【WoWS】World of Warships 第604艦隊
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アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WoWS】World of Warships 第603艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530973482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー朝潮魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あー蔵王いった
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_ ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 逃げるのん (´・ω・`) ) 逃げるのん (´・ω・`) ) 逃げるのん
`u--u'-u' ))))) `u--u'-u' ))))) `u--u'-u' ))))) WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) ) 外周いくのん
いくのん いくのん `u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ /|ニニニ/
;;;;| ̄朝潮 ̄| |;;));;;;;;;;| ̄朝潮 ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄島風 ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄蔵王 ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| 散布界大
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( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
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散布界小
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散布界小
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( ´・ω・` ) 151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70.net
アカウントロックされたんだけど、どういうこと?
誰かにチケット切られたってことかな
3rd party programsなんて使ってないってばよ
160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70.net
>>153
いきなり1か月ってひどくない?
ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ
いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから
そのせいだと思うけど
210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70.net
160です
空母は視点の切り替えがよくわからないので
全体mapで艦載機はauto
どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので
通報されるのは、まあしょうがないですね
ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた
230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70.net
>>222
いちおう運営には連絡したけど
解除されなきゃもうやめることにするわ
垢はpitagorillaね
もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 観測機 ==→ ==→
◎ ブーン ==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲
〔ヒンデン〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| Tier3 かわち せんかん
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ (
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u いつも以上に芋戦艦が多い印象
しっかしよく当てれもしない距離に居座れるもんだわ・・・・ >>24
ヒント なぜか相手の駆逐は魚雷当てられる距離にいる いつも相手の駆逐が優秀に見える
味方の駆逐はカスばかり 相手の艦載機3機しか落とさない空母を味方に引いてどう戦えと 戦艦が芋ってあまりに前に出ないから巡洋艦が引き気味になって
駆逐が仕事できないって場合も多いぞ
支援艦がきちんと距離詰めてるのに仕事しない駆逐はは論外だが 今日は特に戦艦の芋具合が著しいな
耐久9割残してポイント負けして楽しいのかな・・・ 前のエミュ鯖の話だが、内通した社員が鯖プログラムを流出させてるとしか思えない。
それを勝手にどこかのレンタルサーバ?にインストールして、経験値10倍とかにしてこっそり運用する
でも同時接続数十人とか、そんなもんだった気がする
正式鯖のクエストの攻略法をさがしてググってたらエミュ鯖の改変・簡略化されたクエストの攻略法が出てきてしまって、なんだこりゃ?エミュ鯖なんてものがあるのか! って思ったのが10年ほど前の話。
チョンゲーだとあるあるなんだろうけど、wowsでは流出しそうにないかな?
というわけで、大和主砲マシンガン発射は諦めてくれ >>35
今の試合がまさにそれ
罠のAでお互いの後衛が岩に10分以上隠れ続けてた
何で晴風の時にこれで朝潮の時にこうならないんですかね…微妙に届かないねん ニューメキシコ・コロラド「俺を前に出させろ!(20ノットで前進しつつ)」 >>37
(´・ω・`)仮に流出しても、ログイン認証とユーザデータはWarGaming.netで一元管理そてるから、そっちもデータ構造が流出しない限り無理よね
(´・ω・`)それらが丸ごと流出するような事態なら、サービス継続が怪しいレベルだし >>39
断層線放り込まれるとマジでそんな感じなんだよなぁ
3分間交戦できないし、あれ戦艦真ん中放り込まれるのなんとかせえよって思う >>41
断層線戦艦で真ん中配置のときほんと辛い。 >>42
なぜ計算しつつ、ミッションをクリアしなかったのかと・・・・ >>40
いやもちろんプレイヤーアカウントは新規にそこでまた登録するんだよ
商業ネトゲは如何に長い時間引き延ばしてねちねち課金を搾り取るかが大事で、
楽しいゲームとしての最適解とは食い違う仕様が多々ある
エミュはもちろん違法なんだけど、ゲームの美味しいところだけささって味わって、異常な時間と資金を投入しなくてもフルコンテンツが数十時間で味わい尽くせるようになってる
エミュを実際にやったことはないけど、正規ゲームの引き延ばし戦術は正直もう辟易だわ・・・・ >>45
半数の戦場は敵を射程に収める頃には決着付いてるよな
たまに同じ立場の戦艦のバイタルぶち抜いてよっしゃって思ったら
前線に付く頃に味方駆逐巡洋壊滅してて意味なしとかあるし 古典的にはプロトコルをエミュレーションするもんだと思ってた >>50
自己解決
仏戦乗るとティア0計算になるんだな >>49
(´・ω・`)わかってない>>47は置いとくとして、エミュ鯖にも色々あるの
(´・ω・`)まるっと流出ソースで特定バージョンのサーバを再現するものや、プロキシとして振る舞って正規サーバに対して細工した通信を行うハック紛いのもの
(´・ω・`)まぁ現状Wowsには無関係の話だからどうでもいいよね 今のタイミングでも、シナリオで蔵王にお仕置きされるクソ野郎いるんだけどなんなの DDが即沈するってことはだなぁ
それはもうチーム全体の責任ってことになってくるんだよ
なぁ 別に島影に隠れてるわけでもないのに、駆逐が沈むまで敵のレーダー艦に弾一発も飛んでいかなかった サイパンはくそだけど、下手くそなサイパンはもっとクソだな >>54
全速力でcapに入って煙炊いて魚雷流されて即沈する駆逐とかキリストでも匙投げるだろ HEを撃てない巡洋艦、APが湿気た戦艦、エンブー積めない駆逐艦
艦種ごとの強みを真っ先に潰すツリーとか、いくら何でも攻め過ぎじゃないですかね 今度はズームボタン押してもズームしないバグだよ…どうなってんだよ… >>37 >>40
そんな南朝鮮のゲーム開発者じゃあるまいし
はした金貰ってゲームプログラムを流出させるクズが居るはずが >>58
(´・ω・`)お前も即チンすりゃええやん >>28
戦艦が少ないマッチで芋った戦艦に魚雷を当てられるのは朝潮だけなんやで。
対駆は煙幕と隠蔽があるじゃろ、むしろ稼げる要素しかない。 >>33
マジっすか、、、ただでさえ至近特化っぽいステしてるのにエンブ無いと積極も離脱も困難って苦行じゃない。
やはり単射でハカイチ決めて行く感じなんかね ゴミばっかつかまされたら6勝無理やでw
1日勝てばいいやって思ってたけどかなりやばい 自分自身の力に全幅の信頼を置けるくらい強いんやから次の段階の赤猿の戦力化の仕方を研究してみたら?
能力は高く頭がキレて口もうまいのがユニカムとの境界なんだろう
個人でひっくり返せる戦況には限界があるから 人語を解さない下級霊長類の使い道なんかデコイしかないだろ (´・ω・`)デコイにもってこい!
(´・ω・`)ふふっ エミュ鯖なんて馬鹿なこと言ってるやつが前スレからいるが
そもそも、こんな過疎ゲーでエミュ鯖ができたとして、人口100人が関の山
いつも同じ顔ぶれでランダム戦したりすんの?ww エミュチンパンにエンコードが不可逆な処理だと分からせるには何て言えば良いんだろうな
ウンコを見て元々の料理とその材料を全部言い当ててみろあたりか >>77
チートして楽しむんだろ
駆逐艦の最大速度を100ktとか 開発運営が気に入らないなら、黙ってこのゲームから去るか
その熱意で勉学に励んでWGに入社して中から変えるか
自分の生活を優先しつつゲーム改善の要望を送るか
エミュ鯖なんていう空想ではない現実的選択はいくつもあるよね 駆逐の速力100ktsにしたり
大和の460mm砲のリロード1秒にしたり
それで誰を撃つの? 誰と遊ぶの?
100kts同士の超機動戦とかして、メチャクチャな偏差射撃でがんばって相手を沈めるの?
1回だけ遊んで
「アハハハ・・・すげー・・・・」
「はぁ・・・飽きた・・・・」
になること見え見えなんですが エミュ鯖立てるのは刑事民事で責任問われるソフトウェア財産等の侵害行為だが
それを現実的行為だというのは反社会的ですねとしか言いようがない >>85
犯罪は現実に存在するが>>81は妄想の世界にしか存在できない オンゲは相手がいるから楽しいのであって
エミュ鯖なんて、オフゲみたいなもんだろ
中華みたいな考え方してると、次第に相手してくれる人が居なくなって
行き着く先は、現実の中華小皇帝みたくなるぞw すぐに相手を分かってないだのバカだのなんだのいうから、ネトゲプレーヤーは平均的市民より論理思考力と人間性が劣るって言われるんだよw
数十人しか接続できないエミュ鯖がwowsで価値を持つかどうかの話はしてないからね
実際にエミュ鯖を建てようぜ、なんて話もしてない
エミュ鯖で実際にこんな設定にしたら「本当におもしろい」 とかマジで語ってるわけでもない
なんでもありありのチート鯖を作れないかという妄想に、仮定の回答をして与太話してるだけなんですよ
君たちリアルでみんなの会話に入っていけないでしょ
入っていっても ナニイッテンダコイツ って目で見られてない? エミュ鯖といえば中華
中国鯖は結局どうなったんだ?
アプデされないまま運営継続?
中国鯖がこのまま勝手に独自仕様で運営継続したらそれこそエミュ鯖みたいなもんだわな また魔王級文才の持ち主が現れてしまったのか
なろうで小説書いてみない? 開発運営が信用ならない、改善スピードが遅いっていう話が本質だと読めるが
じゃあエミュ鯖の話はおしまいでいいすかね >>93
>すぐに相手を分かってないだのバカだのなんだのいうから、ネトゲプレーヤーは平均的市民より論理思考力と人間性が劣るって言われるんだよw
>君たちリアルでみんなの会話に入っていけないでしょ
>入っていっても ナニイッテンダコイツ って目で見られてない?
ご自慢の論理思考力でもうちょいマシなレスができませんでしたか…? 話の流れはよくわからんが
クリーブに乗ってたつもりでボルチに乗ってた 一週間垢停来たw
んーーー、いまやるなら何が良いかな。他ゲー。 (´・ω・`)らんらん知ってるよ!
(´・ω・`)オーストラリアに棲んでるのがエミュー
(´・ω・`)アフリカに棲んでるのがダチョウ >>94
君のレスの内容に過不足のない端的で余計なモノの無い回答だったでしょ?w
そしてどんどん話が脱線して、相手をおちょくるのが目的のアホが群がってくるから、もうエミュの話はおしまいね 聖人君子じゃないとか言ってるけど
話聞いてるかぎりただの平民にも劣る器の小ささやであんた。
まぁいいや、こんな所で弁慶したがってるやつなんて大体程度が知れてるしな。 >>99
88の内容について言ってんのよ
相手に意見を伝えるならもっと利口な書き方があるでしょ
よりにもよって「すぐ相手をバカにするお前らはバカだ」なんて そろそろ臭い口閉じてくれない?
また飛び切りな奴が来たなあ GOCAP内での彼の扱いが気になるな
クラマスは相変わらず無罪を主張しているんだろうか 共謀者やらクラーケンやら取ってcap全部占領してギリギリやっと勝てそうだったのに夕雲が自殺して負け
死んでくれねえかなほんと Aに配置されたニコラスが開幕早々Uターン、マップ端を通ってCへ
数分かけて会敵して即死、何がしたかったんだ >>108
ニコラスはしゃーないやろ
プロフ見て何百戦やってるならアホだが
30戦もかからず研究できるし ポイントで勝ち負けを争うゲームだけど初心者のうちはシューティングゲームだと思うんだよな
そろそろ低ティアに大海原マップ使って制圧戦でない純粋にドンパチするモードを入れてもいいんじゃないか >>107
自殺ってことは死んどるやんか
よかったな望みが叶って T5で味方の動き云々言ってる奴がいるのか
初狩りはほどほどにしとけよw お前ら自分はキレるくせに人の同じ文句は馬鹿にするよな >>114
ああ言うこと言い出すのははもう少ししたら中級者に成れるかもしれない自分を上級者だと思い込んでる初心者だから
まあ温かく見守ってあげましょう 今オマハ乗ってる初心者なんだけど、tier5〜7のマッチで5が自分含め2隻みたいな事が稀によくあるけど、こういう時ってなるべく死なないように前に出ない方がいい? >>117
味方戦艦の後ろから射程内の敵にhe投げてひたすら燃やす さっさと沈んで次行くか、島影から戦艦巡洋燃やして遊ぶかのどっちかだな でない方が良いというか、死なない動きを考えてたら自ずと引っ込むようになるかと
ただ、そうは言っても芋になられると困るので、味方の同艦種高ティア艦に歩調を合わせて、数歩下がるような感じで随伴すると良いんじゃない?
無駄撃ちせず、攻勢に出たときに直ぐに加勢出来るように備えておく >>115
そもそもお前らって何だよ、誰を指してるんだ?
匿名掲示板の書き込みに一貫性なんかあるわけない >>117
あっさりやられて敵に点数あげちゃうのが一番良くない
あと序盤戦のフルヘルスの妙高には勝ち目薄いけど中盤まで生き残れば一万切った妙高を相手に勝負できることもある
ボトムにはみんな特に期待してないからしぶとく生きることを重視して見ると良いんじゃないかな >>121
だから俺もお前もみんな含めて"ここに書き込むような奴ら"の事だろ?
ちなみに俺は自分に甘く他人に甘いぞ
自分が怒られたくないからな(クズ) エミュ鯖が必要ってことは本鯖のMMに不満が
ある奴が多いって事だな
早く30VS30の運ゲー対戦システム作った方がいい
運営がコントロールしたeスポーツとか
日本人には合わないから >>117
ほどほどの位置で他を撃ってる戦艦を燃やす
狙いが自分に来たら射撃中止して隠れる
これの繰り返し >>123
だからその不特定多数に向かって一貫性が無いとか矛盾してるとかそいうい類いの事を書いても仕方ないだろって
愚痴るやつと叩くやつが違うだけの事だろ >>115
そうだぞ
俺は言ってもいいけど、他の人はダメの精神だぞ 初心者は死んで覚えろ
最初から後方に回るな
敵を道連れにして死ぬか最後まで役に立たぬまま残ってリンチされて死ぬか
どっちがマシか考えることだ あとオマハはB船体のほうが主砲2基多くてダメージ出せるから覚えとけ
速力はフェニックスに劣るけどかなり早いほうなので下手すると回避運動した方が戦艦砲食らう場合もあるから気をつけろ
まぁとりあえず米巡は島とセックスしとけ 古鷹ならボトムでも頑張れるけどオマハは辛いなぁ
オマハってなんかいいとこあったっけ? オハマはよく曲がるから、引き撃ちしやすいってとこですかね オマハBは射程短くなかった?
ボトムだと本当にきつくなるから俺はオススメしないな 船体で射程は変わらんわ
まさかと思ったけど調べさせんなや マハオはどの姿勢からでも、最低限の火力が出せる
マハオかわいいよマハオ >>136
この流れ…
サンタにもらって一度も使ったことがないマーブルヘッドが俺に輝けと囁いているな 先生、右に左に拡散する味方に
艦隊行動を取らせるにはどうすればいいですか? >>134
(´・ω・`)元大統領って事よ
(´・ω・`)もしかして:インディペンデンス・デイ >>142
後ろから魚雷を流して進路を制限しましょう。 >>102
やっぱ詳しいやつは使ってんだなって
433名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-ic3a [106.156.178.17])2018/01/11(木) 00:32:04.86ID:NytuojPY0
エイムアシストまだまだ居るな〜。
使ってたから良く分かる。
747名も無き冒険者 (ワッチョイ 53d3-i9AY [106.156.178.17])2018/01/31(水) 23:52:49.02ID:hR9ubx6M0
>>730
赤猿が導入したら与ダメ平均以上で勝率低いままな感じ。
戦艦燃やしてるだけのガイジ巡洋もそうだから一概には言えないけど。
あと加減速駆使してもやたら舵壊してくる奴はやってる率高い。 最善の策は取らせられないから次善の策を考えるのです
つまりはプランB エイムアシストで介護プレイしときながら、他人を赤猿呼ばわりするとか
なかなか香ばしいですね >>146
t10戦場では包囲した方が勝ちなのでみんな右へ左へ散ります
一ヶ所にまとまって艦隊行動ごっこしてると十字砲火で壊滅するので気を付けましょう 最後の希望になって2隻ふっとばし1隻のCAPを切ってポイント逆転勝ちしたのに(計6隻撃沈)
ずっとチャットでディスられてた、このゲームのやる気失せたわ。マジクソゲー 航路はチンパンなのにエイムだけ上手い人はツール使用者の可能性が濃厚だよな >>146
連中、50%ぐらいの確率でわざとあたりにいくぞ googleとかで「warpack wows」で検索すりゃでてくるじゃん
それ以上のことはGOCAPのDYUか、アーダン兄さんに聞け 海外MOD紹介サイトのページview数がAslain>AIMassist>>公式MODパックな時点でお察し >>108
序盤艦隊のBBのうしろかMAP端に移動して、
cap合戦終わってしばらく後に
放置capに空き巣するだけのDDが最近とみに多い気がする。
勿論、家主がいたら救助要請連打して即沈 (´・ω・`)これ使ってみりゅ?
(´・ω・`)っ https://world-warships.com/pre-emption-point-for-world-of-warships/
(´・ω・`)2時間お試しの、warpacksの一部機能有効版ね。なお、かなりの確度でBANされる模様 齢1万戦を重ねたわいの導き出した結論じゃ。
エイムアシストではなく、補正に強弱がある。
頭がおかしいのは認める。 真正面の占拠した拠点に大和2艦、敵大和GK出雲で拠点守ってる状況で、ただ無言で味方からマップ連打されるのは一体何を意味するんだ
他に移動しろってことか(他も味方がcap済み)思って相手に拠点献上して他行ってやったわ
それとも前出てGKと近接戦しろってことなんかね+で敵デモインの射線も通るようになるが でも着弾mod見てて思うのは撃った瞬間着弾点決まってんならアシストなんか所詮アシストでしかないんだよな
高tierはアシどおりに撃ったほうが多分あたんねーわ やっぱ今のエイムアシストも旋回と加減速を加味した予測位置は出ないのかな
昔そーいう機能持たせるのって簡単だよねって言ったら不可能だから舵入れれば絶対当たらないみたいなこと言われたけど そんなもん発砲してから着弾までそいつがどう操作するか予測出来ねぇんだから当たり前じゃねーの >>144
名案!!!
と思ったけど、そのまま魚雷に突っ込んで、即死して、noob連呼がはじまりそうね!! いや発射後の未来予測とかそういう話ではなくて
発射前にアシストとして表示される予測位置は当直直線運動を行うものとして表示されるって。うろ覚え。 >>168
見越し射撃を1発入れて着弾予測線見て修正かければ当たるんじゃね?
あれ射撃した瞬間着弾する線が表示されてる動画とかあるし
普通に当ててると違って予測線出るから、駆逐レベルの舵きりしてなきゃ
一度当たればほぼ全弾命中させられるでしょ と、当直ってのはあれだ
当番の速度さんが物体の移動量の面倒を見ますってことだよっ /// >>114
T7駆逐に乗ってたんだよ
まあ駆逐は初心者なのは認める (´・ω・`)本人は直線運動のつもりでも、眠くてフラフラしてるはず 朝同じ時間にまっすぐ職場に行き、14時間働き、まっすぐ家に帰る
当直直線運動である アドバイス感謝します
放火魔目指して精進します
オマハc船体にすると相手に空母いなかった時腐るからと思ってずっとBで戦ってるけどいいよね >>166
少し考えれば現時点の速度進行方向での予測位置が表示されるのはやばいと分かる
加減速転舵を見越した修正がより正確になるし、なにより島裏の敵を正確にぶち抜けるようになる 回避運動してればアシスト使われても当たんねえって言ってる奴らさ、
全く狂いのない正確な偏差で飛んでくるだけで脅威なんだよ
半速などの偏差ずらしの技術も何の効果もなし
挙句に着弾予想ツールとかさ、動画見てきてみよろ・・・
最小限の動きで回避、または回避運動する必要のない弾の見分けまで出来るんだぞ
あれみて養護してるやつは間違いなく使ってるわw (´・ω・`)らんらんが当直でお泊まりしたら、チャーシューになっちゃう!
(´・ω・`)夜勤豚・・・ふふっ 何度も何度も回避運動が最低限過ぎる奴はチーターかなと思ってる
着弾位置わかってるから出来る回避だわ イタリアツリーはよ
ザラ級とかマエストラーレ級でアルファロメオしてグラッチェグラッチェさせろ Dyuニキの騒動があった頃、興味本位でランダム10戦程、WarPackで遊んでみたけどさ
あんなん、やってても楽しくも何とも無いぞ
敵の未来予測位置を示すバッテン印は、VPとは大きくズレてるから榴弾チャッカマン専用だし
敵からの魚雷、射撃の着弾地点も、画面が汚くてしょうがない
正直、画面を見て処理する情報が多すぎてオレには向かなかった
これまで通り、だいたいの勘で敵のVP狙ったり転舵予測しての射撃してたほうが楽しかったわ
あんなんを得意になって使ってるGOCAPのDYUやらアーダンsのなんと低能なことか ちな戦績も、WarPack使ってたほうが低かった
画面に表示される情報が多すぎて、変な動きしてたりで慣れて無かったのもあるだろうけどね
普通の人は、普通にやってるだけで上達していきます ロック1くらいならその人が撃った時に減速回避でどうにでもなる
多数にロックされてる状況でもこの船から貰ったらやばいなってのだけ相手が発砲するの待つことはある
例えば大和にロックされてたら他からの被弾は適当に回避だけど大和砲だけは全力回避みたいな
減速回避込みで撃たれたらまぁ当たるけど >>190
あれってクレジット登録とかしないといけないんでしょ?怖くてできんわ 回避なんて弾飛んできたら減速しながら縦にするだけじゃん
あとはお祈りよ まぁアシスターが猛威振るう一番の瞬間なんて開幕の駆逐を写ると同時に撃ってハカイチするくらいだからな そう言い残して縦抜きハカイチされる>>193であった >>190
悪いけどお試しでもなんでも一度使った人の言葉は信用できんわ・・・ >>196
ネットの掲示板の情報を信じるかどうかなんて
20年前からずっと不変なんだよなぁ 確かにツール入れると画面がゴチャゴチャして興醒めだよな いまとなっては知識があるからいいが初めて間もない時期に名前をバトルシップmodとかにされて紹介されてたらいれてたわ 前スレ踏んでたの気付かず普通に仕事してたわ
マジすまんかったわ >>198
(´・ω・`)低温調理で柔らかく仕上げてね? アシスト効果ないっていう書き込みは誰にとって得なの? >>205
アシスト使ってる人が自分を正当化したい時に使うんじゃない?シランけど ソロ勝率63.6%未満は真のエイムアシスターとは呼べないな 月に一回はエイムアシストの話題してよく飽きないなと思ったけど普段から赤猿 空母 芋戦艦 エイムアシストの話題しかしてなかったわ 中華クランのエイムアシストはえげつない。
糞ゲー辞めようと思う瞬間が味わえるw 昔、中華が貧しかった頃はそれほどチーター多くなかった
奴らがPC手にしてネットゲー始めたあたりから、激増
もう全てのオンラインゲームは中華チーターで荒らされまくり
ちなみに他ゲーの多く、特にSteam系はBANされたら公開処刑されるけど
なんでWoWsは公開処刑しないんだよ お前いら目標とか夢はないわけ?
俺は大和の勝率を40%台まで引き上げることがゆめなんだけど まだ大和持ってない
でぐもさん勝率36%で心折れたので変形ロボになるバフ待ちしてる アシスターは勝率じゃなくて命中率とかで見たほうがいいでしょ 回避方向読んだり回避パターン変えたり加減速の錯覚利用したりの読み合いや目視回避で力比べするのが面白いのに
それら全てを奪うAIMアシスト いくら当ててダメージ稼ごうが、立ち回りクソじゃ勝てないからな
逆に命中率が低くても嫌がらせは十分できるから、立ち回り次第でそこそこ勝てる 価値観はそれぞれだから、単純に無双したい奴、チヤホヤされたい奴は使うだろ Dyu「チヤホヤされたい〜 ソロ勝率63.6%! カニクリームAsia1位!」
Dyu「なんで垢凍結されてるのおおおおおおおおおおおおおおお!」 >>213
俺の、ゆめは、将来のうちに
猿とかチンパンと、いっしょに、クラン組んで
サーバーを統一することである。
ランダム出たら、柳沼んとこの戦闘、手伝って
金ためて大和か、蔵王を、迷ってるが買って、
島風も改造して、バリバリいい音出して外周行く。
俺は、ずっと将来現役で、外周行き続ける事が、夢である。
r‐-、._ ,,. r─-、.,
/" ミミ/⌒ ヽ、\ 生
x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i 涯
}ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ
〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) 外
_ {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ_
! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l 周
\゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i
ヽヽ _| -、 /.i|.-'/ だ
じ.ヽ トYj^ \ l ,/|_/
ノi人‐< t_ヘ- ノ /从 も
イリ|ト 〉-‐'" /リハ!
|!yノi / iリソil ん
Y从ヽ-‐t" }リ夊
乂 / / \_,-、_ で
,. -‐v ,/ ./、`´゙‐、 カニクリームのてんこもりの主砲にエイムアシストが加われば鬼に金棒だもんなぁ 平均ダメ3万の敵の大和見るとこいつは使ってないなってほっこりする
味方に来たらブチ切れる useless team だのwaste of time とか書きまくってるやつらってなんでさっさと港に戻らないの?時間の無駄なら黙ってさっさと抜ければいいのに意味不明 彡´(・)(・) 例えば、ここにだよ。生え際の後退してきたスレ民がいたと。
彡;;;;;;;;;;ミω;
_ノ;;;;;;;;;;;ミ; 生え際の後退してきたスレ民は頭髪が抜け続けているので地獄で苦しむ期間が長くなってしまう。
/、 y \
( \ / ) そこにらん豚が現れ頭髪をポアしたと。これは一般に見れば単なる永久脱毛ですが、
/\__二つと二__ノ
(___,,_,,____,,_____,,,,___,,_) ヴァジラヤーナの観点が背景にあるのならこれは立派なポアです。
彡※※※※※※※※※ミ GOCAPはまだしもなんJすらまだほとんど在籍してる奴ログインしてるし尊敬するわ
まぁ移籍はめんどくさいよなたしかに 俺みたいなソロ勢はクランすぐ抜けちゃうからプラやりたい奴らだけが生き残ってるんじゃね
プラで勝ってもなんかイマイチ嬉しくないランク戦はよ ずっとツール使い続けてボロだしたり垢停止くらうより、盗めるのも盗んだらさっさと消してユニカムになった方が楽しそうだな >>184
急旋回や加減速すると運動エネルギーは急速に失われるしな
そうでなくとも、相手のエイムアシスト予測を裏切るだけの移動をできるのはある程度の距離があって機動性の高い艦に限られる
「正確な射撃だ。それゆえコンピュータには予想しやすい」 って、俺も妾囲ってニヤニヤしながら避けてやりたい。座乗艦はtakaoで。 まあワイらなんJはエンジョイ勢やからな、やりたくなったらお船して、あとは他のゲームで遊んどるで 旗減ってきたからドレッドノートをとろうと思ったときに限って圧勝してしまう ランク1のランダム戦平均勝率が58%なことを考えるとやっぱり難しい
ランク10の平均勝率は51%、ランク5なら54%なので簡単 気に入らないプレイヤーがいればツイッターにスクショ付きで晒して仲間内でバカにするわ、匿名掲示板ではユニカムクラン相手でも名指しで批判するわ、こういう所がお船民で一番嫌いなとこだな ランク5行ける人なら時間さえあればランク1もいけるよ クラン戦にうまい人が行ってるのかイージスで苦労した
モジュール開発終わってないダラスで 駆逐で敵機貼り付けられてるから援護頼むって何度説明しても
完全スルーで何もできずに沈められてワロタ
文字も読めない奴が高Tの空母乗るなよ… >>238
一緒に組んだやつも「クラン戦へ上手い人が行ってるのか、未開発のダラス来てるクソかよ」って思ってるよ クラン戦いける奴はそもそもシナリオなんてあんまりやらないと思うよ… まえここでオーバーレイの話あったじゃん?
つべのおすすめにLIKE A BOSSとかThug Lifeとかばっかでてくるじゃん?
だから作ったじゃん?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1582412.zip
https://youtu.be/uizmqBhzVlI
ベヨ3とDMC5がでるらしいからボイスも作ったのを再利用したり追加したりしたのがついてくるじゃん
砲音がうるさい?うるさくなきゃ大砲じゃないじゃん デイリーのコンテナ3個のうち2個がスパコンだった
中身は火災消火時間-20%旗と最大速度+5%旗だった
ありがたいけどぬか喜びだぜ アーセナルでレーダーアプグレ買えるようになったのは素直に嬉しい
ついでにスパコンで糞アプグレ垂れ流すの止めてもらえませんかね? Corei7-860 2.8GHz/メモリ:4GB/HDD:500GB/Windows10/AMD Radeon HD5700-1GB
このスペックで出来ますか? 開始5分で、敵空母が穴兄弟の中央突破して集中砲火浴びて死ぬというpitagorillaプレイをみた
留守になってないのくらい、自分で飛行機飛ばせばわかるのに
HIRYU 勝率21.33% 総合36.34%で察した >>249
Core i5 2.7 GHz/メモリ8GB/SSD 200GB/Mac OSX 10.11.6/Intel Iris Graphics 6100 1536 MB
俺はこのスペックでやってる。よく固まるけど。 cs版だすならサーバーはPC版と一緒にしてほしいな
MMOとかでできてるんだから人数確保のために
特段FPSみたいに展開はやいわけじゃないからね >>252
固まりますか…
もっとハイスペックなパソコン買わないとだめなんですかね
他のゲームする事にします
ありがとう御座いました >>254
wotのPs4版も基本プレイ無料やぞ?
やから、基本プレイ無料の方針は変わらんと思うが >>255
wows 動作環境でググって調べてみればいいのに
wikiでてくるぞ システム違うっぽいから無理でしょ、上げてから気付いたけどアイオワのtier7になってるし別ゲーと考えたほうがいいわ >>255
画質落とせばいけるんじゃね?
やってみて面白いと思ったらならPC新調してがっつりやればいいしそうでもないならそのままバイバイでもいい
どうせフリーズしても低Tier帯ならそれほど誰も怒らんだろう CS版は操作がどうなるのか気になる
空母以外は鋼鉄の咆哮という前例があるけども現状の空母操作は難しくないか?
空母操作がコントローラで対応できるくらいアクション寄りになるのかもしれんが
場合によっちゃ空母はバッサリ削除の可能性も 空母要らないよな、どうあがいても不快要素でしかない
CPUが自動操作するならまだアリ アラスカ級T9で実装だとさw
ジャンバールといいWGはフリー変換課金で儲けたいんだろうな
次のランク戦は間違いなくT9だと思う T9とかいうヘタすりゃ7よりヤバいP2W帯やめろやシャレになってないぞ >>266
カチカチになった出雲はより一層燃える漢になったのだ >>264
クロンシュタットみたいな感じだろうし大勢に影響はないのでは これは日本はティア9にカデクル、ティア10にヒラヌマを用意するしかない流れだな… ヒラヌマってあれアメリカの新聞社の単なるミスなんやで
米陸軍は「榛名沈めたで」って発表しとんねんで このゲーム空母いらんやろ
片方がbotやbot並の人間の時点でゲーム破綻やん サイパンVSレンジャーでレンジャー戦闘機が発艦して追いつく前にサイパン雷撃機が駆逐襲ってるのを見るたびに
WG社員が苦しみながら死ねばいいのにって思う 片方が下手だと理不尽な試合を強いられるから空母は要らん
対空艦の防空圏内に居ないのが悪い?
なにそれずっと島裏のデモインと友達になってても良いの? 相手のいい動きしてる戦艦や巡洋に対して無慈悲な雷撃横付けされてんの見てこのゲーム唯一ざまぁとは思わないからな
あーあかわいそとしか 空母プラの巡洋艦は絶対に有料防御砲火が無駄にならないという圧倒的な有利条件を設定できる
新感覚のEスポーツ! Eスポーツとしてはぷよぷよの足元にも及ばないんだよなぁ
ジオラマがそれっぽく動いてブンドドするだけの本格的ごっこ遊び以上のものじゃない >>279
ジオラマという割にはデフォルメ結構入っているけどな
扶桑とか愛宕とか艦首が伸びてスタイル良すぎ
逆にニューオリとかローマの見る影のなさ >>280
言いえて妙だな
確かにこのゲーム人の負の面ばっか洗い出すからな ジオラマにしても観戦映えしないのがね
今日の公式放送の対戦見ててこんな地味な絵面のゲームやりたくなる奴おらんわなと思った
見た目で言えばWT海軍のグラフィックのほうが遥かに凄い
flamuニキが最近WT紹介動画上げてるから是非見て欲しい (´・ω・`)ゲームバランスさえ取れてて、爽快感なり連携的な楽しさなりがあれば、ぶっちゃけアヒルボートでも構わないの
(´・ω・`)らんらんはお船のゲームがしたいのであって、変なリアリティとか要らないの
(´・ω・`)ところで天龍ちゃんのLvが改二に足りなかったんだけど?あやまって? WTの駆逐動画初めて見て思ったのは対空がえろげのしこぴゅるみたいって点だな デフォルメするのはいいんだが雰囲気が損なわれるのはなぁ…
ローマ出たら買おうと決めてたのに、あのラテン的な雰囲気なくなってて「ああ…いいや…」って
扶桑は実艦よりかっこよくなってるから好きなんだけどねぇ >>284
俺はそれが楽しいぞ!
職場ではファッキンできないからな! 残りのインディアナポリスマラソンて500リボン・防郭2火災2の2つだよね
あと1個クリアで貰えそうだからミッション来たらずっと戦艦燃やしてることにする >>244
ナイス!ボッチメーン!ユー ファンキー! ここ数日ヘタが増えた気がする
アップデートってあったっけ?
アシスト補助輪外れるんかな? PTのラプターはゴールに悪い例に出てくる船がうろちょろしててワロタ https://i.imgur.com/knPGZ53.jpg
あいつ、バッドアドバイスの艦長の船だったのか
何かと思ってスクショ撮っといたわ >>294
ペラペラで撃ちまくってたら爆発のエフェクト出て焦げてたよ そしてPTのナライ
戦艦が南の脱出AIやら東の空母に群がり
中央のミズーリに無双されて巡洋艦が魚雷叩き込む前に主砲でズドンの図
やっぱ新しいナライ、野良には難しい仕様だよ >>296
事前に公式でテンプレ用意しとかないとボロボロになりそうだよね (´・ω・`)空母の差が決定的な差になるっていうクソゲ
(´・ω・`)空母なしマッチを選択できるようにしてほしい >>297
公式がテンプレ用意しても、大多数の猿は読まないから無事失敗するよ
ちゃんと戦艦と巡洋艦が、それぞれ役割果たせば難しいシナリオでもないんだけどね
猿はそれすらできないからね、しょうがないね
代わりにクランとか人数集められる所にとっては、なかなか美味なシナリオだね 駆逐不利を愛宕で埋めるのやめてー
きほん愛宕下手くそだからダブルパンチやわ 読まないどころか
直接ゲーム中に言っても理解しないじゃん 空母無しが選択できるようなマッチング機能を実装する予定はありません
理由1:
マッチメイキングがビジー状態になってしまうから
理由2:
大和無しも選択できないんだから当然だろ?空母毛嫌いするんじゃねーよ
中央攻略戦がクソすぎてストレスマッハです配信を停止してください
回答:
ダメです、慣れてください
閉鎖的な企業に、ましてや海外の企業に多くを期待するだけ無駄だ
マジでこういう回答するとか、なんかちょっとズレてる感は否めないよね > マッチメイキングがビジー状態になってしまうから
単純に嫌われてるって思考にはならないんだな ここの開発は俺たちが作った最高のゲームを遊ばせてやってるって感覚だからな ベータから空母ゲー状態で見切り発車して
色々いじってるけど根本的な問題直さないし開発は無能すぎる 10分近くAFKだった空母を味方に掴まされたのに勝ったわw
相手の空母相当だろ・・・・・ たまにインポミッションの話出るけどいらんだろあんな艦 艦は要らなくても売ればクレジットかダブロンになるし、港も増やせるでしょ 持ってるとコンテナもらえる1戦消化のタスクがでるぐらい?
そのコンテナから艦が貰えるタスクが出れば・・・
日頃使うかどうかは別にして存在価値はあると思う >>249
スタート遅くなる様だったらSSDに変えな >>302
このゲームの大和は1隻で戦場を左右するほどの性能があるのか(困惑 てか何で日本の駆逐艦に徹甲弾配備されてんの、このゲームには
小口径の砲弾には徹甲弾は無かったはずだが 高タイヤ戦艦に応急工作班特別アップグレードよくねえ?
こいつとスキルの組み合わせで火災被害が激減してるんだが タイヤとかタブロンとかわざと言ってるのかガチなのか判断しかねる >>305
俺はもう偶にArkansasBで軽巡相手に盆栽する程度。
グラ以外はなにもかも糞に感じる。
崩壊国家の企業が考えた、ぼくのかんがえたさいきょうのうみのたたかい なわけだし
次のPCにはインスコしないだろうな… 実際バフもらった出雲ってかなり強くね?
元からAPに対してはカッチカチだったのにHE耐性まで手に入れたらクソ硬い >>306
むしろ相当なのは相手の水上艦だと思うが PTサバのラプター、空母守らんガイジばっかやんけ・・・ >>286
他も含め余裕で改二できました。すまんな >>323
もとから魚雷の盾にするレベルしかおらんから本鯖と変わってないぞ アラスカクソつよくねこれミニミズーリがソナーとデモインAPひっさげてくんのかよ
クロンタシットにもソナーよこせ、てかなんか見た目が米っぽくないねもう一個煙突ほしいデザイン >>236
どのゲームでも大差ないよ
あとユニカムクランだろうが叩かれるような事してたら叩かれるのは当たり前 >>309
もともとインディアナポリス持った状態で
すべてこなしてるがプレ艦ミッション出ない 俺も中央攻略戦は好きな部類に入るかな
わかりやすいし、有能と無能の動きがひと目で分かるw >>331
アメリカン迷彩と旗とアメリカ巡洋艦コレクション
時々設計図が出るそうだが都市伝説の域。とくに赤箱 >>327
(´・ω・`)ミニスカミズーリに見えたの
(´・ω・`)はやく画像貼って!
(´・ω・`)やくめでしょ! >>279
だからせめてブンドドするのに萎えない程度にはリアリティを持たせて欲しかったが 運営も開発も人が動いて成り立ってるんだから敬意持って意見伝えるべきだと思うが
お客様は神様の根性で対応迫る人とか適当にあしらわれても「いいぞもっとやれ」としか思わんで 上客もクソ客も一緒くたにしてあしらいまくった結果wotはどうなったんでしたっけ (´・ω・`)あと今日は、ぷかぷか艦隊の日!
(´・ω・`)ぷかぷかヨツンヴァイン!
(´・ω・`)ミニスカトッコちゃんをローアングルから見守るポーズ! (・∀・) そんなものは
/⌒´ `⌒ヽ マッチョらんらん!
| ノ _ 人 _丶 |
________/ )ヽ ノ ( \_________
人/ <i  ̄ ̄ ̄ ̄ `.i.> \人
ノ {三iJ ( ) ti三} ゝ
ヽ ` ̄ ゝ ヽ  ̄´ ( ドンッ!
⌒γ⌒V⌒´ ⌒ヽf⌒V⌒Y⌒
ドンッ! (´・ω・`)おぉん?おにーさんどこ養豚場出身よ?
(´・ω・`)やんやん?やんやん? ボス豚を出荷しても、今度はナンバー2が暴君として振る舞うんだぜ
飼育環境が劣悪なゆえのストレス行動だから
WG社は豚が健やかに暮らせる環境を早急に作らねばならない >>341
(´・ω・`)あぁん?ジェリービーンズの「とろふわバークシャー」とはらんらんの事よ!
(´・ω・`)やんやん?やんやん? (´・ω・`)おーん? おんおん おおん? おん! >>337
対応の問題だったっけ?
そもそもの出来が悪かったと聞いたような (盛り豚ばかりだからこれは毒だな・・ぐぐったら存在してたミニスカミズーリちゃんはそっとしまっておこう・・) そういえばらん豚の3人プラに遭遇したからどのぐらいの強さだろうと勝率を見てみたら
全員ソロ勝率は55%程度あるのに3人プラの勝率が63%しかなかったな
以前のスレでソロ55%で組んでもあまり勝てないって嘆いてた子のプラなのかしら 豚さんプラはよく見るけど、艦種はマチマチだからそんなもんじゃね (´・ω・`)Wowsの開発者ブログみたけど、アルザスのナーフに対しては批判の嵐ね
(´・ω・`)T9という悲しみの存在がどうしようもない ソロ勝率高い人が二人いてそれぞれが別のサイド担当ならソロ勝率より高い確率で勝てる
逆に同じエリアに配属されてかつ、その二人が連携のれの文字も意識しない場合、逆に負ける
らん豚3人衆は後者の可能性アリ 勝てるプラを組んでないんだろ
もしくはTier8や9に乗っていたか
今はT10だらけだから8,9はお膳立て戦場ばかりだぞ特に9
9で固めるくらいならソロで乗ったほうが勝てるんとちゃう 平日の午前はゴミ多すぎるな
シナリオすらまともにクリア出来ないゴミと組みたくねえよ
クリア条件わかってんのか? 野良でシナリオクリア安定って思考こそゴミでしかない。 >>360
ほーん
平均経験取得とか撃破数見る限り武蔵よりアルザスの方がヤバいんやな >>360
(´・ω・`)武蔵はフリー変換P2Wな、半プレミア艦だからね
(´・ω・`)ツリー艦は許されないけどプレミア艦は許される
(´・ω・`)P・2・W!P・2・W! チェリーブロッサムと初回勝利200%でフリー稼ぎまくれたから武蔵買ったやつ多そうだな >>362->>363
この前の金曜日にゴミ集積所で同じこと言ってるの見たわ >>355
高ティア専なんじゃね
T10プラ組んでもなかなか勝率伸びない 正直このゲーム対空DD+空母が強すぎる
シムスキッドフレッチャーだよ
くたばれ たまたまその試合でソロ55が3人分隊組んでいただけで常にその3人というわけではないんじゃない
クランの新人の面倒見てとか言われて50未満のと組まされているかもしれないし(実体験) (´・ω・`)日向と伊勢まだなの?
(´・ω・`)航空戦艦はよ >>366
アルザスの38cm12門って駆逐艦に対して通常貫通からのハカイチに最適だからのう
運営の意図してない活躍だろうコレは グロザも大概だけどほぼ全部のMAPが広い(穴兄弟ではクソ)のと白龍ミッドの中隊数/機数ならばそこまで脅威にはなり得ないので除外した
でも今のグロザは海での戦いも十分にこなす万能艦だよ
ウースターは死ね 豚のトコは勝つ為にプラ組んでない人が多いんじゃない?ガチプラも居るだろうけど
この前ミョウコウ、ナチ、アシガラってネタみたいな豚3プラに遭遇したわ 豚は勝つためのプラはあまり組まない
消化終わってないからこれ乗るわーなノリ 対空能力が高い艦に相変わらずヘイト吐きまくる分かりやすいお方だ
でも対空値高い艦くたばれと思ってる人より、空母死ねって思ってる人のほうが多いんだろうなぁ(挨拶 >>357
そもそも自沈祭したフランス海軍はTiaVII止まりだろうにな
なんでそれ以降まで無理に作ろうとするのか理解できん とりあえず低ティアの空母2隻マッチングは無くすべき
新規はあれでゲームアンインストした人も少なくないはず (´・ω・`)空母が死滅する前にあなたたちの毛根が死滅しそうよね…
(´・ω・`)?
(´・ω・`)あぁ、もう毛根は死滅してるのね…ごめんなさい この間見たらん豚は総合53%、ただし蔵王100戦40%の低ティア勢だったからね。なんか的外れなこと言ってたし、正直かなりレベル低いよ。
>>376
グロザの対空が脅威になり得ないとか本気で言ってる?どのくらい落とすか見たことある?
それに、対空駆逐は戦闘機を潰して制空有利を作るのが主な仕事だから、中隊数や予備機が増加してもなんの問題もないよ。 この前グロザでSOLAだかMEGAだかのミッドウェー20機以上落としたぞ グロザは対空やりだすと途端にOP化するよな
新時代の対空プラはウースターグロザで組め でもぶっちゃけグロザは舵が悪いからFTに防御砲火使ってきたならそのまま殺せる
キッドフレッチャーは同格空母で相手にするとなるとマジでクソだぞ お前らゲーム起動して何戦くらいすんの?
T10戦艦三戦もしたら満足して落とすんだが >>374
実際、グロザで稼いでるやつはほぼ空母引っさげてたからな
今は対空以外に修理班獲得でより空母分隊が凶悪化してる 対空DDはFT戦への介入が肝要なんだが
エアプ?空母と組んだことある?
高レベルのFT戦になると互いに捕まえるのを敬遠するのを、DDがいると掴んで強引に削ぎ落とせるから強いんだよ
さっさとFTを消さないとそもそも水上艦からの一撃をもらうリスクがつきまとうし、
何よりFTには防空って仕事もあるんだからチームの損失は可能な限り避けろ まあAA回復するまで煙幕篭っててもいいし
FT落としたらこっちのFTが何とかするじゃろ (´・ω・`)ぷかぷかまだなの!?
(´・ω・`)はやくして! やくめでしょ! 空母の話題って餌にため池の鯉みたいに食いついてくるガイジに俺は一人心当たりがあるんだが >>390
サイパンの戦闘機は二小隊範囲にいたら遠慮なく使うワイ対空特化妙高 マジレスすると
重要地点でFT同士戦闘起きるならAA支援もするぞ
相手のFT落とせりゃ圏内に居る自分に来る攻撃機からは守ってくれるからな
FT同士噛み付いてる間にって場合も腐らないし問題ない
ただ味方FTに守って貰えないような状況は攻撃機の為に取っておくやろな 対空特化日巡と対空特化ローヤンはマジで意表付けるからオススメ
空母いないと腐るが
T10ならモスクワやコンカラーが対空振ってるとかなり嫌 拝啓魔王様、空母の話だと生き生きしてて何よりです(生暖かい目 >>390
(´・ω・`)プラ組んでりゃ当たり前のように使う
(´・ω・`)組んでなくてもスポットされ続ける状況なら使う
(´・ω・`)ケースバイケースだし柔軟に対応できない人はキッド使ったらダメだと思うの コンカラ蔵王は隠蔽による継戦管理を封じられると速攻で溶けるから
空母はどうしてもスポットしたくなる状況が多い
それが対空振ってるとなるとかなり厄介
しかもコンカラはHE主体で敵チームの対空砲ぶち壊せる(モンタナでもいいけど)
蔵王は隠蔽特化で航空発見7.4
対空最大射程は7.2
これを無傷でスポットすんのはほぼ無理
こいつもHEが強いから敵の防御を壊しながら攻撃ができる(ヒンデンでもいいけど)
まぁさすがに防御砲火ないとぶっ殺されるが シアトル地味に強いんだけどTier9の闇に飲まれてる 航空発見長いコンカラのスポットが厄介とかエアプやん 対空戦艦はスポットはできても殴りにいけないのがだるい
から爆もつねに見張ってるわけじゃないから下手こくとよそ見してるうちに喰われるし
まあT10空母でプラ組むならモンタナウースターグロザで安定だろう
そして空母人口は減るのだ >>407
滅多に無い事だけど対空特化蔵王で敵大鳳の雷爆殆ど完封で叩き落としながら燃やしつつ追い回したらむっちゃ罵声浴びたw
終いにはチート野郎だのファッキンジャップだの言いだしたから通報したった 空母が待機してたらキャンセルしてるから対空スキルはもちろん振ってない
それでも10戦に1回くらい下のTierの空母に巻き込まれる形でマッチするけど 空母を理論理的に支離滅裂にディスる人物が一人〜数名いるのは分かってる。
まあ、運営がこの問題を軽減する方法はいくつかあるけど、やる気ないみたいだしね。
文句を言うなら運営会社に言うべきであって、プレイヤーコミュニティで言ってもしょうがない >>394
ガチプラのグロザでも対空吐き終わったら狩れた?
ガチ空母同士のマッチでグロザ単品前に出して戦闘機に対空吐かせる場面なんてあんまないと思うけど
後ろにウースターなりいて、あと制空権の取り合いに優勢状態の味方戦闘機もいる状況であっさり食われるってのは想像しにくいんだが
確かにフレッチャーとかは「こっち戦闘機回さなくていいよ」って言えるのは強みだけど、グロザはグロザで結構エグい性能してるし
今対空組むならグロザじゃないか? >>411
アルペ艦とかトーシロだろって思い込んでるのか、時々すごく無造作に飛行機とんできたりするよな
対空MYOKOにしておくと、上位T航空機でなければ結構ポコポコ落ちてくれる まぁ乗ってる身で言うのもアレだけどグラーフはマジでクソだぞw
やってる側も乾いた笑いしかでない
ランク戦でも203でFTやられてる間に爆弾投げれば一隻殺せたし
ランダムでそんな雑な運用したらさすがに置物だけどね
そっこー販売停止したせいで持ってる人の大半がそれなりに上手いのもクソな要員
攻撃が通った時点で一隻失う >>410
>>376
>>389
グロザが対空プラにいるのかいらないのかはっきりしてくれ。 5chしゃなくて小説家になろうで『平成の大空母』執筆して、どうぞ z23って難しいん?なんかこれに乗ってくる人って大概即沈か索敵しないとか多く感じる グラーフがやばいのはエルメスやってると分かる
BOTであれだからちゃんとした肉が入るとこわい つかグロゾこれで許されるんならギアリングにもせめて対空とエンブー同時搭載くらいさせろよ >>318
かなり甘くみてあげても最低7万以上は欲しい。最底でもな。
大和乗り自称する奴は鯵鯖平均以上から名乗ってくれと思う。 16km魚雷いいと思うけどな
適当に投げても稀に当たるから好き
この前それでピンクになった 折角の3連休でも普通の週末と変わらんか
まあ日本のカレンダー使って仕事してないところはこうなるか 小栗ペン子
『WoWS』のプレイスタイルは「沈まないこと」を第一目標にしている。試合中はとにかく「生存率」を気にしており、残り 1 隻になってもあきらめずに戦う。
(´・ω・`)ペンサで!? >>427
(´・ω・`)大和の平均ダメ 9.3万だけど、勝率 48.94%の死神らんらんの話すりゅ? >>428
何にでも当たりゃいいってもんじゃねぇぞw >>352
(´・ω・`)ぶひるんるん ぶひるんるん
>>427
(´・ω・`)イヤリング (´・ω・`)暁に15km魚雷頂戴
(´・ω・`)速度は遅くてもいいのよ >>422
乗れば分かるさ!
隠蔽悪いレンジ短い威力低い機動性悪いの四段構え!まあどれも特別悪くないけどそれ故に影が薄いし代わりの特長もない! >>360
対空の優秀さ、モジュール未完成のアルザスのデータも入ってる
と考えればアルザスに軍配が上がるからナーフは仕方ないのかこれ >>431
100試合以上でそれなら出荷もやむ無し 逆サイドへ駆けてく巡洋艦とそれに対して戻れと言う駆逐艦
そして巡洋艦が抜けて溶けた方面を見てnoob teamと騒ぎ出す味方
いつものWoWs あのさ・・・駆逐艦同士で組むのは構わないけどさ
開幕同じ方向に向かって逆方向の偵察放棄するのはやめてくれないかな noobと後ろで騒いでるやつは
たいていレーダーも理解してない赤猿だろ 最近サイドチェンジ大和が目につくなー
チャットで指示したら方向転換して戻るけどw シナリオで「俺の指示おかげで☆5取れたんだから賛辞よろしく」的なこと言ってる香ばしい奴がいたよ
尚、リザルトでは下から2番目www >>434
魚雷専門家と、アドレナリンで一分に9本流して敵味方諸共やっちゃうんですね。分かります ブラックみたいな鈍足魚雷って慣れてないから案外貰うんだよね
もう通りすぎたでしょ→えっ?のパターン >>445
俺大和も空母戦の時とか開幕位置のtierが偏ったりしたら結構サイドチェンジするぞ
後ろの戦艦が薄ければ駆逐巡洋もそれなりの動きするやろ(ハナホジ >>449
t9-10空母戦は対空のアテがないなら合流しかないしな
ACは危ないからABかBCって声かけてさっさと纏まっちゃった方が勝てる >>451
んでACだと全員Aに、BCだと全員Cに行って反対側から圧力かけられて何もできないまま負けるまでセット (´・ω・`)磁気信管魚雷って面白そう
(´・ω・`)深町艦長ゴッコできそうで >>447
味方に当たるごとに命が削れてアドレナリンどっぱどぱだぁ!ってなって回転率上がっていくジャンキー系駆逐艦 遅い魚雷は遅い魚雷で、同航で避けざるを得なくなると長時間挟まれてその間に蜂の巣にされるから困る いや減速しろよ
魚雷は通り過ぎるし砲撃の回避にもなるし 大和アプグレミッション快勝しつつ3つ目まで終わって、このまま行けば思ったよりも楽に終わりそうだな思ったら、15勝ミッション13戦してようやく1勝、味方チームにはBBしかいないようだ・・・
ところで最近DDがスポットされててもZAOだけはたった6km先のDDすら全く狙ってくれずに13〜18km先のBBばっか撃ってるんだが、ZAOってそういう運用なの?
宇宙イベで初めて触ったらDD相手に超集弾出来てDDキラーなイメージ持ってたんだが・・・ >>453
戦艦には早爆してカスダメになって駆逐は一撃轟沈する魚雷で誰が幸せになるんですか!! >>457
重鈍だとなかなかそうもいかん
>>458
優秀な散布界と弾道で駆逐処理しやすいのは確かなんだけど、そこそこ船体が長く小回り効かない上に射界が狭いから、
布陣によっては他の敵に腹を晒すことや魚雷を警戒しなければならず、駆逐を狙うにはリスクが高い時がある
大抵は駆逐処理優先でいいはずだけどね 隠蔽命でレート低いんだから駆逐狩りにはあんま向いてないと思うけどな
しかし6kmまで敵駆逐来てるならそんなこと言ってる場合じゃねえw >>460
今確認したらcoopでもいいのか、勝手にランダムランクのみだと思ってたわ、ありがとうw >>454
(´・ω・`)面舵50度でぶちあててね
>>459
(´・ω・`)いや遅発信管の魚雷もセットよ >>463
ほんとに野良かってくらい味方5艦で綺麗に前線揃えて押してってるのに、一緒にいる一番精度の高いZAOだけが必死に遠くのBB撃ってんのよ・・・
お前の真横にDDいるだろおいって言う・・・ ふぅ・・・なんで戦艦の俺が駆逐艦3隻も処理してるんですかねw
マジで最低限の仕事だけでもしてくれよ巡洋艦 >>469
おまえ愚痴しか言ってねえな。もうやめろよ >>461
まぁ、通常はそれで良いんだけど周りにタンクいてノーマークで、しかもDD同士で撃ち合っててZAOがベストポジションな据え膳状態で、がん逃げしてる遠くのBB狙うのよ・・・ >>466
宇宙スキン一見かっこよく見えるけど、よく見ると蔵王がちょっとだけかっこよく見えるだけで
他全部微妙すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
デザインを日本にやらせればいいのに^^; Leanderに乗って、煙幕内射撃してたら
味方の青葉から、自分だけ隠れて砲撃するな卑怯者っての
御言葉を魚雷と共に頂いたぜ うちにも愚痴しか言わない人居るけど聞いてて嫌になるよな >>471
その状況ならうんこやな
一斉射で3箇所燃やされるとキレたくなるよね >>476
13戦中4回据え膳無視とかほんともうね
火災はほんともう・・・ >>474
い……エヴァオンライン?(´・ω・`)
採掘艦のhulkにはお世話になったのよ インポはあえて使おうと思わない
ヨルクよりは強いんじゃね
そんくらい さっき島風に乗ったクリーブ兄貴が「ぎょっぎょっぎょっぎょっぎょっぎょっぎょっ」て言いながら
wowsがちょうどエラー吐いて死んでワロタ >>480
ミッションあるから乗ったけど普通に強くない?
前の砲が6門だしレーダーあるし
ただ空母多いTier帯だから対空防御のせてるけど魚雷事故が怖いな 今日のMMヤバイな
レミングスは当然
防火付き戦艦なのに3ヵ所着火からのまた3ヵ所着火 タシケントに砲戦挑む島風がいた
援護仕切れず無事死亡 >>486
フルヘルスのハバロに砲戦挑む島風よりはセーフ
そんなアホ援護するよりもっとまともな味方援護してた方が建設的 宇宙船の音がたまに良く聞こえる。
ビギュン ビギュン
良く聞こえるだけだろうけど エリートエンブレム取れたから喜々として使ってたら何故かカルマが減るように 前にZAだか何かをエイムアシストで追い出された中華が日本人とプラ組んで普通に遊んでて笑う
ずぶずぶですねえ 英駆tier9隠蔽5.5kmワロタこんなんが2*3で襲ってくるとか怖すぎる 週末恒例の芋祭り
負けてる時ぐらい勝つように動いてくれよ >>498
普段から勝つ動きできない屑が負けてる時に勝つ動きできるわけないじゃん 2連続スパコンだ!
レーダー
ウロボロス25
(*^○^*) 最近スパコン3回来たけど海の塊1回浸水旗2回
プレ艦なんてなかった 戦艦よえぇ!と思ってtier3で戦艦やめてたけど気づいた。
これ河内が弱いだけだ、と。 戦闘数400勝率45%と戦闘数10000勝率70%のエンプラじゃまぁ負け確マッチやわなw
つーか戦闘数400でT8空母開発できんの? >>505
>>14見れば一目瞭然なんだが大丈夫か 8連敗とか都市伝説だと思ったら今日なってしまった… 最強戦艦河内にbuffがいて哀れナッサウは爆発四散 空母マッチなのに航空機飛んでこないなと思ったら
次々と相手の自沈ログが… >>506
プレ垢ならTier10まで行けなくもないぞ。 やっと金剛まで来たんだけど砲があたらない
距離とか狙い方が悪いのか… 河内クソ→妙義まで我慢しろ
妙義Aがもっとクソ→妙義Bまで我慢しろ
妙義が微妙→金剛まで我慢しろ
金剛ガバい→扶桑は12門だから我慢
扶桑本当にガバい→戦艦乗るの諦めろ とりあえずまっすぐ横に進んでる船を見つけて当てれるようになれ
当てれないなら距離を詰めていけ
当たっただけで喜ぶなよ
過貫通表示が多いなら当たったけれどズレているって場合もある
戦艦は敵のお腹の真ん中に当てないとなかなかダメージ取れないからむずいぞ
まぁ金剛はどっちかというと苦行だが 扶桑姉様は国の威信を背負った12門斉射がちょっとぐらいの散布界の乱れを補ってくれるから・・・
ねーさま!ねーさま! 当てる練習が足りないかー
とりあえずもっと近づいて戦ってみる 俺も今 NAでワイオミング乗ってるけど
有料消耗品積んでスタ垢だとこの時点で下手こくと赤字になるな
そりゃ人口増えませんわ
上に行く前にみんな飽きるっつの 数日前から駆逐のAFKが増えてない?
結構な確率で味方に掴まされるんだけど・・・・・ AFKは中華ツールだぞ
相手に発見されたり、誰かの砲撃・魚雷が近くにきたら動き出すぞ 金剛なー対空にしてみたり隠蔽にしてみたりいろいろやったなー
実りは無かったけど。。戦艦っ!て感じで楽しいよね
真横に全速で横切ってる無防備君だったら、10kmで9目盛り15kmで14目盛りくらいずらすかな
NYとかNMとか足おっせえからたまに前に落ちちゃうんだよなー >>521
初心者ならしばらくは四苦八苦するのが当たり前だし、
15q超えると戦艦相手でも結構避けられるもんだからそんなに悲観することでもないよ。
1000戦超えたあたりでまた金剛戻ると「金剛ってこんなに強かったのか!」って思える程度の潜在能力がある。
とはいえしばらくは虐められるだろうから頑張れ! まじ始めたばかりの時に軽く千戦とか口にしてるのみると先行き不安になったわ 今日は味方空母の引きがわるいなー
つーかAP爆弾いるか?バランスぶっ壊し要素にしか思えないんだけど いやでも軽く1000戦なんだなこれが・・・
逆を言えば誰でもそこまでは試行錯誤の連続で成長してる
動きがトロいゲームだから、勘とか経験が働く部分が多くて成長は総じて遅いけど長い
まぁ1000戦超えたとしても俺たちに辿り着く場所なんていらねぇ、ただ進み続けるだけでいい
止まんねぇ限り 、道は…続く >>527
ニューヨーク「は?甘えんなよ2ティア格上に嬲り殺されてから辞めろ」 >>531
10〜13kmで当てられるようにしてみる
しかし1000戦かー
そこまで続くかなw 独戦乗ったあとに金剛乗ると超精度に感動するで
マジおすすめ >>453
史実だと発射して即信管が反応して自爆で計画中止になったな アジアサーバートップが32000戦
その1/32だからまだまだ 3万戦もやるとちょっとやそっとじゃ勝率も動かんだろうし毛根が頑丈になってそうだな >>512
隠蔽スキルつけたリアンダーで勝てないと、この先いっても辛いだけかな
煙幕たくと、周りにヘイトがいってしまうのでタイミングを良く考えて、
あと英巡は加速回避が肝なんで、そこんとこのコツを掴むとリアンダー、フィジーあたりが強艦だと実感できるかと >>534
お舟のプレイヤーはみんな千戦がこだわりの数字みたいで
慣れたら、とかの言葉は使わないよね
意識した千戦に意味があるはずなのにとりビーならぬとり千な風潮が感じられる
初見バイバイの一因なのではと常々思っているの
しかし言葉を濁さず具体的な数字を出す辺りリアリストが多いのかもしれないな
そうだ。俺たちはもうたどりついてた俺たちの本当の居場所。
だろ?柳沼… 味方翔鶴勝率4%を引いての勝利は格別の味だった
ものすごい一体感を感じた アジア上位の有名クランがT2まで降りて勝率維持してるし柳沼は格差プラで腕組みしてまってる
最近始めた人は劣悪な環境をノースキル艦長で上がって来なきゃいけないのに1,000戦50%は相当ハードル高いよ >>536
あと、アップグレードで精度が上がる奴あるので絶対取り付けるべし。
1.13qの直進BB当てる
2.16q超の直進BB当てる
3.13qの転舵BB当てる
4.16q超の転舵BB当てる
1はすぐに当たるようになる
2も実は簡単
3は若干難しくなり
4の道のりが長い
って感じかな。
これが巡洋艦相手だとぐぐっと難易度が上がる。
ところが勝つためには戦艦よりも巡洋艦殺しが大事だからなかなか難しいところやね。
1日2,3戦、休日5,6戦、10か月もすると1000戦だぜw >>538
(´・ω・`)日本の話?
(´・ω・`)近接信管とか遅発性信管とか選べたらおもしろそう >>502
ワイはこないだ初めてプレ艦がスパコンから出たで!
クルィームが
1回乗ってなんで誰も使わないかよく分かったわ (´・ω・`)どうでもいいけど史実だとwowsみたいに転舵しながらの射撃って可能だったんやろうか
ろくすっぽ当たらないような気がする >>555
やっても100じゃないかな
それよりもイベントラッシュが終わってテンション下がる MMの運命を司るのは、神か、偶然か。
それは時の回廊を巡る永遠の謎掛け。
だが、プレイヤーの運命を変えたのは、ピタゴリと呼ばれた、あの物体。
開幕CAPの闇の中で走り抜けた戦慄が、今、ランダムに蘇る。
次回「パタゴリラ」。
通報魚雷のシャワーの中からおっさんが微笑む。 >>554
発砲はできても命中させるのは無理だゾ
自分の進路と速度を固定して、敵の距離と進路と速度、風向きと風速を照準計算機に入力
そこから手前と奥にずらして2門ずつ発砲、弾着を見て挟叉するまで微調整...しても当たるのは1%2%の世界
舵切ったら全部最初からやり直しだゾ >>559
そう考えると30kt以上の全速かつ全力で回避運動しながら、
音速に近いミサイルに命中させる現代のFCSマジキチだな イージスの難易度が変わって無いのにキツいわ
駆逐艦3隻のマッチが多い。
2隻に制限して欲しいわ シナリオマッチング開始したら駆逐2って見えたから即キャンセルしてきた 俺もそうしようかな。
駆逐艦2隻までならなんとかなるけど、
3隻くると火力不足だわ。 >>560
そらレーダーによる迎撃誘導ミサイルかファランクスだしな
そういう意味では、WoWSにおけるエイムアシストに近いシステムだよ
この時間にプレイすると敵味方24人に人間は3人ほどしかおらず、あとはbotだな >>565
エイムアシストだけじゃなく、船の揺動を緩衝する砲安定装置が優秀なんや 緑自分含めて3人
他9人全員赤とか勝てるわけねーだろ 自軍がそんな感じで相手は青と紫合わせて5人以上いて残りが緑と黄色だったのに勝ったことはある
何で勝ったかは正直わからん ふざけんなよ・・・
こんなモノを使ってる連中がいるなら勝てるわけないだろ(激怒
http://hags-club.com/hag/126/world_of_warships_hacks
負け続けることをここで愚痴ったらボロクソ言われ続けてきたが、
これで完全にやる気なくしたわ。
辞めてやるわこんなクソゲー >>570
858名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-yaFl [60.112.20.213])2018/04/01(日) 08:31:06.91ID:ZdLK7a2/0>>860>>862>>869
>>801
statsで調べたら普通に出てきたわ
君、この真ん中の人でしょ?
https://i.imgur.com/xg4ixWm.jpg >>567
俺は自分以外全員赤猿ってのあったが勝ったぞ
当然ぶっちぎりのトップだったが疲れたぜ
当てきらねぇならせめて前出て肉壁になれってマジ思うわ 2文字クランは水増しプラブが多いから信用するな
3文字クランは半端ないのが多いから信頼しろと具体名を挙げながら力説していた配信者がいて
4文字以上だとどうなのか気になってしまった シミュレーションで自艦大和 対 ワイオミング×12とかやってる方が楽しいかもと思い始めた今日この頃 >>577
その組み合わせだと12門HEで大和レイプされて終わり PT鯖でプレイして思ったんだけど、つぎのイベントで配られるであろう永久迷彩ダサすぎて何とも言えない気持ちになった
甲板にゴテゴテと意味のないオブジェクト乗せるのはやめて・・・・・・・ 迷彩や信号旗ばっかり無駄に増やす、以前の路線よりは
出雲をはじめとしたバランス改革に着手してる現WGのほうが評価できる
やっぱり柳沼は無能やったんやなって 力入れた結果がゆえやんウースターってほんま笑えるな >>585
それはテスターが無能
そのうちあらいぐも解雇されるんじゃね テスターと、公認ストリーマーの違いが分かってないんだね いやテスターが無能なんじゃなくWGが調整しようとしてないだけだぞ
もう面白くしようとする気が感じられない
完全な延命措置 >>588
タヌキさんはスーパーテスターでもあり
公認ライブストリーマーだぞ
物事はきちんと正確に把握しとけ タヌキが蔵王だか大和のTier10専用アプグレのテスト段階で
WGJへの報告として「強すぎて試合のバランス崩す恐れがあるから、要検討して調整しなおしたほうがいい」
って送ったのに、結局そのまま実装されて
タヌキがツイッターで「やりやがった…バランス崩すから調整しろと送ったのに…」って愚痴ってたからな >>586
テスターが無能ではなく自分達が正しいと思ってる事に関してWG側がテスターの意見を取り合わないんだよ
ウースターやT10アプグレ諸々は海外のテスターまでやばいから止めろって散々言ってたのにそのまま実装だからな まぁテスターなんてのはユーザーのヘイトをそっちに向けるためのデコイみたいなもんでしょ
特にアジアのフィードバックなんてガバガバ英語の記事しかないだろうしだれも読んでないだろうし
WGJが読んでようが伝言ゲームと同じく開発陣に届くときには内容が変わってる可能性もある シナリオ難度みても調整が苦手なんだろうな
FEZ運営よりはわずかにマシだけど 強いから弱くしろ
ほんまにこれしか言ってないならテスター無能 強いから弱くしろなんて誰にだって言えるだろ
もっと具体的にこの数値をこれだけダウンとか案出さないなら無能だろ 北風と春雲は即沈ばかりだからどんな調整がなされるのだろう T10アプグレは手に入れるのはかなり面倒くさいから強いぐらいで丁度ええわ
そうとうやり込んだ人だけじゃん使えるの、頑張ったご褒美でいいと思うけどな やりこんだ分だけ性能が強くなるって方向はなんかちょっと変な気はする
艦長差も相当なもんだべ、まあそーいうゲームなんだけども >>599
そのうち中華がT10艦手に入れて
プレ垢・ダブロン迷彩でクレジット収支とんとんにして
ツール放置で周回廻してT10専用アプグレ手に入れたうえで
Warpackや垢売買するぞ 固有アプグレはデモインモンタナとかは選択肢として天秤に掛ける余地があっていいバランスだと思うんだけど
蔵王だけは選択肢がなく固有アプグレ一択ってぐらい強烈だねぇ デモインアプグレがその程度だと思ってるなら取って乗ってみるべき
あれが一番ゲーム壊してるぞ 普段から推力転舵アプグレつけて隠蔽13.7で戦ってた俺からするとヒンデンやアンリも中々ぶっ壊れ アンリのは隠蔽つけられないどころか逆に悪化するからかなり辛そうに見える >>605
舵載せられなくなる上に隠蔽も悪化するアンリのアプグレがなんだって? >>591
本人がSTじゃないと放送内で否定をしておりましたが・・・・・ アンリはスロット6と合わせて主砲装填-24%
だいたい8秒おきに240mm砲を飛ばせるようになる
どっちかというと隠蔽や機動性の悪化よりも主砲の取り回しに不安があるかもね
スロット6を射程から装填に変えるとユニーク艦長でも回頭が追いつかなくなると思われる
使ってみないことにはなんとも言えんが
アンリは基本的に撃たれながら戦う船だと思ってる ちなみにIFHEをとるとモスクワの艦首艦尾にダメージ通るようになる(んじゃなかったっけ)
動き回るモスクワ殴るなら一考の余地あり 同じカテゴリのアプグレが加算か乗算か知らんけど9.35秒か9.53秒じゃないのか
元12.3秒だろ 計算大雑把にやってたけどそんなもんか
まぁ投射量と砲門数が正義なゲームだからアンリのアプグレも強いよ(脳内では) >>608
STはNDAがあるからテスト内容やテスト艦の性能を一般人に話す事が出来ない
LSは放送等で許可された範囲内のテスト内容やテスト艦の性能を一般人にベラベラ話せる客寄せたぬき デモイン固有UGもそんなんやったんかーい
固有UGは長期利用ユーザーが過度に有利になるクソ要素でFAか 固有UG持ってないとコンテンツ参加出来ないとか某MMOを思い出しちまった
Wowsの救いは傍目から所持を確認出来ないところかね
t10使わせるためとはいえ、やっちゃいかん流れだよなコレ… これティア8〜10間の格差が更に広がってティア8で挫折する人が増えるだけやんw 勝ちたいってスタンスのクランだと固有UG獲得がノルマみたいになったり? >>618
それはそこのコアメンバーに直接聞いたらどうだね インポ配布のせいで低tierもレーダーまみれになってるやん いやいや、
そのうちに T11が来るのさ。
アーレーバークとか、ニミッツとか、
中華の空母とか。 心配しなくてもガチ勢はとっくにT10UG取ってるよw
実装から三日間くらいで手に入れてたぞ。 この会社はプレイヤーの意見なんかぜんぶ無視しろってCEOのポリシーでもあるんかね?
聞かなかったおかげでWotが傾いて会社が軽くピンチなのにwww
社長や開発のボス解任とか起きてもおかしくねえじゃろ コサックの隠蔽、0.5km悪化か
そりゃそうだわな ティア差1MMは高ティア人口ガーマッチング時間ガーならティア9、10にも擬似的ボトムミドルMMを導入すればいいんじゃないかな
9のボトム及び10のミドルMM=9、10オンリー
10のボトムMM=10オンリー
これで8が異常に10戦場に引っ張られる問題は解決するでしょ T9DD100戦勝率40%の糞猿が煙幕射撃してレーダー死
そしてチャットでレーダーに文句垂れる糞ゴミ
高Tから消えてください もうT10隔離でいいよ
T8二隻だけで他T10とか
見つかったら7ロックで逆サイドからわざわざ狙われて10秒持たないとか
位置取りとか駆逐の援護とか考えるのも時間の無駄だわ ボトム、ミドル、トップでローテーションしてくれたらいいのにね
それすらランダムだからなぁ 毎回8のボトムがどうの言うけど8って10戦場のが動きやすいじゃんほとんどの艦が10のが楽なハズだよ
交戦距離長いし警戒されてないこれだけでやりやすい泣きたくなるのは一部の9 このゲーム、なんで大日本帝国海軍が日章旗掲げてるんだよ
旭日旗だろ、アホなの? >>632
いやどう考えてもボーナスステージの餌なんだけど
動きやすいわけないじゃん Tier8は苦行言われてるけど自分もそっちの方が楽しいんだよね
勝率で見るとTier8は1000戦で61% Tier10は500戦で56%だし >>632
交戦距離の長さに射程が見合ってない(一部戦艦除く)
駆逐は駆逐でT10ボトムだとレーダー率跳ね上がるから苦しい
警戒はされないが楽な経験値ボックスとは思われてるから死ぬ ネプチューンわい
アンリ4世とデモインに10km圏内に踏み込まれるも、これを撃沈!
・・・・なんで勝てたんやろうなぁ?
魚雷も使ったけど結局当たらず、砲撃のみで撃退したわ 人にnoob言う前に自分の勝率見てから物言えよ
モンタナ2000戦プラ込みで48%だとブーメラン刺さってるんだよなあ (´・ω・`)らんらんはTier8が一番勝率が低くて
Tier8 59%
Tier10 63%
(´・ω・`)20.3対空最上の社会実験を試み、結果はごらんのありさまだよ! 空母でボトム→つらい、スポットと駆逐殺しを重点的に
戦艦でボトム→つらい、頼れるトップティア戦艦に付いて行け
巡洋でボトム→ちょっとつらい、戦線はトップティアに任せて、撃てる相手、隙を見せた相手を確実に削っていこう
駆逐でボトム→隠蔽値が良ければいつもと一緒、レーダーと航空機には常に注意 戦闘終盤にAP撃てBB、なんで目の前の戦艦狙わないだカス、なにやってんだ無能って英語で罵られまくったんだけど
巡洋と一緒に戦艦集中して狙うならダメージ効率良い着火狙いのHE使うし、
その裏にいる腹だし巡洋狙うため目の前の戦艦スルーして結果バイタル抜いたし
ボトムでトップスコアの活躍だったし、なんでこんなボロクソに言われてんだ俺
って思ったら言ってた奴は米巡オンリーで総合250戦勝率49%のチーム最低スコア君だった
世の中ヤベー奴多すぎなんだけどマジで 2000戦やってりゃnoobではないよ
そういうこと T8ボトムで一人だけ入ると!付いた瞬間射程内の奴が全員こっち向いて笑う 最上の155IFHEてちょっと前にバフされたんだっけ?
結構ダメージ入る >>644
こういう奴増えてるのかな?
最近同じ状況で二回程あった。
フッドで相手は縦向いた巡洋艦でHP3000くらいだからHE撃ってたら同じような事言われたな。
総合490戦の46%の奴だった。
石鎚使っている時もAP使えとうるさい奴に出会った事あるな。
その時も三桁くらいの戦歴だったな。 とうとう戦績非公開にしたか
でも隠す暇があるなら突っ込んで最初の獲物になるのは止めようねspeed君や 自分が不安なのをどうにかしたいだけのスパムコメントは厄介やな ボトムでも楽だと思うT8は独ソ秋月以外の駆逐、日ソ仏巡とクリーヴ兄貴かな >>647
(´・ω・`)カスなのは20.3最上とBuff前のヒッパーであって、断じてらんらんではなーい!!(反抗的)
(´・ω・`)でも、まあ、一応・・・
(´・ω・`)そんなー ティア10戦艦強いのに中身がゴミが多すぎる
ガイジのティア10は隔離してくれよまじで
艦艇の性能が上がって人間とガイジの差が広がった分、
ガイジをカバー出来ないんだよ ガイジ相手に、Tier10専用アプグレなんて餌をチラつかせてるWGが悪いよ 大和で平均与ダメ40kて、どうすれば出るんだ。
(´・ω・`) なんかクレジットとかの更新がエラーでできないんだが
サーバーおかしいのか?俺だけなのか? なんか戦闘終了後に艦の修理が必要ですとかいって、修理補給費用が請求される。まさか2重に取られてないよな・・・今日だけだが2回目だ 空母拒否オプション追加ができない理由として
「マッチに並んでる人はできるだけ早くマッチングしなければいけないため」っていうことをあげてたし
プレイヤーの強い弱いで分けるにしてもそこが壁になるかね >>660
おなじ。
なったりならなかったりする。
クレジットが足りない時と同じ動作。
足りてるのに。 >>655
殲滅力の高い艦同士でプラ組んでどうぞ。
勝てない試合は必ずあるんだから、そういう試合で自分がどうするかがこのゲームの肝だと思うよ。 >>660
途中からそこまでリアルにしなくてもいいのにね。
修理費、補給費考えたら楽しくプレイできないよw >>660
母港のプレイヤー名、ダブロン、クレの上に三角で囲った!マークがついたり消えたりする
gamecenter経由で起動しているのだがそれが原因かな? >>662
>>664
初期の頃は自動補給じゃなかったっけ?(うろ覚え
2回目はクレジット欄がグレー表示で利用できませんとか出たりでなかったりを繰り返してたから、なんか起きてはいるのだろうがなんだろな・・・ >>657
後方で芋りつつHE投げてれば簡単に達成できると思う >>667
gamecenter経由の起動がアプデでログインボタン押す必要がなくなったから
それが関連してるのかなと思ったのだが違うかー >>656
これなんだよなぁ
船を成長させるよりプレイヤーが成長しないとまったく強くならないって言うね
ホントおもろいゲームやで >>660
俺環かと
クレジットのところサービスがご利用不能ですって出るし やっぱみんな同じ現象おきてるんだな
アジアサーバーがおかしいんだろうか こうするしか無いんだ!(*^○^*)
つか朝潮の管理外そうかなぁ…使い切ることがあんまない
https://i.imgur.com/ecAXM29.jpg 婬穴ポリスを既に所持してる状態で
今やってる婬穴ミッションをクリアすると
クレジットが増えるのか 有料消耗品を積もうとすると遷移処理エラーとかが出て積めなかった
何度かリトライしていたら積めたけどなんか不安定ぽいね 対空値も含めてゲームバランス取ってんのに空母有無選択って対空弱い艦の甘え以外の何なの?
武蔵愛宕神風「空母無し選べるようにしろ!!」
こうですか? リパブで楽しんでるのに、
敵のリパブに出くわすと、
何でお前が敵側にいるのかと、
不思議な気分になる。 なぁz52の宇宙迷彩買おうと思ってウッキウキで表記されてる3786円(手数料なし表記)webmoney買って来たのに購入画面まで進むと3787円と書いてあって1円不足で買えなかったんだがこれチケット切っていいところだよな チケット送信画面の日時指定で時の方の蘭が数字を受け付けなくて書き込めないので[入力した内容をご確認くださいと]出て送信できないんだが何の罠だこれw
誰か知ってる人教えてくだされ もう一度コンビニ行って不足分だけ買ってくればいいじゃない! >>689
1円じゃ買えないだろ
webmaney >>684
それは柳沼の呪いだぞ
あいつはWGJクビになってからも、人に嫌がらせをし続けてるんだ >>691
1円分誤表示にさらにチケットを切らせないとか嫌がらせ極めすぎだろ柳沼 人名出してディスるのに慣れちゃってるのか麻痺してるのかもしれんけど
普通に名誉棄損っぽいので自重した方がいいと思うわ なんで赤猿って一番端に配置されると逆サイド行こうとするのん >>694
スポーンした場所から近い方向攻める以外の行動するのってなんだろうね
まぁいろいろ考えがあるんだろうけど片側戦力減少するの理解して移動して欲しい なんだこの芋合戦は
赤猿予備軍とは言え47%とかでもアホみたいに芋りやがる >>694
何も考えてないよ、だってガイジやもん
ゲーム性が根本的に理解出来てない低知能だから
JSWATと一緒、考えるだけ無駄
次からMMしない様に祈るしかねーよ(ガイジ、氏ねと思いながら) >>694
一番近い所に行くと自分が先頭になるじゃん?でも反対にいけば一番後ろになれるじゃん?
つまりそういういうこと >>617
中華も参戦した事だし今以上に過疎って、アシスターだらけの蠱毒になるな
用も無いのにT8以上に乗る事も無くなる
Xのすーぱーあぷぐれ装備したアシスターが華麗にストレス発散する戦場とか勘弁 ハロウィンのほうの迷彩も売りに出されないかなぁ
あの奇抜な迷彩欲しいんだよもん〜 そんなアシスターだらけのゲームやめたらいいじゃん
アホなの? >>696
そろそろ実況やめてもらってもいいですかね >>703
嫌ならNGにすればいいんじゃないすかね
やり方知ってれば 動画とって遊んでたけどwindows付属の録画機能は音がプチプチしてあかんけど
GeForceのほうが動作軽いしキレイに取れるんだな >>685
「対空旗無駄にしたくないから空母有無選ばせろ!」
こうですか?
爆沈する試合だけ爆沈旗付けさせろ言ってるようなもんだぞ どうせ今年のサンタガチャあたりで
宇宙迷彩がアタリ景品になるよ 宇宙迷彩は悪乗りが過ぎてコストかけ過ぎたんじゃないか
ハロウィンはまだ仮装の域だが、明らかに別物だし。 久々に土日のこの時間帯に遊んでみてるけど、やべぇなこれ
勝っても負けてもゲームになってない >>682
ゲームバランス取れてたら誰も言わないよな。 空母がいて得する艦種がないんだからそりゃ空母要らねえよって話にもなる
その上戦闘への影響が甚大なのにプレ艦の性能がぶっ壊れなんだから放置してるWGが屑 >>716
たとえゲームバランスが理想的と言えるほど完成度高くても
相手はレーダー射程11.6kmのチャパで、こちらのレーダー艦はクリーブだったとか
制圧戦の陣地踏み合いで、こちらの駆逐が偶々魚雷を踏んで最初の獲物になったとか
そんな些細な重箱隅突きを延々とやるのが人間だぞ 金剛フル改造なのに一試合で徹甲弾86発打って命中11発与ダメージ1万未満
今日はマイナス補正多すぎるわ
戦艦使うとやたら集中砲火されて攻撃当たるし
やっぱサイパン使うべきなんかな げぇ…なぜか全部のメイン艦艇の設定外れてる
つけなおすのめんどくせ 艦種の隻数差をなくしたマッチングが導入されたけど
開始直後のストレスが若干減った程度で終わったときに感じる理不尽感は変わってないと思う
まずその理不尽感の根源を考えていかなきゃいけないけど
一つはたぶんチーム間の実力の不均衡によって生じるものだと思う
勝率や試合経験数の平均を合わせたマッチングがやっぱり必要なんじゃないのかなって ランダムバトルなので・・・
ランク戦常設の方がいい気がしてきた >>722
平均合わせたらそれはもう勝率じゃなくてレートでは? アメリカ鯖はやる事やっていれば普通に勝てるのに
ロシア鯖は味方がわけのわかんない思考してなんか理不尽な負け方することが多い… Signal & Camo wasting matches over, over, over, over and FOREVER ゲーム開発者は常にこの「チームメンバーの能力不足への不満」解消に頭を悩ませてきた
個人への戦果報酬として追加戦力を与えるキルストリークシステム、不利側への追加戦力配置、一撃で戦局を挽回できる特殊兵器
WGの出した答えは「回答の義務はない」 wotだけどtier10の赤猿なんとかしろという質問に対する回答が「遊び方は人それぞれ」だからな
ランダム戦は真面目に勝ち目指すゲームじゃないよ >>724
ランダムの名前通りであるべきっていうことなら、たし蟹そのとーりなんで
カジュアルかシリアスかわからないけど別のプレイリストでやろうって提案に切り替えるかな 爆沈レベルで駆逐艦沈んで笑う
やっぱ爆撃機強いわ
余裕の1kill大勝利 平均を合わせるっていうのは
マッチング人数確定後のチーム分けにおいてバランスを取るってことじゃないの
片方だけ数百戦程度みたいなのを固められたらゲームにならん 実力を勝率で測ってマッチングのバランスをとると、だんだん全員が50%に収束していき成り立たなくなる
やるなら、キルダイレートやダメージも勘案した、statsの戦闘力的な考え方しないといけない >>730
赤さん達が今までみたいに同じ土俵じゃなく猿リーグっていう烙印の元にプレイさせられるから人口がごっそり減るで >>728
それは絶対にダメ
ミッション消化勢やスコア厨が幅を効かせるようになる
FEZが証明してる (´・ω・`)クリ堀り放置するのん
(´・ω・`)…
(´・ω・`)なんか猫みたいなの来た wotのときも快適にゲームをプレイできるように、戦績偏らせて戦闘の回転率を上げました。とかやってた気がするから、こっちでもやってんじゃね? >>736
ランクマ中もランダムは大盛況、何でだろうな? >>734
レートは内部の調整用パラメータであれば十分だろうし
現状勝率を表に出してても問題ないあたりそこまで過剰反応しないんじゃないかなって思う ランク戦常設すればいいんだよほんとに、赤猿排除できるんだから ランク戦でも「ファーストリーグもう猿だらけや」なんて話になるやん
レーティングも根本的な解決にはならんでしょ よくわからんけどランダム戦でも
タイフーンリーグみたいなのを作って
人のいる時間帯は紫の人はそっちで対戦してもらばいいんでは レート参考にするならwiiのマリオカートのようなシステムにしてほしい
かつて狂ったようにやっていたからな >>743
内部だろうが新規は50に収束するんだから設定バレバレだし戦績隠しがこれdけいるんだからレートやらリーグで隠せなくなったら辞めるのは火を見るより明らか 俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ…
勝つのが好きなんだよォ!! >>740
デフォルトがランダム戦になってるのと好きな艦が使えない場合があるのと強制じゃないからじゃない?
Tier毎にレート持って強制的にレートで分けられるのがデフォルトになってランダム戦やりたい人はわざわざ選択しないといけないようになったら状況変わるんじゃないかな WGマジでランダム戦にBOT入れてんのかよ?
ゲームの形になるようにしてくれよマジで >>735
FEZは知らんがどちらかというとたぶん俺はスコア厨ってやつなんだな >>748
? 一個話戻しますけど、レート入れたとして、AチームとBチームでレートの平均が揃うようにマッチしてみたら、艦種の隻数差を揃える以上にランダムの理不尽感が減って楽しくなるんじゃないかなって言いたかったんですね
リーグで分けるというお話がいつのまにか入れ込まれてるけど、自分はランダムにリーグ入れようっていうのはお話はしてないです
レート入れてチームで平均が揃うようにしてみたらどうか、ということです
赤い人がレート見てやめる、っていうのは勝率低いからやめるのと問題が一緒だと思うのでレートを入れたから離脱率が悪化する、とは言い難いんじゃないでしょうか
(レートごとのリーグを入れた場合は確かにそうなるやもしれません) ランク戦常設で
各月毎の最終ランクで報酬決定でいいんでね ランク戦だと報酬掛かったりしてすごくギスギスしてて好きじゃないんすよねぇ
ランダム戦のカジュアルさを残したまま気持ちいい戦いを演出するためにレート入れてみたらっていう感じ レートとかぎちぎちに入れろって話じゃなくて
ガイジ45%以下の糞ガイジとそれ以外の奴で分ければええやろ
人が減って悪化するとか言ってるけど、悪化する分けねーよ。
高ティアとかガイジを引かない方が勝つゲームになってる時点でMMが悪いだろ
このゲーム、ガイジと人間に差がデカすぎるけど人間とユニカムの差が広くないから
ガイジと人間で線引きすればいいだろ >>758
ムリなのはわかってるけどイタリアツリー実装と同時に艦これコラボして貰えないものか…
他はいらないからイタリア艦娘だけでいいから (´・ω・`)おほーっ!珍しく8でトップTireよー!
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)7は何処に言ってしもうたん?
https://i.imgur.com/2iT7sqn.png >>762
同時刻
Tier7「ひゃっはー!7でトップティアマッチだぜー!」
Tier7「・・・」
Tier7「6は何処に行ってしもうたん?」 cod ww2はスキルベースマッチング入ってるらしいけど賛否両論だな
GoodGame多いから楽しいとか
逆に拮抗するから疲れるとか
キルレが1になってイラつくとか
雑魚を押し付けられるから嫌とか
雑魚狩りできないからつまらんとか WG社のゲーム性のデザインは一貫してるよ
「雑魚狩りを楽しめ」 >>720
昔の通常戦は芋が凄まじかったから制圧戦増やしたんじゃなかったっけ
まぁあの頃は被ダメで修理費が天地だったけどさ https://wikiwiki.jp/wobships/?plugin=attach&refer=%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9&openfile=big_race_04.jpg
昔なんて、このビッグレースのゾーン戦で、開始4分で勝敗が決したこともあったからな
あれで制圧戦や陣地の大切さをTier3-5くらいで叩き込まれたもんだ >>722
ユニカムはひたすら味方に暖色を引き続けるようになるの?
本物のMM操作、負けMMが実現されるのか。
そうなったら引退するわ あほみたいな作業勝ちゲーはマジで時間の無駄だから無くして欲しいわ
ゲームしようとして作業させられるってなんやねん
無理な負けゲーはまだ個人的な遊びを作れるからマシだけどさ イージスに駆逐で来ておいて索敵しない奴って何考えてるんだ??
煙幕射撃したけりゃリアンダーでくればいいのに
煙幕にこもって豆鉄砲撃ってるだけなんて迷惑以外の何物でもないんだが 相手に言いなさい
ここのハゲと豚がやるわけないやろ ずっとソロでやってるけど超久しぶりに共謀者取れたわ
ドレッドと防火とハカイチも取ったから芋ってねえぜ! >>773
今のところイージスでそのようなガイジとは遭遇したことないそんなん居たら余裕で煙から押し出すわww
とは言ったもののシナリオだしそんなムキにならんでもええかなとも思う このゲームの赤猿は自分のことしか見えていないからな
他人のためにスポットするという概念が存在していない イージスなんて、あちらさんに見えてりゃ向こうから打ってくるから、適当に空打ちすれば済む話 プラ組んだ空母様総合勝率だけパッと見て60行ってたから安心してたらピタゴリ的ムーブで序盤に死亡 なお何故か勝利 ここやらwikiもそうだけど勝率がーユニカムがーとか蔓延してるのは最初驚いたな
カジュアルなゲームで戦績自慢するひとみたい
家庭用ゲームのスレでさえこうはならんのに イージスで索敵っていらねーだろ
必要だとしても北東のRJぐらいだし、それなら自分で走って発見距離まで詰めるわ 中盤から後半にかけて北に居る空母とか北東から沸いてくるやつら早めに見つけてくれると楽に終わるからそれじゃね?
てか自由でいいよもうシナリオは たまに空母狙いのやつが
突っ込み過ぎて仕置出雲棒を出現させるからな
たぶん知らんのだろうけど、出雲やら天城出されると、リバティーシップの護衛しつつ空母3隻沈めるの難しくなって
☆3〜4になっちまうんだよな >>768
最初は相手がルールわからないで即終了とかあったなぁ
いきなり実装されて説明が無さ過ぎたから仕方ないところはある
今の通常戦が実装された時もcapられるから取り返さなくちゃって思ったら試合終了でエッ!?ってなった記憶が ナライはなんとなく5の取り方分かったけどラプターは分からん
ていうか毎回空母絶対コロスマンする駆逐が来るから裏鳥まかせっきりになっちゃってるんだけどどのタイミングで狩りにいくのか離れるとラプター殺されるし >>787
新ラプターは野良メンバーでも余裕で☆5とれるよ
相手はラプター狙いで寄ってきてくれるから、そいつら全てを撃退してればいい
愛宕が出ようが扶桑が出ようが、すべて返り討ちにしろ 勝率45もないような障害者がゴミのくせにT10とか乗ってんじゃねえですよマジで。ポケボートでいいんだよゴミは ポケボート面白かった
若竹も早く艦首魚雷実装してくれねーかなそしたら買い戻す ティア10で45%以下排除したらとんでもない少人数マッチになるぞ
それくらい赤だらけ シナリオってふざけてやっていいの?
旗や迷彩使ってる人が多いから☆5目指すべきだと思ってたんだが・・・・・・ イージスに雷駆でくる人は、なにしにきてるのかとは思う
駆逐が2隻以上来ると火力不足で、いやな予感がする 少人数で困ることって何かあるっけ
ランダムだと6人ぐらいが連携取れる限界じゃない? >>784
ガチ勢は出現位置や時間を把握してるから策敵なんて要らないんだ ふざけるふざけない以前に自分が足りないかどうかをまず見つめ直した方がいい >>794
ランダム行きたくないやつがレベリングに使ってるんじゃね ロシア鯖は二人の兄弟で中央通路に吶喊する率が高すぎる
さっきは敵が3〜4隻突っ込んで占領しにきたのを全滅させて勝ったなと思ったら
勢いに乗った味方が4〜5隻突っ込んでしかも通路の途中で魚雷で全滅して負けた >>790
そんな奴は晒していい?
とある配信見てたらむかついてきた
故意FF・外周蔵王 本当におつむが弱い感じがする >>800
味方ほぼ全戦力で中央突破しようとした試合は面白かったよ
あのお祭り感覚の高揚感はたまにならアリだと思う
もちろん負けた 露鯖はなんかわからんが、鯵鯖の感覚からすると攻めの連続で試合展開が早いな
お陰でついていって援護しないと、数で不利になって負ける
昔程接近戦ばかりでは無くなってきたけど、まだまだ中距離で殴り合ってるね
殴り合いのゲームをしたい人ならオススメ しかし、ホントに駆逐死滅しかけてますよね
週末だというのに、今日何度も駆逐なしMMがありましたし >>803
そういうのは面白いよな
芋ばっかの試合はホントつまらん >>804
T8〜10マッチあたりでも中距離戦割とあるから個人的には楽しいわ
中盤あたりでまだ押し引きしてるのに、アンリが戦艦の12km圏内にいるとか鯵鯖ではまず見られない グロザボイの対空キチガイすぎて笑う
駆逐でミッドウェイ艦載機36撃墜できたけど…対空巡洋艦っの意味って?みたいな感覚になったわ >>760
この手の案出すやつ見るたびに頭悪いなって思うんだけど自分じゃ気づかないもんなのかね みんなゲームなんか辞めて本を読めばよいのでは!?(かしこい提案) >>812
このゲームやってる人間に頭いい奴なんているわけないだろ
いい加減にしろ! >>752
もしかして英とソのレジェンド艦長くるのか・・・
そんなにペース早くしないか >>712
全ゲーム爆沈する可能性あるじゃんw
ばか? T10戦艦が索敵を求めてきた
相手が見えた瞬間真っ先にケツ向けて逃げていった・・・・・
スコア?当然ぶっちぎりの最下位でしたよ
T10戦艦でも最下位取れるんだったと思いだした >>728
その船での勝率と、生存率をそのまま倍率として掛けりゃ済む気がする。
P式突撃してる場合、勝率も生存率も低いから、しまいには0.2x0.2とかで
4%しか経験値入らなくなったりするようにすれば自殺特攻させてるBOT艦
とかペナ消化しか意味なくなるし t9、t10駆逐60%ぐらいあるけど
あまりに味方がクソすぎて、駆逐乗る時間制限してるから
何も考えずに駆逐乗る赤猿ばかり引き当てるんじゃない?
プラで駆逐ださないと青色駆逐なんてほぼ引けねぇよ てか空母マッチ少ない現状基本的に駆逐殺すゲームなんだから駆逐に文句言う前に駆逐守ってくれや
よっぽど糞駆逐じゃない限り駆逐落ちるのは巡洋艦と戦艦が駆逐守ってないからやからな
戦艦も最速でcap前で堂々としてろや存在こそお前の強さなんやし帰れるHPはあんだから
巡洋艦もしっかり駆逐追い払えよ
俺はモスクワでcap前ピストンしてレーダー炊いて気持ち良く死ぬから頼むで^^ 赤い駆逐はデモインウスタがスポットされてるのに突っ込んでいくからどうにもならん レーダー怖いからおうち帰るぅ〜って逃げ出す駆逐が多いんだ
駆逐は仕事するのかを様子見されても仕方ない ちゃんとCAPする奴はハバロですらCAPするのにな ハバロでキャップできる人は10キロ切ってる巡洋でもcapできる >>828
駆逐は守られるものじゃなくて自衛する艦種だから無理。capに目が眩んで開幕ブースト炊いて敵に見つかったら煙幕篭ってレーダーに炙られ敵に煙幕を献上するやつを守れる訳がない。
祈るか自分が乗るかだ。 ソロならT8T9をお勧めするわ。
T10乗ると自分で1枠埋めるから相手にT10プラが出やすくなる。
当然10はTトップなので要求スコアが高い。
T8T9ならTトップ取れたらスロット差のある相手だから艦性能でゴリ推せる。
背伸びしてT10乗らなくてもいいのよ? まあレーダーありきで動くのも慣れだけど結構回数こなさなきゃ慣れんな
慣れてない時に後ろからGOCAPとか偵察情報求むとか言うから
行って炙られ即沈 レーダーで探知して見えてるのに、その場で煙幕焚くアホも多いよね
照射してる巡洋艦側からするとありがたいアホなんだけど、味方にいたら殴りたくなる 駆逐乗ってる時、敵のレーダー持ちが、2〜3隻で
その2〜3隻がプラ組んでなきゃ、バラけるから
ある程度対処できるかいいけど
レーダー持ちが6隻とかになるときつ過ぎる
プラ組まれてると、レーダーがほぼ途切れないし
まして、上記の状況に空母が居ると泣くしかない CAP入ったら島陰からレーダー照射されるわ、ウスター発見した瞬間レーダー照射されるわ今の駆逐は地獄だな
(デモインとウスター回しながら) 前にスレの大口径様が言うには
「レーダーで見つかっても煙を炊きながら逃げれば運が良ければ逃げる事が出来る」らしい
まったく理解出来んが、同じ宗教の信者なのかもな >>836
それは分かる
T8巡洋のボトムとかまともに砲戦しても大した戦果期待できないし
駆逐と一緒にcap内に入るくらいの決死の援護で駆逐に集中しないように弾受けする仕事の方が勝ちに繋がる
レダ艦ならいっそcap内の島影に陣取って防衛しつづけるのもいい
自分は攻撃できない損な役回りだけどどうせボトムだしって感じで割り切れる そう思うと駆逐援護も砲戦もままならないバッファローってゴミだなぁとつくづく思う インポマラソン20完了した。後ひとつで終わりだわ
あ、あれ? 12門でSHSぶっぱなせるのは巡洋じゃこいつだけだからまぁそれ使うしかないんだけど島裏いくとただの劣化ロリ糞艦にしかならないからな バスチーユディって内容の割に報酬ショボい
コードって何? >>760
勝率で切り分けるとその切り分けた先でまた勝率の上下がでて評価が安定しないからレート導入せなアカンよねっていう議論がちょっと前にでてる
なんで、勝率でリーグ分けしたい話は賛成できないけど、レートでリーグ分けするのなら理解はできる 「ランダム戦での腕前の平均(いわゆる介護指数)がチーム間で釣りあうようにするべきか」が論点となってほしさ
その道すがらレートを導入するかどうかが含まれて可能性がでてくる
一方で初心者や下手プレイヤーの介護拒否が目的になるような話では前に進められないだろうと思う 朝っぱらから初乗りでひでーマッチに遭遇するともう切れそうになる お猿さんの撃ち方見てると、高レート艦で連射をクリック長押しでやってるやつが結構いるな
この撃ち方だと射撃数が減るから火力落ちてるってのわからないんだろうな 腱鞘炎なんだろ許してやれよ
どうせ本人にいう勇気ないんだしさ >>855
猿に状況判断とか無理なんだからそうなるに決まってる
一度餌が入ってた餌箱に延々と手を突っ込んでるだけやぞ ん今日は砲がご機嫌ナナメだな
coopで空母乗ろっと 1407B4ST1LL3D4Y
有効じゃないとでる… ttps://youtu.be/r6iYO3ui70E
こんなん相手が使ってるから
簡単にバイタルパート抜かれるんかねぇ… アシスト使ってる時点で当てられるからな構造物投影は別に・・・ >>863
ひょえー、アシストより弾着表示?がびっくらこいた
こんな感じに見えちゃうんだね、これは当てられないわ >>853
賛成派
拮抗する試合が楽しい
雑魚狩りor蹂躙されるのが嫌い
同じ実力どうしで戦うことに喜びを見出す
弱い人をフォローするのが好き
人のせいにするのが嫌い
否定派
差が付く試合が楽しい
雑魚狩りは好きな一方、蹂躙されるのは嫌い
他人よりスキルが高いことに喜びを見出す
弱い人を押し付けられるのが嫌い
人のせいにするのが好き
どっちがいい悪いじゃないが
こんな感じにスタンスが違うからまとまらん気がする これ知ったせいで
偏差射撃も馬鹿らしくなって
適当にランダムに「そこら辺」ってばらまいてるわ
散布界を意図的に広げてるようなモンだけど
あからさまに一斉射した瞬間に回避行動する奴には
ランダム撃ちの方が当たるときがある でも逆に言えばここまで避ける人は滅多にいないので、あんまり流行はしてないのかなって 175.179.215.215←こいつアシストの宣伝業者か何かか? レート揃えてやりたい気持ちはわかるがこのゲームそんなに人いなくね? 絶望すんのは勝手だけど君がヘタなのはアシスターのせいじゃないぞ
逃げの理由にアシストを使うなよ >>866
レート入れたとしてもたぶんランチェスター法則的な加速度的に試合が展開する偏っていくことは起きうるだろうと思う
なんでレートで腕前揃えたとしても否定派意見の方も起きるんじゃないかって思う
まとまるのは一応期待したいところだけど、艦種隻数差揃えてもランダムの満足度変わってない感のある現状に疑問投げておこうってスタンス >>838
エンジンブーストと間違えて煙幕炊くのはよくある事だ アシスト入れてやってたらすぐ飽きが来そうだがな
COOP回すようなもんだろ? (´・ω・`)レートー制はいらないけど、戦績に応じて初心者マッチングの延長はあっていいと思う
(´・ω・`)転生垢で初心者狩り出来ないように、やり過ぎたらすぐ卒業しちゃうくらいで・・・
(´・ω・`)これで参戦二桁サイパンやジュルジュル愛宕ともおさらばだ! 敵味方同格でギリギリの戦いをしたいならクラン戦が用意されてるし
敢えてそれを避けてランダムに解答を求めるのはちょっと理解しかねる WR60が6人WR50が9人WR40が9人のMMあったとしたら
理想は3、4、5対3、5、4みたいなのだけど
現実は5、6、1対1、3、8みたいな
戦う前から結果が見える状態がすごく多いのが不満 高速移動してる敵に綺麗に弾集める自信がないとき
観測用に一発だけ撃つとその次から斉射ができなくなるので、
照準を滑らせながら順次射撃をすることがよくある
あとノノジ機動する駆逐に、前後左右を囲むように撃って、どこに逃げても至近弾になるように、とか >>873
レート入れても偏りは起きるだろうがそれは割合としては少なくなるはずで
否定派は自分がどれだけ強くなっても無双できないというのには拒否反応すると思われる
他のゲームみてもレート制って「有りにしろ」「無しにしろ」って意見が必ずある気がする
ランダム戦がメインでランク戦・クラン戦でモードを分けてるのがWGの現状の解答かなと思う
艦種隻数差揃えるのに関しては元に戻せってのは聞かないからよかったんじゃないか?
そもそもゲームとして成り立ってない感あったし 従来のランダム戦とレート制のランダム戦入れればいいじゃん
3分以上MMしなかったら従来のランダム戦にぶっこめばいい
レートもガイジと人間を分けるぐらいで良いだろ 駆逐を見捨てれば快適なゲームになるよ。すべての諸悪は隠蔽システム。イライラの起因になるのは自信のユニットですべてを賄えないから。dd/caは通過点にしてBBさいきょーげーが最適解 >>876
鹿狩りをするハンターは、別に相手から銃による反撃がないと退屈で飽きるとか言わない
自分だけ有利な状態で、それなりに抵抗してくる、回避する相手を嬲り殺すのがサイッコーに勃起もんなんだぜ フレイザート先生の有難いお言葉のようにツールアシスト屑が飽きて止めるなんて事はない
WGにアシスト屑をBANしてBAN解除に10000ダブロン要求すればガッポガポだぞって教えてあげてやれ wowsスレを見始めて2年、一番賢いレスを見た気がする >>890
1から作り直している間は戦場で見ることがなくなるな チート検出できないなら、ホワイトユーザーに任せりゃいいのに
無双したらバレやすく、並ならツール買った意味を無くさせる。
手順
@マッチング中の敵味方から要請されたら裏で画面キャプチャー等を自動送信
A動きの違和感と画像を見て確信に変わったら賛辞みたいに手軽に運営に報告
B一定数以上・急上昇してる奴等に絞って運営が精査
チーターはIPごとBAN&晒して二度と接続不能
効果
チーター狩りの誘発
ホワイトユーザーには運営がチート対策費として本来かけるはずだった費用の一部をダブロン等で還元
一匹残らずチーター駆逐(゚д゚)ウマー >>892
それだと自分でチート垢つくって通報して儲けるビジネスが成立してしまう >>863
アシスト入れても立ち回りとかAPHEの切り替えはお猿なんだなって思ってしまった >>890
また1からやる苦痛とどっちを取るかだな
そしてBOTに手を出して、1試合ごとに即BAN食らえばさすがにゲーム止めるかまっとうなプレイするかどっちかを選ぶんじゃないか 道徳心がない奴だったらBANされないのになんで使わないの?
これで俺つええええええええええできるのに
って感じなんだろな >>893
運営が精査する一定数を1,000にするとか
1マッチングの同じ奴へのチート通報上限1回にすれば
1,000回マッチングしないといけないし
毎回チート垢と通報垢が同じになれるとは限らない
相当時間をかけさせることが出来
報酬と時間や費用を見合わなくさせる >>896
GOCAPのDyuとアーダンsの悪口はヤメルンダッ! >>899
そうですか、その義務はございませんか・・・
親切な回答ありがとうございました ・・・(゚σ ゚) ホジホジ きのうの夜に例の「戦闘に満足か?」のアンケートが二回も出たが、二回ともボロ負けの時に出た。
これで何かデータ取ってるつもりなのか死ね柳沼 観戦モード実装して
怪しいやつは勝手にユーザーがこいつおかしくねっていうのを追跡できればいいのでは
あとストリーマーとか公式で力入れてるけど戦況をタイムラグ無しのリアルタイムで流してるのはどうなのかと思う お前ら、人の事Noob呼ばわりするの好きだけど、200戦するのに1試合15分としても50時間かかるんだぞ。
一般人はそれだけゲームやればもう充分やったと思って次行くだろ。チャットで意味もなく批難されたらなおさらだ。
レートの話とか、隔離したいとか言い出す前に、人が集まる環境を作るのが先だろ。
いい加減、自分たちの感覚がおかしくなってることに気づけよ。 noooooooooooooooooob
moooooooooooooooove もしかしてcoopに公式エイムアシスト実装すればnoob減るのでは 6隻からロックされフクロにされてるのに「逃げるな芋戦艦」とか言われるのはさすがに心外 割引クーポン使ってダブロン買おうとしたけど決済前にやっぱりキャンセルしたらクーポン再使用できなくなってワロタ
そういうとこだぞ柳沼 タブロンて本来クーポン適用外だよな?前にタブロンかおうとしたらクーポンたまたまあってチェック入れて通したら結局使えませんでしたで終わったことある (´・ω・`)らんらんの3分の1はやさしさでできています >>915
(´・ω・`)やさしさが微妙に足りないので出荷よー >>862
なにそのコード?間違ってるの入れたらそら弾かれる
1407B1ST7LL8D9Y
こっちな >>913
今の今までタブロンだと思ってた。
ダブロンなのね。 >>923
囲まれてなければ、中盤くらいでも突出してきた戦艦に10kmからヘッドオンして強襲できるときもあるな
負け確だとポイント尽きたりするから難しい 着弾5秒以内の距離ならアシスター艦でも回避不可能だし
後方で芋ッて止まってる艦や無思考直線航行してなきゃアシスター
でも命中遅れるし、もっとインファイトすればいいだけな気もする
まぁ即死率もあがるけど >>904
ストリーマーのミニマップ表示に噛み付く人おるけど
そんなの見てまで有利に立ちたいのかね
ゲームやん >>926
バスティーユ・デイのミッションが始まる。
フランス艦使ってるなら損にはならないが報酬が微妙。 >>896
(´・ω・`)ロシアや中国のチート販売業者に月額課金なんてしたくないから
(´・ω・`)これに尽きる ランク戦や、クラン戦はミニマップ表示やリアルタイム配信に気を使ってもいいかなとは思いますが
ランダム戦は別にいいんじゃないのかなと、このゲームミニマップがないと見てる側の面白さ半減ですし ミニマップ隠してる配信はクソつまんないね
時間合わせでカンニングして俺つえぇーしてる奴は人間的にクソ Player_######ってのよく見るけど、あれなんだろ
アカウント業者か何か? 遠距離ならいいだろうけどアシスト使って10戦場で中近距離において艦影が2倍になりますとかされたら発狂する
なにそのデバフ見逃しちゃいけないものを見逃す自信がある coopシナリオでさえすぐ燃える弾が散る
何故か集中砲火くらう
ただ星消化したいだけなのに
バグだろこれ
あとべつにai相手だから好き勝手やってもいいけど
俺に敵なすりつけて岩裏でじっとしてる駆逐とかはやめてほしいわ ティア制限無しリスポーン有りで
使用ティアによってリスポーン回数や披撃破時のポイントが変わるモードを実装したらクソゲ感が高まって面白そう
大和で天城を倒すのと天城で大和を倒すのでポイントが同じなのは冷静に考えるとおかしいんだよなぁ 約2000戦やってちょっと飽き気味だからCVやってみたいけど
怖くて手が出せねえ
プラなし高TでCVって生きていけるのだろうか?
ソロでWR55位なんだけど、友達ひとりもいねぇし・・・ TOPTierの敵艦をぎりぎりまで減らす職人が生まれることになるな。
自分がTOPTierのときに倒すとおめぇなにやってんだよってカルマ減らされちゃう。 >>941
まずはT6から練習
ここでALTなり立ち回り身につけて徐々にあがった方がいい
やると分かるが高Tは情報量多くて難しいし、水上艦対空強くなったせいで攻撃通すのがきつい 今日は負け調整日か
目ぼしいイベント無いから別にいいんだけどクレジット不足だから調整はいると厳しいんだよね 空母の練習は対空プラ組む知り合いを作るとこから始めないとな >>945
プレ垢あっても10連勝と10連敗じゃ雲泥の差だから調整はいるとやっぱり厳しいよ レーダー恐れて一切スポットせず後ろチョロチョロしたあげく戦艦を罵る駆逐艦
いやあ冗談きついなあ
君がスポットしないから何も見えないんでしょうが プレ垢1年分買えば勝ちマッチに頻繁に入れてソロ勝率60いけるぞ
はやく買えよ >>941
全くやったことないならシナリオでALT戦雷爆撃練習して
自由に動かせるようになってきたらランダムで龍驤乗ってみたら良いんじゃない >>941
まずは日空と米空の特性を理解しといたほうがいいよ
あと編成も制空以外でやるならコープで試していけそうならやればいい
とにかく空母は索敵と敵機を近づけさせないことなんで外周とか航空機固めて運用とかはよほどうまくなければ非難されるからね
まあなんにせよ空母増えて欲しくないんでやらないでほしいではあるが 一緒に戦線張ってくれる戦艦見たらとりあえずは全力で支援すべきだよな
芋に当たった時は見捨てるしかないが スレ立て出来ないクソ虫の分際で生意気な事言ってすみませんでした
>>960様お願い致します >>943
>>951
>>952
とりあえずcoopで練習するわ
ところでフレンドってタブロンで買えないの? 初動で駆1、戦3とか駆逐がやられたら総崩れするのが分かってるのにそのまま行くパターンが多い
1隻でも巡洋艦がサポートすればいいんだろうけど逆サイドで島影撃ちしてるやつばっかり 空母はやめとけ
T4〜6でも艦長スキル揃えたやつが
戦闘機を上手いこと艦の援護来るように動かしながら
索敵や戦艦に手動雷撃するし
一斉射撃もしてくる
手動雷撃できるようになったところで手も足もでない
自分がそれらを全てできるようなったとしてやっとスタート
それでも米空母相手にすると日本空母は厳しい
当分の間工作員になるだけ >>650
そんなのむかーしからずっっと居るぞ。
総合船籍が悪い奴は根本的な戦略が間違ってるんだから頓珍漢な指摘ばかりする。
クラン戦でも下位のクランはエイム以前に戦略が全くおかしいから勝率も上がらない。
そういう間違った戦略を共有してるから下位クランはランダムでも下位なんだよね。
時間が経つにつれ、下位クランにいる頭の良い奴は馬鹿と一緒に居るとイライラが溜まるから出て行くので
益々救いようのない動きばかりする奴の掃きだめになるという悪循環に至るわけだ… >>760
本当にそう思うならば、お前も分不相応な部隊から抜けてスコール常連の部隊に行ったらどうなん?
XVMでも敵味方のなかで一人色が違うのは恥ずかしくないんか?
みんなお前が居なくなればいいのにって思ってるぞ。 >>965
GJ
しかし最近勝率5%くらいでつらい
1戦勝利ミッションがなんも達成できない >>956
参考までに空母は無条件で通報しているわ
味方の空母がマトモに仕事をしているのって一回も見たことがない >>964
以前に比べ黄色以下の割合と戦闘数三桁以下の数が増え
中ティア以上はレーダー艦が増えたからな
下手糞と分隊で雑魚狩り大好きな層だけが残り中間層がいなくなって空洞化が始まっている さすがに今から空母やるくらいなら改変まで待ったほうが良いでしょレイプされたまま仕返しも出来ずにまた1からやることになるやん リアルタイムの戦闘を配信する意味がわからない。
リプレイ配信して解説、分析してった方がいろんな意味で配信としては良いよね。 >>979
見る側としてはそう思うけど
する側はLiveの方が楽だし投げ銭貰えるしリアクションあって楽しいんじゃね
やったことないから妄想だけど >>936
韓国サーバーが閉鎖したとき
残る4サーバに垢ごと移ってきた韓国人 >>982
ANZ鯖できた時に他国鯖からの移住キャンペーンで移ってきた奴もPlayer_(適当な数字)勢やぜ >>983
ANZってなんやねんって思って調べたら
WoTのほうでオーストラリア・ニュージー鯖がアジアリージョンに追加されて
その時、WoTのほうで垢移動したやつもPlayer_になってるってことね 大和に乗ると即沈駆逐ばっかり引く
どーなってんの? >>986
特定の船にそういうのあるよな。
俺は天城がそうだった。
紀伊はそういう呪いが無くて良かった。 (´・ω・`)貴様らに質問など許されんッ!
(´・ω・`)全員、豚舎送りだッ!
(´・ω・`)ところで質問がレーベレヒトマース! >>976
本当頭おかしいやつ居るんだよなココ
全員がおかしい のは 自分がおかしい
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