ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ350機目
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http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ349機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1539526898/
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★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立て乙
>>1には鯖に紅茶をこぼす権利をやろう 無課金でも使える色増えるなら、プレ垢買う必要が今まで以上に無くなりそう
何かメリット増えたりすんのかな やっと住み分けできる環境ができるか
ネタ機で思う存分遊べる
名前だけネタ機でネタ機の戦場に粘着してた某クラン追放引きこもりエアプとも二度と会わなくてすむのうれしい tier分けされるんならねぶたも鑑賞会目的のねぶたと戦闘目的のねぶたの二つに分かれたりするんかな >>25
というか妙にそいつのこと嫌ってるみたいだけどねぶたでそいつにボコられたりしたん? エラー1717
ぐぐっても解決しないわログインできねー
つくった機体が全て消えてもいいけど
あの股間につけたキューブを取り外したい!!
こんな形でろぼくらとお別れなんざあんまりだよ 投票システムがよくわからん
ハートと星はそれぞれ何を理由に投票すればいいの? コピーした機体としていない機体の枠が同じ青色でわかりづらい ユーザーが望んだものは以前と同じCPUによるティアの振り分けだが今回はパーツランクによって振り分けられる
だからライトキューブやコンパクトキューブを安易に手を出したガバ航空機とガチ航空機が混合してしまってる糞ゲー そこはもうしょうがないでしょうよ
それにCPU別のtier分けは調整が簡単だけど500CPU未満のメガレ機とかも容易に作れる現状だとガバ機,ガチ機以上の糞ゲーにしかならん それこそ初心者狩り5人小隊みたいなのが横行する可能性があるんだからCPU別tief分けなんてしたらいかんよ パーツ未開放扱いのせいで壊れた機体は全部そのままか、やったぜ ライトキューブとヘリウムのランキング上げないとT1ドローン作れてしまうな 今はtier毎のランクなんか作ってるから実質初心者狩りでもランク上げという口実が作れてしまう
下位tierの過疎対策だろうけどランクはT5だけで良かったでしょ 相手もT2レーザーとかだから一撃で死んだりはしないぞw
一応CPU1000くらいは盛れる 小隊が小隊以外と当たるままでは
どんな分け方しても同じだわ 密かにゲーム内設定で選べない解像度の設定が保持されるようになったんだな
起動するたびにツール使って解像度設定し直してたから面倒臭かったんだよ 正直新しいゲーム触ってる感覚で楽しい
不満上げたらきりないけど
MSMGの耐久とかMSMGの耐久とかMSMGの耐久とか ナノがウンコすぎる ナノが一人いるだけで残り全員犯罪者 低tierのレアナノうんこすぎて草
T5ではドローンがすごく減った気がするが・・・レジェ武器ないとなかなかT5にはならんのかな >>48
同じことを別のネットゲームでやっててBANされたの思い出したわ・・・
ツール使って普段出来ないことをカバーするのは気をつけた方がええで ネタ機作りやすくなるかなーと思ったら肌色プレ色かよ
今までのプレ色が基本色になるのかと思ってたわ 投票システムは素直に良いと思いました
コンバットとスタイル別々で評価出来るのは大変良い
外人が多いからアートボットなら無差別評価されるわけでもなく、見た目の完成度の高いマシンに評価が落ち着くのも大変良い モルタルが横or下向きに設置できるやんけ!!
クソゲー始まったな パーツ消失バグあるらしいけど大丈夫今入れてる人は大丈夫なの? 俺は通常パーツは1個残しせずに全部売っぱらってたけど
普通に開放されてて使える T5は今あかんわ
モルタルの自爆テロ祭りになってて、少なくともアリーナはクソゲー モルタル下向きはどんどん通報した方が良いね
横向きだと0%以下には撃てないから問題点は無いし正規に設置可能になるのかもしれない。 ソレが新仕様という事では?
レールの上空拡散も消えてると嬉しい。 これレジェ武器でもT4になら収まるな
ムーブメントや副砲すべてレア以下ならT4にレジェ武器1個持ち込める
レジェ+エピックになると強制T5になる
レジェがないのならエピ祭りでもT4に収まる
今のところT4が一番平和かな?
エピックホバー+レジェ武器ができないだけでメイドや座布団モルタルが消え去っている
T5はいままでの殺伐+下モルタルクソゲー、T3以下はドローン祭りや 初心者がクソゲーでも良いんだよ
機体強化して強くなるってモチベーションになるんだから
低CPU高火力の上級者に蹂躙されるよりよっぽどマシや パーツ別でティア決めるなら
低ティアパーツで固められてるドローンが一人勝ちすると思うんだけど
やっぱドローンは消えるべき T1:〜7,499
T2:〜24,999
T3:〜74,999
T4:〜749,999
T5:750,000〜 ドローンは打ち合いを拒否するという性質上、対抗策がなければレイプ試合になる
その対抗策がtierで縛られてんだから、まあ、ね・・・ T3以下が泥祭りとか終わってんな
戦ってて一番つまらん機体が低Tに居座ると人増えんぞ キューブが硬く軽くて武器が撃ちたい放題できて機動力のあるムーブメントで好きな挙動を追求できるマルチバトルゲームを求めてたのに最近のアプデの方向性がまるで違う事に困惑せざる得ない T1で敵味方ともスターターメックレベルでのパーツのもぎり合いが昔のロボクラらしくて一番楽しい ドローンの基礎動力はコモンだけで成立してるからな
クソムーブさえできれば一方的にに攻撃できるから、武器の火力低下はそこまで痛手じゃない
耐久もコモンEPやロッドのやりくりである程度確保できてしまう
極めつけはやはり高火力レールがいないことだな T3はPSK二つ持ち込んでかつ余力のある機体設計が出来るので対ドローンはなんとかなりそう
T2より以下は…どうするんだろう 羽単体で飛べるんだからスラスターをT1 T2に入れておく必要なくね? T4T5の住み分けはそれなりに快適だけどそれより下の環境でミンチにされるであろう初心者については知らん T5は今までのメタ機
T全般でドローン
泥小隊推奨してるようなもんだし、モルタルの凶悪さが尋常じゃない
こんなのがeスポーツとか笑わせるな
初期のスト2より使ってるキャラ少ねえじゃねえか
メタ機使ってる動画なんてクソゲアピールして過疎化促進させるだけだから上げんな T4のドローンは少ない印象、というか使ったがつらめ
本来の役割であるモルタル、有利をとれるメイドがいない上に、メガレ機がいっぱいいる
そのメガレも地上機がつぶしてくれないから、生き生き対空してくる
メイドの代わりにいるレザホバはメイドと比べりゃ対空得意だし、航空もミサイル積んでくる
硬い機体がコモンorレアレーザー積んでるパターンも多くてなかなか苦しい
それでも普通に戦えるが、まだT5のほうが戦いやすいまである
逆に対処側は、メガレの存在はもちろん、余裕もってシーカー・ミサイルと使えるから迎撃しやすくて楽
モルタルや高機動メイドに邪魔されないしな T1快適だぞ
豆レーザーでピチュンピチュン撃ち合うだけだが、すごく楽しい
ナノもそんな回復力無いし
これは良アプデだわ レジェ武器完全排除はT3か
ねぶたはどこになるんだろうな T1〜T3は鑑賞目的、T4,T5は戦闘目的って感じでねぶたが全部占拠する可能性が微レ存…? 結局昨日はできなかったからアレだけど、CPUによるランク分けがないならT4かな。
ネタ機はメガレ積んでないと戦えないし。 ヘリウムの形状にもエッジやコーナーのような種類が欲しい T1ドローンがCRFに並んでるのを見ると、もうね… T1にナノ付きドローン蝿5人小隊がわいてやがる
あれに当たる初心者は辞めちゃうだろうなあ
一方的に攻撃されるだけだもの tier分けは武器のランクじゃないのね
T4プラズマをつけたドローンがT2判定になってる 頭メガレはクソ環境を生き抜くためだから
彼らをあたかも厄介者のように言うのはやめてケロ
他の造形機だってしっかり戦闘向けに作ればメガレ並に強くなるから・・・
もっとも、メイドの中間層やモルホバの土台をコスプレした奴はなんか違う感
個人的にだが・・・ ガチ機揃いのソロじゃないんだから生き抜く必要ないんだよなぁ...
自分は負けたくないって意識をもたれてると思われてもそりゃ仕方ないわ 頭にメガレ乗せてるやつはネタ機作ってるように見えて創意工夫を捨てた思考停止が大半やぞ 対戦ゲームである以上勝ちを目指すのが通りだろ
アートボット使いみんなが、MTGサイコグラフィックでいうtimmyみたいな考えしてるわけじゃないんだぞ 東方のキャラはじめ既存のキャラのフィギュア作ってるだけだしね
マスクレイドのボスみたいなのは好き 低ティアはドローン天国になって終わるな
PSKだけじゃ無理だな抑止力のメガレが居ないのが致命傷 確かに頭にメガレとか乗っけたテンプレメカ脚ねんどろいどは見飽きたな
お手軽に作れるから人気なんだろうけどさ
キャラ物作るにしても例えば乗り物に乗せるとか変わったポーズ取らせるとかもうひと工夫あればな MTGサイコグラフィックって自分で言ったけどロボクラ層的にも分かりやすいかもな
timmy→勝ち負けは二の次で、造形による美や工夫をメインにした人。ねぶた祭はいわばtimmyの集い
jhonny→設計コンセプトに個性を見い出して勝ちに行く人。オリジナルコンセプトの機体を使い
spike→自分の強さに個性を求める人。環境機使いで、競技性に最もまっすぐに取り組む人たち。
ここまで考えて断言してもいいが、現状まるで住み分けられていない
弱者をいたぶることで自分の強さを誇示する悪質spikeが、平然と初心者をいたぶるクソ状態
今の方向性はjhonnyにも極端すぎてつらいし、timmyに限っては息も出来んだろう・・・
spikeにとってもtimmyとか邪魔以外のなにもんでもなからな
ねんどろいど機は、キャラの見た目を保ちつつそれらを合理的に戦闘面に回した見事なjhonny機体だと思うぞ
競技性に適応したアートボットと言い換えてもいいかもな、みんなテンプレなのはアーキタイプの完成度が高いのと合理性を追求した結果だ
勝ちに行くのを捨てるならもっと工夫できるが、それはもう機体を作る目的そのものがかわってくる もっとも境界線は曖昧だがな・・・
独創性と競技性を両立させたゲームとしては、ほんとにカードゲームに近いと思う 愛機が消えた
僕の前から消えた
悪魔が突然やって来て
全機体を攫っていった
誰だ愛機を殺したのは
誰だ愛機を殺したのは 武器スロットの並びが勝手に変更されててほぼ全機体修正必要なのが辛い >>117
その程度ならいいじゃん
パーツ0個にして昨日の深夜にログインした奴は
全ガレージから0個パーツが消滅して全機体壊れたんだ
私です そんなことになってたのか
運営信用せず全パーツ1個残して正解だった シュレッダー積むとT5になるな・・・
シュレッダーてそんなモルタル級に強い武器でもなかろうよ ティアランクのせいでY押さない池沼が増えた気がする モルタルがCPU290で絶妙にT4に入れるところに悪意を感じる・・・
メガレだとおやつだが T1は地獄だ
ドローンではなかったが、日本クランのナノレザヘリ小隊が初心者狩りしてる ドローン弱体化しなくて良いから、ブラックリスト機能だけ付けてくれないかね
そしたらドローン小隊のクラン入れるだけで済むのに
バランス調整も要らないし 俺の結論としてはT3・4が一番平和
T5は理不尽の押し付け合いで、T2以下は理不尽に抵抗できない
T3はドローンに半分脅かされてるがゲームスピードが緩い
T4は個人的に一番バランスとれてるが、ionや一部レジェ武器が出てくる ナノと自動回復なければ小型ドローンなんてゴミなんだが ナノと自動回復消えたらモルタルとレールの塹壕戦になるんやで
やっぱタイヤとSMGの時代に回帰しよう レジェ武器にホバー付けただけのゴミよこすのやめてほしいなぁ
最低限ブロック積むのを強制してほしい T4は低レアホバーのモルタルで試合ぶっ壊せるな
さすがマークソ調整、tier分け出来てねぇ MSMGが脆くなったって魔剤?
適当に看板で囲っとけばそんなに変わらないだろうけどどうなんだろ まあT4モルタルは耐久盛る以外は他がガタガタになるからまだ許せる範囲かも(モルタルがバランスいいとは言っていない)
それよりも下位のドローン無双はヤバい MSMGの耐久は完全に設定ミス
紫SMG3発で壊せたのは明らかにおかしい MSMGについては1個下のSMGと全く同じ耐久値になってたし調整の結果じゃなくて設定ミスだと思うよ メガプラがcpu300で強制T5行きに対してメガレが260でT4に収まるのが納得いかない
エピックまでは同じ30だったろテメェ 思う事はcpuやロボランクの数値とパーツの強さが比例していない
ライトキューブやコンパクトキューブに何Kもロボランクを科す必要はないしレジェンド武器のcpu290以下のほうが300以上より性能が高く感じる メガプラ基準で考えるとモルタル メガレ INDはcpuが同じかそれ以上の性能だと思うのよ
採用する理由も低コストで高威力を得られるところが多い気がする
それ以前に何を基準にcpuやロボランクを設定してるのか推測できないことがモヤモヤする ライトキューブのランク下げてほしいけどドローン増えるのは駄目だしなぁ
ライト製のはそこまで強くなさそうだけど
コンパクトは使ったら高tier一直線のままでいい 自動アプデに反応して半年ぶりに来たけど別ゲーになってるじゃん
お店どこ?100万粉余ってるけど何に使えばいいの? INDは強力な武器だけど、そもそもエピion×2が使えるから、環境的にはそこまで変わらん
一応メガレはT4で使える分には問題ないと思う・・・多分
エピレール機で強力なのを作れる段階だし、レジェ2本積みができない以上汎用性は大きく制限される
一番の謎はメガプラがT5追放でモルタルがT4で使えること
なんでメガプラがだめでモルタルがOKなんだよ、後者のほうが圧倒的に凶悪だろうが
あとINDレールが下から数えたほうが早くてシュレッダーがT5追放なのも謎、ミサイルも重いし
設定された値がおかしいよ・・・ 投票ってなんか恥ずかしいな速攻で票ぶちこんでくれるとなんか自分で入れたみたいで気後れしてしまう
自己投票は無しにして RR値はいろいろおかしい
コンパクトキューブとスラスターとラダーは低すぎる
T1までドローンが横行するとか馬鹿じゃないのマーク アイテムショップで色々買えるようになってるじゃん? モルタルとドローンとナノが消えれば、少なくともT4以下は安泰な気がする・・・ 粉還元すら消えて、使える色とコスメCPUが増えるだけとなった永プレが4700円 前のバージョンならマウスを動かした方向に機体が向いてた気がするんだけど
なんかフットワーク鈍くなってない? 基本的にエンターキーで飛ばせるけど
エンターで飛ばせない画面を挟んできやがるの最高に無能&無能 戦闘前画面で武器表示なかったり、壁にスタックし続けてたり、敵に突入を繰り返したり、単独でどこか行ったりするのがちょくちょくいるが、AI導入されてるのかと思った 投票とリザルトとレベルアップって分ける必要ないよね・・・ 初心者が増えたのなら喜ばしい事じゃないか
負けても粉が少し減るだけだし、そもそも粉に価値無いし
良くも悪くもこんなクソゲーで勝ちにこだわるくらいなら、他の公平で活気のあるゲームやった方がマシ
クソゲー仲間、暖かい目で見てやろうじゃないの AIじゃないと思う
ハンドル操作が敏感すぎて蛇行運転になるしまともに前進もできない スプ足の挙動変わった?
なんかやじろべえみたいにふらっふらになるんだけど メガホバも占有面積デカくなってるかな
どう見ても1シャーシ分の空きがあっても横に配置できない 旧verはマウスで舵切ってたけど
現verはWASDで舵切ってるから向いた方向に速射できないし難しい スプ足使ってたら無重力になるバグが頻発し味方に大変迷惑をかけた >>171
それは問題ないです。私が見たのはスポーン地点近くの壁に密着したまま動かず数分試合に参加していないロボ2体です。試合開始後と終わり間際は普通に動いてましたが、奇行にAIっぽいと思いました 無重力バグは何年か前にあった気がする
前のはホバー仕込んでるのが原因だったような ついにティアが戻ってきたので数戦やってみた感想T1ー2はお互いしょぼい武器なので初心者用のマッタリ試合
T3-4は強力な武器が出てきて難易度は中程度、T5はいつものロボクラって感じだったな ドローンを低ティアから追放とかムリムリ
ドローンの構成パーツって全部低ティアだからな
ドローンを追放するにはドローンを構成するパーツを削除するしか無い
低ティアのラダーとスラそしてヘリウムとライトキューブをこのゲームから永久追放しろ それにはまずマークソを追放しないといけない
誰かポーツマス行ってきて 確かAFがT3か4だっけ?
航空機ムーブメントはAFに合わせてナンボだよなぁ
モルタルとメガレがT4なのはホン馬糞
メガプラとLOMLはT4なら許せる ドローンみたいな機体は猛者が使えばそこそこ戦えるくらいの性能でいいんだよ ドローンを低ティアから追放は簡単だろ
RR値を低ティアで使えないぐらい高くするだけなんだから
その程度もできないのがマー糞だからそうならないだけで キューブやムーブメントのRRは低くいほうがいいけど武器のRRは高くして下位に持ち込めないぐらい厳しくして欲しい
とくにレジェンドクラスは強制T5行きになるぐらいのRRじゃないとT4に持ち込もうとする奴が絶えない メガレもモルタルも初心者キラー度高すぎだし普通に環境クラスなのに持ち込めるのほんと謎 投票システム、1週間持たなかったな。
何のうまみも無いから当たり前だが、こんな無駄なことにリソースを費やしているアホなマ ドローンしかいないゲームになればマも対処するんじゃね RRなんて小難しい事はとっぱらって、その機体の持つパーツの最高TIERによって機体のTIERを決定するとかじゃ駄目なのかね
「僅かな門数の高TIERパーツに頼るか十分な門数の適正TIERパーツに頼るか」なんてトレードオフを考えてるんだろうけどその工程自体が大して面白くも無ければ戦闘の調整が難しく(というか既に出来ていない)だけでしょ カメコンも中々エグい
アレのせいで手動操作ではまともに動かないような機体も楽々動かせるようになってる 投票に何らかのメリット持たせたら日本人(主にねぶた勢)が馴れ合い相互投票する未来しか見えない
もしかしたらもう現実になってるかも ガチで戦いたいプレイヤーとお遊びミニカーが同根しなくなったことはティア制のいいところだし評価してるよ
でも上位の無茶苦茶な環境と航空機やドローンに対して異常に厳しい対応は目に余る 今やってるメンテで投票消えるの?
最低限モルタルとMSMGは修正されるのかな? >>201
馴れ合いと言ったらねぶた勢だからだぞ
相手のネタ機にだけ攻撃しないとか、味方のネタ機以外にはナノをしないとか
そしてそれを非難されたらネタ機を擁護して非難した奴を袋叩きにしたり
挙げたらかなりの数になるけどこれだけでもかなりヤバい集団 >>202
すまんそんなの見たことないんだが
お前の頭の中だけの存在じゃないのか >>202
そのかなりの数の物証ってあるの?
因みに、少人数小隊は終始小隊で固まってて、他の味方にナノなんてしない
それどころか、他の味方を馬鹿にしている
ねぶた勢では見た事ないがメタ機勢は多い
この物証なら動画サイトにごろごろ在るよ テスラが常に刃閉じててスカウト状態なんだけど
テストしてないのバレてるぞマ糞 最近は減ってきたけど前はネタ機馴れ合いはそこそこ多かったぞ
戦闘そっちのけで鑑賞会始めたり攻撃したら袋叩きにされたり
すこし前には鑑賞会始めた連中が晒されてちょっと話題になった 誰を対象にするかは兎も角として、特定のプレイヤーを袋叩きにするのは戦略としてもそれなりに理があるのでなんとも >>210
ここで言ってる袋叩きっていうのは多対1の状況を作って倒す戦略のことじゃなくて
鑑賞会始めて、他のプレイヤーから攻撃されたらそいつを袋叩きにするってことだと思うぞ
現に上のことはあったし、味方側のネタ機もそのプレイヤーを見殺しにするどころか非難したり煽ったりするところも生放送でだけど見たことある >>211
だと思うぞ、ってお前が袋叩きって言い出したんだろ 自分がやってた時ですら最初の五分は観賞タイムとか気色悪い馴れ合いしてたな
ニコ生で攻撃してくるやつを空気読めないとか言ってた
証拠というならTwitterに敵味方関係無しに集まって撮影会してるSSがそこかしこにあるはず >>212
>>211の言ってることを言いたかった
最近はあからさまなのは滅多に無いけど酷い時は酷かったから印象最悪なのも仕方ない
まぁネタ機勢も一枚岩じゃないし現にT3T4議論あったし一括りにしてほしくは無いですね >>214
202の書き込みの事だろ...痴呆か?😅 なんとなく理由もわかるけど本来ねぶたはカスタムマッチでやるべきことだよな 個人的にはバチバチにやりあってる中突如現れる変なやつ、が面白かったので仲良く仮装行列して人権主張は違うと思う ねぶた勢って一括りにしたのはマズかったな
本当にすまんかった でも集会する程度に交流あるならどうにかしろよと言いたくなるのはわかる どのジャンルでもマナーの悪い奴はいる
過剰に叩いて空気を壊す奴もいる 住み分けが出来てない
要は彼らの仮装場があれば良いのだけど
勿論、場がないことを理由に公共の戦場で仮装大会主張して袋叩きはアカンが
ねぶただって本来、みんな場をわきまえてた
わしもねぶた勢だが、全体総一致で仮装場の流れにならない限りは戦闘してる
一般戦闘を踏まえ普通に戦える構築してるんで、それを極端なねぶた勢や非ねぶたのにわかに指摘されて腹立つこともある
なぜ戦闘用に組んだアートボットが避難されなきゃならんのだ、メガレもいちいち指摘されたくない わし自身は他とは違うところに個性出したいんで、メガレ積むのは稀だがな・・
でも自分もメガレ積むと一緒にされたりするし、そもそもメガレ勢が避難されるのはおかしい
人の機体つくりにまで我押し付けんなや
だからfjは初心者用にまともな機体つくりチュートリアルを用意してやれ 良い悪いではなくてねぶた機って見てもらう為に造形に拘ってるはずなのにレールで霞むような距離からチュンチュンしてるのは本末転倒ではと思う やっぱりネタ機を見せる方法が違うんじゃないかな
戦闘意識してるねぶた勢は味方には最初にリス地で見せて相手にはキルカメで見せる
鑑賞会目的の人は味方には上と同じくリス地で見せる、けど相手に見せる方法が戦闘放棄
問題が起きたりするのはねぶた関連のコミュニティで後者の人達が幅を利かせてるから…とかだと思う TDMもBAもカスタムも全部5v5のルールなんだし
TDMって戦場に出て戦闘放棄するくらいならカスタムでもしてろ、ってことはtwitterとかでも以前から言われてる筈 今の所はTierでネタ機勢の住み分けもできてきてるように思える
だから好きなTierで好きな機体で遊ぶのが一番 同じTierなら似たような派閥の人多いだろうし
無理に理解する必要も争う必要も無くなった そこが誤解なのよな
みせてもらうねぶた機で本末転倒とはいうが、ロボクラはあくまで「作った機体で戦闘」するゲームなのだ
そもそも、全体からしたら戦闘放棄した機体の方が異端であることを忘れてはいけない
どれくらい造形と戦闘のバランスなんぞ個人で違うのだ、明確な線引きする時点で既におかしいことに気づけ
戦闘面クソ機体でのねぶた祭も、自由な機体を作って戦えるから実現しているのだ
あまつさえそんな身でほかのねぶた機の戦闘面を批判など、あっていいことではない 訂正:自由な機体で出撃させてもらっているから実現しているのだ
戦闘面壊滅の機体なんぞ、戦闘を楽しんでるプレイヤーからしたら大迷惑だからな
そんな身でおなじねぶた機の批判なんぞ、自分勝手にもほどがある
そういう機体でねぶたしたいんならそれこそカスタムでやれっていう話である 大学の同期に淫夢厨のキモオタが居たけど、自分はクリエイティブで頭が良いって思い込んでるプライドの高い無能だったな
進振り落ちて留年ニートになって消息不明になったけど 俺の誤解ならスマヌ
バトルモードが何にせよ、ねぶたは駄目でメタ機や初心者はいいってのはおかしくないか
要は真面目に戦えって事なんだろうから、ねぶた使ってる人も真面目に戦おうね、でいいじゃん
ねぶたは他所でやれってのはロボクラじゃねぇよ 何もおかしくはないぞ
それにねぶた勢がダメで初心者は良いって所だけど、ねぶた勢はほぼ全員がテックツリーの武器、ムーブメントが開放できてるんだよ。
だから初心者と違って自由に機体を作ることができる
その上で戦闘度外視の機体を作って戦闘放棄とかするからカスタムでやれって話になる ネタ機が嫌ならティア5に行けばいいじゃない
ほぼいないぞ
マーク様のお陰で住み分けられるようになったんだ感謝しろ 236の言ってる戦闘放棄がwasp4門で出るだけでもそう見なすのか
それとも全く戦おうとしないのか、どっちなのだよ
あとT3以下ならダメブ0%waspしか積んでないネタ機でも普通に戦えるからな
戦犯と化すことはまずない ねぶたはT1アリーナで常にMid狙いでヘルブ利かせたT1かT2のSMG積んだ機体で殴り合いすればいいのにって思う wasp4門でも戦えばそれでいいんだよ
戦闘放棄と戦犯は別の物だし 昔は大量のブロックで造形してレザなりプラズマ積めるだけ積めば一部TSを除いてガチで戦えたからなあ
アホ程弱い変なのが居たとしても出落ちで笑ってれば終わった
今はそんな一発ネタに一戦中何回も付き合わされるから食傷するし少人数戦故の責任の重さから戦闘放棄者へヘイトも集まる ネタ機じゃなくても戦闘放棄したプレイヤーは通報もの
戦犯かましたプレイヤーが戦犯として晒されることもある
ネタ機だから許される なんてことは絶対にあっちゃダメ 要はマナーの悪いのがいけないのであってネタ機=悪って訳ではないんだろ
それで終わりじゃん
ネタ機に親を頃されたのか親がネタ機なのかしらんが問題をすり替えるなよ まあ、あのあれだ
わしが言いたかったのは、他のプレイヤーに我を押し付けんなということなんだ
戦闘ねぶたに造形のこだわり押し付けんな的ことを言ったように、造形重視ねぶたに戦闘重視しろといっている訳じゃないんだ
ねぶた機があたかも戦闘放棄が基本みたいな発言があったことに対して、ほかのねぶた機体にこだわりを押し付けんじゃねぇといいたかった
他人に我を押し付けるくらいならカスタムでやれ、そう言いたかったのだ
自由な機体で出撃できるゲームなのだから、造形も戦闘もコンセプトも自由な機体で出撃してもらえばいい
また、「ねぶた」という言葉に暗黙のルールを作ってはいけないという戒め
怒りが混ざって身の程をわきまえよみたいなこと言ってややこしくした、申し訳ない メイドホバーとかドローンとかのメタ機が戦闘中にお互いに機体見せあったりして戦闘放棄してた時に「ねぶたも同じように鑑賞会とかしたことあるし別にいいか」って素直に許せるねぶた勢がいるなら会ってみたい 訂正;ねぶた機があたかも「造形最重視戦闘放棄」が基本みたいな発言があったことに対して
戦闘放棄強要はもはやねぶた云々の問題ではないです ルールは守ろうね。って言ってれば終わる話(?)だったわこれ 群れ出すと臭いのがイきり出すのは何の集団にでもある
日本chでも東方キャラの名前使ってるやつとかマジやばかった マイルールを押し付けんなという話じゃな
自分の基準で他人のねぶた批判すんのやめろという話でもあった 目立つ機体で目立つ糞してたら目立つのは当然
糞が少数でも目立つんだから全体が嫌われるのは諦めろん 昔の12vs12TDをartbot用に解放してやれ
スラスターとラダーと20cpu以上の武器禁止な そういえばロボクラロワイアルを一つのゲームモードとして復活させる〜みたいな話を聞いた気がするけど本当なのかな 某クソMODの悪口はやめろ
史上最悪の日本MODだと思う
ネタ機批判云々はTier分けで住み分けできたから安心して
造形重視とやりたいなら低Tier行けで済む話になったし ねぶた討論以前に5対5のBAとTDMだけってのはホント飽きる ネタ機云々より内部MMRが消えたことによるガバガバマッチで戦闘が終わってるほうがよっぽど問題視されるべき
マッチング速くても試合の質悪かったらだんだん人離れちゃう 難しい問題だけどどうにか頑張ってほしい とりあえずカメラ戻せ
メガレが地面に埋まって撃てなくなるバグ直せ糞マーク せっかく内部MMR廃止されたんだし8vs8エリミをだな…
Infアプデも終わったし今の鯖メンテが終わればエリミ復活に人員当ててくれると信じている 鯖落ちたのか…
半年ぶりに再開して面白くなってきたところだったのにorz 貧弱鯖で8vs8以上になったら落ちまくりand落ちまくりだがよろしいか?
お布施をするのだ CCでガレージ増やせるようにすればお布施する人めちゃくちゃ増える気がする
Freejam、いま一番頑張らないといけないとこだぞ お布施したいけどプレ垢は人生買ったしCCは9万ほど余ってるしコスメ揃ってて減らせないしガレージスキンは全然出ないし
課金できる場所が無さすぎる
CCでアイテムショップ更新、できれば課金でガレージ101以上追加とか欲しい カメラの位置は前に変えたとき元に戻せという意見が多くて元に戻したのに
何でまた変えるのかね今ワールドカップ中だぞ 残念ながら∞アプデの影響でCCは腐るほどあるんだよなぁ エラー1717でINできねぇwwwwwwwwふざけんな!!
レビューに課金したのに起動もできくなった事を愚痴ってた
人に比べたら俺はまだマシか・・・
1週間しか遊んでないがこのゲームは神ゲー
だが糞ゲーでもある
別ゲーに帰るけど
手裏剣つくったり爆撃機つくったり
PSのフロントミッション思い出したわ
さようなろぼクラ
失恋した時みたいな気分だわ1717
FUCK YOU イギリスゲーム企業 機体消えるバグは修正されましたか?
そろそろインしたいんですけど 小隊プレイでT5使ってるのに相手がTMTMっていうから原因探ってたら
コスメ24cpu入れて2000CPUだと内部的には一瞬2024になって強制TMになるぽい
既出だったらごめん ロボクラを代表する数字が1717になりつつあります いい加減baffする方向で調整しろ
硬くて軽いキューブと使いやすい武装と色んな組み方ができるムーブメントで空を飛びたいんだよ ガトリングを弱体化した意味が全くわからない
RRだけ高いゴミ いったい何処の意見を反映すればガトリング弱体化なんて馬鹿な事になるのか
集弾率悪いからレジェ2つ積むくらいならレーザーとイオンの方が圧倒的に使い勝手がいい
だからメイドなんてのも生まれてるし
素材は良いのに味付けは素人以下だ シュレッダー2の人足かっこよくてすき
強さはお察し
ミドルレンジの強武器がないから、超近接イオンと遠距離レーザー安定なんだよなぁ
もしくは超遠距離のレール
モルタルは空中以外オールレンジの壊れ武器なのでノーカン ユーザーはcpuと耐久値とダメージ値と最高速度でシンプルな計算をした機体で物理演算を楽しみながら戦いたいがFJは妙なシステムを増やしてとっつきにくいゲームにしてるだけ クソンタムくんわざわざティア下げてソロ狩りしてんのな こマ?T4とT5行き来してるせいか全然あわんわ
いつまでこの惨状放置するんだろうな
小隊とソロが同じ部屋に入れられて狩られてるとか、普通のオンゲーだったら大炎上案件だとおもうんだが 課金する機会を自ら削っておきながら『お金落としてくれないと僕ら困っちゃう:(』だもんなぁ
プレミアムも利点はどんどん減っていくし何処に金落とせばいいんだ 相変わらず15-0の蹂躙試合やってるわ
ほんといつなったら対策されるんだろうな T4は地上型ドローンともいうべき、小型EP装甲のMSNG機が強いな。 T4のドローンはメガレでワンパンできる機体もいるからそういう時はリスキルしてる
スコア美味しいし試合もすぐ終わるし良い
T5のドローンは知らん cpu1800超えのドローンは普通にメガレ3発耐えるからバケモンやぞ 別にCPU1600台でもEPと当たり所次第でメガレ4発までは耐えられるぞ 前から思ってたんだけどメイドって何?
メイドの形したねぶた機? 今インしたがロビッツ残るのかよほとんど使っちまったわ カーボン武器とか買えるじゃん
と言うかしれっとTP消えてんな ミディアムキューブの重量が1kgになって旧羽根復活したら起して とりあえず新パーツ出すたびに全ティア分用意せずインフレを起すような強性能にする方針を止めて今のパーツ性能を整備してほしい ひょっとしてまだブースト消えてないの…?(震え声) 消すなら邪魔な投票とランク表示を真っ先に消してほしい。 T4平和だわーと思ってたらドローン×4とかほんとやってられんわ クラフトと戦闘の繰り返しの間に挟む投票やランクや報酬の画面の切り替えの長さが作業に差し支えてるんだよね
画面の切り替えを早くして戦闘後の作業は少なくして欲しい システム面での作業が多くなってるから昔みたいにシンプルになるようにしてもらいたかった
robits RR CC 最悪この三つだけでも十分
どうせパーツ数は無限なんだしテックツリーをTPでなくrobitsかCCで解禁できるようにすればいい 戦力が偏っていても完全にランダムならある程度は仕方ないと思えるんだけどな 戦力が偏るというのも競技性が求められるルールや報酬制度と武器の偏った威力や耐久値の性能差が原因だから一度全部を一つの基準を元に統一した規格にする必要がある T2で6分待たされた挙げ句、狼5匹だよ
リンチを楽しむクズ小隊のエクスタシースポーツなんぞに付き合ってられんわ ブーストとかいう性能差にブーストがかかるシステムを一刻も早く削除するべき レジェンド武器をメガ機以外に搭載できないようにする
武器のダメージ値と射程距離を全て同じにしてDPSやEN消費量や弾道などで個性を出させる
やたら増えた近距離高威力武器はバランスを崩す元凶 昔は小隊は非プレは2までだったし3以上の小隊からは毎回1ポンド取ったらいいんじゃないか? 様々な要素が高いレベルでバランスを取り合って最強クラスのクソゲーに見える
……なんだこれ
Tierとかなんかこう違うだろこのTierは、最適解しか生存しちゃいけない空気を感じてすごくやりづらいわ ブーストの存在、ぶっ壊れ継続のナノ、何故かT4に持ち込める一部高CPU武器、結局対策らしい対策がないドローン
そらTier戻っただけじゃ平和にはならんわな そしてマークが「な?お前らの言う通りTierにしたけどダメだっただろ」みたいなこというところまで読めてる これでもtier導入前よりは平和だよ
クソゴミと環境機がぶつかる確率だいぶ減ったからな 環境機(ドローン)は全Tにいるし
昔っから環境機の弱体化を求める声が多く挙がってるのを無視して
より良い環境にするために意見を下さいねって告知しやがるし
∞後の初ナーフが弱くて使用率の低いガトリングだもんよ
環境機使いと運営会社が結託して過疎らせてる様は呆れるのを通り越して笑える 相変わらずナノがうぜぇ、これが無かったら勝てた戦いがいくつかあるから無くすか回復量が少なくなってほしい ダメブのせいで主にT4がブーストモンキーまみれで草
メガレ1発で爆散するのほんとアホ ガトCPU325・T5固定、モルタルCPU290・T4可
コレガワカラナイ、マジで脳みそ腐ってんじゃないのか T1T2も低cpuばっかりで無双して申し訳なくなる ドローン弱体化言うても羽かスラ弄るしか手段が無いような
重くしてもライトキューブと棒がある以上焼け石に水だし
カメコン弄るとローター機とかの周辺被害甚大だし 知り合いのねぶた勢たくさんオンラインなんだけど全然見ないな・・・
みんなどこのティアにいるんだろう >>326
アイテムショップに1,000ccでたまーに並んでる。
ちなみに古参の称号であるはずのパイロット椅子も並ぶのを確認済み
もしかしたらFJ旗も並ぶかもな ねぶたはT3だったよ
T4時間あわせしたけど居なかったからT3いったらいっぱいいた ベイスキンは格納庫とか工廠の製造ラインみたいなの出してほしい
スクショ生えするスキンは絶対に需要ある T4のほうはあんまり集まり良くないん?
飛行系の作ったら行こうと思ってたんだけどなぁ シャボン玉飛ばすの煙幕として使えるな
あまりやり過ぎると修正されそうだけどメガレ同士の撃ち合いだとアドバンテージ取れる気がする ねぶたはT4のほうがオススメや
T3はおっしゃる通り、ライトシャーシがまともな量を使えんので戦闘機ネタができないわスプリンターレッグが使えないわで戦闘面以外の制限きつい あとガバ機とドローンはどのティアでもいる
前者はおそらく新規かキッズなんだろう、後者はタヒねっ! 知らんけど飛行系の相手が嫌だからその人達はT3に居るのでは? T4が楽しすぎる
まだドローン小隊にも出くわしてない パーツ性能の基準が旧体制のままなのにブーストだけ廃止しても悪化の一歩を辿るだけ インフィニティアプデのティア制度を見る限り他層と交わらない絶対的な区切りを作りたがってるように見える
ランクの違うパーツの持ち越しは元々不可能でそれに近づけようとしてるようだ
そう考えると今のパーツ性能では偏りが生じる
例えばキューブとかはT4ライトキューブにくらべT3ヘビーキューブのほうが耐久値が高かったりT4以外にライトキューブの役割を果たせるパーツが無かったり T4は視界ギリギリでにらめっこしながらメガレで刺すか刺されるかという
有る意味では古き良きロボクラしてる >>334
航空機の相手が嫌ってなら、下位ほど地獄だぞ…武器がないからな ネタ機の話ならT4嫌いな人はたいていメガレを嫌ってるんやぞ
T3は基本的に近接戦メインのガバガバ戦闘になるから好き メガレというよりメガ武器全般のほうが正しそう 好きな人は許して
今のRRってTier毎の基準値×CPUの適当設定だから性能とか全く考慮されてないんだよな
今後また変わるかもしれんね うーんT4ネタ機少ないしドローン増えてきたしT3に移るか… 最近のロボクラは初期にあったような脆さが圧倒的に足りない気がする メガレが嫌いそうなやつほどメガレ使ってそうな偏見… しばらく出来なかったからパーツ売りそこねた
武器の名前ずいぶんとあっさりになっちゃったなちょっと残念 正直固有名詞で言われてもどれのことか全くわからなかったから助かる 報酬投票ランクアップ全部1画面におさめられないのかな 多分固有名詞で残るのはwaspとマモスと印度くらいだと思う
IDEは知らん
予備軍はスラチタ ワスプやらワトグやらは開き直ってT0って言っちゃっていいんじゃないかなぁ 低ティアはわかりやすくナノがバランスぶち壊してるなぁ
火力たりねえ 最小ナノ4門以上載せて余裕でT1で出れるという
ナノの実用的な登場Tierは3〜でいいんじゃねーかな
そもそもナノ要らんけど 元から使えないガトを下げたのに向こうの人もナノ要らないと言ってるのにナノはそのままな謎 旧ティアだとナノはT6から、航空機はT4くらいからだっけ?
T1なんてSMG地上機同士がキャッキャウフフするバランスがちょうどええよ ワンランク上のレールを持ってくるヘビーキューブ盛りの機体が強すぎだ
各ティアごとのミディアム ヘビー ライト コンパクト ロッド 支柱 ヘリウム ガラスのキューブを配給してヘビーキューブの耐久を基準に他のキューブの耐久をbaffしろよ どのTierも餌が多すぎて一方的に終わる試合ばっかり 内部MMRのせいで初心者とマッチングすることが無かったからわからなかったけど強さを求める人って少なかったんやなって こんなゲームで強さ誇示しても、幼稚園でイキってる不良高校生みたいなもんやからな 五人小隊を当ったら野良は負けるしかない仕様
開始1秒でサレンダーできる様にすべき
五人小隊は勝てればなんでも良い連中なんだから
それで良いでしょ ホイモン25個にしたはずなのにマガレナイだけ金もらえなかったぞ
マガレルだけ金とか金色以外で使う価値ないのに… WCは海外勢は他国のチームと楽しく対戦する感じの雰囲気だよ
勝つことだけ考えていて勝ったら煽りまくってるのなんて日本チームとそれに媚びてる連中だけ 本人らに悪意があるかはさておいて、間違いなくゲームの癌だけどな 小隊とそれ以外を当てるって時点で
まったくフェアじゃない非対称PVPなんだけど
マークの辞書にフェアという文字はないからな >>364
WCは悪いと思ってないぞ。むしろ、ああいう楽しみ方が出来るのは良い事
俺が言いたいのは、こんな糞バランスで糞自由に作れる糞ゲー(幼稚園)でボクちゃんつおいしても
他の公平なゲーム(高等学校)で強い人に比べたら、そこから逃げた不良が幼稚園で暴れてるだけにしか見えんのよ 別に不良高校生だかなんだかがオラついてても問題ないんだが
出来レースの相手する側はたまったもんじゃない
故に癌 現状小隊は全く公平じゃないから批判も仕方ない
勝てればいいマナーは皆無な連中だから何言っても無駄
実は実績で「パーティーアニマル」とか皮肉られてる
マークに獣(猿)認定されるとか嫌過ぎて小隊組まない
取得してると最高ランクもゴミの証明になってしまう WCの日本メンバーの一人は
Inf化前のLAにメイドホバーで行ったら日本人3人小隊にボロ負けしてキレてTwitterで晒し&人格攻撃紛いをしていた模様
やっぱり不良じゃないか…(呆れ) それイキリで済むレベルじゃないやんけ
害悪ユーザーでBAN案件レベルやぞ 晒しとかはどうでもいいんだけど
他の日本人とパーティ組んで格下狩り〜とかしてる人が相手の小隊が強いとキレたりするのはなんだかなぁ…
自分が格下側になりたくないってのは共感できるけど… steamの実績表示で小隊でイキッてるかバレるからね
猿の称号とか嫌すぎる 猿の称号を持つものに火星で襲われたんだけど
ここは猿の惑星か何か?
テラフォーム失敗してんよ〜 ファクトリーないときは他人のロボ買えるの願ってたけど実装したらダメな要素だったんだな
素人の考えはやはりあかんな 勝つ為ならそれでもいいんじゃない?
質が悪い連中はそういうのに加えて格下狩りつまんね〜って言いながら格下狩りするからそうじゃないならまだマシ ファクトリー自体には何の問題も無いと思うよ?
格好いい機体買ってカスタムするのも楽しいし、クラフト要素に合ってる
クソなのは量産テンプレ機体で蹂躙して来る小隊でしょ?
結局クソな点を追っていくと小隊とマッチングするシステムに帰着するんだよ 小隊は同じ試合に出るだけにするべき当然両チームに分かれる
>>380
そいつら強かったっけ印象にないな CRFにあるメイドはほぼゴミだぞ誘導すらないし
所詮紛い物
1から造ったやつが一番やね 大規模アプデ以降一方的な試合が増えた感
アプデ前の高MMR帯は厳選された廃人どもとドンパチできて楽しかったけど、今はどのモードも初心者を狩る作業になってしまった 今のマッチングって内部MMRみたいなのが反映されてないっぽいから戦闘の質は最悪ですね
マッチ速度が早いのは良いことだけどガチでやりたい人にとっては虚無でしかない
そんな中で小隊組んだらそりゃ一方的に勝つに決まってますよ 一撃で死ぬ機体で犬死に特攻繰り返すのが一人でも味方に来たら他がどれだけ頑張っても負けたりするのだけは嫌い voltedぐらいのお手軽なやつにもどらないかな… T3も結局T4レールに撃たれるだけになってきてような… 現実の世界だってスペースドアーマーやら反応装甲やら工夫を凝らしているというのにFJときたら 長時間ゲーにしたのが糞
少人数ゲーにしたのも糞
糞の2乗 大火力ゲーにしたのと複数武装による複雑化も入れてクソの4乗だぞ 今4000人くらい接続してるからFJはこの人達を大切にしてほしいな
しかし一方的な試合多いね マークソのEスポ計画で今の環境じゃ満足出来ない体にされてしまったか >>383
自動割り振りのチーム分けをユーザーの任意にできるのが小隊制でそれが問題なんだよね
今はソロ連中ともマッチするようになってるしそれがなお悪い印象を与えてる
このゲームが悪くなったといわれる根幹はキューブやムーブメントで物理演算の挙動を楽しむゲームじゃなくなったからだけど 久しぶりに帰ってきたけど何やこれ
オレンジが青になるとか大型アプデすぎるだろ
とりあえずT1で遊ぶわ トロくさい羽根をAFで撃ち落としたらウザいとか言ってきたからそいつばっかり撃ち落としたった。
なんか言ってたけど、回避行動すらとらないのはちょっとなぁ・・・ 被撃墜王のスコア3桁くんが、見方スコアトップのダメージリーダーにnoobsと言っちゃうくらいですから… 「noob medic(そのmedicより与ダメが下回りながら)」 T5P5でもガバ機ばっかでメイド使ってる身としては申し訳ないようなそうでもないような
座布団モルタルは遠慮なくボコるが 現状リスキル推奨のゲームモードしかないからな
それに加えて狙う相手5人しかいないし ティアやランクが高いコンパクトやライトよりヘビーやミディアムのほうが耐久値が高いのが納得いかない 軽くて硬いなんてバランスが悪いから直しておいたよ:D どのTierも見飽きたクラン連中しかいねー
T1で環境機作ろうとしてるクズまでいる
使ってる機体も強くて当たり前のホバーやドローンばっか
ねぶたにメガレ乗せた機体は見飽きたというレスもあったが
殺意むき出しの環境機の方が余程見飽きたわ
T5でねぶた祭が出来る位のゲームバランスとゆるい空気になったら起こしてくれ 武器はランクが上がるほどcpuや占有範囲に沿ってダメージ値があがるのにキューブの耐久はT3ヘビーキューブが最高っておかしくないかという話だ https://i.imgur.com/Nmdodn9.png
ティア | 最低プレイヤー数 | マッチング時間
最低プレイヤー数が居て指定のマッチング時間が過ぎた場合
10人集まってなくても残りはAIを突っ込んで試合を始める
よし!中国ロボクラも順調そうだな! Tierで折角人が戻ってきているのに小隊・ドローン・ナノなんかの糞をどうにかしないとすぐ人いなくなるのだが
その辺わかっているのかねマー糞は ライフの残り25%以下で爆散するから元のライフって表示は100%だけど実際は125%なんだよね? あとライフじゃなくて残りcpuじゃなかったけ?
武器とか駆動先に壊したほうが倒しやすかった気ガス 残りCPU基準だけど耐久削れてるパーツはそのダメージ割合によって減算される筈(一時期CPU1200未満に調整してCPU300のパーツ一つで生き残る構築があった) ヘビーキューブで真四角のガン積み機作ったら、ヘルス300万、重量172tとかすげーのできたぞ。
タイヤ4個じゃ絶対動かないと思ったけど、ぐりぐり動いて笑った。
飛ばなければ重量は意味ないな・・・。 テスラなんかは大破してもゴーストとスラスターだけで逃げられるので生存率高い 相変わらずランク上げるのは小隊じゃなきゃキツイな
敵に小隊居るときに限って 味方いつにも増して糞編成な件 Minecraftみたいに知育ゲームとしても売りに出せるね:D 何の価値も無いランクやスコアなんて気にするなよ
自分からストレス受けに行ってるようなもんだぞ >>414
インフィニティがその状態だわ
土日TDMで4対4が一回あっただけで
他はほぼタイマン勝負だった(残機はAI)
しかも、こっち航空機で向こうafk持ちとかどうしろと? T3の航空機とかドローン遅いわ脆いわレールシーカー多いわですぐ落ちてるな
そこまで無理して飛ばんでも シーカーが対空武器で最強なんじゃないかと思い始めた コンパクト使えないドローンなんてそんなもん
T3だとライトも100個前後しか使えない関係上ライト製キーボードドローンも無理だし
まあ低Tierならタンク強いほうが絶対いいと思う 昔もT3とかの航空機は制限ギリギリだから初めて眼にする初心者狩りの奴らで脆かったよね 当時はピンクブロックのプラムカデ使って爆殺してた
悪いことをした T3.4はシーカー強いな
ドローン落とせてふわふわ浮いてる航空機倒すのも楽
なおT5 T2でも尚のことPSK強いぞ。というか低Tだと瞬間火力を出すのも大変な中では最低限の瞬間火力が出るので地上機相手でも普通に有用 一通り上げ終えたので各新設Tでのトップメタ所感
T1.レザナノ盾コプ
T2.t3レールレザナノ足、PSKナノホバー
T3.t4レールレザスプ足、レザハエ、レザナノホバー
T4.メガレレザナノスプ足、モルタルナノホバー、レザハエ スプ脚ってそんなに強かったっけ
メカ脚なら耐久的に分からんでもない レザープラズマレールナノしかないから昔の雰囲気を味わえるって意味ではt1はいいな 前から思ってたんだけどランクの変動がでかすぎ
T1 2連勝でシルバー 低いTIER低いランク程サクサク上がる仕様だぞ
上手い奴はさっさと低ランクから追い出したいという意図なんだろうけど
普通に初心者が事故勝ちして保護領域からはじき出されそうなのは心配 メガレ モルタル INDが出てくるT4まではヘビーキューブ盛りができるムーブメントが強い
T4からはレジェンド武器が積める積載量のムーブメントが強い
糞ゲー いやヘビーキューブ積めるならメガ武器の重量なんて屁でも無いんだが…RRのことか? >>449
RRでいうならT1〜Mまでの各ティアごとにミディアムとヘビーとライトとコンパクトとロッド系を配布しないとバランス取れない
もちろんムーブメントに積載量に差があるのはいいけど方や無限方や100kg台と格差がひらきすぎてる
ティアで必要な事はユーザーがゲームシステムの理解をしやすいようパーツの種類の制限をすることで威力や速度や耐久などの性能を規制するものじゃないと思うんだ だからといって高ティアのパーツを下位に持っていけるような仕組みを支持しているわけじゃない
欲しかったのはできることが増えていくパーツの種類であってティアが上がるごとに威力や耐久や速度や占有範囲だけが増えていく方針が気に入らないといっているの ワイ「ヘビィ文鎮作ろ」
RR「それT4やぞ」
T3機体と思ってたらヘビィの積みすぎでT4になるの草 ライト/ミディアム/ヘビーブロックの置き換えめんどくさすぎる 数無限になったんだからスプレーガンみたいなツールで置き換えしたいよね
右クリック長押しで指定ブロックに全置き換えとかも良い マークの技術力じゃ無理
武器までブロックになりかねない マークの事だからライトからヘビーに置き換えると重量ライトのままヘビーの耐久とかやらかしそう ワイガト好きマン
CPU高いくせに汎用性ないわ、ナノいると削り切れねーわ
デカいせいでモルタルカス当たりして壮大に吹き飛ぶわ
その癖謎の弱体化くらうわで涙目
人足機使ってるとモルタルにホンマ殺意沸くわ でもT4でのガチガチエピガトは強かった
てか、脆いクソザコ機体多すぎて、硬い機体作るだけでT5以外大概勝ててしまう ナノいても削り切れるのは
ショットガンとモルタルぐらいじゃねーの ナノ居たら二体で掛かるのが理想
真っ先にナノ潰せばエネルギー切れ掛かった一体が残るだけ…なんだけど何故か皆攻撃してる方を撃ちたがるんだよなぁ… あっそうだガト強化だったらしいぞ
エネ切れ時の効率アップだったかな ガトだけじゃなくレーザーとプラズマにもしてほしいよなEN切れの連射力アップ 初めてT2プラズマヘリ作ってみたんだけど、プラズマが思ってたより火力出ない…
至近距離から打つとごっそり削れる事もあるけど、なんか当て方みたいなのがあるの? 端を当てると一気に持ってけるみたいなのは聞いた事ある もうPvPにAI入ってるのかな。味方が変な動きしててサレンダー1人しか投票してないのに負けれた AIボットなんていらんから大人数でプレイできるような人を呼び込むアプデをしてほしい 人自体は∞アプデで増えたんだよなあ
そいつらを絶対に逃がすな スキン
多人数対戦
武器調整
各ブーストの有無
マッチング
まだまだやることあるぞマーク >>465
メガプラ以外なら機体の重要部に連続で当てると沈めやすい
メガプラは弾数の関係で重要部を一気に割りにくい
あとは地面に当てて足機の足を壊すとか、メイドの下部INDを壊すとか、ホバ機を下部から壊すとか
高度高いホバ機は当たらないことが多いけどな! ロボクラ「色んなロボット作って戦うゲームだよ。楽しいよ」
初心者「わーい、たーのしぃー」
マーク「(バランス放置しといて)eスポーツ…eスポーツ…。ワイもいつかデカい大会開いて喝采を浴びるんや」
クラン連中&古参「(環境機使って)ザッコw拮抗した勝負がしたいんだから下手糞は来んな。」
初心者「」 T3ねぶた楽しすぎる
ガバ機で特攻してた懐かしき日々を思い出した T3ねぶたはレーザー!レール!青ナノ!って感じ
たまにPSKとプラズマとテスラ >>465
そも下位プラズマは上位からエネルギー消費そのままでダメージは下がったゴミパーツ プラズマ君は今はこんなんでも昔は猛威を振るってたんやで 全盛期は初期の一斉射できた頃、連射式に仕様変更されたときもなんやかんや強かった。
原点回帰(笑)とかで連射力強化された頃から腐り始めた(メガプラを除く) 小隊にリンチされたらせめてもの抵抗として野良に投票する奴は俺だけじゃないはず... T2〜T4だと強い小隊はまず見ない
むしろ小隊の方が野良より弱い印象 abcとガレージがあってbを削除したらaとcが合体してcpu3700だから出撃できませんとか言われたんだがマーク? 昔はスラスターの速度も耐久も高性能だったからTSが作れたが今じゃおそくて脆くて飛べないただのポンコツ機体になってしまった 小隊は面白いシステムなんだけど創造して戦うクラフトゲーで必要な要素とは少し食い違ってるんだよなぁ
ファクトリーを叩く奴がいるがクラフトゲーとして考えればゲーム内で設計技術の共有ができるからいいシステムなんだよ
バランスを崩してるのは同じ機体を使うプレイヤーの人数と強すぎる武器の個性
ロボクラのゲームシステムは一秒でも早く多くの損害を与えられる武器が強いので威力が低く連射力の高いレーザーのような武器を増やすべきだった 自分で作るからクラフトゲーなのであって他人のコピペしか使わないなら他のゲームやってればいいんだよ
戦闘もクラフトも上手い人だけが上位に行くのが良かったのにFPS上手い人がコピペ機使って無双してるからインフレが早い ガチガチの設計の機体を簡単に上げるのが悪い(暴論)
フレかクランの人間しか使えないようにする設定もあっていいと思う ロボクラのファクトリーはメリットよりデメリットのほうが上回ってる感じ ガバガバEPボールだって流行るのに設計動画がでてから1週間くらいかかったのに今はガチガチドローンが1日で広まってるからね 今はドローンよりレジェンド武器を積んだホバーのほうが集まりやすくて単機でも強い
しかも大きくて硬いドローンより脆くても小さいドローンのほうが流行ってるのに何を言ってるんだ ガチガチは設計の質の話だし論点はCRF による拡散の速さだぞ、落ち着け ドロ嫌いへの憎悪で頭おかしなっとるで
強さは別としてCRFで買うなら見様見真似で作れるメイドより面倒そうなドローン買いますよね
実際他のより設計ガバガバでもドローンのが買われる 売り上げ数なら他の環境機も同じようなもん
パーツ選択で航空機も項目に入る分検索しづらくて売り上げが落ちてるものも多いのにドローンのほうが売れてるなんて言うのは勝手な憶測でしょ
それに設計難易度が高くて戦果を上げれる機体の話で言うならfishよりテスラスラスターのほうが上だけど小隊運用されてる時ぐらいしか見ない
ファクトリーでドローンが売れて環境を壊してるという話自体が妄想じゃないの 自分の経験談語っただけでここまで長文反論してくるのか…
その熱意をゲーム内に向けるべきだと思った /IWeL3zW0はテスラスラスターやレジェ武器積んだホバー機に戦果で勝てたことがないかわいそうな人なんだよ…あまりいじめてやるな 身も蓋もないこと言っちゃうとinfアプデ以降マッチが終わってるから環境がどうとかそういう以前の問題がね…
AI機も実装されてるのかされるのか分からんけど導入は確実っぽいし 人が増えたからか、全体的にメタ機体が減って、ロボに多様性が生まれてる気がする ドロキチの相手はしても無駄なのだからとっととNGにするのが良い
ワッチョイのハイフン前の2文字は変わんないみたいだし言動ですぐわかるでしょ
聞いて理解する能も考える能もないのだから 新人やAI機などのハズレを引く確率が増えたのでますます小隊有利 マッチング画面で武器が表示されてないのがAIかな
3/5がAIとかザラな上に地形に引っかかるわ壁に向かって打ち続けるわのアホっぷりは健在 BAはT5でも酷い
占領という基本中の基本をわかってない味方しかいない こっちが勝っているのにプロトナイトコアをずーっと撃ってるのもいたな AI はスタックするし拠点を占拠するようにプログラム出来てないから
マジで何の役にもたたない
エネルギーが勿体ないのでスルーでいいくらい無能 しかも選出されるのは対応されたTierの中からランダムだから100個前後のブロックにIND2門、タイヤ4輪なんてのもある。
まだいない方がブーストかかって有利なレベル 丁度いいから小隊には全部AI当てよう
ワンパンで死ぬようなホバーイカダ撃たせて100killさせとけ 人間に出来ないレベルで正確に射撃して来るメガレやモルタルやドローンをAI機にしたら強そう 少なくともCPUが同じくらいのをぶつければ片方が惨敗することも減らせるだろうにそれもできない、考え付かないのかなマークは 動力と武器が同時にもげる地上メガプラ大量にアップしていこうな T5~4はまだ人が集まってるからまだいいが
T1~2はもう人よりAIが多い試合ばっかりだぞ
近い未来、肉入りの敵を見て喜ぶ様になる T1全然人居ないし、T5は直ぐマッチングするわ
皆なんだかんだで豆レーザーでぴちゅんぴちゅんするより、メガ武器で打ち合う方が好きなんじゃないの… ちょっと待ってAIってマジなん!?
それともソースの無い話? T1〜T2やってみればわかる 待機画面で武器表示が無いヤツはAI CPUを同じぐらいにしてもメガレザ乗せたミニカーとマッチするというオチで終わる AIをメンバーの埋め合わせにする似たようなゲームと言えばGalacticJunkLeagueがあるね
もう死んでるけど まぁこの過疎で格差マッチなくすならそうするしかないわな せめてAIの機体には格差無くして欲しい
なんなら運営の方でタイヤ、ホバー、メックで3種類のAI専用機体を各tier分用意くれても… 乱戦要素とランダム武器要素を兼ね備えたVOLTEDが上位互換すぎて…
クラフト要素も(人居ないけど)Airmenで補えるし
気付けば時代後れのロボクラ……ビジュアルは良いのになぁ 前者はともかく後者はクソじゃねーか
マークが紅茶漬けでもクソはクソに勝てないぞ 開戦時の武器表示なし機体はAIゾ
動き見ればわかる
開幕スピリッツァーダム下ダイブや、小刻みに前後移動を繰り返すなど 誰だよ、T2テスラ1付けて出品した奴w
BAなのに占領しねーわ、壁オナするわ、相手のおやつになるわで、あんなんいない方がいい そんな糞AIまみれな中、頑張って無双すると味方AIがどんどん落ちるってゆー
マークお得意のマヌケな平均化機能が搭載されてるみたい AIも野良プレイヤーもキル取れないという点では似たようなもんだけどね
AI無しのT4,5TDMで接続切れて再接続の30〜40秒くらいの間に5-5が5-11になってたりする ついでにBAも糞
マップのど真ん中に味方4人居座って
自分「ニアに敵行ったからピン刺してチャットでも指示しよう」
味方全員「占領なんかよりキルと回復の方が大事」→誰も動かない
90-50から全開示されて誰も占領行かないから負けた てかT5もテックツリーだけ開放した雑魚がうようよしてる
車に足3つはやしたキャプしないで橋で棒立ちするクズが居たし BAは敵を紙くずの様に蹴散らして一人でニアミッド防衛するモードだぞ
自分が死んだら終わり
最高にcoolでesportsなゲームだな ガチで自分死んだ瞬間全開示されたからな〜
自分が居たから青軍が勝ってたってのは本当に飽きる コンパクトキューブ数十個+ワスプのタイヤ機でT5に来てる奴いて草はえた
しかもそいつよりスコア低くてダメージ1000未満の味方が二人もいて更に草 なまじっかダメブなんて実装するからペラ紙ガイジが量産される こんな負けても何も損しないゲームで負けて悔しがるくらいなら
ねぶた使って楽しんだ方が精神衛生上良いぞ でもそういう謎ビルドnoobが居るってのは新規プレーヤーが増えたって事だよ 新規プレーヤーが増えるのは良いことだけどせめてレベル100までは戦場を隔離するとかAI戦の経験値を対人戦と同じにするとか何らかの措置をするべきだと思う
初心者は蹂躙されて熟練者は初心者に脚を引っ張られて全員が損をしている レベル100になるまでT5参加不可にしろ
T4 75〜
T3 50〜
T2 25〜
こんなかんじで最低限のルール位理解してからな
あとチュートリアル改新しろ
あれで何が分かるんだよ あれ、今ってレーティングでマッチしてるんだっけ?
Tier内でブロンズとかシルバーとかあるけど 根本にチュートリアルが糞過ぎなせいでルールも理解してない人が多いからな
タケノコがnoob発見機みたいになってるのがなー チュートリアルってまだ変な文章流れてツール拾ってワスプとブロック数個設置して棒立ちのカカシ殴って終わりなん? cpuの量=機体性能だったRR制時代でもメガ武器ポン付けミニカーが横暴してたしダメブcpuに比例して大きくなったり廃止されるようになったとしてもそういう機体とのマッチはなくならない チュートリアル、無言でカメコンになってるわ建造はクリック,移動以外だとTabしか使ってないわ操縦はshiftや右クリ教えてないわで普通に酷い だから勝利時のスコアボーナスを勝利報酬ボーナスにしてスコアは個別に評価されるようにする
そして報酬額の基準をキルデスの総合値だけじゃなく 走った 登った 飛んだ 耐えた ○○のパーツを使った等ロボットで行った行動の数などで評価し増やしていくようにすれば血なまぐさい戦闘機だけが戦う試合が評価される今みたいなことにはならなくなる T4の味方全員ニア占領することすら理解してないからBAで唯一居たAI(味方)にあらゆるスコアで負けてた 内部MMRのお陰でマッチングしなかっただけでBAはルール理解してない人が殆どだったのか…?
Freejam罪深すぎだろ… チュートリアルなんてそもそもいらん
そんなのない時代から何の問題もなくできてたし
問題なのはルールや戦略を考えたり覚えようともしない奴ら 普通のプレイヤーはそういう馬鹿が多いから困っているんだけどな
ドロキチとか イクラ時代の接続点とかどうとかに比べれば格段にわかりやすいと思うんですけどね
やっぱTDMかELMみたいなのが限界なのでは… 子供向けのゲームなんだし
俺も含めてここで初心者ディスる奴と
環境機使う奴全員を切り捨てる位の改変しないと
かつてのMax人口にまで回復するのは無理だな ものには限度というものがある
最終スコア一桁とかどうしたらそうなるのか教えて欲しいのだが チュートリアルを充実させなくても済むように仕様を変え続けた結果が今なのだ 味方が弱いんならまだそれなりに連携仕様があるが、ここの弱いはそもそもルールを理解していない
野球の守備中にキャッチボールしてるレベルのnoobがウヨウヨいる
戦力差云々以前にプレイヤーに勝つ意思がない奴が多すぎる、おそらくそもそも何をすれば勝ちにつながるのかわかってない
故にまず対戦成り立っていない 武器の切り替えもわかってない奴もいる
ガトリングとワスプとナノ付けた機体で終始ワスプしか使わない奴とか チュートリアルも糞もまともに息して生活してたらキャプしないと勝てないことぐらい分かるだろ
橋に乗った奴全員BANしてまず幼稚園でお遊戯の授業しろと言いたいくらい 初期のリアルでSFチックなカッコいいロボクラは子供受け狙いのデザインじゃなかった
ここ最近レベルの引き下げが激しくて要素を単純化エフェクトをしょぼくして魅力がどんどん薄れてる
そろそろ方針転換して昔みたいなロボクラに戻って欲しい 誰にだって初心者期間は在るし
人増えたんならそういう奴見かけるのも不思議じゃない
流石に味方ディスりは子供っぽくて見てらんない 小隊組むしかないだろ
その糞みたいな味方程オリジナルな機体だったりする ここでキレる位ならその場でcaptureってチャットで打てば? 少なくとも昔のロボクラ初心者は始めてすぐ昔でいうT10に来ることなんてない 初心者が徘徊するのを追いかけたりAIボットが障害物に引っかかってフリップし続けるのを眺めて試合終了を待つe-sports 新規プレイヤーが増えた というより今まで内部MMRでマッチしなかった層とマッチするようになった のほうが正しい
戦闘の質は以前より格段に下がってるからガチ勝負したい層は文句くらい出るでしょ
まぁT5以外に行って文句言うとかなら問題あるけど 3/5がAI なんて試合がゴロゴロあるのに5人小隊とか品性を疑うわ
フェアプレイ精神の欠片もない猿にはsteam実績付けるよ:D
パーティーアニマルXD >>570
PSKはミサイルの下位互換という扱いになったんだな 黄猿とか完全アウトじゃない絶妙な表現だと思う
イギリスは皮肉が本当に上手い もうだめだな
マークソとその控えが消えない限りこのゲームは変わらない
メタ5人小隊でレイプ試合して脳内紅茶で浸すだけの自慰ゲーになった
過去の動画見たがグラは綺麗になっても質が劣化してるただ綺麗なだけ
ガバミニカー同士でチクチク削り合う古代火星になるまで眠りにつくとしよう 小隊を廃止して武器やムーブメントやキューブのパーツを整備しなおしてほしい
作れなくなった設計があまりにも多すぎ 小隊は廃止しなくていいから5人でしか小隊組めず小隊同士でしか対戦できなくしろ
それでマッチングしないのであれば小隊でハイレベルな連携、対戦に需要が無いと言うことだ 別にガチは否定しないけど周りはそんなに必死じゃないからね ロボクラには他のFPSのようなハイレベルな連携や対戦といったプレイングは合わないんだよ
だから中途半端なことせず小隊を廃止して武器以外のパーツの種類を充実させて鳥や虫やロケットなんかの動きを再現できるようにしてほしい ちくちくゲーがしたいならT1に行けばいいのに
というか来てくださいよ!人いなくてマッチングしないんだよ! ぶっちゃけバランスとれていた時代なんてろくになかった
ただ昔は、人数が多いし団体戦メインだったから、クソ雑魚が混ざってもある程度カバー出来たこと
試合の回転がよくて、クソ試合は一瞬で決着がついたから気にならなかった
等の理由で盛り上がれた
マークがそこんとこ勘違いしてespなんかやろうとするから・・・ 数で勝った機体が戦闘後動けなくなったnoob達を狩るだけでカバーなんて無かった
自己責任の時代から連帯責任が強くなって皆不満を漏らしてるだけだ ムカデやMepサンドで全員始末するとかざらだったので良バランスでは無い
ただリスキル等のストレスとは無縁だったし20数機の中に一機いるかどうかだった カバーがなかったとしても、試合の回転が悪くて延々と負け確定試合やらされるのは大きな要因だろうよ
サレンダーシステム機能してないし zzzZZZ
BALANCE CHANGES UPDATE 22/11/18:
We have introduced some Tier banding to matchmaking in order to improve queue times.
・Players level 75 and above may be matched with players whose Robot Tier is either 1 greater or 1 less than their selected Robot Tier.
・Players up to level 75 may be matched with players whose Robot Tier is up to 2 greater or 2 less than their selected Robot Tier.
・We have decreased the wait time before AI-controlled robots start to populate Tier 1 battles リスキルを加速させているのはINDやレールやモルタルやテスラのように少ない時間で威力が出せる武器の存在が大きい
旧プラズマが出た時から高威力武器は注意されてたがみな当たり前になりすぎて慣れてしまっている
好みの機動を設計しレーザーでペチペチ撃ちあうゲームにはなれなかった google翻訳が正しければ
レベル75以上のプレイヤーは戦場(Tier)を一つずらせる(T4機体でT3行けるかも?)
レベル75未満のプレイヤーはT2機体に乗るとT4かT5に来る可能性があるっぽい
そしてT1は人がいなくてもどんどんAIを埋め合わせとして放り込むようになる ティア制で厳密に分けられるほど人がいなくてまた混ぜ込むようなアプデをするなら前の無制限内部mmrでよかったのではないか
支持してたのも特定の機体を嫌う奴やねぶたで集まりたい連中だったし 全世界からたった10人集めることすら満足にできないゲーム google翻訳がエキサイトしてただけで別にTier選べるってわけじゃないんだな
どちらにせよTier3の機体がメガレやモルタルに蹂躙されることに変わりはないか 何で3-4混ぜるのか
エピックレジェ武器TXブロック組とそれ以外で分けたらいいじゃん レーザーでぺちぺちやりたいならT1行けば願いが叶うんじゃね?
T1なんてレーザーくらいしか使える武装無いだろうし。 そんな事するなら何でティア5つに分けたんだよって
3つでいいだろ常識的に考えて しかし何でこれ今回の変更は追記して
PvPにAI追加したことをフォーラムにだけ書いてパッチノートに追記しねーんだよ >>601
14日の更新情報の方にしれっと追加してるんだぜ >>599
ミディアムの重量が1kgに戻ってくれたら喜んで戻るわ
軽いキューブを選択するためにレジェンド武器担いだホバーや俺teeeしたいテスラスラやレールスプ脚と顔合わせしたくないし 全機体2に移動か
小さくなると動物型の脚の見栄えが悪くなるんだよなぁ 平和に遊びたいならT2機体に乗るのがいいね
多分ねぶた勢もT2に引っ越してくるだろう T5の戦場にT3、T4の戦場にT2がいたらそいつはレベル75未満の初心者ってことになるんだよな…
そうなるとそいつは蹂躙されることになるだろうし始めたばかりのプレイヤーにそんな思いさせて何か運営の得になるのか…? 僕の考えた最高のロボクラフトがアンケートで明確に否定されたから嫌がらせがしたい 実際過去に放送中にボコボコにされた恨みで弱体化調整とかしたことあるらしいから有り得そうだ >>590
え・・?いやちょっと、FJがここまで馬鹿だとは・・・
そんな糞マッチングならマジで冬眠するわ 今回のアプデ、ネタ機勢くらいにしかウケが良くなかったのにその評価点を破壊していくスタイルは嫌いじゃない
どれだけマッチ早くても試合がクソにしかならないなら人離れ加速するぞ マッチメイキング変更 - レベル75以上のプレーヤーは選択した機体のTierの上下1Tier差の機体ともマッチするように - レベル75未満のプレーヤーは上下2Tier差までの機体ともマッチするように - Tier1マッチングにおいてAIが投入され始める時間を短縮 プレミアム使った人ほどレベル差保護から早く放り出されるのか 逆だぞ
プレミアムにしている新規はしてない新規より早くT2差からT1差マッチに逃げ込めるんだ 「課金しないと上の連中に蹂躙されるからさっさと課金してね:D」ってことかな? マジでそうなら、義務教育履修終わってんのか疑うレベル 最初の案でTIER3つにすると言ってて誰もそこからTIER増やせなんて言って無かったのにTIER5つに増やして
挙げ句マッチングに困ってAIと格差マッチ実装は面白すぎる そもそもティア分けはエリミでしょ
何でアリーナなのか
エリミ、ピット、イクラ、チーデス、アリーナ
こん中で一番ゴミクズルールがアリーナ
さっさと消せ アリーナはeSportsを目指したマークの最後の意地だぞ
こいつの為に他のゲームモードは全て犠牲になったんだ消すものかよ 勝利も敗北も彼我の戦力差が大きすぎて虚しい
あえて虫脚機で出るくらいのハンデ背負わないと大体ごり押しで勝ててしまう 素直にtier3つにしたらいいのになぜか格差マッチを強要するところが最高にマーク InfinityってXBOX版と中華版とバージョン合わせたらしいけどそれらもTier5個あるのか?
成り立ってるのかそれ? 敵のAI優秀なのにこっちのAI壁に引っかかりまくりでワロタw
は? 制限時間の間淡々とベース占領していくとか個々にストック残機を用意して全てなくなるとスコア清算してガレージに戻すとかのほうがいい
チーム全体に評価のいくルールは合わない 遂に半分以上が中身パイロット君になってしまった
これもう半分AI バトルだろ AI 「他のPL様は既に旅立ち人間は貴方だけです」
ごく少数の人間が暮らし大量のAIが仕える火星
元凶のマ糞と火星猿は元気な模様 機体に明確な弱点があったパイロット君時代は撃ち合いも楽しかった上位機体にも勝てたしね
今は完全に破壊しないと戦闘不能じゃないからドローンが跋扈するようになった
パイロット君復活させるだけでも環境に大きな変化をもたらす
あくしろマーク間に合わなくなっても知らんぞ パイロット君を破壊されると即死っていうのはやりすぎだと今でも思うけどね 今パイロットくん戻したらINDメガレモルタルの瞬間火力ゲーに拍車をかけるだけだから絶対にNG
特にレールはダメージモデルも変わってるからワンパン事案だらけになると思う
良いシステムではあったと思うけどもう時代が変わりすぎた 脱出装置パイロットのうざさの方が今のフィッシュよりはるかに上だわ
しかも上位パーツのゴキブロなどを使わないと上手く作れない糞使用
そして低ランクブロックと少量のゴキブロでRRを抑えた上級者が初心者をもてあそんで笑う
やりこんだ時間が違う奴同士をマッチさせんなと言ってるのに一向に直そうとしないところがユーザー離れを起してる事に気づいてない たまに出てくるフィッシュって何?
機体設計の種類? >>638
前面にT1からT3までのEPを張りまくってる小魚のような形をしたレザードローン
TDMに出現するとある小隊が運用していてここのスレ住人から嫌われてる AIの強くする為に硬さと火力を∞にしていいんじゃね
ワンパン火力のメガレ固定で糞ゲーを捗らせろ クソムーブしてるAI見てるとやる気なくなるわ
初心者相手の諦めや苛立ちすら湧かない虚無感しかない tierで分散させてマッチングしないからって
簡単にスタックするようなAI混ぜてもな… 簡単にスタックするのもそうだけど何でもない平地でプルプル揺れてその場から動かなくなったりするからな……
AIと呼ぶことすらおこがましいレベル これでもAIは改善されてる
昔のAIは発電所マップだとリス地の中でぐるぐる回るだけ、無理矢理マップ中央まで押し込んでもリス地まで戻っていくとかいう有り様だった 告知なしに落とすのやめろ
作ってたアートボット消えたじゃねーか キャンペーンモードのリスキルして来るメガレ居たじゃん?
AIあれで良いじゃん T5小隊だらけで全くおもしろくねえ
これだけ小隊多いなら小隊同士ぶつけろよ 敵味方にAI3機ずつ、俺だけT2で他T1。勝っても何も面白くない
環境機使って強くなった気でいる奴等も勝った後はこんな気持ちなんだろうか
てかT1も格差マッチングすんのかよ。どこまで人減らせば気が済むんだよ >>652
小隊で虐殺プレイを長期間繰り返して煽りコメするのがいるよ。少なくともそれはあなたみたいな気持ちでいるとは思えない この時間帯ガバガバとメタがいい感じにまざって良いマッチング 人がいないからTier混合マッチにする
結果:格差マッチになって人が減る
う〜ん、デジャブ 人がいないから内部mmrの無制限マッチにする→格差マッチになるのは今のマッチングシステムのせいだ!→じゃあティア制に戻すわ→振り分けられるほど人がいない
人は同じ過ちを繰り返す ねぶたで俺teeeしたいドローン小隊と当たりたくないからティア制にしろ→RRを調整した俺teeeeしたいプレイヤーが弱者狩りを始める 無差別マッチもRRを調整せず時間合わせするだけでマッチできる便利さがある
小隊を廃止すれば顔見知りの小型ドローンだけで組まれることは無くなったはず
内部mmrのおかげで意図的に弱者狩りをする事が防げた
次にブーストをなんの計画も無く廃止してまた問題が起きるんだぜきっと クソ小隊と雑魚AIの試合合わせたら半数以上まともな試合できてなくて冬眠した ていうかモルタルT5に完全追放しろよ、T3がモルタルに対抗できるわけねーだろ メガレもたのむ
レジェンダリー武器は全部750000RRスタートでいい
なんでガトだけ… てかRRとは別に最低Tを設定すれば良いことなんだよなぁ 機体いじってて気づいたけどパーツの種類を残数で見分けてたからどのTierのパーツか分かりにくくなった 協力モード作って格差で抜ける人減らしながら人増やしていくんじゃダメなのか? cpu250以上の武器は全部TM行きでいいよ
そもそもモルタルやメガレやINDのcpu設定からして性能にあってないし優遇されてる CPU100以上をT5送りにしてシーカー君を排除しようぜ >>660
こんだけ小隊叩かれてるんだから
せめて日本人だけでも小隊組むの止めて貰いたいもんだ 2016年の10月から必要のないアプデばかりしてきたしわ寄せが来てるだけだ 小隊機能によってプレイヤーが減少するのと
小隊機能の削除によってプレイヤーが減少するのとではたしてどちらの減少量が多いだろうか 小隊機能消さないのはeスポ路線を諦めてないからなんだろうな 小隊機能で既にいなくなった人口を機能削除でさらに減らして死ぬ
前者が多すぎて手遅れだが、小隊残しておくとどの道確実に死ぬので道は1つしかない
頭ーくにはわからんようだがな 小隊で運用されることで機体設計が非難されるなら無くなったほうがマシ 小隊は別にいいんだよ
小隊は小隊にぶつけるようになってるなら 条件は同じにしろってだけの話だからな
マークには理解できないみたいだけど 味方に小隊が来るとき(2〜4人小隊)は弱いのばかりってのもイライラポイント
TDMで4人小隊組んで合計の戦果が1〜3キル,10〜13デスでスコアワースト独占とか結構な頻度で見る 細分化するほど人いないんだろ
いつどの人数が組まれるかも分からんティアもバラバラでどうやって同じ条件をそろえる気だ 小隊同士でマッチするために5分以上待たされるなんて嫌だからな
ただでさえ人が少ないティアはマッチング時間延びてるって言うのに メガレとかいうヘイトの集まらない最強武器
使えない奴はあーでもないこーでもないって武装変えてみたりドローンしたりヘビー+足で硬くしたり悶々とする
メガレがゴールだという事も知らずに >>687
勝手に3から5に細分化した上でマッチングさせる為に新規はt2差マッチ!とかやってんだよなあ >>690
T1からT2の人口が少なかったからだろ
というか何で俺にその事を聞くの 今となってはアイテムショップが一番の楽しみ。Tレックスマスク持ってなかったので嬉しい 限定って謳ってたアイテムも普通に売ってるし
その説明でユーザーをキレさせるコミュニティーマネージャー好き FJ旗とダンボールは現金が掛かってるしさすがに売らないかな?
緑旗はあるから金旗が欲しい1万ccで良いからさ ファーとかニアとか未だに慣れない
トップ ミドル ボトムじゃだめなの? T3以外でねぶた使うのはNGみたいな空気になるのが嫌だから
ちょっと聞きたいんだけど、何でT3なんだろ
見た目重視ならT1か2で初心者と一緒に遊べばいいと思うんだが もしかしてT3を自分達の遊びの場にしておいて、他のTでは環境機使ってるのか? パーツ選択が狭まるのと環境機と当たりたくない妥協点がT3なんじゃないの 他のTで環境機使ってなにか問題が?あと俺T4でねぶた機つかってるぞ
メガレ勢はみんなそうだろうし、わしはエピガトやIND・エピスプ足つかいたい
ねぶた機つかって味方雑魚でボコられる→環境機で出撃→相手ねぶた機で申し訳ねぇ
というティア実装前の悲しみからは解放されたわ
次は低tier紛れ込んだときが申し訳ないがな・・・
俺は悪くねぇ、マークソが悪い T4やT5でも戦犯にならなけりゃネタ機でも何でも問題はない
T3にねぶた勢が多いのは単純にメガ武器に一方的にやられるのが嫌いなねぶた勢が多かっただけ
ドローンからは逃れられないんだけどね(白目) あー成程、そう言えばムーブメントのT制限が無くなるのがT3だったか
納得したわ
でも今はT4とも当たるから、やってて楽しそうには見えない感じがする
あと、環境機使うななんて思ってないぞ
ねぶた使うななんて思わないのと同じでな メガレはAIM力あればエネ効率以外に弱点らしいものがない
モルタル並のエネ効率なら文句無しの最強だった >もしかしてT3を自分達の遊びの場にしておいて、他のTでは環境機使ってるのか?
この書き方ってどう考えてもそれを咎めてるようにしか見えないんだが T3は武器が全種類使えないしライトシャーシがまともに使えないので戦闘機系が使えん。T4だな そう思いたいなら勝手に思ってくれてもいいぞ
実際、環境機は人を減らす効果はあっても、増やす効果があるとは思えないしな
先に書いてあるが、T3以外でねぶた使うのはNGみたいな空気になるのが嫌だから
T3に限定するんじゃなくて、他のTでもねぶた使おうぜって事だよ
他のTでもねぶた使ってる報告受けたし、T3にしてる理由も納得したから流したけどな 古いかつての流行り機体を見るとほっこりする。手裏剣とか。
ああ復帰勢なんだなって ネタ機と言う名の高耐久メタ機で戦うのたのしー
↓
武器のインフレが始まり鈍足高耐久が時代遅れになる
↓
さらに人口減少からcpu制ではマッチングしなくなり階層制度が廃止される
↓
インフレ武器を持ち込むのを嫌った連中がねぶたにルールを設けようとするが拒否られる
↓
ティア制ができれば自分達のルールを正当化できるので復活しろと連呼する
↓
ティア制が復活するが人がいないため上手く機能しない
↓
階層制度緩和する
↓
インフレ武器持ちとマッチングすることを察しねぶた民荒れる さっきのムカデ13キルで草
やっぱ元火星最強は伊達じゃないんやなって 羽の仕様が戻ってバレルロールや宙返りできるようになったら幾らでも空を飛ぶつもりなんだけどなぁ… T3側にそこそこの火力と青ナノの回復力が集まるとT1,T2の機体性能じゃ対抗できないのがT3側としても非常につまんない
挑発とかいういらない機能廃止してはよQキーのスポット復活しろ、格下に仕事をやれ 今スポット復活してもゴーストテスラ相手じゃ役に立たないけどね 何故いちいちゴーストテスラだけを挙げてスポットを否定したのか 格下はスポットがあっても使い方が分からず使用しない
だから今のような自動策敵表示に変わった
今はメガボットのみが使えたレジェンド武器の高威力攻撃やテスラアタックでスポットした瞬間溶かされる事が多く大して機能していない 高威力武器が強いのはオートスポットの反応が遅いのも悪い。視界に入ってるのに全然反応しない事ある
あと敵を視界に入れず一目散に逃げる人とか敵が近くにいるのかすらわからないので困る。もうオートレーダーにして ただでさえレールやミサイルによる芋砂長距離射程ゲーで嫌気が差してるのにオートレーダーなんてやってられねぇ
それにウィンドウメーカーモジュールどうすんだ noobな味方に困らされるのは、仕様云々より
実力差によるマッチングができていないのと、しっかりしたチュートリアルがないせい
noobはnoob同士やってりゃ平和やねん ステージが小さいのになぜこんなに視界が広いのか
あとレティクル締まり過ぎな
的あてやんけ
重心設計もクソもないtiltも消して、どうぞ 格差マッチとAI投入で速攻でクソゲーに戻ってて糞生える
これ内部MMR的なものがまだ機能してるから同Tier内でもマッチしないってんならマークとしか言い様無いんだけど 心が荒んで来たら何か一つ格好良い事すると良いnoobを全力で守るヒーローごっことか
勝敗とは別のところでやるのがコツな マッチングで人数が揃わなくても問題なく進行できるルールのモードがほしい
あと勝利ボーナスをスコアじゃなくて報酬加算にしろ ナノは新規っぽい味方回復してもすぐ死ぬし
立ち回りと使い慣れた中 上級者が小隊で使うから更に新規野良が犠牲になる
ナノ消すだけでも効果ありそうなもんだが もうわかりきった文句を繰り返し吐くくらいしかない・・・
ここまでわかり切ってるのになぜ一向に改善しないのかという無限の疑問 ナノなんて要らねぇ
ついでに自動回復も要らねぇ
回復前提の攻撃力にした結果がこの様だ 細分化した武器を複合した新武器にリニューアルして武器一種しか積めない様にしてほしい
回復と高威力を両立できるからダメなんだ 不公平すぎてもう真面目に戦う気力もないが猿の仲間入りもヤダ
頭にメガレ付けて一撃当てた後放置が報酬もおいしいし正解では パーティーアニマル
良い意味だとパーティー好き、陽キャ、
悪い意味だと理性より感情優先のガイジ、DQN、オナ好きの猿
こんな実績設ける前に公平にマッチしてくれ! マッチング準備してるのが野良10人、5人小隊x1なら野良10人で試合させろ
野良8人、5人小隊x1なら別Tierから野良2人連れてきて野良10人で試合させろ 別ゲーの糞ゲーDOTAより
ろぼくらやりたい
ろぼくらやりがい
ろぼくらをやらせてください
1717エラーとかふざけんなまー糞 小隊は一戦毎に一人1ポンド払うようにしたら許してやる
俺はエラー落ちするかもしれないけどAIbotが相手してくれるさ 15vs15のWoTでさえ小隊は3人までなのに5vs5のゲームで5人小隊可能とかマーク頭おかしい 他のゲームと違って使用するキャラ(機体)の能力がピンキリで初心者も熟練者同じマッチにぶちこまれるってのに
チーム全員能力や実力が保証された面子に揃えることが出来るのはどう考えてもマーク
上手いことマッチ調整出来ないならいっそ小隊システム消しちまえよ この前向こう4人小隊+適正tierで何故かこっちにだけ下位tierの2人小隊が居たときはさすがに笑った
下位tier入れるならそこだけは平等にするだろ普通 一試合に参加できる人数が少ない+小隊参加できる人数が多い+パーツ性能に一貫性がなくバラバラ+DPS値が減少するシステムが不便+ムーブメントの癖が強い=不満 全体的な威力を下げて
プラズマ 同時発射仕様に戻す
レール 武器・動力へのダメージボーナス
モルタル 発射後若干の硬直
ナノ 連射型をやめて単発型にして打った機体を数秒後に回復させる 重ねがけ不可
自己再生開始までを遅くするまたは再生威力を下げる
こんな感じでやりたい 環境機も初心者の公式初期機体も見飽きたし、糞バランスを直す気がないのなら
武器3枠と移動をランダム抽選して、それで作った(作っておいた)機体で試合に勝たないと
そのTでは次の抽選が出来ないくらいの、超糞バランス運ゲーになってしまえ
武器の残り2枠は自由、ラダーやスキーといった補助系は単体不可な T3パーツを多く使っただけでT4行きになったり上位武器を一ランク下に持っていけたりRRの設定適当すぎやしませんかね
あとレールやプラズマやテスラみたいに一発当てたら高ダメ与えられるようなのを無くしてレーザーみたいに連射してダメージを与えていく武器に全部作り変えて いっその事全員の機体がランダムに入れ替わる特殊ルール追加してくれないかな 置物で出て他のヤツに使わせるしか無いじゃんそんなの 自分だけサイコロ振ってやってれば良いんじゃ無いですかね? 自分だけだとただのドMじゃねーかw
ドローンだらけメイドだらけのロボクラが面白いと思えるのなら今のままでいいけどな 全員がE-Sport押し付けあってマークソ流優しい世界の出来上がりやぞ いっそ全機AI操作にしてAIが使いこなせる範囲で強い機体を作るゲームにしよう AIレールに撃ち落されるドローンなら何度か見かけた まーくん迫真のあがき
公式投票であんだけ否定されたのがよほどつらかったの? ダメブそのままでヘルブ消去はさすがに頭マークすぎる まーくんは何回やれば気が済むの?
自分に都合の良い結果がでるまで続ける気かな? 環境機使いに朗報じゃねぇか
これで環境機以外がロボクラから淘汰されるぞ
良かったな マークソ理論では5対5では素早くてチョロチョロ出来るだけの小型機に価値が無いからダメブ維持しますって事かな 何かを追加しろって言ってるわけじゃない
ただ消すだけの事に1年たっても文句垂れるガイジ 何となくヘルブだけ残すに投票したけど上から46%35%19%か
開発者が開発者ならプレイヤーもプレイヤーだな ただ消すんじゃなくブースト導入時に変えたパーツ性能を元に戻して欲しいんだな
削除するだけじゃ悪化する 最初見た時なんとなくダメブは消すけどヘルブはどうする?みたいな話だと思ったから
よく読まずに勘違いして一番上に入れるのはまだわかる
理解した上で一番上入れるのはちょっとよくわからなかったです 頭がマークで調整できねーんだからブーストなんて全部削除しろ
できるだけ単純化しろや そもそもInf化に伴ってブーストシステムは廃止するって言ってたんだよなぁ
脳死アンケートなんかしてんじゃねぇよ運営の癖によぉ メンテ明けてTDM行ったら秒でマッチして人いるやん!って思ったらTier混合マッチで唖然とした マークは当初のT3予定からT5にして格差混合にした理由を話せよ 1流の仕事は予定以上の事をやるものだからさ:)
とか考えていつも余計な事をやってそう 要る要らないじゃなくて
実装するならちゃんと調整しよう?
って思います
それが正解かどうかはおいといて
まずバランス取ろうと試行錯誤しようよって ろくに調整出来ないんだからないほうがマシという消去法 ロボクラは4年前から余計な物付けたり始めて人を散らすの繰り返しだな 調整するチャンスは沢山あったのに調整出来てないという実績があるんだから
ごちゃごちゃ未練がましいこと言ってないで諦めて消せ マーク君のツイ見てないんだけど、サレンダー投票の欠陥については触れてる? ブースト系って低CPUでも戦えるようにする目的だったよな
でも元々低CPU機ってバフ無くても戦えてたよな?豆機でニコ動検索したら腐るほど出る
ブースト実装して実現したのは上手なダメブ機を真似した下手糞が増えただけ
そして試合の質が落ちたんだよ
ていうかそもそも低CPU機が戦えなくなった理由は即着弾とか伝達率廃止が理由でどれも有能なシステムだった
いわゆる2次災害が3次災害を引き起こして永遠に負のスパイラルに陥ってるんだよ
だからブーストは腐ったもの食べさせられて出た下痢ウンを調理してまた食べさせられたようなムカデ人間システム メガbot用武器もメガbot廃止から一般機に払い下げのあと発射レート爆上げされて下痢糞武器になったな
一方でガンブレラがどうだと通常武器による冗長性を叩き余剰CPUによるブースト
糞が糞を呼ぶ無限地獄だ このままだと金を落とさない古参と環境機しか生き残らない
プレ垢も価値無いし新規プレイヤー排除してゲームを畳みたいんだなマークソは
回りくどい事してないではよ消せばいいのにな LIFEプレ買ったんだからもっとしっかりしろ
まあもう元取れてるけど 1回100円でメガボットで出撃出来る権利売ったら売れそう ダメージ伝達も面白いシステムではあったがヘルスの高いEPやムーブメントに直付けできてキューブがいらなくなった事が不味い
ムーブメントと武器を直付けできなくしても大して変わらなかっただろうしダメージと言う視覚化されないものを研究するのはやや仕切りが高い 野良でも普通以上に戦えるであろう連中が なぜ小隊組むのか
ランク上げ?それとも小隊制の問題点の提起なのか T3にモルタルが混ざって相手戦闘放棄してワロタw
は? >>802
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよォ 接続数の問題もあるから混ぜるなとは言わないが、せめて相手とのチア人数を合わせろ
そしてこんなことになるなら、なんで5つもランク分けしたマー糞 [悲報]pso2さん2014のロボクラレベルの同接に… >>807
敵全員格上Tなのに、こっちは4人格下&AIとか普通にあるからこマクソ氏ね おいマークソログインできないぞ
ログインエラーってなんだよ なんだよこっちが原因じゃねえのかよ
こないだもあったから再インストール始めちまったじゃねえか やっとつながったわ
ちょいちょいログイン出来なくなるウンコ鯖なんとかしろ せっかくティア制にしたのになんで別Tとマッチングさせるの? >>818
マークソフェイスのネタ機が入賞したら面白いのにな は?一日?
テメーらの開発やアプデはクッソ遅いくせに
ユーザーには猶予を与えない運営の屑 エネルギー切れ時の武器の発射レートが異常に下がる現象が起きたんだけど何だこれバグか EN切れも理解できないとか頭にヘリウム詰まった馬鹿青軍そのもの この前一部の武器のEN切れ時のレートを調整したばっかだしやりかねないよ。
さすFJ 武器を一種類しかつめないようにして欲しい
今の武器のままだと戦況の向き不向きが激しいからもっとマイルドに調整してさ
あとDPSが下がるシステムは不便なだけなので廃止して欲しい 可動しない羽根パーツが欲しい
リアルな飛行機の挙動ができるパーツが欲しい 旧羽ってパーツがありまして…
あいつはマークソ時空の狭間に消えたがな
ついでに当時旧羽使ってた高速機くんも全滅やで
クソ >>830
エネルギー切れ時の発射レートってわざわざ書いてるのに
意味が理解出来ないとかそんな知能でよく生きていけてんな スピブの無いカメコンガト羽でサブのミサイルしか使わないとか味方は何でガトリング付けたんだ >>838
そういえば元々可動しなかったんだよな
今のは真後ろ向くからなぁ 今の羽は羽に反対向かせた羽付けるだけで普通に飛べるぞ メガプラもワスプも当てれなくてスコア0で萎え抜けは流石に笑うわ
こっちが萎え抜けしたいよ 旧機動パーツで最初に消えたのって無動力タイヤだっけ
動力なしの代わりに最高速の制限が無い神タイヤ まあ、あれブレーキも無かったからな…本当にただの滑車 斜め加速バグと併用して昼火星で爆走してた思い出
速すぎてプラズマ弾が追いつけないのは楽しかった T5って1敗で2勝分ランク下がるのか。P5はチームガチャの乱数が良い方に偏らないと無理だな 勝利ボーナスをスコアじゃなく報酬にしてくれれば個人成績で評価されるようになるんだけどスコアが上がるからチーム全体のバランスに左右される 久々復帰したんだけどダメージ伝達とか重量超過による速度低下とか無くなってるのかな?
該当する値が消えてるんだけど 勝ち負けもスコアも気にしなければ、味方ガチャも楽しいもんだぞ
もちろん真面目に戦うけどな
課金ガチャのハズレ程の価値も無いこんなゲームのランクやスコアでストレス溜める事は無いって
その機能を設けた馬糞の思うつぼだぞ ヘビーブロックは性能的にもっとコスト上げるべきだガチガチにしてもT4で収まってしまうから同型機以外じゃ勝負にすらならない
レジェ武器持ち込む相手が悪いのもあるが真っ直ぐ突貫するだけで15キル出来てしまうようなT4の惨状を少しは知って欲しい 糞の上に糞を盛るアプデや調整ばかりしてきたツケだな >>856
突貫するだけで15キルってどんな機体だ?
メカ足にヘビーどっさりのせてレーザーをびっしり配置? >>858まさに
本来はナノを潰したら的になってる間に味方が何とかしてくれる他力本願機の筈なんだが 余計な物実装しては制御不能になるの繰り返しだからな >>861小さい足にスカート履かせておけば死ぬまで動けるしモルタルにも強い 15キルはさすがに盛り過ぎ
でも最小足4個犬みたいにしてヘビー盛るとかなり固くて足も死ぬまで全壊はしないな >>856
逆にいえばT4でしか出番がないという話では?
上位階級のT5がある以上、そういうバランスかと。 今さっきT1でPSK使ってるやついたんだが、通報案件か?
1個載せるだけでもT2になるんだが。 >>866
今T1でBAやったらT2が混じってたわ。
それだな。 ヘビーブロック塊たまに俺もやるけどT4じゃちょっとOPよなぁ
30パーセントくらいはダメブに回しても十分すぎるほど硬いし
苦手なはずの航空戦力がクソ脆いのもあってレール乗せとけばほぼ死角なしになってしまう 散々ドロが悪さしてきたんだからT5でも1、2年は地上機が強くて航空機が死に絶えたとしても問題ない 1、2年と言わず終了するまで航空機は死んでいてどうぞ キューブの性能調整の話は結局なくなったの?
ライトやコンパクトは1cpuに対しての耐久値が低いしヘビー100kgやミディアム10kgの重量は重すぎる
ブーストを削除する話があったけど導入する前にムーブメントやキューブの耐久を下げた事を忘れてないか?
それにヘルブが消えたら基礎耐久の高いヘビー一強になるし今より環境が悪くなるだけだって ティアを設けても人口が少なく細分化されたことでマッチが遅くなる
結果AIbotやティアを跨いだマッチをすることになった
それならいっそうのこと全員混同させてcpuの低い機体や脆弱な設計をする初心者にはダメージバフを与えて均衡化しようというのがダメブやヘルブだった
しかし旧体制の考えが抜けない連中からcpuを使うほど威力が下がる仕様を受け入れてもらえず今のような状態になっている
ブーストが廃止された先はわざとcpuの少ない機体で出撃する奴やパーツが揃ってない初心者が多いチームが負ける不平等マッチ
そしてこれはマッチングのせいだと喚く旧体制のユーザー達である パーツが揃ってない内は下位Tierに行けば良いんじゃないの?
後はTier内でレーティングでマッチングさせるとかすれば良い それができるほど下位に人がいないからティアを繰り越してマッチするようになったんじゃないの? スターターボットコンペとかやってるけどミディアムキューブの重量が1kgにならないうちは下位ティアに行かないしそういう機体を作る気もない
プラズマからの発端で始まったテスラやINDやモルタルやレールによる武器の威力格差をなくさない事には初心者を呼び込むことなんてできないよ >>877
そも上級者はわざわざ下位tier行く必要ないでしょ
初心者狩りになるだけじゃん 公園で小学生相手にオラついてる高校生、みたいなヤツ
ネトゲにはいっぱいいるからな
そういうのがいる前提で
問題が起こらないようシステムを作らないといけない >>878
T1縛りのコンペをやるという事は今いる連中にも下位に来てマッチングしやすくしたいって魂胆だろ
設計技術力が違うからどうやっても初心者狩りになることは免れないだろうけど
一番いいのうはT1からTMまで新しいムーブメントを配布してできる設計を増やす事だろうと思うけど どう考えてもドロ基地の弩低脳だからとっととワッチョイでNGにしましょう
ヘビー一強とか言ってる時点で単なる脳に異常があるだけのバカだし
ヘルブなくなって今の性能のままなら強くなるのはコンパクトだけ NGして欲しいならコテハン付けてくれよー
木曜に追加するのめんどいんじゃー 上級者は下位tier行くなとかうざ
コンテンツを余す事なく遊んで何が悪いんだよ
それぞれ最適機を作るのが面白いんだろ
昔はブロックがティアごとにあって脆かったから上位を持っていくと無双出来た
今はプレイスキルの問題、上級者に飲まれてこそ上手くなると思う
それにT5行ってもどうせ羽か虫脚ばっか大差無い
T5は制限が無いからこそクラフト弱者の巣窟T5こそ初心者狩り チーム分けも恐らく完全ランダムになった割には自分が一人二人引き付けた上で10キル0デスしてやっと勝てるかどうかって試合が多い その一騎当千試合で味方は何してんの?
ナノ?レールによる支援?ねぶたによる展覧会? 放置プレイ 自爆特攻 拠点ベースを踏まない 半壊状態ですぐに引きこもる
旧tier制から続くnoobsの伝統行事 さっきのはTDMだけどBAもかなり酷い
開幕ニア,ファー取ったのにミドルに行った3人が自陣,ミドル間で撃ち合いするだけ
ファーから支援に向かって全部取ったらミドルに行ってた味方が全体チャットで煽りまくり
その間棒立ちだから当然殺られて自分含めて二人しかキャプ妨害行かず、開幕ミドル行ってた三人が芋ってたから負けかけた
あまりにも味方が酷すぎて開幕ニアに行ってたまともな人が味方に「ここはTDMじゃないぞ」って言ってた BAだとナノホバー小隊が固まって動いてて点数上では負けてるけどいつの間にか勝ってるってこと多いよね ノーダメージで引きこもり味方を盾にするためケツブロックまでしてくれるのが正しいnoob ここはTDMじゃないぞ
スレ民で心の中でこのセリフ言ったことある奴100%説 >>895
TDM専や他人に期待してない人は思ってないのでは 殴り合い自体はうまいのに自分がキャプってる時に遠方からつつくだけでキャプ妨害してこない/キャプ妨害するとすぐサークルから逃げる赤軍はめっちゃ見てきた 工房のオプションにロックされたロボットの表示ってあるけど
片方にしか表示されないのもあれば両方表示されるのもあるし何が違うんだろう 盤面が見れないプレイヤーが多いのなんの
殴り合いしたいなら占領後のミドルやファーに居座れば敵のほうから寄ってくるのに策敵のためにベースから離れる&味方がいなくて心細いから自陣に引き返すプレイングをする
結果相手に奪い返される隙を与えてしまう
ベースの上に乗ってろとは言わないがその付近にしか戦闘がおきないんだからもう少し考えて立ち回れないのがnoobsといわれる所以 どうせ子供がプレイしてんだろ
それを真面目に蔑むなんてマークに染まりすぎ >>899
未解放パーツが使われてて買えないロボを表示するかどうか、だったはず >>902
真面目にやってない初心者を陰で蔑む舌はあんのかよw >>903
自作のだから何か足りないって事もないはずだけどなあ。FJだから仕方ないか おいおいこれはrobocraftだぞ?
敵5人ボコって味方介護するだけだぞ??
毎秒メイドでメタ機モドキ粉砕しような
ブーストはよ消せ
デカブキもいらん T4機体で出たから相手全員T4なのは当たり前だけど味方がT3野良一人、T3二人,T1一人の三人小隊なのはちょっと意味がわからない 過疎ゲーでPTプレイして野良プレイヤー潰してる日本人PT見てなんだか悲しくなってきたわ 今日味方に来た虫脚機
全員0キル、全員スコア最下位、全員最多デス
はぁ〜…ほんとゴミ あんなゴミ性能のムーブメントに22000もRR上げんな
4つ付けるだけでT4になるんだぞ リーグアリーナで赤軍5人全員落ちた試合に遭遇した
100%貯まるまでゲームも終わらないしこれ以上ないクソゲーだった >>905
俺より前に発言した奴のことは無視するとはどういう頭の発達のしかたをしたんだ?
それに陰口でなく事実を言ったまでだ >>906
このゲームを子供がやるものだと罵ったお前のほうがこのゲームを楽しんでプレイしてる連中に対して俺よりはるかに失礼だと思うぞ BAがなかったころのエリミのままだと率先して前に出る理由がないところがつまらなかった
wotなら足の速い軽戦車が策敵して重戦車が狙撃するというプレイングで前に出る理由があったけどスポットどころかMAP表示すらなかった ドロキチくんですら霞んで見えるほどの強者(キチガイ)たちで賑わってた頃の活気をもどして ニッチで過疎なヌルゲーにマジになっちゃってどうするんだかな
こんなクソゲーはガバ機で好きなように遊ぶものでしょ
ガチがやりたいなら人が多い有名PvPをやってイキろうぜ wotみたく損傷システムを作るなら修復システムも無いとダメなのにかたくなに自動回復いらないという頭の固さは一級品だもんね
MAPにも破壊できる遮蔽物や視界だけを遮る草木も生えない
ガレージでステータス値と睨めっこした機体で何の駆け引きも無く殴り合って性能負けしたほうがダルマになる戦闘では好き嫌いの分かれるマイナーゲームになるのは必然だったと思うよ
そこが初期ロボクラの駄目なところだって言っても古参共は耳を貸さない 5人小隊組んでTDMに来る人はソロだと勝てない可哀想な人達だから許してやれ >>926
Qの小隊とSの小隊がそう
Sの方はナノSMGドローンでスコア最下位とかなってたのを覚えてる。終始何かする前に自分がメガレで撃ち落としてたのが原因だったけど さっきT4でクァンタムのドローン単機と遭遇したけど、10キルしてたよ
ほんとドローンは害悪 性能差だけで決着がつくなら操作して戦闘する理由はないし今のネタ機みたいにCRFにアップして数値の見せ合いっこだけしてればよかったんだ
それじゃ足りないから自動回復やBAが追加されたのにいらないの一辺倒
マークのせいだの冬眠だの言い放題
fishの件もレールやINDモルタルでの地上戦で不利というだけで叩きそれに同意しない人間をドロキチと称し人権を傷つけ平気でいられる住人の民度が浮き彫りになってる
一体どういう国の教育を受けたらそんな人間になれるのか
人への尊厳の大事さすら学ばなかったのか?
てめーのことだよアンチドロ
自分の期待設計の脆弱さを棚に上げ敵機の研究をするハングリーさもみせず異論を唱えたものをキチガイ呼ばわりしてるからには相当人類に貢献した偉い人間とお見受けするがどうなんだ言ってみろよ そんなに同意が欲しかったんか?
残念ながらここには居なそうだから他所行ったほうがいいぞ >>930
俺は問いへの返答を待ってるんだ2chだからっていつまでも古い煽り使ってうやむやにするな マークのせいでもドローンのせいでもナノのせいでもない
今が気に入らないテメーのせいだよ クアンタムとやらが嫌なら小隊を削除するようにフォーラムに書き込んでこいよ
小隊さえなくなれば意図的にチーム分けさせたり連携による暴力がなくなるわけなんだから
それに関しては足踏みしやがって腰抜け 怖くなったら携帯での他人なりすましかよ
IDのころから進歩しねーなこの掲示板 来週ヘルブとダメブ消えてティア毎にCPU上限が定められるってよ
T1が1000までティア上がるごとに250ずつ増えていくらしい >>938
モジュールによりRR基準Tも加わると下位Tはかなり制限されるな >>939
作ったのは勝手にキチガイ呼ばわりした心無い人間だけどな ドローンそんなに好きなら安心しろ消えないから
ロボクラが消えるのが先 ドローンもカメコン無ければまだリスペクト対象だっただろうに昔からドローン使ってた層はある意味可哀想だな
まぁ昔は昔で今の比じゃない位無双してたけど 昔のEPってシールド値?だかなんだかもう忘れたけど破壊されない限り時間経過で回復される仕様だった気がする
昔はメガレみたいな瞬間火力を出せる武器が無かったから崖とか橋下から顔を出してプラズマ当てて戻ってを繰り返すだけで無傷で相手を倒せてたような EPサンドとかEPムカデとか呼ばれてた気もするけど
空中で縦横無尽に動く敵にプラズマ当てれない奴に人権無いって考えると今以上にクソゲーだなって >>947
当時シールド張ったプラVTOLが無双してる動画をようつべでみた記憶あるわ
その時代もほんとクソだったわ 昔はプラヘリで全抜きがわりと簡単だった
天敵レザヘリも空対空プラズマでワンチャンあったし こんなゲームやってるのは既に病人しかいないという声もあるようですね 毎回アンチとなる機体が居てくれればいいが
残念ながらこのゲームそういうマッチングシステムないからね パーツの調整するなら真っ先にナノの回復量下げるかEN消費上げてほしいんだけど
あの不毛なナノ合戦がFJの想定するところなのけ プラvtolは変態にしか出来ない機体だったからopでも良かった
Crfとカメコンない時代にあの動きは凄かったわ 昔のマーク物理学は素直だった
今はマークの気に入らない挙動は全て強力な補正がかかる ブースト削除と同時に武器のダメージとナノを調整するらしいが不安しかない ええやん
> Tier 1 will have a CPU cap of 1000, so any Robot larger than that will be Tier 2
> Tier 2 will have a cap of 1250, Tier 3, 1500 and Tier 4 1750 >>964
ネタ期の調整めんどくせーな
モノによってはT5以外の運用が強いられそう マークのTwitter的にやるとは思ったが本当にやりやがった
水曜日にCPU制限なしでスターターロボット作らせたの忘れてんのか 大部分のネタ機が1750CPU以上のワイ無事死亡
てかSB01のルールにCPU制限はなかったのに今更「初心者の使えるCPUは750からね:D」とか言われてもなぁ。何のために開催したんだか これTier格差マッチが治らないならTier間格差が広くなるっていう問題もあるんだよな いまでも、キーボードコントロールのVTOLって作られたりする? ラダーとかを垂直に機体重心に置くとできた気がする>>972 なつかしいなスラスターの推力だけで移動するVTOL >>972
垂直尾翼式のVTOLは前進でも後退でも旋回すると機首が下がるって
仕様なのかバグなのかわからん特性があって著しく操作しにくくなった
各スラスターを微調整して姿勢制御してくれるカメコン機以外は絶滅状態だね カメコンの姿勢制御能力がOPなんじゃなくキボコンのラダー調整が滅茶苦茶なだけの事を全部カメコンのせいにしてるここの住民に聞かせてやりたいわ カメコンはまだわかる
ただしtilt、テメーはダメだ カメコン機能そのものがクラフトの幅を狭めてるのは確か
ロボクラ老人会の人達もカメコン支持してるし無くなんないだろうね
というかキボコン操作してる人全体の1割も居なさそう >>964
格差マッチありのままでこの調整は頭糞ー糞 それってキボコンが不便だから使用人口減っただけだけの事だろ
カメコンの制御に頼らなくちゃいけないぐらい今の姿勢バランスの設定がおかしいんだよ
お前らが必要以上にドローンを叩くからだぞ ウィング&ラダーとスラスターとローターの大幅な弱体化
プロペラのバランス性能の弱体化とコントロール性能の変更
ヘリウムの仕様変更
ミディアムキューブの重量増加
AFの過剰BAFF
レールの移動中aim性能向上と貫通能力追加
ここの住人がドローンを叩きだしてから始まった調整の数々 マーク以上の頭ークだったか、やはりロボクラは精神衛生上よくないな! よくこんなクソゲーやってられるよな
仕事かなにか? >>963
その仕様は前にもあったぞ
興味ないから なぜ下火になったのかも分からんが キボコン主流の時は左右にEP付けたりして全面強化してたけどカメコンは正面だけ強化しとけばいいみたいな所があるんだよ
もし不便と感じるならそれこそ工夫するのがロボクラだと思ってるわ
それをカメコン操作で片づける所がFJらしい レールが貫通になったのは複数武器持てるようになった2016年3月のアプデなんですよ
代わりに即着弾じゃなくなったからドローン対策云々は被害妄想 AFなんて空中で撃てなくなった分、今のドローン(?)にはむしろプラスなはず
過剰(???)バフとは
プロペラサイコロドローン支持するぐらいなら空中戦できる別ゲー行ったほうが良い ドローンとローターは仕様の穴で超強化されて対策されて元に戻るだけ。その対策で一方的に弱体化されるのが羽機 AFは威力もナーフされてなかったか?
今のAFの初撃はT4レーザーと変わらんくらいだったと思うが
でかいし威力は微妙だし弾速ないし地上機には微妙すぎるしで当てられるならT4レーザーの方がいいぞ このスレッドは1000を超えました。
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