【WoWS】World of Warships 第581艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1523056375/
■愚痴スレ
【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第580艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1522881785/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ ttp://i.imgur.com/7haxhsV.png
5ch本スレクラン一覧表を更新しました
入隊希望の方はご参考にどうぞ
情報に不備がありましたらご指摘下さい、都度修正します
また、「こうした方が見やすいよ」等々のご意見もありましたら、遠慮なくどうぞ
●ver1.11a ⇒ ver1.12a 変化点
・データ内容を最新のもの(2018年03月中旬時点)に更新 ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
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|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
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(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 (
) (
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( (´・ω・`) > コロラド! <
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)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは >
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| \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
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,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, ,、_,、
\ ..\ 彡(´・ω・`)
\ \ 彡 と
\ \ 超えちゃいけないライン /u /フ'フ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈///
\ \ ∠∠/
.\ .\ 彡
.\_/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| .|
アプグレモスクワ (;´・ω・`) !?
/ | 超えちゃいけないラインなんぞスタートラインみたいなもんや
と/( ⌒ヽ^/フ'フ 一般巡洋ライン 彡(´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄`-/// ̄ ̄| 彡 と
\.∠∠/.\ /u /フ'フ
\ \ 〈///←アプグレデモイン
\ ..\ 超えちゃいけないライン ∠∠/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\ ̄ ̄ ̄ .\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡
\ .\
..\ .\
..\_/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ⊂ ⊂ヽ、
..| .| c、 `っ ←ボルチモア大先生
..| .| ミ( v)
..| .| V''V 現在のマイノ
お、駆逐おったな
≡( ´・ω・`)⊃;;;) )
≡/つ / ⊂ ⊂/>>駆逐
一秒後
(⌒\. ,ハ、、ハ
\ ヽヽ(´・ω・`) ブゴゴーブバッ!
(mJ ⌒\
ノ (⌒ ∧/ / 彡゜ `) ,//∧_∧
バキィ!ヽ(´:;ω゙'';"゙゙゙'゛:(⌒ミ( //(´・ω・`) <らんらん♪らんらん♪
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!!
/\丿⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!!
(___へ(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'ω ;`)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
"'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ピギィィイイイイイイイイイ! 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あー外周島風きた
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あー島風き・・・・?!
`ヽ_っ⌒/⌒c
__,、_
( ( ´・ω・`) 隠蔽5.59km予定
`u-`u--u´ 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘!
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_ |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲
〔ヒンデン〕 ←== ゛;、(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 今のworld of warshipsにはご満足いただけていますか?
◎ 〇 〇 〇 〇
[今度聞いたら口を縫い合わすぞ] [すまねぇロシア語はさっぱりなんだ] [きついジョークだ] [寝言いってらぁ] [とても不満] このスレ見てる人多そうだしスレ杯みたいなの作ったら盛り上がるかもね
エントリーは個人のみ
チームの振り分けはもちろんランダム 何をどうしたらここまでクソなMMが作れるんだろう?
作ってるやつ頭おかしいわ 天の配剤やぞ
リアル社会出てみろ、糞MMばっかだからなw (´・ω・`)チラッ (務める会社の人々を、紫〜赤に分類してみる)
(((´゜ω゜`))) ガクガクブルブル >>28
打席陣が悪いよ、打席陣がー
もっと援護してホラホラー 嘘っていうより、つまらんけど勝ちたいからクソプラ組まざるを得ないみたいに
一人で勝手にハマってるように見えるけどな ぶっちゃけ乗りたい艦乗るのやめてまで勝ちたいだけなら他のゲームやるわ
そこまでしてwowsにしがみ付くってどれだけ他に自分の居場所が無いのかと思ってしまう 今後、WG関連のイベントで
YONEちゃん見かけたら
このネタでからかってやろう
どんな反応するか楽しみw 逆に言えばこういう今まで甘汁中毒してた廃プレイヤーがこういう事言い出すってのはこのゲームヤバいんじゃね?って自覚し始めたのかもね。でも大抵そうなると時すでにお寿司感 勝ちゃなんでもいいってタイプの連中は考え直す事とかないよ
思考はすごいシンプルで、自分が正しいという確信があるから耳も貸してくれない
よりフェアな条件で手に入れる、価値ある勝利を目指そうと言っても聞かない
他者より有利な条件を作るところから戦いだと思っちゃってる
スポーツの試合前に審判買収は基本、みたいな思考 空母プラは空母プラとしか当たらない、空母を混ぜた格差プラは禁止
辺りにすればいいんじゃないかね、そもそも格差プラ自体要らない気がするけど
え?そんなことしたら空母が減っちゃう?大歓迎なんだよなぁ‥ 格差プラが酷いのはそうだけど、そもそも野良からすりゃプラ自体が別ゲーみたいなもんだしな >>40
今より乗りやすくなるから空母増えんじゃね
早くそうなって >>39
だからこそだと思うの
今まで楽に勝ててたのがコミュ力の低下かなんかで出来なくなって来たのかも知れない。
上位プレイヤーが独占すべき、秘匿黙認するような事を自分から言うってのはつまり何かがヤバいという事なのだ。何がヤバいかは想像するしかないけど。 最近は空母格差プラに憎しみが向きすぎて
真面目にやってる野良空母同士の実力さで蹂躙されるのはまぁ許せるようになってきた WGJだけで見るとニコ生放送から撤退したりぷかぷか切ったりしてるからなぁ。
逆にその中でアズールコラボはびっくりした。WGJ最後の希望だったりして。 >>40
Tier格差での分隊禁止、賛成だな。
困るのは、格差分隊で勝率稼ぎしてるような、人間のTierが低い連中だけ
それが本来の真っ当なシステムのはずなのにね
ほんとWGマジWG いい感じの配信あるけどyoneが湧いて偉そうなことを「丁寧な」口調で書き込んでて笑える
暴言キチだろお前 >>40
フォーラム大口径様「(プラブユニカムの俺の)空母(の勝率)が減っちゃうから反対!」 >>49
大口径様は自分のサイパンの成績がソロとプラで10%近く違うことに疑問を抱かない
なにそれ聞こえないを通すから話しが噛み合わない >>42
確かに現状空母で対空艦連れてこないで相手が対空空母プラだと戦犯みたいなところあるから
ソロ空母はソロ空母と当たるようになるならソロ空母乗りとしては嬉しいのかも
対面に武蔵を召喚する出雲を思い出してしまった 他鯖じゃ勝率稼ぎの格差が問題視されていないし、Tier1差のエンジョイプラが普及してるから禁止されることはありえない。俺も禁止してほしいと思ってるけどね 他鯖は人口多いからそんなに問題にならんのだろ
過疎鯖でやったらそりゃ目立つわな 人が増える要素が無いんだから
過疎った場合の対策を前持って打つのは
いい事だと思うけどな (格差)プラの問題ってMMを勝率orレート制にするだけでほぼ解決するんじゃないの
敵にユニカムプラがいても味方にユニカムが3人いれば勝負になるしな お金の話でいうと人が多すぎるよりかは
課金してもらってすぐご退場頂くぐらいのほうが儲かるんやないの
(っていうぐらいプレイヤーを離脱させるためのストレスが多いんだよなWoWs) (´・ω・`)はー…ベルファストをたまに使うとクソ強いと感じるの
(´・ω・`)でもT7-9戦場に放り込まれまくるからキツイの
(´・ω・`)あやまって? >>55
プラ組んだことねーから知らんわ
そんなに上がるもんかね
そりゃ大変だ >>60
(´・ω・`)駆逐・巡洋・戦艦とかでプラ組んで、互いに射線・視界を取れるっすごい有利よ?
(´・ω・`)ボイチャ使えばスモーク要請、視界確保、魚雷警戒、進行ルートも自由自在
(´・ω・`)意思共有の便利さは勝率に直結よ ソロはソロ 3プラは3プラの勝率を見て自分にフィードバックするようにしてる
T9~10の水上艦3プラなら最低70% 目標75% 最近過疎化すごいよね
steamから出来るようになってピーク14000まで行ってたのに 柳とやたら勝率煽る5chクランのせいやな
まさにアジア運営 だって復帰者が数戦やってゲームバランス面で前よりクソゲになってね?って言ってるぐらいですし >>63
格差プラとかOP艦とかバランスに関する問題がずっと停滞して放置してるのが地味に効いてるんじゃね(´・ω・`)
新艦とか新ツリー実装されても全員が嬉しいわけじゃないだろうし >>64
こんな所は精神が濁ってから始めてくる所だから、そもそものゲームに問題があるとしか
大量の情報やスキルを駆使する関係で初心者はずっと苦虫喰わされ続ける訳で、一時的にいくら増えた所で落ち着く数字は変わらないのでは >>65
昔は空母ガチャだったからな。AFKでも勝てた。今はAFKしたらほぼ負ける。復帰者に相応のPSなんてあるはずもなく。 どんだけここでギャーギャー喚いたってサービス終了まで格差プラが禁止されることはないし空母プラが禁止されることもない なぜならアジアでしか問題になってないから
嫌なら他所行くか、自分も788組むか、辞めるかのどれかだな Tier1〜2なら格差に悩まされることもないし空母にしゃぶられることもないぞ!さあ君も三笠に乗るんだ早く >>64
勝率煽る5chクランなんて見たことないが
大部分勝率制限もないのに 6がシナリオ過疎で5で出ると7に持っていかれるのが一番いけないんじゃ… WoTの頃からプラの問題は散々言われても放置しっぱなしだからな今更期待できないのは違いない
>>60
これはサイパンだけど空母でプラ組めば+30%以上とかこんなことになる
https://i.gyazo.com/3fd4f9b36386d96bc5392eebf7c46226.png >>68
いや、英巡実装後に別ゲー行ってたユニカムだよ WOTは自走砲がプラ組めなくなったんでしょ? wowsも空母だけをプラから除外すれば解決する話じゃないのか?
サイパン問題は残るけど 空母なしの格差プラなんてほぼほぼカモな訳で >>63
Steam参入のせいかクラン戦のおかげかよく分からないけど、下げ止まりはしてるんだよねぇ
一時期はコアタイムで10000切ってるほど減ってたから OP艦とかチンポロとか使わずにソロで55%ぐらい出せるやつと
プラ組んだときの安心感しゅごい 格差やり始めた人が、格差反対派になるとはおもしろいですね。 >>40
Tier格差での分隊禁止、賛成だな。
困るのは、格差分隊で勝率稼ぎしてるような、人間のTierが低い連中だけ
それが本来の真っ当なシステムのはずなのにね
ほんとWGマジWG 古い書き込み履歴(>79)が暴発しちゃった
許してヒヤシンス ???「僕は悪くないんだ。勝率至上主義のwows界隈が悪いんだ。
だからアンフェアだとわかってても勝率のために格差分隊するのは仕方ないことだったんだ。」 バグ技やらグリッチ超速弾道とかを平然と使ってのける
ヨネが言いそうなこったなww プレイヤー:「空母対空格差分隊なくせ」
↓
WG本社:「アジア鯖特有の問題だから対応しないよ」
↓
Eurobeat:「空母対空格差分隊ほんクソだから動画作ったよ」
https://www.youtube.com/watch?v=Du8P0nWMSpQ&feature=youtu.be
↓
コメント欄が異様に伸びる
↓
WG本社がビビッて、タヌキ、スパテスをWG本社に呼ぶ ←今ここ
↓
MMについて事情を聴き、改善を図る
↓
クソMMは直らない、よりひどくなる 現実のスパテス「ノープロブレムだったぜ!今回もWGは最高の仕事をしてくれたよ(OP艦に乗りながら)」 >>84
(´・ω・`)YONE晒し動画クッソワラタ なんならNA.RU.EUで遊んでる連中が
このタイミングで、各国フォーラムや運営へのチケットで空母格差プラの問題性を指摘すれば
本当に格差プラできなくなるかもしれんな
eurobeatも動画を作ったばかりで、話題性もあるだろう
柳沼、降格処分にできるかもしれんから
まずはオレも訴えかけてみるわ ユーロビートが操作してるのかと思ったら違うのか 何言ってんだか分からん 見りゃわかるだろ
YONEが220サイパン
nt_kskがアラバマ
VORの中華がKIDD使って
それをeurobeatニキが悪質なプレイであり問題だと言ってる
動画についてるコメントを翻訳でもすれば、なんとなく言いたいことはわかるだろ 格差はアジアだけ異常に多いのか他鯖でもそうなのか
これがわからない 追記
動画は空母のYONE視点だから
あいつがツイッチかなにかで放送したか、動画化したものをeuroニキが拾って素材にしたんだろ >>94
空母格差プラは!他の鯖ではまず見ない
大和とボルチモアが組んでたりとか、有利にもならないtier差プラは見るけどね
でもeurobeatが取り上げた事で、広く知られることとなった
真似する連中が増える前に、手を打つんじゃねーの
運営は去年のグラーフツェッペリン問題や、それに関連するストリーマーへの一方的な解雇問題など
こういった問題について非常に神経質になっている >>92
ユーチューブの自動生成日本語字幕でだいたいの内容は解るよ >>84
コメントで松竹梅が相変わらずアジアはクソ鯖だから他の鯖に行こうっていてて草
アジア閉鎖してロシアにアジアン格差プラ出荷しよう どうせやるなら空母だけじゃなくて水上の格差も組めなくして良いでしょ 駆逐使わなきゃストレス貯まらないなー。
駆逐は味方に即沈駆逐や外周駆逐が居ると、連帯責任で罵声くらう。
島陰にレーダー艦居るのに、無理な要求されるのもストレスになるから使わなくなった。
空母の問題は、マッチングするか任意にすれば解決じゃね?空母と対空艦だけでやってれば良いと思うし >>98
発信力のある人間が 問題である として動画を上げた事よりも
こういう悪用が可能である
と拡散した方に意味があったかもね 他鯖でもシステム上できるなら
気にせず使う人間はいるだろうし、他鯖でも流行れば何らかの動きが
あるかもねー 流行り始めたから今回のタヌキ召喚なのか
そもそもタヌキさんは仕事で海外の可能性はないのか?w >>100
勝率コンプを拗らせ過ぎた奴の哀れな末路だったなあれ
似たような事になってる奴は気をつけろよ とりあえず格差分隊を取り上げてくれたユーロビートニキに感謝だな
晒しあげられた分隊メンバーも合わせてgood 戦車の自走砲プラはだめになったんだっけ?
あれでWGが動いたなら空母格差プラの件も広まれば動きそうなもんだけど 僕ユーロビート好きだから親近感湧きます、成績ゴミだけど
そんなことよりメールで宇宙戦やるしクレジットあげるからインしてときたから久々にインしたのに
なんにも貰えないんだけど、誤って そもそも取り上げられてる件のnt_kskがタヌキのクランとズブズブでタヌキと遊んでるのに
本社呼んだ所でまともな言質取れる訳ないじゃん Pの格差分隊を指摘された○ろーじぇーぴーは
「大人ならそのくらいするでしょう」と言ってたからWGJでは公認なんだと思ったよ
さてどうなるかなー >>102
俺は逆だわ
巡洋や戦艦乗って駆逐に即チンされると、あとは引き撃ちしかやることなくなるのが辛い
無茶振りや罵声なんてシカトしてりゃいあだけ えっWG本社ってベラルーシに呼ばれたの?キスリーに? WGは各リージョンのコントリビューターを集めて話し合いするみたいやな
Eurobeatがけっこうハンサムな兄ちゃんや (´・ω・`)よくみたら、>>84のYONE晒し動画に。YONE自身がコメントしてた
(´・ω・`)ふぁっきゅーYONE
(´・ω・`)日本の恥晒しめ 駆逐乗ってもいいこと何もないんだよな
スポットだcapだと艦隊司令官気取り閣下連中あたりにギャーギャー言われるだけで感謝もされず
スポット真面目にやればやるほどスコア出ないし
余ダメ安定しないからクレも安定せず
ダメ稼ぎに走れば文句言われて
自分もツリー全部T10まで育てたあとは駆逐乗ってないわ
嫌な思いするだけなんだもん (´・ω・`)らんらんは気付いてしまった…YONE…柳沼…チンボロプレイ…
(´・ω・`)YANANUMA + ONE = YONE
(´・ω・`)おっとだれか豚舎に来たようね…餌の時間かしら? (´・ω・`)ヨネの行為は褒められたもんじゃないけど合法の範囲内だからなあ
いつまでも状況を放置してる運営が一番悪いわ たぬき自身がサイパン最上etcで対空格差組んで「我がクランは格差プラを否定するつもりはありません」って声明出してるんだから期待すんなよ ぶっちゃけサイパンじゃなくてレンジャーなら問題にもならんから、どうなるかな これでモスクワに呼び出されたたぬきが「いや〜格差プラは本当にいけないと思いますよ〜 マッチングの不正利用です!」とかぬかしていれば傑作なんだがな サイパンと最上で対空格差とかものすごいワードを聞いた気する WG本部がどれだけMM変更に消極的かわかるだろ?
見切り発車しすぎて何か変更するたびに人口減ってくんだよ、ビビってんだよこいつら
期待するだけ無駄だ ちなみに
タヌキが空母格差プラしてる画像もしっかりあるから
あいつがどう言い訳するかも楽しみだ >>116
それ貴方に合わないだけよ
俺は駆逐艦が一番楽しい。
VP関連のお祈りが苦手なので pゴリ→中身入りでもban
格差プラ→柳沼のお仲間だからセーフ
(´・ω・`)くそげ 宇宙戦で駆逐と空母の待機数が極端に低いのがすべてを物語っている
どっちも奴隷だよ >>118
ほんまそれ
TRPGの和マンチみたいなもんだから許容する側としない側の溝が埋まりようがない
運営側が適切な対応をするしかないんだけど、期待薄なんだよなぁ サイパン最上はボトム回避だぞ
サイパン+T8非対空感を対面に引いたことあるけどサイパンが制空して水上艦(ミドル〜トップ確定)が火力出せるんだから十分有用 いや悪用 Tier差のある分隊間は勝敗に影響がありすぎるから、それを出来なくしようって意見ばかりで
そのままでも影響が少なく戦えるように調整しようって話がまるで出ないのもお笑いよな
いやまあ実質的に難しいのは分かるけど 明確な規約違反のツールとかと違ってプレイヤーの倫理に任せてきた部分だからな
本当に向こうの本社で問題視されてるなら今回の件で規制になるだろうよ 空母は操作バグに嫌気さして全部売っちまった
そのせいで宇宙戦で空母使えないけど
せわしない操作をやりたいわけじゃないしいいかなって >>129
まあ分かる
でも一般人はノートpc環境、最悪無線環境とかいるだろうしそもそも駆逐と空母は乗れないってのがある中で元々少ないしバフしても人増えるのかなってのもある。
駆逐乗りとしては駆逐少ないのはうま味なので、闇雲なバフ反対である 分隊間って何だ… 分艦隊の間違いなの (´・ω・`) >>127
まあ向き不向きはあるんだろうが好んで駆逐乗ってる人たち見るとボランティア精神旺盛だなとは思うよ
他の艦種の連中駆逐なんか自分のファンネルか黙ってても自分のために尽くす奴隷くらいにしか思ってないじゃん
なんで駆逐で地味ながらいい動きしてた人には小まめに賞賛入れるようにしてるわ >>132
その話にお笑い要素なくね
格差プラしない人にとっては
なんで格差プラする奴らに気を使った話しないといけないんだよって感じでしょ ただの格差プラ(ヨルクニュルンバイエルン)とかは迷惑だし鬱陶しいけど初心者かな?と思うし
居ても勝てる時はある
けど空母格差プラは熟練者が意図的にやって、尚且勝敗があからさまに偏る訳だからなぁ ティア差2で組もうぜ→ダメです
じゃティア差1で組む→いいぞ
まずこれが俺には理解できない 788プラなんて問答無用で10戦場に放り込んでおけばいいんじゃん
空母乗ってる奴しか困らん >>137
ここ1年くらい駆逐メインで乗ってるけど、駆逐がしょぼいなら自分でってのもあるが
ボランティア精神ではないんだよなー 極端な話与ダメ0でも経験値トップになったりするわけで
・・・ 0はないな 4万くらいか 魚雷1〜2発あてて砲撃で敵の駆逐1万削ってCAPに絡むと普通にトップになる
こんなんでも全体が50%真ん中うろうろなのに、駆逐だけならほぼ60%なので勝率的にもおいしい
戦艦や巡洋艦で主砲が当たったの当たらないの、弾かれたの散布界の乱数だってハゲルよりは
魚雷が当たる当たらないは解りやすいかなって 駆逐の主砲は距離さえ適正なら命中率もいいし
味方が芋らない限りはハゲル要素がない まあハゲルけどねw (´・ω・`)WG側は格差プラ組んだらカルマ減るの知ってるので
(´・ω・`)運営が悪質なプレイってことで対処するべき >>138 分かりにくくてごめん
問題があるから出来ないようにしようって消極的な方向じゃなくて
やっても問題にならないようにしようって方向にWGは期待されてないのかと言いたかった
Tierそろえるのが当然じゃなくて気軽にいろんな艦隊の組み合わせが試せるようになればなと そして対面のソロ空母7が10に連行されて可哀想だから
788空母プラの対面に8空母が出るようにすればいいな >>145
ラングレー+金剛とかで組んでる無自覚格差の対面にボーグがくることになるぞw だったらソロ専用ランダムでやらせろっていうとフォーラム大口径様が大反対だしな
ランク戦は脳死突撃様がいなくなるまでやりたくないし >>146
それはそれで そういう蹂躙されるんだって覚えるから良いんじゃないかなと思うよ
逆に他の水上艦は格差組んだらtier5でtier8連行されて対面巡洋が格上、とかなるのに
空母だけ違う待遇にする必要もないと思うし、それで勉強しない奴は初めからしないし >>148
確かにそれが一番の解決案かもね メリットが一切なくなるし 空母格差プラなんかやらせとけ
ただ相手にも空母格差プラ引くまでマッチング画面で待機な >>144
その答えの提案の一つが
>>84の動画のマッチ内でのティア差を1にしたらどうか?って事じゃないの >>116
感謝されないって言うけど駆逐が一番賛辞貰えやすくない?
スポットしたりCAPしたりで仕事してるのが誰でもわかるのがデカイと思うけど
レーダー艦のって減らされたカルマ駆逐で戻すの繰り返しだわ 面白い格差分隊ってtier9駆逐とtier10巡洋艦と戦艦のプラくらいしか思いつかないな >>153
(´・ω・`)チャパかなり乗ったけど
(´・ω・`)そんなに通報されたことないなぁ
(´・ω・`)らんらん無害すぎなんだろうか・・・ >>155
チャパは使ってて賛辞をよく貰うけど同時に通報も同じくらい貰ってカルマ増えない 駆逐は、賛辞ももらうけど通報も同じぐらいもらうんで
同じような数値をいったりきたりしてる ソロ駆やってると100戦カルマ20ペースで増えていくのは俺が上手過ぎるせいか・・・ギルティ (´・ω・`)エンプラで艦載機攻撃中の無敵ないんですか? カルマを
ハバロで減らし
ギアで増やし
島風で減らし
52で増やす パン駆のせいで今は殆どいなくなったけど、昔は1010フレッチャーorブラックの格差プラも多かったな
ティア10で当たるユニカムプラは大体これだった 駆逐やってて沈んだら大抵自分のミスなのである意味気楽だ
即沈で罵倒?無謀な指示?そんなもんは知らん
宇宙行ってたらなぜかカルマが0になったのでもう無敵だ FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5335
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1523282075/
(´・ω・`)いま5ちゃんねるで1番エッチな画像が集まるスレ
(´・ω・`)まだ見たことのない新しいHな画像のオンパレード
(´・ω・`)知らなかった斬新なセクシー画像がきっと見つかる
(´・ω・`)ティッシュペーパーとローションを用意して集合だ ブーイモのせいで業者沸いたじゃねえかよ責任取れよ タヌキとスパテがロシアに行ってるのはeurobeatの動画のせいなのか
草はえる >>155
マイノ乗ってて毎回じゃないけど他の船よりは確実に多く減らされてるなぁ
確かに駆逐で哨戒しててマイノ発見レーダーペカーされると糞があああああって思うけども
ひょっとしたらAPシャワー浴びせた戦艦からの通報かもしれん マイノとかネプいるの知らなくて 観測機とか上げた瞬間マップに表示→即撃墜
ってなると通報しそうになる許さんからな それはマイノやネプが潜伏してるの分かったんだから観測機仕事できたじゃないか 航空機でマイノの防空圏を掠める→即撃墜される
駆逐をレーダーでペカーしてくそがあああああ
煙幕からひたすらAPシャワーの無限地獄
マイノはカルマ減らされる要素が多すぎる >>84
ランダム戦でユーロビートに遭遇した時
昨日まで
俺「ユニカム気取りの動画投稿者さんよぉ!あんたの手の内は全部分かってんだ、この試合で活躍なんかできると思うなよぉ?ぐへへへへ」
今日から
俺「ユーロビート先輩サインください。ずっと前からファンでした。」 やっぱ上手な駆逐はカルマ増えるのねー。
裏山やわー… 上手な駆逐は、試合の要処をしっかり抑える
同じく上手なやつから見れば、その駆逐の働きがすぐわかるから賞賛も集まる MM何とかしろよ
なぜか中身を偏らせやがる
現状強いやつはより強いチームへ、弱いやつはより弱いチームへ入れられてる >>183
勝率高いのに対面にガチ対空プラ引く不具合
調整不足だろ修正しろ >>183
その理屈なら自分が強くなれば良いのでは? 自分が弱いと強い人を正当に評価できないって問題もあるが
スキル差が大きく開いているプレイヤー同士をマッチすると摩擦が大きくなるだろうことはそれっぽい (´・ω・`)負けたとしてもダメージとか稼いでおけばきっと勝ちグループMMへ
(´・ω・`)途中放棄や放置とかで戦績が安定しなかったり低ければ
(´・ω・`)そのまま餌グループMMに・・・ >>178
???
>>181
うまそうな味方とチャットで連携とるとカルマも増えるし勝てるよ。
チャレンジが上手くいったら味方を労ってやるとプレイ自体も楽しくなるしカルマも増える。 100試合とかのスパンで見ればトータルで味方の勝率の平均はプレイヤーそれぞれにおいて平均に収束すると思うが
そうでないとするエビデンスを積むにはXVMに味方の平均勝率の収集機能でもつけて貰わないと観測が難しそう >>190
CVソロならかなり極端なデータ出るぞ
対空プラとMM仕様の関係で絶対に味方のが勝率低くなる >>190
統計的には勝率50の人が384戦すると勝率60〜40%の間に収まるぞ
もちろん勝率50の人が全く同じパフォーマンスを発揮し続けることはないけど 俺の生放送爆撃が効いたかな
そろそろeスポーツとか勝率至上主義やめて欲しいわ
全てのゲームのクソ化はこれ ソロランダム欲しいな。10戦場で勝率が伸びにくいのは俺だけではないはず。特に空母はひどい勝率差やしね。 ??スペースで6パーセク、7パーセクと終わったけど
パッチ揃わねー
スカとダブリ多すぎんだよ うちのクランでの遊びだけどタイマン戦ってのも
あっていいかも
北米鯖でも人少ない時に経験したけど 確かにランク戦みたいに時間限定でもいいからソロランダム欲しいわ
空母乗ってて7以上行く気にならない
現状延々と6に乗り続けてそれなりに楽しめてるけど・・・ T10で勝ちを稼げないのは全プレイヤー共通の悩みだろう
凄く上手い奴と凄く下手な奴が集まるから極端にガチャに左右される
寒色戦績でもティア別で勝率見るとT7で6割超え、T10で5割ちょっとなんてのがザラ WOWのPvPは平気で10分〜1時間待たされたがそんなにmmの時間気になるかねえ
2分で決まっても20分糞げーさせられ方が嫌だと思うんだが。
関係ないがVORの残り一人日本人だろあれ。
とにかく強い船に乗るのが好きって言ってた記憶がある。 そもそも10はタダゲー厨がいないから
AiやBOTで水増しマッチするしかない
だから中の人がいないような船がいたり
カオス化する 旗つけずにソロ空母100戦→勝率74%
経験値旗つけてソロ空母100戦→勝率67%
明らか調整されてるわ でもマッチの時間長くなると今以上にAFKというか寝落ちふえるからな >>199
MMOのオマケPVPと比べるもんじゃないだろ https://imgur.com/a/EYTu3
こういうマッチ引くとツラいよねー。
自分も大概酷いんで人のことは言えないものの、
味方が凄い勢いで溶けてくのを見てるだけしか出来なくてツラい。
こういうときって駆逐はどう仕事すれば良いんだろ? (´・ω・`)ジオンが強過ぎて999人待ち、1時間以上マッチングしなかった伝説のクソゲーの話すりゅ?
(´・ω・`)というか今もガンドゥムあるの? ラヴィ狩りで1戦1時間くらいかかるのに人数集まらなくて2時間くらい待ったり解散したクソゲーもあった >>183
なんの操作もされず、ただ平等にシャッフルされてるだけだってば・・・・
ただそのシャッフルの時に、プラ(ノーマルも格差も)がどっちかにいれば、よく似た構成のプラを対面にもあてがうべき。
改良すべきはとりあえずはただこの1点だ。
勝率の偏りは気のせいだからあきらめろ。 彼らにとって自分の勝率が悪いのは運営に意図的に弱いチームにいれられてるって思ってるから何を言っても無駄 気のせいww
まあ勝率至上主義になって自滅していってるのは
わかる 艦隊戦なんて本来雰囲気楽しむものなのに
一部のゴミートやフリーター、ゲーム脳の
馬鹿が声がデカイ >>134
初めて宇宙船であの空母操作したけど普通のキーボードでこれ操作できるのって感じで大変だったわ
味方よすまない >>214
せっかくだからで乗ってるBOT以下のゴミも多いんじゃないかな…
まぁ、戦犯には違い無いんで申し訳なさはあるよね。 >>207
俺ガンドゥムやってないんだけど、ジオン大杉って話は聞いたことある。
あれって強弱でジオンプレイヤーが異常に増えてたの?
てっきり心情的にジオンシンパが多いからそうなったのかと思ってた。
どうせやるなら連邦の犬にキャン言わす方が絶対楽しいだろ!
カスペン大佐みたいなプレイしたいが、wowsではもっぱら凡人プレイだな >お前ら順番を間違えてないか?
>戦績が悪いから負け続けるんじゃなくて、
>負け続けるから戦績が悪いんだぞ?
(´・ω・`)らんらんは与ダメ7万大和の人間様が言ってたこれがお気に入り 雑魚が吠えても誰も聞かないでしょ
発言権ってのは実力があって成り立つと思うし 前々からミノタウアーは割とやばい性能だと思うけどきっと気のせい
どうにかしてうまく倒してやりたい 魚雷ブースターを付けた駆逐でマイノがいそうな島の裏にソナーリロ中でありますように と祈りながら
殺意の魚雷を投げつける 潜水服きて竹槍の先に爆雷括り付けて水底から徒歩で接近、これだ あと胡散臭い公認ストリーマーとかやめろよw
癒着感バリバリ
北米鯖でもそんなもんやってないのにな 今の柳沼が消えても第二第三の柳沼が出てくるだけなんだよなぁ… まあ今時PCゲーなんて来るGMはゴミ人材しかおらんだろうしなぁ
コルセンレベルの技能しか身につかないだろうからの >>228
これを否定できないのが悲しい現実
特に日本じゃな 赤猿だのなんだの言うけど
ワッチョイ 7f4f-iCuI [61.21.133.227]
こういうのが本物のチンパンジーだな
学校でも企業でももはや社会生活送れないレベルだろ >>206
厳しいことを言うようだけど、XVMしか情報を提示していない君の着眼点に大きな問題がある。駆逐にとって敵味方の勝率を確認するよりも重要なことはマップを見ることだよ。
まず一度XVMを削除した方がいい。マッチングしたらまずは
・敵のレーダー艦がどこにつくか?
・自分はキャプに対してどんな角度で進入し、ケツを向けて止まれば敵の大型艦をスポットしつつレーダー投射された時の退路を確保できるか?(特に今回は対面にレーダーユエヤンが来るだろうから必須)
・敵の駆逐はどこから入ってくるか?(島風なら探知つけてるかもしれんが
)
これを考えるようにした方がいい。XVM見て溜め息ついてる暇なんないよ >>232
勝率で言うところの40%以下のやつだな マップを読み解けてないという自覚があるならXVMを一度消去することをお勧めする
マッチング後の時間はマップと艦種を照らし合わせたり味方の初動を注視した方がいい。俺も以前導入してたから分かるけどストレス溜めやすい人にXVMは向いてないよ。 FEZは0vs5問題の解決に10年かかったけど
さてwowsはどうなることやら >>235
勝率は所詮そのゲームが上手いか下手か、向いてるか向いてないかだけど
こいつみたいな客観性や論理性が働かないタイプはガチの不適合者だからなあ
ネットの世界で暴れるしかないねん まあ水素水飲んでるような論理性や客観性を欠いた類人猿なんか社会に掃いて捨てるほど居るし
たまたまここに一匹紛れ込んだとしても仕方ない 今日は全部スコア1位や
XVMなんて投げ捨てて己のベストを尽くすことが大切だよね なんかイージスやるの嫌になってきたな
3隻とか4隻とか西側上って空母殺しに行って誰も船団護衛しない
しょうがないから北東からの敵と輸送船の間に入って撃たれ役やるけど
いくらbotとはいえあの隻数にボコスカ撃たれれば巡洋なんか割と簡単に死ぬし
ほんで船団守り切っても空母殺してのうのうと後ろから撃ってただけの巡洋連中がスコア上位独占
だからって自分まで護衛放棄したら輸送船1隻2隻は沈められて☆落とす
なんだかなぁって感じ 宇宙、なんか全然勝てないんだけど
勝ちまくりで負けようがないとかいう人いる?
でなきゃ釣り合いが取れないよな… >>241
最近はそんなんばっかりだわ
船団護衛放棄して星5諦めるのが主流なんかね下手すればショールスすら見捨てるぞあいつら https://imgur.com/a/HqEYK
この図ってゴミなりに一応上達はしてるって理解で合ってる?
実はヘタクソなままでも与ダメとEXPはジワジワ上がり続けるって仕組みとかあるなら
パーフェクトぬか喜びなのかなって思ったんだけど… どうなんだろ? >>233
同感ですわ。最近の駆逐はマップ見て状況把握しないとすぐ詰むよね…
ほんで自身の守り方は少しずつ把握してってるけど、
味方の支援の仕方がマジで分からんって話。
与ダメ稼いで味方は見殺しのパーフェクト外周島風はなんか罪悪感が強くてやってないんだけど、
割り切ってしまった方が良いのかなとか。
どうも迷いが出過ぎてるのか今日は戦果サッパリですわ… >>244
島風に600回以上乗っててそれじゃぁお先真っ暗だよ
見込みなさすぎる、というより上達する気があるのかすら疑問に感じるレベルなんだけど
ちゃんと考えてるか? >まあ水素水飲んでるような論理性や客観性を欠いた類人猿
水素水って何気に高いんだけどもしかして貧乏人がジムだけいって
筋トレしてる合間にタケーなとか思ってる口かw
底辺って筋トレ好きだよな無職スレには良く見るけどさ ノルマンディー迷彩貰ってきたけどなかなか格好いいな
勝率調整かかってもcoopでさっくり終わるレベルなのもよかった >>241
ここ最近は輸送船団を囲ってる敵の処理があまりにも早すぎて
輸送船団が北よりになってしまうから更に落ちやすいんだわ
wikiのコメント欄にあったけどわざと懲罰戦艦だして処理を遅らせるって手もある
高度すぎだが ダメも経験値もティア上がれば自然に上がるに決まっとるで >>244
(´・ω・`)与ダメと経験値はTierが上がるのと正比例するから、ツリーを進めれば普通に増えていくの
(´・ω・`)遅々として上がらない勝率を見ると、まあまあヤバいと思う・・・ >>250
もうちょっと南に引きつけろって言っても、ほぼ全員無視だしなw >>253
撃たれ役は戦艦がやってくれればそれでもバランスは取れるけど
戦艦も痛がりおおいし、なにより損な役ばっか押し付けられても戦艦も面白くないしな
列島の西側上るのはせめて2隻、できれば駆逐(いれば)1隻と防空巡洋1隻までにしてほしいわ
なんにせよ巡洋が輸送船団の盾になるのは割に合わなすぎる
シナリオの方でもうちょっと調整できないもんかね
潜在ダメの評価比重高くするとかさ >>253
獲物の奪い合いのチキンレースでもあるからね
野良6人全員が従うなんて有り得ない 言っても無駄
イージスの西上がりの効率の良さが広まりすぎてる鯵鯖は
B7踏み戦艦召喚遅延手法の採用を真面目に検討する必要があるかも >>249
良いなー、こっちはノルマン迷彩すら取るの怠くなってきた
coop楽勝と思ったらボトム戦艦自分のみ残り全員格上駆逐とか面倒臭いことこの上ない >>246
島風乗るなら大前提として探知はつけようね 他に取るスキルないし。
あと正面に配置されたからってBいくのは基本的にダメ。Bだと前に出てきた縦向け戦艦に浸水殺し狙えないからね。島風は外に配置されたキャプの方が得意。(北方Dは例外的にいっちゃだめ)
目の前のキャプが取れて駆逐いないなら戦艦殺しにいってOK 一番輝く瞬間ね。
目の前のキャプにレーダー艦張り付いてるなら「○○ kill first」って味方に伝えて外周からスポット&雷撃。キャプするのはレーダー艦落とさないと無理。
面倒臭いから魚雷の投げ方は自分で学んでね >>254
あのHEの雨あられを巡洋で回避・耐えるのは非効率でしょ
盾やりたいなら自分が戦艦乗るしかない それでもくっそきついけど
巡洋は素直に西上がったほうが良い >>251-252
左側でボコンと上がってる辺りが島風の乗り始め。
地味にT10比率が上がってるって事なんだろうか?
なるほどせんきゅー。
普通は勝率って安定して上がってくもんなのな… うーむ… >>258
艦種の特性はそうだろうけどみんなして一斉に北上とか草も生えねえ・・・ 島裏回って北上されたら、腹決めて回避盾やりにいくしかないかなぁ
貧乏くじ引かされることが多くて、シナリオはあまりやらくなったかな >>259
PRが上がってるならその艦での与ダメとキル達成具合がわかるから上がってるなら成長してる
成長してるけど一般人がPR1100なのに対してPR400は正直お話にならないレベル 正直に言えよ別に上達する気ないよなwレスもらって感想言いたいだけなんだよな
マジで上手くなりたいならやり直すし PR400ならさっきの話は忘れてT5〜7あたりからやり直した方がいいな
高ティアじゃ話にならない
まずはレベルに合ったティアから始めましょうね 待てよこれもしかして島風だけでもう600戦やってるってこと…?
まあ何だ、頑張れ >>258
だから巡洋でそれやると1つか2つ(ショールス艦長な)星落とすんだってば
そもそも全然素直じゃねーよ。任務の主"目的"は船団護衛だぞ?
空母は星落とさないための"目標"でしかない
昔から言うように目的がパリなら目標はフランス軍でしょ PR400って何してたら取れるんだ...?
逆に難しいぞ
とりあえず島風ではなく吹雪にでも乗って練習が必要 https://i.gyazo.com/7817e7597febed541300afaa17721c77.png
Tの問題じゃないんじゃないかなぁ?
根本的な動きが致命的に悪いとしか思えないわ
クランの中でアドバイスしてもらえば良いんじゃない?
メンバー30人ぐらいいるんだし T7よくそのPRで48%いったな
得意っぽいT6T7で練習した方がいいぞ この戦績でまだゲームを続けようとする根性とここに書き込む度胸は大いに評価したい
だが後生だから味方には来ないでくれ ちょっと待って
WOWSはじめて1ヶ月とかで、PR400じゃなくて
Tier10を700戦、総合で2700戦しててPR400なの?
ちょっと待ってちょっと待ってお兄さん・・・・
これはないわー・・・・ 下手くそなのになんでゲームやんの?
ストレスたまらない? 待て待て待ておまえら
>>268は本当に、>>244の戦績なの?
島風621戦とか、そのあたりで検索かけてPR400前後のプレイヤーにアタリつけたとか? マウントしたがるだけの、人間のTierが低い人がすぐ湧くのはなんでだろう >>262
だよなぁ。
>>263
どの辺りをどうやり直すのかサッパリ検討つかないんだよね…
低い方から人並みになるまで頑張ってみるとか?
そりゃあゲームを楽しむ以前に心が折れそうだ…
>>264
低Tierはさらに何も出来ずに沈んでるんで全く面白く無くてね…
夕雲以下全部苦行。
>>265
うん。
>>267
島風が625戦で631、レーベが282戦で159。
普通に乗っててPRが1000超えてるフネは無い。 なんの為のIPスレだよぐぐってみれば一発で分かるよ
ご丁寧にここにブログ乗っけて隠しもしないでネーム出してる この前、駆逐の乗り方を聞いてきて、
スレ民がプラ組んででてあげた人? >>268
こげなのの先生役やらせるのもわりいよなという気しか…
>>270
今秋月目指して白露乗ってるけど勝率31%と極めて悲惨なことになってる。
>>271
済まんがそこはゲームシステムを恨んでくれ。
>>272
これがガチガイジの実力やぞ。
>>275
たまに大勝ちするのが超楽しい。
>>276
合っとるよ。 >>278
(´・ω・`)とりあえずYouTubeで他人の駆逐艦プレイでも見て、自分との違いを比べてみては?
(´・ω・`)上手い人のプレイじゃなくても、平凡な腕の駆逐動画でも参考になるレベルの下手さなんだし
(´・ω・`)戦績mod入れてるなら、沈んだ後に帰らず上手い味方駆逐艦のプレイを「何の為にこんな動きをしてるのか」考えながら観察するとかね クレムソンやイジャスラフのように手数に優れたTier4DDに乗って練習
Tier一つ上までしか当たらないしレーダー持ちも居ない、低Tierは気が引けるかい? だれかダオスタの使い方指南して
最近のお気に入りでパース・ドグラース・ダオスタの三隻しか使ってないんだけどダオスタだけ勝率が悪すぎる
パースは余裕の六割越え、ドグラースも58%前後あるんだけどダオスタは44%ほど
巡洋艦としての立ち回りはしているとは思うんだけど戦績がついてこない
ちなみに三隻とも14艦長以上で隠密IFHE取得済みなんで条件は一緒なんだけどダオスタの立ち位置を教えていただきたい 使用艦艇見たらほぼ駆逐しか乗ってないよね
勝ちたければ他の艦種に乗っての練習が必須なのに
そりゃいきなりすっ飛ばして武蔵買っても勝てる訳がないよ 今すぐ駆逐は封印してティア7で修業すべきそうすべき このゲームは全艦種に乗ってみて
それぞれの動きを理解することが大事だと思う
Tier5くらいまでやればだいたいわかる
俺は空母を敬遠してたけど少し進めたら
戦闘機や攻撃機を飛ばしづらい状況がどういうのかよく理解できた 毎度自分から今日はこんな赤猿になっちゃった・・・///とかレスしてショゲるどころか全レスしてくる奴だぞ考えてみろ
これは体系を変えた究極の構ってちゃん >>279
しかも固定IPだから何ヶ月前の書き込みでも追える。
>>281
実際Coopに一人で放り込まれると余裕で負けるね。
>>282
あの節はお世話になりましたわ。
>>283
正直、あの手のスコアって正規分布的なものになるだろうから、
平均スコア以上の人間は統計的に5割も居ないもんだと思ってた。
人口の4割は三桁やろとか思ってたけど、
これってそこまで酷かったん?
うーん… なんかこう向上心はあるけど戦績が悲惨な人は何故か駆逐しか乗ってないのが多いよな
影響力のデカイ駆逐でnoobプレイをし続けて成績が上がらんと首をひねるみたいな
割とマジで巡洋艦にのって上手い駆逐を監察したほうがいいぞ
500戦位乗れば駆逐にどう動かれる嫌かが直ぐに見えてくるだろ 弾撃つの禁止
魚雷撃ちに行くの禁止
味方の視界の邪魔だからスモークも禁止
キャップはケツから行くからキャップする時は前進も禁止
これでましになる思う
マジで マッチングした時点で味方全員に苦行を強いて心を折ってるけど自分で練習する気は更々ありません!
俺うまくなってますか!? >>293
島風の事はよくわかりませんが
専ブラ使ってるのでimgurの画像URLはDirect Linkを貼ってくれるとありがたいです
https://i.imgur.com/cWAQuiB.png >>285
そういうのをじーっと見てられない性分でねぇ…
言わんでも分かるわって所にダラダラ時間食われる割に、
逆に理解が追いつかない所はアッサリ流れて置いてけぼりにされ、
シークしたら戻りすぎたり再読み込みが始まったり…
あ、でも先日紹介してもらった魚雷の撃ち方はすごくためになった。
あと沈んだ後の観察は結構やる。空母以外を気の向くまま。
そんな動きしてたんだーって発見もちょいちょいあって面白い。
攻略本とかあればいいけど最近はめっきり見なくなったねぇ。攻略本。
>>286
低Tierは単純に活躍出来なくて面白く無い。
神風とオホトニクにたまーに乗るくらい。
>>288
武蔵はもかちゃん乗せるためだけに買った奴だね。
勝ち負け以前の問題。BOTの方が億万倍優秀よ。
>>290
空母は龍驤で心が折れたわ。空母乗りってよく頭が追いつくよなアレ。
>>291
IP晒しスレは名無しになれんからねぇ。その辺はもう開き直って書き込んでる。 生存率低すぎるわ
異次元のPRのわりに勝率はただのnoob位だし、
スポットはしてるんじゃねーかな
アドバイスとしては引くこと覚えろ ってヤツがピッタリ >>295
これ、ストイックやろ?
まぁ、ここまでやるとかなりきついが
普段から駆逐とは極めてストイックな艦種である
ましてや、日駆ならな 低tierは活躍できないから面白くない、夕雲以下は面白くない
面白いよな何言ってるのか全く分からない 一人撃たれ役になって、周りは敵だらけだわッはッはと
仕方なくずっとバックしてたら・・・
カルマが2減った(´・ω・`) >>304
あ、1かも
戦闘前確認してなかったわ(´・ω・`) 駆逐艦の動きを一番教えてくれるのは睦月
睦月100戦もやったら駆逐艦のたいせくなこと教えてくれるよ >>294
巡洋艦で修行すべきなのかな… 今妙高だけど全ての艦が苦痛。
>>295
実際そういう動きしてた頃は貢献無しを延々積み上げてたよ。
周囲に味方の巡洋艦が居ない状態で撃たずにモタモタ逃げてると、
ダメージレース勝ち確だから延々追っかけ回されて何も出来ずに沈むと思う。
>>296
やべー事は分かったよ。すまんね。
>>297
知らんかった。ありがと。
>>298
マグロかよ。日独以外のツリーは一切進めてないや… イージスにてクリーブでヒャッハーして1位を余裕でとったらカルマ下げられたンゴ、これだからアジアはカス。 ドイツ戦艦が楽しい。が、
34戦のPRなんて当てになんないよね?
始めてwows Statsを見て愕然としてる。 >>300
イノシシ癖は先日自覚したものの治ってない…
スポットしない駆逐がゴミなのは他の艦乗ってて嫌んなるほどよく分かったんでやってる。
>>302
日駆のストイックさというか単純さでそればっか乗ってたからなぁ。
で、単純だからこそ機微が難しくてガイジに不向きなのに気付いても後のカーニバル。
>>303
ワケ分からんよね。なんでだかは私自身言ってて分かってないや。
何か混乱したこと言ってるな。すまん。
>>306
旧睦月に108回乗ってる…
確かに基本だよね。
でも普段乗りは魚雷の手数が多い神風に逃げがち… >>287
(´・ω・`)らんらんのダオスタ運用をザックリいうと
島影などを利用しながら前に出る(前方にクネクネと魚雷を投射しながら)
↓
味方駆逐を援護して敵駆逐艦を沈める
↓
引き撃ちで手近な敵を沈める(装填完了した魚雷を後方にクネクネ流しながら)
↓
射程付近で隠蔽に入り、最初に戻る
(´・ω・`)ゆっくり12q魚雷を敵の心理を読みながら「ここかなぁ〜」と置いておき
(´・ω・`)「ん〜?間違ったかなぁ?」(ドーン)「木偶に当たったか!らんらんは天才だぁ!!」というのがダオスタの醍醐味 >>307
俺は撃つなって言ってる
なんで見つかるの?
なんでダメージレースなんて単語が出てくる?
スポットしたつもりになってるだけでスポットもろくにできない自覚はあるのか?
周囲に毎回巡洋艦いないのか?そんなことないだろ?人のせいにするな
お前が悪い そういうのをじーっと見てられない性分でねぇ…
言わんでも分かるわって所にダラダラ時間食われる割に、
逆に理解が追いつかない所はアッサリ流れて置いてけぼりにされ、
↑ここで既に分かってる事でしょ、何が大事なのか理解してないのに
言わんでも分かるわ、って判断している所が既におかしい >>312
基本ケツでCAP取ってても真っ直ぐ向かってくる駆逐からは逃げられんし、
実際そうやって散々沈んできたからねぇ。
どうも私の想像してる戦況と何かが違うくさい。
状況のイメージが共有出来て無いというかなんというか…
察しが悪くてすまん。
ちなみに、見つからずに、または見つかっても
数発撃たれる程度で振り切れそうなら私も撃たんよ。
あー、いや、そうか。だから突っ込みすぎなんだな、私は。
もちっとビビリぐらいでええんかね… ダオスタは射程短いし発火率低いしいまいちな所が多いんだけど警報出てから急減速急転舵でかなり曲がってくれるので生存性はいい
対駆逐以外では微妙なんだけど何故かそれなりに成績が残せてる不思議な船
連射性能は高くパカパカ撃ってるんだけど低い発火率のせいか不思議とヘイトも貯まらない謎なノリでリボンをがんがん稼いでいく ケツcapするときはちゃんと停止しとけよ
後進→前進切り替えタイミングが一番被雷しやすい 確かに向き不向きはある、知能だって違いはある
例え限界が低くてもある程度までは伸ばせるんだ
向いてないと言う前にまず人より時間をかけて伸ばしていかないと
こんなゲームにマジになってやる義理はないけどな リプレイ上げればリプレイ鑑定士が詳しいアドバイスくれそう >>315
前スレでも言った気がするけど駆逐が即沈した時点でほぼ負けって位影響大きいことをまずは自覚して
日駆にダメージなんか誰も期待してないからまずは生存最優先だよ
暖色がーとか人を気にする前に自分が真っ赤な事を気にしないと
神風あるならまじでそれで練習と考え方を練った方がいい >>317
停止なのね。
敵方向とCAP踏みで接近はわかるかなと思って
その手前辺りまで行って視界取ろうとしてたけど、
それが悪手ということは分かったわ。
確かにそんな感じで被雷するパターンは身に覚えがあるわ… (´・ω・`)らんらんは唐突にことわざが頭をよぎったの
【縁なき衆生は度し難し】
仏縁なき(仏の話を聞かない)衆生は、どんなに慈悲を尽くす仏でも救うことはできない
転じて、人の忠告に耳を傾けない者は救いようがないという意味 >>319
お前P神のリプレイみてアドバイスとかできんの? >>322
(´・ω・`)らんらんは賢いなぁ!
(´・ω・`)じゃ、出荷よー >>299
Tier4〜5間は環境が大きく変わるから、まあ気が向いたらで良いから試してみて >>320
https://twitter.com/kankowows/status/982259789009862658
撃つにしても逃げる為の射撃なんで敵駆逐が引くようなら即止めてるけど、
そもそもそこまで近寄られてる時点終わっとるんだなという学びがありました。
皆さんホントレスありがと。
とりあえず低Tier用の艦長育てっかね… 神風あるなら、ほんとソレで練習したほうがいいよ
神風には日駆の基本が詰まってる 周りの人間すべてが自分と同等かそれ以上の性能の船に乗っていて中身は自分の5倍くらい強い
それを念頭に置いて
敵に点数を献上しないことから初めてみたら良いんじゃないの
>>323
俺ならチケットの切り方をアドバイスするしかないな 名前を晒してるならリプを張るのが一番早いだろうな
抽象的な動きの説明をされてもどんな動きをしてるのか具体的にみてみないと分からない そうわよ(便乗)
もうさっさとはよリプレイを貼れろりぷれいを >>327
そうか?
神風は確かに日駆に間違いないけど
OP言われるだけあって相当無茶な使い方も通るからなぁ。教艦の睦月乗った方がいいんじゃないかな あともうひとつ、艦長のスキル振りがどんなのかと、艦のアプグレは何をつんでるのかも知りたい
ここでとんでもない間違いをしてると、どんなアドバイスをしてもうまくなりようがない >>332
低Tierは活躍できないから、つまらないっていってるから
睦月だと結局ダメになりそうな気がして、
実際自分は神風で日駆の勝ち方を覚えて他に生かしていきましたから 流れぶった切ってすまんが、ZOO解散したってよ
最近見かけないと思ったが何があったんだ? >>326
逃げるための射撃ってなんだよ(哲学)
9割の場合相手は見つかったら反転して引いてくんだから
逃げるって決めたら見つかってもしばらく撃たずに逃げろ
相手が撃ってきた場合20秒は相手の駆逐だけが見えてる状態になる
遭遇した時に一方的に削られたくないならちゃんと撃て
相手に撃たせて味方巡洋にスポットさせてからスモークに入って撃て
煙に入らないで撃つなら敵の後続との距離と自分が敵駆逐に与えるダメージ量を考えろ
あと引くこと覚えろカス >>325
乗る頻度上げてみますわー。
>>327
神風はプレ艦だからちょくちょく乗ってるつもりだったけど、たった21回だったのか…
勝率は61%あるけど偶々だろうね。なんせPR282のゴミクズだからココ改善してかにゃな。
>>328
>敵に点数を献上しない
げに。
んじゃPRってどんな値なのか調べてみたら、
ボケッと視界取ってても上がるもんじゃないねコレ。
・魚雷の命中率を上げてく。カンを磨く。
・生き残るために突撃ポークからチキンになる。出来れば骨のある奴に。
・巡洋にも乗る
辺りかねぇ。 >>328
これ大事ほんとに大事
廻りはエンブレム持ちの19艦長だらけだ
あと駆逐が駆逐を追うってけっこうリスキーなのだ
むしろチャンスと思って味方をを信じろ >>326
もしかして、文面からすると劣勢な状態でも敵駆逐に距離詰められたら取り敢えず牽制で射撃
そのまま撃ちつつ下がって敵が引いたら撃つの辞めてねーか?
援護が無くて劣勢なら撃たれても撃たない、例え先に敵見つけても撃たずに味方の方へ下がるのが正解だぞ
下がっても追ってくるなら皆でボコればいいし、撃たなければ距離さえ開ければすぐ隠蔽にはいって逃げられるだろ え?いまTier10で5分で負けた
なんなんだよ?? 制圧戦で駆逐数不利で始まって
20分頑張ったけど結局負けた俺よりマシさ
全艦突撃位しか手がねぇよアレ あー日駆成績伸びない的な話か。理解した。
俺も2000戦くらいまでは5割届かなかったから気持ちは分かる。
特に最近は艦出現までのラグとレーダー祭りで隠蔽差が昔より使いにくくなってるから尚更。
まずは艦長スキルを生存系に全振りするといい
。具体的には察知 抵抗 警戒 隠蔽 無線 坑胆。
日駆は舵の反応速度が遅いので魚雷事故しやすい。舵UGを積むのもかなりいいぞ。
基本的に魚雷警戒と巡洋艦の索敵さえしてればいい。魚雷は射線で投げる。お尻向けてる相手には投げない。これさえ守ってれば立派な日駆乗りだ。隠蔽しながら相手の駆逐艦をきちんとマークして魚雷警戒出来るかがポイント。会敵する必要は無い。無線があると楽よ。 え??え??
次は7分で終了
駆逐が2vs3の制圧戦で開始2分で2艘とも沈めたら勝てないよね?
駆逐やってる人は状況がわかってんのかな? どんなユニカムも即沈することはあるってのはやってりゃわかるだろ
そういうこと言うから比較的マトモなのから駆逐乗らなくなっていくんだよ
お前みたいなのが駆逐の質を下げてんの どの道負けこんでる今日はやめとけ
そのうちもっと酷いMM組まされる事になる
てか負けこんで来たらTKピンク複数入りっていったい何なんだ(´・ω・`) 成績からしてどこから弾飛んできてるのか 何からロックされてるのか分からなくて
危機察知と敵弾警報のが100%腐ってそうだけどまともな構成だった >>349
同じことじゃねーか!
足速い船使って全速で駆逐についていけよ
CAP行く駆逐は外周行くアホより全然マシ >>338
そうやって釣れた駆逐をスパッとブチ抜いてくれる巡洋や戦艦にゃ惚れ惚れする。
撃ちようが無いほど味方が遙か後方に居るパターンは、突出しすぎなんで反省。
>>339
味方が全く居ないほど突出してるパターン。
上にも書いたけど突っ込みすぎを反省しるという話ですね…
>>343
ケツキャップからの逃走のために主機一択だったけど、
Z-52は舵もありなのかな…
魚雷は某動画を参考に、敵が腹を見せてるなら扇撃ち、
突っ込んできてるなら射線で撃ってる。
以前より刺さるようになってうれしい。
生存全振りはやらんと開幕即沈しますね。
魚雷専門家なんぞ取ってる場合じゃ無い。 ケツキャップなんて覚えなくていいよ
それよりcapエリアで停止しない方がいい MMは単なるシャッフルでガチプラクソ格差空母プラの存在で相対的に負け側に入れられる(残り枠9:12のため)ように感じるのだろうが個人的に特別旗付けたの時だけは意図的に負け側に入れられてると思ってる またお前か
ソロでやらずに分隊組めってんだろ
高tier駆逐はソロでやる船じゃねーよ全体的に 島風ならハバロかアンリか蔵王かデモインかヒンデン
Z-52ならハバロか蔵王かデモインかマイノ
と組め 誰かと思ったらあの時の聖人かよ
46%をプラブしてもしょうがないだろ毎回お前みたいなのが介護してくれるならいいけど もう聖人のクランでPR400くんを引き取って
技術や知識、経験を叩き込んだらいいんじゃね?
幼少期の孫悟飯を教育したピッコロさんみたいに
鬼のようなスパルタしたり
敵の魚雷からPR400くんをかばって、聖人が爆沈したり
「お前と過ごした1年間、悪くなかったぜ・・・」とか言ってみたり
いろいろと楽しいんじゃね てかスレで名前出しつつも嘆く程度に向上心があるなら低〜中Tierに降りて全艦種プレイするべき
ほんとうは空母を一番推したいがな
空から全ての艦種の動きを俯瞰的に見れるから
ただDDの動きに正解はないって思ってる
最前線を動かなければならない以上、対面の艦隊によって立ち回りが大きく左右されるはずだ
俺DD乗りじゃねえけどな 空母はティア4や5でもないと攻撃対象以外の艦の動きなんて見る余裕なくね
精々位置の把握ぐらいだわ 空母で与ダメ稼ぐなら誰が誰と撃ち合ってて(主に榴弾を浴びているか)、誰が味方の魚雷に当たりそうなラインにいるか見るべきだし
そもそも勝つために誰を助けるべきか把握しないといけないから高tierほど全体見る気がする
てか>>347みたけど駆逐に接近警報っているか?
ロックされた数だすのは必須だと思うけど、みられたら撃たれるのは当たり前だろ
俺は島風も52も持ってねーからなんとも言えないけどさ
てか武蔵の上級もかなり無駄な気がする……
noob2てクラン戦やらんの? 俯瞰で見たいなら無駄に空母乗らなくたって観戦するだけでええやん
どうせ即沈してるんだろうし
そいつに空母勧めるとか迷惑だわ 駆逐の警報はいるぞ、戦艦APがシャレにならんからな >>364
noob2はクランディスコもなければチャットも分隊も動かない、人里離れた静かなクラン・・・ ていうかそもそもなんの話してたんだっけ
DDで勝てないって話?
それに他の艦種に乗りましょうっていうのはなんか違う気がする
高Tierソロで勝敗に影響あんのは戦艦とユエヤンくらいだから
やっぱプラを組めとしか… 似たような成績の仲間と分隊組めばプラブーストで勝敗に多大な影響だせると思う
頑張って NBTとかから主力引き抜いたZooが今度は自分らが主力引き抜かれて解散ワロタww
KAXSAが複数のクランから主力メンバー引き抜いて作ったけどその結果
いままでの日本最強クランをつぶした事になったわけだ
他の引き抜きされたクランも主力失ってモチベ下がってそうだし・・・
こんなただの引き抜きで捨てたクランの事を考えてないメンバーで構成された
クランを本気で応援するヤツっているの? kotsに出る目的なら普通に頑張ってほしいけど
タグがダサい
アジアはVOR一強なイメージがあるから、それを払拭してほしいな
空母誰が乗るんだろう >>368
ゆえやん以外の勝率低いんだろうなあ
かわいそう >>347
島風に関しては敵弾接近と熟練砲手外して、魚雷装填を取った方がいいと思う
あと、無線探知は有効活用できるようになるまで結構時間かかるから、上手い人がどう無線を使ってるかは学んだ方がいい 北米でプレイしてるときもあるけど確かに格差プラは
あまり見ないし向こうは野良同士でも連携がいいから
アジアよりはマシかな
アジアは勝率拗らした学歴だけ高いニートの巣窟って
感じ
隔離鯖としては維持してたほうがアジア人の勝率厨の
マウント根性の恥を晒さずに済む ハマったので本格的にやりたいんですけど、i5-7500にgtx1050tiでフルHDなら60fpsは余裕な感じですか? >>376
余裕でしょ
このゲームは要求スペックかなり低い はよう聖人のクランに入れてもらって、スパルタ教育受けた方がいいぞ
noob2だっけ?
今のクランにいても、何も無いぞ >>209
400戦くらいデータ取ってるが、どうも優遇されてる
平均勝率比較でいうと57%くらいはいい方に今のところ入ってる アジア鯖はレベルが高い(キリッ
高学歴な俺様はゲーム内でも高勝率でなければ
ならない
↓
手段を選ばないツール使用や格差プラ()
↓
過疎化w 俺はDD乗りじゃないから教えられることは無いと思うが 5chクラン随一の強さのGOCAPなら新人教育してくれるんじゃないのかな(投げやり >>380
自分込みで計算してない?ランダムなんだから自分込みだと自分が高いと高くなるぞ?バランスマッチじゃないからな?
あと分隊組んでるとかな
どっちにしろ統計データとソース丸上げしてもらわんと何の価値もないが >>380
それ単に戦闘数重ねて自分自身が前より上手くなってるだけでは >>379
だからその動静が皆無なnoobを抜けて、教わる師匠のいるクラン行けってことだよ
駆逐乗りを目指すとしても、他の艦種を一通り扱えるようになった方が、あらゆる視野が広がるだろ
自分が巡洋艦乗ってて、やられて嫌だった敵駆逐の動きとか
味方駆逐に、この場面でこうして欲しいって気持ちを巡洋艦の立場から体感したり
うちのクランでも数人、新人育成中だけどな
それぞれPR900とか800位の奴だけど、順調に学んでるよ 昨夜は面白い流れだったんだね
勝てないのに辞めずに続けてるのはすごいと思うよ 日駆の戦績が上がらないのは日駆が弱いからでしょ
それ以外なにもない
弱い船を使って戦績上げたいって無茶な話はやめよう 神風は流石に弱いってことはないだろ。グレミャー追い抜いて現状T5最強なんだし >>242
20戦もやってないけど体感で勝率8割くらい
副砲特化の副砲射程11`の方の戦艦乗ればほぼ勝ててる 神風使っても弱いって言葉の意味が分からないわ
スコアがでないのか勝てないのか
神風は強いが、
強い船に乗れば勝てるゲームじゃないし
でも弱い船に乗ればほとんど負けるゲーム >>242
ギアリングで16連勝したわ。低ティアばっかの連中が魚雷無警戒で浮かんでるから当て放題やぞ。
一試合で17本命中とか笑いしか出なかったわ 配られたカードで勝負するしかないのさ、それがどんなルールであれ たぶんPR400くんは、隠蔽システムからして
正しく理解しているのか怪しいレベルだからな
隠蔽周りの仕様を理解できてない状態で神風乗ったって、上手く立ち回れるわけないだろ このゲームに必要なのテクニックとかセンスじゃなくて
いかにゲームシステムを理解して実践できるかだからな
調べたり他人の動画見てちゃんと学んだ1000戦未満の初心者の方が
何も考えず5000戦してるやつより強いなんてざらだし >>242
勝つ時もあれば負ける時もあるそんなもんじゃね?
駆逐乗って味方を勝ちに導けばいいさ
Cにたどり着く前に味方が半分消えてる時もあるけどな 入門者レベル:自分が使っている船の射程、隠蔽等を覚えています
初心者レベル:モジュールの効果、スキル等を覚えています。HE、APの違いを知っています。
中級者レベル:相手にする船の隠蔽、消耗品等を覚えています。VP位置などを装甲レイアウトで確認しています。
上級者レベル:装甲レイアウトから弱点への狙い方、旋回性能など船の仕様をほぼ覚えています。
大体こんなもん?てきとーに書いたけど 低中ティアなら露骨な装甲の隙間みたいなのある事多いけど
高ティアってあんまそういう特異な奴ないよね。あってもむしろ良点だったり
甲板が薄いからHE刺さりやすいとか部位狙いしなくても良いとかくらいか… >>347
もう言われてるが、警戒スキルは重ねてお勧めしたい
駆逐は生存こそ正義。もっと生還率を上げれば勝率も上がるはず
で、同じ日駆乗りとしてどうしてもリプレイを拝見したい
やり方知らなかったら調べてなんとか録ってくれ、負け試合1本だけでいい
即沈ではなく頑張った上で沈んだ展開だと尚いい。主観でOK。 危険察知はデフォとして、無線方向探知(ついでに抗堪も)あるのに
わざわざ警戒つける枠ないんじゃねえの…大体魚雷来る位置把握できるんだし、
煙幕内にこもるとか言う愚行する奴とかじゃなければ 警戒は避ける為だけじゃなくて見つける為にあるんじゃよ。あと雷速ギア対策。 日駆はとにかく隠蔽維持 そしてスポット この二点の尽きる ミリ残り削りにいったり煙幕誘発したり
ってのはこれらができるようになってからだ だいたい最初のうちは手痛いしっぺ返しを食らう
隠蔽がマッチング的にもキツイ暁以外は一方的なスポットができるはずだし、慣れてないと旋回の
遅い砲塔に苦しめられる 慣れてもダメな場合は熟練が必要だし、陽炎までレートが悪いので日駆で
砲を撃つのはそれなりにハードルが高い
日駆をやりつつ、平行で米駆をやると、双方のいい所、悪い所が解って扱えるようになるよ
相手に居るのがばれるが、無線をつけて至近距離の敵を常に確認しながら立ち回るとコンニチワ事故も減るよ 雷速ギア相手なら、警戒で見つけれるアドバンテージなんて知れてるんじゃ
高ティアでの警戒は微妙かなって思ってる 戦艦に向かう魚雷を発見したりできるから警戒は有効だぞ
外出いくのんなら要らんかもしれんが >>407
ギアリング魚雷の恐ろしいところはな、無線と違う方向から飛んでくることがある事なんじゃよ。
てか見つける為ってのは後続が魚雷ダメージ喰らわない為にって意味よ。 >>405
んーランク戦とかならほしいけどなー無線方向探知あるんだから
魚雷が来る方向が分かる以上、過剰じゃね。
島風の場合、砲旋回はスキルで取るよりは、アプグレで取った方がいいとは思うが
それにしても枠がねえ もう、我こそは!って奴が引き取って教育すればいいんでね Cに向かう途中でBに魚雷投げたりすると結構当たる
ラジオ過信は禁物 どの軍艦であってもヘタレが乗ってたら
まんま動きにあらわれるから戦力にならない。 フォーラム情報だが次回ランク戦はセカンドリーグまでティア8
ファーストリーグから上はティア10だそうな
不動ランクが12から10に引き上げ ユエヤン、デモインヒンデン、レピュブリクだらけのクソゲーが始まるな まぁ警戒要らないっていう人にとっては本当に要らないとは思う。
ただ、過剰防衛になってたとしても敵の魚雷は防ぐだけの価値があるのよ。
多対1で駆逐戦やるなんてザラだし。横を擦り抜けるパン駆魚雷、戦場には不確定要素が多いからね。 砲駆は基本が欲しいし、雷駆は魚雷専門家が欲しい 砲駆雷駆ともに抗堪は欲しいとなると
どうしても警戒の優先度は下がる 砲駆は爆発物も欲しいしね〜 >>414
ティア10持ってない奴が騒ぎそうだな
もしかして→レンタル
ファーストリーグに、颯爽と登場するレンタルマイノーター(煙幕)
通報魚雷バギューン! 魚雷警戒難度の最高峰の駆逐と言えば秋月。
機動性がダントツで悪いだけじゃなくIFHEの所為で取得出来るスキルが少ない。しかもモク撃ちがメインで隠蔽も悪めと来たもんだ。
あれで駆逐艦の仕事きっちり出来るならプロ駆逐乗りと言えるかもしれない。 >>418
まぁゲームのRTAで言う所の自己ベスト√狙うか安定√取るかみたいな話だから結構不毛よね。 ランク戦Tier10でやるのはいいとして、それじゃクラン戦共々エンドコンテンツになってしまって
新規中堅どころのコンテンツはどうするんだろう、思ってみたり 昔ここで警戒推しした者だけど、やっぱり考えは変わらんなぁ
ランダム戦だと誰が何狙って魚雷流してるかってかなり混沌とするから、事故避けのお守りは欲しいし
本当に怖いのは想定外の魚雷だからね
見つかってもいないのに勘で流してくる事もあるし、チンパンの人が届かない魚雷投げてることもある
一本事故ると一気に辛くなるから、よっぽどカツカツでなきゃ警戒切らない ラジオと警戒はどちらか片方があれば勝率はほとんど変わらないから好きな方でいいよ >>423
(´・ω・`)最近はパン駆の深度魚雷も多いので、警戒があっても回避できない事があるの
(´・ω・`)あやまって? 警戒あっても魚雷で事故るときは事故るというのが始末が悪い気がする 警戒外した途端、数戦続けて魚雷喰らったので、以来必ず付けている >>425
駆逐にはぱんあたらんのでどうでもいいので出荷。 砲だろうが雷駆だろうが、置き魚雷貰うようなら警戒取っとけ。
警戒いらんと言える人は魚雷貰わない慎重でミニマップ見えてる人だけ。 武蔵は絶対OPだと思うんだが、なんでかここであんま文句あんま出ないな。
使っててつまらんし敵にしてもつまらんと思うんだが。 >>434
サイパン、ベルよりマシだし、同Tにミズーリいるのに今更感? 武蔵トップtierとかだとヤバいよね
でもミズーリもズルいしセーフじゃね?
フリーに課金するお客もいるだろうしな
t9ランク戦とかあったら戦艦縛り確定だけど T10ランク戦で駆逐に乗りたがる奴なんているのかな >>434
もう出尽くしたからじゃない?
バランス取れてると思ってる人はいないでしょ。
GZ乗ってる身としては武蔵や>>429のようにソナー持ち巡洋が増えるのは大変ありがたい。 駆逐からしてみたら、戦艦枠なのにレーダー巡洋艦を兼ねるミズーリの方が嫌だしなー 今更ながらハイフリ大和迷彩取ったけど武蔵の色違いなんだな
てか大和の課金迷彩の効果と大体同じで二度見したわ >>434
大和と違って弾がバラけるから強いけど別にいいんじゃない?って感じ
戦艦同士の撃ち合いだと強いけど巡洋艦や駆逐を処理するのはやや苦手だしな
T9戦艦はアルザスが問題児 (´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好き極限よー 武蔵は好きよ
HP沢山持ってるもの。
アルザスは駄目だ許さん。 (´・ω・`)極限に対しては今日、苦言を申し致す
v
(´・ω・`)>
<v) )
< L 〔^^〕
_,(´・ω・`)⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/
⊂⌒ヽ从/ つ´・ω・`) >>447 t8t9巡洋艦乗ってる時はマジでアルザス怖い
NOでも回避失敗するのはなんでや リシュリューで主砲のバラけ具合いと過貫通バリアーに悩まされてるんだけどアルザスってそんな強いんか 戦艦がいきなり12kmから12発叩き込まれるの想像すればわかる アルザスは強いし楽しい
弾はバラけるけど
HEに弱すぎるから
あまり前には出れない >>452
シリア絡みで、欧州VS露戦が勃発して出国できなくなる展開希望(超適当 >>454
しかも弾速が速過ぎて長距離反応しないから回避行動に移る前に刺さる恐怖!
集弾率はよく知らんが偶にある超集弾はするぞ。四連装でもな 27mm以上を強制貫通できないのはちょっと…
硬い巡洋艦に艦縦てられたらどうしようもなさそう アルザスからレピュは出雲から大和並みに攻撃力の違いにビビりそうだな
コロラド以下の800kgから一気にモンタナ以上の1321kgに アルザスは機動力も隠蔽もあるから、どこかの戦艦と違ってちょっと位置取りミスっても何とかなる 出雲はAPには強いから艦を立てて戦艦同士で撃ち合うのは楽しい
あっHEはやめてあっあっ… アルザスやリシュリューの38センチ砲はヒッパーローンとT10の艦首艦尾を強制貫通できない 二年やってて始めてスパコンから船きたああああああ
カニクリーム!!!
ぶっ殺すぞwg 確かに出雲見かけると真っ先にHE撃ち込むなぁ。
当方独巡乗り。 さっきファッキンヌーブ武蔵言われちゃった
防火とドレッドノート獲得したから許してね >>467
25mmだけど、艦首艦尾に装甲帯が伸びてるから、実際にはそこで弾くよ 出雲はちょっと弄ればそこそこ良艦になりそうなにな。なんであんないい処なしなんだろう。
(というより得意の高速弾がデメリットに) >>374
社会人が基本的に上手くなるまでプレイする余裕ないからな
なんだかんだやらんと上手くならん
ニートと学生しか時間がないからその指摘は日本人プレイヤーにはあってるかもな >>465
スパコンプレ艦は、買う気は毛頭ない船がタダで貰えて
これくしょん増えた、と思ってた方が精神的ダメージが少ない 上手くなりたいっていうか精々周りに迷惑かけない程度に、
人並みに立ち回れたらなぁ程度なんで修行って程の所までは考えて無いなぁ。
所詮はエンジョイ勢よ。
だいたい、勝ちたい人が乗る船じゃないよね、島風て。
勝利に固執しつつDD乗るなら今だとパンアジアかねぇ。
>>354
いろんなポリシーがあるのね。定石が無いのはある意味当然か…
>>364
私の武蔵は盆栽なので… そもそも砲を当てられない奴が戦艦乗っても悲惨。
クラン戦はこないだ無理いってお願いしてなんとか2戦やらせてもらったよ。
私はスキル組替え無料のオマケ目的で参加させてもらった。
>>373
むやみにバラ蒔くより当たるように投げた方が良いんで魚雷装填あんま意味無い…
敵弾接近外すくらいならむしろ危機察知外すよ。
そもそも見つかってる時点でアカン艦種だしね、DDて。
上手い人がどう無線を使ってるかを学ぶ方法が分からない… >>409 >>423 >>424
警戒は今度スキル振り直し無料が来るまでに、
どう魚雷を食らってるか/見つけていけてるか見直しますわー。
私の場合は見えてる魚雷にやられるパターンが多い気がしてる。
自衛って意味では根本的に避け方が下手くそで時間が延びても意味が薄いというか。
>>406
わかるわー。
>>403
パッと出てくる頑張った負け戦のリプレイって、
こないだお世話になった奴くらいしか拾えない。
これってアップしちゃって良い物なのかどうか…
てかリプレイの中身チェック大変杉。 >>442
だいぶ違わね?
通常の方がだいぶマシと思うが
武蔵ははいふり迷彩の方が信用できるが
大和ははいふり迷彩だと逆に信用できない >>467
>>469
ゲーム内で確認できるけどヒンデンは27mmだよ
デモインも27
モスクワと蔵王アンリは25だったわ
マイノは16 >>474
では探知の使用例と魚雷対策のノウハウを箇条書きで。
・開幕のcap戦であれば(15°ごとに位置が変わる)無線探知の方向から敵駆逐の進行方向が把握できるからそちらにケツを向ける。
この時、敵に対して直角に角度をつけると長軸方向ドンピシャできた魚雷に当たるので10〜20°ほど角度をつける。これで避雷したことは一度もない。
・キャプ戦中は後進に入れてはならない。後進中にきた魚雷は避けれないから。
・魚雷回避の大原則、それは迷わないこと。抜ける箇所に目星を付けたらそのまま調整する。俺も迷い避雷しまくったから気持ちは分かる。 突撃の発光信号をあげて全速前進
汽笛はプ・プ・プーーーーーー! で 駆逐に警戒とかポイントもったいなさすぎだろ
cap内煙幕腹見せ停止して魚雷でハカイチされる知恵遅れなら必要かも知れんがな ポイント足りるかは別として、アンリとかはほしいと思ったことがある >>486
駆逐以外あんま乗らんけどCAはあると避けれる魚雷あるかもとは思う
BBは警戒つけても避けれんだろ
あとクラン戦とかで後ろの味方の為にDDが警戒つけるって事ならまあ分かる強いかは置いといて またまた楽しい負け戦をやってきたわ。
https://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_ihQ-Hw4selOTf5Yk2
こういうことになるからヘタクソの自覚が無くなるんだなって。
パチンカスと何の違いもないのかも知れない。 さっきの試合
こっち味方ハバロ、タシュケント、晴風
一方敵はユエヤン、夕雲、ウダロイ
こりゃ負けたなと思ったら晴風君が夕雲とウダロイをハカイチする活躍で圧勝
希望は捨ててはいけないぞ、みんな わざわざリプレイファイル貼るとか面白い奴だな
自分から晒されに行くとは >>492
リプレイみたいって言ってる人居たんで。
負け戦で頑張れた奴って話だったんでそんな試合をうぷってみますた。 >>480
A拠点とったあと、相手の駆逐二隻を追った方がよかったかも むしろAcap前に駆逐とヘッドオン狙っても良かった
後ろに最上ついてきていたし >>490のリプレイは、そこまで悪いところはない
むしろ味方がアホ
でも本当に上手になりたければ、はやくディスコとかで会話の活発なクランに移れ
ぼっちソロじゃ上達するのに、あと3000戦は必要になるぞ リプレイファイル一個目と二個目一緒かw 会敵しそうだなーと思ったら姿勢作っておくといいかもしれん
不用意なヘッドオンは避けられる 島風は同格以外に隠蔽負けてるし(ソ連は無視で)どのみち先に
見つけられるなら姿勢作った方が被害が少なく済むぜ 継戦能力落ちないし
暁の時もけっこうきつかったんじゃ・・・って感じの立ち回りですな う〜んこれは酷い…
なまじ魚雷性能のおかげで与ダメが出てるから活躍出来てると勘違いするんだろうけど
どうやったらチームが勝つか(1000ポイントor敵全滅)まるで考えてなさそう
普通は中ティア帯迄に身に付ける駆逐の基礎が全然成っていない 会話活発で勝率制限してなくてアドバイスしてくれる神クランあんの?5chクランは全部外れるだろ
なんJあたりか? 隠蔽負け状態での立ち回りが解ってなさそうなので、暁に戻るとかがいいかもなー
とはいえA拠点からでてきたベンソン見つけるまでは良かったんじゃないかなと
砲戦しかけつつ引きうちで煙幕の方が体力削られ損は避けられる rupea
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. 赤猫って勝率低いよね?
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ クラマスは勝率高い人に任せた方がいいと思うんだよね個人的に
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) / 黙ってないで返信して
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′ これで活躍できてるって思ってるんだからそりゃ負けるわな
オグネがやられた時点で視界負けしてるんだから援護に行くべきだった。
あと少しは敵駆逐と遭遇したときに砲戦しないとダメだろ
それから発射した魚雷見続けてなんか意味あるの?敵艦に当たる魚雷眺めたいならcoop行け こいつはアドバイスとか求めてない反応が欲しいだけ
そういう点でとりあえず会話だけは賑やかなとこ行くべきだな、なので探す場所はツイッターだ
SANMAとかいいんじゃなかろうか >>501
だったら自分でクラン作ればええんやで
自分で行動せずに、とやかく言う奴はあかんで >>420
秋月の旋回半径730メートル、青葉710メートルw 秋月は如何に発砲を我慢して、いつか来る発砲チャンスを待つかだと思う。
我慢出来ず発砲する俺は糞ザコ、、、 ・無線で敵DD居るかもしれないのがわかってるのにAヘッドオン
→E5の段階で反転してないと駄目
・Aに入られてからも味方の援護期待できない状態で5ラインを右往左往
→意味不 殴り合って勝てるわけでもないし単独で打開出来ないんだから西のカバーに動くべき
被スポットからの撃沈リスク背負っただけでなんの役にも立っていない
Aが取れたのは敵が優勢過ぎてダメ稼ぎに走った故の不幸中の幸いでしかない
・A取った後単独で南下
→連携って言葉知ってるか?
足し算引き算分かってない奴に微分積分教えてる気分 今のクランがクラン戦まるで集まらないから移籍しようかと思うけど、
シーズン中の移籍って何か制限あったっけ? リロード終わってない魚雷選択してずっと待ってんのはなんなん?
あれか?日駆だから絶対に砲は撃たんぞって言う鋼の精神なのか? >>493
>>508
だってよ
割と妥当な案な気がするマウントしたいだけのエンジョイ勢が構ってくれるかもしれない >>493-494
そういう突っ切り方もあるんだ。でもそれやると最上が沈まない?
>>497
ありがとー。でもこれでもマシな奴なんがね…
上手くなるより楽しくのんびりやりたいねん…
>>498
URL貼り間違ったごめん。二個目のリプレイはこちら。
https://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_ihRDy0GGQbAUVmbGZ
>>499
普段はその与ダメも出てなくて平均3万切っとるんやで…
また、せっかくリプレイに目を通してコメントくれたのに申し訳ないんだけど、
やんわりダメ出しされても一切の学習出来ない人間なんよ。すまんね。 リプレイを貼ってアドバイスを求めるとマウンテンゴリラが湧く説
たぶん戦局ごとの個別な戦術じゃなくて試合の進め方に関する戦略に対するアドバイスこそ必要そうだけどリプレイ見るのめんどい
誰かリプレイを一発animation-gifにするツール作っちぇ 魚雷のままにしとくのは割と大事な意味があるけどな
リプレイ見てないからこいつがそういう使い方してるかは知らんが >>515
学習出来ないなら色々言っても意味ないね
単なるオモチャになるからリプ貼らない方がいいよ
あと人に絡まないでね、学習出来ない人と会話するだけ直を無駄にさせるから 魚雷から砲に戻すことのが意味わからんアホに言っても無駄
相手が危険察知絶対持ってないってわかってるならともかく
ゴリラってみんなこんな感じ ここのスレって経験値1500ミッションででうだうだ言うマウントマンしかいないから、参考にするなよ 砲でロックすると危険察知が反応するけど魚雷だと反応しない
これ知らない奴多いから割りと魚雷撃つタイミングが分かる >>463
大和と武蔵いるだけで途端に無意味になるのが辛い >>525
無線探知使った予測魚雷は関係なくない? なんとなくでタシュケントまで来たけど今更ながらにソ駆の楽しさに目覚めた
なんなんこれクッソ楽しいじゃん 今更宇宙やってるけどパリのAPがやたら強い気がする
横とか斜めならバスバス抜けるんだけど縦にしてる奴に途端にダメージでなくなる
艦首狙い?艦橋?それともHEに切り替えたほうが良い? >>520
クラン戦始まったら、なんやかんやいいつつ一万超えるんじゃない
クラン戦で燃え尽きる人がたくさん出たら、どうなるかは知らない >>528
タシュケントでその性癖に目覚めるとは天才か変態かのどっちかだな
普通はグネフとかキエフで目覚めるかそうでなかったらハバロになってからだろう
気に入った
家に来て妹をファックしていいぞ >>515
BにいくのはA取ってからの方がよかったかなと思うのと、もうちょっと駆逐追いかけてもいいかなと
それと対駆逐砲戦で相手が撃つまで煙幕はやめた方がイイ 最初の会敵は撃っちまってもよかった気がする
相手も戦艦ばっかりだし援護射撃きても避けれるかなと >>530
HEも発火率優秀だから使っていっても良いよ
レパブはあらゆる面で巡洋艦寄の戦艦 申し訳ないが高tierソ駆使いにチンポロ行為を推奨するのはNG 見えてる艦なら魚雷撃ったかどうかは分かる
見えない状態でスポットされてるならどっちにしろ警戒する
俺が駆逐なら敵駆逐との不意の遭遇に備えて砲にしとくけどね >>502
砲戦は全くだなーってのは自覚あるわ…
>>506
20秒以内に隠蔽戻れそうなら撃つの止めちゃうね。
砲駆だともうちょっとアグレッシブになるんだろか。
魚雷眺めてる辺りは完全にお遊びだねー。
ソロだと特にこういう気を抜いた無駄はやりがち。
>>507
純粋にアドバイスが欲しいなら聞き方ってモンがあるしねぇ。
仰るとおりスレ汚しすまん。消えた方が良いならよそでやれって指摘宜敷。
>>510
反転遅過ぎか。コレも突っ込みすぎなのね。
5ラインでウロウロしてたのは、探知されてたからよー。
離れたらAに居た駆逐がワサワサ出てこない?
連携どころかそもそも言葉が分からないのが痛いかなぁ…
>>512
癖だね。
砲と魚雷の切替で察知の数が増減して魚雷撃ったタイミングがバレるって話聞いたのもあって、
砲と魚雷はあんまバタバタ切替えないようにしてる。 >>461
出雲はいい(薪になる)フネだ…
こうだろ? 島風はリロードタイムくらい早くさせろ
昔の性能でもどのくらい今戦えるだろうか疑問だぞ
さすがに言い過ぎか
配信しながらクランチャットでメッセージ受け取るとかどうよ 魚雷予測線出さずに(タゲらずに)外周島風で目視で流して30万ダメくらい出してる動画どっかで見たな
センスの違いに驚愕したw 島風は最良隠蔽5.6kmぐらいにbuff検討入ってるんじゃないっけ
現状でも一応強いけど新基準ユエヤンがとても強いっていう >>533
あすこでユエヤン居るからまぁいっかってのは不味かったかな…
煙幕のタイミングなるほどです。 高ティアに行くほどプレイヤースキルの勝敗への影響力が高まるので(しかも特に重要な駆逐枠)
中ティアで勝ち越せるまで島風とか乗らないでくれ
名指しで味方全員に恨まれる位に迷惑掛けてるのを自覚して
ティア7以下なら初心者だからしょうが無い・これから上手くなっていくのよね、で済まされるけど
8910乗るのは駄目だろ アドバイス聞いてもいや俺には無理って前に何事もやって見りゃいいよ
いろいろなことやってみるんは面白いよ >>542
あれはまずかったと思う 共同してエリア確保と駆逐を一枚落としたかった所
一個前のリプレイもそうだけど、相手の駆逐をフリーにし過ぎてる スポット切れてもいいからチラチラと
見えるようにしておかないと、やりたい放題にされる というかされた訳だな 1個目のリプレイも二個目のAも
撃破できなくても対面の駆逐の拘束も立派なお仕事なので、頑張ってみてはどうだろうか 魚雷のもらい事故増えるけどねw >>540
ユニカム駆逐乗りの人とVCで組んだ時は予測線ないほうがいいって言ってたよ
あれがあるとどうしても感覚が狂うらしい。ユニカムには何か見えないモノが見えてるんだろうね 下手な人は高Tierやめて vs 上手い人だって低Tierをやってるじゃん >>546
この通りに今動いてるけどその通りはないし、これ基準に調整するより別の要素考えて撃った方が良い感覚なんじゃね
咄嗟に撃つ場合は惑わされそうではある
でもさすがにやれる気ないわ >「戦闘開始」ボタンをクリックしたことを忘れて他のことを始めてしまう、などは
わらた MM改善されると聞いて復帰しようかと思ったけどプラの問題は放置か 魚雷の予測線はピストン戦艦を浸水ハメする時に有用だから活用しようね >魚雷の発見距離が半分に減りました。
さらっと書いてるけどなにこれ >>556
そういうことか
つかこの記述からそれ読み取るの不可能だろこれ 魚雷の発見距離が半分に減りました。これにより「雷撃」駆逐艦はより攻撃を仕掛けやすくなり、特に空母が戦闘に参加している場合、役目をしっかりと果たすことができるでしょう。
特に空母がって書いてあるってことは、空母がいなくても魚雷発見距離に変化あるって読み取れるけどWGはガバガバ翻訳だからな 7なら許せて10は許せないっていうのはお気持ちの問題なのでは?
なんせヘタクソが許されないのは倫理的にはどのTierでも変わらんからねぇ。
人によっては5でも許せないって言うだろうし、
最終的にはgo coopって話になるでしょ。
もし本気で言ってるなら、もうちょっと理屈上の説得力が要ると思うの。
お気持ちパワーで共感を集めてアホを殴るのは強力な技だけど、
その反面、二重規範や二重拘束に陥りがちで大変危険。
初心者として許されるラインは? ベテランとして許されるラインは?
お気持ちにルールなんて無いんだからどうしたって衝突するよ。
永遠に口喧嘩していたい人には都合の良い土俵かもしれんけど、
そうでない人にとってはどうなんでしょうね、これ。 あと戦闘からの逃亡の基準全然説明されてないのな
なにがなんだかよくわからん
まあPT鯖で試してみればいいだけだが ベテランが嫌気さして消えるのも、新人が居なくなるのも、
課金が上手く回らなくなるのも、どれも大ダメージの運営だよね。
私は課金で無理矢理上位Tierに来てる類いなんだけど、
それが許されないならシステム的に対応すりゃ良いだろうに、
バリバリ許してカモを生んでる辺りをみるに、
正直わざとだと思ってるからこれまで憚ることなくT10で沈んできてた。
カルマは0ベッタリ、PRは地を這ったママは
さすがにどうなんと思ってまぁノコノコと不様を晒しに来たわけですが、
ただ帰れ帰れ言われるようならまぁ引っ込みますとも。
ゲームで沈みには行くけどな。じゃあな! あばよクソ共!
…と昔のようにガッツリ名無しさんなら言えたんだろうけど
バリバリIP晒して何やってんだろうな私は。
とまれ、不愉快にさせた皆様、ごめんなさい。
具体的な指摘や提案をくれた皆様、ありがとうございました。 魚雷発見距離は英文だとby airって書いてあるな で、アズレンコラボはなにやるのよ?
先週アズレン始めたけどどっちも音沙汰無しだから困る 島風が強くなると弱い島風も増えるからなぁ、まぁええんやけど
ランク戦も初のティア10、これは楽しみですねぇ
クラン戦の10のバランスの良さに気づいた試みかね
そしてなによりMMの改善が一番でかい、やっと駆逐の数が揃うのか・・・おせーよ ランクt10やと?
未到達者にはレンタル艦貸し出すんか? 前回のティア8ランク戦ですら時間によってはプレミアリーグ回ってなかったからなあ
過疎る可能性は高い クラン戦と同じTierでやってどうするんだろうって気が、両方やってる人は休まる暇ないですね
Tier6とかまたやって、新規中堅どころにも参加させればいいのにと思ったり >>568
Wowsのコラボは発表してから詳しい内容が出るまで月単位で開くから気長に待ちなされ
相手側の失速度をみるとあんまり時間を開けられるのも心配だが オリオンがナーフされてOP艦も減ったことだしT4でもいいんじゃねぇかなあ
空母どうするかは問題だけど しっかしここんとこランク戦の報酬しょぼいからな
前は旗が数百枚とか貰えたが、前回はよく分からん迷彩がちょびっと貰えただけ
とても毛根を犠牲にしてまでファースト以上で戦う気はないわ
てか敵にデモミノ一枚いるだけでT10駆逐でセーフスター取れる気がしない
戦巡ゲーになること請け合いである ランク1の価値が上がるのはいいんだけど
人いなくて待たされるのは辛いなぁ
それならレンタル艦で参加人数増やしてほしいかも ナーフされたレンタル艦で餌になりに行く人いるんだろうか・・・・・ T5ランク戦はグレミャー無双
T7ランク戦はベルファスト無双
T9ランク戦はミズーリ武蔵無双
奇数Tierは危険 Orionナーフか 一応低Tの調整もする気あるんだね
海風とか放置してるから気にしてないと思ってた レンタルなんかしないでしょ
持ってない人は出られないだけよ >>564
教えて貰えるレスってのも貰いにくい
ここが便所の落書きなのもあるが、そりゃうちら赤の他人だからね、親でも金もらった講師でもない
俺らもろくに人に教えることを習ってない、この国は指導することへの指導を疎かにしてきた
意見を聞かせるようなレスはほぼないと見るのは間違いじゃないし
聞く気起きない気持ちになるのはわからんでもない
それでもどうにかしたいと教えてもらうために行動したことは評価したい >>581
聞く気にならないレスよか参考になるレスのが圧倒的に多かったのは失礼な話ながら意外だったわ。
折角手間かけてもらってんだし上達したい。中低Tier頑張りますわ。
とりあえず秋月作れたら米ツリーでも進めようかな… >>564
(´・ω・`)好きにプレイすればいいねん
誰に恥じ入る必要もない
金払ってんだから >>582
隠蔽負け状況で頑張る方法を覚えるのが一つの道ですぜ なので暁をお勧めしてるわけだw
隠蔽負けしてなお駆逐を張り倒せる(自分の力だけじゃなくて周りも使いつつ)ができるようになると
たぶん普通に行けるようになるかと 勝ちにつながる道筋のその1なので >>582
今日キミが島風で頑張ってるのを見たけど4キルトップで活躍してたじゃん
やっぱ島風って偉大だなって思ったわ >>564
珍しくこのスレでワイワイ言ってるの見てワイは結構楽しかったぞ 日駆第2ツリーにT9とT10が来るみたい
今の所は秋月の改良型を予定してるらしい ランダム戦でもBOT認めていまさら肉入り人数も減ってきてるのに
なんのMMシステム改善なんだろうか
さらに人形船が増えるだけじゃないの
やたら勝率を煽るようになったゲームは毎度この末路さ
俺の昔やってた対人MMOもそんな感じだった
運営がまともな頃はそんな事一言も言わなかったのに運営方針が変わり
集金体制になってからやたらMMが怪しくなり始めた
AIONだったかな
その頃には日本人スタッフは居なくなって韓国人のみになってたw 自作PC板とかだと教えたがりが結構いるもんだから、どこでも一定数はいるもんじゃね? >>564
お前理屈言っても屁理屈捏ねて人の話聞くつもり皆無じゃん
義務教育受けてるかすら疑問に思えるほど頭やべえぞ 今の所は
T9
改秋月ベース
魚雷は6連
防御砲火
T10
主砲が5基に
五式40mmが付く
らしい >>592
そうレスしても、教わるように仕向けられないのが難しいところよ >>593
防空砲火や火力もいいですけど機動性をですね・・・ まあ本当に出来の良いゲームってのはFEZもそうだったけど色々煽らなくても
自然に人が集まってくるからな
最近のネトゲはeスポーツ騒いでから糞化したような気がする
日本人が離れる原因やわ >>582
俺は2ちゃんのプロだから言えるけど、このスレで自分に有益な情報流してる奴はユニカムだし気の合わない奴は赤猿認定して流したほうがいい
スルースキル身につけな
暴言魚雷に警戒する必要はない 改秋月型の速度が某ペディアだと36.7ノットか35.5って書いてあるな。
もちろんWGが採用するかは分からんけど。
あまりグロボイとやる事変わらん気がする。 リプレイを2本とも見た
具体的なリクエストをしておきながら、確認が遅くなって申し訳ない…
まだ間に合うかなあ そうそうあと対人ゲーで人が減る原因がGMの私的キャラでの糞プレイと特定プレイヤー
との癒着・・このゲームだとストリーマーか?これが一番効く
あっというまに人が減りサービス終了まで一直線
大体ネトゲの黎明期でもないのに糞プレイが許されると思ってるほうが甘いよなぁ だいたいの事はFEZを反面教師にすればええんやで
神ゲーを腐らせるお手本・教科書 >>525
うすうすそうだろうなと思ってたけど、やっぱ魚雷ロックは反応しないのか そもそもアクティブユーザーが基本の対人ゲーにBOT混じらせてOKとか言ってる
時点で頭がどうかしてるとしか・・w
それで勝率言ってる奴ら大丈夫か? >>601
スレには居るみたいだからレスしておけばいいんじゃ 横からだが、他人のアドバイスも面白いもんなので
むしろしてほしい所 >>602
MMOなら狩りの途中で急用スキル発動して抜けたりできるけど、このゲームはいっかいマッチしたら来週もキリコと地獄につきあって貰うだからな
どうしてもギスギスする
特にネネ姉みたいなのは >>607
|´・ω・`| 5連装魚雷、いっちゃってぇぇぇぇぇぇぇぇえええええええええええええええええええ!
ブルブルブル
((| ´・ω・`| ))
ブシュッ
|´・ω・`| 三三三三 ε=⊃ ←魚雷
5年前に出た旧式プラゲーならストレス無く遊べるんだ SANMAの分隊募集説明文吹いたわ
レーティング0ってやばすぎだろw >>606
では失礼して、まず1本目(眠れる巨人)から。
これぐらい常識だろみたいな先入観は全部捨てて、正直に書いてみた。
・18:30〜 敵島風と遭遇
ばったり会敵してお互い隠蔽に戻れない以上は、(逃げながら)砲撃した方が良い。
相手は頭を向けていて主砲1基しか使えないが、こちらは2基使えるので有利。序盤で相手を削れるときに削るのは大事
・16:40〜 味方オグネ撃沈
オグネを倒した敵駆逐はこの時点でフリー。味方ローマ&ノスカロ大きな危険に晒されている。
capは無視して、ブーストを使い真っ先に救援に向かうべきだった
・16:20〜 敵ベンソンと遭遇
脊髄反射的に煙幕を使うのは良くない。spotが切れてしまったことで、後ろの味方蔵王からの援護が貰えなくなった
多少の被弾は覚悟して、敵を視認し続けた方がトータルで得をすると思う
・15:40〜 撤退から数分間うろうろ
下がるのであれば一刻も早く西へ向かい、ローマ&ノスカロを助けないといけない
無線探知の方ばかりを見ていることから推測するに、西側の敵駆逐まで頭が回らなかった、あるいは敵駆逐の存在自体を認識できていなかったか
・10:50〜 敵シェンヤンと遭遇
一番もったいないポイント。魚雷を撒いたあとは全力で砲戦すべき。
5000近くHP差があり、しかも敵の魚雷はこちらには無力。島で敵GKの射線も切れていて1vs1の勝負ができる。
相手が逃げたら隠蔽に戻って追わなければならない。ここで追わなかったのが最大の敗因かと。
・08:15〜 C侵入
敵駆逐をフリーにしてまでCに行くからには、そこにいる敵艦を魚雷で皆殺しにしなければ釣り合わない。
しかし敵は観測機による警戒が行き届いており、魚雷をどこから撒いても致命傷にはならない。
要するに詰んでいる。
・06:00〜 敵ベンソンに見つかる
敵駆逐は同胞を見捨てず、しっかり救援にやってきて仕事を果たした、と学ぶことが大切。 駆逐の理不尽貫通なくなるのか・・・
まぁレーダーゲーだし多少はね もしかして次のランク戦って今のクラン戦終わったらすぐ始まる? 次のバージョンのレビューみて歯が浮くわ
スポーツマンシップに・・って違和感しか感じない
そもそもこのゲームはスポーツとはほど遠い仕様でバランスなのにスポーツ?
運用も開発も自画自賛な上に気でも狂ったんじゃないか?
自らに都合が悪い意見の書き込み消してる連中にスポーツを語って欲しくないわ 今日はキャップを取りに行って逃げ帰って
キャップを踏んで逃げ帰るの連打でしたわ
そして誰もいなくなった(´・ω・`) と思ったらランク戦の日付もう告知されとるやんけ
よっしゃ秋月で行ったろ 思い出してみればピタゴリラなんてここ来て愚痴って去ってったからな、ゲームは続けるけど
あいつは前提条件がAFK癒着行為botレベルとただの荒らしだった
ボタン押してフルアクセル自動化して後テレビ見てるレベル、ゲームしてないと言ってもいい まあしかしT8限定だと戦艦かローヤン以外何乗るのって気もする T8はセカンドリーグまでだし艦なんてなんでもいいのでは? いちいち島影から指示出してんじゃねーよ氏ね
ゴミが調子乗って指示とかするな五月蝿いんだよゴミの癖に まあそうか
どうせランク10に届いたらもうやらんしなんでもええわな >>610
2本目(山岳地帯)
・18:30〜 Aで会敵
動きの意図がよくわからなかった。
味方のチャットを見てBに向かうにしても、敵ベンソンはユエヤンレーダーでしばらく見えてたから、主砲で削っておくことはできたはず。
・16:30〜 Bで島風と遭遇
AP弾ではなくHE弾を使うべき。
ここでも反射的に煙幕を使っているように見えるが、被弾を怖がりすぎているのではないか。
後進でエリア端まで下がるなら煙幕は使う必要がないし、後進しすぎてエリアをはみ出すのももったいない。
・14:30〜 大和に魚雷
ずーっと魚雷視点を眺めているのはダメ。その暇があるならAの様子を見るか、接近してくるハバロの動きを見た方が圧倒的に有用な情報を得られる。
よそ見をしてる間に本体はただ直進しており、ハバロへの対応が遅れている。
・10:40〜 敵ベンソンに遭遇
2つの要因によりベンソン撃沈が大幅に遅れた。
1)AP弾ではなくHE弾を使っていれば瞬殺できたはず。
2)再び反射的に煙幕を使ったためにspotが切れ、相手に隠れる隙を与えてしまった。
ここでベンソンが見えるのを待ったせいで、敵大和の接近を許して大ダメージを受けている。
遭遇した時点で瞬殺できていればこういう事態にはなっていないはずだから、体力に余裕を残したまま行動できて、ひょっとしたら勝てたのでは。
・03:00〜 Aを取った後、瀕死でBの防衛へ
島の近くを通ったのが敗因。
デモインを見つけた時点でほぼレーダー圏内なので確実に死ぬ。
まず「デモインが生き残ってる」ことを認知し、「Bに来てるかもしれない」という想像力(警戒心?)を働かせる必要がある。
まっすぐ向かわず、B全体が見えるように動けば結果は違っていたかもしれない。 ランク10までTier8とか面倒くさいな
チャパエフで駆逐と戦艦を虐める作業が始まる >>622
以上。
今思ったんだけど、名前わかってるんだからゲーム内のチャットを使って伝えたほうが早かったんじゃね? >>583
ありがとー。
正直、艦長育成の都合から高Tier乗るの止めるという選択肢は無いんだよねぇ。
でも皆さんのおかげでツリー進めるモチベーションが上がったわ。
あと出雲スキップ用のフリーは明後日のフリー変換割引じゃなくて自力で溜めようと思う。
>>584
島風も隠蔽負けてたような? 今度バフされるらしいの楽しみ。
暁ちゃんは乗ってて楽しい子だったな。
>>585
島風ちゃんはたまにああいうのがあるから楽しいわ。
ただ立ち回りがアカンみたいなんでもっと考えなね…
>>598
ありがとー再び。
きっちり名無しできてりゃ顔真っ赤にせんと捨てておけるんだけどね…
ココの場合、暴言というより受け取りようが無いのが居る感じかなぁ。
後腐れはないので気は楽ですわ。 >>608
アイオワとかいうのが自軍に実装された時に見限ったんだ
指輪付きが30隻ぐらいいたが未練は無い ランク10が不動になったってことは、一回ファースト上がっちゃうとランク戦でティア8育成もできなくなるってことか
10まで上げたらオサラバだな >>625
MAASS KGV BELFASTのプラで見かけたけど明らかに突っ込みすぎてると思う
ピタゴリラ並みに
ベルの援護もあって序盤の駆逐戦に勝ってたのに自分から突っ込んで隠蔽剥がれてちゃあ意味ないかと T10ランク戦採用候補筆
DD咸陽(レーダー)
RCAデモイン
DCAヒンデン
BB何でも
T10ランクは野良でデモイン処理を手際よくやれるかどうかが勝負やろなぁ
敵にレーダーがいた場合、Capが至難だから
駆逐でセーブスター取るの絶望的だと思われる
駆逐死滅するかもしれんな >>601
いや、笑覧いただければそれだけでも幸い…
>>610
と思ったらえらい細かく指摘が。ありがとうございます!
凄く参考になります。
敵の動きも味方の動きもちっとも読めてないのがよく分かりました… orz
あと、どうも味方のポジションがちゃんと把握できてないっぽい
(味方の有効射程が分かってないくさい)
そういや味方の砲の向きとか全く把握してないわ…
あと、島風のAPてしゃーなしな交戦距離で駆逐にはえらい刺さると思って愛用してたけど、
改めてトレーニングモードで撃ってみたら、なるほど博打ですねコレ。
超近接で腹にブチ込む限りはAPのが良いけど、
それ以外はHEのがダメージ出るわ…
あと、反省を活かせる自信は今のところサッパリで申し訳ない
>>629
出過ぎなのはプラの仲間にも指摘されてました… orz >>632
遊びながら考えてることを細かく言語化する機会なんてなかなか無いんで、こちらも勉強になったし、見てもらえてよかった。
>反省を活かせる自信は今のところサッパリで
たぶん反省点は山積みだし、全部いっぺんに直すのは無理だと思う。
試しやすそうなところから1つずつ変えていけるといいね。 >>633
ですねぇ… ホントありがとうございます。 うちのクランにもいたけど下手な人は本当に人の言うこと聞かないで同じ失敗を何度も繰り返すんだよね
今度実装される観測ダメージの可視化とかでプレイが変わるといいね そういや、人の話聞かないって言うけど、ここでいう人の話を聞いてるってどんな状態を指してるんだ?
人の話聞いたところでどんくさいのは治らねえってんなら聞いてるとかそういう問題じゃねえよな。 観測ダメージの可視化よりも、それによって得られる経験値をリアルタイムで反映して表示するのを
もっと前からやっておけば今よりずっと空母乗りが増えてただろうに HOSHOが無意味に河内の隠蔽を剥がすだけのプレイ イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
−=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
−=≡ .ヽ(´・ω・`) /
−=≡ ( /
−=≡ ( ⌒)
−=≡ し し'
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))やんやん?やんやん!?
(( (´・ω・`) ( つ )
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_)
禿は夜更けに踊り出す♪ >>562
ゲームスタート時にティアX艦艇に乗れず、乗るためには膨大な数の実戦をこなす必要があるのは
お前のようなクソ雑魚ナメクジが乗った時にそのチームが著しく不利になってゲームバランスが崩壊するのを嫌っての事だ
現状ティアXにプレ艦が無く武蔵やミズーリの入手条件が厳しいのもそういう理由
標準的なプレイヤーは戦闘数こなす毎に理解を深めて成長していくからね
そんな自明の理屈も人に指摘されないと理解出来ず
味方に来て迷惑してるっていう人々の気持ちも理解出来ず
「自分は周りに迷惑かけない程度の腕前」って思い込んでる辺りどうなんでしょうね、これ。 臭い長文垂れ流すピタゴリラ亜種と思っとけ
荒らしとほぼ同義だから黙ってNG 今更だけどようやく島風買えたからちょこちょこのりまわしてるけど立ち回り難しい…
外周する気はさらさら無いけど、夕雲みたいな感覚で乗るとしっくりこないんだよね
普段巡洋艦しかのりまわしてないから精進あるのみ >>642
もう少ししたら隠蔽が夕雲とほぼ変わらなくなるから
それまで待つのをお勧めする >>640
だから、それって結局お気持ちの問題よね。
ちなみに、ここで私がイヤミったらしく表現してる
「お気持ち」の対極は「ルール」や「法律」ですよ。
そんなんパッと言われて理解出来るわけないよね。すまんね。
ほんで、そうは言っても、
使うと1ヶ月後に呪いがくる魔法のカードで
私は武蔵を買えてしまったワケだよ。
一方でRMTやボットやチートみたいに
やってはいけないことと釘を刺されてるワケでも無い。
これはルールの穴でも何でも無く、WGの商売だと思うんだ。
「なんとなくそうあるべきだ」といった直感の集合と殴り合うと
私みたいなんは負け確なんでやりたくないな。 >>644
お前が、澪提督みたく
ヨダレ垂らしながらアウアウアーで武蔵乗り回してる姿まで想像できた 実際スプラとかウデマエで分けられてマッチングしてるし、
Tier10乗っててTier8に完封されるようなゴミはTier5にでも放り込んで、
コストはT10、収入はT5みたいにしてしまえば不公平感なくなんじゃないかな?
総合勝率と鑑別勝率とTierにそれぞれ係数かけてマッチングしてやれば
そこそこ良い案配に収まりそうなもんだけど、
そういうことはやらんっぽいよね。
またゆうたの楽園とは、不殺生を極めた者が辿り着ける優しい世界である。
つまり成績優秀者が初心者を装って暴れる事も出来無いわけで、
初狩りともゴミ引きも起きようがなくなるし万々歳じゃん。
まぁ、こんな素人の思いつきはとっくに検討されて却下されてんだろうけど、
その経過はちっとばかし教えて貰えるだけでも溜飲は下がる気がする。 もしかして、ランクバトルが味方ガチャなのってランク1でも一緒なん?
だとしたら、なんかツラそうだなー。
>>645
ヨダレ垂らしながら当たらねー! でもこっちはアッサリブチ抜かれるー。アヒャー!
…とかやってる。C o o p で 。
気の迷いで100戦以上ランダムに出てきたのはごめんなさい案件ね。
>>646
お気持ちの問題はどんどんルールに直していかないとユーザーの心が離れるよ。
つまりお気持ちの問題は無視して良い問題ではない。
ただ、その義務は運営が持ってるもんであって、
プレイヤーの自治に押し付けるもんじゃないでしょ。
そもそもシステム的に現状どうしようも無いにしても警告ぐらいは出来るのよ。
だからRMTやボットやチートを「出来るけどやっちゃダメ」の典型として挙げたけど、
伝わらん辺りやっぱ私は日本語も不自由なのかもしれん。すまんね。 本人に上手くなる気がないんじゃ
教える為に自分の勝率犠牲にしてまで分隊組んでくれた人に失礼だと思った(小並感)
わざわざ勝率46%と組む人って少なからず他のプレイヤー育成しようという意識あると思うんだ 運営もわざわざTier高いのには課金しないとすぐは乗れないってのは
運営も問題視してるが商売上のバランスを考えてTier制限の販売までは!してないと思うわけです >>649
人の内心が分かるのか。凄いね。
もしくは「上手くなる気が有る」の水準がやたら高いのかな?
それで人生上手く行ってるなら何も言うことは無いんだけど、
周りがバカで困ってるんなら色々考え直した方が毛根に優しいぜ。
そもそも周りがバカなら踊らせて上手く使ってやれば困る事も無いでしょう。
出来ないの? じゃあ、バカはどっちなんだろうね?
>>641
ワイIP固定だからIPで指定すれば丸ごと全部あぼーん出来るよ。
オヌヌメ。 >>651
人の内心を想像しないから驚異的にゲームが下手なんだと思うぞ 人の内心っていうか孫子の虚実編をちゃんと理解して実行出来るか出来ないかだな 魚雷予想線を出す>ロックする>敵にばれる からじゃねえの?
敵前線から見えないはずなのに隠蔽ばれてロックされてたら
外周駆逐が魚雷狙ってる確率高いからな。 >>652
ワイの場合病気なんでもうその辺は諦めがついたわ。
30ウン年頑張ってきたんだけどねー…
ADHDに付ける薬はあったけど、
自閉症に付ける薬は今んところ無いそうな。
めでたくなしめでたくなし。 虚実篇を理解してプレイ内容に落とし込めるような相手って、
完ッ全に勝てる気がせんなぁ、それ…
ユニカムってそういう存在なんかな、実際。 上手い下手以前に
メンヘラ女の腐っようなやつだな気持ちわりー 船の技術や戦術的な話ならいくらでもしていいけど自分語りはほどほどにしな
せっかく面白いパッチリリースと日駆新ツリーの話が出たんだから空気読んで
>>655 >>655
お前の病気はクソどうでもいいし、スレ民全員興味ないから書かなくて良い
レスもwowsも流れを理解しないといろんな意味で炎上する
お前は下手くそを自称してスレに入ったんだから半端に偉そうなことを書いたら普通以上に叩かれるのは必定
言いたい放題言われて嫌になるのはわかるが、それを覚悟してないなら下手くそセルフ晒しはすべきじゃなかった
あと島風で駆逐の腕を上げようというのは無謀
高tierは判断すべき情報が多い
お前はまずシングルタスクから練習すべき
低tierで強い砲駆乗って基礎的な偏差を無意識にできるレベルにしたり、中tierで隠蔽管理やレーダー対策の基本をおさえたり
その上ではじめて高tierの立ち回りが考えられる >>644
お前、自分を正当化して「うんうん、そうだよね」って言ってもらいたいじゃん >>660
仰るとおりで。ほんとすみませんでした… 陽炎最上天城エジンシャルルリシュ持っってるけどどれ使うのが無難かな ようやくAFKとマッチング改善か
駆逐の数を合わせてくれるだけで、だいぶマシになるな
やりゃできるんじゃねぇか なんかHumbleで250ダブロンと旗貰えるみたいね >>658
日駆新ツリーってどこの話題です?
探してもよく分からないの >>668
ありがとー
おお!北風は改秋月型のやつじゃないか!
確か37ノットの秋月で魚雷が五連装化するんだっけ?
春雲は良く分からんけど改島風が10cm砲積んでたからそっちかなぁ。 >>668
Wikipedia参照するに、どっちも建造中止艦かー。
第5077号艦 - 北風(きたかぜ) - 改秋月型駆逐艦として計画
佐世保海軍工廠で建造予定、1944年5月5日建造取り止め
#高角砲と防空艦pp.86-87「表34 19線表による計画変更(1944.5.5決裁)
第5065号艦 - 春雲(はるぐも) - 舞鶴海軍工廠で建造予定、
1944年8月14日製造訓令、後に建造取り止め(1945年4月と推定される)。
#高角砲と防空艦p.89
何で春雲の方がT10なんだろ? 春雲は完全な架空艦かな?
改秋月型は楽しみだわ旋回と隠蔽は酷いんだろうけど 晴風画像では改島風っぽい主砲3基魚雷二基だけど、計画にあった五連装魚雷の次発付いてるやつだとええのぅ。魚雷スープとか言われそうだけど。 >>672
春雲と晴風間違えた。晴風もあれああ見えて改陽炎型見たいだし改装型がどうかTでもヘーキ 今の日駆第二ツリーみたいに途中まででいいから
イギリス巡洋戦艦ツリー来ないかなあ
レナウンとかインヴィンシブルとか 日駆第2ツリーのT10はプチマイノーターだな
ヘルスもハバロ位になりそう 新秋月型は相変わらずハバロの装甲に対しては無力だけど他の駆逐に対してなら鬼のような強さになりそうだな。問題は旋回と速力、隠蔽もどうする気なのかスゲー気になるところ。 魚雷の発見距離が半分てなんだよと思ったが、航空機による発見距離か
NA見てわかったわ、相変わらずのクソ翻訳 WGJ「魚雷の発見距離半分」
20km魚雷「ガタッ」 なんか旗はこの調子で増えたらファイルが分裂するか巨大化するかしそうですなー…
艦長はロシアン艦長が増えてる。ファイル名はMayCap。
なんか配ってくれるのかな?
ちゃんと動くか知らんけど0.7.4.0プレテスト用の旗です。
https://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_ihRG-_zcgRK75u-gG ほー、オイゲンにダメコン乗るようになるのか。
ぜかましの隠蔽も良くなると。 >>679
長10cm載せたグロボイにならなきゃいいなw 次のランク戦は
低ランク8→中ランク10→高ランク7の艦を使うのか。またベルファスト祭だな >>684
おつおつ
日駆続き来るのか、秋月再開しないと >>680
(´・ω・`)あらやだほんとね
Air detectability range of torpedoes is reduced by half.
(´・ω・`)島風の隠蔽強化と合わせて、戦場が魚雷スープになるかと思ったのに
(´・ω・`)絶望した!日駆が輝けない世界に絶望した! リプレイ2本見たけど及第点の動きしてると思った。
なんでPR400なんだろ?PR1000くらいあっていいと思った >>690
支援貰える位置にいない、視界提供出来てない、タイマン張る相手と場所間違えまくり、射撃も雷撃もだめ、どう見てもT3くらいからやり直すべき
まあパッチネタでたからその話の旬は過ぎた >>692
それはわかるけど基本出来てたじゃん。
PR400が衝撃的過ぎて興味あったけどリプレイは普通のちょい下手な感じだと思った
見つかったらすぐ逃げる→下手なら生き残ること優先でそれでおk
CAPする→偉いおk
敵に近寄って雷撃→おk、頑張れ デモインの砲撃が当たらなくて辛い
なんかこう、俺はこうやってるとかこのプレイ動画参考になるやでとかありませんかね? 魚雷の航空発見距離半減か
艦載機の消耗が増えそうでやだなぁ >>610
>>622
横からリクエストしたものだがさんくす 一応高T日駆をけっこうな数乗ってて
平均勝率よりもだいぶ↑だがダメが平均よりちょっと下なので、アドバイスとして
あってたのか不安だったので助かりました
>>693
駆逐の基本ができているのであって日駆としてはどうなんかなーって感じ運用なのと
いいとこT7な感じの動きなので、この辺が島風がいまいちの理由っぽかった >>687
22から10まではT8
そこから1まではT10
1になってからがT7
よって今回の主戦場はT10 >>670
戦車のIS-7とIS-8みたいなもんでしょ、ハイエンド追求計画だったけど難航して後発の別計画と同時期にまで工期ズレ、挙げ句打ち切りみたいな eスポーツとか寝言言うのなら、両軍の条件はがっちがちに同等にしないとあかんやろw
それだと娯楽として味気ないから、複雑なミッションの対CPU戦シナリオを一杯作ってくれよ >>690
平均与ダメが低いからだろ
最低でも平均与ダメ40kはないと人並みのPRは無理じゃないかな >>702
そして叩かれるソ連駆片側2隻配備まで見えた これでハバロベンソン対ユエヤンフレッチャーローヤン
みたいな地獄マッチが減るからソ駆も多少はやりやすくなるでしょう 多少は >>687
ランク戦だけでもプレ艦使用不可にして欲しいな。
それだけでも猿は激減すると思うんだが。 >>705
少なくとも自軍ソ駆一隻で敵にはまともな駆逐が二隻いるとかの地獄マッチングからは開放されんだし歓迎する >>707
もうその字面だけで吐きそうになる対戦カードほとんクソだった キエフ+ウダロイ
vs
陽炎+フレッチャー
ギエピイイイイイイイイ!! >>711
これでクランタグなしベンソンが頭からcapに突っ込んでレーダー即沈した瞬間の思い空気よ レーダー艦の周りでオラつかれると面倒なんだよなソ駆
勝ててもポイント勝ちでゲロマズだったり ハバロ側としてはもうそこまで行くと開き直って戦艦燃やせるから楽しい 秋月くんはハバロ以外の全ての駆逐に有利つくが、それだけなんだよな
おっそいからBBCAに狙われたら即溶けるし
10cm砲そのままで機動力はバフされないであろう秋月改がT10でやっていくなら
魚雷バフるしかないだろうが果たしてどうか 砲駆最強(ただしハバロには勝てない)的な?
10門は魅力的だけどそこまで影響出るようにも思えないかなぁ T10ランク戦とかまじ?
プレ艦ないよ
どうすりゃいいんだ >>712
(´・ω・`)砲火力、速力は圧倒的だな!
(´・ω・`)勝ったな!ガハハ!
(´・ω・`)Ypaaaaa!! >>712
ウダロイは普通にcap戦できるんだよなあ >>712
これでキエフウダロイ側が圧勝する事も稀にあるからワイは味方駆逐が壊滅するまで諦めずに支援する巡洋乗り ランク戦レーダーマイノーターは許される?
デモインのおやつになりそうだけど 秋月改がきてもレーダーパン駆ゲーのままならどうでもいいな 秋月砲のリロって3秒だから短縮25%かけて2.2秒が10門で1分間に大体270発撃てるのか
モク撃ちの鬼じゃ、リボン稼ぎ最適艦になるぞ >>716
(´・ω・`)他のスライドによると、「秋月スタイルで多々買え」とあるの
(´・ω・`)Ypaaaaaaa!!
・Harugumo (X) - papership - a larger Akizuki design
・ +1 main battery turrent
・ 40-mm Type 5 (Bofors clone) AA
・Inherited gameplay style from Akizuki >>712
陽炎が外周であっさり沈む姿が目に浮かぶわ 実際capや駆逐の始末なんか後回しにしてハバロと一緒に敵を削りまくれば終盤なんとかなる
駆逐にびびって主力が芋ると勝ち目ゼロ 秋月スタイルってなんですか?
無線あっても撤退始めた二個下の敵駆逐すら追撃出来ない事ですか? >>730
自分より遅い大型艦に追いかけさせながらチクチク燃やすしかないじゃろ
毎回速度旗積んで出たら少しだけ楽になるかも? 秋月スタイルって戦艦や巡洋艦のスポットを頼りに煙幕射撃することでしょ >>726
気になる文章だな。秋月スタイルとはなんなのか。
でも君は秋月改追加の前にシベリアに出荷よー 秋月砲はIFHE必須で艦長スキルがちと重いのが難点なんだよね〜
取れるスキルの幅が狭まるので難易度高め 隠蔽が良いわけでもないし >>719
明日からXP変換レート35よ
溜まってんでしょ?出しても良いのよ? >>738
メインTier6と7で友人と遊んでるだけなんだ
ミズーリも島風もエアプのままや… 北風は陽炎に対する夕雲である以上妥当なところに落ち着くだろうけど、
船隊巨大化に対して機銃強化+砲塔一基増程度の春風にはもっと強みが必要だな。
離脱への意識が高まり交戦距離が長くなりやすいT10戦に10cm砲と言うのも向かい風。
独巡みたくHE貫通を口径/4に引き上げてスキルの自由度を上げたりしてくれないと厳しい気がする。 今回はランク戦始まる前にドレノ旗とか速度旗とか対空旗のセット売るかな
速度旗足りなくなってきたんで売ってくれるなら買う
聞いてる?WGJ ティア1上がる毎に1.5ノットずつ速力を上げれば解決なような気がする 昔旗セット売ってたのになんで売らなくなったんだろ50枚セットで¥3000位で売れば買うのに 抱き合わせ販売がエグいな・・・・・
これを売りたいがためのランク戦の設定だったのか T8でファーストまでなんてなんとでもなる
本当の地獄はそこからだ
T10ランク戦 誰も味わったことのない本当の地獄が始まる 04 月 13 日(金)から 04 月 17 日(火)に実施されるゲーム内ミッションや EXP 交換ボーナスを活用し、
アップデート 0.7.4 リリースまでに Tier X 艦艇を手に入れましょう。
WGもそう仰っている 今回のファーストリーグ以降は
二度のクラン戦を戦い抜き、T10艦の扱いとマップタクティクスを把握しきった猛者が闊歩する地獄 春雲、両用砲ならグロゾがますますレアキャラになりそう。 ファースト以降ティア9じゃダメだったんですか...?
そりゃ武蔵はぶっ壊れだけどさぁ 秋月の先がきたところで餌になるのは日駆なので日駆は弱体化する ただクラン戦と違うのは戦艦一隻縛りがない戦艦祭りになること
戦艦担当しないとポジションわかってない奴もいるだろうし
色々な意味でクラン戦との落差でハゲ上がりそう >>758
7隻しかいないし戦場が狭いから巡洋艦が戦艦に狙われる率が半端じゃない
そして巡洋はいなくなった…
ソロ専用ランダム戦の上位3位以上を昇格みたいな感じじゃダメなのか (´・ω・`)出荷されて思い出したんだけど、パーソナルタスク?って何なの?
(´・ω・`)Normandie のための戦艦っていうタスクが毎日でてるんだけど…
(´・ω・`)らんらん何かやらかした? >>666あのコードって公式からwargamingコードの使用でいいんだよね。
ありがとうございます。コードの使用成功。
とでてもゲームに反映されてないんだけど。 >>765いや、旗は追加されてるけど、タブロンとプレアカ3日が追加されてねぇ。
おま国、おま国なのか。 荒れそうなんでレス番号付けないけどありがとなー。
何をどうすれば改善可能か分かるレベルで指摘貰えてるから
こっちとしては感謝感激なのよね。
ただやり直せ帰れチネ言われてるのとは訳が違うんでホントありがてぇ。
ほんで今朝の醜態には恥じ入るしかないわ。
やるにしてもTwitterでやりゃ良かったわ。
レス消せるわけでもないしほんにもー… orz 788サイパンプラ組んで連敗して味方ガー味方ガーとか言ってるの今ニコ生で配信してるけど
788して更に文句付ける鋼メンタルは見習うべきだなGSメンバー 200戦弱で勝率40%のエセックスが味方に…
結果は大惨敗。勘弁してくれよおい。 t10ランクは芋コンカ芋リパブがセーフスター掻っ攫っていくだろう
荒れるだろうことは容易に想像できる >>764
それノルマンディー用の特別迷彩がもらえるミッションですやん
フランス艦で出撃したからロックが外れたのね
なのでフランス向けに出荷 ぼんぼやーじ T10ランクとか赤字垂れ流しで誰もやらんだろ
迷彩、消耗品なしのガイジだらけになるんじゃないのか >>774
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)おーぼぉわーるー SS目当てのコンカラーが増えるのは想像がつくな
確かにクレジット収支もきついし、過疎気味の鯵鯖でマッチング大丈夫なんかな (´・ω・`)数年ぶりにタンクインストールしたけどなんかわけわからん要素大量に追加されてて萎え落ちした >>772
40%あるだけマシな部類でしょ
20%以下にも遭遇するから覚悟しとけよ 使えねえ講釈垂れてる輩も入り混じってっから46%君がブチ切れるのも分かるが
無を主張してマウント取ってる赤猿はみんな適度にスルーしてんだよ
46%君はゲームもいいけどスルースキルを磨け >>779
そこかしこから悲鳴が上がる地獄絵図だったヨ ランク戦T8愛宕と高雄しか持ってないけど大丈夫かな 負けてもセーフスター争奪枠減るだけだから別にいいよ 宇宙船の赤猿増えてないか?
いつもの調子で雑魚を通報してたら3戦やって11回使い切ったんだが... >>775
収支は当然クラン戦仕様の勝ったらウマウマにしてくれるさ、きっと クリーブランドが吹雪撃って榴弾2発で9841ダメージって何が起こったんだこれ
もちろんランダムで、爆沈実績も出てない >>784
赤に通報入れてもなんで通報されたか分かってないから無意味 >>635
奴らは言語を記号として理解しているが、意味を理解しないからな…
言い訳をダラダラ並べられると萎えるのも理解して欲しいところだ。
そういう奴が小隊に飛びつくようになって募集が一気に減ってしまった悲しみ。
自覚ないんだろうなぁ… >>788
通報されるなと思うときは減らないで
なんで?と言うとき時減ってる 俺は前回と同じ天城だけどな
bisの所有率が高いからbis乗ってくるヤツは多いぞ そのレベルの「みんな」が鯵鯖は少ないからランク戦のプレミアリーグは過疎るんだよ >>788
でも次のアプデから通報の厳罰化が来るんだろ?
駆逐と空母は1分、巡洋と戦艦は3分AFKだったら問答無用で通報対象 クソスペPCと様子見という名の開幕動かねぇ駆逐がオレンジネームになるって事はいい判断基準になるわ >>794
あれはゲーム側が監視して違反者をトラッキングすると書いてあるから個人の通報は関係ないんじゃない?
気に入らない相手をわざと通報して冤罪みたいなことも起こっちゃうとマズイだろ チーターbanはもう一年くらいやってないよな
アジアはチーターがいなくて幸せだなぁ(棒) >>795
クソクラがエラー吐いたのを除いてくれればな。(要求スペックは余裕でクリア >>784
宇宙戦で通報なんて通報の無駄撃ちやろw 速度速いとか隠蔽が良すぎるとかそういうチーターにはお目にかかったことないし
隠蔽無効化みたいなチートはサーバーに手を出さないと成立しないからそうそういないだろうし
エイムアシストユーザーはいるのかもしれんが分からんのよな 北風、春雲楽しみやなー。速度も島風機関搭載で並の駆逐程度には出るようになるだろうし。
T9から射程延長アプグレも積めるから15〜16kmから延々と嫌がらせ放火したいw チーターのいるマッチだと、ゼンドウカイヂ!の号令のあと全員ムービーシーンに入って、
宇宙戦艦ヤマトの轟沈演出の真ん中でチーター艦が真っ二つになって渦に飲み込まれるのやろうぜ
んでそのままBAN TWAがプラの最大人数5人に増やしてランク戦もプラで参加できるようにする方針出したけどWoWsも似たようなのって来てる?
最近WoWsやってないからあれなんだけどWGの中でもTWAの独自路線なんだろうか 15km前後から命中できる弾道弾速で撃ち続ける遊びをハバロがやって今の惨状ハバロになったのに
北風が同じことできるわけないだろ 同じことを繰り返すので有名なWGなので、調整不足ででてくる可能性は否定できない WoWsもMM弄るらしいからもしかしたらと思ったけど今のところはTWAだけの調整か
まさかWG全体でソロ排斥始まるかと思ったけど一応安心したわさんくす >>21
このアンケートもうやめてくれ
集計しても無意味だろう
>>21のままならウェルカム 4隻が実質afkとか舐めてんのか
ロードが遅れるなら駆逐乗らないでくれ でも冷静に考えれば、オレンジ野郎はしばらくcoopに監禁されるからランダム戦ではお目にかかれないのか
オレンジがランダムに来たらそれだけで通報されて、無期懲役とかになっちゃうからかな シナリオ三連敗でやってらんね
とりあえず駆逐と空母出禁にしろ クリーブ一隻で十分対応可能ですし、火力だせないのと雷撃で相手が変な方向に舵きったりと正直微妙 >>824
>>4見てstatsなり水兵なり調べてどうぞ >>819
その気持ちの問題に具体的に対応入れてきた辺り、
今回の施策は良いと思う。
問題は実効性とかその辺りかなぁ…
ミッション説明画面からあと5秒は早めに戦闘画面に放り込んで欲しい…
これMODとかで解決出来るのかな? 極限の最前線はもうまともにクリアすらできない
毎回最初の戦艦3隻とクレムソンに味方巡洋2〜3隻と戦艦1隻が食われてどうしようもないわw
ナライ復活はいつですか? 強さは置いといて最早GOCAP以外コミュが機能してなそう あ、今日で極限に変わってたんですね
最後突っ込んでくるんで、なおさら空母いらないシナリオですやん 591 なまえをいれてください (ワッチョイ 774a-9K8Y [124.154.201.5]) sage 2017/12/16(土) 21:53:01.25 ID:xJAJwDmC0
また明日といきたいところだが本当に消したから明日から別ゲーに移るよ
まぁ皆はご味方にイライラせず頑張ってね >>823
なんで極北にクリーブ出せるねん
エアプ? 極限で駆逐3残り巡洋とか無理にきまっとるやん・・・ 5回目にしてアトランタでようやく星4でクリア
今の野良で星5とか取れる気しないな マッチが公平でより楽しいものになるっていう期待感が上手く回れば
マッチング待機時間増加によるAFK増加の影響があろうともAFK減少に転じるかもな 宇宙戦は勝てないからしかたなく通常艦でランダム戦でミッションこなしてたけどパッチが取れないからしかたなく宇宙戦やるか
宇宙戦の勝率調整はランダム戦よりキツいからできればやりたくないんだよな 極限きてんじゃん
ランダムとかやめてシナリオぶん回すわ 極限の敵が強くなったのか味方が雑魚ばかりなのか…
輸送機来るまでに半壊ってどうなってるんだ 初心者だらけで失敗率高いシナリオ回すのは旗の無駄じゃね? ナライが復活したとして、経験値やクレジットは以前のようにぼろもうけできる状態ではないだろうな
経験値やクレジット目的ではなく、純粋にナライを楽しめればそれでいいと思うならそれでいいかもしれないが >>819
お気持ちの問題ってのは
それが問題ならルール化して対応しろって話しだろ
煽ることしか考えてないのが丸分かりだぞ馬鹿
丁度、漫画村潰すから政府の鶴の一声で検閲よろしくってやって問題視されてるよな
あれ、まかり間違って立憲民主辺りが政権取って
モリカケの忖度と併せて言論統制に悪用されたら
すげぇ悲惨なことになりそうでヒヤヒヤしてる
システムなりルールなりに言及せず
学級会と魔女狩りで対応しようとするから
雰囲気も悪くなるんだよ
人の気持ちが分かる奴がやる事じゃねえよ
自覚のあるガイジと無自覚なガイジの罵り合いとか見せんじゃねえ >>734
改秋月なのか815型軽巡なのかよくわからんな 「」付きで語られる内容の多くはメタ認知に基づく演技だと思うよぉ 極限て一番難しかった印象なんだがさらに難しくなってんの? 下を見てバカにするのをやめろ、という主張を即座に自分でやりにいく姿勢は見習いt
いやちょっとkoolになろうぜ なんか極限難易度あがってない?
敵の砲弾の命中率が頭おかしいような…
☆3だったけど野良で☆5とれる気がしない まあシナリオ切り替わり初日は毎回失敗率高いよ
2日目半ばくらいになると落ち着く 何回かやってみた結果、なんか敵が前より強くなってる気がする
以前は回避なんて気にしなくてもほぼ当たらなかったのに、今回の敵は普通にバイタル抜いてくる
そうでなくても魚雷発射管はほぼ毎回大破するぐらい被弾が多い ランダム戦はストレスがたまる
散々待たされた挙げ句毎度雑魚組に入れられるんだが
プレ垢なんだがら優遇しろよ >>859
プレ垢ごときゴミカスぐらいにしか思ってないだろ
むしろ金出すやつと目を付けられてむしり取りに来てる気が 極限だけじじゃなくシナリオ全部AI強化されてるだろ
精度も高いし集中砲火重い
前は適当に左右にフラフラしてりゃ回避余裕だったけどな ソロ勝率6割超えのワイにダブロンくれるっていうなら分艦隊組んでやってもええで
ワイグレミャー出すからお前鳳翔な >>864
おまえなにかゲームのプロデューサーしてないか? シナリオ、敵ノーロックだったのが実はバグでこっそり修正されてた説 本日夕方、1年ぶりの課金(プレ垢、ダブロン、旗セット)
やっぱりなのか、偶然なのか、見事ランダム連続圧勝の勝ち組合流w
しかもたいした仕事してないんよ・・・すまんみんな、(´▽`)アリガト!
カルマ送っといたでw シナリオ三連敗したんだがw
なんで最初のウェーブで見方が2.3隻も沈むんですかね 高難度の項目を用意しておきながら実装はせず中難度をサイレントで難化させていく運営ほんとすこ >>867
説ってかずっとノーロックだった、だから避けやすくて当たらなかったんだが
それが前のアプデの副次効果でロックされるように変更されたんだよ
そしてご覧の有様だよ シナリオ行ってみたけど
開幕で戦艦にケンカ売りに行く巡洋艦とか
アトランタ無視する上に風呂入ったまま出てこない戦艦とかばっかりで敵どうこう以前の問題だった シナリオは薄い船でも気楽に稼げるのが好きだったんだけど残念だわ すまん経験値変換35が来るって見たんだがソース誰か教えてくれ、探してもみちゅからない… ミッドの空母プラと当たったけどこれクソゲーすぎませんかね
狭いマップにマイノ2隻配備されてなんもできんかったわ >>877
ハゲじゃねえ!!!
>>878
感謝する! >>879
だよな
ちゃんとAGAて言わないとダメだよなお気持ち的に >>864
ソロ勝率74%のHOSYO出すからダブロンくれよw >>881
AGAやってなくてHで後頭部が寂しく鳴り始めてる奴は何になるんだ… しかしたしかにこれシナリオきっついわ
いくら相手手早く殺しても数の暴力で燃やされてHPが持たん
せめてAP撃ってくれんかな 中盤以降は完全に回復ゾーン張り付きで
空母は空母に任せるくらいせんとダメかもしらんなこれ 2回やって失敗と☆3
与ダメはどっちも12K超えてスコアもトップだったから別に仕事してないわけじゃないと思うんだが 極端に被弾を嫌う戦艦ばっかしだな
駆逐や巡洋艦を囮にして当てれもしない距離から無駄弾撃ってるだけ
相手が見えただけで撃ちもせず逃げ出すT10戦艦とかもう・・・・ >>887
スマヌ、そのとおり
ベル出してようやく☆5取ったわ
きっつ
有能あとらんらんさんありがとう >>859
優遇されると課金戦士ピタゴリラ様と一緒になれるという結論になるんじゃないだろうか >>885
空母いなかったらマジでどうやって殺すんだろな
戦艦が出張すれば精密射撃で燃やされるし あの遊び方で課金までして、banされたら新垢で課金する
何が彼をあそこまで突き動かすのか 極限ノスカロ(アラバマ)の東湧きって要塞防衛無理じゃね? >>886
https://i.imgur.com/bULCBHb.png
シナリオなんてガイジしかいないんだから
せめて190Kは出さないと・・・ >>892
☆5取ったときは空母なし駆逐1だったんだけど戦艦が1隻玉砕覚悟で空母殺りに行ってくれた
空母沈めることには成功したけどその後沈んだんでスコアも低くて気の毒だった >>895
ダメージだけ出すこと考えるより☆増やすこと考えた方が効率いいし
そもそも駆逐最優先で次に巡洋、戦艦は他人まかせで撃つ物ないときだけ撃つの優先順位だから
隻数は食えて経験点は伸びても与ダメ自体はあんま伸びないしなあ >>897
ガイジだらけで連携もないのにダメ出すしかないじゃん
出てくる敵すぐ潰せば星5なんてラクだろ
>>898
AslainのアルペUIMOD >>899
素早いレスさんきう バニラ教だったのだが、今日で改宗のようだ・・・ >>899
>出てくる敵すぐ潰せば星5なんてラクだろ
それはないw
さすがこのスレのユニカム様共はいろいろ違うわ >>901
実際星5取れてるしシナリオで何を苦労するのかわからん
まあお前はダメ出さずに頑張れやw 味方戦艦の近くで発砲したら誤射火災になっちゃってTKになってしまった。
ぼちぼち罪滅ぼしするかorz >>906
そりゃ失敗するときゃするよ
だって全部の敵の出現位置に自分が存在することはできないんだから
相手全部すぐ潰すなんて不可能だもん
どうしたって味方次第になる部分はある チート動物園解散しても中身は居るからなーどこぞの国の野党と同じ >>909
名無しだから言いたい放題って感じだよな
こいつら自分の成績が見られ放題のフォーラムには一切出てこないんだぜ
だからマウンテン連中と同意見のフォーラム住人が居ない 1億円貰えるけど永久にwowsしか出来なくなるスイッチでも押したんじゃね? 米軽巡9.10の消耗品はマジでこれでいくの?巡洋全部これでいいよねになるやん
ほぼ同時にきそうなクロンタシュットをたしゅけんと お客様!
新しいプレ艦が!ダブロン割引!旗セットにボーナスクーポンが!
今ならフリー経験値変換が1:35!
お客様!お客様!お客様! とりあえずT10でランク戦やったらギアリングと蔵王のデータ収集できるだろうから救ってあげてほしい >>904 是非リプレイを上げてもらいたい。 我々一般人は、ダメを同じだけ出しても、☆5を毎回取れるわけではない。 ウルトラスーパーユニカム様はどんな戦いかたで毎回☆5をとるのか、是非勉強させていただきたい ランクせん複雑でようわからない
自分の今のランクだとT10の船がないと参加できないのか
持ってない シナリオ稼げなくなったと思ったのは間違いではなかったのか
極限難しくなりすぎ さっきベルで24万ダメだったけど☆1だったよミ
稼げないシナリオとか存在価値なくなくなーい? そんなにシナリオ難しくなってるのか
クランで募って遊んでみるか T10駆逐の話題になっても触れられないグロなんとかさん 難しくなってるか?
だいたいが左下のraptor潰そうと3隻でいって本陣がらあきにしたり、開幕戦艦に突っ込んでくる巡洋艦が増えたやつらが即ちんして失敗してるのしかみない >>919
そんな貴方にレンタル艦!
週替わりで戦艦、巡洋艦、駆逐艦の各国ツリーから一隻ずつがレンタルされます!
なおレンタル艦には迷彩を付けることができません
無迷彩の駆逐艦、デモインなどで出撃して、大活躍することをお祈り申し上げます あと、そろそろ>>950が近いけど
また糖質に踏まれないよう注意しとけよ
オレは今から、ぷちぷかヨツンヴァインするから シナリオむずい
右に湧くと挟み撃ちでフルボッコにされた
クリアできたのがいずれも右に湧かないパターン 海の狼が海の娘に見えて仕方ないのは俺だけではないはず >>930
セカンドリーグ(ランク11)までは
Tier8だよ
参加してね >>924
日駆スキーの俺にはグロ某はハバロより乗りやすいし、通り魔ヒャッハーするには最適の船だぞ、多分 将来的に実装を予定してる、2つの陣営に分かれて争うイベント
談合や1陣営への過剰な集中が予想されますね >>928
右に沸くと遠すぎて指定目標の奴が達成できない&味方が引っ張られて占領部隊への対応が遅れる
で星落としまくったわ
あと修理エリアから動かない長門とか来ないでくれw >>924
グローサークルフュルストはちょっと隠蔽悪いけどソナーあるし回復もあるし強駆逐だろ tier2(駆逐無し)でクラン戦やってみたい
プリWWI世代で殴りあいたいんじゃ >>919
ランク10まではT8でできる
日本語わかるか? >>935
(´・ω・`) それは 駆逐というにはあまりにも大きすぎた
(´・ω・`)大きく 分厚く 重く そしてガバ砲過ぎた
(´・ω・`)それは 正に鉄屑だった 炎vs氷ってポイント片寄りすぎて運営が露骨に調整してたよな 2陣営に分かれてバトル、のソースはタヌキのツイッターな >>941
狂戦士ならん豚は敵がユニカムばかりの戦場に出荷よー 前回目玉報酬は神風だったけど、レアアプグレもあったからな
ランク戦でストレスフリーでいたいって思うヤツはチャンスだな >>953
完璧な仕事だナッサウに乗る権利をやろう もうだめだ、シナリオ一生クリアできない
ランク1のユニカムを多数集めていったのにクリアできなかった ポイント勝ち状態から最後の一人になり、表示が0秒になった後撃破されて負けたんだけど
これ0秒になった後にロスタイムあるの?
それとも0秒表記は残り1秒を割ったってだけ?
チッチッチッチッチッチッデュン! って音が鳴った後に沈んで負けたからなんか納得いかない
>>953
おつおつ PT鯖、バグで隠蔽スキルが無効になってる
こんなんてランク戦のテストなんてできるわけないだろ・・・・・・ >>958
次のランク戦では隠蔽スキルは使えませんというテストの可能性ワンチャン >>956
このゲームいろいろな要素のタイムテーブルの足並みそろってないと思う
ドンマイ 隠蔽UGつけたつもりでついてなかった
寝起きで頭がボケてたよ、この雑魚っぷりに泣きなくなった
ちょっと河内で100戦して反省してくるわ 月末からGW入るから1年ぶりくらいに復帰するわ
アップデートしながら寝るね >>956
デュン!の後にCAPポイントが入ってギリギリ逆転は稀に良くあるぞ >>956
0のあとに1秒くらいあるな
二度ほどその1秒間に勝ったことがある PT鯖で、船の耐久残ってる状態で港に戻ったら
スポーツマンシップに反するとかで、ピンクネームになった
1戦すれば戻るけど、繰り返しやればペナルティも重くなってくんだろうな
どんな糞マッチングでも
どんな糞駆逐が即沈しても
どんな糞空母掴まされても
最後まで諦めずにプレイするしかないwwww 負け確の試合は何をやっても負けるし、勝ち確は勝つ(暴論 >>944
露骨な調整はお家芸だから。なぁ大富豪? >>966
回線落ちの場合はどうなるんだろ
ケーブル引っこ抜けば検証できるか・・・? >>956
逆に俺はぎりぎりでラムって沈んだときのSEまで聞こえたのに
リザルトはドレッドノート取れてて生きてた扱いがあった
謎すぎる つまりピタゴリアタックはスポーツマンシップに則ったプレイだった!? よーし!
スポーツマンシップに反する戦い方をするアトランタは通報しちゃうぞーwwwwww スポーツマンシップってどんなシップだよ
出雲みたいなのかな? なるほどなー
判定がよくわからないこともたまにあるけど、
基本的に0の後に1秒くらいはあると思っておいた方がいいっぽいね
ありがとう そりゃ他の仲間が一人でも諦めずに戦ってるなら退出野郎はクソだろ
気持ちいい試合だけしたいってんならチーム対戦ゲー向いてない 途中退出なんてペナルティ200kクレぐらいにしたらいいよ バランスとか馬鹿チョンレーダーやってしまった時点で
ないだろT8以上で糞JAPDDとCAみたらもう通報だよ >>974
肉入りbotと認定されbanされる訳ですね。分かります。 でも、このAFK対処
ちょっと前にあった、アプデによるFPS悪化での切断、ゲーム読み込み終わらない等の理由で
AFK大量発生した場合、責任が重くなるのはWGだぞ
そのために、アプデ周期を3週間から4週間にして、じっくりバグチェックするんだろうが クラ落ち→復帰(生きてたw)位置取り悪くて即沈
カルマが0になりました
もう怖いものは無い よっぽど通報溜め込まなきゃ戦闘参加付加まで行かないだろ てか、今日2回目のクライアント落ちだぞ
またなんかいじったのか(´・ω・`) だめだ、PT鯖のスポーツマンシップ違反のペナがきつすぎる・・
ランダム戦で分隊を組んで三回参加すれば何かもらえるとのことだったので
ペナルティーがちゃんと実装されているのかのテストを兼ねて
ゲームをスタート → 一人分隊を組む → すぐに港に戻る
を三回繰り返したら、20分後ぐらいに戦場に向かった三隻の船が戻ってきたのだが
ペナルティーがCOOP10回の刑になってしまった
やむなくCOOPで10回懲役をこなそうとDDで出撃、敵に特攻してKILLすると同時に殺される→港にもどるをすると
これもなぜかペナルティー
COOP懲役刑が20回になった
これ、いちど懲役に入ったやつは二度と復帰できないという、失敗を絶対に許さない冷たい社会の実装だぞ >>988
ダメージ稼がず最速で死ぬとダメとかそんな感じかな? 三回も抜けてcoop10戦で復帰できるとかむしろぬるい >>989
いや、魚雷で一隻を半殺しにしてもう一隻にラムをして撃沈したからダメージは1.5隻分出した
試合時間があまりたってない退出もアウトらしい
ほかにもいろいろ試したがこれはCOOPの刑になったら無理ゲーだぞ 歓迎されたAFK対策の雲行きが怪しくなってまいりました やっぱり通報の数とか関係なくてゲーム側の自動判定なんだな 戦場からの離脱が撃沈状態を考慮してないんか
沈んだ後も自分の責を試合終了まで悔い改めるスタイル
おい上の例の赤いのに効果的だぞこれこのままいけ >>991
coopでリザルト出るまでに港に戻ってるんじゃね デフォルトで機関全開にするだけでいいのにどうしてこうなった・・・・ >>997
そりゃそうだろw
リザルト出る前に港に戻ること自体が違反だとしたら「港に戻る」ボタン自体が使えないじゃん
しかもCOOPだぜ?自分が沈んだのに最後まで残って見るやつなんておらんやろ このスレッドは1000を超えました。
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