Figureheads フィギュアヘッズ Part253
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part252
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1519218564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在カジュアルのクロスマッチは常時開催しています
(PvEとプライベートも常時クロスマッチします)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
(プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! 僚機の動きが煮詰まればあとはTPSの能力差になるのは必然 戦力負けしている時の戦い方
積極的に陽動し目標を定めさせない
陽動にさく戦力は最低限とし防衛維持を優先する
遅滞してもいいが死ぬな
狙える戦果は狙え
掴んだ優勢を逃すな 遮蔽物、壁とカバーアクションがあるこのゲームにおいて
盾僚機の足の遅さと耐久の低さでとっても扱いにくい
接敵するまでの被弾を減らさないとダメ SNは被弾減らすために自分の前方に僚機をおけ
単独での戦闘は絶許 こんなモナちゃんはイヤだシリーズ
試合前なのに休日出勤を突然言い渡されたサラリーマンみたいな顔をしている ファイアストームの登場で一番割りを食ってるのはST 盾に気を取られてるうちに有利な状況作れないとな。盾送るだけでキル取れる時代は終わったのよ 気をとられるほど硬くもないし
足も遅い
火力高くて足の速いSGASやデッドリーENの方が脅威になっちゃってる
盾展開時のバフは戻すべき >>19
ENは自機で使うものじゃないし、僚機ENカバーさせて使うならDHGはゴミ
サブマシのほうがいい、よってDHGに出番無し DHG使うメリットはHGと違い連射できる事、デッドリーより射程があるDHGに限っては使い道がある
ただし重量が重い。ツインボルトはエフェクトがうっとうしいのと射程が短いので産廃
>>22
っアニラ DHGはマガジンの多さ以外利点がないのね
イグナイター欲しいね 盾僚機はグレネードを投げる肉壁だよ
投げるだけでなく後ろから自分で火力吐き出さなきゃだめ
グレネードを正確に足元に投げるからちょくちょく設置物を巻き込むのが強い DHGは重量級にダメージが通るけど、それより交戦頻度の高いSMGを持ったENに撃ち負けるから半端なんだよなあ (´・ω・`)この前SN乗ったらデッドリーENに3回殺されました!! >>28
(´・ω・`)きみ餌としてマークされてるよ (´・ω・`)不用意に曲がり角に近いづいた豚が湧いてきたな >>29
(´・ω・`)まじそれな
(´・ω・`)まだレーダー置いてないのにEN走らせてくるんだぜ
(´・ω・`)涙を拭いてらんらんはHVに戻った 自前でサプライとレーダー持ってこないSTって何なんだろう? 心眼で当てるし
日本人はもともと草食動物だからサプライも現地調達なんでしょ サプライレーダー持ってこないSTは味方に喧嘩売りに来てるだけだから買ってやれ 盾は肉壁になると思って動かしてたら存外脆すぎて使えなかった
あとはグレ投げ判定遅い
死ぬか、投げずに終わるか、殲滅した後に投げる 処理できる相手僚機は盾前に出す前にとっとと処理して、面倒な所は盾に相手僚機の攻撃当てさせながらこっちがより早く先に相手僚機を処理したり便利じゃないか
盾がグレ投げるまで生きてくれる具合を判断しないとな 盾は出た当初強すぎたからしゃーない
ミニロケ付けた盾僚機2枚ぶん投げれば大抵は死ぬレベルだった アレーとか前線押してる状況なら強いんだろうけど
特価品過ぎて諦めました 盾は味方とタイミング合わせて一気に攻めないと中々ね……
まぁそれが出来るんならアクセラSGでも飛ばした方が強いんじゃないかって気がしないでもないか もーいや
さっきから同じザコプレイヤーと複数人と何度もマッチングしやがる
クソムーブ連発するしマジ勘弁 SNの天敵はSMGを持った僚機ENだからね
あまり近すぎると一瞬で溶けるから撃ち負ける
うまく処理すればイグナシオで弾が補充できるエサでもあるけど (´・ω・`)白迷彩もらってきました
(´・ω・`)つかいにくい (´・ω・`)クランマ始まったかららんらん引きこもるね (´・ω・`)JCg(ジューシーグリル焼きポーク) (´・ω・`)Joshi Chuu Gakuseiだが >>34
ensp自機stって編成だと正面火力が足りなさすぎるんで
射程短めのキャノンだとつらいんだよ
味方が守ってくれるならいいけどそういうわけでもないし マップを1番よく見る自機STに護衛が必要なほど敵に接近されるような立ち回りしかできないならST向いてないから乗り換えようね その前に自機STに敵機が接近されてる時点で前衛がクソすぎるんだけどね (´・ω・`)自然と味方が守ってくれる形になるマップじゃないとST出す意味なくね? そういえばPVのターレットせいあーつの娘まだ来てないね
スクエニちゃんストックで結構もってるのかな? 皆MAPごとに編成って変えてたりする?俺いっつもAS×3で行くんだけど・・・ 日替わりロット未だハイエンド武器はおろかスポーツ0とかシャレにならん >>54
大人の事情で御斜鹿になっちゃったんじゃないですかねぇ……
とPV見るたびに思います
テセウスも大人の事情で発表遅れてたんじゃなかったけか >>58
31日まで毎日引いてればハイエンド出る確率は約85%だし頑張れ スコア最下位のヤツに暴言吐かれて頭禿げそうだわ
このゲームのチャット機能とか削除されないかね (´・ω・`)チャットがあるから通報する理由ができたじゃんやったじゃん まぁ欲しい武器は一個だし装甲はイェーガーとジウィンドウの一部だから期待できないんだけど ブロックしてもちゃっと見えるからね
通報してゲームから消えてもらうしかない ヨランダとリミエルが髪の色的に親子っぽく見える
リミエル「敵タレットトリガーを制圧完了です」
ヨランダ「あらあら、すごいのねえ」 サラマンオブリで見切った初心者だけじゃなくて中堅〜上位の復帰もちらほら見かけるんだが何かあるのかな? 2周年だし壁紙とかローコストなものでも配るのかなーって思ってたんだけどなんも無さそうだね
最近、ずいぶん気前良くスタンプもハイエンド武器もスポーツ装甲も配ってるから
これからよっぽどガラッと変わるか終了かのどっちかなんだろうなー 上位のクランに入ってるけどファイアストームに萎えてる人が多かったぞ サラマンオブリ程度で見限ってる奴は大したことないだろう
ロケランなんてサラマンくらい強くないと役に立たないし、それでもASは強くない
オブリは命中に難がある
ファイアストームはAS HV STに効きまくりでマジクソ
珍しく弱体化されたライアットガンの再来感がある >>70
新要素追加するにしても
倉庫の方先に何とかしてもらわんとな
バックヤードみたいなゴミクズじゃなく バックヤードで必要十分だけど、なんかまだ不満あるの? 飽きて数ヶ月放置とかよくあるから貸倉庫は安心できん (´・ω・`)らんらんβ時代からやってるけど未だに必要無くて拡張しきれてないわ
(´・ω・`)みんなそんなに色々な装備やFHが必要なのね? (´・ω・`)装備枠は半分から三分の一ってところだけどFHと分隊枠はなんとかして? ビットが余りだした頃にちょくちょく拡張して今ではガバガバ コスチュームはアクセ以外を保管しているとかなりきつい バックヤードは育成済みFH放り込んでるけど
すぐいっぱいになっちゃったから拡張してほしい AS3はオートリペアにイグナシオを詰めば自機SPの類似品なので分隊としては悪くはないぞ
STがAS連れてたり、SNのくせにSPSPとか雑魚僚機連れてるの見ると脳みそ入ってんのかハゲって思う (´・ω・`)ふむ、それ以上にを敵に損害を与えてから死ぬプレイなのかも? 器用貧乏感はあるがオトリペASはCSで対中距離HV対処しやすいだけ自機SPよりは苦手が少ないんだよな
まぁ僚機SPの代わりに攻撃的な僚機持つよりは、自機がグレ持った方が強いんだろうが快適でな… 結局オートリペアって緑と赤のどっちが良いんだろう? (´・ω・`)5秒間隔で2500と3秒間隔で1500だからどちらも秒間500回復
(´・ω・`)赤はCT40秒だけどやっぱり緑の容量15000が魅力的 ST=お手軽マップ兵器とでも思ってるんじゃね
押し込まれてるのを1パンで引っくり返せる広範囲大火力と安易に考えて持ち出すんだろうよ 壁に張り付かれた敵に味方がまったく対処できねーのなら別にわるくねーけどね 押されてからST出す奴は総じて池沼だから理由考えるだけ無駄
仮に聞いてもどうせ机上の空論しか言わないよ 追い込まれた方が不利な位置になりやすいし
相手に有利な地形で弁当広げながらじわじわと包囲網狭められた時に
キャノンで陣地破すれば突破口が開けることもあるよね stに云々いってる奴って押されてなくても文句いってるだろw 押さてからのST乗り換えはマジでない。
押されてもST乗り続けるのもない。
クランマならともかく、野良でやってるやつは馬鹿か雑魚。もしくはルールがわかってない。 (´・ω・`)コア下防衛するしかないのに
(´・ω・`)誰もいなくてSTから乗り換えられない事なら割とある コア下は仕方ない。
何度デスしても、執拗にST乗り続ける連中が一定数いる。 >>99
クランでもねーのになんでそんなチェックしまくってんだよw
お前試合中、そいつしかみてねーだろww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています