【PBW】PandoraPartyProject3【PPP】
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・次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
・踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処
・重複スレは本スレ誘導後、削除依頼で放置
RE:VERSIONのPBW「PandoraPartyProject」(PPP)の質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★PandoraPartyProject
https://rev1.reversion.jp/
★RE:VERSION
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★RE:VERSIONTwitter
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前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510986918/l50
前々スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510986918/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) うちの子の受理はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン 特化が生かせる環境なら強いよ
生かせないならサマルトリアの方が強い 特化よりレンジ0か1、レンジ3以上のスキル取得させてオールラウンドに立ち回れた方がいいと思うよ 今までのリプ見てるとわりと平等に見せ場くれる印象だから
ビルドはあまりこだわらんでいい気がするな
HARD以上はどうかわからんが 装備と称号は確認した
GMの気分で色々付与できるみたいだな 称号ってなんかメリットあんの?
自分で自由に付けれるならそれでよくない? こういう奴が効率最重視でスキルやギフトやキャラを上位互換だのなんだの語ってるんだろうなあと思うと涙が出ますよ
シナリオで貰った明確な事実としての称号に価値ないとでも思ってんのかよ… 勇者(自称)と勇者(公認)だったらどっちが良いかって 効率厨みたいな人種は効果を数字で出して貰わないと
恩恵が分からないんじゃね? まぁ、本当の地獄はベリハ実装してからだろ
いや、今出てるハード依頼が返却してからか
今から街角が阿鼻叫喚になるのが楽しみだぜ ベリハなんてめったに出ないよ
BNEの終盤ですら通常依頼じゃほとんど出てない そこら辺のシナリオでちょくちょく名前出てた連中か
サーカスやると毎回なんか起きるーみたいなやつだっけ? 四月を目安に話が動くのか?
関連シナリオラッシュ楽しみにするわ PPPではSPは比較的多めに配布していくって言ってた気がする 既に配布で4点(パンドラとツイッターキャンペ)もあるしばらまいてるほうだろ 前作みたいにクリスマスプレゼントとしてSP配布
なんてこともなかったしな エイプリルフールキャンペーンでパンドラ二倍とか言ってるし五万で配布と見た 切りのいい五万で出すだろうなぁ
公式Twitterを見る限り、パンドラ二倍出すから嘘ピンに貢いでくれってことだろ
バレンタインイベシナやこの時期のリアル事情を加味するとGMは活動が鈍いだろうしな 正直パンドラ2倍と言われても
普段パンドラ数値を気にしてないから魅力を感じない
アイテムの方が嬉しいなあ と思ったが個人じゃなくて全体のか
俺ガイジだった…… 鳴り物入りで出された氷獣さんのリプレイが話題に出なくて涙がで、出ますよ ハードとかベリハとか言われてもまずシナリオに受からんからどうしようもない
脳死で全部ぶっぱが嫌すぎて取捨選択してるからかもしれんが
初回以外全部落選でぶっちゃけ萎えますわこんなん…… そりゃ、8人制限に90とか100人がくるんだから仕方ない
というかこのシナリオ数で三つも予約できるようにしたのは失敗だと思う レベルキャップは小刻みなんだけど経験値がプールされるもんだから、永遠にシナリオ抽選の分母が減らない 内容と本数はわからんがサーカス来たら修羅場になるな サーカスの数も大事だけど問題は中身だよ
街角の内容から察すると碌でもない連中だからGM陣が暴走しないか不安だわ エネミーならロクでもないのが普通だろ?サーカスっていったいどんな連中なのさ?
しかし幻想だけでも敵対しそうなNPCが6人もいるのにキャラ管理できるのか心配ではある 暴走といえばヤミーのノエルとの戦闘が今日返却らしいな ヤミーの黒イブといいサーカスといいこれが前々の設定から出されてる「魔種」でいいのか?
これでぽっと出の設定出されたらそれはそれで「魔種ってなんなの」って肩透かし感ハンパないけど だよなぁ。せめて今日返却とやらのリプレイに黒イブの正体はともかく何者くらいか載っていればいいんだが 黒イブは魔族というより外なる神的なものじゃねーのかなぁ?
サーカスは頭かち割って中身見てから判定したい 相変わらずよくわからないご高説垂れてて心配になってきた
まぁこれと墨の依頼でギフトがフレーバーに過ぎないことがわかったな
リプレイが返った後もトップが変わらなかったのは意外だったけど
>>65
そいつの頭かち割るまでに何人のPCの頭が割れるんですかね・・・ 1行目と2行目がつながってないし
よくわからないのはお前の頭が・・・
参加者ほとんど納得してるし >>67
特定した
お前例のキチガイか取り巻きだろ GM粘着くんこっちにも湧いてきたの?ツイッターに帰りなよ あぁ、ベニ、もといスミーの悪口は厳禁でしたか
あのライター嫌いなのは否定しないけど例のアレとは関係ないよ
まぁ、気を悪くしたらすまんね、信者さん なんで人を煽る一言つけて帰りたがるんだろこの手のって
信者じゃ無くて「例のあいつを煽りに来たやつ」って100%分かり切ってるのに
ああ、本人ですか リアルの人生がうまくいっていたら、こんなスレでいちいち毒なんか噴かんものな。 よくよく考えりゃ再三に渡ってやらかしてるクソライターに純粋なファンなんていないわなw
さっさとペン折って彼女のために働いてろやwくそヒモ男が たくさんのPBWを経験してきた歴戦の猛者なんだから
自分に合うゲームとGMの元にお帰り・・・
PPPでも古参で事情通のお方が公衆の面前で
大恥かかされたばかりだったのを思い出した
ここは地獄だよ・・・ PBWで自称の古参なんて当てにならない
そいつがキャラと何やってきたか公開して実績を上げてるなら別として、下手すればオチ物件ややらかし案件持ちだった可能性もある
運営が違えば気質やリプレイの判断も変わるしな
それでも普通にやっていれば不名誉な重傷なんてありえないが そもそも論として
それ古参じゃなくて老害だろっていう 自分で自分を「老害」だと自称する→身の程をわきまえてるじゃないか。
自分で自分を「古参」だと自称する→ベテランぶりたいだけだろ。 正解は、「蓬莱学園もやった事のないぺーぺーでございます」 蓬莱やってたらどうなの?
単なる年寄りは古参というには苦しいぞ BNEやってたらどうなの?
単なる年寄りは古参というには苦しいぞ まーBNE参加者はPPPにも参加してるGMやPLの過去の行いを見てきたという
アドバンテージはあるかもな
それでやたら俺は事情通だぜ風吹かせると老害認定だがw >>80がそうかどうかは知らないが
蓬莱民は異様に選民意識が高くてマウンティング取りたがるから
割とマジで蓬莱蓬莱言うやつは嫌われてたりするんだよな >>77
PBWで敵に俺TUEEEEされるなんて普通ないからね、そういう考えに至るのは普通だよね GMにNPC譲渡されたから街角にNPC出てくるようになったな >>90
こればかりはリバージョンの問題じゃないからな 契約してるサーバー会社の責任だから俺悪くないし知らないよって対応もどうかと思うぞw 現状では何も出来ないのかもしれんから、復旧後の対応次第だな 詫びSPとかよりも、リクエスト回答締切が過ぎてしまったけど受理も辞退もされてないイラストとか、今日の23時出発日だけど今プレイイング送ってもちゃんと反映されるのかどうか不安なシナリオとか、そういうのの対応をしてほしいかな しかも、今日8時発のHARDに梯子して重傷貰ってるのがいるな いつぞやにココで「HARDでPPP前提ならベリハ以降なんてプレイングしようがないじゃないか!」って言ってたヤツいたけど
これがヤミーゲーなんだよなぁ
>>101
気持ちはわかるがそういうのはヲチに書いておけ そもそもノーマルでも失敗が数件あるのでハードを失敗したからと言って叩くのはおかしい
自分なら上手くやれるという自負があるのかしらんけど 重傷受けてても能力減らないから依頼に影響ないからなあ 重傷してもパンドラ減少値があがるだけだから
周りには何の迷惑にもならんのよな
むしろ人によってはppp発動率あがるメリット
ケルブレと勘違いしてそう >>106
その分ロストは早いけどな
PCの命は投げ捨てるもの >>102
ノエルにはPPPをアクションに書いている奴いるが
あの程度のアクションじゃ発動すらさせてもらえないようだ 敵と戦うまでに数回自殺を試みてパンドラ削っておくぐらいの準備と覚悟は必要だろw ハード依頼はきっと半分以上失敗の難易度だろう
失敗前提、成功したらすげーぐらいで思っとくのが気楽 そも個人パンドラ値は100が最大で
100未満じゃないとppp発動率0パーやん PPP発動どころかランク3のスキルを使えるPCも多くない現状
ハードの時点でGMが成功させる気があるのか分からないのは問題だと思うぞ
BNEと同じ展開じゃ駄目だってのは打ち切りで現実になってるはずなんだがね そんなPCがハードに勝手に参加予約して勝手に負けてるんだから参加しなけりゃいいだけでは…??? はなっからウチのPCに予約なんかさせてないわ
分かり切った地雷に突っ込むぐらいならやりやすいノーマルだけ狙い撃ちしてイベシナと並行して稼ぐ方が確実だろ 節操無く経験値目的だけで片っ端からシナリオ入ってる奴も大概 今流行りの異世界転生ものみたいな設定やキャラメイクのしやすさで客を集めて
ハードなゲーム性とストーリーでPLをふるいにかけるのか・・・
本当に無辜なる混沌は地獄だぜ、フゥーハハー CWの名前で察せない奴はこの先生きのこるのは難しい >>115
依頼が運ゲーすぎて
速攻Lv5になってる人もいるのに
Lv2止まりのがいた事態もおかしいよ
だからって同じ時系列の連携依頼に両方予約とかバカの極みだが 溢れた経験値もプールされるお陰で
キャップに達しても絨毯予約をやめない奴もいるからな
入れない奴はほんと乙 プールの仕様は課金が絡むから制限できんだろうし、経験値をRCで買うアイテム(シナリオより効率悪い、キャップまでは上げられないetc)実装するしかないんじゃね
そういうのは5chに書き込んでも愚痴の共有しかできんしどんどん運営に要望だしてこうや
既に送っててももう1度な 経験値をRCで買うとか愚策やぞ
高レベル無能大量生産とか怖いわ 難易度ハードはレベル制限もっと高くしたらいいのに、とは思うけどな
PC全体の平均レベルが10くらいになるまでハードには入らない方がよさそう レベルやスキルだけじゃなくてプレイングも重要だからな
ネタ以外でのヤミーや墨の依頼、難度HARDでプレイングにセリフ集やアドリブ希望なんて書くうちじゃまず成功できない
それくらいガチすぎる >>126
アドリブに関してはステシでも受付てくれるって書いてあるぜ 墨はそもそも厳しくないだろ
ヤミーは他社のガチMS感覚で挑んだら異次元だろうけど 熱い台詞や心情は加点する人もいるから
別に普通のハードは程よくいれりゃ良いと思う
口調の説明とか入れてるプレ見たらマジかよってなるが 今回は敵を正攻法で倒してるぞ
その上で村人一人助けるために死亡率5割のPPP撃ってる GMがこいつは死ぬって明記した奴でも生還させられる影響力あんのね
なんにせよPPP発動生還とハード大成功めでたいめでたい チクショウ、助けられなかった!ってRPをするのが基本のヤミーゲーでこの結末はかなりの快挙だと思うわ こういう明るい話題が出るのはいいな。しかし、育ててきたレベル5のキャラクターに死亡率5割を撃たせたのはすごいな。髭の人、あんたすげえよ。 これ、手前のハードで重傷うけてなかったら
そもそも発動しなかったんかね?
重傷でパンドラ減ってたから発動率7パーセントになってたわけで...
パンドラ93→7パーのppp発動で53...
ダイスで47超えてたら死んでたんだな
すげえ... PPPは戦闘後に使ってるから描写的にはPPPなしでも重傷0の成功か
しかし死亡を覆すとかこの初期でこんな前例ができたのは良いね >>139
プレイングでPPPの確率は変動するてどこかに書いてた気がするよ
死亡ダイスロールはガチでダイスだけみたいだな いいプレイングじゃないと確率判定に移行できないんだよ シナリオルール見たらそうだったわ
ヤミーの発言か何かをどこかで見て勘違いしてたみたいだわ ヤミーが言ってたのはPPPの確率に限らず、判定全般の話だな
成功率がどうこう、とかいろいろ言ってたけど、結局は、
成功させた方がよいプレイングが書かれていれば、ダイスが成功した出目であったことにするのがGMの仕事
失敗させた方がよいプレイングが書かれていれば、ダイスが失敗した出目であったことにするのがGMの仕事
ってことよ 全部ふってると思ってんの?
100%ふってダイス目だけで失敗しましたーなんていうMSはクソMSっていうんだぞ >>146
ヤミーがツイッターで言ってるし、プレイング内容次第で修正するのもマスターの仕事やぞ
プレイングの内容次第で先に判定値を甘くするか、ダイス的に失敗してるけど後から成功にするか…どっちが正しいかは知らんが両方上手く使うのが良いGMだと思う MSが出目をいじるなんて、TRPG自体からよくある事。
それを気取られない様に自然に行うのがよきマスターだ。 出目をいじるといより、最初に補正をつけてから振るってことだろう
これは良いプレイングだから出目に+30の補正付けて振る
これは良くないから、出目に-10の補正付けて振る
って感じで >>150
全くその通りで。
俺も>>150支持。 >>150
この言い方は好き
補正を足すという「条件」を緩くするのなら普通にあり。 トップ変わったな。
これはエルフの森が燃やされるフラグか?www エルフの森が燃やされるのはよくある話だし
ヤミーには「PCが攻めてきたぞ!」
くらいのことは期待したいと思う そういう悪ノリのし過ぎが場を白けさせていくっつーの
味がしなくなるまでガム噛まないでほどほどで捨てとけって ヤミーが暴走すると碌でもない方向に転がるのは実証済みだからな
サーカスやってるし、もう一本並行してシリーズ出すほどの余力もないから変なイベントはないと思うけど >>158
イベントではなくて深緑の依頼が来るフラグじゃないかと
RPの掘り下げの意味でも幻想以外の依頼が来るのは大歓迎だわ Twitterに上がってた順調だったら実装していた新機能って何なんだったんだろうな?
他にもいくつかあるみたいだし ステ画像ランダム表示ほぴい
あと、クリエイターの人にもう少し払ってあげられる仕組みも >>161
蔵にあったチップのシステム?
あれもトラブルってるの? そら公平な抽選とかスケジュールでーとか言ってても心のどこかでチップマン優先して受理するだろうしな 100パーまるっと届けられる追い銭ならいいけど
どうせ運営が半分抜くんだぜ そうか、確かに競争率の高い今にお金積むシステムはやったら今以上に不公平感が出るもんな
そこまできて癒着なんてあったら嫌だわ アトリエ関係かもね
関係者イラスト、設定資料集、背景 プレイヤーがベンダー解説できるシステムは
プレゼン時期のツィートでちらと臭わせていた記憶ある
気になったから調べてくるわ 加齢はそろそろ欲しいな
ステータスと設定が別になっても大丈夫になったからできると思うんだが… 地味にリプレイのキーワード検索機能欲しい
タイトルわかんねーよ リプレイの全文検索はDBにアホみたいな負荷がかかるからなぁ RC移動できなくなったんだな。金銭のやり取りは難しいとはいえ残念 さすがに非戦はリネーム出来ないけど名乗り口上みたいなスキルが使いやすくなったな。キャラ的な意味で 無口キャラが名乗り口上はちょっとアレだしな……
普通に挑発とかにリネームできるようになってよかったよかった さっそくスーサイドアタックを特殊化、と思ったら却下されたわ
他にも却下されたやついるみたいだしさすがに厳しめなんだな RP勢としては嬉しい要素だけど、運営側の負担が更に増えるような
対応予定の案件がまだ残ってるのに、それらよりも優先させるべきことだったのか?
公式ギルドの質問とかも溜まってるし 公式ギルド答えても1円にもならんがスキル特殊化するとお金になるからね
つーか公式ギルドはどう見てもヤミーの余技だからせっつくと無理なので辞めますになって皆不幸になるからなあ 公式ギルドのQ&Aにしたって純粋な質問より
公式に答えさせてソースとしてマウント取りたい欲望が透けて見える質問だらけだから慎重にもなるだろ 戦闘関係ははっきりさせておかないと相談の時困ったりするからなあ
GM毎に判定違うとかなったら尚更 簡潔過ぎ・複雑過ぎのルールで判定やアクションが滞るのも面倒だけど
行動やスキルを悪用されてGM大勝利!とかやられても困るけどな マウント取り合いとか辞めてくれよ
楽しくやらせてくれよ 公式ソースでマウント取れるのは厄介よな
捨てキャラで裏取ってからマウント取って凸するガイジ湧き放題
かといって富岡みたいに著作権違反してるアホを半年以上放置してるようなのも論外だが(つい最近オフ会でPLに直訴されてBANされた) そういう発言のできる>>187にも充分有害の素質がある マウント云々はともかく、はっきりさせない方がいいことも根掘り葉掘り聞いたり
自分のギフトの有効範囲について何回も聞き直してるのを見ると、あやふやにしておいた方が良いこともあるのになとは思う そもそも、自分のギフトについて質問するとか、私はバカですって言ってるようなもんだよな ギフトも基本フレーバーみたいな立ち位置っぽいしね
マウントとるのはバカらしい 今でこそギフトはフレーバー程度って分かってるけど、最初は戦闘以外でどの程度シナリオで使えるかも分からないシロモノだったし、RPで使うにしても運営に確認するしかなかったからな >>193初期の頃はホントに分からなかったんだよ、Q&Aの22を読んでみてくれ つっても露骨にシナリオで有利取ろうとしてる強力なギフト多くね
明暗分けるレベルで 質問コーナー覗いて見たけど
他所じゃ非戦スキルやアクセサリー相応のスキルやアイテムとプレイングで補正かかること多いから
プレイングで自由に動けるPBWでどこまで可能なのかは聞くのも無理もない
ギフトは知らん。
ティザーの質問で訓練された兵士一人くらい相応のPCが盗賊崩れ1人にもどっこいどっこいなんだから察しろと >>194
まあ、そこについては勘とかそういうやつもあるからいいとしよう
内容を自分で決められるギフトで「範囲がわかりません」って、何考えて申請したのってことになるじゃん? Q321みたいに自分の解釈と運営の解釈が違うかもしれないから確認したくなるのも無理はない
そりゃ申請前によく吟味しろって話かもだけども そもそもGM毎に判定変わりそうなギフトなんてやめとけばいいんだよ
下手に汎用性持たせて普通に非戦スキルとして使おうとするより、フレーバー色を強くしてピンポイントで使える程度がちょうどいいわ 今書くと特定されそうだが諦めた。
シナリオかえってきたら
パンドラ1点減ってたんだけどさ、
これって何か反省点あるって話?
それとも完全なフレーバー?
もしくはどっちともあり得る? パンドラ復活でパンドラ3消費→依頼の結果パンドラが2回復した、とか? ・自分のプレイングが悪かった
・プレイングが悪かったのは他人だが、立ち位置的にとばっちりを受けた
・プレイングが悪かったわけじゃないが相性が悪かった
・GMが減らすキャラを間違った
好きなのを選べ 皆減ってるっぽいから
何かが起こってたんだと思っておこう。 >>205
あれはノーマル以上の戦闘シナリオは何しても減って、イベシナかイラスト納品で回復するしかない時代のGMなんよ
そういうもんだと諦めてくれ ぬめぬめのHARDとか全員1〜4減ってたしパンドラや重傷以外でも何かしらで減るっぽい
出発時100で以降何の返却もなかった人が96になってたのは見た 戦闘不能でも減る
重傷は次のが2倍減るようになるだけでその回は影響なし 戦闘不能になってパンドラ復活で3減って、その後でさらに戦闘不能になったから合計4減ったんだと思う パンドラ復活は重複ダウンで激しく飛ばされる可能性があるので
パンドラ復活後にもう一回丁寧にぶっ倒されたら大体重傷もオマケでついてくる ギフト次第でそいつのPL能力も知れるな
露骨に強いギフト持ちはマウント取りたいだけの初心者マンチ
雑魚発見器にはいい ギフトの性能を過信する奴は馬鹿を露呈するからなぁ
個性付けのフレーバー要素をもう一つの非戦枠かそれ以上の特殊能力だと勘違いしてるのかね 非戦と同じ能力にできるからなんとも
ギフトで有利になるのも実際あるからね 異世界転移ものなら俺TUEEEEは当たり前だしな。もちろんYAMIDEITEIはそれを許さないけど
>>217
非戦スキルと同じギフト申請した時「ギフトは打ち消せないからダメ」って申請降りなかった事あったしそういう意味では強力なスキルなんだろ
>>218
マニュアル読んでないから分からないけど
BNEと同じならイベシナ参加するかイラスト頼めば回復してくれる パンドラはシナリオやイベシナで1回復
多分イラストでも回復するとは思うが詳しくは知らないな 今日はヤミーのイベシナ納品予定日だった気がするが、まだ完成してないっぽいな ヤミーが遅刻する訳ない
仮にしたら責めるんじゃなくて心配してやらないといけないレベルだわ レベル上限上がる時に、シナリオで貰える経験値増える時もあるんだね
後発の人が追いつきやすくなるからいいね レベルキャップ余裕で到達して尚シナリオ入りまくる奴らのせいで全くコンテンツに参加できない
ほんと死んでくれんかな キャップ解放まで待った方が経験値効率いいってのがわかったわけだし、多少はマシになるよ そういうやつはサブキャラやサブサブキャラ持ってて突っ込み続けるけどな 経験値無駄になるならまだしもストックできるからなあ
システム的にしゃーないところではある
経験値別にして入りたい依頼はあるし そこそこシナリオに入れてる身からすれば申し訳ない限りだよ
連動シナリオラッシュ出そうだし間口も増えることを祈りたいな レベルキャップの人が依頼予約しても問題無いし、悪いことじゃない
○Lv以下の制限付き依頼を増やしてください、って運営に要望送るのが現実的だろうね
Easyで経験値低いから入りたくないとかなら知らん そうするとレベルキャップの人の控えキャラが続々入って来るんですね
わかりますわかります たかが経験値が10上がるのを待つぐらいならその間に依頼に入って稼いだ方が効率的だろ
レベルキャップ超えた分は保留されるんだから止まらないPCはとことん止まらないぞ
BNEの場合、溜めに溜めまくった挙句に打ちきり食らって相当ドブに捨てたPCもいたけどな ここはレベルだけの雑魚には容赦ないから逆にレベルが上がらないのは幸運と思うのだが 依頼が増えない事にはどうにもならないね
制限かけても制限すり抜けるキャラで突撃されるだけだし 経験値目的じゃなく普通にシナリオに参加して遊びたいっていうPLもいるんだからレベルキャップなら参加控えろって意見はおかしくないか 溢れた経験値がプールされる仕様が要らんかったのでは 無制限にプールじゃなくて
ある程度までプールでよかったよね ある程度プールでもサブPCを突っ込まれるのがオチだろ
むしろ当選確率を上げる為にメインと両方突っ込んでますます枠が狭くなるだけ
とりあえず依頼の総数が増えないと話にならない
それでも負け犬の遠吠えを上げるほど運のない奴はとことん入れないし
予約落選数が多い方が当選確率が高まるからアクティブなPCほど溜めやすい事実は動かない サブPCつっこまれるのは別にいいや
後ろの人などいない
それよりもモチベあるのにトップに置いていかれる感が問題なんじゃね? 置いていかれるのを回避するためには、シナリオ無差別予約爆撃が正解であるというのも問題だな ウダウダ文句ばっか我儘ばっかりの層にばかり配慮しろって言われてもなあ
より好みとかやり始めたら極端な話ヤミーじゃなきゃ嫌だレベルの我儘始めたらそりゃ通らないだろって話だし
そこまででなくても100も200も予約が来るような誰が見ても入りたいのばかり狙って「うちの子らしいので行きたい」とか言い始めたらそりゃ当選率なんてお察しですわ あとイベシナ梯子すりゃイージーと同水準で経験値稼げる訳だろ
勿論それもしたくない、と言うから置いていかれる訳なので結局単なる我儘か余程のシナリオにしか金払いたくないだけ
それ自体はプレイスタイルで好きにすりゃいいが散々好きで選り好みしておいて、置いていかれるだの配慮しろだのおかしな話だろ むしろ煽りたいだけだろ
イベシナ入って予約絨毯してもなかなかキャップに達してないやつなんていくらでもいるし レベルが高ければその分だけスキルを多く取れる
スキルを多く取れたらRPが捗る
つまりはそういうことだ 運営垢が語尾でキャラ立てしたの失敗じゃねえかな
ああいう呟きにまで小芝居されるとなんかイラッとくる
そこは運営言葉ででええやん Twitterじゃなくてお知らせだけ見てればいいのよ 賛否両論みたいな内容を俺が気に食わないからやめろとかあんまり面倒くさいお客様するなよ・・・ あくまでアレは情報屋ユリーカの垢だからな
そもそもあの内容であの告知に不満があるなら本人乙って感じだけど >>254まあQ&A143と嘘つきサーカスのこいつのプレイイングを見ればどんな奴なのか分かる
元からそういう奴だったのが今回のリプレイでやらかした ちょくちょく運営に仕掛けてた馬鹿が公認されただけだな
BNEでも改善の見込みのない馬鹿が監視を食らってるから予想通りでしかない 監視野郎のPC一族とか前歴わからんの?
教えてえろい人 とりあえずサーカス参加者をざっと見たが、あの中に監視状態のPCは他にいないっぽいな まあやらかしたとはいえさすがに運営が同一PLキャラまとめ晒すような事はしないだろ
アカウントに一人監視キャラがいたら全員依頼に参加できないとかそんな処理だと思う >>266
オープニングとGMコメントを大きな声で10回音読して来い これでクソプレや白紙とかしたら相当な悪目立ちできるな 今日も入れて落ちるだけの日々が始まるお……
イベントシナリオそりゃ無制限だけど描写が明らかに少なくなるからイベントシナリオで我慢の子できない子
ふつーにシナリオやらせてくれ……打ち合わせしてあれこれ考えてる時間も楽しいんだ……
イラストいっしき頼んでなけりゃとっとと見切りつけてやめたんだけどなあ
滅茶苦茶時間かかってたから揃っちゃったよ 正直はいはい落選って流してるけどそろそろしんどいわ 今日の白紙重傷の奴
片方しか予約不可って断りのあった連動依頼の両方に予約して
前門に受かってた糞野郎だな
パンチには欠けるが迷惑行為の常習は悪質だな 依頼不足は共通の問題だからなぁ
ローレットトレーニングは苦肉の策だろうね そりゃ作ってる人がBNEを作った人なんだからノウハウはそのまま持ってくるでしょうよ シナリオ実装までの遅さが嘘のようだ
今のPPP実装速度かなり速いな 普通であって簡単ではないからな。
普通以下なら失敗するでしょ 武器防具強化きたけどゴールドじゃなくRC消費かぁ
それにあんまステータス上がらんのね
命中とか防技とかも上がるらしいけど俺のレベルでは無理だったし ノーマルもわりと失敗率高いんよね
依頼クリアのテンプレ戦術がないというか
キャラがなんでもできるわけじゃないから
面子の時点で詰んでることがあるし メンツの時点で詰むなんてのは適切なプレイング書くかプレイング埋めてから言う言葉であって
今までの失敗に関しては当てはまってないわ 依頼そのものに全く向いてないのなら論外だけど自分が活躍できると思った場があるから参加入れてるんだろうしなぁ
強みを生かしつつ詰んでそうな部分を頑張ってやりくりすりゃ完全に詰む事はないだろ
相談は人任せでプレイングはシナリオクリア前提のオナニー決め台詞連打とかぶっころしたくなるけど ヤミーPBWでテンプレ戦術なんてあるわけねえよ
最低でプレイング埋めろ、相談には最低限参加しろ 話はそれからだ ノーマルで詰むことはあまりないと思う
ハードだとリセットやその依頼用にスキル取る人は結構いる気がする
この間のとか遠距離攻撃無いと話にならんかったっぽいし 自分のプレイングに自信ニキ多過ぎて怖い
言葉は自分に跳ね返ってくるから人の失敗についてあれこれ言う勇気ないわ 例えば巨乳しか襲わない殺人鬼依頼とか
男しか居ない場合とか詰みな気がするんだけどな
女装は見破るとかだとさらに
なんでそんな依頼に男が入るんだよ
みたいなのはあるが
依頼がなさ過ぎてなんでも入っとけ
状態な以上、内容見ずに突っ込んでるの
あり得るから
ノーマルで失敗も、あるあるとしか
まぁ、知ってる失敗例とか
目的を取り違えて人質対処ばかりで
肝心の犯人を殺せなかったとかそんなんだが >>283
基本ヤミーPBWで敵に啖呵切ったり、マウント取るような言動とると直後に返り討ちにあうイメージがあるけどな
逆に華々しく敵にやられるとトップに載る感じ 俺も8キャラいるけど、結局ロールプレイできるのは3キャラくらいだよな キャラが増えたところで財布が増えるわけじゃないしなw
それはともかく、サブ作る奴ってRPする時キャラ混同しないか?俺は頑張って三人が限界だぜ やれるもんならやってみろと言った結果www
500人超えたでござる 通常依頼に複数予約で狭き門になってるから特別なイベシナやるよ!
500人超えたらボーナスな!
通常依頼1つに予約する値段でPC3人突っ込めるんだから余裕だよなぁ イラストのみならずシナリオにも金突っ込んでくれるアクティブがこんだけいるって事がわかったな いやあ500を簡単とは言わないだろ・・・富でも有料イベシナ1000ちょっと位だっただろ
控えめに言って規模考えたらすごいことだし、少数が水増ししてるなら上客多すぎる 水増しはかなりあるとは思う
確実にレベルあげられるから10キャラ突っ込んだとかいるし 人数×50RCでリプレイも最小限だから運営やヤミーはさぞ満足顔だろうな
PCのレベルが上がれば各種特殊化とアイテム強化でさらに金を出すPCも居るだろう 経験値以上にゴールド回収は大きい
ゴールドは全キャラ共有だぞ そうか50RCで1237Gold確定してんのかwww
古代金貨なんて目じゃねえなwwwwww トレーニングにまだボーナスあんのか
プレイイング白紙の奴がいたら袋叩きに合うんだろうな
まあ白紙なんぞ出さんけど 正直古代金貨より効率いいGold稼ぎの風潮ひろまれば白紙は何人か出るぞ……そもそもveryeasyなんだから やりようによってはノーマルでも失敗するし、大成功だって早々は出ない
この時点で完全成功なんて滅多に起きない BNEの完全成功は数本(決戦系)だけ
対比の大失敗もたしか三本だけだ
それくらいレア。トレーニングで出すなら1000来ればするかもな位だろ もし闇市ガチャが実装されてたら1000人いったかも知れんな エイプリル始まった
そして訓練が618になってる
ほんと売るの上手いな
経験値金で買うイベシナなんだけど参加者が何故かすごい楽しそう 普通だったらあんなに盛り上がらないよ
プレイングでも経験値を出してやらぁ!と運営が言ってるから張り切ってるだけ 誰もサーカスについて触れてくれないのな
今回の時限はRPしやすいし目も滑らなかったとは思うけど
それよかPPPも時間ごとにトップ変わるらしいな。たのしみだわ 普通だったら盛り上がらないものを
口三味線で盛り上がらせてるからうまいんじゃないか
サーカスはツイッターで盛り上がって考察されてるぞ
エグいから嫌いな人もいるみたいだけど 外部ツールで盛り上がったって意味がないんだよなぁ
運営や関係者が宣伝に使うのはともかく、SNSはPBWのコンテンツでもなんでもないんだからさ えぐい話って、ヤミーのことだからこれからずっとこんな感じのシナリオだと思うぞ
>>316
それな。
SNSでばかり盛り上がりすぎてサイトが盛り上がらずにBNEが衰退したところもあるし 外部で盛り上がっても意味ないとか言い出したらここも必要なくなるからな >>318
せっかく物語も動き出したんだから
PPPの街角なり掲示板なりで考察なり感想なりして欲しいんだよ
話変わっても街角は毎回同じ話題だし盛り上がってないように思えるし >>319
君が街角に出て考察できそうな話題を提供すれば誰か食いつくと思うよ
ここに複数人そういうのを望んでる人間がいるんだから 嘘シナリオにギャグのノリで死亡フラグ立てまくったシリアス風プレイングを書くのってアリだったのだろうか まさか、あのシナリオで死んだからって死亡にはならんだろうしな ストーリー始まってもシナリオ入れなさ過ぎて蚊帳の外でな
自分と関係ないとこで事件起きて関係ないまま解決される話題なんか何の興味もわかねーよ
スコーピオンジャスティスキングクラブとかはじめて名前聞いたくらいの認知度だ 別に知らなくていいだろ
自分以外のイレギュラーズがなんか活躍してなんか偉い奴らの目に止まってなんかイレギュラーズの仕事の幅が増えそう、くらいの認識でいい
ストーリーの中心で活躍する主人公がやりたいとか言わない限り蚊帳の外でも十分楽しめるさ スコルピオはラサで壊滅した盗賊団の親玉、盗賊関連依頼がサーカスの前によく出てた。幻想に逃げてきたらしい
ジャスティスクラブってのは特に何の前触れもなく出たラサ系の依頼で、ラサ系の仕事だったから今回のトップに繋がったみたい
それ以上の情報は別に誰も持ってないよ 街角で「ラサと仲良くなれば次の武器や闇市が来るよ」ってヤミーが言ってたしその回収だろうな 自分と関係ないところで事件が起きるのは普通というか当たり前じゃね……? 幻想で惨い事件が頻発して魔種の行動が噂されてるんだから無関係ではないよな
ローレットは幻想にあるし、依頼解決の為に動けるのはイレギュラーズだけ(国が介入しにくい)だし、魔種はこっちの様子を窺ってるんだし。
連動シナに1つも入れないから気分が味わいにくいとかいう言い分なら分かる うわぁ特殊化前のデータ表示とかやめてくれ
これは改悪過ぎる 「そのスキルが致命的に合わない」から投げたのに特殊化前表示はやめてくださいとしか…
どうも街角の1人の発言で変えたっぽいし わざわざ手間使って街角()発言なんかのために弄るわけがない
元データが表示されてないと何らか不都合があるか、表示してると好都合なことがあるか、ご意見が複数きたからやったんじゃないの 最近本当に実装量半端ないな
ひょっとしてPPPってわりと良運営なんじゃね? >>331
関連依頼は知らんが意外とサーカス団員イレギュラーハンターズ説押しとくよ 供給の少なさゆえに出された合同訓練イベシナは大盛況だけどな
現時点で730人ほど、大成功とプレイング補正も合わせたら累計ボーナスがヤバい リプがつくイベシナよりリプ無しの方が盛況なのはどうなん、と思わなくもない だって問題はリプのあるなしじゃねぇもん
参加人数は無制限、難易度はeasy扱いのイベシナ、経験値ボーナス山積みにする破格の条件
プレイングも頑張ればさらに上積みすると公言してるんだから相談に熱気があるのも当然
普段のシナリオでもこういう風に盛り上げてくれると嬉しいんだけどね bneだと一応リプレイついてた気がする
ただかなり一部だったが 経験値効率もGOLD効率もぶっ飛んでるしプレイング次第で経験値・称号・リプレイが増えるなら盛り上がるかと >>339
そう言うけど通常イベシナでもBNEの倍以上だからねえ
もともと盛況だったもののたがが経験値効率で外れた感じだろう ウハウハな経験値で真っ先に登録したカンストマラソン勢
ヤミーの500人は無理宣言にムッときて入れた勢
闇市ガチャ待ちで捨てキャラでGOLD稼ぐ勢
Lv2確定なのでせっかくだし新キャラ作って入れて見る勢
ゲーム内やSNSでの宣伝で誘われた勢
500人超えた時はまさか777まで行くとは思わなかったわ 五感強化系の非戦スキルが無効になる依頼が出たな
やっぱりハイセンスが強すぎるんだよな いうて取得コスト8の激重スキルやん
ウィッチクラフトみたいな前提スキルでもないし わざわざハイセンスまで取る必要ないだろ
前提スキルの内の一つがあれば事足りるよ それでも強いのは強いだろ?活性化コスト2だし
いずれ取りたいスキルではあるんじゃないか? 食材適性のほうが大事な私にとってはなんのことやらさっぱりですね! 非戦スキルなんてフレーバーでいいんだ上等だろ(開き直り) >>351
活性化は安くても取得が重いスキルを将来的に取る余裕あるか?
今後で追加されるスキルはさらにSP消費が重くなるのは目に見えてる
ウォーカーかカオスシードで初期取りしないと殆どのPCは縁が無いよ 困った時に「こんなこともあろうかと!」
なお使い道 取得コストがきつくてもSP配布多めって運営が言ってるし大丈夫じゃね?
まあ純種はキツイだろうが旅人だと今のところSPに不自由はしてないな どうせざんげちゃんに叩いて貰って活性化したいスキルと前提スキルだけにすればなんとかなるんだからへーきへーき 一応はどのクラスも非戦は2つまでで満たせるらしいよ PPPの判定とギフトや非戦スキルって噛み合ってないよな
高難度成功したいならキャラを捨てるしかないし
どうせ全部は使わないから高CPウィッチクラフト入れるなら必要に応じて前提スキル入れればいいし 非戦たくさんあってもステシに一度に表示できるのは3つまでなんだからもっと軽率に複合スキル出てほしい ヤミーが現行データアップデートする前にご要望投げまくるのが吉 霊魂とか精霊の疎通スキルと操作スキルは複合してほしいよな
あ、要望投げて来いとかじゃなくて雑談として聞いてくれよ 複合がうじゃうじゃしてると便利ではあるんだが後続の低レベルなキャラが取得した、ここぞで活躍できる場を複合スキルマンが見せ場を奪っていきそうでもある 食事不要と睡眠不要と呼吸不要を合わせて「人間離れ」とかでええんや…… >>371複数スキル持ち=SPが多い奴=高レベルの奴が活躍するのは当たり前な気もする
まあレベル制限ありの依頼が増え始めてるから大丈夫じゃね? >>371の懸念をどうにかするのが多分本来のギフトだったのかもしれない。 イベシナMVPは前にもあったし疑うような事でもないが そうじゃない、最初はほぼリプレイなしの経験値配布目的なシナリオって言ってたろ?経験値配布目的なのに1人だけ経験値配布1.25倍になるのはどうなんだってこと
そりゃリプレイあるならMVPあってもおかしかないが、最初はリプレイなしって言ってたからさ 前のもMVPあったからな
というかプレイング判定してるんだから
MVPもあるに決まってる 件の人は真っ先に企画やって一番規模大きかったから妥当とは思うが
顰蹙買いかねないのは否定しない なんせ207の25%ましだからな 全員大振る舞いの中でたかが経験値50余分に貰った程度で思うかあ?
おめでとうくらいしか感じないけど
てかMVPが出てる時点でその人が全員の経験値増やしてるのは疑う余地もないのだがw 顰蹙を買いかねないのは否定しないが買うのもましてや嫉妬するのは論外 別に嫉妬はしてないし素直に祝福してるけど、経験値50っていったらイベントシナリオ2つ分だからな?100RCつまり1000円分だ
ヤミー名義じゃなくわざわざRe:version名義でやってるただの配布イベントでそれってどうなん?って話。普通のイベントシナリオなら何も問題ないよ 誰名義だろうが良いプレイングかけてがんばったのが目にとまったってだけだと思われ
さっきから何言ってんだお前は ただの配布イベントとか言ってる時点でお前の個人的意見妄想だろ。めんどくせぇな プレイングで全体的な点数増えるって書いてるだろ
そもそもプレイングと人数のボーナスだけで80点近く伸びてるんだからしっかり見てるに決まってるだろ これで批判する奴はPBW向いてないとしか言いようがない
いの一番で行動して相応のことをしてるから運営陣の一人でOPや一部の(実際には相当増量した)リプレイを担当したヤミーがMVPを選出
これで参加費用に見合わない不公平だとか馬鹿な意見を出す方がどうかしてる
負け犬の遠吠えか? スレのルール違反だから煽るのはやめろって。ただの雑談に過剰反応とか勘弁して
>>385、>>386
以下ローレット・トレーニングのGMコメントから抜粋
>Re:versionです。特别な企画を出す時だけお邪魔します。
>プレイング素敵だった場合『全体に』別枠加算される場合があります。
>このシナリオには原則リプレイがつきません
>>387参加費には見合ってるだろ MVPがつかないとは書いてないからどこもおかしくはないな
リプレイは付かないより付いた方がいいしあの盛況ぶりならワンチャンあると思ってたから別に プレイング判定って何だろね
真っ当に判定したらすごい負担だろうに
意味のあるプレイングを書いた人数とか、文字数合計とかか? オマケリプレイで300人出番与えちゃうヤミーなので負担とかは通常営業だろ
それが出来ちゃうというかしちゃうからあれこれやらかそうと信者が多い訳で リプレイ書くには真っ当な判定が必要なわけだから、
わざわざリプレイ用の真っ当な判定しておいて経験値は文字数ベース、みたいな無駄なことはせんだろうよ 小規模運営とヤミーみたいな超ワンマン実力派は相性がいい。普通の運営にあまり望めない事があっさり叶ったりする
まあ本人がやる気無くしたら即死のハイリスクあるけどって言うか今のPPPを小規模と呼んでいいか分からんがw ヤミさんは人格的欠損と引き換えにギフトを手に入れているからな
人間的に成長したら神通力を喪うタイプw >>397
top長ぇ、なげーよ。
トレーニング成功はわかったけど絡繰パンドラ云々はなんなんだよ
読む気失せるよ 取り乱した申し訳ない。誰かトップで話してるサーカスのくだりを三行でまとめてくれください 1:ざんげは魔種を探知はできないが『滅びのアーク』の加算は確認できる。
2:魔種が絶滅しない限り『滅びのアーク』は増える。
3:サーカスと魔種は何か関係あるはず。違ったらレオンが土下座。 >>400
サンクス。これで「サーカス=魔種」説が濃厚になってきたな。まだ確証はないけど
でも、レオンの土下座は見てみたい気がする サーカスが魔種関係の導入で、魔種つまり滅びのアーク対処がローレット設立の本命ぽいし、サーカス後に本格的に出てくるんだろうな >>404
でも、ローレットの目的は「パンドラの回収」で魔種は利害が異なるだけで敵ではないんだろ?
なんか「魔種め許さん!」みたいな展開では住まさせてくれなさそう ・ざんげ(神様?)の要請はパンドラを集めて世界を救って下さい
・レオン(ローレット)の目的はパンドラを集めて世界を救うざんげの手伝い(正義の味方とか弱者の救済は目的じゃなくて手段)
・魔種は滅びのアークを増やして世界を滅ぼす可能性を上げる
なのでローレットがローレットがパンドラを集める目的は世界救済のためだから魔種は敵
ただ、魔種は別に神様に敵対的ではないとも。このへんが世界の謎かと 滅びを回避するのがイレギュラーズの役目なんだから滅びを助長する魔種は敵だろ
それに仮にサーカス案件が魔種の仕業だとすると狂気ばら撒くような存在は排除しないとヤバい
よく分からない事情や利害関係が云々の以前に能力が危険すぎる >イレギュラーズにとって魔種はまず間違いなく倒すべき敵です。
>世界を救済するという目的にしろ、人々の暮らしを守るという目的にしろ、魔種の存在は魔種以外に益しません。
世界観ページでこんだけハッキリ魔種は敵って言われてるからな
正直、一時的に手を組むことすら有りうるか怪しいレベル 純種は魔種化する可能性があるんじゃなかったっけ?そうなった場合の扱いも気になるところだな >>409
純粋に考えれば魔種になったらロスト扱いだろうな
大穴狙いで「反転して魔種になることで一時的にパワーアップするけどシナリオ終了時ロストする」もあるだろうけど まぁ富の闇落ち気分で反転すると後悔するだろうってのは間違いない
ヤミーが素直に戻してくれるなんてそれこそ幻想すぎる サーカスの惨状見る限り、肉体的なパワーアップの前に精神がブッ壊されそうだが 今まで発狂した奴はぶち殺して来てるしな
同じように始末するだけだろ クトゥルフで言うところのSAN値0によるロストか
まあEXシナリオみたいに事前に注意してくれるとは思うけど なあに、PPPがあるさ
と思ったが、もしかして反転したらパンドラ使えなくなる?
滅びのアーク様にお願いしなきゃ… PPPはバクチ要素強過ぎてそもそも当てにならないでしょ
発動する確率上げるには自分のパンドラ下げる必要があるけど比例して死亡するリスクが跳ね上がるんだからさ PPPはまだ実質、最初のイベントだからまだわからないけど
まぁ、PPPはヤミーがコンセプト作って自分で執筆してるので、比較的上手くいくかな?と感じているけどね 設定資料のトップバッターは田痔キャラだったか・・・ 多少の齟齬があった割に大成功とはずいぶん温情だな
もっとも大成功に見合うほどの収穫があったかどうかは知らんが EXシナリオだからなんかストーリーに絡むのかと思えば特になにも分からなかったしな 絡むチャンスはあったが参加者がそこへ突っ込むより
表向きの成功条件を満たす事を重視したからしゃーない
散々死ぬよ?ってびびらされたし 時限topすぐにはこれまでの話に追加されないのな
スクショ取っとくんだったか そりゃそうだ。サーカス依頼が一括じゃなくて小出しでまだ相談中もある
4月一杯くらいは大きな動きは難しいんじゃないの
TOPに三大貴族も出てきてるから数日中に何かあるかもしれんけど EXシナリオの影響は昨日の時限と昨日出たシナリオの内容が変わるだけなんじゃないかと推測するわ
それより魔種の悪事とはよそに貴族も色々企んでいて話がどう転ぶのか楽しみだな
他国も絡んでくるのを考えると収拾つくのか心配ではあるが こんだけ依頼出れば入れないっていってる人も入れるだろうな 同時不可が解除されたから
強欲予約者が自重しなかったら悲劇が起きかねない
そうなれば禍根を残すことになるだろうな・・・ 2個目以降は極低確率になるし大丈夫じゃね
旗取り狙うとかなら知らん でも人(キャラ)を選ぶ依頼が多いからなぁ
俺のキャラは今回は見送りだわ… 今回の全体成功の結果、ピエロとターバンと商人が痺れ切らして表に出てきてそこを退治していくって流れなんだろうな
んで国外がローレットに注目して依頼の幅増えるんじゃねえかな 国外といえば、このチャンスに幻想に攻めないあたり鉄帝が無能っぽく見える 鉄「弱ってる敵を責めるとか卑怯だって噂されそうで恥ずかしいし・・・><」 暴動を密かに主導したんでもない限りそんな考えもなしに攻め込んだりしないだろ
出兵ってのは思い立っていきなり出来るもんじゃないし、様子を見ながら準備くらいは始めたかもしれんが 考えなしに突っ込んで搦め手で返り討ちにされ続けてるのが鉄帝だし攻めてくるかと思ったが、確かにいきなり攻めてはこないか
なんか堂々と宣戦布告してから攻めてくるイメージ 少なくともターバン倒せばラサでの評判が上がるのは確定だしな
その前に面倒な条件が多い蜂起のシナリオ群が立ちはだかる…ホントに面倒なのしかねぇ 説得依頼が面倒だな。説得(物理)も禁止だし、元凶の貴族を殺すのもNG
戦闘依頼の方が楽だから皆そっちに流れそう 説得系は実際の相手の反応や台詞見て対応変えるとかできないからPBWだときついんだよなあ
案の定説得系だけ予約人数クソ低くて笑える 脳筋がそれだけ多いって事だな
不殺+肉体言語でゴリ押せよw 事前にアクションを送信するから話が拗れたり、余計な行動したら一気に対応できなくなって失敗するからな
はっきりいって説得・交渉系は実際の難易度が一つ上だと思ってないとヤバいもんな 後8人で説得するとなると振り分けがな…
戦いながら説得ならともかくガチ交渉になると他の参加者と被らず矛盾せずでプレ埋めるのきついわ 入る入らないはどっちでもいいが
これだけ倍率抑えめの機会があったのに全然入れないとか言い続ける奴はただのより好みの我儘だからな 蜂起に対処してるのは元々戦争関与しなそうなローレットだけで、幻想側の軍隊は暇してるし、チャンスってほどチャンスじゃなくね
下手に攻めたら、殺気だってる民衆(占領後の労働力)も敵に回しそうだし
武人気質ってことで静観するタイプだからこそ、長引いてるとも言えそう
あとは、ぶっちゃけ序盤の全体イベントから乱戦で状況入り乱れたらついていけない勢も多々いるだろうし >>446
あぶれた奴らが締切りの遅い依頼に順繰りに入っいくから、結局倍率はあまり変わらなさそう >>448
見てるとせいぜい数倍までだから
一本入るだけなら自分も落ちたら次行けば確率的には楽勝だろ 今予約少ないとこも、ロック外れたRCで順繰りシフトしてくからな
同時刻同時予約もできるから、大差ないが
大規模直後の相談〜執筆期間は更にシナリオ寒波来るから当落通知を震えて待て >>447
暴動抑えて(前回の依頼ラッシュ)ここからサーカスと戦う展開考えてた身としては
この展開にすらついていけてないわwそこに来てオートメイルおじさんの軍勢まで来たらストレスで死ぬ 伏線は丁寧だから超展開って感じはせんがわかりにくいなw
現状でもサーカス、商人、盗賊王と三つの思惑が混ざってる しかし躍起になってる暴徒鎮圧とか話し合いの場を云々とか場当たり的にやってる中
サーカスを追っかけるシナリオが見当たらないのがなんとも
洗脳・狂暴化されるだけでもやばいのに現在進行形で増え続けてるんだからそんな悠長なことしてる場合じゃないんじゃないかーいといいたくなる なんでこれ一回か二回の時間に揃えなかったんだろうな
落選稼ぎは楽でいいけど 割れて枠取りになったら複数シナリオに参加する奴と参加できない奴に分かれて荒れるしな >>455
30以上の依頼同時に処理したらシステムがエラー吐くんじゃないかと割と本気で思ってる せいぜいアホみたいに時間がかかるだけじゃないかな……
……と思ったけど、前の処理タイミングの処理が終わってない間に次の処理タイミングが来たらなんか起こりそう だいたい同時間四つ五つで揃えてるのは、システム的理由っぽそうだな
あとは、何で揃えないんだって不満も、いざ全部同時間にしてみたら予約一回二回分のRCしかないやつから、十回二十回予約できるン万RCが総当たりで予約できる奴への不満が出るよ
結果的に一回当選でも、人気依頼と定員割れに重複当選してもな 今回悪依頼入っている人とは距離置きたいかな
内容が内容だから・・・ PCのRPとPLの内面を同一視してはいけないってお母さん言ったよね? 苦手苦手言うけど
ギルド・ローレットの仕事はズッーとこんな調子な気がしてならんわ
俺と一緒に様子見しようぜ 悪依頼の好き嫌いは個人の自由
相手を罵倒したりせずにそっと距離を取るなら問題無い 今回の内容にはサーカス対応全然無いんだな
ってことは、次の弾でもあるんかな?
流石にサーカスはそんな長引かせるようなものにも見えんし 今回ので国を動かしてサーカスへの支援止めさせて
そっからいよいよサーカス攻略じゃないかな イベントトップのレオンの話からすると魔種と戦うための準備とは書いてある
魔種の邪魔をしながら貴族に恩を売るとあるし
バックアップを付けて次決戦でいいんじゃなかろうか? サーカスに迂闊なことをできない理由なんてイベシナの時からずっと説明されてるやん
あいつら公式に幻想のトップである王様の庇護の下で長期公演やってるんだぞ
つまりこっちもサーカス=魔種、ここ最近の騒ぎの元凶という証拠を示せない状態では勝手に動けないんだよ
愚鈍な王様でも面目を潰したら幻想を丸ごと敵に回しかねない ニュースに関心がないばかりに散々黒い噂が流れてる凶悪犯をまんまと自分の国内に入れてしまった結果がこの暴動
こんなことを言うのも今更だけど王様の無能感がヤバいな
これでネタが上がって騒動が収まったとしても王様に感謝されては素直に喜べないな 最初のイベシナで、サーカスは調査の上では真っ白って説明されてなかったか サーカスが周辺で起きる不吉な事件とは関係してないと複数の捜査で証明されている
そりゃそうだ。その中にいる魔種から狂気を伝搬されて幻想の住人が狂ってるだけなんだからサーカスは公演するだけでいい
王様直属のNPC騎士の監視だって余裕で潜り抜けた上で事件は勝手に起きる 理屈じゃあないよ、やらかした当人が「無能」だから問題なんだ
同じ失敗でも普通の人間かガチのトラブルメーカーかじゃ受け方も変わるだろ
フォルデルマン三世は後者 王様無能説は神の視点であるPLが感じる事であってPCが感じる事じゃないから構わんでしょ
仮に王様が有能でもサーカスを即立件はできない訳だし 王様無能は設定レベルの話だし
話の仕掛けは>>471だし、無能じゃない騎士はちゃんと捜査してるし
でも有能NPCには何も分からないはお約束だし、好き嫌いは別にしてしっかり作られた話だと思うけどねここまでは PCに出番を与えない有能()NPCがNGなのは常識でしょ
特に運営NPCは世界の展開を作っていかなきゃならないんだから 他所みたいにただ「モンスターが攻め込んできました」とはワケが違うからな
しかも物語終盤じゃねえか?ってくらいの荒れ具合で国全体で混乱が起こってるわけで
俺はこの展開は嫌いじゃないがこの展開にストレス溜まってるのもいるんじゃないか? 個人的には凝ってて面白いとは思うが
周囲を見ると単純に殴ってコロコロしときゃおkじゃない展開が
面倒臭いって脳筋PLが多い様に感じる こういう複雑なシナリオが多数メインストーリーにあるのはケルブレとかと差別化できて良いね 下手打って国が一つ二つ滅んでもいい(ホーム変更するとちょっと居心地悪くなる)ぐらいのレベルなのかもな
まぁ最初の全体イベントとしては、もうちょっとマイルドでも良かったな
けど今後もこんな感じの展開なら、全体に絡んでくかどうかの試金石になるんじゃね
説得系は難しいからな
敵役も一般的価値観だと助けなきゃいけないけど原因も方法もわからないとか面倒そう ケルブレが説得全体4連続でグダグダしてたのもありそう ケルブレの影響はそんなにないよ
自意識過剰じゃない? BNEでヤミーがごく初期にかっ飛ばした展開は
朝の情報番組を悪党がジャックして殺人生放送を全国お茶の間にお届けするというハードコアオブハードコアだったので・・・
イベントとしてはBNEで一番良かったと言われるくらいだったんだけどね。 好みが分かれるだけで現状でヤミーに落ち度はねぇわ
王様が馬鹿なのは最初からだし、今回の一件で王様を責められるわけじゃない
立証が簡単ならとっくにサーカス潰して終わってる話だもんな
本気でヤベーのはBNEの異世界編や倫敦編みたいなことになった時だろ (どう考えても手遅れな状態の)暴動を治めるため話し合いをする一方でPCが村を焼き払う展開なんてのも十分ハードコアの中のハードコアじゃないっすかねぇ
BNEからの付き合いが長い奴にとっては「ふーん」としか思わないだろうけど 「ローレット公認で残虐行為できてたーのしーwww」
「悪党なのはキャラであって中の人は違うからwww」
良いフラグの重ね方だ >>486
お前がオチスレのテンプレになるフラグのか? ラノベと一緒だ。いくら読者が「これ手遅れだよね?」とか「ハードコアだな」とか言っても作者が「違う」って言ったら違うんだよ。少なくともその作品の中ではな
ヤミーが何を考えてシナリオ出してるかなんて知らないけどさ 悪名の概念のあるゲームで何を今更
異世界から来ましたって言えば何でもキャラビルドできる自由度なんだから、その手のキャラは出るだろ
説得しなきゃいけないシナリオでヒャッハーしないための受け皿でしかないし、そこでやってる分にはいくらでも残虐行為に勤しめばいい、連携や相談前提は勿論として
通常依頼でもヒャッハーしようとし出したら、オチるまでもなく監視処分になるのは既に立証済みだし
逆に悪依頼好きで悪名高いキャラだからといって叩き出したほうがオチられる
30以上ある中、悪依頼三つで全体の一割しかないのも、そこまで本腰入れるつもりないってことじゃね
そういう依頼もある中、民衆を救えることに価値を見出だしていけ 悪依頼自体が全体の一割にも満たない位少ないので
これでも恐らく配慮はしている部類だと思われる
まぁ悪依頼がなくなることはないから潔癖症は諦めろ 悪依頼受けるやつに関わりたくなけりゃ関わらなきゃいいが、悪依頼受けること自体を批判するのは間違ってるな
そんなことされたら公私の区別がきっちりしてて仕事に私情を持ち込まないキャラのロールができなくなる 悪党キャラだから〜これRPだから〜がNGなのは、他人に迷惑かけることであって、悪党であることは何も問題ではない
善人キャラだからといって悪人キャラを「貴様は悪だ!断罪する!」なんてRPはNGなのと一緒 極端な思考の持ち主だとPBWやるのは辛いよな
自分が思ってたのと違う!と喚き出して勝手にアンチ化した挙句に人の話を聞かなくなる
大概そういう事になる勘違いの元はキャラメイクやあらすじ、用語や組織の成り立ちなどに明記されてたりするんだけどね >>493自分のギルドで背後同士が納得してやる分にはいいんだけどな。それをシナリオや街角でやるのはNG
極悪人キャラだろうとロールが上手い奴は善人キャラとも上手いこと適度な付き合いが出来るからあんまり潔癖症になるのはやめた方がいいと俺も思うわ 悪党を燃やすのと狂っちゃった善良な市民を燃やすの
それになんの差があるのか、いやない 背後同士が理解して、他人を巻き込まないなら
悪を絶対許さないマンと、ニヒルで正義を皮肉る悪人は本来互いの魅力を活かし合える相性最高の組み合わせだよな
正義に苦悶しながら悪依頼したいし、始末すれば簡単なのに下らないと皮肉りながら善依頼こなしたい まぁ、善依頼も悪依頼も同じギルドが受け持っていることには変わりはないけどな
今の自分の立場が誰も何も救えないどころか下手すれば善良な市民のすべてを奪う立場なんて十分心が抉れるとは思うがな
ウォーカーでヒーローやってる奴、平和のためにローレットはいった奴やってみるのおススメだぜ >ハイ・ルール
>ローレットにはそこに所属したり、依頼を斡旋される立場である時、必ず守らなければならない掟が存在します。
この説明見たら分かると思うが、別にイレギュラーズは全員ローレットに所属している訳じゃないぞ。ローレットに所属せず仕事を斡旋してもらってるだけって設定でもいい。だから>>498のような心配は無用だ 有無言わされずに異世界に飛ばされて
無一文、宿無し、レベル1という理不尽な状況で
どこまでもみじめな思いをしてほしいんだよ。BNEからやってる身としては 街角でそういうRPしてもローレットが保証してくれるだろって返されちゃうもんな >>500
異世界召喚でみじめな思いがしたくないなら純種でいいじゃん
そもそもそのみじめな思いは自分自身が勝手に作った想像なのでは?
ギルドローレットの庇護下なら最低でも宿無しは避けられるだろうし、現代日本のもやしっ子に限定して召喚されるわけじゃないじゃん
PC次第で選択肢はいくらでも作れるんだから>>500の想像力が欠如してるんだよ そういうのやりたいならマギスチに行った方がいいですよ 別に「ギルドからの施しは受けない」とか理由付けして宿無しなり好きにすればいいんじゃないか。個人の自由って事で
ギルドから斡旋される仕事やそれ以外のバイトで食いつないでるとか適当に ってか個人に名声悪名がある時点でローレットは関係ないと思うわ
正義の味方ロールすれば普通に民衆から正義の味方扱いしてもらえるだろうし、悪依頼ばかり受けてれば悪人として見られるんじゃね 悪依頼入るより依頼失敗の方が悪名たまってる印象
悪依頼入れないし少ないし…… 俺が言いたいのは強制召喚されてローレットの保障なしじゃホームレス確定
ローレットのやり口には納得いかないけどやらないとやらざるをえないロールがしたいだけさ
っつーか、依頼失敗ってどれくらい名声下がるの? 享受しながら惨めな思いするって考え方の問題なら普通にできるしすれば、としか
BNE引き合いに出すまでもなくね
ローレットには逆らえないから皆コロコ ロRPとか美味しいし >>508設定上イレギュラーズは適当に何か行動を成功させるだけでパンドラ集められるからローレットにとっては存在してるだけでいい。ニートしててもローレットからは何も言われない
しかも受ける依頼を選べる時点で人殺しとか孤児院焼き討ちするのが嫌なら花見とか貴族の屋敷の掃除でもしてろって言われるだけだし
そういうロールがしたければ何かしらの設定を考える必要があるだろうな 悪事を防ぎたい正義マンは
目の前で行われる悪依頼に対して見てるしかできへんの? 全てを守れる主人公じゃないし必要悪じゃないの
悪依頼阻止する依頼があれば入りたいけど 悪依頼に参加したら見てるだけも許されず、悪を為さなきゃならんのやで
依頼と言うか参加しないシナリオの存在すら許せんのは流石に生きづらくない?
悪依頼ヘイトRPはPCじゃなくPLから嫌われる可能性ある高度なRPだし PPPサイトの<初めての方へ>に書いてあるんだが
「お前の思う通りの活動すればいい。
請けたい仕事だけ請けりゃいい。したい事だけすりゃあいい。
ここには良い奴も、そうでもない奴も両方居る。
カミサマのオーダーは終局を防ぐ事。方法はお前達が何かを成し遂げる事なら……
そうだな。誰に味方するのか、どう生きるのかは、そう大した問題じゃない。
ウチにとっても、お前にとっても重要なのは――請けた仕事は完遂する、それだけだろ」
きちんと仕事をこなす限り、主義・信条の自由は担保されている。
ローレット自体は特定の勢力に肩入れしない。故に独立性は保たれ、世界中のあちこちに首を突っ込んで<可能性(パンドラ)>を蒐集出来る。
とあるんだよ
誰かが悪依頼もこなさないと正義厨は正義を主張できない訳な
これちゃんと読んでる奴いる? だから極端な思想持ちじゃPBWなんて出来ないんだって
ロールは勿論だけどPLがそうなら素直に諦めろとしか…
特に天義並の正義厨なんてPPPではまさしく黙ってろとしか言えんぞ カミサマのオーダーに従って悪依頼こなすのって悪なん?
何か犬っぽくね? 神様はパンドラしか見てないぞ
悪行か善行か、上がるのが悪名か名声か決めるのは世間様だ
悪党皆コロばし依頼も、同じ人コロばしなのに世間的には英雄だろ(サイコパス 混沌世界は存続の為に可能性を求めるから貧民雑草刈りヒャッハーもみんな助けるもしないといけないクソッタレな世界だ
誰かが汚れ仕事をしてる事に感謝する必要はないし軽蔑しても構わないが、誰かが汚れ仕事をしないとお前の「正義」も無意味なものとなることを理解しておけ
こんな感じ(悪属性PC並感想 そもそもレオンが明らかに正義感に溢れた善人なんかじゃないんだよ
サーカスにしたって「事態が悪くなってくれるのを待ってた」って言ってるくらいだし 根っからの正義漢なら王様の公認を受けてるサーカスに突っ込んでも許されるわけじゃないぞ?
批判したいからってなんでも結びつけるのは良くないな 世間一般の理想に対しての理解はあるけどとことん身の程をわきまえて現実主義って感じ
悪いことは悪いと理解しててもいわゆる盗賊やら悪党から恨まれて潰されると理解してるから悪い仕事だろうと請け負う
本当は早く動きたいのだけれど幻想において国王は絶対だから事態が悪くなるまで指をくわえてしっかり待つ >>517>>521いやその理屈はおかしいだろ。「お前の思う通りの活動をするといい」って言われてるのに「誰かが悪依頼を〜」とか「誰かが汚れ仕事を〜」とか違うんじゃね?
「誰かが悪依頼をやらないといけない」んじゃなくて「PCが悪人だろうとローレットは容認するし依頼も回すから安心してね」ってだけの話だろ ローレットの独立性を保つ為にギルドは依頼を選べない。PCはその中から仕事を選べる。達成できない依頼があると困る。誰かがやらなくちゃいけない。
簡単な話だと思うんだが… イレギュラーズの誰かが悪依頼をやらなきゃいけないなんて言葉は公式が出してる説明文のどこを探してもないぞ
ローレットは悪依頼だろうと引き受ける、ローレットには悪人が少なくない、悪行がしたいor悪行をしてもいい奴が悪依頼を受けるだけだ
仮にイレギュラーズ全員が善人で悪依頼を受けない奴らばっかだったとしても、心配しなくても悪人のNPCもしくは名前もないような悪人のギルドのメンバーがやってくれるだろうさ PCにはローレットのスタンスなんて関係ないからどうでもいいよ。
てか悪だの正義だのとこんなところでまでロールしなくていいから。PCはPC、PLとは別人のはずだぞ。普段から悪とか正義とか考えてる痛いやつじゃないんだろ? (ローレット最大の目的であるパンドラを溜める為には悪でも善でも)誰かがやらなきゃいけない
パンドラなんて関係ないからPC個人としてやらなくていい、だったら、すべての依頼がやらなくていい
それこそNPCがやってくれるだろなんて言ったらな >>530パンドラなんて関係ないとは言ってないだろ、パンドラが貯まるなら依頼なんて受けなくていいとは言ったけどな
そもそも依頼なんてパンドラを貯める手段の1つでしかないんだからな。イラストでもパンドラ増えてんだからそれくらい分かるだろ。「誰かがやらねばならない」とかそういうローレットの維持運営を考えるのはレオンの仕事だ
ローレット・トレーニングみたいな依頼だけやってレベルを上げて魔種に備えてあとはイラスト爆撃でも理論上は世界を救えるぞ 世界観から想像した仮定と、PL視点のメタ込みの道理をぶつけても永遠に平行線でしょ
話し合いをするなら着地点を決めてやらんといかんよ >>517や>>521みたいな他人のRPを否定するようなのは止めとけよってだけの話
善人は何の気兼ねもなく正義のヒーローやればいいし、悪人も他人を気にすることなく悪依頼をすればいいし、善とか悪とかから離れてそういうの関係ない普通の依頼しか受けないのもいい >>531
おっ、せやな
メタ視点極論で返されたら、こっちもメタ極論返ししかできなくなるから手打ちにしよか
「やらなきゃならない」がどうにも引っ掛かったようだが、正義だからといって悪を殴るな、悪も正義を軽んじるなって結論は同じだし
善悪論ぶつけ合いRPとしては面白いけど、ここでやることじゃないし、互いに言いたいことわかってない同士がやるとこうやって論点ずれるっていい見本ね メタ視点って何のことかと思えばイラストのことか?「イレギュラーズは行動を成功させたらパンドラ発生=依頼成功のみがパンドラ収集方法ではない」のPLに身近な例を挙げただけなんだ、分かりにくくてごめん
ところで、サーカス関連の依頼の供給がなくなったのは幻想蜂起の結果が次に影響するってことなんだろうか? 幻想蜂起の出発日が明日だから何かあるにしても一週間はかかるんじゃね 全体依頼はリプレイ返ってくるのも一斉だっけ
一、二週間くらいか 通常MSが全体依頼で人手取られてる中、SDが無制限イベシナ3本とは凄いな
三人分担かと思ったら一人だし、分散しても200×3は超えるかね デザイアレギュラーでも最低は1000で最上級は5000GOLDとかすごいな
アクセサリも1枠ずつ空いたから10枠は埋めれるわけだしえらいこっちゃ 古代金貨2つ買っても5000のには届かない
ゴールド消費やばすぎる 高レベルPCの間でクラスが偏りつつあるな
狂戦士・シュヴァリエ・アルケミスト・ウィッチ・ハーミットあたりが多い
それと最近サモナーとリジェネレーターが増え始めてる これから先、1年2年続いていくであろう事を考えたらデザイアの値段設定は妥当だと思う
別に急いで着けなきゃいけないものでもないし
誰よりも早く優位に立ちたい奴は古代金貨売って買えばいいだけ
>>545
わりと手軽な上に有用なエスプリが多いから仕方ないね
一番嫌なのはこのクラス以外就いてるキャラはクソ、みたいな風潮がユーザー間に流れることだな お手軽大火力だからなぁ
−の値が二倍でも使われると思う いわゆるディーラーとヒーラーは高火力主義者で溢れてるな
レベルが低いうちは命中のデメリットより単純火力のボーナスの方が圧倒的に上だからな
逆にタンカーはシュバリエやらパラディンやら好みが分かれてるイメージ ウォードッグとウォータクトで固めてみたいけど今の抽選倍率だと一緒に戦えないし 戦闘依頼で生産系クラスや他のPCを強化するエスプリになるメリットが薄いからなぁ
単純に火力を出しやすい人気クラスに偏るのは仕方ない 他者強化のエスプリは全部ウォードッグみたいな感じで良かったと思うわ。クラス問わず強化出来るけど特定のクラスは効果が増す、みたいなの 回復はハイヒール以外固定だから防御重視の人もいる感じ
けど、固定値ヒールは回復量少すぎてなあ
レベル依存とかにしてくれないと使っていけない デザイアはそこまで気にしなくても大丈夫
あれをフル装備したからといってPPPのシナリオ難易度が下がるわけじゃない
どうせプレイングで下手を打っていたら失敗する
ついでに言うなら運営もボランティアでPBW運営してるわけじゃない
どうしても欲しいなら古代金貨の為に課金するしかない 俺、この依頼が終わったら乙女のぱんつにデザイア付与するんだ…(フラグ) 対人が来るまではステータスなんてエッセンスじゃね?
来るかはしらんが エッセンスは「本質」みたいな意味だったような…
フレーバー?
まあデザイアに手を出す必要はない、ってのは同意
システム的にステを1上げても確率は1%も上がらないし ヤミーゲーは数値もプレイングなんだよな
プレがんばっても数値が限界値になる プレに一切書いてなかったけど
「類まれなるフィジカルで」みたいな感じで同じ以来入った奴が活躍してたから重視する人は重視するだろう数値も 防技が29なのを30にしたいって時ならデザイア装着もありっちゃあり 防御技術は10毎に70%までカット率上がるんだっけか 微量増加でも特化型を作るにはその微量の積み重ねが大事だからね PPPの課金は可愛いもんだよ。強化失敗とかないし
搾り取ろうっていうよりより良い運営のためにお布施して下さい位の感じ フィジカルやメンタルなどのステータス高いと評価されるのは当然よ
それだけ戦績を積んで副能力も高めてるんだから評価される
デザイアで上がる副能力が多少上下したところでそれよりかは影響少ないだろ
明確に効果出るのは防御技術の十の位ぐらいで、タンク系クラスはついでに攻撃力も上がって喜ぶ程度の話だ 攻撃力ガン積みしてると描写明らかに変わるよ
一瞬で消し飛ばしたとか割りと面白い 命中なり回避なり、明らかに突出してれば特筆されるだろうしな
まぁ数値だけ上げても高レベル無能じゃ意味ないし、必要を感じないならしなきゃいい信仰レベルだけど 目に見える数字の大小は分かりやすいから
そこに拘泥してしまうのも分からなくはない ヒーラーやバッファーは何を上げておけば特化描写されやすいんだろう 「神官から殺せ!」されて狙われた時に自己防衛の防技回避とかじゃね ハイヒール使うなら神攻
それ以外なら防御高めてタンクか
抵抗上げて状態異常にかからなくするとかその辺 防御回避高いヒーラーとか、特化というよりフラットだもんな
固定回復じゃない神秘ベースの回復が出る可能性もなきにしもあらずだし
というか回復量神秘ベースでよかったよなぁ だからハイヒールが固定じゃなくて神秘ベースだって
回復役という余り目立てない役割を大勢が受け持てる設計にすることでヒーラーは薬箱やってろっていう雰囲気を回避してるんだろ
ゴリゴリの前衛でも固定値なら回復補佐出来るからな。 ああ、既にあるのかすまん。全部固定だと思ってたわ
ヒーラーはいないとマイナス来るけど、ヒーラーの活躍描写は難しいもんな 固定値のせいで逆にやり辛くなってるぞ
神秘側のスキルがいる割にステータスはフィジカル上げた方が有利になるからな ハイヒールまで行ったら神秘振りの方がいいぞ
ランク2が固定しかないからヒーラーでもランク2は攻撃スキルの方がいい ハイヒール神秘−1d100って乱数きついな
神攻200じゃ同等か下手すると下位のヒールの固定値に負けるから、取るならメンタル神攻極振りになるのかね ちゃんとすれば神攻500くらいはいくから
固定値最大のヒールオーダーの倍は回復するぞ >>580だがそれをするくらいならその高火力で被弾する前にさっさと敵を倒せよって話になるからなぁ。メンタル高いと命中も高くなるから余計に 今のシステムに忠実に従うなら、よほど火力バカが揃わない限り秒殺は無理だろ PCと同等の数字の敵と模擬戦したら結構ライトヒットになっちゃうからね
ターン制限ありとか限られた状況でもなけりゃヒールしてくれた方がPTには嬉しい 回避補正かからない限りPPPの命中システムで判定100超えってなかなかで無いからな
クリーンヒットしてる時点でかなりやばい まぁ状況にもよるか。敵の回避が低いってGMが明言してたらさっさと倒した方がいいだろうし、回避が高くて長期戦になりそうなら回復の方がいいだろうし 合計2,049で平均1PL2PCだけど、アカウント数だから結局PLもアクティブも分からん定期 至近補正とかの距離補正半分でいいような気がする
中距離さんが不便 超遠距離、遠距離、近接はどれも対応出来るレンジが2つあるから、中距離も近接に補正なしでダメージ与えられたら良かったのにとは思うが 神中がBS強いから、近接の命中補正失くしたら近接が割を食うぞ
物中が死んでるのはわかる 物理だとぶん殴りに行くか、狙撃するか…この二択だから中距離だと中途半端なんだよなぁ
必然的に壁役も兼任する近接物理型がその辺でウロウロしてても困るけど 計算してみたらわかるけど、BSあてになんてとても出来ないから
力こそパワーなんだよ BS通らないカス当たりじゃ火力も半分になるんですけどね
1d100の乱数きっついわ、命中回避の固定値差50ぐらいあっても安定しないんしゃね 命中回避の50差を考える
同値でどうなるかは計算だるいんで考慮しない
-1と49とすると
0-100 50-150
この際命中率は7/8
差額の期待値は50
更に1d100追加されるから……
バカスカ出るんじゃね? 差が50あれば半々で当たるけどまだ抵抗判定があるので2〜3割カット
当たる気がしないってか50差もつけるのは難しい スナイパーでも命中50は難しい上にスナイパーはちょっとでも動いたら命中ガタ落ちするからなぁ
運良くBS付与に成功したとしても3ターンで自然消滅するし リプで命中1ケタの奴がBS付与成功した描写とか見ると、
やっぱ相当ゲタはかせてもらってんだなと思う 数字ガチガチじゃなくて多少はプロレスしないと
シナリオ参加決まった瞬間に死亡も確定するキャラができてしまうからな
それにプレイングで次第でダイス目はかなり加算も減算もされるぞ まあ戦闘ルールより物理法則が優先だしな
避けられない状況を作れば当たるんじゃね? 命中前提としても2D100で100以上出る確率がまず半分だからな
更に相手も1D100振るから、もっと確率は偏るわけで
要求命中50どころか、敵の回避を上回ってる差額が、だし
まぁレベル1で訓練された兵士より強いらしいし、雑魚エネミーはマイナス20や30とかなんだろうけど ファンタジー的に言えば雑魚エネミーは野犬とかその辺りだろうなー
野犬の群れとか訓練積んだ騎士とかでも厳しそうな絵面だが、それはそれで唆る 犬はヤバいぞ
戦闘能力は想像以上にあるし
何より病気貰う可能性がある Topが関係者イラストに変わったな
ってかいつもみたいに5人くらい同時に載っけたらいいのに何で1人だけなんだろう?一番最初にリクエストされた関係者イラストなのか? 設定通って使える関係者がそんなないんじゃね同時登場はリプレイ同時に帰ってきたPC立たせるだけだが
ほいほい使ってたら品切れになるし、同時登場でコイツ複数回出たとか、俺の一回だけだとか、販促したいのに十把一絡げだと頼まなくなるだけだろ ガチャ要素いってもこんな優しいガチャなかなかないぞ
出たもの売れば下手すりゃ原資が増えるんだから 手紙で送りつけるの来たらユーザー間で同じレア度で交換とかする必要があるだろうな アーティファクト引けたから晒すわ
ランページ
『暴れまわるもの』の異名を持つ戦斧です。
アーティファクト
区分
武器
武器専用情報
片手/両手: 両手持ち(2H)
武器レンジ: 至近
種別: 両手武器
購入価格
15000 GOLD
売却価格
4500 GOLD
武器レベル
1
スロット数
2 物理攻撃力
120
神秘攻撃力
0
防衛技術
0
特殊抵抗
0
命中
2
回避
0
反応
0
機動力
0
EXF
0
EXA
0
クリティカル
1
ファンブル
0 wikiでやれ
アーティファクトなんて売却リロールで皆ぽんぽん引いてるぞ(比喩のないゴミアイテム握り締めながら) パンツが引けたらもう1回
はやくみんなと交換したいな アーティファクトでもゴミみたいな性能のもあれば1級品の性能もある
ハイクオリティのは安定するね アーティファクト明らかに能力値ひくいのあるから修正はいるかもね レベル8のステシ巡りしてきた。だいたいの武具はwikiに載せられたと思う。さっき気付いたがレベル8に強化した衣類って回避が+2されてるんだな お疲れ様
あとはブラッディスピアってアーティファクトを見たな
後で追加しとく 防具系のアーティファクトが凄まじいな
トレードの弾にもならなさそうだし スマホの画面がバグってる
売却する/譲渡するってコマンドが出るな。新機能実装か? なんかアーティファクトとかが店に並んでるね。
クリティカルリングとかイベントアイテムが0ゴールドで売ってたし、ロールバックとかするのかな? ハイクオリティ・アーティファクトの武器含めて99999ゴールドに値上がりしてた 一見してわかる明らかなバグだが、やっぱり買うやついるのかねぇ
民度と知能度が試される そうやって買ったやつを暗に後ろ指さすのは荒れるからやめろって スミーの依頼……あれもイレギュラーズの成果ってことでいいのか……? 街角ネタはあるんじゃね、NPCも登場するくらいだし FB軽減エスプリは大抵-1〜-2くらいのおまけだし、医者やレーサーみたいなのでもFB-5だから、下手に欠点補おうとするより火力エスプリで特化でいいんじゃない?
妖刀使わなくても全力攻撃と同じFBだし、全力妖刀合わせてもFB30、出目30以下とか最初から外してるようなもんでしょ
ついでに妖刀ファンブル描写も美味しそうだし 上位互換のカースドが出て妖刀が一瞬で過去の物になったな… 絶望はファンブル30だから・・・
ファンブルあるすべての行動が4割位強制失敗ってかなりやばいぞ 格上しか見なければそうだが同格以下にクソ不安定になるぞ
40出目なら当たる時は当たるし避ける時は避けるゲームだからなあ FBは命中回避が上がるほど効いてくる
雑魚戦依頼で使わなきゃいいだけなんだが かといって強敵相手だとファンブル失敗描写多そうで怖い
うっかり全力攻撃でもしようものならFB更に+10で5割ファンブルだ
代償高FBは人を選ぶな 持ち替え前提なら別に強くてもいいじゃん
全状況それでOKってわけじゃないならさ ディスペアーに隠れてるけどイオンモールも優秀じゃない?
命中盛れる狂戦士あたりが持ったら強い FBは防御技術重視タイプとヒールするキャラも上げたらダメだな
今のとこ全部両手武器だから攻撃タイプのキャラじゃないと扱いにくいが しかしほんとイベントシナリオ以外はろくに入れないな 予約者数100人前後だから何度かやりゃ当選する程度の確率な上、落選する度に当選率が上がるんだから、当選しないならそれは選り好みが原因じゃないの?
まあ戦闘しか出来ないようなキャラビルドしてるヤツに予約爆撃されても迷惑なだけだが、じゃあ色んなシナリオに入れる依頼ように特化なんぞしなきゃいいじゃんって話になるし 最近低倍率の依頼も多い
確率考えたら人が集まる所ばかり狙うからそうなるとしか言えないわ シナリオに入りにくいって話をしただけなのに、何故か戦闘特化キャラ作ってることにされてて草 この予約システムは頂けんわ
廃人から限界まで搾り取り人数少なくても回せるようにしたいんだろうけど
新規の門を狭くしてるだけなんだよなぁ 他人のキャラビルドなんて知らんしどうでもいいが、攻撃一辺倒じゃなくてちゃんと非戦スキルも取ってたら予約出来るシナリオが増えて必然的に当選する確率も増えるのになーって話
ぶっちゃけ俺の器用貧乏キャラはそこそこの当選確率なのでろくにシナリオに入れないとか言われても首を傾げざるを得ない 予約システムは諦めた方がいいんじゃない?
BNEをフィードバックして運営もシステムも大幅改良してるヤミーが全く手を付けなかった場所だから
いい悪いは別にして商業的判断かこの方がいいという確信があるんでしょ とりあえず予約しとけばいつかはリアルラックを克服できるんだから、何やっても変わらんよりはマシだろ ああ、「シナリオに入れない」っていう大味な内容のレスに対して「戦闘特化は入れるシナリオの幅が狭い」って細かい内容のレスで返してるから互いに食い違ってるのね
まぁ何にせよ、お前らあんまり空気悪くすんなよー 行列できる店には更に行列できるもんだからな
皆気軽に予約する→予約満員御礼続く→MSも収入単価増える→MSもシナリオ出しやすい→桶屋が儲かる
落選ボーナスあるし一週間毎日予約してりゃ当たるんじゃない?
Easyなら経験値3/4の代わりに倍率も低いぞ
倍率高いのも、シナリオ相談中の当選率激減(当選しないとはいってない)奴もいるから見た目よりは確率高いんじゃね
とはいえ通常シナリオは予約頑張れしか言えないが
幻想蜂起では不具合あったらしい排他処理もGWイベシナでできてるみたいだし、次の全体シナリオでは行けるんじゃない? シナリオ入れないって程度がどれくらいなのかわからんから選り好みしなきゃその内入れるとしか言いようがないんだよな
まぁ他所と比べると碌に入れないとは言えると思う
PBWでシナリオ需要過多になってんのはPPPだけだから TWの運命砲みたいな、時々狙ったシナリオに超高確率で入れるみたいなのは欲しいところだ でも、そういうのはみんな打つからあんまり変わらんのである 運命砲なんてあったら全体依頼には運命砲なければお断り
面白そうな通常依頼にも半ば必須
シナリオ選り好みしないで運命チャージするシナリオ廃人が更に独占することになるがよろしいか リアルラック低いと当選出来ない問題が前提に有るから、もちろんチャージ方法は運命砲みたいにFL(事実上のシナリオ参加)だと困るが
単に、シナリオの選り好みが全く出来ないのはPBW的にどうかなあって思っただけ
既にシナリオサービス開始からそれなりに時間経ってるけど未だに需要過多って事は、今後もこの状況は変わらないだろうし そもそも非戦いるような依頼なんて殆ど無いような
あれば少し便利だけど無くてもまったく問題ない程度 この手のは現状だけ見て下手に手を入れると、絶対前のが良かったパターンになるからなぁ
OPで面白そうと思ってもリプレイで上手く行かなかったりするがその逆もしかりだし、興味抱くハードル下げて入れたシナリオ全力で楽しめばいい >>657
予約で埋まらない方がよっぽどPBW的に駄目駄目だから、「PBW的に」って話を始めたら絶対に選り好みは無理だぞ >>658最近海戦シナリオが増えただろ。非戦なくてもクリア出来るかもしれんが、なかったら難易度クッソ高くなるぞ
昨日予約受付してた掃海任務とか、遠距離攻撃と非戦スキルがないキャラだけだったら詰むんじゃね? >>662
こう、「予約できるシナリオが限定される代わりに当選率上昇」みたいなのはあってもいいのかもね >>661
あれこそ非戦いらんだろ
フグはノービススナイプ買うか遠術セットすればいいし、
イワシは一応至近オンリーでも行けるように作られてる イワシ近接オンリーは無理だろ、船に近づかれる前に仕留めるの前提みたいなものだろあれ
まあシナリオ相談になりかねないからこれ以上は言わんけど というか商業PBWでここまで需要>供給なのは珍しいよな
依頼数自体は少ないわけではないし、活気があるのはいいがそれでもPCが依頼入れないのはなんとも・・・・ どう見てもヒット作と呼んで差し支えない状態だからな 初回ボーナスで一発当選、リプレイ帰ってきてから予約しだして、選り好みしても面白そうなの毎日一つ予約で一週間以内に入れたけどなぁ
選り好みしてるから入れないってのも素直に頷けないわ 随分気が長いな
俺は1週間もかかるなんてとてもやってられんぞ 依頼の相談期間がだいたい1週間でリプレイ納品まで基本10日かかるのに「1週間もかかるなんてやってられない」とか言うのか。PBW向いてないんじゃね? 最大手の富だと半月ないと予約合戦挑戦権すらないぞ
まぁ俺もPPPの前は予約なしの旗取りで埋まるくらいの規模のとこにいたが
序盤特需と考えても富に次ぐ勢いあるし、その半分は見積もらないと ステが下がる富とは違って他人に迷惑かからないとはいえ、
重傷の危険性を考えると前のリプレイが戻って来るまでは入らないほうがいいな つーか下馬評からすりゃこの状況がおかしいんだけどな
ちょこは論外にしても普通にヒロウタ蹴散らして蔵に勝ちそうな勢いだもん
でもいいことだと思うぞ。過疎より過密のほうがやろうと思うなら幸せなことだ PPPでも使わない限り重傷は気にしなくていいと思うぞ BNEの場合は致命傷だったのはちょこのアホ加減と廃人共の癒着ゴリ押し、後はシナリオ周りのギミックなどで馬鹿やらかしたのが中心
逆に言えばその辺さえ気を遣えばPPPには売れる要素がある
富を除く他社はぶっちゃけ不作続きだからなぁ
蔵も一番人気のファナブラが今や一番古株だからグロドラがコケるとめんどい 「需要が高すぎて依頼がたりねぇ!」はユーザー・企業どっちにとっても贅沢な悩みなんだろうけどなー
まぁGMにはがんばってほしい 誰だよwikiの全ページに「関連ページ」の項目作った奴
「前提にならなかったスキル」にリンクとか、「エスプリの数値抵抗+3→パッシブスキルの抵抗のページ」にリンクみたいなまったく関連してないページを関連ページと言い張るのやめろ そろそろキリのいいとこまでパンドラが貯まるな。SP配布とかあると思うか? そんなホイホイないやろ(斜に構え
あってほしい(本音 次に大盤振る舞いがあるとしたらレベル10解放前後じゃね?
どうせまた新スキルの消費SPが上乗せだろう 前提のスキルが使い勝手いい上にエスプリの補正も超優秀
フレーバーもいいんだからそりゃ増える ウイッチといいケンプといい大正義が強いゲームだからなぁ Q&Aでウィッチクラフトとファミリアーが重複するのが分かってから一気に増えたイメージ
ウィッチがいれば索敵・偵察・探し物が簡単に出来るから斥候職ロールしてる奴らが息してない 五感共有小動物&飛行可能OKは確かに強いが、一匹から二匹に増えた程度じゃクラス習得するレベルじゃ影響ないだろ
ウィッチクラフト活性化しててもファミリアと同時活性化してるの殆どいないし
単純に神秘三桁補正あって高いからな 前提が強いクラスに限ってエスプリも強い事が多いから困る ソードワールドとかTRPGになれた世代だとファミリアの強さがよくわかるなあ
怪しまれない斥候役、監視カメラ役、果ては分断行動時の携帯電話(筆談かつ一方通行のみとはいえ)役にもできるし そもそも前提3個以上で正統派魔法使いがウィッチぐらいだからなぁ
ハーミットや魔法少女はまた毛色が違うし ファミリアー視覚だけじゃなく五感だから当然聴覚もある。使い手側は耳で受け取れるよ
遠隔使役で簡単な合図もできる
練達上位式はファミリアー単体と比べると前提分SP高いが
操作や共有できない代わりに、人並みの知性で自律行動できて、人が技能なしで行える、姿形も好きにできるのが利点
王道なら自分自身の身代わりとか、賑やかしモブとか
ウィズマスコットはマスコットだから かなりファミリアーを持ち上げてるがスキルの説明以上のことはできないし基本判定厳しいゲームだから安心しろ >>698ちゃんとQ&A読んでるか?非戦スキルは組み合わせで強力になるの知らんのか?
ファミリアーと五感強化スキルとの組み合わせから始まり、一見無害な動物召喚して動物の視界から不意討ち魔眼、読唇術、透視やらリーディングやらやりたい放題だぞ Q336を見てみると分かるが、魔眼はともかく透視は可能だって明言されてる 五感から術者本人が情報を処理する行動はいけるってことかね
魔眼は相手に働きかけるものだから間を挟んだら無理そうだけど >>699
そりゃ判定で通ったときの話だろ?
シナリオに「敵に先手を打たれないようにしたいなら工夫が必要でしょう」みたいなこと書いてなきゃ兔の群れに兔型のファミリア紛れさせよようがプレイングで完璧に隠そうがバレるのがオチ 通る場面が多いから強いんだろ
今のところファミリアーの偵察が失敗したところを見たことない 今の内に言っとくが、イレギュラーズを知ってる敵に無策に使ったら潰されるのは当たり前だぞ
発見されても「なんだ猫か」で警戒対象にならないのは、そういう使われ方されるって知識ないから警戒対象から外れるだけ
動物を見かけたら始末すればいいだけだからな あんまりここに書くとライターに対策されちゃうからやめて 対策なんて「警備兵が小動物にも警戒してました」でいいから、別にライターは後出しできるぞ
ファミリアー自体イレギュラーズの特別能力ってわけでもないしな ここで周知されなきゃわからんようなことでもないだろ
ファミリアーの効果知らない、言われなきゃ対策の仕方もわからない、想像もできないライターよりも
「ファミリアーで偵察します」とだけ書いて対策なんてしてこないと思ってプレイングかけて失敗するPLのほうがまだありえるわ
対策されたら簡単に防がれるから対策の対策はしとけって話
こういう強スキルが広まって失敗し出すのは、このスキル強いよって額面だけ何も考えず使うやつが出てくるからだぞ 対策も何もライターは敵じゃないから
せいぜいネームド級の敵は動物すらも無謀なヤツはゲノム兵並だから >>705下手くそなプレイイング書く奴は容赦なく失敗させられるってだけの話だろ、スキルがどうとか以前の問題だわ
つーかファミリアーは幅広く活用出来そうだとは言ったが万能だとは言ってないし。ファミリアーに限らずそのシナリオで役に立たないスキルは前提スキル以外は外して別のスキル付けろよ >>711
ネームド依頼とかで普段と同じ感覚で使ってぶった切られただけでNPC劇場とかMS有利判定とか言われそうだと思ったから言ったまでよ
いくら汎用性高いスキルでも脳死で使って失敗するのは当たり前って意見は同じだぞ 対策も何も今まで非戦スキルは悪路や視界のような悪条件をどうにかするための手段だろ
罠設置のスキルの質問になるがこんなことも書いてある
Q409-2:ぶっちゃけ罠を戦闘に直接的に活かそう、とかはしない方がいいよ。所詮非戦。Q409-3:同上。アドベンチャーでの延長線上なら判定次第になるかもね
しょせん判定はGM次第とも書いてある 非戦スキルのプレイング強化や補足の話に、非戦スキルの戦闘利用への回答を持ってくるのは違うだろ
対策ってファミリアーで偵察しますだけとか、敵拠点へのファミリアー単独の無茶な潜入じゃなく、難易度相応にファミリアーが怪しまれないプレイングも入れとけって話だぞ
最初から普通のはそんなの入れるの当たり前ってことなら頷くが、入れないレベルのを想定してた発言だ 非戦スキルはしょせんフレーバーと言いたいのか知らんが、非戦スキルは戦闘に使えずとも戦闘そのものをなくせる可能性がある程度には色々やれるし、道具を使う以上に便利に使えるんだぞ
例えば水中で戦う場合、非戦スキルなしのプレイイングでは酸素ボンベとダイビングスーツが限度だが水中戦闘なら地上と同じくらい動けるようになる 偵察に使ったファミリアーがあっさり潰されて、こちらの存在が露見したシナリオはあったな。 最近来れなくてストーリー把握してなかったんだけどサーカスとの戦いも終わってない(始まってすらいない)のに海洋ではしゃいでたのか
暴動も便乗した貴族に食われ気味だしさ
せめて貴族に申し立てするんなら魔種もなにか動こうぜ、完全に空気じゃん そんな超リアルタイムに事が進んでたらお前なんてついていけねえぞ怖いか新入り あれくらいの更新スピードでちょうどいいけど問題はそれじゃなくて
また人間NPCが主体になって魔種が空気になりそうだからさ メタな話、同時展開するとついていけないPLが大半だし
海洋依頼行かせておけばそろそろ来る水着イラストを頼ませやすい >>726
今の四大貴族がそれっぽい気もするけどね
戦闘はしなくても強い護衛はいますアピールしたり、なんかきな臭い依頼だしたり
>>728
俺は運営じゃないから都合は知らないけど
6月中にはサーカス決着がつくとしても夏休みには十分間に合うと思うんだよなぁ
もしかして長引くのか? 長引くのかなんてそれこそ知らんがな
結果も出てないのに魔種topがPCに伝わらないマスターシーンに出ても、PLとしてやることないでしょ
海洋シナリオ出てるって言っても展開始まるようなのじゃなくただ敵を倒してこいの通常シナリオだし
7月入ってから海洋通常シナリオ出るとかいきなりガッツリメインやるとかじゃアレだから、海洋の雰囲気や顔出しじゃないの?知らんけど うーん、だから
今出てるシナリオが返却される間に呼び声の影響受けてる人間とか、暗躍してる魔種となんかするシナリオがあってもいいんじゃないかなー、と まず王を説得できないと何とかする依頼が出せないんだけど
ちゃんと関連情報読み込めてる? 呼び声受けてる人間は前のサーカス関連の依頼で散々やっただろうに
魔種は次のサーカス関連でお披露目だろうし
箸休め期間ぐらいあっても良かろう だから
『呼び声受けてるサーカス関連依頼』はもう散々やった。その集団影響が幻想蜂起
『暗躍する魔種(サーカス)と何かとかする』為に、国王や貴族を説得するイベシナの結果を待ってる
ストーリー追えてないなら関連読もうな
・・・と思ったが、幻想蜂起のバナーないしこれまでの話に纏められてないのか 対処し鎮圧して今は一時的に沈静化してる段階だな
沈静化してなかったら説得どころじゃないからね…… 「おにいさま」を慕う魔種が暗躍する(通称ブラコン)
同時にデブおっさんと女の子ピエロ等のサーカスが来訪、ブラコンも中にいる?
↓
観光や監視をするもサーカスに不穏な動きなし、ただし殺人事件や暴行事件は多発
恐らくブラコンの行使する「原罪の叫び声」によるもの
↓
魔種の「原罪の叫び声」の影響が顕在化
善人が猟奇的殺人鬼になったりちょっとした気の迷いで虐殺を始めたりなど狂気に陥る人間が幻想中に多発(ピエロマークの依頼)
(ここら辺でついでにラサの盗賊団のフラグも回収)
↓
ローレットが原因をほぼ確実に推測する
バカ王を説得する為に説得の機会を疑う
↓
狂気に堕ちた人間達の大規模鎮圧に名乗り上げるという形で説得の機会を得ようとする(幻想蜂起)
ついでにラサの盗賊も叩く→闇市フラグ?
↓
大規模鎮圧が終わり、狂気に堕ちた人間達の問題は一旦解決される
これにより説得のチャンスを手に入れ、ついでに戦いの束の間の休息を享受する。
↓
シトリンクォーツ+貴族説得イベシナ
の流れであってる? 話はもっと簡単だ
久しぶりに来たと言い出して状況も把握できてないのにストーリーに難癖つけてるPLが悪い
こういう奴が勝手に先走って余計なことをやらかすんだよな 適当に目の前の依頼やっときゃええねん ストーリー把握してようがしてまいが依頼に入れないと一生ビルシャナと戦う事になるんだ まだ2桁は未発見クラスがあるらしいがホントなんかねぇ 昨日は有志の手によって勇者(仮)が見つかったな
しかもLv1でなれるクラス (仮)じゃくてもうい普通の名前にしてほしかったな。 すまん何か変な送信のされ方しちまった
勇者とか魔王とか神だとか需要ありそうなクラスに限ってネタ臭のするクラス名になってるから困る 魔王(Lv1)とか存在自体がネタでしかないから仕方ないのではなかろうか
もっとカッコいいのは50レベルくらいになったら出てくるんじゃね? 融資には頭が下がるわ
いつか本当に狙っていたクラスが見つかることを祈ってる >>740
嘘ついてどうするよ、実用的かはさておいて
前提揃ってても組み合わせ活性化してないと気づかないし
捨てキャラで開拓できないレベル5以上複数とかハンマー開拓する人が相当いないと見つからんだろ >>749嘘はついてないのは分かっていても嘘じゃないの?って言いたくなるくらい探しても見つからないってことだ
MMOとかやってて攻略サイト見ながら欲しい武器探してリタマラしてても全然出なくて「ほんとにこの場所でドロップすんの?」って言うのと同じ心境 まぁ基礎システムは出来上がってるんだから信用失うような嘘はしないだろう
しかし率先してない人からしてみればどのくらいスキルがあるかわからんから組み合わせの推察がしようがない
調べてくれる有志もソースが限りあるし。勇者(仮)みたいに偶発的に探すしかないのか >>750
5月だけでいくつクラスが見つかったと思ってる?
日々見つかってんだから全然当てはまんねーわ >>752はクラスが見つかるのを待ってる側の発言だな。こちらの発言はクラスを探す側の発言だよ ちなみに1個クラス見つけるのに5本くらいはハンマー振ってるぞ
無駄に時間と金を消費していくし先が見えないから
精神的ダメージ結構かかる 運営もロールプレイでスキル組んで偶然見つけるのを想定してハンマーぶん回しながら開拓していくのは想定してないんじゃねぇかな ガチャカスなんやろ
出るかもしれないと言われるとどこまでも回す >>755
出たら楽しいし皆が喜んでるのを見るともっと楽しい まあ>>754に一部同意かな。俺も楽しんでクラス発掘してるよ。別に捨てキャラ量産したりはしてないから誰にも迷惑はかけてないし別にこういう楽しみ方する奴がいてもいいだろ トップで水着と浴衣のフラグ乱立してるな
誰に頼もうかな〜… 富のように専用背景つくタイプか
串のように既存水着でコンテスト出れるタイプか
どっちなんだろうか 6/1からって絵師が雑記にちまちま書いてるから明日からだろうな 明日ってお前の5月は30日までかよと思ったら日付変わってたわ
俺が馬鹿だったわ 闘技場は物理最強になりそう
爆彩花が無い神秘って、相当苦しいと思うんだけど 防御のメタしないと重装には勝てないが
防御は人によっては全然高くないからなあ ステシデータとスキルどこまで参照されるかね
一タイプや一スキル一強になることはないと思うが 互換データがどうこう言ってたし単純に同じルールではないと思う
PPPの戦闘ルールはSRPGっぽいし 一強になったら調整するだけじゃないの?
MMOでもそうだが自由度が高いほど調整なしには成り立たない
デザイナーが思ってたより強すぎた弱すぎたは絶対にある 神秘は全く同じフレーバーのやつがあったりと手抜き感を感じる 上位入賞者・特別賞には特別賞品が授与されるらしいけど、荒れる予感…! そもそも成長時の能力傾向からして神秘型は一騎討ちに向いてないしなあ
主にHPとかで。補えるとはいえね
物理の方が一騎討ちで基本的に強いのは仕方ないかなとは思わんでもない 神秘型が強くなるとしたらもっとレベル上がってからだろ
最初から長射程の範囲攻撃とかぶち込むわけにいかないからな
それでも一騎打ちに強いかと言われたら違うけど 今回、範囲攻撃ちょっとつかいづらいけどな
気を付けても巻き込みが発生する 予約数が減ってて割れたなら過密解消だがそれ以外全部5倍とかだからなあ
さすがに三桁出すのはヤミーとか一部のGM位にはなってるけど >>784相談期間5日間なのに3日経ってから相談に参加し始めた奴、挨拶だけして後は放置してる奴、そもそも一度も発言してない奴、スキル・ギフトを本来の用途外で使おうとしてる奴
これもう駄目かも分からんね >>787「シナリオにいる変な奴ら」の話題ならヲチスレ向きかもだけと、「変な奴らがいるシナリオの話」だからこっちで良くね? >>788
>>786のどこが「シナリオの話」に見えるんだ? まあいいや。じゃあ別の話するか
トップ絵変わったしそろそろ進展ありそうだな 自治厨で何だが相談オチOK、しかも本スレで、みたいな前例を作るなよな
対岸の火事のオチ民はよくても同席してるメンバーが困るんだぞ
言い捨てて悪いが切り替えて
いよいよサーカス決着か
幻想蜂起と同じ全体シナリオ形式か、またヤミーのイベシナのどっちかかね そうかい。相談オチに見えたならすまんな
サーカス団の背後に魔種がいるんじゃなくサーカス団自体が魔種だったらしいが、魔種って他の純種と見分けつかないのか 元となった種族(純種)の特徴をある程度残しますが、
それ以外のイラストセキュリティは公序良俗等に抵触しない限りは
ほぼ自由です。怪物でも、人間形でも自由です。
固有の特徴は特にないっぽい >>791
ここはお決まりの
全体シナリオとイベシナ同時に出すやつやってほしい
>792
人に化けるスキルでも使えたのかみんな人っぽい魔種なのかはてまた人と区別つかないほどに王と家臣がアホなのか俺にはわからん
レオンさんに聞いてこいよ 百鬼夜行みたいな旅人がうろうろしてる世界だから
多少奇抜な容姿でも驚かないぐらいには不感症になってそうだがな サーカスに指示を出してた魔種というか固体はいるっぽいが
サーカス自体も魔種として、魔種そのものは固有の種族という訳ではないからねえ
あくまで純種が反転した存在みたいだし、容姿の変化なんかも固体差があるんだろうな 誰が魔種か分からんってのは脅威だな。幻想の貴族とか他の国の重鎮にも何人か混じってそうだ まぁパッと見で魔種がわかるなら、サーカス公演の時にバレてるもんな
あの頃から魔種かもしれないと疑って動いてるPCは居たし >>797
リーゼロッテあたりそんな気がする罠
意外とガブリエルの可能性もあるが
>>798
推理はしても確証がでなかったんじゃな
今思い返せば収穫の出ない探偵ごっこなんてせずサーカス見てればよかったと思うよ リーゼロッテはウォーカーの家系だから原罪ないんだよなぁ リーゼロッテがウォーカーの家系って設定あったっけ?それにウォーカーの子孫が原罪の呼び声の影響を受けるかどうかは不明じゃね? アーベントロート家がウォーカー家系ってのは
ヤミーの書いた暗殺令嬢シナリオで明言されてる
子孫がどうこうはしらん
というか呼び声自体は食らう。魔種反転はしない 旅人は呼び声自体が効かない
シナリオ設定は拾ってるのに世界観は読み込んでないのか? 世界観のところに旅人は狂気の影響受けることはある、って書いてあるぞ ようやく見つけた。イチゴ味のGMコメントか。くそう、「余談ながら」じゃねーよ・・・こんなネタシナリオに設定ぶっこんでくるとは・・・
マニュアルの「種族一覧」の「ウォーカー」の項目
>『原罪の呼び声』の影響を受けません。
マニュアルの「世界観」の「終焉」の項目
>旅人は狂気の影響を受ける事はありますが、現在まで魔種化したという報告はありません。
どっちやねん >>805
後者を要約して前者になることは普通にありうるだろう 前者はさらっとした説明で後者は「厳密に言えば」ってことか。まあウォーカーは原罪の呼び声をさほど気にせんでいいのかな たぶん、「PCは」全く気にしなくていいと思う
RP的に狂気の影響を受けたことにしたければしてもいい、くらいで 性別間違えて登録してたわ…超恥ずかしい
作ってから2週間くらいたってるんだけどコレお問い合わせしたら直してもらえるかな… 試さないと誰にもわからない
PPP運営はPBWの中ではとても親切な方だとは思うが ありがとうとりあえずお問い合わせ送ったわ
まだイラスト頼んでないから大丈夫だと願いたい リーゼロッテが血のつながった娘だといつから錯覚していた アーベントロート侯爵家は根付いて結構世代を経てそうだし、純種との婚姻も重ねてるだろう
異種族同士の子供はどちらかの種族になるってティザーでたしか返答あったから、リーゼロッテ自身はもう種族的には純種かもしれない 旅人と純種の混血は、基本的に純種になるって稼働後のQ&Aで有ったな つーか、子供や子孫が旅人の特性を持っていたら旅人の定義が壊れる
召喚された異世界人が旅人、混沌生まれは純種だろ
そこに例外を認めたら世界観なんて意味がない そろそろ決戦シナリオだし
白死やPPP死には気を付けろよ 説得に20人しか来なかった黄金おじさん!
説得に20人しか来なかった黄金おじさんじゃないか! リーゼロッテやガブリエルだって(正規表現は)25人と23人だから大差ないだろいい加減にしろ!
なおレイガルテは正規表現15人なもよう
皆正規表現の仕方覚えただろうし次は間違えないようにしような!
俺も最初【行動】○○説得にしようとしてたわ s/正規表現(?#正規表現だとこういう記法のことになっちゃう)/規定の書式/ それっぽい言葉をテキトー吹いてすいまえんでした;
守ろう、プレイング書式!
守らないとバッサリカットされるだけだろうけど、誰かと共同行動する時困るしな 危険人物かもしれんが見た目良すぎてPL側からのヘイトが上がらないお方 見た目良くてもヘイト稼ぎまくる奴は絵師にとっても災難 早く水着リーゼロッテ様の全身を見せるんだよあくしろよ
って運営に問い合わせで送ろうか悩むレベル 馬鹿野郎お前令嬢のぱんつ全部流出したんだからぱんつはいてないに決まってるだろギリギリ見えないってそういうことだぞいい加減にしろ 黄金おじさんとリーゼロッテの人気の差に涙が出ますよ〜 黄金おじさんも美少女化すればいいんじゃないですかね
そう、練達ならね 水着見て初めてリーゼロッテの耳が長いことに気づいたわ。ということはハーモニアなのか? 容姿だけで無残な死にざまが想像できるとか言われてた王様との差よw
あんなんでも国のために初めて動いたとか藤田和日郎っぽさ感じて目頭が熱くなったがw リーゼロッテはウォーカーの家系
もう水着引っ込められて悲しみだわ
参加者比較的少なかったけど前回の説得すげーリプレイよかったからな >>833
大丈夫さ、この世界ではああいう人間が長生きする
逆にリーゼロッテが死にそうな気がしてならん
アシュレイに惹かれてBNE始めた人間としてはもうNPCに恋はしない ウォーカーの家系でもハーモニアと子孫残したらハーモニア(確率半々だとしても)になるでしょ、何代も前ならなおのこと そんな事よりアーベントロート家を絶やさないために
リーゼロッテに子供産ませることを心配しろよ 黄金おじさんは脱いだら筋肉ムキムキのマッチョマンの変態になって
一部のプレイヤーの人気を得るしか生きる道がない 黄金おじさん「実際やったら暴動起こすんだろ分かってるぞ 突然上半身裸になって「この両の腕に刻まれし登り龍の刺青こそわしが黄金双竜と呼ばれる所以よ」とかモンクタイプでも問題ないぞ♂ 黄金おじさん×ガブリエルたんと申されましたか!?(ガタッ) すべては海水浴シナリオのためさっさとケリをつけたいもんだな サーカスのオマケ的な扱いの蠍さんに草と涙を禁じ得ない 蠍さんはキングが出てこない(ヤミーが忙しい限り出るわけがない)のでまだ前菜みたいなもんなのでは 前回のイベントが盛りだくさんだったから
少し時間を空けてくれるのは助かる やってくれると思ってた
運営は商売上手だ…(RCポチ 馬鹿殿もやる気が変な方向に向いてるだけで正してあげれば悪人ではないからな
おかげで見逃されてきた部分に貴族が楯突きそうだけど 珍しく割れっぱなしだな。難しそうな依頼でもなさそうだが
いわくつきのGMとかなのか? 入れない、排他がかかってひとつしか参加できないからキャラが足りん 普段は依頼足りない足りない言うてるからたまには余っていい 重複参加不可能+30本以上
依頼入る気あるPC200体以上ってなるからわざと供給多めに見積もって来たのかと つーか予約戦ライブで見てたけど
余ってたのは数本でそれ以外全部予約で埋まってたぞ
5本少なければ入れない奴が確実に居た
排他1で40本近く予約埋めしてるとかマジやばい 排他されてるからやったんでしょ
今や当選枠余ってたやつだって、予約満員にはなってたしな。当選してても落選稼ぎに予約するやつはいたろ
こんなとこで挙げるようなことでもない
ラスト23時抽選依頼でタイトルからしてネタ風味だし、入りたがるやつも他のとこに入ってたら行けないから余るのもしゃーない
まぁ、MS陣の瞬間馬力も証明されたな
排他ある全体シナリオ入れない子はもういないんじゃね? 追加納品とかあるんだし、合わせは別処理にはできないのかな
内部処理の都合もあるだろうけども
それより闇市による装備格差が顕著すぎて草 HQ確定クジ2回とG配布があったからそれを元手にして目当てのHQ武器防具揃えて、
依頼で得た金は2000Gのデザイアに回せばステ格差そんなに出ないと思うんだが… ちなみにどんな高レベル、高ステでも薄プレや見当違い、調子乗りなら容赦ない扱いされるし
ヤミーの決戦系で白紙なんぞ出そうものなら死ぬからな
装備格差なんてそこまで過敏に気にすることじゃないよ
むしろ能力の為に見た目やロールまで捨てる勢いで集めているのは哀れだと思うわ ハイクオ以上確定タダを王様がくれてるからなあ
それ質に入れてガチャ回して失敗しました、は自業自得だろ 装備でマウント取りたい勢は確実にいるけど
それ相応の努力とか課金してるんだから許してやれよ
やたら悪みたいに言いたがるやついるけど 特化エスプリにアーティファクト二刀流カースドアクセ5個にデザイア全刺しとかじゃね
交換で安く手に入っても、デザイア店買いきついな デザイアまで固めるような廃課金装備が悪いとは言わないけどさ
そこまで入れ込むPLは確実に自己顕示欲が強い輩が混じってるからな
ソシャゲのランキング的なノリで浮かれてたり、単純に数字厨だったりで そういうレッテル貼りみたいなのやめろって
それ言い出したら声だけデカい文句ばかり一人前に言う貧乏人とか煽られるの目に見えてるだろうに >>871装備を揃えられるような奴は金持ちだから装備の見た目なんて特殊化でいくらでも変えられるぞ
つーかPBWだろうがソシャゲだろうがネトゲだろうが課金者が強いのは当然だろ
ソシャゲの無課金自慢みたいなのはやめた方がいい >>876みたいな貧乏人はクレクレする害悪が多いからプレイングも下手くそでいつも発狂してそう
みたいな言い方が出来るからそういう決めつけはやめような >>880金払って自己啓発セミナーにでも行ってきたらいいんじゃね 数値はまあ自己満足だよ。
依頼的には全くの無駄とは言わんが、プレイングの方が遥かに重要だぞ プレイングが最も重要だなんて分かりきったこと言うために数値詰めてる奴を落とす意味って何? 「薄プレで装備が豪華な奴」と「ちゃんとプレイイング書くけど装備が普通の奴」を比べるこがそもそも間違い。例えるならレーシングカーに乗った赤ん坊と徒歩の大人が競争したらどっちが速いかって言ってるようなもんだろ
「ちゃんとプレイイング書いて装備が豪華な奴」と「ちゃんとプレイイング書いて装備が普通の奴」を比べるべき ヒーローの英雄願望エスプリでもつけときゃ楽にHP80億こえるし反応は2兆3000億になるし機動力は4京いくぞ つよ職急げ!! まぁこの手の議論は結局「GM次第」に行き着くんだからやるだけ無駄かもな プレも装備もしっかりしてるやつが強いに決まってる
両方高めるべき 何だかんだで相談も数値で役割決めたりする事もままあるしな
自己顕示欲っていうかRPGの一つなんだから自分のキャラの成長が数値で見えるって結構大事やん
お気に入りのキャラに良い装備渡したりその為に雑魚を倒しまくったり このゲームってレベル上げる方法シナリオ参加するしかないの?
レベル1だと参加して足を引っ張らないか心配なんだけど >>893
ない。
高レベル要するならレベル制限やハードになってるから気にしなくていい
ノーマル以下に参加して全員参加の決戦シナリオで後方で動いてレベル稼ぐのが安全 ボス狙いしなきゃ前線でも別にいいんだぞ
レベル1でも行けるとこにカンストが来て単独先行とか独断専行とか無茶すると重傷食らったり死ぬのは高レベルでも一緒だ
状況補正には気を付けてな >>894-895
素早いレスありがとう
よく考えて行動します 舐めプはいかんが
だからって臆病や卑屈になる必要はない
今の自分にできる最善を尽くせば
そんな滅茶苦茶に扱われる事はない >>896
始めは皆レベル1だから大丈夫だ
ボス以外なら、どんな状況でも自分と同格を相手すると考えればよい
状況補正の影響は高いから、今のうちに気を付ける癖つけるとよいぞ。がんばれ スキルクラス沢山増やすらしいけど
面白いよなPPP
つか運営の動きが半端なくいい
動きが全然ない時期がほとんどない。シナリオ始まるまではなんだったのか ヤミー曰くBNE以上に複雑なシステムらしいからな
紐付けする情報量の多さを考えたら追加するのだって一苦労じゃね さっきのアドバイスを見てふと思った
「ステータスの数値なんて自己満足、大事なのはプレイイング」みたいなこと言ってた奴はレベル1のキャラでノービス装備縛りして決戦シナリオのボスに挑んで重傷負わずに戦果上げて帰ってこれるんだろうか >>902
極論に極論ぶつけたらあかんで
対立煽りになるよ コンビ出撃だとチーム出撃できないし
サブはLv4後衛だから恥ずかしい チーム参加しなくても連携はできるし
明確な目的や絞った行動するわけでもない、戦闘で連携取るだけとか、行き先自体の行動するだけのタグチームとか入る意味はあんまない
交流のきっかけにしたり、何となく不安なら入っとけば?ぐらい
指示に従うとか入れとけば多少薄プレでもいいから楽はできる。ヤミーハードは知らん チーム参加はしなくていいからどこ行くか表明だけはして(懇願) ステータス云々以前に、どのレンジでもある程度のことができるようにスキルや武器は用意した方がいいとは思うけどな
基本難易度ノーマル以上総力戦でフル火力でぶつかるの前提だし
>>901
そりゃそうだろ
ノービス以外のクラスになるには該当スキルつけてなきゃいけなくて、そのスキルを取得するにも前提スキルなどの条件が必要で…じゃ
BNE時代の問題も直しながら設定するのはかなり大がかりな作業になるぜ?
やる側としてもステータスとルール把握するの大変だしな >>902
何が気にさわったのかはしらんけど
装備の質の違いでそんな影響はないだろうから気にしすぎなくて良いんじゃないのって話よ
数値でいうなら、装備よりビルドの方が余程重要だし そりゃ装備は自己満なんて言ったら力を入れてる奴から反感買うだろ
その程度の共感能力すら無い人間がまともに相談したりプレイング書けるのか疑問 俺には二言目で他人を貶めるやつがまともに相談したりプレイング書けるのか疑問だわ 俺は脊髄反射するくらい頭に血が上りやすい奴がまともに相談したりプレイング書けるのか疑問 >>910ビルドの方が重要とはいうが、ロングソードと幻想近衛隊正剣では攻撃力25、命中3も違う
同じ分の数値をビルドだけで上げようとしたらフィジカルを約8、テクニックを約6上げる必要がある。ステータスが20以上になるとステータス1上げるのにSTPが3必要になるから、装備だけで一気にレベル7上昇するのと同じだけステータスを上げられる計算になる
パッシヴスキルで上げる場合はSPを8も消費するんだぞ 連投すまん
言い忘れてたが装備品欄は盾と鎧とアクセサリでまだ7枠あるしデザイアは10個付けられることをお忘れなく
装備を全部揃えたらどうなるかはもう分かるよな そこまでがっつりいく人らには是非闘技場で奮ってもらいたい P+8 T+6 Lv+7上げれば
HP+550 AP+175 防技+1〜2 抵抗+0〜1 EXA+0〜1 回避+4 CT+1 反応+7
もついてくるでよ ビルドって数字じゃなくて
タンクが【崩し耐性】つけるとか
対タンクに【弱点】【防無】スキル持ち込むとか
そういう話じゃないの ロングソード、ラージシールド、ブレストプレート
vs
幻想近衛隊正剣+破甲、重盾『海洋』+砦×2、魔鎧+砦×2、パカダクラ×5+克己×5、
合計でHP1000、物攻40、防技10、抵抗28、命中3、回避5、反応10の差だぞ
さらに武器レベル8まで強化すればHP245、物攻14、神攻14、命中1、回避1、防技1を上乗せだ 分かりやすいようにSPに換算して比べるか
レベル2のパッシヴスキルから逆算してSP1で上昇する能力値はそれぞれHP50、AP25、物攻5、神攻5、命中1、回避1、防技2、抵抗2、反応2、EXF1と仮定しよう
レベル1上昇でSP2、HP50、AP25とキャパシティを2上げることでHP50、AP24、EXF0.5を得られので、合計SP約6獲得だ
で、アーティファクトフル装備+武器レベル8で得られるSPは73
つまりフル装備だとだいたい12レベル上昇したのと同じだけステータスが上がる計算になる つえー装備を装備したらつえー、まで読んだ
その装備がなくてもスキルビルドきっちりすれば強い
スキルビルドきっちりした上で装備整えれば更に強い
それでいいんじゃん? >>923きっちりスキルビルドした上で装備整えたら強い、はこっちの台詞だ。スキルもプレイイングも装備も全部整った奴が一番強いに決まってると前から言い続けてるだろうが
おめーらがやれプレイイングの方が重要だーだのやれキャラビルドの方が重要だーだの言うから装備もちゃんと整えた方がいいって言ってんのよ 数値とビルドが同列じゃないんだから比べても仕方ないだろ
キャラに合わせるか性能取るかでまた変わるんだから
そもそもいい装備持ってりゃそれだけ有利なのは当たり前だろが そんな事より、うちの子可愛くない?
やばいわ、マジ半端ないってゆーか >>921
素直に驚いた
そんだけ金かけてそんだけしかステ上がらんのか…
しかものろしやカンテラ持つ余裕すらないし…
うん、やっぱりRCはイラストに突っ込むのがいいな >>921
そこまでやっても結局、1d100の1割にも満たないっていうね だからよく出来てるんだって
上げるとたしかに強くなるがバランスブレイクする数字をぶっこむ気はまったくないって事だろう
闇市更新しても最高レアアーティファクト止まりだし
これで早々に0・1パーで上のが入ってたら暗黒よ えーっと
レベル1→13に必要な経験値が4720で、37回ノーマルシナリオを成功させる必要があって、予約にRCが5550必要か >>924
全科目100点取れば強いってそんなの当たり前じゃん
けど全科目80点代でも成績上位には入れるよなって話
だから装備そこそこでもビルドさえしっかりしてれば大丈夫って意見もあるの
そのボーダーをどこに敷くかが議論に挙がるの
装備なんていらないわーとかこっちも否定してないよ
皆最高装備揃えられるなら揃えたいよ、当たり前じゃん
多くはその労力を割く余裕がないから、自分なりの妥協点探してんの と言うよりスキルビルドを考えるなら
それに付随するクラスやエスプリも考慮すべきなのでは? 完全な機械処理ゲーじゃなくて人間が判定するアナログな遊びだしな
TRPGでも数字には大きな意味があるが普通のマスターなら
数字以外の所も加味して卓の全員が楽しめるように考えるもんだ
マスターの目的はプレイヤーをやりこめることではないからな 装備がオールレギュラー以下でビルドきっちりなPCなんて実際はほとんど見ないんだよなあ
別にノーマル依頼ならそれで困ることも少ないんだが
ステータスも相談も微妙なやつがプレイングがどうのとか上から言ってるの想像させるクソレス多いからモヤっとするんじゃね? オールレギュラー以下ってそもそもレアか。武器か盾か鎧にノービスかレギュラー混じっていてデザイア全く刺してない系
全然それで楽しめるゲームなんだが時々変に意識だけ高いのが混じっていてうざい 自分だけ楽しめればいいやって言ってるように聞こえるぞ、自分の他にもPCが7人以上いるんだから足引っ張ってその人たちに迷惑かけるかもとかって考えないのか
別に妥協するのはいいけど、それなら参加するシナリオも妥協して簡単なやつにしといた方がいいぞ 装備を集める手間(ガチャでも交換でも)を惜しむ奴は多分綿密なビルドとかしないと思うんですけど……(名推理) それ言い始めたら
装備整えてシナリオ入りまくってるやつは相談あんま出ないよね
とか印象問題で焦土と化すぞ
装備適当奴が相応数いるなかでこのノーマル失敗率なら十分じゃないの
固定のHPで一定のDPS出さなきゃいけない、DPS足りないも他者に出荷で負担かけるオンラインゲームじゃないんだから 装備集める手間ってそれただの札束の厚さのことですよね?(小並感) >>937ノーマルでも難しめのやつとかEXシナリオとかあるぞ
装備整ってる奴はそれ相応の努力があるから少しくらいデカイ口叩いても気にならないが、装備整ってない奴がデカイ口叩くのは鼻につくと思うわ 本当に出来る奴はプレも装備もちゃんとした上で札束で殴ってくるような真似はしない。
同じシナリオに入ってくる面子選べるわけじゃないんだし。 別に装備整ってる奴に敬意を払えとか従えとかそういう話じゃない。直接的な表現はさけていたがぶっちゃけるとどのゲームでも寄生は鬱陶しいぞって話
ハイクオリティは確実に貰えるんだからせめてハイクオリティ1つくらいは装備しといた方がいいし、最悪通常ショップの1000Gのアイテム4つとハイクオリティを交換してくれる奴なんか探せばいくらでもいるんだぞ、それくらいの努力はしといた方がいい >>942
だから少ないとは言ったが全く無いとは言ってないだろ
なに揚げ足とりに来てるんだよ気持ちわりーな
そもそもEXは難易度関係ないし
あと俺はステータスで殴るの好きだから装備ガチだけどノーマル依頼なら多少難しかろうが他人にそんなもん求めんわ トレードの募集見れば売却価格○○G分と交換とかあるんだから札束で殴らなくてもシナリオ報酬の範疇で装備は整うんだよなぁ
かなり有能なカースドでもゴミみたいに扱われてるし 連投して申し訳ないけど
アーティファクトで全身固めてデザイア全部嵌めるとかは無理だけどね この態度の悪さはノービス装備に違いない
まぁ装備ガチだとしてもその短気さは相談が荒れるもとなので装備がどうとか以前の問題だと思う
たとえノーマル依頼であっても参加を自粛してくれると助かる >>946
イオンモールとか切れたナイフのコスパぶっ壊れてるよね
ビルドによってはデメリットが気にならないし >>949
ZAPとか丑の刻参り
アクセならセイレーンなんかもかなり優秀だよな
アーティファクトで揃えるより強いまである 元々ミス率3〜4割あるからな
ディスペアーでも意外とミス率大きく増えない アーティファクトデザイアコンプリートフォームじゃなくてほどほどでいいって言ったら、ノービスレギュラー装備で固めてるの想定して寄生すんなハイクォリティくらい装備しろとか
極論から極論に走るね君たち 最初の発言が「装備なんかどうでもいい」じゃなくて「無理してアーティファクト集めなくていい」だったらただの雑談で済んだのに
もう別の話題にシフトしてんだから蒸し返すのはやめた方がいい。俺はしばらく書き込まないよ 確か他社では東北の時とか後から申請するとペナ免除とかあったな スマホも節約せんといかんだろうし白紙でもあまり責められんなあ >>960
荒れたらすぐ駆けつけて火消しから話題転向までやってくれるから
PPPポリスは有能だな 白紙行為自体はこういう本当に当日予期しないトラブルが起こるかもしれないから、散々仮プレくらい送れよって何度も何度も言われたのに送ってなかったやつが悪い
被災したのは勿論同情すべきだが、白紙は結局自己責任だよ
しかし煽りじゃなく被災したあげくキャラが白死したら本当に笑えないし、今回白死なくなるかもしれんな >>967
ロスタイムはともかく最終日は流石に酷やで スキルや装備がプレイング送信時のものか
出発時のものなのかわからんから怖い プレイング画面に載ってるわけだしプレイング送信時じゃね? そう思いたいんだけど確証がないからさ
送ったもの確認できるのはプレイング部分だけだし 複数シナリオ同時に入れる仕様なのに出発時反映だったら流石にゴミ仕様すぎるし、大丈夫だろ
気になるなら出発時まで同じのにしとけばいい タダガチャ装備対策で交換した装備取り上げ&そのあおりで検証用捨て垢もNGってマ? マジ。つーか元々捨て垢はグレーゾーンだっただろうに調子に乗るから明確に禁止にされた まじかー自業自得とはいえ
前提スキルとか取得条件とか結構複雑だから大目に見て欲しかったわ
このまま規制規制で厳しくなったりするんかなぁ Lv1で覚えれるエスプリは解禁してくれればみんな幸せになるのにな 客は幸せになるかもしれんが、運営は別に幸せにならんからなあ その分ハンマー買ってくれれば
PPPちゃんはご飯をいっぱい食べられて
強い子に育つ事ができます えー
サービスしないからその分金落とせなんてそりゃねーよ
装備とデザイア揃えるためにもシナリオに金払うよ 本垢で捨てキャラ検証は禁止されてないんやで
ところで>>970も踏み逃げか レンジ条件ってどう意味だ
近距離禁止依頼なんてあったか 物理系スキルに装備武器のレンジ条件があるだろ
【装制:レンジ0】とか満たしてないのに持っていこうとしたら表示変わるんだと思う 当時レベル2から3くらいのPC相手に殺気飛ばしてイキってたイキリ侍とその飼い主がトップで駄弁ってたけど大丈夫だよな?
俺つえーNPC劇場は嫌だぜ そういや二刀流って片方の武器が装備制限満たしてりゃいいんだっけか
近距離武器の方が優秀なこと多いから片方近距離片方遠距離の二刀流の遠距離特化とかもありなのだろうか 二刀流は片方さえ満たしてれば大丈夫
片方至近、片方遠距離ならレンジ0もレンジ3以上も満たしてる 覚醒したての魔種と激強な用心棒ぐらいだったらサーカスより危険度はまだ低い
サーカスは何処にそれだけの戦力を隠してたんだってぐらい人材(GM)が居るからだけど 敵役のNPCは強く格好よくないとそれを倒すPC達が光れないからいいんじゃない?
味方NPCの無敵RPこそ本当に萎える >>987神秘型なら装備はほとんど至近一択みたいなもんかな
物理型はビルドによる。「APは血意変換で確保して遠距離攻撃は飛翔斬かオーラキャノン」ってビルドなら装備は至近でいいだろうし >>985
20か30保守せんと落ちるのよ
建ててくる 敵のおれつえーRPは最終的に倒せるからな
こいつ強者ぶっていつまで逃げんだよ・・・とか長引かなきゃいい。逃げる魔種は異端らしいしな
味方のおれつえーRPはいつまでも続くから無視するしかないが向こうから絡んでくる なんかすごい強そうな敵とか
偉そうな敵とかいかにもボスですって敵とかは
結局「そんなすごい敵を倒すPCすげえ」の材料なので一切それしないとクッソつまらんゲームにしかならんぞ 長引かせた結果担当マスターが引退してヘイト稼ぎ逃げする時もあるからこの世は地獄。 初戦から数ヶ月くらいまでなら引き延ばされても構わないけど
顔出しから一年経っても勝てません、倒せませんじゃ困る サーカスが3〜4か月だからそのあたりのバランス感覚はしっかりしてるでしょう
多分 全体ストーリーとしてはそうかもしれんが、GM個人企画みたいなやつがどうなるかだな 1000ならプレイングちゃんと書いたみんながぶじ生還する このスレッドは1000を超えました。
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