【WoWS】World of Warships 第627艦隊
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http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第627艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1539859104/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
ttp://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
ttp://warships.today/asia
ttp://asia.wows-numbers.com/players/ ┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 島越し射撃中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''t;゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW ` ;゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===' ;゙´ \/ /つ
(__/ ;., 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲門数 6基×2門 3基×3門 _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ==→
IFHE弾をくらえー ==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲
〔はるくも〕 ←== ゛;、(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
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すたーりんぐらーど σ2.65
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(´・ω・`) 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
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|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
→ ピタゴリラ 無料
平成の魔王 無料
マチカネイワシミズ 無料
(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| MAP:沖縄
みんな〜 _ _
/島 \ 0 |_
, ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ (
/ [´・ω・`] ', |/ // / ', _)
|_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島
υ く / 、 ,' 、 ,' |
∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \
`´ |/ ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) ) 外周いくのん
いくのん いくのん `u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ /|ニニニ/
;;;;| ̄朝潮 ̄| |;;));;;;;;;;| ̄朝潮 ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄島風 ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄蔵王 ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 904名も無き冒険者 (ワッチョイ c25c-5PsD [221.84.209.175])2018/10/18(木) 15:24:50.39ID:ce96lsyb0>>905>>907
書き起こしたからこれ呼んで今から実践するんだよぉ
駆逐艦
開幕円の中に入るな
前線へ行け火災を消化した船から狙え
終盤ラスプーチンが出てくるところでは煙幕使ってトランシルバニアを隠せ
隠した後はラスプーチンに魚雷を叩き込め
巡洋艦
出てくる戦艦を最優先で燃やせ
一箇所燃やせば敵は修理班を使うので次の船を燃やせ 駆逐の浸水ダメで沈むから
船を一箇所燃やし終わったら残ってる船を燃やしてもいい ラスプーチンは四箇所燃やせ
戦艦
開幕から全速前進止まるな
最優先でカタパルトを破壊しろ駆逐が死ぬ
カタパルトが無ければ他を撃て
全艦共通
必ず円の中に一隻は残せ周りを見ろ
HPが減ったなら帰ってこい
途中後ろに出てくる2隻は無視しろ 「だめだよ。もう気がついたよ。養分として出撃しないようだよ。」
「あたりまえさ。柳沼の書きようがまずいんだ。あすこへ、いろいろ仕様変更についてご質問がおありでしょうが、
回答の義務はございませんなんて、間抜けたことを書いたもんだ。」
「呼ぼうか、呼ぼう。おい、お客さん方、早くいらっしゃい。いらっしゃい。いらっしゃい。
プレアカも洗ってありますし、コロラドももうよく塩でもんで置きました。
あとはあなたがたと、ユニカムをうまくとりあわせて、クソマッチにぶちこむだけです。はやくいらっしゃい。」 229 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab8-xMbA [101.143.156.151])[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 08:25:48.70 ID:dkzB1vfE0 [1/2]
エイムアシストの機能をちゃんと理解してない新規がまた増えてきてるな
エイムアシストは等速直線運動の予測だけじゃなく等速旋回運動の予測、さらには敵が撃った砲弾や魚雷の着弾予測、軌道予測までできるからな
てきが発砲した瞬間に海面に着弾位置がマーキングされるからそこに行かない限り被弾は絶対にしない
等速直線運動だけする馬鹿はいなくても旋回中に等速なのはむしろ一般的
https://www.youtube.com/watch?v=RhgT4UBfpZo
230 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab8-xMbA [101.143.156.151])[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 08:33:41.25 ID:dkzB1vfE0 [2/2]
こっちの動画のようがわかりやすいな
こっちのは予測位置だけじゃなく予測位置にどういう方向で敵艦がいるのかビジュアルでわかるような工夫がされている
https://www.youtube.com/watch?v=r6iYO3ui70E ハロウィンで思い出したけど、ダーシャの暗号ってどこまで解読されてんの? >>エイムアシストを使ったからと言って防御姿勢をちゃんと取ってるやつのバイタル抜けるわけでは無いし、自分もバイタルを抜かれなくなるわけでは無い。
エイムなんてやってりゃ(普通は)身につくんだから、アシスト使って戦績伸びるのはある程度まででそこから先は立ち回りということを理解しない新規が増えてきているな。
(エイムアシストを肯定しているわけでは無いが、万能説はどうかと思う) このままいったらどうなるか、っていう未来予測ができるアムロレイが常にキミの横でアドバイスしてくれるんだぞ エイムアシストもヤベーが回避アシストはもっとヤベー エイムアシストの事ならデメッチが一番詳しいから聞いてみると良いよ
細かい使い方まで教えてくれるよ! >>24
どれだけ優秀な操縦者が居ても、ラジコンそのものがポンコツやったらどうや?
つまりそういうことやぞ エイムアシストの本当にヤバい機能は着弾位置表示だろう
神回避を連発できるということは、自分が沈まないだけでなく
ダメージレースでチーム全体が非常に有利になる
正直、ユニカム勢の多くはこれ使ってるんじゃないのって疑っているのだが >>27
別にアムロなみの戦果を出すとは言っていないし、どうしようもない池沼が使っているケースが多いわけでもない
普通の一般兵がアムロの背後霊のささやきを参考にしながら戦えば、軽い強化人間程度の能力は出せると思わないか? ■WoWsクラン 5ch支部 確認日2018/10/13 ver0.7.9
・ASIA鯖 在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に
R-PIG 46/50 -4
OSSAN 35/40 +2
noob2 34/40 0 *コマンダー不在。副、採用担当は健在
PUKA2 19/40 +1
GPM 3/30 0 *コマンダー不在。副は健在
CHIMP 23/30 0
Botti 43/50 +3
MPH 34/40 +1
BOCCH 24/40 -6 *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ
GIGA 39/40 +1
・NA鯖
HAGE(pigpen) 27/40
■5chからの除外クラン
FTW →クラマスより「5chクランのつもりはない」という主旨のレス有
GOCAP →ツール使用疑惑とユーザー大会での謎抗議により名誉除外 >>29
全く思わない
まだこのゲームプレイして2年目くらいのnoobだけど、自分が思うのは
1.必ず当てるより、当てられる場所に居ること
2.変な動きして沈まないこと
3.1と2を満たすために戦場を広く視られるようになること
だわ、どれも出来てないけど
エイムアシストmodはこの三つはどれも助けてくれないし、初心者や戦闘数だけのハリボテが使っても効果が薄いと思うわ >>32
あっ(察し)
不正行為は……やめようね! >>35
全然あきませんね。開始押してから進みません _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::.
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ 柳沼 お前クビ
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
https://i.imgur.com/2AbbaM4.png >>31
エイムアシスターはどこにいても当てられる場所にいることになるし
どこにいても敵の着弾点が見えるから沈まないんだよなあ 今日も鈍足米戦艦疲れた
50%消化するのに5戦千もかかってしまった
しかも与ダメは2万7千だ
フリーで8まで飛ばしたい >>41
飛ばしたら飛ばしたで弾速が遅いって文句言いそう ちなみにこいつ速かったわ
よく曲がるし加速もいい
なお主砲 >>43
速度があれば近づくさ
てか素直に日戦艦進めればよかったかなぁと後悔してる (´・ω・`)R_PIGって空きがあるのね。野良の紅の豚やってても美味しくないから所属しようかしら Tier3ハロは敵の頭の口の中がバイタル剥き出しになっているから
戦艦はここ狙うといいぞよ >>52
(´・ω・`)まじかよ...和気あいあいとしてると思ってたのに... ランク戦って勝率でチーム分けられるんじゃないの?
まだ8なのにアホな動きで沈むまくるチームとしか組まされず連敗なんだが >>53
5chに現れる単発豚はまだコミュニケートできるが
豚クランになると性格が捻じ曲がったやつが集まりやすい傾向にある
特にその豚どもをまとめる隊長・副隊長クラスはヤベー奴らが多い(経験談)
VIPだろうがなんJだろうが常に草生やしたり、ンゴンゴ言ってるわけじゃなくて逆に殺伐になりがち >>54
上手い人ほど先に抜けてしまうから低ランクは魔境になるのはあたり前だぞ >>53
和気あいあいとしてるからこそ
馴染めない奴はぼっち化する
豚でだめならどこいっても馴染めないやろうけど (´・ω・`)豚は心の広い穏やかな存在でありたいわね
(´・ω・`)そう、見形に魚雷を撃たれても笑って許…すかハゲ!
(´・ω・`)天が許そうとも、このらんらんが許さん!! >>38
なるほどね、そういう風に解釈しちゃうんだ
>>39
>>48
そうなのだわ
モノホンのnoobやぞ 港にいたらCVのアンケート答えろってきたから答えようとしたのに参加しましたか?ってのにYESって答えたらアンケート終わったんだがなにこれ PT鯖どう進めれば良いか全く分からん
今始めてみたけど開発一からやり直しっぽいし、テスト対象のtierの船最初から貰えるのかと思ったらそうでもないし、coopやってもランダム戦出ないし
どうすりゃええのんこれ >>63
本鯖でもらえる報酬目当てにやるのがメインで、自分が試したいことがあるときはそれをやる感じかな
基本時間の無駄なので、あまり真剣にプレイしてない ヴァンガード何度か遭遇した事あるけど、アレぶっちゃけ弱いぜ。
実物からして、金がねえからってストックしてた38.1cm使い回しだし装甲配置も古臭くて工夫がねえし。 >>31
自分と同じ能力の相手と戦って負けたら掘られる条件だったら俺は躊躇わずエイムアシスト使う >>67
その前提条件でエイムアシスト使わないって堂々と誓えるのは受け専ホモだけやろ…… やばいのはエイムアシストより砲撃の着弾点表示するチートだよ。
ただ使ってるのモロバレだけどなアレ。 グレーゾーンMOD使用者多すぎて「黒になるまでは使ったもの勝ち!」って考えでしょ?
弾道トレーサーも個人的にはアウトだわ、一番は前停後表示だな セカンドの神風弱すぎワロタ
配布のレベル3艦長アカスタで食べ放題とはさすがに思わなかった >>73
わざと当てないように撃ったら回避機動しないとか? ふぁっきんWG
またサーバーは一時的にご利用不能ですかよ
最近多くね?使えねーなぁ >>67
どう考えてもアシストありのほうが楽だからな。
このゲームでずっとアレを使ってるアホはもうこじらせすぎてて
大したことがないという風潮にしたいだけのガイジになってしまってる クラン戦開催時間、他地域が4時間なのに
なんでアジアだけ3時間なんだろうな ランダム戦ですら勝てないと暴言ひでえのに
クラン戦で負けた日にゃ、戦犯探しと叩き合いになりそうだね
クラン入ってギスギスオンラインしたくないから入ったこと無いけどw ヴァンガード見かけたけど大和でハカイチしちゃった
英戦だけどバイタルそんな低くなさそう >>60
解釈もなにも声高に語ってるポジショニングの効果を可視化する驚異がまったくわからないと言うところがあかんのやぞ
自分で言ってることの意味をちゃんと理解出来ているのか?
>>76
だから当たらないことがわかってるから避けないってことでしょ ゲームのプレイの仕方ですら相容れないからなあ
・PvPなんだから勝つ姿勢が見えないヤツはゴミ!
vs
・PvPなんだから楽しく対人戦して何が悪い!
MOD利用も同じでしょうね。
・グレーだろうがMOD入れて他人より強くなって何が悪い!
vs
・MODに頼って自分のPSの無さ棚上げかよ、ダセえ
僕は後者の考え方です。 両者とも気に入らないなら噛み付き、喚き散らせば良いって思ってるから余計質が悪い オイゲンちゃんMODは何を言われようとも外さねぇからな!!卑怯と言うなら好きに言うがいい!! クラン戦は新規加入のやつ連れてくとなぁ
前の時に別れてったやつが二隻だからって
会敵ギリ前に反転して逃げてって負けたことあるわ
50%越えてこんな動きするやつ多い ヴァンガードアジ鯖でも見たぞ
特に印象与えるでもなく沈んでたけど >>もう400人以上ゴールしてるからね・・・これからは今まで以上に運ゲーになるだろうね。 毎回MOD入れる入れないで言い合いしてるの見ると宗教戦争ってこんな感じに起きてるんだろうなぁって思う。 他人に不当に損害を与えるイカサマ止めろっていうだけなのに、宗教戦争まで話が膨らむのかよw まぁ宗教戦争も突き詰めていくと些細な事だし多少はね?特定事項を認めるか認めないか、それが問題だ! クラン戦のテンプレ構成はなんや?
戦艦はウォースパイト安定か? 俺が負けトップで星キープしたら
味方にいた中華クランのAOのやつから試合後にGO TO HELLってメッセージが来てワロタ
人間のティア低すぎやろw 中華と朝鮮はそんなもんだよな。
天安門事件って返すと喜ぶと思うよ チーム戦で野良マッチメインのゲームなんてどれも民度最低だから >>99
おまえのかーちゃん、でーべーそ!レベルの煽りに反応するのか... >>84
つべにバンガード動画上がってたよ
バイタル抜かれやすいみたいだね
調整入ると思うけど 実際、天安門って書いたらあいつらどんな感情いだくのかな shut up dog eaterとは言ったことある
なんか発狂してたみたいだけど英語わからんからほっといた チャット内容ってテキストで表示されるんじゃなくて画像データだよね?
テキストで送受信されるところにそんな文字列が含まれていたら奴らいきなりAFKになっちゃうよね 母集団の人種比率わかんないからアレだけど、くだらないイチャモンの大半は日本語だな 黄色「赤が一番吠える」
緑「黄色が一番吠える」
青紫「緑が一番吠える」 (´・ω・`)赤「お前らゲームを全然わかってない」 黒「( ^p^)ワーオフネタノシイ!ウワー!シンダァ」 >>115
あるある、フォーラムでも暴れてるのいるし もう小型核爆弾で半径500m以内の敵艦は巨大な水柱に吹き飛ばされ強制撃沈で良いよ
実際ビキニ環礁実験で軍艦に核爆弾使っても表面溶けるだけで直接撃沈には繋がらんらしいけどね >>120
空母に核爆撃機を搭載するって計画艦があったよな確か >>85
芋と(開幕)即沈ってエイムアシストじゃ治らないでしょ? ってつもりで言ったんだけど
まあ確かに貴方の言うことは正しいかもしれない >>122
更に核魚雷、挙げ句の果てには核空対空ミサイルなんてのも
後者はミサイルと言う名の単なる核ロケットだがw 勝率に関わらず人間のTierが低いやつほどよく吠える
が正解
赤い奴だってこのゲーム向いてないってだけで普通の人間だしな
modもWGが公式でok出してるんだしそれにグレーだなんだ言うのもアホらしい宗教だよ 勝率だけで向き不向きは決まらない。
俺のようにcoopだけで満足してるのも居る。(´・ω・`) 新空母やってみたけど、あまりに命中しなくてクソゲーだわ。 クラーケン獲得でキルストリーク発動、戦略核でWoWsが終わる >>123
本当に何も分かっていない初心者や芋ガイジ、特攻ガイジ、外周ガイジを前提にした話をしてるのは君だけ
みんなは、普通の一般人がエイムチートツールを使ったら、戦略レベルの能力は変わらないけど戦術能力は大きく向上すると言っている
だけど君は聞く耳を持たない 通常戦で陣地踏まれてるのに栗田ターンかます最上は頭どうなってんの?勝率みたら40%、botなの? ハロウィン星5が取れないよー。足止めるながキツイ。最後ラムアタックしたろうか >>125
エイムアシストは禁止でban対象だったはずだが惑星WG在住の人かな?
>>135
絶対に誰もいないcapにしか入らない駆逐もいるからあきらめろ 盗られてるcapに妨害用の駆逐と援護用の戦艦を残して、自分は敵のcapを急襲して、cap中の駆逐の揺動を誘おうという魂胆だった可能性 話はちがうけど、最近スパコン発生率上がってるのかな?
休みで朝からやってるけど今日2つ目、両方とも中身は旗100枚だったが・・ >>141
コンプーターの出してくる乱数って、何万、何十万っていう試行回数だとばらけてるけど、少数回だと結構ダマになってる感触がある
RND関数に時間や日付や直前に押していたキーの種類なんかを与えて吐き出させる疑似乱数だから、意図せずして偏りがでるのかもしれない 少数サンプルで偏りのない乱数は、乱数ではなく操作されてる数字説 三笠リリースの時にマッチングが有利になるとか公式がゲロってたからなあ。
操作は確かに存在してるんだよなぁ。詳細が掴めないだけで。 この中にβの頃から始めて全部の船を集めその全てに19艦長のせようとしている超変態な人いる?
いたら進捗率はどのくらいですか?
自分も超変態を目指す者ですが日米独5人と
英仏ソ二人ずつです >>150
CBTからだけど、19艦長は4人だけよ
大和、デイモン、アトランタ兼クリーヴランド、ティルピッツ兼グナイゼナウ艦長 あったな、プレ艦に乗ってるとマッチングが有利になるとか言ってた
間違いなくマッチングは操作している >>137
modとエイムアシストの区別がつかないのか
病んでるなぁ 今ランク戦クリアしてコンテナ選んだらスパコンでてきた
迷彩だったけど Try Your Luckでスパコン出てシムス当たったよ
何もイベントとか無いし課金すらしてないのに当たった
今のところそれでシムスとジュリオチェザーレ当ててチェザーレはランク戦で暴れまわり、シムスは艦長経験値貯めるために走り回ってる シムス娘はスムースシムス スモークすぐ済む余裕のシムス なんでアホって陰謀論好きなんだろうな
おかげで今やフリーメイソンは異星人技術からインフルエンザワクチンまで取り扱う総合商社たよ (´・ω・`)おほーと肉がランク戦で強いとか言ったの誰よ!
(´・ω・`)足遅すぎて弱いんだけど?チェザーレに燃やされまくるの
(´・ω・`)あやまって? >>163
あんなに薄っぺらいのに戦艦砲が当たるんだね オホ肉強いだろ
肉薄魚雷しまくって戦艦なぎ倒して行ったわ >>150
別に意識してる訳じゃないけど、英駆以外のツリーは終わってるから、艦だけならやろうと思えば。
19艦長は多分30人くらいだから、全部に乗せるのは無理だろうね。 ロイヤルネイビーって一個でも落とすとコサックをゲット出来ないの?
やる暇なくて、何個かやり損ねた…。 オベチキン艦長取れたからグレミャー用に19艦長育てようかなと思ってるんだけど、
察知 抵抗 砲手 抗堪 隠蔽 まではとったんだがそこから先がなかなか定まらない
基本 警戒 とかかなぁと思ってるが他の方はどうしてるのか教えて欲しい >>156
釣れると思ってたけど、modがなにか理解してないやつって多いよな >>156
お前がバカって意味な、レスわかりにくかったわ (´・ω・`)らんらん理解した
(´・ω・`)ランク戦は瑞鳳でずいずい言わせれば勝つる
ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ >>176
さりげなく混じってる対空特化金剛に艦載機溶かされるんですね、分かります 空母reworkのいいところは対空死んじゃってるアリゾナと陸奥が強くなれること
結局課金艦優遇っすね >>171
レニングラードとハバロフスク兼任だけど、残りはIFHEにしたよー >>170
最大48しかgetできない、課金して残りを買う
しかし、釣れたーってAA見たいな人久しぶりに見た >>171
グレミャー専用なら坑たんいる?
基本か警戒でいいんじゃね
あとは>183と同じかな >>178
(´・ω・`)そんな事より、どんだけ空母で対空しても、ダメージ与えても…
(´・ω・`)味方が赤猿チンパンだらけだと無駄だったの
(´・ω・`)あやまって?土下座して!!! 171だが抗堪外してランク戦の間はrpfつけてみるよ、ありがとう お、無知ガイジ顔真っ赤だな
知らないなら横文字使わないほうがいいぞ (´・ω・`)ほんと、3000戦やって勝率45%とか意味不明なのが多すぎる そういやWoWsのハロウィンって元ネタなんだっけ? >>126
長門は最後まで沈まなかったけど、同様に最後まで耐えたのは長門だけじゃないんよね
大型艦は結構生き残ってた
爆発の衝撃で装甲の溶接やリベットが外れて浸水したんじゃないかな コサックはやっと勝率取り戻して50%を上回り始めた
装填早いとはいえ4射線しかない魚雷はなかなか当てにくく
IFHE取って砲戦型にしてますわ。 砲火力は秋月に匹敵するがやや劣る程度(2連装4基)
体勢によっては晴風に撃ち負ける可能性もあるので気をつけたい
同格の陽炎、朝シコは隠蔽で負けてはいるものの3kmソナーがある分有利
キッドとは撃ち合ったことないが一方的にスポットできるので踏み込みすぎなければ勝てると思う
ところでツリーの方がまだジャービスなんだが
ライトニングって隠蔽何kmだよ
あれ強くないか? なんか軍艦でクトゥルフと戦う夢を見た
たぶんハロウィンイベの影響だわ >>186
せっかくオベチキンなら抗堪付けたいところ
T5駆逐でHP15100はなかなかのヤバさだと思う ライトニングはこれナーフされるんじゃね?ってレベルで強い >>125
普通の人間は赤くなったりしないんだよなぁ 空母に新システムっていつごろ正規に実装するんだろう >>206
一応1920*1080なんだけどなんでか画質が落ちてるみたい ここに画像上げる前にファイルチェックのボタン押す方が万倍早そう >>211
画質が落ちてるんじゃなくてUIスケールがデカくなってるだけじゃね
赤くなってるのは知らんけどスケールは設定からいじれるよ 1文字だけじゃどうにもならんし仮にZJ4だとすると次のヒント待ちかなあ >>219
文面からして壁があるんはフェイスブックちゃうかなと思ったんよ
思ったんやけど、鯵WoWsの公式フェイスブックっていつの間にか消滅してしもうとるっぽいのよな
どないせぇと 今日もクラン戦なしか
ユーザー舐めすぎだろ死ねクソ運営 フォーラムのJPにおいて最新の書き込みが一人で全部埋まってるとかいう恐怖 0点で終わる試合多すぎなんだが
MM作ってるやつキチガイかよ ランク戦大人気なく風神で1まで行ったけど虚しいな
勝敗関係なくフレとかとワイワイやるのが面白いんだろうなボッチだが
あっ ゲームって本来そういうものだった グレミャー旗マシマシでランク戦じゃあ!からの12:12画面が出た時のやっちまった感
しかも超絶チンポロっぷり勝利に導いてまんま初狩りのそれだった
カルマ3貰ったけどそこは通報でええんや… このゲームのフォーラムが一番ヤバいという事実
何かの収容所かな? やっぱ負け補正はちゃんとあるよね
駆逐の数合わない、敵に大和、武蔵計3隻いてこちらは大和のみ、しかも空母がグラーフツェッペリン まだ書き込み出来る知能を持ち合わせてるだけマシな方だぞ >>231
「公式掲示板」なるものがやべーやつ収容所と化するのはインターネット黎明期からずっとそうや
何でか知らんがそういうもんなんや 0ダメでも一応経験値貰えるのが救いだなこのゲーム
駆逐いっぱい持って開幕突撃した方が稼げるんじゃないか? スパコン来た
今まで運試し200回連続で出なかったのに
確率調整してるぽいな >>229
簡単すぎて達成感無いだけだと思うよ
ゲームは難しいほうが面白いし、クリアした達成感が気持ちええんよ >>172
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ? ランク1にしたあとcoopで毎回外周遊泳してる奴がいるんだが、あれはいったいなにをしてんだ 他人が何しようが、何だっていいじゃん
COOPガチ勢でもブラックスワンエリートだろうが
他人に迷惑かけてるわけでもなし MODだからセーフって考えは違うんだけどな
データ改ざん系MODは比較的アウトになりやすい。
3Dモデリング変更系や相手に対して優位になりすぎるヤツ
WoTの方で言ってたのは内部構造表示(乗員モジュール表示)MODと
AIM表示(相手の射線表示)・SPGの弾道表示だっけかな
戦車離れて結構経つからあんまり覚えてないや
報告してもすぐBAN対象になる訳じゃないからね 角度mod前後進modHPパネルmodタイマーmod
ここら辺は導入して損はないぞ
aslainに入ってるから安心 対人マルチゲーでMODでスキン以上の改変許容してくれるとこなんて稀なのにそこを悪用してチートと同じことするのは糞 前進後進判断は糞だと思う
それくらい自分で考えろよ >>246
いや戦闘にほぼ参加しないから迷惑なんですが・・・・
何回かマッチで遭遇したけど、専用のBOTツールでも使っているのか、速やかに外周に向かう
射程に入った敵にはちょっとだけ砲撃する
島にすぐに衝突する 敵にウニカムプラ引いて開始前から負けたかなって思ってたら
それどころじゃない圧殺をされた
生存艦数差5になったあたりで諦めた >>231
あんなフォーラム使いたいとか思わないよな
気違いの見本市だ やっぱりこれ迷彩と旗つけたほうが負けやすくなるな
特に経験値アップ系
そう考えるとコストかかるだけでいいことないな 消耗品も有料のにすると強烈な負け補正がかかるから無料の方がいいぞ
そこら辺をわかってるプレイヤーは無迷彩、旗なし、無料消耗品なんだよなぁ >>238
昨日は2連続スパコンが運試しでなくても出たよ!
だから外れがショボイ運試しは普段から選んでない 課金艦の迷彩も外すと勝率調整を狂わせられるので無迷彩オススメ 俺も無迷彩で行ったら彼氏できたしこのゲーム最高だな このランク戦は神風系の駆逐艦が多い方が勝つな
OP艦は販売停止だけでなく没収が必要だと思う 瑞鳳でイキリ初狩り駆逐どもを無力化すんの最高に愉悦 まだランクやってんのかおじさん「まだランクやってんのか」 まだランク戦やってるおじさん「まだランク戦やってるよ」 Expアップ系の旗付けると高確率で負け補正がかかる感じはずっと体感してる。
絶対MMシステムになんか組み込んでる。 >>274
わかるぅ〜↑もう監視されてるってかんじぃ! >>274
すまんな特殊旗全部盛りで朝潮ソロ6割なのじゃ わかるぅ〜、絶対調整されてるよね〜
島裏パワースポットで☆勝率UP☆ 俺が推理してるMMシステム
1.艦種の数合わせ
2.プレイヤーごとの何かのポイントを計算
3.旗や迷彩の効果でポイントを補正
4.両チームのポイント合計が一致するようにプレイヤーを入れ替え
3のせいで旗マシマシにすると味方ザコ率がアップする! 迷彩旗で勝ち負け云々は迷信だが
艦ビルドをやらないと有利不利が出てくるのは
初心者にとってその複雑さはハードルだし、勝ちたい人にとっては半ば義務で
およそ不健全な競争を生み出す結果にしかなってない感 戦闘開始して発進した途端に隣のイキった雑魚クランのガキが俺の艦船の目の前に2回撃ち込んで来たから魚雷で沈めてやった
戦闘中終始チャットで発狂しててワロタ (´・ω・`)NAサイトの文化祭レベルの変な漫画、なんなのアレ?
(´・ω・`)顔の表情だけ書き換えてるとんでもない手抜・・・いや、なんでもないわ facebookの開発ブログにもないアプデ情報ってどこから拾ってきてるの?
新シナリオきになる 開幕直後に針路がクロスして衝突した味方同士でケンカを始めて
互いにピンクになって沈んだ試合があったなあ・・・街で肩がぶつかったチンピラかよと
ほんと萎えるからやめて欲しい 肩がぶつかっただけで銃撃される国だってあるんだしま多少はね sry言われたらnpて打つの面倒いから言わんでええ 俺様が横切るから野良公のお前は止まれ的な威嚇射撃されるのが個人的には一番許せないんですすみません
今後もこういうイキリヲタクが現れたら撃沈します メリケンの方じゃこんなときお礼を言う習慣があったような気がしたな
鳥にフンを落とされたときとか、犬に小便ひっかけられたときとか
映画のワンシーンだと思うので記憶違いかもしれないけど 久々にネカフェでwowsやったら公認ネカフェでもらえる
アイテムのラインナップが変わってた ぶつかって謝るのって日本人だけじゃね?
おれはぶつかられてもスルーするがsryって言った奴は罪の自覚があるようだから射殺するわ まーリアルのルールをあてはめるのなら、左からぶつかってきた奴は撃ってもいいかなと思う (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン チャットは使ったことないな
人と関わりたくないんだ なぜかIPが変わったからやっと好き放題書き込みができるぜ 例え威嚇であろうとも先に撃って来た方が悪い
撃ち返されてもそれは自業自得である 1発の中出しで妊娠する事だってあるんだ
誤射とか言い訳するなよ 強引な横切りや割り込みに何故こちら側が配慮する必要があるのか
しかも2回も威嚇射撃までされて何故こちらが引かなければならないのか
例え味方であろうともそのようなイキリガイジは許さない 要件から始まる5chは人との関わりを嫌う自分には
居心地が良いのです。 このゲームのチャットも要件みたいなもんだろ
『ピッピッ』
『noob DD』
『ピッピッピピッピッピッピッ』チカチカチカ だからその要件(ゲームで遊ぶ)の為に
コミュニケーションを取るのが嫌だと
言うとるんよ。もちろんネトゲだから
コミュニケーションの方が主なのかも
しれないのは理解してる。 >>287
以前は露豚というロシア語が堪能な豚がいてな
どっかから開発情報を要約してここに書いてくれてたが
もう露豚も居なくなったようだ >>305
魔王様かな、だまっとけば分からなかったものを・・・・・ >>302
道交法では左方優先の原則があるからお前が撃たれる側だボケナス >>313
抜けるよ
まぁ開幕殺したとかいうのは嘘松だろうけど
懲罰coop20回までやれと言われたFFマスターの俺がいうんだから間違えない こちらが回避盾用のスペースを確保しようと動いてるのに、わざわざ近づいて来る奴にはイライラする。 >>291
なんで俺は悪くねえみたいな顔してんのやゴミ野郎 >>322
対面してすれ違う場合は互いに相手の左舷側を通行する(道路なら右側通行)
交差する場合は相手を右舷側に見るほうの船舶に回避義務がある >>320
FFダメージ軽減前は長門で糞に撃ったらバイタルぶち抜いて一発で蒸発したことならあるぞ
敵にたいしてそんなことほとんどならんからめっちゃ笑ってたらチャットで暴れ始めてたわ
まぁ読めないがな そういえばこの間魚雷で放置カス沈めようとしたら全く減らなくて何度もぶちこんでたら俺が爆発した 孤高の俺カッコいい
人とは違う俺カッコいい
(´・ω・`)厨二は早く卒業しようね >>327
初期位置が真後ろなら前線まで押してあげるぐらいしかできないのだが、
開始時のデフォルトエンジン出力を全開にするアップデートがくるまえにこのゲームサービス終了しそうだよな 私のアンリは開幕バックでお願いします。
隠蔽15.5なんです 正義の棒を手に持った後ノーモーションで殴りにいく
一人遊びの本質であるアウトのラインを探るムーブでアスペからすると正常系ではあるんだけど
小さな罪に対して大きな罰を与える非対称性が見えてないあたりやべー奴でしかない 今日、島風でランダム出たら
久しぶりに大海原にマッチ。
楽しかった。
やっぱりこのマップが一番好きだな。 T5買い戻してランク戦に参戦してみたけど、これ純粋にガチャゲーだなw >>332
だからFFはたいてい自爆して終わるようにシステムが変えられたじゃん
今の状況で不満なのか? >>296
さすがに数カ月統計取ってからでしょ
せっかち過ぎ >>334
初心者用のモードに何言ってるんだという事だ T5ランク戦は戦数制限かければよかったのに上手い人達がプラ組んだらただのレイプ部屋でしかないと思った 神風2隻プラで余裕の1ですよ
レーダーないって素晴らしい 0.7.11テストでAPナーフと隠蔽ナーフ同時にやる模様
そのままくればヘタすれば空母以上に環境が変わるな 開発分かってねーな
隠蔽減らしたって他のスキルがゴミ過ぎるから隠蔽取ってんのに隠蔽ナーフしても他のスキル振らないし、
艦種ごとに交戦距離伸ばしても巡洋艦はただのナーフだし、芋戦艦は増えるし良いことねーな
駆逐が見えなさすぎるから見つかった瞬間に集中砲火されるのが問題なのに根本間違ってんだよな。
よく考えたら実質ハバロ強化やん 運営は駆逐になんか恨みでもあんのか
これ以上駆逐減らしてどうするのさ Wichitaやべーな、隠蔽8.8くらいでほんと見つけられないわ。しかもレーダーで容赦なく照らしてくる。巡洋艦ってなんだ(哲学) 瑞鳳でランク戦行ったら対面ボーグだからという理由で味方に負け確扱いされた…(試合には買った
なんでや!瑞鳳とボーグならそこまで差ないやろ! >>346
駆逐に有利な変更ばかりなのに、なぜそう思ったの? >>330
(´・ω・`)この世に宇宙の一部じゃないものなんてないのか・・・
(´・ω・`)「か」・・・かみのけ! >>349
(´・ω・`)今はボーグが111編成にされて予備機が減ったせいで、むしろ瑞鳳有利
(´・ω・`)121瑞鳳がFTを自軍防衛に張り付かせてる限り、ボーグは攻めらない(無理して雷爆の護衛すると、対空範囲でドッグファイトに入ってFT全損する)
(´・ω・`)予備機 3なので次以降は瑞鳳FTがオラつく事が出来てしまい、中盤から瑞鳳有利 シナかチョンか知らないが文字化けさせてる奴らに文字化けしてるから読めないんだよ英語使えって言っても95割の確率で文字化けが続く仕様なんとかして 駆逐同士で潰し合って欲しいのか
あんまり楽しそうな調整とは思えないな >>353
残りの5割の確率でまともに帰ってくること願うしかないな ボーグは瑞鳳より制空強い
瑞鳳の方が神風狩りやすい
神風は雷撃中隊が少ないボーグ相手の方がやりやすい
バランスはとれている(ウオッカ脳) 軽巡のクリーブより隠蔽が500mも良い重巡なんてあるわけないだろ
リロも8秒くらいにして? レーダー艦が暴れまくってたせいで、最近は駆逐が対駆逐戦をあまりしなくなった傾向でしたからね 久しぶりに対空伊吹、活躍できまぢた 、楽しかったですマル せっかく対駆逐特化のイギリス駆逐を追加したんだから駆逐同士戦えよっていうWGの粋な計らい これで島越しレーダーもなくなれば
英駆は万々歳だろうな >>345
駆逐が死にづらくなるからハバロナーフだぞ 空母自体を毛嫌いしてるヤツ多すぎて他人の意見は参考にならんよ。
あの操作の簡単さ(以前と比べて)なら空母人工増えるんじゃないかなって思うくらい >>365
バランスはまだまだ荒削りだけど今よりはマシになるのかなって気がする 操作が簡単になったとは思えない
攻撃面でいえばALT攻撃よりもシビアな偏差で雷撃や爆撃しないといけないし
今まで通りT4,5くらいまで触る人しかいないと思うよ
1中隊しか操作しない分、マップ全体を見る必要がなくなった――というとそういうわけでもなく、
たった1中隊でどこを攻め、そして一定時間しか飛ばせないFTでどこを守るかで勝敗が決まる WASDでクリックポチーが難しいのか困った…
(´・ω・`)話が噛み合ってないのはもっと困ったわ 戦艦だけ狙うなら別に猿でもできそうだけど逆に巡洋と駆逐にはってなると以前の比ではないってか当てること想定してんのかね 難しいだろ
少なくとも今の操作よりは
今の操作はクリックとaltしか使わないんだが RTSとACTじゃ難しさのジャンルが違うというのはあるね
俺は新システムのほうが楽だと感じた 白龍までやってる身としては新しいやつの方が格段に負担減って楽だわ 負担が減った分チームへの負担が積み重なることに気づいてる?
白龍までやってて何を学んできたの? 空母が全体に及ぼす影響力が減るのは開発の狙い通りだし
それを望んでる意見はここでも結構見たと思うんだけど >>375
今空母自身の操作が楽かどうかの話してるのになんで味方の負担の話になってるの? 正直に今の空母操作は空母をメインでやってない俺にはきつかったので、解りやすく
楽しくなったのはありがたいが、空母マッチに巻き込まれる側は今までと変わらんのだろうなと まぁ0711とあわして戦艦はかなりsageくらうから良くも悪くも色々変わるのが面白そう
10はいい加減戦艦ゲーから脱却しないと >>378
空母同士でプラ組めるようになるってのが本当ならあまり変わらないかも これ今から新参が入って大丈夫?
戦車はやってたからtierでどんな感じになるか多少想像はできる 空母の雷撃は、対象との距離、対象の速度、対象との角度、この三要素ですべてが決まるというのは今の空母も新空母も同じのようだが、
テストに参加した感じでは対象の速度と対象との角度が測定しにくい気がする
現システムだと対象がどの程度の速度で動いているのか、減速しているのか、加速しているのかは簡単に目測で測れるが、新システムだと不可能
舵も現システムだと対象がどっちに舵を切ったのか観察すればわかるが、新空母システムだとかなり難しい
この辺が問題かな >>385
今までみたいにクリックですぐに中隊が方向転換できないから予めどっちに転舵するかを見極めて突入しなきゃ行けないからそこらへんは難しくなりそうだね
それ考えると爆撃が中心になりそうな予感 空母同士で組めたら対面にモチロン同じプラ呼んでくるアルゴリズムにしなきゃいけないからないんじゃね
・・・え?そんな仕様になってない?ハハハこやつめハハハ 無駄な裏取りしようとするやつはwotから来たんだなって思ってる >>381
お前さんの言いたい事は分かるのよ。
勝敗の鍵握るから下手なヤツに来てほしくないってのも
だけど、運営は空母人口少なすぎってのを問題にしてんのね
多分Tier6以降は段違いに減ってるんだと思う。
その理由の一つが操作が難しい(RTSってなんぞ勢)が居るからなのよ
だからアクション要素にしてもっと空母を増やしたいのね
アクションになって楽になったから空母ご新規さんいらっしゃーいしたいのよ
ついでに言うとRTSで腕の差がありすぎたから
一新してみんな同時スタートで腕の差を減らしたい。
お前さんの意見は空母が増えた後の懸念事項なんだわ。 空母増えそうだな
ってことは対空特化の艦が重宝しそうだな
石炭で夕張交換できそうなんだが手に入れる価値あるかな? 英空母きたら嫌でも増えると思うけどな
長続きするかどうかは別として 島裏からシコシコ狙撃された時の行き場のない怒りはどうしたらいいですか? はじめに興味本位で触る人で改変は成功だったかのように思うひとがでるだろうが
間違いなくそこが最大値で、そこから増えることはまずない。
操作楽って言ってる人は
頭がおかしい
まあ以前と比べれば楽なのだが
それを責任転嫁の言い訳に使っているようにしか思えないね
空母の腕の差で勝敗が決まる未来は変わりませんよ うーむ新参バイバイな感じかぁ
まあこのスレにいるのは古参だろうからそういう感じになるか >>395
(´・ω・`)バイバイって言うかWoTですら今から始めても楽しめるやろ?
先が長いだけでw 空母システムが一新されてもピタゴリrushの伝説は終わらないっ...!! 最終的な人口ならまぁそりゃこのゲーム砲戦したい人がほとんどなわけで艦載機ブーンしたい奴なんかいないだろうからなほとんど
一隻に縛らない以上影響度は正直変わらなそうなのは同意する
それでも一人以上の腕の差が交わる分今よりマシだろうけど (´・ω・`)空母が減ってるとか、操作が難しいとかじゃなく、空母の影響力を減少させる是正だと思うのだけど
(´・ω・`)今の空母って駆逐艦×3くらいの存在なのよね、いろいろ弄って戦艦1くらいになればよし
(´・ω・`)読みと操作で空襲されて「上手いことやるな」はいいけど、雷撃3中隊押し付けて確殺ハメとか「クソがっ!」としかならない >>365
(´・ω・`)いままでの空母とは完全に別物
(´・ω・`)出す編隊を選ぶ(戦闘機、雷撃機、爆撃機)→発艦→編隊を操作する→雷撃・爆撃する
(´・ω・`)繰り返し 雷撃に関しちゃハカイチがなくなるだけでジワジワやられるのは変わらないよな
最初の投射よけてもそれが通り過ぎる頃に2射線目くるから普通に全部食らうわ
そしてダメコン使えないからその次で浸水込みダメージ入っておわる 運営はあのレンジャーを放置してサイパンに延々と食わせてたんやぞ。調整力が貧弱だから新しく簡素なシステムにするしかないやん!それで改善されるかどうかは、まぁしないよな。味方空母にイライラするのは無くならないっしょ そういえば、新空母、戦闘機での迎撃方法がわからなかったんだけど
発艦して敵の爆撃機を見つけて近づく、、、そのあと何をしたらいいの?
旧システムだと対象の航空隊をクリックしたら勝手にくっついて戦闘が始まったりとか、ALT攻撃だったけど、新システムではどうなったんだ? 空母の操作が難しくなってんのはALTがあるからでALT廃止して、攻撃力をすべて三分の一まで抑えて
空母プラ禁止、索敵範囲を激減、駆逐艦と巡洋艦全員に対空砲火消耗品渡せばええだけやったのに
ALT離脱じゃなくて単なる離脱にすればよかったのに
空母操作自体を変えるのは構わんけど対空の有り方とプラ見直さないと結局空母通報で終わりやろ。 いや正直巡洋艦と駆逐相手でも
ミッドの雷速向上なし魚雷一投目で進路固定して
真横からの二投目が間に合うから
それができる空母がいるチームが勝つよ >>389
少なくとも味鯖でT7からガクンと使う奴がいなくなるのはサイパンプラのせいだろう
その後も続くグラーフツェッペリンの洗礼
その辺のティアからcoopで稼げないしそりゃ空母やる奴居なくなるわ >>402
ゲーセンのゲームでも、ザクがキュベレイ倒したりするもんな
一定数vs一定数の戦闘ゲームだと、史実やアニメ本来の兵器バランスをそのまんまゲームに持ってくるわけにはいかない
それを調達・維持するために支払った資源と人命の負担というのは対戦ゲームに反映できないからしょうがない
プラモ狂四郎でシミュレーションファイトしてるぐらいのガバガバな寛容さでプレイするべきなのだろう >>390
夕張が対空艦だと思ってるなら認識を改めた方がいい >>402
下手なんだから仕方なくない?
AP爆弾でド戦がハカイチされるのは意味不明だけど (´・ω・`)夕張は対空艦のイメージあるけど攻撃散らせるだけで、撃墜できて2〜3機よ
(´・ω・`)テキサスみたいに2中隊をショワワーと溶かすなんて不可能 まあでも拡散=実質無力化みたいなもんだしT4空母だったら2,3機の欠損が命取りだから殴ろうとは思わんわ 空母はプラ組める程度の弱体化をやるわけだし、そうなったらいいねって感じ
今のバランスはぶっ壊れって認めてるんだから応急措置として空母プラ禁止をやってほしいんだけどねー
この微妙に話が通じ合ってない感にリワーク空母への期待を削がれてるわ ap弱体化とかワケわからんのだが
HE弱体化の間違いだろ? 空母は居ても空気なくらい戦況に影響を与えない存在だったらいてもいい
WTみたいに戦場の片隅で勝手に戦闘機でドッグファイトでもしててくれって感じ >>384
戦車よりTier差があっても戦いやすいよ
あっちは主砲開発しないと戦えなかったがお船はそうじゃないから >>384
>>423の言う通りなのと
スキルが上限で頭打ちになるの早いから、後発も追いつきやすい…と思う。 アルペとはいふりコラボは、ガルパンほどオタク連中が群がらなかったからなあ
ガルパンより荒れ無かったのが幸いというべきか ラスプーチンを体当たりで撃沈した時の快感と言ったら
俺も長らくWoTやってたんだが、戦車は初期主砲だと下手すりゃ金弾使っても戦えなかったりする
船はそうじゃない
日本の戦艦っていう例外はあれど、基本的に2Tier差あっても敵に勝てたり、負かされたりする >>428
戦車はストックでだと何しにきたのだったからね... そんなwotもさんざん言われてたグラフィック改善放置しすぎて手をつけた頃にはみーんなWTにいってしまっていて今閑古鳥 僕は対空砲エフェクトがカッコよく(派手に)なるらしいので満足です
今までのショボすぎるねん… WOTやったことないけどwowsも課金弾実装すればいいと思う
勝利を金で買えるゲームがやりたいんだ >>427
(´・ω・`)夕張の特徴とか使い方とか
・主砲は14p4門と少ないけど、アップグレードで散布界は驚異の73mと針の穴を通す超精度
読みと狙いが正確なら吸い込まれるように全弾当たる
・火力もHPも低いので近距離の殴り合いは避け、駆逐艦並みの機動力を活かして
敵の弾を回避出来る距離(大体11q前後)を維持してチクチク攻める
・管理と高級消耗品で対空砲火は3回になるので、味方護衛や制空戦に積極的に関与する
(´・ω・`)戦場を蝶のように舞い、蝶のように刺すのよ! 港MOD作りたいんだけどどっか参考になるとこ知らない?
出来てるの見てもなんもわかんないんだ 出雲がバフされたって聞いたから久々にやってみたけど、
前より遙かに酷くなってないか?
腹さらしてるN.C相手に15キロの距離から斉射したら、
見事に照準の前後左右にバラけて夾叉もしくは着弾のみでダメージ無しとか
ざらにあってまともにダメージも出せなければ撃沈も出来ないんだが。
しかもMMはザコばかり味方になるから現在出雲を再開してから連戦全敗中。
こりゃやる気なくなるわ。 >>445
昔はもうちょっと突っ込んで近距離で戦ってたんちゃうの。
年月進むごとに交戦距離開いてるから。このゲーム。 >>446
いやいや、以前から15km〜20kmの距離で砲撃しながら
だんだん近づく戦法をとっていたけど、今じゃこいつは
15kmどころか10kmぐらいまで近づかないとまともに戦艦の
バイタル抜けないぞ?ばらけまくってダメージすら
与えられない事がほとんど。おかげで今出雲で54戦やって
全敗中。主砲命中率は10%以下と目を疑いたくなる数字。
ちなみに先日までは天城&紀伊に合計200戦以上乗ってて、
勝率は両方とも約51%、主砲命中率30%以上、撃破比率は
1.12ってところか。
この差はなんなんだ・・・ ランク3まで進んだけど、まだ無迷彩で煙幕中の駆逐に魚雷を撃つジャンウェイがいて戦慄した (´・ω・`)出雲の強化って、甲板が厚くなって巡洋艦HEの貫通ダメージを受けにくくなったって奴でしょ?
(´・ω・`)昔の方が魅力的だったのに・・・
(´・ω・`)いずいず出雲は撃てば撃つほど与ダメが上がって、こうやって火を付けると・・・うまい!テーレッテレー 今55戦目やってみたけど、10kmの距離で巡洋艦相手に
ようやくハカ一とれた。けど他は全然当たらず。試合も再度敗北。
低Tとはいえ無理矢理近づいて当たりさえすればダメージ入った
河内の方がよっぽど使いやすい気がする・・・ >>447
出雲は弾道低いからしょうがないね戦艦狙いたいなら側面貫通できる距離じゃないと無理
その分巡洋のバイタルには刺さりやすいと思うけど 魔王様の新作来たよ(´・ω・`)
ええい、もとより今日晒すつもりだったのだ
掘られる前に先に墓穴を掘らせてもらおう。。
――自晒し用テンプレ――
【URL】 https://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n1189fb/
【掲載日】 10/09
【ブクマ】 2!w
【文字数】 46kで承の終盤ほど
【改善点】 --
【指摘点】 タイトル、あらすじ、本文、タグ、エトセトラ。。
【その他】 優しくしてください
――――――――――――
勇者が魔王に恋をするというお話であります。。
作者の性癖暴露ストーリーをお楽しみいただければ。。。 リワーク空母に増えたら対空砲火弱い戦艦ボコボコにされそうだな (´・ω・`)ねんがんの きたかぜ を てにいれたぞ!!
(´・ω・`)クレジットが無くてB船体が買えない… IPやIDの他にも手掛かりなんていくらでもあるじゃん (´・ω・`)なんでわかるって・・・そのイキリっぷり?
(´・ω・`)インターネットプロトコルは要りません! 〜イキリ魔王のオーラ全開いつもの掲示板〜 リワーク空母は船としても飛行機としても半端な感じだったな艦載機の高度ぐらい操作させて欲しいし一編隊しか操作できないから直掩機のない母艦が気がついたら雷撃されててモヤモヤしたわ アカスタでランク1まで行ったけど英駆煙幕の使い勝手良すぎだわ
神風との隠蔽差もニコラスとの砲レート差もこの煙幕一つでどうにでもなってしまう アカスタでランク1まで行った手の内をここで明かすたらどうだ
ナンチテ ランク戦戦闘数について質問なんだけどランク10(みんな同じだよね?)からスタートしてランク1になるための必要最低戦闘数より少ない数でランク1なってる人を数人見かけたんだけど
これってもしかしてみんなランク10からスタートじゃないの? ランクが上がったときは星1個もらった状態になるの計算してる? >>468
(´・ω・`)その人たちは具体的に何戦なの?
(´・ω・`)最少って13戦くらいじゃなかったっけ スキルリセットして対ソ連and重巡用にしてみたけど
英駆逐はやっぱIFHSいらんな…219で4回しか燃えんわ
どうせ近距離はAP撃つし、DPでいいわ
http://iup.2ch-library.com/i/i1945158-1540418626.png >>380
ゲーム中でくらい大艦巨砲主義でいいやんて思う tier8ハロウィンてこんなカンタンだったっけNAですらまず失敗しないんだが ハロウィン、星はともかくクリアだけならやっぱり去年より易しくなってるよね
もっと塔ボキボキ折られてたと思うんだけど
NAで戦艦が1本目で全滅した状態からですら2本目で終わった ダーシャの手紙がようやく終盤に差し掛かってきたみたいだね (´・ω・`)初めての暗闇ハロウィン、瘴気や塔がなんなのかよく分からないまま
(´・ω・`)ウテーアウアウアーのスコアトップで星5いただきました
(´・ω・`)手抜きシナリオ? >>480
(´・ω・`)最初に突っ込んでからは、バックしながら1隻ずつ潰せば勝手にクリアできるからね
(´・ω・`)ただし、赤猿を除く 暗闇ハロウィンとチェリブロ
どっちが効率いいかねぇ >>457
IP変わったの宣言してるし、魔王節があるの自覚してw >>485
魔王様が喜んでおられる。
もっと発見して差し上げろ。 魔王様のなろう小説がヒットしてアニメ化してwowsコラボまでやって欲しい スパイダーマンの2周目やってたらこんなゲームやってる場合じゃねえってここ数日ログインすらしてねえ
早く空母とレーダー修正してくれ 最近またやり始めたんだが駆逐乗ってるとたまにエラーで落ちるのまだあるんだな ダーシャからの手紙に現れたあの文字、やたらと既視感があるんだよなぁ… でも、初見の人が結構いるんで丁度いいのかもしれない 敵空母さえしっかり沈めといたら、多分取れるというか取れた ここの人達の殆どは
高難度やるためのプラ組む相手がいない人達だから
心配いらないよ >>457
657 名前:この名無しがすごい! (ワッチョイ c7b3-y/xs)[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 04:12:48.85 ID:1ucefy4E0 [6/6]
いやあこれは構想の段階で欠陥があって直さないから、書くだけ時間の無駄な気がしてきた
毎日0〜4時くらいまで書いてるけどさすがに無駄なことには体力を使いたくない。。
(´・ω・`)晒した後ぐちゃぐちゃ言い訳するんじゃない >>496
高難易度はちょっと考えて立ち回らないと簡単に塔壊される
でも塔の他はそれほどでも 対空に振っておくと空母狩り多少楽になる気がするたぶn あれ?トランシルバニアの方が分艦隊組まないとだめって言われる
昨日まではそんなことなかったのに >>505
(´・ω・`)スケジュール表みれ
(´・ω・`)トランシルヴァニアは最初の週がソロ、翌週(今週)からは分艦隊専用へ >>505
木曜にシナリオ切り替えなんだからそりゃそうだ
公式ちゃんと読め えええ・・・なんでそんな縛りを作ったんだ
よっぽど複雑な話以外はゲーム内の説明で書いておいて欲しいわ
このゲームに限らず、公式サイトとかほぼみない
報償がなにもらえるのかもゲーム内説明みてもよくわかんないし
瘴気モコモコステージ、前やったときも味方の質に振り回されて毛根がマッハだったから、もういいか・・・ >>509
失敗したら通報するんだから逆もやってくれよぉ >>510
シナリオ選択画面に開催期間書いてあるし各シナリオの星ごとの報酬もちゃんと書いてある
公式も見ないゲーム内説明も見ないんじゃ話にならない ニュース見づらくなったし
前に比べて見なくなったな
でもそれ基本的な事だと思うぞ あ、うん
シナリオやりたくない者はやらんでいいよ
やってない事を報告する必要もないよ いまもっかいみてみたけど、ゲーム内で報酬の内容は見つけられなかった
アップデート情報もみてないからいつからこうなったのか知らないけど、
「今週のシナリオ」が毎週ローテで代わって、それは個人参加できるけど、
ローテ当番になっていない他のシナリオも分艦隊をくめばいつでも好きなのをやることができるようになったのか
いや全く知らなかったわ
それに関してはもの凄くあっさりだけど一応書いてあるな >>484
(´・ω・`)チェリブロはまだバグで☆5取れないのがなー >>516
モード選択画面でシナリオの下にあるその他のオペレーションをクリック、各シナリオの星にマウスオーバーすれば報酬が表示される
ゲーム内に書いてあるって言われた上でわざわざゲーム立ち上げてまで確認して見つけられないってどうなってんだよ >>518
これか・・・・・
星と星の間にマウス置いてもポップアップがでない親切設計なんだな・・・・
いちおう枠の中にカーソル置いてはみたさ。
でも星のうえには置かなかったw
これいっかい素通りして何もでないと思い込むともう二度とそこにマウス運ばないよ!
もうちょっと、見ただけでどこが押せるのか、どこにマウスオーバーするとポップアップでるのか明示的なデザインにしてくれよ
80年代のマイコンアドベンチャーゲームじゃねえんだぞ(^p^)
とりあえずOKわかった。元気があるときにやってみる。
シナリオってのはもっとこう・・・一人で救われていて爽快感がないとだめなんだ 仕事と人間関係に疲れてるんだから脳みそ空っぽでやらせろよw もしくはやってるだけで自然に分かるように。
予習復習が必要なのは学業と生業だけでいい。
ゲーム本体である戦闘は真面目に真摯にやってるぞ。 スタンドアロン版のwowsが有ったら喜んで買うわ。
実際coopしかやらないし。対人戦のなにが面白いのか
分からん(´・ω・`) まっすぐ突っ込んでくるだけのCOOPが面白いのかわからん >>526
(´・ω・`)killing floorおもしろいやん coopは高尚な射撃競技 対人戦は狩猟って例えてるやついたな >>524
押したりカーソル乗っけると何かが起きるところはゆっくり点滅するようにお願いします・・・・
>>526
馬鹿野郎そんなこというとまたあの鬼神のようなAIに戻されるぞ止めて下さい死んでしまいます >>525
(´・ω・`)CoopBotがしてこないような動きもあるAI改変型Bot戦が対人戦だよ いやAI同士でごっつんこして沈むの萎えるんですけど
なんでまた戻したん? >>500
塔1本目が落ちる前に2隻沈んで空母無しだったが☆5取れた >>531
あれはアカンな。
AIの開発って難しくてさ、強くするだけでいいなら、超反応回避、超精密射撃、索敵外の情報をチート入手、が一番簡単だ。
いい意味で人間くさい、破綻のない思考と自然な動きによる程々の戦闘能力の発揮、というのは難しい。
難しいけど、本当はそういうところをブラッシュアップしていくべきだった。 >>529
あの無慈悲なCoopはアカンよねわかる ソロショウリツガーっていつも言ってるけど、お前らの中での典型的なプラブーストクランってどこ?
個人的にはIXAとADの一部なんだが(最も後者はプラブというより初狩りだが) 勝率60%以上がゴロゴロしてるクランのソロ勝率見てみ
ほとんど50%台の奴ばっかだよ
しかもソロの戦績がえらい少なかったりする MOD入れてないから誰がプラブーストなのかとか分からんです (´・ω・`)まあ動きが分かってる人と一緒にくんでゲームできるなら
(´・ω・`)そりゃそっちのほうがいいよねとは思う そこそこの腕があって上手いCV乗りが居るとこなら勝率は盛れるよ う〜ん、KAXSA、VORとかの紫クラン連中に関してはプラブとはまた違うレベルだからなぁ (´・ω・`)そもそもクランでキャリーしてくれるだけな人っているの?
(´・ω・`)それができるひとって相応に戦力になるかどうか
(´・ω・`)野良以上に見られてる気がするけど >>470
具体的にいうと晒しっぽくなるから控えるけど(冤罪とかだったら怖いし)
一桁戦闘数で勝率80%以下
でランク1、因みに公式のプレイヤー検索で戦績出てくる VORは確かにやばいな
あの戦艦のエイム力は素晴らしい プラ組むのは味方に赤を引く確率を減らすのが目的だからな
キャリーとか考えてない 暗闇を照らす光 初参戦
序盤早々に空母が沈み、一本目の防衛時には半数しかいなくて
一本目落城の時にフリーズして戦線離脱したにもかかわらず
星5がとれた
みなさん ありがとう
どうやら自分のマシンスペックではこのシナリオは耐えられないらしいから、やることはあまりないな。 ハロウィンのやつはたしか全世界で十数万回以上プレイされたうち
星5獲得は3%以下だったはず、昔イベント後に公式で統計発表してた事あったけど
正直ドン引きだった >>528
野球で言えばバッティングセンター
ゴルフで言えば打ちっ放し
要するに試合とかしたくないのよね。(´・ω・`) ほんと空母増えたなー、レンジャーと出雲2引いて敵はサイパン武蔵2で負け覚悟したけど、出雲2が敵をなぎ倒して猛プッシュ、圧勝だった出雲スゲー! お船はpay to win要素あんまないんだ
やる気出てきた あの鬼畜AIがいたcoopって、結構前だったし期間短かったから知らん人多いんじゃね たしかに、2週間かそこらで旧式AIに戻されていたような。
アーキテクチャ公開して、AIの思考プログラムを公募したらおもしろいと思うよ。 赤猿MMに相当イライラしてたんだな
ログインしなくなってわかったわ エイムアシスターでめっちが人の配信で味方の悪口連発中!!! ゲームをして逆にストレスを感じるようになってからも続けてたけど、
やっとアンインストールする決心がついて、今日で1週間。
たまーに思い出すけど、このまま忘れられそう。
ゲームしてた時間を読書に充てるようなった。 ここ見るってことはまだ未練があるってことだよ
見なくなったらもう大丈夫 >1 >500-563
リアル日本が洒落になっていない件w
【HEでの艦砲射撃じゃないとダメなシリーズ】
日本海に押し寄せる北朝鮮の違法漁船大船団1500隻以上。
増す脅威 昨年の倍以上 大型船も多数出現 大和堆付近 イカ激減、影響大
2018年10月24日
http://www.chunichi.co.jp/hokuriku/article/news/CK2018102402100015.html
【艦爆攻撃じゃないとダメなシリーズ】
北朝鮮の巨大略奪艦隊、今年も1000隻以上で、
日本海 大和堆を武力占拠…投石攻撃も
http://news.livedoor.com/article/detail/15495044/
2018年10月25日 7時38分 読売新聞
---北朝鮮の大略奪船団の提督---
「去年の冬、北海道 松前小島をCAPし、制圧。
1000万円分を、徹底的に
略奪しつくした<朝鮮人民軍 854艇乗員ら>は、
日本で、焼き鳥と、米をたっぷりもらい、
日本での高度医療処置をたっぷりしてもらったニダ!!」
「だから、今度、秋の嵐がきたら、1500隻 30000人で、
北日本沿岸に、ギガっと上陸するニダ!、
われらは、難民様ニダ、
日本政府はたっぷり面倒を見るニダ!!」 エリート艦長経験値がありがてぇ
やっとレベル10駆逐艦艦長ができたんだけとめっちゃ難易度さがるやん 副砲火災でラスプーチンいつのまにか撃沈してた件
なお本人はリザルトで知った模様 >>567
駆逐に限らず全艦種LV10艦長がいないとハードモードだから
特にT5以降は難易度跳ね上がるし、最初はT4でLV10艦長作れるくらいやりこんでおいた方がいい
艦長フリーは艦載せ換えの再訓練に使うのが一番有効活用できると思う 新規がどれくらいんのか知らんけどテンプレに新規はまずチェリブロいける艦と旗迷彩を50くらい買ってどっかクラン入ってシナリオつれ回してもらうをおいといてもいいかもしれん
マジで序盤のストレスが段違いになるだろ 魔王様って空母の仕様が変わったら引退するの?
どう考えても今の勝率維持できないよね? 今のテス鯖のミッドの平均ダメ11万
白龍13万だし空母やめないわけではないけど
対空砲のエフェクトでパソコンが止まる…… >>574
(´・ω・`)魔王様、BOTだらけのTST鯖でのスコアなんて意味ないんだけど… いうてテスト鯖のBOTのほうが魚雷避けるのうまい可能性あると思います テス鯖のbotってかなり動きがマシな気がするんだけど
爆撃ですら正面から位置をずらそうとしてくるし 今夜ってクラン戦あんの?クランメンバーがクラン戦だから集合って言ってるけど間違いだよな? TSTのBOTの回避能力は確実に肉入りより上
艦載機で見っけた瞬間転舵して逃げ出される鯵もびっくりの芋っぷり 分隊しか組まない人の本当の実力は不明だからPRと艦の与ダメ生存率しか見ない >>384
戦車やってるなら楽勝よ。
隠蔽がより単純になっとる
地形理解が戦車ほど深くない
弱点知らなくてもそれなりにダメージ入る
WOTよりも敷居かなり低い。
ただLTが玄人向けなのと同様、駆逐は初心者にはお勧めしない。 魔王様から空母取り上げちゃったら、そこらへんの有象無象に成り下がっちゃうでしょ
どうしてそんなひどいこと言うの >>519
最近のシナリオあんまり爽快感が……
肉入りは自分だけで、敵も味方も全部スクリプト、って感じの完全な一人プレイ用のモードだったらよかったのに
ウォーシップガンナー遊んでこよう…… (´・ω・`)ダーシャの手紙の数字を解いた勇者はいないの?
(´・ω・`)らんらんは魔王様より勇者を求めている wowsは今流行のARはやらんのか?
ドンスコイキャストとかやらせろ アジアのは他と比べてえらく単純だけどEUとNAのも解かないと
NAの答えが分かればEUのも解けるだろうけどNAのは31日の11:20UTCまではたぶん無理 UFOだの宇宙人だの・・
masteroforionコラボか? 世界中のパズル解いて組み合わせろとか全鯖に垢作れって言ってるようなもん 去年ハロウィン楽しかったから、楽しみにしてたのになにこれ・・・
2戦で☆5取れてマジキチ、難易度がくそ簡単に修正されててワロタ・・・。
返して・・・・前の難しいハロウィン返して(;−;)達成感どこいったの?
今週wowsはじまったとおもったら、もう終わったw
来週まで別ゲーいてきまλ......ハァ 空母改変うんぬん以前に船に飽きてしもたわ
英駆T10までやりはするけど
二日もクラン戦やろうとしてできなかったし >>607
がっついて獲物を取りに行かないと、時間切れでろくに稼げないですよね
本番は潜水艦ってことなんでしょう >>605
突然手紙に増えてたマークか
なんか考えて解けるもんじゃなさそうだな
>>611
世界のヒーローアメリカらしいな Great Gorgonってどこにいるの?沈めに行きたかったんだけど見つからなかった >>613
空母だよ ゲートの左右どちらかにポップするよ フォーラムにダーシャの手紙解読スレがあったけどこんなん普通にやってるだけじゃわからんやん
一発目の隠しページ探しレベルのものにしといてほしいわ Great Gorgonは瘴気内見辛いからRasputin落としたあたりで瘴気ギリギリに位置取ってレーダー炊くといい
出待ちするやついるけど2本め折れたり護衛対象落ちたりするリスクがでかすぎる そういやRN駆逐ミッションにルテリブルが条件にいるけどショップに来るのかね 去年は一本塔が倒れるの前提みたいな感じやったけど、今年は塔全生存クリアがざらにある
おかげでゴーゴンが倒せねぇの何のって で結局ゴーゴン狩り安定してる方法はなんだ?
2分くらいから全員で突っ込むでおk? 星5がどうした?あぁ、ファイブスター物語ね…
Gorgon倒すのめんどくさすぎる。レーダー打ってくれる人居ないし >>623
戦艦と巡洋艦の二人一組で火災と浸水に体当りで余裕っす。他が塔さえ守ってくれればなぁ バリア体当りしてくれる戦艦いたら空母沈めるのは余裕よ、いなけりゃ自分でやろう! オヴェチキンミッションの最後、副砲500発、独戦持ってないので厳しいと思ってたが暗闇で戦艦で出撃したら1戦で終わった
おすすめ いや塔守る必要はないだろむしろ折れてくれないと時間足りない
2本目がやばいならそも空母どころじゃないから気にしないでいいな ランク戦おわったーまにあったーよかったー
シナリオやりたいから艦長スキルおすすめして 余程ド下手クソ揃いじゃなければ2本目全然折れないな、瘴気に突っ込んでラムも楽だ
去年なんかもう塔ポキポキだったのに >>623
わかってる駆逐がいれば一隻でも沈めれる、つまり駆逐に乗ればいいのかな 英駆ミッションの期間が長すぎて
燃え尽き症候群出てきたんだけど…まだ32個って本当に終わるのかよ ゴーゴン出待ち待機増えてきて☆5無理になってきたな 出待ちするteamならまだワンチャンあるけど味方が全撤退teamだとやヴぁい
定期的にレーダー打っても巡洋の俺全員以外射程外で誰も狙ってくれないっていう あれシナリオで空母自殺できんのか
これはランキング楽しみですね 割と空母倒す過程が決まってないお陰でそこらへんがアドリブで楽しいな >>628
主砲命中500発もハロウィンの巡洋で一発だし、ハロウィンシナリオやれば誰でも取れるように作られてるでしょ (´・ω・`)やべえ
warthunderの海軍予想以上につまんねえ WoWsのハロウィンって元ネタ何?
しかし今更ながらMagnu-Sに基本射撃、上級、IFHE、副砲手動制御の組み合わせは強いよな
というか基本射撃こんな凄いとは思わなかった、ティルピッツ買って1年くらい経つけど基本射撃取ろうかな
>>639
お船課金しちまったんよ
CBTもやってたけどのんびり具合がリアルと言えばリアルか
魚雷艇で島からひょっこり出て敵駆逐、巡洋に肉薄して
船体ゴリゴリ擦りながら爆雷投下すると簡単に死ぬから楽しいぞ これ別ゲーだけどやっぱり中華糞だな
「リーグ・オブ・レジェンド」でチート行為を行った700万のうち、500万のアカウントが中国人によるもの
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1540471111/ クライアントに64天安門を表示する機能を仕込んでほしいな 国内検閲すらしない方針にしたっぽいしスチムーも正規の国内きたら普通のは弾かれるっぽいしさっさと切るべき
SEAの人口はガタ落ちするかもしれないけどしゃあなし 正直、今の日本人ゲーマーには合わないゲームだと思ってるわ
一回花咲かせてみたっぽいからこのまま衰退してもいいんじゃないかな wowsなんてダッセーよな!
PUBGやろうぜ!! >>645
言うてスプラトゥーンとか流行ったしなぁ
単純に衰退してるのは元々の需要の狭さと色々不正が蔓延してるからだと思うなぁ 日本人はチートより格差プラみたいなシステムの欠陥を突く戦法を好んで使う まあもっと民度が低いゲームだと中国を馬鹿に出来ないくらい日本人もチート使ってるんだけど
ジャパニーズキッズの民度の低さは異常 >>647
(´・ω・`)ちょっと頭を使う対人ゲームとかね
もしくは自分ひとりだけ超バフで他ユーザーを狩るとか
PUBGもそうだけどEscape From Tarkovとか
好きな人多いんじゃないかな >>649
あいつらは人じゃなくて猿だからな
今後あいつらが社会に出てくると思うと今のうちに潰したい そりゃ話の流れぶったぎったら意味も変わるだろ
あほか アルペジオキャラボイスミックスmodインストールバッチ:更新
ハイフリキャラボイスミックスmodインストールバッチ:更新
ボイスミックスmod作成GUIツール:更新
https://wowsmods.web.fc2.com/ LOLの700万の内500万はチートとか
PUBGのチーターの9割は中国人とか
CSGOのオフライン大会でAimBot仕込んでばれるとか
くそだな いつのまにフランス駆逐販売してたんや
使用感レビューはよ 50ノット超を3分も続けてられる艦はコイツだけだから代替はないだろ >>640
本来のテルピッツは基本射撃あってもあんなに連射しねえんだw ハロウィンでは副砲手動はつけないほうがいいよ
接近戦だし、片舷しか撃てなくなる (´・ω・`)まじかよ!
(´・ω・`)もう一度いうけどまじかよ! 新参だけどまだ撃った弾眺めてるだけでも楽しい
ちゃんと当ってるから安心しとくれ 俺もミカサに付けて敵陣特攻したら片側しか打たなくてなんだこのクソゲーって思った
指定目標狙えない砲は自動で最寄り敵をうっておけよなあ・・・・ ハロウィンは敵が多いから副砲は射程だけ延ばして、対兵装の手動制御に振っときゃどんどこ落とせる。 >>649
それな、最近のガキンチョは沸点低いわ、粘着質だわ、どーいう訳かそーいう奴って兵庫と愛知に多いよな何でだろ 戦艦を対空特化にしてゴルゴンの艦載機落としながらラムりにいくの楽しい >>676
選民思想持ってる知り合いが兵庫とか大阪に多数いる…
土地柄か? 今から始めようとおもってるんだけど、WG公式版とsteam版ってどっちがいいの? >>683
公式:
modディレクトリが判りやすいので手動導入も楽
課金が面倒なのと、アジア鯖のアフィリンクの多さ
Steam:
たまに課金艦のセールやってる
Steam旗が貰える(無意味)
支払いがSteam一括になるが、返金対象外
Mod導入が面倒(入れる階層が公式版と全く別) Steam版だと旗がもらえる位かな
結局WGアカウントは欲しくなるから
生放送とかで紹介される招待コードあるからそれ使うといくらかお得に始められるよ >>681
類友じゃろ。
ただ田舎は競争が無いから不正の惰性は多い。 (´・ω・`)むしろもっとアズレン艦長きてぇ・・・ >>688
プレアカも両方に適用されるから同じアカウントでいいよ (´・ω・`)TotalWarAとWoWpも同じアカウントでプレミア扱い
(´・ω・`)まぁだ時間かかりそうですかねぇ〜 空母待機14とかなんだよ
クソゲーに拍車がかかって止まらない (´・ω・`)アルバコア(CV:種崎敦美)でもいいのよ? そういえばwotとwowsの課金マネー共通化ってどうなったんだ?
課金してないからわからんがイベントで公言したのに未だにやってないわけ無いか ホッケーのおじさんのミッションがコンテナから出てきたよ
都市伝説じゃなかったんだね >>667
あ、Magnu-Sの副砲の装填って2秒なんだな
通りで早いわけだわ >>672
設定で効果音の音質最大にしてヘッドホンでゲームするといいぞー ランク戦シーズン10終わったと同時にしばらく離れてて今見たらランク無状態になってて焦ったがもう次のランク戦始まってんのね >>659
LOLのチートはチートと当たる隔離システムはWoWSでも導入されてそう >>712
それGTA Onlineでもそうなんだけど
チーター隔離鯖に送られて二度と出てこれないし他のプレイヤーもチーターだらけで面白くない 無料チート使いが有料チート使いに狩られる地獄絵図になりそう 楽しくないかw
同類同士で仲良くやってくださいよ(笑 じぶんだけズルして勝ちたいのに、敵もズルしてたら意味ないもんな >>714
チート使う連中って他のプレーヤーより圧倒的に強くなって一方的に倒せるから楽しいし
特に意味もなく迷惑行為をしまくって反応を見て楽しむ愉快犯が多いじゃん
同じチーター連中だと敵も同じ能力で決着つかんし、同じような思考で互いに迷惑行為をするんでクソみたいな戦いになる
結果としてチート使っても面白くない
というのをGTAOの時に読んだことがある BOT増えたもんなー、動きが変なやつのプロフ見ると大抵500戦以下。初心者なのかもしれんがほんと急に最近増えた (´・ω・`)チート使いはチート使いにひかれ合う・・・
( ´・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) オラオラオラオラオラオラッ!!
( / ̄∪ >>719
蠱毒みたいにチートの巣窟作って、最後まで生き残った奴だけ運営がしょっぴけばいい 情弱のおいらにネコ提督の4つめのボーナスコード教えてけろ
ビデオ何回見てもわかんね >>725
なんか燃え尽きてしまってスレも見てなかった
未来予知出来ない情弱ですまん GTAのチートは無敵が当たり前だからチーター同士が喧嘩始めると相手のキャラのとこにメモリ足りなくなるほどオブジェクト出しまくって物理的に落とす魑魅魍魎と化してるな 空母開発始めたいんですがどっちの国からやったらいいですか? >>713
チートするやつが面白くないって言っても知らんがなおまえが悪いんだろ死ねで終わる >>733
挿入ってなんすか
バトルシーップ!!
魚雷を相手の船にシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
3Dアクションゲーム!
バトルドーム、ツクダオリジナルから。
ですか? 空母に乗るなら見方からの支援は無いって心してからツリー進めよ
敵の航空機を攻撃とか、目の前に現れた駆逐相手にHelp me!!! とかやるなよ 下手な人に苦言を呈するのはわかるけど、ゲームやめろとかはただの傲慢なんだよね
対人ゲームは心の持ち方が一番難しいと思ったり 調べてみたら当人の勝率も47%じゃないか(´・ω・`) >>731
>>778 に許可とったんか?
勝率47.42以下は空母乗る資格ないぞ 47%のサルが
46%のサルを罵倒する
きょうもおふねはへいわです 47%を弁えてCV乗らないようにしてる分、雲泥の差 >>743
そいつに会ったことある。不利になると愚痴りだしてひたすら文句言ってたな
結局勝ち確定になって、こっちが質問したら急に黙りだした 自分だって迷惑を考えて乗らないように自重してるんだからお前も自重しろよ。
という意味のツンデレ的な言い方かもしれんな 4なら誰が何使おうと文句は一切言わない
10で空母なら叩くけど >>743
俺もコイツが年齢低そうな語彙でだらだら暴言吐いてるの何回か見た
モンハンのハッピーセット君タイプ
自分が不快になった原因は全て他人にあると考える子供なんだけど、こういう手合いはどう考えてもいずれリアルで問題起こす
やあねえ(・ω・) 暴言が気になるならチケット切れば?
項目あったよね? ランク戦20戦でランク1になった
これめちゃめちゃ運いいよね 敵はすいすい回避するのにこっちが回避しても大体当たるんだが
なんかコツでもあるのか? 転舵良い艦と悪い艦
交戦距離
AIMぢから不足
AIMアシスト ここだと思って大和の主砲一斉射撃して直撃コースかと思いきやモデルの1/3すり抜けたときのイライラ ゴーゴンHPいくつあるんだよこれ…ゴーゴンだけに470k与えたけどそのあと沈んでもうた
レーダー切れてHP確認できなくなってから味方が倒してくれたけどタフすぎじゃないですかね オバカモードくらいキルストリーク戦術核を解禁しろ
塔だけ出来るのはずるい 普通だろ
運動エネルギーが一度の接触で0になる惑星でもあるのか エイムアシスターでめっちは今日も暴言からのブラックリスト登録して通常営業しております 初めからパンジャンドラムみたいな滑り出しだったし気にしない、気にしない もう2年経ってるからなぁ、でもそんなに人は減ってないよな
全盛期で1万5千ぐらいだったような
緩やかに減ってるって感じ 一時期コアタイム8千人とかだったけど、最近は1万越えで安定してますよね >>777
ここは意地でもベンチをのせてくるフランスツリーをおすすめしたい
特にリヨンの後部砲塔下のベンチ あれだな、土鬼の皇帝が最初は名君だったんだけど、民衆が一向に啓蒙の効果が出ずに馬鹿なままなのに精神がすり減って壊れて、暴君に変貌した気持ちがちょっと分かるよね。
勝率調整とか、小学生みたいな世迷い言を言う奴は一向に減らないの・・・・ 一時期55%後半まで行ったけど前半になってきた
最近ショボスコアも多かったから仕方ない >>784
平均よりマイナスな働きでもしてないかぎり勝つチームに入る確率なんて1/2なのに連敗だけ起きるの嫌じゃん? >>743
こいつまだ居たんだ・・・
2年以上前からいたよな
別な名前だった気がするけど、同一人物だよな
つーかT4てwww >>519
>シナリオってのはもっとこう・・・一人で救われていて爽快感がないとだめなんだ
個人的にはT10でT3〜T5あたりの人(艦)海戦術で現れる敵をボコボコ沈めるような爽快感を味わってみたい・・・ デモインで大量に現れるKUMAの群れをひたすら盆栽するシナリオやりたい >>791
迫りくるらんらんをひたすらHEで焼き払うゲームになるぞ >>786
自分はマイナス行動をしていないという慢心が連敗を呼ぶのかもしれない
>>791
いつも作品名まともに言えないの小学生みたいだよね
ウケると思ってる辺り特に 昨日の太郎JPの公式配信、ひっでーコメント氾濫して大荒れとか聞いた
kwsk詳細きぼんぬ 【質問】魚雷を発射したときに被発見距離は増えるのか >>774
ここじゃ叩かれてるが運営自体は努力してる方だと思うで
定期的にシナリオを追加
毎アプデでほぼ必ずバランス調整を実施
go-navyみたいなイベントを定期的に挟む
ハロウィンみたいなイベを全力で提供
ui インタフェイスも放置せず改良を進める
開発のロードマップを定期的に開示
こんなの当たり前みたいな事言う奴いるけどこれすらできてないネトゲの方が多い ガンオンやってた身としてはWGすげー頑張ってると思うよ ツリー艦すぐナーフするのにOP課金艦放置したりプラ組んで勝ちまくれる現状を放置してる時点で良い印象はない >>810
(´・ω・`)お前それ、ガンドゥムオンラインの前でも同じこと言えんの? >>812
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┃ | / ノ ┃
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┃ / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト ┃
┃ _,,二) / 〔― ‐} Ll | l))┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 勝率とか気にならないハロウィンシナリオでドンパチしてるほうが楽しいと思うの
全シナリオがハロウィン並に常時撃てる形になるとええんやけどな >>813
レイアウトでやるお&やらないおだって分かるのすげーな >>814
単戦で勝ったバンザーイ負けたクヤシーイ なのはわかる
が、「畜生お前らのせいで勝率おちたじゃねーか!」 ← これが暗黒面に堕ちる思考なんだよな
で、勝率にとらわれるな、っていうと、まるで勝つ気がなく無気力プレイしてるような扱いをうける >>803
ニアオートマータのデストピアな世界観が狂おしいほどすきで、今買おうかどうしようかまよいつつアンドロイドたちの美尻にパンツがふっくらしてる俺にタイムリーなレス >>818
全くだわ
チーム形式のゲームなのに個人の勝率表示があるのがおかしい
これがあるからチームメイトを囮や道具みたいに扱う輩が出てきてギスギスする 太郎「グレミャー分隊でランク1余裕でしたw初心者?知らねw」
「ウースター弱体?空母弱体?ふーんwww新しいプレ艦紹介しまーすwwwwwww」
↓
大荒れ
たぶんこんな感じ >>809
格差空母を放置したりしてる時点で同レベル 前回のランク戦で沼ってたから、グレミャー分隊でさっさと抜けたのね
やっぱランク戦に分隊いらない気がします、ランダムと変わらないというか
隻数少ないんでランダム戦やってたほうが楽しいまである
まぁ、運営方針に関してはWGJに発言力なんてないだろうから絡んでも仕方ないでしょうに はよう新空母システム来てくれ。T9空母から指と頭が回らなくてやってなかったから楽しみでしょうがない OPなプレ艦の下方調整してくれってのはわかるとして
プラトゥーン組まないのは自分らの勝手でしかないからそこは詰めるの厳しいやろな >>826
プラはプラ同士とだけマッチする仕様にしてそこで楽しんでてほしい ランク戦でチームプレイしたいのなら、クラン戦でよくね?とは思います (´・ω・`)プラは禁止か隔離でいいよ
(´・ω・`)以前勧誘受けた平均勝率61%のクランに入って、プラ組み続ければ9割は勝てるだろうけど
(´・ω・`)そんなヌルゲーすぐ飽きるし、他のプレイヤーに不条理を押し付けゲームを衰退させる側なんて真っ平後免だから断った ランダムマッチも最大人数もっと増やせばいいのに
20VS20くらいにさ
あと艦種が均等にならなくすれば変則的でカオスな試合になりそう ウィチタのナーフやりすぎだろ
SHS取り上げられたぼるちもあ先生とかニューオリのがつえーじゃねえか >>833
敵だけ空母ありとかいうマゾプレイがお好みかい?
なお昔はマジでありました >>836
敵だけ空母あり残り全部駆逐で味方はアトランラン20隻とかそういうの希望 >>820
勝率悪そうな奴だな。
勝率表示があっても無くても囮や道具みたいに扱う輩は出てくるに決まってんでしょ。 >>836
(´・ω・`)あの頃は楽しかったなあ。。。
空母しかやらんかった 公式ページがスゲー見づらいんだけど
前のに戻してくれよ今のじゃ見る気しない ゴミだよなまじで
あとクライアントにbbaの顔を出すのもやめろ イージス艦1とミサイル巡洋艦3vs空母20隻島風10大和10デモイン10みたいなのやってくれないかな >>838
言ってるそばから暗黒面に堕ちたクソガキがw
相手を貶めるために勝率を持ち出さないと何も言えないのな >>844
???「そんなに…僕たちの力が見たいのか……攻撃してくるお…お前たちが悪いんだ……殺ってやる…殺られる…前に!!」 >>845
じゃあ俺が勝率20%の空母で出ても文句言わないでくれよな? 公式改変は最初ウンコかと思ってたがフィルターが超便利だという事に気付いたのでノーカンにしておく >>847
お前が勝率にとらわれず、一生懸命普通に戦って20%ならしょうがないんじゃね?
無気力試合して20%なら通報魚雷バキューンバキューンだけど ノスカロbonus貰った
米戦T5までしかやってなかったからウレシイ・・・ウレシイ・・・ 相手にサイパン、ベルファ、シムスとか良いゲームだなー >>851
これで戦力バランス取れてるならいいと思う 勝率じゃなくてマッチング考慮したレートがもっと機能してればな
糞MMでも頑張れば増えるようなの
WG全般に言えるが味方依存でかいのに勝ち負けで報酬変わりすぎ 勝ち負けなんてのはトリガーハッピーの副産物に過ぎない(暴論) 勝敗以外の部分で、プレイヤーの評価がなされるようにするべきなんだけど、じゃあそれを具体的にどうすんのよ、っていうのが難しい
芋を減点しようにも、遠くからでもちゃんと当ててる戦艦まで減点したらあかんし、
敵陣にまっすぐ特攻して即沈するやつを戦意旺盛ですね、つって高評価にしてもあかん
マッチングは現在ランダムに行われているが、拮抗した好ゲームにしようとマッチ操作するにしても、勝率で操作すると勝率がマッチングのためのデータとして意味を持たなくなっていく >>813
(´・ω・`)結局ギャンって救済されたの? ランク8から逃げ出せねえ
撃破数が3違うような負けばかりなんだがT5巡でどうすればいいのかな 撃沈有効ダメージとただ削っただけのダメージって質的に異なるよねーみたいな >>861
そもそも今回のランク戦で巡洋艦はゴミクズだからおとなしく戦艦か駆逐艦に乗り換えなさい ランク戦はたぶん戦艦2隻に限定しないと巡洋艦の居場所ないやろな >>859
カルマがもっとまともに機能していればね >>868
もっと高いティア&人数なら巡洋艦も色んな動きが出来るんだけど、5じゃね……
戦艦を始末できるような火力が無いから戦艦のプッシュに押し負けるし、駆逐艦の相手は砲撃で隠蔽破れると戦艦の集中砲火食らって死ぬ
もちろん、駆逐艦相手にも隠蔽雷撃か、延々スポット受けて戦艦にメッタ打ちにされてサヨナラ >>843
マジでそれ
なんだよあのクソBBAども 昼間にニコ生でも配信やってた戦闘数5 345 、勝率42.51%のAO○INAとか言うやつに出会ってしまった。
制圧戦で単艦でB行って集中砲火されたらしく後ろに下がって来て独り沈んで悔しかったのか
味方に「芋らずにまえでーよ」とかローマ字で発言してるし味方の士気下がるよ・・・。
でも味方が優秀だったから、ABCを逆転制圧して敵艦ほぼ沈めて勝てたけど、
大体こいつが居たら負け確だから今の時間はティア8以上は控えた方がいいかもしれん。
出会ったらここに書いてる事納得出来るはず。
ニコ生配信も最低画質で音も遅延して見るに耐えんしで、勝率悪い奴は何やってもダメなんだね。 >>844
DCS Worldでビスマルク級vsタイコンデロガ級の海戦できるけどビスマルクはハープーンで一方的に撃たれてあっさり戦闘不能だぞ >>851
WoTのCBTより大分可愛いだろ
本当に出たばっかりのWoTってrecruit battleとrandom battleしか存在してなくて
recruit battleはTier1-3のみ
Tier4からはrandom battleのみになるんだが、これが曲者
厳密にはTier1からrandom行けるけど、当時は今みたいに上下2Tier差内の戦いではなかった
randomに行くと無条件でTier1-10がごちゃ混ぜになる戦いに巻き込まれて
ソ連のTier1軽戦車のMS-1でドイツのTier10重戦車マウスと戦うことになる
Tier3の自走砲でTier7のTigerIやPantherに応射してダメージ無いとかザラにあった
でもそれはそれで楽しかったな >>875
負け確だといいつつ自分の経験数1の試合で勝ってるの矛盾では >>879
5000戦以上して40%前半の糞ガイジを教えてくれてるだけやろ 勝ち負けなんて気にしねえ
自分の撃った弾がいっぱい当たって
前線で敵の弾を避けてたら勝手に勝ってるだけだったわ テキサス40%ケーニヒスベルグ70%でランク1到達した自分は変わってんだな
まあ、味方に助けられたのもあるが ハロウィンシナリオの駆逐の消耗品で敵主砲から撃たれないってあるけど普通に撃たれるんだが?
なんやこれ ミッドウェイ400戦乗って勝率30未満の人が味方に来たんだけどガチで何も出来てなくてワロタw
他の船種乗ってAFKしてくれた方がまだ勝てそうなくらいヤバイ 空母改変来ても何もできない人は何もできないままなんでそこんとこよろしく
せめて自動攻撃は残すべきだった >>861
巡洋艦でも岩使ってcap近づいて味方駆逐と一緒に敵駆逐倒すだけで
勝ち上れる 途中触ってなかった時期含めなければプレイ1年くらいだけど1200戦くらいやってT8-10は50〜55くらいの総合49.5なら初心者としては上等だろそうだよな 勝率45%以下のゴミはT5までしか選べないようにしてほしい >>879
単艦特攻して自殺するバカは不治の病だから無視して差し上げろ
今のランダムじゃ日常茶飯事だぜ☆ 箱からボーナスきてノスカロが出てきた
当たりだったんかね? 13才のロシア美少女とか出てきたら当たりだと思う
ダーシャにタイムふろしき被せたらあるいは・・・・ >>890
ソロの中央値が44%なんで、T5以上の人口が激減してゲームが成り立たなくなるぞ >>895
ホッケーもカボチャも引き最悪な俺の元に出るに違いない さっきT8で双方の空母が開幕capに突撃していく試合あってワロタ
あの二人に何があったんだよ >>896
12vs12にこだわることないだろ
人数合わせに赤猿いてもツマラン >>887
なるほど
駆逐艦戦の足しになる戦い方か
普通にやっててもできること少ないしそれでやってみます >>901
序盤の駆逐狩りは普通というか巡洋艦の基本かと。 >>899
じゃあ、T6以降は5vs5が当たり前、7vs7でメッチャ人いる!って叫ぶ世界で宜しいか?
逆にT5とT4はとんでもない人数が集まり、常に一瞬で始まり、大人数の世界
勿論上手い奴もT5か4に集中し、T6以上は勝率を気にする人間の隔離部屋となり、下手したら10分、20分試合の待ち時間もある。本当に君はプレイするのだろうか? >>903
信頼のできるお友達と連携しないと、さあ予想会敵海域だぞ!ってところで目の前を先行してる駆逐が煙焚いて機関後進一杯にし始める。
で、俺のソウルジェムが真っ黒に染まる。
島裏芋巡洋魔女の誕生である。(例のおどろおどろしいBGM) >>903
ランダムだと駆逐艦狩れる距離まで行く間に即死しちゃうしそういう距離の島に付いても孤立しちゃうもので
ランク戦ならできそう 別にランダム戦出る必要ないから
フリー経験値なんか使わなくても迷彩とウイークエンドパスのプレミアで
Coopであっさりティア6まで行けるから
T6リアンダーからランダム出ても良いけど
T6-8はシナリオでも進めれるけど、対空砲火ないんで一部シナリオではお荷物になる
あーでもエメラルドでランダムでるよりかは苦痛は無いぞ >>859
普通に戦績に応じたレーティングでいいやん
与ダメとか積極性とか援護とか総合的に判断して。もう指標は色々あるわけで
マッチング自体ランダムでも偏ったら入手できる報酬を傾斜させる感じで >>916
そういうふわっとした概念を明確な数式、図式におとしこむのが難しいって言ってるのよ? >>917
前にユニカム、平均、ガイジの生存、与ダメetc
のデータ分布あったからそれでええやん マジレスすると指標となる操艦スキルは平均経験値の値でわかるようになるべきなんだけど
プレアカの経験値補正とデイリー経験値補正をここに入れちゃうから混乱する 試しに作ってそれをWG社におくってみなさいな
あっちでもそれをやろうとして試行錯誤してるはずだから >>921
戦車とかには確立されてる指標も既にあるわけで
なのに公式には導入してない
要は技術的な可能性じゃなくてWG側がそういうふうにやる意志があるかないかって話なのでは
そもそもここで数式を出せとかいうのがお門違いすぎるだろ
無駄に公式に忖度してるしよくわからん奴だ ランク1になれないんですが、もう少し課金するべきでしょうか? 俺戦車やってないから知らない
公式に忖度ってのが何を意味してるのか理解不能 1年分プレミアム課金すると勝ちまくるわ髪の毛生えるわ彼女出来るわでウハウハですよ Tierごとにやってる人の層もちょっとずつ異なる、また時間帯によっても然りで
評価指標自体がものすごく流動的になりそうな気がするんよな >>929
アプデでTier変わった艦みたいに艦名(OLD)と分けられるんじゃね 取得経験値チーム内TOP3てクエストがnoobには一番つらいな
coopでAIの多い時間帯を狙うしかないか >>931
coopで戦艦乗って、適当に撃ちながら敵戦艦にラムするだけでいけるやん >>930
そうだったね…
このレンジャー戦績を抱えていくんや… >>931
午前4時から7時くらいの高ティアがお勧めだ クソゲーとか言いながらやってるやつはもっとおかしいよな そら敗北の責任は全て他人にあって、自分は悪くないって信じ切ってるしな
隔離病棟に入院する必要があるような勝率妄想型の精神病患者多いし おっそうだな
42%とかもセットで病院にぶちこんでくれ >>938
まあそれはいいというか考え方だと思うんだが
であれば勝ったときの勝利は敵チームがヘタだったから
とならないのが思考というか論理というか精神のバランス欠いているなとは思う 一昨日7戦全勝
昨日4勝4敗
今日7戦全敗
3日簡のWR50%
...確率は収束するんだな! 課金ログインボーナスとか売り出したぞ
6300ダブロンが2056円(半額)ただし一日450ダブロンずつ受け取りだと エイムアシスターでめっちが今日も元気に他人のYoutubeライブを荒らし中!!! T5ランク戦終わったけどグレミャー乗り回しても称賛が大量に飛んでくるとか素晴らしすぎた
途中謎の6連敗(その内セーフスター5)とかいう糞みたいなマッチさえなければ最高だった 5000ダブロンが2000円ちょっとなんだから全然半額でもなんでもないじゃん 50%増しで付与だから値段的には33%ディスカウントか
1回限定の割りには何だかな >>950
そりゃ6300を5000に勝手に減らしたら割合変わるに決まってるじゃん
どういう計算したら5000になったのか聞きたいくらいだわ 天才の俺からしてみるとこのスレの流れを見ていると
蟻の行列の観察をしている気分になってくる 勝率調整してるって言われるほど開幕で勝敗決まる糞な組み合わせをしてるMMが悪い ルテリブルってマジで50knot越えんの
砲火力はどんなもん? >>957
乗った感想はT8相当に強化されたマハン(速度マシマシ)
射程を延ばすと弾道がクソだし
HEが1/4だったら良かったのに うーん
アカスタで魚雷も撃ってこない峯風に砲撃戦挑んで完敗するなら
他の船乗った方がいいんじゃないかなあ >>957
50ktは凄いよな
横向き全力疾走中だと望遠照準じゃ画面からはみ出して狙えん 戦車はtier差のダメージや撃破で経験値に色ついてたとおもうけどお船はないよね
>>965がんばったじゃね?雷撃かな? >>965
乙
だがここの連中の賞賛を受けたいなら3000基本ptくらい稼がなきゃムリ >>966
孤立しつつ引きうちして味方と合流したら戦艦タコ殴りできた
魚雷は使わなかった
>>965
みんなすごいなー
自分以外低Tでもそんないく自信ないや >>966
思いっきり色ついてますよ、ボトム時はトップTierにそこそこダメージ入れるだけで
スコア結構美味しくなります ボトム青葉なら勝ち2000で褒めてやる
ちなみに俺は負け2000を取ったことがある
ちなトップコサック
https://i.imgur.com/Rz11Rcg.jpg
最後の数秒で1ノットでも速度がちがければ勝ってた可能性もあったので
非常に悔しい戦いであった >>973
このゲームやってるとこの画像が動いてるように見えない? 惑星WTで遂に海軍OBT来たから突撃してきたが航空機による艦船虐殺試合ばかりで憤死したから戻って来た
IL-2タイフーンサンダーボルトコルセアマスタングが爆弾やロケット満載でわんさか飛んで来て話にならん
魚雷艇は機銃掃射、駆逐艦はロケット爆弾でハカイチ連発
クソゲ ついでにこっちの空母とYONEも引き取ってくれ
魔王様はあげない クソゲーと言いつつも結局今ある海戦ゲーで一番まともという事実 >>979
更に付け加えると近年の🐌は新要素新プレイアブル機体実装による集金主義に拍車がかかりバグやバランス調整そっちのけにしてるのが大きなマイナス点
それこそ最近はWG運営が聖人君子に見える位になりつつある
ハロウィンイベントPvEの稼ぎ具合なんて惑星WTじゃ考えられない位に良い
此方の住民が向こうのPvEアサルトやったら余りの理不尽さに憤死するぞ シナリオやってたら急に停止。サーバー一瞬落ちたのか ランク戦で久しぶりにフルタカエル使ったけどボトム以外はやっぱり強いね ボトムで一番辛いのはT8だと思う
弱い弱い言われてる艦でもT10戦場に放り込まれなければ十分活躍できたりするし
だからT8シナリオもっと増やして >>986
T6やろ…
基本性能はもちろん、UGスロットの差も無慈悲 >>987
普通に最悪はT8だろ。T10とT8の差は絶望、T6で8とやる方が何倍も楽だし、勝てる可能性も高いから楽しいわ。
T10とT8はUGの差とか最早そういう次元の話じゃないよ (´・ω・`あの、)ゴーゴンにラムる時の激突音を考えたけど言ってもいい? アジのWebの訓練にある戦艦の項目
NAは文だけなんだが、アジは動画貼ってるけど
Naval Academy Battleship
ARMADA Yamato
は妥当だしわかる
ARMADA DES MOINES・・あれ? >>989
T8はもうな、T10に取りついたらラムアタックって決めてるわ T8は駆逐艦だと隠蔽差と船体の小ささで割りとどうとでもできるけど
巡洋艦は最上くらい尖ってないと辛い >>990
言ってもいいけど、ゴーゴン絡みの音にしたら即出荷 WG「8のボトム減らす為に作ったモードに8をぶっこめと?危篤な奴もいるもんだな・・了解!」 T8は全部バフしろって話なんだよ、言わせんな恥ずかしい >>997
ランダムしないで次すすめんだぞ、いいだろ ぶっこめじゃなくて8のみでだろ
どういう読み方してんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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