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【XO】Crossout part33
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 534f-RFe/)垢版2018/02/17(土) 20:45:00.30ID:UFm8HiU60
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スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part32
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1518312119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-RFe/)垢版2018/02/17(土) 20:45:26.05ID:UFm8HiU60
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム

●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流

●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる

●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る

●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色

●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い

●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る

●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に

●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利

●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう

●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-RFe/)垢版2018/02/17(土) 20:46:06.80ID:UFm8HiU60
●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間が切れるタイミングがLv10

●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる

●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ

○ルナティクス
 スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく軽い
 製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
 紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し

○ノーマッド
 特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
 製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
 全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン

○スカベンジャー
 遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
 製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
 小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ

●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ

●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い

●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]という制限だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-RFe/)垢版2018/02/17(土) 20:55:24.28ID:UFm8HiU60
●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60|  75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW     .|. 75|  50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .130| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┛
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-RFe/)垢版2018/02/17(土) 20:55:50.48ID:UFm8HiU60
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |課金パック品┛
機械脚   ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚    |360|. 800|  高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-RFe/)垢版2018/02/17(土) 20:56:05.58ID:UFm8HiU60
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的

●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう

●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない

●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる

●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度

●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)

●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー

●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する

●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する

●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定

●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-RFe/)垢版2018/02/17(土) 20:56:48.17ID:UFm8HiU60
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個

●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ

●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い

●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい

●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと

●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す

●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない

●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない

●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
  F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に

●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fe-xgEu)垢版2018/02/17(土) 21:24:00.53ID:EwUg8dl/0
ほしゅ
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ d7d3-QcxC)垢版2018/02/17(土) 23:08:58.49ID:WW0rm0ZL0
(´・ω・`)もしもし、らんらんです、本スレクラン設立まだなの!?
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-FHqH)垢版2018/02/17(土) 23:21:16.21ID:TZcsCkBH0
クエストのためにほぼ1日中張り付いてたがハードディフェンスもカウンターも全然来ない
この2つ以外で楽なクエストってあるかな?
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ f784-qi38)垢版2018/02/17(土) 23:27:18.06ID:oPY48Ix30
昨日シージ楽とはいったけども注釈付けるの忘れたのでいい機会だから追加しとくね
ただしある程度自分のPSがある場合に限る
基本近場でやられるせいでぎりぎりの人がいったところで周りが理解してなくて塔破壊進まないわどんどん蒸発するわで悲惨な結末しか迎えない
イージーの癖で塔本体攻撃する人は結構な割合でまざる
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ f784-qi38)垢版2018/02/17(土) 23:33:50.93ID:oPY48Ix30
味方運いいとエスコート並みどころかそれ以上に稼げるしね
まぁ大抵800台は硬い
後シージの場合個人的に慣れてないならルナはやめておいたほうがいいと思う
基本敵の砲塔が多いから無力化しにくい
ロケラン痛いでろくなことがない極めつけはフューズ貴様は許さない絶対殺す!
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f7-1VRC)垢版2018/02/18(日) 00:07:09.62ID:r6kalJXx0
フェニックス導火線の火花もっと派手にしてほしいよね
味方のダイナマイト処理してるのに誰も俺にくっついたダイナマイト処理してくれないから腹立つわ〜
「〇〇が爆弾をくっつけられました」ってチャット表示してくれ
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-MriG)垢版2018/02/18(日) 00:15:19.10ID:BZZprF6I0
見た目派手にしたところでフェニックス撃ち込まれた時点で正面に敵がいるんだから味方に砲身向けるリスクのほうが圧倒的に高いからなぁ
マシンガンならいいけど回頭速度遅い武器だったらどうしようもない
っていうか壊しやすくしたら武器として成り立たんから今の仕様は仕方ないだろ
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb7-4/Ki)垢版2018/02/18(日) 00:32:20.18ID:WQNOXvVz0
フェニックスのダイナマイトどうやって外すねんって思ってたけど撃てば良いのか
てっきり近づいてRでも押すのかと思ってたわ
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-MriG)垢版2018/02/18(日) 00:45:54.52ID:BZZprF6I0
俺のときは「気をつけろ!」って言われたから撃ち壊したら「いいぞ!」ってきた
そんで俺が撃たれたときは相棒が先に壊してくれて「いいぞ!」だけ返した
それからひたすらお互いを守ってたら相手のホバーも弾が切れたのか諦めて自爆してたわ
やっぱ即興で絆プレイができるとくっそ楽しいな
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ bf0c-RFe/)垢版2018/02/18(日) 03:05:21.56ID:SsWnnbnp0
急にランス見かけなくなったな
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-qi38)垢版2018/02/18(日) 03:08:53.71ID:glW6sXhf0
キル数高いのに敗北のが高いってなら、仲間囮にしてる可能性
裏取りに時間使いまくったり、安全に裏取れるまでガン待ちだとキルは取れるけど負けるってなり易い

あとは味方の後ろでバラマキしかしてない可能性
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-qi38)垢版2018/02/18(日) 03:29:12.39ID:igdckHmc0
>>49
プレイヤー同士で勝ち負け付けるゲームでプレイヤー全員が負け越すなんて事は起きやしないんだよね
キミ一人が偶然とても運が悪いか、キミ一人が運営に特別扱いされてるか、キミがチームの足を引っ張ってるのか、ただの勘違いか、そのどれかだよ
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-qi38)垢版2018/02/18(日) 03:48:51.48ID:glW6sXhf0
ランスや爆槍は1人倒すだけだとただの交換で終わる可能性高いから
結果勝ちにつながらない事はまあ多い

特にAI食っただけだと無駄に身入りが死んだだけまである
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ d7d3-7Zej)垢版2018/02/18(日) 04:34:10.88ID:DIM2N75a0
リヴァイアサン(中身入り)を大将にして残りは同じくらいのPS帯に揃えたチームで殴り合いのモードとかありゃなー?
敵のリヴァイアサンを制限時間内に倒すか多く削った側の勝利ってな具合で。

リヴァイアサンのPS帯も両チーム同じくらいでさ。
リヴァイアサン以外の車両は再出撃を無制限とかで。
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-qi38)垢版2018/02/18(日) 04:38:55.82ID:45B4LkoD0
PS6000未満に抑えたイコラ3基に紫ラジ2本刺し使ったら勝率5割を超える
同じ構成でPS7000、8000未満にしたら5割を切る
勝率はいかに高PSの武器を低PSに持ち込むかと、同じPS帯でマッチングされる時間帯でやれるかよ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ bf0c-RFe/)垢版2018/02/18(日) 05:14:31.44ID:SsWnnbnp0
途中抜けで名声やらドロップやら貰えるようになってからバトルが
雑になった感じがある。特攻で場を荒らしてギリで自爆道連れ。
そっから離脱でまたバトルに入るってパターン?
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ d71a-MriG)垢版2018/02/18(日) 06:10:01.88ID:bHR0DQYv0
>>61
さらに新ファクションで名声需要増のタイミングが重なったのが大きいのかね
あらかた稼いだか皆ある程度警戒するようになってやりにくくなったか
ランスマンの数は減ってきた感あるけど
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ f784-qi38)垢版2018/02/18(日) 06:58:55.47ID:L/2+zAhA0
元々ランス自体燃料とれないわ
素材集めするときには即抜けは疲れるだけだわ
必要分集める財力がある人は他の武器で大抵無双できるからわざわざ選ぶ必要もあまりないしね
今回は新ファクションってので増殖してただけだと思うよ
0065名も無き冒険者 (JP 0Hdf-culV)垢版2018/02/18(日) 08:29:57.46ID:Do5KYG97H
もう近接武器はハーベスター以外、ほぼクエスト消化用に一個ポン付けされるだけの存在に成り下がったな・・・・
運営ちゃん、もうちょっとなんとかならんかね?
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa1-MriG)垢版2018/02/18(日) 08:41:12.91ID:8kx38TxE0
>>26
作るとしたら名前何にする?
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa7-qi38)垢版2018/02/18(日) 11:21:43.00ID:az42hFLw0
近接ハサミ虫ずっとやってたけど削りきれなくてキツいからやめたわ
削りきれない分突入時に2〜3本ランスで装甲剥がすか〜とランス付け始めてどんどん増えていって
これもうハサミいらなくね?ハサミ重くて小回りきかんし引っかかるし…
というわけでランスマンに至る
トーメンターには期待したけど微妙だった…もうちょい検証するつもりだけど
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ bf64-YjDg)垢版2018/02/18(日) 12:34:39.14ID:BbT99zz10
みんな消化試合してるのか何かで
イージーレイドやると全員PS8k9k台でたまに12kとかまでいて笑うわ。
ハードの時にガチメンツ引きたかった…
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d3-HbXT)垢版2018/02/18(日) 13:12:43.91ID:x807lA5X0
本スレクランって禁止事項とかルールとかなくていいのかな(´・ω・`)
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa1-MriG)垢版2018/02/18(日) 13:14:27.12ID:8kx38TxE0
>>76
aaaa93をフレンド追加
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-+GFi)垢版2018/02/18(日) 13:19:25.31ID:vd7abVQN0
プレイヤー8vsプレイヤー8なら勝率5割に近付くだろうけど
このゲームにはNPCがいる
1回勝利したらNPC4体のチームに放り込まれて5回は負け続けるよ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d3-HbXT)垢版2018/02/18(日) 13:26:40.13ID:x807lA5X0
アイドルグループか何かかな
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a1-HN+l)垢版2018/02/18(日) 14:41:08.27ID:rVPdiHqG0
クラン立てた奴には悪いがどうでもいいことですぐレスバトルおっぱじめる奴等がうようよしてるスレ発のクランとか入る奴の気が知れない
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 1720-culV)垢版2018/02/18(日) 16:11:31.84ID:fceaFenT0
ビッグフットの効果ってチーターと重複するのかね?
ビッグフット使ったレース機がギャラリーにあったが滅茶苦茶リロード速いんじゃが
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