【XO】Crossout part28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間が切れるタイミングがLv10
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく軽い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]という制限だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●タイヤの違いがよく分からない
→特徴を列挙した表があるから好きなの選べ
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.20 #2017/11/18〜#
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 低 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(※軽減ではなく奥のパーツに貫通)
ガンマウント |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|75kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|60kph制限┛
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減 ●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個 ●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 スレタイpart29のところを間違えたので
>>950か次スレを立てる人はpart30でお願いします 去年までリヴァイアサン無敗だったのに今年入ってからぽろぽろ負けだした
インベージョンなんか仕様変わったんだろうか
リヴァイアサンとしてちゃんと機能してれば挑戦者側が勝つことってまずないと思うんだが シーズンだるくてやる気しなくなって
燃料捨てるついでにインベージョンしてるガチ勢がいるんじゃないかと 4人PS10000超えでスローター10個積みのモンスターにポンプが即破壊されるなどしない限りほぼ挑戦者が勝つと思うけど
自分はPS6000ほどで野良を毎日10戦以上やってるけどレジェンダリー5・6個積んだPS20000超えでも普通に勝つよ あーもう引退するしコインなんか気にしねえわ
あっ死んだ
ハイ蘇生ハイ蘇生ハイ蘇生ハイ蘇生 少なくない量の燃料を使うインベを10戦もよくやるわ
まぁ、今更インベをやるのは勝てるだけの装備を整えたヤツしかやってないだろうから
リヴァイアサンの勝率が落ちてるというのも納得できる話 >>27
相手ひっくり返したいなら前輪のサイズ小さくするといいで
斜行付くから正面から突っ込むだけでひっくり返る インベ10戦とか盛り過ぎだろ
そもそも不人気すぎて誰もやらないからマッチングすらしない >>28
試してみたところ楽ですね
アクセル抜いて前に荷重戻してってやらなくていいのでよさそうです
ありがとうございます パーツ数で名声ボーナスの装飾品は別枠が欲しい
10個位でいいから 土曜から始めました
相手の兵器とタイヤもぐの楽しいです >>29
いやそれがね、年明けから俺が送り出してるリヴァイアサンが
よく試合に呼ばれるようになったのよ
まともに仕事するリヴァイアサンだったら挑戦者が勝つことはまずありえない
挑戦者がよっぽどのガチ勢の集まりでもない限り クラリネットは遠距離はもちろんのこと
近距離の直射でも十分な火力があるからすこ ミサイル高速化、TOW低速化&三次元機動解禁
一見機能強化に思えるが、ここにエネルギー機動理論に基づいた速度の減衰を取り入れるととんでもないナーフに
必中のシチュエーションに持ち込まないと、ただCTごとに遠方から発射し続けるというのでは全く当たらなくなる チーターってのがエンジンなのかチート使用ユーザーなのか クラリネット低速化ってしてたんですねぇ…
あれより早いとかなかなか当てられなさそう ミサイルは撃ちっぱなしよりリロード速くして重量上げてロックに3秒必要にして欲しいかな >>29
リージョンをロシアにすれば5秒で開始されるよ
ロシアでやればわかるけど
ハードレイドに自分がPS4000台で行くと周りも4000台
自分がPS9000台で行くと周りもPS9000台
オーストラリアにしてるからPS幅が広がっちゃうんじゃないのかな
長時間待って結局Ping250超えるなら最初からロシアでいいかと >>43
ロシア鯖と相性の悪い人もいるのですよ・・・
loss98%まで行ったわ
むしろなんでエラー出て落ちなかったのか不思議だったわ クラリネットデビューして最初に血祭りにあげたのが自分て、、
なんだこれ自分に当たるとダメージになるのかよ キャノンもそうだが接射すると自分の出した爆風のダメージが自分にも入る。 キャノンはまだ有効射程長いからいいけどロケットはまじで自爆するノリでいかないと当たらない キャノンで25人倒せとかつらあじ
当たればワンチャンでワンパンもあるけど当たらないのよね 別にトドメまで刺さなくていいしターレットキャノンでもok
インプロージョン1基にトドメ用コーカサス2基くらいで割かしラクにこなせるよ タイヤって迷ったらツイン買っとけばいいのか?
あとオススメ青武器も教えろ下さい 迷ったらAPCオススメ
4つも買うとコイン厳しいって感じなら前2輪だけ買って後ろはミディアムでもなんとかなる
オススメ青武器はコブラ――っていいたいところだけど初期に買うオススメ青武器はMGならディフェンダー、キャノンならジャッジメント、2桁ping限定でシンセシス ツインの前後輪だけSTにした6輪構成が優秀、積載多くて頑丈でついでに転倒しづらくなる特性がつく
オススメ青武器はシンセシスとかコブラとかディフェンダー+ラジとかじゃね
というか当面はイージーとノーマルクエの完遂を目標に色々揃えてくのがいいと思うよ ドラム缶2種類、ガスジェネ、エンジン、レーダー、カメレオン!
場合によっては弾薬、ラジエター車体の中に綺麗に収まる訳がないw
ギャラリーのオサレ車両の用にはならんw TOWは速度が速かったけど旋回も早かったから動きを先読みすればきっちり当てられた
何より高PSでも通じるほどの威力が気持ちよかったが初狩りに使われすぎて産廃化した >>54
装甲型クローラを活用すれば綺麗に収まるゾ >>50
ランディングギア
レイドで小さいゆえにキャビンへの射線を塞がないため壊れにくい
小さいゆえにフレームとバンパーで覆えば、武器を失ったNPCの体当たりを防げる
あと加速がいいのでキビキビ動く
ルナW?ありゃ駄目だ
積載が足りないのはダンホースとか >>54
ハードウェアは装甲なんだが
レーダーなんてキャビンに直付けでいい 本当にロシア鯖はマッチ早いよね
夜はまったく動けなくて話にならないけど
あと素でヤパーとか言ってるの初めて見たわ 青武器でオススメはレイピア
長距離から敵を余裕で狙い打ちできるし価格も安い
高所に陣取って戦況を注視しつつ獲物が姿を見せるのをじっと待ち構える姿に
敵味方を問わず心を震わせること間違いなし
レイピア持ちが集団で高台に陣取る様子に絶望を感じたプレイヤーは多いことだろう (´・ω・`)もっと遅くしてもいいのに
(´・ω・`)それと慣性きつくしよう 最初の青武器ならディフェンダーよりベクターじゃない?
ミッションなら強いがレイドでディフェンダーは使いにくくて潰しがきかない
まあコブラかドローンでいいんだが >>66
悪いなのび太
こっちはもうガスジェネ卒業してアポロマンなんだ
これからは火炎地帯が増えるから低耐久ジェネの床下配置なんてやってらんないよ >>65
ディフェンダーの方が置きやすいし、2つ揃えて冷却2積みにすればイージーならサクサクヤレるぞ
コスト的にディフェンダーのが良いと個人的には思う
車体旋回して正面を相手に向ける癖もつくし 最近初めてハードレイドカウンター3回ほど行って一応全部クリアできたんだが自分が戦力になってたのかわからない
クォンタム・ガスジェネ・ディフェンダー×4・改ラジ・ダンフォース・ジャッキでPS8000・耐久1800くらい
立ち回りは主に敵武器を剥がすのに専念
今から思えばジャッキ外して手持ちの青ラジでも入れた方が無いよりマシかと言う気もする
無課金なのでコイン1000くらいしか持ってないけど何か改善できることあるかな? ディフェンダー5にアイスボックス
実際やったこと無いしギャラリーにもないから使えるかどうか知らんが ダンフォースって何かと思ったらエンジンかw
ジャッキはいらんしラジ積み増しもいいけどレーダー入れるのもアリ
早い段階から対応できるだけで結構違うのに持ってきてる人ほとんどいないんよね 追加タックラー欲しいしアイスボックスがEN12なら即買いなんだけどなぁ
次の修正でまた重量キャビン救済してくれ >>70
もう言われてるけど、青でいいから精密レーダー積むと良いと思うよ
特にディフェンダーみたいな射角制限武器や、レイピアやターレットキャノンみたいな旋回の遅い武器使う時は有効
予め敵の方を向いてれば照準も絞れるし、ディフェンスやカウンターみたいな防衛戦では特に効果ある レイピアやシンセシスの射角制限版って出ないかなぁ特にレイピア。
レイピアの射角が減って引き換えにEN減もしくは攻撃力Up版が出たらかなり強武器だと思うが 首の回らないリーパー下位互換みたいな性能だったら欲しい >>79
インベーションなら割とありだけど普通のレイドには向かんね
久々に見てきたけどリヴァイアサンって普通のAIで動くから
一台を追っかけまわして走り回ったり、結構迷走する
全方向対処できるように作った方が良い印象 コーカサスを使うのはヘタレかなと思って避けてきたけれど
使ってみるといやー便利便利 お知らせだと17:00時メンテなのに16:00でログアウトしろて言われたのだが ロボ蔵の方がビルドも対戦もレベル高いでしょ
こっちはアホな世紀末装備付けてボロボロマシーンでヒャッハーするゲーム
のはずなんだけどね・・・ 自由に組み立てたいならロボクラ
世紀末ヒャッハーしたいならxo 1.5gなのか、イベント分の新ファンクション装備でも入ってるんじゃね。 いつの間にか無くなった列車場のリニューアルとか?
あそこ開幕植え込みの上に落とされて引っ掛かって
ジャッキでも効果なく、何も出来ずに死亡とか何度かあって散々だった
https://i.imgur.com/UVo2TN7.jpg マジかよ今日帰ったらコブラとミサイル死んでますようにっ! ミサイルは無理やろな。ハリケーンすごい稼いでそう
レア枠のコブラさんはさすがにちょっと下がりそうだ コブラはスカベンなんだしでかく激重にしてくれたらそれでいいけどな
地面にコーカサス直接置く位のサイズ希望 ハリケーンパイアーも激重巨大サイズにしてホバーに載らないようにしてくれ ミサイルは調整されないんじゃね。
ミサイル単体が強いというより、ホバーの機動力と相性が良すぎるのが原因だと思う。
で>>63とか速度調整入ればホバー、ミサイル共に脆いから対処しやすくなるんじゃね。
よけられない云々は重量型メタだからだしな。軽量なら振り切れるし、カメレオンというメタ装備もあるから尚更。 新ファンクションって3月からとか聞いたんだが
来んのか? これは商売のチャンスやな
ライター売りまくっちゃる コブラはダメージが50%減って稼働時間が50%増しか・・・
弱体化ってほどでもないか? 置き逃げして追いかけられたら大ピンチって事だな
今までは鹿の糞みたいにポロポロ出せてたけど稼働時間延びたらリロード出来ない アプデきたな
イベントで通貨ゲットして新ファクションの一部パーツ作成可
新パック
レベル10〜はミッションの時間5分に延長・拠点確保時間1.5倍
ある程度スコア稼げば途中抜けしても素材ちょっぴり貰えるよ
チェイス難易度低下
エスコート強敵追加
フロンティア難易度低下
防衛・ハイスト・カーゴ・シージのハード難易度20%上昇
ホバーPS150→225 加速低下 最高速度低下
コブラダメージ50%低下 稼働時間50%増加 ライター取引不可かよぉぉぉ
しゃあないハープーンだけでも作ろ・・・(´・ω・`) 57・76・88mmキャノン10%ダメージ低下は辛い スレッジハマー10%、スピットファイアー5%、スペクター10%の耐久力上昇もあるな。
インパルスは10%のdmg減少。
バリアーIVは設置2秒後にアクティブになるようになったって所か。
Explosives Spears now pass through energy shields without detonation.
あと、これって爆発ダメがイージス通す様になったって事でいいのよな。 ライター取引不可だし作るのに青装備スクラップ650いるし自分は放置でいいや・・・ 新パックに入ってるエピックキャビン面白いな。EN12の軽量キャビンでドリル付き ライターは取引不可か
今日はプレイしまくってライター集めるのが吉やな 値下がりする前にパーツ作って高値で売ってあとは無視か自分用に作るだけでいいよこのイベント 新パック買いだなと思ってしまうのは、ガイジントラップなんだろうかw EN12あって掘削ドリル付きキャビンとか面白いし、高く売れるだろうから買いなのは間違いないと思う。 コイン欲しい奴は今すぐパック買ってパーツ全売りすればいい >>125
割とよさそうやね
接近武器で倒せがこれでもいいのなら大分エネルギー管理が楽になる
後足も以外と820で割りと硬いね
銃弾とかの耐性あるかどうかでも結構変わるし移動速度はスカキャタと同レベルで蜘蛛足なみに車高高いようだけど
小回り利くし横につかれても嫌がらせに水平移動で車輪攻撃できたり逆側に逃げれるからキャノンと相性よさそう ミートグラインダーは移動入力してる状態だと近接ダメージ判定あるな
相手に乗り上げても頭上でガリガリできるの地味にいいかも >>134QEの水平移動とWSやAD合わせて斜め移動できて非常に気持ち悪い(誉め言葉) グラインダーって積載量どれぐらい?装甲履帯と同じ感じなん? 新しいショットガンええわぁ
ちゃっちぃ機銃なんかじゃなくてこういうゴツいのが欲しかったんやぁ ホバーがドリル足に置き換わっていくのか
課金オンリーってのがまた ドリル脚QとEでスライド移動できんのなクッソうける >>138
速度4ゲージちょい
積載+2800
耐久820
重量800 >>142対してスカ履帯が
積載+3600 耐久1300 重量1440
PSは同じな。
完全な上位互換ではないね。それにグラインダーは蜘蛛脚と同じくキャビンを上に持ち上げるから防御より攻撃型って感じだな。近接ダメもあるし。 おぉハープーン来てる!
>>113
ハイスト難易度上昇って、ハード無理ゲーやん
そしたらガチタンビルドは関係なしか…
サンキューガッツ レイドは基本的に難易度が上がってんじゃん
バカか!? グラインダーでガチタンしようかと思ったけど
こいつ思ったより車高が高いな・・・ え、まだレイドの難易度上がんの? 何をさせたいんだ? なにもしたくないぞ 難易度上げといて報酬は据え置きとかだったら、鼻で笑ってやる スクラップ一時的に7.5くらいまで跳ね上がってワロタ イージーが完全に作業と化してたからイージーの難易度上げるのは構わんが、ハードは据え置きで良いだろjk・・・ インパルスダメ10%減少ってアホだろ
武器も耐久度低い他の武器と放物線で飛んでくから難しい爆風まで弱体されたのに
瞬間火力までなくなるとかバ開発タヒねよ ハープーンだけだな
他は後で良いわ
ライター結構貯まるわ アドバイスありがとうございました
なるほどレーダーか…
火力アップばかり考えてたよ
でもアプデでハードレイドさらに難しくなるのかw
さすがにディフェンダー4つじゃ厳しいかな? 一部が上がっただけで一部は下がってるだろ。
チェイスとか各ファンクションが20%下がっただけじゃなくてトラックの速度17%、攻撃力10%下がってるぞ。
エスコートはルナとスカは20%上がったけど、ノマドは20%下がってる。
カウンターもルナとスカがあがってノマド下がってるな。
>>152イージー上がってるなんて表記ないような・・・ >>156
多分大丈夫。ディフェンダー4積みに紫ラジは十分に高火力。
強いて言えば紫ラジを2枚積みにすると完全にハードレイド用ビルドになれる。
その場合は無線積んで味方ガチャに賭けよう。
後は腕次第。 課金してくれ!ってことだろ
紫ホイホイ取られたらやってられんのよ
初めから激ムズにしとくべきだったね本当に上級者以外無理なように
今じゃ今まで当たり前にくれたものくれないケチ!にしか思われない ツチグモほしいと思ってたけど今なら新パックで遊んで飽きたら売って〜ができるから買おうかなぁ
でもたけえなぁ >>156
マシンガン系ならスペクター3つの方がいいよ
ディフェンダーじゃ火力不足 そんなにクリアしてほしくないならもうハードレイド自体を消せば良いんじゃないの? レイドはせめて選択式にしてくれ
最近やってる時間帯のハードは糞レイドばっか遭遇する >>162
いや火力ならディフェンダーのが若干上だから、ENあたりの火力は明らかにディフェンダーのが高い。
スペクターは旋回出来るから攻撃できる瞬間の機会損失が少ないのが利点ではあるけど、車体旋回に慣れたらディフェンダーのが強い。 バットの積載量おおw
車重1050に対して5000ってw ハードクエストの報酬ってどうだろう
円にして千円くらいの価値かな?
苦痛を感じてまでやるほどじゃないと思う 白キャノンの射角狭すぎワロタ
ロシア鯖で白キャノンくっそ多かったからな使えなくしたのか いやあそれだとダラダラ戦うだけのゲームになっちゃうから、クエストが無いのも詰まらないんだよね。
ハードクエストの上のウルトラハードを設けるなどの難易度調整をして貰いたいわ。 >>163
ハード設定なんだから誰も彼もお使いクエストみたいに簡単にクリア出来ちゃ困るって事でしょ
嫌ならやらなきゃいい、そこにあったら我慢できずに遊んじゃうってのは運営がどうこうじゃなくお前個人が解決すべき問題 もうファクションのルナの装備のとこにパイロレイター書いてあるのな
開放するとか書いてるからもう実装されてるのかと思って焦ったわ ごめん勘違い
なぜか俺の環境バグってて射角狭くなってるみたい 水平移動できる地上機が欲しかったから蜘蛛パックと悩んでたけどこっち買ったわ。
床下収納がはかどるのはどちらもだけど、蜘蛛脚より狭いけどその分安全に床下収納ができる感じがする。
今回のパッチに白キャノンはDMGが10%下がったぐらいしか書かれてないと思うんだけど・・・・ 新ショットガンの反動どんなもん?
中国版の動画見たいに吹き飛ばせる? つーかこんなに早く来ると思わなかったからルナのレベルまだ8だわ
急いで上げよっと とりあえず、イベが終わる2週間後までは確実に実装されんだろうね。 >>178
いやもうちょい後だと思うよ
すぐ実装してもパックの早期アクセスした人涙目になるしイベント必死にした人もブチぎれるしね 新キャビン楽しすぎるな
ハーベスターとセットにすると相手がすぐ溶ける マジかよ
持ってないが、別にツナミそんなに強い印象なかったけどな
ツインツナミマンよりツインマンモスマンの方がよっぽど絶望感あるが ケルベロス普通にやばいが、やばりくらいに高いなw
よくを言えば一体型でなく、近接部分とキャビンが別個判定なら耐久度も確保出来て良かったが >>176
中国動画はキャノンでもグレポンでも派手に転げ回るレイダー相手だからこそいいように吹き飛ばせてただけだった、一切期待しない方が良い
青武器にしては耐久も火力もそこそこあるしクエスト攻略用に使うショットガンとしては割といいんじゃないかなって感じ 新キャビンのドリルなかなかの威力だな
これで壊れないとか脅威だけど前面装甲貼れないからどうなんだろう
ドリル部分に攻撃受けた時に黄色ダメージ入ってしまうのか使用者教えて 課金で先行入手できる新ファクションパーツにNibblerっていう威力ゲージが4のバンパーあるけど強い?
買った人教えて >>188ドリルか本体変わりなく入るね。ただ、接触ダメージ耐性持ちだから軽減される。
軽減値はケルドリルで一瞬当てて下がっての計測で対クォ35→対ケル18まで下がってる感じかな。 >>191補足、ドリル部分は本体扱いなのでドリルだけ壊れるという事はなく、黄色ダメが入る。 なんかガレージのFPSが50に下がってる
あとオプションに味方のモリをはずすってのがついかされてる サイコ兄貴ようやっと紹介状かけるようになるのか・・・ >>193
そんなんあるんか
覚えてるうちにやっておかないと変ないたずらされかねないな うへ変更点で見てて思ったけど戦闘時間長くされて占領にかかる時間も増えたのか・・・
さくさく回せるのがこのゲームの利点だったのに・・・ ハープーン作ったけど射程クソ短いな
今の所味方の邪魔ぐらいにしか使え無さそう レース用のホバー機試乗したらゴミと化しててわろた
ホバーだとping高かろうが影響少なかったから重宝してたんだが・・・今更タイヤでやる気にもなれんしレースはもうやめとこう >>197敵も味方も芋ばっかだったときの待ち時間がつらい >>200
速度制限はね〜・・・
コブラもホバーもやり過ぎた感はあるけどもまぁガチタン好きでよく使ってる自分には特に害はないからどうでもいいや
コブラの変更はクエで使えって時に一個ではゴミ過ぎてあれなのがきついが・・・ ケルベロス+芝刈り機+スパーク
楽しそうだけどコインがやべえな… Crossout Russian old man live 1000 subs 100 likes
https://youtu.be/9sf1VKVaBVI 車両に2つ以上はステッカーをつけられませんって書いてあったけど
2つつけれたし、多分2つまでしかつけられませんってことなんだろうな
(ステッカー2つしか持ってない) なんつーか、戦ってないのがデフォで2〜3人いる戦場にしか当たらん
敵に突っ込んでいく分、AIのがマシなレベル グライダー4つ装備した
超信地旋回死んだ
(´・ω・`) 武器全部もげたから自爆特攻したら味方にハープーンで敵から剥がされたんだけどw >>176
中国版は参考にしないほうがいいよ
チーターが多すぎて、公式チート兵装を出すしかないんだから
とどのつまり中国版は世界から隔離する意味を多分に含んでいるっつーことで 新キャビンの内臓ドリルはちゃんと近接武器としてカウントされるらしい >>210
プロペラドローンをあの挙動にしても十分バランスが取れるレベルでチートが蔓延してるわけか
世紀末すぎて逆に興味出てきた イベントの説明を解釈すると新ファクションは2週間後に実装されることになるけど
思ったより早いんだな 5分に変わったのがマジできつい
逃げ回るミサイラーが更にだるくなった ハープーン実用性はともかく地面とか壁に撃って崖を飛び降りると
インディ・ジョーンズみたいになって楽しい なんか1バトルごとにガレージ戻されるんだけど変わった?
AS捕まえてもすぐUSなっちゃってめんどくさいんだけど >>217
ぬけても最低限の仕事してたら素材はもらえるようになったっぽいから開幕ポイント稼ぎ抜ける
人足りず組みなおしってのか頻発でもしてるんじゃない?
まぁそうだとしたら運営があほだからあきらめろとしか・・・ なんだってー
途中抜け推奨とかバカなのかそうなのか ハープーン実用性はともかく
エスコートのトレーラーにくっ付けるってのはあり? 売却目的で生産した装甲クローラーが
30c強も暴落して損きりか塩漬けかどちらかにしなきゃいけなくなった。
まぁスカベンだからどれ作ってもナーフ&値崩れで運命変わらなかったけど。
・・・もっと資産溜まってからこういうことはするべきだったかorz >>219
途中抜けしたら二個しか貰えなかったわw >>221即金が必要ないなら塩漬け安定でしょ。
今ってドリル脚が出た関係での一時的な下落だと思う。 >>221
俺も取っておいたほうがいいと思う
ドリル脚の外側に装甲クローラーを配置するビルドは強いと思うしジワジワ上がっていくんじゃないかな >>221
どうせアポロで使うからアポロにしたらいいんじゃない? 負け確定なのに弾切れになったハリケーンホバーや武器を落とされたレイピアマンやコブラマンが
残り時間ずっと逃げ続けてる様子を鑑賞するのはマジ辛い しかし火を題材にしたファクションの癖に先行体験の内容シケてんなあ
もうちょっと数あるもんだと思ってた 負け確定なのに弾切れになったハリケーンホバーや武器を落とされたレイピアマンやコブラマンが
残り時間ずっと逃げ続けてる様子を鑑賞するのはマジ辛い 下手糞ホバーマンが涙目アプデきたってマジ?
初心者狩りと性能差だけの勝利できなくなってダンマリしちゃってる?w 下手に逃げ回ったり、燃料目的で生存狙いであがくより
自爆して次やった方が稼ぎはいいぞ
今は時間伸びたから尚更だ 今回のアップデートで ホバーの脅威は収まった気がするな。
当てやすくなった感あるわ。
ただ、やっぱり時間延長で芋ってる奴鑑賞し続けるのはダルいな。
途中抜けしたら燃料は貰えない訳でしょ。 試合時間の延長についてはこの開発は一つ改善すると一つ改悪しなきゃならない決まりでもあるんだろうかって言いたくなる そこそこ常備な足回りで平行移動できるのは貴重な気がする
気がするし欲しいけど金が・・・
小型クローラー売っぱらうか・・・ >>223-225
まぁそうだよね、売りに出したまま放置しておく。 芋は爆散する事を覚えた方が良いな。
どうせ勝てない試合なら さっさと終らせてくれと思う。 あと2日以内にオートキャノンでハードレイダー78体倒さねば
オートキャノン使いたくねえ・・・ 味方のコブラは鉄壁のバリケードになった
カーゴレースで一個目の荷物の前に設置されて乗り上げて時間切れになった >>241
クリスマスハイストで散々言われてたけど
未だに自爆する方法すら知らないやつ多いから無理くさい >>235
多分蜘蛛足だと前線についてもほとんどなにもできねぇよとか鈍足過ぎたらもう終わってるよ
じゃあ時間のばすねって考えなんじゃないかな
どうせあまりに遅過ぎると前線は付いた頃には崩壊してたりするからあんまり意味ないと思うけども
報酬割合さえ増やしててくれたら裏で作業とか動画とか見る時間が増えるだけだから早死にしてもいいんだけど特に変化なしで抜けろよはめんどいよね
>>239
そのうち新ファクションがきて作れるようになるから今はそこまで買いじゃないと思うよ
キャビンはユニークってあるから独自だろうけどドリル足はそうじゃないっぽい あいつら絶対に勝てない状態でも逃げるからな
いい加減味方にもウザがられてるって理解してほしい 新しいショットガン装填長いから使いにくいな
冷却いらんからガン積みしても・・・ううむ 芋ばっかりはフォローしようがない。
武器のバランスがとか、調整しろとか、そういうのが効かない部分だからな。 つーか、このゲームは人が多い時間になると芋増えすぎだろ
日本人が悪いのか世界全体で芋が多いのか、どっちにしても酷いわ 戦闘時間が5分に伸びたのはでかいなぁ…
周回用の3分モードが欲しい スレ見てわくわくしながらログインしたら何も変わってなかった(PS4勢並感) >>245
なるほどありがとう
でももう買っちゃいました >>247
いまいち使い道に悩むよね
3なら4積みでワンチャンあるけど火力あるものの微妙にきつい4エネ
近距離での威力はそこそこだけど拡散率高いし一発のみでさらに改善しにくい装填タイプ
近距離のお供で武器はがしに使うにしても美妙不意打ち離脱につかうにしては火力微妙射程も論外
自分には使いこなせそうな気がしない 2000スコアとか出しても1400ぐらいの名声しか貰えない
一定以上のスコア出るとリミッター掛かるのクソ過ぎ 時間が伸びた分 キャプ取るより キルした方が早いってことになり、みんなアクティブに動くようになった反面、芋がすごく目立つんだな。きっと。 ・バトルから去ると、戦闘不能車両としてリストに表示されるようになりました。
やったぜ。
ジュージューになるまでレポートしてやるからなぁ? >>258
なんで買う前にテストプレイしなかったw 無駄に余ってる荒野の落し物開けまくってるけど
これ絶対エンジニアの旗低確率じゃねーだろ、酷い時は4連続で出やがる
エンジニアレベル30になったら後は自己満足にしか役に立たんってのに 低ティアはコブラマン露骨に減って少し快適になったな
あとはPS4000台の初心者狩りハリケーンマンだなw >>257
全体
・バトルをクリアしていない状態でプレイヤーがバトルを去った場合でも、最低限の条件を満たしていれば下記の報酬を獲得することができます ハープーン敵にも味方にもくらったけど・・・微動だにせず
イマイチわからんな >>259
テストしたけどテスト環境と実践は乗り心地がぜんぜん違うんだもん・・・
>>261
三連クリケットにつけて華麗にスライド移動で出てボシュボシュボシュボシュって撃って隠れたかったけど
切り返しがもたもたする いまんとこ作れる新ファクションパーツは微妙としか言えない
新キャビンの音は好きだが ショットガンは期待してたけどテスト鯖の動画と比べて威力も衝撃も下がってて何ともいえねーなこりゃ
新ファクションはドーンチルドレンの二の舞避ける為に控えめな性能にしてんのかそれとも残ってるパーツがヤバいのばっかなのか 新キャビン価格ほどの価値はないような気がする
体当りしたらモロ、キャビンにダメはいるし それにしてもまた課金が軽キャビンのエピックかよって感じだわ
課金の重量キャビンのエピック早よ 一応接触ダメージ耐性あるけど、激突させる必要はないと思う。オーガと同じく接触でダメージはいるし。
或いははわずかに先の位置へ他の固定武器を置いてそちらダメと速度を吸わせて、後をケルドリルで削るとかかな。
まぁなにより、壊れない近接武器って近接使ってる人からしたら垂涎の物では。 マッチングの回転の速さを優先してRUに行ってみたが
ノリが良いプレイヤーが多くて楽しいな
20戦以上してホバーハリケーンを見ないというのも他の鯖では考えられない まぁ価格ほどの価値はないかといわれると人次第だと思うけどグロウルの速度にワイバーンなみの耐久加速度
エネ12に近接攻撃力と衝突近接ダメージ耐性(50%カットくらい?)が付いたと思えばわりといいんじゃない? 新ファクで人が戻ったのか雑魚いの増えたなー
腰引けて矢面に立たないどころか前に出てた人の退路ふさいで殺したり
道譲らないから衝突しまくって両方明後日の方向突っ込んだり
戦術以前の問題だわコレ 武器としても使えるからかPSもほかの紫よりも300も多い
売るなら早いほうがいいかもねぎ >>278
新ファクはまだきてないよ
この前のクリスマスハイストみたいに一部パーツが作れるだけ
ガレージで右上に表示される
作業代がいらない代わりに素材割り増し特殊素材がいるからまぁ暇ならやってみたらいいんじゃない? >>278
新ファクというよりか、プレオープン企画みたいな感じで、イベントで一足先に作れますよって奴ですわ。 右上
んなこと全く説明しとらんがな
ほんと不親切だな エスコートでトラックに4人でハープーンぶち込んで引っ張ったら早くなるのかな? シンセ3門載せろって言ってくれた人にはホント感謝だな。
最近よくmvp取れるようになってきたよ。 コブラはもうだめだね
逃げられるか
コブラで仕留める前に
殺されて終わりだね 新キャビン実質EN13だから注文入れといたけどこれ買うぐらいならタックラー買ったほうが良いな タックラーは2週間後の新ファクション実装と同時に製作可能になりそうで怖いな ロケットブースターとか値上がりしてて何事と思ったらハープーンの材料なのね 新武器とか新キャビンとか空気を読まずに作ってしまった
無課金の僕も明日からチーターイージスマン、みなさんおやすみなさい
https://i.imgur.com/8xIMfBc.png >>290
無課金自慢ドヤかな?
それって相当無駄な時間をゲームで費やしましたって事だぞ AS鯖だと俺のPSが平均より1500は低くくなる減少なんとかしてくれ >>295
ドラム缶積みまくったらいいんじゃない? 俺もいつも5500で7000の中に放り込まれる
ムカつくから突っ込んで半分荒らしてやるけどw リヴァイアサン車両組み直して1日10勝ぐらいするようになったんだが途中で報酬がなくなる
これって1日トータルの上限も5勝分なの? >>299
一日というか1回の帰還で得られる銅の上限は75だね >>300
下手すると2時間かそこらで4勝1敗とかなってることあるからチマチマ戻してるんだが気がつくと帰還させても報酬が出ない ターレットの言い訳文www
すぐに気づかなかったプレイヤーが・・・
いやいや気づいてもどうしようもないから糞ゲだったんですがwww 言い訳ひどすぎだよなこれw
気づいたところで無駄だといわんばかりのダメージ稼ぐせいで馬鹿みたいにキル取ってた問題児なのにw
当初は、コブラターレットの短い稼動時間は、その高いダメージ量によって補われていました。
しかし、残念ながら、プレイヤーが時間内にこれらを破壊することができなかった場合、プレイヤーが生存できるチャンスはほとんどありませんでした。
そのため稼働時間を倍増し、それと比例してダメージ量を縮小することにしました。
この変更により、ターレットの操作レベルでの合計ダメージ量を保ち、配置されてあるターレットにすぐに気付かなかったプレイヤーに、
攻撃ゾーンから抜け出したり、ターレットを破壊するチャンスを与えることになります。 マンドレイクとフューズの修正はどういう意味?
爆発半径を縮小したって事? >>263
報酬なんてどうでもええねんで
レポート不可避を自覚してるガイジが逃げおおせられなくなるのが重要 もう1時間でリヴァイアサン4勝してるのに報酬ないとか萎える >>304
つまり運営は
破壊できないプレイヤーが無能なだけで俺らが設定したコブラの性能は間違ってない
だが、そんなお前らのために修正してやたぞ、感謝しやがれ
ってことをいいたいんだな
残念ながら、プレイヤーが時間内にこれらを破壊することができなかった場合って部分がひどいw 新キャビンいいね
インベで追いかけるための最高速と耐久バランスからワイバーンにツインタイヤ4本で8200kgでやってたけど
バットにレーシングタイヤ4本で8200kgで加速は同じまま耐久と最高速があがったぜ >>309
wotやwarthunderを思い起こさせる傲慢っぷり なんじゃこのソ連っぽい資本主義者は敵だみたいなステッカーは? 芋、迷子、ドローンCT、なんでもいいけど
弱いチームの時は戦闘に参加してないメンバーが多すぎる 新SG強いけど最低3機は必要だしゼロ距離でないと最大火力にならんき
相当なプレーヤースキルがいる、自分はそっと全部売った DPS半分に下げて総ダメージ量維持ってのは結構いいナーフだと思うけどな ホバーなんだこれひどいなw
仮にも課金パーツだったものをここまでするか ここ最近クソアプデばっかりかと思ってたけど
一気にまともなのどかっとやってくれたな
やっぱりここの運営はまだマトモだった ミサイルも遅くなった?
レイドで敵が射ってきてロック音鳴ってるのにいつまでも当たらず困惑したわ ゲームオプションに味方からのハープーン拒否するのあるから嫌な人は設定しよう コブラ野郎がいつものごとく突っ込んでいって何もできずに爆散してるのは気持ちがいいな コブラの火力は半分だしな
スペクターからこーどに落とされた気分だ 今回の仕様変更は概ね好意的に受け止められる
ハードレイドノーマッドの下方修正も >>322
でも稼働時間伸びたからレイドで使いやすくなったんじゃない レイドだとファルコンのほうが使い勝手がいいだろ
安易に
地面に置くと味方の邪魔にしかならない
PVPだと先回りして早め置いて逃げることができるが
高低差、草の陰、敵の死角など考えて置かなきゃならんから難しくなったな
適当に置いても撃破できた頃が懐かしい (´・ω・`)稼働時間2倍じゃなくて1.5倍で良かったのに
(´・ω・`)弱体化になってないじゃないの 昨日から始めたんだけどすでにPvP10連敗で一度も勝ててないんだけど俺の運が悪いだけ? >>329
エンジニアLv10行ってないなら相当動きがやばい正直このゲーム向いてないと言えるくらいにやばい
Lv10いって保護期間切れたらそれなりの装備整った相手と当たるから地道に強化していくしか無い >>330
いや俺がどんなに弱くても運次第じゃ勝てそうなもんじゃん? むしろlv10内のほうがほぼ同装備だから腕の差は出やすい気もするけどな >>331
もしかして練習モード?
あれ相手が全部NPCだから、装備はこっちよりいいよ。 >>331
動きがおかしいなら鯖確認。F113回押し。
ping酷いと車まともに動かせないぞ。 >>333
多分違うと思う
>>334
なんか何回やっても気づいたら味方が全滅してる エンジニアlv10にいってるなら運が悪いとしか・・・・
新ファクションに関するイベントで人が戻ってきてるし
それに合わせて青や紫武器積んだ初心者狩りみたいなやつも増えてるんだろう テストドライブで初めてマンドレイク使って遊んでみたけど、なにこれ楽しい・・・
これのしょぼい版みたいなの低レアリティにほしい・・・ そんなに大した量も作られてないだろうにハープーンの値段の下がり方が凄いな
やっぱみんな要らないんやな 今度の新ファクションのアクションゲー特有の炸裂する赤いドラム缶投射機がそれじゃないか ホバーは遠距離からグレポン、クリケット乱射するのに優秀なだけで
俺にとっては元々使い勝手が悪かった
平行移動ができて攻守共に完璧なドリル脚の登場で
俺にとってのホバーの役割は完全に終わった
ちなみにワールウィンドとドリル脚の相性がすごくいい
今ならワールウィンド4個を格安でマーケットに流してるから
騙されたと思って買ってみるといい ハープーンダメかい?
今日制作予定だったけどやめるか
ファクション実装まで大人しく待ってたほうが無難か いや別に作っても良いと思うぞ
作業台分の費用はある意味特だし そいや、新ファクションの紫キャビンってどうなってる?
もしや新商品のやつがまんま? >>324
レイドではむしろ使いにくくなったよ
どうせレイドとか場所がころころ変わるしPS制限もないからチーター入れるの当たり前だから効果時間増えたところであまり意味ない >>344
ユニークキャビンってあるからそれとは別で何か用意されてると思うよ
一応そのうち作れるようになるって開発がいってるタックラーもユニーク表記はない 近接カメレオンでコブラ一個持ってると敵を釣れていい感じ
物陰にコブラ設置、即カメレオンで回り込みみたいな
効果時間増えたお陰でダミーっぽい使い方できる >>346
パックの特典にファクション早期アクセスってあるから
もう判明してるかと思ったら、そういう事でもないのね バット作ってみたがこれいいな
まずは音がいい、そして音がいい、ついでに音がいい
ratrod風にビルドすると楽しい
性能はまぁそこそこだな やっぱり使えなかったジャンクボウw
ハンマーがアレだから青じゃこうなるわなw
キャビン作っておくかな紫の素材になるはずだし >>340
いい文句が悪徳業者そのものなんですが・・・ 新ショットガンは一発撃って即売却判定したわ
70コインありがとうございます >>304のコブラNerfの理由なんだけど
むしろここまで的確に問題点がわかってて対処がここまで遅れたのは
やっぱ行動遅いんだろうなあと
置きバリアも発動遅くなったしタレットの稼働時間とミスマッチするようになったから
今までの仕様でコブラ専用で煮詰めてきたマシンはもう通用しなくなったな なんかまた170MBぐらいのパッチ当たったけど何なん 地味にクローラーのブレーキからに急発進が出来なくなったのが辛い コブラは置き場所考えればまだ使えるでしょ
ホバーもコブラも前よりは使い難くなったって感じだよね >>353
コブラからさっさと逃げれてた快速乗りからすると
そのエリアの占有時間が長くなってやりにくくなった部分もある
制圧兵器としての意味合いが強くなったのかな キャノン3積みで問題かなんかあったのかね?
まあ僕はツナミマンだからいいけど 今までMGって牽制して相手怒らせるか味方の補佐で敵の武器を落とすくらいしか括約の場が無かったから
全武装残存状態でキャノン1門しか残ってないボロボロな敵とタイマン張って押し負けるような惨状だったし
しかもDPS低いくせに耐久力も低いという、使いやすいだけが取り柄の産廃で
正直もうちょい強化されてもいいくらい
スペクターより上になると旋回率が遅くてスピンアップが必要なガトリングガンしかないし ハープーンをいくつか作って一儲けしようと思ってたが
あんまり稼げそうにない感じ?
甘くないなぁ
新パックの外装がホットロッドってことは
コンシューマー限定だったキャビンが実装されるのか 攻撃力の無いハープーンにEN3も割けるのは近接ビルドくらいしかない
その近接ビルドもジェネレーター反撃で1〜2匹殺せば自分も死ぬ仕様なんでかなり下火
結論としてハープーンの使い道が無い ハープーンは味方に刺さる仕様の時点で連結とかに使うネタ装備確定でしょ さっそく新キャビンや新スクリューオーガ(ドリル足)とハープーンで削り殺そうとしてるビルド見かけたけど地味に怖いなあれ
ハープーンが命中後に自動巻き取りで白兵距離まで吸い寄せる仕様なんで一旦密着して壁ドンまでいくと今まで自然に零れ落ちて逃げれたというパターンが発生しにくくなってる
零れ落ちても巻き取りで活動範囲が短いから横転というパターンに転じての詰みになりやすくなった 確かにMG寄りにバランスを調整してきた感じがする。
今回の調整はいい方向と思うな。
ホバーは使いにくくはなったろうけど、タイヤじゃ登れないところ登れるのはそのままだし スピードは遅くなって狙われ易くはなってるけど それでも機動力はまだまだいい所出てると思うな。
まぁ。新SGは俺も試射して速攻辞めた。
思ってたよりノックバック見込めなかったし、スキが酷かった。 新ファクションで実用性ありそうなのはドリル足とモンスタータイヤとドラム缶投げ、火炎放射器とレジェドローン辺りかな
ドラム缶ボウリングがよく分からん、あれ強いのか? >>368
近づいたぶん巻き取られて伸びなくなるだけで吸い寄せるわけじゃないっぽいぞ ギャラリーにあったハープーン付きの最小装備グロウルでテストドライブしたけど
ハープーンで捕まえたNPC車両に逆に引きずり回された 敵と連結した瞬間に綱引き合戦開始だから
そのPS帯で相対的にみてデブなマシンじゃないと引きずられるぞ
スカベンジャー・ステッペンウルフ系と相性がいい気がする 8トン近接車両じゃハープーン活かせないかねえ
イージスとかまでの繋ぎにはなるか? 15t近接ハンプワイ参上!
もう逃さねぇからな、ボディー磨いて待っときな! エスコートのトレーラーにくっつけてプカプカ浮かぶホバー レイダーの地雷撒き機はよこっちにも寄越せや
使い道なさそうだけど >>376
20tのクモで引きずってやるからお前も磨くんだぞ! 機械脚の価格が一本200コイン未満に下落する中
機械脚でハープーン使ってる奴がいてホッコリした
お前が機械脚使いの鑑や… 逆にデカイくて重い敵から離れないように(チェイスのトラックとか)するために使うのはありじゃないの?
横転したりしても離れたりしなくなるわけだし オオツチグモとドリル脚の組み合わせが平べったくてかっこ良い
でも外装とブラックゴールドの色付けると結局は羊羮になる >>381
ロマンでロボっぽいビルドをしている俺に朗報 ドリル脚もやっぱ速度制限付き?
というか>>4に追加するの? 崖に張り付いてハリケーン撃ってくる蜘蛛(強いとは言っていない
でも近接に狙われないポジションだけは確保出来るな… 銛ってケツに打ち込んだら後ろ向きに引っ張る形になるんかな
だとすると射界制限武器はきつそうだが とりあえずラージタイヤが存外壊れやすくて困ってたんだ
モンスタイヤはよ実装してくれ、もう資金は用意してある ハープーン地形に刺せればなんちゃって特殊部隊できたのにな ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.50 #2017/01/23〜#
スターター .|. 40| .50| 低 | 〇. | △. | ×. |0.175|
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
シヴ |. 90| 130| 中 | 〇. | △. | ×. |0.150|【近接50%】軽減、走行時に近接武器化
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┛
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 ..|360|. 800|.高? | ×. | 〇. | 〇. |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行時に近接武器化 機械脚安いから衝動買いしてしまいそうだけど後悔する未来しか見えない 加速を早くするためには タイヤと重量を減らす以外に何が必要なの >>399
一回それで試してみたんだけど
キャノンにしろ、タレットにしろ、重量重くなるから差し引きマイナスやった ん?後ろからついてくる的にスペクター撃ってても加速してたりするんけ? おっ?ツナミ2問ブースターか?
まあだったら普通のブースターを12個付た方がまあ早いだろうが 白キャノンで後退ブースターはよくやってたな
あれ攻撃もできて下れるから便利なのよね しかしモンスタータイヤはレアかね、エピックかね
どっちもありそうだけど、一つくらいはエピッククラスのタイヤがあってもいいと思うんだが エピッククラスのタイヤというと
大統領専用車に付いている マンモスは近接してぶん殴る棍棒ツナミは普通の射撃兵器 笑った
敵も味方もあと一人 両方足回りやられて動けない
後二分くらいあるでそれ以降暴言の嵐 >>410
同じく武器無し同士の押し相撲見せられたことある 一対一の双方武器なし己の肉体のみでI'm gonna kill you nooooow!!ってやるの楽しい
結果?俺がベネットだよ >>405
アレって実装されんの?
中国版のなんちゃらじゃなかった
アップデート後のハードレイドはノーマットが簡単なのか? 武器なしだからって体当たりで倒そうとする奴いるけど
速度相応に載せなきゃならんし、モロモロ剥がれた状態では速度あっても質量足りない場合も多いしで
さっさと自爆しろって話なんだがな
特にひっついて体押し当ててるだけな奴は 敵の動き妨害してんじゃないの?
退路とか塞ぎに行くのは効果的やで
こっちの射線遮ったり敵ごとどっか行ってしまったりっていうアホもよくいるがw ハープーンだっけ? 紐付き銛・・・
喰らっちゃったわ(爆笑)
こっち軽量、橋で後ろからステルス戦車に銛喰らう
→飛び降りる
→戦車逆側(ここ重要)に飛び降りる
→俺・・・引き摺られて浮き・・・ぷらーん・・・
→武装はタックラーとロックオンしない方の連装ミサイル
→味方数台助けようとするが戦車の主砲で爆散
自分が爆散するまで苦笑しか出なかった。 >>417
挟み込むならともかく、平地で張り付かれると射線潰れるし、敵も動くしで邪魔なだけだぞ その分敵も妨害されてるしな
相手の武装状態とか他の敵味方とかいろいろ総合して有利に働いてるかどうか見たらいいさ
攻撃力なくなった敵を押し回ってるならただの邪魔だしツナミが生きてたりするなら有効でしょ おいおいその敵もう片側の足全滅してるじゃん 壁に押し付けられても君のケツしか撃てないよおいおいーとなることはしばしばある ハープーンで捕まえてドリル脚で乗り上げて削るの楽しいw >>421
いやいやwどけよ、邪魔なだけだからw
「こいつの身体で俺に対する射線を塞いでるから味方の射線塞いでもオッケー☆」とかそんな訳ねぇだろwww 随分前だが段差を使って飛んでるホバーを顎で捕獲したことはある
その時は皆が袋叩きにしてくれた なんかマーケット見てるのが一番楽しいような気がしてきたw 2週間後に大きな値動きが確定してるからな
欲の皮突っ張らせたアホどもが目を血走らせて醜く争ってる
お前らはどのアイテムにコイン突っ込むか決めたか? エクス、マンモスマンの後ろに回り込んで
背中にハープーンぶっ刺して少し引けば、
軽量でも簡単に倒れて面白いw
あぁ射角固定式のハープーン欲しい
両サイドに搭載して轢き逃げで撃ち込みたい >>435
俺がハーベスタでお前の背中を綺麗にしてやるよ >>437
ワイのランスロットも綺麗にしてクレメンス 対戦時間が戻りますように戻りますように・・・
今はもう6万終わったらそれで終了だからいいけど素材集めしてるときにながながと勝ち目のない勝負されてもめんどくさい 列車場、今回のメンテで、復活したみたいだけど
鉄壁だった植え込み、当たり判定無くなってるね >>442
あれはアプデ後すぐにテストプレイで走り回ってる時気付いたわ
車庫を出てまっすぐ進んだ盛り上がりのトコ ハープーンでひっくり返され 敵さんに楽しそうにホーン鳴らされながら殺された。
「チャラリ、チャラリ、チャラリ、チャラリー鼻から牛乳ー」
して殺られたが、不覚にも笑ってしまった。 敵のドリル脚車が味方の一機(タンク)にハープーン撃ち込んで逆にすっころばされてたのは見た 遠く敵陣に一人で突っ込んで袋叩きにあって爆散した奴が、散り際に「いいぞ!」出しててちょっと笑った
たまたまだけど、俺は全体マップでしっかり見てたからな… ホバーにハープーン食らって引きずられたけど自爆したら一緒に吹っ飛んだw
低耐久が使うとあんま意味なさそうだな ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.50
スターター .|. 40| .50| 低 | ○. | △. | ×. |0.175|
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
シヴ |. 90| 130| 中 | 〇. | △. | ×. |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 ..|360|. 800|.高? | ×. | ○. | ○. |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 ハープーンは
味方のとこまで引きずって袋叩きにするためのだろ
ヒャッハー獲物を連れてきたぜw
ゲへへたっぷり可愛がってやろうぜww
やっちまえー!ヒーーーハーーーーー!!!!wwww >>450
前は21〜30しかなかったんだぞ
銅が8行ったからハードのシージに次ぐ時間効率ある ちなPS3000で行くとタイヤや武器のないリヴィアサンがよく出てくる ハープーンあの性能ならEN1でもいくね?
いや、ダメなのか? >>453
リヴァイアサンの報酬は昔からPS11k↑の3機撃破で銅42個だけど >>456
低psでしかやらないからアップデート前は21しかったけど今は30ある
高psだとそんなもらえたんかー! よぉし、この車はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! ズリズリ >>455
そんなことになったら武器タイヤ全捥ぎしてキャビンだけになったやつをEN1使うアクセサリ感覚で吊るせるようになっちゃうじゃないか ロシア鯖はノリが良くて楽しい試合が多いけど
ただでさえ相手の腕がいいのにこちらだけラグいから結構厳しいところはあるな マッチングも早いしプレイ出来るなら天国なんだけどねー ドリル脚の機動性はキャノンと相性抜群だった
弱点だった側面に回り込まれても押し潰せば良いし
最高だぜ ギャラリーにハープーン搭載機がちらほら出始めたから使ってみたけどこれじゃない感がひどい
相手のストラクチャひっぺがしたり出来るかと思ったのに連結するだけなのなこれ >>458
さっすが〜、生存者は話がわかるッ!(その前に自爆されそうとか言わない) 今平均PS8000で行ったら36もらえたわ
これ以上は俺のDPM上がらないから無理だろな 高速機にしたら軽すぎて相手を引っ張ってこれないし
重戦車にしたら引っ張る前にボコられるから難しいのよね 2000で売ったオオツチグモを2400で買い戻すはめになるとは・・・orz ツチグモもう2600まで上がってるな逆にケロベロスはもう2000まで下がってる・・・
スクリュー足いらないならツチグモかタックラー目当てでフロストバーンのがお得まである レジェに前面8門キャノン送っておいたから
あったらよろしく 俺がスパーク持ちの時、敵ホバミサイルマンと一騎打ちになって追うのも面倒だから
堂々と占領してたらホバミサイルマンが諦めて自爆したww レイドのAIってキャビン撃ちで沈めるべきなのかな? ケルベロスは面白いけど、価格ほどの性能はない
前面装甲はれないし、まだまだ下がるとは思う
ただ使えるキャビンだから一定の人気も保持すると思うが、俺も欲しい >>471
場合による
相手ファクションや味方の構成次第だけど絶対武器をはがしたほうが早いってのも何種類かいる
といってもルナティックは前は武器落とすくらいならボディねらってさっさと落としたほうが早かったけど今は色々修正されたしどうかはしらない >>473
なるほど。
実はレイドで力不足が気になっていて。
シンセだと出の遅さが気になってMG持って参加してるのですが、武器剥ぎしようとすると火力の問題なのかAIMの問題なのか被ダメが辛くて。 俺は基本武器落としてる
キャビンは暇な時に
まぁレイドの種類しだいじゃね?
つまんないレイドとか難しいレイドばかりあって困る 相手の数によるけど正直キャビン狙いの方が良いと思う
武器狙いはカーゴレースの終盤ぐらい そもそもベクターで行こうとしてるのが間違いなんだろうけどさ。
なかなか紫に到達しなくて。
色々武器試してる内に コインが無くなって、結局青になってしまう。 地味だけど、スクリーンショットのキー配置変更可が復活した レイドならベクター4門とかなら相手選べば十分ハードに耐えうる武装と思うけどな
ラジエーターも青1個で事足りるだろう
グロウルに重量型ジェネレーターと大型ラジエーター積んで
ベクター4門積めば火力不足ってことはないと思うぞ >>477
武器落としは一番ベクターが楽だよ
アタックチャンスが多く取れるのをちゃんと生かして敵が直線とか切り替えしとかで狙いたいところがとまってるときにバースト射撃すればラグがあってもマシンガンとかはすぐ剥がれる
まぁぶっちゃけ今日は見た感じカーゴとかチェイスとかカウンターばかりではじめての人にはきつめな上クエストの追い込みでオートキャノンもちが多かったりイベントのせいで
いつもは暇つぶしにきてる人たちがいないので仲間ガチャのはずれ大目みたいで余計きついっぽいから今日はおとなしく下のほういくかダメもとで適当にやるんでいいんじゃない?
後カーゴは楽って言われてるけどps5000前後の場合自分たちのHPは低いし殲滅力もお察しなので結構つらいからもしそうなら最初のうちはディフェンスあたり狙うといいと思うよ >>457
今確認したらPS11kで銅50枚貰えたわ
いつの間にかインベーションの報酬増えてたんだね 敵によって使い分けるのがいいかな
マシンガン系、グレネードは打ち落としやすいので武器狙い
ルナのショットガン系は中距離でキャビン狙い
キャノン系、マンドレイクは弾薬パック狙い
特にルナ系はスポーン位置から少し離れてないと爆装ランス祭りになるからなあ この前のメンテからやたら滑るな
まるで氷の上のようだ すでに20回ほど突撃死からの即抜けを繰り返してるが
いつもこんなPS格差
俺だけ
https://i.imgur.com/bld1o6E.jpg なんか当初は周りに比べて1000ほど低いなと思ってたんだけど
どんどんあがってきて最近3000あるんだけど
まともにゲームできないんだけど
俺が8000にすると10000超えしかいないところだし 俺PS7600くらいでやってるけど
PS10000オーバー敵味方合わせて2〜4人くらい混ざるし
自分より低いPSのやつなんてほとんど組めねぇぞ ps3000前後 1500-5000
ps5000前後 3000-7000
ps7000前後 5000-上限なし
こんな感じかね? たぶんそれであってる
ps6000でやってるけど、3000は混ざっても8000が混ざったことはない なんとなくマッチは辻褄あわせようとしてるのはわかるんだけど
最終的にNPCに8000ぐらい持ったやつを突っ込んできたときは
これはあかんと思った
NPCは中の人入りに比べて半分の戦力にしかならん PS8762のリーパースペクターにラージタイヤ8つのNPC車両は直ちに削除してほしい
こいつは高確率でどっかにひっかかってるし冗談抜きで全く役に立たない
設計したやつは無能すぎる PS4だけど
自分PS4500〜5500くらいで遊んでるけど、自分のPS+3000くらいのとはそこそこよくマッチングする
一番高くて、自分が5000くらいの時に10000くらいのとマッチングしたこともあった(さすがにこれは滅多にないけど) 砲台の向き回せないで始まるバグ(?)出てる人いる?
即抜け安定だけど解決方法あるなら教えてほしい。 ロシア鯖なら±500で収まるけどゴールデンタイムはロスが酷くて スキンナーを青装備の製造からやって売ろうかと思ったが、
そのものを買う場合との差がいっても10c程度
バカバカしい、自分用に作って終わりか。
青ブースターでも作って売ってた方がリスクが少ないような ゲーム本体のメンテは結構すぐ済むのにただの中継所のメンテに8時間とか草 そろそろ開発終了しただろうし寝る前に軽く試してみるかな? → DMMメンテ なんかスランプだ・・・
創作意欲がまったくわかねぇ・・・ >>503
試したけどランチャーは起動出来るけど、ゲームの起動はDMM云々でエラー吐いて無理だな vpnでヨーロッパ辺りの国に偽装してブラウザのGoogleキャッシュから起動すればsteamのライブラリに入れられるぞ
steamの規約違反だから自己責任だが お前らプレイしないせいでEUにしか繋がらんDMM糞だな 中国版ってのをやってみたい
無茶苦茶すぎてすぐ飽きるか もう自分以外NPCとかでいいからping2桁もしくは100台でやらせてくれ・・・ 初めてノーマルレイドに挑戦しようと思ってチェイスに入りました
火力が違い過ぎる・・・ レイドはスカベンジャーが楽だぞ、ノーマルくらいまでは
極論装甲固めて走り抜ければいいだからな ノーマルは報酬不味いしクエストやる時だけでいいよ
コツコツ青装備を揃えていこう DMMメンテだからもしかしてと思ったら案の定入れなくて草
とろとろメンテしてんじゃねぇよウスノロが
大体のデイリーの時間が四時なんだからそれ被らないようにする努力も出来ねぇのかこいつら クエスト消化してるとやめたいのに
メンテになるとダブルキャノンしたくなる
そんな不思議なゲーム どんなクソ試合でもゲームのテンポがいいから我慢できてたのになあ ケルベロスもオーがー脚も全然使えないからもっと値段下がって良いと思う
あれ使うくらいならグロウルにハザードジェネレータとワールウィンド2個付けた方が安上がり
このゲームは近接攻撃よりも遠距離の腕を磨いた方が強くなれるし稼ぎも良い
突撃1キルよりも遠距離スナイプの2アシスト
みんなのために働くことが勝利の近道だ
新ファクション登場記念として格安でワールウィンド3個放出中
みんなも勝利の方程式を是非とも入手してくれ、センキュー 正直いってワールで2アシストはポンコツの域だよ・・・ レイピアは旋回の遅さに弾速の遅さが重なって常に偏差射撃を意識しないといけないのがなぁ
シンセシスだとゲージが溜まった瞬間の高連射のお陰でヒットした時の火力が高いから十分使えるけど、
レイピアは連射速度すら遅い
1発づつチマチマダメージを重ねて行かなきゃいけないのメンドイ・・・ >みんなのために働くことが勝利の近道だ
ここ最高に詐欺師っぽくて草 あとワールはでかすぎて臨機応変に交換できないし重量の影響もある シンセンスは好きだけど最適の連射速度を得るには某アレみたいにチートしないといかんしな は?メンテ12時までとか延長されてんだけど??
てめぇら8時間も何してたんだよ 延長マジ?
明日からモンハンやるから今日中にクエスト終わらせようと思ってるにどうしてくれるんだオラァ 旗と20Cか DMMの方じゃないけど
あとメンテ終わったみたいよ 今日は味方運悪すぎ
近接でスコア平均900くらいで10連敗とかきっつい 流石に5分は長いわ
最後の敵に自爆して武器も足回りも全て剥がした状態にしたのはいいけど
残った味方が陣地で往復するだけの糞AI だけで残り2分過ごす羽目になった
せめてあの糞マシン直せよ 全武器生きてて体力フルのまま
自陣で往復するだけのゴミが
敵が寄ってきても反応せず前後運動してる時は流石に死ねって思う 時間伸ばすのは調整ミスだな
若干足りないくらいの3分で丁度良かった エスコートの方まで遅くなってるのか、まあ成功しやすくなったけど
あとハードルナティックの攻撃力が異常でAPCタイヤ程度では全部もがれるなあ 弾薬も3分と5分じゃ持ってく量変わっちゃんうよなぁ 最初からクソ仕様なら後からいくらでも調整効くけど
一度調整でクソにした仕様はGo出した責任者の面子の問題でフィードバックがどうあれ元に戻したりできないんだよなぁ 近接で敵をゴリゴリしてるところにスキンナーで引き離してくる味方に殺意沸いた 元々ハープーン実装したらそういう使われ方するのは分かってた事だしな
流石に味方の邪魔するのはアレだが、敵にやられてもおかしくない訳だし対策しといた方がいいんじゃないの
対策っつってもハープーンでロックするだけだが 5分になって稼ぎの効率も大幅にダウン
それが狙いなんだろうな 5分はホントに無駄な時間を過ごさせるためだけの調整だな んー
今回のハードって
レイドはディフ3とスピット1orワスプ1と青ラジ1〜2(と大型ジェネと青タイヤ)で
ディフェンスだけやってりゃ迷惑かけずに青装備でも紫箱行けそうじゃね?
紫ラジありゃなおよしだろうけど。 NPCが最後の一人になったら自爆してくれればそれでいいけどね
ほぼ弾切れか武器壊されてるだろNPC
時間に関してはこのくらいでいいけどね適当に弾ばら撒いても弾切れにならない今までが撃ち放題過ぎた
無限弾系の価値あがるし逆にキャノンとかは必要テク上がるし
一人になっても逃げ回るアホの意識さえ変われば5分いっぱいとかほぼねえわ 芋って様子見の時間が1分ぐらい伸びたから退屈すぎる ハープーン実装後すぐに設定で味方のやつは切れるようにしておいた あと外部ツール(チート)仕様された痕跡があるユーザーのBAN早くしてくれ
アプデでファイルスキャンするときに異物入り込んでたらわかるだろ
チートツールじゃなくても意図的にファイル変更させてたりしたユーザーは罰するとかしないと広がる一方 マウスメーカー付属ソフトでシンセシス最適射撃マクロ設定してたらわからないなそれだと オートエイムやカメレオン無効化のツールに比べたらシンセマクロなんていいって思えてしまうのは俺だけだろうか それなら俺は壁抜けやワープ、時間停止や即死攻撃に比べりゃオートエイムくらい別によくねと思えてしまうけどなぁ
別にシステム上不可能な挙動してる訳じゃないしカメレオンも完璧に消える訳じゃない、操作の上手いプレイヤーだったと思えば納得できないかね
それに結構前のスレで永久BANリストとか晒されてたし、基準は分からんけど全くの野放し状態って訳じゃなさそうだが 近接で突っ込んで綺麗な軌道に乗れた時に味方が突っ込んできてハサミに挟まった時などは殺意すら覚える 今更なんだがマクロってのはキャビンに必中系のチートなん?
シンセでそれっぽいの居たがこっちは重戦車タイプであんま痛くない上に、絶対に顔出すと分かる以上置きツナミして武器吹っ飛ばしちゃえば無力なんだが、なんか強いの? NPCに自爆しろとまでは言わんがあのSTホイールつけ忘れた糞マシンはさっさと修正して欲しいわ
PS高い機体だし履帯に付け替えるだけでええやろ このゲームって壁抜けや即死のチートツールまで存在するの?
存在しないなら比べることが無意味だぞ マクロなんか会ったことがない
気がつかないだけかもしれないが逆にいうとその程度
たまに射撃うまいやつもやついるがうまいなあと思うだけで負けたら自分を恥じるレベル 5分あるから負け確の時に燃料待機されるとクソだるくなる いや2足ホバーでガタガタに動きながらシンセ当てまくってくる奴は明らかにチートか人外だわ >>561
いや別ゲーの話だが、このゲームはそういうあからさまなのがいなくて平和だなーと思ってたんだ
オートエイムなんて操作補助くらいの代物でチートがどうの騒ぐのがなんだかおかしくてなぁ ヘッドショットとかの即死要素無い分は他のゲームよりはオートエイムが絶対的有利じゃない思うがやっぱりチートはいけないよな つかオートエイムってなんか見分け方とかあんの?
射線が通ってる相手に普通に撃って命中させてるだけでしょ
単に自分が同じ事できないから操作の上手いプレイヤーにオートエイムの疑惑かけてるだけなんじゃないの 観戦モードがあるからシンセンスの最適間隔マクロ仕込んでる奴は分かりやすい
発射速度が尋常じゃないから >>566
FPS、TPSをやってる人の言葉とは思えん発言だな >>570
証拠ない限りはそうなるなw
動画でも撮って見せてもらわない限りは同意できないなぁ
だってこっちは会ってないんだから >>569
観戦モードでタレットはわかりやすいぞ
リロード中でさえ、標準が一切ブレないからな つまりやったもん勝ちだもんな
対戦中は使ってるかは確信とか持てないけど観戦モードで見てるとわかりやすいよ それほど流行ってるゲームじゃないからツール製作者もそんなに居ないんじゃないかな
つべでオートエイムだっていう動画見たけど本当かどうか疑わしい
PUBGがチート塗れだからって他のゲームもチート塗れだとおもうなよ? >>571
最適間隔だけじゃなくて3つのシンセを順番に撃っていくみたいなあからさまなマクロ組む奴もいるしなw >>571
解りやすいけどそれって黒って確定すること不可能だよな。
JTKならともかくマウスやコントローラーのドライバ付属ツールを検索するのは
それこそ違う意味で真っ黒いプログラムになってしまう。 >>578
そんなん言ったら物的証拠でもない限り証明不可能だし
通報されたら運営鵜呑みで片っ端から規制してるとでも思ってるのか?
違うなら普通に何もされんし、そもそも通報されたかどうかさえ本人わからないで終わるぞ >>577
シンセ3連弾も「必死に練習して手動で頑張ってるんだ」的な事言われたら反論できないと思うんだが
つかシンセの最速発射ってそんなマクロに頼らんと出来ないほど難しいか?
基本押しっぱでいいしボタン離すタイミングもさほどシビアなもんでもないと思うんだが 発射間隔が一定のログ残ってるからそれで分かる
バラけさせてたら無理だけど >>581
俺は相手のチートらしい挙動で困った事が全く無い、なのでこのスレでしつこくチート叩きしてる連中がウザい
誰かをチーターに仕立て上げて毒づいてるキチガイにしか見えないから叩いてるだけで、別に何かを擁護してる訳ではない >>585
なら放っておけばいいんだろう
今その話題に燃料投下してるのお前さんやで スレの雰囲気的にもよくないしね
チートが存在してるのは知ってるけど騒ぐほどのもんでもないし
知恵つけたバカが使い出すほうが害悪 なんでもかんでもチートチートいうやつは実際アホだが
事実としてオートエイムのチートツールが出回ってて使用者も存在する
まともに遊んでる方からしたらインチキして試合に勝っていくのなんて到底納得出来るもんではない
まともに戦って負けたのなら納得は出来るがインチキされて負けたら腹立つのなんか当たり前の話 例のシンセシスホバーのチーターは判りやすかったね
建物の陰に隠れた相手にも追従して撃ち込み続けてたな うへぇ17勝とか1日じゃ無理だよお
今日の分の燃料は諦めるか チートが存在するってことが知れ渡って困るのはチーターと運営
だからなんだってわけじゃないですけどね^^ >>581
マウス&コントローラーでやってるので
コントローラーの間に噛ましているJTKが巻き添えに遭うと困る。
あと、ただうまい奴に当たって実力で負けたのに
自分が弱いこと棚に上げて升だって連呼してる奴がウザい。
マクロを擁護する気はねーよ。 ビクつき過ぎやろ
通報=BANじゃないし、運営なんて早々個別BANなんてしないぞ
仮に巻き込まれなら運営問い合わせで普通に対応してもらえるぞ コイツ実力で負けたのに騒いでる奴と、本当にマクロに遭遇して理不尽死した奴をどうやって見分けてんだろ
ブーメランすぎるわw PCゲームにチートは常に付きまとう問題だから疑ってかかるのは解る
でも勝ってもメリットの薄いXOでチーとしてまでゲームやる心境は解らん >>595
うん、見分けようがないよなorz
なんつーか最近こっちが当てられない距離から平気でぶち当てられて困る。
スコープかなんかでうまく当てるのかなぁ・・・ 善悪の基準がBANされるかどうかになってる人とは分かり合えそうにないし
一緒にやりたくないなーと常日頃思っております >>598
巻き込まれが怖いって話に早々巻き込まれないし、BANにもならねえよと返しがどうして善悪の話になるん? >>595
見分けがつかないもんに「インチキだ!どうにかしろ!」て言ってる奴がいたら証拠あんのかよって話にならんかね
証拠も無いのにインチキ扱いしてるとすればそれは被害妄想ってもんだと思うが イージーカーゴしかでねぇ
「インチキだ!どうにかしろ!」 つーか、疑わしくとも証拠ないなら騒ぐべきでないと言うのに
ただし俺の意見に反論や対立する話は不快だから一切黙れはダブスタでないかい? 疑惑はプレイヤーが見つけ証拠は運営が見つけるものじゃないか? このスレの人達ってなんでいつも喧嘩してるの
同じゲームを愛する同好の士じゃないのか 今ストレージ見たら売った覚えのない武器が減ってる・・・
間違えて売ったかと思って売買履歴も見てみたけど無い・・・
アプデの影響? ステッカーが行方不明になって探し回ったけど
結局ガレージの天井のすみっこ付近にひっそりと浮いてた事あったわ。謎だ クエスト勝利関係受けてると負けるチームとばっか組まされるな
開発お前こういうことばっかしてるからどんどんユーザー離れていくんだぞ? いやそれ大体お前のせいw
慣れない装備、でも自分ひとりぐらいとか思いがちだけど結構勝敗に直結してる
ソースは俺 >>607
ガレージの方、リヴァイアサンを選択してない? は〜〜・・・8連敗かぁ
そうかそうかマジでクソゲーだなコレありえねーわマジで 今更だけど効果音増えた?
戦車見たいな重いもので飛ぶと音もせず着地してたのにドスンドスン言うようになった気が >>614
その手のは全部確認したし、そもそも自分のリヴァイアサンにはSG積んでない ホバスコーピオンは危険なので集中して何戦か撃墜してたら、次で味方になってめちゃくちゃ撃たれていた。
結構怨恨って皆残るもんなのか? 普通は無いだろうけど最強装備で気持ち良く無双ゲーやってたところに水さされたらイラつくかもな
むしろホバミサスコーピオンを集中的に落とせる装備を教えて欲しいわ、敵さんバリアカメレオンとか積んでなかったんか? アプデ後からウインドウモードのときにやたら外に飛び出て非アクティブにいくのがすごいこまる 冷蔵車みたいなビルドいいな
戦闘能力皆無だろうけど >>622
cpuの脆弱性パッチでぶっ壊れたのかと思ったわ 車両を極限まで長くしたネタ車両でイージーのエスコートに行ったら
後ろの車両が絶妙な所にスポーンして動けなくなっててワロタ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1448006.png >>621
自分は装甲強化ワール、普通のツナミに520mに伸ばした精密レーダー 運び屋クモ 最大重量増やしたコロッサス、ガスジェネにクローラー4と紫スコープで耐久が2777
相手はスコーピオン2のカメレオン(紫?)スコープホバ4
五分に伸びたのでレーダー見ながらゆっくり前進。ホバーらしきものを感知したら自分もしくは味方を狙えるポイントを絞り待ち伏せ。
カメレオン使ったら逃げそうな場所に置きワールってだけ
スコーピオンの射線が通る=こちらの射線も通るし、
相手は動いて止まってスコープ覗いて狙って撃つ。
こっちは撃つだけ。
精密レーダーで発見して状況整えてあらかじめ狙った場所に相手が来るのを待つだけなので、クソな俺でも可能ってだけだったのよ。 大分豪華装備やね、クモまで合成してんのか
スコーピオン仕留めるならカメレオンで隠れて初手取って一瞬でぶっ壊すくらいしかないかと思ってたわ LV1Oなった初心者なんだけどこれからどうすればいいのかよくれからん
装備ってクレート入手がメインなの? >>630
青はコストかからずに作れて
紫は素材の青装備のコストが200コイン分ぐらいかかるんで逆と考えてるんだけど
どうかな crossoutdb.comでコスト計算して買った方が安いか作った方が安いか調べるのがメイン >>633
じゃあそれで良いんじゃね?
紫はほぼ360コイン台で売ってるけど >>625
合体機みたいになってるなw
乗った相手も攻撃に専念できて楽だったね そうかー
一通り試してダメっぽいのでサポートいってくゆ インベージョンばかりしてる俺は燃料4.7の時に9000買ってあるんだな 自分だけの力ではどうにもならない「○○を設置して○勝しろ」がきつい 燃料制限なくやれるから俺はそっちのほうがいいわ
レイドで○台倒せとか○勝しろとかのほうがつらい >>640
以前ギャラリーにガチタン出す際に蜘蛛キャビンに有り金全部溶かしたって嘆いていたのを思い出したんやで
(そもそもこのスレ使う人で蜘蛛キャビン重ねた兄貴は1人しかいない定期) PVPは武器が無くなったら自爆スイッチが入る仕様にしてほしい
武器なしなのに前線でウロウロして進路や射線塞いだり
炎吹いてる瀕死の奴に意味もなく体当たりする奴が多くてイライラする レイド難易度上げるのはいいけどカーゴレースとか野良じゃ無理ゲーになってるから
そろそろルール選んでマッチングしたい >>645
武器が無くなっても囮や盾になるくらいなら役立つ
そういう規制は結局、クソはマッチに入れるなというところまで行き着く CROSSOUTのクソ運営のアホどもは今頃コンテンツパートナーシップとかwww
英国面の人の動画宣伝してたのはコレのためかよwww
昨日までなら初心者がイージスハリケーンホバーに蹂躙されるクソ動画見て誰が始めるんだよとwww >>646
野良で無理ゲーっていうかあれはそこそこ硬くタイヤもちがいればそこまで火力なくてもどうとでもなるよ
イージーとかのつもりで敵を全滅するまで絶対回収しない人がいると高確率で時間切れ PS4000ちょいの人たちは、ハードカーゴ荷物優先するとぶちギレたりするから困りもの >>649
強化後のルナティック地味にきついから自分だけではちょっとってなった >>648
そんな視点で見るのはひねくれた既プレイヤーだけだぞ >>644
あーそういえばここで嘆いたわw
蜘蛛が運び屋にならなかった時は胸が張り裂けそうやったで… レイドで何勝しろはめんどいけど、レイドで何殺しろは楽ちんじゃね? 近接武器とキャノンだと○台倒せのほうがきついです… が〜〜〜〜〜〜〜〜〜マジデ画面外ヤメテクレ
タイマン中いきなり発動して敵にケツ向けて慣性装甲死亡とか馬鹿すぎる
何が原因なんだろうねこれ
裏いってても戦闘終わるとBGMが非アクティブ時鳴らさなくしててもなったりするけどそこらへんの関係なんかね 画面外にマウス飛び出すの多いねぇ
SGとかターレットキャノンで振り回してると特によく起きる マジレスすると、ウインドウモードというのはどんなアプリケーションでもそうだけど領域外にもポインタをかざして下にあるものをアクティベートするためにあるんだと思う
従ってウインドウモードでウインドウから外れたポインタの判定が最前面のアプリケーション内にも残ることのほうが不都合な不具合だと考えられる
むしろ今まで外に出ても反応したことのほうが不具合なのでは? キャノンは慣れてると楽だけど
マシンガンとかで倒せ系は普段嫌って使ってないからストレスがやばい モニター二つでやってて、片方のモニターは全画面でやってるけどもう片方のモニターに飛び出すんよ
モニターのコード一々抜き差しするのも面倒だし、ずっと抜いてるとプレイしながら他の事ができないからダルイ >>661
あぁ画面外ってのはあれよ
普通マウス使うゲームって通常だと画面からポインタでないっていうか表示もされないでしょ?
その状態なのに激しく動かしながらクリックすると他のところ押しちゃうのよ
しかもおきるのが激しく動かしてるとき=敵の近くでとまったらやばいときっていうおまけ付き (´・ω・`)モニタのコード抜き差しって……
(´・ω・`)マウスカーソルの範囲制限するソフトもあるし、
(´・ω・`)リモコン対応の切替器でも使えばワンキーでシングルデュアル切り替えできるでしょ? 無誘導ロケットは当てようとすると
何故かきれいに全弾外れる ハードレイドより17勝が苦痛になってきたゾ
初めての黄色パーツ制作はアポロじゃなくてクリケットにするべきかぞ >>668
ロケットの体を成していないんだよなぁこのゲームのロケット
低初速だし弾道特性最悪だし集弾性劣悪だし
ルナティックなじゃなくてスカベンジャーの武器なら絶対もっとマトモだったと思うわ 現実レベルならキャノンとかの立場なくなるやん・・・ ヒャッハーな連中が、旧時代の迫撃砲を改造した代物だからね
ロケットもどきってとこか ロケットというか火薬詰め込んだロケット花火を連射してる感 ハードはもう無理 ノーマルならイケるけどやる気ないとそれでも箱にはたどり着かない ロケットになれると今度はキャノンを当てられなくなる このゲームやってると結構な頻度で”問題が発生したためPCを再起動します”ってブルスク出るんだがお前らはでないんか?
ちなwin10 >>679
これなんでなんだろな
昔はロケットなのにキャノンにしてから使えなくなった 簡単なレイドがどんどん難しくなっていく
全レイドがクリア不可能になれば完成って事か 拠点から動かずにお団子になってる人ばかりなせいで高機動力で突撃するビルドがどうしても不遇になる
そんなわけでロケットはクリケット3つ積むか2つにランスロット積んで開幕突撃&自爆するのが精神衛生的に救われる
武器としてはPS10000の世界でも戦える強さがあるのにね 戦闘始まってるのに平気で戦ってないの2〜3人ざらにいるよな
芋とガン待ち、あとレダなし裏取りとかで非戦闘員が多すぎる 皆イージスやホバーにボコボコにされたトラウマで初期地点に篭ってるんだろうなぁ 何も考えずグループアップしときゃええねん
ところでイベントタイヤって使ってみてどう? >>688
気持ちマシだが、大絶賛するほど良いかというと微妙
あると希に幸せな気分になれるくらいのアイテムと思っとけばいいぞ
サイズ低のタイヤが欲しくて、横幅なり気にしないってならいいかな?くらい >>689
サンキュ、売って金にするわ
まだ初期タイヤ以外駆動系使ってないけどタイヤをアップグレードする必要性を感じない シヴST4本揃えて今回のイベントいいかな状態だわ
ハープーンはテストドライブで使ったらもういいやってなったし タイヤはAPCが汎用性高過ぎるからな
さすがにレア度白のタイヤは変えた方が良いが ドリル脚とドリルキャビンと炎武器ってワクワクワードに釣られて戻って来たけど評価苦めだな
てかCSのアプデは相変わらず遅いのな >>648
あれ絶対DMMの中の人が宣伝してるよな
って言うかDMMがニコ動や5chでステマしない訳がない
もし俺がDMMの中のひとだったら絶対ステマするし、しないほうがおかしい
これがDMMの介入しない100%洋ゲーだったらステマなんて無いと思えるんだけどな ドリル脚は相手に乗り上げて削り殺すというロマンが残っている
でも装甲クロウラーでも出来て良いような気もしてきた いつものNGレスバーストさんはこの人かな?
ワッチョイ 6ed3-W10G >>695
そういう宣伝工作の手法は悪いことじゃないだろ c7f7-rJu+をNGすれば良いということはわかった イベタイヤ1つだけつけてそれを軸にブースターでコマみたいに回転!
はできそうだけどそれを相手の上に乗り上げてやりてえ >>686
死んだら狩っても燃料もらえないという芋推奨しようなんだから当然 いま個別に算出されてる数値を使えば貢献度とか技能の優劣を評価する指標は作れそうだと思うしやってほしい
できればプレイヤーが確認できる形で ふと思ったんだけどリヴァイアサンにハープーンガンつけたら面白いことになるんじゃね >>701
金銭効率的には無駄に引き伸ばすより、さっさと終わらせて回転数稼いだ方がいいと
3分の頃は言えたんだけど、5分になった今はどうなんかね? ハープーンの射程距離まで近づく頃にはリヴァイアサン壊滅状態だろ 対応してるといえばしてるけど設置箇所からの視点になるから実質してない 今期ののハードクエはオートキャノンないのになんでレイピアフル装備で来るやついるかな・・・
レイピアフル装備のやつはイージーだけやっててくれ >>698
いや身分を隠してる時点で悪いだろ、米英じゃ法規制されてるし
悪いからこそバレたらフルボッコされるんじゃん >>703
なるよ 引きずり回してるのを見たことがある
ただプレイヤー側が4000前後の2番目だったので3人でも十分止められる強さだった
今のインベーションは雑魚が2体しか出なくて4対1の状態に持ち込みやすいので
慣れたプレイヤーがそろえばほぼ負けないんだよなあ スパイダーマンの映画見てて思ったんだけどチェイスにハープーン2門持ち込んで
片方をトラックにもう片方を地面に打ち込めば自車の重量関係なく縫いとめたり出来ないのかね psだけど今の状況からワンマッチ五分になったらやばい
芋ゲーになってまう… >>712
自分の車体が引きちぎられるところまで見えたぞ >>710
隠すもなにもニコ動のプレイ動画に広告出そうがべつにどうでもいいじゃん
なんか恨みでもあんの? レイピアってレイドで役に立たないだけでなく
ミッションでは開始直後、レイピアマンの人数で勝敗が決してしまうくらいのポンコツだよね
だけどそんなオートキャノンの常識を覆すのがワールウィンド
ひとつ積めば1アシスト、ふたつで1キルも夢じゃなくなるオートキャノンの最終進化系
ミッションでは他のレイピアマンが高台を譲るほどの存在感を示し
イージーレイドでも大活躍が約束されている
今ならマーケットで大特価販売中、先着3個まで
レイピア卒業したいあなた、今がチャンスです パイロ装備はもうけっこう売りに出てるからライター集めに血道を上げる必要も無くなった
短い祭りだったな 2000円課金してスペクター3つ買った
これでハードレイド余裕
ほんと強いわこれ レイドだと大活躍だからなスペクター
対人だと耐久うんこでどうしようもないけどレイドだとホント強い シヴって見た目の割に小さいな
ビルド時に横のガリガリ部分の当たり判定ほとんどないから
スタッテッドとかの小さいタイヤ系とほぼ変わらんぐらいのクリアランスで囲える
そのくせ耐久は中型系のタイヤぐらいあって近接耐性も付いてるし
タイヤ系の中ではワンランク上感あるなこれ 車体の動きをよく見たいのに至近距離で固定されてるのつらい
せめてテストドライブ中だけでもズームアウト解禁してくれんかな Hクエで貰える箱は取り敢えず開けて問題ない
売っても1コイン程度にしかならない類のも開けちゃって良いんじゃね
非売品属性の奴とか時間制限付きの奴は即売るのが正解。誰が買うのか知らんが と言うかプレイしてるうちにクレートに対する関心が消滅して、カスなのはどんどん溜まっていくわ・・・ >>724
持ってるクレートから一番高確率で出るランクのアイテムなんでもいいから欲しいなら開ければいいし、そうでないなら売ったほうがいい
新規参入者以外は売ってる人が多いと思う いつも居るピーターとか簡単な名前の車はAIだな
AIにも強いのと弱いのが居てそれで勝敗をコントロールしてるわけか
5、6台の味方が一瞬で死ぬのもそのせい 時間制限で消える奴が入ってるのは売る、以外は開けるでやってます
あ、エピック箱は売ることもあるかな >>724
紫はnerf食らって使い道が無くなったせいで飛び抜けて安値がついてる物がいくつもあるから、それ引くリスク考えると開けずに売った方が良い
勿論、開けて高値装備を引ければお得ではあるけど ビルドで車体上下でカメラ貫通できなくなったのが地味に不便 非売品青装備ばかりつけてんだけど
コイツ貧乏〜とか思われてないよな?思われてないよな?
フュージョンの実験や素材としても使えるし!! >>680
たぶんOSの虚弱性パッチのせい
裏で32bitアプリ動かしてないか?動画とか フュージョンすると「強化済」とかつくんで元が貧乏装備だったってことが
バレないんすよ
元々非売品だから売れなくなっても惜しくないしね ビンボーな人は逆にコイン貯めて紫とか持って見栄はってそうな偏見 レイピアとか低psに会いたくないなら
ハード→ノーマル→イージーの順にクリアするといいらしい 収益的にプレイ時間を割くべき優先順位は
ハード>ノーマル>イージー
ハード十分クリアできる装備あるのが前提だけど 理屈で言えばそうなんだろうけど、やりやすさとかの関係もあって、いっつもノーマルが最後に残るわ・・・
ハード→イージー→ノーマルの順になる イージーは燃料をすべて無料分で賄ったとしても総収益60コイン程度だからやる気が出ないな… >>741
ハード報酬銅でノーマルもイージークリアすればいいんやでw 今朝ノマドのハードカウンターやったけど、ノマドかなり柔らかくなったな。スローターに粘りが無くなって安全だわ。スカベンはちょっと硬くなったけど相変わらず楽。ルナはまだ当たってないけど事故りそうだな。 敵で最後に残ったジョージだったかゲオルグだったかが
引っかかった様子もないのに初期位置から動いてないっぽいのを見つけたときは唖然としたわ CPUのリーパーとスペクター2だかの8輪は本当に修正して欲しい。
敵でも味方でも残り一台が大体こいつでどっか引っかかってる。最悪お互い残りがこいつ同士という地獄みたいな数分を過ごすハメになる。
方向変換が難しい長い車体で尚且つ8輪
後方の防御ガバガバで射角は多く見ても190度あるかどうか。
唯一の利点は8輪だから滅多に走行不全にならない事だが、前述の有様。
見た目は素敵ば世紀末だが、乗ってるAIはターバンのガキなのかと言う位酷いぜ >>747
そういや付いてたか、自分のが常設だから有り難みが薄くて忘れてた。
ってことはハープーンで刺せばリーパーとスペクターと精密レーダーをたったエネルギー3で持てるってことか?
なんてお得なんだ!今度から引きずってやろう! ターバンのガキって必ず足の関節にナイフ叩き込んでくるから切れ者だ事ですかね… ロシア人には申し訳ないけど、ハードレイドクリアする為に貧乏青武器で参加してる。ごめんねロシア人さん。
なんか文句言ってるのは分かるが、仕方が無いんだ。
これ、ハードでルナめちゃくちゃ痛いのな。
なんぼか装甲厚めにして行っても ゴリゴリ削られて辛い。
やっぱりMG系の猛練習しとかなきゃダメかな。
タップ撃ちしてるつもりなのに、いつの間にかクロスヘア開きまくり。
これ止まって撃たなきゃならないとか、ハードウェア必要とか、クールタイム挟んでやらなきゃいけないとかあるのかな。
狙った箇所に当たってる感じがしない。 >>750
機体がどんなかわからないからコメントは難しいが、ルナは紫でも事故あるからやめた方がいいよ。
あとは月並みな提案だが武器を狙う。
エイムが不安ならいっそ接近して武器剥ぐ。
もうショットガン使うとか >>750
いやぁ〜ラジやジェネレーターまで青で固めてHレイドくるのはマジ勘弁してほしいスわ
仕方ないとかじゃないよ本当に。そういう奴に限って3回目復活しないしな。
せめてイージーとノーマルこなしてちょっとでもコイン稼いで紫ラジ一枚でも用意しようぜ
名前覚えられちゃうぞ >>750
ディフェンダー系と勝手に推測すると、流しエイムだと集弾悪いんで、一瞬止めて、タップ。できれば敵が真っ直ぐ突っ込んでくるように立ち回る。青火力で止めまで時間がかかるならとにかく武器剥ぎ職人を目指して。止めは超火力のロシア兄貴たちがしてくれるから。 青ショットガン4に紫クーラー2で絶え間なく撃てるようにして武器剥がし→キャビンの戦術に徹すればハードも余裕 >>752
いや、ホントに申し訳ない。
もちろん、自分が成長した先に同じような状況が待ってると思うし。
そこは優しい気持ちで行きたいなと。
頑張って金策してるんだけども、ガツンと稼げなくて。
なんならハードの箱狙いでと思ってる。 >>751
ショットガンも考えました。
しかしながら、ヘタクソだからって諦めたくないなとも思って、なんとか使えるように練習しようと思ってます。 >>753
なるほど。
やはり ガシガシ削ろうとしてもロスになってしまうのですね。
少し落ち着きながらやらなきゃ行けないですね。 >>755
いや思うな
自分もHレイドが何かも分からない時にドラム缶ガン積みでPS上げて入場した事あったけど、一回でやめたわ
そんな事に燃料使うくらいなら売れよ
200コインも溜まれば回るようになるから コブラの弱体化に伴いチーター載せるようにしたら
やべぇなチーター >>755
俺は青だろうが白だろうが気にしないな
途中で止まるのさえ止めてくれれば何使っててもいいよ
味方にそこまで期待しないし >>760
同意見、3回目の復活使う時点で力不足、レイドにそれほどの価値ナシ イベントのパーツとバレルどっち優先した方がいいですか? ダブルキャノンにしてボタン配置を別にすれば実質連射速度が二倍に! >>762
最近始めたばっかならバレルを優先した方がいいと思う
イベントパーツとは言っても先行実装だから後々実装されて相応の値段に落ち着くだろうし
イベ武装の素材が高騰してるからそれを売って資金の足しにするのもいいんじゃないかな >>765
なるほど
白パーツにもそれはそれで使いみちがあるのね そういえばインベージョンも一応イージーレイドとしてカウントされて
イージークエストの消化に仕えるんだな
まあ燃料40食うからノーマルとして扱って欲しいものだが ケルベロスの値下がり早かったな。もうオオツチグモの半額だぞ
現行最速なだけあって決して弱いわけじゃないんだけど
固有武器で爆発物かじると大惨事になるのと
前後に長過ぎて潰しが効かないから嫌がられてるのかな
アイスボックス同様に使うべきマシンがかなり限定的 ケルベロス面白いし欲しいくらいだけど
前面装甲はれないのはやっぱ人を選ぶ ワイヤーフック味方に打ち込んで
子連れ狼みたいなことしてくる外人むかつくな >>772
味方のワイヤーをはずすってのを入れておくといいと思うよ
オプションである パッチノートちゃんと読まないやつをチェックするための罠だよ
この手の話題を見るたびにサウスパークでEULA読まなかったからムカデ人間にされる回思い出す 早速シヴタイヤでハサミ作ってる近接マンがおったわw インベージョン初勝利したんだけど今回のアプデで何も変わってないよね?
去年に比べて人も集まりやすくなったし安定して三体目までは進めるようになったんだけど 高PSでも地雷はいるからな・・・
カーゴで超重量キャタピラで来るやつとかw しかしイベントは来てない…
まあ、データ入ってるんやろけど いつの間にかにあったステッカーはデザインの参加賞だったのか ディフェンスで敵1匹を3人で追いかけるアホ共が多すぎる
アホに処方する薬をください 近接ひとつとスローターでハードカウンター行ったらチームメンバーはワスプ付けたps6000程度のクラン小隊
やたらとこっちにぶつかってきて下手くそだなと思いつつ
手当たり次第に敵を撃破してたら、いきなり囲まれて車体ひっくり返されてイイネされた
頭に来たんで自爆して様子見してたら1回目のボス手前で全滅
復帰するもボスのファルコンに全員ワスプ落とされ、sinekasuと吐き捨てて爆発した
ゲームでこんなに頭に来たのは初めてだったけど、後に冷静になってみると理解できる部分も多々あった
結局、彼らがワールウィンドさえ持っていればこんなことにはならなかったんだと思う
俺は悲劇を経験した者の責任として、格安でワールウィンドを出品することにした
箱から出たぶんも合わせて手持ちは4個しかないが、同じ悲劇を繰り返さないためにもどうか力を貸してくれ お馬鹿な初心者が釣れると哀れだから一応言っとくけどレイドに持っていくならレイピアのほうがまだましよ
基本接近戦になりやすい上エネルギーが1増えてるせいで数ももてない上完全な接近戦だとレイピアと同じ火力しか出ない
これいうの何度目だろうね・・・ 普段マシンガン使ってる身で気まぐれにワールウィンド二門積み挑戦してみたら、あまりの火力の無さに泣いた
遠距離戦が趣味じゃない人間が使うもんじゃないねこれ… 一定間隔でEscを送ってログイン状態を保つスクリプト使ってたんだけど
送るたびにいちいち前面に来るのが嫌でバックグラウンドのまま送るアプリ作った 芋るにしてもハイエナだけってのはアレだな
武器が健在のとか、車両が健在な奴を叩いて欲しい
芋虫狙いや芋同士で撃ち合いしかみねえ・・・ オートキャノンorバーストガンならシンセ一択だけど
レイダー倒せの時はシンセ1個&コーカサス3個
プレイヤー倒せ、勝利しろの時はPS絞ってシンセ2個にしてる ワールウィンドは硬さが売りなのでオートキャノン=クズという事実を利用してあえてキャビントップに設置し
開幕にそれだけを乱射しながら戦い「おっ歩くキルスコアじゃん」と敵に思わせておいて舐めプで近づいてきたところを
キャビン横に装甲と偽装して仕込んでおいた本命のクリケットで殺す ファクション設計図コンテストのステッペンの戦車って
簡単にキャビン下に潜られそう ファクション設計図はあくまでファクションの象徴であって別に強さが基準じゃないだろ 多分開始して抜けたもしくは開始直前にガレージもどるとかでゴーストが残る
その後入れ替えでnpcまみれになったんじゃない? >>800
自分のチームがnpcだらけって言う話だと思うよ
一人npcじゃないっぽい人がいるような気がしないでもないけども・・・ 相手に同クランだったとか?
クランのヤツがいたら抜ける ハードエスコートで延々と邪魔してくる気違いがおったわ そういえばブロークンアローいつの間にか復活してたのね
今日久しぶりにやった気がする >>796
他のファクションよりもキャビン下がガバガバだったというだけで
強さの話はしていないよ エンジニア18になったら相手プレイヤーの質が上がって辛い
AIのポンコツぶりも上がって辛い ショットガンも調整で評価の上下の激しい武器だからなぁ タックラー4はさすがに勝てえな
火力並みだから放置で後回しにするが >>811
クエ終わらせた勢が放流してる可能性
キャノン自体、数減った気するし、爆発系はタレキャばっか
ガンバレル、マンモス、インプロージョンばっか見る 固定型キャノンツナミ以外下方修正食らったからじゃね? シヴST近接武器にできないかと内側に設置してみたが
邪魔なだけだな
使えん ツナミだけは下がらなかった所を見るにレジェンダリ以上からは仕様変更に対する
セーフラインなんじゃないかという疑いが出てくる
バリアも設置後2秒になったけどイージスは相変わらず発動ラグないし 言われてみればレジェンダリーパーツの調整はあまり入ってないな
マンドレークバフとハマフォナーフぐらいかな スクラップガンどうにも弱いな
射程の短さと火力の高さがEN4にまるで見合ってない 17勝とかあるおかげで味方の形勢不利で武装1つ2つ剥げたら退出安定になってしまった Warthunderでも思ったけどタスクがキツくて萎える
他のゲームか仕事してるなら素直に課金しろってことなんだろな イージーのクエにキャノンあるから仕方なく使ったけどレイピアが神に思えるレベルで草生えた
まさかフューズドローンのほうが強いかもとか思う日がやってくるなんて思わなかった 青クーラーをフュージョンしてみたらモジュール効率15%アップ引いて
65%になるのかと思いきや58%にしかならなかった
計算式わからんわぁ… >>822
単純に50×0.15+50=58だと思うよ 15%追加でなくて50%が15%upだから合ってね? 50の15%は7.5。
端数切り上げで58でいいんじゃね? 多少nerf食らってるし一時期に比べれば減ったけどね、特にインパルスはほぼ消えた
ただしスローターは結構な要注意武器 インパルスは弱体前からたまにいるくらいだったしね
それでも割合は今と大して変わらないくらい
元々クエが更新されたら一気に見かけなくなってた 近接武器も付けてないくせに敵に体当たりすんのやめてくんないかな
本人は体当たりでダメージ稼いでご満悦なのかも知れんが、キャノンやワスプ使ってる側としては射線塞がれるわ敵がいきなり動くわホント迷惑
ミッションバトルなら味方の邪魔してでもスコア独占したがる気持ちもわからんでもないけど、レイドでやる奴はもうホント勘弁して下さい 車体下に潜ったら勝ちな部分有るからGaijinはすきそうな戦法 未だにホバーコブラ使ってる奴はダメージが出てない事に気がついてないのか? それどころか時間が延長されたせいで
味方への進路妨害が半端無ぁい コブラダメージ半分になったのにまだ使ってるとかお知らせ読んでたら絶対使わないのに
お知らせ読まない勢は知らず知らずの内に味方に迷惑をかけてるって自覚さえ出来ないんだろうなぁ 強けりゃつまらんと文句言い
弱けりゃ味方に迷惑と文句言い
要するに使うな、削除しろって事かね ハードクエの無誘導ミサイル面が想像以上に怠い
だれか良いビルド知らんかね 1個だけおいときゃ条件満たすんだから そのほかで戦えばいいだけじやね
壊されたくないならグリルで上に エンジニアのLv18になったら急に回りの装備強くなって厳しくなってきたから装備新調しようと思うんだけど
青武器は現状ファルコンしかなくて他にいいのある?ベクターとかかな PS抑えてレイピア×3かコブラ×3で今日は頑張るかw >>843
ディフェンダーとかガンバレルのほうがいいよ >>843
ファルコン×3、レーダー
フロントマシンガン×3、レーダー、クーラー
シンセンス×3
タイヤ、キャビン諸々だから課金だなw 弾薬パック載せたら残弾に余裕出来たけど誘爆したら即死級のダメージ喰らうんだろ?
他にもジェネレーターやらオイルやら積んでるし色々とハイリスク過ぎる でぇじょうぶだ。
青箱はすぐドカンだが紫箱は早々爆発しぬぇ 自爆用のダメージリソースだぞ
アポロとバレルと拡張弾薬パックで2000↑のダメで道連れや 爆発物くらい誰でも積んでるもんよ
そりゃ外せば多少は安全性が増すだろうけど通常の殴り合いで不利になるデメリットがでか過ぎる 某パンジャン動画で興味持ったんですけどヘンテコなクルマつくって戦争に参加しても許されますか!?
ロボクラフトでは味方にボロクソ言われてつらたん 多少ネタに走ってようが戦うことを捨ててなければ別に俺はかまわないかな
むしろ面白いから歓迎 全然いいよ
別にチームが負けても大したペナルティがある訳じゃないし、自分の稼ぎは自分一人で確保できるから好きなようにやってくれ
むしろ周りに低性能ビルドが多い方がこっちが有利になるから助かるワ 戦果あげられるなら良し
それが無理なオナニー機ならイージーレイドでどうぞ 発言を翻すようで悪いけどレイドはそれなりの性能の車体用意してくれ
PvPは好きにやってくれていいけど 戦火挙げられるなら何でもいいって奴が大半で
戦火出せなかったり、味方の負担になる奴ならガチ車両でもシネ思ってる奴が大半だと思う 初めて見ると課金しないとパーツ揃えるのもままならない現状に気がつくけどな 1万くらいで何とかなるなら…
こういうゲームは大好きなんだ 基本的にドンパチ馬鹿ゲーだからな
血と鉄とオイルで荒野を駆けるサバイバー達だから細かいことは気にしない
敵を殺すことだけ考えるんや 課金してもレベル上げないと装甲数少なくて出来ることの少なさに気づくけどな 課金するならちょっとやってみて肌が合うと感じたら早めにするといいと思うよ
車に付けられるパーツ数が一気に上がるから序盤が楽になる >>863
だがある一定のところまで来ると装甲は低めに機動性を重視になってくるスプリガン現象 補足するとエンジニアレベル10越えたらルナティック、ノーマッド、スカベンジャーをとりあえずファクション変えられる24時間目安で開放していくと一気に装甲が多数手に入るのでそのタイミングで課金するといいかも 課金するならコイン直で買わずにパック買って中身売り飛ばした方がいいよ
コイン直買いだと1円で0.5コインとかだけどパック売れば0.7〜0.8コインくらいのレートになる パック全買いはいいぞ
ほぼ外装の為で後はクモと装飾パーツ位しか残ってないが モンスタートラックタイヤまさかの紫枠ww
https://i.imgur.com/GwTsYDv.png
特殊効果は進んだ距離でボーナス得るタイプの能力を50%短縮 超高レベルな試合ってあれだろ
一人で8人抜き
4800pointGETだぜ ベストスコアは3800位だな
キャノン使いだしこんなもんやろ いくら頑張っても上限1200PT+名声UP装備&スキルなんだよなぁ >>872
これ効果重複するん?するならヤバくね? >>877
取得名声とスコアの違いが分からないアホかな 味方が自爆やらなんやらで走行不全か武器無しのボロボロにしてくれて6人抜きはした事あるわ。
最後は1対4なのにただの射的で申し訳なかった
ただ最後の奴はリーパー乗っけたあの8輪だったのはなんかなぁって感じやったなぁ。 いやスコアの高さなんて競っても無駄ってことでそれ踏まえた上で名声の上限のこと言ってるに決まってんだろ… 逆に最低現の働きってどんくらいかね?
1キル1デスはまだいいけど、アシストの方は参考にならないことが多いから
やっぱスコアで見るべきなんかな? 確実に一人以上玉無しにしたとか武器とか足回りとか? kill数に関しては自分でもフロントMGガン積みしてると
簡単にごっつあんで5killぐらい出るので
あまり当てにならない 最低限ってのは難しいかな
実在する兵器でのゲームと違って、皆コンセプトが違うしね。
ハープーンで引きずるのや相手を横転させるのもスコアには乗らないけど貢献してる場合もあるし スコアも当たりどころによっては全然増えなかったりするし 火炎放射器はレジェンダリか
産廃になりそうな気もするけど ブロークンアローと発電所ひっそりと復活してるな
結局ただのバグだったのか フロントにくくりつける捕虜をくれ
鉄のオヤジじゃなんかだめだ
女子が車にぬいぐるみを乗っけてるようなもんで
あれじゃゆるすぎる やっとハードクエ全部終わった
暫く何もしたくない・・・・ >>872
すまん英語苦手なんだが
このタイヤで走った距離は武器、モジュールの走行距離のカウントに対して50%分追加される
であってる? てかさすがに能力やばくねえか、チーター単品でも叩かれてんだぞ 代わりに爆発性とか脆いとかデメリットつけたらいいんじゃね 運営はホバー+チーターに対抗して陸上機でも快適にイージス使えるようにしてみました
とか言い出しそうだなw >>899
軽装強すぎ!チーター強すぎ!
じゃあ重装でもチーターが使えるようにしてやるよってことじゃない?
一つ2250Kgだから今チーターぶんぶん回してる人には割りとどうしようもないタイヤだと思うよ
まぁ重装で使うかっていうと・・・うーん・・・ >>902
積載量が2250kgでタイヤ自体の重量は280kgだぞw フルイージスは無理でも近い真似はできそうになりそうだが、大丈夫なんですかねえ… まぁ実装する前とか実装した後くらいに叩かれて武器のみとかになるんじゃない?
それでタイヤ弄らずチーター弄ったらお笑いだけども 来月脚で遊ぼうと思ってたのにモンスタートラック一択になるのは嫌だな >>902
実装したら重装はこれ一択になるわ
ハンプの積載量12000とか普通のタイヤで埋めようとすれば10輪近く行くしキャタピラでも4輪とか必要で結局機動力死ぬってのが現状だし 火炎放射器はコレか
https://i.imgur.com/QCfPR0z.jpg
https://youtu.be/b9TeYjWbjCY?t=116
なんか蓄積熱で+100%ダメupとかコンバットレーザーみたいな能力付いてんのな
レーザーと違って全身性感帯に出来るなら割と強そうな気がしなくもない 本体重量280しかないからモンスターチーターホバーが生まれるだけだと思う 市街地ダメだな
芋もあるけどAIが障害物に引っかかるから半分も戦ってないがザラに起きる これだけ熱に弱いと、熱に強くなるハードウェアなりキャビンなりが出そう >>912
たまに調子よく突っ込んでいくAIを介護するとかなり有利に戦えるぞ
トップティアAIにとられるけどw 17勝無理このペースだと五倍は試合数必要になる開発取りあえず胃癌になってしねウォッカ野郎 やっぱハープーンでCPU引っ張ってけってことだな!
無能8輪リーパー君出番やぞ >>915
人が多い時間は芋率も上がるから、どうしても勝てないなら時間帯を変えろ
このゲームは人が少ない方がAIや廃人率上がって、勝ちやすくなる PS4000帯がちょうどオートキャノンやキャノンによる削り試合で勝てなくなって困ってる
エンジニア17に戻りたい ハードウェアで連結器出して、ミッションバトルのBotはみんな牽引用の増加武装にしたらいいよ
リヴァイアサンみたいに自動照準射撃で、射撃許可/中止用のキーだけ割り当てておけばいい エンジニア17からマッチング変わるとかきいてたけど10からの違いが圧倒的すぎてそんなに変わった気がしなかった記憶がある
まぁ適当に装備整えてみたらいいんじゃない? >>923
ごめんよ18か
リヴァがどうこうってのしか覚えてなかった え?気分的に楽だと思うけどなぁ
今しか入手出来ないものはないし コレクター気質のあるからコレクターアカウントにすごく興味があるんだけれど
今からyoutuberになるのもなぁと考えると手が出しにくい >>930
コレクターアカウントじゃなくてプロモーションアカウントでした >>930
ニコニコでもyoutubeでも良いらしいけど条件クリアしてるん? ディフェンダーいいぞこれ
中距離でマトモな火力になるマシンガン系でベクターの糞耐久は致命的だったけど
近距離でも扱えるし威力の減衰が穏やかだから追撃や牽制もこなせる
強い 脚はいいぞぉ〜クローラー並の積載と防御力
ホバーと同じ水平移動も出来る
さらに車高も高いから撃ち下ろしも出来て武器破壊がはかどる
さあ、みんな脚を使おう! >>932
いえいえ、まったく今まで動画投稿したこともないし
そもそもゲーム動画すら撮ったことないから二の足を踏むのです
今からyoutubeとかに投稿して「チャンネル登録おねがいしまーす」とかハードルが高すぎて・・・
条件クリアしてたら速攻登録してますよ〜 コロサスツチグモは脚旋回もモッサくないし重心だとかハンドリング損傷気にしなくてビルドの幅広がりんぐだけどめちゃくちゃ潜られておつらい 無誘導ミサイル17勝つっら
ワスプ3つ買って取り付けたけどさっさとこのゴミ売り払いてぇぇぇーーー そういえばさっきワスプ3つつけて必死に味方にぶち当ててるやついたな そういうのって一個つけて他はちゃんと殺せる装備にしないから辛いんだろ
雑魚が他人だよりでそういうあほビルドするから 3連ワスプ強いと思うけどな
高速機で当て逃げ場荒らし的な使い方だけど
クリケットと違って狙いは一瞬で良いから反撃前に離脱出来るし
敵が釣れれば味方の所に誘導したりして 重装甲車だから機動性は劣悪だし、エンジン買うお金無いし、買ったところで搭載するスペースも無いし
つらたん クリケットが意外と使いづらいのよね
移動時のCOFの悪化がひどいし全弾発射までタイムラグあるし
おまけに装填が遅い
ワスプ優秀 復帰しようと思うんだが青〜紫でおすすめの近接武器とおすすめのビルドとかを教えてくれ。
あとアンカー?みたいなのが気になる ハサミ虫ハーベスターで捕獲してクリケット発射してるわ
途中で引っかかると爆散だけど なんかカクついてファンもうるさいなと思ったらDMMGAMEプレイヤー落とし忘れ
DMMGamePlayerのCPU使用率がi7-6700Kで40%とかウイルスかよ DMMGAMEプレイヤーって重いよね
もはや嫌がらせの類 >>952
若い派遣のへっぽこSEやプログラマばかりなんだろな DMMのゲームは電話認証とか始めてやらんようになったな
まぁ今はPS4でやってるけど >>950
>>451
ムーブメントのテンプレは更新後のこっちで頼んだ ズレてるやん
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.50
スターター .|. 40| 50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ .|. 90| .130| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 |360|. 800| 高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 ハリケーン買えないからパイアーでも買おうと思うんだけどパイアーが産廃だったりはしない? ホバーで使う分には問題ないが
タイヤで使うつもりなら距離の維持や切替が難しいからオススメしない
出来ないことはないが、芋以外で使うなら他の武器のが強い リヴァイアサンが作れるレベルまで上がったけど今の手持ちじゃボッコボコにされるのがオチなんだろうな
だから開き直ってオイル108個積んだ接待仕様にしてやった 負けて何かあるわけでもないしコードがん積みでも十分よ
インベは3機のリヴァイアサンと戦うが、その3機のどれかが勝てば報酬はもらえる リヴァちゃんはたぶんタレキャガン積みが最強じゃないかな ホバーの斜め移動が速くなってたのを修正したっていうパッチノート見て思ったんだけどドリル脚もなんか斜め移動速くね? フルマンモスが最強かな?と考えたけど作成費用がヤバすぎる
だから白キャ360度で済ませてるわ、そこそこ勝つし リヴァイアサンってやる意味あるのかなちなみにレベル10台前半なんだけど 勝つと素材貰えるのとテストで的車両に出来る
やらなくても全然いいけど、白武器を適当に積むだけでも使えるから安くてお得 あとアイテム使っておくと使用中って出るから
間違って売却をしなくなる 側面装甲クソザコの軍艦みたいなリヴァイアサンつくったら1勝して帰ってきた
うれC 実のとこインベージョンで出るボス3機で
自分の機体はぼろくそやられても他の機体がプレイヤー4人倒せば
1勝になるらしい
リプレイ観れないからどうなってるいるのかわからんが 色々教えてくれた方々ありがとうございます。
やっとハードクエスト消化しました。
今後のレイド貢献率上げる為にとりあえずサンダーボルトを購入。
必死でクエストこなしてたら、MGの使い方のコツも掴めてきたので良かったです。
残りのクエストもパッと消化しようと思います。 レイド目的なら紫武器より紫ラジエータの方が火力上がるけどなぁ
正直ラジで支えてやれば青SGガン積みで十分戦力になる
紫の優先順位は今振り返ると
ジェネレーター>キャビン>冷却>エンジン>武器
だったわ 雑魚排除系レイドならスピットファイア4門とかでも効率良く壊していけるぞ ハードは味方におんぶしてもらうつもりのやつが二人以上いたら
負け濃厚だしなあ ラジエータくんガン積みしとけば武装の火力が低くても結構なんとかなる >>977
ハードカーゴレースのノーマッド
雑魚がキャビン変わって早い上に硬くなってるんでNG ハードレイドでコブラ持ってくるやつ勘弁してほしい
はっきりいって弾数制限のあるコード積んでるようなもんだ >>979
弾切れだけの観点で言えば弾薬落ちるから問題は無い
設置場所何も考えないでばら撒くと乗り上げたりして邪魔だと言うのであれば同意するけど ディフェンスやかうんたで適切な位置に配置できるなら強力だが
邪魔は邪魔だな ハードのルナティックば自爆特攻隊がいるので対応間違えると開幕で身ぐるみ剥がれる ホバー速度ナーフ後初めてレースしてみたけどチーター、青ブースター12個、4×3配置でほぼ途切れることなくブースト出来るから今まで通り余裕で勝てるから安心したわ
ただブーストつむことのないミッションでは悲惨だなこれ 最近レイドキツくなりすぎてきたからレジェンダリー揃えようと思うけどリーパー2つってping300とかでも使える?
出来ればインベージョンでも使える構成も教えてくれると有り難い キャタピラって紫しかないってことは相当先にいかないと手に入らない?
イベントで青キャビン手に入れて喜んでたんだがかなり苦行そうだなこれ… >>990
始めて2ヶ月の無課金だけど紫アイテム7つくらい持ってるよ
まあちょっと課金するのが手っ取り早いだろうけどねw >>990
スクラップ100個が5コイン相当なのな
1戦闘につきスクラップかワイヤーが10個ほどもらえるから0.5コインくらいになる
白武器も需要が高い奴を引ければ0.2〜0.3コインくらいになる
燃料は100個=4.5コインくらいなんでバレルとドラム缶積んでれば生存報酬で0.65コインくらい追加で手に入る
つまり1戦闘につき0.5〜1.5コインくらいもらえる
ほんで毎日出されるチャレンジクエストやってりゃ毎日スクラップ400個=20コイン程手に入る
あと2週間毎に出されるイージークエスト50コイン、ノーマルクエスト80コイン、ハードクエスト500コイン
値段の高い装備を製造して売れば材料費との差額で一回20〜30コインほど手に入る
アプデでの値上がりを読んで安く売ってる装備を高く売り抜けるとか投機家の真似事をして稼ぐ事もできる
これらを組み合わせて300コインほど稼げばキャタピラを買える
それが面倒臭けりゃ1000円札突っ込んでスネークバイトでも買えば即手に入る >>991-992
なるほど、製造しようとするよりは何かと購入のほうが手っ取り早いんだな まずはハードクエ攻略を目的に頑張れば紫にも手が届き始めるよ 新しいタイプのパーツが増えれば増えるほどビルドで対策しきれなくなって運ゲー感が辛いのな 欲しい紫は高めの青売ればすぐ手に入る
そして全身紫になった頃レジェンダリーばかりの戦場で四苦八苦するまでが流れ >>987
リーパーは弾数制限・反動・弾速があるからタックラー4つの方がいいよ
インベーションやるなら無誘導ロケットかスローター持っていけ このスレッドは1000を超えました。
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