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【PBW】PandoraPartyProject4【PPP】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ fe20-/RsH [153.176.63.85])垢版2018/06/20(水) 13:01:08.42ID:J5FiSB630
【IP表示 有】!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【IP表示 無】!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
・踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処
・重複スレは本スレ誘導後、削除依頼で放置

RE:VERSIONのPBW「PandoraPartyProject」(PPP)の質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★PandoraPartyProject
https://rev1.reversion.jp/
★RE:VERSION
https://www.reversion.jp/
★RE:VERSIONTwitter
https://twitter.com/re_version

前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1519456944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0024名も無き冒険者 (スッップ Sd43-mt8F [49.98.153.112])垢版2018/06/22(金) 13:00:48.59ID:kIiSsxGOd
>>23
それはわからんが
下手な魔種より人間の貴族の方が厄介だぜ
力がある分向こうが馬鹿やらない限り刀は届かんし、こないだの王様の説得の時のように逆にこちらが頭を下げなきゃならないときもある
魔種は明確な敵だが悪巧みしても人間は敵とは言い切れんからな
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 5520-E6HK [60.38.149.115])垢版2018/06/26(火) 15:01:13.18ID:FmeyzAtG0
至近マンが2刀で片手銃持てば(もしくは至近が飛行持ってれば)飛行遠距離は危うい
超遠まで飛ぶのに時間かかるしね

ただ飛行メタ張った至近マンは純至近マンに殴り負ける
この辺はうまくできてると思う
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bd3-3VA3 [175.133.156.180])垢版2018/06/26(火) 15:12:50.06ID:QYFFXNCy0
細かく調整できるから駆け引きやスキル構成でやり込めると期待値上がっちゃうんだろうな
実際はこの手のPvPが実装されると火力系最強テンプレとそれに対抗するアンチ構成が上位を占めてやる気無くす勢が多い
経験値が入るだろうからダラダラやる人も多いだろうけど
0062名も無き冒険者 (スププ Sd43-5I4W [49.98.50.87])垢版2018/06/27(水) 20:05:45.32ID:LPuYCEbid
ヤミーが「反応重視のビルドしてる奴らはガチ勢」とか「反応は裏切らない」とか言ってるのはなんでだ?
先手を取れたからと言って他のステータスが貧弱だったらろくにダメージ与えられないし、反応って命中と一緒でダイスロールで判定だから普通に裏切るじゃん
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 453d-mDIE [180.198.26.1])垢版2018/06/27(水) 20:12:55.57ID:2+efJyqe0
ガチは強さの話じゃないし裏切らないは意味が違う
一個目は反応ビルドしてつやつはガチすぎてそれしか上げないの意
二個目は反応「は」裏切らない。CTとファンブルがなく補正値差が100あれば確実に勝てるから
0068名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-7fBW [111.239.143.19])垢版2018/06/27(水) 22:06:59.72ID:F/7y8GwTa
補足すると防御技術は70ないしFBや防御集中考えて90で止めるけど、反応は100超えても200超えても満足しないってことな
機動も割とロマンある。機動6あれば100m7秒切れるからな
戦闘じゃ特に意味ないけど
0085名も無き冒険者 (スップ Sdc3-D7b+ [1.75.5.132])垢版2018/06/29(金) 09:50:42.42ID:8GILl8jXd
神秘系統は火力は劣るかも知れんが距離を問わず使えるしメンタル高いからアタッカーに必要なAPと命中もある程度確保できるし範囲攻撃もBSも多彩だからなあ
あと基本後衛だろうから前衛ほど防御考えなくていいぶん数値的な火力は伸ばしやすいしなんつーか汎用性に勝るイメージがある(神秘キャラ持ってないからあくまでイメージ
0086名も無き冒険者 (スププ Sd03-Yrlh [49.98.49.110])垢版2018/06/29(金) 11:42:22.59ID:4aHh5XFEd
神秘系のクラスには再生・充填がついてるのが多いから継戦力も高いと思う
カラーマジシャンみたいにタンクこなせるクラスもあるし、なんでもアリが神秘系統の強みってのに同意
逆に物理は特化しやすいイメージかな
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd3-VCRa [113.158.112.214])垢版2018/06/30(土) 00:39:15.03ID:EbM3MR9q0
調べてみたら、少ない順に171、174、175、178、190、196、199、203…だった
200字未満が7人、250字未満が15人……ここまではまあそんなもんかと思うわけだが、
290字以上が249人、295字以上が234人、そしてなんと299字以上が199人、300字ぴったしが170人だ
300字ぴったり率57%とか、そりゃヤミーもビビるわw
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d3d-1R0u [180.198.26.1])垢版2018/07/02(月) 17:38:03.84ID:fR233cWh0
PPPはBNEちゃんと違ってリビルド簡単だから環境に合わない(不遇)と感じたらモデルチェンジすりゃいいんだよ
もともとバッシュ系が壊れすぎてんだ。対策強いてる時点で無対策なら最強だろ
0105名も無き冒険者 (アウアウウー Saa1-qO9L [106.154.25.17])垢版2018/07/02(月) 17:42:44.74ID:0FhpLh4ya
防無3、4発撃てるAPでタンクのHP削りきれますか(小声
クリーンヒット全命中前提でも、防技盛るならHP盛るし固めてるタンクのHP届くやつ少なくね
防無だけあってもそれを撃てるAP、クリーンヒットで当てる命中、低コストの攻撃力500ぐらいで飛んでくるブロッキングバッシュに耐えるHPか回避なきゃ
0115名も無き冒険者 (スフッ Sd03-LJSr [49.104.4.19])垢版2018/07/03(火) 08:46:05.33ID:G3mkNdMhd
>>113
実はあらすじはざっくりだけど読んでた
幻想蜂起とか、サーカス団撃破のリプレイが熱くてやってみたくなったのよ

>>114
ちょっと見てみたが情報量多そうだな
時間ある時に見てみるよ、ありがとな
0116名も無き冒険者 (スププ Sd03-1XfS [49.96.6.240])垢版2018/07/03(火) 09:06:39.51ID:kIa0CNV+d
登場人物紹介とか召喚された直後にあった出来事とか、ゲームマニュアルに書いてないこともあるからこっちの方も読んどくといい
https://www.reversion.jp/pandora-party-project/

・地球(または他の世界)から召喚されたキャラならウォーカー、混沌出身ならそれ以外の種族を選ぶ
・どの種族選んでも絶対レベル1からスタート(ゴブリンを楽勝で倒せるけどホブゴブリンには苦戦する程度)ウォーカーは召喚された直後にレベル1になるけど他の種族はそのまんまなので歴戦の猛者は膝に矢を受けたりして弱体化必須
・ロボだろうとモンスターだろうとウォーカーは召喚された瞬間に衣食住を必要とする体になる
・スタート地点は絶対に空中神殿。プレイヤーキャラはざんげからある程度の説明を受けてる
・ローレットから支援受けてるから最低限衣食住は保証されてる(路地裏で暮らしたければ支援を断った設定にしとけ)

これ守っときゃだいたいOK
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd3-VCRa [113.158.112.214])垢版2018/07/03(火) 11:05:00.31ID:P5KYhfxa0
>>112
PPPのマニュアルは想像を絶するほど読み辛いから気をつけろ
こう、表面的なフレーバーと裏の意図を上手く切り分けて運用する的なGM能力が求められる

まあ、要約すると「コミュニケーションゲームとして当然の配慮をできれば何でもよい」なんだけど
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a3-iScA [218.228.238.110])垢版2018/07/03(火) 11:22:04.52ID:4BFwLO5L0
→街角(コルクボード)利用のガイドライン

誰かが常駐する事で場に入りにくくなるお客様もいらっしゃいます。
あくまで街角は公共の場と考え、常在的な遊び方はギルド等をご利用下さい。

苦手な話題や、(悲しい事に)苦手な人がいる場合も決してそれを口にしたりしないようにして下さい。
極親しい人間と自分の意に沿う話題を中心に展開したい場合はギルド等をご利用下さい。

自キャラ同士のロールで設定を深めたい等の場合、ギルドで行うのが適切です。
個人ギルド、お手紙等のご利用をお願いします。
0119名も無き冒険者 (スププ Sd03-1XfS [49.98.51.203])垢版2018/07/03(火) 11:48:48.58ID:eV892akId
・俺TUEEEE!しない
・街角(topのコルクボード)では公共の場に相応しい態度を取る
・悪人ロールがやりたくても街角では猫被っとけ
・空気読めないロールは控える(興味ない話が出ても興味なさそうなロールせず、一時離席とかしとけ)
・キャラ設定垂れ流したりしない(ちょろっとやるくらいならいいけど、しつこく過去語りしたりするのはNG)
・メタ的な話は控える
・身内同士で特定の話題やりたいならギルドへ行く
0121名も無き冒険者 (スップ Sdc3-cCsh [1.72.3.172])垢版2018/07/03(火) 13:30:59.33ID:Mz+VjY9Id
・PCはどんな姿であれ基本人間の出来ないことはできない。したい場合はそれに合った非戦スキルを取得しないといけない
・交流の場ではロールプレイ上でもケンカや競争はしてはいけない
これだけ抑えていれば大丈夫よ
わからなければ聞けばその都度答えてくれる
0122名も無き冒険者 (エムゾネ FF03-LJSr [49.106.193.53])垢版2018/07/03(火) 19:52:29.73ID:ERLlWGy6F
>>116-121
色々サンクス
根なし草ロールに注意点あったのか、それは知らんかった

あと、何回も聞いてスマンが、幻想や天義の貴族が信仰してるこの世界の神ってのは、ざんげちゃんに信託伝えてる混沌の神ってことであってるかね?
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd3-VCRa [113.158.112.214])垢版2018/07/03(火) 20:28:09.33ID:P5KYhfxa0
>>122
そのへんは今んとこどこにも出てきたことないな
もしかしたら膨大なQ&Aスレを漁ればあるかもしれないが
とりあえずゆるふわっと考えておくか、それができないなら純種はやめて旅人にしておくのがよい
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d20-mzC7 [124.99.172.172])垢版2018/07/04(水) 09:07:30.22ID:nILzBWVN0
天儀は『神託の少女』に神託を授けた神が居ると考えている宗教国家
魔種討伐を掲げてるのはその為

神託の少女に関してはゲーム開始前のティザーサイトや、シナリオリリース前の全員参加イベシナに断片的に情報が出てる
0129名も無き冒険者 (スププ Sd43-7M0S [49.96.6.79])垢版2018/07/05(木) 07:59:49.29ID:fhaDNdKVd
前半「メタ話がダメとかテメェの主観だろ(メタ話に肯定的なニュアンス)」
後半「メタ話は苦手な奴にとっては害悪(メタ話に否定的なニュアンス)」

結局何が言いたいんだ?
0130名も無き冒険者 (スッップ Sd43-ppD0 [49.98.147.224])垢版2018/07/05(木) 11:35:36.41ID:J8Bkb4pkd
……まあ、pbwにもこういう極端な変な奴がいるって事で
0131名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-WPR7 [126.33.87.72])垢版2018/07/05(木) 13:47:59.47ID:E44+4XuQp
過度なRPと過度なメタ話って意味だろ糞ゆとり
0134名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-fHe3 [111.239.145.55])垢版2018/07/05(木) 14:11:54.35ID:LMmzDiSea
どの程度の過度が人によって変わるからメタ話一切禁止でいいのでは?(言論統制)

ステータス話も公式で数値でわかる設定ついてるけど、(大抵の場合自分のステータス自慢だから低い俺とか)ついてけないのはいるし(便乗別件)
0136名も無き冒険者 (スププ Sd43-7M0S [49.98.48.93])垢版2018/07/05(木) 14:43:43.24ID:vjE5IoPgd
>>131は「重度のメタ話はダメだけど軽度のメタなら良いだろ」って言いたいのか?ダメださっぱり分からん
>>134は街角に書き込んでるだろ。過去ログ漁ってたら「ステータスについて喋るのはメタじゃないの?」とか言ってるやつがいたぞ
0146名も無き冒険者 (スププ Sd43-7M0S [49.96.8.164])垢版2018/07/05(木) 16:39:46.45ID:04+WNWjsd
10人のうち4人くらいはインリンとその取り巻きでステータス議論に積極的で、3人くらいはビルドガチ勢でステータス議論を振られたら普通に議論に入って行き、1人は猿か釜かもしくは似たような構ってちゃん

残り3人くらいかな
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 2390-qHTe [61.115.144.76])垢版2018/07/05(木) 19:19:00.42ID:P2YGehdo0
シングルピンやSSがプレゼントされるみたいだぞ
太っ腹だな
0155名も無き冒険者 (ガックシ 064b-arQ7 [133.50.66.65])垢版2018/07/06(金) 09:56:48.37ID:ReMALxfk6
今まで「令嬢」ってボカしてるから他の貴族かもしれないだろとごまかす猶予与えてるのかと思ったらまさかヤミー直々に「暗殺令嬢のぱんつだぞ」って言い放たれるとは思わなかった
0164名も無き冒険者 (スフッ Sd43-supj [49.104.35.56])垢版2018/07/06(金) 15:36:37.77ID:fbJtODeid
皆の優しさで溶けそう……頑張ってみたい
でも、初依頼で、自分の後にしばらく発言ないだけで「変なこと言ってるかも……」とビビっちゃうので、入ったことで空気わるくならないかなとか……

gdgdスマン、がんばるわ
0165名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-I7zU [182.251.243.7])垢版2018/07/06(金) 16:02:06.98ID:+YVyyxela
それで廃れていったのが耕作放棄地だらけの農村やぞ。年配者にビビって若者が意見を言えないから農業の舵取りがいつまでも交代せずに土壇場になって第三セクターに泣き付く事になる。遠慮せずシナリオ相談は発言しろ、そして米を作れ。未来の農業の担い手になれ
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-UVFs [60.119.54.216])垢版2018/07/06(金) 16:08:34.44ID:flVVD1fs0
OPやGMコメント読めば余程見当はずれなことにはならん
恐縮して発言控えるより、どんどん変なこと言っていけ
依頼達成のための手段を絞り込んでくのが相談なんだから異論なんかあって当たり前のものだと思ってればノーダメージよ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d64-WaK+ [114.158.85.238])垢版2018/07/06(金) 16:43:00.19ID:dodtTya30
発言する方が圧倒的にいいよ
本当に見当違いな事言ってればその依頼にマトモなやついれば訂正してくれるだろうし
アテクシ型みたいな自己アピールゴリ押しと鉢合わせたら御愁傷様様としか言えんがそういう連中も反面教師として見習っとけ。
少し慣れたら纏めてた奴のやり方を参考して途中経過のまとめとかすれば確実に相談は貢献できるぞ
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-bdZs [175.133.156.180])垢版2018/07/06(金) 17:34:38.73ID:JDgm4Phh0
まぁたまに相談が変な方向に転がって主要な目的がズレて失敗することもあるんだけどな
説得や人道、善悪なんかの心情が絡んでくると参加者次第で面倒なことになることもあるのが依頼の怖い所よ
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b8-UVFs [182.164.139.231])垢版2018/07/09(月) 03:22:19.33ID:4A3+kP350
まあタイマンで勝てるビルドを追求したところで、PBWのメインはあくまで多人数戦の多いシナリオだから
なお強敵はソロで来る事が割と多い上に、そもそもタンクは多人数戦でも華のあるポジションである模様
0185名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-hNlo [49.98.12.68])垢版2018/07/09(月) 13:25:22.81ID:OUS54kWNd
いってみりゃただの火力特化は普通の敵相手にはオーバーキルなわけだからなあ
じゃあなんでそうまでして特化するかって言うとタンクをメタった構成な訳でじゃんけんでいやグーとチョキで戦うわけだから仕方ないといえば仕方ない
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-bdZs [175.133.156.180])垢版2018/07/09(月) 15:25:59.58ID:pqSnxxte0
PPPのタンクだと単純に出来ることが広いからなぁ
マーク、ブロック、かばうのお蔭で敵の抑え込みや妨害、味方のガードまで出来る
高い防技はそのまま攻撃に転嫁できるから単純な近接職としても攻守に隙が無い

ぶっちゃけ下手な火力特化や特定ステ特化前衛よりもかなり美味しい位置なんだよな
BNEの頃から割と防御職は強かったけども
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-rcfr [175.133.156.180])垢版2018/07/09(月) 16:28:35.00ID:pqSnxxte0
ブロッキングバッシュは消費AP60で命中+5、防技×4
仮に40でも160、50で200、軽減の天井になる70なら280の補正だぞ

大半のランク4の半分近い燃費で同等以上の補正が乗るんだよ
むしろランク4の方が弱くねぇか、これ?
0194名も無き冒険者 (スププ Sd43-7M0S [49.98.84.218])垢版2018/07/09(月) 20:10:35.22ID:Zlg+hxcvd
瞬間火力はブロッキングバッシュが上でもシールドバッシュの方がコスパはいいと思う。タンクはAP切れると火力ガタ落ちするし、数ターンしか戦わないとかでない限りはシールドバッシュでいいと思う
0196名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hQ0v [126.33.139.210])垢版2018/07/10(火) 15:09:48.12ID:ayUBtZt3p
 時期未定となりますが、以下の調整をする可能性がございます。予めご了承下さい。
1、一部スキルの性能調整
2、一部バッドステータスの性能調整
 1は強化と弱体化両面を予定しています。
 2でBSの効果が変わる場合があります。 2でBSの評価値が下がる場合、1でスキル性能や燃費が上がります。
(元々有するコンセプトに対する)大幅な内容変化方向の調整は行わない予定です。
 この調整に関わるリセット対応などの予定はございません。
 以上、宜しくお願いいたします。

魔力撃とバッシュ下げは予想つくが上がる方はわからないな
依頼に影響出ないといいが
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ cb93-hNlo [121.101.126.201])垢版2018/07/10(火) 16:35:04.51ID:KTRFznVw0
下がる方にいる人間としては怖いが楽しみでもあるな
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 553d-gPUz [180.198.26.1])垢版2018/07/10(火) 16:52:40.36ID:G6L/cZXk0
上位環境(レベル10・装備ガチ同士)だとそこまで防技型一強じゃないけどな
ちんたら再生したり守っても瞬間火力が低いから超アタッカーに消し飛ばされる
回避極相手に判定で負けるも普通にあるし

クリティカルアタッカーの瞬殺芸とか安定しないだろうが楽しそうだ
0203名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp01-BsYc [126.247.146.163])垢版2018/07/10(火) 17:02:59.29ID:BrrofeA0p
ガチガチにビルド組めば防技型に8:2取れるメタもある し言うほど最強では無い
どちらかというと神秘用の遠距離防御無視とかそういう方面でのアッパーが欲しい

「予定は未定」「可能性がある」という文面が謎だな
魔砲、ぽこちゃかやバーンアウト自爆、名乗り口上のようなスキルの改変みたいなのがこれからもあるよって事だと思いたい
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b8-UVFs [182.164.139.231])垢版2018/07/10(火) 17:07:51.39ID:fKj6P3Rm0
まあ、EXAなど含めてPCの火力がHPに比して高めなので、タイマン最強は防無積んだ火力型だろうと思うよ
ただ防技型は硬いというアドバンテージに加えて、AP60で補正+280という大半のランク4より強い攻撃スキル持ってるからな
硬いのは別に良いんだよ
0205名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-fHe3 [111.239.141.171])垢版2018/07/10(火) 17:07:56.23ID:8kvGN2bJa
防技は割りと簡単に軽減上限入るからな
防技だけなら装備整えてエスプリとパッシブ割けば低レベルでも70届いて基本型完成するのが強みだと思うわ
ナイト鉄壁と付与で20、店売りレギュラーの武器盾鎧でも8、防御集中で6
SPとCP9も割けばレベル制限ないパッシブで18
高ランクスキル必要な火力特化と違ってバッシュもレベル1で取れるしな
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 553d-gPUz [180.198.26.1])垢版2018/07/10(火) 17:11:50.59ID:G6L/cZXk0
まあこうしてメタ回したり研究する余地があるからよく出来てるんじゃないかね
その上で強すぎるスキルはナーフして弱すぎるスキルはアッパーする予定はあるという話なんだろ

フットワーク軽いのは良い事だわ
0210名も無き冒険者 (スプッッ Sd93-sule [183.74.193.82])垢版2018/07/10(火) 18:22:10.66ID:Lw++PdUEd
回復クラスのエスプリで回復量にプラスとかつけて欲しいなぁ
ウィッチとか暗黒魔導が回復する方が圧倒的に回復量が多いから
回復クラス殆ど居ないじゃん
2倍くらい回復量に差がついてるぞ
0217名も無き冒険者 (スッップ Sd43-WGbx [49.98.172.128])垢版2018/07/11(水) 17:34:34.36ID:RA5PfmeAd
キャラ作成まで終わった初心者なんだけどこの後はRC購入してシナリオに参加すれば良いのかな
PBWは初めて触れるからちょっと勝手が分からなくて
先にギルドに入った方が良いだとかどこかのスレッドに書き込みした方が良いとかあれば教えて貰えると嬉しい
0219名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-zOH6 [182.251.242.37])垢版2018/07/11(水) 19:11:04.90ID:vT7H8U33a
>>217
ギルドは設定とか最新発言のスレ見てここだって思ったら入るといい
PBW初めてなら街角とかでキャラクターとして会話する練習してみるのもいいかも
キャラを成長させたり活躍してるとこ見たいならシナリオ
イラストは絵が付くと実感沸くし愛着沸くから厳選に厳選を重ねてリクエストするといい
描き上がるまで時間掛かる場合があるからRC入れるのに躊躇ないなら早めが吉
0223名も無き冒険者 (アウアウウー Sae9-fHe3 [106.154.39.103])垢版2018/07/11(水) 23:06:15.55ID:Yqa3sDpDa
>>222
神秘100前後でもですか(小声)
充填特化スーパーアンコールマンとか、他人の外付け電池やりたがるのがいるかは別として
他者回復に特化したビルドで殴ったとこで火力貢献たかが知れてるだろ
勿論最強スキルAP切れまで使ったら戦闘終わる短期決戦じゃなく、長期戦前提でな
無消費格闘で殴らなきゃいけなくなるより、爆彩花一生撃ってたほうがいいでしょ
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 895c-Y8gp [126.140.201.73])垢版2018/07/12(木) 01:13:52.36ID:nxKgzxHa0
回復はタンクにかけるもの
防技で7割カットできるタンクにかければ、実質回復力は3倍になる
タンクがかばう対象2人選択のエスプリを持っていて、片方を回復役、もう片方を攻撃役にしてこれやると無敵すぎる
0226名も無き冒険者 (スップ Sd73-Mi60 [1.66.99.55])垢版2018/07/12(木) 01:18:23.10ID:4ebj+ksYd
ヒーラープレイ好きだけど、行動として弱いのは感じてる
ヒーラークラスとそうじゃないクラスの回復量が同じなのも悲しいね
クラス特性で神秘の半分が回復量に乗るとかあれば、
固定回復スキルもまともになりそうだけど
0227名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-tDzn [106.154.39.103])垢版2018/07/12(木) 01:49:46.15ID:GeAv8Xloa
>>224
それ言われるの分かってるからAP回復特化のサポーターに絞ったんだよ
受け渡すAP使って自分で殴れ、と読んだってのもあるが
単純に二人分の戦力で、片方ダメージ貢献0にする代わりに、AP切れると戦力激減する火力特化のAP補助が一番分かりやすいし

けど「回復役は活躍地味ですけどヒーラーやりたいです回復力UPのため神秘高めました!」ってキャラとビルドに「回復とかいいから殴れ」って鬼かよ
そりゃ回復いらない序盤は突っ立ってないで殴るだろうけどさ
回復が必要なタイミングですらその高神秘で殴れとか前のめり過ぎない?
0230名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-tDzn [106.154.39.103])垢版2018/07/12(木) 03:24:21.62ID:GeAv8Xloa
言っても、かばうと自動命中で回避で命中度減らせないから、ハードやスマッシュヒット食らいやすいぞ
7割減出来ても2倍ダメージ発生すれば、実質【弱点】つくようなもんだし

変動値回復も神秘依存じゃなくて抵抗3倍や4倍とかなら、上げづらさは目立つが回復せず殴れと言われずに済むんだがな
BS回復はさっさと100出て欲しい
0231名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-Mi60 [1.75.244.226])垢版2018/07/12(木) 05:23:13.30ID:5I825aSNd
付与も調整欲しいなぁ
防技上がるのしか大きな効果見込めないよね
mmoとかで火力にbuffかけると喜ぶのが好きなんどけど、
pppのは効果かなり控え目な様な…
HP100AP200減らして命中回避3あがるって…
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-OTff [175.133.156.180])垢版2018/07/12(木) 08:54:57.62ID:bSdRci570
回復が弱い理由なんて簡単だろ
回復に胡坐をかいて無茶や突撃する奴を減らす為だよ

回復が過信できないシステムだと分かれば大半のPLは嫌でも慎重に動く
ヤミーもHPやAPも重要と言ってるし、コンセプト的に回復の大幅強化はないだろ
0234名も無き冒険者 (オッペケ Src5-pmL8 [126.229.3.132])垢版2018/07/12(木) 09:48:24.82ID:xWJvgtnbr
範囲だから陣形にもよるが10人依頼なら命中回避が計30ずつ上がる、と考えたら弱くもない
積極的に使うかと言えば微妙だが
付与はランクあげるSPも考えたらどうしても二の足を踏むんだよな
0235名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Tkao [49.104.35.119])垢版2018/07/12(木) 12:00:33.69ID:WlG/yyjmd
>>230
>かばう
>次の自身の手番が来るまでの間、レンジ0(至近)範囲内に居る対象一体への攻撃を自身が受け止めます。
>かばう場合、回避は成功しませんが、回避値の算出だけは行います。
>また防御技術判定は通常通り行う事が出来ます。

回避値の算出は行うからクリーンヒット以上の可能性は上がらないんじゃないか?
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ f9e4-qJjT [118.0.213.67])垢版2018/07/14(土) 22:46:03.95ID:TeL9NM7M0
>>231
昔、同じシステムでやっていた時に
ノーリスクで回避を5も10も上げたせいで
回避命中ゲーになったことがあってな
あとは行動不能系状態異常べた付けとか
そのせいで敵も状態異常無効ばかりでてた
0248名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-tDzn [106.154.36.4])垢版2018/07/15(日) 03:03:49.37ID:BSAFkoIza
遠距離マンがシナリオで撃てるのタンクがマークブロックして後衛狙いさせないお陰なんだけど
闘技場ナーフは告知あるし致し方ないが、シナリオナーフは前衛支える本来のタンクも消えね?
一対一×いっぱいして一体を早く倒すかのダメージディーラーと違って、タンクは一対多で耐える想定のバランスだしな
闘技場で勝ち負けに拘るならランク3物理で簡単にできるんだしメタ張ればいいだろ

タンクも敵はマークブロック無効で突破しますとか言われて仕事取られて盾殴りするしかないこともよくある
タンクだけじゃないけど、至近マンはよく射程外で殺されてるしな
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-OTff [175.133.156.180])垢版2018/07/15(日) 13:14:02.19ID:q47VjJLS0
ハードは特定メタというかGMがスキル構成は勿論、環境や状況まで敵側の優位に動かすからクソになりやすい
その上で敵は当然ハード相応の強敵だからOP読んでも本気で勝たせる気があるのか疑わしくなる時がある
0259名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-tDzn [106.154.23.38])垢版2018/07/16(月) 01:24:00.90ID:ydakiJYYa
両方備えてるやつ、片面80とかに対して両面60合計120とかだぞ
火力だけに数値振ってるフォースロッドの物神75なら総合火力150、二刀流で300になる
片面75で命中あがるLBレプリカと比べるにしても、オーラソード両面45で合計90だし
神秘165とか物理265とかぶっとんだ両手武器はマイナス補正大きいからな
0263名も無き冒険者 (オッペケ Src5-pmL8 [126.229.33.61])垢版2018/07/16(月) 01:53:44.12ID:EPSTdFHTr
まあ実際の依頼で至近ばっかだと敵の範囲攻撃とかで困るしそこは別に良いと思う
遠距離は互いに距離取ってバラけられるのも利点だし
闘技場にしたって説明見る限り富みたいなトーナメントじゃなさそうだし1対1はそこまで考えなくて良いだろ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b93-CxPR [121.101.126.201])垢版2018/07/16(月) 21:49:06.48ID:DE4vmA5O0
特殊化って言ってエスプリ・アイテム・スキルを効果以外変更できる
スキルは80RCで非戦以外、アイテムは一部できないが40RC エスプリはクラスから離れない程度の制限で40RC
スキルは描写してもらいやすくなるのと審査が厳しいので高い
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-ep9S [126.142.88.197])垢版2018/07/19(木) 07:47:51.14ID:coa0btQJ0
支援特化にしようと思っても攻撃力か、HPとAP(MP)が上がる仕様
後衛火力になっても良いしHP受けできるvit支援になってもいいと思う

よっぽどニッチな型をやらない限りはシナリオで腐りはしない筈
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-peJ5 [175.133.156.180])垢版2018/07/19(木) 17:58:32.46ID:8/2kZA3g0
神秘や回復が不遇だって言われるけどPPPで一番ダメなのはレンジ内バフだからなぁ
複数のPCを特定クラスで揃えて決戦シナリオで使えばようやく使えるかもしれない程度の効果でどうしろというんだ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 2320-pvuh [219.162.240.171])垢版2018/07/19(木) 18:21:11.33ID:uTCLE9jq0
>>283
命中回避レンジバフは複数種重ね掛けすると相当な効果あるよ
命中が5上がるだけでダメージの期待値ほんとに違ってくるよ

支援に回る奴が極端なステータスのアタッカーになる方が強いとか言われたら何とも言えんけど
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ b53d-89ms [180.198.13.3])垢版2018/07/19(木) 19:33:20.32ID:8cckvBw80
闘技は所詮闘技だしそもそも今複数戦ないから
レンジバフで味方全員強化とかいわれても実質意味ないから特にそう感じるだけじゃないの
闘技が富みたいに4人だとしたら効果は4倍で依頼の8人なら8倍だろ

抑えなきゃ逆に大正義になってしまうのでは
0291名も無き冒険者 (アウアウウー Sa49-Zi2v [106.154.22.152])垢版2018/07/19(木) 22:48:02.21ID:kJ8EVYL5a
命中+3が8人で24が8ターン持続して命中力192だ!(ゆでたまご理論

付与無いより当然あったほうがいいけど
比べるべきは、付与かけられる相手が自前で自分に他者付与枠用意してるときじゃないかな
再生付与とかブレッシングウィスパーと比べると見劣りする
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bfe-KAXm [119.242.15.193])垢版2018/07/20(金) 07:35:46.87ID:ggEG/Iom0
配布が無課金駄目になって何が困るんだろうなー(すっとぼけ

今の闘技場はお遊びみたいなもんだし、特定のキャラに勝つためにそんな躍起になるようなものでもないだろ
タンクに勝てないキャラがチーム戦や依頼で活躍できない訳でも無いんだから

自慢が鬱陶しいと感じるって意味ならわからんでもないが
0300名も無き冒険者 (スフッ Sd43-IG7s [49.106.210.177])垢版2018/07/20(金) 11:07:27.02ID:Qj6LsG40d
みんなタンクタンク言うけど、ぶっちゃけそんなに強くないからな?
遠距離特化だろうが神秘特化だろうがCT10盛るだけ互角になったりするんだよ。タンクは長期戦前提だからCTが刺さる刺さる
本当にナーフされるべきはCTだわ。絶対回避に加えて絶対命中+防技無視+ほぼスマッシュヒットはやり過ぎだと思う
0301名も無き冒険者 (スッップ Sd43-gwKU [49.98.128.78])垢版2018/07/20(金) 12:25:16.05ID:3WzJoiQnd
クリティカル10あげるのどんだけ大変だと思ってるんだよ
クリティカルあげるのに相当リソース取られるからクリティカルしてやっと他の火力特化よりちょっと高い程度の火力しか出なくなりかねんぞ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ b53d-89ms [180.198.13.3])垢版2018/07/20(金) 13:08:37.67ID:vZof9MCB0
タンクは最強なんじゃなくてお手軽に強くしやすい
あと格下狩りの安定感がやたら高いからヘイト持たれてるだけ

LV10装備ガチ環境だとアタッカーのが強い
ただこの手のアタッカーは格下にも結構取りこぼすからイメージが悪化しないだけだぞ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ b564-33OX [180.34.8.161])垢版2018/07/20(金) 15:02:40.28ID:8zj2Cj3r0
タンクに限らず自慢がウザすぎんだよ、現状タンクの連中が声でかすぎってだけ
ブロバが正当とか、は?ふざけんな、調子乗るんじゃねえぞ
ナーフされててめぇらが苦しむことを夢見て待っててやるからよ
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-peJ5 [175.133.156.180])垢版2018/07/20(金) 15:29:25.42ID:fellCeXw0
一番ウザいのは闘技場の強さ=自分の強さだと高々に叫ぶマンだと思うわ
実際はプレイングでいくらでも上下するから闘技場云々で語る現行のスレも一部の街角陣も面倒

普通にプレを書いていればタンクやヒーラーは居ると安心できるし、神秘型が他に劣るなんてことはない
自由にビルドできる分、対人コンテンツが加わるとこういう面倒な手合いが避けられないのが困る
0331名も無き冒険者 (スッップ Sd43-gwKU [49.98.128.78])垢版2018/07/20(金) 17:48:42.58ID:3WzJoiQnd
まあ、依頼で闘技場最強の俺が最強の戦術を押し付けてやるってしなきゃなんでもいい気がする
闘技場で強いってお前それ「模擬戦で1000回でスペシャル」って自慢してるだけだからなあw
0332名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-Zi2v [111.239.150.53])垢版2018/07/20(金) 19:40:20.38ID:G/TA232ha
>>319
タンクの声でかいか?
ナーフされるスキル明言されてないのに、「ナーフされるならブロバシルバだろ」って筆頭に上がってるから
「残当」「いやそんなことはない」とかタンクも意見出すだけだろ
FB少し上げるだけで火力ガンガン上がるほうがバランス仕事してないけどな
0335名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-Zi2v [111.239.150.53])垢版2018/07/20(金) 21:27:43.69ID:G/TA232ha
そもそも、ランク4解放されてる今、今更盾殴り取り上げられたところでな
元々ランク4物理にタンク用スキルもないし、AP消費2倍ちょっとで430の固定補正つくトランプルマンになるだけ
お忘れかもしれないが、タンクもお手軽火力スキルは取れる
そのお手軽高火力スキルもまとめてナーフされたら、得するのはタンクだし

防技上がるパッシブやアイテムごとナーフされたら流石に死ぬがね
わざわざ「某一部のステータス上がりすぎでは?」とかお問い合わせしてくれた誰かのおかげで、「それはしない」って明言もらってるし
0339名も無き冒険者 (スフッ Sd43-IG7s [49.104.35.58])垢版2018/07/20(金) 23:13:12.30ID:AweeCo59d
◯◯のスキルが強すぎるとか◯◯のステータスが強すぎるみたいなシステム的なバランスに文句言うのは正当な権利なので別に良いけど、自由なビルドが売りのゲームで他人のビルドに文句言うのはやめてほしい
シナリオで役立ちそうなスキルとかアクセサリとかつけてる奴が、そういうの全部捨てて対人戦に特化した奴に負けるのは当然だろ
対人戦特化ビルドを選ぶのも選ばないのも個人の自由なのに、対人戦特化を選ばなかった奴が闘技場で負けて文句を言うのはただの八つ当たりでしかない。負けても自己責任だろ
0341名も無き冒険者 (スフッ Sd43-IG7s [49.104.30.185])垢版2018/07/20(金) 23:32:51.73ID:FLAsTfoTd
高火力スキルとか反とか防技を下方修正しろとか言うのはいいけど、火力特化キャラやタンクの批判するのはやめとけって言ってんの。火力特化やんのもタンクやんのも個人の自由だから
0345名も無き冒険者 (アウアウウー Sa49-Zi2v [106.154.25.9])垢版2018/07/21(土) 04:29:04.94ID:quYnMxeFa
防技は70以上目指すなら装備頼りでカースドアイテムと仲良くなれないせいでAF武器盾防具にHQアクセとか金かかるから、集めた装備自慢するのはわかるけど
闘技場自慢するタンクなんてそんな見かけないがなぁ
はいはい爆彩花やランク4で殴られて負けログ貼られるか、防無って言われて終わるし
超火力型みたく最大ダメ叩き出すみたいな見せ所もないしな
0348名も無き冒険者 (スフッ Sd43-IG7s [49.104.36.167])垢版2018/07/21(土) 07:57:08.17ID:rrhzCvbKd
知ってる限りではタンクは火力特化のデータ取りのためにサンドバッグにされてるって話題の方が多いし、そもそもタンク極めてる奴はブロバなんて取らずにSPを全て防技再生HPに回して壁に徹してるんだよなぁ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bc1-H0hI [121.84.252.36])垢版2018/07/23(月) 13:51:58.75ID:X/U6ER080
別に、SP4とCP4とアクティブスキル枠1つを消費して、防技型が火力を手に入れる分には構わんでしょ
今まで防御クラスになるついでに活性化するスキルで、Lv10スキルの大半を凌駕する大火力を得られていた事に比べれば、十分な弱体化になる
SPとCP圧迫されれば、防技パッシブ活性化も苦しくなるしな
実際、バッシュ弱体化が来るかどうかは知らんけど
0371名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-1fIO [182.251.243.4])垢版2018/07/23(月) 15:01:05.81ID:JB2phmfIa
バッシュ弱くしたらタンク何すんだよ。何の驚異もなく味方かばうだけなら誰もやらねーし他スキルに回すSPでステータスパッシブ取るしかない一本道ビルドになるじゃねーか。自由度少なく組まされるんだからバッシュで攻めるか守るかの判断の余地くらい残すだろ
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ e564-33OX [118.8.94.254])垢版2018/07/23(月) 16:06:29.65ID:hKWBPiJI0
タンクの異常さは他の追従を許さない防御力、こりゃ当然とはおもうが
そのついでに取るブロバシルバがAB効率考えても特化手前なアタッカーレベルの攻撃で
やベーって言われてんの理解できんのか
そんなに三流以上の攻撃したきゃ防技削れよ
こんな事ばかりほざいてるからタンクにヘイト向かいまくってんのがわからんのか
お手軽最強キャラ使って俺つえーしたいなら冷ややかな視線も受け入れろゆとり
0380名も無き冒険者 (スフッ Sd43-IG7s [49.104.37.96])垢版2018/07/23(月) 16:52:43.01ID:BtZ7W9Afd
>>377はまず>>341を読むんだ
次に火力特化を低く見積り過ぎ。火力は特化すれば1000近くいく。それに比べてタンクはアーティファクトとアクセサリでガチガチに固めてもブロバ火力500行くかどうかだぞ。そんだけ固めても防無スキルには無力
実は>>377はタンクやってる俺以上にタンクのこと好きなんじゃね?タンクの強さへの信仰心がはんぱない
0382名も無き冒険者 (スフッ Sd43-IG7s [49.104.37.96])垢版2018/07/23(月) 18:18:24.23ID:BtZ7W9Afd
タンクの話はもういいよ。要望があるなら運営にでも送ればいい。ここでタンクの話しても無意味に荒れるだけだ
それより近距離と中距離が強化された話でもしようぜ
0383名も無き冒険者 (ササクッテロ Spe1-DPXs [126.35.15.215])垢版2018/07/23(月) 18:53:42.48ID:iXZJIuLjp
PVEがメインコンテンツ何だからPVPの1-1だけ見るのはいい加減やめろ
ブロバシルバが弱くなるとシナリオでタンクがかぶったとき下手したら片方ゴミなるんだよ
タンクなんてそれこそ華のない仕事なのに誰もやらんくなるぞ


中距離はそれ遠距離でよくね状態から一気に最強格の補正になったな
至近マンを引きうちで嫌がらせ出来るのはでかい
0384名も無き冒険者 (スププ Sd43-HOj1 [49.96.29.109])垢版2018/07/23(月) 20:04:53.01ID:RE0JTeFed
相手を下げるより自分を上げる形で話ができんもんかのぅ

豚切って

pppって結構失敗出てるけど、リプレイ読んだら、大体どこが足りなかったのかってわかるもんかな?
勉強できるならしときたい
0390名も無き冒険者 (オッペケ Sre1-6Udt [126.200.37.155])垢版2018/07/23(月) 21:28:15.44ID:CFnnNASir
大した事をしないでいきなりやられたりしてるのは大体薄プレか活躍しようのない構成だったりしてる
失敗要因も良いけどHARDの成功も要因が書かれてる奴があるから余裕あれば読んでも勉強になるかもな
コメント以外でも本文中に理に敵った戦法とか書かれてたりする
0394名も無き冒険者 (スフッ Sd43-IG7s [49.104.34.72])垢版2018/07/24(火) 17:01:27.70ID:TJUfeUlmd
令嬢ってウォーカーだったんだな。ウォーカーの血筋ってのは聞いてたけど既に純種になってるものだとばかり
でも経歴が異世界からやってきたになってるな。システム的に無理だからか、実はマジで異世界からやってきた養子なのか
0402名も無き冒険者 (スプッッ Sd93-VoSA [183.74.194.94])垢版2018/07/25(水) 01:33:15.90ID:9MoSsqqKd
依頼について知りたいことがあるんだけど、プレイングで使いたいアイテムがある場合って必ず装備して持ち込む必要がある?
特殊なアイテムを持ち込むつもりはないけど、ヘアピンとかでもそうしなきゃいけないみたいだから気になって
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a3-2nOz [219.122.195.167])垢版2018/07/25(水) 01:43:45.95ID:u0R2r0yi0
日用品などでまぁ持っててもいいよなってレベルなら
プレイングに持って行くと書いておけば採用されると思うが
高価な物や凝ったものは買ってないとだめだろうな
ヘアピン程度なら大丈夫だろう
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 8520-pvuh [220.107.23.11])垢版2018/07/25(水) 14:32:33.45ID:0/XQxben0
公式のQ&Aで

Q248
プレイングにおいて装備アイテムはどこまで判定されるのかしら?
例えば証拠品を焼く、何かに火を点ける依頼では「松明や火種、マッチを用意する」と書いてあれば装備アイテムがなくても準備品で火を点けられるのかしら?
それとも火を点けるには該当アイテムか焔式などのスキルが必要なのかしら?

A248
環境上、普通に手に入るものは装備しなくてもあるものと判定されるだろう。
ただし特殊性の高い物品や、普通に手に入らない事情があれば別。
例えばダンジョンアタックしてる場合、松明や火種は持ってなきゃ無いとか。食料も同じ。
ただしシナリオで与えられると明言されている場合は別。
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dd3-pvuh [106.159.125.137])垢版2018/07/25(水) 15:13:08.39ID:fWKrGJ0x0
代表的なのが、乗用馬とか準備に時間かかりそうでなおかつアイテムとして存在するものは装備しておいた方がいいかもしれないね
準備する時間の旨の有利不利とかはシナリオ明記されるだろうけど
0408名も無き冒険者 (スップ Sd43-VoSA [49.97.98.253])垢版2018/07/25(水) 17:06:22.31ID:TJxlat9Ed
特殊性の高いもの、高価なもの、すぐには用意できないものあたりは持っておいた方がいいんだね あと特殊な状況だと日用品でも持ち込みに制限かかったりするのか
色々ありがとう 同行者の方に迷惑かけないよう気を付けるよ
0416名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-Bvzr [106.154.24.105])垢版2018/07/27(金) 05:28:36.76ID:VKStb7p1a
ヘイトレッドやCT技は試行回数増やして勝利数だけ数えて、勝率考えずにやる技だよ
ファンブル出ずに、運良くハードヒットスマッシュヒット出せば勝てる
ナーフ回避した全然強くないスキルだから取るなよ
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-kyvO [175.133.156.180])垢版2018/07/27(金) 08:53:18.16ID:/hSPSCe40
そのビルドが好きなら多少の弱体化程度なら問題ない
逆に強ビルドに拘る連中は勝手に金を払ってリセットする
割り振りでリセット可能なら金を掛ける人間の真理なんてそんなもんよ
0425名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbf-H5nH [126.35.203.153])垢版2018/07/27(金) 14:45:04.36ID:UFWr8+Ysp
タンク→後者2つのナーフにより火力こそ以前ほどではないがタイマン性能の高さも依然としてある

爆砕花→現状低いペナルティで普通のスキルのようにぶんぶん振り回せている(=タンク以外にも当たり前のように使われている)のは問題、使うべき時に使うもの

連→ちょっと火力とAP減ってもひたすらCTすれば問題ないよね?

まあ全部妥当
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-kyvO [175.133.156.180])垢版2018/07/28(土) 12:23:11.68ID:aVo5v5cF0
回復強化を訴えてるのがまだ居るのが凄い
今回で軒並み対象外になってるんだからそういうもんだって気づかないもんかね?

つーか、ハイヒール、メガヒールなら神攻で補正入るじゃん
まさかそれも覚えられない低レベルPCしかいないってなら話は別だが
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ c620-2QVD [153.178.144.164])垢版2018/07/28(土) 13:06:17.07ID:dCvzmYd60
廃寄りの物理前衛アタッカーは800以上で殴れるしヒーラー専が居ても元取れると思うけどね
ギミックの無いノーマル以下だと殴った方が早いのは確か

でもそういう事言い始めると最適解以外戦闘シナにはいらないってことになって自分たちの首絞めるから程々にね
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ d75c-J6FL [220.26.225.133])垢版2018/07/28(土) 15:33:46.21ID:C7Le3oyk0
闘技場は数字限定でしか動かんから高レベルガチビルドが輝けるけど依頼だと数字は目安だし
(そうじゃないとレベル差で目も当てられない)
射程で制限食らったり非戦積んだり耐性系パッシブが実質必須とか色々あるわけでナ……
0434名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbf-H5nH [126.233.4.20])垢版2018/07/28(土) 16:10:28.41ID:jbyKxgvOp
今相談中のハードみたいに至近ディーラーとタンクに親殺された勢いの依頼もあるから必ずしもタンクや至近マンが大正義ってわけではない
食い止めながら誰かをヒールしまくる依頼もある可能性だってあるだろうし
0435名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-dkUJ [106.161.187.115])垢版2018/07/28(土) 16:46:06.01ID:tboLW2moa
富の依頼みたいにターゲットが敵に寄生されてて、操られてるターゲットを攻撃しないと寄生してる敵を倒せないけど、攻撃し続けると普通に死ぬから回復かけながら戦わないとダメな依頼とか出てきそうだな
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-kyvO [175.133.156.180])垢版2018/07/29(日) 13:33:07.20ID:iBzSP7IT0
だが勘違いしてはいけない
闘技場は現状ではたかが個人戦のPVPコンテンツであって依頼と=になることは絶対にない
数字を突き詰めたってプレイングが雑なら意味がないし、依頼で数字を絶対視すると低レベルPCの居場所がなくなる
これが分かってないで数字とPVPに夢中になる層が確実に居るから闘技場系コンテンツは苦手というPLは居る
0444名も無き冒険者 (スフッ Sd42-c0lH [49.104.30.67])垢版2018/07/29(日) 21:18:06.18ID:YKKsEWlCd
ステータスもプレイングのうち定期
同じ話題を繰り返すのは勘弁してくれ。ステータスよりプレイングうんぬんって話はもうお腹いっぱいだ

せっかくの一周年なんだからそっちの話でもどうだ?
0452名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbf-V/KJ [126.35.203.191])垢版2018/07/29(日) 23:52:27.88ID:ZrkK8hNWp
天喜 善依頼 正義の名の下にあらゆる悪を粛清する
天喜 悪依頼 天喜の掲げる正義に異を唱え寛容を示す
どっちもキャラの個性が出て面白そうだが今の悪属性依頼はなぜか幻想の名声が上がるんだよな
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ ced3-kyvO [175.133.156.180])垢版2018/07/30(月) 13:17:22.08ID:lhjU9+ax0
天儀みたいな特殊なシナリオだと全員の意向が揃ってないとその時点で失敗したも同然
独断専行なんてやらかした時はPC終了のお知らせよ
無差別爆撃で入るような系統ではないのは確かだわな
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8b-yqfJ [111.89.221.50])垢版2018/08/02(木) 16:08:08.69ID:ee7m62U80
>>467はタンクにヘイト向ける絶許狙いじゃない…?
暴言使いまくりなのがあからさまっていうか、闘技場実装日あたりからの流れも見るとそう思えるわ
もしタンクだったら戦闘じゃなくこっちでヘイト集めてどうするよ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c1-eFi5 [218.42.91.245])垢版2018/08/02(木) 19:03:13.49ID:aR60Qbuh0
\ディスピリオド!/
0474名も無き冒険者 (アウアウエー Sa9f-iTz9 [111.239.136.152])垢版2018/08/02(木) 22:36:24.50ID:TUM3rK8Ma
タンクはもう正直尻尾理力魔鎧パンに大盾か砦、克己つければ装備完成だし、詰めるとこないしな
パン五個揃えてるのは流石に稀だろうが、他にも防技1アクセ色々あるし
今回の盾防デザイアFB下げる手もなくはないってくらい
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-GaKc [175.133.156.180])垢版2018/08/03(金) 08:49:53.48ID:dFHdlrSc0
タンクが〜、神秘が〜、防無が〜、って騒いでるのは闘技場中心の思考に起因してるからな
依頼を中心に考えているならそこまで気にする案件じゃない

対人で無双して稼ぎまくろうと考えそうな連中には残念なお知らせもあるしな
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-Xflc [121.84.252.36])垢版2018/08/03(金) 09:20:56.89ID:v+fQ8Roc0
神秘の抱える問題に関してはシナリオ・闘技場あまり関係ないと思うぞ
BSがシステムによってかなり厳しい立場に置かれているところ、そのBSに評価値を多く持っていかれる神秘全体が辛いって話だろ?
0481名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-vGnn [49.106.212.122])垢版2018/08/03(金) 11:50:25.16ID:34ZUXmVzd
タンクだけじゃなく攻撃特化も強いし機動力も強いから
いい加減この話題やめね?この前と内容一緒じゃん。他の話題になったかと思えばまたループしてるじゃないか
0493名も無き冒険者 (アウアウエー Sa9f-iTz9 [111.239.133.134])垢版2018/08/08(水) 15:36:21.82ID:5yNu4kVza
無料シナリオみたいな運営の資金投入するタイプのも、ピンナップやSSで大盤振る舞いしてるしな

アトリエで水着コンテストやって、シナリオでイベシナ群来て、ユーザー参加のイラストやSSあって、有志絵師がツイッターでの個人裁量とはいえ無料イラスト描いてもらえる機会もあった

こうして挙げてくと夏イベと一周年記念が一緒に来たとはいえ破格じゃね?
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 333d-UARS [180.198.29.225])垢版2018/08/08(水) 18:07:45.35ID:8Ait2XNn0
SP配布とまだきてないけどゴールドばらまきもある

そもそもキャンペーンでイラスト(SS)が当たる!とかいう企画で当選70件当選率20%なんて時点でかなり前代未聞だろw
どう安く見積もっても運営が数十万単位で金ぶちこんで当選枠用意してるわけだし
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ c7fe-zTIl [122.132.79.7])垢版2018/08/09(木) 07:19:13.81ID:6/mnMjfc0
WSSキャンペーン、昨夜の時点でまだ23件届いてないらしい
もしここ見てる奴で当選してる奴居たら、忘れずに送るんだぞ
自分が当選してないかの確認も一応しとけよ
今日一杯までだからな

送ってあるけど届いてるか不安だったら、問い合わせしてみるのも手らしい
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 160e-rnvB [119.229.63.235])垢版2018/08/13(月) 08:14:16.08ID:jyYo+k4e0
そこは名声値あがらないから判別は容易だ
レベル高いけど名声ないのがいて不安なら
手厚く相談するだけだよ
低レベルよりは高レベルのが心強いのは確かなんで
デメリットってほどじゃないな
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ f350-qiom [220.211.89.181])垢版2018/08/13(月) 18:35:02.92ID:tWHsYcIf0
シナリオ履歴ですぐわかるだろう
というか闘技場(+イベシナ一つ)だけでカンストしようとすると途方もない金かかるのがなあ
それはそれとしてBNEみたいな低レベルブーストは欲しいなあ
0522名も無き冒険者 (アウアウウー Sab7-Wwg2 [106.154.27.110])垢版2018/08/13(月) 23:56:21.58ID:rFd39LFwa
タンクヘイトもそうなんだろうけど、こっちの戦い方潰される戦い方だとストレス溜まるな

まあこういうのは仕掛ける側が圧倒的に有利だからな
至近しかないマンに中遠距離持てって言えるから良い
同じ臆病者が流行りそうだけど
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-4gwP [175.133.156.180])垢版2018/08/15(水) 17:48:26.11ID:pT1IjsJ90
勝敗に関係なく報酬が出る仕様なのにその勝敗を気にしてる時点で負けだろ
10RC払ったら少額の経験値と報酬が出るミニゲームだぞ

現状でビルド自慢や悲観をしてる連中の思考はわからんね
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ f350-qiom [220.211.89.181])垢版2018/08/15(水) 23:14:03.00ID:mNw75+oi0
勝敗で一喜一憂するのは自然な感情だし否定はせんが勝ったからって確定ロールをねじ込んでくるやつとか負けたからってナーフナーフ声高らかにいう奴はいるかわからんが勘弁してほしいなあ
0530名も無き冒険者 (スププ Sdbf-K2MA [49.96.15.35])垢版2018/08/16(木) 11:21:47.98ID:zfz5HB2gd
経験値目当てでやってんなら勝敗なんてどうでもいいはずだし、勝つのが目的でやってんなら愚痴る前に勝てるよう装備とかビルドとか揃えたらいい
強い人はとことん数字突き詰めてるんだから、そういう人にマグレ以外で勝ちたいなら同じだけの労力が必要なのは当然だと思うわ
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-mZ3i [220.26.225.133])垢版2018/08/19(日) 13:57:55.71ID:GwQVsduQ0
闘技で勝つためのカンスト維持目的の薄プレとか難易度ノーマル以下での低レベルキャラ見下しとか
闘技やらんやつに無理強いとか街角をそれだけで埋めるとかしなきゃ割とどうでもいい
節度を守って遊んでる奴らにとやかく言う資格もない
0535名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-qmdK [49.98.128.120])垢版2018/08/20(月) 15:47:18.19ID:ftEhd6Thd
当方くじやったことなくて装備(店売り)だとどうあがいても攻撃力100命中5とかなのにアーティファクトのアイテム持ってる人とか命中10の攻撃力300とかあるんですがアーティファクトとハイクオリティだとそんなに性能差あるもんなんですか?
やっぱ依頼だとアーティファクトとかで固めないと厳しいですかね?
0537名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-fLJp [106.154.22.58])垢版2018/08/20(月) 16:18:44.35ID:YWtX9EZQa
>>535
wikiだと、性能差1.5倍強はあるな
ノービスとアーティファクト比べると2倍はある
アクセサリーやデザイアとかステータス詰めてるやつはそれ以上の差あるけど気にしてはいけない
まあ、PvPコンテンツの闘技場なんかで数字詰めたい人用だよ

シナリオはハード以上の高難易度行かないならレギュラーやハイクォリティで十分
PL間取引で店売りハイクォリティより安くアーティファクト交換できるから後々揃えてもいいけど
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ ff20-QxOT [153.176.63.186])垢版2018/08/20(月) 18:08:52.35ID:NlRq1iVZ0
HQとAFの数字の差は確かにいかんともしがたい
HQでもプレイングでカバーできるとは言うが、AF持って同程度プレイング頑張る奴には追いつけんしね

物とシナリオとPCのスタイルによってはカースドがHQを上回る事もあるんで、繋ぎにそっちを考えてみるのもいいんじゃね
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc9-Mwiu [221.190.88.221])垢版2018/08/20(月) 18:15:11.18ID:FWNA2KEv0
追いつくとかじゃなくて依頼を一緒に成功へと向かわせる同行者だからな…
装備が揃ってないならプレイングだけでもしっかりと、高レベル勢のカバーや相談、あれこれ不明瞭な部分に備えたりと
やれる事はいっぱいある。MVPとって活躍したやつが勝ちってゲームでもねーのになんで人と比べるのか…
0545名も無き冒険者 (スププ Sdbf-IJJJ [49.96.16.189])垢版2018/08/20(月) 19:19:10.67ID:0Bx+vL0Yd
強い人と肩並べて活躍してるリプレイと、支援しか選択肢がなくて後ろから強い人の活躍眺めてるリプレイとではどっちが気分良いかって話じゃね
装備揃ってりゃそれだけ活躍の機会は増えるし、活躍の機会が増えりゃプレイングに書けることも増える
0546名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-qmdK [49.98.128.120])垢版2018/08/20(月) 19:38:43.20ID:ftEhd6Thd
やっぱ高難易度だとアーティファクトで固めないと辛いってことですかね
人より活躍したいとかじゃなくて依頼で足引っ張らないかって方が心配ですかねえ
出来れば型落ちアーティファクトとか型落ちハイクオリティアクセも店売りにしてほしいなあ
0549名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-fLJp [106.154.28.194])垢版2018/08/21(火) 01:03:20.45ID:mhG4/auYa
相談一日一回も出てればいいよ
何言えばいいかわからなくても、賛成します、作戦了解しました、とかA案B案ならA案がいいと思いますとか話聞いてるアピールすればいい
そりゃ「ボスを一人で押さえます」とか「HP1000以下ですけどかばいます」言ったら無茶だろうが
「ボスに攻撃します」ぐらいで足引っ張る描写なんて早々されない

こういうこと言うと必ず突っ込みくるが
当然相談しっかり出てて、装備整えて、プレイング600文字埋めるのが最良なのは言うまでもない
ノーマルで他人の装備なんて見ないよ

装備整えて挨拶しない、相談顔出さない、白紙常連なのもいるがね
0551名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-fLJp [106.154.28.194])垢版2018/08/21(火) 01:14:04.63ID:mhG4/auYa
>>547
と、思ったが結局まーたタンクヘイトかな
防御特化は殆どアーティファクトで整えてるんだから、レギュラー混じりやハイクォリティの火力特化とは地力の差が違うのは当たり前だぞ
自分の中で一番伸ばしてると、特化は別物だ

もう火力面弱体化されてる防御特化に負ける火力特化とか、アーティファクトで整えてる本当の火力特化と2倍ぐらい差あるだろ
シナリオで足引っ張ることはないが、ステで負けて悔しいならうだうだ言わず整えとけ
0557名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-fLJp [111.239.146.70])垢版2018/08/21(火) 17:53:56.52ID:OBnnxFlYa
カースドで安く整えてたアタッカーも、CT捨てた物理30のハイクォリティアクセとか出たしな
闇市ガン回し勢のお蔭でほぼ買い手市場だったが、一度超高値募集あると相場なんて軽く壊れるし
0560名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-fLJp [106.154.24.89])垢版2018/08/22(水) 05:55:06.57ID:mltMzDkHa
タンク最強でいいって誰か言ったかね? 
装備自慢ウザイと言われてたから装備自慢くらいしていいだろとは言ったし言われてたが
ハイクォリティで固めた火力特化にアーティファクトで固めた防御特化が勝るのは仕方ないことだろ
ディーラーも同等かそれ以上に金掛かるようになったから仲良く装備自慢しようや

店売りハイクォリティのほうがアーティファクト交換より金掛かる問題はさておき
0561名も無き冒険者 (スププ Sdbf-IJJJ [49.98.61.104])垢版2018/08/22(水) 10:52:00.17ID:r9ZyWlHTd
まーぶっちゃけタンクが嫌われてるなんて話はこのスレ以外で聞いたことないんですけどね
闘技場実装してからタンクに私怨垂れ流してるのが定期的にスレに現れて辟易とする
タンクが嫌われてるんじゃなくて、闘技場特化させてマウント取ろうとする極一部の人間がたまたまタンクだっただけなのにな
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a1-CEJQ [118.21.43.217])垢版2018/08/22(水) 11:26:39.88ID:OaPjh8iO0
なんでタンクが装備一番優れてる前提で話してるのかイミフ、他の連中だってつけてる奴はつけてるだろ
そうやって無駄に頭の悪い上から目線するから反感買うって事もわからんのかな
0563名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-qmdK [49.98.128.120])垢版2018/08/22(水) 11:27:03.30ID:U5to3/yGd
店売りなんて精々5000Gだけどアーティファクト出そうっていうと一回500Gのくじで1%だから単純計算でも50000はかかるんじゃないの?
外れを売ればもうちょっと安く手にはいるだろうけど5000よりは安くならんだろうし
トレードしようにもアーティファクトは多分アーティファクトでしか交換してくれないだろうからどっちにしろくじで出さないとじゃないかなぁ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ ff20-6lgt [153.188.236.214])垢版2018/08/22(水) 12:17:19.02ID:ct3DkJLz0
物によっちゃアーティファクトでも売値+500G相当(3500G)のアイテムで交換されてるよ
その場合7000G相当のアイテムを買って相手に送るだけだから、Lv5程度まで上げていればアーティファクトは誰でも手に入れられる

>>563
悪いけどエアプを疑う
0567名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-fLJp [111.239.136.254])垢版2018/08/22(水) 13:22:09.94ID:NwAFU5T8a
>>562
タンクの装備自慢だけがdisられてるからだぞ
だが直近だと535=547が「HQで整えてるけど防御特化に火力で負けると悲しい」と言ってるからHQで負ける=AFで整えてる場合しかないからって前提があるんだぞ
言ってないことを「そう聞こえる」「誤解を生む言い方だ」と悪し様に捉えてるように、こっちもタンクヘイトを悪し様に捉えてはいるがね

ディーラーだって天下布武に大盾ハイクォリティアクセに精力差してる装備整えて装備自慢くらいいるでしょ
それでも上がってない
少なくともここでは、という話だが
0571名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-hrhl [1.75.255.230])垢版2018/08/22(水) 19:20:22.94ID:s3evf8B/d
無課金勢っていうか無料でコンテンツを遊べて当然と思ってる奴らはいつも課金してる人間を悪くいうからね

リアルマネーっていう対価を払って装備を整えてるのに
「装備自慢」だの「マウント」だの言い出すから本当に頭が痛い
0577名も無き冒険者 (アウアウウー Saff-IdVD [106.154.20.45])垢版2018/08/23(木) 03:52:17.16ID:CBo2Dicaa
装備整えてるって言うと必ず「プレイング軽視してる」とか「装備整えてる奴は薄プレでもいいと思ってる」みたいに言う奴沸くな
まともなのが圧倒的に多いが、高レベルカンストや最高レア装備とかの薄プレは目立ちやすいんだろうけどな
0582名も無き冒険者 (アウアウカー Saff-t6E+ [182.251.249.18])垢版2018/08/23(木) 10:06:39.28ID:IVHFhdcKa
トレーニングすら参加しないでお仕事受けたいとか数ヶ月前からずっと言って貧乏不運アピールしてくるやつって一銭足りとも課金するつもりないし世界観のシェアというより自分の設定語りたいだけなんだろうなと思うと変な笑いが出ますよ
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-c336 [175.133.156.180])垢版2018/08/23(木) 11:48:10.77ID:T8QZrJFf0
PPPはPPPで全部賄ってるんだから無料シナなんてありえない
つーか、月に幾らか趣味に金を回せないような奴がPBWやってる方が驚きだわ

初期イラスト投資に5000〜10000、一か月に5000〜10000ぐらいでも依頼やイベシナは十分に楽しめるはずだぞ
まさか極貧の身でレベルカンストやアトリエ沼目指してるわけじゃないだろうしな
0586名も無き冒険者 (スッップ Sdff-HTwT [49.98.137.137])垢版2018/08/23(木) 13:13:06.32ID:vWsMjOc0d
いや、俺だって月に5000から1万くらいは普通にかけてるけど廃課金様からすると無課金らしいな
ただ単にガチャに金使うのは嫌だからイラストと依頼とたまに闘技場以外は金かけてないだけだぞ
それに火力特化が防御特化にってのもただの例でタンクヘイトの意図はない
どっちかってーと俺のもタンク寄りだし火力特化に防御面負けることの方が多いけどな
(防御技術は勝ってもHPとか回避で大幅に負けて総合的に)
0589名も無き冒険者 (スッップ Sdff-HTwT [49.98.137.137])垢版2018/08/23(木) 13:48:35.17ID:vWsMjOc0d
そのことに関しちゃこのスレでトレードなるものを知ったし知った後もアーティファクトとしか交換できないと思ってたから
まあ、エアプと言われたのは仕方ないかなっと思ったけど
流石に無課金やら煽りまくるしタンクヘイトとか決めつけるしで見えない敵と戦いすぎじゃないかな
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ bb20-wF79 [124.99.164.174])垢版2018/08/23(木) 14:46:46.73ID:fxmN3Gpn0
>>589
後出しで矛盾する自分語りしたり
自分の知らない情報を想像でテキトーに言ったり
ピンポイントで過去に荒れた話題で煽るからやで

とりあえず人数順でギルド検索して規模でかいとこの交換スレ見とき
あとWikiも
WikiのURLがテンプレ書き込みできないから省かれてるけど細かいアイテムの取りこぼし以外はだいたい有志がWikiに纏めてる
0593名も無き冒険者 (アウアウエー Saff-IdVD [111.239.138.229])垢版2018/08/23(木) 19:48:13.36ID:ahox4fXga
今基準で170、シナリオだけ課金で月3回ノーマル通ったとして540
毎月レベルキャップと報酬基準10ずつあがったとして、合計3700ぐらい
半月後にはキャップ17に対してレベル12手前にはなるかね

パンドラ二万毎に基準が更に上がったとしても、レベル1上げるのにシナリオ3回じゃ足りなくなるかな
0609名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-HTwT [1.75.251.95])垢版2018/08/28(火) 10:03:30.53ID:Bguh6GU8d
ドリル二刀流で天下布武切るだけで火力300越えだからなあ
というか現時点ですでに数値的にはBNE後期にも匹敵するわけでこれからどんだけインフレするか考えるとちょっと怖くなるが…流石にそろそろ頭打ちしてくるのかな
0611名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-HTwT [49.98.9.153])垢版2018/08/28(火) 14:48:34.95ID:wa0l+Fp8d
実際のとこ、ドリルとかグリムリーパーみたいなファンブル補正って依頼でどんくらいきいてくるのかな
流石にカースドでファンブル値30とか言ってる奴だとやばいだろうけど10が13、15になる程度じゃそこまでデメリットないのかな
0615名も無き冒険者 (アウアウエー Saff-IdVD [111.239.135.110])垢版2018/08/28(火) 16:16:48.16ID:1FTIb6vea
描写は基本ハイライトだから失敗描写は殆どされないけど、闘技場の20ターン中に10%だろうとばんばん出るからな
判定面では不利になってるんじゃね
付与パッシブファンブルとかその辺はアタッカーにも利く
0617名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-oNBk [49.98.17.25])垢版2018/08/28(火) 17:56:55.57ID:jwVNsiv2d
このゲームのファンブル10ってまぁ上方ロールのd100で10以下の数字が出てるって事なのと、別に回避にファンブルしても命中でクリティカルしても差分値+d100がしょぼければライトヒットに留まるので大雑把に見れば20位は気にしなくて良いはず。

なおシミュ回した現実は
0635名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-vJ4t [1.75.250.147])垢版2018/08/30(木) 16:18:33.65ID:DyPJBom4d
現状威力だけでいや参照技の参照能力値高くてもヘイトレッドとかアースハンマーしたほうが威力でるんでないかね
反応100とか防技140とか抵抗110とかAP2400とかはそうそういないだろうし
0644名も無き冒険者 (スププ Sdf2-NRI9 [49.98.54.232])垢版2018/09/06(木) 18:45:10.03ID:kdJHN14jd
名前が漢字や和名の理由?

親のどちらかがウォーカーだった、ウォーカーが名付け親だった、祖先がウォーカー、ウォーカーが和風文化を広めた村の出身、実は日本人っぽい名前は偽名で本名は別にある(ステシのフレーバー部分はすべてPCの自己申告だと公式が明言してる)

好きなの選べ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d3-O+me [106.159.125.137])垢版2018/09/06(木) 23:22:09.82ID:rI4sJXWv0
ウォーカー以外でもバベルが適切な言葉が日本語(漢字)と判断したらそう翻訳されてる解釈でいいんじゃなかろうか
少なくともプレイヤーに対しては。現実でも特定の言語しかない表現や言葉もあるし
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 573d-3QAH [180.198.29.225])垢版2018/09/06(木) 23:46:48.76ID:Ts0pRm/70
そもそも漢字名文化があるウォーカーが現地人と結婚して子供に命名したら漢字名つくかもしれんだろ
それがあちこちで続けば一定数そういう名前がいても全然おかしくないわけで

なんで変な主張を攻撃的に行うんだろう
0656名も無き冒険者 (アウアウウー Sa63-LZDY [106.154.28.148])垢版2018/09/07(金) 13:08:49.93ID:64curKEAa
文字もバベル翻訳されなかったら詰まない?
名前が漢字っぽいのもバベルがそう訳してるんでしょ
名前なんて好きにしたらいい、難読漢字とかリアルに読みにくいのは面倒だけどそれだけ

人名ならほぼほぼ口頭で伝えてるだろうし、口頭じゃないなら間違うとか高度なRPすぎて面倒そう
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-bLrU [220.26.225.133])垢版2018/09/09(日) 07:59:38.08ID:sXHg8KV40
ナルニアにおける巨人ごろごろ八郎太や泥足にがえもんとか、指輪における馳夫みたいな洋風ファンタジーでも翻訳と同時に名前が意訳されてる場合だってあるんだから気にするなよ。
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e0e-zmX4 [119.229.63.235])垢版2018/09/09(日) 22:55:26.46ID:FCI0+86G0
たまにごく少数のマスターが出すくらいなら
まぁいいんだが
耐性持ちも立派なキャラ特徴なわけだから
(幼少期からの訓練で毒が効かないとか)
その魅力を損なう耐性無効は
真似するマスターが氾濫して欲しくはないんよな
0665名も無き冒険者 (アウアウウー Sa63-LZDY [106.154.29.8])垢版2018/09/10(月) 00:03:49.18ID:bfIHX4Upa
そのシナリオ戦闘がんばるシナリオじゃなくて、幻覚見てそれに打ち勝つ俺カッケーなRP特化シナリオでしょ
抵抗に掛けて心情描写いれませんとか、救出シナリオでNPC無視するレベルのシナリオ違い

純戦なのにマークブロック不可なんて魔種ハードだけじゃなくまでノーマルでもごろごろあるぞ
0666名も無き冒険者 (アウアウウー Sa63-LZDY [106.154.29.8])垢版2018/09/10(月) 00:20:31.58ID:bfIHX4Upa
言葉足らず
抵抗に賭けたり毒無効持ってるので心情いれません、とかなるとシナリオ趣旨外になってくる
RP描写重視が好きな人の為のシナリオだろうしな
戦闘で有利取る純戦シナリオとはまた別物でしょ

というか、件のシナリオは抵抗不可はあっても毒耐性無効まで言われてないじゃん
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c1-X0d4 [219.107.239.185])垢版2018/09/10(月) 00:40:34.84ID:XFiSR9BH0
特殊抵抗無視してBSかけてくる敵とか今までもいたから
耐性貫通されてもべつにおかしくはないかな

まあこのシナは【致死毒】じゃなくて別の名前のオリジナルBSにすりゃよかったんじゃね、とは思う
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b8-7GfT [180.147.194.160])垢版2018/09/10(月) 13:32:28.14ID:+MJMG2Ma0
抵抗で完全防御される上に、そもそも二重判定で付与率かなり低いし、付与したところで持続3ターンだからな
敵が使うにしても味方が使うにしても、非常に状態異常というものの影が薄い
0671名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-LZDY [111.239.139.92])垢版2018/09/10(月) 14:53:55.10ID:9OYNqyFFa
>>667
可能性の話になれば全くのゼロではないとはいえ
特殊抵抗無視してきた敵が過去にもいた事例と、耐性無視は別物だろ

過去の例なら今回と同じ情報確度Aで、情報に書かれていないのに、耐性貫通してきた事例挙げないと
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed3-VZMV [175.133.156.180])垢版2018/09/10(月) 14:55:47.99ID:LBOVDuNg0
BS通り易かったら各種BS漬けでかなり余裕を持たせるからなぁ
逆にバフしようとしても消費が重いか、効果がクソ雑魚だから殴る、耐える、癒す以外の選択肢は薄い
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 5764-9Fvs [180.31.153.142])垢版2018/09/10(月) 23:16:29.51ID:IHsEqAkU0
特殊抵抗貫通する手段ないとBSビルドは運営に殺されたも同然だな
0677名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-LZDY [111.239.149.37])垢版2018/09/11(火) 04:43:46.61ID:Q+TBdj2xa
対策してる相手に通じないのは当たり前すぎる
防技タンクに防無って言ってるもんだし
克己盛りだって全員が全員やってるわけじゃないしな
克己盛ってる奴はその分精力みたいな他のデザイア盛る分が相対的に差が出るし、精力で盛ってる奴や抵抗削ってる奴にはBSが刺さる

PC仮想敵に考えても闘技場脳であんまり意味無いがな
シナリオ魔種ハードで当たり前のように高火力高命中高回避高抵抗高防技とか言われるのは諦めるしかない
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b8-7GfT [180.147.194.160])垢版2018/09/11(火) 05:13:49.32ID:GJ2/VhzP0
BSは克己が強いから死んでいる訳じゃなくて、ごく単純に絶対値として弱いと思うが
命中度判定でクリーンヒット以上且つ抵抗判定で防御側が失敗って、まずこの時点でかなりハードル高いからな
攻撃側が命中50近くあって、防御側が回避・抵抗ともに伸ばしてなくても付与率5割も無いだろ
で、付与成功しても持続時間はたったの3ターン

抵抗盛ってる奴に防がれるのは何の問題も無いが、ぶっちゃけ抵抗盛ってない奴相手にも刺さらない
BS狙えるだけの高命中が有るなら、高補正スキルで火力伸ばしてクリーンヒット以上でぶん殴る方がPvPでははるかに強い
PvEでも強敵はほぼBS通らないので同様。雑魚はそれこそ火力で吹き飛ばす方が強いし
0679名も無き冒険者 (スッップ Sdf2-4wJm [49.98.161.129])垢版2018/09/11(火) 09:19:34.92ID:d57ALBoId
BSは攻撃のメインではないという設計だから、それは仕方ない部分だとは思うけどね
それにぽんぽんBSが決まるようなバランスにするなら、効果自体をもっと弱くせざるを得ないだろうしなあ
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b20-cC+K [153.195.225.87])垢版2018/09/13(木) 16:52:12.36ID:CpGv93W10
アタッカーが全員防無持ってるとは限らんし、崩れとか暗闇積んだデバフ屋が居てもいいんじゃねとは思う
ブレイクとか封印もシナリオによっちゃ活躍の目あるだろうな

毒とか火炎は殴った方が速い。
0685名も無き冒険者 (スップ Sd03-RrK9 [49.97.108.147])垢版2018/09/13(木) 20:23:01.31ID:qPXRvq7Md
殴る、耐える、回復するだけなんだよな
ちなみにMVP貰いやすいのは
殴る>耐える>回復で
回復でMVP貰ってるの1回しか見たことないレベル
MVPでアイテム貰えるし、攻撃を上げて弱点防無で殴るのが一番お得なんだ〜
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d3d-Wdkd [180.198.6.119])垢版2018/09/13(木) 21:12:34.63ID:mkRaMv0Y0
ヤミーのハードで封印だか入って成功した事があっただろ
恐らく最上位の難易度のヤミーハードでそうなんだから
最初から入らん数値設定したり入れる気のないGMはそのGMの問題
0689名も無き冒険者 (スププ Sd03-i3mj [49.98.52.133])垢版2018/09/13(木) 21:48:58.16ID:LVbjAAnXd
決戦シナリオで魔種に封印が入ってたが、あれは20人くらいで袋叩きにして回避下げまくった結果だからな。たかが8人しかいないシナリオでBS撒くくらいなら8人全員でトランプルか爆彩花した方が何倍もマシだぞ
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-cC+K [126.142.88.197])垢版2018/09/13(木) 23:07:05.52ID:8PFE9wXJ0
●BSが有効打になるケースもあるという主張(BSが効く敵もいるので例外的に活躍の場はある)
●全員で防無振った方が強いという主張(全員が防無を持っている事は例外中の例外)
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc1-wbiP [60.239.150.109])垢版2018/09/14(金) 00:21:41.47ID:ICWD5BYt0
>>691
レベル差よりも装備差じゃないか?
LV5レギュラーのみはLV1AFHQフル装備には勝てない

それはおいといて、結構ランダム性が強いからほんとにダイス振ってたら事故るリプレイがもっと多くなると思う
0696名も無き冒険者 (スッップ Sd03-AQf+ [49.98.130.104])垢版2018/09/14(金) 12:47:43.13ID:YqNilOHYd
FB15くらいまでなら依頼じゃ大したデメリットにはならないからなあ
それなのにファンブル1犠牲にすれば火力20もらえりらしい(Wikiによると)から10から15になるような装備にかえるだけで火力100も増えるしリターンとリスクがあんま釣り合ってないんだよなあ
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 85d3-cC+K [106.159.125.137])垢版2018/09/14(金) 20:24:18.07ID:ptchazoU0
早いなら早いでいいけどそれぞれの都合があるからどうとも言えん
出発日時が依頼によって違うし

とりあえず48時間以内に何か言っておくと目くじら立てられる事はないと思うけれど
0701名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-31lj [111.239.141.237])垢版2018/09/14(金) 20:26:40.45ID:7TJibPSba
知り合いに聞けば?

ってバッサリ切るのもあれだが
全員挨拶してから相談開始する風潮あるから、切り出すタイミング図りかねる
相談4日とか5日とか難しいシナリオだとそのロス大きいから遅い奴無視して相談始めることもあるけど

確定メール通知来てもとりあえず名乗るだけの時間も取れないなら別にいいんじゃない?
0702名も無き冒険者 (スププ Sd03-i3mj [49.98.55.192])垢版2018/09/14(金) 20:31:17.84ID:aYku3DQfd
全員揃ってないのに勝手に相談を始められる訳がないだろ。相談を始めるのは全員揃ってから=挨拶してからが基本
つまり挨拶しない奴がいると相談が始まらない。そうなるとその分だけ相談する時間が減る。相談期間が短いシナリオだと挨拶しないだけで嫌われる要素になりかねない
0706名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-31lj [111.239.146.234])垢版2018/09/15(土) 00:05:28.62ID:DOnNeCHwa
リアル最優先なのは変わらない
ちょっと書き込むだけが出来ない人も21時には寝るって人もいるだろうし
7日とかなら初日24時間はのんびり構えるしな

あくまで挨拶は「出来る限り」早くした方がいいってだけ
二、三日経ってから遅れてすまない挨拶されてもその相談卓では印象という発言力下がってる
遅れてきたくせにほぼ決定してることに反対意見や懸念材料だけぶっこんでひっくり返すのは最悪だしな
0707名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-okpm [111.239.164.102])垢版2018/09/15(土) 00:51:24.23ID:6fAV8zsGa
24時間挨拶無いと丸一日パソコンもスマホも触れないほど忙しいか相談意欲低いと判断して発言力落ちるよね
とりあえず挨拶は24時間以内なら自分は許容範囲

当選した時点で全員OP読んだ上で予約して席についてるんだから相談や予定宣言されても困らないな
他を置いてけぼりでレスの応酬まで始められると困るが
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-5twW [175.133.156.180])垢版2018/09/15(土) 14:25:42.98ID:qrlYjGTq0
挨拶はなるべく早い方がいいが、逆に相談で長文2連投以上するPCも警戒したくなる
下手するとゴリ押しで自分の意見に持ってったりするからな

一番ヤバいのは挨拶のみ、挨拶すらもなしで経験値だけ掠め取ってく連中だけどな
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd3-h1MQ [175.133.156.180])垢版2018/09/20(木) 01:11:47.93ID:MXEPghnI0
PPP内部で調子に乗って運営の怒りに触れたら最悪アカBANだからな
そりゃ誰だって自重する。高レベルや重課金者だからといって見逃さないのがPPPの素晴らしい所よ

他社は何故かこういう対応を一切しないから本気で困る
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 95d3-wH+P [106.159.125.137])垢版2018/09/20(木) 01:19:01.45ID:c1JMXF+C0
ユーリカツイッターで言ってたけど「ウチは会社として小さい分よそと違って対処しないと〜〜」ってスタンスみたいだしね
時と場合によるけど、他社は他社でユーザーの言論に左右されないのも一つのやり方だからねぇ・・・・
0731名も無き冒険者 (スププ Sd03-axVF [49.98.78.179])垢版2018/09/22(土) 01:20:07.04ID:xJWU1eLgd
MVPも称号も貰えない方からしたら、控えめに言って糞要素でしょ
貰えない方は全然おもんない上に、プレイングsageられるのと一緒
1人だけ気持ち良くなってて7人は冷めてる状態
人間小さな差でも、気にしだすと心が歪んでくるからね
苦痛を感じるマラソンなんて拷問でしょ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd3-h1MQ [175.133.156.180])垢版2018/09/22(土) 09:42:38.26ID:D6pUiFOS0
優秀なプレイングや相談の牽引には相応の追加報酬を出す
薄プレや俺TUEEE、独断専行には容赦なく重傷
白紙は描写なし、場合によっては死亡
運営が有害だと判断したら容赦なくアカBAN

逆にこれらを取っ払うと無法地帯になるんだよ
何やっても経験値は稼げるから金があって他人を押しのけることを迷惑と思わないPLしか残らない
まともなPLからさっさと止めていく
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ ab20-Y82R [153.183.117.243])垢版2018/09/22(土) 14:17:59.00ID:kTUwUrad0
全て平等でフラットな物にするとノベルコンテンツになってしまってゲームコンテンツではなくなるし商業的にもあり得ない
差がある部分もフレーバー程度に収めてるってえらい人が言ってたのでこの話は終わり
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 358e-7QGX [218.110.136.83])垢版2018/09/23(日) 18:15:30.12ID:hCxd6ZHV0
なんというか
PVP要素も勝ち負けで差がないようにできてて基本的に仲間が頼りになればなるほどいいこのゲームでどうしても「装備が強いけどプレイングがカスなPL」がいてほしいと願う理由はなんだ?
0752名も無き冒険者 (スフッ Sd03-ZrsE [49.106.202.66])垢版2018/09/23(日) 19:30:30.85ID:mSwdY/hyd
なんで「装備整ってる奴は装備でゴリ押しする」とか言い出すのかさっぱり分からない。明らかに偏見だろ
つーか「装備整えてる奴はその分活躍出来る可能性も高まるからMVP貰えやすいんじゃないの?」って話だと思ったんだが、何でプレイングの話が出てくるんだ?
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ bbae-EetJ [111.216.219.42])垢版2018/09/24(月) 01:23:24.98ID:7eFTNM6/0
装備の良し悪しとプレイングの良し悪しっていう次元が違う話しを並列して行ってるから全くかも合わないだけだなあ
そんなかで装備がいい奴はプレイングもいいとか逆に装備が悪い奴はいいやつに嫉妬してるだとか装備がいい奴はみんなプレイング悪いとか極端なことしか言わん連中が煽ってて見事に煽られてる奴らが多すぎる
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-8kHf [175.133.156.180])垢版2018/10/01(月) 07:33:04.82ID:B4e1O3ce0
EXF型なんてほとんど居ないだろ
現状では攻撃スキルに適応されないし、パンドラ切った後に防技よりもさらに高い数字でようやく効果が出るクソステだぞ
防技70を筆頭にHP、抵抗を上げた方が遥かに使える
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ eb20-ZVm4 [153.186.190.201])垢版2018/10/01(月) 14:18:26.13ID:BoQGUf6q0
FBも上がる聖杯でEXF99達成できたからね
必殺持ちがいなければ100分の1の確率でしか倒せない肉壁ができてしまうのはバランスが危うくなる
その内レベルが上がればいずれ達成できる数値だろうけど
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-8kHf [175.133.156.180])垢版2018/10/01(月) 14:43:32.09ID:B4e1O3ce0
なにかと思えばカースドでゲームバランス崩壊させて自爆したのか
調子に乗ってネタアイテムに極端な数字を出しまくったツケが回っただけじゃん
二刀流AFで命中パッシブ潰したりしてるんだからバランス考えてほしいもんだ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb8-JfSr [119.228.5.221])垢版2018/10/01(月) 22:10:58.33ID:hdoIm7Pj0
EXF特化は必殺持っている敵が出たら〜とかよく言われるけど、
装備変えたら良いだけなんだよなあ。
状況に応じて不利な時は装備変えたりしないのってそれただの無能なのでは?

ドリルやファストカースの時から徐々にゲームバランスが狂ってきてたけれど、
今回を機にちょくちょくテコ入れされたりするんだろうか。
0776名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-ybd6 [111.239.141.130])垢版2018/10/01(月) 22:16:07.57ID:KXa1iMMka
ゴールド注ぎ込んで装備でスイッチするにしても、パッシブ割いた分はSP明確にロスなんだよなあ
ハンマースイッチまではリアルに財布が辛いでしょ
まあ対策されてる、されそうなシナリオに参加しないを選べるわけだが
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ d1c1-Rctb [220.144.31.94])垢版2018/10/01(月) 22:21:10.36ID:18r6bwrN0
>装備変えたら良い
EXF型って装備スキル一部でも崩したら全とっかえになるんじゃないの?
依頼に応じてスタイルを変えるのはもちろんプレイヤーとしてもキャラとしても理には適ってるけど
それを「EXF型」って言っていいのか…?
0778名も無き冒険者 (スププ Sd33-RFyU [49.96.6.108])垢版2018/10/02(火) 00:38:24.43ID:nVbdfDzid
ちなみにキャパシティが40ないとEXF100超えはかなり厳しい。キャラ作成でキャパシティ特化にしつつステ振りも全部キャパシティつぎ込んで、レベル12でやっと40になる。素の能力がクソステなので装備付け替えても弱いもんは弱いぞ
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-8kHf [175.133.156.180])垢版2018/10/02(火) 14:13:37.97ID:08ol3Pc90
現状でEXF特化は他の全部を捨てて特化してようやくたどり着ける
逆を言えば多少スキルや装備を組み替えた程度じゃ低火力・紙装甲の前衛になるだけ
FB判定追加で壁としての信頼性もなくなったから戦闘依頼では完全な地雷ビルド

将来的にEXFを十分に確保しつつFBを下げるビルドも可能になるかもしれないが
必殺以外で倒せないマンを作るわけにはいかないから高EXF補正の装備はほぼ出なくなるだろうな
0783名も無き冒険者 (スププ Sd33-RFyU [49.98.54.141])垢版2018/10/02(火) 21:52:14.28ID:aXvGLdcQd
ちなみに現状の装備とスキルでEXF100とFB0を目指す場合、聖杯が使えない(FBが激増する)のとFBも下げる必要があるのとで代わりにキャパシティが104以上は必要。必要なレベルは最速でも66を超える
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-zKD5 [175.133.156.180])垢版2018/10/04(木) 04:30:14.32ID:Y1Zy07rj0
2重判定が必要になって他に使用用途がない死にステに今から装備を出すのか?
仮に苦難の果てに完成しても他のステは低くて、必殺あるだけで依頼から除外されるようなビルドだぞ
自分のPCでやるのは勝手だけど、他の依頼参加者も金を払ってる事実から目を反らさないようにな
0788名も無き冒険者 (スップ Sd9f-2aGG [49.97.110.223])垢版2018/10/04(木) 12:27:22.01ID:4LhMAI9wd
特化型はシチュエーションが確定してる闘技場とかNAGOYA戦闘依頼とかなら活躍できるけど複雑な条件の戦闘とか戦闘しつつなんかしないといけないとかなると途端に厳しくなるからねえ
例えば火力特化で遠距離攻撃もないってなるとボスが単体とかなら強いけど雑魚が足止めしてアタッカーが後衛にいる場合とかだと対応できなくなったりするからねえ
あと装備とか活性化スキルを少しでもいじらないといけない時途端に弱体化とかもありうるし
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb7-InDN [221.245.155.226])垢版2018/10/04(木) 23:35:32.22ID:GHmhbG3O0
予約前というか日頃から考えとけば慌てず騒がす対応しやすいのは確かだが、抽選終わったら耐久依頼でヒーラー不在とかザラなゲームだからな。

悪依頼でハイルール壊すレベルで悪になれない人とかはちょっとアレだが。
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-zKD5 [175.133.156.180])垢版2018/10/05(金) 13:26:38.04ID:a2t36cKh0
要は依頼をこなしていけばパンドラは溜まるから事の善悪や大小は些事
イレギュラーズじゃないとパンドラは溜まらないから各国でもある程度は無茶できる
それでも天儀ヤベーは変わらないのは置いておくとしてもな

運営の逆鱗に触れたら抹消されるんだからPL・PCは気楽に行儀よくやってればいいのさ
治安だけならPBW界隈でぶっちぎりでド安定だからな
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb8-lDQ5 [119.231.219.132])垢版2018/10/05(金) 14:34:23.58ID:vqdSITod0
悪依頼って悪属性のPCがヒャッハーするようなシナリオじゃないの?
善が求められる依頼と悪が求められるシナリオでの単純PCの好みで住み分けだと思ってたけれど。
普通の依頼でヒャッハーしてないし、悪依頼でぐらい許してやれと思わんでもないんだよな。

悪依頼だけど善PCが居て可哀想!みたいな流れになって首を傾げる事が結構あるわ
0797名も無き冒険者 (スププ Sd8f-aR+5 [49.96.10.191])垢版2018/10/05(金) 14:52:21.39ID:mGFIG55hd
>「任務遂行のために已むを得ず命を奪ってもよい、人道に反するから悪名を背負う依頼である」というのと。
>「任務の中でなら無差別無尽蔵に一般人を巻き込んでもよい、これは悪に徹する依頼だから」というのとでは、
>当然ながら天と地ほどの認識の差異があると言わざるを得ません。

悪依頼で監視一歩手前になった奴がいるってことを忘れてないか。悪依頼だからといって何をしてもいいってわけじゃないぞ
0807名も無き冒険者 (アウアウエー Sa5f-ojLH [111.239.133.242])垢版2018/10/05(金) 21:17:38.13ID:GpSoT+2Ea
その国にとっての悪依頼、ってのは天義来てからもう言われてるな
貴族様や司祭様に逆らえば罪のない子供を助けても悪依頼
女の身柄拐って貴族の奴隷にしろみたいな悪事そのものやらされるシナリオもあるがね

ヒャッハーの方向性も貴族様の後ろ楯あるんだぜこれは正式な依頼だオラオラヒャッハーと
これ悪依頼だし依頼とは関係ないけどその辺のバラすわヒャッハー!はまた別物
ついでにこの仕事やりたくねー!けど仕事なので仕方ないのでやります!つらい!と
この仕事は失敗させたほうがいい、NOという勇気!も違う
相談も挨拶でRPしてて後者かと思っても前者ってパターンが普通じゃないかね
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-A6IM [121.85.25.40])垢版2018/10/05(金) 21:50:27.40ID:4e7PDsjy0
貴族の悪事の片棒を担げという依頼があって
自分の主義主張に合わないから受けなければよいというのはわかる
そこで自分が受けなければ他人が受けて実行してしまうので
それを阻止したい(絶対に犠牲を出したくない)と思ったとしたら?
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 47d3-Qng4 [113.158.115.150])垢版2018/10/05(金) 22:09:39.36ID:AHjzUSAY0
>>809
監視覚悟でシナリオブレイクを目指す分には自由だ
だが7:1になれば負けるのは明らかでありシナリオブレイクなんてできっこないので、
「シナリオを失敗に導くために協力してくれる仲間を大量に集めて予約する」くらいしかないのではなかろうか
0814名も無き冒険者 (オッペケ Sr27-qNc9 [126.186.162.249])垢版2018/10/05(金) 23:34:36.05ID:2QZ5kQM/r
>>813
他参加者を相談荒れる覚悟でも説得するとかだね
場合によってはMSの信用問題になるし、粘着は駄目だが
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ af0e-Wb38 [119.229.63.235])垢版2018/10/06(土) 07:24:24.31ID:tlKQulr40
そういう事が許容されるpbwに行けが正解かな
まぁ、それでも荒れるし確実に恨まれるが
ここじゃシナリオブレイクは監視案件
運営も弱小だからこそ
マスターにいらぬ負担かけて減らしたくないだろうし
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-zKD5 [175.133.156.180])垢版2018/10/06(土) 10:46:48.15ID:EJAUkWGj0
独善で依頼ブレイクするレベルの正義厨となると俺が納得しない行動は全部潰すんだろ
運営が決めたルールや指針、GMが提示した依頼の内容よりも俺の方が絶対に正しいってことか
どこに行っても駄目だろ。爪弾きにされて自滅するだけじゃん
0831名も無き冒険者 (スップ Sd33-eXDZ [49.97.111.32])垢版2018/10/12(金) 08:56:51.05ID:LOj109XKd
片手武器に(ほぼ)ノーリスク火力200命中10超えとか出てきそうだなあ
基本両手武器が好きだから二刀流でスキルポイントさくからとはいえ片手武器ばっか優遇はちょっとやめてほしいなあ
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd3-dLW9 [175.133.156.180])垢版2018/10/12(金) 10:09:27.87ID:WnXKsaNV0
既に交換に出回ってる中だと命中+10、CT-2、FB-4で片手銃のぶっ壊れがあるな
物攻+50で火力控えめだけど命中パッシブに続いて八卦まで完全に殺してるぞ
防技、抵抗−10だけど射撃型の時点で大したデメリットじゃない
0834名も無き冒険者 (スップ Sd33-eXDZ [49.97.111.32])垢版2018/10/12(金) 11:12:58.16ID:LOj109XKd
今の所数値の影響度が
アイテム>エスプリ>>>パッシブスキル>>>能力値ってのがなあ
ビルドの方向性決める能力値とスキルより取っ替え引っ替えできるアイテムとかエスプリの影響力が強すぎてキャラごとの個性が出しづらいのはちょっと難点かなって感じる
逆にいやビルドミスってもリセットせんでも最適解ではなくなるが多少は取り返しがつくとも言えるが
0837名も無き冒険者 (スップ Sd33-eXDZ [49.97.111.32])垢版2018/10/12(金) 12:13:46.86ID:LOj109XKd
これ何がやべえって防御特化だろうが回避特化だろうが支援特化だろうがこれ持ってヘイトレッドかアースハンマーするだけで(依頼なら)アタッカーができちゃうところだなあ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd3-dLW9 [175.133.156.180])垢版2018/10/12(金) 14:17:25.31ID:WnXKsaNV0
しかし、最近は畳みかけるように金を使わせようとするなぁ
ハロウィンイラストは季節物の定番だし、レオン誕生日イベシナもヤミーの定番だからいいけどさ
幻想の蠍と並行してサーカス&海洋魔種まで捻じ込んできたかと思ったら今度はレリック入り闇市だろ

来月はレベル15解放の筈だから新クラス・エスプリ・スキル解放も控えてるはずなんだけどなぁ
依頼の予約人数が減ってきたから焦ってるのか?
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 493d-/hbM [180.198.11.5])垢版2018/10/12(金) 14:44:29.43ID:CEzKdTig0
予約全然割れてない気がする
つかそんな深い理由なさそう

BNEもPPPもヤミーゲーは単純にヤミーの調子でむらがある
裁量権と抱える仕事が明らかに大きすぎるせいなんだが
それ前提じゃないと成り立たない等価交換なのである程度は仕方ない
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd3-dLW9 [175.133.156.180])垢版2018/10/12(金) 15:09:42.31ID:WnXKsaNV0
依頼開始当初と現状でも激減してるんだよなぁ
前なら一般ノーマル依頼でも8〜10倍ぐらいはあったろ
サーカスや夏あたりからパッタリ消えたPCもチラホラいるしな

コンテストや闇市関連で複アカ悪用してたのがいたっていう証左ではあるんだろうけどさ
0853名も無き冒険者 (スップ Sd33-eXDZ [49.97.111.32])垢版2018/10/12(金) 17:03:24.56ID:LOj109XKd
全身アーティファクトどころか全身ハイクオリティすらできてないのにレリック解禁はちと足早な気がするなあ
いい加減ハイクオリティアクセとデザイアの店売り解禁してほしいなあ
0854名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-pMeF [111.239.138.73])垢版2018/10/12(金) 18:45:15.58ID:F6b597GXa
予約割れてないでしょ
初期需要特需はどこも最高倍率なんだから、通常運転で比較して「減った減った閑古鳥!!」と喚くのは間違い
予約定員埋まれば1倍だろうと100倍だろうと運営の懐には関係ないし
イベシナは闘技場で減ってきてるけど、夏イベントと秋イベントではPLのモチベーションも違うしな
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 8958-Ulmm [14.13.96.192])垢版2018/10/12(金) 22:34:31.88ID:/3qKdDqd0
店売りのハイクオリティ買う金で闇市回して
出た奴を全部交換品に当てれば11連2回でアーティファクトはすぐ手にはいるはずだが
後、安く買えるカースドで代用出来るところは代用すればいい
0861名も無き冒険者 (スフッ Sd33-+SAk [49.104.32.54])垢版2018/10/13(土) 03:20:17.04ID:3Ypw5/8od
闇市回せばアーティファクト引けなくても馬車・宝石・乙女のパンツ・軍馬とか高く売れるものが結構出る。店でハイクオリティ買うのはあんまりお勧めしない
0862名も無き冒険者 (アウアウカー Sab5-E1S6 [182.251.249.45])垢版2018/10/13(土) 07:59:43.91ID:vK0B38dSa
って言ってもオールノービスで売っても3000Gにしかならん時もあるしギャンブルは人に勧められないわ
ハード飛び込むとかでもなけりゃ防具だけハイクオリティ残り全部カースドでもええと思うで

妖刀とか結構強いよ
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b7-xeZ1 [221.245.155.226])垢版2018/10/14(日) 09:47:27.84ID:7VN2M6kp0
外れや使わないHQが出ても即売り前に深呼吸して「トレード出来るGold」だと思って交換所を覗く。

いや特にほしいものがない/絞れない/そもラインナップを知らない/どっちかというと回したいetc…なら回せばいいんだが。
0870名も無き冒険者 (スップ Sd33-eXDZ [49.97.108.5])垢版2018/10/16(火) 12:48:28.80ID:NhrZmVB9d
そもそも店売りじゃノービスとレギュラーしかないからハイクオリティも並べばいいのにっていっただけなのに
店売りハイクオリティ買わんでガチャ回せとか意味わからんわ
そもそも並んでないもん買えねえだろw
ハイクオリティでも需要高いのはトレードにあんま出てこないのよねえ
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ c2b7-v0D2 [221.245.155.226])垢版2018/10/21(日) 19:41:29.98ID:rxKv/so40
ニ刀流は強い装備2つ必要かつCPを食うので、
最大性能との妥協にはなるが両手武器のほうがお手軽ではある。

武器としてのレベルあげたときの恩恵が僅かにデカいから今後少し変わるか…?と思ったが片手と盾を最大まで上げた分よりは両手武器ひとつを最大まであげたときのがさすがに補正弱いか。
0891名も無き冒険者 (アウアウエー Sa8a-8tgG [111.239.150.241])垢版2018/10/21(日) 20:55:31.66ID:ZwT6i4MJa
5SPと5CPをどの程度見るかだな
レリック片手武器二本持てば、単純にレリック盾の分の評価値上回るから1SP当たりの単価ではHP換算で120上がるパッシブ相当だが、FBだのの捨てステータス分も盛れる
片手武器+盾と比べると、武器デザイアは両手武器相当につけられるが、盾デザイアが嵌められないからデザイア一個分のロスか
両手武器は強化コストのRCが節約できるのは割とバカにならない
アトリエでアイコン一個分飛ぶしな
0893名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スッップ Sda2-iugE [49.98.137.218])垢版2018/10/22(月) 09:40:50.91ID:IhBCV9VBd
リアルマネー食うとはいえ両手武器との性能差と5sp、cp差し引いても片手武器二刀流が強力すぎるのがなあ
この手のゲームだと二刀流だと二刀流できる片手武器に性能制限あったり減衰あったりあるいは両手武器でしか使えないスキルあったりしてバランス取られてること多いけどそういうのも一切ないからなあ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ fdd3-Pr2h [106.159.125.137])垢版2018/10/22(月) 23:26:28.15ID:RB25LTBh0
依頼で非戦など状況に合わせた可変出来るなら両手
純粋な戦闘で貢献なら二刀、だとは思う
状況がそれぞれ違うからなんとも言えない部分はあるわな

闘技場なら突き詰めたヤツがやっぱり強いんだろうが
0906名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-AooG [111.239.148.109])垢版2018/10/28(日) 01:43:37.13ID:UYlNAAYia
確率激低の最高レア更新
短期間での中身や種類総数不明な中での内容入れ替え
換金率低いアイテム確率増加
上がった代わりに特にない値上げ

禁じ手とまでは言わないがガチャでの下がる手連発だなあ
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ aed3-pP8n [106.159.125.137])垢版2018/10/31(水) 00:07:12.92ID:IgGDdsos0
一応それも社秘義務あるだろうから此処じゃ言えないんじゃないかなぁ
ただSNSで納品報告⇒実際に納品されるまでタイムラグがあるの確認した事あるから、数時間くらいはたぶんある
イベントで日時固定されてるとかじゃなきゃ5日以上とかそんな事はないだろうけど
0957名も無き冒険者 (スッップ Sda2-E8Yq [49.98.131.137])垢版2018/11/06(火) 09:37:54.71ID:A84S1t2nd
暗殺令嬢試しに戦ってみたけど火力えげつねえなあ
命中99の装甲無視でダメージ5000近く出してきて即死したんだがw
先手とるかHP6000近くにするかして1ターンでこっちも4000以上出さんと勝てなさそうだなこりゃ
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ed3-99k1 [175.133.156.180])垢版2018/11/07(水) 23:51:05.89ID:jtiMqbnf0
最大レベルじゃなくて装備とデザイア、スキルの性能がぶっ壊れてるだけだ
あんま装備が足せなかったBNEの反動からか、どんどん数字がデカくなっていくからな
シナリオ始まって一年未満、レベル15の各種スキルもまだなのにインフレだけが加速してる
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 133d-9/Uq [180.198.8.11])垢版2018/11/08(木) 02:30:07.53ID:lCDHFE6o0
無限の頃からヤミーは
数字は器でプレイングは水だからプレが最高でも数字がなきゃ汲める量は限られてるし
逆に器が最高でも水が注がれてなきゃ話にならないと言ってる

要約すればどっちもやれだから。プレ書かないのも高難易度で数字がないのもどっちも甘え
0976名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-FCvZ [49.98.131.137])垢版2018/11/08(木) 08:57:41.51ID:H0T+3v6dd
防技70抵抗60にHP5000で攻撃力500としても
そのうち防技30抵抗30HP3000攻撃力300くらいはアイテムだからなあ
換えのきくアイテムやエスプリじゃなくてもうちょっとスキルとかステータスの影響も増やしてキャラごとの個性を強めて欲しくはあるが
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 66d3-n1cg [175.133.156.180])垢版2018/11/08(木) 18:44:28.49ID:92mSrzap0
初期の時点で様々な行動が10%の確率で失敗するってのは相当怖い
実際に闘技場を回すと結構な割合でFBは出る

火力至上主義者からすれば10%でも20%以上でも大差はないんだろうけどさ
EXF特化と同じで実際の信用は欠けるんだよな
0989名も無き冒険者 (スププ Sd4a-q8Pp [49.98.77.16])垢版2018/11/09(金) 15:24:49.52ID:WadNRa4Pd
サーカスの時に封印で敵のスキル封じてたけど、敵の素の火力が高くて倒れるPC続出だったみたいだぞ
余談だけどそのシナリオのMVPは封印使ったPCではなくそいつを庇ったタンク
0990名も無き冒険者 (スップ Sdea-FCvZ [1.75.7.181])垢版2018/11/09(金) 15:27:21.31ID:ZXtjz06Wd
システム上ある一定の強さになるとBSなんてまずかからなくなっちゃうしかかってもすぐ切れちゃうからなあからなあ
正直このゲーム基本戦闘は力押しにどうしてもなっちゃうから差をつけるのはダメコンをどうするかとかいかに戦闘を有利な状態で始められるかとかの方が大事かな
0992名も無き冒険者 (スップ Sdea-FCvZ [1.75.7.181])垢版2018/11/09(金) 16:11:16.47ID:ZXtjz06Wd
まあ、取り巻きには流石にクリーンヒット狙えるだろうし敵の数が多い時とかにうまく使えば一時的に数的不利を覆せる可能性もあるから全く使えないわけじゃないが…
ただ数が多い上にPC側はホイホイ受けるから対策してないとかなり厳しいことになるかなあ
0995名も無き冒険者 (アウアウウー Sabf-C9Xo [106.154.38.241])垢版2018/11/09(金) 17:07:11.28ID:j8gWqKyZa
殆どのゲームで無効化ついてるようなボス級にBS刺すより、取り巻き雑魚相当に刺して優位に潰すの前提に使うイメージでいいんじゃないかね
効果時間3ターンもその間に掛かった雑魚倒す気持ちなら短く感じないし
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