【WoT】World of Tanks 1416
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■戦績を見たい&見せたい
Tanks.gg
https://tanks.gg/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
サイトにログインし、dossier_cacheフォルダー内のDATファイルをアップロードすることで戦績が見られるようになる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 ■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
初心者スレに上がっていたnoob用教育ビデオ
ニコニコ
http://www.nico video.jp/watch/sm33491414
youtube
http://www.youtube.com/watch?v=YFdFYpGOYTY ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)俺は未来から来たお前だ今すぐゲームを止めろさもないとこうなるぞ wotやってる人おるか〜?
ってやってるやついないかw
孤独タンカーの辛いとこねw 927名も無き冒険者 (ワッチョイ 89d3-4Hut [14.101.58.115])[10]2018/10/13(土) 13:45:34.85ID:IAsE45dv0(3)
糞犬のぱちもんの中華Tier8LTのM41Dくんのすたっつ
HP1050
馬力700
重量25/28
出力重量比28
前後退74/22
車体旋回54
砲塔旋回52.1
接地抵抗0.575/0.671/1.151
視界370
通信745
車体装甲25.4/25.4/19
砲塔装甲25.4/25.4/25.4
76o砲性能
CR/CR/HE
ダメージ170/170/260
貫通175/210/38
分間火力13.036
DPM2216.1
装填4.603
精度0.345
照準1.53
仰俯角+19/-9
車長操縦手装填手砲手の4人
拡散2.877/0.058/0.134
最大拡散2.88/9.93/7.25
隠蔽24.9/5.83%(補正後の実数値)
画像は中華色の糞犬そのものなので略
_______________
/ /
/ 次世代の連ぱんまん登場 /
/ ◉フォッシュ_B /.
/ /
/ MT並の足回り *1 /
/ 2400magazine *2
/ 装甲圧スコーピオン180台分 *3 ./
/ roll out! /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
*1 50km/h
*2 12秒で同格MTをスクラップ
*3 傾斜抜き >>1乙
当たり前の様にハゲAAが保守に使われて草wwwww あーあ、きょうもまたtier10猿のオナニーのおかずか
面白くねぇなこのゲーム Tier10は上客だからな
Tier8は接待する係 時期に来るエバラのためにサブ垢で一個持ってるけど even90買おうかなぁ
けどそもそもLTってeven90一つで事足りる気がするな...マヨう >>24
10はHPたんまりもってるからな
8で戴くのが一番おいしい tier8でもいいんだけど
とりあえず暖色の数だけは敵味方同じ数にして欲しい
8以降は単にバカが多い方が負けるだけのくじ引きでしか無い 社長だか幹部だかがイベントでプレイして不機嫌になってなかったっけこのクソ会社
DBDは公式放送でスタッフがクッソ煽られて仕様変更する羽目になったようだが
WGのアホを鈍足HTに乗せてプロホロ自走3台で延々焼きてぇ ELC90はwn8気にしない奴の金策に最適だな
プレ垢+50%リーブ炊いて後はアシストダメ稼いでたら黒字10万行く金弾使う必要も全然ない WGスタッフ「このゲームも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ~このコンセプト(うんこ投げ合戦)たまんねえ~」 >>29
それやっても同じだと思うよ
今だって寒色多数でも暖色チームにボロ負けとかかなりあるし
一つ色落として見ないといけない某国寒色勢とかもいるし
色詐欺に当たるかどうかの運ゲーになる プレ垢+50%クレリザ炊くならスコGとWZ駆逐が最強ちゃう?
ロレーヌとプロゲットは何だかんだで結構金弾代で飛んでくし なんとなく久々に起動するたびに思い出す
そういやこれクソゲーだったなあって >>29
7以下でもバカが多い方が負けるだけだし
高Tier行っても低Tierみたいな試合ばっかりやろ
くそげー化が酷いよなほんと よく考えたらWGナスが新システム車両の課金出さないわけないからエバラの乗員用に買う必要はないな
テス鯖の比較の名前が課金色だったのもあながち間違いでもないかもな >>37
バグは多いけどシステム自体はおもしろくなる要素満載なんだけどなー
運営、プレイヤー双方がつまらないゲームにしてしまってる 装輪出るのってELCからの派生なんだよね?
課金出すとしたらTierいくつになるんだろうなぁ ただ、WN8レートで均等配分すると勝率は50%に近付いてしまうぞ
ユニカムにはザリガニたくさん来るんだから カノーネンちゃんのHow to play出とるやん!!!
公式動画でHow to playが唯一の楽しみや ほぼ止まってる敵にロリの4連射が全部外れた所から
頭に血が上って後はもうダメダメになった...
もう配信してるユニカムみたいに8以降の車両は全部食料装備にでもしないとダメか
正直オートエイムで数撃ってる方が適当にばらけていい所に当たるような気がしてきた
ノーコンPのリードみたいな感じで わかる
明らかに補正かかってるように外れることある
乱数が偏ってるってことなんだろうけど ワシのマウス、Korean color って言われるんやけど…
なんでなん?٩(๑`^´๑)۶ そんなわかりやすいカラーじゃないもん!!
日の丸は付けてるが🎌 なんか最近実況動画全然上がらないよなぁ
有名所でペース保ってるとこ半分くらいに減った気がする
新進気鋭の中堅投稿主って出てきてるん? LTTBってソ連にあるまじきフサフサ精度砲やなぁ…
狙ったとこに飛んでいくし走り回ってもそんなに拡散しない 久々に100凸からえっぐい抜かれ方したわ
たまに忘れるけどこいつ貫通力420なんだよな なんか上げるか
世界初男性バーチャル戦車長の
シェンロンガンダムでーす 世界初!共産無能開発者の
憂尾下絵ミングです!
257くん乗ってて楽しい戦車だけど妙に敵とジソカスからヘイト高いのなんなの?
別に優先して殺す必要があるほど強い戦車じゃないだろ 低tierLT好きはロリコン
高TierHTMT好きは熟コン ソ連HTキモいから抜けねえわ
T-34系列にしてくれや LT合計10匹とかいう本格的に誰も得しない終わりきった戦場 動画といえばたまにWTの動画をみるが
90式が現在(?)最強だったりフェルディのパクリみたいな日本重駆逐があったり
なんかいいな
最強までは望まないがSTBもうちょいなんとかしろよ死ねWG 257
装甲────スポスポかつSPGが確実に500以上ダメ出してくる
足────普通
砲────まあまあ強い
ヘイト────激高
総評────ゴミ
T-10乗るわ T-10
装甲────257以上にスポスポかつSPGが確実に500以上ダメ出してくる
足────普通
砲────かなり強い
ヘイト────高
総評────微妙 Obj252U
装甲────車体上部はIS7並み 弱点の車体下部もIS3の車体上部並み
足────普通
砲────まあまあ強い
ヘイト────激高
総評────ぶっ壊れ HPと貫通もう少し高ければTier9並み T-10
装甲────257以上にスポスポかつSPGが確実に500以上ダメ出してくる
足────素晴らしい、やろうと思えばMTも熟せる
砲────かなり強い
ヘイト────高
総評────まあ強い M24 Chaffee
装甲────
足────
砲────
ヘイト────
総評──── コピペ→元の文章削除→ミスタッチでレスの流れが見える見える カノーネンヤークドパンツァー
装甲────
足────ある
砲────
ヘイト────
総評──── 257ってやわいのか?
背後霊してると遮蔽物からお尻出して強制跳弾でバウンス稼ぎまくってるやつとか見るが 謎弾き多いしバカ相手なら甘めの豚飯で車体撃たせて弾いたりできる
ただ車体正面がペラすぎて普通の殴り合いするなら相手の隙を狙う動きしかできない
致命的なのがHE撃たれると死ぬこと
死んだ 頭がおかしくなったので4凸とturanで乗員育成始めた イベント中だっけ?ってレベルでゴミ大杉。おかげでke-hoの勝率60%超えちゃったよ tier4は8以降で勝てない日の避難場所
ルクス、中華M5、ケホ、3号Jで無双だ
こいつらで勝てない日は自分がダメすぎだと諦めて寝る ベルリンIS-2のIS-6みたいにバフしてよぉお!!
同じ砲でしょ!! 課金IS-2は十分強いでしょ
味方の射線を塞ぐわ
トップでAFKするわ
LTの初動ルートを遮るわ
高台から落ちて勝手に死にかけになってるわ
こういうババを多く引いた方が負けるだけのババ抜きゲー 確かにまともなの味方に来るれば勝てるってか、ポンコツ引いたほうが負けるって感じだよな エンスクとかミンスクとか
分かっている奴が多い方がラインを数で押していって勝ち
分かってない奴が多いとビビって芋って負ける
MMで大半勝ち負けが決まってあとはプロレスみたいにシナリオの範囲内で
戦って終わるだけのゲーム
もうそれはそれで割切って
勝ちたきゃ勝てるような準備をしてそれが出来なきゃログアウトするか
垢消すかすりゃいいわな ┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOTは15vs15で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この15人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた車輌のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただ戦車を走らせて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで15人集まっても、戦力15にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力15には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力15に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOTは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
お隣のお船ゲーの改変だが結局これに尽きるんだよなぁ… マップ次第じゃ上手い奴が3にも4にもなるし1.2になったりするわな というかユニカム以外苦手もしくは得意なMAPで結構変わるだろ実際
そのふれ幅が違うだけで >>98
いうてもうまい奴が平均的な奴5人6人落とすことだって割りと余裕でできるんだからせいぜい1.2なんて事はないんだよなぁ このゲームで目先の勝ち負けをあれこれ気にしない人って
突き抜けて巧い人か
突き抜けて残念な人か
のどっちかだな 味方に文句言う奴はさぁ…ってよく見かけるけどさ、確かにデッドラインを意味もなく超えてアホな爆散して
味方が付いて来なかったからーって言う奴はかなり多いと思うけど、開幕トップTierアフケ二両以上とか開幕LT馬鹿凸で
1分も経たずに味方のLTだけ全滅とか、どつき合いマップなのにカチカチトップTierHTで自走の番人とか自走で視界取りに走って即爆散とか
主要ポジを全く抑えずに変に高台に味方のほとんどがたむろして包囲全滅させられたり、目標が必要だとラジチャ連呼する
初めから駆逐ポジに居座るLTとか、平原を意味もなく突撃していく単独トップのHT5人プラが開始1分で全滅したりとか
上げたらきりがないレベルで目も当てられない味方の奇行を毎試合見せつけられたら味方がーって言いたくなる気持ちは分からないと思うよ… >>106
本人も暖色のくせに味方ガーを連呼する姿が嘲笑されてるだけでしょ ツンドラいつものHT交戦場所
味方俺含めて4両敵2両
良くある敵地からの狙撃戦車がいないのを確認して俺は飛び出した
4vs2の優勢だぞ
ところが味方3両が岩陰に隠れたまま
俺は敵2両にボコられて終わり
これ俺が悪いのか? ストゥジャンキのBGM好き♥
マウスも好き♥
テュラ〜ンも好き♥
チャーフィーも好き♥ >>110
正解
まあ自分もよくやられるんだけどさ
たぶん彼我の戦力差じゃなくて撃たれるのがいやとか
そんな基準で行動してるんだと思うよ 失敗するのが怖くて問題解決を先送りにして行動しない人間に
明るい未来なんてこない
何もせずビビって芋ってる奴なんてただ死ぬまで負けるのを待つだけ
残骸と変わらない 暖色にも人権を!!
半年前になかったマップは未だに動き方わからんわ
HTならなんとなくわかるんやが… たまに357のボトムならいいけど常時ボトムとかつまらんやろ FAME無くなってんじゃん
Dakillzorってスパユニチンパンの体現者だわ LT乗るときは357に不満はない
HT乗るときは357に超不満だなボトムHTほどつまらないものはない WGとユーザーがwinwinnする方法あるぞー
1時間トップになるリザーブ発売すればいい >>108
突っ込むべき所はまったく別のゲームをやってるところだと思うんだがw ボトム多いのは不満ではある
でもそんなことよりSPG3両をなんとかして
マリノフカとかウェストフィールドで3両試合引くだけでげっそりする うんちですらうんち多いと暇してる奴がうんち投げてくるからめんどくさいっていうほんま >>120
しかも3両全員タイとベトナムの赤猿ガイジとかなw
あの知的障碍者どもトドメ狙いで削ろうとしないから突破されてレイプ、撃っても外す、最悪味方に当てる
正に疫病神 代わりにトップ率も下がるんでしょ
もしくは同格多数 自走3両マッチだと片方がよほどのガイジじゃない限り
自走の差が如実に出るよな
こっちの前線がみるみるヘルス減ってる間に
こっちの自走はたまに出現するLTとエイムの追いかけっこしてたりするからw TOPのHTって大概赤い奴のイメージ
まあ絶対数からいったらそうなるんだろうけど
たまにTOPに色のいいやつがいても
マリノフカどーん
自走3両こっちのLT43%どーん
みたいな微笑ましいMMだったりする やっぱ亀ってきついな
山岳地帯や砂漠だと平地でもいまいちスピードがでないし
やや上り坂で自走ばれしたら回避しきれない
Bならぎりぎり余裕でいけたレベル
そもそも亀はおそいから自走にばれると他に味方いても優先的にこっちねらってくるし
そもそも榴弾砲のAPとHEをうちわけるだけで
弱小機なら一方的に一撃でAPでころせるのをしってからはBでも十分つよいとわかった
とまーここまでいえばBに出戻りする流れなんだが
やっぱそれでも亀安定 たしかに不整地でやや上り坂のときでも自走回避できたり
敵くるぎりぎり直前に陣地移動がぎりぎりまにあうのはBに軍配があがる
砲角も左右ずれてないし
しかしBはまったく草がない市街地ではほんとに瀕死のバカでしかない
味方のレーダーたよりに敵配置から敵にでくわしても先手榴弾で
被ダメせず一撃死ねらいでたたかうしかないが そんなに味方が索敵有能じゃなく
すぐ自殺する
ていうか いくら旋回と加速がすこしよいからといっても
結局 やみくもに前にでれない貧弱さだから機動性のたからのもちぐされで
たいして動けないのだ
そう考えると亀の低機動でべつに支障ない 流石にTier10まで来て、20k戦WR40%が味方の時は萎えるわ... Tier9のトータスと比較されているBってのは何なんだろ
日記くんだから駆逐確定なんだけど平気でTier5と比べたりするからわからん
あとだんだん日本語で書き込むのが上手くなってるの笑う あまりはじいてる印象はないが それでもたしかにたまにはじいてる
亀の上半身はやはり貴重
市街地ではBにはない正面装甲をたよれるのがいい
自走みつかったときに下り坂がないと自走をよけきれないのが難点だが
そもそも自走バレしてる時点で三流だから死んでもしょうがない
自走バレしないうごきをすればいいだけだ
おまけにBは亀の照準と精度が微量劣化してる砲性能なので地味に攻撃しづらい
亀はたとえるなら
はじめからsnapを完備してるBくらいの使いやすさがある
どうせへたにあちこち動き回れないんだから低機動 重装甲 大火力の亀でいい ソ連は機動性 紙装甲 高隠蔽なので
陣地移動で2点で戦闘できる
ドイツは足がしぬほどない 照準はやい 高隠蔽なので
初期移動の1点でしか戦闘できない
だから初期移動どこいくかの判断が重要
だからすごいドイツは苦しい
でもやっぱ砲性能が高速でスムーズだからやっぱつかいやすい
それにぶっちゃけ初期判断でいって数分でそっちがわがくずれたときづけば
すぐにげれば一応陣地移動まにあい 2点戦闘も可能
(スタートしてすぐ下り坂でおりるようなルートだったら戻れないけど)
なので正確にはソ連は3点移動
ドイツは2点移動といったところ
でもやっぱそれでもいい 照準しぼりきるまで遅いのはやっぱがまんならない
紙装甲もがまんならない
むかしなら紙でよかった 重装甲なんてあまえだった
でもいまの改悪じゃ紙の隠蔽TDじゃ限界があるからこれでいい よっしゃ誰かティア3で狩りしないか?
ワイはティア3に2年はいってないから教えてくれや 日記くんトータスまでいったの?
すごいやん!!
初Tier9だね 日記くんはWTのRBの方があってると思うけどなぁ
プレイスタイルに M8A1みたいな機動性で 紙で 隠蔽たかくて 火力がBの榴弾砲
これが理想なんだけど
そんな超高速大パワーの紙はいない
あるのは超高速の豆鉄砲か
漬物石の硬い大砲戦車かどちらかだ
TDなら最低限 そこらのざこにはない大火力でばくばく惨殺する力がひつようだ
そのために機動性も砲塔も装甲も犠牲にしてんだから
亀は装甲をそこそこもちつつ 大火力をもち 隠蔽もあるTD
ないのは機動性だけだ
ならこれでいい
Bは大火力と隠蔽あるから おそくてもいいと満足してた
だがちがう
亀はそれに+重装甲がつく
デメリットは自走をよけれない機動性だけだ
ならこれでいい 日記くんはさっさと100凸作って楽しく788ダメ飛ばそうぜ
自分がいなければ不安定、行けば勝てるような戦場に寄って行って無理矢理ぶち抜くだけだから楽しいぞ
>>136
Tier5どころか4で草 さいきんは威力の高い貫通砲にあこがれなくなった
つよかったころのSU85の貫通砲のような大火力なら
HTからLTまであいてをえらばずにつよくなれた
いまのTDの貫通砲はどれも火力不足である(草激減で数うちこめなくなったから)
なので
1、2発しかうてなくてもちゃっかり元とる
榴弾砲なのだ
でもそれじゃ弱小ザコの戦車しか食えない
OIexpや100Yはむり
だから昔は 榴弾砲のBのっててもどこか後悔がのこってた
でも今はない TDらしいからだ
HTは無敵 MTは万能 LTは索敵 自走は砂
TDは HTにかてないが 弱小あいてならばくばく蹂躙するギャンブル性がある
かてないときはめっきりだめだが
いい敵が前方にいるときだけはめっちゃ波にのる
そんなアンバランスなつよさがTDらしいとおもったからだ
だからいまは HTにはやくたたずで だれにでも万能で強いわけではない榴弾砲TDがいいとおもう teir4が最適
理由は榴弾砲じたいの火力が通用しない 5以降からは
理由は敵HT MTの進化が
成熟してくる第一成長期が5
第二成長期が8かそこらだから
ならボーシグの榴弾砲つかえやってはなしだが あいつじゃ小草からはみだすので
隠蔽TDをきどってるくせして隠蔽がつかえない無能戦車
つまり
榴弾砲でまともにたおすためにはある程度未成熟なHTMTがいる4
小草からサイズがはみだす機体にならない5
この辺が最適
95 やチヘ T-28に リー T40の上面装甲・・・
ぴらっぴらのおいしーカモがたくさん寝転がってる
それが4のいいとこ
わーざわざHTMTに断トツ有利な現状でさらに上をめざす意味がない
かんたんにいえばteir2 ガトル teir3 ゲルググ
tiere4 ガルバルディβ
teir5 ハイザック
teir8 ガザC
みたいなもの はじめは上のteirをめざす価値があった 低性能だったのが向上するから
でも5あたりから敵にたいしての火力がむしろさがる
(火力じたいはあがってるが 敵の装甲のほうが格段にあがってるので
実質ダメージがさがる)
8とかまでいくと 装甲の悪質化でてきとーにうってもダメとれず
すごくすごく狭い弱点をねらう手間がふえて向上どころか劣化である
おまけに隠蔽TDの武器である隠蔽も
小草からはみだすのでつねに丸裸であるいてるバカなジャグパンと性能は同じになる
ジャグパンのような装甲がいっさいない段ボール戦車なのにである
自分はただ最高の性能の戦車をもとめてるだけだ
運営のTD性能の味つけがくるってるだけ
わざわざ低性能のハイザックやガザCのろうよ!
って人はいう
てめーらHTMTはゲーマルクやバウにのってるくせにである
そっちはいいよね tierあげればあがるほどちゃんと性能があがるから
TDは別
とくに隠蔽型TDは別
あげればあげるほど劣化する
最初の数回だけはteirあげないとならない必要性をかんじるほど低性能だから
あげる意味はあるが
そこから先はあきらかに向上と真逆いってる 何がすごいって作ってもないのに文句言ってるとこだよね じぶんは別にたいしたことをのぞんじゃいない
TDらしい大火力と
隠蔽TDの武器である隠蔽を
ただまともに発揮できるようなちゃんと機体をかくせる草があればそれでいい
たったそれだけである
でも実際は小草からteir6以降のTDぜんぶはみだす
この時点で上をめざすも糞もない
かんたんにいえばHTをteir6に進化させると
急に
装甲が0になるようなものである
MTでいえば機動性が0になり 砲塔が固定になるようなものである
HTの武器 装甲がつかえなくなるのである
MTの武器 機動性がつかえなくなるのである
そんな世界でひとはいう
ねぇ!たのしいからteir6や9へおいでよ!
それでいくやつはただのばかである 誰もJGDE100とかv4乗れなんて言ってねーよ
udesくんとか今度出るナントカネン105なら余裕で隠れるやろ udesはあきらかに横幅がでかい
あれじゃマップの大多数をしめる貴重な小草にかくれられない
性能いぜんの問題でむり
性能をみくらべるいぜんの問題
装甲まったくないで機関部むきだしのガンダムで一年戦争いきぬけって
いわれてるよーな無茶ぶり
車高はたぶんBくらい低そうだけど
車高、横幅が小さくないとダメ
su85みたいに縦幅たしょう長方形でもかまわない
15mつかうぶんには直線状の敵にはみえないから
理想はT82やM8A1みたいな小学生が体育すわりしたような狭さがいいが
そもそもその系統は火力がでない
(昔のT82は火力も貫通砲にしてはあったけど)
(アレクトの榴弾砲なら大火力だけどあいつは着弾までが自走なみにおそいから
もう偏差ができないのでやだ そもそも線であてれず点でしかあたらない) 戦車が隠れるくらいの繁みがそこら中にあるとか
どの時空の話してんの?
もしくは原野でやりたいって話か? https://i.imgur.com/FN0DPlo.jpg
おわかりいただけただろうか…?
とっくに絶滅してるもんだとばかり思ってた でもTOGみたいにめっちゃ縦にながいのも無理
いくら15mつかっても 多少敵だって左右にぶれて移動するし
ほんの1度ずれただけで草からはみだしてバレるんじゃ実質いみがない
結局すべてにおいてちょうどいいサイズはSU85が限界
その先はどれもはみだす
もともと昔は高teir隠蔽TDでもいきていけた
なぜか
サイズが小草からはみだしてきても
そのときマップには大草がいっぱいあったから
まだちゃんと隠れられた
簡単にいえば今のTDは
teir5までの隠蔽TD ディズニーランドにトイレが6か所ある
teir6〜10のTD ディズニーランドに2か所しかない
こんな状況である
どうしても高teirで隠蔽TDをたのしみたいならパンパースはいて
なにも食事はとらず帰宅まで耐えるしかない UDESくんは素で隠蔽率70%超えるから小草とかいう小癪な小賢しい小技はいらんぞ はははは お笑いだ
とうとう丸裸でTDがつったっててもばれないと豪語するバカがでた
隠蔽TDのったこともないでしょ 隠蔽率70%ってのがどういうことかわかるか?
視界400mの雑魚相手なら120mまで近づかれない限りバレないってことだ
さぁUDESで暴れ回る作業を始めるぞ つーかudesくんは無理だけど3凸なら隠れられるっていう絶妙な大きさの茂美なんてマップに数えるほどもねぇよ
3凸が入れる茂美ならほぼ確実にudesも入る
3凸だから隠れられたなんて場面探すほうが難しい スキルとネット貼れば何もない場所でも300mくらいみつからない 因みにエリック90ならいけるけどほかのLTは絶対無理っていう茂美なら結構ある ククク・・あのさぁ・・・ちょっと一言いわせてもらってもいいかなw
君 隠蔽TDを根本的にごかいしてる
敵にばれないからえらい!とかそういう意味じゃないの
たたかってるんだよ ぼくらTDは
わかる?
ただ静止してれば120mまでばれない!
とかそんなのじまんにもならないの
あのさぁ・・・TDってのは戦ってるんだよ?
戦うためにはなにをする?
そう 砲撃をする
隠蔽TDはなんのためにいる?
ばれないため? ちがう
草かぶってうてば 多少とおくの敵ならばれないため? 全然っぜんちがう
あのさぁ・・・
ぶっちゃけそんなアホみたいな戦術でいいならMTでいいの わかる? じゃー結局おまえのいいたい隠蔽TDの戦い方ってなんだよ!
って豪語する2歳児がいるようだから
すごくむだな説明になるけどいうね
隠蔽TDの最大のウリは
15m射撃で何連射してもばれないことなの
そのために草がいるの
草の中で移動してるぶんにはばれない でもそこからただ撃てば
どんなばかなMTでも目でばれる
このたった一発でばれて死ぬだけならそこらのばかなMTでもできること
隠蔽型TDはちがうの
草とは草の中で移動してもばれないためのもの
まちがっても
草の中で発砲していいものじゃない
敵を草かぶりながら発見して15mで草かためてからうつ
てきにあたる
草の中を移動して草透過して敵をみる
またバックして草かためてうつ
これですぐめのまえのKV2にばれずに4連発可能
これが武器なの 1.2が来ないからこんなの相手にしてお茶を濁さなきゃならないのか 知らないかもしれないけど実はudesって砲撃も出来るんだぜ
また一つ賢くなってしまったな 撃ったら下がって10秒待ったら出て行く
これだけでいいわけ
どうせUDESは装填に9秒はかかるし問題ないだろ
日記くんは暇な時に話しかけると絶対レスバに乗ってくるし突いててあんまり良心が痛まないから好き それじゃー草のなかでそのまま砲撃しちゃだめなのか!
そこらのTDしてんじゃん!(`ろ´)ウソツキ!
そういうかもしれない
たしかにそれも戦術
たしかに味方のレーダーにうつった遠くの敵あいてなら
草から直でうってもばれない
でもそういうラッキーパンチは副次的なもの
それをメインでたたかう隠蔽TDはただのばか
そんな撃ちかたしてればそりゃうたれるわ
りそうはあくまで15mなの
どーしてもそれが不可能でいまたすけがいるってときは仕方なく
草のまますぐうつけど
それはあくまで仕方なくやることなの 知らないかもしれないけどwotのすべてのTDは砲撃も出来るんだぜ
また一つ賢くなってしまったな それってぶっちゃけすごくはやくうごくただの固定砲塔のMTだよね
隠蔽してないでばればれなんだから すごくバックがはやい固定砲塔のMTで
もちまえの隠蔽をまったくいかせずお茶をにごしてなにが隠蔽TDなんだかw
すなおにMTでものってな 隠蔽いうくせに、システム全然理解して無くて草生える
だからWTいけって言ってるのに いや15mルール使えばLTでもMTでもバレずに撃てるじゃん
そもそも有効に15m取れる状況なんて低tierでもなかなかないぞ
高隠蔽の強みは撃つ以外の動作中に見つからないことだろ
TDは止まってる時が多いから静止隠蔽が高いしLTは動くことも必要だから常に隠蔽率が高い
そして撃ったら下がればそれでいい
駆逐は15m前提みたいに話してるけど15mはできる状況ならすべきなだけで1発撃ったら下がるもんだ 日記君は俺らのしらない極小の茂みしかないwotやってるのか うですくんは15mルール使いにくいから無理→わかる
低tierは視界が短いから見つかりにくい→わかる
高tierTDは茂美からはみ出す→これだけがわからない
そんな絶妙な大きさの茂みなんてそんなにねーよ別ゲーやってるのかよと ないないw
HTが草はいっても移動隠蔽がひくいから1mm動いたじてんでばれる
15mするために移動すんでしょ?ならその時点でばれる
わかるよ 15mをつかえるチャンスなんてめったにないことはね
でもだからといって
バック速度40kmでることをいいことにばれるの前提でヒットアンドウェイって
時点でもう隠蔽型TDのすることじゃないw
固定砲塔のTDでもMTみたいに戦いたいからバック速度をチートにしました!
って戦車のじてんでばれる気まんまんだよね
ならすなおにMTでいいんじゃないのw
アッチなら旋回も加速も最高速もでて砲塔もまわるよw
さすがに隠蔽TDつかってるくせして
戦法がMTってのは片腹痛い とまってれば隠蔽率が高い そんなのあたりまえでしょ
丸裸の状態で射撃してばれないなんて中距離にいるHTだけ
MTなら一発でばれるわ
ばれたら下がればいい
あのさー
TDはばれたらおしまいなの 一度下がってどーすんの
もうすることないでしょ
機動性やら稜線射撃やら昼飯ができるMTならいざしらず
TDじゃそのあとの泥試合ドンパチなんかできるわけないじゃん 隠蔽型TDのできること
たまに敵がくる動きから15m可能な草が幸運にもあったらそこで連続射撃
それができない不運ないつものアレなら
無線つかって超遠距離から味方援護
じぶんにいく方面の敵が弱小だけだとわかるなら
一撃死確定のAPで突撃して2機3機食う
それもだめなら拠点までもどって15m草で2機3機ぶったたく
隠蔽TDができるのはしょせんこのへんだ
あとは運を天にまかすのみ MTはなんでもできる万能手だから動きが被るのは当たり前だぞ
撃って下がるのがMTより得意なのがTDじゃん(例外あり)
というかじゃあお前の言う隠蔽型TDのすることってなんなんだ?
15mルールは滅多に使えないってぶっちゃけたな
15mは滅多にできない、撃ち逃げもしないなら何してるの?
アシスト稼いだりしてるのか? このアホの勝率とか総合が気になる。これやったらティア2差を喚くアホのほうがよっぽど脳味噌使ってるやん ネタとして眺めるならともかく
中身を読むなんてそれこそ時間の無駄だゾ 15m使うにしても茂みと敵の視界と距離次第だしなぁ
HTでもばれない場合もあれば高隠蔽TDでもばれる場合もあるし
低Tierだと15m使えばバレない位置でも高Tierならバレるってところあるだろうし
Udesでばれてるのもその類でしょ
日記君は高Tierの動きできてないだけじゃないか? 今のmap環境で超遠距離から狙撃!できないなら突撃!主な使用車両トータスと10榴で!?
それもう突撃しかしてねぇじゃねえか!
15mルール使うなら隠蔽型じゃなくてもHT以外そうそうバレないし超遠距離or突撃なら隠蔽要らない!
それTier4の10榴とトータスが強いだけで隠蔽やTDに拘る必要一切ないぞ だって相手の視界範囲が狭い低Tierで見つからないから隠蔽TD強いとかわけのわからん事言ってるし またたしかに草もなにもない丘からたって遠距離狙撃したりすることはある
危険でも
どーーしてもしかたないなら身バレ覚悟で射撃もたまにならする
でもそれは最後の手段
そんな泥試合MTみたいな戦法を
MTみたいな装甲も機動性も砲塔もないのにやればほぼ不利
よほど味方援護あつくなきゃいみがない
udesを使って得意になってるんだかしらないが
あんなの隠蔽TDじゃない
あんたらの使ってるudesってのは所詮
敵にばればれの中距離までちかづいて顔ひょこっとだして撃って
あっばれちゃった!っていって急いでバックして逃げ回って
またちょっと違うとこから顔だしてうつだけ
ようするに君たちは隠蔽TDをつかいたいんじゃない
すこし近くからうってもばれないMTがほしいだけ
そのために装甲を紙にして
旋回砲塔をすてて バックだけ早くした「中戦車」にのってるだけ
いっそのことudesの車種をもう「中戦車」にしたら?
くっついたりはなれたり・・・落ち着かないチンピラがしたいならMTがむいてるよ なんやこのガチガイジ
UDESをMTってところでさすがに堪えられんかった >>191
これ誰よ!日記くんじゃないじゃん!!嘘つき!!! じっさいudesの動画みたことあるけど
まるっきりMTじゃんあんなの
すごい単細胞につっこんで 灯台の敵ばれていそいで急速バックでにげまわる
あんな単細胞プレイ
隠蔽TDっていわねぇ
バックなんてわざわざめんどくさいことせずに旋回砲塔とまともな機動性のMTのったら?
やってることはまるで変わらないじゃんあんなチンピラ戦法 鯵鯖はWGにとって金づるだが大事にされない女のような存在 M8A1だってたいがいMTだけどさ
おなじネタでいっても売れないからってんで
意外性もたせたくて
固定砲塔だけどめっちゃバックはやくしただけじゃん
やってることはほんとMT
べつに毎回15mしろとはいわない そんな恵まれた地形環境じゃないから
でもそれにしたってTDならではの敵の動きを先読みして
先回りして置きAIMまちするなり
みかたの援護できるような遠距離陣取るなり なにか手があるとおもう
すげーまどろっこしいし重たいけど
一撃で遠方で調子こいてるLEEを一撃死にする
ヘッツァーに横パンで爆死させる LTをつづけざまに一撃死させて敵を青ざめさせる
「え ちょ なんで一発で ま うそだろ!?」
と今おきた事実に近くの敵が困惑する
そんなスナイパー役なんだからTDは
敵目の前までちかづいてイングラム乱射したいならすなおにMTのればいいんだよ
知性も戦略性もあったもんじゃない >>199
そうなのか
実は俺もUDES使ったことないから日記くんの話を聞いて為になったわ
ところで結局隠蔽型TDのやることってなんなんだ?
15mは滅多にできない、撃ち逃げもしない、超遠距離狙撃と突撃、先回り置きエイムは別に隠蔽がなくてもできる
何が残った? >>199
ごめんな、俺が適当な事言いすぎたよ
このレスバトルは俺の敗けだ😢
お前は間違ってないからさ、これからもガンダムに例えたよく分からない隠蔽型TDのお話を聞かせてくれよ 日記君は引退前は黄色で勝率は50%超えと聞いた記憶がある
お前らが馬鹿にしてる暖色の戯言だよw やや遠距離からでも身ばれしない遠距離射撃と
ざこ戦車一撃死確定のAP弾7発で突撃アタック、もしくは狙撃
拠点の大草つかっての15m狙撃
最前線近辺でたまたまいい小草あったときの15m狙撃
あとは敵味方の動向をみて敵の場所の未来予測して援護
ただし味方がそこにいない場合は予測できてもいかない
単発じゃ4機6機にかなわないからいみがない
たいていは数まかせの味方の援護にまわって狙撃
アホなHTの遠距離HEいじめ
まーこんなとこかな
はじめの味方多い方面いってそこで数食うのが理想
どーしてもcapられる8分後の未来がみえたら
単身もどって大草15mで時間かせぎ どーしてもかてないなら
capらせて最後鳴る寸前で15mリセもしくは
身バレ突撃リセ
市街地なるともっとできることはすくないから
APで格下突撃するか
味方レーダーで動向先読みした置きAIMとかかな
普通の地形のとこなら草があるから遠距離HTMT狙いや
LTこっぱみじんで一撃爆散させる
戦場近辺の小草利用した狙撃
遠距離で草ちょくでばれないならそのまま
ばれるなら15mしてから撃つ どーーーーしてもそれじゃあてれないなら小高い丘に危険かくごでのぼって
だれか敵にあててすぐ隠れる
まーTDといっても草ばかり使うわけにもいかないからね
でも榴弾砲があるから
格下ざこならAPで確実に一撃死できる これもレーダーで
ヘッツやOIexpとかDとか硬い敵がいないときは利用して
強気にLTのど真ん前にでて殺しまくるとかも使う
被弾1mmもせずにとにかく敵を一撃死でけしていくのも手
たしかにMTめいた戦い方もたまにはするが
本道は
超大火力の大砲をたしょう手間暇かけてもいいからしっかり着実に
あてれるべきときにぶちあてて
他の味方の2倍3倍のダメージを一瞬で実現して味方の追い風になってやる
95だとかKVとかleeとかT28やら ルクスやら
そんなやつらは全部HE、APでぶっとばせ 暖色とかすぐいってにげるよねここの子は
隠蔽型TDで高成績なんて元々でやしないのにさ
HTMTしか勝てないようにした運営の犬がなにいってんだか
じゃーTDなんてつかうな
隠蔽TDなんてつかうなってはなしなんだけど
どーしてもこういう変化球な機体のほうが惹かれるタチなんで
どーーしても使っちゃう
ていうか変にせこい駆け引きしたくないのよね
近距離でちょっと壁かくれたがどーののマシンガン戦みたいなせこいのが
どーしても好きになれない
スナイパーライフルやARの3点バーストでちょっと遠方から一撃死するほうが
やっぱ知性をかんじる 僕チャーフィー、バイト先ですることがなさすぎて早退させられる…(僕がヤクタタズとか無能とかではない!)
おかげでチャーフィープレイを早くできたから結果オーライ!🙂 結構前に遭遇した日記くんは
怪文書垂れ流しチャットで戦ってなかったけどな
本気でFFしてやろうかと初めて感じた まーきみたちがいう「日記くん」は死んだからね
ネットゲームをほんきでやる気そのものがない
というか本気でネットゲーをやろうというその意気ごみじたいが諸悪だとおもう
だからわざと
意味のない名前をつけてあそんでる今は
あーだこーだと味方に指図もさいきんはしてない
なんでやらないの!
っというよりも・・・
なんでしなきゃなんないのさ ってのが本音
敵味方の頭の中は10年後もどーせかわんない
だからそれを全部想定して
単体でうごく
味方のせいにするしないというより
味方無能なのは当然として その中でできることだけすりゃーいい
正直いってむしろなんでそんなにwotにほんきになってんの? wotにチームプレイなんて100ぱーせんとそんざいしない
それでべつによし
単体でめちゃ頭つかってがんばってもかてない それもまたよし
でもたまにTDらしいたたかいかたが輝く
それだけを追い求めて
たまーにだけやる
その程度の存在さ wotなんてごみみたいなげーむ あるとすれば、スタンドプレイから生じるチームワークだけだ…! 日記くんさぁ…
俺と一緒にsu-100小隊組まないか?
天下取れるぜ? プレ垢
三時間100goldくらいで売ってほしいな 100はすきじゃない
隠蔽が片足危険レベルにたっしてて隠蔽TDになりきれてない
SU85にはない破滅的な貫通砲をてにいれたかわりに
隠蔽がやばい
トースターの悪い癖をおぼえたSU85が100 自分のミスが主とは思えないような負けが続くと実に不愉快
なんで気分転換の娯楽でこんな思いをしなきゃいかんのか
ソロ専で確実に負けが込まないようにする方法って
プレイするのを止めるか
確実に勝てるtierまで降りるか
くらいしかないかね それにじぶんはべつに天才じゃない
たまーに運がよくばったばったと倒せるときもあるけどそれはしょせん運
意図的にひきだしたもんでもなんでもない
そりゃーまー敵の動きみかたの動きの7分後くらいは常に未来予測するくらいならできるけど
だからといって亀単体で勝利にみちびけるほど神でもない
勝利するにはどーしても
いやでも
たまたま運よくまともにうごく味方が半数以上いる
神プレイヤーが二人いてくれればほぼ負ける状況からでもかてたりするが
そんな都合のいい養分が毎日くるわけじゃなし
それに小隊なんかくんで神様あつかいされたり
毎日1試合ごとの動きを観察されるのもいや
別にじぶんの戦術をしられたくないとかじゃなく
へんに高スペックの天才だと期待されつづけるのがいや
所詮じぶんはただのドラクエの村人その3である
ただたまにクリティカルがでるとさまよう鎧二匹れんぞくでたおせるけど
たまにである
その程度のごみである 生きてるとうんちするのが不愉快でしょ
なら死ぬしかないよ >>223
気分転換にやろうと思ってるとこに病気の原因があるんじゃないか? そこはあのAAをはってやる流れだろw
「そうでもないか 毎回おもうけど
あきらかに詰みとわかってるときに前でる必要はないとおもう
詰みなんだから
最後前でないとまけちゃうだろ!ってみんないってるけどさ
将棋で詰みときまってるのに
あと15手くらいあるからがんばれ!といわれても
いや 結果おなじじゃん
とおもう
だからあのままcapられて最善の正解だとおもう
なんでそこでがんばらないんだよ!
って言う人がいるけどさ
「序盤でさっさと5機8機なにもせず死んでいくゴミはなんなの」
ちゃんとTDの射線や自走の射線いしきして前にですぎずおびきよせて
戦線維持してくれればかてるのに
みんなで単独に全方位にばらけて
1対3 1体5でぼろまけ死しといて
さいごのさいごの一機に全責任おしつけてぎゃーぎゃーさわぐ
いつもおもうけど先に死んだ人は勝ち組だよね
1発も敵に弾当てずにしんでも一切おこられないんだから
えらいえらい シーマのガーベラあいてにさ
精神コマンドつかいはたしたゲッターロボで
がんばれがんばれって言ってるようなもん
どうがんばったってもうムリでしょ 遮蔽の横で自走の射線を出来るだけ切りつつハルダウンで普通にいけるだろ
もちろん運が悪ければやられるけど残りキャプ10秒で待ってれば来る可能性よりはマシ
最後の一機に全部責任押し付けて罵倒っての俺もどうかと思う
伝説の試合で日記くんより仕事できてない奴は1/3以上いるしな 一本とられた
ハルダウンは全くじぶんは使わないんで
Bでそんな芸当できねーよ!wって言い返してやりたかぅたんだけど
俯角ー10もあるんじゃ文句いえないな
いつかためしてみるか 亀の榴弾砲の俯角は7度しかないのか・・・
微妙だな・・・
ハルダウン戦法するほどおでこ硬くないからどーせやるだけムダだろうと思って
やってないけど
いまの亀ならおでこ硬いんだないわれてみれば・・・
ていうかいつも下に砲が届かない気がしてやってないんだよねこれ >>216
これが伝説の・・・
戦場で見つけたらアカ停止覚悟でTKする自信あるわ >>233
うそだろ?日記くんハルダウンは許してくれるんか?
これは馬鹿にしてるわけでもなく今この瞬間確実に日記くんは成長したぞ
お前はやろうと思えばやれる子なんだ
周りの奴らに指示なんて出してもどうせ聞かないし理解もしてくれないだろう
これからは己の事だけを考えて3凸の限界を見に行こうぜ
あとハルダウンは硬さアップだけじゃなくて相手の弾が当たる範囲が狭くなるから回避率があがるんだ
俯角が足りるならやればやるだけ得だよ まーたしかに被弾面積をさげつつ 砲を下にむければうてることもあるかもね
ただ
あの地形
やや上り坂なので −10なんて俯角じゃきかないとおもう
つーかいつもTDでハルダウンできるほど俯角が下へむかないのか
敵をねらえたためしがない
その体感からいつもハルダウンはしてなかった
ていうかできたためしがないんだもの 亀の俯角は7度と さらに小さいけど
おでこは固くなったし できれば使いたいもんだ
でもいつも砲が下までむかなくて敵ねらえないイメージなんだけど・・・
ハルダウンがまともにできる戦車の俯角って何度なの? フランス高teirTDでよく俯角がすばらしーっていってたのが10度だった
やはりBの貫通砲ならいけたんだな
やっとハルダウンつかうきになってみれば亀は7度・・・
微妙なきがする・・・ 基本的にじぶんの体感でつかえないとおもったものはトコトンつかわない
ヒートとか
課金弾そのものとか 拡張アイテムのラマーとかめがねとか網とか
チョコとかコーラとか
大の修理やばんそうこうとか
ハルダウンもそれ
紙すぎてすぱすぱぬかれるわ やっとそれっぽい真似ごとできたとおもえば
砲が敵までむかないわで爆死よくした
それですごいこりたから今の現状ってかんじ
ふつうに半壊した家とかなら下半分かくせて鉄壁だからつかうけど
ハルダウンはいまだによさがよくわかんね
俯角7の亀でもできるならそりゃーあの正面おでこ装甲いかしたいし使いたいけど
・・・・できるきがいまだにしてないのが現状
ひまーなときに真似ごとくらいしてみるか FCM36パクはすごいね加速も最高速もごみの隠蔽TDだけど
視界400 いつも後半いきのこってて強い敵はたいていこいつ 自慢じゃないけどランダム戦出てない俺の亀さんにスウェーデンの1優等ついてる >>216
大人気の日記君すげー
ユニカムより存在感あるやんw ちょっとずつWR上がってきててうれぴー
50超えも近いな 僕Ru251、500戦48%の勝率を改善しようとするも逆に悪化してしまう
http://r2.upup.be/f/r/20h1qq5w6L.jpg 流石にtier3-4ならどんなにMMが不利でもいいようにプレイ出来るな
娯楽というのは適度な負荷を乗り越えつつ目的を達成出来るくらいが
気分的にはちょうど良い
>>248
所詮は運ゲー、気にしなさんな
全力で負けようという味方の中にいる「敵」には勝てない 総合の勝率に対しても運ゲーだなんて言い出したら終わりやで Tier9で58あってもその下の8が49とかいうクソ勝率誇ることもある
ええ、ISルートなんですがね 周りがゴミだらけなら3プラ組んだらヨーデル勝ち放題なんとちゃうんか >>216
これは凄いw
だいぶ前に崖で出くわしたけど意味不明な日本語を垂れ流して0ダメで自殺しやがったし あーどんなに稼いでもひたすら負け
やっぱりムキになると果てしないなこのくそげ 500戦もやって50%以下はもう捨てるが吉
ほんとうに今日はMM絶好調って日でも特定の戦車の時にだけ糞MMなるからな
パラメーター:ラック 本当にあるかもしれんw バッチャで6割勝てるのに140で5割行かなかったりな 砲塔が重戦車になっただけの中戦車もどきかなボンAXと
前面重戦車、アプデでファイアフライ並の速度の中戦車になったスパパ
どっちの方が稼げるネ? Kanonenjagdpanzer 183 なら買う Tier8 TDで全てを捨て去った183o砲とか見たいな >>251
T-54で200戦56%と2優等取れるのにT55Aで150戦46%しかない俺もいるぞ ティア7SPGで全てを捨てて203mmAPを撃ちこむ奴が昔いましたね 同じくTier7に全てを捨ててラムアタックをするLT?がいたなぁ 日記君が生きてる限りは、俺もwotをやめられないな ぼく糞noob41戦平均Tier6.4でWR61% ヴァッフェンに750砲が許されてるあたりから類推して
HP1000のCGC(弱)に183mmくらいならままええやろ 他のゲーム買ってからwotのモチベ0になった俺のモチベを誰か回復させてくれ アンインストールしてきた、完全にwotへの未練がなくなって気分爽快 嘘だよ
本当は消してもいないし未練タラタラ
もう俺たちはこのゲームを忘れることなんてできなくて、ただ休日に無駄な時間を費やすことを止められやしない 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`)思い出せ俺はもう既に毛髪を失っていた、もう手遅れなんだ 既に5も未来の自分から忠告を受けた成れの果て。
運命は変えられない、特異点は存在する つまり日記君は「ELC EVEN 90」の車体に183mm砲、それで発砲しても発砲隠蔽が100%の...tier4が欲しいということでは? うーんTierがVだろうと[だろうと味方の知能は大差ないな 月曜にアプデは来ないだろ、明日の火曜にアプデでその予告は来る可能性あるけど 仕事前に1戦と思ったら横転した
出だし好調だと思ったらこれだよ 15人のチームの中で1人が及ぼせる影響力なんてたかがしれている
と言うことがよく分かるな
それでもギリギリのところで勝てることもあるから日々諦めずプレイする姿勢だけは
持ち続けなきゃいけないが 久し振りに復帰したんだけどエーレンベルクって中央ガン攻めマップになったの?
いつもの通り東西の丘行ったら丘は小さくなってるわHTが全部街突っ込むわでビックリした 未だにエーレンの東側とかよくわかってないわ
スタグラとかも結局消えるまで強ポジがよくわからんかったな 通路狭いから自走が街中に射線通せるかどうかで全然違う
延々と壁にぶち当ててるbot野郎がいたけどやっぱり負けた もうウンザリしてきた
とりあえず勝率が元に戻るまでtier2-4で回すか
何でこのゲームは最低限のプレイも出来ない奴が多いのかね
他の対戦ゲームだと気になることはあまり無いけど
WoTはAFKしているかとか延々攻撃も出来ない位置で芋っているとか
そういうのが多すぎる 最近チンパン化が激しくてゲームにならんbot導入してく欲しいわ カノパン90って現実的にRPM11.25(DPM2700)馬力600(23.3t/hp)
貫通をAP220 HEAT280 HEP102にすればある程度戦える8TDになる気がする
HEPのDPM素で3600あれば食料戦友ラマー換気で紙装甲相手のDPM4500超える ユニカムbotが投入された結果、人間のプレーヤーが駆逐されbotのみがゲームをすることになるのであった ユニカムbot同士が戦ったら全員黄色になりそう
もしくはお互い隙を見せず引き分け ユニカムbotにピコピコされる日が来るかもしれない 最近は桁が違うヤバさなのでWGのクソ仕様とクソ運営と相まって鯵は世界最悪になってしまってる
WG鯵ってあの国にあるんだろそりゃ甘くなるわな どうやったら週末戦場で勝てるようになるのかわからねえ
すさまじい速度で溶けていく戦線では一体何が起きてんだよ
ところで売ってる★5って買った後は勝手に消費されていくんかな?
どういう形で消費されるのか全然わからなくて買うか迷うんだが >>309
車輌バンドル品の場合だけど条件を満たすと自動的に発動(止める事は出来ない)
初回勝利クリア済みでないと発動しない
10位以内でないと発動しない(ショボ沈ガード機能といえる)
多分これと同じはず >>313
なるほど。
てこたー付与したい車輛を選んで乗らないとダメってことか
39車長 へへ、13 75の2優等取れた記念にWGから糞マッチ5連続のプレゼント貰った。
☆すら消化できねぇ、クソが 多分だけどね俺には見えないだけで
試合開始2分以内に撃破されろとかいうミッションがあるんだと思うんだ
そうじゃなきゃおかしい 星5倍とかあってももう開発したい車輌も無いんだよな
9-10使っても負担が大きくてキツい思いするだけだし
戦後妄想車輌ばかりでそんなに思い入れも無いし
精々4-7時々8くらいを回してるのが自分にはちょうど良い >>317
わかる
開発したいTier10が無くなるとモチベも下がるわな。ゲーム自体にエンディングがある訳でもないし 10であと作ってみたいのって後は100LTとV4くらいか
48パットンとか140とか430Uとかレオ1とかIS-7作ってみたけど
その前の9で大した成績も出してないし
ランク戦で試しに使って見たけどうまく運用も出来なかったし
自分が使ってもおそらくはチームに負けをもたらすだけで
普段自身が嫌悪している様な「役に立たないtier10」になるだけだからと
使ってない
開発しても使う見込みも無い、目処も立たない
もうフリー経験値稼ぐ意味も無いな
イタリア駆逐ルートでも出来たら使うかもしれないが 断言する
今から新規車両に手を出したら間違いなく成績が下がる 引き分け多くね?
18k戦やって75戦に一回くらいだったのに
最近20戦に一回のペースで出てるわ
崩せない芋ポイントがちょいちょいあって面倒すぎる 今のMMが格差反対で全員50%前後に収束させる
WGの超技術の結晶だからツリー戦車乗れば乗るほど50%に近づくってことだな
課金戦車は買ってもらわないと困るから例外ってことだなw 陰謀論抜きにガチで引き分けが増えてると思う
広いマップは視界取りが死ねば互いに詰められず引き分け
狭くても詰めきれないポイントが多すぎて引き分けが発生しやすくなってる >>321
プロヴィンス復活してから、引き分け多くなった気がする
まあ、中ティアだから崩し方を知らないのばっかりなんだろうが 味方が連携してくれなくても3levelマッチでTOP引けばまだ良いが
10の1levelマッチは相手が出てくれるのを待つばかりでクソゲーよ >>325
良い茂みポイントが増えるとまあそうなるよね
そこはもうシステム上仕方ないと思うわ 引き分けが多いのは仕方ないとして
だからこそ強襲戦はルールとしては良いんだけどアジアンモンキーには難しすぎるのがな >>331
リンシャンガイジだけど良かったら俺も誘って >>325
・自分のHPを使って勝ちに行く発想がないから動かない(動いたら撃たれるから動きたくない)
・リポジしようにも索敵に行くルートや強ポジを知らない
・引き分けが負けと同じと理解してないかそもそも勝敗に興味がない
ちなNS民だけど引き分けは0.8%くらいだたわ NAだけど、1.2.0のXVMが調子悪いのは俺環なのかな
2、3戦すると表示されなくなってバニラに戻る
こうなるとゲーム終了クリックするとカチカチっと2回音が鳴り、
全画面状態でゲーム終了させると画面だけフリーズする、窓画面ならデスクトップが表示される
だが、どっちにしろランチャーのプロセスが残ってタスクから終了させないと再起動不可になる
XVMが悪いのかクライアントが悪いのか、グラフィックドライバが悪いのか、分からん エーレンベルグの強襲戦は防衛側が通常戦と配置が変わってなくて不公平な気がするんだが >>335
おま環
そのバニラになった試合がもしリプレイで正常だったら回線に原因がある可能性が高い >>337
取り急ぎ連絡22時にinしてますfuzz2 今日も1.2は無しでプレ車の下取りもなしかよ
やる気ねーな 目指せ○○のツリーセール
1ヶ月から半月周期に戻ってるやん >>341
露鯖10/9やし来るとしても明日やで
あと下取りもSTGとか新しくツリー販売で売る戦車も含まれるから鯵にくるとしても1.2の後やで K-91ルートイベントか
BT-7とA-20とT-34とA-44で回すか
MM運が回復して勝率も回復したら416も使おう フライパンII相手にしたとき砲塔240oでぶち抜けたから可哀そうだなって フリーズとかは無いけど俺もWoTLauncher.exeのプロセスは残るわ
セーフモードで起動しても残るからもうバッチファイルで消してる クリスマス、ニューイヤーイベント楽しみ♥
430U作るんだ(^o^) そういや結局去年のXmas箱のgold使いきってないな
どんだけモチベ落ちてるかわかるわ Xmasガチャのゴールド美味しすぎて普通にゴールド買う気が起きないわ サクラと言われそうだが
クリスマスガチャはお得なイベントだったな
自分も実際買って開けてみるまでは半信半疑だったんだけど
あれで当たったT26E5には大分稼がせて貰っている 普通にゴールド買うよりはお得だったけど
当たった59にほぼ乗ってないという 結局去年のクリスマスガチャは一個も8課金が当たらなかったんだよなあ・・・ [WG] Conan今日 午後4時39分
Dear Players, we are aware that [Special] Midweek Madness: Crew is Crucial is currently not working. We are working as quickly as possible to resolve the issue. Thank you for your patience and understanding. 今度のガチャ...あるかどうか分からないが
プロジェットとか5倍センチュとか入るんだろうかね ガチャの目玉だった59式
見ないし、噂も聞かないけど
結構当たったんだよな >>359に出てた
所詮tier8相当の装甲だからかな? 新車両がどんどん出たりミッションのせいで59乗る暇がないだけだよ 噂に聞く以前のVerまでの59とクリスマスの時の59じゃ相対的に他の8課金に壊れが出すぎて期待してたよりッてなったのは事実 中華だからの一言に尽きる感
ソ連だったらギア磨り減るくらい乗るよ持ってないけど 59はロリ252なんかがある今言われても別にそんな欲しくならんな
中華興味ねえし >>366
だよね
新ルート3本進めてるけど
お気に入りと平行してると
両方中途半端にしか乗れてない 今日T-44作って乗ってたけど、これホントいいな
tier10戦場でも戦える快適MTだわぁ、430も楽しみだ
金玉モリモリ前提だけど… Xmasガチャは1セットで40t当たったからめちゃお得だったわ
さっさと下取り来ねーかなーIS6とかいうゴミ捨てて他ので遊びたい IS-6は本当可哀相。優遇持ちって言っても同格に252とかどうしろって言う... buff戦車を乗り回したいのに1.2が来ない悲しみ 59式は微妙にもっさりなのと単発のわりにDPMも低めなのがちょっとネックだった
まあ一番の理由は金策のために課金戦車乗ってるのに、単発低くてフル金になりやすい59式は金策面で全然稼げないことなんだけど
やっぱスコGなんやなって ん?公式トップに1.2のカウントダウン来てるけどいつからあったんだこれ?
ニュースにもなってないし相変わらずだなWG広報 >>379
多分15時以降に更新したんじゃないのか。
まあいつものWGよ カウントアップを見るに明日の4時ごろからメンテのようだな。 アプデは毎回火曜日なのに知らないやつ多いってことは順調に新規が増えてるってことやろか >>382
この発言でスレの流れ止まるのやめて
順調に新規が増えているなんて妄言を信じてしまいそうになるから
WoTは復活するんだ! 順調に新規様が増えてたらゲーム性崩壊してサ終待ったなしだなw アプデが火曜日になったのはつい最近じゃないか?前は木曜日だったろ >>アップデート 1.2 に伴い、World of Tanks サーバーは日本時間 2018 年 10 月 16 日 (木) 04:00 から 11:00 の間ご利用いただけません。
明日メンテだよな?今日15日が水曜日だったとは盲点だったわ >>386、387
つまりWGには古参がいて頑張っている 新規よりも引退するヤツの方が多いだろうと思ってるけどどうなんだろうか >>387
今見たら火曜になってるぞ
https://worldoftanks.asia/ja/update_1.2/
では曜日でなく時間が違ってる、終了10時
10時に終わるのか11時に終わるのかどっちだよ
その時間家に家にいないからどっちでもいいよって人が大半だろうけどさ RobotNEO[HOT]
HPフルのT95でラストになったからって自殺はないわ撃ち合えば2〜3発は余裕で当てれるだろうに
崖上の障害物の影だから側面は崖側に飛び込んでこない限り取られないし背面は崖下からの打ち上げもない角度だし
SPGの水没云々じゃなくまだ十分稼げるのに200ダメぐらいのしょぼちんは損過ぎる
水没云々も自殺プレイヤーがたまたま自走に乗ってただけじゃね、車種どうにかよりこういうプレイヤー潰さないとなくならないよ 明日長期メンテか
仕方ないから朝残務こなしてフィットネスで汗でも流してくるか ○ 新規が増えてる
× 前回のアプデを覚えてないガイジが増えてる
まともに告知できない公式は相変わらず 水没時の修理費用は新車と同額にしろ
突き落としの場合は例外でもええわ このゲームはサボってる奴が多すぎる
1分以上何の入力してない奴は自爆させろ >>399
相手の環境で起因するものが多いかもしれん
糞回線だと全体がガクつくしオンボロpcだと開始の読み込みが原因かもしれん
BF2で英国鯖に毎日殴り込みに行った経験からすると
相手からしたら糞ジャップがナイスpingかまして全体がラグラグになって近くに寄られるとゲームになんねー
めでたく隔離鯖になりやがったfuck T-55AキャンペーンのLTが全体的にしんどすぎる・・・
みんなどのTier帯でやってるんだろうか。 7以上10未満ならなんでもええやろ
LTとTDは全部一瞬で終わったな
MTは15が結構辛かったしHTは8以上持ってなかったから時間かかった
SPGは飛ばした Ru251でやったな
アイツ優秀すぎて大分楽に終わった覚えがある >蓄積(特定のパラメーターで一定の値を達成する)。ミッションはプレイヤーがセット条件を達成するか挑戦権が無くなるまで継続します。
>シリーズ(一定の戦闘数でセット条件を達成する: 挑戦権の数は要求される達成数よりも多い)。
>継続(シリーズのすべての戦闘においてセット条件を達成する)。ミッション不達成の場合、シリーズを進捗を中断します。
何言ってるかわがんねえよう
ひのもとご喋れよう 257をいつまでも仕留められないオレンジUDESを背後霊してみたら
.....HEでひたすらカスダメ取ってやがる
まあアレだ
きっと他の弾種撃ち尽くして仕方なく使ってたんだよな
そうに違いない
まさかクレが勿体ないからHEだけ撃ってるとか
そんなわけ無いよな? ケツブロして邪魔してきたと思ったら今度は敵に張り付いて味方の射線全部遮るとか最早プロだろこいつ このゲーム、インスト前に
I.Q.90未満
FPS30未満
を弾くとかした方が良いんじゃなかろうか
tier9戦ですら勝ち負け問わず頭痛くなるような展開のマッチが多いんだが
誰だか「高tier戦はレベルが高い」(キリッとご高説たれていた奴が居たけど
アイツはまだこのゲームをやっているんだろうか 全盛期シェンロン「終盤の一撃で殺せるバッチャをTKしたら稼ぎが増えるよ」 赤い奴は開幕にLTの置き偵最短距離の進路をふさいでから
集団の流れに逆らって反対側に進路を取り
遅れて戦場に駆け付け先に撃ってる奴を押し出してから
敵陣に特攻して遮蔽物となるからな
意図せずにこれをやるからある意味すごい ホントに現状を見るにつけ1/3くらいBOTにした方がマシなんじゃ無いか
って気がしてきたわ
早い所BOTの配備を頼みます、運営さん
あと将来的にファンネル代わりに簡単に指示出来るBOTとプラ組めるように
できると更に有り難いです よりBOTが動きやすいようにマリノフカなどの平原マップ全面廃止
道で殴りあうマップのみになりますとか言い出しても驚かない 市販のFPSならキャンペーンモードでストーリーを進めつつ
基本操作を学んでいくのだが
ブートキャンプがあるとはいえ、もう少し難易度の高いCPU戦がないと
初心者の技術向上もなく対戦に放り込まれて
間違った解釈のまま試合数だけ重ねた残念さんが多く出来上がる 動画で見ただけだけどCS版のPvEミッションクリア強制ぐらいでもやってくれんかな
棒立ちで撃ってる奴が容赦なく囲まれ撃破されてて
ある程度頭使って立ち回り考えないと難しそうだった IS6を下取りに出す人は何と交換するのか気になる
lowe,wz120,s1持ってたらツリーで買える目ぼしい奴って優遇持ち位しかなくね? A-44イベだし回すかと思ったら、俯角と収束ゴミすぎてやってられん
☆消化だけで限界だわ A-44もクセが強すぎるけど慣れるといいマシンだよ
HT並の砲と正面装甲で高速移動出来るMT
と長所だけ挙げると魅力的に見える
性能の割に軽く見られてるのかヘイトも低いし
戦友乗員でも収束悪くて辛いのはあるが A-44の進化改良先にIS-Mが無い不思議
後部砲塔の硬めの中戦車から後部砲塔重戦車への進化はありだと思うが
KV-13の改良先がISとA-44ってのもTier8にはいけないかっていう マウスもどきはWZ120にでもトレードするかね
クライアントツリー上だと欲しいのが他にない。8から7や6に交換できないし。 A-44はトップならMTライン前線で豚飯
ボトムミドルなら足と砲を生かして側面から殴ったり格上に張り付いたりしてた
勾配ある所に近づくと死ぬけど砲塔が全周である事を頭に置いておくとやれることが増える 同じくらいの能力なのに
運がよくて勝てる人と
運が無くて勝てない人
っていうのはあるのかもしれない まあ味方に必ずユニカムがいたしな
あとりんしやんくんが今日みどりになったらしい もっとCenturion AX流行って
者種別平均勝率46%だけど流行って >335だけど、XVMのフォーラムに同じ症状の人乗ってた
解決策はAppData\Roming\Wargaming.netのフォルダ全消し
設定戻すのめんど臭いからやりたくなかったけど、それやったらプロセス残るのは直ったっぽい
まだ戦闘してないから全ての確認は取れてないけど
ただ、ゲーム終了クリックした時の2回カチカチ言うのは直ってないから怪しい >>403
俺とは真逆だな
HT、MT、SPGはアッと言う間に終わった
LTとTDは未だに終わってない 今日は本当に色々酷かったなあ
Tier10マッチで敵も味方も半分以上WR50未満とかあんまりだわ >SPGはアッと言う間に終わった
などと言っております、同志スターリン フレンド見たらみんなKZKだった…
なんとなくアウェイ感
それでも僕は孤高を貫きます 頼むからウエストフィールドの丘上の駆逐は重戦車の援護してくれよ・・・最初から対岸狙うなと毎回思うんだけど ランダムだと重戦車が稜線の向こうで全滅するからしゃあない
あ、これじゃあ日記さんと言ってる事おんなじだw あの丘は高ティアだと駆逐でもすぐ見つかって撃たれるから行かないわ
味方のHT共が溶けても逃げられんし >>438
おめでとう!
よく頑張りましたね、よしよし 北側なら援護射撃に行くが南側はSタンク以外は隠れられないから無理 三大旨い魚と言えば
常磐の戻りガツオ 九十九里の入梅いわし 五島の旬さば 2tierも差つけて戦わせてんじゃねーよ
どこのSMだよ >>444-445
誤爆を装った深夜の飯テロ 断じて許さぬ!
_,_,_,,,__,__,_
, -‐ '" , ' , , ' , 、 ゙'ー-、
, ', , ゙ ゙ `、
__,,ィil|ミ!" ゙ ' , ゙ , ' ` 、' " , イヘミト、
_,≧州' " ゙ ' ル州ソ!、
_,,,ィ州リ",r'"j i^'!、 !リi斗州、
_,,イ|リリ' <.--´ `ヾ--> ヘミル州i、 飯テロ犯にハゲる祝福を!!
,l _,._,. _,._,. .:.:l,
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
\......,,,,,,,_ .....:::::::::::::::::::::::::/ >>444
またずいぶん激しい戦争が起きそうな話題を扱ってるスレがあるのな・・・ >>444
ほう画像抜き飯テロですか…たいしたものですね
(もちろん一番は入梅いわしだよなぁ!?[千葉県人]) いいね
成長の見込みのある若者は
人生折り返し過ぎた自分はあとは肉体的に衰えるだけで
今後成績が上がることも無いだろう パッチノート見たけどMMテンプレ変えていく気なんだな
8に限らずボトムまみれなのが改善されると良いが・・・
最近のアンケだと5-10マッチを望む声が優勢だったか >>450
銃のFPSよりは立ち回り要素が大きいから戦えるぜ 被弾音声改善しましたって書いてるけど
どうせ改善(改善したとは言ってない)なんでしょう? 無音も腹たつんだけど
弾いた音してるのにダメージくらってるのやめて >>429
旧4202と戦績同じにしやがったからもう乗れない コーヒーをよく飲むんで、コーヒーかすが結構出るのを土みたいに使えないか調べたら、
そのままだとカビてだめだが、コンポストなど使ってちゃんと発酵させれば堆肥として使えるというので購入検討中なんですよね スパパが平地で35kmで動けて、しかもすぐ最高速に乗るようになってた 1.2プレビュー見てるんだけど砂の川北東の巨大な岩に道作られたのめちゃ驚いた
これ東側はキャンプしやすくなってしまったのかな 音バグって前にも修正かけたけど結局直ってなかったんじゃなかったか?
WGのバグ開発能力の高さは認めるけど直すのは無理やろ? 被弾音バグは1.0初期に直そうとしたけど、技術的に無理ってわかったから我慢しろみたいにWGナスは言ってた気がする >>451
MT乗って飛行場でボトム3優等クロムBと
HT会場に向けて併走したから
定番ポジの椅子取りゲームかな?と思ってたんだけど
クロム君そのままスーっと敵陣側突っ込んで
ちょっと敵撃って爆散してた
エルハルフとかもそうだけど
ボトムでやる事無いなってマップがなあ あー。
自分で作っといて直すのは技術的に無理って意味わからんとか言われてたんだったか
ある意味すごい会社だな
>>463
買うか・・・ 敵軍の半分はボトムなのに、なんでボトムに仕事ないとか思えるんだろう? 自走が射撃したらその弾道がずっと表示させるチートモッド使ってる奴結構いるんじゃないか
正確にカンウターしてくる奴によく当たるわ アジアって人間以下ばかりが多くて土人て言葉が似合う地域もないな >>470
>>471
iUni無くても言ってる内容で色が透けて見えるってのはこう言うのを指すんやで >>472
ようするにレッドボールMODだろ
今のレッドボールだと自走以外の弾道も出せるみたいだから、それで判別できるかもしれないな ウンコパーク久しぶりにマッチしたw
今回のアプデからか パッチノート見る限りbotについて何も書かれてないけど入ってんのか?
前にみた時はおーじーは検討中とかだったような気がしたが で狭義の低tier用のbotは実装されたん?
Mバッジ総さらいしようと思うんだが >>485
あの頃はSEAすらなくNAしかなかったからノーカンや >>452
そこいらのBOTレベルの奴らにはまだ負けないがね
上で通じなくなるくらい腕が落ちたら
tier4-6あたりをメインにしてのんびりWoTライフを送りますわ botは粘着したりffしたりしないしそれだけでもマシ BOTに尻ブロ押し出し射線割込みされてる動画ならあるけどな 1.2 XVM
AMX12tに乗るときだけ、値が出ないな
ほかは大丈夫 山虎のAP182と拡散が少し良くなったがHEATの250は残念
type59をたくさん見るが残念な人ばかり
残念な人ばかり
残念な人ばかり HEATなのはまあ残念ポイントだけど250oに文句言うならそれ以下で頑張ってる優遇持ちと通常車両たちに謝らなければならない >>469
サウンドエンジンは別。根本は自社用にカスタマイズしてもらうか、イベント駆動を止めてスクラッチしてencoreに載せないとと空ソース 個人的にはheat250なら貫通ちょっと低いけどapcrのほうが戦いやすいわ
見た目だけ気にして糞みたいなオブジェクトばっか追加してるからheatだと撃てない時あるし 糞みたいなオブジェクトにapcr当たると悲しくなっちゃう IS-6のAPCRが217mm→225mm
これで252に勝つる。
車体下部50%→60% 榴弾だからってどんだけぺらっぺらだろうとオブジェクトにあたったら消滅するって酷い話だな
今更だけど
>>507
その方が安いからそうなるんだろうけどそれで客に逃げられかねないバグ量産してたら
最終的に安くあがってるのかどうか疑問だなぁw
>>499
お前w XVMの話を見てるとまたmod製作者の毛根にダイレクトアタックしそうな雰囲気だな スパパやM6A2に金弾貫通240↑が許されてIS6KV5には許されないのかわいそう 高速道路懐かしいな
中央平原が広すぎてTDが対岸を援護できないのも相変わらずなのは残念だけど >>517
狙撃勢は戦況判断してどこまで前にでるかが
醍醐味なんちゃうんか そうそうTDが最初から対岸まで援護できちゃったら身動きできなくなるだろ イベントで久々に使うA-44はやっぱり面白い車輌だ
スペックを知らずにMTだと嘗めてかかってくるアホ共を
硬い装甲で弾いて重い一発で沈める快感
こいつでしか味わえない爽快感だ >>520
中央を快速戦車で走り回ってると敵駆逐がウンコで吹っ飛んでくのが面白いです A-43以降の今回のK-91ルートの車輌は
強いとも万人受けするとも言えないけどそれぞれ個性的で面白い
クレ稼ぎ・レート稼ぎの強車両定番メニューばかり使っていると
たまにはこういう珍味も味わいたくなる と思ったらNAですら下取り来てなかったのか
露鯖だけか下取り >>523
夜気が向いたら建てるから何時になるかは分からん
少なくとも9時以降 59やばい。59に与えていい機動性じゃない
こんなん全く別もんやんけ XVMは再度、アクチすると戦績データが出てくるな。
旧バージョンでアクチ状態は一度切断したほうがいいポイ 59いいなぁ
今年はクリスマスガチャを引かざるを得ない https://youtu.be/OWw3DjUC7AM
このQBのtype59の1.2動画で対面STGと頭だし殴り合いで、
182mmに頭スポスポ抜かれてるSTG不憫で草 まぁ機動性上がった分、装填時間の遅さが余計イライラ来るけどな スパパはどうなったんだ?
取り敢えずtype59,t-44-100に名を連ねるぐらいの強さにはなったかね? あと前面装甲buffはやりすぎ。流石に優遇云々時点より強化しすぎ 砲塔装甲は250mmで50%あるかないかが260mmであるかないかになっただけなんだよなぁ 59pattonにも愛の手を差し伸べて頂けませんかね
完全に忌み子として扱われているんですが >>537
装甲buffって砲塔の一部だけじゃなかったっけ? 数値以上に弾く。実装直後優遇でもついてるのかと思うくらい >>539
優遇付き車両より弱い8課金を何とかして欲しいよな
FV4202あたりは楽しい車両になったのになあ >>540
元々200.210.230.250の切り貼り装甲でカタログが200になってただけだからその200の一部が230に変わっただけや まあ出力比あがれば咄嗟に弾きやすくなったりはするかもしらんけど大差ないやろ なんなんだろうな。たまたま下振れを弾きまくってるのか
なんか間違って内部的に硬くなってるのか。俺の運を使い果たしてるだけかよくわからん
まぁ機動性がほんと別物なんでマジで使いやすくなった tier9の金弾以外安定しないし基本弾くぞ
駆逐の金弾は知らん なんか話題にすら上がってないゴミはバフでどうなったんだよ 中華課金MTBUFF第二弾来た今34-2が34-3に勝ってるとこってなんかあるのか?
前回のBUFFで既に使う意味殆ど無かったのに課金が完全上位互換とか笑い話にすらなってねーだろ 34-2もT32も悲しみをさらに背負ってるぞ
パーシングはまだ機動力があるから... FCM 50tが相当乗りやすくなったように感じる
持ってないけど Tier8は相変わらずボトムばっか
339とかボトム増やすMM来たが誰得なんだ?ボトム台数増やすからお前らもっと金弾使えよというWGからの御達しかな? >>542
その何とかが下取りじゃね?プレ車コンプしてるなら文句言っていいぞ 100M圏内で
背面で
オートロックしてて
車体全部晒してて
1発跳弾
3発当たりすらしない
なんか・・・その人がその人の成績範囲内で収まるように調整されてるんだろうな
4発(HP800分)がこんなどうしようもないので消えるわけなんだが?w
ドヤ顔で車線管理しろとか被弾抑えろとかいう人いるけど何の意味があるの?
100m内で無傷でいられるクソゲーで、ミリでもはみ出てたら無線サークルギリギリからでも当たるようなクソゲーで
なーにが車線管理だよw何がスタッツだよw
ばーかぜんぶWGの気分で当たる中らないが決まってるのにバカジャネーノ 山岳路の開幕通行料でマップの西半分封鎖されて草
先駆けの907君が奥通ったのにHP9割持ってかれたら誰も行けないよなぁ... Ruだと1.2から3日後に下取りだったから鯵鯖も明々後日か
NA来てないけどな! >>533
そこはまあ相手のアレと流石スパユニって感じだけどその後の対岸の敵への攻撃バシバシ当たってるのみて扱い易さはかなり上がったと思う
使いにくい戦車だとあのシチュエーションで外れまくる まぁ貫通や装甲上げるより機動性上げてくれた方がほんと使い易くなるからな >>562
対岸のS1撃ってるとこかあそこは確かに半分絞った程度でかなり真っ直ぐ弾飛んでて感心した。 公式の新マップの紹介ページからBGMがintroしかDLできないんやけど
battleの方は別の場所からDLできる? apple music でwotサントラとかストジャンラップとか聞ける曲のクレジットも入ってるし※ただし有料です
サントラ良いけどゲームやってない時に聞くとホンワカと心が不安定になるな もしかして今回からwarmingナンチャラセンター使わないとアップデートできなくなった?
1.2に出来ないんだが 試合中思いっきり落ちた
XVM抜いても落ちた
戦車スキン抜いたら落ちなかったので
これが原因かと思って
aslan入れ直したら
今度はIDが入力出来なくなった
アプデ後は色々めんどくさい >>476
レーザーと赤玉合わせたみたいになってんのかよ ゴミカス自走乗りがXVMを使ってはいけない統計が有志により発表されました
以下概要
XVMゴミ自走クズが色で粘着するかどうかという議論があったため1000戦で比較
ただし自走狩り中に接近して当てられたものは関係ないのでカウントしていません
WN8が約2500、勝率59%でTier8-10で1000戦
3自走357戦
2自走342戦
1自走161戦
0自走140戦
結果622回のスタン
WN8が約200、WRが42%の弟のアカウントを借りて同じようにTier8-10で1000戦
3自走401戦
2自走276戦
1自走154戦
0自走169戦
結果104回のスタン
プレイスタイルは全く同じようにしたためXVMを使っているゴミクズ自閉砲は戦況ではなく色で狙っている可能性が限りなく高い
もちろん確証バイアスがかかってることもあるが数字は嘘をつかない
なお両アカウントともNAサーバでクランに加入していません >>574
実の弟なのでセーフ理論
というか問題はそこじゃない >>573
んー兄弟でも垢共有はあかんで。
統計と傾向と提言の関連性はないな
自走はXVM使うなと言いたいだけじゃね >>579
自走乗りの中には色で粘着してくるゴミがいる 現3000越えの某ユニカムのデータだな
naならそれだけで済むけど鯵なら更に他の要素でも粘着してくる 俺みたいな下手でもxvm機能してないと楽になるからな >>576
質問だがその弟ってゲーム関係なく現実でも頭チンパンなの?
煽ってるわけじゃなくて現実での頭の良さとゲームの腕前って関係あるのか知りたかった >>585
本文だとはぐらかしてるから空想の弟やな 普通に考えてwn8 2500の兄の弟がwn8 200なんて色々理由はあるけどありえんわな
弟ってことにして複垢をボカしてるんだろ
これをきっかけにxvmか自走砲がなんとかなればいいな
どっちも使ってないし その自走の統計、ちと差が極端過ぎないか?
本人談の同じ様にプレイしているってのがどこまで真実なんだか 逆に自称弟の方が攻撃される回数多かったら怖いわ
自走乗りは阿保しかいなとなるからなw このデータが真実だとすると
ここの暖色連中の言うジソウガーはただの被害妄想だって事か? せめて弟がwn8 1000で結果が600回と500回くらいだったら信憑性あったのに残念だったね >>599
強くなった(APで格下をいじめる能力が) >>600
暖色は被害妄想
ちょくちょくいる寒色はガチ 弟にwotやらせれば自走に狙われなくなるのか
いい事聞いたわ >>594
紫やスパユニで統計性も論理性もない理由でxvmをディスるアホが居るけど
ちゃんとこういうデータを出典として説明しないとただのゲーム馬鹿で終わりだよな >>530
わかる
おかげでクラッシュしたわ
>>606
やる まあ普通の自走なら同じように撃てる奴がいて片方が暖色で片方が寒色なら普通は寒色狙うわな
脅威度が高いのから狙うのは至極普通のことだからな
極端な話、BGMやボイス系MODとスキンMOD以外禁止にすりゃ良いんだけどな そもそも自走との遭遇数とスタン回数があまりにも現実離れしすぎてる
特に後者は斜線通らないところでもじもじしてるだけだろそれ まあ上手い人は狙われるわな。味方もそう期待してるし。
つかWN8が2500の人が1000戦やったらWA8が200で勝率42%がどのくらい上がったか気になる。
自走にも狙われなかっただろうし。 脳内データだな
同じプレイなら狙われないほうが長生きするんだから
撃たれる機会も増えて極端な差になるわけがない
まだ初6感から撃たれるまでの平均秒数とかにしといた方がリアルだったわ だいたい見えそうな所に置きエイムして当ててるから
セオリー同理に動いてくれるやつには当たるな
例えばライブオークとか当然開幕橋エイムしてるから
後ろで芋ってる赤猿とか 開幕街ダッシュするやつにはあんまり当たらないことになる 味方の色くらいはいいと思うけど敵の色分かるのはチートだわ 万里の長城マップを見て思ったけど
何でこのゲームのプレイヤーは立ち回り分からない時は時計回りに攻めたがるんだろうな
自分なりに考察したりあるいは分からなかったら上手い人のプレイを参考に
立ち回りを身に付けるのが楽しみだと思うんだが >>619
後砂川レッドシャイアパリ
その後好きなところまた行く アプデ後全敗したから
六感育成中の64
フリー変換してしまった
寝る 通常戦ならよくあるつまらんMAPの一つだけど
強襲戦は歴代ワースト1あるで 万里の長城は一見して糞だと気づけるレベルのゴミだったから凡百のクソマップとは違う 1.2なってからaslainのxvmminimapが機能しないんだけどおま環? 気のせいか
ガレージとかショップとかのフォントちっさくなってね? 鯵は知らんけどパッチで2.0ショップちょっとだけ変わったで マップ調整所感
万里の長城
高低差激しすぎて足速い戦車と俯角ある戦車以外辛そう
駆逐ポジもほとんどない
ワイパ
ワイド()パーク(笑)
高速道路
動きやすくはなっているので実戦やってみないとわからないレベル
ルイン
南調整されたけど依然として市街地への支援がしにくいが東はかなり良くなっている
オバロ
AHA体験これも実戦をやってみないと
レッドシャイア
北は東への支援、南は東を突破した後動きやすくなったのでそこそこ
砂川
西がどうしようもなかったのでそれなりに良いが自走が絶対に飛んでくる
パリ
茂みwwwwwwwwww
鉱山
このままじゃセンター上がれないし元に戻すより完全にガード作っとけばよかったんじゃないんですかね 久しぶりに帰ってきたんだけど
ここ1カ月の流れを3行で頼むわ 万里の長城って昔あったノースウエストと似ていうような気がしなくもないな 長城は思ったより起伏があった
ワイドパークはやっぱいらねえ気がする
高速道路はまぁいい
改変mapはまだよくわからん 長城もうちょい見てみないとわからんけど
予想とは違うクソmapかも知れんなこれw そういやこれめっちゃウンコ投げられるゲームだったな 長城はこれからユニカムがなんと言おうと俺はクソマップだと叫び続ける
まず戦場同士が一切繋がってない
各々好きにしろって感じで放り出される
しかもマップが無駄に広い上に高低差があるせいでどこかが崩れても救援に行けないし快速が間に合っても巻き込まれて死ぬだけ
出来るだけ人がいる所によって行ってダメージを喰らわずにそのラインを押せるかだけのクソゲー >>618
ごく一部の国を除いて文章は左から右に書かれる
その方向の目の動きに慣れているので映画などのパンも左から右が多用されている
マップ把握してない戦場ではまず左を見て行ってみてそれから右に注目するから自然と時計回りになる
ミンスクとストゥジャンキが糞過ぎて長城はずいぶんマシに感じる WoTのアップデートでMODが動かなくなるのはお約束だが
1.1から1.2で今までのスキンが使えなくなるような改良が必要だったか?という疑問
WarThunderほどWoTが史実塗装にこだわり無いから
スキンで再現しようとしてるんだが・・・ XVMのTABキー押して成績が見れなくなってたのが改善されたが
今度はMODスキン関連がアプデした影響で
1.1まで使えてたスキンが動かなくなってる?ぽい >>646
左みて右見るから時計回りわりと正解くさいのがおもしろい >>644
ベースまでも戦場が繋がってないのは気になった。
特に南西の主戦場抜けたらベースまでの防衛に戻るのが門のせいで困難
南西抜けた後の南ベースまでは遮蔽ほとんどない一直線でHT残ってたらそのまま押し込まれて終わりそう
南西とけたらそのまま山岳路ベース近くに一直線みたいな感じ 帝国は今消してる湿地、セヴェロ、ノースウェストといったマップの悪い所だけ集めたようなゴミオブゴミ
WGは不人気マップが何故ゴミゴミ言われてるのかまるで理解してないだろ 長城は北東抑えても広大な低地で南西に絡みづらい。でもMTで南西の側面突くには北東が抑えてないと挟まれる。低地に行くのはただのカモ。
ちょっと面白く思えてきたw 低地はマップのど真ん中にできた背景だから…。
あそこは絶景に見えるための飾りとして存在してる 幾ら視界切ろうが射線切ろうが俺にしか撃ってこないガイジ自走砲いて草
リザルト見ても俺にしかダメ入ってないし深い狂気を感じて恐怖している 今度は迷彩のUIを改悪してきたか
使いにくくするのはうめーなWG 長城は北側が有利
坂の関係で北側の方が良ポジを先にとれる
それ以外もあるが糞マップという事に異論はない
早く消せよ >>658 迷彩のUI変わったな
これを改悪したせいでMODがスキン関連に影響出てるのか?
迷彩の大きさを大中小じゃなく
×3 ×2 ×1 という倍率であらわすのもどうかと思う KV-5とIS-6の使い勝手は変わらん
KV-5の方が拡散が小さいから撃つ分には使いやすい
金弾は賭けには使える程度に CDC足早いのが取り柄なのにさっきtype59で並走できて悲しくなった 万里の長城どこかで見たと思ったら、大戦略っぽい感じがするわ
というよりこのマップ頭悪すぎだろしねWG ふと思った
最近のUI悪化の傾向って
文字が読めない人向けなんじゃなかろうか T-34-3
Type59のエンジン強化でそれならT-34-3も頼むよーと思ってたけど
こっちもこっちで俯角6.5度と精度強化のおかげでかなり使いやすくなってんね
特に俯角はやっぱでかいわ 万里はオッスオッス会場ばっか多くてただっぴろいだけのガイジマップだな
WGは(^p^)雇用枠でもあんのか? あぁ、このゲームあれだ
どんなにマップ増やそうが、車両調整しようが、自走消さない限りクソゲーだ 僕のファッキンビークルが活躍できなくなるのでダメです そういやちょっと前に聞いた日本語変換で蔵落ちしなくなるコマンド自決したわ
ショートカットのコマンドに-clientGraphicsAPI d3d9 >>671
日本語変換で落ちるようになったのはDirectX11に変わってかららしい Type95とType59、実質同じ
>>672
そうなんや
X11になってから始めたからWoT=nihongo utenaiのイメージだったわ やったぜ46パットンで3優等や
アプデで基準下がってるみたいやな -clientGraphicsAPI d3d9で直ると言ったな?
あれは嘘だ
なんかこんななったわ
http://r2.upup.be/f/r/Y9DBXSvS8B.jpg 自走2両
片方は最後の敵自走にNDKしてる車両をTKで吹っ飛ばし
もう片方は死んだら時間間に合わないのにカウンターでCAP死
さすガイジ走 DirectXのせいにして勝率57を嶺上開花していくリンシャンくんであった あのさぁー、スパパホンマに強くなってるんか?
速くなったし固くなったけど、ヘイトめちゃくちゃ上がってるんだけど 帝国境界線の自走はどこに行けばいいの
射線なかなか通らなくて辛い 鯵鯖の自走3台はすごいな
うますぎて笑った
これ早急に自走を減らさないと他の客がいなくなるぞ 34-3、すごい乗りやすくなったね。俯角が上がったおかげで今まで撃てなかった場面でも
撃てるようになったのがでかい。 aslainのなんかが原因で敵HPバーの下とチームの名前一覧の所にTキー押した時みたいなマークが固定されることがあるんだけど何かわかる? 2tierも差つけて戦わせてんじゃねーよ
どこのSMだよ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> たくさん あびていってね!!! <
^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^YY^^Y^Y^Y ̄
/"゙゙゙'"゙゙" ゙゙"゙゙゙''-, ,-'""゙゙゙'"゙゙"゙゙゙ヽ,
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/ `''''''''''''''''''''''' \ / `'''''''''''''''''''' \ Tier8はクレ稼ぎはTB 開発は右上の★をクリックがお勧めにゃw 帝国境界線ってフロントラインの一区画を切り取ったみたいだな 味方自走の巻き込みFFマジで厳罰にしろよ
確かに死にそうだったけど別に死んでからでも問題ねーだろ
こういうのがいるからやる気なくなるんだよなぁ >>684
今まで撃とうとすると乗り出したりしなきゃいけない場面でもスっと撃てるのほんと感動する 豪鯖bot実装されてないのかな
試しに行ってみたけど
全然マッチングされない 長城って中華じゃ人気だったとかで全鯖実装されたんだろ?
中華での人気を信じちゃうWGってやっぱり・・・
中華やキムチは地球に住んでるけど地球外生命体だから人類とは感性が違うからな? >>693
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/update-1-2-ct/
注: 公開テスト 1.2 においてはこのメカニズムを誰でもテストして頂けますが
この AI は NA 地域の LATAM クラスターのみに導入予定であり
オーストラリア・クラスターへの導入も検討中です。
9/14の段階でオージーは検討中、その後の情報は出てないと思う >>693
実装決まってたのはNAかなんかだけじゃね
おーじーは検討段階
あと、ノート見る限りbot実装の記載はないからNAにも来てるかわからんな >>691
FF自体なくそうかという話もあった気がしたけど最近全然見ないな
プラットフォーム違うwotじゃFFないのもあるんだっけ? まーたラインメタル先生が新作上げてるよ。せめてwn8で1500くらいは出せるようになってからtier8乗ろうよ >>691
わざわざ巻き込まれる位置に行って自走の邪魔するあほなお前が悪いんやぞ
みんなダメージ稼ぎたい敵同士が利用しあってるだけなんだから甘えた事言ってんなよ なんでミンスクで残念な連中は1-2ラインで押すことをしたがらずに
街に籠もるのかね
被ダメがイヤだからか? 駆逐5自走3に近いようなクソマッチが多くて萎えるわ
そんなに引き分けにしたいなら
お前らだけでマッチングしろよ 弾受け絶対しないカスに何言っても無駄だしさっさと死んで次の試合行くべきだな 勝率40%とか異様に低い奴に撃つと弾が避けて飛んでくんだが保護機能か何かか? >>702
じそっかすおはよう
1週間でいいから自走禁止イベントやって評価を聞いてみて欲しいわ 自走30両だけで度々マッチングさせれば減るんじゃね はー俺が死んだら毎回負けかそうか
俺が居ないと勝てないのか
botみたいに何もしなくても勝てる金魚の糞になりたいわ 表示範囲とか関係なしにリプレイは試合のすべてが観測出来るようにならんかなぁ
見えないとこで蒸発してるゴミが何してるのか見てみたいんよ
フリーカメラ入れても肝心なとこがみえやしねえ 味方が初動で糞な動きしたからって自分から敵集団に突っ込んでわざと死ぬなや
何が「こんな時はさっさと戻った方がストレスフリーですわ」だ
こんなやつともうプラ組まねーって愚痴 自走砲消したところでこのゲームがうんちげーなのは変わらない >>707
同じ様に撃って暖色にはダメ入るが
寒色には当たらなかったり弾かれたりするのは良くある
貴殿のパターンはなった事がない 動きが予想外すぎてエイムが追いついていないだけなのでは >>708
>>709
俺はHTMTTDそれぞれ万戦乗ってて
自走は2K程しか乗ってないが最近自走に乗るのが楽しい
お前らも乗ってみ
他の戦車乗ったときの自走対策が分かるから 見えないところで消滅しているアレな人が何しているか
「撃たれることを予想できずに前に出て撃たれて死んでる」
それだけ
要するに先の見えない頭の悪さ
雨が降りそうなのに傘を持って出ないとか
食べる見込みも無い食材買い込んで冷蔵庫で腐らせるとか
すぐ飽きる様くせに健康グッズ買って家の中のガラクタを増やすとか
そういう類いの人 >>717
自走なんか射線合わせてクリックするだけで楽しくねーよ
おまけに味方依存でこっちが活躍するほどに時間切れも起きやすくなる
obj260ミッションの途中にくるまで自走使ってきたけどこんなもん成功体験どころか一方的に痛めつけてごめんなさいって感じだ ゲームとして成立させるために仕方ないんだろうが
自走はあの時代を先取りした衛星視点がな
しかも見えないはずのはるか遠方の敵の位置が
オブジェの破損やらマズルフラッシュで特定できてしまうのがよくない
あれは何か制限加えないとゲームとしてアンフェアだろう 新マップ追加時に自走砲での衛星視点で
マップ全体を見回すために乗ってるわ >>722
衛星視点じゃ高低差分からなくて使えないくね? 指示の攻撃せよ!が前進せよ!に変わらないかな
敵が画面に映ってる状態でも止まるなと言いたいのに足止めて範囲外から撃ち始めるから先陣切ったやつから見殺しにされるんだ 自走でポチポチするのと同じくらいに頭カチカチ戦車で同じポジで永遠とハルダウンして俺ツエーするのは思考力要らんからね。手元は忙しいだろうけど
自走0が故に膠着するマップもあるしあれくらいの特殊な車種もあっていいんじゃない 自走はこういうおまえらみたいに発狂してるんだろうなあ〜と思って撃ってると楽しいよ >>724
開幕特攻をフォローしろっていう話かな? 自走に粘着されると発狂したくなるけど、自走の射線にほとんど出ない人とちょくちょく出る人がいるから
どうしてもちょくちょく出る人に粘着せざるを得ないんだよな うんこ投げながら
クソゲーやなぁ…かわいそう…って思っとるよ WG曰く自走は芋対策
鯵カスは自走が多い
鯵カスは全体的に芋気味
この時点で自走いらないのがよく分かりすぎて困る >>717
パソミで避けられないのもあるし自走には乗ったことあるよ
乗った上で存在しちゃいけないOPだなと言う認識だわ
自走対策とは言うけど現状ほとんどの自走が
本来撃つはずじゃないところばかり撃ってて意味わからんのだよな
射線の切れるところばかりで戦えるわけでもないしなぁ >>732
暖色が寒色を運で殺せるんだぞ
明らかにOP >>730
鯵カスは全体的に芋気味
芋対策の自走が人気に
自走が増える FCM強化されても何が変わったのか体感出来ないな
結局もっさり感が解消されてない、CDCのようなキビキビ感はない チンパン10匹以上のMM続くと流石にやる気なくなる お〇んこぺろぺろの略じゃないのかよ
>>732
正しく使ったらとんでもない戦力になる車輛だぞあれ
性能的には明らかにバランスブレイカー 数十秒に1回無条件で相手のHPを1/3減らす魔法のアイテムやぞ >>741
味方の視界がないと何も出来ないゴミという自覚がないのかな OP=(オーバーパワー、オーパーツ)tierに対して強すぎる車両って意味だったような(マジレス) だって空から降って来るうんこと味方面したうんこの話以外盛り上がらないんだもの 某寒色が試合開始すぐに日本語で
おっぱいとか言い出して困った記憶あり ゲン担ぎというと
最近どうにもジャガイモ迷彩している車輌が負けている様な気がする
負けを呼ぶ不運迷彩か >>717
そんだけ乗ってて自走に乗らないと自走対策が解らないのか・・・ 駆逐の良し悪しで試合決まるって嘆いてるやつは
自分で駆逐乗って何とかしてやろうって意気込みは無いもんかね
俺?8割駆逐乗りますよ!noobのときの負債を返してきて50%ようやく上回った雑魚ですけどね 話題がないときは💩の話するだけで勝手にスレが埋まるもんな 駆逐の良し悪しで試合決まるって嘆いてるやつなんて居なくね?
いきなりどうした? >>756
30戦程プレ垢で乗り回して70万赤字でしたわ
スパユニクラスだと安定して黒字出せるんかこれ あ、もしかしてお船の誤爆か?
TDじゃなくてDDか 上手い人は下手な人より弾吐くからより赤字になりそう >>760
E50Mは貫通高くて食料積まなくても精度いいから金掛からんくていいって言ってたユニカムは見たことある Tierというより車両と乗り方によるがパーソナルリザーブとクランリザ回して
消耗品買いだめしてソロ勝率65%のCR/HEATの10MTでたぶんトントンか微赤くらいだけど
基本的に拠点でクレ余ってくるからあんまり赤字が気になる事はない
プラ組んだりLTかARTYでケチれば黒字出せなくもないと思う おさるで一般車輛だと射線を通すという最大級のハードルを超えられないから運ゲーにすらならんがうんこ砲はそこがちげーからな グリレ15修理費が21,000で
金弾もそれほど使わないから
普通に黒字 >>735
自走が増える
芋が減る←これが一切達成されてない時点でお前の論は破綻してるぞ 自走が居ないマッチだと何の気兼ねもなく前線に殴り込み行けるけど自走3とかだとまずは芋るよな
タイミング見計らってちょっかいかけてそろそろ狙われるかなーって思ったら隠れて芋る 自走が増える→寒色が減る→相対的に暖色が増える→終わったゲーム ちょっと前にWGの開発だかが自走砲を3両上限から減らす気はないって明言してたし無理だろうなぁ
ジソッカス達すら3両は多いつってんのにこれな辺り頭WG 自走何両いてもいいからmap外に配置して中に手を出せないようにしてください
世界中のユニカムを鯵に招待して最低100戦くらいやらせてレビューさせてみたらいい
大体QBみたいになるだろーからな WGは自走が客を減らしていることに気づいてないだろ?
優遇車両をbuffしてmmが壊れるようなことに拍車をかける馬鹿だから うんち4台以上マッチとか数年やってきて10回も無かった気がするけどな 自走についてはいい改善案があるんだけどWGの人採用してくんない?
まず自走砲の精度を上げる
爆風のダメージを減らす
弾速を遅くする
これで何が変わるかと言うと
精度が上がれば全く動かない車両には当てやすくなり要塞化してる車両には有効になる
一方で弾速が下がれば回避運動してる車両には当てにくくなり、運じゃなくて腕の差が出てくる
爆風ダメ低下でnoobの適当な射撃と射線を切った車両を爆風だけで倒すふざけたプレイを排除する
取りあえず脳死クリックだけしてる暖色自走を弱体化出来るんじゃないかなあ Q&A調べたら言ってることちょっと変わってて草生えた
Q本当に自走が芋対策になってんの?
Aなってるし自走がいないと多くかたまれたチームが勝っちゃうからそれ防いでる
Qだから自走は1両に制限しろっつってんだろ
A絶対に1はないけど2か3かについては話題に上がる いっそ自走14両まで増やしたらいいやん
残り1両はLT 敵が見えてないと撃てないようにもして?
途中でスポット切れたら弾消滅な T-44-100欲しいけど高すぎる
どこまでOP課金戦車増やしたら安くなるんだ >>780
ヘル猫が生きてるか死んでるか観測するまでわからんというやつ? 糞猫が居たあたりにウンコぶつけまくってたらチャリ置き場の残骸が出てくるんやで スポット切れと言えば自分の着弾の与ダメ分からんのに
履帯切ってたらその後の味方の与ダメが正確に分かる謎仕様 >>784
はい。
>>786
XVMの不具合かも知れんけどアシストって正確に集計されてなくね?
戦闘中とガレージで全然数字違う時あるわ 単体+プレ垢30日で3割引とかの時無かったか?
それでスパシャ買ったような覚えがある 毎回最低でも150はリザルトでアシスト増えてるわ
死んだ後に追加された分かと思ったけど明らかに違う場合もあったしよくわからんね
スポット切れた後のアシは表示されないからかな ちょっと前まではスポット切れた後でも表示してくれてたよな? >>778
何がおかしいのかわからんが
有象無象の暖色自走を弱体化出来れば
自走問題はかなりの部分で解消できるだろ バニラでやってるけど戦闘中とリザルトのアシストはズレてるよ 開始早々にスタックして何も仕事できずに負けたのに91だけとはいえ経験値貰えてなんか申し訳ないな
1.0の岩肌は不自然にゴツゴツしててStrv系統の天敵だわ 精度上がって弾速めっちゃ遅くする案はいいと思うけどな
動いていれば変態自走マン相手じゃない限りは回避できるだろうし謎暴投でイライラする率が下がるとか完璧かよ
脳死クリックじゃなくて腕前で当てれるようになるしな
まあどうせWGはそんな気が利かないんだろうが
WG公式バトアシですら未だにズレてるし xvmの方に偽装スタッツ実装お願いするのが早いのでは?
赤なら狙われないやろ? 自走憎しってどう言う層なんだろ
ユニカム青色って現状でもユニカム青色でしょ?
自走が居ようがいまいが関係なく色良くしてる
上手く自走を使うユニカムと同じチームになった事もあるし
ポイントとなる敵を始末して褒めて貰った事もある
俺はメインはHTMTなので自走がなくなっても全然構わんけどさ
まあLTでプロホロマリノの時に自走いないとテンション落ちるかな >>779
ドミートル勲章は
「自走10輌撃破」になるのか? 結局戦線押し上げようと真面目に前に出る人ほど自走のうんこ浴びる羽目になるからな
まともな思考回路持ってる人ほどうんこ浴びてやる気なくなる負の連鎖 うんこを浴びたくなければ自分がうんこ投石機になればいいじゃない 「もう止めにしようぜ、WG アンタの理屈はもうウンザリだ
──────見せてやるよ。これが最後のWorld of Tanksだ」
「この力を使えば、俺はユニカムとしてのWN8を全て失う。最後ってのはそういう意味だ」
「───────────無月《CGC》」 痴呆老人の介護をしたくなければ痴呆になればいいじゃないと言うのか >>799
色の良い連中が自走にヘイト持ってないと思うのかい?
例えば配信してるようなうにかむ連中も自走に乗っても相応の戦果をあげるけど
通常は自走に一切乗らずミッション消化で仕方なくとかって人ばかりでしょ
今のwotの問題点が自走だけなわけではないけど大きなウエイトを占めてはいる
単純にゲームが詰まらなくなるってところから
自走がトラウマになって本来の役割を果たさない奴ばかりになっていたり
自走がいることでゲームがおもしろくなってるて部分が皆無だもの
そりゃ不要論も出るってもんさ 理不尽なワンパン即死時代から
ダメ軽減してスタン効果付ける
までの調整はわかるが
なんで精度を上げる必要があったのか >>804
ジッチャンバッチャン見てると
マジで「早くボケた者勝ち」だから
笑えない 戦闘攻撃機や急降下爆撃機なら高射砲や対空戦車で
少しくらいは抵抗できるんだが
視界外射程外の自走砲の一撃は、戦車側としてはどうすることもできん 前はある程度予測してあらかじめ置いておくとか必要だったけど仕様変更後は見えてからでも余裕で間に合うしホントしょーもない ドイツの3分以内に2両撃破5回がつらすぎる
3分なんて睨み合いで過ぎるだろ >>812
開幕特攻ってLTにフルヘルスな多数の敵相手に1両でも撃破する力あるのか? T49の弾がホーミングしたり鈍足戦車が突然高速移動したりするクソゲー
イベントらしいけど開発頭おかしいわ 5-7マッチのSPICとか2発当てるだけでええやん(やん) T44-100高すぎだろ
6000円とか
勝率高いからって強気すぎ 運任せに開幕HP交換突撃してるからwn8下がりまくるわマジ糞露鯖基準のミッション作るなや >>814
日虎vkm251のローテを脳死でぶんまわしたら20回くらいでおわったぞ LT8000ダメがめんどい
ちりつも作業感はんぱない 最近インしてないんだけど、user〜ってなってる元K鯖民ってまだ結構おるん? 復活した高速道路のアメリカンテイストはどうにもFalloutっぽい
巨大化したネズミやゴキブリが襲ってくるんじゃ無いかと妄想してしまいそうだ スパパと59式は強くなったのが体感できるが他のはほとんどわからないわ >>823
いることにはいるが時々ネタで付けている日本人もいる user1145141919810
みたいな名前を見たときはちょっと笑った 重カナ開発したけどクッソつよない?
いつのまにか重戦車401も達成してたし >>799
成績が良い事と自走を嫌わないことに何の因果関係があるか分からんけど
自走嫌いには勝てない理由を自走のせいにしてるのしかいないとでも思ったのかな
勝てようが勝てまいが3両いたらうざいのは同じだよ 英国HTツリーはそっから全部OPやぞ
artyの的 HK鯖が高負荷状態とか表示されるけど7000人程度でか・・・ あれ自動にしてるとOG鯖に飛ばされるからやめてほしい いつか、チャーフィーがTierXになることを夢見て、眠りにつく… 自走がうざいって話の中で「自走嫌うのは暖色wwwwww」とか言っちゃう奴は暖色定期
暖色が他の暖色と俺は違うんだぜアピールの一貫でしょ
自走3とかいらねぇんだよWGしね 俺ジソッカスだけど
自走3マッチングはまじでやめてほしい
獲物が取られまくる まず目につくのが丸い砲塔だね、ドイツみたいなイカツさもソ連みたいな冷たさもしない、柔らかくて暖かい雰囲気を感じさせるような慈愛に満ちた形
そこからまっすぐ伸びる砲身と付け根の防盾は、いかにも格上重戦車や駆逐と渡り合えるような頼もしさがある
猫のように駆け回りつつ砲塔を支える頑丈な車体と足回り、最高速度60kphを超える快速車両でありつつも旋回も難なくこなせる上に、その装甲はKV-2のAPすら跳弾させうる高レベルにまとまってる
全体のシルエットを見たときは丸い砲塔に少し潰れた車体、チャームポイントが随所にあり見る人を飽きさせない魅力溢れるボディ
素晴らしい車両 オーストラリア鯖にしたら、ゲームが始まらん
待機が95人ってどんだけ過疎ってるんだ >>775
はあ?俺は今でもうんち6両から狙われるんだが? >>845
あまりにもクソ芋で敵の自走3、役に立たないと味方の自走3から撃たれるのか 自走うぜえって言ってる奴もどうせネタなんだろ
実はM44乗りまくってるに違いないw あたりまえだろ
自走乗るときは左手でチンコ弄りながらやってるわ http://wotinspector.com/en/webapp?targetVehicleId=11025,26642,21779,15124&mode=confrontation.modules&platform=pc&compare=3873,7970,7459,4388&playerVehicleId=56353,37922,32547,26916,10346
3Dでモジュール配置見れるサイトってあったんだな、一人で感動してたんでシェア。
というか、装甲圧含め、ガレージで見れるようにしてくれや 見えない敵は存在しないと思ってる
前に出て弾受けはしない
戦力の地域密度というものを考えずレミングする
ガキにこのゲームやらせちゃダメだな
課金オンリー金払えない奴はさようなら
にしてくれ チャーフィーくんがチャーフィーするのは義務だから
リンシャンくんが露出狂のネクロフィリアであるのと同様に何人もそれを責めることは出来ない >>829
大幅なバフもらってるからな
今はまあまあ強い プロゲットって戦友乗員じゃないんだなちょっとがっかり どうせ自走なくしてもある時代がよかったとかいうだろここの猿は 自走がよかったとか言うやつはやめればいいだけだろ
FLと同じで全プレイヤーが一定時間経過か弾数制で爆撃できるようにすれば一番いいわ とりあえずFLをこないだのまま実装してくれれば何も文句ないわ
どうせクレ効率下げて誰もやらなくなって1週間でマッチ不成立になるんだろうけど 某惑星の支援砲撃とかFLみたいなシステムにしたら芋や脳死ハルダウン対策になるのに
原状のジソッカスは前線に出てくる人が損をするようにしかなってないしな
うんこ投石機乗りからしても今の自走3両マッチは流石に酷いわ
寒色HTでも複数に粘着されたらボコボコにされてるしな 自走は装填する権利を得るために私はロボットではありませんとクソゴミ精度の文字打つやつやれ
暇だし丁度いいだろ タチの悪い自走もあまりいない
MM格差も大して無い
脚を引っ張るような拗らせた暖色もいない
tier4マッチはオアシスだわ
自走やBOT以下の味方に嫌気が差したら
ルクスとかケホとか中華M5とかA-20でも乗ろう xvm有効化できないんだけどなんか発生してたりする? バージョン1.2対応のやつ入れてるかと、
XVMのサイトでログインするだけでなく有効化もした?
俺は忘れてたw 茂みが撃ってくるとクレームを出して
TDの空前のnerfをもたらした奴らと
自走ヘイターは
同じにおいがする XVMの1.1で見れなくなってたが、1.2でTABキー押して成績見れるようになった
迷彩塗装関連のUI変更した影響か
1.0で動いてたMODスキンの多くが使えなくなった感じ TDは最近茂みが増えてやや復権出来たかなと言う感はある
自走はなぁ...ワンパンで殺されるとかFVに延々ハメコンボくらった頃よりはマシだが
やっぱり3輛は多い ちょっと目立つ動きして3連コンボくらうとどうにもならない
前から言われているように性能そのままでいいから1チーム1輛だな >>864
1.1でtab復活してから結構たつぞw
明日は早朝メンテらしいからプレイ予定者は注意な5時から90分だと >>859
草
それ絶対100戦くらいしたら精神に何かしらの異常をきたすだろ 有効化してクライアント再起動してもダメだったからアスライン入れ直したら復活した 昔は両チーム合わせて自走10輌の中で戦ってたんだけどなしかもワンパンありで
今の奴らは軟弱だな 俺は逆にAslainに入ってるnightlyverだと最初の一戦しか表示されないからXVMだけ一つ前に戻した
今のところ問題ない 平地でwz111にAPでwz120ftの正面ぶち抜かれてキレそう
貫通振れ幅±25%は広すぎだろ まあ以前は精度も低かったしウザいスタンもなかったし
ワンパンはホント犬のウンコ踏んづけたくらいの不運で諦めも付くくらいの頻度だった どんな対戦ゲーでも万人の納得のいくバランス調整は難しいものだけど
車両を増やすことばかりに重きを置いて
マップもろくな検証もせず設計設置するとか
行き当たりばったりのバランス調整してきた結果が
現状だからな
自走の件もあるが
ネタ枠は別として死に体になってる車両も数多いし
スタート時サイドで有利不利の差のあるマップもあるし
いい加減何とかして欲しい WoTD時代も自走砲全盛期も今の環境も全部クソだから安心しろ 昔の方が良かったと言ってるわけじゃないよ
今の非力な自走に悲鳴あげてるお前らが情けないって言ってるだけだ 昔の自走の方が良かったとか言うやつマジでエアプだろ
500も持ってかれることがある榴弾やワンパンAPと少しのスタンどっちがマシだよ 万里の長城がお前らが望んでたSPGいらねーマップだったんやなSPGの存在感ねーなここ
なぜか評判悪いがw >>877
今でも4桁持っていく榴弾が降ってくる上にスタン付きなんだけど・・・? >>878
SPGがいらねーと、SPGが使いものにならないマップとは別 いらなくてもチームには入ってるから枠を取って前線減らすというどっちに転んでも害悪要素やからな 自走は失敗だったとWG自身認めてるのにもかかわらず
改善しようとしないしな
なくせば万事解決でしょ なんかtier8限定のえらい稼げたイベあの時ですら自走乗るとか意味解らんのおったからな。それしか出来んとかだろ。 老害自走(ワンパンAPガイジ)vsゆとり自走(オープンマップ多照準buff環境) MMORPGと比べること自体おかしい気もするがWoTで例えると
Tier10で使い物になる車両は6種くらいで新しいMT出たらそれ以外のMT乗ってる奴は戦犯
おまけに6感も戦友も取ってないと他人から丸見えで開幕でTKされ初動ポジ分かってないとさらされる
みたいなゲームが多いからだいぶマシに感じる俺ってヤバいかな? ゆとりサイドのスタンは?
さっきから昔と比較した側が一切スタンの事に触れてないのはNワードなんかね? >>886
うん、やばいっていうかカジュアルマッチとランクマッチを混同して他ゲームの比較要素にしてるのが大袈裟だなって思う 向きどちらでも平気で好みのMAPが
レッドシャイア・ライヴォークしかない スタンは別に解除すりゃいいからなぁ
ワンパン時代と違って応急キットも1分半待ったらまた使えるし ワンパン時代の5両マッチやFV304プラとかが酷すぎたと言うか何というか プロジェットと同じくらいつえーなとか思ってたらしょぼちんまだしてないのもあるけどWN82400とか出て草
https://i.imgur.com/wXu1e04.jpg FV304は砲撃もうちょっと糞にして
ELCと追いかけっこしてた機動力復活させた方が面白いと思うんだけどなあ カナボンマン調子良さそうだけど絶対揺り戻しくるから用心しとけよ
ボトム耐性ないし平地戦場連発してもアウトだからな! またラマー戦友紅茶で8秒装填できるようにするか天板貫通狙えるようになるか威力か視界と機動力だけでも昔に戻してくれんと今のFV304はそんな強くない感ある FV304に限らず射角は自由に調整できるようにして欲しいわ
位置取りによっては稜線越しの偏差射撃不可能になるんじゃ ちょっとWGナス!?WZ120-1ftの優等90%から上がらないんですけど???
これは確実に陰謀、イルミナティ、フリーメイソン、ウォーゲーミング
しかし8プレ車の優等って車輌によるけど下手したら9より難しくないか?
スコGも300戦じゃ取れなかったしStankに至っては一生無理まである ELC90評判良さげだからかって、1390の乗員乗せてみたけど
拡散ひどいのね;;
旋回もいまいちだし、リロード長い
ホント偵察専門なんだな 去年のハロウィンPvEとクリスマスレベルを合体させたような仕様かね
あほみたいなPvPミッションやデイリー任務が無いといいけど さてパッチあたったけどリネームでいけますかね・・・ ハロウィンガレージに切り替わったな
去年の暗い奴よりは見やすくなってる
MOD外さないと起動しなかったから
暫く対応するまで面倒だな これハロウィンの各レベルは毎日解放されてく感じか
今のとこグリーンマターの収集は1戦130~200というところ
Lv13が26800必要で変なミッションも無いし頑張ればLv13まで解放するのは難しくなさそう
ただLv13まで解放されるのが10/30だからイベント終了の11/4までそんなに時間は無い
今日の時点でLv13まで一気に解放するには5000ゴールドで必要なゴールドも毎日安くなっていくみたい ハロウィン、すんごいつまらない
昨年のリヴァイアサンの楽しさが100だったら今回10もない
本当につまらない
なにこれ
報酬がクレと経験値ボーナスだけ? 1日分のノルマ達成すると収集より敵撃破とか散策でロクに働かない奴が出る始末
オワコン 去年が副砲テストだったから恐らく今回はBOTテストの一環だゾ 負けたらパーっていうのが無いし悪くないと思うけどね自分は
12400のLv9でも40%ボーナス貰えるからそれくらいなら頑張らなくてもいけそう
>>913
ガレージに専用の車両が追加されてる 永遠のエッセンスとかいうのが何処かに出現するイベントが起こったけど
場所わからないまま終わって草 なんだかんだいってイベントはきっちりやるお前ら好き >>920
今日は1
毎日1づつ解放されてく
>>919
https://i.imgur.com/tfIhr9d.jpg
こんな感じで先頭にあるはずだけど無かったらmod絡みかも
自分が使ってるのはログインパスと砲撃音modだけ 要するにエクストリームプレ垢2週間5000goldで販売しますよって感じか
廃人ならお買い得かもな
と思ったけど通常プレ垢で30日2500goldだから約4倍か
社畜だと元取れねーな >>919
MODは関係ない
フィルターの特別にチェック入れるとイベント車両が出るよ
XVM入れてるとログイン画面後に落ちる
その他のMODは使えるけど 陣地からまっすぐするんだだけでスタックしたんやけどーーw
2回もw XVM入れてると落ちる?
また抜かなきゃいけないのか
もう勘弁してくれよ
WGはXVMの作者と緊密に連絡とってるんだろ 緊密に喧嘩してるんでは
イベントこれ仕様的にコツコツやったらうまみがすくねえだろ
もう買うわ 時間がかかるだけのしょうも無いイベントを出して
達成する時間やモチベの無い人に金出させる
これが運営の真の目的 イベントする→まちがい
買う→これもまちがい
イベントしない→せいかい 報酬みんないっしょとか半日後には放置だらけになるのが目に見えてるじゃん 働き者が損をするというこのゲームいつものパターンか
流石は元共産圏開発のゲーム >>924、>>927
thx!
帰ったら確認してみる やっとスタBのMバッジ取れた
通常ツリーの車両なのにexp1600弱も必要とか基準の高さが狂っとる イベントはbotと遊んで倒すと落とすグリーンマター集めるのが良さそう
チンパンより強いからいい練習になりそう
鯵鯖にもこのbotはよよこせ >>932
まぁその通りなんだけど
自分の場合は今持ってるゴールドって去年のクリイベ期間のガチャ買った時の分なので
新たに金出してるわけじゃないからいいかなと思うことにしてるw
今年もガチャやるんかねえ
去年のは法に触れるとかで微妙な内容になったけど今年もやるなら
そういうことのないようまともな設定で頼むわ ミドリを取りに行ったら敵が目の前に出てきて撃たれて終わり
面白いのか?これ? 相変わらずリネームだと落ちるな
>>933
それやるとご新規なのか残念な人なのか、取得特攻からの爆散が見られるぞw
>>950
いつものハゲ >>947
出てきそうなとこは戦車の残骸が転がってるから注意するといいで 8bitみたいにクレと乗員をファームしまくれて
つまらんbot狩りではなく普通に撃ちあって楽しめるモードが良かった HT強いしタフだしで遭遇したら逃げてるけど
狩るとグリーンマターどれくらい落とすんやろ 20落とすよ、二人でかかれば2台相手でも食える程度だし
一人が近くで遮蔽の裏、もう一人が遠目から撃つだけでノーダメ余裕
エッセンスとか敵の出現位置が割と決まってるっぽいからMAP作ったほうが良いかもねぇ >>956
永遠のエッセンスのイベント遭遇した?発生したけどマップ広すぎて発見出来なかったんだが
永遠ってどういうことなんやろ 数回やれば1日分はクリア出来るからいいが
搭乗員育成無いのはダメだな よーく考えるんだぞ
1日1レベルアップしか出来なくてmaxまで13日かかる
当然maxにならないとクレ等の+分は満額もらえない
maxになってからイベント終了までは1週間もない >>960
どうなんだろな
まだ買ってないからわからねーけど気になるね ドライブして戻ってくることすら出来ない猿が山ほどいるのホント草 ボーナス系はどうでもいいや
プリセット迷彩がどんなのか次第だな ハロウィンイベントの今年のデザインはなんとなくモンスターエナジーっぽいな 無尽蔵のエネルギーって言ってるし実質モンスターエナジーコラボ レベルMAXなってからのランダム戦でのクレジット稼ぎが本番かw
プレ垢+リザーブ50%+ハロウィン50%で数日のみ課金戦車ブン回しでウハウハ出来るのか 最近WoTとモンエナのコラボ無いな
前やっていた時はプレ垢3ヶ月分当選しておいしかった
今はCODとコラボしているが 8車で5戦して各車両の平均経験値が1番高かった人にゴールドが貰えるイベまたやんねぇかな
あれは楽しかった 輝きの強いグリーンマターがひとつだけあって取ったら50増えたわ、んで周囲に強い敵が複数いて逃げるのがきつい
それがエッセンス 苦悶のエッセンス達成されたけど何が変わったのかよくわからんかったな
あと欺瞞のエッセンスとかこの広さで5つも集めるのまず無理だろ 400ポイント取ってレベル1になったけどこれ26800やるのは苦痛だろ… 3分で10両溶けるチンパンが毎試合ってこちら側にくるんだが ハロウィン迷彩がもう少し格好良ければヤル気も出るんだがなあ この勢いでPvE戦実装してほしいわ モジュール全部をフリー経験値でやってたらいくらあっても足りないけど味方に迷惑かけるのは嫌だし 今は普通に楽しいけど間違いなく飽きる系統
やってることは射撃戦でそこまでいつもと変わらない上に車種が1つだからね 12から13が4200って
今日の10倍以上は苦行過ぎだろ しんどい人はLv9なら12400だし40%で妥協してもええんちゃうか
それかGet Gold! 鉱山中央で南が使う窪み埋められてるじゃん!行き場に困って死んだわ 寝床の場所を変えると困惑しきって死にそうになる犬みたいだな >>991
2週間のためにプレ垢60日分は高杉やろ 2週間分のクレ50%リザーブにその他って考えるとやすくないか ニートの廃プレイヤーなら元は取れるとは思うが
そこまでして2週間やりこまなくてよくね? このスレッドは1000を超えました。
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