【MWO】MechWarrior Online Part16【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net

1名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-uwJI)2018/05/11(金) 20:21:01.47ID:sAYQ/Auf0
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド

【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1505552380/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:21:56.00ID:sAYQ/Auf0
関連スレ【MechWarrior】メックウォーリア総合 14機目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1403970207/

関連スレ2(卓上ゲーム版)
バトルテック・メックウォリアー Part50
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1483365386/

過去スレ
【MWO】メックウォリアーオンライン 1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1355206320/
【MWO】MechWarrior Online part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1363273412/
【MWO】MechWarrior Online part3【基本無料】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1376489595/
【MWO】MechWarrior Online Part4【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1383962591/
【MWO】MechWarrior Online Part5【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1396445029/
【MWO】MechWarrior Online Part6【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1405807019/
【MWO】MechWarrior Online Part7【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1415916887/
【MWO】MechWarrior Online Part8【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1437826848/
【MWO】MechWarrior Online Part9【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1449946063/
【MWO】MechWarrior Online Part10【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451611155/

※MWO以外の話題は総合スレ、またはBTスレで
※MWOスレ以前の過去スレはPCゲーム板の総合スレ参照

3名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:23:20.29ID:sAYQ/Auf0

4名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:24:51.03ID:sAYQ/Auf0

5名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:25:47.83ID:sAYQ/Auf0

6名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:26:09.63ID:sAYQ/Auf0
MechWarrior 2 In-Game Soundtrack - 01
https://www.youtube.com/watch?v=GM3MwpkVYKQ

7名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:27:04.21ID:sAYQ/Auf0
MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995) - Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=HTrrv-Jr240

8名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:28:23.32ID:sAYQ/Auf0

9名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:29:06.90ID:sAYQ/Auf0
Mechwarrior 3: Pirates' Moon Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=a-sZ1x0g7Qc

10名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:29:42.09ID:sAYQ/Auf0
Mechwarrior 4: Mercenaries Soundtrack - Rally
https://www.youtube.com/watch?v=etwCA5A6MNc&list=RDa-sZ1x0g7Qc&index=23

11名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:30:20.64ID:sAYQ/Auf0
Mechwarrior 4: Mercenaries Soundtrack - Rescue
https://www.youtube.com/watch?v=sHq-jVeCkgg&index=24&list=RDa-sZ1x0g7Qc

12名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:30:53.32ID:sAYQ/Auf0
MechWarrior 5: Mercenaries - Official PreAlpha Footage
https://www.youtube.com/watch?v=aUdUP4WobSU

13名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:31:49.34ID:sAYQ/Auf0
Mechwarrior: Living Legends v0.71 ? Clan Hunting
https://www.youtube.com/watch?v=Qd4TUlJD2ls

14名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:34:35.17ID:sAYQ/Auf0
期間限定イベントページ
https://mwomercs.com/events
May Days! Daily Quick Play Challenges:有志による内容翻訳
https://wikiwiki.jp/mwojp/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/2018-05-04-00

15名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:36:56.64ID:sAYQ/Auf0
〜2018/5/15までのセール価格(40%OFF)適用機体一覧
https://mwomercs.com/news/2018/05/2054-motherload-sale-extra-mc-40-off-select-mechs

16名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:39:03.05ID:sAYQ/Auf0

17名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:43:00.54ID:sAYQ/Auf0

18名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:46:26.38ID:sAYQ/Auf0
チュートリアル:上半身を使ったダメージコントロール
https://www.youtube.com/watch?v=bByELuZS-Os

19名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:53:46.70ID:sAYQ/Auf0
保守

20名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/11(金) 20:58:27.67ID:sAYQ/Auf0
20保守完遂

21名も無き冒険者 (ワッチョイ e31e-uwJI)2018/05/11(金) 22:13:40.38ID:vs5KJsqt0
すれたて乙
保守完了乙

22名も無き冒険者 (ワッチョイ cb6e-bFqk)2018/05/12(土) 00:01:49.51ID:EZNvm0eu0
女部下:敵は何です?

ランスリーダー:>1乙ドナガル部隊だ

女部下:それって味方では?

23名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uwJI)2018/05/12(土) 01:04:33.15ID:4r2qriqs0
Lightで偵察してみるんだけど、速攻見つかってミサイルが飛んでくる。
偵察ってどういう風に動いたらいいのかわからないや。

やっぱりECM持たないとダメなんかな

24名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-k37M)2018/05/12(土) 01:22:46.56ID:VjB4C1zj0
・ECM機
・Rader Derpちゃんと上げる
・Rader Range Upちゃんと取る
・Target Info Upちゃんと取る
・Target CompやらBAP、CAP乗っけておく
・遮蔽ちゃんと利用する
・敵をターゲットしたら複数いたらフラッシュさせて全体情報流すとかする
・ボイチャ使えればボイチャで報告、相手の数、クラス、移動方向など

・そもそもMWOだと偵察しかしないLightは味方にいらない
 というか偵察の意識がやたら強く、ダメージ出す意識が弱いLightがいると
 チーム勝率が下がる事が経験上多い。自分も過去やったから経験談でもある

 軽く相手の動きが見れたら、あとは味方と連動してDPS出した方がチーム勝率上がる
 なのであまり味方と離れず、機動力活かしてざっと敵の位置と数見て
 さくっと遮蔽使ってミサイルは回避。偵察はこのレベルで十分
 敵の裏取って、とか、味方の遥か前方にいって偵察、とか実はあまり必要ない

 ECMなしの機体で先行偵察するから、敵の視点だとターゲットは孤立した1機なんだから
 そりゃミサイル飛んでくるよ。敵視点で見れば当たり前の話

25名も無き冒険者 (ワッチョイ cb64-Cah4)2018/05/12(土) 01:41:09.47ID:Ei94laxI0
MWOって過去作からしたら原作無視の設定なの?

26名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b7-TKlZ)2018/05/12(土) 02:18:31.48ID:MOJ0di040
いやmwoは原作の雰囲気・設定を再現しようと頑張ってはいるんだがFPSゲームシステムとの相性が良くない

27名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uwJI)2018/05/12(土) 02:44:32.41ID:4r2qriqs0
>>24
まさしく裏取ったり、味方のはるか前方とか行ってたよ。
スキルは余裕が出てきたら取るとして、Lightでもダメージ出すようにしてみるー

ありがとう!

28名も無き冒険者 (ワッチョイ cb6e-bFqk)2018/05/12(土) 03:19:08.29ID:EZNvm0eu0
今はスコア500稼がなきゃダメなイベントあってnoobが楽しようとして
LRMboat多いから余計飛んでくるよ

29名も無き冒険者 (ワッチョイ cb6e-bFqk)2018/05/12(土) 04:52:41.17ID:EZNvm0eu0
新年度いきなり入手できたCorgiメックならスコア500チョロいんだけど

30名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uwJI)2018/05/12(土) 11:44:06.29ID:4r2qriqs0
Skeletal Density取ったら重量が増える(もっと積み込めるようになる)と思ったら、
何が変わったのか分からないんだけど、どんな影響があるのかな?

31名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b5-vgjP)2018/05/12(土) 13:46:08.57ID:nEwgT0ZC0
Skeletal Densityは中枢の耐久力が上がるだけで重量には影響しない
Armor Hardeningならスキルで装甲が増える分だけ搭載量減らせば軽くなるけど普通はそういう使い方はしない

32名も無き冒険者 (ワッチョイ f52a-Z6YN)2018/05/12(土) 13:58:30.24ID:ORxB3Yvv0
アーマーが剥がれた後の中枢に%ボーナス得るだけのはず

33名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uwJI)2018/05/12(土) 14:04:37.65ID:4r2qriqs0
>>31
中枢の耐久力だから単純に固くなるって事なのね。
ありがとうー

仮にアーマー100のメックだった場合、中枢の耐久力は50。
スキル目一杯取れば、Armor Hardeningが最大20%、Skeletal Densityが最大35%あるから、
アーマーで20、中枢で17.5の計37.5固くなるって感じか。

Light固くしようと思っていたけど、Assaltとかで取った方が効果的なのね。

34名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c6-P7e1)2018/05/12(土) 15:36:53.30ID:BZBMsHvK0
そうか初心者か
よし特別にいいことを教えよう
ゲーム始まったら敵陣に真っ直ぐ突っ込み、できるだけ遠くから(900m以上が望ましい)敵機をレーダーに捉える
そしてRを連打しまくって片っ端からターゲットする
これで敵1機につき3000のスカウトボーナスが取れる
8機分取れたら上々かな
マジでライトメックの重要な収入源だから、マジで

35名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c6-P7e1)2018/05/12(土) 15:43:23.45ID:BZBMsHvK0
>>33
耐久力はどんなメックでも必要だから、重さに関係なく全部のメックで取る
あとArmor Hardeningは重量増えない
増えると、限界まで搭載してるメックでスキル取った時に重量オーバーしちまうだろ
1枚づつ装甲増減させると時々数字が二つ動く

36名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/12(土) 19:51:50.47ID:BsYRLLLM0
>>33
軽量級のメックって高機動で敵の攻撃をスカしやすいから数値以上のしぶとさがあるから
数値上上がる量が少なくても、実際にはライトでもアサルトと同じくらいの生存確率アップ効果は期待できるよ

特に中枢が数値以上に脆い事を考えると、アーマーは付けれるだけ欲しい
https://mwo.gamepedia.com/Critical_Hit
https://wikiwiki.jp/mwojp/%E5%AE%9F%E5%BC%BE%E7%B3%BB#p6699d9b

37名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uwJI)2018/05/12(土) 20:57:09.15ID:4r2qriqs0
>>34
敵機をレーダーに捉えるの(皆にコイツいるよと表示させる)って、
敵をカーソルにずっと当てる必要はなくて、Rでタゲっちゃうだけでいいのね。

お金ないからやってみるー

>>36
Crit考えたら確かにかなり脆いのね。
中枢で弾薬爆発しちゃったら危ないし、アーマー優先で上げてみるね!

38名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-k37M)2018/05/12(土) 21:22:30.44ID:VjB4C1zj0
>>37
補足すると

自分の画面で視界に入ってる敵は、自分のレーダーには表示される

味方の視界に入っている敵は、その見方が自分で見えている分と
他の味方がターゲットしている敵のみレーダーに表示される

つまり、味方にコイツいるよと表示させるには
自分がRでターゲットしている一機のみは表示させることができる

Rを連打して複数機をターゲットすると、次々にターゲットが変わるから
味方から見ると、ピッピッピッって感じでターゲットのマーカーが一瞬で幾つか光って
複数の敵がいることが分かる

Scoutの初回ボーナスはそのゲームで各機体一回目のターゲットロックオンに対して
3000点のボーナスが付くもので、他の味方誰かが既にロックオンした後だとボーナスはない

また、レーダー表示はその時ロックオンしている一機にしか出ないから
例えば味方のLRMの為にターゲットを保持する場合は対象の一機に
ロックオンし続ける必要がある

39名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uwJI)2018/05/12(土) 22:05:49.95ID:4r2qriqs0
>>38
味方にコイツいるよと表示させるのは、自分のターゲットしてる1機のみなのね。
こういう基本が結構分からなかったから凄く助かるー


話題変わっちゃうんだけどさ
敵と味方それぞれ陣地みたいに砲台とかあるマップだけど、あれって3つある充電施設みたいなのってどんな効果あるの?
近づいたら充電できたから、2つ目もと思ったら今度は作動しなくてさ。

40名も無き冒険者 (ワッチョイ c51b-k37M)2018/05/12(土) 22:18:05.40ID:lTtUTegy0
自分はライトにはダメージ稼ぐことよりも偵察とか敵側のライトの相手とかしてほしいタイプ

41名も無き冒険者 (ワッチョイ cb6e-bFqk)2018/05/13(日) 00:04:27.88ID:5NYs2g5k0
FUEL=燃料
自軍の施設作動させるために必要なもの(2分作動)

施設にはレーダー ジャマー レーザー攻撃がある

42名も無き冒険者 (ワッチョイ f52a-Z6YN)2018/05/13(日) 00:59:01.49ID:Ah8fsHmW0
マップ中央の発電施設を取り合う形
最初に取った方が持続してエネルギー取れる
無反応て事は敵軍に取られてる
よく見ると雷みたいなバッテリ見たいなマークが付いた味方が自軍地にお持ち帰りしてるはず
そこから自軍施設へチャージする
レーダーは一定周期で敵軍がマップに表示
ジャマーはそれをキャンセル
航空支援タワーはドロップシップがちょくちょく来て簡易レーダーとレーザー支援
勝利条件としては敵軍施設破壊でメックが全滅してたら1発いれれば省略で勝ち

43名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)2018/05/13(日) 01:17:28.90ID:RA253+4e0
>>39
試合開始前にマップとゲームモード選ぶ画面があるのわかるだろ?
そこでIncursionっていうゲームモードが選ばれると敵味方の出現位置あたりに砲台とかがある陣地が
その中間点くらいの位置に燃料供給施設が出現する

> 充電施設みたいなのってどんな効果あるの?
>>41の言ってるように陣地にある3つの施設は燃料で稼働状態にできる
燃料供給施設に近づくとゲージが出て、いっぱいになると燃料を取得できる
その状態で施設に近づけば同じようにゲージが出て、それがいっぱいになると施設に供給され稼働する

> 2つ目もと思ったら
すでに燃料を持っている場合はその燃料を施設に供給するまで燃料をもらえない
あと、燃料供給施設は誰かに燃料を渡すと再度燃料を用意するのに2分間必要

44名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)2018/05/13(日) 02:30:28.55ID:sZ4XQKMU0
足が速いメックなら開幕ダッシュで充電してレーダー(もう味方レーダー付いてたら好きな方)起動させればいいよ
ただ敵も同じように考えてたら偶然鉢合わせてドッグファイトになっちゃう事も多い
速度が160出るなら危険は少ないけど、130程度なら覚悟が必要

45名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/13(日) 03:01:19.88ID:BjsGt5lt0
>>39
自分が足の早いライトでない限りは施設類は味方の判断に任せていつも通りに戦ってok
足が遅い機体でやろうとすると、基地と前線往復してる間に味方がボコられてどうにもならなくなる事がままある

施設の動かし方
https://imgur.com/oqvVByv
各種施設のマーク
https://imgur.com/GARc4Rt

46名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c6-P7e1)2018/05/13(日) 08:15:34.50ID:DnxPqlZR0
初心者に教えたい3つのこと
・ARM LOCKはONにしろ
(OFFだと胴体の追従が遅れるので胴武装が使いにくくなる)
・マウスSENSITIVITYは下げまくれ
(0.5以下。レーザーが当てやすくなる。素早い照準は必要ないゲームなので)
・MCは増量セール中かおまけキャンペーン中に買え、セール品かバンドルに使え
(おまけキャンペーン中がお得)
・公式サイトの現金販売パッケージはかなりお得
(メック+メックベイ+プレミアムタイム+いろいろ。MCでプレミアムタイム買うよりずっと安い)

>>39
バッテリー取ると800CB、バッテリー施設に入れると4500CB貰える
バッテリーと施設往復してるだけでも結構稼げるよ
もちろん足速いメック限定だけど

47名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)2018/05/13(日) 12:22:17.29ID:sZ4XQKMU0
あぁん…アニヒが柔らかくなるぅ…
買ったばかりなのにぃ…

48名も無き冒険者 (ワッチョイ cb17-ZUzN)2018/05/13(日) 12:46:13.99ID:i+2TUOAp0
MWOのマップは狭い上に他のオンゲFPSと同じくマップ習熟度が高い
だから特に初動の敵味方の動きは互いに読めるのだから本来の意味のスカウトはあまり必要とされない
(味方が出会い頭に事故らない様にちょっと先行してくれるのは助かる)
戦力としては半人前以下だけど、局面で数が勝敗の決定的な要素なMWOでは速力を活かして数的な加勢はできる
(常に味方の数>敵の数となる様に)
そしてその状態ではライトは敵から見ても戦力外なので撃たれず、かつ撃ち放題な状況になり得る
終盤まで生き残って自分をシカトしているアサルトの背骨にありったけスモールレーザーを浴びせてキルを取れるライトになってくれ

49名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uCqk)2018/05/13(日) 13:41:00.35ID:fVqGGbVt0
>>41-46
みんな凄く詳しくありがと!
正直、裏方みたいな動きの方が好きだからこのマップ楽しみ!
あまり選択肢にも出ない気がするのが残念だけどねー

>>48
終盤まで生き残れればライトでも大きい戦力というのは理解しているんだけど、
序盤のぶつかり合いで負けると、大体スノーボール状態で負けちゃうから、頑張って突っ込んで死んじゃう事が多くて悩むよー

50名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)2018/05/13(日) 15:07:29.24ID:sZ4XQKMU0
でもスカウトおざなりにして初動の敵が予想外のルートで突っ込んできたら割とあっさり瓦解してるよね・・・
リバーシティで橋方面から突っ込まれたり、クリムゾンのスカーミッシュでトンネル出口付近に注目してたら山越えルートでサイドアタック各個撃破食らったりとか

51名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b5-vgjP)2018/05/13(日) 17:35:58.24ID:BXDAI+0c0
迂回できるマップで迂回ルートの警戒監視をしないのは単なるマヌケ
瓦解するのはその場で迎撃と有利位置への移動で分裂、更に大迂回しようとして遊兵になるアホがいるから
接敵予想時間を過ぎても敵影がない時点で迂回の可能性を考えろって話だね

Tier1ですら眼の前の敵に食いつくだけの奴が大半な現状で考えて動いても無駄なことは多いけどな

52名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6b-CxF6)2018/05/13(日) 18:01:33.97ID:4gqGL4ll0
Tierってゲームに費やした時間を表してるだけでしょ
試合後のスコアボードをスクショ保存してからそこにある名前をすべて
https://leaderboard.isengrim.org/
で調べてみると良いよ

53名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-k37M)2018/05/13(日) 20:32:16.46ID:3mpdgI4m0
こんなサイトあったのか知らなんだ
全体のAdjusted Scoreでランクが900位くらいだったわ

54名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/13(日) 23:09:29.90ID:BjsGt5lt0
なんかふと
「死ぬ前にEjectしたらパイロットが
ジェットパックでゆっくり移動できる人力UAVになれたりしたらめっちゃ面白くね?」
って考えが浮かんだ

55名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-uwJI)2018/05/13(日) 23:14:16.01ID:y7gSAQTj0
死ぬ前にEJECTしたパイロットは
失機者になっちまったと自機の周りぐるぐる回るのに忙しいので

56名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/13(日) 23:30:18.09ID:BjsGt5lt0
あっ、死んだあとに自機を眺めるカメラになるのはそういう…

そういえばセールだけどメックベイにも限りがあるしなかなか候補が絞れない
このMech面白いから買っとけってのあったら教えてメック戦士

57名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uCqk)2018/05/14(月) 10:57:10.20ID:i9fRFP7q0
死ぬ前にEJECTすると何かメリットとかあるのかな?

58名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)2018/05/14(月) 11:41:22.41ID:ptc53RzV0
EJECT操作ができるのはFPのInvasionだけだからそれ限定で考えると

wave(敵味方の集団の激突)が一旦収まって次のwaveに備える場合
前のwaveで生き残っても、ボロボロの状態だと次のwaveですぐに撃破されてしまうので
別のメックで戦線復帰するまでの間は味方が数的に不利になり、押し込まれやすくなる
それを防ぐ意味で事前にEJECTする事はある

あとは弾切れした時とか

59名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b8e-k37M)2018/05/14(月) 12:12:50.88ID:uinyG++Q0
これおすすめ https://goo.gl/9vSfCd

60名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)2018/05/14(月) 12:24:57.15ID:iiDk3r1U0
KIT FOXが使いやすいので割と似てるCOUGAR買ってみたらやっぱり使いやすくてちょっといい
でもお勧めはしない

61名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uCqk)2018/05/14(月) 12:45:49.73ID:i9fRFP7q0
FPのInvasion限定なのね。

修理費(そもそもあるのか?)とか安くなって収支が少し良くなるとか期待していたけど、
FPだと確かにwaveに備えてEJECTは効果的ね。

62名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)2018/05/14(月) 13:06:20.05ID:ptc53RzV0
修理費や補給費は昔(本当に初期の頃)はあったが、今は無い

63名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d7a-Iyo3)2018/05/15(火) 00:16:43.75ID:bf5xW9IG0
ちょっと質問

中量級メックのやるべき事って

軽量級が事故って死んだ場合のサブ偵察やCAP
敵軽量級の排除
味方重量級や強襲用にコバンザメしつつ殴る

って感じでいいのかな?

64名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-bFqk)2018/05/15(火) 12:35:18.72ID:jlO+u3fD0
持ち前の機動力で重量 アサルトの背後を取る、そのためにマップを覚える。

65名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b3-C4gG)2018/05/15(火) 19:40:17.13ID:m8OavbQ60
勢いでMISTLYNXのG型買ったはいいもののコイツ難しいね
自前の武装で装甲剥がすの厳しいから軽量級に絡まれただけでも死ねる
上手いこと後ろ取って瞬時に殺したり終盤にコンポネ破壊して回るのはめっちゃ楽しいけどね

66名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b5-vgjP)2018/05/15(火) 20:51:50.21ID:IQnkAAVU0
PiranhaのMC販売明日からでヒーローが1500MC。
今MCセール中だから7ドルで買えるのな

67名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)2018/05/15(火) 21:04:23.09ID:azzV6g860
そっかPiranha明日からか
SSRMボートに乗らなきゃ…

それはそうとセールのTHANATOS買ってみたけど結構いいね
ECM付けてないけど

68名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-k37M)2018/05/15(火) 21:05:27.90ID:TcqRUq6i0
ここ最近、ダメージで中枢やられてるのに爆発しないで
ごろんと転がるケースがあるんだけど、あれバグフィックスされないのかな

69名も無き冒険者 (ワッチョイ 6339-uCqk)2018/05/15(火) 21:07:11.14ID:dyw6B7j40
PiranhaはPIR-1のマシンガン12連が魅力的だけど
ヒーローはどうやって運用しようかしら

70名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)2018/05/15(火) 22:11:06.54ID:7WN7rNCj0
なんかセール中に買わなきゃと思って色々調べたり悩んだりしたけど
もう見た目で好きなの選ぶのが一番安牌じゃん?ってことに気づいた
弱キャラでもまぁそのうち運営がなんかQuirk弄ってくれるやろ(楽観)

71名も無き冒険者 (ワッチョイ 237c-Boze)2018/05/16(水) 00:59:47.62ID:BIQmQy3C0
G型は肩レーザー外して耐久力増やすのも手

72名も無き冒険者 (ワッチョイ cb45-A5aB)2018/05/16(水) 05:18:08.28ID:4ITp6Gp50
>>70
HITBOXのデカさ、武装の搭載数、発射位置、外せないFIX装備・・・
弱メックにはQuirk盛ってもどうにもならん要素があるんや

見ろよSUMMONERのQuirkの盛りっぷり

73名も無き冒険者 (ワッチョイ 237c-Boze)2018/05/16(水) 08:20:57.25ID:BIQmQy3C0
ソラリスシティってセインツロウシティの間違いじゃね
しかし広すぎ

74名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)2018/05/16(水) 09:37:01.88ID:pEwIhDQo0
なかなかマッチングされないなと思ったらアサルト75%ってなんだそりゃ…
大人しくライトでもやっとくか

75名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)2018/05/16(水) 16:59:21.32ID:kDUkWXR30
アサルトメックは普段から使用率高いし
今はアサルトメックで○○する系のイベントまで来てるからな

76名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d3-k37M)2018/05/16(水) 19:04:47.57ID:iMT8RGby0
コンセプトアートのBlood Aspはメッチャ格好いいのに実物のダサさが半端ない
どうしてこうなった・・・

77名も無き冒険者 (ワッチョイ c51b-k37M)2018/05/16(水) 20:37:23.30ID:3j7MS3CF0
OceanicのPINGが高すぎて辛い
もうN.America1本でいこう・・・

78名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)2018/05/16(水) 20:44:53.71ID:kDUkWXR30
今回のアプデでクランミディアムレーザー全種とヘヴィラージレーザーの
ゴーストヒート発生条件が厳しくなるはずだったのでビルド組みなおしてたんだけど
今までと同じ数じゃないと警告出てこないからあれ?っと思ってパッチノート確認してみたら
All Clan Laser Changes are removed. …だってさ

氏族ばっか依怙贔屓ズルいわ

79名も無き冒険者 (ワッチョイ 052a-uwJI)2018/05/16(水) 20:52:25.44ID:qdT4Oc300
中心領域は怠惰

80名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d11-P7e1)2018/05/16(水) 21:18:46.58ID:xgBN8CyH0
スパイダーとシャドウホークは変更されたらしいがどこが代わったのかわからん

あとクラン機ばっか優遇ずるいぞ

81名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)2018/05/16(水) 21:22:34.50ID:pEwIhDQo0
ストーカーは装甲変化してちょっと丈夫になった気がする
気がするだけかもしれない

82名も無き冒険者 (ワッチョイ 05a4-gcNl)2018/05/16(水) 21:49:41.79ID:GZtxC60/0
>>69
Pir-CIは自分の場合特に考えずにMicroLaser x9とMG x6(Ammo3.5t)、もしくはAmmoは1t減らしてLaserAMS付けることも。
結局Piranhaだけはパッケージで全バリアント買っちまった。Pir-1のB12とかPir-2のE15とかPir-AのAMS4とかハードポイントの数がいろいろおかしい

83名も無き冒険者 (ワッチョイ 9567-k37M)2018/05/16(水) 21:51:16.66ID:kDUkWXR30
>>80
性能的な変更は無い、気になるなら日本語に訳したのがwikiにあるから見てみな

84名も無き冒険者 (ワッチョイ ab55-bFqk)2018/05/16(水) 21:58:59.31ID:V6ix8Y+M0
ピラニア絶対殺すメックください

85名も無き冒険者 (ワッチョイ 05dd-36Ai)2018/05/17(木) 01:50:16.93ID:sw8JOKvg0
まぁ流石にクランレーザー周りの修整はきつすぎだろうとは思った

86名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aa4-KqYp)2018/05/17(木) 06:23:04.34ID:gGY9Hx500
メックベイとみんな大好きライフルマンのセールが来るそうな
最近始めた層はあれもこれも気になるだろうし大変そうだぁ

87名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a39-/w+O)2018/05/17(木) 15:16:23.96ID:2cNySefh0
あれ?PiranhaまだMCじゃ買えない感じ?
今日ぐらいには買えるとかスレで書き込みがあったような。

88名も無き冒険者 (ワッチョイ 552a-KqYp)2018/05/17(木) 16:28:46.17ID:no25Tckw0
メック米のセール嬉しい
どこ情報?

89名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aa4-/w+O)2018/05/17(木) 17:57:57.97ID:gGY9Hx500
公式に出とるでよ
https://mwomercs.com/news/2018/05/2056-nother-load-sale-civil-war-mc-cbill-mechs-mech-bays
今週末でだいたい買い物済ませちゃうと安心やね

90名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-8Ubb)2018/05/17(木) 20:47:44.57ID:8bVF+5wt0
クランのナーフは全部撤回されましたが何か?

91名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a39-/w+O)2018/05/17(木) 21:24:34.36ID:2cNySefh0
Piranhaは>>66に書いてあったからだよ。
マシンガン12連はロマンがあるから早く買いたいな。

セール来てるし、先にLINEBACKER買っちゃおうかなぁ
wiki見ると接近戦仕様として1機は持っておいた方がいいらしいけど、どの機体がよいのかな?

92名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/17(木) 22:02:33.00ID:XtC9YORg0
>>91
1月23日のパッチ情報見たらピラニアのMC販売は来月だな

Piranhaを購入したプレイヤーを対象として、Piranhaが配布されました。
Piranhaは2018年6月5日にMCでの販売が開始され、2018年7月3日にC-Billで販売されます。

93名も無き冒険者 (ワッチョイ c655-RYnA)2018/05/17(木) 22:45:24.72ID:EplLaAal0
HPG MANIFOLD人気すぎぃ


いや俺もこのマップ好きだし確実に倍率増やせるから全然構わないけど
なんでこんなに人気あるの?

94名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aa4-/w+O)2018/05/17(木) 23:46:28.55ID:gGY9Hx500
>>91
LBKは余剰積載17tしかないし
重量節約でHMLガン積みだと熱エグいからすぐ冷却休憩したがる女の子みたいなmechだけど
100kph前後の速力+H型のRTLT移植でSUMMONER超えのジャンプ力を備えれば、ヘヴィーとしては超快適で楽しい

95名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a39-/w+O)2018/05/17(木) 23:47:21.05ID:2cNySefh0
>>92
確認ありがとう!
来月ならもう買っちゃおうかな。

でもLINEBACKERも欲しいし悩ましい笑

96名も無き冒険者 (ワッチョイ dad3-NEzo)2018/05/18(金) 03:39:39.13ID:+xFa6EnK0
>>93
選択肢にあると十中八九HPGになるね
俺自身も一番好きで絶対にここに投票する

・マップ中央が点対称で開始地点を気にしなくていい
・熱くないのでレーザー主体でも戦いやすい
・ビルや木など障害物乱立してなくて見やすい、戦いやすい
・SF感が強い

時々ECM芋スナが壁上に居座る以外欠点の無いマップだと思う

97名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-8Ubb)2018/05/18(金) 14:16:53.70ID:KDaXAn+x0
基本的に障害物が少なくて冷えやすいマップが人気なんだよ、芋虫に
LRM撃ちやすくて当たりやすいから

98名も無き冒険者 (ワッチョイ 417a-HRP5)2018/05/18(金) 18:02:53.73ID:bNQhmGcF0
LRMも高い位置にHPがない機体でソーラーハイランドが来るときつい
あそこ、どう戦えばいいんだろ

99名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/18(金) 18:59:29.44ID:ke9lfl+h0
ちょいと丘から上半身出して敵にNARC当てて後は味方の集団の中でぬくぬくしながら敵にLRM撃ち込んでキル取るを繰り返すだけでいいぞ

100名も無き冒険者 (ワッチョイ da65-XGZI)2018/05/18(金) 19:12:42.29ID:OWHDWd/i0
最近、ISのバランス配置HPの機体をどうすべきか迷ってる。SHK−GDとかうっちゃおうかなぁ

そして極端配置が強いということもわかってきた・・・悲しい

101名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/18(金) 19:36:16.62ID:ke9lfl+h0
極端なHPのメックは「扱いやすいビルドにしやすい」だけで強さとはまた違うと思う

102名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aa4-/w+O)2018/05/18(金) 20:04:51.56ID:Hlp6dBWK0
固定組んでやってるとかじゃない限り
どんだけ強キャラ使ってもQPならTEAMガチャ次第だから誤差みたいなもんだしなぁ

103名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a6e-RYnA)2018/05/18(金) 21:39:28.79ID:DGEZo5a20
イエーガーメックがInvalidって出て使えないんだけど版権で引っかかって使用禁止?

104名も無き冒険者 (ワッチョイ dab5-SIAq)2018/05/18(金) 21:46:42.85ID:NbJG3tZZ0
パッチで腕の中枢/装甲値が修正されたんでそのせい
両腕の装甲を少し減らすと警告消えるよ

105名も無き冒険者 (ワッチョイ 417a-HRP5)2018/05/18(金) 21:50:40.60ID:bNQhmGcF0
>>99
LRM無い機体での話よ

HPの位置が下気味のヘヴィーやアサルトだと
丘から顔出ししてくるやつ撃つしかすることなくてなー

106名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-gseB)2018/05/18(金) 22:02:54.31ID:BeVPYJaP0
強キャラってみんな全然テクニカルじゃない脳死ぶっぱ型じゃん
バランス構成のやつなんてまずいない
強さで言うなら扱いやすいとかじゃなく特化しないとまず土俵に立てない

107名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a90-NEzo)2018/05/18(金) 22:25:35.73ID:S7VETJ7h0
「ハマれば強い」の幅が狭いとテクニカルまたは特化で広いと脳筋になる
そう考えれば脳筋構成が何故強いと言われるのかが分かるのでは

108名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-gseB)2018/05/18(金) 22:35:43.69ID:BeVPYJaP0
何言ってんのかよくわからないけど

109名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a6e-RYnA)2018/05/18(金) 22:51:50.73ID:DGEZo5a20
シャドーホークをデフォルトのままで使うと弱いって事

110名も無き冒険者 (ワッチョイ 05dd-36Ai)2018/05/18(金) 22:59:33.28ID:3y/IR3dz0
脳死ぶっぱ型って例えば何?
SRM24+LB40とか?

111名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/18(金) 23:03:47.33ID:ke9lfl+h0
>>105
すまん、さすがにそうとは読み取れなかったわ

112名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aa4-/w+O)2018/05/18(金) 23:27:33.83ID:Hlp6dBWK0
ROUGHNECKのコクピットの簡素さと左右のメッシュほんとイカす
これでもうちょっと性能的な何か取り柄があればよかったのに
https://i.imgur.com/uRRMl9w.png

113名も無き冒険者 (ワッチョイ 552a-KqYp)2018/05/18(金) 23:57:37.94ID:vKKKwaYh0
バランス構成ってAMSで無効化される量のLRM撃ったり
敵のPPCが2発飛んでくるうちにこちらは1発売ったり
敵が詰めてきてSRMぶっ放してきてる時にLB撃ちながらPPC撃ってオーバーヒートする構成のこと?

114名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-gseB)2018/05/19(土) 00:26:52.34ID:yNNZnyeh0
池沼

115名も無き冒険者 (ワッチョイ 896b-NxuW)2018/05/19(土) 00:46:32.49ID:nrTvQKcn0
キチガイってなんで人に伝わらない独自の言葉を多用するんだろうか

116名も無き冒険者 (ワッチョイ 7645-XT7b)2018/05/19(土) 05:51:04.77ID:0K2ucQO80
>>113
SUMMONER-Pを愚弄をするのはやめなさい

117名も無き冒険者 (ワッチョイ 7617-2LPB)2018/05/19(土) 06:02:40.22ID:HIr2GbkV0
確かに十得ナイフの様なメックは弱いね

118名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-8Ubb)2018/05/19(土) 09:11:55.71ID:pGzD55qp0
遠距離でも近距離でも使えるからっつってERレーザー大量に積んでオーバーヒートしてる奴のことだよ
LRMも積んでたら完璧

119名も無き冒険者 (ワッチョイ 896b-jrSC)2018/05/19(土) 12:15:02.63ID:LXRx11Cb0
どんなビルドだろうが結果がすべて
>>52のリンク先でアベレージマッチスコアが250(Tierが下がらないスコア)以下の奴は下手糞ってことだ

120名も無き冒険者 (ワッチョイ da55-RYnA)2018/05/19(土) 13:07:22.90ID:+b1e522q0
最近のECM持ちアサルトの流れ
原作でもアサルトにECM積もうぜみたいな時代になっていったんですかね?

121名も無き冒険者 (ワッチョイ ae4f-JF3g)2018/05/19(土) 16:25:51.43ID:Pb2xuaLl0
対戦物において
スコアが高い=味方として頼りになる
というわけじゃないのがミソ

122名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/19(土) 17:12:20.07ID:P5qNkw820
マッチスコアってメックの重さで出しやすさが違うしPSを計る数値としては微妙じゃね
むしろ勝率の方がいいと思うわ
1戦1戦だと味方のバラツキあるけど1000戦もすれば影響はほぼ無視できるし、味方を多く勝たせるのが上手いプレイヤーというのは成り立つんじゃないかな

123名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-NEzo)2018/05/19(土) 17:21:32.22ID:GT1RBXwT0
ゲームとしては、楽しめてる人が元を取ってるとも言えるし
装備いじくり回してる時は勝率低いけど、案外充実してたりもするんだよね
試行錯誤もこのゲームの醍醐味だし

「この機体でこの装備なら勝率高い」っての分かってても気が付けば別の機体買ってたり

124名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-NEzo)2018/05/19(土) 17:34:41.08ID:GT1RBXwT0
QPで味方にいると物凄い心強く
敵にいるとこれはまずいって思うのはHades MWとか
指揮取れるプレイヤーかな

野良束ねて引っ張っていく人には敬意を持てる

125名も無き冒険者 (ワッチョイ 896b-jrSC)2018/05/19(土) 18:05:28.97ID:LXRx11Cb0
https://leaderboard.isengrim.org/units?u=EON
https://leaderboard.isengrim.org/units?u=EmP
こいつらより高いスコア出してからいろいろ語ってくれ

126名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-NEzo)2018/05/19(土) 18:18:59.40ID:GT1RBXwT0
・スコアがゲームの全てではなく、1つの面でしかない
・虎の威を借る狐

視野が狭く、自分のスコアですらない
スレで話したい人の大多数とは相いれない視点なんじゃないかなぁ

127名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-RYnA)2018/05/19(土) 18:30:13.62ID:zKPo04rh0
2年ぶりに復帰した下手糞だけど
装備とスキル考えたり、機体に色塗ったりするのが楽しくて
戦闘はオマケだな

128名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-8Ubb)2018/05/19(土) 18:40:27.40ID:pGzD55qp0
>>123
>装備いじくり回してる時は勝率低いけど、案外充実してたりもする
わかる
凄くわかる!
自分好みのセッティング見つけちゃったりするともうひゃっはーだよね

129名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d67-NEzo)2018/05/19(土) 20:39:49.25ID:qW34J5140
新しいMAP追加されると大体そのMAPに関連したイベントやるけど、全然出てこないぞ…
イベントの間だけでもそのMAPの出現確立を増やしてほしいわ

130名も無き冒険者 (ワッチョイ 7617-2LPB)2018/05/19(土) 20:52:18.77ID:HIr2GbkV0
>>123
安定して勝てる様になるとそのビルドには飽きているw

131名も無き冒険者 (ワッチョイ 552a-/w+O)2018/05/19(土) 22:57:16.04ID:L6X+4QcM0
強いビルドと動かしてて楽しいおもちゃはまた別のもの

132名も無き冒険者 (ワッチョイ 05dd-36Ai)2018/05/20(日) 05:26:52.74ID:/+LIqiKU0
>>112
ROUGHNECKはもう少し図体が小さければいいなと思う
ISとCLANの65t級と比べるとでかい両胴装備で更にでかい

133名も無き冒険者 (ワッチョイ da55-RYnA)2018/05/20(日) 22:51:03.00ID:sAHU+o1k0
LBXとMRMが好きなんだけど
上手い人たちはこういうばらける系は使いたくないのか?

134名も無き冒険者 (ワッチョイ 05dd-36Ai)2018/05/21(月) 01:12:13.33ID:pUnDbMrD0
ソロとグループだとまた変わるだろうし気まぐれに使うこともあるだろうけどランク二桁とかの上位層は基本射程距離長めの武器を好む
近距離じゃないと威力を発揮しないLBXはまず使わないで実弾ならUAC2〜10とガウスが殆ど
MRMは至近距離じゃないとピンポイントで狙えないけどそこそこの射程があってダメージは稼げるからLBXよりは使ってるのを見たことがある

個人的な意見としては前線でゴリゴリやる場合はLBXは頼りになる
MRMは上記の通りダメージ稼げるけどやっぱりピンポイント射撃できないのがちょっと微妙
でもLBXとMRMをバラ撒くのはとても楽しいと思う

135名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/21(月) 01:44:11.13ID:OeHmKadt0
LBXは複数装備による追加発熱がないからそういう面で便利
6門以上実弾装備する時にACとLBXじゃ熱量が大違いになる
だからと言ってそういうメックでLBX一択になるかといえばそういうわけでもないが

136名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-8Ubb)2018/05/21(月) 05:04:41.33ID:HDILU1tg0
MRMをしゅばーって弾幕張るのは楽しい
でも熱い

137名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-/w+O)2018/05/21(月) 14:39:41.70ID:EDiUZaDb0
>>112
ラフネックは3Aの両肩に重粒子砲乗せてガンキャノンごっこしてる
正直、それ以外の機体は今じゃ使ってない
見た目は好きなんだけどなぁ

138名も無き冒険者 (ワッチョイ 9189-JF3g)2018/05/21(月) 17:29:17.67ID:zBWM1Y1x0
ラフネックはイベントでもらった力家をいろいろ試してみたがどれもパッとしなかったなぁ
腕の発射位置が低すぎてラージパルスも地形に吸われまくるし
肩に武器載せると当たり判定でかくなるし
それでも胴体の実弾とミサイルで頑張るのが一番安定するが

139名も無き冒険者 (ワッチョイ 417a-HRP5)2018/05/21(月) 18:12:36.80ID:yzog62O40
課金メックのサイクロプスって強さ的にはどうなんでしょ?

140名も無き冒険者 (ワッチョイ ae4f-JF3g)2018/05/21(月) 18:49:49.37ID:lhSdHfkA0
強さとは何ぞや

141名も無き冒険者 (ワッチョイ dad3-NEzo)2018/05/21(月) 19:28:52.98ID:t87Auv2H0
>>139
胴体に4門の実弾積めるのが特徴かな
Quirk的にもHP的にもガウス積む訳でもないならわざわざ課金せずモウラーで良い気がする
特別強くも弱くもない普通

142名も無き冒険者 (ワッチョイ 417a-HRP5)2018/05/21(月) 20:12:18.02ID:yzog62O40
>>141
ありがとう
外見が可愛くてガウスやAC20二門構成いけるようだったから
迷ってた。弱くないなら使ってみます

143名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a39-/w+O)2018/05/21(月) 22:59:36.54ID:gx31uVf30
LRMをリズムカルに途切れなく打ち込むのが大好きなんや
画面が揺れて相手が苛立っているのを、モニター越しに感じる時が一番幸せ。

144名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/21(月) 23:15:04.52ID:OeHmKadt0
はいMAPはSolaris Cityね
頑張ってね

145名も無き冒険者 (ワッチョイ 7617-2LPB)2018/05/21(月) 23:54:00.36ID:z3tFEdFo0
ゲーム開始からマジ撃ちっ放しの狂気は感じるぞ

146名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/22(火) 00:06:37.33ID:aPLaAkF20
なんか最近ゲーム開始と同時に敵味方の7〜8割くらいがDCになる事がない?
今日だけで3回遭遇した、1回は俺が落ちる側だった

147名も無き冒険者 (ワッチョイ b6b3-XbkE)2018/05/22(火) 01:43:07.50ID:1aQurp8v0
大体LRM合戦にしかならないからPOLAR HIGHLAND嫌い
何をするにしてもやりづらい

148名も無き冒険者 (ワッチョイ 417a-HRP5)2018/05/22(火) 05:51:16.26ID:RtnJ2SPI0
>>146
特定のMAPでたまになるみたい(自分はGRIM PLEXUSでDCした)
直してほしいよね

149名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a6e-RYnA)2018/05/22(火) 18:06:13.72ID:Ce/6irmC0
SRMビルドでポーハイ当たったときの興奮は異常
中盤から意外とバックスタブ決まる

150名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-NEzo)2018/05/22(火) 23:11:56.99ID:d8JJTjbt0
Solaris CityはACとかLaser系優位かな
SRMはぼちぼち

ATMとかLRMは遮蔽が多くて厳しい感じ
特にLRMは上と、横の遮蔽が多くて苦手マップ

ビルで戦力別れて攻撃掛けたりとか、NASCARになりにくかったりとか
結構好きなマップだな

151名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-NEzo)2018/05/22(火) 23:14:57.12ID:aPLaAkF20
>>148
なるほどありがとう
確かに自分もそこだったなぁ

152名も無き冒険者 (ワッチョイ 9189-JF3g)2018/05/23(水) 16:39:43.52ID:bPrBHgQJ0
グリムプレクシスの大量切断問題、公式からお知らせ来てるのね
問題解決するまでグリムプレクシスは選べなくなるみたい

153名も無き冒険者 (ワッチョイ fa1e-/w+O)2018/05/23(水) 20:11:33.00ID:NpHLKWVe0
wikiのコメントに日本語化MODなるものがアップされているけど、MODってMWOで許可されているの?

154名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d67-NEzo)2018/05/23(水) 23:29:45.10ID:wMuuDyEM0
許可というかmodでゲーム内容に手を加えられるようになってる
mod使ってこのゲーム遊んでる人は居るよ、自分は効果音を変えるmodしか存在を知らないけどね
使うなら自己責任でっていうのが基本だから、あまりパソコン詳しく無いなら手を出さない方が良い

155名も無き冒険者 (ワッチョイ b3c6-sUWO)2018/05/24(木) 04:43:07.47ID:q1rnbPeY0
おいまたセール来てる

156名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a4-HY9j)2018/05/24(木) 08:02:45.99ID:ZlZxt94u0
ビームモリモリexecutionerとかやわらか戦車道キャットとか
ラインナップが割と楽しげ
そういえば使ったことなかったけどクラブの爪ってキンクラみたいにカパカパできるの?

157名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-vxiR)2018/05/25(金) 04:12:16.55ID:PT5a1AeZ0
NOVAのチャンピオン貰えた、これ欲しかったから嬉しい
そしてSolaris Cityってクソマップだわ
だってこのNOVA欲しかったのAMS3基したかったからだけどSolaris Cityじゃそんなの意味ないよ・・・

158名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-lijf)2018/05/25(金) 11:41:41.99ID:0ZY59iHSd
ATM48ですか?!

159名も無き冒険者 (ワッチョイ f17a-DqgS)2018/05/25(金) 17:27:14.69ID:zw6bxLE70
Targeting Compについて質問

Critical Chance 1 2 3 というのはどういう風に適応されるので?
あとMK VI MK VIIを装着して重量やスロット分をペイできるようなビルドって
あるのでしょうか

160名も無き冒険者 (ワッチョイ d16e-LL0v)2018/05/25(金) 18:53:56.72ID:AMI5+ZmX0
https://mwo.gamepedia.com/Crits_And_You_-_A_Brief_Guide
ここのコピペ機械翻訳

Mechの内部構造がダメージを受けるたびに、ヒットが少なくとも1つのクリティカルヒットを引き起こす可能性があり
クリティカルヒットが1回発生xx%、クリティカルヒットが2回発生する確率はxx%、クリティカルヒットが3回発生する確率はxx%です
各クリティカルヒットは、その場所にある武器や装備をランダムに攻撃します
特定の機器がヒットする確率は、それが占めるクリティカルスロットの数に比例します
各クリティカルヒットは、クリティカルヒットを引き起こしたダメージと等しい量のダメージを武器/装備に与えます

単純に食らったダメージが連続多段ヒットしてる感じでいいはず
マシンガンで高タゲコン積むと中々エグいよ

161名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-KY9h)2018/05/25(金) 19:58:04.35ID:VooHF1u30
ならばタゲコンはマシンガンに効果が無いという事実はさぞエグかろう

162名も無き冒険者 (ワッチョイ 8967-vxiR)2018/05/25(金) 21:02:55.47ID:BrctZ4fY0
>>159
> Critical Chance 1 2 3 というのは
簡単に説明すると、クリティカルヒットは一回の攻撃で最大三回発生する可能性がある
その数字はそれぞれクリティカルが〇回発生する可能性をどれだけ強化するかっていう意味

> MK VI MK VIIを装着して
KODIAKとか重量やスロットに余裕のあるメックならいけるでしょ
ただ、ビルドを整えた後で空いた重量やスロットにタゲコン積むっていう流れだとMk1とか大きくても3、4が限度だろうね
だからMk7や8をまず装備してそれを活かすにはどうすればいいかって考えてビルド組めばいいんじゃないの?
それが強いかどうかは知らん

163名も無き冒険者 (ワッチョイ f17a-DqgS)2018/05/25(金) 21:04:34.10ID:zw6bxLE70
>>160
丁寧な説明ありがとうございます

>>161
LBXにも効果ないらしいし難しいですね


AC2のクリティカル効果と重複するなら使ってみようかな

164名も無き冒険者 (ワッチョイ 191b-vxiR)2018/05/25(金) 22:09:54.85ID:rs/u8nwx0
>>156
爪は分かんないけどカバーはパカパカできるはず

165名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b17-ljuR)2018/05/26(土) 05:12:49.77ID:Gp6i/L2R0
外部カメラなんで無いんだろう

166名も無き冒険者 (ワッチョイ 39dd-nI8o)2018/05/26(土) 05:59:53.77ID:9t0Ke3580
TESTING GROUNDSでF5

167名も無き冒険者 (ワッチョイ f17a-DqgS)2018/05/26(土) 20:25:32.68ID:O73E2fyr0
AC2のクリティカル関係は英語サイトに載ってなかったので
たぶんガセのようだ

168名も無き冒険者 (ワッチョイ 8967-vxiR)2018/05/26(土) 21:11:20.89ID:Cg8dyPuo0
ガセって何が?AC2のクリティカル率が高めに設定されてるってのがガセって事?
んなこたない、smurfyとかでAC2の性能確認してみな
公式でも過去のパッチノートでUAC2のクリティカル率を通常の武器と同じに下げた時
「AC2系統の武器はクリティカル率が高めですがUAC2は〜云々」みたいな事を書いてあるの見た覚えがあるし

169名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-DqgS)2018/05/26(土) 21:18:09.30ID:6Fx5TsiI0
SUPPLY CACHEってウルトラレアとかあるんだな
まあ中身は期待してたよりショボかったけど

170名も無き冒険者 (ワッチョイ f17a-DqgS)2018/05/26(土) 21:23:08.75ID:O73E2fyr0
>>168
本当だありがとう
smurfyで調べてみたらAC2にクリティカルついてました

171名も無き冒険者 (ワッチョイ d339-HY9j)2018/05/27(日) 01:23:55.81ID:oddxPmQw0
C-ER MED Laserって追加発熱安全数6って書いてあるけどこれ本当?
Novaで使ってて凄い熱いんだけど。。

172名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-DqgS)2018/05/27(日) 01:58:22.61ID:6hAZrdsH0
ERMLは素で熱いから6門同時はかなり熱くなるよ
だからクランのレーザーメックは火力控え目で放熱器山盛りくらいのバランスの方が使いやすいよ

173名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-vxiR)2018/05/28(月) 23:24:14.87ID:vdNaf2sZ0
XP Bonusありがたいな
今まで放置してたメックがすくすく育つ

174名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-lijf)2018/05/29(火) 00:03:45.34ID:GFVLS9eua
C-ERLL4、C-MPL5のマローダー
わりと1000ダメ越えやすくてお気に入り

175名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf6-nI8o)2018/05/29(火) 00:25:47.42ID:i2Zghvq20
TREBUCHETの5J右腕にレーザー3つ縦に並ぶ形で配置されるから、
LL×3装備させるとレーザーブレードみたいでかっこいいぞ!

176名も無き冒険者 (ワッチョイ c1c6-sUWO)2018/05/29(火) 17:56:14.28ID:aptwdpv/0
だからさ
モードはなんでもいいんだからさ
エスコート選択して倍率稼ごうとすんなよ!

177名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-DqgS)2018/05/29(火) 21:17:00.55ID:m+gjY+tA0
何でもいいならエスコートでもいいんじゃないですかね…

そういやXPボーナスあるイベ中だしVIPメック仕留めた時にリザルトのXPの欄見たんだけど、VIPメック仕留めても何もないのな
もっとドカンとくれればいいのに

178名も無き冒険者 (ワッチョイ c1c6-sUWO)2018/05/29(火) 23:15:30.43ID:aptwdpv/0
>>177
お前にはこれから参加するゲームがエスコートになる呪いをかけた

179名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-DqgS)2018/05/30(水) 00:36:54.63ID:a9wyWg4e0
俺はエスコートも別に嫌いじゃないしなるならなったでどうでもいいぞ
そんな人間に呪いだなんだって大丈夫なんか?

180名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-vxiR)2018/05/30(水) 00:48:04.90ID:MvKuA8nw0
一番いいのを頼む

181名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a4-HY9j)2018/05/30(水) 10:13:20.56ID:u5ZJ1UR80
こんな一気にセール来られてもなぁ
まだ前買ったの使ってる最中やがな

182名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-lijf)2018/05/30(水) 22:57:10.24ID:hApYHPe8a
プレミアムタイム割引になることってあります?

183名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c6-89TH)2018/05/31(木) 08:18:22.83ID:73ohvdZG0
ヴィクターとシャドホとレイヴンほしい
昨日エンジン買ったばっかだっていうのに!

184名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-sZ2J)2018/05/31(木) 18:31:45.45ID:+MZpVIFi0
一週間前くらいからゲーム中に頻繁にdisconnectedするようになったけど
思い当たることが全くない。
cmdでmwomercs.comのping測定してみたら何度もタイムアウトが発生しているが、
googleやyahooで試してみても全くタイムアウトが起きない。

誰か似た症状の人いますか?

185名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a9-lkdC)2018/05/31(木) 20:21:08.09ID:PrXyiGUz0
マウスとキーボードでプレイしてるんだが、操作性に限界を感じてる。
ハードプレイヤーの方、ジョイスティックとか使ってる?
最近、売ってないのよね。昔はMicrosoftとか出してたんだが。。

186名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c6-667V)2018/05/31(木) 20:57:10.28ID:htkIVuNF0
>>185
MW4とかMW4Mならスティックの方が楽だったけど
MWOはマウス+キーボードで問題ないかな

MW4買ったけど上手く操作できなかったからMSのサイドワインダーを購入したなぁ・・・

187名も無き冒険者 (ワッチョイ 451b-msj4)2018/05/31(木) 21:52:48.62ID:ou0l3FPe0
サイドワインダー懐かしい
フォースフィードバック付きだったけど、操作が難しくなるから無効にしちゃってた

188名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a9-lkdC)2018/05/31(木) 23:36:35.76ID:PrXyiGUz0
>>186
なるほど。状況ありがとうございます。
カナダでやってるMECH_CONの写真みると皆さんマウス+キーボードみたいね。
ゲーミングマウスでも買うかな~。

189名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c6-89TH)2018/06/01(金) 02:05:18.84ID:jLKYF8H60
>>188
照準を合わせにくいのならマウス感度を落とすんだ
むっちゃくちゃ落としても困らないゲームだから
俺はハイセンシだから0.2にしてる

190名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa4-sZ2J)2018/06/01(金) 14:46:45.65ID:MjhyPtFi0
これもしかしてライトメック相手とかだと
こっちの画面で当たってても向こうじゃ当たってないことになってるってことがあったりする?

191名も無き冒険者 (ワッチョイ 416e-RePB)2018/06/01(金) 16:47:22.99ID:3vC7OeEv0
ping200越えると
対ライトは少し先撃ちが必要
LRMだとかは速度150あたりから振り切られるよ

>>182
滅多に無い又は年1辺りの激レアもしくは今はもうやらなくなった
ぐらいだとおもう

>>184
今特定マップでの接続関連で色々いじってるらしいからサーバーサイドの問題のはず

>>188
多ボタンマウスで色々割り当てられると楽よ
武器3.4 オーバーライド サーマルビジョン ecmカウンタ uav
ここら私は割り当ててる

192名も無き冒険者 (ワッチョイ 254f-msj4)2018/06/01(金) 21:20:01.91ID:GdjI9A3l0
>>182
プレミアムタイムのセールは
毎年年末にやってるよ
MCセールでMC買っといて、年末のプレミアムタイムのセールで1年分買う
ここ数年はそんな感じで遊んでる

193名も無き冒険者 (ワッチョイ da39-sZ2J)2018/06/01(金) 23:53:39.15ID:BBHLPrRS0
ファクションプレイをバリバリやっている人とかguild?とかあるのかな?

194名も無き冒険者 (ワッチョイ cd69-sZ2J)2018/06/02(土) 02:09:51.23ID:GGuQ0QFP0
最近Steamで始めた。
こんだけ面白いのに日本で流行ってないのはやっぱり日本語公式対応してないからなのかな。
それともメック物だからかな。

195名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c6-89TH)2018/06/02(土) 05:07:43.61ID:8Vs11ugf0
パッケージの割引は実質プレミアムタイムの割引だと思う

>>190
避けてるのに食らったことがあるから、ヒット判定がありゃダメージ通ってんじゃねえかな
上半身狙うと左右胴両腕頭ってダメージ散るから落としにくくなってんじゃねえか?

196名も無き冒険者 (ワッチョイ d621-NLsb)2018/06/02(土) 07:24:43.12ID:i1HLCunM0
日本語対応の問題だろうね
メックだからというのはデメリットではないだろうし
ただ日本で流行るとプレイヤー層の問題がなぁ・・・弱いメックではマッチに参加するなみたいな空気が強くなると思うわ

ところで関係ない話だが久しぶりにキングクラブ乗ったらウィーンウィーンうるさくなってて困る

197名も無き冒険者 (ワッチョイ bd67-msj4)2018/06/02(土) 17:50:09.11ID:cmP8nZPg0
新メックの発表来たな、インキュバスだって
30tのクラン製、非オムニメックでMAXエンジンレート285だから最大153.9kphか
足は速いけど全バリアントでJJもECMも積めないし、積める武器数も微妙であまり強くなさそう
だけど見た目はかっこいい

どっかで見たデザイン?気にすんな!

198名も無き冒険者 (ワッチョイ da39-sZ2J)2018/06/02(土) 20:23:33.51ID:oKlx9cKl0
>>194
自分も最近始めたんだけど、英語と覚えることがやや多いがハードルかもしれない気がしてる。
それも含めて面白いんだけどねー

あとロボットというと日本ではガンダムとかそういうイメージが先行するし、
個人的にガンダムって何だかんだ言って、ナード的なあまり良いイメージ無いから、敬遠されるのかもしれない。

199名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c6-89TH)2018/06/02(土) 20:45:36.62ID:8Vs11ugf0
インキュバスは胴のハードポイント位置が素晴らしすぎる
多分これヘビーLL2門とか積むといいんじゃねえかな

200名も無き冒険者 (ワッチョイ cd69-sZ2J)2018/06/02(土) 23:41:56.42ID:GGuQ0QFP0
>198
もしそうならロボットものは一括りでハードコォアなナードがやるもんだという決めつけはやめてほしいね。

キャタプルト?カタプルト?に乗ってたらLAMボートはソロってろな旨でチャットでdisられたんだけど・・・
C1でレーザーもつけてるしMRM装備なんだけどなぁとか思いつつ切断して退室。
なんかこういう装備とかで諍いになるもんなのこのゲーム?
それとも俺がなんかの暗黙の了解破っちゃった感じなのか・・・?

201名も無き冒険者 (ワッチョイ da39-sZ2J)2018/06/03(日) 00:44:48.20ID:nIY1eNNH0
>>200
AWESOMEで完全LRMビルドとか大好きでずっとやっているけど、
今まで一度もビルドとか遊び方で文句とか言われたことないよー?

202名も無き冒険者 (ワッチョイ cd69-sZ2J)2018/06/03(日) 01:11:09.68ID:CFobb+Ja0
>200
じゃぁなんか変なのに当たっただけか。
忘れよう。
実に不愉快な出来事だった。見た目が気に入った機体だったから特に。
ありがとう。

203名も無き冒険者 (ワッチョイ d621-NLsb)2018/06/03(日) 19:52:12.78ID:gnN8gC210
>>200
このゲームって弱いメックだったりメチャクチャなビルドだったりしてもほぼ文句言われないけど、唯一と言っていい例外がLRMボート(特にアサルト)
それが正しいか間違ってるか良いか悪いかはともかく、LRMボートは文句言われやすい存在というのは頭に入れておくといい

まあ上記の例は他の味方と間違っただけだろうし、カタパルトやマッドドッグみたいなヘビーのLRMボートは普通は文句言われないけどね

204名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa4-sZ2J)2018/06/03(日) 20:25:03.94ID:dYo2Z60X0
LRMボートはFPSで言うところの芋砂みたいなもんだからなぁ
安全圏からミサイルポイポイだけしてるやつもいるから、癪に障るんだと思う
質の悪いことに誘導兵器だから芋砂と違ってそれでも戦果出せちゃう分余計に。

でも個人的にはLRMボートよりもステルスでケツチクチクしてくるライトメックの方がヘイト高い
野良じゃ対応が望めないから鬱陶しさが限界値に達する

205名も無き冒険者 (アウアウエー Sa22-c+OX)2018/06/03(日) 21:19:52.50ID:7jdI+7jVa
ピラニア弱くして…

206名も無き冒険者 (ワッチョイ da39-sZ2J)2018/06/04(月) 01:56:24.82ID:Hq6x+M4v0
コンポーネント破壊って、
ストラクチャーの中にあるヒートシンクとか弾薬、武器とかが壊れるってことだよね?

あとストラクチャーの中にあるこれらのコンポーネントが全て壊れても、その部位(肩とか腕とか)は、
ストラクチャー自体の耐久力が無くならない限り、その部位は壊れないって認識であってる?
(つまり部位はあるけど中身スカスカみたいな)

207名も無き冒険者 (ワッチョイ 254f-msj4)2018/06/04(月) 06:15:37.25ID:keVcK22a0
ピラニア強すぎだよな

マシンガン自体の修正するより
ピラニアの搭載数のハードポイント減らすべきだと思うあれは
火力が無茶苦茶すぎる

208名も無き冒険者 (ワッチョイ b14f-VOi1)2018/06/04(月) 09:56:38.70ID:P4WM9HuH0
気持ちはわかるが切断して退室の方が罪だわ

209名も無き冒険者 (ワッチョイ 996b-X3lS)2018/06/04(月) 17:18:22.76ID:8jrwEOTa0
クリティカルが発生しすぎなんだよ
MGとLBXが猛威を振るってるのはこれが原因

210名も無き冒険者 (ワッチョイ d621-NLsb)2018/06/04(月) 17:40:50.74ID:Tt/hqN7s0
>>204
装甲の概念がある分、芋砂よりヘイト高い気がする
チーム全体でメックの総重量が大体決まってて、重量が決まってるって事はチーム全体の装甲の量も決まってるわけで
重いメックに乗るという事は、そのチーム全体の装甲量から多くの装甲を持っていってる
その装甲を多く持っていった奴が、被弾のリスクを(スポッティングしてる)味方にだけ押し付けて自分は安全圏からばかり撃ってる、となればヘイト買うのも分からんでもない
もちろんちゃんと前出るLRMボートも多いけど、そうじゃないのも多いしそっちの方が印象に残るからねぇ

>>206
コンポーネント破壊は右足とか左胴とかの部位そのものを破壊する事だったと思う
プレイ中にキルアシスト取ったりスカウトしたりするとCbillとXPの表示出るけど、コンポーネント破壊も相手の部位を破壊した瞬間に出るよ

211名も無き冒険者 (ワッチョイ da39-sZ2J)2018/06/04(月) 18:11:19.64ID:Hq6x+M4v0
>>210
コンポーネント破壊は部位そのものなんだ。
返信ありがと!

LRM仕様のKingcrabを4連マシンガンのLOCUSTでsolo killしたんだけど、
攻撃されても動かず棒立ちだったから、10秒ぐらいずっと撃ちっぱなしで殺せたのよね。

両肩に3秒ずつ、胴体に4秒ぐらい打ち込んだら死んだから、弾薬誘爆かコンポーネント破壊で死んだのか
謎だったけど納得。
LightでAssaltとか殺せるとやっぱり楽しいなぁ

212名も無き冒険者 (ワッチョイ cd69-sZ2J)2018/06/04(月) 22:00:48.16ID:71WlWbJW0
なるほどなぁ・・・勉強になる

確かに切断はやりすぎだったと自分でも思う。
今度から自重する。

213名も無き冒険者 (ワッチョイ 996b-oo0o)2018/06/05(火) 05:22:16.32ID:jKYFV2eG0
トルソ破壊時の腕ボーナス無くなっちゃったか
C-Billの稼ぎが減るなぁ

214名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c6-hPi2)2018/06/05(火) 09:14:16.33ID:dC7dWa220
MECH_CONのチケット買うやつおるー?

215名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac6-/lNa)2018/06/05(火) 12:28:29.74ID:GMnbw1Ay0
サッカーしようぜw
https://goo.gl/cBh4sY

216名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-667V)2018/06/05(火) 21:24:59.62ID:WLqhoQ+s0
test

217名も無き冒険者 (ワッチョイ 451b-msj4)2018/06/06(水) 21:33:04.27ID:lEtaWrA70
昨日から4回に1回くらいしか勝てない
しかも、2:12とか一方的にボコられてる情けない負け方
うがー

218名も無き冒険者 (ワッチョイ 25d0-PWQK)2018/06/06(水) 23:17:47.63ID:R2wBw/iG0
何年かぶりというか、サービス開始後ちょっとぶりに復帰するんだけど、
持ってるのがCatapult A1なのよね、買った後弱体化して後悔してるのだけ覚えてるんだけど。
>>210見てると嫌がられるかなあと、基本はLRMガン積みするしかないんだし。
おすすめのビルドあるなら教えてくれると嬉しい。

219名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-sZ2J)2018/06/06(水) 23:38:13.02ID:pgSGLsu80
>>218
今、カタパルトでダメ出すならMRMが良い
特にA1はTAG無いからLRMがあまり向かない
ttps://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=13&l=d07002764ef9b958c81f89d2e485f58cacd1db3b
この構成、正直、自衛用SSRMはあまり使わないので、MRM40にするかSRMに変えた方が良いかもしれん
その辺はお好みで

220名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/07(木) 01:47:26.45ID:yEBTD5t50
カタパルトA1だと俺ならSRM6かSSRM4を6つ積みたいなぁ
LRMが向かないのは同意見だけどMRM構成ならC1やC4の方が・・・と思ってしまうので、A1ならではを考えるとミサイル6つ積める事かなって
もしMRMを積むなら2MRM30と4RL15を積むかな、ライトには弱くなるけど

221名も無き冒険者 (ワッチョイ d9c6-Fj3l)2018/06/07(木) 03:52:43.25ID:vgYK32Er0
SRM6を4つにSRM2を2つでいいんじゃないの?
アルファストライクできるし
シンプルな構成にしとかないと操作面倒よ

222名も無き冒険者 (ワッチョイ 296e-fsaL)2018/06/07(木) 09:09:13.53ID:zXjm8C390
ハッチ開けるの忘れずに

223名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a4-y0g6)2018/06/07(木) 21:53:22.71ID:jt6B+vuz0
自分も含めやっぱA1はSplatCat派が多いな
エンジンをXLなのかLightにするかは人によるけど

224名も無き冒険者 (ワッチョイ d1d0-MvoD)2018/06/07(木) 23:08:40.05ID:ajkbH7we0
>>219>>220>>221>>222
ありがとうございます。
どっちとも使ってみたんですが、MRMの方が安定はするので、現状そっちを使ってみてます。
SRMは近づくのが難しくてなかなか。
>>223
SplatCatってなんでしょうか?
SRM+Artemisガン積のことですか。

225名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-MFHw)2018/06/07(木) 23:43:04.11ID:W6642JYxa
背面装甲ってどれくらい盛るもの?
自分はいつも6〜10くらいしか振ってなかったから買ったばかりのメックが中央背面に30も振ってて驚いた

226名も無き冒険者 (ワッチョイ d339-0/U1)2018/06/08(金) 00:05:06.84ID:Pt50cKnR0
自分も6-10ぐらいだなぁ

Lightだと逃げてる最中も狙われるから多めにと振るけど、それでもそのぐらい。
Assaltだとどうせ正面殴り合いがほとんどだから、結局そのぐらいみたいな。

227名も無き冒険者 (ワッチョイ d14f-LHz9)2018/06/08(金) 00:42:50.96ID:tfuXOmpQ0
背面は大体5〜8かな

228名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/08(金) 01:04:18.35ID:8WNmx6Sx0
skillで倍率かかって7→9みたいに上がる数値で止めてる

229名も無き冒険者 (ワッチョイ eb17-NS/0)2018/06/08(金) 01:07:05.59ID:0LbrDD7O0
ダメコンの観点だと別にいっぱい振ってもダメじゃない
腕で受けても背中で受けても何処の装甲でも残りの装甲厚を把握して中枢守れれば一緒
背中向けるとキッチリ背中撃ってくれるから
楽だと思うまである

230名も無き冒険者 (ワッチョイ d9c6-JdDl)2018/06/08(金) 17:09:10.59ID:qcdxHjFf0
いやだめだろ
後ろにゃ攻撃できねえんだから

231名も無き冒険者 (ワッチョイ 4167-LHz9)2018/06/08(金) 18:47:00.70ID:wPMqDUS+0
クイックプレイの人数を12v12から8v8に変えた方が良いかどうかの投票が行われてるぞ
今のところYesの方が多いみたいだな

232名も無き冒険者 (ワッチョイ e169-X4KX)2018/06/08(金) 19:42:53.71ID:h2WmWULq0
8vs8になったら一人あたりの責任が増えるから俺のような下手の横好きプレイヤーは淘汰されそうだなぁ
あとdisconnectになる人やら寝てるのか棒立ちの人とかがいる場合にカバーできなくなりそう
しかしマッチングは早くなるのかな

233名も無き冒険者 (ワッチョイ e989-ek9g)2018/06/08(金) 20:20:25.86ID:l6UYaPWD0
4vs4はスカウトがあるからいいとして8vs8かぁ・・・
これを標準にされると同じく戦犯率が高くなりそうでヤダw

自分はむしろ20vs20くらいの大規模戦がやりたいゾ

234名も無き冒険者 (ワッチョイ d1d0-MvoD)2018/06/08(金) 20:43:38.01ID:fkYxIUoY0
https://mwomercs.com/forums/topic/266109-quick-play-and-8v8/

これか、多いって言ってもほとんど変わらんなあ。

235名も無き冒険者 (ワッチョイ 111b-DGJA)2018/06/08(金) 20:46:31.74ID:Am85h+nq0
QPのマップ、今週はこの6つです、とか限定してくれると、
そのマップに応じてビルドを考えたりできるんだけどなぁ

LRMボートにしたのにソラリスシティ・・・
レーザービルドにしたのに溶岩・・・っていう事故を避けられるようになるし

236名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/08(金) 20:59:57.35ID:8WNmx6Sx0
>>233
1個小隊が4機1個中隊が12機で12vs12なんだから、いっそ1個大隊同士でやろうぜ
36vs36

237名も無き冒険者 (ワッチョイ 111b-DGJA)2018/06/08(金) 21:22:41.97ID:Am85h+nq0
どうせなら108 vs 108の1個連隊で戦争だ

238名も無き冒険者 (ワッチョイ d339-0/U1)2018/06/08(金) 23:30:04.78ID:Pt50cKnR0
PIRANHA使ってて分かったけど、
コンポーネント破壊って右足とか左胴とかの部位そのもの自体じゃないのね。

マシンガンとか理論値では17.56dpsだから12個なら210dpsだけど、
KING CRABとか1.2秒じゃ絶対に倒せないから、やはりCritによるコンポーネント破壊は中のヒートシンクとか武器みたいね。

239名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/09(土) 00:29:44.06ID:ZYVUamiJ0
>>238
色々混同してるようだけど、ボドゲ時代からMWOに至るまでクリティカルで破壊されるのは「Equipment(装備)」であって、「Component(部位)」ではないよ
(弾薬誘爆とかでダメージが起こって結果的に部位が破壊されることはあるが)
だから「Component破壊=右足とか左胴の部位そのものの破壊」で「Critによって起こるのはEquipment破壊」という事

240名も無き冒険者 (ワッチョイ d339-0/U1)2018/06/09(土) 01:05:11.43ID:xINpn2mQ0
>>239
EquipmentとComponentと書いてくれるから凄く分かりやすい。
前に質問した時に、Critによって起こるのは部位破壊という回答があったからさ。

https://wikiwiki.jp/mwojp/%E5%AE%9F%E5%BC%BE%E7%B3%BB#a8964aff
wikiのマシンガンのcrit表記には、コンポーネント破壊とよく出ているから、ちょっと悩んじゃってたよ。

241名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-X4KX)2018/06/09(土) 13:16:15.07ID:incRiryE0
>>235
俺としては、マップやチームメンバーに応じて同機種の所持メックで機体を選択させて欲しい
バトルマスター1Dを選択していたとして、味方にNARCが居るなら1S、LRMが強いマップなら2C
溶岩マップなら1GHEに変更できる様な

242名も無き冒険者 (ワッチョイ eb17-NS/0)2018/06/09(土) 13:26:02.56ID:wCi2Aprc0
その辺りは再出撃できるような何かがあればと思った
同じメンツで再試合とかね
第2試合まで60秒与えられて修理と装備入れ替えとか面白そうな
んでみんなで弾薬忘れまくりw

243名も無き冒険者 (ワッチョイ e169-X4KX)2018/06/09(土) 13:51:02.35ID:eCkJJJX20
>>241
接続してからRady押すまでの間にそういうことできればいいのにね
それなら同じ機種の別バリアントとか、完全同機種の複数持ちにも意味が出てくるだろうに

244名も無き冒険者 (ワッチョイ d9c6-JdDl)2018/06/09(土) 15:15:58.56ID:X3Nqm1lE0
それができるモードはもう追加されてるだろ!

245名も無き冒険者 (ワッチョイ 897c-9LB6)2018/06/09(土) 21:37:58.33ID:jYjnp/1N0
ガンオンだな知ってるよ

246名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-0/U1)2018/06/10(日) 03:41:31.76ID:qgOENki40
遮蔽物に隠れてる敵にジェットジャンプしつつLRM20ぶっ放してトップアタックで無理やり当てるの好き
手持ちの高く飛べてLRM20積める機体がジャンプジェットスキル全振りVND-1AAぐらいしかないのが難点

247名も無き冒険者 (ワッチョイ d903-Bn4X)2018/06/10(日) 04:12:41.64ID:gbjvf6pe0
てす🤢

248名も無き冒険者 (ワッチョイ d14f-LHz9)2018/06/10(日) 13:11:44.28ID:CRko0wis0
そういやスキル制導入されてからJJに一回も振ったことないな
振ると結構変わるもんなんだろうか

249名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/10(日) 17:07:34.03ID:SSvDtT310
12JJでスキル全振りのSPIDERもってるけど独特のムーブできて楽しいよ、武器がML2本しか付けられないけど
ただソラリスだけは勘弁な
ビルに邪魔されるのはいいんだけど、フルジャンプしたら上空に透明の壁があったりビルの中に入って出られなくなったりが頻繁に起こるんでどうしようもない

250名も無き冒険者 (ワッチョイ d339-0/U1)2018/06/10(日) 19:50:01.09ID:wbqXrGA70
JJスキルにdeath-from-above攻撃が導入されたら、
かなりのユーザーが最優先で選んでしまうから、バランス取りが難しいところだな。。

251名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a4-y0g6)2018/06/10(日) 20:35:23.95ID:D6sQI7WM0
>>224
レス遅くなったけど
SplatCatは「SRM6を6基搭載した(Artemis有無は問わず)CPLT-A1」のビルド俗称。
今は戦闘中のチャットとかVCでSplatCatの単語が出るのはあんまないけどね。

252名も無き冒険者 (ワッチョイ eb17-NS/0)2018/06/10(日) 20:56:09.87ID:EEnXrBqw0
熱暴走と引き換えに確殺してたからな

253名も無き冒険者 (ワッチョイ b1dd-RqRS)2018/06/10(日) 21:50:41.23ID:DB5QIRFy0
ガンオンもこっちみたいにガチャじゃなくてパッケ売りすればインフレ起さずにすんだのかね
ガチャと定額じゃ売り上げが大きく違うけどその分人も残っただろうしバランス調整もしやすかったろうに

254名も無き冒険者 (ワッチョイ d9c6-JdDl)2018/06/11(月) 06:48:24.27ID:2C+JGEpY0
MWOはリャオがいねーから平和なんだよ

255名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-X4KX)2018/06/11(月) 14:33:37.43ID:BVgXCTCY0
エンブレムはリャオが日本風でクリタが中国風ってのは言っちゃダメ?

256名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a4-0/U1)2018/06/11(月) 15:27:28.86ID:cMnS4drg0
ファンクションプレイなんとかもうちょっと手軽にできるようなテコ入れして欲しいわ
マッチまで遅すぎるし開始まで遅すぎるしinvasionだと1試合が長いから早いうちから負けの匂いを感じたときの絶望感がエグいし
そら皆QPばっかやるしFP過疎ってさらにマッチ時間増えてで悪いループ入ってやや死にコンテンツ化しかねないわ

257名も無き冒険者 (ワッチョイ d339-0/U1)2018/06/11(月) 16:29:09.57ID:iVJKIC6e0
ファンクションプレイは興味あるけど、一人だと旨味というかコンテンツ楽しめないし
だったらQPでいいやと諦めてる。

258名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/11(月) 18:37:52.64ID:1xkBbvBD0
ソロはソロ同士で当たるようになってくれたら考えんでもない

259名も無き冒険者 (ワッチョイ d9c6-Fj3l)2018/06/11(月) 18:55:35.04ID:2C+JGEpY0
FPは仕掛ける側が4人PT(スカウト)だったり8人PT(インベイジョン)だったり逆にこっちはソロしかいなかったりするのが辛い
あれ受ける側が負けるようになってるよな

260名も無き冒険者 (ワッチョイ d14f-LHz9)2018/06/11(月) 19:03:49.04ID:iFg0urVK0
FPのInvationは雰囲気的には好きだな
でも、相手が固定Unitとか、負け確定の相手でも最後までやらないといけないのと
ゲーム始まるまで待ち時間長いから、もうあまりやってないや

イベント始まると報酬次第で雑多なプレイヤーが沢山入ってくるから
ごった煮になるとFP遊びやすくなるから、その時だけかな

Scoutモードはさっさと決着付くから結構好き
ただBushwackerとAssassinが強すぎとは思う

261名も無き冒険者 (ワッチョイ eb16-ibj7)2018/06/11(月) 20:50:55.97ID:g5x9v5Uz0
クリタの竜紋は「日本の日の丸+黒の竜」だから中国風も何も。

262名も無き冒険者 (ワッチョイ d1d0-YKlk)2018/06/11(月) 22:33:48.21ID:sYjvnrHE0
ウォーハンマー気になってるんですが、強い部類ですかね。
実際のモデル見るとダサいのに、絵はかっこいい…

>>251
ありがとうございます。

MRMビルドが伸び悩んだからからSRMビルドに変えましたが、爆発力ありますね。

263名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/11(月) 23:55:53.59ID:1xkBbvBD0
ウォーハンマーは設定的にはPPCを撃つメックだけど実際に見るのは胴の実弾HPを主力にしてる人がほとんどな気がする
どちらかと言えば平均よりちょっと下くらいのメックかもなぁ
まあメックには相性があるし乗ってみるまで分からんけどね

264名も無き冒険者 (ワッチョイ e169-X4KX)2018/06/12(火) 00:44:22.44ID:GYEs+zrU0
横から申し訳ない
話題に出たので質問
ISのPPCを使うならヘビーがいいのかな
ISのは特になんだかどれもよわっちぃ感じがするんだけど音が気に入ったんだ

265名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/12(火) 01:28:54.65ID:K5YB3qfO0
基本はヘビーが良いと思う、ISのアサルトはPPCを3本4本積んでもスロットの関係もあって放熱器をそこまで詰めないし
ヘビーのCATAPULTのK2やJAGERMECHの課金機が使いやすいんじゃないかなぁ
軽いのでもPANTHERの9Rとかは割とロマンあるけどね、弾速40%のQuirkあるからスキルの弾速も取れば遠距離でもERPPC2本を当てまくれる、右腕落ちるだけで何もできなくなるが

266名も無き冒険者 (ワッチョイ d14f-m221)2018/06/12(火) 01:36:16.35ID:rkpSoDXo0
階級じゃなくてPPCの種類の事だろ

267名も無き冒険者 (ワッチョイ e169-X4KX)2018/06/12(火) 02:10:58.45ID:GYEs+zrU0
>>265
スマソ。266の指摘の通りメックの重さじゃなくて
ヘビーPPCのことを書いたつもりだた
言葉足らずで申し訳ない。
しかしやっぱり加熱がひどいかぁ

268名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-LHz9)2018/06/12(火) 03:53:03.24ID:K5YB3qfO0
すまんPPCの種類の事か
使ってて思うのは熱いCT長い距離に気を使う、でもキルは取りやすいし当たった時に気持ちいい
ヘビーPPC自体が重くて他の武器の重量を圧迫するしCT長いから近い距離で殴り合う展開になると嫌、他のPPCに比べてヘビーはそれが顕著な感じ
隠れて撃ち合う展開になると楽しい

269名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b4f-ek9g)2018/06/12(火) 10:33:50.19ID:yNBDROej0
>>263
ISとCLAN問わず平均以上だと思う重量級メックは何?

270名も無き冒険者 (ワッチョイ c97a-LHz9)2018/06/12(火) 21:39:09.85ID:RNOwvPG+0
ボドゲ版と比べるとMWOのPPCってパッとしないきがする
レーザーの発射=着弾が便利すぎるせいかな

271名も無き冒険者 (ワッチョイ e169-0/U1)2018/06/13(水) 00:04:00.15ID:wKKGV57K0
>>270
個人的には威力が低いうえに重たいからでない?と思った。
ボドゲ版を知らないから初心者の印象ではあるけど。

知っている人がいたら教えてほしいのだけれども、
クイックプレイしていたらメックの名前の横に(F)ってついてるのが居たのだけれどもこれはなんですのん?
(C)はチャンピオンメックとかトライアルメックだというのは調べたら出てきたんだけど・・・

272名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-X4KX)2018/06/13(水) 02:01:12.97ID:WvUUP1Ia0
>>271
確かファウンダーズメック
正式版の前、β初期とかα版とか、そんな最初期のプレイヤーに配られた特典メックだったかと

273名も無き冒険者 (ワッチョイ e169-mR/U)2018/06/13(水) 02:54:06.64ID:wKKGV57K0
>>272
そんなのがあるんだね。サンクス。

274名も無き冒険者 (ワッチョイ d9c6-JdDl)2018/06/13(水) 07:02:38.22ID:eKCxCypP0
>>270
ボードゲームと違って発射間隔って概念があるからだと思う
向こうはどんな武器でも10秒に1回しか撃てねーからな……
ぶっちゃけ熱いわ
あと20点当てても転倒しねえからPPC2本積む意味が薄い

275名も無き冒険者 (ワッチョイ d14f-LHz9)2018/06/13(水) 07:29:04.93ID:AsCfdXuF0
PPCなぁ
熱い、重い、発射間隔長い、最短有効射程があるか・ERは更に熱い

だらだら遠距離射撃させてくれるシチュエーションばかりなら良いんだけど
アサルトでPPCスナイパーなんかやってたらチームの勝率落ちるし
乱戦、近接戦闘、Pushとかの状況には汎用性が高いレーザーのが使いやすいし

でもたまにPPC撃ちまくりたくなるのは分る

276名も無き冒険者 (ワッチョイ 317c-9LB6)2018/06/13(水) 21:20:46.70ID:3M3qwtUU0
イベント2数多いな
複合条件にクレーム入ってバラしたのか?

277名も無き冒険者 (ワッチョイ e169-mR/U)2018/06/13(水) 21:43:08.79ID:wKKGV57K0
PPCについての見解みんなありがトン

ISメック乗かつ逆関節なのが好きなのでカタパルトやらマローダー辺りにのっけてみる
この二種なら遮蔽越しに撃てるの考えるとマローダーがいい感じかな?
接近されたらSRM辺りで応戦するとして・・・
兎に角色々やってみるとする

278名も無き冒険者 (ワッチョイ 4969-/RsH)2018/06/14(木) 00:50:34.17ID:DuGeCKt00
まるっきり話題ちゃうけど
英語圏にも指示厨って居るんやなと変な感心をした
英語が不自由なもんでよく理解できないんだけど・・・
この板にいるみんな英語ペラペラなん・・・?
どうにか周りの動きに合わせて動いてるだけなんだけどこれでちゃんと迷惑になっていないか不安になる

279名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e17-nm+u)2018/06/14(木) 04:00:48.85ID:0yPHyDa/0
なりきりプレイみたいなもんだしきちんと進軍ラッパ吹いてくれるなら理解してチームで動くと本当に強いんだぜ

280名も無き冒険者 (ワッチョイ 7967-Bw3Y)2018/06/14(木) 04:28:21.52ID:DD8+aX+W0
どの敵を狙うとかいつプッシュするとか声を掛けてくれる人が居ればとりあえず従うよ、俺は
素早く敵の数を減らす事ができれば有利になるし、その為にはバラバラに戦わず火力を集中した方がいいものな

281名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-MCnY)2018/06/14(木) 11:46:43.77ID:Ce0Toa0ed
SL3本撃ってもML1本の熱量
逆にML6本撃てばSL18本の熱量
そりゃ放熱間に合いませんわ

282名も無き冒険者 (スプッッ Sd61-/Zq0)2018/06/15(金) 08:25:33.35ID:sLqz05Pdd
先輩メック戦士にお尋ねいたしますが今のトライアル機体で初心者におすすめってどれ?理由もよろしく

283名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b5-uYXe)2018/06/15(金) 10:46:06.93ID:EVj3y1/k0
初心者が活躍できる機体って意味ならHellBringer以外ないな
走攻防バランスがいいしECM積んでるから生存性も高く、強すぎて面白みがないくらい
と思ったけど腕を見ると・・・

284名も無き冒険者 (ワッチョイ 717c-xJNg)2018/06/15(金) 11:27:37.46ID:cMgKUau10
イベントに合わせてトライアル開放ぐらいすればいいのに
セールを制限するのもPGIクオリティで意味分からんし

285名も無き冒険者 (ワッチョイ e11b-gvEZ)2018/06/15(金) 20:30:43.09ID:trYp78WF0
英語なんて欠片も話せないし聞き取れないけど、まあなんとかやれてる

286名も無き冒険者 (ワッチョイ 8271-Bw3Y)2018/06/15(金) 20:46:37.09ID:wmpNfqKN0
ブラッドアスプの見た目改善されるのか
流石にあれはないよなぁ

287名も無き冒険者 (ワッチョイ 45c6-Hkwf)2018/06/15(金) 21:02:23.06ID:dPLdwbdt0
キャニオンネットワークってなんであんなに人気あんの?
ポーラーハイランド並の糞マップだけどあそこ

288名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-/RsH)2018/06/15(金) 23:19:06.85ID:Md5hoB2e0
キャニオンネットワークは戦術の幅が広いなかなか厭きないマップだと思うが
登れる所を覚えないとストレス溜まるけど

俺が糞マップ思うのは、敵が見えないマップだなぁ
吹雪とかガスとか草とか暗いとかで敵をノーマルヴィジョンで見えない奴

289名も無き冒険者 (ワッチョイ 2239-/RsH)2018/06/16(土) 00:22:45.97ID:qCwBruaU0
最近ようやく慣れてきたせいもあって、どのマップも凄いというかシステムが素敵だなと思う様になった。
自分のmechによって得意なマップも変わるし、しかもそのマップを投票で変えられて、なかなか思い通りに選べなければ投票力が上がるとか凄いと思う。

ガスとか沼地なら視野の悪さを利用して、Lightで背後からの近距離撃ち逃げスタイルが好き。

吹雪は広い方だと、最初に先導するLightとLRMで結構ゲーム左右できるから、それはそれでまた楽しいし、
狭い方は全体的に動きが鈍いから、「何かプランある?」とか質問して、指示してくれる人がいると、勝ち負け別としてみんな結構その通り動くから楽しいな。

290名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e21-Bw3Y)2018/06/16(土) 00:57:34.58ID:/Ja/88K30
個人的に糞マップ1位はソラリス
2位はフローズンシティ

291名も無き冒険者 (ワッチョイ 4969-/RsH)2018/06/16(土) 02:11:25.79ID:+RpMvQeT0
>>288
わかる
サーマルと暗視は嫌いじゃないんだが目が疲れる

簡単に集合場所とか集中攻撃するタイミング指示してくれるだけならいいんだけど
立て板に水のような感じでべらべらと話されると全くわからん
後名指しでなんか言われた際にどうリアクションしていいか困る
駅前留学でもすべきなのか

292名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-Bw3Y)2018/06/16(土) 22:03:35.66ID:9luLNfCw0
次のパッチ
実弾系とミサイル系の弾薬が増えるのは助かるな

293名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-MCnY)2018/06/17(日) 15:45:41.07ID:29vrqpDoa
narkでもっとドバドバポイント入るようにして

294名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e21-Bw3Y)2018/06/17(日) 20:06:11.53ID:epAeH8Ny0
narcは別にいいがUAVはもうちょっとスコア的な美味しさがあってもいいと思う

295名も無き冒険者 (ワッチョイ 2239-/RsH)2018/06/17(日) 20:13:59.42ID:Tym0Y/Nr0
Capにもスコア的な美味しさあっても良いと思うなぁ
特にドミネーションとか

誰も取りに行かないから、Lightでもhevyでも毎回自分が最初にCapってて悲しくなる。
そりゃ狙われて嫌かもしれないけどさ。。

296名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-/RsH)2018/06/18(月) 00:35:56.64ID:lk+sq4Mc0
ライフルマン、素敵性能高いのは良いけど、上位互換が存在するのがw

297名も無き冒険者 (ワッチョイ ed6e-LFz9)2018/06/18(月) 03:13:17.70ID:Cf4qulZK0
Quirkが狂ってるレベルでライフルマンは強いよ
レンジ20%弾速20%クールタイム-10%とか

298名も無き冒険者 (ワッチョイ 7967-Bw3Y)2018/06/18(月) 05:24:11.51ID:I6V2L0kp0
> レンジ20%弾速20%クールタイム-10%
こんな強化できるライフルマンなんて居たっけ?
3C型は弾速強化ないし、他は射程+10%だけだし…DAO BREAKER?
それともQuirk弱体来る前の話してんのかな

299名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b5-uYXe)2018/06/18(月) 18:41:24.57ID:yifzu8n/0
3Nがレンジ10%弾速20%クール15%+5%(AC5)だな

300名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-Bw3Y)2018/06/20(水) 20:46:26.61ID:WyCFrdj50
Fleaかぁ
また6マシンガンだの、8マシンガンだのアホ火力のライトだな
マシンガンをガン積みできるライト強すぎるんだよ

301名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-/RsH)2018/06/20(水) 22:00:23.37ID:BAYykcSZ0
ステルスライト対策にインフェルノミサイルが欲しくなるな

302名も無き冒険者 (ワッチョイ 45c6-5g47)2018/06/20(水) 22:46:25.99ID:M/odylj70
外れマップを選んで倍率を溜めるゲーム

303名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-MCnY)2018/06/20(水) 23:16:30.06ID:8qxz3Ejpa
もう5丁以上同時にマシンガン撃ったら一定確率で弾薬爆発とかにしない?

304名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-GwbS)2018/06/21(木) 01:00:14.05ID:kCdK4T5q0
ライトが8門MGできてもいいから、それならキングクラブは20門MGとかできるようにしてくれ
ライトの方がハードポイント多いっておかしいだろ

305名も無き冒険者 (ワッチョイ ff17-sggC)2018/06/21(木) 01:57:53.31ID:182cYiEh0
たぶんMGの威力は本来装甲が残っていたら0ダメ位が適当だったんじゃなかろうか

306名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-lC4z)2018/06/21(木) 05:58:15.76ID:elcBANpZ0
MGの射程は90mで、威力は10秒あたり2
まーそうなるとLRMの射程が630mになるけど

307名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4f-GwbS)2018/06/21(木) 11:58:52.26ID:QzY/NYda0
今回のイベントは楽しめたよ
ISの今まで手を出してなかったメック買い足して新鮮だった

買ってなかったメックは結果的にはやっぱり微妙な感じだったな
今まで買わなかったなりの理由があるというか

308名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-E6HK)2018/06/21(木) 17:39:05.74ID:eAEen+u10
Lightメック火力無くても立ち回り次第でチームにかなり貢献出来て、やってる感があって楽しい。

Assaltももっと機動力落としてしまっていいから、VIPメックみたいにカッチカチなの欲しいな。
ずっと一人でVIPメック殴って、ほぼ単独で殺した事あるんだけど、400近くダメージ与えたから、
あのぐらい固いと楽しいとか強いとかさて置きグッとくる。

309名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-GwbS)2018/06/21(木) 18:54:36.27ID:kCdK4T5q0
>>307
俺は半々くらいだったな
マローダーとトレビュシェットは敬遠してたけど個人的に合った

310名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-J2yv)2018/06/21(木) 22:50:42.14ID:NHIhR9BSa
装備変えてセーブしようとするとエラーでる

311名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f67-GwbS)2018/06/22(金) 01:22:42.40ID:ft1CS1eU0
そのバグは既に把握されてて直ぐに修正される予定だから安心しろ
しかし、撃破されてるのにまだ生きてる扱いになるバグもあるけどこっちも一緒に直してくれるんだろうか
メック動かせないけど武器は撃てるし、退出しようとすると「報酬やらんしペナルティつけんぞ」って言われるから早く直してほしいんだが

312名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4f-GwbS)2018/06/22(金) 05:10:12.76ID:bGKaA+P30
やっぱり撃破されてもそのまま放置はバグだよね
自分もそうだし、敵もなってマーカーだけ生きてる時あるし
紛らわしい

自分の時は酷い時は最後までスペクターに移れない時あるし

313名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf3-r94P)2018/06/22(金) 23:45:58.87ID:1bLy3/Dkp
全然マッチングしないFPとかいうゲームモード

314名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2a-YbYc)2018/06/23(土) 00:54:48.27ID:3DpVDffO0
イベント時以外閉店してます
一昔はFP報酬のメックベイ漁りおいしかったけど

315名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4f-GwbS)2018/06/23(土) 22:05:39.45ID:DtoyJ4xj0
装備のセーブ&ロードシステムありがたいな
これは今パッチでとても良い変更

316名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-E6HK)2018/06/23(土) 22:09:31.70ID:rg4ETTne0
セーブロードちゃんと動く?
試したらコンシュマー削除されていたりスキル警告でたりいろいろおかしくなったので使うの諦めた

317名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6b-Kcj2)2018/06/23(土) 22:17:38.54ID:t/imwzix0
使い方わかってないだけじゃん

318名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4f-GwbS)2018/06/23(土) 23:11:52.58ID:DtoyJ4xj0
>>316
うちは今のところ普通に動いてるよ

そもそもコンシューマー系は保存されないとかパッチノートに書いてあったような
スキルも未取得のスキルとかあると保存されないとか
そんな感じの事がパッチノートに書いてあったような

319名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-GwbS)2018/06/23(土) 23:29:16.07ID:75UKPMOp0
壊れたガウスもチャージ音がするんだけどバグなのかな?
2門積んでて片方だけ壊れた時にちょっと困る

320名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spf3-r94P)2018/06/24(日) 09:27:06.19ID:F+/pmoAPp
完全規格でないと送信テスト中のテレビ画面みたいなグラになるのが寂しい
なんでや!ちょっといじっただけやろ!

321名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-J2yv)2018/06/24(日) 23:06:10.88ID:FhJ931pmd
AC20使いにくいわりにロマンがない

322名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-GwbS)2018/06/25(月) 01:22:07.18ID:dX91a1rT0
AC20すげー使いやすいじゃん

323名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spf3-r94P)2018/06/25(月) 06:14:57.91ID:P3i+aewWp
ダブルUAC20 相手は死ぬ
なお撃った当人も色々と死ぬ

アセン中何かの拍子で少しづつスロットと差さっている物の表記が少しづつズレるのは俺だけか

324名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f67-GwbS)2018/06/25(月) 22:18:43.05ID:DoUc4ZqI0
俺の方もズレる、オムニメックのビルド画面の表示が
ずっとこうだから俺の環境だけで起きてるのかと思ってたが違うんだな
何故直さないんだろう、このバグを把握してないのかよっぽど直しにくいのか

325名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-lC4z)2018/06/26(火) 16:11:30.67ID:uDcGjIJ00
運用上問題ないから後回しにしてんじゃね?

326名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1e-E6HK)2018/06/26(火) 17:32:15.27ID:MmSWf17s0
英語環境では発生しない可能性とか無いのかな?

327名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf3-r94P)2018/06/26(火) 18:13:37.44ID:wGS+hgkDp
おま国案件でしかも誰も報告しないから放置されている可能性はありそうだな

328名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f69-E6HK)2018/06/27(水) 00:01:24.46ID:Q14Obes80
その現象を知ってても不具合とは思っていないんじゃね?
ズレたところで動かなくなる訳でもなし
基本無料のゲームだし、それが原因で進行不能になるとかじゃないなら後回しでしょ
あるいは単純にまったく気にしていないとか

329名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-GwbS)2018/06/27(水) 17:37:50.40ID:kAXM4N940
MINING COLLECTIVEって、2ラインからスタートのチームと6ラインからスタートのチームに分かれるけど
7〜8割くらいが6ラインスタート側が勝たない?

330名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-C2vx)2018/06/27(水) 20:14:48.17ID:C5yvG4eB0
いつの間にかlootbagイベきてんじゃーんって22日からか
急いでやらねば

331名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf3-r94P)2018/06/27(水) 20:21:14.07ID:W4Z6B+hIp
距離的にまともに陣地に使える場所を確保できないっぽい
しかしガイジンには大人気なんだよなあそこ…何が彼らを引きつけるのか分からないが
っつーかどいつもこいつもまともに戦わんのに宇宙基地とここと後は寒いマップしか選ばないっぽいので、
でかい倍率の時はここぞとばかりに暑いマップ選んで嫌がらせしてる…でかい死票になる事も多いが

332名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f67-GwbS)2018/06/27(水) 20:30:21.85ID:MYAVezgE0
>>329
6ラインスタートだとC4-D5あたりに集まろうとするからABCランスが揃いやすくて安全なんだけど
2ライン側だとE4-E5あたりに集まって戦おうとする人が多くて
Cランスのスタート位置がC2で遠いから合流遅れるんだよね、だから
先にABランスが戦闘始めて火力負けして落ちる、それで数的不利に陥って負けってパターンが多い
誰も落とされなくてもCランスは合流しようとE3-E4を歩いてるとD4あたりから攻撃されて耐久削られるし厳しい
かといって味方と合流せず戦うといいように食われるだけだから進まざるを得ないというジレンマ

333名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4f-GwbS)2018/06/27(水) 20:45:44.49ID:kDNrfmcd0
左側スタートだと、ダイヤウルフとか乗ってると開始からもう嫌になるね
中央下側にたどり着くのが大変
下手すると移動中に敵ライトに食いつかれて何もできずに終わったり

更に左スタートでアサルトランスから1〜2機そのまま右に直進するのがいたりして
あれはもう自殺機動に近い
ごくたまに全体で右に動いて当たり勝ちすることはあるけど

左側スタート側は、中央の高台に突破を図るのが血路なんだけど
打撃戦嫌ってそのまま右に流れてNASCAR状態になると厳しいね
あと、しんがり持ってくれて敵の機動を抑えてくれる人がいないと酷い事になる

334名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-qn6i)2018/06/27(水) 20:59:51.25ID:8bTQWf720
そりゃ、暑いマップだとレーザービルドが死ぬし
自分がミサイルや実弾メインだからいいやー、なんて思っても味方にレーザー持ちが集まるリスクだってあるからね

335名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-MRbd)2018/06/28(木) 03:55:02.27ID:uCY2ozeW0
人工的なマップは糞みたいな段差に弾吸われることが無くっていい
どいつもこいつもまともに戦わん同意

>>334
熱は敵も味方も同条件なんだから理由にならないのでは?

336名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e21-yQv9)2018/06/28(木) 04:43:55.01ID:Kc92HsU50
ガウスメインだと寒いMAPは損みたいな気分になる
自分にはメリットないのに敵の火力上がるわけだし
味方?知らん

337名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-MRbd)2018/06/28(木) 07:42:20.51ID:uCY2ozeW0
トレビュシェットの右手がすげーパンチしやすそうなんだけど
もーほんとモーション無くてもいいから格闘させてくれねーかなー
キャニオンで飛び降りて格闘とかしたい

338名も無き冒険者 (ワッチョイ 795c-GgZc)2018/06/28(木) 18:25:36.92ID:2ZRQH2XM0
アーバンメックでグルグルパンチしたい

339名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b7-eZdl)2018/06/28(木) 18:33:28.65ID:F9YPKmJU0
しかしアーバンメックやライフルマンみたいな腕のやつの格闘シーンって想像つかんな
腰回転させて砲身ぶちあててたり敵メックの頭に上下に木魚チョップしているのかね
整備兵が泣きそう

340名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e16-tE5C)2018/06/28(木) 19:26:30.14ID:9//S6+w70
ttp://i.imgur.com/KJ96ooN.gif
こういうことだ。

341名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)2018/06/28(木) 20:09:14.48ID:Rf6CJcX6p
外人連中が三回連続嫌いなソラリスを選ぶナメタマッチングをした事で俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらく収まる事を知らない
なお三連勝した模様

これは盾ですって前腕してるメックくらいはガード動作ができてもいいと思うんだ
なお差し出された前腕で視界が塞がる模様

342名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e21-yQv9)2018/06/28(木) 20:25:15.36ID:Kc92HsU50
ソラリスはライトとアサルトやってる時に嫌だから基本的に選びたくない
ミディアムヘビーだと「やってもいいかな」とは思うけど積極的にやりたいとも思わない

343名も無き冒険者 (ワッチョイ 86d3-mzC7)2018/06/28(木) 22:33:18.52ID:u1+kIoH40
ボルトオンで剣とか盾とか装備できるのか

344名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-1zuw)2018/06/28(木) 22:57:52.51ID:de+0iHaYa
対ピラニアまじむーりー…
競り合ってると思ったら装甲尽きた味方を瞬殺して姿を消し、また現れて瞬殺し
超小さくてクソ速いから殺すのも難しい
どうすりゃいいんだ

345名も無き冒険者 (ワッチョイ 86d3-mzC7)2018/06/28(木) 23:49:40.10ID:u1+kIoH40
そこでカタパルトA1でストリークキャット

ミドルかヘビーでSSRM6をガン積してBAPとCOMPを積むんだ

346名も無き冒険者 (ワッチョイ fd7c-BTO2)2018/06/29(金) 00:29:38.07ID:4jiSHBkN0
でもまぁ最近はPIRを持て余してるバカちょくちょく見るけどな
実装当初は恐ろしいのしかいなかった

347名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)2018/06/29(金) 01:18:31.23ID:zEquno1op
マシンガンも熱が出るようにしよう(名案)

Light絶対殺すマンは苦労の割に浮かばれないのが寂しい

348名も無き冒険者 (ワッチョイ 795c-mzC7)2018/06/29(金) 22:16:05.65ID:2hhkVk8T0
Rotaryみたいなゲージ追加してゲージ超過して撃ち続けると銃身加熱でマスィンガンデストロイされるようにしよう
UACとRotaryも連帯責任でデストロイ

349名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-1zuw)2018/06/30(土) 18:18:00.35ID:deGjN3yea
AMS3つ積めるヒーローメックほしい

350名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)2018/06/30(土) 18:34:12.76ID:FuuhXpAh0
>>349
KIT FOX

351名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d2a-i/bw)2018/06/30(土) 18:51:44.09ID:o3gDqxd90
4つ積めるピラニアが
7月3日にcビル販売開始の記憶

352名も無き冒険者 (ワッチョイ 214f-yQv9)2018/06/30(土) 20:18:07.50ID:zWmNfW5x0
Cビル販売になるとピラニアだらけになりそうで嫌だなぁ
あれ火力高すぎてバランスブレーカー過ぎるんよ

353名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)2018/06/30(土) 20:46:41.73ID:FuuhXpAh0
アーチャーでSSRM9連装でもすりゃいいんじゃね

354名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)2018/06/30(土) 21:04:14.28ID:nJw/WcZD0
弾切れは早いけどな

355名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)2018/06/30(土) 21:04:39.47ID:nJw/WcZD0
>>354
Piranhaは
が抜けてた

356名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)2018/06/30(土) 21:06:46.61ID:nJw/WcZD0
上手い人が使えばかなり強いけど
普通の人が使っても弾切れで何も出来なくなる気がするけど

357名も無き冒険者 (ワッチョイ 795c-mzC7)2018/06/30(土) 23:13:27.52ID:wh4Md93U0
BATTLE TECHの初期機体VindicatorはPPCで八面六臂の大活躍なのにMWOじゃゴミすぎ
前ならえして撃ってくれればだいぶましなのに

358名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp51-9VjZ)2018/07/01(日) 00:57:49.54ID:HxzDQwSzp
だって色々な意味で別なゲームだし…

359名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)2018/07/01(日) 08:22:38.64ID:5DZ6YTRS0
なんでこんなに知能の足りないチンパンジーだらけなの?
特にLRMとかATMとか積んでる奴ひどいんだけど

360名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1b-JFU2)2018/07/01(日) 10:39:05.45ID:Ac31fmQG0
>>357
技術レベルの低い時代だから居場所のあったメックなんじゃないの?
このゲームだと、みんな装甲をほぼマックスにしてるだろうし、そういう意味でもビンディケイターの強みは薄れてるね

361名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e21-yQv9)2018/07/01(日) 11:02:19.98ID:yGT5Gm4f0
装甲をほぼマックス、なのはライトくらいじゃないの?
腕を捨ててるメックも多いしヘビー以上だと足の装甲削るのが普通だし

362名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp51-9VjZ)2018/07/01(日) 12:00:01.89ID:eHy+SMXUp
腕捨てっても腕にハードポイントが多数あるメックとか腕にしかハードポイントがないバルkメックも結構あるし…
まあ端数を0.5tになるまでは普通にやる

>>359
ロックだけはできるからってLRMを射程外から撃ってるのは流石にどうかと思った
挙句視界も速度もなく一人になるとロックすらできずに悶え死んだりもうちょっと考えようってのはいる

363あしゅら男爵 (ワッチョイ 456b-DroS)2018/07/01(日) 13:11:21.31ID:kg+G2hiZ0
https://i.imgur.com/gb1pAQE.jpg
こんな人に出会えるのもMWOの楽しいところです

ちなみに私がよく使うLRMメックは
http://mech.nav-alpha.com/#3399cf3f_EBJ-C

364名も無き冒険者 (ワッチョイ e239-mzC7)2018/07/02(月) 13:38:39.44ID:f5qt+nbq0
エンジン壊れるようになって欲しいな
マシンガンが猛威を振るっているなら、壊れても実利は無くてして、黒煙が出るようになるとかでもいい。

あと片足壊してもエフェクト的にすごく分かりにくいから、パッとみて分かるようにして欲しい。

365名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp51-ntJH)2018/07/02(月) 17:43:59.02ID:noQO3bMNp
>>364
それだとロックして情報取得の意味がなくなる
かなりヤバいと思うよ

366名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)2018/07/02(月) 18:33:45.56ID:Izzu9+QH0
>>365
チンパンジーはチュートリアルをやってないか、内容を憶えられないんだよ

367名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)2018/07/02(月) 20:10:18.36ID:y3CMkbO2p
そもそもengineは壊されたら死ぬという立派な意味があると思うんです

アカデミーのバトルエリアの模擬標的結構半端ないな…そこらの肉入りより強いぞ

368名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1b-JFU2)2018/07/02(月) 20:12:27.98ID:189buoQP0
破壊された部位は、はっきり示すべきだとは思うけどな
ボドゲと同様に破壊済みの部位に被弾した場合は接続部位のダメージになるのがすっきりするけど

369名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d3-ntJH)2018/07/02(月) 20:40:58.04ID:FEs3KW7J0
>>368
はっきり示してしまうとリアリティが損なわれるし
初心者がベテランの標的になって大変なことになると....

370名も無き冒険者 (ワッチョイ 214f-yQv9)2018/07/02(月) 20:42:53.60ID:1+C51bAu0
確か接続部位にはダメージ1/3で入るんじゃなかったっけ
どっかで読んだ記憶がある

371名も無き冒険者 (ワッチョイ 427b-VCRa)2018/07/02(月) 21:04:31.50ID:2Rnew2cG0
脚部は破壊されても見た目にあまり変化が無くて腕の消失する描写と比べると分かり難いとは思うな

372名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)2018/07/02(月) 21:14:24.47ID:y3CMkbO2p
分かりやすく腕同様もげるようにするのですね分かります
そして片足でけんけんするメック

373名も無き冒険者 (ワッチョイ 5967-yQv9)2018/07/02(月) 21:29:06.17ID:qX0oyBQU0
> 確か接続部位にはダメージ1/3
破壊済み部位に攻撃当たった場合の伝搬ダメージは一律1/3ってわけではない
重量毎だったかメック毎だったかで違ってる、どう違うのかまでは覚えてないけど違うってのは確か

> 脚部は破壊されても
ロックオンして情報得るってのもこのゲームの要素の一つなわけだし
わざわざその必要性を薄める事も無いと思うが

374名も無き冒険者 (ワッチョイ e239-mzC7)2018/07/03(火) 01:44:23.86ID:EhqHddQa0
ロックオンして情報得て狙ってるけどさ、旋回したり、裏側に回ったりLightで色々動いていると、
「ロックオンで右側壊れてるけど、いま背面に回っているから左側は右側の足か」とか分かり難いんだよね。

あと片足壊して移動速度遅くなっても、足踏みの動きは変わらないから、壊れてちょっと黒くなったぐらいじゃ判断付きにくいし。

375名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e17-JikC)2018/07/03(火) 02:09:11.39ID:FDg9sCL/0
相手がどっち向いてようが狙うのは右足だろ

376名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e17-JikC)2018/07/03(火) 02:09:49.58ID:FDg9sCL/0
おおう左足だな

377名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)2018/07/03(火) 09:28:43.73ID:oFuMTO/g0
シーズン期限迫ってるからソラリス7やってみたけど結構いいな
殴り合いが好きな人はやってみるといいかも
試合時間短いし次の試合までも早い
でもちょっと疲れる

>>374
わかる
相手がどっち向いてるかわかんないし混乱するんだよな

378名も無き冒険者 (ワッチョイ 214f-yQv9)2018/07/03(火) 21:26:19.10ID:qRWa+Qu+0
大昔のメックゲームだと、両足吹っ飛ばされても生きてて
死んだふりしながら、相手が油断して近づいたら胴体回して攻撃して
一発逆転ってシチュエーションもあったな

379名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-9VjZ)2018/07/03(火) 21:45:19.77ID:KsVBWe4kp
こっちではキルログが出るせいで死んだふりのつもりで電源落としてもただ一方的に撃つ時間を与えるだけだがな
そもそもBAP持ってる奴には通用しないし

380名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-2ROK)2018/07/04(水) 04:45:43.43ID:H3a1jO0o0
以前、偶然壁の陰でオーバーヒートしてシャットダウンしちまったら、敵の群れが横を素通りして背後から3人食えたことがあった
あんなのもう二度と起こらないだろうけどな
あ、ポーラーで接近戦が始まるまでパワーオフしてミサイル避けるのもありかもしれん

381名も無き冒険者 (ワッチョイ 86d3-mzC7)2018/07/04(水) 09:50:30.47ID:MvDhvluE0
あれ?先日ボルトオンにいろいろアイテムが出ていた気がするんだが、今見たらなんもない
夢でも見たのか俺

382名も無き冒険者 (ワッチョイ 214f-yQv9)2018/07/04(水) 14:09:32.41ID:5usaNkoj0
疲れているのよ。モルダー

383名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e17-JikC)2018/07/04(水) 20:29:33.14ID:+HE6SRCX0
暗いマップ、燃えてる擱座したオブジェのメックに重なって数分やり過ごせたことはあったよ
サーモだと見落としやすいんだと思うけどBAPには効かないね

384名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d7c-xwTT)2018/07/04(水) 21:52:21.33ID:JdV5zpYN0
カラー半額ありがてぇ>wiki
イベントで貯め込んだMC放出したった

385名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)2018/07/05(木) 03:09:32.22ID:ZFJ2m6fP0
男なら貫録のデフォルトカラー

386名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-6uL0)2018/07/05(木) 06:14:53.24ID:+yhjXfRQp
だってデフォカラーは緑一色でダサいんですもの…せめてワンポイントくらい入れさせてよ

387名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f17-CixP)2018/07/05(木) 06:38:03.57ID:2wGD8BiR0
真っ黒の視認性の悪さは評価されるべき

388名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f12-KMj/)2018/07/05(木) 18:18:48.43ID:Ifs9jFOZ0
逆に黒い点になって目立つ場合も

389名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/05(木) 22:43:15.16ID:JzA8kAOU0
色ってどれがおすすめなの?

390名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/06(金) 00:18:01.94ID:PaUbBgy30
戦場がカラフルになってるwww

391名も無き冒険者 (アウアウエー Sa1f-HrV0)2018/07/06(金) 00:23:04.61ID:F0rR9gwda
迷彩効果なんてまるで考えてないド派手な色に染まれ

392名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-6uL0)2018/07/06(金) 01:43:37.78ID:HYr/P3Jqp
本気で考えるならダズルやウッドランドでこげ茶と水色?と白じゃね?
あれ?この組み合わせどこかで見たような
あるいはやたら細かいパターンに黒と原色二色で輪郭をぼやかすとか
あとコックピットが大きい機体は分かりづらくするデカールもできれば欲しい

393名も無き冒険者 (ワッチョイ e77c-5FNj)2018/07/06(金) 03:31:13.27ID:PjaUWuQ70
75MC払ってセイントクロスにするのすこ
緑ばっかだけど

394名も無き冒険者 (ワッチョイ e77c-5FNj)2018/07/06(金) 03:31:36.55ID:PjaUWuQ70
おっと150MCか

395名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/07(土) 04:55:26.00ID:D7XruhKi0
なんかまた10機選ぶバンドルが始まったけどさ
選択の幅がくっそ狭いんだけど
1機だけ買えるなら利用したいんだけどなー

396名も無き冒険者 (ワッチョイ c77c-5FNj)2018/07/07(土) 09:20:07.68ID:qPMzyfpx0
CLANトライアル機体のイベント始まったけど
Cビルセールやんないのね

397名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-6uL0)2018/07/07(土) 15:40:11.72ID:lQM5TWlgp
俺氏コックピット小物と微妙なチャンピオンメックの為に随分とがんばる人がいるのねと思いつつスルー
…と思ったが、金も貰えると聞いて悩む

次のテストではレーザーに手を入れるようだけど、マシンガンにも手を入れるべきでは…

398名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-0iDx)2018/07/07(土) 15:40:15.96ID:zykBi83q0
ピラニアでクソゲー加速してる

399名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/07(土) 17:03:09.11ID:D7XruhKi0
FPやるならキンタロかワッカーかストームクロウでSRM満載してけばいいんじゃん
俺はトレビュシェット7M使いたかったから嬉しいよ

>>398
じゃあピラニア使えばいいじゃん

400名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/07(土) 17:24:35.57ID:CNgScFbf0
SSRMガン積みしてピラニア追っかけ回してたら、消毒しながら撃たれる様になった

401名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-0iDx)2018/07/07(土) 17:25:35.23ID:zykBi83q0
なんでクソゲー加速に加担しなくちゃいけないんだよ

402名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-KMj/)2018/07/07(土) 17:56:52.94ID:uJkBDvNa0
Rotary ACにTargeting compのクリティカル上昇効果ってかかる?

403名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/07(土) 21:45:10.09ID:D7XruhKi0
>>401
おめーがピラニアでピラニア狩ってクソゲーを終わらせろ

404名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-0iDx)2018/07/07(土) 21:47:59.02ID:zykBi83q0
なんでおめーに命令されなくちゃいけないんだよ

405名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)2018/07/07(土) 22:08:05.03ID:cdfEgIW20
まあ、右を向いても左を向いてもピラニアばっかの状況になるのが一番修正入れられやすいとは思うw

406名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)2018/07/07(土) 23:34:32.70ID:4Nk10PYy0
言うほどPIRANHA見ないな
イベントだからかCHEETAHの方を良く見る

407名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/08(日) 00:48:29.81ID:8MCMYNEz0
おいお前ら、イベントのゲーム50戦やれってソラリス7やるとはえーぞ

>>404
(ビキビキ)
を付けろよデコスケ野郎

408名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-0iDx)2018/07/08(日) 01:42:48.26ID:15O12GvI0
面白くもねえレスいつまでもつけてくんなよ雑魚

409名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/08(日) 02:46:27.20ID:8MCMYNEz0
>>408
いちいち付き合ってくれてありがとう
お前面白いな
すげーイライラしてて草

410名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-0iDx)2018/07/08(日) 03:08:59.60ID:15O12GvI0
おまえは全然面白くないけどな
感謝してるならもう消えろよ
今後ピラニアにケチつけられてもムキになって出てくんなよな(笑)

411名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/08(日) 05:00:20.08ID:W3lyMtp/0
みなさんは何中なんでしょうか

412名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-CjLV)2018/07/08(日) 06:21:14.20ID:/TR07iU90
100ping以上確定してるオンラインfpsで高速移動する存在全部癌やわ
全メックTC積めるようになったんだからMGの高crit補正消せや
ピラニアはSL無しTC積み12MGで出直してこい

413名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/08(日) 07:15:34.62ID:8MCMYNEz0
同意
秒間10発の発射レートとクリティカル補正が噛み合いすぎてる
ガウスVomitより先にいじるところだよな

414名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/08(日) 07:32:35.81ID:W3lyMtp/0
ミストリンクスのMG 6個くらいまではそこまで酷くなかったよ

ピラニアは搭載数が異常なわけで、更に足も速い
マシンガンの仕様いじるより、ピラニア単体のハードポイント数減らせば解決するけどな

415名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)2018/07/08(日) 08:14:53.44ID:CVZ0DPNI0
MGでなくピラニアを何とか方が良いっていうのは俺も同意見だな
仮にピラニアに手を付けずMG弱くしてバランス取るとしたら
他のメックでMGを使った時に全然役に立たない産廃になる気がする
…かといって今のMGのクリティカルダメージの仕様も気になるんだよなぁ
ピラニアでなくとも、装甲剥がれた状態でMG持ってる奴相手にするのしんどいわ

416名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb4-CixP)2018/07/08(日) 09:40:15.04ID:mWkOpJV/0
多数積みしたらジャムるくらいかな
熱ペナでも良いけど

417名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)2018/07/08(日) 10:50:14.91ID:AbV/patX0
MGって、歩兵や車両対策の武器みたいなもんで、もともと対メックでは産廃同然なはずだけど、
MWOではMGに居場所作るために強くしすぎてる感はある

ピラニアとかライトの修正なら、猛スピードで移動中に障害物にぶつかったら
それなりのダメージ受けるようにすれば、あんまり無茶できなくなるんじゃないかね

418名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb4-CixP)2018/07/08(日) 11:03:20.65ID:mWkOpJV/0
昔のMechWarriorって障害物にゴリゴリすると腕もげてたしね
でもマルチのMWOでそれやると後退するヘビーやアサルトが味方にケツ掘られてアーッになるだろな

419名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)2018/07/08(日) 11:13:00.65ID:AbV/patX0
まあ、そこは衝突スピードがあまり早くないなら従来通り1点とかのダメージということで・・・

後退といえば、バックカメラで後方確認できるようにしてくれんかのう

420名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/08(日) 11:17:11.12ID:W3lyMtp/0
日産に頼めばオプションで360°アラウンドビューモニター付きのメックに

421名も無き冒険者 (ワッチョイ e77a-UVFs)2018/07/08(日) 11:18:31.42ID:VK/tXWBn0
なんで未来兵器なのに現代車両にもついてるようなバックカメラないんだろうな
ボドゲ版だと背中に武器つけて攻撃できなかったっけ?

422名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)2018/07/08(日) 11:31:16.03ID:AbV/patX0
アラウンドビューモニターがあれば、ドロップシップに戻るときもスーパーに駐車するときも楽々だな
MW4にはバックカメラあったんだけどなぁ

423名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)2018/07/08(日) 11:57:55.07ID:CVZ0DPNI0
複数のカメラ映像を表示するのはCryENGINEの仕様上難しいとかいう話じゃなかった?
結構前にも同じ話題が出て、その時はそう聞いたけど

424名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/08(日) 12:18:51.38ID:8MCMYNEz0
そもそも外部カメラ自体無いよな
コクピットの窓から見てるだけ

425名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-6uL0)2018/07/08(日) 12:35:03.41ID:jb+daYipp
尋常じゃない耐久力とはいえガラス張りのものすごく怖いコックピットにも怯まないメック乗りは死狂い也
マローダーレベルの大きさと位置になると本気でコックピット直撃で直葬もありそうだが…

車辺りならともかく真後ろの確認手段がないメックにバックモニターがないのは痛いよなぁ

426名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/08(日) 12:47:08.51ID:oaltBfAF0
※417
本来MGはML1回撃つ間にダメージ2だもんな
今は1秒1ダメだけど原作に合わせるなら4秒2ダメ、今の半分くらいか

427名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)2018/07/08(日) 12:56:17.00ID:jx0+VGho0
>>414
ミストリンクスは8個だからそこそこ酷いぞ
とはいえ、そこまで速度でないから脅威度的には常識の範囲内だと思う

428名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)2018/07/08(日) 12:57:00.82ID:jx0+VGho0
ってよく見たら何かまとめサイトとか見てそうな人がいるじゃん・・・

429名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/08(日) 13:11:12.40ID:W3lyMtp/0
ミストリンクスちゃんは
足が遅いのと、身体もそこそこ大きさ合って
腕が飛ぶと火力がた落ちって弱点があるから

それで一応バランス取れてた気がする
ピラニアはなぁ

430名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb4-CixP)2018/07/08(日) 14:15:21.89ID:mWkOpJV/0
>>426
なんだ解決法あるじゃん…
初期LRMはそれでナーフ化に躊躇なかったんだからやろうよ…

431あしゅら男爵 (ワッチョイ a76b-frvd)2018/07/08(日) 15:56:51.18ID:pMPvHN9z0
クリティカル発生時15%の通常ダメージがボーナスされるんでしたっけ?
MGやLB-X、RACやMRMなどはこれのせいでダメージを多く稼げる印象です

432名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/08(日) 23:42:59.19ID:oaltBfAF0
MGピラニア弱体化方法、MGの弾薬数を1/4にする
これだけでピラニアはほぼ終わり、MGライト全部苦しくなるけど

433名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/09(月) 01:50:31.27ID:yLy97cuu0
英語のフォーラムじゃピラニアってどういう評価になってんの?
向こうでもOP言ってる?

434名も無き冒険者 (ワッチョイ 0769-KMj/)2018/07/09(月) 02:16:26.76ID:ahyOCcHl0
パブリックテストではクランのレーザーとガウスに焦点当たってるけど
MG積みまくりライトメックの脅威度についてPGIがどう思ってるのか気になるな
MGについてはヘルスを1にするとかどうだろう
なんか当たったら壊れるくらいの脆さで

435名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-KMj/)2018/07/09(月) 05:01:18.34ID:mH9WQk450
対応策とかいくらでもあるし
個人的にはそんなに脅威とは思わないなぁ

それより強い弱いとか抜きに、Assaltとか重い奴はもっと機動性落としていいから固くしてほしいな。
アホみたいに硬くて倒すのがめんどくさいぐらいにさ。

立ち回りでどうとでもなるのが、このゲームの良さだけど、だからこそ不器用な押し相撲する強さも欲しいな。

436名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-6uL0)2018/07/09(月) 06:17:32.24ID:/nORLe4sp
MGのクリ率もTCで上げられるようにして基本値下げちゃえば終わる気もする
そもそも半端な空き容量を活かすための装備みたいなものなんだし、攻撃力なんかあまりなくてもよかろう

437名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd3-+t5f)2018/07/09(月) 06:58:23.93ID:5zfjfWQz0
>>435
Assaultは今の時点で十分硬いと思うんだけど

438名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/09(月) 07:45:10.29ID:yLy97cuu0
>>437
ボードゲームだとMGの威力は10秒で2点だから、耐久は5倍になってないと釣り合わない
今は耐久倍になってるから5秒で1ターン分攻撃する計算になってる
でも放熱速度は変わってないんだよな
攻撃頻度が半分になってるから1ターン2.5秒で計算してるのかもしれん

439名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp3b-6uL0)2018/07/09(月) 13:22:42.74ID:a52EXomMp
耐久力が今の5倍になったら弾切れになるまでACを撃ち続けてもパーツひとつもげないレベルになると思うんです

ヘビーに装甲厚負けしてる物もある一部80〜85tアサルトは多少積み増してもいいよね!
なおアセンの再調整を余儀なくされる模様

440名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/09(月) 19:36:44.12ID:lJL/dfJR0
アサルト全般の機動性を今より落としたら
誰もよっぽどの物好き以外、誰もアサルトで遊ばなくなるよ
NASCARや機動戦に対応できないからね

今でさえ、DWFやAnniは置いてかれる事が多いのに
更に遅くするとか、およそ現実的な案じゃない


というか、MGのシステムそのものは今でも問題ないでしょ
問題はピラニア筆頭に一部ライトのハードポイントが多すぎるって点なのであって
問題を混同しちゃいけない

441名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)2018/07/09(月) 20:02:54.31ID:8AJQr/6r0
キングクラブとか見た目の数値はタフだけど実際はそこまででも無い気がする
アニヒやアトラスと比べて脆く感じるのは胴部に当たりやすいからだろうか

442名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/09(月) 20:15:07.27ID:lJL/dfJR0
カニさんはSTとCTが広すぎてボコボコ削られ易い
上面も広いから上から飛んでくるミサイルにも弱い

443名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-KMj/)2018/07/09(月) 20:27:07.50ID:b8jL8BJG0
HP数は原作準拠だからMGの性能も原作準拠しよう
そんで匍匐姿勢とかハンドアクチュエーターで持てる武器も追加してほしい
調子乗って俺の周りをぐるぐるするライトをハチェットで制裁するんや

444名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/09(月) 21:52:35.92ID:yLy97cuu0
じゃあ転倒も追加で!
タイミングよくスペース押せば回避できるよ、みたいな

445名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f17-CixP)2018/07/09(月) 21:54:12.34ID:q0MS+CA70
記憶をたぐるとMW2傭兵か何かでマッドキャットにMGx8みたいなのがお気に入りだったしかも搭載位置は足だった記憶w
キャンペーンだとどうやっても弾切れだった以外は強かったと思うからMWOのMGだけが特段強いわけではないのかな

446名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)2018/07/09(月) 22:33:45.73ID:hXI52GGn0
転倒するようになればピラニアも無茶できなくなるだろうな
こけたら動き止まる上に背面を晒すことになるし

447名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/09(月) 23:31:40.90ID:F2kASwt40
こけたらストーカーみたいな手なしひょろ長メック起きれそうにないな

448名も無き冒険者 (アウアウエー Sa1f-HrV0)2018/07/09(月) 23:55:57.46ID:OUeVM94ma
腹筋だけでなんとか

449名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f17-CixP)2018/07/10(火) 05:12:47.26ID:+igKG1Ic0
飛べない鳥類もみんな起き上がるから心配すんなw

450名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/10(火) 05:23:29.00ID:haHNglrE0
ストーカーはいっそ足を取り外して
卵状になってごろごろ転がって攻撃した方が強い

451名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/10(火) 10:19:59.71ID:kDZQe2cO0
ECM有効でNARCもTAGも当たっていない状態で移動してもLRM喰らい続けている気がするんだけど、なんかLRMの仕様かわったっけ?
自機だけでなくLRM喰らっている味方アサルトカバーして一緒に逃げても遮蔽に入るまで当たり続けてた。

452名も無き冒険者 (ワッチョイ e77a-UVFs)2018/07/10(火) 11:31:57.96ID:NtCxgdSm0
UAV経由でにロックされてたとか?

453名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/10(火) 14:34:33.62ID:kDZQe2cO0
今、敵陣後方への回り込みに敵後方を120kmで走っている最中にも喰らったわ
PPC喰らった訳でも無くいきなりLRM飛んできて驚いた
スカーなので設置レーダーもなかった
いったい何を見落としているのか

454名も無き冒険者 (ワッチョイ a76b-cmPN)2018/07/10(火) 19:29:32.29ID:u5x25T8Y0
ECMのスキルちゃんと埋めてる?

455名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/10(火) 19:34:44.97ID:haHNglrE0
状況的には敵のスポッターにスポットされてるね

>>451の状況だと、『遮蔽に入るまで当たり続けた』
わけで、要するに遮蔽に入ったら敵スポッターの視線が切れたので
ロックが外れてる

いったい何を見落としているのかってより
色々見落としてそうな気がする

456名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/10(火) 19:41:22.32ID:ozDerbu10
どっかから敵にターゲットされてたんじゃねえの?
とりあえずサーモにして空見てみたらどうか

457名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)2018/07/10(火) 20:09:09.69ID:mmehOoKe0
ECMの「ターゲット可能距離を短くする」っていうのを拡大解釈して
ミサイルロックを出来る距離も短くなってるって勘違いしてるのではないか、と思った
だからECMが有効なのに離れた場所からミサイル撃たれて、移動して距離を取っても撃たれ続けて驚いたと
流石に考えすぎかな?違ったらごめんよ

一応説明すると
ECMの防御効果でターゲット(敵の情報取得する奴)できる距離が短くなっていても
誰か一人でもその距離内に近づいてターゲットしていれば、遠く離れた他の人でもロックオン(ミサイルを誘導させる方)できる
昔からこういう仕様だよ

458名も無き冒険者 (ワッチョイ 672a-kwj+)2018/07/10(火) 20:18:57.78ID:YlJ1+jPf0
単純にロック距離負けちゃうか
もちろん相手もECM機で
こっそり見られてたパターン

459名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f71-UVFs)2018/07/10(火) 21:50:07.99ID:mLYeDm150
キーバインドか何か弄っていつの間にかカウンターモードになってる可能性もある
まさか敵のUAVやカウンターECMに気づいてないなんてことないだろうし

460名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6e-sule)2018/07/10(火) 23:58:03.39ID:SBUpWVjL0
rader dep持ってるとタゲ切れたとき音鳴るからタゲられてたのがわかる。
これは実に便利。

461名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)2018/07/11(水) 01:33:11.78ID:Dk6d/i4e0
なーにミサイル食らいたくないならステルスにすりゃいい

462名も無き冒険者 (ワッチョイ a7c6-a75z)2018/07/11(水) 03:06:14.72ID:s1WV7sKg0
パワーオフすりゃもっと簡単

463名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/11(水) 09:25:35.67ID:3chk710e0
>>457
えと、ECM(DISRUPT)を実行している機体から90m以内にECMの防御は有効で
その内側の機体は、BAPかTAGかNARCかCOUNTERかUAVを受けない限りECMの防御を受ける
他に近距離まで接近すればロック出来るけど、ものすごく時間がかかる
妨害は、BAPは見えないが近距離だけ、TAG、NARCはアイコンが出て、
COUNTERはECMアイコンが変わる、UAVは空を見るしかない、
と理解しているけど、これでよかったかな?

>>453の時にLRMをロックされるには、真後ろすぐに敵が追尾している事になるけど、
開始直後にトルマリンデザートの周辺部を走るライトの真後ろを完璧に追跡しながら
あえて自分から攻撃せずLRMの攻撃にまかせるとかあるのだろうか
一瞬ロックされただけなら、気がつかなかっただけで敵の近くを通過した可能性があるけど
警報鳴って4,5秒くらいでちゃんとミサイル飛んできて、さらに次弾も撃たれたみたいで
その後、敵陣後方まで移動後停止しても攻撃受けなかったのでチェイサーは居なかったと思ってる

464名も無き冒険者 (ブーイモ MM8b-CjLV)2018/07/11(水) 10:19:57.66ID:aRJ5XGHkM
無誘導LRM食らったんとちゃうん?
SSRMと違ってロックオンしなくても撃てるぞ

465名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f17-CixP)2018/07/11(水) 10:52:19.53ID:cNx33MBX0
偏差射撃でLRM当てる変態は稀に見かけるな

466名も無き冒険者 (ワッチョイ a76b-frvd)2018/07/11(水) 16:52:48.91ID:tnUGwc4a0
90m以内の効果ってのはジャミングでミサイルロックや味方とのターゲット共有ができなくなるもの

敵がターゲット出来ないステルス効果はスキルの有無で30%、52%、75%と変化する
通常敵をターゲットできる距離は800mだから 560m、382m、200mとなる

467名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-rubz)2018/07/11(水) 21:10:35.43ID:ZbkapvA00
ひたすら移動し続けるチームが何を考えてるか分からん
結局、速度の違いで引き離された味方が順次撃破されてく

468名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/11(水) 21:15:48.75ID:o03IuabX0
ECMスキル振ってたの?
とは上の方で誰かも言ってたね

チートやバグやら仕様の変更ってよりも
状況的には何らかの手落ちがあってターゲットされてただけに思えるけどなぁ

469名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-UVFs)2018/07/11(水) 21:17:15.83ID:o03IuabX0
あと、再現性が高くて連発するならまだしも
その日あっただけとかだったら
拘り続けるのも無駄な気がするよ

470名も無き冒険者 (ワッチョイ 8767-UVFs)2018/07/11(水) 21:27:35.39ID:i4B+UTOJ0
>>463
ECMに関する知識は大体合ってるね、やっぱり私の考えすぎかごめんよ
>>453の状況が良く分からないけれど、敵の後方に回り込もうとしてたって事は敵のスポーン地点の方に移動してたって事だよね?
だったらそう来るのを予想、あるいはターゲット出来なくても目視は出来るのでそれで気づいて予めUAVを進路上に撒いていたとか
そうでなくともあなたをターゲットできる距離に敵が居たってのは有り得る話だよ
↓あなた
○⇒⇒⇒○

   ●敵
こういう位置関係なら素早く移動していても殆ど動かない相手にターゲットされ続ける事になるし
スキルやBAPでターゲット可能距離を伸ばせばECMで短縮された時の距離も伸びるしね

471名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f21-UVFs)2018/07/11(水) 21:55:46.64ID:Dk6d/i4e0
>>467
nascarは先頭にいるライトミディアムにしてみれば孤立した敵のアサルトをボコボコにできるんだから楽しい
足の遅いアサルトやっててやられると少しイラっとするのは確かだけど、まあそれもアサルトに付きまとうリスクの1つと思ってる

472名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-KMj/)2018/07/11(水) 23:03:29.80ID:3chk710e0
>>466氏の説明で理解しました。
ECMスキルの効果はECM防護範囲を90mから130mに拡張するスキルだと誤解していました。
大変お騒がせしました。ありがとうございました。

473名も無き冒険者 (ワッチョイ 1567-LQig)2018/07/12(木) 00:16:42.10ID:897vAFK60
ECMスキルの効果を勘違いして取っていなかったから被ターゲット距離が長い状態だったって事かな?
だとしたらドンマイwまぁ気付けてよかったね

474名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-rbbX)2018/07/12(木) 07:10:08.92ID:BN2/Qlhqp
ECM強化はどこまで取るべきか悩む
片方だけなら余裕だし必須だけど両取りしようなんて考えると結構SPかかっちゃうしなぁ
でも、一つだけだとBAP等でセンサー強化したメックで500mくらいから無理矢理スポットできちゃうんだよな

475名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/12(木) 09:26:51.07ID:+ykAmBJg0
また新しいセールが始まったけど
なんでメックベイだけあんな下の方に小さくちょびっとかいてあんの

476名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9e-YhBd)2018/07/12(木) 11:50:39.63ID:E/aR92/R0
チャンピオンってのが発表されてるじゃん
60トンのISメックかな

腕にAMSしか持てないバリアントが多いから盾に使いたくなるけど、
その腕があんまり大きそうではないな・・・

477名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4f-9zcR)2018/07/12(木) 13:33:40.23ID:F38r321O0
このセール対象機って朴李問題で揉めてたやつか?

478あしゅら男爵 (ワッチョイ 116b-CLuk)2018/07/12(木) 15:05:54.95ID:pjU/3r1R0
Clan Alpha Strikeが問題になってますが使ってみると熱の問題がかなり有るんですよね
排熱中は防戦一方となるわけで上手く隠れる事が絶対です
そこでECMなんですが特性を利用するには距離を意識する必要があるわけです
ターゲッティングを取られない位置から攻撃してうまく隠れる
Hellbringer Laser Vomitで400mを意識してのhit and awayなんて良く練られた戦法だと思いますよ

479名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/12(木) 18:51:59.89ID:9Lxwam3g0
LRMやERPPCに特化したヘビー・アサルトが遠距離から一方的に撃とうとしてポツンと1人味方から離れてて敵ライトに絡まれてHELP連呼してるの見ると敵ライトの方を応援したくなります

480名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ed3-vqbS)2018/07/12(木) 20:46:30.37ID:bIsb5QDU0
ついてくるまで待ってやらないから...

全滅を免れた訳ですねわかります

481名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4f-LQig)2018/07/12(木) 21:01:31.33ID:wmXIo+qY0
この前遊んでいた時

「LRMアサルトがいる。俺はもう嫌だから動かない」

って宣言して、そのゲーム中、機体は全く動かさないで一発も撃たず死んで
チャットでずっと味方煽りまくってる人がいたよ

確か味方はLRM Super Novaだったか。使い方次第で役に立つのに

味方チームは意図的停止が1人いたお陰でマイナス1の戦力劣勢
挙句にLRM積んだ機体を片っ端から煽るもんだから
味方チームのモチベーション、連携ガタガタ
当然ぼろ糞にチームは負けた
「だからLRM Assultがいるから負けたんだ」
とか彼は吠えてたけど、一番チームの足を引っ張ったのは誰だろうね

あれはさすがに何だかなぁと思ったし、気分がすこぶる悪くなった

482名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/12(木) 21:08:12.57ID:9Lxwam3g0
>>480
自分から立ち止まったり離れたりで付いて来るねーんだもん、そりゃ置いていくわ

483名も無き冒険者 (ワッチョイ a61b-LQig)2018/07/12(木) 22:18:42.42ID:Bpec75CN0
>>481
MWOにも、そこまで凄い奴がいるのかw

まあ自分も、発射したミサイルが10回に8回くらいは床や壁に全弾吸われてるアサルトLRMボートを観戦した時は
ムキーってなったけど直接文句言ったりはしなかったな

484名も無き冒険者 (ワッチョイ 9edd-4mzJ)2018/07/12(木) 22:37:14.38ID:/guZNQhs0
それは流石に言った方がいいだろ罵詈雑言じゃなくアドバイスとして

485名も無き冒険者 (ワッチョイ a61b-LQig)2018/07/12(木) 23:40:51.61ID:Bpec75CN0
悲しいかな、アドバイスできるほど英語力が無かった

486名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-L1xz)2018/07/12(木) 23:58:46.00ID:8/uIEGVB0
最近始めたけどアサルトLRMってそんなに嫌われてるのか…
ようやく買えた最初のメック(SUPERNOVA)をLRM以外でどう運用するべきか…
パルスレーザー試したいけどまずヒートシンク詰めるエンジンがほしいが金欠

487名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/13(金) 00:11:33.45ID:2YHzhg5D0
よりにもよって何故SUPERNOVAにしてしまったのか
ライトとアサルトは初心者向けではないとWikiにも書いてあったと思うが

488名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a4-qJjT)2018/07/13(金) 00:37:49.59ID:ZHX0N3Xz0
自分が動かしたい機体を優先して選ぶのはゲームを楽しむ姿勢としては正しい、勝ち負けにこだわり過ぎるのは慣れてきてからでも良い
アサルトじゃ試したこと無いから適当な事いっちゃうけどATMガン積みして装甲溶かすマンじゃあかんのか

489名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-L1xz)2018/07/13(金) 00:50:13.29ID:W5dMMkLs0
>>487
トライアル一通り使ってみてアサルトLRMのやつが一番うまく使えたからかな…
実弾とレーザーは敵が見える位置に行くと狙ってる最中にゴリゴリ削られてまともに攻撃できなかった
LRMなら岩陰からチラ見すれば後は隠れてロックオンできるし、味方にくっついて動くから速さもいらなくてミサイルいっぱい積めるアサルトがいいなと
一応味方から離れずに動いたり、飛ばしたミサイルが防がれない位置の敵を狙うようにしてたけど、
いるだけで味方に迷惑ならさすがに…
>>488
ATMは水平に飛ぶから当てづらいってwikiに書いてあったのと、トライアルにATM乗ってるメックが無かったのと、金欠で試してなくて…
トライアルでお金貯めてから使ってみる

490名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/13(金) 01:06:04.58ID:2YHzhg5D0
>>489
LRMについては1000までスレが埋まるまでに2度3度は話題になるくらい何度もやってきた流れ
このゲームはビルドに寛容な人ばかりだけどアサルトのLRMボートだけは明確に嫌う層がいる
このスレでも何度か話題になってて理由は>>210くらいの理由だと思う
SUPERNOVAしかないならそれ使うしかないが、自分から意識して前に出て自分でタゲってミサイル撃ってれば文句も言われにくいんじゃない

491名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a39-qJjT)2018/07/13(金) 01:16:39.66ID:7ZZXdWNu0
むしろ初心者こそアサルトとかLRMやるべきじゃないかな
ライトとかすぐ死んでつまらないだろうし、レーザーとか攻撃している間にこちらも撃たれて死にやすいだろうし、
まずはダメージ出せたりとか、楽しめる経験を積むべき。

悪質な嫌がらせ以外は、どんなプレイして、どんな楽しみ方しても自由なんだよ。
赤の他人に指示されてそれを強要させられるゲームとか、もはやゲームでもないしね。

492名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/13(金) 01:46:16.80ID:2YHzhg5D0
現状で楽しむという観点ではアサルトはともかくミサイルボートはどうだろう
10戦に1回くらいソラリスになるけどそこでミサイルボートやって楽しいのかな

493名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/13(金) 04:13:51.02ID:hD5d2eCf0
初心者ならエンフォーサーあたりだろ
足の遅いアサルトなんかうっかり飛び出して即死するし、LRMboatなんかやってたらいつまで経っても敵撃てるようになんねえよ
攻撃当たってわーいうれしーはわかるけどな、味方の横に並んでピチューンピチューンしてるほうが絶対役に立ってるから

494名も無き冒険者 (ワッチョイ 6617-xucL)2018/07/13(金) 05:00:44.30ID:HodW+Xy+0
その役に立ってるか基準がヘイトの元と言う話の筋だろ
もう急に機種変更出来ないのは分かっているからあるもので戦うしかない
LRMはLRMで腕を磨くしかないぞ

495名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/13(金) 05:46:28.69ID:hD5d2eCf0
スーパーノヴァでミサイルって言うならA型だろ?
SRM載せりゃいいじゃねえか

496名も無き冒険者 (ワッチョイ ead3-zUil)2018/07/13(金) 06:44:06.05ID:qJ2FmGKI0
スーパーノヴァで近接戦闘はキツイ
速度が遅すぎる

ATMアサルト強いよ

497名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ed3-qJjT)2018/07/13(金) 11:25:16.73ID:IlLA3uTu0
初心者にライトやアサルトは操縦性が厳しいだろうな

最初心者時代は何して良いか分からずに前に出て撃とうとして味方の邪魔だけして
死ぬ事や、逆に味方の後ろで味方の背中撃ったり、それを恐れて手を出せず終わったり
する事が多いだろうから、味方の後ろに付いて歩く事を最優先にして、ダメージ稼ぐより
味方が前に居ても撃てるLRMで牽制しながら後ろからなるべく広く見て
敵味方の基本的な動き方とか見て慣れる方が良いと思う
戦い方に慣れたら、ACやLLメックで中遠距離戦に進学

498名も無き冒険者 (ブーイモ MMc9-S1pG)2018/07/13(金) 12:35:38.29ID:XH2Pa6QTM
初心者にはアーバンメックだ
ミディアム級の装甲ライト特有のマッチングの速さ優秀なQuirk360度回転胴
R68とR60Lの二機で実弾エネルギーミサイル一通りのビルドができる
何より移動速度の大切さを教えてくれる(白目

499名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4f-LQig)2018/07/13(金) 20:09:39.56ID:TXweLP6w0
LRM Super Novaは言うほど弱い機体じゃないよ
はまるとアホみたいにダメージ出るし
レーザーも積んでるから多少の自衛もできる
初心者の第一選択ではありっちゃあり

まぁ、LRMメックの常でマップと味方にかなり左右されるけどね

てか、好きなメックで遊べばいいんだよ
人の顔色見てゲームしても楽しくないっしょ

500名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-L1xz)2018/07/13(金) 20:23:55.55ID:W5dMMkLs0
LRMをATMに変えて行ってみたら、思ったほど撃ちづらさは感じなかった
LRMよりミサイルの数が少ないから固まってる位置の敵相手だと迎撃されてLRMよりダメージ与えられなかったり、
逆に孤立してる相手に撃つとたまにすごい勢いで削ってくれたりもした

どっちもビルだらけのマップだとやりづいらいのと、ライトに対処できないのは共通か…

501名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9e-YhBd)2018/07/13(金) 21:19:47.75ID:QvdoZPDF0
LRMとSSRM両方持っていけばええねん

502名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-rbbX)2018/07/14(土) 08:12:57.83ID:vn5ukhYZp
ついでにBAPもといCAPとかNARCとかTAG積んでECM対策もしてな

missile boatが嫌われるのは何故か接近戦をほぼもしくは全く考えていないビルドが多いからであって、
自分で視界取れて壁や敵の動向に気を付けつつLRMや(S)SRMをバラまけるboatは素敵
なお敵のヘイトがとんでもなく高く危険な模様

>>498
アサルトのトルソーに旋回速度負けして蜂の巣になるアーバンメックだ!殺せ!

503名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/14(土) 15:34:47.22ID:xE+t+rvs0
レーザーや実弾だとボコボコにされてまともに攻撃できないくらいの初心者が、SSRM積んだアサルト使ってもなぁ
目の前のピラニアまともにロックしてSSRM撃てんと思うわ

それに買ったのがSUPERNOVAのAだろ
HPが4MだからNARCやSSRM積んだらMADDOGと同程度のLRM・ATMしか撃てないけど大丈夫か?
というか今見たらこのメックってデフォがスタンダードエンジンなんだがXL買う金あったんだろうか

504名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/15(日) 06:18:44.53ID:dSqubOzZ0
報酬に釣られてパブリックテストやってみたら
お金イパーイGXPイパーイでやってみたい機体のテストができちまったぜ

505名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbd-rbbX)2018/07/15(日) 19:05:53.74ID:b7ru0g97p
そりゃある程度好きに機体が組めなきゃテストにならんし

506名も無き冒険者 (ブーイモ MM0a-S1pG)2018/07/15(日) 20:56:18.62ID:18VPcV/PM
QPでお前またflamer使ってんのかよってボイチャで罵られたわ
無計画にオーバーライドしてるlaservomitが一斉射後に爆散する快感が忘れられない

507名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4f-vqbS)2018/07/15(日) 21:53:32.70ID:QemXIRce0
>>506
ご褒美じゃねえか

508名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a1b-LQig)2018/07/15(日) 23:25:42.72ID:ETCWl6VX0
ウジール使いやすいなぁ
でも見た目がなぁw

509名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/16(月) 00:12:43.50ID:31RPGsDb0
>>508
加減速50Kph/sの快感に気付いてしまったか
50t以上の重さで同じくらい速い機体はブラックランナー、ラインバッカー、ドラゴン、クイックドローくらいだ
加速力、減速力は重要なデータだと思うんだけどWikiに載ってないんだよな
みんなあんまり重視してない?

510名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/16(月) 00:19:47.92ID:31RPGsDb0
ウルヴァリーンを見逃していたわ
身軽でミサイル3基搭載できてジャンプもできる高速機だったんだな

511名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a1b-LQig)2018/07/16(月) 00:27:41.66ID:WE6FrjbK0
ウルバリン、ほんと身軽だよね
旋回も早いし、上半身もぐいぐい回るし、下手なライトよりも軽快
でもハードポイントがなぁ

512名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbd-rbbX)2018/07/16(月) 07:44:31.08ID:0dWYsoSbp
オーバーライド自爆はLRMオンリーや棒立ち斉射と並ぶMWO三大珍景
なお発生頻度的には全然珍しくない模様

過熱状態で無理に動かすとあっという間に爆発するのはテストすればすぐ分かると思うのだが、
彼らをそこまで駆り立てるのは一体なんだ

513名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/16(月) 08:37:00.66ID:47JCf5nD0
これ死ぬな・・・と思ったら熱を気にせず撃ちまくる

514名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a90-LQig)2018/07/16(月) 10:12:37.51ID:C8p5nC1p0
武士道とは死ぬことと見つけたり
彼らはSAMURAIプレイをしてるんだよ

515名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4f-vqbS)2018/07/16(月) 10:46:44.28ID:TCa0eWx90
hunchbackでBANZAI ATTACK楽しいれす

516名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbd-rbbX)2018/07/16(月) 11:20:46.13ID:0dWYsoSbp
ああ、Dracoの人口が多いのはそういう…

517名も無き冒険者 (ワッチョイ a569-qJjT)2018/07/16(月) 12:16:56.37ID:ctZXOcq20
>>513
俺もそうだわ
圧倒的劣勢の負け試合で、既に御味方全滅、なれば死兵となりて一矢報いる
その結果のオーバーライド自爆だけど一機道連れにできれば満足だわ

518名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab4-xucL)2018/07/16(月) 13:06:29.54ID:toZ7UvnO0
装甲残っているうちは死んではならん

519名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab4-xucL)2018/07/16(月) 13:10:39.47ID:toZ7UvnO0
ウルバリン好きな人いて嬉しいな
言われると乗ってから好きになったメックは>>509なやつだ
動ける=足搔けるから簡単には死なんわ!ってなる

520名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbd-rbbX)2018/07/16(月) 15:40:02.19ID:0dWYsoSbp
加減速は機体依存過ぎていじりにくいのがネック
20%近く上げても機体の動きがふわふわしてるとものすごくブルーだ
そもそも調整しにくいのは加減速に限った事じゃないが…

521名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a4-qJjT)2018/07/16(月) 15:59:02.59ID:EnuaDYjQ0
加減速・JJとかの機動性要素は便利さに気づいた時の依存度がヤバい
もはや無いとダメな体になる

522名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a39-qJjT)2018/07/16(月) 21:47:51.09ID:f+n/lo8C0
JJは美味しいスポット見つけれると
シークレットポイント探しみたいに別ゲー感覚になる。

ソラリスシティは攻め方が狭くて嫌いだったけど、JJで面白い場所が見つけれてからはまぁまぁ楽しくなった。

523名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/16(月) 22:23:34.85ID:47JCf5nD0
逆だな、ソラリスはJJで楽しめない
スパイダーの12JJで飛ぶとビルの中に入ったり天井にぶつかったりで酷い

524名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/16(月) 22:26:27.39ID:47JCf5nD0
ああ「俺は」って意味ね

525名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-rbbX)2018/07/17(火) 17:58:38.41ID:GBVS4e7pp
そういえば前にソラリス中央市街地のビルの屋上にACHが立てこもった事があったな
こちらはJJ持ち自体がいなくてまったく手が出せず時間切れ勝利を待つ羽目になったわ
やソ糞

526名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a1e-qJjT)2018/07/17(火) 19:23:27.69ID:AhX6BUhq0
JJメックだとパンサー10K持ってるけど、ビルや山の上から下に狙撃しようとしても
全身さらけ出すぎりぎりから撃ってすら足下にPPCが当たるの勘弁して欲しい

527名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/17(火) 19:30:31.70ID:NXGuEAdB0
負け確定してんのに時間切れまで逃げ続ける奴っているよね
あれ何考えてんの?
さっさと次のゲーム行きたいんだけど

528名も無き冒険者 (ワッチョイ 6617-xucL)2018/07/17(火) 20:12:12.49ID:vVhoUkTV0
K/D

529名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-rbbX)2018/07/17(火) 20:46:08.47ID:GBVS4e7pp
引き分けがあると勘違いしている可能性
なおロード中に引き分けは存在しない事が説明される模様

530名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a1e-qJjT)2018/07/17(火) 20:59:02.85ID:AhX6BUhq0
あれ?EVENってリザルトなかったっけ?

531名も無き冒険者 (ワッチョイ a569-qJjT)2018/07/17(火) 23:27:02.20ID:b5zDIxGU0
>>530
スカーミッシュでのみ時間切れドローがあったはず

532名も無き冒険者 (ワッチョイ 9edd-4mzJ)2018/07/17(火) 23:48:55.82ID:jBdcIqt20
総ダメージ量だのキルデス率だの色々と他人からも閲覧可能な記録に残るからじゃない?
ソロとグループ分けもされてないデータにどこまで意味があるか知らんがスコア至上主義者には1デスは捨て置けないんじゃないの

533名も無き冒険者 (ワッチョイ 9edd-4mzJ)2018/07/17(火) 23:51:41.52ID:jBdcIqt20
訂正
総ダメージ量は見れなかったわ

534名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/18(水) 00:06:20.46ID:wx99wlnW0
そういうの嫌ならSkirmish選ばなきゃいいんだぞ
他のルールならCAPってれば手から出てくるんだし

535名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/18(水) 06:30:42.99ID:wx99wlnW0
武器に調整入ったからか敵にも味方にもミサイルボートが増殖してるな

536名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/18(水) 09:13:30.18ID:Nf9QhcCB0
装甲黄色なのに味方のスポット当てにして隠れ続けるASSBoatいてワロス

537名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/18(水) 09:32:38.29ID:wx99wlnW0
俺はさっき、後ろとってUAC5×3で背面をドカドカ撃ってるのに冗談抜きに1mmも微動だにせずLRM撃ち続けてるアトラス見たなぁ
まあ武装は見てないけどアトラスだからLRMだけって事はないんだろうが

538名も無き冒険者 (ワッチョイ 897a-LQig)2018/07/18(水) 15:50:26.45ID:QU9yLOQ50
ソラリスのイベント用にオススメ機体はある?

539名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-dbYN)2018/07/18(水) 19:43:24.94ID:Nf9QhcCB0
>>538
ストア行ってディビジョン別に重そうなの選んどけ
基本的にSRMと実弾が偉い

540名も無き冒険者 (ワッチョイ ad7c-LANm)2018/07/18(水) 20:24:07.20ID:48zaeRQX0
ソラリス人がいないんだが
イベント消化できないんだが

541名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4f-9zcR)2018/07/18(水) 20:30:09.22ID:vmdjArPP0
イベント詳細確認にログインさせんな無能

542名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-rbbX)2018/07/18(水) 21:01:28.04ID:mZdaCLWBp
サイトも本体も作りがやたら甘いなぁ
メックラボから直接試験場に行けるようになったのもこのパッチからってなんかもうすごいな…

543名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-ZzJq)2018/07/18(水) 22:41:10.43ID:74M9myaDa
ヘビーガウス2本できるのってサイクロプスのヒーローだけ?

544名も無き冒険者 (ワッチョイ 6621-LQig)2018/07/18(水) 22:56:36.98ID:wx99wlnW0
CYCLOPSではヒーローだけ
他のメックでもいいなら色々いる
FAFNIR・ANNIHILATOR・VICTOR・NIGHTSTAR・MAULER・THANATOS・WARHAMMERあたり?
でもヘビーだと重量結構きついけど

545名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-HghU)2018/07/19(木) 15:10:59.64ID:SqbyR/+/0
先生……ソラリス7の2v2がやりたいです……
どうやったらできんのあれ?

546名も無き冒険者 (ワッチョイ d767-H0hI)2018/07/20(金) 02:46:10.68ID:Ag7s7UDM0
>545
グループ組んでソラリス行けばいいんじゃないの?知らんけど

今回のアプデでエボンジャガーの視界悪化しててビビった
止まってる時は前と同じなんだが歩いてる状態だとコックピットがぐいんっと上がってきて
画面の下半分隠して見えづらいのなんの…

547名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9e-b7ne)2018/07/20(金) 17:41:29.61ID:my2WxeZh0
エボンジャガーのはバグみたいだぞ
臨時メンテで修正してる

548名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-A03S)2018/07/20(金) 17:47:40.84ID:a4HQZViu0
ビクターも直して

549名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-H0hI)2018/07/20(金) 23:31:12.45ID:xKybIfBi0
キングクラブのウィーンウィーンうるさいのも直して・・・

550名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp4b-Wbyo)2018/07/21(土) 08:49:07.53ID:K0UkW7abp
PHOENIX HAWKが変形しない不具合も…

551名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb4-OO1W)2018/07/21(土) 09:09:22.46ID:4dYcxQjs0
仮に変形したとしてゲーム的にはどうなるんだろ

552名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-H0hI)2018/07/21(土) 09:21:05.81ID:7W5fBB4U0
ジャンプ距離が劇的に伸びる
歩行移動力が劇的に減る
格闘できない
転倒したら起き上がるの大変
ボドゲだとこんな感じだったような

553名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb4-OO1W)2018/07/21(土) 09:32:22.90ID:4dYcxQjs0
意外と万能じゃないんだ(関心した
じゃあカタパルトの扉パカパカみたいな感覚で変形、飛行じゃなくてJJ扱い、着地に格闘ゲームみたいな硬直とかだとちゃんと成立しそうだね
んで撃墜したら失速して手前に強制着地、硬直時間中にタコ殴りだと転倒実装しなくてもやれそうな

554名も無き冒険者 (ワッチョイ d767-H0hI)2018/07/21(土) 10:57:08.25ID:TnB6+ErW0
万能じゃないどころかクッソ弱いんだよなぁランドエアメック
ググればどれだけひどい物なのかすぐわかるから興味あるなら見てみ
版権問題もあるし、このゲームで実装される事は無いだろうねぇ

555名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1b-H0hI)2018/07/21(土) 11:55:12.22ID:83D+WVr10
そもそも戦闘機とセットで実装する必要があるから、版権以前の問題だな

556名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-pvuh)2018/07/21(土) 21:36:48.13ID:LnAmgR5V0
気圏戦闘機は実装されていて頭の上から爆弾落としてくれているよとネタレス

557名も無き冒険者 (ワッチョイ ff17-OO1W)2018/07/21(土) 21:40:49.31ID:ih3JkRPb0
あれを撃ち落としたい

558名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-HghU)2018/07/22(日) 02:48:55.57ID:4fhIaN7b0
お前気圏戦闘機ってメック並の火力耐久力してて一撃離脱の急降下アルファストライクかましてくるんだぞ
こっちがぶっ殺されるわ

559名も無き冒険者 (ワッチョイ ffff-b7ne)2018/07/22(日) 04:52:53.02ID:XjC4+f9M0
昔あったオフゲーだと下手なメックより凶悪な通常兵器がいくつかあったな
デモリッシャーとかいうでかい2連砲塔の戦車はLB20とAC20でアルファストライクしてくるし
ナイトウイングっていうヘリコプターはいっぱい出てきてラージパルスとLRMで地味に削ってくるし

設定上強いのはシローン爆撃機だっけ?
あれが出てくるとメックが一方的に虐殺されるらしいな

自分が一番怖かったのはオーバーロード級ドロップシップだな
見た目は超でかいラッキョだけどPPCとガウスライフルの砲門がいっぱいついてて
下手するとアサルトメックでも正面から一撃でぶち殺されるインチキ火力がやばすぎたw

560名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-HghU)2018/07/22(日) 10:17:37.58ID:4fhIaN7b0
俺はやっぱりインフェルノミサイルちゃん!

561名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1b-H0hI)2018/07/22(日) 10:19:58.52ID:Ps0/FRZH0
戦車の中でもデモリッシャーだけ別格みたいな感じ
MW4でも目撃したら「デモリッシャーだー!」って兵士たちが叫んでたような記憶が

562名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-H0hI)2018/07/22(日) 11:17:29.65ID:/LkGTibp0
デモリッシャーの怖さを体感してもらうために
エスコートとかでML撃ってくる攻撃装置を、1週間限定でAC20×2にするイベントやろうぜ

563名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-HghU)2018/07/22(日) 12:50:59.71ID:4fhIaN7b0
それ高速で周囲くるくるしてたら逆に当たらないんじゃね?

ところで今日のウォーホーンセール、セールマークついてるのに値段そのままになってないか?

564名も無き冒険者 (ワッチョイ bff6-j5g6)2018/07/23(月) 01:29:14.25ID:+Q/vOxIT0
シケイダさんが鳴く季節やなぁ・・・。

565名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-H0hI)2018/07/23(月) 03:30:08.77ID:6HM+lMT70
CICADAさんは一週間で死んでしまうん?

566名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-HghU)2018/07/23(月) 05:29:59.01ID:Kpj6H/tH0
CICADAは滅びぬ、何度でも蘇るさ!

567名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-H0hI)2018/07/23(月) 06:12:00.71ID:DULmUi0B0
700年間ずっと倉庫で眠ってるから大丈夫

568名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-HghU)2018/07/23(月) 10:07:06.84ID:Kpj6H/tH0
ソラリス7やったらKillとKMDDを3取れってイベント2戦で終わった
そりゃそうだよな

569名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-HghU)2018/07/24(火) 08:17:05.85ID:+0foB3aX0
ウォーホーン、設定ミスったから8月1日にセールするって

Hello!

For the Wahorns that were set to be on sale on Sunday but were not, we've refunded everyone who purchased them with the 50% MC difference.

In addition, we're re-adding the Warhorn Sale back on as the last sale of the month on August 1st for 24 hours to compensate for this issue.

Apologies for the inconvenience! The news post will be updated with this additional sale.

570名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-pvuh)2018/07/24(火) 15:27:12.46ID:iij8oYMT0
COOPとかで降下船破壊するミッションとかあると面白そうだよね
まあそういうのはMW5M買えって感じだろうけど

571名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp4b-Wbyo)2018/07/24(火) 18:08:04.73ID:msP6O8S6p
>>567
それ倉庫じゃなくて博物館じゃ…

572名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-pvuh)2018/07/25(水) 14:49:52.42ID:20G4v9Eu0
ソラリスで選べるメックの条件ってどうなってるの・・・

573名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4b-Wbyo)2018/07/25(水) 17:42:12.98ID:uH7k1iFcp
フルスクでやってるとマッチング画面でエラ落ちする不具合まだ直ってないのね
開始ちょっと前に落ちちゃうからリログしても出遅れがひどくてどうにもならない事も多いから困る

574名も無き冒険者 (ワッチョイ d767-H0hI)2018/07/25(水) 21:02:02.88ID:rJro4qp/0

575名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-pvuh)2018/07/25(水) 21:23:03.83ID:20G4v9Eu0
>>574
ありがとう

576名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc6-3ouB)2018/07/26(木) 00:35:34.88ID:86SqMpTq0
ゲームのストアで上の方にDIVISIONってタブあるから、そこから選ぶのもいいかもよ

577名も無き冒険者 (ワッチョイ 925c-53i4)2018/07/26(木) 06:43:42.08ID:tqk7OJR20
>>573
フルウィンドウでやればよくね?

578名も無き冒険者 (スッップ Sd32-eMSr)2018/07/26(木) 21:28:15.20ID:u+Brnjrhd
ピラニアの速度90くらいにしてくれ

579名も無き冒険者 (ワッチョイ c767-53i4)2018/07/27(金) 14:46:38.98ID:ZZYOdsZe0
速度より先に実弾ハードポイントの数を減らすべきだと思うんですよ、今の半分くらいに

580名も無き冒険者 (ワッチョイ 721b-53i4)2018/07/27(金) 18:20:12.19ID:ftlvPYkD0
ピラニアの大きさをアトラスくらいにする

581名も無き冒険者 (ワッチョイ 1621-53i4)2018/07/27(金) 18:44:56.91ID:KYGDEfAj0
さすがにそれは酷い
胴や手は今のままでいいので足だけアトラスの大きさにしよう

582名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp47-l6JZ)2018/07/27(金) 20:58:14.31ID:tJOUIW1Op
強い攻撃もらったら即ボボーンする程度の装甲なんだし、実弾ハードポイント4つ減らすだけでいいよ
本当に12MGがおかしすぎる

583名も無き冒険者 (ワッチョイ 1617-MEeV)2018/07/27(金) 21:01:35.10ID:LzKsKBfu0
上の方にあったけど、dmg/2がボドゲ比で適正なんでしょ
トドメ兵器としてはMGx12は面白いから残して欲しいよ

584名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e4f-3fvi)2018/07/28(土) 17:25:27.09ID:DTgDA38B0
MGは装甲に対するダメージを0にすればよい

585名も無き冒険者 (ワッチョイ c767-53i4)2018/07/28(土) 18:30:16.56ID:cD1CxILD0
そんな仕様になったら俺のアーバンメックちゃんまで割を食うんだけど
ヤバイのはピラニアなんだから弱体するならそっちでしょ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって事?

586名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa6-3fvi)2018/07/28(土) 19:46:05.45ID:9cr2qDqm0
ガウスライフルみたいに一度に撃てる数を制限すればいい
マシンガンは6個までしか一度に撃てないってすればしわ寄せがくるメックも多分ない

まぁそうすると12個も持てる意味はほとんどなくなるがw

587名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp47-l6JZ)2018/07/28(土) 22:01:35.65ID:TL7jbcDep
以前からある方の8MG装備機が割りを食うという

588名も無き冒険者 (ワッチョイ ded3-uht8)2018/07/29(日) 10:27:26.18ID:1dtBikFk0
他の武器と同じように束ねたら追加発熱させるとかじゃダメなのかなと
数門まではほぼ0だけど12門ならRAC5並に熱くなるとかで

589名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-53i4)2018/07/29(日) 10:32:33.72ID:ivU0IyT30
マシンガンの武器自体をいじる必要あるとは思えない

いじる必要があるのはピラニアのハードポイント数

毎食、お茶碗一杯のご飯は有害じゃないけど
毎食、三杯のご飯を食べたら有害になる
問題なのはご飯そのものじゃなくて、量なんだよ

問題の焦点をはき違えて、ピラニアのハードポイント数はそのまま
マシンガンの武装仕様をいじるとかなると、ゲームバランスそのものが崩れる
運営がそこをちゃんと判断できるかってのは大きいよ

590名も無き冒険者 (ワキゲー MM6a-MEeV)2018/07/29(日) 10:53:39.20ID:SMJkSlaiM
8MG機を守るために12MGにだけ規制をかけるのはどうなんだろうか
MG=ローリスク低性能オマケ武器のお約束がなぜか主力になりうるのがそもそもと思うなあ
個人的にはMWOは弾薬の誘爆機会が少ないような気がするのも気になる
ピラニア=MGの弾薬も満載=弾薬搭載位置を推測して誘爆即死
がメックっぽいと思う気がしなくもない
あーでもこいつ仮にトーチで炙ってもOHしないしなあ…

591名も無き冒険者 (ワッチョイ 1621-53i4)2018/07/29(日) 11:18:03.99ID:1hczP9MV0
ボドゲと違って誘爆しにくいのは良いと思うぞ
狙った部位を撃つのが容易なゲームなので、誘爆しやすくダメージも即死級なボドゲのままだとクソゲー臭がする
まあそもそもピラニアの部位を狙って撃って弾薬誘爆狙うくらいならさっさと足破壊すりゃいいので、誘爆しやすくてもピラニア対策にはならんがな

592名も無き冒険者 (ワッチョイ 721b-53i4)2018/07/29(日) 11:31:08.07ID:587hFb+j0
ピラニアのハードポイント数を減らす調整は絶対にしないと思うな
設定上のピラニアが実際にMG12基搭載してるみたいだから
購入時の初期ビルドが、そのメックの設定上のロードアウトをほぼ忠実に再現してるわけだし

593名も無き冒険者 (ワキゲー MM6a-MEeV)2018/07/29(日) 11:33:59.92ID:SMJkSlaiM
ま、それはは分かる
ターン制からリアルタイム制というかシム化して一番割りを食ったのはレーザーなのは既知の通り
ご丁寧に過去作と違って照射時間を律儀に蓄積させんといかん上に束ねると要らぬボーナスが付いている

それと比較するとレーザーと同じ照射系なのに、MGは発熱ゼロ+いくら撃っても時間による排熱の蓄積なし+いくら(ryリロードなしの特異点に載ってしまっている

不遇のレーザーの利点は唯一弾薬無しだけだから、誘爆即死はたしかにつまらんけど何か小爆発から弾薬破棄の猶予時間を与えてからのやっぱり即死とか何か考えてやらないとダメな気がする
弾薬そうに火災警告(+自動消火失敗)からの4秒程度の猶予で爆散(or弾薬破棄)みたいにしないと実弾系がやはり強すぎな気がする
へんなナーフよりハイリスクハイリターンのハードボイルドな演出がMWOに合うと思うんだけどなあ
と、シングルシナリオがやっぱり恋しい派は思うのですよ

594名も無き冒険者 (ワッチョイ 1621-53i4)2018/07/29(日) 11:45:49.45ID:1hczP9MV0
ここは視点を変えて
マッチングの際に、過去1か月間でユーザー全体で使用頻度が高いメックは重量なりなんなりにプラス修正を、使用頻度が低いメックにはマイナス修正をかければいい
そうすれば強いメックだろうと弱いメックだろうとチームの勝敗には影響をあまり及ばさなくなるしレアなメックを見かける事が多くなるかもしれないぞ
ピラニアでクソゲーされるのは変わらんけど

595名も無き冒険者 (ワッチョイ 1617-MEeV)2018/07/29(日) 11:49:12.41ID:fTroge6A0
市場原理でMG弾薬がクソ値上がりとかね
相場でなんとか出来る修理代金の仕組み戻らないかな
地味に特定エンジンが跳ね上がって出撃不能とかでバランスするでしょうに

596名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp47-l6JZ)2018/07/29(日) 12:14:59.44ID:A3E5gywJp
爆熱へビレと最大威力が出せる間合いが狭すぎなATMしか限定武器がないクランは、
その異様なハードポイント構成で対抗するしかないんだよ(すっとぼけ)

597名も無き冒険者 (ワッチョイ 1621-53i4)2018/07/29(日) 17:53:43.63ID:1hczP9MV0
中二病治るのも仕方ないけどな
ぶっちゃけアラサーになって中二病の方が痛い

598名も無き冒険者 (ワッチョイ 1621-53i4)2018/07/29(日) 17:54:21.59ID:1hczP9MV0
誤爆しましたすいません

599名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-53i4)2018/07/29(日) 18:05:04.52ID:ivU0IyT30
メックウォーリアーは死ぬまで治らないけどね

600名も無き冒険者 (ワッチョイ 1617-MEeV)2018/07/29(日) 18:54:04.42ID:fTroge6A0
>>597
この人腹生まれめ!
>>578
この人腹生まれめ!w

601名も無き冒険者 (ワッチョイ 1617-MEeV)2018/07/29(日) 18:54:45.98ID:fTroge6A0
なんか流れ弾が…

602名も無き冒険者 (ワッチョイ ded3-2QVD)2018/07/29(日) 23:10:39.73ID:ZGZMu0LM0
人腹生まれの俺様、怒りの戦槌購入

603名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-53i4)2018/07/30(月) 19:51:21.13ID:/sDNTML50
クランは人腹産まれを蔑む
徹底した遺伝子管理をしてる

ってことは、クラナーの皆さんは終生童貞なんでしょうか

604名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa6-3fvi)2018/07/31(火) 08:49:35.75ID:VnWfSJ0T0
クランは遺伝子操作を受けてガラス瓶の中で培養されて生まれるのが一般的で
母ちゃんの腹から出てきたヤツは差別されるんだっけ

身長3メートルの歩兵とか居るんだよな

605名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp47-l6JZ)2018/07/31(火) 12:21:19.49ID:UQZzOgy4p
なんかすごく関節悪そう

606名も無き冒険者 (ワッチョイ 72a4-2QVD)2018/07/31(火) 17:52:16.31ID:BFUESXhh0
何気なく手元見てたら、サイクロップスが前進する時にレバー倒さなくなってたんだけど
(後退では手前に引く、ニュートラル→前進→ニュートラルで一切腕が動いてない)
前からこんなだっけ?おま環?

607名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f7c-PVHC)2018/07/31(火) 20:38:16.16ID:0anu96i70
今日はLRM大戦争なんだ

608名も無き冒険者 (ワッチョイ 1621-53i4)2018/07/31(火) 21:18:30.19ID:Xedm01Sa0
今日はMAULERとFAFNIRのLRMボートという珍しいメックを見ました

609名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp47-l6JZ)2018/07/31(火) 22:43:09.64ID:veq7TvNsp
なんかもうLRMが積めればなんでもLRMボートにしそうな勢いだな…

610名も無き冒険者 (ワッチョイ a3a6-lQ8K)2018/08/02(木) 09:17:04.00ID:kD/h48JB0
新メック発表されてるけど・・・これヴァポーイーグルって読むの?

611名も無き冒険者 (ワッチョイ cf21-Xflc)2018/08/02(木) 09:28:51.46ID:QlXtv14N0
ヴェイパーじゃないかなぁって思ってる

612名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-GClT)2018/08/02(木) 13:21:31.91ID:qP6tjkMq0
きっとチャットで話題を振ればネイティブの発音を聞けるよ

613名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa4-QB3m)2018/08/02(木) 19:38:05.88ID:qa8qBcha0
Google翻訳さんに聞いたら得も言われぬ発音で返された

614名も無き冒険者 (ワッチョイ cf21-Xflc)2018/08/02(木) 20:18:45.58ID:QlXtv14N0
MWO始めて3回目の、双方が弾切れ武器全破損での1vs1キック対決をやりました
こっちの左足が粉砕されると同時に相手の両足折って勝利
これで3戦全勝、はやく格闘を実装してくれ俺なら王者になれる

615名も無き冒険者 (ワッチョイ 636e-0Uuo)2018/08/03(金) 01:15:14.75ID:MCuIZHfw0
相変わらずnarc効いてる敵に気づかずに地面撃ってるどnoobいるのね
tire1なんだけど少なすぎて5混ざってるのね

616名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd3-QB3m)2018/08/03(金) 10:19:26.47ID:aYeJQxRj0
久しぶりにプレイして気付いたけど
UAC5の1トン当たりの弾薬よりUAC10の1トンあたりの弾薬のほうが多いのは明らかにミスだよね

617名も無き冒険者 (ワッチョイ cf21-Xflc)2018/08/03(金) 10:55:42.34ID:/FDQ1BcR0
>>616
ミスではないよ
確かISとクランで発射弾数が違うからこれはISのケースだが

UAC*5…5点の弾が1発飛ぶ…弾薬は1トンあたり35個(35射分)
UAC10…5点の弾が2発飛ぶ…弾薬は1トンあたり46個(23射分)

618名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-GClT)2018/08/03(金) 19:02:44.82ID:WpIJfUdX0
>>615
数年ぶりに復帰してもう少しでtire3だけどLRMボート乗った事無いから初めに謝っとくわゴメン
2桁ダメージで沈んでたりdisconnectなアサルトが異様に多いtire3,4,5戦よりはマシじゃないかな...
TAG当てて援護射撃が飛んで来る試合が1日に1戦あればその日は満足だわ

619名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a4-fogD)2018/08/03(金) 20:35:04.45ID:lVOBgN/l0
VAPOR EAGLEかっこよすぎだろ、クランメックでこんなスタイリッシュなのが出るとはな

620名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spc7-9x5L)2018/08/03(金) 21:59:53.84ID:RtJ5tmnFp
TAGやNARCはECM対策か自分専用に積むもの
特にNARCは30秒も効き目が続いて泣ける

621名も無き冒険者 (ワッチョイ cf21-Xflc)2018/08/03(金) 22:39:41.17ID:/FDQ1BcR0
TAGはそうだけどNARCは半分他人用だなぁ
特にRAVENとか完全他人用
たまーにKITFOXも投げてるの見るけど

622名も無き冒険者 (ワッチョイ 636e-0Uuo)2018/08/04(土) 02:56:54.00ID:iTpjQtym0
ピラニア対策はマシンガン弱体よりも
ピラニアでインした場合、敵方にアンチライト装備のメックが高確率でマッチングされる
狭い内部にマシンガン押し込んでるので内部構造物のHP減らす+CASEの信頼性が50%低下(50%は作動しない)
マシンガンの弾薬の誘爆率200%UP連鎖率150%UPぐらいでいいと思う

623名も無き冒険者 (ワッチョイ 8367-Xflc)2018/08/04(土) 19:14:33.00ID:TEOwl74m0
実装するのクッソ面倒くさそうな案で草

624名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-G+x7)2018/08/04(土) 19:26:40.30ID:aBw7RPuHa
ナーフする気がないならせめてピラニアありマッチとなしマッチ選べるようにして

625名も無き冒険者 (ワッチョイ cf17-5Gks)2018/08/04(土) 19:56:15.83ID:MV1hss7A0
DPS高杉なんだよ
同じ立場のフレーマーを見てみろよw

626名も無き冒険者 (アウアウウー Saa7-GClT)2018/08/05(日) 13:48:01.95ID:UAxRcZqUa
>>621
flamerはシャットダウンまで持っていけないのが残念だよなー
まぁそんな事したら12MGなんか目じゃない程のクソマッチ量産武器と化すからしょうがないけど...

627名も無き冒険者 (ワッチョイ cf21-Xflc)2018/08/05(日) 16:39:44.53ID:pPV1H8sj0
今のイベント
Savior Kill2回とかFirst Capture5回とかは別に難しくないけど
Assaultモードで占領勝利とかDefensive Kill(拠点を占領中の敵を破壊した場合に発生)2回とか無理じゃね

628名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7c-oHef)2018/08/05(日) 22:57:55.89ID:E1cr5Iwo0
FPイベントはスルー
ピラニア4枚とか相手にしたくないし

629名も無き冒険者 (ワッチョイ cf21-Xflc)2018/08/06(月) 00:04:44.52ID:cjgwReIL0
今回のFPはクリタvsダヴィオンだからISメックとISメックの戦いだよ
だからピラニアは絶対いない
ただ今日はConquest限定の日だからライトやミディアムが溢れててカオスだけど

630名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-10BI)2018/08/06(月) 12:28:56.68ID:ztm9HlQ/0
FPはLRMとNARCをそろえた側か勝つ戦いになってんな

631名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-GClT)2018/08/06(月) 17:57:04.87ID:VhtiXOf/0
>>627
占領勝利が必要なのはお互い様なんで45機くらい倒せた辺りから
Hold fireとかwe want to WIN BY CAPとか dont kill all enemyとか言っとけば分かってくれる時もある
defensive killは足が速い機体をライト狩り仕様にしとくと捗る

632名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa4-QB3m)2018/08/06(月) 19:36:08.76ID:36KTW/hS0
精神衛生上スルーした方が良いレベルなのでイベントの深追いはしないようにしよう

633名も無き冒険者 (アウアウウー Saa7-GClT)2018/08/06(月) 21:40:32.25ID:sctJCzYxa
>>632
勝敗が決まった辺りで熱で自爆されると勝った気になれねえってのはある

634名も無き冒険者 (ワッチョイ 634f-LrSd)2018/08/06(月) 21:50:54.89ID:etR/Ku9q0
勝った気になれねえからつれえわー

635名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-9x5L)2018/08/06(月) 23:27:11.41ID:l9N//Htdp
相手の自殺でイベント条件達成しそびれる奴www

わ た し で す

636名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa4-QB3m)2018/08/07(火) 21:20:25.47ID:RW/y5EMY0
今日も今日とてタレットキルとかいう味方との奪い合い&攻守の運ゲーイベント始まるゾイ
ファッキンアスホールPGI

637名も無き冒険者 (ワッチョイ cf21-Xflc)2018/08/07(火) 23:16:54.64ID:XKKkQ+rd0
FPはイベントで人が増えた時だけ嫌々ながら中途半端な達成度で済ます程度だわホント

638名も無き冒険者 (ワッチョイ de21-2km2)2018/08/10(金) 09:47:52.51ID:KTaexkxs0
またFaction Playのイベか
しかも今度はクランとクラン
クランは重量制限キツイからピラニアやMG装備のミストリンクスとチーターが溢れそう

639名も無き冒険者 (ワッチョイ ca7c-oLhi)2018/08/13(月) 01:18:01.05ID:stgi7z3B0
ブラックランナーは一応頭使ったのかMG満載は課金のみだね

640名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-tONU)2018/08/13(月) 17:18:01.12ID:iSUt7mz4d
ping200でつらい
対ライトがしんどすぎる

641名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d3-IeV5)2018/08/14(火) 21:16:54.49ID:FBgzK/rN0
オセアニックに期待したら、あまり変わらない後に全然ダメになっちまったしねぇ

642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7c-oLhi)2018/08/15(水) 01:18:23.45ID:TPy63q+i0
x2を終わらせたいだけなのに勝てねぇ
動物園

643名も無き冒険者 (ワッチョイ eff6-dg8D)2018/08/16(木) 00:04:43.14ID:0XXNPkF60
イベントは終わらそうとするとストレスしかたまらんから、
もう無視してるわ。
ゲームはストレスためてやるもんじゃないしね。

644名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f70-LKnR)2018/08/17(金) 07:41:45.49ID:ZcQs34mY0
ハンス・ダヴィオンとメリッサ・シュタイナーのケコーン式イベント・・・?

645名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-iOwD)2018/08/17(金) 08:39:08.85ID:aM0Xa6hk0
よろしい ならば戦争だ

646名も無き冒険者 (ブーイモ MM4f-B4n8)2018/08/17(金) 08:47:52.33ID:PD6Xyjn5M
今日もSハゲ大量かw

647名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b67-ipLS)2018/08/17(金) 19:23:24.35ID:biyYqDdJ0
>>644
この二人の結婚って現実のイベントだか何かの集まりで発表されたんだっけ?ウエディングケーキまで用意してさ
同時にカペラへの宣戦布告までされたもんだから会場は阿鼻叫喚の大騒動になったとか…

648名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-TzYN)2018/08/18(土) 07:07:10.50ID:KNfOBKvw0
先日組んだWin10パソで初出撃したら途中でキーボード入力受け付けなくなってクマに瞬殺された
何なんだよ、この欠陥OS

649名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2a-Cqt7)2018/08/18(土) 07:30:39.78ID:QS4kTyOr0
コルタナ 「日本語入力オンにしたった」

650名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f17-PvTK)2018/08/18(土) 07:45:39.85ID:tRMKtUR40
音声入力でTLD

マ:「この崖を降りる」
マ:「トイレの水を飲む」
マ:「吹雪いてきたので服を脱ぎます」
マ:「ウサギの首を折る」

651名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f1b-ipLS)2018/08/18(土) 23:07:36.92ID:0+TKy6j70
なんかDavion側クソ弱すぎないか

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