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Figureheads フィギュアヘッズ Part251
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:35:26.25ID:XZnFdXAm0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part250
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516542934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:35:50.82ID:XZnFdXAm0
【よくある疑問・トラブル】

■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在カジュアルのクロスマッチは常時開催しています
 (PvEとプライベートも常時クロスマッチします)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
 (プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:36:17.63ID:XZnFdXAm0
■らんらんの英字略称辞典 1.7 (´・ω・`)

FH  … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT  … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT  … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR  … アサルトライフル
BR  … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG  … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG  … レールガン
HG  … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ。ちなみに両手持ちのハンドガンで「DHG」ね
QS  … クイックスライド
RD  … ローラーダッシュ。漢のロマンね

HW  … MAPハイウェイ
UG  … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT  … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP  … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW  … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM  … MAPダムサイト。ダムとか
SW  … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT  … MAPマウンテン。山とか
AL  … MAPアーリー。ちなみに路地って意味よ

K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD  … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるわ。ちなみに「PvP」は対人戦の意味よ
HS  … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:36:42.12ID:XZnFdXAm0
■ビギナーズガイド

1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
 Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
 星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない

2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
 他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
 (単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
 ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
 足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう

3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
 だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
 その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)

4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
 「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
 ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
 自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
 ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
 自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
 (装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
         彡⌒|
        (´・ω|   
         (つ|
          し|  彡⌒ミ  
           \ (´・ω・,彡⌒ミ
             (|   |(´・ω・`)::::
              (Y /:(|   |)::::::
               し \:(Y /::
                  \し´   自機は後方、僚機を前へ!
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:36:59.05ID:XZnFdXAm0
\     |      /
  \    ||    /

        「              
__  (´・ω・`)  __     あとはてきとーに保守してチョコモナカジャーンボ!!!
     | )  
      />

  /    ||    \
/     |      \
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:37:24.76ID:XZnFdXAm0
■らんらんの個人的なPvP戦闘スコア評価表

 〜1000 完全なお荷物
 〜1500 空気
 〜2000 及第点
 〜2500 一目置かれる存在
 〜3000 試合の貢献者
 〜3500 エース格
 〜4000 絶対的なリーダー
 〜5000 ゲームの支配者
 〜6000 変態

(´・ω・`)ただし1D(デス)につき-250(2Dで1ランクダウン)ぐらい内心で減点してるわ
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-wbgk)
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2018/02/06(火) 20:39:27.74ID:VHizx30k0
    γ~三ヽ
    (三彡Oミ)
    (´・ω・`)  どんな願いでも3つだけ聞き流してやろう
     ( ∞ )
     (  (~
      ~) )
   Ω ((~~
  _γ⌒ヽ、)
 (_| ̄ ̄_フ
   > <
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:41:39.99ID:XZnFdXAm0
(´・ω・`)レティシアちゃんの薄い本をください
(´・ω・`)8万円突っ込んでも出てこなかったのでファイアストームをください

(´・ω・`)あー……あとはいいや
0017名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/06(火) 20:59:25.78ID:TCdAkmi+d
立て乙
0020名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
垢版 |
2018/02/06(火) 21:01:58.40ID:TCdAkmi+d
人がいる時間の保守は安心
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ f782-lPhv)
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2018/02/06(火) 22:14:17.27ID:oCujENhJ0
前スレを読んでたらジーターが可愛いとかいうパワーワードを見た
0023名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/06(火) 22:35:15.39ID:TCdAkmi+d
ジーターが可愛くないなんてネタだろ?
アイノちゃんのユニークをエッチなものに書き換えはよ
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EnBb)
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2018/02/06(火) 22:56:14.68ID:36jxR7yt0
(´・ω・`)サリオ片キャノン使ってるんだけど着弾範囲がピンポイントすぎてクセがあるね
(´・ω・`)ピンポイントに強い弾射てる事がこのキャノンの強みと考えて良いのん?
片キャノンと片ホミサするなら最初から6キャノン使うか、または威力高い緑片キャノンで良くね?て思った
射ったらまとめて撃沈出来てリロードも早い青6キャノンに慣れてしまったせいか忙しない
ST好きのらんらんに使い方を伝授していただきたい
0027名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/06(火) 23:19:27.86ID:TCdAkmi+d
つい探しちまった俺
アセン男子かな?射程短いし今は不遇だよね
ファイアストームで不満言ってる人は当時アセン男子の落下速度と速射を知らなかったんかなぁと思う
店売りの緑二連もそこまで大きな差はないし
回復手段減らして攻撃力ました分隊が増えてんだから
それらの戦力を一方的に削れるSTが弱いわけないし、アクセラSGなんて正直チームに増えすぎてバランス取れてたらダメなんだから
環境変えるためにもニーニは弱体したらあかんよ
ちなSTのサブはSMG派です
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EnBb)
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2018/02/06(火) 23:39:06.63ID:36jxR7yt0
>>27
それです
速射速落ちなので忙しないです
SMG無いと怖い。しかしピンポイントなので複数を捲き込めない。火力を求めてホミサ積む。あれぇ?
>>30
デブ確殺出来ないとか地雷になりかねないね
(´・ω・`)大人しく正月キャノンでキャインキャインしてた方がよろしいのでしょうか
0032名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/06(火) 23:46:23.89ID:TCdAkmi+d
>>31
そんな貴方にワイルドファイア
0033名も無き冒険者 (スップ Sd3f-XWo2)
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2018/02/06(火) 23:51:36.60ID:npcwkgGGd
環境変えるためならそれこそニーニ弱体化だろ
ニーニのせいでケリーニルデがほぼ消えたしそもそもST以外でも強いからニーニばっかじゃねえか
0035名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 00:02:31.79ID:yngBI+fGd
>>33
ばっかなのが何が悪いのか?皆が強いものを選べば偏るのは当たり前の話で
俺はそういうのを突き崩すのがPvPの楽しみ方だと思ってるし
他人の評価云々なんて至極どうでもいいことだよ
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e3-6ivF)
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2018/02/07(水) 00:09:42.85ID:AjFQOA5Q0
一強になったらキャラゲーなのに1キャラしか使われないじゃん
キャラ好きユーザー離れたら過疎過疎の過疎じゃん
ユニーク調整なんてアホ運営はできないんだからユニークスキルの付け替えはよ
0038名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 00:44:26.77ID:yngBI+fGd
ニーニ弱体化叫んでてて
アクセラアイノ弱体は言わない謎
0040名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 00:48:23.52ID:yngBI+fGd
ニーニ弱体マンの話です
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ f782-lPhv)
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2018/02/07(水) 00:52:33.89ID:URg7HCSp0
アクセラアイノまだ弱体化を叫ぶの?
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-CNA0)
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2018/02/07(水) 00:56:15.34ID:3q4jIWMO0
(´・ω・`)1stヤードの中心でアクセラアイノ弱体を叫んだ人間様
0045名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 01:25:41.15ID:yngBI+fGd
陰キャ達がマウント取るためのネトゲをスポーツにする活動= esports(爆笑)
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 974f-0uXN)
垢版 |
2018/02/07(水) 02:42:38.40ID:cJ7MjrUz0
おいらはアクセラよりミニロケの方が怖い
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EnBb)
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2018/02/07(水) 02:43:17.87ID:Mpzy6x1n0
僚機ENの頭と腕にゼノギアス装甲付けてるけど被弾具合とか見てないから不安になってきたゾ
装甲値、耐熱共に良好で特性もデュラビだから悪くない?
当たり判定もいまいちわからないから軽量なのに爆殺されてるなんて落ちが無いか不安だゾ
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 974f-0uXN)
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2018/02/07(水) 02:45:41.42ID:cJ7MjrUz0
アクセラ+アイノだとミニロケよりも怖いかな。というかアイノがウザいのかもしれない
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-glgv)
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2018/02/07(水) 03:55:09.08ID:si1zitXz0
>47
リプレイ実装されたんだから確認は容易でしょ PS4ならしばらく待たないとかもだけど

リミエルは被コアダメージ1倍バックスタブ無効でシモン、シャロンのアンチキャラに
これくらいしないと使われないんじゃ そして初心者に配るがよろしい

僚機で被コアダメージ1倍はさすがに強すぎるから僚機の時はバックスタブ無効のみで
0050名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 05:46:03.65ID:yngBI+fGd
アクセラの弱体とドラムSGの連射下方の要望出しとくわ
0052名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-X7NM)
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2018/02/07(水) 08:16:27.93ID:wY+asUz7r
アニマル系で攻めようにもコスプレの域を出ぬか・・・それに最終的にはぜんr・・・
そんなことよりここ最近一週間で目がおかしくなったのかのぅ・・・パニッシャーが3つ、ブレてみえるんじゃよ、乱視かのぅ・・・
(´・ω・`)ブヒン
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ f72a-meJv)
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2018/02/07(水) 08:31:29.14ID:EKdYeeZz0
一々食ってかかるキチガイなんなの?
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a1-+DFt)
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2018/02/07(水) 09:30:05.61ID:X+5rL5+j0
(´・ω・`)コスプレ感あるほうがコーフンしてこない?
(´・ω・`)けもフレの人気にあやかったけもみみサービスデーとかあったよ
(´・ω・`)
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7c-wbgk)
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2018/02/07(水) 12:00:32.41ID:RjfNHmIG0
フィギュアヘッズを揃えるためにやろうとした協力戦1が2回連続タイムアウト
装備が整ってない状態でカジュアルに参加して迷惑かけたくないのにbit稼ぎのためにやらざるを得ない…
また味方のPC勢にデスしたら自機にping連打されると思うと最初から放置しても仕方がないよね
0057名も無き冒険者 (ガックシ 068f-egNg)
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2018/02/07(水) 12:07:56.64ID:40GrkiHc6
あいかわらず初心者には厳しいゲームだよなぁ・・・

bit的にもプレーヤーのやさしさ的にも。
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f69-chBF)
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2018/02/07(水) 13:50:33.34ID:A5rOLY3G0
(´・ω・`)アビューズでもやってんの?とか言ってたやつが戦闘スコアブービーだったし3デスもしてた
(´・ω・`)ついったーやってるって書いてあったから見たら暴言吐くなとか言ってた
0063Taiwan Army Veteran (ワッチョイ f786-EHZ/)
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2018/02/07(水) 14:50:48.67ID:plah1vqb0
>>56
(´・ω・`)初心者の仲間を責めるのもメリットはないので、単機戦にHVツインマルチホミサ装備(特に緑六連)で敵機を掃除するスタイルが自分のデフォ。
(´・ω・`)店売りカルテルツインマルチホミサも使い方さえ分かれば案外PVEにそこそこ有効だ。
(´・ω・`)このゲームは半分キャラゲームだから、ガチ編成しか使わないより、カジュアルとPVEなら好きな編成を使う方が長続きの秘訣と思う。
特に初心者にとってこのパターンは一番キツイ。
https://i.imgur.com/pinav42.png

(´・ω・`)ちなみに自分は初音ミクをスコープドッグに載せるためにこのゲームを始まった。
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EnBb)
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2018/02/07(水) 16:18:43.93ID:Mpzy6x1n0
(´・ω・`)軽量落とすのにヴェントやMバルキリー使うくらいならアセンダで、さらにアセンダ使うならワイルドファイアで良くね?て考えは変なのでしょうか
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ f75f-VW3n)
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2018/02/07(水) 17:12:11.86ID:ccjytTtl0
メインコンテンツ=通報とか悲しいなぁ。。。
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ f75f-VW3n)
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2018/02/07(水) 20:22:19.00ID:ccjytTtl0
そういえば最近緑8連キャノン復活してるんか?
産廃扱いだったがファイアストーム対策で使うと自分でも戦果を感じられるんだが・・・
メタって怖いな
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c4-phf3)
垢版 |
2018/02/07(水) 20:23:18.08ID:ZZnEXGge0
>>56
正直な話全身キラーウェルでもオロスコもってボナ10出来るから
僚機2機ともアクセラSGで良いと思うよ
財布に優しいし僚機操作に慣れれば上位層に対しては無理でも中堅どころまでは通用するし
0075名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-SSw3)
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2018/02/07(水) 21:13:25.68ID:cRq2zJNYa
>>56にレスしたって無駄だろ
FHはgoldでも買えるし相手にも下手くそはいるんだからハイエンドスポーツで固めて装備差で優勢に立つべき
PS4の乞食が努力しないで気持ち良く勝たせて貰えないからアビューズしますって言ってるだけ
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-VW3n)
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2018/02/07(水) 21:33:34.94ID:HzX2e3By0
もうさんざん言われてるし今更だろうけど吐き出させてくれ
ロビチャあたまおかしい吐き気するわ喋るなとは言わんから非表示デフォにしろ

BB正式版まだかなぁ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-VW3n)
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2018/02/07(水) 21:48:15.86ID:HzX2e3By0
てかまだpveの放置扱い通報したもん勝ちクソBAN祭りしてんの?
あれの一番クソなのは通報してる奴が動き的には一番地雷っていうとこなんだ
僚機6機だけでいいからソロでやりたい
0079名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 22:06:17.94ID:yngBI+fGd
ロビチャ見て吐き気覚えるのは流石にヤバいので
もう少し落ち着いてゲームしたらいいと思うの
0083名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 23:08:04.91ID:yngBI+fGd
キャノンの特殊はオトリペか予備弾倉で悩むな
補給速度と3マガはデカイ
0084名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-meJv)
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2018/02/07(水) 23:31:08.09ID:yngBI+fGd
BRASの僚機編成は複合リペア+ミニロケASでいいのかもね
>>80みたいな自機SP編成はSNHVのフォローや補給を意識すれば充分価値ありだと思うよ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 6200-IAhx)
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2018/02/08(木) 02:19:38.02ID:dacImwy90
ボーダーブレイクのテストやってみたけどあれのどこがハイスピードなのか分からなかった
全兵種歩きはこっちの鈍足HV並み、ブーストしてる間は少しスピード出るけど謳い文句の"ハイスピードアクション"をしようと思うとちょこちょこ吹かしても吹かしっぱにしてもどっちにしろすぐブーストゲージなくなってノッシノッシ歩く羽目になる
フィギュアヘッズのほうがよっぽどハイスピードだった
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/08(木) 04:10:36.57ID:UReY2BL00
BFみたいなお祭りシューティング系ってイメージ
0088名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-W+P/)
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2018/02/08(木) 07:06:42.85ID:qYT5KpPTr
FHのユニークスキルでさ 条件付きのやつはインジケータ方式でカスタマイズ出来るようにしてもいいんじゃね
例えばロザリアだと耐久減少量増えてさらに速くなるとか逆に減少量減るけどもとより遅くなるとか
最低値で耐久減少0 速度は雅やハゲC並みが最低ラインになるとかみたいな
0090名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-2SMv)
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2018/02/08(木) 08:37:24.50ID:yo3kBXRSa
>>86
そりゃ単にブースト管理できてないってこったろ
アケ勢の動画見てみろ、お前のプレイと全く次元が違うから
0091名も無き冒険者 (ワントンキン MM92-k/Hh)
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2018/02/08(木) 08:55:24.32ID:JPAj8ZphM
どうせブースト量増やす装備なんかもあるだろうし
ただ、ガンオンのパクリ元だけあって思ったより面白くなかったのが残念
もっとギュインギュイン動かせたら良かったのに
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e16-JuNL)
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2018/02/08(木) 09:22:44.35ID:T+DdpeLO0
(´・ω・`)まあ実際+10のSNとか、なかなか他のロボゲーで見かけないクイックさよね
(´・ω・`)大抵はどんなに速くても時間制限あったり直角にしか進めなかったり慣性働いたりするもん
0094名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-2SMv)
垢版 |
2018/02/08(木) 10:10:48.45ID:e7otZJP4a
>>91
ギュインギュイン動かせるようになるにはテクニックが必要
フィギュアヘッズはロボゲーとしては珍しくブーストの概念がないからその辺のテクニック皆無でも速く動かしてる気になってるだけ
0096名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-Y8Ua)
垢版 |
2018/02/08(木) 10:31:04.29ID:CxMwacXza
ガンオンとかボダブレってモーションが地に足付けて歩いてる感じがしないんだよな
グラフィックも素組みのプラモデルみたいなチープさだし
面白いかどうか以前の問題だわ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/08(木) 10:40:06.22ID:v8PsYrHp0
そうみると、ニーニの速度増加とか普通にぶっこんでくるあたり
運営は速さを求めてるんだろうかね

ユーザー側で速さを上げてくれという声、あんまり見ないな
その逆の、ブーストみたいな加速機能とか要らないという意見はみた事はあるけど
0099名も無き冒険者 (ガックシ 0626-KAQZ)
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2018/02/08(木) 11:30:00.99ID:hz7FoM9h6
まーなんだかんだ言ってこのゲーム面白いと思うよ?

グルマ拉致とか難易度高すぎるイベ戦とか除けばね。
0100名も無き冒険者 (ガラプー KKd6-kyTD)
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2018/02/08(木) 11:44:48.81ID:L357s4P2K
来月の二周年アプデ内容を公開するオフイベがあと十日後だから期待して待て
きっと先進的なアプデでアッパー確実なんだろうなあ(白目)
0102名も無き冒険者 (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/08(木) 11:53:41.99ID:f26eNgW/K
>>99
面白い部分はあるかもしれないが大半の人間からクソゲー扱いされても仕方ないゲーム
いくらフィギュアヘッズを持ち上げても即過疎った結果は紛れもない事実だ
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ e5cf-+g9t)
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2018/02/08(木) 12:15:52.63ID:7ocrbKV/0
>>86
(´・ω・`)〇〇は△△で良いからこっちにも導入してもらいたいよね←わかる
(´・ω・`)○○は糞過ぎやっぱりフィギュアヘッズ神ゲーだわ←???
(´・ω・`)ソウルワーカースレに現れたスクエニ社員思い出すから謝って?
0105名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-2SMv)
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2018/02/08(木) 12:17:27.68ID:rSPRMXtRa
>>102
即過疎ったのは八割がた運営のせいだけどな
esports名乗るんであればランクマは最初から大会レギュオンリーで進行するべきであったし、いらん戦争要素なんかぶっ混むべきではなかった
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e16-JuNL)
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2018/02/08(木) 12:48:21.50ID:T+DdpeLO0
(´・ω・`)やっぱFHの面白さは自分で操作できる僚機の存在よね
(´・ω・`)僚機で追い込んで逃げる先にSTでピンポイント砲撃とか脳内麻薬溢れちゃう
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/08(木) 13:13:51.15ID:yDYwV/2w0
(´・ω・`)開幕はまずレーダー置いて敵のENっぽいのが止まった位置に
(´・ω・`)キャノン撃ち込んで敵レーダーを破壊するのです
0114名も無き冒険者 (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/08(木) 13:50:16.08ID:f26eNgW/K
>>106
> そんな多数の意見なんてどうでもいいけどな
> 多数決でゲームやってるわけじゃない

フィギュアヘッズを楽しんでる奴は普通じゃない少数派ってなことかな…
つまり、普通の奴が野球やサッカーが楽しいと言われてる状況でカバディが楽しいって言ってる少数派なんだろうな
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/08(木) 14:19:34.87ID:HvqcdbZm0
オブリは強い弾を数射ちゃ当たるで射ち勝ってくけど、同じくらい弾が散るのに威力が低いマコラはヒート云々の前に射ち負ける
これならバッケン持った方が良い
キリングの微弱にしてヒート上げた微調整はすごく上手い
師木島製品はどれも酷い
がっかり武器
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/08(木) 15:22:11.94ID:HvqcdbZm0
>>119
(´・ω・`)そんな性能のわりに重たいような子は悪い子だからお留守番だよ
師木島製品は倉庫のマスコットキャラクターだね
(´・ω・`)アーケードでもQSで戦犯になる凄い製品だよ
うんこをいくらこねくり回してもうんこなのにわざわざハイエンドにしちゃう残念なプレイヤーもいてなかなかハイグレードな汚物
0129名も無き冒険者 (ラクッペ MM61-NbIY)
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2018/02/08(木) 19:04:32.07ID:UeMpEr5CM
バカにしないでくれる?知ってるわよそのくらい!

少し前まで3000スタンプあった気がするのだがGIW武器ガチャで爆死(BR出なかった)してしまってな……
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ ad2a-eUPV)
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2018/02/08(木) 19:36:52.64ID:YxDBPi710
シールドSMGとかいうパワーワード
圧殺されちゃう!圧殺さちゃうからぁぁ!!
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a2-g12m)
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2018/02/08(木) 21:09:15.78ID:gDM6Myw90
(´・ω・`)カルテルのかわい子ちゃんたちの耐久マイナス分を相殺できるからかしら
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/08(木) 21:18:40.57ID:UReY2BL00
10%強化って結構効いてくるはずじゃね
0140名も無き冒険者 (ガラプー KKd6-kyTD)
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2018/02/08(木) 21:19:09.01ID:L357s4P2K
デュラビを一番重用してるのは重量級じゃろ
ブロケ換算しないといかんよ
中量はアムキャSPとかイェーガーとかオスクリとかガードナーとか選択肢は結構あるしな
0141名も無き冒険者 (ラクッペ MM61-NbIY)
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2018/02/08(木) 21:25:21.90ID:UeMpEr5CM
重量級は確殺ラインが変わるからね
例えばSTはサラマンダー2発で落ちるけど、デュラビリティ1個付けると耐えられるようになる
ロザリアHVはサラマン2発で落ちるけど、デュラビリティ2個で耐えられるようになる
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/08(木) 22:24:16.92ID:UReY2BL00
ウォークベールの方がいいぞ。まぁデュラビは実弾以外にも強くなるが
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a2-g12m)
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2018/02/08(木) 22:29:43.18ID:gDM6Myw90
(´・ω・`)ひと試合終えて熱々の遮熱板の上にらん豚が一匹
(´・ω・`)なにも起きないはずがなく・・・

じゅぁあわ・・・
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/08(木) 22:35:36.63ID:yDYwV/2w0
    お前が欲しい
      (⌒`⌒')             グツグツ
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |______|
     ( ´・ω・)    从从从从从    ,、_,、 __
     |  J し   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  (´・ω・`)  ) ドキーッ
     と__)__)   |           .|   u--u´-u´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)0時なったらガチャりに再ログインの構え
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/08(木) 22:41:13.95ID:HvqcdbZm0
>>145
ありがとう
ウォークベールにあまり期待してなくて、胸厚くして頭と腕にウォークベール付けて移動射ちしたら結構耐えておほぉ・・・と豚さんになってしまったよブヒン
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/08(木) 23:54:35.97ID:UReY2BL00
装甲はたしかに地味だけどイェーガーとジウィンドウは結構世界変わった
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 4269-oMp0)
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2018/02/09(金) 00:06:32.77ID:mz22a4kb0
(´・ω・`)他の部位についてても効果発揮するとか意味わからんらん
(´・ω・`)重量にもウォークベールほしい、サリオなんていう紙装甲にではなく
0152名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 00:37:15.81ID:fm1oN+CZd
強い装甲特性はRDと同じく耐熱低めとか弱点つけるべきだと思うけどね
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/09(金) 00:56:09.89ID:1/Umlek/0
>>151
えー
(´・ω・`)胸だけ厚くして頭と腕に音楽系装甲ではダメなの?
頭は小さめだし腕もそんなにでかくない
胴は・・・装甲低くていくら耐熱に弱いと言えあまりに耐熱無さすぎるから胴だけは変えよう

胴の実弾射ち合いしか考えてないから腕の耐熱は全く考えてない
逆に腕に爆風てどんなタイミングかと
0157名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 01:43:51.41ID:fm1oN+CZd
またそうやって盾に圧殺されるの?
盾って装甲特性のらないよね?
というか、重量別装甲ロットは回数限定の確率3倍ロットに変更したの?
さらに初心者はスポーツ装甲で困っちゃうから大人しくフロミ回すのが安定?
0158名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 01:56:51.63ID:fm1oN+CZd
それともアイノちゃんの乱用でリスポン装甲マシマシ高耐久ガトHVで刈っちゃうの?
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-DXXb)
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2018/02/09(金) 02:43:36.32ID:PSNZXTHc0
>>151
あれ盾僚機の上半身につけると実弾耐性ガチムチだよ
HV僚機はカバーさせて使わないと弱いからむしろカバーベールの方があってると思う
0160名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/09(金) 03:41:27.95ID:fm1oN+CZd
カバーHVはオリヴィア+ミニロケEMPグレとドゥクス+オトリペで悩む
0161名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/09(金) 05:02:55.84ID:fm1oN+CZd
シールドSMGはドラムSGとの撃ち合いで勝てれば欲しいね
0162名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 05:05:32.20ID:fm1oN+CZd
STはイグナイター持って特殊はグレミニロケEMPで自己防衛力アップがいいの?
それともオトリペ予備弾倉系の砲撃特化がいいの?
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e16-JuNL)
垢版 |
2018/02/09(金) 06:33:15.41ID:ZfsLm97c0
(´・ω・`)らんらんのSTはSMG持ってグレ投げて戦ってます
(´・ω・`)ニーニ入る前までは予備弾倉も考えてたけど今はあまり必要性感じないわね
0167名も無き冒険者 (ガックシ 0626-KAQZ)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:49:58.73ID:kexfkTI26
防衛戦平和過ぎない?
BB装甲の泥率上げてソルジャーさんが今の3、4倍押し寄せるステージまだ?
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/09(金) 12:23:32.52ID:wcjgAMnp0
(´・ω・`)過疎タイムに始めた新規が
(´・ω・`)単機戦マッチせず絶望する流れは修正すべきだと思います

(´・ω・`)たとえば3分マッチしなかったら不足分はBOTにするとか
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/09(金) 13:22:02.71ID:kdqgxZef0
(´・ω・`)とりあえず僚機操作に慣れてもらわないと話にならないからね
(´・ω・`)その前段階のFPSすら不安な人もいたり
(´・ω・`)ポストトリガーとコアの関係も意識させないといけないしね
0180名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-k/Hh)
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2018/02/09(金) 15:13:37.40ID:cAz82O+tM
>>176
PVEとPVPは全く違うから導線にはなり得ないと思うがそんな事言ってたのか
ここの運営らしいな
模擬戦にしても敵も味方も施設の占領具合によって特定の位置でカバーするように動くだけだし、あんなもん数十戦やるくらいなら実戦一回やった方がよほど為になる
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/09(金) 15:20:37.78ID:c93yDcTa0
(´・ω・`)そういうのは建前でPvE層がPvPやってくれるかどうかはどうでもよくてアクティブ水増しできるってのが重要なんじゃない
(´・ω・`)売上だけじゃなくて実働ユーザーの数も査定に入ってそうだし
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/09(金) 16:51:03.06ID:uWyX8W+W0
カジュアルではそこまで見ないのにPvEだと結構揃ってるやついるんだよな。E専なのか?
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/09(金) 17:56:28.63ID:1/Umlek/0
(´・ω・`)STに乗ってる時、「自分のプレイで試合を握ってる感」がある
良いも悪いも自分のプレイでどちらにも傾くからね
(´・ω・`)自分がST乗ってない時、味方に上手いST乗りがいるとブヒィィィてなっちゃう
上手いST乗りのおかげで勝たせてもらった時はありがたやありがたやて拝みますわ
(´・ω・`)らんらんさんには尊敬していますよ
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/09(金) 18:21:15.50ID:YFQDSC560
機動戦ってのは万歳コア凸戦のことかな?
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-fJhY)
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2018/02/09(金) 19:07:36.82ID:8anBjLyd0
>>200
プレイヤー基準でいえば
今どこが前線で、そこが膠着しているのかしていないのか判断できないプレイヤーには
ST運用はまだ早いんじゃないかなってこと
チームの中で3、4番手のいぶし銀ベテランプレイヤーが運用する兵種だと思ってる
コレ最強。初心者にはおすすめできない的な
0207名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 20:57:43.91ID:fm1oN+CZd
>>204
えーとつまり、機動戦闘とは?
STちゃんは滅多に使わないから参考までに
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 4269-oMp0)
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2018/02/09(金) 21:12:49.20ID:mz22a4kb0
(´・ω・`)機動戦闘っていうのは機動戦士ガンダムのことだよ
(´・ω・`)双方のチームが投げ僚機だらけだと花いちもんめになるからそうなったらSTあんまり働けない
0209名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 21:14:05.61ID:fm1oN+CZd
ジェットストリームアタックされてちんじゃうのね
0210名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 21:23:28.02ID:fm1oN+CZd
味方ST居る→頓着気味な戦線で優位を作ろうって無言の意思疎通ができれば理想?
その中で自機防衛手段を固めるとグレミニロケEMPなのかね
正直僚機も自衛手段で固めても許すべきなのね
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a2-g12m)
垢版 |
2018/02/09(金) 22:17:10.05ID:R0qxtYne0
>>214
(´・ω・`)マッチ成立した瞬間におなか痛くなる呪いかけとくね?
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
垢版 |
2018/02/09(金) 23:38:03.92ID:1/Umlek/0
(´・ω・`)6キャノンで遊んでたけど綺麗に決まりすぎるとバレて動かれる。そうすると落下が間に合わない
男子の即射即落ちで確実に仕留められる強みがわかった。落下速度の重要性を感じた。考え方変わる
(´・ω・`)ST職人するなら男子!どうですかST職人のらんらんさん?
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e3-jA6l)
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2018/02/09(金) 23:43:37.73ID:Bf1Sjw7f0
STするならファイヤーストームかペルフォラールだぞ
青6連使うなら敵が逃げそうな方向を中心にしつつアラーム範囲ギリギリに敵機を収めるんだぞ
0220名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/09(金) 23:49:55.26ID:fm1oN+CZd
ピンポイントキャノンは緑二連系中心に評価したらいいと思ってる
広範囲系は基本キル取りより戦線の制圧で敵の自由を奪うことと継続的な戦力削りが仕事
>>219のやり方なら集中火力の高く範囲もあるワイルドファイア
0223名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/10(土) 00:37:23.83ID:xO5ju0bKd
>>221
それな、ファイアストーム出た時点でハイエンド()状態
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/10(土) 01:06:30.96ID:hFVnaGZF0
エイムが極まればイグナイター+コンバットガンで食物連鎖の頂点に立てると思う
0226名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/10(土) 01:33:40.38ID:xO5ju0bKd
キャノンの射程=カウンター砲撃性能と言えなくもない気がする
ダンシィは射程短い威力低いの代わりに落下速度リロードの利点とヒットすると高確率でヨロケるから狙うマトは顔出して攻撃する自機中量とカバー僚機削りかも?
ファイアストームが万能だからそれで足りるけど各キャノンの利点は抑えといて損はないよね
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e16-JuNL)
垢版 |
2018/02/10(土) 05:54:28.80ID:z4o9yGFQ0
(´・ω・`)らんらんは確殺と範囲のいいとこどりなワイルドファイア一択
(´・ω・`)射程短いのは、昔みたいにケリーの固定砲台だった頃と違ってニーニの機動砲台な今は気にならないな〜
0228名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/10(土) 06:20:33.16ID:xO5ju0bKd
実際ワイルドファイアはカバー僚機も焼きやすいし範囲圧がけもできて火力もある
いいとこ取りだけど、ニーニ来る前はリロ速と射程がネックだったのは事実
個人的には六連よりいい
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
垢版 |
2018/02/10(土) 11:24:57.00ID:t9l+XZHH0
(´・ω・`)ほんとはチンパンプレイしたいけど職人STに逃げるチキン。豚なのにチキンコケコッコー
アウアウアーなプレイヤーのお尻拭きはもうちかれた
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/10(土) 15:26:44.57ID:V3Lmr4zT0
>>231
無理、中心には落ちにくいイメージで外寄りにバラける
基本キルより削り
オトリペ+ASASの回復容量減らして戦線復帰遅らせたり、カバー僚機を削ってこっちの戦力低下を減らす
6連よりもカバー僚機狙ってける
例えばHWの低遮蔽の僚機削れるし
小屋向こうに打ち込めばちょうどいい範囲で複数巻き込んで削れる
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
垢版 |
2018/02/10(土) 15:28:59.48ID:V3Lmr4zT0
結論というか、ワイルドファイアはピンポイント系ではなく狭めの範囲タイプです
リロの遅さも広範囲系準拠だしね
範囲系の中では狙って当てやすい方かと
射程くらい救済して欲しいです
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/10(土) 20:03:59.64ID:V3Lmr4zT0
クレイオちゃん
HVASSPで使ってます
0246名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/10(土) 20:08:59.24ID:7UiP7ZXda
カジュアルでダムの南確保はPS4民がいる限り無理だろ
第一回のWOCTで強ポジって証明されてるのに未だに北に行くラジチャ飛ばす奴がいて追従までする奴もいる始末
現状くそみそごっちゃのカジュアルは企業ポイントの付与をなくした上でハード別にして
ランクマをクロスにして企業ポイントを付与するようにした方が皆幸せになれるんじゃないかと思ってる
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-gHg0)
垢版 |
2018/02/10(土) 20:12:13.91ID:Ghq6ieVf0
1年半ぶり位に復帰しようと思うんだけどなんか注意点ある?
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-DXXb)
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2018/02/10(土) 20:17:46.09ID:y2YEGaDK0
ASSPSPは比較的弱くなって、再使用可能になったオートリペアを装備しているHVやSNが強いバランスになった
過去最高にバランスが良いぞ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-gHg0)
垢版 |
2018/02/10(土) 20:41:42.76ID:Ghq6ieVf0
>>248
まじか
アルムに実グレの中級以外に人権なかった時代は終わったのか、良かった
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ c94f-wuSi)
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2018/02/10(土) 20:49:43.32ID:PWIkEuNv0
【競争】  オリンピックはやめろ!  ≪世界教師 マイトLーヤ≫  また津波と噴火を食らいたいのか!  【災害】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1518178962/l50
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-+g9t)
垢版 |
2018/02/10(土) 21:03:49.85ID:r8J5nBnj0
BREAK ARTS II のデザインとクラフト要素が理想的で笑ってしまった
可動部やパーツが多いと処理が大変ってのはわかるんだけど
あんな感じがいいですよ!開発さん!
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-mcvj)
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2018/02/10(土) 22:00:22.00ID:r9m/T4tk0
ランクマならともかくカジュで南篭もりは意志疎通取るのキツくね?

開幕南2分隊以上指示線出たならやるけどそうでもないならあんまやらんわ
0263名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
垢版 |
2018/02/10(土) 22:55:47.84ID:gHHOuKJ5a
C帯だけクロスにする意図がわからない
むしろ物好きのPC勢がサブ垢を使ってPS4を狙い打ちする可能性があるからC帯だけ非クロスの方がいい
もしクロスのランクマが実装されるなら大体のPS4はB〜Cで落ち着くからA帯のPC勢には影響出ないし
クロスでA〜B帯を維持出来ている時点でマッチの際にハード差を考慮する必要がないしな
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 9229-jA6l)
垢版 |
2018/02/11(日) 00:00:17.30ID:NJvuwbTr0
負けた時のレート下げ幅を増やせば、BからCへ少し人が移せるのでは
今の計算だとBで負けまくってもなかなかCに落ちなくて、上手なBと下手なBがごちゃまぜ
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/11(日) 00:30:04.41ID:3M9296fv0
ランクマ Cはクロスのシー、所謂ビギナーズマッチッチ
ランクマは定時開催してこ
僚機撃破でゲージ微減少していいよ
カジュアルはクソマッチ生産機だし撃破戦と攻防戦にして短時間で回せるようにしよ
過疎タイムもマッチしやすくなるだろうしwlnwin
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/11(日) 01:07:22.94ID:PnS3CFr60
(´・ω・`)それなりのランクスがどんな気持ちでどんな状況下でプレイしてるなんて知るよしも無く
鼻ほじっててもやってりゃ上がるレベルのプレイヤーがSNSで「○○に上がりました。○○来たら捨てゲーします。」とかほざいててこんなプレイヤーがいるのかと発言に対して萎えました
(´・ω・`)お前みたいなうんちを拭くようなプレイを毎回したくないねんて
どうして低年齢+ナードはSNSで過剰なまでにイキるのかな
頼むからもうお尻拭きばかりさせないでほしい
(´・ω・`)豚はお尻拭きのウェットティシュじゃないんですよ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/11(日) 01:15:23.34ID:VHdwt9Ts0
(´・ω・`)平均800ぐらいになると大抵強いから一人の負担が減って楽になってくる
(´・ω・`)(相手も強いから鼻ほじる暇は)ないです
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/11(日) 11:31:49.29ID:PnS3CFr60
(´・ω・`)さすがに酷い時はAVGNばりのFワードとダーイ(死ね)を言ってしまいます
酷い時は席立って一服

アダルティな時間→人いない
人いないからキッズタイム→アウアウアー過ぎてダーイ連発
(´・ω・`)アダルティな時間に平和にやらせて
0276名も無き冒険者 (ガラプー KKd6-kyTD)
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2018/02/11(日) 11:48:48.36ID:a77WT0vHK
ミッション終わったら遊ぶ意味がなくなるからカジュアル報酬改善させないと土台無理
企業功績報酬は先が長すぎてコンテンツにはならない
いくらコアゲーだからって人口確保しなきゃ課金して貰えないことを理解できる頭が運営にないとどうにもならん
改善するなら週間ランキング報酬配布とか、カジュアルのスタンプ確定(早回し対策有)とか、Bitガチャ実装あたりかな
ミッションも周回可能(二周目以降は低報酬)にするといい感じ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/11(日) 12:03:06.96ID:Q4Xy+TXY0
リプレイでいきなり真上向いたりするのは追従なり僚機支持なのか?
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/11(日) 14:23:04.18ID:RuDD7dUt0
(´・ω・`)うーむ、戦闘スコアはもうちょいリーダーキルを大きく評価してくれないものかな
(´・ω・`)僚機破壊での連続撃破ボーナスが大きいみたいでHVプレイ時に追いつかぬ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/11(日) 16:47:52.93ID:3M9296fv0
現状スコアは僚機破壊担当のデブが伸びやすいからね
逆にそれ以外が戦闘スコアオバケしてると大体実力差の大きいマッチだな
生存スコアついたから連続撃破は落としてもいいし、逆にリダ撃破は上げてもいいよな
予選後に大会のシード枠変えたり平等じゃなかったり、運営は割と本気で頭悪いと思うわ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 9229-jA6l)
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2018/02/11(日) 17:11:35.00ID:NUXw8Gjv0
スコアの近い物同士で組ませて欲しい
多少配点の問題があっても、上下でスコア差4000とか明らかに実力違う
上位勢が下位勢を楽しく狩るマッチングになってるから、
チームとして勝ってもデスしまくりの下位勢が萎えて辞めてしまうと思う
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e3-jA6l)
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2018/02/11(日) 17:44:21.89ID:eDj7Yy7L0
ここのマッチングシステムはマジ糞だからあんまり期待できないけどね
昨日なんて

レベル 35 18 60 47 25 合計185 平均37

レベル 69 61 69 48 46 合計293 平均58.6

なんて平均レベルが20も違うクソマッチやらされたし
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/11(日) 19:05:04.86ID:3M9296fv0
カジュアルは過去何戦かの勝率なんでしょ?
戦闘スコアは
生存スコアと連続撃破のボーナスが強化されてきたから、相対的に自機撃破の比率が下がってる
で、スコア面で有利なのはHV、それ準拠ってのも違う気がするのよ
現環境がバランス取れてるなら、その上でスコアが平等になるようにしよ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/11(日) 23:38:49.10ID:Q4Xy+TXY0
コア凸で案外逆転するからスコアは-10でいいかな。でもたしかに、スコアとは別に残機数を10〜15あたりで欲しい
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/12(月) 01:29:35.21ID:na6emR2S0
アセンダンシィ強い強いと思って使ってたけど少しでも軸がズレると当たらない。当たっても確殺とまではいかない事に気が付いた
リロード早くても確殺出来ずに何回か射つなら6キャノン等確殺に近いダメージが与えられるキャノンを使った方が良い事に気が付いた
正直地雷してしまってた
6キャノンに戻したら汎用性は高いけどアセンダンシィ使った後だとすごく弾が散ってるように感じた
(´・ω・`)次はペルフォラールなんて物を見付けてしまったよ。一発しか射てない代わりにに爆風が凄いみたいね
ぶっちゃけ使えるレベルなの?使い方もわからん
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/12(月) 02:12:21.99ID:na6emR2S0
アラート鳴ってもどこに着弾するかわからないて事かな?
一発て初めて使うから威力やリロードが均衡取れてるか全くわからないんだよね
一発射って確殺なんて事は絶対に無いはずだから最低二発射つ事になると考えると、二発以上撃ち込む際のリロードや射出までの動作が倒すまでや元の一発の威力に見合ってるかどうか不安
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/12(月) 05:51:00.34ID:mbFk9d700
ピンポイント使いたいならファイアストームか店売り緑2連使ってみればいいよ
他の評価はそれ比較でした方がいい
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/12(月) 09:03:33.56ID:+h3hSj9C0
(´・ω・`)射程でいえば赤4連もいいんだけど
(´・ω・`)ワイルドファイアの登場で完全に食われてます

(´・ω・`)まぁ一般ロケがサラマンに食われてるのと同じっちゃそうなんだけど
0310名も無き冒険者 (スップ Sdc2-eUPV)
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2018/02/12(月) 09:52:34.64ID:kt5cfV5jd
ワイルドファイアは範囲絞らず使ってるけどどうなん?
赤4連は爆風小さいのがネックな気はするけど、ピンポイント系が普及する前は一線級だったよね
そういえばまだ赤のハイエンドキャノン来てないね
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-nHV3)
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2018/02/12(月) 11:45:59.41ID:0Sy5+RAz0
長射程、高威力、高リロードのバランス()の良い赤ハイエンドキャノンを震えて待て
それはそうとキャノンの着弾具合を見るのにリプレイは丁度いいな
実際相手に対してどう落ちてるかよくわかる
0313名も無き冒険者 (スップ Sdc2-eUPV)
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2018/02/12(月) 14:51:34.80ID:kt5cfV5jd
ワイルドファイア系の6連ならお楽しみキャノン
0321名も無き冒険者 (スップ Sdc2-eUPV)
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2018/02/12(月) 17:31:25.56ID:kt5cfV5jd
内部レート=勝率換算なら
相手にも同レベルがいるはずだよね
母数が少ない時のマッチングは諦めろ
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ed3-jA6l)
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2018/02/12(月) 18:10:40.66ID:5lnqSea50
(´・ω・`)Cらんくならんらんはらんくま
(´・ω・`)まっちおそすぎてあきらめてましたが
(´・ω・`)Bはどなの?さくさくまわるの?
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/12(月) 19:20:34.81ID:RGNjWBrr0
(´・ω・`)ランクマやクランマに報酬用意してくれよ
(´・ω・`)なんでランクや個人レートを隠すのにランキングだけあるんだろうね
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-fJhY)
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2018/02/12(月) 20:15:59.74ID:DdzKShuO0
>>327
カジュで勝ちまくるためには自分が2〜3人前仕事しないとダメ
しかも頑張って勝ったところで、さらに負担が増えていくっていう
年中人が足りてないブラック企業みたいな仕組みだよ
忙しくなるから作業感はなくて、味方にイライラすることは多くなると思う

そういう仕組みの中で何かしら楽しみを見いだせる人は楽しいし
そうでない人は「カジュクソゲ、ランクマハヨ」って呪文詠唱してるのをよく見かける
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/12(月) 20:46:51.30ID:tiMIoZcs0
今14000くらい。コンバットとエンフォが欲しい中量だぜよ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/12(月) 20:50:33.46ID:tiMIoZcs0
累計だと35000くらい。

次は装甲でも来るんかいな
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 311c-KAQZ)
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2018/02/12(月) 21:30:33.88ID:1zjWboDs0
運がいいせいかA3にまで行ってしまった。
どうしよう、ミッションのためにもう一戦したいけどボコボコにされる未来しか見えない
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/12(月) 21:31:51.21ID:+h3hSj9C0
(´・ω・`)最低限ASとHVの2分隊あれば大丈夫だよ
(´・ω・`)ガトHVはちょっとマップ選ぶからリザーブにミサHV用意した方がいいと思うけど
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ e5cf-+g9t)
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2018/02/12(月) 21:33:55.86ID:/TNNKwK90
>>330
(´・ω・`)それカジュランクマ関係なく同じよ
(´・ω・`)「ナイス」又は「おいこら味方なんでそこいんねん死ぬぞいてこましたろか・・・は?は?は?はああああああああああああ?」
(´・ω・`)ゲーム展開・・・スピードかな?とにかく遅いのでイライラでみんな内心こんな感じじゃ
(´・ω・`)まぁ車運転してる時の心理状態に似てるからほどほどにね
(´・ω・`)逝き過ぎると「話の決着をつけよう」になるから
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec4-JDCB)
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2018/02/12(月) 21:45:44.71ID:IVUp92u00
>>339
でも使い物になるものって決まってるし別に必要ない気もする
遊んでてもこの武器実はこんな使えるんだとかこの装甲でこんな動きできるんだとか
そういうおもしろ発見ほとんどない気がするし
稀に店売りやジャンクで活躍してる人がいても本当にごくごく少数だし
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-gHg0)
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2018/02/13(火) 00:47:27.02ID:U3gQdf7W0
見た目だけならキラーウェルが一番好き
スポーツ系は小奇麗過ぎてなぁ
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/13(火) 01:13:25.13ID:cGSEcAmG0
攻めの遅さはネタで済む
まずクソマッチの中身が敵は団体で攻めれるのにこっちはサプライ砂とかASHVSPみたいなうんことか僚機放置してて草とか
もはやごった煮状態で草
負けに対して頭が麻痺してくる
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f8-+g9t)
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2018/02/13(火) 01:14:41.01ID:lbGaV3SK0
A4まで上り詰めたのにどんどん落ちて今じゃB2でフィニッシュよ
カジュアルでA帯の人と遭遇した方がずっと拮抗したいい試合になる悲しみ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/13(火) 01:18:32.80ID:cGSEcAmG0
つかランクマも無言でマッチの中身いじってんだろ
SとBがマッチしたり、勝率40%でA4いけたり
運営の頭悪いのは仕方ないけどやる事がくせーんだよ
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/13(火) 04:10:00.46ID:KfcrEQ330
攻めないし守れるわけでもないってのが多すぎてな。まぁマッチング精度が悪いんだが
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/13(火) 06:05:21.83ID:cGSEcAmG0
>>351
はいはいてめーみたいなクズがさっさとやめろ
0359名も無き冒険者 (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/13(火) 07:57:55.13ID:YuOF8iKBK
某ユニコーンガン○ムみたいな酷いのと同軍マッチングすること自体は仕方ないけど
連戦すると、そういうのと高い確率で同軍マッチングするんだよな
(過去に10回同軍マッチングして吹いた、無論ソイツは足を引っ張りまくり)

マッチング陰謀論とまでは言わないけど「これはちょっと…」と言いたくなるのはある
0362名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 09:47:46.10ID:927sroxjd
Cは試合重ねたら上がれちゃうからでしょ
Bが本来のCになって結果Aに弱い人でも上がれちゃう
こんなって悲しすぎるね
0363名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 09:48:49.51ID:927sroxjd
ランクマスルーし続けた結果マッチしなくて悲C
0364名も無き冒険者 (ガックシ 0626-KAQZ)
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2018/02/13(火) 10:41:26.79ID:zz7nxWhL6
こうなったランクマ開催中はカジュのマッチングを停止しよう。
そうすればランクマ賑わうよ!
0368名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:13:10.20ID:927sroxjd
>>367
何があなたをそうさせるの?嫌なことでもあった?
0369名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:14:02.06ID:927sroxjd
アウアウさん達が急に運営立て始めて寒いんだけど
ちな俺はPCだよ
0370名も無き冒険者 (ワントンキン MM92-k/Hh)
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2018/02/13(火) 11:22:20.68ID:QZP5j8WmM
>>359
時間ずらそ?
幸い試合時間自体が長いから開幕コア凸即終了なんて事にならない限りは3分もずらせば一緒になる事もないだろう
時間帯によるけどさ
0371名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/13(火) 11:25:05.27ID:vya2HtEma
>>369
やっぱりPCか…
勝率3割ぐらいでBに上がれるのに新規が少なくて離脱率も高ければC帯に人がいなくなってマッチしないのは当然だよね
PS4はちょっと遅いけどサブ垢?使って初心者狩りっぽい事をして楽しめるぐらいのマッチ率だよ
0372名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:32:15.47ID:927sroxjd
そうなん?ならランクマもクロスしよや
0374名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:39:06.23ID:927sroxjd
先を見ればマッチしなくなるだろうね
ならCはビギナーマッチにしよ?模擬戦レベルのBOT2〜3体混ぜたらいいしMAPはヤード固定でいいから
0375名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/13(火) 12:11:16.95ID:vya2HtEma
AとBは分ける必要があるけどB4ぐらいとCは分ける必要がなさそうだからCはBot入りビギナーにするのはアリだね
ぜひBotは三宅陽一郎にロジックを組んでもらって超回避QSHVを出して欲しい
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/13(火) 15:07:55.84ID:oQldf9SN0
(´・ω・`)ランクマはがっちりABCでマッチングわけるより
(´・ω・`)今は5人が同ランクグループだけど
(´・ω・`)B下位らんらん4-C上位らんらん1かB3-C2みたいな
(´・ω・`)金剛マッチはだめなのかな?
(´・ω・`)もちろんフルBもとうぜんあるけど
(´・ω・`)Bなりたてがこの混合マッチに優先的に含まれるみたいな
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/13(火) 15:19:14.72ID:X6E8IXuL0
(´・ω・`)今はやりのバーチャルチューバーをFHに導入すれば結構釣れると思うよ
(´・ω・`)らんらんは結月ゆかりちゃんのがいいけど
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-fJhY)
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2018/02/13(火) 15:26:25.56ID:Gc8vEMw40
さじ加減の問題なだけで
それだとカジュアルでいいかなって感じ
やっぱCはカジュアルで練習した方がいいレベルってことだと思う
0386名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 15:56:11.89ID:qT8LU9qdd
カジュアルはもっと早く回って欲しいです
どうせ格差マッチするなら時短で終わりやすいルールがいいです
ランクマに求めるのはカジュアルよりマシなマッチングなのでそうなるように努力して欲しいです
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-fJhY)
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2018/02/13(火) 16:40:47.64ID:Gc8vEMw40
一年目に比べればカジュアルは十分すぎるほど早くなったと思うけどなあ
時間もそうだし、ポストチャージ量もそうだし

なんか負けてても前向きに試合に取り組めるように
第二目標みたいなものがあるといいかな
例えば、負けた時もコア削り切られなかったらポイント+5とかね
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/13(火) 17:47:26.58ID:oQldf9SN0
(´・ω・`)え?そなの?
(´・ω・`)らんらんCだけど記憶になかったから・・そっかーごめんね
(´・ω・`)金曜日からのはぜんぜんマッチしなかったから諦めたし
(´・ω・`)Cはもう参加自体がムリなのかとおもいはじめてたよ・・・
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/13(火) 17:55:05.85ID:X6E8IXuL0
(´・ω・`)Aも下層はBと混ざるし
(´・ω・`)Cもちょっと上がればBに混ざると思うよ、その「ちょっと上がれば」が不可能になってる
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e32-g12m)
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2018/02/13(火) 18:26:57.75ID:DBbVcOve0
250ポイントでBになって、1勝で50ポイントだから、あっという間にCは居なくなるからね
B>Aも似たようなもんだし上がりやす過ぎる
0393名も無き冒険者 (スッップ Sd62-WtAc)
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2018/02/13(火) 18:30:35.72ID:UcLodkH+d
マッチングに長い時で20分程待たされてチームの平均レートが200とか190とか100離れてる。せめてもう少しバランス良くチーム分けしてほしい
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/13(火) 23:13:14.51ID:cGSEcAmG0
カジュアルもそんな感じなのかもね
0398名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 23:50:59.24ID:qT8LU9qdd
素敵な偶然ですこと!
0399名も無き冒険者 (ドコグロ MM0a-/3e1)
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2018/02/14(水) 00:02:28.63ID:zDJPG7jWM
(´・ω・`)相変わらず僚機投げする人一定数いるね
(´・ω・`)試合が面白くなくなるからやめて?
(´・ω・`)戦線が膠着するような試合がしたいのです。
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 01:02:44.06ID:WC6Q0YCo0
流せる穴を開けてからならかまへんやろ?
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 8287-TrvH)
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2018/02/14(水) 01:36:44.88ID:bImuctfe0
現在何人のランクスがカジュアルに居ますよ的な表示を出してくれたら
まだマッチしない無駄な時間は減るかな
根本的な問題は解決しないけど
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 4269-oMp0)
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2018/02/14(水) 01:53:43.39ID:eR+pxMJF0
(´・ω・`)ただ僚機投げても意味ないよね
(´・ω・`)ちゃんと盾になる僚機潰してからじゃないと30秒ごとにスコアあげるおじさんになっちゃう
0406名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/14(水) 01:58:32.85ID:jVW2RApwa
wotみたいにアクティブユーザーとマッチング待機の人数が出たら便利だよなぁ…
店売り武器はハイエンド準拠になったし装甲もヴァーセタルGMみたいなのを店売りに追加して
カムバックキャンペーンやったら最初期に逃げたPS4民が少しは帰ってくるかな?
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/14(水) 06:17:26.54ID:9KjC8t5g0
最低限ルール理解してたらそれでいいよ
0415名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 09:19:16.02ID:fmmvTblBd
リペアポイントからのリスポーンってさ
盤面読めない人がやると残念な結果になりやすいよね
各個撃破されないように考えて欲しいです
重要施設の配置、味方の残存兵力と配置
これちゃんと考えてリスポーンしないと詰むよ
0416名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 09:21:59.92ID:fmmvTblBd
コア攻撃されそうな場面でPT行く人TT行く人コア下固める人で分散して各個撃破されて負けるとか
味方の行動に息合わせよう
0417名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 09:24:39.72ID:fmmvTblBd
敵の配置の把握と読み
基本的にはカジュアルでゴリラできちゃうならPT潰して敵TT潰してコア攻撃決めて勝てばいいけど
ほとんどの人はそれできないんだから自分一人で前に出たらどうなるか考えて欲しいです
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 10:22:57.53ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)武器枠にワーカーみたいなのはよ
(´・ω・`)移動するとついてくるペットみたいなかんじで
(´・ω・`)敵をタゲして攻撃ボタン押すと走っていって攻撃するようなやつとか
(´・ω・`)タレットみたいなのはその場で攻撃しだすとか
(´・ω・`)小型の2Footをひきつれて歩きたい
0422名も無き冒険者 (ガックシ 0626-KAQZ)
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2018/02/14(水) 14:09:34.91ID:81c99AE+6
新武器キタ――(゚∀゚)――!!
0425名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 14:23:09.77ID:fmmvTblBd
RGは連射してる謎
光学水平ツインホミサは威力22800
耐光56までなら食える
0427名も無き冒険者 (ガックシ 0626-KAQZ)
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2018/02/14(水) 14:37:55.95ID:81c99AE+6
完全に中量の人権がなくなっているじゃん
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 14:51:29.80ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)動画見る限り対光41の鍾馗に407だからノンチャ800もない
(´・ω・`)自機ENはこれで光学SNの真似事でもしてろってことなんだろうけどRGは集弾悪化の不具合あるからどうかな
0432名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 15:02:55.08ID:fmmvTblBd
ARよりは、射程の長い光学SMGって感じかね
命中と安定は高いけど結構バラけてるみたい
0436名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 15:10:20.14ID:fmmvTblBd
チャージ→連射は安定性悪化?指切り後は元に戻ってるっぽい
集弾性悪化バグって前は復帰不可じゃなかったっけ
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 15:23:14.48ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)前はメガキュとか使うと爺の小便みたいな散り具合だったけどこっそり修正したんかな
(´・ω・`)動画見直したら鍾馗じゃなくて甲式四型だからノンチャのダメ487か
0439名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 15:34:55.99ID:fmmvTblBd
単純にエイム非エイムだと思ってたわ
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:27:54.51ID:WC6Q0YCo0
編成を決めるってのに打ち合わせもできないカジュアルメインのゲームでじゃんけん加速とかやめてくれよ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:35:33.79ID:WC6Q0YCo0
軽量に対する爆熱ほど重量に対する光学って相性ピーキーでもないのに使い勝手良いって頭おかしくね?
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:44:59.76ID:WC6Q0YCo0
メタガチャ糞ゲー開幕だ
置物が増えるよやったね
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:50:03.06ID:WC6Q0YCo0
3属性あるのにメインウェポンはリザーブとの2属性までしか切り替えられないせいで実弾以外が増えても嬉しくないわ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 16:54:37.54ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)基本表HV裏光学SNでモーマンタイ
(´・ω・`)HWはST、SWやAlはロケASとかマップ毎の採用率覚えれば編成画面で悩まない
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:00:30.93ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)アサルトに両手にバズのツインバズはよ
(´・ω・`)サポートに長身砲のロングレンジキャノン(水平射単発バズ)はよ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 926e-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:04:25.14ID:Wh4rdgbO0
中量不遇みたいな事言う奴多いけど、光学軽量が怖いならBRなりグレナダなり使えって事じゃね
中量級は今までが万能過ぎて光学追加されたような物だから、これぐらい武器種が増えれば軽中重の使用率調整にはなるんだろ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:10:22.42ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)肉軽が増えにくいのはスポットによる第一発見や観測ダメージボーナスがないから・・・

(´・ω・`)このつーふっとはもうお陀仏だ!さっさと脱出するんだ!
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 17:17:36.52ID:WC6Q0YCo0
まぁ実弾もメタ武器は手数が多いが射程の短いものを足の速い軽量にたくさん当てる必要のある属性だから辻褄が合わないんだけどな
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 17:19:30.85ID:WC6Q0YCo0
光学だけぶっとい爆発までする瞬間火力型直進高速レーザーとかいうクセの無さ
0459名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 17:20:24.91ID:fmmvTblBd
チャージの消費は1発なので、連射することに対しての弱点がBRと違ってない
ノンチャ705換算で連射500だから
ただ連射DPSは恐らく中量で3100くらい
デッドリーの同撃ちと同じ火力
0461名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 17:21:30.83ID:fmmvTblBd
>>459
ミスった 光学連射ダメ3750な
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 715f-rOxq)
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2018/02/14(水) 17:24:27.95ID:Tg4HsMuB0
月曜にアカウント削除して正解だった・・・

ただでさえ下手で死にまくって罵倒されてた中量つかいだったのに
今回のアプデだとデス二桁こさえちまうじゃないか!

同じスクエニのモンハンでもやるよ
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 17:34:57.55ID:WC6Q0YCo0
>>463
たしかにそう考えると僚機処理では隙が無さそうだな
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:43:38.79ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)中量にどれか1つの耐性に特化して他全捨てみたいな極端な装甲があったりしたら
(´・ω・`)装甲もカスタムの幅増やせればどなのかなと思ったけど

(´・ω・`)まあキメラになってほどよいバランスタイプになるのかなぁ
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/14(水) 17:49:56.16ID:mhScvo110
(´・ω・`)オルディネは脚だけ出てないんだよねぇ・・・
(´・ω・`)そしてジ・ウィンドウはちんちんが気になって脚が使えません
0474名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-k/Hh)
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2018/02/14(水) 18:34:43.24ID:auIy1gVsM
相手敷島だと思うけどノーマル未強化で光学耐性は22か25
みんな大好きイェーガーはフル強化で33
そこまで差が出るとは思えんなあ
同じように溶けるでしょ
0475名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 18:36:58.29ID:fmmvTblBd
でもまぁ実質今までのレールガンに連射武器をリスクなしでつけてるのがあかん訳で
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 715f-rOxq)
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2018/02/14(水) 18:48:12.91ID:Tg4HsMuB0
>>470
え?
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e32-g12m)
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2018/02/14(水) 18:48:56.88ID:MdoHjJCr0
>>468
ガトツインミサで高火力、速度をFHで補って、旋回を装甲で補えるなら最強じゃん
ホント、バランス放棄だな
シキシマだから耐熱低いんだろうけど
0478名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-k/Hh)
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2018/02/14(水) 18:59:27.56ID:auIy1gVsM
自機ENは新レールガンで中量確殺、イグナイターやリボルバーで重量にもある程度対抗可能
やばくなったらとっとと逃げる
もう自機ENに戦闘力がないとは言えないな(ただしガチャ武器必須
0479名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/14(水) 19:00:25.61ID:jVW2RApwa
那牙山の耐熱41しかないから使えるのは腕ぐらいかな
頭が雪だるまで脚をアルマから変えるほどの性能じゃないと思う
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ edb6-nHV3)
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2018/02/14(水) 19:42:55.16ID:2xiaziTq0
シキシマハイエンドぱっとしないなーってムービー見てたけどレールガンで思わず巻き戻ししたわ
10発で止めてるけどフルオートの30連マガジンのレールガンで戦闘極振りっぽいな
おそらく射程が死んでるんだろうけどレールガンのノーチャージでこの精度&この連射速度とかシキシマはカルテル並におかしな企業だったようだ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ edb6-nHV3)
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2018/02/14(水) 19:47:30.18ID:2xiaziTq0
ムービー見直してたけどツインミサイルのインダラが壊れ気味な感じがする
数値は見えないし相手がグレード1かもしれないけど3機に4ヒットずつでライフゲージ半分以上?3/4?持っていってるわ
応射されてたから射程短いのかね
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-nHV3)
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2018/02/14(水) 19:48:07.65ID:ybHJCIV60
ぷそにから逃げるな
0491名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-k/Hh)
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2018/02/14(水) 20:05:23.88ID:hicPrSv1M
あと四時間で中量死滅か
オラなんかワクワクしてきちまったぞ

しかし光学テコ入れするなら既存武器からだろうにさ
新武器で狂った性能の入れてきてテコ入れとか露骨過ぎる
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ edb6-nHV3)
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2018/02/14(水) 20:19:17.73ID:2xiaziTq0
>>487
マジで公開されてるし・・・データベース更新っていつもメンテの後じゃなかったっけ
双龍(4950*4=19800)、インセグ(2000*10=20000)、インダラ(1900*12=22800)という愉快なマガジン火力してるわ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec4-JDCB)
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2018/02/14(水) 20:20:00.08ID:D4IJUeHq0
これ僚機RGにするとエイム時の命中精度と連射速度で撃ってくるだろうし
BSR僚機と違ってレーダー持ちにもできるしでPTの取り合いどころか
RGマークのカバーポイント攻略するのが中量じゃきつくなりそうね
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 20:20:35.15ID:WC6Q0YCo0
二周年二周年と聞くけど一年目はどんな変更があったの?
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-nHV3)
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2018/02/14(水) 20:22:14.00ID:WgJriKUC0
>>497
ぶっちゃけツインミサは重量相手にはアレだからな
自機EN、僚機HVが流行るんじゃね?せっかく自機は軽中重バランス良く使われてるような状態だったのに何でそれいちいち崩してくるのか
0504名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/14(水) 20:41:44.85ID:jVW2RApwa
>>499
僚機RGはカバーさせてもマガジン内を撃ち尽くすまで体を晒すし半チャしてからでないと次弾を撃たない
コイツは元々のチャージが速くないから自機運用じゃないと性能を生かしきれないと思う
0507名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 20:50:20.05ID:fmmvTblBd
きっとゼノギアスがアニラを連射する映像が見られるだろうなぁ

パワーインフレじゃなくて弱点補ってくるのなんとかならないのかね
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 49e3-nHV3)
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2018/02/14(水) 20:53:13.68ID:oO+R8+4M0
僚機ENのRGうまくつかえないから面倒くさくなってMGしかもたせてないな
RGで攻撃させるよりデッドリとかイグナイタの方がキル取れるし
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 21:02:19.88ID:WC6Q0YCo0
>>508
俺いたわ。そこらへんそうだったっけか
あまり期待はできないな。アンケート後半年くらいはアプデ速度は結構勢い有ったな
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 21:12:52.08ID:WC6Q0YCo0
ジャンクが黒になった…つまり茶色企業が…?
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e16-JuNL)
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2018/02/14(水) 22:51:16.51ID:i7q/yqA/0
(´・ω・`)僚機ENってフルチャージ時しか撃たないんだっけ?
(´・ω・`)なんとなくでソラーレ固定にしてたけどチャージ速い閃影とかアカンのかしらんらん?
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 23:10:09.70ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)反撃される場合は半チャで撃つけど射程優位な場合はフルチャで撃つよ
(´・ω・`)死角に膝射で伏せておくのもフルチャを有効に使えるよ
(´・ω・`)閃影はキープついてないけど半チャのコア凸DPSだけ極光以上だよ活用してるの一人しか知らないよ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 23:38:51.99ID:WC6Q0YCo0
1秒間に8連打?かなり辛そう
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-nHV3)
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2018/02/14(水) 23:39:46.54ID:WgJriKUC0
>>528
それは知らなかった。
正直僚機のBRとレールガン、ガトはチャージどれくらいで撃つか、ヒートどれくらいで止めるかは設定させろとは思ったけどそれ出来たら僚機AS以上の投げ僚機が成立しちまうな
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/15(木) 00:42:39.67ID:tTv8rFO/0
訓練所の中量相手で

スロッピー(対光値11/17) 一発578
パイペットローダ(対光値17/23) 一発539

こんなもん
構えなくてもチャージが溜まるBRみたいな感じ
0538名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/15(木) 00:50:03.49ID:GQKqNp+kd
DPS3500超えですデッドリー超えてます
アースムンドは2600です
レンガは3700です
しかもサブにPO SMGとかショウトラ持てる
EMPと格闘つけとけば相性で隙がない
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-RFe/)
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2018/02/15(木) 00:58:44.27ID:l1I5DviH0
>>537
ありがとう、やっぱり一発650か
耐光34で計算すると24発でキル、0.12秒で1発だから2.88秒
チェキで装甲値800の相手をキルまで5発で3.5秒、ラピットで短縮しても精度の差からアニラの方が強いかな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/15(木) 01:17:47.75ID:tTv8rFO/0
フルオートだからまさか僚機に持たせたらフルオートで撃つんじゃ・・・と思って試したらチャージして撃ってくれました
流石に運営もそこまでアホじゃないか
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-tWY4)
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2018/02/15(木) 01:25:52.31ID:FsjWbjDU0
最近肩に蝉乗せてBRを使い始めたのですが・・・
青、CS溜まるまで早い、連射速度が早い、弾持ちが良い
赤、威力が高め、CS溜まるまで若干時間がかかる、青と比べると連射速度が遅い、リロードを挟む事がある
重量は蝉で対処するとしても威力の高い赤BRを選択して重・中量との撃ち合いを想定すべきでしょうか?
それとも取り回しの良い青でなるべく被弾をしないようにCSを中心に立ち回るべきでしょうか?
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/15(木) 01:27:17.16ID:75pKaONs0
対峙してもARとなら防御力考慮しても勝てそうやな
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/15(木) 01:30:34.73ID:uJY1nb9r0
(´・ω・`)どうせ青だとホミサ先に無くなるだろうし赤でええんとちゃいますアンチリコイル捨てれるし
(´・ω・`)クイックモーション入れておくとホミサ撃った後の追撃がスムーズ
(´・ω・`)ブレイジングヘルがあるならホミサは要らんらん
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 3782-TkRA)
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2018/02/15(木) 01:30:38.51ID:16ECu3pj0
サリオとNNRのBRってチャージ時間も連射速度も同じじゃね
NNRの方が頭もコアも狙いやすいから使っている
サブ武器はポンプ式のショットガンで接近戦を強くし、対重量級はSGとFGグレネード頼り
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/15(木) 01:38:40.98ID:uJY1nb9r0
(´・ω・`)山とかGTとか開けたマップなら良いけどAlleyみたいな手狭なマップはSG持とうね
(´・ω・`)カメラはセンターにすると壁越しでホミサ撃てるしBRのAIMもズレないと思います
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/15(木) 02:04:20.13ID:75pKaONs0
初心者なら足の速さを優先して青でも良い気がする。聞いた意見もいいけど自分で気に入った方使うのが一番だと思う
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f6e-qi38)
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2018/02/15(木) 05:34:00.22ID:E6ZXjvKF0
FHは個人のセンスが良く出るようなゲームだからな
初めのうちはクラン入って色々意見聞いた後、兵種も含め自分に合った武器や戦法を極めてくのが上達の早道だと思うわ
デスするな、攻めろ、死んでも守れとか状況によって必要な判断はコロコロ変わるけど、最初からタレットガチ防衛以外で得意な事を見つけられるかどうかが脱初心者の境目だと思ってる
あとこれも含め、全ての意見や情報を鵜呑みにするのだけは厳禁
0557名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-iGGq)
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2018/02/15(木) 08:44:17.35ID:+P04zwPNM
BRに関しては軽いサリオでよくね?NNRの方が使いやすくね?を行き来したからなあ
最終的にNNRの方がリコイルコントロールの労力を減らして他の事に気が回るからNNRにした
0563名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:05:50.95ID:f1tAsUuxd
苦労してTPS鍛えるよりもハイスピードアクションかキャノンを選んだ方が得なゲームにしちゃったら一部プレイヤーに受けなくなるだろうなぁ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:54:33.79ID:Vyzvn0cB0
元からアルムとグレナダで戦術を叩き潰すゲームだったから何も問題ないし
アニラが出てきたところで使いこなせる自機エンジニアの数が足りないから環境変えれないよ
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:56:58.89ID:Vyzvn0cB0
元からアルムとグレナダで戦術を叩き潰すゲームだったから何も問題ないし
アニラが出てきたところで使いこなせる自機エンジニアの数が足りないから環境変えれないよ
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-Pa0a)
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2018/02/15(木) 13:11:45.34ID:wjASB3KS0
なんか楽しそうだから登録してみるっす。
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/15(木) 14:09:05.37ID:75pKaONs0
少なくともフルチャは爆風あったで
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d9-oNSK)
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2018/02/15(木) 14:41:02.34ID:vcLLPdYS0
医師・古川優樹は今年4月、愛知県名古屋市のホテルで、当時17歳の無職の少女に現金3万円を渡してみだらな行為をしたとして逮捕されました。

愛知県警によりますと、古川容疑者は知人の16歳の少女にツイッターで「16歳か17歳の女の子を紹介してくれたらお金あげるよ」とメッセージを送り、

17歳の少女を紹介してもらった見返りに現金約2万円の報酬を渡したということです。

古川容疑者は取り調べに対して容疑を認めているという。

http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170827/k10011114441000.html

https://dotup.org/uploda/dotup.org1462270.jpg

古川優樹の勤務先電話番号
058-389-2228
0582名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/15(木) 14:44:17.75ID:f1tAsUuxd
軽量に三点バーストライフル下さい
0583名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-UanS)
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2018/02/15(木) 14:45:52.77ID:6TmtNXk4r
耐久回復と特殊補給にSPいるやん どうやってもその辺切っても切り離せないから自己完結できるオトリペHVなんかが一番の問題
0586名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/15(木) 15:21:04.42ID:f1tAsUuxd
オトリペHVがいないと僚機処理力落ちる
HVは介護してあげないと撤退できない
もう単一兵種で評価してたらダメだよ
軽量は足の速さと耐性のバランスで強ポジだけど、僚機処理力でみると辛い
アニラは強くてもARASみたいに弾薬にゆとりがない
シオ複合リペアミニロケASかなぁ
ポジションはSNと同じで僚機処理力でペイならありなのかもね
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/15(木) 15:43:18.92ID:uJY1nb9r0
(´・ω・`)結局のところメガキュートの時と同じで武器に人権があるのであってENにあるわけではない
(´・ω・`)光学SNの中で運の良い奴だけアニラENに転職するだけで環境は変わらんでしょうよ
0595名も無き冒険者 (ワンミングク MM7f-Oo1f)
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2018/02/15(木) 16:03:47.27ID:JUPRUZahM
>>586
イグナシオ前提なら弾薬の心配ししなくていいぞ
フルチャ始動なら中量溶かすのに15発くらい
上でも書いてた人いるけどこういうの実装するならASはロケランとAR同時持ち出来るようにするべきだわ
ま、ここは「強過ぎましたーまた弱体しますねー(予定通り)」がテンプレだけどさ
0597594 (ワッチョイ 575f-FHqH)
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2018/02/15(木) 16:28:38.48ID:wjASB3KS0
やっと終わった…最後の2%に40分以上かかるとかどういうこと?w
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-QGN6)
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2018/02/15(木) 16:29:16.52ID:hp0t9R110
アップデートがクソ長いというかいつもランチャーが重い
Steam経由で起動すると心なし早い気がするんだけどなんなんだろう
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-h3lW)
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2018/02/15(木) 18:42:53.64ID:aUqzm3Sy0
アニラ命中クッソ高いんだけど・・・
アースムンドみたくカバー僚機を一方的に殺せる武器だとしたらとんでもないぞこれ
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe3-T3WU)
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2018/02/15(木) 19:07:12.07ID:AB8RBzXb0
合計1200スタンプ消費したけど新武器は出ないorz
ハイエンドはアースムンド 春雷 双龍(2個目)…
アースムンドって僚機に使わせても良いものなの?
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-Pa0a)
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2018/02/15(木) 20:21:49.96ID:wjASB3KS0
アップデートの直後でこの盛り上がり方は・・・やばくね?w
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/15(木) 22:27:04.65ID:z12NvRge0
まー適度に遊びますよ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe3-T3WU)
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2018/02/15(木) 23:05:11.18ID:AB8RBzXb0
防衛戦のコアシップって移動中に撃破するとそこで停止してるって処理になってね?
撃破した所から敵が湧いてきたんだが
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/15(木) 23:18:13.72ID:tTv8rFO/0
へぇ、よく見てるね
出来たらその観察眼をどうすればより楽にクリア出来るかっていう方向に向けたらどうだろう
防衛戦ってコアシップ相手にする必要あったっけ?
0630名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-pjDg)
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2018/02/15(木) 23:31:12.75ID:AiWEi5Oca
もしかして僚機が逆向きにカバーした時に持ち変えをしないの直ってる?
持ち変えをするというより自動的に撃つ側に切り替わるといったら良いのか…
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/16(金) 00:17:15.33ID:QWz+lf9D0
僚機ENがロザリアデッドリー極光+10でようやく完成した
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/16(金) 06:44:36.79ID:QWz+lf9D0
>>635
僚機ENは走り抜けさせられるから体力減ったら足遅くなるニーニは向いてない
ニーニ万能はネタだろ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f6e-qi38)
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2018/02/16(金) 08:49:03.12ID:0QT9b8Nb0
僚機ENでニーニ使えば3~4発AR食らっただけで効果切れるだろ
沸いた瞬間に走らせて一箇所でカバーなりさせてるなら多少は意味あるだろうけどさ
そもそも僚機ENはレーダー置いた後マップ見て、裏に投げるなりして自機を落とすか、前線から引き離すのが主な仕事だと思うぞ
そういった役割なら耐久と引き替えに無条件で高速度を維持できるロザリアは優秀
0642名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/16(金) 09:37:14.49ID:J96VgyEld
何でもアイノ乗せちゃうからぁぁ
無敵時間デッドリーで溶けちゃうのぉぉお

僚機はとりあえずアイノ乗せとけの暴論感が強すぎぃ
それでも僕はロザリア様を走らせます
分隊戦闘力強化した方が生き残れるけど、盤面攻略しようとすると機動力に頼っちゃうのよね
ガトミサのお供なら両方アイノにするかな
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-qi38)
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2018/02/16(金) 10:48:38.02ID:1ri0p0mR0
(´・ω・`)アイノに桃のセックにちなんだコスはよ
(´・ω・`)下腹部あたりに甘酒こぼしちゃって白く濡れたりこぼれてたりするコスはよ
0644名も無き冒険者 (スップ Sd3f-5EdO)
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2018/02/16(金) 11:09:00.47ID:SKnqrWded
ファイアストームのカウンターにペルフォラール出しても押されてる試合だと射程の有利活かせないし打ち終わるの早いから着弾前に逃げられるしでお手上げだわ
ファイアストーム持ちからするとペルフォラールで狙われるのはうざいの?
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/16(金) 11:14:00.25ID:V7jn3A+30
(´・ω・`)ST出してる時にペルフォが相手にいた記憶がない
(´・ω・`)そして何よりファイアストームがうざい、よけてもよろけるしロドリック乗せるぞこの野郎ってなる
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 573a-C0Eg)
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2018/02/16(金) 12:16:52.84ID:YmsSHiqr0
押されてる状況じゃstの撃ち合いは普通押し負けるかな
というかレーダーが後ろになるから必然的に押し勝てることはほぼない
敵の前衛もst潰しにちょっかいかけてくるから攻撃が安定しないし
相手のstが下手とかなら負けててもカウンターで倒せるってくらいか
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/16(金) 12:23:58.86ID:3TUaRQrB0
というか、STどうしで撃ち合いするより前線の支援砲撃してくれと
膠着状態の時、物陰の相手削ったりしてくれるだけで、とっても助かるからさ

あと、乱戦に陥った場に打ち込んでくれるSTさん、ほんと助かります、ほんと、マヂで
0651名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/16(金) 12:33:46.33ID:J96VgyEld
そんならんらんさんのSTオススメFHを教えて下さい
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/16(金) 12:42:37.60ID:V7jn3A+30
(´・ω・`)そりゃ連射も移動も速いニーニだよ
(´・ω・`)ST同士の撃ち合いに限れば他も候補に挙がるけど敵にSTいなかった場合ムダだし

(´・ω・`)つまりケリーちゃんはしんだ、ユニークつけかえはよ
0653名も無き冒険者 (スップ Sd3f-5EdO)
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2018/02/16(金) 12:46:25.27ID:SKnqrWded
>>648
押される時点でダメなんやね
リザーブ出して味方と前線押し返す方が良いんかな?
押し返せないと一方的に打たれ続けると思って引っ込めるの躊躇うわ

乱戦してるとこに撃ち込むと画面揺れて嫌われると思ってたけど撃っていいのね
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-Z66U)
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2018/02/16(金) 14:43:41.71ID:bxFCQ5bH0
STに対する経験則
「かなり上手い人が使ってもマイナスをプラスにできる兵科ではない」

相手ST倒せないし、前線も崩れてる(押し負けてる)なら、それは対面STに完璧に負けてるってこと
その時の味方の負担は言うまでもないでしょ
何も考えずにASかHV出して側面叩く作戦に切り替えた方がいくらかマシ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/16(金) 15:09:03.39ID:3TUaRQrB0
そういや、PING音でなんだ?とMAP見た時
後方で砲撃してる味方STの場所にPING叩きまくる人おったけど、

あれ、どういう意味なんやろ、まさか前に出ろとかそういう意味?
0657名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-LoXL)
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2018/02/16(金) 15:10:33.49ID:aeAQ0VWkd
ファイアストーム使いからするとライン引いた砲撃合戦で射程負けしててカウンター狙いにくいペルフォラールが一番きついわ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ d788-ttf6)
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2018/02/16(金) 15:25:23.61ID:ZqCjxai80
そんなんより指示通りに僚機が行動しないバグを直してくれ
装備を置けと何回指示してもダッシュするねん
0661名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/16(金) 15:31:41.60ID:J96VgyEld
状況もわからんからなんとも
少なくともSTは初心者やnoobが簡単に乗れる兵科じゃないからそこは頼むぞ
砲撃位置考えないと高台SNと同じくらい役立たずにもなるし、味方乱数もあるからね
0666名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/16(金) 17:49:36.23ID:J96VgyEld
グロ広告がなくなって一安心
たまに違う広告が出た時にポチッとけば表示されるの弄れるのか?
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-FHqH)
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2018/02/16(金) 18:52:48.57ID:nPc6D3g90
>>663-664
そうなの?男根には興味ないから見ないんだけど・・・

そりゃ女の裸は見るけどさ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-FHqH)
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2018/02/16(金) 18:54:35.01ID:nPc6D3g90
>>668
FireFoxです
ゲーム用pcではエロサイト見ないんだけどな
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f69-iGJj)
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2018/02/16(金) 20:57:21.60ID:ThypCmhd0
(´・ω・`)らんらんどーしてもpcで見ないといけないときはなんかjavascript動かすやつ使ってるわ
(´・ω・`)ほぼmateで見てるけど
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e3-qi38)
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2018/02/16(金) 23:02:09.85ID:dMIaTIb20
僚機ENを追従したまんまレーダー置かないマンが一番嫌い
なので最近はレーダーが要るのを見ても自分でレーダー出すようになってしまった
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/16(金) 23:17:02.71ID:1/gdD2Il0
(´・ω・`)レーダーで照らすと僚機の反応マシになるからASASよりASENの方がキルとり易い
(´・ω・`)というかASASはキルとれなかった時の無能感がやばいからあまり出したくない
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/16(金) 23:18:16.83ID:QWz+lf9D0
グレナダさん実弾キャノンさん
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/16(金) 23:21:50.08ID:QWz+lf9D0
追い込まれるとSNなるやつなんなん?
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/16(金) 23:31:48.27ID:7yc9jo+e0
単発型は計算式の関係で中重も死ぬから
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/16(金) 23:32:16.09ID:QWz+lf9D0
それよりバルベルデで広範囲ハラスの方が軽量には実用的かもね
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/17(土) 00:31:00.49ID:EAud6IhG0
実弾ミサイルというか、誘導弾アサルトライフルとかか?まぁ出ないよな
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/17(土) 00:46:13.74ID:chR/tfUe0
そもSR自体回避困難だし
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/17(土) 00:53:47.19ID:chR/tfUe0
今はイベントランクマに人が割かれてるから必然的にカジュアルのグルマヒット率は高いと思うよ
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 3782-TkRA)
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2018/02/17(土) 13:04:42.41ID:/nXc366o0
光学ってHVが爆熱くらうくらい痛いくせに即着弾もしくは高速高誘導で避けきれんからクソクソのクソよ
HVはわりと爆熱避けられるというのに
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/17(土) 13:16:26.55ID:d5KgfQa50
(´・ω・`)やっぱ50vs50とまでは言わないけど多人数戦をメインにして
(´・ω・`)少人数戦をオマケにする設計のが良かったよね
0707名も無き冒険者 (ガックシ 068f-2H/C)
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2018/02/17(土) 15:06:37.62ID:sIwJNqXu6
なんか最近マッチングおそくない?
みんな引退したのかな・・・
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/17(土) 16:10:49.98ID:EAud6IhG0
企業ポイント適用外がキツイ
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f29-T3WU)
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2018/02/17(土) 16:17:34.35ID:kbdJCUI20
防衛戦は1分隊なら働かないのが居てもなんとかなるし、ちょうどいい難易度
1発も撃たない僚機配置とかもいるけど、彼らはいつか気がつくんだろうか
0713名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/17(土) 16:40:26.33ID:b/uBxJIOd
店売り互換品ないハイエンドは試射もできないのがねぇ
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/17(土) 17:39:22.03ID:S7JFO22a0
今までそういうやり方だったから今後もどうせそういうやり方してくるんだろって自分の考えであってパブリックビューイングとか全く関係ないぞ
0722名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/17(土) 20:44:17.17ID:b/uBxJIOd
ガチャもきっとそんな感じです
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/17(土) 20:47:14.66ID:d5KgfQa50
(´・ω・`)ランクマの入り口であるC帯が人数不足でマッチしない件について
(´・ω・`)誰か明日運営につっこんできてあげて
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cf-MriG)
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2018/02/17(土) 21:18:46.82ID:uBRKi4DH0
>>723
(´・ω・`)運営がエアプなので・・・ここまで過疎るとはらんらんも思わなかったけど
(´・ω・`)ランクマッチはABC統合でクロスマッチでいいよもう
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-FHqH)
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2018/02/17(土) 21:39:56.11ID:jWaOEynq0
サンクタンとは?
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/17(土) 21:56:16.65ID:d5KgfQa50
(´・ω・`)戦闘スコア三桁マンのことだと思うよ
(´・ω・`)真面目にコア凸予防プレイしてると戦闘下がりがちだけど三桁は流石に何もしてない感が強い
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/17(土) 23:34:59.98ID:l7OXgOHw0
(´・ω・`)カバーさせて長い通路封鎖したり自機軽量で背後から湧かせたりするといいよ
(´・ω・`)低い遮蔽はホミサに潰されるから使わないほうがいいよ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-RFe/)
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2018/02/18(日) 00:27:58.91ID:1ofIoL7K0
僚機はボトムズホミサみたいなロック早いのでも、ほとんど撃たないから諦めた
壁の向こう側とかに反応して関係ない方向くし
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-Z66U)
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2018/02/18(日) 00:41:16.03ID:lYihIKNS0
>>734
STが狙えない裏取りルートにちょこんと置いておくと
走ってきた自機軽量さんが「><」って顔しながら後退していくのを見ることができるよ
(HWのリペア周辺とかが有名)
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/18(日) 01:14:03.78ID:2dkLTC9R0
(´・ω・`)僚機相手ならカバーで完封できるのが強み
(´・ω・`)速度系FHのっけて自機のお供に連れまわしたりもしてます

(´・ω・`)これでちゃんとツインホミサ撃ってくれると夢がひろがりんぐになるんだけどなー
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-tWY4)
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2018/02/18(日) 01:18:56.93ID:XdgAJALe0
サリオBR、CSが出来るエンフォ
Z&SBR、まんまバリエンテ
BRはニューロンBR握ってる人が多いけどニューロンのARを握った事が無いので、私が使ってみると違和感があります
エンフォは超射程+連射速度、バリエンテは火力+連射速度でわかりやすい
ニューロンAR→???
ニューロンBRを体に馴染ませた方が良いのでしょうか?
それとも扱い慣れているサリオBRを握っていて良いのでしょうか?
サリオBRなら軽いので動き易いと言う利点もあり、サリオBRをずっと使っています
ニューロンの連射速度と弾持ちになかなか慣れません
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e3-qi38)
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2018/02/18(日) 01:30:27.84ID:cYS8+wOD0
ニューロンという略は初めて見たけど
NNRのBRは精度が良いから頭を狙いやすいしコア抜きもしやすい
CSの威力も低いわけではないし
ただ狙いやすさを重視しないなら別のBRで問題ないと思うよ
結局慣れた武器が一番だから
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-tWY4)
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2018/02/18(日) 01:35:30.87ID:XdgAJALe0
>>474
ありがとうございます
使い慣れてない武器を無理に使うより使い慣れてる武器で上手く戦った方が良いと言うことですか?
CS狙えるなら狙ったら良いのですが混戦してるとなかなか溜めてしっかり当ててる暇がありませんね
ターゲッティングも近視状態になるのでターゲッティングも慣れません
足の速さを活かしてCS射ち逃げ→圧せるならそのまま連射、圧せないなら遮蔽に退散&CS溜めで生き延びながらプレイしています
下手に撃ち合うより確実に取っていく、被弾を少なくする事が重要だと再認識いたしました
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-tWY4)
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2018/02/18(日) 01:42:55.59ID:XdgAJALe0
安価ミスすみません
>>747

CS1発後連射と言う戦い方をするとNNRは間にリロードを挟んでしまってミリ残してしまう事があります
サリオBRはCSも通常の連射も臨機応変にしやすくて使っています
弾持ちが良く軽いので速く動けて移動射ちでミリ残さずに綺麗に落とせる部分を魅力に感じています
NNRBRはCSを頭に当てるプレイをメインにしてる人用と考えたら良いのでしょうか?
例えばCS溜める、CS頭に当てる、射ったら遮蔽に隠れつつまたCS溜める、CS頭に当てるのルーチンを繰り返すようなプレイングでしょうか?
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/18(日) 01:46:22.26ID:DOG02Y560
時と場合による…が、CSのチャージ時間が1.2秒なら普通に撃った方がDPSは高い
一瞬で5、6発分与えて退くことができる消耗の少なさが真価だと個人的には思う
0752名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-iGGq)
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2018/02/18(日) 01:46:57.59ID:KxCTCu7nM
NNRは命中と安定性が高いのでARを使う上で肝心のHSやコアブレイクを狙いやすい
威力と連射も並でさほど重くないから自機で使うのに優れてる
僚機の命中と安定性を高くしても変わらんから僚機に向かんけどね
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/18(日) 02:06:10.98ID:DOG02Y560
ターゲッティングの倍率にエイム感度をあわせるとイグナイターなんかが使えないのがキツイ
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/18(日) 06:20:22.12ID:Tr99dWL80
ターゲッティングの効果はFOV低くすると同じ効果が得られるよ
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 573a-C0Eg)
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2018/02/18(日) 09:01:33.08ID:nLwDsfgX0
狙わないと精度が落ちるのなくしてくれればまだターゲティングも使えんこともないんだがな
SN以外はある程度近くも撃てるように構えなくてももう少し制度上げてもいいと思うんだがな
特別強くなるわけでもないし
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-FHqH)
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2018/02/18(日) 11:58:33.65ID:LT2iA+Km0
>>731
ありがとう
やっぱり俺のことだったっぽいな
0766名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-pjDg)
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2018/02/18(日) 15:17:56.83ID:33XPKQvFa
PS4版FHの累計15万DLってPS4にいるロボゲー好きの大多数がプレイしたって事だと思うから
もう大規模な新規の参入は見込めないだろうなぁ…
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cf-MriG)
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2018/02/18(日) 15:42:01.86ID:A95WEXFU0
(´・ω・`)Cがマッチしないってよく聞くし、BもBでマッチ感覚長い時があるから
(´・ω・`)PS4は全体で三千人居れば良い方だよ
0769名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/18(日) 15:53:49.93ID:017e43f5d
ええなぁ
今日は一日お出かけで見れんわ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/18(日) 15:57:03.72ID:2dkLTC9R0
(´・ω・`)やっぱ自力に差がある組み合わせだったね、お疲れちゃん
(´・ω・`)そしてもういい加減SG僚機投げプレイに終焉は来ていいと思うの
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-MriG)
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2018/02/18(日) 17:12:08.06ID:lYihIKNS0
公式放送の速報貼っとくよ

▼ 大会結果

PS4優勝 Of4 / PS4準優勝 チームとらおれ
PC優勝 Nice / PC準優勝 あすなろ

▼ アップデート情報

新MAP「Colosseum」
2周年記念ログインボーナス(3月開始) - 限定カラーパターン(オフホワイト)、ツインボルト配布(100試合)
2周年記念確定ガレージロット(武器、装甲フルセット) - 100STAMP、各2回限り(のべ4回)
2周年記念2STAMPガレージロット(武器、装甲) - 2STAMP、1日1回
公式サウンドトラック配信 - 40曲(フィギュアヘッズ、フィギュアヘッズエースのもの)
公式LINEスタンプ配信 - 40種類(ほぼ全キャラ)

積極的なゲーム内アップデートないのはちょっと不安になるね
次回大会も明言できないみたいなこと小澤君いってたし
けど、前向きに頑張るとは言ってくれてるのが救いかしら
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-PAl2)
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2018/02/18(日) 17:17:05.53ID:2h5EMxFo0
マップ以外は元からあるデータを流用しただけでコストかかってないから先行き不安になるな
別に今後大会やらなくていいからバランス調整アプデは定期的にしてほしい
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/18(日) 17:21:02.59ID:UBq0n1Fd0
スタンプで装甲セットやらハイエンド撒き出してるしな
このタイミングで新企業とかの発表なければもうこのまま終わりでしょ
0782名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-pjDg)
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2018/02/18(日) 17:45:00.74ID:Pv1Q2zsha
武器種や兵種ならともかくハイエンドしかラインナップが無い新企業を追加されてもねぇ…
HGのフルオート化や僚機の命中率低下補正の廃止とかターゲッティングの倍率切り替え実装とか
細かい所にも手を加えないと店売りをゴミにするハイエンドの量産に終わって新規と復帰勢の流入を見込めないよ
0789名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/18(日) 19:03:42.92ID:017e43f5d
耐えきれず二本あったX19を売却してデッドリーに換算しました
0791名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/18(日) 19:12:41.50ID:017e43f5d
サントラLINEスタンプ 確定ロット100stamp×4とか要望されてたし、いいと思うよ
ゲーム内容への追加は後日発表かな?
サプライズとインパクトは欲しいよ
大幅バランス調整と新兵種武器種追加くらいしてこ
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/18(日) 19:34:42.10ID:2dkLTC9R0
(´・ω・`)確定たのしみだね
(´・ω・`)前回は武器が緑ツインミサとテンペスタで、装甲はアニクォードでした

(´・ω・`)ワハハ
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/18(日) 19:51:58.87ID:uuh2tS540
(´・ω・`)バランスを意識するなら何も追加しないのが一番だけど賑やかしの一般ユーザーを飽きさせない為のおもちゃが必要
(´・ω・`)今回は大会だから質問されない当たり障りのないものだけ発表したんじゃないの
0798名も無き冒険者 (ガラプー KK4f-uOk2)
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2018/02/18(日) 20:05:25.42ID:yiRN46jxK
今回の唐突なリワードブーストはカジュアルでスタンプ確定の試験運用なんじゃないかって妄想してる
前回は正月だから常設ログイン数の参考にはならないしな
スタンプ確定じゃないカジュアルとかBBが出るPvEに報酬が劣ってる
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f69-iGJj)
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2018/02/18(日) 21:21:21.01ID:RvncsWTW0
(´・ω・`)この前街コンいったらさー男全員年収600万行ってねーでやんのwwwまじうけるーw
(´・ω・`)やっぱ600超えてないとオスとして見れないよねーw
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/18(日) 21:57:01.08ID:Tr99dWL80
勝たせるんだ
それしか道はないんだ…!
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/18(日) 22:09:20.59ID:2dkLTC9R0
(´・ω・`)反動で連勝してピークよりちょい落ちたけど10勝おわりましたん
(´・ω・`)まったく、Aの上位でらんらんさんが活躍できるわけないじゃないですかー
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/18(日) 23:34:41.15ID:Tr99dWL80
まーでもさ
コア凸阻止ルート通るのが定石な訳で
孤立各個撃破されてくのは愚かなのよ
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/18(日) 23:41:17.67ID:Tr99dWL80
正面戦闘の積み重ねで押された場合、逆転コア凸もほぼ不可能なんだよね
極端な相性負けではない状況で僚機処理力できないようじゃ話にならないのよね
綺麗に脇から僚機刺して自機二連で撃破しても
総合力で負けてたらいずれ押されて負けるんだよね
0819名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-UanS)
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2018/02/19(月) 02:29:07.47ID:EBmdM8+5r
もう光学の中量特効消して「どの兵種にも効くけど特効ほど効かない」属性にしようぜ
相手を選ばないのが強みって感じで
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/19(月) 06:52:17.05ID:WKSq3V//0
中量に光学耐性欲しいならメーヴ乗せてね
耐久管理できるならBRグレ持てるASの方が強いし
キットは複合で短縮できる
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/19(月) 07:38:32.86ID:WKSq3V//0
軽量は正面戦闘こなすには脆すぎるよ
実弾への脆さは僚機撃破力に大きく影響する
当然BRAS5分隊でいけるか?って言ったら実力次第になるんだけど
アニラは強くてもDPSでガトには負けてるしHS ARとSG持てるASほど強いわけじゃないのよ
自機軽量はどうやっても複数相手に抑えられる兵科じゃない
0826名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ZLV/)
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2018/02/19(月) 08:06:28.11ID:9EDu7uLMd
>>825
そのためのEMPでしょ 光学が流行った場合僚機ASやSPが減るんだからASよりENのほうがライン作りやすいまである
イグナイターなんかも使えばHVや軽量相手でも十分に立ち回れるし
0827名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/19(月) 08:40:13.03ID:EjqbkKKrd
自機中量に対しての圧がけからしたら光学は怖いけど
僚機破壊効率がいい武器はないよ
光学ガトですら900ガトよりDPS低い
軽量は死なずに自機キル取れ、僚機キル分は他がカバーするからってとこ
デス重ねる軽量はゴミ
僚機キル取れない中量重量はゴミ
0829名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/19(月) 08:57:12.65ID:EjqbkKKrd
ENがライン作りやすい>投げ僚機に味方捨てて撤退
が現実でしょ
イグナイターにせよアニラにせよEMP準拠っぽいけど
グレSGの火力考えれば現実的に強いのはASだと思うよ
それだけ耐久伸びるメーヴとAR中量のバランスはいいと思う
どちらにせよ使い手がアクセラドラムSG倒せなきゃ話にならないけど
0830名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/19(月) 09:18:22.04ID:EjqbkKKrd
アニラEMPでは重量の枠組みを超えた強さは発揮できないよって話ね
明確にSN ENの立ち位置に差はできたと思うよ
光学セミスナは爆風と発射レート
アニラは連射DPSとチャージショットにEMPで僚機対処力強化
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-qi38)
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2018/02/19(月) 09:43:54.68ID:Kp3t0yfk0
(´・ω・`)ファイアァンストームってそんなに使い勝手イイーッの?
(´・ω・`)STつかってないからよくわかんないけどST出してくる人みてると
(´・ω・`)結構使ってる人おおくない?
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-qi38)
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2018/02/19(月) 10:56:55.13ID:Kp3t0yfk0
(´・ω・`)まじかよ結構評価たかいのねアイスストーム
(´・ω・`)まあでもやっぱりちゃんとSTっていうか試合の流れを読んで考えてる人でないと難しいよね?
(´・ω・`)ちょっとぉ〜・・・ってのもたまに見かけたから・・
0838名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/19(月) 11:24:05.72ID:EjqbkKKrd
そりゃ当たり前でしょ
ファイアストームがきたからってピンポイントキャノン持ちの立ち位置が変わるわけではない
単一の物に対する評価と各兵種と武器種のカテゴリーへの評価は混同しちゃダメよ
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-qi38)
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2018/02/19(月) 12:35:04.09ID:Kp3t0yfk0
(´・ω・`)むちゃくちゃPtWみたいなもんじゃないってのがわかればとりあえずOKかな
(´・ω・`)ありがとね
(´・ω・`)あとアニラは見る事なかったんだけどたまたま?
(´・ω・`)それとも致命的な致命傷もってたりするの?
(´・ω・`)ほしいんだけど出ないの・・・
0841名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/19(月) 12:45:07.03ID:EjqbkKKrd
持ってないです
月並みですが、RGなので移動後にフルチャ即発射できないデメリットがあります
光学ARみたいな使い方もできます、ただし腰だめなので障害物に当たりやすいです
僚機ARに撃たれるような状況では消耗と削りは合わないと思います
例えば普通の光学RGフルチャ→EMP→SMGを武器切り替え無しでできます
サブ枠にHG持てる状態です、イグナイターはリロード挟まないと重量を倒せませんから
僚機撃破力が高いとは言えないと思います
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-RFe/)
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2018/02/19(月) 13:47:36.92ID:oHpTPysl0
>>842
(´・ω・`)その台詞を出したら戦争よ?チャーシューにしてあげる
0844名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-Oo1f)
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2018/02/19(月) 14:23:25.69ID:CpsjE5j/M
新武器はアニラの話ばかりで他3つの情報が全く上がって来ないな
一見パッとしないけど隠しステータスで例えば怯みやすいとかあったりする武器ないのかな
タリオニスあたりはピックアップ期間はゴミのような扱いだったけどしばらくしてから再評価されてたよね
0848名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/19(月) 15:40:00.65ID:EjqbkKKrd
>>844
それはクラン活動してる人があまり情報を外に出さないからだよ
だから一般プレイヤーの情報とクラン内で評価や情報が違うのは当たり前
ロビチャやwikiにもここ見てる判断してる人が意外と多いような気はする
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/19(月) 15:49:53.49ID:3hMhFJod0
(´・ω・`)ツインホミサだけちょっと興味があるけど
(´・ω・`)まぁそうそう当たらないだろうし回さなくていっかなって
0851名も無き冒険者 (ガックシ 068f-2H/C)
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2018/02/19(月) 16:33:22.57ID:K8NleWZQ6
しばらく待って持ってないハイエンドが増えたらロット回せばOK
効率的だろ?
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 3782-TkRA)
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2018/02/19(月) 16:58:04.36ID:KMwG4ZSy0
性能の数値だけ見たら、シングルは鬼火でもいいし、ツインはインセグでいい
ロケランは連射速度もあるから謎だけどおそらくはサラマンの方がいい
レールガン以外は注目されませんわ
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-PAl2)
垢版 |
2018/02/19(月) 17:08:10.04ID:UUtwYTZW0
毎回新武器3〜4個実装して強いのが一個、他がそこそこ、一個はハズレハイエンドがパターン
前回のGIWは全部強かったレアなパターン
0854名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-Oo1f)
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2018/02/19(月) 17:26:19.15ID:CpsjE5j/M
昔はサブ垢で新武器回して使用感調べてここに書き込んでたりもしたけど、もうそこまでやる気もなくなっちまった
おかげでタリオニスは見事にスルーしちまったよ
3日でいいから試し撃ちさせてほしいわ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-9Qdu)
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2018/02/19(月) 18:41:57.08ID:qk/rApP20
普通に使うと全然使えないけど
「ちゃんと研究して最適な方法で運用すれば(それなりに)強い」
みたいなニッチな武器が好き

どっかのパラメーターが壊れてて「とりあえず強い」だけの武器は
色々な意味でつまらない環境を作るから、やめてほしい
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-qi38)
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2018/02/19(月) 18:52:13.85ID:Kp3t0yfk0
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)Obj252ディフェンダーみたいなむちゃくちゃなキルマシーン量産するより
(´・ω・`)ToGUみたいな癒し系なワガママ愛されボディに全振りみたいなのがいいよね!
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-9Qdu)
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2018/02/19(月) 20:41:24.47ID:qk/rApP20
× アニラが弱い
○ ENが弱い(そもそも正面戦闘したいならAS乗ろう)

だと思うけどね
TOGの例もそうだけど、環境(世界観も含む)と設計思想が合ってないと弱いって評価されるのは
当たり前というかなんというか

バトルエンジニアみたいな兵種追加されるといいね
EMP持ちENで無理して戦う・戦いたがる人もいなくなるだろうし
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-RFe/)
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2018/02/19(月) 20:45:16.83ID:ZRnc9FNW0
機体晒し続ける連射系武器と軽量は相性悪いかな
ENは直接戦闘じゃなくてセントリーガン設置したりするとかで強化して欲しかった
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-FHqH)
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2018/02/19(月) 22:15:03.36ID:B5YUzJFb0
AIM下手なのでPS4に移ってFH続けます
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/19(月) 22:26:30.56ID:MyKh7AGh0
>>865
ライン組んで僚機SP使って正面戦闘するならASの方が良いって話だな
同じような事は出来るけどそこはASに一歩譲るのは同意

ただ、現状のカジュアルみたいなとこで召喚士で敵リーダーの斬首プレイするのならこれ以上ない武器だと思う
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/19(月) 22:51:39.68ID:3hMhFJod0
(´・ω・`)リワードブーストがちっとも美味しくなくて周回する気にならない
(´・ω・`)最低でもカジュアルはスタンプ3枚、ランクマは5枚確定くらいがいい
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe3-T3WU)
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2018/02/19(月) 23:27:20.07ID:C9spSiTK0
普段のカジュマだと10戦やってスタンプ1枚出るかどうかって状況が最低1枚保証ってだけでもモチベアップ効果はすごいと思う
まぁ普段の報酬がクソすぎるってだけなんだけどね…

リワブ効果か知らんがBB装甲もドロップしやすいみたいだし
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-LpuD)
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2018/02/19(月) 23:36:14.51ID:dItjKo9c0
>>836
亀レスだけどファイアストームは店売り緑から威力を落として射程と爆発範囲とその他もろもろを上げたような武器なんだけどそもそもオーバーキル過ぎる店売り緑の火力を下げたところで殆どの重量級を即死させられることには変わらないという頭悪い調整になってる
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/20(火) 00:26:33.24ID:rZmxNSYT0
兎耳のじゃで我慢しろ
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-tWY4)
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2018/02/20(火) 03:08:49.52ID:5wp3eBlP0
自機軽量乗って文句垂れる奴は控え目に言って氏んでほしい
お前が軽量乗らなければもっとスムースに進むわけなんだがと言いたい
(´・ω・`)託児所プレイはもう嫌だ。お守りが中心になって遊びが無いからやっててつまらない
ルール内である程度遊ばせて貰えないと気の抜けない作業になるから嫌なんだよなぁ
自機軽量は氏すべし
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-bVi4)
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2018/02/20(火) 06:13:18.85ID:ZUpf/UTr0
ロビチャ叩きだろうとスレ内容に対しての議論だろうと身内でやる分にはいいけど
排他的な輩の過剰な自己顕示には騙されるなよ
別に好きなこと喋ってればいいんだよ
そんなに正しい情報がーって言いたいなら自分が情報まとめて開示してそれを広めるなりしろよ
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-qi38)
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2018/02/20(火) 09:51:49.06ID:h/8tVVPv0
(´・ω・`)シングルキャノンは店売りもっとふえないの?
(´・ω・`)というか各メーカーが一通りそろえて出すようなもんじゃないの?
(´・ω・`)あと2Foot作ってない兵器専業メーカーとかあってもよくない?
(´・ω・`)レ民豚とか
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/20(火) 10:03:51.91ID:HsDEM2je0
(´・ω・`)どうせ死に装備できるから各企業が一通り出す必要がないと思います
(´・ω・`)POガトの空転みたいな火力に直結しない特徴を付与してくれないと武器はDPSしかみるところがない
(´・ω・`)例えばサリオは軽いから構えモーションが他社より早いとか
0905名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/20(火) 10:19:49.26ID:kfyiqgW8d
兵器メーカーいいねぇ
豚さんの言う通り結局性能で色をつけられる要素が少ないからジリ貧
2周年だし、先を見て調整項目に手をつけてもいいと思うし、そういう意味でバランス変更して欲しいのよね

ファイアストームとの撃ち合いで負けて辛たん
折りたたみ早くすれば避けれるの?
0908名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/20(火) 10:51:44.91ID:kfyiqgW8d
おっ、アラート鳴ったけどこないな、撃ったろ!
ピピピ…畳んでダッシュするも死亡
大体こんな感じかな、装備はワイルドファイア
アラート鳴らしや移動位置の読み?でフェイント決めたり結構大変なのね
で、素直に乗り換えたろ→SN乗ったわいいけどHV僚機ばっかで味方ジリ貧
リザーブはガトミサにしとくわ
0910名も無き冒険者 (スップ Sdbf-5EdO)
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2018/02/20(火) 11:06:01.94ID:T/aYbo5Id
ミニロケ空から降らす練習してるけど集弾悪いし微調整難しいしで使い物にならんな
ペルフォのリロード中に撃つには良さそうだと思ったのに
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-qi38)
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2018/02/20(火) 11:34:39.86ID:h/8tVVPv0
(´・ω・`)ダグラムの背負いキャノンみたいな砲を倒して使うギミックもっと増やして!
(´・ω・`)単発低誘導ミサイルで疑似ロケラン風でいいから!
0914名も無き冒険者 (JP 0Heb-BwUG)
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2018/02/20(火) 11:59:25.04ID:gyDlSQQjH
ワイルドファイアには青二連とかの速射&ピンポイントで対抗してる
火力が低いのが苦しいが。
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/20(火) 15:31:05.88ID:rZmxNSYT0
実弾は偏差撃ちしてるとしか思えないほどビシバシ当ててくるのにな
0927名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/20(火) 15:59:45.51ID:kfyiqgW8d
9連パイセン
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/20(火) 16:04:21.76ID:HsDEM2je0
(´・ω・`)実弾は即着弾ですしおすし
(´・ω・`)アクセラでとっとと密着させるか相手に対して横移動いれとけばロケなんて当たるでしょ
0935名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-iGGq)
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2018/02/20(火) 19:24:58.91ID:rCXPzIpbM
ロケ僚機は操作量が多くて大変だし中軽量僚機を手元に残しておくだけで防げるからなあ
ゴリ押しコンバットのほうが怖い
0942名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-pjDg)
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2018/02/20(火) 22:33:07.66ID:tuxaPqKEa
カジュアルのSTはバルベルデSPにスキルがユニーク・フォーカス・ロングレンジ・ローダーのケリーが
ファイアストームを抑えて環境取るのではないかと思ってる
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-RFe/)
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2018/02/21(水) 01:06:17.63ID:jP+O1rSI0
ザイフリートのことか、バリエンテより連射30低いだけで全ての面で勝ってる
連射30差なんて意味ないしね
エンフォ系はHSしないと中量1マガで倒せない、射程長いけどそれを生かす精度が無い
今はサリオの射程が97とエンフォと殆ど変わらないから昔と違って微妙
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-tWY4)
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2018/02/21(水) 01:18:03.50ID:925st2PU0
僚機カバー射ちでもザイフリートがバリエンテより勝りますか?
少し前にARの話出てましたね。移動射ちならイフリート、カバー射ちならバリエンテと言う書き込みがあったのですがカバー射ちでもイフリートを採用した方が良いですか?
イフリートを採用する事になるとバリエンテより軽い事から重量調整が助かるのですが
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-RFe/)
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2018/02/21(水) 01:27:31.67ID:jP+O1rSI0
中量の胴腕装甲を800で計算するとザイフリ、バリエンテどちらもキルまでに29発必要
1発目から28発撃つまでの時間が
ザイフリ 4,536秒
バリエンテ 4,2秒
この差と重量差、好きなほうを選ぶといいよ
0952名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-iGGq)
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2018/02/21(水) 08:26:42.09ID:l+pyi9/6M
ASSPSPの時はあまり僚機を投げて攻めないから速度捨ててバリエンテを使う
AR最高の火力で撃ち勝てるようにした方がいいと思うわ
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa2-RFe/)
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2018/02/21(水) 13:22:40.83ID:UASr5+vI0
>>953
(´・ω・`)ドヤ顔のとこ悪いんだけどおもろない
0961名も無き冒険者 (ガックシ 068f-2H/C)
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2018/02/21(水) 16:14:06.60ID:5FPUNmUq6
古いロボットものだけでなく、最近のものとコラボすれば少しは人集まるのにね
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4c-T3WU)
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2018/02/21(水) 17:04:25.87ID:mlivbENa0
(´・ω・`)もう長らく広告見ないし
(´・ω・`)1年たつのに「PS4サービス開始!」とかトップに出てるし、終焉を迎えるパターンなんだけど
0965名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-PAl2)
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2018/02/21(水) 18:43:35.93ID:y48kPp5fd
ボトムズダグラムグレンラガンバトレイバーとかおっさんしか知らんしそもそもメカデザがダサすぎ
フレーム設定つながりのフレームアームズは新規呼べたし鉄血とでもコラボやれば人気でただろうに
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/21(水) 19:25:31.64ID:8+OEZbXK0
交換所追加ですって。パニッシャーはあと何回先だろう?
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 572a-bVi4)
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2018/02/21(水) 22:00:02.87ID:6dZOiQk30
素のガチャ確率が低すぎるからピックしか回したくないのであって
さらに一年目にオブリサラマンの需要が高すぎてインフレしてた
この二つが失敗で過疎の原因
大体出回ったところで、店売りなどのテコ入れしても有り難がるプレイヤーもいない上に
一年目で新規を取り損ねてるから今更優待したところで遅いだけの話でしょ
コラボ品のために数万担いでくるプレイヤーが居てもそもそも親切でも簡単でもないゲームルール
だからカジュアルくらいキルデスのみやコア攻撃のみのルールにしろって言ってるんだけどね
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
垢版 |
2018/02/21(水) 23:32:35.26ID:8+OEZbXK0
3月のメンテとやらまで記念ロットもミッション更新も無しか?
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 572a-bVi4)
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2018/02/21(水) 23:33:08.32ID:6dZOiQk30
盾盾盾盾
雑魚どもに告ぐ、腕の差は次の一手の速さだ
状況把握つまりMAP施設敵僚機敵配置味方の残存戦力
攻めろ攻めろ守る時も常に目の前の敵を攻めろ
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