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【WT】Warthunder part424
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd7-LHz9)垢版2018/06/07(木) 13:19:04.18ID:FioIS41U0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1527902734/l50

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0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/07(木) 13:20:03.17ID:FioIS41U0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/07(木) 13:20:26.49ID:FioIS41U0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/07(木) 13:20:49.82ID:FioIS41U0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a1-Yh8a)垢版2018/06/07(木) 14:13:34.03ID:9ppUgMvY0
また水に入るとスナイパーモード出てけえへん…
0026名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-IIf9)垢版2018/06/07(木) 18:55:11.44ID:+g6BUv9dd
マジレスなんだけど、陸マップで敵の兵員輸送船って何?
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-UPzg)垢版2018/06/07(木) 20:24:03.08ID:65p7+6rZ0
敵地上部隊を攻撃せよ
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-UPzg)垢版2018/06/07(木) 20:29:42.61ID:65p7+6rZ0
着陸と上陸も区別できないガバ
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 135a-EqDK)垢版2018/06/08(金) 00:12:19.68ID:pV7Rbypt0
前スレでメダルをかけた特別なタスクが未達成のまま月をまたぐとどうなるかって質問した者だけど
検証できたから報告するわ

結論から言うと月をまたいで達成したメダルは新月のメダルとしてカウントされる。
だから旧月にアクティベートしたスペシャルタスクを達成ギリギリ前の状態のまま月をまたいで
それから達成するといきなり新月においてメダルをゲットすることができる。

課金機みたいにメダルが12個だの14個だの必要な場合は
この方法使うとメダルを少しでも効率よく集められるようになるかも
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ed-T1fc)垢版2018/06/08(金) 01:03:26.50ID:dg8/aM+60
>>39
米独マッチで超至近距離でこっちのパンターを誤射してきたティーガー1が居たからね しょうがないね
ノーマルパンターと米戦車をどうやったら見間違えるのか…
M10パンターならまだわかるがな
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ c99c-VgPq)垢版2018/06/08(金) 01:06:21.73ID:LjsapY3X0
敵味方識別せずに動くものをとりあえず先制攻撃したいから撃つって奴はそれなりにいる
AI以下の活躍しかしないからいる意味がない
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/08(金) 01:43:43.65ID:6B7izMYz0
なんか最近スゴイ奴ばっかりになってきたな
高高度戦闘機で海抜高度クルクルしたり
急降下爆撃機で戦車に水平爆撃してはずしたり
アホな奴多すぎ
道具なんだから適材適所で使えよ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/08(金) 01:56:48.47ID:0c++rCkX0
ツイマスって色物かと思ったらかなり使いやすいな

BRトップクラスの加速、上昇、最高速度、おまけに空中スタート
運動性も一撃離脱で追従する分には困らんしM3ブローニングだからガンポ無しでもサンボルより火力ある
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 09d3-u3ri)垢版2018/06/08(金) 06:32:41.37ID:ToZKi6s40
ジャンボでKV-1にショットトラップ食らってワンパンされるわ
パンターでKV-1に正面から履帯に当たった弾が何故か90度曲がって車内に入ってきてワンパンされるわでKV-1に対してろくなことがねぇ!
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ c94d-LHz9)垢版2018/06/08(金) 06:57:42.61ID:34snPKXI0
空は技術でカバーできないことはない。逆に油断してると格下機体に喰われることもある
陸は乗ってる機体(戦車)の性能によるところが大きい。立ち回りでひっくり返すこともできなくはないけど空と比べると難しい
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/08(金) 07:22:19.92ID:0c++rCkX0
空RBでひたすら対地しかしてないやつ
動かない目標に攻撃当てるだけの作業がそんなに面白いんだろうか

対地するなとは言わんけど、まずは敵戦闘機を減らして航空優勢を確保してからのほうが安全に対地できて美味しいのにいきなり芝刈りしに行くやつはアホとしか思えん
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ d9a4-7jvl)垢版2018/06/08(金) 07:31:23.50ID:Qdxwn+mB0
それに高ランクだと猿でも遠距離から当てられるが、中ランクまでは狙撃力は腕次第
下手くそが格上使っても遠距離狙撃当たらんしそもそも遠くの敵を見つけられない
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d3-F7Ek)垢版2018/06/08(金) 07:49:11.86ID:PF8CoKSz0
90式戦車の装填速度は3マンコ数秒らしいゾ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ e182-LHz9)垢版2018/06/08(金) 08:44:46.15ID:CS9mdsMR0
鈍重な航空機とかマジで存在価値ないからな
ABでさえキルストウェリントンとか戦場につく前に戦闘機にやられるかヴィルベルヴィントに撃墜
0083名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-mQbW)垢版2018/06/08(金) 09:20:05.35ID:ltlXp5J6d
高ランクとか地道にRP貯めて改修面倒じゃん
フル改修とじゃ雲泥の差があるし

最近陸も始めたけどランク1や2ですら改造項目多過ぎて
全然改修進まねぇ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-EqDK)垢版2018/06/08(金) 10:18:48.55ID:9nZvSvx00
理論上はそれこそ完全無課金でも存分に遊べるけど
本当にジェットや現代車までそろえてる筋金入りの無課金戦士って実際にどれくらいいるんだろう
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/08(金) 10:25:57.91ID:6B7izMYz0
>>81 俺もそう思う
RankIVまでならサクサク改修できるのに
金突っ込んでもnerf改悪で無駄遣いになるからな
時々外人がフォーラムで月100ドル突っ込んでいるとか自慢しているけどアホかと
0098名も無き冒険者 (ガックシ 068b-Fjtv)垢版2018/06/08(金) 13:01:24.35ID:NXvSwD4p6
豚に真珠湾イベントはよ
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/08(金) 13:02:41.05ID:BLyXK4080
改修だけは課金せずに、課金機やプレ垢でコツコツやってたけどレオ1未改修は本当に弱いな!
やはりこの辺りのクラスになるとGE改修当たり前なんだろうなぁ、ぶっちゃけ感想を言うと普通の人がやる領域ではないと思った。
GE改修以外でこんな打撃力も防御力も無い初期状態でボコボコにならずに育成した奴って居るの?
0101名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-XLMy)垢版2018/06/08(金) 13:15:07.20ID:76dAji61d
レオ使うならSB以外で使っちゃ駄目だぞ AB RBで弱いっていうなら当たり前
0102名も無き冒険者 (ラクッペ MM7d-74lw)垢版2018/06/08(金) 13:22:17.38ID:6Iv/HMKQM
>>99
プレ垢にしてRBかSBでひたすらCAPしまくって無理やりA1A1のAPFSDS出したぞ
駄目な車両の改修はそれで済ませてる
空もRBでひたすら地面耕してればモジュール出る
0110名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-mQbW)垢版2018/06/08(金) 13:51:27.80ID:ltlXp5J6d
空も未改修だと攻撃しても決定打不足で戦闘時間長くなりがち=隙ができる=死だし
食い付かれる→逃げれない、かわせない→死だし

高ランクはいずれにせよ苦行
さらに爆撃機の改修とか、もうね…

要するに改修50%OFFはよってこった
0111名も無き冒険者 (スフッ Sd33-34bZ)垢版2018/06/08(金) 13:51:37.72ID:nWSCgrTwd
SBは味方の位置がわからんから仮に1箇所に固まって攻めてても気にならないし、それなりの距離から撃てば反撃される心配も少ない
そのかわり戦車は重戦車以外は2回出られるからT-34とT-44が潰しても潰しても湧いてくる
ちなみにリスキル対策はないぞ
0113名も無き冒険者 (スププ Sd33-34bZ)垢版2018/06/08(金) 14:24:48.00ID:w2lWK2YRd
アサルト使うと改修楽って聞いたから行ってみても全くそんなことなくてRBでキャプったりしてる方がよかったんだけど、もしかして空だけ?
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/08(金) 14:35:58.77ID:5l3Alecc0
楽というか実戦でどうにもならないからアサルトなんだよな
まぁ陸はランク5〜6でリロードが速い車両限定、空もジェットなら納得してくれると思う
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/08(金) 15:28:24.50ID:5l3Alecc0
>>117
STBの初期砲弾だと威力不足なので陣取る位置だけ注意、以下におすすめポイント書いとく

モズドクは東の川の傍まで全速力で走って側面攻撃、但し上空からのヤーボに注意
Japanはマップ真ん中の道路が一段下がってるのでそこから東側を狙う、時々撃ち漏らしの西も援護
クルスクは南東へ走って敵リスポの側面狙い、IS-3は車体下部弾薬庫か後部を燃やして倒す
アルデンヌは拠点すぐ下のくぼみに降りて俯角を利用しながら射撃、ここも上空のヤーボには注意
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/08(金) 15:32:06.23ID:5l3Alecc0
>>120
RBもABも高ランクはCAPして爆散したら1抜けって本当に多い
ゲームシステムに文句を言えと言われそうだが腕の差じゃなく勝ち負けが決まる場面が多すぎる
0123名も無き冒険者 (ブーイモ MMeb-dMwA)垢版2018/06/08(金) 15:40:42.64ID:v6sp1rAmM
ランク5はT-62とT-64AはリアルマネーかけないでやったけどT-64Bを作るのは疲れたから二度とやらんわ
唯一課金した時はパンター2がアプデで消えるか消えないかで騒いでいた時に500円だけ課金したぐらいだわ
0124名も無き冒険者 (スププ Sd33-34bZ)垢版2018/06/08(金) 15:43:10.83ID:w2lWK2YRd
surrounding of volokolamskと東ヨーロッパの戦場とフルダとマジノラインは申し訳ないと思いつつ、ソロプレイ時は死んで飛行機乗れなかったら基本的に抜けさせてもらってる
2回目出るには広すぎてめんどくさいし、リスキル平気で食らうし
ここらでバトル当たるとたまに1回も出撃せずに帰ることすらある
せめて小、中、大にマップ分類して、遊びたくないマップサイズはマッチングから外せるようにしてほしい
BFでいうとコンクエスト大と小的な感じで
0136名も無き冒険者 (ブーイモ MM33-BJSQ)垢版2018/06/08(金) 16:54:57.06ID:S3vcRC3JM
L7の改修終わったのでアサルトで対空に使っている(大戦犯)
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/08(金) 17:01:24.40ID:5l3Alecc0
対空なんてする暇あったら地上目標狙えよという人も居るけど
アサルトでのマナーは「最後まで居る&スモークを使わない」ぐらい
自分的には対空してくれる人はとてもありがたい
0138名も無き冒険者 (ブーイモ MM33-BJSQ)垢版2018/06/08(金) 17:31:35.44ID:S3vcRC3JM
>>137
高初速で低進弾道でオートエイムだから2`先まで撃破出来るんだいいだろー✈??💥
0152名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-mQbW)垢版2018/06/08(金) 18:39:15.34ID:ltlXp5J6d
震電はGE改修した
これに乗りたくてWT始めたのだ
ちょうど半額期間で良かった
そのときツリー手前の産廃機もGE砲で研究したような気もするが…
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ e182-LHz9)垢版2018/06/08(金) 19:23:59.36ID:CS9mdsMR0
IS-1なんて顔面パンチよの意味が分かったわ、ソビエト式ビリヤードだな
こんな正面に欠陥持ってる車両たくさんのRP費やして開発したの悲しくなってくる
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/08(金) 19:47:55.78ID:0c++rCkX0
今までP47とかP51ばっかり使ってきたせいか、コルセアがすげー使いづらい
ダイブは速いんだけど、上昇力は物足りないし、狙いつけるのが難しい、おまけに舵が固まって地面に突き刺さる

単独で動くと死ぬから味方と一緒に動きたいんだけどアメ機は攻撃機とか爆撃機ばっかり使うアホがいるからそれも難しい
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f9-34bZ)垢版2018/06/08(金) 20:31:27.21ID:qC4Rs01E0
自分で使えば弱点がわかるよな
今まで苦労して倒してた、チャーチルもfv4202もカーナーヴォンもスターリンも乗ったらすぐに弱点わかったわ
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 5329-yEsV)垢版2018/06/08(金) 21:17:23.76ID:iSWAmroY0
>>176
いやどうやってチートと判断したのか気になっただけなんです
自分もチートでやられてるかもしれませんし
サーバーリプレイ見せてもらっていいですか?
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-X4KX)垢版2018/06/08(金) 21:34:32.78ID:tDGqS88Z0
SBだと折角コンバットボックス組んでも編隊組むのに精一杯で索敵できてない人が多いから
威圧感は凄いけど上手い人に襲われたら結局落とされる
1人で操縦と機銃両方操作しろって言われても難しいわ
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c1-LHz9)垢版2018/06/08(金) 21:47:56.09ID:QGNDM6hZ0
ESPで集めた情報を自動で外部マップでデータリンクするって不正が
流行ってるのに陣形組むのはあほやで
むしろ如何に味方と距離を取ってそいつを餌に出来るか
全員がバラバラに味方を餌にしあって前進しながら敵の位置を探り出せる状況と
味方がやられたらやり返せる位置関係を維持できるかという事に気配りするのが
本当の連携であって
コンバットボックスってのは出待ちになるわけで
COOPのごっこ遊びでやるものやで
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ eb95-vVU5)垢版2018/06/08(金) 22:12:55.93ID:nRaYhB6T0
フライトスティックっでSBするのむずかしいな
コントローラーならキルレ1くらいはあったけど、スティックだと五時間くらいしてても未だに一機も落とせねぇ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a1-Loa0)垢版2018/06/08(金) 22:55:05.38ID:sUA2AfWm0
マジノ線でT28は超強いんじゃねと思い出してみたらそもそも射撃位置に着く頃には圧勝か惨敗確定してて全く活躍出来なかったから嫌い
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ eb95-vVU5)垢版2018/06/08(金) 22:56:01.19ID:nRaYhB6T0
>>192
トラックIRがまだ届かないから見失うばっかりするし……
なにより机の高さが合わずに手がツりそうになる……
でもでも飛んでるだけで楽しいからセーフ(倒せるともっとたのしい)
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-X4KX)垢版2018/06/08(金) 23:07:30.57ID:tDGqS88Z0
空SBはデバイス変えると慣れるのにすごい時間かかるよね
スティック変えただけでもガラッと操作感が変わっちゃう
マウスからスティックにした時はテストフライトのトラックすら壊せなかった
0205名も無き冒険者 (スフッ Sd33-VsEU)垢版2018/06/08(金) 23:33:45.39ID:gPF5Tv6Kd
>>199
ふむ、では話し合いの場所はカチンの森に変更した方がよいと同志書記長に提案しなければな
0206名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/08(金) 23:35:07.99ID:N55ts867p
>>204
普通に設定していればちゃんと照準器の真ん中に設定されるはずだが・・・
立つぐらいの位置に視点に上げたいという意味なら少し屈んだ状態で再設定して姿勢を戻すと視点を高くできる
同じ要領で俺が良くやるのはベストポジションから顔を少し前に突き出して再設定すると姿勢を戻した時に少し後ろになるので視界を広く確保できる
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ e10a-DGJA)垢版2018/06/08(金) 23:57:39.21ID:FAGi7MdY0
>>206
自分で屈まないとダメか
デフォルトの視点操作方法だとオプションで上にズラしておけばいいんだが
毎度いい感じに設定しなおすのが面倒なの・・・・
0211名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/09(土) 00:05:35.28ID:zhTss55Cp
>>209
まあ視点高くすると照準器が機能しなくなるので常に視点を上げておくというのはgaijinも想定してないだろうからなあ
俺も視点をあげるのは機首に隠れた敵機を確認する時ぐらいだし
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-LHz9)垢版2018/06/09(土) 00:12:03.18ID:UAXauAIL0
日陸ランク5〜6に車両あっても革命的調教されたL7に種無しAPDSや加害ガバガバHESHはもういやだ
せめて最初からHEATFSがあれば少しは楽なんだけど…
0220名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/09(土) 00:56:26.89ID:zhTss55Cp
>>213
機首に隠れるような場合は敵機を追尾してる場合が多いと思うんだけどこちらが優速ならハイヨーヨーで敵機を確認し直すと攻撃しやすいと思う

旋回戦でリードターンで飛んでいると機首に隠れてしまうことが多しブレイクされると対応できない事もあるので
出来るだけラグパーシュート気味に飛んで相手を視界に入れつつ攻撃する時にロールで旋回角を調整してピッチとラダーを使ってゆっくり敵機の進行方向に動かしながら偏差射撃すると当てやすい
慣れてコツを掴めば相手が全く見えない状況でも当てられる様になる
後その日の調子によっては吸い込まれる様に当たりまくる時もあるし全く当たらない時もあるから当たらない時は爆撃機飛ばすかさっさと切り上げた方がいい

巴戦は自分と相手の機動から位置関係を把握するのが大事だから実戦を繰り返して経験を積むと上達しやすいかと

すまん
慣れとか経験とかあんまり役に立つ事を言ってない気がする・・・
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/09(土) 01:00:13.89ID:kKzw7Rwy0
M2ブローニング強いっていうけど、アメ機が基本一撃離脱機だからこそより強いって感じるな
爆撃機狩りや格闘戦や乱戦に強い大口径も捨てたもんじゃないなと
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/09(土) 01:53:10.38ID:ku2JXlE60
夜戦拒否オプションが欲しい
高倍率ブースター使ったら夜戦で敵にもタグ出るモードなのに敵見えないまま瞬殺とか
まじしんでほしい
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/09(土) 06:04:38.32ID:kKzw7Rwy0
重戦闘機と爆撃機はもっと硬くしても良いと思うんだよな
今のままだと戦闘機にあっさり落とされ過ぎる

戦闘機⇒重戦闘機(攻撃機)⇒爆撃機⇒戦闘機みたいな3すくみが成り立てば重戦闘機にも居場所が出来るし
RBで戦闘機以外は要らない子なんて言われなくなる
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ cbc6-gcsA)垢版2018/06/09(土) 06:33:13.57ID:fqY5Sqr70
それぞれ別の事がしたいプレイヤーを一つの戦場に押し込むからおかしくなるんじゃ?
対地したい爆撃したい空対空したいプレイヤーらが適切に住み分けれるモードこそ必要だと思う
素直に対地coop実装してくれ
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c1-LHz9)垢版2018/06/09(土) 07:02:47.19ID:h+DVhcg50
元の計画がAcesHighみたいな空メインの陸空海統合型のMMOコンバットフライトシムやから
現状は実質ベータテスト扱いやしな
Havocに依存する形で色々実装し過ぎた時点で大規模化は100%無くなったから
統合するには陸海空の損壊やダメージモデル 陸戦の挙動の物理演算 損壊を前提としたマップデザイン 新規実装されたサウンドエフェクト
これ全部作り直し
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ d1f2-9X+z)垢版2018/06/09(土) 07:45:20.16ID:G6TLfrHZ0
次のアプデで兵器改造アップグレード無くしますって書いてあるけど
これ改修システム消えるってこと?
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-74lw)垢版2018/06/09(土) 07:54:23.44ID:jH+3Om3i0
>>244
Gaijinが次のアプデでお手軽に機体や車両の性能向上が出来る使い切りアイテムや永続的に強化できるアイテムを
軍票で配ったりマーケットで売買できるようにするってアナウンスしたら

フォーラムどころか公式サイトのコメ欄でもPTWにする気かって非難のコメントが相次いだから
それの実装を見送りましたよって通知
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/09(土) 08:05:19.19ID:kWvA55BL0
>>236
そりゃゲーム性を重視したらそうなるだろうが
現実世界での双発機は殆ど話にならず割と現状の仕様は史実に沿ってる
開発も以前それらしきことを仄めかしてたしな
P-47とかP-51の航続距離が長めになったのも現実的には長距離を飛行できる単発機が最優とされたからだし
そもそも米国などが双発戦闘機に全く力を入れていないことなどを考えれば歴史がその存在について懐疑的だったことを物語っている

実際は航続距離の長い単発戦闘機があれば不要とされたからな
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c1-LHz9)垢版2018/06/09(土) 08:24:28.59ID:h+DVhcg50
外人の無能さってそこやな
対戦規模の大規模化やカスタマイズ性アップ等ユーザーの要望完全ガン無視して
自己中な開発を一方的に進めておきながら後で中止
その期間投資されたコストや時間があればまともなアップデートが実施できるんだよ
ユーザーに開発計画を公開して候補を選択させればええのにな

>>249
人口に対してBAN人数考えれば
陸RBSBなら平均で1ゲーム一人以上は確実に居るんだから
どのリプレイでもほぼ確実にチーターは居るで
例えば不正ツールでマップを解析してテクスチャ欠損する透過できるオブジェクト暗記してから
ゲーム中はチートオフで参加してそのオブジェクト中心に立ち回るとかな
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/09(土) 08:30:52.78ID:kKzw7Rwy0
やたら長距離から測距儀も使わずに移動中の目標に弱点ホールインワンを連発する奴とか
航空機で林の中にいる敵にほぼ必中で爆弾落としたりとか変な動きする奴はたまに見るけど
正直チートと上手いプレイヤーとの判別がつかん
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/09(土) 08:42:27.13ID:kWvA55BL0
>>247
GEを使う方向性でいいからSLを課金機と同じく永続的に強化できるアイテムだけ実装してほしいけどな
現状の機体の修理費高すぎ
ならせめてSL稼ぎやすくしろと
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 115c-DGJA)垢版2018/06/09(土) 09:06:11.28ID:LP1b/j4A0
>>253
長距離狙撃は上手ければ別に不思議じゃない
初弾があたればその後も当たる確率は高い

だがRBSBで絶対に見えない深い森の向こうから3輛4輛とつぎつぎに撃破するのはチーターの仕業
めったにいないから気づかなくても仕方ない
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c1-LHz9)垢版2018/06/09(土) 09:22:42.40ID:h+DVhcg50
素人が単純に見るだけでチート見抜けるわけないので一定の閾値を超えてるやつはとりあえず通報でいい
他のゲームでもやけどどういう思想に基づいて立ち回ってどういう手順を踏まえてエイムし始めるとか
整合性が無く違和感があればだいたいチェックリストのぶち込んで
定期でVACでBANされてないか経過見てるとだいたいBANされてるから
そして気付くわけだよチーターの人種 国籍 使用言語 ネーミングに相当な偏りや共通点があるなと
一々リプレイ見て解析するより統計でまず考えて該当項目が多い奴は通報しとけばだいたい黒じゃないかと
キラキラネーミング 国籍・使用言語(人種) チートを前提とすると合理的な使用武器、車両
マップを解析してワイヤーフレームでしか見つけられないような隙間狙ってたり
透明なオブジェクトを中心に立ち回ってたり クリアリングや索敵が疎かなのに
常に敵が居る正解の方向だけしか見てなかったり
全体のチート率を下げるには認定までのプロセスの簡略化が不可欠だから
新規でチートやり始める数よりもBANする数を増やさなければチートは減らないどころか増える
0268名も無き冒険者 (ササクッテロ Spdd-OWkY)垢版2018/06/09(土) 10:43:36.45ID:2tT/wIwcp
>>253
クルスクで2.5km先の頭だけ出してる王虎の天板にヒットさせてワンパンするのも、全力でA占拠しに来るT-54の車体側面に当てるのも慣れりゃL7のHESHでも出来る
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/09(土) 10:54:55.06ID:mcGBbyvp0
>>248 んなことねーけどな
欧州戦線でも太平洋戦線でも米軍の片道7時間以上の爆撃に単座戦闘機で付いていくのはパイロットに負担を強いていた
単発と重戦では前者の方が運動性が高いので航続距離を伸ばす方向で対応したがパイロットの疲労問題は解決すべき事柄として残った
なので単発有利な事実がありながら米軍は交代で休める複座のF-82の開発したんだぞ

パイロットも人間で排泄もすれば飯も喰う
単座で長距離って本当に大変だったんだよ
飛びながら小便袋に排泄するのですらベテランにしても結構な芸当だった
下手糞は確実にお漏らし
ウンコに至っては全員ほぼお漏らし状態

ちなみになP-47にしてもP-51にしても居住性というかパイロットがゴゾゴソしやすいようにコクピットのサイズがアメ公にしても大きめに作ってある
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/09(土) 14:37:52.52ID:kWvA55BL0
>>272
「フォックス! 後ろの敵を頼む!」
「後ろにつかれた! 振り切れねえ!」
「フォックスー! 後ろの敵をなんとかしてよー!」
「何をしている フォックス! 早く!」

こんな状態にならないだけマシだろう

うしろにつかれたら どうせ みんな いなくなる
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ eb45-LHz9)垢版2018/06/09(土) 14:58:38.63ID:hlTqLjRs0
さして苦労もせず簡単に上とってヘッドオン仕掛けてくるサンボルに対するイライラが頂点に達したんで
メッサーの30mm×3装備でヘッドオン仕掛けてやったらこっちの弾スパークで無効化されて負けた…
M2にもスパークの概念導入してどうぞ
0295名も無き冒険者 (スッップ Sd33-mQbW)垢版2018/06/09(土) 15:12:12.86ID:pwjl13dQd
wiki見たらサンボルは前面投影面積が大きいからヘッドオン厳禁的なこと書いてあるけど
だいたいそれ以前に敵が爆散するもんね…
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/09(土) 15:42:43.90ID:kWvA55BL0
まぁサンボル強いよな
アメリカツリー開拓がこいつらだけでどうにかなるぐらいには
ソ連が使いにくすぎてアメリカ開拓してるけど、サンボル弱体化されてもソ連に戻る気がしねえ

サンボルはほぼそのままにYak-9とかの系統に戦闘フラップくれよ
これで結構バランス取れるだろ
あとはスピットファイアを元に戻す

これでいいだろ
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-74lw)垢版2018/06/09(土) 15:52:56.75ID:jH+3Om3i0
wiki星のWTではYakがサンボルにヘッドオンしたら必ず勝ちそう
Yak3P全盛期の時なら分かるけど、今時サンボルでヘッドオンするなは謎すぎる
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/09(土) 16:12:08.67ID:H2BZvM+N0
ABに関しては、MAPと試合開始前の一覧を見るだけで勝ち負けや試合内容が解るからな。
いい感じだと思って居ても初動や展開で大体のパターンでその後の展開も決まってる。
稀に大逆転とか想像と違った勝敗になる事もあるが希有である。
試合の山場を超えると、残党狩になるし損切りで一抜けしたりするのはWTでは普通だと思う。

今のWTは勝ち戦でどれだけ稼ぐか、負け戦はどれだけ損害を抑えるかの作業でしかないからな。
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ d9a4-7jvl)垢版2018/06/09(土) 17:58:30.62ID:JS9XybwH0
陸SBは逆転とか全然珍しくないからな
というか狩るプレイヤーと狩られるプレイヤーが結構はっきりするから
狩られるやつがおおかた狩られきってからが本番
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ b1c4-yr4n)垢版2018/06/09(土) 18:28:18.94ID:8PdVi+OX0
>>307
まず離陸すら出来ません...
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb4-KXLn)垢版2018/06/09(土) 18:51:28.46ID:TOhC7FMC0
>>312
ちょっと離陸すらできないのにWTの何が語れるのか、、、。ちなみにSB空しかやってないとここの話題の愚痴はだいたいがどこのゲームの話?って感じになるよ。ただSB空だけだとWTについては殆ど語れないけどね。
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-X4KX)垢版2018/06/09(土) 19:00:59.72ID:a4ZibTjh0
SBで離着陸できないって言ってる人はとりあえず試しでマウスでやってるとかデフォルト設定のままパッドでやってるとかそういう場合が多い
30分も練習すりゃあんなん誰でもできるよ
それよりも設定煮詰める方が時間かかる
俺は自分に合った設定見つけるまで1週間くらいかかったよ・・
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ b123-LHz9)垢版2018/06/09(土) 20:12:17.58ID:IwvlmiJE0
もうさ、エイブラムズの自爆スイッチの在り処は知れ渡っているんだから
修理費を1500SLにしても良いんじゃない?
超、簡単に仕留められるじゃないか・・・
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-XfP5)垢版2018/06/09(土) 20:22:45.12ID:NnJV/+480
レオ2A4もブローオフパネル装備だっけ

今までエイブラムスとT-64系だけしかブローオフパネル持ってなかったんだから少しくらい贔屓して
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ f15d-EqDK)垢版2018/06/09(土) 20:39:52.39ID:8NkrkPAO0
>>325
体当たりは撃墜判定はリプレイでは消えてるのでたぶん記録に残らない
アシストはどうも時間制限があるらしい
カス辺りでも即味方が撃墜すればアシスト入る
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/09(土) 20:58:35.31ID:H2BZvM+N0
SB空の離陸はスロットルを丁寧に操作する事に慣れると割となんとかなる。
だけど着陸と視界の悪さ、計器飛行が敷居を高くしてる。

SB陸は常設されてない事と乗り続けたい機種が選べない事が大問題。
SB陸に関してはまだSB空より遥かに敷居が低いので、やっても良いかなと思う潜在需要はあるだろうに。

gaijinにやって欲しい事は「RBでのタグ表示」と「非表示モード」の2つを用意して貰う事かな。
どうせ陸RBの空はタグ出ないから存在してる事柄だし。
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-X4KX)垢版2018/06/09(土) 21:13:19.13ID:a4ZibTjh0
計器とか一切読めないけどSBやってるわ
左上見れば全部解決しちゃうし・・
HUD無かったら日本機以外乗れない
フィートとかマイルとか勘弁してください
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a1-Loa0)垢版2018/06/09(土) 21:19:29.33ID:c6FsPgEo0
陸アサルトやってたらやっぱりAPDS本当にどうしようもないゴミやなってObj906が50輌撃破とかなってんのにSTB-1くんはキルアシスト40撃破17とかで悲しくなる
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/09(土) 21:29:49.67ID:jSlifCjv0
>>345
英日車両でクリアへの最適解はキルは取られてもいいから足止めをする事だからそれでいいよ

連なってる先頭車両のエンジンを撃つ
履帯を撃つ、余裕が出来たら弾薬庫を狙う
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-LHz9)垢版2018/06/09(土) 22:03:47.67ID:jSlifCjv0
正確な数値言うと特定されそうだが、直近の戦歴でPVPレート200以内に入って
勝率50%切ってる人って結構いるんだな…悲しいゲームだ
0365名も無き冒険者 (アウアウイー Sa5d-Y2YU)垢版2018/06/09(土) 22:23:55.27ID:NCqrHHyxa
急募 RB空スピット1の運用
ラジエーター100ペラピッチ80出力80で巡航しててもエンジンぶっ壊れるんだけど
こいつでゴリゴリ戦闘してる人どうやってるの教えろ下さいお願いします
0369名も無き冒険者 (スフッ Sd33-VsEU)垢版2018/06/09(土) 22:38:56.39ID:I6JXymTFd
>>347
基本見えてる奴から順番に始末しないと燃えてようがお構い無しにファッキンエイムで撃たれるからだよ
予防的な自衛のためには仕方無い。最後の数両+防衛エリアに侵入する前に燃え尽きる場合は流石に自重するけど
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-X4KX)垢版2018/06/09(土) 22:53:30.26ID:a4ZibTjh0
スピットMk1試してみたけどスロットル絞っても350km/h以下で飛ぶと油温が天ぷら油になるね
登ると速度が落ちてエンジンが冷えないからもう諦めて速度を保って飛びつつ芝刈りに来た人を狩るしか無い感じかねぇ
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 1329-zrOv)垢版2018/06/09(土) 22:55:26.68ID:SX+y0kLu0
羽に被弾して、普通に曲がれるのみ回避とかする際にインストラクターが介入してロールできなくなったりするのクソウザいんだけど、どうしたらいいの?
0375名も無き冒険者 (アウアウイー Sa5d-Y2YU)垢版2018/06/09(土) 23:19:07.67ID:NCqrHHyxa
>>368
いや普通に巡航してるとアチアチなのよ
むしろマイナスGかけてエンジン冷やすぐらいだわ

>>370
できるだけ速度を落とさない方向でいくしかないのか…
でもそうすると高空をあっさり制圧されて結局ジリ貧だよなあ
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 09d3-YC/I)垢版2018/06/10(日) 00:57:47.98ID:HG/gLN480
RBポーランドの北側迂回してきたラケパンを味方と狙撃したらuqlがどうのこうの言われた
普通に迂回してるのバレバレだしトップ9.3の試合で射線通る場所把握してないのによくここまで進めて来れたなと衝撃を受けたわ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/10(日) 01:08:39.24ID:Al/aX5ku0
>>378 マネーパワー
プレーヤーカード見るとすっ飛ばしている初心者が結構多いことを発見できるぞ
金だしてさいつよのへいき買えば勝てると思っている池沼が結構多くて吹く
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9b-vecX)垢版2018/06/10(日) 01:34:13.51ID:YOcu/gLV0
1.79.0.38 (dev鯖) 変更点
https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/8pt10w/mike10ds_war_thunder_dev_server_datamine/
https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/8psvy5/war_thunder_179038_dev_server_changes/
https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/8psrtm/leopard_2a4_receives_dm23_shell_stats_included/

またHESH弱体化すんのか
しかしLeo2A4の扱いが酷すぎる
T-64M-1は大幅強化で羨ましいですのー
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/10(日) 01:47:11.28ID:G4dSD/HM0
アメリカが強いんじゃなくて扱い方知ってる人が多かったら強くなるって感じ
どうして俺みたいな下手糞にP-47タイマン最終決戦とかやらすんだよって時も多い
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-LHz9)垢版2018/06/10(日) 01:48:20.18ID:hZoPD8Cr0
HESH弱体化とかすでに瀕死のL7持ちや高ランク英陸勢にトドメ刺して死体蹴りしつつfuckサイン突きつけてるような状況かよ
てかセンチュAVREもう購入してんだぞ…
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9b-vecX)垢版2018/06/10(日) 01:59:32.11ID:YOcu/gLV0
>>388
T-64M-1とAMX-40には最大で550mm抜ける砲弾が追加されてる
90式にもJM33が用意されてるらしいし
なんでLoa2A4だけデータからDM33削除してDM23(最大で433mm)なのさ
T-64Bを抜くのに7mm貫徹力足りないってどういう事?
ってことでフォーラムで騒ぎになってる
多分最終的にはLeo2A4にもDM33追加になるとは思うけどさ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ b127-dlAN)垢版2018/06/10(日) 02:11:17.76ID:tPyBDuoK0
今はどうなってるのか知らないけど、信頼性のあるソース元の資料蹴って露フォーラムで出された出処のわからない資料採用してHESH弱体化したんじゃなかった?
そこから更に弱体化って、よっぽどHESHに恨みがあるんだろうな
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a1-Loa0)垢版2018/06/10(日) 02:12:21.27ID:CopiAMS00
Obj906のリロード時間測ったんならしょうがないけどこいつはBRで調整するの難しいと思うんよねリロード速度ちょっといじって6秒程度にしとけば十分だろうに
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 1329-zrOv)垢版2018/06/10(日) 02:26:05.51ID:fhb+c7zN0
cキーから指離すとフリールックが戻されちゃうんだけど、フリールックのまま、例えば後ろの敵に視点を固定したままカウンターとかやりたい場合ってどうすればいいの??

なんか動翼動かしてればCキーから指離しても視点が動かされないとか聞いたけど、無理なんだが
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-LHz9)垢版2018/06/10(日) 02:36:04.60ID:hZoPD8Cr0
砲塔にバグ増加装甲付けて200mmまで上げた絶対無敵IS-6様に唯一ケチ付けたのがHESHだからな
もう二度と逆らえないように革命的アヘアヘ調教してるんでしょ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/10(日) 03:11:57.64ID:G4dSD/HM0
ロックしたターゲットをズームするキーを押しっぱなしにしながらだと機体の操作もできるね
多分それのことかなズームしないで操作する方法はわからんな
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 09d3-YC/I)垢版2018/06/10(日) 05:40:33.07ID:HG/gLN480
90式について
・エンジン音良くなった
・左右の姿勢制御出来なくなったけど上下はまだ残ってる
・装甲配置が砲塔側面に均質圧延鋼装甲80mmを追加、車体はそのまま
・複合装甲の厚さも変更(ほっぺた585mm、防盾250mm、車体正面上600mmと下200mm)
・測遠器がレーザーのものに変更
・砲弾名がJM33、JM12A1に変更
・主砲同軸機銃はまだ無い
・機銃撃つと右側のスモークが発射されるバグ
・90式に限らず陸自迷彩の色合い変更
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-74lw)垢版2018/06/10(日) 05:47:12.88ID:9TNmTsl+0
>>391
phlyも言ってたけど現状ドイツが一番プレイヤー多いから90式を強くして、
全体から見れば殆ど使用者が居ない日本ツリーも進めさせたいってのが狙いじゃないかな
戦場が90で溢れかえる頃には思い出したかのようにレオにもDM33くれるはず
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d3-F7Ek)垢版2018/06/10(日) 05:57:08.43ID:VGtC8paY0
>>406
漸く連装銃追加か
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-BJSQ)垢版2018/06/10(日) 06:14:30.08ID:OumyYE8V0
>>406
ライフル砲は滑腔砲に戻りました……?
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/10(日) 06:27:13.70ID:o1SBlFLH0
アメ空せっかく10分も待ってマッチしたと思ったら味方はAD-4とB17ばっかり
爆撃機は敵迎撃機にまっすぐ向かってわざわざ自殺しに行くし、AD-4は同じ目標を取り合って空中衝突

もう勘弁してくれ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-EqDK)垢版2018/06/10(日) 07:35:49.39ID:f/Xo2r7E0
レオ2A4の頬の対KEが430mmくらいに上方修正される資料が提出されたっぽいけど
今回のDevには間に合わなかったかな(そもそもA4弱体化させたいガイジンが採用するかすら怪しいが)
ガイジンは90式装甲をレオ2A4を参考に設定してるようなのでレオがあがってくれたら90式も恩恵を受けられるんだが
0422名も無き冒険者 (スップ Sd73-Hp2C)垢版2018/06/10(日) 08:12:12.03ID:l7GslwwLd
最近やたらとSTBに遭遇するな
こいつらはレオみたいなもんで特に警戒してないけどお供の60式が怖すぎる

路地裏に入っていったIS6がスパーン!って音が聞こえた次の瞬間に炎上してた
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c1-LHz9)垢版2018/06/10(日) 10:12:38.42ID:A5KOAWrg0
HESH弱化と同時に単純に炸薬量が多いHEの車両に対する加害半径戻してくれ
乗員に対しては逆にNrfでええ
そうすれば対人狙える格上のHESHと車体ぶっ潰せるHEですみわけできて戦略性がます
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 3130-LHz9)垢版2018/06/10(日) 10:37:10.25ID:drT6nVwa0
今まで陸専門だったけど重い腰あげてソ連空を始めようと思うんだが
ランク2〜3あたりのおすすめ課金機ってある?

多分、うまくできないと思うから少しでも収支が良いやつを・・・と思ってる
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 515c-V68u)垢版2018/06/10(日) 10:38:24.38ID:p2n5V5uj0
AMX40買ったけど90式並に強いな
しかもこのパワーでBR9.0という

全く話題にならないけど9.0でこいつは許されるんか?
日本同様 ゴミ戦車ばかりだからフご褒美なのか
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ e182-LHz9)垢版2018/06/10(日) 10:41:11.27ID:7Xo+YVWb0
>>435
露助の好きなフランスだから許されるんじゃね
フランス戦車の初期がゴミばっかなのも俺の好きなフランスたんを俺以外が使うのはゆるせねぇっていう露助のキモヲタ的発想
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/10(日) 11:06:26.24ID:Al/aX5ku0
>>434 空で課金ってマジ意味ないぞ
ゲーム上、地上のbot兵器破壊が勝利条件なので大抵高度4000M以下が主戦場
で、この高度だとRankIの航空機でもRankIVを余裕で食える
機体がどうのこうのより中の人の性能の方が遥かに重要

特にソ連だと20mm持ちのYak-1とかLagg-3が居るから火力的にRankIIIと遜色ないしな
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 11:08:17.45ID:FcWOeti70
>>445
ヒトラーボルトよりスターリンボルトの方が悪名高い。
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 11:13:03.91ID:FcWOeti70
生存率や高高度性能を無視すればソ連機は惑星の仕様上なんら不都合の無い性能揃いだと思うけどな。
爆撃機も攻撃機も戦闘機も惑星の仕様上なんら問題ない機能を有している。

k/d気にしたり高空での制圧戦を求めなければソ連空は不満は無いだろう。
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/10(日) 11:19:46.43ID:o1SBlFLH0
むしろ空こそ課金機買うべきだろう

空は陸みたいにBRを揃えた複数の機体を揃える必要ないし
ランク4の課金機一機あれば一気にツリーの開発が進む
それに修理費安いから下手糞でもRBの練習がてら乗ってるだけでガンガンSL溜まる
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ e182-LHz9)垢版2018/06/10(日) 11:20:48.24ID:7Xo+YVWb0
性能に不満というより課金機ならこれ買えってのがないのがね
金持ってそうなプレイヤーに人気がある国で課金機出してるだけかもしれないが
サンボルは殿堂入りみたいなもんだから良い意味で論外だし
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/10(日) 11:20:53.13ID:pN5AczKe0
>>434
ソ連ツリー開拓諦めた立場として言うが
ソ連の場合、YAKやLa-5とかがめっちゃ使い辛いんで課金全般のが使いやすいな
んでもってイベント機やBRノ低い通常機のが優秀な連中が多い

一例を出せばBB-1〜SU-2の軍団はBR2.0ぐらいで無双してる
Tandem MAIもBR2.0としては割と優秀
課金機はP-39とP-63とP-47だが、販売期間がめっちゃ短いP-39N-0も非常に優秀

あくまで個人的な意見だが、YAKは上昇力が終わってる
LA系は他の連中と戦えるほど機動性が高いわけではない
まるで史実のごとくP-39×2+P-63で戦った方が稼げるがP-39N-0は手に入らん

正直、今空をやるならドイツかアメリカか日本じゃないかと思う
ソ連ってそんな推せるほどかな?
俺に合わないだけか?
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd3-jt5+)垢版2018/06/10(日) 11:30:41.87ID:BO05FMI80
空ABでBR揃えたソ連戦闘機で10機ほど落とせばスタ垢でも一試合5万は硬いからなぁ
好きで乗ってるやつよりBR揃えやすい、キルが取りやすい、稼ぎやすいってので乗ってるのが多いと思う
0457名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/10(日) 11:45:45.62ID:WKOdHCSjp
空の課金機はソ連に限らず乗ってみたいと思った機体を買えばいいよ
別に通常ツリーとそれほど差があるものでもないから
米で零戦、スピット、XP-55とか試作機使いたいとかドイツでP-47、BV238を使いたいとかさ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/10(日) 11:46:43.64ID:Al/aX5ku0
>>454 ソ連であきらめるとか()
ゲームシステム理解していればソ連機最強なのに
SLにしてもRPにしても勝利することが収入増に繋がることを理解してないとそんな結論になるんだな
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/10(日) 12:02:14.12ID:pN5AczKe0
>>458
RANK3程度の空で何言ってんの?
そんなにポンポン勝てるほどの展開ないしな

>>456
俺ソ連よりドイツやアメリカの方が明らかにKD優秀だわ
ソ連機体とか使いにくいってレベルじゃねえ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 12:07:32.33ID:FcWOeti70
ソ連爆はふざけた5d爆弾とか他の国には無い尖った能力を持った機種も多いからな。
特にレーザー37mmとかUFOエネルギー保持とかネタが多い国でもある。
他の国や機種で付いた癖のまま乗ろうと思うから使いにく感じるのはどこの国、機種でも同じ事だよ。
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 12:10:12.42ID:FcWOeti70
K/dが良くなるのは一撃離脱型で上昇力が高い事が最大理由。
惑星では空中スポーンとかも無きにあらずだが、ソ連機や日本機は旋回性能重視よりだからな。
ただソ連は旋回重視の上で馬鹿火力+対地能力なんでRB陸とかでこの上なくウザイ存在でもある。
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/10(日) 12:11:03.81ID:pN5AczKe0
>>463
ドイツ、アメリカ、日本開拓済みだが突出して使いにくい
スタ垢だからRANK3までしか使ってないが最強とか言われるならもっと見るだろといいたくなるぐらいに
まだイギリスの方が良く見る
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b12f-EqDK)垢版2018/06/10(日) 12:12:52.75ID:pN5AczKe0
>>464
空しかやらんから陸RB持ち出されると困るわ
そりゃあそっち方面だとスツーカも活躍するような状況になるだろうしまた違うだろうな
俺の話は空ABとRBだけどソ連キツいわ
一撃離脱重視なんかね

割と旋回戦もやってたつもりなんだけど
まぁ俺の腕がショボいのは認めるが、ソ連最強といわれてもなんだかなという感じ
特にRANK3までだから余計にそう感じる
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 12:20:19.78ID:FcWOeti70
>>467
空ABとRBは高度優位だから一撃離脱が定石になるわな。
対地攻撃しないと勝てないけど、k/dは維持出来るからね。

ただ今の仕様では飽きるので陸RBで空戦や対地したいから参戦してるやつが凄く増えたよ。
ソ連が最強である理由は空戦性能と言うより、惑星の仕様がソ連基準に全て設定されている由縁だよ。
純粋な空だけの戦いなら別にソ連は強くない。
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 12:22:54.44ID:FcWOeti70
空RBで低ランクならチャイカとかは登る、曲がる火力もあるで他国を圧倒する能力を保持してるけどな。
隼でさえこいつには性能の全てが見劣るレベル。
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 135a-EqDK)垢版2018/06/10(日) 12:29:05.59ID:SQE+XGCf0
>>406
> ・機銃撃つと右側のスモークが発射されるバグ

どうプログラム書いたらこんなバグが混入するんだろうな(´・ω・`)

> ・左右の姿勢制御出来なくなったけど上下はまだ残ってる

あ、そうそう
アクティブサス使用時に砲身がビクンビクンするバグ直った?
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ b123-LHz9)垢版2018/06/10(日) 12:33:50.13ID:l788FYtD0
>>474
芋ったり、リスキルするヤツを毛嫌いするのが居るよね。それも誤爆じゃなくて狙ってるんじゃない?
味方に煙幕を撃ち込んで邪魔して自分は拠点に無防備に突っ込んで即死するやつ。
その弾を敵陣に撃ってから突っ込めよ馬鹿と思う。
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 12:40:11.14ID:FcWOeti70
慣れてない頃は味方の援護をしてやろうと交戦中の敵に狙いを定め投下、
爆弾を回避し後退する敵にこれ幸いと追撃した味方にジャストミートした悲しい体験ならある。
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/10(日) 12:45:50.19ID:G4dSD/HM0
PCスペックなのか回線なのかわからんけど開幕バラバラにスタートするのどうにかしてくれんかな
どっかのアップデートまでは開幕拠点踏み間に合わないことなんてなかったのに
今は待ってくれる連中じゃないと100%間に合わなくなっちゃった
0484名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/10(日) 12:54:23.04ID:WKOdHCSjp
>>481
これでもマシになってるんだ
車両選択時に出撃押しても十数秒前と表示されてすぐに始まらない事があると思うけど
昔は出撃押すと即始まった所為で同時スタートにもかかわらず出撃が十数秒送れる人がいた
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-BJSQ)垢版2018/06/10(日) 13:01:11.68ID:OumyYE8V0
>>415
やった😜
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/10(日) 13:01:35.52ID:FcWOeti70
>>481
これでも以前より開始カウントが15秒位待たされる様になったんだよ。
昔は3秒でスタートしてたから、回線優位ゲーだった。
今は鯖の調子が悪いときは永遠と敵も味方もNowLoadingのままだけどな。
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f9-34bZ)垢版2018/06/10(日) 13:08:14.66ID:B3bj/Wkq0
後からスタート押したのか、自車がようやくスピード乗り始めた瞬間に目の前に湧く味方車両なんとかしてほしい
スタート押した順に前から配置して行けばいいのに
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-Hb7l)垢版2018/06/10(日) 13:23:12.69ID:WSd5dBRm0
ソ連P-39NはnerfされてP-39Kとほぼ同じ性能にされてしまった
機銃4門と弾数千発を下ろしてるのに本家アメリカのカツオブシより性能劣るって何なんですかね
0497名も無き冒険者 (バッミングク MMb5-yPp8)垢版2018/06/10(日) 14:15:42.81ID:AsA/FRPxM
P39Nが弱体化したんじゃなくてKが強化されただけ
Kは以前P400と同じ1100馬力だったが1300出るようになって他のP39系と同等になった
ソ連P39が本家より優れている点はN型の武装が少ないから若干性能が高いだけ(RBのFMの話
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-Hb7l)垢版2018/06/10(日) 14:20:40.41ID:WSd5dBRm0
nerf前までは確かにソ連P-39Nの方が登るし曲がるしで強かったけど
今では旋回はアメリカのと変わらんし、海面高度での速度に至っては本家より遅い
まぁ腐っても課金機だしリワードは高いからいいけど納得はできないよね
0507名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spdd-vDY4)垢版2018/06/10(日) 14:52:10.50ID:vb2LN9NYp
7.7ミリじゃなかった
フォッケアントンの機首機銃ぶっ放してた

でもそれで劇的に変わるなら陸みたいにどれだけ弾を入れるかとかあってもいい気がするけどね
あと増槽をいつまで経っても実装しないのはなんでなんだろうね
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-XfP5)垢版2018/06/10(日) 15:42:27.82ID:RwplIRoB0
陸なんかいくらラジエーターやキューポラ吹き飛ばしても全く意味ないからなあ

車長と車長用キューポラ潰したら双眼鏡視点使えませんとかできないのか
0516名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/10(日) 15:45:25.05ID:WKOdHCSjp
増槽つけて長時間かけて戦闘空域まで飛んで10分程度戦闘してまた長時間かけて戻ってくるなんてのは面白そうだけどもうコンバットゲームではねえな
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 135a-EqDK)垢版2018/06/10(日) 16:23:14.58ID:SQE+XGCf0
>>513
> 惑星だと航続距離意味ないからなぁ…

世界大戦モードさえ・・・世界大戦モードさえ実装されれば
装甲を犠牲にして航続距離を稼いだゼロ戦や一式陸攻は報われるはず・・・・
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ f15d-EqDK)垢版2018/06/10(日) 16:52:39.01ID:R8/IRn2n0
>>520
X線じゃなくてカメラをほぼ自由に動かせるようになるやつ
戦車や爆撃機にめり込んで内装を覗くことが出来るよ
窓有りの爆撃機とかはかなり細かく作りこんである
X線で見れば内部装甲も見れる(厚さは色で判別するしかないけど

https://i.imgur.com/IGtj919.jpg
https://i.imgur.com/opEl9cz.jpg
https://i.imgur.com/kioLeqI.jpg
https://i.imgur.com/6KOtPDm.jpg
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-787a)垢版2018/06/10(日) 17:21:02.25ID:gkf4TA6e0
3時間乗ったら高SLで
ワープしたら低SLとか
0538名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-zrOv)垢版2018/06/10(日) 17:49:19.32ID:8bhXULoCa
>>535
RBオススメ、気楽に稼げるよ
最初は搭乗員のレベルが低いから回避機動とっただけでブラックアウトしてすぐ操縦不能になるけど

ほんとはRBソ連すすめるならサンボルがオススメだったんだけど、今度Nerfされるみたいだから今ならP63とかオススメかも
結構強いし
サンボル買うなら少し待った方が良い
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d3-1kwI)垢版2018/06/10(日) 18:26:41.53ID:9tlNVAy40
この格闘技を極めることにより…
     ( ゚д゚) ;☭=‐ ;☭=‐
     (\/\/

弾薬ワンパンは120%上昇
     ( ゚д゚) ;☭=‐
     (\/\
          \ ;☭=‐


跳弾吸収確率では63%加算
     ー=☭;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=☭;_/| ★ |


ソビ=エトを極めたものは無敵になる!
  ー=☭;  ( BVV)   ;☭=‐
    \/| ★ |\/
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-EqDK)垢版2018/06/10(日) 18:44:49.85ID:f/Xo2r7E0
90式の頬っぺたは420mm相当になって
一応『試験で撃ちこまれたのはDM33じゃなくDM13orDM23』説には合う程度には強化されたんだな
自分のJM33には耐えられないけどM1や2Kには抜かれなくなってる
変わりに防盾はペラペラリンコだけど
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ eb69-V68u)垢版2018/06/10(日) 19:02:42.77ID:QUj/w0/P0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    Lassarは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-XfP5)垢版2018/06/10(日) 19:46:53.39ID:RwplIRoB0
>>560
良くも悪くもノーラン映画
ドキュメンタリーとかが好きなら合う

ブラックホークダウンやプライベートライアンみたく派手な戦闘シーンがなきゃだめという人には全く合わないと思う
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 1368-JdDl)垢版2018/06/10(日) 19:57:42.45ID:yarjYg4K0
ping300超えの陸RBで戦闘機出すとひっどいな
機首配置できっちり当てたつもりで当たらずへんなタイミングで当たってる
処理が腐りすぎ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/10(日) 19:58:08.51ID:Al/aX5ku0
>>563 スピッツなんて2億4千万円くらいから売り物あるのに映画の為に購入せんかったのか
109は売り物ほとんどないからレンタルになるのは分るが
なんか話聞くとセコイ映画っぽいの
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 517b-yBbK)垢版2018/06/10(日) 19:58:36.17ID:wWUf//ah0
アサルトクソすぎてハゲる
改修しに行ったのに主砲撃たれて何もできなくなるわ 味方に獲物全部食われるわ 修理費高いわでやる価値ないわ 速攻で退出するのも頷ける
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 1390-rW/z)垢版2018/06/10(日) 20:03:29.38ID:OiujRir60
ソ連機で格闘戦しかけて落とされてジャップジャップ言ってる奴はなんなの…あんなヘロヘロの機体で格闘戦とか負けるに決まってるじゃん
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ b123-LHz9)垢版2018/06/10(日) 20:15:47.28ID:l788FYtD0
>>567
勝てば撃破数は報酬にほとんど関係ない。
途中で抜けるヘタレが多いと勝てない。
今までで最高は20デスだか30デスで復活してる人もいた。(記憶が曖昧ですが)
0574570 (ワッチョイ b123-LHz9)垢版2018/06/10(日) 20:21:49.21ID:l788FYtD0
追伸:アサルトはプレイ時間が報酬に関係するみたい
だから観戦モードじゃ勝ってもあまり貰えない。
撃破できなくても最後まで戦場に貼り付いて勝てば8000ポイント前後貰える。
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ d380-EqDK)垢版2018/06/10(日) 21:38:59.26ID:3Mjel9Up0
陸アサルトでのスコアランキングが分からない
撃破も撃墜もアシストもいまいちなのに上位になったり
枠外から撃ってるから占領ボーナスみたいなのも無いはずだし
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a1-8kjn)垢版2018/06/10(日) 22:23:56.13ID:0sclxj9O0
>>582
まうまうはアルデンヌやクルスクだと面白い位弾きまくるから東西に1両づつ居るだけで勝ち確定レベルだよな
上手い奴は副砲で覆帯切り連発しながら味方のサポート兼主砲のリロード時間稼ぎするからめっちゃ頼れる
アルデンヌで物陰への退避が遅れた際に背後に隠れた挙げ句に副砲で覆帯切られて真横向いた獲物を全部取った畜生は私ですw
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ b1d3-6+Fv)垢版2018/06/10(日) 22:58:57.26ID:lirkei2W0
久々にWTやったら相手のブローニングが強すぎてリアルで「ホゲッ・・・」ってなったわ
何なの2〜4発ぐらい貰ったら震電の両翼バラバラに吹き飛んでるんだけど
0599名も無き冒険者 (アウアウオー Saa3-ZvXG)垢版2018/06/11(月) 00:18:29.52ID:S9frTI+sa
テストフライトで乗る限りでは扱い易そうな気がするんだが…実戦では違うんだろなw
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ b123-LHz9)垢版2018/06/11(月) 00:29:00.83ID:OiYEINpf0
金を払って性能アップできますってヤツ。
既に付いてる増槽を撤去したり、不要な長距離用の燃料を減らしたり
史実性能を上限に強化(エイブラムズのリロードを敢えて遅くしてる点とか)できるようにしたら
受け入れられる余地があるかな?
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-74lw)垢版2018/06/11(月) 00:36:24.50ID:f4dW8Hpe0
CASに使ってる人それなりに居るよねプファイルB-2
A0とA1しか陸RBに持ち込んだ事無いけど、あの旋回性では制空はかなり使いにくくてどっち付かずって感じだから
俺がドイツのCAS用に使ってるのはランク4帯ならG-10かフォッケF8で、面倒そうな奴を確実に爆殺するためだけに使ってるわ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ d380-EqDK)垢版2018/06/11(月) 00:58:05.14ID:DWtzn2Wl0
九七式六番陸用爆弾、日本軍の60キロ爆弾で200ミリの鉄筋コンクリート貫通できる
つまり、現用戦車をもってしても九九艦爆相手ですら危ない
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 02:54:34.80ID:v0nFn+E40
Do335は巡航型で速度を殺さない事が肝要。
そして高速域になると射撃時の舵微調整が難しい、それとドイツ機の中ではダントツに被弾に弱い。
格闘戦なんて論外で、惑星では対爆か対地になるのだろうけどスペックが高高度用なので低空で敵機に絡まれると確実に死ぬ。
適正高度での巡航速度だけはとても良いが惑星では余り意味のない性能だったりする。
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 02:55:48.71ID:v0nFn+E40
Do335は未改修だと長所も死んでるので、改修するまで長所は見えて来ない。
見えてきても別にレースとかするわけでもないので・・・趣味機だよ。
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 09d3-u3ri)垢版2018/06/11(月) 05:10:25.09ID:pBwBtWNi0
強行して何処までを課金で強化できるのかはわからんが
WoT仕様だったら最早BRすら関係無くなるからマジでWT陸は終わりだと思う
0632名も無き冒険者 (スッップ Sd33-cXNy)垢版2018/06/11(月) 08:55:47.23ID:jsvGjFwFd
L7 APDSとかいう完全なとばっちりでクソゴミにされる哀れな奴
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d3-F7Ek)垢版2018/06/11(月) 09:07:32.88ID:rB2a8kkm0
90式のエンジン音、あれじゃあ改悪だな
0634名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-ZvXG)垢版2018/06/11(月) 09:10:35.82ID:DzHe/g16a
>>602
>既に付いてる増槽を撤去したり、不要な長距離用の燃料を減らしたり

これはOK

>史実性能を上限に強化(エイブラムズのリロードを敢えて遅くしてる点とか)できるようにしたら

これはあかん
害人視点だからソ連大優遇になるフラグが立つ。
そもそも、今回の話も害人が今までずっと公平な視点で各機体の性能を反映させてたら、こんなに反対が起きる事はなかったと思う。
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ba1-mQbW)垢版2018/06/11(月) 09:55:04.06ID:JKEJ3IPn0
>>622
機関砲2挺も外してるのに何でBRが1.0も上がるんですかねぇ…(AB並感)
今頑張って改修してるけど、これならF-8のが良いじゃんって雑念が次々沸いてくる

>>634
要らない7.7mm外せたら嬉しい…嬉しくない?
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/11(月) 10:01:23.94ID:hRpcXY270
今気づいたけど、陸RBで航空機出してキルしまくると
無茶苦茶SL溜まるな試合自体長引いたのもあるけど、Mボルで対地しては基地に戻ってを繰り返してたら12キルで18万SLになった
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be2-cXNy)垢版2018/06/11(月) 10:35:45.50ID:CopSB09D0
T-64Bって側面下部は20mmしかないんだな ケニでワンパンできてビビったわ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 10:49:14.39ID:v0nFn+E40
>>636
空RBの報酬に慣れると、他の報酬のショボさにがっかりするからな。
特に純粋な陸戦での報酬は空で出したリザードと比較して苦労の割に見合わないからな。
なので陸RBなんかにわざわざ空で遊びたいのと楽して儲ける為に来る人が多い。
実際面白い、他のモードだと産廃でも陸RBなら使えるって機体もあるし。
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 515c-IIf9)垢版2018/06/11(月) 10:50:30.37ID:LfaA94Kr0
dev鯖ってまだ何かよく分からないのだけど、次回バージョンアップ版が、時間限定で先に試用できますよ、ってこと?
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 515c-IIf9)垢版2018/06/11(月) 11:11:39.32ID:LfaA94Kr0
>>643
なるほど、次に開放時間と遊ぶ時間が重なれば、試してみようっと。
0645名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-HhE2)垢版2018/06/11(月) 11:12:03.91ID:HiSqsPfUa
てか未だに装填した弾を抜いて別の弾込めるって事を頑なに実装しないのは何でなんだろな
特にRB/SBだと撃たずに弾種変えたいシチュエーションいくらでもあるだろうに
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 515c-IIf9)垢版2018/06/11(月) 11:14:18.98ID:LfaA94Kr0
>>645
装填の進み具合はゲージの回転ではなくて、パンプロみたいな砲尾のアニメだと楽しいかも!
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-YkNm)垢版2018/06/11(月) 12:09:58.77ID:bj7+UYBk0
>>636 時間あたりにすると実はどのモードも変わらん
18万SL稼ぐのに1時間掛かってたらABと変わらん
ABは1試合10〜15分、プレアカ課金機だと1試合6〜10万だから同じ位
0654名も無き冒険者 (ブーイモ MM05-lMcN)垢版2018/06/11(月) 12:42:27.91ID:qp7fm/3zM
陸abを始めて意味分からん事を教えて

・戦車の機銃ってキーボードの何?
・航空機の爆弾が遅延信管なんですが設定変更できる?
・人の成長ってナニ優先であげていけばいいの?
0658名も無き冒険者 (ブーイモ MM05-lMcN)垢版2018/06/11(月) 12:45:06.73ID:qp7fm/3zM
>>656
ありがとうございます
テツオ気絶させてきます
0663名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-ZvXG)垢版2018/06/11(月) 13:00:09.90ID:qrARg0w5a
>>635
ついてる不要な銃を下ろしたら性能上がるってなら嬉しいw
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 13:05:29.88ID:v0nFn+E40
>>654
乗員スキルに関しては、消去法で分かる。
そして取得値が安いスキルは罠が多い。
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 112a-EqDK)垢版2018/06/11(月) 13:09:00.78ID:j0KybN9s0
カスタムバトルでRBと同じ設定にするにはどうすすればいいの?
敵がHUD表示されたり航空機の操作がシミュレーターモードになったりややこしいわ
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/11(月) 13:17:15.28ID:6g8E3nbD0
勝てる時ってたまにおかしなことが起きるな
陸RBのチトで敵に撃ってもらって索敵とか2,3回は貫通されたけど砲手やられずに済んで返り討ち
相手からしたら「は?」って思ったろうな
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 14:10:35.94ID:v0nFn+E40
>>667
俗に言う勝ち補正、負け補正だな。
惑星ではチーム編成時に割り振りされる都市伝説が有る。
0670名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-HhE2)垢版2018/06/11(月) 14:11:33.30ID:HiSqsPfUa
複合装甲ってメタルジェットの侵徹を阻害する目的でセラミックやチタンで作ってるわけだけど
逆に従来の運動エネルギー弾に対する防御力は落ちるんだったよね?
つまり90式やM1エイブラムスの天敵ってIS-4やT-54なんじゃね? ってふと思った
この辺試したことある人いる?
0672名も無き冒険者 (スップ Sd73-Hp2C)垢版2018/06/11(月) 14:18:36.68ID:CtTZJug3d
>>645
大砲の弾は銅とかで出来た薄いバンドがまいてあって薬室とライフリングに噛み込むようになってて

不発したときの抽出作業は戦闘中にできないので後方に下がってやるのよ

まあ リアルっちゃリアル
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-Hb7l)垢版2018/06/11(月) 14:18:42.96ID:735G50+00
惑星って死なない時は全然死なないからホントに補正があるんじゃないかと信じそうになる
1号対空で敵の攻撃2発耐えた時は自分でもわけがわからなかった
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-787a)垢版2018/06/11(月) 14:23:41.00ID:ZIIEpysA0
お前らが○キルうめぇとか
ボロ負けチームとか
言ってるのは
ぜ〜んぶコントロールされてるんだよ
0676名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/11(月) 14:38:24.29ID:JopzViZxp
HP制じゃないから起こる事だろうね
例えばHP制なら同じ所に撃ち込めばダメージが常に入って死ぬ訳だけど
WTだと死んだ乗員にいくら撃ち込んでも撃破にはならないし重要なモジュールを破壊しないと何発撃っても死なないから同じ所を撃たれても平気な時がある
WTの良い所であり理不尽に感じる部分でもある
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 14:46:11.23ID:v0nFn+E40
少し前にDo335のFMが変わったとここで見たので久しぶりにテストフライトで乗ったら、
全く別物になって苦笑。適正高度でも速度が乗らなくなったな、gaijinは機体の長所や個性を潰すのが大好きなんだな。
それとABですら真っ直ぐに飛ばない直進不安定さにも草生えた。
これは完全に攻撃機として使えと言うBVVのお達しだと見るべきだな。
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 14:54:09.43ID:v0nFn+E40
>>670
違うよ、セラミックもKE弾に侵徹を阻害するよ。
ただセラミックは割れるので外壁い向かないだけ。
割れてもサンドイッチなら役に立つしな。
ソ連は貧乏国だったのとPRG王国だったんで爆発反応装甲に固執してただけだよ。
それと貧乏装甲の鋳型なんで「粘着榴弾にも弱かった」、HEATや榴弾に対しては爆発反応装甲が有益だったので
鋳型装甲に自信が無かったのが良く分かる。
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 15:03:42.79ID:v0nFn+E40
それと惑星の民も含めて多くの人が勘違いしてるけど、ソ連が砲口径を西側より大きくするのは
スペック自慢もあるけども「鹵獲した弾薬を敵には使わせない為」と言う大戦中からの伝統もある。
なので惑星と違い、現代では多少口径が劣るからと言っても威力がまったく落ちる訳でもない。
そんだけ近代戦だと弾薬や冶金技術とか加工に大差ができちゃってるんだよね・・・
そう言う事が分かってると近代戦は入れないほうが良いよって思う。
gaijinのメンツが潰れるだろうし、絶対に西側優位な事にはしないだろうし。
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-YkNm)垢版2018/06/11(月) 15:06:14.81ID:bj7+UYBk0
>>670 メタルジェットってな簡単に言うと音と伝播の仕方が似てるんだよ
単一物質だと綺麗に直線的に破壊していくんだが性質の異る物質から物質に伝播するとき位相が変わって力が拡散して破壊力が落ちる
スペースドアーマーも基本的に同じ考え
装甲→空気→装甲となっているが空気の層があることでジェット流が拡散されて威力が落ちる

複合装甲の場合も同じ考えだがより強度のある物質を使うことでKE弾にも対応できるようにしている
あと装甲材自体も単一物質で構成せず異る物質で相反する性質をもたせ補間してたりもする
鉄筋コンクリみたいにな

そんだけ
0686名も無き冒険者 (スップ Sd73-Hp2C)垢版2018/06/11(月) 15:24:03.24ID:CtTZJug3d
>>679
T-64から複合装甲をつかってる
非拘束多層式

HESHはT-62以降の鋼材進化とインナーにより無効化されてしまい日本でも高い事故率と扱いの難しさから廃止された
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 15:28:50.60ID:v0nFn+E40
>>684
ソ連が存在してた頃は、
東西冷戦と言われる時代。
東陣営はアカか独裁国家(社会主義)、
西側陣営は民主主義(資本主義)で別れてた。

仏伊はEUなんでNATO軍=西側陣営だよ。
ソ連が貧乏になって瓦解し、脱共産主義で現行ロシアに一応生まれ変わった事になってるけど。
昨日の今日で変わるかよってノリでロシアはまだ東陣営と仲良しだよ。
0689名も無き冒険者 (スップ Sd33-cXNy)垢版2018/06/11(月) 15:30:25.30ID:PJQIR6mYd
そういやソ連の複合装甲だけサンドイッチじゃなくて蓮コラみたいな感じになってるけどなんで?
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 15:37:44.30ID:v0nFn+E40
社会主義は一極権力集中と言う弱点が有るゆえ・・・
腐敗すると資本主義より防ぎにくいんだよね、まぁ金持ちが法律を弄くり倒すのも困るが
そんな東西冷戦のど真ん中に居たその頃の日本が両陣営から「理想の社会主義+資本主義」と讃えられ
KBGに至っては日本の警察はハニトラも賄賂も効かないと報告してた。
今の日本は全然変わったけどね。

「祖国は我らの為に」
https://www.youtube.com/watch?v=OkGdBkJjqsA
0698名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-HhE2)垢版2018/06/11(月) 15:47:13.26ID:N7LF9txva
高倍率ブースター使用で負けマッチング論は、普段より緊張して実力出せない論が良い反証になると思う
あとこの負けマッチング論自体が精神的足かせになってると思う
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 15:47:54.68ID:v0nFn+E40
都市伝説に過ぎないマジカルハッチとか公式でリコール対象車になった様だな。
都市伝説によるとブースターは”難易度ブースト”と言う噂・・・
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-YkNm)垢版2018/06/11(月) 15:48:30.81ID:bj7+UYBk0
>>684 それ一般常識問題だろ
つか高校の地理か世界史に載っているレベル

>>688 フランスはNATOから脱退してたぞ
復帰したのは9年前の話し
西側という枠組から外れていないが政治/軍事的に英米と一歩距離を置いていた
微妙な海外領土が多いのと旧植民地の軍事的支配権、武器販売利権と核武装と色々と権益でぶつかる事が多く、軍事的には独自路線を取っていた

マジ軍事関係ないく、日経レベルのウンコ新聞でも一面トップになる社会常識
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 15:52:50.10ID:v0nFn+E40
>>負けマッチング論
あくまでも都市伝説だからな・・・
たとえ片方陣営だけクラン4人分隊とか居て、開幕数分で2/3壊滅しても・・・
それは偶然に過ぎん。しかも偶然ボトムでもそれは偶然なのだよ同志。
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 15:56:48.89ID:v0nFn+E40
>>700
フレンチめんどくさい奴らだよな。
1966年にNATO脱退したけど、北大西洋条約は脱退してない。
軍事負担は嫌だけど、政治的には共産陣営とは組まないと言う我儘フレンチ・・・
まぁそんな細かいご都合主義は放置でイインジャネ?
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 15:58:00.03ID:v0nFn+E40
>>702
俺もそう思うから、空戦は付き合っても
陸戦での負け確試合は放棄してるよ。
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-YkNm)垢版2018/06/11(月) 16:06:37.27ID:bj7+UYBk0
>>703 フランスは欧州のアメリカだからね
食料自給率が140%越えちゃっているし、電力は120%越えちゃっている純国産
鉄/石炭の自給率も極めて高い
天然ガス/原油に至っては目と鼻の先の旧植民地で軍事的に強い影響下置かれているアルジェリアから安定供給受けているし
経済的にも旧植民地とよろしくやってりゃ問題ないし
基礎工業力も基礎科学力も高いし

ぶっちゃけ英米が何言っても影響がないから好き勝手できる
ステキな国だよ
0708名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/11(月) 16:30:16.85ID:JopzViZxp
軽巡パックってまだボート持ってると半額だっけ
個人的に軽巡同士の砲撃戦が10000mからひたすら撃ち合ってるだけであんまり楽しくなかったんだよな・・・
撃って着弾点確認したら修正してまた撃っての繰り返してるだけでなあ
AP弾で弾薬庫撃ち抜くと一撃で撃沈出来るからそこを狙うぐらいの事しか意識してなかったけど
あれは上手い人ならなんか戦術があったりするんだろうか
0711名も無き冒険者 (ブーイモ MM15-BJSQ)垢版2018/06/11(月) 16:57:57.09ID:U3ksg+d8M
西側が民主主義とは笑わせてくれるわ☭
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-787a)垢版2018/06/11(月) 17:22:13.63ID:ZIIEpysA0
西側は今も昔も「植民地主義」だろ
今だって経済的に後進国を支配している
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 17:57:03.53ID:v0nFn+E40
>>720
強きを避け、弱きを貪り食う。
空だけに・・・・
@最初は弾道に慣れる事(実戦にもなれば射撃のチャンスは短い)
A彼我の性能、短所長所を知る事。
C高度と味方、敵の位置を戦闘中も離脱後も考える事。
「彼を知り、己を知れば、百戦して危うからず」
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 17:59:22.12ID:v0nFn+E40
尚、任務の為には「義は山嶽より重く死は鴻毛より軽しと心得よ」
との事なので・・・負け戦で活躍するのは基本的に諦めて下さい。
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/11(月) 18:08:54.15ID:v0nFn+E40
国権を維持するは兵力に在れは兵力の消長は是国運の盛衰なることを弁へ世論に惑はす政治に拘らす只々一途に己か本分の忠節を守り
義は山嶽よりも重く死は鴻毛よりも軽しと覚悟せよ
其操を破りて不覚を取り汚名を受くるなかれ
「joker game 02」
http://www.dailymotion.com/video/x6h85nz

∩・ω・∩バンジャーイ
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-sOuI)垢版2018/06/11(月) 18:44:58.43ID:N0ZaH26W0
こういうのってキッズとよく言われるけど現実はいい歳こいたおっさんだったりするのが闇深い
まあどちらにせよ半分健常者だと思う
0754名も無き冒険者 (スププ Sd33-34bZ)垢版2018/06/11(月) 18:56:55.22ID:QGHielTtd
マップ選択元に戻してくれ
同じマップばっか飽きるてか萎える
馬鹿でかいマップは削除するか真面目に作り直すかのどっちか希望
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 517b-cXNy)垢版2018/06/11(月) 18:59:02.95ID:R1bDH3Nh0
今ってでDev鯖開いてるの?
0760名も無き冒険者 (スププ Sd33-34bZ)垢版2018/06/11(月) 20:19:24.49ID:QGHielTtd
バトルは航空機が飛んでくる率低いのは良いけど、試合が異常に長引いてタイムアップになる時すらあるからあんまり好きじゃないな
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-0/U1)垢版2018/06/11(月) 20:27:13.05ID:kB7XZp5V0
ブレイクはポーランドみたいな市街地だとまあまあ楽しめたけど
ガダルカナルでブレイクが当たったら即抜けしてたわ、つまんないし
バトルなんてモードがあったのか、2年前から始めたけどそれ知らない
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-787a)垢版2018/06/11(月) 21:50:08.75ID:ZIIEpysA0
自軍対空砲に突進
0778名も無き冒険者 (スププ Sd33-34bZ)垢版2018/06/11(月) 21:58:48.92ID:6iBOOb4Od
木と木の間飛んでる
木の密度があまりにも高すぎたり、でかい飛行機とかロールの遅い飛行機だと無理だけど、ある程度のパイロットなら勝手に落ちる
相手は木の間を飛びつつ機銃を撃たないとダメだからね
こっちは逃げるだけでいいから楽
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ba1-mQbW)垢版2018/06/11(月) 21:59:50.79ID:JKEJ3IPn0
ロールしながら上下にヘコヘコしてたら撃墜されることはあまりないけど
いずれ追い付かれるわけで
だから味方側に向かうわけだけど誰も救援に来てくれない
悪あがき虚しくやられた後に殺到する味方…
しかもソイツがしぶとく立ち回って更に一機二機落とされてたりするとどういう顔していいか分からない
0784名も無き冒険者 (スップ Sd73-Hp2C)垢版2018/06/11(月) 22:10:35.50ID:CtTZJug3d
車体を撃てるようになったのはソ連が超低伸弾道のスムースボアを実用化したからなのね

それまでは山なりのライフルだったんでどうしても砲塔被弾が主になっていた
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 938c-WJFQ)垢版2018/06/11(月) 22:19:05.11ID:bj7+UYBk0
なんかわからんが多数に無勢すら理解できないアホが多すぎて草
日本人っぽい名前の奴ですら馬鹿みたいに突っ込んでいるけどちょっとね
なんか遊んでいて唖然とするシーンが大杉
0789名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/11(月) 22:30:10.50ID:JopzViZxp
>>773
空戦ではよく言われてる事なんだけど
防御側が最善の防御機動を取ったとしても攻撃側は最善の攻撃機動をとった場合攻撃側が勝つってのがある

なので重要なのは常に不利にならない様に立ち回り攻撃側になる事が重要
空戦は優位戦で始まる事を心がけて最低でも同位戦で始まる様にする
劣位戦で戦わなくてはいけない場合は敵機を倒す事よりも味方や基地に逃げて自分の優位を回復することに努める

とはいえ不利になった状況で戦わなくてはいけない場合もある
その場合は防御側に出来る事は攻撃側のミスを誘う事ぐらいなので如何にミスをさせる軌道をとるかが重要になる
他の人も言っている通り地上スレスレで飛んだりローリングシザースに持ち込みビーム機動を繰り返して敵機の攻撃を避け続けるのはたりするのはその為と言ってもいいと思う
失速機動などで相手の想定外な機動を取ることも効果がある場合もある
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ d94f-XfP5)垢版2018/06/11(月) 23:19:16.06ID:7eI9Ff+G0
バックアップで90式を2回も出せれば十分な気はする
あとは87式やセイバー出せばいいし、よっぽど拮抗した試合展開じゃない限り車両で3、4回出る頃にはだいたい勝ち負けついてる
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 135a-EqDK)垢版2018/06/11(月) 23:57:59.12ID:isLifzDX0
STB-1のアクティブ・サスペンション使用時の砲身ブルンブルンが直ってる・・・

やった・・・やったぞ!
これで勝つる(`・ω・´)!
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 5362-X4KX)垢版2018/06/12(火) 00:05:08.31ID:Wx386s9B0
英独伊の軽巡を見るに日本の軽巡は5500t型で間違いなさそうやね
建造時期的に球磨型かな?

日本の軽巡は種類少ないから重巡まで実装はよ
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/12(火) 01:54:33.00ID:/45CXaoT0
陸RBでM4系の12mmって航空機に対してもバカにできん威力になってるよね
勝敗決まってろくに敵戦車が発見出来ない時とか撃ってるとヒットでるだけでザマァって思える
イベント景品のロレーヌ自走砲も20mm積んでるんだしもっと対空すればいいのに
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f9-34bZ)垢版2018/06/12(火) 01:59:36.95ID:f3wZletU0
アメリカの戦車についてる対空用の12.7mmはほんとえぐい
hs129 b-3みたいな突っ込む必要ある飛行機だとすぐにパイロットキルされたりエンジン止まったりする
何戦かテストプレイしたら、さすがに修正しないと思うはずなんだけどgaijinさんは何をしてるんですかね?
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d3-F7Ek)垢版2018/06/12(火) 02:07:04.81ID:zffAJyB10
>>670
90式とM1の複合装甲は全くの別物なんですがそれは
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d3-F7Ek)垢版2018/06/12(火) 02:17:08.87ID:zffAJyB10
拘束セラミックを用いたレオ2や90式の装甲は「KE弾にも対処可能な複合装甲はCE弾にも対処できる」というコンセプトで設計されていると何度書き込んだら、、、。
レオ2や90式の複合装甲に空間は無い。傾斜や空間を併用している複合装甲は対CE対策を重点的に設計されていると考えた方がいい
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-JUV0)垢版2018/06/12(火) 02:55:58.24ID:vVwMnMdn0
>>811
12.7mmの弾丸がパイロットに当たれば気絶したっておかしくないし、エンジンに当たれば壊れるだろ普通は
何の問題が有るのか?
ぼくのひこうきが落とされるのは外人のミスだってかw
修正が必要なのはお前の頭の中だぞ
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/12(火) 02:58:30.78ID:/45CXaoT0
対空戦車じゃないけどM16が結局対空はつええええwwwってなる
対地が死んでるけど
リロードまでかなりの弾数あってM2が4門だぞおおリロード入ると長いけど
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/12(火) 03:07:47.11ID:j0lIL1XL0
格闘戦でひっくり返そうと思ったらある程度の距離と高度と速度は必須
ダイブで相対速度を同じぐらいまで高めておかないとまず話にならん
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-Hb7l)垢版2018/06/12(火) 03:13:37.11ID:0TMOG/re0
どんな機動でもできるABだと機体性能がほぼ全てだから相手より曲がる機体を使えとしか言えない
相手の方が曲がる機体だった場合はもうどうしようもないからタコ踊りするくらいしかない
0822名も無き冒険者 (ブーイモ MM05-BJSQ)垢版2018/06/12(火) 03:24:24.67ID:c/EcIb+PM
>>818
修理費1000SLしないからしゅき
日陸にもください♡
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 21fb-LHz9)垢版2018/06/12(火) 04:02:16.42ID:/45CXaoT0
クロムウェルごときに接近戦でチトの弾が3発も非貫通とかなって負けモードかと思ったら圧勝だった
やっぱ都市伝説はしょせん都市伝説だな
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 3319-LHz9)垢版2018/06/12(火) 06:01:31.21ID:j0lIL1XL0
よくAD-4使ってるの見かけるから開発してみたが姿勢制御不安定すぎて使いずらすぎる
よく皆こんな機体で対地出来るなあ
爆弾もロケットも軽トーチカに針の穴通すような正確さで当てないと破壊出来ないし
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 517b-cXNy)垢版2018/06/12(火) 06:11:11.33ID:mc4+j/eh0
>>826
そもそも74式がいた程度じゃ戦況変えられないのでセーフ
0835名も無き冒険者 (スップ Sd33-cXNy)垢版2018/06/12(火) 06:42:26.46ID:SC5BRJ6Id
>>831
いても悪化してるぞ
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-74lw)垢版2018/06/12(火) 07:25:54.56ID:b5LOTXs60
ゲームモードも国も分からんけどスカイレーダーは最後までモジュール出せば安定してるよ
爆弾の仕様は他と変わらないんで簡単な方だと思うけど、
ロケットは出来るだけ目標に近づいて発射するようにすれば当てれる
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-74lw)垢版2018/06/12(火) 08:04:04.79ID:b5LOTXs60
肉入りレーダーAAは2km以内に近付き過ぎたら殆ど初弾で当ててくるからスカイレーダーでは避けようないよな
そのための射撃レーダーなんだから仕方ないし全域をカバーできてる訳じゃないんで、これでいいとは思うけどキツイ
0842名も無き冒険者 (スフッ Sd33-mQbW)垢版2018/06/12(火) 08:06:44.68ID:zyoHK23fd
ABでロケット使うときに出てくる照準の目盛の見方が分からんちん
ティニーとか撃った瞬間に落下してくし
結局地上目標300mとかまで接近しないとまともに当てれない…
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 2158-V68u)垢版2018/06/12(火) 10:58:15.94ID:3xVNv8g90
ぶっちゃけフリッツXって使えると思う?
悠長に爆弾操作してる暇があるなら普通に命中させられる距離まで近づけるような気もする
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 939b-LHz9)垢版2018/06/12(火) 11:24:09.41ID:MCXHqW/a0
戦闘機の音がプレイヤーの視点と連動するらしいけど
trackir5でも効果あるのかしら
目標指定のコマンドは現状連動してないっぽいよね
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-LHz9)垢版2018/06/12(火) 11:24:21.79ID:1qyYwH+N0
HESHオンリーのAVREをプレオーダー販売しておいて1.79アプデの数日前にHESH弱体化を宣言する鬼畜Gaijin
英車両イジメだけじゃ飽き足らず英車両乗りへダイレクトにぶちかます嫌がらせの向上心には感心するわ

…何が言いたいかってAVREのお金返してっ!
0870名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/12(火) 12:05:01.09ID:8SX9nnhIp
>>862
アプデきたら半額セール終わんのか
まだ猶予あるのかと思ってたのに
軽巡ならまだしも駆逐艦では購買意欲が・・・
でも半額ならGEとプレ垢とデカール分だけでもお得かな
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ e920-Pcj/)垢版2018/06/12(火) 12:05:28.46ID:hObQ0iPL0
今回のアップデートで10.5cmティーガーIIの主砲にバグレポートで提出された資料に基づく調整入るしまだパンターIIも消えないと思う
鬼畜のGaijinも消すときは予告してからある程度期間設けると思いたい

10.5cm Pzgr.Rot(10.5cm KwK L / 68) - 砲弾の名称が変更された(以前の名称はPzgr.39だった)

角度に対する貫通値が修正された:
30度(わずかに増加)
10m:195> 210
100m:192> 207
500m:184> 198
1000m:171> 184
1500m:161> 173
2000m: 152 >164

60度(縮小):
10m:110> 84
100m:109> 83
500m:104> 79
1000m:97> 74
1500m:91> 69
2000m:86> 66
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/414542-update-179-project-x-preliminary-notes/


Q&Aでの公式回答
Q. パンサーIIと10.5cmキングタイガーを取り除く計画があるのは本当ですか?

A. そのような計画は長い間検討されてきましたが、最終的な決定はなされていません。事実、これらの車両はゲームの初期段階に含まれていたため、この間に必要でした。
しかし、「現実的な」コンポーネントについて多くの苦情があります。そして今、我々はそれらを置き換えるために他のいくつかの車を持っています。
いずれにしても、削除する場合は、単に研究ツリーに隠れてしまいますが、既に所有しているプレイヤーには残ります。
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/226127-dev-questions-answers-compilation/&;do=findComment&comment=7577461
0872名も無き冒険者 (ラクッペ MM7d-74lw)垢版2018/06/12(火) 12:09:52.25ID:mLQgoNnTM
>>870
フレッチャーは長くテストやってた中で常に最強格だったし、
今後多数出て来るアメリカの船も満遍なく開発できるだろうから後々持っといて損はないと思うよ
Z20はやめとけ
0880名も無き冒険者 (ラクッペ MM7d-74lw)垢版2018/06/12(火) 12:36:40.68ID:mLQgoNnTM
>>877
通常型がどうなるかは分からんけど
後で護符付ければSL収支以外は同じだろうね

ただ2750円と値段も安いし、ツリーの全体像がまだよく分かってないから
そこまでたどり着く前に手軽に開発進めたいって人にはお得だと思うよ
俺は低ランクがボートしかなかった時に周回意欲挫かれるだろうからそれの保険で買った

魚雷艇すら買ってないって人にはそこまでお得でもないかもね
0886名も無き冒険者 (ラクッペ MM7d-74lw)垢版2018/06/12(火) 12:49:46.03ID:mLQgoNnTM
>>884
最大の謎だよな
いや出すなら米日か独英だろって結構言われてるの見てたわ
でもテスト自体はフランス以外の全ての国の船が出てたから、案外に期間を置かず他の国も出るかもしれんね
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/12(火) 13:12:55.94ID:tj5E8mN70
ボート海軍なんて購入したらダメ、BVVが調子に乗るからね。
gaijinにはもっとユーザーのメッセージを明確に伝える為に「糞は売れないモノ」だと教えなきゃダメだよ。
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-LHz9)垢版2018/06/12(火) 15:06:48.36ID:1qyYwH+N0
Dev鯖にも10.5cm虎やパンタ−2いたし10.5cm砲弾の性能も弄るみたいだから消えないでしょ
そもそも消すなら事前にアナウンスあるはず
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 117c-u8iS)垢版2018/06/12(火) 15:35:57.34ID:toj3HPiW0
>>900
dmmの方ログインした?
0909名も無き冒険者 (スップ Sd73-cXNy)垢版2018/06/12(火) 15:36:12.00ID:Y1vJ+T+0d
ケニ使っていいならランク6で参戦するぞ
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 1329-zrOv)垢版2018/06/12(火) 15:58:27.84ID:OtrTI25n0
la5FNのレンタル当たったから乗ってみたけどクソ弱いな
まず高高度抑えてくれる味方がいないからエンジンパワー発揮できない高度で戦うしかない
シバークは当たらないゴミ、ブローニングのほうが強い
急降下制限が終わってる
水平に低空飛行してD25に離される
旋回はキングコブラ、BF109Fに余裕で負ける
一時間乗って1キルしかできなかったよ
サンボル乗った方が良いわ
加速と低空の上昇はいいけど、雷電に劣る
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 1368-JdDl)垢版2018/06/12(火) 16:01:32.12ID:7gR78rUX0
ソ連の対空に付いてるデグチャレフは50発ベルトなんだよな
弾的にはバイアスもりもりで優遇されてるが200発のM2と比べると継続射撃しづらい
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 1329-zrOv)垢版2018/06/12(火) 16:47:32.67ID:OtrTI25n0
>>920
la7とla5Fが強いって聞いたから5FN使ってみたけど、なんか微妙すぎた
烈風はほんと強いと思う
零戦も普通に強いし、あれで日本が弱いとかと言ってる奴みると他国機使わせたくなる
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ f108-LkxA)垢版2018/06/12(火) 17:07:28.37ID:tj5E8mN70
>>ゲームに登場する対戦車榴弾は射撃距離1メートルごとに貫通力が100ミリ減少します。

↑公式に書かれた文章に苦笑。それは大変だな!
メンテだと言うので久しぶりにDMMのお知らせを見て、やはり相変わらずだなぁと思った。
0930名も無き冒険者 (スップ Sd73-cXNy)垢版2018/06/12(火) 17:07:33.20ID:x2J/FLwrd
試製雷電とかいう最強のアンチP-47 強い 絶対に強い
0937名も無き冒険者 (スップ Sd73-cXNy)垢版2018/06/12(火) 17:20:52.02ID:x2J/FLwrd
>>932
全弾当てれば問題ない
0947名も無き冒険者 (ブーイモ MM05-BJSQ)垢版2018/06/12(火) 17:52:52.11ID:L2QVpu55M
あと9時間ヽ(・ω・)/
0975名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdd-dbMl)垢版2018/06/12(火) 18:48:48.11ID:8SX9nnhIp
アプデきたのか
音はどんな感じになってるんだろうか
チェンジログ読んでたらキ49から800kg爆弾が削除されるって書いてあるんだが・・・
FMが全ての航空機で空力特性が変更されてるみたいだけど武器や燃料のの重さで影響を受けるとあるし
もしかして横滑りしやすくなったりしてくれてるのかな
WTは全然横滑りしないから横滑りしやすくなってるなら個人的に嬉しい変更なんだが
0977名も無き冒険者 (ブーイモ MM05-BJSQ)垢版2018/06/12(火) 18:51:49.72ID:L2QVpu55M
あれ、ランチャーの絵に90式無いんすね
0987名も無き冒険者 (ブーイモ MM05-BJSQ)垢版2018/06/12(火) 19:10:47.44ID:L2QVpu55M
ヘッドラーイテールラーイ旅はーまだ終わらーないーー
0994名も無き冒険者 (ワキゲー MMab-9X+z)垢版2018/06/12(火) 19:16:25.91ID:TcJeZ1zRM
SL稼ぎってどういう事すればいいんだ?
烈風買いたいんだけど
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