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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part73
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-jgxh)垢版2018/06/16(土) 12:11:07.62ID:J9pAbOue0
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker

★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
 立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
 踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1526099249/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-jgxh)垢版2018/06/16(土) 12:15:56.47ID:J9pAbOue0
トミーウォーカー アトリエ★144個
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1515337403/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch188枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1528878278/l50

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1518663614/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-jgxh)垢版2018/06/16(土) 12:16:21.99ID:J9pAbOue0
Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 4983-Hvr/)垢版2018/06/18(月) 22:50:50.80ID:sAZCQXdV0
まぁ明日の更新の時に触れられるでしょたぶん
にしても一度決戦依頼が「なかったこと」にされてるしある意味不遇ではある
担当MSって大事よね
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ d205-gvEZ)垢版2018/06/18(月) 23:54:02.51ID:pEqCAy8f0
不遇ではあるが、「あったこと」にしてしまうと参加者に落ち度はないのに依頼が失敗しているか予知が外れたことになってしまうので「なかったこと」にするしかないのでは
過去作から長くやってきて悪い噂も聞かないMSさんだから何か事情があったんだろう

仕方ないとはいえ前依頼の参加者は本当に乙・・・
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ e1a1-Bw3Y)垢版2018/06/19(火) 18:35:03.56ID:rF8ESclX0
バタフライは普通に遅刻常習のMSがいつもどおり長期遅刻しただけだったがな

宿敵決戦なのにトップで一言たりとも触れられず、気づかれないようにこっそりとあらすじに追加されると言う
腫れ物のような扱いをされていた
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 8978-5g47)垢版2018/06/20(水) 06:35:03.85ID:fK3z6NvQ0
前座依頼→決戦という時点で、戦場やミッションに置かれるより勝ち組なんだし……
まあもう宿縁システムが完成したから勝ち組も何ももう無いんだけど
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 4552-5g47)垢版2018/06/20(水) 14:02:53.16ID:d+iKl4XC0
それにしても、ここ最近ちょっとスカスカ過ぎるな。
やっぱり、この前の地震の影響かね?
いつもだったら旅団メンバー駆け付けて来るような人の宿縁依頼も、あちこち空きが目立ってるし。
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a1-HUTv)垢版2018/06/20(水) 15:57:24.55ID:TurgjS9I0
ドラゴン関係もどこまで続くかね?
熊本を前哨戦、本戦と全体で守ってから、ドラゴンオーブ関連のケルベロスウォーかね?大阪城の動きも気になるけど
0036名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-CzCO)垢版2018/06/20(水) 16:00:41.23ID:NmP4NpMKa
難易度の高い全体依頼は好きなんだがお気に入りのMS狙うと大抵運命必須で困る
かといって下手なMSの依頼に入ったら作戦が複雑で共通事項を分担してなんとかプレイングに納めたのに
リプレイ内では相談もろくに参加してない薄プレセリフマンの方が出番多くてモチベがた落ちしたこともあったからそれはそれで困るという
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 22d1-5g47)垢版2018/06/20(水) 17:43:05.59ID:bkHtqwV40
全員星使ってる訳だしなぁ。
頑張ったから必ず報われるべきみたいなのは理想論すぎる、MSの好みもあるだろうし
汎用メディなんかは出番どころじゃない。
目立ちたいなら目立つポジでもやればいい。
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-Qe01)垢版2018/06/20(水) 17:49:12.78ID:JDcmwIs70
舞台を整える人がしっかりしてなきゃ目立つポジションも無いって話をしている
縁の下の力持ちを蔑ろにした物語なんざ、華々しく見えて薄っぺらいもんだよ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 22d1-5g47)垢版2018/06/20(水) 17:52:33.26ID:bkHtqwV40
だから上の奴の比較対象が薄プレ相談しないより出番ねー…なんだから
舞台整えた上で目立つポジでもやればいいって言ってるんだが。
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ ed83-Hvr/)垢版2018/06/20(水) 17:58:21.95ID:QVDOMeMQ0
ドラゴンは確実に動きはあるだろうけどエンブリオもなんとなく気にかかる
まぁサイハのリアイベの影響で土曜まで更新は無いだろうから
のんびり待つしかないな……
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a1-Bw3Y)垢版2018/06/20(水) 18:24:46.99ID:tcb+xS8t0
目立ちたいなら目立ちたいポジやれ(=目立たないポジの奴は目立たなくても仕方ない)は、
お前何言ってんの馬鹿じゃねとしかいいようが
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 825c-3mhc)垢版2018/06/20(水) 18:27:22.94ID:S6R/JyK40
三年後に新作で『ケルブレのラストのせいでこっち滞らせた』なんて言われるから
隙あらばサイハsageはほんとやめたほうがいいぞ

そういう奴らはだいたい新作でたらあっさり辞めて
新しい方移動するんだけどな
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-XQuB)垢版2018/06/21(木) 14:44:09.15ID:rcDXFSQN0
今まではあった指揮官撃破には何班必要、この地域には何班必要という目安がない
要救助者という厄介すぎる存在
そもそも班数が多い割に宿敵が少なくてどこにいくか揉めやすい
これだけ悪条件が重なったらそらきついわ
仮に完璧な作戦を考えられる人がいてもそれを全部の班で共有するのはきついし
0066名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-8m+7)垢版2018/06/21(木) 17:32:39.08ID:AsrVzNCIa
エンブリオのシナリオ見てたら軽くビル10本くらいなぎ倒してるよな
人的被害はないにせよ、予知からの急襲で物を避難させる時間の余裕は無さそうだし
建物はヒールで多少キテレツになっても直せるが、企業の重要データ等は
避難警報出てすぐ持ち出せるように工夫してるんだろうな
0067名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)垢版2018/06/21(木) 17:55:55.49ID:lf926J3+p
>>63
ウチの班は救助班になったけど、ボス討伐じゃないからってモチベーション下がったりせず、
みんなめちゃ熱心に住民助けるべく話し合ってたよ
やっぱりこれまでの民衆の腹の座った行動に、みんな純粋に助けたい!って思わせてるんだと思う
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fbd-lC4z)垢版2018/06/21(木) 20:50:15.49ID:ZGFW3CUz0
当時の全体相談所も見てたけど、一般人の救助が面倒という意見はほとんどなくて
行き先選択でオークを相手にしたくないというところが多くてもめていた感じだったな
一部のOPでエロよりも殺戮を優先することが明言されていたエラガバルスはともかく、
残りの2ヶ所は人の集まりが悪くて、特に触手大王はどこの班もいやだいやだで
ギリギリまで調整に必死だった
改めてオークが(一部のエロ厨除いて)いかに嫌われてるかってことを実感したよ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-YXN2)垢版2018/06/21(木) 20:57:58.80ID:h3iuZOWl0
変にお色気誘惑ギミック入れられると普通の人からすると自分のキャラと合わないんだよな
オークのエロ触手が嫌いでただオーク倒したいだけなのになんでエロをすすんで受けなきゃいけないのか
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd3-IGga)垢版2018/06/21(木) 21:13:14.48ID:j/YffuTK0
いやさ、別にエロいの嫌いじゃないんだが
一般人の生命がガチで脅かされてるタイミングでは、楽しめるもんも楽しめねぇよと
虐殺目前じゃなきゃ、心おきなく駆逐しにいったんだけどな!
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/21(木) 21:25:27.72ID:tCyiebXX0
オークをこういう行き先調整系に入れないでほしいわ
固定ならいくらでも好きな人が行くだろうし構わないけど
こういう形式では本当に勘弁して欲しい
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7e-U3qe)垢版2018/06/21(木) 21:41:35.84ID:WWYDVEKX0
>>63
ウチが参加したとこは市民救助重視にしたいって言ったら、みんなそれに賛成して続いた形になったな
プレイングもいつも以上に気合が入ったし・・・だがこれで万一うまく救助出来ていなかったら大分凹むなあ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/21(木) 22:06:11.34ID:tCyiebXX0
むしろ相談見てたら討伐班が救助もやってるなんてケースがあってちょい不安

討伐班が討伐に割り切って隠密使ってネームド倒しに専念しているところは安心だけど、
討伐も救助も両方やってるところがちょいちょいあって、体力削られる討伐班は結構やばいかも
やや難のネームドだから、戦闘に割り振りしていないと返り討ちに合いそう
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-XQuB)垢版2018/06/22(金) 02:19:17.75ID:fcONNSgX0
既に破壊蹂躙され尽した廃墟で生き残りを探索しつつ指揮官を発見して攻撃する討伐班とかもあったな
指揮官が後方で陣を張ってない限りただの無駄足の可能性高いんじゃねえのそれ
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/22(金) 07:24:43.22ID:KG3nb68w0
>>77
むしろ、指揮官がどこにいるかわからないのに討伐班と救助班分けるとかそっちの方がダメじゃねと思ったが

指揮官が陣張っててその場所も明白なら、隠密して近づくのも有りだろうけど
そうじゃないなら、隠密してたからってネームド見つけられる保証もなく、
逆に雑魚倒して救助してるからって指揮官と遭遇しない保証もない訳で

そこらへんの指揮官の動向が予知にかかってないしMSによってOPの描き方も違ったんで
まあそりゃ見解分かれるよなと
0083名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)垢版2018/06/22(金) 08:08:32.83ID:Q07uphaMp
>>82
ウチは救助班が市民救出とボス探索、ボス発見したら討伐班へ連絡と足止め
討伐班が隠密でボス探索とボス撃破のみってやってたっぽい(調整してくれた人ありがとう)

どうなるのかホント怖いような、でも楽しみのような
早く明日にならないかな
0084名も無き冒険者 (ブーイモ MM43-7Aph)垢版2018/06/22(金) 08:27:56.18ID:EgssjVRMM
>>83
だが、大抵の全体依頼ではアイズフォンすらも機能しなかった実績あるのに、無線とかで連絡取るのがメインになりそうな流れは見てて焦った
この手のはOP に出てなくても、これまで普通に通信機器使えなかったの忘れたのかと
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-E6HK)垢版2018/06/22(金) 09:59:34.79ID:phjzjFUS0
旅団の連係スレ残ってるんだが連絡取り合う班は全部信号弾使用で落ち着いてるな
一か所だけ連絡取り合う話すらしないで終わってるが
0087名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)垢版2018/06/22(金) 10:06:56.96ID:Q07uphaMp
>>84
みんな忘れてないと思うよ
通信機器が駄目なら云々も仕込んでたし、信号弾でダモクレス戦で危険になった対策もちょいちょい出てたはず

こういう同じエリアに割り振られた時の連携はだいたい詰めた通りに通る
むしろ同じエリアなのに連携疎かにしていると危険
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/22(金) 19:46:36.28ID:em57MgXb0
>>94
今回のやや難に関しては、レベルより如何に住民を助けるかだから入っても大丈夫だったと思うよ
行き先とか方針とかに意見できることの方が重要だったから

この前の難しいドラゴンだけが別だったし、実質ケルブレになってから初めてくらいだったから
あれはがっつりレベル見られたけど、あんなケースは本当に稀

次の全体も「覇空竜アストライオス」本体との戦いは避けた方がいいけど、
多分取り巻きと戦う依頼も出てくるはずだから、そっちなら入って大丈夫だと思うよ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-DJU/)垢版2018/06/22(金) 19:54:41.53ID:LegEFgK80
せやったか……依頼マラソンしてせめて60ぐらいに到達するまでやや難は見送りだな!
って思って他の依頼入っちゃってるから次の機会に頑張るぜ……
0099名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-7SMU)垢版2018/06/22(金) 20:19:33.54ID:Q07uphaMp
明日来るならアストライオスや側近のネームド・それに返り討ちにあったバルグガロンなど数個が難しい依頼で、
後はアストライオス配下の量産型ドラゴンのやや難が大量みたいな感じかな?
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-8g2T)垢版2018/06/22(金) 20:36:30.27ID:S7MM6Xp+0
レベルは難易度以外に、純戦かどうかも大きいかな
難易度:難しいではレベルによる補正大きいから、、60代半ば以上でないとよほどプレイングで挽回できなければ役に立てない可能性大
やや難ではクラッシャーやジャマー以外なら60前後あれば大丈夫かな
まあどちらにしろ、平均以上のプレイング書けるのが大前提
レベルもプレイングも駄目だと、先日のドラゴン難しい依頼失敗みたいな大惨事になる
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/22(金) 20:42:39.01ID:em57MgXb0
バルグガロン戦見直してるけど、DFが鯖持ち1人・HP1万行ってない1人・鯖2匹の計4枚で『脆すぎた壁』ってリプレイでの酷評凄いな
高レベ鯖無し頑健型を壁に置け、さもないと上限削られて終わるだろって感じのMSの書きっぷりが怖い

こういうの見たらレベル低い人が萎縮するのも分かる
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-XQuB)垢版2018/06/22(金) 20:55:02.88ID:fcONNSgX0
きちんとした壁が多数いた依頼でも10ターン持たずに倒れたところが大半だったし
10ターン死なずに耐えろ系で舐めてりゃそりゃ失敗するわ
0104名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-a+RV)垢版2018/06/22(金) 20:57:33.91ID:qwjr6f4ur
>>101
まああれは失敗相応ではあったから仕方ない
大半が難しい依頼に挑むには、
レベルもプレイング力も足りてなかったし

装備すら整えてないとかガチな純戦舐めてた節もあるし、
「暴走すれば成功する」って風潮になりつつあったのが、
駄目すぎた場合は暴走する余地もなく壊滅して終わるって見本になったしな
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-XQuB)垢版2018/06/22(金) 21:09:34.33ID:YlRHnFUr0
難しいは素直に運営選出のMSが担当して最低限の判定を運営が監修すればいい
あれはMSによって難易度が相当違うのが文句言われる原因
失敗依頼一つだけなら荒れる要素0だった
たぶん、ストーリーにそこまで絡まない宿縁の延長だったからそうなったんだろうけど
0106名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-FQU0)垢版2018/06/22(金) 21:15:20.19ID:twP6Z1jna
難しいが「暴走無し」前提なのがいけなかったんや
戦闘力10倍がポッと湧いたら負けんだろ
難しいは「暴走前提で互角」ってくらいがぶっちゃけ丁度良いよ
失敗ストッパーになり過ぎ
0107名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-Cm6z)垢版2018/06/22(金) 21:34:28.48ID:nQRYhiRDa
暴走したがりもいるから暴走前提より暴走できないほうがいいな
暴走できない理由とか思いつかんけど

つーか暴走ってケルブレの中で一番浮いたシステムじゃない?
天膳様形式続いてたのに急にデウスエクスじゃなくてケルベロスとも戦うようになったし
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/22(金) 21:47:59.88ID:em57MgXb0
暴走否定派としてはワイルドスペースでありえた自分って表現で敵として出てくるのがぴったりだったから、あのままが良かったな
0111名も無き冒険者 (ラクッペ MM33-FQU0)垢版2018/06/22(金) 22:08:46.57ID:yljydC8eM
システム的にピンチなら任意発動出来るんだから暴走事態はありきで考えようぜ
浮いてるというか、判定とは…となる原因になるのは確かだけど
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f64-D7tX)垢版2018/06/22(金) 23:10:49.61ID:NCkGCPrk0
>>101
難しいクラスの敵に耐性不一致鯖だとレベル以前の部分で脆いから…
他の人も言ってるが、プレとか構成とか今いるメンバーでやれる部分の詰めも大分厳しかったんだよ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/22(金) 23:11:33.17ID:7PpGGci10
任意発動って言っても火事場の馬鹿力はスイッチ一つで出せるものじゃない
あたり一面の火事場で今にもしぬって時に本能で発動する生存スイッチみたいなもんだ
任意で変身できるわけじゃない
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-XQuB)垢版2018/06/22(金) 23:39:44.28ID:YlRHnFUr0
熊本もそうだけど高難易度ではメンバーは本当に大事やで
いくら頑張ってもメンバーが反応してくれなきゃ共有事項すらまともに分担できないからな
そして、そういう奴が旅団で遊んでるのを見ると殺意が沸いてくるな
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-1Ki3)垢版2018/06/23(土) 00:03:08.42ID:Fgq5oC5l0
暴走は自分の危機がトリガーだから、ケルベロスが劣勢になったら一般市民を襲う敵、とかだと自分のピンチじゃないから暴走できないとかはありそう
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3d-HEbU)垢版2018/06/23(土) 00:17:42.15ID:ODNvXlhn0
なかなか暴走させないのには、サイハでの教訓も加味されているのかもしれん
あっちは闇堕ちが悪い意味で猛威を振るったから
暴走はあくまでその後、文字通りひたすら暴れてただけでしたってのが大半だからまだそれ自体がストッパーになってる感はある
少なくとも敵側についてしっちゃかめっちゃかするなんてのができなくなっただけでも相当な改善だし
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f83-xBp1)垢版2018/06/23(土) 10:23:11.74ID:w18rPlm90
さすがに今日はないだろうな
カンストは今日の返却で増えるだろうけれど
サイハが二週連続リアイベで新ミッションに割ける時間もなかったろうし
前回の上限解放から日数も経ってないし来月初めの週というところかと
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/23(土) 11:14:56.80ID:kKROp7S/0
宿敵主が入ったからトドメはその人でしょ
それに中村は最初人気無くて、班数から少ないから中村に移った班が集まり過ぎたっていう過程
そこから更に二回目の移動がキツイからほとんどがそのままになった

目立ちたがりとかあまりにも無茶がある
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-P7M3)垢版2018/06/23(土) 13:46:32.30ID:KbtBmzVl0
宿縁邂逅で宿敵主にとどめを譲るのは分かるけど
全体に出てきた宿敵はそこまで忖度しなくていいような気がする
全体に採用された時点でもう充分報われてるんだし
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/23(土) 14:31:34.63ID:lkbYIQ6x0
連携全体依頼だとそもそも、宿敵主が宿敵の前に辿り着けるかどうかすら分からんので
配慮してる余裕がない
全体依頼は全体依頼でも、単発依頼群なら配慮する方が良いと思うけど
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0e-/cjP)垢版2018/06/23(土) 14:43:01.51ID:CcMqNTxh0
何人か宿敵主じゃないやつがトドメ刺してかつトップにも立った奴はいるな
個人的にはトドメくらいは誰でも良いけど、せめて倒した報告とかのトップは宿敵主でも良いんじゃね?とは思ってる
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/23(土) 17:15:21.55ID:lkbYIQ6x0
少数による突破が可能……だからー、そういう揉める事確定の形式やめろよー
突破したいから入ったけどダイスの結果で突破に回れなかった、みたいなPC出すの
実質詐欺みたいなもんだろー
(そもそもうちの子らは飛行出来ないから関係ないけど)

サイハが決戦でそろそろ終わるから、ケルブレに揉める形式を輸入する実験してんのかとすら思うわ
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7e-U3qe)垢版2018/06/23(土) 17:22:51.12ID:XdbvaUrH0
参加した市民救助は成功していたようで一安心
しかし難しいラッシュが一斉に来たか・・・うーん、自信は無いし☆も水着のためにキープしなきゃならんので見送りだな
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe3-kr7C)垢版2018/06/23(土) 17:32:05.09ID:tBjuHRsi0
移動ルートとか避難場所とか色々相談したけど
避難場所のすぐそばにボスが隠れてたぜ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/23(土) 17:42:39.36ID:lkbYIQ6x0
指揮官狙いと援護をきっちり分けてる所が戦力不足で撃破失敗につながった感じだな
特定の依頼に任せない方が成功だったっぽい
もしくは指揮官狙いに2班以上割いてる所も撃破成功してるからそうするか
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-8g2T)垢版2018/06/23(土) 17:49:32.77ID:ptHZ+V5Q0
重傷複数や暴走出た戦場が特別強敵居たって感じでもないが、何が悪かったんだろうな、これ
もうちょっとしっかり読み込まなきゃ判らんか

依頼自体は、宿敵自体には逃げられたところもあるが目的は達成して全成功だね
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-E6HK)垢版2018/06/23(土) 17:52:49.93ID:rxj3EXEK0
ざっと流し読みしてる限り、少なくないレベルで一般人の犠牲者は出てるっぽい
それでも、負けてたら熊本県民の人口が大打撃だっただろうから、これでも幾分かマシなんだろうけど

しかし、単体重傷はディフェとかだろうから仕方ないだろうけど
複数重傷と暴走は検証が必要かもしれん
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/23(土) 17:53:09.76ID:lkbYIQ6x0
>>149
MSの判定の厳しさじゃね?
連携依頼の場合、多分全体の成否判定までは富、個々の戦闘判定はMSだと思うし

>>150
なんだかんだ結構被害は出てるけどなー
敵の数が多すぎたから仕方ない感じだけど
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7e-U3qe)垢版2018/06/23(土) 17:54:22.26ID:XdbvaUrH0
敵がグラビティチェイン収集に失敗してる時点で今回の強攻策に出た訳だしな・・・
何より一般人を守るヒーローなんだから、当然の事をしたまでやね
0155名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-gOvX)垢版2018/06/23(土) 18:37:32.66ID:/TG7oW7ca
複数重傷がでてる班の一つはポジション行き先以外ほぼ発言なしの人が過半数で
二、三人で相談回さざる得ない状況だった気がするからそれが原因じゃね
0165名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-gOvX)垢版2018/06/23(土) 19:13:39.98ID:/TG7oW7ca
なんでプレイング以外でボス討伐行けるか決まる方針にしたんだよ
最初から失敗確定する確率そこそこあるしダメな奴が選抜された結果、苦戦とか絶対荒れるぞ
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/23(土) 19:25:07.18ID:kKROp7S/0
単純に儀式戦:30人難しい、エオスポロス戦:難しいたくさん(規定数打ち漏らすと遺産解放) とかだったら入りやすかったんだけどね
ただ色々依頼のパターンを模索している試みはわかる
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-E6HK)垢版2018/06/23(土) 19:25:10.20ID:gFxihbso0
飛行できないから安全だと思って死亡の危険回避しつつ難しい経験値だけは貰おうっていう魂胆の非飛行種族ばかりになる可能性もあるでw
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/23(土) 19:32:40.86ID:lkbYIQ6x0
「多様性」とか言ってるけど、実際の所は、自分たちが考えた依頼形式がプレイヤーに叩かれて
意地になってるだけだろうなぁと思う、富はそういうとこある
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/23(土) 19:43:20.25ID:kKROp7S/0
飛空抜けても思い思いに攻撃したら失敗なのか
連携で合わせる必要があるけど、どの班がちゃんと抜けるか分からないから配分も難しい
これは「難しい」ですわ
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-Z35g)垢版2018/06/23(土) 19:59:57.23ID:ZEBlwdSy0
しかしここまで飛行優遇されると飛行持ちのキャラ作るか考えてしまう
でも今からカンスト帯まで育てるとなると時間も金も相当かかるよなぁ…
0183名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-1Ki3)垢版2018/06/23(土) 20:08:11.92ID:F45/Fiq7a
言うほど優遇されてるかよ、今回が初だろ
むしろ飛行中ポジションは普段産廃扱いなんだし
こういう時くらい日の目を見てもいいとは思うね
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-DJU/)垢版2018/06/23(土) 20:12:24.69ID:Pd2JwQnr0
いや、夜目が代替できない場合だって作ろうと思えば作れるぞ
グラビティ暗闇を作ってる敵がいて、種族特徴でしか対抗できない、とか
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0e-1Ki3)垢版2018/06/23(土) 20:26:26.32ID:G1g8bzwQ0
飛行優遇というか、飛行できたからこそ
死なずに逃げ延びたってイメージあったな
対ドラゴンの場合は、オラトリオがライバルなイメージはある
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/23(土) 20:32:40.43ID:kKROp7S/0
八竜での空中戦とか、月喰島での空中戦とか、飛行優遇はちょこちょこっとだけ無くも無い
ただキャラ育てるほどじゃないと思うぞ
種族優遇って観点だと、そのうちウェアライダーはマスタービースト関連で何かありそうだし
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f24-E6HK)垢版2018/06/23(土) 20:41:32.53ID:n5LniA8E0
敵が群れてる状況でF15借りてきても単純に迎撃されるんでは
あと、どっちみち自爆特攻してくる奴等止めないといけないし
ってかF15の息の長さよ
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-P7M3)垢版2018/06/23(土) 21:20:38.96ID:RFUGG13f0
ここまで眼鏡を取った中村が美人だったことに触れるレスは0
>「……私、この戦いが終わったら……南の島にバカンスに行くんだ……」

あれ目から汁が(ry
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa7-lC4z)垢版2018/06/23(土) 21:54:57.54ID:ybe1rzNS0
>>47
>そういう奴らはだいたい新作でたらあっさり辞めて
>新しい方移動するんだけどな

こういうことを書くと叩かれるが、新鮮なゲームの美味しいところだけを味わって、
次回作が出たら新しいゲームに乗り換えるのも一つの遊び方だと思う。
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/23(土) 21:59:19.19ID:kKROp7S/0
前も出ていたけど、新作が出たから移動するんじゃなくて、新作が出て掛け持ちする人が増えるって感じ
TW5が出てTW4の参加人数は確かに微減したけど、ごっそり人数が減ったのはもっと先の別のタイミングだったから
あんまり新作が出て人が減ることを心配しなくていい
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-P7M3)垢版2018/06/23(土) 22:04:45.23ID:RFUGG13f0
ぶっちゃけサイハ人口の減少が過去作でも飛びぬけて酷いだけで
銀雨だってエンブレだって確かに減りはしたが
サイハほど超激減してないんだわ
サイハの悪い所を徹底的に改善したという意味でも、ケルブレはもう少し軟着陸すると思う
0204名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-a+RV)垢版2018/06/23(土) 22:12:25.94ID:tFY0t3pXr
サイハのはケルブレ始まって人が移ったというより、
正気を疑うような糞展開連発してドン引きしたPL一同が一気に引退したからだしな
むしろ、ケルブレ始まってなかったらTW自体から手を引いて他社に顧客軒並み奪われてたと思われ
0205名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-FQU0)垢版2018/06/23(土) 22:25:29.47ID:WcLpHWQ7a
>>203
エンブレはサイハと一緒で中盤クソゲーだったからサイハ出る前から減ってたんだよなあ
サイハ開始がトドメだったけど
というか今まで幾つかTWやってたら新作開始した後の過疎と運営の投げ方は解るっしょ…半端ないよ
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-8g2T)垢版2018/06/24(日) 04:00:15.71ID:SCC20UpL0
>>213
数十人のサポート参加必須な全体依頼でようやく敵幹部を倒したと思ったら直後に復活
しかもその為に数十万の一般人が虐殺され続けるリアイベが発生
更にそのリアイベ中に、FAで警戒してたのを無視して自分達の拠点(学校)に敵が襲撃して、半強制的にリアイベ中断

モチベがガタ落ちな中どうにかしのぎ切ったと思ったら、いままで安全地帯に隠れ続けてた組織のトップ(校長)がドヤ顔で登場
こいつが偏見と妄想に満ちた「世界の真実(のちに半ば間違ってたと判明するが)」を語り始めたうえ、PC達が能力に覚醒したこと自体がコイツの狂った実験の結果だと知る
あまりの酷さにPL一同("゚д゚)ポカーン状態な中、更に「お前らも強くなってきたから、世界征服の為の虐殺戦争しようぜ、その為の新兵器用意したよ!」って言い出す

状況的に後手後手だったんで、やむを得なしにその話に乗ったら、この兵器いざ使ってみれば全然戦況改善しない上デメリット満載だと判明するが、
一度使い始めると後に退けなくなる仕様だったんで、なし崩し的に全面戦争に突入

最初は全種族中最弱の雑魚の残党みたいな連中だったんであっさり引き潰したが、2度目で早々にTW初のリアイベ完全敗北
結果、街一つ壊滅(なお件の兵器撃たなければそもそも敵ボスが復活する事も無かったんで、完全に学園側の自爆)
後始末に、大量の暴走者と死者を出す決死戦でどうにか決着つけるも、暴走者を救助する依頼が数か月続き、この間他の展開が停滞

この間にPL数が加速度的に減少していって、依頼もまともに相談しないまま適当に出発する事が多発し出す
それに合わせて、敵がどんどん謎の弱体化繰り返し、「サイハの依頼は難易度に関わらず自動成功」ってのがすっかり定説に
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ ff99-9qvF)垢版2018/06/24(日) 05:06:34.40ID:SQvuLqiO0
2016年の4月から10月末くらいだな
悪意的に書きすぎだし完全敗北のとこは放置してたら他勢力にその二番目の敵の力奪われて利用される可能性があった事スルーしてるとか
闇堕ち救助については次の勢力との戦いと並行で進んでたのとか違う所もあるけど

それはそれとしてサイハsageからサイハ開始ぐらいの時期のEBsageと同じ雰囲気感じるな
たしかあの時期も長文でサイハスレに延々とEBsage書き込んでたのいたらしいけど歴史は繰り返すのか
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f50-8g2T)垢版2018/06/24(日) 05:15:59.79ID:AdnUPngD0
っていうか1,2年は前からサイハは本スレでもずっとネガキャンされてるし
正直サイハが過疎った原因の半分はサイハ本スレでネガる連中のせいだと思ってる
もう半分がいろいろ(それこそハンドレッドコルドロン以前からマズいところはあったし)失敗した展開をやったのが原因なのも確かではあるが
0219名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-FQU0)垢版2018/06/24(日) 06:17:57.90ID:3HP6+W9ra
>>218
こんな掲示板にそんな影響力ないって
展開が不評なのは多少の問題でケルブレが新作かつ上位互換だったのが単純に大きいだけ
新作が無かったらなんだかんだで続けてるやつが大半だろ
0222名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-Bcwa)垢版2018/06/24(日) 08:10:37.81ID:3/92cSVGa
流れぶったぎる様で悪いが
こう言うジャンルって
終盤の全体は『難しい』の連発だったり
ラストバトルが『難しい』や『至難』だったりで

カンストレベル帯以外は
ラストバトルでも蚊帳の外だったり
するんだろうか?
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/24(日) 08:17:46.44ID:fmYrwrSc0
至難の決死隊みたいなのは、よほど力のある中ボスレベルじゃないかね
中盤の謎の新種族現る、みたいな

ラスボスになると顔見せのあたりでやや難がきてラストバトルはリアイベで戦争だから
カンスト維持にこだわる必要は全くない
でも相応の活躍が期待できるプレイングか書けるようになるまでは、ある程度の難易度高い数こなして慣れる必要があるので
必然的に作戦力やら読解力やらプレイング力をつけなきゃなので
付属してレベルは上がってくると思う
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5f-DJU/)垢版2018/06/24(日) 08:22:49.03ID:I1P0sMl+0
TW2、TW3ではそうではなかったね。
難易度は基本的に普通、稀にやや難、ごくごく稀に難しい。
戦争リアイベは個人の火力よりも動員数と戦場への配分の方が重要だったし。
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/24(日) 08:26:37.52ID:0TL2sIxA0
それに辿りつきたいと思えばいくらでも辿り付けるぞ
発言15貯まったら依頼に入って、自動で戦ってくる闘技場の経験値貰って、
ダンジョンは毎回開けて、ミッションは出来る範囲でクリアしていく
これを無理なくやっていけば今からキャラ作っても、ラストよりずっと前にカンスト帯に追いつける

特急で急げばもっと早くなるしね
4ヶ月前に1からキャラ作ったはずのオウガ種族にもうLv60台出てきてるし

一応これゲームなんだから蚊帳の外なんて言わずに、カンストまでは言わないが、難しいに出られるようレベルも適度に上げておくと楽しめると思うぞ
普通依頼では得られない、難しい依頼でのひりひりした感じは新鮮だよ
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-aHI5)垢版2018/06/24(日) 09:15:53.53ID:6dVjeeoo0
>>165
過去作では落下しながら戦う必要があるから落下ダメージの無いジョブだけの、とか
子供を集めて超能力研究している秘密研究所に潜入するから小学生限定とか
そういうシナリオ一つまるまる特殊な参加条件で縛る系統はあったし
全体依頼で前座ボスを倒した後、それぞれの班から戦える余力のある奴は大ボスに行く、みたいなのはあったけど
ちょっとこのタイプは初めてかな

>>203 >>205
というか銀雨は奇跡的に飛びぬけて最後まで続いたケースなんじゃないかと思う
銀雨だけじゃないか? 夏と冬の祭典であんなに沢山のイラマスやMSが同人誌出してたの
公式が出したものでも小説版も出ればこれはエンブレもだけどTRPGリプレイも出たし、WEB連載漫画もあったよな
なのでいい意味で比較対象には適さないかも
0230名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-Bcwa)垢版2018/06/24(日) 10:02:54.06ID:PomRMCvCa
>>224>>225>>226
成る程……必ずしもカンスト帯に拘らなくちゃ行けない訳では無いのかぁ。

しっかりやる事やれば焦らずとも
其処ら辺には行けるみたいだし

ラストバトルも戦争で蹴りをつける
となると、まぁ……適度に難しいとかで
プレイングとか色々鍛える必要は
あるとして(レベルも上げて)
ちょっと不安だったんで

色々教えてくれて有り難う。
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3d-B5Fg)垢版2018/06/24(日) 11:41:54.34ID:M9fI2pjN0
>>233
実力に見合ったポジション選択できてるならまぁ、あまり気にしないかな
リアイベの低レベルクラッシャー並みの足引っ張りにならなけりゃ大丈夫よ
0236名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-a+RV)垢版2018/06/24(日) 12:08:46.29ID:ewReIneZr
だが高レベル無能は多くても、
低レベル有能ってのはほぼ居ないのが現実……
まあレベル低い=PLも不馴れだしな
有能なカンストPLのセカンドキャラならあり得るが、そういうPLはレベル足りないのに高難易度入るのは自重するし
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/24(日) 13:40:00.21ID:aFi6Minn0
最低限ったって、ミッション全部終わらせてりゃ十分だと思うがなー、もちろん後衛やる前提で
富が基準示してない以上、あんまり超高レベルじゃないとダメ!って言うのはただの私的基準による追い出しでしかない

低レベルでクラッシャーやるとか言い出したら止めて良い
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ ff78-lC4z)垢版2018/06/24(日) 13:42:29.64ID:0TL2sIxA0
スナイパーなのに命中力が無い、メディックなのに回復力が足りない
冷徹なMSは難しいだとそう判断して書きかねないから、そこはなんとも
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc6-P9zT)垢版2018/06/24(日) 13:47:54.42ID:04aft+gy0
今ミッション全部終わらせるとレベルどれ位になるんだ?
ていうか例えミッション全部終わらせても、まだ「後衛に置くしか無い」レベルって事だしな……
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/24(日) 13:51:42.72ID:aFi6Minn0
そりゃ高レベルに比べて低レベルは苦戦するだろうけど、
レベル最優先するなら、カンストを最優先で入れろ、自分より1レベルでも高い奴が当選圏外にいるなら
予約解除してそいつに譲れ、って話になる訳で

と言うのは流石に極論としても、じゃあ何レベルからなら入っていいの?何レベルからなら足手まといなの?
って言って、それに答えられるのは富とMSしかいない
このへんまでは足手まといだと思うから、入るべきじゃないってPLが言い出しても、
それはお前の基準だろとしか
0245名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spf3-SNtN)垢版2018/06/24(日) 14:01:37.78ID:dWKAdRjJp
レベル低いから安全な後衛になるだろうが
その分他の奴が前に出てそいつ庇って大ダメージ受けて重傷になるんやで
他人犠牲にしてのうのうと胡座かく奴は好かん
0246名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-NZkm)垢版2018/06/24(日) 14:04:22.50ID:zDk9EOwsa
逆に低レベルで入る人間に聞きたいんだが、レベルという絶対値で20から30は差がついてても自分なら覆せると思ってるんだろうか
勿論頑張りたいという気持ちは尊重したいが、純戦ドラゴン難しい依頼でそんな事言ってられないのは前回の封印ドラゴンで証明済みだし
他のPCや一般人、そして何より自分の命が懸かってる以上は無謀としか言えん
むしろそいつが死ぬ分には自己責任だが、巻き込まれる方は溜まったもんじゃないぞ
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ fffe-fhdp)垢版2018/06/24(日) 14:20:42.80ID:LD27zAVa0
レベル上げるのだって手間と時間と金がかかっててそれぞれに努力してるんだよね
低レベルは結果としてカンストに比べてレベル上げの努力をできてないわけで、その分不利だったり選択肢が狭まったりするのはある意味当然
同程度のプレイングが書けるなら基礎値高いキャラの方が優秀なわけだし
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-GwbS)垢版2018/06/24(日) 14:33:46.67ID:bEkMtGAk0
おれらが高レベル無能なんて言葉使ってるから
低レベルでもプレイングで挽回できるって勘違いしちゃう奴が出るんだろうに
無能は低レベルでも高レベルでも無能だし、逆もまたしかり
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f94-3mE5)垢版2018/06/24(日) 14:38:08.95ID:tr4RpTCa0
500字っていう限られた文字数でレベル差を圧倒するような素晴らしいプレイングを書けるなら良いけど
そんな事はほぼ無いし、そういう事が出来るシステムでも無いのよね
まあ他が圧倒的に無能ならそうなるけど
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-CHhm)垢版2018/06/24(日) 14:42:09.24ID:99tsxakq0
レベル低い奴の常套句が後方支援なら俺でもできる、だもんなあ
お前それ自分は安全なポジションにいるんで高レベルさん危険な前に出て僕チンを守ってねって言ってるのと同じだと分かってんの
控えめに言ってクズなんだよなあ
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd1-lC4z)垢版2018/06/24(日) 14:43:21.61ID:J08/P27l0
仮に新規ならばその辺の按配が分からんから紛れ込むんだろうよ
普段はレベル関係ないとは言っているが、それは難易度普通の話であって
難しいは入場制限した方が全員にとって幸せだよ
0252名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-gOvX)垢版2018/06/24(日) 14:50:27.39ID:epTNIT5ha
上手く違う意見の人をを説得することも出来ずにいつまでも感情論を振り回して周りを不快な気分にする
ここは無能者が多いですね
高難易度依頼には来ないで欲しいわ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-E6HK)垢版2018/06/24(日) 17:13:30.98ID:FbkxS5rt0
これがやや難なら「ミッション全消化(現時点46以上)+武器レベルも同じ」で足りるが
難しいなら最低でもそこからLv+10以上は絶対に必須だわ
まさかレベル40台で武器20台とか頭おかしいだろ
出発する前から嫌な予感しかしないわ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-E6HK)垢版2018/06/24(日) 17:36:07.40ID:ewJ8iBQ60
こりゃアレだな
俺1人だけがレベル低くてもメディスナやっときゃイケるだろ経験値ごっつぁんですwwwwどうせ成功するだろwwで特攻した奴が大量に集った結果だな
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-P7M3)垢版2018/06/24(日) 17:47:03.36ID:f4+sLN/Q0
>>214があまりに偏見塗れすぎるので実物URL張っとく
そこまで酷くねぇよ

ttp://tw4.jp/html/world/story/st_nagoya7.html
ttp://tw4.jp/html/world/event/059war/059war_setumei.html
ttp://tw4.jp/html/world/story/st_mayall2.html
ttp://tw4.jp/html/world/event/060/1sttarget_re.html
ttp://tw4.jp/html/world/event/069war/069war_main160925.html
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-E6HK)垢版2018/06/24(日) 18:08:21.25ID:FbkxS5rt0
>>214の反論を書こうとしたらネガティブな事を延々と書き連ねていく作業だったんで辞めた
一言で言えば「サイハの展開で酷かったものを列挙しようとしたら
打線どころかラグビーチームが組めるほど最悪だってことだけ
0269名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-kR8F)垢版2018/06/24(日) 19:23:23.78ID:Po/dPTSUd
うちのキャラはレベル30台だし、レベル差をクリアできるほどプレイングに自信もないから、高レベルキャラとプレイングに自信のある者に任せた。
0274名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-8g2T)垢版2018/06/24(日) 21:26:44.41ID:BFB4+e77a
二人突破目指す卓は実質7人(飛行0.5換算)で難ドラゴン対応って超きついな
正直ワクワクしてきたが厳しいな!今までの依頼で一番きついかもしれない
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc6-P9zT)垢版2018/06/24(日) 21:33:37.39ID:04aft+gy0
>>274
いやそれじゃ1人突破も2人突破も残り戦力同じになるだろ
飛行ポジ0.5換算で1人狙いなら総戦力7.5人−0.5人で残り7人
2人狙いなら総戦力7人−1人で残り6人の計算だろ
0280名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf3-CHhm)垢版2018/06/24(日) 22:10:47.14ID:59C0Ifn9p
介護対象の奴に限って偉そうなんだよなぁ
相談で喋ってればレベル差がなくなるとでも思っているのか
下限に達してないお前が一番貢献出来る方法は抜けてせめて下限に達している高レベルに席を譲る事だ
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-E6HK)垢版2018/06/24(日) 22:16:15.62ID:ewJ8iBQ60
ドラゴンと戦いたかったからレベル足りないけど参加した、レベル足りないからメディスナするわって奴がまじでいるからな
戦いたいって願望充たせられてお前はさぞ楽しいだろうしメディスナやっときゃお前は死なないだろうが味方にそのしわ寄せがいくってわかっておいて参加したなら間違いなく害悪だぞっと
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd1-lC4z)垢版2018/06/24(日) 22:18:22.98ID:J08/P27l0
ここですら針の筵だし
ただでさえ発言回数が少ない低レベルが畏縮し発言しなくなって刷り合わせすら出来なくなる
こんなもん経験者もMSも誰も得しないよ
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-DJU/)垢版2018/06/24(日) 22:21:50.15ID:hHAnOW250
うむ、どんなレベルであろうと、「レベルが足りないから」だけは言わないでほしい
「他の人と比べてレベルが低めだから」ならいい
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0a-ORze)垢版2018/06/24(日) 22:24:44.47ID:JUZbxuwV0
単にオブラートに包んでも、やる事は失敗するか下手したら見せしめに死ぬ(キャラロスト)かの二択なので
いや、こう言っとけばマシになるとかもという老婆心だけど
0287名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf3-CHhm)垢版2018/06/24(日) 22:28:18.53ID:lsbFqQElp
極端な話だが、ドラゴンと戦いたいからってお子ちゃま思考で参加した低レベルが後衛で無傷生存してそいつを庇った高レベルDfがキャラロストする可能性もあるんだよ
もしそんな事態になったら遠足気分ではしゃいでた低レベル奴は絶対許さんからな
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f05-qn6i)垢版2018/06/24(日) 22:29:38.08ID:jRUOHgyH0
まあでも極端な低レベルが混じってしまった所は突破あきらめた方がいいかもまであるからな
「レベル足りないから退け」は絶対に言っちゃいけないが
「(極端な低レベルが混じったせいで)この組は平均レベルが低いから戦果を期待するな」くらいなら言っていい
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0a-ORze)垢版2018/06/24(日) 22:30:12.38ID:JUZbxuwV0
流石にそれはMSが死ぬから、低レベルが一発即死の可能性くらいまで、だと良いよね
最初の頃のシステムダメージ与えた馬鹿程じゃないが、やる時はやるべき所だし
0290名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-NZkm)垢版2018/06/24(日) 22:33:39.44ID:e9VmnnJqa
揚げ足取るようで悪いが、レベル低いの分かって参加したのに「低レベルだから」とか言われた程度で萎縮するなら、最初から参加しなかった方が良かったんじゃとも思う
まあ言う方も言い方には気を遣うべきだが
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-E6HK)垢版2018/06/24(日) 22:35:30.23ID:ewJ8iBQ60
だいたい「レベル不足なのでメディスナやらせてくれ」はズルイんだよ
難易度的にキャラロストの可能性があるせいでそうせざるを得ないんだからな
難易度が普通なら構わないが
本来メディックやスナ志望だった高レベルが低レベルを死なせないためって理由で譲って不慣れな前衛担当して低レベル庇って重傷キャラロストの危険抱えるって馬鹿らしいにもほどがある
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-85vA)垢版2018/06/24(日) 22:37:54.05ID:IkkbPa3x0
>>288
同じこと卓で言ってる人がいるけど、本人?
という疑惑が出るから、『・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。 』は守った方が良い
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0e-1Ki3)垢版2018/06/24(日) 22:40:22.34ID:lh7pOHjY0
たぶん暴走失敗はそこそこ出るだろうが
死亡まで行くだろうか
や、そんなのさせないって頑張るのが大半だから
こそでないんだろうなのは分かってるんだが
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f05-qn6i)垢版2018/06/24(日) 22:43:33.53ID:jRUOHgyH0
>>293
作戦口出しになっちゃってたな、ごめん

自分の意思で入ったんだから低レベルなんて勝手に死んでろ、でいいとも思うけど同行者も恐ろしく後味悪くなるかなあ・・・
0299名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-P9zT)垢版2018/06/24(日) 22:50:26.48ID:yQNqYzsHa
>>297
274 名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-8g2T) sage 2018/06/24(日) 21:26:44.41 ID:BFB4+e77a
二人突破目指す卓は実質7人(飛行0.5換算)で難ドラゴン対応って超きついな
正直ワクワクしてきたが厳しいな!今までの依頼で一番きついかもしれない
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-uesw)垢版2018/06/25(月) 09:17:26.28ID:16eToCd30
>>288
過去作の依頼であったな
特殊な依頼で、抽選後に追加OPで戦地の状況が分かる奴
それで戦争で数の暴力で弾き潰さないと絶対勝てないようなボスが出てきて
「カンスト近い90lv台の自分がスナイパーやっても、キャスターの敵に当たらん」って叫んだの
40lvの初依頼PC(シナリオの被害者の関係者)の背後がSNSで
「ギミックでちゃんと下駄履かせるようになってるからやや難でも勝ち目ある
あんたが叫べばこっちの立場がますます無くなるの分かってるのか」
って物凄くブチキレてた
0307名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-a+RV)垢版2018/06/25(月) 10:35:46.29ID:wPIZlgNzr
だな、>>305の意図は「ルールも満足に理解出来ない(自分では万全だと勘違いしてる)アホの子がわざわざSNSで自分の頭の悪さを宣伝したって意味だろ
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa5-E6HK)垢版2018/06/25(月) 11:39:57.51ID:HadRVulE0
まあ俺はレベル低いのでおとなしくお留守番しとくから、レベルの高い精鋭部隊達は頑張ってくれよな〜
生きて帰ってきたら介護ロールでもしてやろう
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f83-+HvP)垢版2018/06/25(月) 11:52:18.85ID:4HTIvsWH0
>>308 みたいに留守番して応援してる人好き
低レベルの癖に自重しないで参加して「高難易度参加する俺スゲーだろ」してる人に比べたら何倍も立派だよ
0317名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf3-O71c)垢版2018/06/25(月) 18:04:14.44ID:j8t8bQq9p
もう参加メンバーは変えられないんだから低レベルが参加しちゃってる卓はその状況で勝つ方法考えろよ……
卓内の低レベルがやる気ないならご愁傷様だが
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/25(月) 21:24:01.03ID:FZp+Ez7/0
出てないから記憶に遠いんだが、難易度至難って過去作であったっけ
銀雨の分かつさん穴探索が複数死者でた至難だったような

もちろん書いたのはデスマスターだけど
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-fJsd)垢版2018/06/25(月) 21:38:14.34ID:aJ/tfI8V0
自分も銀雨のキリングホールしか知らない
ケルブレは中盤のこの時点で難しいがこんだけ出てるって事はそれだけ勢いがあるって事だろうか
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-P7M3)垢版2018/06/25(月) 21:44:09.59ID:16eToCd30
まず、噂のキリングホールのリプレイ返却直前に出た時限TOP
ttp://t-walker.jp/sr/html/world/story/111125_killkillkillkill.htm

んでこれが、リプレイ
ttp://t-walker.jp/sr/adventure/rp.cgi?sceid=22308
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/25(月) 22:07:47.46ID:FZp+Ez7/0
生命の根幹を否定する敵っつか存在自体が虚無とかなんかそんなやつ
成功しても30人で倒せるような敵じゃなかった
あれは何をどうしてたら成功だったんだろうな
誰か15周年オフで聞いてきてほしい
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-GwbS)垢版2018/06/25(月) 22:56:09.55ID:IeLr6jA+0
あったな
PCが自分勝手な事をしたせいで齋饗と言う種族を支配していた超強い種族の機嫌を損ね
上手く立ち回らないと全員死亡、齋饗も滅亡すると言う状況だった
よく考えて慎重に行動すれば一縷の望みはあったっぽいが
実際はさらに下手を打って見事全滅…みたいな感じだったと思う
ちなみに周囲の反応は「新種族フラグ潰された」
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/25(月) 23:02:16.91ID:FZp+Ez7/0
無限の頃は知らないが噂で聞いたことはある
超強い敵のご機嫌損ねて情勢がヤバいんでごめんなさいしに行ったが
誰も「ごめんなさい」を言わなかったって話

どちらもレベルや戦闘力がメインの話じゃないんだよな
力押しで倒せる敵じゃない相手と交渉と探索
今はもうできない形なのかもな
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f05-qn6i)垢版2018/06/25(月) 23:08:06.49ID:D+k5IzXa0
>>336
至難とか関係なく人として当たり前のことなんだよなあ

そういえばサイハあたりから交渉系や探索系って見なくなったな
エンブレまではちょいちょいあったんだが
オープニング一方通行からのプレイング一発勝負だと交渉は本当に難しいよな
参加者や読者を納得させられるか、後出しじゃんけんになっていないか、執筆するMSさんの実力も求められる気がする
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0a-ORze)垢版2018/06/25(月) 23:50:50.20ID:Tk0PtRKT0
というか交渉自体が、複数回のやり取りで成り立つものだからな
一回で成功させるには、相手の表裏隠し事や切り札全部抜いてから型にはめるしかない
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0a-ORze)垢版2018/06/26(火) 00:25:25.28ID:4Cv06n/D0
いや、交渉が失敗したのはどちらかというと
交渉した人の意見と、後で吟味する意見が食い違ってまともに一貫性が取れずにご破算だったような
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f78-lC4z)垢版2018/06/26(火) 00:36:15.40ID:QDpskTV/0
怒りジグザグってなんで駄目なことが当然のように語られるんだろ
オート判定でも矛先変わらないよね
MSが一回だけ判定間違えただけでないの?
0346名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-Cm6z)垢版2018/06/26(火) 01:04:45.53ID:MtjiMMrBa
単に戦闘ルールを把握しきれてないだけじゃねーの
戦闘ルールは依頼闘技ダンジョン同じなんだから
怒りが発動しなかったとか敵の能力で効かないって判定ならまだしもジグザグ打った側に怒り向くのはおかしいと思うわ
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f70-KTKp)垢版2018/06/26(火) 01:18:03.76ID:f7UUzR9b0
怒りにジグザグして、ジグザグした奴に矛先が向いたのなんて1回しかない
ミッション破壊でグラディウスがバリアに弾かれて吹っ飛んだのと一緒で、担当MSさえ把握しておけば事故らんよ
0348名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-a+RV)垢版2018/06/26(火) 01:19:48.60ID:yGLYFKFVr
特に高難易度依頼だと怒り暴発は致命的結果に繋がるんで避けてるって事だな
このMSは絶対そんな判定しない!って信頼あるなら別だろうけど
0349名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-88UD)垢版2018/06/26(火) 01:20:50.96ID:hrtsMEVKa
いくらおかしくてもそういう判定が一度でも出た事には代わりないからそのたった一度のミスがいつまでも後を引くのは仕方ない
一度判定された以上2度目が絶対にないとは言い切れないからな
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f05-qn6i)垢版2018/06/26(火) 01:26:24.53ID:kEdNHh+f0
逆に一度でも怒りジグザグした奴に矛先が向かないリプレイが返ってきたらそのMSの依頼でなら事故らんってことだな
なんかわりと最近そういう判定見た気がする
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-aHI5)垢版2018/06/26(火) 03:20:23.96ID:amnyxWoW0
>>326
むげふぁんで幾つか存在したような気がする
既に話題に出ている、支配されている新種族が持ってた支配している新種族の装置をぶっ壊して謝罪に行く話、「参加☆無料だけど強制参加でデスマスターの至難」っていう奴
結果は上で語られている通り。ちなみに場所は地獄という地底世界で死ぬとアンデッドになるのがデフォなので、岩に押しつぶされて死んだ後も蠢いている描写とかされてたかな
あと覚えているのは
あっちの世界のドラゴンはレベル差が十倍くらいあるような奴らで、さらにその頂点に七匹ぐらいドラゴンロードっていう化け物がおった
そんなドラゴンロードの一つが巣くってる島の潜入探査みたいな危険なシリーズ依頼(現地で行動を続けるので予知系の情報を貰えない状態が続く)の時に一つ会ったような気がする……同行したヘリオライダー相当のNPCが亡くなっていたような

あと地獄で敵対種族に捕虜にされた奴らの隔離依頼(しかるべき時まで他のPLから非公開にされる相談場所や依頼をこなしていく)の最終シナリオが至難だったような気がする
これはなんだかんだで成功してた気がする
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-aHI5)垢版2018/06/26(火) 03:24:15.28ID:amnyxWoW0
>>351
むげふぁんは俺もあまりしらねぇけど、色々と凄かったらしいことは知ってる
まずもって世界観が各国や種族事の戦国時代で、グリモアっていう大事な物を支配されると戦闘力を持つ冒険者はモンスターに、普通の国民は奉仕種族という奴隷存在に変質するって設定だしな
敵に戦争で負けて一部地域の村々を防衛できなくて捕虜として奪い去られたとかそういうやべぇ状況とかもあった気がする
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa1-NfzS)垢版2018/06/26(火) 08:12:35.45ID:q29yMcC70
むげふぁんは敗戦で一気に国二つ滅んでる(片方は事前に避難行動とれて、冒険者のモンスター化とかの大惨事には至らなかったけど)

その時と、開戦前から裏で戦ってた傭兵部隊がいたんだけど、比較的少人数で死地にいたから実質至難とかばっかりで、
実際に至難もあったんじゃなかったかな

あとうろ覚えだけど和風の楓華列島のほうでも至難なかったっけ?
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ fffe-8m+7)垢版2018/06/26(火) 09:01:22.18ID:RYkQh1Xb0
難しい難易度でこれだから
至難で失敗してキャラロスなんてしたら魔女裁判どころじゃなくなる気がする
全成功が当たり前のゲームで育った世代だしな
一応エンブレまでは普通依頼でも失敗判定あったんやで…
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-aHI5)垢版2018/06/26(火) 10:24:28.75ID:amnyxWoW0
>>356
俺も銀雨から始めて、むげふぁんの戦争の時に賑やかしにいくぐらいだったなぁ
今年のGWオフでTCGあったけど、プレイマットに描かれているドラゴンがむげふぁんのドラゴンロードの二体だってわかる人も少なくなったのかもしれん

>>358
確か銀雨ではやや易の失敗が一つあったはず
簡単に敵を倒して後は現地で遊びましょー系の依頼で、それでもあまりにも戦闘をなおざりに考えてて敗北した依頼が会ったと思う

>>359
ハイジャックはともかくあれか、大穴が存在する密林地域に大量に蠢いてる雑魚敵が普通に強くて結構消耗させられてたんだよな
とにかく穴の中を確認して生還しろっつー内容だったから穴にたどり着くまでの消耗を避ける手段となんとしてでも穴の中から逃げ伸びる手段が必要だったのか……いや厳しい
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f20-eu9c)垢版2018/06/26(火) 10:54:14.20ID:xV5IVH040
依頼にここで相談することは義務ではありません。の表示も無く
依頼締め切りにロスタイムも無かったので依頼相談ガチ勢は難易度難以上ともなると
早朝5:00ぐらいまで相談していることが通常運転だった思い出
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ ff16-DJU/)垢版2018/06/26(火) 14:12:06.45ID:zy2DktK80
一番ダーク票が多いむげふぁんのシナリオ、「睡眠対策しろよ!」「コーヒーでやります!」「コーヒーでどうにかなるわけないだろ!次はちゃんとしてね!」「もっとコーヒー飲みます!!」→死
みたいなやりとりというか推移があったんだがどういう状況でああなったんだ……
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f39-fJsd)垢版2018/06/26(火) 14:27:20.42ID:lFyssloC0
>>364
七海MSはガチだったからな
俺のキャラが参加したシナリオでもヘリオライダー的予報士が死んで
ゲーム終了時まで「借りがある」の感情活性化していたわ……
0368名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-8g2T)垢版2018/06/26(火) 16:12:25.25ID:3RL1Uvyja
むげファンベスト3に入るトラウマ案件を引っ張り出すのは止めるんだ!
めちゃめちゃ叩かれたんだよね、その失敗した連中
今で言うところの特定ジョブの強化フラグをまるまる潰した上で新種族も全滅だったからなぁ
ただの依頼での失敗や死亡とはわけが違う
0370名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-a+RV)垢版2018/06/26(火) 16:37:07.89ID:+F1OeouAr
エンブレだと逆に、ケルブレでいうダンジョン踏破数でフラグ立つよってイベントがあって、
予想外の早さで成立した結果平日突発リアイベ開催とかあったなw
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-uesw)垢版2018/06/26(火) 17:36:18.92ID:xtoeUgst0
勅忍は普通にフラグだろ

まぁグラディウスを全部敵勢力に差し出したり、
わざとヘリオン数台とヘリポートをまとめて爆破したりとか
それくらいしないと死亡前提の依頼へのご招待は無いから
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f87-WDJb)垢版2018/06/26(火) 17:39:55.95ID:Rmmulggb0
15周年同人誌投稿すんの忘れてたー

東京でのオフってどんな雰囲気なのかしら?
会場の広さからして名古屋とは全く違う感じだろうけど……
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ ff83-xBp1)垢版2018/06/26(火) 18:34:40.94ID:cL8vQMKt0
強制というかあの五人は自発的意思で罰を受けにいったわけだし……
その時点でもう何をしても詰み……マ・カベの至難依頼は死刑宣告だということを奴らは知らなかったんだ……
0385名も無き冒険者 (スップ Sd9f-RZ3s)垢版2018/06/26(火) 19:17:48.38ID:He9C9Ehud
自分のキャラクターが救いのない死亡でロストって、想像するだけで心臓がキュッてなる…
やらかしたらしいとはいえ同情するわ
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/26(火) 19:44:45.01ID:lS7vmQdk0
>>383
デスマスターの至難がそんな「ごめんなさいもうしません」だけで済むと思うか?
至難だぞ至難

つまりはそういうことなんだろう
うまく行けばPCロストだけで終わったのかもな
新種族はなんとか助けられても
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-GwbS)垢版2018/06/26(火) 20:06:41.07ID:6JqTOWAG0
やらかしがもう擁護できない代物だったし
彼らの知り合いも手紙やらで謝った方がいいってアドバイスしてくれてたみたいなのに
問題点をまるで理解できてなくてあの行動だったからねえ
同情するなら滅亡した新種族だと当時言われてたっけ
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-E6HK)垢版2018/06/26(火) 21:19:58.60ID:lZmlRGQF0
5人纏めてむげふぁんのオチスレに登録されたくらいだからお察しな
依頼参加者全員丸ごとって相当やばいからな
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-fJsd)垢版2018/06/26(火) 21:30:19.46ID:vFmlI6890
特定のPCに責任が全て行くのは絶対やめた方がいいと思う
…そういえばキリングホールで重要NPCと繋がりのあったPCが死亡してたな
0394名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-FQU0)垢版2018/06/26(火) 21:40:22.85ID:XST4jVL7a
>>393
でも他の特務は輝かしい功績のものが多いからやりがいはあったのよ
ゲームとしては極めて楽しかったが富はもうやらないだろうね
ちなみにこいつらは特務内でも独断で動いたはず
他の大多数と別れて5人なのはそのため、功を焦ってなんとやらだ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f78-lC4z)垢版2018/06/26(火) 21:55:48.21ID:QDpskTV/0
色々な問題があって、今の個がほとんど突出しないゆとり運動会みたいな感じになってるのは理解してるんだけど
それでもやっぱり頑張ったら個が評価されていた過去の方式は聞くたびに羨ましいと思う
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/26(火) 22:10:59.90ID:lS7vmQdk0
評価されておめでとう!じゃなくて
ごく一部の「なんで俺じゃなくておまえが評価されるんだ」と
知らないところで勝手に恨みつらみ妬み嫉んで拗らせて
遠くから陰険に攻撃する奴らは稀じゃなくてよくいる世界になっちまったからな…
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/26(火) 22:17:16.89ID:lS7vmQdk0
銀雨終盤のメガリス持ち(依頼からランダム選出?)や
エンブレのなんだっけ戦争ボス倒したら(完全ランダム)ドロップする青い宝石で願い叶えた人とかな
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5c-GwbS)垢版2018/06/26(火) 22:21:32.75ID:Y2mOVOsq0
エンブレのエリクシルの願いは
ルーツ犠牲にして都市に防御フィールド張った人が
ルーツ変えたせいで防御フィールド消滅して
他PLから非難囂々で結局凍結したという事もありました
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffe-P7M3)垢版2018/06/26(火) 22:47:52.09ID:qV+c+5rH0
ラグナロクに関しては、最初に公開されたリプレイが酷すぎたのが原因だろう
確かヒロイン(笑)であるラグナロクと、それと契約したPCが主役で
他のキャラは殆ど強力な敵に蹂躙されるモブ扱いじゃなかったか
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ ff83-xBp1)垢版2018/06/26(火) 22:58:00.50ID:cL8vQMKt0
非難囂々で結局書き直すハメになったからな最初のラグナロクリプレイ……
エンブレはエリクシル(願いを叶える宝)への願いとか海賊編とか中盤でちょくちょくやらかしてたけど
サイハは序盤から不安になることかせ起きてたんだなぁと
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa1-GwbS)垢版2018/06/27(水) 04:09:35.25ID:uXACIdSa0
>>407
サイハが酷いサイハが酷いって言われるけど、実際のところ全シリーズで何かしらやらかしてるんだよね
単にサイハ以外はやらかし<面白い展開、だから合計点でプラスになってるだけで

ケルブレだと、やっぱり依頼参加後に標的決めるタイプの依頼が現在進行系でやらかしてる感強いわ
ミッション破壊作戦しかり一部の全体依頼しかり、不評でも意地で続けようとするのは富の悪い癖
まあそんな富ですら、螺旋忍軍の時の「依頼に参加した瞬間に目的不達成が確定する」と言う凄まじいシステムは
一回で止めたけどな……
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-E6HK)垢版2018/06/27(水) 07:58:05.23ID:8Yj55pGJ0
サイハの場合、最初のラグナロクによる大炎上から始まって
そこからまともに盛り上がった覚えが無いのがな
ずっと鬱屈展開を押し付けられてそのまま歪み続けた結果がアレだからな
0414名も無き冒険者 (ガックシ 064f-wQgs)垢版2018/06/27(水) 08:53:00.03ID:qvUiJ2Qh6
需要が少しでも(それがオチスレ常連の目立ちたがりやと言えど)あると踏んだ限り叩かれようが押し通すのと
誰も幸せにならない(参加の時点で負け確定)のをやめるのは両立するやろ
0415名も無き冒険者 (ガックシ 064f-wQgs)垢版2018/06/27(水) 08:56:03.48ID:qvUiJ2Qh6
ついでに言うと「負けが確定しているシナリオに参加する」ではなく「参加した瞬間に負けが確定する」だから負け好きが得するわけではないと
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-aHI5)垢版2018/06/27(水) 09:21:08.62ID:2oApfNCA0
>>373 >>374
むふぁんにはMS一人がつきっきりで展開を担当する特殊な旅団が展開によって出現したんだ
未開の土地の調査冒険をする旅団とか、重要施設や人物を守護するための旅団とかね
そのMSのNPCから旅団内に作業スレッドやミニシナリオみたいなのが用意されたり専用シナリオが出現したりしてた

そういった調査団の中に>>367の種族の住む大地に偶然たどり着いた奴らがいた
担当しているMSさんが割と優しいというかごり押しの利く人だったのが災いしたか
新種族との会合の後、一端本国に戻った方がいいって雰囲気になった時に転送装置に抗うって専用旅団でやり続けた五人がいた
(この五人は当時色々他のPLからアレ扱いされていた、オチスレで名前が上がるような面子)
で、その抵抗の結果転送装置囲われたという結果になり新種族から主に謝りにいかないととなって、何も理解してない彼らは新種族フラグゲットだぜひゃっはーって優しいMSの次の展開を期待していた時に来たのが
デスマスター真壁による強制参加無料至難シナリオ>>367だったという流れ

だから当時を知ってる人からすれば懲罰って言われてんの

>>379 >>390
違うよ、新種族から一度帰れって言われてるのに抵抗した結果の強制シナリオで
新種族フラグがつぶれたのはそのシナリオの結果だから逆
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd2-uted)垢版2018/06/27(水) 09:59:00.92ID:uKdCVS+w0
なんにも知らないで読むと、晒されて色々言われたとはいえ後々までの語りぐさになるくらいストーリーに絡めたのは羨ましいね
無料で至難に参加できて
名も残らないような何もなさなかったpcより活躍したんだなって印象だわ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f26-N86a)垢版2018/06/27(水) 10:57:52.92ID:j2/+RXZy0
滅亡にせよ何にせよ、無料でそんなに本筋はとっても羨ましいね。
富は過去作の好評な部分を復活させるとか、温故知新を学んだ方がいいと思う。
うちの子を地味キャラにさせておくとか、俺の自尊心に悪い。
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-P7M3)垢版2018/06/27(水) 11:42:29.79ID:VtXCRIE80
>>418
一歩間違えると「でかい犯罪やるほどTVに映るぞ」とかいう基地思想につながるからな
まぁ現実ならニュースが多すぎてどんな基地外でもあっという間に忘れられていくんだが
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa7-8mjL)垢版2018/06/27(水) 15:46:00.54ID:bhjdm9hq0
>>416
参加してなかったので、当時の事情が分からないんだが、
他のPCがその5人を連れ戻したり、五人組の代わりに主に頭を下げに行く、
みたいなことは出来なかったのか?
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-8m+7)垢版2018/06/27(水) 16:16:27.52ID:SiQv5Y3O0
権力も地位もあるその地区の厳しいことで有名な偉いさん相手に
(一例)クラスの悪ガキグループが壊した物の謝罪に、
同じクラスのクラス委員長グループが弁舌爽やかにごめんなさいしに来て
許されるものかなと

デスマスター至難が降ってくる状況を招いた時点で詰んでたんじゃないかな
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f26-N86a)垢版2018/06/27(水) 17:02:18.76ID:j2/+RXZy0
うーん、やっぱり羨ましい!

一山いくらの稚拙なチキンナードピッグには分かんないと思うんだけど、
やっぱりそうやって本筋に関わるのは醍醐味だと思うんだよね。

グリモアガード、ケルブレでも復活しねえかなー
0429名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf3-uesw)垢版2018/06/27(水) 17:10:02.66ID:tuDQH4bwp
そんなにメインに関わりたいなら
限界集落PBWだったのとカタでも参加してりゃ良かったのに
参加者一握りだったから、2か月前に行われたラストイベントの命運握り放題だったぞ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f26-N86a)垢版2018/06/27(水) 17:17:12.86ID:j2/+RXZy0
>>429
何それ?知らない
こちとらは一年半前にようやくケルブレ知って、
むげふぁんや銀雨の殺伐死亡有りのハード展開を知って無力感に苛まれてる被害者なんだよね。
他社でもバロックナイトイクリプスは面白そうだったけど終わってたしよ。
どれもこれも俺が知るまで続いているべきだったよ。
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f26-N86a)垢版2018/06/27(水) 17:32:10.50ID:j2/+RXZy0
>>431
じゃ、オマエが移住用に三点セットの代金出せ。
そうやって言うからには身銭を切る覚悟はあんだろな?
無いならその口を縫い閉じし、慎みを持って黙って過ごせな?
稚拙極まりないチキンナードピッグのくせに偉そうなこと言うなや。
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f78-8mjL)垢版2018/06/27(水) 20:30:05.34ID:GJETSQi50
シリーズ物は作ったから採用されるってものでもないしね
二番煎じどころの回数じゃないし

宿縁で自分で使わないで運営に任せると決めたなら、どんな扱いになっても泣かないことだべ
0444名も無き冒険者 (アウーイモ MMe3-se3L)垢版2018/06/27(水) 20:41:08.20ID:6sPfg/ZxM
戦争や全体で揃って出陣したなら扱い良い方じゃないかな
確かクリスマス全体依頼でも集団採用されてからの大幅人数追加で戦争参戦だったし
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-N86a)垢版2018/06/27(水) 20:51:33.84ID:8Yj55pGJ0
こうしてみると、本当に棲み分けできてるね
PPPは偉大だわ

あ、PPP信者は揃って戻って来ないで下さい
殺伐PBWはサイハで嫌という程まで精神を抉られたので二度とやりたくない
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ ff93-wQgs)垢版2018/06/27(水) 21:56:00.08ID:r+7M3ora0
勝手にPPPを偏見で殺伐としたPBWと決めつけて叩くのってガイジにも程があるわ
悪属性アレルギーも悪属性だからって外道に走るやつも等しくボコボコにされるのに
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffe-P7M3)垢版2018/06/27(水) 23:36:48.37ID:0Yra2qvm0
それよりお前ら、そろそろ水着イラストの案を決めておかないといけないんじゃないか?
絵師によってはスタートダッシュが大事だぜ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/06/28(木) 00:50:08.23ID:jqK3Wc3Q0
>>424
うん、一度戻ってくれって転送装置でみんな帰る筈だったからね、無理に抵抗して装置を壊したその五人以外はみんな元の場所に帰ってしまっていた
で、その五人だけ現地に残ったままの状態から強制参加無料シナリオに繋がるので他のPCは手出しできず

>>448 >>450
時期もだけど場所も気になるぜ
今年は何処に行くことになるんだろう?
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 4590-MY+O)垢版2018/06/28(木) 10:59:14.48ID:Asi8l5Y30
さすがに地球外はねぇと思いたい

異世界の週末の戦争がエチオピア(ソロモン王の関係で)だし、
去年のケニアもあるからアフリカはないだろうな
やっぱ南米?
0457424 (ワッチョイ c1a7-2ROK)垢版2018/06/28(木) 11:27:22.21ID:JWOVvceE0
>>452
回答ありがとう。
転送装置を壊して追跡できないようにしてたのか。
功績独り占めを狙って、ペナルティ独り占めになったわけか。
0459名も無き冒険者 (スップ Sd22-BvFy)垢版2018/06/28(木) 12:06:58.56ID:mB64c3mhd
ブラジルとかにしてサッカー絡めてきたりしないかな
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-2ROK)垢版2018/06/28(木) 12:14:52.02ID:+et52nMW0
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0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da1-yQv9)垢版2018/06/28(木) 16:02:38.57ID:D2Hn/FhL0
そもそもがケルベロス・ウォーで疲弊した世界経済の回復が目当てで、
一般人の旅行需要も当て込んでるので、南極やプラブータは100%無いと断言して良いレベルで無い
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 024f-YyB7)垢版2018/06/28(木) 18:14:57.03ID:57ubUZce0
そいえば必ず一回ケルベロス・ウォーを挟むのか
ドラゴンオーブを取られて超強力なドラゴンロードが数十体攻め込んできてそれを撃退するとかになるのか
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 4590-MY+O)垢版2018/06/28(木) 18:38:07.28ID:Asi8l5Y30
今年は異世界で毎週戦争やってるから
運営にケルベロス・ウォーをやる体力無いと思われる、多分

あっちのPLが色んな意味で耐久レースやってくれてる分、
肉体と精神の限界状態での戦争システムの問題点洗い出しが進むわ
0465名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-+u3i)垢版2018/06/28(木) 23:13:46.13ID:hBfLbNfUa
サイハが終盤お馴染み耐久レースモード入った以上、来月半ばまで戦争告知があるかどうか
こっちの運動会では我が子の水着姿に悶絶するんだ絶対するんだ可愛いんだ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-2ROK)垢版2018/06/29(金) 07:05:11.88ID:lJuSZq6w0
怒りジグザグと似たような話題として、盾アップ時のかばうときの話があるよね

仕様変更前はかばうが発生する時、かばう方にもかばわれる方にも盾アップが発動しないって話だったけど、
(多分ボス優先の仕組みが変わったとき以降)かばう方に盾アップの効果出るようになったよね?(発動表記が無くてもダメージが盾アップ分軽減される)
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/06/29(金) 08:16:13.20ID:Jp7aZO9f0
>>457
いやごめんちょっと違う、転送装置で帰ってくれって言われてみんな粛々と従う中で
専用スレでいや、俺達は残るんだーと残るロールと台詞を書き込んでた奴らがいて

その後MSの方から結果として五人が転送を拒否して残り、その反動で装置が壊れましたという結果が出たというだけ
だから五人には装置を壊そうという意図はおそらくなかった、功績独り占めは狙ってたと思う、その時点まで担当していたMSはぬるい感じの人だったからごり押しで自分達の望むとおりに出来ると思ったんじゃないかな

>>461
せやな……あと、やっぱり水着が似合う雰囲気の場所なんかねぇあっつい地方……インドネシアとか?

>>469
ケルブレ世界のロシアでも今サッカーやってんのかそういえば
ケルブレ世界だと飛行能力ある種族は飛行禁止とかそういう追加ルールありそうだな
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 59de-Mm5y)垢版2018/06/29(金) 23:00:48.65ID:NGYTAErU0
今回思ったが出した方はそれも難易度の内というのかもしれんが
敵のポジションやグラビティが分からないのって通り一遍の無難で似たり寄ったりの戦法取るしかなくなって考える楽しみが減るんで次はもうちょっと手心をというか
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-2ROK)垢版2018/06/29(金) 23:34:31.76ID:726k+Wkt0
次も継続全体があるかどうかは今回の結果次第か
阻止できればそのままアストライオス戦、できなければ尻拭いの何かかな

まあ救助と今回ので運命砲撃ち尽くしちゃったから俺はもう出れないけんども
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-97rh)垢版2018/06/30(土) 02:15:00.43ID:nGsGA3zH0
なんというか、実質最高難易度で連携必須な全体依頼なのに、
要介護や地蔵な足手まとい無しにまともに相談進んだ卓が全体の半分にも満たないってのが酷すぎたな、今回はw

やや難以上の高難易度依頼には参加制限設けるべきじゃねーかな……
上限−10レベル以内、過去に5個以上依頼参加経験があり、
かつ半年以内に参加しているPCのみに限るとかしてほしいと思った
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 02a1-yQv9)垢版2018/06/30(土) 03:26:42.01ID:eSrUdLIY0
でもどの集団にも有能と普通と無能がいる事に変わりない訳で、
レベルに関しては実際判定見るまでなんとも言えんが、
それ以外の制限については全く意味なさそう
0496名も無き冒険者 (スップ Sd82-ucO3)垢版2018/06/30(土) 06:07:01.61ID:rSZ73F3zd
抽選で決まる依頼形式ではなく、希望者は全員参加できるが、リプレイに出られるかはプレイング次第のイベントシナリオ形式にして、純粋なプレイング勝負にした方が良いと思う。
0499名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-JFU2)垢版2018/06/30(土) 07:14:52.33ID:mQnfe1wYa
銀雨の64レベル成功とか、EBまでのシナリオ参加本数みたいな目安が
まったくないのは良し悪しだなあ

ミッション回収クラスの人が無警戒気味に入っちゃうのもあるけど、
中間層が入り控えたり、カンスト基準で要求レベル高めに据えちゃうのも
あんまり好ましいとは言えないし
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 619d-tE5C)垢版2018/06/30(土) 07:32:06.29ID:2d/X+Lxy0
制限かけて埋まらない状況になったら今度はどう文句を言うんだろう
個人的にはままならなさ含めて楽しむゲームでしょと思うけど難しいな
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-2ROK)垢版2018/06/30(土) 07:49:46.72ID:swLOfHj20
ままならさも話し合って上手く行かないとかなら納得も出来るけど
そもそも卓に相談に来ない系だと辛い
普通依頼ならいいけど、折角の難しいでこれはもやもやもする
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/06/30(土) 08:40:57.46ID:ad9cNbda0
>>499
>銀雨の64レベル成功とか、EBまでのシナリオ参加本数みたいな目安
その文脈だと64レベルじゃないと絶対に失敗する依頼みたいなのがあったのかと誤解されそうな気がしたw
銀雨時代は判定形式の都合で4の倍数毎に能力値を整えておくといいんだよな、確か。2レベル成功、4レベル成功、8レベル成功、16レベル成功……とかって行為判定の成功レベルってのがあって数値が4の倍数に一つ足りないだけでガクッと効果が変わってくるみたいな
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 22fe-8hNE)垢版2018/06/30(土) 16:53:42.50ID:u4v7X7BF0
とりあえず全体依頼が出発したし、これからどうなるかだな

明日はサイハで戦争で、14日は15周年オフ
15日と16日は学園祭が予定されているからこれにケルブレの戦争をぶつける事は無いだろうし
問題は8日にもサイハ戦争があるかどうかだけど
学園祭のクラブ企画の申請が3日からと告知されている以上、流石に無いか

そうなると、ケルブレで戦争があるとすれば早くて22日か
マジでやると運営もプレイヤーも絵師も色んな意味で死にそうだが
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 4590-8hNE)垢版2018/06/30(土) 16:59:56.04ID:ZgBS0tJb0
>問題は8日にもサイハ戦争があるかどうかだけど
>学園祭のクラブ企画の申請が3日からと告知されている以上、流石に無いか

ごめん、2週間前に追加された特殊な戦闘ルールで、索敵して次の敵を炙り出すことができる
そしてFAで索敵を選んだところがあるから、8日には最後の中ボス狩りがほぼ確実

ラスボス戦争は学園祭後だろうけど
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 59de-Mm5y)垢版2018/06/30(土) 23:33:43.21ID:rw/DQ4Yf0
つっても今回そんなに詰めるとこあったか?とも思う
人数配分振り分ける努力した連中はマジ乙だがそれ以外は相手は強敵ではあるが実質戦うだけだし
0515名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-xWbh)垢版2018/07/01(日) 00:02:45.38ID:WDtCi4Fka
まともなメンバーが揃ってればな
そうすりゃ普通に前半6分でどう突破するかと後半6分でどう倒すか話すだけで終わってた
実際は見ての通りだったけどな
0516名も無き冒険者 (オッペケ Sr51-AWYO)垢版2018/07/01(日) 00:29:29.97ID:Xo90EO9tr
>>513
参加者が全員レベル、プレイング共にまともならそうでもないが、
低レベル無能が大量に沸いたせいで一部卓は悲惨だったで
二人づつ送り出そうってのが全体の流れだったが、残る6人のうち二人が半人前以下だと、本来8人で互角の相手をほぼその半分の数で、しかも12ターン以内に倒さなきゃいけない

しかもそいつらは殆ど相談に参加しなかったり、まともにルール理解してないから一から教えるしかないとか
特に酷い卓は、プレイングの書き方判らず、装備もほぼ全裸同然の奴のために、他のメンバーがプレイングと装備一式用意する完全介護体制で挑むとかまであった
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-2ROK)垢版2018/07/01(日) 01:03:06.48ID:UEHJOJu40
オチネタは別にしても、6人で普段やらないポジションで難しい強敵と戦う依頼だったから
防御回復を厚くすれば倒しきれない、攻撃を厚くすれば壊滅しかねない
それに突破ターン、自爆ターンで行動変えないといけないし
ただの純戦ともちょっと違ったよ
0523名も無き冒険者 (アークセー Sx51-BV4b)垢版2018/07/01(日) 07:37:29.03ID:4k2cUrm8x
マジか……難しい難易度はカンストしてないと厳しいって噂に聞いてたけど、ちゃんと相談参加出来るならこのくらいでも大丈夫そうだったのか。
もし次の機会あったら恐れず予約してみるよ。
ありがとう。
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/07/01(日) 09:37:49.64ID:im8lFaEK0
全然関係ない話だけど、みんなガジェッティアの専用武器であるガジェットってどの辺まで許容できるイメージある?
失われた魔導機械体系の産物で変形機構を持つという設定なんだが
過去作ではオリジナル武器に関してはその種別の技(今作ならグラビティ)が使えそうな形状(●●斬とかあるならちゃんと刃物部分があるとか)ってのが一応オフでの上さまの話だったんだが
プレイングとかでごり押しで本来出来ない事をしようとするとかは論外として
「装備部位が手」で「銃」と「ドリルで突撃」と「鞭」になって「二つを合体させたら極太ビーム発射」できるのなら例えば

「リモコンを手にもって操作する(無線)ラジコン型ガジェット」とか「指に着けた糸(有線)で操る操り人形(からくりサーカスのみたいな)」とか
「ハンドルを握って動かす、乗り込むバイクやロボット」辺りもパフォの演出やイラストの班ちゅうでなら個人的にはOKなんだけど
皆の許容範囲はどのくらいだったりするかちょっと聞いてみたくなった
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 92c6-xWbh)垢版2018/07/01(日) 09:59:01.48ID:gpkphSxU0
あくまで個人的な感想だが
ヒールドローンが有るからラジコンレベルならセーフ
けど人型や乗り物は鯖の存在考えるとややこしい事にしかならないからアウト
イラスト面でもオプション無しでそういうの描いて貰うのは脱法臭いんでアウト
仮に俺がやるならビハインドやライキャリ取ってそれに装備させる形にするが、それでも色々言われそうな気はする

繰り返すがあくまで個人的な感想な
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-2ROK)垢版2018/07/01(日) 10:14:07.72ID:UEHJOJu40
ガジェットなんてどうぞ光武作ってください!ぐらいだと思ってるから搭乗型でも全然おっけ
だと個人的は思ってる
まあそこまで特殊なやつだとオリ武器+オリグラ作ってからやるけど
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-yQv9)垢版2018/07/01(日) 10:19:45.30ID:qYVwGlbe0
正直低レベルガー低レベルガーって言って、レベルが対して影響ない判定だったら恥かくし、
低レベル大丈夫!って言ってレベルが超影響する判定だったらやっぱり恥かくし、
リプレイ出るまで黙っといた方が良いんじゃね?と思う

ましてやリプレイ出た後「自分の考えてたレベル判定と違うムギャー!」ってやったらただの自己厨だし
0532名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-+Rt/)垢版2018/07/01(日) 10:25:00.07ID:y3cK+IE0p
フル介護だったからなあ
単純にレベルでも足引っ張るんだがレベルに加えて中身の性能でも付いて来れずに周りにフル介護させて負担かけるダブルパンチっぷりが酷すぎた
0533名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-ynFw)垢版2018/07/01(日) 10:26:51.29ID:Sffx/nIBa
俺はアイアンマンなら全然OKだがハルクバスターだとギリギリNGかなって感じ
何にせよルールの穴突く様な事だけはしない方が良い
やっちゃ駄目と言われてないからってやって良い理由にはならんし
0534名も無き冒険者 (スップ Sd22-BvFy)垢版2018/07/01(日) 10:55:20.17ID:eEpF9Byyd
まぁ、姿は正直戦闘に影響ほとんどないし、パフォでやる分には何してもいいんじゃないかなって気がする

それをプレで、結果に影響させようとするなら当然NGだけど
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 11:00:40.75ID:w0Xjzxs90
ステータス上のレベルってより
「ちゃんと相談に参加する時間・精神的余裕が確保できる」
「基本的なルール、戦法は手取り足取り教えてもらわなくても理解している」
ってのをPLがクリアしてるかどうかの方が重要だと思った

「SNから足止め使ってほしい」を滾々と説明しなくても
SN希望の人がサクっと足止めを使用検討してくれるとか
「敵が敏破使ってくるから防具を破耐性にしておく」とかそういうレベルのな
その辺の介護によるロスが大きすぎる
基本的なレクチャーは通常依頼で受けておけよって話じゃん
難しいに来てから初めて教えてもらう、ってのが
「いや難しい依頼ってそういうんじゃねーから」感ある
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 22fe-8hNE)垢版2018/07/01(日) 11:13:05.54ID:lrAUphHR0
>>535
ああ、分かる
アクセも何も言わなくても調整は抜きにして最低自分のレベルに合わせた物を装備したりな
今回じゃなくて別のやや難依頼の時だったが、割と相談慣れしているメンバーの中に一人低レベルが居て
出発ギリギリになってそいつが唯一のスナイパーなのに足止めを用意してない事に気付いて冷や汗をかいた事がある
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e47-b9te)垢版2018/07/01(日) 11:18:34.47ID:wxQ7gBDx0
ていうか、スナ足止めとか敵の攻撃属性に対応した防具なんて、
難易度普通でもネタシャナオーク意外なら検討する内容だよなw

それすらできんなら、ネタシャナオークから出てくんなとしか
0538名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-Zn+C)垢版2018/07/01(日) 11:22:26.68ID:RnqIalVVa
足止めは作戦話す上で必ず出る話題だから気にはならないな
低レベルは戦闘時に逆立ちしても足引っ張るから擁護のしようがない
説明と指示すればなんとかなる木偶な高レベルの方が明らかに助かる
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-97rh)垢版2018/07/01(日) 11:25:10.04ID:2S1ol4n80
難しいに参加してるのに、初撃でスナから足止めとかの定番戦術すら知らない奴が居たのはマジで驚いたな
あと先日のドラゴン全体で散々クラッシャーが扇風機描写されてたのに、
相変わらず命中軽視でとにかく殴ればいいって思ってる奴が多いのも
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 11:32:53.20ID:w0Xjzxs90
足止めはあくまでわかりやすい例としてだからね?
CRが1Tから当てたきゃ高命中ホーミング持てよとか
むしろ1Tが扇風機確実なら自分でメタバしようとか
JMキュアは強いから万一の保険として有能とか
怒りは前中後衛から使うメリットデメリットがそれぞれ違うから場合に応じて使い分けるといいとか
キャスター相手なら氷優秀とかDFは炎氷毒で削り殺せとか
いろいろあるじゃん
そういうのひっくるめて通常依頼で経験して覚えてから高難易度依頼に来いよと
それがわかってて相談時間も確保できるんだったらステータスのレベルはわりとどうでもいい

ルールを伝聞で間違って覚えてて、いくら説明しても頑なに信じようとしてくれない高レベル無能も要らない
あと、今回の難しい全体依頼は「どこまで戦闘を効率化できるか」と同義だったから
言葉を選び抜いたちょっとした打診も「自由の侵害だ」って喚く繊細ヤクザ老害も要らない
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e83-PNnE)垢版2018/07/01(日) 11:36:19.13ID:VjaG7D2x0
やっぱ難易度高い依頼には普通依頼を何回かこなしていることとか条件があってもいいかもなぁ
やや難や難しい依頼はどうしても相談のスピードや内容
それに参加者の経験も普通以下の依頼より高い物が要求されるし
そういう「参加標準記録」みたいなものをクリアしていない奴がいると
高難易度依頼では他のメンバーが介護役にならざるをえないのがすごく負担
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 425c-n0lc)垢版2018/07/01(日) 11:40:54.80ID:3BEazHry0
繊細ヤクザに老害も若手も関係ないわ
ぼくのわたしのかんがえたさいこうのせんじゅつしか最初から認めないなら
説き伏せるのに余計な手間かかるから他所でやってって話だな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-VCRa)垢版2018/07/01(日) 11:43:50.46ID:zsbS+dMs0
待て、初手メタバは今回はあまり意味ないぞ
列だから5人以上揃って期待値2.5人に狙アップ
狙アップ発動率は3割だから、1Tに発動する回数は列全体で0.75ランク
命中率5ランクアップで2倍だから、メタバ分の行動を回収するには7T必要だ
6Tまでに突破するために使うのであればむしろ足を引っ張る
列に4人しかいなければ0.6ランク/Tに落ちて、12Tかけても4.8ランクとなり行動1回分に満たない
0544名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-ntJH)垢版2018/07/01(日) 11:45:40.88ID:gj0mcKcXa
でも「人の装備グラに口を出すな」ってギャンギャン喚くのは確かに古参が多い印象
普段は「その人の自由」を最大限尊重できる方がいいとは思うけど
今回の全体はかなりシビアだったからなあ
「できればこのグラを使ってくれないかな」程度のお願いは大目に見てほしいってのはわかる
0545名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-Zn+C)垢版2018/07/01(日) 11:46:12.20ID:RnqIalVVa
>>540
俺はその辺の話し合いを詰めるのも好きだから別に良いかなぁ
分かってる相手にも結局意見相談で話すから、大して手間は掛からない
話した上で論理的じゃない拒絶をされた場合はしんどいが、「今回は断固クラやります」とかね
ただそういう相手は殆いない、話せば分かる
レベル不足は会話じゃどうにもならないから無理
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 2983-p4lv)垢版2018/07/01(日) 11:47:29.10ID:gR6IB1wZ0
普段からこいつわかってねーなって奴は今回も実力不相応に参加してたしダメな奴が参加しちまうのはどうしようもない
これからは介護前提で全体高難易度に臨まないとな
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 11:47:34.19ID:w0Xjzxs90
>>543
CR一人なら意味ないかもしれないし敵がブレイク持ってたらまあ勧めないけど
JMが初手で他のお仕事するんでメタバできません!みたいな状況で前衛全員でメタバするのは悪くないっしょ
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 11:49:53.09ID:w0Xjzxs90
>>545
俺も嫌いではないんだけど、あまりにもそのあたりの話がかさむと
相談全体が迷走したり「いまなんのはなししてたっけ…」って空気になったりするから
ある程度はコンパクトにできる方が助かるよ……
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 22fe-8hNE)垢版2018/07/01(日) 11:51:13.60ID:lrAUphHR0
一定以下の命中率で当たるかどうか分からない攻撃やって一手無駄にするよりは
列エンチャントやって少しでも勝てる確率を上げるってのも間違ってはいないしな
相談卓で話し合うのはそういう感じの事だろ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 2983-p4lv)垢版2018/07/01(日) 11:52:49.11ID:gR6IB1wZ0
ディフェンダーが庇う時に庇う相手の数値でダメージ判定されることすら知らない奴もいたし
話についていけなくなった奴もいたし
顔出さなくて白紙心配されて装備とプレイング用意してもらう奴までいた
難易度「難しい」に何しに来たんだか
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-97rh)垢版2018/07/01(日) 11:59:37.66ID:2S1ol4n80
そもそも回復で手番無駄にしてまでクラッシャーやる意味があるのかってのまで行くわな
特に今回は敵が高レベルでキャスターなのも居るし
12ターンしかないのに、ポジション変更してまでクラッシャーに拘る奴とかもいたな
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 12:03:48.66ID:w0Xjzxs90
>>552
CRは命中率30~20%だろうがワンチャンかけて殴れ
ってのも理解はするから別にそれでいいよ
全員でメタバってなっても別にそれでいいよって思うし
その辺はチームメンバーが賭けに出るのが好きか
パッと見手堅く見える方が安心できていいと思うか次第で選んでいいわ
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 12:11:21.21ID:w0Xjzxs90
数値判定じゃない部分で
「初手でメタバした行動を評価してCRの攻撃が当たりやすくなったと判定します」
ってするMSがいないとも限らないし(もちろんいるとも限らない)
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 22fe-8hNE)垢版2018/07/01(日) 12:11:48.13ID:lrAUphHR0
オリジナル装備に関しては、武器は折角星をかけて作ったんだから依頼でも装備したいのは理解出来る
でも強化を暫くしていなくて今の自分より大幅にレベルが低いのなら強化はした方が良いし
装備部位全てをオリジナル装備で固めているわけではないのなら多少は作戦に合わせたグラビティが使える武器を装備して欲しい気持ちはある
0561名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-JFU2)垢版2018/07/01(日) 12:25:52.85ID:SlNLTj7Oa
>>549
加えて、アドバイスもらってる人は「本来の難しい相談のハイペースな相談+自分宛のアドバイス」を
同時に飲み込まなきゃならないから、アドバイスする側は両方余裕でもされる側は消化しきれんよね
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 9205-JFU2)垢版2018/07/01(日) 13:23:18.75ID:wJzm5lYM0
難易度の高い依頼では必要なシステムや戦術を理解している必要があるしグラやポジどんどん意見だしあって調整する必要がある
逆に普通難易度なら、そういうのが好きな相談ガチ勢が揃った依頼を除いて数値周りの話を過剰に出したり他人にポジグラ指示する奴は空気嫁ってなる

高難易度では装備を変えたくないならせめて強化はしとけだし、ポジに拘りたいならそのポジの役割理解して仕事しろ、その為に必要なアクセやグラの調整はしとけ
逆に普通依頼で他人が拘りを持っている装備を変えろだの、金をかけて強化しろだの言う奴は他人を蔑ろにする自己厨だ

高難易度で低レベルで入り、低レベルだから後衛でって奴は全員が全員そのレベルで依頼が成功させられるかって言ったらできないんだからその時点で他人に負担かけてる足手まといと自覚しろ
逆に普通難易度でレベルどうこう言う奴がいたらそいつは初心者を弾き出してコンテンツの死を招くA級戦犯だ

依頼の難易度や条件で求められるものは変わってくる、という最前提と適正範囲を理解できていないのが高レベル低レベル問わず無能なのであって
今回の全体に回りに迷惑かけてた低レベルや装備拘り派、データベースも読んでいないようなシステム無理解が批判されているだけであって
全てにおいて最適解でなければ駄目だという話では断じてないんだけどな

どの難易度の依頼でも迷惑なのは、相談にまったく顔を出さないおくすまのいるだけ地蔵な奴くらいだ
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 13:38:24.55ID:w0Xjzxs90
まあ「普通依頼で他人に強要はry」ってのはそうなーと思うけど
逆にその辺ノータッチであるべきっていうのが浸透してるが故に
無知・無経験のまま高難易度依頼に飛び込む奴らが出てくるとも言える気がする
全部じゃないよ、全部ではね

ただやっぱ普通依頼で装備どうこうは燃料としては優秀すぎるから俺はやりたくないし
データ偏重でチームメイトの感情周りに配慮しない奴はその時点で「指揮官として無能」だよね
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-yQv9)垢版2018/07/01(日) 13:40:00.21ID:qYVwGlbe0
「低レベルである事自体が数値的に迷惑」と「低レベルは経験が浅くて相談で無能だから迷惑」が
ごっちゃになってて意味分からん
後者は相談の段階ですでに害だから分かるけど、前者は判定する富やMSか、リプレイ見なきゃ分からんだろうと

経験ではこう、不文律で分かって当然、みたいな言ってる奴が、実際にレベルがどのくらい影響するかのデータを
示しもせず「自分の感覚は絶対正しい、その感覚を分からない奴がおかしい」みたいな事言ってるの見ると
正直高レベル無能ってこういう奴なんだなとしか思わん
低レベルは足手まとい!低レベルは戦犯!って叫んでおいて、特に足手まといでも無いリプレイ帰って来たらどーすんだ
「ヌル判定、MSや富が悪い」って叫ぶのか

言うまでもないが、「レベルは絶対無関係、レベルに文句言うな」もベクトル違うだけで同じだからな
結局判定はリプレイ帰って来るまで分からんのに断言するなって話
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfb-yQv9)垢版2018/07/01(日) 13:47:27.31ID:KVdX6y5L0
>>564
とりあえず君はもうちょっとPBWの事を理解してから話した方がいい
>実際にレベルがどのくらい影響するかのデータを示しもせず
とか言っちゃってるしな
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 45d3-yQv9)垢版2018/07/01(日) 13:49:56.68ID:Cb1ZCWH60
赤の他人に自分と同レベルの意識の高さを要求するなら何か行動に移せば?
5chでブツブツ文句だけ言ってるだけじゃ無能と一緒だぞ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 9205-JFU2)垢版2018/07/01(日) 13:51:24.30ID:wJzm5lYM0
>>564
人によって低レベルの範囲に違いはあるが「全員がそのレベルでも成功する」レベルであれば「低レベルである事自体が数値的に迷惑」ではないよ
リプレイ見なきゃわからんとはいうが、全員がそのレベル帯で成功できそうか?くらいは何となく判断できるんではないか?
そのレベルから大幅に下回っているのが「低レベルである事自体が数値的に迷惑」と言われている

一人くらい混じっても大丈夫!で成功したリプレイが返ってきたとしても他の参加者に負担をかけた事実は変わらん
むしろ前の難しいで低レベルや薄プレが混じってても他のプレきっちりしていた高レベルが成功させたから
「存在自体が数値的に迷惑」な低レベルが勘違いしてしまったのかもしれない
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-g9Dn)垢版2018/07/01(日) 14:03:12.81ID:1CpdkF7k0
低レベルや許容装備の定義が人によって違うから永遠に決着はつかんぞ
そして、それがどうしても許せないならソロゲーやるか仲間と運命で身内卓にしてくれ
0571名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-ntJH)垢版2018/07/01(日) 14:12:33.73ID:gj0mcKcXa
この流れで明確に「低レベルだけはぜってーみとめない!」
って言ってんのが538と545で
他の人は「まあレベルが高いにこしたことはないけどPLの能力によるよね…」って感じに読めるんで
0573名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-ntJH)垢版2018/07/01(日) 14:20:00.11ID:gj0mcKcXa
ああ、そうなのかなあ
長すぎて何が言いたいのかよくわからないんだよね…
538と545は数字絶対信奉者に見えるから、
この人のキャラがたとえ高レベルでも、同じチームでの相談はちょっとやだなあって思った
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-97rh)垢版2018/07/01(日) 14:25:20.83ID:2S1ol4n80
今回の全体で低レベルでも頑張ってるPLが居たらもっと擁護の声も出たんだろうけどね

メディックやるにしても真っ先に仮プレ出して、ダメージ深い物が複数いる場合の優先順位やBS受けてるかどうかでキュアとエンチャントの使い分けやらもしっかり盛り込んで、
更に「自分はレベル面で不十分なので、その分皆さんが全力で戦闘に文字数を割けるよう、共通事項を用意してみたのでご精査ください」くらいやってくれたら、
ああこいつはレベルは不足でも全力で依頼に取り組んでくれる仲間だなって言えた
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d7-3gIJ)垢版2018/07/01(日) 14:26:48.59ID:xtAZBXYp0
舐めプやめろくださいって話だと思うのよね
難易度関わらず「自分はこういう行動してこんな貢献ができるはずだ」って想像してから依頼入らねぇ?
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a7-2ROK)垢版2018/07/01(日) 14:27:05.51ID:vlEw3p270
ここまで大規模でなくても良いから高難度の全体依頼は数個ぐらいコンスタントに出して欲しい。
変な参加者を引き寄せるいわばゴキブリホイホイになってくれるから。
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 9205-JFU2)垢版2018/07/01(日) 14:27:34.60ID:wJzm5lYM0
>>572
564がレベルの話題だけだったんでそれへの反論が必然的にレベルの話になってしまっただけで低レベルに限らず
依頼の難易度にそぐわず同行者の負担になるくらいの低レベルも相談に顔を出さない人も白紙や薄すぎるプレの人も自分の拘り最優先で一切の妥協をしない人も
「同行者に迷惑をかけている存在」はすべて等しく駄目だし
逆にどんなに高レベルで最高装備で作戦考えるのが上手でも普通の依頼で同行者の感情周りに配慮できない人も同じくらい「PLとしての能力がない」よねって思っているよ
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a7-2ROK)垢版2018/07/01(日) 14:34:55.00ID:vlEw3p270
>>579
それが嫌ならレベルを上げるか、そういう依頼(高難度・全体・戦闘依頼)に
参加するなって事では?
実際、俺もそういう依頼には近づかないようにしてる。
0581名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-ntJH)垢版2018/07/01(日) 14:35:39.37ID:gj0mcKcXa
>>577
俺はそれなら理解できる
読解力ちょい弱めでごめんよ

上でクラメタバの話ししてた人たちは相談卓でも頼もしそうだなあ
なんつーか、自論は言うけど強要ゴリ押しはしなさそう
0582名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-aJ9U)垢版2018/07/01(日) 14:37:20.79ID:jDhBlQGda
つうか批判されてるのって低レベルだけじゃなくね?
相談ブッチやシステム無理解とか拘りごり押しなんかの同卓で迷惑かけてる存在がDisられてるだけなのに
なんで低レベルに「だけ」こんなに擁護が入るんだろうか
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 2983-+Rt/)垢版2018/07/01(日) 14:38:04.83ID:gR6IB1wZ0
「ぼくはレベル低いから後衛希望します!レベル高い人に肉壁してもらいにきました」ってレベル40が偶然8人同じ卓に集まって「難しい」依頼が成功できるか?は興味深いな
0584名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-ntJH)垢版2018/07/01(日) 14:41:08.04ID:gj0mcKcXa
>>582
「低レベル」だけはステシ見たら一目瞭然で確定事項になるからじゃないかな
それのみを仕分け条件にすると別の面での弊害も出かねないからブレーキかけたい、
って考える人がそれなりにいるってことだと思う
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a7-2ROK)垢版2018/07/01(日) 14:42:06.51ID:vlEw3p270
>>582
自分が低レベルで、高レベルに追い付きたくても金や時間がない、
ということがコンプレックスになってると思う。

プレイングの内容は数値化されないが、レベルは目に見える形で数値化されるから、
レベルの差はプレイングの差より目立つ。
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 4590-cseW)垢版2018/07/01(日) 14:42:17.52ID:0XThZEQY0
今は依頼だけだけど、同じシステムである以上、
低レベルが戦争で地獄を呼ぶ時は来るんだぜ
(サイハの戦争リプレイの惨状を見つつ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 9205-JFU2)垢版2018/07/01(日) 14:43:21.64ID:wJzm5lYM0
>>581
どんまい
繋がりで読んでないと分かりにくいよね

>自論は言うけど強要ゴリ押しはしない
そうこれ
どの難易度の依頼でもこれ大事よ
理解力ある人は提案が間違ってたり偏ってさえいなければごり押さなくても納得してくれるし
逆にどんなにごり押したって理解できない人や歩み寄るつもりがない人はどうしようもできない
ヘリポートの空気を悪くするだけだしね
プレイヤーとしての能力が高い人っていうのはそのあたりちゃんと弁えてると思う

>>582
「低レベル」の範囲が人によって違うのが最大の原因な気がする
全体を見ていると、個人的に「それは問題ないレベルじゃね?」ってレベル帯を低レベル扱いしている人もいるし
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-VCRa)垢版2018/07/01(日) 14:47:06.40ID:zsbS+dMs0
>>582
低レベルにだけ擁護が入ってるんじゃなくって、
「低レベルで参加する奴は須らくシステム無理解のゴリ押し野郎だ」って論調が「アホか」って言われてるだけよ

>>583
そういう態度の輩はそりゃ失敗でいいだろ
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e83-PNnE)垢版2018/07/01(日) 14:53:15.99ID:VjaG7D2x0
レベルが低かったり依頼相談やプレ書くのに慣れてないんなら
最初はやや易依頼や普通依頼をコツコツこなして同時に闘技場にもきちんと出て
数値化されたレベルもプレイングのレベルもコツコツ上げてから一つ上のステップに進めばいいんだよな
コンプレックスを抱えたまま高難易度依頼に入らず解消してから入ってくれと

それをせずにいきなり高難易度の依頼に参加して右往左往したり地蔵だったり介護されたリしてるから迷惑なわけで
会社に入りたてのペーペーや勤務年数だけ長い無能ベテランが
何をトチ狂ったか社運をかけたプロジェクトに参加してるようなものだもん今回の全体依頼は
そりゃ他の奴は失敗させるわけにはいかないから自分の仕事もこなしながらソイツに手取り足取り教えなきゃいけない
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a7-2ROK)垢版2018/07/01(日) 14:56:58.35ID:vlEw3p270
サイキックハーツの依頼が無くなって、最近ケルベロスブレイドに移ってきたんだが、
このゲームって依頼はいつもこんな感じに大荒れなのか?
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-VCRa)垢版2018/07/01(日) 15:00:52.63ID:zsbS+dMs0
難易度:難しい全体とかいうワケのわからんものが出たから過敏になってるだけで、PHとそう変わらんよ
まあ、PL総数が増えたせいで変な輩も増えた、というのは否定しないが……
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 619d-tE5C)垢版2018/07/01(日) 15:01:00.26ID:lsRrzVt/0
人によって低レベルの基準も違うしゲームに対する姿勢も違って当然だと思うけどねぇ
ここで自分基準の低レベルは迷惑を強弁してる人は独善的に見える
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 92c6-xWbh)垢版2018/07/01(日) 15:01:46.34ID:gpkphSxU0
難しい依頼に参加するならPCのレベル以上にPLの地力上げてから来いって事だな
そして参加したからには甘えるな、考えろ、全力尽くせ
それで死んでも悪いのはお前だ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 9205-JFU2)垢版2018/07/01(日) 15:08:40.20ID:wJzm5lYM0
>>591
今回はちょっと特殊
まず難易度:難しいの全体依頼自体が初めてな上にキャラクターの死亡もありえそうなギミック
さらに依頼数も多かったのが影響してか、過去の高難易度依頼の失敗や駄目出しで「これ位のレベルなら大丈夫かな」って範囲から大幅に下回るレベルの人や
システム周りへの理解度が低い人や相談を軽視している人が多く入ってきて目立ってしまった
自分や友人のキャラの生死がかかっている状態でこれだからハチの巣をつついたような騒ぎになってしまった
さらに「これくらいなら大丈夫、許せる」って範囲が人によって異なるのも話をややこしくしてる
普通の依頼で楽しむぶんにはまったく問題ないと思うよ

サイハは大詰めで大変らしいね
そっちもがんばってくれ
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d1-2ROK)垢版2018/07/01(日) 15:14:59.14ID:L4S4gYFo0
まともな微妙のレベルの方々は自粛しているだけ救えねえ
そしてまともな参加者の負担が増えてしまっている
高難易度は何らかの制限はあっていいと思った
0600名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-97rh)垢版2018/07/01(日) 15:50:35.03ID:RnqIalVVa
>>571
やや難くらいまではフォロー出来ると思うけど
難しいに限っては足手まとい確実なので低レベルPCとは同席したくないな
初心者はともかく経験者のサブだったら「フォローされる前提」で入ってるのが透けてるから性根の面でも避けたい
君のレベルは分からないけどお互い住み分け出来てるよ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a7-2ROK)垢版2018/07/01(日) 15:55:06.95ID:vlEw3p270
レスありがとう。
高難度・全体依頼に近づくのはまずい、というはスレを見て理解してたんだが、
難易度普通の依頼でも目を三角にしてゴリゴリに詰めるタイプと当たったから、
このゲーム、全体仕様がそうなのか?と思ったんだ。
0602591 (ワッチョイ c1a7-2ROK)垢版2018/07/01(日) 15:58:10.55ID:vlEw3p270
レス番書き間違えた。
>>601も俺だから。

>>598
ありがとう。
サイキックハーツの方は半分投げてたんだが、もう少しだけやってみるよ。
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 16:05:54.71ID:w0Xjzxs90
>>601
空気読めずに「自分の作戦が最高」とばかりにゴリゴリする人もいるし
詰めるのが好きな人が集まったから作戦詰めて遊ぼうね!ってなってる卓もあるよ
0604名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-aJ9U)垢版2018/07/01(日) 16:18:57.85ID:6uAbJ5yya
ああ〜提案と強要の違いも分かってないごり押し厨も困るよね

普通依頼で個人名指しでどこのポジ行けだのこのグラ使えだの指示したがる奴は依頼の適正範囲が理解できてない無能だわ
0605名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp51-p4lv)垢版2018/07/01(日) 16:19:53.14ID:L79SPKOPp
例えるとサッカー始めたての学生が「参加したいから」って日本代表チームに入り込んだようなもんだ
本人は嬉しいだろうがどのポジションでも足手まといだしチームメンバーはそいつの分まで動かないといけない厳しい試合になったってな状況
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ e298-8hNE)垢版2018/07/01(日) 16:22:03.19ID:qdg0MycY0
>>600
結局の所コレだよな
難易度:難しいに入ってくる低レベルって
『実力を把握できてない無能』か『他人にフォローさせる事前提の性悪』かその両方かって事だから
一緒の依頼に出たくない
0607名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-BV4b)垢版2018/07/01(日) 16:24:38.28ID:qat8v/6va
普通難易度なら、初依頼低レベルCr希望が居てもなんとか、っていうのは見たことあるけど(Sn足止めとJm狙アップでゴリゴリにフォローしてた)
逆にそれで「このレベルでも大丈夫だったから!」って自信つけられても困るんかな……フォローきっちりするのも良し悪しなのかな。
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 2983-+Rt/)垢版2018/07/01(日) 16:28:53.80ID:gR6IB1wZ0
レベルが足りないけど楽しそうだから全体高難易度に参加したい活躍したいって気持ちもわかるんだけどね
レベル高い人らもコツコツ依頼こなしてレベル上げてきて今のレベルなわけだし、レベルが足りなくて自重してる人も沢山いるわけよ
自重しない上にレベルが低い事を批判するなって言う人さ、人力「RPG」なんだしコツコツレベル上げて経験を積み、胸張って参加できるくらいレベル上げしてから参加する、じゃダメなのかねえ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 16:37:59.39ID:w0Xjzxs90
「レベルが低い」ことへの批判に対する擁護って、
多分「なんで?」って思ってる人は「該当者が反発してる」って受け止めてるんじゃないかね
実際はレベルが高い・依頼に慣れてる側から「レベルが低いことだけで仕分けするのはちょっと…」って話が出てるんだけど
上の方にも「レベル70行ってるけどカンストじゃないから自重した」って人がいたし、
そういう層を逃がした代償は大きかったと思ってるよ、俺は
0611名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-vvqZ)垢版2018/07/01(日) 16:40:25.60ID:7jsCB/Pyp
この流れで思い出したが旅団で見たわ
低レベルが「自分のレベル低いから参加しない方がいいだろうか」と迷ってる発言に「前回も低レベルいたから平気だ」やら「人が減ったらレベルなんて気にしてられないから」と背中押して参加するように誘導した奴
あいつら背中押した結果相手が死亡したらどんな顔するんだろうな
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 7efe-qVJz)垢版2018/07/01(日) 16:40:39.67ID:ZYtwowPU0
でも実際難しいとかの難易度だと地の文でやれ回復力足りないだの体力足りなくて真っ先に落ちましただのやられる可能性がかなり高いわけだ
楽しそう!だけで参加したら本人だって少なからず痛い目見る
でもそれだけで済めばまだマシ
実際はそのせいで他の人が重傷死亡失敗のリスクを負うし負担もかかって全く楽しくなくなるってことが問題なの
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ e298-8hNE)垢版2018/07/01(日) 16:43:51.05ID:qdg0MycY0
レベル70を低レベルって言ってるヤツ何て全体の1割も居ないだろ
今回低レベルって言われてるのは40、50台で入ったヤツで一部60代も込みで(これも60全体を低レベルと言う層と60前半を低レベルと言う層がある)
カンストまたは準カンストじゃなければ低レベルって言ってるのは一部のおかしいヤツくらい
0616名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp51-vvqZ)垢版2018/07/01(日) 16:46:20.30ID:7jsCB/Pyp
そうそう
もし擁護してる奴の中に70レベルが低レベル呼ばわりされてると思って反発してる奴がいるならお前はもう休んでいい、どこにもお前の敵はいないから
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e83-PNnE)垢版2018/07/01(日) 16:49:47.28ID:vT3OCeOr0
>人力「RPG」なんだしコツコツレベル上げて経験を積み
>胸張って参加できるくらいレベル上げしてから参加する、じゃダメなのかねえ
胸を張って参加できるレベル(PCとしてのレベル及びプレイヤーのプレ書き能力)になっていないのに
胸を張って参加している奴がいるからダメなんだよ
0619名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-ynFw)垢版2018/07/01(日) 16:58:55.49ID:gjCJ93Cea
>>615
同じ60台でも60と69じゃ全然違うしな

あと一口に低レベルって言われてるが、それぞれの人間が色んな奴を指してそう言ってるから一括りに考えて話すとややこしくなってくる
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-VCRa)垢版2018/07/01(日) 17:02:41.94ID:zsbS+dMs0
>>618
俺自身はカンストの7割=今なら50レベル近辺以下を低レベルと定義しているけど、
俺が「低レベルだからと言って自重しなくていいよ」って言う時の「低レベル」は、それを越えている人のことかな

そう考えると、ある意味では俺も「低レベルは来るな」なのかもしれない
ちょっと「低レベル」の範囲が緩いってだけで
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-VCRa)垢版2018/07/01(日) 17:05:07.41ID:zsbS+dMs0
ちなみに7割ってのは、戦力=レベルの2乗に対して、戦力が半減するのが7割だから
カンストの半分の戦力持ってりゃ低レベルじゃねえだろ、くらいの感覚
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 17:06:32.53ID:w0Xjzxs90
50未満だと依頼の経験数も少なそうだから「やめといたら…」とは思うかもね
今ミッションで40台半ばくらいまで上げられるでしょ
同席者に65未満の人がいたら「フォローが必要かな、どうかな」あたりはあらかじめ考えて
相談中の発言内容でどのくらいルールその他を把握できてるかは見る
(別に迷惑に思ってるって意味じゃない。キャパオーバーさせるような負担をかけたくないので)
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 025c-WFsQ)垢版2018/07/01(日) 17:31:24.71ID:FiZer1JN0
>>625
去年はお試しだったんだっけ?
普段はイラストあんまり頼まない人もイベントだと財布の紐が緩んだりするだろうし
正式にイベント化するんじゃないかな
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 9205-JFU2)垢版2018/07/01(日) 17:34:23.14ID:wJzm5lYM0
去年みたいにいきなりすぎて絵師さんにもPLにも負担な形にならないといいなぁ
水着と同時で二者択一みたいな形がいいんだろうか
でもそれだと二重取りだのなんだのって問題出るかな
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e83-PNnE)垢版2018/07/01(日) 17:43:01.14ID:vT3OCeOr0
去年の浴衣は男子265枚で女子539枚
水着に比べれば規模はさすがに小さいけれど
運動会みたいに何かのイベントと絡めてやればさらに数は増えそう
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ ad30-mzC7)垢版2018/07/01(日) 17:46:04.69ID:w0Xjzxs90
ああ、どっちも欲しいって人もやっぱりいるか
自分のキャラは水着のイメージがないから浴衣部門があったらなあってのと
連続開催だと絵師さんがしんどそうだなってのがあったから
勝手に「同時にやってくれたらいいのにな」と思ってたけど
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 9205-JFU2)垢版2018/07/01(日) 17:51:33.23ID:wJzm5lYM0
重複は遠慮してくださいって言ってる絵師さんじゃないなら2枚頼んだっていいと個人的には思うんだけどね
でもリクが通らなくて参加できなかった人から見たらいい気分はしないものなのかな
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 22fe-8hNE)垢版2018/07/01(日) 19:02:33.07ID:lrAUphHR0
重複は勘弁と言っていない絵師相手でも
明らかに同じ内容のリクエスト文を投げているのが分かるようなやつとか
あの絵師のが本命で他に受理されたのは滑り止めだとか表で言っていると流石に見ていて気分が悪いけどな
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 619d-tE5C)垢版2018/07/01(日) 19:06:17.16ID:lsRrzVt/0
重複ってどういう意味で使ってるのかはっきりわからないけど
同じリク文を複数の絵師に投げるのは物凄く嫌われるから止めたほうがいい
0635名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-JFU2)垢版2018/07/01(日) 19:18:01.71ID:SlNLTj7Oa
コピペじゃない内容で色々作ってる人は楽しそうだなって思う
そういう人はいわゆるリク過密絵師とか回避してるってのもあるだろうけど
まあ同一リクじゃなければ雑記のNG事項見たうえでかな

ケルブレ日程だと水着は夏コミ準備と丸被りだからズレた方がありがたい人も居るだろうし
同時開催は一長一短な気もする
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e16-VCRa)垢版2018/07/01(日) 20:40:59.48ID:WrbrZQxf0
TW6って少し前にオフで上様が「まだ考えてない」って言ってなかったっけ? 構想したら半年でまとまるらしいけど
だとしても来るのは秋ぐらいになるんじゃないかな
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 4590-8hNE)垢版2018/07/01(日) 21:12:10.44ID:0XThZEQY0
サイハの雑な扱い(色んな意味で終末な4週連続戦争)はもうネタの域だが
3本同時進行になるとケルブレにまで支障が出るからやめてくれ
せめてサイハがまだある間は準備までにしてほしい
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 425c-n0lc)垢版2018/07/01(日) 21:49:32.30ID:3BEazHry0
富をどんな大企業と思ってるんだ…
このニッチな業界では集客と安定はトップ?でも
企業規模としては北の大地の小さな会社で社員数10人に満たない程度だぞ
無論自社ビルとか存在しない。生放送で見ただろ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 22fe-8hNE)垢版2018/07/01(日) 21:50:45.33ID:lrAUphHR0
サイハとケルブレを兼任しているMSは暫くケルブレ一本に絞っても困らないだろうけど
サイハ専任のMSはその間に仕事が無くなるから他社に行かれる可能性があるんだよな
だから新作を始めざるを得ないんだろうけど
事後処理やらエピローグやらデートシナリオとかで新作開始まで間が保てれば良いんだが
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-2ROK)垢版2018/07/01(日) 22:01:52.71ID:UEHJOJu40
サイハは来週こっちでいうエインヘリアル、ドラゴン、ダモクレス的な多勢力との最終決戦
その次最後の超会議的なものを挟んで、ラストまでカウントダウンな状況
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-g9Dn)垢版2018/07/01(日) 22:04:57.95ID:1CpdkF7k0
心配しなくても告知>開始の順なんだからどんなに頑張っても最低であと半年はかかるだろ
その上で中途半端な時期に開始するのも決算上厳しいからサイハ終わってすぐやるとしても来年の4月とかかな
まあ、自分は宿敵との決着がついてないし開始しても1〜2ヵ月くらいはストーリーの動きもないからそこまで移住を急ぐ気はないけど
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da1-BvFy)垢版2018/07/01(日) 22:31:05.01ID:Q66iRjt80
実は前作のエンブレも告知から運営開始までほぼ一月(エピローグ中に匂わせてはいたが)、
サイハは銀雨のラストバトル終わってから半月くらいで次回作開始されてる

ケルブレの告知はむしろ長々とやってたほう

なので15周年のニコ生中に発表、夏開始は結構ありうる
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 22fe-8hNE)垢版2018/07/01(日) 22:56:19.69ID:lrAUphHR0
サイハのファイナルオフで発表する可能性もあるか
来年のGWオフまで色々告知やって、開始はこの後(GWオフ終了後)すぐもタイミングとしては悪くないが。
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-97rh)垢版2018/07/01(日) 22:59:30.35ID:2S1ol4n80
サイハのファイナルオフで告知はあるかも
でもそんなに早く始まらんと思うで
多分次作も∞と組んでだろうし、早くて夏頃開始くらいじゃないかな?
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ a94f-HrKv)垢版2018/07/01(日) 23:22:33.41ID:zfw4XQzg0
今、サイハでリアイベ連発しつつ、ケルブレで全体連発しつつ、
html5への移行作業を並行してやってるわけだろ?
4月1日だって移行作業でイベントできなかったわけだし。
移行しても実装したら絶対にバグとか出るはずだし。
とりあえずhtml5へ移行完了してからじゃないのかな、新作発表は。
あとせっかくhtml5になるんだから、新作出すならシステム面もちょっと変えて来ると思う。
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-VCRa)垢版2018/07/02(月) 10:38:56.59ID:lMBMIokE0
明らかに出すべきタイミングだったGWオフに新作発表やってないので、
設定で詰まってるのは間違いない

ただ、上様の「考えてない」は「設定思いつかない」くらいの意なので、
「構想半年」+「考えてない」=「システムは作れてるんだけど設定で詰まってる」=「設定思いつけばいつでも出せる」
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a5-mzC7)垢版2018/07/02(月) 12:15:11.96ID:GuYUwwub0
HTML5という単語が独り歩きしてるけど、本当に移行する事を考えたら>>659の言うように1から作り直すくらいの大規模改修になるよ
それなら無理して同時並行せず、KBが終わるタイミングでTW6をスタートさせたほうがいい
というより6年周期のうち半分が過ぎたあたりで次のシリーズを稼働させると人が分散してまた過疎化するんじゃないのか?
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 425c-n0lc)垢版2018/07/02(月) 12:21:32.20ID:INX2uZZ60
人が分散といっても、現代学園モノが好きな層とファンタジーが好きな層が並行して遊べる策でもあるんだよな
過疎るのは仕方ない。目新しいものに流れるのは世の常ってもんだ
0663名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-Zn+C)垢版2018/07/02(月) 13:34:46.32ID:Nvjx06efa
新作特需で開始二年はどんなにつまらない依頼でも埋まるからな、イラスト需要も爆増
ケルブレは人気と評価されているが並人気のMSは普通依頼予約無しだろ
0666名も無き冒険者 (オッペケ Sr51-AWYO)垢版2018/07/02(月) 16:03:15.77ID:dsxIj9+vr
新作は需要もあるが、その分手間も掛かるからな
一度システム作れば後は自動な闘技場とかも全部一から再スタートだし、段階的に各コンテンツを実装していき、その中でバグ発生したら即座に対応して……ってやってると、
少なくとも最初の半年はそれ以降に比べて三倍以上の人手が必要になるから
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 795c-8hNE)垢版2018/07/02(月) 17:42:11.38ID:zh6fc0Gb0
別システムだとTW6はいろいろ試行錯誤を繰り返して
TW7が完成版みたいになるんだろうな
6の参加者は7のための人柱になると見た
それでも参加しちゃうけど
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-2ROK)垢版2018/07/02(月) 18:45:43.32ID:68D4dorZ0
ケルブレで十分面白いし、15周年で発表するなら腰を据えて新システムで長期開発してほしいな
先の難しい依頼は出し方の問題だけで、現行の仕組み自体にほとんど不満ないし
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 4590-cseW)垢版2018/07/02(月) 19:06:43.50ID:+Gq0RB/40
今から発表とか、新作もサイハの雑にPCとPLをなぶる雰囲気を引きずりそうで嫌
こないだの瑠架戦争とか酷く荒れたもん
「僅差で投票勝っただけで友好ダークネスなんて居ないみたいに振る舞う殲滅派の無神経さはなんだ」
「他の組連合に連絡無しで敵と交渉したり、目の前の殲滅派に断りなく、戦局に関係ない共存話を続ける民間活動の奴らは何なんだ」
と今にも戦争になりそうな感じだし
サイハの荒れる要素を全部無くしたケルブレ一本でしばらくいってほしい
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ a283-PNnE)垢版2018/07/02(月) 19:14:43.85ID:+TIy0qQQ0
レベルアップ時に何点かスキルポイントみたいなのもらって
それを能力値に割り振るとか特殊スキル取得する様な形式がいいなぁ
今は生まれやジョブで能力値の上昇が決まってて極端な個性が出にくいし
0677名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-+u3i)垢版2018/07/02(月) 19:27:39.46ID:EHdpicL5a
>>675
メイキングで失敗すればほぼやれること固定になるからなぁ
後からアクセ以外で微調整できるシステムはオラも欲しいな
割り振った分は二度とキャンセルできなくてもいいから
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-97rh)垢版2018/07/02(月) 19:57:05.55ID:gGdC0kB30
サイハで術式特化したら産廃確定なのは酷かったな……
ケルブレは3属性とも有効なグラビティ多いし、オリグラもあるから特化も悪くないが
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ fed3-YyB7)垢版2018/07/02(月) 20:29:53.25ID:Als/RHls0
そういえばTWの中世風ファンタジーやった事ないんだけどどんな感じ?
SWみたいに少し調べるだけで国家とか土地柄とかほぼ全て最初から把握できるのか
それともPCのいる複数の拠点以外はほとんど謎で開拓していく方式なのか
新天地発見したり交流の無い街にいって友好作る展開好きなんよね
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ a283-PNnE)垢版2018/07/02(月) 21:26:00.78ID:+TIy0qQQ0
無限と銀雨が自分たちの拠点を中心にしての物語だったから
エンブレはそれとは逆の股旅物にしたって何かのインタビューで運営が言ってた気が
その土地の問題を解決したらまた次の場所に渡っていったんだよな
0684名も無き冒険者 (オッペケ Sr51-AWYO)垢版2018/07/02(月) 21:26:14.03ID:peHiT3TCr
ファンタジーの開拓物はワールド設定が凄く大変な上、客を選ぶからリスク高いんだよなぁ
俺自身も好きだが、最近のTWの傾向的にはハードル高いかも
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da1-BvFy)垢版2018/07/02(月) 21:58:03.55ID:BcTAlqcx0
>>683

むげふぁんが股旅もので、自由にさせすぎたらどうしても停滞しがちな部分も出てきたから、
銀雨を拠点型にして、敵が勝手にやってくる仕様にしたって言ってた

エンブレは、一応旅する形ではあるけど、基本的に一回着いた場所の事件が一段落するまで半年近く移動しないから、
構造としては実は拠点型に近い
もしくはドラクエ型と言ってもいいかもな
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/07/03(火) 08:12:02.70ID:LSEuzT4z0
>>680
TW1はあんまり詳しくないんだけど、各種族や各国の戦国状態な状況で
世界の端っこにある弱小同盟国家群から始まって、戦ったり仲間に成ったりして大陸に覇を唱えていく感じだった……と認識してる
んで大陸内の未知の土地や、海を越えた別の大陸や島国、果ては空の上にある雲の大陸や地の底にある地底大陸、神々の時代に存在していた機械生命体種族と彼らの戦艦が眠る氷の大地に星々の彼方大宇宙まで
色んな世界を切り開いて冒険していったってイメージ

TW3のエンブレは大陸に広がっていた人類の巨大国家がある侵略で崩壊して、都市国家と呼ばれる拠点が点在しその中だけで社会生活が完結しているみたいな世界で都市国家毎に特色ある感じだった
都市国家っていうと小さいイメージだけど、実際は永続する魔術的なもので建物を補強して、木材や石材の中世風の家なのにビルみたいに縦にずらっと繋がっていたり、頭の上の方で道が出来ていたりみたいな
そして都市国家の中に普通に野山といった自然とそこに生息する動物や、農耕地と農村、もちろん都市部とかもあったりしてる小さな一つの世界が形成されてる感じ
都市国家間が人間が移動するには中々大変な厳しい自然環境って感じでお互いがほぼ没交渉なので新しい場所に行くまでは詳細がわからない、これもそういう意味では世界を切り開いていく感じだったかも
0690名も無き冒険者 (スップ Sd82-8pym)垢版2018/07/03(火) 08:24:00.67ID:CoAoKvcmd
アトリエ関係は中世らしからぬ感じになってくるし
時代背景みたいなの気にしなくて良いから
今みたいな現代ファンタジーのほうが楽
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/07/03(火) 10:05:55.29ID:LSEuzT4z0
現代を舞台にするならファンタジー要素は廃さないとケルブレと並走する関係上難しいよね
かといってSFの方に舵を切ってもケルブレはSF要素もあるといえばあるからやっぱり難しい
異世界モノでやらざるを得ないんじゃなかろうか
あとは、現代から異世界への旅モノかねぇ、三千世界の〜とかヒロイックソングスとかみたいな
本拠地が現代地球で何らかの技術によって別次元へ冒険に行く、ファンタジーな世界だったりSFな世界だったり、ホラーな世界だったりファンシーな世界だったり的な
もう終わっちゃったゲームだけどロストレイルって奴が、本拠地は地球ではないけれど異世界に列車でホームから出発するって設定がロマンあふれてて好きだった
0693名も無き冒険者 (オッペケ Sr51-AWYO)垢版2018/07/03(火) 11:02:09.15ID:pQs29TbNr
>>692
サイハで大失敗したから、
当分現代学園異能モノはやらんのじゃないかな
有り得るとしたら、ファンタジー世界で学園モノとか?
サイバーパンクとかは窓口狭いからやらんだろうし
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 92c6-xWbh)垢版2018/07/03(火) 11:15:53.53ID:n0iIhtO+0
別に次のジャンルが何でも構わないが「次も現代物なら引退する!」とか旅団で喚いてるの見ると、知るかよ勝手に消えろとは思う
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ e2d1-2ROK)垢版2018/07/03(火) 11:45:19.81ID:GLeh7V2o0
ファンタジーもいいけど連想出来ないと深く入り込めない部分があるよな
>>696
そのどうでもいい愚痴をわざわざ持ってこられても…空気読めないって言われない?
0699名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-+u3i)垢版2018/07/03(火) 13:15:00.31ID:PYKrXGlYa
ファンタジーも現代物も好きだから、無駄に停滞だけはしてほしくないかな望むとすれば
あとは事後行動回りか
適中しなかったから、あるいは適中したけど無理矢理胸糞展開しますだけはやらないで欲しい
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 4590-cseW)垢版2018/07/03(火) 14:48:11.11ID:YlorUF1t0
>>699
「暗殺阻止に動く」って事後行動送ったら
「推理採用で時限TOPで暗殺されたよ。阻止? そんな言葉は知らないな」
って返してくるクソ運営はサイハだけで十分です
0702名も無き冒険者 (オッペケ Sr51-AWYO)垢版2018/07/03(火) 14:52:22.16ID:pQs29TbNr
ラブリン誘拐を警戒する事後行動を複数人が送ったが問答無用で誘拐されてそのまま洗脳されて戦争に投入、
名古屋前にあからさまに学園への奇襲有りそうなんで事後行動だけじゃなく、
複数の連合がFAにまで警戒を記載したのに完全無視で奇襲によりリアイベ中断、ってのもあったな
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/07/03(火) 15:34:37.54ID:LSEuzT4z0
はい、じゃあオチもついたところでめでたし、めでたし、と
閑話休題
TOP更新したけど場繋ぎ的なあれですな、出発した全体依頼が戻ってくるまで現状維持かなやっぱり
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-aEZa)垢版2018/07/03(火) 16:33:33.15ID:LSEuzT4z0
>>706
どっかで続報出たのかな?
GWのオフ会だったかそのあたりでやったニコ生だったかは忘れたけどそんな話出てたね
その時の話としては、GMがシナリオ作成の負担増えないように、むしろ参加するPLにネタを持ち込んでもらうようにしたいと
PLが作成したPCの宿敵デウスエクスを持ち寄って、そいつを追いかけるシナリオを構築していくみたいなシステムにしたいんだって話してたよ
ヘリオライダーの予知に引っかからない奴らだから情報収集とかやって追いかけていく感じらしい
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 8783-We05)垢版2018/07/05(木) 00:42:35.73ID:YFFUwZKz0
リアイベのあった日(日曜日)の翌日は運営休みなのでその次の日の火曜日更新
そしてまたリアイベが起きるような時はその火曜とリアイベの前日の土曜日が更新になることがほぼ100パーセント
フレジエ依頼が出発したら今のトップどうなるんだとは思うけど
フレジエのところのリンク外して土曜までそのまま……そして全体返却後に上限解放かな
できれば全体返却前に上限解放してからの返却だと嬉しいんだが……
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-We05)垢版2018/07/05(木) 07:40:37.10ID:jtU8hTf10
流れぶった切ってすまん。
依頼で別キャラにバトンタッチみたいにして枠取りすんのってありなの?
やってたのは別にどうでもいい依頼だから良いんだけど、これって処罰なかったら重要依頼でやって公式にお咎めなしって事?
もちろん白い目では見られるだろうけど、気にしない奴にはそんなの処罰にもならないし
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffe-GobN)垢版2018/07/05(木) 13:50:57.03ID:5OwEUI9q0
>>731
過去作で恋人が特務で隔離されている時に戦争リアシナが発生して
それで待っていた方の恋人が戦死した後
遠く離れた互いを想い合っている七夕的イベントのイベピンが完成した事例もあってのう……
0735名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-Lo6o)垢版2018/07/05(木) 14:44:56.94ID:kBeh9koma
>>733
きっついのう、それ……
同じく過去作で隔離依頼の死亡者に後日全身イラスト納品されて、絵師が間に合わなくてスマンみたいな雑記書いてた時もいたたまれなかった
死亡者もありがとうございますみたいなステシ更新してたから余計にくるものがあった
0737名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-0eEY)垢版2018/07/05(木) 15:00:38.04ID:L1TLeymJr
>>736
暴走中はダンジョンとか闘技場参加は無理だけど、
ステシは自由に変えられるし、
メールやイラスト発注も可能だよ
死亡後も少なくてもイラストは頼める
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-KMj/)垢版2018/07/05(木) 15:19:22.98ID:Xei/oIsG0
>>737
>>738
なるほど。つまり暴走時にステシに救出依頼に入った人への想いを載せたり出来るのか
それを使ってまたうまいRPをする人もいるんだろうな
死亡後もイラスト頼めるってのは後から遺品が出てくるみたいな感じで悲壮感が更に増しそうだけど
0745名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-GLXm)垢版2018/07/05(木) 18:01:37.03ID:/gzhg54Zp
その一瞬はかっこいいけど、これまで積み重ねた繋がりが消えちゃうんだもんね
一緒に行った依頼や、超会議で一緒にどこそこ行ったこととか
同じPLでもそのPCとの思い出はそのPCにしかないから
どんだけかっこ悪くても泥水啜っても生き延びてほしい
0747名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-Lo6o)垢版2018/07/05(木) 18:36:22.19ID:kBeh9koma
>>746
ちなみにその後者が某スレでお世話になる事もあったから、死亡者が出るのってあんまり良いことない
死んだ後の一番大変なのってそこだから
たとえかっこいい死に様でも、後はそっとしとくのが一番なんだよ

だからこそ泥水啜ってでも生き延びて欲しい気持ちはわかる
命あってのなんとやら、と言うし
0748名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp3b-YMyk)垢版2018/07/05(木) 18:57:14.31ID:Vgmz7u9Ip
暴走して救出される、宿敵に襲われて悲劇のヒロインヒーローになる、死亡して仲間に悲しまれる

このへん↑を快感に感じてひたすらやりたがる人種もいるからなあ
0749名も無き冒険者 (JP 0H2b-GobN)垢版2018/07/05(木) 19:06:54.03ID:541ndzIvH
>>730
難しいの全体依頼(ボス戦だけ難しいならあったが)はKB初だしどうなるかだな。
TW3は結構あった印象だがTW4は覚えている限りで
ソロモン悪魔(すべてボス戦)全体と戦争敗北後の決死戦の前哨戦の2回しかない
非常に貴重な機会だと思っているぜ
0750名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-Ct+W)垢版2018/07/05(木) 19:21:56.50ID:MLSa3otUa
TW1は死にまくりだったがそれ以降はキリングホールくらい?
TW3は依頼で一人か二人しかロストしてなかったな
TW4だと依頼ロストというより闇墜ちから討伐が多いんだろか
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-gqST)垢版2018/07/05(木) 19:43:47.12ID:zz8eENcO0
>>750
サイハの場合、闇堕ちの中でもPLから敵側に寝返る要望送った結果それが採用され、最終的に抹殺されるってのが大半だな
不慮の事故での死亡はほぼ無かったかと
リアイベで催眠BSが発動した結果の自爆がトドメになって死ぬってのはあったがw
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 0778-a75z)垢版2018/07/05(木) 19:49:43.57ID:xE0goHL40
何人突破できるかだなあ
42卓あったから42人前後ならまず大丈夫だと思うんだよ
これが良いプレイングの20組だけとかになったら、上手いがゆえに悲劇になりかねん
もう明後日の今頃には結果出てるのか
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-tU5F)垢版2018/07/05(木) 20:40:26.28ID:76HgclFA0
サイハで他人のPCの死亡を延々引き摺るRPにしてる奴を希に見るんだが
自分の闇堕ち救出に数年前の死亡ネタを放り込む(当時の事を知らないサポートが困惑)とか
イベシナや依頼の隅でことある毎に葬式とか
ここまで見えるとこで引き摺ってやるなよと思ったりする
0759名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-gqST)垢版2018/07/05(木) 20:45:31.57ID:MLSa3otUa
>>753 >>755
TW2は蜘蛛関係、吸血鬼、キリングホールあたりが中々殺伐だったんだっけか
TW3はマジで平和だった…というか死亡が分からないようにする徹底ぶり

追悼RPくらいは別に良いと思うんだけどな
お通夜RPメンドクセって思うのも理解は出来るが、どちらも自分の好みの違いだろうしなぁ
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-IGx3)垢版2018/07/05(木) 20:46:16.32ID:KowBZykl0
しぬしぬいうが本当に依頼や戦争で意味のある描写されたキャラは数える程度だよな
しにキャラ数えても重傷特攻させた捨てキャラが圧倒的多数だし
「多くの仲間が散っていった……」なんて浸れるほど感情移入できない感じ
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa1-UVFs)垢版2018/07/05(木) 20:54:05.15ID:oXb4kekw0
死亡判定はPBWにおける難題の一つ
重すぎるペナルティだけにPLの引退やコミュニティの雰囲気悪化を誘発しかねない
注目度も段違いだからちょっとでも判定に穴があると総叩きに遭う
富もおそらくあまり出したくはないはず
かといって誰も死なないとなるとヌルゲー感を誘発するしリアリティも薄れるので出さない訳にはいかない

正直もうちょっと死亡判定出しても良いのよとは思うんだが、現代で地雷とかやられても困るしなぁ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffe-GobN)垢版2018/07/05(木) 23:53:00.83ID:5OwEUI9q0
でも明らかに捨てキャラのイラスト無しの初期レベルのままの奴とか
ただの身内に対する当て付け重傷特攻自殺みたいなんかに対して追悼ロールとかぶっちゃけしたくない
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 0778-a75z)垢版2018/07/06(金) 00:12:37.35ID:pwMKGztD0
>>767
そういう人らは「いなかった」扱いになるだけ
戦争死亡は記録上
鎌倉奪還戦で2名
東京防衛戦で2名
ローカスト・ウォーで1名
爆殖核爆砕戦で6名
ドレッドノート攻略戦で3名
スパイラル・ウォーで1名
寓話六塔戦争で3名
いるけど、ケルベロスとしての戦死で今尚語り草になるのは、竜十字島の2名だけだ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa1-/A9P)垢版2018/07/06(金) 02:34:22.55ID:1CctN7n/0
>>741
これはどっちかというとPLの悪乗りの類かもしれんが
昔、戦死した女の子PCがその次にあったバレンタイン時に、自分の墓石に腰かけてチョコを抱きしめて泣いてる(幽霊になってる)バレピン作ってるのいたな

>>769
銀雨の話だが戦争でフォーカス充てられた戦死もあるんや
ようは死に方よな

TW2は土蜘蛛で二人、原初の吸血鬼全体依頼で五人くらいで、キリングホールの時に四人だな
TW3は生死不明という外部からは死んでいるのか未帰還なだけなのかわからないシステムになってるが、確かラッドシティの依頼で刑務所から戻らずに生死不明になった人は死亡していたと思う
0775名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-IGx3)垢版2018/07/06(金) 08:12:26.12ID:fsjde1Dza
3のとき依頼で怪我して生死不明なったことあるが
毎日1ポチしないと帰れないシステムだったんだわ
毎日でなくても1日一回のポチを何回か押さないと回復しない
放置でそのままって人もいたんだろうな

俺の時は普通に運び込まれた病院に入院面会謝絶だったが
地下の怪しい施設で謎のゴロゴロ回す奴隷生活で逃走を図るため20ポチって人もいたって噂
0776名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-GLXm)垢版2018/07/06(金) 08:18:24.28ID:k52H5G8Yp
昨日の夢で仲の良い突破志願キャラが生死不明になったの見て汗ビッショリで起きたわ
自分のキャラなら覚悟もできるけど友人だと祈るしかできんわ

逆にすんなり上手く行った場合ってそのままアストライオス討伐戦(30人依頼?)が出るのかな?
0777名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp3b-YMyk)垢版2018/07/06(金) 09:07:00.64ID:hMK5Y2awp
生死不明って暴走だろ
キャラロストじゃなけりゃお仲間とそれらしき救出RP劇して戻ってくるからたいしたことじゃないさ
それ目的で暴走したがる奴もいるわけだし
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-KMj/)垢版2018/07/06(金) 09:45:46.44ID:KKa6Vh4C0
暴走や宿縁で他人に心配されたり話題に登ったり救出されるシチュエーションに快感を覚えるタイプの奴いるよな
リスカに近いものを感じる
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 6730-KMj/)垢版2018/07/06(金) 10:04:12.85ID:JU+iU7YD0
人望がある人の中にも救出され願望を持ってる人はいるだろうが、
それをうまく隠し通してるからこその人望なんだろうと思うよ
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-KMj/)垢版2018/07/06(金) 10:44:37.45ID:ZBp7G6Sf0
絶望の淵に立たされて救われるという一種のカタルシスを求めるのもお遊びのひとつだからなあ
特にファンタジー系だとそういう展開がよくあるから「俺も経験したい」と思っても何ら不思議ではない
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa1-/A9P)垢版2018/07/06(金) 10:50:33.67ID:1CctN7n/0
>>775
シナリオ上重要な役割とかだとめっちゃ長期にされる
海賊軍団に捕まった奴らは60日ぐらいだったし、敵のボスに洗脳されて嫁にされてた人は666日だった
バリエーションはマジで豊富で、直前の状況が反映される
普通に面会謝絶から、田舎の村を救う依頼でそうなってその村の娘さんに介抱してもらえるようなのから、とある理由でしばらく放浪の旅を続けるようなもの
悪人に捕まって囚われの身のものや美少女系亜人ときゃっきゃうふふしてるものから触手に捕まっていやーんなものまで多岐にわたったぞ

>>781
救出され願望に限らず、ある程度自分を律したり我慢したりしてその分周りをフォローし、それを相手に自覚させられるような人が自然と人望集めるんだろうしな
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa1-/A9P)垢版2018/07/06(金) 11:50:01.46ID:1CctN7n/0
>>786
なった事は無いが闇堕ちのシステムがそのまま流用されてるなら
【出来る事】
暴走シナリオのリクエスト
ステシの変更
課金
イラストの発注

【出来ない事】
師団、旅団、ヘリポート、一行掲示板等での書き込み
シナリオへの参加
闘技場の参加※
※予選参加済みの場合は、その回の闘技場だけは参加したままの状態で進む

ダンジョンの開放と利用、ミッションの利用、アイテム作成や強化、辺りが出来たかどうかはちょっと覚えてないな
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-gqST)垢版2018/07/06(金) 12:01:45.37ID:Pzio8xr90
>>787
TW4の闇堕ちだと、
あと旅団(クラブ)のスレ移動や旅団アイテム作成とか全般が不可能だね
これは死亡時も同じで、部長が暴走したり死ぬと運営がなんとかしてくれなきゃ旅団がほぼ機能停止する
権限全部渡してる人とか居ればある程度は何とかなるが
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa9-Sx9f)垢版2018/07/06(金) 13:28:19.26ID:COn7u1xX0
生死不明がある意味軽いしバリエーション豊富だから、
嬉々として突っ込んでいって生死不明になる奴もそこそこいたな
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-GobN)垢版2018/07/06(金) 13:58:31.12ID:Ql9js6ti0
>>779
サイハだが「現実でのトラウマから、破滅願望持ちがどうしたら救われるのかをシミュしたい」という名目で
救出をカウンセリング代わりにする為にPC作ってた人もいたな
結論から言うとPLと常連MSがPCに染められて悪化してた
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-sule)垢版2018/07/06(金) 16:48:41.87ID:xbl05ipt0
>>786
超絶大雑把に言えば、「PLとしての行動には制限がかからず、PCとしての行動には制限がかかる」
ただし手紙はPLとしての行動(複ピン相談等)に必須なので制限されない
0797名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0b-IGx3)垢版2018/07/06(金) 17:35:22.38ID:O5ZJ0nLna
3の生死不明状態はオーダーメイドだったとオフで聞いた気がする
フルオーダーではないにしろ、その都度状況で用意されるみたいな
謎の宝石埋め込まれて地下の闘技場デスマッチ30日とかも聞いたな
0805名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-GLXm)垢版2018/07/06(金) 18:58:02.59ID:k52H5G8Yp
今日の闘技場でカンストしていて明日全体依頼返却待ちの状態の場合、
明日の更新でカンスト開放したら全体依頼の経験値ってどうなるのかしら
初めてカンストに追いついたので教えてくだされ
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-DFWt)垢版2018/07/06(金) 19:29:43.66ID:Tabrn6KZ0
>>790
でも硬派キャラだったら戻れても社会的死亡確定だよな。
昔どっかで貼られてたの保存したんだけど見つからん。久々に見ようと思うとなくなってるのって悲しいな。見せられなくてすまん
0814名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-2Fxr)垢版2018/07/06(金) 21:46:36.62ID:AINEmO+od
サイハで同日のうちに全体依頼返却→カンスト解除の順で来た事があって、
数時間遅刻してカンスト解除後に返却された依頼の参加者だけ経験値バーストを免れたケースがあった。
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-gqST)垢版2018/07/06(金) 22:12:50.06ID:Pzio8xr90
ケルブレの解除が全体と被る場合は、解除>返却が基本だね
ただ、現時点でカンストは167人なんで解除自体が来ない可能性もある
前回の解除から1月超えてるんでおそらく明日に解除だと思うけどね
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa1-/A9P)垢版2018/07/06(金) 23:34:58.27ID:1CctN7n/0
>>809 >>790
しょうがないにゃぁ……

『生死不明』
ttp://t-walker.jp/eb/img/sce/main/nochr_231_hr50.jpg

「にゃんにゃんにゃん♪」
 どうやら【PC名】達は、フェルプール、いや、ピュアリィという種を甘く見過ぎていたのかもしれない。

 三日三晩に渡り、フェルプール達の執拗なアレは続く!
 最初に仕掛けたのは君達かもしれないが、いったんサカリのついてしまったピュアリィを止めることは、どうにもこうにも困難なのだった。
 嬌声やらオットセイやらを飛び出させながら、君達はフェルプールのくんずほぐれつから逃げ出すこともできず、ひたすらに甘美な日々を送り、色々と搾り取られるハメになるのだった。

 サバイバビリティ? 関係ないね。

<たゆんたゆんでゆさゆさする(あと三日)>

昔見せてもらった奴まだ残ってた
サバイバビリティってのは生死不明になった時にその復帰までの日数を減らせるという能力、でも関係ないね!
<>でかこってあるのはボタンになっていて、一日一回押していくことで復帰に近づく、その生死不明の状態における生還する為に必要な行動が書かれている
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa1-/A9P)垢版2018/07/06(金) 23:35:45.10ID:1CctN7n/0
っと、sage入れ忘れたごめん
>>797
俺もこれは生死不明になりそうな状況だなぁって時にパフォで事後にこんな風な生死不明になりたい、って希望書いたらその通りや近い状況になってたことがある

>>798
エンブレは三作目ってこともあってか、とにかくそれまでにない新しい事をやってみようって思ったのか、TWナンバリングの中でもシステム面はかなりのガラパゴスなんだ
プレイングとパフォーマンスにわかれたのもエンブレからだし、幸運度っていうステータスの撤廃、今の事後行動につながる、NEXTエンドブレイカーという展開予想システムを実装したのもエンブレから
技の回数制限が撤廃されたり、武器に技がセットされたのもエンブレからだ、PCがTOPに頻繁に立つようになったのもだな、銀雨までは基本的にNPCだけがTOPに立ってた(銀雨の終盤に二例ぐらいPCが立ったけど)
逆に色々な理由でその後に継承されなかったのも色々あって、上で話題に出る生死不明もそうだし、技がある種ランダムに出たりするようなトリガーシステムとか、HPという概念が撤廃されてGUTSというちょっと違うものになってたりしてたんだ
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffe-GobN)垢版2018/07/07(土) 01:46:51.16ID:0j0cp1Cd0
予約中の依頼が無くなったし多分また全体依頼が来るんだろうけど
15周年オフの朝に出発だったら遠征組は前日移動もある分、地味にきついな
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-gqST)垢版2018/07/07(土) 07:33:51.17ID:nOfpjRES0
歴代TWでも難しいの全体依頼はその後の展開へのターニングポイントになる事が多いから、多分時限とかもくるだろうね
サイハの大悪魔一斉召喚みたいに、勝っても負けても(どその後一気に敵がカマセ化するんで)どうでもよかったみたいなオチになることは稀にあるが
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7b-gqST)垢版2018/07/07(土) 09:05:47.04ID:UCgL8wHJ0
なんでNG出たかわからなかったけど
ニー.トをNGにするために「−ト」をNGワード設定されたせいか

「ヘリポ―トの依頼もちょこちょこ増えたな」って書き込みたかっただけなのに
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-We05)垢版2018/07/07(土) 13:11:14.19ID:iH6lSgkC0
アストライオスが倒されていなかったら
たぶんアストライオスを大ボスとするリアイベに発展していくんかね
あるとしたら旅団パワーの溜まり具合から7/29か8/5かな?
大運動会前にリアイベやるのはもうお約束だろうし
でももしアストライオスを倒していたらこういう運営の予定が破綻するかもしれないけど
0851名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-0eEY)垢版2018/07/07(土) 16:38:38.55ID:lvq/dbn+r
まあ今回は出発時点で明らかに駄目そうなところ幾つかあったからなぁ
突破班が大金星でも残った阻止班がその後壊滅したり、時間内に倒せず自爆させちまったのは何個かありそうだ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-sule)垢版2018/07/07(土) 16:54:17.23ID:iz3X3/ng0
一般人は死ぬかもしらんが、ケルベロスに死人は出ないだろ
倒しきれなかった四竜にしがみついてそのまま飛び去った、とかならともかく
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f78-a75z)垢版2018/07/07(土) 17:55:40.68ID:0vsaNsNd0
想定パターンの中で一番確率が低そうな結果(自爆阻止失敗、儀式阻止成功)であたふたしてんのかな
自爆数を数えたらギリギリ足りなくて、逆は想定してたけど、まさかこれかよ!用意してねえよ!みたいな
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a1-UVFs)垢版2018/07/07(土) 17:59:49.21ID:1fZJEpZe0
>>867
いや、富が今日結果受け取って作ってる訳じゃないんだから
先の展開に大きく影響するならMSからリプレイより先に判定受け取ってるだろうし
それを基に新しい展開作る時間十分に有ったでしょ
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a1-UVFs)垢版2018/07/07(土) 18:31:03.23ID:1fZJEpZe0
>>883
低レベルがーって言ってるけど、リプレイ見る限り低レベルがいる所も普通に撃破成功してるぞ
今回撃破失敗したのは、むしろうちは低レベルいないからーって過信して2人送り出した所が多い感じ
0893名も無き冒険者 (スップ Sdff-LmY5)垢版2018/07/07(土) 18:37:57.58ID:6wPahQywd
今回ので重傷になったけど、次の作戦に参加してもギリギリ出発までに快復するって計算でいいのかな
重傷初めてなもんで勝手が分からん
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a1-UVFs)垢版2018/07/07(土) 18:43:38.80ID:1fZJEpZe0
まだ調べてる途中だけど、うん、だいたい「突破1ならほとんど成功、突破2ならほとんど失敗」って感じ
普通に60レベル以下がドラゴンにとどめ刺してたりする所もある

レベルはまるで関係ないって言っていいと思う
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a7-a75z)垢版2018/07/07(土) 18:44:58.71ID:oc/MX5L30
関係ないが、鹿のキャラがトップの依頼、担当マスターの名前も鹿崎シーカーマスターか。
なんというか、鹿づくしだな。
0902名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-v0QN)垢版2018/07/07(土) 18:46:38.82ID:M5PPzYpod
60もありゃ十分じゃね?
ミッション一通りクリアしてるレベルがあって、ちゃんとプレイング書けるなら、高レベル無能より役に立つだろ
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-We05)垢版2018/07/07(土) 18:58:26.50ID:iH6lSgkC0
>突破が可能なのは1人のみですが、
>侵空竜エオスポロスとの戦いを有利に薦められるプレイングが揃っていれば、
>例外的に2人突破できる可能性もあります。
この一文が参加者の心をくすぐっちゃったのかな
2人突破組のとこのプレで相当頑張ってるなあというところも自爆成功させられてるし
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ fffe-ONL2)垢版2018/07/07(土) 19:05:29.64ID:iEc4OtuL0
たとえ自爆したとしてもドラゴン倒して儀式を阻止できれば問題ないと思ってたんだけどね
だから二人突破推奨してたんだと思ってたよ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-gqST)垢版2018/07/07(土) 19:07:28.76ID:nOfpjRES0
だな。2名突破成功させてかつ時間内にエオスポロス撃破、
更に重傷なしって所はプレイング的にも確かに順当ってところだけか

100点満点がそれで、重傷出たけど自爆阻止したり、1名しか突破させられなかったが自爆成功で合格点、
自爆させちまったところは実質失敗の、全体依頼ということでの成功扱いって感じだな
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-We05)垢版2018/07/07(土) 19:15:23.48ID:iH6lSgkC0
にしてもやや難→難しい→難しいの連続全体だからなぁ
最初の二つですでに運命が尽きてる人もいるだろうし
それにまたややこしい形式の依頼だから行先は早く決めたいけど明日はサイハのラストリアイベだし
リアル豪雨でそれどころじゃない人もいるだろうしそもそも相談期間短いし
また辛い相談になりそうだ……
0917名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-0eEY)垢版2018/07/07(土) 19:27:38.80ID:cYOMpecbr
>>915
更に異世界で明日もリアイベ&もうすぐ学園祭だからそっちの準備が大変で無理って人もある程度居そう

今回の成功が突破班の連携と、自爆阻止した班の頑張りのお陰ってことも理解せず、懲りずにまた足引っ張りにいく低レベル無能が集まったら、
今度こそフォローが間に合わなくて大惨事まであるで……
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a4-4KjA)垢版2018/07/07(土) 19:32:25.95ID:iM8R3hri0
そもそも上限が70台なんだから60台乗ってりゃ十分ケルベロス平均じゃ高い方なんだよなぁ
>>907も言ってるが依頼闘技場ダンジョンそれなりにこなさないとミッションだけじゃ到達できんぞレベル60
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-gqST)垢版2018/07/07(土) 19:40:02.34ID:nOfpjRES0
レベルが関係ないとは言わないけど、今回の自爆阻止失敗の敗因はプレイングが難易度難しいに参加する最低基準にも満たない奴が多すぎたって方が大きいかと
普通に複数暴走や死亡出てもおかしくなかったって程ひどいな班が幾つかある
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-KMj/)垢版2018/07/07(土) 19:45:56.19ID:sXj1caRu0
役割ごとに部隊分けるなら最初の募集段階で支援班突破班と分けて難易度も分けてやりゃ低レベルは安心して支援班に入れて高レベルは低レベルにイラつかずに突破に専念できてWINWINだと思うんだがな
全体以外のシナリオも少ないし今回も死亡なかったってんで自重しない40台50台が押し寄せてくるぞ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f78-a75z)垢版2018/07/07(土) 19:48:17.67ID:0vsaNsNd0
>>929
王子様との戦いとかは分かれてた印象
ああいう方が安心できるよね
撤退支援やりたい人と突破奪取やりたい人がかち合うの最初の段階でギスるから嫌だわ
0932名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-YMyk)垢版2018/07/07(土) 19:53:32.60ID:QocMv9yBp
突破したくて入ったのに周りが低レベルで突破する地力がない班だったとか
支援ならいけると踏んだ低レベルがやる気満々の高レベルに引き摺られて突破する羽目になるとか
お互いに不幸だよなあ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3d-Lo6o)垢版2018/07/07(土) 19:54:52.91ID:StH5KZ7A0
>>922
そいつ何がなんでも低レベルに責任擦り付けたいだけの無能やから触らん方がええで
撃破失敗のところはざっと見てもレベル関係なくプレイング酷い
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-GobN)垢版2018/07/07(土) 20:00:28.75ID:6BqhImU/0
>>925
でもフリー班のほうがおいしいというか固定班がおいしくなさすぎのような気がする
ネームドドラゴンと確実に戦えるけどまず勝てない上に後から来たフリー班がトドメを持っていくかもしれないし
0936名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-m2LF)垢版2018/07/07(土) 20:00:32.79ID:59E9DImUa
富の考えでは班の配分もゲームのうちなのかもしれんが
行き先が分かれた時の調整は正直面倒くさくてもうやりたくない
純粋な相談は楽しいだけに、班分け全体の連発だけは何とかして欲しい…
0937名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-uRmB)垢版2018/07/07(土) 20:16:16.04ID:x5o4NlB6x
>>935
俺の屍を超えて行けってやつやぞ
単独チームで勝てない相手を先遣として命懸けで削って「後は任せたぞ……!」ってぶっ倒れる、個人的には非常に美味しいんじゃが。
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-We05)垢版2018/07/07(土) 20:19:29.54ID:iH6lSgkC0
>支援チームは『19体のドラゴンと戦い敗北したチームの戦場に駆け付けて、
>ケルベロスに勝利したチームが他のドラゴンの増援に向かうのを阻止し、
>(ドラゴンオーブへの)突入班が帰ってくるまで、退路を守り続ける作戦になります
だから19体のドラゴンに行くチームが負ける前提なのが悲しいな
かといってドラゴンを野放しにしたらオーブが危ない
つーかオーブの破壊班が十分でも奪取という功名にかられて戦闘不能になる奴がいたら
そのチームの戦力も落ちちゃうから……あー悩ましいな
0940名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-uRmB)垢版2018/07/07(土) 20:25:24.33ID:x5o4NlB6x
>>934
作戦・戦術的に意味のある事をきちんとわかりやすく書く
文字数は最低でも90%(可能なら当然100%)埋める

このラインが出来て最低限、作戦の中身とかはシナリオ次第だから場合による
台詞系に文字割くのは挑発目的等でなければパフォーマンス行き案件だし、心情系はプレイングなら論外だと思う
0942名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-v0QN)垢版2018/07/07(土) 20:33:41.01ID:M5PPzYpod
>>907
ああ、それはわかってるよ。
最低限ミッション一通りクリアしてるレベルがあればOKだと考えていて、60なら十分それを越えてるだろうって言いたかったんだ。
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3d-Lo6o)垢版2018/07/07(土) 20:37:59.03ID:StH5KZ7A0
>>934
パフォーマンス案件やろって台詞プレや、書き方が曖昧で判断に困りそうなプレとかの事やぞ
低レベル帯でそれはまぁ明らかに分不相応だが、
高レベル帯でそれは、こいつもこいつで何しに来やがったって感じさ
今までの経験は飾りなのかって奴
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-q+oR)垢版2018/07/07(土) 20:52:15.84ID:84HyBMUB0
前の全体依頼で
「わざと曖昧に書いたほうが、MSに忖度してもらえるよ(意訳)」って言われて、
意見を取り下げた俺みたいなのもいる
0946名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-uRmB)垢版2018/07/07(土) 21:00:55.06ID:x5o4NlB6x
>>945
そういうMSだっていう前情報あるならまあ、曖昧に書くのもありと思わなくも無いけど
基本は初対面の相手に意図が伝わるように書くのが安牌よな
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a7-a75z)垢版2018/07/07(土) 21:33:43.92ID:oc/MX5L30
そういえば、このマスターは判定が辛い、とか、このマスターは判定が優しい、
このマスターはこういう文章が得意、このマスターは人気が凄い。
みたいなマスターのインプレって無いよな。
0956951 (ワッチョイ 47a7-a75z)垢版2018/07/07(土) 21:46:18.02ID:oc/MX5L30
他だと普通にマスターの情報交換してたんだが、ここはそういう点はシビアなんだな。
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-GobN)垢版2018/07/07(土) 23:05:06.93ID:6BqhImU/0
テンプレといえば今回の全体依頼のエピローグのところで
「空間が歪んでる」「いやもっと禍々しいもの」みたいなやり取りをしてるリプが多くて笑った
これもテンプレなんだろうな
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ c7bd-a75z)垢版2018/07/08(日) 00:19:45.71ID:BHTGlA3N0
例年通りだとすると運動会は山の日(8/11)開催だろうから、
それに合わせるなら来週の水曜(11日)か土曜(14日)あたりが濃厚かね<水着開始
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f78-a75z)垢版2018/07/08(日) 03:09:51.00ID:tfPVGT7V0
>>938
ようやく落ち着いて色々読んでるけど
固定19班+フリー22班とはいうものの、そのフリー
・支援チームが10チーム以上あれば、退路確保の成功率は80%を上回る
・4竜の撃破に1竜辺り4〜5チーム、足止めでも2〜3チーム必要
・『ドラゴンオーブ』奪取or破壊に数チーム必要(2と仮定)
支援10+足止め3*4+オーブ2=24 最低限必要な数埋めてももうフリーの数オーバーしてる、どこか足りない部分が出てくる
固定チームは固定チームだけで30分踏ん張り続けるつもりでいないと全然足らんぞ
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 07e3-KMj/)垢版2018/07/08(日) 06:18:31.71ID:5x8es3p60
フリーチームは19竜との戦闘チームに加勢するのも選択肢だな
19竜中4体撃破できれば退路確保の目が出るから
固定チームも、連携して撃破狙いか、単独で耐えきるかの選択が必要そう
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a1-UVFs)垢版2018/07/08(日) 08:08:22.59ID:3dUTVLbj0
改めてオープニング読み直すと、多分富の想定としては
エオスポロスの自爆阻止に成功→配下四龍のうち一体を撃破して儀式阻止→
残りの三龍が自爆してドラゴンオーブ復活、だったっぽいなぁ

だから今回は本来は、十九竜をどうにかしてる間に、アストライオスだけをどうにかすればよかった
ところが自爆阻止に失敗したので、エウロス・ノトス・ポレアースの自爆が不要になり生存した、
その分やる事が一気に増えて超キツくなったって感じだろう
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ a790-GobN)垢版2018/07/08(日) 10:29:02.92ID:X+XwiM4n0
サイハ本スレでも度々指摘されてるけど、
「不条理塗れの遊戯盤の上の決戦」は今回だけど
「その遊戯盤を用意した、外に居るラスボス」との戦争の可能性がある
まだ謎がいっぱい残ってるし

銀雨のスケジュールから見ても、多分8月に本当のラスボスバトルありそう
0986名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1b-+8eU)垢版2018/07/08(日) 11:05:57.57ID:XqaVtv5ea
レベル低いけど予約空いてるなら遠慮もいらないだろうし入ってみるか、って人も結構出てくるだろうね

ところで、今回の依頼だと倒せてドラゴン3〜4体だけど、生き残りの奴らはどう消化するんだろうね?
指揮官クラスのドラゴンが十数体とか戦争でも倒しきれなさそう
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