【WoWS】World of Warships 第564艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第11艦隊
http://medaka.5ch.ne...gi/mmoqa/1508289855/
■愚痴スレ
【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第563艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516430263/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ 河内VSなっさう
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(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 散布界大
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( ' ( . ヽ⌒ヽ 、 / / | \ (⌒ ⌒、
ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( )
( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
( (⌒ ) (
______________________________________________________________________________________________________
すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
〜〜 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「空母が二つおる、一つは雷爆でもう一つはチンパンよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「チンパン?」
( ) ( ) 〜〜 晴美「チンパンジー」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはAFKよ。放置戦艦じゃ、砲塔しか動いてないじゃろ。あと迷彩付けた駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
_ /\ //\ __
| | \/ /| |
_| |\_ / ̄  ̄ ̄| |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ __
〃∩ ∧__∧ |羅 |
⊂⌒ ( ・ω・) あーローマきた |馬 |
`ヽ_っ⌒/⌒c | | _,
(´・ω・`) ) フジツボするのん
`u--u'-u' )))))
__
|羅 | 〃∩ ∧__∧
|馬 | ⊂⌒ (・ω・ ) あーローマいった
| | _, `ヽ_っ⌒/⌒c
(´・ω・`) ) フジツボするのん
`u--u'-u' ))))) ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 Tier3 かわち せんかん.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) やわらかペンサ♪
やわらかペンサのこころは一つ
生きのびたい 生きのびたい
魚雷のたぐいはお持ちでないので
接近されると負け戦
クリーブランドほどにも硬くない
防御姿勢でも水しかはじかない
やわらかペンサ やわらかペンサ
それでも重巡いいはる柔さ
徹甲弾でつつかれたらそのまま沈む 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あーミッション駆逐きた
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あーミッション駆逐いった
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' ))))) ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
→ ピタゴリラ 無料
平成の魔王 無料
マチカネイワシミズ 無料
(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘!
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать ( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
 ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
… と い う わ け で /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
今 か ら 私 が /|::|::::::|《 fてヾ 辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
あ な た の / |:||::::::ヘ 辷リ "" |/:|ノ::::::::\
お 姉 ち ゃ ん よ ! { |ハヘ::_:::ゝ "" _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_ _ ゝ ヘ:|::::::ヘ r" .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
) / _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
/ い い わ ね ( `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升 | ∧::::::::ヘ \::::::::::\
) あ な た !? \ /|::||〔. / // \| //\:::::ヘ \:::::::::\
/ / / \_::./ (/⌒\\ ヘ:::::ヘ \::::::::::\
/ //\ \ / / / ヘ::::::ヽ \:::::::::::\ 隠蔽中のマイノーター
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたマイノーター
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;. (´・ω・`)保守おわり
(´・ω・`)ここがらんらんの新しい豚小屋だよ
(´・ω・`)みんなでつかってね!なかよくつかってね! >>7
このAA見てふと雷爆編成って無くなったんだよなって思うと、WoWSも変わってくんやなって フリーを90数万溜め込んでいるけど、ミズーリも武蔵もなんか食指が動かなかった
おフランス戦艦にはクレジット優遇戦艦来るかしら ソ連のプレミアム艦まとめて買いたいんだけど次のセールいつになるんだろう
去年は三月ぐらいにもっかいあったみたいだけど
WoTの場合プレミアムって尖ってて使いにくい奴が集まってんだけど
WoWSは少なくともソ連に限って言えばむしろ中庸な奴が多い気がする
特にプレ駆逐は速度が控えめで曲がりやすくてソ連っぽくない レニングラードの速度が控えめ……
オホートニクが曲がりやすい…… >>20
あとらんらんのババババは笑ってスルーできるけど、
マイノーターに好き勝手ババババされたら大和でも溶けるんだよなあ 相手のユニカム駆逐に随分と遊ばれてしまってヘトヘト
フランスパンいじめないでくれよぉもうパン駆恐いよお なんとか勝率50%まで持っていったけど今日は特攻DD多すぎ。吹雪単騎でベルファスト相手に砲戦とか今までどうやって生きてきたのやら 武蔵の俺
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ さっさと前に出ろクズども!
/ (__人__) \ 対空サボってんじゃねーぞ!!
| ヽ |!!il|!|!l| / | colorado go cap!!
\ |ェェェェ| ./l!| !
/ `ー' .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
/ ̄ ̄ ̄.\
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
| __´___ . | coloradoさん、Musashiには気をつけて!
\ `ー'´ /
ノ \
出雲の俺 うーんやっぱり特殊迷彩に信号旗までつけると調整されるから美味しくないな 序盤に空母落としても負けるか
これじゃドラゴン旗も使い物にならんな せっかく煙幕で隠してやったのに突撃して沈む戦艦に出会った。
有料煙幕返せ。 今時野良戦艦に煙幕ねぇ
撃てば隠蔽距離と変わらない範囲で見つかるし
じっと我慢しててもどうせ魚雷流れてくるし 数戦しかしてないけど味方駆逐がチンパン過ぎて武蔵の戦績酷すぎるんだが
やっぱ戦艦でレーダー持てるミズーリって神だは なんで人間の俺様が猿に合わせる必要があるんだよ
と考えるのが猿の特徴です そもそも煙幕いきなり出されたところで戦艦は止まれねぇよ 今の仕様だと戦艦乗ってて煙幕ありがたいのは、殴り合いでジリ貧時の転舵と敗走時の敵視界切り位だよなぁ
でも戦艦のHPが危険だと思ってから動いても大抵間に合わんし、速度み誤るとオーバーランするし
戦艦に近寄り過ぎると流れ弾モロに貰うしで転舵煙幕もわりと難しい >>26
マイノーターは頭か尻向ければ被害を軽減できるが、アトランタは向き関係なく溶かせるからどっちも同じ位やばい >>34
武蔵は既に56戦ほどやったけど、ぶっちぎりで好成績
勝率69%、ダメ平均90000超え、生存率50% レーダーマイノ「俺はお前が俺を見たのを見たぞ」レーダーポチー >>41
開幕味方が溶けてどうしようもなくなる奴もおるんやぞ! アトランタ使い慣れるとレーダーマイノが完全に上位互換だわ 大和の主砲がよく壊れると思ったら装甲設定間違ってたんかい 武蔵の主砲がコンカラーの榴弾で壊れたけど、これも間違ってたんか WG「武蔵の調整ミスっちゃったけど、見えるとこ弄ると騒がれるし・・・
とりあえず、撃たれたら主砲とか舵とかすぐ壊れるようにしとくか」
(´・ω・`)あると思います アジア鯖の低Tierやべえな
4連続空母2マッチでどっちがゴミを引くかだけの勝負になってるわ
ゴミを引かされた方は何も出来ずに壊滅 テスター(笑)とか在日運営に尻売ったやつばかりだから能力のほどはお察し
( ^ω^ ) テスター真っ先に倒して使った艦の統計が悪いとその艦はめっちゃ強化されてリリースされるんだぜ
武蔵なんてテスターが使ってた頃はクソの役にも立たなかったが、いざリリースされると完全ぶっ壊れOP
まあ買った身としてはありがたいんですが、やられる側からすりゃ嫌だよね 出雲が哀れすぎる
撃ち合ってもダメージ差が違いすぎるw 出雲は装填20秒、UG込みで17秒台にまでバフしないと使い物にならないだろうね クソマッチの裏を返すと、初心者やベテランnoobが意図せず荒らしている可能性があってマッチングに福祉が足りてないという気がしてくる >>49
大和の時点でミスってたところで武蔵に大和の装甲データコピーして使ってたから間違いが波及したんだろうと想像すると
これはちょっと無理筋に見える 大和や武蔵の砲塔を拡大してマジマジと見ると、電気系?の配線が外にむき出しなんだよな
攻撃食らったら1発で機能停止やん ハイフリミッション消化でcoop回してたんだがMMはどうでしたかアンケートが表示されたぞ
coopで意味ないやんと思ってどちらでもないを選んだら4戦くらい連続でアンケートきた
だからこれcoopだからMM関係ないんじゃね 自軍のマッチングを聞いてるんやろ
味方艦種のバランスや (´・ω・`)MMの女神様は微笑み、らんらんもニッコリ
(´・ω・`)ゲームは1日1デモイン
https://i.imgur.com/lfGTcwY.png >>60
上に乗って作業する人のための手すりだと思うんだが アトランタって素の対空値が121で、基本射撃つけて145
仮に手動制御つけたら火力が倍になって290
これでもう結構ヤバいのに、防御砲火すると更に3倍増強されて対空値が870
こんなにいらんやろ… 敵がひどすぎて試合になんねーよ
ランク戦やってたから尚更ランダムが酷く見える 前で過ぎ下がり過ぎ >>63
>>65
いや、天板の方から何か伸びてない?見間違いかな >>64
どんなスキル・アプグレ構成で何指針にしてるか教えて欲しいわ
自分もデモイン乗り出したけどダメージ稼げず平均与ダメが65kとかになってる
戦艦相手に16km以内で撃ち合う気になれんし、距離取ると駆逐狩れないしで
上手い人はどうやって射撃機会作ってんだろ? >>61
ガス抜き説が濃厚だからなあ
知る気が無いんじゃろ ハイフリ収集onにしてcoopしてるけどなんにもゲットできないぞ
相当に低確率なの?これ (´・ω・`)そういえば最近蔵王の魚雷管が無茶苦茶壊れるんだけどこれも設定間違ってませんか? ハイフリコラボ収集はスパコン狙いのコンテナからだと出にくいぞ。
スパコンのだと全然だったのが、クレジットにしたら毎回一人出てくる。
確率30%位じゃね? 大和買ったばかりで、なんかやたら主砲壊れるなぁ…と思ってたらバグなのね だめだな、勝率調整中は自分が何やっても勝てないようにされてるわこのクソゲー
何で空母が開幕3分で最初に沈むんだよ馬鹿じゃねえの 公式のスーパープレー()の動画見たが単にバカが腹見せてる時にバイタルぶち抜けてるだけじゃねぇかよ
アホクサ どんな試合でも、適度な編集と解説
あとは連続攻撃や破壊的一撃、大口径と共謀者
試合終盤でのポイント逆転があれば見栄えするだろ
要はエンタメだよ 最近マッチングマジひでえーわ
戦力差偏りすぎて勝手も負けても面白味がない 敵のnoobプレイ晒し上げみたいなものだからなぁ
中身がまとも同士ならそもそもはかいちなんてまず取れないし >>66
主砲で対艦攻撃しながらバリバリ落とすからなw 駆逐艦乗ったことない戦艦様は駆逐艦にcap行けとか簡単に言わないでくれんかね
対面がどんな状況か考えてやってるんだから
つかそんなにcapが欲しければ自分で行け 見られる前に見れるようになって初めてレーダーミノ使いの入口に立つようなもんやぞ >>83
戦艦様はもう諦めたけど駆逐が言ってくる事すら有るのがもうね そりゃあAVだって60分最初から最後までとか見てられんやろ
VHSの頃はテープ巻き込み事故とかあってなあ 発見されていないのに煙幕停船でCAPする駆逐の考えがわからん
仮に囮だとしてもレーダー一回とじゃ割りに合わんだろ 奴らの中では煙幕ってのは無敵のアイテムだから
自分が敵煙幕に魚雷を流してたまに当たるのも運で、自分がしょっちゅう貰う魚雷も運がないなーって考えしかない
以前このスレでもレーダー炊かれても煙幕吐いて逃げれば運が良ければ逃げられるとか謎理論展開してた奴居た事から、全部運だと思ってるぞ
つまりチュートリアルも無いこのゲームは、運が良ければ生きてて運が悪ければ沈むゲームだと信じてやってる可能性が多大にある >>87
駆逐乗り始めた頃は何も考えずよくやってたなw
さすがに高Tireではそんな奴いないだろう。 マジで駆逐やった事の無い戦艦オンリーの奴にとっては
開幕は適当に後ろで時間潰して、中盤撃てそうなエサが流れてきたら撃つ、ぐらいの認識のはず >>376
Monarch→Lionか、z-42→z-52かで溜まった経験値とクレジットの使い道悩んでます…Lionて射角悪いんすよね? 今でも初手、煙幕横腹晒しキャプをキメるギアリングとかよくいるじゃん アンカーミスった(-。-;
大和主砲は丈夫になった?逆な感じもするんだけど >>92
ライオンの射角はめちゃ悪い。KGVがかわいく思えるくらい。
Z-52はソナーが快感だからZ-52でいつでも楽しく遊べるようにしておいて、ライオンは後回しでゆっくり育てればいいんでない? 相手の駆逐も居座っててそのままじゃCAP進まないのに
煙幕内にこもって何もしない奴のことだろw
魚雷流されるか、煙幕切れてボコボコになってるのしか見ない そういえば朝2500戦くらいやってて多分初か2回目くらいの珍しい物みたわ
同じチームで共謀者が二人も出たってだけではあるけど(自分ともう1人でどっちも戦艦)
普段T7〜T8ばかりやってるけど、T10戦とかだと結構あったりするのかな? 隙あらばノコノコ占領exp目当てにcap相乗りしに来て集中砲火受けてどんどん時間延長していくまでがピコピコ戦艦様の行動チャートやぞ >>101
他の艦がcapした分まで減らされることは無いっての >>101
お前もピコピコ戦艦様と同じような中身だけどな 自分と味方もう一人の味方が大口径取って負けた事あるぞ。
俺大和とデモイン、三位以下のスコアは酷いもんだった。 >>83
レーダーの仕様、ってかレーダーの存在すら知らないのではないかと思ってしまうw
島影にレーダー艦隠れてるのにspot騒ぐし、レーダー艦見えても撃たないしw >>106
普通に勝ち切ったから良かったけど大口径×2でそれは辛い
確かに負けた時に敵のスコア3位とか4以下が自分より低かったりすると何とも言えない気持ちになるよな 12v12っていう定員のサイズ感はプレイヤーの質を度外視してでも
とりあえず埋めなければいけないという作り手の動機になるのかなとか思ったり 最初の移動で駆逐しかいないほうに向かった戦艦可哀想
スコアすら稼げないし視界負けするし生存優先したら前出ろ死ねって言われるし 敵全体のHP80%以上削った筈だけど、実質は回復されてその半分前後だからね。
他の味方が火力出してればどんどん落とせるけど。
私とデモインの位置が完全に反対側だったのも痛かった。 それこそ、テンプレの利根川先生の言うとおりだよ
バカが少ないチームが勝つゲーム 米戦の4スキルだけど、上級よりも先に隠蔽とるべき? WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 利根川先生のお言葉が身に染みてランダムとランクから足を洗った俺は駆逐艦長以外の隠蔽スキルを全て切った >>117
coopなら頭向けて突っ込むだけだしいいんじゃね? >>73
デイリーコンテナだと出るとは限らないのね。
俺は旗箱で6連続くらいではずれ引いてるけど… 最近はcoopでも芋ってる戦艦が多いんだけどどうなってるの
開幕地点からほとんど動かないでフルヘルスのスコア2桁とかわけがわからないよ >>106
要はその2人以外殆ど敵削れなかったってことだからな 俺くらいのnoobになると味方が上手い場合はガンガン敵沈んでって殆ど与ダメ稼げないんで
俺が大口径とか共謀者取るのはほぼほぼ負け戦 >>82
主砲が両用砲のときは、攻撃指定で敵機の攻撃に専念する代わりに対艦攻撃不可にして
長距離攻撃の威力をもう少しあげても良いよね
現状派手なエフェクトは出ないわ、バリバリ対艦攻撃してんのにバリバリ敵機落とすわで不自然すぎる >>66
そもそも防御砲火なのに攻撃力3倍てのがおかしい
普段から本気出せよ 隠蔽スキルって危険ですね
調子に乗って前に出ると一発撃ったとたん何隻もの敵に狙われて袋
これなら無い方がと思いました
戦艦巡洋艦の体験でした レーダーとソナーの探知範囲を隠蔽スキルみたいにカットする みたいなスキルは欲しい
ってかUGか消耗品で欺瞞装置みたいなのを用意してくれればいいような
レーダーとソナーの探知範囲を15%カットする とか
移動速度半分の時にレーダーとソナーを含む探知距離を半分にする みたいなのとか >>128
対空機銃も弾薬の運搬が大変で、継続して射撃し続けられるもんでもないらしい。
とすれば対空火力に浮き沈みがあるのはありえなくもなくもない。 >>120
Try Your Luckでフランス巡洋艦、イタリア巡洋艦を引いたわ
あと1000ダブロンを数回
運を使い切ってるかも >>128
WGというかwowsはけっこうちゃんとしてて、船のモデルを見れば、至る所に機銃、機関砲の弾がストックされてるのが
ちゃんと書き込んである 一番わかりやすいのはボフォース40mmの周辺で、1クリップ4発の弾倉が大量に用意されてる
対空砲は別として、機銃の類は用意されてる即応弾を撃ち尽くしたら、艦内から持ってこないと撃てないので
一時的に対空能力が上がるのは間違ってはいないかなと
とくに後付けで対空砲や対空機銃を足した船は、艦内から現場までの弾の輸送を考えていないので、なくなったら大ごとなんだよね
この辺は男たちの25mm三連装機銃が細かくやってる
最初から考えられてる船や大改装やった米戦の類はこの辺も考慮されてる されてないのは日本の船だね >>135
日本艦で弾薬運搬に苦労した話が良く聞かれるのに対して米艦でそういう苦労話はあんま聞かない。
だからと言って、米艦がその辺考慮されてたって結論にはならんと思うが、考慮されてたって話が山盛りあったりするの? 米戦は延々とボフォースにクリップ装填しながら乱射しまくってるイメージしかない
弾の消費が激しく命中弾も少ないがアメリカのやり方は結果的に撃墜率を高めて艦の被害を減らしたんだよね
艦首から艦尾まで並べてある対空はその場所ごとに射撃するエリアが決まってて、あるエリアにある機銃類は特定の範囲だけを撃ちまくる
日本のは命中率を期待して各個別照準に頼ったけど戦闘機の早さに追いつけなくなって結果として撃ち落とせなくなった
でもこのやり方は航空機の発達が未熟な頃にはかなり有効だったが
日本の艦爆隊の攻撃方法も皮肉なことに後期からアメリカ式を採用して、アメリカの艦爆隊は日本式の攻撃法を採用して戦果を挙げたよね >>116
俺も半年くらい前にランダムに嫌気さしてシナリオばっかやるようになったけど、やっぱ流れ作業感半端ない
たまにランダム復帰するとAIじゃない敵の動きにドキドキする 艦の新規購入が立て続けにあったせいでクレは一時期10万ちょいまで減ったが
ミズーリ、武蔵、ティルピッツ、ネルソン他サンタギフトで手に入れたシャルン、サイパンなど課金艦使ってたらスタ垢でも知らない間に3000万超えてた
艦長も育つし良いことばかり レーダー艦は艦橋近くに被弾したらレーダー故障とかしてもいいよね 今さらなんだけどタゲった船の真横の海面を撃った場合って
レティクルの重なってる海面地点を狙ってるの?
それともタゲってる船と同じ平面の空中を狙ってるの? レーダー、ソナーでの被発見と隠蔽切れての被発見は個別に表示してほしい >>129
自分が隠蔽してる間撃たれ続けてた味方からタゲを外せると思えばええんやで
勿論隠蔽保ってる間に逃げる姿勢を取るのは忘れない >>136
米のwowsで言うところのベンソン以降の駆逐やアトランタやクリーブ、NC以降の戦艦に乗ってる38口径5インチ砲は揚弾装置がついてる(ついてないのもあったような)のと
弾頭と発射装薬が別で装填の負担が少なかった コロラドやNMとかの砲塔に覆われてない両用砲は揚弾装置がそもそもない
サウスダゴタ基準の大改装をやったウエストヴァージニア、テネシーとかの外見がNCぽくなってる戦艦は前者になる
40mmはバケツリレーで必死に装填してる映像があるので、この点はあんまり変わらんか ただバケツリレーの基点に揚弾装置があるって
話をどっかでみたが、書籍で見たかソースが2ch(だいぶ前の話なので)かは覚えてない
日本の98式10cm(秋月、晴風、紀伊のアレ)は揚弾装置あるけど、揚弾能力が微妙に足りてないので
砲塔内の即応弾を使い切るとレートが下がる 長門大和の89式127mmは揚弾装置ないし 戦艦の隠蔽スキルは、有利な位置を取るための攻撃的なスキルなんだよ >>141
船を狙う、そうでなければ偏差なんて出来んだろ
だから島影に逃げる船もタゲれていれば弾道次第では山超えて当たる
>>143
MODで表示を別のデザインにしてるから曖昧だけど
隠蔽切れは!マーク、レーダーやソナーは!に電波マークついてた気がする レーダーで発見されていても隠蔽での発見状態も同時に表示されててほしいな
発砲していいのかっていう判断基準にしてるからどっちかじゃなくてどっちも見たい このゲームの火災だと艦橋めっちゃ燃えてるけど中の奴ら全員死んでるよなあれ >>150
(´・ω・`)乗ってるのが豚だけなら美味しい焼豚になるだけなのよ 爆弾ってやたらと発火率高いけど戦艦の砲弾の方が爆薬多いよね
加賀なんて60kg爆弾のくせによく燃えるんだが レーダー考えた奴も正式採用した奴も使ってる奴も全員死ねよ レーダーは別に良いけどレーダー艦の数は敵味方で統一して欲しい
敵4隻味方0とか普通にあるからきついわ 武蔵もとい大和級は硬すぎる
レキシントンから執拗に狙われ魚雷6発、爆弾22発被弾しても沈まずにクラーケン取れた
ところで大和「級」なのか、大和「型」なのか、どっちが正解なんだ レーダー実装はしゃーない
島貫通させたやつと戦艦や駆逐に乗せたやつはしね デモインデモインユイヤンだかのレーダープラいたけどあれ笑っちゃうよね
何がって文字通りレーダーのCTが存在しねえw >>156
大和型じゃねーかなウィキにも大和型とあるし >>156
英語では主にclassで表現するので海外艦は級(アイオワ級モンタナ級)
日本艦は型で呼んでたので型(長門型大和型)
でも海外ではYamato classと呼ばれてる
日本語的には大きさの級が主で改良等による下部分類が型(一万トン級巡洋艦A型、みたいな)なんだけど
そこら辺は慣例用法ということで割り切れ 晴風買ったときについてたハイフリ艦長でボイスが普通の声しか選択できない…
環境によってはハイフリボイス目当てで艦長買ったのに声でないって結構致命的だな
フォーラムでもその報告のトピックあるけど運営は発表してもないし >>156 あーそれなあだいたい>>157の言ってる感じ
福井静夫の著作集なんかでは例えば「ライオン型」とか書いてある
だけど「世界の艦船」や佐藤大輔御大で育った自分としては級なのだ
発狂する奴いるかも知れんけどどっちでもエエんちゃう 自分がチンパンして負けたのは分かるけど活躍して負けた時のやるせなさどうすればいいの?
自分チンパンでもリザルト見たら勝ってる時はあるけどなんかね >>164
自分がチンパンして負けた時に活躍した人は同じこと思ってるで
お互い様と思って軽く流すのがストレスたまらなくていいよ WGは勝率重要視してないかな
ソロは運の要素がかなり高いし、エンブレム獲得も与ダメだし
これからは勝っても負けても与ダメの時代だと思う 勝つことが目的だってのは確かだが、せめてランク戦くらいのMMでないと与ダメくらいしかプレイの自己評価しづらいってのも分かる シベリアは-65度らしいので寒波をキャンプファイヤーで乗り切ろう
艦が燃えていない状態or燃えている艦の傍にいないと舵が凍って玉突き事故が多発するように
みんなのコロラドみんなの出雲 スパコン出たと思ったら見た目も性能も海の魂下位互換押し付けられた 5分で沈むミッドウェーとか下手とか言うレベルじゃない
何だこの鉄屑は 5分で沈むミッドウェーとか下手とか言うレベルじゃない
何だこの鉄屑は >>141
俺は前者のつもりだったが・・・・
説明無しでこのゲームをやっていたら、みなそう理解するはずだから、制作者もそう設定してると思う
で、ロックオンしてると、奥行き方向のみ当たるように勝手に補正する >>160
そういやカンムスのお嬢たちも「型」ってしゃべってるな >>174
まとめて端から攻撃にだす空母に多いw
攻撃にしか頭がないから防御なんて考えていないし
味方なんて放置で乙w (´・ω・`)かわいいらんらんがPig
(´・ω・`)おいしいらんらんがPork
(´・ω・`)どっちでもいいのよ? やっとネプ完走してマイノ作れたけどやっぱ糞強いな
隠蔽のおかげで愛宕と同じ間合いで開幕の駆逐護衛できるしレーダーポチーでCAP率も高い
ただ上級付けたハバロが天敵すぎる、12.3Kmじゃ有効打与えられずガリガリ削られ遁走だわ >>181
ハバロフスクより隠蔽いいんだから放置安定やろ Wows与ダメ番長といえばコンカラー
つまりこれからは英国の時代ってことよ
イラストリアス実装はよ IFHEを取れてない艦長で晴風を秋月砲AP運用で戦ってるが5割以上は勝ててるから許されるよな?
あー初心者が駄々こねて陽炎B船体ベースにbuffされねーかなー、10艦長だと陽炎未満なわけだし 相手の駆逐が夕雲夕雲でこっちが陽炎1隻ってどういうMMなの (´・ω・`)デモインで駆逐艦援護に行った時に、対面にちょっと踏み込み過ぎた英巡がいると小躍りしちゃう
(´・ω・`)えっ?APに切り替えてバイタル貫いていいのか?
「ああ、煙幕にレーダーもいいぞ」
(´・ω・`)うめ、うめ、うめっ >>182
巡洋乗ってて駆逐スルーは罪悪感が凄いし魚雷事故も有るし…
って思ってたが調べてみたらハバロ魚雷射程6kmしかないのな
今度から遠方ハバロは放置するわ >>185
煙幕内では姿勢変えて離脱しやすくしてる?
砲撃中の前後移動も必須
船体大きいから事故が起きやすいけどね
>>188
デモインだけは許さない
お願いだから早く沈んで さっきから戦力差4kばっかなんだけど
今日は負けMMの日ですかそうですか NAクライアントのアプデは終わったが鯖はアプデ終了2時間延びよった・・ T10と9しかいないCVマッチ制圧戦で両方戦艦10隻で残り1隻がこっちは巡洋あっちは駆逐ってどうなの >>180
(´・ω・`)出荷された後はMeat
(´・ω・`)食卓に上るのはCutlet
(´・ω・`)とんかつ食べたい >>188
ただ今より対T10戦艦訓練を開始する! >>192
(´・ω・`)島は!?らんらんの島を返して!
>>197
(´・ω・`)安心しろ、Tier10戦艦と言えど大和だらけでもない限り、計算上死ぬことはない!
「武蔵、武蔵、武蔵」
(´・ω・`)←窒息死 艦橋の上に変な円筒形飾りをつけるのがイタリア人のセンスなの? >>199
戦艦にディルドー乗せるのが日本人のセンスなの? ローマの小林仕様のアレはやっぱり当り判定あるの?
狙ってくださいって感じがするんだけどさ
日本人の感性というよりデザインした小林が壊れてるって事なんだろうね T10でCV1 BB10 DD1の砂漠通常戦とかいう大味なMM引いた
しかもお互いに平均勝率56%overとかいうユニカム揃い
当然のごとく始まる英文チャットの煽り合い
(主にWGへの誹謗合戦)
制限時間いっぱいで5隻しか沈まないというクソだるい試合になった 外周クルージングと海の財宝探しは重要だから仕方ない あーもう今日はヤメ
MMが滅茶苦茶だ
特に駆逐がおかしいというかあり得ないレベル
WG側でなんかいじったんかな >>205
WG「だからMMはわざとバランス片寄らせてるんですよwwすぐ終わって良いでしょww」 制圧戦でお互い2隻しか沈まないで終わったわ。クソマズ >>207
なにか昨日WGに目をつけられるようなことしたかい? 通報を使いきったらその日はもう止めるのがベスト
チンパンに対して通報すら出来ないのは精神衛生上よくないわ >>207
最近極端だよね
冒頭で駆逐溶けてどう頑張っても勝てない TierXでも腕前Tier5ぐらいの人もいてカオスですわ
あと勝ち確展開でダメージ稼ぎのために撃沈取ろうとしないのほんと悪い人類だ >>211
たとえ目つけられたからって>>187みたいのはねーだろw 確かに極端な試合が多いか、spy総合6%勝ちとか試合にならんな。
昨日t10で戦艦と空母しかいないとかいうMMもあったしな・・ 利根川先生の言葉を元にMMを改善するとしたらどうなるのか
1に満たないプレイヤーをいかにしてタグ付けできるかにかかってる感じだな >>209
後から入った艦の分のポイントがリセットされるだけだから
1隻でCAPする時間より延びる事は無いぞ アプデ予告のマップ改変を見てふと思う
ランダムがクソゲーになる理由はMMに加えてクソマップだらけなのに因るのではなかろうか
どうしても戦車脳から離れられんのかな >>213
ランク戦で相手の駆逐潰してやったのにぼろ負けしたわ
占領もポイントも優勢で相手に駆逐もいねぇのになんで溶けてんだよ…… 仏蘭西コレクションでTier9アルザスもらえるのかと思ったらテス鯖限定ミッションかよ シナリオモードを空母視点で眺めてると、エイムがイマイチ下手くそなやつらと(でも基本的な操艦はできてる)
異様にスイスイ当てていくニュータイプ艦長がいるからな ちなみにstats系含めてmod一切入れてないから勝率が戦闘力がという話じゃないぞ
ほんとに艦名一目見ただけでバランス無茶苦茶なMMが多い
特に駆逐 来たる大正義米国軽巡洋艦の為に15館長を3人増やした
もう一人欲しいからナライ作戦はよ ユニーク仏艦長
熟練砲手: 139 mm 以下の砲の旋回速度 +3 度/秒 (通常 +2.5): 139 mm 以以上の砲の旋回速度 +1 度/秒 (通常 +0.7)
アドレナリン・ラッシュ: 自分の艦の HP を 1% 喪失する毎に、全種類の兵装の装填時間 -0.25% (通常 -0.2%)
仏戦はじまったな (´・ω・`)アブルッツィの為に育成していた2人目のイタリア艦長がカンストしそうなんですが?
(´・ω・`)あと何人の19艦長を育成したら実装されるの?はやくして! 戦艦乗ったら駆逐が即沈して勝てない。巡洋艦乗ったら駆逐が即沈して勝てない。駆逐のったら五連勝。でも乗りたいのはこれじゃない!どうすりゃいいんだよ!! >>219
t7以上でspy総合1.5%以上差がついたら9割勝負決まってるもんな
t5.6だと試合数少ない人が多いからspyで読めないが t10せんかんで8門って心もとないの
防御姿勢で4発は寂しい >>204
この人のメカデザインってキワモノが多いんで、ああ、またかって感想しか沸かなかったですが >>228
それま?嬉しいと同時に、仏戦に備えて普通のフランス人艦長を育ててきたこの数か月の俺の地道な努力はなんだったのかという残念な気持ち・・・ フランス人にはユニークな奴と普通の奴がいる。それだけだよ気にしない。 更新来てから武蔵はMMのクソ度を高めて無理矢理負けさせる方向で調整したのか
ティルピッツと同じだな、確実にクソ味方を引くようになってんじゃね 出雲ってこんなにラムするのってぐらいラムアタックしてる。
酷い時は2戦連続ラムとかある。
ただ、ラムしてる相手は大和。 capせずにどうやって勝つんだろうと思っていたら、案の定負けた
ルール知らんのか? ガイジ、ガイジ、味方にレッドストリームアタックを仕掛けるぞ。
無迷彩駆逐艦3分艦隊で来るなよゴミ
ゴミがマジで駆逐艦乗るのやめてほしいのに3隻とかお呼びじゃねーんだよ
どっからこんなゴミを拾って来たんだよ てあ8配布ってことは仏戦放置して進めてないツリーの10で遊んでもいいのか >>244
任務記録レベルが足りなくて迷彩装備できないのかもしれん…
晴風でヤバイの結構見かける 面白い煽りするプレーヤーどこかにおらんの
noob noobって騒ぐの聞き飽きたんだけど
チャットで喧しいのは大抵雑魚の遠吠えだし、もっと楽しくプレイできないのかい >>246
ツリーティア8駆逐艦でやぞ
話変わるけど、大和弱いよな。
艦艇が弱いととかじゃなくて中身がゴミな奴多いよな。
分艦隊組んでる奴はまともだけどそれ以外は基本ゴミって認識してる。
http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2821
大和じゃなくて出雲乗って来いよ雑魚ども >>243
ケースバイケースだが高ティアで相手にレーダー艦多かったりしたら
capを取らせてダメージレースで優勢とる→敵下げてから→cap
って場合もある
ケースバイケースだがな >>249 野良でその意思疎通求めるのか(;´・ω・) >>247
こっちはお前みたいなスレで愚痴る奴に見飽きてんだよ
チラシの裏にでも書いとけや 相変わらずランク戦の空母でマッチングしない率がヤバい T10戦艦多過ぎて巡洋艦地獄だな
うちの蔵王いぢめないで この前16隻BBのティア10マッチにただ一隻巡洋艦枠にNOがぶち込まれてて可哀想だった 芋戦艦ばっかでゲームになっとらん
これじゃあ前線押し上げる気にはなれんわ フランスのユニーク艦長いいね
アンリはイマイチ砲旋回が遅いし dアニメにハイスクールフリート追加されとるやんけ。
見てみよう。 主人公が副官に渾名つけていじりまくって調子のってたけどドジ踏みまくって船の中で浮いた存在になるあたりが共感性羞恥のピーク (´・ω・`)ハイフリのオープニングは良かった
(´・ω・`)・・・本編?
(´・ω・`)えーっと、オープニングは良かったよ 最初は一般論として艦長は腰をすえて各所に指示を出すという形を求めていたが
最後には艦長は射出したほうが現場がうまく回って効率が良いという事に気付くリアル社会の縮図をモチーフにしたアニメ はいふりとかお風呂回と潜水艦釣り上げ以外見るとこないよ 芋戦艦がソ駆の練習にぴったりだな。好き勝手出来るわ デモインとマイノってどっちが弾道が高いんだろう
マイノ乗ってるとHE撃ちたい病を発症するわ はいふりは色々と中途半端
ガルパンの二番煎じで当たりを狙うならもっと徹底して真似て
ガルパン並にぶっ飛んだ世界観を用意すべきだった
Wowsに学園艦空母ください はいふりって、艦長が艦をほっぽりだして突貫し、最後は肉弾戦で勝敗を決するアニメでしょ
キャラはいっぱい出すぎて、艦長と途中ででてきたドイツ人(名前忘れた)ぐらいしか覚えてない(超適当 美少女全面に押し出して、戦闘の予算をケチったのがはいふり このあれもダメこれもダメなクーポンは一体何に使えるのかね?
用途が限定すぎて、控えめに言ってもゴミなんだが? (´・ω・`)ドイツ代表にいるお姉ちゃんと戦う為に、軍艦道世界大会の決勝を目指すでいいのに
(´・ω・`)なぜか「ミリタリー風味かゆうまバイオハザードミステリーアニメ」(適当) でも、1話で海に出てから航海し続けたのは
とても好感持てます。 魚雷戦向け仕様zoom out mod 及び more zoom out mod:更新
http://wowsmods.web.fc2.com/ >>267
まあ全体にだっせーけど声優が頑張ってそれなりに見れたし実際ゴーショーグンとかと遺書で女性ファンも多かったけどね
ただ当時は「OPだけいいアニメ」と通ぶったアニメファンが馬鹿にしていたのよ
アオイホノオにもそんなネタなかったかな アニメはいふりを見てないオレに
物語のあらすじをざっくり教えて?
DQ3で例えると
アリアハンの英雄オルテガの息子(娘)である主人公は、勇者として3人の仲間と共に旅立ち
勇者行為を積み重ねながら、世界各地に散らばるオーブを集め
公共交通機関ラーミアを利用して、魔王城へ攻め込み、バラモスを見事打ち取る
しかし大魔王ゾーマの存在が明らかとなり、地下世界アレフガルドへ攻め込む
なんやかんやして、ゾーマも討ち取ってハッピーエンド
みたいな例えで 戦闘や操艦は丁寧に作られていてかっこよかった
話そのものはものすごくありふれたどうでもいいレベルだった
馬鹿げた荒唐無稽な世界観と、突っ込んだら負けの穴だらけのご都合設定、展開 が大人の鑑賞には堪えないと思う
ガルパンはみてないけど、ガルパンはあれだけヒットしてるところをみるともっと違う何かを持っているのかね
アルペジオは作者の社会経験のなさからくる世界観の稚拙さ、大人の組織の馬鹿描写。モテない少年の願望実現のニーズから来るおきまりのハーレム展開、クール主人公無双の露骨さに、
やっぱりおじさんは オエップ ってなって2,3話みたところでやめちゃった・・・
黒ストはいたタカオの薄い本だけください 武蔵のサウンドに違和感ありまくり
大和と同じにするModないんでしょうか ストーリーは飾りでキャラとキャラ同士の矢印を楽しむ感じのアニメとして見てたな >>278
ミケちゃんがMGSして五十六がバイオハザードして大勝利 >>278
天涯孤独な艦長が、ゾンビ菌の洗脳のせいで反乱した軍艦に取り残された友達助けるために独走して他の乗組員と対立
でも幾つかの出来事通してなんとなーく和解して反乱艦と対決・勝利
「やっぱ仲間だもんげ!」ってなるアニメ
日常パートや女の子の動きは結構見てて楽しい
けどメインシナリオとの落差に戸惑う
戦闘シーンも基本的にタイマンだし、人死にが無いから地味 艦橋に敵弾が飛び込んで地獄絵図になったり
機関科の美少女が蒸気で蒸し焼きになったりするなら見る 武蔵は本気でクソ硬いな
キエフから魚雷貰って10本全部受けたくせに強力な水雷防御のおかげで沈まずに生き残って
修理班で4万強まで回復できた…
レンジャーに爆撃され10発被弾しても沈まないしこいつヤバイ >>279
ガルパンは一見ミリタリー物にみえるけど中身はスポ根だから見てて熱くなれるというか
あとキャラの個性の付け方がうまかったですかね 水雷防御はもう仕方無いとしてあのHPでT9にしたのは頭柳沼 勿体ぶってハイスクール・フリートのタイトルを秘匿し、1話はハイフリの名前で放送
↓
2話以降タイトルが変わるので、HDDレコーダーの「番組名で予約」に引っ掛からず録画されず
(´・ω・`)はまじは >>286
豚向けアニメだからそれは絶対にないのは1話見ると分かる
(マドマギみたいなのは別)
が、そのくせ艦長の子がことあるごとに「クラスメイトにけが人が出たらどうしよう」と葛藤するのがシラケル (死者という表現を絶対に使わなかったのも笑える)
大人の軍もおなじような、中途半端にリアリストな思考をしてる。
ガルパンみてないけど、直撃くらっても白旗がにゅーって出てゲームセットなんでしょ?
あれぐらいにリアル部分とトンデモ世界観の部分を開き直って極端に分けてしまえばよかったのにね まあ本物の武蔵は20本もの魚雷を受けてもなお浮いてたからな…
爆撃じゃ戦艦は沈まないし、伝説的な強さを表現するには武蔵くらいの調整が一番なのかもしれん
もちろんやられる側は嫌なんだが アトランタで武蔵撃っても不貫通リボンしかたまらない
悲しい 武蔵で翔鶴の1waveをもろに直撃しても全然HP減らなくて草生える 武蔵はKF2でいうFPみたいなもん
見えたらチームが一丸となって対処しないと荒らされて終わる >>293 いまどきアトランタ最強伝説は伝説になっちゃったから
リボン集めくらいにしか活躍できないぞ
もはや1回戦300枚以上集められるのはアトランタとマイノ様くらいしかないわけだし 最近戦艦ばっか多くね?
マッチングの時出る数字も空1戦艦40巡5駆3とかばっか 慣れるまでは巡洋だろうけどゲームに慣れたら巡洋乗ろうなんて思わんな
駆逐が鬼着火だともう隠蔽も回避運動性もあり煙幕ありで万能艦だし巡洋のらないだろ
狙われない駆逐に逃げるかHPあって試合中長く遊べる戦艦乗るかに分かれそう
日駆5vs戦艦5のMM引きまくるんだろうな 永遠に消えない煙幕と動かない武蔵とスポットしてくれる駆逐艦くれたら俺にもできる
でなきゃ無理 これだけ戦艦優遇したらそらそうよって感じ
それにしても多いけど ガルパンは戦車周り見てるだけで楽しい
キャラと戦車と戦車戦をガッツリ作ってるのがよかったんかな
ストーリーは大分大味
1クールで無名の高校が全国大会優勝しちゃうお話なので
>>263
お風呂何話だよ教えろください 最近はレーダー艦ばかりで駆逐乗るとストレスが溜まる レーダー巡洋減ってきた今がチャンスよ
代わりにレーダー岳陽増えてきたけど 隙あればキエフだから隠蔽とかキャプとか諦めてる
IFHEと上級と爆専、基本射撃にして火力全振り
隠蔽UGやめて転舵にしてトリガーハッピー >>309
IFHEは燃えにくくなるから燃やしたいなら素直に爆専にしな
爆専に基本射撃、アドレナリン、主砲改良3UG込みのギアリングだと
6割体力失った場合装填2秒まで縮まるから燃やしまくれる 断層線でCに行く池沼戦艦は脳みそ入ってんのか?
カス戦艦一斉にC向かって入り口付近で最後までウロウロするだけで負けたわ 軍死様強硬に沖縄Aに行くなコールをするも敵に簡単にA突破されて包囲されて無事負けた模様 >>310
HP1万切ったギアリングで戦艦を撃ち続けるとか、たとえ煙幕内でもやめたほうがいいよ。相手がまともならすぐ沈むから。
というか、武蔵対策として、特化したt10艦使う時点で対策として成立してないよね。IFHEの是非はともかく、>>309が考えたように格下でもできて初めて対策になる。
まあそれは武蔵がそれだけ強いってことなんだけどさ。 そもそもあの防雷性能でそう簡単に浸水するのかあいつ サンタガチャの旗もろたけど付ける奴いんのか
特にNAはMilitary Month Contributorの一択やろし 武蔵で禊は済んだという事で最強ロシアBBがおでましになるんだろう。いつものWGがこれから始まるんだよ 浸水にも火災みたいに発生率色々補正入るみたいだけど島風魚雷が補正入る前の浸水率400%超えててワロタ 総戦闘数16のエンプラとかヤメテ
かなり肉薄したけど負けたわクソがw >>325 あああ〜なるほどね!チョッピリ強い船を造っておいて
本命は史実一切無視の露助艦なわけね ミッドウェー対面で両方ユニカムが3回続いたんだけど
怖くて全然前に出れねーわ
初めて芋の気持ちがわかった >>278
ネズミのせいでわちゃわちゃするアニメ
日常や物語の部分は白目にして、駆逐の動くとこだけ見よう もはやMMを競うゲーム
戦う前に勝敗が決まっている たけぞう T9ってやっぱおかしい
こんなのありか? >>325
これありそう
AP弾は英国スペシャル並みに角度補正あって、信管作動時間は通常、榴弾威力は標準の米国並み
集弾性も英国並みで、射程は日本並み
そして砲塔の駆動性はドイツ並み
装填だけ気持ち程度遅く32秒、転舵性良好、ソ連らしからぬ謎精度でバシバシ貫いてきそうだわ IFモリモリにしてくるWGさんサイドにも問題がある >>335
砲塔旋回速かったらアプグレ遠慮なく積んで28.2秒にするだけなんだよなぁ
ドイツ戦艦のようにな・・・ 出雲レーザービームでたけぞうのバイタルを射抜く。これがt9最高のecstasy 出雲買って乗ってみたが・・・初期船体だからかな?これで出ると味方メンバーに悪い気がしてイカンな・・・大和フリーで開発して出雲売り払って大和買えるよね? ソ戦には謎レーダーに謎ソーナー、謎の超回復力もありまぁす! >>336
実際ソ連海軍は解体寸前でしたし、自前戦艦の史実艦ならせいぜいTier4まで出してやっとだろう
あとは課金でTier8あたりでリヴェンジ級と、Tier5で賠償艦のチェザーレ出して終わりやん ソ連は陸軍は強かったろうけど
海軍は弱かったんじゃないの? >>341
どんな体位でも武蔵に抜かれるぞ
ちなみにA船体だろうがC船体だろうが迷惑になる
安心できるのは対面に出雲を引いたときだけ 造ってもいない船なのに完成したらこんだけすごいなスペックで実装するソ連ツリーが過小評価?
仏巡T6なんて泣いていい ソ連には一応大和に匹敵する規模の計画艦があったから澄ました顔で当然のごとく出てくると思う
27号計画艦だと超大和並みの性能らしいが…まさかの20インチ砲がTier10に来るんじゃないかな OPにしたいならはやくユニーク艦長の一人でももってきて?まさか戦艦くるまでお預けとかないよな?
仏にまで先越されるとはおもわなんだ なんていうか、WWIIは英米日の順でこの三ヶ国だけが飛び抜けて規模がデカすぎて海では殆ど主役になってるという
イタリアも結構な規模だがその三ヶ国には到底及ばないしドイツも同じ
ドイツに至っては水上艦艇が不甲斐なさすぎて文字通り全部解体される所まで行ったからね
フランスも規模は大きかったが活躍の場は無かったし案外ちゃんと戦った国は少ないのね ソビエトさんは計画やら調べるとザックザック出てくるよ
頭のおかしい伍長閣下攻めて来たから陸にシフトしただけ >>283
実際、本当は戦っちゃいけない相手、戦う理由すらない相手と戦ってしまうくらい
判断力落ちてる状態で
軍艦の装備って扱えるもんなんだろうか 旧ソ連軍は陸軍の栄光が輝きすぎで、海軍なんて刺身のツマ以下の扱いでしたから……
ムルマンスクから西に行けないとか、黒海から出られないとか…… ソ連は結局のところ陸式国家でしたし。大戦時の頃は致し方なしかと
冷戦期のゴテゴテした艦船は嫌いじゃないですけど >>357
軍隊は無意識に動けるくらい訓練してるし、ありえない訳ではないんじゃない?
まぁ、そこはアニメだし気にしすぎるのはよくないよw 2日程前から日独に絞ってプレイ初めましたが
魚雷の威力やばいですねこのゲーム
一応日本は戦艦 ドイツは駆逐開拓中 艦長たちに朗報
艦砲射撃!甲に新ステージ追加されたぞ
知っている艦長は久し振りに遊んでみると良い 日駆乗りだがエンブーのアプグレ、誰に乗っけるのがいいのかのう。暁、白露、陽炎、夕雲、まだ持ってない島風か。まぁ好みなんだろし、逆に誰に着けてもいいのかもだがさ ランダムチンパンを見たくないからCOOPやってたんだが
CVにnoob連呼してる奴がいて最後はreport CV言ってたんだが
そのCVはAIだから当たり前だろ椅子から転げ落ちそうになったわ >>341
最終形にすれば強い
だがそこに至る道のりと得られるものを考えれば飛ばしても良いんじゃね
大和でお腹一杯になってから改めて乗って見るのも一興 T8-10ランダム戦でも芋太郎と煙内被撃沈君ばかりでため息しか出んわ >>363
そりゃあ一番よく使うやつよ。
全部よく使うなら白露がいいかなぁ
秋月とかエンブ有り無しで乗り心地かなり変わってくるし >>366 マジでそんなに変わるんか?
>>368 個人的に陽炎隠蔽高いが勝率低いからレーダー多い戦場で活用できるんかなと思ってるんだが >>369
陽炎がキツく感じるのはレーダーと魚雷射程がどっこいになるからかなぁ。
逃走に影響もするだろうけど駆逐乗っててエンブが最も活きる時って至近雷撃戦してる時か目的地に急行してる時、島影なんかでの急発進時だと思うな。 >>333
否定は出来んが、レーダー持ちのミズーリいるしな。
DDから見たらどっちも大差ないチートレベル。 >>337
史実や現実物理法則を守りたいのならwowsは止めてナントカの決断をするべきらしい
某艦豚ゲームに敵国艦が実装されたときもそんなこと言われたな
だったら初めから史実にあった艦や史実をモチーフにしたイベントやマップでゲーム作らず、
完全100%、別の宇宙の別の生命体、文化での戦争の話にしておけばいいのに・・・と思いながら引退した >>369
C出雲は機動力や耐久が改善されてマシにはなる(強いとは言っていない)
A出雲は戦艦ではなく的とかデコイとかそういう類いの船 >>360
創作物ならではのご都合ガバガバ設定や展開も、話が面白くて視聴者がのめり込めばそれで許される
穴だらけで突っ込まれるのは女の子ばかり乗ってるせいもあるだろうが、基本的に熱さが足りてない
Gガンダムのスペースコロニーの形状にマジでイチャモンつける無粋な奴がいないのは、そういうこと おっさんはもう二度と現実をフィクションに落とし込むタイプのゲームやアニメは見ないことを勧めるよ
性格からして向いてないから グロザボイ強くね?
グロザ自体が舐められてるのもあると思うけど、駆逐同士のダメージ交換で負けることはまず無いし、いい位置につければレートと貫通力のおかげで戦艦だろうとマイノーター程とはいかないがゴリゴリ削れる
装甲無いしデブなので所詮ごっこだけどハバロごっこもできる
勝ちに行くならZだけどグロザのが使ってて楽しいわ >>357
不可能ではない、ってとこかな
SF的な解答ならネズミが「ヤツは敵だ」って意識だけ与えて具体的行動は全部個々人に任せるって感じで統率すればいい
IFFだけ誤作動させるって感じ
現実でも脳の損傷や疾患で感情のコントロールは出来ないけど、(兵器操作程度の)複雑な作業は可能って事例はあるし
恐らく作中で低下してるのは判断力ではなく認識力 ネプ3日目になって時期が悪い時にネプに乗ってしまったとわかった
戦艦多すぎ
お前だけは連れて行くとばかりの特攻戦艦マジ無理 空母クソゲーで心折れた勢なんだけど
久々に動画みたらやりたくなってきた
今このゲームどんな感じ? >>380
日駆は死んだ
空母は相変わらず影響力デカイがtier9〜10なら遭遇は希
逆にtier4〜5は結構な頻度で2空母すらある
駆逐の駆引きが試合を左右することが依然として多いが
最近は戦艦の影響力が増してきた 対空装備の独艦、仏艦、英艦、そして凶悪な米艦出てきて
空母もうかつに巡洋艦に近づけなくなったって感じじゃね? >>278
これ晴風要る?
全部スキッパーでよくね?
こんだけ美少女用意した意味とは…?
以上3点でお送りします。
ガルパン路線突っぱねた脚本家と設定考証の手綱握れなかった監督が悪い
デザイン面は文句なしだったんだがな グロゾが悲しい性能なのはstatsが証明してます… 英国CVツリーはよ
ソードフィッシュ実装はよ
特徴は超絶遅くて与ダメも少ないけど
防御砲火による散布界悪化の無効、クッソ硬くてモジュール破壊率激高
みたいな味付けで頼む クロゾはソロだと終わってるけど空母プラだと凶悪な性能になるから >>380
クソゲーに磨きがかかってるからそういうのをまた味わいたいなら
空母ガチャだけで勝負が決まるのも相変わらず 初勝利のボーナスを何もできずに経験値400くらいのときに貰い次の試合は1900↑でTOP
いやいいんだけどさぁ…… >>386
クッソ硬い(弾が貫通して効果ない)
最強すぎるだろ 空母はもうオワコンだよ
大して影響力があるわけでもないのに全方面からヘイトが集まり、ナーフされ続けた
今空母に乗ってんのは、よほどうまいやつか、ツリー進行のために進めてるもの好きだけだ 高ティアエアプなんだろ
それか対空艦しか乗ったことないか 空母はプラ禁止したらいいよ
WoTの自走砲みたいにさ >>384
美少女と大東亜軍艦の組み合わせでガルパン類似品作って2匹目のドジョウだ! っていう発想はまあいいが、
あの世界観の中に大東亜軍艦を落とし込む無理矢理の設定からして('A`)エエエ・・・ ってなるからな。
そもそもあの世界、どうも航空機が存在しないらしいぞ。そのくせミサイルは飛べる(笑)んだけど、
超光速ガルビオンは空間がゆがめられてるという設定でゴリ押ししてたな。
地上戦、海上戦で熱いアニメやろうとしたとき、そんなん空から攻撃したら簡単じゃん、っていう突っ込みを避けるために制作者は何らかの逃げ道を用意する。
え、ボトムズ?知らない子ですね・・・・ 空母勝率60%ある俺が言うんだから間違いない
艦長スキルなんて対空ビルドにしても勝てるし、くうぼになげくやつはわざわざ自ら負け筋を作っている愚者のようなものだ 空母戦場でバラバラに動くガイジ多いな
それで孤立してやられて「noob CV」とか言ってる奴いたし 空母の影響力ないなら、β版のときみたいに空母艦数格差MMもありでいいよな! >>398
ボトムズは安価な使い捨て兵器だから空からの攻撃に弱いとかどうでもいいんだよ そうそう、攻撃機マップの外側回して戦闘機はその護衛にしか使わない大鳳とかいても全然影響ない 低〜中Tierの地獄の空母ガチャを味わってから言えよ
糞空母引いた方はただ虐殺されるだけ 勝率60%=戦場に影響があるって自ら証明してるようなもんじゃん 戦闘機を攻撃機の護衛にしか使わんのは問題だが
戦闘機を攻撃機の護衛に使うだけで文句言うチンパンがいるから困る >>403
惑星破壊兵器とか、宇宙艦隊戦とか、衛星軌道からの射撃とかが当たり前の世界なのに、ペールゼンファイルズの1話で
ノルマンディーごっこされたときがキツかった
使い捨てつっても、限度があるでしょうよ!
オフレッサーがレンテンベルク要塞で白兵戦してたときも、かなり無理矢理だけど理由付けをしてたな。
そういやなんでノルマンディーはもっと航空戦力を使わなかったんだろう? >>380
tier上がるほど空母は減るけどtier7以下では普通に出て来るし
tier8以上は修理補給費が厳しいからその分下位tierで稼がないといけない
RMでプレミア艦買えば楽できるけど出さなきゃ空母以外のプレミア艦にも苦しむことになる どうせ堂々巡りの下らない愚痴が半分のスレなんだから許せよw
ま、別宇宙、別次元にある惑星wowsは、この世界の世界観や物理法則に似ているように見えて実は全然ベツモノなんだろうな。 WGがcoopにBot空母を必ず仕込むようにしたのは何故なのか
ランダムから逃げ出した奴への嫌がらせなのかそれともアトランランへのサービスなのか 味方空母に期待することはただ一つ
「敵の駆逐(とそいつが放った魚雷)を照らせ」
それさえ出来ている空母は毎回賞賛入れてる
それ以外は一切期待しないし、出来なくても文句は言わない 女の子は出なかったけどドラゴン50ってのが出たわこれってレアなん? お、akatukiや!ちょっかい出したろ!
…akitukiやこれ!(ドドドドド) ランク戦Tier8全艦回して適当にプレイしてたらガチ勢いて笑ったわ
ガチでやってるくせにまだファーストリーグってセンスなさすぎだろ・・・
ああいう下手糞って何が面白くてランク戦やってんだろうなぁ
下手糞はずっとシナリオでもやってた方が皆幸せだろうにw >>344
ガンクートは普通に5でやれるし、
リヴェンジなんて劣化QEなんだから8なんて論外で6も厳しいぞw >>345
最高位のBBがTier5だから8のビスなんて相手してられんやね。
ただしドイツ海軍は結構へぼいからTier2の三笠みたいなのでTier4くらいのと良い勝負してたりするんだぜw >>361
日本戦艦は349が癖あり〜穴だけどそれ以外は優秀だよ。
独DDは魚雷の威力が低いかわりにソナーが鬼という位置づけで癖があるけど910は滅茶強いよ。
がんばってね! ランク戦で適当プレイアッピルでガチ勢嘲笑してるのに
後半では自分の適当プレイ()棚に上げて、ファーストリーグだから下手くそ
下手くそはシナリオ篭ってろって色々破綻してね?
どうせガチ勢に怒られちゃったnoob君なんだろうけど 最近ダメージ重視のプレイばかりしてて勝率下がりまくりまクリスティ 格差空母プラ死滅した?
766の糞レンジャーがプラじゃないT7空母がいるT9に放り込まれてたんだけど 「自分がファーストリーグにいるのは適当プレイなんだからねっ!弱いからじゃないんだからねッ!」って予防線貼っとくの正直笑えるw まぁでもt8ランク戦でガチやばそうなのは露駆とヒッパーくらいじゃねーかな?
適当プレイはやめて欲しいが >>435
マジならWG仕事したって感じだな
見間違えだろうけど 適当にプレイするメリットってなんだ?
開幕突撃爆散回転率か? 今日は気持ち良い勝ちMMでのびのび駆逐できてるおかげでカルマも上がるし陽炎の最大ダメも更新できたしいい日だ
いや最大ダメ出した試合は負けてるんですけどね ファーストまではここの住人なら適当プレイでイケるやろ つーかランクってまだやってたんけ?
もう話題にも上らんから終わってると思ってた 年末年始キャンペーンの間ずっとサイコロ振ってたのにとうとう一個も引けなかったけど懲りて旗にしたら一週間で2個引いて白目
やっぱDICEってクソだわ >>435
揚げ足取るつもりじゃないんだけどさ、
677じゃなくて766だったの? ランク戦ではなくプレ艦の販促会と名前を変えてはどうか 小林迷彩のローマの艦橋のあれ なーんかに似てるなーと思ったらハマーンの方のネオジオンのMSっぽくね? ガザCとか 空母もなしプレ艦の存在しない戦艦ゲーでもないクラン戦がマトモすぎたな
報酬もうまいしランクマは畳んでいいぞマジで ダンバインやらゼットガンダム、そしてドラクエ3…
ここはオッサンが多すぎるぞい! 15戦中10戦もこちらだけ駆逐が少ないのは英巡乗ってるのが関係してるのかな? こんな芋に何も対策しないゲームを友人に勧められるわけないだろ Afkは操作してない時間x30分くらい再出撃出来ないようにしろよ
空母でされたら勝ちようがない
お前だよ、加賀 >>451
オッサンじゃねえし、ガラスの10代だし はいふりで残り1/3なのに5連続重複
ついにこっちの確率もいじり始めたか? >>455
coopとか新実装のテストモードはペナルティ無しでPCが不調で色々試したい人はそっちで試す
ランダムやランクはその日1日出撃禁止とかでいいよ (´・ω・`)らんらんはピチピチだし
(´・ω・`)ピチピチちゃぷちゃぷらんらんらんだし! ここの平均年齢高そうだから、ボインちゃんが通用する世代が結構いそう 敵戦艦全員健在なのに味方戦艦は全員海の底とか
どうしてこうセンス無いヒトばかり集まるのか このゲーム、調整上手じゃないけど海外ユーザーはどう思ってんやろ? ゲームの趣旨である勝とうとする事が罠って凄いと思うわ >>457
残り1/3まで集まればそりゃ重複もするだろうよ
疑心暗鬼もわかるけど期間が4月まであるんだからそこはいじっても仕方ないだろう
重複分は集めれば任意のものに交換も出来るし焦らずじっくりいこうぜ おっさんは常にここで煽られているからね
お、また髪のないものが一人 >>457
勝率悪そうな奴だなw
無作為の場合その確率がどんなもんか計算してみ。 はいふりコレクションの為に一瞬シュペー買うかと血迷いそうになったが
晴風でcoopするだけであっさり揃ったわ
そしてcoopで改めて武蔵の異常さに気付く
晴風魚雷をゼロ距離で八発ぶち込んでも2割残ってやがった 何故か大量にある海魂やアニバーサリー迷彩を売れば夕雲を買えることにきがついた
どうしよう メニューの倉庫から迷彩でもモジュールでも全部売れるぞ 味方のスモークに入ったら魚雷にやられた!
とかT10戦場で延々喚いてる戦艦がいた。
世も末だ。 PT鯖最初アルザス君貰う条件無くて焦ったぜ
アルザス君エンブー付いててちょっと面白い 人のことオッサンオッサン言う割には全員オッサンじゃねえか >>457
五十六なんか
途中2回しか交換しなかったから
最後重複103とかになったぞ 最近オネーチャンもかなりキモい生物だと分かってきたわ… PTで新マップやってみたけど、予想通り島影レーダー糞マップでした
ちっとも面白くない ソナーやレーダーを組み合わせた場合の強ポジに考慮して
さらに一歩踏み込んだポジショニングを考える必要があるってだけかなと思うが
プレイヤーはそこまで育ってないぞ、という部分もわかる 駆逐の平均ダメ64000と巡洋艦の95000は余裕だけど空母13万がキツすぎる
敵に対空プラ引いたらほぼ終わりだし 休みでこの時間に久々に入ってみたが、初めて活躍通報?貰った。まぁ負け試合で近くに駆逐や巡洋艦居なかったから戦艦燃やして倒しただけだがな。この時間、粘着質の奴多いんだろか 負け試合でも頑張った的な体裁を整えてないと
味方から不適切なプレイをされる はいふりコラボで俺の軍事費が…
アニメは1話しか見てないのに…
しばらく日本プレ艦出ないよね? その点ガチでやっても3分くらいで沈むガイジは気が楽で羨ましい 調整って本当にやってるの?
単純に戦闘参加志願者のレベル毎、艦種毎に振り分けてるだけでは?
ばらつくのは当たり前かと
数千試合もやってれば一定の範囲無いに収まるのでは? >>505
最近じゃ空母用のエイムアシストあるのかよ 独駆逐の正面魚雷 使い所がわからないです
最初来そうなポイントに発射してから
それ以降使う機会が来ない
積極的に使う事を考えると被弾するし
ただ下手なだけだと思いますが >>509
ALT攻撃を予想到達位置に合わせて自動修正する、あるいはインジケーターを表示するツールなら作ろうと思えば作れると思う
現存するかどうかはしらんが・・・w
>>507
その通りなんだけど、知能の低い奴は裏側にだれか操作者がいるという陰謀論に傾倒しやすい。
ひどい奴になると、弾丸の弾道が途中で曲がるって言い張るのまでいた。 >>511 cap待機中、煙幕の中から撃つ時くらいに考えてる >>513
やはり作ろうと思えば作れるんですね
恐らくそれにやられたんです、実力だけなら余裕で勝てたのに 空母でAIMアシスト疑うとはこれまた斬新な発想w
これは等速直線運動してると魚雷当たりまくる、あの駆逐はチートAIMアシスト使ってるって発想もありになるのかw (´・ω・`)らんらんなんて雷撃のAimアシストと使ってるし!
(´・ω・`)予測線が表示されるけど、先読みが必要なテクニカルなアシスト機能なの
(´・ω・`)…え?標準? >>507
負けが続いてるお客様には勝ちやすいようにパラメーター補正を施したMMをご提供しております。
他のお客様には負け役として任意でご協力を頂いております。 >>519 一昨日は10戦9連敗 昨日は10戦全勝
そのうちの1戦はBBで一旦Aへ振って折り返しBに戻ってきたら
敵は芋だらけで、味方が全て占領、そして勝利
まぁ俺は信じるよ >>511
沈黙の艦隊を熟読した俺は、魚雷とは船軸方向にしか撃てないものと思っている 沈黙の艦隊みたなら、VLAとランチャーで打ち出されるアスロックも見たんじゃ・・・
空中を一定時間飛翔してから海ポチャな魚雷があっただろうw
そういや真下にも撃ってたな 作中の新鋭イージス艦が(名前忘れた) MM調整??
RJシムスベルか、サイパンキッドキッドで分隊やってみろよ
微塵も気にならなくなるぞ >>525
(´・ω・`)ミソさ・・・シジミ!ミソシジミ! >>525
ドイツ魚雷に緩い誘導(追尾)機能付けようかって案は昔あったよ
結局バランス取るのが難しくて現状に落ち着いたけど アメリカの原潜はかなり昔からハの字状に広角で発射する形式だよ
その後は有線で修正する ネルソン使うと変態ドMプレイが捗る
燃やされてHP減るのが楽しい
隠れて修理班使っても良いし、敵に狙われ燃やされながら回復する変態露出プレイも楽しめる
楽しすぎて絶頂ですわ >>529
昔なら兎も角、今は隠蔽が悪いだけの長距離スナイパーなんだからどうにかなるだろ
砲がまとまって配置されてる上に精度が良いから挟叉も気にならんぞ 今の出雲は対面に大和(武蔵)引いてくるんだぞ
弱いとかどうこうのレベルじゃない 存在が利敵行為 (´・ω・`)らんらん家の光回線がお亡くなりになったの
(´・ω・`)きっとこの寒さで凍結して破裂したのね
(´・ω・`)柳沼あやまって? 流れブッタ切ってすまんが港画面でGPUパワーすげえ喰ってねえ?
港で艦のあちこち眺めてるだけで使用率90%超えてGPUのファンが回り出すぞ >>536
弾道の低い出雲で遠距離から撃っても甲板に弾かれるだけだぞ
>>538
ローマのここがつよい
隠蔽11,2km
上部構造物が小さくてHEに強い
機動性がいい
高速低弾道の主砲
遠距離でも貫通力が落ちにくい(らしい)
専用迷彩が高性能
ローマのここがよわい
精度がイマイチ
2,3番砲塔のバーベットが高いせいか機能停止しやすい
HEの性能が終わってる
対空射程が短い(火力はそれなり)
VPが高い
射程が短い
専用迷彩の見た目がヤバい
ちょっと運用に工夫がいるけど、t8戦艦として十分な性能だよ。割りとオススメ >>538
愛宕と一秒しか変わらない方旋回が地味にぶっこわれ
あと小林迷彩は見た目はともかく効果は良いからクレ稼ぎ性能も高い >>546
クレーン2-3本に機関車とトラックをチンタラすんので変わるかよと思ったら重いな
あんなんで100%とかだったらA列車で行こうとかやったことないけどどうすんねんって感じ
大した音でもないけど気になりだすとなあ・・ダブル水冷とかポチってまうかぐふふ 出雲で500戦くらいやってる俺でも武蔵登場で出雲に食指が伸びない クーポン今日までなんだがsimsとhoodどっち買おうか迷ってる
やっぱhood弱いか? 島影&煙幕内射精専門家が増殖するようなマップしか作れない自称ゲーム会社WG >>554
相手を硬いゴムハンマーで叩く感じ
スピード速いし耐久力あるんでT7シナリオでは重宝 >>552
さんきう ヴェなんとかか、ガなんとかだと記憶してたけど両方だったか
>>555
14時くらいに更新されとるぞ 罠の新マップはマシになってたのに、なんでもっとひどい島影マップを導入するんだか・・・・・ >>554
フッドは弱いぞ、火力が低すぎてキャリー力が全くない
実用性で選ぶならシムスだけど、空母プラ組まないなら魅力半減 シムスは普通にソロでも強いぞ
魚雷がクソ低威力って点以外ほぼマハンの上位互換 Sims君は隠蔽6.6kmと超低速魚雷をどう考えるか
経験値に謎補正かかるから使い勝手は良い >>563
ランダムで5勝して港に戻るとみっそんが増えてる
ただし空母はダメ >>563
PT鯖ランダム5勝した後にランダム1戦参加でいけたはず 米英艦が好きなんだが現在販売中で候補はこれしかないという
simsのが実用性あるのは分かってんだがコイツは安いしクーポン使うのもったいねえかなあと
それを考慮した上でもhood君が使えないなかという問題 >>567
イギリス艦が欲しいならネルソンはどうよ?ダブロンは割引対象外だっけ? ティルピッツ使ってるとローマ相手にすんのが嫌になって来る
そんくらい強い
FritzX撃たせてくれ >>570
ダブロン特別オファー既存割引系ぜーんぶ対象外 >>572
なら仕方ないな、持ってる艦を買ってダブらせてダブロンに、はできたよね? >>573
なる
下手にダブロン買うより割引されたプレ艦買うほうが得なこともある クーポンもういいわ買うもんなさすぎる制限しまくってるくせに割引率も大したことねぇし 年末年始か8月の創業記念割引とかの大型セール待てばtier5までは半額、tier6〜7は3割引、8〜10は15%引きだからな
10%割引は正直ショボすぎる >>577
ちょっと舵が重い感じだけど、砲の精度は悪くないし
エンブで押し引きに幅ができて楽しいかな 楽しみにしてたローマ買ったら、謎の負け設定。8連敗で一回も勝てん。たまにホント勝てない艦あるよね? あるね
俺はビスが全然勝てなくて30%台だったのにFDGはその反動なのか70%で抜けれそう わしはデモインがひどくて20%切りそう・・・
ボルチオさんは60%やったし他のT10巡洋だって悪くて50ちょいなのになんでや ミズーリが当初60%でいい船やん思ってたら、
連休中に連敗街道突入して40%まで下がり、
漸く最近54%まで持ち直して見れる数字になったかなって感じ オレのローマいい船なのに赤いままで貶められるのか。 おまえらも辛い船あるんやね。柳沼、このローマ効能が違うぞ返品する! たまにバニラなのにマッチング後のチーム表示画面からいっこうに進まないことがあるんだけど
これって何が原因? ワシの蔵王は45%やわ
まー蔵王弱いしいいよね!! 呪われた船といえばマハン君
ヤツだけキッカリ50%で卒業だわ 米駆ツリーで勝率5割切ったのマハンだけだわ
奴以外は55%は越えてるのに 駆逐初心者が磯風で60%超え、自信つけて峯風に行ったら30%切りそう チェザーレ乗ったOSSANが暴れてたけどOP艦なの?
隠蔽使って忍者撃ちしてたけど突然現れて撃たれると正直ビビるわ バイタル二枚抜かれるし・・・
チェザーレちょっと欲しいかも
また遊んでね〜 まああの船見たら初心者狩りと思って間違いない
分隊組んでたら間違いない マハン乗ってたの独駆実装された少し後だったからめちゃくちゃ成績いいわ クリーブくんtier8行くらしいけど射程は伸びるんですよね...? >>598
アトランタ程度にはなるんじゃね
なんにせよ載せれるモジュール増えるし弱体化にはならんだろ
むしろペンサを6にして大丈夫なんかっていう
昔のクソ隠蔽に戻るんならまだしも ふつーに考えてわかるけど、今のままティア上がるわけないだろ 100戦するのだるいけど艦種別エンブレム欲しいな
駆逐はハバロ、巡洋はヒンデン、戦艦はコンカラーで回すわ タシュケントはかなり勝率よく抜けれたのにハバロ全然勝てないわ
何が悪いかすらわからん 味方島風、開幕外周に旅立つも先に到着していた相手の外周グロザヴォイにボコボコにされ、泣きながら引き返してくるもマイノーターのレーダーに引っかかり無事死亡 味方島風、開幕外周に旅立つも先に到着していた相手の外周グロザヴォイにボコボコにされ、泣きながら引き返してくるもマイノーターのレーダーに引っかかり無事死亡 [BOCCH]のクラマスです
港拡張したので先着10名で募集します
ぼっち達がクランボーナスを得るためのクランなので
クラン戦等は参加しない予定なのでそこはご了承下さい PTで対空ウダロイやってみたけどおもしれーな
駆逐に乗ってるのが嘘みたいに落とせるわw >>601
オグネヴォイ「」
タシュケント「」
半分冗談だけど、正直WGならやりかねんなって気はする ボルチモアが割と優遇された艦でデモインはそのギャップに躓きやすい印象
ボルチは対空射程=隠蔽距離とかレーダーもほぼ隠蔽距離で使いやすい
あとTierXはダメージレースでの差が響くから駆逐潰しだけだと 人力botのレンジャーが味方とかさあ...
米空母ツリー削除まだ? >>608
オグネもタシュもスペック変わってるやん
強いかどうかは別として 戦艦でソ巡撃っても過貫通ばっかなんだがどうすりゃいいのん・・・
スコイを長門で真横から撃って全弾過貫通だった時は真顔になったのん
バイタルが他よりも上気味ってことも勿論考慮して撃ったのん 気のせいかもしれんがHSF-YAMATOって20回までOKと思ってたけど
いつのまにか10回になってる capに頭から突っ込んでレーダー焚かれた駆逐が後退速度足りずしょぼ沈していた 3分で3隻の駆逐が即沈とか使えねえな
教科書のお手本のように綺麗に沈まれちゃ手の施しようがないわ テスト鯖でミノとハバロ使ったら弾幕やばい
もう日本艦に戻れない 優勢だったのに残った戦艦三隻がカスだったせいで勝ちのがしたー ネプの対空が高いのってもしかしたら味方空母機が連れて来た敵機に発見されやすくするためなんじゃ? PUKA2です
クラン作成からちょうど1年。クランメンバー募集です。
エンジョイクランですが、一般的なマナー持って日本語使えればOK。
除隊自由ですが、非アク、悪質なマナー違反、違反MOD使用、WG規約違反等はキックもあります。
クラン戦参加は該当Tier所持前提。 Disco必須。基本ボイスチャット。
集まったメンバーで順次交代で戦闘しています。
詳細はクラン説明を読んでいただけるとありがたいです。 ネプとミノって他のT9-T10と比べると大差ないよね
武蔵と大和くらいの差
ミノ乗ってて対面にデモイン引くくらいなら、ネプでよかったなと毎度思う PT鯖ですら芋壁擦り戦艦いるのすごいな
なにしに来てるんだろう
あと外人は沈んでも帰らずに観戦武官にクラスチェンジして全体チャットで煽ってくるのがうざいな
もう沈んだんですか?って煽るとキレるしなんなんだろう >>602
T10で回してれば殆ど集まるよね
でもcvのエンブレムが一番かっこええのよねぇ
13万・・・ 与ダメージ優先して駆逐を撃たない連中を増やすだけのエンブレムは即廃止しろ!
…って思わん? 2年ぶりに起動して蔵王乗ってたんだけどnerfされた?前みたいに戦艦を火だるまにしたり出来ないから与ダメがいまいち…
単純に腕が鈍ってるだけなのか ヨルクのHE湿気りすぎ
爆専着けても90発で火災1回だけは流石に
この先の独巡って全部こうなのかよ エンブレムがあってもなくてもバカはバカだから、多分変わらない フランスtier7戦艦頭悪そうで好き
スクリューも四個!砲塔も四個!砲門も四個!
十六門ってやべえな >>627
駆逐を100隻沈めたらくれるエンブレムあったらいいのにね
てか相手の戦艦撃って下がらせてから駆逐撃てる状況作るのも大事よ
自身の生存性も上がるし、それからの方が味方駆逐はcapしやすいし
でもねランダムは遊び場だから理解できる人間が少ないからね
自由でいいんだよ自由で 16門もあると縦向けてもヤスリがけされるダメージがキツかった この三重丸のステージ早く削除しろや負けMMだと試合にならんぞクソ >>631
期待しとく
ヒンデンは楽しそうだしがんばるは >>633
CAP合戦中に晴風で夕雲を15500全部自身の徹甲弾で削りきった時は変な笑いが出たわ
もちろん見てるだけできっちり沈めてくれる頼れる味方さんも居るんだけどね 武蔵の主砲当たらねーんだけど。
一応平均10万は出てるがカスダメばっかだし23%しか当たらん。
T8までの独戦とT10までの英戦、T5までの日戦しかやってないが
こいつらばらけて過ぎて自分の射撃位置あってるかすらわからん。
coopは戦艦と駆逐艦しかいねーし何にも練習できん。 このゲーム、負け始めると勝率もダメージレートも命中率も、何もかも下がるよね Tier10戦場、平均勝率-、戦闘2桁のプレ艦新人、駆逐数負け、初手島風s外周
こりゃ役満だなぁと思いながらプレイしてたらまさかのPerfectゲームで勝利したわ
ゴレが意外性ってやつか?そしてあの真っ赤な島風達は今後も外周を続けて行くと思うと胸が痛い >>637
ビッパーかいづもかと言われるくらいビッパーは辛い
途中で飛ばしたらローンスコ >>641
負け補正ですから、ランダム要素の全てが不自然なまでに下振れして勝てなくなる もう少しで大和に手が届く出雲マンですが、最近武蔵に浮気気味です。
出雲の1.5倍以上の平均与ダメが出せてとても強いです。
なお、勝率は出雲が56%(70戦)で武蔵が47%(50戦)な模様。 ワロタ、ゴミが調子乗ってティア10で分艦隊組むの止めろ
しかもティア10戦艦を占領するなよ氏ね 遅ればせながらランク戦に参戦したのですが、
ランク10までは勝率75%、負けもほぼトップできて
自分も成長したなと思ってたら
ランク10-9で勝率55%くらいなってきて、
なかなかランクは上がらなくなったけどこれはこれで楽しい
終わるまでにランク7になるのが目標です 排気煙とか発砲煙による視界不良は昔から問題視されてたからな
史実であったかどうかは知らんけど、あってもおかしくはなさそう 煙突からビームが出るのはむしろデフォなのでは!?
向き変えないと狙えないですから (´・ω・`)煙突ってミサイル出す所でしょ?
(´・ω・`)ミサイル・・・発射・・・あれ?蜂の巣鋼板は? テスト鯖空母多いね
自分も任務のため翔鶴やったけど二試合やって両方ともalt碌に使えない自分に余裕で負けてて少し怖かった PTさ、マップ狭くね?
あと
攻撃指定できないんだが、何度クリックしても使えんわ 駆逐を支援する気のない味方ばかりに当たる日だった…
>>653
From the Depthsあたりなら間違いない、ついでに甲板からもミサイル出す >>647
武蔵さんまだT7戦艦しか持ててない俺には死神に等しいんですが >>659
26秒ごとにあのぶっといウンコが9個とんでくるんだからたまったもんじゃないよね >>660
艦首向けてるのにバイタル抜くのやめてください
しんでしまいます 砂漠の涙、右上と左下がスタート位置になってちょっとマシになった ヤマトの煙突ミサイルってVLSの予言だよねって電波 終わったコレクションってもう集められないの?
二周年のやつが後一つだからどうしても欲しいんだけど >>664
それ前にチケット切って運営に聞いたら、例の「回答の義務はありません」と返されたけど、ビスマルクコレクションの復活とかやってたからそのうち有料コンテナ売るだろうよ >>666
この前参加してないはずのビスマルクコレクションが追加されてたけど配布されたのかな?
イベントの時ちゃんと集めとけば良かった しこしこ艦隊きてた
かもめさん、パンダは平和の象徴じゃなくて、チベット虐殺の象徴ですよ・・・ https://i.imgur.com/RDR5vFU.jpg
遂に警告が来た
ただ何のModが引っかかったか具体的に一切書いてないのはどうなの
角度か速度かだと思うが
そんなに公平にやらせたいならMod全部禁止しろよなぁ
このクソデカクライアントを再インストールする気合はない
暫く空母サブ垢で様子見か 敵にAFK2隻いたのに負けた…
というかAFKスポットした瞬間に敵を放り出して殺到してきた味方はさすがにないわ
>>651
実際にやった例はないとして、空母みたいに側面に排気管繋いで起倒式にすりゃ行けるかな
煙路撃ち抜かれたら阿鼻叫喚だろうけど >>628
全て隠蔽射撃負荷になった。
蔵王こかんとしてはHPが下がった。 >>670
角度もランニングライトもずっと使ってるがそんなもん来たこと無い。
どうせハック系AIMアシスト・MODでも使ってたんだろ 恐らくだけどフォーラムに出して精査されたMODはMOD構成を登録されてそれを検出させるようなプログラム仕込んでるんじゃねーかな
登録されたMOD全部を照らし合わせて、それ以外のMODが検出されれば警告を出すって感じで
他の誰かも使ってるからとかで許可出てるのか分からんMOD使ってんだろ
こーゆーのは人づてに聞くんじゃなくて自分でどうなのか調べて使え。面倒だったら公式MOD使えって話 >>649
俺も同じくらいの勝率だったかも
前回9で今回は最低8の目標だったが7到達できたので満足 Tier4〜6がほぼ毎回空母2x2マッチになるの何なの
クソゲーすぎるんだけど 煙幕改良(作動時間延長、効果時間減少)って日駆乗りだが、使い道あるんかいな? 日駆に煙幕なんてありましたっけ?(魚雷装填ブースター過激派) (´・ω・`)寒いから、ネネさんの布団に潜り込んでくるね >>680
戦艦で対空マシマシにしとけば幸せになれる (´・ω・`)ネネさんの布団の中
(´・ω・`)エンジンブースト、始動!
(´・ω・`)カチッ ギュイーン! >>655
よくよく考えるとVLSだな。パクられた? >>681
Huang He,Perth
には絶大な効果がある。
使ってないけど、パンアジアと相性が良いと思う
WIKIだと
持続時間30秒 効果時間70秒
30×130%=39秒
70×95%=66.5秒
トータル的に5.5秒煙幕時間が延びる
検証はしていない。 >>689
どちらも上級射撃と基本射撃の艦長スキルのみ対空アプグレなし状態
バイエルン 59
ニューメキ 57
この状態だと数値上はバイエルンの僅差勝ちかね 後はそれら未満だし あーQE忘れてた
WARSPITE持ってるから飛ばしてたんだよな・・どなたか頼むわ >>691
パン駆の場合、煙幕展開時間が伸びてもリロード時間も伸びるからあんまり有効じゃないと思う
パン駆の強みは煙幕を10秒リロードできるところだから 駆逐の開幕様子見は有効かどうか
レーダー艦マッチの場合、どうせ初手レーダーによる探り合いが発生するし
初手cap凸はリスクがデカい 最後の対扶桑でケチが付いたけどシャルンで中々良い動きが出来たわ
戦艦2巡洋艦1駆逐1を釘付けにして味方と共同で各個撃破してダメ11万超で、撃沈は0だけどスタ垢基礎経験1998は嬉しい
これプレ垢だと基礎経験1.5倍だっけ? >>693
QEだと基本上級で66
対空アプグレで78、7.2kmだから、空母2隻マッチ引いたらボーナスゲームになるな >>698
おおサンクスなんとQEが一番みたいだね
よし買ってJack乗せて砲旋回上げてシナリオに突っ込むか・・ >>699
QEは根本的に弱いという問題があるから、まあがんばってね 根本的な問題草。
上の方にあったけど、今別に日駆死んでないよね。
戦艦マシマシ巡洋艦少なめMMなんで魚雷ぶっ刺しやすい。
サンタガチャ産の旗のおかげもあって陽炎40戦行かずに卒業できたし最後の方は10万ダメ超える試合連発でそれだけで平均与ダメ1万上がった。 >>700
Jack乗せてシナリオなら余裕で5starsのトップ取れたわ
ランダムなら扶桑にニューメキにアリゾナにWarspiteにバイエルン居るからまあわざわざ使わないだろうねえ
英戦ツリーはコンプしてるし・・ 日DDがクソ弱い印象なのは赤サルが無様な即沈ショーを見せつけるからだとおもう。うまい奴はうまいんよ >>701
基本的に他所の駆逐と撃ち合いになると負ける
T8以降レーダー艦が多いから、長所の隠蔽があんまり役に立たない
島風〜夕雲までいかないと 魚雷の射程 < レーダーの射程
舵の効きが悪い・鈍足・装甲が薄い
勿論他所の国も長所と短所があるんだろうけど
日駆の場合、長所がレーダーのせいでお手軽に潰されている
日駆も上手いやつが乗れば〜 → ドイツや米駆の上手いやつにあたると無理 島風はケツの2基で駆逐と殴り合う、頭から出会わないようにするこれだけ 球磨はIFHEつけてもあんましダメージ向上ないかなあ……シェル割れは減ったからいいのかなあ… >>703
陽炎夕雲は隠蔽活かして丁寧にケツ相撲取られると対処出来なくなるし、島風も上手いやつが乗ると味方戦艦が溶けまくって手がつけられない
自分で使っていても強く楽しいツリーだと思うよ 野良じゃ引きたくないけどね >>704
隠蔽活かして敵駆逐発見しても誰も撃たないもんな
ところでトータル2万戦でサイパンで7千戦もやってる奴居たが・・・病んでないか? >>704
俺は逆にレーダーの前では撃ち合いに弱いって弱点が隠されてるから扱いやすいと思うね
昔ほど駆逐の殴り合いが発生しない分、スポットに優れる日駆は強くなった
レーダーをいなす術さえ身につければ他国にはそう負けないと思う
まあ日駆というより陽炎と夕雲の話だけど 陽炎使った感じ、無線探知で敵駆逐との不意の遭遇を無くすだけでだいぶやりやすくなるね。
見つかってやばい状況なら即逃支度。 日駆は駆逐の基本がしっかり出来てれば勝てる船
てか日駆弱いは鯵鯖の宿命みたいなもんだろ >>712
あり、なしで言うなら、微妙
射程が短くなる分のリスク管理がしっかり出来るなら良いとは思う。
相当玄人仕様になる
スキル的に他のスキルの方が良くないとは思う。 奥転舵されることを考えるとかなり隠蔽ギリギリまで行かないといけなくなるからねー。
雷速向上自分は付けなかった。 雷速向上付けるくらいならアドレナなり熟練砲手なりあるからなあ https://i.imgur.com/JAGyHIc.png
(´・ω・`)コインチェックのせいで10武蔵分のフリー経験値が凍結されてるんですけど!?
まさか自分がはれのひの被害者みたいになるとは思わなんだ。 >>710
陽炎で2000戦ぐらいやってるけど
毎回嫌がらせみたいにT10の戦場に呼ばれたり
相手が10・9・9なのにこっちが10・9・8(陽炎)ばっかり
それ以上にやばいのが空母ありのマッチが最近多いから
秋月以外は酷い目に遭うのがつらい
夕雲はまだ良いね
アプグレとかいろいろ乗って雷撃が強いから 陽炎の雷速向上についてのご示唆、
ありがとうございます! >>708
多分うちのクラメンだろうけど、病んではない、と思うよ >>719
横からついでにあどばいす(?)
無線は付けたほうが自衛には楽だけど
雷撃狙いで行くのならわざと付けないのもありかも
上手い重巡乗りや戦艦乗りの人だと
こっち(駆逐)の無線に引っかかったのを察して回避運動を取り出すから
なかなか当てにくいよ >>713
動きガバいと速攻で沈むけど上手く使ってもようやく他国とトントンて印象。 >>718
確か統計的に8はボトム多いらしいぞ。本当かどうかはしらんが。 >>718
格上にはほぼ隠蔽勝ちしてるんだから他国と比べるとボーナスステージよ
トップティアで勝ちやすい米駆の系列とボトムで粘りが効く日駆でどっちも良いとこある 対面にZ52・ゆーやん引いても勝てる奴なら島風乗ってもいいよ >>708
(´・ω・`)3分の1がサイパンとかよく飽きないな・・・
(´・ω・`)とか言いながら、らんらんは4分の1が妙高だけど 陽炎使ってると敵にお尻向けてうねうねしてる時間が1番長い気がする。
敵の駆逐が居なくなるか遠い場所にいるのが確定してる時だけ普通に動ける。 T5あたりの空母4隻マッチなんぞよりT7のサイパン引いた方がだいたい勝つクソゲーのがよっぽど問題だと思うのだが ランダムで遭遇するツリー米空のほぼ100%が赤戦績で辛い
この現状どうにかしてよ >>712
あり、なしで言うなら、微妙
射程が短くなる分のリスク管理がしっかり出来るなら良いとは思う。
相当玄人仕様になる
スキル的に他のスキルの方が良くないとは思う。 すまんな、同じ内容を投稿してしまった、
ブラウザの操作ミスっぽい、
携帯だから許して えぇ――――っ!!
サイパンとエンプラ以外米空は赤猿しかいないの?意外!
ミ~ ̄ ̄ ̄\
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(ニフフ 島風は敵に尻ふりふりして引き撃ちすればハバロ以外には勝てるぞ >>717
WSならWEBマネーみたいなことが起こってもさっくり補てんされるからWGに投資するんだ。 始めたばっかりで筑摩とかチェスター使うと魚雷ですぐに沈められるんだけどどうしたらいいの? >>739
(´・ω・`)魚雷や砲撃が当たりまくるのは、等速度で直進してるから
(´・ω・`)まず双眼鏡覗きっぱなしをやめ、回避運動すること
(´・ω・`)そして、ミニマップや右ドラッグのフリー視点で周囲をよく確認する 日駆はヘッドオンを避けること、他の駆逐はヘッドオンになるように立ち回る
島風は速度性能で振り切れるからZ-52,ユエヤンくらいならいけるでしょ
問題はグロゾ、あんまり見かけないけど 駆逐の魚雷は等速直線移動してると当てれるような雷撃補助機能があるから
駆逐がこっちにお腹向けてるのを見たら少し間をおいてから転舵したり減速するといい 「さっき駆逐がここにいたから、このまま進むと魚雷がくるかもしれない」
という、かもしれない運転が大事 >>739
魚雷の射程を覚えるところから始めようか 連敗が続いているからMMは操作されているのかもしれない【かもしれない運転】 >>740
>>741
>>743
>>744
双眼鏡ずっと見てるわ 自動航行任せも止めて操艦するようにする
>>742
ヘッドオンになるようにするのはわかるけど日本の駆逐艦にヘッドオンがまずいのは何で?
それから確認なんだけど戦艦河内の研究したかったら橋立使っても駄目で筑摩を使うしかないのよね? 日駆で一番ストレスなく動かせるのは探知夕雲
空母は許して そういえば魚雷って1戦で最高どれくらい当てた人いるかな? >>747
日駆は秋月以外は砲撃力が低いからヘッドオンしたら死ぬしかないんやで >>747
742は別のお話。
自分が日駆使うときは砲撃の性能が他国より低いので敵駆逐とヘッドオンすると離脱するまでに撃ち負けてしまうのでそれを避ける。
日駆以外が日駆に対する時はその逆、ってお話。
自動航行とかそういえばあったよなぁ……
このゲーム位置どりがすごく大事なので敵の動きと自分の動きをよく見て自分のチームが優位になる位置に動くってのを心がけるといいと思います。
あと技術ツリーはちゃんと直前のじゃなきゃダメ。
河内キツイから頑張ってね。 なんかよくわからなくなった
ヘッドオンが拙いのは日本の駆逐艦を使うほうの話だった?
駆逐艦はまだ持ってないから魚雷使ったことないけど横方向に撃つもんだと思ってたけど違う? >>754
使う方の話
魚雷は横
砲は飾りじゃないから使う…但し、使い方間違えないように >>754
(´・ω・`)まずはTier4巡洋艦の球磨でゲームに慣れた方がいい
(´・ω・`)駆逐艦や空母なんかに手を出すのはその後
(´・ω・`)ちなみに「(敵に発見される時の姿勢が)ヘッドオン」だから >>754
日本駆逐とかヘッドオンとかの話は他の書き込みへのレスだから関係ないぞ
既に言われてる通り魚雷にはアシスト機能があるので、直進してる相手にはその通りに撃てば簡単に当たる
撃ってから届くまでは数十秒かかるので転舵や速度変更を混ぜてずらしたり、魚雷が見えても回避できるような姿勢を取っておくことが大事 昔はギアリングやフレッチャーでヘッドオンしまくりだったけど今やると即死するからなー >>755
>>756
少しわかった
筑摩から研究できるのは河内じゃなくて天龍だった 球磨はその先か
>>745のレス見て魚雷の射程調べてみたけど九三式酸素魚雷1型とか20kmあったのね
どうやって当てたんだ T10駆逐の話題になると一切出ないグロザヴォイ君…
あいつAP痛い 岩に隠れまくって「前出ろハゲ」言われて出てきたら魚雷食らってハカイチ献上とかお前もう戦艦乗るなバカ。
アズレンやっとけ (´・ω・`)アズレンはいまネプチューヌコラボ中だからね
(´・ω・`)らんらんもホワイトハートを建造出来てイエス!アスミス!な気分よ
(´・ω・`)おほー! 0.7.0.2になったら急にカク付くからグラボ調べたらもう750Tiじゃだめっぽい
1050買っちゃった。まだかな〜まだかな〜黒猫のおばちゃんまだかな〜 初心者プレ艦のクソプレイで負けとかストレス溜まるなあ
武蔵とかミズーリですら初心者おるとか... 100戦未満の愛宕が味方最後方から魚雷ばら蒔いてて戦慄した
最近見ないと思ってたけど、まだ居んのかよ 大和のHSF迷彩ゲット。スクショとったけど需要ある? >>760
誰も突っ込んでないけど実際の魚雷の射程じゃなくてゲーム内での射程な 自分の後ろから撃たれた魚雷は当たりに行けっていうことわざあるじゃろ あーこれ、チャットBANされると負けまくるようになるのな >>761
俺はソロで乗り続けてるぞ
隠蔽良いおかげで交戦距離調整しやすいし砲性能高いからハバロにもダメージ交換勝てる >>765
初心者がどうやって武蔵ミズーリ買うんだよw 昨日30戦の死神愛宕ちゃん居たな、開幕駆逐護衛してたら真後ろから魚雷流されてギリ回避
その後18km先の戦艦に向かって魚雷流して、前に居たビスにフルヒット
回りが文句言うも無反応でまたこっちに遠投魚雷流して来たから至近距離からバイタル抜いたら通報された、理不尽 チャットBANされてる時点で真っ当な判断力は有していないので自分が死神になることで負けMMを創設しているかもしれない(かも知れない運転) チャットBANなんてどうやったらなるんだよ
散々暴言吐きますが、BANは一度もない 夏頃だろうかALTで飛行機落としまくるRanger味方に引いたよ
空母2隻ずつマッチでもう一隻の味方空母の飛行機ALTした後もずっと戦闘機貼り付けて何もできなくしてた
他には何もしない
次のマッチでまた会った
敵で空母単マッチで突撃から最初の獲物されてた
どっちの行為もピンクにすらならない
海はどこまでも自由で
WGの心は海よりも広いのを痛感した 膠着状態っていう高ストレス状態を脱したいがために
不合理な判断をしてしまうんだろうな
暴言を抑えられない衝動性もだいたいそんな感じだと思ったり 暴言や過剰な指示で味方にストレスを与えて思考判断を鈍らせるのは
FFやAFKと同等に邪悪な行為だ >>775
初心者がミズーリや武蔵に乗らないと思ってるのは幻想やで
戦闘数1千前後なのにティア10戦艦4隻そろえてる奴も居るんやぞ
75万経験値をタブロンでフリー経験値に変えるとか余裕やぞ
WGのお得意様やぞ 時代は変わり今は褒めて伸ばすとかコーチングとか
仕事でもゲームでも褒めて褒めてカルマ増える
しかし知らず知らずのうちに自らはストレスに蝕まれていくおっさん中間管理職 coopですら味方に暴言吐く輩がいるからな
鈍足アメリカ戦艦で空母をおっかけてマップ端に行っちまった戦艦様が
主戦場で苦戦している味方をけなしまくっているのを見てやりきれなくなった ガイジ空母VS分艦隊空母
よっぽど相手が雑魚じゃないと勝てねーだろこんなの
意外性のあるMMでした
ガイジ、分艦隊空母には通報したけど面白くねー
分艦隊空母VS分艦隊空母でMMするようにしろよ 彡⌒ ミ
(´・ω・`) 禿は褒めて伸ばす
.__/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)___
〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / .| || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ ______. | || |
|(_____ノ /_| |__________. | || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL .| ||_____」
| || (_/ / i | || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
やっと五十六さんをもらったが、花火上げてどうするアホか柳沼 戦艦ばっかりのマップで、偶然4隻が単縦陣になった。
双眼鏡での見ごたえはあるな。 英巡のってると五十六弾の赤エフェクト飛んでくると玉がヒュンとする
あれ撃てる人はきっちり当ててくる印象 やっぱ武蔵怖いわ
最後に拠点から手負いの武蔵排除しないと勝てない状況で魚雷5本当ててようやく仕留めた
取り囲んで砲撃してても他のTier9戦艦と同じ感覚でいると全然沈まないので不安になる ショップの厳選パッケージってどれやねん
本気で分からんわ 面白い巡洋艦ツリーある?
日本とドイツはそれなりに進んだ >>782
1000戦こなしたならもう中級者くらいのイメージなんだが
まあ内容にもよるが >>782
1艦25戦程度で次進める実力があるなんて手練じゃん >>788
むかし日米英独の野良戦艦が密集隊形で敵チームを吹き飛ばしながらCAPまで雪崩込んだのを思い出した
たまになると楽しいよね
https://i.imgur.com/kORT9sd.jpg やっぱたけぞうはnerfされちゃうんですかね…
パッケージソフト数本分を突っ込んで買ってしまったのですが、
流石にこうも話題になってるとどうなんだろうって… ミズーリも相当やばいと思うけどな
駆逐やってるとミズーリのレーダーと砲の精度がかなりキツイ >>797
ベルファストもサイパンも弱体化させてない、それどころか強化してるWGが武蔵を弱体化させるとは思えないのだが 高Tier空母がソロで出ると対面に野良空母狩りのプラを呼ぶから
高Tier空母はプラを組め、さもなくばプレイするな
というお気持ちが沸々と湧いてくる >>785
お前も空母と分隊を組めば良い
孤立した兵・軍・国家がサンドバッグにされるのは戦争の常やで >>800
PvP向いてねーわ。さっさとやめた方が自分と他人のためになるぞ >>802
本当にそう思ってたとしたら、その通りだわ 糞空母プラで禿げ上がるなら対空艦のればええ、敵艦載機がおやつにみえるぞ(勝てるとは言っていない) >>804
対空ガン積みでランダムやると空母に会えなくなる説 >>767
よくいるけど需要ある?なんて書かずに貼っちゃえば無駄レス量産しないで済むよ ソロで対空マシマシにしても空母が出るとは限らないし、他に振ってる奴の方が多いだろ
アジアだけが、空母糞プラが多いから糞だって言われてるんだろ >>803
他人をゲームシステム以外の部分でどうにかしたいと思う時点で頭おかしい
まあストレス抱えながら続けるのはお前の勝手だが、向いてないよ
単純に言えば人間のティアが低い >>808
プレイヤーに文句言い始めたら落ち目だよな
自戒しとくわ >>778
クソマッチとか勝率調整とか言うとペナルティーで数日チャット出来なくなるよ あと2万で伊吹卒業ってところで5連敗
蔵王に乗るなってか プレイヤーに非はないってのはその通りだと思う
その事象がバランスに著しい影響を与えているなら、それを放置している運営が悪い
初心者高tierプレ艦プレイも消えないAFKも無くならないチートも俺が一週間前にリストラされたのも全部運営が悪い 今回のPT鯖
操艦関係にバグありすぎで話になんねー
放置で5勝安定 まあ明らかに悪意があって迷惑かける方向の奴とかは、システムで弾くしかないにしてもやっぱり憎悪は募るけどな。
ソロで弱い船でやってくるぐらい、たかがゲームなんだし、そいつが次は敵側に行くかもしれないんだし・・・・
どんなゲームでも勝ちに異常に執着する厨房はいて、大抵がニートなんだけど、無料ゲームだと収入のないガキでもできるから比率は高いのかも知れないな 死にかけのビスマルクがいたから大和のオレが「plz behind me」って言ったら、そのさらに前にいた秋月が了解とかぬかしやがった
さすが休日クオリティ >>817
勝率60%あるけど普通に使えば強いから伊吹と同じくらいの勝率いけるぞ
弱いと言われてるからヘイトも低いし動きやすい (´・ω・`)デモイン装填強化やヒンデンHE強化を経て、蔵王は本当に何にもない巡洋艦になってしまった
(´・ω・`)戦艦燃やすならヒンデンやモスクヴァでいいし、駆逐艦殺るならデモインやレーダーマイノが最適解
(´・ω・`)隠蔽がウリなのに、10q切った距離で同格巡洋艦と会敵したら、上手くいって相討ちという・・・
(´・ω・`)何かいいところ?・・・うーん、ハバロにお仕置きしやすいとか? HPと装甲を戻すか、隠蔽をもっとよくしてくれないと蔵王はほんとにもう……15キロで隠蔽射撃ができた頃が懐かしい WGが日本艦のことマジメに考慮するわけないじゃん。 蔵王はサイクロン中は強いから
サイクロン中は... >>821
どうせビスマルクって呼びかけもせずにそういったんだろ
コミュ障のチャットは毎日休日クオリティ(笑)なんだろうな T10は戦艦の主砲をナーフしてT7レベルに落とせばZAO無双ができるよ アンリ先生は話題にもならないという…
終盤逃げ切れない駆逐を汽笛で煽り倒すのくっそ楽しいのに アンリの前半分って地味に大和に似てるよね
30p戦艦の大和みたいなクオリティー 高ティア糞空母マッチで一緒になった本スレ分隊 サンキュー 助かった 蔵王って隠蔽射撃のおかげで強かったんだなって
せめて魚雷8キロぐらいにしてもいいと思う ハイフリの排出率絞りすぎてないか
5連続ででないんですけど 日本艦は日巡とT9戦艦のアイツを除けば十分強いだろ >>835
俺もそのくらい出なかったけど、クレジットコンテナだと出やすいという噂に唆されてそっちにしたら出た
まあ偶然だろうけど >>837
不定形笑った
この柄で赤だけだとアジア運営が許さないか知らん 最上はもう少し尻を丈夫にしてくれたら文句言わないからお願いします >>717
仮想通貨以外の部分はただの債権だから過去繰り返してきたよくあるパターンでダメになるね
豊田商事から進歩してない 最近ぱんつのブラと当たると
殺意いっぱいで狙われて泣けてくる
ガチぼっちのソロ相手に魚雷を20本以上も投げてこないで
避けそこねてしにかけたよ>< >>836
日巡ツリーは蔵王がアレなぐらいで最上までは普通に強いんだぞ
伊吹はなんか弱くはないけどすごい微妙 >>841
駆逐どうこうは置いといて戦艦に言っても手遅れじゃね 特に話を聞かずにラジオ反応するやつも多いし気にしないわ (´・ω・`)蔵王はせめて伊吹と同じ魚雷をくれれば・・・
(´・ω・`)どんなに恐ろしい速度を持っても、たくさんの五連装な魚雷を放っても
(´・ω・`)8qで真横しか射てなければ生きられないのよ・・・バルス! 晴天の条件見直して欲しいわ
T6は撃墜40機程度で取れるけど、T9だと60機落としても足りないとか取らす気無いだろ 高TはT10に拉致されがちだから射程が凄く大事だね
伊吹は火力ない分地味だけど状況選ばず働けて強い(日巡比
気がつくと射程に頼りすぎて芋ってたりもするけど 蔵王復権への提案
1. 主砲のリロードを10秒にする
2. 魚雷発射管を前方にも指向できるようにする
3. メガ粒子砲を装備する 艦は必ず死ぬ、出雲も蔵王も死ぬ...だが今日じゃない! 今日10試合近くやって全試合駆逐の数負けてるってなんなん? 日巡はHEの超強化でいいんじゃない。
火災発生率を+5%ぐらいにして、HE威力も+500に。
APの独巡、HEの日巡、レーダの米巡、煙幕の英巡、耐久のソ巡、速力の仏巡、これでOK 初夕雲乗ってみたがレーダーに対する無力感凄いなw
艦長スキル陽炎のときに危険察知だったのを敵弾接近に変えてみたが、多分これないと沈んでたわ >>836
河内「おっ」
妙義「そうだな」
愛鷹「ホントホント」
暁「後ろから魚雷撃っとくね」 アメリカ第二ツリーとイタリアT10艦はどのような特色になるのだろうか >>856
敵のレーダー距離把握してそれ以上近づかないのを基本に運用するしか
んでそれやる場合ならわりと煙幕なしでもなんとかなる
まあ12km魚雷あるからこれでもなんとかやれるんで10kmのころはわりと悲惨だったけど >>856
昔と違って被発見自体はデフォで存在するのもデカいんだけど、
発見されてる時点でアウトな駆逐は敵弾接近だけで十分よね。
危険察知で敵駆逐の魚雷発射を察知することも出来るらしいけど、
私如きのプレイヤースキルではそんな芸当はもはや不可能に近いし…
戦艦は6秒如きじゃ何も出来ないのでこっちは危険察知だけで十分よね。
巡洋艦ツリー全然進めてないんだけど、やっぱ巡洋は両方要るんかしら? 巡洋艦も駆逐も危機察知で充分派だけどこれだけ戦艦祭りだと欲しくなってくる 海は死にますか 山は死にますか
風はどうですか 雲もそうですか 勝率調整ほんとうぜぇ
いつまでこんなゴミみたいなシステム実装してるんだよ >>860
どっちかでいいんじゃない
警報出てから回避するか、ロックされたら回避するかの違いでしかない 勝率調整のおかげで今日は絶対勝てないからはいふりの今日分はcoopで開けるか 蔵王は攻撃力強くするよりHPを45000にすれば解決だな >>670
書いてあるじゃないか
なんで読めないんだ 蔵王弱い弱い言うけどクラン戦だと蔵王の採用率かなり高かったぞ
環境でひっくり返る程度の差じゃないのか? ||// 彡ノハミ,|彡⌒ ミ
||/ (n´・ω・)n ) ローマの司令塔は固いからお気に入り♪
|| (ソ 丿|ヽ )
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||/ ( (´・ω・`) でも後ろは薄いんだ☆彡♪
||∵)ヽ )|(つ と)
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,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .彡 ⌒ ミ (.夜に艦橋が火災になると・・
─ _ ─ { (´・ω・`) 光って恥ずかしいんだ!!
). l r Y i| ,l~
´y U__|:_| <
ゝ | | | , 射程も短いんだよなー
射程アプグレ積まないと即死圏内だし 味方が全員足止めて砲撃戦しやがった
頭おかしい
高Tierの芋とかじゃなくてTier5ぐらいで足止めてるの
土日はやっちゃいけないの?
勝率とんでもない事になってるぞくそが こっちのサイパンが序盤に敵空母沈めても勝てないか
勝率平日6割で休日2割か
土日はゲームすんなってことね・・・ 鯵鯖でとんでもない時間帯にゲームするのはやめようさあ寝るんだ >>852
今でも嫌がらせ力が死ぬほど高いんで復権とかいいです(半ギレ)
HEの発火率高過ぎなんじゃアイツぅ >>875
今はコンカラーがいるんで
蔵王の嫌がらせはオワタ オバマ→軽巡ルート→ダラス→ヘレナ→クリーブランド→シアトル→ウースター
↓重巡
ペンサコーラ
↓
ニューオリンズ
↓
ボルチモア
↓
バッファロー
↓
デモイン >>859
12kmあるお陰でレーダー外から投げれるから全然怖くないよな。
陽炎だと投げる前にレーダー食らうからなぁ >>876
むしろコンカラーの方が微妙だわ
燃やしたいならヒンデンアンリ蔵王使えば良いだけで戦艦枠使う意味ない ランダムは勝てない日だからcoopではいふりの収集中
何故か一番人数の多い機関課から終わった
解せぬ >>724
少なくとも1年前はティアは低いほどボトムになるって統計だったぞ。
5>6>7>8だ。 coopにも勝率調整ってあんの?
駆逐3隻は敵味方もbotだけど開始数分で一歩的に全滅して人間プレイヤーも5分以内に全滅
何がしたいの? ねぇねぇ相手の旗ってみる?
もう二年位触ってないから初心者みたいな状態なのにアルファテスターの旗つけてたらがっかりされるかな >>869
持ってる人が多いからってのもあるぞw
1隻入れる分にはいいが、3隻居ると撃ち負ける。 ちょうどsteamから入ってきた新規が上がってきた頃だからな
全体の(新規以外も含む)下手糞割合が増えれば増えるほどMMの偏りが出来やすい
勝率調整がどうってより、下手な奴が少ない方が有利なゲームなんだから荒れやすくなって当然
呆れた熟練プレイヤーが去っていくたび、さらに糞マッチが加速していく
どんどん環境はピタゴリ推奨になっていってますが、彼はなんでBANされてしまったんでしょうか 今の時間にランダム出ようとしたら高負荷で別の戦闘タイプを選べとか出たわ
前々から思ってたけどやっぱり鯖ケチってるのか柳沼 上の方で誰か言ってたが、ハイフリって箱は金が出やすいの?一応港は猿島にしてるがな!(こっちはほぼ無関係な模様) cap内のキエフをずっとスポットしてやってるのに弾を撃たずに後ろの方でモジモジしてるクソ巡洋はなんなの??
しかもアトランタで、意味わからんわ >>883
基本見てないし敵だとそもそもあんまり見えない
見るとしたら沈んだ後の観戦中か開幕で隣に珍しい旗つけたのが居た時くらい
ただアルファ旗見つけたらちょっと期待してしまうかもしれない 最上のタヌキマンが、すごく久々に動画あげてたけど
ぜんぜん楽しそうじゃないんだよな
生放送とかも、淡々とテスト船の性能見せるだけだし
つまらない義務に縛られて可哀想
WGJの公式ライブストリーマーなんて、なるもんじゃないね wowsを楽しそうに放送してる奴なんか見たことないわ
みんなイライラしながら悪口言ってる不快な放送しかないじゃん WGと馴れ合ってるライブストリーマーとか気持ち悪いから死んでほしい 距離が分からんからなんとも言えんが、キエフなんてスポット出来て当たり前だしアトランタじゃアタランだろ アトランタの状態によるでしょ
撃ったら発見されて戦艦に横腹撃たれるような体勢なら撃たないのが正解だし >>883
そうかー、ありがとう
見つけちゃったら少しは期待しちゃうかぁ
慣れるまでは封印しとくかな
効果は誤差みたいなもんだし 自分の事をレーダーマイノと勘違いしてるアトランタの怖さ アトランタはヘイトが高いうえに脆くてダメだ
買ったけど勝率20%しかない
前に出ず空母の護衛に徹するが吉 アトランタは如何に前線で射撃機会作るかだぞ
一戦平均1000発撃たないなら他の艦乗った方がいい 駆逐艦も片付けてないのに
陣地に突撃させようというのは辞めましょうね ナライまで待つのじゃ
隠蔽切ってスキルを攻撃に全振りしたアトランタの晴れ舞台 >>908みたいなwows偏差値30台が課金艦乗る恐怖 >>892
Twitchの放送見る感じでは楽しんでるように見えますが
色眼鏡で見すぎなのでは・・・・ そもそもアトランタは隠蔽スキル要らんだろう
常に撃ちまくって、うんざりした敵が射程から逃げ出したら次の場所に移動してまた撃ちまくる艦だし >>912
いやいや、前に出て20%だから。これからは後衛に徹しようという話
アトランタの手数の多さと対空能力と脆さは、後衛でこそ生きると思わんか? twitchのwowsの視聴者数上位5人が5人とも空母乗りだったのは冷や汗かいたぜ
その下にはおじいちゃんの戦艦乗りが3人居てユーザ層の凄まじさを味わったな
こんなんでアニキャラのコラボ必要なん? アトランタに限らず米巡は島影上手く使うこと第一に考えないとどうもならん >>916
視界さえあれば敵前線を一方的になぶり殺せる艦が前に行かなくてどうするんだ
射程たった13kmだぞ >>916
こりゃ勝率赤色ですわ。
根本的に分かっていない。 >>916
ガチでアトランタ初心者なのか、ネタなのかわからんが
もしも本気で>916に書いてあるようなことを考えてるなら
Wikiなりでらんらんの使い方、勉強し直したほうがいいぞ 五十六ミッションの2番目、空母使わんから魚雷発見しかできんなあ。
2500本発見か・・・ 島影から一方的に撃つなんて卑怯だ、と思う部分もあるけど
対人戦は最適解の押し付け合いですしおすし 愛宕250戦58%
アトランタは使った事無いけど巡洋で撃ちっぱなしだと戦艦に刺されて終わらんか?
うちっぱだと常時丸裸でDD狙える位置にもイケなくなるだろ
つか戦艦の立場だと巡洋艦を奥に追い返すだけで味方DDを護る仕事になってると思う
巡洋艦の主な仕事って敵DDを狩る事で、その他の仕事は優先順位の低いものだと思ってる アトランタしか米巡乗ったことないのか?
前線(キャプのちょい手前)の島に隠れて対空と島越し射撃するのが基本。射線通されそうになる気配を感じたら一分前には退避行動に移る
これはデモインボルチになっても使う戦術なのでよく理解しておいてね ピンク野郎がピンク消すために駆逐乗ってランダムで放置してたんだが
役に立たんからスリスリしたら魚雷撃ち込まれた \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: アトランタで前衛で戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは最初の獲物で死んだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 1発も打たず、与ダメ0、勝率20%
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これでアトランタの使い方は理解した。簡単な話だ
|l | :| | | |l:::: 前に出ず空母の護衛に徹するが吉。
|l | :| | | ''"´ |l:::: やっとアトランタユニカムになれるなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: >>928
寧ろ何故アトランタで隠蔽取る必要があるのか
駆逐狩りたいならベルファストかフィジー乗るわ なんで俺最強厨がわらわら湧いてるのかねえ・・日本は週末で逆に平均年齢下がってるのか? >>928
IFHEかな?でもどう考えても隠蔽優先だよな
レーダーも活かしたいし アトランタに限らず、今の環境で隠蔽取らないやつなんているんか >>931
いくらアトランタでも一生島陰にいるわけじゃないだろ
隠蔽と他スキルじゃ役に立つ場面の数が段違いじゃね 隠蔽必須だと思考停止してどうするんだ
アトランタは射程内に敵がいる時点でそいつを撃ち殺すか追い返してから移動する艦だぞ
撃たないで移動してる時点で行動の組み立てが間違ってる ハカイチ献上しまくるフレンドと似た思考だわ
見えたら撃たないと気が済まない性格 アトランタごときで「敵を追い返せる」って思ってる時点で…
追い返させるのはアトランタ、お前や ティア10空母の影響力ぱねぇ・・・
なんか海の伝説とかログでてた ナライでスキル全部とるまでランダムに出なければ良いのではないか 隠蔽いらない人はずっと島裏、島影キャンパーなんでしょ 移動時は一切撃たないタイプ
これなら隠蔽いらんし、駆逐からしたらこの運用もうざいわけだが レーダー警戒してまえでれんし
アトランタとマッチングする範囲の駆逐だと魚雷の射程が10キロないのが多いから、遠くから牽制で魚雷が投げられん で、結局隠蔽とらずに何取るのw
隠蔽上級IFHE取って終わりだろ >>924
五十六の2番目は3万expか200万クレジットの反復でいいんじゃね
艦の指定ないし一番確実 >>953
(´・ω・`)Island F@ckerだろお前って言われてるのがわかんないのかしら?
(´・ω・`)まぁどうでもいいか >>954
アトランタで島陰使わず同じ戦果出せるなら自分でやればいいんじゃない?
それとも向き不向きが分からない残念な人? このスレでは定番化した戦術を使わないといちゃもんつけられて叩かれるから
勝率高くてもダメージ出してもダメだよ めんどくせーからソロ勝率と戦闘数出してからレスバしてくれ。
どんな構成でも勝ててればそれで良いよもう。 >>953
隠蔽距離とレーダーの射程に差がありすぎて不便ではないん?
駆逐狩るときに大変そう >>950
(´・ω・`)950とマッチングする範囲のレスなのでスレ立てはよ つーかいい加減IP無しスレ消費しようぜ
ネトゲ板の規則では1ゲーム1すれなのにwowsだけガン無視なのは民度低すぎじゃん? (´・ω・`)まあプラだろうが勝ってりゃええんちゃう 俺のアトランタは管理/上級手動IFHEだな
何戦かは忘れたけど勝率は73%くらい アトランタ、俺も隠蔽取ってないわ
IFHEと上級で島影に徹してる
仰角取れるし迫撃砲並みの弾道で島影には適してるんだよな
てか元々はクリーヴランド艦長だからそうしないと食べていけない
ニューオリンズ艦長は隠蔽と無線方向探知にしてる ソロだとやや下がって66%だな
空母とプラ組んだこと無いわ
https://i.imgur.com/WV3BKru.png
>>960
駆逐の周りが全部死ねばどうとでもなる
後は敵の配置見て視界切りながらレーダー当てて削る スキル構成によって戦術にも幅が出ることくらい勝率アンケしなくても分かれよ 初心者かよ てか正解は人それぞれだからあまり自分の意見を押し付けるのはいかんぜ
ホント日本人はディベート下手くそだな 【WoWS】World of Warships 第554艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1513569452/
これいい加減使い切れ
ネトゲ板は1ゲーム1スレ
終わったらIP有り立てればいい 隠蔽の代わりに指定対空取るってんなら新しい戦術もクソもない気がするんだが
結局やってること変わらんし アトランタは島影クリック押しっぱなしの逐次射撃で敵戦艦を狙い撃ちにして燃やすのが楽しい ここのスレって前のミッションのスコア1800程度でギャーギャー言ってる人多かったし参考にならんぞ >>967
序盤に駆逐狩らないとそれだけで簡単に味方は壊滅するからソロだと辛そう
でも勝ててるから有効な戦術なのかな 艦長スキル、MM、MAPで全然違うアトランタをうんぬんかんぬん言ってる時点でどうかと思うぞ
分艦隊にそれなりの空母とシムつれていくだけで余裕で勝てるし、
ソロでも空母引くのと引かないでも全然違う、
MAPで島影が多かったり少なかったり、MAPが広かったり狭かったりでも全然違う
あと、マジで運も勝率に多大な影響を及ぼす、高雄が200戦前後で勝率65%あって気に入って
愛宕買ったらMMが糞過ぎて100戦前後で勝率56%とかマジであるから
高雄より愛宕の方が隠蔽良いから勝率少し上がるやろと思ったらこの様やで
愛宕の方が高雄よりPRも与ダメも上なのにこれやぞ >>974
スコア1800って基礎expだっけ?
勝利補正なしでも1200稼ぐだけの簡単な仕事
戦艦だったら12~3万くらいで十分届く 100戦程度だと運の要素はかなり絡むわな
運用ほぼ同じのビスが80戦で53%
FDGが100戦↑で70%とラッキーマン状態 サイパン、アトランタ、シムス分隊が一番良い
結局アメリカ様様なんだよなwww >>975
対面アトランタで迂闊に前に出る駆逐なら開幕狩れるけど、手練れにレーダーを警戒されたら隠蔽なんて関係無いしね
後は味方が劣勢で、敵が前に出るしかない状況で狙うか その通り
自分のやり方と違うのは問答無用クソザコミジンコみたいなのが厨でしょ
罵っていいのはカレーを最初に全部混ぜてから喰い始める奴くらいだな は?カレーは混ぜてから更にルーをシャバシャバになるまで足すだろ >>980
アトランタシムスの時点で対空は過剰すぎるくらいだから、サイパンは最適解ではないんじゃないかな。より火力のある加賀の方がいいと思う。
サイパンなら分艦隊に一隻対空を軽視した艦を出せるよ。敵対空艦対策に戦艦や、レーダー要員としてでもベルファスト辺りを使うことをすすめる。 らんらんとかマイノで島影対空するの楽しくてやめられない IP無しスレに誘導したい荒しキチガイいるけど無視で
スレがたてられるまで進行遅めで >>986
俺なんか誰とも友達になれないぞ
勝率100%だ。俺の方がえらい 板のルールに従ってないwowsスレサイドが一番の荒らしやで実際 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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