サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part81
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part80
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1518663614/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★144個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1515337403/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch188枚目
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1528878278/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)(移行先)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
アナル:TeamChocolopの運営するPBW、アラタナルの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
PPP:Re:versionの運営するPBW、Pandora Party Projectの略称
のとそら:フロンティアファクトリーの運営するPBW、俺の嫁とそそらそらの略称
幻カタ:フロンティアファクトリーの運営するPBW、幻想的絶頂カタストロフィの略称
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:運営終了したトミーウォーカーのPBW。シルバーレイン。銀雨
TW3:運営終了したトミーウォーカーのPBW。エンドブレイカー!海老とかEBとか
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称はサイハ
TW5:ケルベロスブレイドのこと。ケルブレとかKBとか。 ※ph_archives wikiのURLはエラーが出るので書き込めません
各自で検索をお願いします
◆Q&A(20130829時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもパスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 盾保守乙
何故か中間テストの結果がこっそり出てるけど、まだやってなかったよな? 中間テストは特定タイミングで自動的に結果が出る仕組みになってるのではなかろうか 今回、選択肢すらなかったから、この春進学した生徒は全部「テスト勉強だけ頑張る」になってるな
うちの子は真面目に勉強するタイプなのに、勝手にやられて不愉快だわ
どこまでPLを逆撫ですれば気がすむのか… 社員が一人一人PCごとに手動判定して点数を出していく方式だと思ってた
まさか機械判定で自動的に点数出るとは思ってなかったよ というか公式が共存派、殲滅派どっちにも良い顔しようとしたのが今の混乱の原因だよ。
おかげで武蔵坂がブレブレの組織になった。
もう手遅れだけど。
というか恭也君を的外れの上から目線の説得という名の脅迫してたあたりでもうダメだったのかも >>24
流石に全員参加イベントで手動判定は無理だろwwwwwしかもあんなに複雑な選択肢があるのにw
運動会の玉入れみたいに、選択肢次第で点数分布と確率が決まるんだよ 4D椿のファーストアタックがおフランスベルサイユ怪人狙いで草も生えない
もう全滅したいってことかな? お隣の展開が鈍ってる理由になってそうだから、足引っ張るくらいならという可能性 というか公式が共存派、殲滅派どっちにも良い顔しようとしたのが今の混乱の原因だよ。
おかげで武蔵坂がブレブレの組織になった。
もう手遅れだけど。
というか恭也君を的外れの上から目線の説得という名の脅迫してたあたりでもうダメだったのかも 今、殲滅派の人達がとっても楽しそうだから良いんじゃない
灼滅した3名にお詫び申し上げますとか、人数調整まとめのideapadに書き込んだり忙しそうだよ むしろクロケル殴ろうとしてる所が意味わからんわ
おフランスはまあ10の鍵だからわかる >>33
クロケル制圧で鍵のコンドルの戦力30%ダウンな 30%ダウンは他にもある中で、一番進軍に使えないクロケル >>34
進軍に一番関係ない所殴ってどうするって話 勝ち確の糞みたいな全体に金払いたくないが
これ放置で流れればアホリアの軍が強化されるという二重苦
何故こんな苦しみを強いるのか 金
まあ、放っておいて踊らせても有りなんだが
戦争まだやる為に半端に触る奴もいるから真スルーも出来ん >>36
強化能力の警戒(叩いておけば全体の弱体化になるという推測)と、脇道にあるからこそ予め削っといてターンかけたくないって所じゃね? >>39
意図は解らんでもないけど
進軍ルート以外殴ってる余裕あるほど戦力があるわけじゃないからなぁ まあ今回、FAの総攻撃が九分九厘で当日に削れる分なんて端数のオマケみたいなもんだしな
なんでよりによってこんな仕様にしたのかねぇ…… 超テンションアップもスルー効果より敵戦力減少値アップの効果の方が本命だしな
これがないとまず詰む おフランスよりGJ狙いの方が限りある資源の無駄使い感が… 別に今の仕様でも納得できる理由があればいいんだよ別に
その理由がただ学園生全員引っ張り出すだけの総力戦ってのがクソなだけで
ちゅーか総力戦なんてしてたら普通に学園攻め込まれそうなもんだけど
どーせ変な理由付けられてそういうことはないんだろうな この予備兵3万6000が学園に居れば名古屋の時戻らなくても十分守れたよな あの説明文でわざわざGJ狙うとか流石の富も思うまい サイキックハーツの力でうんたらとか言っときゃいいのに、それはリヴァイバーの方しか関係しないんだよな
総力戦ってだけでこんな削れるんなら、今までは何だったの?危機的状況で出し惜しみしてたの?
って話になるわ 全連合でGJ狙えば2万近く削ってFAだけで戦争終わるぜHAHAHA 散々「パワーアップなんてありません」って言ってたんだ
今更パワーアップさせられなくて、
苦肉の策の下駄履かせになったんじゃね? >>48
調査は調査で別に学園防衛とかではないわけじゃん?
つか、人海戦術で敵の調査と弱体化できるなら、エクスブレインの予知やリヴァイバーの効果はそれ以下ってことかい >> 53
調査に屁理屈をつけるなら
これまで予知頼りだったのが、
エスパーが情報伝達できるようになったお陰で情報源増えた、ってとこじゃね
(教室にもエスパーがアポリア軍の居場所をタレ込んだ依頼がある)
んで、学校奇襲の情報も敵の作戦の一部として手に入れられるようになったから
余裕を持ってカウンター仕込めるってあたりか
予備兵云々の辺りは屁理屈ムズイ クイズ番組で大差着いてるけど最終問題だけは+100点だからこれさえ正解すれば優勝です!、みたいな感じだな
ホント、やれるならもっと前にやれよって馬鹿馬鹿しさしかないわ もう学園を守る必要があまりないんだよな現時点では
敵サイキックハーツ側としては学園は戦いから降りてる扱いだし
サイキックハーツ化された事でエナジー不足で動けなかった敵も動いてる
情報もエスパー経由で普通に得られるしアブソーバーの価値がかなり落ちてる あえて言うならラグナロクの闇堕ち防止ぐらい?
あとは「予知」ではあるんで、
エスパーの情報では得られない方面の情報や裏付けは得られる って今回の戦神全体優先居るのか
救出自体茶番だったくさいな 1人にしかついてないし、単に事後行動出しただけだろ >>56
ダークネス殲滅過激派のヒゲジジイは死んだって問題ないよね? 闇堕ち側もプレイングを送信できるチャンスはあったそうなのと今回のOPの情報を見る限り
戦神のPLが絶対に救出されないみたいな事を書いてたんじゃろ、救出依頼そのものが茶番だったというわけではなく リベレイター投票結果反映した依頼出すのに半月掛かってるのに、早々に救出失敗前提にした全体依頼だからな
他のMSにOP用意してもらう時間やらも考えると、
初めからアホリアのPLから裏で担当MSがプレ受けた時点で失敗決まった出来レースだったんだろ
アホリア助けようとしたのが間違いだったってことやな 似たような展開は考えてたんじゃね?
そこにアポリアのプレが来て、運営が考えてた流れに当てはめたのかも
闇堕ちPLからのプレ締め切りは他PCより1日早いから
他MSへの発注も七日はあったとするなら無理はない >>60
忘れがちだけど校長の思想は、誰が世界を支配しても良いけどダークネスは信頼し合わないからいずれ戦争で世界が滅ぶから、代わりに武蔵坂がダークネス達の上に立って世界を支配すれば良いという考え。
ぶっちゃけ世界が滅ばないならどういうやり方でも良いという それさ・・・・
「世界が滅ぶ」って感じたのは本当だと思うんだわ
けどそれは蒼の王によるサイキックハーツが始まったのを初代ラグナロクの力で感じただけで
「ダークネスが邪悪」だの「世界が戦争で」とかは
全部校長達の後付け理論だったというオチと思われる 今までの言動を翻すリベレ初弾の演説の所為で、校長が信頼出来ない語り手になったが
ダークネスが世界を滅ぼすのは前提だぞ
あれ、途中経過省いてるから誰もが納得できないんだよ
寿命がなくなったら後は永遠の命(ガイオウガ化)か永遠と退屈な世界を滅ぼす破滅願望拗らせる(666化)の二択
特に後者はサイハさっさと終われって思う奴なら理解して共感できるだろ
それを覆せるのがGJの第三の選択肢、子孫を作るだからダークネスの救世主やってる
という前提がどこにも無いんだな 総攻撃であっけなくグローバルジャスティスが倒されたら拍子抜け
流れ作業で他勢力も倒せるんじゃゲームとしてつまんないなあと思う 総攻撃の威力考えると、ふっつうにあっけなく倒して終わりじゃね?
総攻撃前提の戦力なら総攻撃外になったエリアは実質制圧不可能になるし
対象エリアと対象外エリアでわざわざ調整することもねーだろうし、総攻撃撃ったエリアは
はもうテンションアップ圏内になるくらいじゃねーの
GJ様のエリアだけは総攻撃前提戦力とかはあるかもしれんが マジでコンピュータルームをスルーする進撃ルートだったら俺は銀誓館を叩き潰す
絶対にだ FAの結果を元に敵の戦力再調整して「ちょうどギリギリ1000弱残りました」とかする気じゃねーかな しかしGJ様、他のサイキックハーツ共を倒してから出て欲しかったわ でもタイミング的にはここしかないというところ
「武蔵坂による勝手な人類強制エスパー化、その(主観で守ろうとした)人達が大量に自分達の意思でダークネスになったら、君達どうするのん」
というやり方はベストタイミングに近い
即戦争で無しにするつもりくさいからもにょるけど 3が無茶苦茶だったからって4にしてたらもっとジリ貧よ
その場合は「全てを守ることを諦めた」って
展開も今より酷いdis塗れになってただろうな
戻りたくても一番手前の分岐点だった鎖を壊さなかったら
富の鉄則「守りに入ったら否応無く状況最悪」が発動したのは間違いないだろ グローバルジャスティスを倒した後、真のラスボスとしてアポリアが出そうな気がする。 >>75
そもそもを言えば、「武蔵坂ごとき弱小勢力が全人類を守ろうとするなんて土台無理」状態なんだよなぁ
それなのに無理やり守らせる展開にするから、どれをとってもクソにならざるを得ないと言う >>76
そうなったら俺サイハやめてケルブレ完全移行するわwww >>77
弱小化の最大の理由のが鬱展開連発の人離れだからな
それでも「本当だったら最強なんだ」という運営は
ゲームを辞めてった人の分もPCを無理に動かせば本来の想定の強さになると思いつく
辞めてった人達のゲームに対する失望に目を背けすぎだろ 灼滅者の大多数が精神的には一般人と同じ人間だからじゃろ ダークネスが(広義で)仇設定とか
危険なダークネスなんていなければ(いつか方法を見つけて)一般人に戻れるに、とか
色々あるからな
癒し問題なんかまさに「戦いたくないのに」って世界のPCを作りやすくしてる ところで、ケルブレの全体依頼が公開されて、返却予定が再来週の土曜日な訳だが
つまり再来週の土曜日も富は営業する予定=再来週の日曜日も(場合によっては合間の来週日曜日も)
リアイベがある可能性 まあ毎週やるだろうってのは予想してた人多いんじゃないか 毎週戦争なんてPLの体力が消耗されて脱落する仕様なのに
最初に【3】マンセーvs生き残りたいのが悪いのか→勝手に共存交渉という
人離れが加速する事件が起こったからな
また瑠架みたいな爆弾が投下されたら今度こそFAが出ない組連合がでるぞ 逆にここで全勢力と決着つけるとこまでノンストップで走り続けないと持たないと思ってる
立ち止まって人類救済組の熱が冷めたらそれこそ終焉や >>86
運営が色々勘違いしてアホリアとか前面に押し出して来たら、
今度こそ参加人数1000人割るかもだな ここまで来たら、誰も動かなかったらどうなるかを見てみたい。
全員NPC化して強制的に動かすのか、動かなかったなりの結果を書くのか。 動かなかったなりの結果を出すに決まってるだろう
ただ、名古屋から始まる展開で急激にPL減らしては居たが
その実PC視点だとここまで戦力落ちる理由は無いんだな、これが
能動的な行動ができないか裏目る、特定ダークネス及び闇堕ち贔屓、ダークネスの自爆
詰まる所PLを無視した結果、運営も同じようにそっぽ向かれたってだけだが
何食わぬ顔でPC糾弾したらそれこそ評価が地に落ちるわけで ケルベロスがあれだけ盛況な中でこの超絶過疎だからな
まともに戦争が成り立たない状態で、果たしてどうやって勝てと言うのか
それでも、参加するけどさ
レベル上げないと戦えないから迷ってるけど 教室覗いてるけど、クラブも過疎ったお陰で皆クラブパワー全くたまってねぇ
もしルカたんの提案受け入れて1.6倍になってても、全く意味ないわ 今までの離脱者全員の個人授業を半自動クリアにしてもらって
更にクラブパワーを常時100にする
これくらいやらないと勝てない気がする >>90
いや、それこそPC視点だと校長の本性や学園の方針に失望して次々去っていったり、
戦う理由を見失って一線から退いたりって普通にあり得るだろ
システム的に不可能といえグロジャスや瑠架側に着く者が出てきても何もおかしくない >>94
富「でも総力戦に強制参加させるよ!」
足抜け許さないマフィアかよ 来月の三日からクラブ企画の申請を開始するって学園祭のページに書いてあるから
一日には一段落をつけて連続リアイベは終わると予想しているんだが
状況次第ではぶっちゃけ学園祭どころじゃない空気になるよな、これ
もっとも既にそれどころじゃない感じになっているが さて、今日の戦争の参加人数は瑠架戦争の時から減るのか増えるのか グローバルジャスティス様人気だし、前よりは閉塞感がマシになった気がするので、微増していると予想 (12)グローバルジャスティスの敵戦力が9400減少!
(4)ソロモンの悪魔クロケルを制圧!
なぁにこれぇ (2)インドマハラジャ怪人を攻略する(戦力2000)
(3)ミイラアヌビス怪人を攻略する(戦力2000)
(5)おフランスベルサイユ怪人を攻略する(戦力2000)
(6)インドゾウカレー怪人を攻略する(戦力2000)
(7)バントラインスペシャルマンを攻略する(戦力2200)
(8)ドーター・マリアを攻略する(戦力1600)
おいなんだこの敵戦力
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