X



【XO】Crossout part34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (オッペケ Sr9b-07Zo)
垢版 |
2018/02/26(月) 07:54:44.42ID:mJFpqnbIr
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part32
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1518312119/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【XO】Crossout part33
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1518867900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名も無き冒険者 (オッペケ Sr39-07Zo)
垢版 |
2018/02/26(月) 07:59:36.30ID:mJFpqnbIr
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム

●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流

●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる

●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る

●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色

●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い

●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る

●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に

●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利

●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう

●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう
0003名も無き冒険者 (オッペケ Sr39-07Zo)
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2018/02/26(月) 08:00:17.04ID:mJFpqnbIr
●タイヤの違いがよく分からない


ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター  .|. 40|  50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール  ..|. 40|  65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム   |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60|  75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW     .|. 75|  50| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     |. 75|  75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン     .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン  ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ     .|. 90| .130| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.150|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ   ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┛
0004名も無き冒険者 (オッペケ Sr39-07Zo)
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2018/02/26(月) 08:00:45.09ID:mJFpqnbIr
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0  |課金パック品┛
機械脚   ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚    |360|. 800|  高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
0005名も無き冒険者 (オッペケ Sr39-07Zo)
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2018/02/26(月) 08:01:06.13ID:mJFpqnbIr
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的

●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう

●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない

●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる

●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度

●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)

●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー

●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する

●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する

●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定

●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
0006名も無き冒険者 (オッペケ Sr39-07Zo)
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2018/02/26(月) 08:01:29.37ID:mJFpqnbIr
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個

●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ

●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い

●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい

●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと

●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す

●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない

●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない

●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
  F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に

●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名
0007名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-OnbM)
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2018/02/26(月) 08:02:37.71ID:b/afOQ93a
保守
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ca9-GaPa)
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2018/02/26(月) 08:11:56.16ID:0FG5v/4t0
保守
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ca9-GaPa)
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2018/02/26(月) 08:12:33.52ID:0FG5v/4t0
保守
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e82-je3A)
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2018/02/26(月) 08:39:53.52ID:cQjeO4Mw0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  生存者の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc6-blIE)
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2018/02/26(月) 10:26:41.31ID:LGmBUCCr0
ネトゲ好きがみんなここに流れてるんだけど面白いのかな
https://goo.gl/u8eSau
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ fc2a-POFq)
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2018/02/26(月) 19:13:19.66ID:gsh9CgsM0
Crossout Russian old man live 1000 subs
https://youtu.be/X7z7pRZ4FjY
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ d4d3-OnbM)
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2018/02/26(月) 19:55:09.19ID:IBP4jAjg0
ツナミってどっかで見たことあるような気がしたけど
アメリカの装輪自走砲だったわ
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eb7-07Zo)
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2018/02/26(月) 21:21:11.58ID:2UjZWGrY0
ハードチェイスにインパルス2個担いでいったらPS5000のレイピアマン3人いて草も生えないわーと思ってたら
そのままクリア出来て草生えた

大分楽になってるんやなーとそのまま何回かやってたら早いときで最初の地雷の前にクリア
またすぐ難易度上げられるんやろな
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 12a7-SzD+)
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2018/02/26(月) 21:29:40.24ID:pVuXSYVn0
>>1000
タレット、ドローンの紫武器は持たなくても問題ないよ
ミサイルだから弾速が遅くて、レイドとかだとあんま当たらない

ただタレットの奴は結構硬いから
後ろ取られた時足止めとかに使える
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 6662-MTlB)
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2018/02/26(月) 21:53:31.39ID:4XjTeTTF0
いつも使ってる機体だと
バランス崩れるし戦術おかしくなるし場所食うし
どう考えてもおかしな機体にしかならない
困ったクエだねほんと
ってなわけで
もうちっとマシなターレット積むのもありかなと思ったわけ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cb1-NvmX)
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2018/02/27(火) 00:48:32.00ID:stO+V4O/0
このゲームパートナーシップに参加してる奴がホバーでつるんで初心者狩りとかほんと終わってんなw
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ aa61-MTlB)
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2018/02/27(火) 00:52:22.30ID:ehnh2qpn0
ハードハイストでスコアのためかクエストの撃破のためか
ゴール直前になって止まって撃破を稼ごうとして足回りをやられて行動不能になり
荷物落として味方に拾ってもらい時間ギリギリで何とかクリアするというクソダサいアホはなんなんだ
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ df29-blIE)
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2018/02/27(火) 01:02:33.80ID:tyZx1nPd0
>>37
バグじゃなくて仕様
一定数キルやアシストしたり荷物運んだりしないと報酬0になる
これのせいでハイストで荷物運ぶだけを考えた機体でいくと他の奴に荷物取られて禿げることがある
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ f5a1-jcVR)
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2018/02/27(火) 01:06:27.84ID:itC6ZHDz0
>>39
どうすればXOというゲームを最大限楽しめるのかという重要な点を実践してみせてるパートナーシップのお手本といえる存在じゃん
マッチングも装備のバランスも良好な対人ゲーやりたいなら他にいくらでも選択肢あってXOなんか論外もいいとこなんだから
ビルド要素にしたってネタ機趣味機が息できるような環境じゃないのはちょっとやりこんだ奴なら嫌でも理解できるしな
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 72d9-hoC6)
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2018/02/27(火) 01:26:04.82ID:QCh9ioYC0
ハイストはアクセル一切緩めず敵の武器だけ剥いでいけばソロハードもいけるのに
海岸の細い道の部分で敵倒すのに夢中で便秘みたいにスタックしてる馬鹿3人のお陰で失敗しそうになって久々にキレそうになったわ
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-MTlB)
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2018/02/27(火) 01:33:23.46ID:o258JqUN0
ぶつかった時はとりあえずアクセル離せ
側面に突っ込んだり、引っかかってる時はどっちか弾き飛ぶか、くっついたまま離れられないってなる

外人がそれで毎回Fnck、Fusk言っててうるせえ
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ d020-Iu/v)
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2018/02/27(火) 07:28:06.60ID:wVjI9O2p0
みんな向こうからノコノコやって来ない限り、中身入りを最初に攻撃するからなぁ
特にランスマンは
で、後半にNPCが中身入り同士ボコボコにしあって半壊状態の連中を4タテするとかあったわ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
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2018/02/27(火) 07:38:49.27ID:r8pNVzF60
ワールウィンドって下位のレイピアに射撃回数と仰角とENと冷却時間とDPSで負けてるんだけどどういうことなの
エピックだから特殊効果があるとはいえけっこうな悲しみ背負ってる気がするの
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
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2018/02/27(火) 08:09:53.52ID:r8pNVzF60
狙撃ならデカくていいでしょって開き直りなんだろう
今は長距離射撃できる状況が少ないからなぁ
全然武器狙わない芋ならたくさんいるけど
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-MTlB)
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2018/02/27(火) 09:13:02.54ID:o258JqUN0
実践で痛いのはワールドウィンドだな
近中距離で張り付くならレイピアだろうが、オトキャ積む奴はその距離メインにしないし
そもそも他にいい武器がいっぱいあるって話になる

だから芋なら最低でもワールドでいてほしい、紫溢れる環境で青武器芋はアカン
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
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2018/02/27(火) 09:16:08.96ID:r8pNVzF60
ワールの上にまだレジェンドが残ってるからワンチャンはあるな
スローターもくっそ痛いがクリケットの上位とか来たらどうなるんだ
リーパーは・・・色々とイコライザーのほうが優秀だけど
0059名も無き冒険者 (ワンミングク MM0e-CY0h)
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2018/02/27(火) 09:29:47.85ID:ECnESv2eM
一方的に攻撃出来るなら良いけど
武器もげるからイコライザーにしろリーパーポン付けは良くないよ
鈍足で後方からならキャノンの方が遥かに優秀
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b64-blIE)
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2018/02/27(火) 09:34:19.86ID:yt19elQg0
追加よろしく
ビッグフット..|. 225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
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2018/02/27(火) 09:35:15.00ID:r8pNVzF60
リーパーは決して弱いわけじゃないんだけど弾速と弾数の概念がある上に回頭速度遅いしデカいしイコ4とそれほどDPS変わらないのがネックなんだよな
ツナミやマンモスは色んな意味でエピックからの超進化を遂げたけど
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 9158-MTlB)
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2018/02/27(火) 11:32:58.19ID:JHy7YIvU0
なんか、前スレで暴れまくってたイキリオタクがしれっと話題に混ざろうとしてて草も生えない
ワッチョイでバレバレだっつうのに
0069名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp72-Iu/v)
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2018/02/27(火) 12:20:01.12ID:GaiZqPslp
そういやスタリオンタイヤやたらと頑丈で重宝してるわ。
あのサイズでAPC並に硬いって便利すぐる
傾斜ビルドよくしてるから、前輪のランディングギアがよくもげてたけど、多少前輪の持ちが良くなった。
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c14-jCpi)
垢版 |
2018/02/27(火) 12:26:27.92ID:XL+/pYZl0
俺が戦場で輝いているときって
ほぼ間違いなく味方のおかげなんだよなぁ
誰々がいるからってわけじゃなく、
総合力が相手よりうまく
作用した時というかなんというか
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 5279-MTlB)
垢版 |
2018/02/27(火) 12:33:28.84ID:V2+2B9K00
まぁスペクターが弱いってのに異論は無いけど、原因の8割くらいは耐久値なんだよな
脆すぎ、旋回機能要らんから耐久上げろ、最適戦闘距離短すぎる精度もこんな要らん、フロントマシンガンでええやん、ってなる
イコラは運用違い過ぎてそもそも比べるもんじゃない、あんなもん比較対象に挙げてイキってたらただのアホやで
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
垢版 |
2018/02/27(火) 12:49:23.74ID:r8pNVzF60
本体硬くても武器壊れたら終わりのゲームで全体的に耐久低すぎるんだ
マンモスほどにしろなんて言わないけど脆い武器を中心にある程度は強化してあげてもいいと思う
ショットガン並みのサイズだと耐久低くても案外しぶといんだけどなぁ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-NcOv)
垢版 |
2018/02/27(火) 12:50:35.63ID:jyJPB/hB0
>>72と(ワッチョイ 9c6f-saxG)のバトルスタートか?w
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 5279-MTlB)
垢版 |
2018/02/27(火) 13:13:13.67ID:V2+2B9K00
フレームHPが加算される仕様の時はキャビンがクソ硬過ぎて武器の脆さが目立ってたけど
今の仕様になってキャビンHPが激減してからは割とバランス取れてる感じだけどな
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
垢版 |
2018/02/27(火) 13:21:00.26ID:r8pNVzF60
スペクターやイコライザーみたいなHP130前後の武器はちょっとした爆風でもキャノン1発で全滅することも少なくないからなんとか・・・
インパルス系列もかなり低いけどあれはその分ものすごいDPS持ってるからなぁ
開幕直後によくある理不尽な武器破壊の大体の原因はスコーピオンとかハリケーンな気がしてる
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
垢版 |
2018/02/27(火) 13:31:16.78ID:r8pNVzF60
確かにスコーピオンとなると並大抵の努力じゃ無理だもんな
ハリケーンは横に撃つタイプより真上から撃ち下ろしてくるのが怖い
少し対策ミスると1発で車体上部の武器が全部持っていかれかねん・・・ホバミサカメレオンと最後の一騎打ちとか心臓に悪いよ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ df29-blIE)
垢版 |
2018/02/27(火) 13:57:45.62ID:tyZx1nPd0
>>60
スタリオンの車高の表記はめんどいな
あとビッグフットの車高は無視できないレベルでラージタイヤより高い
ドリル脚の車高もラージタイヤよりも高い
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ f5a1-jcVR)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:00:26.64ID:itC6ZHDz0
スコーピオンは重課金者向けというか
たまに叫ばれる「トップクラスの装備はトップクラスのプレイヤーにこそ与えられるべきだ」的な思想を実際にやるとこうなるって例
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ aa61-MTlB)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:19:38.63ID:ehnh2qpn0
たまーに下位PS戦場でほぼ裸の機体にスコーピオン載せただけみたいなヤツを見る
一発食らったら青ジェネが吹き飛び武器とタイヤも半分吹き飛んで半死半生になったわ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:29:04.84ID:r8pNVzF60
スコーピオン単体だと無敵ってわけじゃないんだけどホバーとカメレオンが加わるとどうしようもない性能になるからなぁ
相応の対策してたら別だけどギャラリーでちょっと触っただけでもやばいやつだってすぐにわかる
0088名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp72-Iu/v)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:50:11.14ID:GaiZqPslp
タックラー相変わらず硬すぎんよ・・・ディフェンダーじゃ撃ち負ける
早く作れるようにならんかねぇ
もし製作可能になるとしたらエンジニアファクションか?
0090名も無き冒険者
垢版 |
2018/02/27(火) 15:36:12.54
試合始まって味方が四方にばらけた時点で負けたなって察する
ほんと陣地に篭ってたほうが勝てるのにジレンマ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 5279-MTlB)
垢版 |
2018/02/27(火) 16:18:20.11ID:V2+2B9K00
ほな即抜けして次行けばええやん
WoTと違って試合放棄してもペナルティつかないんだから味方が気に食わないならさっさと抜けて次行けばいい
0092名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp72-Iu/v)
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2018/02/27(火) 16:30:48.98ID:GaiZqPslp
露鯖じゃないとマッチング遅いから部屋抜けに抵抗感ある人は多いだろうな
抜けるたびに1分や2分待つんじゃ割に合わん

かといって露鯖の通信環境でプレイするのも中々キツいが。
集中力がある時しかできんな・・・
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-MTlB)
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2018/02/27(火) 16:42:51.58ID:o258JqUN0
左側旧市街地、発電所下側、峡谷とか初期位置不利MAPもあるからなあ
低地だったり、通路狭くて少数火力勝負になり易い位置とか

ブロークンアローのトンネルとか固まると味方邪魔で移動も攻撃も難しくなる
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e82-je3A)
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2018/02/27(火) 18:38:53.17ID:GzUmJDwg0
たまにいるまじですぐ横で敵に絡まれてる仲間に気づかないやつはなんなのか
ゆっくりと豆粒サイズの崖上の敵にタレキャでボンボンうってる脇で2体にボコられてる僚機
案の定僚機破壊された後ゆっくりレイプされとるし
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ d020-Iu/v)
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2018/02/27(火) 20:53:29.26ID:wVjI9O2p0
スカベンジャーもキャノン雑魚とかが割と侮れん
一番楽なのはノーマッドだなぁ
まあノーマッドもカメレオンドローン雑魚に殺意沸くが
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 12a7-SzD+)
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2018/02/27(火) 21:06:41.47ID:8gjEPmV90
今知ったけど、非売品パーツって材料にも出来ないのか!
フュージョンは出来るみたいだけど
レーザーバック強化してもなぁ・・・

大人しく潰すか
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ d9a5-MTlB)
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2018/02/27(火) 22:08:13.76ID:1V46PePk0
なんとなく坑夫のコンテナ20個買って開けまくったけどそこそこ紫出るな
1回コイン当たったけどまぁ普通に考えたら損してるな
普段使わないクエ用青装備はすごい充実したからいいけど
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/27(火) 23:58:19.84ID:pkC4llCj0
ウォールハックでも入れてレーダーとエネ1外すか・・・でないと面白くない
スティームアカウント停止されてるしLoLもソシャゲ系も全て永バンされてきてるけど
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/28(水) 00:12:25.20ID:VnpMo4YA0
ロシアはこの時間はロスが発生してゲーム開始時に動かない事が多いんだよね
回線、プロバイダ、国際間回線何が原因か分からないけどさ
とりあえずプロバイダ複数の無料期間を試したけど改善しなかったから諦めてる
回線なんてNTTが基底にあってみんなレンタルしてるだけでしょ
どこでロスが発生してるのかわかんないけどさ、ロシアまで地球一周してるのかな
ロスが発生しない人の回線とプロバイダ教えて欲しいわ

5.79.92.182 へのルートをトレースしています。経由するホップ数は最大 30 です

1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.0.1
2 2 ms 2 ms 2 ms 133.160.164.25
3 2 ms 2 ms 2 ms 133.160.162.229
4 13 ms 12 ms 12 ms 133.160.148.129
5 16 ms 16 ms 16 ms ce-0-19-0-3.r03.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net [120.88.53.161]
6 12 ms 17 ms 12 ms ae-4.r30.tokyjp05.jp.bb.gin.ntt.net [129.250.3.34]
7 128 ms 123 ms 131 ms ae-4.r23.snjsca04.us.bb.gin.ntt.net [129.250.5.78]
8 118 ms 124 ms 118 ms ae-0.r22.snjsca04.us.bb.gin.ntt.net [129.250.2.182]
9 190 ms 191 ms 187 ms ae-7.r23.asbnva02.us.bb.gin.ntt.net [129.250.6.238]
10 287 ms 287 ms 294 ms ae-2.r25.amstnl02.nl.bb.gin.ntt.net [129.250.6.163]
11 * 288 ms 288 ms ae-1.a00.amstnl02.nl.bb.gin.ntt.net [129.250.3.230]
12 286 ms 286 ms 286 ms 83.231.213.154
13 * * * 要求がタイムアウトしました。
14 * * * 要求がタイムアウトしました。
15 279 ms 279 ms 278 ms 5.79.92.182

トレースを完了しました。
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/28(水) 00:22:29.87ID:VnpMo4YA0
他のリアルタイム系のゲームで動かなくなるって事ないんだよねCSGOやPUBGとか
このゲームのlossはパケロスのlossとは違う気がする
高ピングでのプレイを想定していないもしくはテストしていないか、細けえこたぁいいだよと思ってそう
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/28(水) 02:28:17.50ID:VnpMo4YA0
>>125
俺は
「うちの回線のtracertの結果はこんなんだったよ」
「プロバイダは〇〇でゴールデンタイムもロスないよ」
などのレスを期待してるわけ

これでも開発5年、インフラ5年なんだけどな
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/28(水) 02:29:41.72ID:VnpMo4YA0
理論的に何がおかしいのか説明もできず、とりあえず自分のわからない事を話す人を叩く精神疾患持ち相手にするのはもうやめるわ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ bca3-x4Or)
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2018/02/28(水) 02:44:32.87ID:Y8oNr7GC0
プロバイダ変えたって向こうの鯖が糞なんだから変わるわけないじゃん
そんなことも分からんからあほだって言われてるのも分からんのなw
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/28(水) 02:55:32.34ID:VnpMo4YA0
>>128
ゴールデンタイムのゲーム中に日本人名の人に「ロス出る?」と尋ねた事が何度かある
そして「全くない」と返答を受けているんだけど
とりあえず「あほ」と言えば気持ちよくなれるみたいだね君は
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ df29-blIE)
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2018/02/28(水) 02:58:34.61ID:+KIMhWg+0
NURO光使ってるけどロシアサーバーでロス1%ぐらい出るだけで全部のサーバーで問題無く遊べる
ただアジアサーバーはサーバー自体がゴミなのか低pingでもたまに飛ぶときがある
0131名も無き冒険者
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2018/02/28(水) 03:00:30.36
ping50以上は遊べない
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/28(水) 03:03:12.90ID:VnpMo4YA0
言い足りないわ
OS、ソフトウェア、自宅回線、プロバイダ、回線、サーバー

AS鯖で全く問題が出なくて露鯖で問題がある
となるとプロバイダ以降に問題がある
そしてロスがない日本人プレイヤーもいる

それなのに「鯖が糞だから」という
鯖が糞なら一様にロシアのプレイヤーも含めて全プレイヤーに影響があるとわからんのか馬鹿は

お前はトラブルシューティングやバグ修正とか絶対できんわ
馬鹿だから
0134 (アメリカ合衆国)
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2018/02/28(水) 03:08:19.91
本当に日本人なのか
海外に居る日本人ではないのか
体感で問題無いと言ったのか実際の数値を見て判断したのか

プロバイダ変えたからって物理的距離や経路が縮まる訳ないでしょ
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf7-f0ks)
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2018/02/28(水) 03:11:36.68ID:VnpMo4YA0
>>134
己の選択できる範囲ないで試行錯誤しないようりいいだろ
問題ないという日本在住の日本人プレイヤーがいるならば
俺がこのゲームを快適にロシアサーバーでプレイするための努力はプロバイダ選択しかないんだが
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 38d3-SJjx)
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2018/02/28(水) 03:37:43.84ID:ZUSDZBHi0
良い歳したおっさんがこんな夜中にこんなしょーもないゲームの通信環境に顔真っ赤にしながら隙あらば自分語りしつつ書き込んでるわけないだろ!
想像しただけで悲しくなってくるからやめろ!!
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 38d3-SJjx)
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2018/02/28(水) 04:19:46.14ID:ZUSDZBHi0
まあそうやって特に必要ないのに人のこと馬鹿にしてるやつも無様だし不快だし精神性疑うから止めた方がいいと思うんですけどね
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efe-7Fl3)
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2018/02/28(水) 05:20:23.31ID:w9DDPfbM0
ええ若いもんがゲームに現を抜かす方が心配だがな。
子供が独立し出世も残業も無い年寄りが遊んでこそのゲームやぞ。
縁台でヘボ将棋指すようなもんじゃ。
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e82-je3A)
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2018/02/28(水) 08:17:05.81ID:/VHfymHj0
ギリギリまで買うか悩んでたバレンタインパックが9:00迄買えるハズなのにもうページ消えてる・・・
うーんそれならそれでいいか・・・
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ bae2-pv69)
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2018/02/28(水) 13:50:10.62ID:NmLPRVbu0
ビッグフットはカメレオン凸に使ってるな
チーターの効果短縮効果でカメレオンの回転率がかなり上がるし、何かに引っかかって横転することも減るから最高
0154名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp72-Iu/v)
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2018/02/28(水) 14:05:41.39ID:6UKE//u+p
そういやレースでビッグフットの6輪機が鬼のようにブースターふかしてたわ
グリップも良いのかコーナリングも鮮やかでホバー置いてけぼりの超速度だったぞ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-MTlB)
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2018/02/28(水) 15:19:29.32ID:tPD52BAH0
ブースターも攻撃扱い?だから
カメレオン中に使うとステルス消えるし、火吹いてる間はカメレオン不発しちゃうけどな

忘れてたまにやらかす
0160名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp72-Iu/v)
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2018/02/28(水) 17:07:31.44ID:6UKE//u+p
ブースターでビルドすると楽しいんだが、あんまり使ってる奴居ないなぁ
青ブースターをフュージョンしてチャージ済にすると加速時間長くて楽しいゾ
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed3-je3A)
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2018/02/28(水) 17:20:29.75ID:Iwf9J3Mj0
ランス積みまくったリヴァイアサンがポンプジャック特攻して一瞬で破壊された

クソ過ぎる
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cc0-x4Or)
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2018/02/28(水) 18:19:40.13ID:uuA0j/TZ0
かっこよくて草
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c6f-saxG)
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2018/02/28(水) 19:46:57.76ID:45FEbah40
23000kgのマンモスマシンで敵を蹂躙してやるぜーと思ったらスコーピオンホバー小隊がやってきてBot共々ボコボコにされた
二人がマンモス壊して三人目がモジュール狙ってくるとかジェットストリームアタック怖すぎるわ
0171名も無き冒険者 (スププ Sd94-vSWH)
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2018/02/28(水) 20:49:45.28ID:F0nGdcEUd
ビッグフットとブースター楽しそう
特攻マシンもいいかもしれない
ところでイージスはチーターの恩恵をうけれるのかな?
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-wl/W)
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2018/03/01(木) 01:59:24.60ID:m0yhlEvZ0
新しい車体とか作ろうと色々貯めて頑張ってたけど
なんかもう飽きたわ
結局ホバーが優遇に変わりないしこの運営のホバー好きから察するに
もう何があっても弱体化しねーわ
よってどんな車体もスクラップ同然作る価値無しサヨナラ
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/01(木) 02:16:44.86ID:nc60wMMN0
やめるやつは何も言わず本当に黙って消えるからなぁ
未練たらたらでこんなとこに泣きついてくるところ見ると今も起動して楽しんでるんだろう
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d3-PLqx)
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2018/03/01(木) 02:19:13.58ID:ShCbxx0e0
本スレで「辞めるわ」ってレスして案の定「おう、また明日な」って返されたけど
マジでアカウント削除して辞めたった事あるよ、WoWsっていうクソゲーなんですけど
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-k3ZN)
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2018/03/01(木) 02:23:28.83ID:ua55uHzV0
まぁ辞める辞めるうるさい内はそうそう消えたりしない
大体どのネトゲでも共通して本当に消える奴は静かなもんだ。もう辞めるとか大騒ぎして身内に装備バラ撒くような奴は数週間してから「装備返して」とか言ってくる
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-k3ZN)
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2018/03/01(木) 03:12:07.49ID:ua55uHzV0
身内だし装備が手元に残ってたら返すケースもあるけど、売り払った金を消耗品や制作費や交換不可アイテムなんかに替えて手元に残ってない場合は揉めたりもする
それで装備品の大部分を紛失してもまた頑張って装備集め始めたりするんだから笑える
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ df16-2py2)
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2018/03/01(木) 14:31:46.18ID:94vtGx7L0
>>195
どうでもいいけど実はプラクティス実装直後は勝利数・撃破数カウントされてたから楽だった
でも次のメンテだったかでカウントされないように変更されてしまった
プラクティスは短い間ボーナスステージだったこともあったのです
0197名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-vArT)
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2018/03/01(木) 14:46:29.38ID:RdfRQ8BOp
別に勝利数は兎も角撃破数達成は楽なもんだけどな
環境悪い時は刺し違えて即抜けを繰り返しても良いし

勝利数は禿げる。マジで。
爆槍機にお題の武器をポン付けして、1機か2機倒したら後は放置して漫画でも読んでるのが良い。
得意武器の奴だったら別だが。
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/01(木) 17:10:47.43ID:MeNnov5+0
なにやらフレームがすごいかっこよくなってて笑った
休息経験値ボーナスが総数は7万になって4万までは今までどおりそれ以降は1万ごとに100%ダウンか
経験値取得量は増えたけど全部こなそうと思ったら時間かかるようになったのか
まためんどくさいことを・・・

シンセシスの火力ダウン弾速連射アップか
どっちかというとプラマイで考えるとプラスかね
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-N3la)
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2018/03/01(木) 17:24:12.72ID:GSwdF1uM0
ぐぁぁ、爆走ランスマンしてたら刺さったのに
ラグのせいか起爆しないでランスが引っ掛かり
棒高跳びみたいに吹っ飛んでひっくり返った・・・
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-N3la)
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2018/03/01(木) 17:34:01.87ID:GSwdF1uM0
クラクションとワールドウインドに3300円はねぇな・・・
ペイントも地味だし
クラクションがパトランプだったら買ってたかも知れんが
>>207
おぉ、戻ったのか!
0212名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-YoPx)
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2018/03/01(木) 18:01:16.32ID:2fjJvwHAd
新パックの武器はまたオートキャノンか〜
ほんとオートキャノン好きだな運営はw
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/01(木) 18:08:57.72ID:nc60wMMN0
青パーツなんて簡単に作れるんだからわざわざ課金にされてもなぁ
ぶっ壊れなしでエピックで固めたのならそこそこ売れるだろうに
寄せ集めで3300円はないわ
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/01(木) 19:16:58.78ID:MeNnov5+0
イージスはその他そのままだしまぁいいんじゃない?
これでまだ強かったらまた修正するでしょ
前のは本当にゴミだったし今でもレジェだらけのところですら割れる前に時間で消えるほうが多そうなくらいの展開時間だし
チーター弱体でバリアのためのチーターがかなり痛くなってるってのもある
それで思い出したけどツナミがくっそ重くなって軽装で積むのはかなりきつくなったね
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-3iyT)
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2018/03/01(木) 19:27:19.17ID:jK/dYmxy0
新しいバージョン来てるって聞いたからDMMのプレイヤー起動してみたけど
なんか新しい利用規約表示されてるんだけどなにこれめんどくさい
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/01(木) 19:52:03.80ID:oNi1nbnc0
コインがたまったからフェニックス買ってみたけど使い勝手が悪いな
火力はそこそこあるがリロードが遅いし大きいわりに脆い
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/01(木) 20:21:46.81ID:Zu2MW1O90
マンモス1つ=ツナミ2つな重量だったから重量調整は妥当かな
フェニックス放置が信じられないけど
ところで「エンジニアの作業台」のレシピの変更の告知が理解できないんだが今後はレアとエピック装飾つくるのが簡単になるって解釈でいいのかこれ
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/01(木) 20:26:58.57ID:nc60wMMN0
マンモスは運用のために色々デメリット抱えてるんだし弱体化いらないだろと思ったけど爆発範囲がエグくてツナミより威力低いはずなのに1000ダメ超えるの当たり前だったから仕方ないな
けどお前クリケットの耐久減らすってなんだよ普通増やさないと駄目だろお前150ってあれエピック武器だぞお前ェ!
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ df64-VKVz)
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2018/03/01(木) 20:32:03.39ID:jKVVc2Dh0
>>227
今後なんちゃらフラグメント40個とか集めて作る系の装飾やスプレーのビルドレシピ廃止して
フラグメントも消去するつもりだけどいきなり全消しはヤベーから執行猶予つきにして
その期間中は必要素材数下げといたんで作りたいやつは今のうちに全部作ってどうぞ
まにあわなくなってもしらんぞーーっっ!

って感じだと思う
0231名も無き冒険者 (ドコグロ MMff-PsgS)
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2018/03/01(木) 20:33:13.02ID:yaS8rVcUM
>すべての装飾や色は他のリソースと交換されずに、
>1ヶ月以内にゲーム内から削除されます。

これがイマイチ分からん
部品を使う塗料や装飾品がなくなるよ、部品持ってるならはよ作っとけ
ってことかな
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/01(木) 20:34:30.37ID:MeNnov5+0
>>227
あれは本当よくわからないね
多分一ヶ月以内にエンジニアのレシピが変わるのと一緒に色とか装飾品のパーツがなくなるからあるなら今のうちに作れるように
リソース少なくしたから今のうちにつくっとけってことなんかね
これで完成品まで消えたらお笑いだけどもさすがにそういう意味ではないと信じたい
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/01(木) 20:35:21.56ID:nc60wMMN0
じゃあ作る気のない人は今売っといたほうがよくね?
買う人がいるか知らんがようは1か月後にゴミになる株券みたいなものじゃないの
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/01(木) 20:35:35.57ID:Zu2MW1O90
ルナティックの武器だから仕方ないんじゃねと思ったけど、現状でも結構脆いと思うクリケット
とはいえ、軽量高火力ヒャッハーなコンセプトのファクションで耐久高かったらコンセプトどこにいったって話になるし
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/01(木) 21:17:35.85ID:MeNnov5+0
そういえばアプデから死んだ人が抜けた後npcが入ることがちょくちょくあるんだけどなんか弄ったのかな
それとも元からだったけど気づかなかっただけだろうか
今日の数時間だけで3回みちゃったから妙に気になる
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/01(木) 21:38:59.19ID:nc60wMMN0
>>239
正確に言うとツナミの威力が250でマンモス190だったから数字上ではツナミが勝ってたんだけど
爆発半径はツナミ2mのマンモス3mだったからパーツが密集してる機体に直撃させると威力低くても爆発半径の大きいマンモスのほうが実ダメージが高くなりがちだった
同じ理屈で爆発半径2mのエクスキューショナーより下位のジャッジメントが3mだから当てる位置によってはジャッジメントのほうがダメージ大きくなる場合がある
まぁこれは相手のパーツ配置次第だからエクスのが弱いってわけじゃないね
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 47d3-LhZF)
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2018/03/01(木) 22:11:48.05ID:bn799YKA0
バットの搭載力強化版かなって思ってホットロッド買って見たけど
運び屋バットにすればホットロッド要らんなこれ
特別耐久があるわけじゃないし
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/02(金) 01:11:10.04ID:ApWhGeVM0
ドラコ強化されたしドラコ2スパーク1で近接機強いんじゃね
と思ったけどランスマンやってたほうが圧倒的に殲滅力高いか・・・
売り切りとはいえほぼ確実に1機潰して2機目も狙えるのは大きいな
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/02(金) 01:37:14.15ID:76UtXwFg0
バフありランスロット=ツナミの弾を直付けしたような武器だからあれ
あれを超える近接性能は難しいだろ
ドリル系にワンチャンスあるかと思ったトーメンターがやばいぐらい産廃してたらからアプデと聞いて修正来るかと思ってたら諸にスルーされてたし
0259名も無き冒険者
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2018/03/02(金) 02:57:00.71
意見っていうかプレイ内容の統計を見て○○パーツは皆使ってるから弱体化って調整してるだけだよ
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f20-vArT)
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2018/03/02(金) 07:37:42.81ID:XxYn2dw30
昨日めっちゃ回線良かったけどな。
サクサクプレイできて快適だったが、なんかクラン内でも回線悪いのと良いのが居たわ。
スレ内でもそんな感じだし、何が起きてるんだ?
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/02(金) 07:51:51.07ID:3tcDLhK40
ゴールデンタイムのロスはどっちかっていうと国内の通信環境のほうが問題だからそっちじゃない?
人が密集してる地域マンション住まいとかで糞プロバイダとかいう糞環境だと昔のISDNが出始めた頃よりも遅いなんていう人も昔あったことがある
そういう人がこのゲームやったら本当にゲーム停止しまくってゲームにならないと思うよ
前に検証した感じだけども
武器の発射照準は基本鯖管理
移動制御系は蔵管理だけど位置情報が鯖管理なので結局鯖管理でラグ鯖でちょい押ししたときに二段階ハンドルになるのはこのせい
タイヤ後は完全蔵管理っていう感じだったよ
でゲームが停止するときは一度切れかけた回線をつなぎ直してるのか最適化しようとしてるのか分からないけどそのときにとまるみたいよ
完全に回線切れたときは攻撃できない代わりに操作性はラグなし状態になるけど回線がつながったときにゲームがとまる上結局鯖の位置にワープされる
多分ズレをあまり大きくしないためだろうけど余計操作性がわるくなってるっていう
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-Sc2n)
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2018/03/02(金) 08:01:53.16ID:L0cJPRz90
アプデ弱体武器一覧とか何処かにあるか?
0266名も無き冒険者 (ワンミングク MMbf-Kiwh)
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2018/03/02(金) 09:17:06.49ID:U0EwOe+aM
キャノンが徐々に調整されてるな
まだ産廃にはならんけど
ってかレジェンダリーが弱体化してるからエピックでいいんじゃね?
ってなりそうだなw
0267名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-vArT)
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2018/03/02(金) 09:34:05.46ID:rAGvphz1p
本来レジェンダリーなんてそう言うバランスであるべきなんだよなぁ
フュージョンとかと一緒で、僅かな利点に拘るプレイヤーの使う武器であるべき
だからハリケーンはナーフはよ
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 078a-hdKT)
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2018/03/02(金) 09:47:36.80ID:gxrSx0Zr0
>>220
2018年3月1日付で株式会社DMM.com、株式会社DMM.comラボのゲーム事業の一部(CROSSOUTの運営事業を含む)が、
合同会社DMMGAMESに承継されました。
それに伴い、下記規約類が更新されました。

?サービス利用規約
?特定商取引法に基づく表示
?資金決済法に基づく表示

2018年3月1日0:00以後、DMM GAME PLAYERからCROSSOUTを立ち上げると、
規約の再同意を求められますのでご確認くださいませ。
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/02(金) 10:17:07.56ID:ApWhGeVM0
つべで動画見てるとストレージにレジェンドパーツ各種10個くらい持ってたりフレーム各種を90個ずつ持ってたりする外人がいるけどDMM版と仕様違うのかね
鯖は共通だって聞いた気がするんだが・・・テスト時のものかと思ったが投稿は今月だったしなぁ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/02(金) 10:33:16.18ID:ApWhGeVM0
そんな仕様があったのか・・・
配信者限定はさすがに初めて聞いたわ
あんだけパーツあったらリヴァイアサンもレジェンドパーツでガチガチにできそうだな
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c6-wl/W)
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2018/03/02(金) 10:37:25.04ID:sQJC9yrK0
今一番ユーザーが盛り上がってるネトゲ、これらしいけどどうなんだろう。
https://goo.gl/JhTQgT
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-Sc2n)
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2018/03/02(金) 11:11:44.91ID:L0cJPRz90
どうせクソゲーだろ、確認する気にもならない。
宣伝になってるとでも思ってるのか?チョンゲー共々そういうの嫌われてるんだよ。
0282名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-vArT)
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2018/03/02(金) 12:03:37.16ID:rAGvphz1p
イライラし出したら爆槍
ストラットでホバーの位置に設置してカメレオンで殺

それでもどうにもならないブースターでピョンピョン跳ねてミサイル撃ち下ろしてくる糞オブ糞
上手い奴は孤立しないように立ち回るから、奥で跳ねられたら殺しようが無い時があるしマジ糞
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/02(金) 13:49:47.56ID:+mYnQCev0
スカベンハードハイスト製油所で荷物持ちの味方進路を妨害した挙句
時間切れで失敗させるクソボケはレイドしないでほしいわ
0293名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-vArT)
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2018/03/02(金) 14:42:50.03ID:rAGvphz1p
最高速より加速のが大事よな
だからチーターよりコロッサスを採用したい事が多いんだが、付加効果の関係でチーターにせざるを得ない場合が多いのがつらみ
0294名も無き冒険者 (オッペケ Srdb-n05f)
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2018/03/02(金) 15:10:05.14ID:5A++jf1mr
スペクターが弱い弱い言われて武器色々変えてるうちに良く分からなくなってしまった。
多分これマシンガン使うなら高いけどタックラーの方が良いのかもな。
スペクター壊れやすくて辛い。

金溜まったら、タックラー買い戻そう。
何故かイコライザーは自分は使いにくいと感じる。
中距離位から精密射撃して武器剥ぎしたいから、イコライザーで撃ちっぱなしだと あんまり剥げない。
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:11:25.98ID:zscQUW4C0
スプレーが安く作れるって書いてあるんだけどどこで作るの?
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:13:47.20ID:zscQUW4C0
>>294
イコライザーは最大発射速度で最良の集弾性になるから、普通のマシンガンと同じ使い方だと微妙
もっと遠い距離で精密射撃すると使いやすいし活きる
弾道特性が良好なのはマシンガンと共通なので、発射速度と集弾性が良いところを極端に活かす方向だと括約できる
0299名も無き冒険者 (オッペケ Srdb-n05f)
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2018/03/02(金) 15:18:52.30ID:5A++jf1mr
>>296
ある程度の近距離になるとどうなのだろうか。
ショットガンだと、ほんの少し遠いかなっていう微妙な距離というか。
細かく言うと、発電所のコンテナ列車二両分位の距離。
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:25:13.44ID:zscQUW4C0
>>297
ありがとう

>>299
所謂クロスレンジで使うのは旋回速度も遅いしあんまり向かないかな
Altキー駆使できるなら、向きをあらかじめ固定しといて敵の裏を取って奇襲したり遮蔽の後ろで出待ちするというような使い方できるかもしれない
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:29:27.94ID:zscQUW4C0
ごめんやっぱスプレーわかんねえや

>「エンジニアの作業台」のレシピの変更
>
>使用されているレシピと同様、すべての装飾や色は他のリソースと交換されずに、1ヶ月以内にゲーム内から削除されます。
>これは断固たる決意であり、生存者の諸君が倉庫に散らばっている部品を使用したり行動を起こす時を見計らうことができるよう、
>アイビーXOが自ら本格的なパーツの製造にかかるコストを削減するよう命令を下したのです。
>
>下記のように変更されます:
>
>●レア度「レア」のすべてのスプレー缶や装飾は、スクラップ250ユニットと銅40ユニットで製造することができます。
>●レア度「エピック」のすべてのスプレー缶や装飾は、スクラップ350ユニットと銅150ユニット、ワイヤー75ユニットで
>製造することができます。
>
>有利な最後の機会をお見逃しなく!

これまだ予告ってことかな
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ e729-t0MY)
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2018/03/02(金) 15:40:43.75ID:jAS+4QIq0
>>304
全てのエンジニアベンチで元々作成可能な装飾・塗料すなわちパターン:カレンダー、「ストップ」、マテリアル:アリゲーターとかの作成コストが安くなったっていうだけ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:45:37.45ID:zscQUW4C0
>>306
あー…そういうことかぁ…
スプレー全然ないからめちゃウキウキしてたわ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:49:27.00ID:zscQUW4C0
実質4vs4
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 2788-m1UI)
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2018/03/02(金) 15:52:16.87ID:ve+Clhut0
わざわざ塗料の部品購入して作成するより即買いのほうが安く付くのな
部品もってない最近初めた者は気にすることじゃないな
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/02(金) 16:07:11.32ID:ApWhGeVM0
こっち中身入り4人&Bot4人
相手中身入り0のBot8人だったんだがこんなの初めてだわ
味方の外人ニキがボットパーティとか生存者は俺たちだけなのかとか騒いでて草生えた
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-N3la)
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2018/03/02(金) 16:13:07.82ID:wZuuljQF0
ソレってパトロールでは?
アレ何度かやってbot相手に何度か負けた
アイツらクソ硬い上に固まるから
野良で個別に挑むと各個撃破さるて負けるパターン
0314名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-vArT)
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2018/03/02(金) 16:16:09.32ID:rAGvphz1p
うっかりパトロール押し間違えたかって思う位のマッチングあるよなぁw
まあ別に中身入りを待ち続けるよりかBOT相手でも遊べる方が良いけど
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/02(金) 16:21:08.47ID:ApWhGeVM0
パトロールって人少ないとバトルからでも勝手になるのかな?
俺一人なら間違ったのかもしれんが他の人も何か言ってたからやっぱりマッチングがおかしかったのかなとは思うけど
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ bf64-VKVz)
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2018/03/02(金) 16:28:09.67ID:L/KOrUxK0
(たぶん)最小マッチング人数が4-4で
ある程度の時間経ってもメンツが集まらないときは4-4にBOTを加えた形で始まるけど
開幕抜けとか回線落ちとかで開始数秒以内に人が減った場合BOTで補充されるから
結果的に全員BOTになる感じ
0320名も無き冒険者
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2018/03/02(金) 16:29:47.47
敵クランが揃って自爆抜けして他が後追い自殺した時は全員NPCだった時あるけど
最初からはないな
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-Xchi)
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2018/03/02(金) 17:17:15.77ID:4CIYYseu0
負け続きのときは・・・
・一旦ガレージに戻って仕切りなおし
・報酬をワイヤーにして、今の俺に必要なのはワイヤーだ
 勝敗なんか関係ないと言い聞かせる
・寝る
・長距離攻撃用とか芋装備にして自分の生存率を高めてみる
(早く死ぬよりチーム勝利に貢献できるかも)
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 17:34:06.72ID:zscQUW4C0
結果が出ないときはだいたい気持ちが走りすぎてる時なんで、重く作ったビルドに切り替える
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe5-m1UI)
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2018/03/02(金) 17:54:31.96ID:YKlxddOA0
自分がポイント稼ぐのは簡単だが
チーム勝利のクエスト条件は運だから
50ポイントだけ最低獲得して
あとはまかせる
そんな気分の時ほど最後まで死なずに時間を無駄にするが
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b7-nVJO)
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2018/03/02(金) 18:08:38.31ID:zjFz2lXX0
現環境って爆槍以外の近接って完全に死んでる?
新ファクションの近接ブースターみたいなの興味あるんだけど怖くて手が出せない
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 18:09:19.76ID:zscQUW4C0
つまり生き残ることを最優先に考えるべしってことなんだよ
そしてそれは自分も味方も同じ比重であるべきということでもある
敵の攻撃を最大限分散し、味方の攻撃を最大限集中させる
数の有利は最も強力なアドバンテージ

遮蔽を取れ、芋るな、動け、突出するな、色々言われるTPS/FPSの鉄則は数の有利を場面場面で作り出すという一点に交差する
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f20-vArT)
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2018/03/02(金) 18:44:38.71ID:XxYn2dw30
>>329
かなり練習が要るし効率のいいビルドの研究も要るけど、完全に死に絶えては居ない。
トーメンターも使いこなせたらそこそこ強い。まあ今安いから買うなら今やな
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-3iyT)
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2018/03/02(金) 19:41:29.28ID:cYeW/86S0
さっきこっちの車体持ち上げる専用マシンみたいなので壁にずっと押しつけ続ける味方と遭遇したけどなんだったんだアレ
まあプレイ妨害ってことで通報しといたけど
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-fqI7)
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2018/03/02(金) 19:42:36.11ID:z3gLCl3C0
なんか勧誘されたがすまねぇ…ロシア語はさっぱりなんだ
つかチャット欄コピペもできないからなんて言ってるのか訳すことすらできないわ…
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/02(金) 19:44:58.23ID:3tcDLhK40
>>335
似たようなのをさっき見たかな
持ち上げるというよりも前に乗せるという感じで必死に乗せようと押し付けてた
押されてた人は抜けていった
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/02(金) 19:49:18.33ID:zscQUW4C0
合体したら気持ちいいけど互いの合意がなければただのレイプってな
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa1-O9GL)
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2018/03/02(金) 21:42:45.54ID:fPPHlyA50
一度だけ、前からきた味方がすれ違いざまにバシバシ撃ってきて
すぐ察して一緒に逃げたら案の定ステルスランスがきてたってことはあったな
まあ95割のFFはムカつくけど
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f7-Vmra)
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2018/03/02(金) 22:12:04.48ID:EgA1buqA0
アップデート前まではロシア鯖で開始時にlossがあるとゲームできなかったけど
昨日からは一度もループ現象が発生していない
瑕疵修正したのか機能追加したのか知らないけどGJ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/02(金) 23:27:28.60ID:ApWhGeVM0
リヴァイアサンにスローターとマンモスガン積みしてるんだがドローンも二つほど入れようかと思ってる
コブラとサイドキックのどっちがいいんだろうか
ドローン使ったことないから弱体化後の使用感分かる人いたら教えてほしい
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-wl/W)
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2018/03/02(金) 23:30:31.52ID:LYl3ljxF0
回線が糞かpcが糞なんだと思うけどな大体
ゲーム三つ起動とかしないとカクカクとかワープとかないわ
自分はなくても相手のラグ攻撃で死んでるんじゃ?と思うほど一瞬で死んでファ?!って時はある
ガスジェネだよね・・・で諦めるけどガンバレル一発はおかしいと思うんだがなぁ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f7-Vmra)
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2018/03/02(金) 23:32:54.62ID:EgA1buqA0
垂直同期抜くとFPS150ぐらいまで跳ね上がる
そいえばアンチエイリアシングなしの方がきれいだわこれ
違方形フィルタリングはx16だけど
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd6-PLqx)
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2018/03/03(土) 00:22:54.36ID:lhpz7Exr0
今までブラックリストなんて気にしてなかったけど
試しに登録と思ったらやり方がわからんぞw

どうやるん?
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/03(土) 00:25:40.81ID:DCkCKB+x0
>>358
うろ覚えだけど
対戦中なら全体MAP開いて、対象ユーザー右クリック → ブラックリスト選択
ガレージに戻ってからならチャット欄からユーザー指定で普通にできん?
0360名も無き冒険者
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2018/03/03(土) 00:46:14.02
ブラックリストはチャットをブロックするだけ
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd6-PLqx)
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2018/03/03(土) 00:49:57.57ID:lhpz7Exr0
>>360
あ〜チャットだけなのね〜
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/03(土) 01:04:32.98ID:/oNj8YlQ0
外人ニキから侍のプロフ画像どこで手に入るんだブラザーってよくウィスパー来るわ
サメラァイは初期の日本組限定なんだよな
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-Sc2n)
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2018/03/03(土) 02:05:01.68ID:+DwiooPR0
EU…pingでハンディ背負って参加してんのに地元民がゴミしかいねぇ。
ノーマルでレイド成功率20%
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ bf0c-lEE9)
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2018/03/03(土) 02:29:44.46ID:tNxG/FP10
アップデート後からまったく勝てない感じになっているんだけど。
チームの偏りが酷くないですかね?20戦やってチーム0勝って
流石にネタ車があったとしても酷い状態。
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ bf0c-lEE9)
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2018/03/03(土) 02:34:28.94ID:tNxG/FP10
↑だいたいが一方的に蹂躙されるような負け方ばかり。
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ bf0c-lEE9)
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2018/03/03(土) 02:37:02.13ID:tNxG/FP10
>>369
相手の連携を乱す撹乱、遠くからの援護、強い武器車に自爆特攻とかで
ある程度は味方に有利になるような感じにはプレイしているんだけどね。
一応MVPも取れるけど気がつくと味方いなくなっていることも多い(ーー;
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ bf0c-lEE9)
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2018/03/03(土) 02:39:10.03ID:tNxG/FP10
なんかタンク系がむっちゃ強くなった気もするけど・・・気のせいかな?
久々にタンクこさえて強度テストでもやってみようかな。

・・・あ、ハンプ打ってしまったわ orz
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/03(土) 02:48:10.65ID:4P8LbLua0
上から時系列順にタンクが強くなりそうなアプデ並べたけどどのあたりからやってなくてタンク系強くなったって言ってるんだろ
・爆発仕様変更(キャビン直撃1確やれなくなったかわりに複数のストラクチャふっとばすように)
・課金キャビンでアイスボックス追加(射角制限ある武器に常時10%攻撃力バフ=キャノンが常時10%バフ)
・ハンプバックの特殊能力変更(被ダメ1000ダメージまで蓄積で最大25%攻撃力バフ)
・ツナミ重量化&マンモス攻撃力10%↓という弱体化(今ここ)
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/03(土) 02:50:32.82ID:OFdn3rmQ0
負けが続くようであれば再起動してリセットしてみるとか?
(再起動でマッチングがリセットされるのか、再起動時間で違う人と当たるかは知らん)
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/03(土) 02:51:30.66ID:DCkCKB+x0
>>371
タンク系が強いで味方が死んでるってなら、多分芋負けで
PS帯に対して火力が低いか、攻撃頻度が低いんだろう

蹂躙されるだから火力負けしてて
その上でタゲ取らないから、前出る奴から食われてるで援護とかく乱になってない

味方死んでてMVPは取れるけど勝てないってのは
止め差しだけ食ってるハイエナになってるんではなかろうか
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 674f-lEE9)
垢版 |
2018/03/03(土) 03:08:16.08ID:IVro4wbn0
ping高くなると連射武器の攻撃速度落ちるから
それで勝率に響いているのかも
じゃあキャノンならと思ったら位置ズレで難易度アップ
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
垢版 |
2018/03/03(土) 03:08:52.82ID:4P8LbLua0
>>371
書いてある内容的にホバーツナミ2本と推定してみたけどそれで20連敗?って思うしどんな装備なんだろ
パワースコアと自分のENと武器の情報を書こうよ
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
垢版 |
2018/03/03(土) 03:29:10.33ID:DCkCKB+x0
毎回思うんだけど、勝てない話でスコア持ち出す人は
○○して仕事できてる、だから上位スコア取れてるって言うけど

言葉通りの活躍、勝利に貢献して上位スコアなら
負けはあっても愚痴るレベルで勝てないって事はないと思んだ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 6729-wl/W)
垢版 |
2018/03/03(土) 03:44:27.84ID:ArEoF2GW0
>>378
確かにそのとおりやな
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
垢版 |
2018/03/03(土) 03:59:41.25ID:/oNj8YlQ0
惨敗するかはわからんが威力デカくてリロード長い武器だと滅多にないとはいえそういう結果も一応はあるぞ
デュアルマンモスでスコア4200なのに味方がドローンと連射武器多くてキル1だけだったりな
マンモスやツナミみたいな単発火力マンはリロ速度と照準に収める時間かかることが多くて無力化した敵を放置する場面も多いからそういうケースが多い
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ bf62-k3ZN)
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2018/03/03(土) 04:11:47.59ID:Fulq8S+80
そういう火力事故は腕でカバーするしかないよな
俺の場合は無照準、リロ速度20%アップの単発火力にして
逆に腕がなくてもスコア取れるようにしてる
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-3iyT)
垢版 |
2018/03/03(土) 04:51:33.14ID:1QtmyzpY0
爆装特攻機始めてから時々ウィスパーとんでくるようになった
たぶん罵倒とかそんなんなんだろうけどロシア鯖でやってるからキリル文字で何言ってるのかさっぱりなんだよね
わ〜顔文字パーツがたくさんある〜程度にしか印象受けないっていうか・・・
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa1-m1UI)
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2018/03/03(土) 06:18:29.16ID:hbbQ6seI0
あれにやられてムカつかないやついないから仕方ない
正直いないほうがいいとさえ思う
というかカメレオンの完全透明化がやりすぎ
0388名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdb-vArT)
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2018/03/03(土) 08:01:11.87ID:KTqrJkjSp
ジッサイ高スペPCで録画されてる動画見ると、結構しっかりタイヤ痕とか出てるしなぁ。
あれは分かるわ。
問題はゲーミングPCみたいなの持ってる奴ばかりじゃないって事だが
最大の課金要素はここやな
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-k3ZN)
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2018/03/03(土) 09:08:53.28ID:ri3AvI8z0
もっと近接武器強くして欲しいわ
近接は敵の群れにカチ込んで無理矢理キル取れるくらいの性能でいいと思う
というかそのくらいじゃないとリーチ短すぎて戦闘に参加できない
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ bf82-PLqx)
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2018/03/03(土) 09:30:18.42ID:IaaJfvIx0
近接武器強化は同意できるけどそうするとカメレオンは弱体しないと爆装ランスで即死クソゲーに近いものになっていく
完全透明化ではなく見えにくくするだけ リロード激長 効果時間短縮 重量UP
このへんから2個くらい
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/03(土) 09:35:47.97ID:/oNj8YlQ0
今回のドラコの修正コメント見ると燃焼武器くっそ弱かったから強化したったわこれからもいい感じに強化していくぜって書いてるんだよな
つまり火炎放射器の時代はいつか間違いなく来る
けど今の環境だと近距離機はランスマン一強すぎて他がネタ扱いになってやがる
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/03(土) 09:45:59.39ID:AK6Z9jMy0
実際のところガチで殺意ましましの近接マンってめったにいないしね
大抵足回り破壊とか捕まえやすさに特化してて床下狙いの使い捨ての人しかほぼいない
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-k3ZN)
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2018/03/03(土) 09:56:41.07ID:ri3AvI8z0
>>391
みんな自陣近くでモジモジしながら敵が出て来るのを待ち構える引き篭もりゲームに比べりゃ皆で突撃するランス即死クソゲーのが遥かにマシだわ
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb1-x7J7)
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2018/03/03(土) 12:11:53.61ID:Oc8Xo0xB0
>>387
それQallceだろあのクソ見かけたら通報でええわ
チートじゃなくてもどうせチャットで煽ってくるし
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/03(土) 14:12:03.86ID:AK6Z9jMy0
ホバーにフューズがあたるようになったとかなんとか修正情報であったと思うけどわりとこれいい感じなのかね
走り回るのにはきつそうだけどワンパンして隠れる繰り返すやつには近くにこっそりで結構効果あるっぽい
浮いてる分フューズが吹っ飛ばされる真下近くまでいくから場合によっては一発で大打撃食らうみたいね
なんかホバーがぽこぽこ消えていくなとおもったらフューズ使いの人がさくさくやっててびっくりした
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ bf62-k3ZN)
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2018/03/03(土) 14:17:03.17ID:Fulq8S+80
ホバーにカメレオン、ランス60ぽんのリバイアさんってだれか止められるのか?
まぁそんなことはどうでもいい
毎日支給される余った燃料売りに出したい
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ bf62-k3ZN)
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2018/03/03(土) 16:52:04.48ID:Fulq8S+80
リバイアさんにレーダーを積まず
足音しないようにホバーにして
ポンプを一撃で倒せるようにランスを60ぽん積み
他のプレイヤーを攻撃できないように高さをつけ
ほかのプレイヤーに見つからないようにカメレオンを載せる
と、
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ e729-t0MY)
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2018/03/03(土) 17:14:21.33ID:Vysczwy10
>>410
レーダー積まなかったらポンプジャックにも向かわなくなるぞ
リヴァイアサンのAIはレーダーの捕捉範囲内にポンプジャックとプレイヤーがいたかつ武器の射線が両方に通る場合プレイヤーを優先して攻撃するっていうことだよ
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ bf62-k3ZN)
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2018/03/03(土) 17:17:26.77ID:Fulq8S+80
優先も何もプレイヤーへの攻撃手段なきゃ
ポンプ一択にならんか?
それともホバーでの体当たりするようなAIなのか
そこが問題
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/03(土) 17:30:33.37ID:DCkCKB+x0
攻撃目標探知できないと動かない可能性
ガーゴの出現位置から動かないAI見たいになるのでは?

たまに何もない外周で味方と追いかけっこしてるリヴァイアサンが、これなんじゃないかと思う
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 0764-VKVz)
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2018/03/03(土) 17:45:44.49ID:f0J19Wf/0
テストモードでちょっと試してみたけど
AIって射撃武器無し状態になると
ロックオンした相手に対して絶対体当たりするマンになるけど
こっちが浮いてると体当たりしてこないね。
で、ジャンプ台とか壁に接触してる時は地面に居ると思って体当たりしようと近づいてくる

残る問題はAI側が浮いていてプレイヤーが地面って場合にどうなるかだな…
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/03(土) 17:49:22.55ID:AK6Z9jMy0
AI戦闘を観賞する場所が特にないし正確なところは分からないけど多分プレイヤーに槍が刺さらないからポンプに向かうなんて上等なAIじゃないと思うよ
AI自体がホバーの挙動にろくに対応してなさそうだしさらに怪しいと思うよ
方向転換がうまく使えず固定砲のせいでろくに狙えもせずプレイヤーの近くをぐるぐる回り続けるなんてあほな挙動もよく見る
0419名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2b-A93l)
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2018/03/03(土) 17:56:52.48ID:QTAR2Oe2a
久々戻ってきたらなんだこれ
癒し要素だったニッキーたんもアンジェラたんもリーパー積んでガチガチアセンとか何事これどうしたの!?
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/03(土) 18:12:36.74ID:DCkCKB+x0
このゲームのAIホバーはかなり無能なんだよな……
シンセンスホバーは正面から敵陣突っ込んでいくし
88mクォンタムはじっくり構えるから、敵の前で静止してるみたいなのがザラにある
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/03(土) 18:18:00.32ID:AK6Z9jMy0
>>417
いわれてテストモードで試してみたけどどうも地面に機体が接触してるかどうかで反応かわるっぽいね
タイヤとホバーだと突っ込むホバーのみだと無視4つ中3つだと接触してきたり来なかったり2つになって完全に地面に前がつくとやる気満々で突っ込んできた
完全に浮いてる状態でも壁とかに車体押し付けてると地面と接触と勘違いして突っ込んでくる模様
場合によっては近接レイダー無効化できる可能性もなくはない?
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-bmOF)
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2018/03/03(土) 19:01:27.96ID:BE24TZiA0
>>421
アイツはクルクル回って画面に敵が入ったら撃ってる感じで
いっも敵の斜め横に撃ってるね

8000帯は緑のカメレオン、タレット持ちの奴が一番優秀かな?
特攻パターンで無ければ、相手引っ掻き回してくれる
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ bfcc-2wX4)
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2018/03/03(土) 19:02:26.10ID:w6UFJFy20
>>403
外人だよ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/03(土) 19:08:27.49ID:/oNj8YlQ0
depthって人間対サメのゲームはAIが有能すぎて人間上級者>AI>人間中級者>人間初級者とか言われてたなぁ
人間が抜けたあとは自動でAIに切り替わるから中身入りで弱いと余裕勝ちかと思ってたら突然AIに格上げされてAI特有の超反応&必中エイムになって逆転負けとかな
このゲームだとAIの調整が難しいとかあるのかね?
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/03(土) 19:29:57.27ID:DCkCKB+x0
マッチングさくさくのがいいからAIいてもいいが
まともに動けるようなビルドにして欲しい

リーパートラッカー、お前のことだぞ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/03(土) 19:50:25.77ID:OFdn3rmQ0
AI機の挙動をどうにかしろボケって送ったら

なお、ご連絡いただいたNPCの動作につきましては、
開発元にて問題を確認しており、現在改善を行っております。
改善までの間、ご不便をおかけいたしますが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

って返ってきた
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-fqI7)
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2018/03/03(土) 19:51:06.40ID:QQ/dOO+J0
ハチェット強いよなぁとかずっと思ってたけど、今見たらダメージ表記MAXやんけwwwww
数ヶ月やってて今更気付くとか節穴乙wwwww
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/03(土) 20:29:04.80ID:AK6Z9jMy0
AIはいてもいいけど自陣でぐるぐる回ったりもうちょっと初期配置どうにかして欲しいとは思う
AIが敵と遭遇する場所とプレイヤーが敵を待ち受ける場所が乖離してるところとこははずれ側になると
AIうまく壁に押し付けて邪魔しないと高確率で負けるっていう
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-wl/W)
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2018/03/03(土) 21:58:20.79ID:/xPrqlgz0
AIは全部特攻仕様にすればいいんだよ
お互いに先陣切るやつ必要だろ
みんなビビりで隠れ撃ちなんだから
それに片方チームだけノロマAIだったり
もう片方は突っ込んで死亡とかだからバランスおかしくなんだよ
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/03(土) 22:00:14.18ID:4P8LbLua0
積載のためにラージタイヤ履いて旋回角度たりなくなって地形に引っかかるぐらいなら小回り効くランスロット持ちでいいよって思う件
具体的にはファクション設計図のバトルクライとマンティコア
0444名も無き冒険者 (GB 0H8b-9jxa)
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2018/03/04(日) 03:01:05.07ID:fcl4Y5xJH
カメレオンランスAIは中身入りに突っ込んでくるからたまったもんじゃないが
そのために精密レーダー載せるのもENがもったいないしなぁ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f70-wl/W)
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2018/03/04(日) 12:46:35.40ID:Q2L0pCN70
ネタ機作ったからフリーバトル行きたかったけど三人だけの部屋が1つしかない...
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 2790-u8d0)
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2018/03/04(日) 12:56:10.63ID:H4wtl3DO0
>>445
それなら攻撃しないけど敵レーダーに引っ掛かるターレットも実装してほしいな
自動攻撃や誘導兵器なんかよりもっと先に作るべきものあるだろって思うわ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-k3ZN)
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2018/03/04(日) 13:06:50.00ID:lHFZMUZd0
なんていうか、遊び幅を広げるようなトコは放置してイランとこばっか調整してんだよな
武器や補助のバリエーションが少ない
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f7-Vmra)
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2018/03/04(日) 14:56:29.56ID:t/UyDqGe0
ガスジェネ使って武器積むとPSに対して弱くなるよ
EN1下げて重量型ジェネにした方がPSに対して強くなる
グロウルだから積載が足りない?グロウルはホバーなどの玄人向け、バット使おう
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/04(日) 17:11:23.49ID:vPvUfu1o0
ランスマン突撃くらったりもあるから、低スコアだけなら何とも思わんが
最後の方まで生き残ってる奴がスコア100もいってない時はどういうことだと
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/04(日) 17:41:34.05ID:eXTb/VJa0
ファイアスタータよりも自爆スキル補正が2系統あるルナティック向けのキャビンなウェアウルフ
ビジュアルでヒューズドローン扱いで換算して使ってるけど、実際の自爆範囲と自爆ダメージいくつなんだろ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/04(日) 17:45:52.97ID:0HgmN7DY0
>>475
威力は糞しょぼくて135だったと思うよ
範囲は知らない
たまーに自爆ボタンの存在知らず張り付いたまま時間切れで自壊する人がいるのが困り物
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ e729-wl/W)
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2018/03/04(日) 17:51:05.73ID:FWttGcW70
>>476
シーズンが変わった直後にランクバトルが閉鎖されたから今2000ちょいぐらいとかかなり低いレートでも煙出てるはず
普段は2800とかないと100位以内に入れない
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/04(日) 19:41:50.16ID:87/Kj68U0
しばらく連敗が続きイライラしているところに味方の崖上レイピアとキャノンのクソ芋共を発見し
ミニガンを撃ちたくりつつ体当たりして自爆して蔵落とした
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-wl/W)
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2018/03/04(日) 20:05:22.81ID:Q0ZYzoHn0
野良の試合で全く同じ装備のホバー2人がこそこそ入れ替わりながら攻撃するから
何かと思えば同じギルド
ホバーマンてほんと似てるなチキン勝てれば何でも姑息な雑魚
見た目のび太の中身スネ夫って感じだね
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/04(日) 20:54:25.37ID:eXTb/VJa0
CrossoutShowでかつて軽4輪がやってたのとほぼ同じプレイをホバーでやって1000c取ってる件について
具体的にはツナミ2本積んで反動でバク宙して着地ってプレイ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/04(日) 21:20:26.23ID:87/Kj68U0
キャビン飛ばしは面白かったけど、ホバーキャノンやターレットオンリーみたいなクソ機体を紹介するあたり
crossout運営とプレイヤーとの意識の乖離がひどいというのがよく分かる
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 47d3-LhZF)
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2018/03/04(日) 21:21:48.06ID:oeTXjDUR0
ダブルマコンドラビルドは正直言ってすごいと思った
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d3-PLqx)
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2018/03/04(日) 22:22:51.54ID:NJ1wLF800
ゲーム始めたての頃は「ジャッキ必須じゃん」と思ってたけど
よくよく考えれば転倒しないような立ち回りをすれば良いだけだから慣れてくると余り必要と感じなくなった

高速車両や爆風で吹っ飛ばされるような軽量車両だと別なんだろうけど
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/04(日) 22:37:33.29ID:vPvUfu1o0
崖上や橋から斜めor低速で飛び出す
中タイヤ以上の軽量車、ひっくり対策してない中量車

この辺気をつけてればまず横転しないし
EN1の差がバカにならないからなあ…このゲーム
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/04(日) 23:22:04.55ID:eXTb/VJa0
キャノン系が高反動に加えて武器自体が大きく重いせいで嫌でも重心が上がるから転倒と縁切りしづらい
最大反動ついてるけど硬くて重心が低くて取り付け角度変えられるというわりと反則要素の詰まったレジェンダリーのツナミは除外で
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/05(月) 00:37:06.60ID:YzkscmiK0
>>496
でもジャッキEN0だとデフォ積み増えて、横転や転倒が機能しなくなるからなあ…
精密はともかく、カメレオンはむしろ効果に対してENが引くすぎる
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/05(月) 01:21:03.50ID:YzkscmiK0
>>495
キャノンで転倒多いならビルドが悪いんじゃないかな?
し易いのは確かだが、ワイバーン型とか前面配置とか長さ確保するとか対処法も多かろう
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-wl/W)
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2018/03/05(月) 03:04:59.60ID:rzPrb5pp0
普通に軽量なら高速だけど耐久少ない重たい武器積めない(高火力出せない等)が
全てのゲームにおいての基本中の基本
長所があれば短所がある
これを無視して
速い固い転倒しない360度移動できる近接効かない重たいのも積めるPS高くない
もう糞ガキが僕の考えた最強の作っちゃいましたその物
運営の糞ガキ脳馬鹿と下手糞プレイヤーの糞ガキが糞ゲにしてる残念ゲー
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/05(月) 05:18:26.99ID:MpN6Juta0
ルナティックの細いパーツの先に超重量のキャノンつけても折れず
ぶっ放したときに車体ごとひっくり返るような反動があっても折れないゲームだからね
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 0764-VKVz)
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2018/03/05(月) 06:08:20.31ID:IdlS636c0
キャノン撃ったあと排煙が上にのぼっていくけど
キャノンさかさまに付けると下に垂れる

空気より重いのか軽いのかわけわからん謎の物質
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-Sc2n)
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2018/03/05(月) 14:37:50.42ID:w+99oJU80
>>525
ハンプバックで解決
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/05(月) 15:38:19.92ID:MpN6Juta0
ルナティックハードカウンターをUS鯖でやってたら2ウェーブぐらいから巻き戻りが起きて、何だと思ったらロスが50%を超えていやがった
開始時点ではまったく問題なかったし、終了後(ポンプ破壊されて失敗)にロスは0%に戻った
なんだったんだろうか
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 078a-hdKT)
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2018/03/05(月) 17:47:11.42ID:0RGCa38N0
敵に陣地攻められてバーが赤くなったのどうすれば減らす事ができるの?(陣地にいた敵は倒したとして)
自分一人だけが陣地にいても減らないし、敵より味方機が多くいてもそれで占領されて負けたパターンが良くあるので
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/05(月) 17:54:28.84ID:YzkscmiK0
>>532
アサルトの拠点仕様
・味方がいれば敵が何人いてもカウントは止まる
・人数差によるカウントの減少、増加は起きない
・敵を排除すればカウントは徐々に減る
・ただしゲージを満たした場合、それ以上は下がらない(1、2の奴)

ゲージ1本でも踏まれたら減らせないから
こちらも相手拠点のゲージ取るか全滅させないと負ける

だからゲージ取られる前に排除するか、取られた分だけ相手ゲージ取るしかない
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 078a-hdKT)
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2018/03/05(月) 18:05:29.04ID:0RGCa38N0
>>533
なるほど
3本のうち1本でもゲージが満タンになってしまったらそのゲージは減らないんだね
今まで減っていたのはゲージが満タンになる前だったんたな
ありがとう
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/05(月) 18:07:38.19ID:YzkscmiK0
エンカウンター拠点
・1人に付き1カウント
・台数増えればその分だけカウントも増える
・カウント途中で抜けた場合、その車両が稼いだ分だけ喪失
・1車両でも敵がいればカウント停止
・カメレオンの使用でもカウントリセット

ついでにエンカウンターの方もはるけど
途中抜け喪失とカメレオン使用喪失知らない奴が多すぎ問題
90越えでそれは堪忍してつかーさい、状況次第だけど
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 47d3-LhZF)
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2018/03/05(月) 18:42:24.97ID:76Qq89zE0
ウルフスキルのクーラー及びラジエーター効率って本体を積まなきゃ発揮されないんかな
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ df2a-wl/W)
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2018/03/05(月) 19:41:02.23ID:DKN1/SkZ0
Crossout Russian old man live 1000 subs 100 likes
https://youtu.be/fUKYmTskluc
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f70-wl/W)
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2018/03/05(月) 22:59:29.46ID:Gln1q3sZ0
ランスマンは「1〜2killして即抜けして」を繰り返して、新ファンクションのレベル上げをしてただけだから
新ファンクション実装して結構経ったから減ったんじゃね
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/05(月) 23:13:51.75ID:/ewthUMP0
そうなのかね
スコorミサホバにやられるより理不尽でくっそウザイ代わりに単純に強いと思うんだがなぁ
前はあれだけいたのにバルサン炊いた後のゴキブリ並みにピタっと見なくなったから気になってたんだよね
0559名も無き冒険者 (US 0H8f-9jxa)
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2018/03/06(火) 00:49:41.64ID:g6P01UYVH
タックラーがやけに値段高いのは何でだろう?
ディフェンダーと大して性能変わらないのに
0560名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-YoPx)
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2018/03/06(火) 03:39:25.03ID:/mXJh9qVd
>>559
まだ作る事が出来ないからだろ
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c6-wl/W)
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2018/03/06(火) 10:29:10.47ID:AiviB40L0
チーター許してるゲームとかクソやんwwww
https://goo.gl/nkCKzz
0566名も無き冒険者 (アウアウカー Sabb-A93l)
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2018/03/06(火) 11:29:41.71ID:QtH5ZlEWa
>>565
ホバーとミサイル買いな
一度は経験しとくのもいい
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-wl/W)
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2018/03/06(火) 12:54:31.76ID:IJYVs5Nx0
わざわざ地形によってタイヤの性能が変わるとかうざいくらい細かい調整しといて
ホバーとかいう地形無視の糞機体だすのが頭おかしいのは間違いない
0571名も無き冒険者 (スプッッ Sd7f-YoPx)
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2018/03/06(火) 13:19:05.75ID:/mXJh9qVd
>>569
多少は弱体化したとはいえデメリットよりメリットが多すぎる
高起動のスライド移動で高火力の武器でヒットアンドアウェイする時も狙いを定めやすいからたちが悪い
スライド移動を取り上げると面白いかも
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-k3ZN)
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2018/03/06(火) 13:28:20.09ID:qa3038yf0
ホバーは未だ強いよなぁ
こっちの射程外からホバーの逃げ撃ちで一方的にやられるのはカメレオンランス即死並に理不尽感ある
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/06(火) 13:38:46.25ID:g+6cJZRS0
ホバーはちろっと言われたけど
前の性能で高度を下げるか、高度そのまま何かしらの弱体化加えるかあたりがいいんじゃない?
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/06(火) 15:36:58.23ID:g+6cJZRS0
・地形無視
・高度による視野の広さ
・高度による一部位置の近接武器無効
・高度による味方、敵車両の乗り越え可
・陸上車進行不可エリアの一部に侵入、進行可能

ホバーホバーいうから考えたけど
やっぱあの高さが問題あるんじゃねえかな……
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-Sc2n)
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2018/03/06(火) 16:18:53.88ID:fFiW8Gg30
ここで嘆いても解決しないだろ!フォーラムで言ってこいw
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 67a1-IhxS)
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2018/03/06(火) 16:44:32.97ID:hHsHEJAY0
>>579
個人的には一番問題なのは5番目かなあ
毒沼移動できたり低い障害物乗り越えたり
マップ内の移動可能箇所が他の車両と違いすぎる
障害物乗り越えるのはむしろ機械脚にやらせてやればいいのに
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ dffc-k3ZN)
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2018/03/06(火) 16:54:51.03ID:xqObpEcg0
サイドキック久々に作ってハードレイドにいってみたら
コサーカスより強くて笑った

昔はEN3でこれより強いのをミッションで垂れ流してたんだなあ…
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/06(火) 17:00:03.51ID:VEX9kH6Q0
>>579
俺は別にそれも問題ないと思うけどな
本質はそういった特長が欠点とバランスしてないってとこじゃないのか
特色があるのは良い事
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/06(火) 17:14:21.10ID:VEX9kH6Q0
高度が変わるのも不自然だし温度管理の概念を入れたらどうかねと思うんだが
車両が重ければ浮き続けるにも走るにも軽い時より推力を高めなきゃならんわけでオーバーヒートしやすくなるという感じになる

あと高度に注目するなら、重力の影響が大きくなると動揺時の挙動が変わるとかね
イナーシャを殺しにくくなり、高度で言えば上下動の幅が大きくなって底付きしやすくなるみたいな
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe5-m1UI)
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2018/03/06(火) 17:33:19.12ID:5oASr3S50
ホバー 一発でもあてると操作不能になって墜落するが
逃げ回って誘導ミサイル鬱しか能がない

たまに船ホバーつくって遊んでいる外人見るけど
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/06(火) 18:10:02.22ID:yAzeyzFc0
豚は知らんだろうが
旋回速度を極端に上げた結果のメカニカルレッグがどうなってるか一度見てこい
なんであんな極端な超信地旋回に慣性つけたんだと
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd6-PLqx)
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2018/03/06(火) 18:20:07.78ID:bZtCL8D20
メンテはよして
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/06(火) 18:33:23.43ID:VEX9kH6Q0
特色をつけるなら

     加速 減速 直進 旋回 コーナリング 走破 抗堪 最高速  特徴
車輪  ◎   ○   ○   △   ◎   △   △    ○   接地力で機動し軽量なため扱いやすいが被弾に弱い
履帯  △   ◎   ◎   ◎   △   ○   ◎    ×   戦闘用途かつ不整地走行では圧倒的な適性を持つ
浮遊  ×   ×   ○   ○   ×   ◎   ×    ◎   機動力に優れるが繊細な機動が苦手で被弾に弱い

ゲームの性質に鑑みて整備性や故障耐性は考えない
ホバーの特徴は良くも悪くも推進装置が接地していないことに尽きる
この特性を薄めたり無くしたりすることは、推進装置の多様性を確保しゲーム性を担保する観点から否定せざるを得ない
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c0-m1UI)
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2018/03/06(火) 18:40:48.55ID:VEX9kH6Q0
こういう方向性の課金アイテムは良いね
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/06(火) 18:52:18.47ID:/aFJ8xXF0
リソース制限50%アップはやばいけどもこれニート向けなのか社会人向けなのかどっちだよって突っ込みたくなるような性能ね
これが獲得リソース50%アップなら欲しいんだけども・・・
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b6-k3ZN)
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2018/03/06(火) 19:06:22.18ID:+J9ieUxq0
ニュースキャナーの効果の20コインのデイリーミッションという言葉に少し身を乗り出したけど20c×30日=600cで1100DMM
さすがにアズールレーンの貿易許可証みたいな壊れコスト仕様じゃないかと思ったけど、スクラップが2800個/週から4200個/週になれば十分壊れか
他にもいろいろついてくるみたいだし
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/06(火) 19:14:57.21ID:/aFJ8xXF0
現状がたしかデイリーとかログインとかこみこみで月エピック6生産でスクラップ250あまりくらいだったはずだから
そう考えるといいんだけども名声はぶっちゃけファクション全部12こえた時点でどうでもいいしリソース制限アップはそもそも今でさえ休日がんばれるときに
ワイヤーも含めて両方達成できてちょっとあくかどうかくらいだし増えたところで状態だわ
デイリーミッションは20コインつかって開放してどれほどリターンあるのかだけは気になる
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/06(火) 19:43:51.03ID:g+6cJZRS0
ニュースキャナーガッツリやるような奴がパーツに困ってるとは思いにくい
困っててやる奴なら、自前で消化するから値下がりしないと予想

あわよくば需要増えて値上がり期待したいが、そこまでのユーザー数残ってねえ…
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 876f-wl/W)
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2018/03/06(火) 22:46:58.82ID:yAzeyzFc0
確かこのゲームの同時接続って日本のゴールデンタイムで7000くらいじゃなかったっけ
過疎ゲーというにはまだ早いし数万数十万いて当たり前の大手と比べるとうんこゲー
ただ数千人いるはずなのにAIばっかりの試合があったりPSに幅あるのに連続で同じ外人と当たったりする不具合がついてきます
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-PsgS)
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2018/03/07(水) 00:27:20.46ID:5DndxpHF0
なんで急に女子力つけ出したんだろ?
ステッカーってもうフォーマットが出来てるだろうから
あとは絵を用意すればいいだけなんでモデリングする事に比べたら全然楽だよな
0624名も無き冒険者
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2018/03/07(水) 08:32:01.25
放置民は課金なんてしないでしょ
0625名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spdb-fqI7)
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2018/03/07(水) 08:47:18.54ID:9JNonwxxp
スキャナー20コインでデイリーアンロックってあるけどスクラップ200のデイリーアンロックしても赤字やんけ!

って思ったけど物価高いPS4にもあるなら黒字になるのか?
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-LNjv)
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2018/03/07(水) 11:06:50.51ID:K9X6Pwl70
ホバーって結局芋だよな
味方の後ろから撃ったり隠れながらちょこっと顔出してミサイル撃ったり
んで最後のボロボロな敵の前だけ調子に乗ってぼく強いアピール
芋レイピアマンが金に物を言わせただけの姿
要するに雑魚
0630名も無き冒険者 (バットンキン MMbf-wl/W)
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2018/03/07(水) 11:09:28.99ID:w8/X5zmPM
そりゃまあコンテンツパートナーシッププログラム受けたyotuber共が自分のコンテンツ
作成のためにホバー小隊で初心者狩りして動画素材撮りダメうpしてんだから多いわなw
相手にホバー4とかいたらそいつらだよ
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/07(水) 11:18:40.38ID:E9vFSCeg0
シンセンスホバーとか88mホバーとか
組んでたらわかるがホバーで前出られる方が邪魔、直ぐ死ぬ上に即壊れで

その上でホバが嫌われる許されんのはタイヤや足じゃ無理なら、効果力アウトレンジ攻撃ができるからやし
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 2712-TQf/)
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2018/03/07(水) 11:24:10.94ID:ppRkPFvC0
スキャナー試しに買ってみた
・名声50%増加はエンジニアと選択ファクションどっちにも効果あり
・スクラップ・ワイヤー・クーポンの日/週の獲得上限が1.5倍に引き上げ
・クリアすると20コインもらえるデイリーミッションが毎日追加される
 (ミッション・ブロウル・レイドを10回やるだけの簡単な奴)

ハードクーポンが60個に増えるから1日に燃料とクエ消化だけでも便利かも?
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ df45-LNjv)
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2018/03/07(水) 11:34:34.13ID:K9X6Pwl70
ホバーが耐久80くらいだったら
当たらず回避し続けるテクニックが重要でうまい人限定になるから分かる
蝶のように舞い蜂のように刺すはカッコいい
今はただの芋虫が蛾になって汚ねぇ鱗粉ばら撒いてるだけだわ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-k3ZN)
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2018/03/07(水) 11:56:49.53ID:E9vFSCeg0
>>634
接射で下から撃てば死ぬ理論
キャノン、ロケ系は比較的まだやりやすいけど、それでも不意打ちや平地でないとキツイな
タレキャは榴弾で弾道がションベン玉だから当てられる気がしない

要塞や砂漠見たいなウネウネしてる所だとホバーの揺れ幅とこっちの揺れ幅も増えて辛い
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-bmOF)
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2018/03/07(水) 18:23:18.01ID:nuIOeWUX0
装備色々アップグレードしたら
重いのが後ろに固まってしまって
曲がった時のフラつきがヤバイ
曲がりやすさ重視で、前輪後輪ST中輪ノーマルにしてたけど
構成いちから見直さなきゃ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/07(水) 20:52:53.17ID:/kiWRJer0
ミートグラインダーはなかなか面白い動きができるな
車高が高いから腹に爆発物設置するなら追加装甲必須だけど横移動は楽しい
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ dffc-k3ZN)
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2018/03/07(水) 21:08:48.78ID:W+iGNIlJ0
>>655
READMEって感じの名前の奴ならマジでチーターだよ
200mぐらいで撃ちあってこちらのデフェンダーを綺麗に落としていく
しかもこっちはもう一台マシンガンの援護があった状態
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ dffc-k3ZN)
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2018/03/07(水) 21:25:19.30ID:W+iGNIlJ0
>>663
そいつはロシア鯖行って実際にREADMEと戦ってから言ってくれ
オートエイムシンセシスホバーの奴より遥かに強いからw

2人でかかれば奴は勝てたものなあ
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 0784-k3ZN)
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2018/03/07(水) 21:40:37.70ID:rrr8NsAj0
それだけじゃチートかどうか分からないけど本当に200mだとしたらそんな距離で打ち合うなとしか
200mとかディフェンダー単発うちですらろくにあたらないでしょ
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 27a5-k3ZN)
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2018/03/07(水) 22:12:09.88ID:ghuUVJoo0
200mとか相手の武器次第だろ
慣れてきたらMAP次第で開始してすぐにキャノンやクリケット当てれるぞ
砂漠とかいうクソマップがまさにそれだったからな
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa7-bmOF)
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2018/03/07(水) 22:20:54.26ID:nuIOeWUX0
レーダーマップを上にして
キャラの生存情報下にしてくれんかな?
レーダー見る時は大抵は先に居るかも知れない敵の確認だから
レーダー見てると目線が下がって目視が疎かになっちまう
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ e6d9-hULw)
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2018/03/08(木) 02:03:28.69ID:9CCxL+Vl0
誰もホバー攻撃しないからキャノンでハエ叩きしてるわ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 2682-3Ni4)
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2018/03/08(木) 09:24:21.71ID:z7YAulQ70
地形とか敵味方の車両にぶつかって止まったところをハチの巣ってーのがホバーには少ないからね
エイムをチートで補っても動きが止まったら簡単に囲まれるし
地形や車両をすり抜けるなんて出来たとしても露骨すぎて即BANされるだろう
でもたまにQallce?あたり不自然に攻撃されてないときがあるんだよな 今撃てば当たるしさっきまでバンバン撃ってたやつが弾切れでもないのに急に撃たなくなって撃破されてる 相手のトリガーをロックするチート?なわけはないか
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/08(木) 14:13:29.78ID:Oq3fqQGm0
【週末限定】エピックパーツ製造用の作業台のレンタル費用30%割引!

ついこの間、ミートグラインダーを作るために借りちまったところだよ・・・・
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/08(木) 15:57:24.73ID:gJXYfT270
誘導ミサイルだらけなのが萎える
ミサイル対策にスパーク積むと近接ビルドにでもしなきゃEN4のスパークが腐る
スパーク+近接ビルドにするとホバーでバック走しながら殴ってくる連中に手も足も出なくなる

やってられねぇ
0696sage (ワッチョイ 7312-0Ua2)
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2018/03/08(木) 18:57:36.97ID:sIKOzQLY0
>>689
ハリケーンはリロードか弾速は遅くして欲しいもんだなぁ
撃たれて壁でやり過ごして顔出すとまたすぐ撃たれるは結構ストレス…

面白い武器だとは思うから運営がいい調整してくれるのを期待したい
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/08(木) 19:05:13.99ID:gJXYfT270
>>696
火力1/4くらいでいいよ
ハリケーン1基は全部当ててマンモスの半分くらいのダメージが妥当
マンモスの倍近いダメージ軽々出すとか絶対おかしい
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/08(木) 19:14:59.55ID:h9rIZokn0
むしろデメリットの塊がマンモス以下だったほうが問題だと思うけども
しいていうなら連続発射じゃなくて同時発射にして欲しいとは思う
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/08(木) 19:22:22.80ID:gJXYfT270
どんな遠距離でも完璧なエイムが保証される武器をデメリットの塊って評する人はあんまりいないんじゃないかな
よしんばデメリットの塊だったとしても毎試合のように何人もミサイル飛ばし合ってる現状を見るにnerfが必要なのは明らか
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/08(木) 19:31:17.05ID:hcV4vZz40
ハリケーン今の性能でもいいとは思うけど、ホバーと合わさると凶悪化するからなあ…
陸上車両でやる限りは極端な強さ感じないし、接近されると悲しい事になるけど

ホバーがそのへんの欠点殺して補って〜のホバミサの強さよ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/08(木) 19:33:51.41ID:h9rIZokn0
やるとしたら火力下げじゃなくてプロペラとかみたいに赤矢印ついているときだけ誘導程度にしてほしいところ
さすがに火力1/4は使い道すら思いつかないレベルの産廃だと思うよ
まぁ弱体したところで別にクエで使うわけでもないからコブラとかプロペラみたいにイライラしないといえばしないけども
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a64-ssPE)
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2018/03/08(木) 19:36:44.60ID:Crv/e2260
現コーカサスみたいにロックオンしたうえで
ロックを維持し続けないと誘導しないようにすればもうちょっとバランスよくなるんじゃねーかなあ

で、ミサイルといえば
パイアーやハリケーンは飛翔中にターゲット死んだらあとは直進して終わるけど
オウルとアナコンダは飛翔中にターゲットが死んでもターゲット再変更してそっちに誘導するよね

ああいう感じでパイアーとハリケーンも
たとえロックが外れても飛翔中にロックしなおせば誘導再開するようにすれば
単なるnerfに終わらずテクニカルな使い方もできるおもしろ武器として生まれ変わるのでは
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eb1-HFNi)
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2018/03/08(木) 19:37:58.65ID:5Y8wdf+H0
まあもうみんなクソミサホバ小隊にうんざりしてるんだろw
なんでyoutuberの飯の種のために不快な思いしなきゃならんのだと
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/08(木) 19:43:36.50ID:gJXYfT270
てかホバミサってサイドキックとかタレットの置き逃げと変わらんのよね、やってることが
出した子機が上手いこと戦果を出せればそれでよし、敵に処理されても本体が反撃食らう事はまず無いから何度でもやり直せる
たまに事故ることはあっても明確に刺さる武器はほぼ無いから、まぁ大体試合時間一杯同じルーチン繰り返してそれなりの戦果が上がる

もう削除しちゃっていいよ、ハリケーンもホバーも
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/08(木) 19:59:32.14ID:hcV4vZz40
>>704
イージス弱体化修正前からホバミサはスコア稼ぎ最強の一角で
クソ長いこと見てるし、中PS帯ほどどうしようもなくて恨みも根深いしでのヘイト率

でもまあ、最近は減ったっていうかホバミサ多いのってASとEU、特にAS鯖くらいだが
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:13:46.23ID:h9rIZokn0
中がどのあたりか詳しく分からないけども4000〜6000あたりはホバミサあまりいないよ
いてもあまり稼げてないことが多い
軽装火力重視が多いから相性が悪いのとマシンガンが結構いるからほいほい落とされる
7000あたりからは亀大目でマシンガンが割りと駆逐され気味で防御割と固められるからちょくちょく混じりだすそんな印象
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:38:05.27ID:Oq3fqQGm0
5000後半だと毎回とは言わないがそんな感じの勢いでホバミサ見かけるんだけど?
ホバミサが稼げてるのかは知らないが、軽装火力重視だから撃たれる側としてはウザったいことこの上ない
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ dacc-Wwmn)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:40:56.96ID:a71MpzP70
7000だとASAUUSは芋だらけで真上から降ってくるミサイルの鬱陶しさが際立つな
RUは橋以外キャンプ知らないようないかれた奴ばかりだからあまり気にならないが
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/08(木) 20:45:24.22ID:hcV4vZz40
>>707
一番多いUS鯖にそもそもホバーが少ないか、タイヤ率多すぎてホバー遭遇率減ってるからね
でもレスにもあるけど、5000後半以降で7000代混ざるようになるとそれでもそこそこ見るよ

あと土日でAS鯖元い日本人増えると遭遇率クソ高くなる
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:52:42.89ID:h9rIZokn0
>>708
そんなにあたるんか
自分はホバーではマシンガン>キャノン>ロケラン>ミサイルくらいだわ
鯖はロシアいったり自動でusとかそこらへんでエンジニアはカンストのマッチング

>>709
芋戦になるとあれ超つよいよね
射程の死角がすっごい広い代わりにある程度の高さの遮蔽物無視だし迎撃もしにくいしそもそもどこから飛んできてるのか分かりにくいっていう・・・
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa7-tNvv)
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2018/03/08(木) 21:45:52.07ID:tEQJnl5o0
ホバーでよくある後ろ向き、上向きハリケーンはホント凶悪
着弾が真上右上左上だから
遮蔽物に隠れても当たるし、日光で見えない

橋とかで敵に居ると高確率で負け試合
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ e662-hn8E)
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2018/03/08(木) 22:50:54.24ID:Eufh+QSZ0
今起こった(ry
イージーエスコートやってた時
味方が地雷を踏んだら吹っ飛んだ
なにが起こったか分からんが床下のオイル缶にでもクリーンhitしたのかもしれん
だからあれほど(ry
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ a6a1-uQtz)
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2018/03/09(金) 01:14:46.60ID:ZV+amjZe0
紫探知レーダー強化したら一発で探知範囲引いたw
思ったより広くて満足だけど費用対効果を考えると贅沢品だな
1/3とはいえ外したらダメージでかい
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ d358-hn8E)
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2018/03/09(金) 02:42:51.92ID:xxNuJ2Gv0
たまに精密レーダー外してみると、途端にマップで敵が見えなくなるのはちょっと笑う
なんで乗せてる人こんなに少ないんだ、レジェ当たり前の高PS帯だぞ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a45-5Ips)
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2018/03/09(金) 03:04:21.31ID:BYNqqWbM0
ランスってなんで自分にダメージないの?
一本爆発したら近くのランスが誘爆しないのおかしくね?
相手は広範囲吹っ飛ぶのにさ
0725名も無き冒険者
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2018/03/09(金) 03:14:31.51
昔は味方の機体や地面に当たっただけで爆発してたんだよなあ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc0-uQtz)
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2018/03/09(金) 03:46:24.36ID:hxnMGEGr0
あれ?誘爆しなくなったの?
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-OyD+)
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2018/03/09(金) 05:21:17.72ID:HevUFVnQ0
あーもうだめだクエスト苦痛でしかない
なんでクソゲーはクソゲーなりの難易度にしないんだ
なに難易度上げても続けて貰えると思ってんだよ思いあがんな
大して目玉になる面白さがあるわけでもないくせに
0735名も無き冒険者 (US 0Ha6-nCqj)
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2018/03/09(金) 10:44:23.23ID:7AMUZZ1XH
朝方4時くらいにPS8000くらいのとこに放りこまれてみんな課金機体なのに
自分だけガラクタで組み上げたやつで恥ずかしかった
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ be14-sXWD)
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2018/03/09(金) 11:41:39.25ID:rhZDAcgD0
テストでホバーミサイラーになってみたが
pingの影響受けまくりで上手く操縦できんわ
敵のマシンガンが結構痛いわ
自分の性には合わない
やっぱpingの影響を受けにくい履帯がいいや
0742名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-jU2B)
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2018/03/09(金) 12:54:10.29ID:MNqZZ3N8d
>>722
ENきつくて重くて裏取りしないとダメージに反映されないからじゃね
ENに余裕ある軽キャビンが積んでこいよってのと余裕でアポロ載せられる重キャビンが積んでこいよのどっちが正論かは知らないが
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/09(金) 12:58:36.34ID:v+0MCkZU0
重量とか低速だからで裏取りすんぞ!って人いるけど
低速車両で裏取りとか時間かかりすぎるから、タゲ持ちしてる連中の消耗半端ないんだぞ
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ fb4f-YSnC)
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2018/03/09(金) 13:12:42.93ID:S8J+rf6a0
高速裏取りマンですらレーダー勝負で勝てなきゃ撤退&前線送りなのに
低速裏取りとか集団レイプされる以外の結果が見えん
0745名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-YzGd)
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2018/03/09(金) 13:16:48.89ID:5VwKJfSRd
>>722
慣れてしまうと普通のレーダーでも動き辛くなっちゃうよねw
物陰が見えると見えないでは動きも変わるからな〜

それにたまにENやPSケチって戦っていると味方が全員レーダー積んで無い事がまれに良くあるwww
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba1-WxCv)
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2018/03/09(金) 13:29:44.31ID:3hjD5ygh0
>>746
PS3000台だと付けてないやつ多いだろうね
短距離付け忘れて出撃したら何も見えなくてショックを受けた
無線は付けてたんだけど意味ねーw
0749名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-AyOb)
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2018/03/09(金) 14:39:58.70ID:8a1sybOtr
まだenいっぱいまで武器積んでるや。
撃ち負ける事多くて、武器一つ抜くのが苦痛。
立ち回りが悪いのか、AIMが悪いのか もはや分からん。
どツボにハマったから、しばし休憩だな。
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/09(金) 14:50:54.34ID:v+0MCkZU0
撃ち負けるって原因って
PSに対して火力不足、ダメコンできてない、適正距離で戦ってないのどれかだと思う

火力負け、中距離武器で遠距離撃ち合いは言うまでもなく不利だし
火力同等なら武器設置箇所や装甲の貼り方で差が出てる可能性
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/09(金) 15:00:51.32ID:wlFxdCeZ0
キャビンに武器直付けして、装甲も爆発物周りだけ最低限つけたような低PSのマシンでやるといい
PS抑えられないようならジェネレーターもエンジンも抜いてしまえ
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 2682-3Ni4)
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2018/03/09(金) 15:42:41.66ID:L5FhUrTm0
なんか調子悪いな〜って時はドローン・タレットチーターカメレオンで適当に走り回る構成にする
どんだけ調子悪くてもぼちぼちは役に立つし前線でドローンとぶんぶん回ってるだけでも盾役にはなれる
ビッグフットがあるとなおよい
んでこういう構成はわりとすぐ飽きがくるから自然に普通の構成に戻せる
0755名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-jU2B)
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2018/03/09(金) 16:28:20.29ID:MNqZZ3N8d
火力負けって不釣り合いなビルドにならなければ滅多に起こらないけどな
白武器と青武器満載、無駄にタイヤたくさんorキャタピラ、積載余裕あるからルナティックのストラクチャ満載、前述条件に加えてドラム缶とバレル両方積みのどれかで高PSに放り込まれてるんじゃないのかな
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a64-ssPE)
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2018/03/09(金) 17:22:48.99ID:cW7ptIwY0
DMMのランチャー投げ捨てて
英語バージョンのランチャーをインストールして直接繋ぐのがさいつよ。

DMMからでもいいから一度ログインして認証通してれば
その後はおま国チェックで弾かれる事はないし
クライアント自体は一緒だから日本語化も普通にできるよ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa7-tNvv)
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2018/03/09(金) 18:35:24.84ID:c7coSYLq0
オートキャノン使いで開幕先頭を走って
狭い通路のど真ん中で停車するのマジヤメて欲しい

砂漠の左側の狭い通路でいきなり止まって数台が玉突き
其処にマンドレイクが降ってきて、約半分が行動不能になった
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d3-Kq1W)
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2018/03/09(金) 20:02:51.32ID:OcEo/ssH0
カーゴレースでキル欲しくて待ってもらったのに完走できずに
戦犯をかましてしまった…
辛い…
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/09(金) 20:09:48.53ID:I11kqhrT0
中国のゲームって大抵ネットの住民番号的なのがいるんじゃない?
なければワンチャンだけどどっちにしろ規約違反レベルのことだしこういうところで聞くものでもないよ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ dafe-hn8E)
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2018/03/09(金) 20:20:38.78ID:R8qJc/Fa0
中共は・・・つか韓もだけど
ネットは総背番号制で無いとまともにアカウントは作れない。
まぁ国策やら人死やらでてるから仕方ないんだが。

できないことは無いだろうけど
それはもっと地下の話だからしかるべき所行って話してくれ。
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/09(金) 20:51:47.73ID:v+0MCkZU0
元軍事国家と絶賛監視国家ってのもあるけど
中国はチートしない方がアホ言われるほど多いし、韓国はRMTが盛んだから

国が関与しないとヤバイってレベルのネット依存
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/09(金) 22:37:36.27ID:I11kqhrT0
火力自体はあるけども芋芋合戦だと突っ込みにくいのはどうしようもない
足が欠けても武器がかけてもきついんだから乱戦に持ち込める気配をまってこれはどうしようもないなと思ったら万歳アタックよ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/09(金) 22:47:55.17ID:kHSMq9850
火力自体はあるっつってもキャノンとかとそう変わらん程度の火力しかないんだよなぁ
リーチ皆無な武器はもう距離詰めたら一瞬で焼き切るくらいの高火力でいいと思うんだが
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/09(金) 23:15:01.63ID:kHSMq9850
せやな、ハンマーフォール買ってみるか
ホバー殺すにしてもキャノンで必死こいて狙うよりハンマーフォール一通り浴びせて足の一本折る方がよっぽどラクそうだしなぁ

リーパーにスローターにドラコにツナミにスパークに・・・色々迷走した挙句基本装備に戻ってきた感が凄い
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/09(金) 23:20:27.18ID:kHSMq9850
>>773
そのくらいの火力がなきゃ敵集団に向かって距離詰めに行くリスクに釣り合わなくね
遠距離から一方的に撃ちたがる奴なんていくらでもいるんだから誘導ミサイルなんて超低火力に喘ぐくらいでいいと思う
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-AyOb)
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2018/03/09(金) 23:22:37.33ID:GJHZzaX30
DPSを過大評価し過ぎてたかもしれん。

リロードのタイミングや時間によっては撃ち負けるよな。
冷静に考えればリロードの時間分ダメージ食らってたらそうなるわな。
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/09(金) 23:36:12.37ID:v+0MCkZU0
>>779
遠巻きで芋芋しいのはプレイヤーの問題だと思う
ヘタレてるのもあるし、先行車両いても追走しないって奴も多い

ロシア鯖がわかりやすいけど
前出る連中揃ってるなら武器関係なく乱戦、近距離合戦にもなるし
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/09(金) 23:39:09.14ID:v+0MCkZU0
というか前イベであった、タンク統一で戦う奴の感じ
武器がなんであろうが、早々死なないって装甲あろうが

前でない奴はでないし、前出てかき乱しても、有利とってもついていこなかったぞ
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fa3-uQtz)
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2018/03/09(金) 23:43:34.80ID:su2US90g0
てか集団に突っ込んで無双できる武器なら
それ持って集団で芋るのが最強に決まってるじゃん
普通の頭してれば集団行動してるほうが強いに決まってじゃん
あほみたいにでてこないからつまらないとか言われてもそんなもん知らんがな
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a45-5Ips)
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2018/03/09(金) 23:58:14.41ID:BYNqqWbM0
芋れる武器は重い鈍足
特攻武器は軽い速い
これを守ってればバランスおかしくならないんだよ
ホバーがキャノン積めたりミサイル撃ったりしてるからおかしいんだよ
火力がどうこうじゃなくて設定が糞
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/09(金) 23:58:16.58ID:kHSMq9850
デメリットを抱えた武器にはそれなりのリターンが用意されてるもんだ
リーチ短いわ火力もさほど高くないわ遠距離武器が妙に高火力だわで近距離武器が死滅しかかってる状況は普通じゃないぞ
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fa3-uQtz)
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2018/03/10(土) 00:01:12.60ID:4d4n0wbE0
まず近距離武器ってジャンルが現実で死んでるんだからしょうがないじゃん
近距離だから強い武器なんて存在しないんだよ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/10(土) 00:05:16.62ID:TDO654yD0
現実の戦闘とかいうクソゲーをゲーム内で再現したらクソゲーにしかならんだろ
ゲームバランスの話にリアルの事情を持ち込むなよ、そもそも架空世界が舞台のゲームだぞこれ
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/10(土) 00:06:17.26ID:TdxBt88e0
近距離武器は普通に見ないか?今クエ中なのもあるが
ロケットマンと、ショットガンマン、あと一部変態のカチコミキャノン系をPS7000代で見るよ
ただその手のは損耗激しいから長い気はしない、長生きしたなら無双してる

だから前線で近中戦やってる奴は見るが
最後の方まであがいてる奴は見れる頻度が少ないタイプでもある
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a45-5Ips)
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2018/03/10(土) 00:06:46.87ID:wqQQaqUO0
弾数もおかしいのが原因
遠距離で撃ちまくっても弾切れないから前出る必要ないしAIMない雑魚でも使えちゃう
キャノン10発とかの緊張感がまるでない
あとガスジェネ弾薬系は全部自分だけ爆発ダメージのデメリットでいい
近くで破壊したら自分も食らうってそりゃ近寄れる訳ない
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fa3-uQtz)
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2018/03/10(土) 00:09:42.53ID:4d4n0wbE0
ゲームだから云々言っても結局現実は人類が考えられる最適なバランスの上に成り立ってるんだから
そこから跳ねたって糞にしかならんのだよ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/10(土) 00:11:18.99ID:TDO654yD0
>>791
1万そこらだとツナミマンモスハリケーンマンドレイククリケットのシェアが滅茶苦茶高い
時折スローターリーパーハンマーフォールランスロットを見かける、ドラコスパークハーベスターはスコーピオン並のレアキャラ、フォーチューンは多分絶滅種なんだと思う
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/10(土) 00:16:04.24ID:TdxBt88e0
>>794
一万代はしゃーねえわ、どの武器も火力ありすぎて話にならない
装甲が一部除いて機能してない見たいなもんで、直撃や近くにあたたっただけで致命傷成りかねないとかゲームが違う
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/10(土) 00:21:41.00ID:TDO654yD0
>>795
ツナミビルドの時なんかHP4000くらい確保したんだけど殴り合い始まると割とアッサリ溶けて泣けたわ
1万台はもう機動力がそのまま防御力っていうか、ホバーの世界なんだよなぁ・・・
0797名も無き冒険者 (US 0H6b-nCqj)
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2018/03/10(土) 00:26:17.12ID:QUEJC37BH
敵AIは全部生き残ってるのにこっちは全滅
芋もシナリオ通り
あと、敵陣地の円に入る寸前にビクトリーってなるのがやたら多かったりね
公平なバトルじゃなくて最初から勝敗が決まってるんだよこのゲーム
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-OyD+)
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2018/03/10(土) 09:22:15.38ID:lG3nF8g60
ハイスト敵NPCが制限かかったっていうから武器だけ落としてたらスコア0で報酬無しで草
これが開発を信じてやった結果か開発しねw
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ be20-nQ6n)
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2018/03/10(土) 10:04:59.76ID:GmFO+6l00
今はハードはシージとチェイスが鉄板やな
昔はディフェンスとカーゴが鉄板だったんだが、調整入れ過ぎて完全に逆転しとる

カーゴのNPCは数が多過ぎ、ディフェンスはポンプジャックが弱すぎ
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/10(土) 10:29:30.28ID:QX4YYn8G0
ディフェンスは多少難しくはなったけどもそこまで難易度は高くないからまだ鉄板のうちだと思うよ
あれのいいところは紙装甲でもまともな武器さえしょっていれば盾があるからどうにかなるってのだしルナは大分めんどくなったけども
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f6f-0aB1)
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2018/03/10(土) 12:52:27.50ID:emu0PT1C0
レジェンダリーましましの世界にしれっと潜り込んでるクリケットおかしいだろ・・・
これで上位のレジェンダリー来たらロケット一強状態になるんじゃないか
リーパーとかいうイコと同レベルなレジェンドの恥さらしもいるが
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/10(土) 13:38:05.68ID:fDDQH2vH0
今はハードレイドだとハイストとカウンターしかやってない(ルナティック除く)
PS9000ぐらいでイコラ4つに紫ラジ2つのスカベン履帯
0814名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-WbcM)
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2018/03/10(土) 13:39:27.45ID:s4s0Xrlra
つべでマンドレイク横倒しにして味方車輌に乗っけて横方向に発射してるヤベー奴がいた・・
あんなん見つかった瞬間に溶けるやろ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b29-0aB1)
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2018/03/10(土) 14:14:48.36ID:PyrHCo//0
>>808
OBT当初ではコモンの合成可能塗料は勝利時のランダム報酬に含まれていて安かったんだよ
それが何故か廃止されて糞高ワークベンチ代を要求される塗料コンテナからしか出なくなったから値段が高騰した
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 660c-ufBK)
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2018/03/10(土) 14:57:57.64ID:i4PvxQ0Q0
シールってストレージ関係ないんじゃない?
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 660c-ufBK)
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2018/03/10(土) 14:59:31.16ID:i4PvxQ0Q0
ミートグラインダー作ったからビルドしたけど
横移動中はエンジン音がかわるんだけど
一旦停止せずにそのまま前進させると
同じエンジン音のまま進むのが気持ち悪いw
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 660c-ufBK)
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2018/03/10(土) 15:01:46.57ID:i4PvxQ0Q0
>>814
マンドレイクまだ使ったこと無いけど自分が良く作る前方タイヤ+後方ホバーx4だと
45度位傾いて走行するからそれで打ったらほぼ正面に榴弾打つんじゃないかなって
思ってたんだけど・・・上には上が居るもんだねww
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 660c-ufBK)
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2018/03/10(土) 15:04:08.63ID:i4PvxQ0Q0
>>809
特許絡みとかあるからじゃないの?日本はコナミが持ってたけど失効したから
使えるけど、他の国ではまだ似たようなのあるんじゃない?
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ be20-nQ6n)
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2018/03/10(土) 16:19:59.00ID:GmFO+6l00
チェイスにデカすぎる車体でくるのやめちくり〜
しかもそんな奴に限って微妙な高速性能で絶妙に邪魔なんよ
せめて最後尾から攻撃してくれてりゃ良いのにアクセル緩めたらぶつかってくるわ進路塞ぐわクソ過ぎんぞ

でもそんな奴が居ても余裕でクリアできる今のチェイスは最高ですわマジで
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/10(土) 19:51:45.22ID:QX4YYn8G0
>>833
稼ぎやすいのはAI大目だけどもあまり硬いのが多過ぎるとそれはそれでめんどくさい
AI大目の戦場はマップと初期配置で有利不利が大分変わるかな
AIが入ることが少ない鯖といるのが当たり前の鯖だと動きも大分変わる感じ
まぁここら辺はAIの遭遇地点でさっさと迎撃しておくという都合上仕方ないんだけどね
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/10(土) 20:00:46.55ID:QX4YYn8G0
肝心なことを書き忘れた
AI大目の戦場はAI迎撃するという都合上敵が固まりやすい動きが大体固定される
AIなしのところだと大多数が動くところに人が集まりやすいから動きが特に決まってないから比較的あきが来にくいと思うよ
まぁAI戦というよりも鯖の話に近いけども
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/10(土) 20:03:48.04ID:fDDQH2vH0
AIがいると最初から動きが出るのでAIありの方が好き
ただし、自陣営が特攻機で相手陣営タンクという編成のクソみたいなパターンもあるから一長一短
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b5-YSnC)
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2018/03/10(土) 21:14:56.27ID:QlrgCmnF0
サンダーボルトは3積みで化けるな。
クーラーもラジもいるが。
ハンマーフォール買えるのはいつになることやら・・・。

津波はいいとしてマンモスをどうにかしてくれ。遠近万能すぎて厄介この上ない。
ホバークリケット先生にいつも押し付ける→爆散してる→はぁ・・・(*´Д`)
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a5-hn8E)
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2018/03/10(土) 21:24:54.08ID:SJAQmFrG0
マンモスさんは硬すぎてどうしていいかわかんねぇ
特に履帯とかの超重量級相手は足潰すことすら難しくて正直相手にしたくない
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f6f-0aB1)
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2018/03/10(土) 21:41:43.45ID:emu0PT1C0
23000kgで履帯マシマシのマンモスマンやってたけど正面から撃ち合ってくれる子はあまり怖いと思ったことないな
PS12000とかになると相手の武装もエグいことになるからハンマーフォールや近接武装で後ろに張り付かれるとまず反撃すらできずに武器壊されてダルマになる
あと地味に厄介なのはカメレオンで突然現れてドローン撒いていく高速機かな
小回り効かないしドローン撃つと隙デカいしマンモスの重量のせいで装甲薄くなるからまずキャビンが壊される
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/11(日) 00:49:11.13ID:HVgRuoz30
マンモスは割と弱点の塊
リロードの遅さと弾速・精度の悪さがホバーだらけの環境だときつい
なんぼマンモスの耐久力でもロケットとかそう何発も耐えれるもんでもないし
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/11(日) 01:03:37.13ID:2D3l6kHi0
マンモスは弱点あるが、硬さでやれなくもないからバランスがいい
有効射程での正面殴り合いなら最強格なのも間違いないしね

長所と短所のまとまりがいいんで、他の武器も見習って欲しい
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/11(日) 01:12:47.66ID:HVgRuoz30
ハンマーフォールも中々強いね
昨日から使い始めたけどEN5だから糞重アポロをガスに置き換えてもEN余るくらいだしラジ3つ積めばフルヒットで1000ダメ出るし
何よりホバーどもの足をブチ折りやすくて助かる
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/11(日) 02:29:18.24ID:1XVJq2O20
味方をおいて突っ走り真っ先に爆散してチャットで文句を言い
そのままエリア占領勝ちしたら、次からマップを見ろと捨て台詞をはきよった
ギャグみたいなヤツがいたのには笑った
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf8-HR89)
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2018/03/11(日) 04:00:15.35ID:JVTNcCK60
逆にサンボルは弱くなってる
今まで密着して適当に4.5発うてばワールドウィンドは破壊できたのに
今ではクリーンヒット6.7発でようやく壊れる
ホバーですら接近して何発あてても壊れない。なんだこりゃ
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb6-hn8E)
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2018/03/11(日) 04:12:23.60ID:w6jAr/5C0
ホバーで戦う以外でキャビン下にリーパーいれたビルド退治する方法マジで教えて
対ホバー捨ててるからこれだけ強いのかもしれないけど、床下にジェネレータとか入れてなくてもマンモスとツナミはこれに遭遇した時点で負け確じゃね
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b29-0aB1)
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2018/03/11(日) 05:34:11.62ID:eaBnRhXL0
そのビルドリーパー前にフレーム置かなければホバーも普通に撃てるよ
距離取って普通に下撃てば壊せるし横張り付けば勝てるしなー
強いっちゃ強いけどもっと流行ってるメタリーパービルドがあるしなあ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b5-YSnC)
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2018/03/11(日) 05:42:11.51ID:mmqXI8kI0
841のショットガンクソ野郎の者だ。
なるほど。やっぱ使ったことない(買えない)ワシからすると使ったことある人の
話はためになるぜ。ガンバレルじゃ頑張れない(激ウマ)

嘘だろ!?俺はサンボる三本わざわざ購入したのよ?
ほら!音!音がいい音するじゃない!かっこいいじゃない!!
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/11(日) 08:02:03.12ID:1bRB1cnQ0
>>857
まぁ使い方次第だしいいんじゃない?
3本買いしたっていうなら下のやつだと4つおきで武器同士が干渉しやすくなるし敵の回りまわりながら打つならスキルがちょいちょい発動するからそれなりに強いよ
ただ敵に体当たりして全力攻撃ってやるつもりならレアのやつに変えたほうがいいと思うよ
それなら前さえうてりゃいいからスレッジと比べても耐久力が大して変わらない割りに大きくなってる上砲門もへってるというマイナスがすべてマシマシで悲惨なことになる
ショットガンといえばナビゲーターのジャンクボウ関係のスキルのむなしさよ
普通のショットガンのほうでも上がるもんだから他のファイアスターター武器や装備と組み合わせるとかしない限りルナナビのほうが色々ついてお得っていう
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa1-0aB1)
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2018/03/11(日) 09:22:38.78ID:dramfPbh0
>>860
買えない
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ dafe-hn8E)
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2018/03/11(日) 12:45:05.14ID:vfw7Oo890
仲間雑魚とかいうなら
シージで一人で無双すりゃいいやん。

クエにXX体キルがある時は勝敗無視して敵狩りに走るのいるからある程度は諦めろ。
特に今回は初手近接キルだしカウンターは捨てゲー要員多いので難度上がってる。
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/11(日) 12:54:19.62ID:1bRB1cnQ0
なんか昨日からドローン放置が多いなと思いつつ動画とって通報してるけどこれあれか
素材の取得量50%活用するためにこれしてるのかね
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/11(日) 16:04:50.66ID:1bRB1cnQ0
無線機とレーダーは積むけど精密はほとんどつまないなぁ
シージとかで余裕があったら積むくらいだ
正直どうせ自分たちの近くに基本沸くし普通のレーダーでもいいと思うから無理して作ったり買ったりするものでもないと思う
精密はディフェンスとかでこっちに向かってきてるミサイルやコブラマンを初心者っぽい人が向かっていって
火力足りない走力足りないで追い返すだけ追い返して泥沼になることが多いから余計持っていかない
0872名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-wmv9)
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2018/03/11(日) 16:37:43.31ID:a2zwv28/a
ホバーの扱い上手いやつにクリケット持たせると半端ないなw
何戦か一緒になったが、無双と言わんがどんどん破壊してく様は素直にすげぇと思ったわ
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 0afc-hn8E)
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2018/03/11(日) 16:51:04.21ID:WKivlLoD0
>>871
カウンターではどこから敵が突っ込んでくるか判るから精密レーダー必須だと思うがな

あとデフェンスでもスカベンジャーのミサイル逃げ撃ち野郎を倒すのにもあったほうがいい
ポンプジャック2つ守るのはハードだと結構面倒なんだよなあ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
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2018/03/11(日) 17:10:38.36ID:1bRB1cnQ0
カウンターはあったほうがいい場所もあるけど基本あったほうがいい場所ってめんどくさい場所が多いからよっぽどのことがない限り自分は行かないのね
今来てた要塞カウンターとか坂上り下りしないといけない上射線が切れやすいから根本的にやりにくくてよっぽど切羽詰まってない限り自分は行かないのね
後ミサイルは音で大体の方角にあたりをつけてミサイルの位置見えて大体場所分かるし放っておいたら結構な確率で近くにくるから
そのとき足回り壊すとか処理が終わっていたり間に合うような構成なら殺しにかかるで割とどうとでもなるので
誰かに泥沼化されるくらいならどうにかなるしいっかな状態
便利だからもっていくといいというのはそのとおりだけどどこでも絶対必要ってわけでもないと思うよ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b64-NL6l)
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2018/03/11(日) 17:11:03.95ID:psT5BmNi0
昔から14時間箱からたまたま出た青のクルクルレーダーを使ってたが
今回壁越しが見えるレーダーを入手して使ったらこれが便利
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa7-uT72)
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2018/03/11(日) 18:06:35.72ID:mTIPqyMH0
ハーベスターってホバー狩りに使えるんだね
上部に装備した奴がホバーにチョット掠っただけで
脚破壊してたのを見て導入考えてしまった

>>880
レイドの一つで敵の拠点奪って防衛する奴

カウンターはキャノン、無誘導のクエ消化に必須だわ
敵が向かって来るから狙わなくても当たるし
0882名も無き冒険者 (ガラプー KK6b-zKkh)
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2018/03/11(日) 18:15:06.86ID:6KxCqZWqK
昨日から始めたんだけども、アカウントだかIDだが、名前の変更ってどこからやりますのん?
ゲーム中に変更出来ますとか書いてたもんで、普段使ってるID二つが被りで使えなかったからテキトーな名前で登録しちゃってるんだけども
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 33bd-Fjc3)
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2018/03/11(日) 18:46:59.57ID:6p7qj7UA0
>>881
>レイドの一つで敵の拠点奪って防衛する奴
それはもしやFrontier Defenceのことでしょうか?
日本語版ではなぜかカウンターと訳されているのですね。
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-5RSx)
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2018/03/11(日) 19:15:35.79ID:yxs0vHJL0
ホットロッドエンジンはEN使わないのか
知らなかったなぁ コロッサスから積み替えよ
0888名も無き冒険者 (ガラプー KK97-zKkh)
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2018/03/11(日) 20:00:45.65ID:6KxCqZWqK
>>887
ありがとす!
よっしゃ蜘蛛ちゃんも買ったし暴れるぞー
なんか車高が高いから股下にも武装がつけれるみたいだし、ただし魔法(火炎放射)は尻から出る蜘蛛にしてみようかな
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-OyD+)
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2018/03/11(日) 20:02:41.39ID:NIde+3e70
おま環なんだろうけどビルド画面にするとfpsが不安定になってくっそカクカクになるときがある
通信環境のグラフも一定じゃなくてギザギザ線になるし
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ae5-uQtz)
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2018/03/11(日) 20:11:16.88ID:lGZWgbD+0
チェイスで 先に爆破ドローンの雑魚的処理しないで 突撃して爆破に巻き込まれてタイヤをつぶして脱落するゴミがいる
紫ではなく赤なのでわかり辛いが
トラックより先に処理するように
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a64-ssPE)
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2018/03/11(日) 20:12:08.43ID:QNLHi39y0
プレイ時間カウントの箱もらうために
裏でずっと起動しっぱなしにして何度もログイン画面に戻されたりまたインしたりを繰り返してると
そのうち異常に遅くなる現象は俺環でもある

ユーザーインターフェースのフェードイン/フェードアウトがものすごい時間かかるから
Exitするためのダイアログのフェードイン待ちで30秒ぐらいかかる

まあ時々おとなしくゲーム終了させて起動しなおせばいいんだけど
そもそもまずこのプレイ時間で箱配るシステムクッソ無意味だからやめて欲しい…
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb6-hn8E)
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2018/03/11(日) 20:21:53.07ID:w6jAr/5C0
ホバーにクリケットとかハリケーン積んでる時点でやってることが戦闘ヘリな件について
戦車や装甲車のゲームに戦闘ヘリをどうして混ぜたし
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f2a-0aB1)
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2018/03/11(日) 20:22:50.23ID:n/tOWveC0
Crossout Russian old man live 1000 subs 100 likes
https://youtu.be/7ljc2_Nm-Ys
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ be20-h+BE)
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2018/03/11(日) 20:52:44.27ID:PmixOEDh0
前から勝率調整についての話題はあったけど、PSでそういうの調整するシステムは間違いなくあるなこれ
クエスト消化の為に特攻即死即抜けを繰り返してるとそのうち自分がPSトップになるし、
単に勝つためだけのビルドで戦ってると段々周りのPSが上がってきて9000戦場に7000で入る感じの状態になるな
0900sage (ワッチョイ a6a1-0aB1)
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2018/03/11(日) 23:41:43.39ID:6iYLM4/10
くるまのげーむだとおもってやっていたら
ふわふわ飛行機にみさいるをいっぱい撃たれました
ほんきで不快なのでどこに苦情をいったらいいですか
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/12(月) 02:47:03.31ID:HHI9Gn+g0
ハードカウンターでPS1万が2人きてクリアしたなと思ったら
無線機すらつけてないダブルマンモスでくるとかいう使えない雑魚共で失敗した
お前だよ、GMのSURVIVOR_BELGIANとその他一人
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/12(月) 02:56:32.56ID:sppRxKuv0
誘導弾が上から降ってくるのはちょっと勘弁して欲しいな
相手側にも何かしら制約があるのかも知れんが、一度狙われたらカメレオン無駄撃ちしなきゃ回避できないってのはつらい
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a45-5Ips)
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2018/03/12(月) 04:59:32.37ID:q7WdwyPm0
武器の威力や強度云々の前に
設定がアホすぎるんだよな
なんでどの車両でも同じように武器付けられるんだよ
特にホバーこいつが重い物一切付けられなければどんだけ良環境になるか
あとホバー上手いとかいうやつ
ホバー使ってる時点でチートに手を出すクズと一緒だから上手いとかねえよ
もし耐久50とかでデメリットを抑えて使いこなすなら強者だけど
ホバーにデメリット存在しねえから馬鹿調整に甘えてるだけの雑魚でしかない
0909名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-nQ6n)
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2018/03/12(月) 05:18:59.07ID:cKaP9Hyrp
ホバーの何が強いって角度的に下からだと武器から壊す事が出来ない
慣性が無いに等しいから左右に動かれるだけでレティクルが開いて集弾率が下がるし、
グルグル回るだけで殆どの武器の旋回が追い付かなくなる
機動力がそのまま防御力になってるから硬すぎるんだよなぁ

ホバーは個数制限じゃなくてうんと耐久下げれば良かったと思うわ
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ be20-nQ6n)
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2018/03/12(月) 06:03:21.83ID:dYhP7h6x0
高さで武器守ってるようなもんだしな
近づけば射線が通らないし、遠ければ武器狙いなんて出来ないから地上機からは実質狙えん
足から潰すしかないがその足もカチカチに守られてりゃどうしようもないわ
カメレオンで接近、バースト撃ちして足捥げるのに賭ければ何割かは成功するが分の悪い賭けだし
0913名も無き冒険者 (US 0H9f-oQ73)
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2018/03/12(月) 10:21:44.41ID:yzvc65J2H
ギャラリーのホバー乗ってみたけどフラフラ不安定で照準合わせるのも苦労しそう
自動追尾ミサイルかスローターみたいな当たればラッキー的な武器しか使えそうにない
目立つから真っ先に狙われるのもかなわん
ホバー買おうか迷ってたけどやめた
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 738e-wmv9)
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2018/03/12(月) 11:13:12.15ID:uGJtrUbR0
なんか昨日から急に「クロスアウトサーバーに接続出来ません」てきなメッセがでてゲーム出来んわ

どんだけクソゲ極めようとしてんだ
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
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2018/03/12(月) 12:19:22.67ID:XiFdoFVt0
レジェはないんだろうし、紫も厳しいんか?
厳しいならワスプ×3とかがてっとり早い

というか普段どんなんで挑んでるんだ?
0922名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-nQ6n)
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2018/03/12(月) 12:23:29.19ID:cKaP9Hyrp
いっちゃなんだが今のチェイスなら序盤で一人回線落ちで居なくても失敗しなかったぞ
それで勝ち目ないってまだハード行くレベルじゃないと思うが
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 2682-3Ni4)
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2018/03/12(月) 12:27:03.13ID:TCqG125N0
上にもあるけど青装備でいくならグロウルに青ジェネをなんかひとつでワスプ3個を高い位置に乗せて弾薬パックも2,3個用意する
あとは雑魚をちゃんと処理するのを忘れずにいけば余裕だよ
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/12(月) 12:49:17.08ID:HHI9Gn+g0
今のチェイスってトレーラーの速度はどんなもんなの?
大型仕様変更の前にやったらトレーラーがクソ速くて高火力だったから失敗して、それ以来やってない
0927名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-nQ6n)
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2018/03/12(月) 13:11:23.69ID:cKaP9Hyrp
青パーツすら揃えられん段階でハード無理って嘆くのおかしくね
レベル上げ不十分で魔王城攻略するみたいなもんで進め方の問題やろ
余裕とか以前の問題過ぎる
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ dafe-hn8E)
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2018/03/12(月) 13:30:05.96ID:PrAiCf2u0
今のチェイスなら青オンリーでも
グロウルに重量ジェネ、シンセ2、指定武器、ミディアムタイヤ6
資産に余裕あれば青精密とハードコアとタイヤツインかAPCに換装。
で十分ハードいけるだろ。

注意すべきは装甲盛り過ぎ。
HPも必要だが加速を殺しすぎると
追いつく前に瞬殺されてポイントもらえないとかいう落ちがある。

後、青すら揃えられんのにハード無理と嘆くのはいくらなんでも甘えすぎだろ。
ちょっと前までは青パーツ使用してるだけで叩かれてたんだぞ。
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 2682-3Ni4)
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2018/03/12(月) 14:34:35.75ID:TCqG125N0
グロウル1つ 青武器・青ハードウェアで5つ程度必要だとする ひとつ平均38としたら228コイン
1週間分のワイヤーを全部売るだけでお釣りが出るくらい楽に達成可能だぞ
パーツないうちからハードクリアできてたらレイドの難易度設定意味ないからね
頑張って稼ぐべし
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ be14-sXWD)
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2018/03/12(月) 14:48:51.76ID:W9x0rbJJ0
ハードチェイスは以前なんてトラックを射程県内に見るだけでも結構大変だったのに
今のは遅れて出発しても余裕で追い抜いちゃって拍子抜け
、、、なんだが、味方3人が何をしていいのか分かっておらず
自機2台破壊されたので復活止めちゃったよ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a64-lmT7)
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2018/03/12(月) 14:59:24.69ID:oSyz2UgD0
このまえハードチェイスやってて
いつもよりやたらドラム缶が転がってくるなあと思ってよく見たら
味方の一人がトラックの前からドラム缶転がしまくっててワロタ

最近実装されたのじゃなくて前からあるレリックのやつ4つぐらい(たぶん)付いてた
めちゃめちゃ楽しそうだったけど手に入る気がしねえわ…
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa7-uT72)
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2018/03/12(月) 16:07:37.03ID:eiMU2zJu0
ワイヤー、銅の在庫が尽きた・・・
月始めには両方共5000位あったのに

スクラップは買いまくってるけど
何故だがワイヤー、銅は買ったら負けな気がして買えない
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-OyD+)
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2018/03/12(月) 16:51:48.03ID:qK/NuNSO0
ハードチェイスでスコア600だけど報酬0のときがあった
最低一匹はちゃんとNPC倒そう目標トラックぼこってもトドメ刺さないとスコア貰えても活躍したことにならんらしい
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa7-uT72)
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2018/03/12(月) 17:08:38.28ID:eiMU2zJu0
>>937
それはハイストでかなり良くある、
必死に周囲の敵の武器剥がしたり
捨て身の壁になったりして貢献したのに
報酬0だったとか
ソレ以来ランス二本仕込んでからハードハイストやってる
0941名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-nQ6n)
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2018/03/12(月) 17:42:34.50ID:cKaP9Hyrp
いや俺もあったよそれ
普通に参加して雑魚NPCやトラックの武器剥がして回ったりしたけど、無報酬クエストノーカウントの時があった。
それ以来最低でも5体は確実にトドメ刺してる
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a64-ssPE)
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2018/03/12(月) 21:17:23.13ID:oSyz2UgD0
すげえ、たったいま
2vs2っていう過去最低のマッチング見たわ
スタート後しばらくして残り枠全部にBOTが補充されてた

最低限4vs4だろうと思ってたけどこんな事あるんだな
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ be70-0aB1)
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2018/03/12(月) 22:09:12.97ID:XzkG47/g0
日本人(アジア)はいない
ロシアは結構いる
残りの地域はその土地でのゴールデンタイムにはいる
っていう気がする
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ be70-0aB1)
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2018/03/12(月) 22:12:16.10ID:XzkG47/g0
インベーション楽しい。
初参加したときはps4000くらいでむっずい上にうまあじ少ないと思ってたけど
ps9000で参加したら燃料に対する銅の量多くて稼げる
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b07-a4/x)
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2018/03/13(火) 00:34:42.14ID:XWLjUGcR0
us鯖でps9000ホバーでクリケット積んでる3人小隊が暴れてて草も生えない
そもそも人少ないから7000越えたら当たる可能性あって理不尽すぎるru鯖行けよ
更にはニコ動の動画投稿者で草も枯れる
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-hn8E)
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2018/03/13(火) 04:22:48.88ID:2nXe1TDa0
タイミング悪く、燃料を使って確実にいける確信があるレイドに当たらない
200を無駄にするのももったいないからカウンターとかならやるが
ダブルキャノンみたいな不向きな装備でくるボケ共が多すぎる
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ ea26-Q089)
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2018/03/13(火) 07:51:55.73ID:DoAl46Hc0
ハードでPS10000が2人いるから安心したらツインマンモスとかツナミ2丁とかほぼ池沼すぎる
クリア出来ずに燃料を連続で買わされてる時はほんとにきつい
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a64-ssPE)
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2018/03/13(火) 09:47:56.50ID:dsjpYbGM0
やっとスパークできたから試し打ちしてるんだけど
なんかこれボタン連打したらダメージ上がってない?

単にラグの影響とか表示ダメージの合算タイミングのせいでそう見えるだけ?
0966名も無き冒険者 (ブーイモ MMd6-EHPv)
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2018/03/13(火) 11:12:33.34ID:MHziwf4vM
>>964
ダメージ表示が重なるタイミングがあるのは知ってる。
際限なく上がっていくっていう意味なら知らんなぁ。

対ホバミサとしてツナミスパークやってるけどツナミ重量増加が辛いー
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 2679-hn8E)
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2018/03/13(火) 11:22:18.03ID:QjwGOd0k0
>>966
対ホバーはハンマーフォールがいいよ
ミサイルも割とラクに迎撃できるしラジエーター3つ積めばホバーの足折るには十分な火力が出る、重量もENも軽いし小さいから中々壊れない
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f6f-0aB1)
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2018/03/13(火) 11:33:03.14ID:57bC4SFa0
ホバー潰すなら高機動にしたカメレオンハンマーフォールが最適じゃないかな
よく現れるホバーに親殺された雑魚はそれすらも買えないらしいが
0970名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-nQ6n)
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2018/03/13(火) 11:51:09.35ID:z9bM8X5Yp
ハンマーまで行かなくてもカメレオンで接近に成功したら青ショットガンで十分殺れる
弾薬庫とかに誘爆して即死する奴も一定数居るし

しかしそれはそれとしてホバーはウザい
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ be14-sXWD)
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2018/03/13(火) 12:19:16.69ID:b244+APv0
ブラックリストちゃんと機能してくれないかな
レイドでメンバーを見て抜けたくなるのは分かるんだが
自爆してそのまま居座るんじゃねえボケ
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ ea6f-hn8E)
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2018/03/13(火) 14:29:53.47ID:q08r2bR10
初めたばかりでエンジニア10になりたての連中がレジェンダリなんて買える訳ねーだろ。
PS3000〜4000なんて初心者狩りホバーだらけだぞ。
そんな事いってっから過疎るんだろ。
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ dafe-hn8E)
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2018/03/13(火) 14:34:24.73ID:R3rxrR7g0
>>972
ちゃんと精密つけろという運営からの苦言だろ。
つけてもカメレオンで隠れる奴いるけどさ・・・

つかカウンターならいいけど
ディフェンスでそんな失策やったら致命傷になるぞ。
失敗の三割ぐらいは二箇所目の二回目で出てくるカメレオンドローンが逃げ切って
二箇所目と三箇所目を同時に守る羽目になるのが原因。
こいつらだけは見つけたら必ず殺しきらないと駄目。
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-OyD+)
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2018/03/13(火) 14:40:12.02ID:eEXKs5O00
初心者の事情云々を考慮出来る脳みそしてたらホバーにレジェ武器で対抗しろとかいう頭悪い発言なんて普通しないと思う
頭のどこかに欠陥あるんじゃね?ってくらい現状理解出来てない発言だろ
単純にホバーが圧倒的有利な状況で攻撃し続けられるってことがバランス悪くしてるってなんで開発も理解出来ないんだろ
0981973 (ワッチョイ ea6f-hn8E)
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2018/03/13(火) 14:45:25.07ID:q08r2bR10
俺はホバーに親殺された人間の一人だけど、俺がホバー足もげなくてネガってる訳じゃないからな。
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f6f-0aB1)
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2018/03/13(火) 14:49:48.35ID:57bC4SFa0
ホバーだけに発狂してるのはただの雑魚だけど
スコーピオンとホバーだけはお前らに同意するわ
いくら所持者が限られてるって言ってもあんなの広いマップで敵にいたら溜息出るレベル
0983名も無き冒険者 (ワンミングク MMda-2Rha)
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2018/03/13(火) 14:59:29.83ID:Z+jiQF25M
ホバーってキャノンかハリケーンだと思うけど
ミサイルなら隠れる撃ち落とすで別に良いんだけどキャノン、シンセでチートっぽいのがウザいw
脚もげても攻撃当ててくるからな
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ e662-hn8E)
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2018/03/13(火) 15:00:53.63ID:aQbk6ZOE0
ホバーガーって騒いでるのがいるってことは
それだけ雑魚が多いってこった
自分で落とせないなら
無駄玉を打たせるとか
味方を呼ぶとか
やれることはあるだろうに
0985名も無き冒険者
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2018/03/13(火) 15:03:15.23
ホバーよりちゃんと集団行動してる敵のほうが100倍厄介
0988名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp33-nQ6n)
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2018/03/13(火) 16:12:57.21ID:z9bM8X5Yp
ホバーに対処法があり条件と腕次第で倒す事が出来る事と、
純粋にホバーのバランスがおかしいと言う話の論点をすり替えるような思考力雑魚はNG
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f6f-0aB1)
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2018/03/13(火) 16:46:15.48ID:57bC4SFa0
人間としてまともな腕と知能があれば普通に処理できるしホバーのバランスが特別悪いとは思わん
バランスガーって言ってるのはお前みたいな無能チンパンだけ
ただしスコーピオンカメレオンホバーはもぅマヂ無理
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed3-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 16:58:40.72ID:2IDYH1oH0
ホバー単品に文句言っとる奴はおらんだろう
文句の殆どは高さが原因で、それが合わさるとアカン武器があるという問題

でもって大体ホバーとの組み合わせ巻き添えで武器が下方修正くらうのがお約束
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa7-tNvv)
垢版 |
2018/03/13(火) 17:51:22.72ID:Al/HudmP0
崖下に転倒して救援呼びまくってた奴が居たから
転倒覚悟で向かって、転倒状態で助けてやったってのに
コッチを起こさず行きやがった・・

頭にきたから爆走ランスマンになって
その後5回程最優先で倒したら
むこうがキレて英語で何か叫んでたわw
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f84-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 19:01:51.02ID:KPIv9i7w0
同じ様なことなったことあるな
そのときは転倒中起こせなかったけど何か条件でもあるんかね
距離が足りないってことはタイヤくっつくくらい近いから問題ないだろうし二人ともちゃんと助けてマークついてたし
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a64-ssPE)
垢版 |
2018/03/13(火) 19:15:52.61ID:dsjpYbGM0
重量バランスのせいか機体の出っ張りの都合かなんかで
ジャッキ使ってもクルクルするだけで立ち上がれないのやめちくりー

自分がそれの立場だと申し訳なさすぎるし
逆の立場だと立ち上がれるまで試行し続けるべきかどこかで切り上げるか判断に困る


謎の力でフワーッと浮いて着地って感じじゃダメなんですかね
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ ea6f-hn8E)
垢版 |
2018/03/13(火) 19:18:02.38ID:q08r2bR10
テンプレ間違ってたらすまない。
ビッグフットのデータ入れたかったんだが手元にデータ無かった。
わかる人居たら貼ってくれるとうれしい。
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