X



ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ349機目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者(りんかい線) (ワッチョイ d3c8-JlWZ)2018/10/14(日) 23:21:38.32ID:OmYAZBhD0

■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ348機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537242345/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb7-Zgbb)2018/10/15(月) 13:45:04.22ID:UO48VNiF0
トイレから出てきたら〜ダークソウルでトランスフォーマー
0024名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-Qj47)2018/10/15(月) 21:03:38.92ID:qL2Th3wqa
あのトラブルは言われた側が100%悪かったからしゃーないわな。
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 670d-a0t8)2018/10/15(月) 21:57:28.10ID:SNu1V49y0
ごめんなさいもうしませんで良いのに
それができないってことは辞める気ないんでしょ ちょっとしたらまた帰ってくるよ
0029名も無き冒険者 (アウアウイー Sa9b-Qj47)2018/10/16(火) 10:05:37.58ID:pmvMMxFKa
初手ミドルが定石=初手ニアは池沼って考えのプレイヤーが増えてきたから真似してみたけど5人全員ミドル来たからニア取られて挟み撃ちされた結果ボロ負けした
0030名も無き冒険者 (アウアウイー Sa9b-OIBl)2018/10/16(火) 10:21:28.51ID:oCGYVo0ra
昔ならともかくダメブ実装されてからはコロコロ陣地が変わるので言うほど開幕ミドルレースに勝ったから試合に勝てるという訳でも無い
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f56-Zu1O)2018/10/16(火) 12:44:44.61ID:izodzOJH0
ニアとかいつでもとれるんだからミドルの後で問題ないのよ
開幕ミドル脳死凸して負けるのは大体ニア行ってる雑魚のせい
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-Zu1O)2018/10/16(火) 13:07:38.45ID:fBHVafVr0
TDMもBAもいかに多数対少数の陣形を維持するかを競う糞ゲー
TDMは陣形を動かす利点がないからそれがより濃く出ている
強機体といわれるものの多くは接触してから倒す時間の割合が短く移動速度が高い
その理由はいかに人数有利を保つかにかかっているから
小隊の場合耐久を削ってもダメブを乗せたナノによる相互回復で代用できるため速度を落としてまで耐久に特化する必要がない
ナノが叩かれているのはこのためだがそもそも連携重視になっている今の環境が悪い
周りを見渡しやすい遠目のカメラアングルと射撃がすぐに通る範囲が狭い地形と遮蔽物が少なく連携しやすいガバガバ設計のマップが悪い
フィールドの範囲と高度上限を上げて遮蔽物と崖上を高く広くした昔のMAPに戻して
0035名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-oC+J)2018/10/16(火) 19:10:01.82ID:4oUQ+q5ua
ツリーで新ブロック全部手に入れたから暇です
うんち!
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 072d-Zgbb)2018/10/17(水) 00:42:53.09ID:PnFc3m1K0
小隊とマッチし易くなったりナノの上方修正入るまでTDMが25キルで15キルになった時
喜んでたけど5KILLくらいが丁度ええわ
ドローン小隊相手にスコア200取れずに終わったりする可能性が出てくるけど短時間で終わるならそれも許せる
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ a764-f7GC)2018/10/17(水) 05:38:10.22ID:Ny0yoDYd0
クアンタム小隊戦でサレンダー拒否されたら即試合抜けるな
と言うか無理して戦う必要無いと思うよけど
ゲームは楽しむ為にあるんだしさっさと次の試合行くべき
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ e74f-zuq5)2018/10/17(水) 17:56:08.82ID:Pl1nk66u0
あそこ相手の時は硬そうな人が残って全抜けすると人数差ブーストでクソ硬くなるから
時間の無駄遣いさせて一番の嫌がらせになる。放置してればそのうち面倒になるらしくサレンダーで勝てるよ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ a764-f7GC)2018/10/17(水) 19:30:28.29ID:Ny0yoDYd0
わざわざ面倒な事する必要も無いし、向こうが通報とかして来たら数の差でこっちが冤罪ペナルティ負いかねない
さっさと抜けるべし
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ c72a-GSPl)2018/10/17(水) 20:21:00.83ID:fih5xuvu0
報酬追及なら勝利よりクエスト50%回復の為に
削られるまで待ってるのが合理的だからな
ワスプなしでブースト特化はある意味賢い
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 4758-JlWZ)2018/10/17(水) 23:20:38.23ID:VVBWTL1T0
>>38
今日TDMでそんな羽機にあったな。
橋を接地するような高度でブリンクまで使ってこっちに突撃してくる羽機。
ことごとく、レールで撃ち抜いて撃墜したけど
アチラサンからしたら、完全にお荷物だったんだろうなぁ・・・と。
0051名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-ZFnW)2018/10/18(木) 00:13:58.18ID:hXpCgcrha
相手のお荷物をひたすら倒して勝つよりもまともな相手と力比べして勝つ方がまだ楽しい
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ be26-iT2K)2018/10/18(木) 03:50:37.00ID:XYVrcJ1b0
ライトブロック使いまくった機体楽しいんだけどPSKが天敵すぎる
バイタル完全に覆ってコンパクトに変えても少し炙られただけでボロボロや
こんな形でドローンの煽りを食らうとは
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 6685-7PZ0)2018/10/18(木) 12:55:36.32ID:S4oCjYS40
アプデ後に配布っしょ
ゲーム内って書いてるからメンテ前とかによく告知されるような感じで出るんじゃね知らんけど
ハロウィンのページに書いてるやん
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-F018)2018/10/18(木) 20:22:32.77ID:i0qI+ZvE0
コードはHALLOWFEST5、ゲーム開始時にアナウンスが出る
報酬は恐怖マスクセットと強化された羽ラダー、蜘蛛足で新規はなし。
なかなか太っ腹では。
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f24-Fc6z)2018/10/18(木) 20:43:43.87ID:T66uOCit0
>>56 初心者なので的外れな事言ってたらごめんなさい
ライトキューブでヘルブ60%超えの羽機にエピック電盾つけてたらPSKくらっても全然壊れなかった
AFも数発なら怖くないし、高耐久で軽い電盾はデカくなりがちなライトキューブ機体に必須かと
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ c30d-EHaV)2018/10/18(木) 23:05:56.85ID:rUI8p9zi0
少なくともベルギーはガチャは禁止になって国内のゲームでも対応させられた。多分オランダもダメだったような
イギリスはOKっぽいけど∞のコスメガチャ廃止したくらいだし無いだろうな
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/19(金) 04:14:16.17ID:oFlcx6YA0
>>68
BAのキャプ待ち妨害プレイが強いからだよ
拠点の占領認識範囲を上空に伸ばしてくれればそういう連中にも対抗できるんだけどね
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa4-Fc6z)2018/10/19(金) 09:07:00.21ID:+IAohn3X0
遮蔽物多いところってよく見るテスラにとってはやり易い場所じゃないですか
初めに一度そこに行ってやられるのは分かるんだけど何故何度も同じ場所へ足を運んで同じようにやられるんだろ?
FJはそろそろ人数合わせAIにも同じ行動を繰り返さない等の改良を施してほしい
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f55-+LOl)2018/10/19(金) 10:33:11.07ID:u78Ry99Y0
ケツの穴から(プラズマが)ドババババババババッバwwwwwwwwwwwwWWWW
wwwwwwwwwwww
WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ????? ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なお、まにあわんもよう
0075名も無き冒険者 (ワンミングク MMda-uWcq)2018/10/19(金) 11:29:27.16ID:p0S+3OTVM
>>72
そこが味方のいる戦場になってるからじゃね?
テスラにとっちゃ一人倒しても残りの味方に倒されちゃ意味ないし。
下手すりゃゴーストで近づいてる最中に感づいた味方にゴースト剥がされ、倒す前にフルボッコ。
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ b34f-nBLa)2018/10/19(金) 11:39:10.90ID:9P8Ith3u0
リスキル防止用の超回復フィールド(小)ってチームデスマッチ以外には無いとか聞いたんだけど本当か
時々あれ纏ったまま突っ込んでくるゴーストテスラ居てアホやなーとか思ってたんだけど、もしかしてバグで見えてただけ?
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/19(金) 12:43:34.53ID:oFlcx6YA0
ダメージ受けると性能が落ちるゲームなのに電力ゲージ少なめにして一発の威力上げていく調整とかアホだろ
だから角待ちからのモルタルやINDやメガレールやテスラによるワンパンゲーが流行るんだよ
0080名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/19(金) 17:39:01.90ID:LmfDA0Yca
MMR2100にもなって味方にMMR400〜700の糞雑魚が来るのイライラする
緑メカ脚にメガレ付けただけの機体でLA来ないでほしいし来るなら相手チームに行ってほしい
こんなんでMMR−50されるとか理不尽た
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/19(金) 18:28:54.24ID:oFlcx6YA0
そういう格下に混ぜられないようにするには小隊組んで枠を埋めるしかないわけだがその行為自体が設計による競争とは無関係な上なんでブロンズとダイヤが同じ層でマッチするのかが不明
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/19(金) 19:42:23.82ID:VIRXiVZ80
MMRのひらいたマッチで小隊相手にして勝てばダイヤでも+65とか上昇したから美味いんだけど
やる前から勝敗ついてる試合ばっかで3人meta小隊の相手とかやめてくれよん
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/19(金) 21:27:21.84ID:VIRXiVZ80
正直ブースト消しそうにないよな。豆粒にAIMやスピブ環境に疲れた元のロボクラ返して
人減ってる原因なんて明らかなのにTIERで接続2000維持できなかったらばっさり畳みそうな気がしてきた
0089名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-9wYA)2018/10/19(金) 21:27:32.69ID:NPrqc/MKa
ナノがあれば初心者でも高スコアが出せる(初期から使えるとは言ってない)
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f58-v+07)2018/10/19(金) 21:42:24.04ID:Wyq84CxK0
相変わらずコードでアイテムもらうとアホみたいな待ち時間だな
実装してから一度でも自分たちで試してみたことあるんか?
0092名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-g3s3)2018/10/19(金) 21:46:15.52ID:EmjiDOtXd
昔はゴミ引いても自分死んだらはい次だし一人で皆殺しもできたからな
それが良バランスとは思えないが今よりは遥かに低ストレスで面白かった
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/19(金) 21:49:26.55ID:VIRXiVZ80
レーダーあるのに前しか見ない青軍
ムカデにケツ掘られて味方が1人ずつ減っていってるのが最高にcoolだった
まさかまた誰でも最上位TIERで戦えるとかいう同じ過ち繰り返さないよね?まーくん
0097名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-9wYA)2018/10/19(金) 23:00:37.95ID:NPrqc/MKa
新規がめっきり減ったのってCPUでマッチング分けした時じゃないかなぁ
メガ脚にメガプラ付けた機体で初心者狩りするプレイヤーが本当に多かった
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/19(金) 23:47:11.89ID:VIRXiVZ80
エリミ削除して20分以上やらされるOCイクラが初心者にとって最糞だったと思う
一方的な試合でもタワー壊さない限り試合が終わらないからチャットでキルして遊ぼうみたいな事言われてたし
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4f-Pr2h)2018/10/20(土) 00:03:15.70ID:5Bvpm0Fj0
黒こげブロックは暗黒史、あんなのマークじゃないと思いつかんわ
OCイクラは初心者にはクソだったけどきらいじゃなかったよ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4f-Pr2h)2018/10/20(土) 00:13:54.42ID:5Bvpm0Fj0
メガプラ足機でブーストモンキー狩るの楽しい
突っ込んできたテスラ即死させて愉悦を得る
HPブ機体ならインドもろくらってももげないから安心!
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/20(土) 00:27:36.64ID:WW9NcYJx0
メガプラってそんなに強かったっけ?
二連射できたけどダメージは分散するしチャージ時間は棒立ち状態になるのでメガとの相性も悪かった
独特の軌道で当てられる奴にも向き不向きがあり武器が一種類しか積めない時代のメガプラは威力が高いだけの糞武器だった
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2a-iHqa)2018/10/20(土) 01:59:01.93ID:sPI9WZ8O0
ハロウィンの暗すぎるがよく見たら昼火星じゃねーか!
カスタムでいいからマップ縮小前の昼火星出してくれ
データ残ってるなら旧マップ全部残して、消さないで
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ be26-iT2K)2018/10/20(土) 03:09:38.90ID:NXYyi7JU0
そういや昔は本当に周り見ないプレイヤー多かったよな
高高度飛ぶだけで狙われ難くなった記憶
まぁ当時初心者だった俺の糞でか爆撃機はその後ムカデのおやつになったわけだけど
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/20(土) 03:21:56.61ID:WW9NcYJx0
あの時代は高度が高くスラスターやローターの耐久や速度も高かったしAFミサイルレール等の対空武器も数が少なく弱かった
今の調整はその反感に乗って調整をやりすぎた感じがする
航空機を冷遇しはじめた1750cpu時代より前が楽しかったのに
0107名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-g3s3)2018/10/20(土) 03:57:02.79ID:96EqlJqMd
一番テンションが上がってたのは斜めブーストで無限に速度を上げれた時だったな
どこまで制御できるか自分との闘いだった
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-F018)2018/10/20(土) 11:15:17.63ID:tULXyHPh0
黒焦げって確か試合後にブロック修理とかなんとかで待ち時間が発生するってやつだよな(うろ覚え)
今思うと待ち時間つくってもマッチングしてたプレイ人数ってすげーなー
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/20(土) 11:34:18.42ID:vR7bUiQr0
黒こげのやばいのは修理しない、もしくは(修理費が足りない)で耐久0のまま試合に出れた事
体力そのものが0だからcpuに関係なく何食らっても爆散してた
あの頃はまじでプレミアム入れないと今でいうエピックパーツは何も買えなかった
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-QVOA)2018/10/20(土) 11:56:42.12ID:evWFFkDY0
低ティアやってりゃ赤字になることはないけど武器だけ強化して無理やり上ティアに行ってた人にとっては地獄だっただろうな
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ a6a1-7PZ0)2018/10/20(土) 12:02:00.75ID:Z0+Le2o50
黒焦げは即死する糞糞noobに学ぶ機会を与えた点で有能
普通の知能のプレイヤーは赤字になるなんてこと無いしな
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/20(土) 12:21:37.34ID:vR7bUiQr0
けど当時からロボクラの主なユーザーは小中学生っぽかったんだよな
FJがyoutubeとかでチャンネル登録1万超えてる人に宣伝目的の富豪アカウントばら撒いてたから
それを見て始めたであろう少年がわんさか居たし
環境も整ってなさそうなそれらに赤字は学ぶ以前に遊ぶのは無理があるで
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ c30d-MRck)2018/10/20(土) 13:19:45.34ID:U3ocjCF+0
国内だと高校〜大学生にバカ受けって印象でフレはその周辺くらいの年齢層が多かった
海外ユーザーと歳の話になった時は確かに14とか5歳みたいなの結構居たわ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/20(土) 13:43:50.10ID:vR7bUiQr0
フレンドは俺の周りだと成人〜おっちゃんがかなり居たな
ロビチャの悪影響受けて淫夢祭りやってるのが10代って感じだった
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2670-nBLa)2018/10/20(土) 18:57:20.64ID:tQIv0mr00
ナノの何がヤバいって一番低ランクの奴でも打ち合いに勝てるくらいの回復量があるってことだ
しかもノーリソースだし
エネルギー回復がてら味方を回復して溜まったら一緒に反撃が辛い
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f58-Pr2h)2018/10/20(土) 19:06:44.28ID:HrNMcT+70
やはりレール楽しいな。
当てられるようになると楽しいという話は本当だった。
何より、ネタ機でも普通に戦えるのが最高に良い。
0128名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-9wYA)2018/10/20(土) 19:18:41.61ID:M2G7LoNSa
レールは自身のAIM力がはっきりと現れるから好き
並の腕さえあればスラテスを一方的に狩れたり大型の武器を容易にもいだりできる
モルタルと違って遮蔽物越しに攻撃できないし普通に神武器だと思う
0130名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM1b-4Uni)2018/10/20(土) 20:09:06.37ID:vlIf8jOKM
Tierは中華版ロボクラには実装されているのに、本家には実装されていない。技術的な問題ではなく、単にマークきゅうりの個人的嗜好に反しているから実装されない。Tierによる過疎化も階級分けを少なくすれば解決するはず。
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/20(土) 20:09:35.32ID:vR7bUiQr0
ナノが最糞だからあんまり騒がれないけどメガレは最強武器だからねえ
もるたるは2発でエネルギー切れ起こすか消してほしいわBAだと特に糞OPすぎる
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ b34f-fIkj)2018/10/20(土) 20:31:26.38ID:d6bHdj0E0
遠距離ではレールにもがれ中距離ではモルタルに吹き飛ばされ近距離ではインドに粉砕される
初心者のデス稼ぎとスコア最下位の温床になってるシュレッダーをどうにかしてやってくれ
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2a-iHqa)2018/10/20(土) 20:32:51.11ID:sPI9WZ8O0
モルタルとか他がおかしいから目立たないけど
メガレは今でも簡単にダメージ全一になれるダメージディーラーだから
ナノが無くなれば壊れる筆頭でしょ
0136名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-9wYA)2018/10/20(土) 20:35:11.64ID:M2G7LoNSa
シュレッダー付けるくらいならワスプ付けた方がCPU抑えられるしワスプの方が扱いやすいと思う
0138名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-B9yI)2018/10/20(土) 20:46:16.80ID:8mzamWDoa
tdmのナノ&レールゲーつまらなすぎィ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ b34f-nBLa)2018/10/20(土) 21:21:56.04ID:UKJnxnPa0
『こんなゲームはおすすめできない』んじゃあないんだ
『末期だし、これ以上良くなる事も無いから早めに遊んでおけ』なんだ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/21(日) 02:32:42.70ID:ERQIpT1V0
レールに狙撃されると内部だけ撃ちぬかれるしドローン特攻ついてるのほんと糞
長距離単発高威力なんて芋プレイヤー増やすだけの悪い要素しか含まれてないのになぜか支持されてる不思議
動き回れないロボクラなんてつまらんわ
0146名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/21(日) 04:03:12.67ID:sU6Y+VUPa
低MMR帯のLAをねぶた会場にしようと考えたネタ機勢がいたみたいだね
当然受け入れては貰えなかったみたいだけど
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/21(日) 17:24:45.59ID:ERQIpT1V0
途中抜けを規制するようなシステムにするよりいつ抜けても問題ないルールのモードを常設するほうが大事じゃないか?
つまりエリミとピットを常設してアリーナのルール見直し&参加人数の拡大をすべきだ
チュートリアル 対AI戦 キャンペーンどれかひとつに絞れ一人参加のモード増やされてもうれしくない
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/21(日) 17:36:58.76ID:ERQIpT1V0
人数差がある状態だと電力エネルギーの量とベース占領に回せる数に差ができるからエネルギー回復率と占領ゲージの進行速度にもバフをかけるべき
あと先手を撃たれたほうが不利になるシステムなので武器数によるDPSの増減は廃止したほうがいい
0160名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/21(日) 18:02:45.70ID:sU6Y+VUPa
再接続をしないという選択肢を用意してない所がマークソ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/21(日) 18:50:42.41ID:KXOa2FD50
単純に高火力とゲームの相性が相性が悪い
試合が効率重視になったせいで大勢居たユーザーが置いてけぼり食らって楽しめなくなってる
全体のダメージ引き下げてキルされたら終わりのエリミ位がちょうどいい
というかダメブ廃止してレジェ武器使えないTIERが来るならそれになりそうだけど
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ c30d-EHaV)2018/10/21(日) 20:41:14.76ID:5e/3wIST0
少人数・長時間ルールなせいで一人の影響力が大きいのが良くない
マーくんが目指したE-Sportsに近いといえば近そうだけどガチ勢以外にウケ悪すぎるんだよなァ
0165名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/21(日) 23:49:39.69ID:3pNkOMYYa
そういう少数派を淘汰していって出来たのが今のロボクラなんだよね
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/22(月) 00:50:04.81ID:7Ole8xx80
初期の頃から論議されてた設計技術による層の住み分けはどうするかって答えはスコアレートのmmrが正解なんだよね
ただ勝利チームにはスコア二倍のボーナスがつくのが評価を惑わす蛇足なんでそこだけ廃止してくれればいい
報酬をスコアではなく実績解除のように各パーツでどのような行動を起こせるようになったかを評価にして加算してくれたらいいんだ
キル数デス数ヒール数等戦闘結果だけで報酬が変わるから今のようになってしまう
初心者に分かりやすくするためには報酬基準を教えてやればゲームの方針が分かる
ゲームモードのルールはなるべく出入りしやすいものにしモード数は2〜3個まで減らしたほうがいい
武器やムーブメントや過去の改変で不満が指摘されている部分を修正し武器の性能をcpuと対比させる
武器はレーザーのように威力が低く連射できるものを基準に派生させていけば少しはマシになる
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b26-iT2K)2018/10/22(月) 01:07:47.20ID:rfFKl0Ge0
ころころ環境変わってお気に入りが使えなくなるのはあれだけど
環境に最適化された一強機体が量産されるまでのカオス期間は珍兵器多くて好きだったんやなって
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/22(月) 02:26:03.75ID:7Ole8xx80
新しいゲームモードのルールを考えた
といっても今のルールの一部を入れ替えただけなんだけど
新旧アリーナ(仮)
ルール:ステージに配置された4つのイクラを破壊した数とキル数の総合が高いプレイヤーが評価されるモード
     イクラを全て破壊されるか開始から5分経過すると試合終了となる
     自動回復&リスポーンあり
チーム形式:5vs15の4チームマッチ

エリミネーション
ルール:自動回復なしの以前のルール
チーム形式:10vs10の2チームマッチ

新チームデスマッチ(仮)
ルール:キル数と残機ストック数の総合が高いプレイヤーが評価されるモード
     自分の持っている残機ストックがなくなるか開始から5分経過すると試合終了となる
     自動回復あり&リスポーンあり
チーム形式:8vs8の2チームマッチ

新ザ・ピット(仮)
ルール:自分の持つ残機ストック数か試合中ランダムに出現するタケノコを攻撃して得たスコアの総合が高いプレイヤーが評価されるモード
     スコアトップのプレイヤーはオーラを纏いスコアボーナス1.5倍のbaffを受ける
     スコアトップの機体を倒したプレイヤーは2倍のキルボーナスを得る
チーム形式:1vs19のシングルマッチ
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/22(月) 02:57:10.95ID:7Ole8xx80
一部修正
新ザ・ピット(仮)
ルール:キル数と残機数と試合中ランダムに出現するタケノコを攻撃して得たスコアの総合が高いプレイヤーが評価されるモード
     スコアトップのプレイヤーはオーラを纏いキルやタケノコ攻撃による取得スコアにボーナスを受ける
     スコアトップの機体を倒したプレイヤーはキルボーナスを得る
     残機ストックを全て失うか開始から5分経過すると試合終了となる
     自動回復&リスポーンあり
チーム形式:1vs14のシングルマッチ
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 6685-7PZ0)2018/10/22(月) 04:00:59.62ID:jlZfAJUF0
大人数で対戦させると調子悪くなるのはプログラムの問題と前にマークソが言ってた
昔のプログラムとはまるで別物らしい
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b64-Ipsy)2018/10/22(月) 04:58:39.01ID:tZ7rXdYG0
寧ろ今のバランスは今しか割り切れないんだと割り切ってショップでドローンとかメタ機体買って遊んでるわ
めっちゃ楽しいぞ
どうせnerfされるんだから楽しんどけの精神
0179名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ eaa4-Fc6z)2018/10/22(月) 09:25:03.24ID:0MxYJqz00
クラフトガチ勢とでもいうのか作る方面にガチのプレイヤーにとってファクトリーは邪魔なんだろうか
売れると嬉しいし地味に使い続けてもらえてると俺はほっこりするんだ…
しかし売りに出しておいて言うのも何だが…良くあの虫脚機使い続けてるな誰か知らんけど
0182名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/22(月) 11:53:07.10ID:OAB2a5bGa
というか仕様変更されて体力とか関係なく完治まで20秒かかるようになってるぞ
残りの耐久値が99%でも1%でも完治まで20秒かかる
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f24-Fc6z)2018/10/22(月) 12:43:55.52ID:gKA/up7Q0
ナノ無い奴が戦犯なんじゃなくて、そういった環境にした奴が戦犯でしょ
ナノとDPS重視のメガ武器の糞試合だらけ。後はドローンとテススラとか、そんなんばっか
そういった事をちゃんと意見してるユーザーもいるようだけど、マークソの脳は理解出来ないらしい
0184名も無き冒険者 (ワンミングク MMda-uWcq)2018/10/22(月) 14:00:27.54ID:rNQOkCCpM
ネタ機でもでナノレールで十分戦えるから、別に現環境はそこまで嫌いじゃないけどね。
強いて言うなら小隊マッチングくらい。
0185名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/22(月) 14:10:01.37ID:OAB2a5bGa
エリミがことごとく自動回復無し&ナノありのルールだからナノが多い方が勝つゲームになってたのほんとつまんなかった
せめてナノ持ちを均等にチーム分けしてほしいわ
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ b34f-fIkj)2018/10/22(月) 15:39:59.33ID:W/I3ZBgH0
瀕死の味方にナノがかち合ってどうぞどうぞで死なせたり
逆に3人がかりでナノされたりとか重複不可仕様もいまいちなあ
0190名も無き冒険者 (ワントンキン MMda-uWcq)2018/10/22(月) 15:49:37.44ID:/r907LryM
ほぼ無いっていうか、L1はゼロだからね。
EN回復中に支援もできる。
L1は回復量少なくても、味方の延命処置は出来るから、その間に別の味方がこっちに来てくれれば巻き返せる。

困るのはL1回復なのに突っ込んでく味方。
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa4-Fc6z)2018/10/22(月) 22:33:18.86ID:0MxYJqz00
後方に瀕死のロボある状況敵は前進を開始
回復するまで足止めしないといくらナノかけても焼け石に水じゃない
そんな時はナノに前線維持期待したいんだけど瀕死の方に行くから押し込まれてキル2献上してしまう

ナノは使いこなすの難しいものだね
0196名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-4Uni)2018/10/23(火) 10:20:54.22ID:x6wdBr8ba
ブースト廃止と1チーム10人とガンギマリバッジ復活したら起こして
0204名も無き冒険者 (ラクッペ MMc3-oW8f)2018/10/23(火) 17:27:57.05ID:A/nuwPOKM
武器
OP:レジェ武器(LOML、CSH、メガプラを除く)、ナノ
普通:トップSMG、レール、IDE、ミサイル、CSH、テスラ
ゴミ:フロントSMG、AF、PSK、プラ

駆動系
OP:ホバー、スラ、ラダー
普通:メカ足、スプ足、羽、ペラ、コプ、タイヤ
ゴミ:キャタ、虫足、スキー

大体こんな感じでしょ
0206名も無き冒険者 (ラクッペ MMc3-oW8f)2018/10/23(火) 18:46:14.29ID:A/nuwPOKM
クリスマスのときの一発ネタだったし、当時はコスメパーツに摩擦が発生しなかったから滑るんならネームプレートでええやんってなってた
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/23(火) 19:32:46.68ID:JPQKMrJe0
武器
OP:レジェ武器(AF、LOML、CSH、メガプラを除く)、ナノ 、(メガ)レール、 テスラ
普通:IDE、ミサイル、CSH、PSK
ゴミ:フロントSMG、プラ、 トップSMG

駆動系
OP:ホバー、(エピックスラ)、 スプ足、 ペラ
普通:メカ足、スラ、 ラダー、 羽、コプ、タイヤ
ゴミ:キャタ、虫足、スキー

大体こんな感じですし
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/23(火) 19:46:36.73ID:JPQKMrJe0
BAでもモルタルやメガレ相手に威力負けするんで弱いぞ
MSMGはレジェンドの中じゃ脆いしエピックから下は砲門数減少でDPS減ったら使い物にならん
即着弾化と連射力増加と電力エネルギー消費率を下げてもバチは当たらないレベルで使えない
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/23(火) 20:01:23.16ID:J85TKt2Z0
地上機でMSMGちゃんと当てれるなら強いけどレーザーの選択はほぼないな
ナノなしの環境化なら輝く場面も多かっただろうけど今はとにかく瞬間火力ゲー
0216名も無き冒険者 (ラクッペ MMc3-oW8f)2018/10/23(火) 21:39:09.77ID:A/nuwPOKM
SMGが弱いってのは流石にネタだろ
レジェ武器とナノが狂ってるからそう見えるだけじゃない? あるいはAIMがアレなのか
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/23(火) 22:22:34.01ID:JPQKMrJe0
ナノの回復速度とほぼ全ての武器のDPSで負けてるSMGに立場なんてあるわけ無いじゃん
弾速も連射力もないので早い機体には当てられないしエネルギー切れ&砲門数減少でDPS落ちるとダメなんてほとんどでない
MSMGと真ん中のレアSMG以外人権ないよ
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fbd-B9yI)2018/10/23(火) 23:03:38.35ID:uYpf7omx0
弾速も連射力もない…?
0227名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/23(火) 23:32:42.92ID:XtFZ8a+Na
残り10秒で耐久MAX、差が数%の状態でコアを壊しに行くアホもいるしBAは魔境だぞ
LAでもちょくちょく見かけるけどね…
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ b34f-fIkj)2018/10/23(火) 23:47:11.02ID:KjqXLxht0
プラズマは規定数以上だとやたら連射速いのに規定数未満だとガタ落ちするし扱いが適当すぎる。昔のプラズマ愛はどこに行ったのか
0229名も無き冒険者 (ラクッペ MMc3-oW8f)2018/10/24(水) 00:27:02.14ID:m7TbiYw5M
EN消費がまともなエピプラならまだ使えると思って戦場に出したら
レティクルの真ん中に捉えた敵機の上をプラズマが通りすぎていって駄目だった
プラズマの弾道が昔に戻らない限り扱える気がしない
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/24(水) 02:27:59.19ID:RrUcrVP40
ブースト実装前後にプラズマの大幅なnerfがあったな
スラスターやラダーやローターも弱体化されてあの頃の調整は何かおかしかった
0237名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-9wYA)2018/10/24(水) 14:05:08.94ID:8vHwGs4Ma
連射力の違いも無いような物だから今のアンコモンからエピックまでのプラズマの違いってサイズと火力だけだったような
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/24(水) 16:55:29.74ID:RrUcrVP40
OPに分類される武器の特徴
・短い時間で高威力を叩き込める(DPSが高い)
・攻撃した事を悟られづらい
・耐久値が高い
・電力エネルギーの消費に対してのダメージ(ヒール)効率がよい
・命中率が高い
・重量やcpuが高い事や占有範囲が広い等のデメリットが少ない
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/24(水) 17:05:51.86ID:RrUcrVP40
早い機体に当てられない事で馬鹿にされたけど小型ドローンにレールも当てられない事でアンチドロと化した奴に言われたくないね
ドロキチドロキチといってるが本当のキチガイは誰か洗面所の鏡みてよく考えろ
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/24(水) 17:33:36.70ID:1FgfJogM0
開けた場所のドローンvsレールならドローンに勝ち目はないね
ドローンの強みは小さく変則的な動きで相手のエネルギーを無駄にする事が強みだし
自動回復やナノ、人の操作領域を超えたカメコンtilt操作の恩恵を一番得てるんじゃないかな
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ c30f-oW8f)2018/10/24(水) 18:34:16.25ID:BfDiCbxk0
ドローンにレールが当てられないうんぬんはどっから出てきた話なんだ
そういや昨日メンテやってたけどバグ取りとかされたっけ? 何もかも∞アプデ来るまで調整待ちになんの?
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-CN0U)2018/10/24(水) 19:42:58.77ID:qm+tI9D70
ドローンにレールは(遮蔽物を利用されやすくて)当てにくい

ドロチキ「だよなSMGも全然当てられない」

糞AIMかよw

ドロチキ「お前だってレール当てられないって言ってたじゃん!!!!!111」
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/24(水) 21:32:03.81ID:RrUcrVP40
TDMでダメブメガレール使ってるのに当てられない当ててもナノで即時回復するって喚いてただろ
遮蔽物利用するならローターや他の地上機も変わらんしそもそもレールの攻撃を予測して遮蔽物に隠れるなんてドローン使っりゃ無理な事ぐらい分かる
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/24(水) 22:01:10.12ID:RrUcrVP40
2〜3発しか撃てない中一発当てても死なないし回復されるのがむかつくって言ってたのを覚えてるぞ
つまりメガレではずしてるって事だ
人の事馬鹿にする事ばかり言ってるくせに自分を見てないその慢心した態度が気に入らないんだ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b64-Ipsy)2018/10/24(水) 22:07:03.21ID:exBdbfS50
レール好きだけどAIM下手くそ過ぎて悲しい
一撃当ててきりもみ落下してる飛行機やドローンへのとどめの一撃を外した時「ああああああ」ってなる
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f58-Pr2h)2018/10/24(水) 22:21:35.17ID:7Pd2CNdF0
>>256
レールで原則止めまでは刺さないな。
っというより、更に的小さくなって当てにくくなる上、当てて倒しても与ダメ的にEN消費のワリに合わないって思ってる。
たいてい周りのSMGが狩ってくれるからEN回復。
倒しに行くときはサブのワスプ使う。
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-7PZ0)2018/10/24(水) 22:39:52.99ID:RrUcrVP40
ではメインをレーザーにしたときEN消費と総ダメが割りに合ってるかどうか
他の武器をメインにしないとDPSがでない武器が弱いといわれるのは間違ってないと思うんですよ
お前がドローンに対してEN消費のワリが合わないと思うよう他の武器を使って戦ってるプレイヤーも似たような事思ってるわけ
0259名も無き冒険者 (アウアウイー Saf3-Ugdv)2018/10/24(水) 22:43:28.18ID:+XYPibLaa
当たりもしないSMGやレールをぶちまけるぐらいなら全力で回避ムーブしながらPSK浴びせてる方がマシ
お前に言ってんだぞノーコン芋レール
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 972d-FQxm)2018/10/24(水) 22:51:44.82ID:1FgfJogM0
元々AIMが要求されるゲームじゃなかったのにそれも人が離れた原因の1つだよな
なんでたまにロボクラやってハエ掴みせにゃならんのや
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ e37f-EGh/)2018/10/25(木) 00:33:19.66ID:eR93yyW50
ぶっちゃけ武器や機動力優先で狙ってた昔よりど真ん中狙ってへし折るだけでいい今の方がAIM必要ないと思うことがたまにある
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ ff24-3dJ4)2018/10/25(木) 01:14:30.70ID:P7ZM4rN10
何言ってだ
昔のSMGは弾速の概念が無いから即着弾だったから、まだ高機動相手でも当てられてたんだぞ
弾速があって速度も上がった今とでは、以前のほうが格段に楽じゃよ
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ e37f-EGh/)2018/10/25(木) 01:43:00.09ID:eR93yyW50
そら昔はヘルス完全に0にしなきゃ倒せなかったんだから最後の数ブロックになったら即着弾の方が当てやすいよ
でも今はそこそこ残ってても倒せるんだからその分楽だよ
昔はとどめにタップ撃ちしてたけど今はほとんどしてないだろ?
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b47-JHIh)2018/10/25(木) 02:24:43.99ID:qBTE4yqG0
うんざりするストレス元をいつまでも放置すんな
あんなにいた人口を激減させやがっていったい何を考えてんだよ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 6364-R7X6)2018/10/25(木) 03:55:46.81ID:mOXMsPD70
何かの有料コンテンツ買ってたのが
仕様変更に伴って無意味になるんで
それの分が払い戻しされたとかじゃないの
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/25(木) 10:26:46.33ID:Yw8xmGeZ0
今思えば、急激に過疎化が始まったのってゴーストINDの流れからだった気がする
あそこらへんで抜けがけてからの個人戦闘がメインになり始め、イクラ廃止とブースト導入でそれが決定づけられた
ガバガバマッチングのせいで初心者は上級者に餌にされるのが日課になり、そこからもう目に見えてモリモリ人口が減って今に至る
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb0-MJde)2018/10/25(木) 11:38:47.12ID:0M240AY80
twitterかどこかにアプデ内容と人口の相互関係をまとめた図を上げてた人がいたな
毎回雑なアプデして人が減ってからゆっくり改善…で着々と人が減っていった感
0275名も無き冒険者 (アウアウイー Saa9-5EEg)2018/10/25(木) 12:48:47.67ID:bvkXj8AKa
運営は壊したり消すのは早いのに直したり復活させるのは呆れるくらい遅いんだから過疎るのは確定
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ f74f-JasL)2018/10/25(木) 16:45:55.98ID:pWDCDmip0
FJは一度にゴチャゴチャやりすぎるんだよなあ。小出しにすればバグやプレイヤー増減の要因も特定しやすいだろうに
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/26(金) 01:00:57.83ID:q4PApN2Z0
ハエ落としはもういい加減飽きたよマーク
糞はクソでも半年も同じ環境が続けばさすがにしんどいわ・・・

ドローン相手に複数いると、打ち合いの爽快感がまるでなくて萎え萎えなんだよなぁ
ドローン嫌ってる人の大半がこれだと思うわ→打ち合いの爽快感がまるでない
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/26(金) 11:55:27.28ID:q4PApN2Z0
メイドのMSMGをメガレ換装するよりは、素直に足にしたほうがいい気がしなくもない
HPブしっかり積めばかなり手強くなる
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/26(金) 11:56:51.24ID:q4PApN2Z0
いうてナノクソのせいで、群れられるとメガレでもどうしようもないので
モルタルでまとめて吹き飛ばすのが一番という悲しm
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/26(金) 14:51:57.76ID:/U1RVZVQ0
モルタル メガレ IND テスラ AFのDPSならナノノヴァの回復量を上回ってるし同じ数で撃ちあえば勝てる
負けてるのはレーザーぐらい
問題は今のENの回復速度が低くて持続戦闘が行いづらい事とDPSが落ちるデメリット効果が大きく要因が多い事
EN切れ時のDPS減少の値の見直しと砲門数減少によるファイアレートの低下を廃止してほしい
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ eb2a-zEqA)2018/10/26(金) 15:49:50.82ID:4VYvSE1K0
部位破壊して無力化とか削りが意味なくなるのがな
トドメささないといけないから集団でメガ火力ごり押しになる
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ eb24-Az/2)2018/10/26(金) 16:24:37.81ID:w8C+JTea0
>>299
そういった意見はとうの昔にフォーラムに書き込まれてる
そんだけじゃくて、あれが良くないこれが良くないと、ここに書きこまれてるものも
向こうでめっちゃ言われてる。でもアプデで直らないばかりか余計に酷くなる
後は言わなくてもいいよね
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 592d-rQVY)2018/10/26(金) 16:39:00.12ID:6Xd2iwRU0
フォーラム見たら結構びっくりする
みんな思ってる事は似てるし過疎理由や武器のバランス調整も良い案沢山あるのにまったくなにもして来なかったFJ
段ボールの接続常に300きってるみたいだし終わっちゃう前に最後本腰入れてくれるといいんだけど
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f64-x32V)2018/10/26(金) 18:00:13.70ID:Y6IXYoVQ0
バランス調整も良いけど、欲を言うとマップももう少し増やして欲しい
流石に飽きる
クレーターと湖だけでも良いから
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/26(金) 18:12:23.80ID:/U1RVZVQ0
>>298
逆だ
ナノ以外のエネルギー消費量が高い
モルタルやINDやメガレなんかのDPSが高すぎて勘違いしてるだけ
レーザーより弱くするんじゃなくレーザーを強くしてやらなければいけない
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ f74f-JasL)2018/10/26(金) 18:53:21.64ID:VFZLdcMX0
ブースト削除したらどうなるかって所だけど半年かけてTierすら実装できてないからなあ
振動させたりキャンペーンとかハロウィンとか差し込んでくるし優先順位かなり低そう
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/26(金) 20:00:34.05ID:/U1RVZVQ0
tier制はプレイヤーが任意で階層を選べるから若年者救済にならない
システムが数値によって自動的に振り分けるmmr制こそ正しい

今の無差別マッチとmmrレートによって振り分けられるリーグの二種類があれば十分

武装やムーブメントを複数選択できるから複雑化されややこしくなってるのを一から修正しろっていうのがユーザーの意見
例えば武器の性能を合体させた武器に新たに作り直すとか
プラズマ+AF+モルタル PSK+ミサイル+ナノ レーザー+レール+シュレッダー イオン+テスラなど
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/26(金) 22:14:42.22ID:q4PApN2Z0
モルタルで地上が荒廃しきってるのもほんとひで、座布団のせれば実質近接可能とか設計ミスすぎる
地面に近すぎると逆に打てなくなってほしい
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/27(土) 01:17:30.82ID:1mDfctl00
皆がcpu上限いっぱいまで使ってくるとは限らない
ブースト導入前はtier10でもスッカスカの機体が複数マッチするような環境だった事を考えれば安易にダメブ消せとは言えない
0321名も無き冒険者 (アウアウクー MM23-9+1a)2018/10/27(土) 02:41:06.90ID:BpOWbARRM
ヘルブもスピブも線形に伸びるのにダメブだけ余計なカーブ描いてるから「重→軽→中→重」みたいなメタが回らなくなるんだろ
マークとしてはマークの考えるクールなサイズ以外全滅させたいしメタを回すなんて発想も無いんだろうけど
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/27(土) 03:27:33.61ID:1mDfctl00
>>321
それはダメブも武器を載せた数だけ上昇するというシステムが前提の話か?
中が重を倒せる道理も分からん
クラスによって使える武器が違うならまだしも全パーツ共通のロボクラで何の説明も無く言われても理解できん
0324名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-ofVC)2018/10/27(土) 03:46:29.48ID:1gHwRqRvd
対戦システムなんてもっと温くてガバガバでいいんだよ
電力だのモジュールだのイクラだのレベルアップだの複雑にしたり制限したりして何か1つでもこれはいい!ってなった事あるか?
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/27(土) 03:58:03.42ID:1mDfctl00
ムーブメントが一種類しか搭載できない制限が解除された時のキメラ機作りはわりと楽しかったぞ
あの時にレールが無く全武装がレーザーの延長線上の性能だったら今とは変わっていたかもしれない
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f0d-nLkq)2018/10/27(土) 18:13:02.80ID:7Ct3j3oG0
スラスター前だとレール云々とか言ってるのに矛盾が生じる気がする
初期のチャージ式レール弱かったけどまた使いたい
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/27(土) 19:32:53.31ID:1mDfctl00
リロードとかチャージ式になるとリスクの代償に似合ったDPSを求められるから撃ちっ放し脳死レーザー式が基準のほうがいい
その代わり一発のダメージが低く持続して当てなければいけないレーザーの特徴も引き継いで欲しいだけで
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f0d-nLkq)2018/10/28(日) 02:23:27.87ID:ZzOAympc0
リロード式レール好きだったけどあんまり印象良くなかったんですかね?
プラズマがあまりにもぶっ飛んでたから悪いイメージは芋関連でしか無かった
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/28(日) 04:44:56.76ID:OutjQKWr0
新しいゲームモードと評価が欲しい
今のモードでは途中抜けや回線落ち等で優劣がついてしまう
そして最適化された機体の数がゲーム進行に大きく影響するのでロボクラの良さである設計の自由度を殺してしまっている

なので色々考えた事を下記に表示する
1.キルデスの優劣ではなく実績解除のように作った機体が実行できた事に対して報酬を与える
2.勝利ボーナスはmmrレートの変動に干渉せず昔みたいに途中で死んだ奴にも与えるようなものにしてほしい
3.大人数でのマッチとチーム人数に差が出来ても戦力に差が出ないルールと評価方式の追加
4.ムーブメントなし武装無しの機体がいても進行できるルールと評価方式の追加

mmrに影響するスコア順位と報酬評価を別々にすることで「負けても損をしない」環境を作りたい
細分化しすぎたパーツ性能を一から見直して欲しい

割とマジで今のロボクラに求めるものはこれ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d26-GM7l)2018/10/28(日) 04:49:14.88ID:BNm2Yg1T0
ヘリウムとスラスターで高度限界を漂う衛星レール君にワンパンされたあの頃
画面の汚れを敵と誤認したあの頃
ん?あれ?昔もウンコだった気がしてきた
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/28(日) 05:01:26.48ID:OutjQKWr0
昔と今の破損による性能劣化の違い
昔→破壊されるほどコントロール性能が落ちる
今→戦闘能力等の機体性能が落ちる

NEゲージ切れと砲門数減少によるDPS低下を廃止すれば先攻有利になる状況は改善される
重量による速度の増減が影響しにくいため「破壊された事による有利」がなくなりただ一方的に破壊されるだけの状況が起きてしまう

不評を買ってる根源はこのあたりじゃなかろうか
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/28(日) 05:10:12.53ID:OutjQKWr0
ただ昔の環境だと初めから節約した小さい機体で出れば被弾率を上げたまま一方的に攻撃できる状態が発生するため機体を大きくするメリットが必要になる
それがパイロット君であり中核を破壊されないために大きくするメリットだった
ただパイロット君を破壊すると全消するというのはやりすぎなような気がする
0344名も無き冒険者 (アウアウクー MM23-9+1a)2018/10/28(日) 09:30:18.39ID:YPIk+V6LM
スピードを上げようとすればするほどじゃじゃ馬になってコントロールが難しくなるとか
そういう要素をカメラコントロールを実装したりムーブメントをどんどん安定化させたりして潰してきたのがcoolな今のRobocraftなんだよね
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/28(日) 09:50:52.94ID:OutjQKWr0
キボコンとメカ足は相性悪いしカメコンを実装して→画面酔いしないよう安定性も上げて(自動制御)→メカ足ばかりずるいぞ他のムーブメントにも移植しろ→便利すぎだろ削除しろ
っていうのが今の流れで当時のドローンageから現在のドローンsageに移行したゆえの意見とも言える
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 2373-nLkq)2018/10/28(日) 10:27:28.10ID:EgrukVyB0
ドローン小隊に当たると本当に面白くない

でもドローンは馬糞の理想郷みたいなもんだから弱体化は絶対あり得ないしむしろ推奨している
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 11:08:28.72ID:WvU7ppYG0
ドローンという機体は存在していいんだが、パワーバランスは考えようね!
理想郷作るためにゲーム性ぶっ壊しちゃ意味ないだろ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/28(日) 11:10:58.11ID:OutjQKWr0
小型ドローンが強いのはレールの射程距離ギリギリで放つダメブを乗せたレアレーザーが強いわけだがその距離でナノによる相互回復ができるのは同じ高度を飛べる機体だけだ
地上機と混同する中途半端な小隊やソロでは条件が揃う事は少なく同じ機体を揃え連携がとれる手練小隊ぐらいだ

なら同じ機体同じ小隊でぶつかればいいのに何が何でもレールで倒したい倒せないならパーツを弱体化しろと言う奴に対してアドバイスしたり他方からの意見を聞かせたりしてもキチガイ認定するだけで聞き入れてくれない

そもそもナノのDPSと小型ドローン小隊は分けて議論すべきだがアンチドロは一緒くたにしてものを言う
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 11:58:43.85ID:WvU7ppYG0
長文乙とでも言っておくべきなのかな、もはや読む気なんかないけど

5chでの他人の発言を淘汰してまでそんな理屈長々と書かなくていいよ
正しいかどうかは長々とした理屈じゃなくて、実際に環境に反映して判断するもんだから

ヘイトは正しい評価を下さない人じゃなくて、正しい評価を下せなくしている環境に向けろ
5chじゃなくてフォーラムでやってこい、ナノと小隊の害悪性をマークソに言ってやれ

すでにやったんなら答えが出るまでまってなさい
環境が変わらないことには、ここでの皆の発言も変わらないだろうから
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 12:01:18.96ID:WvU7ppYG0
馬糞が環境動かさないからこんなんなんってるんですけどね
答えが出るまでにロボクラ終わってるかもなぁ
人の話を聞かない奴ってのはホンマろくでもない
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 12:12:40.67ID:WvU7ppYG0
こんなこと言ったせいか、ドローン小隊にあたったわ・・・
ホンマクソゲーすぎて草枯れる、なんなんやろなこのゲーム
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f3d-7oD7)2018/10/28(日) 12:15:20.45ID:sIV13awa0
TDMの話だけど、多人数小隊に嬲られるのはリス地点が近くの崖や岩場より低い位置にあってTDM向きの地形でないというのもありそう
リス地点がマップで一番高い位置のすり鉢状の地形にするとか専用のマップにしたらいいと思う
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 2373-nLkq)2018/10/28(日) 12:21:36.72ID:EgrukVyB0
ドローンのいいところとナノのいいところがかみ合ってレイプモード

管理人がBANハンマー振り回して遊んでるのと大差ないから
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2d-rQVY)2018/10/28(日) 12:50:04.20ID:q3SiQeK70
ある程度Lvが上がるとTDMは過疎過ぎて半数以上ドローン小隊にマッチングする
BAに行くとそこは環境機会場で好きな機体で遊んでると味方からチャットでバッシングを貰う
ガレージに籠るかログアウト
そもそもこの悪循環を作り上げたのがTDMのドローン小隊、FJは小隊と野良をマッチングし易くして半年近く放置
退出する人が多すぎて試合にすらならないのに何時まで経っても修正しないサレンダー投票
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 12:50:12.90ID:WvU7ppYG0
何が害悪かって、まあ根幹は小隊だわな
OP機体や武器は自分が使えばいいじゃないで通らなくもないが、小隊はそもそもしょっぱなから公平な条件で戦闘をしていない
スポーツマンシップとはなんだったのか、よく昔からそんな状態でe-sportsだとか競技性だとかデカい口たたけたもんだ

総合人口がーだとか、人口をクランが支えてるからーとか、そんなもんで許されるものではないほどの邪悪
しょっぱなから公平な戦闘が望めないくせに、競技性を求めた矛盾だらけのゲームなんぞ、人が消えて当然といえる
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 13:01:06.20ID:WvU7ppYG0
そう考えると、TDMを小隊不可にするだけで世界変わるんじゃないか説
自由に遊びたい奴に、自由に場を与えるだけでゲームが成立する
クラフトを楽しみたい奴に、そういう遊び場を与えるだけでいいんだ

砂場にレイパー集団が現れることが謎なんだ
集団は集団同士で技を競え会えばいいし、それが理想なんじゃないのか
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7c-t1Bi)2018/10/28(日) 13:03:10.55ID:1No9QA2l0
Infinityアプデが来ないか、来たとしても
tierなしブースト維持に100万Robis賭ける。例の二人の嗜好に反してるからな。
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc1-7TBo)2018/10/28(日) 13:09:42.37ID:XFuzrSeH0
小隊はほんと害悪そんなんだから新規が居着かず人口が減っていく
大体金払うのは新規だぞ古株はもう払わないのにそこだけを優遇するとかほんとに頭マークだは
小隊なんて同じ戦場に入るだけにすれば良いのに
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ f74f-9OwH)2018/10/28(日) 13:18:31.73ID:yxuVsdvx0
小隊も問題なくはないけどドローンみたいな戦って面白くない豆粒が強いのが一番の問題だと思うけどなあ
青軍野良ナノ0赤軍小隊ナノ5で最終的に0対15だろうが撃ってる手応えがあればスコアも満足感もそれなりにあるし
0364名も無き冒険者 (ワンミングク MM1b-vUQU)2018/10/28(日) 13:21:35.95ID:yAH5NDkAM
No, the coming weeks, within the next 3 weeks we will give you all the info.
これが10/17な
んで3週間以内って言ってるからおそらく11/7ごろにinfアプデ来るだろそこで全てが決まる
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 13:24:37.64ID:WvU7ppYG0
ユーザーは自由に遊ぶ場さえ与えれば勝手に遊び方を見つけるからな、全部のモードを事細かに見て修正する必要はない
timmyはtimmyの、SpikeはSpikeの遊び場を用意するそれだけでいい
小隊に脅かされない、自由に遊べる砂場をくれ
0367名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-/nK2)2018/10/28(日) 13:43:18.81ID:JTg7w3tAd
小隊による糞試合は前からあったけどやっぱメンツを全員埋められるか否かは大きいですよね
現在のは少人数、長時間のe-sportsモードしかないのが駄目 大人数、短時間のモードが必要
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 13:44:49.16ID:WvU7ppYG0
俺とカスタムしてくれよ(現役かつ連絡取れるフレンド2人)
嗚呼、あの頃共に遊んだフレンド達はどこへ行ってしまったのか
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2d-rQVY)2018/10/28(日) 14:14:46.37ID:q3SiQeK70
俺は復帰勢だけど1つだけ驚いたのはパーツが壊れた際に重量計算が緻密になってた点かな
昔は羽にタイヤ付けて羽が壊れた後地上機になるって設計しても壊れたはずの羽が悪さして
タイヤがうまく動作しなかったりしたけど今はちゃんと動いてた
ただデルタとか失った設計の方が圧倒的に多い気がしたから残念
0372名も無き冒険者 (ガックシ 06af-Az/2)2018/10/28(日) 15:32:26.06ID:szMDecmn6
マーク・シモンズのプロフィールに『ゲームデザイナー』ってあるけどさ
これって自虐で言ってんのかと思ってたけど、
このデザインって設計とかの方じゃなくて
芸術の方なのかなって…
そう思うと芸術が分からない俺には、
マークの考えていることも分からないなって納得した今日この頃
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/28(日) 19:49:20.77ID:WvU7ppYG0
小隊は昔からずっと言われていることだし、ナノはスラ弱体化のときに息をするように追加された
なぜこんな簡単な修正ができないのか
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f0d-nLkq)2018/10/28(日) 21:14:08.54ID:ZzOAympc0
ナノに関しては前からフォーラムにも書かれてる
それでも治らないってことはおそらくFJにとっては良いバランスだと思ってるんだろう
まぁ∞アプデするとか言ってるしそこで調整するでしょ しなかったら低Tierでナノを潰せる武器が存在しなくてやばいし
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/29(月) 00:52:59.65ID:E4Yxp0980
ドローン小隊出てくるとオンラインだったフレンドが一気に減って草狩れた(10分で14→2)
soooooonなんてやってる間に小隊共はのびのび狩り、ユーザーはモリモリ減った
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/29(月) 01:01:27.07ID:E4Yxp0980
2じゃなくて3でした
その3も1人は知人でアリーナ移行、1人はもともとアリーナ勢、1人は小隊組
ねぶた勢はみんな消えました・・・
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2d-rQVY)2018/10/29(月) 01:02:31.91ID:JMh/CYvs0
狩るつもりでメガレとエネルギーモジュール積んでたらハエ掴みでも良いんだけど
それ以外だとTDMのナノ付きドローン小隊連戦はほんとだるいから俺もログアウトしてる
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b15-3dJ4)2018/10/29(月) 01:05:31.91ID:7kTqApo10
人数も減ってマッチングしにくくなってるし、小隊は小隊同士でのみマッチングするようにしてやればいい
小隊組むとマッチングしない!って文句たれても、今まで野良で文句言ってきた奴らに小隊組まないやつが悪いって言ってきたんだから、組むやつが悪いって返しても問題なしだろう
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ f726-GM7l)2018/10/29(月) 01:31:03.05ID:+kYbm0zR0
多分FJとしては小隊がーと言われても
こいつら何で小隊組まんのやろ?もしかしてボッチなん?プフォッって感じなんだろうなぁ
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b26-GM7l)2018/10/29(月) 05:38:08.72ID:TYQbaCjk0
タンクって何で今みたいな産廃になってしまったんだろ?
下に一ブロック分隙間作っても動けたのがそんなに気に入らなかったんかな
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 6364-R7X6)2018/10/29(月) 06:18:37.00ID:wW+z24WV0
初心者でもタンクにブロックガン積みしてキャプ乗ってドスコイするだけで
ある程度は役に立ったのにな

スタイリッシュじゃないね!っていって神の逆鱗に触れたんじゃない?
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ e35f-Az/2)2018/10/29(月) 09:26:12.13ID:1LlxWJ8Y0
いや少し機体が傾いただけでコントロール出来なくなるのはマークだろとしか言いようがない
橋の僅かな凹凸で直進出来なくなり僅かな傾斜でクルクルする
昔は>>393の通り下方向に広い接地判定があったから安定して動いてたものを何故か変更加えた結果マークになってしまったんだよ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/29(月) 16:14:11.09ID:V0XXngkd0
10vs10と4vs4vs4vs4と1vs9と1vs1の対人ゲームモードがほしい
ルールは全部エリミネーションのようにベースを踏むか相手チームを全滅させたら試合終了するルールで
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ eb24-Az/2)2018/10/29(月) 17:06:07.06ID:qESl3IZL0
このゲームのダメージの入り方がイマイチ分からないから検証動画探してるんだけど、どっかにないかな
後ろに隠したローターとか中に仕込んだモジュールが何故か先に壊れるのが理解出来ない
wiki見た限りじゃ、当たったパーツのヘルスが0になって壊れる→残りのダメージは接続部分に伝播(複数ある場合はランダムで一か所に流れる?)
みたいに書いてあるから、当たった部分から遠いパーツが先に壊れるはずはないと思うんだけど
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/29(月) 17:12:07.08ID:V0XXngkd0
基本的には接続してある面に沿って円形状に広がっていく
ただレールだけダメージモデルが違ってやや直線状に伝播していくから内蔵パーツが?げる場合がある
攻撃が耐えられなくなった箇所が壊れずに他の部位が壊れる仕様は2016年あたりまでだった気がする
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-nH94)2018/10/29(月) 17:21:10.59ID:JUpxphjP0
ライトブロックほんと害悪だな
軽くて硬くて小さくできるとか実装する前になんかおかしいと思わなかったのか
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ eb24-Az/2)2018/10/29(月) 18:26:03.15ID:qESl3IZL0
レスありがとう
ぼっちだからAI戦でわざと攻撃されたり、自分のプレイ録画して壊れ方を把握しようとしてるんだけど
納得いく答えにたどり着けないわ。ラグってて実際にはくらってるだけかもしれないけど

レールはAI戦でダメブ特化のメガレをヘルス675のライトキューブの塊でくらったことあって
徐々に細くなっていって一番奥が球状にえぐれてる円柱状のデカい穴が出来たから、やっぱ直線状だったんだね
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/29(月) 18:36:59.32ID:V0XXngkd0
昔は機体のヒットボックスが一つしかなくてダメージを受けるとヘルスが一番低い箇所から破壊されていく仕様だった
だから正面から大ダメージを受けても背面が破壊されるなんてこともあった
今は多分前後左右上下中心の7箇所ぐらいある
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 2373-nLkq)2018/10/30(火) 05:15:36.93ID:tvW7KIo20
軽量ブロックとかヘルス低すぎてドローンに搭載できないでしょ

使うなら昔ながらのチートブロックのコンパクトさん
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/30(火) 09:52:56.08ID:omrmi+M30
まわりから指摘されてることを散々無視し続けてクソ過疎なったんでサービス終了しますとか
実際なったらマークソなんてレベルじゃねえぞ完全に池沼やん
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/30(火) 11:50:05.03ID:omrmi+M30
人口減ってからほんと萎え落ち多いなぁ
人口減ったが故の小隊遭遇率もあるが、小隊じゃなくても初手不利であきらめる奴多杉
負け濃厚試合に限ってサレンダーしないマン1人はいるせいで最後までやる羽目になるし・・・

もうみんな頭ークや
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/30(火) 11:54:22.07ID:omrmi+M30
萎え落ちする奴に限ってブーストモンキーだし
その貧弱機体でどうエリア踏むつもりなんだ・・・BAでも大体砂やプラ航空のおやつになってる

そういう意味でもダメブはさっさと消えてほしいもんだ
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/30(火) 23:01:28.86ID:jVztiaQc0
ダメブが消えてもCPU使用率の少ないミニカーや弱小接続のオンボロ機は消えないぞ
むしろbaffのかかるシステムが消えて余計邪魔になる
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/30(火) 23:26:16.64ID:jVztiaQc0
ティア制は同接続が少ないと機能しない
層を厳守すると何時間も待たされるし人が少ない時は層を跨いでマッチするようにするそれは無いのと一緒

ダメブはシステムに組み込んでるのでプレイヤーの設計思想に干渉してしまう
あとは武器パーツの個性を殺してしまう事

でもcpu値の上下による何かしらのbaffは必要になると思う
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f0d-nLkq)2018/10/30(火) 23:36:07.69ID:8/Wid9Ut0
baffじゃなくてbuff
それだけははっきりと真実を伝えておきたかった

初期ロボクラフトではTierまたいでマッチはあったけど人数差でフェアになるようにされてたけど
今回はごちゃまぜだろうなぁ
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ c156-JHIh)2018/10/30(火) 23:47:32.57ID:pL6Ygloz0
現状過疎だから結局格差マッチになって低ティア機が邪魔になるってのは分かるけど
システム的にそうなるんじゃないのって話
それともティア分けされてもブーストシステムはそのままになるってことなの?
同ティアの場合どうなるの?
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-JHIh)2018/10/31(水) 00:04:25.91ID:65tu9OOI0
システム的にはブーストが消えてティア制に戻るけど豆粒機や設計技術の差を埋める根本的な解決は何もしないといってるの
以前のRRやCPU制でもミニカーや格下と格上が混同したマッチは解消されてないのでダメブが消えてもそういうのを作ろうとする奴はなくならない
ティア制にしたところで人が少ないと住み分けできないし技術格差を埋める層の分け方は出来ない
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/31(水) 00:40:50.20ID:IO0gJGAI0
まあ小隊とナノが消えない限りは世紀末が続くんですけどね
でも、3モードで安心して戦える場がまるでない現状、自由に遊ぶためにもティアは欲しい
唯一フリーで遊べる場所がドローン小隊に占拠されてる現状なんとかせいや
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-pP8n)2018/10/31(水) 00:44:42.10ID:IO0gJGAI0
//警告
戦闘が終了する前に離脱するとほかのすべてのプレイヤーに迷惑がかかります!

改めて読んで殺意が沸いた、寝よう
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 592d-rQVY)2018/10/31(水) 16:36:05.04ID:i2FUdveJ0
金武器ガレージが100個しかないしtier来るのにメガ武器25個とか明らかに要らないし困ったもんだね
10個くらいが妥当だと思ってたんだけどここ最近始めた人には無理だろうな
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b85-JHIh)2018/10/31(水) 18:55:55.45ID:m8Iw2kTT0
菌武器とかいらねえからもっとマシなコスメくれよ
CCは何のために実装したんだよ
買いたいものが全くねえよwwwwwwwwwwwww
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b85-JHIh)2018/10/31(水) 19:23:05.01ID:m8Iw2kTT0
別に金に困ってないけど菌武器とか興味ねえよ
え?レジェ武器金色にしただけ?いらねえよやっつけすぎるだろ
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b85-JHIh)2018/10/31(水) 19:53:24.08ID:m8Iw2kTT0
最近のアプデとか末期に苦し紛れにやるようなのしかないじゃん
クソみたいな使い回しAI使ったPvE実装、ハロウィンでクソパーツ配布、武器金色にしただけ
人も増えてないし場繋ぎにもなってねえ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 9707-buIc)2018/11/01(木) 01:51:15.67ID:tOh3oTo70
インフィニティだけど、
最近、TDMにAI機が登場するようになった
おかげで、マッチングが早くなったのは良いんだけど
一本足とか、ネタ機使ってくるからメチャ弱い

しかもさっき、俺以外全部AIって試合もあったし
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ ba73-m+G8)2018/11/01(木) 08:03:53.24ID:g4u9HenA0
これ今の時間から昼まではドローン以外でプレイしないほうが精神衛生上いいな

5人ドローンがBATDMで暴れ回って糞ゲイ
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 3600-xVJs)2018/11/01(木) 19:42:32.19ID:Vp2O13i30
豆粒に嬲られてこのゲームもういいやってなった人はどれくらいいるんだろう
テスラはデカいし脆いからやり返せるが豆はもう完全にストレスがたまるだけなんだよな
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 972a-JS3J)2018/11/01(木) 21:12:44.24ID:MsA83B4n0
末期のオンゲで課金アイテムが無料化する現象に近い
パーツでは金の回収が出来ない訳だから
近日中にサービス終了を宣言しているようなもの
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ df2d-99k1)2018/11/01(木) 21:26:47.66ID:24KkUvkm0
集金は今後追加されるパーツでするって言ってるけどCCがなあ
CC以外になにか追加するつもりなんだろうか
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ a347-zV7r)2018/11/02(金) 12:17:56.10ID:zhndlNSt0
tierがRRだけで決まってCPUは関係ないのは良い
だけどMMR関係なくtierだけでマッチングだと今以上に酷い試合が頻発するだろ
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ a347-zV7r)2018/11/02(金) 12:20:50.67ID:zhndlNSt0
現状野良どうしは両チームの戦力はMMR的には同じくらいなのが、ランダムになったら戦力差は当然拡大
小隊の野良虐待もMMRが作用している今より野良の戦力がランダムになる分低下してより酷くなる
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ a347-zV7r)2018/11/02(金) 12:24:30.15ID:zhndlNSt0
比較的高MMRを寄せ集めても小隊のハンデは大きいのにランダムの野良寄せ集めたらどうなるかも分からないのかよ
小隊無しのtier毎に完全ランダムならまだ分かるけど、どうせ今より酷くして放置するんだろうな
0486名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1/fR)2018/11/02(金) 17:28:38.95ID:RM4aFdQKa
今の環境でも戦えるネタ機作った方が手っ取り早いでしょ
0487名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-w9Ur)2018/11/02(金) 18:14:11.88ID:iKzppxxgd
その結果頭にデカ武器寄生されたメカ脚だらけになったと思うとびっくり…しますよね
しょうがないんだけど面白みは無い
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ df2d-99k1)2018/11/02(金) 20:55:43.56ID:4qhRurq40
対策する所か野良を小隊の餌にしてトドメ刺してきたからな
TIER別れてマッチングしなかったら小隊で食い潰しに来るだろうね
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 972a-JS3J)2018/11/02(金) 23:47:44.87ID:BM+JTBsh0
ブースト問題はバランス調整で解決する話しだからまだマシな部類だよ、それより倉落ちとかゲームの体を成してない問題追加するのがひで
3vs1とかもう酷すぎて真顔になったわ
0497名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-zTVe)2018/11/02(金) 23:51:54.31ID:Bt/SkcLnM
Robocraft (@Robocraftgame)
We know the crashes happen; as I have said,
we are looking at why they happen and where so we can fix it.
It doesn't happen to everyone.

寝ろ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 9785-zV7r)2018/11/03(土) 02:25:04.43ID:762lAP1i0
全パーツ売ったら金武器揃えられそうだから最低額だけ課金すっかな
非プレでも使える色増えるらしいし永プレ買うほどでもないかなと
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0d-m+G8)2018/11/03(土) 03:26:23.95ID:0i3gyUP90
∞アプデでコスメ含む所持パーツが無制限で使えるようになるのよ
通常パーツはテックツリーで解放、コスメは1個以上所持で無限化するから、アプデ前にコスメ1個残して全部売ると粉CC稼げて得って話
1日だけプレ入れて全部売ると良いぞ
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-ZA70)2018/11/03(土) 09:47:44.42ID:Dydgvqmo0
これ全パーツ1個まで溶かしてレジェ武器&ムーブメント錬成すればいいの?
既に機体に組み込まれてるのは外しておいたほうがいいのかな
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 6724-PRUr)2018/11/03(土) 11:54:44.38ID:4U4wouQO0
俺の頭が悪いせいでイマイチ理解出来ない点がある
CC使うパーツも1つずつ所持しておけば無限アプデ後に無限化するのは解ったけど
アプデ前にCC買ってまで1つずつ揃える必要あるかな?
アプデ前の方が得になるなら買って揃えておきたい
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 6724-PRUr)2018/11/03(土) 15:47:53.27ID:4U4wouQO0
>>512 の者だけど、色々情報ありがとう
パーツ売っただけじゃCC足りないけど、アプデ後にどうなるか分からないから、CC買うのは控えとくわ
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 972a-JS3J)2018/11/03(土) 20:00:29.22ID:74PVJWPp0
ガレージの100機体にコスメ大量に使ってるが崩すの嫌だしそのまま残しておく、手持ちのガラスとか処分して420kCCぐらいあるがガレージ分損して辛い
0530名も無き冒険者 (スッップ Sdba-w2qJ)2018/11/03(土) 20:22:40.48ID:hl8OEBKyd
なんかガバガバ翻訳で見ただけだとレジェンダリーは25個ないと駄目みたいな感じなんだがだれか翻訳してください
0531名も無き冒険者 (ワンミングク MM8a-0K10)2018/11/03(土) 20:27:06.38ID:orYmL1LuM
ブーストは後に完全廃止される
ブーストに代わる物理や質量を生かした新たな”何か”を実装するときに初めてブーストが消える
よかったな冬眠期間が増えるぞ
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e9b-ZA70)2018/11/03(土) 20:37:05.32ID:FYbSLtPp0
馬糞はまだ時間あるから稼いで25個揃えろよとか抜かしてるが
途中で落ちて報酬貰えないどころかペナ喰らうのにどうしろと
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b8-OMPP)2018/11/03(土) 20:57:16.20ID:CzIFhP2t0
要約すると
モジュール以外のレジェは各25個持っとけばアプデ後金色の色違い貰える
アプデ後はコスメも含めて全て無限になる
テックツリーの奴はテックツリーを開放してれば無限になるので全売り(上記のレジェ以外)
コスメは1個残しで開放された事になるので残りを売ればCCが帰ってくる
アプデ後は売るシステム自体無くなるのでお早めに
おk?
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a64-3N1E)2018/11/04(日) 01:40:35.27ID:ct+d0Kqo0
コスメ類1個残しで全売りしても10k点ぐらいにしかならんかったのに
ガラス全部売ったら230k点ぐらいあってワロタ

ガラスつええ
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ df2d-99k1)2018/11/04(日) 11:26:16.92ID:Db6B3vMB0
低設定にしたら落ちないって言ってる人居たけどそういうもんだいなんかねあれ
どちらかと言うと貧弱な鯖とユーザー側の回線な気がするんだけどほんと毎試合敵味方が2,3人落ちてて草も生えない
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-YdG1)2018/11/04(日) 13:14:34.98ID:ueBun4qn0
>>548
日本国内でまともじゃない回線使ってる奴おるんか?
おれも今まで落ちたことがなくて再接続?なんじゃそれだったが
ここ一ヶ月で初めて経験したぞ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-ZA70)2018/11/04(日) 14:35:04.69ID:EbgUJCTU0
ボーナス有るのは武器とムーブメントだけど、25個揃えるのに必要な総資金考えると萎えるな・・・
あらかた換金し終えて集まった資金が10M程。
コレじゃ全然足りないわ・・・。
ちなみにモジュール以外ってのは、シャーシとスペック系のパーツの事って事だよね?
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0d-m+G8)2018/11/04(日) 15:53:04.74ID:vUEVxOIL0
どうするも何も公式が推奨してるんだよなあ
そういやアプデ後はコスメ今より高くなるらしいから今のうちに1つずつ揃えておいたほうが良いかもしれないっすね
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-YdG1)2018/11/04(日) 20:23:45.60ID:ueBun4qn0
>>568
古参なら普通に超えるだろ
頻度の少ないおれでも5千近いからな
ロビッツは消えて無くなるんだろ?価値もないしどーでもいい感じではあるが
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ b685-zV7r)2018/11/05(月) 00:43:51.38ID:1BeCKUC50
ワイも長い間冬眠してたからパーツ売っぱらって2千万ちょいだったわ
金髪は諦めるしかない
せめて25個集めたパーツだけでも金バージョン貰えるようにしてくれたらいいのにな
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 3326-7AIB)2018/11/05(月) 01:10:37.17ID:bZJ/TH+H0
流石にFJは欲が無さすぎやろと思ってガッツリプレイした月は1000円くらい課金してるんだけど
本当に何に使えば良いんだろねCC
0582名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-1/fR)2018/11/05(月) 11:02:39.90ID:8R5ff+VTa
ドローン小隊がいて夜にはネタ機が蔓延るTDM
5人小隊が多くて一方的にやられるか長時間拘束されるかが殆どのBA
一般野良勢にはLAしかまともに戦える場所が無いけどアプデで増えるバグや多発するクラッシュがそれを邪魔をしている現状
…なんで生きてるんですかね?
0584名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-1/fR)2018/11/05(月) 11:18:42.44ID:8R5ff+VTa
運営が趣味を優先するようになった結果崩壊したゲームバランス
過去のネタ機動画を見て便乗しただけの質の悪い日本人プレイヤーの増加
高確率でバグが増えるメンテやアプデ
過疎る要素しかない…なくない?
0585名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-1/fR)2018/11/05(月) 11:21:04.66ID:8R5ff+VTa
meet-meとかいう例外はあったけどね…
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 6724-PRUr)2018/11/05(月) 11:45:30.33ID:OkNnu+qY0
ねぶたもメタも使わんけど、ねぶたは別に良くないか?
ロボクラって、自由に作って戦うゲームじゃん
クレート時代は俺もねぶたや初心者にキレそうになったけど、今は勝っても負けても貰える粉の量が少し違うだけ
メタにしても強さを求めるのは間違いじゃいし、バランス馬糞なのが一番の害悪
それでもねぶたが嫌なら、フォーラムで提言するのが確実
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a64-3N1E)2018/11/05(月) 11:49:14.43ID:JJjC3Iwi0
小隊は小隊同士でしか当たらなくするのまだかよ
「ちょっと暇つぶしにゲームしよ」っていう気が起こらない最高に糞
0589名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMe3-ZifH)2018/11/05(月) 11:51:43.18ID:U5FE/a/tM
昔のエリミは割と勝ち負けどうでもよく戦えて良かったが今はドローンと戦えない機体だとずっと殺され続けて長時間チームに迷惑かけたりするからなぁ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 6724-PRUr)2018/11/05(月) 11:58:54.84ID:OkNnu+qY0
ドローンの餌にされて味方に迷惑かけてるなんて思う必要ない
馬糞と泥小隊が糞なだけだって、皆わかってるはずだから
0591名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-HM2d)2018/11/05(月) 12:10:43.23ID:WxaR2qUtp
復帰勢は金装備キツそうだな
糞箱時代やったりやらなかったりしてたから
25個づつ買って三千万余ったわ
アプデ来るまでまた冬眠するわ、じゃあな
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ df2d-99k1)2018/11/05(月) 12:27:01.12ID:UVCgEyGJ0
限定品って考えると弱い人多いけど沈みかけのゲームに個人的に下品な金色
初め以外使うと思わないし完全に自己満足だから無理に取る必要もない
LV200でパーツ売っぱらってMSMG25本購入出来たからこれで満足
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b8-ZA70)2018/11/05(月) 14:52:34.88ID:8G6ZDuEW0
あんまガキ臭え自慢すんなよ
いくら糞ゲでも貰えるに越したことないんだからイラっとくる
新規排除主義のマークに
0595名も無き冒険者 (ワントンキン MM8a-3lG2)2018/11/05(月) 15:28:52.01ID:YkY0J8eeM
ちなみに25個集めはいつまでやらないといけない?
今月末までかな?それくらい期間があれば1パーツくらいなら集められそう。
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 3afc-aVJG)2018/11/05(月) 16:29:06.80ID:VEdIbJL90
このゲームをなんとなく続けている人には一度惰性を断つために
数日〜でもいいからロボクラフトとSNSでのロボクラ関連の情報を完全に断つことをやってみてほしい
数日でもロボクラに情報さえ触れないようにすると、惰性がかなりリセットされるから
再びロボクラをプレイしても「あっこのゲームもうやめよう」ってスッと思える
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 3afc-aVJG)2018/11/05(月) 16:31:07.63ID:VEdIbJL90
惰性って物凄い力があるから、面白いとか面白くないとかじゃないんだよね
ただ続けさせる力が惰性だから
それを断てば、未練が消えるからスッとやめられると思うよ
この未練を断つ方法を見つけられて本当に良かった
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 3afc-aVJG)2018/11/05(月) 16:53:10.99ID:VEdIbJL90
最後にこれを伝えたいと思ってね
昨日から久しぶりに掲示板を利用してる
やめたいと思って中々やめられない人の役に立てば良いと思う
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ b685-zV7r)2018/11/05(月) 17:05:42.76ID:1BeCKUC50
ん?金パーツは全種類25個ずつ持ってないと駄目なんじゃないの?
一種類単位なの?ほんなら全部揃えられない貧乏人はいらないレジェパーツ売っぱらって
好きなパーツだけ25個持っておけばいいってこと?
0609名も無き冒険者 (スップ Sd5a-w2qJ)2018/11/05(月) 17:09:22.96ID:qVxMU6Y3d
きんぴかはレジェの武器とムーブメントだけで各25個もってればそれぞれに貰えるらしいぞ
全部は無理でもメガレーザーだけ25個とかでも大丈夫
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 9755-YoWA)2018/11/06(火) 02:32:30.56ID:zRS/XJJJ0
何も変わってなかったと思う
強いて言うならクラッシュ頻度が増えたのと余りのラグにチート判定されるとの噂が出たくらい
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 6724-PRUr)2018/11/06(火) 12:33:12.54ID:kHvFviR90
>>623
コピペも連投もしてないし、2回目の時間はここに来てない
1つ目を書いた俺自身が恐怖を感じてる
もしかしたら、この書き込みも連投されるかもしれん
0636名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-1/fR)2018/11/06(火) 19:03:33.30ID:Yo18RvdDa
ナノ削除したらたとえブーストシステムが消えても物陰からモルタル投げるか遠距離からメガレ撃つだけで相手が壊滅する真のクソゲーになるぞ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ db15-9YwZ)2018/11/06(火) 19:41:59.41ID:QSl2ExbT0
ナノは射程を短くしてホーミングをなくす
エネルギー効率を悪くする代わりに短時間で吐き出すようにして、エネルギーがある場合には急速回復を可能にする。同時にエネルギーがない場合は貧弱になる
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-YdG1)2018/11/06(火) 20:11:17.22ID:Q9oEdGtT0
ナノは要らんな
自動回復までの時間はそのままで 開始後全回復までを短くするとかでいい
自動回復始まってからが長ぇのよ
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zV7r)2018/11/06(火) 21:35:15.08ID:eHtRi//b0
エネルギー効率悪くても一発の威力が高いと強くなるのはメガレやモルタルが証明してる
今必要なのはOP武器をエネルギー消費が少なく低威力高連射にする調整
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zV7r)2018/11/06(火) 21:48:02.19ID:eHtRi//b0
ナノと自動回復が出来た経緯はムーブメント剥がされて動けなくなった状態のまま放置される機体への対処
ナノが出てきてから回復役に依存するようになったため自動回復というシステムが出来た
回復時間が長いのは自動回復を嫌った人への配慮
そして自動回復は電力エネルギー切れが起こるシステムと相性が悪い
0646名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1/fR)2018/11/06(火) 21:54:14.93ID:qJG1oUR7a
火力ゲーになる前の時代に環境のトップにいたのはEPボールとEPサンド(ムカデ)
火力が低いとEPすら剥がせないレベルでしたね…
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0d-m+G8)2018/11/06(火) 22:06:31.77ID:uaSAT5kg0
プラズマの頃から瞬間火力タイプはOPって言われてたから
体力の低下が火力機動力の低下に結びつくんだからシステム上瞬間火力高いのが強いのは当たり前だよなぁ?
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0d-m+G8)2018/11/06(火) 22:30:25.29ID:uaSAT5kg0
今のバランスのままTier持ってきたら低Tierは同ランク帯のナノ崩せる武器無くてヤバくない?
特に青は今でも最強なのにそれ低Tier持ってこられたら終わり
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 972a-JS3J)2018/11/06(火) 22:49:05.32ID:+hnNsm8y0
部位破壊が出来る仕様はロボクラの利点であるので問題ないよテスラみたいな近接リスク無しで瞬間火力が出過ぎるのが問題
ナノは要らないフリップ中に無防備な代わりに小回復とかでよかったよ
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zV7r)2018/11/06(火) 23:10:17.57ID:eHtRi//b0
回復もシステムじゃなくパーツとして先に出たのは昔はパーツによる組み立て至上主義だったから
フリップもパーツとして出たのが最初で何でもかんでも最適化すると個性が出せなくなるって懸念されてた
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zV7r)2018/11/06(火) 23:32:51.27ID:eHtRi//b0
チーム性が問われるモードしか残ってないからこういう発想の奴が出てくる
10vs10のエリミと1vs9のザ・ピットと3vs3vs3vs3のTDMと8vs8のアリーナをよこせ
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zV7r)2018/11/07(水) 01:16:03.76ID:r8R+GPnZ0
距離感がガバガバなロボクラフトに遠距離用近距離用という分類分けは必要ない
基本的に単発威力の高い武器が強くなるので全部低威力高連射にすればいい
電力エネルギー切れと砲門数ファイアレートの増減がストレスの元になってる

レールもスナイパーライフルみたいなものじゃなくて溶接機のように射出している間ダメージを与えるようなものがよかった
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 3364-EHQK)2018/11/07(水) 02:50:27.33ID:Vw0SFFWX0
別ゲで懲罰BANくらってる間にやってみたけど
ロボクラ面白い!!BAN解けたけど戻るの忘れて初めて2日だけど
3機体もつくっちゃったわwwwwwwwwwwwwwwww
ぶち込むとドーム状にボカーン☆ってなる兵器と
回復するサポロボうぜえええええええええええええええ
先輩方!ゲームですよもっと肩の力ぬきましょう
航空兵器アンロックされたんで明日はアパッチつくるぜ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zV7r)2018/11/07(水) 05:52:16.08ID:r8R+GPnZ0
勝利ボーナスをスコアじゃなくて報酬に加算するようにしろよ
mmrの評価基準が個人じゃなくてそのとき出会わせたチームによって変動するとか馬鹿げてる
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b30-ZA70)2018/11/07(水) 07:04:13.14ID:VbG1rE0u0
"Infinity is Coming"とかって新しい投稿があったんで、金武器の所見直したんだが、
ttps://steamcommunity.com/games/301520/announcements/detail/1714077229708190689
ここで金武器の情報に捕捉はいってるじゃん?
・Players having an excess of one part cannot request a golden variant of another
って、「金武器は1つ取ったら他の種類のは要求できないよ」って事だよな。
25個複数持ってた場合、そこからガチャなんかね。

全種25個揃えちゃった人、お疲れ様。一番欲しいの貰えるといいね。
0664名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-1/fR)2018/11/07(水) 12:41:37.57ID:s/hk0Rwba
そゆこと
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-t13r)2018/11/07(水) 13:36:40.45ID:HRc0pSki0
11月中旬までにやっておくことは、コスメ各1つ残して全部売る(コスメが全種使い放題になる?ため)
金パーツがほしいレジェンド武器とムーブメントを各25個集めておく、みたいな感じ?
0666名も無き冒険者 (ワントンキン MMcb-3lG2)2018/11/07(水) 13:52:54.78ID:CAA9BQSHM
そんな感じかな。
コスメは1個残し。
25個集められる金パーツは25個。
25個集められない金武装含め、残りは全部売って金に買える。
0669名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-1/fR)2018/11/07(水) 17:38:30.55ID:s/hk0Rwba
某氏のブロマガでまたネタ機のイベント企画してるっぽいけどフェアプレイルールを守ろうって言いながら機体を見せあって楽しめるって書かれてるのが不安でしょうがない
企画自体は良いことなんだけどね
0670名も無き冒険者 (スッップ Sdba-w2qJ)2018/11/07(水) 18:45:14.71ID:wzIjeb6Hd
怒られない程度にある程度はちゃんと戦おうってことだろ
ネタ機が嫌いでしょうがなくて通報するのならわかるがネタ機好きなのにこれはセーフなの!?って関係ない人間に聞き回るのは所謂働く無能ってやつだぞ
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b3d-PL5+)2018/11/07(水) 18:51:37.96ID:KrWa7oaN0
BAはYを押せない池沼の巣窟だと思って
DM行ったら、ナノばっかで千日手。

つまらんかったので脱退してゲーム終了したわ。
はぁマジクソゲーだなぁ。
0673名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-w9Ur)2018/11/07(水) 19:11:52.98ID:ngSmiPtGd
ネタ機は好きだけどそれで殴り合うのが好きなので見せ合いはカスタムでやれという意見
どうせ同じような面子だらけになるんだろうし
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b8-ZA70)2018/11/07(水) 20:06:00.69ID:CBW80yqs0
25個買わされるのは1000歩譲っていいとしても
全部売ったからアプデまでずっとプレイできない環境にするのってどうしても人口減らしたいとしか思えない
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 6724-PRUr)2018/11/07(水) 20:21:38.48ID:pPCREfEe0
>>671
N押すのほんと理解できんわな
最後まで戦った方がスコア伸びて貰える粉が増えるとでも思ってるんだろうか
前のレスにも在ったけど個々人で抜けられる仕様にして欲しいわ
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-zV7r)2018/11/07(水) 20:32:31.93ID:r8R+GPnZ0
好きなタイミングで抜けても支障がないルールのモードが欲しい
今のモードや報酬基準がチーム対抗してる感じが強くて出入りの自由が出来ず束縛感がある
0679名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-BuKy)2018/11/07(水) 21:08:51.28ID:f3WBrdNQd
喧嘩祭り派もお互いに近距離で見せつけあってバチバチにやりあってなんぼ派と露出を避け頭に乗せたレールで出来る限り勝ちに行く派と一枚岩ではないのだ
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0d-m+G8)2018/11/07(水) 21:29:49.45ID:tTBwpj1v0
メガレ頭乗せ派はやたらモルタルを忌避してる感あるけど正直どっこいどっこいだと思う
まぁこんな論争もTier来たらまた変わるし関係ないな!
0692名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-bOWR)2018/11/08(木) 10:19:08.49ID:xIHTVrhaM
テック開放済みならスタイリッシュ系パーツはもらえる可能性もあるけどどうなるか分からないからイチオウこの機会に買っておいた。
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 7924-48/L)2018/11/08(木) 12:44:45.36ID:prKTRWlo0
>>689
1回倒されたら次の試合に行けた今は亡き野良エリミと、降伏拒否られて試合終了まで拘束される現行ルールくらいの違い
むしろ同じだと思ってる理由を聞きたいんだが、故意に切断してもペナルティもくらわず報酬も貰えた上で次の試合行けるのか?
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 7924-48/L)2018/11/08(木) 14:09:50.93ID:prKTRWlo0
やっぱ答えなくていいわ、すまん
文脈からマウント取りたい馬鹿なのか、エアプなのか探るためにかまかけた俺が悪かった
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ e164-YwXK)2018/11/08(木) 14:22:16.80ID:o/Z8oSC70
>>696
切断のペナルティって一回なら特に無いじゃん?
連続で味方がY押さない泥試合になる事はあまりないし、切断まで言ったら萎えてその日はゲーム辞める事も多いから、個人的にはペナルティの存在はあってないような物だったと言うのが1つ
それと、昔のロボクラの途中抜けでも報酬が貰えるってのは今のロボクラからは想像出来なかった
だから「途中で抜けても報酬も無いしペナルティも大したこと無いし切断と何が違うの…?」ってなった
次の試合にスムーズに移行できるってのは確かに違うね(俺は萎え落ちが多いからそこもあまり意識して無かった)
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 7924-48/L)2018/11/08(木) 14:43:55.18ID:prKTRWlo0
>>698
俺がやってる時は負け試合の降伏が拒否られてばっかなんよ
滅多に小隊組まない俺も悪いんだけどさ
最近落ちすぎだし、落ちたり拒否られるくらいなら
仕様でさっさと次の試合に行って、粉貰いたい
だから、何が違うとか昔の仕様がどうとかってのは、俺にとってどうでもいい事だった
真面目に答えてくれてありがとうな!
0703名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-Axbh)2018/11/08(木) 18:08:49.31ID:gR7kuHoSd
クソなのは落ちたのが確定サレンダー拒否にされることなんだよなー
前Forumに文句言いに行ったけど駄目だったし
0705名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-OZTh)2018/11/08(木) 18:46:39.83ID:I1lmrDnPa
5人どころか8人や10人のチームでも2人反対したら降参否決される仕様なんだよね
頭悪すぎるでしょ
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 91dd-ki2E)2018/11/08(木) 18:50:16.45ID:ty216O+c0
背中の傷は剣士の恥だからな
潔く殺される方を選ぶんやで
0713名も無き冒険者 (スップ Sdf3-/rbQ)2018/11/08(木) 22:05:06.08ID:kHujmKVqd
インフィニティだけど
ついにリーグ戦にまでAI機が登場し出した

で、お一人様リーグ戦だと、ほぼ負ける要素がない
何だこのクソゲー!
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 9130-K50l)2018/11/09(金) 00:50:06.80ID:6T1/MJ070
ttps://steamcommunity.com/games/301520/announcements/detail/1729840463393938236

"So with the Infinity Update, we will be bringing all the good stuff from the Chinese version to the Steam version."
"Infinityアップデートでは、中国語版のすべての優れたものをSteam版に持っていく予定です。"

そうか。とうとう考えるのを止めたか。素晴らしい。
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/09(金) 03:01:31.26ID:h0J3SzBq0
接続数稼げないなら人数足りなくてもマッチングするエリミを作ればいいのではないか?
AIbotで水増ししないほうが懸命だと思う
0723名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-Axbh)2018/11/09(金) 09:45:09.50ID:cC9/LEYSd
ブースト消えて困りそうなのは害悪Fishみたいなのとスラテスくらい?
後者はスピブ消えた後どうなるかだけどちっこいドローンは減りそう
0724名も無き冒険者 (ブーイモ MMb3-sNMH)2018/11/09(金) 09:46:12.13ID:EXzjhKt1M
前にも皆そんなにブースト嫌いじゃないよね?チラチラってやったら
はよ消せってリプだらけになったのに懲りないマーク
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/09(金) 10:22:57.27ID:h0J3SzBq0
小魚のcpuって1500〜1600ぐらいありそうだしダメブが消えてもそんなに影響でないと思う
被害がでるのはnoobが作った機体やダメブメガレ虫脚だろう
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/09(金) 10:34:13.12ID:h0J3SzBq0
ブーストが廃止されたところで皆がフルにcpuを使うとは限らないしティア制になったところで人数が揃わなければ層を跨がせるのは目に見えている
ダメブの加護を受けなくなったnoobミニカーが蔓延するだけで状況は悪化する一方だと予測する
このスレでティア制を推してる奴だってT7のねぶたをやりたいだけだろうし
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ dba1-YP9l)2018/11/09(金) 11:11:25.86ID:n3AmbJRa0
どっちにしろサッサと大規模なアプデで環境替えないと
マンネリ感が凄い
試行錯誤してる間が一番楽しいのがロボクラだからな
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-SYaC)2018/11/09(金) 11:21:30.07ID:yyPj6v5X0
マークの事だから
渋々ブースト削除したうえでついでに糞システム追加して
「ほらみたことか。ブーストがなくなったからクソになっただろ?」
ってやるまで読めてる
0731名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-bOWR)2018/11/09(金) 11:40:39.48ID:ePVjn34MM
ネタ機がCPU使い切る方向で機体強化するなら内部ブロックや重要部分のブロックをコンパクトに置き換えるって感じかな。
この方向なら重量も減って固く出来るし。
0733名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-2owR)2018/11/09(金) 12:48:58.25ID:yXcFEGzca
ブースト消せば闘ってて楽しくない極小ドローンが確実に消えるから今すぐ消すのに大賛成
もうあんな鼻くそと撃ち合うのは勘弁だわ
さっさとしろやマークソ!
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 935f-48/L)2018/11/09(金) 13:15:40.49ID:6yVBSQa50
ただ怖いのは調整せずにブースト消して産廃生み出しそうな予感が
でそれに文句言うと「やっぱりブーストはcoolだね;D」って復活させそう
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 192a-qSgw)2018/11/09(金) 13:33:11.82ID:/vUD5Qhn0
ブースト無くなればCPU余らせる意味がほぼ無くなるから小バエは減るけどメガレ減少でコンパクト製ドローンは増えると思うモルタルは確実に増える
0739名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-2owR)2018/11/09(金) 15:45:05.06ID:yXcFEGzca
ドローンはドローンでもある程度の大きさだったら許せる
ブースト消えた後ならそれは耐久性を犠牲にして被弾率低下を目指したビルドの産物だからな
子バエはまるで視力検査強要されてるようで勝っても負けてもやる気失せる
俺は産廃が生まれるより子バエが死滅した方がメリットが大きいと思う
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-EjDC)2018/11/09(金) 18:33:33.07ID:JmCN+Gvl0
そもそも代替システムってなんだよって話だよな
いらないなくせって話してるのに代わり(のゴミ)を用意しようかとか話がずれてる
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-EjDC)2018/11/09(金) 19:02:39.61ID:JmCN+Gvl0
ティアを無くす代わりに全てのロボットが戦えるようにするってのが元だっけ?
ティア復活するんだからブーストの役目は終わったんだ
0749名も無き冒険者 (ブーイモ MMb3-sNMH)2018/11/09(金) 19:25:13.20ID:zC6GG2j7M
ティア消しの時はエネルギー変動制にした

エネルギー変動制だと大型武器は小型機体に向いてて
小型武器は大型機体に向いてるから分かりにくくね?
ってマークの思い付きでブースト制になった
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-K50l)2018/11/09(金) 21:20:49.71ID:hKjFzZ6c0
きゅうり率いる木琴の方々でしょ。あいつら常にドローンに有利になるようにforum
で叫んでるロボクラのノイジーマイノリティだぞ。
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/09(金) 21:49:30.43ID:h0J3SzBq0
ブースト消されて困る連中は羽根ミサイルやメガレ虫脚やプラズマドローンだろうな
モルタルとINDの火力に頼って耐久にもある程度割り振ってる連中は早く消して欲しいだろうけど威力の出ない武器を使ってキル取りたい連中は反対するだろうよ
0762名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-OZTh)2018/11/10(土) 02:27:33.55ID:w+9MyAyfa
今までずーっと消さなかったくせに「皆が望んだからしょうがないけど消す」って感じが腹立つ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/10(土) 05:26:19.66ID:KeUa+Eyn0
AF強化イベントの性能を残すところからいらなかった
その後cpu2000 クレート報酬 ブースト導入と続いていったけど
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9130-K50l)2018/11/10(土) 09:58:46.34ID:fIflPTSo0
流れ豚切り。
リザルト画面、速攻 Enter 押すと飛ばせるのな。
結構やってたのに今朝気付いたわ。

ってか、今まで無駄にした時間返せ馬糞。
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 9130-K50l)2018/11/10(土) 11:39:13.91ID:fIflPTSo0
>>768
一括は無理。
左shift+クリックで10個単位で選択できる。
クリック押しっぱで加速度的に連打されるから、1000個程度ならそれで問題なかろ。
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/10(土) 11:50:03.42ID:0kh++p6a0
5人野良小隊倒したら相手阿鼻叫喚で草
aaaaaaaaaだの、youreluckだのひでぇもんだ

貧弱ダメブ機をメガレメガプラで狩ってただけなんだがな
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/10(土) 11:50:50.82ID:0kh++p6a0
訂正
5人小隊を野良で倒したら
0772名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-OZTh)2018/11/10(土) 13:08:21.17ID:lbVd84Sda
5人小隊は自分たちが勝つことを前提にしてるから負けたら発狂するのも当然のこと
0777名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-OZTh)2018/11/10(土) 16:01:07.50ID:lbVd84Sda
人生をロボクラで無駄にしてはいけない
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-SYaC)2018/11/10(土) 20:49:48.62ID:P1DoqLzF0
普通にやってた方はあと5Mぐらい足りないが
21億バグ2回やった垢では30Mぐらい粉余った…

たぶんこれプロモ垢を基準に個数決めただろ
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 7924-48/L)2018/11/10(土) 23:18:16.70ID:9tmqETjm0
ライブ配信してた時もあったけど馬糞っつうかFJの人間は現環境未プレイなのかね
メタ機小隊に初期機体で挑んで欲しいわ
そうすりゃ初心者が居つかない事に1年位早く気づけたはずだ
今も解ってるのか疑問だが
0785名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-OZTh)2018/11/10(土) 23:31:58.34ID:lbVd84Sda
>>784
それでもまだ生ぬるいから
キュウリの残したナノドローン5人小隊と戦わせてリスキル地獄を体験させてあげよう(提案)
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-SYaC)2018/11/11(日) 00:08:43.35ID:56dP4hAV0
「小隊は小隊だけと当たるようにしろ」
って昔から言われ続けてるのに無視してるのほんと無能の極み

小隊メインのプレイヤーでも
面子集まるまでソロなんかやってらんない状態になってて
それがどんどん人が消えてる原因の一つだと思う

マークはたまにしかプレイしなくて
するとしても仕事だから確実に面子集まるんでそれでいいのかもしれないが
一般プレイヤーはそうじゃないんだよなあ…
0790名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-/MhM)2018/11/11(日) 00:23:38.90ID:M9mAK5wZd
まぁ過疎ゲーの過疎スパイラルあるあるだな
CHOもそんな感じで過疎って新規が最高ランクPTと野良に混じってあたるようになって敵味方から煽られてた
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-K50l)2018/11/11(日) 00:30:01.22ID:Tc2aiaQ00
小隊とかどうでもいいからやるって言った事はまずその月にやれ
意見募集とったのに3ヶ月も4ヶ月もさきのばししてまたアンケとって80%とかふざけたセリフ吐くな
死にたいようだな
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/11(日) 01:37:16.66ID:41OuGpWr0
マッチング振り分けの阻害をしてバランス崩してるのは小隊なので小隊制の廃止か昔のように3枠に縮小する必要はある
それを機体のせいにされ産廃化していったパーツがどれほどあるか
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/11(日) 04:01:38.68ID:41OuGpWr0
レーザー不遇すぎ
メガも含めた全ランクのSMGのエネルギー消費をゼロにして連射力をwsp並にしてくれても文句言われない
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 8926-L+2q)2018/11/11(日) 04:11:51.33ID:r89MLFyr0
しかし初心者と古参ごちゃ混ぜって冷静に考えなくても異常よな
キャラクター性能に差がないゲームだって初心者は鴨なんだからそこにクラフトだ何だと組み合わさればもう
0799名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-/MhM)2018/11/11(日) 04:19:23.92ID:y7FY5s68d
真の意味で1から自由にクラフトして遊ぼうってゲームに運営開発がバランス調整しで作ったキャラでやるようなゲームルールをぶちこむ事が既に狂気
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/11(日) 04:29:26.14ID:41OuGpWr0
tierもプレイヤーが任意で移動できた時点で技量差による平等は無かったんだよね
そういう意味ではmmrが本当の平等なマッチングの実現になりえたがプレイ人口の少なさで機能していないのが現実
0801名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-/MhM)2018/11/11(日) 04:37:49.44ID:y7FY5s68d
確かに上位レールを下位に持ち込んでワンパンするバギーとかが居たが
ゴキブロ時代は死んだら終わりで一戦一戦が短くそういう狩りや戦力不均衡問題に関しては大した問題にはなってなかっただろう
マークソも武器のレート上げて下位に持ち込みにくくしたりそれなりに対応していた
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 8926-L+2q)2018/11/11(日) 04:48:08.87ID:r89MLFyr0
人居ないせいでMMRは悪い方向に機能してるよなぁ
ある程度活躍すると途端に絶望チームにポイされて一人で足掻こうともナノが居たらダメブ機くらいしか倒しきれず
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/11(日) 09:15:25.18ID:L7scmhba0
クソ環境は許されるが、
言っていることを守らないのと
日程や期限を守らないのは、経営者として論外
ダメな夫かよ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-A/Gz)2018/11/11(日) 11:34:11.41ID:Ez26umQx0
航空機強すぎてつまんね
メガ武器積んでる池沼も死ね
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ f958-K50l)2018/11/11(日) 13:23:08.08ID:tsJ8bsow0
TDN羽機ならメガレで十分。
並のドローンなら対等以上。
プロドローンは劣勢。
プロメガレはどんな奴でも蹴散らす。

並レベルのメガレが見た感想。
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 935f-48/L)2018/11/11(日) 13:37:46.74ID:/7JuhzK10
生き急ぎAI君は何故飛行機が好きなんだろう?
足機でブロックがっちり積んでどすこいしておけばそれなりに役に立つのに
0814名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-OZTh)2018/11/11(日) 14:57:16.86ID:c7pzRBAqa
サブ垢で小隊組んで平均MMR下げて格下狩りする奴しなねーかな
0815名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-OZTh)2018/11/11(日) 14:57:58.75ID:c7pzRBAqa
LAのことね
0817名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-OZTh)2018/11/11(日) 15:09:27.18ID:c7pzRBAqa
サブ垢小隊が相手に来るとMMRが低い分味方に弱い人が入れられやすくなって、勝ってもMMRが少ししか上がらないくせに負けたらMMRが大量に下がる。
相手する側の人に何のメリットも無いんだよね。
ほんとクソ
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-K50l)2018/11/11(日) 15:54:13.74ID:Tc2aiaQ00
ぶっちゃけブースト残してもバランスよくは出来る
でもお前らバランス調整しねーじゃんって話
とにかくロボクラ飽きたマークをクビにしろ
0819sage (ワッチョイ 315c-hiLZ)2018/11/11(日) 17:01:44.48ID:9L0lyXSc0
すみません金武器25個揃てた場合に貰える武器ってどこかで見ることできますか?
細々とプレイしてたから粉7Mくらいしかなくて
0823名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-OZTh)2018/11/11(日) 17:15:49.73ID:c7pzRBAqa
ブーストシステムも調整次第ではダメージ→ヘルス→スピード→ダメージの三竦みにすることもできると思うんだよね
その為にはコンパクトキューブを消す必要があると思ってる
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/11(日) 17:54:44.26ID:41OuGpWr0
武器パーツ一種類のみだった時代は型にはめた機体の三すくみで戦えてたらしいけど実際は速くて硬くて威力の高い武器を積める最強の機体を作るゲームだったわけだけど
0826名も無き冒険者 (アウアウクー MM4d-k/9Z)2018/11/11(日) 18:07:57.33ID:nPQ8matXM
ブースト云々はさておき、ぶっちゃけTIERを再実装してレジェンダリィなパーツを締め出すだけでもそこそこマシな環境で遊べる気がする
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 192a-qSgw)2018/11/11(日) 18:12:49.83ID:Hpm5ffNa0
金武器見たけどカーボン製の方がかっこいいな
全部買えない人はカーボン製がないメガレやモルタルがよさそうだ
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/11(日) 18:47:50.66ID:L7scmhba0
メガ武器は根本的は硬過ぎるのがね、メガ以外のレーザーでも簡単にもげるのならよかったんだが
メイドのindとか最後まで残って、半壊ホバーの謎挙動のままカメコンで打ち込んでくるし
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/11(日) 18:50:48.90ID:L7scmhba0
硬い上に単門で火力維持できるメガに対して、もげたら火力低下の著しいその他が謙遜されるのもある意味あたりまえだわな
CPUのことも考慮したら、エピ複数積むよりメガ積んだほうが効率いいしコンパクトに収まる
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/11(日) 18:54:26.55ID:41OuGpWr0
>>825
レザプラしかなかった時代は地上レーザー<プラ羽根<レーザーローター<レーザー羽根<対空レーザーというのが出来ててレールとテスラが追加されてからは
レーザー<プラ羽根<レール虫脚<テスラ羽根<対空レーザーという循環が出来てたという話をしてる奴がいた
でも実際は対空レーザーなんて当たっても痛くもかゆくも無く撃墜なんて出来なかったのでデマカセだったんだろう
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-K50l)2018/11/11(日) 18:56:54.07ID:cK1gCC4H0
古参日本人のtwitterで今の環境のクソさを過疎のせいにする人多いのはなんなんだ。
過疎でもちゃんとしたバランス調整ができるなら普通に面白いゲームになるでしょこれ。
MMRによるマッチングは実装初期からTIERより不満だらけだった。
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ f10d-CaRP)2018/11/11(日) 19:05:12.66ID:uexaqoKb0
レザプラ時代はローターどころか羽も無いからその話は全くの嘘だぞ
初期レザプラ時代はレザの射程に限度があったせいでまずヘリカスに攻撃が当たらないから
その分航空機作るのも動かすのも難しかったけど
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 5373-CaRP)2018/11/11(日) 22:54:21.41ID:YSQyHZLY0
超高空バグミサイルなんてまだいたんだ 脳みそにヘリウムでも詰まってないとバグ悪用して高度限界突き抜けようなんて考えないだろ
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/12(月) 05:24:46.52ID:Vis7H5UT0
>>844
金色なだけで性能は分からない
けど入手方法はこれ以外にありませんと公式が言ってるので入手困難な限定品になることは間違いない
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/12(月) 09:37:07.69ID:OJnFILY+0
そうか?BAでそこそこ、チーデスでもたまーに見かける
もれなく全員メイドだったな
BAじゃおやつに気を取られず、HP機に構わないオフェンスの鑑だった
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 935f-48/L)2018/11/12(月) 10:38:15.89ID:Vym0wS4C0
MSMGで100だか倒して手に入れろってイベントもあったような
6門積まなきゃ最大火力にならないのに2か3がCPU的に限界で埋め合わせにエピックSMGで火力上げても
エピックが最後の一撃になるとカウントされないというマゾ仕様だったと記憶
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/12(月) 15:23:58.25ID:Vis7H5UT0
勝利ボーナスをスコアじゃなくて報酬に加算してくれるようにしてくれよ
スコアボーナスだとmmrの変動にも影響するからチームのよしあしで決められてしまう
個人成績で評価してくれ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-SYaC)2018/11/12(月) 16:03:43.93ID:wZ0u/WU30
最初にランク的なシステムが実装されたころから
2倍にするのはそこじゃないだろって言われ続けてるけどスルーされてる
0857名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-bOWR)2018/11/12(月) 16:20:54.75ID:FHMJJY1nM
前は勝つと報酬も増えてたよね。
今派勝っても負けても報酬に違いがほとんど無いからさっさと降伏して終わらせるのが一番稼ぎが良い。
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/12(月) 16:38:54.25ID:Vis7H5UT0
レート変動を勝ちチーム全員にmmr増加して負けチームでもスコア6位以上のものは減少されないという風にしてほしい
もちろん勝利ボーナスによるスコア増加は無し
チームプレイをしなくなる奴が増えるかもしれないがマッチングするmmrの差が大きすぎるのでチーム戦績にされると困る
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/12(月) 17:08:19.89ID:OJnFILY+0
例の小隊以外なら、機体能力さえ拮抗してれば5人相手でも割と勝てるからな
赤いエンブレムを見たらあきらメロン
0861名も無き冒険者 (スップ Sdf3-Axbh)2018/11/12(月) 17:22:05.56ID:Vyn0rUvfd
以前は負けチームでもスコアが半分から上にいればレートが減らない、勝ちチームでもスコアが半分から下ならレートが減らないみたいな感じだったんだけどなぁ
いくら頑張っても頑張らなくても勝敗のみで決定されるのは好きじゃない
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/12(月) 18:22:23.89ID:OJnFILY+0
なんかチーデスに変ないきりドローンいるなぁ
勝手も負けてもggez、敵を倒せばイキリコメント、負ければ味方罵倒
ここまで露骨なイキり野郎久々に見たかもしれん
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/12(月) 21:00:23.49ID:OJnFILY+0
スターターメック君ドローンにリスキルされてカアイソウ・・・
赤いのと比べると機体もプレイも詰めがだいぶ甘いし、違うんじゃなかろうか
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/12(月) 21:17:40.27ID:Vis7H5UT0
チーム内の総合mmr値を均等にするのはいいんだけどそれをランク帯を跨いでマッチさせることで成り立たせてるのが悪い
ブロンズからプロトまで分けてるならそのランクの内で調整できる範囲にとどめておかなければいけない
プロトとゴールドが一緒になるマッチングはおかしいよ
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 192a-qSgw)2018/11/12(月) 22:16:29.73ID:L0ZMkHl50
ソロ犠牲にしないとガチで待ち時間∞になる
対戦ゲーとしては既に終ってるが∞になるとゲームですらなくなる
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9b-K50l)2018/11/12(月) 23:18:50.56ID:MLxQDlDn0
未だにやってる恣意的マッチング無くせば随分待ち時間減ると思うよ
ABテストか何か知らんがインドorモルタルVS航空機とか全員ナノ持ちVSナノ無しとか面白いと思ってるのか?あいつは

表示されてる平均待機時間の2倍3倍の時間待たされてる時は恣意的マッチングの可能性が高いから全く違うコンセプトの機体に変更した方がいいよ
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/13(火) 02:22:37.17ID:/WxoD/Q60
兵装の使用目的が極端なのもよろしくない
違う種類の武器を複数つめるのではなく3〜4種類ぐらいの汎用性の高い武器が欲しい
PSK+AF+ミサイルで的中するか中距離まで飛ぶと自動爆発する誘導弾とかレール+シュレッダー+レーザーで望遠スコープ持ちのバーストアサルトライフルとか
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ e164-CBtW)2018/11/13(火) 04:21:49.64ID:Tl/vpsY70
このゲームを一週間やりこんで8割アンロックしたが
ドローン機がつくれない・・・。
そもそもドローン機体を解説してる動画もサイトも少ないし
どうやったらドローン機できんだよ

どなたかドローン制作のコツだとか
おすすめサイト知ってる人
教えてください!お礼は何もしませんけどW
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-SYaC)2018/11/13(火) 06:00:12.00ID:rMpkgG6z0
昔はファクトリーなんかなかったんだぞおじさん「昔はファクトリーなんかなかったんだぞ…」
戦闘中にスクショ取ったりして構造を分析するのも楽しかった
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b20-ki2E)2018/11/13(火) 09:32:40.30ID:y0qSodqX0
久々に入ってアイテム整理してたら気づいたけどテックツリー復活してたのか
今までのレベル分技術ポイントよこしてくれたら良いのに…
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c8-K50l)2018/11/13(火) 09:42:07.04ID:WNoWvc080
>>880
まだ解放してないパーツあるなら急いで解放した方が良いかな
ライトシャーシとか解放時に1000個手に入るから1個残しであと還元すれば
結構な量の粉が貰えるよ
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/13(火) 11:02:57.92ID:/WxoD/Q60
コスメはテックツリー開放の対象じゃないから残しておいたほうがいい
カーボン6やハロウィンパーツは後でrobitsで買えそうな気がするが保険として1つ残してる
0886名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-bOWR)2018/11/13(火) 11:25:38.01ID:147TqGoEM
要は取得にCCが必要なやつは一個残し。
それ以外は原則全売り。
ただし各25個集められることが可能なレジェクラスのムーブメントと武器に関しては残す。
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/13(火) 11:53:33.81ID:/WxoD/Q60
RR制の時でも各層の最高上限のcpuを使う必要のある環境下でありそれが強制だと受け取る事もできるわけ
未使用のcpuをダメージとして還元できるブースト制はその弊害をなくしたといえば聞こえはいいだろう?
ティア制を詠ってる連中も周りとの意識の違いを理解していないからブーストを廃止して欲しくない奴の投票が信じられずにいる
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/13(火) 12:01:29.36ID:QFOcHtnr0
AFとミサイル、どっちが対空用副砲として有能か検証してたけど
モルタル以外はミサイルだな、AFはいろいろ終わってるわ
そして地上ミサよりは低ランクレールのほうが有能だわ・・・

ただミサイルは、占有範囲狭い割にはキルとれる可能性があるのはえらい
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-EjDC)2018/11/13(火) 12:11:14.94ID:hWw9fW/q0
>>887
強さを求めるとある程度の制限は出てくるよ
それがcpuを使いきることとできるだけ少なくするのとではどっちがいいかって話よ
cpuを使いきらなければならない批判は全く無かったけど今のcpu余らせなければならない批判は圧倒的に多いがな
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/13(火) 12:26:38.35ID:/WxoD/Q60
>>890
ダメージの差を重視してるからそういう考えに至ると思うがcpuを多く使うメリットも残ってるのよ
問題は2000cpuを使うとダメージが低く感じるのはダメージと電力エネルギーの初期値が小さく単発火力の高い武器が蔓延してるのが原因なのよ
多方面からの物事を見れず頭ごなしにブーストが悪いと言われて素直に聞き入れられる奴のほうがどうかしてるわ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/13(火) 12:28:20.78ID:QFOcHtnr0
ブースト残してほしいの意見もわからなくはない
いままでただ的がデカくなるだけだった造形機を、HPブという利点にしてくれたのは大きな進化だと思ってる
スピブはまあ批判バンバンだったけど、調整できる範疇じゃろ

何がダメかって、ひたすらにダメブがダメ
火力を上げられること自体がまず危ない、安易に許していいことではないとスプラ1で思い知った
CPUを抑えるという条件がクラフトゲーを破綻させてるのも、散々指摘されてる

ダメブあるよりは、HPブやスピブの利点を捨ててまで消し去ったほうがまだマシ
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-YP9l)2018/11/13(火) 12:40:02.39ID:/WxoD/Q60
俺が問題視しているのはティア制やブーストシステムより破壊される事で能力が落ちるゲームで一瞬の威力が高くすぐに破壊されてしまうゲームの方針そのものだ
これが解消されない限りどう移り変わろうと不満が出る
爽快感は必要だが今の設定はやりすぎだ
0896名も無き冒険者 (アウアウクー MM4d-k/9Z)2018/11/13(火) 14:02:57.79ID:8etFFVEqM
なぜ瞬間火力が必要かというとナノられる或いは自然回復されるからで
自然回復が何故実装されたかというとナノの有無や腕前で試合が左右されるのを減らすためで
つまるところ被弾による性能低下狙いとそのフォローをテーマとしたゲームにナノを実装したことが全面的に失敗
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-SYaC)2018/11/13(火) 14:41:02.88ID:rMpkgG6z0
ナノが実装された時から…というか
実装するって発表あった段階から既にその問題が懸念されてたのに
まんまと案の定やっぱりこのザマ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-EjDC)2018/11/13(火) 14:42:16.04ID:hWw9fW/q0
>>891
なにも現状のままブースト無くせと言ってる訳じゃなくてブーストなくてもいいように調整しろと言ってるんだよ
ブースト来る前も固すぎて糞ってことはなかったぞ
ブーストシステムが全て悪いという訳ではないがあるのとないのではない方が良かったというだけだ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc1-ki2E)2018/11/13(火) 16:37:16.59ID:j5uEa7GE0
ブースト残すなら攻と防のバーターではなく防と速でバーターにするなら残しても良いと思うがな
というかそれが普通だろ物理的にもゲームバランス的に言っても
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-K50l)2018/11/13(火) 17:01:31.31ID:9H5xGD2y0
やり込んだ人なら、モジュールは、BLM使うくらいならスピブ増す方が良いし、DSM使うくらいならヘルブ増した方が良いし、
WEM使うくらいならダメブ使う方が良いと分かるようになる。今でも使えるのはテスラのGHMくらい。
地上機の場合EPまたはストラトつけるくらいならヘルブ増した方が良いだろってなる。
これだからブースト大不評なんだよ。
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/13(火) 17:44:03.78ID:QFOcHtnr0
モジュールに関してはルールが大きい
均衡しがちなチーデスじゃ、WEMは一気に火力を叩き込んで確殺するのにすごい有用
DCMもレーザホバのタイマン性能の向上に使えるし、エリミじゃないほうが負けるまである
BLMも裏取りして倒した後に自陣に安全に戻るのにすごい有用

ただしこれはチーデスの話で、アリーナじゃおっしゃる通り
なにが言いたいかというと、アリーナのルールがすでに欠陥
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/13(火) 17:51:01.09ID:QFOcHtnr0
そもそも人数ががが
5vs5じゃタイマンが勃発するのが避けられない以上、変にモジュール積むよりは機体性能上げてタイマン強くしたほうがいいに決まってる
あいつらは大人数試合の時に生まれてきたし、旧時代にとりのこされたんや・・・・
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/13(火) 21:47:14.06ID:QFOcHtnr0
前スプリンターレッグ(エルメス)を付けたスプリンターレッグ(エルメス)に負けたゾ
ヘビキュで出来たHPブスピブマシマシ機で、ワスプすらつけてなかったが、しつこくファー攻められてやられたわ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/13(火) 22:15:45.37ID:QFOcHtnr0
背の高い足機にホバー仕込むのってどうやったら安定する?
上にホバー積むと足と合わさって回転するし、ないと足取れた時に横倒れする・・・
0911名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-TBvR)2018/11/13(火) 22:48:33.13ID:dUmycb4+a
冬眠から復帰して2週間だがそろそろまた眠るときのようだ
たまにやる分には楽しめた
モルタルチェーン以外は25個買えたし永プレが香典になっても惜しくはない
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/13(火) 23:07:40.51ID:QFOcHtnr0
どこにでも沸く淫夢がことごとく消え去っている現状があまりにも異常なんだ・・・
マークソはある意味淫夢を超えた
0913名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-OZTh)2018/11/13(火) 23:12:35.52ID:6EwE5T5Na
淫夢厨すら死滅させる火星の大気…
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 935f-48/L)2018/11/13(火) 23:53:44.81ID:JPzcsJtA0
規模の大きなコミュニティ内で共通のミームが発生し個性の衝突を避けるのは自然だってばっちゃが言ってた
たまたまゲイポルノの語録が用いられただけで
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-YP9l)2018/11/14(水) 00:31:15.70ID:Zq1iVw4r0
今は流行りに飛びついたやつらが21億番煎じのネタ機作って馴れ合ってるだけというね
ニコニコもノンケ動画しか上がらないし悲しいなぁ
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/14(水) 00:44:49.12ID:NlZ0Fitk0
造形機のテンプレ化は個々が洗練させていった結果だから構わない
ニコニコへの投稿もまだやってくれてるだけありがたいことなのだ
すべてがなくなった時が終焉だべ
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b7-CEA3)2018/11/14(水) 02:48:09.94ID:uuZIUz2l0
事実上これが最後のチャンスだな・・・
もしこれで奇跡が起こらなければアンインストールするしかないな・・・
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 91dd-ki2E)2018/11/14(水) 05:54:53.93ID:PkRDbE+j0
今日アプデあるのか
0936名も無き冒険者 (ドコグロ MMb3-MXAb)2018/11/14(水) 15:12:26.33ID:nZmqGh71M
ダメブはtier廃止して同じ戦場で戦うのが前提だよ?
そのままだとちょっとおかしくなるのに何も考えていないなんてそんなバカな
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-K50l)2018/11/14(水) 15:44:12.42ID:3qA5pm8C0
ワイから1つアドバイス
アプデ直後のログインはやめとけ
大型アプデのときはバグクラフト
特にアイテム∞がヤバい香りがプンプンする
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/14(水) 16:47:04.16ID:NlZ0Fitk0
どの道ドローン種をなんとかしないと低tierは地獄だろうな
ブロックもレーザーも低レアのもので作れるし、初心者狩りにはもってこいだろうよ
ましてやブーストが残っているなら・・・まあ、狩る相手がいるかは知らんが
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 7924-48/L)2018/11/14(水) 16:50:36.68ID:WlfXja4O0
スコアと報酬を無くせ。報酬を残すにしても、粉なんて勝敗関係なく同額を与えればいい
eスポーツを意識したワールドカップという催しもやっている様だが、そういった遊び方"も"出来るのがロボクラの理想
しかし現状は、現実の社会や他のオンゲみたく、勝ちに拘らせる仕様が存在する
結果、心の弱さに抗えず強さを求める心理が働き、更には弱者を罵倒する心の弱者が蔓延る
他のオンゲとは差別化され、オンゲ難民やライトユーザーの受け皿となり得た、最大の利点である自由度が死んでいる
尚、異論は認める
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/14(水) 16:56:26.76ID:NlZ0Fitk0
我我は玩具を作り遊び方を提供する。
遊び方を決めるのは消費者であり、断じて遊び方を強制してはならない。

・・・ってどっかの玩具開発者が言ってた、ソースは忘れた
おもちゃは教材ではなく、公園は養育施設ではないんだそうだ
十人十色の消費者を楽しませるには、個々が己の楽しさを見出すための自由と余地がいるんだとよ
0950名も無き冒険者(りんかい線) (ワッチョイ 01c8-otFY)2018/11/14(水) 18:45:07.72ID:wUFWctV10
そういや武器も無限になるのかな?
だとしたらmmrリセット時に金smg獲得した人の苦労が水の泡に
レジェ武器25個用意しなくても良いってメリットはあるのかもしれないけど
0958名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-OZTh)2018/11/14(水) 21:02:20.23ID:zwDe6bfXa
一度消してその後に戻せばそれは立派なアプデだよ:D
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-K50l)2018/11/14(水) 22:19:53.40ID:NlZ0Fitk0
メンテナンス表示されるが、一応もう稼働できるみたいだな
coolなタイトルが見れる

全体的になんか青くなったし、アイコンも変わったな
0970名も無き冒険者(りんかい線) (ワッチョイ 01c8-otFY)2018/11/14(水) 22:42:30.36ID:wUFWctV10
PSA:ゲームの動作を妨げているカスタムアバターの問題のため、現時点ではメンテナンスを終了できません。 問題を調査して修正するには、さらに2時間のメンテナンスが必要です。

この遅れを心からお詫び申し上げます。
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 2955-6t9s)2018/11/15(木) 02:19:54.60ID:vGS0svib0
案の定と言うか平常運転と言うか予定調和と言うか…
やはり追いメンテはあったという
アンケート取ったら追いメンテすると思うやつたくさん居て草
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-4fLB)2018/11/15(木) 03:12:15.91ID:nlRTqMcJ0
tierを何で振り分けるのさえ聞かされてない状態の時にブーストの有無をユーザーに問うほうがどうかしてるんじゃないの?
今回のtierはcpuの大小による振り分けじゃないみたいだけどどうなってるの?
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-4fLB)2018/11/15(木) 05:18:31.77ID:nlRTqMcJ0
新要素
・支柱ロッドの新パーツ追加
・マルチプレイに歯車アイコンが追加されておりチェックボックスを指定する事でマッチングするモードを選べる
・ティア分けの基準は使用しているパーツのランクによって決まる(未確認)
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-4fLB)2018/11/15(木) 05:26:37.13ID:nlRTqMcJ0
ティアは個々の機体の強さを表していてプレイヤーの強さを表すものではなくなってる模様
恐らくBAやTDMなどのモードに関係なく勝つと上昇して負けると減少する
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 31日 6時間 4分 59秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況