ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ345機目
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ344機目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1528283847/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1オツン
最近nihongoがutenai状態にならなくなってちょっと寂しい バトルアリーナ、バグ酷くないか?
80vs72くらいの点差でブルーチームが勝っていたんだけど
時間切れになると同時にブルーチームが敗北
もうINDが強いとか、ドローンが強いとか、モルタルが強いとか関係ない
運の強い方が勝つバグあるよこれ 今、表示上の勝敗は全く信用できないが
より長く2ポイント踏み切ってるほうが勝つのは今までと一緒だよ
たけのこの色は信用できてどっちが優勢か判断できる 今の強弱を決めてるのは強武器とムーブメントの組み合わせで最適化された機体の数であってブーストと積載容量がある限り航空機もドローンも弱いままだって言ってるのを聞いてもらえない >>25
>今の強弱を決めてるのは強武器とムーブメントの組み合わせで最適化された機体の数であって
→合ってる
>ブーストと積載容量がある限り航空機もドローンも弱いままだって言ってるのを聞いてもらえない
→???
→ドローンにINDとかMSMG載せたいってことですか?笑 >>26
>→ドローンにINDとかMSMG載せたいってことですか?笑
乗せられない事に不満はある
ムーブメントに積載制限がかけられてるせいで耐久と速度と威力の両立ができずに地上機体に比べて設計の幅が狭まっているのは>>25も承知だろう
AFやミサイルやレールから身を守るため耐久を捨て遮蔽物を利用できる動きに特化させたのに反則だのできないように調整しろだの言われたらそりゃ言い返したくもなる
ドローンが気に入らないだけなら航空機ミサイルや今流行のPSKドローンを使って駆逐すればいいし地上機にこだわりがあるならAFやレールで対空特化した機体を使えばいい
俺は>>25の本音を言えっていってるの >>25
ドローンは控えめに見ても
最強の部類だと思うが・・・
ただし扱える人間は限られてるから
バランスブレーカーというほどじゃない カメラコントロールは無くしていいと思う
あれあると半壊でも真っ直ぐ飛べたりするし とりあえずAFを戦闘機に乗せて撃墜王になりたい。
MSMGでもいいけど 航空機で耐久と速度と威力の両立ができたら地上機の人権はどうなるんですかね… 簡単に逃げおおせてすぐ前線に舞い戻ってくるのが問題なんじゃないの EPボール時代から豆粒打つ作業はツマランのだよ
そんなことより週末ピークで2022人とかいう同接数を見てる方が楽しいぞ >>29
ゲームバランス要素の見直しをするなら航空機に使うパーツはむしろbaffされるべきだろう
>>32
あとからできただけで元々地上機に人権など無かったよ
>>33
自動回復が延長されてから逃げおおせてもすぐには戻ってこれないからゲームバランス的には問題ないと思う >>27が突っ込みどころ満載でフロントSMG生える きっとマークは航空機は設計が難しいけど強い、地上機は設計が簡単だけど地形の影響を受けやすくバランスがいいって思ってるんだよ
だからこそその航空機の欠点が解消されたショップとかあとわりと航空機は単純設計でもいいのが駄目なんだけどね
でもショップ廃止したらしたらで初心者がさらにつらくなるし廃止しても他の方法で強い機体を共有するだけ、航空機を複雑にすると初心者が死ぬしお前らが嫌いな過去の機体が使えなくなる現象が起きる
つまりどうしようもない TIERさえ戻って来たら初心者はそれでしにはしないよ
工夫してTIER上げていくのが面白かったロボクラフトなんだしそれで面白くなかった人は元々このゲームに向いてないだけ
しかし相変わらず年内に畳むんじゃないかってくらい阿保なパッチ当てて来るよね ショップじゃなくて展示会にしていいね!で粉が貰えるで良いっしょ >>39
試行錯誤の長さをみても航空機の設計は地上機に比べて割りに合わないと思うし対空武器がある以上航空機が地上機に対して最強になる事はない ショップとか週に1回借りれるくらいでええわ
強いロボを作るゲームなのに強いロボを探すゲームやってるやつだらけじゃん だからブースト機能はCPUじゃなくて機体スピードで決めろって言ってるんだよ
速い機体はカス攻撃力カスHP
トロ臭い鈍重機体は高HP高火力にしろ
これなら鈍重鈍足機も役割分担が出来る
カッコいい大型機が現状サンドバックでしか無いのがこのゲームの魅力を大きく下げてると思う まあ戦闘バランスはブースト完全削除されてから調整しないと無駄になるでしょ。いつやるのか知らないけど ドローンは明らかに総合力が高すぎる
回避力や逃走能力自体を否定するのは過激かもしれん
しかし、ドローンはそれに加えてやたら硬いし火力もある、現環境の覇権を握ってるのは確かだ
そこはすりかえるな
逃走能力や回避能力が高いならその分もろくないといけない
速度でタイマンのイニシアチブをとれるなら火力が低くないといけない
大半の対戦ゲームはそれでバランスをとってる
スマブラを例にするとわかりやすいかもな、あれだけしても重量級は不遇になりがちだ
この視点では今のロボクラは理念が完全にいかれてる
理不尽システムの恩恵をフルに受けているドローンにヘイトが集まるのも当然だろう
でも、この理論だとブーストをなくすだけでも、ドローンはかなりマシになるのかもな
ただ、ほかの航空機とくらべてドローン種は明らかに空中の恩恵を受けすぎているというのもわかる
ドローンを消さない限り、航空機の強化がはかれないんじゃなかろうか 簡単な解決策出そうか?
エイムアシスト採用でドローンは死ぬよ
被弾面積の小ささとフワフワ浮かぶ挙動でエイムされ難いことがドローンの強みだから
エイム力を補うシステムを採用するだけでドローンは死ぬ
ついでにテスラと高速機も死ぬ
これだけゲームスピードが上がってるとエイムアシスト採用するのもアリだろうね
運営に意見伝えて反映してくれるかどうかは分からないけど ドローンをピンポイントでナーフしたいならライトブロックと低ティアスラスターを弱くすればいいだけ
その後はコプターが幅利かせてくるから気をつけろ >>47->>48
武器ダイヤグラムでも低火力のレーザーかプラズマぐらいしか積めないドローンが高火力というのはそれこそ話を摩り替えようとしているようにしか聞こえない
ダメージブーストで威力を高めても耐久を削った結果なので弱点を突く機体構成で行けば簡単に落とせるので強機体というには程遠い
現在のドローンの軌道だってPSKやミサイルが追えないほど速いわけじゃないので我侭に理屈をこねてわめいてるようにしか聞こえない
現に俺は設計のアドバイスも混ぜて意見をしているが聞き入れる姿勢がまったく見えないのがその証拠 ロボクラフトの対戦なんてスマホゲーくらいカジュアルなので良いと思うよ
ドローンだけ対抗するにはエイム力が絶対に必要になるという点で明らかにこのゲームの中で異端なんだよね
テスラと高速機も対抗するにはほどほどにエイム力がいるけどドローンほどではないしね >>50
そこまでドローンに熱意があるなら居ても居なくても誰も困らないような便所の落書きで喚いてないでフォーラムに書き込んできなよ
英語書けなくても機械翻訳使っていいし、機械翻訳にかけてるよって最後に一文入れとくだけで良いから 前スレ999だけど航空機をアップしたのでテストお願いします。今ひとつ被ダメージ時の安定感がないのが難点。
機体名:JB1 ・・・お前の比較対象全部OP機体だろ
モルタルとかINDとかと比較してたしな
メインネタ機使いの俺からしたら、こいつらの比較なんてクソの背比べなんだよ
レーザーが低下力だと?ふざんけんじゃねぇ、なんで同じレピックレーザーなのにこんなに火力ちげぇんだよ
OP機体同士を比べることで逃げようとするな、お前らうんこレベル同等だから
まあその中でも、使っても使われてもドローンは一つ上の存在だろうな PSKPSK言ってるけどまずあんなのでドローン落とせないからな
少なくとも正面からは無理 縦付けラダーで基本速度上がらないようにすればドローンだけ殺せない? ネタ機体視点だと、モルタルにしろインドにしろ打ち合えるだけまだまし
ドローンは火力ない機体だと、メガレないとまず攻撃手段がない
対処法があまりにも限られすぎてる まずミサイルがあたらねぇしな
なんか熱くなったのが馬鹿馬鹿しくなってきた 造形ガン振りのダメブ0ネタ機だとナノ付かれたらダメージ与えられないから…
メカ足のお人形の頭にデカ武器乗せれば戦えるよ:D絶対やらないけど >>50
エイムでいくらでも強くなるレーザーを使ってドローンが弱いって喚けるのは君自身に実力が伴ってないだけにしか聞こえない
確かに耐久を捨てることで手に入れている火力ではあるが同時に回避能力も手に入れているので間違っても弱いとは言えない
現在のドローンだって実際の戦場で暴れまわっているのに自分の腕を低さを認めたくなくて喚いてるようにしか聞こえない
これだけの人間に否定されてるのに聞き入れる姿勢が全く見えないのがその証拠 ねんどろいどはネタ機の皮を被ったガチ機の一種だからな
結構耐久があり、ダメブも普通に3〜4割付き
さらにナノ増加で団子みたいに味方同士固まることが多いから鈍足でも味方と行動しやすい
機動性向上のために背中にコプター背負ってもダメブ2〜3割維持出来ることもザラ まあネタ機体とはいえ、ちゃんと考えて作れば戦えるもんだ
cpu値にもよるが、HPモリモリならムーブメントと攻撃手段を失わないこと重視
そこそこダメブあるならなら機動力を生かして火力を押し付けられるようにする
俺は野菜の見た目のネタ機シリーズ(cpu2000〜1800)つかってるが、これでも、ソロでクリスタルを居場所に時々プロトまで行ける
地上OP機は高耐久で普通に殴り合えるんだが、ドローンばっかは無理だな
造形機は武器をコンセプトにしているわけではないからな、攻撃手段が限られすぎてる
メガレorAF+モルタルがないと勝負にならない、ならつければいいじゃんという話はやめろよ
造形的にモルタルやメガレが乗る機体以外は、基本は味方任せだぜ ドローンはシステム面でかなり優遇されてるのにPSK使って倒すと半数くらいがnoskillとか言ってくるのほんと笑える >>56
基準がネタ機基準だったとしてもドローンが有害というのは拡張しすぎ
AFSかミサイル積める容量も空けないネタ機で勝つなんてドローン以外の飛行機体相手でも無理だわ
>>57
PSKでキルまでとりたいなら空を飛ぶしかない
地上機でスピブとダメブも上げずにPSKでキル取ることはできないよ >>64
暴れまわってる機体の設計とか部隊構成とか証拠画像とかで具体的に示してくれない信じられない
耐久と速度を両立できない飛行系の機体で対空に強い武装が用意されている地上機体に勝つ事はできないのを体感してるから ドローンが害悪なのはドローン同士で小隊組まれると為す術が無くなるからだろ
対戦ゲーで絶対に勝てる組み合わせがあるのは害悪であり只のバランスブレイカーだよ
だってドローン小隊には対抗策なんてないでしょ?
まさか同格のドローン小隊ぶつけるの? >>60
スラスターさえ破損させてしまえばコントロールが聞かなくなるドローンに対してメガレールしか対抗手段が無いという考えは発想が狭いと思う
ネタ機だってローターを刺せば空を飛べるしミサイルをつければAIM関係なく落とす事ができるだろ >>71
それはモルタルやINDやナノやミサイル持ちの地上機や高速戦闘機にも言える事だろ
バランスブレイカーを修正したいならまず小隊をなくすところから訴えろよ 地上機でミサイルなんて使えないしAFはドローンなら近距離じゃないと怖くないしMSMGメガレは結局AIM勝負になるし
地対空で強い装備ってそんななくない? ドローンが脆かろうが随伴ナノが速効で直すから問題にもならないよ
恐らく皆が問題にしてるのはドローンは群れた瞬間に別物のようになるからだよ
孤立したドローンなんてPSKやメガレールで磨り潰されるだけだし
他のメタ機体が小隊組もうがまぁボロ負けなりに戦えるけど
ドローンが小隊組んだ瞬間にボロ負けではなく戦いにすらならない
要するに相手したときに向かうヘイトの強さが違う >>74
むしろMSMGでAIM勝負できれば十分じゃない?
撃つ前にプラズマで根こそぎ武装剥がされてたtier時代よりかはまともに撃ち合える環境になってるじゃない 「AFSかミサイル積める容量も空けないネタ機」なんて誰がいった、お前いいかげんにしろよ
ネタ機体というよりは造形重視機体というのが正確な表現で、戦うことを放棄するような機体は作らんし使わん
鈍足機AFかミサイルかレールのどれかは普通はつけるわな、けん制手段がないと粘着されて完全に無力化される
ガチタンみたいなタイプは別だがな
逆にいえばミサイルもAFもドローン相手じゃけん制程度にしかならんがな、レールもエピック以上で初めて有効打になる
まあ腐ってもチーム戦だし、ドローンにタイマンで勝てなくてもけん制手段さえあれば味方任せで何とかなる
ソロでクリスタル維持プロト昇進を狙える程度にはね
いうてそれが何だという話
イニシアチブは常にドローンにあるし、小隊できたらガチでも勝てない
遭遇率高いのに戦う快感なくてめんどくさいしな >>75
群れたら別物になるのはモルタルやミサイルやナノも一緒でしょ
それは機体のせいじゃなく小隊を問題視すべき事だ
そこまでして小隊制を消したいのか? 群れたら別物の度合いが違いからコレだけドローンが疎まれてると言ってるんだよ
小隊組めばなんでも強いから良いとか言われても
実際戦場で出会うドローンは大抵群れてるし相手するのが他と比べても特にしんどいから嫌われてるわけ
君はドローンで孤立して狩られて悔しい思いをしてるのかもしれないけど
大抵のプレイヤーは君の弱っちいドローンじゃなくて、群れてるドローンにヘイトを抱いてるわけ
だから、此処の人達が文句言ってるのは君のドローンではない
よかったね >>77
造形重視をコンセプトにしてるならドローン以外にも苦手な機体はあるだろ
ドローンだって苦手な機体には手も足も出ないわけで同じ苦悩をドローンだけにぶつけてる考えが気に入らない まあ、いうてドローンを親の仇みたいに恨んでるわけではないさ
適正な評価を下さないのは許されないがな
個人的にいらないというのもあるが、ドローンがはびこるロボクラフトに未来があるように思えん
おもしろいかドローン環境って、俺のフレンドは案の定ドローン環境でみんな冬眠だぜ >>79
ドローンが特別強くなるとという意見には反対する
小隊で強くなるというなら他の機体でもありうる事なので具体的な構成を言って説明してもらわないと納得できない 強い強くないは関係ない
ドローンをチマチマ狙って撃ってる時が一番イライラするんだよ
ストレス発生装置なんだからドローンが無くなれば
ほとんどのクラフターが手を叩いて喜ぶだろう >>76
地対空で強い装備が云々の話なのに撃ち合いできるかどうかなんて出されても
そもそも今と昔とは仕様が全く違うしなぁ
まぁ昔のプラヘリに比べれば今のドローンはぶっ壊れってわけではないとは思う
ルール全然違うから比べものにならんけど それな
キル楽に取れるようになってもドローンの相手するために参戦したくはないよね
ぶっちゃけドローン抜きでも実戦で使える機体に種類が少なすぎて対戦ゲーとして純粋に面白くないよね
まぁ使ってて面白いという点でならばテスラだけは別だけど:D 的外れの意見しかないのにほとんどつっこまれないのを見てるともう終わりだなって 君がドローンを正しく理解できていない時点でこれ以上議論する価値ないよね
具体例になるかわからんがドローンだけ乗り続けて10垢近くプロトニウム到達してる配信者なら知ってる チャート見てるとマジで終わりそう
初心者にテックツリーの足かせはかせて、小隊混合で、ハエ環境じゃだれもこねぇよ I氏ですね…彼はAIMも強いからなぁ
小隊なら某Qクランの小隊が一番だと思う よくtwitchで配信してるから見るといいぞ〜 今は対空武器があるしスラスターやラダーもこれでもかと言うほど弱体化された
積載制限で耐久寄りにはできなくなり武器にも制限がかかり地上機より威力が出せなくなった
乗せられる武装であるレーザーやプラズマも決定打に欠ける武器で単独での活躍は不可能
小隊で異常に強くなるといわれても結局構成次第でどうにでもなる話で説得力がない
じゃあ最近強化されるような内容があったかといえばナノぐらいしかないがなぜかナノには矛先が行かない
こんな内容の話でどう納得すればいいんだ >>88
人物まで出すというならソースがある話なんだろうね
10垢分の証拠になりうる画像を出してくれれば信じるよ 話を聞いたがやっぱり小隊以上にインフレを起こすパーツや設計は無いと思う
別に小隊を無くして欲しいわけじゃないが複数集まって強くなる機体あることがいやなやつがいるならなくなっても小隊制がなくなっても構わない >>89
WeGameで奇跡の大復活するから・・・ ナノが一番の害悪
これだけははっきりと意見を言っておきたかった >>87
ドローン自体はOPでもないのに気に入らないから弱体化しろって言われて反論したくなったんだ
単独でも強い機体が他にもあるのにドローンだけに集点がつく具体例も無く最後は皆も俺と同じように思ってるさって捨て台詞だけ言われ納得なんてできない 小隊なくなってもドローンは強いしいらんがな
マクーソガバ環境の覇者はいつだって圧倒的、ヘイトがあつまる
その上めんどくささとつまらなさならロボクラフトの歴史の中でもトップなんじゃねぇの >>83
ドローン(SMG&ナノ)3〜4機+MSMGコプター(ナノ装備)1〜2機
この5人小隊にTDMで当たった場合
君ならどうやって戦う? >>95
アプデで強化されたことでもっとも強い武器になったのは確かだ
でもそれをドローンだけに絡めて言われた事には腹が立っている >>99
一番恩恵を受けてるのがドローンだからね、しょうがないね
相手してる側からしたらせっかく当ててもすぐ全快される糞の極みだからな
もちろんドローン側もナノられたら削りきれなくて辛いって話もわかる おまえ腹立ってばっかだな
ナノも小隊もOP武器も等しくクソだから、そうドローンもね
めんどくさい・面白くないという点でドローンはその中では特別な存在だな
その上ナノと小隊の恩恵をフルに受けれるから、まさにクソの塊みたいになってる
あらゆる方面から文句を言われても当然の事実じゃな
あとここまでいわれてもOPじゃないって言い張るんだな
むしろ困惑してるんだが、ドローンがOPじゃないならOPってなんだよ 見ない間に近年稀に見る勢いのロボクラ板
昔のロボクラスレは今日のドローンキチくんみたいな頭ークな奴や淫夢民がいつも湧いてて良い意味でも悪い意味でも賑わってたなぁ
毎日のように自分のトップスコア貼ってた連中もいつの間にか消えてるしかなしみ >>98
敵航空機集団対味方地上機として考えればいいのか?
とりあえず味方ナノと相互回復しながらDSMとミサイルでMSMGコプターを落とすことを狙う
SMGドローンは味方ナノとの相互回復の弊害にはならないと言う憶測が原点にあるけど
相手もDSM持ちが居るなら諦める >>101
テスラスラスターとイオンMSMGホバーとプロペラ飛行機ミサイル へたくそが姑息な機体を使いやがってーギギ…くやしいのぅ…くやしいのぅ…
多分言いたいことはこれなんだなぁ
ぶっちゃけ下手糞が使おうがナノとSMG積んだ機体は強いし面倒
余程上手く当てなきゃ仕留めきる前におかわりドローンが集まってきて与えたダメージもご破算に まだドローン小隊に蹂躙されるならいいけど5分位戦ってナノ積んでないと報酬0なのが笑えない 誰かがアホみたいに努力して設計してアホみたいに努力してクソゲーに誘えた友人が居てもなおその辺のポン付けクソ機体に負けるゲームもそれはそれで問題だわ
強くなるために努力したものが強くて当然 >>97
レス読み直して来い
俺以外の奴が単独ドローンは倒せると言ってる
その時点で弱体化を訴えられるほど強い存在じゃない事を証明してることになるだろ そりゃ単独の打ち合いだったら火力と耐久だけで決まるからドローンはなんとかなるだろうさ
逆に言えば複数なら強いって訳で
連携しやすい、緊急時に駆けつけやすいドローンはどうなの?って皆言ってるんだけど君はミサイルPSKインドしか言わないじゃないか
話が全く噛み合ってない ドローン小隊相手はTDMなら上手いレールが2人とナノとPSK持ちがいればわりと勝てる 俺はナノ強化によるバランス崩壊より今までエネルギー切れ起こすほど弾のエネルギー量が少ない事や低弾速のレーザーに合わせて航空機の持ち味だったスピードが殺されていく事のほうが嫌だ >>107
eznoskillImproが日常のゲームで今更何を、そんなん気にする奴もう残ってねーだろうよ
ドローンあいてにギギってるのは事実だけどな
いうてメガレでハエたたきして愉悦に浸るくらいなら別のゲームするわ
>>111
なんかもう面倒になってきた >>83
ドローン(SMG&ナノ)3〜4機+MSMGコプター(ナノ装備)1〜2機
この5人小隊にTDMで当たった場合
具体的に俺の場合
ダメブ3割メガレール3発当てれば死ぬかどうかのドローン耐久値
多少のダメージはドローン同士の相互ナノで速効回復
殺しきるには回避性能の高いドローンに対して連続でメガレを当て続けなければいけない
敵は連携して常時空や地上、遮蔽物を利用して攻撃し続ける
AFに対しては地上を滑走して対抗してくる
メガレ、モルタル、AFなど高脅威の味方は優先的にMSMGなどで武器をもがれる
こちらにもナノはいるが彼我のチームの被弾率の差からジリ貧
そもそもコチラは5人小隊ではないので構成も向こうほど突き詰められていない
味方全員が対ドローン小隊向けの装備をしているわけではない
こちらは飛び回る小さな的を必死こいて狙い、やっとメガレを当ててもすぐにナノで無かったことにされる
そして向こうは3割前後ダメブSMGとMSMGの計5機で有利ポジから撃ち続ける
やがてコチラのダメージが蓄積して武装が禿げてくると敵は有利ポジを捨て5機が前に出て攻撃に全力を傾けてくる
やがてベースに押し込まれ、ベース付近の遮蔽物を使いながら一方的な殺戮となる
こうなるとメガレ当てたくらいじゃその場でナノで回復するし アイツ等は上手いので遮蔽物にすぐに逃げ込める場所から中々出てこないから中破以上でも遮蔽物に逃げ込んでナノで回復する時間がある
相手していてつまらないから小隊ごと消えて欲しい
全員ソロ参戦の単機のドローンならPSKなりメガレールのオヤツだからな TDMのドローン小隊の相互ナノうざすぎって言えば状況が伝わるものをドローンだけに集点を入れて語るからだよ いや単機ドローンもウザイし相手していてつまらないよ
ロボクラから消えていいよ いらない >>120
言いたい事は理解した
ナノの相互回復が強すぎて同機体で同じ小隊数じゃないと平等な試合にすらならないと言うことだな
アプデ前はメガレールとAFの餌食で誰もTDMで使わなかったドローンがボロクソに言われてるのが想像できなかった 俺は常時メガレPSK装備だから単機ドローンでも対応出来るしキッチリキル取れるけど
それは試合時間の大半をドローンの対応に使うってことだからな
他の味方が全員ドローン対策の装備しているわけでも対策を熟知しているわけでもないから
ドローンを放っておくと味方がPSKなりSMGなりプラズマなりのドローンに喰われる
特に単機で放置すると不味いのはPSKドローン
この機体は対策してない機体は一方的に喰われる場合がある
PSKドローンの有効距離に気づかずに近づかれた場合かつメガレなりPSKなりブリンクモジュールを装備してない場合は一方的に狩られる場合もある PSKドローンはドローンミラーで一方的に食っちまうのがつらいイメージ
味方のドローンが無力化されて、その差が埋められずにみたないことは結構ある >>125
ダメブメガレールの狙撃をやめて小隊組んで相互ナノでのんびりやってみたらどうだ?
それかアリーナで回復相手探してふわふわ浮いてるドローンを狙いまくればいい >>128
そこでテスラですよ:D
小隊組んでも鎧袖一触でなーんも楽しくない
小隊は同格の小隊と当たらないと試合に歯ごたえがなさ過ぎる
なぜか小隊組むと皆良いところ魅せたがるのかメタ機中のメタ機しか使わないし さっき褒められたんで、殺伐とした空気の中にネタ機を投下してみるテスト
いつもやたら外人からの反応がいい
http://iup.2ch-library.com/i/i1918265-1530544512.jpg
ちなみにこんなんでソロリーグ出撃しても、2100維持はできてるんだぜ ドローン憎しは解るが、絶滅させろは無い
適正なつよさに落ち着いてバリエーションの一つとして定着するのが正しい >>129がどういうロボクラを楽しみたいのか分かった
カッとなっていらんこと言って悪かった
黙って消えますわ >>66
JB1+
・1枚残っていればなんとかなる事も多い垂直尾翼を被弾しにくい上部前後に移設
・羽も構造体として使用
・武器動力を付けない機体前後を繋ぐサブフレームを増設
・左右のスラスターは破壊時に推進バランスを崩さないようにあえて一緒に破壊されるように設置
・機体構造体内に誘導装甲モドキのロッドを設置
元の機体コンセプトを崩さないようにいろいろやってみたけどどうかな? `ー─-、_ノ^j
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/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
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(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:Mark Simmons ドローン消したとして何なら飛んでいいの?今までロボクラで散々叩かれてきたのは決まって
ムカデに始まりMEPサンド、EPボール、石鹸、スポンジ
スラお化け系は全部叩く風習はちょいとうんざりしてくる
結局ムカデが一番マイルドだったんではないか 空が本格的に嫌われ始めたのはナノの実装とオート回復じゃないかね
それまではT10だとガチタンの方が優位ではあったし
T10のレーザー沢山積んでるタンク嫌ってた人多かったけど俺は好きだったな
エンジョイ勢は別のTIER選べたしあくてぃあ戻せよな まだドローンの話続けるの? またドローンキチくんがお顔真っ赤にさせてドローン擁護の長文書き始めるぞ どうしたら叩かれないとか簡単だよ
弱い機体なら叩かれないよ
議論終了 タンクと言えばキャタはいつ強化されるんですか? soon? tier導入とブースト廃止後のお話でしょ
今やってもあまり意味がない
キャタくん調整の前にまだまだやること山積み 一つの不具合を修正すると三つ不具合が増える仕様を止めて頂きたい
あとドローンは一昔前の高火力低耐久のキッズ専用機体で良かったのに今のドローンは固すぎ
マジで固すぎ
今の中耐久を低耐久まで下げれば誰も文句言わん
多分 >>133
早速どもです!数戦使って見た感想として・・・
・回頭性能上昇と機体のスリム化の効果で被弾率が下がった。
・砲塔を先頭に移動した効果か急降下爆撃時の 弾道が素直になり命中率が向上した。
・何よりも外装とフレームが二重構造な上、被弾時に高確率で左右均等に剥がれていくので、生存製と操作の安定性が桁違いに高くなった。(hp残6%までコントロール可能なケースも確認)
・上記の効果で攻撃機会の損失が減り、与ダメージ量が高まった。
と、もはや別物レベルに化けてビックリしてます。
ありがとうございました!
唯一残念なのがトップスピードの低下だけど、スラの弱体化でミサイルを強引に振りきれなくなったので、これぐらい割り切っちゃうのも手なんだなぁと気づいた次第。
この機体を参考にもうちょっと研究して来ます! >>144
キャタ実装でタイヤが絶滅危惧ムーブメントになっててタイヤが復活したらキャタが絶滅ムーブメントになってたのは流石に笑ったわ MMR上げればゲームが上手いのとやれるのかと思ったら全然そんなことなかった そういやフォーラムでフェーズ3はいつだよってトピック読んだら
皮肉でSoon言われてて笑ったわ ひとまず唐突に終了するバグが無くなったから安心してBAが出来る どの武器をナーフしても
どの機体に乗ってもどんなルール変更したとしても
MMR1500クラスの腕前では、MMR3000クラスの奴に勝てない
ただそれだけの事が納得出来なくて
「武器が強すぎ!」「機体強すぎ!」「小隊強すぎ!」
と叫び続けている
それが俺 MMRの伸びに関して、小隊に文句叫ぶのは当然だから安心していいゾ ぶっちゃけソロ限MMRの時は機体構成こそテンプレートだらけなものの小隊へのストレスレスなのは良かった エリミ常設はほんとしてもらいたい開催されてる時の接続人数見ても明らかな人気モードなのに
1回キルされたら終わりのお手軽感はおっさんにはありがたい あんなワイワイエンジョイモードが残ってたらeスポーツにならないじゃないか:( ってかクロスアウトにあるただふらつくステージありゃもうリーグやらなんやらがどうなろうが知った事ではない。 チャート見ると日を経るごとに人口が常に減り続けているのが見ていてスカッとする
ああ やっぱり他の人にとてもロボクラつまんないんだなって安心出来る
運営の舵取りはやはりクソだったんだと数字で証明されている気分 敵味方がアニメのネタ機の集団のときにじゃれ合ってバトル放棄するのマジでやめてほしい
内輪なら楽しいのかもしれんが、一般プレイヤー的には見ててキツいわ、戦闘しないならカスタム行ってくれ ロボクラでeスポーツなんて合わんし
目指した結果がこの惨状ですかw
そもそもこれ以上に過疎って終了したら
それどころじゃないじゃんw
いつまでたってもまともな対戦出来ないんだし
人気モードやお祭りCoopとかでまず人集めろよw やっぱティア制時代の住み分けは大正義だったんやなって ネタ機ユーザからしても馴れ合われるのは糞
というか今も居るのか…ちょっと前はマジで酷かった 一部そういうのいるよな
流石に敵とじゃれ合うのはやめろ 勝敗判定するスコアの表示が間違うようなゲームがe-sports目指してるとかなんの冗談ですかね おなじみ糞韓国クランの航空機5人小隊がTDMにいますね
マッチングする度に3,4人抜けていって、ほぼ毎回マッチングするようになった
人口が減少していくまさしくその瞬間を見た 中盤以降青チームに勝つ見込みが無くて敵にネタ機が居たらそいつに体当たりしにいくプレイは許して 今更ティア制に戻しても過疎で新規はバトル始まらなそう
初期脚とワスプとブロックで色々試したけど新規は絶望だわ
どうあがいてもエサにしかならない
まともな機体作れるまでツリー開放するのは拷問だぞ 新規の間違いはこのゲームを今始めてしまったことだろ
もう旬はとっくに過ぎ去ってる
過去に盛大に開かれていた宴会の残り香しかない
新規が日本人ならゲーム起動せずにニコ動で全盛期のガバガバクラフト動画を眺めてる方が楽しいと思う TPって昔と同じくキル取らなきゃ入らないの?
なんとなく初心者っぽい奴が近くにいたら譲るようにしてるけど >>166
おるよな、ねぶたを勘違いしてるやつ
俺もネタ機は好きだがああいう最低限のルールを無視した馴れ合いしてると腹立つわ じゃれ合いは元々それ目的で作ってるんだしクラン入ってんならゲームのルールを周りが注意してやりゃいいんだよ
もしくは戦えよじゃなくて優し目に戦って。って言ってあげれば普通の人なら今後気をつけるはず そうやって戯れて遊びくらいしかこのゲームに価値なんて無いんだろう。 一部の馬鹿のせいで全体がそう見られるようになるんだからやめてもらいたい 同接数が減り過ぎてて恐い
文句言ってる奴はだいたい皆そうなんだろうけど
自分はまだロボクラフトは神ゲーになれると信じている
サービス終了だけはしないでくれ
ロボクラフトが大好きなんだ ほんとひで https://steamcharts.com/app/301520
いくらでも甦るチャンスはあったと思うんだけどまーくちゃんは現在もなお我が道を爆走中 ジャンクリーグの数値を見るとまだ大丈夫と感じる不思議 Eスポーツ目指したからこうなったってよく聞くけど俺はそうは思わないね
クラフトゲームだけど全てにおいて平均を取ればEスポーツにする事は難しくなかった
クラフトゲームにもなれないEスポーツにもなれない
そういう事だと思うんです 同感だぜ
こうなったのは一重にマークが無能だからだ 武器一種時代にSMGとレールの使用率を同じにしようとしていたマークは有能だった…? クラフトゲームは車体をデカくしたり強い武器をドンドン設置することによって機体を強化するものだが
この馬糞ゲーはデカくしたり武器を大量に積むとかえって弱くなるというクラフトゲームとしてはありえない仕様になってる
結果、無駄を極力廃した最適解のみしか生き残れず多様性のないクソゲーと成り果ててしまった
馬糞は他のクラフトゲーを遊んで一から学び直せ カメラモード撤廃
羽の安定性復活
エリミネーション復活はよ 羽の安定性?昔の羽機なんか1枚壊されて左右の羽の枚数が釣り合わなくなるときりもみ回転してただろ 耐久性はめっちゃ高いしバレルロール出来て速いけど昔みたいに動かない羽欲しい 脚が一本でも移動可能なのとタイヤが横Gに強すぎるのも違和感がある ロボクラの「 |____
.r‐┘└「!] ― i,__!ニ''''ヽ
フ^ ^ 、.L |/∠,/ < 「「l
ヽ/L...l\/ L 二, ∨'\\
`´ ''´
ゲームの運命を司るのは、運営か、偶然か。
それはネトゲの回廊を巡る永遠の謎掛け。
だが、ロボクラの運命を変えたのは、天才チンパンジーと呼ばれた、あのMark Simmons
脳みそヘリウムのアプデの中で走り抜けた戦慄が今、todayのアプデに蘇る。 >>192
カメコン廃止したら
新人が全員やめて
サービス終了する カメコン廃止で死ぬのはドローンだけだろ
新規は元から死んでる 接続人口がいつのまにかmechwarrior並になってたのかぁ >>197
こういう奴の声が大きいからゲームが死ぬんだよ
ドローンと足とホバーだけじゃんカメコン使ってるの
全部OP機じゃん消して丁度いいじゃん カメコン削除はまずないだろうなあ
ドローン狙い撃ちするならTXブロックの仕様変更が妥当そう
前キューブの種類がどうとか言ってた気もするし >>200
ドローンでカメコン使うか?
キーボードコントロールだから強いんじゃないの? キーボードコントロールが使えるドローンは古株だしその古株はもう殆ど消えた
しかもカメコンは重心やヘリウムの位置を考えなくても飛ばせられるからカメコン禁止はnoobドローン消滅には貢献する
でも羽なしヘリカスに乗るベテランにはどっちにしろ苦しめられるはず
まあもう居ないだろうけどね そもそも今の時代キーボードコントロールのがカメコンのに勝ってる点が無くないですかね…
古参でも今わざわざ乗ってる人居ないでしょ ラジコンみたいなアナログな操作だったからこそ、あれこれパーツをいじって操作性を上げたり、部位破壊による操作性の変化が実感できて楽しかったんだけどなー 羽の仕様を戻して欲しい人はけっこういるんではなかろうか
速度はプロペラと組み合わせるとドーンとアップとかにして欲しい
スラスターお化けはもうこりごり TX僅かに軽量化した上である程度耐久度を増せば丁度だろう
機体サイズと被弾率をトレードオフにした上で現存する機体の絶滅もある程度防げる
まあ、どんな調整をしても最適解は出てくるんだけど 羽根機体やドローンは、キボコン使って
後ろ方向にミサイルやSMGで弾幕張りながら逃げたり
唐突な急旋回や八の字飛行で避けるから強いと思ってた
最近見なくなった高速スラスターミサイル航空機にしても、
カメコンの奴は別に怖くなかった
後ろに撃てないから簡単にロック外れる
キボコン使って高高度で旋回しながら
ロック外さない奴だけが強かった気がする 羽は縦方向の挙動が仕様変更でクソザコになったのは痛かった
というかぶっちゃけ今のは同じ名前の別ムーブメント カメコンはあの視界でよく戦闘機動取れるなあとは思う カメコンありなしはムーブメント毎に設定出来るから、スラスターのカメコンだけ廃止すればドローンだけ狙い打ちできる。 羽機でカメラコントロール使ってる人がいたら凄いと思う
左右の旋回はオートなのに上下はマニュアルでしか動かないし急旋回すると前後が反転して後退し始める
さらに前進時の旋回は機体を上方向に曲げるのに後退時は下方向に曲がるから前後反転からの上下反転で脳が死ぬ 羽機とタイヤはカメラコントロールダメだわ
あとキャタピラは前後反転して動くからクソ でもムーブメント自体がクソなので問題ないですね? >>214
tilt使ってる人ならそこそこ居そう
脚とカメコンの相性いいから消されると困る
あとまだ相性のいいキャタの強化はよ
携帯回線でBBx焼かれるのどうにかしてくれ ただのカメコンは廃止せず
“相対的にカメラを傾ける”機能だけ廃止するとドローンだけ狙い撃ちで弱体化出来るからオヌヌメ
フォーラムでもこの機能だけ異常に姿勢安定性が高くて
簡単にドローン作れるから廃止するべきだという意見が出ている >>217の続きだけど
テスラ君もダメコン性能と操作性が大幅に弱体化するから相対的にカメラを傾ける機能の廃止はオヌヌメ
戦場の嫌われ者達を狙い撃ちして弱体化出来る調整になるはず:D >>217
あんまり気にしてなかったけどtiltの安定性やべえな
これ切るだけでPSKドローンがクッソブレる 各種足キャタタイヤを爆速にしてドローンを振り切れるようにすればいいよ それを可能にするにはあのアホみたいに地上機を殺しに来る地形をなんとかしないと…
マップをロイヤル仕様にしてほしい そもそもキャプポイントが低地にあるのがおかしい
ハチの巣や
Birmingham Power StationのMIDがいい感じの取り合いしてるように思う ロボクラちゃんろくな課金要素ないのにこの接続数は本格的にヤバそうだね・・・
tier復活アプデが最後の賭けってとこか 見た目ロボは否定してるのにコスメパーツくらいしか課金要素ないっていうのが その期待するアプデすらも破壊するのがマーク
サマーセルやってるこの時期にドローン小隊に蹂躙される様なパッチ当てて
人が集まるどころか追い出しに掛かってるような事してる時点で終わってんだよね 5人小隊vs野良5人みたいなマッチングはマジでやめてほしい
塩試合ばっかりでクソだし開幕即抜けするのも居るし 小隊も遊び方の一環だから全面否定はしないけど、プレイヤー不足でマッチングに支障が出るのであれば、小隊の有効/無効を自動で切り替えるシステムが欲しい 小隊のいるマッチング拒否できる設定欲しいな
俺含めみんなチェック入れるだろうけど
capは完全に設地してないと駄目にしよう、たまには航空機もモルタルプラズマを全身に浴びろ 完全設置だとワイのネタ航空機がなんもできんのでNG 陣取りゲーム化は根本的な失敗だった
レーザーとプラズマとスラとタイヤとホバーの時代から陣取りゲームだったなら別に問題なかったけど
いろいろ導入した後のあのゲームルール変更は理解に苦しんだ 運営は自信を喪失してるんじゃないかな
だから他の流行ってるゲームの要素を節操なく取り込んでる
別に他ゲーを参考にするのはアリだと思う
でも自分達で面白いゲームにする自信がないから他ゲーで大ヒットしてるという“前例”がある要素を取り入れてるような空気をこれまでのアプデから感じる 取り入れると同時に消える悲しみ
クラフト要素を無くさずe‐sp目指すことも出来ただろうに
おまけに蛇足要素(赤字クラフト、スラ強化、ナノ強化ect)でクソは加速する
マークはマジで馬鹿、アホで頭悪くて能無しだ >>234
ビジネスに重点を置いて大失敗しないために消極的な選択を続ける思考はなんか違う
マークはビジネスを全く考えずに自分が(今)やりたい事やってるイメージ
ただそれがあまりにも周りに受けなかったってだけで リーグで総mmr10000越えの5人小隊相手に
1500なんぼの2人小隊1渡されて総MMR8000弱
なにこれ勝てるわけねぇじゃん てかマークがなんか具体的に説明してくれた事例ってあるの
ここまでゲームが追い詰められて、親の顔が見たくなった
やることなすこと裏目裏目のうんこっこすぎて、何考えてるかわかんねぇ 元々マイクラ+WoTだし他所からパクってくるのは単にマークソが発想力無いやつだからだろ
たまたま上手く組み合わさってただけで後から追いパクした結果恐ろしい闇鍋になっただけ 反省してまーすでちょっとだけ回復した信用が糞アプデ連発で完全に見限られ始めてるからね 日本人プレイヤーの逆張りアプデばかりなのは追い出したいからでは
ロボクラが死ぬかプレイヤーが死ぬかの消耗戦 課金要素がいくらあっても
そもそも糞だったら課金したくならんやんw 糞でもまだ残ってるやつらが居るんだから何か課金要素がありゃ多少の延命措置にはなるじゃん
基本無料のFEZとか糞過疎だけど残ってる奴らから装備ルレや課金消費アイテム代毟ってなんとか延命してるし
多分今年中に終わるけどw Free to Winを掲げちゃってる以上追加できる課金要素が限られてるのがね…
ガレージは有料で良かったんだよなぁってずっと思ってる 散々暴れまわってるスプリンターレッグを早く弱体化してくれよ
細い足駆動つけるだけで重量関係なく180mph以上出るって物理的におかしい まだ足使ってるだけマシなんじゃ…ドロキチより全然マシやろ これがfreejamを散々悩ませてきたという「物理的におかしい」理論か マー糞さぁ、お前らのクソゲーはマトモにマッチングもできねぇのか?
https://i.imgur.com/8cUHm5W.jpg 足使いからみたらホバーだって錚々たるもんだからな
基礎スピード早いし、ロッドつければプラズマほぼ当たらねぇし
あと半壊後空中で暴れるのやめろ、しかもカメコンのせいでその状態でインドぶっぱ当ててくるのやめろ
スプ足はプラズマですぐもがれるから、航空機が減った今は比較的動きやすい
ドローンもプラズマ積んでるタイプはあんまり見ないし
でも本当は、俺は通常足でゴーレムみたいな機体を作りたいんだ
おのれFJ >>253
夕方の俺とほぼ同じ状態になってて草
同情するわ https://youtu.be/QSEmtO83N-k
神ゲーはもうそろそろだぞ
クソゲで今まで通りうんこ垂れ流すか伝説になるかもしれぬゲームの古参として名を馳せるか 産みの親にして癌
一角千金チャンスを得ただけで無能な男、それがまーく ドローンでさえない羽根つきチンカスカトンボでキルもキャプもせずただ死ぬだけのガイジブロックさせてくれほんと
もう二度とみたくないレベルのノータリン多すぎるわ 航空機にヘイトが集まる理由の一つだよね>キャプもせず云々
キノコだとボマーとレールのにらみ合いで航空機もいい感じだったんだけどな
そういや当時もドローンがキノコの中に潜り込んで暴れてたなぁ >>253
そもそもまともにマッチングする人が居ないやろ まだこのゲームしてるってのはなァ…
既にまともじゃネェんだ…俺も含め ゴミスコアだしててもTIERが存在しないんだからしょうがないと思うわ
いらつくだけ無駄やで ナノの回復量修正されたな
キ◯ガイレベルじゃ無くなった チーデスにドローン小隊いてほんとひどい
味方からdrone is spawn of satan(悪魔の卵)とか言われてて草 チーデスやってて思うけど、もろい機体めっちゃ多いな
高火力・鈍足・低耐久・低攻撃範囲が多い
初心者のダメブion機は特に顕著で、航空対策がないうえにMSMG・プラズマ・メガレで即死
その上ionの打ち合いでもあっさり撃ち負ける、立ち回りじゃなくて機体の差で撃ち負ける
リーグでも1700以下あたりが混ざってくるとこういうのが多くて、一方試合になりやすい感 航空機はもっとひどい
羽とメガプラつけただけの機体とか、HP2000のコモンレールやノースタックAFでもりもり溶ける
重いメガプラを適当につけているのか、羽一つもげるだけで操縦不能
優秀なメガレ狙撃手がいたら勝手にゲームが終わってる
ブーストって機体のテンプレ化を進めるだけでなく、強くする方法が分かりにくいがゆえにいらぬアホを生んでしまったり、
情報不足のプレイヤーにものすごく厳しいといった点でも本当に罪深いシステムだわ メガレールにキャタピラ一個つけただけの奴は男気を感じた 小隊御用達となったMSMGINDホバーもういい加減見飽きたから他のパーツ強化してくれ
あと武器の威力の格差が広がりつつあるので単発高威力のメガレール・モルタルを基準にレーザー・プラズマをbaffして欲しい
足を二本つけるだけで幅跳びによる加速と機体バランスを両立できるスプリンターレッグが便利すぎてほかの地上パーツの利便性を殺しているので弱点をもっと増やして欲しい
ゲームの表現が全体的にもっさりしているので爽快感に欠ける >>269
ブーストシステムというよりtier制時代このゲームの基本的な設計テクニックがブラックボックス化していることパーツの量による設計幅の差が新規と熟練の間で格差を作っていてそれは層を作れば解決する問題ではなかった
ホバー2個と20個じゃ出来る設計構築の範囲は全然違うし誘導装甲などで被弾時のダメージ分散させるテクニックは強くなる上で必須だが詳細に書かれているところはほとんどなく参考場所を探すのも学ぶのも面倒
それを打破したのがファクトリーだが手軽に熟練者の強機体が手に入るもんだからただ勝ちたい奴らが大勢使うようになりユニークさを持った機体を愛好プレイヤーたちを離れさせてしまった
小隊も身内でワイワイやってるのは楽しいがそうでない他人にとっては迷惑になる場合が多々あり野良と小隊のマッチングは分けるべきだという意見がちらほら見受けられる 今の小隊はフルパ出来ちゃうのがなあ
マークがEスポ目指した結果だろうけど
小隊は3人から勝率が飛躍的に上がるから3人から別の部屋でやってくれるのが野良には助けになりそう テスラやMSMGINDホバーとか機体によっては3人でも強く格差を感じるので2人ぐらいでいい 久々に復帰したら自慢のコプター達が揃って戦闘不能になってて泣いた 神のような素晴らしいメガを引いたと思ったら敵機の釣り天井テスラに一瞬にして食い散らかされたりしてたあの頃に戻りたい
というかtier実装って本当????
楽しかったあの頃に戻れるの???? のんびり実装してるからその頃には人が居なくなってるけどな ロールバックしない限り無理やろ。変わったものが多すぎる マークが生まれる前までロールバックしてマークがFJに入社しなかった世界線じゃない限り無理 入社っていうかFJ立ち上げたのがマークじゃないの? クレーマーの意見を採用したゲームは面白く無くなる法則
ゲームデザイナーは、己だけを信じろ たまーに僕の考えた最強の骨組クラフトを素で提案してくる奴が表れるから笑える AFほんと仕事しねぇ
高台でフヨフヨするドローンに反応しないのマジ無能 AFはくそでか武器で高CPUなうえに空飛んでる相手が居なかったら空気だから積む人が居なくなるんだよね
無論ドローン相手にはMAPの相性もあって最悪 低級プラはいつ救済されますか。てかなんでこんな仕打ち受けてるんですか 対空砲は糞雑魚noobですって宣伝してるようなものだからな
一発目から最大火力ホバーに爆発してた頃に戻して AFはダメージ5倍でも良いんじゃねってくらい弱い
ドローンどころか羽機すら落とせない 今の五倍の威力の弾がポンポン飛んできたら羽機蒸発しそう 羽機からしたら結構厄介に思うAF
前より速度も落ちたし 直撃クソ雑魚なのほんとひどいよな
150・300もはらって下手すりゃ死に砲つまされるのだもの、あと根本的にブーストシステムと相性が悪すぎる
結局スタックシステムのせいで仮想的に役割遂行できてねぇし
モルタルとあわせてやっと半人前、あとはチーデスのクソ雑魚航空機を一方的に食って愉悦に浸るくらいか
たしかにafは直撃ダメージを上げれば大体解決しそうだな ガチ接地してない(ホバー高度もアウト)とAF破裂するようにしてAFモルタル打てないようにしろ プラズマは・・・なんで弱体化されたんですかねコレガワカラナイ
ナノ強化!!プラ弱体化!!蛇足をつけずにはいられないッ!!
それがマークォリティ、シネヨ チーデスのドローン小隊初手敗北濃厚になった瞬間全抜けしやがったぜってぇ許さん
相手の一人のこされた小隊外ドローンさんには同情をなしえない
http://iup.2ch-library.com/k/i1918964-1530871404.jpg
皆でタワーになってたわむれてやった
ひっくり返ったタイヤの上で屈伸してたらoh//とか言われた ひでえな
相手チームに勝てないと分かると即抜けする新規?増えすぎててマークソユーザー腐ってるわ
nyanの人は少し前に同じチームで5人小隊相手にレ〇プ試合されまくってただけに同情するわ さすがに5人ドローン&MSMGコプター混成小隊クランに当たったら俺は即抜けしてるわ
だって試合にすらならないし心の底から時間の無駄だと思う
サレンダーするまでの時間すら惜しいし サレンダー出来る時間になるまでに2人抜けてることも多いし 何故かサレンダーしない奴がいたりする場合もあるし
上記の小隊クランはもうクランエンブレム見ただけで分かるからペナルティを受け入れて即離脱してる 気持ち良く一方的に勝ちたいから小隊組んでる奴らにとって
初手1-3負けなんて耐えられないだろうな 何試合か前にとうもろこし機をサンドバックポップコーンにされた後だから頭に来ますよ
ドローンへの殺意を高めな欲張り機で出陣したらこれである、ほんとひどいわ
尚、たわむれ中はわしがタイヤ機体をレ〇プした扱いになっていた模様 5人小隊相手ってだけでわりと萎える
某Qクランは5人小隊でも勝負にならなかったから野良で勝てるわけないんだよなぁ そこまでして勝つ気も無いわ
Alt+F4で解決だし まじで小隊とソロ当たるのやめてほしい
5人小隊と全員ソロとか世紀末すぎんだろ
まぜるのを100歩譲ったとしても、5人小隊がそれ以外と当たるのは絶対おかしい
対戦相手と小隊の数は絶対あわせろや ピッタリは総人口的に難しいから1差になるようにはするね:D
>>253 スプ足強いってええ…
ヘルブ50ちょいで4脚積んでも脆すぎて直ぐ取れるぞあんなん スプリンターレッグは専用動作である一気に加速する低空走り幅跳びと切り返しの速いレイヴンダンスが強みだと思う
メカ脚のように正面から撃ち合うだけだと脆さから脚がすぐもげる
さらに2脚のスプ脚は脚が1本もげると致命的なほど機動性が極端に落ちるから脚がもがれないように立ち回らないとメカ脚の劣化になりかねないと思う
天敵は脚を撃ち抜いてくる上手いメガレール >>301ぬーぶちーむ連呼君とか民度低い子が目立つところやね プラズマは爆破範囲の問題でスプ足レイヴンダンス相手には弱体化みたいなもんだがMRTがなあ
クイックブースト程度あれば逃げられはするが チーデスのマッチングが完全に無法地帯で草も生えない
ドローンローター5人小隊相手にallソロとかうっそだろお前
真面目に最後までやる聖人には悪いが即抜けゾ
開き直らんとやってられんのでな
リコネクトとかマジワロス ソロプレヤーの住処がなくなってきてるよな
本気でマークソはゲームを終わらせたいんだろうか MSMGINDホバー ゴーストテスラスラスター スプ脚メガレール+モルタル&IND ナノINDホバー チェイガン羽根 ミサイル羽根 モルタルローター ダメブ虫脚メガレール ゴーストINDホバー
3〜4人小隊で使われてるのをよく見るこのあたりの組み合わせはOP機というかこの水準を超える機体でないと小隊ありの試合でまともに戦績を出せない 虫脚メガレール???
ゴミの方の小隊のレギュラーメンバーじゃん 小隊が強いのは確かだけど>>320はどの機体が強いのかすら分かってない初心者じゃないか いや十分最適化されてる強い機体だぞ
小隊の戦法や構成で好みが合わないだけだよ 例えば小隊同士でガチで戦うときに虫足が候補に入ると思う?
こんな糞機体でも小隊だと野良に一方的に勝てるから糞ってならわかるが… 今の環境でソロプレイとかマゾでしょ
アホくさくてやってられん ところでナイスデザインのメガレールコプターとかチェーンコプター持ってる人がいたら是非見せて欲しい 小隊っていっても技量がつりあうもの同士じゃないと上手くいかないからソロのほうが気楽だな ジガバチADVとか作った事あるけどバランスが死んでて結構きつかったなぁ http://robocraftgarage.com
こっから探してみれば? まぁCRFで探したほうが早いかもだが OP小隊であろうと、各個人が好きな機体使ってる段階は全然マシ
編成によっちゃまだ勝てるレベルだからな
計画性のある奴らだとほぼ全員ナノもってたり、全員飛んでたりするからまるで勝負にならない
allドローンorローター小隊とか、OP地上機なんぞただのごはんだからな
味方メイドホバー小隊が無残に食い散らかされて抜けてったわ ドローン相手に3対1の状態でも負けるレベルのがうようよいるのに5人もいたら勝てるわけがない 対空武器が軒並み糞だしそもそも対空の心得あってもなくてもどうにもならんし 小さい機体に対して対空は命中率低いのにナノは必中だからな、ほんと糞
小隊共はカバーが凄いから一人瀕死にするとソッコー他の4人でそいつを袋叩き
復活したやつに試合中死ぬほど粘着されるおまけつきよ
普段小隊員におんぶにだっこの負け知らずだから野良なんかに撃破されるとカチンと来るんだろうな笑 どんなに小さいロボにもある程度の判定はあるんじゃあないっけ
ハエ対策で ナノ専は武装積まないとBAN対象とかっていうルールに反するのか否か 武器積んでなきゃダメってルールは存在せん
前と変わってなきゃDSMやEMPオンリーでも戦闘に関与できるから問題ないって判定 CPU2000の非武装・モジュール無しの占領特化な爆速ロボが居たけど中々厄介だった
それにトドメを刺そうとしても縮んだ機体でやたらしぶとく逃げ回るんだから、アイツを囮として活用できるアタッカーが敵側に居たらきっと地獄になってた それやってたわ
警告されるぞと警告されたからシャーシ10個をwasp1門に換装したけど 虫足の設置面が1ブロック5面になっている夢を見た
ふと思ったんだが、レジェやエピレベルのあらゆる武器の設置面をブロックにしたら面白いのではなかろうか
レジェ武器の設置面は3×3ブロックレベルで馬鹿でかくして重くする、モルタルとかは5×5みたいに馬鹿でかくすれば詰める機体も少なくなるだろう
そうすればそこをを補うためにブロックを積むように誘導すれば、ポンづけじゃない立派なマシンが出来上がるんじゃないか説
あくまでもクリエイトを突き詰めた視点での話だし、スマートな機体はつくりにくくなるが
今のクリエイトは土台作ってつけるだけで歯ごたえを感じなくなってしまったのでな・・・
スマートでクールな機体が支配する環境はあまりにも味気ないと、ブースト実装後に思い知ったよ
もっとも、それ以前にさっさと解決すべき問題が山ほどあるが ナノ回復量が武器の総ダメージ量を上回ってるので不満に感じる人が多いようだ
レーザーとプラズマのエネルギー消費量を減少させ発射速度と命中率上げることで対ナノ兵器として運用させよう
それとスラスターの弱体化が続いて設計開発が滞っているのでいい加減強化する方向で舵を切ってほしい でもやっぱりナノの回復速度は異常だと思うぞ、うん
ダメブレールや攻撃手段ionのみ機体とか、本来仕事が腐りやすい機体もナノをつければ万能機に早変わり
回復ってどのゲームでも見た目以上に凶悪だから、汎用性もたせるならもっとヘボくていいはずなんだよなぁ
弱体化方面のアプデばかり云々には同意したいが、そもそも馬糞がクソみたいな数字でアッパーした結果が現状だから
案の定馬糞にはコントロールできてないし、出た杭を叩いて整える思考に、俺はなっちゃうかなぁ ナノはリスポンごとに一機分の耐久しか回復しないようにすりゃいい 誤解が起きそうなのでちょいと訂正
弱体化云々というのは、もっと建設的な方向性で環境調整できればという意味
馬糞にそれやらせたら、我が道を往くcoolなゲームになってたがな 対空出来ない味方4人と組まされるのほんとキツイ、エイム力がないならPSKやAFをnoob武器とか言わずに装備してくれよなー >>351
出た杭を叩いて整える思考と建設的な方向で環境調整がどう繋がるのかが分からない
レーザーとプラズマの強化を提案したのは大型武器ポン付けによるスマートマシン設計促進の歯止めにも繋がると思うぞ
今レジェンド武器の本付けが人気なのはエピックのレーザー、プラズマ、レール等の使いにくさも原因の一つだと考えてる
それはエネルギー切れによるキル逃し等のストレスや総ダメがレジェンドより低いため運用価値が低くなっている
沢山の武器をつけた機体を流行らせたいならコモン〜エピックまでの武器の仕様と性能の見直しとエネルギー制の根本的な改革必要だ
それと特定のものを罵倒する言い方をやめようか ソロで参戦するならメガレPSK装備しとけば味方との編成事故を緩和出来る
自分の装備構成に縛りが出来て遊び方の幅が小さくなって飽きやすくなるけど なんかガチギレされてて草
なにもそこまでいってないがな、ドロキチかお前 プラの下級とかもう使い道ないしエピック未満の武器は削除でいいよ プラズマってカス当たりでも満ダメ流れ込むとかかなりひどい仕様だけど
さらに強化を望むのか 少なくとも今のプラズマはハイリスクローリターンすぎると思った 対空兵装持ちが不在のチームで敵が全員揃って航空機の戦場に放り込まれて乾いた笑いが出たから、メガプラぶら下げただけのコプターだった愛機にレールを乗せてみた
世界が変わった、七面鳥撃ちとはこの事か 今のプラズマってエピック以下の消費エネルギー同じになってない?
それだとエピック未満の使い道無いと思うんだけど……
俺の環境だけじゃないよな? スラ弱体化の時に、なぜかナノ強化と、エピ以下プラズマの消費が一緒になる要素が追加されたのだ
ほんとわからない、昔から謎蛇足せずにはいられないマークくん tierが戻るなら蛇足ではなくなるが問題はマトモなアプデさえ順番をぐちゃぐちゃにしてクソアプデにするところだな 糞アプデのお陰かどんどん過疎ってるな
土日に2000すらこえないとか 連射速度上がったおかげで下位プラでもDPS十分だから 消費エネルギー元通りになると今度はエピック以上が産廃になりそう 連射アップアプデの直後に嬉々としてT1プレズマ積んで参戦したら弱すぎてガッカリした
使ってて明らかに爆風ダメージが小さいというか、爆風そのものが小さく感じたんだけど
でもスペックシート見る限りは爆風は全プラズマで25メートル表記なんだよね
マスクデータで爆風に差があると確信してる レアリティ高い武器があらゆる点で下位武器に優るっていう状態はいつまで続くのか。
武器を複数積めるようになったときに言ってた
「同じ系列の武器でも異なる強みを持たせるよ:D」
って話はどこいったんだよ ティア復活はいいけどデカ武器はティアレジェにしか持ち込めないようにしてくれたらいいのに
デカ武器必須な環境はつまらんのじゃ 以前も5人小隊がうんぬんの言ったが、どうやらあいつらチーデスに張り付いてるみたいだな
迷惑この上ない あれならTwitchで配信してるから回避する手段はあるぞ でかい武器嫌い、ドローン嫌い、ホバー嫌い、レール嫌い、回復嫌い・・・
やめたら? このゲーム たくさんの人が辞めていったんだよなぁ
文句言いつつやってくれる人すら消えたときはもう終わりぞ 放送見てたら4試合中、完封x3、3試合目に1デス喫しただけの一方的なレイプ試合して
ゲラゲラ笑ってるとか草も生えない
そりゃ過疎るわ 割り切ってやってる人と、一方試合に愉悦を感じる奴しかもう残っておらんからな
放送はキモかった(直球 小隊に当てられ貯まっていくのはロビッツじゃなくFREEJAMへのサつい
だから俺は爆発する前にロボクラをやめる
次ログインした時には良ゲーになると信じて
年内終了しないようにおまいら後は頼んだ
さてロボクラすっかな >>367
低Tのプラズマはむしろ爆風デカいから弱いんだよなぁ…
もともと低いダメージが広範囲に均等にバラけるから軽く炙った程度にしか効かない
モルタルみたいに一点集中に変えて欲しい 強い4〜5人小隊を相手にするとラグがひどくて戦えない時がある
VCのために使用してるソフトウェアのせいか? >>381
いつからの話か分からんが、プラズマ・モルタル・ミサイルのダメージ仕様は同じ
モルタルの威力が他よりぶっ飛んでるだけ どれ 久々にやってみるか
繋がり難かったり 落ちたら即止め SMG……レーザーのタップ撃ちってショボい豆鉄砲みたいなイメージあったけど、実際やってみると意外と景気良く壊れていくな AFは弾速3倍にしてホバーの高度でも反応するようにしないと生きられない 一度上がった倍率が一定時間で即元に戻るんじゃなくてじわじわと戻るようにすれば
"浮いたら即死"にはならないようにしつつもちゃんと牽制になると思うんだけどなぁ TDMで10キルとかされる初心者羽機がいる限りAFはOP扱いだよ tdmでもそんなことそうそう起こらねーから
それくらいafの殺傷能力は低い >>379
納得した
単発火力の低さを下位プラズマの持つ高いエネルギー効率で補ってるのかと思ったけど
そういう恩恵は感じなかったなぁ 今の環境ってムーブメントをローターだけで作ろうとすると難しすぎやしないか?
脆いし遅いしミサイルもAFもレールも避けられん 君少し黙ってた方いいぞ
それに初心者なんだから今しか知らんだろ君
CRFで勉強してこい ローターだけってのはスラスターもプロペラも使わないやつでしょ。
昔の壁コプだったりP氏の鼻長いコプターだったり ナノに張り付いてもらうか芋る(白目)
重いもの詰めるのと耐久は魅力だけど、onlyだとムーブ的にドローンの下位互換じゃろな この武器&ムーブメント糞すぎないか?
と思ったら確実にクソ雑魚産廃パーツなんで
素直に強い人が使ってるパーツを使おう
糞パーツはアプデでも無い限り使うことはない あらためて見てみると、案外どの武器も産廃ってほどでもないのな
でも、下位プラズマは現状スキーと同レベルで産廃だわ
仕事してないという意味ではAFとPSKは産廃だが
PSKは豆落とし出来ないくせに豆に使われるクズ
レアレーザーは使ってみたら案外強かった(コナミ)
コモンナノは用途がわからん War Robotsっていうアプリゲーやってる者だけど今移住を考えてる
試しに対人ロボットシューティングでググったらこのゲーム出てきた
このゲームの特徴とか教えてほしい、できればWRやってる人なら比較とかもしてほしい
あと今から初めても問題ないか知りたい
もうひとつ面白そうなゲーム見つけたと思ったら今年の1月にサービス終了してた 今は新人は苦行of苦行だぞ
上級者と初心者の部屋分けをされていない上に、その中で何戦も重ねないとまともな攻撃手段がない
部屋分け、いわゆるtierが実装予定だから、それまでまったほうがいいかもしれない
まあ、ここの運営のことだしいつになるかわからん上、実装されてもどうせろくな環境にはならなそうだがな
昔から初心者に対してのうんこ待遇で人口減らしてきたし、どうせだから今初めてもいいと思うぞ
造形の自由度高いし、自分で考えたでの戦術理論の反映も簡単だから、クラフトするのはひたすら楽しい
今はブーストとかいう欠陥システム抱えてるせいで、それ込みでも暗黒の真っただ中だけどね
あと小隊とソロが入り混じるうんこマッチングだから、そこも覚悟しとくべき スキー産廃じゃない>
マジでか、昔も昔、ホバー数減らすために愛用してたが、今はどう使うかすらわからん
うーむ、にわかだったかすまぬ >>403
無課金に人権はない
新規ちゃんにもリーグ下げと呼ばれる連中の洗礼がある
先月、課金チケットの与ダメや耐久力ブーストシステムが導入された(小隊で効果が重複する)
一週間に2日間くらい、スカーミッシュってモードが開設されるけど、そこは全員固定デッキでブーストが無効の聖地 >>403
Minecraftみたいにブロックを置いてロボットを作るゲーム
ただしお金払って装備の性能を上げるような明確な強化がなかったりロボットの素体がなかったりアビリティの入手が困難だったりする
でもWarRobotsと比べると自由度は大幅に上がっているからロボットを作りたいならこっちがいいよ ごめん、脊髄反射で書き込んじゃったけどWRからロボクラへの移住考えてるのか 一応新規は隔離されてるんだけどチュートリアルも無しで
あの初期機体のみ渡されて続けられる新規が居るのかは疑問 >>407
あっちでもよく似た状況だなー(白目)
>>410
412見るまで真っ青になったぞ(笑)
>>413
自由度か。とりあえず落ち着いたら手を出してみるよ 初期ロボ改造案出して新規救済しよう
俺はブロック積めとしか言えないが… >>403
どっちも沈み掛けの泥船
というかWRがロボクラの後追いしてる感じではある(回復機の件
フル分隊と当たってもWRよりかはなんとか応戦できる感はあるけど……背後テスラとかショクトレ連鎖よりえげつない時あるからどちらとも言えない
逆にこっちが少人数分隊を組んでも確実に分隊と当たるって事は無いからそこをどう取るかってところ
新規苦行だけど好きなロボ作って試行錯誤する楽しみはロボクラの方が上
WRと違ってデッキとか無いから始まったら全員砂とか全員航空機とか全員地上機で対空死んでるとかある。機体の用途的な方面で味方ガチャになってて運が悪いと惨敗する
アプデでバランスが極端に変わる非常識運営
課金要素はWRに比べたらカスみたいな課金(5千円)で永久報酬二倍とかに出来る 現在、大型変更が少しずつかかってる状況で非常にバランスが悪い(しかも実装順番も悪い)
落ち着いてからでもいいかもしれん 昔はローターだけの機体でもフィールド中央陣取れるぐらい強かったが対空砲やらミサイルやらメガレールがでてきてからまったく前に出れなくなった
今一番の被害者は地上機じゃなくローター単体で飛ぶ機体なんだよなぁ 欠点を補うパーツがあるんだからそれを使えば良いだけの話 余りにも人口減りすぎてもう母数が少ないからこれ以上過疎っても誤差みたいなものかもね
だから運営もノンビリアプデ作業してるのかも MMRで途中抜けするバカ本当にブロックさせてくれ頼む リスポーン時にひっくり返ったりなぜか空高くいたりするゲームはこれ以外見たことないんで
奇跡的クソゲーだと思います steamに転がってる糞レースゲーだとよくタイヤ埋まりこみ防止に浮いてスタートってのがあったな リーグやってんのにニアポが赤いままでニア以外に行く糞ガイジんの思考回路がマジで解らん
あいつらリーグのルール知らないのか? あとMMR1500にもなって自作の猫の吐瀉物みてーな機体に乗って来る糞ガイジんブロックしてぇ
工房でまともなの乗って来いノータリン、てか混ざって来るの止めろ うちの猫はカリカリ食べ過ぎると一本物のカリカリ棒にして吐く 10年前に逝った猫のゲロの跡がまだ床にこびり付いたまま本棚の下敷きになってるわ
いきなり嘔吐き出すからなぁ うんこみたいな形の固形の吐瀉物と下痢便みたいな形の液状の吐瀉物、一体どっちを指しているのだろうか 鴉になって、鹿の糞をマークの耳の中に突っ込んでやりたい 猫飼ってるとゲロ対処からは逃れられない
むしろ猫草買って吐かせるまである 今年1月に消えたロボゲーってことはHAWKENかな?
あれはロボゲーの皮を被ったquakeだからwar robotとは毛色が別
やるならmech warrior onlineが良いと思うね
エイム力より武器や装甲値のカスタマイズで生死が決まる海外版鉄騎みたいな感じ
なお難易度が難しすぎてロボクラより過疎ってる模様(同接1500人位) それそれ(笑)
機体の軽中重が分かれててこれかと思ってたけど、そうか、違うんか
ロボクラ?は水曜日からやな 1年前の俺とほぼ同じセリフ言ってて草
1年たったら良ゲーどころか加速度的に人口減らしてたぜ!HAHAHA! 6000時間プレイしたが、やはり今が最高に糞、直前の糞からの糞っぷりの上がりかたがぶっちぎりに糞
5人ドローン小隊に煽られながらSurrenderを待つゲームですらない糞 だよなぁ、そこまで長い時間はプレイしてないけど一応古参ではあるから同意する
今よりも極端な環境はたくさんあったけど、今はこう・・・糞さがぶっちぎってる
多分小隊の影響が大きいのかな、戦場の縮小・人数が減り小隊の影響力が高まってるのに、一切何の対応もしてない
過疎が進んだのか遭遇率は異常だし、ソロでの無理ゲー試合は今が間違いなく一番多いだろうね
以前はどんな試合も抜けはしない聖人貫いてたけど、今は初手alt+f4常習犯だわ
まあ環境がうんこなのは当然として、
・ソロ・小隊のマッチングシステム
・ブーストシステム
・初心者待遇
などなど、それ以外の要素が過去最高レベルに劣悪
ゲーム以前に運営がひどいってレベルじゃない 初心者救済策として妥当なのは一定期間プレミアムとかかね?
一番良いのはレジェンダリ含めた各種パーツを最初から配っておくことだと思うけど
それと何度も言ってるけど役に立たないチュートリアルモード()は何時まで残しておくんだよ でもこれがマークソが目指したかったEスポーツなんでしょ
初心者は隔離されてるって言うけどLVどのくらいから無差別マッチされてるんだろうね
待機人数が少なかったら無理やり無差別に放りこまれるみたいだけどアンコテスラにレアのプラズマ付けたCPU900の人がチームに居たんだけど見事にデスを献上してた まあ環境機も、豆が派遣とってる時点で過去最悪かもな
圧倒的強さでこそないが、めんどくささやストレスの高さはピカイチ
このスレで散々言われてきたようにね
小隊、ブースト、初心者殺し
現状のロボクラのクソ要素が詰め込まれた、うんこの権化 >>452
ダイヤ〜プルトニウムのマッチに1600↓が平然と混ざってくるか隔離なんて機能してないよ レベルそんなにないサブ垢と本垢だとマッチング結構違うから一応機能してそうに思える
それでもレジェ武器持ちとかには普通に当たるけど 今んとこレベル9の新垢じゃレジェどころかエピックにすら当たらないな
昔の隔離はレベル5までだったのに進歩したな、マーク 問題は新規が増えないことだけじゃないからな
対戦人数と対戦形式とごちゃまぜマッチシステムのせいでカジュアルに遊びたい人が消えていってるのも問題だ クレート復活しないかな
試合終わって粉だけ貰えても味気ないしランク上げても何も貰えなくなったからモチベも無い 急にカクつく事があるんだけどどうにかならんの?
レール狙ってる時起きるから凄くイラつくんだけど カク付きもディスコネクトも発生しないんだが、自分の環境が糞なのでは どうせ熱ダレしてるから温度とクロックモニタしてみるよろし レールの軌道が見えて避けれたと思ったら1秒ぐらい後に効果音と共にダメージ判定を受ける事がある
なんなんだあの現象は ロボクラのダメージ判定は受ける側にはなくてただの演出だからそういうものだと割り切ろう なんなんだあの現象は、じゃなくてただのラグですけど こいつラグアーマーやってんだろっていうのはたまに見る ・でかい武器、レジェ武器はずるい
・初心者でも誰でも武器次第で強くなれる環境はおかしい
・エイムより武器が重要な状況はおかしい
結論:SMGドローンを使用すれば解決 追いかけ回すととたんにカクカクし始めるドローンやテスラ機は結構見る らぐってるやつ何て今は開幕の読み込み速度で分かるやん
PCのスペックが相当足りてない人とか不安定な回線使ってる人
こいつ読み込みいつも遅いなって人を試合中観察するとやっぱりらぐってるよ ラグアーマーはもう言葉が古いみたいだな…
今はラグスイッチって呼ばれてるっぽい CPUをOCしすぎて試合中に止まったり落ちたことある テスラ使って倒した海外勢がチャットでお前ラグってるぞとうるさかったな
そりゃサーバーが海外にあるから日本勢はラグいだろうよ
テスラとか被弾した側からしたら自分の画面上では避けてるのにゴリゴリ機体が削れてくから避けるコツを知らないと理不尽に感じるだろうな
ちなみにテスラを避けるときは逆に向かっていってすれ違うように避けると被弾し辛い
粘着されたら逆にこちらから体当たりする気持ちで突っ込んですれ違い続けると良い その時に攻撃を当ててくとダメージレースで競り勝ちやすい >>472
ラグスイッチはスイッチを切り替えるように任意のタイミングでラグを意図的に起こすツールのことだからラグアーマーとはちょっと違うんじゃないかな
まぁMGO2で流行ったラグスイッチに関する知識だから今は間違ってるかも こちら側から見るとテスラにモロ当たりしてんのにいつの間にかサイドから突っ込まれてるとかそういうのをラグってるっていうんだわ
お前から見て被弾してないは理由にならない ラグスイッチか
確かに普通にプレイ出来てたのにレールで狙うと
やたら停止ワープするドローンが居たわ
ドローンの上にラグチートまでするとかどこまで糞なんだよ テックツリー開放した時点でパーツちょっともらえるようになったんね
良いアプデだと思います 実用的な機体無くて草
初期武器版PointHoldingBot入れろ 初めから使える小さいロボ足とブロック最小SMGで組むと足の防御を固めた箱に行き着く
一対一なら悪くないと思いました射撃レートが中々落ちないのは非常にありがたい そういえば照準のど真ん中に捉え続けているのに秒間で15回くらいロックオン外されたりしたんだけどアレって何
毎秒30回ゴーストモジュール切り替えてたんだろうか、あるいはチートか ロックオンミサイルって自分で使うとやたら弱く思える ミサイルは相手を追いかけまわせる速度がないと産廃だと思う ミサイルは空対空だと最強クラスだと思う
それ以外は微妙すぎる 海外のコミュニティとか見てないんだけど、ドローンとかダメブ、ナノ辺りは弱体化される雰囲気なの?
ホバータンク使ってるからホバー弱体化が恐いんだけど ホバー×4とプロとシーカー×2≪だけ≫(ここ大事)とかホバーの機体ばっかり使ってる俺からしたらホバー弱体化はきっつい
ホバー弱体化はcrosoutだけで十分だ 要約
俺の機体を弱くしないで!
他の地上機の役割を食ってるとかは知らん! その要約以外の事言ってる奴見たこと無い
新規のために〜今後のロボクラが〜と言いながら中身は自分にとって一番都合が良い調整上げてるだけ 今なら虫脚バフを要望しても許される
虫脚にだって一度くらい地上最強の時代があってもいいじゃないか…いいじゃないか OC時代にイクラモードでやたら虫足芋レールを見かけた
開けたMAPの昼火星があったからだけど多い時には両軍合わせて虫足6人とかいたっけ 必ず羽かローターがついてたろ>虫脚
いま主流のファイアアントってなんだコレ
ダメブ重視なんだが、メガレールの試し撃ちがしたいんだか 虫足の地面吸着力を最大まで上げて天井にも張り付けるようにしてくれたらもう文句言わない 「自分にとって一番都合が良い調整上げてるだけ」以外の意見ってなんだよ
ドローン小隊マークソ環境よりは、俺の考えた最強の調整の方がまだ面白い自身があるぜ 「自分にとって一番都合が良い調整上げてるだけ」以外の意見ってなんだよ
ドローン小隊マークソ環境よりは、俺の考えた最強の調整の方がまだ面白い自身があるぜ 普通に誤送信って分かるだろ
返しも含めてマーク並だな マークが作ったゲームを遊んでいたら
俺はマークになっていたんだ 多人数お祭りプレイモード実装しろ
10vs10で全員スピブとダメブ100%だ ライトキューブ共のヘルス値見て爆笑してる
軽いだけじゃあなかったんやなこいつら twitterで外国人兄貴も言ってたけどソロの時は小隊と当たらないように設定できる機能あればだいぶモチベ保てるんだけどなぁ 弱体化しなくていいからホバーINDとスプ脚メガレールを超える新パーツか他のパーツの強化をくれ
MSMGINDホバーとかスピブモルタルホバーとか相手するのいい加減飽きた >>505
このゲームで良い勝負をしたいって望むだけでもマークソチルドレンじゃない?
Eスポを目指して勝負に重点置いた結果このゲームに残ってる人だし 過去の楽しさを忘れられなくて不満ながらも続けてる人も居るんですよ 戦闘糞 クラフトも他のゲームに比べたら簡素 どっちに偏ってもだめだったのに戦闘に傾いたクソゲー
初期のWoT×マイクラの思想がナンバー1だった ドローンってもう何年も放置されてるんだよね
あれ相手にロボクラ続けてるとか正直すごいよ
弾当てにくいし対処してるとスコアは稼げないしでストレスしか溜まらない TENGUは大して強くなかったよな
EPボールかサンクラあたりから小型航空機の流れが強まった気する どっちが先か覚えてないけど スポット周りの昔の仕様好きだったわ
特定の組み合わせだと専用の肩書きで呼ばれたり、あえてスポットのタイミングを変える戦略があったりさ 今日もメンテするんか
また初心者関連で調整するんかね 腹に低Tierテスラ大量につけてテスラ偽装したレザヘリいたの思い出した >>518
物陰からカマボコで釣って空中から顔だしたときが最高の快感でしたね
でも次第にテスラも当てたくなってきて結局t10つけてたわ笑 >>513
TENGUは設計動画があったから流行った
ヘリカスには惨殺されるけど設計スキルが無くても無双できる機体作れるのは
RCF無い当時では珍しかった。
その後EPボール(2015年6月)が革命を起こしてシールド板弱体化の影響で
サンクラ(2015年9月)が出来る。
そしてtxが消える少し前に石鹸ヘリカス(2015年12月)が無双(設計動画無しだから当然流行らない)
石鹸→https://imgur.com/a/GcAxoIG
そしてtx削除で自分の技術を詰め込んだそれぞれのヘリカスを作り始める
ヘリカスのカンブリア爆発が起きる
Dech in a Box系のヘリコプターで姿勢制御をする機体とスポンジはその中でも
構造が単純かつ操作が楽なことからRCFでコピー品が横行していた印象
もうドローンの歴史作りたいわ >>522
石鹸居たなぁ忘れてた
あと小さいコプターつけてたやつもいましたねぇ…
ドローンとは違うけどT氏が上げてたホタテスラ設計動画でテスラ量産されてたのも思い出した
CRF出た時その機体まんまのが結構上げられてて笑ったわ TENGUが流行ってた時期は冬眠中だったのか全く知らないからぐぐってみたけど
機体どうこうよりMAPが懐かし過ぎた 昔のドローンは設計技術も操作技術も玄人でなければ弱かったんだけどなぁ
今と違ってパイロットくんいたから弱点もあったし サンクラは強かったなぁ
思えばロボクラの戦いはドローンとの戦いであった ムカデ時代から続くドローンとの戦い
それがロボクラ サンクラが死滅してAFローターとドローンだらけの中ほぼ絶滅してたけど羽機作ってたなあ
羽1枚かけたら墜落だったから左右同時にもげるようにとか工夫してたら結構強くなって楽しかったわ 仮に当時のヘリカスが現役だったとしてもプロペラ付いてると思うから
カッコ良さが30%くらいダウンしてそう 羽はアプデ直前で変態機動が確立されつつあったから少し残念だな
アホみたいなスピブ専用機体になったしまった PSKでもええんやで
てか、EMPボールキラーことPSKさんは、本来小型機抹殺が役目だったはず カメラを相対的に傾けるってやべえな
コプターが真下向きながら浮上してくの曲芸すぎるわ 超上空からPSK垂れ流すのもなかなかのクソゲーだったなぁ
そのあと射程短くなった代わりに火力あがって、個人的にはここが一番好きだった
その後の単門ゴミ化がひどかったけど https://i.imgur.com/O9vbrXO.jpg
エリミネーション復活は是非欲しいんだけど、
おやびん介護マッチもまたやりたいという気持ち 介護マッチはクソ雑魚機体でもナノで回復してりゃ役に立ったし楽しかった 迫真のHEALメガよりも奥に見えるクソナノのほうがやばそう レール一発で吹き飛ぶだろ 当時はロッドで繋いだ本当に骨みたいな機体でも結構耐えられたからなぁ 久しぶりにチャート覗いたら同接の減りっぷりに驚いてる
結局イクラ導入前が最高接続数だったのか
誰も信じてくれないだろうが神ゲーになる予定のゲームだったんよ 雪山洞窟で脚ナノ使って回復が好きだったな
あーお見合いデスマが懐かしいぜ イクラ導入すんのは別によかったけど操作がガバるOC実装と同時にクラシックに影響でてしまいに対戦人数まで減らして
今じゃケンカモードとかいう開催日不明な状態だもんな
当時から元のエリミ返せって要望見かけたけどマークソが意固地になってたし今もそう感じる
しかし今は今で良い所もあるんだよな武器さえ強ければ戦えるから・・・他が糞過ぎてあれだけど イクラはバグまみれ&未完成過ぎたのがね それでイクラごり押してくるんだからたまったもんじゃねぇ タケノコとイクラの順番が逆だったらまだマシだったのだろうか キャプチャが3セグメントになっててほっとくとそこまで回復するシステム要らんと思う
イクラだって回復しなかったやろ イクラのほうが面白かったと感じるのは8割型対戦人数の問題だと思います 新しいルールはいいんだけどなんで前のやつを消すのか 航空機でドローン退治してるのに敵AFが邪魔してくるのウゼェ
対空なんて空飛べばいいだけで対空砲なんていらんわ削除しろ AFをもう一度航空機に乗せられれば文句無いのじゃ… Techtree実装の直後に始めた新参で、やっと一通りのツリー開放したんだけど、今回のアプデからツリー開放したらパーツ貰えるのか…
始めるタイミング悪過ぎたな 開放済でも貰えるのかと思ったら貰えなくてびっくりしますよね エアロフラックが上から飛んで着たら俺はもう飛べないかもしれない AFはあのスタック仕様と相まって
すぐ着地できるドローンに無力過ぎるからなあ
飛んでも対して変わらなそう 遮断物も無い所を飛んでる相手なら羽もドローンも落とせたけど
地面や壁をちゃんと使うドローンの相手はきつかったね 空中AFとか羽機にはトラウマレベルなのでやめて頂きたい AFを空に持ち込まれるぐらいなら削除したほうがマシ
マジでいらんわ 当時使っててなんだけど空戦AFは戻したらいけない仕様だと思うわ
でも足機がジャンプしながら使えなくなったのは笑った PSKに空中特攻つけようぜ、ホバー高度での特攻
豆への有効打になるように火力設定した上で、
完全設置が安易にできないメイドホバーや常に飛んでることが多いテスラ等
環境機特攻にはいい感じになるんじゃなかろうか
耐久にしっかり振れば耐えられるような都合のいい火力が良し というかPSKもっと軽くして
プラ爆に自衛武器として積みたいけど重すぎる 蝿に積まれないようにpskは重くしよう
↓
重くて蝿に追い付けねぇ PSKを軽く?
そんなことしたらドローンに積まれるだろうが
もっと重くていいからCPU減らせ PSKはEP特攻戻すだけで十分使えるようになると思った
なんで消したんだよって話だよ いつダメージが入るか予想できないのが使いづらいという事でEPのシールドがヘルスに変更されたための自然消滅した
ブースト大正義の時代にEPの弱点作っても沙汰されるだけじゃないか? そういやなんでシールド値消えたんだっけ
分かりにくいからとかじゃなかった気がする 自動回復するから EPつけてると自動回復で10秒 EP回復で10秒で完全回復まで20秒かかる EP多い機体だと自爆した方が早いって状況もあったような >>583
そういやそうだった
当初はヘルス分だけで回復してシールドも全快のぶっ壊れだったね
ヒールレートも一緒に下げられてゴミになったんだった >>585
ちょっと違う 壊れてる間でも10秒たったらシールド値が回復する感じだったはず 10秒経たずに本体が回復してもシールド値は回復してない >>586
そいつが言ってるのはリジェネレーターの頃の話な ナノでEPが復活してからシールド値の回復に10秒必要だったのはEP弱体化したあとの話やぞ
EPボールの何が嫌だったかっていうと小型で硬くて三次元軌道とれるって点は勿論だけど戦ってもスコア的にクッソ不味かったんだよなぁ
確かT5EP(ES)のシールド値がT10レールのダメージと同じだったからEP本体を剥げなかったし EPボールの頃はパイロット君の接続点が複数あってさらにパイロット君自体どんなダメージも無効化出来る特性があったから
パイロット君経由で補助スラスター付けるような無茶な設計できたんだよな ふぁっくふぁっく言ってたらMODにチャット禁止食ろうたわ
数年ぶりのプレイだったんだが人口減少に伴ってマッチング悪化してんのな
何あれ同型VTOL使ったクランvs野良連発とか…しかもサレンダー機能使っても終んねーし チーデスにドローン小隊沸いてる時点でマッチングは確実に末期 この時間に参戦して即マッチすると思ったらドローン小隊だからね
あんなんと何度も接待させられたらほんと人居なくなるわ
軽く遊びに来てる人とかガチでやばいのにいつまで放置すんのかねほんと・・ マーク的には訓練された小隊同士のEすぽーつ()日夜繰り広げられるような高度なろぼくらをご所望なんだろ 今のナノもぶっ壊れ性能だがその回復量を超えるダメージを入れられるイオン モルタル メガレール テスラの性能も異常だよ エリミネーション用のタフな機体を作ってたけどCPU制限のこと忘れてたわ
1400超とか完全に条約違反 正直テスラはいまのほうが好き
速さと小型化と耐久の両立を可能にしてしまっているライトキューブにメスいれしてくれ ラグあるせいかAFを全弾喰らってくれるボケドローンもたまにいるから楽しい 前のレーダーがないせいもあってテスラの警戒は疲れるからね
こちら側が避けたつもりでもダメージが入る三大酷い武器テスラ モルタル メガレール 久しぶりにマークソがツイートしたと思ったら
どうでもいいことをやろうとしてて糞生える TDMでナノに匹敵する凶悪な武器はDSMとメガレールとモルタルなんだけどこの辺言われないあたり香ばしいレスが多い どんだけモルタルメガレ強いって言いたいんだ
そんなんネタ機しか使ってないようなのでも知ってるわハゲ 言及しないことすら香ばしいのか
世の中すべてを逆恨みしてそう マークに「俺好みの調整しろ!」と言うんじゃなくて
ユーザーに「俺と同じ価値観共有しろ!」と言いだすとか怖い 見返すとほとんどの武器にキレてるな笑
沙汰するとかいう意味不明な言動も見られるし、ガイジン? まーくちゃん又プラズマの威力爆上げしてゲームぶっ壊してくんないかなあ テスラ批判してる奴は糞雑魚って俺の中では思ってるから
サブ武器の位置だったのに無理やりメイン武器に昇格させられて
速度が必要だから骨みたいな胴体にスラ大量に付けるしかない糞脆い機体乗るのを余儀なくされる
オマケにステルスはバレバレ テスラは対処上手くやれば全然脅威じゃないけど殺し切るには高火力武器欲しいし
まさに初心者殺しって感じ 以前のテスラは、テスラというかスラスターが強かった
あんな爆速まともな対応できねーから
ラグのずれもひどかったしな
それでもINDで返り討ちされるあたりがテスラの限界かなぁ
初心者殺し特化なところは如何なものかとは思うが テスラを使うことを強いられてる人ワロタ
嫌ならSMGつけてサブ武器にすればいいじゃん
どうせゴーストつけて真正面から突撃してんだろ テスラよりドローンどうにかしろ
さもなきゃ血液抜いて代わりに紅茶入れるぞ この一連の流れは、テスラが微妙という話だったと思うのだが
爆速テスラはあれだったが、速度奪われた今はどうにかするまでもないかと
まあ環境機がドローンじゃ食べがいもないだろう
地上機も、ちゃんと硬く作ってある機体がナノつきで団子なってるとつらい それはさておいて
ナノ・ドローン・小隊
この三重苦環境は歴代でも最高にクソだと思うわ
つまらないを超えて楽しむ余地がない、てかゲームにまずならない
マークソを監禁して、ソロ初心者プレイを1週間強いさせてみたい >>610
昔は常時展開だったから
現環境のは紛れもなくメイン武器 ディスクシールドモジュールが強力な武器とかどういう事だ
撃ち出すのか、気円斬かよ >>613
Eスポーツだからチーム連携を意識した方が勝つよ、君は勝つ努力が足りないね:( >>615
ヘルス関係なくダメージを無効化できる上射撃は一方的に通すんだからキル以外に目的の無いTDMじゃOP以外のなにものでもないだろ >>616
連携(ナノ)、連携(全員ドローンorローター)、連携(小隊)
勝つ努力(TDMで5人小隊)してる奴にはやっぱ勝てんわ
まじ糞生える
>>615
強力なはさておいて、武器(weapon)じゃなくてモジュールだろ、というつっこみだと思うぞ
何にそう書いてあったかは対してかはしらんが >>615 は>>617のミス
あと予測変換で文がばけたスマソ
ひとまずマークは一回ゲームをプレイした方がいいと思う DSMは死にそうな味方守るのには使えるけど撃ち合いだとそこまでって感じする
遠距離だと隠れられて時間稼がれて終わりだしなぁ
小隊組んで皆で連続して使うみたいなやり方したらOPそう >>620
Twitchで環境機使って初心者狩りしてるぞ
Twitch中に環境機キラーに当たってボロ負けすると制裁で使用武器をナーフするオマケ付きでな テスラに関してはブーストとか他に要因があったりするからなぁ
とりあえずブースト無くなってから考える 小隊なくせばすべて解決するのに一行になくなる気配が無い 小隊なくなさなくていいからマッチしない設定できるようにして?
野良は野良と戦わせてくれ 金MSMGイベントで小隊消したのは何だったのか
小隊が超不平等マッチだって知ってるって事なのに平然と戻せる精神が知れない だから1試合の人数増やせばソロの負担も減るって言ってるのに
10対10で5人小隊が一組いても他の組み合わせでなんとかなることもある
5対5はどうあがいても無理 ご要望にお応えして10人まで小隊を組めるようにしました 好きなのを選んでね:D
1.人がいないので20人集まるまで待たされる
2.人がいないので集まらなくても勝手に始まる
3.人がいないのでAIで数合わせ 三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←ロボクラ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ 新作バトロワ『The Culling 2』プレイヤー数が激減、発売3日目にして同時接続数「2人」に
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180713-00000012-gamespav-game
マークだけが無能ってわけでもなさそう 元ゲーのThe Cullingのチャート見たら直近で平均9.6人しかプレイしてないウンコゲーだった サレンダーできなくなるバグが最近追加されたようですね・・・(白目) 飛行機の砲は旋回中妙に動きが悪くなってないか?
旋回中は真面に照準に飛ばないぞ… プラズマとか絶対数発外すぐらい旋回性能と精度落ちてるよな だったら止まって撃てや
動いてちゃこっちの攻撃が当たらんやろが 慣れれば砲の旋回終わるのが感覚で分かるようになるよ Mark Simmons (@MarkDJammer)
Want to do more fun modules that use physics.
For example a temporary balloon that you can attach to enemies to lift them up into sky or
an anti-grav bomb that can throw enemies away from point or limpet that adds drag to enemies for short time
モジュールもっと欲しくない?:D 新しいものは予定してる仕様変更アプデ全部やってからにしろ CPU300で耐久値630000の推進力を与えると揚力を生み出す自動姿勢制御モジュールが欲しい カメコンを専用モジュール装備しないとできないようにしよう
もちろんめちゃくちゃ重いモジュール 重くなくていいけど8*8ぐらいの巨大ブロック状にすりゃ安定姿勢の巨大飛行物体が見れて俺が満足する コプターマンの自分はもうカメラコントロールじゃあないと楽しめなくなってしまった どんどん暴言スクショが溜まっていく
フフフ……そろそろ通報しなくちゃあな…… >>648 さっさとチャット無効にチェックしとけ精神腐ってくるぞ というか、ぬーぶだのファックだの言う子多いけどあれってもしかしてセーフなのかな ぬーぶやふぁっくで通報通ってちゃきりがない
機能してんのか知らないけど不適切なチャットフィルタリングする機能もある
あんまり通報し過ぎると逆にマークされかねんぞ ナノやっててストレス抱えてる人そこそこ居るんじゃないかね
リス地点まで突っ込むバカを介護しなかっただけで名指しでnoobやらファック言われた事あるけど
味方の状況が見えてないしあいつらは自分がやられた事を他人のせいにしたいだけのゴミだから 暴言吐く人はそのゲーム中は回復してやらない事にしてる 前にチャット混ざったときに大量に流れてきただろ
皆そんなもんだよ 自動回復あるのに野良のナノに期待するのか
野良のナノは振り向いたら居ないものと思えと 暴言君は味方のせいにした挙句途中退出するまでがセット 単門のチェーンとミサイルしか積んでないとたまにカンオケになるからワスプ積んだんだけど正直、忘れる ・勝利スコアボーナス2倍の取り消し
・小隊参加できないモードの常設(ザ・ピット リーグアリーナなど)
・15vs15のエリミネーションとザ・ピットの復活
・モードセレクト画面が圧迫する場合 対AI戦 チュートリアル 喧嘩戦 を廃止する
・TDMでキル以外の勝利条件の追加
今のロボクラを変えて欲しい要望はこのあたり ピットも談合ひどかったしゲーム内で小隊禁止しても意味なさげ カスタムゲームの今後の予定のMK2とやらを実装してくれればな
報酬出るようになって使用不可パーツとか色々設定できるようになるらしい
あとは招待制じゃなく野良も気軽に参加出来るようにしてくれたらいいわ リーグは小隊禁止にすべきだがチャットが荒れるから
FJ的には駄目なんだろう
ピットに関しては復活させても過疎るだけだと思う >>660
個人的にソロ専にしてくれるならpitで雑談されても気にならないな
戦わないならスコアになってもらうだけだし
>>662
むしろ小隊で無双された時のほうがチャットが荒れるし個人の強さを表すmmrに小隊はいらないという考え方だ
pitに関して当時は時間帯によっては他のモードも接続時間長かった時があるので断定はできないかと思う
チームの強さに上下せず途中抜けしても迷惑がかからない環境は出来たばかりの機体のテスト戦闘に丁度よかったので戻ってきて欲しい 1つの事も満足にできず3つくらい問題を増やすFJに多くを期待してはいけない
とりあえずリスポーンでぶっ飛ばされるバグを直そう 共有テストモードとチャットフィルタを同時に実装してほしい 報酬なしのフリーでテスト用のマッチング?
ねぶたの大名行列専用のコンテンツになりそう
なんだかんだでvsAIに落ち着きそう 調整するだけなら共有テストモードでもいいけど勝利条件があったほうが止め時が分かりやすい
あとシングル戦でなおかつ対人戦のモードは対AI戦じゃできない カスタムマッチなら……と思ったけどアレ招待しないといけないんだっけ
人口さえあれば、参加者募集とか募集中マッチ検索とかあっても楽しそうだなぁ
とびきり面白いプレイ動画でも上げれば増えるかな、人 ピットはニコ生で談合狩してたの見て
ゲームルール的に無理のあるモードだと思った あのRobocraft Royaleでもチーミングあったしな 暴言やら談合やら、ロボクラユーザー屑ばっかじゃないか
暴言を吐けてしまう、談合できてしまうシステムが悪いのだけれでども
ソロで小隊に狩られるゲームじゃこころも荒むわい
あと7月半ばだけどブーストもいつ消えるんですかね 殺伐とした環境を作り上げたのがまーくちゃんだからね
誰でも上位に上がってこれるようにしたのもよくない >>668
マークソの調整なんて期待出来んからカスタムで縛り部屋作って
賛同者達で回したほうが絶対楽しいと思う ちょっとフワフワ機動できるドローンに乗ってるとほんと相手の攻撃当たらなくて快適 ゴールドリーグやめてバトルアリーナ行ったら雑魚揃いで快適だわ
プレイヤーレベル低いからか 復帰したんだがTPってどうにかできんのか?
レベルアップしたら1TPもらえるようだが、俺104Lvなのに104個ないぞ
それなのにもともと持っていない武器やパーツを買わせてくれないぞ
アカウント作りなおせってことなのか? リーグのルールは立ち回りが如実にでるからなぁ
プレイヤーレベル的意味ならチーデスの奴らのほうがよっぽど強い テックツリー全て開放するにはレベル375必要なんじゃないの >>668
どのゲームでもクソ環境が延々と続くと、それでも残ったプレイヤーが独自の決まりを作って遊び始める
そうなるととても楽しいのは事実、だがその遊び方が一般化したゲームは・・・
そうしないと楽しめない環境が続いている時点で、まともに遊べる状態じゃないってことだかんな
自由に遊べる場と競う場を分けるシステムが機能していないレベルは、公共の遊び場の環境は末期も末期
当然新人はこないし人口の減りはつづく、最終的に残ったプレイヤーが隣人状態になる
隣人同士でルール作って遊ぶのは、ストレスフリーでものすごく楽しい
でもその隣人がふといなくなった時、もうそのゲームでは遊べないんだ
自分もやめて幾何か経ったら、いつの間にかサービス終了してるんだ、知ってるんだ・・・ 土日でチャート2000ちょいしかいかないクソゲーとかいつサービス終了してもおかしくないからな
最後くらい好きに遊ばせて欲しいってのもある 今は別ゲーなのに老害が昔は良かったって永遠とぼやいてるのも問題な気がする
新規ユーザーに昔は関係ないしネガティブな事ばっか呟いて植え付けてる
まあ俺も言ったことあるけどなによりクラン実装後の村社会化がやべえ 昔の良かった点は強くなったことが実感できたことだろう
今の仕様はこちらが強くなると敵がそれ以上に強くなるRPGみたいなもんで
余程のMしか耐えられない
今の良い点は強くなるのにかかる時間が少ないことだけど
これはサブ垢初心者狩りを容易にしている要因でもある
誰かが前にも書いてたがPoint Holding先生をRobo1にしとけば
初心者は多少は楽になるだろうし現環境を理解しやすくなるはず >こちらが強くなると敵がそれ以上に強くなる
ドラゴンボール系の漫画みたいだな 今じゃ人口1/10だもんな
参考程度にアリーナはプレイヤーのLv100位まではレジェ持ちの少ない中級者みたいな試合で
たまに上位チームに放り込まれてTDM行くとドローン小隊とはよく出会う
今TP開放でパーツが手に入るから中級者戦場でもレジェ持ちも珍しくないだろうけどね 通常プレイヤーより意図ログガイジの攻撃判定が優先されるとか嘘だろこのクソゲー
しかも意図ログガイジをブロックさえ出来ねぇとかこれ本当に先進国産ゲームかよ コンセプトの変化なぞ、残って文句言ってる時点でみんな理解してるさ
まあ俺は昔はよかったとは言わんがな、昔はまだマシだったんだ
昔からクソなことしかしてなかった、皆の警鐘無視してクソを積み重ねて、過疎うんこゲーになってしまったんだ
ここや世間で文句垂らす人間がいようが、神ゲーは盛るしクソゲーは廃れる、これが真実
クソゲーが神ゲーにならない限り、どの道人は増えない
つたない英語でフォーラムに意見を出しても、まるで聞いてもらえない
だから俺はここで文句垂らす老害になって、どんでん返しを待つことにした 人は減ってるのにドローン小隊とかがいつまでも残って初心者を駆逐していくというね。あいつらは最後まで残りそう 獲物がいなくなって狩られる側になったらいなくなる
ドローンそんなに多いのにミサイル羽が出てこないのは不思議だな
2機ぐらいいれば完封できるはずなんだがTDMだと無理なのかね? 一機の最適化された最強マシンより二機以上の集中攻撃のほうが強いのは現環境の心理
それはエネルギーによる弾数制限がなくならない限り続き設計<頭数の枠を超えられない
で、それに一番恩恵を受けてるのが小隊であり死角を無くせる航空機でありその中で操作性に特化し連携をとりやすいドローンが使われる
ドローン単体だと脆い遅いパーツ選択幅が少ないの三重苦で弱い分類なのに拡張する輩が居るのが気に入らない ブースト・小隊・ナノの三大疎まれ要素の恩恵フルに受けてんだからあたりまえだろ
メタ環境における強いってのは総合力じゃねーんだ、どれくらい環境でスペックを発揮できてるかなんだよ
ドローンはブースト・小隊・ナノ環境のその中であまりにも好都合よく出来すぎてる
ドローンのせいじゃなくて環境のせいだっていうならそれまでだがな
でもそれはIND機がIND弱体化されたら・・・て言ってるのと同じだ
まあ言うこと自体はわかるがな、実際ブースト・小隊・ナノ環境が改善されれば勝手にドローンも落ち着くだろう すまない、下2文がちょっとことば足らずだった
総合力の高いOP機であっても、強機体足りえるかは環境が決めることには変わらないという話だ
そして、ドローン自体が単体で高い総合力を持っているわけではないということはわかるという話
まあ、でもブーストシステム前提なら、ドローンの総合力はそうとう高いと思うぞ >>696
>ブースト・小隊・ナノの三大疎まれ要素の恩恵フルに受けてんだから
それはドローンよりも恩恵を受ける機体がある事に気づいてないだけだからだ
それにブーストで恩恵を受けれるのはレジェンド武器による威力の確保とムーブメントの積載量が無制限で速度と耐久を両立できる地上機のほうが大きく空を飛ぶために耐久を捨てたドローンが恩恵をフルに受けられてるとは思えない
ナノ強化が目に付くのは理解するがそれを無くせば長距離高威力のレールによる牽制やホバーINDによる陣地制圧力に勝てず物陰からチマチマ撃ち合う試合が増える事を懸念している
派手に動き回れる選択枠が増えるなら今のナノ強化も受け入れる ドローンが嫌いならドローンを使ってみて何をされたら困るのか
やられてみればわかる
空対空でミサイル撃たれるとほんとに何もできないし
硬い機体には火力が足りない
安易にドローンを弱体化するよりは産廃AFのスタック制を廃止にするだけでいい わかりやすいかと思ったけどドローン小隊って言い方が悪かったかな
ドローンとかMSMGローターとかインドMSMGホバーとかメタ機揃えてくる5人小隊の事ね お前反応激しすぎて引くわ、そこまで言ってねぇから
そう、ドローンが流行っちまうような環境に問題がある、それが言いたかったんだよ
ドローン単体に対する見解や感想してないし求めてない、環境に言及するのにドローンという例を使っただけだ
だから、あえてドローンではなくナノ・小隊・ブーストの、環境を構築する要素に直接ヘイト向けるような言い方したのに
こいつらの作る環境は、お前が他に懸念を示したようにどの道碌なことにはならん
だから、これらの要素が改善されればドローンの流行りもおさまるだろう
それがいいたかっただけだ ちくしょう、なんでドローンの話なってんだ
ロボクラがクソいのは、そんなメタ環境のレベルの話じゃないってのに >>703
誤解を招く発言をして他者を不愉快にさせおいてその態度か
ブースト、ナノが小隊とソロとの格差を広めてるという言い方をしないのはドローンに問題を向けさせたいようにしか見えない
前例があるにもかかわらずドローンを使った例えをやめれば起きない衝突だったと思うぞ よく問題に挙げられてるのは小隊人数が揃わないもの同士の格差だけどそのたびにドローンガーって言われたらそれが好きな人にとってはイライラするんだよ お前らあったまてんな…夏こそロボクラやってヒエッヒエになろうぜ。
マジ未来なくて冷える いやドローンが隆盛してるのは問題が具現化した結果だから、それそれで間違いない
あと、ここは環境とうんこジャム文句の垂らし場みたいなもんだぞ
それにいちいち怒ってどうすんだ、ちょっとくらい抑えとけ どういう状況でそういう心境になったのか詳しく話もせず噛み付いてきたからイライラしただけだろお前は
何言っても別の条件を出されて聞いてもらえないのでキチガイ認定して叩いてるんじゃねーか
部隊構成やプレイヤースキルやMAP等説明がめんどくさくなるから言わないけど同人数同レベルの小隊同士の衝突になると単機で突出したメタ機なんていないことぐらい分かるだろ
ナノドローン含めた複合編成の話なんて長文になるだけで聞いても誰も得しねーよ うん、まあ・・・なんだ
見返したら最初の文がけっこう棘があるな、その時別に何かに怒っていたわけではなかったのだが
環境にいい辟易してたのは確かだがな、なんかここまで噛みつかれるとは思わなんだ
それが原因でこうなったんなら素直に謝るぜ 今GAIJIN兄貴達に誘われて5人PTでチームデスマッチやってるんだけど
少人数PT居ないのか何度も相手はPT0でなんの連携も取れない相手を食べるだけになってるわ クソゲーやり続けると気づかないうちに頭マークにされるぞ >>710
俺も熱くなって言い過ぎたし聞き訳が悪かった
でもラダーやスラスターがnerfされ続け乗せられる武器は制限されどんどん設計幅が狭くなっていくドローン開発に苛立ちがあるんだ
だからドローンの印象が悪くなる発言で皆がnerfを望むようになってしまうのではないかとと受け取り噛み付いてしまった
スマン そんなこと言わなくてもすでに某小隊のおかげでドローンの印象は最悪では…? ドローンの印象なんて気にするレベルはもうとっくに過ぎてると思うんですけど ドローンが強すぎるってことはわかってるけど初心者殺しとか小隊批判でドローンだけ上げられるのは違和感がある
システム自体に問題があるんだし
ホバー小隊にボコボコにされて、やっぱ小隊はこうでなくちゃ!と喜べるやつならいいけどそれ以外はドローンが単に嫌いなだけだろ どんな美味しい料理もマーマイト塗ってしまえばクソ。
マーク居る以上クソは残るのでどうやってもクソ >>716
散々ドローンの強みが挙げられてるのにまた繰り返すのか
現環境だとホバー小隊にぼこられるのとドローン小隊にぼこられるのじゃ全く別ものだと思うよ
当てにくいしすぐ回復されるしでロビッツの獲得量もえぐいのにマッチすると野良じゃ降参までの完全接待 >>718
ホバー小隊なら勝てなくても削りあいくらいは楽しくできると?
無理だよ
連携で瞬殺されるんだから削るも糞もないのは同じ
別にドローンが強くないとか弱体化は必要ないとか言いたい訳じゃなくてその問題別にドローンに限ったことじゃなくね?って言いたいだけ >>719
ホバー相手だと撃ち合いが出来る分まだましって思ってるよ
メタ構成の小隊に当たった時点でノラじゃ勝率1割あれば良い方だし
小隊は3人から隔離して頂きたいもんだね あのさ、くっせーしゃべり方の長文やめてくれねーか
環境環境言ってるけど腐ってもクラフトゲームなんだわ
無いなりに楽しんでる奴も居るのに糞ゲ糞ゲってさ
同接1000人ゲームの自覚持てよ盛り上げてしかるべきなのに
環境であれやこれや言ってEスポーツの策略にはまってるのお前らやん
ティアが帰ってくるのは決定事項なんだからそれまで我慢しろや 昔から言われてるけどムカデとかドローンは地形無視して移動できるから連携しやすい
だからその恩恵を得やすい小隊とかで槍玉に挙げるのはまあ考えればわかるよな >>713
696を俺の中では軽いノリで言ってしまったから、698でびっくりして防衛本能がでた
うーむ・・・改めてすまない
>>721
神ゲーなるの待って我慢してたら人口1割になってたわ
フォーラムに意見叩きつけてもなんもねーし、長文で文句垂れ流して発散してんだわすまねぇ
友人誘ってもみんなやめちゃったし、冬眠勢はもどってこねーし、待つ他に隆盛のためにできることあるのかね 日本語で2chに書き込まずRedditに英語で文句書けば?
何でフィードバックうんぬんの時に書かないの?運営が見てるって言ってたじゃん
子供が駄々こねてるようにしか見えない
不毛 ただでさえ人少なくなってるのにDiscord導入で過疎ったのがロボクラの2chやで
ちなみに俺はFJに直接メール送ってる このゲームしてると気分が侵されるから許せ
まあフォーラム以外にもいろいろアプローチはしたさ、どれもそれこそ毛に終わったがな 不満NGにしたらここ消滅しそう
あと衰退したゲームがまた盛り上がるとかそうそうないと思うんですけど 盛り上がってると感じたのは2014〜15年だけだな
淫夢ネタ使った動画が再生数伸ばしてたし生放送もそこそこ数があった
2016年以降は身内だけで盛り上がってるだけな感じ その身内も一人また一人とやめてく感じてオワコン感がね・・・ ねぶたなんかもまったく知らない野良同士が試合で遭遇するのが面白かっただけで
今のねぶたは身内同士でじゃれあってる様にしか見えない 確かに今のねぶたはつまらんね
過去動画とか見ると涙が出るわ そら野良で来るのがドローン5人小隊とかメタ機ばっかだからエンジョイ重点で遊びたい奴らは身内同士で遊ぼうとするでしょ
戦闘重視になったe-Sportsかぶれのクソゲーでねぶた勢がまだ生きてることが驚きよ 夜TDMに行くとたまに居る
ELMとかTier戻ってくるまで待ったほうが良いとは思う ネタ機はネタ機でそれなりに戦闘できるテンプレSD以外極端にいないからつまらんしな
小さいINDホバーみたいなのも見るレベルだし ねぶたは迷惑だからカスタムマッチでやってほしいな
ティア制が廃止になったのもねぶた勢のマナーの悪さが原因だろうし ホバー機の先っちょに申し訳程度の顔つけたほぼガチ機とか何がしたいんだろうと思う 見てはいるんだろうがフォーラムでよく返信してた2人が辞めたし
本来担当のはずの奴はエアプな上にここの連中より沸点低いしでFJのレスが殆ど付かなくなったなぁ 無課金の奴が一番最低な害悪
金も払ってないのに全体チャットでnoob!だのezだの書き殴る
貧乏人はチャット使用すんな
フォーラムにも投稿すんな ここの連中より沸点低いエアプ公式担当って何だそりゃ…
人間じゃないのか? 永プレは買ったけどここの愚痴には同意すること多いぞい イライラしながらやるくらいならロボクラやめたら?
とか言って他のDevにスレッドロックされるとか
機能実装早くしろ簡単だろにFJはプログラマー募集してるぜってリンク貼り付けてみたり
やりたい放題だったチンパンジーだ そういや永久プレミアムとかあったな
いつまでたっても辞める気ならんし買っちまうかな コレがMMR1500で2000台マッチに混ざってくるのがウケる
攻撃もキャぷもせずドローンに焼かれるだけの昆虫
https://i.imgur.com/urDNZxT.jpg エアロフラックからメガレールに武装を替えたら意外と活躍しそう 別に規約違反でも何でもない機体なのに他人のID晒して悦に浸る昆虫以下のなにかがいるね :D
てかそんなん日常茶飯事なのに何故晒そうと思ったんだ 良いゲームになって欲しい、人が増えて欲しい、良い試合がしたい
なんて望まずに気が向いたらやるクラフト対戦ゲーとしては面白いよ たまに好きなロボ作って2戦くらいやって壊してやめる ここに残ってる人は既に妥協に妥協を重ねてると思うんですけど 別に動力と武器さえついてればどんな機体でもいいと思う 弱機体文句を突き詰めると小隊ドローン以外許容されなくなるぞ 武装0に最小限の動力でラムアタック専して遊ぶ事あるけどBANされてない心の広いゲーム 昔某MODが動力なしの機体で出てたの思い出した
言動にも問題あったしやべーヤツだった ここの話聞いてたら、尚更FJに対してなにかする気もなくなった
ロボクラの運営が変わることってありあえるのかな、このままだと勝手死にしそうだけど どっかが買い取れば有るだろうが普通に考えてこのゲーム買いたいか? XBOX ONE版をプレーしてるのだが
ttp://iup.2ch-library.com/l/i1921272-1531759490.jpg
このスペシャルの"エルメス"ってなんだ?
レッグパーツと同じ名前なので
てっきり高速移動のパーツかと思ったが
敵を一定時間マーキングするパーツだったし
これってPC版からあるバグ(誤記)なのか? スプ脚の名前に化けてるだけ
ほんとの名前はウィンドウメーカーモジュール 初心者なんですけど、戦闘中HPキューブがまだ結構残ってるのにロボが敵に爆散させられて破壊されるのは何故ですか?
爆散といっても敵は爆発系の武装ではなくレーザーなどの場合。稀にHPキューブ1個で生き残ってるロボもいたりするのでどういう仕様なのか混乱してます 下のHPが減るのは例えばキューブ10個破壊されたとしたら13500のHPが減るって考えで合ってますか?
下のHP量と現在のキューブの残り数と同じじゃないんですかね。キューブ100個のこってても残りHPが135000もない気がして キューブ自体のHPが0になったら壊れる
テストで試してくればいいじゃんと思ったけど今は攻撃してくれないのか・・・ 急に爆散するってのは脆い接続面を破壊されたとかじゃないの? 総cpuの15だか25%になると問答無用で全部壊れる仕様だった気がする
たまにブロック1つぶ残ってるのは元々くっそ小さい機体かバグ >>778
下の体力バーは直接的な耐久値ではなく撃破ラインまでの残りCPU量 初心者が居るという感動
CPU量の多いパーツを根こそぎ破壊されるとわりと原型を保ったまま瀕死になったりはする
まだ耐えられるやろとか思ってたら次の一撃であぼん 体力バーは耐久値のはず
デカ武器にホバーだけつける奴だとわかりやすいと思う
撃破判定はcpuだからわりとガバガバなんよねぇ と言うことは特殊モジュールを接続した一角をゴッソリ落とされたりするとかなりヤバいのか 奇形ゴミ機体引っ提げてくるゴミガイジんと組まされまくって心折れそう
マークさあ、これ本当に平等マッチングなの? 5分経ってもマッチングしなかった時期よりも人口減ってるのに今は2分ぐらいにはマッチングする
平等とは逆の速度重視マッチング 今からでも小隊システムオミットした方がマッチングも楽になるんじゃない? 今は小隊5人フルVS小隊0人全野良ってのも起きるから
小隊はできたら数あわせるけどできないならできないでさっさとマッチングされてそう ニアポ放置してミド逝って爆死する知的障碍者は頭の病院いくかロボクラ引退してくれ ナノ メガレール IND モルタルこれらのパーツのどれかが数足りてないと負けるマッチングガチャゲー 同じ人とマッチングするから少し待たないといけないガチャ お答えいただいてどうもです!あともう一つナノもダメージブースト適用されてますか?実際に0%と70%程度で試してるんですけど、
いまいちよくわかんなくて。 もし適用されないならナノ専はみんな2000cpuまで使うだろうな
それにしてもダメブ70%は確実に戦犯だぞ、さすがにヘルス増やそうぜ なんか、ちっこくてまるっぽくて黒くて下にショットガンつけて上に何か武器つけてちょこまか動く機体が多い気がするんですけど、
やけに固いし、どういう作りになってるんですか?って分かります? もうプレイしてないけど久々にこのスレ見たせいかロボクラの夢みた
ムカデ小隊に追いかけられるやつ 【朗報】初心者には色々教える必要があることにマークちゃんが気が付く >>802
上面にMSMG下面にIND側面にエピックスラスターを大量に付けてシャーシの中にホバーを埋め込めば出来上がるよ なるほど、見た目以上に固くてなんか特殊な構築してるのかと思ってました。質問ばかりで申し訳ないんですが、課金アイテムのヘッドランプってどうやって使うんですか?装着しても光ってるように見えないんですが ヘッドランプなんか使うことないからよく知らんけど
昔Lだかなんだから押したら点灯しなかったっけ え、光物興味ないんですか?めっちゃ興味あってつけてみたのに光ってくれなくてやばいです。Lキーおしても光りません・・ 一応今でも投光はされてるっぽい
地形に光が当たったエフェクト反映されるけどその程度 まさにそれでしたw、設定標準では描写されてませんでした! 助かりました! 初心者様にマウント取る勘違いさんはマークより先にくたばれ ネット弁慶気取りの口の悪い奴もいなくなってくれないかなぁ 敵が小隊だったから抜けたわとか味方が雑魚だからAFKしてやったわとかいうやつに同類だぞって突っ込んでくれるまとまな人もいなくなったなぁ 光らないっていうか、なんつーか…全体的に綺麗になる?
とりあえず全部最高だとブースター並べるとめっちゃ綺麗 なんでガイジんは1%の差でもタケノコに突進するのか
ホイホイに引っ掛かるゴキブリかよ キャプする気ゼロの紙テスラでリーグに潜る猿死ね
猿の飼育員やって勝てるほど楽じゃねぇんだよ マークソゲーやってると心が侵されてしまうんだ
ロボクラ好きなのに産みの親がアホすぎて憎さ倍なんだ 実際テスラに限らす、ぺらっぺらの機体多いしマジやめてくれ感あるよな
敵のクソ低cpu小ionホバー君、プラ航空機に粘着されて、迫真の切断
シールドから出た瞬間メガレ、リヴァでハチの巣、モルタル2発と様々な方法で即爆散するのほんと草
これも全部ブーストシステムって奴のせいなんだ ある程度固めててもINDMRTで粉砕されるから諦めてペラペラ高火力にしてる奴も居そうで救えない 敵が小隊だったから抜けたわに関しては、現状なにも非難できねぇ
5人小隊vsALLソロとか、完全にシステム側の欠陥だぞ そして明らかに負け試合でもサレンダーに投票しないアホも居るからな
そしたらもう切断しかない 5人小隊にボコボコにされて、ゲームにすらなってないのに意地でもサレンダーしない奴、抜けるのを批判したりする奴は会社の人間関係を苦にして自殺しそうだな
ロボ畜 MODがメタ機の5人小隊でソロ狩りしてるくらいだし完全にイカれてるよこのゲームは いやどんな形でも切断が批判されるのは当然だろ…そこ履き違えちゃいかんやろ
切断したくなくるような糞マッチングだというのは否定しない チームデスマッチ録画したらクッソ退屈な画が撮れた
短時間リスポーンの少人数戦って観ててこんなにつまんねえんだな 意地でもサレンダーしないやつと抜けるのを批判するやつは別人だろ
システムがそうしたくなるほど糞というのはわかるがそこでそれをやったら同類のクズと言われてもなんの反論もできんやろ 途中抜けに関してはやったってわざわざ言う必要無いですよねって話だと思う
抜けるのはまあしょうがない 切断ってだいたい意図せぬものなんじゃあなかろうか
戦場に復帰しない場合も含めて チーデスなら黙ってキル献上すりゃさっさと終わるんだけどな
キル数15にしたのは昨今稀に見る良調整 自作の奇形ゴミ機にドヤ顔乗って来る猿外人と組まされて正直しんどい
工房で借りた方が百倍強いし他人に迷惑かからねぇとあいつらに教えるためにはどうすればいいのか LoL、build drive fightだろう?:D
初期は自分で考えろだったのに今はもうCRF使えと言わざるを得ないのホントクソだわ
ロイヤルがまともに動き始めてくれていればそっちのほうがストレス少ないかもしれなかったな 今の武器駆動の仕様はそのままなら良いと思った
∞は何か色々違うらしいし 細かいこと除けば以前から増えたのは黄金パーツに関してくらいだな
後は5週間後予定だったのが延びてるけどロボクラは2ヶ月も耐えられるんでしょうか フォーラムでブースト削除はすぐには無理とか言ってたけどパーツのブースト値いじるだけの事がなぜできないんだろう 駆動系のランクで速度変えることが出来なくなったとかじゃね noob teamって愚痴りたい時に限ってチャットオフにしてる悲しさ そろそろNoobどころかNewbieでいい気がしてきた
ガチ新規が紛れ込んだんだね(`;ω;´)感を出そうな レベルだけすぐ上がるせいでマッチがごった煮になるのは末期ネトゲにありがちなのでやめろ
誰も得しない厳しい世界 ブースト削除するならスラスターがムーブメント中最速になるように再調整してほしい
メカ足みたいにつけたら自動でバランスとってくれるような代物じゃないしそれぐらい優遇されても罰あたらんやろ そういえば昨日、INFINITEがアップデートされてたが
鯖が繋がらない所為で、アプデ内容が
確認できなかったんだよな あれ、BAのマッチングって結局どうなってるんだっけ?
見えないレートがあるの?それとも普通にごっちゃ混ぜ? XBOX ONEのinfinityだが
アップデートで武器の連射性が落ちたな
Infinityの場合、同じ武器を複数積んでも
連射性は変わらなかったのだが
今回のアプデで、
複数の武器でターゲットが狙える場合は
各武器で順繰りに連射するので
全体の連射性は変わらないのだが
死角などで、特定の武器でしか狙いない位置には
その武器の周期でしか攻撃できない
例えば、機体の左右にレーザーを配置した場合
正面の敵には、左右のレーザーで交互に攻撃できるが
右側の敵には、右のレーザーしか攻撃できない
アプデ前は、右側のレーザーの連射性が単独の場合と
同じように上がったのだが
アプデ後は、左右交互に撃つ設定になってる所為か
連射性が半分に落ちてる
これ、同じ武器複数個搭載機は火力ダウンだよな
あと、武器でGYRO-MORTAR JOTUNNが、
コスメティックで目玉とかが追加されてる
あと、課金してもコスメティックしか買えなくなった 昔こうだったようなと思ってたけど
やっぱり昔の仕様だよなこれ あと,infinityの変更点だけど、レーザーの単発が強化されて連射性が落ちてる
レジェンドは変更なしで、ノーマルレーザーのDPSが落ちてる 昔は砲が狙えなくても順番来たらとりあえず発射するだったから
エネルギー消費的にはまだマシなのかな スマートウェポンの事なら今のPC版も同じ仕様じゃないの 無駄弾でエネルギー消費する確率が上がったんだよ
左右につける設計のレールとか当てづらくなるな 死に砲が無駄弾打つなら昔の仕様だが、そこはどうなんだ?
今はエネルギーの概念もあるから打たされるのは正直酷だわ
それにしてもまたカメコンと単門メガ武器や相対的に上がるのか >>867
エネルギー消費が減ってるから
無駄玉は撃ってない
ただ、たまに死角の砲が
検討違いの方角に弾を撃つことはある 修正前が本家の誘導武器仕様の優遇スマートウェポンだったのを
普通のスマートウェポン通り越して劣化バージョンにした感じか 劣化アプデかよ
どうせなら,infinityをPCのスマートウェポンにあわせればいいのに クエスト以降から3日に一度だけ消化するようになって
糞ゲーの習慣付けが緩んで引退した人沢山いるよな
思い入れあったからサービス終了には立ち会いたい
法事の日程決まったら起こしてくれ 無駄弾がどうだろうと自作奇形ロボでリーグに来るチンパンジーには無関係だな クラフトゲーやめたほうがいいんじゃね
最初から運営が用意したキャラで対戦するやつなら
少なくても奇形ロボで参戦というチンパンは居ないし まだ作り途中のモルタルに移動力つけただけ状態で間違ってチーデス出撃してしまったけど
普通に活躍できるモルタルってやっぱ強いわ
空飛ぼ モルタルとメガレールとナノの超火力長射程即回復ゲーでつらい メガレールって言う程強いか?
専有範囲デカいし2発撃ったらエネルギー切れるし、あれ以上の火力をバカスカ撃てるINDモルタルの方が普通に強いと思うぞ
敵のモルタルとかMSMG剥ぎ取っても直ぐにナノが飛んできてまた生えて来て反撃されるし、使うの辞めたわ メガレは全部確実に当てられるなら普通に強いけどピンチの時に1発でもはずすとゴミになる印象 対地対空両方こなせるし絶対強いけど
まぁ対多数は向いてないですよねとりあえず メガレールは対空も対地もこなせる超有能兵装だからな
>>877
近距離武器が近距離で強いのは当たり前や
メガレールの強みは超射程で高い瞬間火力なんだから
インドやモルタルの距離で使って弱い弱い言ってるなら運用方法が間違っとるとしか言えんわ 小さなチャンスで大きなダメージっていうのは心強いけど、ダメブ特化とかじゃあない限り2発3発は耐えるよね普通
連携をとるのだ メガレールが出る前からレール系列の武器は強かった
だから照準が絞られる速度を超える機体で避けるのが流行ったんだが今の高速機はプレイヤーに嫌われる一方で運営もスピードを伸ばす設計ができないようアプデを繰り返すようになったのが悲しい メガレール+INDかモルタルの併用機体も一時期流行ってたからフツーにメガレは使えるわな 上手い人1人に使われるとそこそこ辛いけど2人以上いると地上機のカモになるから小隊以外だと難しい メガレールは牽制用だわ。敵のデカ武器とか足もいだりペラペラ機狩りくらいには使えるけど主力にはなれない ダメブ次第じゃレジェ武器破壊すらままならず牽制にすらならない上に近距離でも撃ち負けるって武器もある中
牽制に使えるなら十分だ 狙撃にしろ奇襲にしろ爆撃にしろ、破損があるシステム的にDPSが偏っていて先手をとれる時点で有利
四年もやってその辺わかってないのがマーク 先手取ってもエネルギー使いきってるんだから相手に致命的なダメージ入れないと意味ないぞ
メガ武器1本に頼ってるような機体ならいいけどレザ大量に積んでるようなやつには弱いわな レールも2000CPUだと気持ちよく無視出来るのになんで流行らん
ドローンとか所詮変化球にすぎんしストレスフリー機に乗るのが一番 2000CPUだと火力不足がね…
1800くらいまでが限界だわ 度重なるナーフで徐々に持久戦化してるから2000いいよ
単純に同じ武装の数でシャーシが多い機体と少ない機体ならやっぱりダメブよりHPブの方が軍配上がる
武装にもHPブかかって常時恩恵、ダメブは当たらなければ恩恵0どころかNULL
総合力よりタイマンで勝てるかが大事 ドローン廃止だなんだと抜かしてる奴は
なんで自分もドローン使おうと思わないのか
メガレール強過ぎと言う奴は、
なんで自分でもメガレール使わないのか
モルタル卑怯とか抜かしてる奴も
なんで自分でモルタル使わないのか
疑問だ 強いやつ使えばいいじゃんガイジはNG
仮にもクラフトゲームなんでさぁ メガレール、モルタルは普通に使うけど
あんな鼻くそみたいな小さいドローンで戦って楽しいの?
疑問だ SMGスポンジにナノスポンジが随伴して迫ってくる大tesseract時代からコールドスリープしてきました、糞忌々しい彼奴等は駆逐されましたか? >>895
そこそこダメブの乗ったINDを至近距離で当てればCPU2000機の武装なんて丸ごと剥がせる
反撃も出来ない死ににくいだけの敵など怖くもなんとも無いので結局ダメブ+レジェンド高威力武装による不意打ちが正義となってしまうのだ
INDがなくならない限りヘルブ正義の時代は来ない 小隊プレイしてる時ならガチムチで押すプレイで遊ぶ事もあるけど
ソロで耐久型とか青軍次第で禿げるからやらない 決して怒らない仏の精神持ちしかやったらあかんぞこのゲーム ヘルブガン盛りしてるとナノ随伴相手にダメージレースで勝てないから萎える
ちっちゃい奴と殴り合ってメガ武器もいだと思ったら数秒立たずに復活して帰ってくる それで良いで
価値観は人それぞれ違うのが当たり前だし 多様な価値観の違いが多様な環境機体を産むような環境作りが出来てるなら何も文句ないんだけどなぁ 数少ない環境機の中でどれが一番好きかって言う狭い狭い多様性 Movement間格差は虫足キャタ以外はまだまぁ良いとは思うけど
武器格差はなんとかしてくれ 武器は火力はまだしも燃費の差がひどい。ナノの方が武器より燃費良くていくら攻撃しても倒せないとかほんと頭おかしい 搭載重量無限だったタンクの特徴は地上ムーブメント全てに適応されて価値がなくなった
虫脚くんは崖上での優勢が高くなくなった今のMAP環境に合わないだけで弱くなったわけじゃない
ナノもそうだけどINDの至近距離ダメージが高すぎる
cpu1800以上のメカ足が2〜3発でお陀仏なんてものよくあるのでひょっとして距離によってはヘルブが適応されずにダメージを受けてるんじゃないかと思う まあ育ってきた環境が違うから好き嫌いは否めないよね。 数年前から今まで環境を蝕んでるドローン屑を未だに放置する明確な理由ってあるの?
他ゲーなら真っ先に修正入るレベルなんだけどマー糞は本気でドローン認知してない訳? 初心者だけどCPU2000で組む時ってどうすればいいん?
コモンレーザーだと火力がしょぼすぎる
近寄ってくるテスラ砕くにはどうすればいいのかわからん メガAF実装してドローンを一掃して欲しい
ハエみたいに飛び回ってチクチク攻撃して来る奴本当に鬱陶しいんじゃ ライトキューブのCPUを1にして耐久を1/3にしろ
「折角作ってもアプデで動かせなくなる」さんもこれなら文句ないだろ AFよりミサイルに即ロック機能と弾速アップを…
敵の視界に入ったら即ミサイル飛んでくるようになればドローンもちょっとは減るだろ それ空から使われてもすごいウザいと思うけど
遮蔽物あるマップだとなおさら HPキューブの重量が10kgというのは重すぎやしないか?
1kgまで減らさないとヘルスが高いほど遅くなる
あとCPU2の軽くて硬いキューブをくれ 対空武器が充実すると一番困るのは純羽機なんだよねぇ
ドローンnerfならEPとかTXキューブとかそっちいじらないと
結局羽機のほうが更に弱くなるという理不尽感じる 軽くて硬いキューブはヒットボックス辺りをますます硬くする害悪仕様だぞ、学ばなかったか…? ライトキューブは最初はもっとヘルス控えめでブーストもなかったからようやくドローンが死滅したのに
強化しまくったあげく天敵のPSKのDPS30%下げてまで救済したからなあ。ドローンnerfする気はないよ 硬くしようとしたら重くデカくなるのは当たり前じゃろ 重い機体は軽い機体弾き飛ばせるって仕様あったら楽しそうだけどどうやろ 軽い代わりに柔らかくするのが普通だけどマークは圧縮して軽くするからな HPを割合じゃなくて残りのブロック数依存にしてほしいな
コックピット形式に近くも即死しない感じで良さそうだと思うのだが
IND・モルタルのクソ火力議論は、まずブースト消えてからじゃな
てか早く消せよもう8月間近ジャン 軽い代わりに柔らかいのではなく消費CPU数に対して耐久値が比例するようにしてほしい CPU1で耐久1000の1*1ブロック
CPU4で耐久4000の1*1ブロック
CPU8で耐久8000の1*1ブロック
わかったこうだね:D >>934
二乗しろとは誰も言ってないけど大体あってる ドローン自体はメガレル1発で戦闘不能になるからむしろ弱い部類じゃない?このスレの住民は当てるのが辛かったりするの?他fpstpsと比べてもそんなに難しくないと思うんだけど、このゲームってクラフト要素が比較的高いからそっちの層が多いのか?
それより小隊をなんとかしてほしい、野良で4〜5人小隊とかに当たったらまず勝てないし はいはい、一流スナイパーさんは絶対に攻撃が外れず自分は攻撃されないので優秀ですね 戦闘不能ではこのナノ環境じゃ不十分
たかられたら終わりゾ メガレ1発で戦闘不能のドローンなんか全然居ない気が
ちゃんとしたEPドローンは前面からなら3発食らっても死なないこと結構ある
2発までなら武器4門残せたりするし どれだけダメブ積んでるのか知らんけど小隊組むようなドローンは一発当てても即回復して帰ってくるぞ ガチFPSだったらガチガチのフルメタル生首が3D機動かつ火力は普通キャラ並かそれ以上っていう壊れなんだよなあ さっきドローンにメガレバシバシ当ててるネタ機が発狂したドローン君にハッカー呼ばわりされててワロタ IND メガレール AFG モルタル
やっぱこの辺の武器は性能が飛び出てるから修正が入るかな ヘルブも消えるから結局被ダメは大して変わらなさそうな気もする
調整次第だからまだ何とも言えないっすね… まぁかなりのダメブが効いた時の数値を採用するだろうな。あのバカだと というか開発側にバランス調整する気無さそう
ロワイヤルをどう売るかしか考えてなさそう ほんと過疎ったなあ
テンセントも契約打ち切るレベル ちゃんと連携すれば強いのはドローンに限らないと思うけど、ほとんど地上機の小隊でもドローン小隊に普通に勝てるし、むしろレールで削りきれるから楽な部類
それと戦闘不能は野良の場合な、半壊と言ったほうが良かったかな
まあ俺が言いたいのはドローンじゃなくて野良と小隊の混合マッチが害悪ってことなんだけど、特にリーグとかほとんど野良vs小隊の構図になるから気楽にできないし理不尽感が強い 小隊人数を削るか試合参加人数を増やすかモード別に野良と小隊を分けるか小隊は小隊同士でしかマッチングしないようにするか
昔は3人までしか組めなかったし小隊人数を減らすのが手っ取り早いくていいと思う >>949
確かにAFはGもSも性能が下のほうに飛び出てるな。そんなん言ったら別の武器でも言えるけど
何にせよ凶と出るか吉と出るかはアプデ次第なんだがあと約2ヶ月しないとアプデ入らないらしいし冬眠どころか永眠しそう TDM にQuantum 小隊
みなさんアリーナに行きましょうね
ゴミに養分やったらいけませんよ 始めてモルタル使ったがダメブゼロだってのに普段の倍の破壊稼いだぞ
なんだこれ >>958
いやレア度に合わせてあるから十分強いよ
命中時のバフ効果が付いた頃から発射レートと弾速もあがって動きが鈍くなったローターやヘルス重視の航空機はなすすべなく死んでいく
強化前よりぶっ壊れた性能だわ AFは性能だけは超強いからそれが刺さる機体が流行らないってのはありそう
それであんま強く感じないとか 鯖から蹴られて戻ろうとしたらまた蹴られてMMRが低下するビチグソゲー >>962
そこらへんは見解の相違やな。
個人的にAFは高CPUで占有範囲アホみたいに広いくせに
耐久低くて火力も出せなくて信幹の反応範囲と高度が糞だと考えてるので
まったくOPではない。寧ろbuffすべき武器という認識
対空しか出来ないくせにその対空攻撃の真価も周囲の状況を確認せず呑気に飛んでる間抜けにしか効果がない
実際今だってドローンで溢れてるのにAF装備した機体なんてほとんど見ないだろ? 俺も昔はAF積んでたが弾速遅いし障害物多いしで冬眠までに時間は掛からなかったな 正直メガレール積んだ対空の鬼がいる現環境ではエアロフラックは霞んでしまうわ
怖くない訳じゃあないんだけどな モルタル使ってるとAF欲しくなる
エピAFは仮想敵であるドローンにすぐ剥がされるので論外、体力増えて盾代わりにできるならワンチャン
AF重いくせに用途狭すぎんよ、直撃威力上げてくれ CPU100台のパワブワスプコプター小隊に会ったわ
ギリギリの射程から集中砲火してきてめっちゃ怖かった AF強化しなくてもL3レーザー8〜10門をサブに付けとけば高度を下げて対応する機体とも戦える
少ないエネルギー消費であれだけの火力が出せるなら十分強いよ
空を飛ぶ機体を長距離から一瞬でキルしたいならレールやミサイルに変えたほうがいい なんで相手がこっちに有利になるよう立ち回ってくれる前提なんだい? 長く広く愛されてSteamで覇権取れる可能性もあった素材のゲームだけに残念でならない AFは相手の高度を下げさせることはできるが、それ以上のことはできない
モルタル担いでるか、味方INDが処理できるかの前提条件がないと対空相手でも腐る腐る
そもそも空いなけりゃ完全に腐るし。それが150・300という重さなんだから微妙の極み AF持ち一人で多数の航空機相手を見張って機能不全に陥らせるのが最大の利点なので
根本的に5対5の試合に向いてない レールもそうだけどランダムマッチだから役割被るとそれ以外の対策が糞になるのが困る
せっかく強そうなAFやレールでも2人以上いたらがっかりする AFは地対空、ミサイルは空対空だから…
地上機のミサイルはゴミ ガレージから何機か選んで持って行ければいいんだけどな そんなんやったら必ず一機はクソ機体仕込むぞ俺は主に対青軍用として 誰でも気軽に遊び要素が組み込めるんだから最高やん
要らない調整ばかりしないで仮にそうしてたらロボクラは大作になってたかもね >>983
こんな場末のスレでイキらなくていいから 結局地上機で出撃するときは遠近空地どれもそこそこできるMSMG積んでるなぁ
サブにゴミ掃除兼自動回復切の低TレーザーかEN回復中に下がって味方回復用のレアナノ 数年ぶりに復帰したけど仕様変更多すぎて理解が追いつかない。
何より結構なポイント投資して集めたゴキブロがただのゴミぶろに変わっててショック。 AFモルタルやスプ脚INDメガレール、ゴーストテスラやSMGストレイフドローン
色々使ったがMSMGINDホバーが一番バランスがよくて安定して戦える テックツリー開放してりゃ全部タダになるんじゃなかったっけ 技術ツリーさ、めっちゃ虫食いだったんだけど皆そうなんだよな?
持ってるパーツも一時的に使えなくなって再開発までお預けで、ロボに積んでたものだけが解放されてたの 公式にテックツリーのFAQあるから自分の状況確認してみるよろし 今までいらないものは売ってたから虫食い本当クソ
まあいらないから別に良いんだけど タンクとホイールとスキー全部開放するのめんどくせぇ このスレッドは1000を超えました。
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