【WT】 Warthunder part395
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part394
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1511629389
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(システム編2)
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 はぁー俺も早く韓国人に帰化してえなぁ
まあ俺たちの薄汚れた血統だと名誉韓国人止まりが精一杯だが… http://www.4gamer.net/games/026/G002682/20171201029/TN/002.jpg
T-Flight Hotas 4の購入とセットで入手可能なスターターパック特典内容は以下の通りです。
プレミアム機体 KI-44-II OTSU(キ 44 二式戦闘機二型乙)
と書いてるが、画像の機体は隼三型乙だよな ジョイスティック購入してやってきたSB初心者に、あの40ミリと望遠鏡で偏差射撃しろとかドSにも程がある 望遠鏡照準機はツライな
第三者視点で爆撃機狩りするにはわりと面白かった記憶のある機体だけど まあ日本機の課金機で一番安いからおまけで付けてるって感じなんだろうな アナル基地のUIがなんか使いにくなってるし前のに戻せないのかな 空RBでキルレ2〜3近くあるのに連合の勝率が軒並み50%前後しかない相手いて闇を見た PUBGやってたらいい感じのところでPCフリーズしやがったわふざけんじゃねーぞああいいよ分かったよ2ヶ月ぶりにWTしてやろうじゃないかそういう事だろ?
見せてもらおうか、クライアントの安定性とやらを…! ライトニングっいい飛行機だけど同じようなBRにマスタングやサンボルがいるかわいそうな奴 今はスパークリングマシになったし20mmが欲しければ…やっぱ重いわコイツ 少しBR増えるとグリスピ出てくるしやばい
ランク違うからしょうがないけど IS-1とIS-2の燃料タンクホントどうなってんだろうなぁ・・・ ECで時々P-38大好き(多分アメリカ人)グループを見かける
日本相手に活躍したP-38に愛着があるらしくマクガイアの話とかしててへえP-38って人気あるんだって思った 一回ECでP-38J使ってたらすごい話しかけられたことある
TOEICは8だからちょっと勘弁して欲しい 海軍甲事件は有名だけど
『六機の戦闘機』という本がとても興味深かったわ 軍票ショップの商品変わったけど戦車と飛行機のオススメ有りますか? リンドバーグもP38に乗って、お得意の長距離飛行を前線部隊に伝授したり PS4版のWarThuderってもしかしてPS4plusとかいう奴買わないとプレイ出来ないのか? 無料でできるので安心してくれ
キーボードとマウスも変換器いらないから安心だな! あ、そうなの、WTの為にPS4買おうかと考えてたら
そういやPS4のオンラインプレイって月額料金かかったよなって思いだしたんだわ >>59
月額500円のSONYのサービスなんと入ってるとWTは毎月2つブースターくれるんだ! ランク6を1両でも持ってると100%ブースターが貰える(3日制限10回分)
11月30日から12月4日20:00(JST)まで
アクティベートキーは I_HAVE_RANK_6 DMMの日本訳で10回戦闘すれば〜と件があるけど別に戦闘はしなくてももらえます(誤訳) >>62
背の低い砲塔で上の方に砲身を配置でき、簡単な構造の六連発自動装填だそうです。 >>65
はえ〜オートローダーなのか。クセが強そうね。ありがとう SS.11積んだAMX-13とか即買いですわ
ツボ抑えすぎ
そしてB1terから漂うBIAS臭… >>65
それってWoTにいっぱいいるアレか?ばっちゃとかの そういや思い出したがPSPLUS入ってる人限定で毎月貰えるはずの特典のゴールデンイーグル今月も貰えなかったんだが、どうなってんの?
ガイジンしばくぞ。 フランス空軍が来たばかりと言うのにすごいピッチで陸軍来たなあ
こういうペースだと海軍もめちゃくちゃ数が揃いそうだな イム陸軍はGaijinがお熱の高ランク帯にいろいろ突っ込めそうだからねスウェーデンのSタンクも課金車枠で売られないかな 仏陸は伊陸だけ単体で出しても盛り上がらんと思ったから
いっそ同時に出してまえって事なんじゃね
英断 フランス戦車どいつもこいつも癖ありそうだな
しかしランク3から90mm砲持ちか P40が通常ツリーに入ればイタリアやるんだけどなぁ >>77
AMX-13の砲塔積んだシャーマンの事なら75mmだぞ
某WoTのせいで90mmが有名だけど、一般的に普及してるのは75mm砲のFL-10砲塔
90mmや105mm、挙句にHOTまで積んだのが通常ツリーで出てくれたら嬉しいけどな >>79
あれはネームド課金機的扱いだからツリー実装の暁には普通のP40がくるんじゃね? 低ランクYakヘタクソにはやっぱ火力つれぇわ敵戦闘機パチパチィヒット止まり連発だし零にもなったときにはさすがにヘコんだ パンターの75mmをベースにした主砲(オートローダー)と対戦車ミサイルでもうお腹いっぱいだよ >>83
そんなあなたにLaGG-3
なんとYakよりShvakの弾数が30発も多いぞ! これシャーマンとかって6.0くらいで貫通200mm超えAPDS6連射ってことですかね B1はほぼ計画止まりの試作型か…
装甲全振りでちょっと間違えれば産廃か強車両なのに懲りずに課金枠…どうなることやら >>57
>>60
もう新しい戦車やめて・・・
陸SBで見知らぬ戦車撃ってみたら味方だったの無限ループは
いったいいつになったら断ち切れるやらorz 少し前まで陸RBで味方撃ちありだったのが信じられんな >>80
FL10砲塔ってこれ75mmなのね
最終的にはAMX-30や40が出てくるのかな 今陸RBってFFオフなのか
誤射の心配いらないなら今度陸RBやってみるかな 久々に陸RBやったけど、爆弾もロケットも全っ然当たらん
仕様変更でもあったのか? >>94
今年の夏休みの宿題で、noobがヤーボに殺されまくるのに発狂してこんなのリアルじゃない!
となり、殆どのロケットや爆弾の爆風範囲と威力が減らされた
今や殆どのHEロケットは産廃
個人的には問題になってたスピット22と24からRP-3を取り上げるだけで良かったのではと思ってるわ
おかげで殆どのヤーボが使い物にならなくなった >>97
やっぱそうなんか
BR揃えなくても戦車1両+ヤーボで楽しめるのが陸RBの良さだったんだけどなあ
つーかnerfせんでも爆装SP増やすだけでよかったろ ロケットだけで爆弾は弱体されてないよね?
あとMig15のロケットは強化されたのごとくいまだに強いぞ それにHEAT系のロケットなら天板余裕で抜けるし甘えだろ ロケットに関しては前の適当に撃っても当たればOKだったのがおかしい 爆弾の(鍛造)ってHEATなんだなこれ機能しているんだろうかえび煎の自分にはわからぬ ロケットってもしかして弱い?
爆撃機にぶち当てたのに部位損傷止まりだったんだけど 陸の爆弾は自爆しやすくなったので実質弱体
ロケットは種類毎に性能が設定されたが以前の推進する爆弾判定ではないので概ね弱体 爆弾で思ったんだが海軍の実装で日本の徹甲爆弾が役に立つ日が来るんだろうか
砲撃だと徹甲弾で爆薬庫に直撃すると一撃死するから上手く狙えば1発で撃沈出来るようになるのかもしれない
まあ魚雷で十分な気がしないでもないけど急降下爆撃と反跳爆弾はロマンだ >>81
そうだったらいいんだけどね〜
某アニメの緑髪さん好きだからw 80番徹甲爆弾を急降下なんて無理ですよ
そもそも水平爆撃で移動してる艦船にはほぼ当たらない(当てた話すら皆無)
WTだと低空飛ぶから当たるかもしれんけど… >>110
史実じゃなくてゲームだからできるってのがロマンなんじゃないか と思ったら急降下爆撃ができる航空機に徹甲爆弾装備できねえ・・・ >>101
ロケットばかり問題にされてたけど爆弾もされてるよ
判定が変わって250kgでも以前の60kg爆弾並に寄せて落とさないとキルまで持ってけない
その上爆風範囲が大幅に広がったから油断してると2秒遅発でも簡単に爆風に巻き込まれる まぁそうだよなWTだと流星が80番で軽々と急降下爆撃してるし…
(緩降下扱いなのかも) そもそも徹甲爆弾って戦艦用だから駆逐・巡洋艦程度に落としたら当たっても突き抜けるんじゃね…?
信管は何mmで作動するんだろうか? >>115
信管の作動時間は解らんけど99式80番5号爆弾は長門の主砲弾そのものだから
巡洋艦あたりなら普通に轟沈するんじゃない?駆逐艦は当たり所で助かりそうな気はする
(ガンビアベイのように) ああ、そういえば上方向の爆風広がったな
零戦で爆弾を天板に叩きつけたら1.0秒信管にしとかないとダメージうけるようになったわ ドイツのP-47なんとかしろ、爆弾ねーからって本家よりBR下はねーだろ 今の時間アメカス乗りがザコぞろいで困る
なんですぐに死ぬんだよつーか高度上げろカスが >>121
赤い星付いた奴は同じBRで爆弾使えるなんて言えない… フォーラムに貼るから誰か三号爆弾の資料英訳してくれ (´・ω・`)他のゲームでイライラした状態でこのゲームやってもうまく行かなくて余計にイライラしてしまった… >>118 信管の作動時間は任意
詳細忘れたが日本の戦艦が米正規空母と勘違いして軽空母に主砲打ち込んで轟沈とおもったら一向に煙すら上がらないで米空母恐るべしとなった事件があった
信管が作動する前に突き抜けてたんだとさ
3号爆弾も作動時間任意で赤松が高度と翼の端をつかった照準方法でベストな時間を発見して戦果を挙げていた >>125
ゲーム的には
対航空機よりも飛行場の耐久力を削る日本軍の新兵器!? >>122 おじいちゃん、どの時間帯でもきっちり高度取る人なんて稀でしょ
はいお薬飲んでねんねしましょうね アメリカなんて高度取っても迂回に迂回の遊覧飛行する奴しか居ねぇよ
主戦場にやって来る頃には味方溶けてるやつ 日本海軍が使用していた爆薬のTNT換算に必要となるRE係数が不明でGaijinが資料探しているんだが誰か詳しい情報知らないだろうか?
終戦直後の米軍の調査で猛度は判明している
下瀬爆薬はほぼピクリン酸だからRE係数はピクリン酸のものを代用できる
徹甲弾用の九一式爆薬と爆弾用の九八式爆薬のRE係数がわからない
判明すれば日本海軍の爆弾、砲弾、魚雷が上方修正されるかも
https://i.imgur.com/KI7nFGr.jpg >>128
91式なんかは元々が遅延設定しか出来なかったんじゃなかったっけ?
確か米軍の砲弾の倍ぐらいの数値だった記憶…
>>132
91式の爆薬はTNAだったはず、資料が押し入れの中で確認が出来んが… STA-1のABでの修理費は3190
対してSTA-2のABでの修理費は5070
なんかおかしくね?
そんなに性能差無いだろ で、記憶で書くけどTNAはTNTより爆発力がある火薬というわけじゃないはず
当時の日本は石油化学でトルエン製造が出来ていない
なので海軍はTNTをアメリカから購入していたんよ(アホ)…つまりTNAは代用品 >>127
その逆で恐らく人を上に上げたいんだろうけども空回り過ぎてる Gaijinが何処までデーター見ているか解らないけどBR5.7あたりはそれほど弄ってないのを見ると
BR6.7あたりからそれ以降の車両開発してるのに特定車両でばかり遊んでるユーザーが多いとか
統計でもあるんじゃないかな、T-54/1947の修理費が異常なのもなんとなくこれが理由な気がする
空回りしてるけどね…本当 空のランク5も1年くらい前に軒並みRP下がったけど過疎ったままだしな
改修RPがランク4の2〜3倍てのは苦行過ぎ
半分くらいまで下げてBRも細やかに調整してくれるんならまぁまたやろうかなって気持ちにはなるが >>139
T-54のSBの修理費って1947から1951でピンキリになってるね
修理費にここまで差を付けるほどの性能差ってあったかな・・・ 楽しくてスキンも買って楽しく四式戦使ってたら楽しくて気が付けばSL破産したからお前一生修理してやんねえ 今日の陸SBホリプロ強すぎねえかこれ
フェルディの装甲にヤクパンの機動性でまともに正面抜いてくるのチャレンジャーと課金のT-34-100くらいしかいなくて無双できるんだが >>141
当然HEATFSある1951年型が一番性能良いのだが単に使ってる人が少ないのでしょう
パンターFの使用者が少ないのと同じような感じ パケロスするわネットが重いと思っていたらWindows updateか
一時間何もできなかったわ
死ねーこのry 1947はちょっとだけ装甲が厚いので格下相手にはこっちの方が有利かもしれない程度
それよりはパーツ改修もしてない車両で生きていけるほどBR7.7は甘くないので
開発しても購入しただけで1947ばっかり使ってるんでしょう >>144
利用者少ないといえばSTA-2
STA-1に比べて明らかに利用者少ないはずなのに修理が爆上げしてる不思議
惑星の修理費システムは本当に不思議だ >>147
サンダースキル見る限りではST-A2は「強戦車」の部類に足突っ込んでるな
陸ABのBR6.3だと虎IIPより戦歴が倍ほどいいわ さっき初めて当たったマップ、近代的な風力発電の風車が回る、ヨーロッパの草原の丘みたいな所。テレタビーズみたいな不思議な光景だ。
ドイツ陸RB6.3 T-54の豊富な弾種は認めるが砲性能はすこぶる悪い 修理費の増減は、戦績をかなりストレートに反映してる印象 IS-6の修理費は下がったってことは戦績良くないんか? 最近始めたけど地上攻撃勝てない、あれ何したらいいの?敵の飛行機落としてると上のゲージ無くなって負けるし地上攻撃すると敵わんさか来るし このゲーム勝ち負けにはこだわらない方が精神に良い
人数多いからどうしても各陣営の戦力差は出るし自分の搭乗機の性能を活かしてロールをこなそう HEATFSほんとにかなり弱体化されてるな
側面とったときでもAPDSみたいに弾薬庫を正確に狙って誘爆狙う必要あるのか >>63
ランク6とかもってねーよとか思ったら
いつのまにかT-10Mがランク6になってた、セーフ すごいな
ランク4、5の開発RPがむっちゃ下がってるな
スペードのために血反吐吐きながら開発してたゴミASU85のパーツのとかも半分以下になってる
あと残り1パーツだけどな! do335開発してヴォーカッケーと思いつつ飛ばしてるんだけど
ホントにこれ燃えやすいね…かすっただけで火吹いてる…
改修いつになったらできることやら。 >>156 エスパーするけど
AB空で地上攻撃を爆撃や攻撃機でやっているけど何をどうしたらいいの?
って質問ならば
敵基地→普通に爆撃していれば良い。彗星でも時間内に複数個単独破壊できる
敵空港→低BRだと時間内に破壊できない。高BRでも単独破壊できる機体は少ない。回りよく見て味方と協力して破壊できそうにないなら諦める
地上敵兵器→近くまで行く必要ない。高度取ってトス投弾気味に爆撃すれば敵飛行機に囲まれることはない。急降下爆撃ならば慣れれば4000〜6000mからでも当てられる。例外はAr234とA-26。高速生かして高高度から一撃離脱。P-47も頭使えば同じ。まず追いつかれない 正直スピットや零戦みたいなかなり曲がる機体とかホルテンとかヘンシェルBとかユンカースみたいな対地ができる機体は陸RBで改修進めた方が手っ取り早い
陸RBなら高度差とかないし、それでばっかり改修してるわ >>148
そんなに強くなる要素あったかな・・・
砲弾も装甲も足回りも、STA1と大して変わらなかった気が >>164
時間対効果では変わらん気がするなぁ
RBの航空機はハマればでかいが、空ABは1試合テンポがかなり速いし的にされやすくても回転率が高い
格闘機に関しては空ABなら低空クルクルいっぱいいるから高度稼がんでもいくらでも落とせるし >>165
飛燕U型とか、buffされる前のP-51D-30とか、かつての零戦22型みたいに
大半のプレイヤーは改修する前に諦めて慣れたプレイヤーだけ使い続けて戦績高止まりしてるパターンじゃね RPとか考えずに楽しい機体を使ってればいいんじゃないかなあ
そのうち溜まってるもんだろう 空ABやと一機撃墜してもRP250くらいやさかい
コンスタントに稼ぐには1出撃毎5機は食わんといかん
でもそんなん無理やで… >>165
炸薬に頼ってるだけの奴はSTAに阻まれて消えるからじゃないかな >>166
空ABはどうしても性に合わんくてな
低ランクの初期機体の開発とかは人いない時仕方なくやるけど…
陸RBは爆弾持ってフラフラしてるやつ多いから、尾翼やっても墜落しない空ABより倒すの楽なんよね
ヒット出してケツ追いかけ回してたら勝手に事故死してくれることあるし 航空機の三人称視点でマーカー無しモードがやりたいのに選択肢が陸RBしかないというね >>169 何言っているか解らないけど
〜5撃墜→普通ほぼ毎回
〜10撃墜→結構
10〜15撃墜→わりと
15〜20撃墜→たまに
20〜撃墜→ときどき
撃墜数は相手と味方次第だけどね
試合中スコアボード見ればわかるけど空ABで5機以上撃墜している人は結構いる
ひどい時は自分と2位の人で敵35機以上撃墜ふたりとも被撃墜0とかあるよ ハァ…そりゃ結構な御手前でんな
試合中スコアボード見れば分かるけど空ABでWスコア出してる人なんて大抵1チーム一人二人やで?
そんな普通じゃない例外持ち出されても「知らんがな(´・ω・`)」やで >>173
さっきから言ってることが簡単じゃ無さすぎて草 陸アサルトで敵戦車30分放置すると勝てるってホント? 5機以上とかキチンと高度取ってりゃ簡単に出来んだろ
自力で無理ならどっかクラン入るなり何なりで教えて貰えばいい >>179
敵も上がってこないからダブルスコアやんてだせないぞ 5機はTa154で迎撃機したり一撃離脱すれば簡単に行けるぞ 1ゲームかけて5機はまぁいける
10機はDついてもおkで低空クルクルに参加すればかなりいける
15機とかはごくまれに見かける、20機はまずいない
それをたまにとか時々とかいってるから鯖読みすぎってだけの話
お前のたまには何%で時々は何%なんだって話 >>180
それじゃがっつり上がるんではなく3000m付近で一撃離脱してりゃいい 勝てる方法教えても活用できない馬鹿パイロットなど放っておいて
>>178について教えてくれまいか 改修のはなししてんだから1機で5機って話だろ・・・ >>187
スターターパックに付けてた鍾馗また付けられてもなあ 20機以上撃墜は敵も味方もショボくてかつ長期戦にならないと出来ないからかなり運が絡むわな
あと自身がそれなりの技量持った戦闘機乗りであれば
味方も敵も大量撃墜のチャンスが減るから目撃頻度も下がる 今零戦で190km/hで着艦したんだけどフックが働かなかった。
角度完璧だったのに。
バグ? Aが戦車でまっすぐ走ってて、Bが斜め後ろから追いついてAの車体後部に斜めからぶつかったら、Aが回転してBの前に来て自らの進行方向塞ぐのわからんのかなぁ
そのうえBは機銃バリバリしてくるやろ?
後から来たんやから自分でよけろや
頭わいてんのちゃうかほんま >>190
190km/hはちょっと速くね?
着艦した時にQとE交互に押してケツ下ろさないとフックかかるか怪しい速度だと思う >>191
ほんまこれ勘弁してほしい
誰一人得しない >>176 スコアボード見ろよ
普通にいるから
特に週末の25時以降とか普通のようにいるぞ
USキッズが馬鹿で狩り放題 空ABはGEでスロット拡張してなくても最大10リスポーン可能だし
K/Dの値でなく撃墜数の合計なら誰でもそこそこ行くんじゃないかな そりゃリスポーンありなら猿でもできる
改修の話なんだから1機で10機落とせるって言ってるんだろ?
ありえないって声出てもしゃーないわ >>197
そりゃ何々して楽しかったとか、こんだけキルとれたとか、何々が当たったって言ってもスルーされるだけだからね
質問スレでもないし特に問題ないのでは? ECだと0キル5デスとかでも3000RPくらいポンと貰えるから改修もずっとECでやってる
無限リスポーンだからいくらでも同じ機体出せるしね
noobすぎてABRBだと2000RP稼ぐのに1時間はかかるからやってらんない 震電を飛ばすときはエスコン5のwhitebird2が似合うのう エスコン系ならスカイクロラのラスボク戦の曲が好きで聴きながらよくやる 支援砲撃強い、さっきいい位置取りしてたから狙われまくって3デス全部支援砲撃だったわ(哀) 敵車両を撃破しましたとデカデカと表示→実際は跳弾で敵は死んでないしキルログもない
何が起きてるんだクソ害人 ツバつけてたやつが死んだだけじゃね
ほう閉鎖にダメージ与えて放置してたやつがそのまま発砲して自滅したとか >>208の言うように自滅かJ長押しで自爆したんじゃね
砲身破裂はたまに見るけど砲機能がぶっ壊れて爆発とかあんのか 確かRB以上だと閉鎖が破壊された状態で撃つと自爆する RBはあんま砲身咲かないよな
閉鎖機故障で爆発はあるけど RB特有の事情として、SP貯まって航空機に乗り換えるからJキー離脱ってのがある
その前に誰かにクリティカルもらってたらその人に撃破が付く ABでは爆発しないのね
じゃあABでは砲閉鎖壊す意味あんまりないんだな >>215
じゃあ普通にツバつけたやつがj押ししたんじゃないの あとは火災で消化器もってなかったくらい?
実際みてみないとわからんねw それだと普通にキルログでるね、出ないってとこが不可解だと言ってるんじゃない? >>216
ABでは不発みたいな扱いになって修理するまでまともに撃てなくなるから
壊せば有利なのは間違いない PCからPS4のアカウント移行対応してないのかよウンコやんけ
逆は出来るのになんでPCからは出来ないんだ、PS4なら4万で済むのに
これのせいで8万近くするPC買う羽目になる、だれか助けて! >>222
Corei5載ってて¥14800の中古PCにロープロGTX750Ti追加すれば¥25000ぐらいで済むやろ? というかPS4とかネットつなぐだけで金分捕るゴミじゃないですか
素直にPC買っとけ 16万くらいのPC買ったら快適すぎてすごい
なおping >>207
空ABだけど昨日やってた時に同じ現象に遭遇したわ
なんかその前に一度出た表示が少し間隔あいた後に反復してもう一度表示されてるような感じがした ドンキのpc買っとけばいいんじゃないかな
ランチャーのDLくらいまでならできそう >>222
8万円出せるなら素直にPC買う方がいい、PS4でしか遊べない欲しいゲームがあるなら解るが スターリンもチャーチルもあるのにローズベルトの名にあやかった戦車戦闘機はないの? >>230
グランツーリスモsportsとGTA5もやりたひ >>228
陸ABで頻発してる。交戦中に「撃破しました」って出たから安心したら反撃されて大損害。
かなり前の撃破判定が再度出るみたいね >>232
GTA5はPCでも遊べる、GTS買うぐらいならForzaでも買う方がいいんじゃない? >>206
わかる操縦桿から手を離しても機体が曲がらないってすばらしい
エンジンパワフルだし爆装量も20mmの弾持ちも申し分ない
ワイバーン買って良かった
タイフーンも悪くはないんだけどマイナスGでエンジンおかしくなるからヤーボしづらい 虎2H、T29、T34、フェルディナンド、T95はBR1段階上げて修理費下がれ。 なんかマウスエイム時の機動が糞トロくなってない?
とくにロールとか手動操作時の半分くらいのトロさになってる 正直虎2HはT-29とかと比べたらBR上げろとは思わないんよなぁ・・・
石頭じゃないだけ虎2HはT-29等と比べて倒しやすい方だと思う >>241
正面に砲塔正面という弱点を晒してるからそこまででもないよな
T29は車体上面は跳弾するし下部は抜かれてもモジュールで防げるし >>239
最大値にしてるよー
バーチャルインストラクター(?)のアルゴリズムが変わったみたいで
背面飛行からの立て直しとか後方下に機首向けるときとか
ものすごく反応悪い こんなとこでいろいろ言っても変わらないってわからん能無しだらけw 設定を常ににしてるのにボーナスが表示されなくなっちゃったんで再インスコしたのにまだでない
陸ならダメージカメラみたいなのあるからまだしも空とか当てたんだかなんだかわからないんじゃい 旗持って帰るイベントルール解ってない奴多すぎだし
一抜けするんなら参加するなよ最初から
人数少ないのに キルデス5はいけても
毎回5機以上撃墜は敵味方次第だからねぇ
高空は複数敵に押さえられ低空でグルグルしてる味方は
何故か壊滅してるとか ときどき…奇跡が起こったレベル
たまに…百戦に一度あるかないか
わりと…調子とマッチに恵まれれば
こんな感じだろどーせ >>194
うん、わかったから
その普通を数字で示せよ、%でw ABでは6000戦くらいしたけど敵が20キル以上したのは3〜4回くらいしか見てないわ
La-7@ウェーク Fw190D12@冬3拠点ドミネ Ta154@イキリス空港 鮮明に覚えている
味方で目撃したのも同じくらいある筈なんだけどそういうのはあんま覚えてないよね
自分のはノーコメント 味方が20キルできる展開では自分はもうマッチ抜けてる説 敵味方が均衡してないとキル稼げるほど長引かないのよね RB空でたまには低ランクで遊ぶかと思いBR1.7で出たらブローニュ=シュル=メールとかいうクッッッッソ広いマップに当たったんだが
味方もチャットでなんだこのマップとか言ってたしレアマップかなにかか? ジェット機でも無い限りやりたくないMAPナンバー1
ECのマップと同等のデカさかそれ以上 >>254
抜けねーわ、制空してるんだから対空も対地も稼ぎ時だろ
爆撃機編成でエアドミ即抜けみたいな事もあんませんし >>258
EC専とかジェット専のMAPじゃないのか…
ランク1〜4まで300戦ほどやってきて初めて当たったわ Bの方が大事だとは思うけど、そんなにC攻めるのって非効率なの? 空ABはリスキルしてれば3戦に1,2回10killいけるよ 低ランクのCなんて寺院越しにオナニーの見せあいっこだぞ
竹林で物理的に見通し悪すぎて援護しようがないし japanのcより
すたーりんぐらーどのaがわからん 陸のつまらないマップは1抜けじゃなくて即抜けがいいよ マップ担当者とBVVを埋めて後世への戒めと礎にしよう いつまでも地べたにいるからそうなるんだよ
お前らも空に来いよ
一緒にスピットファイアに叩き落されよう(憤怒) 陸ABのタグ付く判定どんどんシビアになってるしめっちゃ遅くなってるよな
しかもタグなしだと透明で見えない 混戦しててヘドオンしてるの分からなくて味方撃墜しちまったよ 言うて即抜けが推奨されるレベルの糞マップなんてベルリン南くらいだけどな
ベルリンは北側スポーンを現在の位置の少し東側に、南側スポーンを南西側の川沿いの建物群にしてリスキル禁止エリア設定すれば大分変わりそうだけど、何でしないんだろう ベルリン北やると南側のスポーン地点近い上に悪見えすぎ笑えない japanはAとBは攻めづらい、膠着状態になりやすい、遠い上に坂道というクソポイント。だから平地で戦場が近めなCで遊んだ方がイライラしないし稼げる。
このゲームのチンパン行為はRP稼ぎのためで大体説明がつく気がする。 >>257
高ランクとジェット専用マップみたいなもん
軽く30km超えてるから低ランクなんかであたったら即抜け余裕
スペインより広い
高ランクですら30分は燃料つんでいく ノボロシースクでcとられたのに
芋りつづけるやつがいたので
後ろから押してたら
ファンメールもろた ノボロシスクは膠着しやすいから嫌い
南スポーンでC近くの路地から頭出して撃ってると骨組みだけの列車が弾を通したり通さなかったりでうざいし 雪MAPはフィンランドくらいしか良MAPって言えるの無いと思う 個人的なベルリン南のセオリーはリスキルを防ぐためCで防御してAとBを占領する事。北側はかなりの割合でAとBの開幕占領を許してしまう。占領で優位になったら航空機で反撃(AB)
最クソマップは港北側。次点で白眼要塞。 港は南側が日和るバカばっかだと悲惨なことになる
ダッシュでBとれB ノ港3拠点戦は、北スタートならとりあえずCの北東ブロック行けばいいけど、南だとどこ行っても遠くから撃たれる感じで苦手だわ 白岩は全会一致でキングオブ糞マップだろ?
というか自分含め「要塞攻防戦」自体はやりたい人多いと思うけど、アレじゃないんだよ!! 白岩のどの辺が気に入らないの?
曲輪入り口のぬかるみ以外は特に気にならないけど 港北側は橋渡った通りをキープできればワンチャンある。対岸にスモークを焚きまくって狙撃を受けないようにするといい。自分でもイマイチよくわからないが対岸側から攻めた方が北側は勝てる事が多い。 確かに南でも東の建物取られると確かにやばい
真ん中の拠点維持できねぇ 陸の戦線膠着問題は8対8に変えるだけで大体解決する
現状の16対16は過密状態のサバゲーフィールドと一緒でクソゲ >>286
ランクが上がると外周ぐるぐる回るだけ(リスキル)真ん中意味が無いマップになるんよ 南側は北を街ブロックに封じこめて敵の数を減らしてからCを取れば大体勝ち
逆にCの横の廃墟に入られたらピンチだな リロードしてなくて>>288と同じ事を書いたわorz 8vs8は3人抜けたあたりから負け確一直線だからなんかなあ 8対8とかよしてくれw
32対32にでもしてほしいのに
ぶっちゃけ陸はチケットの減る速度を今の2倍にでもすれば
大体の問題は解決すると思う kubanでリスキル祭りが始まると思ったのに芋ってる味方の全部ご破算 ライン川とか双方がリスキルしていて
何たる無様な陣形って感じに結構なるな KPz-70を初体験したら発射後にミサイルが勝手にジグザグに飛ぶんですけど
アサルトだけの現象なの?地面で跳弾したり日本の装甲車より当て難い。 ミサイルは停車して撃てって母ちゃんから教わらなかったのか ミサイルはクイックブースト吹かしながら撃てってミサイルカーニバルさんが言ってた >>295
> 戦車永久対立
あってもいいと思う
なぜ作らないのか ガイジン、BVV「だって、稼がれると悔しいじゃないですかw」 ABほんとマーカー出るの遅くなってるな
RBじゃねーんだぞ >>302
AI戦車怖いから無意識に後退してたのかも・・・ 戦車の永久対立は数十分かけて前線まで行った途端に一撃で撃破されたり全く会敵しなくなりそう 陸ABで弾が出ないで発砲だけするバグ出たわ
二回目も出なかったしバグだらけじゃねーか死ねクソ害人 >>308
あれ?これ味方か?と戸惑うけど考えてみればTK対策されてんだったな味方 マッチングしたのになかなかゲームが始まらなくて
部屋から追い出されたらペナルティで7分ロックくらった
ちょっとひどすぎじゃありませんか? ECでだんだんわかってきた事
空港から離陸して上昇体制に入った前後あたりで出待ちしてる敵日本機がいる
低空格闘戦が得意な日本機が一番生きる場面か イギリス空進めてたらイスパノで心がめげてきたしソ連陸に戻るかな 上昇中の敵機は狙いやすいからな
高度取られたら手が出せなくなるし 結局ソ連以外のあの異様な修理費戻す気はないのかね
HESH弱体化の件と言いやる事が幼稚すぎだわ本当に >>306
現状だと飛び出して戦車っぽいものに発砲して撃破した後にマーカーが表示される事すらあるからな
お陰でABなのに待ちゲーが加速してる気がするよ 固いのはいいけどM4やT-34ですら抜くのに苦労する
M10も地味にしんどい上に抜かれる >>320
貫徹がチンカスだから高火力の斜線上で囮やったりしてるけど、野良オンリーだからストレスばっかたまるわ ソ連IS-4Mで久々にやってるけどよく弾くなぁ
ロシアンバイアスを感じながら敵を倒してる ノヴォロシースク港の1拠点マップまだ残ってたのかこのクソマップ 陸RB日本6.7で出たら、敵の独ソにはレオ1マウスIS-6が居て米英日は7.0止まりってなんだよ
リプレイで確認してもやはり7.0までしか居ない
7.3トップでソ連だけIS-6、T-54居て枢軸は7.0止まりってのは何度かあったがこれは… 勝者 変更1000SL
並々 勝ち条件 変更5000SL
頂点 勝ち条件 変更10000SL
勝者 変更10000SL
火力 自走砲で30K
死ね外人 >>324
米7.7でM60の開発が終わってなくてM46がM47、M48になるだけなら戦力は同じ
英7.7だとしてコンカラーだけでマップに合わないと判断してセンチュリオンMK10を出すのが愚策とは思えない
日はあまり理由が浮かばないけど、何かしらみんな事情はあるんじゃないかな >>325
ヘッツァーたんでもOKになったのに何を贅沢いってんの? 自走砲タスクは独BR4.7で4駆、ヘッツァ、ディッカーマックス、3突Gを入れればすぐ達成できる、お薦め 陸ABのタグでるの遅くなったってのも敵も自分もタグでるの遅くなったなら良いけど片方だけタグでるの遅くなってるぽっいからたちが悪い >>330
多分鯖側でいちいち参照して映してるからラグい側は不利なんだと思う 火力も上がった気がする?
昔はヘッツァーかよ(笑)だったが、目が合った瞬間ぐえー 連合軍には街オオゴキブリだとかネズミとか言われて厄介者扱いなんだな >>334
元々ドイツ75oの精度は抜群なので照準器のお陰できちんと弱点を狙えるんよ
ドイツはヘッツァー、4号駆逐戦車、ヤークトパンター辺りはマップによっては無類の強さを誇る 久しぶりに韓国マップでトップBR7.3、自分ソ陸BR6.3という即抜けしたくなるぐらいの悲しき状況
それなのに何故かIS-2でキルトップになる、みんな前に来なさすぎ…
T34で一緒に前線で頑張ってくれた奴に感謝! ヘッツァー相手にするとはじくわ抜かれるわでかわいい見た目に騙されるわ DB601のタペット音うるさいぞ
整備した奴だれだよ 楽して稼ごうとするキャンパー増えすぎ
TKしたいわ 使ったことないけどヘッツァーって昔から割と強い部類じゃなかったのか 昔は炸薬入ってねーし貫通もっと低かったからそれはそれは酷いことに
KVとかと延々とどつきあいとか 久しぶりマウス使ってみたけど俺はそっと編成から外した・・・ ヘッツァーは炸薬のないイギリス戦車でいじめた思ひで 見越し点に目が行っちゃってすごい邪魔なんだけど消す方法ってありますか? ヘッツァー初期の頃は強かったな
強貫通 傾斜装甲
相手に正面から突進して相撲でひっくり返してから
エンジンに火付けて放置 今の紫電改の惨状を耳にするたびに増槽付き時代にフル改修しててよかったと安堵してるわ… 敵がジェットになるのがクソなだけでレシプロしか出てこないSBだと結構強いと思うけどな
あ、疾風でいいじゃんとか言うのはやめてあげて下さい 陸SBでは250kg爆弾×4で戦闘爆撃機として使えるから・・・ 爆弾の有効範囲出鱈目に狭くなってるな
その上SLも当たらないとか使う意味ゼロレベル >>352
SB紫電は視界が…
連合のバブルキャノピーに対してハンデが大きい 見越してん無しマジでしゅごいいいい
羽?いだりパイロットキルのしやすさ段違い いくらRBとはいえランク1じゃろくに報酬入らんのね。2号DAKで6キルして500RPって… ECで選んだ飛行場と違うところにリスポーンしてしまうのは何でなんだろう 前にこのスレで2回クリックしてしまうと選択が解除されるって見た気がする
選択済になってるのを確認してから出撃押した方がいい >>359
スポーンは選択できるけど
リスポーンは着陸した飛行場から再スタートなんじゃない? あリスポーンかすまん
リスポーンは>>361の言う通り着陸した飛行場から再出撃になるな
修理した飛行場から再出撃するのに違和感なかったからスポーンの時の話かと思ってしまった 【増槽(マホウノゾウソウ】
(説明)
・かつて紫電改に搭載されていた皇軍の技術の粋を集めた兵装
(効果)
・最高速度UP
・上昇力UP
・旋回力UP
・BR DOWN >>351 BR比で産廃だけど丁寧に扱えばそれほど苦しくないよ
活躍できないけどね
しかし未だに零戦に格闘戦を挑んでくるF-82とかF-4系がいて愕然とするわ
どういうオツムしていたら勝つる!って考えに至るのか
マジ不思議 >>363
初期の紫電改は増槽が付いたモデルだったんだがその時の性能はアメリカでのテスト飛行を参考にしてたからめちゃくちゃ強かった
しかし増槽がないモデルに変更されると同時に日本でのテスト飛行時の性能に弱体化したのであの増槽はロケットブースターだったんだとか高オクタンのガソリンが詰まってたなどとネタにされるようになった
そこからさらに弱体化され続け今に至る >>364
>>366
なるへそなるへそ。
開発見ても燃料量見ても増槽なんてどこにも無かったからびっくりした。 ABのABC3拠点のマップで
開幕後に
A 10
B 2
C 3
てなかんじで展開することがおおい
スターリングラードとか灰色の谷?とか
そういう場合、たいてい多数がいったマップはとれてない不思議 >>356
そんんあなたに
っ オープン・キャノピー 理由は簡単で大勢で列挙している側は楽に拠点が取れればいいなって人が多く
相手が優勢と解れば自分から突撃しないから、日和見さんなのよ >>368
陸ABのBR3.7くらいの人かな?
簡単な話で、敵がそれ以上に偏ってゾーンに殺到するからだからよ。 >>369
昔やってたけど、他機のエンジン音聞こえなくなるから諸刃の剣でもうやめちゃった……今は聞こえるのかな? 陸なんて拠点占領チケ切れより敵殲滅で勝つことのが圧倒的に多いからさっさとベース付近まで攻めてリスキルするのが一番手っ取り早い >>371
4.0付近です
でもスターリングラードのAに10両むかっても
それほど、敵が喰いやすい位置があるともおもえないのです なんだってギアナ高地なんかに飛行場作ったんや・・・・ >>377
アヴェンジャー違いじゃないかbrrrrt WT的には30oガトリングよりチリ陸軍が装備したイスラエル60oHVMSの方が強いんじゃない?
数発バースト射撃可能で毎分100発、APFSDSも確かあったはず
M4やM24に積んだりして使ってるよ(チリーシャーマン好き) くっそ少ないボーナスでExtreme 3D Pro買ってみようかなあ
どうしようかなあ >>381
悪い事は言わないからその上のt16000mにしとけ
ジョイスティックは安物買いの銭失いな世界だからケチるとかえって買い直しとかで高く付く アホの味方ころしてえええええええ
こっち撃ってんだからさっさと接近して撃てよ、何ビビってんだ DMMから初めてping190とか何だけど、こんなもん? 適正pingがSAで日本15〜シンガポール80 USAで米西海岸120〜東180の範囲なら正常 USサーバーで230〜は普通だと思ってたけどなんだ回線のせいか >>381
できればスロットルがある奴を買った方がいいよ
一通りの機能はあるからExtreme 3D Proでも大丈夫だと思うけど値段相応だと思った方がいい
安いのでスロットルありだとhotas X か 4 だね
シンプルで頑丈だから初めて買うならお勧め
アマゾンで4が約1万円、Xが約8000円とXの方が2000円ほど安いけどスロットル側のシーソーラダーと捻りラダーが同軸扱いなので別々の設定ができない
スティック買う時の問題としてスティック選びも大事なんだけど視点操作についても考える必要がある
TrackIRがない場合はハットスイッチで視点操作することになるのでかなり慣れるまで時間がかかる
視点操作が上手くいかないでスティックでの操作を諦めてしまう人もいるのでよく考えた方がいいよ DMMGamePlayerがエラーばっかでるから公式サイトでダウンロードしたらDMM通さずに出来たんやがええんやろか ブルムベアのションベン弾道は上手くしたら支援砲撃みたいに使えるかな 大型野砲の戦車は弾道難しいわな
HOROとか遠距離で当てられん >>390
稜線越しに距離と大元の位置出てるやつに角度合わせて叩き込むと撃破取れたりするぞ 都心で一部の回線はUS西で80らしいな
どんな回線かしらんけど スターリングラードで重要なAを取り合うのは間違ってない。特に西側はリスキルを防がなければならないためAにいく味方が少ない場合ひたすら防御して時間を稼ぐ。味方が優秀ならそのままBCからリスキルまで持っていける。
東側のセオリーがわからん。全拠点攻め続けなければ勝てないってだけのイメージがある。籠ると負ける。 USはpingこんなもんなのね
戦車で壁壊したときとかラグ感じるからSAにしてみたらBOTだらけで笑った スターリングラードでAが重要なのはわかるんだけど
10両もいってもなー
てなかんじです
そういう時に限って、勝手に溶けてるしw ここでちらほら言われてたがフェルディナント今のこいつヤバいなw
何かしらこれは弱体されそうw >>400
IS-6並みに暴れてる
で、さっきJapanだったんだがチト後期型のバグまだ残ってるんだな
拠点の地下に潜って9キルしてる奴がいたわ フランス陸アナウンス来たからナーバルがうようよいるな
こりゃ当分陸RB荒れそうだな Do217の修理費高すぎだろガイジン氏ね
迂回上昇しようが落とされるしSL稼げないわ 陸のマップに引いてある縦横の線ってマップ毎に距離の感覚が違うんだろうか 重戦闘機はどのあたりの高度にいるのが望ましいんや? フランス陸オートローダー実装やろから
他の国のツリーにも実装はしてないけど
作りだめしてある車両の追加あるかもな WTもBlitzみたいにモバイル版出してくれないかな。 さて、オートローダーのリロード時間は何分だろうか
どうせ撃ち切りリロードだろうし オートローダーとか悪さしかしねーと思うんだが
機関砲つええええ状態なのに キルした時に地上車両を撃破って真ん中に出ないけどなんか変わった?
ボーナスは常に表示にしてるんだけど >>401
ASU-57でも戦車に押しつぶされまくってるとBの地下潜るよw アラドの修理費は14000なんだな
もう手も足も出ない >>382 >>388
色々検討してみますわ
ありがとうございました まじ味方ザコしかおらんわ
なんで毎回味方ガチャでゴミクズばっか引くんだよクソが >>415
毎回負け戦だぞ
たまったもんじゃねーよ ケーブル事故以来US鯖のpingが200超えてて辛い
なんでや 遠回りしてるからって経路をここで誰かが書いてたはずだが >>419
RBなら国変えるしかないんじゃないの? 空RBってRPを稼ぐ場所だよな?
零戦修理費25000とか食らって撃墜してもSL赤字なんだが >>420
>>421
10月に簡易修理されたんじゃなかったの? >>423
IL-2の太平洋戦争パックがもうじきリリースされるらしい
修理費が高騰してなおも天井知らずの日空、
惑星には見切りを付けてもうそっちに移住しようかと思ってる >>426
残念だが日本機や兵器の調査が難航してて延期になったよ・・・
後、RBのようなタグ付きで飛べる部屋はあまりないからタグ無しHUD無しでコクピットの計器見ながら自分でエンジン管理しながら飛ばす必要が出てくると思うぞ
FMもSBよりシビアだ
まあそれが楽しいんだが Gaijinいわく日本帝国軍の兵器は造りが全く違うエイリアンのモノらしいからな 俺は変わりが無いから文句言いながらもWTやってる
別にフライトシムがやりたいわけじゃなくてなんちゃって空戦がしたいだけなんだ
IL-2 1946やったら操作全然わからなくて屠龍が空中でエンジンから火吹いて爆発した時は笑ったわ オンラインゲームは参加人数が重要だからな
マイナーなゲームではいつも同じ面々で戦うことになってしまう
今この時間で3万人オンラインだけど、ピーク時間帯7万人くらいいる
IL2はそこまでいかんだろ WTのFMは無理が効きすぎるからな、まあそれが長所でもあるが
BoSの太平洋戦線は再来年くらいじゃないの ただ先にBattle of Bodenplatteがリリースされそうなんだよな
P-38L, Fw 190 D-9, P-51D, P-47D, Spitfire Mk.IX,
Tempest Mk.V, Bf 109 G-14, Bf 109 K-4, Fw 190 A-8, Me 262が実装されるらしい
マスタングとか実装されるしアメ機好きにはいいかもしれん
俺はMe 262を飛ばしてみたい
WTだと特に乗りたいと思わないのに不思議 >>431
全然人少ないよ
シミュとはいえコンバット物だし気軽に対戦できるのは大事なんだよな 303Squadronの方はSteamのページ見るとしれっと2018年とか延期になってるな
ムービー追加されてるけど見た感じほぼWTじゃねーかこれ! >>429
エイリアンってGaijinの事なんでそれユーモア入ってるだろw 7日に今年5回目のトラブルが発生したベトナムと香港を結ぶ光海底ケーブル「アジア・アメリカ・ゲートウェイ(AAG)」は、
12月18日までに復旧工事が完了し、AAGを通じたベトナムから海外へのインターネットアクセスが完全に復旧する見通しだという。
まだ直ってなかったのか・・・(呆れ) 一箇所切れただけで船で一本全部引き直しだから仕方ない
海底ケーブルの上で地引き網漁しまくる中国船に体当りする海底ケーブル保護活動船はよ 海底ケーブルは一回壊れると直すのにすげー手間がかかるんじゃなかったっけ ロシア人からНу ты пи дарとかいうファンメ来たんだけどどういう意味?なんか罵倒っぽいけど >>439
適当な嘘はよくないなぁ。1ヶ所のためだけに全取っ替えとか非効率極まりないし、そもそも底引きとかやるところは敷設時に自動埋設機で埋める。仮に切れてもROV降ろして切れた近辺だけ取り替えるだけやで ここが切れたってどうやって判別してるんだろうな
ケーブルに一定距離毎に何らかのビーコンしこんでる? 無双しているとファンメとフレンド申請が鬼のようにくるんだよな
ファンメは問答無用でブラックリスト送りにしていたら上限達したよ
100人までなんだな
フレンド申請とかマジお前だれやねんって奴から来てこっちの方が怖い どうして(M18基準)鈍亀isu-122のキャップを待たねばならないのか
そしてなぜ無視してキャップしたら敵前に押し出されるのか
外人の考えはよく分からんね M18の内部判定変わってるな
M2機銃撃たれても乗員ほぼ無傷
20mm以上の爆風は入る 老いるまで愛する事をやめないように、滑走路をオーバーランするまでブレーキをかけ続けて下さい 改修すすめるのに便利だからキャプしようと思っても、改修進んでないから速度が出ずにキャプ間に合わないという致命的な現象 普通のM4開発したけど、これ前面装甲が鋭角な傾斜になったぐらいで前のと変わんない?
それなのにBR上がってるとかきついっしゅ できるだけ前からスタートしてダッシュするしか
最初のスポーンって、出撃ボタン押した順に前から配置してるんじゃないかと思うけどどうなんだろう 縦一直線のマップなら仕方ないが、>>456の言うようにスポーン地点クリックして人気のない拠点行くとかね エンジン管理やプロペラピッチまで手動でやりだすとしんどいわ
FMはシビアでも全然良いんだけど >>456
それはないのでは?
せっかくSSDにWT放り込んで、ステージ読み込みも速くて戦車選んで出撃押して20秒くらい待ってバトル始まったのに、開幕加速しだしたら目の前に味方が湧くんだもん
あれほんと邪魔 >>457
早いな
ついに俺のシャールC2が火を吹く時がきたか フランスのベータパック買って遊んでる人あんまいないな
1回だけルノーR35?みたいなのは見た
イタリアP40は割と見かけて乗ってる人が手ごわい やたら動きがおかしい時って(突然墜落とか)
何かしらハッキングされたんですかね?
WTで変な時と ノートン先生履歴が一致しているのにやっと気づいた ワイもさっき二式水戦で遊んでたら急に両翼もげたんやが
なんやあれ 昔鯖の不調だかでping3000とかになったときは全員惑星の重力に吸われて落ちてたな なんか変なことやってんのがいてもおかしくないのがWtとかロシアンクォリティ WW1のパイロットのエピソード読んでたが
みんな完全に中二病やなこれ・・・・ ガイジン「アメリカ嫌いなんでほんと無理です。やめてください。」 そんなにアメリカ弱いかね?サンボルとかツインマスタングはまともな運用する人がチームに3人でもいれば枢軸封殺できると思うけど 何故かアメリカのよりBR低いサンボルがドイツやソ連にあるせいでホントクソ いくら機体が強くても乗り手の知能次第で弱くもなる
逆に弱い機体でバンバンキル取る人もいるしほんとどうやってんだよって思う Type94で陸アサルトやってただけなのにLVTに意図的に押されまくったんだけど何で?流石に動けないのはまずいからトラック諸共航空支援で吹っ飛ばしてご退場頂いたけど リワード良いからソ連でプレイしててもサンボルやキングコブラが主力級になる ソ連キンコブは相当昔に宿題で配ったよね
太っ腹だったな 銀河で活躍したいんだけどどう立ち回ればいい?
空ABの話 日本鯖に当たると隣の惑星から流れてきたような突撃アニオタ池沼が多いな KV-1 ZIS5 BR上げるべきだよなぁ
4.7が妥当だろ、ランク2戦にくんな 芋カスアニオタ池沼も気がついたら溶けてるから無意味 >>486
攻守共にジャンボに劣るのにジャンボと同BRってのはBVV的に許されないからね 昔に戻るだけだな、KV-1ZIs5が4.7、75oジャンボ5.0、虎E、6.0
ただこの時代は5.0にT-34-85(D5T)という魔物が居たけどな… KV-1Zis5が4.3でチャーチルが4.7なのは普通に頭おかしいわ ECでサンボルをヤーボにしかうまく使えないわ
高いところだとbf109がいて低いところだと日本機が暴れてる
多分索敵が悪いのかな んでもZiS5だと首相やヘッツァー貫通できないから微妙だよね
4.3トップマッチだけだよねウザイこいつらだけで試合しろやって思うのは KVは車体側面の謎弾き謎吸収が何よりウザい
正面固いのは割とどうでもいい >>496
どのサンボルかしらないけどD型はBRの低さを活かしてランク2部屋で暴れるものだから
そしてP-47Nはランク3部屋で暴れるもの
ランク3部屋でP-47DはBfと烈風でちょっと辛い ZIS5の機動力は大したことないから立ち回りだけなんだよね
単機のこいつは大して怖くない、T-34と組んでる分隊は鬼のように強いが >>471
戦闘機パイロットに必要な資質はどんな絶望的状況に置かれても
「自分だけは絶対にやられない」
という絶大な自信を維持し続けられる能力だそうな >>496
低空にいる日本機に一撃離脱をかけるんだ
メッサーが近づいてきたら全力で基地まで逃げろ
ソ連は戦いやすい対米戦を選ぶのあり なんか戦車でスポーンした直後に突撃されて裏返されたんやがどうしたらええんや >>428
> 残念だが日本機や兵器の調査が難航してて延期になったよ・・・
延期かよorz・・・
しばらくGaijinに高い授業料払い続けるかλ... む、戦車ってリアリスティックバトルの方が主流なんか? ZIS-5は開発できる弾取り上げて修理費4倍くらい上げれば今のBRでも良いかな
ジャンボは今のままでも良い気がするんよなぁ・・・
5に戻ると火力がね アルデンヌ北でなんとか勝ったわバーカバーカ
Cに増援来てくれて助かった ABの方が時間当たりのRPの稼ぎはいい、人も多い
でもゲームとしてはRBの方が多分、いや間違いなく面白い
やられる前まではな! フランス戦闘機のMS410の改修必要ポインヨ
400→450→740と上がってくのに4になると480まで下がるのってバグなんかな シュトルヒ照準器は敵戦車の寸法覚えてないと使えないじゃん >>507
虎の初陣でBR6.7に放り込まれても泣かないようにな! >>499
BR3.3のやつだったなるほどランク2向けかランク3でやってた
>>502
その戦法を基本にはげんでみるわ >>510
Gaijinが470をタイプミスして740になったのかな IS-1を5.3にしたんだから虎H1も5.3にしてくれねえかな >>514
あぁなるほどおかしいのは4段階目じゃなくて3の740の方なのか >>510
普通じゃね?
Tierが上がると必要ポイントも多くなるけどそのTierの合計値っぽいし
Tier3が2つでTier4が4つだからこうもなる 各ティアのパーツの開発RPの”合計”が3割ぐらいづつだったか増えていく
のでそのティアにパーツが多いと一個当たりの開発RPは減る
少ないと増える 震電とか品目少ないから1個あたりRPがジェット並なんだよな
逆にF-84とか爆装が豊富だから飛行性能の改修優先すれば意外と楽だったり 軽中戦車で12キルなら簡単だと思ったら、この調子だと30戦ぐらいかかるな >>520
騙されたと思って独4号Gと4号F2でやってみたら、あっという間に終わると思うよ KVのオラつきは駆逐をちゃんと機能させればそれで住むのになあ…
一番肝心な重戦車黎明BRでなぜかあまり圧倒出来ない砲
マップはどんどん向かない方向に
狭く、細かく、壁足止め目隠しは丁度邪魔な高さに、至る所がいちいち過剰な傾斜(登りきらないと撃てない) 戦闘機ぶんぶん飛びすぎてオープントップの車両は使えん >>522
どの駆逐でどのKV(たぶんZis5の事だろうけど)が抜けないんだ?
シャーマンジャンボと違って正面からでも普通に抜ける奴ばっかりのはずだが 陸だけ航空特攻でスコアがつくのがなあ
そうでもしないとキルストで戦闘機乗ってくれる人がいないんだろうか KV-1は車体を斜めにしようが砲塔向かって右を撃つだけだな
ジャンボも一応正面からキューポラと車体機銃は米75mmもAPHEでも抜くしな っていうかKVにせよT-34にせよ隠れ二重装甲をときどき追加してくるんだよな
アホみたいなバイアスとしか言いようがない いつも通りIS-1の砲手抜こうと砲塔正面からコメットちゃんのAPDSぶち込んだら貫通しなかった
つらい >>528
正直コメットさんでIS-1狙うなら貫徹不安定な砲塔より車体狙う方がいい
X線で見ると解るけど車体から砲手巻き添えに出来る事が多い 出会い頭になんだコメットか。機銃で倒せるんじゃねぇのへへへ
とか思いつつIS-6で舐めプしてたら顔面抜かれて砲手が殺られて慌てた思い出 >>521
ありがとう、4号Gでやったら残り6キルは6戦で終わったわ >>530
極稀に英APDS奥の弾薬庫に到達してワンパンできるときは小躍りしたくなるw
>>531
ぉー、それは良かった。 あと釈迦に説法だと思うけどタスクは先にランク3以上を出せば
後に出す車両がランク2でもキル加算してくれる
例えば4号Gででて4号F2でキル取ってもおk
T-34/57ででてT-34/76でもいい なるほどね
ランク高いの出し惜しみしちゃうけどそういう使い方もあったか ところでシナイ半島南側有利すぎて北側だと戦意喪失するんだが…
なんだよあのマップ(笑) シナイ昔は南側嫌いだった、ガンガン攻めてくれる味方なら南は安心
北はAとって安心しきって芋り始めるとあっという間に崩壊すんな >>537
ちょっと説明不足だった、1拠点の高ランク用のマップが酷いんよ…
個人的にはベルリン南側の方なんてかわいいぐらい 前のとちょっと変わってるんだ、南側が一気に押し込むと北は何も出来なくなる
で、この時間帯は6.3は見事に7.3にほりこまれるな
でもIS-2のお陰で8キルトップ、ヒャッホーイ!、さすがロシアンバイアス 大口径大火力は正義
たまに出るヒットとかいうのは許しがたい ポーランド4連戦
カレリア北1拠点のみクソマップ即抜けまたカレリア
つかれる >>541
というか正直IS-3なんかよりよっぽど強いわ、IS-2.1944
かといって7.0だと強すぎるだろうし厄介な車両だよなIS-3… >>542
フルダ1拠点、Japan1拠点、、、シナイ1拠点ってのも結構辛いぞ
フルダはまだ面白いマップだが Sturmpanzerでマップ見ながら大体拠点に着弾するように撃つのって意味ある? そんなことするくらいならさっさと前線行ったほうが有意義だと思うよ でも面白そうではある
効果的がどうかは置いといてロマンのある遊び方だ 取り敢えず1発準備砲撃代わりに拠点に打ち込んでから前線行ってるよ。 Sturmpanzerってそんな山なりに打てるのか レッドオーケストラの対戦鯖でボイチャモーターで延々焼肉してたらkick→モーター削除された思い出
強すぎてゲーム不成立レベル >>545
ゲーム終盤に拠点目掛けて撃ち込んだら、たまたま固まってた対空砲3両くらいにまとめてクリティカルが入った事がある。シナイ砂漠で。 開発どころかここ数ヶ月使ってもないイギリスの戦車が開発済みになってる怪現象が発生した ZIS-5は頭抜いても何故か乗員までダメージ通らない事が多々あるんよなあ WoTもWTもソ連流で大口径榴弾砲を対戦車に撃ちまくるから
他国では普通やらない
空戦モードなのに対地攻撃やらせるあたりもソ連式常識 どの角度でどの辺に向けて開幕発砲すればいいかは友達とカスタムバトルで探すといいよ
実戦にも使えるわけだし >>556
史実がそうなのだから仕方がない
ソ連のドクトリンは結構理にかなってる >>557
お互い山なりに発砲しあって確認するの想像して吹いた
危険なキャッチボール >>556 そんなこと無いだろ
ドイツはブルムベアで対戦車戦闘して想定外の大戦果あげている
日本は南方で野砲で対戦車戦闘を行って戦果あげている 対戦車は「ついで」なんだよ、だからソ連は57oZis2という凄い砲があるのに後回しにして
85oのD5Tを優先する(こっちの方が貫徹は低いのに)
たぶんドイツなら逆の事をやってただろう 昔は大口径榴弾天国だったがKV-2うざがられてnerfされたな 連合の頭悪すぎ、フランスが連合なせいでバカとしか組まされない いらねえ
アメリカプレイヤーマジでいらねえ
イギリスはもうソ連みたいにどっちともマッチするようにしてくれ なんでP-51で格闘戦するのか、なんでアメリカに限ってプレイヤーの頭の出来が最悪なのか >>562 強風、二式水上戦闘機、零式観測機があるだろうが 二式艦偵とか欲しいって意味でしょ
まぁ日本海軍だと艦攻が偵察機の代わりも務めたらしいし九七艦攻と流星で我慢しなさい ガイジン「いいぞ、みんなもっとアメリカ嫌いになれ」 かと言って他の国家が頭がいいかと思えばそうでもない(独プレイヤー並の感想)ドイツは登らずにクルクルしてるバカなんて大量にいる >>567どのモードでもtabキーを押すと驚愕の事実が垣間見えるのがWT
異常行動、意味不明な挙動、迷惑行為もうなんでもアリじゃん
ゲーム中最高高度チャレンジする気違い
爆撃機で味方にramして何機落とせるか試すと宣言して実行する馬鹿
スタート直後にTKしまくってkickされる奴
多勢に無勢すら理解できない池沼
味方の戦車をひっくり返して喜んでいる馬鹿
挙げたらキリがないレベルで頭おかしい奴が多い
P-51Dで格闘戦とかまだマシなレベル ロープで綱引きして遊んでるやついたなぁw
引き上げてもらって外し方分からなくなったのかもしれんが >>326
そもそも各陣営のトップBRやその数を合わせる決まりがないこと知らない奴多くない?
同時にマッチするのはBR差1までっていうのとトップの上限が定められてるだけ
むしろ各国の層の厚みが違うんだからマッチング優先にしたらそんな公正なシステムにならないしゲームの性質上求めるべきでもない >>581
RBは相手側の戦力をマスクしてるのは意図的にやってるんだから
BR差のある編成は運営側が「やってもいいよ」と言ってるのと同じなんだよな
マッチングである程度敵戦力が把握できるようになると、もうマスクする意味すらない
最初からアンバランスなのは解ってて遊んでほしいと思ってるんじゃないかな
文句があるなら強い国&車両を使えと 最近土日と平日のユーザー数の差が激しいと思う。なんでやろ 負けすぎて笑えてくるぜ!たまには強いチーム混ぜてよガイジン(なお稼ぎ) 欧米人が休んでばっかりいるわけないだろ!
ウォッカ飲みながら仕事する国はあるが 来週終末位からアメリカ企業ではクリスマス休暇を取る人続出なので深夜帯は乞御期待!
尚、日本と異り正月は1/2から金融を含めフル稼働するので注意な フランス空軍がアメリカからの供与機ばかりという事は
フランス陸軍もアメリカ戦車中心になるんだろうか >>403
修理費あげるとか弱体化じゃなくて、目標増やすとかすればいいのにね 戦中戦車はレンドリースが中心だろうね
戦前と戦後には国産の面白そうな奴らがいるけど 供与ありならM4増えるのか(困惑)
M4ばっかのりたくねーっす 探照灯って敵機を見つけたら追いかけて照らし続けたりしないんかね >>592
フランスが関わってそうなシャーマン
M50(75o砲がフランス製) M51(105o砲がフランス製)
アルゼンチン軍・Sherman Repotenciado(105o砲がフランス製)
課金になりそうなのは結構あるぞ。 フランス戦車ってWoTのバッチャなんかのオートローダーのイメージ
ゴキブリ戦車ことエルクとか出るのかな? M51スーパーシャーマンとかT-34-100みたいな扱いになるのかねえ 久しぶりにやったけど12.7mmめっちゃ燃えるね
なんか使ってて申し訳なくなるわ 米英のメラメラ爆積み有能12.7mm
パスタのクソザコペチペチ塩盛り12.7mm
何処で差がついたのか ブレジンたくさん付けた試作機とか無いのかな反デパート主義は航空機にまで及ぶのか 互換性のないサーバーバージョンです、って出てプレイ出来ないんだけどどうしたらいいですか?
アップデートを確認しても最新バージョンになってます、と出ます
PS4です >>606
PS4にまだ最新のバージョンが来てないんだと思う
さっきPC版にパッチダウンロードあったから こっちアナルは入っていたからか特に問題ないな再起動すれば治るかもわからんぞ 何でアップデートの度にエンジン音がデカクなるんだよ!
鼓膜が破れたらどうすんだよ! >>567
P-51まだ曲がる方やろ
RBとかその気になればyak3も落とせるわ ブリブリブリブブュブュブュブュブュブュ!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブ!!(ツインワスプ) K/Dだいたい2/1の空軍元帥なんだけど
SLなくて購入できないジェット機が10機ぐらいゴロゴロしてる 陸。
味方の修理ってどーやんの(^^)?
助けてあげたいんです。 >>615
あっそうなんですか。通りで。
今まで一度しかできた事なかったもんで… 自分もそう思う
韓国の支配3随分端っこ狭めてきたな
普段B地点のところとか全部行けない範囲だぞ 弾道と砲弾のあたり判定やっぱおかしいな
移動中に砲身が上下してる状態で砲撃して
サーバーでは弾道が全く逸れてるのに
クライアントの弾道では当っているという状況で
跳弾のエフェクト表示するのおかしくね?
弾道それてるなら適切な照準距離に修正する必要があるけど
結局何発当てても当った事にならないとか弾かれる事になってるわけやろ 分隊とか関係なくない?
修理してほしい方が、ただいま修理中の定型チャットを撃てば
頭に修理中マークがでて、そいつに近づけば修理手伝えたと思ったが
最近誰も要請しないから、今もできるか定かではない >>601
そういや日本の12.7mmにマ弾は実装されたん?
>>618
アメ機の使い勝手の良さに気付いた他国の優秀な人間が流入してきている気がする ホ103は未だにブレダと同じベルトじゃね
フォーラムで何度も資料提出されてるけど一向に変わる気配はない
ブレダのIAIは榴弾扱いだけどマ弾と違い史実では大不評だった代物 >>616
周囲のと自分のエンジン音が別枠になった。
普段、絞った状態なのに新規の分が50%なんで家のスピーカーから大音量が・・・ >>620
鯖リプレイはコンマ何秒か置きの飛び飛びリプレイだから
連射したり動き続けてるときのリプレイは不正確になるよ 味方の近くで機銃乱射して位置ばらすゴミって何がしたいの? あと自分がゴミのくせに延々と人のせいにするやつな笑 史実資料に基いて呑龍から海軍の爆弾を削除して陸軍の爆弾50kg x15、100kg x10、250kg x4、500kg x2に変更する動きがあるけど
呑龍ファン的には喜ばしいことだろうか? フランスの低ランク戦車は装甲厚すぎて無双になるのか、乗員少なすぎてクソザコになるのか どうせ最初は強くて集金終わったら弱体化してソ連持ち上げる為の餌化でしょ? >>624
・エンジンの音量
・My Engine Volume
どっちがどっち? >>635
My Engin Volimeが新規。
普段、全部50%の人にとっては何も変化無い。 >>622 一時期HEIが入っていたよ
威力は今より段違いだった
いつのまにかに入っていて速攻で消された >>597
105mm砲だけど実態は90mm砲相当のHEAT弾しか撃てないような戦車だからBR6.3くらいじゃないときつそう >>640
あれはIAIの名前がHEIになっただけ紛らわしいから元に戻った
威力も変わってない >>643
それ前にこのスレで聞いたわ
マ弾実装されたのに削除かよって思ったら名前が元に戻っただけで最初からマ弾なんて実装されてなかった・・・ >>639
あんな足元から茂ってる巨木が密集してたら普通に暮らしてても邪魔だよね ゲーム中チャットソースで申し訳ないが焼夷弾系は処理の上では範囲判定なんで実質heと区別ないんだってさ
つまりm2ブローニングのAPI-Tとか全部マ弾というか徹甲榴弾扱いらしい パンターAに乗ってたらM26の人が舐めプして来てワロタ
機銃だけ撃ってきて主砲は撃たないんだわ
結局後ろにいたT-34/85にやられたけど
普通に虎1やパンターで撃破できた気がするんだが 最近AB陸で1.6kmぐらいから初弾で抜いてくるのがヤケに多くなったんだけどレベルが上がったのか?
チーターが増えたのか?せめて撃たれる前に相手のマーカーぐらい表示してよ! >>648
装填中
閉鎖機死んでる
砲手交代中
弾切れ
色々あるぞ Centurionかっけーと思ってイギリス戦車始めたは良いが辛え
このゲームは戦車潰すというよりは搭乗員倒した方がいいのか? フルダ、シナイこのあたりだと照準器が良くて弾道がいいなら1.6kmでも結構当てる事が出来るよ 遠距離戦の話題が出たのでついでだが、レオやT54/1951のようにAPDSとHEAT両方ある車両だと
どっち使うか悩ましい状況が多い、HEATFSよりAPDSの方が抜けたときの加害が大きい場合が多い気がする >>652
こっちも相手の位置が分かった後は当てるだけなら出来るけど
最近、初弾で操縦席のバイザーや砲身横のホッペや機銃口に入れてくるんだよね、参っちゃう。 >>656
流石に狙って当ててるとは思えないので、それは運が悪いだけじゃないかな? あと遠距離になると車両が若干左下がりだと弾道が左にそれたりするのは面白い
というか現用車両だともっとマップ広くして2kmとかで遠距離戦したいんだよな
なのに 廃 工 場… >>651
イギリスはな…陸RBで最初はクルセイダーにのり、ちょっと経ったらクロムウェルに乗ってひたすらキャプするんやで…
そのあとチャーチルmk.7がとれたらそれにのってFV4202をとってようやく楽ができる
こいつは普通にOP フェルディナントも正面から普通にぶちぬける
その後センチュリオンを開発って流れが1番楽
苦行にはかわりないけど HESHのダメージの入り方が変わる前はビッカースも強かったんだけどね… カナブン最強時代って1週間だけだぞ
全てフリー経験値で賄わないと到達すら出来なかった最強の負け組 すまん途中で書き込んでしまった
爆撃機に乗っていて敵機に見つかって、撃たれる撃ち返さなきゃって銃座で見てたら急に敵機が消えてびっくりしたわ >>651
てか質問に答えてなかったな
イギリス戦車は特に敵の中の人がどこにいるか覚えてそいつをぶち抜くことを意識しないとダメだよ
だから正直最初は確実にキャプってポイント稼ぎながらちょくちょく覚えるしかない 最初はビッカースよりセンチュ10の方が強いと思ってたけど改修したら高機動でAPDSを5秒毎に撃てるビッカースが強いと感じる。
7.0のチャレンジャーさんみたいな運用ができて懐かしさを感じた。前はハルダウン射撃ばっかだったから… 6.3トップマッチ時の4202、センチュリオンMk3ほど最強な編成はない
だからMk3の修理費上がったのか Mk10も上がったぞ
ドイツも6.3〜7.0連中がクッソ高くなってるしソ連が虐められたのがよっぽど悔しかったんやろなぁ ブルムベアRBで使うのは難しいな
距離だけじゃなく自分と相手の高低差とかも考えないとなかなか当たらない sturmpanzerじゃランク3からの開発進められないのが辛いなぁ。最近榴弾砲に慣れ過ぎてマルダーじゃキルが取れなくなってきた あの辺のBRじゃマルダー結構つえーぞ、三号A()
戦闘機ぶんぶん飛んでるせいであんま見なくなったけど
味方にマルダーいればM4とかT-34、KVなんてゴミクズになるのにおのれ戦闘機 >>663
敵側に人が入ると名前付きのAI機は消える
消えると致命傷を与えていようが撃墜にならないから弾を無駄に消費するし徒労感が半端ない
仕方ない事なんだがダメージ与えてたら消えると撃墜判定にしてもらえないものだろうか pc新調したらヘッドホンの音が妙に響くようになったな
機銃とか残響が大きくて落ち着かない
音響としてはこっちの方がいい音ってことになるのかしら
自分の耳ではわかんないや^q^ 良い絵面だったからリプレイ保存したはずなのに
再生リストに表示されないんだけど何でなんだろう?
フォルダ見たら1kbのログデータは存在するんだが…
アプデ挟んだわけでもないのにな 最近めちゃくちゃ重くなってきた。サクサク遊べるこっちばっかりやってしまうな
https://goo.gl/j3mrqQ EC爆撃機で高価な機体でしっかり高度をとって空港爆撃に行くかって時に限ってくるくる上昇中や迂回路でこんなとこにいるのかよっていうAI敵戦闘機に絡まれる
くやしい AI叩き落としたけどそのまま突っ込んできて基地前で墜落した 陸RBも遠距離戦増えると思いきやマップの大半はABと一緒だから
結局前で殴りあうのが有利な側が勝つんだよな ここの住人の陸マップおすすめってどこ
自分はポーランドとガダルカナルが好き おすすめというわけじゃないけど、あまり好きじゃなかったマップだったけど面白くなってきたのは
Japan、廃工場、フルダ。
昔から好きなマップはフィンランド、シナイ(3拠点)
削除して欲しいレベルで嫌いなのが「白岩要塞」w
>>681
東ヨーロッパは側面が普通に取れる中ランクぐらいなら面白いけど
高ランクになると戦場が3分割されるて結局正面戦闘になるので、どちらかというと嫌いなマップ
同じようにノルマンディとアルデンヌもあまり好きじゃない 白岩要塞は戦車戦じゃなくて歩兵戦なら良マップになれたかもしれないのに… いつ歩兵実装するのかね?
マジで歩兵実装したら害人のの事見直すだけじゃなくブログやら何やらでステマしまくってやるよ まぁ歩兵の進軍を支援する形で戦車を運用したくはあるが処理能力的に限界なのでは 歩兵実装はないって言ってるんだよなぁ…
ただ実装ないって言われてた日陸がきたりイマイチ発言が信頼できない ハーフトラックに牽引されて対戦車砲設置はやってみたい
パンフロB型だと人力でちょっとずつ動けたな 歩兵に関してはEnlistedがあるしWTには来ないだろ
Enlistedの方でいくつか乗り物操作できるようにするみたいだからそっちに人が流れそうな予感 蒼の英雄で歩兵がいたのにわざわざ削除してるからWTには絶対歩兵は実装されないだろう >>689
何やそれ初耳や
ググって見たらクラウドファンディング成功してるけどまだリリースされてないのね、てかめちやくちゃやってみたいドンピシャなゲームだわ >>691
2017年に金払った人限定でCβやるって言ってたけどそこはやはりガイジンだった >>694
頭悪い車作ってヒャッハーするゲームを忘れてもらっては困る
あれ3日やって飽きたけど
ほぼWTのランク1をずっとやってる感じ BF1942みたいな歩兵メインで陸・海・空兵器になんでも乗れるスタイルだったらカタツムリを崇め奉るわ
FHSW並に充実してたら過度な礼賛するレベル 当時としては画期的+MODによる高い拡張性があったからじゃない? IS-2.1944で少し後方からのんびり駆逐ライフ楽しもうと思ったらいつの間にか味方が溶ける
ただ曲がりなりにも重戦車なので前線張ることも問題は無いんだが装填時間…
ナト(何故いるんだ?)やM18を壁に押し付けて履帯切って12.7o撃って倒すという哀しみ 飛行機とか戦車メインのゲームだし、例えば陸なら歩兵参戦してスポットやら角待ちパンツァーファウストやらで履帯切って死んでいく
くらいのバランスで導入してくれたら面白そうだな >>698 当時としても、現代においても最高峰のFPSだと思うが
グラや制限は多いが戦争ゲーとして類を見ないできだぞ
今やっても面白いし、更に今やっている連中は超コアなのしか残ってないから連携とかチームプレーとか神掛かったレベル
VC使ってないのに痒いところに手が届くレベル
BFシリーズはBF1942、BF2が別格に良い
BF3はランダムスプレッドが実装されてチーターだらけになるまでは及第
BF4以降はあたり判定がゴミ化してゲームになってない上に中華チーターだらけになって話にならん >>703
言いたいことは解るんだが、歩兵で遊ぶなら歩兵だけがいい
個人的意見だがあちこち乗り物乗り換える事ができるのが遊園地感覚で興ざめするんだ >>703 FPSでも
BFシリーズ→戦争ゲー
CS等→純FPS
比較すべきじゃない
例えるなら同じ魚だからとマグロと鰻を同列に比べる位の間違い 歩兵はBFとコラボしてほしい
ていうよりも、BFに戦車と航空機のデータ売ってBF1942的なの作ってほしい >>708
T34が1万弱、T95が3万弱、フェルディナンドが2万弱、センチュリオンMK10が1万弱
ティーガーIIやすいじゃん!() そういやセンチュリオンはRBだったわ申し訳ない(ABの話っぽいので) きちんとフェルディナンド今見たら2万超えてたわ(21,772SL) 課金タイガーなら2500強ですよ
HEATFSもついてお得 しかしフェルディナンドどうするんだろうね、BR7.3戦場でも10キルとかして笑えない
BR7.0時代のIS-6並みの大暴れっぷり 象さん今まで暴れてなかったように思うんだが最近強い強い言われるようになったのは何故? ABクーゲルは対地でも対空でも暴れまくったおかげで修理費20000オーバーの懲罰修理費になったのは知ってるけどケーリアンも凄まじいな
確かに対空戦闘は強そうだけどそれだけで修理費15000オーバーの銭闘力になるものなのかな リスポできるだけでおもちゃ感いっぱいなのに歩兵がそのまま戦車乗れるとかないわあ >>716
高火力長砲身88mmをエースならリロード6.7秒で撃てるようになった
装甲はカチカチで元々モジュール&乗員配置は優秀でさらに出火しにくくなった
あとIS-6の弱体&BR上昇により天敵も消えた
象さん最強伝説の誕生 BR7,3までドイツでがんばったご褒美
IS-6使ってるやつが適当にでっち上げて過剰に象さんつえーってフォーラム戦士になって叫んでるのかな >>717
高ランクは対戦車で3〜4両撃破するぐらいでもキルトップになったりするぐらいには稼ぎにくい
なのでキルストをポトポト落とすだけでRPが4000とか入るならと対空戦車を使う輩が居てる
一時期はそれで戦線崩壊してえらいことになったので修理費高騰の流れ >>696
これ最近知ったんだけどもう入手出来んのよね…
ゲーム性ってのが薄れるけど、個が結果に対してあまり影響しない戦争モノFPSがやりたい
ただひたすら前線に兵員物資を輸送するドライバーに徹したり後方で医療したり偵察だけして砲撃隊やら航空隊に座標知らせたりスパナ片手に車両にひたすらへばりついたり
極論自分はなにもしなくても廻りのcpだったりプレイヤーが勝手に進行していくような >>715 外人に言わせると全部みたいだよ
外人の殆どって馬鹿ですぐクルクルしだすから日機に食われ放題になるので全部OP認定される
日機相手にP-38でクルクルしてOP連呼するからね、あいつら
実際は中の人の差だって理解できないみたい >>722
そういうコンセプトのゲームはいくつかあったが、どれも廃れた。 回転の良い陸はSL稼げるけど矢張り多少のストレスは避けられないな >>722 Originで買えるだろ500円とかで 日米RB戦で「Japanese 7.62mm OP」と言われた時はマジでOP認定マン存在するのかと戦慄したおもひで
しかも微妙に口径間違ってるのがなんとも… >>722>>724
この手の分担要素は、それが戦局に重要になると責任が増えて誰もやらなくなる
かといって重要でなくても叩かれるという、ゲーム内対立の火種になるからね 12禁で出さないのは理解できるし、戦車や航空機だけというコンセプトを守ってるのはいいと思うんだけど、やっぱりこれだけ乗れるものが増えると陸RBのポイント制くらいの頻度でもいいから歩兵やってみたい感はある
Modとしても技術的に無理なんかな >>729
仮に歩兵実装したとして、今は基本16VS16 増えたとしても32VS32
その中で数人が歩兵になったらどうバランスを取るんだ?
歩兵が重要な役割を担うなら私が728で書いたようになるし、扱いは難しいと思う かといってゲームシステムそのままなら隠蔽率の高い軽装甲駆逐という扱いなだけ 個人的にはBF1のビークルのダメージモデルを惑星的なのにしてくれるだけで十分ではある 国民擲弾兵がパンツァーファウスト担いで突撃してくるぞ 陸で楽して小銭稼ごうとするやつうぜええええ
芋ってねーでさっさと突っ込めや 実はヒストリカルキャンペーンなどから削除されてるとはいえ歩兵のモデル自体は残ってる
ユーザーミッションで小銃持って戦車に突撃する姿を見たことがある
まあ正直このゲームに歩兵は不純物だろう
歩兵がやりたければgaijinも作ってるし他のゲームをやるべきだ 歩兵なんてどうしようもないだろ
馬鹿でもアホでもとりあえず機銃乱射するゲームだぞ >>715
ABなら
鍾軌丙、試製雷電、烈風、疾風甲なんかは強いけど、明らかなOPはあんまないぞ試製雷電はf4で完封できるし、鍾軌丙くらいじゃね?最近でもナーフ入ったからなぁ
メッサーf4とかmk24とかあの辺りをOPって言うんだ フランス育成中に恐ろしい勢いで上昇しては一撃離脱を徹底してくる鍾馗丙に散々苦労したな デフォでも発砲に機銃含まれてるからバカスカ撃つんだよな
歩兵実装するなら1人ではなく分隊規模でピクミンみたく集団操作したりね 肉入り歩兵はEnlistedとかRSやるからいいけど
世界大戦導入するならCPU歩兵ぐらいは用意して欲しい FV4202に乗ってるとフェルディがOPって全く実感わかないなぁ なんか兵器もゲームも拡張性があるのはいいことなんだなと思いました(小並感) パーツ扱いのプレイヤーが偵察とかの指示だけ出す随伴歩兵とかいいな エンリステッドいつ頃でイクラになるんかな
害人も日本支部つくって色々とうまくまとめてほすい >>744
フェルディは6.3英陸勢にとってはおやつ
逆にソ連相手なら7.7勢にも対抗できる
obj120かBMP-1くらいしか正面からなかなか抜けないからなあ >>749
害人「わかった、自機と同じ修理費な!」 >>751
ぼっちになんてこと言うんです(心停止) >>749
テストフライトのミッションエディットやればわかるけどあのAI僚機普通にショルダーシューティングしてKSしまくってくるからな
射線にいようがお構いなしだからマジでたちが悪い
ケツから追突されたこともあるぞ >>744
英戦車乗ってるとIS-6でも何でもどこ撃っても貫通できる気がするけど
米戦車だったら90mm砲使っても急所狙わないと貫通できない敵が多いよ 英相手にしてるとフェルディナントのパーツじわじわ壊されてなぶり殺しにされるとか聞いたわ フランス課金戦車はどれも欲しくて困るね
一番安く済むのがB1 terだし、高いけど一番開発効率が良いのはAMX-13 SS.11
その中間がM4A1 FL10
シャーマンコレクションとしてM4A1 FL10にしておこうかな こいつそこそこな装甲してた覚えが車体の砲もAPHEらしく書かれてるしT-34とあたらないくらいのBRだと流行りそう 死ねええええええキャンパー死ねえええええええええええ「 チヌくんで仕事してくれる人は良いよ、チヌUで芋ってるバカは爆撃されてるのに気づかず爆死する >>748
下の方の切り抜き(?)狙わなぬけないしたしかにソ連からするときついな
独ソ英チームとかできたらつむねw
>>756
弱体化したIS-6ならいけるけど、nerf前は無理だぞ
まぁここまで過酷な貫通力と炸薬に悩んできたんだし許してやってくれ >>761
キャンパーは全然動かないから60kg爆弾あてやすい
感謝してる ABでネームリスト見てこいつ成績悪いなーってのは狙い目 >>759
AMXは正面は良いとしても横はブローニングで抜かれちゃうから
安定した戦車戦したいならシャーマンだよなぁ
でも戦車も全部欲しいし、付いてくる銃も全部欲しい
魔性の国フランス 戦果上げられるならそれはスナイパーだ
大半はなにもできてない芋野郎 昔のフェルディナントはそりゃ色々と酷かったからな車体のちょっとした出っ張りで謎のショットトラップで死んだり
正面は叩かれたらほぼ口径に関係なく燃えてたし ほんとそれ
射線管理っていう概念がないというか勘違いしてる脳足りんがどのFPSゲーにもいる 歩兵実装の話になると必ずプレイアブルなものとして話が進むけど、そんなん実装されるわけないんだよな
求められてるのはギミックとしてのNPCだろ "Enthusiast
And we have one very active player here.
More than half of Sib_Dexter’s battles are played with 100% activity
これ何気にスゲーな
アクティビティーの計算が変わってから100%とか見た事ないや
98%、99%までだな 敵占領の牽制・味方の支援をしっかりしてくれる守護天使なスナイパーはほんと助かる
いっぽうキルもキルアシも稼げていない芋はどうぞ爆撃で吹っ飛んでください 陸って個人的にはそんなに技量差が出ないモードだと私は思ってる
空と違って装甲の使い方が解ってくれば、癖の無い車両を使えば戦果もあがる
最初から凄く上手い人も偶に居るけど、みんな最初は初心者だったんだから優しい目で見てあげよう エイムの壁がある他ゲーと違って立ち回りだけだからな
割とすぐに上達するし、上級者と中級レベルのプレイヤーの差が出にくい >>780>>781
バトル数は陸ABが約12000 陸RBが約4000 SBは殆どやってないな >>782
まさにそう、このゲーム結構技量差でないよ 技量差は半端ねぇぞ
今でこそ狩る側になってきたが、今までは狙撃されるわ、至近距離で弾を弾かれるわ、抜いてもどこに誰がいるかわかってないから無駄に運転手だけ倒して返り討ちなんて当たり前だった
装甲の使い方っていっても正面向ける斜め向けるくらいしかないしな
数十戦で埋まる差ではない 何だかんだで戦歴のいい奴の履歴見ると、T-34/76だけで20000戦とか変な奴が多い
各国いろんな車両満遍なく遊んでたらK/Dは3程度に落ち着くんじゃないかな AB陸ってむしろけっこうエイムの能力問われると思うよ
タグ表示される分どれだけ素早く正確に標準できるかっての大きいし
走りながら当てられるかでもだいぶ違ってくる 陸SBでいえば、狩れるプレイヤーと狩られるプレイヤーでわりとはっきりわかれるけどな
1ゲーム内で前者は4K2Dとか3K1Dあるいはもっとで後者はたいてい0K2D、1K2D で陸SBだと同じメンツが何回も当たるから何回やっても狩る側は狩る側のまま、狩られる側は狩られっぱなし >>791
この車両でこの場所にこのタイミングで居れば駆れるって知ってるからでしょ
慣れるか何かの拍子でその駆られる側が覚えたら技量はならぶんじゃないかな 陸はクジ運の比率が高すぎるけど腕前というかどれだけ「わかってる」かで文字通り死ぬほど差が出るだろ
出来て当たり前って思ってることでも出来ない奴が大半だし誰も教えてくれないゲームだぞ
差が無いと思ってる奴は自分が狩ってる相手がどれだけカモなのか理解できてないだけだと思う あとWarThunderはちょっと他のTPSやFPRと違って
この車両で遊びたい(強さは別にして)って人が一定数居るからね
駆る側はそれを駆って「俺は上手いんだ」と感じてる可能性もあったりする 操作技術だけじゃなく知り理解する能力も一つの技量だと思ってる。 >>793
ま、それを「慣れ」って表現しただけなんだけどね
半年〜1年でも遊べば殆どの人がある程度は上手くなると思う 技量差は当然あるんだけど7.0だった頃のIS-6でトップマッチ引けば
始めて1ヶ月くらいの初心者でも無双できるかもな なんで毎回毎回自チームばっか負けるんだよ
俺が何したっていうんだよ いつも自分が負けてる国にたまには遊びに行ったらいいじゃないか 連合じゃクソメッサーに絡まれるし枢軸じゃサンボルに叩かれるし散々だわ >>805
まぁ落ち着いて零戦三二でも乗れよ
あのBRはほぼほぼ日本が勝つぞ
普通に強いから倒せるし >>807
ガダルカナルのspitfire mk.IX「やあ^_^」
32型俺「あああああああ」
ボトム気味引くと普通に辛いの多いけど、D30と当たらなくなったのはでかい
まあ32型はめっちゃ使いやすいけど フェルディナント確かに強いけどIS-6並に強いとはまでは行かないと思うんだよなあ・・・
何だかんだ近距離なら同格BRの車輌で倒せるのはフェルディナント
そもそも同格格上まで攻撃がきかなかったのがIS-6
これくらいの違いはあると思う というか砲塔回らないのがBIAS6と同等に強いとかないだろ、JK
やれる事の幅が違う >>808
イギリスと戦うの楽しいやろ!
スピットとダンスしながらタイフーンどもの一撃離脱をかわすのどんだけ楽しいか…!
滅多とイギリスと当たらないのが残念
p-47だろうとp-51だろうととりあえずヘッドオンして途中で切り上げて燕返しする俺はボトムとかトップとかあんま気にしないなぁ
その方法で大抵のやつは食えるし、一撃離脱完璧にかけてくるやつには死ぬ気でヘッドオン最後までするのもまた楽しい
後者の場合大抵マッチ棒になるか解体されるんだが…w >>813
減ったよ、普通にトップ引いてる分には強いけど SBは空は立ち回りと操縦技術で陸は立ち回りと知識って感じだなあ >>723
SBだと日本人が見てもOPに感じる。速いし昇るし曲がるし重武装。失速しにくいし視界も良好。被弾に弱いだけ。烈風なんてBR的にOP過ぎだと思う。 もし零戦52型丙が出たらBRはどれくらいになるかな パケロス60%とか見たことない数字になって吐きそう 自分のプロファイルみたらスーパーヒローを一回取っていた
よくわからないので調べたら
You'll only need Hero of the sky, Thunderer, Survivor, Punisher and Wingman
二度目は絶対に無理だなw 最近PS4で日陸始めてみたんですがGE買ったりプレアカ買うのはセール待った方がいいんでしょうか?
10%クーポン使ってGE買おうか迷ってるんですが… GEはいつ買っても同じ、プレ垢はセール時に一年分買うのがお得
でもセールを待たずに買った方がいいよ、開発スピードが全然違う
3か月分買って次のセールを待てばいいんじゃないかな 日陸ならチヌUがそんなに高くないGEで買えるしそれだけとりあえず買えば良い >>826
GEはいつ買っても同じなんだが、セールの時にスペシャルパックみたいなのを半額で購入出来れば
普通にGEを買うのと同じ金額で課金機体やプレアカが付いてくるのがあったりする
これはかなりお得なのでセールの時は注意しておくといい(PS4は特にお買い得なのがある)
但しGEで購入できるプレアカ&課金機体や、護符の割引とは日程がずれるようにセールするので
その分は別に買っておかなければいけないけどね 一応年末にもちょろっとセール来るからとりあえず1ヶ月分くらいプレ垢買ってみたらいいんじゃないかな
去年はGEでのプレ垢購入が半額とかだったっけ? >>831
それは年末じゃなくて5月の戦勝記念日までもう来ない
年末に来るのは全車両と護符半額に戦車や戦闘機のパック割引 >>722
WTではないけどsteamのfoxholeて見下ろし型の60vs60の戦争ゲームが正にそんな感じだよ
前線でドンパチやるもよし後方で資材集めや運搬に奔走するもよし
押し上げた戦線に前哨基地を設営してトーチカや防壁を築くのもよし
派手さはないけど単独で無双できないから味方と連携するのが楽しいよ
長文失礼 ベルリン南側即抜けしまくってるけどログ見ると南側勝つの最近多いな
北どうした 課金ありきでWT勧めるのはちょっとどうかと
正直いって相性もあるから始めはタダでやった方がいいと思う
大戦物に興味と言うか思い入れがないと大体RankIII位で飽きて止めちゃうからね
特に陸は覚えゲーなんでパターン化しやすい
無課金でRankIII位までやってから決めるのが良いと思う
RankIIIまでならサクサク開発進むからね ぶっちゃけ空はランク3辺りが一番面白いと思う
4以降は相性差性能差BR比も大きくて色々しんどい ランク3から4あたりがメインコンテンツかなと俺も感じる
2だと報酬が少なく感じるからまだまだ欲しい機体がたくさんあって選びにくい 昔録画したホッケの動きを見たら今では決められなと思うところでしっかりエイムできてるな...悲しみ >>834
次のエイプリルフールこれやりたい
誰か英訳してforumに貼ってや >>827-832
アドバイスありがとうございます。とりあえず1ヶ月買ってみます。
今はチトとナトで4.3帯なのでチヌ2も調べてみますね ガイジンにもっとお布施しろ(チヌUは地獄のランク4開発に役立つから買って損はないゾ) 課金しようとしたらDMMポイントの支払いページでエラーが出て進まん
Steamでやってるせいかなあ ベルリンは開幕南側が中央じゃなくて右側スポーンだとほんとゴミ
戦後でこれになると開幕スポーンキルされまくって一瞬で負ける ミスって開幕が変なところにきてるけど気にしないでくれ 米空のランク4で何を使えばいいのか迷う
爆撃機やってて敵に回したら、何だこの上昇はぁ!?ってなF-82も
未改修の自分が使うと燃えやすい二本のマッチ棒だし
B-17系列もドルニエの楽さを思うと使うのしんどいし…
またサンボルなのか >>845
質問とは関係ないけど、ランクIVはいったらM41とType60SPRGおすすめ
ABは知らんけどRBは普通に強い Type60とオントスは廃工場みたいなマップだと無類の強さだぞ RBでは
特に土管の影に隠れてやり過ごすのは楽しい >>837
北ですらちょっと押されると諦めて抜ける奴が凄い増えた ランク4クラスの戦闘機だと馬力が上がりすぎて巴戦はやりづらい
ランク2〜3ぐらいの馬力の方が巴戦は面白い ノヴォロシースク北で逆転勝利気持ちいいいいいいいいいいいいい
最近北側でしかマッチしないのは何故だ >>850
F8F1B,アメスピ,Mボル,P51D30あたりじゃない? >>837
ベルリン所か殆どのMAPでそれ起こってると思って良いぞ >>850
ランク4ならP-51D兄弟とP-47NとF8F-1でいい
ネタ機だったF8F-1も今のブローニングなら爆撃機だって落とせるくらい火力あるしABだとBRめっちゃ低いからOPに片足突っ込んでる
RBSBだと6.0なんだぞあいつ 戦闘攻撃機紫電改は乗ってて楽しいけど
もうちょっと性能がががが 機体が壊れたら修理費請求されるようになった ちなみにアーケードね
これ普通なのか?今までこんなことなかったのに しかも修理費高いし >>862
普通
初めの10回は機体を損傷しても無料で修理してくれるけどそれ以降は自分で払わないといけない それって機体別で換算されるって事か?
初めて3ヵ月で日本機ランク3入るか入らないかって所なんだけど今まで1度もこんな事無かったのに急に真っ赤になってビックリした にしても修理費高い…自分の腕では赤字になってしまう gaijin「右上にある金色の鷲のマークをクリックしてください」 >>847 今、Gaijinのページでクレカで直接買える
>>865 RankIII以降の日本機に乗って良いのはK/D 5以上の人だけ
それ以下は確実に赤字
更に言うと対空対地を満遍なくできない奴は赤字に成る率が極めて高い
K/Dが低い奴は修理費撃安の米軍機に乗るしか選択肢は無い
大まかだが日本機の修理費の40%前後しか掛からない
だからどのモードでも米軍大人気なの
余談だが独逸機はSL倍率が極めて低いので注意してないと即赤字 >>865
機体の説明の項目に「修理費」とう項目があるのでそこで確認できる
あと機体によってSL倍率が違うので、これによって収入が変わってくる
ランクが上がるほどに一般的に強い期待ほど修理費が上がる傾向があるので
自分はどの機体なら赤字にならないか検討してみるのもいいかも >>867
もう彼はDMMポイント買ってるんじゃないかな? >>869 steamでDMMポイントでだと?
謎すぎるわ >>858
コルセア系統はねぇ…
代わり映えしないのにツリーが別々になっててね…
いやーきついっス これからは落とされると修理費払わなきゃいけないのかぁ これが普通ならなんで今まで修理費請求されなかったんだろう とりあえず教えてくれてありがとう
これからどうしようか… >>874
低ランクは修理費安いから払ってるのに気付かなかっただけじゃない?
解決策としては赤字にならなかった頃のランクに戻して腕を磨くか、金で解決するか
俺はどんだけやってもヘタクソだから金で解決した >>874
解決方法
・日本機で遊ばない←最重要
・腕を上げる
・プレミアアカウントを買う(SL報酬が自動で1.5倍に成る)←脳死の金で解決
・低BRの英米の課金機を買う←脳死の金で解決
・修理費の安い国でプレーする←殆ど人の解決方法
・AB空の場合、ほとんどの場合、敵地上物全破壊が勝利条件なので率先して壊し、チームを勝利に導く。勝利するとSLは1.2倍になる←頭を使う方法
米軍機育ててサンダーボルトとA-36で対地攻撃しつつ対空をしてコツコツ金稼いでSLに余裕ができるまで日本機封印するのが良いよ
下手糞がRankIII以降の日本機乗っていると速攻でSL融かして死ぬだけ 修理費赤字でSL枯渇したらさっさと引退するのも手だぞ >>874
もしかして画面左下のスパナマーク今までチェック入ってなかったのかな
ランク2あたりだと修理時間短いのも多いから無料修理で済ましてたとか
あと別に急ぐことはない、慣れるまで自分が得意とするランク帯で遊べばいい
稀にランク2〜3しか遊ばない人も居るのがWarThunder >>875
いやそもそもどんだけ落とされても機体が赤くなることなんて無かった
シルバーイーグルは100万以上あるけどこのままではいつか尽きそうだ どうしてこうなった >>879 英語公式フォーラムに溢れている「SLが融けるタスケテ」FAQ過ぎ
落ち着いて>>876良く読んで実践しろ 修理費が安いのは連合国側
破格に安いのが米国
ついでソ連
英は地雷があったりする
枢軸国はどれも糞高い
SL足り無い君で腕が無いなら枢軸には絶対に乗らないこと
あと、対空だけでなく対地もしっかりやる
対地は簡単な上にターゲットが多いから数こなせば塵も積もればで結構な収入になる
↑これ基本中の基本だけど実践している奴がほとんどいない不思議 >>874
俺も最初から日本機やってたけど、ほぼ最初からRBやってたから修理費でヤバいことになったことはなかったぞ
ABやりたいなら他の国に行けばいいかと
日本機乗りたいならRB行った方がいい >>884 RBでも米機の安さは破格だけどね
日本機の半額以下はあたりまえ >>886
ほんとに日本機の修理費どうにかしてほしいわ
零戦五二乙とか四式戦とか震電とかのりたいのに修理費高すぎて乗る気失せる
米機はエンジンパワーと機体の硬さとブローニングの異常な発火率もってるんだから日本機とここまで差をつけるのはおかしい 実装された順番にエンドコンテンツ化してるからある程度仕方ないんだわ
(でないとベテランがあっという間に遊びつくす) 修理費って整備性とか補給力の反映だと思ってるから、日本が高くても仕方ないと諦めてる ま、これが日本で運営してるゲームだったら
初心者は空は米国、陸はソ連で始めてみようとか書いてありそうな感じ そういうプレイングにビタ一文関わらないひたすら不便なリアリティは要らない (´・ω・`)故障のない日本機なんて強いからペナルティ食らうのは当たり前 (´・ω・`)なんで序盤のソ連機はペナルティないの 枢軸国は頑丈で大丈夫なヤーボが無いからコツコツ地上攻撃をして金策もやりにくいんだよねぇ 日本やってるしRBで烈風とかも乗ってるけどプレ垢じゃなくてもSL普通に増えるぞ
日本の課金機もし買うなら30ミリ雷電オヌヌメ
デッキ組みやすいし、普通にOP
爆撃機片っ端から解体するの楽しいし
金欲しけりゃアメッサーとかBV買えばおk 対置しようとしても一瞬で落とされるしやってられない \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか うぇりんとんに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ うぇりぶた  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
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,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ ABでウェリントン乗ってると遠くの方からP-47すぐくるよ
だいたい火つけるのあいつら ツリーに新車種追加されてるとその先の車両変えないのかよファック
無駄なもん開発しちまった 英陸やってて操縦者と機銃員が生き残ってキルし損ねるのマジ糞だわ 必要RPは多いけどSLというゲーム内通過で困ることがないのが良かったのに、ここまで困る人が多くなってくるとなんだかなぁ。陸のRPが改善されたのも関係あるのか?
自分は幸いSLで困ったことはないけどWoTみたいに経験値もゲーム内通過も大変ってことにはならないでほしい
後これは自分の欲だけど、陸のRP少しでいいから補填してほしかった
380,000とかの今までの苦行はどこに 昨日買ったスーパーの商品が今日値下げされてたら補償求めに行くの?ってstonaが言ってた 露助はスーパーで買い物したことなさそう
自分たちが同じ目に遭ったら一杯やってから殴り込みに行くのに てか爆撃のリワードが軒並み不味くしたりランク4の機体修理費上げたらそりゃ文句出るわ SLは今でも普通に遊んでいれば貯まっていくものだと思うがなあ
たりないっていってる人はどんな遊び方してるんだろう
たりなくなったら貯まるランクでしばらく遊んでるとかはダメなのか カンプワーゲンのジャーマンポテトボイルドにしてやりたい SLがもう少し安ければ課金でSL買ってもいいんだが
130万SLで3000GEはかなり高く感じる 3000GEあるならなんか課金航空機買って楽しく遊んだほうがいいだろ
楽しく遊べるか保証できないが >>874
何かの拍子に自動修理のチェックのところクリックしちゃったんだろ サンボルMで爆撃機一個落として高芋すると増えるよ
下でグルグルしてる味方米軍機は無視しろ >>918
換金レートが悪いよね…
1000GEで100万SLならまだしも SLがたまらない人
英語フォーラムから
■基本事項
・枢軸メインでプレーしている
・RankIII以上でやっている
・K/Dが1を割っている
・爆撃機メインで遊んでいる
・対空/対地を満遍なく攻撃してない
・空ABなら常に全損
・課金してない SL足りない足りない喚いてるやつの横でプレイを見たい そんなことしたら売れなくなるだろ
課金するのにも時間がかかるとか何の苦行だ ジェット・ロケット機やランク5以降の車両に手を出すとSLが吹っ飛ぶけど修理費までは苦労した事ないな
それよりHEATFSの値段をだね… プレ垢なのでさほどSLを意識してなかったが後半はさすがにキツいな
収支は毎回黒字だけども部品改修がちょくちょく入って出費あるし
ランク5〜6、例えばF-86を買うようなレベルになると1機で130万SL以上して結構キツイ
1000GEで100万SLだったらある程度買って乗員エキスパートにしてたかも 陸も空もRBメインだけど陸で金貯まったことないな
ちょっと減ったら日本空に稼ぎにいってるわ
三戦もしたら5万から8万は基本たまるし
悲しみ背負った試合にいれられると6戦くらいしないとたまらない時あるけど… 爆撃機ってSL貯めるために乗るもんじゃなかったのか >>931
初期にWT始めた人は余ってるみたいだね 自分らも初心者だった頃があるだろう
だが芋ってる奴はだめだ slドイツ一本で始めて三ヶ月位だけどナンも考えずにエキスパート化バンバンさせてるからなかなか車両買えない 1000万あるな
だいたいBR7までは解放&エキスパート済みで
最近のパスタ、カエル国は除いて 長く使う事がわかってる機体は早めにエキスパート化していけば
自然とエースになってて便利 全部エキスパ化してるから金がいくらあっても足りない
って言っても数十万は大体いつもあるけど >>936
空専だけど4年
今はAB RBランク3〜4で
好きな日本機だけ乗りながら1年半 全部エキスパートにするプレイをしてる人は頑張るしかないけど空なら好きな機体だけエキスパートにすればいい
エキスパートにしなくても戦えるからな
陸は空より搭乗員のスキルの影響が多いからエキスパートにしたい気持ちは凄いわかる PS4来てから1からやり直してどの国もランク5までは開発終わってて1500万SLあるけど陸はマジで無課金だとランク4辺りからSLはキツくなる国にもよるけども
ちなみ空は全てランク1で止まってる 空は戦闘で赤字になるというよりもRP結構入るからSL貯まる前に次の機体ができちゃってどんどん買うからSLが足らなくなる感じだと思う
高BR機体なら別に買わなくてもいいやってなるけど初めの方は買わないと進めないからね 1国分のランク6を購入して訓練費用出すだけで1000万SLくらい必要だからね
SLを買うかどうか検討するレベル 足りなくなる奴はちゃんとブースター使ってるのか?
あれ結構有効だぞ >>819
ちょっと前まで「烈風は零戦並の旋回性能があると資料にある」って投稿しただけで粛正されてたんやで >>949
SLブースター当たらないし買うのはなんかなぁz 隼も映像があるのに「こんなにロール速いわけないだろwwwwプロパガンダ映像乙wwww」でロール性能nerfされたからな 陸RBでデッキの中のトップBR車両が修理し終わってないときのマッチング範囲の基準ってどうなる?
その修理中のトップが基準になる?それとも次にBR高いやつになる? その話題が出るたびに言ってるんだけど加藤隼戦闘隊の映像のやつはあれスナップロールだからな
純粋なロールとは違うよ >>953
あの有名な動画は低速だからあんまりあてにはならんよ
高速時の舵の利きが悪いのは日本機特有の悪い癖 >>956
> 高速時の舵の利きが悪いのは日本機特有の悪い癖
高速時に舵の効きをよくすると惑星の日常みたいに
羽がポキポキ折れるようになるんやで 新作のFFB仕様のジョイスティック出ないかな…
G940の復刻版でもいいから… >>958
機体剛性がないからシャーナイね
ま、このゲームは日本機の性能優遇されてるとは思うわ >>959
どのフラシムにもFFB機能がついてるのに今じゃもうFFBついてるスティックが無いという皮肉 なんか俺のオストベント、勝手にすごいカラフルな履帯に色づけされてんだけど! 2号銃とホ5って別に弾速変わってないよね?
見越し点のかなり前を狙わんと当たらんようになってる
PING値もPLも普段と変わらんのに・・・ >>959
FFB付きならFw190ももう少し操縦しやすくなりそうだよね。 >>964
実は二号銃もホ-5も初速はそれほど変わらなかったりする
ただホ-5の弾は軽量なんで二号より早く勢いがなくなって弾道が垂れるため弾道精度は二号が上
その分射撃レートはホ-5の方が圧倒的に高いので近距離での破壊力は圧倒的に上 T-54で最近APDSを結構使ってるんだが、奥歯にものが挟まったような違和感を感じる… 自分、総K/Dだいたい2/1のAB空軍元帥なんだけど (元帥になったとき100万SLもらった)
SLなくて購入できないジェット機が10機ぐらいゴロゴロしてる おフランスらしいと言えばおフランスらしい珍妙な戦車
あとそこはかとなくサンシャモンの血筋を感じる タスクのために4時間やり続けて4回無誘導取ったけど全負けで達成できず
そろそろプッツンいくぞ >>972
砲塔が正面を向いてる事に違和感を感じる不思議
こっちだと砲塔抜かれて死ぬのが車長だけなら案外悪くないかも知れん
機動性はお察しだろうが… >>972
みにくいアヒルの子だから
きっとHeavy Metal fury取って白鳥にばけるんだよ・・・・多分 Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 >>972
懐かしいベラルーシのあれで見たな
もうアヒル隊長もVery s∞nかな >>985
乙
俺…AMX40が実装されたら乗ってる間毎回開幕Quack!って言うんだ… >>986
今BR6.7はいろんな意味で魔境やぞそら勝てんわ
BR6でやるんだ!
米で6,7以降がやりたいんだったらBR8,7が良い >>972
sou馬さん懐かしい
この分だと陸のアヒルも来そう
フレンチバイアスなるか カーナヴォンせっかくとったのにそんなに強くないなぁ…
みんな強いって言ってたのに カナブンは以前真正面から短チハにワンパンされてる画像見ていろいろと察したな 強いって言っても強い(英陸比)でしょ?
正直アキリーズで懲りたよ 英陸メインでずっとやってるけどカナブン正面ならたまに弾いてくれるしセンチュ3より機動性いいし強いよ? 最後の1機まで撃墜しても最後に残ったBVVが逃げ切って負けることが多すぎてクソつまらん
アイツのBRもっと上げろ ついに運営が直接ゲーム内で嫌がらせするようになったのか 質問は…ダメエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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