出て欲しいわ にしてもやっぱドローン系相手にするのは辛いわ
キャノンガン積みよりレイピア積む方がダメージ出るってとても悲しいな‥‥‥ やられた相手にカメラが行くのせめてすぐ切り替えさせてくれんかね
フレの状況見たいのに延々バカ笑い聞かされるとさすがにイラっとくる パパパパァWプァWプァWプァ〜〜WWパァ〜〜ブリブリァァァアアアアンWWWWW キルカメラならともかく「あなたを倒したのはこいつ!」みたいなの見せられてもしょうがねぇわな どんな武器でどういう戦い方してて何が原因で負けたのか見たいときはたまにある 殺した相手がどんなパーツ使っててどういうビルドしてるかは観察しないと。
まあ偶々上手く噛み合ってその時だけ殺られたって事も多いだろうが、
ソイツが3キル以上取ってる奴ならねっとり観察する価値があるゾ >>909
あれ見て閃いた、ブースターで倒れてヘルメスで空飛んで上空からパイヤーで爆撃する機体作ったんだけど、ダメかな……
味方からは「Crazy rocket!」とかウィスパー貰うし…… ガンバレル一丁でハードレイドに乗り込んでくるとか勘弁してよ
ああいうのでも周りの介護受けてレイドクリアすれば銅50個くらいもらえるんだろ?
マジ勘弁してよ ハードクエ完了!
ミッションでハイオク集めがダルイ・・・
ドローン系の1番良い所はもげにくい
マシンガンなんて360度撃てるようにすると即効もげだもんな このゲームは火力集中、十字砲火できない方が負ける
いかにチームのダメージ源を保持し、減らすかってゲーム
よって武器がなんだろう芋だろうが脳筋だろうが個別の敵に対応してるやつは総じて無能 ショットガン設置して勝利しろクエこなそうかと思ったが
すでに材料にしててなかった件 >>958
個別の敵に対応ってのがイミフ
ダメージレースで勝つ云々なら確実に一機づつ潰さなきゃだろ
逃げるホバーをタイヤで追い回す奴みたいなのを言ってるのかも知れんが、ばら撒きマンを追い立ててくれるのはそれはそれでありがたいしな。
それに陣地付近で逃げ回りながら陣地が開いたらコブラをブリっと置いて占領し出すようなのには対応せざるを得ないし。ムカつくが無視したら占領負けだぞ。 ところでいまBROWLのタイムテーブルってどうなってるの >>960
あるあるwスピットファイアとか良く材料に要求されるから、自分の設計図を組み立てられなくなる事あるわw 1対1をするな
必ず敵は複数で当たれ
ってことじゃね
わかりにくいが 踏み逃げして煽ってくる豚面みたいなのはもう勘弁してほしいわ 個別で敵に のはずが誤字ったんじゃ無いの?
何にせよ要は囲んで殴れって事だろ まあ少なくとも爆槍マンとか、近接屋には必ずしも当て嵌まらない理屈
集団でかかって敵のヘイトが分散してる時に成功しやすいのは確かだけど、裏周りして芋ってるのを単独で掘り返す事も多いし
そこは戦況に合わせて臨機応変だろ 相手の芋ゴミを最初に殺すだけのために1人使う必要はないんだよなあ マップ中央あたりで芋り合いというかライン線になってるときに
相手の高機動タイプにサイレン鳴らされて、1ゲージ稼ぎ逃げされると厄介だからか数人がささっと戻った
そしたら相手に総員突撃されて残ったやつらが壊滅してそのまま拠点に攻め入る
戻った奴らもレーダー見て引き付けるだけ引き付けて逃げた相手の高機動ホバーを捕まえられるはずもなくそのまま攻め込んできた相手全員に殲滅された
こういうときどうするべき?
誰かは戻らないとゲージ稼がれるどころか3ゲージで負けるまであるし戻ったら戻ったで人数減ったとこに攻められる
相手の斥候が1人前線から抜けてるわけだからこっちが攻めればいいのかもしらんが
8:7だと殲滅戦ってほど有利じゃねえし戻るのを1人に任せるのが一番いいか 中距離あたりから集団攻撃しろってことでしょ
爆槍も近接も5.6人で撃ち合ってるところにカメレオンで横入りするのが一番役に立つし このゲームやる以上は勝ち負けなんざどうでもいいだろw
どれだけ脳内ヒャッハー出来るかが大事
けもフレでいうならコツメカワウソこそが最高ということ(暴論 チームが負ける大抵俺がスコア取れなくて負けてる
勝つときは大抵俺がMVP取って勝ってる
俺が戦わなかったらおそらくチーム勝率は限りなくゼロだろうな
勝率調整マッチングやでほんま >>969
それは相手の戦線を崩壊させた軽量タイプが優秀だっただけのこと
警報鳴らされた時点でラインは崩されるので個別対応していかしかなくなる
硬直状態になったときでも案外相手側は色々移動してたりするからレーダー使って孤立したやつを見つけて突破したり敢えて片翼を中央突破して敵の砲撃を引き付けて味方に数的優位作らせたりするしかない
安定した勝ち筋で勝率が上がらない時は奇策も必要 >>969
相手のベース踏みに行って時間稼いでるよ
あとは意識高い味方が何人いるかできまるんじゃない
カウンターアタック決まるときもてぃぃ >>974
無課金勢にはわからんと思うが
俺ら課金勢のミサイルマンは一人で3撃破4撃破当たりなんだよ
8人いたって結局は2,3人はNPC、ろくにダメージも与えないで死んでくヤツもいる
俺ら課金勢がチーム戦力の大部分の担ってるんだよ そういやこれガンオンみたいなランキングって無いんだな まぁ俺の基本戦法は車体・武装を問わず
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処
だな >>977
開けたフィールドだとミサイル強いもんな
ホバーで距離取りながらのミサイルはほんと鬱陶しい 軽いマシンならさっさと追いかけて倒すも逆占領するのもいろいろ選択肢あるけど
鈍重タンクマンだと味方頼みなのがもどかしい
さりとて一人に釣られて何人も戻って行かれると俺フルボッコ 自称プロ課金勢湧いてて草
強い武器使えばそりゃ余程のクソnoobじゃない限りはスコア稼げるわな むしろ勝って当たり前の課金マンを食うのが楽しい
強武器使っててなんで負けてんのって 全部の武器持ってんの?って人たまに見るけど
二万位課金してんかな?
5000程度課金してるけどまだレジェ武器一個も持ってないぞw 無課金貫くより、1100DMMポイントのパックでも買えば効率全然違うのに ミサイル当たって死ぬのは立ち回りが悪い奴でしょ
つまり相手のメンバーがBot並みの時なら活躍できるということじゃないかな? 爆装ランスマンよくやってるけど狙うのは大体一番うざそうな武器持ってる奴かな
ハリケーン、スローターでもぶっ壊してみせらぁ。でもホバーだけは勘弁な >>979
この手のゲームは所謂「フォークドクトリン」が大正義だよね 課金ヒャッホー様がいる戦場はなんもしなくても燃料貯まるしありがたいの一言しょ
さくっと終わらせて次の戦場へGOよ 安定してホバーにキャノン当てられる奴凄いよな
自分じゃ偶にしか当てられん
1発でも当たりさえすれば、結構な確率で一本か二本足もげて落ちてくるんだが
特に今の環境だと4足以上のホバー機はまず居ないし >>992
ダメージレースの重要性を説きながら「各個撃破は無能」みたいな事言ってたら普通混乱すると思うんだが
頭おかしいのか? 集まって対応しろ個別に撃ち合うなって言いたいんじゃないの
文脈でわかると思うが そんな感じの書き間違いだとは思うけど、誤字った方がこの煽り方はどうなん? このスレッドは1000を超えました。
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