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【WT】Warthunder part435
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ f70a-2km2)
垢版 |
2018/08/10(金) 21:33:58.70ID:ns7AwcnB0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part435
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1533387430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
垢版 |
2018/08/10(金) 21:39:34.47ID:9kQgrn2fp
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0006名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
垢版 |
2018/08/10(金) 21:40:09.49ID:9kQgrn2fp
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船は海軍パックを購入することでCBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0007名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/10(金) 21:40:36.27ID:9kQgrn2fp
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0018名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/10(金) 21:47:39.07ID:9kQgrn2fp
テンプレ見ない人は多いから仕方ないね
ただ今回のIS-7イベントとか公式みると詳しい説明があるから公式HPぐらいは目を通した方がいいとは思う
みんなDMM嫌いだろうけどイベント関連の翻訳は最近頑張ってるんだぜ・・・
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ d383-Qb5F)
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2018/08/10(金) 21:51:05.94ID:dbfBjFww0
DMMは提携開始直後みたいなDMMプレイヤーだけRPSL倍率アップするバイアスイベントしてくれよなぁ〜
くっそキモイアニメのクソダサ手抜きスキンをボッタクリガチャで売るよりよっぽど喜ばれると思うんですけど
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/10(金) 21:52:34.24ID:KEllF8Z50
T-34(D5T以前)とKV(1Sまで)の変速機はクソで有名なのに
このゲームだとすいすい動いてるのは違和感ある
wotの方だとT-34もKVもそこはかなり渋かったから余計に
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d3-Qb5F)
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2018/08/10(金) 22:55:18.01ID:348FQJ/N0
万年SL貧乏だから空SBECのリザルト細かく見てみたんだけど勝利報酬は参加してた時間で変化するんかな?
ターゲット撃墜や撃破はターゲットによって貰える額が変わってるんだろうなとかヒットもどの弾当てたかで変化するんだろうというのは想像できる
戦闘時間は敵の近くに居た時間?なのか長いほど貰えるという訳でもない
ゾーン占領や着陸成功も一回当たりで貰えるSLが決まってる訳でもないっぽいし実績とかいう項目に至っては何すりゃ増えるのかもわからない

https://imgur.com/a/7vuCxsl
https://imgur.com/a/5r6W8HK

言語が変わってるのは気にせんといて
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-VDz4)
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2018/08/10(金) 23:04:29.33ID:jH+vPBXM0
>>31
このゲームは機体ごとにSLが稼げる倍率が変わるから検証するなら1機だけで検証しないと意味ないよ
多分同じ機体なら占領の報酬は同じになるはず
あと着陸報酬は活躍して着陸した時ほど増える
勝利報酬はその試合で稼いだSLに+67%されるからこれも活躍で変わる
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a46-t8hW)
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2018/08/10(金) 23:31:31.41ID:R+mdz0/i0
ボラは、これで充分だと思うけれど値動きがちょっと
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a46-t8hW)
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2018/08/10(金) 23:31:56.79ID:R+mdz0/i0
誤爆
0048名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/10(金) 23:45:44.29ID:9kQgrn2fp
>>47
いや報酬の計算についてはランダムマッチも変わらんと思うぞ
細かい部分と勝利報酬の倍率は分からんけど

飛行場の件は確かにちゃんと仕様を説明してほしいなあ
俺が見逃してるだけでどっかで説明されてるのかもしれんけど
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d3-Qb5F)
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2018/08/10(金) 23:59:10.86ID:348FQJ/N0
>>37
使ってる機体も影響するのか
英国はHalifax入れて無理やりRank3の部屋に参加したからBR低い機体ばっかりで戦闘報酬は少ないけどゾーン占領はBR低いほうが報酬高くなる訳か

>>41
実績は基本的に運次第みたいだからあんまり考えないほうが良さそうね
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-qGv2)
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2018/08/11(土) 00:48:04.54ID:aj9WRtnP0
>>32様、シャーマン地獄から逃げては駄目ですよ。
ほらまだこんなに残ってるじゃないですか(75、76シャーマン、仏ジャンボ、シャーマン3、ジャパンシャーマン、スーパーシャーマン、シャーマンVC)
コッチモ…(M10、仏M10、M36)
こっちも加え入れろ〜?(M4A5、カリオペ、シャーマンIC、独鹵獲M4A2、レンドリース76M4A2)
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d3-/uhX)
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2018/08/11(土) 01:06:45.11ID:sxvKGwEj0
そう言えば最近のアップデートで空SBでマウスジョイスティック設定でトリム取ったまま操縦しても違和感なくなったね
前は無理やり中立にされるような感覚だったけど今はそれがなくなった
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed3-rKuf)
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2018/08/11(土) 01:38:10.59ID:5zg+3qJR0
BIAS7チャイナイナゴが売りまくってマーケットではゴミみたいな値段になってるかと思いきやそうでもないんだな
完成はしたけど敵にしてると正直BIAS6の方が弱点狭くて厄介だから、マーケット解禁された時用にクーポンのまま取っておくか…
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 037b-hEBN)
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2018/08/11(土) 02:00:52.06ID:YZPubtyt0
マウスホイールの照準距離調整機能使ってみたけどいいなこれ
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5a-Qb5F)
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2018/08/11(土) 02:04:26.36ID:Zt1LoSUa0
ECで飛んでたらいきなり左に傾きだして地上に墜落
「メーデー案件かよ!」って画面左した見たらpingが400越えてる
そしてその直後に部屋から追い出される
再度入ろうとしてもサーバーうんたら言われて入れず

ほんとこういうのは止めて欲しい
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ cac0-tyrq)
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2018/08/11(土) 06:47:33.47ID:v+ckKQOI0
負けるとメッチャクッチャ連敗するんだよなこのゲーム
ただの確率じゃ考えられないぐらい
https://i.imgur.com/FL8zRwt.jpg

そうかといって「変な機体も乗らないと改修できない」し
いつも同じ機体ばかり乗ってるわけにもいかないし、

チーム内で自分の活躍の比重が高すぎるんだかよくわからん
0073名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-ubSh)
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2018/08/11(土) 07:49:08.73ID:X3972dLId
>>54
発射速度早いし硬いしアサルト向きだよね

M60A2とシェリダン育ててるから嫌でもコイツらと遭遇する

増えすぎってくらい居るからこまる
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/11(土) 10:05:19.84ID:YbAzSGio0
>>75
あれって飛翔体自体の質量は増加してるから加害力や誘爆確率は上がってるんじゃなかったっけ
…所詮は同口径APDSの比較だから増加と言っても微々たるものだろうけど
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/11(土) 10:16:13.34ID:VIqV8fT50
BRが違うからね
とは言え今のBRだと他車両食ってる感じだしRBもABもIS7IS7IS7でえらいことになってるからさっさと8.3にして貰いたいもんだ
0080名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-ubSh)
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2018/08/11(土) 10:55:55.89ID:X3972dLId
>>76
同じもん使ってる

APFSDSが国産の93式弾になって90式のJM33と同等以上の貫通力を獲得

90式はドイツとの契約でラインメタル社製品しか使えない縛りがあるのでおいてけぼり

93式の技術を90式に転用できたらなあ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5a-Qb5F)
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2018/08/11(土) 11:29:59.79ID:Zt1LoSUa0
>>80
STB-1に護符付けてなんとか74式と90式の開発に成功 ←いまココ

90式と並行して74式も乗った方がいいかな?
陸SBメインなんだけどSTB-1が出てくる組み合わせには必ず74式がいるんだよ
だから陸SBに限ってはSTB-1と74式のBR差1.0は事実上存在しない
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/11(土) 12:03:18.27ID:MNrSo1dd0
マッチングがインチキ過ぎだろ?
対空戦車を狙え!って課題になると相手に一台も登場しないで自走砲だらけ
課題を自走砲を叩け!にすると重戦車だらけ
対空戦車で〇機撃墜せよ!にすると味方側だけ開幕から対空戦車がチームに5台もいる・・・
こんなんばっかりやってるから過疎化が進んでんだろ。
結局、アシスト〇回が一番影響が少なくて好き。まあ達成は難しいけど。
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ ca5c-g+Va)
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2018/08/11(土) 12:22:54.63ID:JaWKH6xX0
対空戦車を狙え!〜対空砲人気のBRへGO、対空砲指令を出す
自走砲を叩け!〜自走砲人気のBRへGO
対空戦車で〇機撃墜せよ!〜対空砲不人気のBRへGO
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/11(土) 13:11:00.83ID:VIqV8fT50
タスクは思い込みとか悪い方が目立つってのもある気はする
BIGGAMEクラスはまだ分かるけど〜を破壊せよで出てこないってのは事前にデッキを確認して使ってないユーザーだけを選別して…なんてしてたら過疎時間帯はマッチングしなくなる
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ cac0-tyrq)
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2018/08/11(土) 14:48:22.79ID:v+ckKQOI0
>>83
このゲームのマッチング方式は

たぶん自分のキルレや成績が高いと、ほかのチームメイトのキルレや成績が悪い連中のチーム
に配属されて「両チームの戦力バランスとってる」仕組みなんじゃないかな、と思う
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed3-rKuf)
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2018/08/11(土) 14:50:10.05ID:5zg+3qJR0
>>92
普段がチーターまみれで、今は特にBIAS-7で小銭稼げる時期だから
例え上手いだけだとしても疑いの眼差しを向けてしまうよな
次のBAN Waveではっきりするんだろうけど
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/11(土) 15:46:33.13ID:MNrSo1dd0
>>101
近づいた時にプルプル小刻みに震えるオブジェクトはランダムマッチでは昔から爆撃で破壊できたよ
爆撃の後でコンクリート対戦車障害物(灰の川)や大きな岩(カレリア)も平らな地面になってた。
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5c-IeV5)
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2018/08/11(土) 16:11:06.49ID:OZliV58z0
I-1627脚だすの凄く遅くてワロタ最後のまで手動のままって事かw
最近使ってないけどスピっとの初期型もゆっくり脚が出そうだな
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc1-2km2)
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2018/08/11(土) 18:41:26.63ID:CgJ/pPCB0
>>98
初期のβで直近の勝率と累計のステータスで組み分けしてるつってる
で最初の何戦までかは組み分け無しだからある程度楽に稼げるようになってる
MMはWOTとほぼ同じシステムと考えていい
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-B6/a)
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2018/08/11(土) 18:43:29.99ID:nncACxOs0
昔は毎日のようにパケロス起きて墜落するクソ回線で困ってたけど
色々環境変えたらここ三年くらいパケロスなんて全然見なくなった
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc1-2km2)
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2018/08/11(土) 18:47:30.03ID:CgJ/pPCB0
>>107
操作性ダメダメでグラ以外はリアルとは程遠い
単純にモーション遅く超人的な操作ができないように制限してるけど
現実と違ってながら動作やモーションキャンセルが出来ない故に
意図したタイミングで狙った動作が出来ず入力待ち時間が多発して糞ゲー化してる
グラだけは良いがモーションが糞だからすぐ飽きる
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-8FTb)
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2018/08/11(土) 18:50:11.85ID:6LlKXbsg0
>>107
戦車に乗りたきゃリア友二人必須、できない奴が乗ったら戦犯、
30分間あっちに行きこっちに行きして、2,3回だけ砲を撃つ機会があるクソゲー
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ cac0-tyrq)
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2018/08/11(土) 18:53:33.27ID:v+ckKQOI0
>>97
俺みたいに総キルレ3〜4とかあると、

その分成績の悪い味方が集まったチームに配属されるんだって

「両チームの戦力バランスとる」仕組みで
0115名も無き冒険者 (スップ Sd8a-0nlw)
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2018/08/11(土) 18:58:35.80ID:i+2pQhwyd
俺みたいに総キルレ3〜4とかあると、

その分成績の悪い味方が集まったチームに配属されるんだって

「両チームの戦力バランスとる」仕組みで
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/11(土) 19:04:50.86ID:MNrSo1dd0
>>116
データが豊富なソ連戦車だけ先行して陸SBは車内視点強制にして貰おう!
(キャンベラだけ先行して爆撃機の機内視点を強制するという暴挙が過去に存在する)
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-3MaF)
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2018/08/11(土) 19:09:53.06ID:TdWi+rly0
もうパーツ系のイベントやめて欲しい。こっちはただ普通に戦いたいだけなのに普段からの欠陥マッチが1抜けで超欠陥マッチに進化している。パーツ専用部屋とか開発専用部屋とか隔離してくれ。
0122名も無き冒険者 (スップ Sd8a-0nlw)
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2018/08/11(土) 19:10:06.20ID:i+2pQhwyd
>>117
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ab8-GcFI)
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2018/08/11(土) 19:10:08.65ID:T/KvqCs40
ShVAKってABで使うと全く当たらん
あんなものよく当てれるな
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ cac0-tyrq)
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2018/08/11(土) 19:13:15.81ID:v+ckKQOI0
>>119
フランス機はもう全然改修するのあきらめて自由に好きな機体で戦ったから

低ランク機でジェット全部開発できるか試してみた
結果が>>117で、出来た (ただしプレアカだから撃墜数は少なくてすんだ)

でも他の空軍は変な機体でもだいたいフル改修するから苦しい
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-B6/a)
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2018/08/11(土) 19:13:31.28ID:nncACxOs0
SBはキルレ1キープするくらいの腕しかないけどカツオブシだけキルレが12ある
あんなんランク2部屋で一撃離脱してたら絶対にやられないOPやんけ
ホッケやサンボルより全然強いのになんであのBRなんだ?
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5c-IeV5)
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2018/08/11(土) 19:41:09.64ID:OZliV58z0
T-54って最近下手なのが増えた印象
ドヤして突っ込んできて簡単に横取られてやられるのが多い
適当に間合いを取れば6.7〜7.0辺りにやられることないのにな
0135名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp03-IOKZ)
垢版 |
2018/08/11(土) 19:49:04.43ID:FWc0o34ep
陸は偶にやるととても面白い
ガキンと弾いてドコンと撃ち込んで撃破できると気持ちいい
でもずっとやってるイライラしてくる不思議
メインでやってる人は忍耐力凄え
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-5q1/)
垢版 |
2018/08/11(土) 20:10:50.04ID:95LlFwSM0
陸は下手に乗員が残って行動不能リンチされるよりワンパンされた方が気持ちいいまである。
最近は不意打ち弾薬庫ワンパンに快感を感じるようになって弾薬フルで持ち込むか悩んでるInRB
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ae2-IeV5)
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2018/08/11(土) 20:41:58.05ID:z8jHs2rd0
>>141
結局はキューポラ早撃ち合戦になるから何とも言えない
まあIS7のキューポラは抜いてもワンパン安定しないから7:3でIS7の方が有利なんかな?
0151名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp03-IOKZ)
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2018/08/11(土) 21:10:36.80ID:FWc0o34ep
正直軽巡よりボートでバリバリやってた方が面白い
いつの間にかソ連が追加してたから課金ボート使ってみたけどロケット連射するの楽しい
尚リセットされるので本格的にやる気はない模様
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/11(土) 21:37:01.67ID:VIqV8fT50
>>155
最近のGaijinのガバ調整とか対応の悪さを見てると大祖国優遇したくて8.0据え置きを正当化する可能性も
中途半端に多いと不満のが上回るだろうけどここまで跋扈して課金解決とか入れるとかえって調整入れない方が良いとか考えそう
そうしたら高ランクのクソゲー化が更に進行するだろうけど
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/11(土) 21:44:45.50ID:YbAzSGio0
駆逐艦パック買ったけど数戦しかしてないや
SLはともかくRPが異様に入りづらいし(今は少し緩和されたらしいけど)最後はどうせリセットされると考えるとモチベがなぁ

…それよかイタリア陸いつになるんだ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b15-AlRe)
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2018/08/11(土) 22:16:38.01ID:IxaAZmdg0
大体60トンあって1000馬力のエンジンしか積んでないのに時速60kmって時点で捏造されてるだろ
あいつらのバカさ加減がでてんだよ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ cac0-tyrq)
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2018/08/11(土) 22:19:11.26ID:v+ckKQOI0
プレアカでも、BR6.0〜6.7の戦闘機をフル改造するには
だいたい200〜250機くらい敵を撃墜しなきゃいけない

BR5.0〜5.7の戦闘機は、100〜150機くらいで済むのにぃぃぃ
よく日本機乗り憤死しないな
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/11(土) 22:40:52.54ID:YbAzSGio0
久々にソ連陸を進めたけど抜ければほぼ確殺な炸薬モリモリ大口径APHEBCはやっぱツエーわ
前に進めてた国が仏陸だったから砲塔ぶち抜いてそのまま撃破できる快感が頭からすっぽ抜けてた
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-IeV5)
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2018/08/11(土) 22:42:54.60ID:nncACxOs0
インジェクター必須なのなんてRBくらいじゃない?
ABはベルトと機関砲の改修しないとキツいけど低空クルクルでキル取れるし
SBは未回収でも不意打ちが主だからそんなに問題ない
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/11(土) 22:54:02.64ID:bmUtVjID0
>>163
カタログスペック上の最高速度ってそんなもんだから・・・
当時の戦車のサス性能だとまともに走れる速度はパンターで42キロ、シャーマンで37キロ、T-34で26キロ
でトーションバー使ってるパンターですら最高速を出すのは実用的ではないとドイツ人自身が試験で判定してる
IS7はイマイチ記録が残ってないけど転輪一つ失ったら機能不全に陥る時点でストロークに余裕がなく無理してるのは確定
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/12(日) 00:11:00.00ID:bOP6Giv20
ちょっとした中戦車並の速度で詰めてくるわ自動装填で射撃後の隙も短いわでそもそも狙う隙がなぁ
まぁ砲塔正面はまだ狙いやすいけどHESHでキューポラ抜きになるとtankpolygonの標的用IS-7くらいしか当てられないわ
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ ca5c-g+Va)
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2018/08/12(日) 01:32:02.84ID:0lkGH0e10
日本語でもあまり通じてないんだが…
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5a-Qb5F)
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2018/08/12(日) 01:48:24.55ID:VqbbgP8h0
どのスピードで旋回するのがその機体で最も速く旋回できるのか調べたいんだけど
何かいいツール無いかな?

VoidMeiってツールがあってそれは各種情報を画面に表示してくれるようなんだけど
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/311763-voidmeia-warthunder-tool-for-displaying-logging-and-analyzing-flightdata/
JAVAが必須ってのがね・・・(JAVA入れたくない)

似たようなツールでJAVA不要のものって無い?
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5a-Qb5F)
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2018/08/12(日) 02:56:14.93ID:VqbbgP8h0
>>189
> WTを起動してブラウザでhttps://localhost:8111で開くと

開いてみた。いろいろ数値項目があるんだけど
旋回率はどの項目を見ればいいんだろう?
そこからその機体がもっとも速く旋回できる速度
(俗に言うコーナー速度)を算出したいと思ってる
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 02:57:02.96ID:aC9xsInN0
表示設定は、
オプション>プレイヤーマーカの設定>距離、呼称、デカールect
の選択出来る。
Player marker from option. とでも伝えれば通じるんじゃないのかね。
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-Qb5F)
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2018/08/12(日) 06:31:26.97ID:uYTM42KJ0
どんな凄腕のエースでもリアルじゃ一回死んだらそれっきりだけどシムなら何度でも蘇って戦訓を得て腕を磨けるしな
フラシム上手い人が10年やり込んだら化け物になりそう趣味としてありなんじゃまいか
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/12(日) 10:16:26.63ID:X9kklPY00
以前はちゃんと狙えばワンパンできる処が面白かったのに
今は運任せのお手軽シューティングゲーになっちゃった感じやね。
何処を撃っても良くてヒット、酷い時は跳弾や非貫通ばかりで面白くない。
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-qGv2)
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2018/08/12(日) 10:33:36.18ID:GHiBeDgA0
KV-2でセンチュリオンMk.1のAPDSゴンゴン食らってんのに砲手だけ無事だったせいで返り討ち出来たりとか
12.8cm自走砲でM41のAPDS一撃喰らっても返り討ちとか
こんなにAPDSゴミだったっけ?
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-QZmV)
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2018/08/12(日) 10:51:24.71ID:xqC7++L60
たまに居るじゃん?ポッとこっち見てる敵戦車がいてうわああああと咄嗟に撃ったらラグか何かで急に燃え出して残骸になる奴

やっぱちゃんと死んでるか確認しないとな!
0208名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/12(日) 11:00:39.44ID:BbnaTBzAp
>>193
俺もそんなに詳しくないから間違ってたらごめんなんだけど水平旋回の旋回率でいいんだよね

こことか詳しいので見ると参考になるかも
http://www2.odn.ne.jp/~cdh88520/theory/theory10.html

旋回率は
旋回率 = 9.8×√(荷重倍数^2 - 1) / 速度
で求められるので旋回する時のG=バンク角と速度が重要になってくる

例えば5G(がかかるバンク角)で旋回する場合
300kmで旋回すると
旋回率 = 9.8×√(5^2-1)/300 =約0.16

200kmで旋回すると
旋回率 = 9.8×√(5^2-1)/200 =約0.24
となり同じGの時(バンク角の時)は速度は低速の方が旋回率は高くなる
実際には高度なども影響するみたいだけどね
なので調べたい高度で水平旋回を維持できる最大のバンク角と最低速度を調べればいいんじゃないかな
ちなみに上のページにGと速度の関係を基にした旋回率と旋回半径のグラフがあったから参考になるかも
http://www2.odn.ne.jp/~cdh88520/images/theory/rr_graph.jpg

何度も言うけどあまり詳しくないから間違ってたらごめん
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/12(日) 11:00:48.01ID:TWV3Bpqy0
RBで拠点に残骸じゃない戦車設置するの止めて欲しい・・・機銃が無い車両だと大変
T-34の車体ハッチが75ミリとかあるけど単純に重量計算すると140キロぐらいの重さなんだけどこんなの開けられるのか?
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-B6/a)
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2018/08/12(日) 11:09:22.90ID:3eTiOZ+q0
惑星の航空機って速度が出てれば出てるほど速く小さく曲がれるから地球の計算は当てはまらなさそう
最近は高速域で尾翼ロックされる機体も増えてきたけどね
普通は低速の時の方が旋回半径が小さくなるはずなんだけと惑星ではみんな格闘戦する時はWEP全開でブン回すのが基本
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/12(日) 11:55:13.72ID:TWV3Bpqy0
アサルトのエイブラムスめんどくさすぎるわ
弾薬庫が無いからワンパン出来ないし燃料タンク燃やしても5秒間隔でガンガンAPFSDS撃ってくるし
正面からじゃ抜ける車両ほとんど限られてるし・・・
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-5q1/)
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2018/08/12(日) 11:56:12.31ID:u8CtVKyI0
>>210 RBでフォッケウルフとかでローリーングシザースやると頂点付近ではスロットル絞った方が押し出しやすいし実際半径は縮んでるとは思うよただ旋回自体は重く感じるが。
ABはお化けFMだから早ければ早いほど曲がるのかもしれない
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 11:58:01.65ID:98T2RupR0
>>209
実車動画で見る限り恐ろしく分厚いので75oは間違いない
で普段は円筒状のバネ入りサスで支えられていてハッチの二つのロッキングレバーを外せば
片手のバーですんなり持ち上がる仕組みのようだ
このときバネの横にあるネジでしっかり固定しとかないと衝撃でハッチが閉まる事があるらしい
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ea1-2km2)
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2018/08/12(日) 12:12:25.14ID:oXHhnFpV0
あああ・・・枢軸じゃないと勝てないって分かってたのに、ワイバーン買ってしまったぁ・・・
二重反転プロペラかっこ良すぎ!!!
0225名も無き冒険者 (ブーイモ MM27-hdOb)
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2018/08/12(日) 12:16:51.12ID:/wLBX4KjM
>>219
真正面からでも砲身付け根撃てばエンジンまで一直線だし車体左下部に弾薬がある
確かに5秒感覚で撃ってはくるが適切な位置取りできてれば航空機ロケット以外全く反撃食らうことはない

陸アサルトは位置取りが全てだわ
エイブラムス相手にZSU-57-2で大量虐殺しつつ対空もこなすようなやついるし
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/12(日) 12:21:39.20ID:TWV3Bpqy0
くぼ地で側面晒して走っていくのを撃つのは確かに必勝法なんだけど反対側の味方壊滅してると難しい・・・
一番重要なのは味方ガチャかなー
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc1-2km2)
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2018/08/12(日) 12:51:45.99ID:pW5zFc4S0
>>190
だから問題ある
チーターが多すぎて公式がチーターとの差を埋める為に公開してるのが外部マップ
チーターはその意図が理解でき
>>191
アウトだよ
ゲームの書き換え以前に本来見る事のない情報を拾って表示する行為自体がチートなのわからん?
外部マップを公式が用意してもその情報量増やす事はチート行為に該当するから大量BANがでてるわけ
本来隠された情報を外部マップで共有したりな
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-2km2)
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2018/08/12(日) 13:13:38.12ID:oNjXFm9i0
エイブラムスが出るマップだと必然的に正面戦闘になる場面が多いから(アルデンヌ&フルダ)
位置取りも大切だが車体下部ギリギリ抜ける砲弾持ってないと手間取る場面は多いと思うよ

実は陸アサルトはクルスク以外はトップキルを取る奴が一番活躍しているのではなく
やられながらでも正面から敵を食い止めたり対空してる人が重要なんだよ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/12(日) 13:40:17.72ID:bOP6Giv20
次の大型アプデも気になるけどその航空機イベが終わるまでは音沙汰ないんだろうな…
イタ陸を待ち望みすぎてP40じゃ飽き足らずパーシングまで購入したくなってきたわ
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-MMq2)
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2018/08/12(日) 13:55:16.44ID:DI8EwJZr0
シャーマンジャンボに発狂してBR3.3以下に逃げたんだけど
あれ格下でなんとかなる国あるの?
kv1sは車体下抜かれるしsu85は正面抜けねー
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-qGv2)
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2018/08/12(日) 13:59:31.22ID:ZOj5WKH/0
陸戦ゴミすぎないか?
緑色になってるのに3連続で弾かれたり、ちょっとでも占領されたらすぐリスキル祭り
移動中にいきなり爆散して、敵は自分をワンパンしてくる
なにこれ
ゲームとして成立してないよ
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/12(日) 14:00:41.54ID:HdaiWozu0
>>236
SU-85はAPHEBCとかいう超性能砲弾があるから傾斜を余裕で抜ける…というかジャンボ側からしたらソビエト85mmは最大の敵
あと自走砲もちょいちょい抜ける、機銃口は最大の弱点だけどまず晒してる人が居ないのでスルー
基本的にアイツはトップ入ると無双だから無理に相手をすることを考えず避けるか回り込むことを考えるべし
RBで正面で出会った?J抜けだ
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 14:16:02.28ID:98T2RupR0
RB(SB)も結局覚えゲーだから
死角から撃たれて愚痴飛ばすし、爆弾ポトッ→即死で発狂するだろうな
結局理不尽を飲み込んで楽しめとしか言えない
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-MMq2)
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2018/08/12(日) 14:17:01.60ID:DI8EwJZr0
>>236だけどsu85の開発弾まで頑張って研究してみるよありがとう
ちなみに2両目用意するなら57mmダンボール箱が良いのかな
su122のHEATの方が抜けそうだけど
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/12(日) 14:45:14.89ID:HdaiWozu0
陸ABは視界範囲狭くなって以降RBに数ミリ近づく程度に索敵は必要になったよ
特に障害物があると100m切ってても出なくなるしバグか仕様か分からんけど50m程度で障害物がないのにタグが出るのに2秒かかったりもしたし
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 14:48:51.48ID:98T2RupR0
>>252
4月位から中途半端にタグが出る仕様になったから理不尽度は増したな
もっとカジュアルにプレイさせればいいのにテンポ早いから索敵で疲れる
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/12(日) 15:01:39.43ID:HdaiWozu0
>>253-254
正直ABはカジュアルさが売りだったと思うから俺も同感で従来通りのタグ出しで良いと思ってる派
>>253の言う通り理不尽感が凄いんだよね
裏取りしやすいって利点は生まれたけどカジュアルかリアル寄りかで中途半端になってる感
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 15:20:13.75ID:aC9xsInN0
索敵に関しては味方の位置と通信スキルにも影響があるからね。
ボロ負けで孤立したり、一人突出すればまぁ見えなくなって当然。
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 15:24:56.16ID:aC9xsInN0
AB全表示だとソ連みたいな装甲ゴリ押し系が更に優位になるだけだから話にならないと思う。
むしろ、機体や国によって視界の悪さなど「史実通り」再現しても良い位に思う。
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 15:25:53.56ID:98T2RupR0
>>257
wotで言う観測車両のView Range Portと目標車両のVisibility Pointが
今まで曖昧でも通ってタグが出てたのがシビアになったせいで
判定と見た目のズレがある障害物の穴を使ったりされると面倒なんだよな
(あと視界と無線共有距離が地味に数値nerfされ続けてるのも影響してる)

視界スポットシステムをもっと活用しようとして逆に粗が出まくってるっていう
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 15:25:55.54ID:aC9xsInN0
>>259
当然有る、弾は装甲や傾斜に相性がある。
貫通力だけ見て選ぶのは素人。
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/12(日) 15:27:16.18ID:HdaiWozu0
>>261
あーやっぱ数値そのものが弄られてたか…
なんつーかgaijinってPvPって意識ないよね
何でゲームに影響のある要素を一切告知せず弄るのかが本当理解できない
ネトゲ運営としてはこれって致命的だろう…(ロシアンクオリティって言われたらそこまでだけど)
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 15:30:50.22ID:98T2RupR0
>>259
とりあえずwotをやった事あるのなら今までの貫通するしないの知識は絶対に捨てるべき
このゲームは傾斜による貫通の減衰率が厳しい(APCRやHEATだと尚更)ので一見緑表示でも抜けない事がざらにある
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-qGv2)
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2018/08/12(日) 15:31:01.48ID:ZOj5WKH/0
>>262
そうなのかありがとう
よければだけど、低ランクの弾の種類と、どういう時に有効かの大雑把な判別を教えて
徹甲弾が貫徹に優れ、榴弾が炸薬多いくらいしかわからん
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa4-2km2)
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2018/08/12(日) 15:37:09.99ID:EHjShwwH0
一般的には、
4号F1以前のような短砲身大口径の戦車ならHEAT使えるんだけど、そうじゃない限り徹甲弾を撃つべし
炸薬入りの徹甲弾があるなら多少貫通力低くてもそれ使ったほうがいいってぐらいかな
榴弾は取り敢えず今は無視してもいいと思う
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 15:39:08.95ID:98T2RupR0
>>265
AP<APHE
AP<APCやAPBC<APCBCやAPHEBC
HEは一部の大口径以外はほぼトラック用
HEATやAPCRは貫通が足りない砲で使わざるを得ない用
APは傾斜に弱いけど貫通自体は高いので簡易APCRとして使える

これだけ覚えとけばいい
0275名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-5q1/)
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2018/08/12(日) 16:02:43.60ID:SjoMzm6dr
砲手抜こうとして砲身に吸われて大したダメージ与えれなかった時の絶望感

てかまえABでシャーマンの砲手ぶち抜いたのに普通に普通に反撃されたんだけどAB砲手いなくても1発撃てるん??
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 16:15:54.79ID:aC9xsInN0
APCBCが安定してるよ。 国毎に呼称が違うだけで当時はAPCBC=APHEでもある。
惑星では敢えてHE強調してるだけあってAPHE=ワンパンマンだけどね。
要するに「C」キャップ(被帽)付きが距離減衰と跳弾に優れる意味。
AP(Armor-Piercing)弾芯
HE(High Explosive)榴弾
C(Capped)滑り止め被帽
BC(Ballistic Capped)弾道キャップ

と略語で覚えると楽だよ。
APC BCは文字通り安定思考APHEはワンパンマン系ってハッキリ分かる。

理想は跳弾確立が低く、炸薬が多くて距離減衰せずに貫通力が高い弾〜。
低ランクだと言うことだが75mmだと炸薬量も少ないのでHEAT系列は弱い、榴弾もしょっぱい。
榴弾は150mm位の大口径でないと悩むまでもない。
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 16:16:40.14ID:98T2RupR0
んーエース化してスキルMAXでも基本間に合わないぞ
たぶん砲手に当てたけどギリギリ生き残ってて貫通ログ情報がバグってたかとかかな
稀にログおかしい事あるし
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 16:21:57.89ID:aC9xsInN0
KVやチャーチル、虎みたいな垂直装甲に囲まれた戦車ならAPやAPCRは有用だが、昼飯とかで直ぐに跳弾する。
それと炸薬が無いから加害力が低いので玄人向けではある。
弾切り替えや手数が増えるので、素直にAPCBCで秘孔を狙った方が早い。
どうしても倒せない時に保険で数発持っても良いかもだが、正直距離減衰が酷いので肉薄になる=手数が多い方が不利と言うジレンマ。
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-xcAt)
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2018/08/12(日) 16:36:24.39ID:98T2RupR0
最近思ってる事だが
ソ連のL-11砲とか虎の後期弾とかスペックとは別に妙に炸裂がショボい弾がある
GAIJINの内部データ弄りなのか貫通後の信管反応の影響なのか分からんが
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 16:41:13.24ID:aC9xsInN0
>>284
炸薬に関しては調整されまくりでスペック表の炸薬量と全然違う、
HEAT弾が特にそう。

それとは別問題で破裂時の広がり方にも弾種と口径で変わるし、
何よりオブジェ吸収が車種によって全然違う。
特徴的なのはソ連のスポンソンや砲手周りの備品による吸収などいい感じに配置されて
しかもその小さい部品が物凄い吸収率な事。
多い日でも安心みたいな作りな事に気づくとBIASが何かまた一つ悟りを開く事に・・・
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa4-2km2)
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2018/08/12(日) 17:02:29.50ID:EHjShwwH0
>>287
4号F2と3凸は基本的に全てAPCBCでいい
APCRはAPCBCで敵に悪あがきするのに使えるが大した威力ないのでさっさと逃げたほうがいい

HEはオープントップ車とか対空戦車といったペラペラの軽装甲車に打ち込むと船体破壊といって確定キルできるんで持ってると便利
持ってても数発でおk
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/12(日) 17:03:26.42ID:HdaiWozu0
ストパンって何かと思ったらシュトゥルムパンツァー2かい
コラボやってただけにちょっと紛らわしい

まぁそれはともかく陸は覚えるっきゃないねぇ
敵戦車、自分の戦車、マップ、状況に合わせた動きetc...
空以上に覚えなくちゃいけないことが多くて空みたいに悪あがき(悪い意味じゃない)が出来ず殺すも殺されるも一発で決まるからそれだけシビア
でも慣れれば空以上にやりやすいし人口もこっちのが多いかな
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-OHNS)
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2018/08/12(日) 17:51:58.85ID:bmkSWaVo0
AB陸はラベルで位置バレるからあまり側面とったりせっせと進軍したりせず狙撃とか待ち伏せメインになってるんだけどこれは果たして良い立ち回りなのかどうか
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 037b-hEBN)
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2018/08/12(日) 18:12:44.84ID:V+Q+rplz0
虎に乗り 昼飯したら Sマイン マジでくたばれ クソガイジン
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5c-IeV5)
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2018/08/12(日) 18:17:26.18ID:Q9ew0xms0
今日初めてIS-7見たわ
クソイタリアマップで距離近かったからIS-3でキューポラ付近の上部狙ったらワンパン出来たけど
これって本当はかちかち山なんだよね?尚その後直ぐに他のIS-7にやられた
こりゃ暫く5.7より上はプレイできんな
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/12(日) 18:20:36.39ID:bOP6Giv20
マウスくんBR7.0の英105mmAPDSでも砲塔抜けるからすき
意外と75mm砲弾そのまま砲塔に置いてる人多いからワンパンも狙いやすいけどあれ即応弾なのかな
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 037b-hEBN)
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2018/08/12(日) 18:39:59.45ID:V+Q+rplz0
>>299
5.7は6.7に吸われて地獄だぞ じゃけん6.7使いましょうね
7.7はBIAS-7の接待してるしヘーキヘーキ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ caa1-dxy/)
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2018/08/12(日) 19:03:20.35ID:0EWpcnwi0
低スペpcだったんでps4slimで我慢→エントリーゲーミングpc買って数カ月楽しむ→proが安売りしてたので購入←今ココ
どっちのデータも同じくらいの開発度だからどっちを主垢にするか悩むなあ
wtはproの描写向上とか無かったよね 
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 037b-hEBN)
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2018/08/12(日) 19:17:09.02ID:V+Q+rplz0
ソ連なんてどのBRでも戦えるっしょ
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/12(日) 20:17:55.61ID:bOP6Giv20
もうすぐBMP-1開発できるけどミサイルは今でも海外鯖だと瞬間移動するのかな
直射式なら瞬間移動しないって話も聞くし本当ならドイツのベルパンやラケパン優先するか
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/12(日) 20:30:28.23ID:HdaiWozu0
BMP君のロケットは接射以外使えないと思おう
接射ですら使えないしタコ踊りするけどまぁ一応は届くATM君と比べると中々に良い勝負してるミサイル
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/12(日) 20:50:11.38ID:HdaiWozu0
>>315
ロケットはともかく砲というか全体的な性能はソビエトらしく糞優秀だと思う
言うように超速リロード(+高火力)+足回り優秀+偵察もおkとベースがめっちゃ優秀
修理費上昇したのも理解できる素材の良さだと思う
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/12(日) 21:08:26.40ID:bOP6Giv20
接射使えるなら足も早そうだし軽戦車運用で使うかな
唯一持ってるミサイル車両はATM君だったし初めてマトモにミサイル運用できそうで楽しみだ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/12(日) 22:13:17.57ID:bOP6Giv20
>>325
車体上面真ん中の方は抜けるけど端の方(弾薬庫近く)はほぼ抜けない
tankpolygonがIS-7入りの最新バージョンで更新されたからユーザーミッションにぶち込むと捗るよ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/12(日) 22:48:25.04ID:aC9xsInN0
HEATは車体の飾りや些細な突起物に反応して直ぐにダメになる。
見た目は何も内容に見えても、当たり判定のセンサーにポリゴンがはみ出て当たるだけで直ぐにダメになる。
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 037b-obJk)
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2018/08/12(日) 23:01:18.96ID:V+Q+rplz0
そういや戦後ソ連戦車ってやたらと工具箱装甲あるけどアレもバイアスなのだろうか
特にT-64系なんてアルミニウム部分多過ぎだろ 74式なんか工具箱やスカートが存在しないことになってるのに...
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/12(日) 23:12:39.35ID:TWV3Bpqy0
ソ連戦車の首回りとか凄い念入りに作り込んでるからな
砲塔リングの装甲厚200ミリとか絶対無いだろ・・・ギア彫ってあるしそもそも実際の砲弾は直径的に当たらないし
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a8c-cGQI)
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2018/08/12(日) 23:37:35.64ID:NBVwen770
>>326 それ軍票の中でももっとも簡単な部類なんだが
余裕で1ゲームで終わるだろ?
クリティカルが出でずらい武器でやってりゃ終わらん
37mm以上は戦闘機/爆撃機ワンパンだからクリティカルでない
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-BP/z)
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2018/08/12(日) 23:49:37.19ID:g5RM8/Z40
7.7mmネチ攻めの世界へ
0340名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-ubSh)
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2018/08/12(日) 23:52:26.44ID:m3R0JXWqd
>>334
ソビエトでは西側最強と目されてたんだぜ

ちなみにエジプトだかイラクだかが湿地にハマったコイツを全力射撃で無力化してソビエトに技術資料を送ったら

御褒美に本国仕様のT-72をもらえた

それくらい警戒されてたのがチーフテン
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-sMsA)
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2018/08/13(月) 00:07:17.27ID:HTdYBMF20
大口径徹甲弾を当ててたらクリティカルよくでるイメージまぁこういうときに限ってヒットしか出なかったり1発で堕ちたりするんだよな
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/13(月) 02:01:00.17ID:il7wS8mu0
183mmや165mmHESHを当てても車体命中で操縦手や変速機しか破壊できなかった時のやるせなさよ
105mmだろうと183mmだろうと60度近い車体傾斜になると加害範囲が総じてゴミと化すのは悲しすぎる
0355名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp03-cKvN)
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2018/08/13(月) 03:03:03.67ID:17/CUeGop
あの時はソ連とイギリスだけ待機人数が突出していたな
HESH死んでからソ連だけになったけど
真のイギリス好きなんて誰もいなかったんだ
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/13(月) 04:18:07.66ID:il7wS8mu0
防盾の向かって右側部分(穴が2つある方)なら普通に抜けるようになったよ
正面から見ると分かりづらいけどIS-6の防盾は左右非対称で向かって左側は急傾斜してるから注意
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-2Su8)
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2018/08/13(月) 09:53:51.57ID:14eN6/Sf0
過給器とラジエーター手動にしたらP-51DとF6Fマジで登るし冷えるのね、サンボルやスピットにもいえるけど
全員これくらいしてくれれば連合軍の草刈り地獄が終れるかも(涙)
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5a-Qb5F)
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2018/08/13(月) 10:23:20.19ID:et4diZOX0
過給器で思い出した。
過給器の切り替えって高度何mで行うのが適正なん?

ちなみに

P-51D:過給器2段
F6F:過給器3段
P-47D:過給器3段
雷電:過給器2段
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-2Su8)
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2018/08/13(月) 10:59:06.46ID:14eN6/Sf0
P-51は2000-3000あたり?
F6Fは1000-2000と4000-4500くらいかな
検証作業でこれくらいかと思った
出だしダッシュでいかに高度優位をメッサーに付けられるかとガチ勢が死物狂いで奪い合う高高度制空戦で重要だよね
ラジエーター冷えるのまじ助かる
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a8c-cGQI)
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2018/08/13(月) 11:29:01.56ID:m/fqEl1F0
アメリカの怖さは戦時下であっても終戦までに極めて高い真円度が要求されるターボ用ファンを12万枚も作れる工業力
しかも当時のターボ用ファンは今のものと比べとんでも無い位ドデでかいのに真円度が出ている
こんな国相手に戦争に勝つると思った奴は池沼
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fe2-IeV5)
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2018/08/13(月) 11:48:08.54ID:LTDGJ54X0
>>373
当時の日本人のほとんどが、そんな事知らなかった訳ですし
でも現実を理解していた海軍首脳の一部を弾圧した連中は許せねえよなあ
そういった戦犯が裁かれてないってのがむかつく
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/13(月) 11:59:11.40ID:KJbqMw8G0
なんで陸アサルトの土嚢とか壊れるようにしたんだろうなあ・・・
改善どころかまさか更に改悪できる要素があるとは驚きですわ
窪地に身を隠せない方角とか再出撃して無敵時間内に数台減らして・・・の繰り返しすることになる
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-Qb5F)
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2018/08/13(月) 12:52:16.00ID:ll7JblWs0
性能的にはスーパーチャージャーで必要十分だったと思われる
戦略爆撃大国のアメリカはターボチャージャーにも本気出してるけどちょっと例外な感じ
日本はターボチャージャー以前にスーパーチャージャーの良いのがつくれなかった
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-2km2)
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2018/08/13(月) 12:55:54.36ID:mCwDpBO/0
>>378
ターボが最適解なんだろうけどレシプロ航空機の進化はWW2で終わってるので正直解らない
レシプロが残っていれば車でいうハイブリッドみたいな進化があったのかもしれんが
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-2km2)
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2018/08/13(月) 13:11:37.60ID:mCwDpBO/0
>>384
レシプロなんてもうメリットほぼ無いからな、DC-3なんてWW2で部品作りすぎていまだに新品部品があるらしく
エンジンが古いままだと耐空証明が取れないとかでプロップに換装してる機体まであるし
0391名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-ubSh)
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2018/08/13(月) 14:29:00.64ID:oFzZQFNHd
>>387
硫黄島と沖縄での損害に愕然とした軍政官が九州侵攻作戦に先だって大量生産したパープルハート勲章(名誉負傷賞)が

いまだに在庫だらけでイラク戦役終わっても余ってるってくらいアイツらはトコトンまでやるし作る
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-9s9C)
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2018/08/13(月) 14:41:55.70ID:FR2Arg1A0
イギリス国防市民軍の装備を見てるとまだ特攻前提じゃないだけマシに見える
日本はたぶん梱包爆薬抱えた人間が主力だっただろう
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-9s9C)
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2018/08/13(月) 14:49:45.28ID:FR2Arg1A0
所でマーケットのIS7パーツの煙幕ケツドラムが50ドル近くで今だ高値のままなのな
俺はレアパーツ一通り揃ったらもう二度とレアドロップしてくれなくなったから
単純に出なくなるのか、或いはIS7まで組み上げた方が高く売れるからか
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-9s9C)
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2018/08/13(月) 14:56:48.73ID:FR2Arg1A0
>>393
薄くなった空気を大量に送り込むための装置だから
シリンダー内に圧力掛かりすぎてブロー起こすか
持ってもエンジン過熱がマッハになるかかな(知らんけど)
0412名も無き冒険者 (JP 0H56-OHNS)
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2018/08/13(月) 17:20:34.30ID:zW/gABBWH
カスタムバトルで不死身のやついたりパケロスしてるわけでもないのに航空機から爆弾落とせなかったりするのってなんで?見た目は落ちてるし爆発してるんだけど処理的にはされてないみたいで連打できる
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a8c-cGQI)
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2018/08/13(月) 17:36:14.29ID:m/fqEl1F0
>>394 加給器はどの高度でも利く
ターボもSCも当時からバネ式ウェストゲートがついていたから過過給でブローとかは少なかったと思われる

ただ当時のターボは途轍もなくデカイ代物で回転マスが大きく所謂ターボラグが酷かった
で、ものすごいドッカンターボだった
なのでエンジンの回転数への追従は最悪

SCはエンジンの軸出力を直接加給に使うのでスロットルへの追従はリニア
ただ軸出力を喰うので高回転での伸びがターボに比べ劣っていた
これを解消するためにSC内にギア入れて状況に応じて変速できるようにした

で当時SCとターボどっちがいいの?だとターボはまだ黎明期だったのでSCの方に分があったんじゃね?
スロットルの追従とか段違いだったと思われるし
またターボの羽とか10万rpmとか普通にでちゃうから工作精度が半端なく必要
アメリカ以外量産品でこんな物用意できなかったからSCだらけだったんだろ
0414名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/13(月) 18:36:34.20ID:iygXjlsep
>>403
運営の人だし嘘は言わないと思う・・・たぶん
gaijinを信じろ
イベ機体はペーパープランの機体もありっぽいからびっくりする様な隠し玉が用意されてるさ
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d5-edN5)
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2018/08/13(月) 18:42:46.29ID:nrp26NFb0
もともと数も揃ってるランク5にIS-7もくりゃ安定編成で挑めるからな
ソ連だから即弱体化なんて絶対と言っていいレベルでないだろうし
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f07-2km2)
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2018/08/13(月) 19:41:20.26ID:1C+1ciOw0
飛行機のキー操作設定めんどくさくてワロタ
エスコンみたいに操縦できる競っていないのか
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/13(月) 20:00:28.56ID:KJbqMw8G0
ABのマウス追従操作は初めて触ったとき感動したなあ、こんな簡単に動かせるのかって
昔のBFとかの操縦はキーボードじゃ難しすぎた・・・
0431名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/13(月) 20:15:11.70ID:iygXjlsep
一応昔からマウス操作できるフラシムはあったけどここまで感覚的に簡単操作できるのは凄かったな
飛行機ゲー興味あるけど難しそうでやらないカジュアル層を一気に取り込んだのがWTが成功した一因だった
同じくIL2-ColDの失敗でカジュアル層向けに開発されてIL2-BoSでもマウス操作が実装されたり結構影響を与えてる
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-IeV5)
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2018/08/13(月) 20:34:11.22ID:hfGmkQew0
SB対地は全く稼げないどころか赤字待ったなしだけどロマンがある
大口径で戦車壊すの楽しいけど意味わからん当たり判定はなんとかして欲しいところ
軽トーチカとか砲すり抜けまくるし・・・
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/13(月) 20:37:07.50ID:KJbqMw8G0
90式のJM33って64Bの砲塔正面ほとんど抜けないのね
極稀に破片が砲手とかに飛ぶこともあるけど殆ど閉鎖機に吸われて終わり
HEAT積んでERA剥がして撃ち込まないとダメか・・・現状なんでも貫通出来ると思って頑張って開発したのになあ、JM33
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 037b-obJk)
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2018/08/13(月) 21:02:58.69ID:Pl/E+H4L0
レオSTB使ってる時に市街地マップマジでやめろ
ソ連戦車の俯角という弱点無くなる上 柵や塀のせいで頼みの綱のHEATFSすら無効化される HaGo DAKで戦犯しても文句言うなよ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd3-tyrq)
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2018/08/13(月) 21:12:35.07ID:KJbqMw8G0
車体と同程度だと思ってたわ、64Bの砲塔
それにしても主砲の左右の複合装甲無い場所に撃ち込んでも閉鎖機以外に破片飛ばないのは流石に
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-OHNS)
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2018/08/13(月) 21:27:08.14ID:qiFKh38/0
ハルダウンしてるT-64Bに正面からなすすべはないよ
ミサイルとかは知らんけど最高貫徹力を誇るJM33だって有効打にならん
車体晒してても角度つけられるとワンパンできなくてこっちがやられるってこともあるな
まぁAB番長ってことで
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/13(月) 21:40:20.58ID:4BJmKyRX0
やはり、終了した模様。
軍票と交換してくれるのはいいが纏めて交換できない。
何百ポイントもあるのに一回ごとに変換が必要・・・
0456名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-/W4L)
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2018/08/14(火) 03:01:40.91ID:ViyYhBQ2r
>>431
マイクロソフトのCFS2辺りからマウスコントロールは出来た気はするけど、当時は邪道、代用品だと思ってたな。
マウスで簡単にAH出来る時代になったのかとカルチャーショックだったよ、WTは
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-9s9C)
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2018/08/14(火) 03:06:40.47ID:OJvmrePH0
WT戦車はテクスチャは素晴らしいけど
虎の砲塔が90年代じみた対称形状になってたり
234/4の車体形状がガタガタだったり
T-34の転輪が一般的じゃない組み合わせがあったり
考証で んん?ってなる事があるのが残念
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6327-q2FW)
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2018/08/14(火) 05:26:35.26ID:oCWZ6lsM0
機体数が段違いとはいえ、DCSやIL-2の作り込みを見た後だとショボく感じちゃうんだよな
でもPS2並みのクオリティのコクピットの機体は早く作り直してほしい
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-Qb5F)
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2018/08/14(火) 06:19:11.94ID:DGpQlcAM0
俺もマウスキーボードでこれほど飛行機を操縦している感のあるWTはスゴイと思ったな
ジョイスティックTIRだして遊ぶのが気分的に面倒な時でもマウスキーボードならさくっと遊べるし
0460名も無き冒険者 (スッップ Sdea-q2FW)
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2018/08/14(火) 07:54:17.31ID:0L+tB1UDd
空ABとはいえBR5超えてくる戦場になると流石にみんな強いな
4.7のボトムで放り込まれたけど4帯とはまるで勝手が違うわ
性能差もだけど、敵も他の敵が居るところで無茶な突っ込みしないから落とせない…
0462名も無き冒険者 (スプッッ Sd8a-ubSh)
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2018/08/14(火) 08:25:15.45ID:v+6ks9whd
場数踏めばそうなるよ

陸ランク6とか開幕キルログでたり
拠点ちょい手前にガルパン機動してきたやつがチョークポイント締め上げたり阿鼻叫喚
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-O9QL)
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2018/08/14(火) 09:42:55.87ID:jsr4V/wO0
毎回イベントの景品を、あと少しのところで取り逃がす俺。一日中ゲームできるお前らがうらやましい。
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a8c-cGQI)
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2018/08/14(火) 11:05:42.29ID:6YcIHNqc0
>>467 盆休みなのでニートタイムに惑星に行ってみたが逸材揃いで吹いた
頭おかしいってレベル超越した猿ばかりでグダグダなんてもんじゃねーぞ
猿ばかりなんで軍票タスクが30分で終わるのは有難いがゲームとしては成立してね
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-d8xq)
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2018/08/14(火) 11:12:27.05ID:T6IcYiVD0
永遠に勝者なんかいねえ 降りるヤツと残るヤツ…それだけだ
0476名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/14(火) 11:33:52.31ID:J4tDKP7Ip
夏休みのイベントなんて基本学生の為のイベントだから社会人にとっては辛いものが多いよな
金で解決できるだけ有情だと考えるべきなのか
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-qGv2)
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2018/08/14(火) 13:14:38.48ID:yM7bo1/00
やっぱりM4シャーマンはいいナ
心情的にも特別な戦車だ。惹かれる。
だが、実戦ではやはりシャーマンVCだ。新しいM50シャーマンが出た今でも──
ワケしり顔がこざかしい理屈でシャーマンVCを評価する
加害力が76mmにも劣る炸薬ゼロの砲弾。
背が高い癖にソ連76mmにすらやられる貧弱な装甲。
ピュアに撃破能力を追求していないと──
笑わせるぜ。何も見えてないくせに。
──その時、その領域を共にした者だけが、
シャーマンVC、この本質を知るんだ──
0487名も無き冒険者 (スフッ Sdea-5ahG)
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2018/08/14(火) 13:18:27.85ID:PewU1hotd
>>412
部屋に入ってから設定のチーム変更で青チームでも赤チームでもない中立(白)にしてから試合に参加すると
攻撃操作が出来ない代わりに無敵になるよ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-9s9C)
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2018/08/14(火) 13:18:48.43ID:OJvmrePH0
IS7のチョンマゲ機銃びっくりするくらい仰角とるの遅いな・・・
リモコン制御だから仕方ないけど
ステルス銃手が漏れなく付いてくる惑星だとハンデでしかないな
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-O9QL)
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2018/08/14(火) 14:23:46.98ID:jsr4V/wO0
まあしかし、先日凄い戦場の場面に出くわした。動画をガイジンに送ったから、うまくいけば5000GEだ!
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ea1-2km2)
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2018/08/14(火) 16:22:42.95ID:LdYKV0Wa0
「わたしにできること」の称号持った飛行機が離陸直後にぶつかってきたんだけど!!!
回り見て旋回しろよバカたれ!!!
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5c-IeV5)
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2018/08/14(火) 16:34:36.85ID:B9EtaFnC0
ウーム確かにチンパンタイムなのかも知れん

俺なんてさっき6000m飛んでただけでcowardってファンメが来たわ
どこの馬鹿がワザワザ餌に成りに行くんだよ
 
Are you an idiot?って返信してからブラックリストに放りこんだw
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a8c-cGQI)
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2018/08/14(火) 16:47:02.30ID:6YcIHNqc0
>>497 馬鹿みたいに落とせるお猿さんがいたので人間かどうか確認するためにプレーヤカード確認したら須くストライクウィッチ系のsyつけてた
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a8c-cGQI)
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2018/08/14(火) 16:47:44.01ID:6YcIHNqc0
途中で送っちまった
>>497 馬鹿みたいに落とせるお猿さんがいたので人間かどうか確認するためにプレーヤカード確認したら須くストライクウィッチ系の称号つけてたで
お猿さんの特徴みたい
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc1-2km2)
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2018/08/14(火) 18:00:45.31ID:258h3Vay0
WTは全機体がスピンもストールもしにくいから
フォッケはロール速度と安定性のアドバンテージが無くて相対的に弱くなってるな
横滑りが少ないから軸ずらしながらロールしててもあまり意味がないし
反転繰り返しで逃げようとしても本来スピンしやすい機体が普通に付いてくるとかな
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/14(火) 19:19:21.30ID:5RqoqQzA0
アイテムショップのGEガチャでスキンを買えるようになったけど
あんなに沢山ある中からどれか一つとか言われても欲しいのが出る気がしない
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/14(火) 19:33:41.86ID:EHRwBcA40
陸ABでIS-7の群れと何度も遭遇して流石に頭おかしくなりそうだから対IS-7専用駆除部隊組むわ
英でFV4005・AVREを主軸として後はコンカラー入れてBR7.7にするかチーフテンで8.3にするか…
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-IeV5)
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2018/08/14(火) 21:13:56.44ID:yIH5PS+s0
>>511
基本は高度とって自分の下飛んでる敵機に一撃離脱するだけでいいよ
ホッケは低速時にちょっとフラフラするから釣り上げからのハンマーヘッドターンみたいな機動はちょっと難しいかもしれない
最近は旋回性能も若干上がったからサンボルとかペロハチ相手なら格闘戦するのもアリだけどできる限りはしない方がいい
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 6764-2km2)
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2018/08/14(火) 21:19:00.69ID:EHRwBcA40
>>515
神に祈ってHESHでキューポラ狙い(ワンパンは無理、近距離かつ相手が静止中のみ)
仏を拝みつつHEATFSでチクチク(ワンパンは無理、車体はたまに弾かれる)

さあ選べ
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/14(火) 22:39:21.77ID:8hkklx9x0
HEATFSよりAPDSのが良い場面も時々ある
格下エイブラムスとかHEATFSだと燃料タンクで止まるけどAPDSだと加害力Buffもあってか乗員気絶率がやや上がるからやむなくSTBとか使う時はAPDSにしてる
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-IeV5)
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2018/08/14(火) 23:36:38.54ID:yIH5PS+s0
空はその仕様のせいで生命力のスキルが半分くらい死にステになったな
1発耐えても黄色くなったら実質終わりだし上げても意味ない
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-yfOY)
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2018/08/14(火) 23:39:09.91ID:17223SDm0
ガイジンはゲームバランスを壊すのが得意だ 僕にはとてもできない
陸アサルトは遮蔽物がすべて壊された更地に四方八方から攻撃される 僕にはとてもできない
0535名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp03-Ff0k)
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2018/08/14(火) 23:50:00.54ID:W7Hc1ZCEp
RPGでHPが残り1なのに攻撃力が変わらないのはおかしい!とか言い出すタイプだな
0539名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp03-+psC)
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2018/08/15(水) 00:00:25.50ID:+H8b3Z4Op
陸アサルトで障害物が全て破壊されて視界を妨害するだけのポリゴンになって糞
隠れる低地も無く四方八方からAPFSDS刺されて糞ゲーが加速する
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5a-Qb5F)
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2018/08/15(水) 00:07:47.34ID:/w1Iics00
最近気付いたんだけど飛行機乗ってるときにTrackIR使っていても
「後ろを振り向く」ボタンが有効に機能するようになってたんだね
首回して後ろ振り返るのがおっくうなときとかこの機能は重宝する
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b34-sDu7)
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2018/08/15(水) 01:03:55.28ID:/kOlIziR0
と言うか現環境マスタングよりサンダーボルトの方がダメダメじゃない?
ロールレートも重くなったり登らないし面積でかいから一発で翼消えるし
0546名も無き冒険者 (アメ MM27-qBHd)
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2018/08/15(水) 01:20:52.65ID:WI231SpjM
>>545
ぶっちゃけ連合はBRが低下してもサンボルやマスタングで一式やC205とくるくる戯れるのがほとんどだから大勢にあんま影響ないような
必死に登って制空する人には救済になる
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-B6/a)
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2018/08/15(水) 01:21:53.48ID:4oYjHcgP0
>>543
今のP-51Dは史実でも低速時はロールレート悪かったから仕方ない
そこ変えちゃったら史実無視のバイアス機体になっちゃう
バイアスは陸ソ連だけで十分だ
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ cb5c-3MaF)
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2018/08/15(水) 02:16:39.57ID:fJhi9d9E0
フランス陸RB4.7帯に護符をつけようと思うんだけどスパシャかジャンボどっちがいいかね。
空はCAS用にヘルキャ(4.3)、キングコブラ、課金yak3のどれかを考えている。

レジスタンスの皆さんアドバイス下さい。
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 08:41:13.20ID:v6aKRAV90
重量が重い機体は運動性は悪い。
無理やりエンジンの出力で飛ばしてる様な代物だからな、
排気量が大きくなれば重いエンジンになるし、
燃料消費率は悪くなるから大量に積む燃料、大量の弾薬・・・
身軽な要素なんて本来は無い。
重量が重くなれば機体の強度で更に重量が嵩むジレンマもある。

ムスタングが相当な重さなのが分かる、屠龍より重いし。
http://prometheusblog.net/2014/10/15/1011216544/
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 10:04:38.45ID:v6aKRAV90
>>563
添付したURLにはないけどwikiとか他のを見た所、Bf109G2でが3t弱程度
P51Dが3.6t以上はある。Bf110は5.7t近くある、エンジンが重いから当然ちゃ当然だわな。
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 10:10:59.17ID:v6aKRAV90
色々と言いたい事は有ると思うが、ざっくり重量を比較すると。

 P-51D 4.39t 
 スピットファイア Mk.IX(9)  3.39t
 Me109 G-1  3.05t
 FW-190G-3  3.87t
 雷電 11型  3.21t

燃料をキチンと積み、機銃の弾薬も積み込んだ試験飛行時の離陸重量。
ぶっちゃけ・・・二次大戦中の戦闘機の中で相当に重量級だと分かる。
推進力は出力で誤魔化せるけど、機動性は重さが影響するし対Gにも不利になると思う。
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff1-GcQY)
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2018/08/15(水) 10:28:52.13ID:ne4H8Rs40
つい2〜3日前に始めたけどやっぱり最初は死んで覚えるしかないのか……
最初はイギリス軍選んだけどさっき試しに日本軍で戦車アーケードやったら
複数の敵味方で撃ち合いしててやられそうになった時にサッと射線上に割り込んで来て庇ってくれた味方がイケメンすぎた
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-2Su8)
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2018/08/15(水) 10:32:06.08ID:ch05ef/K0
アメ機乗ってる人に聞きたいんだが普段どんな戦術でメッサーとか日本機に対応してるの?
ま、まさかヤーボはしてないよね?(震え声)
0575名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-/W4L)
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2018/08/15(水) 11:02:23.48ID:o+tetnSar
>>571
まずは好きな国で自由にやってみて下さい。ペナルティはないから。

陸アーケードバトルならともかく死にまくる。どこを撃ったら撃破出来るかを身を持って学ぶ期間と思って頑張るしかない。
全周見回してしっかり遮蔽物に隠れる事。功を焦って手負いの敵に対して棒立ちでリロード待ちしてるのが一番危ない。
日陸と仏陸は初心者には茨の道なのでそれ以外で。

空アーケードバトルなら初期の機体の7.7mmは不慣れでは航空機撃墜は中々難しいので、対地メインでとっととランクU機体に行く方がいい。米空の12.7mmが当てやすいのでオススメ。
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a8c-cGQI)
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2018/08/15(水) 11:24:01.06ID:IuC5S8yW0
>>573 鹵獲サンボルに乗ったドイツ人パイロットがコクピットの居住性の高さに吃驚するくらいBf-109のは狭かったつーくらい実は小さい戦闘機

>>575 同一BR帯でドイツ機と日本機で米軍機に水平で追いつける戦闘機なんぞほぼ皆無
この前提を踏まえて速度落とさず戦えばOK
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 11:26:21.51ID:v6aKRAV90
>>573
bf109はエンジン外せば、機体が1930年代の代物だからな・・・
ドイツらしく古い兵器をブラッシュアップして徹底再利用する感じだし。
それとモーターカノン(エンジンに大砲積む)の技術が他国より安定していて、
機体後部の小型化と重心マス化、命中率の向上にロールなど機動性の確保が狙いだったし。

米国機が重くなるのは装甲化、エンジン大型化、遠征に必要な莫大な燃料と弾薬だから仕方ない所は有ると思う。
現代では空中給油の技術で離陸後に燃料を継ぎ足せるけど、二次大戦は無理だし。

現代でも空母より空中給油が超重要視される理由も重量の問題だしな。
現に中国艦載機はフル装備だと空母から離陸できなし。
空中給油の戦術は教えないのが宜しいな。
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5a-Qb5F)
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2018/08/15(水) 12:43:48.79ID:/w1Iics00
>>577
> 現に中国艦載機はフル装備だと空母から離陸できなし。
> 空中給油の戦術は教えないのが宜しいな。

「電磁カタパルトの技術のパクリに成功したから必要無いアル」
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-B6/a)
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2018/08/15(水) 13:03:17.50ID:4oYjHcgP0
F4Uは後ろ全く見えないし、ロールした時に頭振れるしであんまり好きじゃない
F6Fも後ろ見えないけどこっちは安定性抜群だしスゲー素直に動いてくれるから扱いやすくて好き
でも強いかと言われるとうーん
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b4-498t)
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2018/08/15(水) 13:12:17.11ID:xHbgaQaw0
>>579
ほかのモードだと低空クルクルwってバカにされるだけだけど高速戦闘機同士なら格闘戦で楽しめるよね。多門機関銃のおかげで弾幕が面攻撃になるし糞エイムな俺だと助かる。
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-B6/a)
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2018/08/15(水) 14:20:15.79ID:4oYjHcgP0
昨日RB最前線マップでドイツ側がノコノコ高度取ってる間に野良AD-4戦隊とその他アメ機の皆さんが対地しまくってゲージ勝ちすると言う珍しい光景は見た
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-2km2)
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2018/08/15(水) 14:43:32.37ID:ZjIM9csA0
WW2と言えばヨーロッパを指すのでそんなこじらした事言わなくてもいいよ
世界的には極東の田舎で起こったささやかな戦い程度な認識
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 14:44:08.27ID:v6aKRAV90
8/15日は玉音放送で「戦争を辞める決意」を国民に知らせた日。
決定は14日で、9/2日までが停戦で終戦の調印をした。
なので8/15日に暴れだした変な第三国人とかは終戦の日とかお祝いだとか無学な事を言うって事。
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 14:53:50.31ID:v6aKRAV90
>>598
そうだよ、だから無学な人が多いんだよ。
まぁ戦後教育をモロに受けて条約も見ないで第三国人のノイズを鵜呑みにした人が多いからね。
その証拠にgaijinも海外の人も終戦は9/2が常識。
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 15:01:45.99ID:v6aKRAV90
6日と9日に原爆投下された事を受け、9日に日本上層部は会議を招集。
10日にはポツダム宣言を受諾、14日に宮城事件で徹底抗戦派クーデターが勃発、
午前11:30に憲兵が鎮圧、15日正午に玉音放送が流れた。

なので、条約で見ると8/10日ポツダム受諾、9/2終戦調印。停戦は10日からで二次大戦終結は9/2になる。
因みにソ連の侵略は9日から開始され9/5まで続いた。

まぁ誰も否定できない本当の記録付き、条約付きの歴史だわな。
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 15:11:01.45ID:v6aKRAV90
余談だけど、ポツダム宣言とサンフランシスコ講和条約にはソ連は調印してない。
なのでバリ反日だったソ連が何をしようとしてたのかはお察し。

条約からみると、ソ連はポツダム宣言とサンフランシスコ講和条約に関係してないので
共産系の人は故にカイロ宣言とかに妙に拘るんだよね。
条約で考えると無効なのだが・・・むしろ日ソ不可侵条約の方が宣言なんかより重いと言う。

とは言えソ連は崩壊し消えて無くなったので終わった話でもあるが、旧ソ連の言い分?を共産陣営が未だに継承してる所がミソかな。
まぁ色々と都合の良い所だけつまみ食いしてるのが笑処なんだけどね。

北方領土も日英同盟時代の対ロシアの南下政策の為にやった戦略だったので、ソ連亡き現代日本が固執する理由は特に無い。
ただ、条約や国際法を反故にしたロシアとまともに条約が結べない事になってるって所が日露友好の障害なんだよなぁ。

それもこれも日本人が条約を真面目に見てないからってのはある。
プーチンもそこは苦笑いしてた。
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 15:11:50.71ID:v6aKRAV90
>>604
国内法より条約のほうが重い。
↑世界常識。
第三国人系は色々と違うみたいだね。
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b08-9s9C)
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2018/08/15(水) 15:18:03.52ID:v6aKRAV90
>>610
少なくとも世界常識だろ9/2が終戦なのでgaijinがセールをするのは9/2だって話さ。
8/15日に妙に拘る第三国人(法律用語)
法律大好きとやらのヤツで多少話が膨らんだけどね。
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ab6-pC0b)
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2018/08/15(水) 15:25:11.10ID:dB/Kiafu0
この時期にミリ要素含んだスレならどこにでも涌く長文リアル事情(笑)ガイジはパソコン触らないで壁とでも喋っててほしいね
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-2km2)
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2018/08/15(水) 15:28:50.71ID:ZjIM9csA0
ちょっとでも自分の話したいことがでたらそこをピンポイントに狙い定めて話広げるからな
終戦「記念日」って誰でも知ってる事を(笑)
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-qGv2)
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2018/08/15(水) 15:31:21.03ID:ja59ZY/W0
100余裕で超えるキルペースでアサルトやってるのに一回も勝てないんだけどなにこれ
どうやったら勝てるの???
2位の2倍〜4倍キルしても勝てない
0623名も無き冒険者 (スッップ Sdea-nAmI)
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2018/08/15(水) 15:35:32.86ID:VHPKaFjod
ロシアンバイアスまとめ系の動画見たせいでロシアの国歌が流れたりスターリンを見ると笑いが込み上げてくるようになった
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ d383-Qb5F)
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2018/08/15(水) 15:45:09.75ID:2hD3GEqu0
どうせ今後のイベントは全部マーケット絡みになるから日本は自動的に蚊帳の外なんやね
毎回今回みたいな救済措置が来るとも限らんし
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-9s9C)
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2018/08/15(水) 15:57:55.16ID:PMljgrkq0
KV2量産型砲塔はあれハープーンと同時に貰えたけど
最初にがんばって取った人はどう思ってるんだろ と気の毒な感じであった
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ de9b-kjQp)
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2018/08/15(水) 16:36:09.87ID:aUqbiWTo0
最新のシューティングレンジでのやりとりだそうな

Q 歩兵は?
A ない

Q イタリア陸軍はクリスマス頃?
A 正確な日付は言えないが今年中

Q WW1の車輌は?
A ない
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ ca5c-g+Va)
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2018/08/15(水) 16:59:23.42ID:qiO8JqW/0
サン・シャモン乗って塹壕に落ちたい
ホイペット乗って後ろ前勘違いしたい
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa1-rFkw)
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2018/08/15(水) 17:31:10.33ID:t2zIF7tI0
サンクス
trackIRで後ろを見る為に
首を捻って眼は逆方向に横目で見るのは
メガネ族にはちょっと辛かった
一瞬で見れるしね
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/15(水) 18:18:47.78ID:Zmo0WjEi0
スキンガチャを買うのに必要なアドバンストストームキーって一回しか使えないの?
スゲー割高!もう、こんなの買わねーよ!
0655名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-qGv2)
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2018/08/15(水) 18:21:08.27ID:jC62qV+Ha
>>648
俺イタリアンパーシングにアメリカの国旗とか機甲師団バッチつけて擬態してるわ
なおRBなので味方に間違えて撃たれる上に敵には即バレする模様
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ de16-AVIf)
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2018/08/15(水) 19:12:33.96ID:vo/cFYTO0
ThunderSkillは全プレイヤーではないから偏りがある点には注意
あれを見て機体の強い弱いを判定はできないとGaijinも言ってる
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b4-498t)
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2018/08/15(水) 19:19:06.38ID:xHbgaQaw0
いつになったら日本海軍最後の戦闘機烈風はいるべきランクになるんだろう。SB EC の日本戦少なくなった原因の一つだと思うんだけどな。
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ d314-IeV5)
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2018/08/15(水) 19:29:45.21ID:4oYjHcgP0
>>664
F2Aとかとかアクタンゼロの格下機でケツに張り付いて落とすの楽しいから別にランク3のままでもいいかな
強いて言えばBR4.7にして気軽に出せないようにはして欲しい
あの性能でランク4来られてもP-51Dが嬲られるだけなんで来ないでください
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5c-IeV5)
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2018/08/15(水) 19:36:34.13ID:Dvquo8vs0
なんか最近毎日someone signed in to the your computerのメールが来る
で戦闘記録を見ると確かにその時間に自分がログインしているから他人ではないが
何で毎日来るようになった?
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b4-498t)
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2018/08/15(水) 19:46:04.58ID:xHbgaQaw0
>>666
アメリカ軍でやるときはそういう手もあるね。でも俺は鹵獲機は使わない。F2Aは盲点だったな。日本人としては烈風の性能舐めてんの?って思ってしまう。
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b15-AlRe)
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2018/08/15(水) 19:56:15.07ID:Fj4TuCXT0
EU、ロシア、アメリカのサバでやってるが明らかにロシアの質が悪いな
意味不明なメッセージ寄せてくるのもロシア人だけなんだが
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5c-IeV5)
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2018/08/15(水) 20:31:48.80ID:Dvquo8vs0
>>671
同じPC同一プロバイダーだよ、結構ガバガバみたいだからそんなには気にしてないが

>>672
ケツブロ押し出しはIvanやVladimirといったロシアっぽい名前でファンメはロシア語がほとんどw
0687名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-IOKZ)
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2018/08/15(水) 21:28:46.15ID:a9Qj+saep
誘導方式はフィリップXと同じという事は当たるまでずっと照準器で捕らえ続ける必要があるのか
直進し続ける事になるからランク的に対空車両に落とされそうだな
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ b35c-BP/z)
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2018/08/15(水) 22:34:16.22ID:chHsk9Vw0
一定時間照準に捕えられてロックオンで良いじゃん普通に
0699名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-qGv2)
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2018/08/15(水) 22:47:32.33ID:OX5E99/1a
まだSU-57や75mmM3ハーフトラックの方が使えるレベルだと思うんだけど
HEATで弾薬抜けよってお告げか?理論上ティーガーE型の正面抜けるもんな
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-9s9C)
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2018/08/15(水) 22:55:14.03ID:PMljgrkq0
>>700
4号Cが既に砲塔付きワンパン砲あるから
固定砲だとちょっと足あってもかなりキツいだろ
HEATも実用レベルとはいえ基本優先して使うもんでもないし
7ミリ機銃掃射で中の人削られるし
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ba1-5ahG)
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2018/08/15(水) 22:57:47.61ID:CgC5H58j0
>>648
外人ニキA「なんてこった!イタリアンパーシングだ!」
外人ニキB「1抜けされるぞ!◯◯を援護しろ!」
外人ニキC「おk、エスコートは任せな」
外人ニキD「UMAは実在した、俺達の目の前に」

以上、3ヶ月程前のやりとりでした
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ ca5c-g+Va)
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2018/08/15(水) 23:05:44.55ID:qiO8JqW/0
234/3は偵察付けばいいんだけどな
俯角ないだろうし
4CやNbの方がいいだろ
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b23-2km2)
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2018/08/15(水) 23:10:39.02ID:Zmo0WjEi0
マーケットが使えないから、1ヶ月期間限定のGEガチャでスキンが当たるって企画なのに
同じスキンが続けて2個も出た。クーポン貰っても売れないんだよ!完全詐欺だろ!
0711名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-Ff0k)
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2018/08/15(水) 23:19:30.58ID:fYsaQ5Ssp
日陸にもその救済措置欲しいわ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-2km2)
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2018/08/15(水) 23:22:35.86ID:zj544TLw0
被るし確率表示もないしで泥沼だよ
つーか日本のガチャって確率表示義務出来たんじゃなかったっけか?
あれ連盟に加盟してれば表示責任が出るとかそのレベルだっけ?
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ de64-2km2)
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2018/08/15(水) 23:58:24.53ID:JDU3fzgC0
最初の空戦が終わって1人が敵飛行場まで偵察に行って生き残りの重爆を発見
チャットで連絡しあって1人がそのままちょっかいかけて重爆をくぎ付けにして
その間に味方が芝刈りしてギリギリでゲージ削り切って勝利
RBはこの辺の連携が楽しいね
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ bbe5-8iSw)
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2018/08/16(木) 00:06:13.59ID:IRpugZMf0
AGM-12やAS-7みたいな初期の対地ミサイルはSS11みたいな司令誘導だろ?
キーボード操作にしろや。
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd3-+2jk)
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2018/08/16(木) 00:21:11.77ID:V/75MNCb0
普通にフリッツXと同じでキーボード操作だと思うが

よく見たらブルパップCじゃなくてBか
炸薬250lbって事は2m以内に落とさないと確殺できなさそうだな
半年近く放置されてるミサイルラグ仕様もこれでやっと直れば良いけど

早く芋って安心してるMBTにノリノリでぶち込みたい

https://youtu.be/UFccoJ_-EIo
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-9Ywv)
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2018/08/16(木) 00:51:01.07ID:b9pGXhyn0
ヨドバシカメラの店頭で行われたエアダンの大会で
操縦ミスして負けた人が叫んだ言葉が「今のは無効だ!」

自分の操作ミスで負けたのにバグのせいにして
再戦を迫ったキチガイぶりだったらしい

その人はオフ会の幹事を担当したが責任を全うできず
説教されて涙目になったらしい
0727名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-U51S)
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2018/08/16(木) 03:13:32.24ID:qBD8E7cqM
どうでもいいけどグラマンがchromeの翻訳機能でグロマンになって草
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd3-+2jk)
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2018/08/16(木) 03:36:53.81ID:V/75MNCb0
IRやレーダー誘導が主流になるまでは地対空ミサイルも対戦車ミサイルと同じMCLOS誘導で狙ってたんだから無理ではなさそう

マラカ搭載ハンバーホーネット実装からのトライバル級(81)からシーキャット撃てるようになるのはよ

その前にAAMやSAMにマトモな誘導方式のミサイル来そうな勢いだけど
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-80Rx)
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2018/08/16(木) 05:30:21.86ID:/izsnAme0
ミサイルちょっと調べてみたら史実でもミサイルの操作中はまっすぐ飛ばないといけなくて、その間回避機動取れずに対空砲に撃たれまくったらしい
惑星の陸で使ったらすぐ蜂の巣にされそうだな
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-rvcS)
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2018/08/16(木) 09:54:07.19ID:LtRVrIFP0
もうレーダーホーミングなり赤外線ホーミングなり有りでいいから戦後空軍ツリー建てて分けてくれ
0740名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-HDj+)
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2018/08/16(木) 10:21:02.56ID:eK6ONxaWd
現代ジェットとかシムモードで詰みそう

おじさんがファントムのってたんだけど
ちょっと操縦かんを傾けたりするだけでクルクル回る、映画みたいにガチャガチャやってたら墜落って言ってたな

のんびりした人なんだけど、パイロット適正って案外のんびり屋だったりして
0745名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8f-t/ki)
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2018/08/16(木) 11:55:53.74ID:fZ8Yqu0zp
現代機シムならDCSでいいじゃん
手軽にやりたければエスコンもあるって話

DCSの開発がDCSとは別にカジュアル向けに現代機シム作ってるみたいだしそれでもいい
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-qPCS)
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2018/08/16(木) 13:18:45.71ID:5luGdk790
>>750
それわかったらバカ売れするが
模倣犯も出るぞ
0759名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8f-B6o8)
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2018/08/16(木) 14:33:48.41ID:XRr9PsRxp
パイロットになろう!2で練習したらしい
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ abb4-aV9r)
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2018/08/16(木) 15:32:46.69ID:gN+utSM40
硫黄島でアメリカ艦載機で空母から離陸しようとしたら移動してる空母に取り残されて艦尾から転落した。ガイジンには文句言わないけどデッキクルーよ仕事してくれ。
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9b-couo)
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2018/08/16(木) 15:44:09.44ID:ujPjDYdz0
Good Old S.U.M.M.E.R. 景品のデータ解析
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vSZk4hEyAE0PCXiUhDloV0Nb5z4IUfYmBMYjX9diMsksUpHhR1LVJUUI0wahcUmiIDXASGhp7jCaHrw/pub

・AGM-12B ブルパップ
 63.5 KG of TNT
 max speed of 245 m/s
 total mass of 260 kg

 ※もっと詳しく知りたい人はこちら https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/97nhhp/agm12_ingame_characteristics/

・Martlet Mk IV
 F4F-4のイギリス貸与機

・Sd.Kfz.234/3
 BR 1.7
 56mm pen APCBC
 80mm pen HEAT
 100mm pen HEAT
 50 rounds
 3.33333 second reload time
 Can only angle the gun 14° to either side
 Gun pitch limits are -10°/+16°
 Has artillery
 Will hull break
 Same armor as the pak puma, so none.
0763名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-U51S)
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2018/08/16(木) 15:50:14.91ID:HNQMKthfM
昔は水平尾翼の可動部しかもげなかったけど最近は固定部ごともげるようになったよね
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-qPCS)
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2018/08/16(木) 16:45:23.97ID:5luGdk790
123便のシュミレータやりたい
0771名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-HDj+)
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2018/08/16(木) 17:45:28.24ID:eK6ONxaWd
なんかアヒル強いね

低空フラフラしてるとヘッドオンは確殺だし、ムリに突っ込んでくるやつは自爆するし、速度おとし過ぎてふらついてるやつをカウンターでゴチできる


ロシア機と日本機が敵なら詰むとおもた
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/529)
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2018/08/16(木) 18:34:46.86ID:8HV7wGhZ0
イベント期間中はテツオ以下の池沼が沸くからなぁ
タスクに「勝利10回」があるのに勝利条件すら理解してない猿が大量に集まるからグタグタになる
また勝利10回を優先してりゃ後のタスクは勝手に終わるのにそれすら解らん奴が多すぎ
アホか
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf1-3Opw)
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2018/08/16(木) 18:39:19.11ID:e5uCwmvG0
7.7mm砲で航空機落とすのむずいから対地で稼ぐといいと聞いたんだけど対地の方がむずい……
遠いうちは赤く点滅してるけど近づいたらどこにいるのか見えないしみこし点出ないからどこ打てば当たるのかわからないし仕留めきれなくて旋回したらまたどこにいるかわからなくなる
そして地面に衝突
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-ipLS)
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2018/08/16(木) 18:44:54.77ID:qlfTcmJN0
陸のアジア鯖両方のRPで遠距離撃っているカスが多いんだが
データみると勝率30〜40%の底辺
こっちが最低5killでも負けるんだが
11killで負けた時はあり得ないと思ったぞ
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/529)
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2018/08/16(木) 18:55:58.96ID:8HV7wGhZ0
>>778
・目標に対して地面と進入軸線の角度が鋭角になればなるほど当てずらい
・目標に対して地面と進入軸線の角度が90度に近づくほど当てやすくなるが離脱しずらくなる
・目標に対して地面と進入軸線の角度が90度を超えると当てずらくなる
・速度が高すぎると機の軌道が変えずらくなるので機体ごとの適切な速度で進入する
・射撃は1km程度の距離で目標の手前、地面からおこない、着弾時の土煙エフェクトの状況をみながら射線を目標へ延ばしてゆく

大体だけど
・角度30〜50
・速度400km/h未満

でおこなえば猿でも当てられる
0783名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-24NU)
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2018/08/16(木) 19:03:17.64ID:Zf/zZmWdd
>>778
近づくと赤いタグ小さくなるけど消えないからしっかり見るかズームしよう
重力で弾が落ちるから少し上を狙おう
目標が移動してたら少し予測して撃とう
見にくいのは画質とかモニターの設定かもしれない
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-hE18)
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2018/08/16(木) 19:12:29.60ID:S34oSeUG0
>>783
> 見にくいのは画質とかモニターの設定かもしれない

思い出した
それまでULQでプレーしていたSBをふとしたことで最高画質でプレーしてみたのよ
そしたら雲の中の敵が黒いドットで表示されるの

雲の中に隠れてもしつこく追ってくる敵がいて「コイツチーターか?」って思ってたけど
そういう仕組みだったとは・・・
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-rvcS)
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2018/08/16(木) 20:10:03.34ID:LtRVrIFP0
空アサルトで稼ぐコツってある?
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/16(木) 20:10:29.14ID:iFFvXRID0
ちなみにズームをするとそのドットすら消える問題もある(最高ですら)
多分ズームしてない状態は一律ドットで描写するんだけどズーム入れると機影を再現しようとするから起こるんだと思うけど結構厄介
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd3-+2jk)
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2018/08/16(木) 20:26:59.62ID:V/75MNCb0
>>762
射程は7kmか…誘導用カメラのズーム率にもよるけど、2000mのSPAA防空網はアウトレンジできそうだな
Alt2500mから発射して命中までの誘導時間は20秒強ってとこだから、陸RBでの最大の驚異は誘導中に襲ってくる敵ジェットになりそう
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-mZ3i)
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2018/08/16(木) 21:04:09.66ID:oCPE1nqD0
全くエイミングが上達せん!マウスがあかんのや!フライトスティックならあんな変な動きにならんからいける!
→PS4にもPCにも対応したやつ買った
→ヨーでグワングワン揺れてまったく当たらない!アーケードなのにちょっと降下しただけで舵にロックがかかって引き起こせずに地面にぶつかる!
→1機もキルできないまま20デス→ランク1にまで戻ってみたが戦績がもっと悪化する
→マウスの方がマシだった

みんなマウスなの?スティックであんなにうまくやってんの
とりあえずエースコンバット7出るまでこのスティックしまっとくか
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba1-RhEj)
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2018/08/16(木) 21:45:18.60ID:4v/aiwBW0
>>809
多分だけど空はABとRBはマウスが多くて次にパッドが来て最後に女医棒、SBはこれが逆になってると思う
RBはまだどうにかなるかもしれんけどABはマウスじゃないとかなりきつい女医棒使いたいならSBに行くことをオススメする
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-ipLS)
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2018/08/16(木) 21:49:38.65ID:qlfTcmJN0
before
って言った俺が偶々やられての見てnoobとか言ってきた馬鹿がいたから
戦績見て
last month 35kill wwwww
って言ったら切れていたな
上位陣は大抵前でドンパチしているからこんな煽りいれないし
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/16(木) 22:01:27.07ID:iFFvXRID0
>>821
史実だろうから仕方ないけどあれくっそ強いよね…
あれあるだけでBR上げて良いとすら思う…んだが正直持ってるのは上位過ぎてBR上げてもほとんど影響がないのがアレだな
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-QxOT)
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2018/08/16(木) 22:19:07.75ID:/izsnAme0
SBでもF4U-4強いってよく聞くけど全く使いこなせない
確かに速度だけは出るけど旋回するとエネルギーゴリゴリ無くなってすぐコケるし、頭もフラフラで狙いつけるのが難しい
テツオにすら負けそうになるんだけどみんなはどうやって使ってるの?
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-QxOT)
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2018/08/16(木) 22:53:33.26ID:/izsnAme0
>>824
え、F4U-4と4bって馬力違うの・・?
F8Fといいなんでアメ機は武装変えたら馬力まで変わるんだよ!!
F4Uにもガイジンマジックが働いてたのは知らなかった
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-I7Q5)
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2018/08/16(木) 23:28:26.44ID:PzenlHSp0
空アサルト野良でやっと勝てたけど、野良元帥サマ2人と自分が貢献度99%とってやっとだった
マジでキツいねこれ

ところで榴弾砲湧くとこって予想できるの?
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f46-keWJ)
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2018/08/16(木) 23:41:14.81ID:6QPm2GEq0
>>807
マッチ中に、ということなら見られないはず
0831名も無き冒険者 (JP 0H7f-kiZ3)
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2018/08/17(金) 00:07:50.73ID:NTPQZjIfH
          ∧_∧ 
         (´・ω・`) <ここにあるぜ
        〔:::(::::∧::/:::::〕
         |::::::::/:::::::::::/
         〉:::/::::::::::::::〈
         |::/:::::::::::::::::|
        ノ:::::::::::::::::::::::|
       ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
          | | | |

152 mm長身砲が∧_∧ 
     __(´・ω・`)__
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
 〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈
 |:::::::::::::::::::::::/\ω/ヽ::::::::::::::::::::::/
 〔::::::::::::::::::::/  ノUヽ  ヽ::::::::::::::::::|
 ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
 ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5c-ke3e)
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2018/08/17(金) 02:06:10.75ID:RHclUGDs0
>>839
違うんです同志。これは戦略的撤退なのです。大祖国戦争初期に逃げることしか出来なかったソ連軍人の痛みが同志にも理解できるはずです!
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ efcc-FyCO)
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2018/08/17(金) 04:48:45.24ID:qFCMOsJ+0
・どうやら日本は大規模な編成でAF(ミッドウェー)って拠点を攻撃するらしい
・でもAFって何処なのか皆目わからん
・そや、嘘情報流したろ

平文でミッドウェー基地から「貯水タンクがぶっ壊れたンゴww予備タンク送ってクレメンスwww」と打電させる

日本「お、AFの貯水タンク壊れたらしいおwwwざまぁぁぁwww」


無事、次の作戦目標がミッドウェーとバレる
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f29-24NU)
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2018/08/17(金) 05:23:53.40ID:bNZ11O/H0
ゲーム板にスレチするならせめてもうちょっと興味を引くような話題にしない?
そんな誰でも知ってるようなことじゃなくてさ
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b08-6lgt)
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2018/08/17(金) 05:34:45.61ID:g4sr6X+g0
暗号解読や一次レーダーで優位に立っても、広大な海原で実際に索敵するのは偵察機や哨戒艇で探すのは現場の将兵の目だからな。
現代ですらトランスポンダーやSOS発振器、進化したレーダーが有っても救命活動や捜索は一大事だからな。
初期レーダーも性能が言われる程良くなく誤差が酷く数百メートル単位でズレてた。
ゴーストや誤探知も多く、判断や決断をして実際に直視して探すのは現場の人達だったからなぁ。

WT惑星でもセンサーやレーダーに頼り切って油断する兵士も居る程だし。
負側の枢軸ですら眼力で常に敵をいち早く発見して生き残った猛者も居るし、技術が発達した現代でも
初期人気質な士業では「自分の目や手で実際に確認する事」を怠らない気質が物語ってるのが解る気はする。

諜報戦(幻の爆撃)
https://www.youtube.com/watch?v=XHpzlBMfaeY
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b08-6lgt)
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2018/08/17(金) 05:43:50.99ID:g4sr6X+g0
かつての英独のグリフォン対決は楽しかったな。
英グリフォン・スピット、Bf109G(グライフ)

読みがグリフォン(仏)グリフィン(英)、グライフ(独)、グリュプス(ラテン)
グリフォンが傲慢の意味も含んでる所が良い。
0855名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-HDj+)
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2018/08/17(金) 09:26:12.08ID:Jv4agOZwd
>>840
あれは後退命令が出てたから下がれたのよ

因みに統制してなかったので大渋滞になり、ドイツ軍得意の側面突破(追い越し)くらって包囲され、百万単位の捕虜をだしちゃう
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/529)
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2018/08/17(金) 09:59:21.28ID:MfURpUar0
>>850 大正解
つか、お前等大学で何学んだんだよ(独逸語学科/第二外国語独逸限定)
A→anton
B→bertha
C→cäsar
D→dora
E→emil
F→friedrich
G→gustav

電話で綴り伝えるとき? wei ??????って言いますって習わんかったの?
英語の対比で ? as ???? と同じですって
A→apples
B→butter
C→charlie
D→duff
E→edward
F→freddy
G→george
それ以前にFw-190Aをアントンと呼んでいるだろお前等
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/17(金) 10:18:15.05ID:wFDUa4fj0
>>857
公式見ようぜ
http://warthunder.dmm.com/news/detail/3810
今日の20:00から開始
以下の任務が二日に1回更新されるのでRankIII以上に乗って『3つ』を達成すると1個の殊勲賞を貰える
空…35キル(RBは二倍効率化) 貢献度60以上で10貝勝利 10トン分基地爆 1回の戦闘でAB11RB4キル 20個の戦闘支援
陸…公式見て

空の殊勲賞が5個で英RankII限定機体9で米の限定ジェット
陸の殊勲賞が2個で独の偵察車両

簡単に言えば今日の20:00〜イベ開始
ジェットが欲しければ2日に1度は35キル、10勝、10頓爆撃すべてを9セットクリア
どうしても面倒だったり逃しそうであれば殊勲賞をGE(例年通りなら1100だったか?)で買う事も可能
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/529)
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2018/08/17(金) 10:37:29.05ID:MfURpUar0
>>857
>貢献度60以上で10貝勝利

これすらできない奴が結構いるからなぁ
勝率40%以下の奴が結構いるから当然っちゃ当然なんだけど
地面だけ耕していりゃ楽に達成できるのに不思議
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/17(金) 10:43:33.49ID:wFDUa4fj0
>>863
最悪ソフトスキンの破壊でもそこは達成できるしね
なお最大の強敵は勝利の方な模様

勝利っちゃ独RBが現行だとド安定っぽいけど基地爆タスクの関係上ドルニエサンダーが何機か湧くと苦しくなるかもしれんな
いっそ全員で爆撃機ってのもそれはそれで面白そうだが
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ ab83-7AF/)
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2018/08/17(金) 10:47:48.56ID:eU9cYUQW0
とりあえずB-25あたりで片道特攻繰り返してたら食いついてくる敵機もいくつか落とせるだろう
あとは僚機にくっついているか
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/529)
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2018/08/17(金) 11:00:54.65ID:MfURpUar0
Destroy 35 enemies (x2 RB, x3 SB)→普通に遊んでいたら余裕で達成
Bombing enemy bases - 10 tons (TNT)→Rank IV以上の爆撃で余裕で達成
-----------------誰でもできる↑-----------------
Win 10 times with a battle activity of 60% or higher→地面耕していりゃ即達成だが味方が馬鹿だと辛い
Destroy 11/4/2 enemies in one battle (AB, RB, SB)→ガチャ。味方が程々noobで敵が超絶noobじゃないと辛い
-----------------味方しだいのガチャ↑-----------------
-----------------自分じゃ如何ともし難い↓-----------------
Get 20 “Assists in destroying enemies” achievements whilst flying aircraft→超運任せ。一番達成が困難
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ db64-ipLS)
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2018/08/17(金) 11:05:22.26ID:Qr5PJ5uF0
空RBはガン逃げマンや基地引きこもりに雲隠れマンに高高度スペースシャトル野郎etcに嫌気が差して行かなくなったけど今でもそんな感じ?
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-80Rx)
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2018/08/17(金) 11:07:34.78ID:QbhXZdjv0
普段なら誰も対地しないからサンボルで地面耕してれば一人でもほぼ勝てる
でもイベントになると対地マンが片方のチームに偏ったりするから安定して勝つのは難しい

そして対地してると11キル狙いの人がキレ始める
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/529)
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2018/08/17(金) 11:12:55.04ID:MfURpUar0
>>872 だから事実上
Destroy 35 enemies (x2 RB, x3 SB);
Win 10 times with a battle activity of 60% or higher
Bombing enemy bases - 10 tons (TNT)
でしか達成できない
でも知恵足らずはそれが理解できない
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/17(金) 11:32:43.75ID:wFDUa4fj0
RBは損失の危険性とEロスと二重の意味でハイリスクだしね
お互い察して対地した方がスコア的にも美味しいしさもありなん
なんか複葉機時代のお互い攻撃できないからサイン出したりレンチ投げたりしたって話を思い出す
0880名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-t/ki)
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2018/08/17(金) 12:02:52.38ID:2YKIwme8p
SBなら合計12キルと一試合2キルと10トン基地爆で1番楽だと思うぞ
ECでもタスクが可能になっていれば一回で終わるレベル
作戦の方でも2〜3回で終わるだろ
以前あった2000スコア以上4回より楽になってる
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-80Rx)
垢版 |
2018/08/17(金) 12:13:03.68ID:QbhXZdjv0
いつもはECダメって書かれるけど何も書いてないから行けるんじゃないかなと思う
前のタスクもECで進められたし
ただそれだと1戦2キルが簡単すぎる気がするけどいいのかな…
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-hE18)
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2018/08/17(金) 13:02:50.73ID:5o0VZ+KN0
え?タスクSBECも対象なのか?!

>>883
> ストパンコラボと同じならテツオ達はカウントされないだろうからまあいいんじゃね

テツヲといっても2種類いてな

少ないプレーヤーの身代わりに嫌々参加しているテツヲと
爆撃機や基地上空の直掩機として意気揚々と参加しているテツヲの2種類な
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
垢版 |
2018/08/17(金) 13:07:14.91ID:wFDUa4fj0
>>887
SB行くような人は質問しない(自分で調べツ)と思って省略したけど撃墜系はSBも対象
過去はAB/RBで達成したから分からんけど※とかで対象外と書いていないしルール無記載なのはSBも対象のはずだよ
というかルール書いてないから…ってなるとAB/RBも対象外みたいにも読み取れちゃうしSBだけ蚊帳の外はないかな
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-ipLS)
垢版 |
2018/08/17(金) 13:07:54.00ID:W8q5IVYR0
艦船本格実装で帝國海軍雷撃機の地位が上がる…と良いなぁ…
あと天山実装までまーだ時間かかりそうですかねー(´・ω・`)
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f05-/W1H)
垢版 |
2018/08/17(金) 13:14:04.15ID:CkB1jyHO0
負けチームになると炸薬の広がり方悪くね?
122mmで後頭部撃ってもワンパン出来なかったり同じソ連戦車でもワンパン出来ないわ
0893名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-t/ki)
垢版 |
2018/08/17(金) 13:15:17.94ID:2YKIwme8p
>>887
ストパンコラボではAI機じゃなくて撃墜数に数えられる数合わせのテツオも対象外だったのよ
プレイヤー機以外はカウントされなかった

>>890
SBでもECでは長い事タスクが達成できなかった
SBでタスクを達成するには作戦の方の空SBに参加する必要があった
今回ECでタスクが可能なら楽だねって話
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-80Rx)
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2018/08/17(金) 13:21:54.37ID:QbhXZdjv0
さっきも言ったけど前のタスクはECでも進められたよ
でも人居なさすぎて進めやすいかと言われると微妙
キルも爆撃もABRBと比べたら簡単ではあるけど時間で考えたらABやった方が早いと思う
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/17(金) 14:08:55.28ID:wFDUa4fj0
あっ偵察じゃなかったな…
それはともかく結局全部実装されたからぱっと見結構紛らわしいよね
車長丸出しAPCRぶっぱマンの1 最近偵察機能が付いたみんな大好き2 今回実装される短砲身75mmの3 殺意の高さが隠し切れない長砲身75mmの4
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba1-kgAY)
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2018/08/17(金) 15:45:55.60ID:Ynzq8dfh0
>>826
完全ランダム。しかもフォーラムでの指摘によると分隊組んで手分けして出現ポイント上空でで出待ちしてても
近くにプレイヤーが居ると出現せず、8km位離れないと出現しないそうだ。要は陰湿なイワン共が作ったゲームに相応しいクソ仕様
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-qPCS)
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2018/08/17(金) 16:01:18.94ID:btG7rkCE0
222 250 251
も完備してほしいのう
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ efef-ipLS)
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2018/08/17(金) 16:12:57.67ID:gOJF4AnJ0
久々にログインしたけどIS-6未だに弱体化もBR上昇もなしなのか
やっぱガイジだわここの運営
チーフテンもAPDS弱体化の上にBR上げてやがるし
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-I7Q5)
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2018/08/17(金) 16:29:50.02ID:VL4SrU9j0
>>859
本当にありがとう
5セットじゃなくて9セットなのはなぜ?
あと、10トン爆撃ってどうすればいい?迎撃機やばすぎて基地爆できない
B29や連山とかは持ってるけど
>>903
えー
ゴミじゃん
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/17(金) 16:36:56.59ID:wFDUa4fj0
>>910
KAMIKAZE爆撃があるじゃろ?
コスト度外視で良ければABドルニエとか使って速攻で基地に突っ込むのが手っ取り早いと思う(※赤字)
B29連山でも運が良ければ速攻で基地に突っ込めば稼げるけどドルニエ以上に赤字幅が大きい
RBのドルニエサンダーなら損失出しても黒字で爆撃出来るし成功率もかなり高いけど基地のHP的にやや効率が悪いからそこは理解が必要

9セット(殊勲賞9個)ってのはジェットの基準
ジェットが要らなければ5個なり自分の欲しいところまでのセット数こなせばおk
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ cbfe-Qu+S)
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2018/08/17(金) 16:49:19.09ID:7RlpL4Pk0
M26のAPCRにT54-1947の前面装甲上部を貫通され撃破された
サーバーリプレイ見てもどう見ても貫通したのは車体上部
どういうことなの…
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-I7Q5)
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2018/08/17(金) 16:50:20.94ID:VL4SrU9j0
AB11キルは余裕だけど、RB4キルはなかなかだ
基地爆はやったことないからわからない
>>911
BV238持ってるんだけど、それじゃダメかな?
RBだったら5トンでいいんでしょ多分
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bc1-ipLS)
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2018/08/17(金) 17:19:28.17ID:uE4FdcPp0
相変わらず外部マップの共有化チート多いなほんと
根本的に外部マップ自体がチート目的でしか使われてないのに
それを実装しつづけながら
外部マップに情報渡すだけの捨て垢を大量BANしてる糞アホ運営
何人BANしようが意味がないやろ
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/17(金) 18:03:02.43ID:wFDUa4fj0
>>922
ラストRankIIIは「〜で達成」系タスクでは対応してないね
昔は対応してたかもしれないけどVer1.77辺りのアプデでここら辺に抜本的に調整が入った感じ
だから逆にラスト出すの失敗してもRankIIIタスク達成できる事もある
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5a-hE18)
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2018/08/17(金) 18:05:19.53ID:5o0VZ+KN0
>>923
> Air tasks to receive “Marks of distinction for pilots”whilst flying an aircraft of rank III - V

解釈によっちゃ試合終了時にランク3-4機体に乗ってればタスク達成だよ、と取れなくも無いかw
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-QxOT)
垢版 |
2018/08/17(金) 18:26:14.00ID:QbhXZdjv0
勝利とかは最後にランク3出してればカウントされる
でもキルとか爆撃はランク3の機体でやらないとカウントされない
前はこんな感じの仕様だったと思う
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6f-dg8D)
垢版 |
2018/08/17(金) 18:45:44.45ID:sHbG6/+N0
普段は3人称視点でしか飛行機乗らないんだけど
イギリス進めてスピットファイアを手に入れ、コクピット視点にしてみたらバックミラーがあるのな!

しかもバックミラーに映る景色だけやたら解像度が粗いw これってSB向けなんだろうけど、あんなので役に立つのかな?
ちなみにフルHDで最高設定です
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b14-QxOT)
垢版 |
2018/08/17(金) 18:55:17.15ID:QbhXZdjv0
>>929
9割役に立たないけどたまーーーにミラーに黒い何かが映って気づく時はある
でもアホみたいに粗い解像度のせいで全然わからんし距離も超適当だからやっぱり役に立たない
普通に振り向いて後ろ確認したほうが100倍いいね
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-XiIr)
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2018/08/17(金) 19:24:13.95ID:/B8RnoP80
なんでgaijinは頑なにEC海マップ作らないんだろうか
庄吉やあるのかないのかよく分からない地上目標爆撃にするより絶対楽しいのに
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ db64-ipLS)
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2018/08/17(金) 19:44:53.51ID:Qr5PJ5uF0
陸ABランク4〜5帯のキルスト機でブローニングM3持ちを引くと凄い事になるな
装甲の甘いMBTや軽装駆逐戦車はぶち撒けるだけで撃破できるしそこそこ固めの相手でも履帯程度は簡単に引きちぎれる
0937名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-t/ki)
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2018/08/17(金) 20:00:10.19ID:2YKIwme8p
>>933
俺もEC海マップほしいと思ってる
空母の問題はガダルカナル島マップとかにして島に飛行場配置する形にしてさ
小基地の代わりに輸送船団が出現する様にして
制空権争いが終了したら対地戦の代わりに艦隊戦が始まる様にしたらRTSチックに状況が変わる戦場で艦隊を雷撃したりとか最高じゃないか
敵爆撃機の撃墜ミッションの代わりに敵空母撃沈or発艦した艦上機の撃墜ミッションがあったりさ
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-qPCS)
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2018/08/17(金) 20:35:10.93ID:btG7rkCE0
すでにカオスだな
俺は部品集めの方が
のんびりできていいな
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-zCUn)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:21:26.57ID:TVLgsqP50
ところで殊勲賞って取得したら分かるの?
さっきAB空でDo217M-1で小基地2と飛行場2/3削ったら
ルーレットは開いたけど殊勲賞らしきものは貰えなかった

まさか小基地のみだったりするのか
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6f-k6QS)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:37:54.89ID:sHbG6/+N0
>>930
>>931
お二人レスありがとうございます

バックミラーはやはり役に立たないんだね。車のゲームでも言えるけどミラー関係のグラフィックは大抵適当ですな。
モザイクのような粗さがあります。
確かにあんなのに命預けられないよねw
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-hE18)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:54:26.72ID:9YrVSCq10
>>966
バイク乗ってる時にバックミラーは速度によってはエンジンの振動で揺れてハッキリとは映らなくなる
多分だけどそれを模擬してんじゃないかな
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5c-ipLS)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:57:20.96ID:N9X76bgp0
今回のタスク
ECでPe-8の5トン爆弾を飛行場に落としながら敵機を後部機銃で撃ち落してるだけでコーヒー飲みながら適当にやっていても終わるなー
勝ち確だしSLRP稼ぎもできてお得
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd3-+2jk)
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2018/08/17(金) 21:58:20.67ID:h/9zIvnZ0
空海ECは楽しみだけど今はまだ船のBR調整が全然進んでないから、ベアキャットvsAK230とかの惨事になりかねないぞ
もう海プレイしながら少し待つべき
0974名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-t/ki)
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2018/08/17(金) 22:05:29.49ID:2YKIwme8p
俺も詳しくはよく分からないんだけどフラシムのミラーはちゃんと鏡像が映る様にするのが大変らしく
IL-2BoSでミラーが修正された時に
ちゃんと鏡として使えるバックミラーが完成!フラシム界で最高の出来です!
みたいな感じで自慢しててミラーの再現は相当技術のいる事らしい
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-ipLS)
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2018/08/17(金) 23:09:45.71ID:wFDUa4fj0
>>982
多分前回のパズルや言論統制、不具合とか諸々のヘイトをここで放出したいんじゃないかねぇ
ただ平日とは言え初日イベの効果としてはやや人口が伸び悩んでいる辺り愛想尽かされて帰ってこれない可能性も…
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/529)
垢版 |
2018/08/17(金) 23:21:13.36ID:MfURpUar0
イベントはカオスになるな
普段まともに敵を撃墜できないのに必死に1ゲーム11キル達成しようと闇雲に敵に突っ込んですり潰される馬鹿が多発して草
下手糞は地道に地面耕して勝利重ねる
爆撃機で10t爆弾落とす
コツコツ敵機を落とす
これでしか達成できんのにアホか

わし、1時間で終わったわ
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f46-keWJ)
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2018/08/17(金) 23:52:59.84ID:n4y7wxEE0
ああタスクの5つ目はキルアシなのね、それなら陸民的には簡単
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5c-ipLS)
垢版 |
2018/08/18(土) 01:05:07.42ID:hnMgJS1J0
>>980
直ぐに人数が揃ってテツオ達追い出されちゃったから分からなかったよごめんね
でもいつもより人が多くて普段爆撃機を狙ってない人も積極的に後ろに張り付いてくるから簡単に12キルできるよ
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